メギド72 part 459
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スレ立てる時は↑を3行に
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part 458
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560683727/
※初心者質問スレ
メギド72 初心者質問スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558818737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) つまり>>1こそが乙! 乙ならば討たなければならない! >>1 乙
イベントショップの素材って全部交換する勢いでスタミナドリンク飲む必要ない?
スタミナ換算するとお得だけど、合成済み素材とか結構元素材余り気味なの多いし 自分の必要なのだけでいい
たとえばスモッグのつめなんか、羽狙いでたまっちゃうような代物だし
そういうものは交換してもあんま意味ない メギドは大体どのイベントでもスタドリ飲まなくても十分間に合う
特に今回は周回数こそ多いけど難易度低いし そうやってスルーしてるとそのうち新キャラにスモッグの爪ばっか48個くらい要求されるかもしれないぞ そんなバカみたいな数の爪要求するやつなんているわけないのだ >>1乙1乙
ポルターめんどくせえ→オートでやれの風潮になるまで一気に布教していくぞ 羽は何だかんだ最近のイベで貯まったりしてるから爪は普通に枯渇してるな
簡単に手にはいるからと5〜6個とかまとめて要求する奴が複数だったりすると地味にきつい 流石に貫通アスモとかRアモンとかいないとオートはしんどいな、奥義見る回数減ったから大分気楽だけど 感謝は乙の塊だ、そいつをぶつける!
ー>>1乙))
ー>>1乙)) ー>>1乙))
ー>>1乙)) 地形とかフォトン強化とか奥義の補助効果が汎用効果だったら
基本持続3ターン持続にならんかな
手間かかる割に手段による付与時間の差が無いせいでアド薄いんだよね とりあえず風と水地形以外の地形になんかのシナジー用意してくれんかな 地割れしとくと防御が下がってボムのダメージが上がるぞ! 協奏組みたいけどバルバルいないから話にならんなあ
MEなんであんな強くしたんだろ モラクスという友達、リリムちゃんという彼女、ブエルちゃんという彼女、アムちゃんという彼女、ジズという彼女がいるのが現実のアモンくんなんだよなあ… なんでってそりゃ青天ガチャでじゃぶじゃぶ課金してほしいからだろ ガ虐勢とどっちの方が強いんでしょう
これってトリビアになりませんか? ショタすきー勢力をみてると
バエル(+プランシィ)
セーレ+サブナック
モラクス+アモン
の3つの年齢近い組で分かれてるようにみえる Bアモン君の少ない晴れ舞台であるポルターでさえ侵略してくるのやめたげてよRアモン君! 協奏実用しようと思うとRバルバトスよりムルムルの有無のほうが大きく感じる
…ぶっちゃけサタナイルパの超耐久も割りと普通にやばいほうだし… >>26
しゅまん
6章3節で神だけハブるのが悪い ここに新たな勢力 バベルアバラム
https://i.imgur.com/yD4vtyl.jpg
あのフェイスでこれはもう、これだけでおちんちんふっくらしてくる
なんか一緒の部屋が不満らしい、あんまり仲良しこよしではない? お前らの中にラストハルマゲドンっていうPCゲーやったことあるおっさんいるか? BアガリアBアモンジズは割りと広い範囲で役立つ速攻パよ
フォラスナベまで投入すれば楽に1T二順目アタック強化突風奥義ぶちこめる
Bアモンくんは耐久低いのは確かだけど実質攻撃力1300近くからの実質ゲージ2で4.25倍火属性奥義飛ばせるのは普通に使い倒せるスペックしてる クライス狩ってたときフルカスリーダーで左に適当にバーストファイター置いて殴らせてやってたけど
意外とBアモンくんとアスモさんで速度が変わらなかった
ワンパン力ではもう断然アスモさんだけどアモンくんの狙われにくい特性、意外と体感できた(気がする) 冷静に考えるとアモンきゅんが狙われにくいわけがないよなぁ? クソヴィータは皆アモンきゅんに
ゲンゲンはサブナックきゅんにメロメロだからね ファミリアンがドロップしたけど
これは流石に1個でいいよな… どの敵もアタックスキル問わず2確ラインに抑えられたのでベレベレ接待でした
https://i.imgur.com/cIMRuKX.jpg
チェインピン刺しで2回行動させるのが気持ち良かった(小並感) EX結局ウァラクME踏ませてあとはいつのも全体化アスモでした(ワンパ >>5
>>4
ありがとう
金素材狙っていく内に余るほど手に入る感じなのね EXやってて初めて気づいたんだけど
フェイタルって強化解除されてもレベルは戻らないんだな
最高じゃん ・髪が長い
・小さい女の子
・ヤリをもってる
・強い
こうやって属性を抜き出してみると確かにベレトとキマリスって似てるな 教官リジェネでメタルファイトフェイタルブレードにランクアップするから期待しろ 1ターン3フェイタルできてちょっと感動した
次は1ターン4フェイタルか ポルターバールゼフォンマジで楽だな
まあ周らないけど アサルトボックスとかアルルカンとヴィネかBサーヤがいけたらいけるかもな
机上の空論ですらなく適当に言ってるだけだが 中毒者たちは日頃から詰フェイタルでフェイタルのバリエーションを膨らましてから実戦に挑むから 前提として4フェイタルに必要な条件が
覚醒フォカロル(アナーケンの召喚済)
ミミック×2
ラウムか覚醒状態Bヴィネ(バニー持ってるとなお良し)、ティアマトでも良いけどバーサーク不可なので面倒
これでフォカロルにターゲットしてミミック×2使って覚醒補助役にスキル3つ(足りない分はバニーで補助)積む
ってすれば4フェイタル行けるよ >>60
事前にアナーケン使ってミミック2回とサーヤとかヴィネとかウァラクにスキル3つければ行けるとは思ったんだけど
教官のスピードが遅いんだよねぇ S A
S 死蝶 S
教官・ティアマト・Bストラス・誰か・ラウム
|||||
敵はアナーケン
教官・ラウムくんはメイジマーマン等で、教官はアナーケンの、ラウムくんはティアマトさんの速度を抜く
ストラスちゃん特性で15%の確率で教官とラウムくん両方にスキル追加を引く
[]=教官のフォトン状況
初期:[SSS]
1順目:1フェイタル[SSA]⇒アナーケンの攻撃、教官の上のアタック持ってかれる[SS]⇒ラウムくんスキル発動・ゲージ増加⇒死蝶発動[SSS]
2順目:2フェイタル[SSA]⇒アナーケンに吸われない⇒ラウムくんアタック⇒ティアマトさんスキル発動・ゲージ増加
3順目:3フェイタル[SAA]⇒アナーケンに吸われない⇒ラウムくんスキル発動・ゲージ増加
4順目:4フェイタル[AA]
5順目:アタック[A]
6順目:ゲイルウイング[]
アナーケンいれば奥義〆までいけるわ >>66
足早い覚醒補助役はアナーケンを1段目に積むでどうだろうか? >>72
それならどんな状況でもスキル2個で4連続フェイタルができるな
アナーケン2体目ゲットしないと・・・ >>73
頑張れおうえんしてる
というか多分早い覚醒補助のオーブはこの場合アイビーが一番望ましいと思う チェインフェイタルとか協奏フェイタルとかフェイタルにも多様性が出てきたからな
ボムフェイタルだけはやめてください ニコ動にpvpで色んなフェイタル競うやつあったけどあれ面白かったな 教官にアイビー持たせてラウムくんにアナーケン持たせてミミック2つあれば5フェイタル!!!だ!!!!! ビフさんでワンパンできるし頑張ればフェイタルワンパンもいけるのでは…? 最古参クラスのフェイタルブレーダーなんだけど未だに2フェイタルから進歩してないわ
後輩達の成長が眩しすぎる あんまりフェイタルフェイタル言うなよ
今取り締まりがキツいんだよ
職質されるぞ 凸白銀竜先輩とグラシャダンタリオン居ればワンチャンあるのでは(実用性から目を逸らしながら)
https://i.imgur.com/xtVxESG.jpg >>87
職質しに近付いてきたときにフェイタルの音を聞かせてやれ 気持ちよく行けるかなと思ったけど地味に前衛が硬くて無理で残念
悪魔特攻の白銀竜パイセン居たら行けるのかなぁ
https://i.imgur.com/Stlvr1h.jpg ぷにぷに魔風船で調べてみるとボムとか協奏とかオヤジウァプラとか上のベレトとか色々解法があってすごいなと思いました
ウァラク地形無効も刺さるみたいだけど育ててなかったので結局点穴でゴリ押した セーレの特性互換メギド出ないかな
フォラス、リジェネしてなるはやで素材取りに行って? ゆーてアナキスも実質アスモデウスだしまだ2敗したわけじゃないから(震え むしろアナキスに勝てるのどれだけいるんだ?
>>92
そこは神のリジェネをだな インキュバスこりねぇなぁw
つーかサラに手を出そうとした事がアスモにばれたら死ぬぞw 実際に1vs1すると
点穴貯めながら防御に徹して奥義でHPを回復してワンパンまで耐えるサラちゃんと
HP減らされない限りただの1.25倍スキルと普通にゲージの減る奥義で頑張るキュバ公だから…うん アナキス居なくても天然の権化みたいなサラを籠絡するのがそもそもきつそう
そしてアナキスがいないとサラを籠絡する意味もない
これ二重に無理ゲーでは? 情けないけど諦めずにチャレンジする精神は素直にすごいと思います サラ自体はヴィータだから普通にチャーム聞くんじゃね? 俺の言うことを聞かないだと?面白い女だぜ(震え声) リジェネしたインキュバスって女に危害加える奴は許さないけど
根っこの部分は変わってないから基本は全ての女は俺のものスタイルなんだな 明日はカスピか、どんなモンモン愛っぷりを見せてくれるんだろうか カスピはティアマトとストーキング中に邂逅してたな
向こうも戸惑ったのかね (なんやコイツ・・・ソロモンのこといつも見とるけど、ヤバイやつちゃうやろな・・・) メフィストも女女いってるみたいだけとあんまりそういう雰囲気しない
それよりカジノと酒って感じだ カスピから見たティアマトの話がずるりとこぼれ落ちてきそう >>113
美女を侍らせるのが幸運を呼ぶ秘訣らしい メフィストは城之内君ボイスも相まってあんまりナンパ師なイメージないな 中の人の話みたいね
一万はすごいわ
楽な仕事じゃねーな メギドに性別の概念がないから、メギドだと自覚したらインキュ耐性つきそう 昨日から勢い減ったけど話すことないからな
月末まじかじゃこんなもんだろう
来週のアジトてぃーぶい待ち むしろ今までの勢いが異常
イベントだって復刻でExも粗方クリアしてるだろうし EXは難しいすぎない、これくらいの難易度が丁度良いね
色んな攻略方があるし EXは極悪裁判のアスモさん単騎でクリアした猛者を拝めたのが一番楽しかった
金油も沢山掘れたしあれは良かった ボムの話題か…………
メギドの運営頑張ってるからあんまりキツイこと言いたくないけど不満が無いわけじゃないんだよね
ユーザーを敵視したりしないし思慮深さが所々垣間見えるしちゃんとユーザーの声聞いてくれるし。
生放送の改善とか
前のスレでメギドラップやってた人いたけどディスが当然とされるラップ文化なら角が立たず思いの丈をぶつけられるだろうか? ボムが不満というよりボムゴリ押しするのが何で?って思う ボムキャラは配布のマナイとフラウロスしかいないけどボム楽しめますか? よくわかんないから育ててないけど、ガチャキャラ必須なら
引くまで放置する。 初期性能持ちが粗方飽和してきていて
点穴辺りもそろそろ飽和してきたから
飽和してないところでキャラ追加してく以外ないんでしょ
新規ソートそう簡単に追加する訳にもいかないし 別にガチャ産いなくても(接待相手なら)どうにかなるけどヒュトギンRシトリーも活用したい ボムは諦めてるけどボムキャラはボム以外でも使えるようにして欲しい
うちのヴィネの疑似カミハカリいつか役立つと良いけど
ウェパルはただ固いだけだけどオーブ役として結構使う ボムパは配布でほぼ完成するけど
完成しても強さはそこそこ止まり
接待相手ならまあ使える
ただRシトリーはほしいかも
もうすぐ復刻されるとは思うけど YO!YO!メギド!メギドの最近は〜謝ることばっか〜今日も昨日もおとといも謝ることいっぱ〜い そ〜ゆ〜こと〜 あ、そっか、ヒュトギンもいたいた。
とりあえずシトリー来てから考えるかな。 覚醒補助入れて後列パRヴィネはそこまで悪くない
他にも回復は欲しくなるけど Rシトリーさんはボムつけて殴るタイプだからなんとも こないだ推しアイムちゃんがHボムってラップ作ったけど虚しいだけだからもうラップはやめたんだ >>145
バニフォあるけど4ゲージが重い
クロケルかブエルがあればかなり使いやすくなるか >>147
望みを捨てるな
まだボムと決まったわけではない
限りなくボムの可能性が高いだけでまだ明言されたわけではない
ボムではない可能性だって微レ存 ボムはボムだったとしても他に有用な技持ってるかもしれないしな
例えばスキル一個で滞水撒けたらボムだろうと使うだろ?
ボムとしては使わないけど アイムさんはベレトちゃんといちゃつくためのバーサークかおばあちゃんといちゃつくための点穴だって言ってるだろ
いい加減にしろ現実と戦えボムじゃないボムじゃないボムじゃない 世の中勝手に期待すると失望がでかからな
何も期待せずにいけ
特にボヌ リジェネと言えば、グシオンちゃんのリジェネに期待している 今更だが、アイムになんでボム説でてるの?
順当に点穴だと思うんだけど リジェネがボムの可能性がもっとも低いのはヒュトギン
他すべて同列 >>151
スキル1個で地割れでも使うね
地割れは連撃と相性良いけど早くて2ターン目だからあんまり選択肢に挙がらない >>156
本人ができないって言ってんのにどこら辺が順当なのかコレガワカラナイ 勘違いしてる人多いけど三節のあれは点欠ではなく
スキルの炎をフライパンで転がすあの演出をかいてるだけで
点欠はなんも関係ない
つーかプラみたいなリジェネシーンでもないのにあそこが点欠だからリジェネは点欠だ!は突拍子すぎる だよな。もしかしたらアイムちゃんはHボム時代を終わらせる新たなタクソの主役になるかもしれないしな これ以上後衛点穴増やすか?という方向性からしてもアイム点穴は薄い気はする
ボム除去は既存敵が明らかに想定してないからないんじゃない スタイルが変わったりとかは今後無いんかね
前衛のフォラスとか見てみたい かんさつやペインは敵の抵抗普通にあるからこまったら無効にすればいいだけだからな
ボム除去は除去無効ボム新しく作らないといけなくなるしないんじゃない
ボムと同質の火の玉を味方に付与してさんこついてるとボムつけられなくなる、みたいなのならまだ可能性はありそう 完殺は一部大幻獣捕獲が苦行すぎるって意見強かったから、の救済という側面強く感じる
ペインはフォトン破壊とかの亜種じゃね現状
フォトン変換自体は大分前から存在してたし想定はされてたんじゃない
別にギミック殺しって程でもないし 新たなタクティクスソート『 ニ ト ロ 』近日爆誕! 深夜テンションでリリックに思いの丈を乗せたが、時間を置いて眺めると虚しさに気づいた
何を作ってるんだ俺は リジェアイムは地形消去兼耐水付与でいいよ
これならどっかで使うから引いても損はない
変なのにはすんなよ グシオンリジェネは99%協奏が内定してて勝ち確だからずるい 「完殺」って語感が良いよね
キン肉マンにおけるラージナンバーズの二つ名を彷彿する ベリト様☆6にしてしばらくたつけど王冠はまだしも顔のガード?はちょっと…
ソロモンのセンスかわからんけどベリト様も受け入れちゃったか… 地形消去も割りと出るのか怪しい気はする
ボム消去よりはまあ可能性あるけど
敵の地形もうちょい活かすソートとかないかな
現状属性の踏み台としての突風滞水以外空気過ぎる
かろうじてエレキやルゥルゥでの帯電位?
氷結地割れも効果としては悪くないはずなんだけど でも協奏はレギュラー争いが熾烈だからなぁ
その点ボムはRウァプラ程度で既存ボムキャラの価値が暴落するレベルだからレギュラーに入りやすいよ!!
強豪校でベンチより弱小校で確実にレギュラー取っていこうぜ!? 地形消去は現状でもウァラクさんとか飛行系で無効にできるし
ゲージ重めの奥義でできるようなる未来はありえそう そういえば飛行接待って今回が初めてだな
対地攻撃みたいな敵こないかな ウァラクさんは協奏抜きで普通に使えるしな
固いし地形無効目的のリーダー起用でスキル打つだけの置物でも役に立つ 今月のメギドTVはリアイベで色々情報発信しちゃったから話すことないんじゃにの?(フリ リアルイベントで出した情報解説するだけで1時間くらい普通にかかりそう
それでなくても霊宝だのメギドの日だの盛りだくさんだし サプライズホールドでメインキャラの誰かのリジェネとか発表されたりして 普通に使えないボムが今のホットワードだからしょうがないね >>185
普通に使えるって書くと確かにやすっぽたくなってしまうな
刺さる場面があるといった方が良いか 今月のアジトTVは実装による死刑宣告と新タクソでしょ(適当) 普通に強いは弱キャラの代表的評価
普通にの部分がうまく説明できないから濁す あれだけ新キャラ調整抱えてるんだし、メギドの日にサプライズリジェネは厳しそう
2周年では来ると思うけど >>183
たしかに霊宝の解説してるHYKWさんが浮かぶなあ・・・ 普通に強いってキャラが普通の状況で使われてるところ見たことねーや れいほーどうなるんだろうな
数値が小さすぎると空気だし
大きいと強いキャラがやばばばになるし
どのくらいあがるようになるのか アジトTVはメギドの日と〆チケと水着詳細かな
キャラはリジェネイポおじ配布とアクィエル追加と予想してみる 攻撃が全部範囲だからダメージが嵩む
一定値以下のダメージを無効にする特性と地形の攻撃デバフが噛み合う ゆーてウァラクはスキル優秀だし固め高速バースト前衛だしで使われてる場面は見るほうじゃね
本業はMEの地形無効だろうけど 数値小さくても速さなら問題はないだろ
恩恵あるキャラ少なすぎだけど 地形は全部飛行で無効化されてしまうのがなあ
無効化される属性を分けるとか出来ないんかね ネルガルと息子とかウァサゴとオセとモラクスとか地味に同速のメギドがチラホラいるから速度1弄れるだけでも助かる 初回実装は銀銅だけだしステータス面は素早さ調整程度じゃね
ステータス以外で何があるのかが気になる 速度はむしろ小さいほうがいいだろうな
問題は速度以外だが、正直みんな速度調整できるようになるだけで満足しそう 先月はすぐ終わったけど今月のアジトTVは話すことばっかでしょ ステータスの変化は実数値かな
%は元々低いのが上がったところでって感じだし >>205
オーブの特性が一通りあるんじゃないかと予想してる
金限定でリブラの確率かばうみたいなのもありそう 速度調整は5〜10程度上げ下げできたらそれでいいかな
あまりに大きく変えられたら素早さアップのオーブやMEの価値が暴落する可能性あるし
超高速でドヤドヤするニバスやアスモさんはそれはそれで見てみたいけど 専用霊宝で奥義書き換えてほしい
5ゲージ敵単体に攻撃力4倍のダメージ だけでいいぞ 一つ懸念してるのは
リアイベで書かれた通りのUIだと使うPT毎に違う霊宝持たせたい時めっちゃ面倒じゃね…?という
そもそも霊宝の仕様がよくわかってない時点で言う話でもなさそうだが メギストで
ただのヴィータに殺されそうになったり
性処理ペットにされそうになるアスモさん可愛いよな 全力でニバスのモノマネするモっさんとか笑ってはいけないメギド72じゃん モっさんがニバスの覚醒スキル真似したら絶対ヴィータお手玉にしてそのまま地面に叩き落とすわ 速度は上げるのもそうだが下げるのも欲しい。防御上がる代わりに素早さ下げるとか ソロモンのトンチキイベントやあらへんで!
絶対に笑ってはいけないメギドアジト72時〜! 防御下がる代わりに攻撃と素早さ上げるからやぶり型霊宝ください・・・ ガープの素早さもっと上げて欲しい
かばう前に敵のターンでウェパルが死ぬ そんなあなたにチェイン
というかUI的にこまめな付け替え想定してない気配もするので
なんかここで想定されてるのと根本的に違うような気もしてきた 引き出し開けたらミュトスが入ってて「バラム…タイキック…」って喋って消滅するんでしょ!コーちゃん知ってる! 全員星3の時の服装なのに一人だけオセの服を着させられるブネ 俺の妄想だとビンタやタイキックを全部安易にバラムへ向けてしまう 固くて飛んでる前列の全体回復持ちだし猫持たせるだけで汎用性あるだろ
音響の槍を使うならティアマトやアイムと組ませてそれなりのPT組む必要あるけど ガッデム!!って声を荒げたグラサンアスモにビンタされるのはだれだ? ムルムルの飛行特効って(自分みたいに)浮いてる存在が嫌だ!ってことなのかな 同族嫌悪のファッションぼっちとか地雷の塊じゃねぇか ムラムラの飛行特攻全然使えなかったのに協奏で実用性上がったのなんかずるい ぼっち属性とかヤンデレ属性みたいなシンプルな属性好きな奴に向けられてるんだろうが
ティアマトはヤバイ女というよりギャグとしてのヤンデレ属性をやり切ってるのに対して
ムルムルはそうではない、というところ デデーン!カスピエル、OUT!
カスピ「えー、今メフィストもわろてたやん」 ムルムルは
奥義とか協奏とか以前に、勝利モーションがエロい
それが全て ムルムル、アイム、アスタロトで三大分かりやすいスケベメギド四天王ってくらい直球 とはいえその二人をアスタロトと並べるのは何かなあ、とも思う ムルムルはナベリウスみたいなもんかな。ちょっと下品というか……アピール過多というか エリゴスさんはリジェネでチートになるから見とけよ見とけよ ムルムルクロケルアンマリ欲しい
協奏ソリティアやってみたいわ
バルバルいなくてもサタナイルでもソリティアできるらしいし
指名はニバス選ぶけど リジェネエリゴスは4チェインで虫特攻15倍完殺奥義でいいよ リアルに仲良くなりたくない三大メギドはやっぱ
ムルムル アンドロマリウス フォルネウスやろなぁ 鍋は犬みたいなもんだからセーフ
6章ラストのジズの散歩を猫に任せるより犬に任せた方がいいと思う フラウロスの方が物凄く嫌なんだが
友達になったと思って気がついたら財布の中身スられてんだろ? >>252
シャックス
いや見た目は最高なんだけどね リセマラ即終了SSランクのアスタロトさんをバカにすんな!!!! シャックスは不運能力が半端ない
メフィストのキャラストとか自殺者出てるんじゃないの ラスタロトとバーヤとランドラスが欲しいのになぜうちに来たのはバスタロトとラーヤとカンドラスなのか ランドラスって略されると威嚇してくる地面飛行タイプに見える 友達になりたいメギド一位はやはりプルフラスちゃんか? 確かにアンドロマリウスとムルムルは連れて歩いてると
ずっとネガティブなことばかり言うからイライラするんだよな シャックスは人間関係疲れてるときは癒やされそう
肉体的には疲れそうだから体力ない時は困るが リアルで関わり合いたくないってんならフラウロスやシャックスの方がよっぽどだわ
デカラビアや教祖は論外 アンマリはキャラストではそこそこまともにやり取りしてるからメギド社会で馴染めないだけでヴィータの間なら大丈夫なんだろ
555の三原みたいなもん 正直好きなメギド下げるような三大なんたらとか辞めてほしいわ >>271
マルチネちゃんだよ
一緒に牧場手伝うんだ……! こういう時にヒロイン力爆上げ中のウェさんって挙がらないよな ウェはめんどいし、もう落ちてるし
恐らく彼女にしなくても勝手に股開きそうだからお得感がなくて名前が挙がらないってところだろう >>283
5ch向いてねえなお前
クソみたいな自治したいなら別の掲示板行け ウェはモンモンとくっつかないで欲しい
6章以前の距離感のままで良かった ウェさんの名前挙げた瞬間サルさんが飛んでくるからな 次の章からメギドラル編だからシバはまた空気になるんかね? スレはサルガタナスに監視されてるからな
ウェパルのヒロイン話題が出るとすぐにボムの話題に切り替えようとする >>301
数少ない水着実装済キャラなのに・・・
シャックスの体すき ヒロイン議論とかモンモンの不能をどうにかしてからしろよ サルは下等生物の異性のつがい文化や生殖行為に特別関心があるとは思えないため
ウェが誰の嫁になろうがセックスしまくって男根大好きになってようが気にしないのではないか?
それによって恋愛脳になり約束を忘れることは許さないだろうが >>283
まぁNG機能上手く使うしかないな・・・ キャラ解釈だから人によって違うけど
うぇぱのあれは、ジオが自分をずっと待ってひとり寂しく死んだ結末ではなく
愛する人と結ばれて子供も授かって、決して一人ではなかったという安堵感からくるもので、
ジオの子孫だからもんもんしゅきしゅき!うぇぱはヒロイン!とは違うと思うんだよね
もんもんの心にエイルが残ったままになってるのと同じように
うぇぱの好きはジオのままだと思う 水着シアシアがデカいのはまあわかるけどシャックスもデカいしウェさんすらデカくなってるし今年実装のアムちゃんもデカい
教授、これは一体 >>217
笑ったらケツバットより恐ろしいことが起きるぞ
調停者は率先して笑うだろうが Yo say 夏が胸を刺激するってそういうことだから ウェパルがメギドストーリーでちくしょうっていうところなんか好き >>311
特に何もしなくても理不尽にシトリーにケツバットされるインプ モッさんが笑った調停者にケツクラブしたとしても
ニバスに同じ事されるよりは痛くないんだよな… >>304
なあに発情フォトンにモンモンを漬け込めば何とかなる モンモンの精神力を突破するためにはどれくらい漬け込めばいいんですかね 姫様にはしたない格好をさせて踊らせてるソロモン王を許すな >>324
手作り貞操帯プレゼントは許されるんです? エンゲルシュロス王国民へのファンサービスだからセーフ サーヤはモンモンラブ勢かと思ってたが「101年夫婦だったモンモンとサーヤは夢から覚めたと同時に死んだ」というのがあって確かに……と思った
何となくサーヤとモンモンは秒速5cmみたいに一生くっつかない確信がある 俺たちの姫様が半裸刺青男に指示されるままどスケベダンスしてる…… エンゲルシュロスを略すとエロス、つまりあの格好は必然 グロル村村民としての幸せはリリムの夢と蛆の作った精神世界に置いてきちゃったからね、仕方ないね でもバーストの方が奥義モーションで101って手文字で作ってたりするんですよねエモい まぁ公式ルートでいけばシバが嫁で
側室愛人がウェパルとブネと調停者ってところだろうからな 贈り物って全部モンモンの手作りなの?
ウヴァルの頭のアレとかシトリーのスケベ衣装は酒飲みながらデザインしたのかな もんもんはメギドたちに対して誰かを特別贔屓はできない考えががっちり固まってるから結局シバシバと結ばれる未来しかなさそう >>338
ここで可愛く大人な黒髪ロングの学者お姉さんですよ! モラクスガチャ引いてない人いる?
もうR大体持ってるし枠圧迫するだけかもと思うんだけど 娯楽のない田舎少年なんてみんな暇つぶし感覚でセックスくらい経験済みでしょ(偏見) ハルマ信仰の国の王女がメギド堕ちしてるって出自の時点で薄い本適性あるよねヴィネ様
フルーレティ、頼めるか? モラクスガチャは10連1万ゴルドとかでもいいから引けるようにして欲しい。あと入手済みのメイン配布メギド出すようにしてくれ。霊宝出たらメインキャラどうするのだ なんとか子供の姿から成長してブランシィと結婚することを目指すバエルくん いろいろなオタク
いろいろなモンモン
いろいろな性欲 >>328
ヴァイクラチオンから得られるものは健康そのものだぞ 実際問題>>341みたいな格好の女が目の前にいたら >>341
調理の仕方を間違えすぎなんだよなぁ・・・せめてもう少しなんとか・・・ 途中で送信してしまった
実際あんな格好の女がいたら興奮する以前にドン引きするわ >>355
「うわっ、変な人だ近寄らないようにしよ……」 襲われたら妥協してしまうかもしれないけど自分からは近寄らないな 中学生なら興奮するかもしれないな
つまりショタばかりのソロモン王にはクリティカルヒット まぁそもそも二次元のキャラにお願いできるならジズだろうとグレモリーだろうとお願いするよね ジズにえっちなことは出来ない
アムちゃんならお願いしたい
そしてこういう時マジで名前の挙がらないデカブエル そういやアジトの立ち位置ってどういう基準で決めてるんだろな
モラクスポジが低身長低年齢でブネポジが高身長ってのはわかるがほかがいまいちわからん
モラクスのとこもアモンが一番右にいたりでで安定しないし モっさん「特別に貴様で性欲を発散してやろう、光栄に思え」 普通に(概ね)身長順だと思うが >アジトの立ち位置 1番左全員アウトかと思ってみたらハルファスちゃんとマルチネちゃんとアムちゃんおるやん
全然セーフ 年齢ではモラクスのほうが年上だけど
身長はアモンのほうが高いんだよな
モラクス位がちょうど左の身長上限になってる気がする ブエルは可愛いけどかなり普通なんだよな・・・
クロケルとかキマリスみたいに尖ってた方が結婚したくなる 戦闘用の3Dモデルと強化画面などの立ち絵の進化度別々に設定させてほしい
立ち絵だけ星6にして3Dは星5.5以下(またはその逆)にしたいメギド結構いる プロフィール見たらアモン153でモラクス151だからそこらへんが一番左と右の境目なのか 左端にモラクス(151cm)がいるけど右端にグリマルキン(150cm)とかベリアル(149cm)いるんだよな謎 ある程度均等な人数配置にはしてると思う
>>384
メギド体は尖ってるから…
でもメギドラル時代の習慣が残っててヴィータ体のまま張り付いてきて養分(意味深)求めてきたら即堕ちするやろ? 左端組だとモラクスが特に背が高かったと思うから
初期メギドで6箇所が埋まるようにモラクスが左端になったのかなと想像してた
誰一人いないとそのための例外処理作る必要があって面倒そうだし 一番左かぁ…ふむふむ俺の手持ちだと、グシオンクロケルアムドコーちゃんインプネルガル…
全員いけるな! メギド時代の好物をヴィータの今食べたいとか思ったりするんかな >>355
全体的にこう言うキャラだったらいいんだけど、変な要素詰め込みすぎなんだよ >>389
抱きついてきてえへへ〜と笑うだけで可愛い そういえばアスタロトのモーションは時計で奥義見たの以外だとスキルの投げキッスしか見たこと無い気がする
バスタロトに至って星6レベル70になってるにも関わらず実戦で出したことが1回も無い 高身長のアジト配置は画面がうるさくなりすぎるのでもうちょい引きカメラにならねえかな 男女別身長順でも左アラストール(150cm)と右ベリアル(149cm)で矛盾してんのよな だから「大体」背の順だって言ってんだろ
両端がチビで真ん中ほどデカい奴が多いって傾向に間違いはないんだからそれで納得しろ 身長毎にぴったりわけてるんじゃなくて数センチぐらいならばらける事もあるってぐらいか 設定身長に靴の差が含まれてないなら数センチくらい余裕でブレるだろ ふんわり身長順なら分かるけど男女別身長順ってどういう意味か分からんわ 引きのせいかもしれんが、右から二番目の位置はやたら少ないわ。
ちびっこ組は多い。 アラストールはメギストでエッチな目にあいかけてたよね メフィストたちの歌が出たときにスーツ着たイラストとかでてたけどあれみてもメフィストとカスピエルがそこまで違うように思えなかったな >>407
インプはやばいよね、モっさんクラスのやばいスケベさがある ところでインプはなんであんなソロモンに害意マシマシなの 自由に置かせて欲しいけどイベントクエストやボーナスタイムやらの台詞追加しなきゃいけないから大変なんだろうな 個人的にはアジト画面で上部の名前やらスタミナやらのコックピットと真ん中のクエストメニューを非表示に出来るようにして欲しい
メギド達の3Dグラを眺められる数少ない場所だしもっとじっくり見たい >>417
おめでとうボムの中だと最強クラスのキャラだよ
て言うと煽りに聞こえるけど今まで水クズ、Rシトリー、Rヴィネの3人でやってた仕事を1人でこなす(ボムパの中限定)強キャラなのは確かだ!
https://i.imgur.com/udU5HzR.jpg 最終的に鰤なんて余るからなあ
現状81人星6居るけど手持ちの鰤使えば残りの8人も余裕で星6になるし 3人分の仕事を1人でこなすとかどこかの妻子持ち眼鏡並の有能じゃん! B鰤はなぜか余るからこれくらいの余裕はある
カウンターで出てこられてたらキレてたな そんなエリゴスは虫特攻にて最強みたいな褒め方…………
でも>>422は素直に凄いと思うわ 本当にボムパ最強なのか?
ジャガノで試してきてほしい 虫特攻なら(大分ニュアンス違うとはいえ)バジリスクのほうが出番多くね(マジレス)
ボム自体が汎用的に強いかはともかく
ボムの出番自体は用意されると考えると相対的に出番あるほうと言えるのかもしれない ハイドロボムって名前からして強そうなのに実際はそうじゃないって知った時は軽く衝撃だったな 前衛多いほうが事故防止にはなるし
マナイRウァプラRシトリーフォラス構成は普通に使えそう
どうせ2Tは覚醒減少したいから前列タゲしがちだし 対多数で迂闊に殴っちゃいけない敵出すだけだから接待というか適正ステージ作るのは楽そうだよなボム
接待以外でどう使うのかは知らんけど と言うかボムで倒させるためにカウンター持ちの敵を出したと思うんだが
肝心のボム付与に攻撃つけるってどういう事なの その件もそうだし、ヒュトギンの速度もそうで
開発がまじボムに対して何考えてるのか我々には理解できない領域なの
エアプといわれても仕方がないぐらいに ワンキルしにくい反撃持ちには相性いいほうだとは思うがな
ワンキル出来るならまあそれでいいけど
>>436
Rウァプラに関しては普通にRヴィネやRシトリーとの差別化じゃね
Rウァプラは取り巻きにボム付けること想定したキャラなんでしょ
ダメある代わりに付与性能高いし 反撃持ちくらいにしかボム使わないのに攻撃技でボム付けするって時点で
どんなにボムの中で強かろうが使わんのよ
だってボム自体が弱いんだもの エアプ説か配布多いから最初から産廃調整しようとしてる説か
前者ならまだ救いはあるけど後者は絶望的 ヒュトギンはヒュトギンより遅いボム持ちが出れば解決するけどダメージの方はよくわからんね 基本的に範囲ボムは反撃持ちボスをタゲるの想定してないんだろ
攻撃要らんとはよく言われるがまあジャガノのお供削って爆破後微妙に残られるのを防ぐ程度の役には立つ 汎用性皆無のピンポイントパーティの癖に面子もまた汎用性皆無の連中を複数育てさせられるのはなんなの
バラムだってバラムを育てりゃ終わりだぞ シトリーさんは単体ボム(速ボム後列)にダメージ付きだし
マナイは全体付与にダメージ付きだったりとかいう
そもそも雑魚にダメージ与えて下手に倒しちゃったらボスへのボムダメ減るっていう 敵の使うチェインも強い
たぶん協奏とかも使い始めたらやっぱり強い ユーザーがハイドロボムのシステムに慣れていないのが問題だ
もっと多くのボムが必要だ そもそも敵の使うとボム以外の部分もやたら強いんで…… オスカー(実装時)みたくベリアル点穴でしかほぼクリアできないとかじゃなく
全ステージボムパ組まなくても十分クリア出来るんだし育てさせられるはなんか違う気もする
というか全戦術敵が使ったほうが強い 「ウァプラとかフラウロスってリジェネ前は列を薙ぎ払う爽快キャラでしたよね?」
「確かに」
キャライメージ守ろうとした説
ボム以外でも役割持たせたかった説
PVP向け調整説
ガチエアプ説 ダメージ付きなのはちょっと切実な理由があってな
魔風船の回数バリア剥がしておかないと両端のやつがHP500だけ残るんや… 敵の方が味方よりHPが何倍も何十倍も高い上にこちらは基本一人でも落とされたらアウトだからな
点穴なんてこちらからしたらオーバーキルもいい所 >>455
>>422って前列にはどのボム付けたの? ヴァプラッシュさん爽快感がないというのは違う
ボムに爽快感は何もないけど
スキル1個で覚醒吸収して覚醒+4(ブォン)とか出るの割とキンモチイイぞ >>461
プラダ…ウァプラ奥義&覚醒スキル、クライス
シャネル…ウァプラ奥義&覚醒スキル、マナイスキル
ルイヴィトン…マナイスキル&奥義、ウァプラ奥義
2人編成でクリア出来んじゃね?って思い立ったはいいけどクライスのためにオロチ外さなきゃいけないからクッソ辛かった お前らのせいでボムって言葉聞くとどんよりして不安な気持ちになる ボム使わせたいならウァプラは配布じゃなきゃいかんやろ・・
クズとヒュトギンとかどうしろっつうんだ 汎用性が薄いのなんてボムに限った話でもないから安心するんだ ヒュトギンは奥義あるし出番自体はあるんじゃない
スナイパーだしタゲの問題もある
クズはまあ防御無視アタックと高速全体滞水でなんとか クズとヒュトギンは今回のEXで両方採用したのでセーフ 今回のEX結局Rアモンで1匹ずつ倒してクリアした
ルネーシャが奥義撃ったらリセ >>463
ありがとーお疲れ様
電卓ポチポチで確認したけど確かに
こうピッタリだと二人縛り想定してたかは別としてボム向け体力調整はやっぱされてるのね
というかなんでこういう調整は上手いんだ… ウァプラBさんで掻っ切ってもいいし、ウァプラッシュさんで爆破してもいい
ウァプラさん接待じゃな 実際クズとヒュトギンでも今あるボム接待は十分じゃね
これからどうなるかは知らんけど パーティー単位で見るとボム+回復とかボム+αなキャラ4~5人集めるよりマナイ、Rウァプラみたいなボムへの特化度が高いの2~3人+耐久に特化したキャラが理想よね
現状の接待はマナイ、ウァプラ、シトリーの3人でクリアできるけどシトリーが重ボム1個付けて仕事終わりだからもうちょっと働けるやつがほしい その代わりにボンバーマンはグシオンよりもメスガキの話してるからな 推しがボムになるのが云々ってよく言うけど
ウァプラみたいなタクソ内強ポジにつければ下手に丸い性能より出番増えるのではなかろうか 協奏でもチェインでも雷でも火でもその理論は通用する
しかしボムは それなりに普通の性能にしてくれたほうがピン刺ししやすいんじゃね? Rアモン君は何のタクソも持ってないけど使用率トップだからやっぱ素直に強い性能持ってきてくれた方が嬉しいよ 言うほど普通な性能の推しを無理やりピン刺しするのか?
いや人によるだろうけどさ…… Rアモンくんは覚醒0特攻と覚醒減少っていうブネタクソ持ってるやろ
アモンくんあれ実質ブネやからな 好きなキャラとか使いやすいキャラをどうしても使い勝ちだけどレベル上がりきっちゃったらなんかさみしい 汎用的な性能で出てくると既存の強キャラとダイレクトに出番争いすることになるからなあ…
実際非タクソ強キャラって追加キャラで何人いるよって話だし
あと普通に連撃は(原義の)タクソではあると思う >>484
変なタクソ専用技で動きの2つが潰れてるキャラよりは使うと思う こう毎日ボムの話してるから
開発はボムが大好評の大成功タクソだと認識してそうね タクソ専用技複数持ってるのにそのタクソのパーティーからリストラされかかってるキャラは悲惨だよね 言ってスキル覚醒奥義で二個以上使う動きそこまでしないような
アスモもスキルや覚醒スキルの出番なんて限定的やし
ベリアルなんてスキルしか使わん
有用な動き一つあれば実用には足りると思う 結局他のキャラでもできるけど別の組み合わせになってりゃそれだけで十分使えるんだよな
Rリリムなんかいい例じゃね >>491
それは思う、ぶっちゃけウァプラよりは水クズのほうが可哀想 クズは貴重なバーストに生まれてしまったことが失敗のキャラだからな 死にたくねぇ→ボムにリジェネしてしかもリストラ候補だからクズ本人的には大成功だぞ 水クズ一応1000超え攻撃力からの0.6倍2ヒット列攻撃が出来るからグラシャタクソで仕事できるんちゃうか
あと一応全体滞水奥義だから雷ゴリラタクソとか 一応高耐久列防御無視アタッカーとして生きていけなくもないかもしれないからバーストなのは悪くないんじゃない
これで100%防御無視出来ないカウンターだったら詰んでた 純粋なアタッカー多いって言われることあるけど変に謎タクソよりはゴリラキャラのほうがいいわ 本当に貫通アタッカーとしてやっていけてるのか疑問なんだけどどうなん?
クライスに適当にバフかけて使ってみたけどギリギリいけるかいけないか微妙なラインだったんだけども その手の擁護はボムの話題になる度に出るけど実際に使ってる人を見たことがない 一応VHバエルぐらいなら2ターンで沈むよスキル強化すればだけど
それで生きていけるかは知らない 今からでもいいからボム全部防御無視にした方がいいよね 運営はボムに固執するのやめろって言うけどこのスレ見てるとユーザーもボムに固執してるよね
毎回クソって結論しか出ないしそろそろやめよ? アンドロリダにして...
ノクバしてウァサゴとバニフォラで覚醒して...
ウァプラッシュ覚醒うってスキルで吸収して次ターンで奥義うって...
pvp趣味パ上位くらいには食い込めそうねウァプラッシュさん グラシャはME役で抜くとして単純に攻撃力だけだとバーストトルーパーこんな感じだからまぁ使えんこともないんちゃう
https://i.imgur.com/34BfiMm.jpg >>498
たまにそれ聞くけど本当にギリギリ1000の0.6×2って使う? ボムの追加とボム接待追加さえなければもう何も言うことないんすけどね >>506
固執というか開発が燃料投下してくるんだからしょうがない >>502
トルーパーの1.5倍補正(防御で減衰されたあとにかかる)を一番活用できるメギドではあるから後衛相手なら使えるレベル
ユグドラシル周回で昔使ってた
前衛相手だとそこまででもない
列アタッカーとしてはライバルになるBウァプラが前列パで使いにくい耐久してるから前列パでは居場所あるんじゃない ハックでノックバックさせて普通に列攻撃トルーパーでいいだろ まあわざわざマナイME分オーバーして急ピッチで増やしてきてるしその内強化とかあるかもしれん
そのついでにアイニャジャガノも強化されてボム以外で倒せなくなるけど勘弁な >>506
俺はわりと真面目に研究してるから許して? なぜかボム勢揃ってるからウァプラも引きたくなっちゃった MEに関しては点穴がこれだけ増えてもいまだにサタナキアに続く1、5枠埋めるメギドいないから
多分あれに合わせて作るつもりはあんまないと思う
バラムのME二枠目とかいつ埋まるのか 知能低モンモンだからタクソ系はあんま使ってないです… MEに合わせて作ったら編成固定になっちゃうからやろ ME意識してないってことになるとファイターも安全圏から傍観ってわけにもいかなくなるな タクソの原義は戦略軸だからな
何故横文字で言おうと思ったのかは知らん 最近初めて好きなキャラから育ててるけど育てる順番とかある? >>524
とりあえず盾役のガープは育てておいて損はしない >>524
しばらくは好きなキャラでいいよ。どうせみんなほとんど同じところで止まるし
まあ攻撃力高いアタッカーと盾キャラは重要度高いのはどのゲームでも同じだ どんなのがいるかによるとしか
ざっくり言えば初めたては祖の方が育てやすいとは思うよ、あまり進めなくても入手可能な素材で育つだろうし アミーとハルファスで協奏もどきのソリティアってどうなん?
やっぱバフかからんから微妙? 手持ちによるけどガープとマルコシアスとシャックス育てるのは鉄板かなぁ 対人だと
2ターンで勝敗つくが一人でも欠けると負けに直結しやすい協奏
一人でも生き残れば勝てる(かもしれない)ボム
こうやってみると面白い
点穴は流石にバフォわさこしかいないけど 少なくともフリバのボムは常にクソ外しが付きまとうからな 1週間前に始めて今3章入ったところだけど面白いわあコレ
少しずつ強くなる感じが絶妙 一技一ボム縛りやめて同じスキルや奥義でも三回まで重複するようにして♡
あとボム付与の上限数増やして♡ ありがとう
とりあえず今育ってるのはガープフルカスシトリーウヴァルアムドゥスキアスでだいたいこの5人で回ってるわ
また詰まったら聞くわ 言って重が外れる分にはやりようはある気はする
ウァプラなら速は確定でつくし
2T生存はまあやりようはあるし
Rウァプラで十分ボムつくなら高耐久相手じゃなきゃ倒しきれる印象
蘇生MEとか面倒な相手は多いけど ボムの話題になると爆発的に話題が増えるよな
ボムだけに 最も成功したタクソだからな
議論が白熱するのも無理はない ギャグテイストのキャラストでオススメない?
インプは読んだ ウァプラッシュ引いたけどジャガノ行ける?
ウェさんの代用になるならこっち育てた方がいいかな さっさと次のキャラの性能とか発表してくれたらボムの話題も減ると思うんだけどな
てかイベントなげえな改めて見ると >>542
現状ボムで単発火力が欲しいならマナイは必須級 重はずれてやりようってどうよ
メインダメージソースでしかも基本覚醒とか奥義やろ
速は一つ二つはずれてもスキル一個でつけなおせる奴ならリカバーできる >>542
ボムで倒さないならウァプラを育てる必要性は薄い
ボムで倒すならどっちみちウェパルは必須 まあ話題はないな
生放送の日って決まってたっけ?
>>542
反撃普通に受けるからジャガー本体への付与には不向き
だけどまあ反撃前提でボム付与+まじない師とかでもなんとかなる
これする位ならRシトリーでいい気もするけど 前のハックのイベントシナリオクリアしたらイベント画面でハックが名乗りを上げ始めて
今のイベントだとサキュバスが歌い始めたけどこのゲームのイベントってこういう感じなの? 重はともかく速は技辺りの個数制限なくしてもいいでしょ
同時爆破数増やすためだけに速持ちキャラ複数入れるのすっげえ馬鹿みたいなんだよ ときめもコラボで最強のボム使いきてからが本番だから >>551
そうでもない
サキュバスは復刻で突然歌い始めたからこの運営はおかしいですにゃ >>547
PvPボムはRウァプラ一人(若しくは+マナイ位)でも最低限完結するから
一人残った程度なら他枠でケアは利く
らしい
歌つき毎回ある訳ではないけどそれなりの頻度である >>542
ジャガーノート戦でダメージ付きボムなんか撃ったら死ぬ
ウェさんの代用にはならないよ
ヴィネやヒュトギンの代用にならなる ウァプラッシュはジャガノに微妙なのか
Rシトリーもいないしジャガノにマナイ必須レベルなら育てて挑みます
ありがとうございました ヒュトギンスキルを敵4体にうった時、期待値で同時爆破補正32%稼げるって考えたら同技制限は外したらあかん気がする
付与上限は上げて欲しいけど ボムは複数人いないと機能しないってのを鵜呑みにして4~5人いれるとやることなくなる シトリーいないのか
それだとどのみちボム攻略のハードルは高いかもしれませんね 別にマナイ必須ではないけど
Rヴィネ引いてないならどのルートでも育てたほうがいいのは確か
ウァプラ自体はボム起爆でジャガー攻略するなら有用よ
表現がややこしいけど 開発のボムへのこだわり半端ないから今後ボム接待は続くしおとなしくボムは育成しといたほうがいい >>563
ジャガノにマナイスキル、奥義、ヒュトギン奥義
取り巻きにウァプラ覚醒、奥義、ヒュトギンスキル
で十分倒せるでしょ 2枠余るから防御面にも割けるし ボムキャラってボム以外のことほぼできないから「こいついらない」とか「こいつであいつとあいつをほぼ代用できる」となった時点で
そのキャラの価値が大暴落するの何とかしてやって
今後強いボムキャラでボムを救済できたとしても初期のボムキャラが死ぬだけやんけ ボム欲しいのでRヴィネちゃまかRシトリーさんください Rシトリー育成してないけど育てたほうがええんかなぁ 引いてないウァプラ以外のボムキャラ全員育成済みだけど他に未育成がいるならそっち優先するくらいにはボムは使わないよ
接待されなきゃ仕事できないとかバブル期社会人かよ アイムがボムという現実を突きつけられたときスレがどうなるのか気になる ウァプラッシュは前列に奥義を打ちたいしマナイは後列に奥義を打ちたいのがジャガーノートってやつなんだ >>567
既存ので安定しててその辺エアプだから「かもしれない」表現にしたけど問題ないなら何より
タゲの関係とヒュトギン奥義がやや取り回しにくそうだなあと文字だけだと感じたけど ボム勢モーションはマジでいいからアイムがボムでもギリギリなんとか…… >>578
3ターンだとキツイかもね、オート→前列指定→オートでいけるはずだけど
2ターン1巡で倒せないならどっちみち敵奥義対策は要るのだから4ターンかけてもいいとは思ってるけど、あまり賛同されない >>568
これな
ボムが使えるように考える流れはいいけど
結局誰しも自分の推しをボムにしてほしくないって時点でどうにもならんというか 飴効率悪いけどオルトロス集め兼ねてイベントの1回ってるけど、
地の穀物が貯まって、それなりに羽根も毟れるから悪くはないか >>541
ハーゲンティB
シャックス
セーレ
ウェパルBも明るく楽しかった ボムばっかり言われるけど、点穴なんかもおばあちゃんが完成し過ぎててサポーターでないと辛い感 マルコシアスBも楽しいな
デカブエルとグシオンとジズもシナリオは普通だけど出てくるヴィータがアホらしくて笑える >>585
村長普通に使うが
そしてサポーターであるRハルマは使われてますかね… デカラビアは推しだけどボムでも許せるな
…キャラに合うかが重要な気もしてきた
>>585
Rストラスはベリアルとは別枠で完成してるしバフォRレラジェは寧ろベリアルパで活きるしでベリアルに食われてるとは思わないけどなあ
プルフラスはちょっと分かるけど 今回のEXっていうほどボム接待でもない?全体化ヘイルキャノンで楽に行けたけどボムで耐えるの割とめんどくさそう >>584
ちょうどセーレ神来たから読んでみるわ
ありがとー >>590
完全な接待ではないけどマナイ&Rウァプラの2人編成でも勝てる程度には接待 攻撃がアイニャぐらいならボムでやる気にもなるけどジャガノあたりになると結構殺意あるんだよな
ボム相手に大人気ないぞ Rハルマはおばあちゃんのサポーターじゃないからね
ストラッシュのおかげで出番は増えたけど 実際ストラッシュの支援にマルバッシュを使うかというとどうなんだ?
普通にストラス1トップにしてサタナキアで積んだり
前衛盾入れてサラかサタナキアで積んだりする方が安定するんじゃないか 始めたばかりで14体しかメギドいないけど、
カザンと鉄砲撃つ修道士が強いと思いました。 眼鏡かけたおっさんと人殺しそうなピエロが強いから覚えとくんだぞ カザン→火山→マグマ→破壊と再生→フェニックス
QED、証明終了 Rストラスはどんな編成にすりゃいいのかよくわからない rストラスは前列ラッシュ並べて春馬で点穴貯めてからカツアゲでいいんじゃない? ストラッシュ持ってないからよくわからんけど
ワントップにするには流石に耐久きつくない?
サタナキアよりはサラのほうが相性いいと思う
Rハルマ徴収型は前衛ラッシュ三人でも必要フォトン一つ増えるだけだから自由度自体はあると聞いた ザガンでしたね、失礼しました。
育てるの大変だけど強いと思いました。
サバト?ガチャを回す予定ですが、
最初に引けるメギド確定ガチャ回した方がいいんですかね? 点穴徴収は狙わなくていいんじゃないかって気はする
前列全員ラッシュで徴収使って点穴100貯めるのとサラスキル&ストラスチャージで点穴100貯めるのに必要なフォトン数大差ないし
徴収後減った覚醒1を貯め直すのを考慮すると同じだったかな? >>615
徴収後ウァサゴ奥義でゲージマックスみたいな流れをどこかで見て感心した記憶がある
ラッシュだから相性はいい サバトよりは確定ガチャ引いた方が色々間違いがないと思うぞ >>614
質スレでも散々言われてるけど初心者は大人しく確定引いた方がいいぞ
いくらサバトでも10連でメギド無しは簡単に起きるし、何より初心者が引いても扱い辛いメギドがかなり居る
確定ガチャから出るメギドは初期の素直な性能の奴らばかりだから初心者でも使いやすい わかっちゃいたけどウァサゴって色んなパーティで使えそうだな、育ててみよう サバト単発で引いて行って20連しても出なかった時だけ10連回してる
ピック引けたら即終了
通常ガチャは泥沼なので引かない >>617
徴収使う場合はストラスCCS、マルバスSS→次ターンウァサゴA(orストラスC)で6個
サラのみの場合もストラスCC、サラSSS→次ターンサラSで6個
かな?
フォトン縛りのキツさはどちらも大差ないけどラッシュの前衛に拘らなくていい後者は水獣フォラスでチャージ持ってこれたりするな
2ターン狙わなきゃいけないわけじゃないけどさ 連発出来ないとはいえメフィストスキルの6が開幕から確定で撃てるようなもんだしそりゃあ強いわ
おまけで単体3倍ダメもついてくるし サバトまで待ってる方がお得かと思ったけど、
引いた方がいいみたいですね。
そっかぁ、なかなか、むずかしいねんな。
色々ありがとうございます。 なんだかんだウァサゴゼパルRアモンで奥義と覚醒スキル打ってれば終わるステージ多いしなあ イベント周回でも気軽に色々吹っ飛ばせるし
ラウムと並べると多少のフォトン事故もケアして覚醒上げられるのが便利よなわさこ
バニフォラは持ってないです >>541
亀だけどラウムきゅんとBクロケル
ギャグっつーかほっこり系 ゴルゴンマルバスで4割ぐらいはバニフォラの代わりになるぞ! クロケル、ヴィネ、フォロカルが出ました。
フォラスが欲しかったなぁ。 >>633
出たメギドを愛するようにした方が楽しくプレイ出来るよ ヴィネもずっと使えるでしょ!
見抜き要員みたいに言わないで! バニフォもウァサゴも持ってないからBメフィで代用している俺に効く
実際持ってたら超高速覚醒上昇欲しい時位なんだろうな… ラウムくんティアマトより足の速い前列アタッカーに
1T目に3ゲージ稼がせて奥義を撃てる組み合わせってバニフォ+ウァサゴ+Bメフィしかないようなものだし このゲームはいらないメキドがいないのがいいですよね。
バトルが非常に面白いです。 バーストメフィストは一応覚醒上昇持ちだからな
足も速いし他に覚醒上昇持ちいない手持ちなら余裕で使える ハズレが怖くて他に上昇要員いなくても使ったことはないですねえ… Bメッフィーとかこじつけレベルじゃないと役割持てないキャラは素直に強化してくれ >>596
ウァラク声も良いんだよなあ
久しぶりに輝いて満足 足早いから素早さオーブで盛る必要がなくて別オーブを持てる
というところまで考えると前衛高速覚醒上昇役として考えるとそれなりに唯一な特性持ちではあるのか
>>648
どうせ初動だけで後はオーブ役だから言うほど気にならんよ
まあないほうがいいに決まってるが 周回で使うには難あるけど1回金冠つけるには良いよBメッフィーも
5/6なら十分期待できる バーサーク編成からも外れたんだけどベレト弱すぎんか オーブが自由になるのと高速バーストスナイパーというので役割自体は持てるんじゃない
まあ大幻獣で刺さると言えるのはオロチ位だが…
バーサーク編成って何をどこで使うんだろう Bメフィストは実際ある種オンリーワンな部分はあるよ
ただハズレのリスクと天秤に掛けるほどの強みじゃないのも確か メッフィーB使わないといけない人かわいそう(マウント) サルガタナスの難易度設定ミスってない?
Hの時点で他のVHより難しいんだが 明確な解法として用意されてるのはリリィぐらいじゃね
>>658
宮前をもってして高難易度と言わしめるステージやぞ
かみしめながら攻略しなさい ぶっちゃけリリィでもバーサークパ組めるなら適当な強アタッカーバーサークさせて殴ったほうが早い気がする
それをバーサークパと言うのかは知らない
サルガタナスはバラム入り前列パなら普通に勝てるぞ サルVHまだやってないけどヤケクソ全体化アスモでそのうちクリアできるって聞いたからサボってる サルはバラム使ってちゃんと真面目にやったけど
アナーケンVHはバフ盛りお願いアスモで終わらせたわ ベレベレじゃないといけないシーンは特に無いけど
バーサークとアタック強化しながら殴るシンプルアタッカーだから逆に使おうと思えば使う場所はそこそこあると思う
https://i.imgur.com/Jiamztv.jpg 割と真面目にバーストの方のメフィストは1でハズレのインパクト強すぎてこれだけで大ハズレ扱いされてるよな 基本1ターンにPT全体で5回しか動けないゲームなのにその内1回を何もせずに過ごすのはリスキー過ぎるから仕方ない 覚醒関連はただでさえ事故起こりやすいのにさらに起こりやすくなるのはなぁ
そういうの気にしなくていいパーティ組めるなら普通に使えるのかもしれないけどそれなら別にメッフィーじゃなくていいかなって リリィのバーサーク編成は
・メイン火力兼バーサーク付与兼アタック配布役のCゼパちゃんリーダー
・トルーパーだから火力は出ないけど2周で3人バーサークにできるダゴンちゃん
・上述の2人のゲージ補助後、勝手にバーサークできて火力も出せるティアマトさん
・ダメージカットができるボティスさんorグレモリーさん
・火力もう1人入れるか回復役入れるかバッファかでまあ親友とか
になりがちでベレトの枠が辛くはある
親友のところに入れてアタック強化撒くのはありっちゃありだけど イベントEX3ボムパで押し切れないから協奏パ出したら
氷結切れたタイミングであっさりクリアできたつらい オーブ役兼スキル出過ぎた時の覚醒ケア程度なら割りといい仕事してくれるんだけどね
まあ覚醒上昇一本で使うと苦しさはある だ〜めだこれ
不愉快なだけで何も面白味がない
大幻獣笑と交換しろよ アイムとか現状でも使ってるやつは趣味だろうしボムになったからってなんの問題もないよな 富裕層メギドでおなじみのウァサゴとヴィネの絡みが見たい
ほかに富裕層メギドいたっけ 感電失敗とフォトン運悪い時のやり直して何時間やらせんの?これw
流石にやってらんねえ >>666
シンプルアタッカーなら誰でも好きなの使えばいいよねっていう
そしてシンプルアタッカーならもっと強いのいるよねっていう >>682
置物の役割しか持たされなくてかわいそう メッフィ初めて使ってとりあえずスキル連打してみたら1と2しか出なくて笑ったぞ サルVHはバラムなしの協奏ゴリ押しでも勝てるぞ
アナーケンの方がエグくて記憶にあるわ FGO歴代ガチャ売上シミュレーション - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=f6498493bd アナーケンとか延々マルマルかハゲちゃんにスキル積むだけの作業じゃん アナーケンはバエルワンパンで1発クリア出来たからクソ雑魚なイメージ >>683
好きなの使えば良いから僕はベレベレを使いますね 結局使わなかったけどアナーケンはカイムリーダーの方が良かったんだろうか
マルマルが根性でフォトン奪ってたのには変わりないけど あんなフェラチオクラゲはマルファスのスキルだけで終わったわ
お前なんでボスの癖に雑魚侍らせてチェインとか小賢しいことしてんだよマジで消えろ 今サルさんって切断してくるの?
しないならバエルでワンパンできそう >>692
どうか脳味噌全体化ニキを許してやってくれ
悪気はなかったんだ 引いたらH領主とH姫さま二人共来た
ボムパーティーってどんな感じ?
https://i.imgur.com/IeXQViN.jpg >>541
マルバスR
私を可愛いって言いなさい!
カワイイハルマのドタバタ活劇
モラクス
今日も元気だ肉がウマイ!
村一番の美少女マリーと頼れるアニキモラクスのハートフルラブコメディ
フォルネウス
都会に憧れる冴えない村を救え!
とある村の成長から救いへの記録
アスモデウス
超人ヴィータと最強ワカメの頂上対決!
勝つのはどっちだ?!
リリムB
仲間たちの楽しい夢の中へお邪魔します
少女は夢の中で家族の温もりを知る >>693
カイムリーダー後衛パで簡単だったよ
バエルが四回奥義撃つまで耐久余裕だった >>678
ストラスで全体突風
ブエルでゲージ加速
フォラスでアタック強化してから
アイム奥義で焼き尽くすのが面白い
アイムリーダーにすれば
ストラスのゲージが2で戦闘開始する >>699
そんなに余裕なんだ
もし行く機会があったらLカイムで試してみる アナーケンはアモンBでひたすらフォトン盗んで終わった記憶しかない >>704
覚醒スキルが痛いけど、覚醒下げで対応出来るしね
フォトン奪取要らない ぼくのアジトではアラストールちゃんでは勝てなかったのでナベリウスちゃんを連れて行きました 置物かわいそうという発想は同じゲームやってるのか分からなくなるな…
最近思いっきり接待な大幻獣追加されてて使うの趣味と言うのもすごい アナルメラク・アナーケンと節ボスにフォトン奪取が続いたなあ いつになったらアドラメレクは名前を覚えてもらえるのか H領主様は露出がなさすぎてH度が足りなくないか
H姫様は文句なしです、はい カイムはステ配分とMEの優秀さを見直した
刺さるときは本当に刺さるのっていいと思うんです カイム対トルーパーでも割となんとか耐えるのが頼もしい ところでアドラメレクってなんでアナルアクメとか呼ばれてるの? カイムはMEも唯一性強いし
ステータスもサポーターのお手本みたいなステしてるからかなり扱いやすい
後列のくせに無駄に耐久に振ってると言われた時期もあったけどかなり再評価されてきた感じがある >>719
ガバガバだからだよ
何がとは言わないが アナーケンはハゲをリーダーにしても奪取ほとんど外さないよ
ハゲリーダーアモンきゅんで奪取してBサーヤで防御は問題なかったけど
ダメはアンドレおじの追加ダメでちまちまやってたからターン長くてウンザリしたわ
素直にバエル入れとけば良かった >>719
ほぼすべての状態異常が通るガバガバ耐性でアナルゆるゆるアクメかよって感じでついたらしい >>719
ネズミ化すら防げないガバガバ耐性で節ボスとしての格も無くアドラメレクという大層な名前を冠するにはあまりに情けないため
「どうせケツもガバガバなんだろ」「あいつはアドレメレクではなくアナルアクメだ」とか言われるようになってしまった
3節更新で過去シーン追加して株回復しようとしたが時すでにお寿司 >>719
ネズミ化すら入るガバガバ耐性
幻獣体でメス化
気性の荒いインテリヤクザ属性
名前の語感
どう足掻いても受け 文字通り死ぬほど守らせて自身は悠々と殴る→蘇生→守らせるを繰り返すのが一番やで>ベレベレ運用
普通のアタッカー運用して本職と比べたら劣るのは目に見えてるし ちなみに今回のEX3の敵の名前は有名ブランドのアナルな(キリッ アドラメレクよりモブグラのセメルーゼの方が格好良かったという皮肉 アムちゃんに腹パンキメたときのフォカヌポォwwみたいな台詞が忘れられない 枠3つ使ってまで初手奥義or覚醒打ちたいやつなんてクイックシルバーぐらいでしょ
覚醒スキルと奥義もよくわからんし わたアンドロマリウスさんの心配はしないなんて陰険ですね… >>727
なあベレベレ、アスモデウスのMEなんだけど カイムは耐性持たれ過ぎてたのがね
最近緩和されてきたけど >>735
アンマリちゃんにはアンマリ興味ないかな アドラメレクのあだ名は下品だし何が面白いのかさっぱりわからん >>698
アガレス
森のなかで男たちは守り神と出会った
このへんないきものは まだヴァイガルドにいるのです たぶん
ベレト
ふとしたことから本当の自分をみつける
私は儂と旅に出る アドラメレクは単に名前が覚えにくいせいもある
アド何とかさんとも呼ばれるし アドラメレクが正しいと分かってるのにメガテン脳だからアドラメルクに変換しちゃう 後ちょくちょく見かけるベレベレ奥義がダメージ技化はシトリーカスピ越えられる気がしないので微妙だと思う
>>739
アスモの話出してくる人きらいきらい! >>740
運営もやっと耐性つけまくったら意味ないやんけって気付いたんだろ
てかもう属性とかは表示してるんだから耐性も表示していけ
手作業で確かめるのめんどいしwikiみて云々じゃなあ アンマリちゃんボコられても実は裏で痛っ…くない?してそうで 悪魔好きなら聞き覚えあるかもだけど知識ないと覚えづらいわな 下品は別に構わないんだけど何が面白いんかなーとは思う このスレにいるとリアルでアナルアクメしろっ!って言われたときになんでメギド?って素に戻りそうだよな >>698
カイム
少しよろしいですかな?
通りすがった村で母の面影をもつ心優しき女性との交流 面白いと言うよりはあいつを正式名称で呼ぶのが癪みたいな bメフィ使ってまで1T初手に打ちたい奥義とその相手なんて存在するか?
アレプmeに乗せたとして残る自由枠は一つだぞ
その後まともに戦えないしその手の戦法ならパイモンラッシュのほうがはるかにマシ >>752
ゲロ吐かされたけど他の子たちに比べて軽傷ですんだのはそれもあってのことかも、ってここでも話してた覚えがある >>745
ネタバレしないようにする意図もあると思う
公式がどんどんネタバレしていってるからどうでも良くなったけど 今後アナメレクが出てきたらなんと呼ばれてしまうのか >>697
たまにある特殊なステージを攻略するようで汎用性は一切ないってことは念頭に置いといてほしい
いくつかある接待ステージの多くで使えるのがBウェパルとRウァプラ
将来的には怪しいけど現状は上2人に加えてRシトリーまでがレギュラー
Rヴィネとヒュトギンは敵次第で使えなくもない
Bフラウロスはウァプラ未所持の場合に仕方なく使うキャラ 6章読み返してもクソ腹立つからな〜
ちゃんとした名前で呼びたくないない! 相手の動き見てフォラスがバニー持ってるか分かるようになってきた腹立つ
あのインチキムーヴやりたいから指名チケットくださいマジで 気楽に読めるのはウァラクとかオロバスあたりかなあ
後味悪くもないし長さもちょうどいいし
ベヒモスやハックのはいかにもメギド的な話で好き 親友はクールだが熱い男。の肩書きをさっさとカイムに譲るべき 一応言っとくとバニーは攻撃力上がるからステ見れば判断できるよ アドさんはあれだけど副官は有能感出てて好きだったわ キャラストといえばそろそろリジェネするメンツの読んでおいた方が良さそう。イベントに絡む可能性あるし
特にアイムフェニックスがオススメ >>776
シャックス
ベヒモス実装の頃マルチネいないよ グリマルキンのキャラストがおすすめ
あの謎の人物"猫師匠"の正体が明らかに?! バラムとアスモデウス編成2パターン3時間試したけどサルガタナスに勝てなかった
さよなら… >>771
そうなんか!
特性知らんかったよ次から見てみる メフィストのリジェネレイト前はいまいちっぽいけどストーリー見たさにほしくもある Bメッフィーのキャラスト、割と普通にメッフィークズだからな… >>782
何レスも愚痴るなら手持ち晒して聞けば良くね?
ちなみに感電は取り巻きに入れるんだぞ メギスト、実績コンプしてから読まなくなってしまった
キャラ増えたんだし実績も上を増やしてくれ Japan Consumer Credit Service Bメフィストのは結局は悪人になりきれない気の良い兄ちゃんなんだけど
シャックスの扱いが人によっては不快に感じるからな どっちかというとシャックスのばらまく不幸シャレにならんな……って印象の方が強かった >>765
なるほどね、マナイ育てるわ
まっててねオロチちゃん >>759
読んできたら良い話だったけどこいつ経験ありだったんだな…という気持ちになった >>788
全キャラは普通に貼り切れんわw
https://i.imgur.com/rxgrJfh.png
https://i.imgur.com/nr4RCOL.png
アスモデウスだと強化解除のせいで全体化できるタイミングが少なすぎるしバラムだと火力追い付かなくね?感電チマチマ入れてる間にぶっ壊されるんだが >>796
感電は1ターン目のチェインを切る用
そこで出来た猶予を使って範囲めまいで2ターン目以降のチェインを切るのよ >>796
バラムは全体束縛兼めまい役で火力は別に列攻撃か全体攻撃持ちを用意して、シャックスはチェイン切る用に取り巻きに感電入れて、前衛で固めて列回復を3つ持っていけばなんとかなるだろ >>796
複数感電出来ない?
無いなら結構運ゲーになるけど
後は猫オーブで回復しつつ雑魚を一掃してサルガタナスを叩くか、サルガタナスから倒すか
サルガタナスから倒した方が安全 サルはバルゼでアスモにチェインして倒したわ
切断厨時代は確定で切断されてたけど サル戦での火力なんぞシャックスとゲージ貯め用に連れてったラウムくんでもどうにかなったぞ 塔で一気に25人張れるからそこ使うのが一番楽
複数感電は丁度復刻されたアガリアの覚醒でも使えばいいんじゃない
シャックスとバラム覚醒で余裕で使えるようになるまで遅延出来るし火力としても期待で切る マジでオーブといいメギドといいなんで画面縦で使うのに横スクロールなんだよ EX3協奏の数打ちゃ当たる戦法で適当にやってたらマジで当たってわろた
https://i.imgur.com/ONvX5IJ.png サルVHだけやってないわ
海洋生物特効つけてバエル全体化でHは越せたけど アナーケン以外今のところすべて協奏使ってクリアできてるんじゃね
協奏最強タクソかよ
協奏パそろってない人おりゅ〜? VHも多少の運ゲーを許容できるなら全体化バエルであらかた片付くぞ
ブエルのクロケルとは違う強みを再認識出来た ニバスおりゅおりゅの次はバリュバリュおりゅおりゅされるのつ令和 バルバルオリュンポスされても女の子じゃないし別にいっかで終わる
ニバスとの差はそこ まあ協奏最低限バルバルとアンマリちゃんとBクロケルちゃんいれば回るし
ムルムルおりゃんからプロメとグシオンちゃんと盾役ガープくんを適当に入れ替えてつかっとる いったわたくしははずかしながらバリュバリュとアンマリちゃんがおりゃんのでしてな・・・
今度の指名でアンマリちゃんをとって、2周年はリジェネもはいってくるだろうからそこでバリュバリュ選んで・・・
これがオレの勝算だ! でもテンプレ協奏+@はもう飽きた
その気になれば他の選択肢開拓出来て懐の深めなタクティカルソートだけど アスラフィルちゃんとベバルアバラムきゅんが現状の協奏メタに波乱をもたらしてくれると楽しそう 協奏でしかクリアできないステージが来たらおりゅ煽りも効いちまうけどまだセーフ Rシトリーさんのキャラスト見るとマジでヴァイガルドの、救世主...!😭😭ってなるから好き おりゅ煽りが効いてしまううちはまだ多様性を理解していないメギド初心者なのさ 推しキャラがボム堕ちすればおりゅ煽りされなくなるぞ
ボムに堕ちることを祈ろう ブネキリジェネはガチャだったらおりゅ煽り効くかもしれねぇ 全体化バエルでも火力足りないよ
必ず強化解除クソすぎる ソシャゲだし周回楽な速度出せるパーティを羨ましく思ってしまうのよ サルガタナスVHはハルファス、インプ、Bサーヤで耐久やって倒したな うちは点穴でやったわサルVH
グラディエーター アラストールが大活躍してた ガオケレナとかユグドラシルとかは安定して2T-3Tで潰せるからそこまで速度遅くもない気はするが
全体化アスモさんと比べるとそうでもないか 協奏で凄いと思ったのはリリィとケツアル2ターン位やなぁ
それ以外はもうちょい手数詰められる
周回なら演出の長さもネックね 完殺とかいうプレイヤーには要らん癖に敵が使ってくるとクソイラつく状態異常ゴミすぎだろ 霊宝きてからのレベル5ガープおりゅ?されることに今から震える クライス捕獲できない辛い
いつもうっかり殺しちゃう 完璧悪魔無量大数軍(パーフェクト・ラージナンバーズ)『完殺』サルガタナス えっ完殺っていつ使うの???
ストーリー攻略で必要な場面が思い浮かばないんだが 1mで死ぬとか虚弱すぎるだろ
幼稚園児にぶつかられて死ぬようなもん >>850
今日風呂場をシェルターにする工事についてテレビで見たわ
水道管と風呂をつなぐホースを長くすることで2週間分の水を貯めておけるらしい ツイッターで流れてきたけど1メートルの津波ってかなり死亡率高いっぽいぞ >>860
PvEの話をしてる所にPvPの話を持ち込まれても… >>859
1mの津波は車流されるぐらいのやべーやつだぞ >>859
幼稚園児100万人が走ってくるようなもんだぞ
生き残れんの? 1mの波は大したことないが1mの津波はやべえ
さっさと高いとこ行け 勢いに乗った幼稚園児何千人に足をすくわれのしかかられて死なない自信はない 1メートルの水の塊が突っ込んでくるわけだから当然やばいぞ
幼稚園児で言うなら一人二人じゃなくて一万人くらいが止まらない勢いで押し寄せてくる感じ リアル大いなるバビロンってマジ?生き残って(はーと)
ここに書き込んでるようなのは大丈夫だろうけど… 正直海が落ちてくるよりやべえからな
海が勢いを持って登ってくるんだから 子供のころ川で足滑らせて頭岩にぶつけて一瞬気持ちよくなったことがあったけどあのまま気持ち良くなってたら死んでた
気持ちいいまま結構流されてた
足を取られるのはほんと死ねる >>871
じゃあどこで使うの
今まで敵の蘇生に苦しめられる場面あった?
それともこれからの話? で、新潟の津波とメギドなにか関係あるの?
ないなら災害板でやってね あと津波でよく勘違いされるんだがこれって全部水じゃなくて岩とか硬いもんまで流されて来るからマジでも死ぬぞ なんかの動画で見たけど威力がやばかったな
吹っ飛ばされて頭ぶつけて死にそう >>877
メギドはアカウント買っても俺tueeee出来ないからな。調停者育ててお祈りして頑張れ >>884
アンチャーターは生き残ることを最優先に考えるからちゃんと山に逃げるぞ
津波は対策可能
問題は3.11からまだ8年しか経ってないのにもう津波の脅威を忘れかけてる人間の本能だわ
まあ辛いことだしね >>877
大幻獣討伐にぃポルターガイストやユグドラシルとか蘇生使ってくるやつがいる 記憶喪失モンモンかと思ったけど垢買うってのがあったか ポルター完殺は楽になるかと思って試したけど外したからクソ 辛すぎることは忘れやすくなるみたいね
脳の防衛本能らしいよ >>889
あいつは猿で完殺するよりパイモンでぶん殴った方が早いしなぁ 簡単に死ぬところに住むのが悪いわ
自殺願望あるとしか思えん そんなこといったら何時大規模地震起こるかわからない日本に住んでる時点でアウトやぞ まあ俺が住んでるとこでも50mくらいあれば死ぬかもな
そんなことになったら数千万規模で死者でそうだけど >>887
完殺とか大層な名前してる癖に普通に外すしキャラ揃ってて殴り続けた方が早いから全く役に立つと思わんかったわ
運ゲーのクソ調整嘆いてたら赤貝認定とか失礼過ぎんだろ 地震嫌ならもう日本離れて安定陸塊行くしかないのでは そもそも災害に見舞われない地域ってこの地球上に存在するのか 完全に殺す!→ 完全に殺しそこねました・・・
これほんとギャグだと思う アンチャーターが安全に住める地域ってどこだろうな
天災も怖いが人災というか治安が悪いのも怖い 天災に限らず人災も含めるなら回避したければカトルス教に入信しよう
日本は天災以外はまだマシな方だろうなぁ 苗木を必死に蘇生させようとするユグドラシルを見ながらニヤニヤした経験がないモンモンがいるとは ベリアルみたいに隠居するよりかは都市部に行くんかなアンチャーター
1人ぐらいは世捨て人みたいな生活してても良さそうだけど個体差それほどなさそうだし 他の大幻獣は殴った方が早いくらいキャラが揃ってるし育成も出来てるのに猿は運ゲーのクソなのか >>909
夢で地震起きまくってたし、現実でもあるんだろ。 多分ユグドラシルには完殺耐性無いでしょ
苦戦したであろうそいつを楽に刈れるぞ >>908
カトルス教に入信したら最終的に村の反対派と殺し合いだぞ
>>896
ハルマニアは逆に死にたいのに死なせてくれなくて苦痛を味わい続けるイメージがある >>909
101年の結婚生活で最近地震が多いな…ってモンモンがぼやいてたから普通にあるんじゃない いまのところ王都中心部が一番安全でしょ
つまりルネはアンチャーター >>909
のじゃ姫のことをたまには思い出してあげて 猿はゲロ吐き切断修正されてらしいし手持ち次第ではバラム軸行けるしアスモバエルで殴れるし点穴も行けるから試行回数かフォトンドラフトの問題じゃね
取り巻きのチェインはちゃんと感電で切って耐久するならめまいも入れとけよ メギドもそうだけど、日本のフィクションって地震は標準装備でハリケーンは全くこなさそう
アメリカを襲うハリケーンってどんだけ怖いか知らねえもんなあ >>916
死は救いじゃないか!肉体は無くなろうとも魂は救われ次のステージに進めるんだ
これが救いでなくてなんだというだい?(カトルス信者並感) 次の大ゲンゲンはサル接待だろうからチェインか完殺いるんだろうな
チェイン接待って結構強引になるだろうから完殺必須のが妥当な落としどころだが 可愛いグラとモーション貰った時点で接待は終わってるぞ >>928
59vh全体化突破は運が絡むから上でも多数案が出てる耐久を勧める >>928
おつ
バラム軸ならガミジン奥義を狙うのは無謀だから、ラウムかティアマトに差し替えてバラムの覚醒スキル最優先で狙った方が良いぞ
スキル取った敵のうち一番行動順が先のやつを感電させながら列めまい入れてベインとオスカーで1匹ずつ殺せ >>932
2チェイン以上でダメージ2倍特性とかでいいんじゃね
ジャガノとかももう特性ヤケクソだし グラディエーターバラムに持たせたら多分楽に耐久出来るよ。あとはプルフラスの点穴でもサルガタナス倒せる >>923
アメリカのハリケーンの出てくるフィクションだと
オズの魔法使いが好きだわ >>937
ラウムもティアマトも…
ベヒモスでも置いときゃ勝手に削ってくれるかな ワイのEX3撃破PTを紹介するぜ
まずはリーダー、ベリアル マジックラットでリリムを強化し
点穴を溜めてボスにトドメを刺すぜ
次は、Bリリム ドスンドスンするぜ、あと魔導の書でデバフを解除するぜ
次は、Cマルコシアス ホーリーフェイクを雑魚とボスの間に挟み込み最後はボスを削るぜ
そして、列回復猫(スナイパー誰でも) 回復するぜ
最後は、レッドウィング(Bスナイパー誰でも) リリムを強化するぜ
以上だ! ジャガノってボム接待と見せかけたゲージ減少接待だと思うの はやく息子にベインチェイサー持たせてやりたい
アスモデウスも早く迎えにいきたい >>944
まとめて減少出来る方法があんまり無いからなあ、単体のカラミティエッグはタゲ無しだとランダムに飛ぶし >>942
ベッヒー脆いから長期戦なら普通に落ちるぞ…
さっきもいったけど雑魚撃破はベインチェイサーに任せてめまい束縛の安定を考えた方が良い
余裕があれば猿用のアタッカーも欲しいけど何持ってるか分からんから何とも言えん 俺がゲージ減少抜きで周回できたので接待ではないです(主語全体化) >>947
最初プルソン君いけるやん!と思ってたけど
気づいたらトゥデイズスペシャってた >>928乙
上にあるけど俺もベリアル点穴で攻略したわ
貯まるまではバラムインプで止めつつ溜まったら猿→骨→クラゲの順で対処
ベリアルだけだと耐えきれないから他に後衛入れてね Bアガリアさん使ってて思ったんだけどターン加速できるユニットいたらPVPで楽しそうだと思った >>953
それ良いね、対象のターンを進めるとカードゲームみたいで
バーサークとか早く攻撃上がる 奥義でオーブ使用ターン1ターン短縮とかそういうのはいつか来そう
リジェネラッシュフォラスとかで 耐久始めたけどバラムが柔すぎて困る
こいつ本当に不死者なんか?自称だろ バラム育ってるなら火力にバーサーク1人入れれば殴り倒せる
ティアマトかダゴンが理想だがベレトがいればいけるだろ
思い切って初手は運に頼って感電入れずに何とかバラムを覚醒できればあとはノーミスでならクリアできるはず
一手でもミスると致命傷になるから慎重に バエルきゅん、水晶の原石ぼったくりすぎで何か笑っちまった
これそんなに使わないからそれなりに余ってたんだが、ちょっと足りない
腕輪とリング、しかも子供サイズのこれのどこにそんなに使うんだよ…
いい部分だけ厳選するにしても、物理法則無視しすぎじゃない? ユグドラシルのオーブ結構強くね?って思ったけどバエルに蘇生オーブもたせることないな…… スナイパーだからギリ許されてるけどキマリスとどっこいのHPでサポーターは積極的にやらせたくないしな… オーブも含め配布のみ縛りするならあるいは使うかもって程度だな アスモさんも結局ドゥーム持たんし専用オーブはフレーバー的なものと思ってる キマリスの篭手のどこに稲妻の爪があんなに使われるのか サルVHは楽しいステージだったな
アラストールの目まいとヴィネ様の回復で倒したわ ドゥームは攻撃系オーブ無くても足りる時とかME置物として使う時に付けるわ サルVHはバエルで切断厨されるわ調停者脆いわで良い思い出がない 結局協奏でぶっ飛ばしてやっぱり協奏なんだよなぁってなるだけだったサルVH キマリスとかベレトとかJCくらいの子が一番いいよね ドゥームはME用で使うっしょ
下手な盾役より固いぞあれ 下手な盾役って誰だよベイン無くても息子はカッチカチだぞ
まぁ割と恵まれてる専用オーブだよねドゥーム。ベインルゥルゥポルターオロチジャガーノートの次くらいには選択肢に入る専用オーブだと思うわ アクメ君はどうなん?
ウェさん自体ほとんど入れてないけど アナルアクメは効果自体はいいんだがウェを運用する場合アナルアクメ発動できる頃には決着付いてるのが理想なので噛み合ってない感はある >>975
オーブ無くてもhpでザガンサブナック超えてんのよ
まあ2人には純粋な耐久性以外の長所があるからどちらが上とかは無いけど ドゥーム耐久が心配なときとか、イベントとかレイドで弱点付けないところで案外よく使うなって、急ぎで星3にしたけどね
アドラメレクはフルオートだと残党兵長や八つ裂き持たせるからあまり
ポルターは効果は強いけどCT2はラッシュパだともう遅い気する、フルオートだと以下同文 イベオートだとウェさん入れるなら残兵隊長持たせた鍋でいいかなって ナベリウスのためにアームストロングが欲しいな、歴王戦で敵が使ってるの羨ましかった アームストロングナベは歴戦王が使うから強いんで、自分が同じことしても大した火力にならないぞ 一応0.5ベインぐらいは威力出るけどベインが強いのはガープが打つからであってベインしか取り柄のないキャラがベイン打ってもゴミにしかならないのだ
pvp?あれはゲーム自体がゴミ アームストロングは他に役割が持てる高攻撃力ラッシュに持たせる分には汎用版ベイン的な感じで悪くない
まあアタッカーに持たせるのは本末転倒だから実際に活かせるのはバティンオロバスデカラビア辺りか?
オスカーもまあバラムが活きるステージでは役に立つこともある 俺の股間のアームストロングもナベちゃんに毎ターン発動されたい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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