【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.205
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次スレは>>800が必ず宣言してから立ててる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は>>850以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり Part.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557120495/
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイル Part.204
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557924526/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボーゼルに魔女付けない雑魚いるってマジ?動けないボーゼルとかうんこじゃん 500連までは、ガチャ実績でSSRの割合がわかるってスレでみたけどさ。友情ガチャで手に入った英雄もカウントされてるけど、有償ガチャのみどうやって割り出しているんだ? 未だに絆の贈るを送るにしておく運営だからなぁ
あんまり期待できんわ >>679
火の精霊に再生とかホーリーヒールとかHP割合回復スキル使うといいで
それで精霊12ターン生き残った
ドラゴンには与ダメージ−のデバフは効く。ブラックホールとかで−20%付く 防具なんて片っ端から砕いてる
まあ最終候補が出ないのもあるけど >>689
500以上も分かるぞ
ガチャの回数があるし
SSRガチャ出現数もあるし
ガチャに友情は含まないし >>690
英雄を◯回召喚の事なんだが。友情ガチャで母数が増えたら意味がないと言いたいんだよ。 5:1ぐらいのレートで
銀種を金種に交換できたらいいのに 今週に入ってから時空SSクリア者が出まくってるな
上位はそろそろ目標を失う頃か >>570
それは遠回しに書くお前が悪いだけちゃうんか? 勘違いしてたわ、友情ガチャだと英雄実績増えてないや。ごめんよ 高地の勇者とかどこの戸田奈津子だよみたいな翻訳あるしな
大渇→Roar→咆哮 みたいにグロ版から再翻訳しないと意味不明っぽいのがちらほら SSR頭のLv50魔防最終値は59だけど
SRの50って魔防いくつだっけ エンチャでつく数値の+はただ足せばいいだけだと思うけど+%ってその武器の攻撃力の%分+するって事でいいの? 8-2は精霊介護しても押し負けるしなぁ
殴る要員がどうしても必要 あと少ししたらみんな60だし
装備、キャラ凸、エンチャントしか差がなくなる >>717
絆やってないやつばかりだから差が出るぞ 名称が途中で切れてるのも気になる
キャン
ロイヤルグリ
とか >>709
LV1の初期値によって違うけど
魔防5のセージとかは44
魔防4のオークハットとかは38 お口臭いって死神の呼吸って兜のことだったのか
サマイベで来たけど強いんだべか?
SSRは鍛えにくくて強い感じしないんだよな… >>722
21違うのかサンクス
ルナの武器のアサルトヘルム鍛えるか 怖がって放置してた精鋭7-5やったら案外あっさり星3いけた
さすがに数レベル分強くなれば力負けもしにくいな >>723
お口臭いは敵を倒す度に演出が出てうざい お口臭いはミスリルにした
てかSSR防具なんて叩いてる余裕まったく無いわ シェルファニールのボイスだけ音量上げたい
いくらなんでも小さすぎる 商店に並んでる虹ハンマー買ってる?
安いのかなあれ >>704
そうかも知れないけどね
質問した説明箇所をなんの弁明もなく誤字脱字として削除してんのにあたかも何もなかったようにルール読んでねって返しはちょっとやだなぁ 高地の勇者って誤訳だったのか
なんか山奥でひっそりと修行してる勇者なのかと思ってた LVカンスト キャラ星6 装備星6 全CCMAX 絆MAX 兵種MAX エンチャ厳選で理論値か?
はてしねえなwww >>692
ありがとう!
ブラックホール効くんか今試せないけどこれでいけそう! >>729
部隊52で左レディンリアナレオンと右シェリーティアリスラーナ
範囲で削れば進撃奇跡でシェリーもワンパンできるから楽だった
ランスはブレス使われないように2回レディンで受けたら消える 同キャラ増やせないならその内スキンガチャとか来そうで怖い 精鋭8-2にRアンナ入れたら凄い活躍できたよ
再生による回復 範囲バリアで精霊強化 >>740
スキンガチャなんて能力関係ないし全くこわくねーじゃん ところでみんなは本当に来週ゼルダジュグラー&旅団戦来ると思う?
何かしらの大型メンテはたしか確定だよな? 55 2ルートマスターしたらムキムキマッチョになるから主人公は3ルートマスターで兄貴になる バフもりもりにしたら精霊も竜といい勝負してくれるん? >>734
実際遠いのはエンチャ厳選だけでその他はそう遠くない内に達成される要素だけどな… >>742
兵士がね・・・それならディ何とかさんのほうが格上 ようは田舎者の勇者ってことだろ
別に違和感なかったけど ゼルダの兵士って何が推奨されてんだろ?今から育てときたい レディン居ないメンバーで精鋭7-5越した人どんなPTで越した?
レベル53なのに未だにクリア出来ねぇ… それなら岩風呂の勇者とかも来てくれないと平等じゃないな >>749
SSR星6全身も結構きつくね?
装備厳選も入ってくるし >>748
スキンを入手する事でクラスツリーが拡張的な感じ >>754
所詮高知なんぞ徳島香川にすら劣る敗北者じゃけぇ… >>745
メンテ時間が9時からってだけで大型とは…
まあこの運営にとっては秘境で大型だから小型とは一体 >>758
それは悪質過ぎてビジネス的にやらんと思う >>753
暗殺者と火炎スケルトンアーチャーって聞いた >>763
まあでも韓国ゲーだとアバターにスキルや能力ついてるガチャもあるけどな でも中華ゲーはスキンとか服にステータス付いてるイメージある アバターにステ+○%とかあって上位になるとそれで結構差がでるやつな 韓国ゲーはスキンにステータス上昇付いてるな
中華ゲーはない >>755
あそこレディン居る?受けたい相手ランスくらいじゃない?
初クリアは左シェリーティアリスシェルファニール右フレアリアナアンジェリナだった
右の三人が火力無さすぎて吸血バットで詰んだから全力で左行ってランス処理してから合流した ゼルダ姫引いて1番大変なのはジョンまでやらなきゃいけなくなることだな スキンにCCつけるぐらいなら
既存で別クラスツリーのキャラつくるだけだと思うぞ
あとはレアリティ上げたSSRラーナとか出せば良いだけ ゼルダは重ねが重要すぎるからピックアップ中に3回くらい重ねたいわ >>768
ないんじゃね?
クソループで装備厳選ってはあるが アバターガチャにエンチャントみたいなランダム補正をつけよう アリーナ2時間くらいほったらかした後に勝利したら
リザルト記録されず負け扱いだったわ… >>774
それはアメリカゲーでもよくあるね
原作がドラマとかコミックだと同じキャラで複数ver作れるね >>775
いるだろ、その後回復するし
自前で超絶かけるならそのスキルの枠内だろうし >>750
ハイランダー鯖はご当地鯖だった…?
初期鯖とかイキリちらしてその実かっぺ勇者なんやな
やっぱ浮遊だけが真の勇者なんやな >>781
バットマンやスパイダーマンは二桁は軽いな トワイライトアーマー二つ目出たけどコンクルとアサルトの妥協以外でこれ使うことはあるのだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています