【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part307
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
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よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
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[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart37【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1559878565/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part306
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560160485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全チャに入り浸ってるミュウちゃむとかいう庭師一位見てもわかるがマイオナで認知とってドヤ顔したい自己顕示マンいるよな
庭師だって大概だろうに
てか野人で圧かけるの流行ってて糞笑うわ 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 無料開放日…()内は中国版
※購入していない場合はランクマでは使用出来ない
月:機械技師・断罪狩人(冒險家・傑克)
火:オフェンス・結魂者(魔術師・蜘蛛)
水:冒険家・リッパー(前鋒・鹿頭)
木:傭兵・断罪狩人(盲女・傑克)
金:空軍・道化師(機械師・小丑)
土:マジシャン・祭司・黄衣の王(傭兵・調香師・紅蝶)
日:傭兵・心眼・芸者(空軍・祭司・黄衣之主) テンプレ乙です
野人の扱いよ
呪術師探鉱と壊れ出したら今度はそれとか私達バランス取れません言ってるのと同じようなもんだな
ただでさえハンターもサバイバーも上位とそれ以外の差が激しくてイツメン固定されてるようなもんなのに 野人は豚に乗ってたら走ることしか出来ないし
騎乗してない状態で何をするかが肝なキャラっぽい
気はするけど、どうすればいいのか分からないままだ ほんとマッチングのマップが偏り過ぎてクソだわ
10試合近くやって全部白砂とレオとかクソ ニワジやノーカンジやマジジなどマイナーキャラが居る時野人で圧かけるのほんとだいすき
この好意をヤジハラとで名付けようぞ 野人居たら双一にする。最近はオフェンス居るときも双一で良い気がするくらいには、オフェンスいると足引っ張られる。 異常魔女で嫌がらせ
2人をあえて殺さず1ダメージ与えて永遠に解読させない!これをランクマですると相手の時間を潰せる 野人・傭兵・オフェンス・冒険家の組み合わせがいいと思うんだ 今朝いた異常魔女は暗号機があと数ミリでつくってとこまで待って異常かけてきて性格悪そうだったな >>6
冥府超越放置してセラフ出してからバハムート出して
開き直ってライトニングブラストやらイージスやらヘクター将軍やら出して
さすがにヤバいと思ってバニラ強化しようとしたらとんでもない壊れコンボが見つかって
どうにもならなくなったゲームの話する?(´・ω・`)
明らかにおかしい壊れを出しちゃったら、きちんとナーフするのは大事だけど
その明らかにおかしい壊れ以上に壊れてるキャラは絶対に出さないのは同じくらい大事よ
もし出すとさらにややこしくなるというか、最悪客がが全員居なくなる場でインフレさせるしかなくなる オフェンスと傭兵が譲らずに二人ピックした時は野人で第3の勢力になってるわ
ある試合でオフェンス傭兵野人って並んで何選ぶかと思いきや4人目祭司
そりゃ狙われるの自分だから逃げキャラ選ぶよな
ジョゼフ相手に勝ってみんなでGGしたけど
まじで誰も捕まらなくて笑った オフェンスって何ができたら上手い人になる?
ランクマでもちょっかいかけに行ってすぐにダウンするオフェンスばっかなんだけど >>17
ボール半分使った長距離悪質タックルで風船救助決めれば一人前 >>1乙
フクロウつけるために指を離すタイミングで、
大体ズレて隣の人につくのですがどうしたら良いですか? >>15
シャドバかな?
だとしても野人含め環境しゃないキャラの上方と壊れ陣修正は最低限ゲームとしてやってほしいところ 全チャでも異常魔女強すぎって言われてるね
まあ間違いなく修正入りそう
ネタで野人いじるけど普通に使えば普通に強いよ
ファスチェで捕まらなくて救助でミスしづらくて耳鳴り邪魔できて、タックルで最後の粘着できる時点で弱くない
傭兵と互換クラスだと思うけど粘着ガイジの印象強すぎてね
普通にやってりゃ一台あげられるんだから粘着しないでくれれば普通に強い S1の蜘蛛異常3点キャンプ、S2の異常白黒リッパーが弱体化くらってるし異常魔女みたいなひたすら遅延する戦術は確実に弱体化するね。 忙し過ぎて全然できんけど
たまにやるぶんには楽しいな第五人格🤗 富江に合わせて魔女練習し始めて、鬼没窓恐怖でやってたけど異常にしようか考えてたら修正されそうか…
白黒異常で慣れた頃に修正されたトラウマ蘇るw
今は村、遊園地は瞬間移動で他は監視者で落ち着いたが魔女も監視者ありかなー 上位魔女の異常って全然特質使わんかった気がするけど😅
仲直り崩すために終盤まで使わないことが殆どだった気がする
普通に上手くないと異常魔女辛いぞ 異常魔女強すぎって言ってるのはハンター側がうますぎかサバが下手すぎのどっちかやね😩
鬼没、犬、監視者のどれかないと魔女でチェイスつれぇし 中華ランカーの間で魔女banが流行ってるね
こっちも環境変わったら蜘蛛ban時代は終わるかな 異常魔女は強すぎるというかだるすぎる。
今までひたすら遅延狙いの戦術はことごとく修正されてるから運営が嫌いなんやと思う。
多分異常魔女もなんらかの修正くらうよ。 異常魔女にひたすら遅延されるのは流石にガガイ過ぎ🤣 遅延嫌いなら異常自体を何か別の効果に変えればいいのに
CT短くして椅子直しと使ってない板壊せるとか そんなに異常魔女が嫌いなら俺がボウケンジ使ってやるよ任せろ💪😉 冒険家役立つ役立たない置いておいて、開幕隣で宝掘られてるとめっちゃイライラするわw
見つかると左右即死のイメージしかない ボウケンジ凄く嫌
カメジでもない限りクソ真っ暗画面のせいで見えねぇし
暗号機に居ないから見つからないし
足跡すぐ消えるし
一瞬で解読される
なぜかチェイスクソザコナメクジが多いけど DBDでも黒人はステージにほぼ完全に擬態できるからチェイス雑魚多いよ 冒険家はチェイス下手多いわかる
せっかく窓板音しない特性あるのになぜか小さくなってやり過ごそうとするの多いね
足跡残ってんだから無意味なのに マルチの暗いマップで冒険家よく使うけど右下でやってるわ
冒険家で左右って謎やわ
コイツの強みは見つかりにくいことだから左いらんし、監視者だろうが隠密救助できるから下強いし もっとマップ暗くていいよな
ハロウィンイベの教会くらいで丁度いい ハンター的にはレオマップ暗すぎやけどね。
冒険家と占い初期衣装or濃紺は見つけ辛すぎる 暗いマップあってもいいけどそれなら足跡光るくらい
はしないとハンター辛すぎだろうな 冒険ガイジ開幕からハンターに突っ込む事故起こすやつ多いよな
本当に冒険すんなよ 見つかるわけないってたかをくくって目の前で堂々と穴掘ってんだよ 開幕カラスが飛んだんで向かったら、ちっこい冒険家がしゃがんでるのをよく見る 目が悪いから暗いマップは嫌だな。村、思い出ですでに限界。 正直魔女って犬とか鬼没の方が怖くない?
監視者ならともかく異常なんてキル出来ないんだからじっくりと時間かけて寄生させたら即直すことと二人行動意識すれば勝てるやろ >>31
ダウン放置戦法は修正されましたか?
しかし魔女の修正云々より呪深占の他サバイバーに合わせた下方が先でしょ
>>43
冒険は命懸けなんだよ… 回復遅延が最大180%になって実質傭兵バフとかいう笑える出来事があったな 魔女の扱いに相当慣れてないと異常意味ないよなと思う
むしろ下手に遅延するせいで逆にサバイバーにじわじわ痛めつけられてる まだ庭師納棺師吊らずに放置っていう最高の遅延行為が残ってるでしょ
庭師は椅子に座らせない限り何度でもすぐ自力で起き上がる、納棺師は誰が現在棺桶付きがわからなくするくらいやらんと ランダムのやさ鬼とかマジで需要無いと思うけど全チャだと批判派多いんだなぁ。批判派のランク低いからか >>48
ダウン放置も治療デバフ重ねがけに上限ついたから修正されたよ 最近久し振りにやったらマルチ戦の待機中に36とか39とかチャットしてるの結構いて上手いのかと思ったら下手くそが多くて笑えた、試合展開を覚えろよ >>54
引き分けでも推理進められる事知らない人多いから無駄やぞ >>56
36 39でPS判断出来るわけないジャーン >>55
治療速度じゃなくて放置して失血死待ちとかそういう「吊った方が早いやん」的なアレの時にわざわざ放置するって話
引き分けでも推理進められる知らないってのもそうだけど基本的に無知なの多い
自分の使うキャラ以外の性能ロクに知らんのかって奴もわんさかいる >>60
庭師納棺師座らせないのは座らせたほうが早くないからだろ
それとも椅子が見えてたり納棺師の能力発動しないときに報復の意味で放置するときの話? 脳筋ハンターのわいはクモか監視者芸者が一番勝ちやすい
怒り3/凶暴3/破壊2/獲物3のノーワン無し監視者芸者なんやけど、これ誰がやっても強いのか試してほしいわ
わい的にはクモと同じぐらいゴリ押しで勝てるんよ、マップとサバPT次第では微妙やから使わんけどさ >>62
スタン短くて救助狩り性能上がって板割りそこそこ早くて加速ありって
その人格だと蜘蛛によく似たスペックになるな
芸者以外で試しても面白そう >>63
監視者でサバの移動速度、板倒す速度や窓乗り越えも遅いから、相対的にゴリ押し感がますんよね 前スレ>>975
亀レスですまん
なるほどそういうことだったのか!確かにそれなら攻撃くらわないね 今更だけど、野人の猪ってハンターにも見えてるの?隠れて治療してるのとかバレる? 足跡はdbdみたいに赤く光るのでよかったと思う
そしたらハロウィン教会みたいなのも出せたし
今の教会グレー1色でつまらん レオのパペットみたいに投げて場所に騙して足跡出せる鯖お願いします。しばらく撹乱出来る マイオナに圧をかけられる野人はマジで神キャラだわ🐗👴👍✨ >>69
バレバレ
隠密は諦めたほうがいい
>>67
呪炭にごり押しできるのいいね >>66
監視者長押しで視点上げてから刹那とかできたら強そう 野良で肉壁って難しいな
どこ逃げるかわからんし意味不明に走り回ってサポートできない
救助したら危機一発後のフォローはしなくてもいいかね ヤジグンジイジサイジで
イジ即死グンジ救助狩りでもサイジのせいであちこち移動させられて2人目つった時に残り一
台とか遊園地サイジクソすぎる
あとイノシシいるとはいえヤジのデフォ服マジで見えない とある白黒使いの動画で野人にイノシシx2→一撃→恐怖で開幕40秒存在感MAXは笑ったw 存在感溜まってない黒で板裏待機されると悲しい気持ちになるのはなぜなんですか 朝ランで技師でリパに80秒チェイス後パペで解読して残り1台まで行ったら祭祀が5割危機一髪なし救助してきて死んだわ
でもその後きっちり引き分けたから許す 吊られてるから文句言えんけど技師で吊られてる時
無理に危機一髪なし救助するくらいなら放置か9割救助のがロボ解読出来て引き分け以上な可能性高まるんだがな どうせボロタイ1度なら9割の時に救助してくれればロボ解読捗るでってことだよね それだけやったら相当ポカしない限り勝てた試合じゃない?
見捨てはないとして4か9かは技師が決めたいよね
うまいこと伝えられんかや 誰でも良いから手取り足取り教えて欲しい
第五人格以前にゲーム初心者でしんどい 募集してみればどうかな
かくいう自分も勇士や邪竜辺りに色々教えて欲しいけどw 立ち回りは教えてもらって何とかなるけど
チェイスとかはもうセンスだよ
下手くそはいくら練習しても上手くはならん 下手くそでも39にして板先倒しのマラソンチェイスをしたら60秒は持つよ そんなこと言うと回り込みが容易な弱い板で先倒しして即死するだけだぞ
声とか気に食わんかもしれんけどチェイスしてる実況者を何度も見てルートを暗記が近道や >>93
言い方が悪かった
マラソンチェイスできるルートを覚えるのがいいね そもそもチェイス中相手の方を向くことが出来ないとかいうどうしようもないガイジいるからな
その手のやつには何言って無駄でしかない 一気に全部やろうとするから失敗する
MAP覚えるから始めて板先倒し→弱い板覚え→後ろ向きチェイス→先倒しフェイントとか順建てやるのがいい
あとは逃げるではなく時間を稼ぐの意識でやるがいい 前回の試合で同じ奴と当たって勝ちムーヴだったのにゲート前で死んで引き分けにした奴がその時謝りもせず即ログアウトだったのに、自分がミスしたらくっそ文句言われて煽られた。
文句言うならせめて自分がミスした時も謝ってほしいわ >>99
性格が子供なのもあるのかなぁ。下手くそ過ぎとか煽られたけどそいつ自分より20%以上勝率低くて草生えた 軍需工場とかは中央小屋工場あと全部わからんみたいな人が先回りされて即死する確率高い 今シーズンからランクマ始めてようやくマンモスあがれそうだわ。多分このあたりで詰まるんだろうけど。 マン5-4までが最初の壁
失敗ガードなくなって鹿1-2と組まされる頻度高く、失敗ガードであがった地雷が同僚な率高いから
周りを勝たせられるくらいの実力ないと野良マンゴー突破は難しい 遊園地でパペット壊されて、自分がいる2階だてテントに向かってくる赤い影
2階に移動しといて心音したら飛び降りたら美智子が下でじっと待ってた😫💦 魔女は本体とオリジナル信徒のみ特質使えるでいいんじゃないか サバイバー飽きちゃった
勇士だったのに放置で犬だよ
もう復活なんてするんじゃなかった
ハンターします せめて過去のランクぐらい見れるようにしてほしい
私はその辺のうんちたちとは違うんです >>106
野良だし自分自身失敗ガードであがった地雷寄りの人間だからしばらく迷惑かけると思うけど頑張るわ…… https://i.imgur.com/1KYgcXs.jpg
https://i.imgur.com/67TCz35.jpg
フルパ中国人勝率60以上、サバ側残り1秒で全員傭兵選択してきおった
ランクマだってのによーやるわ 写真家来たら終わりやんけ
まあ写真家なんて持ってなかったんですけどね マンモス帯で傭兵が左右とかこのゲーム闇深すぎないか?
どんだけ味方に迷惑かけてきたんだろ
神経疑うわ >>114
あれ?ホントやんw魂当てだと命中回数にカウントされないんやろか🤔それとも追いかけっこBGMが流れてない時に攻撃当てたからか??😕
ダウンももっと取ったはずなんやけどな 固めて残させて時間かけられるだけかけたらハンターの思う壺になるに決まってるんだよなあ 最悪やらなくても勝てる救助よりも勝つために必須なチェイスと解読の得点が低いの納得いかん 中華一位が小房鴨っていう魔女使いって話聞いたからか魔女使い増えたな… 魔女はCOAの皮皮限が一番影響してない?
あと伊藤潤二コラボ 低ランでは見かけねンだわ😕
というか、低ランだとリッパー蜘蛛もそんなに見かけない
意地で弱ハンターを使い続けてるヤツか心折れて最初から優鬼してる奴のどちらか 魔女バルクジョセフはゲームになってないから削除しろ 魔女は早くナーフしたほうがいいな
100%近い勝率の陣営いたらいかんだろ 中国上位では魔女BAN増えたから前より蜘蛛えるようになってる ジョゼフはほんと、開幕の写真世界でほぼ決まるからね
開幕3人以上殴られたり初手ダウン鯖見つかるともう勝つの厳しい
いくら上手い人でも盤面詰められるとどうしようもないよね 全然終わらないチェイス中の場所にあるやりかけの暗号機やりにいく人結構いる😥
新規解読した方が絶対いいでしょ >>115
未だにジョゼフでもないのに開幕複数解読するボケナス♀おるからしゃーない
「まともに遊びたいなら固定組むしかない」がガチのマジで現実と化してきてる オフェ技師炭鉱呪術がクソ強だったわ炭鉱が中々の即死だったけどそんなの関係ねえ😨🤞 鏡像無理に探さないで初手から殴ってくるジョゼフきちいわ
ファスチェガチャ当たり引けば解読終わらなくて勝ち確やん
ジョゼフ相手に左右で即死すんなブス お鯖様の悲鳴が心地良いからナーフされるまでずっと異常魔女使うわ 異常魔女って鬼没とか犬とか監視者なしでチェイスして暗号機も固めなきゃいけないからそれはそれで別に良くね 試合時間と勝率の高さがゴミやねん
当たるだけで実質引き分け1やぞ ブスは弱体化して攻撃間に間に合わず攻撃後硬直を消しやすくなったからな ブスは弱体化まだ足りんてw
今の環境と相性が良すぎる 蜘蛛リッパーに続き魔女バルクジョゼフのテクキャラまでナーフ云々とかワガママやね
それ言ったら呪占探技調とか今よりナーフしないと割に合わなくね 下手な魔女が増える分には全く問題ない
困るのはPS高い魔女 監視とかいうお遊びプレイもしっかり封じてくるここの運営だから異常魔女もナーフ入るんじゃねえの バルクも90%越えてるやべー奴がいてオバクロ大幅ナーフ食らったしな
魔女も何かしらナーフ食らうとは思うわ こういう勝率の高い人がプレイングが上手いって褒められるんじゃなくてキャラが強すぎるからナーフしろって発言聞いてるとなんか悲しくなる チェイス能力が微妙だとして寄生で解読進まない割に異常で普段の3倍近く解読させられるからな
スマホで空き時間にできるゲーム性を損なうキャラは今までの異常弱体化や監視ピエロみたくナーフされるだろうね フラライ2で初手ひたすら傭兵追ってる魔女とかいたからな 監視者ピエロはそもそも悪質な放置プレイが指摘されてただけだぞ🤡
遅延キャラ散々もらっていて今更魔女の異常で文句とか頭バルクの顔面野生児のお鯖様多過ぎだろ サバイバーはBANで魔女やバルクから逃げまくって対策もちゃんとできず勝てないってだけだから無視していいよ 魔女は他ハンターよりも集中力かなり使うから強くても納得感あるけどな
めんどくさくて魔女使う気ならんし 強いキャラは強いキャラでそのままでもいいからランクマじゃ使われない、使おうとすると文句言われる鯖を修正してほしい。ハンターも早く鹿とか強化してやれよ。 勝率98%越えってつまり鯖側がほぼ詰んでるってことだから今後対策が浸透しても変わらない場合ナーフは必要、まあしばらく様子見てもいいとは思うけど 鹿の調整難しいから簡単な方法で強化するかもみたいな事を昔は言ってたのに未だに時間がかかるとか言ってることは
化け物級に強くするつもりなのかね 魔女も使うステージ選んでるやん
病院とかでも使えや 98%超えってなに?アジア鯖のみても70がいいとこだったけど中国の? 魔女とかバルクとかで勝率9割いけるくらい研究してる人は蜘蛛リッパーを同じくらい研究すればそれくらいの勝率いけそうなもんだが
蜘蛛リッパーやお手軽お鯖様たちの前にあいつらをナーフはさすがにやめてやれ すまねえ、俺に関しては検討を幾度も行っているが、
何かとは言えないが本当に本当に、
難しい物にぶち当たり続けている。
しかし何とか調整はしようと思っているので、
どうか待っていて欲しい。
┗┻◺ . ◿┻┛<本当にすまねえ… 鯖とハンターの勝率が拮抗してるのってハンターが鯖の何倍も研究してるからだよなw
今の鯖はガチで魔境だし本当に研究してる人なんて一部の人だけ
チェイスルートめちゃくちゃな感覚チェイス多すぎやろ >>151
今バルク使いの味ポンが95%いってる
オバクロ弱体化前はバルク使いだけ勝率飛び抜けてた >>152
蜘蛛リッパーは研究し尽くされて伸び代ほとんど無い気がするけどなあ、人間技じゃない刃とか安定すれば変わるかもしれんけどさ
魔女は利用法が広まってから日が浅いからナーフにしても様子見てからでいいと思うわ、大会でも皮皮魔女がなんもさせてもらえない試合あったし 大会はVC繋いで完全対策済みだから魔女はキツそう
ランクは野良入り乱れるから魔女で無双できそう 最上位の中でも飛び抜けてる奴を基準でバランス作るんか? >>156
キャラ認知勝率見てたから気づかなかった
通常勝率97のやつがいるのか あじぽんはマジで時間の無駄過ぎる
どっちが根負けするかの別ゲーやろ 魔女ナーフするとしたら特質CTくらいかな
あるキャラで特質使ったら最低でも何秒か経たないと
他のキャラで特質使えない的な 最低CT制 魔女対策はなんだろ
爆速+左右冒険家+右下傭兵
ゴリ押し解読出来る編成が良さそうだけど
他のハンター来たらキツい 難易度高いキャラ使いこなしてやっと手に入れた勝率をナーフとかその人以外全員ゴミになる変更要求は流石に頭おかしいやろ。4-1の1やぞ。これが4の中の1ならともかく ていうか守られる暗号機配置にしてしまう時点でゴミなんだから大人しくベンジかケンジでも使ってろよ >>165
冒険家優位かどうかはわからんけど魔女対策で冒険家はない
相性云々でなく魔女でなかった時のデメリットが多すぎる フンター様の声がでかいと思っていたが、お鯖様の声もデカイな
魔女なんて自分で使ったら上手い人の域に達するのにどんだけ練習必要か分かるだろうに
おててつないで世代の権利主張怖いのう怖いのう😇😇😇 大量発生していてなおかつ一部キャラの人権まで無くすようなお手軽強サバを差し置いて
強い言っても難しさのせいなのかそんなに発生してない魔女バルクをナーフしろはさすがにないだろうよ こういう奴らが向上心もなくいつまでも足引っ張り続けてるんだろうなぁって思うとイライラしてくるな😡 鯖でもハンターでもだけどランカーの中での最上位基準でバランス設定したら
勝率高い奴いるからマイナーキャラ、弱キャラでも強化いらないとか
勝率高いんだからでマイナー、弱キャラでも下方修正とか酷い事にしかならん
1/10くらいなのに1基準で修正したらみんな死ぬ 現状魔女以外で冒険家刺さらないのリッパーくらいだしいいんじゃん 脳筋ハンターぽいルキノはこの環境でどのくらい上がってくんだろ
飛び道具こそないけどもう本体が飛び道具みたいな感じだし普通に強そうよな なんか勘違いしてるけど異常魔女がナーフされるだろうなって思うのは強い弱いじゃなくてどちらかのミス待ちの泥試合になるから。
蜘蛛異常三点キャンプ、異常白黒リパ、監視者ドリルピエロ、ニートバルクとかの戦術はめちゃくちゃ強いわけじゃないけどことごとく修正くらってる。 >>175
配信見てると強かったり弱かったりよくわかんない、一応弱いって評価はされてるらしいけど 獲物を追う発動中に監視者置いても加速なくならないのってバグ? 魔女98%のやつ大会に出せ
リッパーで技師や心眼すら殴れない石橋とかいうやつ出すな >>179
まじ?俺の画面だと獲物中に監視者置くと獲物マークなくなるぞ 魔女98%の人、サバでマンモス82%やん。単にこの人がうますぎるだけやろ 格ゲーは対戦ゲームの個性を削ぎ落とした先にあるゲームだし多少はね
少なくとも鬼ごっこゲーではなくなったとは思う これさ居館の家具変えて恐怖値〜とかの値変えると居館に流れる曲も変わるんだな >>175
慣れないと勝てないけどヒップドロップを自在に操れるようになれば無双しそう >>177
確かにこのゲームって長すぎる試合になる要素は修正いれてるよね
祭祀に関しても祭祀4の勝率が高いわけではないが長引くので修正ってアナウンスやしな トカゲってサバイバーの動き先読みできればそりゃ強いよ
ただジャンプ見て方向転換されたらあの狭い判定で当てれる気がしない
ピエロの推進器よりテクい動き要求されそう 第2の断罪狩人の座にはすでにロビーくんが座ってるから サバイバーも一方的に殴られるだけじゃ不平等だからハンターをパンチを出来るようにしよう🙋♀その代わりハンターは解読出来るようにすればいい😘
これで平等だね!🤗 第2の断罪狩人の座ってピエロちゃうんか
ロビーは特定マップでは普通に強くない? >>177
10時間ハッチ攻防で即動いたのといい運営はとにかく泥仕合嫌いっぽいよね トカゲは開幕からスキル使えるし板裏待機ならまだしも先倒しすら息してないからリッパー以上に無双しそう ロビーはたぶんみんな魔女に飽きだしたら無双するぞ。ポテンシャルはかなり高い。 ダブハンはハンターに10発銃叩き込むとそのハンター死亡のバトルロイヤルにしようぜ 想像:鋭い爪! 鋭い牙! トゲの生えた尻尾で攻撃!
現実:ヒップドロップ! >>193
異常蜘蛛は解読できるぞ!
なおあまりにも機械音痴で解読進捗が戻ってしまうけど。 ビジュアルトカゲじゃなくて良かったよね😩
あの能力なら百貫デブにして欲しかった あの見た目でやることがヒップドロップだったから最初見た時ヨッシーが浮かんだわ
ヨッシーって恐竜だっけか
>>201
ちょっと害虫〜解読機さわんないでよ〜 >>186
高価な家具置いてると最終的に全部の数値光るからあまり意味が無いように感じる ラグで困ってんだけどuu boosterてアプリ入れるといいって見たんだが本当にping安定すんの?誰か入れてる? >>202
ルキノくん🦎「オラッ!」
エミリーちゃん👩⚕「あっ♡すきぃ♡」 異常のハンターも手伝おうとして邪魔しちゃってる説好き >>104
ほんこれ
障害物と同化したり単純に暗かったりとうんざり 異常魔女最近当たってないな🤔
>>210
くだらなさ過ぎて笑うわ >>184
ぶっちゃけマンモス以下なんて勝率幾つでもそんな強いかどうかなんて考えてないわ。4vc安定だからな
鯖勝率自体、マンモス以下なら4vcあるなしが大きく響くからなぁ。グリフォン以降で以下に負け試合を引き分け狙えるかが大切だと俺は思ってる >>207
1番高い値の音楽が流れる?みたいだけど全部MAXになるとどの曲が流れるんだろうな🤔 ある程度伸びると全部流れてクソやかましいって昔ここで書いてる人いなかった? >>153
これってもしかしてチャイニーズジョークなの? つーかあれ音楽変わるというより数値に合わせた流れる楽器と流れるフレーズが増えるだけだし 強靭とか快楽の音楽はくっそ圧迫感あって嫌い
冷静の優しい音楽好き。 ルキノのテストが始まった際は第二の断罪仮人って向こうで言われてたとかかんとか
調整入って今は普通に扱える部類 >>166
中華で勝率がやたら高いプロじじいがいたせいで何度も何度もなーふされた >>209
PC版出てない頃何度か試したけど何も変わってない
PC版ない頃からAlexがよく起動してたけど少なくとも日本じゃ意味ない 居館の音楽とゲーム中の音楽の大きさ分けさせて欲しい 同じぐらいの実力だとしてPC鬼とスマホ鯖だとやっぱスマホ不利なんかね タブハンで開幕チェイスかリパクモだったときいちいちタスキルする身にもなって欲しいわ
۹(◦`H´◦)۶プンスカ! ロボ隠してなくて、本体着席直後もロボ逃がそうともせずただのチェイスデバフお荷物に成り下がったゴミ技師に
「ロボ隠しとけ技師^^」とファンメで教えてやっただけで暴言扱いされたんだが、心弱すぎひん?
「下手くそな私に技師のすべきことを教えてくださりありがとうございます」じゃねーのかそこは。ほんと最近の地雷は脳みそPSじゃなく口に全振りしてやがるよな つーか中華の既にとんでもないハンターのPS持ってるプレイヤー基準で調整するから
まだそこまでの領域に達してないハンターやこれからハンター始める新規が苦しんでハンター引退して
キャラパワーゴリ押しでランク上げたグリフォン勇士なのに頭悪いガイジサバイバーが増えるんじゃねえの >>221
第一の断罪狩人はいつ調整入るんですか!? >>229
その状況なら解読してないお前が悪いんじゃね
通電するだろそれ >>231
何回もサイレントナーフ調整入ってるだろ! 始めたばっかで最初のランクなんですけど
全くマッチングしません。
もう初心者の人いないから一生ランクマ出来ないよ。 5回連続でダブハン始まって五秒でチェイスなんだがふざけんな >>226
COA全員スマホだけど鯖の動きが洗練されすぎてPCハンターでもあれは無理
普段中華はPCでやってるのに大会でスマホ渡されてよくあそこまで操作できると思うわ >>235
だって6000円もかかる無駄にでかい城に小さいものがぽつんってあっても・・
あと俺まだハンター一キャラを除いて全開放してないから手がかりもキャラに当てたいのよね >>237
村の小屋とか海岸とか遊園地の見世物小屋付近とかテントとかやべえポジションはやべえんだから
そこが自分のスポーン位置だったら速攻でハンターがスポーンしえない場所に逃げればいい >>232
ずっと解読してたぞ
ファースト技師が海で30秒足らずの即死、そばに(透ける位置からしてリッパーから見える位置)ロボで着席直後すぐ破壊
俺はかなり離れたところ解読してたんで救助二回は他2人に任せた。正直ロボ別行動させられない技師なんて助ける価値ないし、救助行きたくもなかったからよかったけど つーか城買って開放される家具って全部神聖な琴レベルの値段なんだろそんなに手がかり貯まってねえよ >>217
居館ランク上位配信者で検索したらみんな光ってたわ😵
>>219
そうなのか😯 手がかりどころか城限定家具ってリアルマネーじゃなかったか? >>241
やだよ
箱漁らせろや
まじクソハンター空気読めてないわ >>247
それはお前が悪い
箱開ける音なんか響くんだから、他がチェイス始める前に開けたらそりゃお前の方来るだろ >>245
やっぱり今のワンルーム個室がナンバーワン >>241
あっやば逃げ……もう来たわはやいわ絶対バレたわってなるパターンかなちい 白黒の射程長すぎやろ
運営って本当にバランス調整下手だな
蜘蛛も弱すぎから強すぎになるし呆れるわ ウンジ以外で28開幕箱開けるやつって脳に何入ってんの? 白黒ごときに負けるゴミがいるってまじ?
白黒なんてファスチェ長引かせて通電したら箱漁って暇潰すゲームだろ 射程長いのはいいんだけどまだ慣れてないせいで香水使う前に殴られちゃうわ 開けるのはまあアリっちゃありだけど、せいぜい1つしか持てないキャラが1回ってくらいだな
注射器でも探鉱とかには嬉しいし ためが空圧で切り裂くけど調香師なら香水の良いカモだと思うんだが >>241
海岸はどこ逃げようにも挟みうちで終わる ピエロでサベ2なんだが邪竜無理か?
今のとこ勝ててるけど、第二の鹿って呼ばれるぐらいなら上位では通用しないレベルなの? ぶっちゃけ医者ありだよね。写真や壁野郎おおいし傭兵回復はやいわで強ない?
技師、占い師、傭兵orオフェンス、医者 よくわからないから部屋とか城とか買ってないぜぼっちだし
ペットのマンモジと遊べる機能ならいいんだけど スポン地暗記して高確率でファーチェ回避できるならあり
初手2台前着席の荷物になるならなし 傭兵使ってるんやが対バルクで壁三発貰った時、肘当てで安全地帯に逃げるのってあり?温存した方がええ? >>259
チェイス出来るなら今の環境医師はかなり有りだぞ
自己回復できるし魔女とwジジイに刺さるからな チェイスできないとファスチェ数秒でオォウ!!とか言い出す訳だが ダブハンハンター必死すぎて嫌いやわ
地下椅子のアイテム取りに行ってるのみて
ニチャァ...って笑ってんだろ >>258
邪竜なるだけなら前Sピエロでいけた
6段帯でちゃんと勝てるかは知らん 今思いついたんだが、2-8で地下アイテム取りに行った奴をバルクの壁で入り口塞ぐの面白いんじゃね?
俺天才じゃん >>266
仲間のサバも「アイテム漁りに必死かよキッショw」って思ってるぞ カメのタマゴは丸い
トカゲの卵はやや楕円
トリの卵は先が尖ってる
ヨッシーはトリ >>259
ナシ
わざわざ虚弱無能力なんて穴作る必要ない
ジョゼフはともかくバルク魔女に刺さってるとは思えないし >>163
異常を調整すればいいよ
暗号機ごとに回数を重ねると効かなくするか
使用者が誰でも使ってから一定時間は効果が減るようにすれば魔女以外のハンターにはまず問題でないし >>278
数値大きいから解読率に応じた数値にするか減少幅を割合にするだけでいい希ガス ベンジ軍団は28だと椅子耐久がアホほど長くなるから割と強かったりするぞ >>242
ハンター船スポーンで、技師海岸スポーンのパターンかな
あれはロボを海岸端っこの小船裏あたりに隠そうものなら、すぐハンターがきて
ロボと距離を離せないままチェイススタート。
海岸の板攻防するしかないけど、リッパーなら霧が圧倒的有利。
スポーンした時点で割と詰みな状況だから、ロボ先だししないで
とりあえず小屋に向かってハンターの出方を見るようにしてるけど、
追い込み方が上手いハンターだと相当きつい。
技師が小屋スポーンで、ハンタースポーンの海岸に突っ込んでいったなら話は別だけど。 >>283
解読も速いしキャンプしようもんなら終わりよね
14と違って地図しか見れない訳でもないしな タブは暗号機の揺れ見やすい
手が大きくないから右手人差し指操作親指攻撃タップでやってる PUBGの勝利条件わかってないやつ多いよな
3逃げもしくは4逃げ完了済で勝敗が決してない
段階でハンター投降に追い込むことなのに ダブハンで勝敗なんて気にするやつなんているのか😅
ケンジが生き残れば勝ちなんだよ✌😜✌ あたかわvsマイオナvsポイント乞食傭兵vs野人ほど不毛なものはない😰
この前なんてここぞとばかりにハンターも鹿使ってきたわ🦌 >>291
それは完全勝利
散々探させた後投降させれば勝利
見つかってもフンターが顔真っ赤にして煽ってきたら辛勝
早々に見つかったり投降されたりしたら負け ドン勝取れなかった時の怒涛の煽りすこ
すぐ投降するのはもったいない ダブハンは2種類のハンターとチェイス練習出来るから楽しいけど流石にファーチェツーマンセルは無理なんだ😩 >>295
かわいい
まともにロボ扱えないあたかわ技師ちゃんが増えるな >>295くっそ可愛いやん
こういう衣装を待ってたんだよ 次のガチャのSSR機械技師衣装よりこっちの方が可愛い 注射型:小さいままでも使えるから発見されにくい。ダメージを受けに行ってそのままダウンさせられる危険性がある
工具型:ダメージを受けなくてもいい。ガリバー解除しなきゃいけないから見つかりやすい
解読型:アイテムを持てるから逃げやすい。
土いじり型:注射器を持たなくていいので発見されてもラグビーや銃でPUBG再開できるチャンスがある。場所がランダムなので場所選びに運が必要 やっと祭司バンで技師使える!と思ったらあたかわトレイシーでしたは勘弁してくれよ😎 🦌はもう衣装に全振りでいいよノーパン衣装も追加されたことだし どうせ鹿は環境取って無双するだろうから練習しとこうかな
28で >>306
注射と工具は知ってたが土いじりか。こういうのもあったか
ランクよ(外出中 鹿はカウボーイみたいにしろ。それなら無双できるかもしれない >>313
壁にチェーン当てたとき引き寄せ終わった瞬間に再入力で傭兵のコテみたいな高速機動させてあげよう >>317
当てろよ
いや当てても調香師なら意味ないからこれもありなのか? ナイチンゲールフレンドいないんだけど同じ人おらん? 二試合連続でクソサイジがどっかから磁石拾ってきて解読してる探鉱者の俺に近寄ってきたんだがサイジには脳みそがないのか? >>319
ナイチンゲールさんにも嫌われてるお前って・・・w あーまんこ共全員しなねえかな、鯖やっててイライラする原因の90%以上はおまんこ様だわ わかるわー
このゲームまんこ多すぎ
上手いまんこ皆無
地雷まんこに群がるちんこも死ね 夜鯖酷いわ
引き分けを負けにしたり、引き継ぎしないで初吊り傭兵相手にハッチ逃げ試みたり >>284
自分占い師だったんだけどリッパーは船下スタートだったな
だから多分技師海スタートで間違いないとは思うんだが、普通海スポンしようもんなら小屋方面逃げつつやや迂回して端っこの木とかに隠すだろと思いつつ。
あれだけアホなら小屋スポンで海突っ込みかねないけど、さすがにロボしゃがませてはいたから海スポンでそのまま近場に隠して本体離れなかった感じかなとは。 高さの判定いい加減だったし見るからに当たってないやろってのが当たんなくなる程度じゃないの >>327
これって降りる瞬間に攻撃降りさえすれば着地時に判定が発生してる仕様がなくなる感じか 思い出とかで白の溜めで落下して当たったりしたのはよくわからんかったしな 全てのハンターを消し
そして私も消えようなの
永遠に!! まんこが対戦後グチグチ醜い言い争ってるの見るためにハンターしてる ヒットボックスの高さに余裕持ちすぎて高度差あっても滅茶苦茶な当たり方してたのが変更されるだけだろう、多分全ハンターの攻撃判定が薄くなる
着地硬直消しもグリッチ臭い挙動だけど込みで調整されてる節あるからなあ 今マンモスの手前だけど
地雷ばっかだな
勝率一気に下がりそうだわ めっちゃping悪いんだけど(いつもの15倍)おま環? 1戦目 ノーワン相手に絶対見捨てないぞ☆彡祭司で引き分けが負けに
2戦目 寸止めなるが空軍引き継ぎ拒否、初吊り傭兵相手にハッチ逃げ敢行して負け
3戦目 野人がノーワン相手に煽るが猪尽きてゲート前で死亡、引き分けが負けに
今日酷過ぎなんだぜ >>338
その辺は全く勝てない連中が沼を作るから下手すりゃ鹿3とかよりうんこだぞ 手を貸して早く以外一切チャットしなかったくせに引き継ぎも治療も出来なかったからって自分以外にいいねして退室する奴www
味方を翻弄するサバイバーばっかりで引き分け濃厚な盤面から4吊りばっかりなんだが >>340
強やっぱ酷いよね、糞雑魚ハンターのチェイス引き受けた試合も何故か通電後に押されてギリギリ勝ちだったぐらいであとはゴミが即死して負ける試合ばっかだったわ 格差マッチ直ってないのか?
こっちは全員鹿、相手は蜘蛛だったんだが… 下手な奴は救助行かなくていい場面で行って
自分もやられてたりする
それで状況悪化して負け確になる
チェイスの上手い下手もあるけど、頭が悪すぎる ファスチェで120秒以上稼いだのに負けるって何だよ なんで特定の鯖追うと旧にラグクなって100近辺から一気に400とか800になんだよ >>347
鹿マンならチェイスよりも通電速度が問題だから120秒チェイスでも普通に通電しない事多いぞ
技師で解読速度底上げした上でチェイスと救助もしなきゃならん 心眼ずっと使ってたけど技師の衣装くるから使おっかな でもダサくてよかったわ
これから富江とかリッパーの衣装に欠片使わなあかんから 今日のマンモジ夜ランクは一回しか負けなかった
翼が生える日も近いな 性別で決めつけるわけじゃないけど煽るのは♂、意味わからんことするのは♀なイメージ 最近は知らんけど前は外人が基礎がわかってない人多かった >>349
残り1台で9割救助判断されて
暗号機上がらず自分飛ぶ
救助にきてた祭司もダウン吊り→傭兵救助→通電→2人同じ方向に逃げるw→負け
ハンターが
4台分ストーカーしたから負けだったのに勝ってしまった笑 って言うレベル こっちがファスチェ3台稼いだのにハンター含めた俺以外にいいねする奴なんだ
あいつは人生のブラックリストに入れた 初手80秒チェイスして6割無理救助で即死3000点行かないの泣いた いいね外しするやつよくおるよな
だいたいそいつが雑魚だけど 気持ちはわかるけどファスチェ何秒稼いだのにが枕詞のようだな >>358
いいねされたのにチャットに載らない時あるよん いいね外しはよくやるけどちゃんと戦犯かましたゴミだけにやってるから安心してくれ 今PC版初めてやって衝撃うけたんだが!!
暗号機の揺れがはっきり分かるやんけ!!
スマホでやってたのがアホらしくなった 解読中の暗号機とかイス、指名手配や監視下の鯖とかもっと見やすくしてくれ もうまんさんの世話疲れたからハンターやってるけどテンタクルと理髪師じゃ霧の精度全然違うな
こっちワニで相手鹿だと雑魚すぎて笑えるわ 非表示バグもはよ直してくれんかね
監視者から鹿狩椅子とバグ祭り 開幕3人ダウンからなぜか勝てた
こういう面白いことがあるからやめられない 危機一髪で助けられた方が一定時間無敵は分かるけど、助けた方にも同じ効果は理不尽に感じる
窓操作中の無敵時間もほんとクソ ダウン中のJUJUにうっかり攻撃したら同時に中直り発動して攻撃当たって一瞬で再ダウンした そ、それはもはや鹿さんじゃなくて、
鹿さんのような何かになっちゃうの…!
鹿さんに関しましては、
未だ何かとは言えませんが、
問題が解決できていない状態でありますので、
お待ちいただけると嬉しいなの…
ずっと待っていただいてるのに申し訳ないなの…
┗┻◺ . ◿┻┛<本当にすまねえ… 野良がゲロうんこガイジすぎる
鹿5〜2あたりより鹿1〜マン4あたりのほうがガチガイジ多いの何?
ファスチェ2分もぎ取っても無駄 野人とマッチングすると絶望のあまり発狂し冒険家を使ってしまうが監視者に映らないせいで無傷、4割9割が余裕で反応に困る
めんどくさいジョセフ対策になるから案外ありでは・・? 勝ちを引き分けに引き分けを負けにする奴は利敵行為で通報されたいのか 面接
面接官「あなたの外在特質を教えてください」
🦌「ありません…」
面接官「じゃあ存在感ゼロから使えるスキルは?」
🦌「……!開幕からセグウェイに乗ることができます!」
面接官「セグウェイ()ですか…あなたが他のハンターより優れていると思うところはどこですか?」
🦌「素早い窓越えと豊富な衣装、条件を満たせばサバイバーを一瞬でダウンさせられるところです」
面接官「なるほど、じゃあ逆に自分の短所を教えてください」
🦌「攻撃判定の狭さ、内在特質には傲慢が必須、溜め攻撃後の硬直の長さ、溜め攻撃の溜めの長さ、性能の割に3988手がかりと高価なところ…ですかね」
面接官「分かりました、最後に自己PRをお願いします」
🦌「俺が!俺が最強だ!」 即死心眼は見捨てでいいのに余計なことする奴がいるせいで毎回4吊り対ありggコース🥺
とういうかそもそも心眼みたいなゴミ使うな 工事ジョゼフ相手に傭兵が25パーダメくらってて無傷調香と技師がいるときって傭兵が救助いくべき?😳 >>377
よし!よく自己分析できてるな!って思ったら最後にこれだよ ゲート解放後勝ち狙いで引き分けを負けにするのは100歩譲って分かるけど勝ち確を引き分けにする奴だけは本気で頭どうなってんだと思う >>377
スキルに侮らせるを咥えろ。それ以外100点 中国版の中国人対戦後めっちゃチャットしてきて怖い
それでフレ申してくるという、、 >>376
ゲート開いてるのに出ずにウロウロして吊られる馬鹿のせいでガンガン勝率と星下がってる 救助行くってチャット打ったのに真反対の暗号機から離れて椅子来るなよ…そのまま寸止め作って救助後に中治りすれば引き分けは出来たかもしれんのに
今日のランクマ酷いな本当 >>383
鹿くんは健気だから自分が侮られてると思ってないんだよ
侮られてるおかげで恐怖取れたとしてもウキウキでみんなに報告しちゃって苦笑いされて居なくなってから笑い者にされるタイプ 今日のグリV
解読0 2回救助入れて牽制70秒技師
タックル成功率は5回に1回ペース 左下オフェ
こいつらがチーム組んでたら勝てねえよ 昔は基本解読スピードから傭兵より空軍が良いと信じ、安定で引き分けにしやすい傭兵を正直嫌がったが。今や救助狩りのしやすさから傭兵安定になってしまうのはなんか感慨深い
まあ傭兵含め救助職はポイント乞食として見下してるが 冒険家最強説の根拠となる画像を貼っておくぞ😎
https://i.imgur.com/T0OVXO6.jpg
ちなハンターが優鬼したから泥棒のチェイス時間がえらいことになってる 救助職が乞食ってことは技師じゃないなら吊られちゃった左右チェイスかな???吊られなきゃ乞食されないよ😇 マンモジの祭司やエミリー連れて殿堂に来るアホ今日は見なかったな
おかげで野人の出番はなかったわ🤗 出来る人らと当たると連携できて楽しいな〜
立ち回り上手い人ってハンターもフラ以上な人が多い😺 >>394
ポイント美味しい救助職をやらないわけないだろ😚
普段は傭兵使ってキャリーしてもらってるわけ >>379
自分傭兵だったんだけど誰も救助いかなくてびびったんだけどどうなの?
立ち回りわかってますって感じのチームだったんだけど >>379
一応写真取るタイミングならその瞬間狙って救助に行く。
それ無理だったらもう諦めてる 復帰の者だけど炭鉱〜野人の評価はどう?
炭鉱楽しいからランク上げたいけど人格もどうしたらいいのか >>379
0.5ダメじゃなくて0.75ダメじゃない?
0.75ダメなら傭兵も+1.5ダメで計2.25ダメになってワンパンダウンやからまず救助行かん。
0.5ダメなら+1.5ダメでも頑健発動出来るけど基本ダブルダウンになるからやめた方がいいね >>400
探鉱呪術は一時期クソ強でナーフされたけどまだまだ現役
野人はマイオナ対策専用
マイオナランカーも野人見て変えるほど
https://i.imgur.com/QpnGRlf.jpg
野人使われたら優鬼お願いしろ チェイス中に事あるごとに突進して追ってる鯖から引き離してくれる野人嫌い😫 解読専の野人すこ😍 >>400
探鉱は準主力級、呪術師も同じ
右下、左右どっちも見るから構成と右下左右の比率見て決めるといい
野人はゴミ意見って評価が多い
チェイス強いけどデバフキツくほっといても寄ってくるキャラだから放置安定すぎる >>400
探鉱、呪術→占並みのクソキャラ
野人→ベンジ並みのクソキャラ ここの人は聞いたらすぐ教えてくれるから助かるわ🤗
ちっこいやつは? ハンターの泣き虫?
現状中堅くらいの評価やけどまだ使い手が少なくて評価難しい。一時期イマイチ評価の魔女が最近流行ってるしもうちょい使い手が増えれば評価激変するかも。 >>399
サンクス見捨てる感じなのか😳
>>401
鏡でワンパンチされてたから37.5パーだった
やっぱりダブルダウンになるからいかんよね ロビー?のこと
へんなのがくるくる回ったり根みたいなのが張ってるやる 野人は味方ガチャでうんこ引いた時の救世主
めんどくさがってハッチ逃げ許すハンターも珍しくないぐらいチェイス強いしカッコいい🐖 >>406
泣き虫?蜘蛛とリッパー足して4で割るぐらい
強い弱いより使いづらい。2500貯めれば強い
魔女も高難易度、サバイバーがまともに動けなかったらかなり強い。サバイバーの知識でかなり強さが変わる
冒険家なら宝の地図機能が増えて+バフされたけどマイオナの線は超えない >>410
使いこなせるならトップクラスの救助狩り性能
ランカーとかあの辺は1人吊りから吸魂で3タテ普通にカマしてくる
使い込まないならリッパー蜘蛛使う方が安定して強い 荘園脱出に必要不可欠な解読とチェイスのポイント低くて救助のポイントバカ高いの意味わからんから調整はよ 野人は防御力高いからほっとくに限る
でもダウン放置とかが使えなくなる ありがとう😊
要は微妙ってことねあと鹿さんの強化はと思ったけどなさそうだな >>414
チェイス強くても追われなきゃ意味ないから実質傭兵は解読弱く、チェイス弱い(強すぎて追われない的な意味で)、救助強いでは?
チェイス強いでも強すぎず、弱すぎず、追いたくなる強さであり追われても中々死なないってのが一番強い説を唱えたい
つまり探鉱呪術調香師占い師が真のチェイス強いってことだな😎 ロビー練習し始めたけどマップレオの思い出とホワイトサンドしか来ない 野人は元々ゴミだったのがナーフされてガチゴミになった
そのことから運営もガチゴミなのがわかる >>332
そうだろうな
これで病院2Fと船上がますます要塞になる 爆速ってわけではないけど別に普通の構成で1人チェイスしてるって状況でオフェ2いるんか?ってくらい解読遅いPTって何が原因?
マップ覚えてなくて解読機見つからないとか? >>327
これやるならハンターの落下硬直鯖より少し短くしてよ
追い付けんやん >>422
病院とかだと初手中央近くに三人スポーンで全員中央に向かって移動、ハンター残り一人がいる小屋に移動して解読時間が長くなるとかある
同様に村や遊園地でも小屋近く三人やジェットコースターへ逃げれるようにジェットコースター近くの暗号機に複数ぶつかって解読が遅くなるとかある >>424
ん?どういうこと?かぶってんのにそのまま誰も動かず複数人で解読機解き続けるってこと? 椅子に座られた時、きつねの青いマークつくことあるけどあれなに? >>417
すまんなんの話ししてるかわからん
俺はチェイスめっちゃ頑張った奴とか解読めっちゃ頑張った技師とかがスコア低くて解読80%牽制40s救助2回とかのやつがスコア高いのってどうなん?って話をしている 泣き虫の生えてる木って壊すと通知行くんだっけ? 壊さず放置した方が良いのかな 壊しても壊さなくてもあんまり変わらん
メリットデメリット両方ある >>425
例えば女神像付近と病院中と病院正面入り口近くのスポーンとして、中国だとそこから最短の暗号機に食いつくのが基本となっている。そこからチェイスになっても強い場所に逃げれる左右を使っているから
けどグロ版だとまず三人が病院の中に駆け込んで病院の暗号機に人がいることを確認してそこから別ポジに移動するってのがよくある
そこらへんの移動時間からファスチェ充分な時間を取っても暗号機が遅いってことがある
村だと小屋三人スポーンから全員小屋を離れて残りの暗号機、中央やアスレチック中、最果てや最悪船下まで移動など >>428
ごめん俺がガイジだった🙇♂
そんなキャラクター出してくれって言ってるかと錯覚した 薬と鯖の時はバールしか買わない28エンジョイ勢だけどツーマンセルもやさおに(笑)もされるのもするのも嫌いすぎて一生カスタム引きこもってたいけどさすがに面子もほぼ同じだし飽きる 一期一会だからこその長距離タックルからのハメタックルでエモート煽りが躊躇なくできるもんな サバイバー陣営が勝てなくなると辛い時期の我慢の仕方を知らないキッズが相手に責任を押し付ける喧嘩始めるからめんどいな 監視者ジョセフ強くね? 弱ポジで解読してたせいもあるけど移動速度差やばすぎて即死したわ せっかく永眠町じゃない28カスタムができたのにハンターが両方コラボ大好き♡な腐女子だったせいで即投降されたわつまらん
主の人が最初から永眠じゃないゆうとるやんけ 右下でもすぐスポーン側のゴミ暗号機回し始めて耳鳴りで索敵遅れさせる野人は普通に強いよ
オフェや傭兵みたく一発いれて瞬間移動みたく一発入れるのすらキツイし霧やベルや脚無効化できるから救助の性能も普通に高い
スペックみたら全然弱くないどころか救助役としてハイスペック >>438
何言ってんだ
降りなきゃ救助できんから待つだけだぞ 申し訳ないが条件が揃えば並以上に強い🦌と🤓を🐗と並べるのはNG >>443
可愛いやん。普通に好きだわ。けど第五人格やってる奴以外絶対使いたくないわ >>443
🦌可愛いって思ったけど蜘蛛の美化すげえなおい >>438
椅子に近づくというだけならハイスペックだろうなそりゃあ
ただハンターは椅子の前でイノシシから降りるの普通に待ってるだろうから救助役としては……イノシシから降りない間は救助できないからな >>443
かわいいけどこういう二次創作っぽいやつじゃなくて公式絵で欲しいわ 野人でイノシシ乗ってるときって厄災食らったらどうなるの イノシシはふつうに恐怖食らうはず、その時は二ダメ分イノシシに入る これ描いてるの腐女子だからキモくて使う気ならんわ
ゲーム内アイコン絵とか描いてる公式絵師に描かせてくれよ ラインスタンプかわいい
腐女子なんだ?誠実な人ではあるよね このLINEスタンプの人普通に二次創作やってるよな
コラボカフェグッズの絵も確か二次創作やってる人だったらしいし、二次創作やってる人にそのままのノリで公式の仕事やらせるのちょっと変わってるな >>424
病院の入り口スポーンの場合で南のハッチ付近に暗号機がなかった場合はどこに行けばいいんだ?
村の小屋付近で3人スポーンの場合もどこの暗号機に行けばいいんかずっと気になってた >>439
イノシシから降りるの待ってくれるならいいじゃん
0距離なら2発入れられる前に救助できるし
救助狩りは椅子に近付くまでの中距離で一発食らうから椅子前まで行けたなら救助できるぞ
降りる降りないは関係ない FF15だって腐女子が作ったんだし珍しいことじゃないだろ >>455
そういう人に頼むと安く済むからな
公式の価値下がるからやめてほしいけど ボーイズラブの何がいいんだ?って思ってしまう
ましてや公式がそう設定してるわけでもないのに勝手に変なカップリング作り上げて腐女子同士で盛り上がって
ただただ気持ち悪い
その上戦犯とか当たりたくない 課金者層の主がさとみファン等婦女子だから公式からどんどん擦り寄ってくぞ今後も
大人しくハンターやってボコボコに潰そう でも男だってベインやバルクにえちえち衣装着せて電車に轢かせてスカートの中身を覗きたくなるだろ😍 わざとリパ薔薇杖訪問させて腐女子が騒いだところでピエロに変えて監視者ダウン放置させるの楽しいぞ(腐女子だとわかった瞬間にしかしないけど) じゃあイノシシが既に1ダメ入ってる状況で恐怖ダメージ入ったらどうなるん?
本体にも1ダメ入るん? 技師の衣装明日じゃねえのかよ
こりゃ今週はランクマ3回やるだけやな 新ハンターの日本語名 何になると思う?
俺は魔トカゲと予想 >>463
全チャで性別男の5割以外は排斥するようにしたから大丈夫だ😎 グッズやスタンプならいいけどキャラの公募はもうやめて欲しいわ
公私混同で勝手に絡まさせられた公式考案キャラが気の毒 この流れでいうのアレだけどジョセフで背景推理しながら引き分け優鬼してたらこいつらの生殺与奪は俺が握ってるという快感を感じてしまった 中国版とグロ版もう1週間のズレ無くせばいいのにめんどくさい >>462
この人自体はS1勇士だからまぁ
当時よく当たったけど戦犯という戦犯は見なかった
ほかの腐女子はしらん >>457
ぶっちゃけ病院の正面って言っても三ヶ所少しずつ違うスポーンがあるからそれに合わせて動けとしか言えない。
ハンターが真正面なら病院使って強気にチェイスしても良いし
ハンターが小屋近くスポーンなら様子見してこっちきたら病院チェイス、来ないなら逆に小屋とか弱ポジかつ暗号機が固まりやすい三枚板行くとか
ハンターが女神像なら三枚板で解読しながら中央でハンターが近くにいるって言ったら様子見するとか、女神像なら左でも右でも隠密されない限りどっちか一人のサバイバーと接触する
瞬間移動には気をつけろ >>475
この人とは?
スタンプを作った人のことなら俺はその人のことは言ってないぞ
全チャにはびこる納占推し♡とか書いてる勝率2割のやつらのことを言ってる 冒険家がイケメンで腐に大人気だからって男子は嫉妬しないでくれますか??
悔しかったらアナルに入れるぐらいちっちゃくなってみなさいよ!! あの燃えるゴミ使った時のサイズならベインの中にギリギリ入れそうだよな😍 腐人気鯖は占い師と納棺師のダントツツートップだぞ
ジョセフ、白黒人気のがもっとやべーけど このスレで言われてベインで思い出の時は監視者にしたら10回中一度も勝てなかったのが10回中2回勝てるようになりました!
やってられるか >>443
黒ブスが黒くないんだが
半分ホワイトウォッシュだろこれ ほかの鯖は全員目がボタンなのに呪術だけはスパンコールみたいなものでジョゼフとかの目ににているので呪術師はハンター
Q.E.D ジュジュでハンターやりてえなあ
範囲内の鯖に確定ダメージ😏💀 >>443
うわ第五のスタンプ楽しみにしてたのに…
これ描いてる誰?公式絵師がよかったんだけど >>482
マジレス白黒はその辺りに比べたら一段落ちる >>490
名前は出さないほうがいいと思うけど二次創作してイベントに出てる人だよ 白砂来たら鹿さんで遊んでるけどチェーン通りやすくてけっこうつえーな 白黒はもうそのキャラだけで腐女子の好みが完結してるからなw 存在感たまっていない鹿相手に恐怖取られる呪術師なんなん >>476>>478
とても丁寧な解説でありがとう
難易度高いけど、これができないと4人生存での通電が難しいし練習してみる >>476>>478
とても丁寧な解説でありがとう
難易度高いけど、これができないと4人生存での通電が難しいし練習してみる やっぱ永眠町は糞マップだわ
遊園地や村でやる28のほうが100倍楽しい >>492
腐女子か
これならゲーム内のアイコンやらスタンプの使い回しでよかったわ これから始めようと思ってるんだけどPC版?とスマホ版ってマッチングする? 基本マッチングせんよ
PCはPCとだけあたる
ただ一緒にチーム組んだり、カスタムで対戦とかは出来る
チーム組んで1人でもPCのサバイバーがいたらPCの人とマッチングする >>499
んなむずく考えなくても良いよ。クソみたいルートでも探鉱呪術が最悪カバーしてくれるし
そもそもサバイバーでハンタースポーンから他鯖の動きまで考えれる奴がどれくらいいるか よく考えたら、運営はプレイヤーを増やしたいんだろうから鯖有利で固定パ有利の方が正常なんだろうな
中華でハンター多いなら更に鯖有利になる可能性すらある まともなアプデしないし減らしたいとしか思えんけどな サバイバー増やすなら全ランク4パ有りにした方が良いのでは?🤔
五人ランクマと通常のランクマ分ける理由が分からない サバイバーは増えても低ランハンターが増えないからこっからどんどんグダグダになっていくだろ 【ゆっくり実況】チルノと大ちゃんの第五人格【Identity V】 https://m.youtube.com/watch?v=fDROR023TC8&t=6s
第五人格では東方ゆっくり少ないなと思って作ってみました
プレイヤーは初心者ですが、それなりにプレイしてる人の意見も聞いて作成しました つーかハンターは増えないが今居るハンターの練度はどんどん高くなる訳なんだから
S7からは今よりもマッチング遅くなる上にハンターによる野良サバイバー狩りが横行してぼっち新規はどんどん辞めてくんじゃね? チュートリアルがゴミすぎて初心者がまじついてけないと思うわ。動画見ても真っ先に出るのがさとみだろ?正直ゴミだからもっとチュートリアルで環境を伝えろ 正直ジョセフの0.75ダメージの特性を鹿さんにあげてもいいと思う。それでも鹿の方が使われなさそう 完璧に動けなきゃ罵倒されるゲームなんだからそういうとこは積極的に強化すべきだな、それかクラン機能とかもっと強化してPT組みやすくするか
いい加減なチュートリアルだけやらせて放り出すんだからそらガイジだらけにもなるわ なんというかうまくなりたい人はそりゃ色々調べるけど何も調べない知らないただエンジョイしてるだけの人もいるからな
その辺りが混ざる地帯が阿鼻叫喚だよな >>513
そもそも治療させる隙を与えたら負ける🦌だと1.75ダメージの特性はカマホモほっかむりを恐怖やチェーンコンボでワンパンできる程度しか生かせない 鹿ちゃんはダメージばら撒いてる余裕なんて無いからな そもそも1.75ダメージ化して得するのは蜘蛛かバルクくらいだしそんなことをしたらサバイバーはしぬ 第五人格のLINEスタンプ可愛いな!買ってしまったw バルクもヤバいけど蜘蛛の1.5ダメはキチガイすぎる サブ垢作って初心者狩りしてるクソハンターもゲームを過疎らせる要因の一つ 初心者狩りってかなり陰湿な迷惑プレイヤーだと思うけどどうしようもないかなって思う部分はある 試しにサブ垢作ってサバイバーしてみたけど
ハチ帯でも思ったより変な人少ないぞ?
ファスチェは普通にもつし解読もしっかりやる
案外サブ垢作って遊んでるのはハンターよりサバのが多いかもしれない >>513
チェーンコンボで全快から即ダウンに持っていける鹿さんに半端なダメージはメリットほぼなくね? お前らの野人出す判定ってどんな感じ?俺はもう占技調探呪傭以外でたらやろうかなって思い始めた >>523
ありがとうございます!
よければまた投稿しますのでチャンネル登録お願いします!
また押しにきてください! オフェンスマジシャン祭司は当たり外れあるから迷うな
他は全部ゴミじゃね、狭いところなら空軍でもいいけど オドジも言うほど糞雑魚じゃないから仕事してくれるならいいかなとは思ってる、歓迎はしないけど
イジクウジ心眼は嫌だけど野人出すかは微妙なライン
こいつら以外のキャラはどう足掻いても認知稼ぎの迷惑プレイヤーだから野人で圧かけるべき いうてオドジは微妙に解読デバフあるし左右安定の割にはスタン武器ないしで使う必要性なくない?
使う必要ないなら実質ゴミだと思うんだが >>513
ジョセフの基本性能をくれ
そしたらだいぶましになる >>431
弁護士の強化案思いついた
開始後10秒間受難発動することにすると違和感なく強くなる 個人的に一番当たりハズレが多いのがオフェンスだと思っている。
さっき徽章Aで瞬間移動持ちのリッパーに一度でもタックル与えられずカウンターされて散っていったオフェカスが居た。
徽章Aのオフェンスだからえげつねぇタックル期待してた俺が浅はかだったわ。興奮でカウンターされるのは許すがそれ以外の特質持ちにやられるなと。
だからハンター視点だとオフェンスの為に興奮持ってくるかは本当に悩むよな。初手オフェンス引いて何故か即ダウン出来たり
粘着タックルしないでウロウロ、タックル外しでそのまま風船殴り出来たり。 オフェンスは試合内容関係なくオフェンスに左右されるから無理 上で話題になってた異常魔女が猛威振るう時って、サバイバー3人でほぼ全員寄生されてて負傷の時とかだから、
その状態でも粘れちゃうほど通常攻撃弱いのが問題な気がするんだよね
せめて真正面の至近距離に判定をくれ
それがダメなら、いっそ攻撃の出を遅くしてくれ
そしたら攻撃したあとバックして自分で照準合わすから
もしくは攻撃ボタンの位置を荒野行動にできるようにして 鹿は弱すぎて鯖側も知識や経験が不足している
しっかり対策されて無くても普通に負けるけどね オフェンスも最初は解読して救助後から粘着すりゃ強いのにすーぐどっかいくよな
技師BANされてないならまず技師にいってもらい、存在感たまったハンターをオフェンスが相手すれば通電するよ だからオフェンスに左右されるわかるが、オフェンスを最大限いかすよう回りにも協力してもらいたい。オフェンスだから救助いくでしょ?ではなく >>537
たまにチェーン救助恐怖→通常救助恐怖が連続で決まって肉のアーチが出来上がるけどな
https://i.imgur.com/xRxay2Q.jpg オフェンス救助もやれ
そこらへんのゴミオフェには何も期待してねえわ
むしろ椅子救助ぐらいしか出来ないだろ ランクマでCオフェンスがタックル1度も出来てなかった上にゲート前煽りして死んでたから勲章は全く信用してない
逆に勲章持ってないオフェンスが風船救助しまくって勝ちに持って行ってくれる時もあるからよく分からんし 救助キャラばかり必要以上に責める風潮ずっと前からあるけど100属の開幕即死の方が圧倒的に多いと思うわ ジョゼフアイコンにしたままハンターやると毎回医師や祭司に変えてくれるの結構面白いw 俺も中直り無し宣言したB納棺師いたよ
始まってすぐに棺もなしにダウンしてたから傭兵使ってたが見捨てたわ オフェンス:風船救助失敗して負傷したがタックルで確定救助すればいいか
↓
オフェンス:ウッ!
↓
ハンター:シャキーン(興奮) フンッ!
↓
オフェンス:ゴーンゴーンw あいつら生理なのか知らねーけど優しくアドバイスしても逆ギレしてじゃあ〜すればいいじゃん!とか言ってくるしなあ >>550
残りの解読次第ではチェイス中でもとるよ
まあほとんどとらないけど そもそもチェイスしてるタイミングでワープ呼び出さない >>552
マップの対角線上両端の暗号機上がったからそこ繋いどけば色々楽だなと思ってワープ出すとチェイス中奴が受け取って俺が1ダメ貰うだけになるのムカつくんだが ラインスタンプ買ったけど
そもそもそんなスタンプを送る相手居なくてワロタwwwwww その辺のウラジのやり取り吐き気するほど気持ち悪いんだけど、自分ら以外いる場所でも出来るのがTPO弁えない醜女腐女子だよなー >>549
よくよく見たら般若の下の美智子キモすぎやろ…… 存在感のない鹿さんははっきり言って最弱
でも存在感MAXになった途端に覚醒して無双出来るようになる主人公感は凄い
やはり鹿さんが最強 >>556
それクールタイムの無駄じゃない?危機一髪中のトンネル回避に使った方がいいでしょ >>559
28のチャットでハスターさまーとかなんとか喚いて開幕凸って即死する奴とかほんとやめてほしい
カスタムでやれ人を巻き込むな 写真家が好きだから写真家使ってアイコンもジョゼフにしてるけど高確率で女に話しかけられる
ハートの文字付きで
さっきも名前連呼されたり「写真撮りませんか〜」と暗に優鬼要求されたけど無視して全滅させたった
ほんとに不快
なんか二次創作で勝手にキャラのイメージを作ってそのノリで暴走してるよね
気持ち悪い もちろんクソピエロかクソジジイでケバブ連打したんだよな?😁 もう真面目にやるヤツのほうが少数だから😎
お前もこっち側に来いよ💩 だからまず真っ先に調整しなければならないキャラが居るって言ってんじゃねーかよ(呆れ)
なーにが難航中だよサボってるだけだろ
https://i.imgur.com/NBmMzC4.jpg >>431
あー、なるほどそういうことなのね、理解した
それってでも初期スポーンの最寄りの暗号機が弱ポジの場合って技師心眼は仕方ないんじゃないの?
中国の場合だと技師心眼でも構わず最短のを解きに行く感じ? ロングは危機中のやつが受け取るだけでしょ
危機中に受け取ってワープ完成するまでワープ前でタコ殴りにされればいい話だし 祭司は危機一髪中ワープ通行不可とかかな
ジェットコースターと同じ扱い 28脳幹死「ハンターさんもよろしくお願いします!」 ボロタイロングワープ直すならなんでもいいわ
祭司は大したことないけどあれだけはバグってた >>564
なんで鯖1に対してハンター2なんだよ鯖にまだ害悪数人いるだろ
まあその2人だけ華麗に持ってないから実はどうでもいいんだけど 川はジェットコースターの線路下辺りに
橋を設けてくれると戦略性が増してよい >>510
カメだけど見たよ
普通に面白かったし参考になった・・・! >>564
祭司×リッパー〇にしろや無能運営🖕😡💢 >>572
あそこ廊下や広場多くて飛び道具無双気味だからリッパー暴れることのなるだけのような気がする 病院行けたから遊園地も行けるかで試しに祭司以外BANしてみたけど
クソなレベルで粘られたから川ワープはなくしていいぞ 最新ハンターのトカゲですら普通にまっすぐ飛ぶだけでは川渡れないのに 祭司は複数が団体行動する戦略のナーフかな?
ただ、祭司やるなら呪術探鉱占いももう一回やらなきゃダメっしょ サイジはクソザコでも場所によっては逃げられるし、誰でも通れるのがクソ要因
ゲート作る時に一筆書きさせろ 2週間くらい前から試合中に画面左右の端に波紋みたいなのたまに出るんですけど、これどういう意味か誰か知りません?
鯖でもハンターでもスマホでもPCでも出る… バルクなんて今の環境だと大したことないしそこまで弱体化はしなくていい
てか死神リッパーの携帯品の鎌くそでかいな
腰につけるサイズから背負うレベルになってるし
今後の携帯品は巨大化するんかね >>591
害獣🐗が騒いでてサバイバー側がハンターの足音を聞き取れない状態になってる😣 >>591
私もたまに出ます
それが出るといつも負けるんですけど何か関係あるんですかね >>591
マジレスすると野人の能力
あれが出ている間はハンターよ耳鳴りが無効化されている >>593
ありがとうございます!!
頼みの綱のここで聞いてよかった… 祭司は是非ともボロタイロングワープ削除を…
さらに出来るなら橋、出窓ワープの修正。それ以上出来るなら祭司という存在の削除を… 野人未だ見た事無いから一緒に当たってみたいわ一度だけでいいけど😅
>>592
近年のパチンコ台みたいにどんどん派手になるぞ😉🤞 >>590
キャンプ性能の下方だから椅子やゲート近くの壁存在時間短くなるんでないかな?たぶん
そうなれば即救助でなくても救助し易くなるからまあ ボロタイワープはワープ貼られたのに壊さない方が悪いやろ 祭司以外はワープ入ったら0.5ダメージ遠距離は1ダメージでもだいぶマシになる気がするんだがなあ 蜘蛛ナーフはなんだろうなぁ
・糸糸パンチ禁止
・糸消費量アップ
・糸による加速量ダウン
この辺りが候補だろうか 救助出来る代わりに救助者と被救助者が囲まれる未来はやめてくれ🤔
開始30秒で即死しても長距離ワープトンネル回避で鯖勝利じゃハンター禿げるわな >>603
壊されないように被救助者が受け取って
ワープ前に棒立ちするやつだぞ よく考えたら🦌使ってる時にボロタイワープされたことないな
流石にチェーンでタイミングずらされてワープ前にダウンさせられるのを警戒してるからか 糸吐きを単純に0.5ダメだけにするのとか、
糸加速したら糸消えるとかでも面白そう
糸加速自体は残さないと魔女芸者ジョゼフバルクに温かく迎えられる事になるだろうし
残した方がいいのかもw
それと、繭つつみの刑を消去しろなの ゲートあけるときに一筆書きでいいよ
ロングゲートは2人が成功しないとキャンセルな >>607
そんなのあるのかw初めて知った
確かにそれはあかんというかちょっとグリッチっぽいな >>608
それか使うまでもないと舐められてるかだな 鹿相手なら2回目救助の時ほぼ仲直り待機できるから
ボロタイワープなんていらんよね >>611
公式世界大会ですら使われてお咎めなしの必殺技やぞ!
流石に一方通行ワープとか解読機重ねワープは世界大会でなかったが 無知が偉そうに壊せばいいじゃんは草
サベタイやマンモス下位までで有りますように😇 🦌は30秒以内に1人吊って3人-ガイジの人数分救助狩りしないと勝てないから困る 長距離ワープで逃げられたけどこっちにも瞬間移動があるんじゃ!→ワープ先見えねぇ 蜘蛛は糸加速無くすだな。逆に鯖への減速効果強化した方が蜘蛛っぽい。
張った糸を通ったときの加速削除で糸は鯖が通ったら減速効果+1、消費半分。
糸吐きダメを0、直撃で減速効果+1、消費半分。
減速効果はダメージで1段階ダウン、自力解除は不可、味方からの解除か一定時間後に解除。
絡めて殺るのが蜘蛛だろう。加速して殴るのはリッパーとロビーでいい。蜘蛛は逆に減速させて殴らせろ。 そもそも鹿さんだと救助後トンネルだと順当に負けるし
ちゃんと救助狩りしてるからボロタイそのもの目にする頻度が少ないのかもしれぬ >>621
中華版ハンター勢への忖度で加速が全盛期の頃に戻るとか糸飛ばし1ダメ化とかあったりな
まさか嘘だろ すごい初歩的な質問かもしれないけど、
鯖吊るときの椅子って意識してる?
自分は何も考えずにとりあえず一番近い椅子に括りつけちゃうんだけど
どういうところの椅子が強いとかあるのかな バルクってあえて救助させたりするし椅子前の壁の持続時間短くなるくらいじゃあまり変わりないんじゃない ぼくがかんがえたさいきょうの弱体化案
祭司:ボロワープ禁止
呪術師:板窓デバフ&呪いを1使用する度にゲージが溜まる速度が10%ダウン
探鉱者:磁石を置いた時の範囲縮小&磁石を投げる構えをしてる時に殴られると恐怖判定
占い師:フクロウが1羽潰される度に解読速度20%ダウン
ぼくがかんがえたさいきょうの強化案
庭師:工具箱使用で壊れた板を直せる&庭師が壊した椅子は直すのに時間がかかるようになる
マジシャン:ステッキ使用回数が3回になる&透明になる時間が増える
空軍:空軍が持つ銃のみ3発撃てる&板窓強化
心眼:解読速度強化(技師と比べてもだいぶ速いくらい)
お前ら弁護士と納棺師の強化案考えてくれ とはいえ現状だとちょっとでも救助遅れて到着したら椅子救助不可な部分だけが糞だからそれなくなるなら特に問題ないな
遅れる→救助不可
即救助→椅子耐久実質0で解読時間ない
糞な部分ここだけだったし 弁護士は今ある支援能力を自分自身にも適用されるようにするだけでいい
解読と治療のバフ10%ある初期キャラとか強すぎやろが ファスチェ1分、風船攻防1分、技師あり構成
どれか1つでも満たすと4人通電ありあえるだから鹿に限らずトンネルだけでは今勝てんな
救助狩りかダブルダウンがどっかで必ず必要になる タコにとんでも調整案持ってきそうになった運営で
サイジ強化直後は実際弱体化とかやらかしたから何が起きるか正直わからん ベンジのみ解読進行状況を地図で確認可能に。これでチュートリアル的に解読の引き継ぎが大事なんだとサバに浸透させるのは相対的強化。
何度かベンジ使って地図見てれば自ずと初心者も解読数値意識するようになる。 >>624
可能であれば病院や村の隅にあるような周りにこれといった強ポジが無い椅子が望ましいが無理に狙う必要は無し
逆に椅子から向かって右側が壁になってるような場所は当然救助狩りしにくいのでなるべく避けたい >>630
もうキャンプしてるだけだと引き分けが精一杯だね。さっさと救助に来たのにダメ与えて4割や9割狙わせないように負荷かけて、救助させてトンネル狙うかそのまま救助者狩って救助させないようにしていかないとかなりキツイ。 S1の時からそうだけどフェイスキャンプなんてザコザコの実の全身敗北人間しかやらんぞ ファスチェが長引いたらトンネルを諦める勇気がないとワンチャンを拾って勝てないぞ >>608
鹿チェーンはワープ先から引きずってきてほしいな >>638
ところが鹿さんなら出来るんだよなぁw
チェーンを撃った後にワープに入られたらどこにいようとワープ先から引っ張ってこれるぞw
やっぱり鹿さんはぶっ壊れなんだ サイジはボロワープもだけどまず複数パとハッチ()目的の遅延をどうにかしてくれ それで今後のアプデでチョイチョイ触れば恐怖回避しながら救助できるようになるんだろ?
エグ >>639
実際にそれやってチェーンで壁ぶち抜いてる人の動画見てびびったわ
あの追尾性と貫通力が普段から発揮されていてば ハンターはナーフは簡単でも強化は難しいよな
一気にぶっ壊れになる危険があるから ベンジは頭がいいから解読速度150%に強化すればいいと思いま〜す✋🤓 ハンターは特質のクールタイムを全部60秒で統一しろ
あとすぐ投降できるようにしろ つーか機械に詳しい奴より目が見えない奴の方が解読早いとかおかしい 心眼は解読速度よりチェイス性能強化して
無視したくても解読速いから無視できないチェイスキャラの立ち位置になるしかないと思う
仮に強化されて解読速度が更に速くなってもファスチェになって解読出来ないとか心眼4でチェイスも救助もどうでもいい解読ゴリ押しクソパとかロクなことにならない 心眼はそれなりにチェイスできるやん
敵見えるのが利点だから強ポジの考え方が他と微妙に違うけど
いっそ杖ドンせずに解読ばっかりやるのが強い気もはするが 隠密シンガンズは面倒だと思う
監視者はノーサンキューな 暗号の「解読」だから知性や集中力に起因するして、機械技術に強いのとはちょっと違うと言えなくもない。 心眼は粘着系サバイバーとの相性はよい
心眼オフェンスで組んでるペアとランクマで
何度か当たったことあるけどなかなか有能だった思い出 空軍は暗号に精通してるだろうから、
110族でもいいと思う 心眼は人格120で強化されるんじゃね
板倒すの早くなるやつ
怪力散歩馬跳びの板当て特化とか 開幕杖ドンしても大体すぐに誰かとチェイス始まるし
そんな意味ないし
その後はほぼずっとチェイスかキャンプだから
隠密解読だけやりたいけど
野良ランクマだと文句言ってくるやつ多そう 1.5ダメージとか治療できないのはやめちくり〜
医者のみ小数点以下のでも治せるようにしてくれや >>657
今のデバフに追加で機械技師と同じくらいでもいいかもな。120%くらいで仲間の負傷状態によって段階的に下がる。ロボが無い分、仲間によってはすぐに解読役に立たなくなるが初動は強い、無視できなくなる。 >>639
そうなんだ
知らなかった
でもワープしてからでもチェーンがワープ先から伸びて鯖捕まえてほしい やさ鬼して欲しいときクルクルするやん
せめて引き分けにして!見逃して!みたいな
俺もハンターで背景推理してるとき引き分けにして欲しくてクルクルしてから殴ったら怒られた >>664
ペット連れてると自動でなる
サバ側からしか見えない
移動以外の行動で解除される 優鬼は求めるくせに優鯖は一切する気ないもんなあいつら 占呪探祭調
パーティにこの5人が含まれてないだけで優鯖だと思うようになったゾ マイオナガイジがフンターさんの為に優鯖してくれるだろ?🥺 来週もなんもやることないから再来週にトカゲでちょっと遊ぶ予定
またサイレント修正で延びる可能性あるけど >>669
やさおに!みたいな雰囲気だったからジョゼフの写真世界で〜回殴るとかパラパラの後殴る推理仲良くなってから写真世界だけで進めようとしたらガチ逃げされるからな
殴る系の推理はもはや運ゲー
小数点以下残さないようにと思って鏡像ダウン放置してたら裏で治療しはじめて0.5残して写真世界終わったのはこいつ馬鹿か?って思って見てた >>669
優鯖は絵面がむごすぎるだろ…
推理狙いの引き分け優鯖ならありだと思うけど マルチで2人脱出確定で1人飛んでたらアクションで背景推理察して貰って終わったら自分で椅子前スクワットしてるけど
まあそれで察してもらえず吊られても引き分けだし良いかなって トカゲ弱かったら野人ロビーみたいに一日で飽きるから強くなってるといいな トカゲ難しすぎる
何が一番キツいって落下攻撃も2,3段ジャンプも空中で下降し始めた頃には使えないってとこ 通電後ゲート開いてるのになぜか負傷して呪い1つの呪術師が助けに行って引き分けが負け。よくその立ち回りでグリフォンまで上がれたな ゲート前ギリギリで殴られそうになってたからスタンしに向かったらボタン間違えて死んだことならある 白砂はランクマ来んなよ
サイジ出禁にしてレオと交換するならいいけど >>687
土いじりしてると烏寄ってこない
ダブハンPUBジでダメ受けに行かなくていいし、アイテム持てるから便利 みんなー工場の小屋スポーンだと
ほぼハンター来るけどどういうチェイスルートとってる?
自分はすぐ死ぬ >>691
ゲート前通るようにして北西の強ポジに抜けてく マジ?
ナウいpubgはいいポジに宝が出るのを待つのか😊
だけどベスポジに隠れるのができないのはアレだな いうてダウンしたサバイバーを治療して一発貰う→ボールで逃げるをすればほぼ追えない。工具箱でも良い 心眼は現状使い道が無さすぎるが下手に強化すると占い師、技師に並ぶ上に
通電速い速いと言われる環境をさらに加速させるから難しいんだろうな 心眼は解読早いから使ってる
技師はロボット使うのめんどくさいから使ってないけど新衣装来たら変えよっかな トカゲめっちゃ楽しそう🙆♀
トカゲ来たらハンターやります ぶっちゃけ味方の負傷で解読ボロボロになる技師より使いやすいと思うんだがな、心眼だけハンターから見えるの?ってくらいファーストチェイス引くよな 偽に引っかかったやつ多いのね
基地同士の馴れ合いに騙されて堪らんな ダブハン限定で耳鳴りしないアイテム持ちくらいあればいいのにな
タコなしだったら絶対投降するやろ >>701
心眼はしゃがんでても杖がニョキッと生えてるので... 新ペットのワンワンぶっさ
柴之助みたいなかわいいのでいいじゃん アカウントIDすら確認しないアホが釣られてるの笑うわ 高さのある窓は大体越えられた
教会も墓場方面の中から外には出られた
あと何かの条件満たすとバグで空中落下攻撃出来なくなったわ
http://imgur.com/yJRQmbU.gif ロボばら撒き過ぎて見当違いのとこハンター探しすぎて暇でお散歩してたら見つかってしまうヤツおりゅ?🐢 しゃがんでるときに道具や携帯品のエフェクトで姿がバレるのは分かるけどロッカーから衣装がはみ出るのはゲーム的にどうかと思うわ、息や血痕でバレるのとは違うんだぞ さっき起動したら200数十メガのアプデが来たんだが、
アプデ内容教えてくれイケメンのお前ら 芸者チェイス苦手マンは何使っても変わらないぞ
自分も美智子だと瞬殺されるけど ピエロが一番苦手だわ
ゲーム開始したとき足元にパーツが落ちてるとクソデカ溜息が出るくらい苦手 大会でも芸者相手に一切振り返らないGr調香師いて中国の人らに突っ込まれてたな 今となっては美智子採用率そんな高くないから
なかなか苦手克服できんよな
美智子使い捕まえて練習しないとね 昼ランハンター不足で格上マッチ率上がってるから気をつけろ 【はやく弱体化しろ】
リッパー
バルク
【壊れてる】
蜘蛛
魔女
【あと1回強化きたら壊れそう】
白黒
【弱くはないけど強化は必要】
ピエロ
芸者
ハスター
【普通に弱いぞ】
ジョゼフ
ロビー
レオ
【すまねぇ…】
鹿 >>709
芸者はチェイスで言えばオフェ傭兵は得意やからね
アイテム使わせた後に刹那すればほぼ殴れる
ただ他のハンターからしたらオフェのチェイス能力は高い
野人 > 傭兵 > オフェ > 探鉱 呪術 調香 > 他 ジョセフ、ロビーが弱いと思ってるあたり、段位が知れる リッパーはとりあえず壁越しやめろや
完全にグリッチだろ 現在オブジェクトにハマって動けません攻撃も当たりません投降もできません…助けて… ロビーはえぐい人はえぐいけど、ジョゼフは立ち回り分かる野良や4VCならレオまでとは言わんが勝ちやすいが >>724
泣き虫の強さは殿堂入りで吸魂使いこなしてる連中にあたるか
自分で使いこなさないとわかんなさそう 本物とロビーとやってないだけなら評価低いのも仕方ないでしょ 低ランのジョゼフロビーは弱いやろね
てか低ランは蜘蛛リッパー以外は弱い 逆に開幕解読機飛びつくアホいたり、開幕から表で吊るされたりするお方おると負け確だが
開幕写真場所から離れて写真世界飛び込んだら入れ違いでジョゼフ来た時は笑ったがw ロビー根っこと低身長のせいで足跡すぐ見失ってしまう ロビーはマジで足跡見えんからすぐやめた
トカゲはジャンプできるだけでも楽しそうだからよかったかな 今魔女強いし内在人格変更で異常魔女増える
つまり冒険家の時代が来るってことでおっけ? ハンター過疎過疎で格差マッチ状態なのに
ハンター弱体化しろって謎なんやけども。クモリッパー弱体化したらさらに過疎るやろ 殿堂級で蜘蛛BANしてリッパーで来ないやつってのは逆に強いと思って挑んでる
リッパーに余裕勝ちして、鹿に全吊りされたとかもいくらでもあるし
即死くんがいて吊るされた椅子によっては監視者???に無双される リッパーの通常攻撃当たらなさ過ぎて発狂しそう
これで貫通霧無くしたらまじで何もできなくなる リッパーの通常攻撃はバグレベルで雑魚やね
霧の刃強すぎるから刃サイレントナーフで合わせようと思ったんやろな 殿堂入りでsラン監視者泣き虫(協会)と当たったけど左右で5台分チェイス余裕だったぞ🤗
左右で常に場所移動強ポジ板先倒しすればまじで初動ゴミすぎてガイジ鯖か右下時代遅れ編成と当たらないとキツイ。けど正直強化がいるかって言われると2500は強いから調整難しいと思う
程よく初動だけほんのり強くなれば丁度いい リパごときにごちゃごちゃ言ってる奴なんか無視でいいだろ
俺はグロ版の雑魚どもよりAlexを信用してロビーくんを使うぞ 足跡なんか見ないで監視者置いて輪郭狙うとか、震えてる暗号機に引き寄せたり飛ばすとか。
特に暗号機は範囲広がったおかけで小心音範囲でも届くから悠長に解読してるのにいきなり直撃させたり出来るようになってるのよ。
楽しいからちょっとまたやってみ。 >>739
余裕ってのは毎回必ず5台分チェイス出来るってことかい?違うでしょ。
それは他のハンターでも同じこと起きる事象、ロビー関係ない。変に嵌まるとそういうことあるし。
と言うか5台分ってのはよっぽどだしハンターも勝つ気ない。普通そこまで追わないから。 >>742
これ調香師が一撃目もらって戻ったあとしばらくチェイスしてたときにいつダメ受けたんよ つかロビーがめっちゃ少ない時点でそれが答えじゃん
強い奴が使ったら強いのは当たり前なんだよ
リッパーなら余裕で勝てるけどロビーでも勝てるよってだけで 蜘蛛弱体化でリッパーBANの時代くるかなぁ
正直、蜘蛛よりリッパーの方が即死救助狩りのオンパレードで辛いからリッパーBANしたいんだ 流行りは魔女banだぞ😎
工場でどうせ蜘蛛banと思って無ピックしたら蜘蛛2魔女1で魔女banされた
鹿くんが訪問してて可愛いなぁって思ってたら害虫来て草生えた。まあ引き分けだけど 実際グリフォンや勇士帯でも蜘蛛相手はキツイもん?
マンモス帯だとドローで良かったーて感じなんだがw 現状でも蜘蛛結構ナーフされたけどなぁ
教会ゲート行き来してたら帰り道で糸途切れてて あれ!?ってなった
救助狩り弱いしもう少しナーフ来たら全く脅威じゃなくなりそう グリフォンだけどファスチェ即死しなかったら負ける要素が少ないと思う。蜘蛛は
基本救助狩りは成功しないからな。ダブルダウンしやすいが傭兵いればそれもかなり危険性少なくなる
まあつまり引き分けで良かったーって基本なってる 第五人格のスタンプが出たけど、公式が指定して出したものに解釈違いとか言ってる奴いて草。てか会話用のただのスタンプに解釈違いとか意味不明すぎひんか? 一生マン5から抜け出せる気がせん
鹿5より鹿1マン5のほうがガイジ とあるハンターランカーの配信みてるけど蜘蛛チョイスはだいたい勝ちor引き分けやからグリ勇士で蜘蛛楽勝はないと思う。 マンゴーはS3末期が抜けれる気がしなかったわ、蜘蛛に食い散らされるし鹿Tとツアーしてたし、勝率も20%代で10回やったら9回は蜘蛛が無双してた
爆速も完璧PTで語られてるけど大抵は心眼即死からのトンネルか救助狩りで占い師?だから何?状態だったわ
実際次シーズンもギリ抜けてマンフォーだったしな(隙自語) リッパーbanなんて基本リッパーごときに後出し刃きついわーとか言ってる層だから🤓😎🤓
広いマップだから救助狩り怖いー😍とか言ってるまんさんは瞬間移動加速3蜘蛛の脅威を知らない >>748
段位問わず格下ならある程度余裕じゃね?
同格から辛くなって格上が無理ゲーになる >>757
全員救助狩りされたって事じゃないか?肉のアーチからの降参っぽいし マンゴーだけどハンターも雑魚だから割と勝ててるけどな。勝率とかもマッチ基準なのかも
グリフォン上がる前に降格するからマンモスきたらクリアと思ってる 2戦連続で鹿が来たおかげで無事グリ4昇格
ありがてぇありがてぇ🥺 トカゲ君めっちゃ難しい🥺ヒップドロップ全然当たらんし相手も対策出来てくると辛そうだわこれ
肉壁丸ごと粉砕出来るのはいいね 工場でクモの監視者3点守りやったけど糸が増えてかんと思ったらナーフやったな、忘れてた。
これ地味に大きめのナーフやと思うわ >>755の言いたいことは全員救助が楽なサバイバー
ハスターを殺しにかかってるが肉のアーチできてきつかったわーってどやってる >>764
ヒップドロップは一番近いサバイバー一人にダメージって聞いてたけど範囲攻撃で複数にダメージありなの? 技師で芸者相手に80秒チェイスしてやったぜり
ってイキってたら、瞬間移動後オフェが30秒で死んで草も生えなかった
結果分けですクソが >>764
ボタン押してから落下するまでに時間差ありすぎて無理だわ
ジャンプ中に攻撃できるタイミングも割とシビアだし >>766
確かによく見たら空軍と傭兵いるわ
なるほど
全滅してるからみんな救助ミスったのかと思った マンモジ野良でも解読引き継ぎは割と出来てると思うけど、とにかくファスチェ即死が多いな。1台分だけでも助かるのに。 80秒ぐらいでドヤるんじゃないよ
結局捕まったんなら自分もミスしたってことだろ
負けを一方的に他人のせいにする奴が1番クソ
チェイスドヤっていいのはファスチェ120秒以上な 今の環境で技師使い続けてる人素直にすごいと思う
バルクはなんとかなるとして魔女相手で機械技師使うとすぐ人形いなくなる トカゲのジャンプ入力かなり渋いな
空中でホバリングしながら読み合いするような動き出来ないし使いにくい トカゲやっぱ微妙なんか
新キャラ呪術しか使ってないからまともなの出てほしいんだが リッパーの新携帯品の霧刃かっこいいけど、視認性良くなったらかわされやすそうだしどうなんだろ 同じ奴にハンターで三連敗して恥ずかしいわ
組打ちガチ勢勇士はやっぱ辛い 利敵行為レベルのスーパー即死ありがとう連呼ガイジを起点にされてボロ負けじゃ糞が
ガイジ仲間にイライラしてたら試合後にハンターからも煽られてさらにイライラしたわ😡
ガイジガチャ当てただけなのに勘違いすんな💪😡 >>781
いやこれそういうゲームだからw
あんまキレんなよ雑魚w弱く見えるぞw 負傷チェイス90秒してタゲ変わった瞬間瞬殺されて救助狩り食らって5割超えてトンネルされて2負傷1吊り1飛びはよく見る光景
ハンターが即死させただけじゃ勝てないように鯖もチェイスしただけじゃ勝てないからお互い様 >>596
野人だけの耳鳴り?それとも野人周辺か鯖全員の耳鳴りが消える? >>783
通電速度>チェイス時間>救助だから通電遅けりゃチェイス時間が倍々で必要になり、救助必要数も増える
逆に通電速ければ30秒チェイスでも十分だし、1分チェイスなら9割救助だけで通電までありえる
チェイスは大事だがもっと解読速度、通電時間を重視するべきだと思うんだ 無限瞬間移動が10回に1回も成功しないレベルでできないんだけど
コツとか分かる人いる?
パラパラ発動させるタイミングを具体的にどう決めてるか知りたい 手に持ったのを見た瞬間? だれかAlexすこすこセットください🙋♀
病気の猫に必要なんです😭 >>788
ありがとうございます!😘
知らない野良猫のみーちゃんも喜んでます!🤗 スレ民の一筆書き失敗集の中にalexのも混ざってるやつほんと好き >>785
湧いた場所から被らない解読器を回したりとかそういうのできるやついないよなw
量産型グリフォンばっかw カッコつけて5割ギリギリ救助しようとして結局5.5割救助決めちゃうヨウジ多すぎ
無理しなくていいからきちんと4割救助してくれ
ファーチェの人が頑張っても全部無駄になる 適当に組んだら自分以外全員バッチ持ちで野人、踊り子、納棺師のバッチだった。
自分(技師)以外変えずに地獄のメンツでスタートして即死踊り子と救助狩り納棺師で負けて笑ったわ。
誰か殴られると納棺師が引き留めるあり連呼して煽ってたし勝率28%でバッチ維持出来るのおかしくね...。 >>786
前スレでも貼ったやつ
https://m.youtube.com/watch?v=x8uYWveL2EM&t=601s
基本は光ってる足跡に飛ぶから瞬間移動前の足跡が光るつまり自分の近くの足跡が光らなくなったタイミングで発動すればいい。
連続でする時はCTやパラパラで戻れる時間の関係上CT終わった瞬間にパラパラを始めて手に持ったタイミングで発動すればちょうど。 >>785
となると心眼はやっぱ強いよな
開幕ハンターと位置わかるから他の仲間も即解読取りかかれるし
魔女とジョゼフの警戒もできる
蜘蛛がBANでいないから心眼もチェイスできるんじゃね >>784
全員の耳鳴り消える。後、リッスンも無効。 >>786
まずは瞬間移動しないでパラパラして画面をよーく見ていろ。それでも理解出来ないならもう諦めろ。
なんで瞬間移動した場所に戻るのか理解出来なければ無理だ >>798
地雷のハッピーセットで草
ランクマでもタスキルしたいレベルだな >>799
ジョゼフ巻き戻しよりなにより
危機一髪ながすぎ
遊園地サイジ害悪すぎ
呪術酷すぎ
しか印象に残らない >>799
その手に持ったタイミングで発動、ってところを起動したいんだけど
人の反射神経にもよるだろうけど799の場合は
1.手に持ったのを見た瞬間に発動
2.手に持った瞬間に発動(反射神経を鑑みると主観では持つ前に発動させようとしてる)
3.その他
のどれだかってわかりますか? 無限瞬間移動は対策しらないとゲート前に死体の山ができる >>806
>>799にも書いてる通り基本は足跡見て発動。動画でも光る足跡を確認してるやろ >>785
即死した場合には解読班は2人
暗号機4台を1人で解読してラス1を2人で解読するとなると
必要な時間=80秒×2+50秒+移動時間
効率よく解読を進めたら開始4分後には通電できそう
残りの2人で4分の時間を稼ぐとなると稼げる時間は
即死してから椅子に座らせるまで30秒+椅子に座ってる時間60秒
+危機一髪2回40秒+1回目ダウンから椅子に座らせる時間10秒
で140秒ぐらいか
あと100秒稼げれば即死したところで4人全員生存で通電まで持っていけるけど
100秒を稼ぐとなると呪炭占祭がいないときついレベル
技師を使って解読加速しても苦しい
即死から勝ちに繋げるとしたら、一番現実的なのはトンネル阻止のような気がする >>768
当たるのは一人だけだと思うけど硬直あんまりないからそのままダブルダウン狙うの楽なだけよ💪
>>770
わかる板裏入るのに合わせて飛んでも落下攻撃出来ない時あって辛い >>810
おおおおおおおおなるほどありがとう
パラパラ前に戻る時も足跡が消えてる瞬間があるんだね
でこれパラパラ発動させるタイミングは手に持った瞬間より全然後なんだな
一瞬すぎて消えないものかと思ってた
そりゃ手に持ったタイミング見てやってたらうまく行かないわけだわ トンネル阻止なんて狙ってやるのがまず現実的じゃないからなあ >>811
自己レスすまん
結論がなかった
解読速度にしろトンネル阻止にしろ、鯖で一番大事なのは連携なんじゃないかってこと 即死しても通電するっていつもレスしてたやついたけどセカチェ持たなきゃ無理だよね
即死するやつがセカチェもつことって多くないのにな (索敵抜きで20秒、30秒で)即死させても(4割救助or9割救助成功、Wダウン取れず、暗号機周りに吊れず)通電する
だからフンターの言い訳やぞ >>816
マップとスポーンによる。教会とかは鯖でもビビるくらい早い時がある。 無限瞬間移動は低ランでやられるとバカが狩られまくるからハンターが糞雑魚でもきつい トンネル回避出来るに越したことはないけど、ハンターの能力次第だけど即死するやつが椅子から逃げ切れるってかなり薄い確率な気がする。 稀に開幕即死から4生存通電までいける時はあるよね
こないだ開幕土いじりしてる冒険家がいたから霧当てコンボで即死させて、さすがにオフェンスまだ来てないだろと思って油断してたらタックル決められて、それ以降冒険家は二度と見つけられなかった… 教会と工場で技師ありなら即死でも通電はありえる、抜きなら流石に無理だが
あの2つは技師抜きでも連携引き継ぎ完璧だと100族で4分半切れるからトリプルくらい狙ってかないとキツイ
>>820
一番くらい易いのが救助直後だから上手い人でも安定回避は無理くね?
今はダブルダウンや救助狩りで狂暴持ちクソ多いから余計に 実際技師残ってて傭兵に救助全部任せることできりゃ即死でも4人通電いけるから、やはり技師傭兵は必須
でも僕がハンターの時にはつかわないでね 中国で白黒上手いやつの動画とかない?
最近いい動き出来ても引き分けばっかでそろそろ限界感じる 即死から4人通電はセカチェ超強ポジでスタン鯖粘着or広いマップで祭司長距離トンネル回避が殆どなイメージだわ
レオ相手に即死した納棺師Aが救助された瞬間その場に棺桶置いて死に場所決めた時はクラクラした😎 左右調香師、左右占い師「即死させれないのが悪い」
椅子に釣られてるサバイバー「はぇ〜、あそこ解読してるなら近寄らんとこ🥺」
右下調香師占い師、傭兵「4割救助させる方が悪い」
右下調香師、傭兵「ダブルダウンさせないのが悪い」
左右呪術探鉱「セカチェ長引くのが悪い」
椅子に釣られてるサバイバー「はぇ〜、あそこ解読してるなら近寄らんとこ🥺」
傭兵、呪術探鉱、右下調香師占い師「9割救助させるのが悪い」
呪術「ちょっと通りますよ〜(ズギュン)」
探鉱「3つだけだからさ(カチ、バチン)」
「ジャンジャジャーン!(カン、バシュー)」
右下技師「全体解読効率up!!ロボ125%!!ダブルダウンok!!本体効率?なにそれ?」
「技師ごときに救助される方が悪い。」 >>824
白黒はずっと遊戯が使い続けてるけどぼこぼこにされてるよ
相手に祭祀がいる時は強い 黒白は現環境だと救助狩り失敗するとトンネルできても引き分けやわ 枯れる3狂暴3狩猟本能3で早く魔女タコ使いてぇなぁ😩 やべっ祭祀忘れてた
祭祀「banしない奴が悪い(ボロタイ中長距離ワープコール)」
「banしない奴が悪い(川ワープ、建物ワープ)」
「私はチェイス弱いし解読出来ないしリッパーに狩られること多いからそんな強くない」
「だから私は悪くない」 >>827
やっぱ上手い人でもきついのか
祭祀はほんとうざい
白黒邪竜とかほんと凄いわ そ、それはもはや鹿さんじゃなくて、
鹿さんのような何かになっちゃうの…!
鹿さんに関しましては、
未だ何かとは言えませんが、
問題が解決できていない状態でありますので、
お待ちいただけると嬉しいなの…
ずっと待っていただいてるのに申し訳ないなの…
(´;ω;`) >>822
安定回避は無理だろうね。相手も即死させれた時の負け筋なんて大半はトンネル回避だろうからそこだけは意地でもやられまいとするだろうし。 てか危機一髪なし&肉壁なしの無理救助されたらホント萎える…あっおまけに半分後★初心はbotでどうぞ そろそろ運営からは鹿についてもう方向性は決まってるとか案は出てるけど教えられないとかいう言葉が欲しい
いつまで問題を解決できない状況にあるんだよ会社内で新キャラ担当10人鹿担当2人みたいな感じでやってんのか? さっき教会クモで散歩10秒〜15秒、ファスチェ技師でチェイス時間約30秒(鬼没CTで即ダウン)。3割8割救助で通電やったわ。
技師いるとファスチェ30秒で負けor引き分けコースってきつくないか >>834
フクロウが残ってたらうまくいくこともある
少しでも遅かったらキャラのアイコンの周りに橙色の輪郭ができちゃうけど >>836
そもそも調整する気自体がなくて調整するする言ってるだけなんじゃないかと思ってる
やってるポーズ見せときゃいいだろってやつ 他にも庭師とか弁護士も強化されてないから鹿に限った話やない 鹿はネタにされてるから大声でバフ求めても許されると思ってるんか 今の鹿はそのままでもう一体新鹿を作ればいい。
存在感マックスのチェーンはネビュラチェーンだ。誘導して何処までも追い掛け捕まえるぞ。逃げられると思うな!
通常チェーンはサンダーウェーブ。感電付与、一定時間行動に麻痺が付くぞ。
腐女子が大好きな女顔のイケメンハンター、アンドロメダペインどうぞよろしく >>838
技師だとボロタイだけでそうなりがち
即死でも9割救助で引き分け見える環境だから救助早めさせたり解読に負荷かけられる位置に吊らないとダメやね >>848
鯖同士で圧をかけかって野人PTになった時に刺さるな >>849
外在特質サークルチェーンで擬似傲慢。タックル、呪い、磁石、銃、チェーンを使用していないときは自動でおまえらみんな無効化するぞ。
更に鎖の探知付きだ。張り巡らされた鎖に触れると通知が飛ぶ。
こんなこと書いてるくらいならもう会社帰った方がいいな。 カウボーイが縄救助する瞬間に併せてカウンターで背中からもぎりとれ。 まあJOJOとか聖闘士星矢とか
新ハンターの参考になる素材は多い 鹿が強くなったら今鹿をつかってる人達が馬鹿みたいだからな
鹿だけにΨ(・ω・ )Ψ トカゲはリージョンみたいなの想像してたら全然違った
正式追加されなくていいからテストバージョンで遊びたい ポイント要らんから 空間を削り取って鯖を引き寄せるハンターなんているといいな
フクロウを掴んで消滅させることのできるハンターがいればいいな ハントレスみたいな女ハンターほしいなぁ
クソデカ鼻歌はこのゲームにおいてそこまでデメリットじゃないのではと思う >>858
空振りが無駄にならんハンターは強いな。 夢魔女も最初フレディみたいに夢に落としたり異空間でサバイバーと追いかけっこするもんと思ってたわ
見た目と動きリージョン系のトカゲだったらよかった
俺はピッグ好きだけどこのゲームは罠ハンターいないよな? トラップ系のハンターは旧蜘蛛がそうだったけど結局このゲームで罠設置してる余裕なんてないからタランチュラになったしな 呪術師の小スタンと泥棒のライトスタンの気絶時間が同じなのどう考えたっておかしいだろ 蜥蜴使ってみた感想は当たり前だけど初動が弱すぎる
窓でグルチェされると本当にきつい
かといって上に振ると存在感がたまらん このゲーム結局加速や貫通があるキャラがお手軽で強いんだわ
つまり両方備えた鹿が最強 トカゲはマラソンには強そうだけど初動が芸者より弱そう 中華版で風船救助される時に一瞬自分だけ空中で硬直して動けなくなるんだけど同じバグ出る人いない?
自分は身動きとれないのに他の皆は普通に動いてる
リプレイ機能で確認しても自分だけ硬直してた >>870
ハンター使っててそれなったわ
ちなみにとかげだった 風船はわからんけどグロ版でもたまに硬直するから通信ラグじゃないの
ハンターで攻撃を当てた時、鯖で救助された時、断罪狩人でチェーンを当てた時とか長くて2秒ぐらい硬直することがある バルク椅子前5秒になったってマジ!?
ほんとゴミ運営だわ
ハンターのことを何にも考えてない >>874
ツイで流れてただけだから信憑性はない
ただあの運営なら平気でやってきそうで怖い バルクは未だに壁当てれねえわ
テキトーにグルグル動かれると外れまくってエネルギー空になる バルクの救助阻止は理不尽な性能してたからそこナーフはいいと思うけど他をバフしないと割に合わんな バルク5秒じゃ使い物にならんな🥺
さらばジジイ👴リッパーに戻るね✌😉✌ >>871
やっぱり?俺もトカゲ相手の時になった
ラグかと思ったけどPingやばい時にはならなかったしバグな気がするんだよね、2回も同じ事起きたし
助けて貰ったのに操作効かないから逃げられなくて焦った トカゲとかファスチェ最強クラスじゃん
板裏にいそうな時は板裏にボディプで突っ込むだけで板倒そうがダメージ入るし倒さなけりゃ距離詰まって即動けるからそのまま一撃入るし weiboに出てんね各種調整
蜘蛛・バルク・祭司調整
レオの思い出の工場内の窓を一つドアに変更
スポーン地点の調整(鯖は今までのスポーン中心にして15m内ランダム、ハンターも一部調整)
特質の「異常」を調整(使用回数で効果が減るのが無くなり、試合時間で減るようになる)
祭司ワープへの攻撃判定の最適化 ボディプレスは存在感1からじゃなかったっけ?
ジャンプの性能が思ったより難しいな
あとバグ多すぎ トカゲって初動から飛べるの?飛べたところでどうなん?使いづらそうにしか見えないが >>884
ほらね。異常魔女修正くらった。
運営はこういうの嫌いなんだよ。 🏃「うわ、ジャンプしてこっちに来る気や。反転してやろ」
🐍「あっ、ジャンプミスった」
😭🐍 質問いいですか?
通電後ハンターが瞬間移動でゲートに飛ぶときって扉の前というか暗号入力するボタンの前に出現しますよね
ハンタージョセフでゲートの内側(開門してた)に瞬間移動で飛んできたんだけ開門後は内側に出現なんて仕様だったっけ? >>884
>weiboに出てんね各種調整
>特質の「異常」を調整(使用回数で効果が減るのが無くなり、試合時間で減るようになる)
使用回数で効果が減るのが無くなり、試合時間で減るようになる
????????????????????
頭ガイジなの? ルキア、強化で攻撃判定ピエロ手前くらいになったん? 瞬間移動後に裏世界から出てきたら内側から出現あり得るけどどうやろ >>889
マジレスすると瞬間移動じゃなく多分次元残像から戻ってきたのであってその足跡がゲート内にあっただけ >>884
窓は北と西どっちドアになるんやろ
北はドアといか通路あるから西かね
鉄板チェイスルート弱くなるな 最初の遅延がクッソ強くなって切り札で特質変える最強魔女爆誕じゃん😉
狂暴3と幽閉と切り札とノーワン両立できるし >>887
異常魔女もそうだし新人格の切り札?での異常に対してもやろね >>884
教会カーペットスポーン
今よりハンター側に15m近付いたら即死不可避 技師弱体してくんろ。
探鉱呪術はハンターや特質次第でどうにでもなるが技師は理不尽すぎる ますます傲慢欲しいフンターとそうでもないハンターの格差が広がるな >>893
それはない
何故なら開けたばかりのゲートだし足跡は勿論ないし瞬間移動の音がして赤黒いマークがでてから出現したからね
仕様変更ではないってことね
ありがと >>897
>>901
試合時間で減るだから奥の手で切り替えてから使ってもたいした減少にはならんぞ
ラスト1の解読に50-60の異常をかませられんから相当弱体化でしょ スポーンランダム化はどうなんだろうな
同じスポーンでも最大30mの振れ幅できるからかなりランダム性上がると思うが
鯖同士はお隣スポーンになる可能性あるしハンターは覚え索敵しづらくなるしどっちもメリットデメリットあるな 教会カーペットは元々どうしようもないが
病院小屋スポーンは少しでも近づいたらすり抜け無理になりそう >>904
何言ってんの?>>897は初動の余裕が増えて終盤ノーワン+鬼没でボコボコに出来るって言ってるんやで スポーンランダム化はいいと思うし、湧き位置で開幕チェイス確定無くなるからいいが
ハンターはお散歩発生する可能性高まってキツキツのスケジュールが一層圧迫されるからまた減りそう 切り札で補助変えるならワイは犬かなー🤓
ランダムスポーン半径15mって監視者の範囲より狭いけど地味にジョゼフにダメージでかいな >>904
上にも書かれているけど序盤の余裕が増えるし暗号器が力技で固められるようになるやん
実数がわからないとなんとも言えんがこのアドバンテージは強化レベル ランダムスポーンて鯖だけぽくね
ハンターも調整とは書いてあるけどランダムではないんじゃないかな
ハンターがスポーン覚えてれば鯖がランダムにずれたとしても向かう先は同じだから関係なさそう
遊園地メリゴスポーンや教会レカペスポーンとかハンター側に15ずれで即死不可避そうな感じはするが そんな事はないぞ
殉死者なんて回線依存で回線強者以外はまず噛めないし鬼没だと前半が強くなる代わりに後半が弱くなってゆっくりやられるだけでキツイから 蜘蛛:糸加速関連弱体化
バルク:チェア、ゲート、コンソール付近の壁持続時間減少
祭司がまた大幅に改修されてそう
板窓、解読開門に-10%デバフ
ワープの仕様がかなり変わってそうだが中国語わかる人だれかお願いします 蜘蛛は全体的な糸加速と動作回復時間の弱体化
バルクは椅子・ゲート・コンソール周りの建築存在時間の短縮
祭司はかなり変わった
通常ワープ
・ハンターも通れるようになる
・ハンターが通ると長さによってスタンしてワープ破壊
・残像が残らない
ロングワープ
・ハンター通過不可
・仲間が通過する時は残像が残る
解読・板窓デバフが10%に
ワープ上限撤廃
違ったらすまんな >>915
予想通りではあるが制御台近くでも壁喪失が早まるようになるんかな? 異常に関してはラスト1暗号機粘着守りが弱くなったから大歓迎。連携取れない野良狩り専魔女ではなくスタイリッシュな魔女にならやられても悔いはない。 建築爺は既に制御台付近では相当短いだろ・・・w
既に椅子付近と同等レベル(13秒)やんw 祭司は薄い壁抜けるのはほぼ意味無しか
もう祭司いらなくね、すげえ迷走してんなこのキャラ 遊園地で暴れそうなキャラが出てきたなw
スタンアシストマンかよwwww
つっよw 祭祀強化説あり?
祭祀ピエロの再来はハンター通過で無くしましたってことなのか >>918
コンソール、椅子がさらに短くなるんでしょ。
ニートバルクの遅延潰しじゃない?
祭司はさすがに運営もヤバイとの判断やね… 解読と板窓デバフが少なくなったからまぁ使えなくもないんじゃね?🤔 今度は長距離のテクニカルワープを作って味方をアシストするキャラになるぞw
残像が残らずハンターが通るとスタンだからなw
>>922
強化にしか見えんわ
>>923
つまり相当な雑魚になるってこったなw嬉しいが複雑だw
椅子の時間によってじゃ場所次第で即救助する必要性がなくなりそうだなw >>920
weiboにも祭司の調整の方向性を変えるみたいなコメントあったから(中国語読めなくて詳細わからん)、実際迷走してると思う。 >>927
コンセプト的にゲームをぶっ壊すかお遊びレベルのキャラになるしかないからそら迷走もするわな >>928
ボロタイワープよりも教会や病院出窓に作る建物内へのショートワープ潰した感じ
しばらくは修正祭司バグスタックの温床になりそう… もう祭祀自体削除してくれ。設定コンセプトからして頭おかしい 壁1枚のワープはスタンするのかな
普通に抜けられたり呪術の1スタンレベルだったらワープの意味なくなりそう 外部の司祭は聖なる扉に鍵を持って行き、クリックして選択した場所にまっすぐなチャンネルを作り、ボタンを押したままにして数秒間通話を開始します。
チャンネル この水路は汚染された土壌や地域にアクセスすることはできず、規制当局によって破壊される可能性があります。
数秒間チャネルに入った後、それはすぐにチャネルに達することができます別の生存者はチャネルを横断するときチャネルの長さに従って一時的な残像を残します。
スーパーバイザーは残像を攻撃することができ、残像の損傷および特殊効果は生体に伝達されるであろう。 司祭は単一のゲームで限られた数のキーを使うことができます。 祭祀のちっこいワープをデカイハンターが通り抜けようとするの想像して草 >>936
祭司ゲート通過した時のスタン時間による
病院出窓や教会の壁ワープは多分死ぬ
遊園地の川ワープ通過でどれくらいスタンくらうかかな。 周り道するよりスタンしてでも通れた方が時間かからなそうだから弱体化では? >>915
> 蜘蛛は全体的な糸加速と動作回復時間の弱体化
> バルクは椅子・ゲート・コンソール周りの建築存在時間の短縮
>
> 祭司はかなり変わった
> 通常ワープ
> ・ハンターも通れるようになる
> ・ハンターが通ると長さによってスタンしてワープ破壊
> ・残像が残らない
>
> ロングワープ
> ・ハンター通過不可
> ・仲間が通過する時は残像が残る
>
> 解読・板窓デバフが10%に
> ワープ上限撤廃
>
> 違ったらすまんな
> >>936
スタン時間次第かな、薄い壁で短スタンぐらいだったら病院教会白砂でアドがほぼなくなるし必要な長さ次第じゃ遊園地も怪しい
反対にやたら長いスタンなら解読速度の上昇でますます厄介なキャラになる 送信ミスすまない
無駄に複雑化していって新規殺しだなと言いたかっただけ 曲芸士の画像出てるじゃん
ボールでスタンさせてきそう 鯖スポーンランダム化って配置暗記必須のジョゼフとか超お散歩マンになってキツそうな気がするんだけど15mってどんなもんなんだろ 通りたくないゲートに吸い込まれて長時間スタンする未来が見える 祭司の解読デバフがゆるくなってるんで
ワープを弱体化するってことなんじゃないか 結局4祭司は面倒には変わりないだろうな
解読やチェイス補正も上がったし Oh!…
ハンターメインとはいえ2千戦を前にしてようやくカメラボタンの使い方がわかった…
押しても真後ろの視点になるだけだから横視点で移動してるときに使うのかと思ってほったらかしてたけどボタン押しながら左右にスライドするのか…
知らなかった… >>947
面倒だけど追うのが無理って程じゃなくなったんじゃない、まあ見てみなきゃどの程度かわかんないけど 祭司の真の恐怖はワープ通過スタンじゃなくてワープ通過後のハンタースタックだと思う。
今でさえ鯖で結構起きるんだから絶対ハンターで薄壁追っかけたら嵌まったって起きると思うわ。 >>949
トレードオフで何かしら強化あるかと思ったら純粋な弱体化だけとは… 祭祀これ超強化やろ。短窓ロング作ってハンターにスタンとかやばすぎだろ
それで下手したら探鉱の最長スタンとかになる可能性あるんやろ???超強化じゃん。これ弱体化とか良い調整思ってるなら頭おかしいよ
残像殴ろうとしたら時間足りなくてワープ潰しちゃう事故が起きる可能性も出てきそうだし
短窓短ワープなら人権無くなると思うが研究が進んだら短窓ロングワープが大量に現れてban不可避になりそう 蜘蛛は相変わらずうっすらとした修正しかしないし運営はどうしても変えるの嫌なんだろうなこのキャラ 中国版は今日からジグソーパズルイベント始まった。
またalexは頑張るのだろうか。 >>952
ハンターのでかい判定は多分スタックするよな、それ利用したグリッチ足止め流行りそうだわ >>955
蜘蛛の強い所以を修正する異常鹿を修正するのと同じ事だからな ハンターは単純に弱体化するのにサバイバーは絶対単純には弱体化させないよね運営って
異常な解読速度を遅くしたかわりに後半加速するしさ、ハンターみたいにサバイバーもナーフすればいいのに フレンド欄のタグ検索はたとえば
「生徒募集」にしたら誰かの生徒になりたい人
が出てくるのですか?
それとも誰かを生徒に呼んでいる人が出てくるのですか?
説明が分かり難いかもしれませんが
よかったら教えてください。 ここまで上げたり下げたりこねこね調整してんの祭司ぐらいでしょ >>949
ニートは死ぬ、チェイス型は時間次第だな
壁で防衛して殴るは無理になりそうだから救助させて壁で狩り殺すか、救助役迎撃メインで壁出すってなりそう 祭司が居る限りマップ作りやバランス調整で毎回ネックになる
もうワープとかやめて回復ポイント設置するとかなんかサポート出来りゃ良いだろと思う >>962
なかなかやるね
>>965
祭司と納棺師に関してはコンセプトからしてアカン。本来はネタキャラで収まるべきキャラ。 一部のマゾ以外使わないオワコンになって切り札魔女最強だろ
蜘蛛もリッパー以下になりそうな予感
s12顔負けの楽しいボランティアゲームの開幕だ
煽り残業を忘れるな >>967
壁抜けってコンセプト自体無理があるよね、根本的に方向性変えた方がいいと思うわ
衣装とか売っちゃってるから苦情怖いんだろうけど 確かにセーブポイントとか魔女の印みたいに踏んだらOK、しかし使い切りが理想かな でもこの調整ってまさか白砂に合わせるためじゃないだろうな… 祭司がいなくなった白砂は蜘蛛がハンターを轢き殺すだけのマップになるからそれはそれで阿鼻叫喚だろうな >>963
全然してないぞ
したのは探鉱、呪術、複数占い師みたいな明らかにゲームバランス崩壊していたキャラだけ 鬼ごっこという形で遊んでるのにワープする人出て来たら普通びっくりするもんだと思うw >>968
納棺師はネタキャラで収まってるから良くない? 何にせよ、ハンターは減りそうでリッパー一極化が進みそう >>961
ハンターは一人だけやから弱体化くらっても一定の人は使い続ける。ただ、鯖はチーム戦やから極端な弱体化で産廃になるとかなり使いにくくなるからかな? ハンターは人格の調整でかなり環境変わると思うぞ
サバイバーは生存本能以外正直微妙な感じがする >>977
納棺師はネタキャラで収まってるからセーフ。祭司は収まらなくなってるから迷走してる。 なんか一人相撲して火病ってる奴がいるなw
俺たちのメルさんに喧嘩を売って焼きでも入れられたのか?w 時間かかりすぎるから祭司のワープに上限設けてピエロのドリル弱体化したんじゃなかったんかなぁ
祭司のワープ戻すならピエロも戻せよ ハンターもワープ通れるようになるとか勘弁してくれよ
絶対間違えて吸い込まれるやつじゃん 数秒前まで普通に動いてたのに唐突に途中退出になったハンターいたんだけど
回線落ちした時みたいな猶予もなくいきなり終わることってあるの? >>988
単純に上下左右の一番端やったはず(鯖なら割れ窓、危機一髪、中直り、傍観者)。
修正後の人格120なら理論上3方向へmaxに伸ばせられるけど究極天賦は2つまでしか取れない。 回線落ちに関してもなんとかしてほしい
落ち鯖なのに知らずに危機一髪使って救助→棒立ち→別の気がついてない仲間がまた危機一髪救助→落ち鯖ログアウト表示
これほんときつい
優鬼してくれとは言わんから落ちたら一瞬でわかるようにしてほしいわ >>987
いきなり弾かれるパターンもあるし
自分以外全員止まってて、あれこれおかしくね?で落ちてるパターンもある >>991
あれどうするのがいい?
悪いからと思って釣らずに放置してたけどちゃんと吊ってなんならキャンプしたほうが公平感あるかな? 呪いとかワープはダブハンになると2倍になるのにその他は据え置きなのなんで?🥺 >>993
相手が止まってくれてるんだ
遠慮なく解読して治療もして最後はゲート煽りで終わろうぜ 落ちてるのわかりやすいように立ったままほっといたほうがいいか このスレッドは1000を超えました。
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