【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part34
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
http://hibiki-radio....n/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part33
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1556849007/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【隊列表】 ※性能ランキングじゃないです(随時更新) 2019/2/15版
前衛→リマ>ミヤコ>クウカ>ジュン>カオリ>振袖レイ>ペコリーヌ>ルカ>ノゾミ>ムイミ>マコト>振袖ヒヨリ>アキノ>マツリ>バレエリコ>クリアヤネ>ツムギ>ヒヨリ
>ミソギ>アヤネ>タマキ>トモ>水タマキ>エリコ>水ペコ>クルミ>ジータ>レイ>シズル>クリスティーナ>クリクルミ
中衛→ミミ>シノブ>バレシズル>マヒル>ユカリ>モニカ>ニノン>ミフユ>イリヤ>サレン>アンナ>ハロシノ>水ミフユ>コッコロ>水コッコロ>リン>ミツキ>アカリ>ヨリ>ハロプリ
後衛→アリサ>リノ>スズナ>シオリ>イオ>スズメ>カスミ>ミサト>ナナカ>振袖ユイ>キャル>ハツネ>ミサキ>クリチカ>水スズメ>水キャル>アオイ>チカ>マホ>ユイ>ユキ>キョウカ>ハロミサ
※クエスト開始時の『現在のメンバー』はそのまま戦闘時の順番。一番右が一番前に来る
※最前線は基本的に敵が攻撃してくる位置。柔い奴だとダメージが集中して即死に繋がるんで硬い奴置くの推奨
※敵によっては最前列じゃなく2列目だの3列目だの狙って来たりする。一番前以外が真っ先に死ぬ場合
死ぬ場所にいるユニ自己回復を持ってるユニが行くように編成したり、単体回復持ち連れてくと攻略に繋がったりする Q.リセマラすべき?
A.☆2以下にも有能なキャラは居るのでお好みで。ただ後で引こうと思っても最高レアは2%なので覚悟しておこう。
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.最重要キャラはマコト。次点がジュン、イリヤ、トモ、キョウカ、アリサなど。他、期間限定キャラが有能なら次点に加わる。
コイン交換やハードクエストでメモリーピースを入手出来るキャラはリセマラの重要度が落ちる。
Q.リセマラ最初のガチャは☆3確定?またキャラは固定?
A.☆3確定でキャラはサービスイン当時からいたキャラ(ジータを除く)からランダム。
ジータ、ジュン、アリサ、キョウカ、イリヤ、水ペコ、水スズメ、水キャルは出ない。
ジュン狙いの人はチュートリアル終了後にプレゼントボックスからジュエルを受け取り、ピックアップガチャではなくプラチナガチャを回そう。
Q.低レアで有能な奴って誰?
A.キャラが揃ってきても使い道があり出番があるのはミヤコ(プリン)、クウカ、タマキ、カオリ、アカリ、シオリ、スズナ、ユカリ、コッコロ、キャル、ユイあたり
Q.未所持キャラの見た目やスキルが分からないよ!
A.キャラ→キャラ一覧の下に未解放キャラの一覧がありスキル情報もそこから見る事ができる。
Q.スタミナに石割いたら要求数増えていくけどリセットされずにこのまま?
A.午前5時にリセットされる。
Q.ランクアップはいつするべき?装備はどうなるの?装備強化はしたほうがいい?
A.ランク7になるとEXスキルが解放されステータスが大きく伸びるので、それまではどんどんランクアップさせていい。デイリーミッションを達成したい場合は最低限の強化で済ませる。
装備強化してからランクアップさせても最終的なステータスは変わらない。
装備強化に使った精錬石は一部返還される。
Q.編成でキャラの位置は固定なの?
A.固定。同じ職種でもキャラ毎に前に出るキャラとそうでないキャラと決まっている模様。
Q.ショップ見てもジュエル売ってないんだが…
A.マイページにあるショップとは別にメニューから行けるジュエルショップがある。また所持ジュエル横の+アイコンからもジュエルショップに行ける。
Q.ダンジョンVHのボスが倒せない
A.低レベル(PLv60前半)攻略のテンプレ構成は
タンク枠 1〜2人(ジュン、ノゾミ、プリン、シズルなど)
魔法ダメージ軽減枠 1〜2人(ユカリ、リン)
全体ヒーラー枠 2〜3人(ユイ、チカ、ミサト)
☆3キャラを使わない編成例…プリンユカリリンユイミサト
でボスのゲージ技が飛んできても耐えられる&回復出来る編成で耐久すること。
タイムアップ時に生き残ったキャラは次のバトルでも使えるので、耐久出来ればいつかはボスを倒せる。
前から3人はロケットパンチで物理ダメも食らうので耐久力のあるキャラを置く。
☆1キャラはそのままではステータス不足なので☆2までは開花推奨。
Q.〜の中で誰から優先して☆上げすればいいですか?
A.盾を優先する。基本的には生き延びて欲しいのに死にやすいキャラから☆上げする。
クラバトを重視する場合は単体火力キャラや防御デバフキャラを優先して☆上げするのもあり。
☆4で止めずに☆5まで上げたほうがいいが、使っているキャラに☆3キャラが多い場合には☆4キャラを増やすことも考慮すべき。
Q.アリーナで〜の編成が抜けません。どんな編成なら抜けますか?
A.この編成に対してはこの編成でというのがないでもないが、できるだけ自力でなんとかしてみよう。
前方範囲編成、防御デバフ編成、魔法火力編成、単キャラブースト編成(イリヤ、リノ等)、遠距離火力編成など、
基本的な編成を作れるようにしておけばどれかで抜くことはできるはず。
盾の相性、スタンや押し込み等の特殊デバフの活用、タマキ等の攻撃対象が特殊なキャラの活用などの基本も考慮しよう。 ノゾミ マツリ モニカ イオ ユキ
がどうしても抜けぬ…
前までミツキアリサとかでユキ落ちてたんだけどなぁ ムイミツムギで抜けるんじゃね
ノゾミ挑発前にツムギで奥の2人引っ張ればいけそう 答えても居ませんできませんと言われるのが目に見える 相手編成次第で最適なメタも変わるしなあ…
まあイリヤ早めに退場させたいみたいな使いみちならミツキ+魔攻No.1にスキル攻撃するキャラかトモニノンみたいな範囲スキルキャラをイリヤに届くように配置するかあとはカスミ砲で自傷死させるか >>4
専用クウカ、専用ノゾミ、ツムギ、専用トモ、専用ユカリ
で実況者が抜いてた イリヤ、ヨリ、ルゥ、グレアも使えるよ
クウカがいないなら使えそう >>11
イリヤの自傷ダメは魔防で軽減してるんで、
カスミUBで魔防0にしてあげると、自傷ダメで18000ダメージとか受ける様になる
基本構成自体はユカリユキでの即カスミUB ノーマル2倍って毎月定期的に開催されるもんなんでしょうか?
装備集めがハードだとつらい😓 されるぞ
期間はその時によってまちまちだが大体一ヶ月に計7〜10日くらいは開催されてる なるほどー
この前やってたからまだしばらく先になりそうですね
教えてくれてありがとうございます クラバトのテンプレパを教えていただきたいです
魔法は水キャ アン アンナ ミサト イリヤがテンプレだと聞いたのですが、
残り2枠の物理パはどのように組むのがテンプレなのでしょうか? >>18
一般的にマコトクリスエリコムイミトモらへんは一軍常連でマコト借りたらアタッカー借りて2回目は自前のマコトとアタッカーを借りて敵で入れ替える
敵によっては専シノブだったりデバフ持ってるキャラが入る
その他弓拳アタッカーで適当に埋める
エドニノンは強いのかな? あとジータも専用でスタメンになったのとバレシズルも敵により入る場合がある >>19
>>20
ありがとうございます!参考にさせていただきます 初心者講座!クリアパーティ編
クリアパーティの編成を確認して攻略しよう!!
↓現実
ジュンマコトムイミクリスニュイ
ジュンマコトムイミクリスニュイ
ジュンマコトムイミクリスニュイ
KUSOGEー! 実際に今の初心者が行ける範囲でクリアパーティーが
ジュンムイミマコトクリスニュイで埋まってる所なんてねーだろ
クソゲー言いたいだけやんけ ニュイはいないけどムイミは必ず居ますね…
おりゃんからつらい😰 >>23
上記であげたキャラを「初心者が」どう入手するんですかね
という話であって上記の構成という意味じゃないんだけどね 実際のあるべき初心者講座
ガチャを人権キャラ出るまで回そう!
キャラ育成はガチャ回して秘石を集めて育てよう!
ジュエルでスタミナ追加しまくってユーザーレベルあげよう!
ジュエルでマナ購入してキャラレベルをあげよう!
これだけだろwwwwwww >>26
実際にはムイミとニュイいないと話にならんじゃんwwwwww なんも考えずに脳筋でクリア出来るのがその編成ってだけで、それしか攻略法が無いわけじゃないじゃん?
キャラ揃ってなくて編成あれこれ考えながら等速目押しUBやってた時期なんて誰にでもあるんだし >>28
どっちもなくてもいけるで
このゲームはストーリーだけならクリアできるようなヌルさなんだから
ハード後半は考えないといけないけどそれでもそう難しくはない ムイミニュイいない時代もあったんやで…
ジュンピースのハードとか無茶苦茶苦戦した記憶あるな だからそのムイミやニュイいなくてもクリアできる構成を見たいのに
実際にはムイミムイミムイミニュイニュイニュイだろって話だよ
アスペかよ >>29
じゃあクリアパーティ機能ってなんなんすかねぇ
バカなの? クリアパーティって、オートで攻略しないと載らないのもあるから、
工夫して突破しよう!って層とは全く噛み合ってないわな…
自分が持ってないキャラの動きを確認できる、ってのは良いんだが >>34
問題はそんな機能を「初心者講座」の中で
クリアパーティの構成を確認して攻略しよう!
と紹介している事なのよね
持っていないキャラがいる構成を(一時的に)
非表示にできるフィルタONOFF機能を要望出したけど
金にならんから対応しなさそう
むしろムイミニュイばかりが並ぶことで
おりゃんのw → ガチャ回せやw
に誘導したいのかなと邪推している
ただそれならそれで
初心者講座wwww
だよね >>34
これなんだよなぁ
ここで回答する人は工夫を楽しむ人が多いだろうからこの議論は平行線かと
あれ見る人はこのゲームの楽しさの半分を放棄してると思ってる まあ問題はガチャ回したところで手に入らないキャラは
どーしようもねぇわなって感じだけどね >>36
平行線なんじゃなくアスペなだけでしょ
私が言っているのはそういう機能を
公式が初心者講座と題して紹介していることを言ってんですよ
構成を確認して攻略しようwwwwっw
バカかと 今の23-3とかムイミ和ユイで抜けねーって言ってる人ツイでも割と居るけど
手動魔法パにすれば余裕なんだよな
こう言うのに気づけないから手動はリプレイ無くても良いから
ルナ同様一覧には載るようにして欲しい あれ見る人はおのゲームの楽しさの半分を放棄している(キリッ
ほんとこういうマウンティングチンパンうざいだけよね
クリアパーティ機能を見たくないなら見なけりゃいいだけ
問題は公式があの機能について初心者講座として
クリアできない時に構成を見て参考にしよう!
と紹介しているけど実態はおりゃんのwwwを公式がやっているだけじゃん
って話なのにさ コッコロのトライスラッシュの前進と後ろに下がる仕様ってどうなってるんですか?
H13-1の敵コッコロのトライスラッシュにノゾミのクレールスラッシュが合わさって気絶すると
コッコロがその場にしばらく残るのですが、その後にサンドボアの後ろにまた下がったり
下がらなかったりしてよくわかりません。
下がられないならコッコロにデバフをかけて一気に落とした方がいいけど
下がられると後で回復されるとコッコロ殴った意味が無くなるので困ってます。何が条件でまた下がるのでしょうか >>43
コッコロがトライスラッシュ中にUBを使うとその場に留まる
その後敵を倒すなどで自分たちの隊列が全身したり
次ステップに遷移すると元の位置順に戻る
これを活用して一時的にコッコロを簡易タンクみたいに使い
アタッカーを守る戦法も稀に使われている >>43
自力では戻れない。
おそらく、戻った時はこっちからノックバックとかさせてる
ターゲット前に移動→攻撃→元の位置まで後退、って流れで、
後退が起こる前にスタン等でキャンセルが掛かると、そのままの位置に留まる様になる なのでトライスラッシュ中にスタン食らうとUBした時と同じ感じで留まり
その後、敵を倒すなどで隊列移動時に元の場所に戻っているのかもしれん >>45
ノゾミマコトクリスティーナユカリユイなんでこちらからノックバックさせるものは無いんですよね
死ぬときが前進したコッコロに後ろに戻られてサンドボアと攻撃分散してジリ貧になって
ノゾミが落ちるパターンのはずなんで、こっちが誰か落ちたのに起因してコッコロが下がったとかでもないはず 琉球県ってもう要らない子になったの?
可愛いから育てようと思ったのにクラバトでも強い人は使っていない http://imgur.com/a/7MoiKyz
上のは敵がリマ、マツリ、ツムギ
下のは敵がノゾミ、マツリ、ツムギなんだが
敵ツムギに引っ張られるのがノゾミになったりムイミになったりするのはなんでなんだ? >>48
キャラフルコンプ勢なら、そろそろクラバト最適編成から抜け始めてはいる
そうでないならまだまだ使うし、☆6でもどうなるか分からん >>49
リマの有無
そういう事じゃなくて何故リマ入りだとムイミ引っ張られるのかって質問かな
上げたgifを同じタイミングで止めると分かるけど、リマ入りだとムイミがちょい前に出て2番目になってるのよ
ここら辺はマスクデータだから試行錯誤してデータ集めるしかない
https://i.imgur.com/OuyGJYV.jpg マスターショップの秘石やハートはコイン貯まったらさっさと交換しちゃっていいよね? >>53
良いと言えば良いけど更新日にまとめて交換できるからそこまでの間集められるコイン計算して余るコイン計算してみて
エメラルドダガーとかそういうのスタミナ使ってマップで集めるの超勿体無いから優先度高い
で、更新の10コインが勿体無いから毎日装備をチェック >>51
覚えていくしかないのか…ツムギ辛いわ
敵がリマ、マツリ、ツムギでこちらが
プリン、クウカ、ムイミだとプリン引っ張って
クウカ、ノゾミ、ムイミだとムイミ引っ張って
クウカ、ジュン、ムイミだとジュン引っ張ってってなんやねん!?ってなるわ >>54
ありがとう!ハートと秘石確保して余ったら装備厳選します
よく要求される赫怒竜だけは真っ先に確保しようかな >>55
・リマが居る場合、プリンクウカはクウカが先頭になるのでプリンが引っ張られる
・リマが居る場合、2番目がノゾミかルカで3番目ムイミの時、ムイミが引っ張られる
多分この二つ覚えておけば大丈夫 マスコのハート10個は紫装備と比べるとスタミナ比の交換率かなり悪いから気をつけてね ハートは入手制限があるから良いけど秘石はコスパ悪いぞ
優先度はマナ>ピース>装備>ハート>秘石だ >>58-59詳しくありがとう
確かにハートは2倍のほうがいいし秘石はガチャのほうが効率良さそうですね
ピースはどっちも星5で交換できないからマナと装備優先します normal/hardクエストごとの装備アイテムドロップ率が明記されている、
ないし消費スタミナ比から見た装備アイテムごとのおすすめ周回クエスト一覧が記載されているサイトってありますか?
検索上位の攻略サイトはどこも
「右にある装備アイテムはドロップ率が低いから左・真ん中にあるクエストを周回しよう」
程度の情報しか載っていないので、もう少し具体的な数字から周回ポイントを決めたいです。 >>61
ドロ率ならwikiにある
もちろん正しいかは分からん 確率は不正ツールで解析しないと分からないから
まともな所はそりゃ載せないぞ >>47
すまん、こっちじゃ戻るのを再現できなかった。
同じ構成だとUB禁止でも殴り倒してしまう。
3人編成でズレるまで粘ってみてもコッコロは味方時と同様に「スキルを使った位置」に戻ってるから、
敵コッコロが特殊って事も無い筈 マコト☆5なんですが、クランコインは次は何に使うのがいいんでしょうか? >>59
ピースも結構効率悪くない?
2000あれば誰にでも使える秘石20(レート5でもメモピ4相当)と交換できる カンストしてるやつがマコト育てきってないとかあるのか? シオリ星3専用30なんですけど星と専用どっちが先ですか? >>69
ピースは秘石よりずっと効率が良い
>>73
死ななければ専用
シオリは被弾無しも多いしぶっちゃけ相手次第 アリーナでニノンと組ませるためにミツキを育てようと思うのですが星上げと専用どちらを優先するべきですか?
今まだ星2の段階です ミツキの専用強いっちゃ強いけど優先度はそんな高くない
まず☆4目指してそこでハートやマナ状況見ながら決めると良いと思う
と言うかダンジョンコインまだ余ってないでしょ?☆3放置かな ユカリについて教えてください
現在星4専30でピース150あるのですが
星5と専130はどちらを優先させるべきでしょうか?
現状PLv120程度でアリーナプリーナともに3桁前半
クラバト1500位以内くらいです >>76
>>77
ありがとうございます
とりあえず星3分は確保してるので開花させてきます 専用強化or星上げの質問ってハートやマナの消費は度外視なの?
専用強化優先ってキャラでもいきなり130は絶対割に合わないでしょ 聞く側が条件にそれを含めてこないんだから度外視して返事するしかないだろ >>67
>>68
>>70
マコト専用取ります
ありがとうございます むしろマコト以外どうでもいいからマコト出るまでやり直したらどうか
というか、無料10連の話が本当ならリゼロコラボの時に改めてやったらいいんでない? クラバトって1日1回だけタスクキル出来るのなくなりました?イリヤ事故ったからタスクキルしたら履歴残らず挑戦回数減ってたのですが何かやり方とかあったんでしょうか 月3回の7500ジュエル課金ってリセットは翌月1日であってますか? 魔法☆3のキャラがイリヤとアカリしかいないので、ナナカにアリーナコイン使って☆5目指すのありだと思いますか? プリアリの現環境万能(なんとなく)攻めパ3種教えて
相手見ないで毎日5戦して勝率2~3割くらいでいいんだ
もう粘着・コメ暴言・多段警戒に疲れたんだ
脳死させて欲しい
所持キャラ
ハロシノ以外全部 リマトモニノンリンミツキ
和レイムイミジータモニカ和ユイ
マツリユカリイオユキハロミサ レスありがとうございます ナナカにコイン全力します >>74
ありがとうございます。
最近はクラバトくらいしか使わない気がするので専用にします。 普段DMM版プレイしてるんだけど、出先でできるようにしようと思って
RAM2G、Snapdragon800な泥タブレットにプリコネ入れてみたら
アリーナが糞重い(2倍速でギリ、3倍速はコマ送り)んだけどこのゲームそんな高スペックを要求するん?
DMM版だと10年前のグラボでも3倍速余裕だからちょっとびっくりなんだけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています