【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part307
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
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[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538371227/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart37【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1559878565/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part306
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560160485/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>62
スタン短くて救助狩り性能上がって板割りそこそこ早くて加速ありって
その人格だと蜘蛛によく似たスペックになるな
芸者以外で試しても面白そう >>63
監視者でサバの移動速度、板倒す速度や窓乗り越えも遅いから、相対的にゴリ押し感がますんよね 前スレ>>975
亀レスですまん
なるほどそういうことだったのか!確かにそれなら攻撃くらわないね 今更だけど、野人の猪ってハンターにも見えてるの?隠れて治療してるのとかバレる? 足跡はdbdみたいに赤く光るのでよかったと思う
そしたらハロウィン教会みたいなのも出せたし
今の教会グレー1色でつまらん レオのパペットみたいに投げて場所に騙して足跡出せる鯖お願いします。しばらく撹乱出来る マイオナに圧をかけられる野人はマジで神キャラだわ🐗👴👍✨ >>69
バレバレ
隠密は諦めたほうがいい
>>67
呪炭にごり押しできるのいいね >>66
監視者長押しで視点上げてから刹那とかできたら強そう 野良で肉壁って難しいな
どこ逃げるかわからんし意味不明に走り回ってサポートできない
救助したら危機一発後のフォローはしなくてもいいかね ヤジグンジイジサイジで
イジ即死グンジ救助狩りでもサイジのせいであちこち移動させられて2人目つった時に残り一
台とか遊園地サイジクソすぎる
あとイノシシいるとはいえヤジのデフォ服マジで見えない とある白黒使いの動画で野人にイノシシx2→一撃→恐怖で開幕40秒存在感MAXは笑ったw 存在感溜まってない黒で板裏待機されると悲しい気持ちになるのはなぜなんですか 朝ランで技師でリパに80秒チェイス後パペで解読して残り1台まで行ったら祭祀が5割危機一髪なし救助してきて死んだわ
でもその後きっちり引き分けたから許す 吊られてるから文句言えんけど技師で吊られてる時
無理に危機一髪なし救助するくらいなら放置か9割救助のがロボ解読出来て引き分け以上な可能性高まるんだがな どうせボロタイ1度なら9割の時に救助してくれればロボ解読捗るでってことだよね それだけやったら相当ポカしない限り勝てた試合じゃない?
見捨てはないとして4か9かは技師が決めたいよね
うまいこと伝えられんかや 誰でも良いから手取り足取り教えて欲しい
第五人格以前にゲーム初心者でしんどい 募集してみればどうかな
かくいう自分も勇士や邪竜辺りに色々教えて欲しいけどw 立ち回りは教えてもらって何とかなるけど
チェイスとかはもうセンスだよ
下手くそはいくら練習しても上手くはならん 下手くそでも39にして板先倒しのマラソンチェイスをしたら60秒は持つよ そんなこと言うと回り込みが容易な弱い板で先倒しして即死するだけだぞ
声とか気に食わんかもしれんけどチェイスしてる実況者を何度も見てルートを暗記が近道や >>93
言い方が悪かった
マラソンチェイスできるルートを覚えるのがいいね そもそもチェイス中相手の方を向くことが出来ないとかいうどうしようもないガイジいるからな
その手のやつには何言って無駄でしかない 一気に全部やろうとするから失敗する
MAP覚えるから始めて板先倒し→弱い板覚え→後ろ向きチェイス→先倒しフェイントとか順建てやるのがいい
あとは逃げるではなく時間を稼ぐの意識でやるがいい 前回の試合で同じ奴と当たって勝ちムーヴだったのにゲート前で死んで引き分けにした奴がその時謝りもせず即ログアウトだったのに、自分がミスしたらくっそ文句言われて煽られた。
文句言うならせめて自分がミスした時も謝ってほしいわ >>99
性格が子供なのもあるのかなぁ。下手くそ過ぎとか煽られたけどそいつ自分より20%以上勝率低くて草生えた 軍需工場とかは中央小屋工場あと全部わからんみたいな人が先回りされて即死する確率高い 今シーズンからランクマ始めてようやくマンモスあがれそうだわ。多分このあたりで詰まるんだろうけど。 マン5-4までが最初の壁
失敗ガードなくなって鹿1-2と組まされる頻度高く、失敗ガードであがった地雷が同僚な率高いから
周りを勝たせられるくらいの実力ないと野良マンゴー突破は難しい 遊園地でパペット壊されて、自分がいる2階だてテントに向かってくる赤い影
2階に移動しといて心音したら飛び降りたら美智子が下でじっと待ってた😫💦 魔女は本体とオリジナル信徒のみ特質使えるでいいんじゃないか サバイバー飽きちゃった
勇士だったのに放置で犬だよ
もう復活なんてするんじゃなかった
ハンターします せめて過去のランクぐらい見れるようにしてほしい
私はその辺のうんちたちとは違うんです >>106
野良だし自分自身失敗ガードであがった地雷寄りの人間だからしばらく迷惑かけると思うけど頑張るわ…… https://i.imgur.com/1KYgcXs.jpg
https://i.imgur.com/67TCz35.jpg
フルパ中国人勝率60以上、サバ側残り1秒で全員傭兵選択してきおった
ランクマだってのによーやるわ 写真家来たら終わりやんけ
まあ写真家なんて持ってなかったんですけどね マンモス帯で傭兵が左右とかこのゲーム闇深すぎないか?
どんだけ味方に迷惑かけてきたんだろ
神経疑うわ >>114
あれ?ホントやんw魂当てだと命中回数にカウントされないんやろか🤔それとも追いかけっこBGMが流れてない時に攻撃当てたからか??😕
ダウンももっと取ったはずなんやけどな 固めて残させて時間かけられるだけかけたらハンターの思う壺になるに決まってるんだよなあ 最悪やらなくても勝てる救助よりも勝つために必須なチェイスと解読の得点が低いの納得いかん 中華一位が小房鴨っていう魔女使いって話聞いたからか魔女使い増えたな… 魔女はCOAの皮皮限が一番影響してない?
あと伊藤潤二コラボ 低ランでは見かけねンだわ😕
というか、低ランだとリッパー蜘蛛もそんなに見かけない
意地で弱ハンターを使い続けてるヤツか心折れて最初から優鬼してる奴のどちらか 魔女バルクジョセフはゲームになってないから削除しろ 魔女は早くナーフしたほうがいいな
100%近い勝率の陣営いたらいかんだろ 中国上位では魔女BAN増えたから前より蜘蛛えるようになってる ジョゼフはほんと、開幕の写真世界でほぼ決まるからね
開幕3人以上殴られたり初手ダウン鯖見つかるともう勝つの厳しい
いくら上手い人でも盤面詰められるとどうしようもないよね 全然終わらないチェイス中の場所にあるやりかけの暗号機やりにいく人結構いる😥
新規解読した方が絶対いいでしょ >>115
未だにジョゼフでもないのに開幕複数解読するボケナス♀おるからしゃーない
「まともに遊びたいなら固定組むしかない」がガチのマジで現実と化してきてる オフェ技師炭鉱呪術がクソ強だったわ炭鉱が中々の即死だったけどそんなの関係ねえ😨🤞 鏡像無理に探さないで初手から殴ってくるジョゼフきちいわ
ファスチェガチャ当たり引けば解読終わらなくて勝ち確やん
ジョゼフ相手に左右で即死すんなブス お鯖様の悲鳴が心地良いからナーフされるまでずっと異常魔女使うわ 異常魔女って鬼没とか犬とか監視者なしでチェイスして暗号機も固めなきゃいけないからそれはそれで別に良くね 試合時間と勝率の高さがゴミやねん
当たるだけで実質引き分け1やぞ ブスは弱体化して攻撃間に間に合わず攻撃後硬直を消しやすくなったからな ブスは弱体化まだ足りんてw
今の環境と相性が良すぎる 蜘蛛リッパーに続き魔女バルクジョゼフのテクキャラまでナーフ云々とかワガママやね
それ言ったら呪占探技調とか今よりナーフしないと割に合わなくね 下手な魔女が増える分には全く問題ない
困るのはPS高い魔女 監視とかいうお遊びプレイもしっかり封じてくるここの運営だから異常魔女もナーフ入るんじゃねえの バルクも90%越えてるやべー奴がいてオバクロ大幅ナーフ食らったしな
魔女も何かしらナーフ食らうとは思うわ こういう勝率の高い人がプレイングが上手いって褒められるんじゃなくてキャラが強すぎるからナーフしろって発言聞いてるとなんか悲しくなる チェイス能力が微妙だとして寄生で解読進まない割に異常で普段の3倍近く解読させられるからな
スマホで空き時間にできるゲーム性を損なうキャラは今までの異常弱体化や監視ピエロみたくナーフされるだろうね フラライ2で初手ひたすら傭兵追ってる魔女とかいたからな 監視者ピエロはそもそも悪質な放置プレイが指摘されてただけだぞ🤡
遅延キャラ散々もらっていて今更魔女の異常で文句とか頭バルクの顔面野生児のお鯖様多過ぎだろ サバイバーはBANで魔女やバルクから逃げまくって対策もちゃんとできず勝てないってだけだから無視していいよ 魔女は他ハンターよりも集中力かなり使うから強くても納得感あるけどな
めんどくさくて魔女使う気ならんし 強いキャラは強いキャラでそのままでもいいからランクマじゃ使われない、使おうとすると文句言われる鯖を修正してほしい。ハンターも早く鹿とか強化してやれよ。 勝率98%越えってつまり鯖側がほぼ詰んでるってことだから今後対策が浸透しても変わらない場合ナーフは必要、まあしばらく様子見てもいいとは思うけど 鹿の調整難しいから簡単な方法で強化するかもみたいな事を昔は言ってたのに未だに時間がかかるとか言ってることは
化け物級に強くするつもりなのかね 魔女も使うステージ選んでるやん
病院とかでも使えや 98%超えってなに?アジア鯖のみても70がいいとこだったけど中国の? 魔女とかバルクとかで勝率9割いけるくらい研究してる人は蜘蛛リッパーを同じくらい研究すればそれくらいの勝率いけそうなもんだが
蜘蛛リッパーやお手軽お鯖様たちの前にあいつらをナーフはさすがにやめてやれ すまねえ、俺に関しては検討を幾度も行っているが、
何かとは言えないが本当に本当に、
難しい物にぶち当たり続けている。
しかし何とか調整はしようと思っているので、
どうか待っていて欲しい。
┗┻◺ . ◿┻┛<本当にすまねえ… 鯖とハンターの勝率が拮抗してるのってハンターが鯖の何倍も研究してるからだよなw
今の鯖はガチで魔境だし本当に研究してる人なんて一部の人だけ
チェイスルートめちゃくちゃな感覚チェイス多すぎやろ >>151
今バルク使いの味ポンが95%いってる
オバクロ弱体化前はバルク使いだけ勝率飛び抜けてた >>152
蜘蛛リッパーは研究し尽くされて伸び代ほとんど無い気がするけどなあ、人間技じゃない刃とか安定すれば変わるかもしれんけどさ
魔女は利用法が広まってから日が浅いからナーフにしても様子見てからでいいと思うわ、大会でも皮皮魔女がなんもさせてもらえない試合あったし 大会はVC繋いで完全対策済みだから魔女はキツそう
ランクは野良入り乱れるから魔女で無双できそう 最上位の中でも飛び抜けてる奴を基準でバランス作るんか? >>156
キャラ認知勝率見てたから気づかなかった
通常勝率97のやつがいるのか あじぽんはマジで時間の無駄過ぎる
どっちが根負けするかの別ゲーやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています