【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part4
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無理なら>>950か宣言の上立てて下さい
ジャンル:美少女×海戦シミュレーションRPG
サービス開始:2019年6月14日(予定)
開発:江蘇甲子網絡科技有限公司
日本版運営:ウィローエンターテイメント
■公式
https://guardianpj.com
■公式Twitter
メイン https://twitter.com/syugopro
ジッピー https://twitter.com/guardian_materi
※前スレ
【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560776268/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
日本版の攻略wikiは今のところ業者系しか無いので早期の有志wiki設置が望まれる >>3
そう言えばポーター級のうちウィンスローとモフェットは守護プロがジャンル内初擬人化なのね うおおおお5-6やっと勝てた
戦闘入ったときサイパンと愛宕半壊してたけど何とかなった
https://i.imgur.com/91L0i47.jpg 乙
日向に駆逐砲載せまくればパッシブスキル発動しまくって不死身化するんじゃね?
そんなふうに思ったけど固定値回復だからスキルレベルめっちゃ上げないとダメだった >>6
よくそれで勝てたな
レベル低いのいるし勝ち筋がみえないんだが… >>6
よくそのレベル・編成で攻略できたな、すげえわ
ボス前のマス突破するのも大変だと思うんだが… >>8
前哨艦隊を即殺したらひたすら距離を取ってヴォークランで削りきった
空母が居ないのと射程無限のスキルが200弱しかダメ出なかったから何とかなった
>>10
ぐるっと外周回りながらスキル使えば敵一気に来ないし突破するだけならなんとかなった
ハーディちゃんで500回復するし 戦艦入ってないから追いつかれにくく、アウトレンジからヴォークランで耐久か
めっちゃ時間掛かりそうなのにようやるなw ドロップ画面右側に書いてある艦名(◆は未登場)
サウスカロライナ
ペンシルベニア
高雄
ポートランド◆
クイーン・エリザベス
インディペンデンス
ニューオーリンズ◆
ネルソン◆
長門
ボルチモア
アトランタ
ビスマルク◆
ブルックリン
カレイジャス◆
ダンケルク
H級(ハーディ、ヘイスティ、ハンター他)
アドミラル・ヒッパー
飛龍◆
蒼龍◆
白露◆
レニングラード◆
球磨
島風
エセックス◆
吹雪
キーロフ オマエ全然リロイ引けねーじゃねーか
ローグなめてんのか 陽炎と叢雲の開幕スキルは8秒差であってるよ
CT36が開幕12でCT41が開幕20になってるな あれだな、時間制限あるからかなり徹底した動きができないと...
やっぱり無理無理 無理に超えても周回まともにできなそうやから俺はマターリやるわ... >>11
同じところで詰まってたけど参考にしたら勝てたわ
サンクス >>18
3分あれば10割行けるし
時間は割と余裕あった
まあ道中がキツイけど 敵が単縦陣だと開幕空爆1隻にしか当たってない?
普段3000とかダメージ出すのに500とかしか出ないな 1隻だけって感じじゃないな
単縦陣が空爆に強いだけか 前々から思ってたけど、陣形の途中変更って出来ないのか?
敵とグルグル廻ってる状態で内側の船がマッハで死ぬんだが グレミャーはスキンのが断然可愛い
まさか可愛くないキャラがいるのはスキン買わせるためなのか
汚いなさすがジッピーきたない スキンヤバすぎない?いやヤバい
欲しいけど本人いないし課金かぁ... 回収商店でグレミャー交換できるで
今日までだけどな! グレミャーなら交換ショップにいるじゃろ?周回しろ周回しろ周回しろ >>31
今は無き最ラブで赤城の衣装がダサ過ぎて常設のクリスマススキンを買うプレイヤーが多かったのを思い出した
ボイシやハンターにスキンが来たらどうなるかはちょっと興味ある
アズレンの二番煎じでもいいから★2キャラに簡単なお仕事で手に入る無料スキンをガンガン配ろうぜ >>29戦場MAPでは自軍をタップの編成入りしていつもの様に変更可能。 ハーディの回復は基地も回復するけどウィンスローはダメなのな 空港で艦載機作ってたら
枠の一つが「已完成」って表示でうんともすんとも言わなくなっちゃったんだけど
どういう状況なのコレ?
在庫枠は337/800で空きがあるから
詰まってるって事じゃないんだけど。 未完成って書いてあるんじゃないのかそれ
時間経過で完成するよ なんかおかしいと思ったら再起動するんだ
だいたい直る 愛宕のスキルも早くこないかなー
目が、あの病んだような目が苦手なんだ・・・ >>6
えぇ…それでクリアしたのか
もっと平均レベル高いのに必死な俺って 共鳴結晶なんでデイリー任務で手に入らないんだよおかしいだろ… あ、デイリーでも手に入るのか
でも全然足りないな… デイリーで手に入るって共鳴結晶IIか。
あれは☆2装備分解でも手に入るで。 泥が☆1もまじって緑装備が出ないって話ならストーリー進めた方がいいぞ
緑装備以上が出るようになるから >>56-57
d
今4章だけどもうちょい進めるべきか
ダンケルク欲しいからそのついでに装備更新したかったんだがな ダンケルク堀してるならそのままそこで周回してたほうがいいと思うな
結晶集まってもそのうち設計図足りなくなる そういや、結局の所速度の高速低速って目安以外の意味ある?
艦隊行動時は一番遅い船の速力に合わせるだけか。それとも高速パと低速パで実際の速度が二分されるんだろうか。 作戦がいつまで立っても開始されないんだけどなんだろう 寮のウサギおもちゃがハレのちグゥのポクテにしか見えなくなってきた おはようジッピー 今日は休暇だったね
動くのは明日でいいから話だけ聞いておいてくれたまえ
構築室では画面上に設計図と高速図の所持数が表示されるわけだが
鑑定構築画面とパーツ製作画面で、左右の並びが逆なのはおかしくないかね?
設計図を使い切るまで気づかなかったよ ははは 充電待ちがダルいから試しにエネルギーが赤状態で島風掘りしてみたけど
やっぱ火力下がるから被弾も多くなるし長くなるな
ステージ1や2なら余裕なんだろうけど >>63
ありがとう、再起動したらボタンが増えてて行けるようになった
しかし整備中で出撃できない状態で1ポイント無駄にした…酷いゲームだぜ 設計図はオレンジボスマスでも落ちるけど
陽炎とかの特殊泥はやっぱりボスマス限定なのかな 青全能武器素材全く足りない
はよイベントしてくれジッピー 妙高 長門 比叡 ヨークタウン ハーディ ブルックリンでやってるんだけど、戦艦2は微妙かな?
構成とかまだよくわからないんだよねえ… ジッピー、キャラによって音声バランスがバラバラなのはどうにかならないかな?
全体的に音声が小さくて戦闘中の音声が聞き取りずらいからもう少し大きくしてくれると助かる。
色々忙しいかと思うけど応援してるから頑張って! >>73
魚雷特化は1人育てた方が良いと思う
具体的には叢雲、時点で巻波がオススメ
編成制限で使うので戦艦2と重巡2は育てて損はない そこそこ目立つバグやUIに比べれば確かに音量関係は低そうだなぁ
個人的には音量もそうだけど開幕の航空戦でセリフ切れるのが気になる
航空攻撃終わるまでは音声スキップ無しでいいんじゃないかと思う >>75
優先順位は低そうだよね、他にも修整しなきゃいけない所も一杯ありそうだから追々修整してくれればOKかな。
>>77
そこも気になるよね、字幕に関しても全て読み終わる前に消えちゃうとかもあるし、細かい部分ではあるんだけどここら辺も追々修整してくれると嬉しい。 >>67
4-6のオレンジマス周回を30周くらいしてみたけど、☆3が球磨以外でなかったから多分島風も出ないと思う
特殊ドロはボスマス限定でいいと思うよ
ちなみに設計図は7割くらい出たからボスマスと同程度には出てると思う
>>69
>>70
2-4はそもそも設計図が落ちないケースが多い気がする。リアルラックかもしれんが 伝承モジュールって要は某所でいうところの種火相当か
こっちは別に戦闘でもレベル上げるけど >>76
そか、艦種指定があったね、ありがとう
叢雲は散々な評価だった気がしたけど魚雷専門として必要なのね、育ててみます 装備開発の開封演出どっかで見たことあるなと思ったらあれだデレマスだ 3-6のウーラニアーに全艦撃沈されて負けた。ネタ枠じゃなかったのかよ。 ステ上げにキャラ食わせるのはいいんだけどステ上げ用のアイテム欲しいな 共鳴Uはいいけど星3全能の方はどうしたらええねん
星3作るのに星4いるとかどうなってんの 自動戦闘切ったときにカメラ寄るのやめてほしいわ
あともっとカメラ引けるようにしてくれー 今までじっくり見なかったからわからなかったが
自分の中で愛宕の何が微妙か言葉でなく心で理解したわ
よく見るとこいつ鼻の穴が描かれてるからいかん
アズレンでもシアトルが鼻の穴が描かれてたけど真正面の二次絵で鼻の穴アリは
ぶっさいくに見えすぎていかんですよこれは 叢雲が散々?ってなったけど前スレの積載とか陽炎比較とかか
今話題なるキャラはみんな強い これ回収しないと勝手に資源貯まらないから
ストーリー詰まってログイン減ったらレベリングするのも嫌になるな >>90
1時間前後の遠征ぶん回ししてパーツ構築図と艦船図集めるゲーですよこれ 遠征システムなくしてほしいよな
面倒なだけで面白さ0な要素なのになんでこの手のゲームは採用するんだろうな >>91
1時間ごとにログインしなきゃ駄目だったらそのうち力尽きる人多そう
俺もだが >>93
もうちょい遠目で確認したい状況が多すぎる…
個人的には自動操縦モード時の視点がベストなんだが >>88
なんかテレビチャンピオンて番組で少女漫画で鼻の穴を描くのはNGとかあったな……
もう10年ぐらい前か >>79
おお、ありがとう。やっぱりボスマスかぁ
オート周回できるまで鍛えないとなぁ 好感度の進行度って艦ごとに違うんやな
尻軽が露呈しとるわ(歓喜 >>94
何時間も張り付いてオート周回してレベル上げなきゃ進めないから
その合間に遠征チェックするだけの簡単なお仕事よ 星3駆逐艦は青以上の魚雷を積むときは、意図的に装備枠一つ開けておくと良いかもな
最後の装備で積載量増やすっても運次第なのがね >>91
基地資源は満タンまで8時間猶予あるじゃない
遊んでる間だけ短時間回せばいいし、それも出来ないならこのゲームは向いてなかったってことだろう
最近想像以上に面倒臭がり増えた印象あるけど、面倒に感じるならゲームなんてやらなくてもいいんだぞ 研究室で装備作ろうと思うんだけど、取り敢えずサイズを気にしておけば後はそんなに違いはない? 別に手間を減らす要望言ったっていいだろ…
遠征自動リピート、複数遠征予約、なんだっていい ドルフロみたいに短時間のと長時間の遠征があってその時々で丁度いいのを選べればいいだけだろう。まだ序盤だから今後でてくるのかわからないけど >>88
あの人はグレミャーシチイや高雄みたいに顔が若干横向きになると鼻の穴描かない傾向がある >>104
全能型が強襲軽装の上位互換だからまぁあ違う
サイズ>全能>強襲でいいと思う ところでこれってアズレンみたく好感度でセリフ変わるの? >>113
報酬にメリットあれば要求レベル高くてもいいんだけどな
アイテム大量に拾ってくるとか >>114
秘書官だと見られないんかwまあでもモチベーションは上がったわ!後はボイス無しキャラが今後ボイス追加されるかどうかが心配だな ボイスは付いてるキャラでも場面によってあったりなかったりするのがな 敵がわらわら出てくるところだとレキシントンのスキルでまとめて沈められてすっげーきもちいい >>116
売れたらどんどん豪華なボイスが追加されるはず
課金するポイントが余り無い割にGoogle Playのゲーム総合では370位台まで上がって来てる 伝承モジュールT(白):Exp100
伝承モジュールU(緑):Exp300
伝承モジュールV(青):Exp1000
伝承モジュールW(紫):Exp3000
伝承モジュールX(金):Exp?
この様子だと金モジュールはExp10000かな? >>111
ありがとう、120と127の全能ならお好みって事ね
特化型1個ずつ使って全能1個作っての繰り返しか アトランタが全然落ちないんだけど、まさかボスマスじゃないって事はないよな? >>121
サイズがでかくなると必然重量も大きくなるから積載量と相談で >>122
ボスマスのみだから安心して無心で周回するといい 共鳴V集めがレア艦掘りが目じゃないほどに苦行
修正するつもりないならこのままでもいいけど
今後、青武器や緑A2武器砕いて手に入る形にするなら早く修正してほしい
紫武器砕くのとじゃ全然違うから この手の修正は先行勢がある程度犠牲になって後発が楽になるのが歓迎される采配なんで
俺はゆっくりやる このゲームスタートして一週間たったけどメンテやらないな
毎週決まった曜日に定期メンテやらない感じでたまにアプデメンテするってスタイルだったりするのか? 遠征で勝手に帰ってこなくなったけど新しいバグかな? 青の全能設計図って6章で手にはいるの?
陽炎狙いの周回で特化設計図はお腹いっぱいや まだまだメインも序盤だし、武器強化もそこまですんなり開放しないでしょ
アリーナのバランスとかもあるだろうし、当面はログインボーナスやイベント報酬とかで少しずつ出してく感じかなと思う 遠征が帰ってこなくなるのも、作戦のエネルギー値がおかしくなるのもタイマー関連臭いな
アプリ側のタイマーを加速させてイベントや戦闘を繰り上げて終了させる、いわゆるスピードハック対策なんだろうけど
不正を判定する「サーバー側のタイマーとのズレ」に厳しすぎるか、またはエラー処理がうまくいってないように見える
アプリをバックグラウンド側に回したら(アプリ側のタイマーが遅延していくので)ログインし直しになるのもこれだろう 多分バグだと思うが寮舎関係
寮を開放してすぐにタッチしに行くとハートが増えない
再起動してからタッチしに行くと増えるキャラと増えないキャラがいる
増えるキャラがいても1だけしか増えないのでバグっぽい気がする
寮2〜4全てで発生してるから新規で寮追加するならそのへん気をつけて 武器拡充箱3狙いで外伝4-1周回してたけど
星4武器出る確率そこまで高くないし砕いて結晶集めはマゾ過ぎる しかも拡充箱もそんなにでないでやんの
青武器とか腐るほどあるけどコレ解体しても結晶2なんだよなぁ >>131
ない。そもそも入手方法にメインステージと書いてない
バグ関連ならこれも
・任務の画面から湾港関連の未達成のやつの「任務へ」をタップするとドアップで湾港が表示される
・任務画面から外伝5以降やステージ7の「任務へ」をタップすると画面が真っ暗になり何も出来なくなる。再起動で直る ジッピー質問集見てたら
空襲で出fw帰する艦載機は15機までって書いてあった…
ってことは
サイパンに艦爆4枠じゃなくて艦攻と2枠ずつのほうがいいってこと? ほーん
ストーリーじゃ手に入らんのか
今のところデイリーだけってわけやな >>140
あなるほど
じゃぁ今まで通り戦闘機1枠艦爆4枠でいいかな
あえいがとう! これストーリーって4章までなの?
5章からステージしか出てこないんでけど? あなたたちのせいですわw
なにもしらないくせにw
じゃあ教えてよ
指令を拒否した奴に教えることはありませんわw
理由は言わないし説明もしないけど女の子は大変傷ついたので察して謝ってチヤホヤしてw
そんな女性ホルモンで湯だった脳みそみたいなこと言わないでくれ ストーリー上でウーラニアーちゃんがそれっぽいことを言ってたのに対するツッコミ…? やっと5章キターと思ったらサクッと全滅したわ
これは脳死でレベル上げておけば良いの?いま平均35くらい >>148
____ ゴキッ
`/ ‖ ̄ ̄‖<⌒ヽ))
|‖__‖< |
|. ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / >>142
バグだと思って報告したけどそもそも無いのかな >>151さんが5章行ったみたいだけど?
私は3-6で詰んでるんだ 平均レベル50以上だけど未だに5-4で止まってる
うちは水雷戦隊なんで戦艦二人急いで育成中
まあ二軍の水雷戦隊も育てれるので悪いことばかりでもないが >>151
5章入ったらチャプター1つ進む毎にレベリング必要になったわ
まぁボチボチとやるしかないね 5-6は編成次第じゃ指定でレベリングに戻ることになる 5章で詰まったので外伝4-1でレベリングしつつモジュール集めてる
クリアできないから撤退しながら稼いでるんだけども、それでも燃料なかなか減らないわ >>162
3-6
平均20レベルじゃ無理なわけだ。。。 ほんと数回まわるだけで時間かかるから自律作戦はありがたい ここ見てるとレベルも足りてそうだから5章攻略行きたいけど島風出なくて悲しみ 最新の技術でアンドロイド作るよ! わかる
素材とかの整備性も考えるよ! わかる
優秀な人類の研究者を用意するよ! わかる
当然すごい美少女だよ! ヤッター!
指揮官は私の気持ちをわかってくれない、私だって苦しいんだよ、辛いんだよ
女の子の気持ちぜんぜんわかってない、どうして意地悪するの
ねぇなんで黙ってるの、これだけ言われて何も言えないの?
もういい、放っておいて!かまわないで!
みたいになったら嫌だなぁ、いや少しぐらいならいいけど >>133
正しいかは知らんがありえそう
つかこのゲームの整備室ってなんのためにあるんだろう。
使わなくてもいつの間にか回復してないか? 自然回復ってまじ?
6まで拡張しちゃったじゃん
どうしてくれんのジッピー 自然回復はクッソ遅いし役に立たんぞ
丸一日プレイしないとかでなければ
レベリング一段落したキャラを2日間くらい遠征に回す時に整備しなくていいってぐらい
どのみち資源はガンガン貯まるんだから整備すりゃいい 陽炎ちゃんは自分で船にKAGEROって書いちゃったのかな・・・ >>167
>>168
整備室のヘルプにあるぞ
設定的に艦艇はソーラーパネル装備してるから微量ながら自動回復してる
整備室は急速充電、高速整備は電池交換なイメージ 自然回復が整備室と同じくらいの速度で回復とかだったらファーってなってたわ
良かった 自然回復くっそ遅いからな
まあ夜寝る前とか仕事行く前とかにうまく合わせれば整備に放り込まなくてもいいって程度 ショップのレベルパックって30からもあるんだよな
30からのパック内容知ってたらおせーてください 遠征の仕様変わった?ちょっと前まではメイン画面放置でも時間来たら遠征終了報告あったのに
最近は画面左のタブ開けて遠征終わってるか見ないと気づかないこと多々あるから時間ロスばっかり
なんだけど・・・通知設定は全部ONになってるんだけどなあ チャットでレキシントン弱体化の話してるやつらいるけどマジ?
ソース探してるけどツイッターやってないせいか見つからん・・・ ジッピーがレキシントンとレナウン弱体するって言ってた ツイッターでジッピーの御言葉を賜っておらんとは人生の9割は損してるぞ >>178
レナウン含めてバリア強すぎるから下方するってジッピーが 1.6予定の更新内容:
先ず、レキシントンさんとレナウンのバリアがさすがに強すぎ、
現在競技場にはゾンビのような存在になっている。
この二人のバリアスキルはちょっと下方修正の予定です。 >>180
サンキュージッピー!
ついでに早くバグ直せや!しょっちゅう中国語表記が出てくるぞ! >>185
最近みんな結構不具合と要望を報告してくれた、
これに対する「はやく修正しろ!このアザラシ!」って結構あるだが、
こいうのは「スケジュール」というものがあるんだぞ。
「俺たちプレイヤーに関係ないだけど?」
( >?<。) はい、その通りだぞ、すまない、
誠心誠意迅速に対応するぞ。 >>184
たしかに競技場だけでいいよな
むしろ弱体化よりも制限時間取っ払ってほしかったんだが・・・ バリアは海域攻略時にはあんま強い印象がない
アリーナで敵が使ってくるのレベルマックスなのかな ヨークタウンは弱体化を免れたようだな
敵に空母がいないとあんまり回復しないからかな 敵がワラワラ湧いてるからな
アリーナはくるくる旋回しだすとロクに攻撃しなくなってはいバリアしだす アリーナ一回勝つだけでランク上げれる今のうちが稼ぎ時か
正直三部隊用意はきつい >>195
レべリング間に合ってないから、超弩級は捨てて2つ強い部隊にしたんだけど
もったいなかったかな・・・
3つ戦力分散させても勝ててる? 命中バフ目当てでお守りのようにヴォロシーロフ入れてたけどヘレナでもいいのかな
伝承モジュール突っ込むかどうか悩む >>196
レベル帯がわからんから何とも言えんけどこんなんでも二戦ぐらいなら行ける
https://i.imgur.com/MC5hUET.jpg 自然回復遅いか?回しまくってても全然減らないが。。。
俺が2部隊運用で交互に使ってるからかもしれないけど。 >>198
サンクス参考にする
余り物戦力しかないけどとりあえず挑んでみるわ 整備室6開けて2部隊で周回してるけど整備室でも全然間に合わん
12あれば3部隊でまわせるのに >>191
アリーナだとレキシントンが強いけど連戦を強いられる海域だとヨークタウンの方が安定感あって強いよな 最前線攻略部隊
堀部隊
1-1外伝周回部隊
こんなんでやってると船庫が野戦病院みたいになってくる >>201
2部隊が同じ海域行ける程度に戦力差が無いなら交互に整備出せば大抵間に合うと思うよ
整備室開けまくってあるなら一気に整備するより小刻みに整備したほうが回しやすい印象 1周でコンディション10減少する周回ばっかりしてると足りない
1周で4しかコンディション減少しないプレイしてると気にならない >>199
自然回復は1回復するのに10分
半分減ったら回復し切るのに500分かかるけど 時間経過で回復するし整備入りきらない艦隊は遠征出して終わりにしてるぞ ジッピーが頑張りすぎてサポートに連絡するよりここに書いたほうが早いまである 動作軽いのは良いんだけどそこにかまけてる感はある
おいおい修正していってくれればいいけど >>210
残量は分かるんだが場所によって減少量ちがうのかと思ってな
どこでも1回の戦闘で2減少固定であってんのかな ラッキー誰か使った?
使うなら空母か戦艦か泥限だと思うけど ラッキーって強化素材だと思わなくて序盤めっちゃ鍛えまくっちゃった 建造物のレベルってどこまで上がるんだろう
なんと言うか工事部隊2になるころには育てる建造物あんの?ってかんじなんだけど
どっちにしろ原火鉱石がネックになって2つのばすことあるとは思えないけど 軍用港的に14までは上がりそう
工事部隊はLv3にも上げられるから、上限かなり高く設定してるかもね 「工事部隊のレベルx倍」で建設とアップグレードの時間短縮ができたとしても需要はない
あるとしたら原火鉱石のコストが安くなるとかそういう恩恵がある場合 原火鉱石は施設レベルが青天井でもない限り今後余るのが確定だからなあ
まだ気が早い話ではあるけど 指揮センターレベル9に上げるのに原火鉱石2500もいるし、
そうそう簡単にはカンスト出来ないんじゃね? レベル40の作戦で原火300弱、1日で2400貰えるからまだまだぬるい この手の施設育成系はやたらと時間かけさせてその時間に対して課金短縮させるのが一般的だから
早めに工事解放してても損は無いかと。指揮センター完成まで1週間とか20日とか出てくるだろうし お前ら課金がしてないのか?ジッピーをボランティアじゃないのだぞ? トップランカーは外伝永遠に回し続けてカンストしてるのかと思いましたw >>230
マンスリーでは初回課金キャンペーンの日向ちゃんが貰えないので課金としてはノーカウント扱い 日向ちゃんを自引きして120円で買わないのが紳士ぞ >>229
外伝周回あんま美味しくないからなぁ。箱出にくいし
最終的に設計図の方が足りなくなるからノーマル周回の方が良い 外伝は週間任務の寄り道50回分はやることにしてるな リリース記念パックって資源箱6が10個なのな。全資源50000とかやばい
普通に余ってるからそんなにあっても困るだけだけど >>234
注意事項に書いてあるのは何なのか
と言うことは、うちもマンスリーの時に貰えたんだろうか
貰った後で構築で二人来たし、もうはっきり記憶にないな サイパンの限定塗装もβテスト中に1時間実施したサーバ負荷テストの参加者限定特典と言う扱いのはずが
実際はショップに誰でもご自由にお持ち帰りください状態で置いてあるんだっけ 建造でALL50レシピで短時間にグレミャー3回ゲットとか・・・なんて・・・裏山な・・・ 結局、紫装備がノーマルでドロップしないから外伝回らないといけない 0時に愛宕くるんですが使える子なのかな
今妙高とボルチモア使ってるけど 2艦隊交互に出撃して帰還するたびに6艦整備しとけばエンドレスで周回できるぞ >>246
砲降ろして610酸素の全能型でスロット埋めろ >>248
雷装特化のがいい子なんだね
もってるタイプと違うからいいね >>248
魚雷が強いのはわかるが、駆逐じゃあるまいし全魚雷はアホすぎ
1〜2主砲に振らないとスキルのダメージが悲惨になるぞ ベータ参加特典の限定特典は後日、サイパンはリリース記念ってどっかで見た 重巡は砲、魚雷どっちもいけるのがいいよね
うちは大井いるから砲よりで駆逐艦速攻倒す艦になってるわ あれ、ラッキーパックは一回のみだっけ
見間違えたか、3個変えるように見えたんだが 愛宕のスキルは魚雷のがダメ出るんじゃね?
俺は炎上スキルメインに考えてるから砲にしてるけど 重巡は魚雷のが倍率高い気がする
まぁ俺も砲多目に積んでるんだけどな
5-6で砲撃の大切さがわかった
魚雷だけじゃ駆逐艦隊で大ダメ食らうで 愛宕のスキルは10%だけ火力ダメが高いけど、魚雷徹甲値ダウンが着いてるから魚雷全詰みもありだわな。
ただ、魚雷全詰みするならより魚雷適正が高い駆逐とかで良くねってなるな。
愛宕は適正やスキル補正込みで両方装備のバランス型のが対応力あって良いと思うわ。 愛宕ならどっちよりってのはあっても、基本砲・雷の2刀流がいいよな
特化が正義だと思っているなら、そもそも重巡洋艦が必要ないし ウィークリーの外伝50があと4回なのにーw
無理だああああ 結局この土日は他のことをしながらとはいえずっとプレイしてしまった。
グレミャーが欲しいわ。俺のボルチモアと交換してくれ。 俺はサブだけ魚雷やってるけどそれでもかなりダメージ出る は?
ボルチモア2週間前にも見たんすけど
ちょっとジッピーよぉ 凸以外いらんなぁ…
アトランタ20個だし一応買っとくか 流石に売り上げやばいと思ったんだろうな
この二つで当分回すなこれ 俺のボルチモアがアトランタになる日が来たのか・・・ 売り上げ狙いたいならレキシントンあたりだわな
ボルチモア2回目とか考えるとどうみてもランダム生成だぞ ボルチモア凸ってあげたいし今週はいっぱい解体しなきゃ… >>250
45秒おきに火力の52%なんて必要か? アズレンもランダムだったよな
サンディエゴ何回も見たわ てかエリザベススキン販売したならショップ交換に出すとか気のきいた事すりゃいいのに まぁ、そこまでは言わなくとも、ピックアップくらい欲しいかな。 >>286
大陸版はヘレナや長門がピックアップで出たことがある
やる時はレシピも公式で公開してくれる 何かやり忘れてると思ったらアリーナだった
解放した日以外触ってなかったわ アリーナ数回しかやってないのにログインしたらランク2になってた
昇級条件が分からんわ アリーナ一回プレイしただけでコイン60もらえたんで伝承IVと交換できてお得だったんだが、正直操作が面倒だと思った 正直ボルチモア来てくれて助かった
これで重巡2を要求されるところで戦える
ただこの船砲撃寄りなんだよな。相手が駆逐や軽巡、空母なら強い まぁ弩級、強度級、超弩級でそれぞれポイントもらえるしランク上げていけば割りとすぐかもしれん アリーナのBuff艦に翔鶴とイラストリアスいるな
いるだけだが アリーナ参加者は初級が1000人ぐらいで中級が300人ぐらい上級はわからん 2艦隊ならギリ出せるけどそれ以上はキツイな 今週でなんとかできるかもしれんが てかハッピーってスキルとステータス割と優秀じゃね補正も100%だし
ラッキーの方は持ってないからわからんが 負けてもいいから参加しとけ
負けても60はもらえる あ、スロット見てなかった...2個はちょっといかんな
でも趣味で育てるには十分な性能してる感じがする 確かに重巡ってなかなか種類がないんだよな。
あと可愛いのがいない・・・ >>283
主砲0ってことは火力0スキルの一部がノーダメになる
ちゃんと装備してればスキルのタイミングで敵を潰せるのに、そのチャンスを見逃す理由はない
上でもさんざん書かれているがそこまで魚雷が好きなら愛宕である必要がない アリーナのハーディが固くてしんどい
レキシントンとレナウンが修正されるって言ってたけど回復も大概だわ
特に相手を集中攻撃できないモードでの回復はしんどい
スキルでの攻撃くらいしか対処法がないし 愛宕とか廃人が描いたのも別ゲーで見慣れてるからかわいい バトルポイントでランクアップか
急に上がったからランキングかなんかが関わってるのかと思った
アリーナも拠点攻めもスキル指定しかできないのは厳しいね アリーナはそんなに嫌いじゃないけど、なぜ三つもあるのか all550構築で始めて左の素材の%上下させてると空母率50-60位になるとき有るんだけど戦艦とかもそういうのあるかな 今アリーナで比叡残り一体なったら逃げ始めて草
低速艦は追いつかんしスキルも届かんし無駄に時間かけるのやめーや >>315
前からあるバグ
軽巡は59%が67%?になる レナウンはあんま話題になってないな、交換するかどうか迷うぜ >>320
バリアが優秀なんだけど、ジッピーのつぶやきで下方修正がほぼ確定だから、わざわざ交換で取るかは微妙 インディペンデンスとレキシントン欲しさに回すだけ回して何にも来なかった………
冷静に考えてなにやってんだって今更ながら後悔してるアホな自分がいる 建造チケとかはともかく爆死しても資源はすぐ溜まるからな 長門にレナウンと戦艦は連チャンで来たんよ……この流れ来てる!
と調子乗った結果が………orz
ジッピー………確か週末のラッキー&ハッピーセットてまだ買えたよね? 資源は余るけど空母とか構築しまくったら即刻なくなりそう
欲しいならショップに並ぶの待った方がいい
いつになるかしらんが 空母なんて全然来てくれなくてずっとサイパン先生が主力です 絵柄と戦略ゲームって聞いて興味あるんだけどどういうゲームなん?どういう戦略ゲームが好きだと楽しめそうなんだろうか 見た目好きで交換にあったから貰ったけどレナウンって主砲3つしか積めないのか…
巡洋戦艦だからなんだろうけど、なのに速度で比叡に劣るってあんまりだよ… 戦略好きがハマるかどうかはわからないけど収集と育成が好きな人がハマるゲームだと思う
コツコツキャラ集めて育てることに達成感を得る人なら続きそう アリーナとか各難易度一週間の間に適当にちょっとやればいいだけだしこのままでいいだろ
毎日律儀に行動ポイント使う必要ないだし 最初からやること多くて迷子になる可能性は高いから気をつけろ
進行に応じて機能を順次開放していくつくりだけどそれでも多いと思う >>340 のやることが多いってのはできることが多いって意味な
別に面倒なら細かいこと無視しても支障はない
でも裸で進めてると2面半ばまではいけるけど少しずつきつくなってくる 先週ずっとランク1でシーズン変わったらいつのまにか2になってた
ランク上がる条件良くわからないけど、取り敢えず各難易度負けてもいいから一回ずつやれば最低でも60点×3貰えるってことかな
時雨ちゃん遠い 未だにスタメンを研究装備で固められてねえ
先の長いゲームだぜ アリーナのランクの横にupマーク?あったら最悪一回もやらなくてもランク上がるんかね 構築ログの勢いがサービス直後より増してるのが良いな レキシントンとレナウン使ってるから弱体される前に高雄出さないと アリーナに配慮した結果ストーリー攻略でも有能なキャラが弱体化されるのは正直嫌だなぁ
一番いいのはアリーナの時だけ効果を変えることだけどジッピーにそんな高度なことができるとは思えない… 実装後の弱体化はユーザーの課金キャラガチャ萎縮を誘発してビジネス的にヘタだとかいうもの知りさんが湧いてくるパターンだろうけど別にどうでもいいな
ゲーム的には定期的に調整する意志を示してくれる方がありがたいし歓迎 艦これのステージパクったからか「そこ行く必要ある?」ってルートが多すぎるのが難だな
ボス倒した後マス埋めしにいかなきゃ行けないの地味に面倒 一部スキルの弱体はアリーナだけにしてもらいたいよなぁ
回復スキルも怪しいしこれ弱体されるとストーリーめっちゃ辛くなるぞ
これから出てくる艦のことも考えるとそうした方が楽じゃろ ガチャって言ってもゲーム内資源で回せるから弱体とか割とどうでもいい 5回命中でバリアはやっぱ強いな
できればアリーナだけにしてもらいたいが発動条件を下方するんかな
ハーディとかヘレナはスキルだからまぁ許されてるってとこか 全キャラlive2dは嬉しいけど少数開発には荷が重かろう
認可降りなかっただけで開発期間は長いはずなのにキャラ数が少なすぎる
今後の追加も期待出来ないし2週間でコンプしてゲームクリアだろこれ 気持ちは分かるがアリーナだけの調整とかしてたら開発速度駄々下がりよ。 スレの最初の方にヴォークランでボス倒してる人がいたけど
ヴォークランのスキルってチップ上げたらボス相手に結構使える?
好み優先で育ててたら育成してるのが駆逐艦ばっかりになってたから新しく育てるか悩んでる レキシ弱体はなぁ アリーナの勝ち仕様を全滅じゃなくしてくれるだけでいいんやけど
どれくらい弱体されるか分からんが今後シナリオとかイベでの盾役が減るのはキツイ ヴォークランまだ使ったことないけど射程無限で敵全員の耐久2割くらい削るって説明見る限り物凄く強い気がする >>358
スキル15でCT40、毎秒2.1%減少 デバフ無効化とか出てこない限り、極論ひたすら逃げてヴォークランでどんなボスも死ぬってことだよね >>364
確率的にありえる事をいちいち報告しなくていいから
>>367
どうしてスキンだと思うのか いいんじゃない?ナーフ出来ないゲームなんてインフレしかないんだし
こういうゲームでインフレって冗談抜きに良い事無いからやってほしいわ
ただ、対人前提ってのは良くないがな
対人重視する姿勢見せると日本人は大体離れるぞ >>359
ハーディだけ残って沈めきれず時間切れ負け とかあるしなぁ
ペンシルバニア拾ったんだけど、
青いのは服の模様じゃなくて紐だったと知った
挑発持ちかぁ・・・一人育てて置いてもいいかな まだ開始間もないうちだから、下手に強キャラ残しちゃうと後はインフレ加速させるだけだからな
まぁ鬼火力と言う訳じゃなくてちまちまアリーナで沈まないってだけの話なので、メイン海域とかには代役・代用も含めてどうとでもなる話 あと図鑑が半分くらい伏せられて未実装なんだな
イベント毎に2-3艦追加出来るんじゃないのこれなら サブ艦隊ってどうしてる?適当に星3入れてるけど・・・ ベータテストやったんだろ?
今更弱体とか舐めてんな
所持者には当然詫び配布やな ラッキーハッピーは買った方がよろしいのかしら
あとクイーンエリザベスとかこの先通常ドロップあるかな アリーナ廃止でいいわ
ひたすら突っ込むだけで面白くもないし ブルックリンって☆4なのにSランクにされてるけど
そんな強いの? >>378
ダメージ増加バフが強い、しかも火力アップでも雷撃アップでもないからどっちも上がる
若干短いのが難点だが、攻撃スキルぶっぱの前に発動しておけば大抵の艦は落ちる >>379
ありがとう
活かすには完全オートじゃなくてスキルは自分でやった方が良さそうだね >>380
せやね、まぁCT調整すれば初回以降はオートでもできなくはないが…
余談だが、クリーブランド→ブルックリン→レキシントンの順で発動すれば範囲内の敵が蒸発して笑う おお朝起きて構築装確認したらグレミャー出来てた!
これはスキンを買えというお告げなのか? 俺もレナウン使ってるけどバランス崩壊を放置するよりは弱体してくれた方がいい。
課金ガチャゲじゃないんだし 制限時間内に敵を全滅させないと負け扱いというシステムが人とバランスを狂わせる‼?? 全員同じ条件なのにバランスが狂うもクソもないだろ
面白いか面白くないかってだけ 俺は詫び石10万でもアリーナ廃止でもどっちでもええで アリーナありきで調整しないでほしいかな
バリアなくても圧倒的に弱い相手に時間切れが発生するアリーナに合わせられたら困る
手数の少なさ、耐久の高さが原因なんだから、アリーナ限定で耐久とかダメージとか装填とかに補正かけたほうがまだマシ そもそも競技場は3部隊に分けてるからな
制限時間よりもベスト艦隊じゃないから、ガチ編成や守りに入ってる編成は削り切れないような気がする
3つに分けないで、1〜2でベスト艦隊を配置してる相手も中にはいるだろうし レキシントンそんな硬いと思ったことないな
射程外で反抗戦ぐるぐるのほうがクソ
>>379
ブルックリンはあれ与ダメアップになってないはずだぞ
実際は火力アップ >>389
・味方全体の与ダメージ+35%(8秒)
└主砲・魚雷両方に対応
って攻略サイトに書いてあるぞ?
検証してて、これが間違ってるっていうなら話は別だが 企業wiki(wikiじゃない)を攻略サイトって呼ぶのやめなよ >>390
フレンドが出たことあるから実在してると思うぞ
全て実在かはわからんが >>392
じゃあその火力のみって情報はどこから来たん? 名無しですよ、名無し!:2019/06/17(月) 20:54:52.41 ID:5rTI0ywb0.net[4/6]
ブルックリンは誤訳で火力値しか上がってない気もする
探したけどこれしかソース見つからんわ
もしこれだけなら、wikiもどき以下のソースだろwww アリーナは名前と編成がプレイヤー参照して強さは補正かけてるだけじゃないかな
指揮官レベル17で戦力5万くらいのいたし いや自分で試してみればいいじゃん
少なくとも俺は上がらなかったし βでも正式サービスでもその段階では絶対に育成不可能な強さの艦隊が出てくるから、実在しない艦隊が出てくることは間違いない
>>396の補正掛けてる説はあると思う
範囲内の敵が蒸発したって書いちゃったから後に引けないんだろうけど、一番信用ならないのはゴミ攻略サイト
「主砲・魚雷両方に対応」なんて、航空戦に触れられてないのもおかしいし意味が分からん
手探りで情報出し合ってきたβから地続きのココで出された情報をもとに、自分で試すのが一番早い 843 名前:名無しですよ、名無し!(広島県)[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 14:57:18.75 ID:dS0zPNBw0
ブルックリンのスキル、与ダメ↑じゃなくね
火力↑がでるんやが
848 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府)[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:02:01.12 ID:4ybAtQzF0 [3/6]
ブルックリンは火力アップになってるしヴォロシーロフのサブスキルは全体じゃなくて自分だけになってるな
854 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県)[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:16:11.06 ID:q5Z3lthy0 [4/15]
ちょっと試してみたけど魚雷のダメージ増えなかった
流石にこれは駄目だろ >>397
>>398
なんか意地張ってすまんな、喧嘩するつもりではなかったんだが…喧嘩腰なレスだったかもしれん…
実際にブルックリンとクリーブランドでバフかけてからスキルで粉砕するやり方で6-6まで終わったから
これが正しいと思ってレスしちまった。このやり方だと自操作前提で、5000以上の適正戦力差でも安定して勝てるのは本当だぞ てか叢雲ちゃんのスキルも倍率0.7倍じゃ無くて1.7倍になってるぽいし乱数も上に1.3下に1.1ぐらいあるしで何かおかしいんだよな >>402
教えてくれたのにごめんねっ!
これも全て誤訳のせいなのだ( ;∀;)
にしても火力限定かぁ、どうしよっかなぁ >>402
実際倍率高いし火力は上がってるから火力編成なら強いのは確かだな 普通にミスじゃ済まされない問題で草
ガバガバじゃん ガバガバ運営 下方の内容もめっちゃ大雑把になりそうで不安しかない >>403
叢雲のスキル妙に強いと思ったらやっぱり倍率違ったか
これ他のスキルと比べると強すぎるし、説明文が合ってて実装が間違ってるパターンか へーいジッピー見てるー?
設定やらかしてればジッピーが土下座しながら説明してくれるでしょ てかこのゲーム一応日本版は1ヶ月くらい遅れてんだよな?βもやってたしそれでこれって人居なさすぎやろ 知ってはいるんじゃない
優先順位あるから後回しにしてるだけで 全部試してないけどスキルの倍率は基本的に100%を基準としてそこからさらにプラスされる倍率を表記しているんじゃない? >>410
ベータテストの時は負荷テストと称しててもそこまで人が居ない状態だったし、そもそも覇権がどうとかは無縁なニッチゲーなので、これくらいからのスタートで十分よ >>413
今がβ版やと思えば納得できなくもないからそう思うことにするわ この手のゲームは鯖追加したら新規扱いで始められるからな
今は諸々不具合洗い出して対応しつつ、運営も体制構築しつつ、どこかのタイミングでイベントと新規鯖追加して、そのときにプロモーションも力入れて来るでしょ >>402
前提条件は間違っていたかもしれないが、わりと有益な情報書いてくれてるし
俺は評価するぞ 駆逐系の回避が〜%になるパッシブが罠スキルな気がしてならないんだが
実は誤訳で+が抜けてるだけ? ダクソもそうだったけど対人メインじゃないのに対人あるゲームで
そっち重視の調整されたら対人興味ない人間からしたら最悪だわ
守護プロはどう調整してくるかね 睦月とかだよね。セルフデバフなのこれ?
睦月はまだしもヴァロシーロフなんてどうすりゃいいのさ 当然っちゃ当然かもしれないが、「敵艦を撃沈する時〜」系のスキルは防空で艦載機落とした時も発動するのね
空母のいるステージなら思ったより発動しやすいかもしれないなぁ、高雄全然出ないし代わりにボルチモアでも育ててみようかな 今回のレキシントンとかの下方修正
対人前提でもなく普通にステージ攻略でも強すぎるから全体のバランス的にはいいんでないの? >>426
雪風とか10発食らったら永続デバフになる可能性が
回避ステータス自体がでどれだけ回避するのかがわからないとなんとも言えないが 対人要素はうまくいけばかなり課金してもらえる要素になるから運営も必死になるんだよ
他ゲーの廃人なんかだと強くなるためだったり対戦回数を増やすために石割りだとかしてる人いるじゃん
廃人から集金するにはかなり効率いいと思うよ
ついていけなくなるライト層がどうなるかは知らないけど 確かに対人メインでの調整はやめてほしいな。CPU戦とはまた求められるバランス違うだろうし リリースして速攻ナーフとか既存プレイヤーのやる気なくすだけだろ
次に強キャラ来て取得出来なかったら下方修正しろってクレーム出すわ。あほくさ 単騎でどこでもノーダメとかじゃなきゃナーフいらんわ >>427
たぶんそれは普通にバグっぽい気がする
翻訳ミスでないのなら艦載機撃墜機会はめっちゃあるから
それトリガーありきのスキルだとしたらかなり強いしな ナーフ調整はばんばんやって欲しいわ。
やってくれないと新艦でインフレして初期キャラなんてすぐゴミになるからな。 今日も細かいパッチを散発的に当ててるらしく何回かダウンロードがあった 6章まで行けた方5章で落ちる青装備を教えてくださいませ… レキシは発動条件の回数が増えるくらいの調整ならいいんやけど ゲーム内にお知らせないのに弱体対象交換所に置いてるのやべーわ ゲーム内お知らせしてなかったのか ここ見てる奴かジッピーフォローしてる奴意外分からんやろ キャラのインフレで一番アレなことは追加された強キャラ対策のための敵CPUが他の中堅キャラを皆殺しにすることだから
強キャラ追加とかされてもそこらへんの調整がうまかったら問題ないとは思うけど レキシ持ってない奴がここぞとばかりにナーフ推してて草 >>430
4-1まで進行、今のところ対戦はCPUとしかしてないけど、対人はいつからできるの? >>430
大陸での度重なるテストで評判悪くて対人要素はゴッソリ削られたので、守護プロに限ってそれはない
今でも戦闘そのものは対人ではなく、ランキング別の報酬にも限定アイテムは存在しないだろ 外伝1隻で出撃すると2戦したら強制帰還させられるんだけどw 同じとこ周回しててもボス撃破のカウントがされるときとされない時があるから
これは早々に修正してほしい >>445
メイン艦隊に入れてるけど、対人に執着ないしナーフで全体のバランス取れるならオッケー >>447
対戦はCPUのみでいいな。いまは対人する土壌ではではないね、UIの調整が色々と控えているみたいだし >>435
仕様なら大井とか大変なことになりそうだなーって
まぁジッピー待ちかな
>>436
空母・軽空母の「航空戦でも発動可能」で発動するのはもちろんなんだけど
↑の表記のない「敵艦を撃沈する時〜」スキルでも、防空砲で艦載機撃沈がトリガーになるっぽいのよね
少なくとも愛宕の命中アップは発動してた 航空戦OKっていうのは開幕爆撃で敵艦撃沈しても発動ってことでしょ
敵機撃墜で発動はまぁミスだろう 使ってる側からしてもアリーナで敵に出てくるとげぇってなるんだよなぁ…
レナウンにしてもレキシにしても >>454
レナウンもレキシントンも相手方で出て来ても、なんだかんだ毎回仕留めてるから正直そこまで強いのかなとは思う(堅いから面倒な事は面倒) 武器補給箱と拡充箱と名前変えている意味はなんだろうな バリア剥がして高火力ダメージ与えたり
回復がダメージに変換されるスキルみたいなピンポイント対策持ちみたいなキャラ追加すればバランス取れないのかな 別に暫定でアリーナでバリア発動無しにしてくれるだけでいいんだけど・・・ ぶっちゃけ時雨貰えるぐらいまでやったら後は触らんと思う いいかい、共鳴結晶Vをな、共鳴結晶Vをいつでも交換できるくらいになりなよ。
それが、人間えら過ぎもしない貧乏過ぎもしない、ちょうどいいくらいってとこなんだ。 まぁジッピーのコメントを見るに、次のアップデートで調整されるようだし、そこまで複雑な修正ではなく発動条件と効果値の下方修正かな
レキシントンの空の先駆だと5回命中が8回とか10回になる程度だろ 一番ベストなのはアリーナと通常海域で別調整してくれたら追い課金するわ ま、榴弾の下方修正じゃなければへーきへーき(フラグ) ここの開発全体のバランスを考えてちゃんとどれくらいかはわからないけど下方修正をするんだな
他みたいに上に合わせて他を上方修正するというインフレ引き起こすだけの下手な修正をしないって
分かっただけですごい好感持てる
ゲームをつまらなくするだけのひたすら強化するだけの調整はうんざりしてたからありがたい サービス開始後にバランス調整する時点で下の下だろ
ベータテストしていたのなら尚更 陽炎は三回で出たけど
高雄はオートマクロ放置で二日でねぇw 下方修正もいいんだけど、往々にして過度に下方されてゴミ化するパターンも多いんだよな レキシはともかくレナウンから硬さ取ったら何も残らん キャラの性能じゃなくてアリーナの仕様が問題なのを理解してるんだろうか 下方修正されたキャラはえっちな方向で上方修正すればいいんだよ まぁアリーナ抜きでも確かに強すぎた感はあるからレキシ5から8 レナウン3から5くらいがいいと思ってるがそれくらいやとアリーナでもあんまし変わらん気がするのよなぁ アリーナの敵を他プレイヤーじゃなくて普通の敵にすればいいだけだと思うけどな
新キャラ追加されて敵として出る度に「○○の火力がおかしすぎてこっちがすぐ溶ける」「回復のせいで終わらない」「デバフが強すぎてゲームにならん」
とか言われたらどうすんだよ スキルがバグなのか仕様なのかわからないものだらけだから現状のバランスなんて無いようなもんだ アリーナを五分間でどれだけ敵を倒せるかでスコアにすりゃいんじゃね
あとコストなくして報酬3倍にして一つに統合しろよ 対人調整よか楽だろ
あと戦闘倍速とドロスキップあくしろよジッピー 火力系のインフレは困るけど耐久系なら多少固くても問題ないとは思うけどね
ストーリーが基本回復無しで連戦していく形だし
キャラよりアリーナ修正しなきゃ今後このモードが足引っ張っていきそう こっちが15〜60ダメしか出せないのに、ハーディが150近く毎回回復してゾンビになってたときもある
他全部倒して2分粘られて負けたわ
こういうのも調整するんか?やってられんだろ >>478
戦闘倍速は仕様上すぐには無理だぞ
ジッピーのコメント読んでないだろ アリーナいらねえわ
景品全部任務報酬にしてくれ時雨も建造行で >>480
150程度しか回復しないハーディちゃんに負けるのは、単に火力足りてないだけなんじゃ >>470
マクロやってるカスに出なくていいよ
それをわざわざ書き込む神経がわからんが >>478
どれだけ倒せるかだと火力偏重になって防御系は役立たずになるんだよなぁ
HPに対して損害の割合で勝敗決めた方がいい気がする >>483
いや、たぶんハーディだけ他よりレベルが高かったんだと思ってる
他キャラより明らかに当たるよりミスのほうが多かったし
ちなみに回復ってパッシブのほうな? >>467
マジですかい!? なら無理にでも突破するしかないか… thx! まぁやっぱキャラ調整より時間かかってもアリーナ調整し直した方がよかったな 今回の2人は確かに強いからまぁ...って感じやけど 応援してるから頑張ってくれよジッピー ハーディの被弾回復と日向の攻撃回復は最後まで鍛えると500くらい回復するみたいだから
アリーナ考慮すると修正案件になりそうだけどな
まだ皆手持ちが整ってないけど回復バリア盛り盛り編成ゲーになったら終わりだわ
アリーナいらんだろこれ >>486
ああ、凜々の方か
回避もマシマシにしてあったりするんだろうか
ヘレナ(5)レナウン(4)ハーディ(4)ヨークタウン(4)ウィンスロー(3)叢雲(3)でコスト23
こんな艦隊と当たるとちょっとげんなりするな >>484
戦力65000のマクロカスがん回しでさえ
ランキングギリギリはいれんからなw
あとはわかるな?w >>480
超弩級でハーディ+ヘレナに糞ゲーされた事有る 今日のジッピーきたな アトランタはミスだったのか...後ブルックリンは修正済みらしい
そして下方云々は確定じゃないらしいな 態々説明してくれてすまんなジッピー 頑張れジッピー ハーディとヘレナ両方入れてるけどどっちか外すならヘレナだからなぁ 不満垂れるのはこれっきりにしてアップデート待つわ
ジッピー乙 てか防衛艦隊とか組めないよなこれ
全部NPCだろ? レキシントン多少防御面弱くなってもレア度相応の素の強さはあるから・・・(震え スキル倍率重要なこと言ってそうだけどよく分からんな
雷撃値に倍率かけてたと思ってたけど計算式特別なんか? アリーナって本当に名前だけNPCの中身ユーザーなの?
ハーディやレキシントンとの遭遇率が高いからそう言われたらそうなのかなって気にはなるけど
あと一度だけ殆ど武器を持ってない集団と当たったこともあるしこんなのNPCの設定じゃないだろうとは思った そもそもレキシ使ってる奴は火力しか見てなかったやろ 一応裏垢みたいな存在とはいえ色々言ってくれたりするから有難い フォローしてない人からしたら本垢全然動いてないやんけ!ってなるかもしれんけど ★の数が可愛さというジッピー定義は新たな火種になりそうなんだが
レキシントンに敬称がついてレナウンに敬称がつかないのは可愛さの差か ジッピーいいポジションだなww
確かに公式垢では言いにくい所を言えたりできるしご意見番としても立ってるしで
そうなると公式垢は告知と紹介するだけになってしまうが >>506
盾に使ってたわ
うちの長門さんと日向ちゃん脆い 海域だと自前回復あるヨークタウンの方がよく使ってるなぁ >>506
基本一番前か後ろ採用で、タンクもこなせるって言われてたのに流石にそれはないわ 批判をエアプ扱いして無茶な擁護するガイジはどこにでもいるからな >>508
たぶんジッピーだと全レア度の後ろに(かわいい)つけるぞ
やつは色欲の獣だということを忘れてはいけない
>>509
ヘイトコントロールという点ではかなり優秀かもしれん
公式が炎上することなく淡々とイベントなどを告知紹介するだけでいいし
ただどこかで崩壊すると...そうならないように慎重に行ってほしいやね >>512
それは素の耐久があるからだろ
俺のレベル62レキシは耐久8000あるし
スレにいてレキシのバリアうおおおなんて見た事あんの? このゲームじゃんけん要素ないからな
魚雷艇いっぱい出るからレキシントンにタンクさせればいいっ
意味わからんw 火力しか見てないって書いてるのに次のレスでいきなり素の耐久あるからとかなにいってんだこいつ
自分で火力以外の強み認めとるがな まあ主力艦を駆逐艦の盾にするゲームだからな
まあこういうゲームでは珍しくもないけど 全員で生き残るのが目標なんだから護衛艦もクソもないからなw 叢雲の火力もおかしいから修正して欲しいな
今あっちこっちおかしいのは仕方ねぇ
間違いに間違いを重ねる修正ではなく
間違いをピンポイントで修正してくれ ブルックリンの補填はハッピーでいいぞ
味方全体ダメ35%とかSRが持ってて良いスキルじゃないもんな レキシントンは旋回で射程外にならない空母の特性と高威力スキル以外で使ってない
内側は外に行くと攻撃しなくなるようなヤツおいた方が早く終わるし
そしてこれが編成に組み込む上で1番重要な理由なんだが、かわいい >「敵艦を撃沈する時〜」艦載機撃墜でも加算するのは、
スキル持ちがかなり弱体化するからこれが一番やばい レキシントンじゃなくてヨークタウン終了のお知らせだな 今更だけどアリーナはバリアとかじゃなくて艦の挙動と装備の問題じゃねこれ
現状A2装備一式を1隻に持たせられるかどうかでお互いのレベルに対して決定力がない
その状態だと中央でぐるぐるしだして時間切れになるやつ >レナウンよりレキシントンさんの修正のほうが慎重度が高い。
>何故なら★5(かわいい)だから。
お?
レナウンさん可愛くないっていうんか?
★5でもボルチモアとか可愛くないと
僕は思うんだ ヘイスティの神速庇護って40%ダメージ軽減じゃなくて回避40%アップな気がする
表示が回避UPだし受けるダメージ減ってない気がするし
何が正しくて何が正しくないかわからないぞけつにアパリアスぶちこむぞ >>533
しなくてもよいということは
してもよいってことだね
これからも頑張るよ! かわいいはジッピーの好みなだけやからとマジレス 単純にレア度高いから慎重になるってことやろ >>530
appmediaの最強ランキングに全部乗ってる
高雄もぶっ壊れ お前ら課金しないからMoEが身売りされてしまったじゃねーか
会社自体夜逃げもカウントダウン入ったな
https://www.nijiyome.com/app/reserve/529 開始早々星5下方修正はダメだわ
まだするかも決まってないみたいだけど内容によっちゃ2凸分のラッキー返してもらうぞ 高雄のスキル今知ったが合ってるならレキシ レナウンと共にこいつも修正候補になるんじゃねぇの...? ダイアロス島民と兼任してる人どのくらいいるんだろう
自分は鉄掘りしながら島風掘りしてるわ
単純作業✕単純作業で脳みそスポンジになりそう >>537
こーいうのもあるし
課金はしても良い気はしてるのだが
欲望を刺激する課金先がないのよね
ジッピー金稼ぐことも考えようぜ 高雄は自分で撃沈させないといけないのに5秒とかいう刹那バリアだからセーフ こういうのって枠拡張とかの初期投資で初月はランキング入ってくる感じだけど
これは配布ダイヤで済む上にスキンも一つ買えるという 倍率高いのが若干気になったが5秒で勝手に切れるからそんななんかね >>537
公式ホームページ見たらただのチャネリングだったじゃないか
守護プロで稼いだお金でにじよめに依頼したのかな これをDMMでもやりたい
DMM版だったら林檎でダメだしくらったっていうエロ過ぎるスキンもいけるんでないの
デスティニーチャイルドみたいにエロい版もみたいんじゃあ 撃沈の条件が難しいからな
最後だけどうぞなんて接待プレイ出来るならともかく 楽しんでゲームやってるけど正直絶対来年まで持たないと思ってるの俺だけ? >>550
もう賞味期限切れの過疎ネトゲも運営してくれてるウィローを信じろ >>494
万引き犯の言い訳レベルのアホさだな
高雄は装填アップの方が本命 国産はともかくこういうゲームは地味に長続きしそう と信じたい 勇気凛々で300ぐらい回復するハーディと遭遇したけど倒すの無理
長門のスキルで一気に減らしても他の攻撃で回復される
艦のナーフの有無よりも後々考えてアリーナの勝ち負けの仕様変更は必要じゃないかと思った 国産はすぐサ終するけど外国のは長続きするのが多いよ
今の時代でもネトゲがサ終してないなら長続きするんでないの 修正後明らかに自動戦闘の挙動が変わってることにおまいら気づいた? 開発が続編出してこっちは終わりっていうのはあり得る >>536
まとめてくれてるところあるのか
みてくる 大陸版って1ヶ月くらい前に出したよな
続編出すとしても2,3年以上はかかるだろ レベル20のパック買った人に聞きたいんだけど次のレベルのってあるの? ありがとうございます
良さそうな内容だったら買おうかと思ってたけど微妙だな 万能図x2枚で興味を持ったLv1パックすら未購入勢 レベルパックって順次あがっていくのね
しょぼいから1すら買ってなかったよ 30から上もあるんだろうか
ジッピー教えてくれー
あるなら内容も このゲーム最初で挫折しなければジワジワと楽しくなってくる
スルメゲーか?
すまんジッピー アリーナだけは廃止でいいぞ レキシントンもハーディもいままで倒せなかったって事ないぞ?
倒せないって言ってる人アリーナで相手選ぶとき戦力とかみないでとりあえず一番右選んでるの?
自分の戦力と比較して真ん中とか選んでやってるから倒しきれなかったなんて皆無だわ 関係ないけどジッピーがみてる2chってどこなんだ? 戦力は★5の数みたいなもんだから参考にならないと思うんだけど ただ相手の方が強くてもなかなか負けずにだらだら続いちゃうことが多いんだよね。
ハーディが優秀すぎるのかも。
それよりせっかくスキン買ったのに球磨の音声がないのが寂しいから早く追加お願いします。 強化してる1軍キャラで挑むと大抵の相手を倒せるけど
別階級で半分1.5軍半分2軍みたいな編成でレキレナハーディとマッチングすると絶望的だわ
ハーディなんかは誰でも育ててるガッチガチのスタメン選手だし 左相手でもハーディ50他10とかの戦力詐欺がいるからな >>569
アリーナ開放された直後に行ってみたらそうなって何だコレってなったよ
その後でちゃんと研究で装備整えたりレベル上げて挑んだらそうでも無かった
初見イメージ大きいと思う ハーディつってもレベルとスキルレベルの高さで耐久力全然違うからなあ
俺が当たったのは4万程度の戦力だったけど
ハーディの勇気凛々で300ぐらい回復、ナノ修復材で800ぐらい回復してたわ
2分ちょい残してハーディ以外倒したけど、そこから時間切れ 俺は最初知らずに強化素材として船と伝承一緒くたにしてハーディに突っ込んでたから今でも一人だけレベル高いよ。
つかじっぴーの昔のコメント読んでたら全然キャラ違っててわろた。 アリーナも港湾作戦も対象指定とかプレイヤーが介入できるのならまだ面白いが現状スキル撃つだけだしなぁ
港湾作戦は空母がニートすぎるのと駆逐軽巡が量子砲の前に無力なのはどうかと思うわ 他の★4★5は何かしら代用出来るけど、ハーディちゃんだけは唯一無二だからな
もし構築オンリーだったらリセマラ必須だったと思うと、実質配布にした運営は有能 >>577
見てはならぬ所まで過去に遡ってしまったな
ジッピー、裏キャラとしては二代目だから
初代裏キャラはあっさり無かった事にされたし ウィンスローもスキルレベル上げると回復量増えてそれなりになるんだがな ブルックリンは説明文変わっただけとはいえサービス開始早々弱体ラッシュは不思議な感覚だ いっそハーディも弱体化しようぜ
レア度的な強さおかしいだろ ガバ翻訳は怪文書作るだけならいいけどスキルとかの説明文まで及ぶとな アリーナが面白いわけでもないからな・・・
スキルいじるくらいならアリーナ削除してくれたほうが良いっていう 1つでも色々と面倒臭いのが3つだからなぁ
1つで戦闘は完全オート、出撃条件は毎週変わってもいいから
条件を事前予告してくれるなら★2縛りとか駆逐艦縛りとかあってもいい アリーナはせめて1つにして欲しいわ 何故3つも作ってしまったのか まぁやらなければいいだけだからな
オレやりたくないからお前らもやるなよみたいなやつ多すぎぃ アリーナは一つに統合して報酬三倍の15隻編成にしてほしい
大艦隊vs大艦隊がやりたい 実装されてるものをやらなければいいというのは流石に?
不平不満が出ているうちはいいけど、それ過ぎたら悲惨だからな >>591
大艦隊戦いいなそれ
壁のいない艦隊でフューリアスとグローリアスを内側においてみたけど
やっぱスキルが無いとHPだけじゃ受けきれないな
素直に軽巡か駆逐おいたほうがまだ生きてるわ やりたくないやつはやらなければ?
俺は嫌な思いしてないから・・・ めんどい奴はてきとうに3回放置して負けるなりすりゃいいんじゃないの
180ポイントもらえるんだから
良い思いしたい奴は頑張ってランクあげていけばいい
普通普通
そんな俺は週に3回だけ アリーナはハーディ相手にしてクソゲ振りを堪能したわ
大体オートで出陣とスキルだけ手動というのも中途半端で意味わからん
完全削除で良いわ アリーナ削除しつつ最大量の報酬全員配布で丸く収まるな アリーナ意識してのキャラ調整やナーフをするくらいならアリーナはいらないけど
アリーナ自体は調整すればいいモードにはなると思う
まあ始まって10日くらいだから色々と調整不足なのはしょうがない アリーナのせいでナーフされると思うとムカつくな
今一番不人気コンテンツだろ たぶん戦力値をステータスの調整だけでやってるのが問題なんだと思う
だから高プレイヤーレベル低戦力値の詐欺艦隊に会ったりする
スキルの開放とかスキルレベル、パーツや装備もしっかり考慮して、アリーナ専用に調整するくらいはしないと レキシントンはそのままになりそうな気がしないでもない
レナウンは使ってる人すくなそうだし弱体されてもまぁ アリーナなんてどうでもいいことに時間使うならスキップ機能有のver1.6を早くしてくれ キャラを強弱したくらいでアリーナが面白くなるとは思えないしな
課金絡んでいる以上削除はないだろうし、それなら完全に作り直してほしい。 スキップ機能実装したら資源の消費がやばいことになりそうだ 今更気づいたけど双眼鏡のアイコン押すと指定した艦をTPS視点で見られるんだな
こういうシステムはソシャゲだと新鮮だわ ユーザー(5ch)の声は拾ってるし「嫌ならやるな」で放置ってことはないだろ多分
少なくとも経験値(ry やっと高雄きたわ
レキシントンさん弱体化していいぞ >>551
それはあるな。
というかMoEまだ続いてたんか(驚愕)
守護プロも安泰だな!・・・・というかウィローなんでまだ生き残ってんの(純粋な疑問) PCのマウス操作でやるMMOの運営だからか、スマホUI特有の「タップ数を減らす」「表示を分かりやすく大きく」「反復する操作は省くか自動化する」
この辺にかなり気が回ってないというか重要視してないのは感じてる
ジッピーを立てて受け止めてくれるのは良いと思ってるよ 今後本格的になったとしても週に各難易度5回やればいいだけのものなのに
他のゲームの対人要素の方がよほどめんどいし時間とられるわ 戦力詐欺って言うけど、まだ全体的に育てられてる奴がほとんどいなくね?
それを3つに分散させると結果そうなるし、他のユーザーが悪いみたいな言い方はナンセンスだわ
あとはコストの関係で育ってないのをねじ込むこともあるんじゃねぇかと 始まったばかりだから今やり込めばゴリラになれると意気込んでガンガン強化してるプレイヤーに当たってしまったらしゃーない 楽がしたい、めんどくさいからやりたくないけど他の奴らが特するのは許せないないって奴らばかりだからな やばいレキシントンってNPCのじゃないの
うちのレキシントンめっちゃダメ食らうんだが
あんなくっそ硬くない >>614
システムが勝手に自分の戦力値に近くなるように調整してる
でも装備とかスキルはそのままだから勝てるように見えて勝てなかったり、2万以上上の相手にも余裕だったりする
だからユーザーが詐欺してるんじゃなくてシステムが詐欺ってる システム調整すれば弱体とかする必要なくね
解決じゃん
まぁランク上位になったら耐久パだらけになってる未来しかみえないけど どうせアリーナなんてのは作業になるんだから倍速オート機能つけてくれれば文句ないっす アップデート一発目でアリーナ関連の弱体来るってことは中国版で相当不評だったんだろうし調整も来るでしょ 対ハーディで
-22 -27 -57 -180 170回復 -15 miss -25 170回復 -23 170回復 700回復
みたいなループに入るとやばいわ
これはナーフ不可避 ジッピー
2ch見てるの公言してこれだけ反応してくれるのすごいねw >>578
湾港作戦でそう感じるのはそっちが弱すぎるだけでは?
量子砲のLv5になってるけどわざと放置しても一人も落とせずに消えてくぞ
多分だけど一番戦力の高いキャラを狙ってるから駆逐以外の☆5入れてみたら?
ハーディもしっかり鍛えると場持ちいいぞ
俺のハーディは被弾で272、スキルで1000以上回復するから量子砲も怖くない
あと艦隊の動きが安定しないし、フィールド広いからむしろ空母の方が働く こっちはレキシが積極的に狙われるな
初期は結構落とされたけど、もう撃沈されることはなくなった
あと空母がお荷物というよりレールガンの防空が高すぎるのが問題
初期で113はねーよ 低レベル時の量子砲は強すぎるな
レベル上がると余裕だしバランスちょっとおかしい あっ昨日ログボ貰いそこねてた
早く改良版出してしてくれジッピー レベル上げについて何だけど自分が現状行ける1番奥のステージで初戦の1マスだけ戦闘して帰還ってのはどうやろか?
基本的にステージが進むにつれて貰える経験値量が増えるし、1戦だけなら低レベルの娘達でも耐えてくれるから割と有りなのかなと思ってはいるんだけど………ただこれだとボスマス踏めないしドロップも望めないからやっぱり微妙かな? >>610
ウィロー、ハンビット、サイバーステップはほんとなんで生き残ってるのか謎 >>631
ドロップ捨てて経験値だけならそれでいいんじゃない? >>632
どっかの会社の税金対策だったりするんじゃね
知らんけど >>631
章の最終ステージ以外ならいいんじゃね?
最終ステージ以外はボスマスでドロップ変わるって事なさそうだし おはようジッピー 今日も良い朝だね
倉庫で艦みると好感度のとこにEVENTってあるけど、イベント何処かで見られる?
ちうか艦の事をなんて呼べばいいんだろ ガーディアン? >>627
初めの数回は理由は不明でバグなのかわからんが空母が一切攻撃しなかったのよ
だからレキシ外したんだが>>628とかもレキシ入れてるみたいだから入れ直してみたら
めっちゃ攻撃してんな量子砲がクソ雑魚化した
修整されたのかおまかんなのかよくわからん
てかハーディのスキル上げまくってんな材料たりなさ過ぎるわ まだ5-4までしか進めてないけど5章に入ってからシナリオが再生されない
もしかして未実装?
交換で取ったアトランタを鍵もかけずに解体したくさい…
好みだったのになんてことをしてしまったんだ… >>643
周回という労働が君を豊かにするぞ
ほら感謝の1-4行って来い >>643
アトランタは意外と落ちるからがんばれ
コロッサス以降は全く落ちないけど アトランタも50周以上しても落ちなかったって嘆いてる人も居たから運だよ あざすあざす…
レキシントン連れてったらちょっとコスト重いけど航空戦ワンパンだったからこれでハムるわ 俺はアトランタ500周ぐらいしたぞ・・・
確率の設定ミスってるのかと思ったわ アトランタのお胸が一番エロく感じる
大きくて露出していれば良いわけではないことを
我々に教えてくれているのだな うんこみたいな遠征を避けてやってると最終的にうんこしか残らないのどうにかならないのかな 5-4で敵のスキル受けると再度入力しない限り艦隊が棒立ちになるようになってる
勘弁してくれ 燃料は積極的に稼がないとダメだな
鋼材は放っておいても貯まるからどうでもいいが 港湾施設強化進んできたんだけどなんで駆逐研究院だけこんな頑丈なんだww
これ設定ミスというかバグでしょ?ってレベルでほかの研究院より圧倒的に硬い >>655
自分は工事の施設が異様に硬い時があった
バグだろうなあ 交換で入手はその場では鍵かからないっての覚えたから時雨交換するときまで覚えておこう
星5なら簡易にはひっかからないか 高雄掘りで燃料大分消費したわ
燃料だけまじでたまらない 5-1で軽空母だけでA→C撤退すると貯まるようになる。オリョクルみたいなもん 鋼材が上限まで貯まり受け取れなくなった
鋼材の使い道もっとくれ >>645
コロッサス、搭載機数がやたら少なく使えない軽空母だよな?なら一度落ちたぞ
それ以外はサッパリだが……… おー入場料25/25で燃料76とか回収できるのか
しゅご ヘレナとハーディが組んでるとウザいことこの上ないな
ハーディ狙う=バリアで吸収してる間にパッシブでもりもり回復
ヘレナ狙う=バリアで吸収してる間にハーディが回復させる 5-1資源掘りは下手したら修正されそう
場所変えられたりめっちゃ鋼材出るように確率変えられたり 現状資源不足するほど周るのってマクロじゃないときついし
マクラー処理するだけで解決する問題だろ 単純計算で、拾えるのは物資、燃料、鋼材を75個確率1/3だとすると
3回行って
消費:物資75、燃料75
回収:物資75、燃料75、鋼材75
まぁ鋼材は増えるな 自分は、「遠征のが稼げるし、その手間の分外伝4-1まわって原火と武器箱3を集めた方が良いよね」って言う結論で落ち着いた
ちなみに1周25/25って戦力過多だと思う。サイパンとカッシングのペアで普通に行けるよ? サイパン1人で25/25に見えたんだけどその後8/8になった 艦載機補給分の燃料?
資源1/3だしそんなでもないな(ドロップを見ながら) アトランタ解体したものだけど朝からずっとぶん回して2人?2体?2機?2艦?出たわ
これ戦闘時会話、特有のキャラ同士で掛け合い会話するんだね、凝ってるわ
アトランタ「準備完了いざちゅっ…しゅつげき!舌噛んだ痛い…。」
カッシング「アトランタまたゲオルグのところに行ったの!?」
とりあえずジッピー、アトランタのボイス実装頼むで… 海域に出撃した時の物資と燃料の消費量って、前回回った海域の分のような気がしてるんだが
気のせいだと良いんだけどな(検証する気無し) >>671
ダンケルクは三体いるけど、陽炎は三日回っても出ないわ
先に6章進めようかな >>670
その場合の数え方は「2隻」でいいんじゃね? 教えてくれ
俺はあと何人の叢雲ちゃんを解体すればアトランタちゃんが来てくれるんだ 前回、というか以前その艦が消費した分を補給してると思うよ >>674
アッ…
隻が思いつかなかった、サンクスw
>>675
ワイは2席来た頃には核心120個貯まってたで… >>672
各キャラにも弾薬/燃料のステータスが設定されてる。1戦闘する度にコレが減る
次のステージに入る時(艦載機みたいな感じで)足らない分が一括で強制補充される
強制なので貧乏ランはできない(ドルフロ感
つまり前回海域の分が消費される、であんまり間違ってない 資材増加マスは1番少ない資材固定にしてくれねぇかな……
逆に減少は1番多い資材にしてくれると嬉しいぞジッピー 資源よりうまいもの回収急がないとな・・・
アビホラはすぐ修正されたし >>666
高レアを高レベルで6隻回しすると一周300とか持っていかれるから使い切る事自体はそんなに難しくないぞ
もちろん(減ってきたら)節約して装備掘りしたりすれば枯渇を避けることはできるけど >>684
だねぇ レベル上がるほどに消費増えてくから
主力艦隊フル稼働で掘ってたら地味に減っていくわ
本家みたくイベント周回用に事前に燃料溜め必須になるかもしれず その時のための資源箱貯金とメール貯金してる
ただ守護プロ戦闘速度遅いから鬼周回させるような艦C並の糞イベだったら
ジッピーにチェーンつけて振り回すわ >>668
どうしても原火での強化を迅速にやりたいならともかくそれ後で設計図で泣く事になると思うぞ
俺は外伝はウィークリー50周を4-5フルオートだけで終わらせてるわ ★5なのに無言で腰クイするだけの高雄のカットインひどい てか陽炎全然出ないんだけど、、、
この調子だとこの先の高雄掘りもめっちゃ苦戦しそうだわ。 駆逐掘っても使い道がなぁ と思いながら島風掘ってしまった
サイパン講座にでてるしきっと運営押しだから強いはず
陽炎は諦めた 吹雪メインで育ててるし、ハーディとかもいるから
陽炎育てても入れるところがない >>694
駆逐艦6艦編成にはまだ枠があるじゃない 陽炎スキル範囲狭いし積載も2凸叢雲より下だから叢雲ちゃんまだ使うことになりそう ★5掘りはだるすぎるし自律作戦来るの待ったほうがいいかもな
時間あるならオートで出来るまで他の限定掘りあたりで育てればいいけど お前ら自律作戦に期待しすぎだろ
普通に考えて時間が普通にやるより長くなるように設定したり回数制限くらいはするだろ 今日は早いな、お疲れジッピー
スマホで焼肉というパワーワード >>692
アトランタ不具合やったんかいw
まあ限定艦が並んでるのは確かにおかしいとは思ってたけどw 自律はドルフロみたいな最初にパパパッとやってゴールに勝手に行ってくれるだけのでも十分ありがたいぞ さすがにジッピーもアリーナに対しての不満はスルーか >>699
ジッピー曰く
実際の攻略時間と同じ時間が掛かる
チケット必要
実際の攻略時間がどういう事なのか不明だな
半分以上ロードと演出にかかってそうなんだが… いつになるかわからないけど将来的に大艦隊VS大艦隊をやれるようになるのか
すごい楽しみだなー ジッピーの話をまとめると、自律作戦はレースゲームの最速ラップのゴーストカーみたいなもんだろ
まずは当然自力で海域クリアしないとだし、チケット制らしいから、デイリーでチケット貰えても5枚かそこらだろ
自力で戦力50000の艦隊で15分かけてクリアしたら、戦力50000以上の艦隊をチケット使って該当海域に遠征に出すと15分で帰ってくるイメージだろ まぁ自律じゃなくてもいいけどこのまま時間かかるゲームじゃ人が定着しないだろうしなぁ >>704
よくあるスキップチケットではなく、指定したルートを自動で進むだけっぽいね
まぁスキチケで疑似ガチャみたくなると人が離れそうだし
ボチボチと開発と平行してゲーム進行するくらいでいいのかもね >>698
フォロワー数に20倍ぐらいの差があるからジッピーの存在に気付いてないプレイヤーの方が多数派なんだろう ジッピー、リアルタイムで見てる?
色々期待してるから無理しないようにね、中小型イベも楽しみにしてるよ キャラの総称
アンドロイド
→ガーディアン(プレイヤー側の擬人化艦船)
→アーク(自我を持ち人類とガーディアンに敵対する側のアンドロイド) >>696
叢雲より広くね??
さては持ってないな 本日のジッピーまとめ
・ジッピーは2chとか5chとかよく区別できないだが、とりあえず横と下にエロい画像いっぱい載っているところ。
・A:了解、ジッピーもアトランタの足を舐めたいから、後にお願いしてみる。 ジッピーが意味深なこと言ってるな・・・
大型イベントは新しい遊び方を実装するって
この時に以前言ってた大型のボスを協力プレイで倒すってやつを実装するのかな? 世の中モアイ戦艦もあるんだからジッピー戦艦もあっていいと思うんだわ
と言うわけで新キャラはジッピー&ジッピー戦艦で頼むぞ ユーザー増やさないとどうしようもないからステマでもなんでもいいからジッピー頑張ってね アトランタの足舐めたい草
アトランタと言えばZ2人形あげても好感度上昇2ってのはどういうことなんだぁ……? >>722
この扇状がどこまで有効かによるけど
先端部分で見るなら1隻分どころか1.5〜2隻分広いな うっすいとこまで射程内だし初回CTも8秒早いし余裕ある周回なら叢雲のほうが早い 駆逐入れる枠はハーディにとられちまってるな
他の駆逐艦じゃあすぐやられちまうし >>726
名前は中文でクイーン・エリザベスだが顔は別人(まさかボツ絵かウォースパイト?) 戦闘画面でここと一番近いゲームって鋼鉄の咆哮か提督の決断4辺りなんかな? >>730
サンクス
てっきり似たり寄ったりのゲームかと思った >>732
戦闘以外はだいたい艦これのコピー
戦闘は提督の決断とかのリアル艦船が殴り合う感じのやつ
手動操作なら1艦オトリに出して戦うとか割と色々できるが操作がくっそめんどくさい
オートだと反時計回りにぐるぐる回ってるだけだからたまに進行変えたりする 戦闘以外は艦これのコピーって表現も酷すぎる
違う部分アホほどあるのに
何でも艦これのパクリに見える豚なのか もう切れてるのわかってるからトップに再接続ボタンほしい 艦これのコピーか・・・
オレは艦これに同じキャラを合成させて限界突破とかチップシステムがあるとか知らなかったよ
いつからそんなの実装されてたんだ 艦これやったことないけど
艦これみたいな進化?はほしいな 資源あるゲームは全部艦コレに見えてしまうんだろうね
ドルフロのところにもそう言うやついたし
あ、このゲームはドルフロよりやで すまんアレのコピーは守護プロに失礼すぎたわ
2013年の武蔵のときにさっさとやめたから後続がそう見えるのは確かにある ドルフロといえば忙しい操作必須の範囲攻撃ボス出てきたら嫌だな… すぐ辞めたけどドルフロ寄りではあると思う
アズレンと比べるとダイヤに該当するアイテムがウィークリーで100個手に入る
んでドック拡張が100個で+10出来るからそこら辺は温めかな
ただガチャは渋め(SSR3%)
キューブに該当するアイテム自体はそれなりに手に入るけどね
デイリーで5個(3回建造必要)ウィークリーで7個+遠征にもあるよ
それと遠征が結構張り付き度高め 資源の回復力高めだし、外伝は周回すればするほど港湾の設備を早く上げられるし、
遠征は短時間ほど資源の獲得効率が良い(最大で4倍差)し、デイリー任務で得られる報酬も大きめ
ログボ貰うだけでなくとにかくプレイした方がリターンが大きい仕様になってるね
別に張り付かなくても誰に負けるってわけでもないし、ランキングで限定アイテムも存在しないから好きなペースでやればいいんでは 5-1燃料掘りをレベル50サイパンで試してみたけど
燃料物資を8ずつ消費で資源のどれかを80と星2キャラ獲得って調整ミスってない? そのうち資源全部溢れそうでデイリーの採集できなくなるの心配してる オートの時の偏差しないスキル使用どうにかしてほしい 全部のレス見れるとは思わないけど
明日ジッピーが何も触れなかったらもう運営公認燃料稼ぎってことになるのかな
不具合を活かしたバグとかじゃないからBANされないだろうし今の内に回っとこうかな 競技場はなんで弩級から超弩級までガチ編成としか当たらんの
補欠で勝てんやろ 物資と燃料は陽炎、高雄掘ってる人はまじで消費するからな
物資9000燃料5000鋼材24000とかになってる とりあえず鋼材の消費がはかどらんのが辛い
艦載機は空母解体でどんどん増えるし
研究武器作ろうにも図面か結晶のほうが枯渇するから思うように消費できない
艦も武器もレシピで鋼材だけはちょっともったいなすぎてできん 周回ダルくて遠征ぶん回してたら資源カンストしたけど周回意欲が湧かない
いちいち出る無駄な演出と会敵するまでの無駄な時間とかがストレスすぎる 周回意欲湧かないなら素直に別ゲー行った方が賢いよ
これ周回掘りゲーなんだから とりあえず鋼材で設計図作成できれば色々解決する気がする 資源消費キャンペーンのやつで鋼材だけ間に合わないんじゃないかって焦って開発時には意識して使うようにしたわ
武器の研究でもあんまり使わないし設計図と結晶が足りなくなりそうでおもいっきり作れない 早々に自律作戦出してきたし周回だるいのは開発も自覚してるでしょ 今のところ武器研究も少ししか使わないから資材や燃料に比べて貯まる一方だからな
すぐに手を付けられるっぽいのは遠征報酬のバランス見直しかな
まぁそのうち鋼材使うコンテンツが追加されるかも知れないし 倉庫溢れるとデイリーの鉱石受け取れなくなるのはなんとかしてほしいなあ
どうにか資源消費して溢れる前に資源回収迫られるとか 溢れますがよろしいですかの警告文アリで上限でも回収させてほしい 自律作戦っていっても一日にできる数に限りあるしおんなじ時間待たないとだめだから数回完全放置ができるだけやで
アトランタの件みても掘りゲーって認識だしそんな楽ができるとは思わない方がいいぞ
演出とかのカットはあるだろうけどな アリーナが遠距離砲撃スタイルになって
駆逐メインじゃ絶対に時間切れで負け確なksゲーになってるな 実装から一ヶ月も経たない内に、実装済み艦全て掘り尽くす勢いで周回きつい〜って文句言ってんのは他のアプリでもよく見るわ
何かに不満なわけではなくて「はぁ〜高雄掘りつれぇわ〜(チラッ」っていう地獄のミサワメソッド
気になるならNG入れとけ 一日にできる数に限りがあるって情報あったっけ
イベントでチケットまとめて使用するなんてことできるしそうなりそうではあるけど もう文句言うな嫌なら辞めろって言われる段階か
自分には適性がなかったと思って諦めます
お騒がせしました どんなスマホゲーにも最速でマウント取りたくて生き急いでる人種はいるからな 艦載機は装備してるキャラから外して再度装備すると0になる。搭載数が多い艦に
装備外す→装備する→ステージ出撃して即撤退
これを繰り返せば艦載機の在庫をごっそり減らせる。効率の程は… 無駄な時間やら演出で周回意欲が湧かないみたいだったけど修正されるのに時間かかるしそれまで無駄な時間過ごすつもりだったんだろうか 1ヶ月後に別ゲー出るからそれと比べてどっち取るか決める 初期に戦闘が面白いとか戦略が〜みたいなこと言ってた人たちはもう消えた感じ? ゲームでストレス貯めるくらいなら、別の事してた方が精神的にも時間の使い方としてもいいでしょ
誰かに強制されてる訳でもないんだから >>782
最適な編成への結論どころか二種類の艦どっちが強いで今日もモメてたやんけメクラか
まだ遊び尽くされてねーよ
生き急ぎガイジが周回ゲーだってわめいてるだけ 当たり前だけど資源余るわーつって資源マス踏まずに周回すると
これはこれで物資と燃料が減っていくんだよな...困ったもんだぜ 燃料が一番へこむけど燃料単体の遠征が少ない上に時間が長いんだよな
鋼材との抱き合わせが多くて余計に鋼材が余る 外伝4-6で青箱掘り兼レベリングやってるけど資源マスも踏めて良い感じやわ
レナウンのバリアの発動具合で事故ることもあるけど 新規(皆新規とも言えるが)に対し嫌ならやめろは謙兵のやることだぞ
大体嫌だからやめるわで何でもかんでもすぐ割り切れるわけないだろ 割り切れないなら修正されるまで待てばいいんじゃないかな
いつになるか分からんけど 実際人いねーしそんなこと言われても笑えるわ
俺は高雄堀りと外伝クルクルに飽きたしやめる。ここからアプデで面白くならんやろ絶対 わざわざ言わなくてもストレス感じたプレイヤーは消えていってるから 結局修正されるの待つか、割り切るか、やめるかだよ
わざわざそんなこと聞いてくる構ってちゃんは放置でいい スレに辞めるわって書き込む奴の辞める辞める詐欺率の高さ マクロでもだるいのに手動で限定凸なんてやれるんかいな やる気満々の人は利用報酬消費実績の
5万ノルマ達成してるんだよね??? >>796
鋼材は達成、他はあと、1万ぐらいですー >>799
むしろ鋼材を一番に達成してるのは凄いな >>801
駆逐艦作る時に鋼材だけMAXにしてたw >>787
オート放置してんの?
レナウン頼りって事は弱体化したら安定しなさそう >>796
まかせろ余裕で終わったぞ
現状は
81000
82000
62000
こんな感じ 外伝4−6とメイン6−6でレベリングってどっちのがええのん
外伝のが良さそうなら外伝進めるんだけども レキシントンよりレナウンのが下方のダメでかいけど適当な扱いされそう 今掘れるレア艦がイベント用のじゃないんか
イベントって書いてあるからてっきりそうだと思ってたけど >>803
今ハーディ育成中だから、盾の役割はそっちが担うことになる
まあレナウンのスキルレベル上げてないしパーツもしょぼいのだから育成すれば問題ないとは思うけどね
あと操作は全部オート >>809
もしかして、期間限定…?
妖艶堀せねば…! かげろうって読むんやで
陽炎と高雄は限定ってイベントって書いてないし常設かもしれない βの時から配置されてたし、海域限定の常設だと思うよ ベータ版の情報鵜呑みにすると痛い目見るってディアベルはんが言ってたで イベントって書いてあるのはボス倒して交換アイテム集めるイベントやる予定だったのがバグで残ってるはず あとは外伝4-3もオススメ
経験値少し減って1マス目が強烈だけど2マス目が資源マス
育成艦にヘレナハーディ居てそれなりに育成進んでるならボスまでいける 次の海域追加まではエンドコンテンツ的に拡充箱V狙いで外伝4章を鬼周回することになるから
駆逐3入りの安定編成は模索したいとこ やっとログイン7日目で愛宕もらえた〜嬉しいぜ。
高雄も揃えたいが他の人の履歴でも見たことないんだよね。相当レアだよなあ。 陽炎掘り始めて3日目ですがそろそろ合わせてください
あそこ回ると資源が溶ける >>821
高雄はドロップ限定艦だよ
メインストーリーすすめるべし 4-6まで来てようやく島風掘りだと思ったけど5章で装備掘りもしたいな
主に欲しいのは共鳴結晶だけど >>823
あ、そうだったんか・・・教えてくれてありがとう。無駄に回すところだった。 あと編成マイセットくれたら快適になるんだがなあジッピー 愛宕かっこええわ〜。
やる気出る。伝承集めて育てたらメイン進めるぜ〜 >>825
今一番入手難度が高いのはアリーナ報酬のコインと交換の時雨
たぶん今月中に入手するのは不可能だと思われる 愛宕めっちゃ強いからな
魚雷よりか砲撃よりか自分の編隊のバランスみて決めるといいよ ランク60報酬のダイヤ500とウィークリーのダイヤ100は増えないし資源の貯蔵最大が3000に落ちたりかと思えば資源量が60万オーバーに増えたり戻ったり他人の武器が表示されたりもうめちゃくちゃやw 戦艦は主にのせられるサイズ
メインはLがいけるけどサブにはSかMの兵装しかのせられない
駆逐巡洋艦はSかMしかのらないから大きな違いはない
まぁどこに何配置するかってだけだな
メインの位置に対空砲のせてもデメリットあるわけじゃないし
論者積みの重雷装、火砲化、見栄えを考えた史実積み
特に何しても問題ない…が海域攻略するなら編隊バランス考えてね >>832 >>833
特に倍率が違ったりとかないんですね、ありがとうございます! >>831
報酬を受け取っても反映されない各種表示の問題は問題は再起動で直る、告知済み
資源の貯蔵最大表示のバグは表示上の問題で次で修正されると告知済み
研究で表示される謎の武器はNPCの奴かな、どのみち指定しても剥がせないし使えないし無意味 >>835
一番重要なダイヤ報酬がアプリ再起動しようが端末再起動しようがこないんだよな・・・
600ダイヤどこに消えた・・・ 次の新キャラ多分イラストリアスと翔鶴だよな
チケット貯めとくかな… パーツが全然揃わない
なぜか空母の駆動パーツばっかり出やがる この手のゲームにありがちな大和武蔵がないの珍しいよな サービス開始から居るゲームは逆にそこまで多くもない気がするけどな 有名処は大体渋るでしょ目玉だし
アビホラぐらいじゃね?最初からいたの パーツ構築は艦種ではなく部位を狙えるようになってる やっと大井手に入れて、早速全身魚雷にしてみたら噂通りのバ火力で頼もしすぎる… 大井さんの魚雷を全箇所全能型にしていくモチベで外伝クソ周回できるぜ 模擬戦で手に入るチップ系個数変動で種類は確定にしてくれんかな
一番欲しい素材が出ないのはほんと萎えるわ
でもアズレンも優秀なセンサーのおかげで赤本が出ないのはデフォなんだよな…
ジッピー先生…運が欲しいです… >>847
それ今も変わらなくね?0個が表示されてないだけだし
最低保証くださいジッピーさまって地面に頭擦り付けてるってんなら分かるが パーツ一回も☆5出たことないんだがなんか条件でもあんのか
実装艦だと開戦当初の一航艦の空母が誰もいないのは相当珍しいとおもう
翔鶴はされるだろうけど >>849
2.3%を掴む運
ALL30で火器管制と動力
ALL200で装甲と砲弾
ALL300で補助
ざっくり分けてこれで各種パーツを狙えば良い ☆5パーツ同じのが2個あるぜ……
運に勝てりゃ手に入るけど狙いつけなきゃマズイな うーむ
Twitter連携でログイン出来なくなった
鯖落ちてんのか? ログボ自動受取できないとかマジかよ
よりによって一番他のドロップや任務報酬などで替えが利かないギフト箱の日に穴が開きやがった
即時サポートにも不具合報告送り付けたけど、なんとかならんかこれ >>856
ストーカーのアトランタさんにすら大して効果ないんだから >>854
アザラシはここ見てんだからお前もアザラシの告知読めよ わざわざここ見て返答しても意味ねーわってなったらジッピーもいつの間にか姿消すだろうな いやジッピーツイッターは必修じゃないだろ
ジッピーも「呟けば全員見てくれるはず」
なんてことは思ってないだろ
まさかそんな脳味噌お花畑なわけは 『なんとかならんのかこれ』に対しては『改修したいです』って言ってるとしか
単純に事実だけを書けばいいのに変に悪態つくから他の人間に噛みつかれてるだけだろ
頭冷やせ やっと、5-1まで進んだー
5章からストーリーないって誰か言ってたけど、普通にあるじゃん アザラシの告知って何かと思ったらツイッターかよ
そういう方面でのフォローは知ってる人にはありがたいが、逆に言えばツイッターや5chやらない人間から見ると公式情報皆無に等しい
ゲーム内にお知らせ欄があるんだからそこでちゃんと告知して欲しい
検索性最悪のツイッター上のみですべて済ませたと思うのは田中謙介のやることだぞ 友人30人もいりゃブラが4~5着拾えるな
下着ドロしてそれをプレゼントする指揮官って性癖歪みまくってんな 5-2からなかったぞたしか
>>864
神からの贈りものなんだよなぁ… >>853
あんまそれで作ってる人居ないしデータ不足だから分からん
あくまでこのラインで作成すれば対象の物が出やすいってだけで細かい内約は分からないからだれか検証して >>863
事前登録やベータテストの頃から告知等はTwitterで行いますってアナウンスしてるんだから、必要に応じて使えよ
ゲーム内のアナウンスなんて、鯖がトラブったら見れないんだし、常にゲームに接続してる訳もないんだから、外部連絡手段の方が確実だ >>865
5-2からか(´∀`*)
せっかく面白くなってきたところなのに
>>812
恥ずかしすぎわろた
知ってたけど、忘れてた…! >>866
ありがとう
パーツは券が少ないし、全然試せてないだよなぁ… >>867
公式の方のツイッターアカウントならその通りだね
公式HPからも見れるし
ジッピーの方も見ておいた方が良い
という意見なら異論はないが
「見ないとジッピー姿消しちゃう!」
とまで行くとアホかなと つってもジッピー読んでるけど
公式ツイッターはチェックしてないけどな >>872
むしろここの運営に関しては、情報提供の観点からジッピーアカウントの方が優秀だから
あと地味に面白い 解体時に武器も同時解体できるような感じで
星2を強化で食わせたときにばら撒かれる星1武器も自動で分解できるしてくれないかな
優先度低いし技術的にできるのかわからないけど改良してジッピー とりあえず
パイタッチ追加
ボイス追加
結婚システム追加(専用ボイス有)
これがあれば文句は無い! あと倉庫の武器とパーツは
装備中の物を表示非表示できるように切り替え可能にしてくれたらいいな
自分みたいな脳みそポンコツだとパーツなんかは誰につけたか忘れちゃうんだ パイタッチってR12のレーティングで許されるんです?(基準がよく分からない) 天華百剣がパイタッチ専用ボイス付いてるぐらいだから出来るんじゃね?って思ったらあれレイティング17だったんか……だからあんな攻めた演出とかできたんか ミニ四駆みたいなダッサい塗装なんとかならんものか… このゲームが何処を目指してるのか今ひとつはっきりしないから
ジッピーの欲望の赴くままだとエロなんだろうけど、それだと今のレーティングが足枷になるし
オマケ程度の微エロで、メインは3D戦闘だよ!っていうなら、もっさり何とかしないとな
頑張って作った開発は凹むかも知れんが、波とか航跡とか省いたサクサクモード欲しい
カモメみたいなのも飛んでるけど、そもそも海戦するような場所にカモメなんて居ないだろ 間口広げるため?に12にして規制で困るぐらいなら大人しく17にしてエッチにしてほしいんだよなぁ iOSだと17+だけどどうなんだろ
世の中には4+でパイタッチとマンタッチできるのもあるし大丈夫でしょ あれ?この間見た時12になっとるやん!って思った記憶があったんだけど
ちゃんと17だったのか
ごめん ジッピーもエロカワスキンが引っかかったといってたけど
12ぐらいのレーティングで引っかかるくらいなら
アズレンみたく潔く17ぐらいにして攻めたスキンだそうぜ
てか守護プロデフォが水着ぽいやついるからすごいもったいない
ヨークタウンとか水着ならいいデザインだったろうに >>877
ついでに装備者のアイコン表示して欲しい 研究で表示される消化素材の個数なんだけど
結晶なんかは100個持ってても15/15とか表示されるのに違和感があるんだよね
あれって普通分母の方は自分の所持してる個数が出るべきだよね
残り設計図数の確認とかで倉庫見なきゃいけないのはちょっと嫌だなぁ ☆2の装備を特化 共鳴結晶Uを消費 ←わかる
☆3の装備を特化 共鳴結晶Uを消費 ←んん?
☆3の全能型だけ 共鳴結晶Vを消費 ←は?
☆2の特化型作る 特化型武器設計図T ←え?1段階目の強化だから?
☆2の全能型作る 全能武器設計図U ←ん〜〜〜〜〜????
☆3の特化型作る 特化型武器設計図U ←もう覚えられん、2段階目の強化だからでいいのか…?
☆3の全能型防空砲作る 全能型防空砲設計図T ←ふざけんな!!
わかりにくいぞジッピー 星3全能で種類分けるならアイコンもうちょっとわかりやすくしてほしいかな
細かい所で不便さを感じる 標準と特化と全能でアイコン同じなのも駄目だわ
枠を変えるなりアイコンに漢字で速射、強攻、全能なり入れてくれ
修正案件として検討してくれてるのかもしれんけど
>>892の研究所の個数もそうだけど守護プロは一手間二手間かけて確認しなければならない項目が目立つ 今日の模擬戦 殲滅作戦の上級報酬間違ってね?
流れ的に星3と星4のモジュールが出ないと可笑しいと思うんですけど
誰も言ってないからこれって仕様なのか 色で覚える事もできるのはあるけど
各C派生とか艦載機とかあれは不可能だ 戦闘は移動のみ自動のセミオートがあったほうがいいよなぁ
陣形は変えられるけど艦の順番が変えられないのも結構もったいない >>897
誰も言わないのは60まで行ってる人が少ないんだろ
紫は経験値3000あるから出すとバランス崩れるとでも思ったんじゃない?
基地防衛も上級で☆4設計図箱ないし >>897
中級よりも☆3モジュールの率が高く感じた >>900
ふーむなるほど
他の上級もそうなら仕様なんやね >>897
基地防衛も全能IIが消えるだけだから殲滅作戦もそんな感じなんだな、で納得してた
資源護衛上級は逆に上級しか出してくれないから困る >>900
次スレよろ(無理なら指名)
立てる人は>>1の「リリース日」欄から「(予定)」を削除お願いします この次のスレ立て950でもいいんじゃない。勢い的に 雪風だいぶ育ったんだけど回避パッシブほんとに自己デバフだな
1しか取ってないと全く避けられなくなってあっという間に沈む
10まで上げても55%なら取らないほうが回避するんじゃなかろうか
あと永続じゃなくて15秒くらいで切れてるようだ
雪風もう一体出る気がしないので有料でもいいからリセットさせて 他人の部屋に行った時に好感度アイテムが再配置されないんだけど、同じ症状の人いるかな?
初日はあったんだけど、それ以降30人全部回っても何も置かれてない。
なにか条件ってあったっけ? >>907
サービス開始初日に初回拾って一週間くらいした後に日付変わった辺りで拾えるようになった
一応日付変わったらリログするようにしてる もしかして回避率が〜になるって誤訳じゃなくてほんとにその回避率になるってことなのか 誤訳じゃないと叢雲のスキル上げがデメリット強化にもなってしまうがどうなんだろうな >>901
高くはなってるでしょ。アイテム順逆じゃん
上級は青モジュールがノーマルで緑モジュールがレアドロップ枠になってるんだろ 叢雲やけに攻撃範囲広いしそれでデメリット付けてるのかもな このゲームやたらとフレ申請飛んでくるけど好感度アイテムそんな欲しいんか? >>918
新キャラゲットした直後の好感度ブーストかな
好感度上がるとステータス補正あるし ネットの口調が荒いだけでそんな滅茶苦茶に怒られてる訳ではないと思うぞ
たぶん… 気にすんなよジッピー むしろスレでのネタ投下してくれるから感謝してるぞ あー
やたら何度もフレンド申請が同じ人から飛んで来るのはそれか
登録されたら消して再申請とか面倒な事よくやるなぁ ジッピー乙
資材や燃料は今のうちに稼いだほうがいいかな ジッピーのつぶやき内容って社内会議とかして決めてるのかな
それかそこそこ偉い人が独断で決めてるのか
どっちにしてもほぼ毎日反応してるのはすごいわ
あと900が反応も立てられない宣言も無いけど次スレは>>950よろしくね ジッピーのツイッター話、微妙にポイントズレてね?
今日の一連のツイッター話で
公式に対しての意見を挙げるとしたら
「ゲーム内で告知しろ。ツイッターでやるな」
だけ
あとはただスレ住人同士の煽り合い >>927
嫌なら見なければいいだけ
確定情報ではない物を信じるか信じないかは各々の勝手
お前が日本語読めてないだけ ゲーム内とか公式ツイで言えるのは確定してることだけってのが常だからしょうがない
ジッピーが緩衝材なんだ >>927
いや、ゲーム内とTwitter両方で告知でしょ
Twitterの方は公式ページで告知したやつへのリンクでいいから
メンテのお知らせもゲーム内だけでやられると気づいた時にはメンテ中とかあり得る 「ジッピーは確定情報を流しているわけではない」という今日のツイートこそ本来ほしかったもの
ジッピーの情報を鵜呑みにして下方修正される前に存分に利用して利得を図ろうが
存分に利用して資源やリアル時間を消費したあげく下方修正がないどころか上方修正がなされても自己責任
それが今日はっきりしたわけで有意義だった >>929
嫌なら見るなって反論がズレてるなぁとしか
>>932
そーね
両方であるべきだね 現在の資源獲得量に合わせて艦隊編成してるし下方しますと言われても困るなぁ
ベンチ要員育成する余裕のあるゲームでもないから下手すりゃ総とっかえ全て育成し直しでしょ? 資源マスは下方修正しなくてもいい気がするなぁ
まだ皆育成が終わってないから燃料とかが多く感じてるけど
今後出ると思う長いステージをレベル90×6人とかで回り始めるとかなり足りなくなる気がする
マス周回も今の時点でそこまで労力に見合うほど稼げるわけじゃないし さすがに修正が確定したらゲーム内のお知らせに載せるでしょ
あくまでもジッピーは都市伝説だから 海域はボスマス以外の行き止まりを削除して欲しいな
現状行く意味が無いし 強化のステの上がり方とスキル素材渋すぎるから次育成するの結構大変だよね 公式は見てないけどジッピーの方だけ見てるとかいうキチガイがいつまでベラベラ喋ってるのか
死んだ方がええで >>935
総取っ替え全て育成し直しとかいうあり得ない想定を出す糞クレーマーも死んでくれ そろそろ陽炎落ちてください
それもだけど5-6ボスマス★2率高いのなんとかして 上方、下方は、ソシャゲの常だと思ってる(´・ω・`) ジッピ頑張りすぎだね〜
嬉しいけど、答えづらい質問とかは、スルーしていいし
3日毎とかで、回答でもいいのよ デイリー任務のボス撃沈たまにカウントしない時あるな
外伝4-1を5回行ってステージクリア5回は達成してるのに
ボス撃破4/5だったわ ボス撃沈のカウント不具合は炎上で落とした時かなと推測してる
直接の航空・砲撃・魚雷ではない、DoTで落ちた時にカウントされないんではないかと
レキシントン等、DoTスキルを持ってるキャラを抜いた艦隊では今のところ不具合は確認してない
試行回数も少ないから偶然かもしれんが ☆4以上の装備作らせろとは言わないけど設計図が手に入る分の共鳴3ぐらいは入手させてほしいもんだ >>946
んだねー
ユーザーのガス抜き要員かもしらんけど、あんまりユーザーに近すぎると
勘違いした構ってチャンが絡んで面倒くさい状態になりそう クソ運営本当に自分のゲーム知ってるの?はほんとあるあるだな >>948
それありそう
愛宕とレキシントン入ってるわ そろそろワッチョイがいるかもしれんな
まぁこんなこというと過疎スレでうんたらかんたらっていう奴がでてくるだろうけど 別にワッチョイくらいならええんちゃう?ipはめんどくさそうやが てか>>950は? ぶっちゃけジッピー居なかったらこのゲームスルーしてたよ >>958
よろ
>>1のコピペ時に「(予定)」を削るのを忘れずに スレ立て完了
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561556164/ たておつー
とうとうハーディがカンストしてしまった… >>963
たて乙
最初のhは消さんでもええんやで IPあっても良かったぞ
てかワッチョイだけじゃガイジ対策にならんくね スレ立て乙
倉庫48000に拡張したけど、3日もたなさそう
踏んだら鋼材ボッシュートになるマス欲しいレベル >>963
乙
人口増えて来たが有志wikiはまだ出来ないか >>963
おっつ
まだそんなに変なの常駐してる様子もないしワッチョイくらいで丁度いいだろ >>963
たておつ
やっぱワッチョイあるといいね >>964
カンストってレベル?
レベルってどんくらいまでいくの >>963
乙です
ようやっと5章まで来て早速5-1行ったらボコられて敢え無く帰還
装備とかレベルもキッチリ整えないと行けなくなってきた アリーナ?で1万以上下の相手に時間切れで100%負ける、デイリークリアできないんだけどなんなん? >>977
戦力値よりも指揮官レベルを見よう
戦力値低くてもLv40以上とかだと面倒な戦いになる
Lv20より下だとまず勝てる なんか限定構築とかあるけど唐突過ぎやしないか
告知見逃してるだけか 近いうちに新しい艦だすって言ってたし(震え声
くそがぁああああ
チケたまってないんだよぉおお なんてキャラか気になったから図鑑見たけどそれっぽいの追加されてない気がする
告知のトップにも詳細とか何も書いてないし
消し忘れたイベントが残ってたのかな
こんな時間に対応できるのか? 伊勢はログで取った人いるけどもう一人は星5なのか? と思ったら生産のログに伊勢って出てたし普通にイベント開始だったんだな
サプライズ的な感じか? 公式ツイよ・・イベ告知くらいやれやw
お知らせすら追加されてないしイベが間違いか? もう一体は誰だろう、小柄な感じから駆逐か軽巡だと思うけど チャットでスキルは空白になってるって書き込みあるし
これはやってしまった感じか?
深夜にどうすんだろ ピンクは淫乱
ツインテールの子とかぜったいえっちだわ このスレッドは1000を超えました。
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