【無課金】 アナザーエデン 98連目 【ムカデン】
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『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典、土屋俊輔、アボンナサー・マリアム)
第2部音楽:WFSサウンドチーム、INSPION、桐岡麻季
開発:WFS ( http://www.wrightflyer.net ) / Twitter ( http://twitter.com/wfs_info )
ジャンル:時空を超える冒険RPG
プラットフォーム:iOS/Android
価格:基本無料(一部アプリ内課金あり)
※前スレ
【無課金】 アナザーエデン 97連目 【ムカデン】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559573393/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
20でも強いし30になったらさすがに壊れすぎ
ASユナをそこまで化け物にしたいのか ユナって確定デバフでしょ?デメリット無いしあっても25%だと思う。20%じゃね
マナはデメリットあって35%なんだろうし。全属性耐性ダウンが30%とかだったら、シャノンとかのVCやら色々上方修正しないとまた使われないキャラ増えるだろうし。 顔は後で載せてる感ある
塗りは一貫してるようでなんか雑なときもある
2部は新しく来た人にやらせてるのかなって気もしなくもない
個人的にはNトゥーヴァやジルバー、星4ロキド、タラバー辺りの絵が好き 今まで絵師変わった的なレスは800回くらい見たけど江草チェの2人で描いてるって話は生放送で2回くらい聞いた ユナ確定30だと確率でデバフのキャラは40で5ターンとかにしてもらわなきゃ割に合わないよなあ
てかユナは腕知デバフに属性or物理耐性デバフが付いてくるからこれも30とかになったらブッ壊れにも程があるわ >>941
違うな
あれは武器が主候補の実力を測るためのに戦ってる 書いてるうちに画風が変わるなんていくらでもある話だしな 殿下の顔の変わり方、どっかで見たことある気がするんだよなーと思ってたんだけど、これかもしれない
https://i.imgur.com/MhWflst.jpg 俺もユナの強化は20%だろうと思っているけど今の運営なら30%とかやりかねないんだよな
デュナリスだってクリバフ最大で50%だろうってみんな予想してたけど100%だったし >>951
時間経って画風が少し変わったかと思ってる
歌手なんかもデビュー曲を何十年振りかに歌うと今の歌い方で昔と少し違ったりするじゃん まぁ残念な方に変わってるのは間違いない AS殿下は意図的に風格出してる感じするけどな
王子っぽい風貌から王の風格になってる >>955
基本はその二人だけど、キャラクターデザインとしてあと二人、神立さんと佐藤さんって人が参加してる
ソースは昨日発売のアートブック
神立さんは☆5ヘレナ、シグレ(構図、着色)、ラブリ(キャラデザ)、ASロキド、マナ(構図、着色)など
佐藤さんはシオンやシグレのデザインに関わってる
デザインから構図、着色もひとりで手掛けたキャラは居ないのかも
とは言え、アナデンは複数人での合作がめっちゃ多い(エフェクトだけとか、顔だけとかも)から細かいところは分らん
まあ、NS→ASの変化等でここでよく槍玉に挙げられるキャラなんかは、NもAどっちも同じ人が担当してたりだけども >>950がスレ立てしないみたいだからちょっくら立ててくる 連投規制でテンプレ貼れなかったので、どなたかお願いします
【無課金】 アナザーエデン 99連目 【ムカデン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561701090/ >>964
その人らが関わってるキャラの方がいいやん >>966
乙
貼っといたけど、正直もういらねぇ気がする >>969
ありがとう、助かる
>>967
神立さんは☆5ヘレナが入社以来の初立ち絵担当ってあったから、これから担当キャラ増えていくと思う
佐藤さんの方はもともと別のデザインとかやりつつ、キャラデザはお手伝い程度なのかも?(キャラデザとしてはラフ画の方でしかクレジットされてない)
メインのお二人はどうしても変化を付けなきゃって意思が働くだろうからいろいろ難しいのかもね >>971
アートブック良いよー! 一言コメントがなお良い
シェイネには「腰布を取るとレオタード姿になっているという、古き良きRPGデザインです」とかあって面白い
あと、キャライラストはASガリユまで(ASユナはラフのみ)でASクロードは無いけど、
背景やラフの方ではこの先のストーリーの物も結構載ってて、そこから見えてくる事もいろいろある(あの組織関わってくるんだーとか) >>965
oh…踏んだのすら気づかなくてすみません、申し訳無いです イラスト集は普通に欲しいなアルティマニアと合わせて買うか デュナリスガチャ、累計30連目で4.5だけどデュナリスをお迎え出来たが4.5で入手した人は冥値はどうしているんだろうか
デュナリスじゃないけど、どうしても必要そうな場面が出てきてからCCしてレベル上げてスタメンにすればいいだろうと諦めてる 5とか15の天冥ボーナス、そんな気にする程か?
腕力知性か速度ならまあ分かるけど マルチならステ低いと迷惑かけちゃう事もあるけどアナデンはそういう心配はないし必要な場面が来るまでは冥値はそのままでも問題ないか
冥値自体、ガチャキャラで30〜なの星4キャラしかいないからデュナリスだけ気にしても焼け石に水状態なんだけどね… >>980
腕力知性とか速度だから気にしてんじゃないの?知らんけど なんか不完全版もってるみたいで嫌じゃん?
16まで上げたい >>975
「きれいなクロード」だよね...
ASはガッカリがデフォになってしまった
以前はそんなことはなかったんだが デュナリスは耐久のはず
あと冥杖は他のキャラに使ってなければ足りる >>957
それだと武器自体が意思を持っちゃうから違うぞ >>988
武器自体が意思を持ってるんでしょ爺そんなこと言ってたろ 指輪キャラは総じて耐久低いから上がるとかなり助かる
今アザミが93だが大型アプデまでに無事に105到達してほしいもんだ デュナリスは指輪キャラにしては耐久悪くないと思うけどな…ドリームリングだと少し気になるくらい
最近のキャラは無駄のない配分であることが多いけど、ASのマリエルとユナは元々低い耐久を削って元々高い精神に回してるのがちょっとアレ 次のアプデは色々修正されるんだな
また復帰してガリユAS目指すわ このスレッドは1000を超えました。
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