【まがつ】禍つヴァールハイト Part69
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
https://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
https://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part68
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560503105/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装備など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 ■よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マヴルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/トラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) >>1
まがおつ
ナイトさんはパラディンのジョブスキルみてからでいいんじゃないかな
どうせこれも大好きな延長するでしょ プリにまともな装備1度も追加されなくて草
配信時点で完成してるから上位倍率以外入れ替えようがないせいだけど
普通のMMOなら専売の聖属性で雑魚狩りしてレベリングだけどまがつでは何の意味もない
形だけ真似するのほんと好きだな
せめて対象選べる単体回復くれ ナイトのかばう「ダメージを一部」ってことは共倒れすることもあるんか?
ダメージばらけてプリの回復間に合わなくなる可能性 >>1
おつヴァ
プリは欲しい性能がないからどうしようもないな。
むしろ隊長盾の性能本にくれよ ちゃんと発売前に装備の詳細だしてくれるようにしたんやな
成長してて偉いぞ運営 >>1
盾乙
なんかダメージの一部を肩代わりとかかばった対象の防御力で受けさせられそう
味方タゲうまく調整できないんだから、ナイトの防御力で100%受けられる仁王立ち実装しろよ 。・ω・。v{すいません。ぷりんちゃんのお股の聖剣エクスカリバーがマガツなんですが、息を吹き返してメイプルタウンにおいでよ? 戦闘中キャラ名付近タップすること無いし、そこで対象ロック出来てもいいよね
HPが低い〜は未ロック時限定にして 庇うがタクティカルガードと同じく固有スキルになると思ったらこれ
控えめに言って糞運営 ナイトが欲しいかばうってどんなのなんだろ
ヘイト対象が攻撃される直前にポチって自分のステで防御するとか? >>8
かっこいいけどコンボつなぎにくそうだし聖属性だしたぶん使わないな >>9
欲しいのは対象選べる単体回復
それか5HITくらいの拳ラッシュ そのうち属性武器持ってないやつは来んなとかいうイベント来るんだろうな 属性武器って時点で相当な壊れじゃないと引く価値なし >>15
味方全体のダメージを5割ずつ、一定時間自分の防御力で肩代わりする
くらいは欲しいっすね タクティカルガードの発生早めて発動時防御特防アップ&味方かばうでいいだろ… 今回のガチャ全部聖属性ですかねぇ?
スキル上げ簡単にできないし、産廃なのでは? 何でプリに頑なに聖属性魔法撃たせようとするんだ?
頭おかしいの? 逆じゃない?
属性ならとりあえず一本取っておかないと後から泣くとおもうわ
モーションHIT数以外の情報いかんではあるけど 問題はミクイベントだな
シロイベも3体でこの大変さだし5体に増えたら周回と強化きつそう 一人だけかばったところでどうにもならんよな
ナイト隊は全滅した
あとは物防高いプリ様にまもってもらってくれ 聖騎士エッジうーん……
属性ついてるのはいいが物理ダメージで特殊ダウンは噛み合ってないな ナイトが生きている限り常時発動
全ての攻撃がナイトに向き、ナイトが庇う、武器や防具に左右されないパッシブスキルとしてよこせ プリ盾ウィズは今後ずっとゴミ武器しか実装されないんだなと思うとご愁傷様としか言えない いよいよスキル上げが厳しくなってきた
属性武器は1本は持っとくけども余程の人権武器じゃなければスキルマ目指すのは気が引けるな 麻痺だのスタンだの毒だの解除させろって何度言えば分かるんだ? 内藤は方向性が分からん
かばうのかヘイト稼ぐのかバフばら撒くのかスタンさせるのかどれがええねん 聖剣のモーションかっこいいわ
クリスタル剣もあんな感じのモーション期待してたんだけどなぁ… 銃は取っておいた方が良さそうだなぁ
インフレ防ぎたいとは言ってたけど
結局属性ゲーになりそうな予感がする >>20
なるほど
プリ的にはナイトだけが被ダメしてくれるのが理想なんだけどいずれにせよ今回のはかなり微妙ぽいね
ガチの攻撃職は全属性揃えるんだろうし大変だな ナイトはいっそ難しい事考えずに
自身の物防及び特防の何分の一かを自分以外に加算とかで良かったんじゃ >>34
クリエッジと比べて味方に左右されやすいのはいかんともし難い
いっそ特殊ダメージにしてくれれば二次職で使えたんだろうけど、エッジは基本的に物理ばっかだからなぁ ウィザードは頑なに属性武器出したがらないね
なんで他の職は聖属性ついてんのに一番欲しがってるウィザードが補助スキルやねんw 盾はある程度予想通りだろ
庇うって言ってる時点で仁王立ちは無いし、現状のシステム的に味方指定は出来んし
問題は率と参照値だけど、それは実装されてから文句言ってくれよ
ガチャ実装に怒ってる奴はメダルも配布石も課金も無い別世界の方々かな? エッジってか既存のハンター武器が物理職としか相性良くないから特攻用の武器出ても要らんってのが素直な感想
トレハン人権職になったらハンター1必須になる物理パになるんやろなぁ ナイトはもうすげーわ。タゲ指定できないかばうって最低限だと思ったけど
まさかの一部肩代わりとかいう最低限すら下回る仕様にしてくるとは思わなかった まぁハンターはドロップうpと状態異常解除来るの確定してるから今回はスルーだわな >>43
二次職にハンター×ガンナーの職が2つあるんだ まあ銃は猫耳脚とルクス補助分まで終わってるから気楽に使えそうってのはある ハンターの補助は物理接待、プリの補助は特攻接待に振り切って欲しいわ この分だとハンターのトレハンも限定武器だな
クッソ荒れそう ガンナーの二次職見据えるならこのエッジあると便利そう 一部肩代わりが自分の防御力で受けられてAP消費もリキャストも軽くて状態異常ごと庇えるのであれば言うほど悪くはない
まあそんなウマい話はないだろうけどな! >>51
さらにメダルも通常のは使えないぞ!
150連分石貯めとくんや 正直ナイトのかばうはがっくりしたが、ロラン隊長のくっころ展開で全てを水に流してやろう モーション先に見れるのはありがたい
しかしまた杖無属性か…いらんな
はよ課金したいと思わせる属性武器だしてくれよ属性特化くらいしか売りがないんだぞウィズは >>51
限定武器(別メダル)は死者多数出そう
星座武器で実装してくるかなぁ 二次職を見据えスキル取りになってくるんじゃない?
ウィズ+プリのやつならウィズでも聖魔法使えそうだし プリが防御力低かったり体力少ないならナイトさんも活躍出来るけど
ナイト以上に耐久出来るのが問題だと思う
どうせナイトさんは変わらないだろうし二次職はよ 今後実装予定のナイトのかばうってこれ?ウィズの催眠とかももしかして全部武器か 戦闘中各1回縛りでいいから職に合ってる補助武器を裏パレットとして使わせてくれねーかな ウォリあたりは割と毎回引きそうな性能だけどどうなんだろ
毎回4凸とかキツそう そうか、ただのかばうだとスキルLvで上昇させられる部分が時間だけになるから
肩代わりできる割合をレベル上昇にしたのか
Lv12で100%にしてくるんだな、なるほどくたばれ トレハンも一定時間ドロップ率アップバフとかでバフ時間内に倒せなくて喧嘩になりそう 新武器要らんけどシロイベみたいな175ジェムで50連だったら絶対引いちゃう悔しいビクンビクン それだと肩代わりで100%豆腐が受けるダメ受け続けて死にそう >>51
パーティのドロ率↑として実装されるならws,asにならんし、あるとしたら防具じゃない?
希望は全職ジョブスキル、パッシブスキル含めてソウルツリー見直しだけどないだろうなぁ かばう実装って今後のナイトアプデ方針の柱なんだよな?
後は防御力の効果上げますっていう内藤関係ない全体システムのアプデしか無いぞ >>64
むしろトレハンWSでトドメさせないとチャンスが得られず
その効果発動率もスキルマにしても100%ないぐらいやって来そう 二次職のスキルツリーが各々に合った尖り方すれば良いんだけどね ところでまたプリーストが何も得られなかったんだけど スキルレベル最大にしても効果30秒リキャスト50秒とかだったら目も当てられない プリ隊長が全体火力とかいうゴミみてーな本大事そうに持ち歩いてるからこういう事になるんだよ
あいつクビにしろ かばうなんてやってる間にクイックエイドで全快ですけど 体力が低いだと庇いたくない雑魚を優先的に庇うから微妙そうだよなあ
ウィザードは紙なの自覚してるから体力盛ってるけどシロイベとか回ってても自分より体力上なのナイトくらいしかほぼ見かけなかったぞ トレハンとか導入したら
ローグ、レンジャー、ガンスリンガーしか人権ない世界になりそう 装備強化がメインコンテンツになってるせいで、気軽にジョブチェンジ出来ないのは早いうちに手を打つべきだと思う ナイトメインの方には大変申し訳ないがナイト削除したほうが悲しむ人より嬉しい人のほうが多そう
実質ガチャハズレ枠が減るし盾って出たところで補助装備枠に入る事も運良くガチャで完凸出来たとかでもないと使えないし 30万超マジシャンがついに35万聖銃ガンナーになって
本職を見返す時がやって来たんだな 話の流れ割ってしまってすまんが魔導のピアスって結局ヴェルザードでスキル上げできるんだっけ?
できないように見せかけて表示バグで実際はできるとかそんなのをスレで見かけた気がするんだが >>88
経験値合成で合成するとスキルレベルも上がるんだったかな
スキルレベル上昇だと選択できないとか >>89
ありがとう!面倒だな
運目当てで先に120にせずに地道にそっちでやってみるわ 魔導ピアスは知らなくて120にしちゃったからスキレベ6止まりだわ
はよ修正してくれないかな himechanプリに敵の攻撃が集中!
ナイトA:himechanは俺が守る!かばう発動!
ナイトB:いや、おれが!かばう発動!
内藤:かばうとかかっけーしw俺もwwwかばう発動!
ナイトA Bは内藤の被ダメージを一部肩代わりした!
ナイトAは1240のダメージ
ナイトBは1570のダメージ
内藤は6000のダメージ
内藤は倒れた! 二次がまた同じソウルツリーなら結局全て二次になるまでレベル上げとか鬱になりそうだな かばう三人発動で総ダメージ量が
かばわない時のダメージを上回ったりしてな・・・ ツイでも聖属性だってことを理解せずに剣スキルマにして3本持ちとか言ってる脳筋が居るな 割合かばうだの時間内だけかばうだの用心棒かな?
不憫すぎて同情するけど実際大草原だわ ここで運営庇うのがナイトの仕事だろヘイトも奪われてるぞ 今日からまがつ始めるわ
よろしく
隊長だけ見てガンナーにしたけど茨の道だったりしないよな?
大人しめの女の子作ったんだけどモーションがオラオラな感じで全然似合わねえ 超廃課金者なんだろ
このゲームが長く続くのなら間違いなく属性統一の時代が来るのはわかりきってるからな
長く続くのならな いや、属性武器とか地雷ガチャでしょ
実戦投入できるスキルレベルまで何ヶ月かかるの??
属性武器だすならその属性武器の属性スキルクオーツも抱き合わせで売らなガチャまわらんぞ
今回属性武器のスキルレベル上げの仕様わかってない人回すかもだけど
次の属性武器ガチャ売り上げ悲惨な事になるぞ 互いにかばうとメデアルを撃ち合うパラディン*4という光景はちょっと見てみたい 無理のない課金では1属性がやっとでござる
クールタイムが短ければ武器数少なくて済むけど、そう上手くは行かないだろうなぁ ただまあこれで
杖1盾3 という高速周回PTが可能になるわけで >>98
ガチャでスキルマ分まで出すってことだな! >>104
お前らウィザードに属性で盛れるからずるいって言い続けてたやんけ
やっと苦労がわかってきたんか コンボ職なのにコンボ切れるようなモーションばっかなの草
どうせ生やすなら草じゃなくて髪にしろよハゲ ガンナーだけどヴァル銃4にしたいな・・・
レガーロはモーションクソだしサブバレ挟んでから、とか安定しないんだよな 強いウィズは属性武器をしっかり育ててるウィズだからつまり廃課金だって何度も何度も言っただろ!
金がないウィズなんか紙防御・微火力・クソ遅詠唱・コンボ無理の4重苦よ >>113
そら武器攻撃力最高でリキャスト短い全体攻撃なのに何故か倍率が高い
おまけに人権アクセの魔道が丁度闇と恵まれすぎた環境だからズルいんやぞ
同じクラスの人権武器実装されたら俺は迷わずスキルマしにくいだとかどうでもいいレベルでスキルマにするわ ヴァル4 カデ とかそんな感じ?
ヴァルはステ高いしWS倍率も高いから悪くないけど、下手したら初手タゲサにならんかね ウィズは闇属性で完成されてるからな
火属性の高倍率 リキャスト コンボきたら引いちゃう・・・ >>101
ランキングを見てごらん。ヘイトを稼ぎすぎてナイトはもう滅んだんだよ このゲーム多分闇属性の敵以外に闇が軽減(無効)される事ないよね
特化装備の位置のはずなのに潰しが効きまくるというのがエグい
今後は複数ボスが多くなっていくだろうから尚更 >>113
いや、ほんとに頭下がるわ
ただウィザさんは属性上げの苦労誰よりも知ってるから長期で計画的に闇属性上げてる人多いからかなり差が開いてる気もする
重課金したり苦労して頑張ってきたウィザさんの火力に他職はおいつけないしそれでいいと思うわ 最高難易度も周回ゲーで効率も悪いし何の為にナイトやってるんだろう >>119
ヴァル4、カデ1考えてる
ただスキルマしないと消費デカいからAP切れるし、
いざAP切れたときの素殴り→レガーロ(消費AP14)が地味に便利ではある 猛攻のバングルも火属性だし炎系の属性武器いいんじゃね
ウィズより倍率は落ちるだろうが手数は確実にウィズより多いだろうし釣り合い取れてると思うんだが 一人でカッチコチになってるオナニーナイト君絶滅しねえかな ナイトに限らず好きでやってる奴には効率だの強さだの関係ないんじゃね なんと武器攻撃力も倍率も低ければクールタイムも4倍近くある上に単体攻撃だけどな >>125
俺もそこが気になっちゃってヴァル3 レガ カデ銃運用だわ 効率や強さは確かに大事な事だけど、ゲームはやっぱり楽しんでこそだから、本人が楽しいなら他人がどうこう言うものじゃないよね
一緒にプレイするのを強要されてるなら言いたくもなるだろうけど、そんな事ないでしょ? 1コンボにリキャスト12秒
倍率もステも高くない
これのどこが釣り合い取れてるんだ 武神解放と合わせた猛攻バングル込みの火染めだとウィズを超すカンストバンバン出す超火力は出るだろうけど
問題はそれするをする労力より獅子連斬マンになってコンボと火力出したほうがよっぽど貢献出来るという >>131
お任せでぶち当たる可能性が有る限り批判の声が減ることはないぞ 充電の消耗が早すぎる……
数分で四%減なんだけど……? ウィズいらない故意に棒立ちAスキルとかやらかすの大概こいつらだし
まじ空気 >>132
これ
武器自体が低攻撃力
低倍率
糞長クールタイム
コンボなし
単独ピックアップなし
これでバランスとれてるとかいっちゃうの知的障害あるだろ レガーロのWS倍率150%くらいに落として良いから、APソウルリキャ据置で初動早くしてくれんかなー ジョブ指定募集ができる様にならん限りナイトへのヘイトは減らないっしょ
盾×とか書いたところでおまかせで入って来ちゃうし エアプですまん、今後SSR火属性大剣が出ればって仮定で話してるんだと思ってたんだけど
キレてる奴がいるって事は既にSSR火大剣が産廃で実装されてたりすんの? ナイトか、しゃーないなぁぐらいの頃はまだ良かった
今じゃゴキ扱いかよ 剣は火 盾は土 エッジは風 銃は雷属性の武器があるよ 各職属性武器はあるんだよ
ウィズがいろいろ噛み合いすぎてるだけ ナイトさんは二次職来ても結局迫害される様な気がしてきた >>143
マジかよ
めぐみん並に染めてるウォリいないのかな >>144
シロイベEXの募集で青盾アイコンめっちゃあって草生えたの思い出した
13%しかいないはずなのに湧きすぎなんだよなぁ >>135
それはそうだし、ここで愚痴言う気持ちはわかるしそれがダメとも思わない
ストレス溜め込んでイライラしちゃうぐらいなら書き込んで吐き出した方がいいと思う
ただ楽しみ方は人それぞれって言いたかっただけだから
PT周りを運営が早く改善してくれたらいいんだけどね シロイベ3箱開けるのがやっとの新米なんだが被った装備は限界突破とスキル上げどちらが良いんだろうか? オルトロスで染めてAS50kのウォーリアが画像付きであげてたろ そういや世界樹にサブクラスがあったな
そんな感じで二次職は不得意武器のスキルは半分になりますとかあるのだろうか 今回の花嫁イベで言えば盾もプリもゴキみたいなもんだけどな
アルトザードの時に雷付与されたから取り巻きの2匹倒した後もまだアルトザード倒されてないとかいうバグみたいな現象起きてたし >>148
そもそもまがつのシステムデザインがタンクロール無しが最適解になる様に作られてるし
タンクは寄生手抜き用ツールでしかない 世界樹でサブクラスならミスシカ呼ばなきゃ 即死短剣二刀流するね…
>>153
限界突破するとスキルレベル上がるでしょ
補助にバラけて置くかどうかはメイン用防具の交換具合による >>149
染めてどうするんだよ
そんな事するぐらいなら獅子連斬してたほうがよっぽど現状良いんだわ 防具アクセも全身火染めにしてオルトロス4本並べたら強いのか?
ウィズも同じようなことしてるのよね 聖銃かよ
スキルマ完成品きついな
属性の仕様詳しくないから教えて欲しいんやけど
ステの聖属性攻撃値が上がってると聖属性スキルの威力が上がるって認識でええの? >>149
asのためにスキルマをメイン武器に置いてる奴は何人かいたけどヴァル杖みたいに二本以上スキルマしてる奴は居ないから性能はお察ししてください ちゃんと育てたナイトと比べればゴミのようなダメしか出ずに即床ペロする火力職なんて山のように目にしてきたし
職でどうこう言われても響かねぇなぁってのが正直な所 >>162
その労力をウィズに当てた方が救われるぞ 両方同時に出来るのか
限界突破した事無かったから知らなかったありがとう >>163
たしか属性攻撃値が100事にその属性攻撃10%upのはず みんな限凸クォーツって何に使ってる?
スキルマやり始めたらどうせ完凸するしなとか考えて
クォーツ突っ込む先が思いつかなくなってきちゃった。 >>168
そうなんや!!ありがとう!!
属性盛れば大分強くなりそうやな >>158
ロール重視とか抜かしてたんだっけ?
言ってた奴クビにしたほうが良いんじゃないですかね 聖銃は毎月ちまちまスキル上げ目指して今月分のスキル素材はヴァルに使うか 触角って災厄バルセムしかないんかね
飽きるから他のところも回りたい >>171
属性武器はasも属性攻撃やからasの攻撃力上がるのも浪漫ある >>174
今なら結婚イベントのハードでも出ることがある
バルセムに当たるかもランダムだから効率は悪いけど
後結婚イベの交換にも一個あったはず >>1
>>900
不正者&不正チームリスト定期
名前変更防止不正チームID
snowcrystal 817482587 焼肉 196442999 X-ZiA 838576817 狐娘同好会 578929735 NostalGia 755955011
不正メンバーID
りおな 717082672 @SwC_riona 便所王、顔面モザイク王
トライ 707154302 @leXsPOUnbPd9ROP 多重影分身、名誉毀損
ちーの 520548662 不正チームと知っていて加入
いちか 257330992 便所サブマス、名前変更罪
めんへら方程式346513470@MeLc____ メンヘラナルシスト童 貞王
pana 867669960 多重影分身王、SwC削除名前変更罪
みのさん 648852850@minonw2 便所王の下僕
ゆに 871486345 @xxxo_38 寄生便所、公衆便女
りぜ 275418085 寄生便所、公衆便女
ユウぱふぇ 680428788 @OhiC7 イキリスト王
謀略のばぶるすた 416669978 @lnvlvvl 公衆便女
魔血針のるくすず 551611831 糖質ブサイクDQN
いぬぱふぇ 282610496 ドMネカマ確信犯
天乃狭霧神 662704748 SwC削除名前変更罪
Mirage 940395922 @En_Ko0524
名前変更罪、5ch民に特定され元の名前に戻す
他ゲーに逃げようとアカウント販売している可能性有
rmtCLUBユーザー名eeerだと思われる
qeen 461096957 SwC削除名前変更罪
Alice砂団子 837731717 おにい 142690507
シルメリア 953909237 エスエィ 874671265
くまこ888583507 紫檀149897572
Sheep240716922 なゆた105083872
ウル998528470 Kana 701845450
Grimくん 658265939 Newtun 955560484
398 826035874 POKKEY 838487054
りんぐま 495485714 Siera 725424524
くーき 634101014 むー713225173
Fox 710484918 ウィム 631449091
X-ZiA あいす937571939 @aisu_lobi
無限トレグリッチ使用者 全体募集であいすさぶという垢を使い無限という募集内容で使用しているところを見つかる
焼肉 多重影分身使用者複数職75レベル以上
しおん501357504 @Suou4Sion
騒ぎに乗じて身代わりの術を使いツイッターに鍵を掛け逃げたメンタル雑魚
るにゃ987813778
いつもの@焼肉おごります490582658
狐娘 76レベル間近 ルカクエ換算2万周回以上の経験値が必要
モッさん@のじゃ組112094939
NostalGia 同上の末ランキングからも逃亡した模様
紫季〆郷愁 136753176 5chが荒れだしてからツイッターでランキング落とす発言その後多重ログインに関してもリセマラしてた人なら知ってて当たり前発言 >>176
交換出来るのは全部使い切ってもうた
災厄のよりドロップ率上がってるんかな イベントのはアクセも素材も殆ど落ちないから、やっぱり厄災が一番!(宣伝) >>178
多分変わんないんじゃない?
周回報酬完走してるならイベ泥分良いはずなんだけどランダムなのがなぁ イベントは3人同時にお見合いできるんだし確率3倍だろ
相手を指名することは出来んが イベの交換品はめぼしいの全部交換しちゃったしなー
大人しく災厄回すしかないか ランダムじゃなくて固定で3種類ずつ用意してたら最高だったのに シロリン最後の一個が出ずに馬が20超えそう
いい加減にしてくれ バルセムはハードで1匹しか出ないし、触角単品狙いだと率上がってない限りあまり意味がないんだ >>186
余分に余ったアクセも全然使えるで
20、12、20ぐらいあったけど余ったアクセ食わせても足りんぐらいアクセ経験値足りんかったわ このゲームってソロでストーリー進める分には周回しなくても遊べる? ストーリーはとっても強い味方NPCが一緒に戦ってくれるから安心だね! なんたって隊長たちが味方に付いてくれるんだからな! 昨日の夜の書込みで、800回でも確率いい方って言われてるのをみて絶望したまま寝ちゃったけど、普通にストーリー進めるにそこまでしなくてもいいならと思い直した
まだリセマラ中だけど隊長たちと関わりも持てるんならやってみるわありがと! >>199
ストーリーは普通に面白いからなあw
明日の6章も楽しみだわ ストーリーはツッコミどころがちゃんと補完される良いシナリオだよな それになんといっても1回やれば終わるところがいい 聖銃は初動やや遅いけど素早く6HITだから回す予定にいれとくわ
リキャストをカーディガン並みに短めで頼む >>199
0%→80%の能力まで強化するのに100周
80%→100%の能力まで強化するのに1000周
みたいな感じの育成システムだからな
このスレはなぜか100%が基準になってるので周回数はあまり気にしない方がいい プリはシロヘルの部屋入るとき下限はどのくらいなの?
そこが今回のイベントの真の難易度だと思うんだけど イベ装備なんてどうせすぐにスタメン落ちするんだから4つ手に入れて3凸さえすれば問題ないよね ストーリーは推奨とかいう謎数値とNPCの呪われた弱さだけが不満 シロhellはプリなら詐欺なし22万〜、25万あればそこからは変わらない
それ以外のすべてのジョブは+3万詐欺なしで
それ以下、つまりプリ22万以下、それ以外25万以下はかなりきつい
勿論編成と相手の組み合わせ次第で勝てるが負けることも多いだろうな。 >>208
ありがとう
プリ側からしたらそんな基準なんだ
プリが来るか来ないかが一番重要だから野良で部屋立ては25万以上あれば入ってもらえる可能性が上がるわけか
・・・ってやっぱり当初言われてた通り25万必要じゃないですか メイン20万超えてきたしサブ上げだしたけど50までサクサクレベル上がって楽しいな 皆今「運」ってどれくらい?
ちびちび装備強化してるけど。なかなか上がらなくって。
皆どれくらいなんかなーって。
後マテリオの交換で普通のガチャチケ交換してる人いる?
自分200まで貯めるのはなんかなぁ。と思って。わんちゃんSSRでたらとおもって
ノーマルガチャチケ交換して回してみたりしてるんだけど。
やっぱもったいないかな?w メインのUR化終わっててサブのUR化進めてたけど、やっとシロアジ防具のUR120終わったわ
これだけでも特攻値結構増えたな >>212
来月のスキルクオーツのためにキープしてる >>212
それこそシロイベリング使え
無理なら運上げはまだ先のことだよ
先に鍛えきってから気になるならお守りとして集めればいい
レブ防具は泥率鬼畜だから手を出すなら頑張ってな >>199
むしろストーリー追うためだけのログイン勢でもいいな
とりあえずストーリーと少しイベントやれば楽しめる >>212
運は119
まだ400周くらいだけど体感何も変わらないイメージ
無課金だったらガチャチケをマテリオに変えるの生命線だぜ
というかイベで交換できる特殊アイテムは根こそぎ行くのが基本
限界突破、ガチャチケ、石はもちろん余ったらルカに注ぎ込むんだ マテリオ交換でガチャチケまでいける無課金なんていないだろ
スキルクオーツで手いっぱいだわ 運168で塔コア集めに行ったけど、結局800周近くかかったから運は宗教です >>212
運は100くらいだな
マテリオはスキルクォーツとSALE限凸クォーツ取ってあとは適当 >>209
プリは総合高くてもスキル上げてなきゃ意味がない
火力は(まともな)ナイトありなら詐欺なし20万でもいいよ
それ未満は大体戦力にならないうえにすぐ死ぬから介護したくない >>209
まぁ私プリじゃないけどな、野良だとそのくらいないと味方次第になるってだけ、それを寄生と呼んだりするけど
プリに選んで入ってもらうとなると28万以上くらいは必要かもしれない、おまかせする人を除く。 自分微課金なんだけど、スキルクォーツSSRは先月と今月全部交換したけど。
SRは今月初めて交換したー。なんか先入観でSRってSSRよりお得じゃないと思ってた
ノーマルガチャチケ今回他職のSSRとか出たから
我慢できなくてマテリオにしてしまった・・・!ww
とりあえずシロイベ指輪三種はUR、スキルマ。シロイベのSSR装備は全部スキルマにできる個数は持ってるから
頑張ってちびちびルカラッシュ回るしかないか・・・。圧倒的ルカ不足・・・皆どうしてるんだ・・・ 放置の時間はほぼヤスミン付けてルカバルガーってしてたらルカ1200万溜まってたわ >>223
そんなん当然ルカラッシュ脳死周回とルカバルガー寝放置よ 運168でそ、そんな・・・運は宗教だったのか・・・orzのんびり上げることにしよう・・・。 プリの総合力だけど
武器:クリ本ヴァル本
防具:アジ一式
アクセ:イベ指輪三種
上記フル強化で補助含め他何も装備しなくても17万は行く
後は詐欺装備でHP盛れば十分及第点なんじゃないかな? >>221
ちなみにまともなナイトなしの火力なら下限どのくらい必要?
>>222
さらに3万上がってるじゃないですかやだー >>228
25万くらいが3人いたら行ける気がする
最初の覚醒で馬落とせないとちょっと厳しい
28万とかは野良じゃめったに見ないからいちいち待ってないけど28万のウォリ一人いたら他20万ちょいでも覚醒1回でいけた >>218
説明不足すまん
貰える交換できるガチャチケは何でもいいから回して必要ないものはマテリオにするって事だ
イベントは全文回収当たり前 ガンナー運94だけど300周でルクススキルマ
運はドロップに関係ないと思ってる
むしろコンボ補正の方が効いてそう(体感) それにしてもガチャ産アクセのスキル育成ってしんどいよな。属性ついてるし
物攻特攻、物防特防だけだよねドロップ品で上げられるの スキルマSSR+ソウルって総合1万近くあるのか
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>235
なんでEXなんだよHELL行けよ・・・ もう素材は揃ったんだろ
アクセ12目指すなら画面見なくていいEXの方が気楽 総合たりないんじゃね、この間の放送のときで20万とか言ってたろ まともなナイトとかHP20K、物防7000、特防5000に
AS30Kくらいは要求されそう
>>239
しばらくHELLやってたはずよ
22万くらいだったから確かに微妙なラインだね やっと22万の雑魚プリでシロヘル50周終わったけど17〜20万前後の火力多すぎてきつかった
火力3人22万程度だと馬盾ひいたら諦めモードだったわ まともなナイトってのはヘイト管理サボらないで的確にスタン入れられるやつのことだよ。ASは知らん 総合25万くらいのプリだけど他22万あれば普通にクリアしてたが
ここはハードルたけぇなぁ ナイトは二次職でクラージュ持たせて高火力ジャッジでコンボ繋ぐマンに進化するか
クリ本持たせて回復も出来るマンに進化したら需要出るから…
現状?新武器?うーん
サブプリ育てよう! EXでマフィアと同伴して草
グラだけじゃなくボイスも専用なんだな コンボ途切れないなら22万でも行けたけど野良にそこまで期待してない >>242
なるほど、シャッタークライスにスタン入れたりとかか
でも火力たりないとしんどくね? 100Fルクスを火力4で回すときに、ナイト様いたら楽だったな(タゲが来る俺が死ななくなるから)
内藤は知らん帰れ >>249
時間かかっても安定してるならやる気出るから楽しいくらいだ 今後はかばうお願いしますって言われたら
「無理wwwww無課金wwwwwwwww」って返す内藤が見られるんだな 固有スキルレベルでかばう必須だと思うんだけどなぁ…… >>252
見られません。無課金のナイトなんて絶滅しましたよ? シロ11馬9杉田4だったのに終わってみたらシロ12馬9杉田12になった
1点抜きは地獄だからそこでやめようと思ってたけど怒涛の杉田ラッシュ食らったわ
ドロ運すらもナイトはやめとけって訴えてきてるわ・・・ 今ほしいのはアクセ素材と凸素材
結婚イベも大概交換したしシロEXブン回してBOXガチャやるのもありかな >>252
みなぎっっっっってwきwたwぜーーーー! >>238
いや、2回一緒になったがウィズいるときはタゲ変でヘイト取りしてたぞw スキルマ間に合った
最後100周程度でシロリング2個出たのは運良すぎた チームチャットで数人とワイワイ話してるのって無言勢にしてみたら鬱陶しいか?
無言勢もいるチームにいるんだけどどう思われてんだろ…
なんか前に5chチームできついとか言ってる人いたじゃん?1か2かはしらんけど >>261
全然
そもそもそんなに見ないしチャット欄 >>261
そもそもログイン時にチームに合わさってないから気にもせんだろ
わざわざ切り替えて騒いでたあいつがガイジ メインジョブ75
全サブジョブ70完了!
後は明日の6章追加で80まで上げれるから2次職までに全ジョブ80まで終わらせる! 久々にHELL行ったら馬倒すのに3覚醒、鯵シロにそれぞれ1覚醒とか。二度と行かんわ。守るのがアホらしい。 敢えて属性装備にしてるんだけど輝く日はいつ来るのかな 猫耳今から周回始めようと思うんだがスキルマの人はどれくらい回った? 900周くらいでシロとアジはスキルマ馬だけスキル5
進化素材は全部揃えたしもういいわ いずれにせよ1000の単位なんか(絶望)
せめて完凸目指して運上げますわ 自分はゴマは1393回ってなってるな。
やっぱそれくらい回らなきゃだめなんだなあ それにしてもアホほど周回要するのにいちいち操作させるのほんま糞やな
謎の意地で今までスイコンやってなかったけど手を出すか >>237
前までハンター22万でHELL建ててたけど流石に無理って悟ったんじゃね 22万なら一応HELL行けるがプリ来なかったんだろうな >>93
スキル強化でヴェルザード選んだ後に魔道のスキル強化画面を開いたらヴェルザード出てきたよ
それで120にした魔道のスキル上げ出来た HELLで開幕からずっとASしかしない奴がいたから回復放棄して失敗させちまったわ
他の2人すまんな >>279
それ接敵と同時にメモリ落ちしてるからゲームが悪い >>261
俺のとこも無言勢居るけど、別に無言チームとしてメンバー募集してる訳じゃないから気にしないようにして、PT組んだり雑談したりしてるな
リーダー自身は自由にチャット使っていいと言っているが、殆ど話さないから多少は気にしてしまうけどな…
サブリーダーが色々気を遣って盛り上げようとしてくれていて有難いわ 1回死ぬとautoが外れるからそれに気付かずasマンしちゃうことはよくあるな 相互フォローのプリが灰色バグ部屋にぽつんとおるの見ると晒し者みたいで可哀想で見てられないんだが…
このバグ、取り残されてる人も周りもいい事なしだから直してくれまじで >>282
正確な仕様が分からないと何とも言えんけど多分ゴミ かばう実装されてナイト単体でバトルコントロール出来るようにならないかな
プリとセット運用ならいままでとなんもかわらんくないか >>286
2次職で自分で回復も出来るようになるから 即死ダメを庇うのが目的なんだろうけど
それならプリで復活させた方が早いって塔97Fで結論が出てるしなぁ >>282
正直、現状プリもナイトも必要なクエがないからな…
自分はウォーリア32万だけどなにするにも火力職4人がベスト… 引き直しガチャでガンバンティン選ぶ→SSR確定チケでもガンバンティン
を何度か繰り返し、逆に引き直しガチャでヴァルハイトロッド選ぶ→SSR確定チケでヴァルハイトロッドを何度か繰り返してる
違うそうじゃない 30万越えの奴らからすりゃ火力4がベスト
22万くらいの奴らからすりゃプリいないと厳しい
って感じだけどナイトがいなきゃ無理って場所は無いからな >>290
ヴァル2本で良いと思うけどなあ
ガンバンテインは必須ってほどじゃないと思う
最悪メダルでいつでも交換できるしね もうナイト削除した方が手っ取り早いと思うんだ
全盛期のネトゲみたいに何年も持つもんじゃないんだし
いつかやりますっていうバランス調整なんて間に合わないでしょ レベ上げ専用のトレクエ出してくれないかな
レベ上げ1からとかドMと死んでる端末しか残らないよ〜😭 >>293
ナイトが強化されればよくね
プリかナイトいれば勝てるになったほうがみんなハッピーだろ もうかばうとかいらないからとっととパラディン実装してほしい でもナイト強化したらみんなマウント取りにくくなって発狂しそう >>295
それやろうとすると30万以下はプリとナイトいないと勝てない、ってなるぞ どの職でも勝てるようにした方がハッピーです
必須職有りにすると過疎った時地獄だ
すでに過疎り始めてるけどさ 25万ちょいのプリだけど
白イベヘルみたいのはナイトと一緒が嬉しいなあ
自分がヘタクソすぎて事故率高いんだ
なんならオートのがいいんじゃないかと凹むんだ ナイト削除したほうが絶対皆ハッピーだぞ
だってお前ら実際盾とかガチャで出た時ヴァルでもなきゃ補助枠にも入らず砕いてるだろどうせ 特式盾のデザインが異様に格好いいからキープしてるよ >>302
お前俺の装備透視でもしてるのか?
その通りだ >>300
どの職でも勝てるようにした結果ウォリの完全下位互換と化したナイトが存在するので
どの職でも勝てるようにするならナイトは削除した方が良いと思うのです ついに「邪魔」から「完全に消えろ」になったか。
さすがに可哀想。 >>300
そうだな。ジョブを削除しよう。全武器、全アビ自由につけれるようにしちゃえよ 言ってもいい正論と言ってはいけない正論があるだろ
内藤泣いてるじゃん >>301
それはナイトが居たほうが楽な気がするだけだよ
なんせ肝心要の麻痺は防げないからね。なんの役にも立ってない もう素直に全ての攻撃を一定時間強制的に引きつけるスキル実装して差し上げろよ >>301
補助枠工夫するかメイン装備調整して、物防4000異常にしてごらん
皆の言ってることがまるっと理解できるよ
実際、プリで6000とかある人も出てきてるよ ナイトに
全体攻撃+ヘイト稼ぎの技を追加すれば良い訳だ >>310
一番厄介なスタンを受けてるけど、それだけじゃ不満なのか。 スタンは解除されるまで待てば確実に回復発動できるけど、麻痺は10秒以上運との戦いなんだ 会心無効の盾があるんだから状態異常無効の盾作ってもらえませんかね…? こんだけボロカスに言われてるのに内藤の人口3位何だよな
大半は気づいて辞めてるのかもしれないが お前ら目を覚ませ
いまプリが10%ちょいだからプリいなくて周回キツイんだぞ
それをナイト強化で10%足せば格段に回りやすくなるぞ プリかナイト必須にするならこのイカれた周回要求数をなんとかするのが先だろ
低速周回でやれるかこんなもん >>314
麻痺のほうが効果時間長いからね
受けられない仕様にしたやつが悪いんだけど
開始直後からずっとだから改善される見込みがねぇ 凄い初歩的な質問なんですけど装飾品のレベルってどうやって上げてます?
やっとこさヴェルザード凸ったは良いけれどLv120遠すぎて... スレでナイトsageされても「俺はナイト続けるけどな!」って人多そう
逆にナイト人口を減らす為にナイトsageしてそう >>321
いらないアクセを餌にする
光臨回って証で強化クォーツ交換 ガンナーの人の補助枠見てて思うけど、何故ジョブごとに武器と防具の補正値設定しないのだろうか。特攻職ヴァル杖だけで良いとか頭おかしい。その方が複数ジョブのガチャ回してもらえるとかクソアホな事考えてそうだよな
防具もそうすりゃナイトだけ硬くできるのに
超降臨出る頃には上位層全員物防4000超えるからな
今更すぎるけど。やればやるほど運営が無能すぎてやばい
総合値も訳わからんしw >>321
アクセ経験値素材は光臨の証と交換するんだ
ただスキルマまではスキル上げ兼ねて重ねるのが一番いい 今ならナイトからスーパープリになれますとかしたらプリ20%になるんじゃね >>318
開発にしてれみれば二次職も同時に開発テストしてるから、ナイトはパラディン前提で設計しちゃってるのかも
でも準備を進めてないとそう簡単にはパラディンに転向できるm9んじゃない
できるやつはもうサブプリやってるから人口は変わらんよ >>312
物防4,000かあ
いまざっくり物防3,000特防5,000だから
調整してみるよ
教えてくれてありがとう >>292
メダルで交換できたのか…知らんかった
ヴァル2本装備したときのダメージってどうなるんだろ
302.5パーが2本分入るんだろうか >>324
補正値は下がるけれども、補正つく武器が増える
そうふれば二次職は一時職の単純な上位互換では無くなるし、一次職も輝く場面が出てくるのに
補助枠ヴァル杖で埋めてる奴なんてほっとんどいない今ならまだテコ入れできるぞ運営よ >>325
ご丁寧にありがとうございます。
やはりスキルマまで周回後光臨回ししかないようですね...
このゲーム社会人にはちょっと厳しすぎないですかね... 聖騎士盾のかばうが仮に上方修正の項目ならナイトにとっては人権なんだけどどうせ完凸しないとゴミだからね 明日からようやくスムーズに75まで上げられるようになるのか
早くジャックポット覚えたいわ パラディン前提の調整ならそれでいいから早く実装してくれ
そして現時点ナイトの延長上であるガーディアンは死ぬのであった >>322
少し前まではそう考えてたけど、最近はキツイ。タンクしたくて高い金出してるのに
どこに行っても来るな邪魔消えろだからね。
97階だってプリなしでも耐えられるほどになったのに最適解はリザっていうね。
他職はある程度ナイト並みの固さになれるのに、ナイトはゴミ火力のまま。
ヘイト取ろうとしたら火力はおろか、状態異常とか喰らいまくってコンボ繋ぐのも困難。
逆にヘイト無視したら他職が簡単に膝つくし、ヘイトとれ内藤とか言われる始末。
このゲーム楽しくてやってるのに、やってることは他職の邪魔ばかりって言われるし。
今更転職なんてできないし、正直ナイトつづけるの辛いよ。 タンクしたくてタンクやってるなら他のジョブなんて気にしなくていいじゃん 治療のプリ、予防のナイトでどっちかがいればやられる前に押し切れる形にしてもらうのが理想なんだけどな… 紙タンクがかばうして死にかける未来がちょっと見える いくらなんでもナイト可哀想すぎやしないか
明日のアプデ、6章解禁だけでいいよ
聖騎士 盾の性能もうちょい練り上げてこいよ運営。聖騎士ガチャは遅れて実装でいいよ >>342
あの書き方だとかばわれる側の防御参照してダメージ計算しそうなのが
マジでそうだったら流石に草だが >>337
俺もナイトさんすげー!って言われたかったからナイトにしたんだけどね
まさか全ジョブの下位互換とは思わないじゃん
どうせここまで来たんだし引退するまでナイトでやるけど
これもナイトが考えてそうな事やな >>337
多職も硬くなれるとすぐ膝をつくで話が破綻してる
ただ涙が欲しいだけだろ!この悲劇のナイト気取りが!
知らんけど >>337
運営が悪い。゚(´つω•`。)゚。
盾に防御つけてスタンスで大幅に攻撃力あがればどうにかなりそうなのにな
ちゃんと調整せな10%のまがつ民いなくなるぞ ハゼ剣みたいなバフしつつ火力出す盾こそが内藤に欲しかったんだけど何でウォリに渡されたのか未だに分からん
ウォリはウォリで火力至上主義だからハゼ剣使ってないし >>348
固くなれるってだけで全員がそうだとは言ってないから、まぁ、ね。 自分はナイト邪魔とか思わないけどな。
2人いたら嫌だなぐらい。 そのまま意固地に内藤しててくれ
必要になったら呼ぶからさ >>337
悲哀感じる文章読んで切なくなるわ
やっぱりナイトの強化急務やわ ナイト無課金の硬いが他ジョブ課金勢の普通ってパターンもあるのがね
火力職でも同様だけど というか「かばう」は普通に考えてジョブスキルだよな
なんで武器スキルにしたんや
一部しか肩代わりせんのも意味わからん、、、、 >>354
ワロタ。剣銃辺りは何人被っても問題ないんだけどな
その2職が多い辺り、バランス調整は間違ってないのかもしれない ハンター的にもウォーリアの攻撃デバフとか羨ましいわ発動率はあれだけど >>359
武器スキルなのはプリのヒールも同じ
一部しか肩代わりしないのは、多分肩代わり率をスキルレベルで上げるためじゃないかね まぁ即死しなくなるだけでも意味があるとは思うが、対象選択できない時点でなぁ ジョブスキルにしたところで、誰をかばうんだ?
自分より硬いプリか?
火力職はリザいいだろ? 盾は「ナイト系が装備したときのみ物防○特防○アップ」みたいなオプションつければ
他職は盾をうまく扱えない感出て装備品としての特性も発揮できるのにこの運営ときたら・・・ 盾のかばうはガンナーのサブバレみたいに任意発動でその時一番早いタイミングで
攻撃される他キャラかばうでよかったのにな
もちろん麻痺ダメ含めて全被りで そもそもプリ+ナ+他で運用が想定されてるのがマズイ
FF11は6人だからそれでいいんだろうけど4人のまがつだとサポート2も要らない
プリ+他かナ+他で良いようにしないと スキルの効果時間中はHP○%以下の味方を庇う
じゃダメだったんかなー 結局全体攻撃の頻度考えたら仁王立ち来るまで内藤要らなくね
てか仁王立ち来てもプリでよくね >>365
やっぱりそれが駄目だよな
ナイトは火力捨てて防御取ると思ってたら火力捨てて防御は他と同じって…
どの職も平等に硬くなれるのがおかしい
もうナイトは見た目装備としてしか使い道無い でもナイトはパラディンくれば大抵ソロで倒せるようになるんじゃないか? >>362
あ、そうか効果時間とか肩代わり比率リキャスト考えたら武器のほうが使い勝手いいかもしれんね >>372
なんか1人だけ立っていて周りからはよ倒れてと願われてる姿が想像できる >>372
別にナイト系自体が硬いわけじゃないので
それナイト+プリ防具混成のプリ派生で良いんだよね ナイトには命削って発動する超火力スキル実装しよう
盾黒くして炎出したりしてさ ナイト自体を硬くするならジョブ毎のソウルツリーがあるんだからそこに被ダメ◯%カットとか置けばいいんだよな そうかナイトやったことないから良く分からなかったけどタンクなのに柔いのね根本的に終わってんじゃん >>380
右上のメニューからアーカイブ→DOCUMENT→シールドの項目を読めばわかるよ
単純に言うとあれは単なるオシャレソウル増幅器なので、そりゃ防御力なんてない >>376
それなんて勇者
これ以上リスク背負わせるのやめたれ 盾や片手剣で殴ってるんだから防御力なくて当たり前だろ >>382
柔らかいというより硬くない
防具は全ジョブ共通だからエクスガードナー装備すればみんな大体同じ硬さになる ランダムターゲット多すぎんよ
エスパーじゃないとバッシュ間に合わない技も多すぎ
かばうは今更武器で出されても余程の超性能でもない限り手が出せないわ 魔法使いだから柔らかいとか
ナイトだから硬いとかって先入観は消した方がいい
柔らかい硬いは装備で決まる >>392
現状のこの仕様がある限りほんとナイトに価値ないぞ(メインナイト)
ナイト以外のジョブは防御力半分~7割にするか盾に防御力来ない限りほんとナイトに価値ないぞ(メインナイト) ナイトは苦労しすぎてるからぶっ壊れスキル渡してもいいと思う
さすがにこの状況なら文句言う人はいないだろうし ジャッジってウォリが持ってたら壊れスキルって言われるくらいの性能はあるんじゃないの? メインに盾を装備している場合、シールドブロックが発動すれば良い
確率は得意な職なら高い 超絶人権装備だしたら持ってないナイトは引退直行だぞ
なんかパッシブとかで何とかしてやれよ ナイトは防御力の半分を攻撃力に載せたり、一定確率てパリィ出来たりとかしても誰も文句言わないから上方補正してあげて なんでナイトなのに火力出す方向性なんですかね・・・ そもそも防御上げた所でいるかって話だしな
長引くけど安定するっていうならいいけどランタゲなら長引くしかないし
壁特化職が有用なのもあるんだろうけど俺がやってきたMMOとかも最後は回復が壁やって他火力になるんだよな
ガッツリ火力振りしたナイトと一緒になるとウォリやればもっと強かったろうにとは思うがその辺の火力より強くて驚く
これに回復がつくならソロは最強になる…かもしれない
新装備次第だが >>398
心配いらん
もう引退か職変えたか廃課金だから ところでさ今日はワルチャとエリチャ活発だな
イベ最終日だからかな初めて使ってるやつら見たぞ 運営が前にやってた職分布率ってあくまで捨て垢みたいなのも含めた全キャラであって、稼働中キャラの比率じゃないよね
だからハンターも実際は結構見かけるし エクスキャスター頭って現状最強の補助装備?
特攻盛りたいんやけど チーム内のナイトも聞いたら苦労してるみたいだったわ、タイミング次第でカウンターとかあればな… ナイトにロックフォーゲルの実装したらいいんじゃない?
発動人数で威力が変わる感じで 鉄板を全力で殴ったら拳は砕けるだろう
ナイトは物防カチ盛りの反撃ダメージで火力出すようにしよう ナイトはもうどうしようもない感が凄い
ガーディアンは実装前からグラディエーターに食われてる感あるし唯一の未来がパラディンだから結局ブックじゃねーかっていう 運営さん、今ナイトにトドメを刺す最適の方法を教えよう
「飛び道具のスタン技」を実装するんだ
スタンは現状ナイトの特権だが、接触技である為に相手の接触技が自分に飛んでくる時に見てから止めるのが困難だ
特に接触技での麻痺付与なんかは天敵と言って良い
この弱点をなくした遠距離スタンがあればナイトのスタンは下位互換になるぞ ナイトさんはそのうちアンプリクリ本担いでジャッジ連打してヒャッハーするスタイルになりそう >>411
何言ってんだ。既にスタンなんかいらんわ。プリが耐えきれる。回復かリザでオールオッケー >>410
アンプリジャッジ大量発生の未来しか見えない
廃がお遊びで物攻パラディンでやる分にはいいけど ナイトさんくるとHell安定するからプリの俺としてはめっちゃありがたいんだよなぁ… >>413
そのレス見てディールヴァンの超攻撃力アップのカウント3持ちのHellボス来たらナイトの枠が1枠確定で出来るなって思ってしまった >>415
ちょうど100レスくらい前にやった流れだなそれ
物理防御力を4000くらいまで上げる調整をすると良いらしいぞ
ディールヴァンコアとか硬鞭指輪がお勧めだ 単体強攻撃連打してきて蘇生をトリガーに全体即死級スキルぶっぱしてくる敵が来ればナイトさん必須になるな? なんかハンターのトレハンや麻痺解除やらの話も今回のナイトかばう騒動みたいなクソ展開になりそうで怖いわ
明日は我が身か なんかモチベーションがガッツリ落ちて土日ルカバルガー放置しかしてない >>419
もしかしたら禿は元忍者でメイン盾の座をナイトに奪われた過去があるのかも知れない >>417
前のほうのプリだけどその指輪取ってみるありがと 別ゲーの開発者のインタビューで、盾職のバランス調整難しいって言ってたな
強くしすぎると必須になり、弱いと不要になるって プリ
特攻上げると火力回復アップ
特防上げても回復アップ
ナイト
特攻上げると火力ダウン
防御上げると火力ダウン
物攻上げたいならウォリやれよと
普通のMMOなら防御依存のスキルあるもんだけどな
そこ覚えるまでが大変って先々はなるのかもしれないが なぜ運営は二次職実装前にバランス調整しようとするんだ?
二度手間三度手間じゃん プリの物理防御4kってどうやるんだ?
ディールヴァン、馬輪、防刃ピアス付けてるけど3kしかないわ
エクスガードナー頭でも付けるのか? でも周回前提のこのゲームで、耐久力が高いってのは大したアドバンテージにならないんだよね
例えナイトが今の倍堅かったとしても火力4で固めたがる人はそうするだろうし
運営はナイトを堅くする事に慎重過ぎると思うわ ナイトは防御力依存攻撃スキルあればいいんじゃないかね、火力と耐久力を両立できる感じで >>427
回復力に余力があるならエクスガードナー足つけたり
後は憤怒とか硬鞭とかも結構数字が大きい 白イベ明日のメンテまでだよね?
ヘル結局行けなかったから証あと3000ちょい集めないと 流行りみるとタンクはタゲ固定に固さとampだな
物特両方に有効なダメ増幅あれば殲滅速度にも貢献できるでしょ
そこらを積めない相手にはタゲ固定やらかばう多めの構成で
はっきりいって盾はSRから一通りスキル入れ替えた方がいいわ 案外昔のJRPGみたくナイトはタンクよりも勇者職にした方がいいのかもしれない なかなかないけど盾本火力で嵌まったときは楽しいんだけどな 単純に盾職なしでいいと思うけどな
FF14みたいにPTに盾ヒラ必須にするならともかく まあ一番楽しいのは盾本銃刃の時だわ
すごいそれぞれの役割果たしてる感が良い ロールごとにPTボナを入れればOKじゃね?
重複しない仕様にすれば4職PTとかも恩恵あるし
ボナ無視で火力4人でやりたいやつはやればいいし 銃とエッジがほぼ火力扱いになってるのも盾の立場弱くしてる一因だろうな 14ちゃんのCF貰ってくればいいんだよ
PTバランス良くすぐシャキるよ そういやクリエッジ使ってる人に聞きたいんだけどデバフかけた後どれくらいダメージ上がってる?
良さげならマテリオでクリエッジ取ってメダルで聖騎士取って色んなジョブに媚び売りまくる接待ハンターやりたい >>442
懐かしいわ
RPGでリングアウト負けするゲーム ナイトはオートと手動の差がモロに出やすいからオートのクソナイト要らねえがナイトすべて要らねえみたいな流れになりやすいってのはあると思う
まともなナイトが来るとロールが機能し易いだけに運営は調整考えるだけで禿げそう 強い盾実装しても二次職でウォリとガンナーが装備できるから結局ないとうさんは・・・ 明日のメンテで新盾に対して掌ドリル出来る事を祈ってるよ 周回前提のゲームである以上どんなに強化されてもテノヒラクルーはありえないんだよなぁ・・・ 14ちゃんは職専用装備だからバランス調整取れてるし存在価値もあるから
闇鍋ガチャ集金じゃない月額ならそりゃちゃんと調整できるさ、多分、うん 言うて二次ガンナーで積みたい盾無いけどな、クリ盾積むのにマテリア溶かすくらいなら脳死でもスキルマになる赤刃のがマシやろ
二次ウォリは……うん…… 時間限定のボスとか出して、火力で押し切れずナイトプリいないと厳しいくらいのバランスにすれば棲み分けで需要が出るんじゃね
それが超光臨だったら良いんだけどさ 配信のプリの火力強化していくっていうPの発言が
今回の聖騎士本に繋がるのか?
シャインバースト・聖騎士本・隊長本・アンプリ・クイック
こんな感じで周回してねってこと?
闇属性相手ならいいかもしれんがどうなんだ
プリの火力魔法は二次職の仕様次第で
全部ウィズの魔法に取って代わられてゴミになる可能性あるから
スキル書使うの躊躇してしまうんだが ガンナー2次なー
更にAP5削って麻痺入れる意味あるかなー >>451
周回じゃなくて一回目のクリア報酬で全て渡せばいいんだよな
んでめちゃくちゃ強くしとけばいい ガンナーみたいな特攻職が物攻装備なんて持っても使い道ないと思う
どうせなら杖か本が持ちたかった
何を考えて特攻にしたのか
どうやって両立してどう強くなるのか全くわからない >>450
盾の攻撃系スキルは倍率がほとんど死んでるから
わざわざウォリが盾積む必要がないっていう
ディアメント? 同じスキルマにするならヴァル剣のほうが良いと思うよ ウォリの2次も盾持つより杖のガンバンでAP切れの心配なしで獅子連打してたほうが強そうなんだよなあ ナイト問題は二次職でナイトプリ融合職で4つの枠のうち一枠と考えてるのかな
とするなら二次職来てからが本番だな、硬くて回復してヘイト集めてかばって死なない
意味不明な壊れになる可能性はある・・・
あと火力の杖剣問題はどうするんだろうか、補助もそうだけどローグでヴァル刃よりヴァル剣の方が明らかに優秀だけどどうするんだろ
二次職は複合職にするとほぼ産廃武器になっていくし要らないといわれるジョブが増えすぎるのは不安だ チーム5chの皆さん教えてください
UR120にしちゃった魔導ピアスはヴェルザードコアでスキル上げは不可能ですか? やっぱナイトは盾スキルが弱いってとこに行き着くんじゃないか
物攻の数値、攻撃倍率低くくて火力に乏しいし、耐久面のサポートにしてもヒラで良いんだよな >>455
銃と杖持ちたければスペルキャスターでいいじゃん
同じ組み合わせが2つ存在するウォーロックとクレリックみたいな
関係のほうがちゃんと区別化できるのか不安だわ >>460
チーム5chじゃないけど今は無理のはずと回答しよう
一応修正予定の不具合には入ってんじゃなかったっけかな >>460
武器進化や強化からじゃなくて
スキル強化のメニューから入ればちゃんと上げられる 2次職はローグの予定で
ヴァル剣×2と武神解放と毒、後は迷走中… >>466
そっちだとヴェルザードコアが(バグで)選択肢に出ない >>452
アンプリ→スペパ→シャイバ→ホーリーでうまく回りそうなんでちょっと期待してる
残り一枠は保険+余計な動作しないリザを
スキル上げどうするかは二次職の仕様が来てからかな
どうせ来ても暫くは赤杖位しか入れられないけどw >>464
>>465
>>466
ありがとうございます
不具合ならそのうちスキルマに出来るということか
ルカ用意しておきます! シロ指輪だけでもスキルマしとくかーと思って今日一日EX回しまくったのに400回連続で指輪無泥で笑えない
初日は少なくとも15回に1個くらいはポロポロ落ちてたのに どうせならルースレスのSSR版で、回復魔法が完全封印される替わりに
聖属性ダメージが5倍とかのが面白かった >>470
次からそう安安とリソース使っちゃだめだぞ
考えて使わんとバ課金と同じだからな ボロボロ落ちはするが唯一足りないシロアクセだけ500周連続で落ちてない パズドラだったら多くても50周でスキルマ
モンストだったら多くても100周で運極
まがつだったら1000周でもスキルマにできない
なんだこれ >>460
スキル強化でヴェルコア選択して、装備候補に魔導のピアスだす
戻って魔導のピアス選択するとヴェルコアでてくる 11で止まってるから余計にモヤる
どのみちメインで使うことは無いから別にいいっちゃいいんだが
でもなんか気持ち悪い スキル書があまりに希少なせいでドロップ装備はドロップでスキル上げないともったいないんだよね
ドロップ装備でしか使えないRスキル書くらい継続して配ってくれねえかな サブ用にディールヴァン掘りに行ったら300回0個で草 >>477
スキル書使ってスッキリ見なかった事にするとか
俺はシロ9馬12鯵19で諦めた 補助装備も手動で変えるのめんどくさくてお任せにしてたんだけど、光臨ソウルのよくわからん評価はなんなんだ
総合力優先でレベル100馬リング外してレベル19闇ソウル入るんだが
手動で馬リングと交換してみたら案の定総合力上がるし シロEXすごい?ひどい? どういって言いか解らんが
AP155とか160であふれかえってるなw >>476
おおっ!出来たぁー!
ルカ倍消費するけど授業料だと思えば安いもんです
ありがとう >>467
わいは兎剣麻痺毒兎刃回復で考えてる、物理バフデバフ特化も面白そう >>478
災厄や塔みたいな常設のレア泥は別に急いで集める必要もないし、あの苦労を無かったことにされるのはちょっと…
ただ、開催期間が限られてるイベ系のレア泥は専用スキル書配るなり何なりして緩和してもらわんと、イベのたびに毎回こんなハムハムさせられたんじゃ正直やってられんわ 皆しもべの体毛どこで集めてるんだ?
ろすこーという猫狩りでいいのか
アステリオス周回しようと思ったら誰もいない… イベントは500周でもすれば全部スキルマできるくらいにしてほしいよな イベントの周回も光臨の周回みたいにループ仕様にしてくれるのなら今の周回回数でも耐えられるんだけどねぇ 最終日追い込み用にオートプリで立ててるからみんな頑張って殴ってくれ そうだな
集会用あるなら泥率さげてもらってもかまわないんだがな >>488
今ならBOXから出て無属性クォーツのおまけもあるぞ >>493
課金するか時間を使うかだな、日本のガチャゲーは課金するしかない。
これをどう考えるかだな。ドロップ装飾品揃えるのに1000周できるなら始めるんだ >>493
普通に無課金もいるよ。むしろスタミナ制じゃないから、プレイ時間のほうが大事。スレの上の方にでてるナイトさんたちは数十万使って、居場所がない。ジョブ選択は慎重に >>494
BOXは一応終わり
後はURに上げたいのに体毛がない哀しみ 課金したところで無課金と同じように周回しなきゃいかんからほぼ課金が意味なしていない >>493
少なくとも無課金wizには人権も居場所もないかな
他はまあ何とでもなるけど中途半端な課金だと転職が辛くなる
無課金ならリセマラガんばってwiz以外を極めればいいと思う 盾=防御
この固定観念が敗因だったな
職選びは慎重に 無課金でやるなら最強はプリじゃないかな?
周回はタルいけど 他ゲーみたいに有償石1個で1日1回のおはガチャ引けるとかやればいいのにな 久しぶりにヘル来たけどこんなきつかったっけ? まぁ最初期より最終日が楽になる訳ないんだが なるほど、みんなありがとう
ちなみにリセマラ頑張るとしたらなんの職業で始めるのが理想?周回は耐性ある方だと思ってるからなんとかなりそうな気が シロhellやってればわかるけどプリはめっちゃ楽だよ周回するの
味方が弱いと地雷に見えるから大変そうだけど、あとヒヤヒヤしそうだ。
無課金にもおすすめできる。無課金ならプリかハンターかガンナーかなぁ 現状イベントの形式バラバラだけど、やっぱり光臨しながらこなせた梶田イベと放置しながら貯めれるメイブルがよかったな、梶田イベもいまならオートで出来るし 梶田イベって光臨が4時間の仕様のままならクソイベだったと思うけどなぁ シロ3人組も3グループ作って同じマップに並べときゃよかったんだよ 盾が防御力0なせいで他ジョブでもナイト並みの硬さになれるのほんと草
敵の攻撃に対して盾構わずに棒立ち身体で受けて大きく仰け反るモーションもまぬけだわ >>509
マジであのハゲはナイトに恨みあるんだろうな
GMやってたFF11で相当ナイトのプレイヤーに悩まされたとかだろうか
ちょっと気持ち悪いレベルでひどい >>504
リセマラ頑張れるんだったらガンナーが良いんじゃないかな?
PTに複数居ても嫌な顔されないし
リセマラはヴァルハイトガン複数に魔導or会心ピアスの組み合わせで ガンナーのサブバレみたいにアクションで盾で防御とか出来れば違ってくる?こない? >>511ありがとう、ガンナーでリセマラ頑張ってみる! まあちゃんと考えるならナイトが弱いというよりは火力に掛け算要素配りすぎてインフレしてるって方が正しいかもしれん
覚醒と合わせてナイト不要になる原因がそこだし >>261 どこもそうだよ
喋る人もいれば喋らない人もいる
お互い自由に不干渉でいいと思うよ >>510
リアル内藤に悩まされてた恨みとかだったら草不可避 無課金はガンナーがいいぞ
コンボさえ稼いでくれれば貢献できる
火力もコンボも硬さもない無課金ぽいウォリがとても多いけど >>337 みんながみんな超火力じゃないんだぞ
俺としてはプリナイト+火力2人が理想だけどな
超火力パに基準を合わせる必要はないぞ
俺はいつもナイトに助けられてるし 職ごとにガチャ分かれてると思ったら最初だけであとは闇鍋なんだね、引き直しでヴァルバイトガンでそのあとの闇鍋でもヴァルバイトガンってことか 現状、各ジョブの装備ってどんなんになるんや?
プリは、ヴァル本、クリ本、アンプリが必須なのは知ってる ウォリはヴァル剣2本 エクス胴 この2種スキルマで一人前 クラージュはお守り ガンナーのヴァル武器ってモーション優秀過ぎて空気なんかな
唯一WS名分からん >>509
盾なのに防御0思いついた時は笑い止まらなかっただろなw ウィザードはガンバンテインとヴァル杖2〜3本+αかな
ヴァル杖Wスキルのダークエクスプロードを分かりやすく例えるとイオナズンなんだわ
他に何がいるんだ?てレベル 闇属性ブロックか吸収するボスが出てきたらどうなるんだろうな そういや物理職でシュティア付けてない人多いけどそんなデメリットきつい?
ステはバングル系より防御寄りだけど会心率上がるし耐久上がるし結構良さそうだと思ってるんだけど命中ダウンとヘイト上昇ってやばいのかな 水、土も悪くないんだがいかんせんこんなイベントされたらヴァル杖以外振らなくなるしな 聖属性ガチャ来たから闇耐性聖弱点のボス出るでしょ流石に あの、wizの今回の聖杖ご存知ですかね?
まぁ半減程度なら面倒だからヴァル杖降るんですけど >>532
>>534
やっぱ落ちないのか…
とりあえず棘の副産物で出ればいいくらいの気持ちで掘ってみる シュティアコア3凸以上してる人とか数十人いるかどうかじゃね 今日はなかなかにすごいな
ヘルで20万以下ゴロゴロいるじゃん ドーモ、メイン防具をウォリに装備したら物理防御5800とかになった内藤です
武器ほとんど強化してないのに総合力20万とか行っちゃうのやばいね 答えてくれた人ありがとう
テンプレあればええのに思ったから聞いてみたんや
クレリックやるなら、杖2本以外はガンバンテインなんやな サブレベリング面倒くさすぎるぅぅぅぅ
60までは楽なんだがな65にするのは餌がぶら下がってても辛い
主に端末が 武器はヴァル武器2本
防具はモチ耳+エクスセイバー胴(物攻職)、ゴマ耳+エクスキャスター足(特攻職)
を最優先で育てるのが鉄板なんじゃないかな? 自分ウィザですが、盾強化切に願います。
可哀想過ぎるよ。
自己回復しつつ全体攻撃の割合カットとかどうでしょうか運営さん ナイトがヘイト取るだけの置物のままだとシロイベHELLの絶無みたいに
物理でプリを殺してくる方向にしかいかないんだよなあ
全体回復のヘイトが調整予定なのもその方向だろうし 寝る前にぼくがかんがえたりそうのナイトを書いておく
・タクティカルガードをフェロープロテクションに
・フォームシフトの対象をPT全員にしてそれぞれ攻撃ステ・防御ステの割合上昇に
・ヴァル盾のヘイト上昇効果を数秒間タゲ強制固定に(サンダーエンチャント対策)
・ファンダやアスナ等の防御ステアップを被ダメージカットに
・かばうはジョブスキルに行くので聖騎士盾はPT全員の状態異常無効に
・ロイエ
おやすみ 盾装備してるだけでダメージ割合で減らすくらいしてもいいよ ナイトも大剣持てるようにすれば良いんじゃないかな
タクガも火力アップに変えてその代わりフォームチェンジを消して ナイト4人で全体フォームシフト4掛けしてディアメント連発するか どうせその内ナイトが勇者ジョブになって手のひらくるっくるよ うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww
このゲームだと蔑称でもなんでもなく内藤じゃないと生き残れないのスゲーわ 白イベ結構回った気がしてたけど500周だったわ
これ以上は無理 これでウォリ二次がディアメント使ったらヴァル剣より良かったとかなったらちょっと笑う
いや実際どうなるのって感じだけど シロイベやっと終わって手付かずの結婚式イベやろうとしたけど周回数えぐすぎだろ
ルカ以外のアイテム全交換で5725で一周9個出るとしても600周って…
アイテムどっか切り捨てるけどもっと楽にさせてくれよ… シロイベ交換くる前に4500枚溶かしたから
夜再周回してみたが一つもUR作れなそうでワロタ
寝る >>554
ディアメントって最大倍率が180%なんだぜ
クラージュとの相性は悪くないけど、獅子連斬で300%近くを連発する方がまず強い 自分より上のレベルの敵狩れるのに上のレベルまで経験値制限されるのが最高に頭悪い レベリング中にオトモプレイヤーのジョブ変わっててレベル差開いちゃうのクソ鬱陶しいからやめて >>423
むしろ必須で良いのでは?
盾平要らないゲームとか糞面白くないわ。
見トラスはそういうところは良かったわ。 >>558
獅子連斬一発の間にジャッジ2発撃てそうな気はする 内藤よかったじゃん
ディアメント最強でコンボも火力も出せるな
修正もいらんだろ >>558
額面上の倍率だけを見るとそうなんだけど、
2つ交互運用で見ると1スキルに費やす時間が違い過ぎね?
これ獅子連斬1回撃ってる間にジャッジ3回撃ててるよね?
・・・っていう疑問があるので、もうこれは実際来てクラージュ乗せたジャッジ見るまで分からんと思ってる 戦闘中に他キャラが離脱して別のキャラが入ってきたんだけど中身いるってこと?
よくあるフレンドや他プレイヤーのリーダーをレンタルするようなもんかと思ってたけど知らないうちに協力プレイしてるんだろうか 得意武器設定がある以上なにかしらデメリット付くはずだし
世界樹のサブクラスよろしくスキルレベル半減とか普通にありえると思う >>563
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww
>>565
最速で連打しても3発はまぁ無理
後獅子連斬連打の場合Aキャン入れれるんじゃなかったっけ? シロイベ1100周したところで頭おかしくなりそうだったからギブアップ
何時間無駄にしたんだよこれ ヴァル剣は物攻1146でマスボは会心威力4%だけどディアは物攻813でマスボは回避4%付いてる
ぱっと見だとヴァル剣スキルマ2本で殴り続ける方がやばそうだけどモーション短いディアでどれくらい追いつけるのかな 白イベEX1000周HL300周したけど白リングだけ後2つ足りねー!!!!!
流石に眠いし諦めてもええよね?
後に必要だったらスキル書で上げるわ ざっくりだけど獅子2本は10秒で3発終わるぐらい
ディアメント1本は10秒で4発目いけそうでいけない
ディアメント1本だけだとテクテク歩きのせいでそこまで早くない 2本は知らない >>570
4000周したわ…
有給全部使っちまったw 事業所各位
イオングループミニストップ株式会社は国民社会貢献者に対し資産を搾取し押収する企業体で有り、社会悪でしかないビジネスモデルを構築し、上場会社に上り詰めた企業で有り、社会では残して置くに値しない企業で有る。
又、それに賛同し働いている従業員もしかるべき社会価値観の考えの持ち主で日本企業で働く従業員に悪影響を与えるのは必至。
その者達を採用雇用は企業損失に成りかねないと考えております。決してイオンミニストップ従業員は採用なさらぬ様、社会で生きる国民として進言致します。 シロヘルに明らかに動きおかしい奴いるんだけど
たまに見るけどあいつなにしたいんだ… 1450周
馬白鯵
17 11 16
でフィニッシュです
ラスイチシロリングでドツボに嵌りそうだから諦めた これ運って結構差がつくな、メインのガンナー運160ちょいと
サブ端末のサブアカのプリ運初期値でイベクエ回ったけどドロップ率が明らかに倍くらい違う まぁ本番は2次職ガチャだからなヴァル武器みたいに少し強めで出してくると思うぞ イベEXの募集の半分以上がマクラーwww
まじ終わってんだろこのゲーム 今日6章解放きておそらく水曜日にコラボイベント?
2次職解放どこでいれるんだ 割と今日のメンテターニングポイントよね、
マクロとか不正者関連もそうだけど、
そもそもガチャの更新頻度おかしいし
それより先にやることあんだろって話だし >>584
なんの事前情報もなくいきなり2次職ってちょっと考えにくいんだよな
そう考えると6月はないのかな。だとしたら放送で言ってしまってるんだから延期のお知らせは必要だろうし
今日のアプデ後に今後の予定の発表があると信じたい >>587
自分的には今日で6章解放して木曜に2次職解放
その1週間か2週間後にコラボイベントきて欲しい
コラボからまたすぐにコラボも結構きつい
レベル上げやら素材集めやらアクセ掘りとかしたいし なぜか頑なにブースター売らないからガチャでしか稼げないので仕方ない
バランス調整なんて攻撃以外の防御や回避を参照するスキル追加すりゃいいだけじゃないんかね そういや今日のランキング1位が二人いるけど、同率1位なんてあるんだな 今更武器見てきた
プリまた攻撃か…
前スレ最後の方で言ってた、仮に倍率500%でも要らない
最高難度だとそんなの使う暇もない ランダム要素がないから装備もツリーもレベルも全部合わせたら同率簡単じゃね 今気付いちゃったけどリベリオ・ガードナーボトムってガードナーサバトンの完全下位互換じゃん
スキル書も限界突破クォーツも食わせちゃったから今更後戻りできねえ…
ガードナーボトムでも大丈夫だよ…な…?(震え声) BOXガチャで出た防具ってどうするのが良い?1つに集中して合成してスキル上げればいい?スキル上げず複数持ってた方がいい? >>586
ゲームデザインそのものを変えないとどうにもならないレベルだから
ターニングポイントとかそういう話じゃない >>596
否定から入るのは良くないぜ
たしかに不正者の処理やら今後の方針やらユーザー側としては気になるところではあるだろ。
ゲームデザイン変えてくれって話なら諦めて他ゲー行った方がいいかと思われ >>592
装備の
状況完全一致させるのって相当難しくね? 放送だと今回更新されるガチャではなさそうだな
今月ガチャ2回くるぞ マクラーの判別ってどうやってるの?ピク民みたいなあからさまなのはわかるけど まぁモンストだったりパズドラだったりFGOだったりロマサガだったり
対人要素のないゲームはただひたすら同じ事を繰り返すだけだから
飽きたらやめればいい エクス装備なんて引かないからガチャはさっさと更新してくれ >>595
まず補助に投げる為に全部凸る
メインで装備したい物はスキル上げる
他は好きにすればいい ジョブ指定募集までプリ被りだるすぎるから、おまかせ無くすかプリはみんな自分で部屋立てるように周知できれば楽なんだけどな 1220周鯵20白13馬5
3種類ランダムドロップやめろキレそう >>555
そういう計算をする場合は5,7,9個があるんで
中とって平均7個で計算するのが実態に近くておすすめなんやで
つまり818周 シロEX、500戦以上ぶりに指輪落ちたと思ったら2つ同時落ちでワロタ
なのに欲しかったシロリングじゃなくて泣いた どうにか防具もスキルマにできそうだわ
シロリングは偏りすぎてもう1セットURスキルマにできそう 1000周行かないだけマシだし、オーブや見た目装備なんて撮る必要もないからいいんじゃね まぁヘルは来て欲しいが
まさかこのゲームでファッションしてるやつなんかおらんよな? てか証で指輪交換できる分なんて1つだけなのに、交換所出来てから明らかに泥率下がってるんだよな
3種スキルLV10まで行くのに400周しか掛かってないのにそこから600周してたった2つしか落ちてないって露骨過ぎるわ スキルマ終わったからもうええわ
ボックスガチャでだいぶオーブ溜まったけど二次で12職も増えるから枯渇するんだろうなぁ オーブマジで沢山ある小は4000あるけど枯渇すんの?
新規もう無理だろ >>614
それ400周までが異常に運良いだけでは
3種合わせて3%前後くらいだろ、確率 俺はhell200強 ex500弱で終わったが お前らが運ないだけだろ ちな運19 ガチャ更新頻度は普通じゃね
実質シロコラボ以降新装備は初だから遅いまである
ピックアップなんていらん 二次職は不得意武器の扱いがどうなるかに尽きる
ただの所持数制限なのか、あるいはステやスキルに影響するのか
もし調整が下手だと、放送で梶田が言ってたように一次職のほうが強いとか、逆にハイパーインフレ&人権職爆誕みたいなことになる可能性もある パラディンって強化プリ?
単騎で攻略なら最強じゃね? シロイベの泥率は各1%な、このゲームの偏りはおかしいけど UIがこれだから武器枠は5枠だろう。増えると一次職とステータスで離れすぎてバランスが取れない
それか武器枠は増えるがステータスはベース職の武器しか加算されないとかならわかる BANなかったら嘘つき運営になる
調査に時間かかっても今回できなかったら調査してないんじゃって事だしね
蟹はまがつで成功したらバカツキみたいに大型IPもとれるよがんば >>626
二次職来るの見据えての発言かは忘れたがGUIは見直すって言ってた
てかBANはよ
バグ修正もはよはよ >>629
そうすると後者の武器枠が増えてステータスは得意武器だけとかかね
ゲームの幅を広げて延命させること、なによりガチャ回してもらうために武器枠の拡大はあるんじゃないか 9時からハード光臨の部屋見たけど55分までって人多かったわ
運営からのお知らせ見てない人多いんだな REDだかRADだかって名前を付けてる連中も怪しいな
ソロ黒、ピク民、勝手に突っ込みだらけ
チームだとしたらチームぐるみで不正やってそう 今日の段階でランキング上位100人がちょうど30万ラインか。サブ上げ考慮して2,3倍くらいはいる感じか? 今日の1位は光臨アクセSSR100盛り盛りだったしな
みんなランキングのために装備変えたりしてんの? しかしチームって何なんだろな
一部が不正やってるってなっただけで全体が白い目で見られるし
リーダーやサブリーダーが主導してるとかなら仕方ないというか当然とは思うが >>634
早めに落ちたいんだろ
ちゃんと終了させずにバグっても知らんぞ 今日は早いんだな。光臨潰すなら火曜日にすりゃ良いのに >>639
一部が不正やってるって発覚した時点で除名するもんだよまともな管理者なら
逆にリーダーが不正しててマクロのやり方教えたりするチームもあるらしいしそれを分かってて抜けないって事は同類だろ >>644
えぇ……
梶田教官のセリフじゃん……😰
気分害したら謝るよごめんね メイン装備で表に降臨のソウルが出ない程度の最大戦力になるようにしてるが
今日は何位かなっていう 朝の軽い楽しみ程度やなあ
ぶっちゃけソウルモリモリにすれば5位以内には入れそうだが逆に恥ずかしいだろ
4時15分に装備を速攻変えても見てる奴は見てる >>643
今回もパーティー周りの修正は入らないのか 物理職で上位のひとすごいなーっておもってステータス覗いてたら
エ○ゾディアってひとがssrソウルつけまくってて悲しかった
そこまでして見栄はる意味があるのかな EX1241周でシロ9アジ12馬13だった…バランスよく出てくれた方だろうけど
最後6時間はシロアクセどころか他のも何も出ない沼にハマって結局そのまま終了しやがった 総合ランキングを盛ることによって本当の上位陣に認知してもらって後々寄生するためだぞ EX700周ヘル300周でシロ9アジ15馬13
ユルゲンお疲れ! ソウルモリモリは別にして、盛る盛らないは相手の解釈次第だからな
降臨なんて攻撃盛りのHPアクセ抜くから戦力低めになるし
片や今回のイベはタゲられやすいからHP盛り気味になるな
遊んで寝た後は、HP盛ってるのだけを見て「こいつ盛ってたのか?」みたいに思われることはあるだろうな >>648
すまん、シナリオ全スキップしてるからネタが分からんかった
こっちこそ悪かった EX1100強HELL80の交換込みで白12馬13鯵15だった
EX900越えた辺りから引きがよくなって助かったわ 重複装備修正入ってからの廃課金ランキングの方が楽しみだわ >>657
光臨アクセ以外の装備で総合盛るって言うんです? >>661
いう奴もいた気がするぞ
SS出す30万オーバーの自虐ガンナーとかいたろ?
俺はそれを盛るって思わないけどな 重複不可は告知前に複数作ったから分解したら半分の素材やルカ返してほしい 労力考えろ 光臨アクセで属性攻撃上がるのってバグなのかな?
バグならそれ直すだけでもソウルもりもりランカー減りそうだけど 光臨アクセは光臨アクセって枠で1つだけ選べるようにして欲しいわ
サブ上げようとして自動セットするとコアすぐ侵入してきてウゼェ >>664
バグだろ
属性防御だけのはずだからな。それつけて魔王で俺ツエーしてたガンナー知ってるけどな
まあソウル盛り付けて見た目があがるのはどうにかしろって感じだよな 光臨ソウルって属性攻撃も属性防御も同じ属性が上がるのって普通に考えるとちょっとヘンテコな感じだよね
風属性の敵の攻撃を緩和させたくてソウルつけたとしたら風属性攻撃も上がってしまうってなんかなー なぜか火の光臨アクセだけ属性攻撃上がらないんだよな >>664
火ソウルだけ上がらないんだよな
よってバグ 俺ウィズなんだが、同じウィズでエクスプロード10万以上叩き出すキチガイウィズ見ると絶句するわ 光臨ソウルの件、運営に報告したけどスクショ撮って送れって言われてめんどくさくなって返信しなかったわ エクスプロード25万超連発見たら即死するで…
祝福も全体攻撃複数持ちウィズ2人居たら後2人は適当でもクリア出来ちゃうね >>646
前者の場合、生真面目なリーダーほどメンバーを除名する前に事実関係を精査すると思うんだよな
でも運営と違って個々のログが見れるわけでもなく、複数人が絡んでれば調査時間だってかかるのが当たり前
なのにその数人の不正者のせいで、今まさに一生懸命対応を続けてるチームリーダーが吊し上げられるのは何だかなぁ…って話 >>566 お供として連れて行ったキャラが離脱してるみたい
乱入に関してはプレイヤー優先みたいやね >>223
ルカラッシュで圧倒的寄生力を見せつける
ex1342周で全スキルマ 馬と鯵合計で6個余り出た ちゃんとアクセ3枠で1/100程度なのね 火だけあがらないの?
流石に草
ウォリさんそんなところでも不遇なの? 離脱しましたとか最初の頃嫌われてんのかよ?ってちょっと傷付いたわ
よく見たら隊長で気付いたけど >>671 武器装備全て闇にするって事か
闇無効のボスとか出て来たらヤバそう 補助装備もお任せしたらSSR+スキルマ馬リングよりスキレベ2レベル19の光臨ソウルのが優先されるの謎すぎるんだよな はよBANしろ!
お前ら→警告文でたやろ?焦るなちょっと待て
はよBANしろ!
お前ら→調査に時間かかってるからちょっと待て
はよBANしろ!
お前ら→コラボ中はできないからちょっと待て
今日なかったら次の理由はなんや? 総合戦力でお任せにしたらメインのアクセ全部カンストスキルマのソウルが並ぶ
んなわけねえだろって毎回思う お任せ装備をもうちょっと賢くしますとかも言ってたような ウィザードの追加武器って今まで全て無属性じゃねえか、ふざけんな!
ガチャは全てマテリオ目的だわ
追加杖で欲しい杖なんて1本もないわ >>687
で、その頃には次のコラボ始まるからコラボ終わるまでちょっと待てでループ成功ですねわかります 影分身のBANも流石にそろそろやって欲しいわな
あと塔と災厄にうじゃうじゃいるピク民もいい加減にせえよ
見ればすぐ分かるレベルなんだから対応しろよ >>685
お任せ賢くしたところで総合の仕様見直さないとなんも意味ないけどな
あと装備のコピーを一旦装備セット作ったところにもできるようにしてくれ >>685
不正をBANします→現状どうだ?
賢くします→どうなるか分かるか? >>675
どのクエスト行ってるかすらわからんゲームなのにリーダーが調査出来る事ってある?
一生懸命聞き取り調査でもしてんの?
不正者として名前が上がった数人を取るか残ったメンバーの2-30人取るかだけの話じゃね?
誰の事言ってんのかわからんけど 一度ピク民になった者はもう手動周回なんてだるすぎてできないんだろうな
ピク民不可能になったら結構人減りそうだな笑 この無能運営にピク民対処できると思えない
影分身ですらログ追えば余裕で分かるだろうに未だに対処できないのだから どの世界でも下が勝手にやったことの責任とって晒し上げられるのが代表の役目やろがい
自分で選んでトップに立ったんだから責任持たないと >>691
装備セット消せないから上書きなんてもっと無理だろ 使用中、になっている装備を解除するのもめんどい仕様だからなぁ >>693
逆に聞き取りすらせずに大した証拠もなく除名したらそれこそ非難轟々じゃないのかね
少なくとも普通の人ならそんな横暴なリーダーのところに居たいって気はしない
そう考えると、仮に根も葉もない噂でもその噂をたてられた時点でリーダーは辛い立場に追い込まれることになるし、普通のメンバーだって振り回される
だから、チームって何なんだろうな…って話に戻るわけ ゴマ装備したいんだけど、紙防御のウィザードだから
今回のイベントで獲得出来るHPも特攻も両方上がるやつを装備してるわ
HP犠牲にしてもゴマ強化した方がいいのかな?
でもグランディモスをUR120にするのもきつい
ヴェルザードは特攻上昇がレベル100でマジ助かった 今気づいたんだが
災厄でボスの手前で突っ立ってる人達は
おまかせ参加が信用出来ない人達だったんだな リーダーがスイコンの方法を親切丁寧に動画で教えてるようなチームもあるしな >>700
ウィザはやられる前にやれだから
それができないウィザはただの足手まとい >>699
火の無いとこに煙は立たぬって言うじゃん? 属性欲しいウィザードには無属性
属性いらない他職には属性か
嫌がらせだな >>703 そうなんか
でもゴマってなかなか落ちないんだよな?
コア系は50週に1個はだいたい落ちるけど、ゴマは100週に1個くらい? >>704
まぁ基本はそうだろうけど
嫉妬や謀略で噂流すような奴もいるだろうしなぁ >>699
それで根も葉もない噂をたてられてるチームはどこですか >>704
その考え方だと噂さえ流せば誰でも不正者にできてしまう
デマや流言と根拠のある噂なんて見分けるの困難だぞ 無限トレ部屋や忍者は運営が公式に警告文出してるが
スイコンでBanは限りなく無理に近い >>683
毎回今度のメンテがターニングポイントだぞ とりあえず忍者はBANでいいんじゃない
もう充分楽しんだでしょ ウィズは属性強いというが結局ピアス2個、杖3本くらい装備して属性値上げまくったら強いだけで各属性杖一本持ったところで全く強くないんだよなぁ 他人→チーム内のメンバーが不正で晒されたら一刻も早く追放してほしい
本人→証拠がない以上は見逃してくれよ仲間だろ?
リーダー格→便所
こうじゃない? 怪しいと思ったチームやプレイヤー名の名前を適当にスレに出せば黒確定って判断する人がいるってことだよな 現状最強のヴァルシリーズに闇属性が付いてて、特攻あげの魔導ピアスも闇ってのが強みの中核だしな
染められなきゃそこまで火力が出るわけでもない おまえらがここで騒ぐとメンテが延長する不思議
見てるかハゲP
ぶっちゃけBANあろうがなかろうが飽きてるんだけど
もしBANなかったら引退一直線だぞ >>705
属性は一応ついてるんじゃない多分
でもWSがバフだから意味ねえしこれで聖属性出したからしばらくでない気がする >>710
たまに単発で晒しっぽいやつ湧くけど大半の人が興味ないかほぼスルーされとるけど
無名のピク民とか興味ないしな >>720
雷ガチャと超光臨水武器ドロップがひかえてるぞい 初期勢なら影分身への対応もそうだし、
ちょっと遊んでる人なら、イベ・災厄・塔どこでも氾濫してるマクロ勢を見て続けたくなるマトモなプレイヤーは少ないだろ >>722
いや、聖属性はね
正直闇杖に全てを捧げてるから一番欲しいのは逆の位置にある聖属性なんだよね そうかプリに聖属性攻撃多いのって聖アクセが特防アップだからなのか 聖属性武器を投入に合わせて弱点の闇属性敵(闇属性ブロック)を実装だろ 今日追加の災厄でソレだったら露骨すぎて笑うわ
普通の神経してたら必至に集めた結果気持ち良くなってんだからもう少し楽しませるけど 二体出てきて、お互いの弱点属性が切り替わる敵が出てきたらオート放置は潰せるよね
サンダーエンチャを味方に付与→AとBが雷吸収を定期的に入れ変わり
タゲ放置で吸収当てたら味方全体に特大ダメのカウンター
このくらいのギミックがないともうこのコンテンツは無理 やっぱマクラー潰したら過疎がバレるからなんだろうな
深夜とかまともにクエスト行けなくなりそうww
サイレント修正でマクロ検知したらドロップ品が入手できなくなるくらいやってくれ >>729
ダメージ半減くらいでちょうどいいんじゃない? 単純に高難度はオートバトルできないようにすりゃ良いだけじゃん 手動じゃないとクリアできないようなコンテンツが欲しいけど
それやると今度はクリアさせない気かとか難易度設定おかしいとか言いだす層が出てくるんだよな >>734
AS放置するじゃん
それが出来なくなっても棒立ちやるじゃん そういうライト層はノーマル周回すれば良いんじゃない?
泥拾えるかは知らんけど 100ルクスも当初の20万+程度じゃプリ欲しいし手動大事だったけど、30万オーバーが4人揃ったらオートでも余裕
今後もそんな感じでいいだろ >>736
逃げるボタン追加したらOKだな
AS放置なんていたら即抜けだろ 別に一回クリアしたらいいボスならオート不可でいいんだけど
数百回周回させられるのにオートできないとかクソの塊でしかないんだが
本職プリとかすごいと思うわ >>735
ヘルは周回できない難易度にしたらええのよ。手動で20分くらいかかるようなボスがええのよ。 >>739
むしろ蹴らせてください
現イベのサンダーエンチャでも毎回思う まず不正者を全部BANしてくれ
その後なら難易度高かろうがランキング報酬付けようが別に良いわ ヘルくらいの高難易度でいいけど周回の必要回数はもうちょっとどうにかして欲しいな BANしろって言うか、運営には不正処分しないといけない責任がある 結局HELLよりEXの方が周回楽だったから高難易度出すんならそれに見合った報酬にしないと誰も行かん
20分かかるなら金枠2個確定ドロップとかにでもせんと >>743
PTもよく考えて組まないと倒せないようにすれば、ナイトも光ると思うんだけどね。 バカと周回しなくてすむようにするPT機能強化じゃないのか
とりあえず単純周回で済むマップはオート放置可にしてくれマジで
皆ができればマクロスイコンは気にならんくなるだろ
そして不正利用はさっさとBAN >>748
超わかる
君とは美味しい酒が飲めそうだ >>741
クッッッソ難しい代わりに目玉ドロップ品確定の周回12回とかのイベントとか欲しいなぁ マクラーは肯定派ではないがマクロだと感じさせるなとは思うな
昨日イベちょっとだけ行ったが、ターゲットを固定して集中攻撃すらしねえわ(確実に一殺してくれる火力もってるんならまだ許すが)
適当に死んで倒してもらってハイ次みたいなんばっか
まぁ気分の悪いことこの上ねえわな
マクラー全員バンしてサ終でいいだろ マクロ行為は規約違反であり利用停止措置となります
ただしリリーズから2ヶ月経とうとしてますが、ピク民は何事もなく平和に育っています
分身を封じられた忍者も、咎めなく余生を過ごしています
>>748
嫌いじゃないが、少なくとも改修予定にあった職指定募集の実装が必須だな オートで放置レベリング機能つけてるんだしオートで放置トレハン機能とか実装してもいいと思うよね
マクラー憎くて枕濡らしてる人はマクロ出来るけどやらない人の真面目さと端末関連や技能でマクロできない人の嫉妬も原因のひとつだろうし 多分ハゲは今頃空LSをどうこのゲームに落とし込むか考えてる でも現状でナイトってスタン以外の価値ってあるの?
継続戦闘力ではプリに負け、火力はウォリには勝てない
厳しいよね ハゲにバランス期待すんのやめとけ
1年間延期してこのバランス あの、気づいてしまったんだが、ルクスのスキルレベルって結構マクラー判別の指標になるな
シュティアとか明らかに出にくいやつもスキルマにしてて塔の下層もスキルマにできるけど
ルクスはスキルマにできてない奴が結構いて不思議に思ってたんだが、そういうことなのかね?
運営的にはマクロ奴は排除しなくていいんか?できないのか >>761
普通にスキルマしてるだろ
タスクキル時代どれだけマクロでやりまくられたと思ってるんだ? バランスなんか考えてないと思うよ
考えているのは効率の良い集金だけ
本当に経営陣にオンゲ経験者がいるのか疑うレベル >>763
ルクス手動でやらなきゃいけないくらい弱小なんだろ まぁそうか?でも結構いるんだよなぁ塔100やってれば真っ先にスキルマできそうなのに >>768
めぐみんが好感度高かったのだってあんなに強いのにルクス手動でスキルマにしてなかったからだろ
マクラーなんて初期に5000周以上して集めてるぞ ゴールデンウィーク頃ならともかく
いまだスキルマにしてないとか周回遅れだって気づけよ 正直言うと現状このゲームにオンゲとしての楽しさは一切感じていない
完全に周回ゲー >>769
何言ってるんだ
今までだって何度も潰されただろう?
酷い時は2日に1回くらいのペースで >>773
コメントの盛んなチャンネルってどこかある? >>768
まず人があんまりいない
クリアにはそれなりの戦力とプリが必要だがプリはそもそもルクスいらない
強いやつはさっさとスキルマにしてるからルクスから卒業してる
残ってるのはプリ介護のいる人が多いから人の多い時間しか周回できなくてなかなか集まらん 新杖ってリキャスト短縮+ダメージ増加のやつ?
AP尽きた時に使えそうだけど、どうせスキルマで30秒とかその程度だろ
スキルレベル1で30秒なら使えそうだけど ストーリーはだるいが塔ルクスは泥率高くて楽ということに案外気付かれてない気はする 2日に1回戦えて、2時間くらい掛けて60人で殴って、0.2%の確率で一つだけ落とすレア泥を全員で取り合うMMOやってたから、周回は別に構わない
不正や寄生みたいなゴミを排除する手段をパーティリーダーにください 私の思い違いならいいんだ、マクラーはゆくゆくはBANしてくれ ギフト受け取りきれないのも地味にしんどい
色んな枠が足りない
せめていらんもん売れればいいのに。重複不可装備品の余りとかもマテリオに出来ないならせめてルカに変えたい。 >>784
合成の肥やしにしてるな
SSRアクセの経験値40000は地味に美味しい てかマルチで敵へのエンカウント権がPTリーダー以外にもあるって仕様がイマイチなんだよな
だから寄生やマクラーが勝手に走って他がキレるって構図が続いてる >>754
というか、普通はそういうのであるべきやろ
そもそも周回の良さってなんやねん マジで寄生排除できるように部屋主以外戦闘開始できない機能&キック機能か、総合力制限かけれる機能の実装してくれ チームリーダーやってる奴おる?
俺のところ最近最終ログイン1週間が目立ち始めた中堅くらいのチームなんだがスカウトみてもガチ
ゴミOR 戦力高くても絶対属さないマンしかいなくなってるんだが
どっから人しいれてるんだ? 放置してる感じ?切ってる? >>789
チームリーダーです
メンバーが自分しかいないのでよく分からないです >>785
経験値うまいのは良いんだけど、合成にもルカかかるしなあ〜 >>791
そこで毎日25万も貰えちゃう、某アレの出番なのですよ! >>778
おほほい!おほほい!
しか言ってないぞ アナデンの戦闘システムはよく出来ていたな
ボスのHP減少に合わせて弱点と耐性(吸収)が色々切り替わるとか、
攻撃パターンが変化するとか色々工夫されていた
そういうのがあれば面白いかもな >>786
BLを戦闘中に出来るようにしてくれたらなあ
ヘルでプリいないのに走ったり総合20万もないのに毎回寄生目的で入ってくるやつBLにすんのめんどいわ >>789
1週間で切るって紹介文に書いてるから切ってる
スカウトはジョブで決めてる
まぁ初心者をガチゴミとかいうチームには入りたくないが >>794
規定ダメージ与えたら、内部データが切り替わるまでダメが実質ゼロになるという、物理的に考えてよく分からない仕様のやつね 某アレは毎日250万なら1000円でも買うんだがなぁ
25万とか微妙すぎる 同じ属性攻撃はしばらく耐性与えるとかにしないとウィザードゲーのままだなこれ ガンナーやってるとウォリが羨ましく思える
火力もあるしコンボも繋げれるし何でもできるやん >>801
覚醒までオートにしてタゲられないように隠れてるんやで。 >>801
やればやるほど近づいてデカイ剣で3回ぶっ叩くだけになるが 塔ルクスって何周くらいで落ちる?
今50スルーなんだけど マクロは潰す方向より、高難易度以外の周回に
降臨ハードのような自動周回付けるほうがいい
スイコン憎んでる人って、結局自分は端末や知識の
せいでできないからでしょ
塔のアクセ集めみたいなバカみたいな周回を
手動でやった方がいいなんて本気で思ってない
自分が使える環境になって運営がOK出したら
手のひら返して使い始めるよ >>768
塔ルクスにお断りされる内藤は全部マクラーってことですねわかります
とうとうそこまで来たかぁ……そのうちトレクエ入ってくんなとか言われそう 俺もガンナーだけどウォリの火力圧倒的だよな
フォローで連れてる強ウォリ見るとウォリでええやんって割と思う >>806
ようマクラー
不正でゲーム楽しんで、手動の真っ当なプレイヤーを見下している気分はどうだ? >>805
平均したら50位だと思うけど嵌まるときははまるし出るときは1時間で4つ出たからなあ マクロなくても同じような効率出せるように運営がクエストを工夫するのがよろしい
今のアクセとかスキルマするまでの周回数を手動でできるやつなんかニートくらいだろ >>797
このゲームってさ
今のところ結局放置できる端末があるかどうかだよな
端末の有無って今だと結局16万ラインこえてることだと思うが
関係なくジョブで選んでるとか
結局近いうちにやめていってね? 相互フォローしてるオレより強い連中がインしなくなってるし
のんびり運営だし垢バンされる前に飽きてやめてるだろ >>805
体感30〜40で1つ
ストーリーハードと比べて塔の方が2倍おちやすかった >>806
IP付きのスレでマクラー暴露アホすぎワロタ
手動でやった方がいいというか手動でしかできないから手動でやってんだろw
運営がOK出したらってもう既に運営NG出してんだよw あ、問い合わせ解答は無断転載禁止らしいんで自分で問い合わせてね ウィザードの二次職はどれがいいかな?
プリとガンナーの二つあるけど >>806
規約違反なのにやってるのが問題であって、運営が公式にOK出したら手のひら返して使うだろってキミ頭悪くない?
まぁマクロ大好きなのは分かったよ >>807
泣くなよ今日からかばう実装で席あるって多分
ルクスでナイトが先に入ってるとプリでも来ないとホントに後から誰も入ってこないからなあ
火力4でも倒せるようにはなったとはいえ結構ギリギリだからガチガチのナイトでもないと入られると結構きつい >>806
マクロ奴ってこういうこというけどお前らオートゲーがしたくてこのゲームやってるの?
放置ゲーやってればいいじゃん、全部オートでやりたいならさ >>805
100Fルクスは200周スルーもあったし、状況によってはストーリーのほうがマシかもしれん
因みに運は100くらい 補助の重複不可っていつやんのよ
タスキルといいアロヴァン?放置といい
後発不利過ぎんだろ 不正で人の先を行って、真っ当な人間を見下して優越感に浸りたいからだよ
そういう人間はリアルで惨めな人生送っている人が圧倒的に多い なぁ、全てのクエに周回用作ったら終わりじゃないのん?まず第一に今回のアプデで
不正者のBAN、その後、適当な時期見て
オート時スキル選択の改善と周回用クエの確立。
これ以外なんかある? >>824
お知らせ見ろ
月影のソウルグラスだってよ性能は知らんが そういや何回か梶田さんと同パーティになったけど、割とすぐ死んでるイメージしかねぇw >>826
ストーリーボスだからコアだと思ってたわ 初期の装備が早くゴミになればその問題は解決される
インフレゲーの数少ない利点だよな
ただ、このゲームは何にしても中途半端だからね MMO風にしたかったのか知らないけど泥装備の性能が高すぎるのが問題だとは思う マクロ使ってるやつは見つけ次第晒していいぞ
動画は要らないが装備明細画面のSSは欲しいな
Twitterでもまがつタグ付けてマクロ晒し報告すれば運営も動かざるを得ないでしょ >>828
すまんこれ災厄だったわ
ストーリーボスはわからん マクラーって規約違反しないとキャラ育てられない雑魚だし
どれだけレア泥集めてスキルマしてても不正者って時点で他ユーザーと違う括りだから凄いとも羨ましいとも思わないな
というわけでシロイベのアクセスキルマ&UR化を戦闘中も手動で操作して成し遂げた俺を褒めてくれ >>826
それは新災厄のアクセだろう
>>824が言ってるのはシュティアコア的な何かじゃないかね >>830
そこはこのゲームで唯一まともなところだろ >>832
じゃあ実装されてみないとわかんないねぇ >>825
アロヴァンをどうするか揉めてた時に、マクラーとの差を埋めるためにもいっそ全ボス放置周回できるようにしたほうがいいって言われてたのに、結局はアロヴァン潰しただけで終わったからな
運営が不正マクラーが蔓延る温床を作る方向で動いてしまってるのは確か でも結局一番悪質なエミュマクロは
よっぽどやり過ぎない限り摘発しようがないんだよね
スイコン排除したところでなんだかなぁって思う
公式でオート周回させるればみんな幸せになれる やあボクBOT とかいうチャット垂れ流してるBOTがずっと放置されてたゲームやってたから、なんか感覚麻痺しちゃった
やりたきゃ何が起きても自己責任でやりゃいいわ
他人に悟られるな、マクラーアピールとかいう痛いことするなとは思うが >>837
そもそも随時BANしてればスレもこんな荒れてないよな、全ては不正を野放しにし過ぎた運営が悪い気がしてきた...
不正しようがBANされないなら人間楽な方に行くだろ >>810
>>815
>>821
なるほど出るときは出る感じか
200スルーはキツいなw
もうちょいがんばるありがとう >>837
マクロとの差を埋めるために全厄災オートでできるようにって言われてたって
短絡的な考えしかできないバカ共が思いつきで言ってただけだろ
さすがにそんなばかなことまで言うやつがいるとは思わなかったわ >>724
なるほど!!闇染めウィズさんは二次職見据えて聖攻撃本確保もありかもしれんね そもそも端末放置すらしなくていい(周回場所指示してアプリ落とす)仕様になるだろうなと思ってた自分は甘すぎたみたい とりま806はログとIP添えて運営に出しておくわ
対応する気あるか知らんけど 法律とか規約とかって、違反時に確実に執行される罰則がないと抑止力足り得ないんだよな そもそも寝放置レベル上げも降臨ハード周回も
公式マクロみたいなもんだし
それもゲーム性と言い張って、生放送で演者に
朝起きて育ってるの見るの楽しみみたいに言わせてる
時点で、運営も自動周回という行為自体には強く言えんのよ >>845
別に806を擁護するわけじゃないが、「マクロしてます」ってハッキリと公言してるわけでもないのにちとやり過ぎじゃね? >>838
スイコンで放置は無理だけどね
戦闘終わる度に手動で実行しないといけないからスイコン=ピクミンではない
勘違いしたやつがスイコン排除出来ないからBAN無理だとか言ってるが運営からしたら実際バレバレなのに 公式アプリに実装されてるものと外部から持ってきたもので動かすのを同列視するのは違うだろ MMO目指すならGM配置して巡回警備が理想なんだかな
不正者は一週間牢獄送りにしてくれ
経費だとか労力とか言い訳する運営は信用ならん
自社の商品の質は運営が保つのが当たり前 >>847
お前バカじゃないのか
公式が用意した機能は何であろうと問題ないんだよ
外部ツールによって本来想定されていない動作を自動化して行うのが問題なんだよ ナイトも現状では下位互換になりがちだから二次職に期待するしかない
しかし、パラディンで本持てたとしても、盾持つ分特攻のステ劣るから微妙になりそう
本で染めるならそれこそプリでいいし、硬いだけでもプリで防具変えたら出来るしな
故にガーディアンに希望を持つしかないと思うんだ
耐久ルートガーディアンに希望が持てるとするならハゼ剣
スキルマ262.2%でナイトの中では高火力かつ防御30%上昇はナイトにとっては必須になりそう
火力ルートガーディアンならソードマスター+武神で火力バフ+他ウォリ武器でワンチャンくらい
ソードマスターは開幕から使用可能かつ常時効果あるバフだからね
まあ二次職の仕様次第だけど、諦めずに待つことにする なんのゲームか忘れたけど、不正したら行動に制限かかって、その制限を解くには刑務所的な所で雑草をひたすら抜かないといかんっての聞いてそれも面白いなって思った
んでその雑草抜いてるのも他人も普通に見に来れるらしい そんなんどーでもいいからBAN早くして
確実に黒なのあっただろ そういや左上のアレの挙動も見直すとか言ってたっけ
ハンターやってるけどアレいつも一瞬で消灯するから使いづらくてかなわん 確実に黒なのは判断楽でいいんだろうけど
グレーのとこの線引きが難しいんだろな
家で放置してて出先で起動して意図せず分身してた人も多いだろうし
真っ黒だけでいいから先行処分してくれれば多少示しはつくのになぁ 左上はマジでなんとかしてほしい
エクプロ連打中に1回オートにして左上連打しないとワンテンポ遅れる ピク民みたいに他のユーザーから見てもあからさまなやつは通報でBANできたらいいのにな
画像認識、タップ位置、タイミングに乱数入れたりしてるちゃんとした(?)マクロ相手は無理だろうけど >>848
実際には運営にしか分からない
調査対象への要望を出して、何もないなら何も起こらない
この行動が即座に誤BANに繋がるならやりすぎだが、怪しい人を見つけたら通報するのはリアル社会でも一緒 ルクスはもうウィズガン獅子3人で回せるレベルだから適当に入っても問題無いんじゃないか
プリで棒立ちしててもほぼ事故らなさそうだった
ウィズの火力が低いと無理かもだけど >>794
FF3のあいつみたいなのでいいよ
バリアチェンジのやつ >>864
そー言われるとそうだな、
ネットだと感覚麻痺するもんだなw
横槍すまんかったな。 全ての敵がナイトじゃないと破壊できないバリアを最初に展開するようにしよう
そうすればナイト必須のゲームになる
みんなナイト様!って呼んでくれるな! 現状不満が出ないコンテンツが1つもないのかなり致命傷だよな。
ネトゲ初期なんてそんなもんかも知れんが >>855
冷静に読んでみると
パラディンはプリーストの下位互換
ガーディアンはグラディエーターの下位互換
って言ってねぇかw そもそもスイコンって1タップで5動作まで動くだけの
PCのマウスドライバ以下のマクロとも呼べないクソ
機能なのに、万能ツールだと勘違いして異様に敵視
してる奴が多いだろ プリ必須ならともかくプリナイト必須になるとff14のナイトプリ火力2人固定のダンジョンみたいに火力職が溢れまくるからナイトはこのまま役立たずでいいよ
HELLのプリ求めてパーティ探すのでも怠かったのにプリナイトPT探すとかやりたくねぇわ スイコンもマクロも勝手にやれば良いけど公言してるのが気持ち悪いので死んでください プリでやっとると探す面倒がなくてええんやってことにスレを見て気づいた >>872
パラディンは自分が受けた単体バフ/回復を味方全体に掛けるし
ガーディアンはヘイトアップ&防御アップ&強力なタゲ固定
グラディエーターは被ダメで攻撃アップだからソロや低難易度向けだぞ
という妄想 >>873
敵視って言うかマクロ使ってるやつが正当化するためにスイコンガーって言うのが悪い >>869
ガンナーと獅子連発できるコンボ切らさないウォリ >>872
もしパラディンがプリ系に勝てるとしたら新ジョブスキルとかで勝つしかないんだ
>>855 でも言ったけどステとかの関係上、現状のプリと比較したときの利点がない
回復は特攻依存だけど、味方への防御バフは自ステ関係ないしね
ガーディアンがパッシブ引継ぎだとしたら
攻撃面ではソードマスター使えるなら勇猛果敢のより使いやすい攻撃バフがある点
耐久面ではハゼ剣が使い勝手よくて防御アップがマッチしてる
っていうので差別化は可能ってこと
逆に、ウォリが盾を貰うことの利点は新ジョブスキルが使い勝手がいいくらいだろうと思う
まあスタンとかは手に入るけど、ウォリでやるかどうかはわからない
決して下位互換ってわけじゃないと思うけど まだbanもマクロ規制もしてないのかよ。
10年続けるって言ってたゲームがな 先ずは先にこのキチガイ周回要求数を何とかしろ
ここさえ何とかなればナ入りだろが別に構わんのだよ ハンターのみんなは聖騎士装備引く?
微妙に噛み合ってないし属性だからスキル上げ大変だしで引いても使わない気もする そもそもがそこだよな
スキルレベル12がアホすぎる、なにをもって12なんだよ 今後は内藤ってだけでマクラーに見られるのかぁ
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww
ブロックされています
>>884
後半になるにつれてアップが大きくなるのがガチ鬼畜なんだ 新武器はメイン職はとりあえず1だけでも取っておくほうが良い
調整次第でどうにでもなるゲームだから、持ってないと困ることになりかねない >>879
問い合わせた奴がいるのかわからんが、運営はiOSの
スイッチコントロールは規約違反だって明言してるの? スキルパックを中身もっとよくして毎月販売なら課金の意味あるし、元凸クォーツでも同じことすればいいのに >>874
ぶっちゃけFF14方式でよかったと思う
どう考えたって火力ぶっぱ以外したくない奴の方が多いんだから
面倒だったり数の少なくなるクラスを必須にるのは正しいよ 何回同じ煽り繰り返すんだ
マクロツールになり得る障碍者用ツールが問題なのではなく、マクロ行為そのものが問題なんだよ
スイコンだろうがエミュマクロだろうが自動タップ装置だろうが関係ない >>849
勘違いしてるのはお前だぞ
スイコンで無限に周回できるわ
ピクピクするのは同じ5タップ操作繰り返してるから
塔とかで1人で凸してる奴は主に右に二回ズレる
パーティおまかせ周回してる奴は右、左と一回ずつズレる
マクロなら細かく指定できるからよほどのアホじゃない限りピクピクしようがない マクロも不正バグ利用もやったもの勝ちで許されるゲームがまがつなのに今更だな
まさかやってない情弱雑魚おるか?
おるで・・・ >>891
その二種類のクォーツにSSRチケが付いたセットが
なんと9800円でのご奉仕となっております アプリ更新したらオープニングが
通勤電車に戻っちゃったね >>885
自分もハンターだけど聖騎士エッジは今のところはわざわざ引きにいく予定はないよ。
現時点でも武器枠5枠からあぶれてるのもあるしきっと引いても使わないかな。ただマテリオは欲しいからガチャは回すかも。 >>894
訂正1人凸は右に3回だな
なんにせよスイコンは方法がひとつで誤魔化しきかないから
外部から何やってんのかモロ分かり 聖騎士エッジはリキャストや威力の次第では回すかもしれない
だけど特防デバフついてるからリキャスト長いんだろうな ゲーム内で見る.LIVEとか白組とかAL軍とか冠してる人達はシロコラボ終わった後続けてくれるんだろうか
Vtuberが全く分からんから一緒くたにして失礼だったらすまん 特殊防御デバフはガンナーやウィズとも組めるようになるから一本欲しいな
優秀なエッジが多いから組み合わせに困るけど今よりもさらに対応力が上がるのはなかなか魅力的に感じる
クリエッジと似たような性能になりそう 武器引いてスキル上げねばならんと言うのはあるにしても、ハンターは色々模索できて楽しそうだよな 朝猛攻バングル引いたが結婚周回とヴェルコア集めどっち行った方がいいだろうかな
というか昨日会心バングルで妥協して使った限凸クォーツが惜しい >>903
正直しんどい。
のじゃおじコラボやるかやらないか悩むレベル >>908
結婚イベは回せばその分特だし結婚でいんでね
コア集めはいつでもできるし >>905
まがおつ
>>909
左様か…
かなり割合高い気がするから一気に過疎りそう 猛攻バングル欲しい
諦めて致命と防魔強化するか悩む >>905
盾乙
ジャマーやるの好きなんだが始めた当初何となくのイメージでウィザ選んで後悔
ハンターの毒麻痺付与いつ見ても楽しそう >>905
てんきゅ
実際ハンターのデバフってどれくらいの効果あるのかしら >>905
盾乙
盾引けたらかばう先とかばう側のどっちの防御参照か確認したい
ワンチャンかばう先な気がするんだ >>903
その辺って、もしかしたらゲーム内でPT組めるかも放送でやるかもみたいなのも期待してたと思うわ
そしたら全く生放送向けゲームではなかったっていう >>915
正直クリエッジの防御ダウンがそんなにおいしくなく感じてるから特防ダウンもスルーするわ
針の方が強いしデバフなら生存率上げるために特攻ダウンや命中ダウンの方が使いたい
まぁこの辺は性格だろうけど >>918
俺はスマホゲームなんてメルクストーリアやオセロニアくらいしかやらんかったから、周回ゲーな時点で辛いと感じた。
そのVtuberの配信ではよくあるMMOみたいな印象を受けてたわ
もうちょいPS入る要素が欲しい…タイミング合わせて避けるとか何でもええんやけど >>914
毒麻痺杖あったじゃないか
1回で入るなら割りと有効活用できたんだけど詠唱長いのに2回使わないと入らない敵が多いからなあ
敵が使ってきたときは1回ではいるからスキルあげれば変わるかもしれんが貴重なスキル書を不確定要素に使えんしなあ ウィザはマジで上と下の差激しいな
昨日塔ルクスで32万ぐらいのウィザと回ってたけどコンボ会心込みだけど99万ダメ連発してて見てて気持ちよかったわ
コンボ繋げてるこっちもテンション上がる >>918
しかも戦闘オート切れてることすら気付かずにひたすらASペシペシしてるだけだったっていう
>>919
ほぼ同意見
針は他が撃ってくれること多いし最近は機動エッジの出番が多いわ
てか針も2本目が2番手に刺さるとかならいいんだがなぁ
毒の重複も含めて修正して欲しいわ コラボ終わってゴールする予定のVtuber界隈の方々
イベントまで盛り上げてくれてありがとうな 実際コラボって、コラボ先のファンをがーっと集めてそのうちの何割かが継続してくれたら御の字って感じだよな?
イベ内容が新規バイバイだったけど コラボ終わるまでにVtuberファンに少しでも面白いと思ってもらわなきゃなのに、周回ゲーっていうのを見せつけられて適性ない人が残るとでも思ってんのかね。
まともに周回できてここから嵌まる人を作ろうにも余りにも作りが雑すぎて定着する訳ないし >>928
シナリオ糞過ぎた
何一つ理解できんし、どのタイミングでシロちゃんが先輩と一緒にやってたんか、なぜ魔王なったのかが投げっぱで考察する余地もない vtuberは結構人いるのはわかるけど初音ミクって今集客力あるのかな?
昔流行ってたなーくらいしか思わないから全然わからん >>931
Vtuber全く知らんけど初音ミクなら知ってるわ 普通のフィールドをシロちゃんと駆け回る導入があっても良かったよね
1度だけならそう面倒でもないし どんなに出足が好調でも最近のソシャゲは3ヶ月目が山場だから
それまでにちゃんと長く遊べるゲームになるかだな
ドラガリとか覇権の勢いだったのに虚無イベントとエンドコンテンツの重さでどんどん落ちていったな
このゲームはメインストーリーとキャラがいいし、イベントも適度にハメを外してて好みだから頑張ってほしいんだが
MMO風ゲームなのに武器スキルゲーで、しかもスキルがツクールで量産したようなセンスのなさなので
育成が進むほどこんなもんかって飽きにつながりやすい気がする つーかてっきりシロちゃんとかが味方npcになるやつだと思ってた ソシャゲ周回多い癖にオート性能快適にすると悔しい糞運営ばっかだから、オート任意優先設定はよ! コラボ目当てで始めたけどBANとか二次職とか今後のバランスがどうなるか見るまで課金は控えて様子見しながらぼちぼち遊ぶわ オートでも回れるハードでアクセドロップじゃあかんかったのかねぇ
周回ゲーなのはこのゲームのスタイルだからその辺は仕方ないとして イベント中の新規用の引き直しに追加する武器は
ヴァルじゃなくて シロ武器 にするべきだっただろ
と思ったけどもう遅かったな アクセハードはまじで思うわ折角コラボで新規が入ってもコンテ?あるわけないから強いひとに寄生するか時間かけてレベリングして課金もしてねって酷すぎる >>940
ガワだけ変えてくれたらそれで良かったな LOBIで引退やらログポ宣言やらちょくちょくみるようになったな 聖騎士なんてしもべに対抗出来ないパンピーなんだから武器が弱くても仕方ない りおなはアカBANを辞退したんだぞ
御配慮ありがたいな りおなは吐血したとか言って赤い絵の具垂らした写メ載せて、僕は癌で可哀想なんです。って最後まで悲劇のヒロインあぴって逃亡したよ 見た目はコスプレなだけで、装備性能はソフィアが適当に決めてるんじゃないの 便所のリーダーってこと抜きにしてもそういうこと騙る奴は本当に癌にかかって苦しんでほしい デバフは現状微妙だよな
それで思い出したけどウォリってブレイク使えたのにほぼ見ないのはやっぱり微妙なのか 癌でじいちゃん死んだけど、最期は可哀想とか通り越して怖かったぞ
ホント騙る奴は発症してしまえ HELL安定周回できるようにイベ無視で総合上げてHELLで進化素材集めきってからEXをオートで回ってだけど
普通に時間足りなかった&偏りあって馬は完凸すらできんかったわ
プリだからEXをオートでも寄生すら殺さずに行けてたけど、総合力25万以下のプリ以外には地獄のイベントだったな まあ 今さら言っても仕方ないけどさ
まがつがリリースされて1番良い時期に便所騒動があって、だいぶこのゲーム自体の印象が悪くなった事はやっぱ残念で仕方ないわ
運営ちゃんも無能っぷりあらわにしてきちゃったからじゃーないんだけどさ。だけど今でもあの騒動がなければなーとは思うよ >>905
レブナント3限界突破するのに4000周したから、なんか1000周って聞くと可愛くきこえる。 どーせイベアクセはすぐサブ送りな性能だし全部3凸したら塔周回してた 忍者の時の嘘メンテで不具合確認してただけっぽかったのがな
そもそも上位ランカーがどういう動きしてるのかチェックしてなかったのかよって思った
そういうチェック体制がなかったのが痛い
DUPEが無かったのが奇跡やぞ まがつ棒に防デバフ付いてたけどほとんど恩恵感じなかったな そういや結局運がどれくらい有効か分からないが、火力盛るのとどっちがいいんだろな
今は敵が弱いから猫耳&運アクセ×4&ルクスで回ってはいるけど皆どうしてるの たぶん200で2倍じゃない?
0.5%が1%になるくらいやろ 便所子分も抜けていってるな本当に仲良かったのかよ。りおな親分は必要だったとゆうことか
りおな戻ってこい。そして新たな歴史作ってくれ >>970
火力と運の全く方向性違う装備を比較する意味ある?
レアドロ目的以外の周回要素ないんだから運詰めでいいじゃん 運100でせいぜい10%upくらいだろう
仮に1%の泥率が10%あがったところで実感無いしお守り程度で考えるのがいいぞ >>973
数狩るか泥率上げるかって意味あると思うけどなぁ
運が誤差レベルなら火力に回して周回効率上げたほうがいいし
運装備持ちも増えてきて周りは運を体感できてんのかなと 熱心に配信してた連中も他やり出してるし
単にそういう時期なんだろ むしろ伸びていく時期だったのに便所放置とキチガイ周回で自殺してるんだ 深夜は変な動きの奴ばっかり
いい加減マクロ対策しないと運営 >>976
運アクセってシロイベのアクセ3種盛りか
課金アクセx3シロリングだと思ったわ
運アクセにしたくらいで周回数に影響出るレベルなら火力アクセにした方が良いんじゃないの そこらはバランスじゃねえの
ロスコーソロしてた時はセカンドサイト使う前に倒せる火力に運積んでたけど
耳脚合わせて1600ちょいで終わったよ
ある程度数やるから効果出てるかわかる 俺個人は特攻17kが15k程度になる話だし現状の周回速度なら影響はしないと思うが、長期的に見てどうなのかって疑問なだけよ
でも十分に体感できてるなら防具も運装備揃えとくのは良さげだな 流石にパーティ組んだ運18のがソロ運ガン積みより当たり引く確率高いと思うんだが ならパーティ組ませてくれ…
人気ない災厄やろうにも人おらんわ
あとメンテ延長なさそうだな すぐ組めてサクサク倒せるならパーティーで運装備がいいのは確か
どちらかで時間かからなら要調整するだけだな >>890
データ破損の可能性あるから控えてほしいみたいなこと返事きたよ!使ったらダメとはいってないんよな >>989
やっぱりスイコンは濁されて終わりなんがAppleもうゲームアプリ開いたら使えない仕様にしてよ! >>985
運なしフード200周1個が運219で50周で2つ落ちたときは笑ったわな。 まぁ運なしでも50周で2つ落ちる時もあるし、運200で200周落ちない時もあるんですけどね
無いよりあった方がいいのは間違いないが、劇的に変わるもんじゃないよ
>>991
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