【WR】War robots pilot101【Android版】
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前スレ
【WR】War robots pilot100【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558061636/
公式HP(日本語)
https://warrobots.net/ja
公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
公式Facebook
https://www.facebook.com/warrobots
公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
ブラックマーケット詳細
https://warrobots.com/ja/posts/157
[スイッチャー・チートなど不正行為の通報方法]
格納庫⇒メニュー(又はニュース)⇒ヘルプ⇒フェアプレイの方針⇒不正行為をレポートするには?
右上のメッセージアイコンをタップし、対象IDと不正行為のスクリーンショットを添付して報
iOSユーザーはこちらで
【WR】War robots pilot227【iOS版】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1558603221/
推奨NGリスト
ChMateアプリなどを利用し
(都道府県) ワッチョイWW ○○△△-○○○○
8桁IDの「△△-」部分をNG登録しておけば不快な投稿を表示せずに済みます
・殿堂入りワッチョイ
(大阪府) 61- WRマスター(スキルA)
(千葉県) 39- WRマスターの子分(スキルB) wiki荒らし
(埼玉県) 25- ホラ吹き底辺チャンプ(スキルF)
・要注意人物
(やわらか銀行) aa- たかさんスゲーばかり たか本人説濃厚!スレ立てもできない無能
(東京都) e3- 強豪クラン()の看板を背負っている男 ※どこのクランかは未確認
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 主な登場人物 2019/5/28改訂版
大阪府 ワッチョイWW 61-
WRマスター
スレ1番の有名人かつイカレ
数々の悪業と口の巧さ汚さですぐ敵を作る
運営にとっての前立腺がん
裏技や小ネタ探しが上手く一部のマニアに絶大な人気
自称日本人プレーヤー四天王が一人
千葉県 ワッチョイWW 39-?
Starfish
小難しい言い回しをしつつ話が面白くないというWRとは関係ないところで残念な20歳
WRマスターの子分だったが1発当てて10分逃げ回る興醒めなタイマンで下克上を果たす
スレにマヂキチ200ポエムを投下し行方不明になったが…
埼玉県 ワッチョイ 25-
JudasRobot改めDAsaitama
他人を認めるのが嫌いで痛いツッコミには返事を忘れるクセがあるので会話が成立しない、自ら公約を立ててはジューダする有言不実行男
有志により名前とIDがバレ、WRマスターとの偶マッチで実力ないのもバレる丸出しボーイ テンプレおわり
連投制限で遅くなった、すまん
保守お願いします! 1乙
アプデなの?
もうパイロット来たの?
出先だからどなたか教えて スレ立ておつ
スパチェスだけどおそらく9,000キーも行かないくらい
http://imgur.com/Ng2LljX.jpg
海外実況者の動画のコメントより 以下ソース
https://youtu.be/K39_vvwD9T0
エイドリアンの動画でも最近ガチャ回した動画ある
https://youtu.be/OTFs9N3j_zU
1:39で一度スパチェス引いてこの時点で7,800キー
直前の1,000キー分のあまりで少しゲージは貯まっているが3:57で7,500キー分回したところでまたスパチェス >>2
フェイスブックより
スーパーチェストに必要な使用キーは8300
8300キー÷30日=1日あたり約277キー
毎日9時に回復する広告5回をチェストに回すと、バトルで稼ぐ必要があるのは1日227キー
1試合で最低2キーを受け取り、チェストを1回回せるため、1日最大23試合でスーパーチェストを回せる >>21
訂正、1日最大19試合也
ここまで含めて>>970次スレのテンプレに掲載求めます。 ヴィチャーシがカッコいいのは同意
アイコンに採用されてるんだから超絶強化してもイイよw ハゲタカサイトもガッツリ広告仕様w
どんだけ金欲しいんだよww いや、インクの時代だろ
レジェンドパイロットに期待(小) お前らカラスカランスってどう思う?
ランスLV11カラスカLV8ぐらいなら結構強いか でも今の環境だとカラスパストライダーの方が強いと思うんだよね カラスパストライダーって、紙装甲だから長時間姿を晒した撃ち合いに向かなくて、相手と肉薄したら自分のロックオンが外れてしまいそうだけど強いのか?
相性だけならカラスカランスのがいいんじゃない
スカスパアレスより良いなんてことは絶対に無いけど >>37
ランスは遅くて弾もレーザーも避けられないから、いくら耐久が高くても速度で相殺される
なら撃ち合いの横から射線を通すチャンスを狙えるストライダーの方が攻撃機会が多いかなと >>34
円卓使うなら徹底的にアレスメタにしないと枠の無駄になるよ。
全スカージ系武器で固めると攻撃がワンテンポ遅れる。複数敵と対面したとき等にも対応しづらい。
スカージ系武器は散弾スタン系武器と組み合わせるのが最も安定する。
グローリー+スカージかカラミティ+コロナ
スタン系武器と組み合わせることでストライダーなどのビーコン奪取機体の牽制にもなるし、
あとはビーコンラッシュカウンターにも対応できるし、対フェンリルとも相性がいい。
あと野良で埼玉くん見たけどあれはやっぱりちょっと突っ込みすぎだ。
銀稼ぎの為にやってるならノープロブレムだけど、あれで真面目にやってるって言うんならペース配分考え直したほうがいいね。
あれじゃレジェンドとマッチングしたときに3分と持たない。 >>36
アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
WRのストーリーは一般人だからよく分かんないや… EVEに近い世界観なんじゃない?
国同士は大規模な戦争してるけどプレイヤーは傭兵で武力介入組織や企業とかの小競り合いに参加するだけ。その代わり好きな機体に乗れるけど格差問題もあるみたいな ヘチがそんなにも弱体化されたとなると
アレスもジュンも
確実にやられキャラになるね
特にアレスは悲惨なことになりそう キャラクターになりきってストーリーを戦う訳じゃなくて、ただの新しいモジュール枠だからどうでもいいんだよな どこでどう当たったのか全く覚えてないけど、ストライダー所有しとったわ。 デッキのロボット変更しようとして初めて気付いた レイブンをLEVEL9→10にするのと、ハイドラ×2をLEVEL9→10にするのはどっちが効果的なんですか? カラミティーだらけになったように、ブリッツだらけになる予感。 >>39
いや3分以上の長いバトルは時間のムダだからやらないわ
プレイスタイルは変えないまま火力だけ上げてくw
長いバトルは勝とうと負けようと面白くない つか、こっちを特定してたなら、てめえのIDも晒せよカス 味方の芋に合わせて自分もダラダラプレイするなんて耐えられん
ランクポイント落としても特攻して次行くわ ブリッツ500円ワロタw
使うか分からんけど思わずポチったわw
アンチコントロール出てアビがゴミになるからって投げ売りしすぎだろw >>46
レイブンはただの砲台なんだし、スピードもカンストしてるんだからハイドラ一択
でもそんなクソ装備やめて他のを強化しろ >>47
記者「当時の自分に言いたいことは?」
海老蔵「ハイドラをやめなさい」 ヘチ なんだかんだ3パッシブだし
ニュークリ3積みトランバスでバリア分のダメ交換しかしないケチ臭い立ち回りで安定してしまった この距離だとダッシュの補充具合もちょうど良い
ブリッツポチった ずっとアイコンだしロシア機体だしヴィチャが消えることはないだろうな >>51
え?何?自分から名前公開するって言いながら言わず、バレたらお前も晒せって?
そりゃムシのいい話だわw ボアやゴーレムが消えたのにヴィチャーシが残った理由って何だろう むしろ消したやつらは何故消したんだ
ゴーレムわりと欲しいんだが >>50
好きにすればいいんじゃね?
突っ込んで無様に破壊されてくところを遠くで眺めてるわw だって前に出られないやつって 「 何 が そ ん な に 怖 い の ? 」
何にビビってるの?w
たかがゲームじゃん
自分が爆破されるわけじゃないんだよ?w
そんな豆腐メンタルで生きていけるの?w >>62
ゴーレムやボアを消せるのは運営だけじゃね? 今日たかさんのライブで野良バトル募集してるぞ
日頃イキってる強者はこの機会に是非その強さを証明してくれなw
まあほとんどは口だけ野郎だと思ってるがw >>64
直接聞いてみてくれ
ここで言われても分からん 強機体の廃人で固めたフル分隊に勝てるわけないだろ
メンツだけでやる気無くすわ たかの企画力の無さよ
ガッチガチのフルMK2分隊で俺らに勝ったらプレゼントやるよって
実質、挑戦する側はフルMK2分隊組んで偶マッチするしかチャンスないわいw >>67
普段イキってる強装備の人=たかさん
スカミに降りこれない理由はなんだろうね
皆と同じ装備じゃ勝つ自信ないんじゃね?
裸の王様だろw >>75
そだな。ブレイズブリッツは最強ではないど ちょっwww マスター、あたすマッチョ
ナス以下埼玉また諍いすな >>67
負けるのにビビって保険で分隊とかヘタレにも程があるw
てか何でやわらかがそんなにイキってるんだよ?
本人おつ・・・ >>67
随分と『たかさん』の肩を持つね
信者なのは分かったからさ、あんまり宣伝し過ぎると逆効果だよ? ブリッツって事前情報ではダメ軽減とイージス持ってるぶっ壊れ機体って言われてたよな
いざテス鯖に来たら足遅すぎて使えないって言われて、やっと強化来てこれからって時にアンチコントロール登場で終了という不遇の機体
いろんな機体使うの好きだから買ったけど
入手コストがアレス、ジュンと一緒じゃ安売りしないと買う奴いないだろうしなぁ >>54
ロキがこそこそしている後ろを穴掘りながら着いて行けるんだぞw >>64
マスターとタイマン宣言しといて逃げるやつって 「 何 が そ ん な に 怖 い の ? 」
何にビビってるの?w
たかがゲームじゃん
自分が爆破されるわけじゃないんだよ?w
そんな豆腐メンタルで生きていけるの?w >>66
メンダーなんだかんだで使える
高コスパ機体だわ 状態異常抵抗、毒には効果なくて 完全無敵にするにはフルカンスト3積み必要か >>64
中にはビビってる人もいるんだろうけど、前に出られない状況もあるでしょ。
埼玉くんみたに何も考ずただビーコンに突進するような脳死プレイヤーは何も考えてないって言う意味では芋ってる奴と同類でしゅ。 >>52
dionの有名人て誰?
俺もdionだけどdionて複数いるっぽいからdionで一括りに
しちゃうのはちょっと・・・ Mk2、増加、モジュール、パイロット。次は何が来るかな
パイロットに装備つけられるようになるってのは安易過ぎか 一回バトル離脱押しただけで隔離飛ばされたわ
厳しすぎだろ
もしかして目つけられてる? 原子炉爆発によって大切な人を失った悲運の美人女性パイロット、ゼニノリナタの専属に決定 スキル付けたい武器だけにして絞り込もうと思ったら
武装に空きスロットあるとパイロットスキル習得できなかったわ
(・д・)チッ >>99
ほとんどアドバンスドリペアのスコアじゃねぇかw
ホントおまいらスコアで優劣つけたがるよなw
立ち回り雑以外の何者でもないぞw ZFは活動量国内最強だろうけど別に強さは最強でもなくね? >>106
5キルで260万って大半リペアやんけ・・・ >>107
最強じゃ無いから寄せ集めに負けてるんだろw 動画見てないけど指揮は誰が取ってるの?
司令塔はウエスタン? てか、パイロットあまり触れられなくて草
同じグラでも名前はランダムなんだな あの強プレイヤーとして有名なサラちゃんですら
このチームだとスコアは下位になってしまう
レベル高すぎやろ パイロットってw
これだと機体も武器も固定されちゃうよな。
マンネリ化が加速しそうな感じするw
パイロット増やしまくると把握しきれなくなりそうだし。
レジェンドパイロットって育成したやつより数値が上な感じ? >>116
機体武器はパイロットに関係なく固定みたいなもんやろ
だいたい戦場で見る機体武器は同じやし パイロットの大佐てヤバいだろ
使える機体装備は限定されるが8項目もUP
それも25%UPとかMK1→MK2の20%UPよりも強力
敵の大佐インベーダーMK2と対峙して先手取れて動き封じたのに体力半分残ってこっちが負けたわ
向こうの効果が長いからかなり性能差感じた
MK2+フルブースト=MK3
MK2+フルブースト+フル金モジュール=MK5
MK2+フルブースト+フル金モジュール+最強パイロット=MK8
俺が出来るのはMK1+フルブーストくらい=MK2くらい
ラススタ4つあるからMK2.7相当くらいか
とてもMK8と渡り合えんぞ
いくら鬼上手い俺でも無理だ
終わったわWR
格差ヤバすぎ ユニークスキル付きのレジェパイロットは2500auだけど、出てくるまでガチャるのが大変だな たかさん、なんであんなにMK2ばかり揃えることが出来るねん。 あんな動画なんて大半のユーザーからしたら、全くといって良いほど参考にならんがな。
現実的なレベル9くらいでいかに工夫して勝つのかといった動画にしてみろよと言いたい >現実的なレベル9くらいでいかに工夫して勝つのか
まさに俺の事じゃんw まあ現実的な事を言うとアレス2機目行こうかなと思ってるけどね
ストヘイとスカスパ2機必要だなと
ただ今以上にアレスだらけになったら、もう収集が付かないアレスゲーになるのでw
無敵バリアの無効化モジュールでも来ないとパイロットの持つ意味も半減って感じ パイロットって要るのか?
ゲーマー自身がパイロットではないのかと思うけどな。 レジェンドじゃないパイロットの値段の差って何が違うんだ? >>116
固有レジェスキル持ち機体有利はある
最終的な環境構成はどーしたって固まるだろうけど
武器ごとの特化ポイントの組み合わせ差でかなり尖らせることも出来るからメタ組みやすさでは幅広がったと期待してる >>125
初期レベル
これノルマクリアで店補充パイロットの初期レベル上がるみたいだからあとから高レベレジェ引いて金額跳ね上がって変えない事案も出てきそう 無名パイロット雇うのに1000auかかったわ
ほんと金つかわすなこのゲームは >>106
つえーなwアレス数体がセンタービーコンに群がってわけわからんようになってたわ ただでさえレジェンドは2500auするのに手持ちのレベル上げてノルマクリアしたら初期レベルと金額が跳ね上がって買えないとかなるんじゃねーの
使ってる機体のレジェンド出るまで育成できねーじゃん まだ誰がどの機体に適したパイロットだとかテンプレ無いだろ
ハゲでひたいに三菱マークのパイロットはなんの機体がいいと思う?
つーか今んとこ無名はそれなりにどの機体に乗せてもいいような感じやな 無名は単純に乗せた機体で習得スキル選べそうだけどね 人変わると習得スキル変わるの? 1回課金補充したけどグラも使いまわしだし 名前グラストーリーのランダム組み合わせ むしろレジェより標準パイロットの方が汎用性高くていい気がしてきた あーレジェの固有枠て効果割合が有利とかあるかも知れないけど カンストでのスキル総数はノーマルも変わらないのか
確かにインクとか リロ長いエクオルなら固有毎時回復もシナジーするけど アセンによっちゃノーマルパイロットで全スキル火力特化にしたほうが合うだろうね ブロンズの無料ガチャと、レベル上げ20分短縮のボタン(広告見るやつ)
が消えてしまった時の対処法わかるひといますか? >>136
通信状態
プロフとかバトルモード選択とか他画面入ってから戻ったり 携帯再起動してアプリ立ち上げ直したり ただ待つ 機体のアビで5枠使いたいから、ストガスのアビは集弾性か威力かのどちらかにしようと思うんだけど、どちらのがいいかな? >>21
Twitterに書いてあったやつだな計算間違えてて少し残念だったやつ >>136
端末の設定(端末によってはGoogle設定)→広告→広告IDをリセット なんかめっちゃ発熱するんやけど
古いアマタブぶっ壊れそう
目玉焼き作れる 伝説のパイロット
訓練センターで雇用可能ってあるけど
訓練センターってどこにあるの? 完全に札束×時間で殴り合うゲームになったな
WRマスターは攻略でなんとかしようと考えてたようだがMk.Uに金モジュール、トドメのパイロットって完全に息の根を止められた 訓練センターで雇用できる伝説のパイロットって字面が笑える
いや、一線を退き職員として働く過去の英雄を口説き落とすとかなら熱い展開だけどさ >>122
特攻即全損の奴が何をどう工夫するんや・・・ >>138
遠くからペシペシする事もあるので俺なら集弾
スキル付けてどの位効果あるのかはわからんが・・・ >>149
散弾のヒット率が上がると効果大きいですもんね。 >>101
客観性に欠けるなぁ
みんな強武器揃ったツワモノの中でキル数も与ダメも取ってるんだから
強いと認めざるを得ないだろう >>145
ロキなくすくらいならアレス無くすべきだな パイロット機能で。
レジェンド意外は機体専門スキルが無いから全員一緒で見た目で選べば良い。
初期レベルで高レベ雇用すれば金が少し高くなる。
スキルはランダムスキルだから、どれかが最初に使える。
パイロットレベル上がったら使えるランダムスキルが増える。
他に変更したいならランダムスキル内から金で変更できる。
機体装備の武器強化スキルもあるから1000金で使用可。
これはパイロットレベルが上がっても勝手に使える様にならない感じする。
武器スキル以外だけ使用するなら機体の武器は変更しても大丈夫だと思うけど、
武器強化スキル選択したら機体と武器とパイロットが三位一体な感じ。 生い立ちが結構昔のSF小説みたいでおもろいな
課金させるんだから小説くらいタダで読ませろ 日本語かなり上達したな。翻訳はマトベイがやってんだろうか >>151
オファーのバナータップ パイロットのタブタップで行けるガチャのことやで 要は運 あと期待によって (機体名)アクティベーションで耐久回復 て効果あるけど あれその機体の持つアビリティ発動に耐久回復不可てことかね? 使ってないからわからんが 所持枠一機だからか何人か雇っても皆同じ機体のスキルになる
レジェンド買っても最初のスキルだけ専用で残りは所持枠機体のスキルになるのかしら LV10→11の昇級で500au
LV20→21の昇級で1000au
嫌な予感しかしない で、課金で差がつく要素追加してマッチングには手が入ってるの? つーか朝からフル分隊5連戦なんだが
なんなの?死ぬの? こんなにややこしくして、新規客は増えるのだろうか?
開発にもお金掛かっただろうに、将来が心配だ >>161
7500くらいまで上がるんじゃないっけ。 ログイン落ちてきたら今度はニュータイプやら強化人間やらでてくるぞw
強化人間ぜったいでてくるだろw
コロニーがどうたら〜で膠着する戦局を打開するため政府は
ついに〜条約違反の強化人間を投入したとか インベーダーにノーマルパイロット入れたらアクティブモジュールのリロード短縮になった
これはランダムの結果だから他のスキルになる可能性もあったのか
しかし、このスキル、大リペア20秒が十数秒に短縮されたり結構性能上がるんだな
その分セルめっちゃ減るけど たかの与ダメ高いのはこの短縮スキルもMAXで皆より早く何回も大回復してるからってことか
フルスキルなら大差出るからアプデ後に即フル強化してマッチイベントで俺スゲーしただけじゃん
宣伝のためとはいえ、ほんときったねーなw
てかフルスキルで上手い人なら常時300万出せそうだけどな
ま、たかさんは雲の上の存在になっちゃったよ
MK1のスキル1個糞パイロットの俺が、どうあがいてもあんな秘境者に勝てるわけがないw
負けを認めよう
戦いを挑むことをやめよう
チャリンコが隼に勝てるわけがない
もうたかさんのお尻を追いかけることはやめたよ あらら
昨日、大佐インベーダーにボコられてマスターの牙が折れちゃったよ、、
らしくないな
ここから這い上がるのが我等のダークヒーローことマスターだろ >>137>>141>>143
情報ありがとうございます
試してみます >>160
たとえばカイルのインク専常時回復+ノーマル枠にもメカニックだか 常時回復付与アビ足して2枠使えば 常時回復人枠しかないノーマルパイロットより差別化出来る みたいな感じだろうね >>157
auで買えるパイロットが並んでる画面のこと? 全体としてはパイロットは格差の是正に繋がる
しかし一番強くなるのは廃課金だ
このあたりの調整ホントよくできてるな パイロット飽きたわつーか飽きた金かかるし
勝敗は廃課金とマッチングする運営に握られてるわ アルバレストちゃんに愛の手を
¥210でも全く欲しくならない不思議 >>173
そうその事だとおもうよ 文章的に選んで買えそうだけど 単純にガチャの中に出現するよってだけの意味しかない 実質インベみたいな耐久にはなりそう
フェンリルがかわいそう あれ最大耐久性って表現が引っ掛かるんだけど、翻訳が残念なだけ?
体力ゲージの黒い部分が回復するだけとかないよね このゲームコツコツ育てないと強くならないから
ガチャないしガチャで強いの引いても付いてけないな 課金する無職や主婦が最強になるわけだ
深夜早朝までやってるみくりんに勝てるわけがない お前らの課金が足りないからこんな課金要素が追加されたんやぞ😵 >>181
何寝言言ってるwフェンリルやべぇぞ?w
Mk2フルカンスト+フル耐久モジュール+ラススタ
アドバンスドリペアとパイロットスキルのアクティブモジュールCT短縮
耐久+回復+防御力
ゾンビw >>179
まあインクそもそも素耐久高くないから割合回復自体がシナジーして無いんだけどね
あくまでDPSアセンに向いてるって印象 >>187
そこまで強化するなら
どんな機体も強くなると思うんですけど
それは、、、 これよっぽどユニークスキルに必要性感じなきゃレア待ちする必要も無さそうだな
インベとかユニークがデバフ強化だから ノーマルパイロットで7枠全部耐久火力速度バチバチに組んじゃった方が汎用性上がりそう >>154
最初のランダムスキルの段階で武器のスキルがつく場合もあるよ
俺のサブ垢ボルエイガラハちゃんに最初からエイフィド強化ついたの確認した どんどん組み合わせがめんどくさくなってする
簡単に銀で購入できればバランス取れるのに これモジュール買うよりパイロットに回したほうがええのんか? モジュールよりは断然コスパいいよね。耐久機に自動回復やらちょっとの金でかなり変わるし うちの愛機もそこそこスキルで回復手段があるな
https://i.imgur.com/S97fsvE.png
微々たるもんだが馬鹿にはできん
クァンタム一択にできるのはありがたい リジェネは全員に付けておきたいけど機体別ってのがなぁ
もっと気軽に編成変えさせて? もっとパイロットに汎用性欲しいよな
今のままじゃ機体ごとにパイロット必要だからどうしても強い奴にしか乗せられねぇわ つーかアレスがシールド展開して吸収して俺の機体狙ってるから撃つのやめたら
まわりの味方がそのアレス撃ちまくって武器強化であっというまに俺の機体溶けたわw
撃つなよw え?これパイロット昇格したんだけど500auとられたけどなんなの?バカなのか運営? え? 強制徴収なの?
ランダムにスキル一つ、変えたいなら500Auでいいだろ >>204
最初所持のスキルレベルて昇格後どうなってる? >>206
最初のスキルカンスト、伍長に昇格するのに500auで次のランダムスキルのレベル1から >>192
俺をボコったレアパイロットのインベのアビ効果増大、アビ効果時間伸びる、ビーコン取ったあと30秒火力30%UP
とかスキル見た気がするが、この辺が超強力だろ
コロハロ搭載インベのウィークポイントであるビーコン取ってからの息切れアビ切れを補えてる
しかも大リペアで延命だろ
支配ビコラをメインにするなら絶対レアだろ
大会出る場合もレア必須だぜ >>208
デバフ低下率強化 以外のアビはノーマルでも付けれるんじゃないの?
初期所持ユニーク以外にもレアじゃなきゃつけれないスキルがあるor通常スキルでも効果幅が高い とかあればレア一択だろうけど >>210
下げじゃないだろw
1日で下がる上限あるからトロフィー7000越えたらもう下げる意味(気力)が無いわ >>211
そうなん?絶望感でよく前が見えてないわ マスター攻略王スペシャルも今となってはただの人
有象無象の微課金と変わらなくなったのよw もっとピンポイントで、この機体にはこのスキル、とか的確なアドバイスが欲しいわな
アベンジャーやヘイローの集弾性うpについては情報まだかよ >>212
トロ的には下げてないように見えるよね
延々リス地で爆発してたんだけど、これ何の意味があるの?
こんな程度のダメじゃ試合数回しても大した意味無さそうだけど >>213
>>167
て書いてるけどそのノーマルパイロットのステ画面でスキルリストての開けば他の習得できるスキル一覧見れて楽しいよ
実際レア引いたりwikiに情報上がるまではわからんけど 多分セット可能な通常スキルは完全に機体武器側依存でパイロットによる差なし レアは初期所持のユニークの存在のみが差別化点 て希望的観測してるんだけどな
ユニークスキルは裏をかえすと
その効果が自分のアセンに合わない場合 7枠中の1枠が変更不可能な縛りになってしまう分ノーマルより不利 ぐらいに思ってる まそんな緩い差別点だけだと集金に繋がらなそうだし今までのピクソ商売的にありえない気はするけど pixiv社員大金持ちやな
富裕層の仲間入りかよ
https://i.imgur.com/rqXalL5.jpg
これ買うつもりか? なるほど、レアで隠れガチャ要素か・・・
そしてナーフや新機体で無価値にして繰り返させる ジュンのレジェンド欲しいのにアレスおばさんばっか回ってくる不思議 >>216
ついにマクロ導入したんだろ
駆け込みスパチェかもしれんが >>217
そもそもノーマルを強化するにもAu要るんだよな
最初は500Auだけだがどんどん上がるという噂もあるが?
ただの都市伝説?w こんなにややこしくしたら、ボコボコ課金する頭の悪い奴が、システムについて行けずに離脱するだろうに。運営も意外に頭悪いな >>216
予想だけど、
端末1でバトルを回し続けて
端末2で広告回し続けて
端末3でスーパーチェスト引いたり普通にゲームしてるんじゃない?
とりあえず動画とスクショ添えて通報しといたら?
端末1,2,3を各複数にしたらとんでもないことになるね
最低10分で5バトル分の広告が回せるとしても1時間300キー、
24時間稼働で7200キー、毎日スパチェス引けることになるね
こういうのは運営側で絶対対策すべき案件だけど、対策されてるんだろうか? 【速報】クオカード500円分をすぐ貰える
https://pbs.twimg.com/media/D7zZ7jtU8AAT4fn.jpg
@スマホでたいむばんくをインスト
A会員登録
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コードを入力した方に300円もらえます
今なら更にクオカード500円を貰った残高からただで買えます。
数分で出来るので是非ご利用下さい 来年の旧正月にピクが購入予定のスーパーヨット
たかが呼ばれてYouTubeにあげる予定
https://i.imgur.com/1yqWmOc.jpg アンサイル〇%アップのスキル来たんやが
スキルで増加した分って回復せーへん・・・
例、10万のアンサイルが10%アップで11万
9万まで削られ回復をする、11万まですると思いきや10万で回復がストップ
増加分は使い切り、これが仕様ならゴミスキルw >>221
セールが見えないがこれヨットなのか?w >>234
ヨットや後部格納庫に接岸用の4〜5人乗れる漁船クラスの船を格納できる >>230
運営がこういう事やり始めたら終わりの始まりだわw 仮に全部500昇格でもランダムスキルを選んでいくと、
最悪は全スキル選択しなおしになる。
レベル上がれば上がるほど経験値も青天になりそうだしw
で昇格してもランダムスキルが、、、
これじゃない感w
複雑化して多少は人離れそうな感じする。
パイロットはストレスと金食い虫になりそうw たか「みなさんこんにちゎ〜今回はですねぇ〜ピクソがヨットを購入したというのでぇ〜呼ばれてロシアまできました〜これわぁ〜GG!」 最近もう1日3戦すらやる気なくて、このまま離脱でいいかなぁって思ってたけど、パイロットの仕様見る限り離脱でいいなこりゃ なんか一人で盛り上がってるやついるなw
船好きなのかな? 11?12に上げるときに500Au
21?に上げるときに1000Auだったよ >>233
やはり500の次は1000だったわ
インベかジュンで迷ったけど4000Au使ってアオジュンで常時回復とアビ発動時回復速達した
途中ランダム50Au無駄に5回くらい無駄に引いちまったけど
実戦では結構役立つね
チビチビ回復するおかげでリペア使わなくても長く生きれる
あとは体力一定数でセル即発動で回復中削られても即回復
ある意味で二次ラストスタンド
そして効果増大、効果短縮、アーマー、これでゾンビジュンが空を飛び回るわけだ
これにモジュールのラススタ、金モジュールヘビアマならずっと飛び回れるわw WRマスター「お、俺が費やしてきた時間と金はなんになったんだ?」
ピクソ「俺たちの豪華ヨット購入資金ダヨ」
たか「ぷーくすくす、マスターざまぁーねぇなw」 ここの運営って商売があからさまよね。
機体性能や売り方を平等にしていかんといろんなものを幅広く売るスーパーマーケットのように売れんぞ。ちりつもが必要なんだから。
アレス方面に性能を近づけていくんじゃなくてパットン達と最強機体が戦えるように作ったらみんな楽しめるのにな。
ゲーム会社としてはクソな企業。
その点鉄拳6は神 500→1000→1500とスキル増やすごとに強化費用も必要経験値も上がる
よって優先度を決めるべきだが
セル温存派は俺と同じように常時回復系を先に
セル乱用派はモジュール系のスキルを先に いきなり大金が転がり込んできて調子乗っちゃってるんだよ いつかバブルは弾けるだろう エースでも無いのに真のエースってスキルが付いたw
説明文がいまいちよくわからん、リジェネの上位版なんかこれ?! DPM寄り武器アセンの機体は常時回復よりも素耐久上げた方がお得そう 30億はもう回収できたから、ここからは一気に稼いでから他の企業に買収してもらうのが定石だよ
もうゲームを楽しむとか、そういうことは考えないほうがいい パイロット訓練するときはなるべく武装統一しといたほうがいいな
ヘイローの集弾性アップはうれしかった パイロット効果のおかげで、実質体力100万越えのシュッツェができました 牙を抜かれたファルコンかな
あの体力50%upはヤバい >>255
数字初めて聞いたわ
30億程度で売るほど苦しかったんだな
全運営はプレイヤーに優しすぎた
もうちょっと締め付けてもよかった >>260
20億円先に現金で受け取ってから残りの支払いとかいう契約だったし借金あったのかもね
>>260
まったくだわ 無課金で遊べすぎた 遊べてもいいんだけどもっとプレイヤーが個性だそうとする欲求を突いた課金要素加えていたらなぁ >>260
ちなみに三木谷社長が買ったイニエスタ(サッカー選手)も30億らしいよ
俺ならイニエスタ買うな mk2カンスト、ヘビアマカンスト、パイロットで10%、アビ封印で50%アップ。
これに体力ブースト10%追加。
実質HP100万越のファルコン。
アドバンスリペア入れてるけど、どのマップでもど真ん中歩ける。
アレスのビームなんてかすり傷だよ。
なお、パイロットの速度10%アップ、ブーストの速度10%アップで時速60km。
これにCT短縮、Aリペア効果時間延長(実質50%回復)入れたら手が付けられんよ。 >>263
それをフェンリルでやろうかな?
従来なら売ろうか悩むレベル ただ、モンスターファルコンはやる側もやられる側も美味くない。
全く与ダメが稼げないので出すなら後半。
モンスター同士の戦いなんて互いに飽きるだけ。
爆速でアビダメ増したアンチ入りヘルバの方が全然楽しい。 二人がかりでもなかなか倒せないめっっっっさ硬いファルコンがそれかよw
前スレでアビ封印で速度UPと聞いてたが、体力50%UPかよ
私は育てる機体を間違っていたようだ
牙もチンコも取れたわ
今からファルコン育てる気力もパイロット用Auも残っていない
引退します アレス専用パイロットのMin-ji Novakが来てるんだけど、これ2500Auの価値あんの?
「ミンジの勇気」とかいう謎の能力しか売りがないんだろw
普通のパイロットの方が役に立ちそうなんだがw 何?
そうか
私にはヘルパーニャMK2があるじゃないか
完全に忘れていた
重1のファルコンなど放っておけばよいのだ
ヘルパーニャでビッグバーンを起こせば30キルも可能じゃないか >>268
お前に足りないのはタイマンする勇気だろ
ピッタリじゃないか ビーコン補足で〇〇の発動条件わからんな
ランナーで自陣側染めに行ったら青に変わったタイミングで1段階発動、なんだけど そのまま走り回ってると中央エントリー前なのに2→3くらいまで左の効果アイコンが重ねがけ状態に勝手に加算されてく
この時効果が重複してるか不明 時間は例えば2枚重ねなら60秒続くって訳じゃなく あくまで発動から30秒みたいで差分だけ延長され 左の効果アイコンが3→2→1みたく減ってく そうだ
ファルコンは銀が稼げない意味ではコスパ悪い
一番銀を稼げる機体は何だ? パイロット導入で多様性が増えそうだな
お気に入りの機体をいかに強くできるか考えるのも楽しい
これはこれでいいかもな ビーコン補足は染まった瞬間から新規30sスタートと認識してる。
積算じゃ無いよね。 ジュンのアビダメ30%アップは割と効果体感する。
敵止めてこっちも静止して攻撃するとゴリゴリ減っていく。
今のところジュンはレジェンド必須だと思う。 〇〇を犠牲にHPアップ
これ系って重ねがけ出来るの?例えばアビ封印と他の
iOSなんだ教えて ミンジ要らない。
体力50%で10sだけ武器ダメが10%上がるだけ。
今でも強すぎるので忖度したんだろうけど、1枠が固定されるのはデメリットでしかない。
アレスのスキルはアビリティーに関する物がなくて割と気を使った結果だと思う。
脚の速度上げておいて武器の威力とバーターで脚遅くするスキルとか工夫が必要で、むしろビーコン負けで威力増すやつとか色々複合したいので1枠固定はねー。 そもそも体力50%切った瞬間に十分な武器攻撃が出来るかという問題もある。
アレスは隠れてる時間も多いし。 >>263
いや、だから
そこまで強化したらどんな機体も強くなるから、、、、 >>281
ファルコンは体力増加と回復の恩恵が他の3倍だから 加えてアビの依存度が他の機体と比べて低いからな
ファングアウトしなくても運用できる >>277
スキルは武器含めて20個くらい
その中から7つスキル装備出来るが同じものは重複しないな
すでに入れてるスキルは選択肢から消えるし
効果の似たスキルもあるにはあるが、⭕⭕を犠牲に⭕⭕をUPは1個だけでしょ
無い機体もあるし ビーコン補足で●● 系能力
自分が踏んだとき限定じゃなく チームの誰かが踏んだときにも発動してるな
ビーコンゲージ下の各ビーコン保持状況表す5つの○ どれかが青になるタイミングで自機に効果発動する
これが最終仕様かバグかわからんが スキルは特定の機体とワンセットで、他の機体に付けてもダメなんだな
とりあえずは武器スキルを選んだ方がいいかもしれない
アベンジャーの集弾性ならマーキュリー、アオジュン両方に使えるし >>286
マジで?まぁ敵にも居ればビーコン取られたら押されるわけだけど
ビーコンの重要度増してるけど、芋連中には関係ないだろうな
今まで以上に芋の多いチームは負け確定やな
試合展開が早くなるのはいいが一方的な試合が加速するw ガチャ2回目でアベンジャーの集弾性50%UPが当たったw
やっぱ俺「持ってる」なw
つか再訓練してもスキルレベルは引き継がれるのな 集弾性じゃなくて連射速度UPだったw「スピードシューター」とかいうスキルが当たった
https://i.imgur.com/yE9U4qU.jpg
でもこれ1000Auの購入リストには載ってないから、ランダム50Auじゃないと入手できないスキルなのか?
情報が少なくてよく分からんけど >>284
ありがとう
そうかステータスバフ系は機体毎に設定されていて、ランダムとは言っても予め用意されていて乗り換えたら意味無いって事かな?
ワクテカ >>263
動画見せてくれ
デスマークつけられても耐えれそうやなw KORのロキが不死身になっててワロタ
常にダッシュ状態みたいな異常なスピードで誰も倒せないw >>290
これテス鯖だとまるで効果がわからなかったな。
そもそも連射速度が50%も上がったらぶっ壊れだし。 ラストスタンドナーフとかどうでもよくなるくらいぶっ壊れが増えたw 格差っていうか、もう旧機体と組んだら終わりだわ
全体的にスピードアップしてるから、レオとか置物でしかない
頼むから捨てて欲しい すべてのデータを分かりやすく発表してから実装しろよなピクソ
詳細は動画を見ましょうじゃねーぞ しばらく触ってないままスレ見にきたけど
なんかヤバそうだな >>263
強化ファルコンと強化ファルコンが対峙したら
撃ちあいまま試合時間が終わりそうだなw 回復スキルを過信したインクが増えててウンザリするわ
そのウスノロで何が出来んだよと 機体スキルやモジュールもゴミになる高レベパイロットだよな。 >>302
なぜそこまでインクを嫌ってんだ?
インク乗りの伝説のパイロットは居るけど
スペ乗りの伝説のパイロットは居ないぞ 今までの努力がカスになったわw
敵にも格下混ざるのがせめてもの救いだが、敵チームのエースが多段スキル持ちのMK2ならまず負けるわ
こちらが格下を掃除する以上の勢いでこちら側の格下が掃除されるし
重課金エースを倒そうとすると性能差で太刀打ち出来ない
今まで自分がエースの場合味方ガチャだったけど
敵に重課金エースが居た場合、味方に芋が居なくてもどのみち負けるわ
重課金者は色々カスタマイズして楽しそうだなぁ
無課金微課金は完全に置いてきぼりw >>304
パイロット登場で強化トラスペも厄介なレベル
FFAで無双してやがった
まぁスキル揃ってない人が多い今だけかもしれんが すでに無気力化した投げやりなプレーヤーと、パイロットで魔改造しまくったプレイヤーに二極化してるわな
つか、魔改造インベーダーは、もうアレスより強いんじゃないのか
一番ヤバい気がする とりあえず安いパイロットだけ10人ほど買ったけどレベルアップにさらにauがかかるとかヤバすぎる
しかもいろんな機体と武器を使うのが好きだがパイロットで固定されるのも面白くない
それにしても上位クラスの奴がチートみたいに強くなってさすがについていけないぞ…… だからアリーナでAu稼いどけとあれほど念を押したのに >>292
毎日夜、戦闘に出て歩いてるので直接見てくれ。
深センの中央から敵陣まで一直線、キャッスルの橋の上のど真ん中を歩くファルコンが居れば多分、俺。
わき目振らず一直線に敵陣に向かう馬鹿ムーブはそう居ない。 >>288
敵3点制圧時バフも多いからな
うちのゼニナタ専属 一発目で敵3点保持時火力up引いたわ
ゼニ撃ってるとビーコン取り返されやすいし完全にシナジーですねこれは 銀が尽きてから半引退の俺には割とどうでもいい
運営がインフレ進めて過去の資産をクラッシュするのは目に見えていた これストーカー ロードホッグとスパイで火力2.5%ダウン引き換えに常時72km移動
ビーコン補足で耐久回復と抵抗付加あたりに
ステルス発動時回復あたり組めば
アビ時間クールダウン差でパーサーよりも取り回しやすそうで楽しみだな iOSなんでまだ実態知らんがスレ見る限り嫌な予感しかしないなぁw
ソシャゲに疲れた人はポーカーやったら良いよw
良い意味で枯れてるし、駆け引きゲーだからPS次第
人口も多いし一生遊べるw ストーカー、クアンタム環境でも悪くはなかったな
ただ圧倒的に火力不足だけどもw スキルを希望通りの組み合わせにしようとするととんでもなくAuを消費するな。 アレスのスキル「デストロイヤー」って50Auで出たんだけど、これは当たりなのだろうか
アビリティダメージ10%UPって微妙w
アベンジャーの連射66%UPは結構体感出来た >>319
連射速度有り無し試したけど一秒くらい差なかったぞ 発射速度って変わってる?
60%アップって普通に考えたらぶっ壊れだよね一瞬でアベンジャーの全火力出せるとかヤバない 連射速度が上がるんじゃなくて連射速度upまでの時間が短縮されるとかなんとか ビーコン踏んでから30秒〜のパイロットスキルは、
ビーコンの色変えないと発動しないの? >>322
それなら弱いなー
スキルのガチャまで絞られてるとしたらたまらないね >>322
それじゃ俺が連射速度上ったと思ってるのは気のせいって事になるだろ
俺がマヌケみたいじゃねえかw たかはこの環境も絶賛するのか
「いやほんと素晴らしいですねぇ、GG、皆さんもどんどん課金してWRを盛り上げていきまそしょそお、はは」 たかのチャンネル登録者のほとんどがキッズだろ
課金のためにカラダ売り出すぞ! >>324
ビーコン補足時〜 の事なら現状自分以外の踏んだビーコンでも稼働する
実質マップ中の5箇所のビーコンのうちどれかが青になったとき発動
効果時間内に2箇所目以上青ビーコン増えると効果アイコンは2,3と重複表示される
ホントに効果が重複してるかは未実証 ソシャゲって途中からいつも複雑化していって育成めんどくさくなるよな >>306
もちろんスペも強い機体だと思うけど、
埼玉がインクをディスる意味が分からないってこと。
伝説のパイロットの適正5機体に選ばれてるわけだし。
アレス、ジュン、インベ、ブルワ、インク PC版ももうパイロット来てた
これ、600au ¥100系のオファーが無いプラットフォームだとauキツそうだ >>334
ヘビーユーザー達がコンテンツを食い潰す度に追加要素を加えながら延命していくものだからな
ゲーム自体は初期が1番バランス取れてて面白い au足りなすぎて普段はスルーしてる500円で1200auとかまで買うようになった
100円600auなんて全く出て来ない
パイロットをどいつもこいつもレベルカンストさせようとしたら何万auかかる事やら……
しかし想像以上に格差ヤバい事になりそう まぁ、元々逆立ちしても勝てなかった勢力との差が開くだけだ
90%勝てなかったのが99%になるだけさ 50auでスキル変えても全然狙ったのこないな
1000払うのはアホらしいし パイロット実装のネタに釣られて離れてた連中がちょっと戻って来てね
ビコラなのに芋ばっかでウンザリするわ
未だにトラフュー初手に出すし 自分はパイロットシステム楽しんでるよ。
エキスパート以下の人いいなー。
ホントはゴーストコサックででヒャッハー!したいんだけどロガトカで我慢してる。 KORと対戦したけど盾割のアビでもあるんかってくらいにゲッコー1秒でエキュが砕けちったわ… >>339
本当に厳しいのは野良じゃなくてクラン内紛争だな
湯水のように課金する奴はいいだろうが何とかスタメン争いしてた奴は遅れをとったら命取りだろう 遠距離のエネルギーでエキュ瞬殺?
それは新しいな。
次回KORとマッチするのが楽しみやんけ。 いい加減、底辺チャンプと上位の奴らのリーグ分けろよ
こちとら平均レベル9〜10で戦ってるのにあいつら実質レベルいくつあるんだ?
今でもキツイのに実質耐久100万のファルコンとか冗談だろww?
そんな化け物と同じ土俵でバトルさせんな >>340
確率って人間の認識と実態の間に大きな差があるからなあ
仮にスキル20個の中からランダムだとして、目的のスキルが一つなら
1000Au分(20回分)回して目的のスキルがでない確率は
(19/20)^20、計算すると36%
目的のスキルが二つなら
(18/20)^20、計算すると12%
目的のスキルが三つなら
(17/20)^20、計算すると4%
ちなみに出ない確率が50%切るのがそれぞれ14回目、7回目、5回目だった
14回回しても半分ぐらいの人が一つの目的のスキルにたどり着けないってのは
結構衝撃的なことなんじゃないかな
どうしても欲しいスキルが存在するなら1000Au入れたほうがいいかもね
私だったら欲しいスキルが3つ以上あるなら、5回ぐらいランダムやって出なければ
諦めるかな
2つ以上あるなら7回やるわって人もいるだろうけど、7回やったときには350Au出てるからなあ
まあ戦略は人それぞれ参考程度にしてチョンマゲ レベル4とレベル9が戦うことは許されないのに、レベル9とレベル14は同じリーグで戦う不思議
その格差をさらに広げるパイロット パイロット面白いんだけどAuキツすぎる
せめて昇格のAuなくしてくれ 皆ブーブー言うけど、パイロット強化なしで
底辺チャンプで遊んでれば良くない? みんなエースになりたいのよ
廃課金しないと届かないことが確定すりゃ不満も爆発するだろ 勝敗にこだわれない、やる気を失った連中はさっさとアンイストールしていいよ
来られても迷惑だから エキスパートUくらいまで落とせば楽しめるよ
チャンピオンとか廃課金だらけでつまらないからランク下げようよ まあリーグ下げ大正義の環境になっちゃったよね
チャンプは重課金が荒らしてる >>351
強化なし発言は流石に世捨て人すぎw
パイロットは2枠迄なら安くない方だと思うよ。Mk2カンストさせるより安いし、強化のバリエーションが増えたのは新鮮。より編成にオリジナリティーが出て楽しい。
格差の問題はマッチングさえまともになればいいんだけどね。とりあえずトロフィー変動を見直した方がいい。
分隊戦はトロフィー変動なし。
野良戦の負けチームはトロフィー全員マイナス。勝ちチームの下位は変動なし。
ついていけないプレイヤーは下に落とすシステムにしないと。
昇級戦だけ上のリーグとあたる仕様にする。 底辺に高レベ機体持ち込むやつがたくさんいてそいつらが更に無双しやすくなるから問題なんだよ >>353
3分以上集中力持たない奴が何言ってんの?w リーグ下げ出来ないように厳しく取り締まったら引退する奴出そうなレベルだなw 勝てなきゃ勝手にリーグは下がるわけで、
勝てないからリーグを下げたいという動機ってどこから起きるんだ? >>356
とりあえず5枠はパイロット入れた
あとは、好きな武器機体を揃える方に通貨を使った方が楽しいかな?と、 パイロットが昇格するたびに500auかかるのやりすぎだろ
500→1000→1500〜だろ最後は5000auくらいかかんのか? >>357
今チャンピオンリーグでは本来はダイヤモンド辺りにいないといけない位のプレイヤーが無理やりマスターリーグに上げさせられるようなシステムだからな。
重課金者と二人分隊勢が野良雑魚を狩りまくってるようなカオスな環境。
弱者が狩られるっていう意味では下と同じことが起こってる。
リーグ下げ対策のためとはいえ適正リーグを崩壊させるのはおかしい。
リーグ下げに関してはリザルト画面で通報システムつけるなり、一定リーグから下げれなくするなり手はいくらでもある。
てか隔離された人は分隊勢マッチングに放り込めばいいじゃん。 >>362
負けたらリーグは下がるだろ。
それとも、試合に負けて2位だから悔しいってなるのか? >>365
悔しいとはならないでしょ。
チャンピオンリーグクレート報酬はとりづらい上にショボショボ、物資もマスターリーグと大差ない上に20時間に一回の一つしかストックできないウンコ仕様。
勝ちに貢献出来ないプレイヤーがどんどん下がってマッチしなくなる方が嬉しい。 アクティベートがどうとかってスキルのアクティベートってどの状態のこと指すの? >>353
ビーコン一つしか取れない奴に用は無いw >>370
7500で18000円ってアホかw
あのさーゲームで生活してるんじゃねーんだぞ?他にも金必要なんだが? 俺は第C格納庫全部パイロット埋める地獄に踏み込んだぞ
とりあえず実装から全補充分は脳死雇用してるし課金補充も2回手出しちったがレアなしグラ被り酷いからどうせならノーマル25人別グラで揃えたいからガンガン首も切る まぁ汎用パイロットなら一度作ってしまえばスキル覚えなおしの5000auで済むから・・・
レジェンドで揃えるような廃課金は新機体とナーフに怯えながら頑張って >>371
だからマッチングを適正に戻すべきって話を今している。
お金積めば強くなるシステムは別にいい。
ある程度同じレベルのプレイヤー同士で戦わせるマッチにすれば全く問題ない。
格差つけたら課金者が増えるって思ってるのが運営の間違い。
同じレベル同士で競い合わせた方が課金率上がるに決まってる。 >>312
ゼニットにロックダウン付ければいいよw >>376
つ伝説のパイロット
と思いきや普通のパイロット使ってたりするから意味不明w >>363
500,1000,1500,2500,5000,7500じゃないっけ >>320
最大で66%だから1秒は少ないっしょ
打ち切り15.7秒だから66%UPで10.4秒でしょ
めっちゃ速くない? >>371
18000は現金じゃなくて、カンストまでにかかるAuの合計費用だよ 地味回復スキルいいね
リロード中、隠れてる間どんどん回復するわ
飛んだら小回復するスキルもありがたい
リペアほとんど使ってない
てかヘルバーナにもっと魅力的なスキル追加してほしい え、パイロットのレベル限度って70?もっと上?
テスト鯖で見たときはMax30だったと思うんだけど どのレベルでも500auならわりと悪くはなかったんだがな どうせ欲を出すなら、10万ぐらいかけたら、時速120キロまで速度が上がるとかw
レジェンド同士じゃないとバトルにならないぐらいまでぶっ壊れさせれば棲み分けが出来るのになw 常時火力アップ!
ビーコン三個取られて更にアップ!
今だナターシャ出撃!
芋「…おい前衛、ビーコン取るなし」
こうか >>377
自分で変更したいランダムスキルなら金かかってもいいだろうけど
自分が変えたいんだからな
強制的にパイロットシステム導入してプレイしてたら勝手にレベルがあがる昇進システムでそれに500〜7500auかかるとか
完全に気が狂っとるとしかいえんわ
無微課金排除の方向やないかい
パスドラもにゃんこ戦争も基本微課金でも遊べるってとこなんだが
バンナムのガンダムゲーより集金が露骨になってるこれは バンナムのガンダムゲーも酷かったからな課金しなきゃまともにプレイできん
ほそぼそと微課金でやってくべか >>386
アベパニ系は3つくらいスキルあったけど、集弾率upが一番効果ありそう エネルギーシールドのサイズアップって嬉しいか?
想定外のところからシールド削られそう アンサイルがでかくなるのはほぼマイナスしかないよな
パンテオンのバリアがでかくなるのはメリットしかないけど パンテオンのバリアもデカくなるん?w(´・_・`) スキルガチャって出るの決まってるよな。
最初のスキル変更で回しまくったけど、
頻繁に出まくるやつ。
たまに出るやつ。
やっと出るやつ。
みたいな感じだった。
ノーマル、レア、超レアみたいに分類されてパイロット階級でロックされてる?
昇格したらアンロックスキルと前階級の未使用スキルでガチャ。
昇格すればするほど回すより1000で変更した方が安いかもしれん。
前のカードみたいに何かパターンもあるかもしれんけど。
解析はマスターに任せるよw もしでかくなったらって意味ね、すまん
実際にでかくなるのかは知らない >>392
サーバの維持費だけでも大変だからな。
あとバカンスの費用もいるし。
大阪にカジノ出来るだろ?それの費用貯めてるんだよ。
俺達が払ったお金はまわりまわって日本に返ってくるから皆安心して課金しようぜ。
まぁ真面目な話をすればWRは顧客ついてるから金出してくれる重課金者をターゲットにした方が利益は出ると思うよ。
マイナーゲームだし無課金微課金者相手に商売しても赤字なのは確か。
けど無課金微課金者もいないと成立しないからマッチングではストレスなくしてほしいよね。 Eシールドのサイズって大きさちゃうぞ・・・
その発想が怖いわ >>402
ああ、耐久力なんだ…
てかそれはピクソの日本語力が悪いよね >>401
ほう、んじゃ大阪来た時
WRPのユーザーを会費1万出してもいいから招待しろよな
新世界で重チャンプとロシア人酔い潰してやんよw >>403
しかも増加分は削られると回復しねーぞw kyleインベ用だと思って雇用したらインク用だった
au無駄にした >>399
能動モジュール系が一番出やすいな
さっきジュン2機目にスキル付けたが常時回復は17回目で出た
20回越えたら赤字だった
昇格すれば残り個数減るからランダムで当たりにくいものも当たりやすくなるんでねーの?
ガラガラと同じで抽選球の分母は減るわけだし ミンジってエルドリッチアレスに乗せてもユニークスキル使えるん? とりあえずFFA用のイモジュン2機にそれぞれ
ワンダーワーカー(飛んだら小回復)
と
メカニック(毎秒微回復)
を揃えた
EXP短縮も使ったので5000Au溶けたが、リペアほとんど使わずに済むから重宝してる
HP回復系スキルって装備すると回復上限がやや高く保たれる気がする >>378
ロックダウンはね 消去法で必須だよね
リペアは誰からも望まれないクァンタムはそもそも環境ステルスがディセンドなりアオジュンなり高度変化含むので狙えない
ブルジョアならデスマークで司令官ゴッコも楽しいかもな アンサイルってあの書き方で硬くなるって意味なのかよw >>414
回復上限は現在HPから算出してんのかね
常時回復の速度を上回らないクソ雑魚攻撃で上限どうなるか見ればわかるかも? >>413
たかさんの動画見たらわかるよ
きのう投稿されたパイロットに関して詳しく解説してくれてる
中立の視点からの解説だから、聞いてて凄く参考になると思うよ
トークも面白いからオススメ なんかもーパイロットでぐっちゃぐちゃになったな。これもうわかんねーや状態だ。 こんな気分酷いになったのはMK2実装時とモジュール実装時ぶりだ ぐちゃぐちゃになって分かんねーや状態になった人はとりあえず使う機体用の
パイロット一つ買って1段階だけ訓練して、そのパイロットをいろんな機体につけながら
スキル確認すればいいよ 一通り確認したら落ち着く
無課金微課金ならパイロットレベルを20〜40で運用する前提でスキル選べばいいし、
選ばなくてもマイナススキルは少ないから、あまりにもダメなスキルのだけ変更する
程度にして気楽に気長にやっていこうよ パイロットの見た目がダサくてやだな
起動画面の左の奴みたいにヘルメット被った人が欲しい 日本のゲームみたいに何でも萌えアニメにしないところが安心出来る パイロットによって強い機体も弱い機体も性能が上がる訳だけれど、その恩恵を大きく受けて新しく戦場に出てくるロボットはあるのかな?カチカチファルコンなんかがそうかね? ラグナロクシリーズが強すぎないように調整頑張った癖に、すぐ環境をぐちゃぐちゃにしたな
これでフェンリルとかの特定機体が化ける可能性もあるし、ほんと改善の上に数倍の改悪を積み重ねる運営だな ヘル復活だな
CT短縮にスピードアップ、アビダメアップと回復つけた奴に無双されました
マーク4通り越してマーク5化してないかこれ 安いからと再訓練していたらなかなか欲しいスキル出なくて気付いたら1000au以上使ってたな
普通に1000au使った方が早いかもしれないが高すぎる ファルコンは耐久50%アップのアビリティ封印が最強? 補充で伍長雇えるようになったけどレベ3(=13)で550auだから昇格費用考えるとお得やね いや待った伍長雇えたけどスキル1種しか覚えれない 何だこれ 階級アップでパイロットのストーリーテキストも解放されるみたいだけどそのためだけ?死じゃね? これ育てればレベル10→11のキャップ費用払わず第2スキル手に入るよね?入らなかったら死 イージスシールドのサイズアップって耐久力アップってまじ?
どう読んでもエリアが広がるとしか読めない。
アクティベートってなんだ?
日本の配信者と連んでるんだから日本語チェックしてもらえよな。 そろそろ現時点での人気スキル格付けを知りたいもんだな
やっぱヘイローの集弾性UPとかメカニックなのか
耐久が上がる「アーマー・エキスパート」ってのも機体によって%に差があるのか
マーキュリーだとMAX22%まで上がるみたいで結構満足してるんだけど 上位クランの連中のスキルを観察してたんだけど、まだスキルの枠を解放することを優先してて
とりあえずランダムスキルを付けてるように見えた パイロットの研究が必要だが
難しくてよくわからない。。 高階級で雇ったパイロットは プライベートからその階級に進めるまでに必要なキャップ解放コストを払わなくて済む、っていう前提だけど
コスト面で言ったらパイロット二人雇用→二人とも伍長昇格で登場階級伍長アンロック→伍長雇って計3人をそれぞれ昇格→登場階級アンロック→雇える最高階級1人雇う〜
のループで集中育成するのがお安く済みそう さて20人のパイロットどうしよう グラ被ったハゲと好みじゃないブスから切るか あとはauの貴重度と優先順位見て
500auで20%耐久火力挙げられる機体武器mk2化にするか ランダム50auギャンブルor狙い撃ち1000auで火力2.5〜5%耐久10〜20%アップのスキルにするか
基本はモジュールもパイロットも期待武器カンスト後の付加価値になるけど銀も絡むから各位判断て感じ でしょうね >>441
ブスしかいないのに女に拘る必要あるん? >>443
強いロボ自体に女性的なデザインが多いじゃん
アオジュンにしろマーキュリーにしろ
マーキュリーからいかついオッサンが降りてきたら萎えるだろw >>444
濃い顔つきのリアル白人女のが萎えるだろ
夢が壊されるわ
アニメみたいに彫りが浅く目のデカい二次元白人のみ認める 早くもバトルボーンとクァンタムレーダーの上方修正来るのか わしゃゲパルトしか乗らん!みたいな旧ザクしか乗らんかった頑固爺の伝説パイロットだせよ
買わんけど あとアミバやマクベみたいなナターシャ乗りの伝説パイロット
ネタ枠で5000auで雇えるみたいな ナターシャ乗りの伝説パイロット固有スキル
リスポ地点ではゼニットの集弾性20%アップ
怒りのナターシャ 味方が全滅するとユニコーンみたいにリアクターが解放、赤く点灯以上 >>434
日本の配信者が英語を理解できないから、もっと頓珍漢なものになると思うよ >>451
日本人が実際に使ってみて効果を理解して、それを日本語に起こせばいいじゃん 原文は何語なんだろうなー
海外ゲーの外部委託翻訳って説明なしでテキストしか渡さないからトンデモ訳になること多い
けど、内製でこの翻訳だったらお粗末かも >>455
買うしかない
一年前は一万近くしたから超格安だ 格納庫2つあったら買ってもいいかもね でも育成機絞らないと今後は遊べない てもファルコンはレベルで戦う機体だから初心者には厳しいかもな
低レベルでも強いアレスやジュンのがいいか いやだいやだ全部育てたいんだ
パイロットなんて無視だ >>435
用途にもよるがFFAならHP回復系だろ
機体長持ちで修復銀抑えられるし銀収入増えたわ
俺は20億銀と20万Au貯まるまで余計なことに使わないことにした
レベル1〜9まで自然強化はするけど
来年の春節イベントくらいで一気に環境最強を目指す
運営に踊らされて寄り道してたらいつまでも追い付けんわw >>446
バトルボーン弱すぎるし使える場面も少なすぎだね
今の価値はボーン2個でラススタ1個相当だが、ボーン8個でやっと釣り合うくらい無能だわw
支配なんて中央まで移動したらもう効果切れてる フェンリル育ててたけど
コンポためてたらアオジュン完成したからアオジュン育てるぜ
エンバー2本あるし ジュンのレアパイロット来てるんだよな
機体入手予定しばらく無いからリリースしようか迷ってる てかパイロット補充タイミング オファーみたく チェックした瞬間から12時間後 なのな
昨日あと7分くらいのとこで朝開けばいいかと寝たから一周無駄にした気分 >>461
去年もそんなこと言って我慢出来ずに使っちゃったんだよな
すぐギャンブルに使っちゃうし
バジ絆で200万はやられてる
もうやめたけど
7万負けててフリーズ引いて500枚終了でいつも冷静な俺が初めて台パンしたわ
あれが最後
埼玉ならわかってくれるよな?w 色々な武器機体で遊ぶ事を主としたエンジョウイ勢には無慈悲なシステムだわ
つか、アセンはこのげーむの醍醐味の一つだろう、それを課金しかりで殺すのは自殺行為としか思えんが
楽しむ要素を殺しつつ課金要素を増やせば課金へのモチベーションも落ちるわけで・・・ 元々強化レベルのせいで入手→実戦投入まで時間かかったけど更にハードル上がったよな >>455
ファルコンで無双することを期待して500円の支出に悩んでいるのなら
ちょっと待った方がいいかもよ。
ファルコンを手に入れてからフルカンストさせて
伝説のパイロットがMAXまで育つ間に、おそらくアプデは2回くらいあるだろうし。
課金で速達するなら500円の数百倍の金がかかるし。
500円の支出に躊躇しない人は
買った方がいいとは思うが。 ファルコンは分隊向けだしな
敵を倒すのに時間かかるし個人ならFFAで稼げる >>467
えー割とエンジョウイに深みが出てきてうれしんでるところだけどなあ パイロット育成でレベルマになったら伝説級になって機体固有スキル覚えれば良いのにな。
もちろん無償でw
無微課金だったらレベルマなる前に次の機体などが出て差もつくし。
育成費用が高くても機体固有スキルが使えるスキルなら注ぎ込むじゃん?
最終スキルを最初から使いたいなら金払って伝説パイロット雇用で良いし。
訓練センターを強化するのでも良かったのに。
施設強化したら使用可パイロットスキルが増えていく。
パイロット階級でスキルポイントが増える。
スキルポイント内ならスキル積み放題で。 >>456
>>457
>>469
残り20分で買いました!ありがとうございます。
武器はアベンジャーが1本あるんですがあとは何つければいいでしょうか? >>474
あとはドラグーン、ゼウス、グローリー、リディマー、トライデントをそれぞれ1本ずつ持ってます。 たかが野良で実質耐久100万超えのファルコンで無双してたな
みんな真似してあんなのたくさん出て来たらたまらん
デスマーク使えって事なんだろうが野良じゃまず使う奴いないわな
全くとんでもない化け物作り出しやがって >>474
取りあえず、左右は買った時に付いてきた武器のままでいいと思うよ。
アベンジャーと本体をひたすらレベル上げするのがベスト >>479
真ん中はアベンジャーですね。ありがとうございます。 >>480
君の経済力が分からないから
費用対効果を考えて、既に持ってるアベンジャーを勧めたけど
金や時間に余裕があるならグローリーという選択もあるよ グローリーよりエンバーがいい
グローリーは連射性能低いし グロは左右向けやね
ファルコン中央はDPM寄り1択
近接ならアヴェエンバーリディから他機体との相性考慮でチョイス 使ってて思うけどファルコンは撃ち合うより牽制する機体なのよ
「ファルコン来た、めんどくせえ〜」って思わせたら勝ちw
ファルコンと撃ち合っても、こっちのダメに対して与えるダメは3分の1だから割に合わない
銀稼げたい奴にとっては最も避けたい相手だから、そこを逆に突いてビーコン奪取目的で動くべき https://warrobots.fandom.com/wiki/Pilot#Skill_List
英文だけどノーマルのスキル情報出揃ったね
雷神風神ウェイの固定砲台勢はアビ発動中抵抗付与に火力補強もついて育てがいありそう
アビ封印で強くなるスキルだと ロガあたりは常時90km/h移動で火力的に見えるけど常に撃てるロキみたいになる
カネジ 走れない代わりに火力がグリレオ程度まで引き上げられるから中遠運用も割と実用的に とかとか
私はパイロットシステム 変機体変アセンを光らせる希望と見ている 金はかかるけど ファルコンの場合、アクティブモジュールはやはり
体力回復系を付けたいわけで
そうなると、スタン兵器というチョイスも出てくると思うけどな。 あとはレジェスキルの効果最大値が知りたいんだけど
やっぱりレジェの有利性は固有スキルのみで機体アセンしだいでは全然ノーマルのほうが強くなるな
確定でレジェ狙ったほうがいいの現状アレスジュンくらい
ブルワのレジェとかパッシブ回転率あげてセル燃費悪化させる罠じゃないのかとすら >>486
スタンは確かにね
重シュレッダー出てくれりゃいいんだが >>466
下手クソかよ。普通は1500gまでに何かしら弱いとこあれば止めるもんだ ロガトカにアンチコントロール付けれたら、環境機体に入れたかもね
パイロットアビで常に94kmで動き回りながら、コロナばらまかれたら他のビーコンゲッター涙目だぞ 日本のAランククランが支配で狩り分隊してるのみるとあー逃げてるんだなって悲しくなるね
情けない花菱 ところでネメシスをスタメンで使ってる奴っている?
パイロットスキルによっては使えるようになるのかね KORは速攻パイロットカンストだからゆるしてあげなさい 昨日のZFはビコラから支配に逃げて支配からデスマに逃げてたから気にするなw >>490
4号機のクセが残ってんだよ
粘ればいつか出るっていう 強い人と当たるのが嫌だから逃げるってリーグ下げとやってること変わらんよな
けっきょくリーグ下げも支配に逃げる分隊も2人分隊も俺つえええーーしたいだけ
そういう人が好むゲーム
iosの某配信者は強い分隊に当たって逃げるんじゃなく討伐分隊を結成して楽しそうにしてたから好感持った >>491
いや、ラストスタンドがほしい。
かなり難しいけど面白いよ。今色々立ち回り試してる最中。
この時間が最高に楽しい。
こんな楽しいマイナー機体を作ってくれたことを感謝する。ありがとうピクソ。ありがとう5.1アップデート ファルコンよりインベーダーのほうが強いな
ファルコンは火力が無さ過ぎる ファルコンはグローリー集弾アップじゃあかんのかえ? コサック乗りの伝説パイロットはよ出してくれ
ファルコンは武器展開したのが見えたら
アホやwwwで自分が被弾しようがダッシュで狙いに俺は行くわ
ジャンプしようもんならお疲れ!で狙い撃ちだべ サーモキメラカネジのパイロットにデアデビル(ラッシュ封印火力15%up)付けるとサーモ3積みハイスペにほぼ並ぶ火力で素耐久勝ち+内蔵バリアのウザミサイル機になるな マシンガン系統のスピードシューター(発射速度66%上昇)って効果発揮されてなくね?
パニッシャー撃ちきり、たっぷり15秒から下手したら20秒くらいかかるんだが 伝説のパイロットにサンダー4つ積めるパットンや高速移動ホバーを出すべきだな
他の珍機体思い出せん >>505
お前が明らかに残念な下手くそなのは伝わる >>511
ん?コサックネタやネタw
1度も使ったことねえわw前のピクソ時代の冬にマッチングのときにレーダーが凍るときからの古参やおれは 質問 ダメージ抵抗25とか、ダメージ上昇の30って、パーセント表記でないものって、弾丸一発ごとにダメージを固定値だけカットって認識でいいんですか?
例えば、風神のアビリティー中ダメージ上昇30ならパニッシャーの攻撃力300が330になるけど、トライデントの5000は5030にしかならないってこと? >>512
笑いのツボがおかしい奴は潜水艦に乗るなよ >>507
発射速度上昇までの時間が短縮されるらしいぞ
上の方を読んで、どうぞ マシンガンとショットガンだけ3種類のスキルあんのかね? >>517
実弾マシンガン3種
実弾エネショットガン2種 ランスにロードホッグとゴーストつけたら常時50kオーバーにできる?
そしたら旧機体にワンチャンあるかも >>519
常時53kmになるね敵3ビーコン時加速も付ければ60km 不利出し枠として超使いやすくなる この辺ワンダーワーカーともトレードオフになって面白いとこ
アンランスに耐久強化、攻撃犠牲耐久強化、盾強化、アンサイル強化、常時回復、不利時常時回復、アビ発動時回復 辺りのタンク特化とかも出来るし >>521
サンクス
ランス、小回りきけば対アレスで多少は活躍できるかも
タンク特化も楽しそうだけど、アオジュンに瞬殺されそう… カルネージハートとのコラボまだー?
月影で参戦や
風神をプログラム組んで参戦したい >>516
thx 後で見返して気付いた 1300AUががが
>>515
うおおお 完全に理解できた・・・ あざっす ノーマルカンストのファルコンだけどパイロットレベル30でも耐久増し増しでヤバい
武器はエンバーMK2が1本だけど野良でも十分活躍できた
でも敵もファルコン増えてきてかなりウザいな
耐久50%アップは強過ぎてナーフされそうな気もする ゾンビファルコンが出回れば銀定食がクソ不味くなるな ファルコン?
ロックヴァヴァジュンでバチコリ対策できますわ。 ゾンビファルコンは弱点のはずのヴァイパーさえバカ体力でねじ伏せるからな
分隊での運用で体力36万超えまでは確認した
それもヘビアマ未カンストだから、極めたらまじでヤバイね インベーダーで去勢ファルコンに負けたわ
あれ単騎で勝てるのかね >>530
ロックダウンしまくってデスマ連打。
しかしこれは運営の罠だな。
セル使わせまくる魂胆が見えた。
セルが底つくとAuいるじゃん?
パイロットもAuいるじゃん?
課金ヨロピクソ(*^^*)
の流れ。 ということはモジュールはモジュールという名のパイロットだったのか アベンジャーの集弾率アップの動画見たがすんげぇな
250mでの命中率が5割から8割になってる ( д) ゚ ゚ 350mだと25%→45%だ
こいつぁ〜パニッシャーやサンダーもワンチャンあるんじゃね
1000Auのサンダー どうよこれ 単純な射程アップ、火力アップと言って良いね
使われない武器機体が陽の目を見るってほんと素晴らしいわ 機体固有のスキルより武器スキルを優先させた方がいいな
パイロットと武器をセットで付け替えることが出来る >>539
据え置くなら機体優先よ! 上昇幅機体のほうが大きいし! >>537
強化パニスペ鬼スゲかった
フェンリルをボコってたよ
下克上あるけど、相手も強化当たり前の環境になったら結局は相殺されると思うけどね >>539
武器スロ同じ、個数3つ以上なら上昇効果も高く使い回しも良いけど
例えばパットンとブリッツは同じ軽スロ4つだから上昇×4個
あとは軽3の赤ドラゴンやレオ
あとは風神、ヘチ、プル、アオグァン、スペクターなど中スロ3つ以上の機体
でも普通に機体性能とセットで強化したほうが良いけどね
武器だけUPしてもすぐやられる埼玉は意味ないよww
機体性能はパイロット乗り換えた時に再抽選出来るが
欲しいスキル出るとは限らんし 銀稼ぎやFFAならメカニックとワンダーワーカーは必須
武器破壊されると報酬減るし
回復分が与ダメに入るとすれば順位でも有利に働く
同じ活躍度で10万銀くらい変わった気がする この先パイロット情報も煮詰まっていったら何がトップメタになるのか楽しみだわ
それがわかるまで強化全力出来ないチキンです パイロット実装されてからAuのオファーほとんどポチっててまんまと運営の思惑に乗せられてる
けっこう無駄なスキルも多いからパイロットをカンストまで上げる事はしないけどあれもこれも欲しいってなるとauが全然足りない
アリーナで稼いだ分なんて一瞬で吹き飛んだ
一番の罠は再訓練で欲しいスキルは50auのガチャやるより最初から1000au払った方が安くつくパターンが多い…… パイロット追加って面白味ないなあ
ステージ一つでも追加してくれたほうがまだやる気出る アリーナでau稼ぐ系の人は
ゲームするの嫌にならない?
あの系の苦行プレイやると一気に嫌になってしまいそう ワンダーワーカーで回復するのって、たった7.5%じゃねえか
ならアベンジャーやヘイローの集弾性UPの方が有効性あるだろ
カス >>544
詰まるところ
1 耐久/回復系
2 攻撃系
3 モジュール系
この3つのどれが有効性が高いかという問題 とにかく情報が足りん!ユーチューバー共は何をやってるんだ一体
率先して無駄スキルを身に付けて「人柱くん」になるべきだろ
ハゲのゲームチャンネル ワンダーワーカーで必死にピョンピョンするロガちゃんになごむ >>548
銀を稼ぐという観点でアベンジャーはどのみちリロード必須なんだし敵の体力以上のものは稼げないだろ
何なら回復する間も与えずにすぐ倒すより、じわじわ回復してもらったほうがこっちの与ダメも増えて銀は稼げる
そういう俺も集弾スキルは装備してるがね
このスキルでナーフ前の強さに戻ってるしw >>549
タイマン多いFFAなら回復系先に入れたほうがいいぞ
アオジュンはどうせ隠れる無駄な時間があるから回復+リロードで時間を有効に使える
1試合数万〜10万銀差だが塵も積もれば大きい
雑魚プレイヤーにイライラすることもない
FFAアオジュンなら
1、メカニック
2、ワンダーワーカー
3、武器強化
俺は「用途によって」と前置きしたはずだ まぁ、楽しみたいなら今課金だよな
みんながスキル持ち出したら一緒だからな
それじゃ遅い
借金でもない限り、何か1つ我慢するだけで月5000円くらい課金出来るじゃんw
ピクソ「毎度あり(*^^*)」 インクとフューリー勘弁してよ
お前らの介護したくねえよ >>555
大阪はFFAではアレスよりアオジュンの方が強いという立場に変わったのか いまから
コロハロインベーダー育てるんだけどやめたほうがいい? インベは強化して良いよ。
機体や武器ナーフで調整範囲内におさまらないパイロットの追加だからw
パイロットスキルでどうにでもなる状態だし。
完全に札束ゲーになっちゃったよな。
クルーザーのパイロットに雇ってくれよw 結局ロボットと武器の組み合わせから一番遠い意味のないスキルになって、スキル変更でお金を使わせるというパターンだよね。 >>558
総合力で強いのはアレスだと思うよ
強いかどうかじゃない、節約と効率だよ
火力において重1、中0.75、軽0.5するとアレスは2.5+アビ
アオジュンは2.0+アビ
まぁ戦闘能力はアレスだよね
回復効率は体力多いアオジュンに軍配
強襲力もアオジュンがやや上
自アレスVS敵アオジュンの場合
クァンタムを強いられる場面が多い
これがセル節約の妨げになってしまう
タイマンで詰めようしても間合いを計られるとアオジュンに追い付けない
上手い人は隙が出来る場所に降りないし
自アオジュンVS敵アレスの場合
タイミングを計るだけでセルを使わずに済む
FFAタイマンだからこそある程度、敵アレスに気を集中出来る
クァンタム使われる場面でも真上に居れば攻撃受けない
ラススタ後ならバリア展開中でもちょうど中に入れる具合に降りればトドメ刺せる
現状、対アレスにさえ重点を置けばセル節約と銀稼ぎが両立出来る
タイマンならアレスの牙も封じれる強さがアオジュンにはある
異論はあるかね? そうでもないぞ
マーキュリーに関しては、ほぼ百発百中で欲しいスキルだけ来た
https://i.imgur.com/KBnJa1d.jpg
3回しか引いてないのに欲しいスキルのトップ3の2つ手に入った >>562
アオジュンは素の速度が遅い
俺は苦手w使いにくいんだよね アオジュンは着地位置が計算しにくいと思うんだよな
ヘルダイブみたいに垂直に着地出来ない
キャッスルの橋の上に降りようとして川に落ちたことが何度もあるわw >>564
すぐ攻撃くらうからね埼玉ちゃんはw
ビックリバリアも張れないアオジュンではキツいかw >>565
カスタムで練習すれば良いだろ
ホラ+努力=成功 気のせいか5200ぐらいあったのに 4900になってる ランクもマスター1になってるし。
周りもエキスパマスターの組み合わせにさせられてる。
チャンピオンで全然勝てない俺に配慮された? 一試合前チャンピオンだったんだけど負け試合でトップを取って 次の試合勝ち試合の一番ペケ だったんだけど チャンピオンからマスターになっていた。
これだと下がらないはずだよねなんでだろう。 銀でパイロット強化出来るならアプリも復活できたのに https://m.imgur.com/kYI3xg6.jpg
テンガちゃんさあ
チーターマンと組まないと前に出られない呪いでもかけられてんのかよ?
ハイスペで芋ってる場合じゃないでしょ〜 ははははは
アオジュン使ってるとみんなクォンタム使いまくるなぁw
8Auで買う機能を8回も使ってAu10の報酬を追って何になるのか
攻撃外してちゃあ銀も稼げんし目も当てれんわw
銀を稼ぐなら他の方法選べばいいのにな
断言しよう
アレスは時代遅れw 負け犬がキャンキャン言ってる もうお前の時代じゃないよ >>562
概ね同意、俺はラススタ手前の半壊で満タンアレスが出てきたら突っ込むよ
頭に乗るようなイメージで降りるとバックステップに合わせて懐に入れる
残弾を30%くらい残していれば大抵やれるか瀕死に出来る >>575
え?俺の時代があったのか
伝説に残れただけでも喜ばしいことだw >>578
満タンでも行くのかw
チャレンジャーやな 半径200mくらいの範囲攻撃ほしいな
ロックダウンモジュールと組み合わせたい ばかが「スピードシューターいらねえ動画」出しやがった >>582
広く知って欲しい。じゃなくて承認欲求の為に無闇に情報流すやついるからな ただFFAのタイマンだと連射速度上がるまでの2秒短縮は大きいと思うけどな
特にインベーダー相手だと
もちろん優先順位的には集弾性UPだが スピードシューター必須?
今まで通りチョン押しで射撃速度上げてから撃ち合えば良いし優先順位は低い気がするんだけどどうなん? >>574
5周年ガチャに機体目当てで課金したやつはセルを腐るほど持ってる ガチガチファルコンは放っといた方がいいわな
あれに構ってる間に他の機体に撃たれるリスクの方が大きい >>586
昨日カスタムで実験したけど
ちょろタップ7回目で加速
スピードシューターありだと
ちょろタップ3回目で加速
でした
無くてもそんな変わらんね
炎上軍のたかさんか、キチガイ予備軍の埼玉さんか、どちらを信用するかと言えばたかさんでしょ >>587
つまりアレス=腐ったみかん、ということですね
わかります >>588
みんなでファルコン無視すれば使ってるほうは面白くなくなるよ
つまりファルコン=掲示板の荒らし、ということですね カチカチファルコンでビーコンに居座るの楽しい
敵がみんな群がって来て良い囮になる
デスマーク使う奴も全然いなくてかなり長持ちする
ただファルコンなんてこれまで使わなくてアレスやジュンに金かけたから、どの機体と入れ替えるかいつも悩む…… ファルコン 数字だけだと
耐久1/3になって火力3倍になるアビ(プラマイゼロ)
を封印して
デメリット無し耐久1.5倍
だから 「クールダウン含めた24秒間の間に1度ジャンプできる権利」 と 「常時耐久50%上昇」 のトレードて見方すると封印一択なんだよね
もとから敵リロだの不意打ちだのとにかく敵火力受けない間のみファングアウトて厳格運用出来てるならいーけど >>586
脳に油をさした感じ
2秒は加速機構の存在を意識しないでもよいかも
身体をさらす時間 平均5秒なら、ダメージ10%上昇
その分、さっさと隠れて、すぐさまリロードできる
判断スピードが1秒変わる >>595
マスターなりの配慮だよ
子供の喧嘩してるんじゃないんだから アベンジャー強いからヴァイパー育てるのやめたほうがいいって某youtuberが言ってたけど第二形態になったファルコンにはヴァイパー強化が有効なんじゃないの? >>597
訂正:対ファルコンにはヴァイパーが有効 いくら有効でも与ダメ稼げんやん
味方に押しつけるのが一番の対策 たかがアベンジャーは集団性能アップでヴァイパーは終わり的なこと言ってたけど、それ証明するならダメアップさせたヴァイパーと撃ち比べないとな
まあ想像ではアベンジャーの方が強そうではあるが ファルコンは回復で緑のやつ使うから非課金向けじゃないよな
一気に緑のやつ無くなったわ >>602
かなり強いと思うけど、例えば近接前提のサンストインクだったら、集団性能アップよりダメアップのがいいとは思う >>601
そんなこと言うてるん?
アヴェンジャーとヴァイパーて完全に別武器じゃん。性質がまるで違うのにそれを比較して終わりだのなんだのってナンセンスにも程があるぞ。
ガチ勢とは思えない発言だな。 >>606
そだよ。ヴァイパーの強化は一旦やめよう
って言ってた マシンガン系列はひとことでいうと有効射程100m伸びた感じだったからな
サンダーもやっと報われるんじゃないかな たかみたいな半端者を参考にするレベルの人は素直に言う事聞いておけば良いんじゃね?
関係無いけど奴のパンツの丈ダサくてTHE オタクって感じする >>597
アオジュンで使ってるけどヴァイパーは近距離向きじゃないから
中距離でもアベンジャー使えるならアベ1択なのよ 集団は、viperは最適425mが500mでも必中くらいになるもので、
総火力から考えても完全にアベンジャーが頭一つ抜けてしまったと考えても不思議ではないだろ >>611
すげぇよなネットエスパーって見たことすら無いのに知った設定でレス出来る思考がw
タカがダサくてバカにしタカら頭きたのか? >>613
「今年の新人全然仕事覚えてくれないのよねー。」
って言う愚痴に対して
「え!?お前そんなに仕事教えるのヘタなの!?」
って言うタイプなんだよね
主観的な悪口が気にくわないのよ >>607
仮想敵、状況によっては継続火力の高いヴァイパーも選択肢に入るよな。
アヴェンジャー一択って考えが気に入らんな。
あとコロコロ修正しまくるピクソの事だ。
強化費用安すぎのアヴェンジャーなんて使用者急増したら速攻でナーフされるに決まってる。
そういうのも想定しておかないと駄目だな無課金プレイヤーは特に。 >>615
勢いのある自己紹介どうもご苦労さん
ピコ君は服なんて知らない様だし分からんみたいだけど常識的に見てダサいよ ヴァイパーのバフあるだろ
運営の手先がヴァイパーやめとこってことは
その逆をいけばいいんだよw アベの集弾性アップって事前にナーフしてからのシャープシューターつえぇぇってマッチポンプすぎて草なんだがw ヴァイブルで出たとしてお前がゾンビファルコンをやれみたいな空気は嫌だな
勝つ為には必要だが完全なトイレ掃除じゃねーかw >>619
その理屈が逆じゃね?
たかが使うものはナーフされないからヴァイパーは使い続けてよし 間違えた
たかがアベンジャーで良しって言ってるんだからそのままでイケるはず こっちが高速機で味方にドラブルトラヒューフラゲコレオみたいなのがいると
俺は絶対動かないからお前らで前線抑えとけよっていう強固な圧力感じるわ >>626
初手から置物出すなやって思いながらFFしたらいいんでね? そのうちパイロットスキルで次々とぶっ壊れ追加してくるんだろうか?
機体や武器のソレで追加するよりもパイロットスキルで追加した方が金にはなるよな。 オリジナルのセットアップが出来るなら嫌いじゃないよ。
リロード方式をオートに変えるとか、射程を犠牲に火力を上げるとか パイロットって銀は使わないのかな?iOSなんやけども >>633
それやっちまったら相手の装備を見て距離管理するってWRの基本だった部分が緩いじまうんじゃないかと
けど多様性を最重視って方針ならありなのかもなあ ファルコンつえええ・・・ けど火力たりねぇ
さすがのアヴェンジャーでもレオとかランスが硬ぇ >>631
使わん
育成は戦闘による経験値なので必要なのはAuと時間だね >>633
アオジュンのアビリティを超ヴァイパーにするとか
ヴァオジュンという新しい機体ほしい iOSはいったいいつになったらアプデ来るんだよ...
まあずっと来なくていいけど レオやナターシャのような元々スキルが無い機体に、スキルが使えなくなるが〜のパイロットスキルは用意されているのかい?? アビが使えなくなるタイプのパイロットスキル?はある機体の方が珍しいくらい パイロットスキルは機体によって個性があって面白いな
まあレオなんかは特別なの無いけどスピード落として耐久アップはある
ウェイランドはアビ発動中に雷神みたいに攻撃力アップ、ブッチは武器チェンジしたら10秒間攻撃力アップとかアビ持ちはわりと便利スキル持ちが多い ヴィチャと新規入手無理だがゴレボアあたりは
スキルもモジュールも無いからかシチュ限定やデメリット無しの耐久アップ2枠つけられたりする 計25% パイロットでどんな種類のスキルがあるかとかの一覧ってある? パイロットシステムはいいね!
だけど、相変わらず第2ハンガーが活用しにくい現状をどうにかしてくれ! このスレの人間だけでもいいからフューリーはもう売れ
要介護老人と変わらん フューリーが自チームにいて勝てた試しがない
パイロット実装以降は完全にオワコンだ 機体壊れたらパイロットが機体から降りて歩兵として隠密行動出来ないかな >>648
それ遠距離が強いマップだと埼玉はすぐに全損して、リザルト見てないだけじゃね? 今さらゼウカネだのハイスパグリだのと一緒にプレーする気にはならん
俺は「新世代」だから
旧機体とチームは組めん 本気で対価も支払わず赤の他人が言うこと聞くと思ってそうで怖い 憤怒に憤怒するとか落ち着けよ。
フューリーにゼニットでも撃ち込まれて家でも焼かれたのか?w 古参兵のフュリーはレベルが高い
中盤からは活躍するのよ フューリーは旧機体のなかでも頭ひとつ抜けてて、マップ次第では強機体だけどな
序盤から有能ポジについて、最後まで動かないやつはクソだけど パイロットの金額の差はレベルの差だけ?
すぐ上がるから100かレジェンドを買うのがベターなのかな。 >>656
ロキ実装前の話だな
ロキの前ではフューリーは「ぬりかべ」だよw ロキってドラフュがクォンタム使ったら即死するじゃん >>652
そういう機体は旧世代とか新世代関係無く、ゲームわかってない初心者が使ってるんだろうがアホ レイブンとストライダーを外すことを決意した
よく見ないと気づかないくらいクソ地味に諸々のエフェクトが綺麗になってるんだが
そんなところいじる前に画質設定できるようにしてくれ
紙芝居ならまだ戦えるけど、今は異次元。時間の流れる速度も違う。一般相対性理論が実装されたのか? >>658
フューリーでクァンタム付けてない前提がおかしいわw ストライダーはピーコんラッシュだと
開幕ビーコン要員で
FFAだと1キル以上はしてくれる
調子いい時だと3キル
レイヴンはアレスが増えて使えなくなってしまったからはずす予定
こうしてよく考えるとアレス基準で考えてしまってるや バトルボーンが仕様変更でダメージ受けてから10秒間発動に変わるみたいだけど
雪山や春場所で中央突撃用に付けてもうんこ狙撃で発動して憤死する未来が見える 50Auガチャだけでシャープシューターのヘイロー×2とグローリー×1当てたぜ
どうよ パイロット金かかってしょうがないわ
ノーマル5人分をレベル40にするだけで2万auくらい使ったわ
カンストとかさらにこの何倍もau使うからやっとれん
思ったのは無駄に高くてクソ固定スキルのレジェンドパイロットいらねー、ノーマルで十分だな >>664
うわぁ、結局ビコラかFFA限定だな
ヘビアマのほうが回復スキルと相性いいじゃん
運営は糞だな
それならエキュみたいにライフ制にしてほしいわ
それが一番平等 >>665
武器スキルだけ上げたいなら機体スキル少ない旧機体にパイロット付けてガチャれば当てやすいだろ
そのあとパイロット乗り換えれば良いだけ
自慢することじゃないぞ メカニクとワンワカ重宝するわ
ラススタレベル6で残り5万で耐えたあと13万くらいまで回復余地あるからそのあとまだまだ動ける
セル全然使ってないから倒すのに手間取るけど
60セル80セル消費のぶっ壊れモジュール出ると予想して貯めておこう >>664
今まで分隊時のリス狩りにマーキュリーに付けてたけど、初手アオジュンで中央ビーコンを積極的に狙っていけそう ロックダウン積んだ初手アオジュンはなかなか良かったな バトルボーンの仕様変更は使い方によってはエグいな、初弾タイマンに持ち込めれば相当に勝てる
旧機体でワンチャンあるぞ
ロキボーンで裏取りできれば使えそうだが、隠密行動中に「ピィッ」とかカス当りしたら鼻水出るな >>673
下位常連組のトレゲッコーナタの出番が来たな さっきミズチと2回連続でマッチングしたんだが、エンバーをウェイランドに積んで何がしたいのか分からなかったw ミズチを小馬鹿にできるほどの埼玉のかっちょいいリザルトはよ見せてー >>675
ハッキリ言ってスキルは埼玉よりミズチのほうが上だぞ
少なくともボーッと移動して横から瞬殺されるヘマを同試合内で2度もやらかさないw WR配信してる強くない人らのプレイ見てると脳に問題ある様に思える
何年もやってるのに残弾管理忘れたり機体の特性把握してなかったり
普通やってれば分かるだろって事が分からないみたいだし サラちゃんは普通に下手なだけだと思うけど
たか応援歌作ってた人とか心配になる 何年も必死こいてやってるか気楽な趣味としてやってるかの違いもあるでしょ https://i.imgur.com/Nm5nydW.jpg
当方iOS中堅層
やっとアプデ来たからとりま初パイロットスキルがこれなんだが
アベジュンだと悪くないよな? >>682
武器スキルは他のロボに乗り換えても使えるからいいよね これAパイロットのスキルをBパイロットに移すとかは出来るんだよね? パイロットの仕組みが全然わかんね
色々試してみればわかるんだろうけど一々金取られるし何の説明もないし
クソすぎるなこれ 今知ったんだけど、たかさんって人がパイロットスキルの解説動画を出してたから
それを見たらめちゃくちゃ分かりやすくて参考になったよ
トークは上手いしギャグも面白い、見てない人はぜひオススメ! 分隊でいつもやってる感覚で
野良ビーコンラッシュをプレイすると
5VS1で薄い遮蔽物ごしに射撃されてて
味方は後ろの方で何をしてるのかわからない
という状況におちいる
敵全部こっちに引き寄せてるんだから
ビーコン取るとか前に進むとかあるだろうに >>685
できねえぞ
パイロットはパイロットにおいて、武器と機体の経験を積ませる
そういうイメージ >>693
ここで言われても分からん、
はよ、チャット機能欲しいな
「○ビーコンがら空き!」
みたいな >>682
ナーフ前の強さに戻るからかなりオススメ >>697
レスありがとう😊
正直まだスキルレベル低いから分からんけど、上がって強さを実感できるようになればいいなと思うよ >>697
これ
伝説のパイロットのスキルと同じくらい役に立月がする 後発の伝説パイロットとか強いの出して来そう。機体パイロット両方売りたいだろうし
それよりも早くアレスをスペの二の舞にしてくれよな〜 せっかくファルコンのファングアウト禁止1000で買ったのにスキル変えたら無くなりやがった。普通買ったらあると思うやろが。
運営の説明不足。
ゲームの中に説明書つけろ >>702
😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁wwwwwwwww >>695
芋機体使いA「Cビーコンがら空き!」
芋機体使いB「Cビーコンがら空き!」
芋機体使いC「Cビーコンがら空き!」
芋機体使いD「Cビーコンがら空き!」
芋機体使いE「Cビーコンがら空き!」 インベの伝説のパイロットってパワー系サイコパスって感じ この「バトル状態を表示する」にチェック入れたらどーなるでござる?
ベテランパイロットの皆は知ってるでござろう?
https://i.imgur.com/GuU9lh5.jpg 左上に自機、右上にタゲった敵機のバフ/デバフ状態が全部出るんだったかな パイロットの最初のスキルは、まず提示されたものを強制的に
選択するしかないのけ? >>709
ランダムチェンジ1回50au
お好きなのに取り替え1000au >>492
花菱の大分豚女分隊は、ビコラやと全然大したことないって元クラメンがLOBIで言うとったで
。
ほやから支配におるんちゃうか(笑) パイロットスキル3つ付けたとして、1つ目とか2つ目を後から変更ってできるのか?
もしできたとしてレベルは前のものを引き継げるのか? >>717
レベルは引き継げるが、変更は50Auランダム、もしくは1000Au 大阪に聞きたいんだけど、アオジュンにワンダーワーカー当たって付けてるんだけど
そんなに意味ある?
回復してもせいぜい1万ぐらいじゃん スキルのレベルは速達しなくてもなんとか1日戦闘すればMAXまで上げられるレベルだと分かって安心した
レジェンドと普通パイロットにかかるAuは最初の雇用費用だけと思っていい?
プライベートからランク上げる費用も桁違いなのか? 最近、埼玉がマスターの子分2になってきてるの草。己の目より信頼してんじゃん
父性感じてそう。お似合いやで スキルレベルは速達不要。
ランクアップで金取られるんだからノンビリでいい。少佐アップで5000Auって見た瞬間、ラックアップ放置。
ならば速達も不要だったと大後悔。
大佐アップは7500Auなんでしょ?
アフォかと。 パイロットはとりあえず軍曹で十分だな
それでも1人1500auかかるけどスキル3つ装備できればそこそこ応用は効く はあ?さっき自己判断で50Auガチャでアベのスピードシューターゲットしたわw
ワンダーワーカー()使えねえw アビリティ再発動スキルでレイブン4段ジャンプとかできるのかな >>717
いつでも変更できるしレベルもそのまま引き継げるから気にしなくてええよ
>>720
レジェンドも階級アップの必要Auは一緒やで500→1000→1500て感じて上がっていく
ちなみにレベル上げるための必要経験値もだんだん上がっていく ワンダーワーカーが使えないんじゃなくて生かす様なバトルが出来ないだけだろw
スピードシューターを生かす様なバトルならスピードシューターが使えるスキルになる。
自分の戦い方にスキルを合わせるか?
自分の戦い方をスキルに合わせるか?
前者が埼玉
後者がマスター PSだの立ち回りだの関係無い
アレストレインに参加できないゴミはログインするな まあ埼玉がアレストレインに参加できるの、開始3分の内の更に5分の1なんすけどね
えーと…36秒? ビーコン一個しか取れんゴミカスが寝言ほざくなよ・・・ 旧機体の介護してやってる俺らアレサーの立場にもなってくれよ はやく
アレスの無敵時間短縮して
足を遅くしろよ
楽しくないんだよプレイしてて
こういう楽しくなくなるライン超えたらすぐ修正しろよ
pixivは、本当にどうしようもないな 埼玉は野良でそんなに上手く連携取れるのか?
それともちゃんと分隊でやってるの?
ホントは偶然2機重なった程度じゃないの? >>733
まだ旧機体とマッチングされてんのかよw
雪山ではたまにあうけど、それ以外はまず会わないぞ
もう少しトロ増えるまで我慢だ 埼玉のアレスに合わせて回りがトレインしてくれたんだろw
最初に順番決まれば後は発動するだけだし。 >>719
総体力だから
お前の素の体力がないんだよ
カンストして弱アーマーカンスト2つ+体力ブーストで190000
MK1カンストでも飛ぶ度に15000回復だから
7分で14回飛んだとして210000
なんとアオジュン1機分
これが修復費に大きく影響する
※プレミアなしブーストなしの報酬
https://i.imgur.com/dZJqZ7r.png
↑アオジュン3機使用で約6分(報酬44万銀)
https://i.imgur.com/u7OJsDC.png(報酬49万銀)
↑アオジュン1機のみ約3分
もちろんセル不使用w
ちなみにプレミアなし銀ブーストありでアオジュン2機8分で報酬140万っていうのもあったよ
プレミアありならフルで300万銀も行けるよね
さらに銀の倍チャンス来ればホクホク
まぁもっと効率良い回し方あるけどデータ見れないし銀倍チャンスも来ないw
FFAでは進行形1位を倒すと復活P多く手に入る
連キルコンボ中の1位を倒せばさらに多くの復活P手に入る
つまり、1位の自分が倒されない=敵は復活Pが少なく強機体復活しにくく試合も速く終わる
だからセルを使いたくない場合、ワンダーワーカーとメカニックが重宝する
強機体1機しかない子が復活出来ず弱めの機体出してくれればこっちはもっとキル連も銀も稼げるわけ
これは以前にもFFAヘルバーナ攻略で話しただろ
連キルしまくったあと誰にも倒されずに自爆すると効果覿面っていう攻略と似てる
セルは10万くらい貯めておいたほうが良いぞ
セルが無きゃ有利になれない時代が必ず来る FFAは分かったからラッシュで有能な汎用スキル教えてくれ >>737
なるほど納得したw
つまり最初の1回が埼玉で、周りがトレイン中にノコノコ出てってやられ、3分で全損って流れか FALCONにパイロットの伝統主義者っての付けたら「何じゃこりゃ」の硬さになったわww
1対1なら負ける気がしない。
実際 アレス、ジュン、ブル3機連続でボコった 詳細不明だけどテストサーバーにクォンタム修正ってあるからアレスの前にジュンが死にそうなんだよな・・・ 伝統ファルコン同士のタイマンになったけど、どっちも全然減らなくて不毛すぎるわ
結局、硬い的だから味方が援護してくれないとダメだ
こちとら前線で敵を4体引きつけて今のうちにビーコン取れよって後ろ見たら味方が芋ってる時のアホらしさよ 信長のガチ伝ファルいて袋叩きにしても溶かすのにかなりかかったけど、立ち回り的には「遅いロキ」でしかないなw
育てる価値は無いと思うw おいおい冗談だろ?
武器1つで機体強化も安いファルコンは埼玉くんに超オススメだよ FFAでもファルコンはだめだね
重1じゃキルコンボ途切れやすいし、遅めだからキルパクされやすい
ファルコンに費やすならインク強化のがいい
伝説パイロットで常時回復が速く体力鍛えればある意味ずっとバトルボーン状態
ドラパルインクは誰も手が付けられんだろう
回避能力+防御能力+火力と足止め
まさに中距離最強クラス
まだの人は今のうちにMK2にすべき 質問なんだが能動モジュールのリロードって使えるかな?
HPが50%以下になったらリチャージするらしいのだが有りかね? >>755
2連リペアでラススタまで遅らせることが出来る
高HP機ならリペア中のリペアでラススタ温存出来る場合も
クォンタム2連で2機相手に出来るとか
1機しかヤれない場面で2機ヤれることも
セル沢山ある人向けだよね
普通に考えてセル無課金には無用 >>756
サンクス
アオジュンパイロットについてたから他のに変えた ファルコンはカンストすると体力は×1.94倍になるのかな? 自己回復のスキルだけで数十万くらいいくな
銀稼ぎに地味に効いて来るぞこれ >>751
育てる価値がないじゃなくてお前じゃそこまで育てられないだけだろ笑わせんなよ
アレスすらフルモジュールmk2カンストさせてねぇ雑魚だろ アオジュンがホバーと同じ扱いになる日も近いな。
ワイホバー使い歓迎。 埼玉は、
強化価値無しって言って他のやつが強化しないだろう作戦だぞw
ちゃっかり自分が強化してバトル投入したら味方を雑魚扱いするまでの流れ。
アレスなどで実証済みじゃん。 ノーマルパイロットのハゲオヤジ
名前がまさかのDaisuke Morita
ウソだろ 伝統ファルコンは敵2,3機釘付けに出来れば役割果たしてる
あくまで分隊用の機体だから、連携できない野良だと無用の長物化する 重いとグァン使いにくいな
というかスピード重視の近接ばっか育ててきたからキツい 500円で買ったブリッツ強くてワロタw
とりあえずレベル10だがガスト装備で耐久アップ、速度アップ、メカニック、シャープシューターで驚くほど使いやすくなったわ
アビ切れのアレスやジュンを狩るの楽しい
もっとスキル乗っけたいがauが足りねぇ 今週のスカミは瀕死のコサックに注射打って巨大化させアレスを食わせる 液冷のローグフォンって効くのかな はるきちが使ってるとは聞いたが >>772
ブリッツは器用なサバイバーもおすすめ
体力50%になると即座にアビリティチャージされるってやつ アレスアオジュン複数積みのスタメンに飽きてたところだったから
マーキュリー外してブリッツ試してみよかな
アビリティ即時チャージのスキルはかなり強いよね アレスアオジュンに飽きてるのにマーキュリー外すのか… ブリッツはヘチと同じ枠だろ
ちょっと扱いが面倒臭いだけの雑魚カス >>772
プリッツって対策わかったら
そんなに強くないよね
たまにmk2の武器そのものが強いのいるけど
本体は大したことない ブリッツ強く無いからナーフも無いだろうし
無課金微課金が安心して育てられる絶妙な位置づけの機体ってイメージw
まあ趣味枠だけど立ち回り次第でまあまあ闘えるやろ
ブレイクイン綺麗に決まるとすげー楽しいしw >>769
エアコンつけて扇風機に本体当てながらやるのが一番いいよ。
自分も涼しいし。
スマホクーラーはいちいち装着するのがめんどくさい。 FFAにパワーアップしてるアレス登場してやる気なくなる
廃課金のやつらがいないもゲーム運営できないんだけど
廃課金のせいでつまらなくもなる 1試合ごと保冷材当てるの何もしないのとでは全然違う
周回していると保冷材もぬるくなってくるから、ちょうどいい大きさのが2つあるといいな
そもそもスマホであのレベルのゲームやるってのが少し無理あるんだろうな
以前エミュでゲームボーイのメダロットナビやったけど、WRより熱持ちやすかったような
Vitaでやれればいいんだけど。持ってないけど >>769
CPUを冷やすアルミのヒートシンクを
ネットで数百円で購入して
アルミ製カバーにくっ付けて自作のクーリングカバーを作った。
アチチを放置するとバッテリーがすぐダメになるぞ。 3バトル続けてやると熱のせいかカックカクになる
スマホ貸して嫁さんに銀稼ぎしてもらってるけど、不思議とカクカクにならない
どういうこっちゃね 保冷材は冷凍庫で凍らせたのじゃなくて、常温で置いといてるやつやで >>788
嫁に銀稼ぎさせてるの草
もしかして:ダッチワイフ マクロ >>791
ミスりました、何かしら対策しますわ、ありがとう
すでに結構バッテリーやられてそうだからしばらく強化だけしてその間にクーラー買いますわ 夏場は氷で冷やすと内部で結露するから
最悪壊れる。 ゲーミングスマホとか使ってる人いる?
ちょっと興味はあるけど
詳しくないから教えて欲しいんだけど
今使っているドコモのスマホから
simカード入れ換えれば
そのままドコモのスマホとして
使えるの? galaxy S9でカバーつけてやってる
5連戦位までしかしないけど
ちょっと熱くなってきたかな程度だよ >>797
むしろ動いとるよなんで芋だと熱くなるとか断定してンだよ >>804
俺ら前線組のヘイトを受けて熱くなってるんだろw パイロットシステム、微妙に効果出てきてるな
エンジニアパイロットのプル耐久アップ、微妙に継戦能力高くなった
ストライダーのロックオン33パーアップに速度5パーアップ、全然違う機体になっとるわ と、アレス
あれ欠陥機体やろ
シールド切れて遮蔽物に隠れても伝導が伝わる別の敵アレス近接機体にショクトレで射撃すればアレスの体力ごっそり削れてるんだけど >>789
1戦ごとに保冷剤でスマホ冷やしてんだけど俺wなかなかヌルヌル動くわw ロックオン33%って使える?効果体感できる?
あれカラミティとかスカージ用かなって思ってんだけど >>786
おまおれw
それでダメが10万近くあがったw >>810
武器による
けど感性の問題だろ早いと思えば早い! 運営はアレスが欠陥機体だと気づいた?
このゲームは耐久とスピードだけや ガチ強化ファルコンとか自陣付近ビーコンで減りもしない耐久、低い与ダメ力にこの人なにやってんのかなと思うだろ? >>814
ハゲに額に三菱刻印のやつがなかなかいいスキル習得する いやノーマルパイロットはグラ名前ストーリーランダムだよ レベルたまってから昇格させないと経験値無駄になるの?? バックストーリー同じヤツが同時に出てきた
次の日、男女の部分だけ修正された同じストーリーのヤツがやっぱり同時に来た
…ネタ少ないのかな? コロニーが爆発したとかなんとかで
絵柄に合わせて彼、彼女に変換してるだけやな グラ被りなく25人揃えたいーしなんとなく機体とパイロットの印象合ってないとヤダーで無駄に引きなおしたり金消費してる
こいつはガレスに乗るために生まれてきた
https://i.imgur.com/c2U97Wm.jpg
https://i.imgur.com/ouZPrAE.jpg 左の義手は操縦士ファランクスモード稼働と密接にリンクしているという妄想 シャープシューターのサンダーフューリーor サンダーファルコンのレポが待たれる スマホを冷やすにはジェルマットがいい。よく寝る時に布団に乗せるやつ。あれで挟むと10秒で冷える ノーマルはランダムのせいで手抜き感際立ってるよね
種類少なくても見た目名前固定のが良かった やたら堅いダッシュ居るね
ダッシュしやすいコロクミホもフルMK2なら全然ありって感じ >>815
ガチファル一人と二人で全然違う
一人なら放っておいても敵の総攻撃力落ちてる間に他叩けば楽勝
二人で手分けして手薄ビーコン狙われたらこっちが疲弊する スマホは急速に冷やすと結露とかであぶないんじゃないの?
メモリーを掃除するとかなりマシになるよ たぶんマシンガンの威力も上がる >>826
息切れ速くリロードも遅いサンダーはダメだろ
瞬間火力自体、ラススタ登場の時点で終わってる
ドラグーンとか離れて撃てるならまだしも近接サンダーは厳しい
ましてや超回復、超防御能力が出て来た今、集弾力UPで300mで使えたとしても検証するまでもない メモリー1GBで空き容量300MB
冷えててもカクカク自慢 >>832
みんなは室温状態のアイスノンを使ってるみたいよ >>806
それならビーコン1の誰かさんのスマホは火が出そうなくらい熱くなってるだろw 野良の伝統ファルは敵のヘイトかって遠隔地で敵を湧かせたら仕事終わり。
なんだけど、振り返ると芋ってるバカ味方しか居ない。
とにかくチャンピオン上位層は味方の介護が必須なのが萎える。
一試合に一定割合のビーコン取れない奴はビーラン出禁で良くないか。
芋はデスマからやり直し。 パイロットはまったくゲーム性を高める要素になってないな
こんなのより設置型の武器とかそういうの増やそうよ 耐久性50%ファルコンなら、アレスには勝てるわ(笑) 「伝統くん」達の脳内では常にタイマン勝負なのかよw なに言ってんの?たまたま鉢合わせしたことないのか?(笑) 伝統くんは埼玉に最適な機体。
不用意なムーヴでも瞬殺されないぞ。 埼玉もタイマンでしか考えられないよね
速度が遅いと全部産廃笑 最新機体がファルコンにやられたら余程悔しいのか、少々遠いところからリスポしても突進して来おるわ(笑) 多分顔真っ赤っかなんだろねw >>839
地雷とか欲しいよな
ビーコンの周りに設置しまくる むしろタイマンですらファルコンに勝てないとかファルコン持ち上げ過ぎだぞ埼玉 >>847
その割にマスターとのタイマンは逃げ回るダ埼玉 >>848
アミバとジャギを足して3掛けたような奴だw >>853
アミバとジャギが分からないんですが・・・ 伝統ファルコン使ってると埼玉って訳分かんない。赤の他人です(笑) 保冷剤は中身がジェル状で透明ビニールパックの常温で冷却してる。
寝る時に充電する時も上に置いてる。
今日のパイロットオファーでレジェンド2人出てた。
3人レジェンドとかあるのか?w note9は熱対策されてるし、スペ高いから快適だよ。次もnote10にする。 関税かかって高くなりそうだけども。 じゃラススタかアンチコントロールかどっちか1つ買うために取っておいたAuだが
伝統ファルコン作成に使う価値はあるのかよw
今んとこファルコンはロードホッグで速度アップしてあるけど 緊急アンケート
「ラススタとアンチコントロールのどっちか1つしか買えないとしたらどっちを買うか」
1 ラストスタンド
2 アンチコントロール
3 モジュールは先延ばしして伝統ファルコン作る
この3つの中から1つ選べカス共 >>859
テメーで選べ。
人の意見聞いてばっかりで自分の意見がない人生だから今みたいな悲惨な事になってんだろ。
今から変われ。 下手くそでも伝統ファルコン出してるだけで味方の足しになるから迷わず伝統ファルコン じゃあもう一つ質問してやる
1 ロードホッグ+伝統主義者
2 グローリー集弾性UP+伝統主義者
どっちだ >>859
自分で選べw
結果が気に食わんかったらこっちのせいにされるしよ… >>862
自分で考えろ雑魚
てめーは誰かに背中押してくれなきゃ何もできねぇのかゴミクズ ファルコンのスキルどれかなんて悩んでないで付けれるだけ全部付けろよ
俺のファルコンは伝統、耐久アップ、スピードアップ、常時回復、ビーコン不利時ダメージ抵抗付けてる
とにかく長く敵を引き付けるのが役目だから攻撃系のスキルはいらね 伝統ファルコン使ってる人は
アドバンスドリペアモジュールだよな?パワーセルの消耗やばない? あの武器を後ろに収納する系ロボの
武器を後ろに収納する意味がまったくわからないから
存在を無視してるわ
こういうところ頑固だから絶対にいやなんよね 本当に言うほど伝統ファルコンは勝利に貢献してるのか?w 高HPでダッシュできて頑丈な大きい全方位盾が付いてる機体出てほしい 今アレス二体目作ってるから アオジュン マーキュリー アレス×2 はスタメン固定なんだけど
残りの1枠を伝統ファルコンにするって事になる
メンダー、ストライダー、パーサー、スペクターの4機が他候補だが
お前らはこの5機の中では伝統ファルコンに優位性があると思ってるわけだな ビーコン攻められた時に味方が援軍に来るまで踏んで耐えるとかなら貢献してると言える
固さを売りに開幕ゴリ押して中央ビーコン奪取とかも
頭1つの武器で芋ってたら長生きしてようが貢献していない
機体がどうじゃなくプレイング次第 >>862
俺なら前者かな
足の速さは強さと直結するからな ラッシュプレイヤーならマーキュリー外してストライダーかバーナー入れろよ。それとも初手ジュンか? >>785
え、マジ?冷やすのは機械にとっては良いことなんじゃないのか?
充電しながらだと熱くなるから、いつもアイスノンの上に置いてやってるんだが 俺の場合はアオジュンよりマーキュリーの方が圧倒的に活躍してる
アオジュン苦手だから外すとしたらアオジュンかもw >>877
俺と対戦した時はすぐマーキュリー逝ってたやんw
ホラふくなよ >>876
キンキンに冷えた缶ビールを室温に置くとどうなる?
表面(暖かい面)に水滴が出るだろ?
内部が熱いスマホを外から冷やすと、熱い内部に水滴つく。
このあとどうなる?(笑 >>879
回りくどいなお前
結露するっていえばいいだろ >>880
わざわざ聞いてくるってことは
結露を知らないのかな?と思って >>879
結露には充分な空気が必要
パソコンならわかるがスマホのような薄くて空気の少ない内部空間で結露は生じにくい
よってどんどん冷やしてもよい
むしろ冷やすべきだ そもそもガワを隔てて冷やすからそこまで結露しない気もするけど 自分も、そして周りでも結露で壊れた人なんて聞いたこともない
電池が膨れてスマホの蓋が浮いてる場合とか充電部分の部品などが外れて内部が見える状態とか
多くの空気が侵入するような状態じゃない限り冷やしても結露しない
防水スマホじゃなくてもある程度は密閉されてるから普通の状態で結露など発生しない
よってどんどん冷やして下さい ファルコンはリペア使う前提の機体だから金かかる地雷 リペア使わない…
被弾しない…
ビーコン無理…
そうだフューリーだ!
こうして芋が産まれる 伝統ファルコンは、重1しかないと発覚した時点で、急に重3になって奇襲されることに気を配らないでいいただの一介のマシーンに成り下がったのではないか!! という不安が私を襲う
不安ルコンが私をさいなむのだ・・・ リペアモジュール使わずにプレイするという修行していたら、自分で言うのもなんだが、かなり上達したわw 結露する可能性だから絶対に結露するか?ってなると絶対じゃないだろ。
キャリアも結露の可能性があるって言うには言ってるw
そもそも凍らしたり冷やした保冷剤で急速冷却する事を考慮して製品化してないんだしw
急激な温度変化は避けるべきだと思うよ。 ほとんど使わない後ろの武器を使うタイミングを模索しながら戦うのがファルコンの楽しさのひとつなんだけどな 全くの別物として割り切って使ってる。 ジャンプ出来ない時点で。
制圧されそうになったビーコン守るのに、アレスとネメシスの2体撃破とかも普通に出来るし。
もちろん近接プレイでな。 youtuberのガラなんちゃらがファルコンに伝統適用しただけでずっとリザルトビリだったのがいきなりトップ取れててワロタ 与ダメはリペア使いまくれば余裕でトップになるからな
たかがそれを証明してる
まさに札束で殴り合うだけのゲームになった 伝ファル作ってやるか
ラススタはLV上げられないから無意味だしな 俺なんか蒟蒻畑凍らせて
試合前と試合後にスマホの裏冷やしてるぜ!食えるし一石二鳥! >>894
そんなチラッチラッして反応伺うな、勝手にしろ
マスターやスレ民が質問に答えてるのに、お礼どころか悪態つくような奴に何故答える必要がある? 伝ファルならシャープグロにしとけよ埼玉
こればっかりは先を越されたわw ブルワークの伝説パイロットのスキル
モジュールの待機時間短縮200パーセント減少と
強リペアで無敵になれる >>894
いやラススタは付けろよ
お前がよく旧機体使ってるやつ邪魔だ雑魚だ言ってるけど
ラススタ付けてねぇmk2フルカンストもしてねぇお前も同じぐらい邪魔なのを覚えておけよゴミクズ 水はそう簡単には飛ばないけど、アルコールなら蒸発するよ
つまり結露したらアルコールに浸せばいい グローリーとアベンジャーしか該当武器が無いんだが
リディーマーじゃ心もとないし
一応サンダーもLV12の一個持ってるけどね サンダーは集弾30%付けても尚ゴミだったからな
アベかグロかエンバーの3択になると思うわ >>906
キルパクならアベンジャー
集弾UPで常に新しい着弾が更新され中距離同時撃ちでもスカージ系にキル判定勝てる
FFAで与ダメは低いがキルパクしまくり
セル湯水のごとき大リペアで与ダメは稼げる
鬼体力を活かして他からのクロス覚悟で少々強引に射線通せる
ビーコン強襲、防衛ならグローリー
猪突猛進の近接グローリーでめった撃ち
ビーコンに寄ってくる敵を足止めも出来る >>908
お前どうせ伝ファル作ってないだろw
エアプだろw >>909
他人のプレイや理論でわかるだろ
武器に関しては両方持ってるんだし
俺はWRをマスターしてる定なんだから全て答えれて当然なんだよ 詭弁ジャーの埼玉より雄弁ジャーの俺が上だぞ
今までどれだけ面倒見たったのよ
まぁ恩は返さんでもいいよ
お前が下手くそなのバラして悪かったよ
でも、何て言えばよかったのかな?
埼玉くんは意外と強かったですって嘘ついたほうがよかったのかな?
そんなの地獄に落ちちゃうよ 充電しながらやってると熱くなるよな
俺は試合の合間とか休憩時間に冷凍庫に入れてるわ
一度そのまま寝落ちしたことがあって次の日キンキンになってたよ
もちろん壊れてない そんなに色々作らなくていいよ
色々作ると後々苦労するだけ
痛いほどわかってることだろ
年末まで資金貯めておいて25%オフとかイベントで一気に環境最強を育てればいいよ
FFAで稼げるよ
埼玉なら3日以内でチャンピオンクレート報酬一周出来るよ
どうしても教えて下さいっていうなら教えるよ
かわいい埼玉のために一肌脱ぐよ リペアモジュールあるとリザルトの見栄えはよくなるなw
パワーセルで銀を買うようなもんか 自身が普段取れ取れ言ってるビーコンは1だしダメージもカスなのをどう強かったって嘘言うかは興味がある な?案の定、伝ファル作ってなかっただろ
大阪の手の内は大体バレバレなんだよw 大体インベーダーをスタメンから外してる大阪が今さらファルコンなんて強化するわけないし
耐久だけ高くも、せいぜい時間稼ぎしか出来ないわけで
リペアでセルを無駄に消費するだけで育てる価値は無いんだよ 大阪が主戦場にしてるFFAに伝統ファルコンが向かないだけで、言ってることは的を射てると思うが
アレスやジュンみたく群れると厄介な機体に伝統ファルコンが加わっただけ >>917
それでも情報信頼度は埼玉<<<マスターなんだよなぁ >>917
埼玉さんは全てお見通しですね
射線もよくお通しですこと >>918
インベーダー、ファルコンはリペアありき
アレスはクォンタムありき
マーキュリーはバランス良いが抜きん出たものがなく全てが中途半端でジャンケン、プゥ!
ヘルバーナはFFA最凶だが、最凶に仕上げるまでいじるAu費用がかかる
ということでFFAはストライダーかアオジュンがFA >>921
サイタマはホラしか言わないから信頼度0だろw 和歌山は伝統ファルコン()作っちゃったんだな()
ご愁傷さまΩ\ζ°)チーン 埼玉そろそろマスターとタイマンしたら?
このタイマン、条件的には埼玉か圧倒的に有利だぞ
埼玉が負けても失うものは何も無い
もともとPSも信頼度もマスター>埼玉となのは周知の事実だからな
一方もしマスターが負けたらマスターのダークヒーローとしての地位は失墜する
WRだけが取り柄のマスターからWRを奪ったらマスター引退もありえるからな
やるんだ埼玉 大阪のブラフに騙されて作られてしまった数多の伝統ファルコン達の「お焚き上げ」が必要なようだね >>925
やっと返事くれたな、待ってたぜw
ファルコンは使って無いしパイロットすら乗ってないぞw 伝統ファルコンより
ジュンにアベンジャーとサンダー組み合わせるほうが気になるわ FFAの伝ファルうざいなw
硬さ活かしてグイグイ突っ込んで来るからこっちが不利ポジションに追いやられて結局別の敵に殺される
嫌がらせかよw 伝説ファルコン使ってるけど結構勝利に貢献するよ
火力不足は感じるけど >>918
マスターが持ってるかどうかは関係無くね?
それはマスターがファルコンを作れてないだけじゃん
大手クランの強豪も伝説ファルコン使ってたぞ。それだけ強いから話題になってるわけで >>918
マスターのベースにある戦い方だとファルコンは使わないんだよw
ファルコン後回しでも使い方やアドバイスの情報量は参考になりすぎる情報量だよ。
使ってなくても使う時の使い方が決まってるから使うか迷ってる人には参考になる。
パイロットスキルをいかに長時間使って有利にバトルするか?
その為にセルだのブーストだの使うんだよw というかマスターはインべ外したんか
シュレッダーじゃないと敵タンク枠倒せんもんな とりあえず伝統ファルコン整備してみたわ
気に食わなかったらスキル変更してパイロットストライダーに付け替えればいいし サイタマンはビーコン重視でしょ?
レベルも低いし伝ファルはコスパ的にも優しいから入れるべき機体じゃない?
すぐ昇天する人にはオススメだよ。火力低いけど生存時間長いからスコア稼げるでしょ。
まぁ次のアプデでどうなるかわからんけどw >>935
いや
ヤられるのに時間かかるからだwww >>936
すぐヤられる埼玉が生き残る道はそれしかないかもなw 何だかんだ伝ファルはビコラでは素人から玄人まで幅広く使える良機体やろ
ps無くても育ってれば十分に活躍できるし
まああんまり増えたらデスマーク装備するがな
デスマーク、エフェクトと起動音が超カッコいいからオマイらも使おうw >>940
いいよなあれ。
でもコストたかいからな。
俺は使わんがまおまいらはじゃんじゃん使ってくれw 超耐久機にビーコン役ならなおさらグローリー辛くないか 息切れ中溜めないとレイブンあたりからでもダメージレース負けありえるぞ >>942
伝ファルは敵の攻撃吸収するのが主な仕事。
攻撃はほぼ味方任せでヨス。
倒したあと悠々とビーコンを取るのじゃ。 今日もヘタレ日本AクランはKORから逃げ回ってるな 最近、試合するよりヘルプから不具合報告で全く関係ないクソみたいな文章送りつけてるほうが楽しい
ただ返答来ないのが寂しい >>943
継戦火力落とすと非タゲ優先度落とされへんかな >>946
グローリーはスタンついてるからな。
それはそれで優秀。
あと人間の行動心理学から言えば一番近くのターゲット狙うものだから大丈夫。
特にマスターリーグのプレイヤーはかなり釣れる。 タンクの役を忠実にこなす良機体だと思うけどな
否定する要素が見当たらないけど 頑固なメカニックで相手に3ビーコンとらせたうえで、敵ビーコン近くに陣取って、ダメージのほとんどを自動回復し、ビーコン狙うふりをして湧いては潰し湧いては潰しの、コンニチワ作戦が出来るのは、、この主義者だけ ゴールドのクレート報酬から増加アイテム消されとるやんけ >>950
ヘタレのリーグ下げが横行してるのでチャンピオン以外報酬下げるように要望しといたよ
リーグ下げは許さん
しかし、リーグ下げなければわざと負けてもいい
とーも祖教 >>949
一体何が面白いんやw
俺は人類で初めてパイロットファルコンを皆に推奨したが、ファルコンなんぞ絶対に作らんぞw エイフィドパーサーとかいう攻めも守りもできないポンコツを開幕に出すやつほんとひでえ >>955
逆じゃね?人に薦めたものをあえて自分では使わない >>955
ある程度強そうな機体を薦める
皆食い付く
それを狩る 稼げるのはFFAだし俺つええしやすいのもFFA
少ない資源で効率的に攻略すること考えるとファルコンは二の次、三の次 >>832
スマホは50Hzで充電するより60Hzで充電したほうが武器の装填速度上がるのはマジか パイロットの昇格に500au いるの?
これキツくない? 500auなんて安いもんだろ
レベル10毎に500au、1000au、1500auとだんだん増えて最後は7500au取られるんだぞ >>960
だんだん値段あがっていくぞ
500→1000→1500って感じで 最後の7500auとかどっからもってくんだよ200パーオファーの2000auで1000円だろ
5000円近くかかるわ
レベル半分やな上げても インクレア引いた 多分カイルの装置 カンストで回復力0.75%
メカニック系統と組み合わせて回復量差別化させるか ノーマルスキルより回復量高いは高いのでユニーク以外の枠を他に特化できるメリットくらいか ノーマルパイロットで全然いいなインク これ数時間挟んだら第1戦目ラグるっつうかほぼ操作効かないんだが
俺のスマホが悪いのか? 第一戦目はバックグラウンドで広告のダウンロードでもしてるんじゃないかね >>967
そっかー公告やらオファーやら更新しまくってんのかーなるほど FFAで戦略的に残機出さないで終わりたい場合ってみんなどうしてる?
そのまま放置?
タスクキル?
ペナルティ無しで報酬だけは受け取りたいですw
こんなことなら枠なんて解放するんじゃなかった
FFA専門だから3枠で充分だわ、、 >>966
起動して1発目にタスク確認しに行くとロードマーク出てそのまま動かせなくなっちゃうのは俺だけ?w >>970
>>967
これだろこの暑さとメモリがパンクしてんだろ おっと次スレ俺か
970にレス付けてあるもの以外でテンプレ追加ってあったっけ? >>971
赤マーク出るからつい毎回見に行っちゃうんだよねw ま、スパチェの件で以外は追加なさそうかな
次スレたててくるわ >>972
特にないけど、iOSスレは現行か確認した方がいい >>969
普通に他の格納庫に1機だけとかにして使えばよくね?
3つ目まで機体揃えちゃったなら諦めろ ほい次スレ
保守よろです
【WR】War robots pilot102【Android版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559884863/
前スレ、iOSスレのリンクは入れ替えますた! >>976
格納庫解放で7500AUもするんだ
AU不足だから無理ぽw
でも俺まともに育ってる機体少ないし、1枠だけでぶん回した方が絶対効率も勝率も良いだろうなぁ >>977
乙
シュッツェMk2を使う権利をあげよう >>978
枠増やして戦力分散したほうがマッチングは下がるんだよなぁ 銀欲しくてついに2体いたヘチ売った
2年前にセールで1万で買ったけど持ってても使わないからなぁ
ヘチはナーフしすぎ、今となってはナーフ前でも雑魚だけど
パルシュレアレスとか使ってるとヘチなんてエサにしか見えないよな ヘチはエコノミー前の遺産なら強化費用クッソ安いしまだアリ ヘチなんか強化安くてもナシだろ
パルシュレアレスで止めてからのオラオラビームでワンパンのザコw さっきハイヘチ見たが、あれがかつては暴れたやつのなれの果てかと思うと悲しくなるな ショックトレイン使ってるやつ見ると
MMOで数年前のクリスマス装備つけてるやつ見たときと同じ気持ちになる FFA基本三機体しか使わないんだけどペナルティってあるの? 今日のビックリドッキリメカ。
ハイスパアレスw
グリかと思ったら跳ばないでシールド張りやがったから爆笑したわw ペナルティ対象
・30秒以内即抜け
・30秒以上でも赤ボタン抜け
・機体出さないで見守るだけ
これらを10戦で3回行うとボーダーライン(貯金0)
3戦普通に戦うと貯金1(ストック3
ボーダーラインから9戦で満タン回復
ボーダーラインを下回ると即隔離サーバー行き
マイナス3まではマイナス分戦えば戻れるが
それ以上マイナスだと復帰が厳しくなる
マイナス5くらいでもペナ10、マイナス10だとペナ25、それ以上はペナ50
ここまでは自動隔離
運営に目を付けられると強制隔離をくらう
強制隔離は回数ではなく日数
3日、10日、1ヶ月、2ヶ月
さらにアカウント停止処置もある
1日〜10日
一切プレイ出来ないが、隔離2ヶ月よりはマシという謎処置
運営のブラックリストに載っても尚、迷惑をかけ続けると
レジェンドブラックパイロットの称号を得て、運営から脅迫のメールが届く >>989
アビリティCT中は攻撃できないアレスの弱点を補った最強装備だぞ! でも対アレスへの嫌がらせにミサイルはいいと思うんだよな
スペほど脆いわけじゃないから微妙だけど、顔真っ赤にして無謀な突撃してけれりゃ御の字 これは俺のキメハイインクにカイルさん搭乗してもらうしかないな >>990
さすが詳しいなw
アプリ落としも赤ボタン抜けと同じ扱いなのかな?
試しにFFAで3分くらい戦ってからアプリ落としてみたけど
報酬、広告はゲット出来てた >>991
そうか?
アレスシールド張ったら紫表示やボコボコビームでアレスってバレてw
シールド切れたらハイスパラッシュが来るぞw >>990
5連続で即抜けしても隔離なんか行かないよ >>997
去年隔離にいた頃の古い情報だから仕様が変わったのかもな このスレッドは1000を超えました。
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