【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556710294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより高レベルを1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
プレゼントにあるカネゴンは星4にできるDNAをもらえるため序盤に役立つ
またメインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
よくある質問
Q.ホームやサポートをベムラーから変更したい
A.ホーム左上「怪獣」から、「所持キャラクター一覧」を選択、
怪獣を選び左上の鍵のマーク→ロック、ハートマーク→ホームでの怪獣を変更、人が2人のマーク→サポートを変更
ホームとサポートは別々で選べます
Q.即決マーケットの2回はいつリセットされるの?
A.基本的にされないとおもってください。
サービス開始からもまだリセットされたことはないのでよく考えてから選ぶのをおすすめします
Q.移動しかできず射程内に敵がいても攻撃ができないのですがバグでしょうか?
A.一部の怪獣は攻撃集中のスキルをもっています。
この効果が発動するとその怪獣以外を攻撃できなくなるので注意してください。
Q.反撃が出てない事があるけどどうして?
A.近距離の怪獣に反撃をつけた場合、近距離からの攻撃にのみ反撃の判定があります。
遠距離の怪獣もまた、遠距離の怪獣にしか反撃しません。
Q.ステータスを上げるスキルを継承したのにステータスが変わっていないのですが?
A.戦闘外では元のステータスしか表示されていません。
戦闘中ではスキルでのバフ効果、デバフ効果を含めたステータスが表示されます。
Q.ステータスの運とはなんですか?
A.運はクリティカル率に影響します(ヘルプより)。それ以外の効果はないとおもわれます。
Q.SPアップとSP獲得アップって何が違うの?
A.SPアップはSPが増えた状態で戦闘開始、SP獲得アップは戦闘でたまるSPの量が増えます。 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる テンプレ用怪獣入手手段一覧
限定マーケット出品&DNAショップ販売(期間限定出品終了後もショップでは販売継続)
☆3
力/ゴモラ エレキング ガンQ キングジョー エースキラー バキシム キングオブモンス マガパンドン
技/ブルトン メフィラス星人 メトロン星人 ベロクロン ギャラクトロン ベムスター ガッツ星人
速/バルタン星人 ゼットン バードン ピッコロ グルジオボーン EXゼットン キリエロイド
☆2
力/ミクラス
一般マーケット出品&即決マーケット&DNAショップ販売
☆3
力/インペライザー モチロン ジャミラ
技/グドン デスレム ザムシャー
速/恐竜戦車 ツインテール ダダ
☆2
力/サラマンドラ マガジャッパ パンドン ネロンガ 超コッヴ
技/ブラックキング 巨大ヤプール グローザム イカルス星人 ノーバ
速/マグマ星人 ファイヤーウインダム マガバッサー アントラー メルバ
☆1
力/ファイヤーゴルザ
技/ケルビム
速/ガンダー
一般マーケット出品&DNAショップ販売
☆2
力/レッドキング
技/カネゴン
速/ガラモン
☆1
力/ベムラー エースロボット
技/マガゼットン
DNAショップ販売のみ
☆2
ウインダム(コイン販売のみ)
☆1
力/モンスアーガー ゴルザ メカゴモラ
技/バルキー星人 レイキュバス ギギ
速/ゲランダ サタンビートル ワロガ バジリス レギオノイドα グローカービショップ
限定DNAクエストのみ(イベント期間を過ぎると入手不可)
☆1
力/ホー
技/ザラブ星人
速/ナース
ミッションのみ
☆3
力/タイラント(怪獣、ウルトラ必殺技を合わせて50種類獲得する)
共闘ミッションのみ
☆3
力/ジェロニモン
技/ニセウルトラマン 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] キリエロイドこの前出たばっかでは…?
ホーはその時やってなかったユーザーいたから仕方ないにしても再販はブルトンとか最初の方に出したやつじゃダメだったのかね。
そんで強化アントラーはちょっと手抜き感は否めないね
スキルエッグがまぁ強いからええけど このゲーム1回目の再販はめっちゃ早い、そのあとはペースはよくわからん
しかしヒッポリトめっちゃ微妙でよくウルトラ兄弟壊滅させたなこいつ 接近しないと駄目だしジャタール意識だったのかもしれない つまりタールの演出がないわけ?
不満しかない
おまけに低確率って マジで運用法が見当たらないけど高難度クエの気絶通る相手にはリセット繰り返して気絶ハメできるとかか ちょっとしてからUキラーザウルスでバキシムが高評価されたようにヒッポリトも後で大活躍するかもしれない・・ 必殺でSPダウンが範囲だったら一気に価値は上がると思う こんな微妙な固有にするくらいなら必殺がバキシムと同じでよかっただろうに
こんなヒッポリトみとうなかった…
これはエアプサイト1位ランクイン待ったなしですわ レイドボスに特効させて気絶すればよし
失敗したらバキシムのゲージ溜めのために死んでもらう 一応素のステータスは高めではある気がする
固有が微妙すぎるのとどう運用させたいのか良くわからない継承がな… 必殺効果のSP大ダウンは期待できそうな気もするけどそう頻繁に撃てるものでもないしなぁ
なによりプリセットの継承スキルが微妙すぎてタンク運用でもない限りカスタム費用膨れ上がること確定ってのが… 俺が怪獣設定する側の人間だったら、SP中SP獲得大とかあげて必殺技の回転率上げの、レーザーを通常攻撃ヒッポリトタールを必殺技にして気絶中とかつけたかな
固有は同じで 気絶がそこそこ入るなら耐久上げて張り付かせるだけでもアリーナですごくウザいんだけどな
他の怪獣倒したら今度はSPダウン入れられるし とりあえずアリーナは5/29で確定っぽいが予選は1週前に変更したんか
予選せず完全ランダムにマッチングというならそれはそれで熱いが 固有との兼ね合いなのは分かるがベロクロン並みに多彩な飛び道具持ってるヒッポリトがなんでわざわざ近接にさせられるんだ マガグランドキングも必殺がSP中ダウンなんだよ…しかも技属性被り
ちなみに範囲は目の前3マス(ピッコロと同じ) ヒッポリト弱過ぎワロガ
何か反動で同時に並んでるギャラクトロンとかマガパンドン上がりそうだな、それが狙いか まぁ下手にインフレ怪獣出されまくるよりは遥かに良い
欲しい人は安値で落札できるだろうし 俺はガッツ星人好きでリリース当初から必ず育てると決めていたが性能悪くないし値段も安く買えて凄くちょうどよかったな ヒッポリトって道行くおっさんから子供のためのエースの人形奪ってたりなんかせこいっていうか貧乏くさいっていうか妙なやつだよな
あの話で梶さんが私も一緒に戦いますって出撃するのが地味に好きだわ梶さんいい人だしずっと出てほしかったなぁ やっとヒッポリト来たと思ったらクッソよえーな
テンペラーはウルトラマン特化性能になるだろうし、あと昭和の強豪で期待出来るのグランドキングか技違いくらいだな ヒッポリトはコールタールが必殺技で良かったと思う
なんかこれじゃない感 セットにすればヤプールの必殺を使うタイミングが出来る、という点は一応メリット エースの超獣と超人パーティ意外とかみ合う説
一通り持ってたら試して(他人任せ) 今週はセブンもアントラーもホーも復刻
新規への気遣いだとしてもこんなに一度に重ねなくていいのに ヤプールの必殺も単体ヒットで回避アップとかいう塩性能だからメリットと言えるかどうか…?
そういやヤプールとヒッポリトの関係っていまだによくわからんよな おおう、なんか新規怪獣きたんか
育成が間に合わんぜよ >>35
エースロボット、エースキラーで殴りつつ後ろからヤプールで必殺封じって戦法はわりと被害減らせていい感じ
セブンみたいに移動2射程1の 3日間でいったい何体のジェロニモンが墓場送りにされるのか… ジェロニモンは運用ごとにスキルいじりたいしもう2体くらい作ろうかな まずは相性の良い怪獣でジェロニモンを狙うようにしましょう! (敵陣地最奥) >>12
以前は初出品の1ヶ月後に再販だったんだけど元号が令和になったあたりからパターン崩しをする様になった >>12
>>45
具体的に言うと、EXゼットンとギャラクトロンすっ飛ばしてバキシム再販したり
ベムスターすっ飛ばしてキリエロイド再販したり >>44
エキスパジェロニモン護衛してるの技怪獣だらけじゃないですかヤダー 手持ちの力の怪獣少ないからジェロはありがたい。
3日で星6いけたらいいけど、スタミナドリンクがどこまで持つかだな。 すまん途中で送信した
セブンみたいに移動2射程1の相手単体ならエースキラーとヤプールでお散歩させるだけにもできて初心者にも優しいお手軽戦法とれる
でもエースみたいにターン開始時にSP上げてくるやつだと必殺飛んでくる
あとそう必殺技の範囲が狭いのが多いのと
回避高いのはヤプールだけだからヤプールをリーダーにするとヤプール自身しか恩恵受けづらいね 確かlv.90ナースで攻撃大以上積むとオートでも1ターン目にジェロニモンワンパンしてくれるみたいな話を聞いたような
アントラーの報酬で攻撃中+味方の小アップ全でどうか >>31
あれ多分街に出した虚像のトリックがたまたま通りかがったおじさんにバレたから口封じしようとしたんじゃね
あと多分ヒッポリト等身大にもなれるよな >>39
するんじゃね?アプリストアの画像にも居るし モンスアーガー推しとしてはヒッポリト星人は押さえておきたい(大怪獣バトル) やったー中途半端に星5止まりのジェロニモンを進化させられる
持ってない人は週末頑張りどころだね 期間が短くなってまさに悲しいマラソンですよ…(必要回復数的な意味で) >>58
石700個で☆6にできる破格値怪獣と呼ばれていた
なお性能はFGOでいう人権鯖レベル 高難易度の攻略難易度圧倒的に変わるからなあ
Uキラーも前衛自爆させてジェロニモンで復活したらダメージ増やせてラッキーって感じだったし
しかも本体の移動射程も超優秀 >>62
ほぉードリンクは余裕あるし前回は始めたてで手付かずだったから助かるわー 問題は一日に何回こなす必要があるかだ。
4倍追加で少しはマシかもだけど…仕事の日も
その回数こなすの想像すると気が遠くなる。グハッ(吐血) ジェロも復刻来るんかと思ったら3日間だけなのね。
いくらいても困らんというかジェロとタイラントさえいたら他の力別にいらんレベルだしもう一体作ろう 力怪獣はただでさえスキル微妙なのと壁ステータスばっかりなので普通に戦える怪獣ってだけで貴重だったり ジェロニモン対策にはジェロニモン
大体取り巻きの技怪獣(特にグドン)のせい >>67
初心者がフレ頼みでエキスパ攻略するという前提なら
技怪獣だらけの前衛を越えなければならないので固い怪獣がいい
移動力もあった方がいい
ジェロニモンはそこそこ避けるので命中はそれなりに高い方がいい
タイラントかな 前のジェロ周回エキスパートはイカルスとジェロを同時期に倒さないと酷い目にあったな…
しかも戦力がろくに整ってないからフレ怪獣死ぬと全滅したりもざらに。
今ならジェロタイラントで技怪獣蹴散らせるからオート周回も難なく出来そうだ
復刻系で戦力がどれだけ充実したかを味わえそう 今星6がEXゼットン グドン マガゼットンなんだがジェロニモンのエキスパってオートこの面子ではきついかな? 前回のジェロニモンのときは☆6怪獣は突貫で作ったジェロニモンしかいなかった。
ようやく☆6フルメンバーで走れる!スタミナ170位あるけどドリンクどれくらいで作れるかな ヒッポリトの性能が微妙とまたアントラーイベかよっていう雰囲気にマズイと思った運営が急遽入れてきたジェロニモイベに見える >>46
ギャラクトロン〜ヒッポリトまでの新規追加が
技5体、力2体、速2体と明らかにバランスおかしいからな(それ以前は大体ローテーションだった)
今回ベムスターにすると、限定にヒッポリト・ギャラクトロン・ベムスターで
技3体って言う異常にバランスの悪い状態になってしまうからじゃないか
単純にユーザーにどの属性が追加されるのか予測されたくなかったんだろうが
この辺追加スケジュールの調整をする人が社内にいないんだろうか スタミナドリンク○本といっても人によって回復量違うんだから一概に何本かってのは言えない >>73
多分その想像で合ってそうだよな
運営的になるべくインフレさせないようにしつつ、かつ石は使わせたい状況で
ガッツやらマガパンドンの低価格化は予想外だったんだろう
で、ヒッポリト告知した後にあまりにユーザーの反応が悪かったんで
このままだとアクティブ数減るって危惧から急遽ジェロイベ追加したんだと思う >>69
フレ頼みになってまうし技怪獣だらけなら力怪獣不足で負けそうだから静観しておくよ
今は自分の怪獣強化にせっせこ勤しむ
基本星3軍団だから素材回収がんばるぜよ >>73
アントラーイベも前のイベント2回が
回避小アップ
命中小アップ
USP小アップという微妙だったのが
今回は
防御力小アップと
攻撃中アップと
SP小アップ(全)
防御力小アップは近・遠兼る上に効果上昇が約束されてるし
攻撃中アップは腐らない優良カプセルだし
SP小アップ(全)は欲しいでしょ >>78
前回と同じなら向かって一番左にフレタイラントかジェロニモンおいて
イカルスをひき殺してジェロニモン強襲で行けると思うけど ヒッポリトがっかり性能だなヒッポリトカプセル範囲必殺技低確率で行動不能にする技じゃないのか >>79
防御大と防御中重ねた後に、HP大 or 防御小を加える場合
耐久的にどっちが良いのか結論出てたっけ? 移動3で隣接低確率で気絶だからなぁ
スーパーヒッポリトとかが控えているとはいえ EXとかスーパーとかマガとか後出しのよくわからん存在のせいで原種が軒並みガッカリ性能なの辛いな 気絶は強い効果とはいえ低確率じゃ戦略に組み込むレベルには行かないんだよなぁ
まぁさっきも書いたけどあんまり強い怪獣出しまくってインフレガンガン進むよりは良い 俺が制作ならヒッポリトの固有スキルコールタールなら攻撃してきた相手に射程に関係なく超確率でカウンター攻撃、レベルマックスで中確率で気絶発動とかにしたな
凄く期待してたのにがっかり怪獣だった・・・ >>84
わかる。
でも、技ちがい出してくるのもやめてほしい。
同じ石払うから必殺変更とかスキル追加させてほしい。 描写的にもスーパーより元のヒッポリト星人の方が強そうに思える >>86
こういう後先考えない開発がいるとゲームがインフレしてってどんどん壊れるんだろうな まあ原作再現するならブルトンとかもっとチートだしな まあ性能は残念だけど最初超獣全然いないじゃんってとこからアホみたいに追加されたしエース好きだからめっちゃ嬉しくはある
看板クラスはドラゴリー来たらもう殆ど残ってないし 育成予定候補がかなり渋滞してて何かしらを基準に取捨選択しなきゃならんから性能微妙だと悲しい一方で容赦なく後回しにできるから楽ではある >>91
バラバと鳩とジャンボキングも忘れないでほしい この性能から察するに
ヒッポリトのあの活躍は単に運がすこぶる良かっただけで、実はそもそもそこまで強くない
ということを暗に伝えているのではないだろうか SP小アップってそれだけ付けても効果見込めそうにないな >>93
ジャンボキングはサイズの問題でUキラーみたいな扱いになるのかなってのがあってね
カウラだけで1体分あるし ヒッポリット弱いなぁ これだったら再販されるキリエロイドでも買った方が良いんじゃないの? 正解は「好きな怪獣を買う」でしょ
強い弱い言ってたらステータスコピペゲー出来ないよ。
と
エースロボット☆6にしてちょっぴり後悔した俺が一言 特に初期の人ならタイラント狙うかどうかも考慮する方が エースだと能面の女とアクエリウスが結構怖くて一番記憶に残ってるわ キリエロイドは速で移動3の近距離ってだけでそこそこ使える気がしてくる セブンハードをあと30回ぐらい回ったら☆6にできるけどジェロニモンのためにドリンク取ってた方がいいだろうか あんま覚えてなかったけど何かトラウマスイッチが入る音がした ジェロはアリーナ前の不公平是正措置かね。
生成手段がクエスト回る以外ないし居ると居ないじゃ大違いだからな。 ヒッポリト買うわ。低確率が気になってる人いるみたいだけどジェロの復活も低確率。
ジェロはかなり復活させてるイメージあるし。
隣接怪獣だから、囲まれたら全員に効果ある可能性あるしな。 アプラサール宙をふわふわしてた気がしたけど足ちゃんとあるんだな
小さかったから変に記憶してたか ミクラス買っとけば良かったわ
力属性貯まってきたから ジェロエキスパは、
いくつくらいDNAが落ちてきたでしょうか? ヒッポリトバランス型にしてはHP
そこそこあるし、攻撃スキル全部捨てて
敵の真ん中でワンチャン気絶狙う感じ?
防御アップとガードでも付けとくか ジェロニモン来たか!
イベント終わった後に始めたから復刻待ちわびてたんだ じゃ6400集めるにはちょうど100周ぐらいか
4倍速あるしまあなんとかなるか >>121
どうもありがとう!!
ジェロ2体目が☆3でDNA520所持だから、
80回前後エキスパ回し…
アントラーイベやってる時間がない… ジェロエキスパートは前回はだいたい40〜43くらいだよ
にせトラマンイベやってたならわかると思うけどあれと同じ量
ちなみにノーマルは20+α、ハードは30+α インペライザーを800石で落とすより、ジェロ頑張った方が石消費しないでいいよね?? ニセトラマンはちょっと万能使って2体作れたくらいだったし、余裕かな >>126
書き忘れた、HP小回復をgetするために。
そろそろガンqにつけたいんだよね よっぽど好きか、ぱっと見で強いのじゃないと気軽に育てらんないよね
DNAが重くてしょうがない ヒッポリトは隣接気絶がなければ買いじゃないな。
エレキングやバキシムは攻撃して気絶だったのが、ヒッポリトは移動して横に止まるだけで気絶だと思うし、複数気絶させれると解釈してます。一体一体低確率なのか気絶の確率が低確率なのかでも違ってくる。 >>133
気絶させたい相手に囲まれてる状況なら
1ターン持たないでしょ
例え20%くらいあってもリスク高すぎる
密集しててもせいぜい3匹だし >>134
最初なんとか使えないかなと思ったけど、
相手もデバフ盛ってくること考えたら
やっぱアリーナ向きじゃなさそうかなぁ >>121
何しれっと嘘ついてんだ
ノーマル20
ハード30
エキスパ40な
+1〜3程度の上振れあり 低確率といってもジェロニモンが結構な頻度で蘇生させてるの見ると
中々嫌がらせはできそうだね惜しむらくは耐久の低さか >>136
いい加減にしろや。
普通にヒッポリトの性能を書いてるだけやんけ。 耐久低い言うが、ヒッポリトの耐久
防御型除いたらジェロニモン型(4種)とギャラクトロンに次いで6位やぞ
HPは正義 ヒッポリトのリーダースキルと基本スキルに必殺技攻撃力アップがあるんで必殺技撃ったら周り全滅の可能性ありますかね? いろいろ言われてはいるが、やっぱりエース好きとしては押さえておきたい。 ヒッポリト2000割ると思う?
マガパンドンとヒッポリト両方狙ってるけど石とDNAが飛ぶ飛ぶ 今のガッツ星人よりは安くなるだろうから確実に2000はきる アリーナがタイラントまみれになるだろうから
EXゼットンかキリエロイドも狙っていいんだぜ
所持石がだんだんタヒんでいくのだ! むしろガッツが今より更に下がるなら買い時かな
多少使い辛そうだが、性能的には破格だと思うがいかんせんやっぱり使い辛い どうでもいい事ですが、そろそろブリーダーズコインで入手可能なDNAの種類を増やしてほしいものですなぁ。
限定マーケットで入手できるキャラも増えたんですから、そういったキャラのDNAとかも出してほしいものです。
・・・まぁ一番の問題は・・・ブリーダーズコインの入手できる機会や、その際入手できる数を増やしてもらえれば、という事なんですがね・・・。 ブリーダーズコインは別枠にして欲しい怪獣のDNAをいつでも選んで購入できる仕様になれば有難い SP上昇率大は誰につけても強いと思ったがいざとなると限定の星6とかなかなか餌にできそうにない >>154
買い逃した限定の生成よ…微妙か
でもこのままショップの枠潰されていくのもなぁ >>154
いまや万能よりコインのが貴重だし妥当じゃないか ブリーダーコイン限定怪獣は運営がもうからないからあまり力をいれると思えないんだよな
まあそのうちナース、ポー、ザラブぐらいは交換できるようになるかもしれないけど 課金ガチ勢のジェロニモン4体PTとか
ヤバそうだな ジェロニモン2体目しんどそうだけどやるか…
ガードや防御系、HP大HP小回復あたり盛って耐久型と
攻撃命中反撃あたり盛ってアタッカー型と2体で個性出すのも面白いそう
力の戦力強化しようと思ってたけどジェロでいいかな ジェロニモンはタンク型の次のHP大きいグループだし
防御力がそんなにあるわけでも回避がそれほど高いわけでもないんで
HP大アップでHPを250ぐらい上げて一撃爆散の可能性減らす方向がいいんじゃないかな ガッツの性能で使いづらいなら射程1移動2全滅じゃね? 使いやすい射程1移動2を紹介するぜ!
タイラント!
以上だ! ジェロ4体前にもいたけど別に強くないよ
1体でも落ちたらもう成立しなくなって順番に落とされるだけ、速とガンQとか置くだけで対策出来るし 移動力アップの継承スキル持ってる怪獣って何だったっけ? >>165
移動力アップの継承スキルを持った怪獣を紹介するぜ!
タイラント!
以上だ! タイラントの移動力アップを継承させれば他の怪獣を移動力アップの継承素材にすることもできちまうんだ...! >>161
なるほどサンクス
アリーナに向けてDNA2倍で生成した俺のモチロン達が輝く時がきたか 餅と命中侍は800ポッキリでいつでも買えるようになったのでDNAから育てるのはもうやめた
以来うちのDNAクエは養鶏専門となっている
いくらでも要るぜ攻撃大 ヒッポリト移動3か……
移動3コレクターとしては落とさねばなるまい エースの登場キャラクター技と力しかいないじゃん
バランス悪いよ バードンは促成栽培の攻撃大にちょっぴり熟成させてSP獲得率中と
素材としても有能だから素晴らしい
獲得率大は今のところ☆6ガッツしか入手手段無いしな >>169
防御大揃えるのは至難だからH大ガード攻撃命中ダウンあたりが実用的
というか前アリーナでこれに近い構成のにボコされた 初回バードンの時に攻撃大目当てで飛びついたけど
ギャラクトロン、KOM、ガッツとばら撒かれてるのを見ると待てば良かった気がしないでもない ベムスターさんのおかげでエキスパセブン
倒せました
有り難うベムスターさん >>176
グルジオ買って☆6にしたおいらも同じ気持ちです。 ジェロ4体PT作ろうと思ったが、実は迷ってます。
これだけインフレ加速していたらアリーナ後に大幅アップデートが来そう。
☆6から☆10になった時にジェロDNA不足しそうと予想してます。 お前のどーでもいい妄想なんていらないんだよ。
だから嫌われるのが解らんのか? >>181
0590 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c97c-lMmt [202.140.222.212]) 2019/05/09 13:29:05
俺もミクラス突いて愛でてるのが一番楽しい。
返信 ID:3FzqB8Ok0(2/4)
君も日記みたいに書いてるじゃん。
笑っちゃうよ。 >>181
0926 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c97c-lMmt [202.140.222.212]) 2019/05/12 22:43:50
実際の怪獣の設定にしたら殆どが火を噴くヤツばかりになるだろ。
妄想も書いてるみたいだね。 お前の初心者を混乱させるような事ばかり垂れ流すから悪質なんだよ ☆拡張になった場合、万能、力DNAが必要になるから、ジェロDNAは備蓄しといた方がいいかもな。もちろん1体持ってる場合で始めた方はジェロ☆6をまず作るべきだろうけど。 >>187
なんとなくわかったわ。
過去スレ検索したら基地がいみたいに「関西関西」ってレス重ねてるのは特定少数やわ。
まるで執拗に付きまとうストーカーやな。
ストーカーです捕まった事あるんちがうか?
怖いわー 久しぶりにフレンド一覧見たら、いつの間にかほとんどがタイラントになってた
オレはまだまだ手に入れられそうにないのに 。をNGワードにすば完封できるのでは? 他の人も巻き添えになるけど >>190
まったくだ妄想やらデマ流すやらいい迷惑だよな 特定少数しか言ってないんじゃなくて特定少数以外は触れたくもないだけなんだよなぁ >>194
☆追加アップデートはありえるよ。
これだけインフレしてたら☆あげるしかない。実際タイラントだらけやし。
そんな時にジェロDNAはとっておくべき。
もちろん自己責任やで。本当かどうかは読んだ人の責任で判断したらいいだけや。 >>194
だいたいわかったわ。
日曜日競馬やっただろ。
競馬サイトで予想された通り買って外したんだろう。
その腹いせにスレで文句たれてるんやろ。
サイテーなやつやな。 ヒッポリト星人のステ見たけど、タンク型ノーバって感じがする( ´_ゝ`)
気絶耐性を防御大かガードをつけて
ウルトラマンブル辺りに突入させとけば
エキスパ行けるんじゃないかと
もうイベント終わるけどな デマとか妄想なんか受けとる側がしっかりした意思と信念あったらいいだけや。
ガキはすぐ人のせいにする。
国が悪い、学校が悪い、親が悪い。
全部自分が未熟なせいだと気づくのはいつになるんだろう。 >>196
これだけインフレしてたら ってたぶんインフレって言葉の意味がわかってないんじゃないか >>198
絆ならまだひと月半あるよ
ノーバのSPダウンは絶対だがこいつは低確率だからバクチすぎるって
低確率っていう表記だと例えばメカゴモラのガードが25%だったかな >>202
八つ当たりでレスするな。
ここのレス見て怪獣買うか買わないかは自業自得だよ。
死ねっ言われて死んだから責任とれってむちゃくちゃだろ。
ほんまガキは困るわ。
親が悪い、学校が悪い、国が悪い、全部周りが悪い。アホ違うか? ジェロを複数体持つかDNA備蓄して☆追加された場合には備えるかは自己責任。
読んだ人が判断したら良い。
誰も備蓄しろなんて言ってない。よく読め。基地がい! 無料のサンドバッグ手に入れた気分です。
大人相手に舐めた口利くからこういう目にあうんやで。
俺を叩いてる奴はちょっとやり過ぎたんや!泣いてもらうで。 >>194
NGにしてるから内容わからんけど、どうせ妄想垂れ流してるか初心者相手にイキってガイジフィルター通した誤情報流して
叩かれたら逆ギレして謎理論でマウント取って勝ち誇ってんだろどーせ
荒らすにしてもワンパでマジで関西人なのか疑うレベルで面白味もないつまらんガイジ でも実際星7とか実装される可能性は全然あるから一理あるんじゃない?いつ来るかもわからないものに備えるなら普通に作ってDNA抽出しろって思うけど… そろそろ限定増え過ぎてるし、一部は恒常入りしてほしい
ブルトンとバルタン星人待ってるけど再販いつになるかわかんねー 必殺全体小アップをメトロン星人につけたいからブルトン早く来て欲しい エレキング・バルタン・ゴモラあたりはもう恒常でいいんじゃないかと 自然回復だけでセブンのミッションが終わり、前回☆5だったセブンが6になり、余ったピース400強が残った
アントラーもホーも生成済みで育てる気ないし、ジェロは足りてるし、このあとやることねー
このゲームはわりと復刻が行き届いてるからドリンクや石割って無理に初回に終わらす必要はないんだな
こないだ頑張ってジャックを☆6にして失敗した どこのスレでもありえる話なんだが、運営側がユーザーに紛れてレスしてアプリを盛り上げようとしてる。
そんな人らにとっては課金が減るような都合悪い内容があれば流したいって気になるのは当然。
ただそれと競馬や宝くじで外した腹いせに叩くのとは違うんだよね。 再販で全然競らなかった怪獣は恒常に来てほしいなぁ
攻撃ダウンを気軽に継承させたいわ バキシムより競ってたんでまだまだ来なくて大丈夫っすね いや、ピッコロがいたか
競らなすぎて存在すら忘れてた ガッツ1600ちょいでギリギリ落札したが、平日昼なのに高すぎやないか…
それだけの額の価値があるもんでしょうか
遠距離の相手に強いってのが魅力な気はするけど >>221
フレにガッツいるけど、攻撃力えぐいよ。 >>224
前回が底値3500だったからこれでもかなり落ち着いてるのよ 力はジェロタイラントが優秀すぎてよっぽど好きじゃない限りいらねってなっちゃうわ >>228
なる
基本的にジェロニモンが居れば居るほど蘇生確率が上がる 100%ドリンク130個あるからあと3体走るかな。
防御、攻撃など多彩にそろえようか。
01に出てくるハカイダー軍団みたいにしてもええな ガッツ星人を攻撃力大のためだけに落としてしまった
ゼットンにつけたくてたまらんかった
ギャラクトロンは高くて買えませんでした 石の値段等価にしてくれないかな
外国の通貨みたいで計算するのがちょっと面倒くさい( ・_ゝ・) 限定怪獣も数が揃ってきたしマーケットは新規1体再販2体になるといいなー なんかこの一週間DNAミッションの成果が低い気がするんだけど、二倍の反動の気のせいだよね?四回で30たまらない日が三回きたんだけど。 >>234
偏りありますね
酷いときは2221
いいときは一回で20行くときもあるし。
でも、総じて少ない印象です DNAクエ1>>>10って確率は下がってるだろうからね
個人的には今週7とか8多いなーって感じだから個人差だと思う 記録とってるけど45、50、52、63、45、55だから単純にあなたの運が悪いだけだと思う。 今更ながら絆エキスパ全員生存できた。
これ5ターン行けた人って存在する? 存在するよ
Twitterで兄弟の絆 5ターンで調べれば見つかるはず 無課金だけど一応できたよ
Twitterにも結構報告ある >>240
すごいなどういう構成でいったか気になる ヒッポリト残念性能で残念に思ってたけど
強そうだしそこそこ好きだからで落としたガッツをいらない子扱いせずに済んで良かったかも >>223
まじですか!じゃあちょっと高いが買ってしまおうかな…
ガッツ最終日の明日はアホな仕事だし
再販いつになるかわからんし >>241
フレンドのしいちゃんという人が、YouTubeに動画のせてるけど、4ターンで全員生存だって。 当然ながらスキルいじった強いアタッカーを用意しないと難しいから無課金や初心者にはハードル高い 限定にも日替わり枠作って、再販2回目以降はそこに置いて欲しいなぁ
ゴモラ再販はよ!
そしてジェロニモン☆6作っておくべきか悩んでるわ >>248
余裕があるならやっといた方がいいと思う
復活抜きでも移動と射程のおかげで使いやすいし 例のエアプサイト、まだ実装されてないヒッポリトの評価が既にある…
本当にエアプなんだなぁ害悪でしかない ほんとだ 13位か
エアプって話半分で聞いてたけどマジだったんだ 色んなソシャゲのリセマラランキング作ってるアフィサイトか酷いな >>250
どこのゲームもそんなんだよ
新しいキャラ発表されたこれ使えるのかな〜?って調べる奴が一杯いるから実装前に評価する >>166
あれだけ出しておきながら未だにタイラントだけ!?
>>167
どっちにしろタイラントが必要不可欠じゃねぇか!ww >>255
机上論の評価なんて無価値だよねって話では?
>>252
全部エアプだったら笑う
いっそ清々しいわ >>257
無価値ではないだろ
新キャラ発表された時に「これ強そう」とか「こう使ってみたら良さそう」とか思ったことないか?
弱そうと思っても他の人が「こうすれば使えそうじゃね?」ってなれば自分の中の事前評価も変わるかもしれない 机上論自体は無価値では無いんじゃない?
ただエアプサイトが関西ガイジ並みに的外れなだけで 正直必殺範囲が確定しないと空論すら出来ないと思うんだが
>>241
240じゃないけど俺の場合はゲランダ(リーダー)、レイキュバス、デスレム、ジェロニモン 、ヤプール(フレ)で出来たよ >>258
え、逆に机上論の価値ってなに?
参考になるのは実体の評価だけだと思うけど >>110
ジェロニモンは週末3日間だけだが、セブンのイベントはまだ1週間ある。
ジェロニモンのイベント終わったらセブンを再開するので良いのでは? >>261
ゲームにもよるが特にウルバトは事前評価が重要だろ
販売期間中に完成させられる奴なんてごく少数だし
机上論だろうがそれ見て自分の事前評価を確立して購入するか決めるやつだっているんだよ
お前は違うかもしれないけどな 水曜以降のDNAクエだけど、ホーは正直育てる気も無いし生成→星3くらいにはした状態なんだが、
石40&万能7のためにホー最初3回叩くかそれとも他のマーケットで落とした怪獣素直に4回叩くのどっちが利回り良いかな?
たぶん似たような感じの人多そうだし意見聞きたい ホー3回叩いた石40で追加で他の怪獣2回殴ればいいんじゃね
知らんけど >>263
例のエアプサイトはそもそもアプリ自体をやり込んでない人間の感想だから
どっちに転んでも役に立たない事に変わりがないね >>263
無価値は言い過ぎだったごめん
件のサイトは実際に使ってない(と思われる)のにランキングにして評価してるのがおかしいってことを言いたかった アントラーのDNA溜まりそうだから作ってみたいけど、使い心地はどんな感じ?
使ってる人教えて下さい >>263
事前評価や机上の空論するのは勝手だけど攻略サイトでデマ流すのがダメだって言ってるのが理解できないかな?
ダダが最強とか一番使う機会の高いヤプールが下だったりでたらめがするのが悪いって言ってるんだけど?
事前調査したのにデマサイトに引っかかってダダ即決して後で騙されたことを知った人間の気持ちとか考えられないのかな?
人を騙して面白いんだろうけど最悪で悪質だよ。 >>260
やっぱりゲランダレイキュバスは無課金の味方だいな
俺はゼットン(LS)、ガンQ、ガンダー、ジェロニモン、ヤプール(フレ)でゴリ押した
ダダの人はデスレムと反撃グローザム薦めてたけど実際はそうでもないな… >>270
机上論が無価値ってところに突っ込んだだけ
お前の意見には大体同意
なんか謝られるとこっちが恥ずかしくなる現象なんなんやろなすまんな アントラー☆6いるけど今のとこ活躍の場はないかな
絆エキスパで使えなくはないかもしれんがアントラー育てる前にクリア済みだったからわからない
必殺でやっとタゲ集中1ターン発動するだけだし固有はアリーナの防御側じゃ基本死にスキルだし初期☆2だから継承スキルも半端だし
よっぽど愛着ない限りわざわざ育てるキャラではないと思う 一番安値なんだよなDNAクエ限定怪獣
星6まで行ってるのが珍しいだけで
なんか弱い気がするわ せめてナースくらい他の怪獣と違った要素があると差別化出来るんだけど
ホーもザラブもステが中途半端でそそらないんだよね…
好きな人達にはマジで申し訳無いけどそろそろDNAクエ限定キャラもステに個性あるキャラ欲しいかも >>273
まじかぁ
好きな怪獣だから悩ましいな… DNA限定クエの怪獣なんかステータス低い気がするから作る気おきないんだよね ザラブは育成コストの割りに火力あるから技アタッカーの育成状況によってはけっこう長いことスタメン張れる性能
タイラントとジェロニモンが既にいる力枠のホーくんはんまぁそう…… ほとんど皆ウルトラシリーズが好きな人だろうし和やかにやりとりしたいよね
あとは今朝も荒ぶってたと思われるあの汚物に反応する人がいなくなれば最高なんだけど ザラブはスキルが良くなってスタミナで作り放題で同ステなにせウルトラマンがわりかし人気だからDNAクエストの貴重な回数割いてまで作りたくは…って人が多いんだろうな メカゴモラいるしね
個人的には毎ターン30%回復と攻撃中アップが乗って移動3のインペライザーもなかなかインチキだと思うけど インぺライザーもタイラントというライバルいなければジェロの次点くらいにいそうなキャラよね
育てなかったけどフレの使うと結構便利だなって思う
ザラブとにせトラマン比べると移動距離の差も結構デカい気がするわ…、なにかとにせトラマンは便利 タイラント手に入れるまでがチュートリアルに思えてきた ダダ買ったよ。☆6にもした。ダダ116号ってサイトで大絶賛だったけど買ったのはそれだけじゃない。もちろん後悔してないし騙されたなんて思ってない。
ダダを使いこなせてない俺が悪いだけ。将棋の駒で飛車角は遠くまで移動できるけど銀は移動できないところがある。でも銀を使えない駒とは思えない。どの怪獣も一長一短、入札タップした指は間違いなく自分の指なんだから。人を批判するのはお門違い。 タイラント手に入れたけど万能がないので☆3のままホーム画面で眺めてるだけだ 攻撃中アップ継承したインペライザーがキングオブモンスよりダメージ出すの笑う
なお必殺技使うとダメージがガクッと落ちる インぺは最初の即決権使って買ったけどずっと倉庫番してるなぁ
余裕できたら育てたいけどしばらくはこのまんまだな みなさんの書き込みを見て益々ジェロニモン欲しくなった
三日間という縛りがきつい まあ最悪ホー共々生成さえしてしまえばあとは属性と万能DNAでもいける
星5くらいなら多少スタミナ薬飲めば行けそうな感じも ドロップが前回と変わらないならエキスパ1周で42個程だから生成は余裕でしょ
足りない分は万能で気楽にやれ 3日縛りはきついと思うが絶対作っといた方が後々のためになるよ
スタミナドリンク使いたくないなら20石で100%回復だしそれだけやればランクアップボーナスで体力回復するから
エキスパートひたすら周回してでも1体☆6で育てるべきだわ
万能も100で160石ってこと考えれば100%回復(20石)×8で回る方がDNA多く取れるし セブンイベの石や万能よりジェロ一体の方が価値がある ジェロ復刻が三日間だけという異例の形式なのは
復刻の要望に応える必要があった一方で、少ない経費で手持ちを充実して欲しくないということなのだろうか 実際、ジェロニモン汎用性高すぎて運営も扱いに困ってそうな感あるしな。
実際、限定力怪獣が出ても絶対にジェロニモン、タイラントと比べられるからね。 iOS補填の流れで毎回復刻フルでやってたら新イベント入ってこれないから
復刻が軽量版になるのは歓迎するわ >>296
アタッカーはタイラント
サポートはジェロ
タンクはガンQ
ベムスターやバキシムみたいにイベに特化させるか、力の回避キャラ増やすかインフレ起こしてゲーム全体のバランス崩すとかしない限り力は事足りてしまうんだよな ホー弱いと思うけどUキラーイベやって星6だったらなぁ...って思っちゃったから星6にするわ このゲームこんなスキル何に使うんだ?と思うものが案外役に立つこと多いわ
Uキラーイベでもバキシムがそのタイプだった 予告なしでゲリラ的に半日だけ復活とかないかな
「ぎゃー、飲み会行ってる間に○○イベやってたー!」とか
いや、誰も得しねえけどさw ヒッポリトがクソ弱い扱いなのは低確率に信頼を置けないからだろうけど
気絶自体は強い状態異常だし、ジェロと同じで運ゲーで勝ち筋残せるのは結構悪くないんじゃと思うんだけど
もう強編成完成してる人には旨味がないんかな >>302
ヒッポリトは必殺技を高確率気絶のタールにして、固有は隣接spダウンとかで良かったと思うのステ低くしてスキルと必殺に特化する限定とかにして欲しかった。 >>302
弱いというより、本編での活躍っぷりに、タイラント級の強さを引っ提げて登場かと期待してた分肩透かしを食らった感じなんだと思う
というか自分がそう
あとタールが見られないのが残念 必殺をヒッポリトカプセルにすると演出が難しいから仕方ない ヒッポリトはスキルに旨味があんまりないのもみんな継承まで考えるのめんどくせえなあってのがあるんだと思う 前のイベントでDNAが余ったのでアリーナ攻撃用の酋長を作ろうかと思案中ですが、スキルはどんなのがおススメでしょうか? ヒッポリトは輝けるポテンシャルあると思うんだが
仕様と噛み合ってない感が半端ない
アリーナ攻めなら低確率気絶と回避運ゲーはしたくないし
防衛だとクソAIで活かせない
もし対人戦が相手と交互に操作する仕様だったら
移動3で回避無視の気絶撒き要員はなかなか強そうに感じる >>307
耐性毒を攻撃小アップ(全)に変えとけばアリーナ以外でも活躍するぜ
アリーナ攻撃用なら回避か回復を回避中ダウンにして味方支援に徹するのもお薦め >>307
とりあえず
攻撃大+攻撃小(全)+タイラントのLS等、攻撃を1.6倍すればでhp大ギャラクトロンをワンパンできるよ
(相手からのデバフは度外視) >>302
気絶→必殺で超確率の方が運用計画を立てやすい(特化すれば2ターンに一回位は出せる)
必殺→単なる必殺防止なら毎ターン実行出来るヤプールの通常攻撃で良い
ステータス→普通
スキル→入替候補の耐性スキル以外は全部何れかの怪獣の第一獲得スキルと同じ
要するにこいつじゃないと出来ないって事がない。
一々気絶狙いに行く位なら攻撃上げて倒しに行ったほうが早いし、それで倒せないボスはバキシムのが良い。
あとジェロニモンが強いのは何処にいても発動して復活した奴らが即必殺撃てる状況が多いからで、運ゲーと言っても性質が全然違う。 >>307
前は耐性→HP中アップに変えただけでもある程度活躍したから、
防御寄りに寄せたらかなりしんどい型作れると思うよ。
HP大・回復・ガード・好みスキル(防御アップ系or回避アップ)とかでいいんでない? >>311
ほんとそれ。
好きなキャラだけど、後回しにせざるおえない。 >>309
>>310
>>312
皆様、ありがとうございます!早速参考にカスタムを考えてみます。 >>307
正解を教える
てかウザがられるパターンな
回復、ガード、HP、攻撃 >>311
しかも複数同時に倒されても複数同時に復活する可能性もあるし射程2だし >>315
回復いるか?
1ターン持ちこたえることが仕事だと思うから
防御あげるほうがいいと思う。
攻撃は小全にするか、大にするか、それが問題だ。 ガードも期待値出すと普通の防御アップ系のほうが
いいんじゃなかったかな。 防御アップは必ず同じようにしかならないけどガードは上ぶれで運ゲー可能だから1発勝負のアリーナだと好みで変わると思うよ キッチリ数値で図れる勝負になるのも味気ないからこれから追加されるアビリティは運ゲー要素が強くなってくかもしれんね。 >>320
なるほど、確かに。
>>321
実はちょうど防御大用意したんだけど、踏ん切れず迷ってるところだ笑 昨日もレスしたけどアリーナで一度見たHP防御大回復ガードジェロはやばかった 前のアリーナで防御、ガード、hpアップつけてたジェロニモン艦隊と戦ったけどクソ面倒だった記憶がある そんな大活躍ジェロニモだけどみんな今回
2体目つくる?すでに1体持ってる人。 万能はまだ2体ぶん星6にするだけあるし1回防御大継承させるかなー1200でいいし 防御大はどこから持ってくるのがおすすめ?
ジェロにもキングジョーにもつけたくて・・・ >>328
すごいな。いくらくらい課金してる?
この前課金したのにあっというまにふっとんで涙目。 防御大はタイラント以外選択肢無くね?
星6ベムスターから取ってくる選択肢はさすがにないだろうし… >>329
タイラント星5→分解→星4
が今のところ最安では。 >>330
あんまり覚えてないけどちょっと前まで毎週5000の石買ってたなあ
星6は20体くらいいる、属性万能DNAはタイラントみたいなそれしか使えないやつ警戒して使えてなかったんだよね 防御大作るのは分解ロスを無視しても
(900+1200)×1.6=3360の石が必要だからなぁ
ジェロ5体分と考えるとなんとも… >>269 >>276
アントラーはタンク型全体に言えるけど、命中と攻撃力が低い
レベル低いうちはけっこうきつかったよ
自分は好きだから☆6にしたが活躍の場限られる
好みより性能優先なら他育てたほうが良いかも >>334
おっふ、、
微課金勢は頭があがりませぬ。 >>327
よくよく考えたらいらないな。復活は魅力だがタイラント、ジェロ、ウルジオ、ベロクロンがあるからな。
石は温存してDNAだけ集めますわ >>337
それでもガチャきっついゲームに比べたら全然ですわ、欲しいのは簡単に手に入るし毎週割引あるとそれ以上いれるのやめとこってなるし ウィンダムの星6のスキルでも取れるけどタイラントの方が手っ取り早いよね
そのうち防御大を初期から持ってる怪獣とか出てくるんだろうか >>331
やっぱタイラントかー
カンストまで育ててしまったのを悔やまれる >>336
おれもアントラー好きで真っ先に落として
星6したあと1600くらいぶち込んでカスタムしたけど
正直後悔してるなう。
今壁はピッコロとジェロ。
アリーナだと待機してくれないのもあかん。 >>339
良心的なだけに長く続いてほしいですね〜。
>>338
そうなんだよなぁ。お得だからつい集めたくなるけど
よく考えると別に必要ではないという。 すんごい初歩的なことかもしれんがファイヤーウィンダムとウィンダムって違うのかこれ ゴルザとファイヤーゴルザもあるな
こっちは胸とか比較的違うからまだ良いけど
ウィンダムとファイヤーウィンダムは
マジで微妙な差しかないから余計ややこしい サービス開始当初はウィンダムどこにいるんだ・・・ってなってたよw ファイヤーウィンダムの星6スキルの攻撃力 中ダウン(速)目当てで生成・進化させた人っている?もしいたら使い勝手や誰に継承させたらいいか教えて下さい >>345
ウィンダムは命中小ダウンの素材
ファイヤーはただのガラクタ >>344
星5で抽出が一番効率がいいらしい
それを抜きにしても固有スキル、必殺技をマックスにしてればその素材が無駄になるし、継承スキルをカスタマイズしてると更に勿体なくて、できないって事じゃない? 昭和勢でもメビウスは面白く観れると思うんだ
マックスからの昭和怪獣リメイク(ソフビリメイクor新造)は小学生ながら大興奮したおもひで >>351
なるほどタイラントを抽出生成で増やすならレベルだけ上げた無垢な時が1番ということか グローザムをアイコンにしてた間はずっとフレ申請来なかったけどキングオブモンスにした途端そこそこ来るようになった
グローザム人気無いんすかね・・・ 人気が無い訳じゃないだろうけどもう初期怪獣をフレにしたい人なんて新規やカネゴン以外殆ど居ないと思うよ >>354
グローザム復活するし便利だけどね
素材取るためにメインクエストの5や6のステージ良く行くがそのときは移動3で遠距離はありがたい
イベントでもやっぱ移動力ある方がいいわ >>349
継承目当てで育成したよ
コストが高いからオススメしない、どうしてもデバフしたいならピッコロを複数体に継承したほうがいい 属性別のデバフスキルって何かしらの価値はあるんでしょうか? しかし新マン怪獣いいなぁ
ヒッポリト亡き今、昭和強豪の希望はナックル星人に託されたようなもんだ
他にもムルチとかプリズ魔とか2代目ゼットンあたり実装してほしい… 自己責任で読んでほしいんだが、ジェロを4体作ってもアリーナ使えるのだろうか?
ジェロのイベント説明で「もう一体」と書いてるから2体までは使用できるんだろうけど。
回避活躍の対策とったみたいに、同じ怪獣は2体までとかになるかも。 >>359
全体対象が小止まりに対して
属性対象は中
属性対象の小は下位互換だけど属性中、全小つけてまだ下げたい時には出番あるんじゃないかな 前回はアリーナが回避ありきだったので、さほど感じなかったが、今回数的有利な展開つくれるから、防衛ジェロニモンの複数体は脅威
単体でもリスクを減らすために初手で狙わざるをえず戦術が縛られやすいし、互角相手に+1、+2体相手が増えるとキツイ
クエストで雑魚がりしてるのとは訳が違う ジェロ2体+デスレムメフィラスの王道構成は相変わらずだろうな
回避弱体してもジェロデスレムは相性抜群 >>358
星2といえど石が結構消費しますもんね
なるほどピッコロは完全に盲点でした。 星人縛りならカタンやツルクも強い感じするけどマイナー過ぎるかな? 攻撃小アップ全はツインテールから継承するのが安上がり(ほぼ石800で落札できる) 季節のイベントも盛り込んでほしいな
梅雨にはノーバ配布
七夕にはエースキラー配布 タイラント配布はないでしょう
あれ自体がミッション報酬だから ヒッポリトが期待はずれだったせいかexゼットンの底値月曜のが安かった
まあ誤差だが EXゼットン2060石くらいで落札したんだけど繰り上げでギャラクトロン回ってきた
どっちを買えばいいと思う?
ちなみにエースキラーは落札しそこねた >>370
クリスマスにはスノーギランとナマハゲ、節分にはオニデビルとオニバンバ、ハロウィンにはギランボ リリースからやってるけど、いまだにタイラント獲得まで19キャラも必要なんだけど、どうやったら1番低コストでいけますかね?
☆1と☆2キャラをDNA集めて生成すればいい感じ? >>382
星2は1体だけなら落札したほうが安くなるよ 月曜日に落札し昨夜購入したEXゼットン、ギャラクトロン、ガッツ星人(2体目)、デスレムを即行で餌にした
EXゼットン(必殺技攻撃力 大アップ)→マガゼットン
ギャラクトロン(攻撃力 大アップ)→ゼットン
ガッツ星人(攻撃力 大アップ)→ベムラー
デスレム(回避 大アップ)→メフィラス星人
あとザムシャーも購入したけど、こいつはガッツ星人(1体目)を星4に進化させたら命中 大アップを継承させて餌にするつもり >>382
今からタイラントゲットしたいプレーヤーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで大人買い
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめする 万能DNAが十分にあったら最初から☆5まで上げて抽出した方が得だと思う
まあ無いんだけどさ(自分も☆4で抽出した) >>385
これはテンプレ入りでもおかしくないレベル
タイラントは失敗したら取り返しつかんし >>382
星1もマーケットで手に入れる方が得(DNAクエスト報酬で石40と万能7を入手できる)
今までの全報酬入手で25種、残りは一般星1と2集めれば丁度50種
およそ石4000が必要だが残り19種なら石2500程で済むかな >>385
ええこと聞いたから参考にするで
50体遠いしまだまだ先になるけど忘れないでおくわ
始めたばかりで今は☆5一体作るのもしんどいぜよ
このゲームは進化と怪獣GETが大変ね >>387
さっさとタイラント使いたい人用でしょ
タイラント入手までなかなか大変な上に星5と星6分のDNA確保しとくのはしんどすぎるし >>383
>>385
>>389
アドバイスありがとうございます、助かりました。
マーケットで買ったほうがDNAクエストで返ってくるんですね、それにしても2000以上は石が必要か〜やってみます! 勢いでEXゼットン落札しちゃったけどグルジオとどうやって差別化しようかな グルジオはアリーナのジェロ対策
EXゼットンは高難易度クエ用
って感じで使う予定 いきなり☆5分離してもいいけど、☆6作るのに万能or力DNAが8500も必要なので、使いながら気長に素材づくりするなら、初回のみ☆4分離すると☆6まで6700で済む
重課金派にはいきなり☆5分離がお得なんだけど、実際やった感想としては分離しても、スキル継承するまでに時間もDNAもかかるし、まずは☆6タイラントのカンスト作りを推奨したい アリーナは今後、星人しばりとか
星3しばりとか力しばりとか、そういう方向を期待。
いろんな人にチャンスが来るように。 いろんな人にチャンスが来るようにって言ってんじゃん
そら全部タイトル取ろうと思ったら育成大変になるよ >>398
重課金者しか参加しないから札束の殴り合いが見ものですな。 >>366
カタン星人は強いけど、鈴をつけられて慌てて外そうとして目が見えんタロウに居場所がバレたり詰めが甘い節はある
ツルク星人は、どっち出せばいいねんという話になる どんな縛りにしても結局廃課金者が強いんだから
双方全く同じ手駒とか全くランダムで割り振られるとかじゃない限りは チャンスが来る人に対してチャンスを逃す人が多すぎるからいらないなあ
星3縛りとか固有スキルと必殺上げて進化させないってセレブの遊びすぎるし ガンキュー再々復刻来ないかな
モチロン育てる気しないんだけど力タンクいないなら育てるべき? 縛りなんか与えられるチャンスより潰されるチャンスの方が多いしいらんわ 運営が必死に注意勧告してるけどそんな危険性あるなら引継ぎコードの有効期限無くせよと 逆になんで再起動もせず5時間も起動しっぱなしなのか気になるわ
普通スマホの充電も食うしやらないなら終了させるだろ 友人は何か起こらない限り全部たちあげっぱなし
切る派の自分は最初信じられんと思ったけど
運営の注意ツイートでそういう人多いんだなと思った アントラ―イベントの報酬、ゴールドよりスタミナドリンクが
欲しいなぁ…… >>396
☆5までまず上げちゃったけど、参考になりました。どうもありがとう。
引継ぎコードの問題はもうちょっと緩めにして欲しいよね。なぜあそこまで… 縛っていい方向に行ったソシャゲみたことない
ほぼほぼ不評 地味にアントラーのエキスパは力の全レベル2カプセルが1枠1〜2個で4枠、速のクローホーンブレインのレベル2カプセルが1枠1〜2個で1枠確定で落ちるようになってるっぽいね タイラントDNA抽出出来ないんだけど、なんで?
星4でロックは解除してまし ネロンガより透明化しているホーを投入するということは次回のボスキャラに毒が有効打と斜め上すぎ予想
サタンビートルでも育てるかな・・・ >>422
前にもあったけど、どこかのパーティーにはいっていませんか?それはずさないとできないよ 10%か。近距離高命中のエースキラーとかマガゼットンの命中アップスキルはまだ外せないな。 てか関係なくて申し訳ないんだけど、みなさんアプリとか使って書き込んでるのでしょうか?
広告がうざすぎてげんなりするんですが、、。 ヒッポリトの必殺射程1の単体か、これはきっついな
あとはスキル10にしたときの発動率と追加効果だけどもこれはすぐ買う人誰か教えてください ジェロと同じ15%だと思うけど確かめないことには分からんかもね。
でも必殺にはちょっと絶望したわ。 アプリ再起動でソートがリセットされるのが地味に不便
記憶させとくのて難しいのかしら なんかメンテ前に何かやらなきゃ。って気分になって石全然ないのに、ガッツ星人落としちゃったわ。星6すら足りてないのに。きっとガッツが生きるイベが来るよね。 >>366
登場が決定したアストロモンスやガゾート、ガーゴルゴンみたいな固定客はいると思う
カタン星人は本編で唯一ダイナマイトを使用した相手だし、ツルク星人は外道・トラウマ・名言が詰め込まれた濃い前後回だからそれなりに知名度はあるはず それは思う
記憶させておくのが難しいならレアリティや戦闘力をデフォルトにして欲しい
入手順はたまに確認することあっても普段必要ないしね ヒッポリト屑性能すぎんか…
近接攻撃もセブンに使ったフラッシュハンドですらない汎用モーションだし
でも鳴き声が良いからそれで大体許せる不思議 まーヒッポリトでグチグチ言ってるやつはブルトンの時にはなんか言ったんですかね
ブルトンも充分強豪だったはずだが待機でようやく隣接してる味方の必殺中アップ
ブルトン推しから言わせてもらえば攻撃しても発動機会がある上に気絶付与に命中ダウンまでついてる時点で充分強いわ >>436
一番有名な技であろうカプセルが無し、あらゆる遠距離攻撃持ってたのに攻撃は殴りで必殺も射程1
性能よりもむしろ戦闘方法に原作要素全然反映されてない方が問題でないの
ビームも実は原作では触覚からの三点発射なんてしてないし ブルトンが出た時と今じゃ状況違いすぎるのでは?
多分今新規で出てたとしたら同じように言われてると思うよ ビデオ見直してたら兄弟との戦闘ではビーム出してなかったけど
登場してた時にはビーム出してたわ、スマンヌ ブルトン出た当初ってまだ星高ければなんでもいいって時代だったような ブルトンが今の性能で新しく出たら嘆かれてたと思うし
あと元々の人気と期待値も違う ブルトンとかはまだリリース前から作ってたやつを出してた時期だろうしなあ
運営側も試行錯誤してた時期と今は比べにくいよ ウルトラマンのアーケードゲームでとにかく強かったんだよなぁブルトン
全然ダメージが通らないし距離を詰めようとしても迎撃されて近づけないし ブルトンってウルトラマン倶楽部でもbossとかじゃなかったっけ? ウルトラマンのスーファミのゲームやった事あるけどあれジャンプしてキック置いておけば勝てた覚えがあるな
最後にうろちょろするゼットンをスナイプするけど残機次第で3発くらい打てて楽しかったような いやハードのロッソブルは無理だわw
速怪獣がほぼいないからアントラーDNA回収に精を出すよ ヒッポリト星人が射程1とか言ってるけど範囲が1マスなだけで
射程距離は3位あるんじゃないの。 ヒッポリトは流石にクソ性能でも売れるかの実験としか思えない >>435
あのいかにも悪役な高笑いはある?
独特すぎる鳴き声も良いけどそっちも好きなの >>398
こういう時こそ総合戦闘力の出番…
けどあれ結構適当な計算式なんだよね ヒッポリトOPにもいるし、開発の初期段階で完成してたんじゃない?
ギャラクトロンやベムスターみたいに明確なアタッカー、タンクじゃなく特殊だから
調整せずにそのまま出したとか ダダみたいに性能はオンリーワンだけど微妙で愛嬌で補うタイプ
敵を気絶させる度に「段々しんでいくのだ!」とノリノリで叫ぼう ヒッポリトのポリゴン?っていうの?
すごく出来良いよね
CGらしさが薄いと思うわ
個人的本物に近いランキング1位だわ ヒッポリトはしばらく待てば1000くらいで落とせそう感 少しでも安いほうがいいならすぐ来るほうの再販の最終日とかならかなり安くなりそうではある
ガッツはアリーナ次第でちょい上がるかも >>457
そう?自分はもっと頭デカくて肩幅広いイメージがある。
もっと言うとガッツ星人も似たようなこと思った。 移動3コレクターなので久しぶりに人気怪獣のオクに参加したが
いま2628だよ……すごいな……5000人を超えちゃいました…… 結局ヒッポリトの必殺射程はどうなのか誰かおせーてくれよう キリエロイドと組ませるのオススメの速怪獣いませんかね…
好きで星6にしたのに活躍させてあげられない >>469
速のアタッカーっつったらやっぱEXゼットンとかじゃない?射程は短いがバードンや初代ゼットンもかなりよさげ(元々SPアップ系を所持かつ必殺威力が高い)
逆にグロビやアントラーと組ませてもチームの継戦能力が大きく向上すると思う
力属性マンやザウルス相当のレイドボスが来れば火傷付与含めて無二のサポーターとして活躍するだろうしいま陽の目を浴びなくてもそう嘆くことはないと思う、自分も見た目が好き且つスキルに将来性を感じたからこいつは落札してある >>470
やっぱEXゼットンですかね
アントラーは盲点だったしイベント中に育成してみるか
参考になりましたありがとう! キリエロイドと相性いいの見事に炎使いだな
ゾフィーが降臨したらフレ欄がバードンと一兆度と炎魔戦士と火炎骨獣で溢れることになるのか… マガパンドンを買ったはいいものの、アリーナの防衛に回すか攻撃に回すかで悩んでいるのですがどちらがおススメでしょう?
もう一匹落札するのは費用的にちょっと……. 新怪獣御披露目イベントで、ナヴィにいかがでしたかって聞かれても、新怪獣が乱戦中に勝手に討ち死にしてることがほとんどで特に感想がないプレーヤーが大半だと思う
あれをメインミッションに追加していけばいいと思うんだけど駄目なのかな? >>467
私もホーを生成して49になりました
ヒッポリト落として50にします! イベクエのサポで新限定星6使えるようにしたほうが確実にわかりやすいのに
メインに追加するのは復刻で石もらえなくなるからだめ >>477
前回クリア済みでもまた石もらえる
貴重な石入手手段だと思うんだが >>472
エキスパートではゾフィーを助けにタロウとメビウスとバーンマイトが来てくれるぞ
やったなゾフィー >>468
カネゴンやレイキュバスみたいにホーム画面で楽しめるギミックが仕込まれてるのか
待てよ……全部技じゃねぇか‼ >>483
一応バードンも揺らすとトサカと頬垂れがゆらゆらして面白いから居るなら試してみてw
怪獣の後頭部とかあまり見る機会ないから楽しいよね。サービス終了しても(縁起でもない)図鑑は残って欲しいが… ホーム画面は楽しいな
視界確保や空気穴っぽいあったり メインミッションというかそろそろ出てくる敵怪獣の面々を何とかしてほしいわ
リーダー以外同じ顔ぶれすぎる オートで周回するようなのは画面見てないから雑魚キャラは何でも良いわ。 >>477
お披露目だから見たい奴なら最初はサンドバッグになって観察するだろうし良いんじゃね トライアルのエキスパはレベルマで来てくれないと真価が測れない 上の方にタイラントの事書いてあるけど星4のDNA摘出と星5の摘出ってどう違うの? 超個人的な考えだけど、アリーナではジェロニモンのスキルに制限ほしいな・・・
固有スキル「大いなる復活」は一度のバトルで一回のみ発動できます みたいな
ジェロニモン四体並べても一回のみだけど、確率は上がるからそれも選択肢に入るとか
ミッションは全然いいんだけど、アリーナの最適解がイベントでゲットできるジェロニモン4体並べるってなりそうなのちょっと ならないって、いくらスキル継承完璧にしたジェロニモンが並んだところで速並べられたら何も出来ない ジェロニモン4体並べても基本能力と弱点属性同じだしな ジェロニモンばっかは面倒ではあるけどゼットンやEXゼットンのいい餌だろうな >>493
じゃあそこに書いてることちゃんと読んだら? まぁタイラントを殖やすのはセレブの遊びだから
無課金者ではDNAが追っつかない あっぶね。ジェロ明日からやん。土曜だと思ってた。みんなも気をつけて。 ジェロニモンと同じ事出来そうなのがレイバトスしか思いつかない
ギガバトルナイザー持ちのベリアルとかそうそうプレイアブルならないだろうし あっぶね。ジェロ明日からやん。土曜だと思ってた。みんなも気をつけて。 >>493
☆4にするにはDNA1200消費。
抽出して1800。それから生成して2体。
☆5にするにはDNA3000消費。
抽出して3600。それから生成するとして
☆3を4体、もしくは☆3を1体と☆4を1体で600DNA余り。
まずは☆4から抽出して☆3を2体つくりその片方を☆6にしてから残りの1体をどうするか考える方をすすめます。 なんとなく、ショップに必要なものがないとホッとするようになりました >>503
わざわざ詳しくありがとう
やっと理解できましたw >>505
いや、少し違う
要は星4と星5で抽出の効率は同じで
タイラントを継承に使わず育てる気、DNAに余裕がない等なら星4抽出で保険に1体残す
継承に使うなら星5抽出で3、4体にするのがいい
という話だった
どちらにすべきかは自分で考えるといい 今週から始めたんですけどアントラーとホーってやったほうがいいですか? >>508
楽に怪獣を生成できる機会だからやったほうがいいよ >>508
アントラーに関してはクリア回数でもらえる報酬があるのでクリアできる難易度はクリアした方がいいです。
ホーは好きならやった方がいい。
前者はスタミナ消費、後者は一日の回数が決まって(石を消費して回数は増やせる)るので時間さえあればかち合わないイベント。
ただ!明日からジェロニモン討伐が始まるのでよほど怪獣酋長が嫌いじゃなければこっちを最優先で周りましょう!
ハードを回せればしめたものですが、自分のできる難易度を徹底的に回りましょう。
今週始めたばかりでもドリンクも石も使う価値のあるイベントかと思います。 >>508
アントラーは限定のスキルカプセルもあるからやれるならやったほうがいい
けどホーは1回めじゃ育てきれないし強さも微妙だから好きじゃなければそんなにおすすめはしない >>508
このゲーム普通のガチャがあるゲームと比べてレアリティ低いキャラでも入手難度高いからイベントはやった方がいいよ
50種集めたらトップクラスで強いタイラント入手出来るから。
ホーは生成出来る100個までやってアントラーはミッションこなして
明日から3日間始まるジェロニモンイベは一番低コストで星6作れてジェロニモン自体かなり優秀だからドリンクや石使ってでも星6を1体は作っといた方がいい みなさん解りやすい説明ありがとうございます。
スレ内でもタイラントとジェロニモンが優秀ということなのでその線で行こうと思います 前回ジェロニモンエキスパートでどれくらい貰えたっけ?
それによって2体目どうするか思案。 >>513
Youtubeで結構な数のウルバトの動画がupされているから、そういうのも参考になりますよ 今週始めたばかりだけど、とりあえず限定マーケットでマガパンドン、EXゼットン手に入れてLV60まで育てたけど進化させるの大変だ…
エキスパートの難易度とか倒せる気がしないよ エキスパはフレさんの怪獣に頼りつつ本当に必要な怪獣とスキルを見極めるチャンスと思う方がいいかもしれない
意外なところが輝くこともあるし
今回の強化アントラー報酬はちょっとどうかだけど落ちる素材がいいな
技に偏って他が寂しかったから足しになる 今はランダムでアイテム欄にもDNAが並ぶようになったから初期よりは育成が楽になってる
石の消滅もその分早まっている罠だけど 3日間だからジェロエキスパは少しだけ泥数増えて欲しいなと無理に近い願望を持ちながら、アントラーをミッション終わらせるまで殴り続ける木曜日 ゼットンにスキルを継承させたいのですが
火傷耐久を外してガードか攻撃大upどちらがいいですかね? このゲーム
ログイン切り替わる時間もデイリーミッション更新の時間もイベント開始の時間も全部バラバラだから
チェックしないとわかりにくいね >>521
俺のゼットンはこんな感じ
SP大アップ 反撃
攻撃力大アップ 必殺技攻撃力大アップ
参考までに >>523
0時にデイリーミッション全消化できないのちよっとウザい >>525
そうなんだよ! 俺も同じことずっと思ってた
DNAクエ更新0時にするかデイリー更新とログイン更新一緒にして欲しいわ 4時更新のソシャゲって多くてこれは日本からのアクセスが一番少ない時間帯だからって言われてる
ぶっちゃけウルバトなら全然問題なさそうではあるな 2倍最終日とか微妙に困るから嫌なんだよなあ
4時から13時までに消化しなきゃいけないから 0時過ぎてからDNAクエストやる癖つければすぐデイリー終わるよ >>529
癖つければ良いのかもしれんが忘れそうで怖いわ
実際何回か忘れたし 0時すぎてからDNAクエやると更新までの猶予が4時間しかないからなぁ 忘れそうなら1回だけ残しておくと良いよ!
そこまでする必要あるの?と聞かれたら、たぶんないけど! ガッツ星人育成中だが無敵の計画発動が攻撃決定後だとわかりにくいね。
アリーナだと命中率と倒せるかどうかが重要だから要望だしとくかな。
近距離と連続攻撃の命中補正は事前にわかるといいんだけどどうなんだろ。 >>533
命中補正の詳細という意味ならお知らせに出てる >>534
アタック前に出る命中率表示に反映されてるか、という意味でした。
ガッツ星人の固有スキルは反映されて無さそうだったのでどうかと思って。 >>535
流石にそれは反映されたのが表示されるんじゃないかな
ガッツは不便だけどスキル発動の仕様上仕方ないし それはHPの方見ればわかるのでは?
予測ダメージより多く与えてたら攻撃アップが反映されてないことになるしひいては命中アップも加味されてないと考えられる 限定的過ぎるがベムスターに光属性攻撃当てるときもだな
修正は確かに欲しい、今後も特定の相手に対して能力変化系は増えそうだし このスマホゲーの年齢層幾らぐらいだよw
ちな自分はアラフォー
娘はプリキュア世代だからまるで興味無い いやしかしアリーナでは相手の継承やダメージ予測見えない方が盛り上がるかも?
ワンパン余裕と殴ったら実は耐久特化で反撃持ちでしたー!とか ガードの軽減がえぐいから倒せないこと自体はしょっちゅう味わう >>539
自分の生まれ年は初代マン本放送の年
ドラクエもメガテンも経験したが
やっぱりモンスターといえばウルトラ怪獣
ゼットンとガッツ星人がパーティー組むなんて胸熱 自分はアラサーだわ
パワードやグレート辺りの世代だから昭和厨 レギオンの年に生まれたわ
良デザインのソフビに囲まれて無事特撮オタに成り果てました >>539
93年生まれ。グリッドマンの年かな。
ティガ、ダイナ、ガイアの3部作にVSシリーズにガメラ、モスラにビーファイターやカブタックと良い時代を過ごしました。
今は亡き奈良ドリームランド(だったかな?)にて、ステージショーの演出にビビって泣いていた自分を肩車してあやしてくれたザム星人とのツーショット写真は一生の宝物です。 ID変わったけど>>539です
やっぱ特撮世代多いんかな?
昨今のやれボイス付きだのSSRだのありきたりなゲームにうんざりしてたら広告見て即DLして今に至る
自分はセブンが好きだからキングジョー育てたいかなぁ
キングジョーとゼットンとか組ませたい 良しサンドバッグ作戦だ
適当なサポート入れた状態で待機を数ターン繰り返して
必殺で1体づつ倒す 80年代後半生まれそこそこいるのね。
パワード怪獣来て欲しいわー 94年なんで平成三部作世代ですね、ビデオとかで初代やセブン、ジャック辺りもよく見てたから昭和も馴染み深いです。
ウルバトだと平成三部作の怪獣ちょっと少ないなーとは思うけど、今後増やしてくれたらそれはそれで楽しみに 俺はタロウの年に生まれた45歳。
小学生の息子たちはエックス以降のニュージェネレーションに夢中です。 >>553
本編怪獣の量の割に劇場版怪獣が謎に多いんだよね…
ただゾアムルチ追加してくれる運営だから期待できるのほんと嬉しい パワード子供の頃見てたなあ、レッドキング夫妻の片方が崖から落ちる回すげー印象に残ってる
あとはエースタロウ80をレンタルでめっちゃ見てた、レオはなぜか当時は見てない 昭和とメビウスしか観てないけど、これは観とけってのある?
このゲームでも知らないの沢山出て来る。
マガゼットンには騙された。 おっさん世代でお金持ってる人は是非とも課金してって欲しいなぁ
ゲーム存続のために 自分は42。6才の息子と別々のアカウントでやっている。息子はピッコロを星6にして頑張っている。 >>560
あんまり刺激しない方がいいよ。ここはイラっとしたらすぐごねて隔離してくる器違いばかりだからね。
ピッコロはこども受けする容姿してるから人気でしょうね。 雑談もたまにはいいけど関係ない話が長々続くと鬱陶しいやね ジェロニモン初参加としてはかなりアツいんだがなあ
エキスパオートで回せるかが不安で仕方ないぜ ガンダーの固有は弱点氷限定なのにマガパンドンは
制限無しで羨ましいな。これが初期レアリティの違いって奴か。
作中では基地一帯を氷漬けにしたってのに。 >>567
マガパン持ってないけどトライアルだとこっちの5体中2体とかしか火傷しなかったのでそんなに脅威に感じなかったし購買意欲も湧かなかった
レベマだと違うのだろうか >>557
とりあえずティガかね、最近のだとXとオーブとか
あとは短編のウルトラファイトビクリーとか映画の超ウルトラ8兄弟も満足できたわ
>>566
ジェロの取り巻きが星5だった気がする
期間短いしエキスパ安定しなかったらハードでもええでしょ エキスパの取り巻きは技だから力多めで行けば回せる
あとは蘇生の運次第 1ターン目からジェロニモン狙いに行きたいけどナースくらいしか無理かなあ
グルジオボーンの固有が奇数ターンなら良かった >>568
2体も入るならむしろ凄いんじゃないかな。
防御ダウン調整も入るしタンクや高難易度では使える?
ガンダーの固有は確実に入るしとはいえ相手限定だし
初期☆3勢って弱点氷が全然居ないのが嘆かわしい訳ですよ。 >>571
ナースならジェロニモン1ターン目から狙えるの?オートでも行けるなら使ってみようかな 前回のジェロは☆6恐竜戦車だけで苦労したけど
今なら余裕でボコれそうだからたのしみだな。 戦力微妙だとエキスパはジェロニモンが復活させまくって負けることがあるから注意したほうがいいね イカルス星人の必殺アップとグドンのガードが厄介なんだよな。
ザムシャーとブラックキングの必殺も結構痛かった記憶がある。 今回のジェロニモン3日間だけど討伐報酬あるかなぁ、30万ならすぐにクリアしそう。 属性が結構空気に感じるなー
弱点突いたらダメージ表示の色変えるとかで強調してもいいのかなって >>573
固有マックスが条件、ワンパンできるかどうかはたぶん継承スキル次第
>>577
ないって明言してる ミッションもなし 速の共闘ミッションは今のところ、ウルトラマン縛りだし早いイメージのヒドラかな >>580
轢き逃げされた少年の化身
なんか俺めっちゃ倒し辛い 攻略のヒント
『ジェロニモン』は一定確率で仲間を復活させるので、 まずは相性の良い怪獣でジェロニモンを狙うようにしましょう!
まずは、じゃねーよw
これでキリエルとダダに誘導するのって詐欺だよな 単純に話題作りとして討伐カウンターほしいよね
怪獣墓場がまたジェロニモンで賑わうさまが見たい >>582
まあでもその2体移動はあるし早めに叩くのにオススメするのは悪くはないと思う
1ターンじゃジェロニモンには届かないけどな! 速も討伐でもらえる32の怪獣ほしいね
ジェロニモン、偽マンときてこれで速だけ32じゃなかったら泣くぞ やっぱり >>492のワッチョイは関西だったか
禿にしてても言動がもろだったからバレバレだったな タイラントでイカルスを跳ね飛ばしながら強引にジェロニモンに接敵するのが楽でしょ 確か前回は力☆6メカゴモラしかいなかったけどこいつの必殺で3体ぐらいまとめて焼き払うのがかなり爽快だった記憶ある ジェロ親衛隊の顔ぶれが代わってたりすると楽しいのだが
ベムスター、ギャラクトロン、ガッツ星人、ベロクロンとかね ジェロイベントについてだけど
初心者で敵怪獣を一撃で倒せる味方が一体以下の人は、いきなり一体☆6狙うより、ジェロを3〜4体つくってからやったほうが楽かもしれないよ
☆6ジェロ一体できるまで最速4〜5時間ぐらいかな・・・ 今日からジェロイベなの忘れてて無料の4回分朝一で消化しちまった! >>592
(スタミナ消費するタイプのイベントなので関係)無いです >>593
>>594
あ、そうなんですね!
3日じゃ回復使っても星6無料じゃんとも思ってたのでお知らせはきちんと読まないとダメですね
ありがとうございました 4〜5時間かぁ。。オートで無料漫画でも読みながら一気に終わらせたいな。これだけに集中するのは無理。 前回のジェロイベントは開始直後だったので
星4しかいなくて、フレンドも同レベルしかいなくて
エキスパは無理だからハードをひたすら回して
星6つくったよ……苦しくも楽しかった……
でもまあ、3匹もいらんかな。2匹いれば十分っしょ >>573
似た布陣のアントラーで試したが、オートだとボス手前左右の怪獣に引っかかる模様 マガパンドンが急に安くなっとる
昨日は1250で50人待ちだったのに今日は落札最低ライン1150切ってるとは何事だ
待ってから入れればよかった… 前回のジェロ討伐時は初めて二週間くらいだったからパーティがクソザコだったがフレ次第でエキスパート周回出来るから安心して
周回してく内にジェロ育ってくるから周回も安定してくるよ >>589
わかる
必殺範囲が広い怪獣で数体纏めて倒すのスッキリするよね >>600
最近纏まった石の配布とかないからじゃね?
割と高かったギャラですら前日比-100石だし 一網打尽と言えば
アントラーイベントで十分に育ったグローカービショップを中央配置して
それだけ2マス進めて他は動かずターンエンド
からの3体まとめて必殺技で処すの楽しい 入札していない怪獣が、勝手に落札したことになってるんだけど、この場合は何か対処した方がいいの?
たまにあるバグだよって書き込んでた人が、前にいたと思うけど そういや以前キングオブモンスの必殺効果が「2ターンの間攻撃超アップ」であることをベムスターやエースキラーの必殺効果の超アップ/ダウンが「次のフェイズ終了時まで」しか持続しないことと比較してインフレの加速だと嘆いてたレスがあったけど、
アレって必殺撃ったターンは当然(反撃でもないかぎり)行動できないから実質的には1ターン持続と変わらないのでは?と今さら
まぁ充分インフレしてるとは思うが >>603
にしてもこんなに一気に下がるもんなのかね
ジェロニモンに備えてるとかだろうか >>606
インペライザーの隣接すると攻撃2ターンアップでぬか喜びしました >>605
確かによくありますなぁ。
自分の場合、とりあえずそういうのはキャンセルするけど、これをし続けてたら、違法扱いされそうで、何か怖いんですよねぇ・・・。 >>605
放置で大丈夫
ペナルティは落札キャンセルを5連続でやるくらいしないと発生しないし
ペナルティ内容も1日のマーケット閲覧数制限とそこまで酷いものじゃない >>605
とっくに忘れてた繰り上げ落札が正午にドバッと来ることがあるよ そうでなくてもウォッチリストに入れただけのが落札されてたというのはたまにあるな
さっきレスしたようにペナルティはあってないようなものだから平気だけど 前回の残りDNAと合わせてジェロニモン2体目つくったけどもういいかな
スキル全取っ替えしないといけないから育てるのもめんどくさいし オートでウルトラ必殺出るようになったから前にくらべてオートが格段に早くなってて助かるわ
優先してジェロニモン狙ってくれるし >>618
ウルトラ必殺技なしで2倍速でやってみ
それが前回の面倒臭さだ エキスパでグドン倒した→ジェロが復活、を3回もやられたw
アリーナで2匹体制だとめんどさの極み 四倍速の恩恵がでかすぎるな
前のジェロニモンより圧倒的に楽 >>621
アリーナはジェロニモンだけ奥に引っ込んでないからそんな大惨事にはならんはずよ 前回はハード回して
フレに二人しかいないジェロニモンがリストに出たらガッツポーズしてエキスパ手動でやって何とか☆6作れたのに
今回はフレ選ばず育成中☆3タイラント入れてもオート余裕とかガチ勢には遠く及ばずともそれなりに強くなったなあと感慨深い ナース真ん中に配置してもグドンに引っかかってダメだこりゃ
まぁ前回より早いしよしとするか 605です
皆さん回答ありがとうございます
繰り上げ落札でもなく、心当たりはないんだけど、ペナルティもきつくないみたいなんで、気にしないことにします ガッツ育成中だけど、気持ちいいくらいの火力オバケだなぁ
早く星6にしたいわ ジェロニモンの必殺技のあのよくわからん形、
あれでたまたま3匹同時に殺した時は感動したね 以前は連れてきた星4が毎度イカルス星人の汗臭そうな必殺でちゅどーんと倒されてたの思い出して懐かしい 始めたてでフレンドの力ないとクリアできません(;_;)
ジェロ周回のために☆6怪獣お借りしたいです(;_;)
ネーム:kei
コード:877942772 ジェロエキスパート、カネゴンや星3育成キャラ込みで×4倍速・オートで余裕で周回できた。
自分のパーティが強くなってることを実感できて感動するなこれ。
真っ先にブラックキング、グドンに突っ込むから蘇生されると面倒だけど敗北は無いから多少ロスはあるが御の字 空いてないのは自分のフレ枠だったわ…
空けて申請しときますごめんね キリエロイド☆6あるのにEXゼットン☆6をサポに出していたら?フレに切られた >>632
スカスカに空いてます!なんでだろ(⌒-⌒; )
>>633
>>634
アニキ!ありがとうございます!
イベント終わったらすぐ切っちゃって大丈夫なんで(;_;) そのフレがExゼットンで飽和してたか今のジェロイベで力怪獣欲しい→速はいらないから何人か足切りでもしたんじゃないかな? 我々はいかなる戦いにも負けたことがない
我らは宇宙で最強の生き物
宇宙人の自己評価高すぎる 世界で一番優れた民族とか歌ってた人形劇もありますし このスレでジェロニモン勧められて挑んでみたんですけど
ハードでもフレさんキャラしか生き残らない状況です
新人育成枠としてフレの末席に加えてやってもいいよという方、申請お願いします。
ネーム:としぼう
コード:857246740 俺がフレに貸し出してるの☆6カネゴンだからなぁ
多分役に立てないだろう 新規居るんだなー良いことだ
火力馬鹿のメカゴモラだけど二人とも申請しといたよ >>643
>>644
ありがとうございます。フレさんの中でも桁違いの強さでした!
強くなって恩返しします >>645
137811051
まぁ気が向いたら申請して >>641
タイラントやジェロは皆さんだしてるだろうから、グルジオ出して申請しときました。 >>641
うちのジェロまだ星5だからエースキラーでもいいというならどうぞよろしく >>641
先ほどの人同様にジェロ出しといた
タイラントは必殺技マックスじゃないけどそっちがいいならそっちに変えるよ お前らやさしいなw
サポの貸し借りした時に何かささやかでもオマケあったり、借りられたかどうか分かればいいのにね。
ご新規さん増えて活況に満ちるのはなにより。
>>630
>>641
諸先輩方の酋長や暴君と違って近接鈍足だけどよかったら使ってくださいや。 イカロスの勝ちどきポーズだけは相変わらずムカつくw 新規の救済が無いとますます過疎ゲーになっちゃうしね
少しでも早くプレイしてたことで役に立って人口増えるならやれることはやっておきたい スタミナ満タンで160。エキスパート30消費。
5回×42=210。
☆3作成DNA900必要
さらに☆6にするために5500必要。計6400かな。100%ドリンク30個必要って事になる。
もちろん自然回復とレベルアップした場合はその分、緩和される。 申請頂いた方ありがとうございました。
チーム戦闘力が一気に2500上がりました(汗 安価つけきれないのですみせんが、皆さんホントにありがとうございます(;_;)
初☆6に向けて突っ走ります! ジェロニモ終わったでー
思ったより時間かからなかった ナースでジェロに開幕ワンパンしてるけど命中率95%をちょいちょい外すから困る。
命中大を付けておくべきだったか。 >>662
ピッコロは持ってるが今はタイラントなんだ… 今週始めたばかりの自分にもスレ民の力を何卒…!
123701495です!
宜しくお願いします! >>666
何人ものご新規さんのフレになっちゃったので動かせない
>>667
タイラントどうぞ >>667
カネゴンで申請しといた
イベントには役立たずだけどレベルアップには重宝するから >>664
ありがとうございます!助かりました
これからよろしくお願いします〜 新人さん3人申請しといたよ
うちのパンドンを愛でてやってくれ >>630
カネゴン継承した、バフ搭載ジェロニモンで申請したよ、育成中の奴をpt入れて走り回ってクレメンス。 >>671
カネゴン星6は作った方が良いぞ。
過労死枠のくせに初見のクエのオートで即落ちして報酬減るのが嫌で星6にしたが正解だった。 皆さん申請ありがとうございます!
頑張ってジェロニモン作ります! サポートに出しておく怪獣
ジェロニモンを(リーダースキル補正有りきだけど)一撃粉砕できる★6ゲランダと
グドン以外の手前の技怪獣を一撃粉砕確実な★6メカゴモラさんと
どちらを出しておく方が重宝されるだろうか? >>680
メカゴモラの方がいいと思う
範囲攻撃強いし
あとオートだとイカルスが必殺上げまくるのでゲランダだと最悪死ぬ可能性もある
インペライザーが必殺上がったザムシャーに500近くダメージ受けたときはビビった >>681
別人かもしれないけど、いつも使ってくれてありがとう。 ここでID晒してくれた新規さんには喜んで申請するけど、キャラ愛でしか育成してないから雑魚すぎて申し訳ない気持ちになる バルタンに回避アップ付けまくってニュータイプ並みに避けれるの妄想してみたけど、やってみた猛者います? >>682
ならばメカゴモに変えておこうかな
左端にニセマン置いておくと最初にイカルス星人を消してくれるのであまり気にしてなかった >>685
やってる奴はいるだろうがアリーナ以外はそもそも避けるより当てて倒せだしアリーナ(前回)はもっといい回避がいたりでなぁ 僕も>>630さんに便乗で皆さんのお力をお借りできませんか?
ID 453874035
ネーム 双子座
よろしくお願いいたします。 ID検索したらRANK117とかでるんだけど、そんなにサポート飢えてるのだろうか? >>688
俺のメトロン二体ぶっこんだバードンで
申請しましたよろしくw うちのフレ最弱ちゃんはランク110超えで
ベムラーの黄色い星2なんだけど、
なんなんだろうね ジェロは生成から☆6までDNA6400で合ってる? フレンドの怪獣の変更の仕方知らない人そこそこ見かける
ランク100超えでも ちょうど前回のジェロイベントの頃に始めたので、
今回は星6ジェロ目指して全力で石割ってるけど、
これ、石割った後の確認のOK押したら、
その画面消して欲しい。
いちいち小さいバッテン押すのめんどい…
あと、よく言われてるけど、ショップの更新ボタンも
ナントカして欲しい
石20消費して緑のグーとか泣ける 今はサポート設定のチュートリアルが増えてるけど
最初はこれ無かったから早い段階で始めた(≒ランク高い)人ほど気付いてない可能性がある これを期にジェロもう1体、と思ったが
超短期間だし、あの苦行と燃えるようなスマホを思い出しただけで
メマイがしたので早々に中止した… そうか。速より力のほうが今は需要あるのか。
しかしウルトラマンに倒された怪獣か。
ザムシャー「え?」 ピグモンもウルトラマンに倒されていたか
おのれウルトラマンまったく悪魔のようなやつらだ >>610
609でコメントした人です。
教えてくれてありがとうございます。 ツイッターで検索して新規の人がフレンド募集してたら申請しようと思ったけどあんまり?見かけなかったな
スレの方が多いのでとりあえず申し込んでおいた とりあえずジェロニモン1体は増やした、もう1体どうしようかねえ 昨日から始めた新規です。
便乗ですみませんが、よろしければ私も皆様のお力を貸していただきたいです。星6までは無理でもできるだけジェロニモン周りたいです。
ID 188986648
ネーム にじおばけ
どうぞよろしくお願いいたします。 生成だけして放置してたジェロ育てようかと思ったけど周回めんどいし今後も復刻の見込みあるし別にいいかな
やっぱり特別好きでもない怪獣の育成ってモチベ続かんのよね 星6無しでもウルトラ戦士エキスパ余裕です
とか今は無理やんね
俺はオール星6でも勝てない ジェロイベントで☆6作るまでに、☆6四体使って、エキスパ周回で大体六時間半かかったのでこれぐらいはかかると思います
これからトライする人は頑張ってください
さすがに連続してやる気おきない >>706
申請しました。必ず中央に置いてください。ハードまで行けるかもしれません ジェロニモン好きだけど前回一匹で力尽きたわ…
ながら作業にしても怠い 706です。
申請いただいた方々、ありがとうございます。
枠がいっぱいのため、当方で承認できない方はとりあえず承認待ちの状態にさせていただきます。
御心遣いありがとうございます! >>711
分かりました!
ありがとうございます。 ジェロニモンは岩陰に隠れたウルトラマンの背中に遠隔操作した羽がぶすぶす刺さるの怖かった覚えがあるなぁ
あとピグモン出てくる度に死んで悲しかった 走ってる人はみんな片手間でやってるんだろうけどよくガッツ続くなあ。
何しながらやってるんだろう。 オートだからテレビ見たり動画見てたりで周回してる。
育成しながらのオート周回だから作業がそこまで苦じゃないな マガパンドンで技のメタ作ろうかと思うけどどうかな?ジャッパとか使って >>692
どうやら、
自分の手持ちの怪獣を見せるのが嫌な人がいるらしい…。 PS4でゲームやりながらだと結構めんどいな
オートとは言えこまめに操作必要になるからいちいち手を止めなきゃならん
作戦フェイズ省略と戦闘終了画面からもう一度挑戦するコマンドがあるとかなり周回捗るんだがな 俺パソコン作業しながらだけど、いちいち手止めるのと
かなり時間かかるのでとてももう一体作ろうとは思えない
期間が長ければ別だが やっぱ石400程度で☆6作れるのは相変わらずコスパやべーや 何気に新規さん増えてきてんのかな?
これはいい事だ テレビやら動画やら見ながらが1番いいな
何か他の作業しながらだとうっかりして作戦フェイズ画面で怪獣達がしっぽ振りながらずっと待ってる状態になってしまう サポートとか考えると手持ち汎用性では充実してるけどおっ!って思うお高めの限定は全然育ててなかったなあ 最近自分の中ではイベントも周回ゲーでマンネリ化してたけど、お気に入りのギャラクトロン手に入れて育成し始めてからまた別の形で楽しめるようになったわ
強い怪獣育てるのもいいけど一番は自分の好きな怪獣手にして動かすことが原動力になることを実感した アントラー優先しようと思ってたけど終了はジェロのほうが早いんだな。
ならジェロ一沢だな。行けるとこまで行ってからアントラーに戻ろう。 昼間からポチポチとエキスパートオート周回してるけどけっこうこれ楽ちんだね
こんなんで星6手に入るのはありがたい 絆以降久々にピッコロ活躍する!と思ったら取り巻き全部技じゃないですかやだー
いやまあ今回はちゃんと耐えるけどさ グルジオの固有に感謝する日が来るとは思わなかった
突撃力すごい 昼間からやり続けてようやくジェロニモンのDNA5500個貯まった これで星6に出来る 2週間目ぐらいの俺にはジェロ無理ぃ!
ハードまではいけたが強ッ イカルス固有で異次元からの復讐とか言ってるけどコイツ本編では一方的な侵略者だったろどこに復讐要素あるんだよ >>738
2週間の人がたった2日じゃツライだろう
また格差が開いていく >>739
あなたの会社、昔の共同経営者に代表権持っていかれましたよ? (言えない・・・高校の同級生に「あいぜんまこと(♀)」が居たなんて言えない・・・) >>722
ありがとうございます!
やっと600を超えました。
申請いただいた皆様、本当にありがとうございます! 手動で操作すればLvスキルマックスのジェロかタイラントのフレ怪獣1匹でエキスパクリアできる
前回のジェロニモンの時手持ちの☆6なんてデスレムしかいなかったよ
↓以下前回ジェロニモンGet組の当時の手持ち戦力語り ジェロイベ周回しないのは自由だけど、かなり優秀だから所持してるしてないで今まで高難易度の攻略に差が出来てたから
今持ってなくて周らない人は後々文句言わないでね >>710
☆6四体いて6時間半はかかりすぎじゃない? >>749
高難易度に当たり前のように挑む人は蘇生いらんでしょ
アタッカーとしても必須レベルで高性能という訳でもないし ちょっと前に酔っぱらった勢いで買ってしまった恐竜戦車返品したい・・・ 恐竜戦車と言えば、登場当初はいろいろと配慮して恐竜タンクだったとかなんとか このゲームの運ってすぺてのパラメーターに影響するのかね?
ジェロニモンに付ければ復活の確率あがる? >>756
すまん、読んでなかったです。
クリティカル率だけならクリティカル率アップにすりゃ解りやすいのに。 まあ分かりにくいよね
とりあえず現状特化する価値のないステだから無いものと考える方がいいと思う ヒッポリトに防御アップつけるか回避つけるか迷うな… すみません。経験値アイテムって属性によって上がるパラメーター変わるんだですか?
怪獣の属性と合わせた方がいいんですか? オートをオフ・オンする程度の集中力は要るが、ナースと力脳筋たちのptだと1ゲーム1分かからないので、2時間あまり集中すると星6分のDNAが揃ってしまうようだ
今日はもうやめておく >>759
元が大した事ないから、回避大つけても5〜10%位しか変わらない
特性の命中小ダウンも実数値にして30〜60程度しか下げられんので、命中5%変わるかどうか怪しいライン
このステータス傾向のキャラは生存率を上げるなら防御大一択だよ >>757
「運」と「クリティカル率」だと表記する時のスペースが全く違うからね
スマホゲーはデザイナー的にインターフェイスの文字は大きめにしたいから
文字数が少ない方が良いんだよな >>761
合わせた方が良いけど「力」の怪獣に力のM使うよりは速や技のL使った方が上がる
合ったカプセルのほうが少しだけ効率が良い
優先して上げたい怪獣がいるなら属性無視して使っちゃって良い
あとメニュのアイテム一覧からアイテムの説明は見れるから >>752
でも移動力あって且つ射程も遠距離タイプの【力】属性って他に居ないからなぁ
俺は今【力】属性の戦力がベムラーとエースロボットしか居ない状態だから今回必死こいてDNA集めた >>764
30%増える回避大で5〜10%とはw
高ステにおける30%の上昇量と比べて低ステの上昇値が3〜6分の1だって言いたいのは伝わるんだが普通に読むといろいろおかしくなってるなw >>769
書いてるのは実際の戦闘時に「命中率」として表示される数値に関する話ね。 ジェロ、にせトラマンときたから次は速属性の移動3射程2の
イベント限定怪獣を期待しちゃうな。 申請してあげた人が俺より早くジェロ出来ててワロタ
がんばりすぎw ( ´_ゝ`)ジェロニモ再臨、オート4倍と必殺エース(移動アップ付き)で周回捗るな
(´<_` )主力のレベルマだから壁怪獣殴ってる間にUSP溜まってエースさんからの援護で決まる >>761
属性違いでも一応使える。成功アップキャンペーンの時に属性違いでも使ったよ。 経験値カプセルはL以上は成功率アップキャンペーンに備えて温存
M以下はノーマルミッションのために属性関係なく買ってはチマチマ与えてる ここではあんまり話題にならなかったけど、次のメンテ開けから実装される命中補正かなりエグいからな。
書き方的に命中の数値じゃなくて命中計算後の命中率そのものに加算されるっぽいし。
今まではメフィラス、ジェロニモン、ピッコロ辺りは回避型にしてる人も結構いたけど、今後は少なくともこいつらの回避じゃ避けるの厳しいだろうね。 >>754
資料によっては今でも
タンク
「恐竜戦車」表記を見掛ける >>777
そこら辺は元々避けるの前提というよりは避けたらいいなくらいの感覚だと思うから、避ける可能性があるだけで一応意味はあると思う。
ネロンガはバッサー並みの回避があればもっと輝けたんだがなあ。
近距離な上に力タイプだからガッツ星人とかにも強いし。 マガパンドンとかマガジャッパみたいな500手前の素回避のやつに回避大つけてみたい アリーナは回避にしろタンクにしろ10ターンあれば確実に倒されるようになっちゃうんだろうから通常クエスト用じゃね? オダノブシがホロボロスに貫かれたのはやっぱこのときのパロなのかな セブンもアントラーも次のメンテで終わりだから
次は何かデカいイベントあるのかな。 >>777
話題になって無いというなら近距離タンク型が受ける恩恵の大きさだと思う
低命中で命中スキル積まなくても30%が下限になるし、防御スキルも上方修正される。タゲ集中の無いキングジョーやグローカービショップも選択肢に入りそう >>785
まさかのノーイベの可能性も。
前トライアルしか無い時あってそんときだけカネゴンにしてた(星4だけど) 再来週のアリーナ初期順位決めるランキングイベでしょ やっぱりここおっさん世代が多いのか他のソシャゲと比べて平和だなぁ セブンのDNA必死に集めてたんだが
これってアリーナでは使えないし、通常のゲームでもほぼ使えるようになる前に終了するし
オートの時は使ってくれないようだし、まさかムダなのでは、って気がしてきたな… ショップ枠はそろそろどうにかならんかな
怪獣は増える一方で,欲しいDNAが全然でない 今の仕様のせいで課金意欲薄れてる人も多いだろうな。
ガチャ無いのを売りにしてたのに結局ガチャ同然だし。
ポイントあれば基本的に何度もできるガチャに比べて更新回数制限あるから質が悪い。
いいゲームなのにもったいない。 >>791
オートの時はUSPたまれば使うように仕様変更されたよ
あとアリーナはプレオープンでは使えないということだったんで本開催では制限あるで使えるようになるかもしれない ガチャなしで欲しいの手に入れられるのデカすぎるから今のままでええわ
いや別に入手した特別感で優越感に浸れるからガチャあっても良いんだけどさ 今更だけど、ジェロニモエキスパでサポートにここでフレンドになってもらったタイラントをグドンの真下に移動すると次ターンに良い感じに雑魚が十字に並ぶね
必殺技で一掃出来ていい感じ
10回やって10回同じパターンなので周回楽になるかも アイテムやDNAガチャはゲーム内ゴールドだから割りとどうでもいいかな
それよりDNAは回数増やすか置く種類増やせと >>795
現時点で告知がないんだから、アリーナでのウルトラ必殺技は結局見送ったんじゃないのかな
ただでさえ調整に四苦八苦してるのがみて取れるし、新要素加えるのは厳しそう
そもそも子供のケンカに親が出てくるかのようで、周回では便利だけどあくまでもオマケだと思ってるし、真剣勝負で出されたら白けるだろうな 怪獣だから2対2くらいでいいんだよなあ
自分の1匹とフレの1匹でタッグ >>768
サラマンドラ結構好きな怪獣なのにガチで忘れてたww アリーナ、前のターン数なら防衛側が不利過ぎるから、防衛側だけ5体編成にならないかな >>792 >>795
オートで使うようになってたのね。じゃあ続けて集めてみようかな
他のイベントのジェロニモンは星6で1体持ってるし、アントラーも星6で1体持ってるし… 各属性DNAや万能ショップに並ぶようになったしそんな気にならんかな
どうせDNA2倍ないとガッツリ稼げないし >>802
確かターン数は戻すって話だった気がする お知らせでは
>《制限ターン数の調整》
> ・上記調整に伴い、制限ターン数を調整。
だから6ターンに戻るかどうかはわからんね
8辺りで様子見とか 10ターンじゃなくなるのか。
グドン4体が逃げ切れるかどうかギリギリにするのかな。
クリティカルが出れば勝てるみたいな。 アリーナガチ勢じゃないから攻撃側が超有利の方がいいなぁ
負けるの見てるの悲しい アリーナに関しては、防衛もゲーム任せじゃなくて
自分でやれたらなーとは思う
でもそれ以上に、自分の怪獣同士を戦わせる場所が
欲しいー
タイマンでもチームでも
強さの比較したい >>786
ついにモンスアーガーさんに陽の目が…! 行動パターンの調整も気になる
毎ターン必ず移動するってのをやめるのかな
ジェロが前に出てこなくなったりして アリーナはまだ仕様が二転三転しそうだからアリーナ用怪獣はまだ用意しない
そもそも開催頻度低いし ヤプールと超獣軍団とか魔王獣オンリーみたいなネタ編成を防衛に置いておきたい ピッコロに移動力アップ付けてる人いたけどテロやんけ 暗黒四天王は普通に全員アリーナ向けの性能だから特に珍しくもなかったな
性能関係なく何かしらのテーマでパーティ組んでる人はあんま見かけなかったな ジェロニもん退治の合間でケルビムを☆6にしてしまったが輝く日は来るのだろうか >>818
俺も一瞬考えた事あるけどどういう動きするんだ?
結構気になる 殴ってすぐ遠くに立ち去るってわけじゃないから効果的だとは思えない 防御小もらったしたいして使ってないエースロボットもいるしタイラントも増やしたし
いつか防御大中小全部入れた壁作ってみたい、それにHP回復かガードかな とりあえず星6ジェロ作ったけど
あと1匹どうしようかな アリーナ用にヤプールと愉快な超獣軍団育成してる。
あとはネタでギャラクトロン4体かどちらにしようかな? 伏井出先生のテーマデッキ組みたくてギャラクトロン2体揃えたのに肝心のベリアル融合獣が間に合わず なんかチーム作ろうとすると、あと一歩足りないのが多いなあ 初めて36日、力の☆6がなかったからジェロ☆6を2体作ったけど頭がクラクラするから、もういいや。疲れた か、勝った・・
フレありきだけどジェロニモンエキスパートいけたorz
でもこっちはほぼほぼ壊滅状態だ
ブラックキング痛いし、メカゴモラのビームバスターメガで吹き飛ばした二匹が同時復活したときはスマホ投げたくなった・・ >>828
自分、大怪獣バトルで愛用してたメンツでやってるから1枠余る >>812
マッチングしてリアルタイムで人間の対戦は鯖負荷が大きいんじゃないかな
通信の関係でどちらかの回線が遅いと度々待ち時間が長くなるし通信回数も多くなる
リアルタイムで対人戦は魅力だけどね
これって鯖の強化も必要だし、上位回線も太く確保しなきゃいけない
商売的に見るとユーザーが増えるほど比例して課金ユーザーが増えてくれないと
維持するのがどんどん辛くなる せっかく復活しても復活するたびやられる怪獣達が不憫だ… >>832
そうっすねー。
まあ、将棋みたいに時間制限ありで相手待ち、
でもいいのかなーと。最大一手に24時間とか。
終わるのに二週間とか掛かるかもだけど。
で、同時進行で5戦まで出来るとか。
すんげー考えて攻撃して回避された時の絶望感が半端無い事なるけどねw >>831
技カード化しててウルバトに参戦してる怪獣を探すんだ 技カードといえばバルンガ愛用してたな
なおキュラノス アロンの技カード使って意図的に押し負けてパーフェクトガードしてたな 復活と聞いて唐突に思ったんだが、タロウ降臨のエキスパは
おれら 「ふいー、やっとこ削り切ったぜ・・・」
(キュピーン)<母の奇跡>
タロウ 「全回復ゲージMAXですが何か」
おれら 「ふごっ」
になるんじゃまいか >>839
ウルトラリンチ!ウルトラ戦士となった兄弟!
流石にジャックエキスパ級の兄弟が揃い踏みしたらスマホ投げるわ。 タロウは6兄弟
レオはまたアホみたいに強い兄弟の絆
エースはゾフィーが救援に来るとかでも良かったな エースは近々復刻でゾフィー連れてきてもおかしくない
そのタイミングでドラゴリー販売の可能性が高いと見てるがそうなると属性は当然力になるんだよな、超獣1匹も速おらんことになるが 無課金で片方しか付けられないんですけど、ジェロくんはHP大と防御大のどっちを優先的につけるといいですかね? 初ジェロニモンだけどようやく☆6二体分DNA集まった
…スキル用にもう一体分集めようかな… >>844
テンプレのダメージ計算式使えば一応答えは求まるけど来週には防御大の効果が上方されるから今結論出さないで保留するのが吉 ジェロニモン、6500を3日では改めてしんどい
もう完成してる人すげえわ 敵のゴルザが最初回避したときびっくりしたわ。
パワー型のくせにって。 ようやく怪獣を2000回強化する達成したと思ったら次は5000だと >>854
経験値カプセル10個づつ使わず1個づつチビチビ使うと10倍早く達成できるよ >>856
そうしながら開始100日以上経っての2000回達成だったので
5000は無いものと思うかな…報酬も技DNA50だけだし カプセル1個ずつ強化やってる人間いたのか(ドン引き)
抽出は複数体選んで一括で実行してもちゃんとその数だけカウントされるのになんでこんな不親切な仕様にしたんだろうな >>858
今4700だけど5000達成しても10000が出てくるんだろうなって 俺は素材クエストやDNAクエストはターンを飛ばして敵に叩かれてゲージいっぱいにしてからオートにして
必殺技回数を稼いでたよ ジェロ2匹つくったけど、あと1匹どうしようか
4匹は要らんけど3匹はいていい気がする(根拠なし) >>842
確かに。
自分は前回の降臨時、何とか頑張って星4にし、今回の再降臨で頑張っても、星5が限界なのに、もうジェロニモンを星6にし、複数を生成してる方が多くいるなんて・・・。
その方々のウルバト愛、恐るべし・・・(汗) 二回ジェロイベ参加して☆6にならないのはそれ多分やる気ないだけなんじゃ(名推理) 間違えました。
849の方宛でした。
すみません。 毎日出来る人ばかりじゃないからな
週末だって半日ウルバト漬けってわけにも行かない人が多いだろう
そうなるとナカナカ★6はツライ
あと無課金贅で回復を前のイベントで使い果たしちゃった人とかね ☆4→6まで4300(100週程度)だし1週長めに見て2分弱として3日で2時間確保できないとは思えないが
オートできないとか休日出勤長残業とかならドンマイだが >>863
ここのスレだけ見てると誰も彼もジェロ作りまくってるように見えるけど
前の偽マンでもイベント期間中に2体以上作った人って300人前後しかおらんのよ(ランキングで確認済み)
要するに特にやり込んでる人ばっかりが書き込んでるような状態なので、そんなに気にする事でもないよ。 偽トラ2体作ってもランキング載らなかったから
俺みたいな2体無駄なく作って打ち止めの人
あと100人200人とかそれ以上いてもおかしくないだろ >>867
オートでやってるけど2時間じゃ全く終わらないな
張り付いて終わったら直ぐに次、スタミナなくなったら回復とかやらんと無理だよね オートあるとはいえスマホゲーに2時間張り付くのって大変なんですよ ユーザーランク低いと回復100%でまかなえる量も少ないからな 偽トラが終わった直後に始めたから、偽トラの復刻待ち。もしくは不評だったレイドのUKザウルスをジェロのような形で再登場させてほしい 偽トラもスキル総取っ替えしないと使い物にならないからなぁ
頑張って手に入れたところでそれからがめんどくさい ガチ勢がそれなりに報われる環境になってるのは健全と言っていいんじゃね
なにせ石は日本円にすると高いからな ジェロニモン作成できただけで今回は良い
とりあえずptの強化が課題だ・・
進化きついなこのゲームw >>868
>>869
そうなんですか
ありがとうございます。 >>876
だからこそ配布は全力で星6にするんだぞ 素材頑張って貯めてたつもりだったのにジェロニモン2体目の必殺が9止まり
アントラーイベントもあるし3体目はいいかなって
今回のイベントでフレンドになったご新規さんがそろそろ☆5や☆6のジェロニモン出してきてるけど
必殺や固有が1〜3レベルなのを見ると第二ラウンド(素材集め)頑張れよと生暖かい気持ちになる ジェロニモン星6もう1体とか無理、と思ってたけど
継承スキル用としてとりあえず星3作っとく、てのもアリですかね… >>880
攻撃中はアントラーイベでも手に入るし
回避中もタイラントのための図鑑埋めの怪獣で補完できるから微妙かも >>881
そうですか…じゃあやめておこうかな
ちょっと生成するか!ていうような手軽さ(かかる時間)じゃないしなー >>869
あれ?二体作ったらランキングにギリのらね?
マガパンドンえらい落ちたな〜、即決に見合う怪獣超獣宇宙人て出るのだろうか キングオブモンス復刻とギャラクトロン復刻とEXゼットン復刻でみんな石がない 初心者のかた向けスキル入手方法
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ ステータスで運が157あるのはバッサーとデスレムだけ?
運特化をそろそろ作ってみようかと思う >>878
すんません心折れましたorz
フレ依存な所もあるけど、なんだかんだでジェロ生成できたしたアントラーも手に入ったから初期面子の育成に務めます。
マガゼットンとメカゴモラ軸にザムシャーでがんばりまする >>894
デスレムとヤプールはスキルが違うだけだね
どっちにしようかな ヤプールのSPダウンの有能さと言ったら高難度イベで引っ張りだこ アリーナ前にもう1体ウィンダムから命中ダウン継承しようと思ったのに全然出てこねえ! 既に一般怪獣のマーケット方式成立してないよね
☆3で802出せばほぼ落札できるし
もう総入れ替えする時期じゃないのかな、まあ新怪獣40体ぐらい必要だけどね スキル継承しなきゃいけないから正直めちゃくちゃありがたいけどね一般ガラガラは
グドンとかモチロンちょこちょこ必要になるし ジェロニモン星6出来たぞー
これでアリーナ用チーム仕上がったし今回は前より上目指す! 何年か前にやった怪獣総選挙みたいなやつで、ゼットンとかその辺の人気な怪獣の中にイーヴィルティガ入ってたけど、怪獣として実装あるのかな
個人的にこれ目当てで始めました 以前にここでフレンド募集した者です
お陰様で星4まで作れました
星6はさすがにきついので今回はこれで終わらせます
スレ民に本当に感謝 2体目ジェロニモンに経験値アップ継承するというのをひらめいたが
☆4カネゴンが無くなるのが微妙にもったいなくて決断できない リアルが忙しいならしょうがないけど
可能なら星6まで行った方がいいと思う
というか星6までやらないと意味がないとまで思う
まあ人それぞれ事情があるだろうけど 進化はさせなくても星6に必要なDNAだけでも集めといた方がいい
つぎはいつになるかわからないんだし カネゴンは取得ゴールド小アップがリーダースキルであるし、スキル強化や素材を買う時にゴールド消費も馬鹿にならんし取っといた方がいいんじゃないかな? レイキュバスの必殺と攻撃どっちを伸ばそうかな……… >>902
怪獣枠なんだろうか微妙だね、彼。
オーブダークは怪獣扱いされてるけども… 毎週月曜日が待ち遠しい
明日はそろそろドラゴリー振動波ゴモラEXレッドキング辺りかな >>903
初めて40日くらいの新参だけど星6。せめて5までは頑張った方がいいよ。課金いっぱいするなら別かもだけど。 星6いるだけでだいぶ違うしな
しかもジェロニモンは人権レベルだし >>910
予告していた怪獣が来ると思った?
残念、デスフェイサーちゃんでしたー! 前回は2匹しか作らないで後悔したから追加で2匹分稼いだ 頑張って☆6ジェロ3体のDNA集めたけどもっと集めるか迷うな… 今月末ハリウッド版ゴジラでるからコラボとかないかなー
丁度ファイヤーTVで一挙放送見ているとそんな妄想しちゃうねー 夢のない話しちゃうと版権クリアするよりジラースやゴメス実装する方がまだお手軽なんだろうな
X版のゴメスは先祖返り度高いし 金曜、フレンド募集した双子座です。
皆さんのお陰でジェロニモン2体目まで6に出来ました!
ありがとうございます!
引き続きお願いいたします! 声がゴジラ・モスラ・ラドンのバグバズンならピッタリだな >>910
限定が
力→技→力→技
で来てるから、そろそろ速が出てこないとゲームバランス的にキツいんじゃないの。 ジェロイベ優秀だけど燃え尽き症候群も酷そうだから程々で良いと思う
1回目でDNA2万個集めたフレはランク100未満で引退してしまった
ただでさえオート見てるだけなんだし一気に走ると疲れる 時間はまぁまぁあったけどスマホがかなり熱くなるから休憩いれつつであんま周回できず結局☆6一体で終わった
前回は☆6二体で一体は既に食わせてる
もう一体悩んだけどまぁまたいつかくること期待して今回はここでやめとくかな とりあえず漫然とやるのはもったいないから0時すぎてウィークリィーミッション更新されてから最後のスパートやる 次は偽トラマン、DNAを取れるUKザウルス辺りの技怪獣を熱望します。 >>706です
皆様のおかげで酋長星6一体分確保できそうです。本当にありがとうございました。
酋長の期間終わったら次はアントラー回れば良いでしょうかね?
よろしければフレンド継続いただけますと幸いです。
まだまだ初心者ですが、どうぞよろしくお願いいたします。 前のアップデートで垢がおかしくなって育てた怪獣のレベルが下がって半分くらいが消えてしまって
結局調査しているけど対処できないって話になって、その時のやり取りで
もう別垢でやってるので諦めました、せめて後追いの人にもタイラント手に入れやすくなると嬉しいって書いたせいなおかな?
たった2日だけのジェロニモンイベントとか同時に2回目のホーの限定DNAとか
個人的には一般マーケット怪獣がもう少し増えたり入れ替わると嬉しいって言ったんだよな 一人だけ巻き戻ってたひとか
データ構造上あり得ないから対応できないだろうなあと思う
やり直したんか気の毒に >>932
お疲れ様です…他にかける言葉も見つからない
何か救済あればいいのに 復刻イベントと特効キャラが増えてくるとそのゲームは先が短いって話は良く聞くから
このところの復刻イベントが多いのはテコ入れじゃなく要望のせいだと思いたい >>933-934
別垢はデータが壊れる以前から別端末でダラダラやっていて
一応ニセマンがギリギリ手に入っていたんで今はもうなんとかなってます
前回はヤプールが中心で昭和怪獣しばりだったけど
新しい方はデスレム中心で早く育てる事を念頭にやってたら
普段は良いけどヤプール居ないとイベントが辛いことに気が付いた >>935
まあぶっちゃけ限定以外の怪獣の追加とか戦闘の快適さアップとか育成の緩和とか色々とやらないとこの先辛いとは思う 育成がメインコンテンツだから緩和したらやることなくなるだけ
それよりスタミナ消費しないコンテンツの追加のが大事 サポ怪獣が誰かに使われたら体力(1だけでも)回復とかあればなあ >>931
お疲れ様でした。
アントラーDNAは育てるのでなければ価値がないが、後日買い足して生成するなら、いずれタイラントを入手するための足しにはなります。
防御小とSP獲得(全)は希少なので持っておくといいかも。
しかし他にも強力なスキルはいろいろあるので、要は無理がないならアントラーは回っておくといいですが、見送ったら惜しいというほどではないです 今日の告知はタロウ降臨とテンペラーだったりしないかなぁ
テンペラーのウルトラ必殺光線がウルトラ戦士特攻とかウルトラマン降臨イベ専な尖った性能になったりとか せめてフレに挨拶で体力回復とか欲しいわ
スタミナの消費量も周回数も多い割にドロップショボイ 今さらだけどアタックして演出カットにすると連戦ストレス軽減するな テンペラーは確かに必殺光線が強かった
けど兄弟が名前にビビって人間態のまま逃げ回ってただけでいざ変身したら光線でちょっと怯みはしたけどあっさり腕もがれてやられたし、威力控えめで弱点闇の敵にダメージn倍みたいな効果になりそう (´・ω・`)アタックして演出てなんだwアタック演出ね フレの使用回数でちょっとずつステ上がるとかあれば良いんだけどな
100回つかわれたら1上がるとかなら、ずっと同じ怪獣上げてる人への応援にもなるんだかな 個人的に1番億劫に感じるのは
起動からゲーム始められるまでに微妙に時間かかること 討伐イベントはいいけど、スタミナ消費がキツいですね(´*ω*`)
経験値アップイベント、スタミナ消費1/3イベントとかも入れてもらえるとかを個人的にやってもらいたいなあ >>948
端末再起動した後にウルバト開こうとするとやけに長くなるんだよね…
スペックの問題かな?去年変更したばっかりなんだけど >>945
「死の苦しみ」とは何だったんだ(一応東光太郎には効いてることには効いてる) >>952
あのシーンはシリアスとテンペラーダンスが混ざりあってて凄いことになってて光太郎がピンチなのに笑った記憶があるわ
正直どのウルトラマンも人間態だと結構か弱いからなぁ… てか発表あれば一気に書き込み増えるな
スレ立て試してきます 滑り込みでなんとか2500個確保
時間足りねええ
>>957
乙です >>957
すれ立て乙です
ティガ防衛とかそう来たか感 防衛クエスト達成多数で、6月からティガ降臨とかかしら あれ、ガンQ君また投げ売りされに来たの?
新形式のミッションか楽しみだが一週間なのね、すっかり忘れてたけどメルバはすでにいたな
ショップから罠アイテムを撤去してくれたのほんと嬉しい ドラゴリー確定反撃に追加効果まであるとか流石にやべーっしょ
そして攻撃同値でHP防御以外上回られてるキングオブモンス… ガンQ復刻が嬉しい
高難度攻略でまず名前が上がるやつだし
防衛とやらこそタゲ集中の出番なんじゃ しまった全然レス番見ずに踏んでた…
次から気をつけます…
ガンQ再販にアギラとドラゴリー実装、そして防衛クエストとな ガンQ3回目の復刻だから復刻は2回だけと思われてたけど安心して3回目まで待つ事が出来るね ガンQは散々有効性が証明されたから買える値段にならなさそう ドラゴリーがムルチにしたのはやられたらやり返すでは済まないレベル ドラゴリーの固有、強いか使えるかは置いといてレッドキングに付けたい感じだ ガンQ再販嬉しいけど、前みたいに底値で買えるかなー 固有ガードの記載と比べると反撃確定だよな
ヤバすぎじゃろ ガンQ性能面では滅茶苦茶欲しいんだけど愛着重視でキングジョー育ててしまったからなぁ
もう一体力タンク育てようって気にはならない
キングジョーの性能がガンQだったら最高なんだけどなぁ… ドラゴリーは反撃されないように遠距離型で攻めるのが吉
反撃持ちが来るのにまたゼットン出番なしとは ドラゴリーの顔つきがいくぶん優しいのはメビウス版なのかな ガンQは初期スキルが微妙だしなぁ
強いのは分かるけどスキル継承しないと脆いし今回もあんまり値段上がらないとは思うけどどうなんだろう ガッツさんが口半開き肩パットで実装されなくて良かった これイーヴィルティガじゃねえかおいおい
こいつのために始めたわいからしたら全力でやらなきゃな(使命感)
もちろん怪獣枠で入手あるんだよなぁ!? ドラゴリーにはスキルも糸目を付けないの決めてたから防御大つけよう
HP大、防御大、攻撃大とあと1つって感じかな 防衛イベはオート周回やりにくそうだなぁ
まず絶対7ターンかかるしオートAIアホだし 怪獣から巨人像守る
↓
守っていたウルトラマンが暴走してしまった!
(ナヴィ並感)
↓
イーヴィルティガ降臨
この流れ期待 ガンQに最初の攻撃があたるように調整出来たらオート出来るかもね 火を吐くのはA時代の技だけどこの辺はバキシムと逆か >>989
防御中持ってるし、残しておいてもいいかも
反撃で倒すこと考えるなら命中大入れたいけど近距離だし悩むね >>941
丁寧に説明いただきありがとうございます。
低レベルでスタミナも少ないので助かりました。 命中小ダウン(全)があるんだしいつか回避小ダウン(全)もあると個別に命中ふらなくてもよくなるかもね >>991
変なフラグ建てんなww素直にティガ降臨待ちたいw >>981
キングジョーはタンクっていうより防御ダウン振りまく要員だから差別化できてると思うよ
フレの借りてわかったけどキングジョーは強い >>967
キングオブモンスのが必殺技効果強いでしょ
ドラゴリーは相手が近接なら反撃確定だが遠距離相手だと反撃出来ない
キングオブモンスは近遠どっちにしても攻撃くらったら能力発動だからこっちのが使いやすい このスレッドは1000を超えました。
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