永遠の七日 2ループ目
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■公式Twitter
https://twitter.com/towa7_info
■正式リリース
2019年5月8日(水)11時より開始
■公式サイト
本国 http://f7.163.com/
台湾 https://f7.txwy.tw/
韓国 https://f7.gaeamobile.com/
日本 https://towa-7.jp/
■前スレ
永遠の7日
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551356727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リセマラほぼ不可能スレもこのザマ
配布ほぼ無しクリア報酬も期待できず
これDeNA何故手を出したというか何をやってんだ
広報失敗リリース失敗で挽回した例を俺は知らない リリース記念ガチャってどこにあるの?
白夜館に行っても記憶ガチャと絆ガチャしかないんだけど 建設1回ぽちってまた2時間待ち
これはゲームじゃなくてゲー無や
>>4
記憶ガチャを石使って6回分引き切らないと出ない素敵仕様
なお初回ガチャ分で高レアは出ません 一晩寝たらいじる気が失せたんだけどどうしよう
ストーリーは割と面白いと思うんだよな
幻力とかピースとかシステムが無駄にわずらわしいから楽しいの前にめんどくさいって感情が先行して起動する気がなくなってしまうな ever17はガチャしぶめなのかな?
間違えたever7か 話面白いのにガチャやシステムが意味不明すぎるな
メギドの初期を少し思い出した 多分知る限りだし間違ってたらすまんが
まずリセマラは不推奨(SランクAランクが必ずしも強いゲームではない)
どうしてもしたいならアカウント複数必要(鯖変更でも可)
チュートリアルガチャからはCランク(二ーヴィ、ジャーリヤ、ウル)、B(多分ランダム)が排出とある程度決まった物しか出ない
だが排出される二ーヴィ、ジャーリヤは普通に強キャラ、ウルは多少残念
Bランクではムーヤが評価が高い(ただ課金累積7880円でも手に入る)
Sランク排出0.25%(欠片6.75%7個で召喚)Aランク1.5%(欠片8%4個で召喚)
ガチャの種類は記憶ガチャ(恒常)、追憶ガチャ(所謂イベントガチャ)でチュートリアルガチャを引き切るか放棄しないと一覧に載らない
・・・が向こうの情報が確かなら1回ずつやるで3回目がBランクキャラ確定なのでそこまでは回しておく方がいいかもしれない(キャラ毎に体力がある上、建築関連のスキルがある為沢山居れば居るだけ便利) リリースしたばかりなのに
ログインボーナスしょぼいな
ガチャを回させる気はないようだ
レアはともかくキャラ談義とか
煽り含めた画像ペタペタもない
新規のスレとか酷いなw 長くなったから分けたがチュートガチャについて
1回目、Cランクキャラ(二ーヴィ、ジャリーヤ、ウル)
2回目、緑の影装
3回目、Bランクのキャラ(多分ランダム)
4回目、青の影装
5回目、Aランクキャラ欠片
6回目、青の影装
って事らしい
あとガチャで確定演出的なのは欠片が光るとAランク以上のキャラの直排出が確定だと思う
因みに色はオレンジっぽいのがレアだとか青っぽいのがノーマルだとかそう言う意味ではなく属性を表してるだけ えぇ...ガチャの色赤っぽいやつがやたらレア出やすいのはただの気のせいだったのか... >>13
放棄できるらしいし放棄すりゃよくね?
俺は良くわかってなくて3回目以降も引いちまったけどな! >>12
あまりにも日本語が不安定で読むに値しねぇ…ゲーム内のインフォメーション見たら理解できることは別にまとめなくていいよ… 普通に分かりやすかったけど
てかそのゲーム内に書いてある事すら分からねぇ読まねぇゲェジだらけだからまとめて書いてくれたんやろ 影装結構大事だしAランクピースも使えるものではあるから難しく考えずに最後まで引いていいと思うけどな 中華版移植するだけなんだから数ヶ月でサ終みたいなことにはならんでしょ 最近だとメギドとかオセロニアのイメージだからそこそこ続くと思ってた
CCさくらとシュタゲコラボの弾持ってるからとりあえず様子見 チュートガチャでジャーリヤさん引いたんだけど使いやすくて衣装課金しちまったぜ... 最近出た中では遊べる方やからサブでボチボチ続けるわ珍しくオッサンやジジイキャラも居て好感持てるしな >>24
関西弁のインド風ヒーラーな
まあヒーラー必要な場面まだ無いけど リセマラ出来ないのクソだろ
最初のガチャもらった石でやったけど男のかけらだったし
リリースガチャの方知ってればやったのに なんだ放棄できるのか
それでも俺は阮羽ちゃんが実装されるまで貯めるぞ 最初のキャラくらいSとか贅沢は言わんがAかB以下から好きなキャラ選ばせてくれても良かったよね とりあえずリンゴ投げる子で始めたわ リセマラ出来んのは辛いな リンゴ投げる奴はβで記憶試験までクリアできたけど緊急回避ないゲームで
遠距離とタゲ逸らしは使いやすかった すげえ2スレまでいくとおもわなかった
派遣じゃん! うーん
モデリング良くてもバトル中カメラ寄れないからあんまり恩恵ないし戦闘も正直微妙だし期待はずれだわ ガチャで強いのなんて引かなくても普通に遊べるからノベルゲー感覚で遊んでるけどびた一文課金する気は起きない、そんなゲーム
ストーリーも既に完結してるんでしょ?サ終までにはまぁ読めそうね キャラとか課金とか関係ないやろこれ
ストーリー楽しんで終わったらクリア 行動力が丁度リアル一日でゲーム一日分らしいから確定?でガチャ石3個
サブゲーには良いのかもなサブにしかならないとも言える 7:00って書いてるけど絆ガチャリセットされてないね 。・ω・。v{さすがにこれは半年でサ終。
ラストイデアよりひでーわw >>43
。・ω・。v{ラストイデアよりさすがにセルランもユーザーもいない。
それは以下というんだよ。。。 元々ストーリー終わったら終るゲームだけど
スキン隠しルート、キャラなどを楽しめるギャルゲーと考えたらいいかもしれん >>45
。・ω・。v{もう無理だよ。このゲームは死を待つだけだよ運営さん これゲーム部分いらなくね?
普通にノベルゲーさせてくれよ ムーヤ好きだけどこの糞ガチャで2週間以内30000課金はさすがに無理だ 少々建設的な話題を出すか
チュートリアルガチャでウルはハズレ扱いされてるが、建設力が高いので二週目からアントネーワルート攻略するためにはシビル+ワタリ+ウル+施設で建設力30越える必要があるため、むしろウルは当たりの部類といってよい
女の子2名が戦闘評価良しで上げられてるが、戦闘なんてほぼオートで終わるし影装きちんと鍛えりゃ問題は起きない 自然回復スタミナが2日分貯められたり相当ゆっくりやるサブゲーだな
5chまで来るようなガチ層とは相性悪いわ >>55
。・ω・。v{もう無理だってwどう見ても崖から飛び込んだの理解してるだろ運営?
なんでこんなクソ持ってきたの? すまん、これ自分の行動力がどれくらい残ってるかどこで見ればいいか教えてもらえないか? >>53
1周目は何も出来ずにおわったんで2周目このルート行ってみる
アンルートにオススメマークがついてたけど後回しでもいいよね
戻れないから下調べ必須だな >>54
それって課金する意味もないよなw
運営は何がしたいのかわかんねーよ…売り切り家庭用で3000円ならまあそこそこうれたんじゃね? この運営の敗因はユーザーが何を求めてるのか全くわかってなかった
テンプレゲーが何故無くならないのか明日までに考えといてください >>57
マップ中央上部にある残り時間タップすると見られる 戦闘はもうオートでいいな。移動がめんどくさい、なんであの円内でないと操作受け付けないんだよ・・・ >>57
時間の後ろの光がスタミナゲージ
光ってるバーの数だけ行動できる これキャラガチャ、スタミナなしでスキンと選択やり直しを課金にしときゃいいゲームになってたんやろなぁ
あと好みのキャラ使えないとやっぱりモチベ上がらんから辛いわ 6連ガチャってうま味無いんか、毎回ためてから引いてたわ 前スレ990
雲梓チクチクでようやくクリアできたありがとう! 。・ω・。v{七つの大罪面白いわ。おまえらこのクソゲーやらなくていいぞ。 まだ1周目やってるとこなんだけど2周目以降に引き継がれるのって好感度とプレイヤーレベルくらい? >>78
基礎三種+自由者
ただ自由者は日本版Cβで行っただけだけど
>>79
ほとんどの項目が引き継ぎ
好感度はキャラ攻略達成済みマークが付くだけで
全部のキャラ好感0からよ エンディングで絶望して2周目施設解体と好感度0からで絶望したわ
ストーリーは面白い特に中盤ぐらいから 2週目アントネーワエンド狙いで必要建設力って24?30?
サイトによって書いてあること違うわ 今3周目でまだ確認できないんだけどこれってダイヤでスタミナ回復出来るんかな?
出来るならやり込もうかと思うんだけどできないとなるとつれーわ
スタミナ240で実質オパール3個貰えるっぽしできないっぽいけど 好感度と施設ダメかー 好感度はアイテム使って攻略するしかないな >>85
ランダムでボス数種と対戦する
気楽にできる1戦ぽっきりのマルチ戦
NPC2人でも楽勝レベル
12時 18時 22時開催ね >>84
研究本部・諜報機関本部を作るかどうかの差
ネーワルートは科技210必要だからね
これらを作ると無駄な建設回数が減って
キャラ攻略分に回せるから重宝してる
ネーワルートは特に人によって様々だから工夫しがいがあるね >>88
ありがとう
入り口がなくてよくわからんかったけど日にち進めたら勝手に出て来てくれた ロボいんじゃん!
はー!かっこいいロボいんじゃん! >>94
無いね
こっちは魂の欠片と交換するか
じっくり貯めて専用影装諸々に備えるか思案中でっす 向こうよりちょっとオパール絞ってるけど排出率はこっちのがいいんかな?
向こうのSって0.15%だよね? 戦闘がMOBAだけど日本じゃMOBA流行らんからなぁ まあ3周目辺りで色んなコンテンツ出てくると、
基本的にはオートじゃ勝てなくて色々考えて攻略していく必要あるから今の所かなり楽しいわ
鐘函谷引けて楽しいのもあるかも知れんけど、配布キャラがそもそもかなり高ランクぽいし ラスクラもそうだったけど説明不足の敷居さえ跨げばそこそこ面白い >>101
そうなの?
ボチボチやってるので、まだ一周目も終わってないや。もうちょい頑張るかぁ >>104
ストーリーは基本オートでおkなレベルで、最後の評価ポイント上げるために敵を強くする設定の可能
他に強化要素や共闘やら出てくるので、そのへんはオートじゃキツくなってくる
あと武器防具系も他のキャラに完全使い回し出来るのは優しいわ これ、周回終わるとほんとに初めから〜なのか? 引き継ぎ要素なに?? >>106
リセットされるのが、街の発展度や施設、好感度、シナリオ進行って感じ
後地味に5周目位までは難易度がちょこっと上がってく(夜食の体力の回復とか)
といっても2周目以降のが1周目より楽ではあるので気にしないでいいと思う >>107
好感度下がっちゃうのか、、、。まぁ、記憶無くしてるのに好感度あるのもおかしいと思うけどなんか悲しいな。 >>105
日本版に四葉システム(?)実装されてます?
当方3周目入ったばかりで、それらしい項目見当たらず… >>108
好感度というか1周で攻略すれば初回で能力上がったりするのは引き継がれるからそういうの繰り返して戦力上げながら色んなルート試すみたいな感じだね
後3周目からストーリーのマップは飛ばせるようになるからサクサクでそのかわり他の要素が増えてきて時間取られる感じ >>109
ごめん俺は日本版からで四葉システムが何なのかわからない >>111
「最後の評価ポイント上げるために敵を強くする設定」をする際に
四葉のクローバー型のグラフィックがでるから
勝手に脳内で呼んでましたw
訳の分からない造語で戸惑わせてごめんね 敵強いからウィキ見てたら影装はガンガン鍛えてよかったのを知った 今3周目の途中だから4周目入らないと確認できないけど進めたら見てみるー
とりあえずまだ手出すべきじゃないからそこまで見てなかったごめんよ >>110
とりあえず、周回しまくればいいんだな!了解した!ありがとう! 今4周目入ったけど確かに四葉システム?っぽいのは表示されてなかった
なんか条件があるのかそれとも未実装なのかはわからんねー ・影装(装備)は全員同時に同じのを使い回せる
・影装の強化に使った金は合成すれば全部戻ってくるからガンガン強化しておk
使い回しはともかく返金制度は気付きにくいよな ダーグに河豚にされて装備強化悩んでたけど返金されるのか神 なんか適当にオートでも死なないんだが強化の必要性とかいつから出てくるんわ 今二周目の最序盤なんだけど初動ミスったからやり直したい
でも一周目のどっかで見つけた「世界をリセット」ってボタンが見つからなくて困ってる 誰か教えてくれ >>124
はい……
>>125
わかりやすい説明ありがとう どのみち無理なら諦めてアンルート目指すか…… Lv高い人と勝手にフレンドになって絆ポイント送っといたら何人か親友申請返してくれてたわ 諜報て作ってる?いきなり35とか要求されてきつすぎるんだけど 1周目でファッてなるのはどうしようもない
2周目以降なら流れ分かってるはずだから当然用意する これ泥なら連携強制だが林檎なら連携さえしなきゃいいんじゃないの? リセマラするよりさっさと始めたほうがいいまじで
そもそもキャラの強さなら配布で強い つーかSだから強いとかマジでないんで
初期から完成してるから育成が楽って以上の意味ないよ
tierはSでも最低ランクのもいるし、Cでも最高ランクになるのもいる 一人でも多くの人が早くレベル30になって
ボスイベントの討伐数が少しでも伸びますように… 祝福の記憶で120毎日集めるのはかなり時間かかるな これ背景かなり頑張ってるな
学校の揺れるカーテンとか走る電車の上でのバトルとかステージ種類たくさんあって楽しい 明らかにSEGAのロゴのSOGAって看板のビルは笑った リセマラする必要ない、今すぐはじめろは業者かなんかか?
とりあえず触ってもらって続けてもらいたいかしらんけど
中国のtier見ればわかるが確かにCランクBランクでも強いやつはいるけど
大部分はリセマラしないと今後もほぼ手に入らない(0.25%)Sランクが最強なんです これ行動力の配布使い切ったら一気にクソゲー化する気がする
あとキャラ攻略意外とシビアだな
アンルートミスったわ >>132
強制連携だぞ、右上×で進めても連携されてる >>140
業者というかリセマラで生S引くのがあまりにも苦痛すぎるから薦めないだけでは
さすがに複数アカ用意してまでリセマラする気にはなれんわ リセマラに戻ったらAランクの金髪仮面のアサシンおっさん出た
どこかにtier表とかないかな これキャラEND確定まで持ってたら 余った時間どう過ごすのがいいんだ? それこそ中国のtier見れば分かるけど強Sランクキャラなんてまだ日本版に実装されてないからリセマラしても取れないぞ だから強いとか弱いとかじゃなくてね、欲しいんだよ
どうせ始めるならSとかAとか書いてあるキャラが欲しいし
見た目の気に入ったキャラが欲しいし、強いって言われてるキャラが欲しい
もっといえばレア度が高くて評価も高い中から見た目の気に入ったキャラを取ってゲームを始めたい
だから人はリセマラするんであって、初期キャラでも強くなるとか誰でも育てれば最高レアになるとか
ノーマルでもSSRより強いのもいるとか全く関係ないの
別の話をしてるって事に、Sいらないとか誰でも強いとか言ってる人たちは全然気付いてない >>140
そいつらほとんど未実装なんですがそれは
一応記憶ガチャのS2人はまあまあ優秀な方だが、追憶のアミューサは底辺やぞ うぇんずーちゃん配付とかワイ歓喜
短リキャのバリアええやんな >>143
つまりは結局は妥協なんでしょ?
本国で2年たつが結局すでに出ているSランクでも未だに上位にいるが
何人かが喧伝している低ランクから育てるキャラなんかSランクにしても数段階評価違うぞ? >>148
じゃあ思う存分リセマラするといい
俺も普通のソシャゲではリセマラするけどこのクソ仕様では無理 チュートで関西弁の踊り子引けたらリセマラ終了でいいと思うよ割とマジで 昨日始まったばっかの日本鯖で2年ぐらい先の大陸版の話するとどうしようもなくなるぞ ルルは引けたけどなんかオートだと使いにくい性能な気がする
手動とかダルくてやってられない >>151
お前適当なことほざくのもいいかげんにしろよw
これ本国でも17年12月スタートやぞ
tier上位にいるSキャラは全て今後追加される奴らで今は実装されてない
一方現在実装されてる範囲でも低レアキャラでtierトップクラスに入る奴は複数名いる、配布勢も強い 好みのキャラが見つからない問題
もうロボ使うか・・・ 課金もせずに強キャラ欲しいなら時間という対価を払え長文書いてんじゃねえ リセマラ頑張るのはいいけど
福袋イベントコンプできなくなるで
4800P必要だけど何気にタイトだからね リセマラ泥じゃないとダメなのか泥でリセマラして林檎に引き継げばいいのか?
渋いらしいからリセマラするかわからんけど リセマラでSってことは鐘函谷あたり狙うんだろうけど
ガチャの排出率ちゃんと見て言ってるのかな てかぶっちゃけちゃうと、初期はレアリティ関係ないゲームとしてスタート
後に追加されるガチャキャラが徐々にインフレしていくっていうよくあるパターンだよね DeNAってオセロニアとメギドだけだなってのがよくわかる 提灯?タップと絆ポイント以外の福袋のポイントの集め方がわからん
説明のとこもこの用語知ってるよね?みたいな書き方だし >>168
自己解決
アプリ内から攻略飛んで調べてみたらLv30からじゃないとダメなんだな
もうちょっとだから頑張るわ
https://i.imgur.com/OSwniw9.jpg 1周目回復剤使ってさっさと終わらせないと損するやつか
アドベンチャー要素強いからじっくりやりたいのに 。・ω・。v{セルラン180位ってもう死体やん。。。 中華も日本も同じ確立のランモバでいい、おま国はやめろ てか実際今課金することが無いからな…
もうすぐ行動力アイテム含めて使い切れるけど、行動力が課金で解決出来るのかで変わる
ガチャに課金する必要ないしこのゲーム 時空乱流だっけ?これマッチングとかってなってるけどBOTだよな?1回入ると連続で戦ってるけど毎ステージ人違うんだが 多分他に登録してる人(運営のダミーも居るかも)のキャラ連れてオートで動いてるだけじゃないかな
知り合いと一緒にやってれば招待でわかると思うけど共闘ってわけじゃないと思う 週パックの120円のやつをオマケの踊り子の衣装目当てで買った >>152
話の視点が完璧にズレてるって話をしてるんであってリセマラするしないの話をしてるんじゃない
ていうかやっぱりここでも根本的に論点がズレてるのな とりあえずやっぱりダイヤでの行動力回復は無しだった
行動力尽きたらメインストーリーはお預けって感じ
こりゃ本当に早く始める+持ってる行動量回復はさっさと使って進めたほうがいいな ストーリー面白いな下手な和製ソシャゲより読ませるじゃん >>183
それはいくらなんでも比較対象が悪すぎる あーうーんじゃあwiiでやったアークライズファンタジアくらいは読ませる バトル始まる時におっさん仮面被るんだな・・・細身イケおじ気に入った
こういう芸が細かいのは良いと思うからスルメゲーになればいいね まあでも面白いんだけど正直サービス的には微妙だと思う
ガチャが微妙過ぎるのとガチャしか無いから課金欲が全く湧いてこない
ストーリーやらキャラのストーリー補完、好感度での攻略を主軸にしてるから最強を目指すゲームでもない
中国とかだとうまく回収出来てるのかわかんないけど大丈夫なんかな? 相当じゃぶじゃぶ金突っ込む覚悟がないとガチャは回せないな
スキンとかで稼いでいく方針なのかね どうせ今これやってる奴らはイナゴ勢だろ
何がそんな気に食わないのかわかんねえわ批評家気取りか bilibiliにある中華アプリ売上の動画を見るに売上は正直うーん
https://i.imgur.com/qftqsIa.png 中華ゲーってそういうの多いでしょ
一般的なユーザーは無課金〜微課金程度でよくて、後は石油王の爆買いに頼る
ユーザー数が桁違いに多いのと、ガチの富豪がたくさんいるから出来ることだな 絆ガチャの無料分ができるようになってるけど更新時間夕方なのかね >>193
14時ごろ確認したら無料になってたから12時かも このゲームって手動操作必須?
エミュでマウスぽちぽちだときついですか? 仮想キーでええやん
手動操作は必須だし、G600でもないとマウスオンリーの操作は非現実的
G600も結局仮想キーってのわけだが 謎の自動変換が…G600も結局仮想キー使ってるわけだが 普通に面白いけど過疎感半端ないな
無課金勢でも良いからもう少し抱え込めないとまずいぞこれ 今後ガチャでコラボキャラとか来てもこの糞確率と配布の渋さじゃまず取れないしな
金払ってドヤ顔で出てくんのが1/7は草
おま国運営も擁護してる馬鹿もまぁ一緒に死んだらいいよ
別に擁護馬鹿は死なずに他行って同じ事繰り返すだけだけの擁護イナゴだけどな イナゴと無課金は捨てる、課金してキャラを出すって気概のある人だけやればいい カケラ出てくるとおま国されてる!ってなる人いるから崩壊の罪は重いな >>205
崩壊のおま国は欠片やなくて確定枠と水着ガチャだろ >>193-194
このゲームのデイリーの切り替えは朝7時
絆ガチャも同じね そもそも今後追加されるSにもクソ雑魚が普通に混じってるわけで、そんな状態で課金してガチャしようって奴がどんだけいんのよと
わりと冗談抜きで石油王向けコンテンツだよ、一般人は配布キャラとゲーム内入手のオパールでチマチマA以下集めて使えばよろしい リネージュmが29日にきたら誰もいなくなるね
よかったよかった >>191
これ今年の4月でしょう
中国リリースは一年前くらいじゃない? 30になったら急に出来ること増えて面白くなってきた
試験難しい 最初のガチャで好きなキャラが出た人以外は辞めてそうやなこれ 進めれば割と面白いけど麗居なかったら速攻辞めてたわ とりあえず現状で手に入れれる配布の中でセスとニーヴィと雲梓だけはBまでに上げておいたほうが良いかな
アントネーワも取れるなら早めに取ったほうが良いね
やれる事増えてちゃんと操作しないとクリアできないレベルまで着たらセスと雲梓の重要さがよくわかる >>212
大陸版は2017年11月22日開始
12〜3月の売上はこんな感じ(2月は動画自体がなかった)
https://i.imgur.com/nOlCT3O.jpg 前スレでも言われてたけど戦闘色々考えること出てくるまでしばらくかかるよね
ストーリー戦闘もう少し難易度上げても...と思ったけどオートですむのとどっちがいいんだろうってなると今のままでいいのかな...
つっても3週目以降はスキップできるしなぁ まだ途中だけどこれ戦闘スキップ出来るようになるの?
段々と面倒臭くなってきたけどスキップあるならもうちょいやる >>219
最終的には戦闘はおまけになってしまうということ? >>220
とりあえず進めろ
話は2周目以降、レベル30になってないとそもそも戦闘要素も全然開放されてない状態だ あくまでエリア解放のための戦闘は省略できるってだけよ 実質1週目はチュートリアルなんだよな
そこから徐々に要素が開放されていって、30からが本番
あと出撃キャラの属性縛ってくるステージけっこうあるから、育成も満遍なくやっとく必要ある これ装備はガンガン合成したほうがいいのかな
レアでも低グレードだと意味ない気がしてきた 武器の合成と厳選、魂の欠片集めてキャラ限界突破していけばいいんだよな? なるほどーありがとー
じゃあレアは合成時のレア化用エサとして考えたほうがいいのか 実際の所ストーリーの戦闘は大抵飛ばせるしオートでもいい
強化要素やらボスやイベント系がオートだとクリアできないから色々考える必要がある ストーリー面白いわ
キャラの造形もかわいいし長く続いて欲しいなあ
初動が肝心なだけに心配 まあ間違いなく売れない
マイナーなカルトゲーになりそう 魔女兵器戦闘ですぐ投げた俺だけどまぁいいんじゃね感でやってるよ
魔女兵器は武器の体力みたいなのが切れて都度武器入れ替えないといけないのがめんどくさ過ぎた 一周目だとオート放置で勝ててたボスに二周目で全滅したが
ひょっとして周回するごとに敵が強くなるのかこれ 2周目以降は敵のレベル30基準でそれ以上に上げるシステムもあるって感じっぽい
手動にすればクリア出来るだろうし頑張れ
3周目からはスキップ出来るし マルチエンディングなのに普通にスチル画像上げてネタバレするうんちツイ民本当にうんち このゲームでネタバレされたら楽しみ何も残らなくなるだろ… どうしてこれだけ手の込んだシナリオをソシャゲでやってしまったのか 普通に買いきり1500円くらいでストアに出して欲しかった アン離脱したと言っておきながら普通に使える矛盾よw アンしか育ててなかったやつがキレるからな
まあそんなやつおらんやろけど まあそれ言ったら死ぬキャラとか一杯居るし敵と同じキャラ使ったりもしてるしな
そのへんは考えたら終わりよ 追憶の間とかいうネタバレwwwwこれひどくねwwww フレンド検索見てみたけど40レベル上思ったより人居るわ
200ダイヤくらいでいいからスタミナ回復させてくれねーかなぁ
そうすりゃ課金するのに お前ら応援する気持ちあるならまずはtwitter盛り上げてくれ現状あれじゃあ誰も拡散しないフォロワーが1万台でリリースて中々聞かんぞ シナリオが命のゲームだから下手にツイッターで語れないんだよなあ・・・ シュタゲとCCさくらのコラボ画面見てきたけど
凄い気合い入ってて笑った
これ制作してるとこ大手なのか? 頭悪くてわからないんだけど最初の0週目って黒い核集めみたいなのはスルーしてメインのストーリーだけ進めて就寝すればいいん? 追憶はEDを見返す場かと思ったら他人のクリア履歴なんだものよ
攻略してないキャラのCGが出てきて吃驚したわ >>251
それな
ストーリーに触れないとどのキャラもソシャゲによくある絵で終わり
難しいわね 少し前に話題になってたけど影装合成普通のやつは適当に合成してもいいけど
レアは入手手段限られてるから課金しまくる人以外は慎重に合成したほうがいいよ
同じレアを2つ集めて合成すればそのレア影装の上位グレードになるのが確定するから
強い性能のレア影装はなるべくギャンブルしないほうがいいと思う 既に手持ちのキャラのピースってなんか意味あるのこれ >>258
影装→分解で魂の欠片にしてキャラのランク上げに使ってる
システム全把握できてないからもしかしたら良くないかもしれない スタミナ回復使ってレベルどんどんあげる必要ある?
マルチないからゆっくりでも損とかしないよね? 1-2週目ならコンテンツ解放のためにさっさとスタミナ回復して進めた方がいい 2週目の残り4日ぐらいに全部開放されるからそこまでは走ったほうが得よ >>267
リリース記念イベントに乗り遅れるから30までは上げた方が良いと思う 30まで行ってマルチイベント入ってくるやつ少なすぎてマッチングに時間がかかるし下手したらワールド報酬もろくに達成出来ないやつじゃねこれ マジで各シナリオ進めるための必須条件満たすためにとらなければいけない行動に余裕が無さすぎる
2周目アントワルート失敗3周目カジ衣装欲しくて進めてたらこれも失敗
ストーリー楽しむしか良さがないのに攻略みながら前提かよ…もう少し余裕欲しくない?
さすがに同じ話何周も無理だしスタミナ回復なくなったら終わりかな 僕は2週目は黒門ほっぽってアンちゃんとラブラブルート楽しんでます
楽しいです 地下研究所作れなくて詰んでるんだが何でかと思ったらシビル先生助けられなかったからか
1周目とはいえやっちまった >>275
アンルートもちょっと巡回と開発建設の手順ミスると詰むけどな ループ物の醍醐味としてもっと試行錯誤したいんだけどスタミナ制なんだよなあ
このゲーム性ならほんと買い切りにしてほしかった 機械グモ強くない? バルカンで操作キャラ以外なぎ倒されてくんだけど、、、。 マルチはマップあたりの戦闘回数減らさないと絶対ダレてやらなくなる
今から目に見えてる 逆に言えばこのシステムで買い切りにして売れば売れるのかゴクリ 2周目アントワーネルートは俺も詰んだ
まさかあそこまでガチガチなスケジュールとは思ってなくてな 2日目もDLランク低いままだね
おま国は目立つが、攻略は海外情報なぞるだけでいいし、効率よくプレイできて快適なんだがな
うーん、盛り返せるのかねぇ ゲームの存在自体知られてないだろこれ
どんなクソゲでも宣伝さえすればそれなりに人集まるし ストーリー面白いからサ終きても買い切りとかで残してほしいわ ネーワ2周目は緻密なスケジュール管理が必要よね
雲行きが怪しい時は黒核集めをサボってでも
ルート確定の為の条件達成優先させても良いと思う
これでもキャラお迎えできるし、エンド2が見られるからね
ネーワエンド1が見たければまたチャレンジすればよろし おいこのクソマルチ放置がいてもキックできねーのかよ このゲームでストーリー全部飛ばしたらもう何も残らないだろ・・・ ストーリーは面白いんだけど、取捨選択が必須レベルだから全キャラ回収したい!!!とかだと苦痛かも
あと2周目以降のこっち強すぎて戦闘ゴミじゃねこれ 周回進めば敵強くなんのかな 基本的にスマホゲーのストーリーは全スキップ派だけどこれはストーリーをめっちゃ推してたからちゃんと読んでるわ
オールスキップじゃなくて既読スキップがほしい あとシナリオ飛ばしたとしても2周目以降のほうがいろいろ開放されるしシナリオ選択に応じてたぶん固定っぽいし
1周目は全スキップするのもありじゃねーかなとは思う それはそれで苦痛な気もするが 1週目の時点で戦闘オート放置してトイレ行って戻ってきたら終わってるんだけど 1週目何も考えず進めてたら箱庭の風景とかいうエンドになった
これが普通なんかね ストーリーの敵は詰まらせたらまずいからか弱めだけど、その分各種試練とか福袋イベントの上級、極とかやばいぞ >>296
ワタリの記憶の難易度ふたつめで早くも詰んだわ 1周目はなんも見ないで適当にやってるけど1周目からきっちりやった方がいいのか? これしかしほんとに中国のゲームか?シナリオがこなれ過ぎてる
変な訳も無いし向こう特有の鼻に付く変な言い回しもない。翻訳者も頑張ったんだろうなかなり上手く意訳してる感じがする フラグ管理ミスると次週までお預けがマジでゴミ
スタミナのキツさといい攻略サイト見ないでプレイとか正気じゃないレベル 祝福の記憶は難易度設定ミスってるというか
あっちだとサービス開始3か月目ぐらいのイベントだから
サービス開始から間もない日本だとよっぽど装備よくないときつい
一番下までいけば6x5で30貰えて4周すればいいだけなんだけど
初級や中級程度だと周回数が格段に増えてしんどい
ボス倒す方は指揮使いレベルが参照されるのかぬるいんだけどね 行動力使いまくれるならいいんだけど回復使い切ったら1日数回しか進まんしなあ 行動力回復アイテムあるうちに主要なルート攻略完了させないとストレスやばそうだな
各種試練は消費ないから待ち時間はこっちやる感じなんだろうが >>299
前に本家少しだけやったけど、キャラが日本語喋っててビックリした思い出。
テキストは中国語だから何すればいいかさえよく分からなかったからやめたけどな 明日はSNKだから向こうで会おうとか前スレでほざいてた奴SNK超クソゲーだったが息してんのかww アンの好感度80まであげたけど結局100必要なんかよ
なるべくあげてって書き方ややこしいわ
攻略見ないでやりたいけどスケジュールきつきつすぎるし、ルート一度ミスったら変更の余裕もなさすぎる 二週目アンルートも結構シビアってマジなのか
適当に進めてしまったんだが 攻略ってどこみてるんだ?
教えてもらえるとありがたい アンルートは2周目でも余裕あったけどアントワルートはまじできついから攻略必須
できれば3週目以降にやったほうがいいな >>308
絆ガチャで好感度アイテム出してそれ使えば良いと思うよ
めっちゃフレ増えた まだ1周目だからスタミナ回復割って進めてみるわありがとう まだ1周目の諜報解放されたところなんだけど、60要求されててツライさんなのだ
俺は美少女よりもおじさんルートにしたかったのに強制的に美少女ルートにされたのだ誠に遺憾なのだ
おじさんルートなら諜報上げに悩まなくて済んだのにぃ! 別に世界の平和をガン無視しておじさんといちゃいちゃしてもいいんよ 主人公は男にも女にもみえるようにつくってあるな
一人称も私だし
ストーリーに力入れてるってのが良く分かる
国産のだったら無難に無言系主人公になってる 配信直後に大量にいたガチャで高レア引きたいだけ勢はいなくなったようだな
ストーリー重視のタイトルだっつって始めから言われてんのにやれSが出ないのリセマラさせろだの病気か 最強とかリセマラ求める人が多いからなあ
ストーリーは面白いが日本だとなかなか流行らなそうでつらい 1周目は諜報60!?無理やんけ!ってなってこれは建設施設引き継げるもんだと思って最後2日ぐらい建築してたわ
無に消えた >>318
最近のソシャゲはリセマラでSランクキャラ()手に入れて満足してそのまま離脱する人が多いイメージがある
開始直後に鯖吹っ飛ぶのもやむなし 魔界のアレは知らんけど 手帳で別キャラ必要って書いてない子は進行に別キャラ要らないと思って進めてたら普通に持ってないの要求されて草 2周目アン失敗
ファー
何だか一気に怠くなるね、また繰り返しかと思うと >>321
引き継げないのか…2周目はおじ全否定ルートで頑張るよ なんか某アニメともろに被ってるのが気になって仕方ない。 今更気付いたんだけど追憶って罠ガチャじゃない?
ピックアップキャラ評価低いし他キャラは記憶ガチャのが確率いい… >>326
好感度もリセットされるからいちゃいちゃするならフルにやるんだぞ 祝福チケット上限120枚のうち何枚まで稼いだかってどっかで見れないのかねぇ 10体〜必要だから最初の6回の後、12回くらい引いて揃えてもいいくらい ピックアップ6連を4回ぐらい引いてるけど最初の1回以外はピックアップの神器使いもピースも出てないぞ
ガチャ結果自体は悪くないけど う〜んなんだろつまらなくはないが一度落とすとまた起動しようって気にあまりならんw やり始めたけどガチャの仕様がよくわからん
なんじゃこりゃって感じだからもういいや
グラは良いけど戦闘いまいちだし残念
じゃあの どのキャラもレアリティ上げて行けるからガチャはあんまり気にしなくてええんやで
ってもうおらんか… 選択肢のヒント機能がだいたい50%50%であてにならないw >>299
だからDeNAとでリリースしたと思う
陰陽師ですら直接ネットイースで出してたのに DENAは宣伝が下手すぎトリカゴもこれも既に死んでるの広報が無能ってレベルじゃねーぞ 個人的に最近リリースしたなかじゃぶっちぎりで面白いだけど
本当何でもっと大々的に宣伝しないんだよ 面白いんだけどもっと課金要素充実して良いんですよ
こんなガチャじゃ課金したいと思えん
無課金でも毎日オパール4つはもらえるしなぁ すごくストーリーいいのにログでボイス再生できないとかさぁ・・・ 俺はお布施でパック買ったよ
オマケでスキンももらえたし 1周目終わったらコンテンツ解放して欲しかった
2周目シビアな条件の中1週間分無駄にしないようにどう進めるか考えるのと早く30レベルまで上げないといけないこと考えると面倒臭さが一気に増す 広報が有能で宣伝できたとしても林檎でリセマラ禁止って時点で日本じゃ流行らない… リセマラは悪い習慣だから無くなっていいんだがな
どうしてもSだとかSSってついてるキャラ入手してからじゃないと手が震えてゲームできない病なんかな うわーアントネーワ間違えたくせえ
2周続けて絶対箱庭だわwめんどくせw リセマラできないゲームは即死してるイメージしかないわ
結局人が集まらないんだよね キャラにレア度ある時点で病人とやらを取り込む予定やったんやろな その気がないならレア度とか無しでいいし あー自由者ルートやらかしたー
5キャラ攻略+固定イベント消化はスケジュールめっちゃきついな
好感度とは別に条件満たさないと進まない系のキャラ入れてたせいで詰み
>>344
2周目入ってからの畳みかけるようなコンテンツ追加はなんだろうなあれ
あの辺はもっと開放の間隔開けたほうが良さそうに思う
黒門試練とかどうせ3〜4周目くらいまで手が出せないのに アクションゲーなのに何故回避が出来ないんだ?
敵がわちゃわちゃしてよけることすらできない 箱庭、アン、アントネーワ、黒核全回収エンド見終わったらやることあるんか
そのままやめてしまいそうな気がする こういうのってせめて建築レベルは引き継ぎして欲しい
せめて半分は 三周目でミスったわ
三人で建設30は欲しいからキャラクリせんと そのうち対戦できるようになりそうな仕様ではあるよな
ガチャでキャラ獲得していかないといけないから流行はしないだろうけどもやってみたくはある 後でインフレキャラ出るの分かってるし今は石使わない方が良さげだな ひでお、見た目からして怪しいと思ってたよ
>>360
たぶん元々小さいと思われ 1周目は全体の流れを知るチュートリアルだと思って36万ゴールド以上持ってさっさとエンディングまで行け
2周目はその金でシビルを迎えてから本番でいい
2周目から開放される他部分が地味にPT編成や戦略が必要で面白くなる ネーワミスったーって嘆いてたまらずチャート見たけど実際はかすりもしてなかった
というかあんなしょぼい周回ヒントであの攻略準備は無理あるだろう タイミング的にそうじゃないかとは思ったが36万Gってシビル関係だったのか…金なくてスルーしてしまった >>352
自由者ルートは豊富にプレゼントを用意しないと
5キャラ攻略エンドは厳しいですよね… >>359
キャラクターの頭数を増やさないと
建設回数の短縮難しいし
レア影装もコツコツ集める必要もあるから
やっぱりガチャはひいちゃってるなぁ
フィニックくん実装まで貯めておきたいけど難しいや ウェンズーの囲碁ファンネルの黒い石連射するのつええな
てかどっかで見たことあると思ったシュタゲの助手だった 回復遅いからメモしとかないとやること忘れるわ
その内ログインすら忘れそう これ世界がリセットされる度に好感度とか建設とかもリセットされるんか? 好感度リセットは辛いがそうしないとまた同じルートに入る危険があるか 2周目分岐ミスった後の虚無感半端無いな
3周目から途中でもリセット出来るみたいだが アンちゃんルートミスってアンちゃんに捨てられちゃったぬふん 装備みたいのはどれ強化してけばいいんだ?
あとキャラの強化したらスキルとか覚えてくのかこれ?
説明なさすぎてよくわからん 影装意味わかんねって思ってたけどMOBAのビルドと同じ考え方でいいってことか
奥深い 今実装されてるエンディングっていくつ?
マルチエンディングって言うからにはたくさんあるのかと思ってたけどそうでもない感じ? ・中央参加
↑表示優先度高
キャラ個別エンド
黒核全回収エンド
ラスボス勝ち負けエンド
↓低
・不参加(3周目以降選択可)
↑高
シナリオクリアエンド
キャラ個別エンド(CGは共有らしいけど知らん)
↓低
らしい ガチャよくわからん
AとSはキャラが出るんじゃなくて
キャラのカケラしか出ない(複数当てないとダメ)ってこと?
その割に確率鬼渋いんだけど スタミナさえなければ手探りでも良いんだけどさすがにノーヒントだとなあ... とりあえずメインはほっといてスタミナ使わないコンテンツ遊ぶことにした 途中書き込みしちゃった、ワールドチャット見ると中華大量なんだがなんでこいつら大陸版やらんの、それか共通なんか バイト
国民順位の非対象
規制緩い
とかじゃねーの 元々収録音声は日本語らしいしこっちが正規版と思って日本語堪能な連中が移住してきたか 日本語堪能なら日本語話してくれよ…
よくよく見るとフレームが祝福のやつ以外の日本版ではまだ入手手段無さそうなフレームつけてるやつとかいるし、共通っぽい気がしてきた 昔海外製の英語版しかまともなpcネトゲが無かったった頃、ゲームする程度の英語力はあるけどゲーム内チャットで日本人同士は「ui-su」「party kumu?」とかローマ字で会話してたからあのノリじゃね タルヴィラとかいうの既視感あると思ったらこいつザトーだろ もう一回同じ日数が過ぎた頃には高レア引きたいだけ勢に続いて適度にプレイしてた勢がいなくなって、もともと母数が極小なんだから結果として人自体がいなくなる
次はタイトル自体がいなくなって無事終了だよ
そもそもリセマラは必要ありませんシナリオ重視のタイトルです!って宣伝するなら配布キャラもガチャキャラも最初からレア度なくしておけば済む話なんだよね
でもそれじゃ金が稼げないから商売のためにレア度つけて確率激絞りにしてるんでしょ?
看板出しておきながらその看板見て来た客層に向かって場違いだの病気だの言ってる連中こそ病気かな 朝からそんな長文振り絞って過疎スレでいつまでもネガってるほうが病気だと思うぞ >>394
xbox360のGG2の方のレイヴンにも似てる
てかこのゲームのキャラ何かしらどこかで見たデザイン…まあ和製ゲームのキャラも最近は大体そうだからいいけど FBと連携してもグーグル垢が違うと保存したデータ読み込まないじゃん
何この仕様 喜べセルラン109位
昨日147位だったから少しずつ上がってるそ 時空乱流のボス戦の音楽なんのアレンジだかわかる?
すげーカッコよくアレンジされてて好きなんだけど元が思い出せなくて気になって仕方ない >>404
クラシックアレンジのやつならショパンの木枯らしのエチュードか? 記憶殿堂推奨戦力の2倍あっても逃げ撃ちできるキャラいないとキツくて笑ってしまう メイン以外に1日にやるべきことが多くめんどくさい
やること何もないよりはいいけど、これをルーティンにしろってなるとかなりきついな ジャーリャ被ってピースになった後何かに使えるわけじゃないのかよ
まだ影装貰った方がましじゃねえか フラグ管理ミスると1週間分無駄に終わるから忙しい時はパパっとスタミナ消費が許されないのがしんどい
EDそんなに多くないからもっと力抜いてやるべきか ランキングもあるしメインはLvあげ用って考えることにしたらルートとかどうでも良くなっちゃったよねハハッ >>414
その仕様勘違いしてる人多いけど
行動力が240まで貯まったら行動力回復アイテムに変換できるよ
変換できるのは15個までだけど2週間以上の行動力を保管できる >>416
この仕様いいよな
やらない日の分あとでまとめてできる
他スマホゲーも導入すべき リセマラしようとおもが毎回2Gくらいのダウンロード必要でダメだわ。
バトルはオートあるの? あまりピースは本当に分解していいのか
怖すぎるだろ アントルーネルートシビアすぎやん
1周無駄になったわ
気になったんだけどストーリーってアプデで追加されてくの? チャット開いたらふふってなった、中国サーバーかな? アンルート目指してて好感度10足らずに失敗したけど
そっから黒核回収ルートギリギリいけた
最後に残ったの結局1時間だけw
最後2エリアは幻力無視だったから2人出撃にして体力温存したりで
組み合わせによってはなかなかの難易度だった アン、アントルーネには前周の記憶のこってほしかったな
修羅場とか最高やん MOBA、MOBAうるせーよ
スマホMOBAしかやったことないガイジかよwてかMOBAじゃないしw
普通にスマホMO、MMOでもある操作性だよね?
覚えてたの言葉連呼してんじゃねーよ 一言でジャンル分からないならMOBAでええやん
なんとなくでも伝わればいい 今はもうジャンルとかどうでもいいよ無理に分ける必要もないし
もう定義から外れまくったものばっかりだし分ける意味あんの? まあでも操作性といいキャラのスキルといいvainやlolから露骨にパクってはいるよね
まあドラクエ式が一時期のJRPGのスタンダードになったみたいなもんか せめてパクり元を言うならディアブロにしろよ・・・この系統はかなり昔からのスタンダードだからもうパクりとか言うこと自体が馬鹿馬鹿しいが なんか色んなとこからパクリまくって作った感じだな
キャラもBGMもシナリオも いくらジャンルがどうでもいいと言っても流石に限度がある
このゲームが音ゲーかと言われたら100人中100人が違うと答えるだろうし 下手くそすぎてネーワルートでステルス任務がクリアできねえ >>437
最初だけステルスして一回目ハンター攻撃したらスタンされて見つかるからそこからゴリ押し ランモバで頑なにDPSって言葉使い続けるガイジもおったしなんかこだわりがあるんだろう >>439
次周回でやってみる
三回失敗してラスト一日絶望だわ >>437
>>439
スタンされて見つかるのはヒーロー殴る位置取りが悪いからだろ
ちゃんと壁際まで寄ってリビングデッドの周回ルートに被らない位置まで来てからヒーロー殴るんだぞ >>442
wikiにある本国動画だとネーワの移動スキルで壁に寄りつつ攻撃してるんだけど
雲梓とかで壁によってからプスプスした方が良さそうかな? アンルート最終日使えないのかぁ3周目でやり直さないとなの結構しんどいな >>443
動画見てないから知らんけど、ヒーローは通常攻撃でも何でも3回攻撃当てれば倒せるからキャラなんて何でもいいんだぞ
左奥→右奥→中央奥と殴るたびに移動するから見つからないように追いかけて一回ずつ殴るだけ
スキルは邪魔な雑魚誘導して処理するのに使うぐらい >>445
ありがとう
3回失敗する前に聞きにくれば良かったな これって適当に進めたら後悔する?
せっかくのマルチエンディングだしなにも見ずにやろうかと思ってるんだけど
フラグ管理とか結構シビアなら諦めて攻略サイト頼るんだけどどうかな? >>447
ガチャ産じゃないSやAの神器使い解放が結構シビアでカツカツになるかも
とりあえず1周目はチュートだと思って感覚掴むといいと思う
そんな自分もシビル解放のお金が足りない・・・あと20万・・・ いや自己解決したわ
これ攻略が間違ってんのか ブッ飛ばすぞ シビルってどのタイミングで入手できるの?
金はあるんだけど どうせ何周でも出来るからストーリーミスっても1週間先延ばしになるだけだぞ
今はサービス開始直後だから生き急ぎ勢がカリカリしてるけど、本来は気長にだらだらループするもんだ
むしろ本筋と関係ない育成コンテンツがこのゲームの本体 まあな17ある結末の全て見てしまったらそのあとどうするんて感じだし >>451
2周目以降
学園エリア行ったらネーワから中央庭来て言われるから行って巡回すると引き合わせってのが発生する
それからアミューラに36万払うとシビル救出シナリオの切欠になるよ レベル30になって色々やれることも増えてようやく楽しくなってきたけど
ここに来るまでに脱落してしまうユーザーもそこそこいそう 面白いのに過疎だな
でも過疎だから評判悪いかといわれたらそうでもないむしろ好評なのね
やっぱ最近はツイッターで狂ったように宣伝するかどうかでそのゲームの未来決まる気がするわ 幽桐のピースが港湾エリアクリアしても手に入らないんだけど他に何か条件あるんかな 最高レアの排出率とかさ割とどうでもいいが
この出にくさでピースを四つ七つ集めるのに何万かかるんだろ メギド72やアリスギアぐらいのクオリティはあると思うストーリーと絵と3Dモデルとステージ造形が秀逸 シザーハンズの子ってまだ追加されてないよね? 来るまで石貯めたいけど、建設とか巡回とかにキャラもっと欲しいし、、、、悩ましい。 >>458
そのエリアの黒核ゲットしてないとピースもらえないってルール 戦闘最初クソクソ言ってたけど試験と殿堂と黒門来てから手のひら返しちまった悔しい ワタリやヴィラは重量感あるから守護者だとわかるけどミーラが守護者だとは全く気づかなかった 三人チェンジしながら回せるようになってから楽しいよな
Cキャラは強化しないとスキル解放されないのも新規殺しなのかもな 30なってスタミナ使わない場所行けるようになると一気に育成が進むから30まではチュートリアルだね 三週目以降になると神器使いが13人程度だときついかな? iPhoneとmumuの両刀いけるか試してみたけど
mumuでfacebook起動できなくて連携できん チェンジでスキルクールリセットされるからどういった感じに動けばダメージ出せるかとかも考えるようになるしな
奥義ぽいのが強いキャラだと最初にサブにおいて、ショトカで使ってからチェンジしてまたすぐ使えるようにするとか出来るし
回復系とかも結構大事になる
こいつあんまり強くないなって思ったキャラでも動き方で大分強キャラになったりね、セスとか ちんこに従ってキャラ取ってええんか
それとも明らかな強キャラおるんか 重複のピースが旧仕様なんだよね
今の大陸はダブったら覚醒素材になる
そもそも覚醒実装されてんのか? >>458
ヒーローに占領された場所を取り返したパターンならピース無し
あくまで計画阻止して素の状態の港湾エリアをクリアしないとダメよ
エリア解放した後に黒核自分で取りに行く行かないは関係ない >>468
3周目開始時に行ける限りの記憶殿堂進んでキャラを獲得して
何とか最低でも15名にはしておきたいね
15名に届いていないと建設回数ショートカットができず
自由に動けるターンが1〜2周目と大して変わらないからなぁ 自分的メモ
福袋を全部開けるのに必要なチケット4800
ログボ21日間 1700 (最初からやってる人のみ、今からだと-300)
灯火 21日間 420 (1日20) 今からだと380
祝福ボス 1日75 (残り18日) 20日1500
祝福の記憶 1日最大120 (残り18日) 20日2400
あとはボス討伐ボーナスでちょこっとだけもらえるけど期待はできない
祝福の記憶結構サボれるかなーって思って計算してみたけどあんまりサボれはしないな
周回は上級以降はオート厳しいし中級を40ステージ回すのが楽か >>474
なるほどありがとう
記憶の殿堂も戦力数値的にちょっと厳しくなってきたが頑張るかな
最悪追憶ガチャ回そう… >>471
キャラのスキルやステータスよりも装備が全て
装備の占める割合がデカすぎる
装備さえ鍛えまくればどんなキャラでも問題ない >>475
祝福の記憶って後半期間に獲得量ブーストかかるって書いてなかったっけ >>467
本家で動いてるのを初めて見たんだが台詞は日本語なんだな
CVは本家と日本版と変わらないんか? しかし、マルチは戦力差があるから入りにくいな
装備整えるには金足らないし >>479
そういやあったな
そこで頑張れば結構短縮出来るか、
ボスは箱が美味しいから毎日やるし記憶さえ結構サボれれば快適なんだよな >>481
乱流だと本国だと戦闘力7万オーバーと1万前後が平気でマッチングしますw
何が言いたいかというと、戦力差なんて飾りみたいなもの
平均指揮官レベルが高いほど敵が強くなるから
レベル90超えが戦力1万台を入れてたらクリアはキツくて迷惑だけど
現状日本版はレベル相応の戦闘力なんだし気にするだけ損よ
低レベル低戦力大いに結構、イベントボスも楽勝だしね シナリオ良いって聞いてたからやってみたけど大したことないのな…
スマホゲーの中ではまだ読める方だけど、どっかで見たような設定とキャラばかりで全くのめり込めない
正直もうやるのが苦痛。一足先にしつれいするわ… >>480
中華ゲーのCVはほとんど日本語だぞ
そっちのが向こうのユーザーにもウケるのと、向こうの声優は国家資格で費用がくっそ高い(そのわりに不人気) 1週目クリアしたら実質最初からになるんじゃないの?
まだそこまでいってないエアプだけど >>490
自分も一周目終わってないエアプだけど強化でお金使っちゃってお金で仲間に出来るキャラ無理になったっぽい は?アンなんちゃらとかいうの自分の手でとどめさす選択肢選ばないと黒核奪われるのかよ、これでこの周回失敗だわこのクソ欠陥周回システムどうにかしろや >>491
俺もエアプだけどレスありがとう。そのキャラが誰か分からないけど、お金節約するわ 話おもしれー!
戦闘もアクションゲーではない理解すると面白くなってきた >>491
強化で使ったお金は合成すれば戻ってくるからどうしてもあれだったら合成すればいいぞ >>493
シビルというキャラで36万ゴールド必要らしい
>>496
ありがとう神様 2周目開始直後で36万届いていない人は
記憶殿堂でアンとヴィラのスタンプ達成を狙えば10万は確保できるよ シビラでニーヴィと旧市街地巡回しろって言われるけど
テキストミスで学園が正解だった
手番余裕ないゲームでこういうの勘弁して 1時間以上掛けて最後の資質試験クリアできたぜ…
これって敵の強さって指揮官レベルになるんかな、
昨日のヴィラとその前のアンだとそこまで苦労しなかったんだけども >>500
YES
いずれは屈強な卒業生2人に引率される受験生になるけど
いまは引率する側が育ってないので、ちょっと時間かかりがち もうレベリングも緩やかになるから多分強くなってくスピードのが早いだろうけどちょっとスタミナも貯めておくかー
というか絶望的に金が足りねぇ
装備の強化にくっそかねかかるから最初はCost高めの装備使うのが良かったかなー なんで既読スキップ無いんだよ…
このシーン見たなって飛ばしたら差分見逃して置いてけぼりなんですが 記憶の殿堂はもうオート放置だとやってられないな
様子見て交換していかないとコロコロ死ぬ セス男だから使ってなかったけどかなり強いな
序盤で轢き殺されて行けなかったところをキャラチェンジで無敵延長して逆に殲滅するの気持ちいいわ タップ復活ってどうやんだ…何か連打したり長押ししたりしてたらいつの間にか一回復活したけど再現出来ん 一回タップでゲージチャージ始まってmaxなったら復活
敵の攻撃とかでキャンセルされる サイハーム当たったけどストーリーではリビングデッド化したんだが 戦闘中には復活できないようなもんだよね
ストーリートアの合間合間なら行けるけど
あとあるルートのラスボスとかを乱流ボスに持ってくるのはやめてほしかったな
そのルート終わらせた時に、こいつ見たことあるやんって思ってちょっとだけさめたわ >>510
2周目以降だけどしないルートもあるからそこで攻略出来る ループものなのに既読スキップが必要ないくらい変わるクロスチャンネル 幽桐のピースの3つ目ってどこで手に入りますか?
港湾エリアで1つ手に入れて記憶殿堂で2つ目手に入れたんだけど
もしかしてもう一回港湾エリアクリアするともう一個貰えたりするのかな >>518
ありがとう
またクリアしないといけないのか……
幽桐手に入れるのだいぶ後回しになりそうだわ これ海外だとリンレンいるんだよな
日本では出る前にサ終しそうだけど >>517
流行らないけど面白いよ
ガチャのランク強ければ強いわけでもないし
ソシャゲ世代的にはめんどくさいかもしれないけどやりごたえあると思う とりあえずストーリーは結構いい
最近出た中では抜群にいい なんでわざわざソシャゲで作ったんだよ感はある
買いきりでもイケただろと
あーでもイベントの追加とかはソシャゲでないと無理か 確かに買い切りでやりたかったな
キャラも可愛いの多いし
でも確率がアレ過ぎて沼にハマるのが怖くて課金できんわ 声演じた人には失礼だけどキャラエピでモブのおばちゃんフルボイスなの容量の無駄だろ レベル30にやっとなった
なにこれコンテンツ一気に増えて楽しい 二週目アンルートミスった…他のルートに派生もできないから無駄な三日間過ごす事になる
これルート選択肢ミスると残りの時間何すればいいのかわかんなくなって一気にモチベ持ってかれるな クソゲーだから廃れてるんじゃなくて
知られてないから廃れてる
キンスレとかはこういう状態から一時期勢い4桁デフォまで這い上がったんだよな
また落ちたけど アンルート終わって報酬オーブでオールシアきたー
自宅待機の選択肢選んだことないけど報酬得られないってことは経験値ももらえない?
行動力だけ消費するなら嫌だと思って巡回してたけどどうなんだろう 経験値とお金はもらえるよ
特別な〜を見つけました!ってやつがでないくらいじゃないかな >>534
メギド72は開発元で宣伝費なかったって後でばらしていたけど
七日は中国ゲーで翻訳くらいしかしてねーじゃねえか チュートでニーヴィ
石6回でサイハーム、ライオス、バキューラ来たからリセマラ無しで続行
ついてるなあ
つかキャラ評価マークスマンが高いのな
引き撃ちで勝てるからか
非人類学園やってるから操作は問題なす
いい加減回避ないゲームが主流だと白猫民はあきらめろん >>537
wikiによるとジュンハングーは見合う装備があまり無いから使う場所が限られてSだけどおすすめ出来ないって書いてあったよ
連続+クリUP装備がないらしい
もしかしたらチモも同じかもしれないね このゲーム異様にモーション凝ってるな
ステータス画面のポリゴンモデル顔・胸・腹・下半身で4パターン反応するぞ
>>539
わかる
あとクリア時のポーズかっこええ >>537
鐘函谷やチモシカには魔法連撃系が良いのだけど
それ系の装備はレアに僅かに存在するのと
イベント期間ガチャ6回に1回もらえるアイテムを沢山使って
交換する装備くらいしかないから敷居が恐ろしく高いね 今のところグレード上げるのに精いっぱいで
アイテム合成の厳選してる余裕がないな 勝ちポーズとか戦ってる最中に電車が途切れた線路に突っ込んできてそのまま落ちて行くのとか「これほんまにソシャゲか?」てくらい金にならんところに力入ってるよな
集金マシーンじゃなくて開発者が作りたかったゲームだなってアリスギア以来感じた >>523
なんでも何も中国は買い切り自体一般的じゃない アラシ最後勝てないよな
周回してめっちゃLVあげるしかないのか 3周目に入ってイベントやら何やらやり始めてやっとスタートライン立てた感じがする
スタミナ半月分ストックできるならのんびりやれるか Bの強いやつを強化するべきなのか
Cの強いやつを強化するべきなのか いろんなキャラを編成切り替えながら使うゲームだから有能なのは全部育てるんだゾ
とりあえずC4までは鍛えないとスキルが揃わないから、有能Cが育成最優先 アラシの最後は物理無効っぽいから魔法キャラで固めていかないと
オススメはアントネーワとワタリ >>546
>>548
物理攻撃無効なのはご存知?
敵メンバー表示に「虚無」があるでしょ
運に左右されない配布キャラだけなら
ワタリ・シビル・支援でいけますよん
パーフェクト狙うなら支援抜いて適当な魔法攻撃者で ジャーリヤを優先してSにしたなぁ
攻撃するわ回復するわ速度バフは撒くわで非常に宜しい 物理無効は3戦くらいして気づいた
そのあとは普通に殺されてる まぐれでAでたからちょっとやってるけどこれどこの国のゲームなの?
日本じゃない感は半端ないけど
サイハームって強いんかね 属性有利不利があってボスシビルだと
ニーヴィだと不利でアンだと有利
上の敵体力ゲージ左に出る
近接キャラは相手の背中斬って敵振り向いたら背中移動して斬る
敵の攻撃マークは踏まないようにする >>556
中国のゲーム
サイハームは今手に入るキャラだと最強の1人だぞやったな
まあそのキャラ1人いれば安泰なんてゲームではないが クオリティ高いしいいゲームなのは分かるけどリセマラ不可と糞ガチャと石絞りで全部台無しだなあ
頑張って1周終わらしたけどガチャが爆死爆死でキャラ増えねえ 2週で6連ガチャ1回が恒常的に確定と考えると石は言うほど絞られてないっていうか下手したら緩い
初動からばら蒔きとかやってないから不満なだけだな >>559
ありがとう
引いた後に提供割合みて震えてた
コツコツ頑張るよ まあコトダマンとか毎日10連無料とかダブったらチケット貰えて集めて好きなのと交換とかあの辺の基地外じみたバラマキと比べたらそりゃこれは渋い 一週目で全部開放して
黒門とめて祝賀会
あと10時間何すればいいんだ? てか記憶殿堂やら開放されたらクリア達成で石貰えるからどんどん増えるんだよなぁ
そういう意味でも2周目突入からが本番、1周目なんてただのチュートリアル 4週終わって記憶もろもろ触って初回の6回込で40回くらいはオパールで引ける これスタミナ回復アイテム課金できないの?嘘でしょ? かなり気に入ってしまった
いつかキャラ追加で課金しよかな
アミューサ欲しいけど覚醒しないと最弱クラスらしいし スタミナ使うのはメインストーリーだけで、コンテンツ的にはスタミナを消費しないものの方がメインだからな
それにスタミナ課金でストーリー回せるようにするとそれは実質的にオパール購入と同じ意味になってしまう ED一通り見終わったらスタミナためるのがいいかもしれんな
ためられなくなってからまたオパール集めりゃいいや >>561
それな
致命的
あと移動パッドの位置は非固定にしてほしかった まぁ日本版は記念商店からオパール削除されてるんですけどね
おまけに交換レートも
魂の欠片125→150
魂の結晶800→900
緑影装ランダム50→100
青影装ランダム180→250
蛇神のヒスイ1000→1500
破壊の目1000→1500
幸運の福袋200→250
高級商店は未確認だが限定影装は1.5倍にされてるだろう スタミナの意義が実質的にゲーム内の時間進行とリアルの時間進行を一致させるためのものなんだよな
実際のゲームプレイでスタミナないからやることないなんてならない これ回想でストーリー見れない?
既読したとこだと思ってスキップしてしまったんだが ヌルって手に入るの?
向こうのやったことある人おせーてくだしあ でも向こうはオパールを記念商店で42個4000で交換、1日の終わりに記念チケ210個らしいから、
14日で42オパール日本と比べてどっちがいいかわからんな
普通にやって1周で平均1000記念チケ取れるとしたら2周で記念チケ5000行かないくらいで多分日本のが有利
クリア報酬で1500位取れるなら多分向こうのが有利って感じじゃない? まじかまじか
オパールためとくわ
実装されるまで絶対オパール使わない ヌルは記憶殿堂で取れるね
次にメインストーリーが追加された時に登場するだろうね ほーん
ならオパール使ってもええんやな
さんきゅー >>581
向こうは難易度によるボーナスで
最終スコアに最高で+15%されるから
1300〜1500程度に落ち着く感じかなぁ オパール貯めるって・・・
来月にはやってねーだろw
悪くはないが同じ事繰り返しは無理だ キャラ30人持っているならオパール温存は有り
ただそれでもレア影装が集まらないからなぁ… スタミナ貯めれるのは良いけどむしろまとめてやらないとストーリー忘れそう 君は終末の七日間を引き篭もって過ごしてもいいし、過ごさなくてもいい
実際プレイ時間に余裕ないとひたすら宅でメインストーリー飛ばすパターンになりそうで怖い 祝福BOSSこれ全プレイヤーでボコボコ殴るタイプのレイドか
春節イベ使い回しっぽいけどこれ10000達成も厳しいのでは >>562
今はCG回収とかあるからまだ6連引けるけど回収終わったら2周で6連とか無理くない?
ガチャも闇鍋で確率きついし
大体行動力回復ないと2周するのに14日かかるんだけど 時空乱流で毎日オパール1個もらえるけどそれは足しちゃいかんのか そういえば1日の終わりに3個ずつ支給されるなら2周で6連やれる計算にはなるのか これよく考えるとガチャ1回500円近くって強気やね >>598
レア2+コモン2で合成すればレア確定だからそれでやるべし >>602
緑強化して青にするとき強化分返ってくる うんサイハームつえー
地雷踏ませてショットガン撃つだけでどーにでもなる
引き撃ちもクソもねえ火力
ultも当てればゴッソリ減るし
スゲーらくだわ サイハーム
スキ1切り替え ほぼショットガン固定
スキ2地雷 自分から敵に突っ込んで踏ませる
スキ3地面切り カットインまで遅い 祝福イベントの個数考えた運営はガイジかよ
かなり貼りついてプレイしてる俺でもまだ中級すらクリアできてない
これ報酬のキャラ取れるやつめっちゃ少数の超ガチ勢だけなのでは かなり張り付いてて未だに中級クリア出来てないのはおかしいな、かなり張り付いてたら4周目には入ってるはずだから中級なんてオートで流せるのだが >>608
貼りついても3週目Lv40だわ
まあ毎日数時間やってる程度では貼りつくとは言わんのかもしれんけど チャットにレベル50ちらほらいるけど初日勢ならそこまで行けるのか 実際難易度設定ミスってると思うよ
あのイベント中国でやったときは最高難易度オートでも余裕だったけど
それは結構育ってたからだしサービス開始直後にやるイベントじゃない プレイガイドみたいなの出来てるけど、人が増えないのは遊び方がとっつきにくいからじゃないと思うんだ運営ちゃん
というか配信と同時にスタートする、あるいみバラ撒きの役をしなくちゃいけないイベントが異様な難易度&鬼周回強いられる事に疑問持つ奴はいなかったのか
合計討伐数みたいなのも全く動いてないし最初の10000超えるかも怪しい
後半になればドロップ数あがるたって、そこに行くまでにツイッターとかで口コミしてくれそうな層の9割は嫌気さして消えてるぞ 魔女兵器の初イベも高難易度で有名だし日本版開始したら高難易度イベントでユーザー減らすのがはやってんのかな ごめん
クリア回数が一周って書いてたから取ったのは二週目かも あと二周目でいろいろ要素が開放されるっていっても、ワーイいろいろ増えたーで突っ込んでったら死んで終わる難易度なのもどうかしてる
そこは一気にやれることが増えた興奮でプレイヤー引っ張ってハマらせるところでしょうに
まともにピースも取れんし試験は歯が立たないしでなんやこれってなって、やっぱり口コミ宣伝してくれる層は消える
ネームバリューや信者力じゃなくシナリオの良さや育成を口コミで広めて集客するのと異様な高難易度(ついでに酷いガチャ)がまるで噛み合ってない はよ業者雇って宣伝頑張ってくれ
俺がこのゲームを楽しみ続けるためにな
サ終してもいいけど買い切りでやりてえ 自分はのんびりやれば良いやと思ってたんだけど
リリース記念イベがかなりきつめの設定みたいで急いで1周目を終わらせた。まだLV足りないけど
1周目はチュートリアルというのは判ったけどここを急かされてもな、と思った
ストーリーを色々試行錯誤するゲームと思ったら、それ以外の所を周回がメインとかだと合わない気がする 貼りつき(仮)プレイしてて思ったけど楽な戦闘と
そうじゃない戦闘の格差がマジででかすぎる
一部のモンスターのアホみたいに盛られまくってる攻撃力とか笑う >>620
アンルートやるときは好感度アイテム食わせるのも惜しまないつもりでやれよ
めちゃくちゃスケジュールタイトだからなこのゲームの攻略 未来予知でもしてないと予測不可能な唐突な建造と開発要求でスケジュール破綻するよな ゲーム内に攻略サイトのリンクがあるっていうのはそういう事だよな インストール後アップデート確認中から進まないんだが…
アンインストールと再起動を何度か試したが変化無しで、容量も足りててOSも満たしてるんだけど、この症状の対処法知ってる方いない? アントネーワルートだと残り3日目になって技術210要求されるからな
ひえええってなるで
1周目捨てるか攻略みるかしないと不可能や アンですら攻略見ないとキツかったのにアントネーアマジ?
今後どれぐらいルート増えてくんだろう
オラワクワクすっぞ! マジ話として好感度アイテムなしだと選択ミスの猶予が1-2手くらいだからな
普通のADVと違ってセーブもできねえからハードル高いったらありゃしねえ まあ本来なら何度も失敗して正規ルート攻略するもんだしな
今じゃ攻略サイトがあるけど
スタミナ制がなかったら自力で攻略したいと思うけどちょっとシステムと合ってない感じはするわ 面白いかと言われると面白いんだけど何というかズレてる感ある
こじらせた同人サークルが巨大な予算を得て暴走してしまったかのような変なゲーム ソシャゲにしちゃったからこうなってるんだろうね
スタミナ、ガチャがいろいろ邪魔してるし 買い切りなら文句なしに良ゲー何だがなぁ スタミナやらその他諸々が邪魔やしこの手のシナリオは攻略見たくないけど見ないと1週無駄にして暫く待ちになるっていう おもしろいかといわれるとキャラデザはいいけど全体的にいまいち
新しいことやろうとしてことごとくスベってる感じ 攻略見ずにやりたい派
3周目も終わりかけだけど、未だにシビル見つけれてない
それでもいいと思ってるんだけどネーワルートはさすがに攻略見た方が良さそうやね このゲームって他のソシャゲと違って1日1時間も触れば充分って感じののんびりやってくタイプじゃない?和製ソシャゲ好きにはそもそも向いてない気がする 制限かけないとすぐにコンテンツ食いつぶすのが日本人ってどっかでみた アラシの最後の蜘蛛死ね
あともうちょいで終わるのにガトリングと爆弾落としで一気に削るの死ね ショッピングモール作りたいのにキャラの建設足りないんだけどどうしたら良いの?(´・ω・`) 間違って作った施設撤去したら間違ってなくて
…とか意味わからんミス繰り返して五日目が無になった
ヒーローに石取られてしまった
なんかこういうミスったあああみたいなのソシャゲでやるの新鮮 ネーワルートはガチでスケジュール詰め詰めじゃないと無理だわ
2週目で行こうとしたからかもしれんが >>636
まあリアル時間と合わせる意図あるかもしれないけどやっぱ12時間で満タン程度で良かった気もする >>620
俺ものんびりやろうと思ったらコンテンツ諸々やるには結構先に進めないといけないしで焦ったなぁ
結局スタミナ回復アイテムを複数使ったが、これからも度々ばら撒いて欲しい
メイン以外で主人公のレベル上げる方法なにがあるっけ? アントネーワは必須施設建設までの日数がタイトなので素直に攻略サイト見たほうがいいと思う
あと途中のイベント戦闘が失敗3回までっていう詰み要素もあるので俺は一回失敗した時点で動画をみた
最後のCG回収まで考えるとルート2回やらないとダメ?なのかな 1周目はなにがなんだかわからず箱舟エンド
2周目はなんにもみないで無駄な行動ばっかして箱舟
3周目で行動全部のってるWIKIみてアンルート
4週目でやっぱり行動全部みてアントネーワルート
そして5周目で自由行動ルート開始
ストーリーみちまったらあとはイベント系だけやって体力ためておくしかやることないわ せめて1手2手ぐらいは戻れてもいいのにとは思うな
たとえそれに行動力を使うとしてもね 自由ルート一回目、5人攻略するもベイシティ開発しろとか言われて時間足りず詰み
自由ルート二回目、無駄を省いて攻略目指すもアラシあげてる途中で神器解放しろとか言われる
好きなキャラあげるだけの欠片もないのに無理すぎる
アラシに費やした時間が丸ごと水の泡
自由ルートなのにキツツキなんだが?
好感度アイテムもっと配ってほしいわ プレゼントアイテムは資質試験コンテンツの
最終試験で得られるポイントで交換するのがメインだからね なんか凄い急いでストーリー終わらせたがってる人多いな ネーワルートで全黒核回収CGも平行して回収出来るかと思ったらネーワルートED分しか回収出来ないのな…全黒核回収やり直さないとか 一周終わったけど好感度も施設もリセットされるのな
かなC
一極集中して上げてかないとあかんのか アンよりカジの方がヒロインとして好きなのですがこれはアン不要論あるで >>641
間違えて施設撤去か?って自分もあったんだけど、自動で壊れる施設もあるからそれじゃない?
攻略情報なぞって作ってたから把握してなくて焦った スタミナ溢れない仕様なのいいね
土日祝日しかゲームできないからありがたい 溢れないのは良ポイントだが回復しなさ過ぎるのはちょっと
寝て起きて対して回復していないのを見た時の物足りなさよ >>655
一番見せてくれたのはタイスラちゃんやぞ >>635
シビル見つけておかないとネーワで要求される開発力に不安があるよ
シビル+ワタリとウル(同等)はいた方が良いと思う 乱流思ったより気楽にやれてよかったわ
拘束時間はあれだけど実質ソロだな 乱流は基本放置だから誰でも歓迎と言いたいけど
ネーワさんのオート放置は異界追放で恐ろしく時間取られるから迷惑だな
>>663
正しい数字はわからないけど上限はあるよ
いつの間にかホームに戻されて、再度乱流に入ろうとすると明日7時まで待ての記載が出る 自由ルートではウェンズー攻略不可か
アンみたいに暗転してくれ 2週目なんだけどストーリー進めてるとたまに強くて勝てない敵が出てくるんだよね…
相性とかも考慮して何回かメンバーを変えてもダメ…
皆はストーリーでつまずくことある?
原因は何だろう…? >>667
ウェンズー攻略は鐘函谷持ってないとどのルートでもだめよ
ご存知でしたら申し訳ないです
>>668
具体的にどのMAPで負けているのか書かないと何とも
ただ手動で動かすなら基本ストーリーでは負けないよ
影装強化が全然足りていないとか、Cランクキャラを☆1のまま運用しているとか… やっとアンの記憶殿堂クリアできた
運ゲーは疲れるな >>669
え、これ攻略にSランクのガチャキャラ要求されんの?マジで? >>671
大マジよ
4工程目に鐘函谷の同伴が必要なのよ
あとは現行日本版で罠に陥りやすい人気キャラは
S☆4後の神器解放が条件のアラシあたりかなぁ… 〉〉669
マジっすか
好感度50まで上げても手帳更新されなくて
持ち物検査は手帳の最初にないと自力攻略きついわ やればやるほど据え置きで出してくれ・・・って気持ちになるな
キャラもかわいい子ばかりで全員集めたくなる
スタミナもいらんし買い切りに変更してくれないかな 据え置きで出すとして、スタミナ+ガチャ廃止、
全キャラ何かしら(ルート攻略でも周回ボーナスでも記念商店でも)で取得
これで6800位なら全然買うってレベル
というか俺は9800円くらいは出しても良いというかSwitchで出してくれ
ただそれじゃ例え3000円でも絶対売上数は良くないから買い切りゲームって難しい所なんだよね ちょっと前ならpspで5万前後売れるアクション寄りのキャラゲーだよな
いまだとなんでもアプリゲーで出さなきゃ見ても貰えないし売るためにガチャだのなんだのと開発費用回収しなくちゃならないのが世知辛い ほんとなんで宣伝ケチったんだか
今の時代クソゲーでも宣伝がっつりすれば人が群がるのに >>672
えぇ…配布で手に入りやすかったりとかしないの?
ガチャ限定キャラが必須なん? 楽しいんだけどスタミナきついな
ストーリーはかなり面白い 今の知名度無しよりは多少マシだろうけど、これ宣伝したとしても、
やれ闇ガチャだのガチャが渋すぎだの戦闘がつまらない(序盤しかやらない)だので低評価付けられるだけっしょ
日本のそういう業界が終わってる このゲーム実際欠点いっぱいあるから合わない人のほうが多いとは思うが
このグラフィックで動作サクサクの技術力のほうがショックだわ
国産ソシャゲメーカーほんましっかりして 万人受けは絶対ないけど合う人は合うゲームだからそういう層に存在すら知られないってのがなんか惜しい
俺も本当に偶然このゲームの存在知ったからなぁ 最近の国産スマホゲーはガチャシステム作ってからガワのテンプレゲームシステム作ってる感がある
もうちょっと工夫して差別化しろ >>685
強くなる
俺も初めはスタミナ課金で買わせてくれって言ってたけど、
昨日の資質試験で最後のバトルで1時間位クリア出来なくてうがーってなってた >>679
鐘函谷・アミューサ・せゆいの初期Sランク3キャラについては
特定イベント開催中にガチャ30回分引くと
任意のピース1つを選んで獲得可能(1回だけ)というのはあったね Sキャラのピースとか何個集めりゃいいんだ・・・
鐘函谷は運良く引けたけどそもそもSが0.25%、
1日オパール4だから10.5日で6連引けるにしても1年で引ける確率のが低いんやな
まあイベントやらでもうちょいオパールは配ったりするけど >>690
あいつってピックアップされてたっけ?
俺あいつのピース5個あるんだけど、もう分解しちゃったけど >>688
自由者ルートは自由に行動できる回数が多くて
メイン課題が5人キャラ攻略をするって感じ
ただ、それでもプレゼント大量に持ってないと5人は無理かも
鐘函谷さえもっていれば現在日本版で実装中のルートなら
どれでもウェンズーの攻略は可能 影装とキャラが多すぎてどれ育てればいいのか分からん
片言中国人を信じて連撃率連続攻撃率火力装備を上げればいいのか >>692
じゃあプレゼント貯めておかないと行けないのか
使おうか迷ってたから助かった
さんきゅ >>691
試しに使ってみたけど邪魔なおじさんだった 歓楽街かショッピングモール使って男女絞れば多分アイテムなしで余裕だと思う
都市開放が1箇所につき3日になるからそれに上げたいキャラ使って18日で全開放しつつ
残り66日かな?
よっぽど時間かかってキャライベで好感稼ぎにくい奴固めなきゃ行けるんじゃないかな 自由者ルート考えなしにやったけど巡回時好感度プラスされる建造のこと完全に見逃してたわ
4人攻略したとこで力尽きた 物理ばかり育ててたら魔法しか効かない敵に詰みそうになった
アントネーワさっさと取っておいて助かった ゲームの面白さとは別として、配布キャラ攻略にガチャしか入手手段がない最高レアのキャラを要求するのは普通にクソでは…? 攻略はコンプ要素だから全員がやれる必要はないって考えなんでしょ
ランモバでも全く同じことになってたわ まぁ合う合わないはあるけど、ゲームとしての技術力はこんな結構前の奴でも日本をぶっちぎってるってのは笑えないよな
最近は中国産の良ソシャゲも増えてきたし、驚愕してる人もいるんだろうな
日本が終わってるだけだとは思うがね >>702
ランモバはリセマラで人権取れるし最高レアも2%とここみたいにいかれた確率じゃないから... 日本はもうまともに面白い作品作ろうなんて姿勢はないからしょうがないね
作る側にとってゲームはただの集金装置だし、実際ユーザーも面白いゲーム作らなくてもガチャ煽れば回すし
いかに低コストで仕上げてじゃぶじゃぶ課金させるかが重要になってる >>706
悲しむべき事は、この作品にしろラングリッサーにしろ、過去の日本の作品や和ゲーのエッセンスを愛してる人が外国には沢山いるという事実なのよな
だからこそ余計に情けないと感じるわ 初期C~Bに性能も見た目も良いキャラ多いからガチャ率気にならなくなってきたし記憶殿堂で取れるキャラで何とかなりそう
問題は期間限定ガチャだけどシュタゲコラボ来たら紅莉栖0.1%狙いにいかないといけないのかな 面白いゲームを考えるんじゃなく稼げるゲームを考えろ、だっけか
ビジネスとしては間違っちゃいないけど、もうクリエイターの姿勢ではないんだよなぁ >>672
ゲーム楽しくなってきたらコレとかおま国の存在を知って あぁ…ってなるわ シュタゲコラボとかすんの?てかこの手のゲームでコラボって嫌いだからやめて欲しいわ シナリオミスって無駄にスタミナ消費したいから最初からやり直したいなら金払えってことだよな というか最高レアの確率よく本国で怒られなかったな、ランモバの2%ですら内部に天井入れてて怒られたって話だったのに >>713
おま国おま国言うがプレイ人口が違いすぎるから仕方ないやろ 国産のはガチャで集金できればいいって感じだから
そりゃ技術のびないよ
最近また闇鍋ガチャ増えてきたし 新キャラでたときの特殊ガチャは中国だと天井あったよ
SとAキャラ1人ずつ追加されることが多いんだけどAは90、Sは180回で確定でもらえる アントネーワルートクリア!
いいゲームだけどフラグ管理厳しすぎて疲れる A以上のキャラがガチャで当たったことないんだが…
リセマラ出来ないしキャラは狙ってはいけないかね ルートクリアにガチャ産の低確率Sキャラが必要って消費者庁案件にはならないのかね >>714
なるほどねダイヤ50か
他に使い道ありゃいいのに 特定の人権ガチャ産いないと戦いにすらならないボス実装しまくってるモンストが大丈夫だから大丈夫だろ ネーワルート2周目はいりまーす
なんで最後の選択肢で分岐なんだよくそがぁ 技能試験ムズすぎねーかこれ
キャラのレベル上げたらクリアできるようになんの? 火力15000・その他10000ちょっとあれば
祝福の記憶完走できるんだね
オートだとさすがに終はまだキツいけど… 1週目は3日目で黒核二個目取らせて4日目にアレからアレで打ち切ってしまっても良かったのでは
2週目から生存7日 >>729
技能試験の前編4種選ぶのはどのレベルでも同じ
キャラによって向き不向きがあるね
後編の卒業試験はむしろ指揮官レベルがあがるほど
敵のキャラが強くなるので育っていないとキツく感じる とりあえず戦闘開始時点からボタン押さなくてもオート出来るようにするのとオートでも味方二人も奥義的なの使うように修正をだな 時計ぶん回してストーリー周回するのも程々にってことやな
そもそも基本的にはゲーム1日=リアル1日という仕様になってるから
時計使って4周したらプレイ1ヶ月ぐらいの強さと見なされることになる、きつくて当然 >>732
マジか
攻略見て向いてる試験に挑戦してるけど1つしかクリア出来ねえわ… >>736
影装のランクが金以上になったら使う(金影装作るには紫影装×4の合成が必要)
もう金持ってるって言うなら影装の詳細から錬成コマンドが追加されてるはず アンルートミスると最終日悲惨な事になるのな
攻略見ないでもうしばらくがんばるけどこの処置きびしくね? 最終的に主人公は記憶がある状態でやりなおすことになるんだろうか
全く記憶のない状態でやり直すと同じ道を辿るとかうんたらかんたら 追憶ガチャって本当にキャラとピースの出現率上がってるのか?
通常ガチャと確率変わらん気がするんだが 女神の騎行強いな
祝福の記憶の4番目のやつほぼ無傷で殺せるし黒の門も楽になった
他におすすめの影装ある? これ欲しい影装のグレード上げていくなら一段階ごとにレアは2つ通常は4つ集めないと無理なんよね?
特定のをレア金にするのはサ終まで無理そうか >>744
4コストのフラグって影装はオススメ
発動さえすれば一気に体力回復できる >>743
言い方悪かったかもだが
提供割合に違いがなくないか?って話 >>747
ルルとアミュが出る率が上がってるだけや 祝福ボスこれデイリー5回しかできない上に一匹マルチ三人分の回数消費するもんだから伸びねーんだよな
祝福の記憶でやらせてる周回をボスでやらせるレベルのもんだろこれ >>751
ほんとそれ
運営も途中で緩和してくれるとかないのかね やっと1周クリア
全部解放して箱庭
床ペロ2回
強化しないで負けたやつとロボのマシンガン
ワタリの記憶7が勝てねー
ほぼサイハームの火力任せ
つかどうすれば火力上がるかよくわかんね ガチャ水晶の色が違っても同じピース出るし訳わからんな
ピースもピックアップされてるのかルルはあっさりピース4つ揃った
ムーヤスキンで3万課金までしたるから半年は続いてくれ 戦闘オートのやり方知らない奴結構いるんか?
乱流動かない奴見かけるけど チュートキャラでもなんとか言われて
サイハームからアンやヴィラに切り替えた時火力でなさに震える
ニーヴィ強い言われてランクアップしてるけど欠片たんねー >>757
乱流で動かない人はエラー等で落ちちゃった人
回線生きている人は数秒放置で自動でオートモードに切り替わる そりゃヴィラはタンクタイプだから火力出るわけないよ
アンは正直アサシンタイプにしては火力低すぎだろうって思うけど・・・
まあサイハームと比較したらほとんどのキャラは火力低い ヴィラは調子にのって大量の敵をスキルで引っ張ると死んでいくのが面白い ランク上げはともかくキャラのレベル上げしなくていいのはいいな
ヒロチャ系のソシャゲではここが結構苦痛だったこと多い リセマラやりてえなあ
最初の3キャラでハズレ以外を引きたい 今気づいたんだが神器使いのモデルをタップすると反応するんだな
崩壊思い出すわ
もっといろんな反応してくれてもええんやで 狙った影装のグレードアップするなら同じのいくつも集めなきゃなんないんだよね? >>770
レア影装は2つ、ノーマル影装は4つで確定
レアは緑からだと上げるのダルいので50%で博打するのも人によっちゃアリだと思う
>>769
拡大でじろじろ見れないのは勿体無いとは思う
最近本国版でようやくまともなマイルーム機能がついてある程度近づいて見れるようになった
https://imgur.com/a/d2gUWRB このゲームってCG集めたりまるでエロゲのエロなしだな ストーリーの分岐の仕方とか選択肢や主人公の正義ぶった語り口調も含めて昔のPCのエロゲを思い出して懐かしい
スタッフは絶対フェイトとかデモンベインとかスマガとかプレイ済みな気がする 影装効果ついてる装備は同コスト装備より1〜2コスト分ステータス低くなるらしいから、半端な影装効果ついてるやつよりついてないの鍛えたほうがいいんだな スタミナ足りねえよと思ってたけどコンテンツしゃぶりだしたらシナリオ完全放置になるじゃんこれ 人いないからサーバー1個しかないんだろうけど無理やり2つにしてくれないかな
行動力待ち時間で別サーバーで遊びたいわ
>>778
スタンスキル持ち入れてスタンさせて止めるべし 祝福ボスもそうだけど祝福チケットのための毎日周回も忘れるなよ
初級なら60週、中級なら40週、上級なら30周ひつようだからな毎日 祝福の記憶が記憶のくせにオート使えると気づいたのは今日 無限床ドンは範囲外からちまちましてる
シナリオ以外のアイツ強いわ >>776
そうそう懐かしいな
主人公の唐突な正義マンぷりが 急がず適当に時間かけてプレイしようと思うんだが
デイリーミッションみたいなのが無いからあやふやだけど
毎日やっておいたほうがいいことだけ教えてくれ
ログイン&リリース&新人ボーナス受け取りと
祝福袋つんつんして120ptくらい貰うのだけでおk? >>786
30からの時空と黒門と資質あるだろ
そこまではスタミナ使うべきや >>786
上のほうでも話にあがってるが祝福の記憶を大量周回
それと祝福ボス5周
あとは試練とかそのへんだな 通常
時空乱流(+限定乱流12時18時22時の3回)
資質試験
イベント
祝福の記憶(120pt分周回)
祝福BOSS(5回) >>789
>祝福の記憶(120pt分周回)
これが無理だわ とにかく神器使い30人を早めに集めたいし
現行実装39人版とすると、25人以上からはガチャ運が必要になりそう
頑張れば大福袋からキャラが取れるのは貴重よ
コルーノ君とても有用なキャラだそうだし
本国版で取れなかったら使いたいわぁ 泥タブだけど右ステータスバーの表示がずっと出っぱなしになってる
設定すりゃいいんだけどこのゲームのたびに切り替えるのは面倒 まぁ、祝福の記憶周回だるいよな
俺の場合は上級まではいけるけどキャラ切り替え回復とかしないと無理だから
中級で完全オートでながら作業的に他のことやりながらポチポチ押してる 今時点で攻略出来るキャラ把握してスタミナ無駄にしたくないけど情報全くないからめんどくせぇ
とりあえずアラシとウェンズーは罠ってことしか分からん マルチの戦闘毎のキャラ変更みんな早すぎないか…どうやってるんだ マルチでキャラ変更なんてしたことないししている人みたことないな
そもそも最初戦闘はいってオートボタン押したらあとは3時間くらいの放置で自動で回数制限くるまで登録も戦闘もやってくれるし >>787-789
さんくす
まだLv30で解放するとこまでいってないからまずそこ行くわ
マルチのほうはオートで問題ないってレスもみるけど
Lv30になったばかりのぺーぺーがオートでも大丈夫?
初級は周回数多くて上級はオート難しくて、中級が一番良さそうだけど 攻略が出来ないから罠とでも思ってるのかもしれんけど
ウェンズーに求められるのは支援能力だから攻略なんか関係なく有能キャラだぞ >>799
マルチって時空乱流な?難易度はないぞ。
LV30くらいでも低グレード装備を合成してグレード度あげてしっかり強化すれば戦力10000オーバーくらいいくんじゃないかな
可能ならば合成のときレア装備を二つ混ぜて合成すれば完成品もレア装備になる
8000くらいでオートしている人も結構みるから大丈夫だと思うぜ とりあえず年齢制限ミスって毎月5000しかできなくなったので月と週パック勢でがんばってみるわ
これあとから変更無理だよね >>801
すまん、頭の中で何か混ざっちゃってたわ
とりあえず装備の強化が重要らしいからそれやって進めるわ
ありがとう アントネーワルート終わらせたけどめっちゃ良かった
でも最後2つの選択肢別々にCGあるのはくそだと思いますもっかいアントります >>804
こっちも何かの拍子に押したのか分からないけど同じ状況
一応運営に連絡入れて調査してもらってる ニーヴィタップすると変態だとかゴキブリっていわれた
ふへへ マルチは大体がbotじゃないか
戦力やたら高いよね
気を遣わなくてもいいからありがたいけど これスタミナ回復のアイテム購入できねえのか?
ぶん回せないじゃん うわー今日の資質試験が
アントネーワ、タイスラ、ニーヴィだ
どれも使ってて強いしこの3キャラから選べって厳しい… ストーリーの行動ミスすると来週迄待たないといけないのは辛すぎ 黒門は加勢しての報酬ダーミーは貰えないけどダークエンジェルは貰えるのな
Sサイハーム連れて行ってみたけど強すぎてかなり楽だったわ >>812
3周目からはダイヤ50でリセットできるぞ >>793
一旦最小化してすぐ開く
ウチのはそれで治った 記憶周回だるいからサボってしまう
この影響が今後どれくらい響くかわかれば多少は頑張ろうと思うけど
サボっててもどうにかなりそうなるだろうか
あと、ガチャでAキャラ一人くらい欲しい
4周目までのオパール全部つっこんでるけどA以上まだ0だ 建設で持ってるキャラの数で技術諜報幻力それぞれ上がる施設が3種あって
それの上昇上限が30なんよ 巡回力7あるキャラ×3…これが最大でアンルートの巡回詰んだんだけどどうやったらあと1増やせるの…ちなみに建設で増やすとスケジュール破綻するから建設で増やせない >>793
俺のは上のステータスバー引き出して引っ込ませると一緒に引っ込む >>820
キャラのランク上げるとステータスも上がる >>817
所持キャラ数*技術+1(30まで)系の建築物がある
1個しか建てられないけど、1ターンで建築30稼げればその周で使うターン数大分抑えられるしそれ+効率50%のやつの同じ区域に建てれば+45になる 好感度が足りないのならスタミナ消化を止めて今のイベントで贈り物入ってる袋を引いて使うとか >>822
なんでなんで厨で本当に申し訳ないんだけど、
アン(Bランク
セス(Cランク
ニーヴィ(Cランク
のうちどれのランクあげるのが一番簡単なんだろうか…記憶のかけら?が今35くらいしかない
かけらは一応記憶とかやれば増やせる うちのはシュンと後一人誰かが巡回11あったな
キャラ攻略かランクかどっちの影響か忘れたけど 初日からプレイしてても今日やっと祝福中級クリアできたとかいう程度なのに
スレ見てると次元の違う猛者が多すぎてわりと本気でビビっている これS出ても被らせないとな感じ?
瀬由衣っての出たけど >>823
あーなるほど
確かに後半になればなるほど要求値とか上がりそうだし必要だろうね
俺もとりあえず30集めるの目標にするか >>825
二ーヴィはbにしても巡回上がらない
セスはcのままだから上がるか分からない
ごめんよ〜 >>807
他にもいたのか…
とりあえず別垢つくってみるわ 実際はイケメンじゃないと思うイケメンランキング(全30人の中から当てはまると思う人をすべて選択)
1位 綾野剛 39.5%
2位 菅田将暉 26.0%
3位 窪田正孝 25.5%
3位 高橋一生 25.5%
5位 勝地涼 25.0%
6位 小栗旬 23.5%
7位 桐谷健太 21.5%
8位 野村周平 19.5%
8位 山田孝之 19.5%
8位 本郷奏多 19.5%
11位 神木隆之介 18.0%
12位 坂口健太郎 17.5%
13位 成田凌 16.5%
14位 間宮祥太朗 15.5%
15位 斎藤工 15.0%
16位 岩田剛典 14.5%
17位 竹内涼真 13.0%
18位 志尊淳 12.5%
19位 千葉雄大 12.0%20位 高良健吾 10.5% >>830
とりあえずミーナ?とかいうキャラが巡回9だから頑張ってそれ狙ってみる…ありがとう。 ニーヴィも育てたい
ワタリも育てたい
タイスラも育てたい
ムーヤも育てたい
圧倒的かけら不足 すまん、資質試験合格した後の最終試験ってどうやって受けるんだ?
資質試験合格した後「試験へ」って押してももうクリアしてるよって出るし
他の神器使い選んでも資質試験受けてからですよってなるんだが >>837
あ、すまん自己解決した
報酬出ないって言うからてっきりまた資質試験受けさせられるのかと思ったらこれが最終試験なのね >>838
ですです
1日に受けられるのは資質か最終かどっちかひとつだけね >>829
初期技術5だから
次回建設時技術-25の建物使って
初っ端から+30建てられる様になる
2回行動で大型技術建てられる様になるのは魅力的過ぎる キャラの強さの評価基準が分からん…
アントネーワどこも低評価だけど、実際使ってみると突出して強いし。
全員ランク上げきった後の強さで評価してる? しかし追憶とか24回ガチャして未だに新規神器使いが一体はヤバイな…Cすら来ずにSやAのピース一個とかだわ
天井が実装されてたならこっちでも実装されるまで貯めた方がいいのかこれ >>841
そう
C→S近くなるまではアントネーワのほうが元々の性能のおかげで強い Sの直引きは諦めた方が良さそうだな
ピースを時間かけてコツコツ集めていく感じか C育てたほうがいいの?
ほぼ全てをサイハームランク上げにつかっちゃってるけど >>845
やはりそうなのですね。
ありがとうございます! イベントって毎回こんな周回数強いられるのかね
毎回だと無理そうだわ コルーノのパッシブが通常攻撃3回ごとに味方のHP回復やん ストーリーじゃ雑魚キャラレベルの扱いのサイハームが最強ってなんか愛着持ちにくいあれ ムーヤスキン出るまで課金してピースがルル5サイハーム2麗1ロマック2あと黒ずくめの奴2でピックアップSはピースすらでなかった 全身黒タイツの金髪マスクガリ男が画面に映るたびに悪いけど笑ってしまう
強キャラ描写に対して全身貧弱すぎて最初から危機感ゼロだったわ 月パックと週パック毎週買えば月額1000円で遊べるな 時空乱流その日の分クリアしてもゴールドはもらえるっていうから回してたらそれも上限あるのか… ガチャ産Aキャラなんかサイハーム以外当たりないからそんなもんに期待するよりセス、ニーヴィ、ジャーリャあたりAまで上げて使った方がなにかといいんだがな >>855
身長185なのに体重65キロしかないから仕方ないのだよ
それでも私は仮面おじを使い続けるよ
鬼影ゆらゆらって名前が可愛い、弱かろうが構わない ヒーローって戦闘力はないから暗殺できそうなもんだけどできないんかね ワタリちゃんの「血祭りチェーン」もたいがいな翻訳センスだと思う 未だにガチャ排出のレアリティをそのまま強さに結び付けてるやつ見受けられるけど、そうじゃねぇんだよな…
分かりやすくいくと今のピックアップのアミューサなんか排出SだけどTierは底辺のほうだからな
配布の幽桐、セス、イェンファー
チュートリアルガチャのニーヴィ、ジャーリャなんかがTier上位に入るレベルなんだよ 祝福オート周回向けのキャラっています?
ダークエンジェルってやつだけオートで死んでまう件 >>863
いくらいっても最高レアで始めたいっていう人がいるからもうほっとくほうがいいとおもう… 箱庭→アン→アントネーワできたけどシュタゲで一度通った展開とはいえ段々面白く感じてきた 単に珍しいキャラほしいってだけな人も多いんじゃない?俺もだけど
性能面とかは表参考にできるしな 高レア欲しがる=性能目当てとか言ってるやつまだいんのかよ
日本人はコレクター気質だし大半は見た目とか珍しさ目当てだろ でも序盤程Sキャラは有用だし続けてればAのほうが引ける確率は高いからリセマラしたい人はお好きにどうぞーって感じではあるかな
逆にキャラが育ってきた後にS引いたとしても戦力としては微妙だしな、その頃には特化された才能キャラも揃ってるだろうし
実際2周目アンルートでアン強化しつつ、シビル+アラシ+セス+雲梓+ワタリ取って、
3周目にアントネーワルートやってからが本番だと思うわ
これだけのキャラ揃ってればガチャキャラははずればっかりでもなんとでもなるのは良いね 俺もリセマラ簡単なら今後の覚醒見越してアミューサ狙ってたと思う
でも実際には面倒だからチュートガチャもウルでそのままスタート というかリセマラが厳しいことは変わらないし公式も何も対応しないの見といて未だにグチグチ言う方がアホだと思うわ てかアミューサがTier最低ランクだってもうわかったからだまっててとしか思わんわ 限定乱流オートでやってたら機械蜘蛛に一掃されて全滅してワロタ
蜘蛛だけ真面目にやります >>873
覚醒後のTier知らねえのか
まあ俺も持ってないから言うだけ虚しいんだけど これと魔女兵器やってるけど未だにどっちメインでやろうか決まらない アントネーワさんが完全にクリスティーナばりのメインヒロインでわろた 覚醒ってSの被りで手に入るアイテム複数要求されるのかよ
鬼畜過ぎて草 勝手が海外すぎてやり込む方向性がいまだワケワカメ
手探りやねぇ 今の段階は性能とか深く考えずに好きなキャラ使って適当に遊べばよくね
強さとか考えるのはまだ後だろう >>880
日本版の影装の限界突破
向こうだと同コストの金影装2個を生贄に捧げる必要があったところが影装結晶64000に変わってたりする
推測でしかないけど覚醒もおそらく仕様変えてくるだろう
変わった後のそれが有情とは限らないけどな! アントネーワルート最初に諜報力使うと詰むのやりかけて焦った 向こうでコラボっていつ頃あったのかな
スケジュールとかわかれば石ためてまてるのに シュタゲコラボで結構人きそう
ちゃんと宣伝すればだけどな 謎の鍵合成してみたけど青になって説明文変わらずこれ以上合成できないってなっただけだった
最終試験最初のやつ罠かなんかで勝手に敵死んでクリアーになるけどなんだろう だからさぁスタミナどうしてるのみんな
課金してもスタミナ買えないとか周回させる気あんのかよ >>890
謎の鍵は青にした後中央市街地巡回すると何かあるらしい >>891
1週目というかレベル30までは砕け
コンテンツ増えるとスタミナ使ってる場合じゃなくなる CCサクラコラボ最近までやってたのな
コンセプト的にリゼロもありそうや 誰か助けてくれ
アラシの記憶殿堂のラストが戦力10000で有利属性で固めてもどうしても勝てない…
推奨戦力は明らかに超えてるのに キューブ吸ってドゴンドゴン君ホント嫌い
こいつのせいで詰まる事多すぎる… アイコンになってるくらいだからワタリって重要キャラなんだろうと思ってたのに
今のところ完全にサブキャラですわ シュタゲあんまり好きじゃないけどおかりんとクリス強キャラなんでしょ >>889
リセマラでコラボキャラ取れるわけでもないしガチャで出そうにもこの確率は絶対無理だわ
天井があっても財布のひも緩める段階までいけない アントネーワさんルートで世界救われたのになんでまだループしてんだよ
アタラクシアならバゼットが結局アヴェンジャーと別れられなくて天の逆月崩落に巻き込まれたレベルじゃん >>896
ガトリングだけは絶対に避けろ
ガトリング来る前はチューンみたいな音がするからわかる
ようつべとかで大して強くないワタリでソロでやってる動画とかあるからそれを参考にするのも手 晏華記憶10終盤の超火力で1体ずつ消し飛んでしんどい アントネーワの実践試験で雲梓・ロナック・アントネーワの相手PTに勝てない
ロナックが堅い挑発うざいどうにもならん >>896
そこ今日やっとクリアできた
アラシ記憶殿堂10で検索した動画見て、蜘蛛型ロボが消えた後の避け方覚えたらギリギリ行けた
アラシかわいいぞがんばれ >>897
敵情報って物理無効のことか?
法術で揃えてボコボコにされてるわ
>>904
プレイ動画探してたけど中国語で検索すりゃよかったのか
ありがとう 誰か覚醒?込みのTier教えてくれないかなぁ(チラッ >>908
砲術で揃えて勝てないのは影装の育成不足じゃねえかな アントネーワ、ジャーリヤ、ムーヤで上級オートできた。
回復2人いると安定して素晴らしい アラシ男なんだけどかわいい言ってる連中はホモでは? >>907
ありがとう
アラシどストライクなんだよな
頑張るわ >>913
こういうの書き込んだ後やっちゃったなって気分にならない? 週回数増えるにつれて深夜食堂の回復量減っていくの嫌がらせかよ… >>912
レベルいくつでオレンジ影装どれくらい?
このスレ超ガチ勢が多すぎて参考にしようとしても全然参考にならない >>915
真実を指摘した気分になる
話を逸らすってことはやはりホモか 見た目が女の子で声も女の子
ちんこついてるだけだからホモではないよ なんかアップデート確認中ですから先進まなくなったぞ鯖落ちた? ストーリー重視のソロゲーっぽいと聞いて来たんだがこのゲームアナデンの代わりになれる? >>923
先にアンルートクリアするべきやったわ
積んだかもしれん、、、 ストーリーはまぁ面白いけどボリュームは・・
スタミナとガチャ絞り過ぎてスタミナ使わない日課以外何も出来ない
素材はそこそこいいのにDeNaのローカライズが糞すぎてもう先が見えてる テイク25くらいでようやくアラシ記憶10クリア!
ワタリさんに足向けて寝られませんわ 開始直後に体力ガチャ絞ってるんか(困惑)
中華ゲーならのちのちpvpマルチゲーになりそうだなぁ 祝福の記憶周回(120pt分)
祝福BOSS 5周
ストーリー1日分消化
資質試験
時空乱流周回+12,18,22時の限定乱流
毎日これやればいいのか
イベント終わったら暇になるな このゲームスタミナが石になるから渋るのもまぁ仕方ない気はする >>929
なってないから安心しろ
あと一年半はない イベントマルチ10:00~23:59なの今気づいた
アントネーワルート終盤盛り上がってて日付変わってしまった 一日12回だけ行動すればいいと思ってたのでむしろやる事多すぎて大変なんだが >>935
わかる、かなり拘束時間長い
メインはストーリーだと割り切って
他の作業は削っていくつもりやわ
周回辛すぎ このゲームの後に魔女兵器やると3dがチープすぎて萎えるな
そういや国産ゲーの3dってデフォルメクソダサキャラばっかりだったな 魔女もこれも中華だぞww
どっちも3Dモデリングに関しては十分クオリティ高いぞ
モーションも。 祝福極クリアできる人なんレベルくらいなんだろ装備も知りたい 最新のかどうかわからんけどtier表みるとルルとアミューサっぽいのサイハームの上じゃね?
覚醒ってやつすれば越えるってことかな 宣伝不足でスタダ大失敗だけどキンスレとかここより過疎の状態から一時期は勢い4桁常連まで上がってたし
ゲームが面白ければこっちもじわじわ人増えてくかねえ やってて色々と気持ち良くなれないから流行らんと思う 初期S覚醒は重複Sにカケラ追加で6必要らしいぞ
覚悟は出来てるのか ダルヴィラでも専用ルートあるし推しのルートも希望持てるな
サ終だけが怖いお もしやピースの欠片変換って罠なのか
Aが65も貰えるから迷った末変えてしまった 覚醒用の欠片と別だしいいんでないの?
まだどうなるか分からんけど キンスレ最初キャラをダイヤ直買いで配布も渋いから無課金じゃ無理ってエアプにネガキャンされてたから評価低かっただけだからな
このゲームもそういうのあれば盛り上がるんだろうがどうかな >>943
denaだから一年くらい運営して行けそうだったら広告費投入するパターンだろう 資質試験の重要性理解したけど毎日やることが多すぎる…戦闘長い… 知らないと詰むのに次周をやるのにリアル1週間かかるのはつれえな
できるだけ自力でクリアしたいけどメモ取りながらやらんと忘れるなこれ >>956
俺はストーリーとかどこまで進んでたか絶対忘れるから
日々の体力を回復材に変換して7つたまったら1周することにしたわ
普段はインするけどストーリーやらずに日課とかだけ うっかり軽い気持ちで始めたけど気になっちゃうな
とりあえずアンルートクリアしたけど神機使い10人確保ってやっぱりガチャよね? ちょっと興味持って始めてみたけどガチャの仕様が全くわからん
最初に配られたやつ使い切っていいんかこれ… 黒門試験強すぎないか?
普通1でも勝てないんだけど 実験試験どうやってクリアするだよこれ
バランスおかしいだろ
5秒くらいで1人死ぬんだが 上限まで強化してすぐ死ぬんだが
他のコンテンツもクリアまったく出来ない難易度でひどいゲームだなこれ
ストーリーもキャラいないと数値足りなくてイベント進められないし、戻れないしで酷すぎだわな 自由ルート2周目失敗
神器解放とか急に要求してきたアラシほんま許さん
cランクの男女セットのやつも手帳ガイドわかりにくかったし自由ルートもうやだ
行動回復使いきったしモチベがどうなることやら…
ネーワもまだだしアンもまだだし
1ストーリーに1週間待たされるの長すぎるよ ガチャわかりにくいよな
1回と6回の差が未だによくわかってないわ 結構他のコンテンツあるから繋げはしそうだけど地味に日課重いんだよな 気になって来てみたけど大分過疎ってるな
新作なんだよね? なんか、祝福の上級4ステージあたりから?と、毎日課題のなんかボス討伐みたいなの?はクリア難しいけどあとは普通にクリアできるよ
クリアできない奴単純に頭悪いから引退したほうがいい
でリリースして間もないゲームにクリアできないコンテンツあるの当たり前だからそこに不満たれるだけで効率的な強化の方法模索しない奴はゲーム引退していい
頭悪い奴はこのゲーム無理だわマジで普通に思考できるやつだけしか残れない 黒門試験4wave目ラスト1体で時間切れだわ
黒門解放やめちくりー ルルちゃんとアラシとヴィラさんと色々攻略しないといけないから忙しい ふつーのアクションだから鍛えて殴るだけじゃ勝てないのも出てくるだけだろ
難しくない所はどうとでもなるし、キャラはそれなりに手に入るし、頭悪いアピールか何かなのか?
大体このゲームはストーリーは適度にやってやり込みたい人はスタミナ使わないコンテンツやっとけって方向だぞ スレたておつ
ようやく黒門試練勝てた
lv50金3 借りたサイハームのおかげだわ 救済した世界でアントネーワさんとイチャイチャするファンディスクはないんですか・・・ サイハームの火力やべぇな
俺もフレの借りたら黒門クリアできたわ
50位以内に入れてわろた 最終試験3つ目いけるもんなの?
ステルスあればいけんの?
あと最終試験報酬ない状態でもクリアしとけば報酬多い後のステージから挑戦できるのね >>983
キャラにもよるけど、おおむね戦闘力2〜2.5万でクリアしたかなぁ
1-3を超えれば2-1までは行けるから、ここが序盤の鬼門よね サイハースって何でνガンダムみたいなファンネル付けてるの? >>984
凄いな行けるもんなのか
目標は思ったより固いし近づくとわらわらでてくるから時間足りんと思ってたよ >>987
さすがに日本版だと強化が追い付かず手持ち1.7万止まりだからまだ無理w
2万でやっと何度も失敗して偶然の勝利に期待レベルで
2.5万くらいで操作ミスしなければ勝てるかなってニュアンス
結局は火力で押し切る感じだからそれがないとね
ちなみに1-3の次に高い壁が2-2で、やっぱり同じようなステージ 日本版は万神殿コンテンツがまだ実装されてないので
ここで拾える手軽にキャラを強化できるアイテムが入手できず
戦闘力が影装と魂の欠片頼みになるからハードル高いんだよね
万神殿は二か月後くらいに実装されるのかなぁ >>912
随分楽になった
福袋のオパールでニーヴィ引けたし感謝しかない
>>917
ジャーリヤはランクAまで強化済
金影装とか持ってない戦力1.5〜1万で安定してる >>986
そのファンネルが神器だからだよ
上がRPGx2
下がショットガンとライフル
アンがなんで時計付けた剣持ってるのみたいなやつで アントネーワルート失敗しちゃった・・・
2回目行くんだけどシビル先生持ってるからその分のイベントはスルーしても大丈夫だよね? >>993
スルーしてok
ネーワルートの為の行動だけしてギリギリだから
攻略片手に頑張れ ジャーリヤとサイハームのコンビが強い
黒の門もサクサク
最初やったときこれ毎日とか正気かと思ったけどすごい殲滅力 盾おじ先生ワタリ持ってるから建築サクサクやれて楽しいなこれ >>995
ありがとう。
一回目も攻略見ながらやってたんだけど、研究所破壊されて救えなかったんだよね。2週目でやろうとすると無駄行動0だからシビア過ぎるよ・・・
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