【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part34
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556849007/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2019/2/15版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>振袖レイ>ペコリーヌ>ルカ>ノゾミ>ムイミ>マコト>振袖ヒヨリ>アキノ>マツリ>バレエリコ>クリアヤネ>ツムギ>ヒヨリ
>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル>クリスティーナ>クリクルミ
中衛→ミミ>シノブ>バレシズル>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>ハロシノ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ>ハロプリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>カスミ>ミサト>ナナカ>振袖ユイ>キャル>ハツネ>ミサキ>クリチカ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ>ハロミサ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、トモ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。 ノゾミ マツリ モニカ イオ ユキ
がどうしても抜けぬ…
前までミツキアリサとかでユキ落ちてたんだけどなぁ ムイミツムギで抜けるんじゃね
ノゾミ挑発前にツムギで奥の2人引っ張ればいけそう 答えても居ませんできませんと言われるのが目に見える 相手編成次第で最適なメタも変わるしなあ…
まあイリヤ早めに退場させたいみたいな使いみちならミツキ+魔攻No.1にスキル攻撃するキャラかトモニノンみたいな範囲スキルキャラをイリヤに届くように配置するかあとはカスミ砲で自傷死させるか >>4
専用クウカ、専用ノゾミ、ツムギ、専用トモ、専用ユカリ
で実況者が抜いてた イリヤ、ヨリ、ルゥ、グレアも使えるよ
クウカがいないなら使えそう >>11
イリヤの自傷ダメは魔防で軽減してるんで、
カスミUBで魔防0にしてあげると、自傷ダメで18000ダメージとか受ける様になる
基本構成自体はユカリユキでの即カスミUB ノーマル2倍って毎月定期的に開催されるもんなんでしょうか?
装備集めがハードだとつらい😓 されるぞ
期間はその時によってまちまちだが大体一ヶ月に計7〜10日くらいは開催されてる なるほどー
この前やってたからまだしばらく先になりそうですね
教えてくれてありがとうございます クラバトのテンプレパを教えていただきたいです
魔法は水キャ アン アンナ ミサト イリヤがテンプレだと聞いたのですが、
残り2枠の物理パはどのように組むのがテンプレなのでしょうか? >>18
一般的にマコトクリスエリコムイミトモらへんは一軍常連でマコト借りたらアタッカー借りて2回目は自前のマコトとアタッカーを借りて敵で入れ替える
敵によっては専シノブだったりデバフ持ってるキャラが入る
その他弓拳アタッカーで適当に埋める
エドニノンは強いのかな? あとジータも専用でスタメンになったのとバレシズルも敵により入る場合がある >>19
>>20
ありがとうございます!参考にさせていただきます 初心者講座!クリアパーティ編
クリアパーティの編成を確認して攻略しよう!!
↓現実
ジュンマコトムイミクリスニュイ
ジュンマコトムイミクリスニュイ
ジュンマコトムイミクリスニュイ
KUSOGEー! 実際に今の初心者が行ける範囲でクリアパーティーが
ジュンムイミマコトクリスニュイで埋まってる所なんてねーだろ
クソゲー言いたいだけやんけ ニュイはいないけどムイミは必ず居ますね…
おりゃんからつらい😰 >>23
上記であげたキャラを「初心者が」どう入手するんですかね
という話であって上記の構成という意味じゃないんだけどね 実際のあるべき初心者講座
ガチャを人権キャラ出るまで回そう!
キャラ育成はガチャ回して秘石を集めて育てよう!
ジュエルでスタミナ追加しまくってユーザーレベルあげよう!
ジュエルでマナ購入してキャラレベルをあげよう!
これだけだろwwwwwww >>26
実際にはムイミとニュイいないと話にならんじゃんwwwwww なんも考えずに脳筋でクリア出来るのがその編成ってだけで、それしか攻略法が無いわけじゃないじゃん?
キャラ揃ってなくて編成あれこれ考えながら等速目押しUBやってた時期なんて誰にでもあるんだし >>28
どっちもなくてもいけるで
このゲームはストーリーだけならクリアできるようなヌルさなんだから
ハード後半は考えないといけないけどそれでもそう難しくはない ムイミニュイいない時代もあったんやで…
ジュンピースのハードとか無茶苦茶苦戦した記憶あるな だからそのムイミやニュイいなくてもクリアできる構成を見たいのに
実際にはムイミムイミムイミニュイニュイニュイだろって話だよ
アスペかよ >>29
じゃあクリアパーティ機能ってなんなんすかねぇ
バカなの? クリアパーティって、オートで攻略しないと載らないのもあるから、
工夫して突破しよう!って層とは全く噛み合ってないわな…
自分が持ってないキャラの動きを確認できる、ってのは良いんだが >>34
問題はそんな機能を「初心者講座」の中で
クリアパーティの構成を確認して攻略しよう!
と紹介している事なのよね
持っていないキャラがいる構成を(一時的に)
非表示にできるフィルタONOFF機能を要望出したけど
金にならんから対応しなさそう
むしろムイミニュイばかりが並ぶことで
おりゃんのw → ガチャ回せやw
に誘導したいのかなと邪推している
ただそれならそれで
初心者講座wwww
だよね >>34
これなんだよなぁ
ここで回答する人は工夫を楽しむ人が多いだろうからこの議論は平行線かと
あれ見る人はこのゲームの楽しさの半分を放棄してると思ってる まあ問題はガチャ回したところで手に入らないキャラは
どーしようもねぇわなって感じだけどね >>36
平行線なんじゃなくアスペなだけでしょ
私が言っているのはそういう機能を
公式が初心者講座と題して紹介していることを言ってんですよ
構成を確認して攻略しようwwwwっw
バカかと 今の23-3とかムイミ和ユイで抜けねーって言ってる人ツイでも割と居るけど
手動魔法パにすれば余裕なんだよな
こう言うのに気づけないから手動はリプレイ無くても良いから
ルナ同様一覧には載るようにして欲しい あれ見る人はおのゲームの楽しさの半分を放棄している(キリッ
ほんとこういうマウンティングチンパンうざいだけよね
クリアパーティ機能を見たくないなら見なけりゃいいだけ
問題は公式があの機能について初心者講座として
クリアできない時に構成を見て参考にしよう!
と紹介しているけど実態はおりゃんのwwwを公式がやっているだけじゃん
って話なのにさ コッコロのトライスラッシュの前進と後ろに下がる仕様ってどうなってるんですか?
H13-1の敵コッコロのトライスラッシュにノゾミのクレールスラッシュが合わさって気絶すると
コッコロがその場にしばらく残るのですが、その後にサンドボアの後ろにまた下がったり
下がらなかったりしてよくわかりません。
下がられないならコッコロにデバフをかけて一気に落とした方がいいけど
下がられると後で回復されるとコッコロ殴った意味が無くなるので困ってます。何が条件でまた下がるのでしょうか >>43
コッコロがトライスラッシュ中にUBを使うとその場に留まる
その後敵を倒すなどで自分たちの隊列が全身したり
次ステップに遷移すると元の位置順に戻る
これを活用して一時的にコッコロを簡易タンクみたいに使い
アタッカーを守る戦法も稀に使われている >>43
自力では戻れない。
おそらく、戻った時はこっちからノックバックとかさせてる
ターゲット前に移動→攻撃→元の位置まで後退、って流れで、
後退が起こる前にスタン等でキャンセルが掛かると、そのままの位置に留まる様になる なのでトライスラッシュ中にスタン食らうとUBした時と同じ感じで留まり
その後、敵を倒すなどで隊列移動時に元の場所に戻っているのかもしれん >>45
ノゾミマコトクリスティーナユカリユイなんでこちらからノックバックさせるものは無いんですよね
死ぬときが前進したコッコロに後ろに戻られてサンドボアと攻撃分散してジリ貧になって
ノゾミが落ちるパターンのはずなんで、こっちが誰か落ちたのに起因してコッコロが下がったとかでもないはず 琉球県ってもう要らない子になったの?
可愛いから育てようと思ったのにクラバトでも強い人は使っていない http://imgur.com/a/7MoiKyz
上のは敵がリマ、マツリ、ツムギ
下のは敵がノゾミ、マツリ、ツムギなんだが
敵ツムギに引っ張られるのがノゾミになったりムイミになったりするのはなんでなんだ? >>48
キャラフルコンプ勢なら、そろそろクラバト最適編成から抜け始めてはいる
そうでないならまだまだ使うし、☆6でもどうなるか分からん >>49
リマの有無
そういう事じゃなくて何故リマ入りだとムイミ引っ張られるのかって質問かな
上げたgifを同じタイミングで止めると分かるけど、リマ入りだとムイミがちょい前に出て2番目になってるのよ
ここら辺はマスクデータだから試行錯誤してデータ集めるしかない
https://i.imgur.com/OuyGJYV.jpg マスターショップの秘石やハートはコイン貯まったらさっさと交換しちゃっていいよね? >>53
良いと言えば良いけど更新日にまとめて交換できるからそこまでの間集められるコイン計算して余るコイン計算してみて
エメラルドダガーとかそういうのスタミナ使ってマップで集めるの超勿体無いから優先度高い
で、更新の10コインが勿体無いから毎日装備をチェック >>51
覚えていくしかないのか…ツムギ辛いわ
敵がリマ、マツリ、ツムギでこちらが
プリン、クウカ、ムイミだとプリン引っ張って
クウカ、ノゾミ、ムイミだとムイミ引っ張って
クウカ、ジュン、ムイミだとジュン引っ張ってってなんやねん!?ってなるわ >>54
ありがとう!ハートと秘石確保して余ったら装備厳選します
よく要求される赫怒竜だけは真っ先に確保しようかな >>55
・リマが居る場合、プリンクウカはクウカが先頭になるのでプリンが引っ張られる
・リマが居る場合、2番目がノゾミかルカで3番目ムイミの時、ムイミが引っ張られる
多分この二つ覚えておけば大丈夫 マスコのハート10個は紫装備と比べるとスタミナ比の交換率かなり悪いから気をつけてね ハートは入手制限があるから良いけど秘石はコスパ悪いぞ
優先度はマナ>ピース>装備>ハート>秘石だ >>58-59詳しくありがとう
確かにハートは2倍のほうがいいし秘石はガチャのほうが効率良さそうですね
ピースはどっちも星5で交換できないからマナと装備優先します normal/hardクエストごとの装備アイテムドロップ率が明記されている、
ないし消費スタミナ比から見た装備アイテムごとのおすすめ周回クエスト一覧が記載されているサイトってありますか?
検索上位の攻略サイトはどこも
「右にある装備アイテムはドロップ率が低いから左・真ん中にあるクエストを周回しよう」
程度の情報しか載っていないので、もう少し具体的な数字から周回ポイントを決めたいです。 >>61
ドロ率ならwikiにある
もちろん正しいかは分からん 確率は不正ツールで解析しないと分からないから
まともな所はそりゃ載せないぞ >>47
すまん、こっちじゃ戻るのを再現できなかった。
同じ構成だとUB禁止でも殴り倒してしまう。
3人編成でズレるまで粘ってみてもコッコロは味方時と同様に「スキルを使った位置」に戻ってるから、
敵コッコロが特殊って事も無い筈 マコト☆5なんですが、クランコインは次は何に使うのがいいんでしょうか? >>59
ピースも結構効率悪くない?
2000あれば誰にでも使える秘石20(レート5でもメモピ4相当)と交換できる カンストしてるやつがマコト育てきってないとかあるのか? シオリ星3専用30なんですけど星と専用どっちが先ですか? >>69
ピースは秘石よりずっと効率が良い
>>73
死ななければ専用
シオリは被弾無しも多いしぶっちゃけ相手次第 アリーナでニノンと組ませるためにミツキを育てようと思うのですが星上げと専用どちらを優先するべきですか?
今まだ星2の段階です ミツキの専用強いっちゃ強いけど優先度はそんな高くない
まず☆4目指してそこでハートやマナ状況見ながら決めると良いと思う
と言うかダンジョンコインまだ余ってないでしょ?☆3放置かな ユカリについて教えてください
現在星4専30でピース150あるのですが
星5と専130はどちらを優先させるべきでしょうか?
現状PLv120程度でアリーナプリーナともに3桁前半
クラバト1500位以内くらいです >>76
>>77
ありがとうございます
とりあえず星3分は確保してるので開花させてきます 専用強化or星上げの質問ってハートやマナの消費は度外視なの?
専用強化優先ってキャラでもいきなり130は絶対割に合わないでしょ 聞く側が条件にそれを含めてこないんだから度外視して返事するしかないだろ >>67
>>68
>>70
マコト専用取ります
ありがとうございます むしろマコト以外どうでもいいからマコト出るまでやり直したらどうか
というか、無料10連の話が本当ならリゼロコラボの時に改めてやったらいいんでない? クラバトって1日1回だけタスクキル出来るのなくなりました?イリヤ事故ったからタスクキルしたら履歴残らず挑戦回数減ってたのですが何かやり方とかあったんでしょうか 月3回の7500ジュエル課金ってリセットは翌月1日であってますか? 魔法☆3のキャラがイリヤとアカリしかいないので、ナナカにアリーナコイン使って☆5目指すのありだと思いますか? プリアリの現環境万能(なんとなく)攻めパ3種教えて
相手見ないで毎日5戦して勝率2~3割くらいでいいんだ
もう粘着・コメ暴言・多段警戒に疲れたんだ
脳死させて欲しい
所持キャラ
ハロシノ以外全部 リマトモニノンリンミツキ
和レイムイミジータモニカ和ユイ
マツリユカリイオユキハロミサ レスありがとうございます ナナカにコイン全力します >>74
ありがとうございます。
最近はクラバトくらいしか使わない気がするので専用にします。 普段DMM版プレイしてるんだけど、出先でできるようにしようと思って
RAM2G、Snapdragon800な泥タブレットにプリコネ入れてみたら
アリーナが糞重い(2倍速でギリ、3倍速はコマ送り)んだけどこのゲームそんな高スペックを要求するん?
DMM版だと10年前のグラボでも3倍速余裕だからちょっとびっくりなんだけども ガジェット系の板じゃないんだから機種名すら出さないなら
公式で推奨端末でも見てこい、としか言えない >>102
泥タブなんて1000も2000もあるんだから機種名出すよりは
SoC出してもらった方が手っ取り早いだろう
逆にマイナータブレットとか出されてもRAMとSoCはいくつなのよ?としか言えない >>103
サンクス
GPUスコアが倍ある625でカクカクなら800ではお察しですね・・・ >>105
GPUの問題なのか、そもそも?
CPUの問題じゃないのそれは 今回のクランバトルスコア1億3000万だとどのぐらいのランクのクラン行けますかね? このゲーム基本横並びのゲームだし
クラバトは単純に人数多い方が有利だからよほどの上位じゃなければ入れてくれるんじゃん?
1億3000万はカンスト程度の人がフルオートでやった場合の平均的なスコアぐらいじゃないかな >>107
2000位〜5000位の上位3人ぐらいのスコア
当然、2段階目 残念ながら2段階目対応出来ても3段階目対応出来るとは限らないからな
1000位くらいでやれるかどうか見ないと寄生虫が生まれる 単純に1億3000万を30倍したクランの順位まで、で良いのでは プリコネってiPhoneXsみたいなノッチある機種でプレイすると
やはり画面左側が欠けて表示されるん? >>116
大抵の画面はノッチ部が欠ける形で全画面表示
ムービーは両側が欠けて16:9表示 やはり欠けるのか
ありがと
iPhoneXsはゴミ >>121
12時のイベント開始時のアプデに含まれてる
11時50分頃からアプデダウンロードできたりもするが、まあ誤差 クラバト重視で、ランク13にしちゃダメなキャラって、バレルとルカ、イリヤ以外にいる? >>125
これだけとは限らないし絶対に上げたらダメとも限らないからステ差を調べた上で自己責任で
リンアカリニュイクリチカミサト水コロジータムイミアヤネ、魔法アタッカー全般 とかかな 前回の☆4シノブ然り今回のランク11ジータ然りきてみにゃわからんところ 二桁クランです。全キャラ所持して戦力130万あるのにワイグリやラスアタ取ってるのはもったいないですか?
なるべく進行優先してるんですが素直にスコハンした方がいいでしょうか? アリーナのシオリミツキニノンモニカ防衛はどう突破すれば良いですか? おはガチャで出ちゃいましたw
レムおりゃんのw
とりあえず練習 6時間前にクラン脱退した人がいるんだが
集計後に無事報酬もらえるの? >>131
前のタンクが何かによるけど、基本は「遠距離アタッカーで範囲外から倒す」でやれる
自分ならプリン、シズル、水着キャル、アオイ、キョウカで対処する >>137
ありがとうございます!
アリーナ一桁がこのタイプの防衛しかいなくて困ってました ダンジョンのサポートって、1戦ごとに借りてますか? >>140
ダンジョンで借りれるのは1周(1階〜ボスまで)通して1人だけ
死ななければ何度でも使えるけど死んだら借りられない このプリアリ耐久防衛がガチガチ物理に抜かれてるんだけど誰を変更すればより良くなるのかな?
https://i.imgur.com/j1T2TTK.jpg >>142
相手がガチガチ物理使ってくるって事は1回は勝ってるだろ >>145
まず☆5からかな
最大HPや耐久伸ばすの大事 アリーナの魔法パ用にナナカ育てようと思ったけどターゲッティングが特殊なせいでイリヤ以外と組むのは微妙ですかね
恒常はオウカキョウカアンナハツネ以外揃ってるのでいい組み合わせあればそれもお願いします 昨日からコラボ目当てに始めていまランク24くらいなんですが、
メインクエストとイベントクエストどちらを優先して回るべきなんでしょうか?
当然ラムは欲しいです >>150
ラム取ったら満足なのか今後も続けるのかで違う >>150
とりあえずはイベント
7日からノーマル倍キャンペーンが始まるからそこでイベントドロップのランクを追い抜いてたらノーマルに切り替える
もちろん毎日しっかりイベントのハードマップだけは毎日5箇所×3回やること ノーマルクウカは壁役としてどのくらいの評価になるんでしょうか
星5になったんで専用付けてスタメン育成するか悩んでます 対魔法攻撃に関しては鉄壁に近いスキル挑発持ちキャラなんでアリプリ防衛では是非欲しい マルチターゲットへの攻撃について、全体攻撃スキルやUBも範囲攻撃のそれと同様の挙動になるのでしょうか? リゼロイベの信頼度あげるときの選択肢って適当に選んでもおk?
どれ選んでも上昇値は一緒? 選択肢によって100、125、150と上昇値が違う
各キャラでエピソードが10個ずつあるから毎回100を選んでも最終的には信頼度1000(MAX)にできる
各エピソードはイベ画面の項目で後から見直すことができ、別な選択肢を選ぶことでそれぞれの反応が見れる >>158
ありがとうございます
イベントしっかりやってればなに選んでも問題なさそうですね 配布キャラ星4にする場合って最低何割する必要あるんだっけ? 60割りを全部イベントに注ぎ込んで届くか届かないかぐらい、もちろんボスワンパン前提
ただこれ以上割ると秘石買った方がよくね?ラインに到達するから副産物の装備やマナ、経験値とかが欲しくなけりゃ60ストップ安定 流石に60割全部ぶち込んだらVH無視でも余裕過ぎるぞ >>161
ありがとう。100割じゃないとあかんと思ってたわ。 レベル114、総合戦力250000なんですか、何位くらいのクランなら入れてもらえそうですか? VHワンパンでスペシャル撃破なら60割で行ける
VH無理、スペシャルも無理だとイベントだけしかやらず100割しても無理だった
ハードエリア、ボスドロップで運が良ければ行けたかもしれないが うちのクランにはカンストしてて戦力23万がいるからセーフ
戦力になんかなりゃしない 2000以下で誰でもOKなのあるからそういうの探すといいよ ウチのクランにはLv120超えてるのに総戦力20万半ば位の人がいるわ
クラバト2000位以内で入れ替えもあり
マスターのサブでもなさそうなのにホンマ謎 まぁ例外もあるだろうが承認制のところはレベルカンストが最低条件だと思った方がいい ランク118で戦力50万なんですが育成不足な方でしょうか
ムイミ実装時スタートで自分がどの程度の位置なのか知りたくて 戦力100万超とかはさすがに別だけれど
全体をバランス良く育てたら戦力は水増しされるが火力はそこまで出ないとかになる
多少の目安になる場合もあるけどクラバトのスコアとかの方がまだ参考になる
ランク12カンストタマキが戦力17721になるが火力はお察しだし >>176
そんなに行くものなんか?
そのあたりは30万有れば良い程度の認識だわ
結構課金してそう クラバトスコアは6200万程度で課金は先日来たクリスのみでそれ以外は探索のみの課金です >>178
カンストがLv110台だった頃より装備もかなり上乗せされてきてんじゃねーの
Lv120前半でアニバ終盤から始めた月1万も課金しない微課金だけど
今回のクラバトは戦力50万ちょいスコア6000万ちょいだったわ
主力は大体R12か13で強化もしてる >>179
うちのクランだと戦力50万はほぼカンスト勢だったわ
118近辺でその戦力は結構高い方だと思う
スコアは色々操作慣れたりクラバトキャラ強化していけば伸びそうな感じ
>>182
恒常だとガチャ紹介ツイートにキャラ追加、限定の場合は限定と付いてレムは限定 隊列乱すキャラがいなくて、お互いの先頭キャラがミヤコで、専用ミミを編成に入れた場合、ぴょんぴょんアタック+はどのキャラまで届きますか? 今日から始めたんですが初めてのガチャでリゼロのキャラ当たったんですがこれ強いんですか?後始めたばかりはストーリーだけやってればいい感じ? >>185
レムの評価は微妙という声が多いが、運営は限定をどこかで刺さるように調整してくるから
このゲームは後で大体手のひら返しになる。だから限定は基本手に入れる方向で考えて良い
あと、序盤の進め方についてはそう。メイン、ハード、イベノーマルやっとけばいい
キャラストも絆上げてケーキ食わせとけばかなり石もらえるはず
一番最初に引くキャラの中にはマコトが欲しい。ジュン、マコト、レム辺りが理想じゃないかね
他は今は引けない復刻待ちの限定キャラとプリフェスで引けば良いキャラしかいない
序盤は魔法パ育てるの大変だから物理に偏るけど、このゲームは防御デバフ持ちのキャラが強い
ただ、クラバト上位とか興味無いなら気に入ったキャラを引けた時点でリセマラやめてもいいよ
新規で最前線まで行くには時間も金も掛かるなかなか重たいゲームになってしまったからね
興味あるならマコトは必須なので引けるまでリセマラ粘った方が良い >>186
調べてみたらそのキャラリセマラの当たりキャラやったわ今ストーリーが2ー1ぐらいまでしか進んでないからマコト引けるまでリセマラした方が良い? 星2以下の魔法アタッカーでおススメいますか?また魔法パの陣形ってタンクタンクアタアタヒーラーでいいですか? レムは新規なら☆3中衛ヒーラーとか普通にストーリーで人権級の活躍するでしょ >>190
テンプレで良いレベルでアカリ
魔法パはクエストとクラバトで割と変わるが
基本タンク1アタ3ヒラ1 魔法といえばそりゃもうナナカよ
アリーナコインじゃぶじゃぶ突っ込んで☆5にしていいぞ モニカ専用武器30にしました
130まで上限を上げると武器の数値(攻撃防御)が上がるだけでスキルの効果の上昇しますか?(パーティーメンバーの攻撃や素早さ) ノーマル2倍って何日間やるの?
スタミナパック入れようと思うんだけどスタミナ二倍7日だから一週間以内ならイベント1.5倍の間に突っ込まないとと思って ダンジョンコインの使い道ですが、現在ノゾミ☆5専用30、ユカリ☆3専用30、マホ☆3なんですが、クエストを進めて行くのを目的としたら、次は何にコインを使うのがいいんでしょうか? >>194
専用装備のステータスは専用装備のレベル依存、
攻撃upの数値はスキルレベル依存、
速度upは固定、
だったはず イベントボスのボスチケットってリタイアしても消費するのですか?
ベリーハードをお試しで挑戦するか悩んでいます。 イベントボスはリタイアできないから
アプリごと落とせ
それなら消費しない
心配なら機内モードにしたらいいらしい
機内モードはやったことないけど >>197
ありがとうございました
なら無理に上げる必要ないですね >>196
ミサト4、ユカリ5
にすると色々使えて便利だよ クラン自主的に脱退したら加入までのクールタイムある?
あるなら移籍先のギルマスに待ってもらうよう言わんといかんか >>203
ある
除名されたらすぐに新クランに行ける 24時間は他のクランに入れない
脱退させられた場合は即別のところに入れるらしい >>204
>>205
んじゃ抜けるから待ってねって連絡しないとあかんかありがd >>198
>>202
ありがとうございます
とりあえずユカリ☆5を目指します ハードに使うスタミナ削ってでもラム☆4にした方がいいですか? ラムを5にしたいなら全部イベに入れて
その分の石を他キャラに使う
4で良いならイベハードだけ回って後は石で良いんじゃね >>183
わざわざ説明ありがとうございました
ちなみにランク118戦力50万クラバト6200万程度だと大体何位くらいのクラン拾って貰えますかね? >>211
イベントにスタミナを使って★をあげるのはせいぜい4までで
その先は同じだけのジュエルをガチャに注ぎ込んで秘石で上げた方が早い いや5まであげる前提なら60割全部イベの方が良いぞ >>214
だから60割でイベント全力回した場合で★4ギリギリぐらいじゃん
その先をイベントで稼ごうとするのは効率が悪いって話 イベクエは1-10を回るのが最も経験値効率が良いと聞いたのですが
1-15のほうがチケット多く落ちますし、チケット目当てなら1-15を回ったほうがよろしいのですかね? ボスチケ最低保証が存在するのが11〜15だったと思うが
スタミナ効率的にはどこ回ってもほぼ誤差程度の枚数の違いにしかならない
超極端に運が悪い人だったら最低保証ある方を回った方が得かもしれないが
某withで毎回スタミナ800消費で1-5と1-15検証してるが
誤差レベルの違いで5が上回った時もあれば15の時もある >>217
なるほど、ありがとうございます
それなら1-10を回ったほうがよさそうですね >>212
戦力は使わないキャラも上げれば盛れるから参考にならない
スコアはスコハンムーブしたかどうか、クラン順位によっていつ3段階に突入するかで変わってくるからこれも微妙
クラン希望出すときには前回の3,4,5ボス3段階に1凸ずつするときを想定してどれくらいのダメージ出せるかで説明したほうが理解してる奴と受け取られて採用されやすいぞ
前の人も言ってるように基本的に選考あるようなとこで通るのはカンスト前提だから
まずは1000〜2000くらいの誰でも募集のとこにもぐりこんどきな
前回の1500位あたりが平均6000万前後で、この辺はクラン内の上位と下位との差も激しいので3000万以下もざらに居る
6000万出してれば気後れすることもないだろう
育成枠を作ってるとこを除けば、カンストした後1億くらい出してようやく500位以内に申請して通るようになると思う >>212
うちのクラン100位ボーダーくらいにいるけど、戦力65万の最下位のやつがエースだぞ。ワイグリ処理して1億9000万くらい出してる
戦力なんて当てにならんし、今低いところにいて6500万なら案外500位くらいでもいけるかもしれん >>219仰る通りァニバの無料10連以外ガチャあまり回してないので戦力も足らず使える言われてるキャラを満遍なく育成してるだけの状態ですね
クランは5000位は行けない状態です
あくまで自分がどの程度の位置なのか知りたかっただけなので参考になりました >>中々手持ちが充実してないので一軍以外は大してダメージ取れないんですよね
いま必死でハードでピース回収してる最中です
意見参考になりました カンストじゃなくても1000以内のとこに入れたぞ
LV115戦力50万くらいだったかな 明日6月2日21時より
マフィアシティ #494 都市で ワンピースのマリンフォード頂上戦争をリアルに再現します,
全てのスマフォゲームで 1、リアルタイムオンライン 2、グローバル(ドイツ、中国、韓国、日本全てプレイしている)
参加型でプレイ人数が多い 3、戦争シュミレーション形式 4、GOOGLEで画像を落としてきてすぐプロフィールに貼れる
この4つの条件が整ったゲームをすべて探した結果 マフィアシティが一番適していました。
相手は結構探したのですが400万ほどメンバーで課金しているその都市で1番でかい大ギルド
にしました。圧倒的に課金してるので1人だとびくともしないですが、日本メンバー60人ほど
いたらLVが即席でもなんとか削れます。
マフィアシティをやったことのない人でもすぐできるのと、ワンピースの白髭海賊団、赤ひげ海賊団、
麦わら、クロコダイルなどの中立キャラどのキャラでも参加OKです。
日本中のプレイヤーが参加すると思うので、もし他とキャラがかぶったら
名前変更、画像変更(1日二回)もできますので。
LVを5ほど上げると(20分ほどであげれます)組織に入れまして、Edward Newgate これが
私のキャラ 組織はallways war です。
私の組織は白ひげ海賊団ですので、他の息子達の画像、名前で入ってください^^
私の組織に入らなくても 赤ひげ海賊団、麦わら一味で組織を作っていただいてもかまいません。
クロコダイルなど作って私たちを攻撃してきてもOKです^^
マリンフォードの戦いらしくワンピースのキャラでMAP中埋め尽くします。
400万ほど課金していて、かなりゲームを仕切っている連中で俺たちに勝てる奴はいないって
めちゃくちゃ街を支配している連中なので3日間でレベル1〜20軍団で海軍を倒しましょう。
開戦スタートは明日 6月2日に 21時から 相手が降参するまで無期限で攻め続けます。
10日までずっと攻め続けるのでどんどん参加してください。
私は白髭の立ち位置ですが、戦況はできるだけ指示しませんので戦い方は自由ですが、
策をみんなで考えながらLV1でも400万課金の相手を削る(例えば資源を取りに行く弱いトラックを叩く、
偵察で弱いとこを探し徹底的にたたく) などすると少しずつ体力を削れます。
開戦と同時に#494 都市 x579 y628に Portgas D ACE(火券のエース) を置きます。
恐らく置いた瞬間一気に攻撃されるので、そこが開戦の合図です。
マリンフォードの戦い終了後
もし手伝っていただいた方はお礼をしたくて、何をすればいいか考えたのですが
私は秋葉原に住んでいますので手伝っていただいた上位10名は関東でしたら、半日あなた様の仕事を都内でしたら
手伝います。掃除でも営業でもパソコン雑仕事でも。マーケティングスキルなどありますので、
商品開発、SEOなども手伝えます。その後にメールアドレスを教えますので手伝います。
もちろん無償で半日あなた様に時間を使います! 7日間スタミナパックと探索挑戦回数パックは重複しますか? >>226
ありがとうございます
マナ足りないので購入します ハロミサにユカリのTP付与するのってユキよりTP上昇低くないと駄目なんでしょうか?
ユキが貰って最初にUB打ってしまうのですが… イベボスのベリーハードは挑戦回数持ち越し出来ますか?
2回目までは持ち越しできるの確認しているのですがご存知の方いれば是非教えてください
今日から毎日2パンするより
最終日に10回まとめて1パンしたほうがお得なので・・・。
内部仕様的に1日経過するごとに1/1の挑戦回数が2/2...3/3...4/4となって
一回挑戦すると3/4...また挑戦で2/4...日にち経過で3/5
みたいになる仕組みではないのかな?と思っていますが >>229
イベボスVHで制限されてるのは挑戦回数じゃなくて討伐回数
んで討伐回数は持ち越しできない 今さっき1体目撃破してさらにもう一回ベリハ自発できたのでよくわからないですね
デイリーのために今朝(6/1)自発したので多分5/31自発の生き残りではないと思うのですが
まぁよくわかんないので毎日自発していきます イリヤの専用ってどうするのが正解なんだろう?
付けると自傷増えるって話と減るって話両方あるしレベル130にするとUB回転悪くなるから付けるだけでレベルは上げないほうがいいとか色々な話があって悩んでます >>234
質問を質問で返されても困るけど書いてるとおりですよ
自傷増えて落ちやすくなるならつけないって選択肢も十分にあるキャラじゃないですか
つけても変わらないor付けたほうが落ちにくいなら付けますしその場合レベルはどうするのがいいのかなと思っての質問です ここはゴミみたいな文盲が煽りレスだけつけるスレだからな
まともな回答が欲しいなら別のところ行ったほうがいい >>235
専用装備には吸収もついているから結果的には少し固くなる
脆くなっているってのは自傷ダメージの数値が増えたからそう思っている人もいるんだろう
実際は自傷ダメージ増えても吸収で結果トントンか黒字って感じ >>237
ありがとうございます
付けたほうが安定はするってことですね
Lv130にするとあきらかにUB回転が落ちるって話も見たのですが実際そんなに変わるのでしょうか?
レベルはいくつくらいにおさえといたほうがいいというようなものはありますか?
とりあえずLv30で様子見たほうがいいでしょうか?
>>236
質問スレで悲しいですことですねぇ ミヤコが今☆3なのですが専用を付けるか☆上げするならどっちがいいですか? >>239
基本は☆上げ優先でいいけど一刻も早くアリーナなんかで硬くしたい&そこそこのマナがあるなら専用優先もアリだと思う
Pアリコインだとどうしても日数かかるから、ピース50枚で☆3.5相当で使える期間が数日間早く来ると考えると悪くはないだろう
どっちにしろ☆5専用130を最優先で目指すことになるからちょっと遅いか早いかの違いだ >>232
挑戦回数が1回持ち越せるのは
不具合だった気がする
修正されたと思ったけどまた発生するようになったんじゃないかな >>228
ユカリの初手ムーンライトは
隊列依存だったと思うから
ユカリユキハロミサ以外に
誰を使っているかによるんじゃ https://i.imgur.com/cGnnYOk.jpg
あと10回ぐらいで倒せそうなのですがこれ何回以内に倒せばチケット的に黒字なのでしょうか? >>246
28回以内なら黒字。合計1275個とか貰える 現在メンバーのランクが5、メインクエが5-7止まり
この状態でハードのボスに1割以下の与ダメで負けるのですがこの場合
A.ハードボスは諦めてノーマルに注力
B.ボスチケの周回を捨ててでもメンバーのランクを6(できれば7)まで上げて
ハードボス4パン以内を目指す
どっちがベターですかね? >>249
ボスに手を出さず最終日までひたすらイベントでレベル上げ
最終日に貯めたチケット全部使ってツーパンくらいでハードボスを倒す
序盤はレベルが正義 レベル上げ、今プレイヤーレベル51に対してキャラが46とかだけど多少なりとも上げてけば変わるのかな
とにかくイベクエに集中の方でやってみます
それとレムとセットで運用する前提で、ラムは魔法火力としてハツネの代替が務まりますか? さすがに代替は無理だろうけど
ラムはUB(必殺技)で敵を拘束してレムのUB火力の支援に繋がるからセット運用でいいと思うよ >>252
始めたばっかのときのイベがまさにそんな感じだったけど、スタミナをイベハード以外は全部1-10に注ぎ込んだら、最終日ちょっと前にはハードワンパンになってたから、いけるんじゃないかな
ワンパンを3回やったら、ハードボスもスキップチケットでかっ飛ばせる様になるから、頑張れ >>252
装備ランク7になればぐっと強くなる
(ランク7装備なくても新スキル解放されるのでそのスキルを上げれば)
なのでランク7近いなら7になるまではメインノーマル進めるもいい
もちろんその間もイベハードは全部まわる ムイミの吹き飛ばしの効果でハロシノのスキルが後衛に当たるようになりますか? キャラの名前と顔が区別できなくて覚えられないのですが わしは40過ぎのおっさんやから
ピンクの髪のやつらはほとんど区別つかん
アリーナとかガバガバやw
あとサレンと酒飲みの尼さんも
区別つかんし
名前も覚えられんw >>240
ありがとうございます、120あるので☆上げ優先にします。 >>257
ムイミの他にも同じようなキャラがいたら教えてください(ツムギ以外) 範囲ノックバックはルカ
単体はニノン、マヒル、水ペコ、クリキチ、アヤネ(UB)
他にもいるかもしれないけど思い出せるのはこれぐらい クリスのヤクザキックもノックバックなかったっけ?
>>262 クランに勧誘された状態で別のクランに入りました。
マイページのクランのところの赤玉が消えないのですが消し方分かる方いませんかー😱 >>257,262,263
ありがとうございました 二桁クランって敷居がめちゃくちゃ高いイメージなんだけど、戦力とスコアどれくらいあれば入れるんだ?
戦力70万くらいでも入れてくれる所あるの? スタミナパックって適応中にレベル110になってしまったら
期間内でもスタミナ500が受け取れないんでしょうか?
昨夜、レベルが110に到達したら今朝のミッションにスタミナが入っていなかったので >>267
ダメージって敵ごとでいいのか?
ワイバーン魔260〜280、グリフォン魔240〜260、ライデン物300〜320、ロッカー物320〜350、ツイン物400〜460
殴らなかったけどツインに魔で350、ロッカーに魔で260くらいまでは出せてた >>270
処理もしてたから、毎日この数字が出せてたわけではないが、ワイかグリ、ライデンかロッカー、ツインというペースで1日回ってた
ありがとう。いつの間にか結構強くなってたんだな >>271
そんだけ出せてたら2桁どころか1桁クランにも行けるよ >>272
一桁なんて想像できないけど、2億越えがゴロゴロいるんじゃないのか?ツイン500とかも見たが、上ぶれでも480が限界で出せる気がしなかった 一桁だと拘束時間の方がヤバイと思うが
20以内ならたぶん行ける
この辺りはやる気の方が重要 >>274
自由凸クランにいたから、時間拘束キツいのはツラいな
20ならいけるのか。上の方はあんまり戦力見ない?前探してた時は戦力50万無くて三桁でも何個かお断りされてたから、二桁は100万とかないとダメだと思ってたわ >>273
言ってるのがスコアじゃなくてダメージなら冗談抜きですぐにでも1桁入れるぞ いや募集あった場合他者が競合するのと先月持ち検緩かったの考慮してないだろ
2桁は緩いからどこかは入れるのは正しい
ライデンとロッカーから手持ち欠けあるのが分かるから1桁は何か差し迫った事情でもないと面接落ちる可能性高い
手持ち貼ってくれたらより正確にわかる ダンジョンコインで、ノゾミユカリクウカ終わったんですけど次どれ集めたらいいですか? >>283
専用判断したかったから戦力が良かったんだけど2桁余裕
1桁は書いた通り他人と天秤が厳しくなることが多いのでクラバトキャラに躊躇なく秘石突っ込めれるならアピールポイントになる
レ狙うなら妹クランから成り上がりルートとか考慮するべき >>284
詳しくありがとう!専用はジータ、ジュン、マコト、アリサ、シノブ、エリコ、カオリ、リン、アカリ、シオリ、ノゾミ、アンナ、ユカリ、ミサト、トモは130にしてある。イリヤとキョウカは次のクラバトまでに130予定。あとは着けて30止めにしてます 正月レイが星3のまま放置してあって、今から育てるか悩んでいます。
自分が使うとしたらプリーナの攻めオンリーだと思うのですが、やはりその場合でも星3だとやわらかすぎますか?4にするのに碑石300近くなのでそこも一歩あしがでないところです。
皆様は現在でも正月レイ、かなりの出番ありますか?別に今まで使ってなかったのなら居なくてもなのかな。ラムが全体スタン持ってるので今からレイならラム使ってからのほうが得策でしょうか? 上の者ですがアリーナ100台キープくらいが目標です。びかきんなので育てる人に悩まされます >>286
攻めなら3で良いよ
アタッカーより先に死ぬ状況なんてまず無いよ
和ユイ自体は誇張無く使わない日は無い >>286
ごめんユイに見えた、攻めでも5欲しい
使用頻度は一緒 マコトのピースが145集まったんでが即解放すべきですか?
ピックアップガチャが来たら余裕で天井まで回すのですが… >>291
ルナでつかわ無くて良いなら後期のガチャ待って良いんじゃ無いかな
2倍じゃ無いとどうせ育成も出来ないし
クラバト頑張るんだったらそれまでには開放勧めるけど >>284
そりゃエスパーして予想書いてそれが大体当たってたんだからそうだろ
クリスマスアヤネやオーエドニノン星5で更にクラバト特殊パターンで使う可能性があるのも仕上げてたら現状で他人押しのけやすいから1桁十分狙えれるって答えになる 初SPなんだけどこれ何パンくらいで倒せそうですか?🤔
10パン以内に倒せそうなら続行したほうがいいですかね?
https://i.imgur.com/1zxTxSF.jpg 専用装備作れるぶんのハート溜まったんですが1軍にいる星2プリンと星2ユイか
星5ノゾミ(専ユカリの星3化目指し中)か未育成の星3モニカに使うかで悩んでるんですがどれがいいでしょうか
現在通常クエはノーマルは恐竜倒した直後にリゼロ来たから放置しててハードは13-2で永久に詰んでます >>295
20パンで倒せるなら倒した方が良かったはず
ノーマル2倍も来るしもうちょっと育成してから行った方が良いと思うけど 防衛パ強化したいのですが
クウカ、オウカ、リン、ミミ、ツムギならどのキャラから育てるべきですか?
秘石は860あります >>297
とりあえず今は諦めて最終日までレベル上げて装備集めておくことにします オウカはUB次第だから
4でもいいかもしれん
それより配布の赤い方が
全体束縛持ちで人権になるやもしれんから
秘石750キープして☆4スタンバイや >>298
ダンジョンコインで簡単にピース集められるクウカを勧めとく
専用持たせてきっちり装備集めていけば頼もしいタンク役になってくれる
秘石は貴重品だから悩むなら今は使うな アプデ以降人参ばかり話題で悩んでいたので聞いといてよかった
ダンコンをクウカ優先で交換しつつイベ走ってラム星4目指すことにします トモの星上げをするか専用装備を先に作るか迷っています
現在星3です。どちらの方が効果的に強くなれるでしょうか >>304
専用のがダメージは出るけど3だと死にやすいからまだ使いづらいかとどうしてもすぐ使うなら専用 まったく知らないところからいきなりクラン勧誘きてたんですがランダムでたまたまきただけですかね?
心当たりまったくないんですが >>305
ありがとうございます。安定した使用をしたいので星上げします >>306
クランには未所属の人を探して勧誘する機能がある イベボスのハードはワンパンできるけどVHは秒殺されるレベル83です
どのくらいのレベルになればVHとまともに戦える…というか戦う利益が出ますか? VHは3パンぐらいで倒せるなら利益出るんだっけかな 今イリヤ星4なんだけどランク13でちょくちょくクリいきする
星上げるの優先するか先に専用付けるかだったらどっちが良いですか?
専用は70ぐらいまで上げられるから早めに専用つけて安定性取るか
専用付けたいの堪えて星5まで上げるか悩んでる >>312
このスレでもさんざん言われてることだけど
この専用は☆5がUBタイミングを早めるためのもの
☆4でつけてもかえって不安定になるだけ >>309
手持ち次第だが90〜100あたりから2パン、3パンくらいで倒せるようになるから毎日倒す意味がでてくる
今回は発狂もないし、専トモ、専シノブがしっかり育ってれば80台でも2パン、あわよくば1パン狙えるんじゃね >>313
いや、不安定になる事は無いから
魔法攻撃力が上がって自傷ダメは上がるけど、
魔法防御力上がって軽減される方が大きいし、オマケで体力吸収も付いてくる
星上げ推奨されてるのは、そっちの方が安定するからって理由で、
専用で不安定になる事は無い >>317
☆4から専用つけたら不安定になったんだよ
いや、安定して落ちるようになったから安定か
専用のレベルにもよるだろうけど >>318
あー…スマン、スキル1強化で掛かる自己バフ分の上昇を計算に入れ忘れてた
イリヤの専用装備は
Lv1で魔法攻撃80、魔法防御4、HP吸収1
Lv130魔法攻撃596、魔法防御30、HP吸収8 レベル90でこれって育成不足?
VHボス保たずにすぐ溶かされて3%ぐらいしか削れない プリコネの解説動画たくさん上がってますけど参考にしてもいいやつですか?
みざポジションじゃないかどうかだけ心配です >>319
スキルレベル130の時のスキル1バフの専用による増加分は262なんで、
専用装備のレベルが低いうちは自傷ダメージが増える計算になった
確実に専用装備で自傷が減るのは、専用Lv90辺りから。実際はHP吸収もあるんでもっと前から収支としてはプラスになる筈
早とちりして悪かった、勉強になりました >>321
育成キャラちょっと多いなって印象はある
ランクもノーマル進めてさっさと上げよう、とも思うけどどのくらいでクリアできるかは正直わからない
今回のボスは魔法攻撃使うからユカリが強いけどどんな編成で行ってる?
ジュンノゾミムイミマコトユカリとかをベースに色々試してみて
ユカリサレンなんてのも可能性あるかも 上でもイリヤの例えがありますが、これはつけたなら130まで上げとけっていうのを個人の主観でも構いませんので教えてもらえると助かります
話題にあがるのはチョコチョコ着けますが50から70位のが多い状態です。
エリコとユカリは130にしました。その他の高くあげるオススメの順番が知りたいです。 全員130にしたら強くなるわけで順番は特に…自分がよく使うやつからにすればいいんじゃない 専ミヤコ 専ユカリ ニュイ 専ハツネ 専キョウカの抜き方教えて欲しいです。 専クウカ、ムイミ、専ミミ、専モニカ、ミツキとかで抜けそう >>325
良く使うタンクやアタッカーはとりあえず70まで上げていい、後はリソースと使用頻度考慮して上げるか決める
シオリシノブジータみたいにTP上昇あるなら優先度高め、特にシオリ
でもシノブジータはクラバト本気でやりだすまでは保留でもいい
カオリトモニノンキョウカみたいにクリティカルがたくさん伸びるアタッカーも使うなら優先度高め
ユキやモニカといったサポート系は基本後回し
リンやミサトみたいな回復上昇伸びるヒーラーは上げたい
逆に上げすぎて困るケースがあるのもいる、UBが遅くなるアカリや、ユキより魔攻低いと嬉しい場面があるイオとか >>320
初心者スレで聞く方が似たような境遇の奴多くて参考になんじゃね クウカ盾の魔法パで前から順に溶かしていけばいいのでは? >>242
隊列ですか…
編成は同じで元々はハロミサに飛んでたんですけどね
相手の編成でも変わるんでしょうか? >>324
レスありがとうございます
ユカリは必ず入れてるのですが魔法バリア込みでもユカリとタンク以外バーストでほぼ全滅します、次のノーマル2倍でキャラ絞ってもう少し育成進めてから挑んでみることにします 盾ユカリ後衛3で初手ムーンライトは5番目確定だよ
ズレるとしたら2回目ムンライでしょ Googleスプレッドシートのプリコネ装備マネージャー使わせて貰ってるんだけど
新規追加されたラムとかレムをリストに追加するのってどうすればいいの? PL102スコア4000万くらいなんだけど2000位以内のクランって厳しい? ここで聞くよりツイの募集してるところで聞けば?
クラン平均以下だからクラン次第としか てきとうにはいってカンストしてから考えなよ
そのレベルじゃ戦力にならん 今アリ50プリ200くらいです
クウカツムギリマユキが嫌いなので使ってないんですが、使わないとこれ以上上にいくの無理ですか? >>345
無くても行けるでしょ
問題は相手を選ぶ必要が増えてくるだけで 自分は正月レイを育ててない
何とかなると思うけど……そのキャラは毎日使ってる みなさんアカリとリンどちらが出撃回数多いですか?
役割が違うのは承知していますが、アカリは魔法パ人員不足のため、リンは最近のイベクエなどであった方が楽そうだと思い育成にしようかと思っています。 よく使うのは圧倒的にリンだが
クエで魔法居ないと詰むのでアカリだけは優先して良い 言うほどアカリ使ってないから優先して後悔してるけど あかりはもうアンがいるからね…
リンは使い道が増えた いやアカリ居ないとクエストクリアできないぞ
ナナカとかよりクエで使うアカリ優先でいいよ レベルカンストしててダンジョンコインも余ってるけど
デイリーミッションのマナ購入はやった方がいいですか?
月30回やったとしてマナ約36万+秘石期待値6個とガチャ2回分どっちがいいんだろ カンストならしなくて良いよ
自分もキャップ開放の時にしかしてない クランを探すとき入る前に見られる情報ってクランとクラマスの名前、メンバー数、活動方針以外に何がありますか? >>357
チャットやコメントは見られないんですね。ありがとうございました。 BOXガチャの交換って討伐証貯めて一気にやろうと思うのですけど、
プレゼントBOXの保管量って上限はあるのですか? >>360
答えになってないし、知ってるかもだけど、
BOXリセットを二回しないとスペシャルボスに挑戦出来ないから注意してくださいね 全員スキルマにしたらデイリー達成できなくなりますよね?
一番いらないのは誰ですか? >>360
プレゼントボックス側に上限は無い
討伐証は9999までしか持てないが、超過分はプレゼントボックス送りになる スキル強化で手に入るのは経験値だけでレベルカンストしたらダンジョンコインにしかならない
レベル上限が上がったらこなした方がよくなるけど
当然スキルレベルも上がるんで気にしなくていい
そもそも全員スキルマにするには基本マナが足らないけど >>362
そもそも持ってるキャラをスキルマできるほどのマナ富豪なんて廃課金しかおらん
己の性癖に従え hardの21-3(トモ)がクリアできない
今まで一番いい線行ったのがキョウカミサトアンアカリミヤコだけどまだまだ削りきれない感じ
手持ち晒すのでアドバイスお願いできませんか?
https://i.imgur.com/l4ZUh2S.jpg >>339
それが最初にユキに飛んでくから最初にUB打っちゃうんですよね
そのあとマツリUBって感じになってハロミサには一切入らないんですよね >>369
みてもらえたらわかると思うけどレベルはほぼカンスト >>368
プリンカオリクリスミサトシオリくらいしか組めないんじゃ…
物理が足りない >>373
それ全然ダメージ足りない マコトかムイミがいなきゃ無理ゲー? >>374
多分デバフが足りない
ジュンかマコト、ムイミいないと >>375
そいつらは誰もいない ってかいたら当然使ってる
結局そいつらを引かない限りは21-3を突破するのは無理なのかな >>376
ほらよ
ジュエル50割ったから少しは感謝してクリアしてこい
最後は手動じゃなきゃ多分無理
https://i.imgur.com/cyZHLcE.jpg >>377
スゲー!ミツキでやれるんだ
>>368
自分も物理ゴリ押しだったのでエアプだけど、魔法パの場合はキョウカUBのタイミング調整次第らしい。
> 帝国華撃団 Wiki >>376
ほらよ、シノブ案
雑魚召喚されたらそいつらにカオリパンチしないように
クリスのキックの周期もある程度把握しておくと尚良し
https://i.imgur.com/SKLWa6U.jpg >>377-379
うおおおおおおマジモンの神やんけ
感謝するで 試してみるありがとう レベル102で21-3まで来てるけどさすがにレベル足りない? 10回くらいメンバー変えながらやってみたけどたぶんこれ無理やな
トモ倒すか倒さないかあたりで毎回クリスが落ちてしまう
装備は問題ないけど☆の問題かな 魔法パでコツコツ頑張ってみるわ・・・編成教えてくれた人ありがd >>370
ユカリがなにか妨害食らってるとか?
動画見られれば何か分かるかも さっき始めたばっかなんだけどまず何するべきとかある? 攻略サイトとかの初心者向けページ読みながら各種育成コンテンツの解放を目指してクエストのメインクエスト(ノーマル)をきっちりと進めてこ マコトはダメージが倍になるからな
あるとないとじゃ大違い しばらくログイン勢で全く育成できてないのですが、ムイミを使った物理パを組もうと思っていて、とりあえずキャラを絞って育成しようと思っています。そこでクエスト、ボス戦に使えるキャラを教えてください。
持ち初期星3(星2、1のキャラは限定キャラ以外はほとんど持っているので省きます。)で使えそうなキャラがタンクはノゾミのみ、アタッカーはムイミ、マコト、クリス、サポはマホ、モニカ、サレン、シズルぐらいです。ジュンやトモは持っていません。 >>393
モニカはアリーナ用なのでそれ以外全部
よかったな、手持ち星3全部の必須の強キャラだぞ >>393
メインクエスト中盤辺りまでならノゾミ、ムイミ、マコト、クリス、ユイの編成でレベルと装備上げれば脳死ゴリ押しできるからそれでいいぞ
効率云々を考える前にメインクエスト進めてなくて育成コンテンツ未解放っぽいのが致命的だからさっさと進めとけ 俺はペコノゾミムイミクリスマコトで大体やってるよ、回復欲しい時はクリスかペコ抜いてユイとかユカリ入れてるぐらい
ジュン持っててハード解放済みならペコ抜いてジュンでも良いんだろうけどね 専プリン専クウカユカリ専ニノン専ユキの抜き方ご教示下さい…
季節限定はおりません(ムイミクリス除く) >>386
https://gyazo.com/c48e145baaa242e5cfb95e0cc60595f6
ミサキとかマツリ育ってなかったけど、参考にして試行錯誤してみたらクリアできたよ
半分諦めてたから本当に嬉しい! >>398
ありがとうございます
ミサキは未育成なのでハード2倍で頑張りたいと思います イベントのSPの解放条件ってなんですか?
まだチャレンジできないのですが… >>394
サレンってアリーナ要員とかそういうわけでもなかったのか やはりこのてのゲームだと好みじゃないキャラも我慢して育てて〜って感じなんでしょう? >>405
上位を目指すならそうなる
メインストーリとイベントなんとなくなら
なんとかなるかな?
所為タワーディフェンスで役割が大事なのです >>406
役割完全無視でごり押しはきびしいですかー
好きなキャラで固めると前衛がすぐ溶けるし単体攻撃ばっかりだし回復いないし… マルチターゲットのボスって、今後のクラバトで出てきますかね >>408
次回も連続して出してくるかはわからないけど定番のギミックにはなるんじゃないかな
イベントボスにすぐ使ってくるところを見ると開発運営は気に入ってる模様 >>407
厳しいね
編成の面白さというか、キャラの特性を理解して組み合わせて攻略する所に面白さがあるゲームなのよ >>404
今はほぼアリーナ専用キャラかな
昔は加速要因としてクラバトでたまに出番あったけど サレンはダンジョンの初手でイリヤ加速させるのに使ってる いまノゾミ育ててるんだけど才能開花と専用装備どっちを優先すべき? ノゾミ星5専用30まで行ったら他キャラにダンコン回そう
まずはユカリクウカミサトミツキを星3専用30あたりか ☆2で専用をつ先につけてもいいキャラはいますか
120は遠いので取り敢えず50貯めてつけてみたいです 付ける候補を挙げないと答えようが無い
例えば新しいミサキとかミミとかは強専用でそうだけど
もっと優先度の高いキャラが居るかもしれない >>420
シオリやエリコあたりは専用付けると一気に化けるから専用先付けでも
もっとも本格的に使うには☆3は欲しいけどね ありがとうございます
エリコ好きーなので全ての秘石注ぎ込みます 一応言っておくけどエリコはハードでピース拾えるから秘石投入はおすすめしない
それでもキャラ愛的に秘石使いたいなら自由だけど 愛が溢れて止まらないなら20秘石ぐらいなら、って思わなくもないけどとりあえずゆっくり愛でていってほしい
特定のキ子だけ育てても最低5キャラいないと輝けないんだし、その子だけに注力するのが一番の幸せとは限らない クエスト攻略で使える汎用タンクっていますか?
それとも満遍なく育てたほうがいいのでしょうか
いま12後半で詰まってて
ノゾミ☆4
クウカ☆4
オウカ☆3
プリン☆2
☆1壁は未強化
全員専用なしなんですが一人くらいなら付ける分の素材はあります 汎用はジュン一択唯一無二
どこでも連れて行ける
専用つけるならプリンかな
次にノゾミ ありがとうございます
ジュン引けてないのとプリンの開花に回すリソースがないのでノゾミを鍛えてみようと思います >>427
ジュンはデバフから回復まで多機能だけど、タンクとしてはやや打たれ弱い気がした
専用付ける前提でプリンかノゾミ クウカ☆5専130でしか使ってないけど物理防御も上がるから何処へでも連れて行ける性能になったと思う
結構3/5狙いやランダム狙いが出てくるから専クウカ+ユカリ/ミサトって汎用性高い気がする
ノゾミもヒールしながらここぞというタイミングで挑発できるから安定する 秘石750集まったんですがどれに優先するのがいいですかね
ハロミサ(☆3)ミロプリン(☆4)ニュレイ(☆4)クリチカ(☆3)クリネ(☆3
水タマ(☆4)江戸ニン(☆3)ニュヨリ(☆3)バリコ(☆3)バズル(☆3)
クラコはマコトだけ終わってます >>432
その様子だと多分秘石収入少ないだろうから保留だな
またクリスムイミみたいな圧倒的なのが来るまで >>432
補足しま クラバト無視でアリーナ重視したいです、なお無リス
ムイミは☆5 秘石は溜まったら使うものではなく必要になってから使うもの、という事を覚えておこう
どうしても秘石を使いたいなら、アリプリ重視であればハロミサとクリチカ
が定番だったんだろうけど、今回の専用装備で環境が変わりすぎてるから保留しとくのが安全 クリス引いて☆4にしよう(提案)
今すぐ使えって言われたらニュレイ☆5選ぶかな… ふーむ やっぱ水着怖いし保留が正解ぽいデスね
みなさんありがとうございました! レムはコラボ終わってからもガチャで出る恒常キャラですか?
未開放キャラのとこにいたので恒常かなって思ったけど、期間限定キャラでもガチャ中はいたっけかな?
期間限定だと大体強いけどレムの微妙さも気になったので 言われてみればニュレイ☆5はいいかもしれん
攻めなら☆4で足りるけど防衛だと☆4じゃ柔らかすぎるし 限定だよ、復刻の可能性はある
強いかどうかはまだ分からんけど 解放OKになったキャラがリストの一番上に来て鬱陶しいんだけど下に回す方法とかある?
もちろん解放するのはなしで 5でも柔らかいというかジータクリスアオイあたりで結局瞬殺されるのでなんとも >>426
クエストだけでいいなら
ノゾミ
プリン
がいれば十分 ラムって石割りまくってでも☆4にする価値ある?
とりあえず☆3は届きそうなビギナーなんですけども マナ枯渇したから探索キャンペーン中にマナ購入考えてるんだけど詳しく解説してる過去レスない?
前にどっかのスレで見た気がするんだけど覚えてなくて
検索しても情報が古いのしかなくて調整後のジュエルとマナ比較みたいなのヒットしない >>448
重要なのは今なんだから前との比較なんて意味ないだろ
敢えて言うなら、前のマナガチャは存在価値ゼロのゴミカスで比較する意味すらない
今は探索2倍の時に20回ガチャれば探索回数+11回で約600万マナ
それに必要なのが590ジュエルで回すならこれが最低基準
あとは探索10回増えるごとに最低+550万マナで考えれば良い
MAXまで回すと6490ジュエルで探索+101回の最低保障が5550万マナ
マナガチャ自体で手に入るマナは最低保証が781万 アリーナコインの使い道ですが、タマキ☆5になったのですが次は何に使うのがいいのでしょうか? >>449
詳しくありがとう
うーん石500個=0.5kで考えても探索30日の方がお得なのかな >>450
アリーナ重視ならモニカ→ミソギ→リノ
クラバト重視ならアヤネでいいんじゃね >>451
課金する気があるなら
ジュエルパック>探索回数追加>ジュエルでのマナ購入
の順に効率がいいのは間違いない
ただ、マナ購入は無償ジュエルで買えるのとまとまった量のマナが一瞬で手に入るのが利点 マナ購入は秘石が10連分程度は手に入るから
実質-1500ジュエルになる 今☆4ルカかオウカを開花させるならどっちの方がいいでしょうか?(防衛でクウカの代わりに使う予定です) クウカを挑発盾として運用してたならルカ、魔法盾として使ってたならオウカってなるんじゃないかな
正直役割違うキャラだから代わりになるか微妙なとこだけど >>456
ルカはクラバトで星4が正解のことが多いから保留したい
上げるならオウカかな
オウカも星4で仕事するから秘石に余裕ないなら無理せず保留でもいいとは思う
アリプリメインで盾に困ってるってだけなら45の言う通りって感じ ルカは今月ハード落ち濃厚だから☆4なら待って良いぞ 似たような質問もあるかもしれませんがアドバイス下さい。
オウカとレムがいて、秘石が3000くらいあるのでどちらか星を上げて主力にしようと思うのですが、トモももうすぐ星5にできます。
物理は結構揃っていて、水ペコハロシノクリスムイミは育成済み。
オウカ上げてレム様子見が良いかと思うのですが、専用トモで十分ならオウカ保留もあるかも。おすすめ教えて下さい! レムは状態異常系と絡ませる必要があるしはまる構成をまだ聞いてないんで様子見
トモはハード回ってれば取れるだろうから秘石使うほどじゃない気がする
オウカとトモは役割違うし、面子の揃い方から通常クエストもクリア済みだろうから
アリーナで使いたいならオウカも良いけど他じゃそこまで出番ない
月の後半にイリヤ挟んでエミリアが来るだろうけど強さがまだわからないのと
夏の復刻で水キャルとか引いて☆上げるなら全部様子見かな 464の言うように何が主体か分からないからなんとも言えないけど
オウカ・・・現状ではアリ専状態。盾枚数に不安あるならこっち。クラバトでも出番あるかもしれない
レム・・・現状の評価ではアリ専。紙装甲且つピーキーな性能なので扱い難しい。クラバトでは出番なさそう
すぐに駆け上がりたい且つシナジー見込める編成組めるんらレム、すぐに防衛強化したいならオウカって感じかなと思うけど急いでないなら保留でもいいんじゃない?
専用トモで十分ならオウカ保留の意味が分からないけどトモに専用ないなら一番安いレート分だけトモでもいい気がする
ルナを想定しても同上
余談だけどトモは星でも仕事するから星5にするより専用付けるのを優先したほうが個人的にはいいと思うよ 463です。464-466さんありがとうごさいます!
すみません、大事なとこ間違えてました。。
オウカではなくオーエドニノンでした。オノン?とトモの優劣を主に気にしていて、主力というのはアリーナとクラバトです。特にアリーナでオノンで抜ける編成が多いのであれば、それで行きたいなと。
レムは保留ですかね。。 そこ間違えるんかいw
オーエドニノンはアリーナでもたまに見るけどどちらかというとクラバトキャラ。クリスの下位互換で専レイの上位互換みたいな感じ
アリーナですごく刺さるとか聞いたことないし編成でもあまり見ないしアリーナのためなら貴重な秘石つっこむことはないかな
クラバトも見据えるならありってくらいだけどそれなら次のクラバトの詳細分かってからでも遅くはない
優劣で言うなら現環境化ではアリーナもクラバトもトモ>オーエドニノンだね間違いなく クラバトは今後もマルチタゲ入るならトモちゃん良いけど
単体相手でバズルや専シノ居るとオノン強いよ
アリーナでは単なる単体攻撃だから極めたトモちゃんの方が有利だと思う 463です。469-470さんご丁寧にありがとうごさいます!とすると現状ではオノンがトモに勝る局面は少なそうですね。魔法キャラが全く引けてないんで、物理強化はしばらく様子見したいと思います。 クランバトルでアカリ、キャル、ナナカ、ミサト、キョウカを使おうと育成してるのですが、専用を優先してつけたいのは誰でしょうか?
ナナカは専用ないので、その他の4キャラに関して優先順位教えてください。 https://i.imgur.com/OjwoHgZ.jpg
https://i.imgur.com/RDX3iWB.jpg
持ってないのがこれです
現在レベル76です
レム引くのに140連しましたが出た★3がレムだけでした🤤
ノーマル12ー6
ハード10ー2
で負けています
ジュンノゾミムイミマコトはランク8
あとはエリコサレンユイアンヘカーテ辺りを入れてますが勝てません
早く13−1をクリアして聖跡2に行きたいのですが
根本的にキャラが足りないのでしょうか?
またはレベルが足りないのでしょうか?
教えてください >>474
なにを持ってないかじゃなくて何を持ってるかを貼れよ 今8000位前後の弱小クランにいるんですが総戦力75万。先月スコア8000万なんですが三桁クランに移籍しても邪魔にならないでしょうか? 加速イリヤ対策にミツキ+アリサがいいと聞いたのですが
ミツキアリサ以外の3枠は誰を入れるべきでしょうか? >>480
ノゾミ ユカリ モニカ イリヤ サレン
この編成だと何がオススメですかね? >>474
https://rwiki.jp/priconne_redive/%E8%A8%88%E7%AE%97%E5%BC%8F
Lv105★5のプリンは敵から1000ダメージの攻撃をされても136ダメージしか受けない
とにかくステータスが超重要だからPlv130までさっさと上げろ >>476
その手持ちで12-6で詰まるってことは三番手のDPSが落とされてるんだな
そのクウカじゃ不安があるけど挑発持ちでタゲ取るか三番手をユカリ育ててそれにするとか
一番早いのはクウカ育てることだと思う
注意すべきは前衛のDPSだとゲートキーパーに焼かれてサポートが過労するから前衛のクウカを介護しつつ中後衛でサポートとダメージを出すのがいいと思うよ スコア8000万なら1000位あたりなら寄生にはならん
1億2000万出せると500位で真ん中 >>481
イリヤ以外火力無いんでイリヤ堕とせば盾2火力1とかでどうにでもなると思うよ >>483
ありがとうございます
クウカ育ててみます >>489
28凸でトントン27以下ならプラスだしそれまでに倒せる自信があるなら >>489
確定ドロップや装備考慮しても多分無いな
毎日トライだけはしてみてね、ダメそうならタスキル
>>490
それSPや…! SPの方で合ってるでしょ
VHの足切りラインは4パンだし 5回が絶対無理って言ってるし
ワイもEXがVHかSPかって言われたらSPだと思うけど
5回以内のミッションクリア出来ない前提だと
28回でトントンって計算も変わってくるのかな?
とも思う
ワイは計算してないので何とも言えんが― 自分もなぜかVHをエクストリームだと思ってしまってた…
エキシビションのことかな?既にSPクリアしてるなら確かに意味がないけど あークリアした後に挑戦できるのがEXなんですか
やってないけどボスチケ消費しないんでしょ?
ゲームとして好きなら挑戦回数が減っていくと強くなった実感ができるしありだと思う
ただ、純粋に作業と感じているならやる意味はまったくないね 紛らわしくてすみません、エキシビジョンです
5パン以内以外に報酬なさげだしどーしたものかと
消費がないなら終盤あたりにダメモトでやってみるのもありですね
ありがとうございました ダメモトと言うか消費ないし何度でも殴れるから暇な時間に構成変えて色々やっていい
攻略編成に手駒が圧倒的に足りないなら諦めてもいいし ラム☆3にはできたのですが石割りまくってでも☆4にする価値ありますか? ハロプリくらいに分かりやすいキャラじゃ無いとすぐ評価なんて出ないぞ
今はかなり強いという意見があるってくらいしか胃炎 >>502
現状アリーナで将来刺さる日が来るかも?くらいの評価だからキャラとしては微妙
ただPLv正義のこのゲームで経験値ボーナスあるイベントに石割る価値は十分以上にある
加減は人それぞれだけどメインストーリークリアしきってないなら120くらいまで割っていいんじゃないかな
ついでに質問
マツリってランク13に上げちゃってもいいのかな?
UB早いに越したことはないだろうけど耐久結構変わりそうだからちょっと判断つかない 便乗で申し訳ないけど、正月レイってR13にした方がいいですか?
UBか範囲魔法バリアの耐久力を重視すべきか判断し難いです 13一択じゃない?
和レイが結構耐えられるようになるとホントぶっ壊れ
ちょっと前辺りから今が和レイの最高評価期間だと思う ニュレイはR13でいいよ
防御上がるしTP上昇下がらない&TP軽減上がるし
506の言ってるようにここんとこニュレイの株再上昇中だね
自分も途中で育成したものの使うことないなあと思ってたけどここ一月アリーナでかかせない存在になってる 現在ランク47でパーティー構成や育てるべきキャラについて質問です。
現在☆3が
レム、ジータ、シズル、マコト、サレン、イオ、ハツネ、マホ、アンナ
☆2は大半がそろっています。
メインクエストを進めた後はアリーナをメインにしたいと考えていますが、
よい構成や育てたほうがいいキャラを教えて頂けないでしょうか。
よろしくお願いいたします。 >>508
盾が必須、プリンとペコノゾミ即開放
ヒーラーでレムシズル
魔法火力はアカリ
物理はマコトシオリ辺りかな >>506>>507
ありがとうございます。物理で攻められるとヤバイのでやはり耐久力があがる13が良さそうですね
R13は手が届くのでがんばります エキシビションて報酬あるの?
イベントミッションに項目ないけど何か条件ある? スペシャルかエキシビジョンを5回以内にクリアとかそんなやつだろ
スペシャルで達成してるなら暗くなってる >> 512
ありがとう!やっと解決したw
エキシビション報酬ってどこにも説明がないから困惑してた… >>508
アリーナに限らないけどまず盾を揃えること大事
ミヤコクウカは特にアリーナでは必須クラスなので育てていこう
手持ちの中で総合的に優先度高いのはマコト
アリーナ即戦力になりえるのはサレンシズル
イオはアリーナキャラだけどピースがクラバトコインなので育成がしんどい&専用必須なので後回しでいい
構成は相手次第なのでここではなんとも・・・とりあえず盾は攻守ともに最低1枚はほぼ入る
それも相手によって使い分けになるから数枚揃えたい感じ >>511
SPで5パンできなかった人の救済コンテンツだと思ってる そのなかで優先的に育てたいのは
ノゾミ、ユイ、グレア、シオリ、アキノ次点でユカリ、ペコ、シノブかな
ただ今回のイベHボスを効率よくってのはちょっと間に合わないと思う
正直リセマ・・・ゲフンゲフン >>517
レスどうもです
レムラムがイマイチっぽくて悲しい・・・
どうやら間に合わないみたいなのでまったりやります アカリってクラバト専用キャラですか?
クエストやアリーナだと強さ全然実感できないです >>516
まだ始めて3日ならリセマラしてマコトをとった方がいい・・・
この手のイベントのときとかにも必ずと言ってほど使うキャラだから
今後マコトがいないせいで辛くなる時が必ずくる
欲しくなってもキャラ解放難易度が一番高いキャラだから >>519
いいえ、クエストの魔法アタッカーはアカリだけで足りるレベルで強いです
アリーナではアカリ水キャルキョウカ盾2でだいたい片が付くレベルで強いです >>509,514
ありがとうございます。
ノゾミはいないので、盾はミヤコ、クウカ、ペコリーナ
物理はマコト
魔法はアカリ
他アリーナ用にサレン、シズルなどを育てたいと思います。
また、基本的にクエストは盾2枚でいいでしょうか? >>522
敵による
1番前狙い、前からn人に範囲攻撃、3番目狙いとか色んな敵がいるからそれに合わせて盾を配置する
1番前のキャラだけ攻撃する敵に2盾とか意味無いからね >>522
ノゾミは集めやすいダンジョンコインで解放・才能開花できる割に高性能だから他のダンジョンコイン対象キャラを無視してでも優先して解放・才能開花するだけの価値がある
私見だけど育ってないクウカはクエストだと意外と落ちやすくて星3クリアの障害になりやすいから早めにノゾミを解放してミヤコノゾミをメイン盾として運用するのがいいと思う
基本は盾2でいいと思うけど敵に中距離攻撃や範囲攻撃が多くて真ん中のキャラが落ちやすい時なんかは盾3にしたりする
>>523も言うように敵によるから一度挑戦してみて攻撃を受けやすい位置を確認してから編成を調整するのが無難かな クラバトでイリヤ先頭のパーティ見たことあるんですが、あれってけっこう危険なんですよね?
なんかイリヤ死なせないコツとかありますか? 何とかハードのペテルギウス10秒残しで倒せるようになったんだけど
ベリハも頑張った方がいい?びびってまだ手出してない >>525
開幕連続クリティカルやそもそも火力高いボスは耐えられない
ミサト入れるとリジェネ入って安定度は上がる、けど開幕発動じゃないから開幕連続クリティカルはどうにもならない
スキルはどっちも自傷ダメージあるからHP低いならUBでキャンセル、HP高いなら逆に減るまでUB温存、とか小技を駆使することが多い
開幕乗り越えて一度UB回り出すと結構生き残るから今度クラバト来たら模擬戦で試してみよう >>527
やってみれば分かるけど最初10%削れないんじゃ?
発狂後は更に無理だろうからやるとして最終日やな >>529
やっぱそうか
まだ生まれたての新人だから無理せずハードしばくよ タスキルすれば消費しないから試しに最強メンバーでぶつかってみれば? 2日ほど前クランに入ってきた人(多分野良)がカンスト勢だったんだけど
入ってきてすぐインビジブルドレス要求してきたんだ
カンスト勢でも足りなくなるものなの?
2ケタランクのメンバーが多いクランだからひやかしなのか判断に迷う インビジは使う人数多い&素材として要求されやすいのコンボでカンスト勢でも足りないのは珍しくないよ ランク12とかでも鬼のように要求されるからカンストしててもまだ不足してるやつは多いと思う >>527
無理、俺前回のイベント時点でハードワンパン余裕だったけど
未だにVH倒せる気がしない
ちな今回のハードは「テキトーでええやろ、ポチポチ、はいクリアー」ってレベル
全滅する前にメニュー出してゲーム停止させてタスクキルすれば
チケット減らないで対戦前に戻れるから試してみ 今回のVHは範囲攻撃キャラある程度育て終わってるやつとそうでないやつで、
体感の難易度が相当違うと思う それに加えてある程度のレベルと装備がないとボスのUBで何人か死んで更にボスが加速する悪循環になる トモ☆3専だけで85万くらい削るからね、VHのボス 各種コインショップのラインナップ更新費用ってどこまで増えていくんでしょうか? 「AAクランを探している」という方(戦力100万超)からクランに加入申請が来たんですが、うちは今1300位前後なので承認するか迷っています。3桁目指してるのでこちらとしては歓迎なんですがどうしたら良いと思いますか? 専用ミサキのスキル(行動速度低下)は、クラバトボスに効きますか?
育成すべきか悩んでます >>540
入りたいってんだから何時もの基準で入れるかどうか普通に決めれば良いだけ >>540
むしろ何がダメなのか
よっぽどガイジムーブで有名な垢なら分かるが >>543
今月のクラバトで1000位以内に入れなかったときにすぐに抜けられてしまうのが嫌なんです...
必ずそうって訳じゃないんですが 3桁目指してるのに達成できなかったら実力のある人が抜けるのは当然じゃね? ミサトとカスミってRank13まで上げても大丈夫ですか? 新装備がどんなんか見てからじゃないとわからんかなー
現時点ではR11でいいとは思うけど 専用装備一人分ハート溜まったんですがノゾミ、マコト、ジータで誰の専用装備を優先させたらいいですか? ガチャ溜まったけどいつ引いてもいいの?この時期がいいみたいなのある? 戦力だけ考えるならフェスがあるからぶっぱするならそこで
フェス限もあるし、フェス限自体がぶっ壊れ >>552
今やってるガチャは期間限定かつ復刻しない可能性もあるから
深追いし過ぎない程度に軽く回すのはアリだと思う
アリーナ専用って評価なんで無理に取らなくて良いけど >>553
今やってきた
20連して星3出なかったから撤退
リゼロも見てないしいいや >>549
付けるならジータだけどその段階だともっと優先すべきキャラいると思う
ジータは間違いなく強いけど
ユカリとかもう付けてる? >>554
無償でも300連分集めれば天井っていってピックアップされてるもんを
ガチャ回数消費せずに得られるから300連分貯めとくのがいいかもな 次のフェスとやらはいつ頃あるの?
ジュエルだけ4万くらい溜まってるのに
ガチャ引けなくて秘石貰えないのストレスたまるわ 偶数月の月末だから次は6月30日から
過去の開催期間
第4回:4/30(火) 12:00 ~ 5/7(火) 14:59
第3回:2/15(金) 23:00 ~ 3/1(金)04:59
第2回:12/31(月) 12:00 ~ 1/3(木) 18:59
第1回:10/31(水) 12:00 ~ 11/3(土) 18:59
2月だけ月末開始じゃないのは1周年イベントによる
>プリンセスコネクト!Re:Dive運営事務局です。
>本日2018/2/15(木)から、スマートフォン向けアニメRPG「プリンセスコネクト!Re:Dive」のサービスを開始いたしました。 リンがランク11推奨ってなんでなん?
回復力上昇がランク13より4高いくらいしかメリットが見当たらないんだが…
たまたま前回のクラバトでは最適だっただけ? >>560
ありがとうございます
月末まで我慢します >>561
そう、前回クラバトでたまたまそうだっただけ
前回クラバトの特定のボス以外では圧倒的に13の方が良い
これはジータも一緒 やっぱそうだよね
前回のクラバトはダメージ食らってちょうどピッタリUBの溜まり具合が良かっただけかな
13の方がどうみてもステはいいもんな 中衛、後衛のサポーターは火力上げる意味が薄いし
耐久も出来るだけ低い方がUB回転が速くなる
前衛の場合は被弾が多いんで死ぬことも増えるしUB回転早くても死んだら無意味だが
死に辛い立ち位置のキャラは低ランクや☆低い方が刺さったりしやすい
まあクラバトに全力出すんじゃなければ刺さるランク探す必要ないけどね まあ耐久低い方が良いなんて特殊なコンテンツはクラバトだけだからね
クエでもアリーナでもルナでも堅い方がいいから
クラバトにどのくらい全力するかで決めれば良いともう マスターコインのマナってお得?毎回買った方がいいの? 1日1000以上消費するんならどうせ更新されても有り余るんだし買っても良いと思うよ このゲームって装備の更新が定期的に行われているようなのですが
装備強化ってどうすればいいのでしょうか
カンストして装備の更新が余裕になるまではデイリー程度でいいのでしょうか? >>570
カンストしても更に強くなりたい(主にアリーナ対策)とか
現状手に入る装備、レベルでどうにも越えられないクエストがあるとかでなければ
装備強化は全く必要ない ようやく数名R11になったぜー
とりあえず主力級15〜20人をR11にするかー
みたいな時はスッゲー時間かかるから先に11になった奴は強化していいとおもうけどね
まぁマナと相談かな とりあえずちょっとクエスト越すのに苦しいなって感じならランク11で3段階目まで強化とかにすればいい
3段階目までならコスパはかなりいい リゼロコラボから始めた者です。
限定ショップのポーションは買った方がいいのですか?
過去ログを見るとマナが枯渇してる方が多いように見受けられるので買わない方がいいような気がするのですが。。。
恐縮ですが回答お願いします 買わないと足りなくなるときが必ず来るけど足りなくなってからでもいいと思う >>574
最初の方はポーション足りなくなるから買っといた方が良い
メイン5人だけは絶対キャップ維持 >>571,572,573
ありがとうございます
助かりました 次のレベルキャップ上限アップはいつ来るのでしょうか
今レベル109なったところで、でスタミナパックの関係でレベル調整悩んでます >>578
毎月月末20・21日前後くらいにクラバトが始まって、その数日前にはレベルキャップ開放される
クラバトまでにレベルカンストさせるのが1つの儀式なので大体17・18日前後 >>578
中旬のガチャ更新日にガチャと家具とキャップと新MAP前部来る 次回のノマイベって、今月中にもう一回くるんでしょうか? スペシャル倒して赤い方のピース130とって4箱目終わったらイベント終了でいい?
ノマ2倍で装備集めたい >>582
その後☆上げする気ないならそれでいいんじゃないかな >>575
>>576
購入するようにします
回答ありがとうございます(*^^*) 一年でアプリの容量三倍に膨れ上がってるんだけど軽量化の動きってないのかな
過去の生放送等でこの辺触れられたことありますか? >>585
――ユーザーから多く寄せられた要望はありますか?
特に多いのはデータ量が大きい点です。大体4GBくらいあり、対策を練っていたのですが、近いうちにデータ量を軽減できる予定です。
https://dengekionline.com/elem/000/001/887/1887812/ >>580
今月は家具のキャップ解放無いと思うよ
次はplv140超えるときだろうから9月かな >>587
家具Lvじゃなくて新家具でしょ
>>584
ポーションはLv上げにしか使えないから
限定ショップでまで買わなくていいよ、マナで持っといた方が良い
限定ショップのポーションを買うのは
マナは余ってるけどノーマルショップのポーションだけじゃ足りない!
って時にだけ買えばいいんじゃないかな
そんな事にはならないと思うが… https://i.imgur.com/c03sWSU.jpg
この編成で相手のムイミに先にubをうたれました
サレンいれてるのになんでかなーと考えてみたのですがわかりません。初心者質問ですみませんがわかる方いたら教えて下さい リプレイ見て原因を覚えていくんやで
たぶん被ダメでTP溜まったんだろうけど
相手はムイミ前の方にいるし、範囲食らってギリギリのHPで生き残ったんじゃないか >>593>>594ありがとうございます 被ダメぽかったです! ミヤコ、クウカ、ノゾミ、ユカリとカスミのお決まり編成
ジュン、ツムギ、ミツキ、水着キャルとアン無しで確実に落とせる編成がありましたら
教えてください >>597
カスミじゃなくてツムギ入りだったけどムイミ入り適当パでやれたわ うちのアリーナ上位陣の防衛編成が
ニュイ、ユカリ、ノゾミ、クウカ、ミヤコ
だらけなんですが抜けそうな編成教えていただけませんか?
ムイミクリスとか使っても時間切れが多いし
ネコはどこに飛んでいくか気まぐれすぎます!! ユイとコッコロの星上げのために秘石を使ってピースを集めるのはもったいないのでしょうか
序盤で戦力が薄いためとりあえず星2にしようかなと思ってるのですが >>599
リマムイミジータクリスイリヤかな
リマは別に他のでもいいけど
とにかくミヤコを速攻で落とさないと時間切れになるから対策は必須 今プレイヤーlv45でメインクエスト6-5以降位で
マコト カオリ マホ ミヤコ エリコ というパーティを中心に
リノをエリコと入れ替えたりやっていますがカオリが一番早く落ちることが
多くなってなかなか全員生存クリアが難しくなってます
持っている☆3キャラは他にはレム、アキノ
とりあえずメインクエスト用のパーティの組み合わせでこうした方が
いいなどアドバイスお願いします タビガラスの範囲攻撃に削り殺されてるんだろ?
ユイ育てろって思ったけどランク7いけないから回復量カスだなこれ
いっそプリンを前衛に中衛後衛のみで固めてみたら? 初めて3週間ちょっとの新人なんだけど
ノゾミがほしくてこつこつコイン交換してもうすぐたまりそうなんだけど
即交換していいんかな?手持ちの☆3はジュン、アンナ、レムっす >>602
前衛はアタッカーとタンクに分かれる
タンクは攻撃力ないがやたら堅いのでペコリーヌ、ミヤコ辺りを使うべし
ダンジョン行けるようになったらノゾミを入手する >>602
ミヤコ育てた方がいいと思います。
カオリはミヤコとセットでよく使っていました。
あとアキノいると生存率がアップすると思います。 >>603 608、609
ありがとうございます
アドバイス見ながら色々試してみます
今までやっていたゲームとは違ってやること多くて楽しいです >>601
リマ育ててなかったのでノゾミにして何回か試してみたのですが
どうしてもミヤコが落としきれなくてダメでした。
https://i.imgur.com/jrPACfc.jpg
正月から始めたのでそれ以前の限定キャラが無いのが痛いです。 >>611
ルカ、ノゾミ、ムイミ、トモ、イリヤでいけない? >>612
トモが★4の専用装備が無い状態だからか
ミヤコをここまで削ったところでミヤコのUBが発動
直後にニュイのUBがきて、そのまま時間切れでした。
https://i.imgur.com/vVJwErg.jpg
トモを★5にして専用装備を付けてからリベンジしてみようと思います。
ありがとうございました。 まだ二週間くらいでLv60くらいなんだけどさ
アリーナ2000位前後になってるけど、これ俺より強い人2000人しか居ないわけじゃないよね?
サーバーとかあるの? >>614
組み分け?されてるような感じで
プロフィールの選考状況で見れる
各アリーナ作成日毎にグループがあるぽいですよ 過去のイベントのストーリーを見直すことってできない? ルリアノートのノリで後で見直せばいいやってたら見られる所が見つからない >>617
そのイベント参加してるなら普通にextraに入る、復刻でも可
参加してないなら出ないから復刻までは動画で見るしかない >>617
「ストーリー」タブからエクストラ>イベントで見れない? ストーリー→エクストラ・・・
って書いてる間に総ツッコミはいってた リンクスメイト一個しか連携してないのもったいなく感じたので始めようと思うのですがリセマラするとしたらフェスですか? >>613
トモは専用装備つけるだけで攻撃対象多い時に与ダメージ増えるから(単体相手でも増えるけど)星5より先に専用のがいいかな >>618
>>619
>>620
総ツッコミありがとう。アルバムから探してたわ >>622
リゼロ大好き勢でないなら
今月末にフェスが来ると予想されてるからその時が良いかと
新規フェス限が来るかは不明だが既存フェス限は2人とも必須級
加えて有用な星3をいくつか揃えて始めれば最高 >>623
専用装備を先に取ってやってみます。
かさねがさねどうもありがとう! 回避上がってかなり運要素が上がってるけど基本は変わらない
物理に強く魔法に弱い >>628
魔法でぶち抜く
アオイで運ゲーする
物理に拘束やミソギを合わせる
補助無しの物理で抜くのは無理ゲーになった >>626
ムイミ、マコトが居なくてもテクニカルに抜けない事はない
ただ真似するにはユイとアカリの星が必要かも
恐竜の行動を把握してクリスのUB無敵を完璧に使いこなす必要あり
https://youtu.be/cUEKk502vHA
ビミョーなバランスで成り立ってるから合わないトコは適当にアレンジして >>631
後ろを狙われる攻撃でユイが満タンから落ちるので星が必要みたいです
アカリをユカリに変えた構成でやってたのですが、アカリは盲点でした
ありがとうございました >>633
ぜんぜん想像つかない
耐えられるのか?
後ろ二人が殴られるのが辛そう
正当な方法じゃないけどタスキルしつつ挑戦してみたら?
ちなみにこの編成なら30秒くらい余る きがする
http://imgur.com/3bNJVig.jpg マコト ムイミ ジータ ムクリスティーナ ユイ
かなぁ? >>633
まずはノゾミムイミユカリミサトみたいな感じで完全にムイミ接待する感じで組んでみて
そこにマコトやクリス、必要ならシズルだって良いかもしれない プリンクウカ相手にアオイ使った場合、相手リマと他挑発キャラ除くどんな編成でも毒が入る順って開幕プリン、二発目クウカ、三発目クウカなんでしたっけ?
こちらがリマ使って隊列調整すれば開幕からクウカに毒入れられるみたいですが、リマ使わないで開幕にクウカに毒入れることってできるのでしょうか 7日間スタミナパックがあと5日間有効となってるんですけど、14日の朝5時にもう一度買えるようになるってことであってますか? >>638
最後尾にアオイを置けばクウカの挑発を無視してプリンだけ狙う場合もある
リマなしで敵クウカを先頭にする方法はあるのかな、俺は知らない >>635
>>637
どう編成しようと負けるわね、大したダメージも与えられんし
ハードとの差が激し過ぎるわさ マナって1億までしかたまらないんですか?
溜まる前に使わないと損するんでしょうか 有償と無償それぞれ999,999,999までって書いてあったけど、某廃課金が検証したところ合計が10億超えるとマナガチャは回せなくなるみたいね >>640
やっぱりリマ使わないと無理っぽいですか…
回答ありがとうございます ツムツム使っても初手の毒はプリンに飛ぶからなぁ
エリコ入れてしまえばエリコがクウカに二回毒入れにいくからアオイの2回目の毒は猛毒にできそうだよ、 ダンジョンコインでノゾミ星五まで上げようと思ってるんだが先にユカリ育てた方がいいですか? アリーナの仕様詳しい人に聞きたいんだけど
対戦相手をクリックして残り編成時間出てる間って他のプレイヤーが同じ相手をクリックしたら現在他のプレイヤーと対戦中ですって出るの? ☆4まではノゾミで良い
そこからアカリやユカリに行くのは十分アリ ダンジョンコインはとりあえず
ノゾミ星4→ユカリ星2専30→ノゾミ星5専30→ユカリ星3
ってな感じで良いんじゃね >>652
ユカリ2の時点で専用作れるかはちょっと怪しいかな イリヤは取れないよ
wikiのイベントページを見てみよう >>656
すまんmateとブラウザのpc表示なら開けるんだが、スマホブラウザだと何故か開けないな
pc表示に変えるかメニュー>★2>クウカで見てくれ ユカリの専用ってどのくらいまで上げた方が良いですか?今は50にしてます >>661
PC版でも消えたままでしたがメニューから見られました。ありがとうございます。 >>662
変な質問だな
上げられるなら当然専用130を目指す以外にないだろ
星上げと専用のどちらを先にって話なら、先に星5にしてから専用上げたら? >>666
某Withだとクリスは11推奨らしいが
個人的には両方13で良いと思う
クリス13で特に困った記憶が無い
というか11だと今イベVH1パン編成の足枷になりそうな気すらする(想像 11が良い場面はかなり限られてる上にその差を考慮しなきゃいけないレベルは最上位クランだから13で良い
マコトは耐久力と火力に差が出るからいろんなコンテンツで使いやすいのは圧倒的に13
クリスも13に上げて火力の差が大きいと感じると思う 適正ランクで迷うレベルなら全キャラ即上げでいいよ
適正ランクを気にしないといけないレベルなら質問スレじゃなくてクラメンに訊くべきだし 今までクラバトを物理3パーティでやってたんですが、今回魔法パを1つ入れようと思ってます。
ランク10くらいまでしか上げられなそうなんですが、物理3パーティ目よりもダメージ出せるかわかりますか? >>670
それを答えるには情報が足りなさすぎる
・物理3パーティー目の編成候補
・魔法パーティーの編成候補
・仮想敵
せめてこの辺は教えて欲しい
余りを寄せ集めた物理パよりはキッチリ編成した魔法パの方がダメージ出すんじゃね知らんけど >>667
ウィズは11フル装備と12装備3つの比較だぞ
11と13の比較なんて普通しない >>672
物理3パーティ目は、マコトを借りて、アキノ、タマキ、スズナで、もういないのであと1人はコッコロかモニカかサレンの予定です。
魔法パの予定は、アカリ、ミサト、キャル、キョウカ、ナナカで、誰か1人を借りた水キャルに置き換える予定です。
想定してるボスは特にいなくて、ダメージ出しやすいボスに合わせて殴る予定です。 特定の仮想敵がいないならもう、全部育成して模擬戦繰り返してダメージ出す方を採用するしかなくね アン・アンナ・イリヤ・水キャルないなら魔法も物理3軍も大差ないんじゃね? カンストしてないランク10の物理3軍に火力期待する訳ないからどっちでもいい >>667
そもそも今回のイベベリハだとトモちゃんより弱いはず🤔 めちゃくちゃ初歩的な質問ですが現在ランク67でイベントの箱は4箱目まで全開放済み
キャラはプリーナ用のキャラ2パーティ分はランク7以上まで育成済みです
ノマダン2倍の内にプリーナ用の3pt目のキャラ育成するのとひたすらイベクエハード+ボス討伐どちらを優先すればよろしいでしょうか?
現状ボスのベリーハードは倒せずノーマル1-5とボス討伐をひたすら周回してますがノマダン2倍なのに勿体ないような気がしてきて… 課金できる残り金額って、どこかに表示されてないですか? >>682
前提が間違ってる
今はノマダン2倍じゃないぞ
次のノマダン2倍は金曜から >>683
ストアとかの自分の垢を確認してみなよ
残高のってるっしょ >>684
昨日まであったノマダンずっとイベクエで5箱目以降の箱開けやっててちょっともったいなかったかなーって思ったので… >>686
言うほどもったいなくはないと思う
ランク67ってことを考えるとランク上げ優先は普通にあり
結局レベル上げれば先に進めやすくなるのは事実だし家具の強化とかでスタミナ効率も良くなるし
個人的には今のうちに70くらいまで上げておいて次のノマダン2倍で装備を集めつつ復刻イベントを進めるのがいいのかなと
まあ俺もランク80くらいだからあまり偉そうなことは言えない >>686
装備集めは少し出遅れても良いと言うか出遅れる程サブドロが良くなったり選べるマップ増えるからそんなに困らない
イベントキャラは今そんな重要に感じないかもしれないけどほぼ確実に回っておいてよかったと思う日が来る
メモピだけじゃなくて装備やマナが手に入るしイベント期間は基本的にイベント60割りまでやって終わりでいい
ボス倒すために装備が必要ならノーマルも回る 基本的にイベクエランク上げ優先の方がいいんですね
イリアのメモピも欲しいのでガンガンランク上げたいと思います 3月の何十連だかではじめてランク30そこそこで今のリゼロコラボやってるんだけど
HARDペテルギウスには瞬殺されてしまいます
なので、箱も殆ど開けられるペースではないのですが
ラムのメモリーピースはこれはHARD周回分終わってイベントも終わったら
現状は女神の秘石による交換でしか開花させられないという認識でいいのだろうか >>682
ぶっちゃけそのレベル帯だとプリーナ用の3pt目とか考えなくていいと思う
編成見て勝てそうな相手に1軍2軍をぶつけるだけで順位上がるし、防衛はそもそも攻められる機会が滅多にないんじゃない?
勿論今後必要になってくるけど、その頃にはランク7以下の装備とか余るから今集めるのはスタミナの無駄 >>690
はい
ちな秘石の交換だと20個ごとにレートが1上がるのでピース100まで交換で秘石100とかではない テンプレ修正しないといけないところも結構あるんだけどな
低レアで優秀なキャラのところとか DMMテンプレから転載しておくぞ
最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個 最初これ知らなかったから星上げとか楽勝なんじゃねーの?と不思議に思ってたな ピース交換するなら限定のみ…と思っていた時代が自分にもありました
実際は貯まるころには型落ちしてることが多々(特にアタッカー)
結局誰に使ったらいいかわからず今に至る ガチャの秘石はもう少し増やしてほしいな・・・
150ジュエル使って秘石1個とかさあ・・・ >>692
そうかぁ…たとえNORMALでもいいから周回して稼げるだけ稼ぐしかないか…
ラムの☆5とかは初心者は諦めるしか無いか 秘石やハート1000個パック9800円とかリアルマネーで買えたらいくらでも買うのになぁ 秘石投入は悩んだら保留がいい
星5が必ずしも正解ではないというのが現状だからな
専用実装で恒常でも秘石入れることもあるしね
本当いつ何が人権クラスになるか分からないし星3→星5で1150個あっという間に飛ぶから秘石長者でもない限りは見極めしっかりしていきたいね このゲームの推奨レベルは一応戦える最低限のレベルってだけでマトモにダメージ与えれるとは言ってないからな ムイミのデバフってけっこう強いんですか?
クランバトルはマコトとムイミを組み合わせれば大丈夫でしょうか? >>714
ムイミのデバフはオマケみたいなもん
先頭での被弾TPとジータやバズルのTP供給でUB時間を引き延ばすのが基本だから、デバフ頻度はかなり少なくなる
無いよりは強いけどデバフ要員に数えられるほどではない
デバフ要員は敵によって防御が違うからそれに合わせて上手く防御0にできるよう調整する
1軍2軍ともにマコトが必須枠で、残りをジュン忍ノンクリスシノブバズルあたりで補う
マルチタゲは特殊なんで除外 >>715
なるほどです。
ミツキじゃ苦しいですか?
ミツキくらいしか用意できないですがw >>716
キャラが足りないならミツキやレイを使うしかないね >>716
そこはもうクランバトルが始まったら模擬戦を繰り返して
ミツキを入れた方がダメージ稼げるのか、又は別なアタッカーとか入れた方がダメージ稼げるのか試してもらうしかない >>720
フェスでムイミが天井だろうから、何があってもムイミは手に入れられるように45000貯めて待つのが1番だと思う
ノゾミムイミマコト入れときゃクエストも最初の方は脳死でいける >>720
もうすぐ初めて一か月の俺より3が多いじゃねーか ありがとうございました。
45000個ためられるかなあ。。。 >>720
月末のフェスでムイミ引くために石45000貯めなきゃいけないから
石割は計画的に
ムイミ引けなきゃそのデータ捨ててでもリセマラするレベルの強キャラ 俺は5月7日に始めて100連ぶん初期戦力用の投資した後に60割を基本で進めて
5月31日に石45000個集まってるな。頑張れば次のフェスの間に十分いけると思う 724なんだけどやっぱりガチャは月末のフェス?を待った方がいいんか
エミリアちょっと回したいんだけど >>729
さんきゅー
大丈夫10連で速攻エミリア引いてフェスもつまみ食いすっから・・・ 参考までにこの前フェスで天井したら交換抜いて☆3が6枚でした
参考までに。 「ちょっと回したい」はこのゲームにおいて一番の罠だぞ
引けない確率の方が圧倒的に高い上に引けなかったら何も残らないからズルズルと石溶かすハメになる
頭数揃えるために恒常目当てで引くのはアリっちゃアリだけどそれならやっぱり星3確率上がるフェスでいい "ちょっと回したい"なら大人しくおはガチャだけ回すことだな
大多数のソシャゲと違ってプリコネはジュエルをスタミナに回すことが必須だからジュエルがなくなると本当に何もできなくなる みんな使わないキャラやサレン何ちゃら院とかギルドストーリー全部見てる?
俺全く見てないんだけど全部見たら石どれくらいになるんだろ そもそもまともな戦力がいないから適当に戦力確保の為にも回してみますわ スキップして回収してるよ
石というよりステータスのためだけど
質問なんだけど今まで毎日石500購入って月末のキャンペーンだったと思うんだけど何で今月は今なの?
月末にもまたやるのかな キャルの専用ってあんまり急がなくて良いですか?
クラバトメインです。 手持ちの魔法キャラにもよるけど専キャルにクラバトの席は現状ないなぁ 優先順位を聞きたいなら自分の進行状況を書くべきだと思うの
キャルスタメンでハート余ってるなら付けるべきだし他に付けたいキャラがいるならそいつと比較しなきゃいけない あ、すいません
アカリ、ミサト、キョウカは専用にして、水キャル借りる前提で、あと1人をキャルかアンナにしようと思っとりました
で、キャルとアンナどちらに専用つけようかなと… >>737
多分ボーナス時期だから
ボーナス出る会社の多くは今月10日頃支給みたいよ
月末は月末で給与が出るのに変わりないから普段通りあると思う 質問です
レムラムピースの秘石の交換はイベントまでですか? レムラム所持してるなら秘石の交換は何時でも出来るよ >>751
ありがとうございます
ゆっくり★5目指します 容量節約の為にボイスデータ削除してもプレイ出来ますか? 物理バリアや魔法バリアは重ねがけ出来ますか?上書きされますか? >>755
重ねがけです。上書きされるのは速度のバフやデバフだけ スタミナパックは110レベルになってしまうと買えないのですか?
110ぎりぎりまでは買えて111になると買えなくなるのでしょうか? 速度を際限なく加速し続けると歴史を一周してしまうからね
仕方ないね DMMとスマホでデータ連携してればスマホはアンインストールしてもDMMでそのままプレイできますか?
あと以前はDMMとスマホでジュエルが別だったと思うのですが今は一緒になってます? プコインでツムギ星5ミヤコ星5専用130アンナ星3専用30まで終えたのですがカオリは今後のクラバトを考えても育てるべきでしょうか?
新キャラが追加されても席から外れにくい(唯一性が高い)なら育てようかと思うのですが… >>759
出来ると思う
一応自分でも再度確認してね
ジュエルは最近共通化された >>760
席から外れるかどうかは新キャラ次第なので分からないとしか言いようがない
確かに一時期と比べたら出番減ったけど純正物理アタッカーとして現状でも優秀なのは間違いない >>760
唯一性って話ならクラバトでひたすらぶん殴ってダメージ稼ぐカオリは無視できないよ
とりあえず次のイリヤイベでカオリのピースがいくらか貰えるはずだから、Pコイン使うのは少し待った方が秘石の節約にはなる >>762
>>763
詳しくありがとうございました! >>759
ジュエルは無償ぶんがDMM、泥、iOSで共通になった
ただし有償分は相変らず独立してるんでガチャ引くときは注意 >>760
クラバトもアリーナも結局は手札の多さが大事なので
クラバトを考えるなら新キャラ関係なく育てるべき
ただカオリは現状クラバトでしか必要無いキャラなので
結局はどれだけ注力するか次第 エリコならともかくカオリは今後の追加キャラ次第でクラバトから外れる可能性普通にあるねえ
マルチターゲットも追加されたし まだ発表されてもない今後を言い出したら身動き取れなくなるぞ
マルチターゲット追加はされたが全部そうなるとかじゃないかぎり対単体に強い子の出番は普通にある アリーナでユキの魅了が必ずムイミに飛ぶのはどうしてですか
ムイミを3番目や4番目まで下げてもムイミに魅了が入って負けるんですけど >>769
それは後ろに下げても無意味って事なんじゃね?ムイミだけに・・・ クラバトでアンナを先頭にする場合、UBは打たないほうが良いですか? >>772
基本的に最後まで使わないけどあえてアンナに落ちてほしい時も使う 質問です!
イベントのボスって負けそうなときに、
タスクキルすればチケット消費されませんか? 消費されません
修正する気ないなら普通にイベントボスにも模擬戦追加してくれれば良いのにな >>775
メニュー開いて停止した状態でやると安心 >>778
クラバトは消費される…けど1日一度だけ許してくれる 1回か2回は落ちたときの救済措置でセーフ
以降は挑戦回数は減るわポイントは入らないわで最悪だからおすすめしない >>775
タスクキル有効なのはクラバトとルナの塔やね
そういうのは戦闘入ってから機内モードにしてやると負けても通信失敗するからオススメ 防衛にミミ置く場合ミツキかモニカだったらどっちの方がダメージ出る?
ダメージ以外の移動速度とかスタンも考えたらモニカの方がいい気がするけど ジュエルでのスタミナ回復の事で質問です
よく40割回復までなら〜とか見るのですがこれってどういう事なのでしょうか? >>787
スタミナ回復は1日最大30回可能だけど
回を重ねるごとに回復に必要なジュエルの量が増える
1回40ジュエルで回復できる最初の3回を利用することを40割
次の60ジュエル3回まで利用する場合を60割と呼ぶ
以後100ジュエル~に値上がりする 何割何分の割じゃなくて40(個までジュエルを)割るって意味だな >>787
788の補足になるけど下の表を参考にするといい
DMMスレからの転載だけど
スタミナ石割り
1〜3回目:40ジュエル
4〜6回目:60ジュエル
7〜9回目:100ジュエル
10〜12回目:150ジュエル
13〜18回目:180ジュエル
19〜23回目:200ジュエル
24〜30回目:250ジュエル >>788-790
なるほど、そういう事だったんですね
まだ初めて日が浅いのもありますが
40割=400%とか考えて最大値の4倍くらいまで?でもそういう回復量じゃないよな…?とかかんがえてました…
デイリージュエルパックとか買ってると気軽に使いやすくなるんかな >>791
クエストの初回クリアやアリーナの日当で細かくジュエルは手に入るので
40割なら月に30-40回ガチャが回せるくらいの貯金ができる、60割はやや減るぐらいの感覚
序盤はアリーナの順位更新でまとまったジュエルが手に入るので大切に使うこと バリプリの最高順位更新で得た5万ジュエルを眺めてると
泡沫の夢ってまさにこれかって思う。これが一度尽きたら全然貯まらなさそう >>756
別種のバリアはそれぞれ効果あるけど
同じバリアは上書きされてないか?
時間でも消えちゃうからなかなか確認難しいけど
サンライズプロテクション比較的早く再発しても
2枚分耐えてなかったような気がしたよ
あと少なくともリジェネは上書きだね
暗闇も上書きな気がするけど
解析してる訳じゃないのでワイにはわからん >>769
ムイミの立ち位置が3番手4番手に置いてもユキから見て2番手っぽくなってるんじゃね
盾 ○
○盾盾 ○ ○
ム ○ ユ
みたいな感じ(正確な並び方じゃないと思うけどイメージ的にな) 大江戸クウカって育てたほうが良いですか?
クラバトでも使えますか? クラバトは前回は煮詰まってる人だとタンク不要だった
オーエドクウカ自体はクエストで結構強い、プリ−ナで大分硬い、
あとルナの塔でタンクは何人居ても良いとメリットは多い
ただ☆3だと厳しいし、秘石でしか☆上げできないんで財布と相談 >>797
なるほどですね。
ちなみに、タンク置かないってのはヒーラーだけ置いて1分半戦えるって感じですか? >>798
ミサトを使ってイリヤ盾したり、ユカリ盾でTPブーストしたり、攻デバフ効きやすい相手にニュイ使って盾不要にしたり
みたいな感じ >>798
ボスの強さに3段階あるけど自前のHP吸収でどうにかなるケースが多い
物理は先頭にカオリかムイミが多くて、マコトでも行けることも
魔法は基本イリヤ先頭でUB回復しまくりだしそもそも専ミサト入れてバフによる火力も確保できちゃう
アカリ、シズル、ユカリ盾とかもあるけど簡単に言うとオウカはデバフ「しか」できないから全体の火力や耐久に貢献できるキャラの方が現状強い
余談だけどオウカ☆5をプリ防衛でよく置いてるけどめちゃくちゃ強いって感じではない
秘石超余裕じゃなければ☆4にもしなくていいと思ってる >>800
オーエドクウカってバフも持ってるはずでは >>801
残念ながら超範囲狭いからクラバトに関係ないんだ
複数盾の耐久で活きる >>800
イリヤ先頭だと死ぬときないです?
ミサト入れとけば死なないんですか? >>802
いやUBじゃなくてスキル1の全体魔攻アップのほう
限界まで強化してどれだけ上がるのか知らないけど >>803
ある
色々クラバト動画漁るのがいいかも、「クラバト 3段階 魔法」みたいなキーワードで
>>804
忘れてた、てへぺろ
効力はミサトの半分くらい >>757
110まで買えて111になったら買えなくなるよ アリーナのリプレイ見てたらミミがツムギに引っ張られたとかじゃないのに敵陣のど真ん中に行く時あるんだけど
リプレイのバグなのかそれともうさぎさんエールでバックステップしてる時に吹き飛ばし食らうと前方向に飛ぶみたいな仕様なのか分からない 次の新イベこのメンバーでハードワンパンできますかね…?
https://i.imgur.com/HGC7rcq.jpg
ペテルギウスはグレアがアホみたいにダメ稼いでくれたお陰かワンパンできたんですけど複タゲだからアテにならない… >>812
次のイベ最終日までに80レベル以上になってるだろうから余裕 >>813
あーボスはデイリー分だけやってあとは最終日に回せばいいんですね
そうします デイリーも不要ですね
とりあえずノマダンはやらなくていいや マナガチャやろうかと思ったのですがこれはどこで止めるのが効率いいとかありますか? >>817
探索2倍期間なら、単位ジュエルあたりのマナ獲得量は20回で最大効率になる >>822
普通にリタイアすればいいしリタイアのデメリットもない
タスキルでも出来るっちゃ出来るが 始めて1週間なんだけどメインクエストのハードって割ってでも全部回るべき?
スタミナ足らんからユイとコッコロしか回ってないんだけど >>826
まだやらないでいいわ
石は装備集めに使え アリーナ防衛でミヤコとクウカは確定で残りの3枠なんですがノゾミ、ユカリ、カスミ、ミサト、ユキの中なら誰がおすすめですか? >>829
+ミミが割と流行ってるかな?って感じ(安定して抜ける編成はあるが) アリーナとプリーナを18日の環境が変わるまでにいけるとこまで登頂したいです
攻め編成だけ考えたら手持ちの中でイリヤとトモの星と専用上げれば登れそうですか?
普段は加速ムイミとカスミ砲イリヤと範囲物理使ってます
あと上の環境はこんな感じでイリヤ使わせない範囲物理か耐久パ何ですけど抜きやすい編成教えて下さい
https://i.imgur.com/xopOGil.jpg
https://i.imgur.com/ehJy6rv.jpg
https://i.imgur.com/ulfnCKA.jpg 一つのPTでいろんなPTに勝てるようなゲームじゃないから考えてとしか言えない
そもそもレベル差ある時点でどうしようもないからカンストしてから登った方が良い
育成幅狭い内は抜けない編成もあり得るだろうし 初めて一か月のわし初めてのルナの塔に向かい22階で全滅してわろえない wikiを見たところ装備ドロップの確率が(例アイスクレイモア)ノーマルだと高くて約35%ハードだと約70%と最近知ったのですが
もしかして欲しい装備がハードで落ちるなら日課にしてない場所でもハードを先に回してからノーマル周回するほうが効率いいのでしょうか? ハードはスタミナ2倍だからノーマルの35%とハードの70%はスタミナ比の期待値は同じ
どっちもドロップ数等倍の期間なら基本的にピース集まるハード優先でいいよ
注意点はノーマルは右だけ35%ではなく25%で、サブドロップは各20%
ハードはメインドロップの右も左中央と同じ70%だけどサブドロップはスタミナ2倍なのにノーマルと同じ20%でマナもノーマルより少ない
ピースがいらない場合はこの辺も考慮してみるといい バリーナやプリーナのタスキルは勝っていたら反映されて順位上がる? タスキルしたら編成とかの詳細がログに残らないだけで勝敗とから通常通り反映されてる
勝ってたら順位上がる プレイヤーレベルが133に上がるみたいですが
スタミナパックを購入出来るのは何レベルまでですか? 7日間スタミナ応援パックの購入制限について
・プレイヤーLv上限の-20以下のプレイヤーのみ購入できます。
例:プレイヤーLv上限が100の場合、Lv80以下のプレイヤーは購入可能ですが、Lv81以上のプレイヤーは購入できません。
・購入時に探索が解放されていない場合、購入できません。
※探索の解放にはメインクエスト 2-5(NORMAL)をクリアする必要があります。 マスターショップでムイミのピースが買えるようになってるんですが、レベル130なのになぜ買えるのでしょうか? >>846
カンストした状態でクエスト回るとマスターコインが貰えます
最初にマスターコインを貰うと同時にショップが解放されます
以上 間違えました
星5なのになぜ買えるのでしょうかという質問です 昨日のアプデで星5になってても買えるようになった
専用実装の前フリかと期待する人もいるが真偽は運営にしかわからない なるほど!
ありがとうございます!
買っておくことにします イベントで、ベリーハードに挑戦してみましたがクリアまでに5回かかりました。
1日1回しか出来ないようですが150ボスチケット消費してこれからも毎日やった方が良いでしょうか?意見を聞かせて下さると助かります。
またスペシャルにはまだ挑めないようですが、推奨プレイヤーレベルはベリーハードと同じ90なので両者に難易度の差はそこまでないでしょうか?(これまでのイベントの場合でお答え頂ければ) >>851
ベリハ無視してハード周回のほうがいいと思う
討伐証換算だとハード3回とベリハ1回が大体同じくらいだからベリハは3回以内に倒せないと効率悪くなるはず
あと今回のも含めて復刻イベにスペシャルはない >>851
今回の復刻はリトルリリカルと同様SPモードは無いと思う
VH足切りラインは4パン以内だけど初めてで5パンなら自分なら毎日行く
リゼロも今回もVHはオートワンパン編成組んでたけどちょいちょい事故った
初回挑戦で5パンならまだワンチャンあるかも知れない
自分が初4パン達成したのはそうして挑んだイベの後半だったな
6パン掛かる日もあったがね
毎日イベ周回してPLv上げてPT強化に励めば相対的にボスは弱くなってくので
イベ回ってLv上げに励む気があるなら行く
無いならやめとくで良いんじゃね そうか3パンだ
完全に勘違いしてた
討伐証40*3と130の比較だものな
>>853は4パンを3パン 5パンを4パンに読み替えてほしい
で、初回5パンはやめとくのが無難
イベ後半に十分PLv上がった自信が付いたら挑戦も良いだろうけどややリスキー 討伐証だけなら3パンだけど確定でピースドロップするからピース目当てなら4パンでもありっちゃあり さすがにその質問は無いだろう
ハードワンパン達成したときにVH行ったらとても5パン所じゃなかった記憶 ベリハ5パンなら1パンあたり平均20万は出せてるはずだからハードの17万くらい余裕じゃね >>852
>>853
回答ありがとうございます!
3パンが足切りでしたか!…!もう少しプレイヤーレベルが上がってからでないと厳しそうですね。意見を参考にとりあえず初回クリア特典をとるために各イベントで1回はベリーハードをクリアしてあとは全てハードという流れで行ってみようと思います。
ハードはワンパン安定しているので大丈夫でした!
復刻だとスペシャルは無いのですね。 VHはピースが確定ドロだから限定キャラのイベなら討伐賞200以上の価値がある
今回は秘石だけどね コッコロとか、モニカをサポートとして使う場合、ランクは11とかでも良いですか?
13まで上げた方が効果高いでしょうか? イベボスとかどうせタスクキルすんだから撤退ありにしてほしい
手間かかるだけで誰も特しねーよ アリーナ防衛耐久パばっかりで禿げるわ
専用装備が害悪すぎてやばい >>861
ランクを上げた結果HP・TPや攻防の上昇で結果的に使いやすいとかはあるかもだけど、その二人のキャラの役割というかスキルにはあんまり関係ない
コッコロに関しては防御力上がって被ダメTPが減るという現象があるので場面次第で13にしない方がよかった…ってこともあるかも >>863
耐久なんて居なくね?
プクにツムハロシノミミミツキイオミサキアオイあたりが入ってるのが今じゃ? 復刻イベントのクエストのクリア時のランダム報酬がリゼロイベに
比べてレアリティ高いものが落ちてかなり美味しいんだけど
このドロップのレアリティが上がるのは何依存なんですか?
PLv? 各プレイヤーのイベント開始時のplv.依存らしい
イベント中に上がっても反映されないとか イベントはこちらのplv次第で敵のlvが変わり
開始時に56だかあると敵のドロップに金装備(ランク7,8)が加わる
後半のステージほど多少敵のレベルが上がるんで1-5で出なくても1-15で出るレベル帯もある
100を超えると討伐証交換箱に紫装備が混じり出すがそんなに確率は高くない >>867
この仕様マジ誰得なんだろう
初イベの時Lv30台後半で突入して
イベ終盤には60弱まで上がったのにずっと銀装備までしか出なかった
イベ期間クソ長くてPLv1.5倍キャンペーンやってるのに報酬は突入時Lv固定
ってマジ意味分からん
そこまでして装備不足で苦しめたいのか? https://i.imgur.com/a5BYcZz.jpg
現状LV70でハード一回で50%前後しか削れません
イベント中はスタミナパックでランク上げして最終日ワンパンでボスチケ消化予定ですがボス編成はこれで良いでしょうか?
ランク8は絶無でイリヤサレンは速攻でイリヤが死にました バトルアリーナが対戦相手とレベルが同じくらいなのですが総戦力が4000~5000上で☆3ばかりで(こちらは☆が上げれてない)
ほぼ勝てなくなりました
こちらも専用装備とったり☆とlv上げて色々育てないともう勝てないのでしょうか
またこれ何かで自分の順位下がって相手が弱いのに戻せたりしないのでしょうか 順位下げたいなら防衛弱くして放置が一番だけど意図的に下げたところでメリットなんもないぞ
負けてもアリーナ1戦のデイリーは達成できるし最高順位を更新しないとジュエルはもらえんからな >>870
その手持ちならそれでいいんじゃないかな
先頭をミヤコから大江戸クウカにしてみたら?
そこまで先頭の被弾多くないから耐え切れるだろ プリコネ初めてまだ1ヶ月ほどなのですが、
ハードクエストって今のようにノーマル2倍やイベントの時はやらないで、
キャンペーンの方のクエストにスタミナ全部使った方がいいのでしょうか?
才能開花がまだ進んでないので、メモピは欲しいのですが、装備集めもしたいですし
イベントもやりたいですし、悩ましいです。 最初はそう言うもの
イベは最低箱のピースを全部取るまではやった方が良い リセマラしようと思うのですが、端末2台で引き継ぎすればデータ消去せずリセマラ可能でしょうか? 今回の復刻イベVHってマコトとかいないとLV113じゃ手を出さない方がいいのかな
なんか5回くらいやらんと倒せなさそうな感じ >>874
意見わかれるとおもうが
俺はノーマル2倍中はハード全くいかない、全力装備集めしてるな
逆にノーマル倍じゃないときは殆どノーマルいかない、聖跡とハードに全投下
(未クリアノーマルを進行させるのはやるが) ハード行くかどうかって個人の判断によるよなあ
ノーマル2倍でもメインで使ってるペコユイシオリ辺りは回ってたわ、ただ後半になるとジュンイリヤアリサとかも回りたくなってくるからタンク以外は星4専用作ったら一旦放置してる メモリーピース1個でもチリツモで日々集めたいならハード行くよねぇ >>874
こんなんプレースタイルにもよるからなぁ
俺はイベント中のノーマル2倍は無視してトモのハード以外は全部イベントにスタミナ使ってるし
レベルがカンストするまではそれでいく
カンストコインもできたし、さっさとカンストしたい
ハード2倍がイベントが重なるならさすがにハード2倍重視するけど バトルアリーナで勝ってもたまーに何も報酬貰えないのですが何故でしょうか?
レベル上の人と戦ってはいるのですが… >>882
最高順位を更新しないとジュエルはもらえない
その順位になったことあるんじゃない? >>883
なるほど!そうなんですね
順位更新しないとダメなんですね… >>874
まずピースドロップ70%として毎日回って最短何日で完成するか計算する
でサボった日数分先送りになるのに耐えられるならサボる
がまんできないなら回る 最近初めてバレンタイン復刻来たらシズルを引こうと思うんですが、☆3止め推奨とどこかで見かけたのですがこれはどういう理由で推奨されてるんでしょうか。また他にも才能開花オススメしないキャラ等いたら教えてください ☆3止め推奨のキャラはほとんどがUBの回転が重要なキャラ
☆を上げるとステータスの上昇で被ダメで得るTPが減る→UB撃つまで時間がかかる・UBの回数が減る リマ、マツリ、ツムギ、リン、リノ
これはどうやって抜くんですかねぇ カスミ砲でリノが荒ぶる前に倒せないかな?稀にクリティカルでイリヤ死ぬかもだけど イリヤカスミでツムギまでは倒せると思うし勝てそうな気がする ミツキミミ対策用にハツネ育てるって有りですか?
また、対策にオススメなキャラあれば教えてください イリヤが魔物に魅了使うけどガン無視される、みたいなイベントシーンありませんでしたっけ?
アルバム、ストーリー共に見返しても見当たらなくて タスキル出来るんだから最大戦力で試してみればいいじゃん キャラの全体的なランク9からランク11への移行を目指しているのですが
沢山必要な月のブレスレット集めってどこがいいですか?
18面の副産物でなら18-2がムーンセスタスはいらないけど良さげかなとか思ってるんですが
素直にメイン泥のところで集めたほうがよさげでしょうか 装備って毎月一つずつ追加?
ランク13の今月1つ追加で、来月に6個目ですか?
で、同時に14解放で、14の装備は未実装みたいな? 装備って毎月一つずつ追加?
ランク13の今月1つ追加で、来月に6個目ですか?
で、同時に14解放で、14の装備は未実装みたいな? 月に1枠分づつ追加
武器は系統が多いので武器追加の時は種類が多い
6枠埋まった月に次のランクが解放される
新しいランクはそれまでのランクの装備で3枠埋まった状態で開始
1サイクル3ヶ月やね >>900
月のブレスレットを集めた次に要求される装備集めのついでに集めてくと無駄にはならないんじゃね
メイン泥なら
13-11、-16、
14-10、
サブ泥なら
18-10、-13、
19-4、-13、
20-7、-10、-13、
辺りは個人的に好き >>903
あざす
とりあえず13で止めといて14が大枠揃ってから14にしてけばいいですかね…
いまだにランク11の主力キャラ多いし、無理にランク上げるとスカスカになりそ >>904
タンク育成優先で精霊王のある18-2で考えてたけど
魔法キャラ育成が捗る18-3を目指すことにしますありがとうございます
物理90%カットマン出なかったら結局タンクと物理で叩いて突破してるのが気になりはするけども ジータの育成で質問なんですが、専用装備強化か星上げどちらを優先させるべきですか >>907
まず専用30一択
耐久が紙だからその後は星上げだと思う >>899
ありがとうございます!
これでやっと成仏できます >>908
ありがとうございます
専用はもう作ったので星上げしてから強化していきます。 >>895
ハツネよりツムギのが良いよ
あと対策キャラはリマ ルナの塔でニュイ借りたらなんだこりゃって感じでした
ニュイほどではないにしろ、そこそこ使い勝手の良いヒーラーは誰でしょうか?育てようと思ってます。 >>912
ヒーラー自体少ないからユイとミサトを育てとけば捗るよユイは物理ボスにつれてくことあるしミサトは魔法パで活躍するし ショップのダンジョンコインでメモリピース取って更新したら全く同じラインナップなんですかね
取ったのが補充されるだけ? そうだよ、欲しいキャラのピースは更新して手に入れれば数日で開放や星強化にもっていける
日に何度も更新すると更新料上がるから注意な。
50更新する人も居るみたいだけど俺は10更新しかしてない ダンジョンコインはそのうち余りまくるから新たにピース追加されたらリセットしまくるようになるさ装備も適当に拾っとこう ダンコン余りまくるっていう人いるけど、2月末に初めてダンジョン二倍買ってるけどまだ足りないから、余るのは相当先の話だと思った方がいいよ マスターショップてハートと石どっち交換したらいい? 塔でイオが居たら味方殺さないように祈るしかないですか? >>918
秘石
>>919
ユカリ
タイミングはリタイアしながら覚えて ダンコンキャラの優先度がいまいちよく分からない
さすがにノゾミは最優先で星5専30にしたけど次は所持キャラの強化と新キャラ解放のどっちを優先したほうがいいのやら
ちな今の手持ち
ほぼ育成済:アンナ、クウカ、オーエドクウカ、クリスティーナ、スズナ、チカ、ノゾミ、ミヤコ、ユイ(星3)、ユカリ(星2)
育成途中or未育成:アユミ、カオリ、キャル(星2)、コッコロ(星2)、スズメ、ヒヨリ、ペコリーヌ(星2)、マホ、ミソギ、ミフユ、ヨリ、ラム(星3)、リマ、リン、レイ
とりあえずクエスト進めたい(ノーマル13章に入ったばかり)けど魔法キャラか回復役かタンク(というかクウカ)かどれに手を出せばいいのか悩んでて夜しか眠れない >>922
ユカリ、ミサト
クウカは☆5に専用付けるまで頼りない耐久力だけど130まで行くとかなり硬くて、☆5専30でもそこらへんのクエストの物理にも耐える 個人差あるだろうけどユカリミサトアカリあたりは鉄板 >>922
ダンコンキャラはノゾミとマホ以外はガチャ回せば腐るほど出てくるからわざわざピースで開放しなくていい
ユカリさんは星2の次は専用持たせた方がいいぞ
専用30もあればヒーラーとして回復力が爆発的に伸びる
あとキャルも星3専用30目指してピース集めとこ
何だかんだ一人は魔法アタッカーいると助かる場面がそのうち来る ダンコン勢は育成しきればだいたいのキャラが有能だから困る 優秀なオフタンクに癖のない魔法アタッカー
強烈な単体回復プラスTP加速に後衛なのに物理に耐えまくるサポート
タンクも両方有用だしバファーは状況に合わせてよりどりみどり
ダンコンの娘たちはわざと有能にしてるんじゃないか リマバリアある状態でシズルがバリア使ったらどうなりますか?上書き? ダンコンバリコプリコ、全部余るのには10ヶ月くらいはかかる
ダンコンだけ月額で半分になるけどね >>923-925
サンクス
とりあえずユカリとアカリに手を出してみる クランバトルはマコトのみで保持でクリスいないと、けっこー厳しいもんなんでしょうか ユキってアリーナでムイミと一緒に使う場合、☆3と専用どっちが先がいい? >>933
ユキをアリーナで使う時点で相方とか関係なく専用 ムイミ、マコト、専シオリ、専カオリ、専トモ、専エリコ、専ジータ、アリサの8キャラをクラバト用に育ててるんですが、サポートとして誰を借りて、どのような2パーティを作れば良いでしょうか? >>937
まずデバフが足りるように片方マコトクリス、もう片方はジュンマコトとかそんな感じ
他にはオーエドニノン、専レイ、専シノブ、ルカがデバフ持ち
後は強い順にアタッカー詰めて、強いUB持ちとジータを寄せる >>938
ありがとうございます。
マコト+4アタッカーよりも、ジュン+マコト+3アタッカーとかのほうがダメージ出る可能性高いですか?ボスにもよるとは思いますが… 始めて1ヶ月半くらいのランク80ですがミミハードって日課に入れるべきですかね?
現状ハードは13-3までで
ジータ、エリコ、シオリ、ユイ(キャラ愛補正有)は必ず周回して
シズル、リマ、シノブ、ユキも余裕あれば回ってます
課金はデイリーのみでスタミナ応援は考えてません
アリーナで活躍するなら今のうちに集めておきたいのですが如何せんスタミナがかつかつで...60割は毎日してますが
それともシノブやユキの分のスタミナをミミに回すのもありですかね? >>940
序盤は星上げに時間がかかってやきもきするだろうがそういうもんだとあきらめろ
50%程度のドロップ率と仮定して毎日通っても星3専用まで3ヶ月程度はかかることになる
その頃にはトレンドも変わって別のキャラが台頭してくることになるだろうから
ハードについてはあまり無理して回らずにドロップのついでに回っていたらいつの間にか溜まっていたくらいで考えていたほうがいい
戦力としてはコイン勢のほうが比較的先にあがるのでそちらを中心に組んで、星2でも有用なのはそのまま使おう
序盤はハードにスタミナ割くよりイベントの経験値1.5倍を回って早めにPLあげたほうがよほどアリーナ対策になるのでそちらをお勧めする
俺が今からやりなおすならPL110くらいまではノーマルハードともに最低限にしておいてイベント全振りする >>939
そこはボスの挙動に左右されるので模擬戦で両方試してみよ >>939
4アタッカーの中に効果量の小さいデバフ持ちアタッカーを入れて下限にもっていくんだ
ジュンを使うのは育成不足で先頭が耐えられない場合を除いて基本優先度は低い
アタッカーまるまる一人分のロスを埋められるほどの効果はジュンにはない >>941
なるほど...とても参考になります
リゼロはラムのメモピもあったのでイベクエに全振りしてましたが今回の復刻も経験値目当てでぶん回すべきかあ...
ノーマル2倍もあるけど程々にしておこう...
ハードも上4体に絞ることにします!
ありがとうございました >>943
マコト+ムイミでも多少はデバフ深くなると思いますが、足りないですよね? ムイミをデバフ役に数えるのはやめとけ
彼女はUBぶん回してダメージ稼ぐのが役割だ >>945
ムイミはUB中のぶっ飛んだDPSが必要で採用されるキャラ
デバフはUB中使えないから実質無いも同然 いやかなりムイミのデバフは結構効くぞ
剣振ってる時間も精々半分だし
デバフ撒きつつカオリくらい出すって言うのが強さの理由の一つだから ムイミのデバフをあてにするって事はムイミのUB中は下限に行かないのでは? リゼロコラボから始めてエミリア狙いでずっと石貯めてたのにサクッとエミリアが出てくれたおかげで次のガチャで天井行けそうなんだけど
キャラが全然揃ってない状態だから水着天井より☆3が2倍になるフェスで天井したほうがいいかな?
次いつフェスが来るのかなぞだけど・・・ フェス限ムイミ最優先クリスあればなフェス回し安定やろね
キャラゲーだし好きなとき回すのも遊び的に間違ってない >>948
「ムイミのデバフは結構効く」としても「ムイミのUBバフ中に下限に到達するようにする」方が結局効率良いんよな
ムイミのUBバフ中に下限に到達できるメリット>ムイミのデバフで下限に到達する調整のメリット
くらいのもんだぞ
>>950
限定キャラはいつ再度手に入るかわからん状態
後々限定キャラ逃して後悔、って思わないなら限定よりフェスの方が効率良い
長期的に見るならまずはガチャ我慢して石貯めて、キャラは手持ちでやりくりする
限定キャラが出たら回して手に入れる、限定キャラが出ない月で石があれば次の限定狙える程度確保しつつフェス回す、って具合だな あとこのゲームは結局ピース入手しにくいキャラは育成しんどい
期限、フェス限と
無課金でやってこう的な思考ならピース突っ込むキャラは吟味しとくとええよ
とりあえずエミリアは非推奨 がっつり課金って程じゃないから強い限定キャラだけ持ってるよりフェスで天井してキャラの種類とピース増やしたほうができることが増えそうね
そして950だった、>>1をまるっとコピペしてPartだけ更新してたてたらワッチョイとかその他もろもろ問題ない感じかな? ムイミのデバフはマコトのUBまでの繋ぎとして優秀だからダメージ出るカオリ辺りより採用されやすいんだが ムイミのデバフは他のデバフが回りきる前にかかって
回り始めたら剣を抜くから良い感じなんだよ
結局マコトがバイト撃つまで加減になんてならないし
その前に他がUB撃てることも多い >>956
個人的に上げ無い方が良さそうなのは結構居る
クウカ、アヤネ、アオイ、イリヤ、マツリ、ミツキ、ユイ、マヒル、バレシズ、クリアヤ >>958
クウカは上げると確かに大問題やな
他は場合にもよりそう
個人的にはクラバトまでムイミは保留 >>958
そのキャラ以外はランク13推奨って事ですか? >>960
上はあくまで自分が上げてはいけないと判断したキャラ
あとはエリコとかの優先して上げるべきキャラとか
サレン、レイとかの判断保留で上げないキャラとか
トモムイミツムギアンみたいに人によって分かれるキャラが居る
結局はデータにらめっこして自分で決めれ >>954
今の>>1と同じ感じにする気があるなら
>>1の1行目をコピペしてextendなんちゃらの行を4行にする
前スレの部分はこのスレにする
最後のVIPQ2なんちゃら〜Twitter云々の部分は削除
この3点ができてりゃOK お世話になります。
現在プレイヤーlv66のものですが、
クエストやアリーナで勝てなくなってきた+アイテム装備パックが出たので、
キャラの育成を考えています。
以下が手持キャラです。
RANK10:シズル、マコト(☆4)、マホ、ミヤコ(☆3)、
RANK9:ノゾミ
RANK8:ハツネ
RANK7:ペコリーヌ、サレン、エリコ、ミミ、カオリ、アカリ、
その他:レム、ジータ、イオ、カスミ、リノ、アンナ、大半の☆2と☆1
いつもはノゾミ、ミヤコ、マコト、シズル、マホの構成で、
クエストやアリーナに挑んでいますが削り切れずにタイムアップになることが多くなってきました。
ノゾミ、ミヤコ、マコトは優先して☆上げと専用付をするつもりですが、
他に育てたほうがいいキャラがいましたら教えて頂けないでしょうか。
また、プリンセスアリーナで使える汎用性の高いキャラもいましたら教えて頂けませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。 攻撃要員少なすぎるパターンだな
その段階なら、ミヤコノゾミのどっちかを物理アタッカーにするだけで時間切れはほぼなくなると思うぞ
アリーナは手持ちに向いてるキャラがあまりいないみたいだから無理にやらん方がいいかもな とりあえず攻めで使う専ミミミサキだけ準備するぐらいかな…
そのレベルであまり育成キャラ増やすのはオススメしない >>965>>966
ありがとうございます。
現状ではあまり育成キャラを増やさないようにしたいと思います。
入れ替えるアタッカーを一人追加する場合、
ミミ、カオリ、エリコ、ジータ辺りを考えていましたが、
カオリではなくミミの方がいいでしょうか? >>967
自分と周りの手持ちが充実してくるとアリーナでカオリの出番なくなる
色々要因あるけど一番わかりやすいのはミヤコで完全に止まるからかな
その点範囲はもっと柔らかい中衛を攻撃できるし、専ミミなんてカスミまで届いちゃう
でもカオリはクエストやボスでかなり強いからそっち目的で育てて、アリーナで使える場面あるならとりあえず入れるって感じ
エリコも似た理由であまりアリーナで採用されないけど、こっちはマコトエリコが邪魔されない場合ミヤコすらも削れる瞬発力があるからたまに使う
ちなみにジータは専用付けたら全コンテンツで強い >>967
無難にサレンの方が良いような気もする
ミミ、エリコ、ジータは専用装備を持たせてなんぼだからそこまで視野に入れて考えないと活躍は期待できない >>964を見て気になったんだけど
PLv66くらいでランク10まで上げられるものなの?
80台半ばでもノーマル13章が普通に辛いんだけど ミミに専用つけると範囲攻撃がチョー強くなる、ミツキもセットにするとかなりの威力
ただクエストでは使えないとはいえないがイマイチ
その手持ちでクエスト進行用組むとしたら
ミヤコ(ノゾミ)、マコト、ジータ、シズル、ヒーラーがスタメンかな
ヒーラー枠はマホ以外にもユイかミサトを育てたい なんか踏んでるし
見る限り>>954に立てる意思はあるのかもしれないけど立ってる様子ないな
どうしたものか >>970
金装備は配布あるんだから上げるだけなら無理じゃないでしょ
4キャラ綺麗に武器種分かれてるしたぶんそういうこと
あと13面は知らんけど14面のボスが詰みポイントだから強編成組めない人は大体それくらいのレベルになると思う ん?
14面ボスで詰むのはそれまでの必要レベルがもっと低いってことだから全然話が違った
まあ編成次第で必要レベルにどんどん格差つくのは間違いないね、特にアタッカー枠
>>972
踏んでから随分時間経ってるからなあ…
それにスレの残りも多くないから流石に待ってるとぐだりそうな気配
立てられるなら頼んだ >>973-974
こっちは手持ちのバリエーションもまだ乏しいからそこら辺も影響してるってところかな
プリフェス来るまでガチャは引けないし今は耐えるしかないか
とりあえず立ててみる
期待はしないで たぶんできた
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560921412/
テンプレの隊列だけ分かる範囲で追記したけど合ってるんだろうか&抜けはないだろうか 気がついたら容量10GB行ってて目が点になりました
ストーリー等のイベボイスって勝手にキャッシュクリアになるわけじゃないんでしょうか >>977
ストーリーとかのボイスやらムービーやらは基本勝手にクリアされてるよ >>968-971
クラバトも近いのとアタッカー不足だったので、
サレンではなくジータ専用で行かせて頂きました。
おかげで止まっていたアリーナとストーリーが進められました。
ありがとうございました! >>981
RANK10がいることについては、
・ストーリーでもらった完成品。
・石60割でイベントそっちのけで装備回収に明け暮れていたこと。
・装備品パックを購入
などが原因になっています。 ダンジョンex2フルオートしたいけど頭騎士くんなので誰か教えてください
レベル131のキャラはランク12フル装備(一部装備強化はまだ)ミヤコまではランク13フル装備スキル131
ttp://imgur.com/nyPMGyR.jpg
ttp://imgur.com/738j6GR.jpg
ttp://imgur.com/EV1VgWS.jpg
ttp://imgur.com/9CrStEw.jpg
レイは☆とスキルがまだ足りません
持っていないのは(ハロウィン)ミサキ(クリスマス)チカ(正月)ユイ、ヒヨリ(バレンタイン)シズルと画像
ttp://imgur.com/eVPH85O.jpg
よろしくお願いします >>985
ありがとう
無理には回さないことにします ルナの塔が開放されたんだけど
これは開催される度に踏破階層がリセットされて登り直しになるの? 復刻のガルグのHARDの推奨レベルっていくつぐらいのでしょうか
現在lv63でRANKが7~8ぐらいです
☆3(虹キャラ?)のとりわけ強いキャラは持っておりません
全然ダメージが与えられなかったらリタイアとかすれば、その回に与えたダメージは元にもどるけどボスチケ消費しないとか
あるのでしょうか >>988
なるほど、ありがとう
なら登っておかないと報酬が勿体ないとかはないんだね >>990
死んだキャラは翌日まで復活できないので
復活回数を有効に使うと言う意味では
こまめに登っておいた方が登頂までの期間は短くなるけど
焦らないなら関係ないね ラムの千里眼のレベルを上げるとなにが強化されるのですか? 2800円で恒常キャラほぼ持っててエミリアやニュイがあるアカウント売られてるけど怪しいなぁ
課金するぐらいならそっちのアカウント乗り換えてもええかも >>992
確定成功Lvが1ずつ上がるから、レベル差あると失敗するってことかな >>995
なるほど、それでタスキルって話がスレとかで出てく事あるんですね まだランク13にあげちゃだめなキャラっていますか? このスレッドは1000を超えました。
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