【ブロスタ】BRAWL STARS 34戦目【Supercell】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
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公式
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クラブスレ
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1551615405/
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと建てるように
>>950が踏み逃げした場合は>>960が建てること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 32戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1556652415/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ニタが割と苦手だったけど、今のエメハンマップで右サイドやってたら野良でもトロ150くらい上がったわ
相手ローサ有り、味方ローサ無し、カール、ジーン相手でもMVPで連戦快勝できる
ジャンプ台で飛ばしたクマで炙り出して、弾切れした相手を下側のブッシュから挟み撃ちすれば面白いくらいキルできる ジーンのウルトで毒ガスの中に引きづり込んで道づれやりたいのに上手くいかん 勝てる日は勝てるんだが負ける日はとことん負ける
負けまくる日にはガチャもクソ
なんだこれ >>551
最悪 ローサ
壊れ カールジーン>モーティス
激強 スパイククロウ
強い パムバーリーニタペニー>ザベスボウレオン
中の上 リコジェシータラ
並 ダリルプリモ
中の下 シェリーブルブロックコルトポコ
弱い マイクフランケン
世界大会レベルの基準じゃなくトロ500以上でのエメハンランク
当然このゲームはマップ相性で上下するがそれ考慮するとキリがないのでマップは無視
ポコは相性次第で1ランク上がる、特にローサがいると最強クラスになるけど個体としてのポテンシャルは中の下
強キャラポジを維持してきたジェシーは今の周りの環境で向かい風
逆にペニーに追い風気味なのもあってミッド使用率激減
モーティスはローサに弱い、ニタはカールに弱いのが痛いが個体としてのポテンシャルで見てランクには反映させないとした いっつもきりが無いとか言ってマップ相性無視してるけど結局マップが全てだからわざわざランク分けする意味ないんだよね Maple櫻花とかいう開幕無操作のチョンカスおったわサッカーで ほんとそれ
今までニタで勝てたためしなかったけど
エメハンの細胞分裂のマップで最高12連勝したわ
相手にモーティス、ローサ、カール、ジーン、スパイク、クロウ、スタパ持ち、何が来ても面白いくらい勝てた
味方二人スロワー&相手ローサでも勝てたしな
放置してたからニタのトロ80くらいだったのに、今日だけで300行ったわ
こんなん、いきなり自分が超絶上手くなったのかと勘違いするわ
でも、他のマップで使いこなせる自信はない リロードが早い、弾速が早い、弾が大きい、弾が壁抜けできる、敵を貫通する、複数に当たるのでultが溜まりやすい、ultは壁越しで攻撃できる、盾になる、タレットを安全に壊せる、索敵が安全にできる、味方のピールにも使える
ニタは特性をしっかりと活かせば普通に強キャラだからね 今のエメハンで開幕ジャンプしないタンクはなんなん そこらでうろうろしてたらエメラルド生成してくれるんかいな 久しぶりにバトロワやったんだがイラつくだけで時間の無駄だったわ
こういう人が少ない時間帯はチーミング知らない低トロのカスが容赦なく撃ってきて殺されることが何度もあってムカつく
コルトには要注意 低トロが容赦なく撃ってきて〜って
自虐ギャグみたいだな ブルとかいうローサのせいで行き場をなくしたゴミどこで上げたらいいんだ
せっかく500トロあったのに雑魚と組んだせいで貴重なブルさんのトロが溶けちまったじゃねえか
もうあいつとやらねえ >>15
人が少ない時間帯だから高トロのキャラ使っても低トロとマッチングするっていちいち説明しないと理解できない脳みそなんかお前 いやチーミング誘って低トロに何度も殺されてるって所が滑稽だなって事 チーミングで上げたメッキのトロだから、チーミングが通用しない場では低トロ以下のPSって事でしょ
ソロ勢はマジで地雷 バトロワって元々そんなトロ増えないのにトロ500以降はどんどん貰えるトロ減っていってひでえわ
リスクに見合ってなさすぎ 確かにバトロイは効率悪いよなー
スタートークン回収以外ではほとんどやらない >>8
じゃあマップ相性のみで
細胞分裂ランク
災厄 ローサ
凶悪 ジーンザベスカールクロウスパイク>モーティス
激強 ボウレオン
強い ニタ>パムペニーバーリー
中の上 ジェシーダリルプリモタラ
並 シェリーリコブルフランケン
中の下 ブロック
弱い ポココルトマイク
ここミッドは長射程最強だけどサイドの長射程は理由は割愛するがクソという罠
よってサイド長射程キャラは軒並み低評価、ブロックをミッドで使うならブロックの評価はもっと上
ミッドもザベスがあまりに強すぎるんでジーン以外のミッドは大体下がる
ミッドボウは両サイドの対面負けが起こりやすいこのマップに対応し易くて対ザベスもここでは他のミッドより遥かに戦えるので評価上がる
フランケンは腕があればワンチャン掴める確率が他のマップよりかなり高いので評価上がる
まあでもなんだかんだマップ相性加味しても結局のところ極一部以外は大きくランク変動はしないんよね >>22
普段からしょーもないくせに話長いタイプか? ジーンは普通の攻撃が強すぎる
当てると連鎖するから味方が何も考えずに当たりに行くと巻き添えくうのがつらい 細胞分裂はローサよりモーティスクロウのほうが厄介に感じたな
ローサは開けた場所に出た瞬間、集中砲火だけどモーティスクロウはスルスルと避けるので厄介
ただでさえすばしっこいモーティスクロウなのに、エメ抱えてジャンプで移動しまくるとなかなか捕まえられない ローサが災厄言ってるのは単に卑怯な戦法使うキャラがゴリ押しでやられるのが気にくわないだけじゃん
その下の強いと書いてるキャラが物語ってるわ
下位にしたキャラをバフすればまた文句言いだすよ 全ゲーム、ローサでいける
いやローサを使うと圧勝する
なあ?
ローサ無くせよ
他キャラ使うときに、こちらのチームにローサがいなくて相手にローサいる場合は勝率が著しく落ちるんだよ
どう考えてもバランス壊してるだろ ジェシーのタレット回復半分くらいにしてくれ
まじ壊せないときはどうしようもない >>29
細胞分裂の勝ち方言うわ
細胞分裂はサイドが敵陣のラインに侵入することで敵ミッドへの介入が容易になるんでサイドはそれを徹底的にすること
ミッドは対面ミッドとの戦いよりも両サイドが敵陣に入り込めるようにフォローすることに力入れるといい
逆に敵に自陣に入り込まれたらサイドとミッドが協力してとにかく手早く全力で殺すこと
自陣に入り込んでも即殺されるってのを相手に解らせるのが重要
これをやればトロ500以上でもほぼ負けない ジグザグ草原でローサ、シェリー、ダリル近距離トリオを鷹の目ボウで虐めるの楽しすぎる そういえば、ローサ来てからダイヤモンドダスト来てない? さっき左下のボックスを同時押しして開いたらしょぼいボックス一つだけ開いてビッグボックスが消えなくなってた(T_T)
バグだわ ローサの射程がおかしく感じるのはプリモよりも射程が長いせいだな
プリモの感覚で交わそうとすると必ず当たるからね 色んなキャラが強くなって相対的にリコがクソ雑魚になってるからバトロワで全然勝てねぇえ 今更だがダブルトークン無しだと1日2個しか箱開けれないってゴミすぎひん? サッカー10連敗とか、マジクソ
チョンと組むと100パー負けるとか、世界大戦レベルの厄災だな
オンラインでも半島から出てくるなよ 最終的にはレジェンドが強いからコインは貯めとくべきなのかね? バトロワ 350ぐらいなんだが馬鹿が多いのか自分が死んででも殺しに来てクソうざい
リコ雑魚だからpsあっても勝てねえ
有利ステージのみしか使えない >>40
俺的にはボウのノーコンぶりに呆れる
一ヶ所に三発打ち込めよと ローサ足早すぎてつまらん
クロウでも使わない限り無理やり近づかれて終わり >>46
ボクサーだから足腰しっかりしてるんだろ
加えて研究室よりフィールドワークが得意な感じ >>44
たかが350で勝てないってことはPSないってことなんだよ解れ >>48
他のキャラパワー6、7でほぼ500なんだよなぁ
お前よりは強そう >>50
おめえも雑魚だろ てか初心者のリアフレと遊んで下がっただけで元はパワー6で470あったからな
今戻してるだけ >>50
やめてよ!
現実見られてたら、5ちゃんで悪態なんてついてないんだからね!
現実なんて見たくなーい
アーアー聞こえない
クロウみたいに飛んでいきたーい
でもプラットホームから飛んじゃらめ〜 無課金10000トロ 課金12000 最低これぐらいあって言ってるんだろうな ジグザグ草原で日本人名のやつもバカが出てきて辛い。なんで単独行動でやれると思うのか…クロウやフランケン、ボウ。めちゃくちゃだわ トロでマウントの取り合い始まると晒さなきゃならなくなるぞ >>52
至近距離でボウが負けるとかクロウの火力どうなってんだ
意味がわからん
チートだろこれ
ボウ使って至近距離でクロウと戦う馬鹿発見www タラとクロウの至近距離攻撃力は一緒なんかな
瞬間火力すごいよな 賞金稼ぎ勝ってるのに残り10秒でバカプリモが敵にダイブして逆転負けしてワロタ
ガイジプレーの極みだわw ジグザグでリードしてるから草狩ったのに、攻め込んで死ぬのやめてほしいわ 賞金稼ぎバカ判定マップに適してるわ
クロウ探索のつもりなのか射撃連打しながら突っ込み過ぎて一瞬で消炭になって呆れる
なんでリード保ってるのに無茶するんだよ ローサは移動速度落として軽減率は前に戻す感じでどうよ? 好きなキャラのパワポ優先で上げてるんだけど、どんどん好きなキャラができてきてパワー8が2体、パワー7が3体パワー6が2体みたいな感じになったわ
ほんまガイジ極まってるよな わかる
どれ使ってもそれぞれいいところがあるから結局全キャラスタパほしくなってくる ダリル以外均等にやっちゃってるわ
パワー7すらいない とりあえずパワー9を一体早目に作っとくのがいいかね
箱開けにスタパの楽しみが出る
ちな全然でねえ・・・ ローサはリーチを改善すべきでしょ?
スピード早いのにリーチ見た目以上に長いからまじでいらつく >>69
しかも先っぽ当たってないように見えてそこも当たり判定で糞 ローサのultは敵が突っ込んできた時に防衛できたり仲間の壁になるとか主に守りで使用する方向で良かったのに
実際はリーチ長いリロード早い足早い特性合わせて突撃殲滅に使ってるもんな
今更キャラ特性の大幅変更は無理だろうからult溜まりやすいのはなんとかしろ
あれじゃあ無限ultだわ あんなの10分もプレイすれば強すぎるってわかると思うんだけどまじでテストプレイしてなかったんだろうか
それともぶっ壊れ実装でユーザーが増えるとでも思ってたのか psとか言ったやつ450に戻したぞ
psはあるんだよなぁ バトロワの話したいならlobi行くのオススメ
あいつらバトロワの話しかしないからな >>69
一番は射程やな
妙な射程の長さのせいで引き撃ちで他近接に圧倒的優位に立てるのが本当に駄目 ローサはリーチじゃなくてエフェクトに修正入るよ間違いない >>77
先に言われて草
大体のゲームが、判定おかしい時はそういう修正入るよなw そんなみんなわかってること言わんでも
その上でエフェクトだけやろうなって話やろ ごつごつ坑道にマイクで来る奴、控え目に言ってゴミピックだよな
索敵しやすいキャラでモーティスやヘビーウェイトを牽制しろよ 頼むからこの賞金稼ぎでスタンドプレーしないでくれ
いい加減学習してくれ いくら野良勢でも今回の賞金くらいはチーム組めよ
野良で成立しないマップで野良って文句言うってかなりの馬鹿だぞ 本当それ。どこをどう考えれば見えない状態で1人で勝てると思うのか >>84
なぜ普段出来ない事を今やれと言い出せるのかw >>86
出来ないならやらなきゃいいのに無理してやって文句言うのが馬鹿だって言ってるんだけど 野良ってのは1人プレイみたいなもんだから
今の賞金を一人で戦うのは馬鹿ってこと
つまり…アー(察し カンストするとマジでトロフィーしか楽しみ無くなるんだな
そのトロフィーもストレスにしかならないが
早くキャラゲットかキャラのスーパーセール来てくれ 野良で一番苦労するのって200後半では
いつもここがクソ沼るわ… 野良は常に最大の山場だぞ
500超えても受けるストレスは変わらん 300前後で辛さが別種になると思う
200代はキャラの特性すらわかってなさそうなプレイングにイラつく
300以降はプレイングがトロ下位と変わらないガイジは勿論そいつを翻弄するスキル高い相手にもイラつく
あと500手前の辛さもまた格別だ チームゲーは自分が格上でも勝てるわけじゃないんだよな
特にぶろすたは単調だし自分のスキルだけではどうにもならん チームゲーは自分が格上でも勝てるわけじゃないんだよな
特にぶろすたは単調だし自分のスキルだけではどうにもならん どっかのワイファイに引っかかって二度書きになった すまん ローサは強いと勘違いして無駄に突っ込む馬鹿日本人少数と馬鹿朝鮮人大多数おるねー。サイドからとか壁使って相手のウルト貯められないようすればまだしもただ闇雲に突っ込んでウルト貯めさせに行ってんだもんなー。ローサを過信するなよとバカたれが。 シェリーでどうしてもオートエイムに頼ってしまう…ウルト外したときの絶望感といったら……
ウルト確実にドラッグで当てたい オートエイムで外すような距離で撃ってるのが問題なんちゃうんか ただのローサゲーに成り下がったのにお前らまだやってんの? >>100ちゃう、ドラッグで外したときの絶望感はヤバい 敵にスローワーがいるわけでもないのにペニーやパムのウルト温存してるプレーヤーに最近よく当たるけど
なんか意味ある動きなんか? ウルト外した時の絶望感はリコとジーンの方がデカイだろ 慌てちゃってウルトが溜まってる事すら気づいてないのかもな >>87
むしろ恵まれてる環境とは思えない事が滑稽だよw 今のエメハンほんと味方ゲーだなw
サボりとミッドやりたがり雑魚多すぎて草しか生えない・・・
ひとりポンコツだと逆転難しすぎる ごつごつってなんでこんな相性良いんだろう
不得意キャラとか最近出したキャラが野良でもガンガン上がる
得意な450超えてるやつは上がんないんだが…
他のエメハンだと5割くらいしか勝てないんだよな ★ボウの視界って本当に仲間に共有されているのか?ってぐらい野良の動きがひどい パワー6.2.6の相手にこっちが作ったロボ3連続溶かされて1%も陣地削れなかったんだがあり得る?
相手ジェシーとペニーとボウだった >>111
能力じゃなくて自分の4マス視界が共有されてるだけだからな
味方が4マス視界になるわけではない >>113
タレット身代わり×2があるとはいえ1%も削れないってことは自チームが全員ゴミだったんでしょう パワー10ならまだしもそんなに三体もロボ溶けるかね >>113
ロボットの支援全然せずに芋って回復しとる奴ばっかりだったとかじゃね
ロボットが可哀想 ロボ強化レベルによるでしょ強化レベル低いロボなら防衛してる相手をちゃんと処理しないと余裕で潰される ローサのスタパはいまだにぶっ壊れてるなぁ
敵にスタパローサいてこっちにローサいなかったらほぼ無理だな 移動速度早すぎるんよなぁ
攻撃範囲も広いし
本当になんでこのキャラ作ったんだろう >>114
当然わかっているが
それすら共有されていないような動きになってるからorz ペニージェシーはロボットの裏にまで攻撃渡るからロボットを盾にして相手処理出来ないんだよな
逆サイドから行くとタレット出されてロボットが進まないから逆サイドも進めない
スロワーか遠距離がいないと完璧に防衛される パワー3の時稼いだトロフィとパワー10スタパまで育ってからのトロフィがあんま変わらんのだがなんでや? 勝ち負けによるトロフィーの増減は今のトロフィーの数によって変わるんや
低いうちは1勝で6個とかもらえるけどそのうちもらえる数が下がっていく
逆に負けた時は低いうちはほとんど下がらないけどトロ高いと減る量が増える 制圧でこっちが残り1%まで自力で削ったのにネジ集めてる馬鹿死んでくれ 賞金稼ぎにエリザベスで来るバカ日本人がいて驚愕した
総トロ4800、350トロのくるすってスタパザベス連戦してるっぽいから近いトロの奴は今はやらないほうがいい
同じチームになったら悲惨だから エリザベスは上位ランカーの間では採用されたりしてるけどな
まぁそこらへんのトロ帯のザベスはゴミしかおらんのやろが どこのエメハンもローサゲーでつまんねぇわ
今のとこはだいたいのローサが右に来るからリコで迎え撃てばだいたいの下手ローサは沈むけど 今のマップはそこまでローサゲーじゃない
いる場所がだいたいわかるからリコでエメ1個も取らせずに完封したわ ローサに限らずヘビーウェイトは左右から強ポジ狙いに来るから
左シェリー、右リコ、ミッドパムならごつごつ坑道はローサがまったく通用しないマップ >>128
寧ろ賞金稼ぎはエリザベスの18番でトロ上げ専用だろと言いたいけど、壁多いマップもあるから一括りには言えないかw これブロスタボックスのスタパ率いくつだよ
マジで出ねえわ 無課金おねだり君は、いくつぐらいbox貯めてるの? トロ400、500稼いでる人すげーな
パワー10にしてようやく400って感じだわ box貯める意味あんの?
毎回すぐ開けてるんだけど
残りウルトラ1個、レジェンド3個
つまりレジェンドが1個も出てない >>128
ジグザグ草原はエリザベス最強なんですがそれは。 ザべス最近出たから使ってるけど、こいつはぶっ壊れとるわ。マップによるけどローサより壊れとる。
パワー2でトロ300越えたわ。 強奪の橋の彼方でチョンがブルとダイナマイクで来たわw
案の定遠距離に勝てるはずもなくただデスを繰り返すだけなんだが
途中でいじけたのか二人とも放置し始めたわw
マジで脳みそ空っぽだなチョンって 強奪悲しい時あるあるはパム一人でマウント取って相手の二人を一切敵陣から出さずに金庫削ってたら反対側で味方二人がザベス一人に完封マウント食らって放置もせずボコボコにされてて割り速度で負けた時
特に近接とかザベスほったらかしてこっちこいよはよ 強奪エイム下手なブロックマジしねや
脳筋ども止められんやないか
リコルトにせーや >>148
クソバカ脳死脳筋どもをリコルトで蜂の巣最高や
ただし仲間が下手くそシューターだと悲惨 今の強奪にブルでくるアホ死ねよマジで
2連続できやがった というかマップ選択時に全体図を確認しねーのか
トロ上げしたいからって場違いなキャラ持ってくんなよ
日本人でも沢山いるぞ 死ねとかそんなにイライラしてるならチーム組めよマジで
野良やってる以上はしょうがないだろが >>150
ノーコンシューターとカスマイクだと脳筋ワンちゃんや
つーかこのマップで脳筋をすんなり通すとかありえんわ 野良ガイジコレクターだからな
超珍プレー見たさに野良でやってしまう
まぁ大半が韓国で困るんだが >>154
トロ低いと割と通れるんだよな…
樽さんとか直接対決微妙な近接でもサイドからなら400まではいける
近接の方が抜いてしまえば自分のおかげで勝てるから楽な気もする
流石にそれ以上は通してもらえないから戦犯確定だけど
トロ帯低いと通してもらえないからって敵ジェシーのレーンに横入りして自滅のお手伝いするような近接いっぱい引くからなぁ >>159
低トロだけど野良でさっきそういうマッチングやったわ
俺リコで仲間コルトマイク
相手ブルプリモローサ
始めは一方的に撃退、マップ半分以上誰も寄せ付けず、相手涙目
100%対20%で圧勝ムードから相手がウルト連続解放してプリモ爆弾からブル突撃、仕上げはローサの無敵超人で一瞬でひっくり返されたわ
負けたけど、相手は気持ち良かったろうなあ ザベスやブロック、コルトみたいなエイムさえあれば最強なキャラはトロ上がってくるとしんどくなってくるよな
こっちの攻撃はアホみたいに避けられるし敵が使うと百発百中で当たるし
まあ自分が下手くそなだけなんだが リコって胃痛ポジだわ……
バーリー先輩と頑張ったけど…ブルが近距離キャラほっといてレオン狙って返り討ちにされて……韓国人はプリモしか使えないようにしようぞ。
https://i.imgur.com/HvRBpcj.png >>164スイマセン友達にいじられました嘘ついてスンマセン ブルとプリモってもうパワー上げる価値ない?
トロ稼ぎにはマップとの相性もだけど時期も重要やな
ローサでてから下手に動かすとトロ溶けそうで怖い ごつごつ坑道でプリ、ブル30ずつくらいトロあげたよ。
ローサおってもまともに対面しなきゃいいだけ。 対面ローサが一番気になるから目立ってないけど4月あたりからなんか妙にラグくて近接の射程は全部実質的に伸びてる気がする
ぬるぬる躱すローサは無理だけど猪突してくるローサなら他近接でもどうにでもなるだろ >>172
そりゃ「俺以外は下手!」ってアピりたいから >>151
ゲームなんだから好きなキャラ使えばいいだろアホなの?あそびじゃねーんだぞとか思ってるの?チーム組めよ パワポカンストするとほんとコイン溜まるの速えな
スタパ待ちが8体おるけど半分ぐらいは普通に買うことになりそう >>176携帯貸したらいつの間にか打たれてた。ソイツにはしっかり叱ったんで勘弁。 1戦目 相手に6個エメ取られた瞬間に遊びだすハングルレオン
2戦目 こっちカウントダウンでそいつもエメ半分持ってんのになぜか前線残ってエメ取られるハングルサリー
3戦目 確実に負けそうだったのに最後まで諦めずに戦い続けたハングルダリル
ハングルでもいい奴もいるんだよな
プレイングは別として >>176
プレイヤーの自キャラは一番左にくるから、バーリー先輩こと石井くんは君自身だったという事に気付いて
慌てて友達に携帯いじられた設定にしたのかな
わざわざスクショまで残して晒し行為しようとしたのに、自爆しちゃった感じかな
晒し行為なんてろくな事がないよ
自業自得 味方撃ち率高いのは日本人の次に韓国人
多分自分が使ってる名前が日本語じゃないから外人と思われてるのかな
結構戦犯ムーブかます時あるからしゃあないけど やっぱり野良は、味方をキャリーできるキャラだとめっちゃ楽やな
エメラルド拾えるキャラと、拾えないキャラでは難度が全然違うわ >>182
TPKシステムないしどうでもいいけどな 全く意味も効果もない韓国人晒して嘘ばれ自爆はアホすぎる ツイッターでフォローしてる、日本語のわかる韓国人の友達が言ってたけど、日本人初心者でも空気読めて 全体的に上手い言ってた。 >>187
韓国人は自国民の地雷の多さをどう思ってるのか気になるね ハングルは突っ込ませて自分がエメ回収。決してエメを取らせてはならん。
エメ抱えたハングルが相手陣地に突っ込んで死んだのを何十回と見たことか。 それが一番なのは分かってても絶対エメ拾うマンも居るしそんな上手く行くもんでもないんだよな 中央居座りマンばっかだからな
当然固まってたら不利だからどうしようもない >>189痛いほどわかるけど、俺日本を心底愛してる 韓国人のツイッターの友達いるんよ 噛み合えば、どの国の人間でも連勝するもんだよ。総合的に見てそうだとしてもそれもゲームという遊びの一つだとわかってあげて上位の人間でさえ、野良は難しい言うからね。 タラで行くと突っ込みマンいてもうまく使えてたのしいぞ
良くも悪くも単調だから合わせやすい 間違えてエメ9個抱えて敵陣に飛んじゃったのゆるしてクァー 個人的キャラランキング
5位スパイク
遠距離攻撃かつ近接だと火力があり、ultは壁裏に攻撃出来る手榴弾とぼくが考えた最強キャラになっている
エメハンA 賞金B 強奪B サッカーS 制圧A
スタパB 4位ジーン
射程が一番長く、近距離も地味に強い
なんと言っても1発逆転どころか結構な頻度で出せる引き寄せultが強過ぎる
エメハンS 賞金S 強奪C サッカーC 制圧A
スタパB 3位クロウ
長い射程に広い範囲の毒攻撃が1発でも当たれば7秒間回復を制限され相手を黙らせる
ultも優秀で攻めにも逃げにも使える、まさに万能キャラ
エメハンA 賞金A 強奪B サッカーA 制圧A
スタパA 2位ローサ
下方修正されたが強さは健在
独特のリーチで捉えられればほとんどのキャラは打ち負けてしまう
さらに下方修正候補
エメハンA 賞金B 強奪S サッカーS 制圧S
スタパS 1位ゴミ糞ワキガ童貞ニートバーリー
まずこいつのせいでマイクの存在価値が0になる
壁があると100%勝てない上に壁がない場合でも制圧力が高いぶっ壊れキャラ
スロワーなのに近接にも強いという意味わからない設定でモーティスも苦笑い
さらに頭おかしいのが攻撃すると回復するスタパのせいでカス当たりを続けたところで意味がない不死身キャラ
さっさと修正しろゴミ糞運営
エメハンS 賞金S 強奪S サッカーS 制圧S
スタパS バーリー火力はあるけどスパイクと一緒でミッドが下手だと厳しい。
サイドもミッドもできるカールが最強でしょ。 誰も聞いてないのにいきなり語り出すよねブロスタ博士 強奪でパワー10のくせにヘッタクソなリコとチームになった
ultの使い方にセンスが無いしノーコンすぎた
あんなのと組まされて勝てるわけがない ブロスタ博士は俺だけど需要あるなら今回のエメハンキャラランク貼ったろか?
マップの重要点とかも語るわ >>209
普段スタパ居ないようなトロで出てくるスタパは8割方ド下手脳筋だぞ 俺自陣ゴール近くにいてさ
上の方見えないんだけど敵3人バリバリいるのにたった一人でゴール決めた味方の人ってどうやってゴール決めたんやろ不思議 >>215
たまにあるわ
全員同じとこにいて空いてるサイドへのシュートでゴール 底なし沼ランク
災厄 ローサ>バーリー
凶悪 ジーンカールスパイクモーティス
激強 クロウマイクジェシーニタ>ボウペニー
強い パムタラ
中の上 レオンプリモ
並 ブル
中の下 シェリーザベスポココルトブロックフランケン
弱い リコ
ここはミッドの壁がメチャクチャ重要なマップ
ミッドの攻防やタレット置き場などこの壁の依存度がとにかく高い
つまり相手側のこの壁を壊せれば相手チームを大きく崩すことが出来る
逆に自陣側のミッド壁を壊されたら当然ヤバイ
よって壁を壊されたら戦い方が大きく制限されるミッドキャラは評価が下がる
サイドも壁がメチャクチャ重要
壁の攻防をひたすら繰り返すマップなのでそれが得意なキャラは評価が上がる
ニタなどの壁貫通攻撃キャラは遺憾なく性能を発揮出来るだろう
逆にボウなんかは壁からちょい顔出し攻撃で矢が1発しか出ないので壁の攻防は苦手
ただしこいつは大抵のキャラの裏取りを防止出来るキャラ&壁破壊が出来るキャラなので問題なく活躍出来る
右サイドは自陣の草に敵が入らないように立ち回るのが重要
壁3+結晶1の裏を主戦場にすれば敵サイドと戦いつつ敵ミッドや逆サイドへの介入容易、裏取りも防げていいことづくめでかなり強い
そのラインまでを維持出来ればそれ以上前線上げる必要も得にないくらい強ポジ
対面バーリー来たらおとなしくサイドチェンジしよう
左サイドはバーリーの天下
このマップに関してだけ言えばローサに並ぶくらいの災厄キャラ
強過ぎて語ること無し
続く やっぱ腕よりローサの有無で決まるね
リコで反射駆使しても詰められれば終わり
リコボウクロウじゃ勝てねーわ ローサはいいけどバーリーは相手しててほんとつまらん
自分も地形ダメージ受けるようにしろ ジーンミッドは敵陣ミッド壁が壊れたあとは無双、しかも自分自身で壁を壊すことも出来る底なし沼最強ミッド
クロウは顔ちょい出しでダガー減るからやや下がるが十分クソ強
ジェシーは敵陣ミッド壁を壊さないことでフルに活躍出来る
そこの裏にタレット置くのが強過ぎる
投げがいる時はサイドが牽制してタレット狙われないようにしないといけないんで意思疎通が必要
状況にもよるがタレット置くだけで戦術核となりうる
タラは壁の攻防が強く、戦場が狭くミッドと左サイドがかたまり易いこのマップではウルトがかなり輝く
ぶっちゃけもっと上のランクでも良かったなこいつは
近接はジェシー同様ミッド壁を壊さないことで闇討ちが狙える
ジェシーと組み合わせるとタレットを守り役割も兼任出来て鬼に金棒
コルトは壁の攻防弱過ぎ
ただ壁壊せる利点があるのでそれ活かせばバーリーとも対面やれる
本当に上手いこと前提だが
ブロックはコルトより壁の攻防で強いからコルトよりはランク上だった
コルトもブロックもだけど、こいつ使うならサイド壁壊さないと射線通しにくいから強ポジ捨てることになるのがなんだかなあっていう
リコは一見強そうに見えて反射の強パターンが少なくて1回押し込まれたら終わる
ただし押し込まれなかったら強い、まあでも現実はそう簡単にはいかない 完全に総トロマッチングにしてくれんかなぁ
クソ下手くそやと思ったら4000台とか勘弁してくれ と思ったけどチーム組めって話やな
すまん くだらん愚痴だった >>221
キャラ自体の性能向上度が高い順
スタパランク
S ジェシーモーティスダリルバーリー
A ローサカールボウレオンブル>コルトリコポコ
B パムタラシェリーブロック>ニタザベスマイク
C プリモスパイク
D ジーンフランケン
E クロウペニー
レオンは移動速度だけだけど有ると無しとで世界が変わる
コルトは賛否あるが当ても避けも向上してかなり使える
マイクのスタパは一見すごいと思えるけどこのスタパ前提に立ち回り変えたりなんか正直しない
でも役立つ時は一応ある
ジャンプ速度がもう少し早かったらもっと強かった
ポコは賛否あるが回復にリロ使ってもオフェンスに問題ない場面はなんだかんだよくあるので使えるスタパ
ただまあ上手い人じゃないと真価は発揮出来ない
クロウとペニーは単なるファッションスタパ
まあペニーは当たればダメージ大きいからクロウよりはマシかも >>224
ごめん忘れてた
ダリルは凶悪に入るくらい強い
ダリル右サイドはウルトで敵ミッド左サイドまで一気に詰めれる
ダリルが一番光るマップと言っても過言じゃない
このマップでの戦場荒らし度は相当なもん >>220
バーリーもひどいと思ってたけどローサはそれ以上だわ
ダメージこそ受けないもののローサがいそうな範囲広範囲動きが実質制限されるから酷すぎる
バーリーなんてのは倒せるチャンスいくらでもあるけどローサはひどすぎる このゲーム一番強いのシェリーだろ?
上手いやつが使ったらヤバイのは勿論、誰が使っても無難に活躍出来るし。 強いバーリーはウルト分回ってほんとむちゃくちゃだよな コルト&レオンのチーミング部隊4人を全員殺った上にそのまま1位になった神回
https://i.imgur.com/eMHu3cZ.png レオンはやり始めて早々出たのにスパイクとクロウがいまだに出なくて辛い
やり始めて半年近く経って500超えてるキャラがプリモブルしかいなくて恥ずかしい >>243
モカバードくん昨日からトロ1しか増えてないやん 順位だけ見せられてもさっぱりだし上げるなら動画を上げろよ
リプレイもあるんだし タラやクロウ使ってうまく立ち回ったんかなと思ったらローサか
こいつはスタパか否かの違いくらいしかないで
パワー4で他のキャラのスタパ性能や ローサ実装からちまちま使って500いったけど修正されないのな 低トロの橋の行方地獄過ぎるなあ
レーン戦負けなきゃ苦手キャラの練習になるかと思ってたけど
隣の奴が逃げ帰ってなぜかこっちのレーンに逃げてくる
そんで挟み撃ちで二人とも死ぬ >>251
あるあるやね
トロ400後半でもしょっ中起こるわ >>241
ウルトを貯めさせないようにするために実質広範囲制限されてるって言ってんだよ
ジーンもどうかと思けど、最近の追加は壊れすぎ 賞金稼ぎでリード取ったから芋ってたら味方ぶち切れてて笑う
そんなにキル取り合いしたいならバトロワやってろ さっきサッカーでかなり拮抗した試合してて中盤こっちが先に1点取るもその直後に敵に上手く攻め込まれ一気に全滅
敵の韓国人がボール持ってゴール前でリスポンギリギリまで回転煽りでゴールして同点になったんだけど
それに敵側の2人がキレてオウンゴールかましてたわ
2点めならともかく同点で煽るやつとかアホだなぁ 賞金稼ぎは糞味方にフォローいれて自滅したらあかんで >>255
絶対に勝つ状況じゃない限り放置されたらキレるわ 賞金で芋とか詳しい状況が分からないからなんとも言えんが
少なくとも一人芋ってる間味方は2:3で戦ってるわけだしな 賞金稼ぎはリードしてても最低限前線は維持しないと壁まで追い込まれる危険もあるし芋るやついたら萎えるわ クロウとかレオンでひたすら敵陣に突っ込んではやられるを繰り返すやつは何なんだよ ブッシュと壁あるんだから来た敵にだけ対処すりゃいいだろ
頭沸いてんのか 最悪なのは星1差で勝っててカウントダウン始まってんのに逃げずに一人で撃ち合い続けて集中砲火食らって逆転される馬鹿だからそれに比べればね? >>261
草むらに隠れて漁夫の利を待ち続けるシェリーな
底なし沼でそれやるシェリーいてクソ萎えたわ
バトロワ勢やろなあ ラスト味方陣内の端にジェシーが星5個持ってタレットと一緒に立てこもってたんよ
そしたらult貯めたコルトがわざわざ壁を回ってやられてやんの
信じらんねぇマジで
壁越しにult撃てよ
安定の韓国人 サッカーで回転煽りしてそのまま持ち込めばいいのになぜかシュートしてカットされてるバカがいたなあ 牛小屋は星1つ取れば攻める必要ないって世界の山田さんが言ってたよ なんか賞金稼ぎっていっぱいキルした方が勝ちみたいに思ってる奴いるよな
そういうルールじゃねーから 流石にそこまでのアホはもうおらんでしょ
ただバーリーで真っ直ぐ突っ込むだけみたいな池沼がいるだけで 草かなり剝げててポイントリードしてるのにひたすら突っ込んでいくチョンシェリーならいたよ
400手前のトロ帯だけどパワー10だったから強気だったんかね >>272
このスレのレス見ても普通におるやろ
賞金でリードしてて芋ったら非難轟々ってゲーム解ってないわ >>270
ブロスタTVでもよく見るわ
モーティスとバーリーマイクで篭る戦法 状況によるんじゃね
リードしてるといっても1ポイントとかなら追い詰められたらヤバイわけだしな
無理しない程度に前で戦う必要はでてくる 攻められるところ丸見えなマップで追い詰められるなら何しても勝てないでしょ 三通り攻められる場所あるんだけど、そこ全部対応出来るの?
例の芋りポイントなら相手のウルトが溜まってなくて、スロワーやリコとかいないなら別にいいと思うけど ウシ小屋はクロウで一方的に牽制するの楽しい
相手はザベスブロック多いけど、クロウなら弾当たらないから一方的に攻撃できて
毒エフェクトで常に丸見えだから味方の援護射撃もガンガン当たる
壁裏に逃げるスロワーにはultでキル
ヘビーウェイトにはギリギリ射程でポークして前に出さない
足がトップクラスに速い上に射程もそこそこありリロードも早いので
ローサもult溜まらず回復もできず近寄ることもできずで余裕の完封 バトロワで攻撃集中してラグってやられる氏ねってなるな
クソサーバーだわ お腹が減る→ポテトチップス(湖池屋のり塩)を食べる→エメハンやろっと!→画面ヌルヌルでミスって死亡
でも湖池屋のり塩がいちばん美味いんだよなぁ >>284
言い訳すんなよ
湖池屋のり塩を食べながらプレーしてるのはお前だけじゃないんだぞ ずっと温めておいたキャラ育てようとしたら総トロ3000程度の奴と組まされてあえなく死亡
総トロも考慮してくれや・・・ どうやったら、ダイナマイク近距離でうまくたたかえるようになるの?
この人みたいに。
ダイナマイク下手すぎて、トロ上げできない(´-ω-`)
https://youtu.be/pnJvzphEggk 今でさえ集中すると手汗で滑ってあらぬ方向に動いて乙るのに夏になったらどうなっちゃうんだろう クソワロタ
ソロバトで残り3人で2人にチーミング組まれて俺隅のサボテン側に閉じ込められる→怒って攻撃連打してたら6連続で回復フィールド展開→勝利 今のバトロワはチーミング勢が生き残るとまとまってないソロ組に回復キノコ出るから毒煙来ようが毒煙の中でも生きられる
でも結局チーミングした方が安定して4位以内に入れるからチーミングは無くならない >>291
もうそこまで来るとお互いが溶けて同化する クソワロタ
ザベスでデュオ始めたら
ザベスザベスのペアが3組いて撃ち合いw
負けた、、、 こないだまでマイク強いずるいの代名詞だったのに最近は使いづらいの連呼だな
なんか弱体化したっけ? 野良だと相手にバーリーいたら中盤まで押されても最後に必ず逆転する。
なんでやろな。 >>298
バーリーが強化入って上位互換になったから騒ぎだしただけあとは天敵のモーティスの強化も関係してるのかもね 介護が大変だから、マイクエメハンに連れてこないでほしいわ 全てにおいてマイク使うならバーリーの方がいいからな
ここは絶対マイクの方がいいってステージもないし 総トロも考慮、個別のトロも考慮ってマッチしなくなるだろ バーリーは寄られてもオートエイム連打してれば割りと勝てるのがやばい
回復持ちだから低体力もそこまで気にならんし 4畳半くそつまんねえから削除しろや
ダブルレール以外全部新マップいらん ああぁ
ハングル野郎はいつも途中で棒立ちする
どんなド腐れ回線使ってるんだあいつら 左キーが効かずに動けない時って、相手も同じように効かずに止まってるっぽい
ジェシーを追いかけてたら急に左キーが効かなくなって棒立ちしたんだけど、相手ジェシーもほぼ同時に動きが止まった
優勢だったけど、リロード残ってない時にタレット目の前に出されて負けたわw
これ、端末のせいかと思ったけどサーバ側の問題っぽいな 四畳半はマイク使えると思うよ
さっきバーリー2、マイク1の奇跡のスロワーパーティーに会ったからみんなピックしてんだろね 四畳半奇策もなく淡々と試合が進むなあ
変なストレスもないけど少しもの足りん 負け確定だと思ったら全く動かないやつがたまに居る
まぐれだってあるんだからとりあえず動いて 負け確定ならまぐれなんてない、まぐれがあるかもしれないならそれは負け確定ではない 残り5秒リスポンはどうにもならんから諦めても良いけどカウントダウンした瞬間から諦めるのはやめてほしい
あと草ニート散々してた奴がカウントダウンと同時に慌てて飛び出して即消されるのどうにかならんかなほんま 相手のカウントダウン始まったら即切断するやつとかだろ
ワンチャン狙いに行く気すらない奴 >>317
俺はありえない下手くそなやつ居たらプレイしてもストレスになるだけだから放棄することにしてるわ どうせ他人にトロあげてもらっただけのカスとやっても負けるだけだからな >>321
俺も
賞金稼ぎとかで味方つっこんで死にまくってるのにやる意味ない お願いします
チョンと組まなくなれるようなアップデートしてください 野良って夕方が一番酷い気がするわ
小中学生が多いからか
疲れきった奴らが適当にやってるからなのかわからんが ハングルのエメ抱えて突っ込むの流行ってるのかなってくらいいるよねw
あとエメ10個抱えたローサがクルクル回って煽ってたからジーンで引っ張ってタコ殴りにされてたのには笑ったな どれだけトロ多くても3v勝利数3桁のゴミとマッチングさせないでほしいわ
ソロ専はエメハンでも芋るからまったく戦力にならない
チーミングと草芋りでしか勝てないソロ専は地雷のゴミクソ 3:3は個トロ+総トロじゃなくて個トロ+3:3勝利数でマッチングすればいい 野良エメハン トロ600以下ランク
S ローサ>ボウ
A ジーンカール
B スパイクパム>クロウシェリー
C レオンプリモモーティスニタ
D タラ>ブルダリル
E ブロック>ジェシーペニーコルトリコマイクフランケン
F ザベス
野良エメハンはまず前提として野良ガチャの味方に対応することが大事
味方に何が来ても対応可能な万能性、あるいはキャラパで覆せるキャラは評価が上がる
●野良での勝ち方1・味方は漏れなくゴミと思え
野良を信用しても馬鹿を見るだけ
野良は確実に死ぬ存在で介護が絶対必要、味方から離れすぎるな
プリモモーティスとかで上で1対2で無双しても味方が2対1 やっぱ普通なら制圧の日だよな
このまま制圧廃止でええで 制圧は週1〜2ぐらいで良いよ、なんなら二度と来なくても良い 野良エメハン トロ600以下ランク
S ローサ>ボウ
A ジーンカール
B スパイクパム>クロウシェリー
C レオンプリモモーティスニタ
D タラ>ブルダリル
E ブロック>ジェシーペニーコルトリコマイクフランケン
F ザベス
野良エメハンはまず前提として野良ガチャの味方に対応することが大事
味方に何が来ても対応可能な万能性、あるいはキャラパで覆せるキャラは評価が上がる
●野良での勝ち方1・味方は漏れなくゴミと思え
野良を信用しても馬鹿を見るだけ
野良は確実に死ぬ存在で介護が絶対必要、味方から離れすぎるな
プリモモーティスとかで上で1対2で無双しても味方が2対1で死んでるとかいうロクでもないこともザラ
トロ500以上なら野良も信用出来るとか幻想抱いてる奴もいるだろうがそんなことは無い
500台なんてまだまだ雑魚多くて立ち回りの基礎の基礎も出来てないゴミクズばっか
ミッドは確実に死ぬと思え
死んだらすぐエメ回収出来る準備を常にしとかないと負ける
●野良での勝ち方2・ミッドサイドのポジは野良に合わせろ
自分が生きたいポジと被ったら自分が引け
どう考えてもおかしいなと思ってもしょうがない
自分が野良に合わせないと負ける
そして野良は対面負けるとすぐこっちサイドに逃げてくる
そこで野良に合わせて自分が逆サイドに行く奴もいるだろうがそれは悪手
なぜなら野良は雑魚だから対面逃げてこっちに来た、つまり自分側のサイドを譲ってもまた対面負けするのは確実
これじゃ絶対勝てない
野良雑魚がこっちに来たら「よく来てくれた!一緒にこっちサイド完封しようぜ!」と開き直って2対1でブッ潰せ
あるいはミッド側に寄り添って2ミッドする
2ミッドは大会とかでもある戦法
昔ごつごつ坑道でザベスプリモの2ミッドが優勝した事実もある
「逃げてきた野良」というマイナス要素をプラス要素に変えろ 野良の方がサッカー連携取れたりする不思議
まぁ俺が上手いからだけど サッカーこのステージ嫌いだわ
近接があんまり働けないし ボウはミッドもサイドも出来てどんなキャラが来ても難なく対応可能
火力も体力も高く壁破壊も可能
ボウの火力には近接系もビビってなかなか近寄れずプレッシャー与え続けられる
奇跡の万能キャラ、野良の申し子と言っても過言じゃない
こいつはローサに対しても対面でやりあえる
絶妙な距離感が重要で雑魚は性能引き出しきれないので注意
なおカールには滅法弱いがまあカールは壊れ全能キャラだからしょうがない
ニタはPS高いこと前提でのランク位置
上手けりゃ相当勝っていける
なおカールには滅法弱いがまあカールは(ry
シェリーの万能性もなかなか優秀、なんと言ってもローサに対抗出来る
トロ500台はまだ近接系の対処が甘くゴリゴリ当たってくれるのでプリモ辺りは無双出来る
ランカーが来たら勝ちを諦めろ
ザベスは野良エメハンで使うことそれ自体が間違い
他野良にサイドを強要させるこんなキャラを野良で使うとか礼儀知らずで恥知らずもいいとこ
野良ザベスを見かけたら「うわこいつ頭悪っ」と蔑め
野良でザベス使うなら賞金で使いましょう
野良エメハンで使う価値はない
まあマップ次第ではアリ
たとえば「ばねトラップ」のマップはサイドザベスかなり強い >>340
チーム組み前提のランクしか上げてこなかったけど野良ランクのが需要あるのかなと思って野良ランクにした ゲームのモード変えたつもりが変わってない事たまにある。 バーリーはキャラパは異常だがどんな編成でも対応出来ると言ったら出来ないのでキャラパに対してランクは低め
まあ十分強いけど
あと野良での勝ち方3忘れてた
●野良での勝ち方3・守勢に入るな
チーム組みの時より攻めっ気を大事にしろ
敵にプレッシャー与えてヒヨらせないと野良の味方が死ぬ
チームの時のようなのらりくらり堅実な戦い方してたら自分は良くても味方がもたない
味方が死ぬのを防ぐには敵に攻撃させなければいい
まあ何やっても野良は死ぬんだけどな
上記のこと全て守れば600までは野良でも問題なく勝ち越していける
俺は500台のうちは野良も全然やってる
600行ったらやらないようにしてるけど
チーム組みと野良は戦い方が根本から変わるんで両方やる人は戦い方を変えるといい スロワーだったらバーリーよりダイナマイクの方使うわ
壁破壊できるのと出来ないじゃ大分変わるし
いざなったらノックバックで相手の玉落とせるのも悪くない ローサなら格上だろうがパワー5でも完封できるというね
はよ修正するか削除しろ
https://i.imgur.com/bloOQtZ.jpg >>355
それは俺が大戦犯だったんや
ていうか名前見えないようにしてたつもりが… >>356
勝利数とかで晒したな
バレてどうこうなるもんでもないしなぁ
今回のは自慢や
下の敗北は反省してます パワー差あっても勝つなんてよくある事だし何が自慢なのかわからないけど…
それにしても今の野良サッカー近接できてボコボコにされてるやつ多いなあやめてくれ >>359
格上に勝ったことが自慢よ
まぁローサが強すぎるってことを言いたいだけなんやけどね ウシ小屋にローサで来て集中放火浴びて
一人で20回以上デスするアホはすぐにアンインストールしてくれ
地形考えりゃローサが向いてないのわかるだろ >>349
確かに編成によってバーリー全然活躍できない時あるな
貴方わかってて強そうですね
めちゃくちゃトロ高そう こっちパワー5で相手全員スタパ持ちの試合とか普通にある
個トロが同じくらいなんでぜんぜん勝てるけどな エメハン途中で諦めるやつこのゲームやってて一番イラつくからやめてほしいわ キューブも開けず意味不な所勝手に行って死ぬのやめーやカスが ボウはほんと野良と相性いいな
一番トロ高い
敵味方に何が来てもゴミが味方でも合わせられやすい
というかボウ強化されてからファイター系使う場面が減ったんだが 途中で試合投げて味方撃ちしてくるクソ下手マイクが多い
お前がダイナマイト当たらないのを人のせいにすんな
マジでクソと二度とマッチングしなくて済む様にブロック機能が欲しい あと、極端にトロ低い奴を2パで連れてくるなよ
クラブ内で低トロとパーティー組むなら3パでやれ
引率の負担を他人にまで背負わすな 下ネタネームの奴でまともなの見たことないないわ
日本人にもゴミは多いし、クソほどスベってるふざけた名前だと余計にムカつく チーミングされてもキノコも全然出ねーし
なぜか敵の方にキノコ出るしクソだろ 賞金稼ぎ本当つまらん 10点とった方が勝ちでいいでしょもう ざべす弱えとかランク付けしたやつ低トロだろ
今最強の部類だわ 野良で翻弄される百姓動画くっそワロタw
https://www.youtube.com/watch?v=Uh96YzwoSJU
どれだけ上手くても味方ガチャ運悪かったらやっぱ苦戦するんだな ザベスってバージョンによってはOP扱いだった超強キャラだし
エイムが上手いなら基本的にシャープシューター全般が強い
ザベスが弱いんじゃなくて、エイムが下手なプレイヤーがシャープシューターを使うと戦犯かますだけ お前らカウントダウンなっても諦めないほうがいいぞ
エメ18個持ってたらスパイクとカールが突撃してきて怖すぎたわ
終わってみたらHP1000でultも使えない状態だったわ
https://i.imgur.com/R499BI0.jpg >>381
つまり野良で上がっていくやつこそ最強ってことやな このスレではなぜかコルトの評価が高くて、ザベスの評価が低いからな ザベス自体がじゃなくて野良のザベスが評価低いんだろ 野良ザベスはAIMないハズレが大杉だからな。
挙げ句に接近戦挑むし スマホ壊れててやっと復活したら口だけじゃないブロスタ博士誕生してるやん。
匿名てのはトロがどうとかじゃなくて何を語れるかやな。 今のサッカーのマップ、ゴール前に壁があるからウルト溜めて破壊しようと一旦そこにボール置いてたら、弱い味方ほどボールを死守したがって自滅していくんだよな
焦りすぎ 試合序盤なのに壁破壊せずにうろちょろしてる馬鹿なんなん スナドラ820からスナドラ845端末に変えたらなんか重くなった気がするなんで 必然的に難しいけど扱えれば強いキャラと誰でも扱える強いキャラなら後者の方が評価は高くなるだろう
完璧に使いこなせて強さがザベス>コルトだとしても コルトって全弾当てるために敵に合わせて動かなきゃだけど敵の弾も避けなきゃだから大変だよね
調子によってトロ変動激しい >>398
近接もリコルトの弾避けてナンボだからトロが変わるとオートエイマーと置き撃ちの割合狂って被弾しまくる場合もある
突っ立って撃つオートエイマーにうっかりフェイント掛けると全弾もらうからなぁ バトロワやってるんだけど同じキャラで最初から体力1000近く違うのなんで?
同じ条件で戦えるところないの? >>397
200*20なんてウンコやん。
20キャラいるほどやり込んでるとパワーも7とかあるで。 チュートリアルはキャラトロ0〜300
中級者は300〜500で上級者は500〜600やな
600以降は廃人 パワー6で440まで上げたシェリーが360まで落ちたわ
スタパ手に入れたら勝てなくなったし >>404
そうなると俺ローサ ザベス ブル コルト シェリー以外チュートリアルやん もうトークン回収すら面倒になってきたわ、いい加減マンネリ対策してくれよ本格的にヤバい状態にならないと何もしないつもりかね? これ系はどう足掻いてもマンネリ感は消えんとは思うけどな
言ってしまえばひたすらトロ稼ぐだけだし >>404
俺もこんなイメージだわ
どのキャラでもよっぽど下手じゃなきゃ適当にやってても300まではすぐ上がるし
そっからはまじめにやり出して400超えたら本気でやるマップとキャラ厳選して勝てる環境探ってやってる >>409
トロ上げしかやることないのが問題なんだよな、どのゲームも長くやってればマンネリ化するがそこを定期的にイベント開催するなどしてユーザーを繋ぎ止める努力をしているんだよな >>402
このゲーム面倒だけどレベル上げも必要だぞ〜
同じ条件でやれたほうが楽しいけど 韓国人を悪く言いいたいんじゃなくて、クソな奴がことごとく韓国人なんだょねぇ
ただ、俺以外韓国ってときは、こっちが負ける
1対5で勝てるわけない 最初から最後までタレット出さない韓国ジェシーと
1回もult当てない韓国クロウには参ったぜ というかこのエメハンでこっちのほうの草むらに籠るタイプのジェシーは何なんだ
控えめにいって何のメリットもないように思うんだけど 最近夜勤になったから、ほとんどこの時間帯でしかプレイできないんだけど
やっぱキッズが多いのかこの時間の野良は地獄だわ
野良の難易度としては最難関まである スタパあり一対一だとどのキャラが一番強いと思える? 1万円でレジェンド3体揃うとか新しいレジェンドキャラ出る予兆やよね? エメ490を金に換算して冷静に考えればそんんな価値あるわけねーじゃん
ソシャゲにしては安いと感覚おかしくなってしまいがちだがな
エメ余ってたりレオンがどうしても使いたいならいいんじゃないかね 確かレジェンドってなんかのセールの時に400前半のエメラルドで売ってたよね?
新しいレジェンドキャラ出たらその値段だと思うし今回は買わんでえーかな >>430
レジェンドが勢揃いセール
俺は持ってないから全部 レジェ揃ってるから何もセール無いわ
君たちが羨ましいよ >>416
その理屈だったら韓国人3人時の方が自滅する率上がるんじゃないの?
人を批判する前に自分のプレーを反省しろよ んで結局レジェンド1つだけ買うならどれがいいのん? エメハンよくするなら
スパイクかクロウちゃうかな
モーティスはパワー7くらいないとエメ運び係にならざるを得ないかと 俺ならスパイクだな
クロウは使っててあんま面白くない クロウは味方が雑魚だと勝てん気がするが、ウルトの一発あるしワンチャンあるのか スパイクだな
エメハンでもサッカーでもバトロワでも結構使える
持ってないけど クロウもサッカーエメハンバトロイ強いで
逆にバトロイ勢ならレオン一択かね チョンは軒並み敵陣の壁壊さずに
自陣の壁壊すアホしかいねぇな 下手くそな人はultパスを頭に考えない
ultパスしてれば決まる場面も頑なにしないし、わざわざクルクルしても無視 >>439
三体で一万円くらいかな?
そら日本のクソガチャソシャゲに比べたらましな値段かも知れんが高いよなあ
初期の段階で2体買ったけどさ、、 バーリーでエメハン20連敗くらいしてるんだが... レジェンドセール中に箱から出ないかなと貯めてた箱開けたらモーチスきたぁ!! これちなみにレジェンド三体持ってる人には何も無し?
ウルトラレアが販売されるのかね
まぁレジェンド持ってたらウルトラは揃ってるかも知れないけど スパイクは火力高いけど足遅いから野良だといまいちなんだよな。
クロウの方がいい気がする。 お前らざっこwwww
て名前の奴がジーンに引っ張られて負けたわ。
どっちが雑魚だと クロウ持ってなくて期待値高い人が買ったら愕然とするんじゃないかな
本当にハラスに特化してて、例えば一人が回線落ちとかしててクソボット中に入ってるとほんと勝てない
クロウは「ある程度以上味方が信用できる時」限定でしか強くないんだよ
野良専だと上げにくい筆頭部類じゃね このエメハン多分バーリー相性悪いぞ
マイクの方が個人的には厄介 とりあえずローサのナーフ早くしてくれんかな。治るまで遊ぶ気起きんわ バトロイの芋ってたレオンに消えられて倒されることほどむなしいことないな。 >>463
悪い。これこの一つ前のエメハン
今のエメハンでマイクはないわ
スロワーは相性悪そう 今のエメハンマップバーリー結構強いよ
ニタとかジェシーもいける 野良で590まで来たけど600超えられるか…
油断してると一瞬で下がるし一戦一戦の緊張感半端ない 言葉足らずですまんかった
色々意見貰った>>437だけど、スーパーレア以上はモーティスしか持ってなくてエメラルドは626ヶなんだよ
レジェンドは買うべき?買うならどれ?
って聞くべきでした
日替わりのハイパーレアガチャとかの方がいいんかな? >>467
バーリーいいよな
回復しようと芋るローサにガンガン攻撃出来る エメハンで最後に止まるアホが未だにいるな
逆転したらノコノコ出てきてクルクルしやがってお呼びじゃねーんだよ クロウはバトロイでめちゃくちゃ強いからパワー1でもサクサクトロあがる
スパイクはわりとキャリー力あるからエメハンとかでもトロあげしやすい
レオンは知らん ごつごつとかなら低パワーモーティスでも400位まではいけ? サッカーが終わるとサッカーだから、明日もサッカーやね! 制圧来ると思って40トークン余らせてたわ
二試合以上やんのめんどくせえな 制圧消滅で草
まあクラブとか見ててもわかるけどサッカー人気あるからな
下手したらエメハンよりサッカーのほうが人いる ぶっちゃけ賞金稼ぎ以外は人気にそんな差がない気はする 制圧だけはマジでいらんぞ
このまま存在を無かったことにしろ 制圧は結局トロかけすぎだからな。
あれがなければたまにはやっていいと思うけど。沼ったら一気に下がるから萎える。 制圧長いし最後のロボだけで逆転したりされたり疲れるからな >>409
>>411
意味がわからないんだが、ゲームって作業なのか?
面白いからやってるんじゃないのか? サッカーまじ嫌い
制圧じゃないとトークン回収がめんどくさくてしょうがない 勝てないわけじゃないけど、相手チームにだけローサがいると勝率下がる
ローサ持ってるけどやっててつまらないから使いたくない
すなわちローサはクソ >>436
ジャップを負けさせるために裏切り者が出るんだよ
ゲームばっかしてないで少しは頭使えよ サッカーステージ変わらないのは手抜きすぎだろ
次ふつうに制圧だし何考えてんのかわからん >>416
小中学生みたいな下ネタネーム
「味方が雑魚ばかり」みたいなヘイトネーム
「たかし」「けんすけ」みたいなひらがなネーム
ここら辺、体感的に韓国人の100倍地雷な感じがある
あと、地味に台湾と東南アジアのプレイヤーにも地雷は多い ようつべのキッズ達も制圧いらんてコメが多いな
これだけ嫌われててセンスのなさが露呈してんのヤバイなぁ >>485
うん
ストライカーが続くのは良いけどマップがおもしろくないからどうせなら別のに変えてほしかった 箱を開ける時に暫く待ってから開けるようにしてからエメラルドが妙に出てるような。 なんでそういう発想が出てくるんだよw
箱のボタン押した直後に何が出るかは決まってるだろ
箱開けるなんてただの演出なんだから ビックボックスからスタパとレジェンドが同時にでた!! 六千超えてから周りがスタパばっかでつらい 無課金でどれくらいいけますか? ローサのせいで全部台無し
テクニックもチームプレイも何それうまいの状態
芝犬スキン買わせたってニタ出番ない
ニタ強化しろ >>506
そこら辺はホンモノのキッズかネタロールプレイでしょ?
そうカリカリしなさんな ってか、どうやったら上手くなるのか、俺の代わりに誰か教えてやってくれ。
このスレで。
詳しく!
お願いしまーす(*´Д`*) ラッキー指数レジェンド確率が0.0096%になってた
絶対あたらんやん モーティスばとろわ最弱キャラなんだが
バトロワはバトロワで攻撃力と体力調整してくれよ
全部共通にしてるからぶっ壊れるんだよな そんな調整したらキャラの特徴無くなるやん
超クソなリコと組んでそいつのプロフみたらデュオで1000回以上もやってやんの
というかデュオしかやってない
全キャラ300以上なのにここまで他人に乗っかってるやつも凄いわ >>516
カリカリしてるというか
「地雷は韓国人だけ」という先入観ではなく、現実を見ろと言いたいだけ
日本人にも台湾人にも東南アジア系にも地雷は普通にいる >>506
そもそもそんな名前使ってる奴がいるような低トロ帯じゃあ単に下手なだけじゃねえの
知らねえけど >>526
確かにな
だいたい350〜400くらいで多く見る
500越えると英語圏プレイヤーとよく当たる
その地雷ネームやつらだいたいソロ専なんだよな
結論として、国籍関係なくソロでトロ上げる奴に地雷が多いという事だな レオンさ、ウルト中 回復不可能にしたらまぁ許せる気がするんだがどうだ カール見た目が弱そうなのと今まで強い奴見た事無くて使ってなかったけど今なんとなく使ってみたら強いな 次のキャラはウルト中攻撃力80%アップの遠距離鬼火力紙装甲だろうな レオンは3on3では許されてるけど、バトロワでは許されてない
とくにロボットルール ロボットから逃げ切って確殺だからな
今はクロウの方がクソだけどそれでも有利すぎ トロ400帯で五連続パワー6ダリルと組まされるのは正常? 今ラグが酷くて動かん。
ソフバン酷いのかサーバーが酷いのか 俺+韓国2人vs韓国3人だと韓国3人の方が強いと思う
チーム組んでんのか韓国人同士だから連携取れるのかは知らんけど 連敗したときに履歴見るとわかるように毎回一人だけ同じやつがチームにいるのと同じくらい敗因はっきりしてるじゃん >>536
連勝したときにも履歴にいるけどな
自分が敗因ならずっと負け続けると思うんだわ >>519
土人に草ってマイナスイオンしか感じられない
いい組み合わせ
笑ってないで教えろください >>538
勝因のやつは勝ち続けると思ってるのか?
相手も違けりゃ、気持ちも常に変動してるんやで。
今負け続けてるのは今のお前が敗因だからや。 >>541
深いいですね
「今負け続けてるのは今のお前が敗因だからや」 >>540
キャラによるかもしれんが野良でもスタパ無しで500いけるし普通くらいじゃね >>540
この画像だけ見ても何も言えないんだが
パワーがそこまで低いわけでもないし ブロックのリロードの速度を上げてほしい
弾切れのもどかしさは全キャラ中でたぶん一番だと思う スタパ持ちの地雷、わかるわ
多分、数少ない手持ちのスタパキャラだからMAP適正なくてもピックするんだろうな
しかも、大して有用じゃないスタパだったりする >>550
トロ400くらいでやってるとスタパ持ちザベスコルトあたりはまじで下手すぎる
エイム全然当てんくせにウルトすら一発も当てんコルトとなぜか死にまくるザベス バーリーパワー9に出来そうなんですけどスタパどうですか? ザベスは神エイムでMVP取るか、カスエイムで戦犯になるかのどっちかに分かれがちだよな
スタパ持ちマイクもなかなか地雷が多い気がする
開幕ジャンプする奴は特に地雷臭が強い たしかyamadaがパワー1だけのクラブ作ってたような気がする パワー1でスタパ持ちと組んでトロ上げてるやつならよく見るわ >>553
接射オートエイムで下手ゴミでも殺せるキャラと比べると当てられないザベスってなんの役にも立たないからな…
敵ウルトチャージャーのタンク脳筋ゴミも敵のウルトによっては前線押し上げられるしな 今の賞金稼ぎのミルフィーユみたいな
どのキャラの特性も活かせるようなマップは楽しい >>532
このゲームはバトロワに合わせてバランス調整なんてされてないんだからバトロワ向き不向きのキャラが出て当然だろ
それに高トロはスーパーチーミング天国でレオンなんてそもそも有利でもなんでもない >>552
当たりや。
サイドからの嫌がらせが捗るで。 野良ミルフィーユはほんと闇だなw
キル数じゃなくてポイントなのに理解してるんだろうか・・・
有利な時に突っ込むモーティスとかアホやろ ジグザグの時も闇だのバカ発見機だの言うやん
バカはどこにでもいる 絶好の場面でシュート外してすまん
今後は柳沢と呼んでくれ >>563
ジグザグは草切れてなきゃ隠れるのはリスクもあるからまだわからんでもないが
ミルフィーユは相手から来させて返り討ちのほうが有利じゃね?
残り何秒で逆転されたりもたまにはあるだろうけど基本的にポイント勝ってて突っ込むのはおかしい・・・ >>560
でも意外と全キャラ戦える気がする。あ、ソロ高トロは除く。あれは別ゲーだから…
レオンはウルトがまだまだ強いから、不意打ちしやすいバトロワデュオとか、一発逆転が狙えるエメハンはかなり強めだと思う レオンは固まってる相手倒すのは難しいからなあ
動かれると全弾あたるとも限らんし 質問!
パワー9のキャラが複数居てもボックスからスタパが出る確率って変わらないよね?
最初の抽選で1パーセントを引いた上で、どのキャラのスタパになるか再抽選って認識であってる? >>568
合ってる
抽選の設計がそうなっているかは知らんが、複数体パワー9作ってもスタパの当選確率上がらない
スタパ欲しいキャラだけ9にするのがセオリー ロボットファイトシェリーの地雷率尋常じゃないわ、すぐ死ぬだけならまだしも必要な壁壊すから後半のシューターロボにフルボッコにされるし日本人のくせに韓国人みたいな事やってんなよ ぶっ壊れの話題はよく上がるけど逆に最弱って誰だろうな、個人的にはブルプリモダリルが酷いと思うわ 昨日からエメハンでシェリーのトロ落ちまくったが今日のマップでやっと400まで戻したわ。
リプレイで勝った時の動きを見直すと気持ち的にも良い効果がある気がする。 野良だと短時間に-50とかザラだからなあ
立ち回りなんも変えてなくてもそのうち元に戻るけど
頼むこの露骨な地雷と次は敵になってくれ…!と思っても再戦連打だとしょっちゅう同じサイドで組まされるから
(相手はそれなりの確率でチームだから空き枠は片方なせいかも)
アツくなりそうな時ほど素直に1分くらい開けるのが肝要と思う
そもそも致命的にスタイルが噛み合ってないだけで腕はどっこいかもしれんし 参加申請拒否して取り込み中にしてんのにもう一人の仲間を介してチームに入ってくるやつうぜえ
わざとでないのかもしれんがだいたいわかるやろ
トロ近い奴とやっとけかす >>577
バーリーは素でもスタパも最強クラスだぞ
低パワーでもトロ500超えてる奴も結構みる >>570
シェリカスとシェリカス使いのダメさに今更気づいたのか >>570
ブロックとかフランケンでくるやつも同じ
壁壊す壊す
3分過ぎたあたりでスカスカにされて草 チケットが100枚以上余ってるんだけど
トークンを一番多く貰えるイベントって何かある?
どれもチケット1枚で20個くらいって印象だけど ロボットファイト シェリー 平均5:30秒以上行くから合格やろ 俺は無闇にウルト使わんぞ 金庫に複数来たら離れて壁撃たんように撃つし これでええやろが >>584
ロボットファイト6分で30個ほどだけど適当にやってても20個は余裕で取れる エメハンの立ち回りすら分かんねえのかよ
金積めば勝てると思うなゴミ ロボファイトはパムで行って金庫の一つ下マスに回復投げときゃ間違い無いだろ
下側からくるやつの囮になるし
ここのボスで回復必要になるようやつは漏れなく地雷だしほっといていい ロボファイトシェリー使うならプリモでよくね?
て思うがプリモのトロ低くて外れ引きそうだからシェリー使ってる ボスさっさとゴリ押しで倒すために回復使うんだろ?
別にボスにウルト使ったところでボス自身で回収できるから使わない理由がない ロボットファイトの報酬よすぎてビッグゲームの存在価値が0
クラクラ、クラロワの運営と中身変えろゴミ糞運営 >>592
そうなんだよなボスで回復出し惜しむ理由がない特に3回目ボスはいかに早く処理するかが大事だし >>593
そんなこと言ってるとロボットファイトがビックゲーム並に修正されるぞ ビッグゲーム楽しいし報酬修正して欲しいけどpvpだからどっちかが損しないといけないのよね
今はどっちも損してるけど 野良は地雷が多い前に
マッチング格差が酷い
相手にカールジーンモーティスで
自軍がポコマイクバーリーとか悲惨
ただでさえスロワーはモーティスの餌なのに
1チーム内で同じロールは被らないように調整してほしい >>570
さっき、雑魚がゴールドになるウェーブギリギリでボス倒したら
全然まだ敵来てないのにウルトでボックスまで戻るブルに出会った ボスで回復出し惜しむ理由は金庫側の剥がしたら金スナイパーにパンパン撃たれるから以外にあるか?
シェリーならまだしもプリモで満額叩き込みながらボストレインできない奴とはやりたくねえな サッカーこのマップなのに、なんでみんな近接連れてくるんかね
一人ならまだしも近接三人とかよく見る イベントはPT組んでる場合低い方のトロ基準でマッチングさせろよ400台に40のレベ4とかいう雑魚連れてきてるやつ居てマジ迷惑 >>599
金庫番一人残してボス相手してるってこと?
三人+パムの火力とウルトあれば雑魚出る前にボス片付けられるのにすげぇ無駄じゃねぇか
何でわざわざすぐ片付けられるボス残してプリモにトレインさせてるんだよ 低トロ帯なんかおもしろいなこのエメハンだと近接は大体芋ってるししかもそれが通用しちゃってるの草 パム+プリモ+コルト当たりの高火力で組めば、ボスに回復なんかイラン。てかボスは動くし回復壊されるし役に立たん。 >>604
確かに上手くレベル高いコルトいるとボス遠征先に回復出す必要はほとんどない
まあボス狩りに回復ステーション出すかは面子や状況次第かなあ
三体目ボス出る前に雑魚処理もたついてるようならもう金庫に出して金庫付近に釣りながら刈る感じになる
状況によりだよなあ
これはいける!ってパーティだと普通にボス遠征に出して金庫に出してってルーチンで円滑に進むけど
ヘボいパーティで無理にそれやるとガタガタになる場合もあるのは確か いやパムでもプリモでも回復内で攻撃受けつつ殴ればええやん。そしたら動かんし、ミサイルは横にちょっとズレれば当たらないから回復に向かわないようにすればいいし
まあ回復使わなくても雑魚前にボス始末出来るなら確かにイランが ボスファイトの敵単体攻撃しかおらんくね?
スタパニタで熊が攻撃してたら毎秒1000くらい回復するから熊を盾にするよりニタで攻撃受けながら戦ったほうが楽しい
熊は自動回復ないし
金敵以外は一人で倒せる
ダメージ受けすぎたら熊を盾にする
パムに飽きたらオススメニータァー! ロボットでのニタはニタ自体の火力不足感がな・・・熊はどっかいっちゃうしw >>610
熊の索敵能力たかすぎるww
金敵になるまでは熊についてって一人で戦ったほうが絶対良い
熊死んだらくそ弱いから
あと熊のフェイントがうますぎて撒かれる時があるww
赤ボスまではパムのタレットあってロケット避ければずっと攻撃くらってても死なん気がする 連投すいません
相互回復前提でスタパじゃないニタはロボファイ苦手
ってか、ブロスタtvって見れない時ある? 今見れない 制圧ローサ使ってプリモきたらうまうまだわ
ult製造機になってくれて助かる たしかにロボファイのニタ結構楽しいわ、最後のデカロボ相手でもニタと熊で挟んで翻弄出来たし後半はずっと熊出してられたから
野良でシェリージェシーとやったけど5分30秒は超えれたしパムいたら普通に6分超えしそう
まぁ味方からしたらトロールピックと見られても仕方ないかもしれんがパムに飽きた時にはいいかもしんない 制圧このまま無かったことにしてくれれば良かったのに スタパニタはロボファイトめっちゃ活躍できる
熊とお互いに回復+パムのタレットがあれば尋常じゃない継戦能力発揮するよね ニタのスタパって複数攻撃当てるとその分回復するの? ロボニタいいわパムに飽きてたからしばらくこれで遊ぶことにするわ、ただ地雷だと思われたのか開幕でスゲー撃ってくるやつ居たけど6:04行けたしOKやろ チケットたった一枚でロボ行ってしまった。
ニタパムシェリーで5分半だった。
20枚突っ込んだらニタパムガイコツで、2回目のボスをガイコツがマラソンなんかするから、その間に金庫45パーセント削られて3分半だった。
ちなみに三人ともスタパ持ちで、ガイコツは複数スタパ持ちだった。
よりによってなんでガイコツ? なかなか覚えられないキャラがいる
ペニーがいないってのは覚えた
黄色がジェニーで青い海賊の名前がすぐ出てこない マジで言ってるなら知能レベル小学生以下だし面白いと思って言ってるなら知能レベル小学生以下 たまにロボファイにスタパニタ来てうまく使えば強いんだろうなって見てるけど相互回復もまともに出来ないゴミしか見たことない…トロ400だが 今レジェセールしてるからか知らないけどこの前レジェ当たったのにまたレジェ出た
メインサブどっちも普通のボックスで
箱開けるのちょい待ちしてるけどジンクスも侮れないよ マジか
制圧こっちタンク無し
1パーセントも削れず連敗中 バトロワこのステージが1番おもしろいかもしれないロボがいい味出してる 俺もwww
黄色wwwジェニーwwっwww
青い海賊の名前出てこなくてwwwwペニーは存在しないwwwっwww 新キャライケメンっぽくていいな
レオンみたいでかっけー >>631
ちょい待ちし始めてもう100個ぐらい開けてるけどいっこうにコインしか出ないぞ クソ雑魚勘弁 みたいな名前のやつ
クソ煽りたくなるからその名前やめて欲しいわ >>598
ロボファイでブルのウルト使う場面ないから無理やり消化したんやろね 昨日今日は勝ったときレート10上がるんだがなんで?
いつもは5か6しか上がらないだろ? >>637
ボックスを開けてください っていう文字表示が出る直前に押せ
マジで 対戦ゲーは凡人がやると適正レートになったとき大抵負けるほうが多くなるから嫌だわ
制圧とか全く勝てん 味方運がクソ、下手クソはやるな、雑魚は消えろ
こんな感じの名前の奴に限って戦犯になるか、クソムーブでまったく貢献せずに味方の力で勝つかが多い
草芋モーティスでエメ回収しかしない、クロウでチマチマ手裏剣一枚当てしては逃げる、壁裏から動かずに空振りダイナマイトを投げるだけ
煽り厨の敗因は自身が地雷な事に気づかない事 野良制圧でストレート勝ちでスタートークン獲ったのに
その後、フレの誘いで制圧3パやったら60くらい溶かしたw
パーティ解散後に黙々と野良エメハンで必死に70くらい増やしたわ >>649
あるあるだな
チーム組むと相手もチームだったりとかが多いような気がする
たまにしかチームなんて組まないからバリバリのチームが相手だと全く歯が立たない
結局野良は野良でやった方が良い
フレンドやクラブメンと気軽に遊ぶならフレゲかロボットファイトみたいなのだけにした方が精神衛生上良い たまにチーム組むと全然勝てなくてあれ、俺下手だな普段も俺戦犯なのかなって一瞬感じるが野良やるとやっぱりゴミの糞っぷりには勝てん
でもそんなゴミと同トロ帯にいるってなるとやっぱり俺もゴミなのかなって考えたり ダイナマイクただえさえ雑魚なんだから下手くそは使わないでくれ >>652
マイクはオートエイム使うやつはザコ
予測撃ちしてるやつは強い
あとザコマイクは味方が折角削ったローサのとどめさせずにローサに殺される奴が多い このエメハンマップ神経使うからあんまり好きになれん 今のエメマップは一度サイド負けたらミッドも押されて負け よく知らないフレンドとのチームあるある。
チームだから勝てるだろうとパワー低いトロ低い慣れてないのだす奴がいる。
連敗すると何故か構成無視したキャラ(トロパワー高いの)選ぶ奴がいる。それに対して全くキャラ変えない奴(主にチームリーダー)がいてクソみたいなチーム構成になる。
敵のトロがあがる。
惜しい試合でも負ける度にキャラ変える。
気分変えようとゲーム変えるもまた負ける。
無言でゲーム変えたのに気づかないで合わないキャラで行ってしまいチーム内ヘイトが高まる。
無言抜けした奴をフレンドから外し野良に戻る。 ボスファイトに500近いペニーがやけにたくさん来るんだが今の流行りなん?
大砲が実は効果的とか? この前日本人がペニー連れてきて、韓国人と一緒に味方撃ちしまくったな
なんやかんや5分半くらいはいけたけど ほぼパワーポイント8の所まで溜まってるけど、
一向にレジェンドが当たらん
これでも0.07%ってもうコインしか当たらない未来が見えてる
全キャラ、パワーポイントマックスまで行ってもコインの数も増える訳じゃないよね >>662
増えるで
PP1あたりコイン2相当に換算されて箱から出る >>663
あざす それは良かった!コインすら普通なら絶望だったw >>664
レジェンド当たらないままコインだけもりもり増える未来が待ってる
おめでとう 突っ込んでは死にリスポンと同時にultして箱付近の壁全部潰しまた死んでを繰り返すブルはマジで何がしたかったんだ
470くらいのパムでそんなバカは引かないだろうと思ったのに
もう一人も瓶投げおじさん連れてきてるし1ヶ月半ぶりくらいに3分台で死んだぞ >>666
400台でもたまーに糞地雷が居るんだよなその時は糞地雷を介護しながらどこまで行けるか挑戦するんや、3分台でもビッグゲーム並みの報酬は貰えるんだし肩の力抜いてこ 名前を見て八百屋かよってなって気が抜けて負けた
https://i.imgur.com/2WBRDUD.jpg
プロフィールみたら案の定同じクラブのメンバーだった >>666
俺もバーリー見たな
でもそいつは使うの上手くて普通に5分半以上いけたよ 「強奪」だし「エメラルドハント」だからな?
仲間と撃ち合いしたいだけならバトロイデュオやっとけ >>672
クソブルが近所の壁破壊しまくるから上手いかどうか判断もつかなかった
上手いとしても壁使った誘導とかが多分メインだろ?
紫ボス倒すまもなく赤ライフルが画面外からバカスカ撃ってくる展開で決壊した パワー上げるまでチケット取っとこうとしてたけど、トロ400超えてるキャラ使ったら仲間にパワー10来るんじゃねって思ってやってみたら案の定来てくれて6分達成した ロボットファイトはトロ400あれば周囲環境がかなり変わるからな
少なくとも地雷率は相当下がる 500でも変なの来るときは来るから覚悟してやるべし
確率は下がるんだがな ボスファイトにザベスで来たハングル
お前何考えてんだ 学ランヤンキーとかまーた日本スキンかよ
どんだけ日本好きなんだ運営は >>680
というかネタ切れなんだろ
他にネタが無いから日本産のネタばっかり使う ネタ切れっていうか日本人が一番金落としてくれるからだろ 日本が好き?売り上げが良い市場を大事にするのは当たり前 >>685
出すとしたらキャラ貫通するブレード光波を飛ばすニタタイプになんのかねえ
ロクでもないULTになりそう カールみたいに使いこなせたら強い癖の強い通常攻撃の三秒間だけ敵の攻撃を全部跳ね返すウルトもったキャラ欲しい
絶対来ないだろうけど つか学ランとJK制服は全キャラのスキンとして出せばいいのにな作るのが大変なんだろうけどさ、あっパムのはいらないですw >>683
>>684
日本の売上はよくないし人気もそこまでないぞ
同じアジアなら韓国の方が人気あるしな >>689
人は韓国の方がいそうだけど売り上げはどうだろうな?確かに韓国も全キャラスタパ持ち結構見るけどそもそも韓国はこれといったネタが無いから作りようが無いのかもな 韓国ってキムチか焼肉しかないよな
今何でもチーズかけて食うのが韓国スタイルらしいがチーズは韓国発祥なのか? 制圧でクソ馬鹿コリアンばっかりに当たる しねよ
レオンで透明化して回復してるだけ
ニタでウルト持ちの謎行動
最初から止まって動かないカス
遠距離使って2対1で全く倒せてない
ザベスでウルト溜まりまくってるのに一切壁壊さないアホ 韓国人や韓国文化をディスるのは良くない
コリアンでも良い奴も頭いい人もいる
日本人だろうが馬鹿は別だ >>693
韓国人気グループtwiceのサナ(日本人)が「平成お疲れ様でした!平成最期の今日はスッキリした1日にしましょう!」ってインスタに乗せただけで大炎上だぞ
韓国人は日本のことを敵だと思ってるし、そう教育されてるから表向きには良い人そうに見えても心の中は日本大嫌いな人ばかりよ >>694
Youtubeで韓国人が日本語で言ってる動画で一部韓国人の馬鹿がやってるって言ってるぞ
日本人も一部のバカサヨ バカウヨや差別主義者いるよ ネットで書き込むから目立ってるだけ
同じ 政治や一部の教育は確かに狂ってるがそれはそれ おれはバトロワで4位入賞できないのが連続するとマジでイライラする
参戦でスタートークン回収させろよ
バトロワなんか誰もやりたくねーんだわ ローサとシェリーばっかだなこのバトロワ
キノコのせいでチーミング機能しないからこいつらが調子乗りまくってる >>657
調べたら海賊がペニーで黄色がジェシーだった。
シェリーと間違えるなよ。
ポムポコパコリコシェリー ロボファイトにくる変な人たち
ザベスバーリーマイクブロックジーンボウカールペニーダリルポコ&レジェンド全員
以上戦力害
もう居るだけで複数枚突っ込んだ時のがっかり感半端ないです
パム必須
足止め&火力にプリモ
火力枠ジェシー、コルト、リコ
次点にローサ、ブル、フランケン、スタパシェリーニタはそれなりには使える クソな韓国人は批判されるのは分かるが一緒くたにまとめるのは違うね
そういうのを宮台真司が情報をフィルターして見たい所だけ見るクズって言ってたな ローサリリース以降、バーリーの3対3の勝率が異常に悪化したんだが俺だけ?
勝率1割にも満たない
とにかく負けまくる 総トロ低い奴が自分の中の最高トロキャラ出せばトロ高い味方がなんとかしてくれるやろという妙な期待で地雷キャラ連れてきてる気がする マッチング過疎ってる時はパム複数人になることもあるからね
紫巨大ロボのミサイル顔面受けしてもHP減らなくて笑える 総トロ1万のやつがモーティス出して嫌がらせ自殺とかやめてくれよほんと >>703
ハングル読めたら、名前で晒したりまたあいつかって思ったり痛い名前とか思えるんだろうけどね
とりあえず韓国人ってのはわかっても、どれもこれも似たような名前に見えるから記憶に残りやすい
台湾人とか東南アジア人とか名前でわからんもんでね 糞日本人でもゴミは多い
サッカーや強奪にエリザベスで来るゴミ
そういえば前に廃課金チョンで友垢の低トロでオウンゴールしてたゴミいたけど何が目的なんだろう
課金してまでオウンゴールて 新キャラはバット持ってるからまた近接なのかね
それともボールを打って戦う中遠距離なのか
まさかのスロワー三人目なのか キャラも揃ってないしカンストも居ないけど箱貯めたほうがいいか
レア度低くてローサみたいにぶっ壊れだったら修正前にプッシュ出来るし >>705
スタートークン目当てでしか制圧やらないがとりあえずバーリー出しときゃ負けることはないけど。バネがあるマップ以外は。 ブロスタ ってお買い得パックの販売が少なくね?
スタンプがないからだとは思うけど
これじゃ売り上げあがらんやろ 新キャラは武器を振り回して360攻撃じゃないかな。
半径が広すぎて壊れになる。
スロワーなら直線上に複数攻撃とか。 しかしトロ300以下は沼だな
味方ガチャ運悪いとどうしようもならない
マッチングがおかしいのかね >>715
新キャラ出て何かやったらハングルしか居ないからもう諦めてるんだろ 新キャラはハイパーウルトラレジェンドのどれかだろうけどウルトラは最近ジーンが追加されてるからハイパーかレジェンドかね? シェリーの新スキンはニタの萌え親スキンみたいなのがいい なんせ、今ある奴は男っぽいし、かわいくない。逆にエリザベスの新スキンは男っぽいのがいい。 だから次はみんなの期待通りビキニパムだって言ってんだろ はじめてブロスタ TV対象の試合にマッチングした
負けられないと思うから緊張するなこれ この時間帯酷いなぁ
エメハンやったことあるのか疑うレベル 壁に連打かまして爆笑させてくれるモーティスさん好き 制圧でロボットが自陣に入った時に、自分が犠牲になって突っ込んで、足止めする奴俺以外ほとんど見ねえんだが
その間自陣のタロット?が攻撃してくれるから、ロボットから離れて攻撃するより絶対体力削れるんだが 3人相手してんのに
タレットを相手に戦い続けて死ぬ味方2人とか…
せめてエメラルドくらい回収せーや 制圧て未だに最適解がわからんわ。
>>727みたいに死んでまで時間稼ぐのがいいのか、敵を倒すのがいいのか、ロボを狙うのがいいのか。 死んだら本末転倒でしょ
ロボットが50%以上残ってて敵の射程内に到達かつ敵3体いる時はもう崩壊寸前だから、この最悪のケースを防ぐためにロボットさっさと殺しつつ敵の進行を防ぐのを目的にしないと
ロボットがタレットに到達したところで後ろの敵が居ないか1人なら全然問題ないし 復活した時の無敵時間をうまくつかえると防衛良くなる
通常打ち切ったらどうせやれることないし
もちろんいつでも有効ってわけじゃないけどその選択肢自体は持つべき モーティスが難しすぎる
スタパ当然ありとしても、3連撃で確殺できるのはスロワー連中しかいないし
近接相手には押し負ける
上手い人のは上手いんだけど、たぶんそれはキャラ性能というよりプレイヤースキルによるものな気がする
とにかく勝率が安定しない ニタ一度400割ったら390前後を行ったり来たりで全くダメだ
コルトも200超えて一ヵ月以上はたつのにまだ215とか >>738
モーティス、自分でどこ攻撃してるか全然わからん
完全に千鳥足 >>734
止める離れる止める離れるの方が止めっぱなしより長生きできるのは間違いない モーティスは墓場時代はどうしようもない程強かったが今は難しいな
弱くないが色々難しい ふざけんなよ!300代チーターだらけじゃねーかよ!
なんで攻撃一撃でしぬんだよあほか! 今のエメハンニタ勝てないのかな
あと、ローサに捕まると逃げきれない >>741
これ以外に知らない人多そうだよな
離れて近づいてを繰り返すとロボットってちょっと離れると空振りして動かないのよな
ボスファイト、ロボットファイトでも使えるね モーティスは賞金稼ぎの隠れ家と優越感がいい感じ
他のマップだと狭すぎるか広すぎるかで難しい
エメハンでも適度に壁があるマップなら壁使って近づくのも逃げるのにも使えて良い
最悪壁無くなっても3対1じゃなけりゃ避けようと思えば避けられるし 韓国人って恐らく子供の率が高いんじゃなかろうか
それしか説明つかない モーティスはパワー5以下なら正直あんまりやね
それより上ならクソ強いからなんも文句ない
スタパならローサ同様脳死プレイできる いや、脳死プレイできんのよ
ローサはパワー6だけどトロ400超えてなお無双だけど
モーティスは10なのに勝率は悪い
明らかに難しいよ ローサと比べるのは流石に
スタパモーティスは簡単で強いと思うけど https://i.imgur.com/JFgPZ0K.png
外国勢からすれば、日本人プレイヤーが一番地雷だと思ってるみたい
「日本人はトロール」みたいなヘイトネームの海外プレイヤーは多い
日本人は上手いの一握りで後はほとんどが地雷やキッズだからな
ちなみにトロールというのは、ゴミみたいな動きして足手まといになる奴
本来は意図的に荒らす奴を指すけど、そうじゃない奴に皮肉で言う場合もある アプデくるとしたら24告知の31実装かな
いつも金曜アプデで一週間前から告知だし ヘイトネームの奴ってどこの国でも基本的にそいつ自身が地雷な率高いと思う
ヘイトネームでまともな奴に当たったことがない >>726
お前の未来の姿やぞ
俺も持ってないときは笑ってたけど、使ってみたらすぐ引っかかるw
壁角の近くほんまむずい ヘイトネームなんてどこの国でも、どこの国に対してもいるがな 昔ってキャラ2体セットのセールあったのね
キャラ少ないから来たら買いたいなぁ 韓国人し、ねって奴居て同じ日本人として恥ずかしかった モーティスのスタパって死者の魂が見えてる方が強かったん?
今のスタパの方が回復量多いし倒して瞬時に回復できるから死ににくいし >>752
トロールとかここで使ってる奴は海外勢気取りでイキってたんかw ヘイトネームを母国語で書いても通じないのにバカかと思うよな。
ハングル語でどんな悪口書かれてても日本人気にしないし。
>>752は少し利口な韓国人じゃないのかね。 新キャラは近接〜中距離か
これまた簡単そうなキャラだな あのイジメのノリをしてた奴がブロスタトークからクビになっててワロタ 新キャラバットのやつ1発で1960も出るのか
しかもチャージ?でノックバックかあれ?ウルト? >>763
moba系のゲームじゃ遥か昔から一般的な用語だぞ
特にlol系のゲームやってりゃ実況とか5chでも日本人も普通に使ってる
ブロスタはここから始めたキッズが多いからかあんまり使われてないな 通常技が自動チャージでノックバックが付くっぽい?
トロッコステージとか隕石バトロワで活躍しそう
それにしても範囲広すぎでワロタ
キャラスキンある奴と無い奴の格差は広がるばかりだな
タラとかザベスのスキンはいつ来るんだ >>769
あいつらをコリアンとか呼んでるのお前だけやぞw
もっと日本人の真似上手くなれよw 新キャラはいいからバランスとゲーム性の調整してくれ・・・
ゲーム自体は面白いのにスパセルらしからぬ適当さだぞ 新キャラあれ女なんだな、男かと思ってた
ヤンキーっぽい堂々とした歩きとか大振りな攻撃モーションは結構好き ノックバック攻撃はチャージっていうかリロードマックスだと4本目のバーが出るって感じかこれ
さすがに連発はできないよな 新キャラはノックバックか
遠距離と組むのがいいのかね
ウルトかよくわからんかった 変わり種のリロードだすならそろそろ既存キャラの攻撃もちょい見直して欲しいな ブロックのスキンとかもういいから
いい加減初期スキンしかないやつのを作れよ これビビのウルトまだ出してないよね?ウルトマーク消えてないし
ノックバック効果強そうだけど距離離れすぎて追撃出来てないやんけ
瞬間火力と範囲は強いけど微妙に大事なとこでやらかしそうな性能やな
HP5880も近接攻撃キャラの割には微妙に低いし なあ今更だが
ブロスタに春が来る・・・って桜スパイクのセールだけだったのか なにがひどいってフランケンが息してないとこ
新キャラまたぶっ壊れかよ
それよりもローサとかの弱体化はよしろやバカボケ てか、何で今回のブロスタトーク日本語字幕ないんだよ ローサのスタパ下方っても逆に言えばそこしか下方ないのかよ あの射程なんとかしろや
新キャラも足はえーしあんな広範囲ノックバック持ちが近づいてきたら下がるしかないだろアホか
フランケンと違って足早くて図体も小さいからいい的とまではいかないし ノックバックは下のゲージが回復するまで再度発動しないみたいだし、ウルトしだいって感じ
ローサと違って扱いが難しそう。少なくとも遠距離はフランケンと同じく苦手そうだな ローサは必殺使い終わったら少しの間動けなくなるとかでいいんちゃうかな ローサ弱体しろ!
→ノックバックするキャラを追加しました
これです
壊れキャラを壊れキャラで対策していくスタイル
ジャパニーズソシャゲと同じ路線 ノックバックはリロードが満タンの時4つめのメーターが出てそれが満タンになったらノックバック攻撃ってことか?この4つめのメーターはスタパの可能性もある? 正直今の所はローサと違っていくらでも対処できる。ウルトが壊れじゃなければな Trollって脳みそ付いてないプレイの事で捨てゲーとか雑魚とか迷惑プレイヤーとは別の意味だからな
日本語英語ではそう理解されてるけど
そういう意味で〜trollって付けてる名前はどのゲームでも大体日本人説あるな 新キャラのノックバック、制圧のボスにも効果あるなら制圧最強だけど
効果がないならただの雑魚だな たしかに
ローサは射程長すぎる
あまりに強いし、使ってて面白くないから使ってないけど、
相手にローサがいて味方にローサいないと勝率が極端にガクッと落ちるからつまんないんだよなぁ
使用率やチーム構成での勝率データは当然蓄積されてるんだから何とか調整してほしいよ 昨日の一本目の動画みてレオンの新スキンか?と思ったら新キャラだった件
新キャラはバトロワでは使いにくそうだな もうちょい頻繁に調整してくれんといつも同じキャラばっかりで飽きてきた もっとみんなでクルクルして仲良くしようや\(^o^)/ この時間、ほんとマッチングくそだな
人がいるゴールデンタイム以外は格差マッチしすぎてつまらない試合ばかり HUAWEIの端末でブロスタしてる奴は今後できなくなるぞw コルカス100以上下がったんだが難しすぎないこいつ クルクルが今は攻撃しない、または協力プレイするの合図であるということがほぼ全員の共通認識である以上チーミングしない方が圧倒的に不利で、しないのはただ自分の宗教的正義感を守ってるに過ぎない。
それに俺はチーミング嫌いと言いつつ、くるくるした相手を今攻撃したらやられるから危険と思い攻撃しなかった場合は、自分は合図してないからチーミングじゃないと思ってるかもしれないが相手の合図を利用してる訳だからこれも立派なチーミング。
お互いが合図なく、互いに今は戦うのは止めるべきだと交戦を避ける場合も意思の所在は違うにしても結果としてチーミングになる。
チーミングに反対の人は発見した敵には全員に倒すつもりで攻撃して行かなければならない。
戦略的に一時的に距離を取ったり、攻撃しない事はありえない。
所謂脳筋プレイがノーチーミングだ。実際かなりのマイノリティのチーミング反対派の中の果たしてどれぐらいのパーセンテージが本当のチーミング反対派だろうか。 ワッチョイ追ったらチョン擁護してる奴だったわ
お察し ワッチョイW 5bee-Qul6は毎スレ毎スレアホなことしか言ってないからまともに取り合わない方がいいぞ
変なこと言ってるなーって奴がいてワッチョイ見たら大体こいつっていう >>817
いや お前 恣意的なキャラランクを長々書いてた頭弱いやつじゃん
まずシェリーザベスポココルトブロックって強いキャラを雑魚扱いしてる時点でお察し >>812
マジやで 現行の端末は使えるけど、アップデートができなくなる。 >>818
600以下野良ランクって部分を読んでないんだなーアホだなこいつって思ってスルーしてやった俺の優しさを察しろよバトロワ雑魚 >>818
チームランクだと思ってたならシェリーコルトブロックが強いとか思ってるお前はクソ雑魚
変に喋るから雑魚を露呈させるんだぞ
もうお前は喋らない方がいい >>822
君のキャラ数とそのパワーとトロフィーは?
チームランクってなんすか >>823
オールカンストとだけ言っとく
興味あるならスレ遡って見てこい
興味ないなら話しかけるな
どうせバトロワ勢とは話が合わんからお前の相手を長々としていたくないわ ほんとバトロイつまらなくて苦痛
バトロイなくすかバトロイからスタートークンなくすかしてくれ糞運営ゴミが 日本のブロスタ公式のブロスタトーク翻訳版動画いっつも投稿遅いな バトロイ消せ糞運営ゴミが
ストレスしか溜まらないバトロイの存在を消してほしい ノントロフィーのフリーマッチで回収だけさせて欲しいね >>824
お前が茶々入れてきたんだろ 気持ちわる
パンツ様。
お集りの皆様。
こんばんは(*^_^*)
今宵も宜しくお願いします♪
じゃねーよ 二度と話しかけてくんな 個人的にチーミング受けつけんからトークン回収はデュオでやってるわ
文句言ってるアホはバトロイしなけりゃいいだけだろ
需要はあるから無くならんぞ あーHUAWEIはグーグルストアが使えなくなるのか最悪野良APKで入れれば良いしまーいいか あーHUAWEIはグーグルストアが使えなくなるのか最悪野良APKで入れれば良いしまーいいか バトロワでクルクルしてるやつ最近やたら狙われてるから、結構溜飲が下がることが多い 新キャラ何が酷いって攻撃に溜めがありそうなのに振りかぶりながら歩いてるとこ
とりあえずフランケンもこれ導入してやれよ
草の中以外振りかぶったら即蜂の巣みたいな状態なんやぞ バトロワとかいうクルクルガイジ運ゲーさっさと消せゴミ糞運営 むしろフランケンが歩けるようにしてビビがストップしながらで良いよな クルクルここで意味を知って煽りだとわかったとたんうざくなった
物陰から撃ってくるキャラに多い気がする
あと敵対心豊富な韓国人
スタートから味方撃ちとかやる気なくすからフツー >>843
まあはじめの味方撃ちはよろしくみたいなもんやろ
俺はあんま悪い気しんけどな >>839
あんな振りかぶってんのにポコのポロローン音符より射程短くて当たらないんだぞ、物理的におかしいだろ打つたびに弦が切れるわ
レオンの近づくほど強くなる手裏剣も謎だしな 物理的に整合性取るようにフランケンの地面殴りで移動力落ちて欲しい
ネタキャラがネタキャラのままなのがクソゲーたる所以
あと壁は何発かで壊れろ >>841
まあ実際フランケンの攻撃時移動停止はそろそろやめたれよとは思うけどあれがキャラの個性だからな
あと現状でもライト層にとっちゃ強キャラだからライトに合わせてバランス調整する運営的にフランケン強化はないだろうな フランケンは通常射程もウルトと同じでいいよ、どうせシューターの的になるだけだし スターシェリーのスキンは登録の人間にしか入手できんのかな? サブ垢でもショップに販売されればいいんだけど エメラルド60ぐらい溜まったんだけどどう使うのが正しい?
今売ってる29エメの160パワー買った方がいい? >>854
29エメシリーズだとダブルトークン1000とコイン500が買いでパワポ160はコイン換算だと320しかないからハズレ 通信量少ないのにめちゃくちゃラグいっていうのは謎だな >>836
仮になったとしても販売済みの端末では継続提供するから問題ない >>850
自分から話しかけてくるなと言ってきたのにまだ話しかけてくるのか
特に用がないなら次からスルーしてもいいか?
中身のないただの煽り合いとか興味ないんでな、すまんな >>861
ボヌールくんはエロ動画あっぷしながらながら(笑)
恣意的なランク付けで弱いとか言ってるがランクドプレイヤーは平均的にその弱いって言ってるキャラのトロフィーが他のキャラより高いのは反例なw
野良は違う、600トロ以下は違う、〜は違うと言うなら統計的な根拠あるんだろうなwボヌールくんww >>857
ダブルトークンで10箱開けてもお目当てのキャラのパワーが160でないしなぁ。
どうでも良いキャラのパワー貰っても嬉しくないして気がしてきたぞ。
その160で9にあげれるならスタパ期待値考えてあげるのも良いと思う。 >>864
早く上げたいお目当てのキャラが居るなら買ってもいいと思うよ スタパ期待値上げたいからパワポ550心待ちにしてもう二週間は経つ
これもう都市伝説だろ 初めてから2ヶ月くらい経ったけど今4つあるスタパ結局全部コインで買ってる
箱から出るのってスターも含めトークンすべて回収したとしてどれくらい時間かかるんだろう コインで買うと2000かかるスタパの期待値1%て事は一回開ける毎に20コイン得してる事になるな! 金があるんなら好きに使えばいいが課金者でもコインで買うのはマジで損だぞ
これ何回も言われてるからクドイかも知れんがショップで確率見れる
スタパはブロスタボックスで1%だからスーパーレアより少し低い程度 9にあげるパワーは店に並んだ時一気買いするのが一番早い
そのためにコイン貯めとくべき パワー4のモーティス色々やってるけど味方ゲーを脱却できん
同パワーの遠距離以外は満タンからじゃどうにもならん
味方がトリガーハッピーというか撃ち合ってくれるなら食える半壊増えて役に立てるが
自己生存第一(の割にはよく死ぬ)あんま撃たない勢だとマジで囮以外やることがない
もう少しパワー上がるまで手を出さん方がいいかねえ? ビビは金曜からカウントダウン&お試しぽいな実際使えるのは31かね スタパ手に入る確率は100回開けたら63%の確率で出る
つまり3人に1人は100回開けてもでない
そして200回開けてもでない確率は13%
約10人に1人
300回開けてもでない確率は5%
約20人に1人
ちなみに無課金者が1日ボックス開けれる数が平均5個だとすると、3人に1人は20日スタパが出ない
10人に1人40日スタパ出ない
20人に1人60日スタパ出ない計算になる ビビのイントネーションってどっちなんだろうか
ビビ?
それともビビ? ?
ビ↑ビ↓かビ↓ビ↑かってこと?
普通なら前者でしょ >>863
カナダリリースからやってる完全なる俺の主観ランクだよ
作る前に需要あるなら貼ろうか?とスレで聞いている
自分の貼るランクやマップ毎の説明が他の人にとって少しでも助けになるならと思ってやってるだけ
お前がそんなもの必要ない、クソランククソ説明だと思うならスルーすればいい
俺は欲しいと思ってる人の為にやってるまで
俺を信用するか否かはレス内容見て判断してくれればいい
所詮5ちゃんなんて便所の落書きだからな
善悪の判断は自分でするしかない
俺から言えるのは以上
お前からももう言うことは無いな?
ではさようなら ビビもまた実装初日にエメラルドセール来るだろうから、レア度低けりゃ貯めたエメラルドでも買えそうかな? ビビのウルトまさかの遠距離攻撃か
狭いところなら多段ヒット狙えるし強そう 気のせいかもしれんが最近箱からダブルトークン出やすくない?
ここ1週間で4回ぐらい出してるんですが >>883
全然出ない人もいるんだよなぁ
それは俺 ただの箱からいっぱい出てくるよ
1200溜まってた時もある >>875
リーク動画ではハイパーレア
実際はわからんけどね 別にトロ低くてもいいし勝てなくてもそう言うときもあるから仕方ない、ただ寄生してトロあげようとしてるやつはマジ要らね 開幕味方撃ちは両方にするなら挨拶
片方だけにした場合は「このマップにそのキャラで来るとか頭おかしいのか」って抗議の意味
クルクル煽りは韓国勢より圧倒的に日本人のキッズに多い
というか、韓国人でも日本人でも煽る奴は大人げないし総じてキッズだと思っていい トロフィー上のほうだとバトルロイヤルでローサ残ってることってほぼない?
トロ300以下の雑魚だから明らかに遠距離向けとかそれ以外のマップでもたいていローサ残ってて嫌になる >>890
まじかよ
さっきエメハンにジーンでいったら自分だけコルトに撃たれたわ
もう1人はブルだったのに Ashの動画見たけどビビの足やたら速くね?
流石に動画用に足早くしてるだけだよな、 開幕撃ちに悪い意味があったとしてもそのあと真面目にプレイしてれば問題ないし意味なんてないも同然
撃った方向に動き出したらそっちサイドやりたいのねって納得するくらい なんでジャップとチョンってすぐチーミングするの?
雑魚すぎて一人じゃ勝てないから?w 初めてローカルランキング載った(⌒0⌒)/
でももしかしてキャラトロ500以上上げる人少なくてトロリセ後だと簡単に載れたりする?
思った以上に人少ないのかな >>880
個人的に参考にしてますできれば継続してもらえるとありがたいです ビビ足早いし、攻撃範囲広いし、痛いし、リロード早いし、ウルトも貫通遠距離だし。
壊れ確定やん。エピックて事はレジェなんかな? なんかリーク動画と公式の攻撃モーション違うのよな
結構前の動画なんかね >>897
アジア人ってのは陰湿で汚ならしい生き物なんだよ >>900
epicは日本語だとハイパーレアやで
パムパイパーフランク相当 パワポ割引売ってるんだけど、カンスト超えた分はコインになったりしない?
もうパワポ要らないから、早くカンストさせてブロスタボックスから全部コインが出るようにしたくなってきた >>904
サンキューやで!
箱は相当溜め込まないと出なそうやな お前が戦犯だぞと言わんばかりに味方撃ちしてきたやつその後こっちが3連勝する間に3連敗しててワロタね >>907
なったわ
余ったパワポ1に対して2ゴールド計算になったから、結局
29エメラルドで43パワポと234ゴールドゲットできました
割引分は買った方がイイネ! >>906
出現確率0.5%
200個貯めて確率分母やね ハイパーはセール来ればエメ119個
買ったらええねん >>867
ビックボックスで1%なわけで
ブロスタボックスから出る確率は0.33%だぞ
たぶんたくさん持ってる人はほとんどブロスタボックスから出てない
1.ビックボックス産
2.メガボックス産
3.エメラルド購入(1200円相当)
4.コイン産
このどれかだと思う 微課金で今までキャラは買ってきたがこのペースで追加されていくと他のやつのレベルが全然上がらぬ >>912
今スタパ9体だが普通の箱からは7体でビッグとメガから各1 >>912
一個分の確率ってかいてあるぞ
メガのとこで見ても同じ数字よ >>912
各ビックボックスには、ブロスタボックス3個分に相当する報酬が入っています。
中略
その3個分の配当はランダムですが、1個分に含まれる報酬の入手確率は次のとおりです: >>914
豪運やな
ツイッターで見るの課金ボックス多い印象
>>916
ビクボでスタパ出ると他の報酬でなくなるよ
3個分だから 何言ってるかわからん
ビッグボックス、メガボックスの説明に書いてあることは嘘、ソースはツイッター眺めた感想って事? ローサといいビビといい短射程殺し出しすぎだろ、ブルプリモダリル息してないじゃん ビックだろうがメガだろうが出てくる報酬一つ一つに毎回あの確率抽選が行われてるんだから0.33%は期待値的な考え方で微妙に間違ってる >>918
あーうん、たぶん俺が間違ってる、邪推だし
メガボックスだとスタパ引いても回数減らないのに
ビックボックスではスタパやキャラ引くと他の報酬が消えるのって変じゃない?
キャラ持ってる分とその分の確率を他のアイテムに分配しますよって書いてあるけど実感ないし
説明文で誤読するように書いてあるんじゃないのって思ってるだけ
「ブロスタ3個分で、1個分の内訳は…」
って書いてあるのはわかるよ これビビいればボスファイトのボスビーム毎回潰せるじゃんw チョンってすぐ火病起こしていじけて放置するよな
迷惑だからボットと対戦してろよ気持ち悪い >>899
アンダーマインランク(600以下チーム組み)
災厄 ローサ
凶悪 スパイクカール>ジーンクロウパム
激強 ボウレオン>モーティス
強い ザベスジェシープリモ>ペニーダリル
中の上 ニタブルバーリーフランケンリコ
並 タラコルト
弱い ポコブロックシェリーマイク
ここはサイドの広大な草をゴリラ系で押し切るかそのアンチで対処するかの2択になる
ミッドが上手ければ片方アンチ、片方ゴリラの編成
実力に不安があったり低めのトロなら両ゴリラするのがいい
ここはゴリラへのアンチキャラを使ったとしても1対1だと押し切られる
じゃあアンチキャラ使う意味ないじゃん!と思うだろうがそうじゃない
ミッドがアンチキャラ側のサイドへ介入して真の鉄壁のアンチが完成する
もう片方はミッドのフォロー少な目で済むようにゴリラを配置
ミッドは序盤は特にサイドのフォローを意識すること
このマップに限ったことじゃないが序盤の展開がかなり重要
エメなんて開幕は取らせればいい
サイドを倒して早いとこ3対2の状況を作る
サイドは対面有利不利を把握するのが重要
分断マップなのでサイドチェンジにもリスクがある
予想と違う対面相手が来ると一気に不利になったりするので不利相手の少ないキャラがド安定
このマップはキャラパ高いキャラ使おう
このマップで凡レベルのキャラ使うとある程度高めのトロだとマジで勝ちにくい
弱キャラに人権無し
このマップは一度前線押し上げられると挽回が最も難しいマップ
早期決戦のつもりで序盤で有利取って前線ブチ上げろ
ここは勝ち方解ると多分500トロ辺りまでは信じられないくらいの無敵感で連勝出来ると思う
続く 前から思ってるんだけどエメハンランク作るならサイドとミッドで分けないとよくわからんことになる
チーム前提ならなおさら組み合わせで変わってくる評価もあるし
ローサを評価するならポコも順位上げなきゃいかんでしょ スパイクはタイマンでも近接に勝てるし押し切ったあと壁裏に攻撃し続けられるしとにかくこのマップで強過ぎ
リロ管理しっかりしてないと近接にやられるんで注意
上手ければローサ以上に無双出来る
カールはここはミッド運用することで真価を発揮する
サイドフォローが強く、自陣壁の裏に近接が籠もってる時も単独で簡単に追い出せる
押し切られたら難しいこのマップでこいつほど押し返しが容易なキャラはいない
パムはサイド運用がかなり強い
索敵能力に火力、更には回復持ちでこいつもタイマンで近接とやり合える
サイドフォローが重要なこのマップでボウはミッド運用で最強のサイドフォローキャラになる
レオンはウルトがかなり活きる
相手キャラ次第で手がつけられない強さになる
ペニーは迫撃を相手サイドの壁裏に置くことでかなり嫌らしい感じになるがそこまで押し切った状況なら他キャラならもっと出来る事あるなっていう
まあでもそれ自体はとても強い
フランケンはウルト持ちでの危険度がここではかなり高い >>926
ミッドサイドに関しては後述で>>927のように説明してるからいいかなと思ってるけど解りにくいか
組み合わせ込みだとキリがなくなってくるから個体性能だけとしてる ブロスタ博士のランクでもわかるように
全てにおいてローサが最強
ローサで事足りてしまう
完全にバランスブレイカー
→ノックバックキャラを入れたので間接的にナーフしました
こんなんで許されるわけねーだろ
ちゃんとバランス調整しろや アンダーマインは地雷と当たる事が多いから
殺意の高いパムでひたすらキル厨やってたら勝ちまくれた
先っちょ当てるんじゃなくて、シェリーみたいな立ち回りで両サイドから至近距離で当ててキルを狙い
ultはローサのultの感覚で溜まり次第すぐに足下に出す
これでひたすら敵を追いかけてローサ含め立て続けに3連キルしたわ
エメ持ってないローサを左上まで追い詰めてキルしてたら、後半草に芋って出てこなくなったw
野良の地雷にうんざりしたら、殺意高めのプレイで怒りを相手チームにぶつけるに限る とりあえずお買い得パックはよ
売上とるきないんか?ここの運営は >>912
スタパ18個持ってるけどほとんどブロスタボックス産やぞ
コインで買ったの2〜3個ぐらい
体感で100個も開ければ一個ぐらい普通に出てる感じするしレジェンドやらのキャラの出なさに比べたら圧倒的に違うわ
ブロスタボックス一個につき1パーセントやろ
>>916で書いてある通りでしょ アンダーマイン苦手だったけど、博士のおかげで多少わかった気がするわ
でも野良はきちーな たぶんビビもぶっ壊れキャラでしばらくビビが溢れかえることになるんだろうね もうキャラ多すぎだわ
何年続けるかわからんけどこんなペースで追加してたら一年で12体だぞ
それだったらカスタムロボみたいにステータス別にキャラ準備して
攻撃は装備武器方式の方が色んな組み合わせ出来て良いと思うんだよなぁ ビビのウルト動画見たけどやばすぎやな
範囲広すぎてあんなの至近距離じゃ避けようもないし当たったら1400とかそんでバウンドとか飛距離とかどれをとっても強すぎる マジ制圧つまんねーな
相手チームにだけローサって確率が90パーセントなんだけど
ローサ倒せるけどその間にもう二体にネジとられまくる
最後にレベル25のロボとか倒せるわけねーだろバカ 博士と>>931参考にパムやったらつえーな2連mvpとった次に糞芋ジャップスタパシェリーに遭遇して萎えてエメハンやめた死ね
カールはゴリゴリ削れないからミッドサイドの概念がない野良では糞だったな
地雷が多いマップだね 定期だけどwifiより4gのが安定する奴多いよ
なぜかは知らんが俺も友達もwifi切ってやってる いくらなんでもこのゲームシステムでこのキャラ追加ペースはやばいよな
ただでさえバランス調整難しいのにキャラ増えればそれだけローサみたいなことが起きてユーザー減るし倉庫番も増えて不満も出てくる
装備式はよくわからんというかゲームそのものが変わるからどうかと思うが モーティス使えない
攻撃あたらん
あれ、攻撃判定どこなの パムは一回の攻撃で弾を9発撃つから
336×9=3024のダメージを与える
これを全弾3回当てたら9072ダメージ
ナーフされとはいえ、まだまだ強い
牽制や索敵性能も高くて回復もあるし、タレットはいざという時に盾になる
実はバーサーカープレイするならローサよりパムのほうが強い サッカーなくてエメハン好きなマップじゃないときにやることがねぇ https://www.youtube.com/watch?v=jqlKG3z9y-s
これはヤバい
このultあったらロボットファイトが捗りそう
通常攻撃でボスのミサイルもキャンセルできるし、これはローサ以上のOPになる予感 カールが強化されるみたいにいわれててマジだったら終わってんな >>944
パムの攻撃全弾あてるとか無理じゃない?
うまいやつはゼロ距離で撃っても裏に逃げてくるし、半分くらいしか当たってない気がする
3回撃つ間に相手は4回+ウルト撃てる時間あるしそこまで強くない気がしてきた 裏回り防止はリコルトとかと一緒
火力と弾数とHPが高水準だからやべー
個人的に一番パムが凶悪なのは橋の行方とかの完全なレーン戦
パムミラーかザベス連射全部当てくらいしか対処方法なくね マイク接近されたらどうしよう。
ダリル遠距離相手にスペ無しでどうにかできる方法ある? レオンでチーミングしてるスロワー潰すの楽しいわ〜
>>953
乙乙 博士有難いんだがせっかくの教えを実行しようにも夜にはマップ変わってるんや。
できれば夜にあげて欲しいンゴ。 海外の動画でビビのノックバック攻撃で壁を背面にして後ろに吹っ飛ばない状態にして殴るとすぐ反撃してるようにみえたんだけど、ビビだけ?
それともビビ以外もこの仕様だった? マイクでクルクル回ってチーミング、余裕の2位
何この糞ゲーw
さっさとバトロワ消せ糞ゴミ運営 さすがにult以外でノックバックってゲーム性おかしくなってると思うんだが ローサさん息してないやん。ついでにモーティスも。
ただのローサメタならまだしも壊れだからみんな使うしな。
ブルさんのウルトも吹っ飛ばすしシェリーより強い。 新キャラ出すのは良いけど既存キャラ新キャラで殺しすぎじゃない? バランス調整しょーもな
バーリーはノータッチだしカールに至っては強化してしまうとか
もうダメだなこのゲームエアプが調整してんの丸わかりじゃねーか そんなことよりローサもっとナーフしろよ
それかカール以降のキャラ全部無かったことにしてくれたら万々歳 カール強化とかマジか?もうバーリーのナーフとかローサのナーフとか必要ないよ、その代わり他のキャラをこいつらに合わせて全体的に強化しろ >>967
ノーマルキャラのニタコルトブルの強化は欲しいよなw
無課金でも遊べるように低レア強化するんならノーマルキャラ優先すべき 新キャラ強くしたんでガンガン課金して手に入れてくださいね、ばい運営
って日本式クソガチャソシャゲじゃねえかこれ
新キャラなきゃ人権なしゲーになっていくな >>968
ニタはもっとクマ強化して欲しい。
射程とマップとの相性の関係でなかなか溜まらないから、制圧のロボットくらいにして欲しい。 現状、クマが敵を攻撃する前に溶けちゃうから、スタパの恩恵ほとんど無い パワー10の人が10試合も一緒にやってくれて楽しかった
相手も強いし仲間も強いし全試合が超白熱
制圧10連勝で絶頂した ニタのクマはローサのウルト溜め専用機になるからな〜
芝ニタ買ったけどローサのせいで使う機会が激減したわw >>971
クマ活かしたいなら自分が攻撃できるタイミングで出せば死なんのでは。
自分が攻撃できない時なら使い捨てでも仕方ないのでは。
ニタてそんな当たらんかな。 >>974
熊でもウルト貯まってたのかよ
知らんかった
それなら熊さん弱すぎるからキャラみたいに自動回復着けて欲しい ローサってクマで貯まるの?
普通はたまらないけどローサだけ特別なのかね ローサカンストしてる人に聞きたいんだけどパワー9以上でバトロワの箱3発で割れますかね 新キャラでぶっ壊してくとかスパセルにしては珍しいな
既存のスパセルゲーって初期キャラだろうが低レアリティだろうがそれなりに人権得られてるのにやり過ぎだよな >>982
マジかー強いな 8以下だと四発必要なんだよなー 新キャラといい調整といい狂ってるな
きっとジーンみたいな笑い声放ちながらキマッてる奴らが開発してるに違いない >>987
んー、でもどのゲームでも新キャラはやたら強くね?
んで、みんなに遊んでもらった後、段々弱体化(普通化)て感じ カールもジーンも最初は弱すぎて話題にならなかったぞ >>990
強すぎレオン→学習しカールやジーンは控えめ調整も売れない→やっぱ最初はぶっ壊れにしとこうローサ爆誕 ジーンのウルトは最初壁貫通しなくて最高に使いづらかったな 最初の方で壊れ性能期間設けてトロ稼ぎやすくさせた方が課金する奴もしない奴も幸せになれるやで >>993
今はやり過ぎだけどなw
ブロスタを一発逆転性の高いワチャワチャゲームにデザインしたいというのが伝わってくる
でもスパセルはブロスタをeスポーツに合わせて調整してるはずなのにギャンブル要素濃くしたらスポーツでもなんでもないだろ
安易な逆転要素ってeスポーツで一番嫌われる要素じゃん
逆転のチャンスをプレイヤー自身が作るのがeスポーツとしての理想なわけで運営が用意した「これ使って逆転してくださいね」はやり甲斐も何もない ジーンはウルトで壊せる壁に制限設けたらいいんじゃない?
破壊できるのは2〜3マスぐらいまででそれ以上は壊して引っ張れないとか >>975
クマ勝手にどっか行っちゃうんだもの
直進しかしないし
ボットみたいに動いてくれたらいいのに ジーンはいくらでも対策できる
ジェシーのタレットを掴ませれば自滅させられるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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