【KONAMI】実況パワフルサッカー419【パワサカ】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
NG推奨IP
153.186.128.235 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー417【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556429432/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【KONAMI】実況パワフルサッカー418【パワサカ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557744087/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙
野良で灰原50いてわろた100万回フォローした 大型アプデ笑しようが何しようが金特お祈りゲーを改善しない限り何も変わらないし人も増えないんだよな 村樹→石65個程度で100位に入れる
イベキャラ→石10個程度で300位に入れる
パワマッチ→スキップもたまにして負ける時もあって15000位台
サクチャレ→やる気が起きないから12000位台
アクティブが多いのか少ないのかよくわからんアプリやな >>1
乙
100位入ってもSR券2枚とか何のためにサクチャレやってるか分からん 必殺とかの金特失敗は即退部に繋がるってことは毎回5割以上の確率で爆弾破裂してるのと同じなんだよなー
根本的にバランスが崩壊してるのに何も手付けないって異常すぎる >>1乙
エリアコラボは新人研修がてらやったのかってぐらい酷いなあ強いて言えばパワターの出来は良い
超でかいアプデするなら成功率アップかサクP撤廃はマストよねえ 上位はアフロ水着梓ハロキド群咲タキ峰駆が主流になってきたな その理論でいくなら更新できなければ爆弾破裂と変わらないから毎回更新できる難易度にしないといけないインフレマックスだな サクチャレはオフェ固めでドライブを可能な限り回して試合で点取れることを祈るゲームって感じやね
コーナー狙いも安定しないし今回の試合の運ゲー感は本当だるい プレゼントボックスに溜まったイベキャラを捨てられるようにして欲しい ストレスたまるのもわかるが、現実的に考えたらプロになれる奴ってほんの一握りだろ?きっとパワサカでも同じように、金特全成功イベント全完走ケガなしタッグ爆発とかで良い選手が作れるのは超低確率にしてるんだろうな。プロ入りの厳しさを教えられるゲームだよ。 特攻駆のみで55000でたから終わりでええわ
累計終わる前になんとか見れる数字になってよかった プレボ溜まったキャラも期限ないのは入れっぱなしでも問題ないしどうでもいい
それよりボックス満タンでも券使えるようにしてほしい コーナー狙いってエアマスターとか付けなくても
ちゃんと飛び込んできてくれるの?
エアマス枠ないよう エアマスは跳ね返し用にCBで人気
コーナーは何人かファンタジスタつけてバイシコー狙ったりボンバヘつけたりが人気なんじゃないか 体感だと左からのコーナーなら手前に一人で浮いてるから、ニアに蹴ればエアマスとか無関係にシュート撃ってくれる
逆に右からのコーナーだとファーでごちゃごちゃしてて撃ってくれるかは博打
なんでコーナー狙うなら左からのコーナーになるように狙え >>21
めっちゃ分かるわ
ニア絶対フリーになるよな
シュートコースはちょっと狭いけど サクチャレの話だろ
一応空中戦○付けてるけどニアサイドにパワサカがいるなら外さん
ファーサイドは割と運だけど味方が拾えばバー当ててパワサカに回せばいい 最近天空人気だから前線もエアマス復権してるじゃない?前線3人エアマス、スマヘだわ はーあ更新できそうだったのに空デ二連発
ひでぇーやこりゃ パワサカはなんでこんなに空デート多いんだろ
うまくいってる時にデートするの緊張すんねん 江ノ島完走しねえなあって思って調べたら空きイベ数がパワ高以上ライカー以下で草
何考えとんねん 空デもだけど爆弾率異常すぎじゃね
爆弾つかないときがほとんどないわ
爆発自体そこまでしないけど天才のとき2連続で爆発したのはマジでキレそうになった 爆弾は付いたところで気にならないかな
爆発しない限り実害ないし
爆発も滅多に起きないし 超ピックアップ追ガチャ50連でSRナシとか何が2倍やねん。 回復も爆弾除去もしてくれる木戸ってキャラもおるけど
性格が嫌い過ぎて使えない ドリキン、花吹雪、変幻自在、トリックスター、伝突で固めてみたけど、
ほとんどドリブルしなくてエリアの騎士発動までいかなかった
もう諦めるわ エリアの騎士が発動してもライン際から正面中央までエリアを回りこんでやっとシュートするかと思ったらラストパス
ぐぬぬぬぬ 贔屓がクソみたいな試合やって腹たったからガチャしたけど当然爆死したわ リセマラは桜庭
しばらく経っても桜庭
1年後も多分桜庭
2年後も桜庭は候補にきっと入ってる まじかありがとう
丁度ピックアップされてるし狙ってみるわ https://youtu.be/faKYnxf4sX4
こういうコンセプト持った下手なりの楽しさいいな
最近査定疲れしてきたから真似してイナイレキャラでも作ろうかな すごガチャ付近でリセマラしてた人は代表三瀬かタキ峰のどっちかと今回で桜庭確定か
運良ければアフロやハロキも付いてくるし石ちゃんと貯めるユーザーには優しいよね >>49
凄ガチャリセマラ勢だけど、桜羽とアフロSR、ハロシアPSRで始めたから今回全く手が出せない エリアで安定して15000点前後出せるようになってきたぜ
なかなかデッキが限定されてしまう...何気に世話焼きが大活躍しそうだ セレーネで前後3:3で80%完走するんだがそんなに完走しないものか?
しなくても2人でしょ 無料ガチャで暗転からのpsr飯倉つとむ…
泣きたい 博士演出出た瞬間に南原来たらどうしようとか天空更新待ったなしくらいまで妄想が駆け巡る
からの無能 パワマッチをマメにチェックしなきゃならなくなったからワンタッチでパワマッチに行けるアイコンが欲しいな 現状中能以下の使わないキャラには価値がないからな
ミキサーもチケ同様どんどん価値が薄まってくし パワマッチ開かなくても該当時間内にログインしたらその回数分溜まっててくれんやろか >>11
見てみたけどそのデッキいなかった
上位陣がハロキドなんで入れてるのか分からん… 何十%チケからはちょくちょくSR出るけど無料からはPRすら殆ど出ないわ スーパースターリーグのレベル上がって来てから対戦相手がことごとく自分より圧倒的に強くて哀しくなってるんやけどこれは俺が弱いだけ?それともそういう仕様? >>64
スーパースターのレベル11から一気に対戦相手のチームランクがss以上になる。usも珍しくない。 >>65
自分より強い相手が出る仕様なんじゃなくて単に強くなるだけか、ありがとうモチベーション上がった 久しぶりに南原50借りて猫蹴球で経験点16400出したのに金特2つも走らなかったわ
なんかもうどうしようもないな クソゲーすぎる いや、ドライブはタイプ分けないとボーナス付かないの分かってるやん。 オフェンスで固めきらなくても強いとかオフェンス以外でも稼げるのが強いとかそういうシステムでしょ 評価やコツイベはちゃんと2回あるけどコツイベは被る可能性が怖い
評価上げに使えるぐらいかなw
タイプ付かないこと多いしタイプが合ってない練習に行ってもしょうがないしゴミであることには… 江ノ島は擁護不可能なゴミシナリオだな
全く経験点が出ず金特取得方法もわからないフルドライブ
イベントは全く完走しない上体力削り固有イベが多い
PSR50が前提のコラボキャラ達
パワプロアプリの北斗の拳コラボ並のすべてにおいて糞なゴミコラボでした タイプ分けろっていっても、前線のスピード適正キャラが
シバータ、群咲、万亀くらいしかいないのがね ファンタジスタとソウルフルって複合するんだね。
切れ味だけだと思ってた。
https://i.imgur.com/MktHbUV.jpg コツは掴めたけどその上で江ノ島は弱い
MFI掛川よりはマシだけど人権はない どうせサクチャレ終わったらやんなくなるからどうでもいいけどね
サクチャレも累計終わって一回確定分しかやんね US2までなら凡才で出来たけど
出来上がる選手がライカー産と同じ鈍足CF
セブン群咲使うとポイントバランス取れるけど
総経験点がオフェ固めより落ちて良いとこUS
天空で良いやってなる DFが上がって来てシュートまでするんですが何が原因でしょうか?
攻撃参加には一人も入れていません
4-3-3D
方針は
攻撃的 カウンター ショートパス サイド 流動的 距離6 人数普通
リトリート アグレッシブ 中央 高さ6 コンパクト7 人数普通
497-065-226
他にそこ変えた方が良いとかアドバイスあれば何でも良いのでお願いします >>81
流動的ですね
うちのCBも裏抜けスルーパスに反応してゴールを決めてくれます サクチャレ攻められっ放しでコリアの騎士が発動しっ放し
原作リスペクトがすげーな エリアは一回属性ついたえのこうキャラがずっとそれ維持されてればいいんだよ
ただでさえ必ずつくかも微妙なのになくなるんだゆ >>81
両WGのスタミナ(右はテクも)、両ボランチとRSBのスピとかポジションに必須な基礎が弱い
特にボランチのスピは壊滅的
CBが上がってくる原因は流動的だけでなくそこにもありそう
あと果敢ないから前線は天空のWGからコンバートする形でドライブでいいから果敢レンジ必殺付けるべきかね 報酬しょっぼいし今後のキーパーが主役のイベントでならこのフォメが使えるかもなっていうのがこのコラボの唯一つの収穫 話変わるけどフライングダッチマンの詳細な効果って公式のクイズで発表されてたっけ? まあ高校はどうせバランス調整前提だからいずれ使えるようになるだろう
一番まずいのは同じコラボの掛川と比べてBGMがイマイチな所だ
これは修正も出来ないからどうしようもないわ パワマッチプレミアムなんて宝箱光っても銀ゲドーしか出ないインチキイベだから絶対にやるな
あんなレートだけ下げられて毎週の石の数も減らされ何の得もしない糞イベだからな
自チームが勝利してるのに理不尽な自動失点で負けにさせられストレスばかり与えられてリワードBOXがたまに光を放つも銀ゲドーしか出ない仕様
パーチケや銀禿げは100%出てこないし、ここで出たなんて言ってるのは運営のサクラだから気を付けろ
自分が出ていない限りは出るという証明にはならない サクチャレ飽きたから天空でキーパー作ったけど、金特9個取れていきなりUS1できた。
ゾーン、マジパ、心眼、千里眼、起死回生、バリケ、エアマス、対空、強心臓
クルトワ持ってないから難航無いけど、結構理想的なのできた! >>85
ボランチにスピードの重要度が全ポジの中で高い方だとは思わないけどEはちょっとまずいな
捨てていいのは攻撃陣のディフェンス守備陣のオフェンスぐらいかね
拘る人はそこらへんも捨てないけど >>81
ロングパスにしたらいいんじゃない?ディフェンスが上がる前に決めちゃう 今更サクチャレ始めたけど江ノ島雑魚すぎだろボールくれよ これから基礎S以降の振れ幅でかくするっていうのは完全に上限で選手に色付ける形になるってことなるんかな そうなると上限選手とかもでるんだろうか エリアコラボ来るのが発表されたのちょうど1ヶ月ぐらい前だよな?あの時は今頃こんなにボロクソ言われてるだなんて誰も思わなかっただろうな… 果敢はつけずにエリアの騎士つけて後はお祈り(。-人-。)
しかしエリアと大地のフォメ初期設定決めたやつ頭わいてんだろ エリアの騎士発動して4点取るまでやればいい
>>81
SBの前が空いてる433はフォーメーション重視にしててもRSBが上がってくてクロスするのに流動的にしてればスペースあるから上がりたい放題 とにかくエリアの騎士発動させるようがんばるしかない
俺は果敢と長距離付けてコーナー狙ってる
できるなら延長まで引っ張って少しでも回数増やしたり >>97
エリアの騎士とボンバヘ覚えさせる果敢は無し
シュートチャンスに持ち込んだらポストにあてて弾いたところかキーパーに弾かせてコーナーキックしたところを主人公がエリアボンバヘ
これやる ウイング使った強いフォーメーションないかなあ
今使ってるのが強いのか弱いのかも分からんけど ホーム4231でレート3500-3700くらいだったけど433Cでそれが維持できるくらいには戦えてるで
4141よりサイドの守備が弱くなってカウンターに人数かけたいから選んだんやけど いや持ってたわ
433D使ってるのでそんなには変わらんか >>69
フルドラ中は練習効果上がって通常練習も強くなるからそんなもんじゃないの
スゴタッグ重なったら通常練習しつつ、運良くスピードとかに技能持ちが集まったら敏捷稼ぎにフルドライブしてるよ >>109
とてもいい
金特は使い勝手良くて成功率は高めだし鳳+彼女2で天空全ポジいける >>96
>>96
こんなんです。フラッシュ全然出なかったから伸び代ありそう。
持ち込みは天才と招きです。
https://i.imgur.com/Fd8aFml.png ひっでぇわ。
何回やってもエリアが全然発動しないせいで
試合の経験点500点とかになる。
なんでトップなのに
いっつも下がってくるんだよ。
練習+イベント経験点ダントツトップなのに
試合のせいで5位とかキレそうになるわ。 マジパ発動したスルーパスに敵しか反応しねぇ
ランク補正のせいか? 味方が反応しねぇよって話だろ
なんか棒立ちでスルーパス見送ること結構ある 大分前から言ってるけど味方のブレイブは結構外れるのに敵のはほぼ必中だよね
避けるとかそういうんじゃなくて CPU補正がキツ過ぎ
パワマッチをやってくれてない理由を運営は報酬がショボいからと勘違いしてるようだが頑張って作った選手が馬鹿にされてるような動きにされたらパワマッチなんか一生やりたくなくなるわ
いくらグラフィックや査定をアプデで変更しようが関係ない 今1500位付近なんだが明日まで逃げ切れるかな
じわじわ順位下がってて怖い 試合がカンストすれば54000ぐらいまでいくのにあと一本たりん
後半シュートどころかボールすらパワサカくんに来なくてしんどいわ >>118
敵へパスが多すぎるな
果敢持ちがシュートチャンスで通るわけないパス出したり >>118
これだな
コンマイに限った話じゃないけどゲーム業界の人間てなんでグラフィック上げればリアルに近づくとかユーザーが満足するとか思ってるんだろ?
パワプロがファミスタから覇権を奪ったのってグラフィックがリアルになったからじゃないだろうに >>120
ぶっちゃけグラの強化は
コンシューマー移植が
最大の理由だと思うよ。
パワサカ版サクスペは
ほぼ確定でしょう。 >>124
パワプロほど人いないのにユーザー分割するようなまねして大丈夫なんかな? 延長になって荒木じゃなくシルバを交代するガイジAI 天空を久しぶりにやったら、いきなりUS2が出来てビックリした
天空に慣れてたら多分もっと上行けたわ
フラッシュ優先するか回収するかの判断が難しいな >>125
どっちかしかやらんって層より
両方同時にやる層のほうが
多いんじゃね。 モブ顔の癖にジェンパ強過ぎやろ
アイツに毎回1点は入れられる スローイングがカットされたりロングボール蹴ってもすぐ追いつかれたりチェイサー環境が変わるだろうからな ゴールもでかくなるから今まで以上にGKが超反応するのかな
パワサカやった後にウイイレやると俺自身に果敢なシュートトライついちゃってまともにプレイ出来なくなる 超反応で弾くのはいいけどキャッチするのは気持ち悪い >>131
あいつ原作だとシルバとDFのやつと共に外国人枠で強キャラやったんだぞ…
なのにモブ顔… コツだけ見たらベルナルディの方がイベキャラとして欲しいわ 蹴学の留学生トリオの中でパトリックジェンパ一人だけモブ顔… 今日のデイリーでやっと累計回収終わったけど、告白来ない、1%で怪我、エリア失敗、アフロ失敗で目も当てられんわ デートでゲージ稼げて自身もフルドライブに加われる選手兼彼女はいいよな
だからはよCF向きの選手兼彼女くれや パワプロの10分の1程度のアクティブしかいないのにCS移植とかやったらさすがに笑う 究極一致サクセス…!最後のターン…!!残り金特はシバータのみ……
きた…!シバータ……!!オフェテク100…
!!!失敗するはずがない…!
うわあああああああああああああああああああああ
シバータわりと確率低くね?
オフェテクあげてても当たり前のように失敗する つーかその後爆弾爆発したしシバータどうでもよかったわwww
あはは サクスペもアプリと比較したら
1/10もいなさそうだけど
それなりに儲けてそうだし、
固定客をある程度掴めればいいんじゃね? CS版は子供にサッカーの面白さ伝えるのにもいいんじゃない?
サッカー少年の野球知識なんてほぼパワプロだし 久しく使う機会が無かったから忘れてたけど、ロナウジーニョって確定だったんだな
トリックスターで確定はお強いわ サッカーゲームとしてつまらんってやめた初期勢も多いから中々の勇断だと思うよ成功するかは知らんが 初期は酷かったな
GK強すぎてシュートがまず入らん 黎明期の海皇山戦は今思い出しても地獄
あの頃に比べればパワサカも大分成長したな でもよくこんな売上十分の一の作品を強化しようと思ったよな
パワプロ強化したほうがいいんじゃないの? 初期はガラ空きのゴールにシュート打ってもキーパーが瞬間移動してくるんだよな >>158
むしろキーパー正面撃った方がマシだったね
比較的高確率でよけてくれてた >>162
懐かしいなw
斜めからのクソ雑魚パワーで撃つ美しい弧を書くシュートも強かったなあ 初期はGK作ってるときでさえフリーキックが怖かったな
味方もクソ弱いし パワマッチは糞つまんねえなぁ
戦力が大幅に下回ってる相手にシュートをほとんど打たずシュートを打たれまくり自動失点しまくって負けや引き分けを強制させられる
今のバランスじゃ誰もやらねえよ >>161
わかりゅうううううう
義経使いたいんじゃ アオアシは大好きだけど
エリアの惨状みるとコラボはやらなくていいです まだ1年目すら終わってねえからなあ
イベキャラだけ来る形の方が良さそう そもそもアオアシって
主人公の金特ですら悩みそうなんだが レジスタでいいよ
バルサの版権切れるなら誰か代わりがいるし 時には昔の話をの流れ?
征佳時代は基礎全部上げるだけの実績稼げなくてディフェンス陣のパワーとか捨ててたなあ
3万安定とか慣れたらいけるもん? >>171
キッドかあおば入れたら行けるんじゃね? アオアシコラボはアシト以外だと
強心臓大友とかフィジモン富樫にされるだろ
やらんでいいよ 渡会いれて成佳することは無いけど3万安定はしないな
金特2取るために基礎上げられないなら強心臓を取らない方を選ぶわ
経験点無し直接上がる基礎と比べて強心臓はそれ以上の実績使った上に経験点要求されて基礎70→90に査定で負けてるからな
成佳ははよライカーみたいな限定と混ぜたような強化してシルキーキラーパスあたりも取れるようにして欲しいわ
限定ルートやる気ないならなおさら チムランUS行くか行かないかの中級者なんだけど、今回のガチャで未所持ハロキド取りに行く価値ある?
45には出来そうなんだけど、持ってても結局みんな50借りることになってる感じ? >>175
ハロキドは普段使わないので引かなくていい
今回のサクチャレで使いたいってのならどうぞ 取りに行く価値は正直皆無
わざわざ中級者アピールせんでも ほーん サンキュー
ハロキド欲しかったけど今さらすぎるか
やめとくわ、、 実績3万はキッドおばさん使わんでもいけるけどコーチの機嫌が良くないと中々厳しいね 中級名乗るならせめてパワマッチ100位以内くらいに入ってないと 博士をガチャで初めて見たんだけど
ものすごい期待した。
マジで鉄田君が嫌いになりそうだ・・・ フィジモン軽視してる人多いんだな
DF陣には全員付けてるわ 哲太は後の成果強化時に殺意の波動に目覚めて最強キャラになるから待っとけ ってか、博士出て虹玉が確定以外にあると
嬉しいんじゃ無くて戦慄するのな・・・
このゲームのガチャ、精神的にきついわ。 ウンチとれなかったから飛鳥狙ったの鷹匠
せめて60連は選択チケットにしてくれぃ… フィジモンは軽視っていうか他に入れたい金特やキャラが多いから自然に外れる感じ 課金すればpsrはそこそこに出るな
それが有能psrかどうかは別だが ランキングトップ勢の暴力具合やばいなぁ
1体10万換算くらいでいいんだっけ? 守備陣に必ず付けるのはブレイブ
ミーナ出るまではガッチャマンとかなかなか借りられなくて必スラ持ちなんか作れんかった 俺はまだ守備職人の代表鉄田を信じてるぞ
ってか最近代表来ないな >>173
アシトでサイドバック用の12査定金特ならありかもしれない。攻守コンプリートとか 征佳で強心臓取らない選択肢もあるのか
そもそも強心臓っていう金特自体強いんかね? >>192 俺の場合、そんなに課金しないから
代表出たとしてもSRだと思う。
通常PSR鉄田の使い道がそれこそ無くなるw 次の代表はケイかな?
SR母体当たるの遅かったから、解放はせずに、代表用にPR+5を4体待機させてる。 サクセスキャラの代表はユウしか来てないし代表では来ないだろうな
別バーはくると思うけど ケイはストーリー的にも代表は無いよね
来るのは袴ケイかチョンマゲケイだと思う 例によってクーデターでサッカーに専念してますでいいよ 不確定のイベキャラは1段階解放するごとに金特成功率10%アップとかにしてほしい。 シュート追加キャラはよ
代表平松白石神谷
馬堀光岡ルディでいい SR桜羽とSR花山院ケイでリセマラ終わりでいいですか? サクチャレやっての感想だけど駆鷹匠シルバは金特成功率めっちゃ高いな
特に鷹匠シルバは10回くらいやって全部成功してる >>208
これだけみると海皇山がすげえイベント発生しやすい高校にみえる
実際には3:3でも招き猫使うのに >>206
桜羽はドライブシュートの選択肢にしないと、花山院ケイと金特かぶるから気をつけてネ 上位に蹴球神使ってる人いるね
1試合しかないから使う気になれないけど、イベキャラ充実してたらありみたい
実際どののくらい増えるんだろ? >>215
試合の経験点じゃなくてポイント稼ぎやすくするためだぞ
結局運だけど リセマラやった垢で大托がきたからGK作ってるんだが
全然成功しないな
凶星みたいに、いつ終わるか分からない連続失敗
やる気依存の選手ってやばいな 成果時代に静森と使ってたけど大拓の成功率かなり酷かったなあ
ランダムなら高確率にしてくれないと大分辛い 大拓の成功率は加賀美並みに高いと思うけど
成果全盛期は親方と朽原と睦月の全成功目指す苦行 >>219
初期の頃は俺もそんな感じのイメージだったけど途中からは悲惨なことになってたわ
数えてたらミサの方がマシだったレベル ベタの動画みてきたけど結局やる気タッグになってて笑う 江ノ島は結局千尋谷同様50前提の廃課金シナリオか
終わってんな アプデの内容で基本能力G〜Aの選手のパフォーマンスの差を縮め、S以上で差を広げます。ってあるけど、うちのテクAウィングがゴミ屑にならなきゃ良いなぁ…個人的には最高傑作だから >>227
サクセス重ねてS以上作っていけばいいさ ハロウィンアリシア連れて行って誰1人完走せんかったんやけどなんやこれ 今更だが筋力ボナースあるスピードタイプの万亀ちゃんが使えることに気付いた
あっさりサクチャレ5万超えたけどもうやる気がない >>228
そうですねー、やるしかない。しかしどの程度調整をするのか…。まともにトラップ出来ないとかになるのかなぁ 蹴球神使ってシュートチャンスゼロだった
ちょっと意味分からない ボナース
入れ替えても何故か読めてしまう
江ノ島爆発多い気がするなぁ 初回のスターグランプリガチャが微妙限定の掃き溜めだったのは覚えてたけど、
2回目の時は何だっけって思ったら900万DLか
高々5ヶ月で1000万行ってるとは思えんし、また大戸辺り復刻して終わりかね オタクは昔は本当に高かった気がする
でもいつ頃からかランダムの成功率がゴミカスになってオタクもひどくなった 堅実トライ付けた
エリア入って良し打てと思ったら一旦外出てシュート打ちやがった
その後エリア内でラストパス
ツッコミ待ちかってくらい意に反した行動する 中途半端なレートで放置するやつが一番タチ悪いわ
いやいつまでも対策しない運営の方がもっと悪いか オフェンスSパワーSでボンバヘエリア連続失敗して笑ったわ
もうこのゴミアプリには今後一切課金しねえわ エリア発動からのヘディング決まったと思ったら相手DFの頭にチョンと当たってオウンゴール判定とか… 30位以内には入れたりするんだけど20位の壁がいつも厚すぎる 主人公が自陣深くまで下がりすぎなんだけど、これはどうしようもないのかな? https://i.imgur.com/cGqF8dp.jpg
今バッジの手持ちこんな感じなんだけどオススメあったら教えてアフィ >>247
もうちょっと数を増やしてもいいと思うぞ こういうの絶望感しかないんだけどどこ狙うもんなの矢部坂速報死ね
https://i.imgur.com/JE6ZbIA.jpg 18-19バルサで始めた勢だけどお陰様で凶星100回の称号貰えましたわ
くそったれ! >>253
パワプロではガラガラ1等10回当てると貰えるガラガラマスター付けてるから羨ましい
パワサカでは凶星か満身創痍付けたい システム全く理解してないけどサクチャレやってみたら2回目で試合のポイントカンストして55000出たわ
経験点11000は悪くはなさそうやけど結局ポストに当ててエリアの騎士発動させるゲームやな >>251
俺もこれ嫌いだわ
GK絶不調じゃないとツムツム >>254
>>257
ニア打ってもGK近いから普通に取られるわ >>262
うん
スタジアム回してたらパワスター2つが報酬だったからピンチャンしてたら画像の状況になったから止めてた そもそも打てば必ず入るってもんじゃないから
ノーマルシュートなら特に クソマッチウンコはやく設定からオフにできるようにしてくんねえかな
報酬ゴミばっかやし嫌がらせやろ パワマッチのビンゴは確かに時間かかってめんどい
チャレンジ欄に自分で取りに行く形式でいい https://i.imgur.com/K5hNKuE.jpg
https://i.imgur.com/K5hx3Mo.jpg
すみません、どこのポジションでもいいので、US作りたいです。アドバイスお願いします。
GK以外ではsssは作れて、最高は天空でsss3まで、凡才でいけました。 サクチャレ、ほんとにボール来なくて
エリアも発動しないんだけど、
もしかしてみんな終盤操作でやってんの? >>268
そんなんあったらカンスト余裕なんですが あ、なかったっけ。
じゃあ試合で5000点とか稼いでるやつとか
ガチの運かよ・・・ ステルス取っとくとか蹴球持ち込むとか遊んでやる気上げるとか準備して
あとはひたすら祈れば試合だけで一万近く稼げることもある シュートチャンスがくるかは運
でもモブやイベキャラのシュートチャンスから自分のシュートまで繋げるのは実力 そもそも江ノ島がクソ雑魚すぎてシュートがない試合も稀にあるからなぁ 移住民だけどランキング報酬めちゃくちゃ渋いね
ちょっとびっくりしちゃった パワマッチの強さとか不透明すぎて完全に運営のさじ加減で全てが決まる感じなのがなあ
コンマイなら課金者優遇ぐらいやってても不思議じゃないし ステルス
サッカー脳◯
オフェンス101〜
ボックスストライカー
だとまあまあペナルティエリア内に残ってくれる印象 GKの心眼ゾーン起死回生マジパのカウンターコンボが優秀過ぎてやめられない
ホームだとこれだけで点稼げる
アウェイだとたぶん何の役にも立たないザルだろうけど… 江ノ島はアホ多すぎて試合にならない
農業高校のふるさと大地の方がボール回し上手いってどういう事なんだよ ストライカーを自称しながら守備に奔走する漢パワサカ 原作再現だぞ
守備がゴミすぎて名有りキャラに攻め込まれてゴール前まで戻ってくるワンパ展開だから >>267
いけるとすれば天空中央だと思う
飛鳥、鳩谷いれてWGが手っ取り早い >>271
5,000は頻繁にいけるよ
先に敵のシュートきたら素通ししてエリアで同点にすれば2,600。もっかいエリアで逆転すれば大体5,000。
その後一点取られて延長戦でエリア決めれば7,000〜8,000。堅実なシュートトライとステルス取ってシュートレンジは取らないこと。後はできればボンバーヘッドと空中戦◎にしとくとセットプレーをエリアで得点しやすい。
勝っても負けても2点差以上つけないこと。 >>284
>>285
無駄な原作再現する前にサクチャレの報酬枠とか試合の糞ゴミAIとかパワマッチの放置勢対策とかもっとすることあるはずなんだけどなあ いい加減サクチャレなのに試合のポイントの比重アホみたいに大きくするのやめてくれませんかね
パワサカ君が2点決めたら満点とかでいいやろ 敵だけ必スラ受けた時の硬直時間がゼロになってるのが腹立つ
おかげでスライディングが命中してもこっちが立ち上がるより速くボール取り戻される
つーかフィジカルコンタクト全般で敵がよろけるの見たことねぇ サクチャレやるかーと思ってやったらハゲ体力回復失敗からのエリアの騎士ボンバヘ失敗
もうやんねーわ >>284
>>285
原作読んだことがないからわからんけど、
守備ザルのは原作重視だとしても、ゴミみたいなパス回しも原作重視なのか?
原作重視だとしたらサッカーやめろ 今回のサクチャレ過去最低やろ
途中でエリアの騎士失敗した時のモチベーションよ >>295
失敗してもデイリーや累計のこと考えるとってことだろ 原作重視なら2点ビハインドで超強心臓発動とか
1人で試合をひっくり返せるくらい能力アップ 原作知らんが久保復活に匹敵するような別ルートはないんか?
どうも兄生き返らなさそうだしシナリオそのままでライバル使えて整合性取れてないし
荒木がデブのままルートしか思いつかん 駆が中学の監督に認められて鎌学に内部進学するルート 原作レイプは個人的には萎えるからやめて欲しいけどなあ
と思ったら久保生存限定ルートがあるの忘れてた 4ゴール決めたから8000点取れたと思うじゃん?
こーゆうときに限ってエリア失敗
https://i.imgur.com/xclQ1zZ.jpg 報酬大して旨味ないし累計終わらせるだけ
サクチャレやる気にならんわ 初日に試合ポイントうまく稼げて55000行ったんだけどこれ割と練習とイベントポイントも稼げてたんだなと今更ながら実感 累計終わらせるだけでも相当やる気あることないか
SRチケで終わりだわ 正直いうと今回は最初からグループ1位も興味なかったのもあってクソ運ゲーある意味楽しかった 燃志サクチャレから始めたけど初めてグループ1位取れそうで嬉しい
支出も練習本プレイヤーだけだし 昨年12月から始めた新参だけど、海王と天空は称号欲しくて頑張ったな
所詮クソ雑魚でUSすら満足に作れないレベルなのでもちろん無理だったが
今回だけは何も面白くもなく、魅力も感じなくて、累計取っておしまい グループランク1位と500位以内はキープ出来そうだけど500位よりグループランキング1位のが嬉しい サクチャレって事前エントリーしてないとかんたん編成総合力重視のチムラン依存でマッチングしてると思ってるんだけど事前エントリーしてても大体そんな感じなんですかね
US1,2超えたあたりから急に周りやべーやつばっかになってビビるんだわな >>255
ID変わってると思うけど450人くらい >>314
単純計算だけど一応確率通りなんだね
4分の1くらいに収束してるから
これで200人で不幸の星ゲットしてたら運営に文句言えたんだろうけど 昨日の独り言木戸ガイジなんだが、そろそろ認定してくれ 天空コンバートでSB作ってる人っているんかな?
その場合WGの査定ってやっぱ無視してるんよね 天空でDF作ろうとすると意外と敏捷足らんのが問題なのよね
あとWGからコンバートしようとすると竜崎が使えなくなるし https://i.imgur.com/lYbozq4.jpg
https://i.imgur.com/1ScujUP.jpg
https://i.imgur.com/Zyo4CJR.jpg
この手持ちで後衛us行けそう?
さっきsbで海王究極一致までしたけど
経験点14000前後だってsssだった
gkは灰原失敗せずに、秋山でせんりがんとってたらusだったから天空で試行回数増やしたらいけるかなって >>319
経験点14000いったならあとは査定効率次第でUS普通に乗るよ
経験点が何かに偏ったりしてると難しいけど
究極一致したなら満遍なく経験点取れてるような気がする >>319
その流れで上手くいってれば普通にいけると思う
その手持ちなら大地でもいける >>319
後衛海皇山はあかん
大地で郷田や静森やあおばを中心に後4で組んでみ
+ハロシアで招きなしも面白い イベントでpsr取れる人は課金いっぱいしてる人
たまには良かったんじゃなかろうか 海皇山以降、パワプロの使い回し高校→期待されたエリアコラボ爆死と色々残念すぎる
ここも最近過疎ってるし大丈夫かこのアプリ サクセスでチーム作って試合するのがこのゲームの基本的な部分なのに、サクセスはクソみたいなゲームバランスで試合のAIはどうしようもないゴミだろ
この二つが改善されない限りユーザー減っていく一方だと思うけど、運営は断固として改善しないって決めてるみたいだしもうダメだろうな >>325
大型アプデで色々変更する書いてたやん
変える気ないことないでしょ もうだめだと思ってるゲームを大型アップデートなんてするわけ無いだろ パワマッチ三回連続宝箱が光って銀ゲだったわw
パワマッチなんか報酬のためだけに嫌々やってんのにこの仕打ちだからなぁ
エリアが最悪の糞コラボだったしパワプロアプリが大幅に売上減らしてる現状それ以下のパワサカはこの調子ならバージョンアップ迎えることなく終わりそうだな パワマッチの報酬確かに糞だけどなんか325と文体が似てね? いや全然似てないわ
同じ言葉に一方はカタカナ一方は漢字使ってるし語尾や句読点使うかも違ってる
文体から自演見抜ける俺カッケーしたいんだったら無粋なこと言ってすまんな こんな時間でも社員わいてくんのかよ草
批判されたくなかったらさっさとaiなんとかしろ 別人でもエアプとそれを擁護するアホだからどっちにしろ… サクチャレの結果いつ出るかどこかで確認できないかな? 宝探しでここをパワサカ運営が監視してることが判明した今こうやって批判者を弾圧しまくる奴が逐一現れてもそういうことだとしか思わんな
5chですら自由な発言が許されないんだからそりゃ過疎るわな この流れが弾圧とか頭湧きすぎやろ
こんな頭おかしい奴しかいないんだからそら過疎るわ 終わっている過疎スレなのに批判が行われるとわらわらと運営を擁護する奴らが現れ批判者は袋叩きにされるからなw
本当すごいなこのスレ 質問なんだが博士の像って月に何個ぐらい入手できます?
SRは厳しいと思うが、PRの像なら月に1〜2個入手できるんでしょうか? >>346
コンマイからお金もらって常駐してる人と、
ブログネタのために複アカで常駐してる人がいる >>347
イベント報酬 銀1 胴5
プレミアムタイム(2回) 銀1〜2
スタジアム交換景品 銀1 胴5
蹴球ガチャ引けば 金1 銀1 胴5
だいたいこんなイメージ めっちゃ今更だけど、あゆとかプリエルでラブパ一回は発生させないと海皇究極一致無理くさくね?
彼女無しで究極一致安定して出来てる人アドバイス欲しいわ >>349 ありがとう
時間は掛かるが、PR持ってれば限定キャラでもSR+5にできんだな 博士の特殊な技能を身につけたい成功で金特もらえる事あるのかな さてサクチャレ終わったし一覧から消したろ思たら"オススメ!"とか抜かしやがってお気に入りシナリオから消せん
ますます嫌いになったぜい(作品は嫌いじゃないよ!) ドリブル重視って全然ボール離さなくて地雷だなって思ってたけど
エリアサクチャレの試合でそこそこ役に立った
でもやっぱり使いづらいわ サイドにドリブル重視を付けた結果奥まで切り込んでそのままシュートに向かう選手ができたと記憶している
違うお前にやって欲しいのはそれじゃない ここのスレ民絶対みんな偏差値50ねえだろ
学習能力ないやつ多すぎる 海王山配信されたあたりから放置してるんだが環境激変した?
まだプリンセスエルとか第一線にいます? プリエルは海王と天空という二大巨頭で第一線を突っ走ってますよ >>361
ありがとう
天空は知らないから調べてみる。高校キャラ当然1人も持ってないから向かなそうだけど さすがにこんな短いやりとりアフィされたりはしないだろ どうせもうちょい後から
安価付きレスわらわら増えるぞ 今更ユウPSR引いたわ・・
使い所がまっっっったく浮かばねえ
運営さーん!初期キャラテコ入れ時期ですよー! >>367
別verが出た後の元のやつなんてほとんど使い道無いからなぁ
大抵別verの方が上位互換だし パワスター買おうとしたら画面タップしても反応ないんだけど俺だけ? >>367
唯一金特のヒールリフトは今でも輝いてる >>372
同じ状況の人いたのかよ
正確に言うとパワスター買おうとしてタップすると反応無くてほかの画面タップしてもボールの吹き出し出るだけでフリーズする
今狙い打ち50連目だからガチャ終わるまでになんとかしてくれ >>373
まったく同じです笑
インストールし直そうかと思いましたが、他の方でもそうなら、直るまで待ちます。 デッキ相談してもいいでしょうか
レジスタと不可侵領域、マジックパスを入れてビルドアップな司令塔型のDMFを作りたいんだけど、SSS1か2ぐらいしかなりません。
デッキはラケ、堀場、鳳、結城は固定で、海皇山ならあゆちゃん、郷田か浴衣疾風、天空ならウンティティ、借りられれば南原、もしくはプリンセスエルでやってるんだけど、US難しいでしょうか
そもそもの金特全成功自体がかなり稀だけど パワプロの方で同じ状態になって翌月の支払い見たら2万円分購入したことになってたけど、返金受け付けてもらえなかったっていう人は居た
パワサカはどうだろうか 大地ふるさと高校は機械多すぎでものづくりできないから諦めました。桜羽入れてもいいかと思ってるけど… >>373
自分は直りました。
アプリインストールし直したりはしていません。 調べたら精神的支柱は重ね掛け効果ないそうだが査定無視せたら海王山は1人作ったら後はよそでスタメンになんのかな? 運営擁護してるレスが全部人身攻撃で草生える
お里が知れるってこういうことやな お知らせすら読まず適当なこといってるやつはどこのスレでも叩かれるからなあ 謝るやつはまだ可愛いけど大概文句吐き捨てて去っていくやつばかりやからなw >>376
天才セン◯無しでこんなんで行けた
https://i.imgur.com/61fWRgC.jpg
成果でも真凛落として渡会入れてで司令塔型作れると思う >>376
持ちキャラ見せてもらった方がアドバイスしやすい。
その情報だけで言うなら、海王で固定4人に桜庭+彼女
哲学は赤 精神的支柱って査定効率抜群すぎだよな
海皇でた最初の頃取れなくてもいいやって思ってたけど査定考えたら必需品だわ
効果はクソだけど 初めて堀場のサブポジイベ成功した
DMFにサブポジCBはおいしい >>376
天空でいいんじゃない
天空ならポジションの査定が極端に低い金特を選ばなければ彼女一人とどんなデッキでもUSくらいは回数重ねたらできる
これは大地ふるさと風アンカーだけどテク練無しでこれくらいの足元ある選手にできる
https://i.imgur.com/M2AV58Z.png
https://imgur.com/a/dbR0go5 USくらいならどこでもいけるしなあ
特にその4枚なら全員試合経験点もちだから龍宮や成佳でもいいし鳳いて静森が入る余地あるから天空でもいいし海皇山なら適当にやりゃいい なんだかんだ選択肢が多いのは良いことだ
サクチャレも終わったし江ノ島も早く調整してくれ >>376
そういうDMFなら竜宮いいぞ
ラケ堀場鳳結城サンタ静森真凛でUSは行けるはず
ラケ鳳入れちゃうと技術過多になりそうだけど >>391
フラッシュ何回?
天空キャラ無しでDMFやってるけどUS出来たことない >>388
精神的支柱の効果は流石に重複したらチートすぎだから妥当だわ
仮に全能力+5とかだとしても重複可能で11人待たせたらオールEの選手が基礎値MAXになる計算になるんだぞ
流石にそれはゲームバランスおかしすぎる と思ったけど彼女1人天空キャラなしでやってる人いるのか
でも今作ってるやつに鳳は入るんだろ
なんでなしなんだよw >>392
ステキなことやん
選択肢が多いのは良いこと >>385 >>386 >>391
なるほどありがとう。どこでもいけるのかねえ…
前にも相談したことあるから見覚えのある人もいるかもしれませんがこれです
https://i.imgur.com/52jDzRa.jpg
たぶんDMFさえ更新できればチームランクUS行けそうな気がして頑張ってる
https://i.imgur.com/36dmJut.jpg >>396
フラッシュ何回かは忘れたけど経験点としては14288
デート後静森が一緒にエンジェルきてハートが回収できるか、なんのハートがデートで追加されるかも結構重要
金特失敗で途中退部してるけど10人作って4人がUS超え
持ち物は猫とフラッシュとエンジェルハート出し&回収をスムーズにするためのドリンクか試合経験点多めなので蹴球神で上振れ狙い >>403
バリゲが欲しいだけなら結城外して
堀場ラキ高見
鳳郷田フレ藍原とかで天空やるのはどう?
藍原純愛が懸念材料だけど
>>404
いや俺がアホだっただけだ
こちらこそすまん >>403
その手持ちなら海王でも天空でもUS安定して作れると思うぜ >>403
海王山verね
あゆ、堀場、桜庭、タキ峰、鳳、ラキ
哲学赤
司令塔
完全一致狙わず桜庭コラボ狙い >>405
なるほど、参考になったわ
試合経験点固めて招き蹴神守りで試してくる 初の芝刈りキャラ、
アレックスが来たんだが、
芝刈りって有能金特? プリエル50いるじゃん
後衛苦手なら前衛やったほうがチムランUS到達は早いかもね >>409
セク2までの高校キャラなしの場合の立ち回りだけど
勧誘できるまでは静森追う、勧誘できるようになると静森よりも勧誘優先、あまりにも遅いとダメだけど七夕までに彼女になればいいので静森と高校キャラ2人とかコツとか一緒じゃなければ後回し
発掘+交渉一回で進捗100になるようになりそうにないorならなかったなら高校キャラが勧誘してからor勧誘させて100にする
エンジェルは誰を勧誘するか予め決める
交渉中にプールするのではなくすぐにエンジェルの頭数を増やしていって序盤からフラッシュを狙う
セク2残り4ターンくらいに9人エンジェルがいて2人発掘中であとは高校キャラか勝手に勧誘してくれるかなくらいで静森のデートを始めるのが理想的
二股するヨミ式だと話はまた別なんだけど >>413
ほぼ自分で勧誘に行く格好になるけど2セク終わり時点の目標経験点みたいなのってあったりする? 鷹匠も飛鳥も何気に強くないか?特に鷹匠はほぼ成功するし2種練経験点で解放すれば頻度もある
飛鳥も元々いたブスを名前で完全に食うほど単体性能高いわ エリア奴等はPSRかSR45まで解放出来れば強いよ >>410
芝刈り自体はスライディング距離伸びて届かない場面が減るからそれなりに有能だと思う
ただキャラが他と比べて弱めだから高校で取れる大地以外だとあまり使わないイメージ >>414
勧誘終わって静森とのデートが始められるかどうかだから
始まって無かったらセク2終わりで1600とか、最終14800のやつは一回デートして少しハート回収できたから2400くらいだったはず 桜庭は強い桜庭は強いって言うから今回のガチャ回して41まで上げたんだけど、
桜庭入れるようになってから一度も更新できてない・・
桜庭ってポジションのどこ育成で使うの? 海皇ならGK以外ならどこでも入れてる人いるイメージ >>419
海皇山だと前線全部、手持ち少ないならGK以外全部
他の高校だとオフェ固めするなら候補にあがる >>419
海王でやるならキーパー以外全て。
査定より実用性ならDMFとバックは入れない方がいいと思う ファンタジスタとドライブが嫌じゃないなら全ポジション 狙い撃ち終わったらなんか来るかな?
一応欲しかった桜庭入手したから撤退してもいいんだけどハロキドも欲しいし引くかどうか悩む 狩人キャラまだー?
犬畜生なんか使いたくないんじゃ >>420
>>421
>>422
ありがとう、手持ち結構少ないと思う。
前キャラはアフロ、高見、ラキティッチ、冬河、堀場くらいしかない >>427
デッキ相談したいならスクショ上げてくれた方が答えやすいゾ >>428
今スマホ電池切れてるんで、あとでお願いします >>432
好きな金特入れようと思うと竜宮がやりやすいと思ったから 海皇山前3招きでキャノン未完走で迎えた最終週
(シュタ)…こい!(ダン)(バスッ)(ザシュッ)
死ねや 竜宮はパンドラの確率アップとアイテム捨てられるようにしてくれればかなり強いと思うんだけどなあ 龍宮DMFはチェイサー狩人入れにくいんだよなあ
自分は天空 天空が鼻くそほじりながら金4つとかしてるんだから何かしら強化してもらわんとなあ >>418
サンキュー
ちょっとやってみたけどハマればそこそこ行きそう
セク2残り5ターンで後1回勧誘で11人と順調だったのにエンフラ0で終わったから7000点くらいで終わったクソサクセスだったけど上振れ来ればかなり良くなるね 竜宮めっちゃ好きなんだけど最後の最後のパンドラが運ゲー過ぎるのが辛いよな
パワプロキャラ達が試合経験点持ってりゃ神龍石確保要因にもなったんだろーけど 龍宮はパンドラはそこまでなんやけどキラパマエストロ両方取ろうとするとデート10回消化がきついのにデシタマが彼女依存で二人入れたいのがジレンマ
倉月でラストパスにすればいいけど 桜庭PSR46、母体SR1体持ちの時、狙い撃ちガチャの引換券で桜庭をみんななら取る?他のピックアップキャラで持ってないのは水着藍原のみ… 出遅れたがビルドアップレジスタDMF
経験点16000で足りず基礎は伸ばせんかった
https://i.imgur.com/ko087eF.jpg >>442
水着は正直50じゃなきゃ使いづらいし桜庭でええと思うよ >>443
衣笠がボランチか
衣笠なのに接触とかでパワー負けしそうなのがなんとも >>442
自分ならとっておくか藍原以外の他の限定と引き換えるかな
桜庭なら常設で出てくる可能性もあるし、今後の有能ガチャでピックアップされる可能性も高いだろうし
桜庭と引き換えたとして確実に開放できるわけでもないから、それだったら確実な方を選ぶ 皆んな江ノ島強化だけアホみたいに叫んでるけどな
2年間放置された結果パワ高以下の埋葬級に成り果てたMFIのことも思い出してやれよ >>444
ですよねー、45じゃキツイよなー
>>446
取っておくという選択肢!確認したら引き換え期限無さそう…手持ちのSRで解放して、結果次第で引換先決めるわ、ありがとう! >>447
見て見ぬ振りでしょ
ミニゲームめんどくさい言われるに決まってるから >>447
最強高校になられても困るからそのままでいい
別バーテオドール出してくれればいい テオのメイド服は一部にはかなり需要ありそうだけど一般的にはちょっとな >>447
もういっそのこと廃校でデータ削除してくれんかね テオもテーブルだけは強いタイプだからな
金特が有能になれば全然抜ける >>449
パワプロのダンジョンみたいなことになるくらいなら今のままでいいです テオドール目当てのヴィリーみたいな容姿のホモいたけど全く実装されねえな
明日データ入れるとかすぐ双六できへんがな テオは元がエースキラーだから守備的なキャラかと思ったけど違うよな
ぼやっとした金特になりそう >>447
いらんこと言うな
あんな時間かかる高校は廃校でいい 有能揃いだった後テクがだんだん時代遅れになってきてるからテクメンでメイドテオドール来て欲しい MFI強化するならシステム自体変更せんとな
ミニゲームとかイラネ ボランティアを簡略化+パズル要素足したのが大地のものづくりだし、ボランティアも似たような感じに変更してもいいのよ? ボランティアのターン消費なくして毎ターンできるようにしろ psr50を別バージョンsrに使うと+なんになる? >>376だけどアドバイスくれた方ありがとう
海皇山と龍宮院と天空中央やって、天空中央が経験点足らなくてUSいかなかったけど、DMFちょこっと更新してチームランクUSになったよ
https://i.imgur.com/2iuoUSK.jpg
あとまたぼちぼち更新目指して頑張ります
せっかく金特珍しく成功したのに経験点稼げなくてパワとスピが…
https://i.imgur.com/eN24BGT.jpg いや上の人がつけてないからさ
ゲームメーカー型なら守備特よりレジスタとかマジパとかが優先なのかと思ってな MFIは野良セン◯で強引にSSチャレンジクリアするぐらいには苦行だったなあ
初期キャラやら高校見ると初期勢はよく放り投げなかったと感心する 守備金特でセキュセンや守備職人よりも真っ先に来るのが必殺だと思うが 海王ボランチでとにかくUS作りたくて、金特の好みを我慢して
桜庭、奥園、堀場、郷田、タキ峰、フレに結城か大戸
10人以上失敗しまくりで全然USが見えない
デッキの組み方が変? 言っちゃ悪いけどあの凄いボックスでUS作れるかどうかの人の選手見てボランチにおけるタックルの重要度が分からなくなるのはないわ 後イベはすげえ迷ったんスよ
鳳は入れるとして、郷田と早手と静森と結城と紅…いっそ潮もありかなとか。早く更新したくて確定とか高確率を選んでしまった…。たぶん次は結城アウト郷田インでいくと思います タックルとセットで芝刈り機は外したくない
デッキに入れるなりふるさとで作るなり ゲーム的に必殺外せないのはわかるけどゲームメーカー型につけたくない気持ちもわかる 使ってるのはワンボラだけどWボラでも潰し屋2枚で行く
なおあまり前に繋がらない様子 >>481
すごいボックスかな。解放進んでないしあんまりいいPSRいるわけでもないんですけどね。峰とエルぐらいかな。でもありがとう まあDMFは人それぞれだからな
ファンタジスタつけてるゴミ以外は許されるやろ ゲームメイカータイプには華麗にインターセプトする必殺欲しい ナンバー10のパサーOMF育成繰り返してて思った
ジーコの金特が神トラやなくて精密機械確定やったら完璧やったなぁ・・・ MFIはコンシューマー版が出れば
普通に遊べそう。
スマホであの操作は誤入力になりすぎる。 自分も今の話題のと似たようなの最近作ってたわ
https://i.imgur.com/2ldGvEX.jpg
レジスタ型のDMFっぽい金特揃えると全部通すので禿げそうになる茨の道だよ MFIで気にするのなんて衝突禁止くらいじゃねえの
楽しいとは思わないけど
MFI時代のSSキャラ好きじゃなかったな >>486
SR含めれば必要なキャラがほぼ揃っている
正直ひたすら嫉妬を覚えるレベル レジスタ、マジパ、職人、ブレイブ、不可侵
みんな不確定
不確定4つあるときつい 神トラ言うほど悲観するような金特やないよ
トラップしてからの行動が速くなるんだからチェイサーやらハードプレスで詰めてくる相手にパサーとしてあるなら欲しい金特 >>487
私のボランチファンタジスタついてるけど、コーナーからハットトリックしてくれますがゴミですか? >>496
それボランチである必要ないじゃん
あとバイシクルは発動しないことがあるから >>497
ニアにボランチいること多いからかな!
だから別についててもよくない?て話です そりゃファンタがあるDMFとないDMFなら、単純にある方が強いに決まってるけど
付けられる金特の数は限られてるんだから、もっとDMFに生きる金特つけた方がいいって話だろ 発動頻度の差はあれ神トラはダッチマンに呑まれた印象 今回の無料ガチャ出PSR2枚も出たわ
ゴミだからミキサーしたら円城になった >>499
ファンタジスタ以外についてるの
スティール、ブレイブ、バリケード、守備職、不可侵
海皇なんでこれにエースキラー支柱徹底抗戦
これはゴミ? バイシクルはファンタ関係ない、ファンタはジャンピングボレー DMFはできれば征佳で作りたいけど、金特成功がギャンブルすぎるし、経験点が出ない分キッドやコミットが揃わないといけないからハゲそう。 >>498
ファンタジスタが付いてるせいでハットした以上の失点をアウェイとかでやってるだろうから他の守備金特にした方がいいんじゃないの?とは思う しょせんゲームだから個人の好き勝手だろうけど、後衛ファンタジスタ警察はサッカーが好きだからこそなんだろう。
色んな楽しみ方がありますよ。
実用CB掲げて先読み取らないやGKで心眼入れない物好きもいますしね。 コーナーはDMFがフリーでいること多いから
それ狙うならありかもな >>506
上に書いたけど、ファンタ以外はこの守備金特でダメってことはみんなボランチは全部守備金特で作ってるってこと? 完一で取ったファンタジスタと桜羽入れたのとでは話が違ってくる
まあまず自由選ぶかっつー話なんだが めんどくせえやつだな
桜羽を使う以外の理由でファンタジスタをDMFにつける理由があるかよって話だろ >>509
みんなと言うわけじゃないだろうけど少なくとも自分は高校金特以外は守備金特。
自分のサッカー観の中で寄せが遅くてハードワークできない、足元が下手くそは論外なのでそれに見合った金特にしてる >>512
えー、教えてください(>_<)
何つけるといいのか >>505
確定固めで…
って書こうとしたけど守備系不確定ばっかだしダメか DMF
ドライブ ブレイブ 不可侵 芸術 守備職 バリケード
ドライブより狩人入れたいけど、ホームはこれで点取ってくれるから困る >>495
神トラが悪いとは思わないけど自前ラキティッチがいないから海皇山でナンバー10のパサー作ろうと思うと精密要因がいないんや・・・
マジパはもう鳳以外使えない体になってしまったけど鳳も自前がいないからなぁ >>516
パサー作るなら成佳だと思うけどなあパス重視的に 久しぶりに成果限定復活して欲しいな。
タキ峰、水着更科、サンタ静森出てからまだ復活してないよね? >>517
征佳と、あと天空南原ルートもそうだけど、2セクぐらいまでほとんど基礎値あげられないから
不確定のイベキャラのイベントが走っちゃった時がどうしても怖くて天空ヨミシキとか大地ふるさと、海皇山あたりになってしまうなあ。
前線ならある程度確定のイベキャラを増やせるからそこまで気にならないんだけど ラキティッチを精密機械要員で使いたいから早くレジスタ持ちきてほしい
エリアで織田が持ってくるかと期待したんだけどなあ ボランチでセキュセン抜いてる人いる?
いまいち効果が分かりにくいから外しても問題ないように思えるんやけど >>523
セキュセンのスタメンと守備職人危機察知の控えで回してるけどセキュセンの方がボール奪取にかかる時間短いって感じるよ 理想選手が一色単にならないのがパワサカの良いところだな
最近は一周回って精密やエアマス、フィジモン、セキュセンとか昔からの金特入れるようになってきたわ >>524
やっぱ大事なんか
効果は自分の受け持つゾーンに侵入された時の反応速度を上げるって感じなのかな エアマスは昔から今の今まで警察が存在するほど多くの人の重要金特から外れた期間がないと思う マジパ取るとき鳳と代表霧雨だったら流石に代表霧雨の方がいいよな? >>526
大地産DFが使われる理由って芝刈り機よりもセキュリティセンサーだと思うで
ボールホルダーに当たって守備をするって意味でセキュリティセンサーは必ず入れるし村樹への信頼度は高い 青空産の選手いるチームやけに強くない?
チェイサーが強いのか精密達人キープが強いのか めちゃ海王噛み合ってCBでus3きたぁ技術足りてれば4行けたなぁ・・・ >>527
マジパ全盛期はエアマスが意味なくなってたからかなり評価落ちてたな
今考えてもボーッとロングパスを見送るのはヤバいわ 助っ人のフォローしてる面子って、
更新する手段ない?
メニューまで戻っても全く変わらんよね? >>535
ログイン順だからログインしてもらうように頼むしかないんじゃないの >>536
そういう仕組みなのか・・・
パワプロとかサクスペみたいに
してくれんかなぁ >>538
フレンド申請した状態を保つことで一時的に外したりして調節することができるぞ
相手も分かってる人多いから申請切らないし
どうしても外されたくない人だけ絶対外さないようにして 極端に弱いリーダーだと分かってても申請却下されるから注意ね 夏海マダー?
単練とはいえアフロの壁超えるのは中々大変だろうけど期待してしまう。 たまにはオフェディフェとかフィジテクとか訳わからん選手出してもいいぞ運営 スイッチにパワプロ...だと...
パワサカもスイッチ化有るなこれ US5ってデッキでフレ50のみでも作れるんだね
限定キャラはいるけど 天空中央でRWGもLWGもUS5作ってるももこさんの立ち回り知りたい 天○でフラッシュ待ち以外なんか出来ることあるんかな?
10位みたいなWG作りたいけど一生作り終わらなさそう >>523
センサーは有効だけどどうせ全部はつけられないからそこらへんはインセプやらバリケードやらそこらへんは何でもいいんじゃないか >>547
分かる。金特に拘りを感じるよね
ただ、高校特攻が鳩のみだし、アフロ、嘉納通すのキツそう 代表三瀬と、あとできればチェイサー持ちがひとり欲しい…。浴衣生駒でも聖でも春巻でもいいので GOALスプリンターシューティングスターの色が綺麗なのが気に入ってとりあえず全部LV20にした
今のところGOALしか使ってない スプリンターをいつか作るババンギダ用にレベル上げてる なんだかんだかなり配布してるからしばらく招き使わない構成でやってればすぐ溜まるよ 猫また溜まってくるまでセレーネとかハロシア入れてCK要員とかボンバヘマン作ってれば良いよ 最近は天空と江ノ島に引きこもってたからいつの間にか猫が溢れた 猫やドリンク一度溢れると10個みたいなやつ受け取りにくくて困る サクチャレ終わったらエリアの成功率露骨に悪くなったな
六連続失敗でスマホ投げかけたわ 25日期限のってサクセス応援ガチャのやつだよなw
峰解放用に回したけど俺もちょっと危ない 招きなしサクセスもできるようになってからほんと余るな 自分もドリンクかなり売っぱらったわ
1000万ガチャ来ないかなぁ… >>563
エリアの騎士は成功率悪すぎってサクチャレ中もここで散々言われてたじゃん 余ったドリンクはエリアで消費するようになった
オフェ固め構成にオススメよ
まねき無しだけどな フェライニのボンバヘが失敗しまくるんだけど、依存なんだ? 猫は1日2〜3個使ってりゃ少しづつ減ってくよ
1日1個ならイベント報酬次第で微増
大型アプデまで猫無し捨てサクセスでデイリー消化して猫貯める期間 ガチサクセスやりまくるとすぐなくなるな
一時ドリンクと招き猫120個くらいあったのに尽きたことあったわ
ハロウィンアリシア使ってたらまた溜まったけど 残りのエリアキャラは来なさそうだし特効はエリアキャラだし
突然の代表とか来ないかなぁ >>577
たしかに代表全然きてないし唐突に来そうではある ハロキプリエルハロシアサンタ静森ピックアップで80連目PSR確定の爆絶女子会ガチャはよ 試合がマンネリでなんか変化が欲しい
雨とか風とか雪とか台風とか!!
もしくは土とかコンクリとか山とか海とか! んで金特も天候で左右されるようにすれば、
いろいろ個性が出せるじゃない 水着二人とも未所持やから狙い撃ち60連まで引いてしまったけど藍原はやっぱ50やないと魅力半減やし60連引いたの今更後悔・・・ コンクリ出たら途端にストリートサッカー感強くなるな 私的にはウィークリーを
今週は雨開催マリン、エアマス、ファンタ必スラアップ!ドリブルフェイント系ダウン!
来週は強風開催キャノン火の玉ライジングアップ!ドライブ、ソウル、キレダウン!
とか楽しそうじゃない みんないろんなキャラ作る
サクセス盛り上がる
運営喜ぶ
猫ドリアイテムたくさん配る
良い事だらけじゃないか >>597
このタイミングってなんかのイベント前後だったの?
罠ガチャきそうで怖いな >>598
イベントは忘れたけどコナンコラボがもうすぐ終わるって時だったはず
エリアも来週で終わりだし 限定のGKキャラ全く持ってないからカーン出たら欲しいな 超狙い打ちガチャめっちゃ追ったし後悔ないけど、あれ罠っぽかったから
1000万ダウンロードそろそろきそう アフロ回させてからの夏海実装ブッ壊れ
まあ無いわな ちろっと調べたら2018-12月中頃に900万ダウンロードガチャやってんね >>604
ブッ壊れかどうかはともかく
このパターンはあるあるだな 夏海強くてもアフロはアフロで永遠に出番あると思うよ たぶん前後違うだろうし使い分けできるでしょ
いやコンマイのことだからまさかの前イベもあり得るけど >>599
なるほど、ありがとう
てことは今日か来週あたり新キャラ実装されそうってことか 今年の夏って石何個必要なんやろ、大型アップデートに826とか、800個ぐらいいりそう コラボやレジェンドはどうせ35手に入ってもしょうがないと思って総スルーしてたら石1200も溜まったわ
早く代表壊れを頼む 基本確定の強キャラだけ引いてれば貰った石で足りるわな
ツカサとか今回の荒木みたいなの来た時に引くか迷う サイコロといえばインチキ操作とかで必ず長文がくるイメージ サイコロってどんな能力のキャラ選べばいいんだっけ? >>580
やっぱりオフェンスじゃないよね?パワーあげるのきついなぁ。ありがとう 6月に1000万DLと虹谷姉弟で搾取する前に代表かレジェンドで石絞り取りそう
夏海は夏まで引っ張りそう デルピエロ→フィーゴ
クライフ→ロナウジーニョ
なら引いてた
デルピエロ、クライフ45やから流石に引けない ゴールハンターアウェー用にバッチリだけど心眼消していいのか フィーゴ、ロナウジーニョ辺りの有能レジェンドじゃなくてデルピ、ロベカルの外れレジェンドを抱き合わせにする辺りロマーリオ単体は強いんやろな 軌道予測だけやからキャッチ枠拡大に影響ないやろ多分 そもそも盛りすぎだろ
心眼打ち消し
威力と制度アップ
必殺打ち安くする(←は???wwwwwwwww) 軌道打ち消しとか別にええわどうせ赤ならノーマルでも俺は止められんし
緑、黄なら必殺でも余裕や クソ強そうなのきたあああああ
パワーシューター(笑)野生の嗅覚(笑)点取り屋(笑)エリアの騎士(笑) 他全員持ってるから引けんわ
必殺シュート打ちやすくなるってゲージ消費が減るとか? テニヌみたいに超一流同士の試合は相手の能力を打ち消し合うんやな 軌道分からなくするのはどうでもいいけど必殺打ちやすくするのは魅力的だな この前のリアル心眼イベントやったのはこの為やったのかもしれない… ほんまそれ
威力も精度も上がるおまけつき
頭おかしいーよ 堀場からダウン系入れてきてるよな
次システム準備待ったナシや >>677
プレイヤースキルチェックしてたのかもなwww
みんな最後まで行ってれば心眼なくてもええやんになりそう 30連でロベカルのみ
1/2を外すし毎回確定以外SR0
ほんと引き凄いなと自分を褒めたい やべーサイコロくっそめんどくさい
ちょっと好評やったからって同じようなやつ焼き直しとか勘弁してほしいわ 金特までインフレしてきたな
今後は完全上位互換の金特増えて今までのキャラみんなゴミになる流れか サイコロのデッキ編成こんなんだったっけ?やりづらくないか シュート打つポジションの選手は全部作り直しだなwwwww
心眼なしだと1番きついのってソウルフル? 選手ランクでインフレ予定もあるのに
手動の金特までインフレ兆候だな
もうやべーわ ゴミが混じってるので引けませんなぁ
他は自前でどうにでもなるし50借りよ 何必殺シュートを撃ちやすくなるって
果敢(必殺)みたいなAIに関わるようなのを特能にするなってのに
心眼軌道消去よりそっちの方が問題だわ レジェンドキャラ、ブラジル多すぎ
ドイツとフランスまだかよ あぶねぇ
50連でロマーリオ確保
あとはクライフが3枚出たわ 心眼無効になったらソウルフルはもちろん、火の玉とかも相当厄介になるな >>702
心眼頼りのワイ必殺全て苦手
パワマッチボコスカ点取られそう(T ^ T) 夏海有能キャラになってまうん?人権キャラはもう嫌です ソウルフル一強にしてビッグスウェルイベント報酬か
やり方が汚い 軌道予測がなくなるだけだからあまり変わらないでしょ
勘違いしてる人多そう どうせ真心眼が出て無効化効果を無効にするからまぁ見てなって(遊戯王並感) 確定選択チケット付けりゃガチャ回してやったのに
コンマイってこういうところがバカだよな >>711
軌道予測がなくなるとソウルフルはキツくなる
火の玉言ってる人らは分かってないかもしくは将来的に心眼が完全に無効にされることを危惧してるかだな 切れ味も以外に強くなるのかな。
あれ早送りでやってると、
蹴った足がわからんときあるんだよな。
うお、逆だった!ってなる。 強いけど作り直しほどの強さじゃなくない?テーブルによるかな >>717
切れ味は前も書いたけど手の方向な
👋🏻
👋🏻 例としてこの向きなら画面左方向に曲がる 必殺撃ちやすくなるは
ゲージが溜まりやすくなるかな? >>719
ホームは必殺を撃ちやすくなる効果次第で必要ないかもしれんけどアウェー用としては相当強いと思う それよりロマーリオの顔が似てなくないもっと眉毛太かった気がする ソウルフルって苦手な奴は緑でも止められないんじゃないか?
果敢長距離ソウルフルでバコスカ点取るゲームになってしまった 心眼打ち消すつってもキャッチ枠の奴は関係ねぇんやろ? 殆ど仕事しないピックアップ率が10%追いガチャでやっと20%
クソ地雷混じりの搾取する気満々のクソガチャ
石油王が50にしてくれるの待つのが正解 前イベなんか
クライフもいるし引きたいけど前詰まってるし辞めとくか ロベカルクライフ持ってるから引けないわ
デルピ出たところで…だし >>714
コンビニ行こかどうかソワソワしなくなった!
キャッチ諦めて体のどこかにぶつけて守る
と考えるとミラクルセーブの重要性あがったかな >>725
果敢長距離ソウルフル取れない人とか大分少ないだろうし、いてもあまりやらない人だろうからあまり影響なさそう >>キャッチ諦めて体のどこかにぶつけて守る
森崎くんが思い浮かんだw 軌道が読めなくなるってことは調子普通の心眼になるって事でしょつまり本当に死んだのは調子ドリンク スターグランプリやってたらエラーリトライから抜けれない状況になった すごろくとか言う超絶イライラゲー
怪我マスに吸い込まれていく 前イベかよ前は桜羽三瀬アフロで埋まってるんだが
これ絶対潮吹きちゃんに向けての仕込みやん 解放チャレンジ中に入れなくなったんだが、勘弁してくれよ… ところで弾丸シューターってつけたら違い実感できる? 自分だけじゃなかったか
またなんかバグあったのか? エリアキャラすごろくで強すぎるから修正いれるってことかな?これ ゴールハンターとか点取り屋の微妙な存在意義を完全に殺しにかかってないかな おー、やっといて良かった
あとは放置で行けそうな予感 このすごろくがクソなのは対戦時に
ステータスのかたよりが
ありすぎることだよね。
なかなかいいのできた!っと思ったら
鍛えられなかったステが5個とか
ほんましね。 運営を疑った事無いけど、すごろくで一回振る毎に通信入るのは少しおかしくない? つーか心眼の説明に好調なとき軌道がみえるとあるのに発動しなくなるのはいいの?
おかしくね? 必殺シュート打ちやすく出すならクロス上げやすくも出してよ 201位と2000位の人がほとんど報酬変わんないっていう理不尽さ >>791
クライファートも点取り屋で同じのだしすぎなんだよなぁ 最近確定枠でしか引けなくなってきたなぁ
月曜20連目引いて手を引こう と言うかゴールハンターと点取り屋ってほぼ似たような意味じゃん
点取り屋上方修正で良かったのでは 宝箱マスと怪我マスにはかなり吸い込まれる前から
sp使って毎度怪我マス消してるわ 何か物足りないと思ったら天才覚醒がないのか
そのかわりエリアでゴールしやすくなったと イベキャラ的には体力回復2回で海皇山向きっぽい性能してるね
シュート決定力コツ貰えるのも良い ロマーリオ普通に強いな
とりあえず剣条は完全に死んだし挽肉にしていいなこいつ ゴールハンターの打ちやすくなるってこういう事か
幻の左とかの持ち替え待ちとかがほぼなくなるのね さっきのエラーの間に修正したな
全く良いスコア出なくなったわ >>803
最近精神あまり気味だから欲しくなってしまったじゃないか‥ 通信エラーなおってから出目の調子悪くなったけど、もしかして出目の妨害ツールいれ忘れてたから入れたってことかな? あ、わかった
さっきのエラーはコンボが機能してなかったのか 流石にまだ50作ってる人はいないか
流石にこの糞テーブルだと自分のSR使う気になれんな >>813
やっぱそう、感じるよなw 三回戦目までやりきれなかったのが痛いわ…一位のスコア見てきたけどいきなりあんなスコア出されたらみんなやる気なくなるからなそれみて修正したんだろうと思う >>792
むしろチート対策ちがうか?
まだイベントやってないから知らんけど >>823
もう最初のスコア超えられる気がしないわ
もう一度修正くるやつだなこれは >>823
前回1位は300万だぞ100万とかトロフィーボーナス完了すればてきとうにやってもいけるレベル トロフィーボーナス200%になるまではただの捨てゲーなのにな
今のスコアなんて一瞬でどうでもいいレベルになる >>826
トロフィーとかあったなそういえば 修正早目に入ってよかったわ トロフィーボーナス指摘されても持論押し通そうとするのは草 まじで教えてくれなんでロマーリオ前イベなん?
頭おかしいの?
なんで後イベにしないんや
石むしり取ってくれよ エリアコラボのスキル選択したら誰でもサイコロが+2になってたよ
明らかにバグ
今いいスコアの人は抜けない >>837
すごろくはみんな好きだと思うよ。
初実装ですごろくとビッグディールは評価良かった気がする。 >>839
マジか
まあこれだけサイコロ簡単に手に入るならスコアに影響なさそうだけどな
結局タッグ何個踏んで3倍何回踏めるかだし パワサカにしては珍しい割と評判良かったイベだったな
バグで大ポカもしてたけど よし、20連でロマーリオきた!唯一の手持ちかつ45のデルピエロきたらどうしようかと思ったけど勝ったわ >>831
サクチャレは渋すぎるけどすごろくなんてトロフィー積み上げと運だけでお手軽イベントなんだからSR2000位は妥当
200位から2000位の間はおかしい 石割るようなイベントじゃないしのんびりやると良いよ ゴールハンターで前線全部作り直しとかさすがに付いていけんわ
テーブル糞だから引く気にもならんしほんとこの運営やることなすことズレてるなあ ロマーリオの選挙演説ワロタ
しっかり拾ってるんだな ゴールハンターの何処を見て全部作り直しだと思ったんだよ しかしロマーリオタッグテーブルか
天空で輝くのかな
引かんけど
エリアには不向きだろな CFは作り直した方がいいだろうけど他はなくても良さそうだけどね サイコロは前から面白くないな
ロサーリオは50で頻度2なのね ランキング監視してロマーリオ50になった瞬間フォローするゲーム始まりますか フォローしてる人がいつの間にか50になってるゲーム とりあえず30連したけど爆死
これは50借りればいいやつ 今シーズンってスタジアムポイント倍来てないよな
来てくれないと7万ptは厳しいわ ロマーリオINだと三瀬あたりを抜きたくなるけどそのうち夏美が後イベで来てアフロと交換するんだろうな まあ別に今すぐ作り直すレベルではないな
必要になったら借りればいいんじゃない 海皇山でロマーリオ、ソウルフル作るとしたら前ロマーリオ桜庭アフロ後クライフ荒木タキ峰お祈り?
代表三瀬入れるスペースもない。後イベにしろよ
>>867
必要になった頃には助っ人変わってたりログインしなくなったりでサクセスどころや無くなるんやで 50連してpsrクライフ 倉月
sr東野クライフ デルピ ロベルト
ローマリオ以外もってたのに…
運がいいんだか悪いんだか… GK用にキャプ翼コラボ来ないとGKが暫く機能しない点取りゲーになるな
シュートは
ソウル、ライジング、雷威神愚、脅威、無回転
が量産されそう 山田って桜庭いないときの海皇山CFだよな
必殺火の玉だしもしかして野球部から転向or助っ人なのか? >>874
無回転はない
別にライジング系もどうということはない >>874
ライジング系と無回転は予測なくても楽に止められるしソウルフルや脅威も黄色以上じゃないと怖くないだろ
適当なこと言いすぎ 比較的新しい金特の点取り屋殺してどうすんねん
アホか 普通に軌道予測なし、打ちやすくなるだけでよかったくね?
なんで点取り屋の能力までくっついとるん クライフ42になったけどこれって解放する旨味少ないんだっけ? 点取り屋自体が死んだから鷹匠もクライファートもほぼ死んだようなもんだな
ほんと何やってんだか 点取り屋はせめてもう少し効果が分かるくらいには強化してほしい
鷹匠さんとか点取り屋単体なのに可哀想すぎる 精神ボナとタッグボナ上がるからコツupなんかより全然まし
単純に強くなるよ パワサカいまやることないやろうし面白いスマホゲーム教えとくわ アイテム代は経費で落ちない ロマーリオはチート手前の金特だわ
アウェイ前線には必須やな さすがにゴールハンターの効果には擁護できんわ…
サッカー脳もアレだし、得能や金特追加する前にやることあんだろ…
作り直したくない ホント点取り要素なくてよかったよな
飛鳥引けずに鷹だった俺みたいな奴が息してないわ >>895
流石に同情するわ
まさかガチャ期間中にこんなのぶっこんでくるとは 点取り屋はマジでなんだったんだ…
新メッシはゾーン、クライファートは果敢や神トラがあるからいいけど パワサカこそサクッとサクセス成功していろんな金特試せるようにするべきだと思うんだがなぁ
空デの嵐と不確定を乗り越えてもよくわからない金特が出て即やり直しとかやってられんぞ 心眼なければドライブシュートも取りにくくなるかな? >>887
まじかsrもう一体いるけど30%にかけるか…
どうせsr5にできないしな… >>900
ドライブシュートは心眼なくても取れるレベルだから… デッキに入れたいキャラが前イベばっかり
前4後2だとどこがいい? >>903
そうだよね…
ロマーリオ+アフロの方が強いか
スレッド立ててみました
上手くできてなかったら、ごめんなさい 絶不調でもほぼ怖くない
それがドライブシュートである ゴールハンター査定もいいのな
アウェイのCFには、借りてつけようかね スターグランプリ、まあまあいい選手できたのに
最後の戦いで自キャラがオールEの一番下だけDのやつになって負けたわ
まじふざけんなよ ワッチョイないし建てるわ
>>905せめてここに貼れよ ロマーリオ入れて一発目でUS4手前まで行けたから強い錯覚をしてしまう... 1000万記念できっと復刻するであろう
タキ峰の為に鉄の意志で貯め続けるわ
クライファートとかも持っとるが選択肢に入らん もともとキーパーが好調じゃないと起動予測発動せんしなあ言うほど必須でも無いかな
アウェイCFには付けてみてもいいかなくらい
点取り屋は死産過ぎる ソウルフル軌道予測なしじゃほとんど止められないマンだから死んだわ >>898
GKでしか使えんゾーンもゴールハンターに殺されてないですかね >>918
慣れるしかないよ
あとタブレットならとりやすい >>914
サンクス助かった
>>917
ゴールハンターも予測封じと能力アップはMFにも効果あるぞ >>901
チミのPSRはミキサー行きの決心がついたよ クライフ持ってないからロマーリオと合わせて回しといたほうがいいのかな
60連いけるんだけど >>922
あー勘違いしてたわ
点取りまじもんの産廃じゃねーか この調子ならイナズマイレブンコラボも大丈夫な世界観になっていくな 言うて唯一金特じゃないだろうしそのうち強テーブルのキャラ来るでしょ
クライフ持ってないとかじゃない限り引かんで良い CFじゃなくFWという括りだからひょっとするとアウェーで3トップや2トップが増えるかもな
まあアウェーで点取ろうと思うのは結構無茶だけど 剣条さんは竜宮でCF作るときにドンピシャだからそっちで頑張ってくれ 知らないだけで点取りに威力と精度以外の効果がある可能性も
もしそうなら早くクイズしてくれ これをシルバでやればよかったのでは、、
ゾーンなんかつけずに 金特をメタる金特は良いとしても、今ある金特の上位互換出すのはないわ 結局心眼に頼らずとも止められる人にとったら、相手CFの金特が一つ減るようなもんだから実質弱体化 効果のあやふやな金特もっと効果はっきりしろよクイズもっとやれよ 点取り屋には、心眼のジャスト枠拡大効果無効をつけちゃえ >>945
50連でデルピ*2、ロベカル*1のわいよりマシや。
ついでに60連目やってPSR枕野を引く
しばらくパワサカ触らなくて良さそうやな(涙) 野生の嗅覚パワーシューター100 100
点取り屋50 50
ゴールハンター25 25
みたいな感じじゃないかと思ってるけど実際野生の嗅覚パワシュにイマイチ恩恵感じないから確認難しいな
オフェンスCでその金特だけ持たせたキャラ作ればリングのデカさで判断できるかな >>949
これでいうとシュート力◎、決定力◎ってどのくらいなんやろ すごろく1周やったけど予想通りエリア固め出来ないと上位は無理だなエリアスキルが強すぎるわ
コラボ記念とはいえちょっと露骨すぎ 1位はまたパワプラーか
サクチャレ上位陣はフレンド枠でお世話になるひとばっかだった 心眼のジャスト無効もパワプロの日か年末ぐらいに出しかねんしガチャるのはそういう時だな どうせまたサイレント修正されるから大丈夫だよ
電凸だってマジパだってそうだっただろ >>932
クリロナではない方の元祖ロナウドがオフェ・スピ2種練の上位互換で出そう 50連で
SRデルピ×2
SRクライフ(PSR所持)
SR通常ユウ(代表ユウ45所持)
SR鳩(PSR所持)
の俺を笑ってくれ 仕事帰ってきてアプデしたけど何コレ?
調子が普通以下の心眼になるだけなら問題無いけども
そういう認識で間違ってないよな? な、わかっただろ?
運営がどれだけユーザーを見下しているか、さらに厳しい状況へ追い込もうととうとう心眼ですら無効化する特能まで出しやがった
ただでさえパワマッチなどで苦痛を受けているのに心眼だけが頼りだったものが今後ソウルフルや漢字ライジングやキレ味などのシュートに対応できず失点の嵐になる
しかもロマーリオのガチャも確定枠がなく、選択チケすらもないからこのガチャは確実に見送ったほうが良い
そしてデルピエロが完全に桜庭によって殺されてるからハズレを引く確率も非常に高い
そもそもレジェンドは全てコツテーブルというテーブルの中でも最弱(経験点が稼げない)テーブルだからスルー推奨
最近の新キャラによって次々とレジェンドの金特かぶりが出まくっているからレジェンド自体が死にまくっている
レジェンドを舐めてる運営が今後もまともなコンテンツを作りあげて行く事はありえないだろう
もし今回の糞ガチャを回してしまってロマーリオを引き当てられなかった人は今こそこの糞ゲーを辞めるチャンスだと思う
泥沼に飲まれて金は搾取されストレスばかり貯まる一方になるしそのうち病気になるレベルの糞ゲーだからな
課金すればするほど不満しか受けないゲームはコンマイゲームだけ なけなしのPSRチケ!
デルピ
まあまだSRチケあるし!!!
デルピ
泣きそう 去年の今頃は目玉だったのに今では大ハズレだった上原枠に… 金特イベントでドリブラーキープ力突破力のコツもらえるようにしよう 826候補
目玉キャラ:夏海?
レジェンド:ロマーリオ、ロナウジーニョ、フィーゴ
限定選手枠:冬河、堀場、タキ峰
限定彼女枠:ハロシア、プリエル、サンタ静森
佐伯枠:春坂
今んとここんな感じかね >>978
左45度でボール持つとゾーン、驚異の切れ味、ゴールハンター発動するようにしよう ベッカムのがまだマシなのがすごいパワサカ運営はイタリアに恨みでもあるのか 遅くなりましたが皆さんレスありがとうございました
>>82
流動的が犯人なんですね
攻撃陣だけに効く設定だと思ってました
不可侵は自分のスピード上げて相手のは下げるというので遅くても、って思っていましたがEは流石にダメなんですね
>>85
基礎はコツ取ってくとその程度しか取れなかったんです
細かいアドバイス助かります
>>92
ショートの方が確実かと思っていたのでロングに変えて様子見てます
>>99
フォーメーションでですか
DMF二人に不可侵付けて、片方はレジスタも付けて効果に期待
WG二人にも風切羽、脅威の切れ味などで攻撃面でも良いかなと当て嵌めて行ったら433Dだったんです 50連してロマーリオ引けませんでした
無課金はやっぱり有害なんでしょうね
そっとこのゲームやめます。 ゴールハンター心眼予測ないだけだしアフロとセットで使ってこそだね。
アフロ持ってないから別にいいや
むしろクライフの方が欲しい >>984
>>985
まだ竜宮でSBで使えるから… 嘉納パワー99かよ 余裕で殴り殺された
こんなんグランプリの対戦相手に入れるのはえぐいわ >>987
45前提諦めようって書いてるのに引くとかw >>991
すごろくでは使いやすいぞ
まだ今なら使い道はあるしセーフ ガチャガマンできない子はガチャゲーするべきじゃない >>992
次の2回戦にいるわ…3枠オフェとか勝てる気しない
>>995
すごろく終わったらミキサーか…悲しいね、何でゾーンなんかにしたんだよ ミキサーやりすぎて、普段使うようなキャラしかいなくなったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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