荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part154
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part153
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>54
50位以内だとほとんど同じようなメンツしか見ない… >>52
今月に始めた垢もあるけど200位以内でもまだまだNPCがたくさんいる
ただNPCが強くなっている気がする
手持ちキャラのせいもあるかもしれないけど >>54
300辺りからの鼻ほじ感見ると温度差凄いよな
上位は挑戦範囲の関係で一気に下げられないのもあるけど1000辺りにいると9万あっても平気でボコボコのボコ >>53
確かに悪くはないな欲を言えば240以上欲しい気もするけど
あと機銃ブースターは後衛だと射程伸ばした方がいいと思う
射程10 火力40に近い物 新規さんには隼1LV20を一台ぐらいつけたげていいんじゃなかろか
パンケキリエとあわせて大分楽になるっしょ 俺の中では後衛攻撃型を主体として1:2状況つまり先に相手の前衛落とす形これを作るなら250以上 >>53
射程100前後欲しいね
火力は元々過剰気味ではあるから削っても大丈夫だと思う >>56
上位のNPCが掘り起こされてちょっと下に来てるだけじゃないかな
通常部屋だとマッハで下層に打ち出されててカオスだけど >>63
NPCは下に落ちてこないよ
確か上限解放された翌月からNPCも上限が85になったから実際強い、のハズ ナサリン塗装好き
でもカナリア塗装は全員統一させたくなるジレンマ >>64
あれプレイヤーが抜けた順位に新生成だったのか
上限と一緒に平均も上がってんのかな なるほど
火力、耐久削った分を射程と旋回と速度にもう少し乗せてみる
てか旋回よりのバランス型にすればエエんか? 30人で死人が出てない同盟ならもう少しはあると思うけどな >>25
俺は逆にリッタ21、フィオ紫電で育ててたら、入れ替えた途端にどっちも弱くなったと感じた事がある
しらんまにその戦闘機で勝てるようにブースターや編成がアジャストしてしまってるのだろう
だから戦闘機の挙動が変わると勝てなくなるんだと思う >>68
前検証した人のデータによるとバランス型にするとどっちつかずの中途半端な結果だった
それなら前衛なら速度振りで後衛なら旋回振りでいいんじゃねっていう感じになった(前衛なら旋回最低220前後は欲しい)
紫電は元々旋回が少なすぎるから後衛なら旋回モリモリでいいと思う >>68
ハイヨーヨー絡むのと振り切られるかどうかに速さも絡むから総当たりで試してみるといいよ
あと星のわりに戦力ブクブクされてる相手はブースターオススメでやってる疑惑があって実際なんか弱いこと多いから調整するなら太ってないの相手にするのがいい あと時間稼ぎにおいて前衛は旋回最低220ってのはない俺はもっと低い調整
前衛が相手に変に食いつくかどうかも絡むから >>73
同じ星の数だと戦力低いほうがただ得意機体に乗せてるだけじゃなくて
育った疾風とか飛燕とかに乗せてブースターも調整してたりするよな >>74
前に前衛の旋回を少なくし過ぎたら他分隊に突っ込んで状態食らった事があるんだよな
一応旋回220前後ってのはこの位にしておけばそういう心配は無いって意味ね フィオだし紫電使うなら俺も同じ調整にする
後は他の要素として前衛とのバランスじゃないか?
同じ旋回量にして同じ軌道を描くようにするか、前衛は後衛よりも旋回落として敵機を喰い付かせるようにするとか。
速度も前衛の速度が遅すぎると敵機がハイヨーヨーしまくるから攻撃チャンスが減るし、逆に速すぎるとフィオが追い付かないし ブースターが良いのがなかった…
まだブースター厳選とかしてなかったから手持ちを上げれるだけ上げてみる 間違えて加を上げるなよ
それでいいのが出た時のやっちまった感は半端ないぞ 【5ch同盟七番隊】
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同盟トップなど見られてお気に召しましたら申請頂ければ幸いです
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スレ汚し失礼しました よくわからんがほぼ常時募集載っけてる同盟は承認無しにでもしときゃいいんやないかと >>81
もうやっちまったよ…てか加しか上げれるの余ってないと言う よくわかんねぇ奴来たら蹴れってのは揉めるし無責任だろ… >>84
完成品が生まれないって星3の入ってないガチャしてんのと同じだぞ…
金が余ってるなら輸送船の水増しにでも使えなくはないけども もう機体は旋、エンジンは速しか強化しないね(ドヤ顔
今日一番最初に強化した星2ブースターを売ったよ・・・ >>89
LV20ほふりゅー作ってみたいから助かる >>49
つぎ待たなくても総当たりでぶち込まれるよ 屠龍はLv20でも九七のLv1に旋回で負けるっていう恐ろしい機体だからな さすが九七は最強のドッグファイターと言われるだけのことはあるな やっぱりほふりゅーさんはダリアでケツを差し出すのが最適解なんじゃ…
耐久振りたくなるけど我慢して速度上げたらぼちぼち生きそう 屠龍にも後部に九八式旋回機関銃があったらいいですね 速度全振りの装甲とエンジンブースターが出来たらほふりゅーさんの育成に本気出す 速度に振った装甲…ピンバイスで肉抜きしなきゃ…(ミニ四駆感 むしろこのアプリ零戦の耐久盛りすぎじゃね?
装甲板の質が違うんだろうけど リッタ来ないもうイヅルマ回る意味ない諦めた至高食料180とか使い道ないわ 俺が貰ってやるよって思ったけどレミさん仕上がったし要らねぇや F15→13000kg
零戦→の2400〜3000kg
重さってこんなに違うのね 前のイベント時にレンジ2枚出した俺が言うのも何だが
エリアガチャで当てようとするのは無謀でしょ 何百枚も引いてりゃいずれ100%は超えるんだよ
諦めるから出ないんだ >>120
戦闘機は特殊カーボン製なので飛び移っても安全です イジツの技術の偏り方考えるとテレビや携帯はないけど
無線と鋼板と自販機は90年代ぐらいには発展してそう >>122
無線はめちゃくちゃ発達してるって明言されてるな トラトラトラみたいな暗号でしか通信できなかった時代なんだっけ
音声通信なんて概念そもそもなさそう 実際ボイチャしてるぐらいのノリで喋ってるからなイジツ人 欧米だとWWII時でも無線での会話は普通にやれてる
気象条件でトラブルことは結構あったが、イジツではそれもなさそう
戦後に欧米技術が入ってきたのがイジツに持ち込まれてる感じだな >>133
それはいわゆるお約束的なやつじゃないのか服の破れた的に アコミント強すぎワロタ
エリカエンマが歯が立たない
エリカがあっという間に倒されて、思わず「えっ!?」て声出た 急募
アコミントに勝つ方法
エリカ、ザラ、チカ、エンマ、シアラ(全☆6)
をぶつけてみたけど、勝てる気がしない。 スクショ撮れなかったけど未確認Sで赤パン落ちた
1分30秒ちょっとで全機生存 >>137
ヘレオナで即アコ沈めたらなんとかならない?
アコ攻撃は大体これでなんとかなってる >>137
エース分隊同士当てて勝てないのであればそういうのは他にある穴を先に潰して数的優位で潰す イサオ率いる自由博愛連合を退けた反イケスカ連合だったが、犠牲もまた少なくはなかった。
オウニ商会も羽衣丸を失い、統率を失ったならず者たちは散り散りになって各地で空を脅やかしている。
一方、コトブキ飛行隊はじめ羽衣丸クルーたちは束の間の休息を楽しんでいた。
キリエとチカのバイト、ナツオとアンナ、マリアのショッピングやリリコが受けた秘密のお仕事など、ここでしか読むことができないエピソードが!!
TVアニメ『荒野のコトブキ飛行隊』最終回後の物語を小説化!!
短編集かこれ
そのうちアプリのストーリーにも実装されそうだが >>138
良かったらブースターの調整教えて
昨日SSに近いS取れたけど色々いじってるうちに再現不能になって今日はBに近いAになってしまった http://i.imgur.com/JMhKBla.jpg
75までは確実に出るだろうけどそれ以下のレベルでも出るのかな 生憎、我が飛行隊はヘレンもナオミも不在となっております。
とにかくミントの火力が衝撃的だった。 あんな卑猥な衣装着てなんおアルバイトなんですかねぇ(ネットリ 次のイベントは隼三の部品を落とすのかな?
紫電の部品もまだまだ足りないけど ネオ羽衣丸とか言って宇宙戦艦みたいなのが出てきたりするんかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています