【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part307
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart37【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1559878565/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part306
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560160485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 二試合連続でクソサイジがどっかから磁石拾ってきて解読してる探鉱者の俺に近寄ってきたんだがサイジには脳みそがないのか? >>319
ナイチンゲールさんにも嫌われてるお前って・・・w あーまんこ共全員しなねえかな、鯖やっててイライラする原因の90%以上はおまんこ様だわ わかるわー
このゲームまんこ多すぎ
上手いまんこ皆無
地雷まんこに群がるちんこも死ね 夜鯖酷いわ
引き分けを負けにしたり、引き継ぎしないで初吊り傭兵相手にハッチ逃げ試みたり >>284
自分占い師だったんだけどリッパーは船下スタートだったな
だから多分技師海スタートで間違いないとは思うんだが、普通海スポンしようもんなら小屋方面逃げつつやや迂回して端っこの木とかに隠すだろと思いつつ。
あれだけアホなら小屋スポンで海突っ込みかねないけど、さすがにロボしゃがませてはいたから海スポンでそのまま近場に隠して本体離れなかった感じかなとは。 高さの判定いい加減だったし見るからに当たってないやろってのが当たんなくなる程度じゃないの >>327
これって降りる瞬間に攻撃降りさえすれば着地時に判定が発生してる仕様がなくなる感じか 思い出とかで白の溜めで落下して当たったりしたのはよくわからんかったしな 全てのハンターを消し
そして私も消えようなの
永遠に!! まんこが対戦後グチグチ醜い言い争ってるの見るためにハンターしてる ヒットボックスの高さに余裕持ちすぎて高度差あっても滅茶苦茶な当たり方してたのが変更されるだけだろう、多分全ハンターの攻撃判定が薄くなる
着地硬直消しもグリッチ臭い挙動だけど込みで調整されてる節あるからなあ 今マンモスの手前だけど
地雷ばっかだな
勝率一気に下がりそうだわ めっちゃping悪いんだけど(いつもの15倍)おま環? 1戦目 ノーワン相手に絶対見捨てないぞ☆彡祭司で引き分けが負けに
2戦目 寸止めなるが空軍引き継ぎ拒否、初吊り傭兵相手にハッチ逃げ敢行して負け
3戦目 野人がノーワン相手に煽るが猪尽きてゲート前で死亡、引き分けが負けに
今日酷過ぎなんだぜ >>338
その辺は全く勝てない連中が沼を作るから下手すりゃ鹿3とかよりうんこだぞ 手を貸して早く以外一切チャットしなかったくせに引き継ぎも治療も出来なかったからって自分以外にいいねして退室する奴www
味方を翻弄するサバイバーばっかりで引き分け濃厚な盤面から4吊りばっかりなんだが >>340
強やっぱ酷いよね、糞雑魚ハンターのチェイス引き受けた試合も何故か通電後に押されてギリギリ勝ちだったぐらいであとはゴミが即死して負ける試合ばっかだったわ 格差マッチ直ってないのか?
こっちは全員鹿、相手は蜘蛛だったんだが… 下手な奴は救助行かなくていい場面で行って
自分もやられてたりする
それで状況悪化して負け確になる
チェイスの上手い下手もあるけど、頭が悪すぎる ファスチェで120秒以上稼いだのに負けるって何だよ なんで特定の鯖追うと旧にラグクなって100近辺から一気に400とか800になんだよ >>347
鹿マンならチェイスよりも通電速度が問題だから120秒チェイスでも普通に通電しない事多いぞ
技師で解読速度底上げした上でチェイスと救助もしなきゃならん 心眼ずっと使ってたけど技師の衣装くるから使おっかな でもダサくてよかったわ
これから富江とかリッパーの衣装に欠片使わなあかんから 今日のマンモジ夜ランクは一回しか負けなかった
翼が生える日も近いな 性別で決めつけるわけじゃないけど煽るのは♂、意味わからんことするのは♀なイメージ 最近は知らんけど前は外人が基礎がわかってない人多かった >>349
残り1台で9割救助判断されて
暗号機上がらず自分飛ぶ
救助にきてた祭司もダウン吊り→傭兵救助→通電→2人同じ方向に逃げるw→負け
ハンターが
4台分ストーカーしたから負けだったのに勝ってしまった笑 って言うレベル こっちがファスチェ3台稼いだのにハンター含めた俺以外にいいねする奴なんだ
あいつは人生のブラックリストに入れた 初手80秒チェイスして6割無理救助で即死3000点行かないの泣いた いいね外しするやつよくおるよな
だいたいそいつが雑魚だけど 気持ちはわかるけどファスチェ何秒稼いだのにが枕詞のようだな >>358
いいねされたのにチャットに載らない時あるよん いいね外しはよくやるけどちゃんと戦犯かましたゴミだけにやってるから安心してくれ 今PC版初めてやって衝撃うけたんだが!!
暗号機の揺れがはっきり分かるやんけ!!
スマホでやってたのがアホらしくなった 解読中の暗号機とかイス、指名手配や監視下の鯖とかもっと見やすくしてくれ もうまんさんの世話疲れたからハンターやってるけどテンタクルと理髪師じゃ霧の精度全然違うな
こっちワニで相手鹿だと雑魚すぎて笑えるわ 非表示バグもはよ直してくれんかね
監視者から鹿狩椅子とバグ祭り 開幕3人ダウンからなぜか勝てた
こういう面白いことがあるからやめられない 危機一髪で助けられた方が一定時間無敵は分かるけど、助けた方にも同じ効果は理不尽に感じる
窓操作中の無敵時間もほんとクソ ダウン中のJUJUにうっかり攻撃したら同時に中直り発動して攻撃当たって一瞬で再ダウンした そ、それはもはや鹿さんじゃなくて、
鹿さんのような何かになっちゃうの…!
鹿さんに関しましては、
未だ何かとは言えませんが、
問題が解決できていない状態でありますので、
お待ちいただけると嬉しいなの…
ずっと待っていただいてるのに申し訳ないなの…
┗┻◺ . ◿┻┛<本当にすまねえ… 野良がゲロうんこガイジすぎる
鹿5〜2あたりより鹿1〜マン4あたりのほうがガチガイジ多いの何?
ファスチェ2分もぎ取っても無駄 野人とマッチングすると絶望のあまり発狂し冒険家を使ってしまうが監視者に映らないせいで無傷、4割9割が余裕で反応に困る
めんどくさいジョセフ対策になるから案外ありでは・・? 勝ちを引き分けに引き分けを負けにする奴は利敵行為で通報されたいのか 面接
面接官「あなたの外在特質を教えてください」
🦌「ありません…」
面接官「じゃあ存在感ゼロから使えるスキルは?」
🦌「……!開幕からセグウェイに乗ることができます!」
面接官「セグウェイ()ですか…あなたが他のハンターより優れていると思うところはどこですか?」
🦌「素早い窓越えと豊富な衣装、条件を満たせばサバイバーを一瞬でダウンさせられるところです」
面接官「なるほど、じゃあ逆に自分の短所を教えてください」
🦌「攻撃判定の狭さ、内在特質には傲慢が必須、溜め攻撃後の硬直の長さ、溜め攻撃の溜めの長さ、性能の割に3988手がかりと高価なところ…ですかね」
面接官「分かりました、最後に自己PRをお願いします」
🦌「俺が!俺が最強だ!」 即死心眼は見捨てでいいのに余計なことする奴がいるせいで毎回4吊り対ありggコース🥺
とういうかそもそも心眼みたいなゴミ使うな 工事ジョゼフ相手に傭兵が25パーダメくらってて無傷調香と技師がいるときって傭兵が救助いくべき?😳 >>377
よし!よく自己分析できてるな!って思ったら最後にこれだよ ゲート解放後勝ち狙いで引き分けを負けにするのは100歩譲って分かるけど勝ち確を引き分けにする奴だけは本気で頭どうなってんだと思う >>377
スキルに侮らせるを咥えろ。それ以外100点 中国版の中国人対戦後めっちゃチャットしてきて怖い
それでフレ申してくるという、、 >>376
ゲート開いてるのに出ずにウロウロして吊られる馬鹿のせいでガンガン勝率と星下がってる 救助行くってチャット打ったのに真反対の暗号機から離れて椅子来るなよ…そのまま寸止め作って救助後に中治りすれば引き分けは出来たかもしれんのに
今日のランクマ酷いな本当 >>383
鹿くんは健気だから自分が侮られてると思ってないんだよ
侮られてるおかげで恐怖取れたとしてもウキウキでみんなに報告しちゃって苦笑いされて居なくなってから笑い者にされるタイプ 今日のグリV
解読0 2回救助入れて牽制70秒技師
タックル成功率は5回に1回ペース 左下オフェ
こいつらがチーム組んでたら勝てねえよ 昔は基本解読スピードから傭兵より空軍が良いと信じ、安定で引き分けにしやすい傭兵を正直嫌がったが。今や救助狩りのしやすさから傭兵安定になってしまうのはなんか感慨深い
まあ傭兵含め救助職はポイント乞食として見下してるが 冒険家最強説の根拠となる画像を貼っておくぞ😎
https://i.imgur.com/T0OVXO6.jpg
ちなハンターが優鬼したから泥棒のチェイス時間がえらいことになってる 救助職が乞食ってことは技師じゃないなら吊られちゃった左右チェイスかな???吊られなきゃ乞食されないよ😇 マンモジの祭司やエミリー連れて殿堂に来るアホ今日は見なかったな
おかげで野人の出番はなかったわ🤗 出来る人らと当たると連携できて楽しいな〜
立ち回り上手い人ってハンターもフラ以上な人が多い😺 >>394
ポイント美味しい救助職をやらないわけないだろ😚
普段は傭兵使ってキャリーしてもらってるわけ >>379
自分傭兵だったんだけど誰も救助いかなくてびびったんだけどどうなの?
立ち回りわかってますって感じのチームだったんだけど >>379
一応写真取るタイミングならその瞬間狙って救助に行く。
それ無理だったらもう諦めてる 復帰の者だけど炭鉱〜野人の評価はどう?
炭鉱楽しいからランク上げたいけど人格もどうしたらいいのか >>379
0.5ダメじゃなくて0.75ダメじゃない?
0.75ダメなら傭兵も+1.5ダメで計2.25ダメになってワンパンダウンやからまず救助行かん。
0.5ダメなら+1.5ダメでも頑健発動出来るけど基本ダブルダウンになるからやめた方がいいね >>400
探鉱呪術は一時期クソ強でナーフされたけどまだまだ現役
野人はマイオナ対策専用
マイオナランカーも野人見て変えるほど
https://i.imgur.com/QpnGRlf.jpg
野人使われたら優鬼お願いしろ チェイス中に事あるごとに突進して追ってる鯖から引き離してくれる野人嫌い😫 解読専の野人すこ😍 >>400
探鉱は準主力級、呪術師も同じ
右下、左右どっちも見るから構成と右下左右の比率見て決めるといい
野人はゴミ意見って評価が多い
チェイス強いけどデバフキツくほっといても寄ってくるキャラだから放置安定すぎる >>400
探鉱、呪術→占並みのクソキャラ
野人→ベンジ並みのクソキャラ ここの人は聞いたらすぐ教えてくれるから助かるわ🤗
ちっこいやつは? ハンターの泣き虫?
現状中堅くらいの評価やけどまだ使い手が少なくて評価難しい。一時期イマイチ評価の魔女が最近流行ってるしもうちょい使い手が増えれば評価激変するかも。 >>399
サンクス見捨てる感じなのか😳
>>401
鏡でワンパンチされてたから37.5パーだった
やっぱりダブルダウンになるからいかんよね ロビー?のこと
へんなのがくるくる回ったり根みたいなのが張ってるやる 野人は味方ガチャでうんこ引いた時の救世主
めんどくさがってハッチ逃げ許すハンターも珍しくないぐらいチェイス強いしカッコいい🐖 >>406
泣き虫?蜘蛛とリッパー足して4で割るぐらい
強い弱いより使いづらい。2500貯めれば強い
魔女も高難易度、サバイバーがまともに動けなかったらかなり強い。サバイバーの知識でかなり強さが変わる
冒険家なら宝の地図機能が増えて+バフされたけどマイオナの線は超えない >>410
使いこなせるならトップクラスの救助狩り性能
ランカーとかあの辺は1人吊りから吸魂で3タテ普通にカマしてくる
使い込まないならリッパー蜘蛛使う方が安定して強い 荘園脱出に必要不可欠な解読とチェイスのポイント低くて救助のポイントバカ高いの意味わからんから調整はよ 野人は防御力高いからほっとくに限る
でもダウン放置とかが使えなくなる ありがとう😊
要は微妙ってことねあと鹿さんの強化はと思ったけどなさそうだな >>414
チェイス強くても追われなきゃ意味ないから実質傭兵は解読弱く、チェイス弱い(強すぎて追われない的な意味で)、救助強いでは?
チェイス強いでも強すぎず、弱すぎず、追いたくなる強さであり追われても中々死なないってのが一番強い説を唱えたい
つまり探鉱呪術調香師占い師が真のチェイス強いってことだな😎 ロビー練習し始めたけどマップレオの思い出とホワイトサンドしか来ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています