【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560587319/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
よくある質問
Q.ホームやサポートをベムラーから変更したい
A.ホーム左上「怪獣」から、「所持キャラクター一覧」を選択、
怪獣を選び左上の鍵のマーク→ロック、ハートマーク→ホームでの怪獣を変更、人が2人のマーク→サポートを変更
ホームとサポートは別々で選べます
Q.即決マーケットの2回はいつリセットされるの?
A.基本的にされませんが、
ハーフアニバーサリーで回数リセットされたので大きなイベントではされる可能性があります。
(即決回数が余っていた場合でも2回にリセットされます)
Q.移動しかできず射程内に敵がいても攻撃ができないのですがバグでしょうか?
A.一部の怪獣は攻撃集中のスキルをもっています。
この効果が発動するとその怪獣以外を攻撃できなくなるので注意してください。
Q.反撃をつけているのに出ない事があるけどどうして?
A.近距離の怪獣に反撃をつけた場合、近距離からの攻撃にのみ反撃の判定があります。
遠距離の怪獣もまた、遠距離の怪獣にしか反撃しません。
Q.ステータスを上げるスキルを継承したのにステータスが変わっていないのですが?
A.戦闘外では元のステータスしか表示されていません。
戦闘中ではスキルでのバフ効果、デバフ効果を含めたステータスが表示されます。
Q.ステータスの運とはなんですか?
A.運はクリティカル率に影響します(ヘルプより)。それ以外の効果はないとおもわれます。
Q.SPアップとSP獲得率アップって何が違うの?
A.SPアップはSPが増えた状態で戦闘開始、SP獲得率アップは戦闘でたまるSPの量が増えます。
(SP獲得率アップはスキル効果でたまるSPには影響がありません) 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる テンプレ用怪獣入手手段一覧
限定マーケット出品&DNAショップ販売(期間限定出品終了後もショップではDNA販売継続)
☆3
力/ゴモラ エレキング ガンQ キングジョー エースキラー バキシム キングオブモンス マガパンドン ドラゴリー スカルゴモラ
技/ブルトン メフィラス星人 メトロン星人 ベロクロン ギャラクトロン ベムスター ガッツ星人 ヒッポリト星人 ナックル星人
速/バルタン星人 ゼットン バードン ピッコロ グルジオボーン EXゼットン キリエロイド イーヴィルティガ テンペラー星人
☆2
力/ミクラス
技/アギラ
一般マーケット出品&即決マーケット&DNAショップ販売
☆3
力/インペライザー モチロン ジャミラ
技/グドン デスレム ザムシャー ゴモラ振動波
速/恐竜戦車 ツインテール ダダ (追加予定:ゼットン)
☆2
力/サラマンドラ マガジャッパ パンドン ネロンガ 超コッヴ (追加予定:ミクラス)
技/ブラックキング 巨大ヤプール グローザム イカルス星人 ノーバ
速/マグマ星人 ファイヤーウインダム マガバッサー アントラー メルバ
☆1
力/ファイヤーゴルザ
技/ケルビム
速/ガンダー
一般マーケット出品&DNAショップ販売
☆2
力/レッドキング
技/カネゴン
速/ガラモン
☆1
力/ベムラー エースロボット
技/マガゼットン
DNAショップ販売のみ
☆2
ウインダム(コイン販売のみ)
☆1
力/モンスアーガー ゴルザ メカゴモラ
技/バルキー星人 レイキュバス ギギ
速/ゲランダ サタンビートル ワロガ バジリス レギオノイドα グローカービショップ
限定DNAクエストのみ(イベント期間を過ぎると入手不可)
☆1
力/ホー
技/ザラブ星人
速/ナース
ミッションのみ
☆3
力/タイラント(怪獣、ウルトラ必殺技を合わせて50種類獲得する)
共闘ミッションのみ
☆3
力/ジェロニモン
技/ニセウルトラマン 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
結晶15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ 今からタイラントゲットしたいプレーヤーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで大人買い
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
をおすすめ
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい >>8
これの意味がわからないんだけど。
大人買いまではわかる。 いちおつ
よくひとりでテンプレ貼れたな
>>10
星4分解したらdna1800になって1匹生成するのにdna900だから2匹に分裂できる
ってテンプレに全部かいてあるじゃろがい >>11
「50種類でタイラント」がわっかんねぇんです。 スレたて乙です。
明後日のお知らせでどの新規がお披露目か楽しみ >>15
雑に未所持☆1、2落札生成するだけで届くのでは?
配布とウルトラ必殺技がだいぶ増えてるからもうかなり簡単になってると思うけど 7月2週目辺りに実装予定のマガグランドキングってどれだけ性能変更されるか知らんけど、あのままじゃ売れないレベルだからといっていじりすぎるとインフレが加速しそう 77連はいいけどフェスの10%でも33連オール銀カプが珍しくもないから通常の8%ならそれなりに覚悟しとかないとな。
マッパガチャみたいなほぼ常設かもしれんし。 ぽんぽんスキル継承出来るくらい石課金してるのか、無課金でスキル継承なんぞ出来る訳ない状況なのかで怪獣の評価は一変するから、この怪獣強いか訊く前に課金額と年収を書いてもらわないと いちおつ!!
前スレで絆エキスパにバキシムの気絶って見て試しにチャレンジしたらクリア出来たわ
フレンドと、このスレの住人に感謝 年収ワロタ
年収300万のOLで無課金だけど、☆6はマガバッサー、ミクラス、デスラム、偽ウルトラマン、ジェロニモ、マガゼットン、タイランド、メトロン星人がいてます
次に何育てればいいんだろ?
☆3のピッコロ、Qは持ってる たしかに攻撃大命中大HP大とか気に入った怪獣にはぽんぽんつけるかどうかでおすすめ度はかなり変わるねえ >>22
速が少ないし石もらえるワロガかゲランダが育てやすいかと >>22
同じ無課金ですが、今回配られた分含めてゲランダ、レイキュバスあたりおすすめですよ。
ゲランダはあまりスキル弄らなくても活躍するし、
レイキュバスは今後にせトラマン復刻あるって生配信で言ってたので、スキル継承で命中アップ積めば最低限機能すると思うので DNAクエストの上昇期間&即決マーケット開放されてる今だったらグルジオも安上がりでスキル替えほぼ無しで使えるからそこもおすすめにあげてもよさそうか >>22
職種も申告してる・・・
ピッコロを育成しつつ、属性バランスが悪いからワロガ、ゲランダの速の☆1を育てたらいいと思う、その二体ならスキル積み替えしなくてもそこそこやれるよ タイガのスペシャルムービーで怪獣オークションのシーンが映ってたけど、それにつなげてキミもやってみよう!!的な感じでCMするのかな? 確認したいんですけどエースキラーって前最低いくらくらいで落札されてましたか?即決で選ぶか悩んでます >>29
タイガに合わせてセガン、ザンドリアス、キングゲスラ実装とかありそう(というかぜガン欲しい) DNAキャンペーンにかこつけて趣味編成用の攻撃中(技)を量産中だけど
継承1だから4体分揃えても安上がりでいいね
力と速も継承2以下で持ってる怪獣来ないかなぁ 継承1に必殺大持ってるのってエースキラーだけだっけ >>24
>>25
>>28
ワロガとゲランダですね、育ててみますね。
歳の離れた弟にギャラクトロンとヒッポリト星人を取ってって言われてるけど
石がありません(笑) >>21
おめでとう!
ところでEXゴモラの必殺技って何になるんだろ
個人的にはテールスピアーがいいなあ、派手さはEX超震動波に劣るけどスマートでカッコイイよね >>30
エースキラーは初回1230ぐらいまで下がったけど
復刻は1週目に1290まで下がってからちょっと盛り返して最終日1400
下がりづらいのは素材需要かね? >>35
エースキラー
EXゼットン
テンペラー星人 >>42
即決で取れるのはあとEXゼットンだったかありがとう
EXゼットンやめて継承用買うかって思ってたけどちょうど良かったのか 質問です!
即決二回権使って落札し、期間内に購入しなかった場合って、また二回に戻りますかね?
それとも、一回になってしまう? サブ垢で落札したのはいいものの、調子乗ってDNAクエストやりまくってたら石無くなった >>47
質問仕方が悪かったです。
すんません。
要は、落札が二回なのか、購入が二回なのかって意味です。 気絶の話でてたけど、ヒッポリトの気絶は期待できるかな?持ってる人教えてくれると嬉しい 速怪獣少ないから何か育てたいんだけど良い怪獣いるかな?速の☆6はバッサーとグルジオいる 育てやすさのゲランダ、固有が強くてステもそこそこのガンダー
安くて必殺も攻撃力アップで脳筋なバジリス辺りがいいんじゃないかな
ワロガも移動3遠距離で便利だけどグルジオ様入れば好みの問題かと >>50
たまにフレの借りるけどそこまで当てに出来る感じではない
体感で2〜3割くらい ガンダーを☆6にしたがオススメしない
確かに序盤は小とはいえ自前で攻撃アップ命中アップ持ってるし必殺も使いやすいんだが
アタッカーとしては肝心の攻撃の素のステが低い
ワロガと一緒ぐらいだけどあっちは攻撃大があるし
速で移動3はそれだけで価値があるし
何よりメインクエを進めただけでもらえるDNAだけで☆4にできる
まあ逆に言うとワロガも☆6まで育てないとかなり微妙なんだが ガンダー固有のSPダウンは味方フェイズの頭に発動だからヤプールノーバほど便利では無いっていうか氷弱点持ちがあんまり見ないな >>54
ありがとう。2、3割って意外とあるな。
その数字だったらジェロと同じ程度に感じる ガンダーは使うなら速パだとリーダースキルの命中中が優秀だね バードン「自分、リーダーにして頂けると攻撃力1500超えるっす。必殺技も2300超えるっす。ちなみに、必殺技放った後は攻撃力1800超えるっす。そんな奴、ほかにあんま居ないっす。」 自分で使ってるとワロガよりゲランダのほうが使いやすいと感じるんだよなー
ワロガは移動3はすごくいいんだけど命中が不安すぎる
ゲランダはリーダースキルも強い >>65
バードン「ええまあ、頬っぺた落ちるほど旨いっす!(だれうま)」
ねよ。 実際継承素材として相当有能だからな
焼き鳥の在庫はいくらあっても困らない DNA2倍なのに2 2 2 4でトータル10とか出た
オール2でた人いるかな? 絆エキスパクリア記念カキコ
野良のヒッポリトありがとう このゲームってゲーム画面固定されてないよね
iOS勢だけどホームボタンが右側に来る時があれば左側に来る時がある
謎だ
地味に不便だから固定してほしい >>69
ジャンボット「焼き鳥か…酷いことを言うやつが居るものだ。」 『待機』ボタンと『アタック』ボタンが同じ場所に同じ色で表示されるの紛らわしい
せめて色ぐらいは違うものにして欲しい >>73
ジャンナイン「兄さんブーメランは自分の頭を殴るものじゃないよ」 >>71
自分も絆エキスパで1つだけ残ってた5ターン以内がさっきクリアできた
フレヒッポリトありがとう
あのクソ弟のガード地獄止めるにはヒッポリトが一番だわ DNA、今日は12回で344個で結構上振れしたなぁと思ったけど、みんなどんなもん? ゴモラ超振動波の
おすすめスキル構成を教えもらえませんか >>72
iOSだけど左下以外出た事ないな
本体の物理ボタンのことならウルバトに限らず横画面のゲームは起動した時の傾きで決まらない? 274、306、312、初日が微妙過ぎたせいで平均値が300を超えずにくすぶってる
羨ましいなあ DNAクエスト250前後でとても渋いです。
300越えとか羨ましいです。 >>76
俺もヒッポリト買うか迷っていた者だけど、買って動画の通りタール地獄でなんとか兄弟の絆5ターン達成出来たわ
ヒッポリトが☆3でも使えたのが大きい 即決マーケットで買い切れないので今回はガッツ星人を見送ることにした
再販が大体どれぐらい先になるか、過去の傾向から予想できる人がいたら教えてください >>80
本体の物理ボタンです。
傾きで決まるのですね
ほかのスマホゲーは画面向き固定だった気がしたので >>84
今まさに再販中だよ!
900ちょいで買えるよ >>84
あと時期については3回目は来るかどうかすら決まってない
今の再販逃したら1周年のプレミア待ちすらあり得る 今のところDNAクエ250弱が一度、他はなんとか300超えだったかな。
今日は302集まって最大で32とかだった 絆エキスパは即席5ターン狙うならヒッポリト
確率高めで楽したいなら☆6バキシムが良さそうだな
Uキラーの時突貫でバキシム育てといて良かった >>86-87
見落としてました、危ないところだった……
ありがとうございます! このスレと自分がプレイした感触だとピッコロガンQガッツなんて高値ランク上位3体でもおかしくないのに最下位争いだよな
派手めなのが高値つけるのはまあ判るけど何か微妙なのもこいつらより高いのは正直よく判らん 絆5ターン挑戦したいのでヒッポリトリーダーの方、力を借りたいです。
こちらミクラスです。何卒
dkgfaug6mlfk@sute.jp https://i.imgur.com/BwWpo6L.jpg
↑ハーフアニバーサリーで久し振りに、やり始めようと思ってる 上の画像が今の手持ちなんだけど、オススメの怪獣いる? キングオブモンスが好きだから育てたい 力属性のチーム作ろうと思ってるんだけど、力属性で強いチームの例と強い怪獣を教えてください
長文申し訳ない カツ兄ちゃんはガードしないからあの痛い攻撃さえ何とかできるならヒッポリトでの確率良くない気絶は必要ないよ
自分は弟だけ気絶させてピッコロで殴ってカツ兄の攻撃を封じて後は力任せ >>93
あれもこれも手を出す前に一体星6育てろとあれほど言われてるじゃん…
DNA2倍きてるのにもったいなっ >>93
エレキングとガンQにしようかな かわいいし この二体は強い? >>95
最近までずっとログインしてなかったから、星6も今日から育成する予定 星6いたか
でも星6でパーティ作れてないなら星6量産することを最優先でしょ >>81
昨日と今日の分抜けてたので追記
@274
A306
B312
C298
D320
今日が調子良かったから平均300超えた >>98
サービス開始時はマガバッサーが強いって聞いて急いで星6作って、速のチーム作ろうと思ってたけど、大好きなキングオブモンスが出てきたから力にシフトしようか迷ってたら結局ログインすらしなくなったわ そして今日に至る >>95
頼む! 力属性で強い怪獣教えてください! >>94
この画像の力属性ならメカゴモラがオススメ。
遠距離で使いやすい、☆1で育て易い、体力あって必殺が強くて範囲も広い。
モチロン、エースロボットはタンクだから序盤はオススメしない。
ガンQは攻撃集中が有能だからありかも。
エレキングは固有スキルが有能だから結構オススメ。
まぁでも自分の好きなのでいいんじゃねぇの?というのが結論 >>102
ありがとう! 即決はガンQとエレキングにします
頑張って星6育てる! >>104
頑張って下さい。
一応言っておくとガンQもエレキングもサポートの役割が大きくて
単体だとそんなに強くないです。 正直気絶が実質ガード反撃回復封印兼ねてるのはずるいと思います。 >>105
単体で強いのって誰?
質問ばっかで申し訳ないです >>107
攻撃力の数字と初期スキルだけ見るとバキシム、ドラゴリーあたりかな。
必殺の強さだとまた違うけど。 メカゴモラとかスカルゴモラとかタイラントとか
ただ今メインクエスト報酬でゴルザのDNA貰えたりこのあとのイベントで☆6レッドキング貰えるってなると無理して育てなくてもいいかもね >>106
気絶してるのに反撃したりガード出来たら狸寝入りじゃねーか。
意識あるやん。 回復も封じられるのか
回復くらいは気絶しててもしていいけどな
自動修復的な ヒッポリトリーダーの人って殆いないのかな?
野良で探してるけど一度しかみたことない。 >>91
このゲームを物凄く単純化して考えると、
所詮じゃんけんだと思う。
だから絶対的にどれが強いってのは、無いのかと。
なので、グーが好きな人は高い金払ってグー買うし、って事じゃないかな。 >>91
このスレはガチ勢多いから高性能なキャラが人気だけどユーザー全体で言えば愛着重視のまったり勢が多いからピッコロとかはそんな売れないんだろうね ガチ勢っていうかエキスパは攻略したいでしょ?
どうせ最初は気に入ったのを落とすけど、それって普通偏りが出てエキスパ攻略は難しくなるから
そしたら好き嫌いじゃなく攻略のために必要な怪獣も落とさないといけない
別に自分は好きな怪獣しか使わないって姿勢も否定しないけど
好きな怪獣だけじゃ高難易度をクリアできないからってそれをゲームのせいにしたり
能力を基準に怪獣を購入するのを否定するような人がいるのがちょっとな、と思う
(なけなしの石でピッコロ購入した時にバカにするようなレスがあったのをまだ根に持っている)
そもそもこの手のゲームには高難度があるもので、それをクリアするためには
幅広くいろんなタイプそろえなきゃいけないってのは鉄板でしょ? >>114
いや、現状相性なんてほとんど機能していない
バランス的に攻撃>>防御なんだよね
防御タイプでも大概必殺1発で沈むし
相性気にするのって一部イベクエの高難度くらい あとこのゲームで初めて知って使ってみて気に入った怪獣を知るために映像本編を見に行く流れもあっていい このゲームは高難易度もアリーナも攻略しなくてもたいした問題はないのでキャラ愛優先してる人が多くても困らないからね
このスレ見ない人たちは好きなの育ててやれる範囲で遊んでる ギャラクトロンクロニクルと再販が同時期だったっけか サポートにヒッポリトもバキシムも並ばない…
いけるはずなんだよゲランダもレイキュバスも育てきってるしノーデスも出来たんだから… 俺は3月から始めて、偽トラ、メカゴモラ、ジェロ+αとフレンドでクリア出来ないクエスト無いし、そんなガチらなくても今のところは何とかなるかと
ジェロニモンとフレンドとここの攻略班には感謝しかない 好きな怪獣徹底改造して高難度クリアするの楽しい
固有はナイモノとみてる ヒッポリトリーダーのフレ募集します。
絆の開催が終わったら切ってもらっても結構です。
当方ミクラス☆6です。
ID:109888955 >>117
ピッコロ初登場時の過去ログ見てきたけど お知らせ時点で絆のハメ考案されてたりで性能面で否定するような書き込みなんて特に見当たらなかったぞ
人気面ではなんでピッコロ?とかピッコロの弱点はガワがピッコロな事…とか言われてたけど
とりあえず性能で買う人が少ないお陰でナックル安く買えるのは美味しいです(8体目) ナックル星人は継承素材としての優秀さがぶっとんでるのに安くてほんと助かる まあ、否定をいちいち気にしてたらこんなとこ居られないw
おいらは何と言われようとバードンと嫁グドンが大好きなのさ グドンは何だかんだ固有がハマると強いから需要は失くならなそう エレキングの気絶は電気でのスタン、ヒッポリトの気絶はヒッポリトタールの再現だろうけどバキシムの気絶ってなんか元ネタあるん? そうだフレ募すればいいんだった…
というわけで気絶持ちのリーダー優先でフレンド募集します
こちらのリーダーは基本ジェロニモンです
ほぼ便乗ですがよろしくお願いします
ID:940906015 Sp関係色々検証してるがよくわからんな
獲得率中+獲得率小と獲得率大だと前者の方が若干チャージ早いように見える
しかしこのゲームのゲージはよくわからん挙動するから目分量を信じていいものか… ゲージの挙動怪しいのはユーザーの戦略を見て細かくサイレント修正してるからじゃないかと思ってる 敵多いときはSP獲得大でSP早く貯める
敵単体のときはSP大で一撃必殺を狙う 獲得大の継承用出ないかな
試したいけどコストかかりすぎるわ 復刻ジェロのときにスレでフレ募集してた人も星6ヤプール育て上げてていちヤプール教徒としてとても喜ばしい >>139
ピグモンはDNA配布の速枠ででる可能性はあるんじゃない
ジェロニモン、ニセトラマンとウルトラマンの怪獣だからね
回避型で集中持ってそう そう言えば、ベリアル参戦決定したそうですが、彼、フュージョンファイトではヒーロー扱いされているんですよねぇ。
となれば、ここで参戦する場合、彼はウルトラ必殺技を使うヒーローとしての登場なのか、怪獣としての登場なのか。
どちらになるんでしょうかねぇ。
トレギアがウルバト版ベリアルに問いかけるなら、こう言うでしょう。
「君はウルトラマンか?ウルトラ怪獣か?」・・・と・・・。 ソフビにウルバトで使えるDNA200ぐらい付けてくれー
と思ったが林檎そういうの規制してるんだっけか(落胆) ハーフアニバ開始から4日で☆6が3体増えた。めでたい
ゴールドが半減以下、角とスパインが枯渇… ガンQ使ってる人に聞きたいんだけど、スキル構成はどうしてる?
防御小中大でとことん特化させるか防御中大にHP大にしようか悩んでるんだけど使ってる人の構成が聞きたい うちのはスキル状況防御大、防御(遠)(近)中、ガード 純粋な壁特化運用ならガンガン食らってなんぼだし
素直に防御小中大+HP大で良いと思う
回避中ダウンは最悪DNAクエで養殖して他のに乗せるという手もあるし >>143
ケンゼロジード倒すマンだから必殺技の立場で満足できる陛下ではないと思う。
ジードで浄化されたかも知れんけど。
ウルトラ必殺技(ベリアル アーリースタイル)とかあればそれはそれで熱いけど。 ガンQ敵のど真ん中に待機させる運用考えるならガードもあり エンペラ出たらレゾリューム光線(ガード無効)とかも有り得る。 >>147
自分は防御中大、HP小回復、ガードを入れてる ウルトラマン即死でしょそこは
メビウス消し炭にしたんだし >>147
ガード、防御大、HP中、HP小回復
ずっと殴られる続けるより、少し逃げ目にしてしぶとく生存するって目的で 冷静に考えると、ガンQはあんな目ん玉丸出しの癖に何で防御力高いのだろうと思う
女性にキャンタマの痛みを説明する時に、だいたい目ん玉と一緒だよ、と言って
どーでもいいかw 明日も楽しみ
グエバッサーかテレスドン辺り来るんじゃないかな あのボディもミサイルや岩石使って作った仮のものだしな
うっかりガイアを吸い込んだせいで頭パーンしたけど プロテとアプラサール来ればガンQと同じ様な感じになるのかな? あの発表されたの下手したら半年後も来ないかもしれないって言われてたし期待しすぎはいかんぞ
普通に既存モデルの可能性のが高い グドンがタンク型なのは水爆すら通用しない頑丈な体を持っていることの再現かな アギラやミクラスって即決する価値ってある?
あるのであれば即決したい。 ヒッポリトリーダーの方、フレ申請ありがとうございました。
フレンドは一度使うとしばらく使えないんだっけ?
6ターンまで縮めれたけど火力不足だった。
メンツ変えて挑みたいけどフレ枠に出てくれないわ。 何となく防衛チームが完成したので、実用試験兼ねて4体でウルトラ技外して絆エキスパにオートで挑戦してるけど、なかなか7ターン持ってくんないな… >>164
ここで教えてもらったけど、メニュー→タイトルへ戻るを何回かやってたらそのうち出てくると思う >>166
やってるんですがなかなか出てくれない・・・
なのでさらにヒッポリトリーダーの方募集します。
当方ミクラス☆6です。
ID:109888955 10年ぶりに劇場版ダイナ見直した
ゲランダ、劇中からはギャオスみたいな印象受けたわ
特に顔つき、目だな
ただ障害物破壊してステアップしそうな感じは皆無だったが>歓喜の咆哮 デスフェイサー来ないかなあ
来たらやっぱ力なんかな
必殺の威力高そう テレスドンって雑魚臭しかしないんだけど☆3なのかな
チャンドラー、ドラコ、マグラ、ギガスあたりと並んで初代怪獣の中では底辺軍団だと思うんだが・・・ >>150
アーリーverのベリアル。それはそれでいいですなぁ。
今、セブンのアイスラッガーがログインボーナスとかで出てますから、同じ様にアーリーverのベリアルを出したら、それはそれで面白そうな気がします。
後、普通のベリアルが出るなら、カイザーやアーク、ダークネスといったベリアルとかも出てくれたらいいのに。 >>172
Xで登場した個体は、それなりに強かった様に思えるのですが? テレスドンは実際かなり弱かったしなんともなぁ不思議な愛嬌はあるけど
モデリング制作は円の厳しいチェックが入ってそっからステータス決めたりで一体およそ三ヶ月と言ってたしなぁ
ジオラマ用キャラとか言ってモデリングだけならもっとはやくなったりするんだろうか A使いたいからアイスラッガーみたいな簡易必殺でバーチカルギロチン欲しいけど
それ言ったら八つ裂光輪にアタック光線にとキリがないか セブンはワイドショットが最上位技だからスラッガーを弱必殺あつかいで出せるけど、アタック光線・ウルトラスパーク・ギロチンショット・スペースQとかは設定的に光線技以上の威力だから(インフレ懸念で)おいそれと出せないかもなぁ 自前メンツ変えて絆5ターン行けました!
フレになってくれたヒッポリトリーダーの方には感謝しか無い。
ありがとうございました。 エースばかり言われるがセブンとかクール星人ワイアール星人エレキングと一話から切断ショー連発してたセブンの方が俺はやばいと思うわ
エースは切断するにしても若干相撲とか闘牛士とかバラバの目玉が飛び出したりコミカルな演出があるから多少和らぐがセブンは描写がハードだし バルタン1400かー
即決で900なのに500のビハインドはデカイ
でも欲しい!が即決枠1匹残しておきたいし
悩むわー さすがにジオラマでドラゴリーに風穴は空けられないよなぁ >>147
防御大
防御大(近)
防御大(遠)
HP回復小 ショップ運悪すぎて、アリーナ完全新パーティー間に合わなかった・・・週末ぐらいから稼働させられるかな
防衛チームはまたバッサー、デスレム、ヤプール、バルタン、ジェロニモン辺りのパーティー増殖しそうだけど、対策が増えすぎてもうそろそろ厳しいよね exゼットンの強いとこってどこ?
あんまり強いイメージないんだけども >>189
高い命中と攻撃力中アップ(速)とゼットンであるということ >>189
自分が強いと思ってるところは…
・攻撃中アップ(速)
・速の遠距離で2番目の命中(1位は僅差でテンペラー)
・必殺威力がスキル込みならトップ勢に並ぶ上に射程そこそこで十字範囲 >>190
>>191
命中と攻撃力か…ありがとう
即決は性能と人気的にexゼットンとギャラクトロンだから増えそうやな… EXゼットンもギャラクトロンも必殺高いからアリーナ防衛にジェロニモンと一緒に出てくるとちょっと面倒そうだな
AIの挙動変更でタゲ集中しにくいし >>141
身に覚えがあるので、もし自分のことなら身に余るお言葉です。
ヤプールの耐性スキルを回避小に付け替え済で、将来的に必殺中を命中小ダウン全にするか、必殺大にしてしまうか悩んでますが、アリーナ防衛用に皆さん大体前者で運用しているのですかね?
アリーナ始まったら他の人のスキル構成見れるからすごく参考になるのでその面だけでも楽しみ。 ギャラクトロン、EXゼットン人口が増えても
、アリーナではさして驚異にはならないからいいや
EXゼットンはフレンドでいたら便利だし https://i.imgur.com/zObQ6ma.jpg
リーチ!
いやー、マジであるんだなぁ。もうちょい底上げしてもいいのでは? 今日の新怪獣はなんやろな キリエIIとかニセセブンあたりか 既出じゃない怪獣な気がするけど・・・
生放送の時にアンケートリストにのってないも制作してるって言ってたからね
セブンが1位だったし、アイスラッガー導入されたから、改造パンドン、ギエロン星獣、クール星人とかなら嬉しい 映像で出してたものでほぼ見せたって言ってたし既出じゃないかな
制作から登場までかなりのスパンかかるみたいだし
ドラゴリーみたいな前倒しが起こってれば有り得るだろうけど >>119
昨日の書き込みに今更のレスなんだけど、自分が正にその類いの人間ですw
別にウルトラファンとかじゃなかったのに、スマホで見かけたこのゲームの広告を見て、
ふと、やってみたくなってトライしたのが始まりでした。
スマホゲーやるのも、ウルトラマン関連のゲームやるのも初めてだったのに、
今ではドップリ浸かってしまって、連日ウルトラ関連の動画を観漁ってる状態ですw >>207
おぉ、そういう人がいるってのは嬉しい話だね。
そういう人はごく少数で希少な存在だろうし、今後もそういう入り口でユーザーが増えてくれるともっと盛り上がれるなぁ 大怪獣バトルで当たった怪獣の回をTSUTAYAで借りるってのをやってたの思い出した >>208
世間の皆様も何か良いキッカケがあれば、またウルトラマンに繋がってくる可能性もあるんじゃないかな。
アメコミなんかでも、一時はマニア以外は目もくれなかったのに、
ハリウッドで映画化されて大ヒットを飛ばした時には、若い世代も新たに取り込みつつ今みたな情勢が作り上かったからね。
自分みたいに、このゲームが取っ掛かりっていうのは珍奇な存在かもしれないけどw、
ウルトラファンをさらに開拓するのはまだまだ充分可能性があると思うな。 ウルバトきっかけで怪獣ソフビ買ったっていう話はよく聞くな 今は見放題サイトにゼロファイトやファイトビクトリーもあるから見て無くても後追いしやすいよね
ただティガだけは権利問題でどうにもなんねえ ティガは権利何でだめなの?
ウルトラマンなら円谷が持ってるんじゃないの? 流石にタイガに出る新怪獣は早すぎじゃね(監修的な意味で) 質の悪いファンならむしろ増えて欲しくないけどなあ
仮面ライダーとかエグゼイド以降ぐっと人口増えたけど問題起こす人も少なくないし >>213
>>213
肖像権に煩いJ事務所の人が2人出てるから(主役と分析担当の人) そういえば前にDNAクエどれだけ貰ってるか?ってレスあったと思うけど自分の場合
1日目 348(MAX38)
2日目 312(MAX38)
3日目 246(MAX28)
4日目 318(MAX48)
5日目 302(MAX32)
6日目 284(MAX38)
って感じだった。全体の1日平均にするとギリギリ300超えてるけどだんだん尻すぼみになってきてて数えるのがしんどいわ… ダークロプスもうきたああああああああああああ
これも高くなるわ ダークロプスは集団戦が得意だからそれを反映した能力だな
ダークロプスゼロが来たときどうなるやら ダークロプス以外に現状での通常攻撃が闇のキャラ
イーヴィルティガ、ジェロニモン、メフィラス星人、ブルトン 復刻の詳細見るにエキスパの高難易度化とイベントミッションは無いみたいだね… 自分のステータスは低いから完全に集団運用のキャラだなあ
ブルジョアレイオニクスの人はこれにEXゼットンの速攻撃中アップ継承して並べるんだろうか ハーフアニバの割にはやることなくて暇だなぁ。アリーナ5戦なんてすぐ終わっちゃうし 固有も必殺技もバフの効果対象が「通常攻撃闇属性の味方のみ」って滅茶苦茶弱くないか
しかも固有は味方が3匹以上生き残っていないと意味ないから高難易度でもアリーナでも使いにくいとか… 回避ダウンより命中アップの方が価値が高いし
SP獲得率小アップは必殺1ターン早く撃てるし
ダークロプスの継承スキル強いな
人によっては1体落とせば済んだイーヴィルティガより、明らかに高騰しそう 原作再現だろうねー3体同時だとめちゃくちゃ強かったけど各個撃破されちゃったし ジェロニモンとシナジーあるだけで強い
攻撃闇属性にはUキラーも控えてる ダークロプスは使えなそうな能力だな、継承スキルはなかなかいいんだけどな
これがアリーナ同一キャラ禁止一回だけやるかもっていってた理由だね
まあ安ければ買うが、高騰するだろうね でもイーヴィルとダークロプス3体っていけるかも
スキルいじりがいありそう イーヴィルとジェロと合わせて下さいと言わんばかりの能力 見直したけどやっぱダークロプス微妙
メンバー固定されそう感満載、ジェロニモンの復活狙いになるんだろうけど、絶対にジェロニモン狙われるだろうし
ショップで買ってスキル抽出でいいわ
来週に期待 アリーナ開催早いね
即決で落とした怪獣をDNA2倍の期間いっぱいで育てて、新しいチームでチャレンジというシナリオだと思ってた
ガッツの育成が間に合わねー SP獲得率上昇効果で防衛で想定外のタイミングに必殺技ぶち込める可能性とかこれから闇属性持ち通常攻撃が増えていく事も考えられない程度の人には微妙だろうね ジェロ・イーヴィルティガ・メフィラス・ダークロプスという攻守に嫌らしそうな可能性について 防衛の顔ぶれ変わらんだろとアリーナ準備一切してねー
初期配置変更とかテコ入れしてくれないと新鮮味がないね 今回からAIの挙動がタロウ降臨みたいな動きになるからアリーナ攻勢側は変わるんじゃない?
防衛は変わらないだろうけど 通常でも属性持ちはどんどん増やしていいわ、現状少なすぎて属性がほぼ機能してないし 絆5ターンいけたー!
気絶が反撃もガードも封じるとか気絶持ち欲しくなってくるな >>240
というか、なぜ全ての怪獣の通常攻撃に属性を付けないのか
普通は通常攻撃も必殺技も全員属性があるべきだよね。 エレキングにもネロンガにも付いてないなら誰が雷属性通常攻撃するんだろうか >>242
そこら辺も1周年のテコ入れで変わりそうだね EXゼットンとかが持ってる攻撃力アップ中(速)って二体が別々に持ってたら二つ分の乗るんですかね? >>245
フレンドで試せばいいじゃんということで自己解決しちゃいました
フレンドのEXゼットンありとなしだと200ほど攻撃力が変わってました、これは複数ガン積みで速のみで組んだら強い...? 同じ帝国兵のレギオノイドは属性地な所為で相性が良くないってのもお粗末だなぁ。
そこはあらかじめ合わせておけばいいのに しかし今度はブルとロッソMAXにしたいから水曜から忙しいわ テンペラーも火炎放射してるくせになんで属性ついてないんだよ
それはさておきだんだんスキル増えてきたな
獲得率小アップ2個積みが実現可能になるからsp検証も詰められそう
フレにダークロプス厨おるとええが ダークロプス来たのか
陛下の中の人のせいで嬉しがれない >>252
相手側も回避アップとか命中ダウン付けて来れば条件一緒なので
結局攻撃側が多少抗えるようになったってだけ、現状でも命中600代のキャラに命中大中付けても65%とかだし盤石ではない。
まあユーザーが今より回避命中の継承スキルを金かけて積むようになったら
運営が防御アップ小(全)とか、複数能力アップ(全)とか導入し始めるのが目に見えてるけど >>250
後に出たセブンはもう復刻されたけど、湊兄弟が復刻されるのは遅かったよね
今回を逃したらしばらく来なさそうだから、自分も水曜から忙しいな 前回はロッソにもブルにも悲しいぐらいボコボコにされたから倍返しだ せっかくのハーフアニバだし
合体してルーブになるくらいの展開は欲しかったなぁ
共闘イベントでオーブダーク(ryをボコってDNA集めるとかなら盛り上がっただろうに >>257
始めたてだったから、完全にフレンド頼りだったなあ
ハードを周回して、星3まで貯めるので精一杯だった 誤植か何かの間違いで実際はダークロプスゼロだったりしないかと思ってたけど普通にダークロプスか
とりあえずこれが出せるって事はゼロとダークロプスゼロのウルバト用モデルの監修も済んでるようなもんだし
ゼロ降臨の特効にオリジナルの方が来るのに淡い期待を寄せつつのんびり待つかな ダークロプスはユーザーの腕が問われるいい性能だな
大して考えなく強キャラだけ固めてるだけの奴には微妙に見えるが頭使って戦略的にプレイしてる人間には優秀に見える 重課金ユーザー向けの性能だよな。
スキル継承を頻繁にするユーザーじゃないと使いこなせないだろな 大して考えずに強キャラで組んだらイーヴィルティガ メフィラス ジェロニモン ダークロプスになって強いですねとしか
まぁ面白い固有スキルとは思うが 単純なチーム運用じゃなくてダークロプス軍団での運用且つ短期戦で真価を発揮する性能だから
編成内容の半強制という点で微妙かも?
俺はダークロプスが大好きなんだ!4体全部ダークロプスで行くぜ!って人向け 実際に同じ怪獣四体はシュールだな。
無論アリーナで見かけた人はいるだろうけど…。
ジェロニモンやバッサーあたりならそこそこ居そうだ。 一度しか復刻してないし前回も急遽って感じだし次は偽マンだろうから知らん ダークロプスをアリーナ防衛で使うには本体性能が足引っ張る
タゲ集中1、ロプス3辺りで攻撃中速を潤沢に使ったブルジョワ攻撃編成が雑に強そう >>254
同じ考えを持つ方がいてくれたとは。
こんな時は、ジード版陛下の中の人を考えれば、少しは気分が変わるかもしれませんね。
ジードが放送され、その時の陛下に印象を持つ方も多いかもしれないので・・・。 ジェロニモン2体ダークロプス2体とか見えたら絶対に相手したくないわ
1体目のジェロニモンが復活した時点でボコられる未来しか見えない 振動波が出た今、オリジナルの人気はあんまりないかも… どうしても初代ゴモラ欲しい人の中にはもう即決使っちゃったよって人もそれなりにいそうだしね 自分はゴモラ欲しかったわけじゃないけどこういうことがあり得るから即決は最後の限定発表まで使うの怖いわ ゴモラの復刻ずーっと待ってたゴモラ好きだけど、もう即決で買って昨日☆6にしちゃったよ!
即決もう一枠はグルジオ買う予定だったけど、超振動派の方も昨日買えたからもう即決使わなそうw 擬人化計画のアニメに出てる怪獣は人気あるかと思ったらそんなことはなかった 絆エキスパが全くクリア出来ないのでちょっと質問させてください
持ってる☆6がエースキラーとジェロニモンと偽マンとグルジオでデバフ要因としてはマガパンドンとノーバのスキルはマックスになってます
ここから勝つにはどうすればいいのだろう気絶狙いのヒッポリトかピッコロを借りたらどうにかなりますかね 兄弟の絆終わったら何人クリア出来たか発表して欲しいな。すごく興味がある。
で、たくさんの方々がクリアしてくれましたって事でご祝儀くれてもいいんですよ? >>278
ピッコロノーバ嵌めが一番簡単
挙動修正後も出来なくなったとは聞かないからいけんじゃね グルジオキング出してくれー!
そしてそのノリでレギーナ出してカレー! >>278
ヒッポリトは気絶運ゲになるのであまり推奨しない。
280さんも言ってる通り、ピッコロノーバでブルを壁にはめ込むのが一番楽で確実。
弱属性優先的に狙ってくる傾向があるのでそのメンツだとエースキラーかマガパンで誘い出して頑張ってはめよう。
ピッコロ(一応ヒッポリともいるけど)が足らないようなら遠近防御中アップのでよければ貸すよ。 >>281
レギーナいいよね
最近の怪獣だとゼガン並のフォルムの良さある 絆エキスパ5ターンだけは火力ないとどうにもならないよな ジェロニモンとバキシムの絆攻略法
初期配置 遠遠バ近ジェ
ターン1 近接2マス前進 左側遠距離はブル射程外の左端へ
ターン2 バキシム1マス前進 近接2マス前進ロッソ攻撃 遠距離2体ブル攻撃
これでバキシムが兄弟に並んで集中攻撃されるので蘇生と気絶成功を祈る
近接はロッソの攻撃2発耐えれないなら攻撃に行かなくていい >>280 >>284 >>287
情報ありがとういつかやれるだろうと思ってたけど力自慢キャラで殴るだけじゃなにかが足りなかったようで期日が迫って焦ってた次第です
ピッコロを借してもらいたいのでID583508610をひとつよろしくお願います ゆうてジェロバキシムは5ターン攻略向けの運ゲで
通常攻略ならピッコロノーバが一番楽の筈 絆エキスパ5ターンクリアの為に、ヒッポリトをサポートにしてる方、力を貸して頂けないでしょうか
nouojjch9gej@sute.jp >>288
申請しましたー、用が済んだらいつでも切っていいので。
ヨロシクー頑張って。 >>290
cup戦の挙動変わってから、ピッコロ+ノーバだけだと難しくなってた
+偽マン使った youtubeの新攻略でなんとかクリア
50ターン程かかりました >>292 >>293
ありがとう今の今までやってなってようやくクリアできたわ
壁ハメはAI変更とキャラステでの狙いの変更でか動画のようには上手く出来なかったわ
それでもタゲ取りして壁を作って動きを制限ってのを繰り返したら徐々に奥に追い詰めて分断って動画みたいな戦法に出来てどうにかなったわ
本当にありがとう心からの言葉ですわ >>288
弱小ピッコロだけど投げといた
絆終わったらエレキングかタイラントにかえる バキシムとエレキングどっちが使いやすいor強い?
ビジュアルはエレキングの勝ちだと思うけど Uキラー戦ではバキシムの方がスタン決まった
エレキングと並べて上手く回せたらクイックタイム状態 ヒッポリトフレさんのおかげで絆5ターンクリアできたわ
マジで感謝
レイキュパス・ニセトラ・ベロクロン・テンペラーという物足りなそうなメンツでも気絶のおかげでどうにかなるんだな… >>297
バキシムの方がかっこいいです(半ギレ)
再生エレキングなら迷うが Uキラーで毎度借りてやってたけど気絶の確率違うよね?
エレキングは失敗が多くてさっぱり使えなかった印象。 >>301
エレキングはカッコいいではなくカワイイ
にぃーって笑ってる、モチーフがホルスタイン、ツノは回るし、尻尾だってゆらゆら振る
ホーム画面でつつくと、お辞儀までしてくれる 侵略者の尖兵としての不気味さもいい…マックス版エレキングすき 絆ピッコロとノーバハメしてみたけどロッソがダメージ受けると回復するし反撃されるしで勝てないわ
星6はジェロニモン、デスレム、偽ウルトラ、ゼットン、ガンQで星5イービル、メトロンしかおらん 昨日なんとかクリアしたけど赤い方を必殺技だけで仕留めるようにすれば回復されないよ 自分もピッコロのフレンド一人しかいないのでフレお願いしたいです、320152619 >>307
その役目をするやつ基本sp回復できるやつじゃないとやっぱりきつそうですね…一応ゼットンで代用しようとしましたが… >>309
マガゼットンとジェロニモンの必殺技だけで削ったから50ターンくらいかかった >>306
赤いのを遠距離で攻撃しなかったら青いの回復しない。
配置と動きを何度も試して、青いのを角にはめて、ピッコロで毎回タゲ取りすれば、あとは適当な二体で赤いのがピッコロ攻撃しないように邪魔し続ければ、いつかは青いのが死ぬ。
あとは皆んなで赤いのタコ殴りで勝てる。
気をつけるのは、青いの生きてるうちに、ピッコロの必殺技使わないように。
あとは根気やわ。
俺もAI変更があってからクリアしたから、ツベの動画のようには行かなくて2時間くらい掛かった。
今日も野良バキシム捕まえて、3時間以上掛けて、やっと5ターン以内もクリアした。 そーやわ、別に角ハメせんでも、>>287の方法で全員生存5ターン以内行けるわw
ジェロの復活と、バキシムの気絶の運だのみだから、時間掛かるかもやけど。
あと、5ターン以内クリアは、火力足りなければ、ガードの運だのみの要素も加わる。 そうか、みんな最後の追い込みか
俺は絆エキスパはもう諦めたわー
おかしいな、暮れから始めたクチなんだが (´;ω;`) ブルのガード成功率によるけど気絶片方ずつでも5ターン行けたわ 俺も>>287見てさっき絆5ターンクリア出来たわ
バキシムと近接の動き方以外は結構自由あるから手持ちで適当にぶち込んでいけたわ 質問いいですか?
欲しい怪獣のDNAってどうあつめる?
ショップにもDNAクエにもない。
メインで取れるのをコツコツ集めるしかない?(落ちたり落ちなかったりですよね?) >>316
ジェロニモンやニセトラマンみたいなのか? >>316
ショップはタイラントと限定DNA怪獣以外はランダムで並ぶ
DNAクエストはマーケットで落とした怪獣が出る
メインは1しか落ちないから基本無意味
具体的に誰が欲しいの? 具体的には、ゲランダです。
5-5,5-9で落ちるらしいのですが。。全然。 >>318
DNAクエに出すには、マーケットで落とせばいいんですか。見落としたかな? ゲランダはマーケットには出ないよ
メインシナリオ進めるとガバガバ貰えるから他のショップ限定よりは随分楽ちんだけど うちのキリエロイドホームでタッチしたあと稀に固まるんだけどバグかな?
同じふうになったひといる? ゲランダならDNAクエストないからショップオンリーだな
メインクエで落ちるのは一個とかだし 自分の所持してる怪獣のDNAくらいはいつでも買えるようにしてほしいわ
ログイン回数増やしたいんだろうけど金かけても時間もかかるんじゃ定着せんよ >>320
ハーフアニバーサリー以後、メカゴモラ出ないねえ。 >>320
ハーフアニバからサブ垢始めたけどめちゃくちゃ出る
力の属性DNA少し使ったけどもう星5に向かってるところ 単純にキャラが増えたからショップで集めなきゃいけないヤツはどんどんキツくなっていくと思うわ。
それもあるから今回のメインクエみたいにDNA配布するイベントが増えてくんだと思うけど。 ドラクエで言うところのメタスラ、はぐれスライム、メタキンみたいに経験値大量に落とす怪獣をレアでもいいからでて欲しいな ショップの販売枠は定期的に増やして欲しいなあ
最悪更新回数でもいいから >>337
そんなあなたにカネゴンのリーダースキル。
自分は難易度クエ以外いつもカネゴン+星6を3体編成。 いらない☆4くらいの怪獣一体売ればゴールドそれなりにもらえる >>340
☆6にしてスキルもいじったばかりなのに!
>>341
あれ売れるんだ…命中小とかどうしようもないもの売ろう どうせ明日からドリンクがぶ飲みで周回させられるから勝手に溜まるゾ 絆エキスパクリアの感謝をこめて兄弟をブン殴るんですね >>333
ありがとうございます!今日1日頑張ってみる >>287のってなんで5ターンクリア用なの?
ヒッポリトと何が違うんだ? ある程度怪獣育ってきたらお金にそんな困らなくなるから要らないと判断して売るのは少し待っても良いのでは ゴールド難民はノマクエ周回をおすすめするぞ
ついでに素材も集まるから結構お得だと思う はぁー、やっと絆エキスパクリアできたわ
ガンQ、ガッツ、ヤプ、ツインテ
のパーティーなんだけどフレンドのエンペラーのおかげでロッソ対策できた すいません質問です
即決2回キャンペーン中に
新たな限定怪獣が即決ラインナップに
追加される可能性はありますか?
あるならギリギリまで悩みたいのですが‥…‥…
また今回見送って1または2回の即決権を
残しておくことに何かメリットはあるでしょうか? >>355
1、絶対無いとは言い切れない。
2、石の節約。 >>355
そんなことしたら運営にブーイングものだけどね たぶんないんじゃないかな ロッソ近づくの阻止するために偽ウルトラマンでどついてるけどやっぱり回復がきついな… 東京駅のウルトラマンショップにデカい(高さで30センチくらいはある)タイラントのフィギアが23000円(ちょっとうろ覚えだが)で売ってた。危うく衝動買いするとこやったわ。
てか、こんど行った時あったら買おうかな… >>355
あんまりないと思うんだが、
むしろ、即決マーケットやDNA倍増キャンペーン周回で石を枯渇させた状態で、
更に魅力的な新怪獣を出して課金を煽る可能性は無いとは言い切れない >>355
イーヴィルティガ以降の限定即決はあって1周年の時じゃないかな?ただ即決権復活イベントがあるかどうかもわからないし変に先読みするよりかは今を楽しんだ方が良いと思うな 355です
皆さんありがとうございました
迷わずガンQとグルジオボーン買います >>362
今回のゴモラやバルタンみたいに、
初期以来、限定マーケットに登場してきてない怪獣達の復刻はないかな…?
あるいは、ゼットンみたいに一般に降臨とか。
実は今、初期に配信されてた怪獣を今回のプレミアム即決で落とそうかどうか、悩んでるんだよね。 ソシャゲは運営のさじ加減次第だから絶対は無いやね。 先月末がイーヴィルだったから今月も月跨ぎの課金タイミングでなんかぶち込んでくる恐怖はあるよね 欲しければさっさと落とせば良いじゃない
後で来るかもとか考えたってわかりゃしないんだから
欲しいときが買い時っしょ
逆に言えば迷うくらいなら大して欲しくないんだよ >>366
そろそろEXゴモラが来るんじゃないかと思ってる
ハーフアニバで良い節目だし >>368
ガッツかなぁ…
バルタン、バッサーに対してめっぽう強い アレもコレも欲しいからこそ、2回しかない権利で何を買おうか悩んじゃうんじゃないか…(;_;)
運営さん達が、このタイミングでプレミアム即決と並行させて初期の限定怪獣達を復刻させてきてるからこそ、
(それだったら違う怪獣を選んだ方がいいんじゃないか…?)という心理を働かせてしまうんだよね…
これこそ、カモの心理なのかもしれないが。 イーヴィルレベルのキャラは確実にハーフアニバーサリー期間中にくるだろうなぁ
個人的にはUキラーあたりがくる気がしてる >>360
少年リックのかな
見てはいないんだけどね >>371
それが商売だw
この機会を逃すとまた暫く買えないかもしれませんよ・・ ピッコロフレンドでしてくれた方々ありがとう!なんとか絆ハメてクリアできました!
まじで感謝します 別にDNA集めて精製してもいいわけだからそこまで悩まなくても。
まあ今の仕様だとなかなか目的のDNAが出てこないけど…
そこはもう少しなんとかしてほしい。
とりあえずこれ買っとかないと後悔するっての選ぼう。 運営的には★6簡単にできちゃうと人が離れそうだから進化素材渋くしてるのね
でも逆に渋くしすぎて人がついていかないと感じるのは気のせいか!? 実は287の立ち回りが実際にやってもよくわからない 俺も悩むくらいなら買わないタイプだなぁ
即決枠譲りたいくらいだわ セルラン170位まで上がってるやん
生でおねがいしたかいあったな 泥も売上トップ180位にあるな
8800のお得パックの購入回数増やしたらもう少し売上維持できそうだけどどうなんだろ セルラン上がったのかおめでとう
イーヴィルティガでいったん上がってまた落ちてたんだっけか?
生配信とDNAクエ倍増&即決キャンペーンで石不足になったのが大きく動いたかな >>377
俺も同意見
好きな怪獣落としても実用レベルに育てるのに時間も金もかかる
ソシャゲだから金かかるのはしょうがないけどドロップは渋いわ、ショップはランダムだわで金かけても時間が大して短縮できない
結果飽きてやめるって人は結構いると思うわ
せめて自分の所持してる怪獣のDNAはいつでも買えるようにしてほしい 一昨日ぐらいに190位でついに100位代入ったか〜と思ったが更に上がったな
これで月またいで強さと人気兼ね備えた怪獣実装したら100位代前半も夢ではないか ウルトラ復刻ミッション無しに一部がTwitterで文句垂れててアホかと思ったが運営が折れたな
貰えるもんは貰うがなんか嫌な流れだ >>287
神だわ
20回以上祈り届かなかったけどw ただ今んところ新しい怪獣どんどん入手しないと行き詰まる環境じゃないからなー。急激なインフレは困るけど、入手し続けるゲーム環境の改善が必要かと >>386
このまま一部乞食ユーザーのゴネばっかり通るゲームにはならないことを祈るわ
一番煩かった奴が無課金なのも酷い 星5レベル74のベムラーにしてるけど、フレンド申請がめっちゃ来る
ベムラーでも育ってれば来るんだな はああ??ミッション追加とかまじかよ
今のままでもハーフアニバとしては十二分の内容だと何故気づかない?やっぱTwitterの民度終わってるわ 石におまけつけりゃセルラン上がるのわかったしやっぱり単純にボーナスのついてない石が売れてないだけだったのね
もったいない気がして買わないのは当たり前だし課金増える可能性は見えた でも正直ブルロッソ育てきった人達からしたら実質アリーナだけなわけだし何よりスタミナの行き場がない… こういっちゃ何だけど無課金アピしてるやつの意見は無視しといていいよ
無課金を貫くことをアイデンティティにしてるやつ大事にしなきゃ続かないようならどのみち長くはもたんよ
むしろ無課金が発狂するようなおまけでも付けて石売ろう クリア回数で報酬ついてたり復刻で完成させる前提だろう必要量を自分から周回して復刻したら「スタミナノツカイドコロガー」とか言われてもって話だけどね ジオラマって入手可能な怪獣だけかな、やっぱ。
巨大フジ隊員も欲しいとこなんだけど。 >>386
現状でいいって思ってる人は何も言わないから
文句言うユーザーが目立っちゃうんだよね
積極的に運営褒めていけばいいかな? うんうん、巨大フジ隊員のDNA 付きで石売ってくれていいよ。
性能は最低で構わんから。 どうでもいいけど巨大特撮といえば下からの見上げたアングルだよな
いやなにも考えてませんよ? >>396
戦闘機とかも販売されるらしいし可能性あると思う。個人的にピグモンとか非戦闘向きの怪獣はジオラマ専用で実装される気がする ここ見て急にミッションがって話になってて運営ツイッター確認しにいったらミッション追加マジか。
石もらえること自体は嬉しいっちゃ嬉しいけどなんか複雑だなぁ……。
一部の人らが執拗に運営にクレームたたきつけてるの見ると、iosの配信遅れた時のクレーマー見るのを思い出すわ 確かにジオラマなら非戦闘系の怪獣とかも出せるのか…ペガでないかな せっかく怪獣たくさんいるんだからいつでも好きなウルトラマンと対戦させたい。
音楽も選べる。報酬は無くてもいい。ジオラマでそんな機能付いたらいいのに。
飾るだけじゃ物足りない。
上は難しいかもだけどジャック降臨は夕陽に立つウルトラマンに替えてほしいな。 カネゴンも戦闘向きではないはずなのに何故かいる
もしかしてレッドマンのカネゴンか? そういえばジオラマ実装って来週じゃなくて7月以降なんだな
楽しみすぎてハーフアニバーサリー後すぐだと勘違いしてた 巨大フジ隊員が出られるならいっそ小説版のFとか無理だろうか いや出るの確定じゃないけど言うだけタダ精神で
運営に報酬よこせは言わないけど 実際スタミナのつかいどころなくていつもより暇してたからミッション増えたのはありがたい 育てきってた人はミッション無かったらする事ないんだから追加されて何が不満なのか分からんわ。 あんまりばら撒きみたいな事されるとサ終が早まるとか心配してるんかね 巨大フジ隊員はネタ的には面白いけどどーなんだろ
桜井さんが嫌がらなければいいけど ユーザーの声が反映されすぎて言ったもんがちになるのを危惧してるんじゃないかな ぶっちゃけハーフアニバーサリーだし凶悪性能出してくる前触れだと思ってる 1番高い7,000石を日曜に買ったばっかなのに、怪獣一体買って毎日DNAクエスト追加してショップでDNA買って気づいたらもう半分以下とは
間でログインボーナスとか貰ってんのに、こんなに無くなるのはやかったっけ… 要望なんてそれぞれあるだろうし結局どれを受け入れるかは運営次第だし別にいいんじゃね?
自分の同意できない意見が採用されたら言ったもん勝ちだ〜ごねたモン勝ちだ〜ってなるのは違うと思うわ
運営だってある程度その意見に妥当性ありと判断した上で採用したわけだし単にクレーマーに屈したと思ってんならそれこそ運営馬鹿にしすぎだろ >>287のってなんで5ターンクリア用なの?
ヒッポリトと何が違うんだ?
遅レスだが誰も回答していないので想像で回答しよう
1.バキシム殴られて死んでSP溜まる
2.ジェロニモン生き返す
3.バキシム範囲必殺で二体気絶させる
ではないかと
ヒッポリトとの違いは確率だろう
バキシムの気絶は高確率だからジェロニモンの蘇生だけでいい そういうこと言って要望を受け入れられた奴があーだこーだ言って通るのが当たり前だと思うようになって、思い通りにならないとピーピー喚き散らすようになるかもしれないから問題なんだよ そんじゃツイッターで直接言ってきんさいや
ここで吠えても見苦しいだけやね 生放送見てたら分かると思うがドラゴリーの実装早めたのだってTwitterで一部の界隈が催促してたからだしウルバトの運営はユーザーの意見に敏感すぎると思うんだよね、塩対応よりはいいけどさあ
なんか拾わなくてもいいようなものまで全部拾っちゃうんじゃないかって不安 要望通ったら通ったで別の人間があーだこーだピーピー喚き散らしてるんだからどうしようもないなw
要望きいたらそれが当たり前になる云々いいだしたら要望なんて一切きけなくなるわ
どこで線引くかを決めるのは運営 >>422のおかげで頭冷えた
すまんかった。運営を信じるしかないよな
正直石配布は嬉しいし それじゃあユーザーが要望を執拗に送って実装させたマガグランドキングもちゃんと買ってあげないとな
他の魔王獣がいるのにマガグランドキングだけ居ないとかいうしょうもない理由でクレクレした出てれば持ってなくてもいいやな人間は居ないだろうし! 要望を聞くのは自由だけど今回文句言ってんのは既に情報として出てるものを捻じ曲げさせたから言ってんだよなぁ
ヒッポリト星人だったりのステータスを発表した後にゴネて変わったらなんて言うんだか >>422
何だかんだでできる範囲無理のない範囲でユーザーの意見聞いてる感じでできないことは普通にスルーしてるし取捨選択は上手くできてると思う
本当に考え無しになんでもユーザーのいうこときくような運営だったら既にもっと酷いことになってるかと
まぁ俺も少し感情的だったわ、冷静になれば嫌な書き方してしまったと思います。すまんね ドラゴリー早めたのにあの値段になったのが全てなんだよなあ
一部の声のでかいやつの意見で無理したっていいことない >>426
うん、冷静に考えたら俺も同意見
本当にすまんかった……イエスマンになってオワコンになったアプリ知ってるから怖かったんだ
他のみんなも不快な思いさせて申し訳ない >>413
そうそう、戦いはゲームん中だけにしよーぜw マガグランドキング来たら課金する予定に変わりないしな >>416
俺なんて、あの生放送見て初課金して既に4万円目なんだぜw
まあ、数万で数ヶ月満足できたら別に構わないと思ってる四十路のおっさんだからいーんだけどさ。 モンスタークレーマーとは言うけどこのスレならクレーム怪獣と呼ぶのもありか。
クレムゴン(クレーム ムチャクチャ 言う)ってとこか。 メインプレイ層がキッズである以上ワガママな無課金プレイヤーが目に余るのは仕方ない 自分が叩かれてると知るや運営におもねりだして
本当に浅ましいわ件のツイの人 キングジョーにガードかHP大迷ってるけどどっちがいいかな?
グドン先生にジェロニモン曹長にスキル弄りたい怪獣多くて時間と金が足りない >>436
個人的意見だと、ガード
HP大は安定してるけどガード発動の期待値に賭けるロマン。 キ○ガイロボットはアンケートにも出てたが1周年あたりには実装されるのだろうか
ビルガモは無理ですかそうですか >>438
防衛パーティがガード一色に染まる!
またグドン先生のDNA稼ぎか 金スキル買いたいけどケチって今日もイカルス食う。
イカルスはイカの味。 ゴモラ(超震動波)を別キャラで出してくれる運営だからゴルザ(強化)にも淡い期待を抱いてしまう
無理だろうなあw またアリーナで回避PT攻略が求められる季節か
防衛を追求すると仕方ないとはいえ同じメンツが多いのよね
このゲーム怪獣のガワだけ別売りなら良かったのに 荒れかけても双方の謝罪で収まるとかスレの治安いいっすね
スタミナの使い道考えてて気づいたんだけど、恒常ミッションの「ウルトラヒーローに累計n回勝利」ってこれ自分は次1500回なんだけど100回刻みで無限に続いてたりする?もしそうなら兄弟シバき続ければ100スタミナが30石になる錬金術できそう(なお労力) アリーナは推しのガッツ星人活躍できるから嬉しいけど防御が壊滅的なんだよなぁ
ランクダウン補正がどの程度かだなぁ 今更ながらアリーナ要員のバッサーやっと星6になった。ヤプールとバッサーいたらみんな挑むの回避してくんないかな。 攻撃ダウン必殺ダウンガン積みした耐久パとか
移動アップ積んだイーヴィルティガ複数並んでるのとか挑みたくないからむしろ回避パ狙うわ イーヴィルは必殺技の威力upが継承で基本だと思ってたけど移動力upとどっちがいいんやろか キングオブモンス使ってる人いますか?
好きなんで星5にしたんですがスキルで悩んでます
ステータスはある方って聞いてるんで反撃とかガードがあるといいんですかね? >>455
ほんとそれ
先手打たれたらマジ弱い
いいアタッカーなんだけどね 優秀なタンクがいるかにもよるけど
キングオブモンスくらい攻撃に特化した奴なら下手に防御スキル振らずに攻撃ガン振りしてもいい気はする
ガッツ星人なんかもね 絆完全に諦めてたけど、フレンドのヒッポリトが2体同時に気絶させるまでリタマラするとかいうクソゲーでなんとか勝ちだけは拾ったよ
ありがとうヒッポリト、やっぱりお前は強豪宇宙人だよ… >>452
攻撃にそこまで振らなくても大抵1発なんだよなぁ 次のジェロニモン復刻っていつ頃になりそう? 前の復刻のときにやってなくて損したわ ニセウルトラマンとかみたいな倒してDNAもらえる系のクエスト増えて欲しい 補足
アタッカータイプはイベント用に攻撃強化したいのに
アリーナ見据えると命中とか上げないとならないのが現状
一方防衛側の回避タイプは星6にしたら大抵回避大中は普通に持ってる
アタッカーの方が育てるのが厳しいのと、イベント・アリーナで
育成方針が噛み合わないのが未だ回避有利な原因 新規怪獣の共演クエストないと盛り上がらんなぁ。
やっぱ復刻しかねーのはな。Uキラーザウルスのクエスト、今度はDNA貰えるバージョンで出すだけでも全然違うと思うんだけどな もう今更の話でその後の他のクエストでは再現性がないから報告していないけど
以前の帰マンイベントで移動力3の怪獣(自分の場合ニセマンとグロザムで確認)を
一定の順番で移動させていくとイフェイズの中で2回動ける現象がありました
その順番で動かすといつも2回動けた、他のユニットの必殺技の使用と関連してるので
毎回2回行動ってわけでもないし、エキスパートだとその状態に持っていくと殺されるので
再現できなかったのですが、ハードもギリギリだったため非常に重宝していました
同じようなことを経験した人居ますかね? 確か公式の不具合報告であったと思うよ
ここでも当時報告あったし実際俺も確認した
障害物壊すのが関係してたよな ブルトン再販してくれんかな。
即決はメフィラスとEX ゼットンにしたけどやっぱブルトンも欲しいわ。
イーヴィルティガをミクラス、メトロン、ブルトンで囲んでから敵陣に突っ込ませたい。 2回行動が一番話題になったのは帰マンの時だったかな
あの時は再現性がすごい高かった 思ったんだけどアリーナで移動3遠距離技パで全員、攻撃中アップ(技)と移動アップ、他スキル命中なり回避ダウンなりつけたら相手のターンなく一方的に試合終了できないかな?
移動アップ4体継承はかなりキツイけど
ナックルが攻撃中アップ(技)を格安で配っちゃったし、今回か次回のアリーナで廃課金者がやってきそう 廃課金者は既に移動アップイーヴィル2体とナース2体持ってるな スキル2つで命中どうにかするならリーダースキルで命中上げるのにナックル1体
あとは移動2近距離のギャラクトロンザムシャーは使えないから次に命中高い振動波ゴモラが必要かな アリーナの防衛パーティーは防御力あげても限界があるから、必殺技効果をダウンさせないと7ターンも持たないよ 今日までなんで頑張ってるけど絆無理だわ〜。
みんなどうやって勝ったの?
ジェロ、ガンダー、ガンQ、ギャラクトロン、フレの速アタッカー(イーヴィルとかゲランダ)で挑んだけど勝負にならん…。
エレ使って気絶にかけた方がいいのかな? 防御が攻撃に対して不利背負いすぎてる問題ははやめに解決してほしいね そういや二回行動て初期のグローザムのスキルのバグでももあったよね >>467
ブルから消した
とにかく必殺撃たせないようにすることが最重要
だからヤプールかノーバは必須だと思う >>467
多分そのメンバーじゃクリアほぼ不可能だね・・・
ブルに対して大ダメージ与える技属性少な過ぎる >>459
@バリア発生装置片方破壊して
Aバリアがあった場所に再行動させたい怪獣待機
Bもう片方のバリア発生装置を別怪獣で破壊すると待機させた怪獣の行動原理が復活する
運営から告知あって イベ中間のメンテ辺りで修正されたよ >>287のお陰で5ターン行けた
60回くらいやり直したけどw
病気か?ってくらいジェロが仕事しなかった
あと遠距離にメカゴモラ入れたらブルがそっちに行っちゃうので困った
かと言って必殺1マスのヤプールや偽トラでは仕留めきれず
なんにせよ絆エキスパさよなら、好企画でした >>467
ガンQに防御中、大、遠大のどれか一つと回復小継承して
ガンQリーダーにするとブルの通常攻撃ダメージが2桁になるから回復追いつく
ガンQでタゲ維持しつつフレからヤプールかノーバ借りてブルの必殺封じ
残りのメンバーでロッソがガンQに攻撃できないように塞ぎながら必殺技でロッソ削る
レイキュバスが居ると火傷でブル、凍結でロッソをサクサク削れる >>467
他の手持ちを晒せばより良いアドバイスくれると思うよ
個人的には火傷とか凍結を連れていくと難易度下がる気がする >>470,471
難しいのか〜…。
ヤプールは持ってるんだけどガンダーと入れ換えるかな。
でもそうするとロッソ落とせるか不安だわ。
ガンQを殴らせて逃げてる間にブルを後ろからみんなで殴る→タゲ切れる→ジェロあたりから各個撃破されるの黄金パターンなんだよね。 >>476
前ならピッコロで殴って左下に追い込んで、ブルを囲んで、ヤプールでSP削ってる間に、ロッソにひたすら必殺攻撃してれば、ターンかかるけどクリア確定だったんだけどね
あとは運頼みの気絶作戦しかない >>444
自分のは1800回で石30
その前は万能50が何回かあったような?
絆一回クリアで2増えてたから美味しかった
スタミナも低いし >>461
自分もブルトン再販希望組です!!
自分がこのゲーム始めた時以降には、ブルトン販売がなかったんだよね。
宇宙人の側にブルトン置いて、
「ああ、この宇宙人…ブルトン使って何か悪巧み考えてるな!?」っていう雰囲気作り、
めっちゃしたいんだ。
ええ、イイ歳をした大人による、子どものソフビ怪獣遊びと何ら変わらない発想ですw 「とりあえず一体☆6」したいんだけど、DNAがショップで売ってたりクエがあったりする怪獣にすればいいのかな? それらが無い怪獣だと☆4ぐらいから先はキツくなりそうなので。 今バルタン、ゴモラと初期怪獣の再販続いてるからブルトンも来るかもね
再販済みのエレキングとメフィラスは分からんが >>480
もうすぐ配布星6レッドキングが手に入るぞ >>467
そのメンツならガンQの代わりにバキシムを使うべき、気絶で足りない火力を補うのが重要
いないならフレでガンQ枠をタイラントにするとより良い 質問です。★6が、グドン、ファイヤーウインダム、インペライザー。グルジオとエースロボット育成中です。
どこを読んでもファイヤーウィンダムはいらない子扱いされてますが、この子を活躍させるにはどんな継承スキルがおすすめですか? バルタンとデスレムのスキルで命中ダウンは重複して効果ありますか?
よろしくお願いします >>480
先週からのメインクエストをこなしたなら、☆1でDNAが最低3,100溜まってるのが6体ぐらいいるでしょ
そいつらの中から1体を☆6にするのが早いんじゃない?
1番のおすすめは最早定番のゲランダ。移動射程がそこそこで命中も攻撃も高く
しかもリーダースキルと継承スキルもそれを強化する方向で自己完結してるアタッカー
パンドンかブラックキング落札して空いてるスロットに攻撃中アップをつけるとなおグッド
必殺も固有もあまり使い勝手良くないので素材もあまり使わなくていい
優秀な攻撃能力に対して防御力はメチャメチャ脆いけどそれはしょうがない
2番めはレイキュバス。継続ダメージを与えるのが得意で高難度で腐らない
能力はバランス型でスキル継承でどうにでもなるけど逆に言うとそれだけ石がかかる
特に継続ダメージを与えるのが得意という長所を活かす意味でも命中系スキルの継承がマスト
3番目はワロガ。移動と射程が優秀で必殺技が強いが、☆6になるまで打撃力不足
スキル継承で結構石を食うし素材も食う >>484
Fウィンダムは特にアリーナ防衛で強いんじゃないかと思ってます
攻撃小ダウン(力)、攻撃小ダウン(全)、攻撃中down(速)、HP大かガード
LSも合わせれば効果大
だいぶ相手したくないキャラだと思います
目立ってないだけで、きっと強キャラ >>482
>>486
ありがとう。
参考になります。 >>479
ジオラマモードでやってみたいシチュやな やっぱりブルトンはレッドキングでブン投げないと(公式) エースキラー使っている人いるかわからないけど即決で迷ってるから使いやすいとかあるなら教えてほしいわ レッドキング☆6配布だけどここの住人は、すぐに継承素材にする?それともとりあえず持っとく? >>490
生放送で公式が見せてきたし、公式がジオラマ紹介で先に作ってきそう。
でも、レッドキングがブルトンを投げつけようとしている相手、生放送ではゴモラだったんで、
個人的には相手をウルトラマンに変えてもらいたいな〜。
ウルトラマンの姿勢を、ビビって逃げだそうとしている格好にしてもらいたいw >>487
ありがとうございます。やはりHPが弱いんで、そこの強化ですかね。 >>492
☆6ブラックキングを持ってるので、
配ってもらえる☆6レッドキングは我がキング軍団の一員にしようと思ってます!! 45歳。
先週まで金無し君だったけど、ハーフアニバの配布怪獣売り飛ばしで
二日で250万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、ワロガとかレッドキングとか貰える。
もらうだけもらってメンバーに加えずに継承素材にすることもできるし、ラボで思い切って売ってしまえば数十万になる。
スタミナなきゃジオラマで眺めてればいいだけ。暇つぶしになる。
プルトンぶん投げとかイワとか色々あるのでマジでお勧め。 技の経験値クエストのノーバだらけって落ち着いて考えたらかなり怖いな。ホラーだ。
ジオラマでもインパクトありそう。 >>498
それで思い出したがタロウが力だったからレオは流れ的にも速確定なんだな タロウはイメージ速でレオこそ力なんだけどどうなんだろうか 武闘派だから力だと思うけどなあ。特訓で技も豊富だから技も有り得る。
でもメビウスの時動きのキレがやばかったから速もなくはないか。
怪獣との相性ばかり気にしてたらキリがないぞ。 >>498
トラウマをテーマにしたジオラマ作る人も、たくさん出てきそうだよね >>492
始めて三ヶ月いくかいかないかだから素直に戦力の一つとして使う
★6はまだ2体しかいないし貴重な戦力だ。何よりレットキング好きだし!
そいえばグルジオボーンってどんな怪獣かと思えばあんな事情があったのね
なんだかウルバトで欲しくなったよ
ルーブの主題歌もテンポよくていいねこれ >>503
次○くんってゲーム名の人がこの名前だとナックル星人が落としにくいってコメントに書いてた ブルアクアの属性からしてギンガは速属性かな
ロッソフレイムとタロウが同じ属性だったし
ビクトリーが力、エックスが技でジャックみたいなエキスパ来そう ギンガが速ならダークルギエル技で上手い具合に原作再現できるな
タロウ→ダークルギエル→ギンガ メンテ前に最後の絆エキスパやって、はじめてノーデス行った!ギリ行けた
ジェロニモン復活と不死身の豪将で少しズルくさいけど結果オーライ >>492
そうか、攻撃大の継承用としても使えるんだ
まあでも純粋にレッドキング好きだし即戦力かな、丁度力のアタッカー足りてなかったし そのまま攻撃大素材にしてもいいけどタイラント牧場ならぬレッドキング牧場もできるからな
最低でも反撃が二つ手に入るぞ >>508
おめでとうございます。お疲れ様でした。
今日の夜からアリーナ2回目ですが、特に仕様の変更は無いですよね?
出来れば7ターンじゃなくて10ターン制くらいにして欲しいけど。 >>512
・戦闘開始時に自動でオートが切れてマニュアル操作に
・AI変更の反映
・挑戦していない間に落ちるランクの幅を狭く調整 別に悪いとかそういうことではなくターン伸ばして欲しいって意見は初めて見るかも
現状は防衛が不利だからこのあたりって微妙だよね データクラッシュ2回目
以前のデータは諦めて別端末で初めてまたこの有様とは
以前より被害が甚大★6怪獣を8体も育てたのに全部に水泡に帰す
https://i.imgur.com/Q2zhEHj.jpg
タイトル画面でキャッシュクリアしろとか、そのタイトル画面が出ないでこの画面が出るのにどうしろと?
いったいこのゲームどうなってるのやら >>515
運営に問い合わせたら多分なんとかしてくれるんでないかな?
俺は間違えてアプリ消した事あるけど、対応してくれたよ。 >>516
前もダメだったし
ID覚えてないから今回もダメだと思う
開始画面が表示されないからIDも解らない androidなら設定のアプリならキャッシュだけ削除できるけどな >>515
関係あるかわからないけど自分のタブレットではgoogle play起動してないと
まともに使えないアプリがある。ウルバトだとショップ行けず固まる。
だからショップ行く前にはgoogle playタップしてるけどたまにgoogle play自体ダメになって
その時は端末の設定でgoogleアカウント削除してログイン 俺も同じくエラー出てる
運営のホムペ行って連絡すればいいの?
iPhoneなんだけど >>518
サンキュー
アプリの設定から強制停止させてから起動したら
タイトルで固まったけど一回だけタイトルに到達できた
これでIDが判った
その後おなじ方法でやっても二度とタイトル画面が出なかったけど >>524
いままではメンテ中でもこの画面は出ないしタイトル画面には到達できた
https://i.imgur.com/Q2zhEHj.jpg
なによりさっきも一度だけタイトル画面にいけた時「ウルトラ怪獣〜バトルブリーターズ」って声も聞こえず固まった
その後も上手くタイトル画面まで行かずにエラーメッセージが出てたんだよ 俺もなったからここに様子見に来たんだけど不安になってきた
でもこれが全部データクラッシュだとしたら規模やばくね? データ破損の件
Twitterでも話題になってますね
メンテが関係してると思います あとはメンテ終わったら更新ファイルをストアから上書きしてダメだったら運営に頼んでみるよ
今度はIDが控えられたから何とかなると思う
情報くれた人本当にありがとう グルジオ様はよいぞ、よいぞ
平成も最後の最後にあの飾り気のない正統派怪獣スタイルのかっこよさよ
さらに2段階の強化を残している…のはウルバト的には良し悪しだけど… Androidで更新したらタイトルいけた
更新前は破損データの表示出たけど更新すれば大丈夫だた 524の人と同じでこんなダイアログ出てきた事なかった少なくともタイトル画面まではいけた。
運営のホムペ行ったがどこにも連絡先書いてなかった こええ
とりあえず、なんか情報出るまでアプリ立ち上げないどこ。 Androidだともうストアの更新ファイル来てた
ウルバトのアプリからじゃなく、GooglePlayストアのほうから更新すると
ちゃんと復旧しました、大塚さんの声で「ウルトラ怪獣〜バトルブリーターズ」と音声も再生された
今まで通りのメンテナンス中画面も復活
お騒がせしましたです IOSだけど恐る恐る確認に言ったらこっちは何ともなかった
一応メンテ前にアプリいったん落として、今アップデートしたら普通に画面まではいけて普通のメンテと変わらん状態だった。
データ一括DLも試しにやって500くらい?DLして普通に終わったよ Appleもアプデしてから立ち上げたら表示消えた
とりあえず大丈夫そう? そもそもメンテナンス中に起動させる行為がよくわからない >>538
全く持ってその通りなんだけど、癖でアイコンをついタップしてしまうだよね 533だけど更新してくれと来たから
更新したら入れました。
マジ焦りました速攻タイトル画面写メしました
お騒がせしました。 アプデしたらタイトル行けたよ、ほっとしたわ……お騒がせして申し訳ない アプデ中にアプデ中画面にすらいけなくなるのはままあることで
そうなった時は向こう側に通信を遮断したい事情(だいたいアプデの都合)がある可能性があるから控えて欲しいし
以前運営が言っていたようにつけっぱなしも大事を取るという観点からするとよくない 確かにちょっと不注意すぎたな……次からはメンテ中に間違えて開かないようにしないと まぁつけたままで開いたのは事故だと思うからしゃーないけどね
某ソシャゲではアプデ中に開いてデータ破損したユーザーが多数いたけど一切責任負わなかったこともあるしメンテナンス中はガチで開かない方がいい 俺もスタミナチェックでウルバト触る癖があるからメンテナンス終了まで触れないでおこう 早解きしたい勢が公式のメンテ終了予告の30分前にはスタンバって入れるかどうかチェックしてたゲームがあって
一回大幅にメンテ伸びてお叱りが飛んでた記憶 そうだったんだ…
アプリそのものを閉じて、通信を遮断しておかないとダメだったんだね。
初めて知りました。以後はメンテ前にアプリを閉じるように努めます。 育ててもいないベムラーで申請してくるのはやめてくれ レベル100超えてやってんじゃねーよ アリーナ上位なのに助っ人がベムラーだと性格悪そうだよな
そんなやついるのか知らんけど ここ数週間アップデート終わったのに再度アップデートしてくださいって出るの俺だけ? 初期ベムラーの人は変え方知らないかリーダーにしたら変わるとか思ってそう
俺は正直このスレのテンプレで変え方を知った口
チュートリアルで教えて欲しかった
今はどうなんかね ダークロプストライアル3体並べられても普通のユーザーはそれできんよw 自分はここでは不遇なベムラーを、いつか魔改造して活躍させてやりたい…って野望を秘かに抱いてた口です。
でも、先日の生放送の中でも、今回解放されたAct.7の中でもナヴィを通じて
「怪獣達に制限を施してありますが、いつか解除させようと考えております」っていう名目の初期怪獣救済があるみたいだから、
今は不遇なベムラーも、継承スキルの見直しなんかで驚きの強さを発揮するようになるかもよ? ベムラーも各新規怪獣の必殺モーション紹介のたびに爆殺されているから相当怨念パワー溜まっているだろうしな ログインしたら、もう防衛1回成功してたわ
前回最終日に出来過ぎの順位に滑り込んだから、下がりまくりだと思ったけど、我が防衛チームも捨てたもんじゃ無かったらしい 俺の場合防御パ全く力入れてないからたまに防衛してても相手がなにかミスったかよっぽど運が悪かったんだなぐらいにしか思わなくなってしまった イーヴィルティガ敵に回すとやべーな ぼくのモチロンくんが一撃で吹き飛ばされた >>567
移動距離UPが付いていないイービルティガであれば食う前に瞬殺できるぞ アリーナ500台だったけど皆当たり前のようにイーヴィルティガ+移動力UP持っててビビる
バッサーヤプールデスレムの組み合わせも嫌だけどイーヴィルティガ複数パもため息思わず出てしまう 未だに回避バッサーのみだわ
新たに作る気もないけど そりょ重課金勢が強くないとな
重課金勢のおかげで運営は成り立ってるわけだし それでも攻撃側有利過ぎてちとつまんないなー
すげー魔改造してる防御型を二体くらいで瞬殺してしまうのが忍びない。
防御側のみ、ランダムでもいいんでフレンド助っ人付けてちょうどバランス良くなるんじゃないかな。
相変わらず開始早々突っ込んで来るし >>574
冷凍庫に入れておいたハーゲンダッツかもしれないぞ?
もしそうだったとしたら、恨みの深さも、ウルトラマンから「悪魔のような怪獣」と呼ばれるのも理解できるというものだ。(ウンウン アリーナでスカルゴモラリーダーのタンク4体パーティがいたら多分自分なんで
皆さん、お手柔らかにお願いします!(カモ) プリンやダッツを食われたらそりゃキレるな
ベムラー悪党か アレだろベムラー逃亡の際に殺されたマンの相方の親戚とかなんだろう もう入れ替わったけどさっきまでトップ5の防衛が耐久3速攻2で回避パ居なかったな 長文ウゼー、は承知なんだが、ここで語らせて欲しい。
このゲーム、私にとって、たぶん一生忘れられないものとなった。
理由は、私の10歳の息子は知的障害を伴う自閉症で、まあ知的は比較的軽度で、意思の疎通は出来るんだが、アナログ時計の見方がまだ分かってなかったり、何より言葉が苦手なんだ。
全く喋らない訳では無いんだけど、ほぼ単語で終わり、ちゃんとした文章は無理だし、具体的な答えを求める質問にも答えられないんだ。
そんな息子なんだけど、ウルトラマンが大好きで、私のお古のスマホにこのゲーム入れてあげて、サブ垢的に2人で遊んでるんだ。
もちろん、お互いにフレンド登録して。
で、先日出張に出かけたんだが、夜に自分の本垢で遊んでいると、フレンドで出てきたサブ垢の方(家に置いて息子に与えた方)のコメント欄に「パパつよすぎる」って書いてあった。
そんな所を変える知恵があるのも、ちゃんと入力してるのも、そして思ってる事をちゃんと書けてるのも、凄く嬉しくて泣けたんだ。
ちゃんと成長してくれてるんだなぁと、このゲームで実感させられてしまったって話です。 さすがにDNAクエだけじゃ即決で落としたEXゼットンもアリーナ開催中に出せないか
大人しくショップでDNA買おう >>581
赤の他人の私ですら胸にくるものがあるくらいだから、581さんは本当に本当に嬉しかっただろうな
って思ってまた胸に来てる
二連攻撃は卑怯だ 280日以降の通算ログインボーナスは無いんかいな? >>581
運営に送っておくと良いぞ
ツイッターにもリプしておくといいぞ フルムーンレクト受けたみたいに慈愛に満ち満ちた。ええ話やな…(`;ω;´) とりあえずアリーナ全勝
グローザムが二回生き返られた時はちょっとびびったけど、4対1で二度と甦らないようにボコ殴りしといた
防衛は現時点で四回負けたっぽい・・・朝まで何回まけるかな・・・ ガッツ、イーヴィル、グルジオ居るだけでアリーナ楽過ぎだわ… 皆様ありがとうー(´;ω;`)
>>590
それが、ツイッターやって無いんですよ
ここも見てくれてたら嬉しいなーっと。
それなりには課金してますが、
今後も微力ながら応援していきます。 俺もやってない
お気に入りに運営のツイ垢追加して定期的に開いてる 正直今まで食わず嫌いしてたが、最近垢作って公式だけフォローしてる
呟かないけど。 別にやらなくてもいいと思うぞ、俺はやってたがTwitter独特の雰囲気が好きになれなくて辞めた 偽セブン実装予定とかここも運営見てるみたいだけどね こうなったら平成セブンとかセブンXの怪獣宇宙人も実装していいんじゃないの カザモリ・マサキはアイスラッガーの強化パーツ扱いとか? ウチの子達が3/4ぐらい防衛してて感動
うおおおお 今ミクラス、アギラ、ウインダム育ててるから偽セブンきたらなんとしてでもチーム作りたい。
けど実用的じゃないし披露する場所ないんだよなぁ。 130位から1000位近くまで転落してて悲しい
流石に回避メンバーじゃなきゃダメか >>584
1体だけギリ間に合った。
少し前の何のイベントか忘れたけど、それで大量に技DNA貰ったのが余ってたおかげだけど。 ウルトラマンシャドーは出して欲しいなぁ
悪役ウルトラマンで最高のデザインだと思うんだよねシャドー >>605
手段を択ばなければ2ジェロ+高火力必殺とかで運ゲー強いるとかもある
生放送でジェロに言及されてる以上修正来ても自己責任だがな スレ開いたら良いお話がきけて目から汗がでそうに…
運営さんが知ったら喜びそう。伝わってほしい。
ついったーやってるけど情報収集のツールとしてはすごい便利よ。要は使い方次第。
別にやってたからってつぶやく必要もないし興味ある垢だけフォローしてればいい。
強化期間始まってから育てようと思ったけどアリーナで活躍させたいからヒッポリトとテンペラーにカプセルぶち込むかーッ >>604
本物セブン「おい、うちのペットを勝手に連れ出すな」
偽セブン「ここ最近カプセル怪獣も大量発生してるぞ。知らないのか。
これは俺のミクラスとウィンダムとファイヤーウィンダムだぞ」
本物「お騒がせしました」 10-1000位まで報酬ほとんど差なかったのかもうやめとこ
前は501-1000位のスタドリ30%だった気がしたけど記憶違いかな >>605
全員に反撃付けてたら非回避パーティでもワンチャンスあるかもしれない >>604
俺もやるつもりだけど、
にせセブンが力属性だったらカプセル怪獣のスキルが生きるんだよね。
本物が何故か技だから偽は力にして欲しいな。 移動アップイーヴィル2体編成と初めて戦ったが…どうすればいいんだ!ってなった
初手で2体消されるの辛すぎる イーヴィルは想像以上に脅威だった……配置上手い人だとガンQの集中が発動できない >>615
どうやってわかるの?
リアフレに指名してもらったの? >>615
どうやってわかるの?
リアフレに指名してもらったの? あ、なるほど。 防衛側がイーヴィルなのか
なんか攻めのイメージがあって ウルトラマンが何故初手スペシウム光線を撃たないか、分かったかい? 言うてガイさんもちょくちょく速攻必殺ぶっぱするけど
大抵効果ないですやん! ガイさんは基本中ボス・ラスボスレベルの相手としか戦っていない事を忘れてはならない(戒め) >>615
実際にはやったことが無いけど、防衛用の回避パで対応すれば、必殺技補正あっても、それなりに回避出来るんじゃないかな >>625
イーヴィルの必殺は全体回避ダウン効果あるし
継承を回避系で埋めてると護衛のガードジェロニモンに手こずる
味方を犠牲に誘導してまとめてEXゼットンやバードンで焼くと気持ちいいぞい SP獲得率大アップって実は30%上昇ではないって事で良いの?
細かいところまでは分からないけれど、獲得率大でおよそ25%(切り捨て)上昇なのかな。
ターン経過で15 攻撃or防御or回避で31(或いは32?) これがベース
小アップ(10%切り捨て)で
16(待機)+34(攻撃)+16(ターン経過)+34(防御)=100%
大アップ(25%切り捨て)で
38(攻撃)+18(ターン経過)+38(防御)<100%
小アップ+大アップ(10%切り捨て+25%切り捨て)で
(15+1+3)×5(5ターン待機)<100%
一応観測結果と合ってるような気はする、基礎上昇値が31か32かは
SP小アップとか使わないと確定できないからやってないけど。
あくまでも「獲得率アップ」であって「獲得値アップ」とは書いていないこと
小+大の場合など倍率をまとめて乗算するのではなく
個別に切り捨てて計算した後で合算するのがミソなのかな。 スカルゴモラの継承どうしたら良いかな
実用性考えて防御大回復小ガードあたりをつけるか、本家っぽく攻撃大反撃つけるか
悩む 計算狂うのきつすぎるからアリーナは回避以外はガード乗せてるだけでゲーム変わる感じあるね >>627
前スレでもやったオレの方の予測まとめとく
ターン終了時+15(敵も15)
攻撃・防御時+30(敵は40)
味方ダウン時+30(敵は要検証 倒す程増加し残り2→1体なら率に関係なく+100)
スキルSPアップ 大+20 中+15 小+10
獲得アップ ターン終了 大+3 中+2 小+1
攻・防・味 大+10 中+7 小+4
獲得アップは確かに%じゃない(重ねがけでおかしくならないようにするため?) あー空白スペースミスってるし「確かに」ってなんだ 連投すまん SPの話はぼんやりみえたけど、イーヴィルティガって何故初手でSP満タンになるの?? イーヴィルは固有レベル10だけでかなりの量のSP稼いでるんでしょ 必殺技範囲の格差もな
インペライザーをずっと攻撃チームに使ってたが、動かしやすいけど必殺技1マスではもう手数が足りない
しっかしみんな強くなったなあ >>632
どうも固有スキル+SP大中アップのお陰らしいです >>633
>>636
ご意見ありがとうございました SP獲得率は付けててどんな感じでしょうか?
最近ガッツ星人は攻撃メインっぽいから移動力アップに付け替えようかと思案中で……. >>581
えー話やわぁ(´;ω;`)ブワッ
オレをこのゲーム誘っておいて育成面倒くさくなって辞めたウチの息子に読ませてあげたい(泣) >>630
割合で増加じゃないとする根拠があれば、調査方法を含めて教えて欲しい。
攻撃や防御時のSP増加量が30ってのはどうやって断定したのかな。 >>636
ガッツさん後回しにしてたらボロボロにされた
移動力高いと洒落にならなそう
ネロンガが居なかったら全滅してた イーヴィルに壊滅させられこちらは瀕死のゼットン一匹
相手はノーダメタイラント
負確の状態でタイラントの必殺技が飛んできた
そんな中でゼットンが取った行動はガード
ガードのおかげで生き残り必殺技で反撃し無事勝利
ありがとうガード 昨日アリーナやり忘れててワロタわ
寝る前にやるつもりだったが >>626
ありがとう
回避ダウンは全く考えて無かった
次のアリーナまでにEXゼットン育てるかな イーヴィル三体とジェロ一体編成のやつ強すぎワロタ しかもイーヴィル三体とも移動アップつけてるし >>627
SPは知らんけどステアップ系は全部個別に切り捨てだよ >>581
仕事終えて、スレ開いてみたら…
良かったねぇ… 本当に嬉しいだろうね…
息子さんの発達部分には思うところもあるだろうけど、だからこそ、まだ飾ることも覚えていないだろう息子さんが残した
そのメッセージには、グッと来るものがあるよね…(;;)
課金は大変だろうけど、息子さんの怪獣達の方ももう少し強く育てられるように手助けしてあげてね。
それにしても、ウルトラマンって今や本当に親子で通ずるツールになってるんだなぁ… おまいらホントかどうかわからない話に釣られて杉
全米が泣いた 関係無いけど、
ロッソ=ロウソク
ブル=ブルブル(凍え)
なのかな? 石割るってもDNAドロップ少ないから3倍になるまでやーめた rosso 赤
blu 青
Giallo 黄色
Verde 緑
Bianco 白
Nero 黒
Grigio 灰色
赤と青以外でも何か見たのがありますね >>652
気持ちはわかる… 俺も昨日今日と、ずいぶんひどいドロップ数だったから。
特に今日なんて、4つのうち2つは必ず、2と4が入っててさ…
朝から、ぐぉぉぉぉぉ…って悶えてたぜ…
でも、目の前に3倍が控えてるからって、やらないでいるともっと数少なくなるぜ…? DNAクエで12.14.14.6が一番多かった…毎回このくらい出してよ エキスパブルが2-3回殴っただけで吹き飛ぶの見ると
前回あれだけ手も足も出なかったのは何なんだろうって DNAクエストの平均調べてたら7日目で丁度25(通常時なら12.5でショップと同額)になって色々納得してしまった
だから平均が25を超えてるなら及第点だと思うよ DNAクエは1、2が落ちなくなるだけでも効率かなり高くなるんだけどね
卵の回避ダウン全誰につけようか悩み中
無難にスキル枠空いてる怪獣に渡そうかな 移動付きイーヴィル複数パーティを見ると、勝てる気がしないだけでなく「重課金ご苦労様です、お陰様で安心して楽しめております、ささ、どうぞ上へ」て気分になる わかる
金の臭いがしてないありきたりな回避パを狙うようにしてる 今回のDNA2倍期間、これまで9日間の1クエ平均が19.5なんだけど
毎日12回やって必ず2.2.4.2、2.4.4.2とかあるし、今日は1枠10超えが1度もなかったし
ガチャ無しが魅力のひとつだったのにDNAガチャ爆死続きで低運呪うわ・・・
枠1〜10の幅じゃなくて3〜8とかにして平均値出やすくしてほしいよ もうみんな強そうでダルいからオートにしたわ
2勝3敗だったけど手動で真面目にやっても似たようなもんだろな このゲームのオート割りとアホだからさすがに手動の方が勝率いいと思うよ(マジレス >>669
文字通りダークな能力だからな
あのスキルを別のに詰め替えたほうが強いと思う 命中小アップ(全)って現状ユニークスキルでしょ
あれのためだけでも落札したい 石像防衛みたいに大量のダークロプスの侵攻を食い止めるイベント来るか? >>672
もしもやるなら、ダークロプスのDNAが大量に貰える様にしてほしい・・・。 >>641
色々と逆算してだけど…これも間違いだったみたいでもっと混乱する事態に陥った
ゼットン2体(SP大ありとなし)とキリエロイドで検証中
1ターン目全員待機→キリエロイドが4回攻撃される(速属性SP倍率中アップ×4)
2ターン目ゼットンで敵を攻撃
するとSP大持ちの必殺ゲージMAX SP大なしの方は貯まらず(目視およそ20の空きあり)
メインクエストACT7-4放たれる光で観測 どうなってるんだこれ ダークロプスは専用パ作ってこそだから現状だとまだ語りにくいのはある
命中小全のおかげでEXゼットンの命中小速とかがいらなくなったのは本当に助かる 命中小アップ(速)ってEXゼットンのインパクトが強くてそこが初出みたいに思ってる人多いけど実際はツインテールも持ってるんだよね…
自分も最近気づいたんだが アリーナでどんなパーティに負けたのか見たいなぁ
現状だと予測でしか対策できなくて本当に対策の方向性があってるのか不安すぎる >>674
ごめん原因分かったよSP大ゼットンはレベル10で敵の方が高レベルだから上昇も多かったんだ
レベル60にしたらゲージMAXにならなくなった
敵の方が上昇が多いというのも敵レベルが低かっただけの誤りだな
そして他の検証
先ほどのを攻撃5回受けてみた(SP獲得率中×5)ところSP大ゼットンはゲージMAXにならず
SP小アップ全を加えてみてもゲージMAXにならなかった
敵レベルがこちらより低いと獲得率が落ちる可能性が出てきた >>677
リプレイ見たいよな
どの怪獣が有効的だったか知れるし
ただ容量やばくなりそうだが >>679
最新5回とかだけでいいから見たいね
そうすれば容量もあんまり増えないと思うんだ >>680
多分、時間制限がないから1回分の容量が読めないのが実現へのネックになってると思う ユーザー全員分の行動ログを保存するって相当なコストがかかると思うよ。 リプレイはキツそうだな
相手の編成だけでも見られれば 攻めはノーバをリーダーに添えると250まで上がれたけど回避型がバッサー以外が居ないから全然防衛が出来てないなぁ... >>684
逆に毎日五回防衛出来て順位が下がらない 攻撃が1勝くらいでいつも避けられたり耐えられたりされる >>678
レベル差補正もあるのか…
全員レベルマ前提のアリーナはともかく他のクエだと計算まじ大変だねこれ 4体攻撃ダウン全小持ちだと少しヒヤッとするな
あと今日はパンドン4体っていう愛に溢れた構成を見た 怪獣同士のお遊びに本物のウルトラマンが参加しちゃ駄目だったんだなぁ。
あかんやろ、イーヴィルティガ >>688
アリーナの狭いフィールド1つで短期決戦ってルールがマズいよね
広くて障害物有りフィールドとか出たら状況変わるかもだが >>689
ゲランダメルバ「うおおおおおおおお!!!!」 >>689
時間制限有りの先手必勝ゲーで狭いフィールド
そりゃあ、ウルトラマンが無双するよな。
むしろ、ウルトラマンの為のルールのようなもんだ。 じゃあイーヴィル止めましょうってなってもアギラ育てて継承はやってられないんで暴れるだけ暴れてもらって運営がどう考えるかって感じでいいかな
作った人はかなりの労力使ってるししばらくは暴れててもいいや 偽トラマン!エースロボ!ダークロプス!イーヴィルティガ
あと一体欲しいな >>689
いいねそれ、要望出してみたら?言ってもアリーナは始まってまだ3回の実験段階だろうから追加要素の余地はある >>693
ニセセブン、ニセダイナは今のところ確定だな おつかれさんです。
即決マーケットまだピッコロ、グルジオ様、バキシムで悩んでいます。
手持ちは添付画像の通りです。
諸先輩方のオススメや、他の候補があれば、是非ご意見をお伺いしたいです。よろしくお願いいたします。
https://i.imgur.com/QlHvebl.jpg >>693
手だけ変えればいいからダークロプスゼロはほぼ確定?あとベリアル陛下とオーブダークが確定済み。 亀だけど子供の集中力って半端ないからな
二週間後、そこにはコメント欄で「パパよわすぎる」と煽られる>>581の姿が!!
とかなってても不思議じゃない
いや、それはそれでパパさんとしては嬉しいもんか 【ジオラマ】ジオラマモード着々と開発進行中です!
生放送ではちょっと分かりにくかったと思いますが、ジオラマモード実装時に★6になっている怪獣は所持分の全てジオラマ用怪獣としてプレゼントさせて頂きます。
その後は★6にするたびにプレゼントされていくような仕組みで考えております。#ウルバト
わかりにくいじゃなくて生でいってたことと変わってるだろこれ >>699
いや、確かに分かりづらかったが言ってることは変わらないぞ
それはそうと速報ありがとう >>699の続き
【ジオラマ】先ほどの話はあくまでプレゼントの話になります。
エフェクトやストラクチャー、ジオラマ用怪獣などは全てウルトラストーンで別途購入いただける形となります。
ジオラマは初期5つまで保存できる形で検討中です。 #ウルバト >>699
同種☆6が複数体居たら複数体フィギュア貰えるようにも読める…
結局わかりにくいまま変わってないよぉ 変わってないんだよなぁ…
文盲は多分アーカイブ見直せって言われて見直しても理解出来ないだろうから見ろとは言わんよ 星6で持ってる奴はただでもらえる上に持ってなくても買うことができるみたいに読める
流石にそれだと太っ腹すぎるか ジオラマモードは公式でTwitterとかやってるから、投稿型企画でもやってほしいな、報酬とか要らんから生放送で取り上げていじってくれたら最高 既に星6所持→ジオラマ用プレゼント
後から星6にする→ジオラマ用プレゼント
星6無いけどジオラマ用欲しい→石で別途購入
生放送と言ってる事はなんも変わってへん Twitterのジオラマ紹介動画みるとかなり凝ってるなー。オッサンが喜びそうな細かさ そもそもダークロプスゼロはDCD出てるしダークロプスはそこから改修したんでしょ >>682
>ユーザー全員分の行動ログを保存するって相当なコストがかかると思うよ。
いや、対戦相手のスマホで動いてるんだから、そこで取ってもらってサーバに
一旦渡してから受け取ればいい
一戦分たかだか7ターンのログなら圧縮して数十KBで済むと思う
1日1人5戦×10KB×3万人×3日分 でも10GBくらいじゃないかな ジオラマ、同一怪獣で星6複数体持ってたら、その数分くれるって
生放送だと1体って言ってたけど、ユーザの反応をみて変えてくれたのかな
なんにせよユーザに良い方にしてくれる、相変わらずの神運営 「牧場とかやっている方は少し待っていただければ…(笑)」って発言があったし前からそうだったんじゃない? 初生放送だしうまいこと言い回しが出来なかったんでしょうな キリエロイドはアリーナでも期待以上の活躍を見せた。火傷と小回復がタンクに刺さる
しかしプレミで負けんの悔しいなあ、明日はもっと考えて動かそう >>707
本人かよw
挑んで勝たせて頂いたよ
継承いじってるのには正直びびったけど グルジオボーンがジェロニモンに95%外してアリーナ負けたわ。
つれぇわマジで... >>698
いやー。。。
課金したのに血迷って防御型に全振りしてしまったのもあるけど、子供はドラゴリーとかトンがったのが好きなので順調に追い込まれてますわ。。。(^^) ウィンダムがようやくDNA集まったから生成したんだが、命中小ダウンってタイラントみたいに牧場すべきかね?
一応今後ジェロとヤプールに付けておこうかなぁと思ってるんだが、ウィンダムがなかなか出にくくなって生成するのに2週間近くかかって次作るのめんどくさくなってね。 >>721
ドラゴリー好きな子供いいね
怪獣の趣味で個性出るから知り合いや身内でやる楽しみの1つかもしれない >>724
コインない上に生成急いでるならいいんじゃね わかる
運任せでどうなるかだもんな
脳内補正すれば結構面白いけど バッサーにガードつけるとガードで生き残る割合高くなるけど被弾率が上がった気もする >>727
ぶっちゃけコインは無いし速DNAは多少余裕あるから牧場してみるかな
ありがとう 【初心者向け】アリーナ攻撃側で確実に重宝する怪獣
ベース怪獣/ガッツ星人【即決マーケット】
◆スキル
@攻撃大
A命中中or回避中ダウン(技)←ジャミラ【一般マーケット】
B命中大←ザムシャー【一般マーケット】
C回避中ダウン(速)←ガンQ【即決マーケット】
◆用途
対マガバッサー、バルタン星人、デスレム、ヤプール要員
即決残2で作成可能 22、22、20、14
今日は引きが悪いから諦めるかな 無課金にとってスキル継承なんかやるよか怪獣増やす方が先でアリーナなんて無理無理の無理やろ 初心者はアリーナには手を出さない方がいいよ。
重課金者の余興みたいなもんだ。 初心者、無課金者にはアリーナをやらない方がいいってテンプレかなんかに明記した方がいいよねー >>736
いや参加しなきゃ報酬貰えないしやらない方が良いはないだろ… 上位を目指すかどうかは別にして参加報酬のために参加するのはありだよな アリーナは、とりあえず回避型揃えておけば500位以内は余裕だろ。スキルも最低限いじるだけでも何とかなる。50位以内とかはキツイけど 偽ウルトラマンアリーナで命中高いから使ってるけど耐性の変わりに何継承すべきなんだろ 俺の防衛チームは、俺なら挑みたくない凶悪さなのだが、それでもちょいちょい順位が落ちる
みんなどうやって攻めてるんだ?と考えて気づいた
タゲ取りか、俺に足りないのは
どうしようかな、ガンQもピッコロもDNAクエは持ってるが、愛情は持ってない アリーナAI、強くなってるねー
負けが出てきたなーメンバー見直すか 昨日のDNAクエストが過去最高値を叩き出して調子乗ってたら、今日過去最低値を叩き出してへこんだ。248はキツイ
ほんとよくできてるわ 当たり前のことだが500位以内は余裕って思ってる人が501人いたら誰かは溢れる
このゲームで回避型組めるのはたかだか500人ではない
良くも悪くも最初のバルタンで上位取ってる人は辞めなければ順位維持できるだろうし、上が固定されてるなら後発は不利なんだから「これくらいできて当然」みたいな煽りはやめよう 本当にAI良くなってきたな
敵のアントラーがターン数稼ぎで逃げ出したんだが >>654
イタリア語は馴染み無いよな
第二外国語ってドイツかフランスが多いからな最近だとそれに加え中国 >>749
サッカーに興味があると色の単語は覚える
Verde(緑)のまんまでヴェルディとか
青はazzurro(イタリア代表のユニフォームのアズーリで有名)じゃないのかってツッコミがあるかと思ってた
(azzuroの方が一般的な青でbluは紺に近い濃い青)
なんかプロ野球でアランチョ(オレンジ)・ネロ(黒)とかアランチョ・ネロ・ビアンコ言ってるとこあるけど
ちょっとそれはイタリア関係ねえだろお前感 兄弟復刻されたんだからウルトラウーマン灰色をですね ネロとビアンコはグリージョ兄弟で覚えたおっさんは多い 昭和勢なんだけど、確定してるのがニセセブン、アストロモンス、タッコング、テレスドン?・・・暗黒感満載だわ
テレスドンなんか絶対にベムラーより弱いだろ グビラ、ババルウ星人、シルバーブルーメ、メカバルタン、ザンドリアス、グランドキング
こいつらもCGあるから内定みたいなもんだよ テレスドンが強かったらそれはそれでなんかね
バランス調整難しそうなのに運営の限りなきチャレンジ魂だな ダークロプス昨日の朝2600から今日2100は結構落ちたなあ でもテレスドンをわざわざウルバト用に用意されてるの見るとなんでもワンチャンありそうって思えて良い
目に見えて劣化だと買う人少なくなって作り損になるから何かしら既存のキャラの差別化要素とか欲しいね 70パーだけど4体連続回避はなくね
なぁマジむかつく メカゴモラとエースロボみたいに固有スキルでガードや反撃が発動するキャラは継承スキルでガードや反撃を持てないから
イーヴィルティガとかダークロプスも持てないんじゃないかと思ってたけど違う? キングジョー(ジオラマオプションにタンカーあるかな) 水辺のステージは開発中って那須さんが言ってたからガタノゾーアとルルイエで戦えるかもしれないんだよな ???「スキューラもバジリスも一緒なんで海適正、空適正がつく俺の時代だな?」 >>778
ターン開始と同時に爆死するジャミラおもしろい >>778
ブリーダーさんには申し訳ないが是非見たいw マガジャッパ「ふ〜暑いね〜皆さん僕もお邪魔しますよ〜」 >>761
変わりに★1でデットンを入れて欲しいな
デットンが出たら絶対育てたい >>778
アリーナのステージがランダムに変化するシステムとかでそうなったら笑うわ 超絶マイナー怪獣とか実装されるか…?
儂はwelcomeだけど >>785
タンギラー、ヤマトン、ゴルダー、ウェットンみたいなのか >>732
前から思ってたんだけどこれって命中率どのくらいいくの?
ガッツ持ってないからわかりゃん 900位台から24時間放置してたら2000位台に堕ちてた >>787
今見たら命中中大で971やった。
これにリーダースキルと、固有スキルでそこそこまだ上がるんじゃない? アリーナで戦いたいけど石カツカツって人ならクエスト報酬で貰ったギギを星2にして命中小を継承させるのは結構オススメ。
無いよりマシだし、基本怪獣は継承スキル一枠余ってるも同然だからな。 >>789
バッサーとか相手に命中率どのくらいいくのかなと思って
けっこうかわされて殴り負けるようならこっちも回避で運ゲーした方がいいよね HP防御マシマシのスカルゴモラと当たって、ゼットンのパンチがダメージ0で絶望したのだけど、必殺全振りの一兆度の火球当てたら一撃でぶち倒せて爽快でした >>792
何それ、すごい面白そう。
さすがゼットン、という印象もあるな。 DNAクエ2.2.4.2
( *`ω´)クソが!!! 復刻クエストだけだとちと寂しいな。
なんかDNA落ちる共闘クエストでもあればよかったんだが >>794
おいらも出した
ツイートしたらいいねもらえたぞ! >>794
ああ〜!! それ、俺も出しました!! しかも、3日連続!!
他にも、2 4 4 2 とか、4 4 4 4 とかも〜!!
これのどこが2倍だって言うのさ!? 石使ってまでクエスト挑戦してんだからさ〜!!
涙しか出てこない… 課金額1万ごとに平均ドロ個数+0.05くらいしろ(半ギレ) 少し前に話題になった月額課金みたいなので月額課金コースに入ってるとDNAクエストの最低ドロップ数が底上げされるとかあると皆課金しそうだよね >>791
実際に計算すっべ
ガッツ側(命中大+固有)=1036
バッサー側(回避大中+LS回避小−回避ダウン)=843
ガッツ側−(回避小ダウン×4)=780 −(メフィラス)=651
バッサー側(LS回避中に変更)=903 +(必殺効果)=1083 >>799
それより所有怪獣すべてのDNA30%程度とかのほうがいい
☆3怪獣→400
☆4怪獣→600
☆5怪獣→800
このぐらいもらえるなら月課金するわ、そしたらマーケットで落札すればある程度勝手に育つから、活性化するぞ 定額課金いいね
プレミア感も出るし安定運営につながりそう ノーマル時にデスレムで1,1,1,1を叩き出したことのある俺が慈愛の目で見守っています・・・ 運営はいい加減に気づいてないのかな、買っても育てるの大変だから買い控えしてるって
始めて5ヶ月目突入したけど、初期でもらったベムラー☆2、恐竜戦車も☆3でとまったままなんだけど、インフレの波に飲み込まれてインフレ海の海底で深海怪獣になってる >>804
やあ私
変な笑いが出て思わずスクショ撮ったわ そりゃ無課金者は客じゃねえからな。
金払ってねーのにゲームすんじゃねーよと 極端な例えすれば重課金者がS席、それ以外の課金者がA席以下(その人の課金アイテムの使い方によりけり)で無課金はそのライブ会場の外に群がって音漏れ聞いてるようなもんだからな
運営側も特に「やめろ!」と言う訳ではないけど音漏れ聞いてる奴らが「もっと音大きくしろ!そうした方がライブ会場のやつらも幸せだ!」とか言っても聞く必要なんてない その例えでいうとA席に座るくらいは金払ってるが育成がめんどくさくて時間がかかるのは同意するぞ >>723
>>737
固有スキルで最大HPが上がるから回復小をつけたらウザがられるかなぁとか思ったんだ 必殺技で簡単に堕ちるよね… 別に特に愛情とかないからまだいいけど とは言え無課金でもうまく回せばそこそこ食いついていけるバランスになってると思う。
アリーナ100位以内はキツイと思うけど全てのクエストは行けるでしょ。 >>808
>>809
無課金は将来課金してくれる可能性のあるユーザーとして捉えないと客増えないよ
短期集中集金ゲーなら別にいいんだけど
まあ個人的には育成緩和より先に全体的なテンポの悪さを改善してほしい
ソートが固定出来なかったり20回コツコツ強化させたり 無課金でやることが良いことのように言ってるが、お前らは運営が時間と金を掛けて作ってくれたゲームを金を払わずプレイしてんだからな。
運営に感謝してんなら金を払えよ。
無課金を自慢すんじゃねえ。 使い方によりけりって書いた通り使い方には人それぞれだから色んな怪獣を育てていて時間かかって育てにくいって人と1体1体育てていくからそこまで気にならないって人もいるからそういう人の意見はいいと思うよ
俺が言いたいのはおこぼれ貰ってるくせにさも金払ってる人間かのようにふんぞり返るなよって話 そんなに怒らんでも。
一応無課金でも遊べますってのが売りの一つでもあるんだし、
そのおかげで重課金者はオレツエーが出来てるんだし。 アリーナはこのゲームだとエンドコンテンツだからなあ
そこで勝負しようと思ったら無課金は他のいろんなの切り捨てて効率化に走らなきゃ追いつけない
普段使いならガッチガチの継承しなくても普通に戦えるから妥協のしようはあるし 別に無課金でもいいと思うけどな
価値を感じれば課金すりゃいい
ユーザーが強制することでもない
俺はこのゲームには金払ってるけど他にやってるゲームは無課金だし
無課金を客じゃねえって切り捨てんのはいいけどそういうゲームは大抵長続きしてないよ あとこのゲーム一定ライン越えたらランキング落ちないから俺つえーする場所はないよ
相手は常に同じレベルに課金してる連中だ >>814
こういう意味のわからないこという人いるよね 俺つえーしたい人向けにアリーナ以外でランキングイベントあってもいいかもね アリーナで使ってる怪獣だけで考えると無課金でも上位余裕感はあるよね…
趣味だったり試行錯誤の無駄石が大きいなぁってなる まあ、課金者だけでもおもんないし=成り立たない
無課金者だけでも成り立たない、という事で。
みんなで楽しもうよ メインもサブも無課金だけど200位以内は行くからキャラ次第じゃないかな
メインなんてかなり無駄使いして特化したキャラ居ないし…
一応、メイン攻撃メカゴモラ、マガバッサー、マガゼットン、ジェロニモンです。
サブはグルジオ、イーヴィル、ガッツ、メカゴモラです。 あと無理かもしれないけど、アリーナで対戦画面にずっとしてたら
対戦中なるから順位落ちないんじゃないかって思ったんだけどどう? 公式ツイッターに無課金の自分の為にもジオラマの価格高くすんじゃえねぇよ?という旨を伝えてる奴wwwwwwwwww
無課金乞食 極 ま れ り >>827
「挑戦相手が対戦中になりました」は「あなたが選択した相手はいま他のやつに挑まれてる最中だからごめんね」って意味だと思う
たぶん自分が対戦してるかどうかは関係ない、もしそういう風にシステムの穴をつくならサブ垢でメイン垢防衛チームに挑戦してそれを24時間維持するとかじゃないと ジオラマはバンバン重課金アイテム作って欲しいな。
自己満の極みだからアイマスの衣装みたいなもんだろ。 >>830
足短いのもこの動きの可愛さをアップさせてるよね >>832
本当に落としてよかった
即決迷ってる人は是非候補に >>829
やっぱり自分でやるしかないですよね
マッチングするかわかんないけどやってみます。 >>827
前回最終日もう順位ほぼ確定したからラスト1回で戦闘中移動だけしながら時間つぶして集計時間いったけど普通に1負けぶんくらい下がったから意味ないよ バキシムかぁ
即決1枠悩んでて育成済みの力怪獣が飽和気味だけど見た目かっこかわいいしバキシムにしようかな 空が割れるのとバキシムのファイヤーをサークルバリアだっけかでガードするのすごく好き >>835
情報サンクス
やっぱり抜けは無かったか… ベムラーくんの代わりにサンドバッグにされても誰も心を痛めない怪獣…
ノスフェルとか? バキシムはいいぞ。可愛さもあるしリーダースキルで力の命中盛れるし
必殺技の超確率スタンでグドンのガードハメも怖くない 移動アップってスキルを見かけたんですがあれって誰が持ってるか分かる人いますかね?
フレンドのに付いてて凄い快適だったんですがどこで手に入るのか分からない… >>847
タイラントの星5枠だぞ
つまり継承だいぶつらいぞ >>848
ありがとう
ミッションにある一体しかタイラントって手に入らないんですかね?
そうだとしたらタイラントも好きだから継承できないよ…詰みやん… >>849
>>8みたいにタイラント自体を増やすんだ
力、万能dnaはいるけどね >>849
タイラントを☆4以上にして抽出するんだ
そこからまた☆5まで育て直しだから
1度作るだけでも力と万能が最低でも
4200は飛んでいく
移動力アップ牧場は割と本気で金持ちの道楽だぞ 昭和怪獣既存モデルはおおよそ出尽くしてあとは監修中が上がってくるのを待つのみになったな、しばらくは平成ニュージェネのターンが続きそうでお財布に優しい
グビラ、テレスドン、にせセブン、タッコング、アストロモンス、シルバーブルーメ、ザンドリアス、グランドキングくらいか…わりとおるやん もはやみんな何の疑問もなくイーヴィルのSP獲得大を消してて笑う 初手必殺に必要なのはSP大中だからねー、2発目のためのSP獲得率より1発目に全力をみんな選択してる そろそろ初期組の必殺技強化イベントとか欲しいなぁ。 >>830
スポーツクラブの窓際ってこういう感じだよね 「親子で遊んでます」の一言コメントでついフレ申請してしまった(笑)
いいなぁー♪承認ありがとうと言いたい(笑) >>830
メビウス版でかなり下半身に肉がついちゃったからね >>830
何このバキシム、めっちゃかわいいw
でもコレ、どうやって動かしてんの? 移動させても、あんな風にならないよね? メフィラスデスレムの組み合わせマジで地獄に近いな
普段なら間違いなく一発で落とせるジェロですら回避55%に落ちるから全然当たらんで思いっきり負けたw
ジャミラ倉庫番状態だからマジで誰かに回避ダウン技移植するのも視野に入れたいレベルできついな
ヤプール・バッサーはデスレムに比べればまだマシに感じてしまう 200位より上に行くと、チーム内のスキルめっちゃ組み替えてる人多くて素直に感心するわ
回避対策に遠距離系全員に反撃持たせてたり、ジェロがHP/防御大中/ガードみたいな1回で落としにくい要塞タイプだったり
見る怪獣一緒でも人によって中身がまるっと違うから試合するとかなり痛い目にあうね デスレムとかヤプールの継承弄りなしとかもはやカモになってる >>864
デスレム正直回避中/大/命中ダウン入ってる時点できついし、
周りの編成が命中ダウン持ちまくってるとそれでもうSP上がるわ回避されるわであまり弄らなくても凶悪な気がするかな…
ヤプールは殴る前に力属性で一発当てればだいたい落ちるからその点安心だわ 俺の渾身の防御型ガラクトロンは全く防衛してくんないけどな。
てか、アリーナでは小回復全く意味ないな…
そのターンで死ぬまで殴り続けられるし
また課金かぁ ジェロ、回避、回避、ピッコロ
なチームも戦ってやりにくかった ギャラクトロンは耐久型でもあくまで攻撃運用としての耐えて必殺とかそういう選択肢だと思う
防衛だと火力上げた力で殴ればいいだけだしわざわざギャラクトロンにバッサーぶつけたりしないし 確かにHP小回復入れてる人ほとんど見かけないな
ジェロも真っ先にそこ消されててHPか防御大とかに変えてる人多かった ロッソやっと終わった
あと一ヶ月で4回もこのピース集めをやらねばならんのかw >>862
メフィラス×3デスレム編成にこちら主力近接力怪獣だからと舐めてかかった結果2連続で負けたわ
先にメフィラスやっといた方が良かったと後悔
体力8残して負けたのも悔しさを上乗りさせてる メフィラスわりと流行してるし力近距離多めに育ててるかどうかは結構効いてくる、遠距離防御ダウンもきついし
ジェロニモンに頼ってて数足りないって人わりといそう >>867
それ、おれだな
自分で戦えないから分からないけど、案外やりにくいのか ジェロ(防御マシマシ)・ジェロ(〃)・グドン・グローザム…
ハイクソゲー感あふれる >>873
最初にジェロやんないと、だけどガードだなんだでやり逃すとピッコロに殴られてタゲ取られる
で、ピッコロやる復活、そうしてる間に回避の必殺飛んでくる
てか、ピッコロふつうに強いな 自分の防衛チームとテスト戦闘出来たらいいんだけどね、いろいろ調整できる グドンの地雷感やばいよね、チームに入ってると選ぶ気完全に失せる…
まだガンQやグローカー、ピッコロ辺りのほうがワンチャンあるかなって思える >>876
それいいな
ウルバト好きだし今一番やってるソシャゲだけど、名前変えれなかったりスタミナ全回の表示がなかったりでもどかしい気持ちになる >>878
他怪獣狙いの必殺に巻き込んだら他怪獣は回避されグドンはガードという糞展開に…
必殺範囲も広ければ広いほど良いってもんじゃないな… 昨夜、300番台で終了したのに、朝起きたら700番台まで落ちていた。
勝てない訳ではないのだけど、防衛が全く出来ていないみたいで辛い。 >>878
グドンのガードは気絶させれば対処できるぞ
バキシムたんを信じなさい。ホレ信じなさい >>875
そうか、ありがとー!
うちのピッコロはガード+回避マシマシだから少し害悪だぞw 前回ボコられまくって順位が1000以上落ち余裕だったけど
防衛軍一体をイーヴィルティガに変えたらあんま落ちなくなったわ。
回避パじゃないのに挑戦もされてないのはそれはそれで寂しいけどね。 防御特化のピッコロに他3体で命中ダウンつけてると攻撃特化のアタッカー相手に回避したりしてうぜえことになったりもするよ >>882
悩んでたが即決1枠バキシムにすることにしたわ
そういう使い道があるのね、気長になるけど育てていくか〜 >>884
あーやられたのたぶんそいつだわ
コノヤロウw
まあ、何だかんだでアリーナ楽しー
生放送後課金組なので、前回よりは
上行きたいけど周りもつよい >>883
同じ群馬じゃないですか……。お互い頑張りましょう。
手持ちの☆6怪獣少ないし、継承スキルも余りいじっていませんが、
何とか対応を考えたいです。 アリーナは別にそこまで上位に固執しなくてもって最初思ってたが、いざやりだすと色々試行錯誤したり
編成変えてあの手この手で防衛したりと下手なイベ以上に楽しいときあるわ
課金してるから全員が強いわけじゃないし無課金だから全員が下になるかっていうとまた違って
上がるまでに工夫や運がかなり影響あるからそこが醍醐味になってるなぁ >>888
次はジェロにもガードと回避大つけて待ってますねw ウルバトスレ初めて来たけど貰える石の量計算してる人いたんやな
月2510って想像以上に少なくてびっくりした >>878
そんな貴方に聖なる炎、我々キリエル人に従うのだ >>870
エース辺りから泥3枠になるから多少は楽なはず >>875
ある程度アリーナで上の方に行くと、スキルに手を加えてるプレイヤーばかりだから
ピッコロはプレイヤー毎に色々と戦術が違ってて侮れなくなってくるな
>>884>>886の様な回避型みたいなのもいるから、命中の低いアタッカーだと落とすのに失敗する場合あるし
ピッコロとジェロが一緒の場合はあんまり相手にしたくないかな >>890
超回避タイプに攻撃当てて撃破した時の快感はガチャのソレと似ている いつの日か、タロウ、タイガ、メビウス、ギンガ、ロッソが勢揃いする降臨クエストが出るんだろうなぁ 今のイベントでロッソ、ブル、ウルトラマン、セブンのウルトラ必殺技が手に入りますけど
生成だけは全てするとして最優先で☆6にするとしたらどれがお勧めですか? 前回とピースのドロップ率変わらないならセブンはミッション消化してるだけで高レベルに出きるのも嬉しいよね 回復いいなと思ったけどウルトラ必殺技が貯まるのが遅すぎる… ブルはなあ、使えるタイミングで回復必要ってなったらもう半壊してるんだよなあ 即決ブルトンにするか迷ってるんだけどアリーナで使ってるやつおる?
あと攻め側のイーヴィル使用感を聞きたい ワイドショットは範囲の広さの割にUSPがたまるのがあまり遅くなく(全体からすると遅い方)威力も高いから相当使いやすい
追加効果の防御アップははっきり言って微妙だが正直追加効果の恩恵自体があまり美味しくない
あ、ウルトラマンさんのスペシウムは追加効果(通常攻撃力ウルトラアップ)がメインです ロッソとブルと同時に比較に出されてるんだしセブンはセブンでもアイスラッガーじゃないの? >>904
必殺攻撃力大アップを付けたイーヴィルティガは、初手で
ジェロニモン を倒すのが仕事の9割かな >>904
ステータスのバランスがいいので自分の好みの方向に活かせる
必殺攻撃・命中・攻撃、全部小アップ全と、回避小ダウン全
で尖った能力はないけどサポート兼アタッカーとして使ってる >>904
バルタンやゴモラ復刻してるし即決期間でブルトンの復刻来る可能性もあるから後悔しないようにね ウルバトの良いところは一部の例外を除いて、
無料石集めた分程度でほとんどのキャラは落札出来るところだよな
即決マーケットの復活もあって無課金でも欲しいキャラはほとんど揃えられた
ただ、欲しいキャラ手に入っても、それを育成する分にはやっぱり課金必要になってくるかな
好きな怪獣複数揃えるためや、スキルの組み換えとか目的で、
DNAクエストの周回やショップ購入するのに多少課金するのは良いかなという気分になってきた
ウルトラ怪獣を扱ってるのという前提があるけど、案外システムとして良心的なのかな
運任せで気に行った怪獣が手に入らないということもそうそう無いし >>907
力で防衛厄介なのってまだ少ないし初手ジェロニモン潰すのならゲランダでまにあってるからそれくらいしか仕事ないならまだいいかな
でもイーヴィルだとガード貫通して殺せたりするのかね
>>908
ブルトン命中高いから命中大中つけて当てていくのもいいかとおもったがやっぱサポ特化のがいいか
>>909
dnaクエ2倍中なのに集めてたやつ星6になっちゃったんだよね
順番的には次だろうから継承素材集めといて月曜まで待ってみるかな 最近気づいたが回避パに挑む時は1ターン目でミクラス中心に凸型の陣を築くと2ターン目初手ミクラス待機で他メンバーの命中+10%くらいになってだいぶ安定するな
移動力アップがあるから近接型でも自由に動きまわれるし攻撃中アップも手厚い
偽マンじゃなくてこっちにジャミラ食わせるべきだったか… >>911
ジェロニモンの抹殺と共に必殺効果、2ターンの回避中ダウンが強いのよ。回避パーティに対して強気に出れる。
あと、範囲が2マスだから横並びのジェロニモンはイイ鴨 >>910
欲しいキャラをガチャで運ゲーして数万溶かして手に入れてからがスタートラインというゲームが多いのを考えると誰でもほぼ手に入れることが出来るのは革新的だと思う
参考にする資料がろくにないだろうから安価で購入したあとの進化のバランスがちょっと遅いかなっていうのは後々変更するかもしれないし応援していきたいね それな
同じ移動範囲のやつらを並べてるとまとめて叩けるからいい鴨 ガチャなしで手に入るのはいいけど育成のコストとかトータルで考えるとそこまで良心的ってわけでもない気がする
もちろん数万払って当たり前のゲームと比較すれば良心的だけど、別にそんなゲームばっかじゃないしね
良心的な確率でガチャでもある程度狙ったキャラ引けて手に入れば育成には石いらないゲームも沢山ある
上見ても下見てもキリがないのがソシャゲの現状 このゲームのいいところは死にキャラが少ないことかと
どんな怪獣でもスキルとパーティの組み方で活躍させる方法がある
見せびらかせるのが防衛パーティくらいしかないのが難点だが ウルバトもそんなセルラン良くないし
良心的ガチャでセルラン上位のゲームも知らんから
良心的=売れないってことか…… サービス良いゲームはたいがいユーザーがめちゃくちゃ多いとか廃人からガチャで吸い上げて余裕があるのを還元してるからそこはもう割り切るしかない
後は最初からメディアミックス込みでバックが強いとか >>918
当たり前じゃん
セルラン上位ってことはそれだけユーザーが課金してるってことだよ。
君ら課金してんの?してないユーザーばっかりだろ。 無課金で出来る良ゲーはサービス終了する運命にある。
だって、それビジネスとして失敗してるもの。 >>921
平伏すどころかソシャゲに課金ニキは下に見てます^^ 微課金勢だけど、本当はイーヴィルティガ複数とか養殖タイラントからスキル継承させたりとかアリーナもガチタンクパとか正直やってみたいことはたくさんある
ってかパズドラとかモンストでは廃課金してたんだけどなんかその気が起きないんだよなあ 人気ゲームは自分が課金しなくても継続するし、課金する気は一切起きない
このゲームは課金しないとなくなる可能性あるから課金する、純粋にウルトラシリーズ好きだし、長く遊びたい、それだけの話だ ウルトラマン好きだし続いて欲しいから少しくらい課金したいけど
スマホゲー初めてだから課金の仕方がわからんなんて言えない… >>928
コンビニでガード買ってが一番楽で嫁にもバレないw >>928
Android?iOS?
AndroidならGoogleplay
iOSならiTunes
をコンビニで買ってきましょう。 カード決済とかよりいちいちコンビニで買う手間を作ることで
ガチャで射幸心が暴走するようなことをなくせるというメリットがある
ウルバトではあまり関係ないけど やってるとすぐオーバーヒートするオンボロイドです
あー、やっぱコンビニで売ってるあのプリペイドカードみたいなやつ購入すんのか・・・ あのカード似たようなのいっぱいあるから間違えないようにな androidユーザーがiTunesカード買ってしまう事故はまれによくある コンビニでグドンが販売される時代になったのか時代は変わったな >>930
ダークロプスって複数で組まないとあんま恩恵ないんかな あと、うっかりスルーするとこでしたが
>>929が「嫁」とかいう知らないスキル持ってんですけど!
これどっから継承するんすかね!?(迫真) スカルゴモラ人気だなぁ
一度落札できた価格が今の最安値より下でラッキーだったかもしれない オークション形式も運営がサクラ垢とか作って吊り上げようと思えばいくらでも値段吊り上げられるし、言うほど良心的なんかね 無課金でも前のアリーナの時は一回は500位くらいまで行ったから
アリーナの上位ランカー目指そうとか考えなければ無課金でも充分遊べるし
時間はかかるけど怪獣も結構強くなる
育成がツライとは言うけど継承スキルガンガン組み替えるほどの重課金組はともかく
コレで育成が早かったらガチャも無いこのシステムじゃ軽課金と無課金の差が小さすぎて
程々課金してる人が気の毒な気がする
イベントがあるたびに無課金でも色々手に入るチャンスは多いからね
個人的にはちょうど良い塩梅に感じる
あとは期間以外も経験地のみの無報酬でいいから5以下くらいの低コストで
他人のパーティと戦えるフリーのアリーナみたいなのがあれば嬉しいな
上位ランカー目指していない人でもしばらくやると普通のクエストだと簡単になってくるから
遊ぶにはちょうどいいし、上を目指す人には他の人のパーティを見て研究も出来る 無課金で頑張ってプレイすることを美化する連中ってなんなのかね。そんなに運営に金払いたくないの?
ゲームは金払ってやるもんじゃねーの? メフィラス相手によくあるんだけど元の命中が90~95%で近接+10%の時に攻撃が外れることあるよね? >>947
無料で遊べるもんにわざわざ金払うとかバカバカしいっていう層はいるぞ >>948
大きい字で書いてあるやつは近接ボーナスが加算された後だぞ >>945
こと育成に関しては今の状況も程々課金と無課金の差が大して無いと思うけどな
DNAクエの回数上限はあるしドロップショボいし、ショップは運が悪けりゃ延々欲しいものは並ばないし
この辺本当に改善してほしい >>950
知らんかった……
ありがとうございます >>944
結局は性善説に委ねられてるからねぇ
個人でも意図的に2~3アカウント操作して数時間おきに入札してれば
落札価格のラインを上げる事は出来るからね(メリットないけど)
つーか繰り上げ入札って本当に出品分が全部落札されるまで続けられてるんかね
極端な話、落札者全員が72時間待ってキャンセルした場合
3日後の入札相場なんて平気で10%や20%下がってる訳で
旧高値付近で権利が委譲されても落札せず放置する人が出てきて
結局値下がりの速度に落札権移譲の速度が追いつかない状態が最後まで繰り返される事になる
この辺のシステムがどうなってるか一回キッチリ説明して欲しいわ ちょっと前まで見かけてた5999入札は正直アヤシイと思ってる >>952
ショップに属性DNAが並ぶようになったのが一応の救済じゃないかな?
ショップのDNAはランダムすぎるからな同じのが2個並んでたりすると
それが要らないものだと結構イラっとする人も居るだろうね
品数の表示数はもっと多くてもいいのにね
ブリーダーズコイン枠を除くとたった6体分しか表示がないからな
レイアウト変えるのがツライなら更新回数くらいはもっと増やしても良さそうなもんだけど スレにも多重入札キープしてる人いたな
確か一定期間過ぎたら落札待ちいても売り切れになるよね ポリゴンはあるが参戦未確定なキャラ
ケムール人、チブル星人、シルバーブルーメ、メカバルタン、ザンドリアス、パワードバルタン
シャドー、カミーラ、ミズノエノリュウ、スキューラ、ベーシカルバルタン、カオスダークネス、ダークザギ、ダークバルタン、エンペラー星人
キングゲスラ、ギガキマイラ、アーマードメフィラス、アーマードグローザム、アーマードダークネス、キングジョーブラック、キングジョースカーレット、レイモン、レイブラッド星人
メカザム、カブトザキラー、バキシマム、EXエレキング、EXタイラント、EXタイラントデスボーン、カオスロイド、カオスキリエロイド、カオスワロガ
ベリュドラ、カイザーベリアル、アークベリアル、キメラベロス、アトロシアス、エタルガー
マガタノゾーア、マガオロチ、マガタノオロチ、ゼッパンドン、ベムラー強化、ハイパーゼットンデスサイズ、戀鬼、メトロン星人ラウンドランチャー、サデス
ゼガン、キングギャラクトロン、ルーゴサイト、ベムゼード、バーニングベムストラ、ストロングゴモラント、マガマガアークベリアル >>950
次スレ立てるのならテンプレの一般怪獣一覧の部分修正お願いしていいかな
ゴモラ超振動波と予定のゼットンミクラスの位置がずれててさごめんね >>960
こういう羅列見る度に思うんだがカオスダークネスとネオカオスダークネスは全然違うぞ スーパーで試食だけ食ってイキってるほどダサいもんはない 今までデスサイズのことデスサイスだと思ってたわ
サンクス 課金煽りはずっといる荒らしだからほっとこうね、一人ひどいのがいるから >>954
6日でどの怪獣も売り切れるからキャンセル落ちは一回まで繰り上げ落札キャンセルしたら闇に消える 今日久々にログインしたが、今までの限定怪獣が一般マーケットに入ってんのね…
2回まで、てのは変わってないようだが
石出しまくって高値で買った過去が悲しい ポリゴンはあるってどうやって調べてるんだ
公式側で公開してるの? セブンゼロのプロテクターがどうにも苦手
ダークロプスに至っては中の色合いが血に近い色で尚更グロく見えてしまう 今までのFEシリーズやデータカードダスでどのキャラが出ているか把握してれば流用可能なキャラが絞れる
プレステ2のウルトラマンやウルトラマンネクサスなんかは別会社だから無理だけど 定額課金でDNA回数増やせるとかはマジでやってほしい
課金者もっと有利にしてくれ スレ立てしたことなかったから躊躇ったけどやっぱりやってみるか…
ダークロプス足すだけでいいんだよね? アリーナ全然勝てんかったわ。ジェロニモン以外は70%以上の命中でも一回も当たらない試合が3回続いて負けるとか運に見放され過ぎだろ... スパロボとかポケモンしてるとゲームの命中率なんて何も信じられなくなるわ。
100%以外は基本外れると思ってる バルタン✕2ベムスターキングジョーの防衛パーティにギリ勝ててかなり嬉しい!やっぱりキリエロイドの火傷強い! >>979
見た限り問題ないと思う、スレ建て乙です
そんなに勢いのあるスレではないけども950以降は次スレが立つまで減速しましょう >>978
人間の体感確率ってのは70〜90%ぐらいが一番ズレが大きいらしいからな
そこらへんを一番過大評価するらしい 今日は運良く5勝して50位以内で終了
結局勝っても負けてもただの運次第だからあんま達成感ないな 難しいわなぁ
一部の重課金重視にすると中堅からライトな人が離れるし
なんだなんだで運営的には幅広く課金層をGET したいところだろうけど、いかんせん課金しても★6にする時間はかかるし恩恵がね....
許せ運営....ワシは一万で限界じゃ.... スレ立て乙
ナックル星人の固有スキルも復活系スキルにしてほしかったな・・・そしたらアリーナのメンバーも少しは代わり映えしただろうに・・ >>984
中国、台湾の国内向けのソシャゲだと課金の累積量に比例したボーナスがあるゲームが多いそうで
つまり10万円一回でも、1000円100回でもその人はゲームの運営に10万円貢献したから
それに見合ったボーナスが付く
課金の累計が一定量突破するごとにレアアイテムがもらえたりするシステムが結構実装されてるんだって
ガチャみたいに運任せで終わりでもなく、単に石を買っても使いどころ間違って終わりとかじゃなく
最低限累積の課金が実を結ぶようにしてある
このゲームも累積課金量でスキルカプセルプレゼントとかはあっても良さそうだけど
小額で焼け石に水のような気がしても長く続けてると見返りがある的な感じで良いシステムなのに
日本じゃほぼ採用されてない 固有でガード封印持ちが登場したら結構かわるんじゃないかな。
俺は全員にガード付けてるからヤバい。 実際のところ、1アカあたりいくらの課金を損益分岐点と考えてるんかなあ
まさか万は見てないだろうけど >>987
何でそう思うんだ?金持ちの数が桁違いだとなぜ累積量でメリットが付くシステムが多くなるのか判らん
日本は圧倒的にガチャ導入である程度スカを引かせて当たりを求めて何度も課金させるのがメイン
この方法だって金持ちが多けりゃ儲かるのは同じ
累積量は小額でも長期間課金を続ければメリットが発生するのに対して
ガチャで確実性を上げるには集中的な重課金しかない特に期間イベントの特効キャラに関しては顕著で
長く課金しても小額だと時期を逃し安い富豪向けのシステムじゃないかね?
小額でも細々と長期間遊ぶユーザーにも救済があるのはむしろ累積量の方だと思うんだがな >>979
スレ立て乙です。
>>977
気持ち、解ります。最初に攻撃するジェロニモンに90%が出たのに
外した時、「こりゃ負けだな」と思いました。案の定負けたけど。 >>990
金持ち多い=貧乏人無視
金持ち少ない=広く浅く
はい論破 >>970
あ、そうなのか
まあどっちにしても石ないけどw
先々月速度制限で10日くらいできなくなって(Loading画面から進まなくなった)、
そのまましなくなったんだよな… 内容はともかく金持ちとか貧乏人とかいう表現はやめたほうがいいよね 価値観の違いだなー
俺は強いの作りたいし
放送見て運営も応援したいと思ったから許容範囲で課金する貧乏人だけど このスレッドは1000を超えました。
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