荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part165
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■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
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■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part164
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559463640/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 調べたから貼っとくぞ
【演習の順位報酬 総獲得量】
ダイヤ10個 × 74回 = 740個
演習メダル50枚 × 77回 = 3850枚
【ダイヤ割り10回で1位】
11日時点で・・・ダイヤ440、演習メダル5350(30位以内キープ10日で挑戦報酬1500枚プラス)
【ダイヤ割りなしで1位】
11日時点で・・・ダイヤ740、演習メダル4550(最短ルート10日で挑戦報酬700枚プラス・・・若干変動あり)
【まとめ】
結果的に、月にダイヤ300使用して演習メダル800しか獲得できない。 演習メダルなんて普通にやってるだけで足りるし石割るメリット皆無やな
1位童貞の人は任務報酬目当てでやる価値はあるが 後発1位取れるなら800メダルに300ダイヤは払いたくないな ただ後発は速度もないから勝つ以前に叩かれないレベルじゃないとそこまで行けない
勝てばいいダイヤ割りとはだいぶ違うんよな 微妙な編成しかない人は殴られる回数が違いすぎて後発1位キツいと学んだ
挑戦報酬は運営が配るダイヤの数をガードしてやがる
上手いことやられたわ 今ストレートで登るのも難しいし
割るのも悪くないと思うけどな
最初から割る必要はないが 10000から1に行くのって時間もめっちゃかかりそう 待機時間が長いんだよな
1日深夜に走る人達よく寝落ちしないもんだ 無課金微課金もそろそろオール6の戦力95000越えになる時期だしなあ
後発登頂はキツくはなってきてる 順位別挑戦報酬だけでなく、被挑戦回数に応じて受け取れる防衛報酬も追加して良いのよ?
場違いな順位にいても稼げないから適切な順位まで上げざるを得ないし、稼ぎ目的の罠編成の研鑚で
現不遇ユニの活用法や新戦術も開拓されていくはずだ >>16
時間ノータッチで回数だけチャージすると日が昇るぞ
初手5回から50位過ぎまでは誰とも会わないから平和だけど 一位はもう過去にとってたけど今月もスタートダッシュで登ったわ
最近は周りの編成も強くなってきて普通のペースで登ると50位入れなかったからな
俺みたいな微課金や無課金はやる価値あると思う 良くも悪くもインフレがほぼ無い上に戦力の頭打ちが有るから廃課金だろうが普通に無課金に負けるんだよな >>22
インフレしすぎるのも問題あるけどしないのも停滞招くな 課金とかより編成だからなぁ
基本みんな同格だからバケモン連れてる方が勝つ >>22
良くも悪くもだよなー
廃課金のメリットは新キャラを実践投入するまでが早いくらいだもんね >>26
このゲームで格の違う廃課金になりたいなら全キャラ引くまで回し続けて被りだけで星6量産するほどイカれてないと無理だな >>26
それと攻撃時にメタキャラを投入できることぐらいやね
無微課金は基本育ててるのはスタメンだけだからその点は明確に劣る いくら金ドー配布多目とはいえ無微課金はメタゲームについていけないからな 星3コトブキパ組みたいだけの人生だったけど追い課金の4万5000円で星3が2枚ベルとダリヤとかいうキャラのみ
貯めてたダイヤ3200も消えた
あと星3ケイトと星3キリエなのに
マジでガチャ関連クソゲーすぎるわ配布もすくねえしピックアップ確率半減詐欺もあるしガチャ関連はここ最近でダンチに悪い >>17
育成終わって一段落するとプレイ時間1日1時間もないぐらいだしなぁ 行く〜よハ〜ルカゼ飛〜行隊♪
貧〜乏でも朝は来る〜♪ >>32
決戦初日くらいだと思うわ1時間以上かかるのって >>27
fgoあたりから来ると結構普通の課金者に思えてしまう。いや俺はあっちもこっちも無課金なんすけどね >>34
一応下旬の初日もノリでバリバリするんだけどね
すぐ団長切らして手抜きデイリーイベになるのが悪い癖 戦力の頭打ちはどの課金者も行き着くけど
そこから先一歩進むにはやはりブースターになるよね
最高値のOP二つ付きブースター18個揃えるとか苦行の極み イヅルマはダメだな
やっぱりゲキテツ一家のシマであるタネガシが一番平和だぜ >>38
運営にそれ送っておけば垢バンになるんじゃない? 見てるのか?
と思ったけど不具合の察知早いし更新時の監視はしてそうだな 未確認壱と弐は勝てたけど参は無理ゲ
星5エルリガルパンケいるのに歯が立たん
イサカやチカみたいな搦め手だせるキャラいないから勝算無いわ 【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる
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数分でできますのでぜひお試し下さい >>43
やっぱりいても勝てないのか
イサカなら使ったけど3分隊以外溶けるよ 念願のモアちゃん来たのに総当たり戦来るまで満足に試せねえ >>37
プロデューサーレター通りだと、はちがつに >>37
プロデューサーレター通りだと、8月にナツオ班長が特製ブースター投入してくれるみたいだからそこで戦力の大きな動きがあるだろね。
それまで人が残ってるかまでは分からんけど… >>50
強化するときにランダムでなにかつくくらいじゃね 前スレ>>999
スペシャルの2話か。ありがとう、ありがとうっ……っ!!
…………ふぅ。。。 ナツオ「☆3ブースター10個と資金8000で☆4ブースター作ってやるからな!
でも性能はランダムだぞ!」 ヘッドオン時火力+
背後射撃時火力+
攻撃力上昇時火力+
恐怖状態時火力+ >>52
金でクソ引き解決できるならスタメンぐらい作りたいけど無理か
まぁそれしちゃうと本気でやる事ないしな >>54
そんな苛烈なこと運営がするかねぇ輸送船イベントみたいにババーンって発表したのに肩透かしじゃねーか!みたいになりそう >>58
あれは早々に見切りつけたからわすれてたけど1回目はひどかったな… そういえばもう空賊襲来イベントって一周したんだっけ? ハゲた奴のためにも今月は機体ブースター復刻だな
どうせなら旋とかでいいぞ >>63
ネズミが旋だったはず
持ってる奴の事考えたら速になりそうだけど
加だったらハゲ 今日もまた機体(旋)が2つゴミになった
+10+10なんて贅沢は言わないからそろそろ旋回2つ付いてください
紫電が曲がらないんです ロビに上がってた画像
ロイグフィオのとこをエンマミントにして全く勝てる気配無いんやがまさかロイグがキーマンだとでも言うのか…
https://i.imgur.com/tlHfMaF.jpg ロイグがデバフする事でユーカを生かす戦法なんじゃないか
てかなんでイサカ生きてんだこれ >>72
そこが一番わからん
全力ノーパン置いても落ちるのに
うちのイサカも星5だからもちろん落ちる >>73
俺のイサカは星6二一だけど召されたぞ
フィオが助けてくれるとも思えないし赤パン6だったら生きるのかね ブースターを調整して被弾を限りなく少なくした位しか考えられんな
集中>逃げつつ次の集中来るまで粘る>集中>要所でベル&ユーカ&リリコ
とかかね 負けても落とすって書き込みはあったけど
画像付きだったかは覚えてないな・・・ もしかしてユーカとロイグでなら、ロイグの輝ける場所があるのか? >>71
おそらく参のアホみたいな攻撃力を減少させるのが狙いで
ロイグではないけど第1分隊前衛に涙リッタ、後衛にパンケーキを配置して勝ってるのは見た事ある ハルカゼであんな先輩感出しといて守られるロイグさん 今のところ敗北Dでの赤パンは見てない
勝利C以上なら確率でドロップ SSに近いほどドロップ率が良いと思われる
Aでドロップ確認済み キャラメダルの変換レートが低すぎてやっとられんですなぁ
星6した後にダブったら大損だしピックアップ0.75%だしガチャ関係はちょっとやり過ぎだよねぇ
10連特典も星3確率上がらないし
これからキャラ増えてきたらマシになるんかなぁ マシになるって言ってもピックアップの排出率は変わらないし…
ピックアップ済みがまた来るとなると地獄絵図待ったなしだぞ 星6キャラ持ってるのは抽選除外とかして欲しいがボックスガチャ扱いでNGなんだろうな >>85
それだけ言うと星1星2上げ切ったら無敵じゃん!って事になっちゃうし色々アウトだな
仕組みとしては悪くないと思うけど 星7実装はメダルに変えた人達から暴動が起きるしたぶんないよな、そう考えると3枚で金ドーと交換とかのが丸く収まるか >>87
それこそレート変更だし暴動起きるぞ
同種スリーカードのみにしてもグレー ダブり救済無しでもピックアップ2%とかなら新キャラガシャ回す気にもなる もし☆7実装したら荒れるだろ
☆3ダブリ1枚でコイン100枚とかいう糞レートにしたの絶対失敗だわ 星7は来るにしても別のアイテムでのみになりそう
有償ダイヤで交換出来る虹色のドードー船長像かなんかみたいなので 解決法としてはダブり塗装を消費して何か特典があるようにすればいい
離任しても塗装は残るから差が出ない ☆7想定して貯めてる人、メダルに変えた人
どっちかが文句言うだろうから
>>92みたいな別方向の解決策作るのがええやろね
メダルに変えてれば過去の交換所アイテム逃す事なかったとか
言い出す人はいるかもしれんけど 多分7実装してもそんころにはもう荒れることないやろ 一枚100の交換レートで過去アイテムを逃さなかったって擁護も苦しいけどな メダル100枚ぽっちと☆7の凸に使えるじゃ価値(レート)が一気に上がってしまうからなぁ どうしても批判は起きるんだからやるなら早めにしてくれって感じだし、何もしないで終わりを迎えるつもりならそれはそれで やっとリッタを引けた☆5までは金ドー入れても損しないよね? >>70
+1や2の違いってそんなにあります?
そこまでこだわってないの俺だけなんかな… >>99
星6被りにも動じない強虫になればよかろうなのだ
パンケーキ溜め込み勢の人はそろそろ3万枚位貯めたりできてるのだろうか…まだ2万枚越えた辺りなんだが 星7なんてあっても1年以上先だろ
レベルキャップ5ずつ解放でLv100までがあってからだな
その頃にはもうこのゲームやってないだろうけど >>99
自分もやっと昨日リッタ引けて秒で☆5にした
月半ばに金ドー足りた瞬間に☆6にする
かぶりは気にしないしそんだけの価値はあるはず レッドブルエアレース、今年限りで終了...
レシプロ機の祭典だったんだが。 >>104
2年くらい前に日本人がチャンプ取ったやつだろ?
何回かテレビで見たけど正確に横回転して主翼が垂直になったところでピタッと止まったり飛行機とは思えない動きしててビックリしたわ
終わってしまうのは寂しいな >>104
見たけど思ってたのと違うってなるからなあれ
あんな地味じゃマニアしか喜ばんわ うちのユーカ、貢献ダメージは低いくせに撃墜数が多いんだけど
横取りしすぎ、汚いな流石ユーカ公式通り汚い リッタ85☆5にしたずっと欲しかったからガチャ産より引けて嬉しい
レンジ3枚レミ3枚アカリとキリエ2枚でリッタだけ来ないと思ったぐらい >>112
なかなか見に行ったりする時間ないんやな…
カッコイイんだがなぁ 車バイクと違って極わずかな人しか操縦出来ないしレースって言われてもパッとしないんだよな、曲芸ならブルーインパルスのが迫力あるし 正直あれだと大型のドローンレースと何が違うのってなる 決められた動きでも落ちる時は落ちるから
ペイント弾だとしても追い合いしたら危険そうやな・・・ なんかps4で面白そうな戦闘機ゲーム出るみたいだけどお前らやるの? エアレースの案内のバイトやったことあるが近所の住民のクレームハンパなかった 夜のエアレース見て格好いいとか凄いって思ったけど、迫力が足りないと言うか
もう少しコース広くしてスピードあったらもっと人気でそう
あとCM数回しか見てないから宣伝にもう少し力入れてもよかったかもね
一月くらいパイロットをバラエティ番組に出すとか
無くなるのは勿体ない リノエアレースとかもやってることは凄いけど地味っていうか
インディ500とかと同じカテゴリーよね >>127
これは買うわ蒼の英雄とか零式艦上戦闘記とか零式艦上戦闘記 弐で
良く遊んだからなレシプロ好物 >>132
これも初めは自分で操作する感じだったらしいな プレイヤーポジが船長じゃなくサクラ対戦の大神ポジでアドベンチャーパートあったらヒットしたかね そのうち操作できるモードやコンテンツも欲しいな
もちろん毎日やる必要はないかスキチケなり従来のオートも可って感じで パラメータいじれるシミュレータが楽しいんだ
というかタッチパネルで操作なんてしたくない物理コントローラがないと 操作できるのはいいけど基本的にスマホゲーとしての手軽さは絶対に必要だからオートとスキチケ+ノルマ無いイベントで操作にして欲しいな
端末差も嫌だし まっったくの別ジャンル新ソシャゲ始まってたからインストールしたが
色々と操作と張り付きが必要なことに面倒臭さを感じてすぐやめちゃった
やっぱソシャゲって放置できるくらいがちょうどいいわ >>121
個人的にレシプロ飛行機ゲーはプレステのゼロパイロットかなあ
機銃に弾数あったり爆撃機は重いからロールとか出来なかったり、目視で爆撃したり、笑ったなあ 風俗は累積して纏めて来て欲しい
スキップなのに戦闘するとか面倒やで! 操作したいなら据え置きなりPCなりでコントローラー使わないとやってられない 同名キャラ編成可能か、キリエ3人編成してジェットパンケーキアタックできるじゃん >>141
来てるね。
烈火とパンケーキでWキリエが出来るようになるのか。 レッドブルのアレはレースってかタイムアタックだからねぇ。
赤外線か何か使ってタイマン撃ち合いだったら
面白いんだけど事故率跳ね上がるから無理だわな メンテドードーに草ww
ドードープレイボーナスも週ボーナスに入れてくれw >>149
イジツがおかしいんじゃなくてパンケーキガイジがおかしいんやぞ ハイヨーヨーがどっちのことを指してるのか
一瞬だけ上げるのがハヨらしいが遅延問題があるのは上部急旋回の方なんだよなあ、終了の条件という言い回しも一瞬の方っぽくない てかまた上限突破するのか
あと報告書【序】【破】とかエパンケリオンかよ おいドヤ顔で「商船プッシュ通知は技術的に無理」とか毎度言ってたやつ出て来いや 空賊のレベル選択が素晴らしい
ちょっと前ぶー垂れてたけどその時挙げた改善法のどれよりも最高の改善だわ ドードー船長がメンテ中に出来るようになるのか…
誰かが要望を送ったのか、はたまた開発がここを見ているのか… >>153
延々飛び続ける方がハイヨーヨーだとしたら
一瞬上がって戻る方はなんやねんって感じよな
急旋回はどれやねんとも言える
俺らがハイヨーヨーと思ってる方に特に問題あったか?と ドードー船長記録更新に挑戦だな7点以上目指す(´・ω・`) >>159
無理というか仕組み的に色々面倒だと思われてて
出来るなら最初からやれやって事でもあった
まあ頑張った結果ようやく出来るようになったと捉えるべき 燃料問題の改善どこいったよ・・・
もうこれ以上同盟員の引退ラッシュ止められんぞ
欠員補充もしんどくなってるのに 同名編成可能にしたということは7月に限定水着キャラ来る可能性あるな >>160
あのゲーム、終盤になると処理落ちが酷くなるけど面白かったな
空戦っていうより水上戦の趣きがあったけれど 序破急って言葉自体は元からある言葉で、エヴァもそれ使ってるだけなのはわかってての話だよな? >>172
やるなら既存のキャラ全員水着にするくらいしてほしいわ一部だけとか不公平だし どのゲームでも同名はありにしてるから別に気にはならんかな
ほんと開発は結構頑張ってるんだよねここ 戦闘中にキリエとキリエの掛け合いが起こるようになったりするんか 漫画版の1話がキリエ、エンマの水着シーンあったし来るとしたらあの二人かな? ストーリーとかは同名いいとしても順位や総当たりはキャラ別のほうがいいな世界観としてなんか同じの2体とか変だし 序破急(じょはきゅう)とは、日本の雅楽の舞楽から出た概念であり、能楽、連歌、 蹴鞠、香道、剣術、抜刀術、居合道、茶道など ...
起承転結の3段階バージョン 烈火キリエキリエが出来るってこと?
フィオエンマ持ってるが選択肢が増えるのは良いね エンマ3体入れてOKって事ですか?
こりゃ手持いっぱいある人が有利だね 同名組めるなら回復星2はアコでよくなるな、なのだはやはりゴミなのだ >>188
烈火キリエ(パンケ)キリエ(☆2)キリエが出来るってことだぞ ガチャのダブリ問題はある程度?解消したってことなの? >>190
☆3エンマを手札に3枚持つことは出来んで?
☆1や☆2と併用は出来るだろうけど。 問題はブースター売却時に情報が見れなくて売るの面倒なところなんだが アカウント管理にユーザーデータ削除ってリセマラやりやすくなるんかな >>192
今いないけど今後出たら入れていなら紅茶ファンの俺が嬉しい 運営としては絶対やりたくないだろうけど☆2以下にも何らかの救済策をですね
まあ☆2なら一線級もいるけど 上限突破段階の追加って要はレベル上限解放?
どういうことだこれ? >>200
こんな言葉を知っている?とか言う人好きそう そんなに同盟抜けてるか?
みんな毎日inしてるんだがそれが普通じゃないのか >>202
90あたりまで解放ってだけの話では?
未確認なアイテムがリリースされてそれで上限解放なんやろ? >>201
星2以下を星78って上げれるようにして星3と同じステータスにするぐらいならやって欲しいかな フィオまみれ飛行隊を作りたいゾ
☆2フィオも育てるか… >>204
うちは全員24時間以内だけど1万位が3人いる >>204
20人未満の中小同盟だと大手に移籍する人がいるからそこそこ抜ける >>207
このペースだと単一キャラ編成できるのいつになるかね 現状3人組めるのキリエだけ?
水着リリースされたらまずキリエ入るだろうしそれでも四人か 「ほっしひっとつー
「あーそれわたしのえものー
「あーそれわたしのえものー いくらイジツでも、キャラが同じで出せるのは草。
だったら6人パンケーキでいいじゃん! そう言えば数日前に
リガルとかナオミとかシアラとかピックアップとは何なのかって
キャラばかり獲得してたメンバーが今日めでたくモアちゃんを獲得してた。
よかったね。 >>104
マジか、航空祭で室屋さん生で観たから悲しいなぁ >>203
なぜ俺のガルパンの推しチームがバレたのだろう(すっとぼけ) 流石に同キャラ間の掛け声はないやろ
つまり将来6キャラ編成すると無言?
クローン兵士感ある 星ひとーつ!
「レンジはまぐれね」「レンジはまぐれね」「レンジはまぐれ」「レンジはまぐれ」 リガルリガルモアモアロイグロイグしても良いのか!? 手札が増えればオール推しとか出来るがこのペースだといつになるか 水着キリエ、ウェイトレスキリエ、カップヌードルキリエ、
幕末キリエ、ロリキリエ
いくらでも出せるぞい レンジはまぐれなのだ!
こっちのレンジもまぐれなのだ!
レンジはまぐれなのだ!
かけあいどうなるんだろ 上限突破するなら回避のバランス調整して欲しいな
今の回避は柔らかすぎる 穴の設定を活かして平行世界からやってきたウォーモンガーキリエも出そう(提案) 同名キャラ可か…
要するに今後ガチャゲーを加速させるってことだべ? >>227
柔らかいってか回避をほぼ無意味にしている紅茶がいるのがね 上限引き上げで調整も入るんかなあ
金ドー使おうと思ったのに迷うやん 追われてる時にバレルロールっぽいのして上空旋回を延々としてる感じ
攻めの時のハイヨーヨーはすぐ終わるイメージ
運営の言うハイヨーヨーは何だろうな ガチャの更新頻度が遅いっていうから同名星3キャラを大量にぶっこんでくる可能性が
被り救済無しでガチャを追加されまくっても困るなぁ エリカ「負けられない!」
エリカ「負けられない!」 >>236
リガルだけハンデでの上限突破なら
良かったのにな。 上限突破ってやっぱ90だよね。
もう新規来ないね。 >>227
烈火キリエは当てる相手さえ選べば滅茶有能総力戦では烈火のおかげで
ランク1で1位を取れたほど >>230
耐久値を増やすなり今よりも耐えれる様になればもっと面白くなりそうなんだけどな
リリース直後は割と回避が驚異だったんだけどな みんな攻撃に赤パン食わせてるから回避が柔らかく感じるんじゃないの
たまーに赤パン食わせてると思われるザラがいるけど結構しぶといよ
エンマ倒されてたら時間切れになってたかもしれない キリエ3人編成対キリエ3人編成
パンケーキがノーパン撃破表示
ノーパンがノーマルキリエ撃破表示
俺達大混乱。 >>182
来るかもしれんな
あのキャラで出すなら幼馴染度マシマシの専用台詞ほしいな ふとヘルプを読んでいたら不意打ちで可愛いイラストがあったりするよね 上限突破が来るということは新ステージと新アイテムが来るということ
高級アイテム稼いでおかにゃー ボスやクエストでなくて対人部分で回避強いのは面倒なだけだよ
攻め札ちゃんと来てもガシガシ耐えるのは耐久クソゲー言われるだけで攻撃型で回避抜けるのはむしろ良いところ 将来的には5人のアコお姉様に囲まれるのを目標に貯金を始めてるミント先生も居そうだ 一番肝心な燃料は無視ですかそうですかしんでください ミント先生はオータムクラウド先生みたいな稼ぎ方できそう そろそろ同盟戦実装くるんかな・・・その前に手配書? てか個人的に同名キャラ編成可能が一番いらんわ
なんか萎える 手配書はアイテム欄が装備とは別なので直接は違うだろうが
交換アイテムとして装備入手になる可能性はあるな 七つの大罪やったけどこれもまたダルいわ
コトブキのテンポになれるとコトブキ以外受けつけない体になるな >>261
俺もこれだけは要らなかった
押しキャラを目立たせたいのは分かるがこの世界観ではやって欲しくなかった仕様
せっかくキャラ一人一人に個性あるのにな 同キャラオッケーとなると、何に載せるかって問題もまた増える ロマサガは同キャラのスキル付けれるんだっけか
あんな感じで良かったんでは
バランスは知らん 新キャラデザイン発注とか3Dモデル作るほどの売り上げ無いから別バージョンで2周目始めるんだろうな 未確認が未確認なのはそのままなのか
4、50万遣ってるから勿体ないけどもう無理や >>272
このペースだと来年になってもできなさそう キャラバンバン増やしてもいいけど既存の抱き合わせ続けるようなら自分はお金払うの減っていくな 対人戦が無ければ同キャラ編成の有無をユーザーが選べるってのはいい事なんだけどなぁ リリースから今までポチポチ遊んだ感想だけどこのゲーム最初からそこまで売上出ない前提で長く遊べるように作ってる感
だから開発も運営も手堅く纏まっててバグも少ないし対応も速いけどコンテンツ実装スピードは遅めっていう
コトブキ自体継続してメディア展開するみたいだしそれに寄り添う形で遊べるように作ってるんだろうね >>197
これな
いまだに無改善なのが信じられん 今、オサカナの参してて
パンケーキがSS打ったら
相手のダメージが画面上で
0081って出たんだけど
これは、10081の事かな?
もしかして4ケタまでしか
表示されない? 同キャラは編成に制限がなくなって悪くはないが
同一人物が一緒に飛んでるのは不気味だな >>282
ミントで13000でたーとか言ってた奴はなんだったんだろう 金ドードー混じりっけ無しの純正パンケーキと純正烈火が火を吹くぜ >>285
6段の方が13000増えたって話ちゃう 同一人物はドードー船長が表示されるとかどうよ、掛け合いもグワーで万能に補える >>282
やっぱりそうなんだ。
戦略のダメージとか表示されるので
今日こそ見ようと思ってたけど
また忘れて俯瞰で眺めちゃってた。
ありがとう。 もうそれドードー実装した方が早いんじゃ…
戦えるかどうかは知らない 順位戦の防衛と総当たりの編成を別に設定出来るようアンケに書いてたけど無理かなー
せめてブースター記憶機能と売却時の改善はしてほしい >>278 それが本当ならガチャの度にバカみたいな壊れ出して首しめてくよくあるインフレゲームより何倍も良いよな 総当り戦で対戦相手のリザルトが見られるってのが一番いらんな
◯人残しとかの駆け引きが出来なくなる >>296
賞金首イベントの間だけ未確認じゃなくなりそうだ 個人的には同キャラは使えない方がよかったなぁ
今だと部隊の半分をキリエ3人とかでくめるようになるわけで >>297
いつから始まるんだっけ
未確認参のミッションクリア出来てないけど大丈夫なんだろか あーあ同キャラ編成解禁かよ、ガチャで色違いばかり出すのはつまらんからやめてくれよ キャラ追加するのはいいけど石ばら撒いてくれよ
燃料分抜くと月に10連ぐらいしか回せん >>298
戦闘時の掛け合いとか売りの一つだったけど
同キャラ同志とかどうするつもりなんだろうな >>304
モア「もう一人の私!」裏モア(やったな相棒!) 今後同キャラで☆3を何種類も出すって事やろね
同キャラ使えないと使い勝手が格段に悪くなってガチャも回らんと メンテナンス中もドードーやれるようにってこの前のアンケート答えたら実装予定でわろた。
結構同じ意見多かったんだろうか? >>298
だよね。
Pが世界観が壊れる事はしないとか
言ってたけど、壊れまくってるんだが… キリエ、パンケーキ、ノーパン
次はアルバイトキリエと予想 回避キリエとパンケーキリエが同時に使えるということなのか
回避キリエ回避キリエみたいにできるのか 未確認参
☆6チカ☆6ミント ☆6ザラ☆6レオナ(補助型の方) ☆5マリア☆5キリエ(パンケーキ)
で全員生存で勝てた。全員Lv.85 戦力90500
チカとザラ以外は敵からの被ダメほぼなし。
ザラをエルにかえたらキリエが真っ先に落ちたから第2分隊の挑発スキルが弱いとうまくいかないかも。 同名使用不可の縛りを自分でかけたら問題ないよ
同名使用可じゃないと複数バージョン出してもガチャが回らない、回してもらうには旧より強化されていなければならなくなる→インフレ限定商法のパターンがあるしあながち悪手じゃないとおも >>306
初期の時点でだすっぽいことはいってるぞ
【伊藤Pの回答】同キャラ、同レアリティの複数種類の実装は考えていますが、キャラクターの登場頻度が偏りすぎないようにバランスを考えています。 そういや賞金首は11日のアプデで来るっぽいけど
輸送船は11日アプデでも17日アプデでも特に明記してないな
もしかして常設じゃない可能性もあるのか ひと通り星3出たら次は新旧の抱き合わせガチャがくると思うとなかなか辛そうだな、まあそれまでゲームが続いてると良いけど そら新キャラポンポン出せるデザインでもないし同名はしゃーない https://i.imgur.com/LijNCto.jpg
これって今いるノーマルキリエが
パンケーキに代わって消えるって意味じゃ? モアラってずっと裏モアのこと言ってるのかと思ってた 同名キャラ編成はいらんよな
同名キャラの1/1000能力上乗せとか
Pa3にほかのカードのスキルセットできるとかでよかったわ >>325
パンケーキはじめからいるのに普通のキリエ使うひと少なそうだな 別バージョン商法が本格化したらバージョン違いで解放できるようにしない限りおさらばやな 色違い服違いはシャーないけど、性能に個性つけられるんだろか? 攻撃エンマが有能すぎるから回避機動エンマはポンコツ性能になる可能性があるな やるなら最初からやれば良かったんじゃって気はする
キリエなんかは片方が基本全員所持のパンケだし
烈火入手して困った人も多かったはず
世界観云々なんて運営がルールみたいなもんだから >>330
少なくとも回避機動攻撃補助に加えて色違いで個性はつくぞ >>334
それはキャラ一人だけを見た時の話で、それと同じ事を30+α人でやったら同じパターンだらけにならね? >>336
よほどうまくせんと別キャラだと死ぬわな 予想が容易いのはアレだ
ハルカゼの機体塗装隼3バージョンは確実にくるな
キリエの得意機体32バージョンがくれば胸熱 結局アンケート取っても課金に繋がるキャラメダルとかその辺は変わりそうになさそうだな、本当ただのガス抜きか つまりエンマの性能したリガルが出てくる可能性あると 世界観の違和感云々は模擬戦で相手の同キャラ撃ち落としてる時点でどうでもいいっす >>341
同キャラ云々は編成に同じ顔のキャラいる時点で今更感あるスキンで変わるとかならいいけど 商船が薄い本売りにくるみたいだけどピンクは無いのな
誰かピンクの薄い本ドロップした人おる?
赤パンのドロップ報告は腐るほど見るけどピンクの薄い本は1度も見たことない 11日にガチャ更新来るとしたらまた既存キャラピックの方かな、新キャラは月2回みたいだし >>345
そらそうよ
今更ガチャ仕様なんて変わらない
変わる時はいよいよ追い詰められてるときだな 星3一周したらキャラ毎に固定の付け替えられるパッシブガチャ出せばいいのにな
エンマ専用:SP300増加みたいな感じの 同時となると同じ色の機体で
前衛用と攻撃スタイルの2機とか
作るのかな?
自分はパンケーキ派だから
列化の方は使わなくていいや。 >>339
他人は知らんけど俺の場合はアンケで書いた内容結構ゲームに反映してくれてるわ
前回のアンケで燃料調整要望出したときはイベントで貰える燃料大幅に増えたし
今回もメンテ中のドードー、商船のプッシュ通知、倍速でのヘッドオンダメージ減衰含めた挙動の変化の修正とかいろいろ書いたけどどんどん反映してくれてる
流石に課金絡んでくるとビジネスモデル見直さなきゃいかんだろうし今できることやってくれてるって意味では好感持てる対応 11日の告知は賞金首だけだが輸送船はどうなってるんや?
11日は既存PU無し&賞金首だけなんやろか すごい今更の話題なんだが
ひょっとしてリリコさんのイラスト修正の発端はミリタリ監修の二宮茂幸氏?
氏のツイートになにやら書いてあった
あとスレに転載されてたバニーリリコも二宮氏が描いたのだった
リリコさん推しのストッキングフェチだったか
すげぇな二宮流模型術 倍速ヘッドオンはどちらに調整するんだろうな
倍速でも全弾命中するようになるのか >>355
それならそれでサプライズっぽくてありがたいが
逆にアニメキャラ1回抜かしてるからそっちが来る可能性もあるんよね・・・ 行きますよダダリアさんガーボンさんピックアップ来るぞ ダダリアさんはわかるけどガーボンさんに関しては一瞬わからないから困る コトブキ2章の追加を考えるとユーカが先に来るかもしれない >>357
まあ等速のが正常だと思うから倍速でも同じダメになるとは思うが
>>359
持ってなかったとしても輸送船来る告知無いと引く気起きないっす ハルカゼってそういえばまだ隼三乗ってるとこ見てないよね なんかNPCなのに2機も落とされたなあって履歴みたら、97000で偽装してるやつだった ハルカゼアニメでは回想で乗ってるだけでそれ以外はどれにも乗ってないな 当然のようにコトブキ2勝と書いてしまったけどハルカゼだったわミントちゃんのおっぱいで頭休めます ウッズ社長も6人分の隼用意してあげればいいのになぜ1機しかあげなかったのか >>368
ゲーム的な問題なだけで物語的にはみんなあの塗装じゃないのかね >>372
開発同じとこのやつが4年でおわるんだっけ… 今日同盟抜けたわ
団長からしてログボだけっぽかったし
どこか良いところないかな? >>369
そうか
アニメのEDも一機しか映ってなかったからってきりひとつしかくれなかったのかと思った 週一ログイン勢がめんどくさい、でも30人全員アクティブなんてそんな無いだろうし移るか迷う 売り手市場なんだから移籍なら今でしょ
強いトコ入って同盟戦で甘い汁吸おうぜ! 僕はシノちゃんが7月か8月に水着で星3としてきてくれるのを今か今かと待っています エヴァとコラボってま?
機体は無理だろうからカラーリングだけ?
パイロットもいけるか
W声優で組みたいがコトブキとエヴァじゃ被りないか >>382
アイテムの名前序破急がそれっぽいねってだけじゃ… 「倍速」と「カメラターゲット切替」に伴うバグ修正ってヘッドオンの奴やんけたぶん。
ヘッドオン防衛を相手にする時は倍速で凌いでたのにこれはマズい。 ここでワイワイ言ってなければばれなかった可能性も>倍速&カメラ >>384
まじか
ざっくりスレ読んだらエヴァ、映画サブタイ、アプデが見えて更新後コラボかと思った
そろそろゲーム外コラボやめてゲーム内コラボして欲しい
スクストとか設定的に簡単そうだし向こうのユーザーにはこっちの廃課金なんか足元にも及ばない人がわんさか居るからハマれば勢いも増すし 倍速の判定でチカの回復すっ飛ばす戦法効かなくなるのか… >>383
怪我を押して紫電に乗り込むイケメンシーンでもいいんだぞ
というかしゃらんらは先に3Dモデル作って欲しい ドミシルと金鯱覗いたけどリーダーじゃないやつの方がガチで草
ぽんぽこはそもそもメンバーが見つからない そういえば稀にSP発動でダメはいらないのも倍速の時だな ぽんぽこなんて無課金の雑魚とチャットで暴れるキチガイしかいないじゃん
課金してるのなんてどの同盟もいるだろうからあそこのイメージとしては寄生虫とキチガイの巣窟だな
一月くらい居たけどまじで変なの多かった >>391
のんびり運営ならそうだろうね、勢いとかユーザーの減り具合は気にしてなさそうだし 名声の隼三塗装はあれハルカゼ用じゃなくてウッズ社長用なんだよな 総戦力って同盟戦で役に立つのかね?
イベントでパンケーキ余してるから☆1☆2キャラちょっとずつ育成してるけど 倍速にしといて等速と同じダメだそうなんて考えが甘い。ガーベラくらい甘い つーかソラとかいう課金基地外、せっかく運営の力で数日アプリから隔離できたのにまーたすぐに戻ってきたのかよ
他のアプリで遊んでるんだし戻ってきてはこのアプリの文句ばっかり言うなら戻ってこなくていいんじゃねぇの
ハッキリ言って迷惑だわ >>295
それのことかねぇ 自分から何ポイント取ったか分かるようになるってことじゃね >>403
引継ぎミスって数日ログイン出来なくなった
萎えとか言いながら居場所がここにしかないのか結局復帰
戻ってきてはアプリの愚痴ばかり垂れ流す
文句言うならやらないでさっさと消えてくれればいいのにな >>396
とりあえずデマ流すなら文章よく見てから書き込めよ
>>402
嫉妬無課金乙 >>388
しまった。。。
決定は決定だから新しい対策考えるわ。 いくら課金しても赤パンは追いつけないしオイルは高いし金ドー入手は限られて0.2%狙って凸るかと言われると月数十万出せるような廃課金でないと無理だし
新規の廃以外の課金者は呼び込みにくいよね
古参をまったり引き連れて行くスタイル ソラ君のツイッター見てきたけどリアルの愚痴だけじゃんw 雑魚ぽんぽこ本人に降臨中か
今は知らんが前は確かにチャット荒らしてるぽんぽこ居たな
一々ツイッター監視したりお前ら暇だな
というかそいつの人気の表れか >>410
しかし赤パン解放で完全に袋の紐括ったから早過ぎた気がしないでもない
大抵のソシャゲは半年ぐらいなら始められるもんだけどこれは今からやる気はせんわ キリエ!キリエ!キリエ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 古参の圧倒的有利なくすにはインフレだけど古参が離れちゃうし
古参と圧倒的格差あれば新規こないし課金すれば古参追いつけるスタイルじゃカネ次第とか言われて新規微課金もこないしな
やっぱ出だしで大分母捕まえないとソシャゲ厳しいわ 難3以上全部消化してつまり燃料900消化してデイリーの空賊パンケーキもらえないの今月既に3回目なんだけどこんなクソ乱数ありえるんか?
サイレント修正とか信じないがさすがに心折れそう >>418
お前じゃないよ!キリエだよ!(4人目) 今見たんだが、同キャラ編成ってマジかよ
意外と早く解禁されたな ゆーつーばーならまだしもTwitterの一個人を叩くって心に余裕なさすぎだろ
Twitterで愚痴って何が悪いんだか ええ
メンテドードーくるんか
レスいっぱいもらった甲斐あったな どんなキチガイだろうとそれに粘着してここに感想書く方がよほどのキチガイだからな
普通なら見もしない メンテドードーとか言ってるから次のメンテ後に配布されるのかと思えばさー
あのクソゲーをメンテ中に出来るってだけかよクソが しつこく背乗りでもするなら実害あるし好きにすりゃいいけどキチガイなだけなら自由だろ
ゲームチャットにいて気持ち悪いってのも理解はできるけど キリエがキリエに堕とされキリエがキリエを堕としキリエがキリエで… (アマゾンプライムにガルパン追加されてるやん!みてこよ) アニメ見るとキリエはなんだかんだ好きになる、一話の時点ではなんでこんなのが主役なんだと思ったが 同盟名を検索しているとエスコン絡みと幼女戦記絡みが多いなぁ
エスコンはまぁ分かるけど、幼女戦記ってなんか関係あったっけ? キリエ「このケツ頭野郎!」
キリエ「あパンケーキ!パンケーキ!」 ロリエとサブジーのペアで1キャラにすればいいじゃん(いいじゃん) >>439
コメント読むとガルパンおじさん多い割りにアピールして来ないからやっぱりおじさんなんだなと思う >>439
主人公が幼女(おっさん)でまな板という点では
共通点は多いと思う >>439
一応「航空」魔導大隊だったし?生身で戦闘機輪切りにしてたけど、漫画版は好き >>438
自分もチカは絶対好きになれないと思ったけどそうでもなかったわ
不思議やね >>442
腹とオデコは出てるけど基本控えめ、
それがおじさん 今回のイベントでリガルが好きになったわ
アイツかわいいな >>439
音系スタッフが被ってるのは把握してるけど、他はないかも?
あっちはオッサンだらけだし >>449
なお頭部は控えめなオープントップなタイプが多く散見される アニメでコトブキメンバー皆出払っていて一人でモシャモシャとパンケーキ食ってるシーン好き
一人だとそんなテンションなのか 今日はずっと七つの大罪に浮気してたけどCGのクオリティすごかった・・・ ロイグのスペシャル、全然発動せん
放射系のは範囲納めるAi弱いのか? >>461
ネトマってあのKOFとかいう逸材を糞ゲーアプリに仕上げたあそこか 顔芸と言うか、ストーリーのフィオが表情豊かで
なんか狂暴なチワワ見てるみたいで微笑ましい >>457
戦闘機に乗ってない時とチカと喧嘩してない時は割りとおとなしいお嬢ちゃんみたいな感じだから…
パンケーキを地面に落とされた時は激怒したけど モアの評価そろそろ判明してきた?
前衛でいいのか?相方もなんがええのんか
わかるかた教えてくモア ユーカあんまり好きじゃなかったけどキリエのもこもこゴーグルしてるのが可愛くて好きになった ドードー船長の1位、変わってね?
何十分、飛んでるんだアレw >>468
星6にしたけど総当たりないし順位戦も割らずに登ってるからまだわからん
SS一発目打つまでが弱いからその辺がどうなるか次第 監督繋がりで久々にカスカベボーイズ見たけど何回見てもめっちゃ面白い
西部劇が舞台とかケバい化粧とか後半すごいのに前半で損してる所とか勝手にコトブキに近いものを感じてる
コトブキは2クールとかにしてもっとしっかり世界観をアニメ内で説明したりしてたら食いつく人が多かったのかなって思う >>471
暇人どうこうよりもあそこまで集中出来るのはすげえや
そして7位の名前よ Fグループの10位までがモア3人で全部星6
なおミントがまさかの1人も無し モアに金ドー使うか迷ってたけど
戦闘時の顔がどうにも好きになれずヘレンさんに貢ぐことに決めました 初めて抱合せピックアップの新しい方引けたやったせ!
うちはリッタヘレンの機動編成多いがモア入れて3機動編成とか出来るな! >>450
それ良いよなw
あのシーン見てチカ好きになったわ 同名編成自体は他所のゲームでもやってるから仕方ないとしても実際に編成してるものは見下される ログみるとやたらとリガル出てるみたいだがピックアップでもやってたのかな エンマの次の赤パンをベルにするかシアラちゃんにするか悩んで夜食が喉を通らない 順位戦でチカが相手のユーカを混乱させて同士討ちでパンケーキ撃墜したんだけど
そしたら味方のベルが「すごいわユーカ」とか言い出した。
嫌味か。 順位戦にプロレスラー名の奴が大量沸きしてるけど、なにこれ。1分おきに別々の奴に挑まれたログ残りまくってて怖い、きしょい… アプデでキャラ修正が無いのが地味にショック
回避型は限界突破で化けるんかいな 回避型一人はいないと未確認イコール賞金首むりやろ?
化けるもなにも居所があるやん 回避型とかエリカしかまともなやついねーわ
エリカリガルダリアエルだぞ俺が何をしたっていうんだよ 星3回避とかエル先生しかおりゃんわ、前衛にリッタやベル、☆2が引っ張り出される始末よ
当然演習も抑止力無くて殴られまくり 順位戦上位見るとエンマチカリッタが三種の神器になってる、回避ほんといらないな
フィオが減ってるのは烈火のせいなのか単純に火力が足らないのか >>497
何もしていないからでは
>>501
1フィオがいない2紫電が足りない3弱い
さあどれだ お布施の確定ガシャ二連続でエルだったの許さねーからな フィオ減ったんやーとか思ってうちの上位見てみたら
61人いるんだけど(先月後半は69人)
うちだけかもしれんし月初だからかもしれんけど
減ってるって感じはしないっつーか烈火出てからも特に減ってない気がするが
攻撃面で使われなくなったのかもしれんが 偽ドミシルとか草
>>508
20位以内にいるやつなら本物 https://i.imgur.com/EMJkPJw.jpg
今俺が猛烈に戦ってみたいのはこの三位の子
おそらく簡単に突破できるであろう編成は思い浮かんでるんだけど実際に試してみたくてウズウズしてる
3分隊の前衛をヘッドオンで瞬殺した後の後衛の動きも気になるし ドミ汁騙って星2産の星5とか微妙な編成で防衛くんでも面白そうだな >>511
数はあんまりあてにならんけど強そうだなってランカーには居ない そろそろエゾシカなのかエゾジカなのかはっきりさせろ >>528
上位で増えたかな?と感じるのは
ヘレン、シアラあたりかな
あとアコ、リリコも以前より増えたかなーと感じる
まあ登山勢が到達してからじゃないと判断は出来ないな >>534
え?お前まだドミシルつけてなかったの? ナウなヤングはみんな付けてるのに ダリアちゃんに赤パン食わせてきた
今は反省している >>420
たしかに操縦はサブジーだが機体ブースター(地縛霊)扱いだからセーフ 同名キャラとかそんな心配するより新規がほぼ皆無なのに過疎進行してるのを気にしろ いまから新規が追いつけるようにするってそうとう戦闘機とか装備素材とかゆるくしないと無理だしもう諦めてるだろ
仮にゆるくしたら叩くのが既存のコトブキユーザー気質 強い奴と同名にすることにより殴られにくくする作戦か( 名前なんか気にしないけどなー
履歴が残るからあまり気持ち悪いやつは避けるけど >>544
緩くしてくれたほうが喜ばしいけどなあ
編成の組み合わせ楽しむゲームだから複数キャラ育成しやすくして欲しい
最近やっと横に広がってきてたのに上限解放でまた手が狭まる 宗教上の理由で肉入りとしか対戦出来ないんだけど今日たまたま二回同じ相手落としてしまった本当に申し訳ない 悲報、クエストエリアをキャラスワイプで変更出来る事を今更知る >>554
何だそうだったのか、まぁ言うてこの後もスワイプしなかったら一生気付かなかったと思うわ 大空賊はおろか普通の空賊すら出ないんだけど難易度難しいのミッションじゃ出ないっけ?
今回のイベントの所で出ないのは分かるんだけど普通のミッションでも全く出ない 俺も小さな空賊すら出なかったよ…
これ、日によってかなり差があるな。
逆にお魚イベントの参は昨日より強くなってる。
特にラスボスのヘッドオンが明らかに強度増してる。
この調子じゃあガシャの乱数も弄ってるの確定かな。
だから課金したくないんだよなのだ! 今日はインノ以外全部難回ったけど空賊一回しか出ねーわ >>556
難クエでも普通クエでもでるよー
ちなみに燃料あたり出現率は一定だって運営さん言ってたような言ってないような やっぱ確率低すぎるよなぁ
ハシビロスが四回に一回くらい出てたから感覚麻痺してるだけ?
出てもまず大空賊来ないし週間実績に入れるんならイベントのところでも出るようにしようよ… >>552
運じゃないと思う。
パチの遠隔操作みたいなもん。
分かった上で楽しむというスタンスじゃないと心が病むよ… 確率操作してるしてないは簡単に証明出来ないからな・・・
こないだの大団長みたいなやつくらい露骨じゃないとな ここ三日連続で難半分回らないくらいで2回大空賊出てるわ
なお未確認 未確認壱と弐は試行錯誤して何とかクリアできたけど、参はなんじゃこりゃ?
何十回も挑戦したけど希望すら見えねぇ レミとリッタがいるいないで攻め時の楽さが天と地ほど違うと思うんだよな
いまだにレミリッタおりゃん 確率操作バレたとしてもまた燃料400配って沈黙だろ 同名キャラ編成まじでクソだと思うんだけど
反応見てる感じ賛否両論あるみたいだな どっかのゲームじゃ不満のあったガチャを有志募って数千回分の試行データ集めて確率割り出したりしてたけどきちんと収束してたよ
結局純粋な確率は偏ってる方が正常だからユーザー単位で見れば露骨に偏るのは普通
逆にユーザーが遊んでて少ない試行回数でも確率通りだなと思うモノは意図的にそうなるよう調整されてる 見た目や設定的にないわー派と手持ち腐らないからいいじゃん派だな SR2種類はキリエだけだし、まぁいいよね
キリエは回避攻撃両方、優秀なタイプだし ていうか同キャラ使えるようにする前にもっとやることあるだろと
星6にしたキャラの被り問題とかさ 賛否両論あるものを何で簡単に実装しちゃうんかね
一回やってしまったらゲームのバランス崩れてももう戻しようがないのに 烈火実装の時はパンケーキに黄パンと赤パンあげたやつらがめっちゃ嘆いてたし同キャラ入れれるようにしろって声デカかったからじゃねえの
俺はパイロット全員いるし上限突破でまた育てなおす方がだるい >>562
ドッカンテーブルやったバンナムやで!ってくらいに思っとかないとキツイよね
ついでに熱くなる事もなくなって一石二鳥 同キャラ編成可能は今後ガチャで同キャラの☆3カードを複数出す運営の都合でしかないからな
同キャラ編成不可のままだと使い勝手が悪くなってガチャが回らないからな
そんな事よりダブり☆3や金ドーストッパーを何とかしろとは思うけど かなり違和感あるけど今だって敵には同名いるしもうよく分からなくなってきた ☆3水着とか限定キャラ突っ込んで来るんじゃねーの?
新キャラもそんな増やせないし、その前段階としての緩和なら何となくわかる そもそもプレイヤー(船長)の存在感皆無だし
ストーリーってなんだよレベル思い出話しかねえじゃんだから世界観とか言われても・・って感じ 私はどっちでもいいけど、設定大事にしないひとはちょっと、って感じ
というかそこもゲーム性なんだと思ってたが簡単に手放したな >>575
変更するなら☆3被りがキリエのみの今でしょ
これから実装する同名キャラは併用時のバランス見た上での実装になるんだから そもそも同キャラ使いづらいのは昇格のハードル高すぎるのが問題だわ
まぁその他にも赤パン入手しづらいとかもあるけど。
今のところ同キャラで考慮するのはキリエくらいだけど
キャラの掛け合いとか楽しんでたから残念 輸送船の時点で同キャラ編成可能だったし今更じゃないですかね >>578
そんなの言ったら同じキャラ同士で対戦してるのがそもそもおかしいでしょ
穴とかあるんだし何とでも言い訳はつく 同キャラ禁止って珍しいなぁ世界観大事にしてるんだなと思ってたらそんなことはなかったでござる
パンケと烈火が同席出来ないから仕方なく他のキャラ育てた新規のわいみたいな犠牲者他にもいそう あとあれだ、編成はできるけど出撃できるとは言ってないパターンだったら笑う。入れ替えで微妙に手間かかるから。 賛否はともかくちょっと自分は思い浮かばないんだけど
同名キャラ不可から可になった別ゲーの前例って何かあるかな? 結局編成が似たり寄ったりで自由度が低いのは使えないキャラがいるせいだろ
同名キャラ入れるのは勘弁してほしいわ
明らかに性能悪いキャラを普通に使えるようにすべき でも、リッタちゃん6人編成はちょっと見てみたいかも >>575
賛否ってのは同キャラ編成のこと?
実装するって話が出て初めて反対派が騒ぎ出しただけで話が出る前は編成したいなって言う人がチラホラいるな程度だったよ
何だったらブースターとか戦闘機編成を個別にしろって言う人居るけど俺は断固反対
愛機軽々しく乗り換えて欲しくないしね
でもそれを今の段階でわざわざ騒ごうとは思わないしアンケートで2択でも用意しない限りどれくらい賛否があるのかは分からんよ >>590
シンフォギアXDは後から同キャラ可になったはず >>590
スタリラもあとから同名キャラで編成できるようになった >>594>>595
なるほど、どっちも初期にちょっとやって辞めたから知らなかったわ >>596
可能
てかプリコネはキャラ大切にしてるからかそもそも☆違い同名キャラが存在してなかった
☆1設定のキャラも育てればスペック的には純☆3キャラと同じくらいの性能になる仕様
あらかた出た後で水着とかコス違い同名キャラが出てそこで被りおkって仕様になった 同キャラ禁止って開発のこだわりなのかと思ってた
星3が増えて来たらガチャ回らなくなるから変更はやむなしってのは分かるんだけど、それくらい最初から予想付いてたでしょ
その程度の先見もないんかい
最初から禁止しなきゃ良かったのに アニメのキャラ少なくてアプリキャラばっかりだからバージョン違い出さないと無理だしそりゃあこうなるわな版権ゲーでもよく不可から即同キャラokになるの見るし
でもそれならセカイカンガーとか言い訳せずにコラボとか海外機も出せよってなるよな矛盾しすぎ 世界観気になる人は勝手に同キャラ編成しない縛りすれば良いだけじゃね メインコンテンツの対人で
互いに同キャラで戦ってるじゃんてのはさておき
編成アイコンが同キャラで並んだら
キャラクターの存在が記号的に感じられて存在感が薄れる
同キャラ反対ってキャラクター愛に溢れてる故だと思うよ 俺たちが世界観を気にするかどうかじゃなくて制作側が気にしてるかどうかなんだよなぁ
拘りがユーザーに伝わればそれはとってもいい事だと思うの
同キャラに関しては別にいいと思うけどまず他の星3ベッグとか星3ベッグとか出してから脱いでくれ 世界観がどうこうは言わんけど最初に出た時点で同キャラ不可でやるじゃんってなってたとこをやっぱ辞めますはもにょる
あと掛け合いがどうなるかも気になる 唯物論的個人主義に陥ってるからそう感じるんだよ
分御霊の概念を見倣っていけ >>600
世界観作ってるのは水島監督だよ
ハルカゼアニメと連動したイベント見るにアプリもアニメ後の正史扱いだから矛盾も許されないし勝手に海外機とかコラボは無理 同キャラ編成とかどうでもいいわ
それよりタミルちゃん早く実装して 某アナムネシスとかいう世界観崩壊キャラ蔑ろゲーやってたからコトブキが超キャラ大切にしてるように見える まあ限定同キャラでる布石やろな
プリコネとかと違って低レアで有能なキャラいたらガチャ回らなくて悔しいって運営の魂胆丸見えなステータス設定だし 同キャラ編成アリはいいけどタイミングがな・・・
まだ既存キャラの☆3出し終わって、というならわかるがまだ出てないキャラ複数いるじゃん
まさか来月に水着キャラ実装とか見え見えの集金とかやらんよな 言うてもゲームやし同キャラ程度で世界観もクソもないとおもう
賞金首楽しみじゃよ モアの後ろ誰付けたらいいのかな?普通の攻撃型だとあまり活躍しなかったからルゥルゥとか?
それともレオナかユーカのがいいのか育成後回しになってるキャラばかりで中々試せないんだよなぁ もう100位以内はほとんど勝てなくなってきた
早いな 同キャラで特殊な掛け合い実装されてないなら即アプリ削除だわ
集金周りが露骨になってるのはわかってたけど
キャラとかシステムの追加じゃなくてこういう路線で集金するなら
そのうち課金アイテムで開始1分敵編隊混乱とかやりだす
札束でぶん殴るゲームになるのはもうすぐ >>621
実装されないから削除しとけ
私やるー とか ああ〜私〜とかやられたらそれこそうざいわ >>616
時間かけるとどうしてもモアが落ちるからシアラで前衛捕獲とかか?
補助後衛はガリガリいかれて結局死ぬ気がする そもそも星3で被るの現状キリエくらいだしなあ星2をわざわざ使うかっていうとねw 4話のお花を摘みに行く直前のエンマをまずは入れないと
SPを規定時間内に発動できなかったら
何故かゲージが空になる仕様で まさかの☆6にしたやつの救済とかあほなことじゃねえよな…
六人ヘレン編成とかされたら勝てる気がしねえ >>628 エアプか?キャラ欄に同一2つ名キャラは1人までで残りの被りは待機所行きだろ
ここで言う同キャラ編成ってのはパンケーキと烈火と星2キリエみたいな話な 課金してる垢が船長レベルレベル84でパイロット55/64で無課金垢が84レベル56/64で
課金してるのにすくねえなあって思ってたけど、同盟にレベル91で41とか居てかわいそなのです。よく発狂しねえなこいつ
本垢はケイト四枚でたり、つかわんだろこいつってのばっかで、無課金はケイトとかあんま使えないようなの軒並みでてなくて優秀なやつら勢揃いでうらやましい スッキリしましたわ!とか言ってるときにダメージ受けてるって
完全にあれですやん >>630
エアプ言いたいだけだろハゲ
そんなんわかってるわハゲ
同一キャラクターが複数編成可能になったらいやだなって言っただけだわハゲ 同名キャラ編成可能にしないと誰もガチャ回さんだろ
新エンマ来たらガチャするか?今より強いエンマじゃないと回さんよな?
それともインフレさせたいんか 同キャラ編成可能になるってことで○○に喰わせたアロマロパン吐かせたいとか言う人が減ることを期待 現状同キャラ編成ってキリエしか影響ないのに今導入したってことは、
今後どんどん同キャラ増やしていくつもりなんだろうな
まず2章が始まるハルカゼが増えるんだろうか やることないのにガシャ回す?20連くらいPU中に回して 出なきゃ諦めて、オハガシャに切り替えを初期からずっと繰り返してるわ
キャラも話題さらえるほど魅力的なのおる?キャラクターの性格、行動込みなら俺はいるけど見た目はそこまで好みじゃないわ >>636
三型乗ってるシーンでイラスト作って救済が可能性高いかな
ハルカゼで救済必要なのはマヨと妖怪人間ぐらいだけど 同キャラ編成は正直萎える
敵味方で今までも同キャラいただろって言われてもそれこそ別のイジツだからで済むじゃん
自分の編成でできるのとはわけが違う
セルフ縛りでハンデ背負うのは嫌だし何だかなー 全員同じキャラなら独り言を言ってるようで何か嫌だな でもエンマエンマモアモアシアラシアラはやってみたい 同キャラ編成可でガチャがどうなるかしばらく様子見かな
とにかく同盟戦で先行きが決まる気がする
同盟メンバーも同盟戦をやるまではって人が多いし 同キャラ編成でもなんでもいいがなんで踊り子ザラは得意機体雷電で出さなかったのかが理解できん
数少ないバリエーションの一つだろ 踊り子取っておいて隼ザラを初期搭載しておけばザラのファンも怒らなかったろうにな 何で踊り子のザラがそんな叩かれるのか感覚としてよくわかんない。 絵の話は俺も気にならんけど雷電やらないのかよって疑問はある ザラはアニメで雷電操縦してて好きじゃないみたいこと言ってただろ 難しいで空賊すら出なかったのに普通を回したらすぐに空賊→大空賊がでやがった >>649
これ
むしろ不得意機体として公式化してるわな >>651
不得意と好き嫌いは別じゃね多分ザラなら何でもそつなく乗れそうだし 実際の日本軍だとベテランほど軽戦にこだわり
逆に若手パイロットは重戦とかを歓迎したらしい
つまりザラエンマはBB(ry >>656
ベテランはゲルググ開発されても操作系変わるのが嫌とか乗り慣れてるとかでザクに拘った的な話か >>656
昔ちょっとねはともかくエンマも乗って長いのかな
元名家だしイジツじゃ嗜みで戦闘機乗りやってそうだけど >>658
20歳だし長く乗ってたとしても8年とかかね モアはwikiの評価9.5で最終的には生存性が高くなるとか書いてるけどそうは思えないんだよな
ベルがAからSSになるくらいだしカタログスペックで判断するwikiより使ったやつの感想のほうが参考になる 突出した攻撃力があるなら防御紙はしゃーない。バランスブレーカーはゲームをつまらなくする。エンマ以外。 >>658
フリーの戦闘機乗りは、イジツでも命知らずで家族持ちのやることじゃないみたいなイメージっぽいからどうなんだろう
街の自警団くらいなら今までは空戦とはあまり縁がないからエル先生もなれたんだろうし
まあ乗り方は覚えても、実戦するかしないかはまた別なんだろうけど ナオミと山田の間に子供産まれたとしたら戦闘機がゆりかごになるはずだから… アドルフォみたいなのは続編で捨てられてるタイプだからそれは無い >>665
小説でメインの話やるし捨てられはしないんじゃね フィオと水着フィオと花嫁フィオと浴衣フィオとハロウィンフィオと振袖フィオで組めるのか… ああナオミに捨てられるって話かたしかにありそうではある Wikipediaに記載のあるガーベラの姉とか追加される日は来るのだろうか 映画の続編なんかだとたいてい離婚してるか別居で飲んだくれて落ちぶれてる
最後は男を見せてエンディングでよりを戻す、みたいなのがありがち >>663
空戦は歓迎されないけど飛ぶのは美しいみたいな観点ありそうだけどね
そもそもで空路が移動手段なわけだし比較的平和な人間なら分けて考えられそう 演習2回連続で落ちたんだけど何これ
きっちり回数だけ消化されてるし勘弁してくれよ >>670
キャラなら通常ステージのボスにいたな
トリヘイばりに雑に使われてるけど 30円ガチャで星3モア獲得!
これで産廃だった鍾馗にも活躍の場ができたかな? モアは総当たり戦で相方を探す必要がある
つまり花嫁修業だな >>676
モアたんに全ブッパした俺があえて言おう
あんまり使いどころがねぇ(´・ω・`)
推し「だった」から使うけど...
過去形になる位は使いにくい エリカ前に置いとけばいいんじゃないのか脆いなら持ってないからしらんけど ちょっと弱いぐらいで冷める愛は最初から美しくないって美しい人が言ってる 髪をおろしたフィオってモア
モアは、赤パン喰わせて機動あげると、ヘッドオンでも耐えれて旋回したあと落ちるよ 手動操作できないときに50機挑戦するもんじゃねえな
自動に任せてたら初めて負けたわ
残り敵機2機のために手配書25枚使うのか… >>685
一回だけ発動なのに確率低い意味が謎すぎる エリカも強化してほしいほど最近脆く感じる
開幕集中張っても相手星6ロイグパンケ相手にヘッドオン後ミリまで持ってかれるわ
何でチカのほうが硬いねん >>667
レースクイーンフィオとナースフィオと袴姿フィオとボンテージフィオも追加で >>690
スパッツモアも頼む
もっかい回すわ(´・ω・`) 耐久盛ってないエンマは本当に脆いな、有利補正とカラン先生込みでも墜ちる墜ちる 同キャラ編成嫌って言ってるのってこの画面のキリエみたいになるのは許せるのか
https://i.imgur.com/AoMZX1O.jpg >>692
モアはエンマ以下の回避なんだっけな
そう考えるとかなりやばいのが分かる 同じ名前並ぶだけでも嫌ってやつはそもそもこれしてないだろうし平気か >>688
機動力上回りのヘッドオン軽減が馬鹿にならないのかね。
パッシブで機動力バフできるの低レアしかいないのがなんとも。 >>700
そもそも順位戦とか総当たりで敵味方に同キャラ居る状態は今でも発生してるんだから今更何言ってんだって気はする
自分だけなら複数編成しなきゃいいだけだしただ文句言いたいだけかもね 同名キャラ同時使用可にしておかないと水着キャラ増やしても回らないからね。仕方ないね 水着より【シャツで水浴び】とかの方が良い(´・ω・`) >>704
子供用ビニールプールではしゃぐフィオとリッタ 戦況の△アイコンがそれぞれのパーソナルカラーに変わったのに同キャラ可で同じ色にするのかね >>705
上はシャツ下は下着だけで水浴びとか最高じゃないか(´・ω・`) 順位戦や総当たりで同キャラがいるのは並行世界って解釈なんじゃないの?
同キャラOKの場合特定キャラだけ強いのが集まるとかだと敵味方全員同じキャラになりそう リッタ「もうエンソは暖まってます!」
フィオ「おいお前中で漏らしやがったな!?」 >>623
あー時間掛かるとそうだなぁそしてシアラいねんだわw そういえばキリエ水着着てほんとにこんなの着るの…下着とかわらなくない?みたいなこと言ってたな 課金してガチャ回してほしいならガチャの被り救済改善しないとね…
同キャラ編成可能になっても現状だとガチャ回すのを躊躇してしまうわ 同キャラって言ってもパンケーキは一人やで?
烈火とパンケーキ同時に出せるだけでパンケーキ+パンケーキで出せるって意味ではないで? 今までは何とか一線は越えてなかったけどなぁ…
新キャラはピックアップした事になりませんで通す気ならガチャのセールスは死ぬに決まってる 公式Wikiの役立たず感が凄いな。
こことか見てない人はあれ見て信じるんだろうけど
編成失敗してそう。 ほんまにこだわるならはいふりみたくなるわな
あれもあれでいいかどうかわからないが >>718
最初期の天下百剣で新選組キャラは後出しで別キャラ扱いみたいなやつ思い出したわ 決戦7箱空にしたけど流星の部品のために10箱まで掘るべきかなぁ
エリアで他の機体の部品も集めたいのよね >>718
あの形式も悪くないと思うけどねえ。
ただ組み合わせが多すぎて、バランス取りが難しそう。
始める前にもバランス調整しても文句言わんでおくれな、
みたいな注意書きが出てくるくらいだし。 >>720
天華まだやってるわ
あれは別verってのもあるけど既存キャラが新選組の羽織着られるかのような誤認ガチャやったのがマズかったな
当時勢い2万で荒れたの覚えてるわ >>707
それだと胸を拝めないから普通にビキニで ザラ+エンマ
水着ザラ+水着エンマ
浴衣ザラ+浴衣エンマ
これでFA >>726
攻撃回避機動補助に分かれるだろうしなぁ プロデューサーが水着とか出さないとか言ってたけど売り上げには勝てなかったか どっかでルゥルゥの星3らしき画像出回ってたけどあれはなんだったんだろう 83000で順位戦駆け上がって250位までいけた 今350位付近に落ちたけど周り見たら90000越えばっかりで震える 猛獣の檻に入れられた子羊状態 >>732
耐久に振ってたりして倒しやすいやつとかいるから戦力上でも倒せたりするぞ いくらガチャ回そうがナツオ班長手に入らない不具合何とかしてほしい >>735
キリエとエンマが漫画で白いビキニ来てなかったか飾りっ気のない タイツみたいな水着は萎えるな…
つかこの世界、魚が希少種な時点で水辺で泳ぐとかの発想あまりなさそう >>732
サブの91000で97000に勝てるからなんたとかなる 水着来るってマジ?
エロ特化なら時代設定無視で構わんぞ チカはマロちゃんと同じガラのしましまワンピース着そう 水着は透けないのがなぁ(´・ω・`)
【豪雨とブラウス】とか
あの生春巻き感が(・∀・)イイ!! 例えばカイチの難4にはガーベラの姉カスミが敵編成にいるけど、もしカスミ1カスミ2みたいに複数のカスミが敵編成に入ってたら
ぶち壊しレベルで萎えるだろ
同キャラ編成OKというのはそれと同レベル 同キャラやるなら石バラまいてピックアップ率上げてな
今のままならはぁ?って感じが否めない >>733
まぁ8万台いたら頑張ってチャレンジして下降速度は遅くしてるけど4人星4だし星2キャラ居るし餌に見えてるだろうな 足掻くのを楽しんでるけどね キャラが限られてるソシャゲでは被りOKはしょうがないかと…
それにしても早い気はするが 漫画版頭長すぎ問題は連載前に誰もつっこまなかったのか というよりちょっと目を離すと誰だよ感が出るのが問題 ボリューム0なんで実装しないんだよ音ゲー気取りか
決定音うるさいからマジで消したい 頭は絵の個性で認めるけど、ケイトが可愛くないのは次回までに修正しやがれダンゴムシ
って思った だってお前らザラ攻撃型とかエンマ機動型来ても回さないだろ
正体バレバレのマスクキャラが何故か特定のキャラと同時編成できないみたいなネタ出来なくなったのは心残り 漫画はエンマのもみあげがロールしてない時があってただの金髪美女になってる 最近は緑パンですら来ないからな
安いパンケーキと装備ばっか いっそ順位戦防衛側と被るキャラまで編成不可という無慈悲な仕様だったら攻防のバランスはとれていたかもしれない 順位戦はいつも石割らずに1位目指してるが今回は900位近辺で肉入りは94000以上のやつが殆どだ
まだ勝てるがリリコとかミントは怖いから避けてる >>759
それはいくらなんでも無課金がかわいそうw フィオ様あぁああぁあ!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1864991.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1864992.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1864992.jpg ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1864993.jpg 同キャラ編成解禁ってもキリエぐらいしかいまんところ★3被りいないから
今後は別バージョン商法濃厚だよな…
それやるなら飛行隊シナリオと別に各キャラにシナリオ付けてもっと深ぼりもしてくれると楽しいんだが >>763
>>764
これたまに見るけど治らんのかね ふと思ったが、同キャラ編成できるようになってもパイロットのパラメータだけの話で戦闘機にはランダムにダミーキャラが選ばれて乗るんじゃね?
デレステとかそうなってるよ。 他所みたいにモデリングしてボイスたくさん録って新キャラじゃなくて一枚絵描いて新キャラなんだから
同キャラ解禁するなら分かってるだろうなそこんとこ アプリの主役のハルカゼの塗装が97って時点でシナリオ進行に合わせて隼3塗装の別バージョン出るのは予想できたっしょ 3Dが変になっているのはよく貼られているけどユーザー側の問題なのでは
自分は1度もなったことはない 昼休みだしって順位戦に挑んでたら
80位くらいの人倒したんだけど、70位になってる。
これなんで?戦う前に警告も出なかったのに。 烈火キリエが使える相手って誰かおる?
パンケと一緒に使えるらしいから育てるか迷うわ 被り編成可能...
攻撃レンジ
挑発レンジ
尻掘りレンジ
状態異常レンジ
状態回復レンジ
回復レンジ
レンジ6体で本当のオールレンジってか わかんね
防衛で14位に負けても8位のままとかあったし >>777
攻撃回避機動補助のレンジが出てからが本番なのだ 順位戦結構バグってるよな履歴見ると下位に負けてるのに順位変わってないとかザラにある >>776
攻撃と回避が足りてない人が同時編成出来るのがメリットだろ
同分隊に編成するメリットは特にない 人気キャラしか別バージョン作られなくて
悲しみを背負うキャラが確実に生まれるんだよなぁ >>780
10分経ったら勝ち負けにかかわらず順位は変わらない パッと思いつかないけど同時編成で解放されるコンボって何があるかな >>749
ちょぼらうにょぽみに依頼してほしかった 回避キリエ実装当初は強いとか言われてたけど全くそんなことはなかったよね >>791
体力減ったら目が燃えて闇医者モード入るのか
ちょっとお洒落だな >>787
にょぽみは新人声優をペロペロ出来るし俺らは楽しいしwin-winだな 回避キリエいないから使用感が分からないけどフィオやシアラに当てておけば耐えてくれるんじゃないの >>755
黄パンは今でも取引に出てくるだろ
25000だった気がする
金が余ってたから買った様なきがするが >>670
ttps://i.imgur.com/eN4loOA.jpg
難カイチ2ェ… 同キャラ編成解禁は富嶽ミッションで同盟の部隊が複数フィールドにいるときにキャラ同士が干渉しないようにするためなのかなと思ってる
個人的には一心不乱レオナと回復レオナを同時に使えるのは嬉しいわ >>797
解除するわけじゃないからシアラは普通に食い殺されるぞ
致命傷にならないイサカぐらいには強いけど なぜみんな星3のみで考えるんだ
星2や1が増えるに決まってるじゃないか
それぞれ増えるとして、7倍?
星3当たらなくなるな 有償確定ガチャってさあ☆6になったのを省くように改善してくんないかな流石にそうじゃないともうこれ以上引けないわ もしかして烈火キリエってそんなに強くないのか
まぁエルおばよりは強いやろ… >>804
機動が低過ぎて防衛では使えないよ ヘッドオンで吹き飛ぶ事もある 攻撃時にフィオとかに当ててくのはかなり有効 https://i.imgur.com/3Zepit2.jpg
ガーベラは85にしないでアカリかヘレンを育て始めた方がいいのかな?金ドー3個と待機にアコが居るんだけどミントを星6にするのとアコと誰かを星5にするのってどっちが周回楽になります? 烈火キリエ☆6で赤パン以外はMAXで使ってるけど
攻撃時にイサカやフィオにぶつけると本当に良い働きをするシアラも相手がスキルマじゃなければ余裕で行ける☆5は知らん フィオをミントにしただけで挑まれ回数減って草
他分隊ポンコツなのに2桁キープできてりゅ >>807
そんなにガチャ回さない方ならミント☆6を軸にする方が良さそう
ガチャで☆6被りした時は泣くが、まあ股間に聞け そう言えばオサカナガチャって10箱目まで完走すると流星20に出来るの? >>803
選択チケット1枚+スカウトチケット9枚とかにしとけば良いのにね
まとめて10連を引く爽快感は無くなるけど誰を選ばれようが運営には何の損にもならないはずだし課金ユーザーは確実に増えるはず >>816
スカチケは流石にやっても周年単位でかなバンナムだから周年でやる可能性は有るけどそこまでこのゲームが持つのかどうか。。。
だからせめて確定ガチャで所持☆6排除してほしいんだよなあ 賞金首でアレシマエリア追加とかしてくれたらワンチャン 飛行機部品は次のアプデで新素材が来るのに併せて
新素材が掘れるように各エリアの16以降と難6以降が増えるから
そこで取れるようになりそう >>809
1日どれぐらい挑戦される?
俺の防衛隊、今日は0時から数えて13回殴られてる。毎日もう少し増える。順位はたまに30位からあふれる程度。
勝つまで殴っていく人が多くて、履歴の回数と順位から石割ってるんだろうなーって人もいる。
30位以内で石割るのは効率だけ考えたらコスパ悪いんだろうけど、楽しめてる証拠とも受け取れるな。 >>815
>>817
そうなのか〜教えてくれてありがとう!
ところでお話中の有償確定ガチャって星2以上確定ガチャの事ですか? ハルカゼ2章は物語10話追加ぐらいじゃね
それに合わせてガシャ更新で隼三塗装のユーカがピックアップされるんだろう >>825
時々一定数DL記念とかで有償600の☆3確定ガチャがあったりする ミントとモア入ってる編制は積極的に殴っていくスタイル、早めに対策立てておきたいし自分が引いた時に組み合わせの参考にさせてもらう >>818
書き方間違えてたねごめん
スカウトチケット1枚とガシャチケット9枚だった
一周年はまたコトブキの誰かの新☆3配布とかにしてくれたら良い
そうしたらまたスカウトチケットが売れるし >>828
なるほど、恒常では無いよね?有ったら回したい >>832
丁度今ダイヤガシャのモアケイトピックアップの一個下でリリース100日記念1人★3確定ガシャやってるよ >>833
あざっす!だけどそれ多分もう回しちゃいました、ガチャ画面のところ通常とピックアップの2つだけしか表示されて無いっす
なんか特別パック的なので毎月あるのを見落としてるのかな〜?と思って聞きました、教えて下さった皆さんありがとうございます! 確定ガチャは
☆6になってるのを被って引いた分だけ売却時に金ドー貰えるとかガチャ時に所持☆6排除とかなんか救済してくれないともう無理 >>837
テラバトルやったこと無いけどやってるとこが有るなら技術的には
可能なんだな何とかして欲しいよ本当に ミント防衛に入れてるわ。
ヘレンミントでおいておくと高確率でヘレンアコを当てられる。
あまり意識してなかったけど、言われてみるとまだミントは少ないね。 >>807
ヘレンシアラで相手の弱いところつけばいいじゃないの >>840
ヘレンてレオナとかアコでSPブーストさせなくても強いの? 順位戦9万超えてくると2〜3千の差じゃ勝敗読めなくなってきたな
星と戦力のバランス見て挑むも木っ端微塵にやられたりする
ブースター厳選やら徹底してんのかなーとしょんぼり >>842
前衛でぶつかりゃヘッドオン中には起動する
防衛のヘレオナより早いから確殺取れるぞ >>590
『きららファンタジア』もだいぶ後になってから可能になった 同キャラ編成が出来る理屈はなんだろうな
・クローン
・影分身
・錯覚だ >>846
ゲーム的な都合であってシナリオとか世界観には関係ないと思うぞ 85までの経験値わかる方いますか?
80まではwikiに160万(安パンケ4000枚)で載ってたけど、追加分がなかった 同キャラ編成ができるようになったってことは世界観とか気にしないでも良くなったと言うことで大規模コラボやってCM流して新規増やさなきゃ >>850
紫電改のマキとかガルパンストパンその他色々できそうだな空飛べればいけるだろうし 正直PvPとか考えなくても同キャラ編成のあるなしが世界観を形作ってる気はしない パンケーキリエ、烈火キリエ、☆2キリエ、ジェットストリーム隼アタックを仕掛けるぞ! ヘレン紫電と二一以外乗せてるのって何使ってる?
赤パン食わせて鍾馗が強い気がしてきたけど試す勇気はない お前は今まで食ったパンケーキの数を覚えているのか? >>856
ヘレンとアコとミントで紫電と飛燕と疾風を融通しあってる。 >>861
5枚だ、私は和食派だぜ
コトブキ始めてからパンケーキ食うようになったけどほんとにそんなもん >>849
Lv80→85までのパンケーキは1000x70枚だった >>860
随分かわるものだなあ。
宗教上の理由で外せないキャラがいるので半ば諦めてはいる。
100位までのランキングで自分しか使ってる人いなかったよw 90開放されたら1000パンケーキじゃ大変なんだけど5000とか10000パンケーキも用意してよと >>866
同じく
珍しいキャラ使ってるから
勝てる勝てないもあるが
物珍しさで挑まれてるんだよなぁ 一番小さいパンケーキを圧縮させてくれ
一万枚は長押しもつらい
キリエ「一億万枚たべた」 >>872
戦闘機パイロットは激しいらしいからへーきへーき >>870
俺、長押しで食わせ続けられることに先週初めて気づいた
>>871
並4000〜8000
上1000〜2000
極200〜400
ていうかその部品売って欲しい >>871
ぶっちゃけ全然ない輸送船で殆ど吐き出してしまった
取引で買い溜めするの面倒でサボってたのが痛い
https://i.imgur.com/4WMGilg.jpg モアレミかレミモア運用を妄想してるんだがやった人いる?
チカレミより早く後衛落とせそうで金ドー突っ込みたい衝動に駆られてる ガーベラ、モア、リッタのどれか育てるとしたらどれがいいかな?
編成にロリ成分導入したいんだけど。 >>856
俺は余ってた疾風に乗せてた
まだLV17だけど良い感じだよ >>878
ナツオ班長が入ってないから君はロリコンじゃないな ニコってビアンでロリコンだよね。
もしかして聖痕のクェイサーの桂木華みたいな性格だったりするのかな。 >>884
全体のスペックは高いのに何かこう…
誰のせいだろうな リッタってとにかく胸がないだけでロリじゃなくない? >>885
そんなマイナー作品のキャラ出されても… >>877
リッタかなあ。
まだモアを育て切れてないけど >>889
妹担当がミントだから見た目よりも上かもしれんね。
というか立ち絵とか見ても普通に胸あると思うんだが。 >>893
みんなは1日4回しかしーしーしないのに私は6回も行くの… キャラビューワーがBWH全部教えてくれるさ
あの男の子はペチャパイって言ってたから大きくはないんだろうけど >>892
普通にあるよねシナリオ的には貧乳扱いだけど
ミントも言うほど妹キャラではないし
>>902
あざーっす!!(貧乳) 大空賊の週間任務って1回と3回がエネルギー100でその後あったっけ?
達成する前にも表示して欲しいんだけど 水着が全員リリースじゃないとしたら、誰には出て欲しい?
俺エンマ、シノさん、ミント、エリカ >>902
スレ立て乙
ごめんテンプレ>>4は差し替え済の>>9だったんやわ
次回変えましょ >>913
エル先生 リッタちゃん シアラ フィオ >>914
前のグループでポルコいたわ。
普通に強かった。 一応80>85の必要経験値
80>81:12060 累計:172060
81>82:12985 累計:185045
82>83:13960 累計:199005
83>84:14985 累計:213990
84>85:16010 累計:230000
80>85に必要な経験値:70000
80>85の増加量をベースとした(同等の増加量と仮定)85>90の予想
85>90に必要な値:96625
大体1000パンケが95個〜多く見積もって100個くらいで想定してる ポルコってどんな機体乗ってたっけと思ってググったらなかなかの変態機体やな 水着やっぱ票が割れるな
キャラ人気が分散してるコンテンツは偉いな >>921
200か!うーむイベントやりたいけど逃すのは損な気がする今週一回も出てないし…
>>927
下僕おめ! >>928
1回、3回、5回が100で8回が200だよ >>728
カップヌードル飛行隊かもしれないだろう
あのコラボ自体世界観もクソもないけど >>802
バカか
キャラ増えてもその☆の中での確率が頭割りされるだけだろ >>931
まじすか燃料回収の為に大空賊狙いで回してたけどもう既に800くらい燃料使ってるわ
取り返せんち モアちゃん使い始めたけど鍾馗の為の旋回特化ブースターなくてつらーい >>838
それ失敗だったから最大進化キャラ消費しての超進化実装して
進化前キャラがまたガチャから出るようにされたんやで そろそろキャラクターの総合戦力値順で並び替えできるようにしてほしい
同名キャラを入れ間違える >>944
間違えないだろ
どんだけ頭パンケーキだよ 入れ間違いはしないけど、総戦力でソートはなんでないんだろう?って思うよ 相手に応じて編成いじったつもりが前後衛滅茶苦茶な編成になってそのままツッコませちゃうのはよくやるな 総合力ソートは要らないって判断なんだろうね
要望出せばここの運営やってくれそうだけど、何するにせよパラメータのソートで充分だとは思うけどな え、シアラなんかは割とよく入れ間違えない?
まあ両方育ててないならわからんかもしれんけど >>950
シアラね、確かに絵的に近い気はするな
でも攻撃力でソートしてたら☆3の方が1200台で突き抜けるやろ
昇格がまだまだで並んじゃってるのか 総合力はほしいな
輸送船のとき編成がめっちゃだるかった >>952
輸送船は色バフで総合力変わってたから、とりあえず有利色キャラにそこそこ育てた戦闘機与えてお勧め編成大正義じゃなかったっけ ああ、でも戦力ソートだと星3同キャラが出たら同じか
今は一番ましなレベルソートやってるんだけど元の星がいくつでも近くに表示されるからやりづらい
>>948
いや、探した挙句に間違うとかじゃなくてな
キャラが少ないからこそ近場に同キャラがいると入れ間違えるとかそういうのよ
>>951
攻撃順だとそれ以外が上のほうに表示されなくてセットしづらい
並び替えるときって誰をどの順にするか決めていっきにセットするのよね うちはソートするためだけに輸送来る前から星3キャラだけ全部50まで開放してレベルソートしてた 俺も他は間違えない(ていうかステータス的に位置が離れてるから)けど
レオナだけ両方Lv85、星2が☆6で不乱の方が☆5で
どう並べてもだいたい隣り同士でたまに間違うわ まあ戦闘機には総合力あるんだし使いたい人がある程度いるなら
キャラに戦力ソートあってもいいんじゃないかね
簡単に実装できるだろうし必要無い人は利用しなければいいだけ スキルパンを戦力数値化出来るのになんで順位戦のやつは参照しないんだ? ガーベラってカード絵は微妙だけどその他の全てが最高に可愛いよね
戦闘中支援受けた時?の「わーすごい」とかヤバすぎでしょ >>960
ポッケから出したベトベトの飴ちゃんあげてしかめっ面を眺めたい(´・ω・`) ガーベラみたいな元気な子はすごく可愛い
親戚の子はクソ生意気なのと寡黙なのしか居ないからこんな子が欲しかった 出撃画面(部隊1)→編成弄る(部隊2)→出撃(部隊1)→あっ!
もう10回以上やった 可愛いガーベラちゃんの悲鳴を聞かないように出撃させて生還させるのがミッション ガーベラ 都合よく はばたけたなら ここにいなかった
チープな定めで 流れ着いたよ 匂いのある花園
完全に一致 まだミントがお迎えできないんだけど
取引がミントだけ空欄なんだけど
ログインボーナス2周してるのに
運悪すぎじゃない?(´;ω;`) なんかみんな前衛はヘレンリッタチカとかやな
ケツ堀ナーフしちゃえよ >>965
ホントや
ガーベラの設定した奴はspitzファン確定 >>966
3日目垢だけどまだガーベラおりゃん(´・ω・`)
☆2すらおりゃん >>966
うちはシノさんだけ居ないよ…
きっと☆3のスーパーシノさんで埋まるんだ >>968
汚れたホシの隅
あてもない空
ありのまま受け止める君の全て
歌詞全部合っててガーベラ生える >>970
3シノさんは1コマ漫画のあの衣装なんだろうな(´・ω・`) >>971
もうマサムネさんにテーマソング作って貰おう 最近☆3レオナをエンマの前衛に置いてる編成よく見るけど、効果的なん? エンマは強くなるけどレオナが早々に蒸発するから、1人でエンマがフラフラし始めた所を撃たれて終わりやな。 SPフルのエンマがふらふらと他分隊に向かう
悪夢か レオナエンマだと攻撃側はレオナをヘッドオンで瞬殺を狙う編成にする
レオナの機体とブースターを盛ってヘッドオンに耐えたら厄介な事になりそう そこでアコちゃんですよ
他の分隊にヘレンシアラとか居たら知らん >>975
総当たりならウザそうだけど
順位戦なら脅威には感じないなー
ヘレオナで瞬殺やん やっぱヘレンシアラは一番ウザいのな ほっとくとすぐ喰ってくるからな 某ポケモンみたいに対〇〇ヘッドオン確定耐え調整とか出てきたら面白そう チカの対ヘレンシアラヘッドオン60%恐怖確定耐え自己回復調整 元レア違いで星の色はよわけーや!
星6だらけでわからんわ
特に1と2 >>552
おれも4箱目のルゥルゥが底に入ってたけど、もしかして全員同じ? >>989
俺もやで
まぁ確率低めになってんじゃない?目玉だし >>989
ルゥルゥは今のとこ全部早めに出るけど流星が沼る 上限解放してすぐに総当りスタートか…総当たり登録までに上限解放が間に合わないやつだ ルゥルィは早いんだけどパーツが割と底近くまで連れて行かれる
ツライ >>989
4箱目は流星より早くルゥルゥ出た。
けど、流星追ってのこり21に流星2個残ってる状態になったわ
3箱目は半分ぐらいで流星残り1になったから次に進んだけど チカレミの代わりにモアレミ試したらモアちゃん生き残れない…
順位戦ならともかく総当たり戦でハイスコア出すのかなり手間取りそうだ もう総当り張り付いて10万だすのいいかなって
1人2発まででどこまで行けるか今回やってみるわ 荒野のコトブキ飛行隊 ブルーレイBOX下巻 7月26日発売 このスレッドは1000を超えました。
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