【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part315
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart39【IdentityV】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1561114822/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part314
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561130401/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561041151/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 無料開放日…()内は中国版
※購入していない場合はランクマでは使用出来ない
月:機械技師・断罪狩人(冒險家・傑克)
火:オフェンス・結魂者(魔術師・蜘蛛)
水:冒険家・リッパー(前鋒・鹿頭)
木:傭兵・断罪狩人(盲女・傑克)
金:空軍・道化師(機械師・小丑)
土:マジシャン・祭司・黄衣の王(傭兵・調香師・紅蝶)
日:傭兵・心眼・芸者(空軍・祭司・黄衣之主) ここはほんわかスレです(´・ω・`)
過度な侮辱発言は控えましょう(´・ω・`) スレ立てなかなかやるね!
ダブハンのハンターチャットはなかやる健在だからフレとやる時お互いなかやるしか打たないわ 写真家で写真撮影後、写真の前で一度アプリ落として再度立ち上げることで自撮りが出来るというとてもどうでもいい裏技を今日知った… >>1
スレ立て乙!
もしかしてだけどピエロってPC並みにドライブできれば最強なんか?
個人的に回線がそんな良くないから練習する気にもならんが 探鉱呪術出てきてからピエロは厳しいんじゃないかな、最近全然見てないけどAlexとか今ピエロどうなんだろ 今日ランダムで野人4人で遊んでたら白黒にボコボコにされた
白だと豚乗ってても追いつかれちゃうから意味ないじゃん!存在感タンクだわ 危機一髪もさ傭兵みたいにダウン分+一撃食らったらダウンにしろよ 冒険家でpubジしたいんだけど、人格おすすめある?後、アイテムとか薬とか何買えばいい? 左と足跡つければok!救助に行って1発肉壁してそのまま注射器買ってうんち座りでオホホホ 踏み逃げするわ周りも減速もできないとか終わってんな😔
そんな奴らがやってるゲームで民度を求めるのは間違ってるしもうガイジプレイに徹するか🤪 フレンドがいるならロボットばらまいてもらって耳鳴り妨害 >>12
窓とか乗り越えてこれないようにしないとそら追いつかれるやろ。 >>19
自分で撒いても2台くらいロボいけるよ
ロボ2台とラグビーボールを隠密と解読でなんとか買って救助行ってワンダメ貰えば注射器分のポイントはゲットできるからそれでいける サバイバーとハンターの勝率ならまだ分かるけどサバイバーとサバイバーのマッチングでは勝率は関係ないやろな 芸者レオタコ鹿と比べたらピエロはまだマシ
存在感貯まれば気持ちいいくらいタコ殴りできる >>11
ガンガン使ってるね
リッパーは飽きたらしくあんまり使ってない 指汗どうにかならねぇかね
触ってもないのにウロウロしてしまうわ タコはすぐ強化するって言ってたくせにやるやる詐欺だったな 前スレ踏み逃げ
(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp93-ZQmt [126.233.168.41]) https://youtu.be/gWUTwHM85Xs
alexでも負けまくってるね
トンネル意識より解読妨害のがいいの? ガリバー状態は触手無効にしてくれ
PUBジしたいのにタコがウザすぎる 彼女と二人で始めたんやけど
はじめの頃は
俺が助けに行くぜ!
彼女「ありがとう」
とかやって負けても楽しんでたけど
今は
今回は助けないかわりに他の二人の動き教えて
彼女「了解」
とかになってきてて悲しい >>28
alexは解読妨害を優先しているように見える
暗号機のすぐそばの椅子に一人目を座らせた後に解読妨害に行って
戻ってきての救助狩りとかよくやってる
トンネルより解読妨害を優先させた方がいいかはわからんけど
中華は解読早すぎて解読妨害しないとどうにもならんのかな >>32
ガチで周りにキレるから一緒にやってくれなくなったぜ
だから一人でハンターしかできてない >>32
お前みたいなガイジカップルはランクマに来ないでね🤗いくつ星溶かされたか分からんくらい迷惑だったわ🤪 なんかアプデ後から判定なのかラグなのか攻撃当たりにくくなったりした?
リッパーの攻撃当たらないんだけど レオの思い出ってハンターなにでいったらええの
なんかもうあそこ無理な気がしてならない 狭いマップは左下、左上監視者じゃないと即死させても解読ゴリ押しできるからクソ 思い出は蜘蛛BAN安定だなリッパー相手でも工場がクソ強だし
>>36
鯖目線フラライ〜サベタイ上位スカッてるリッパーが多い気がするからサイレントで判定変わってるのかもね >>37
思考停止で一発もらって加速で二階まで逃げるサバイバーの後ろ姿を見るだけでイラつくわ レオ思対処法
@レオ思の工場の弱体化が来ることを祈る
A待機画面から退出する事で四逃げまでに落ちる。これによりハンターとしてポイントは減るがサバイバーはポイントが増えないのでサバイバー勝ち確定の試合を0ポイントで終わらせる
Bスポーン把握して工場から離れた場所でファスチェスタート。意地でも工場に逃がさない。おもてなしペンチで無理やり遠ざけるのもあり 祭祀のワープって障害物判定だっけ?
つまり傭兵のコテつかったら反射する? >>39
今日鯖もハンターもやったけど、かなり旋回で避けられるようになってる気がする
まあこんくらいしないとリッパー強すぎるとは思うけどさ しかも工場以外も強ポジが多いのがクソ
二枚板に囲われてるところ多すぎやろ >>42
する
コテONにしたままなの気付かず突っ込んで死んだわ ヤジジタックルで機械弄ってるおじいちゃんいじめるの楽しすぎ 質問ですがマジシャンはステッキで安全に救助できますか? リッパーは透明なだけじゃ飽き足らずサイレントナーフまで能力にしたのか >>49
一時期テクニックの一つとして紹介はされてましたがレーダーにはまるみえなのでそこらへんを理解されてる奴には救助恐怖、ステッキ恐怖を食らいます >>40
わかりすぎてつらい
>>41
@を願いつつAで行きます。ありがとうございました 勝率が拮抗してるうちはないだろうけどいずれ解読速度はもう一度見直されそうな気がするな
大会とかそうなりがちだけど鯖の連携精度が高い時の対処法が無い ステッキレーダーには映るのか。レーダーマジで強いね ねぇ!ちょっと聞いて!😠
今やってるイベントの技師ちゃんと調香師ちゃんはとってもかわいいのになんで弁護士が混じってるの!?🤮🤮🤮
男入れるんなら納棺師ちゃんがよかったな🤗 えマジシャンって透明化しててもレーダーに引っかかるの? >>57
丸見えだぞ。ステッキ恐怖の判定時間は結構短いからレーダー見て攻撃しても通常攻撃判定になるがステッキで攻撃を防がれて距離を稼がれることはない >>51
なるほど、低ランクでしか使えないのですね 犬のクソ雑魚でマジシャン数えるくらいしか触ったことないんだけど救助モーション中にステッキ使ったらフェイントになるの?
確か解読中にステッキ使ったら走りながらよりもそれっぽくなってたよね? ステッキはロケットダッシュと霧潰しがメイン用途な
あとは通路封鎖くらい ステッキ読みステッキ避けロケットダッシュ恐怖とか、ステッキ読みステッキ使わせの通常攻撃残像あて霧本体あて、とかするとマジシャンだなぁって思う >>36
思い出で魔女試したら鯖が鬼ボツしまくっててダメだった マジ棒はもうちょい強化あってもいいと思うわ
能力とリスクが釣り合ってなさすぎる マジシャンがステッキ使うとハンターに5秒間スタン発生で解決ですね解決ですね😉 真偽不明って付けるとしたら納棺師につけるべきじゃね? マジジは恐怖無し、デバフ無し、足跡無しぐらいないと使う気せんわ
でも今でも中華では人気なんだよな どう考えたってマジシャンよりも占い調香炭鉱呪術のほうがチェイス性能高いからな
インフレ前でさえマジシャンよりも泥棒のほうが使われてたし >>47
お前かコノヤロウ
まぁ野人いてバルク選ぶ方も悪いんだけど
バルクの勝ち方がホントにわからん犬蜂相手に10連敗くらいしてる マジシャンは騙せた時楽しいからな
実用性なないけど 祭司人権剥奪でまんさんどうすんだろ、イジとノウカンジ増量かサイジが更に役立たずになってリニューアルか マジはステッキの能力据え置きにするならせめて救助1.2倍くらいにしてやれと思う
ってか納棺師のがマジシャンっぽい事してるだろ、アレ完全に脱出ショーじゃん 82治療拒否マンなに考えてるんだろうな
長期戦になるしノーワンもあるから全快もありだろうに 信じらんねえ
運営バルクの壁の出るスピードと判定をサイレント下方しやがった
今まで当たったのが当たってないしランカーの人たちも勝ててないらしい
これで椅子前短縮とかマジで頭いってるだろ
ゴミ運営 >>28
これ見ると運営の調節が下手ってよりそもそもランクシステム自体がというかeスポ路線自体が無理なんじゃって思えてくる
勇士4人のVC付と蜂4人VCなしが両方ともバランスよくなる調整って無理でしょ
フォトナとかは滅茶苦茶高度な建築バトル前提にしつつキッズ層も取り込めてるけど向こうはバトロアで
こっちは4VS1だからなぁ 4人パーティは全員逃げて勝ちにすればいいよ
1人飛ばされたら引き分け >>74
サイジ使いが能力とか考えてる訳ないし見た目デバフでも掛からないと今まで通り使い続けるだろうな >>29
pubジしてなくても触手はウザいよな
というか冒険家以外でステルスしてる時もウザい
かと言って弱体化とかそういうのは可哀相すぎるし
やっぱり小さい時はせめてゲージ増えるのは無くして欲しい
もしくはゲージ溜まっても生えなくて
大きくなった瞬間に生えるとか ほんと魔女バルク楽しい。全体負荷かけれるし、解読遅延できるし。
操作難しいって言っても、数こなせば馴れるし、皆、蜘蛛リパ使うより魔女バルク練習した方がええやろ。 幻殴る馬鹿とかおらんから
幻なぐったらスタンしろや >>78
トップ層で均衡取る調整だから下の方は基本ハンターのワンサイドゲームだしな
ランクマと大会でも違うしどうやっても歪な調整しかできないと思う
dbdはカジュアル路線だからこそナースなんてムチャクチャなキラーが許されてるわけだし >>78
俺が運営ならゲーム内vc設置。勇士でも4人パOK。設定で野良で対戦に入った時、同じ国籍のサバイバーとのみマッチングするかどうか選べる。ランクに合わせた解読速度調整をするぞ。
これだけやれば全ランクある程度遊べるやろ。
まあ運営は調整する気ないっぽいけど ピエロは装着にガチャガチャ・・・ではなく
蜘蛛糸設置のように一瞬でガチャン、と装着
但しCT10秒くらいとかにして欲しい
蜘蛛糸設置もCTつけろ キャラの性能を完璧に引き出した場合の最強ハンターってやっぱ魔女蜘蛛? >>41
窓一つドアになるんじゃなかった?
ただまぁ脳死二階猛ダッシュの根本的な弱体化にはなってないし高低差攻撃の死亡があるから……うん……
>>74
そらどこでも即ピあたかわまんさんは後者やろ オフェンス絶対治療拒否粘着マンとかいるしな
ほんでダブルダウン取られるまでがテンプレ >>83
せめて殴り硬直は欲しいよな
マジシャン限定の能力で殴るか時間経過で爆発してハンタースタンとかないかなー >>84
折角大会仕様の5VS5作ったんだからそっちをガチ勢用&毎日設置
ランクはカジュアル向け(dbdみたいにやってれば勝手にランク上がる)みたいに2分すればいいのにね
5VS5ならゲームシステム的に鯖有利やハンター有利でも公平になるし ランクでの解読速度の変化ってランクと強さが一致するわけじゃないからやりたくないんじゃないかな
ランクが上がるとシステムが変化するって競技性としてイマイチだし、まあ殿堂も正直どうかと思うけど >>89
効いて驚け、
ハンターが短距離ワープ通れるようになる ※マジです
あと、長距離ワープが作成中でも破壊されるようになって
板窓解読デバフが-10%に緩和される ピエロは初めから推進器ドリル翼1セットあって、装着する時間短くするとかの調整入れればいいと思うわ。
鹿さんは、初手から存在感1000チェーン、チェーンで引き付けた後、道具使えないとか、足イドーラ並ぐらいにして丁度いいわ。これからも、最弱王として扱われるのは可哀想やわ。 >>93
カジュアルなプレイヤーが多いんだしそういう路線のがウケそうな気がするわ
まあ作ったもん消せないだろうからそのまんまだろうけど ピエロは感度調整でいいと思う
俺はどのみちラグで出来ないけど >>72
あ、もう予定出てるんか。ってことは蜘蛛もバルクも同時だろうし、ちょっと楽しみだな >>95
このゲームランクマいかなければランク上がらないしね
生活時間的にできないとか、ランクに興味がないとかで
上手いけど蜂B蜘蛛Bって人も地味にいるだろうし
極論になるけど理論上はalexレベルだけど蜂B蜘蛛Bとかも起こり得る
ついでに言うと鯖側は相方がいなかったりスタートダッシュに遅れると極端に不利になるって話も結構あるし
それがまたややこしいんだよね >>84
今は鯖にもお手軽最強キャラが多いから暗号機の場所覚えて引き継ぎしっかりすれば低ランクでも勝てる 録画見てると自分全然後ろ見てなくてショック受ける
チェイス自信あったんだけどなぁ >>101
鬼没ロケットから興奮ロケットに変わるの胸熱 ルキノで勝てた試合の録画見返してたけど低ラン帯だと後ろ見ない鯖と板裏待機ばっかでそれに助けられてる感じがする
上位勢相手だと落下とか簡単に避けられそうだけど対グリ勇士戦とかどんな感じなんだろ >>95
四段以下は5連勝したら星が一つ手に入るとかすればええんちゃう?現状ハンターとして腕はあるけど雑魚狩りの期間が長すぎって問題もあるやろ。
5-5はまじ常設した方が良いとは思うわ。ガチ勢は4人+1人組んで5-5固定。カジュアルは通常のみでdbdのアドオン要素みたいなのが増えたら色々良くなるんちゃう? >>77
今週当たらねえとは思ってたけど、これマジなん?ソースあるん? 鹿マン辺りの野良勢が一番キツイのかな蜘蛛無双してるだろうし
ゲーム内VC設置もアリだと思うけど(中華の28みたいに使う使わないは選べる感じで)
ナーフ祭司は選ぶだけで戦犯扱いされるのかね🤔祭司使わないから良いけど😁 祭司は回数決めれば良いだけなのになんでわざわざハンター通れる様にしてスタンなんてめんどくさい調整するんだろ >>110
野良鹿マンの一番の敵は味方と自分自信や…
割と蜘蛛リパ以外の人も多いし >>102
ランクマの鹿よりランダム専の蜂の方が上手いくらいはザラだよな
当たり前かもしれないけどランクマがニート推奨仕様でキツい
時間帯と段位上がるにつれて必要なポイント数が多すぎる >>111
最高じゃん
これで公園の河を貫通してチェイスから外れるおかしな奴はいなくなったわけだ まあこんだけ語ったところでマジレスするが
頭サバ専の運営はこれから先も改善しないだろうしスマホ版evolveはまんさんによって支えられ、サバイバーゲーは今後いつまでも続くぞ🤓😎🤓😎🤓 >>107
ソシャゲとして回数をやらせたいって側面があるから時短はもっとやりたくないんじゃない、週の上限ポイントが異様に高いのもそれだろうし
非対称で完全な均衡ってどうやっても絶対に無理だから55をランクのメインにした方がフェアだよね、俺もランクはもっとカジュアルでいいと思うわ >>113
壁が当たらなくなったとは思うけどナーフかどうかは自信ねえな
オバクロすらよけられるの増えたから違和感はあるんだが 魔女、狭いマップだとまだ勝てる気がするけど、広いマップだとどう使えばいいかわからん ランクマは秘宝ほしいから3回はやるようにしてる
秘宝いらないのでも欠片になるし >>114
傭兵で救助&負けでもハッチ逃げor右下技師で解読管理と救助頑張るのが良いんじゃないかな
グリ野良もなかなかキツい日多いから何とも言えんが🙋♂ 初心者なんだけど、ランダムで占い師が白黒無常相手に5分くらいチェイスで時間稼いでた
白黒無常が舐めプしてたのかと思ったけど、最後に初心者の別キャラ叩いて椅子にしばってた
上手さに差があると、おかしいほどリーチが長い白相手とかにも5分チェイスできるの? >>41
他のハンターは知らんけどバルクだとゆうほど思い出キツくないよ バルクの壁出現度、誰か検証してくれんかな
壁が生えてくるってタイミングで方向転換避けられるがやけに多いとは思んだ
ただ鯖の練度が高いだけな可能性あるし、そういう人とばかり当たるってのも絶対にないとは言えんから確固たるデータが欲しい >>123
極端に技量に差があるとほぼ通電までチェイスとかはたまにある
ほとんどの場合板使い切って長くても2分〜3分弱だけどハンターが初心者だと強ポジグルグルに付き合うからありえない時間ではないかな >>123
できるよ
自分は占い師を最初に買ったんだけど
占い師はハンターを見ることでフクロウをためることができるのね
フクロウつければ1回攻撃が防げるしハンターを見ながらチェイスする癖が身につくからすごくオススメ 中ランクのランダムで左右占い師が白黒相手に負け確定の状態でレオ思工場チェイスで2〜3分稼いで勝ち誇ってるやつもいるぞ
5chでよく見かける試合のチェイス時間で個人の強い弱い判断するやつだったわ うーん壁が遅くなったというより判定が弱くなってるんかなあ
もうわからんけど弱くなってるのは事実だと思う >>127
>>129
マジか
白のリーチはアホほど長いから初心者の俺からしたら
芸者以上に嫌な相手なんだけど
占い師買うかな・・・ ランクマはせめていつでも出来るようにしてほしいわ。普通の社会人なんて夜くらいしかできん。 >>132
録画機能絡みのラグじゃねえの、芸者や鹿ちゃんも影響出てるみたいだし >>123
初手ドンピシャワープしない監視者持ってない白黒は鹿さんレベルだよ
一番弱いまである >>77
木曜のアプデで鹿とバルクがサイレント下方、芸者はよくわからんが
マジで運営何考えとるんだ?
せめてちゃんとアナウンスしろや、やり方がせこいわ >>137
白がグラ3並の意味不明な判定してんのに鹿ちゃんレベルなわけないだろ 白黒の初期が鹿さんレベルとか嘘でしょ
鹿さんは触ったことあるけど、判定激弱でリーチも短いじゃん マジシャンの扱い
中国(本家)→呪術師、占い師程じゃないがスタメン入り、そこまで文句言われない、大会でもよく使われる
日本(グロ版)→マジジ、マジカス、ハンターの手先、徽章B以上でも許されない、文句言われやすい
この違いなんなの?ワイも一時期マジシャンA 98位くらいだったが徽章Aなのに選んだだけで
「マジシャンマジ?」「不要魔術師」「no magician」とか言われまくったわ。 ドンピシャできるけど初手ワープ使ってないわ
予想外の動きされると黒でお散歩するという最悪な状態でスタートしなきゃならないわりに、そんな距離詰められない PUBジ用の人格作ろうとしたけど名前にPUBまでは良くてPUBGはダメなんだな
全く荒野の本社は違いますぜ 強い弱い抜いてもわざわざ助けるリスク高いキャラが歓迎されるわけないだろうに
同じような事をできるキャラが増えてる中で、リスクがわざわざあるのを選ぶのは完全に自己満足、繰り返しますね、自己満足です 中華ではそれだけファスチェの重要度が重く見られてるってことなのかリッパーへの強みを重視してるってことなのか
ここの意識の差は正直よくわからんわ 追加するとマジシャンAなんて調香師からしたらCにも入らんからなーにも誇れんぞ、極端徽章なんて解読してても増えるんだから >>141
マジシャンでA(98位)でイキってるってまじ?🤓
マジシャンなんて今まともな奴は使ってないんだからSぐらい入れよ
そんなに中華の評価を気にするなら中国版やれば?ハンター中毒のヤベー奴らがお前を待ってるぞ 前マジシャンに庭師いて萎えるーて言われたけどお前が言うなって思ったわw
前botで推理してただけだってのに寄生虫マイオナガイジは同族嫌悪やな 祭司がお払い箱になってすごい嬉しい
公園も思い出も病院(2つ共)も祭司絶滅するだろうな >>101
ワープしたらスタンするし、磁石が興奮中は拾えないこと考えると興奮しながらワープには突っ込めない気もするんだが 徽章がうまさの目安になってると思ってる奴おりゅ?😦 >>139>>140
鹿さんは傲慢鬼没必須でなんだかんだ安定感(60秒)はあると思ってる
白黒は人格特質が鯖を舐めすぎな時があるわ >>133
占い師は基本スペックはもちろん強いけど、使うだけでツエーできるキャラではないよ
近距離でハンターを見るとフクロウが溜まってくシステムだから何回もフクロウ飛ばすには適度に後ろむいてチェイスする技量が必要になる >>133
白黒は使うとわかるがスキルなしやと白は攻撃発生と板壊しの遅さ、黒は足の遅さと攻撃判定のショボさがネックになるからファスチェはキツイ方。 >>123
エマちゃんで、風船復帰込みで無常相手に4台分チェイスしたことあるよw
その後ダウン放置を助けに来た人が2人(内1人は通電後)もいて負けたけどw >>135
それもあるかもしれんけど芸者は修正のアナウンスでてんのにバルクは出てないんだよなあ >>150
そもそもロケットは移動より破壊優先なんじゃ >>156
いうて白黒で傲慢振り見たことある?
大体上下監視者で左右にボコられてる気がするわ
リフィ杯とかwolfに梟3匹溜められてたし バルク壁は実際どうなのか謎すぎる
ラグに弱いってのがあるからラグじゃね?って言われるとそうかもしれんと思えるし
壁の避け方がフェイントで避けるより見てから回避!になってたり、オバクロがスカる場面が増えた気もする 初心者はマジで占い師買うべきだよな
最初から呪術とか買っても全然上手くなれないよ 鹿のタップチェーンからして録画機能絡みであらゆる判定が同期の為に前後してるのは明らかだから
バルク芸者リッパーに限らずほとんどのハンターが何らかの影響を受けてるんじゃないかね >>161
鹿ちゃんは傲慢つけないときついってだけで白黒は傲慢切ってノーワンつけられるってだけの話だし パーティバランス考えてしゃーなしで占い師つかったりするけど後ろ見れない🥺
でも開幕ハンターの位置わかるから即死戦犯にはならないのだ😤 始めたばかりなんだけど機械技師の強さがわからない
仲間が負傷したら解読めちゃくちゃ遅いしロボットに解読放置させられるわけでもないし何がそんなに強いの? >>166
ナイジで耳鳴り取りに行ってそのまま見つかるやらかしたまにやるわ >>164
botカスタムで録画切ってもチェーン変わらないんだがそれは? つーかハンターどころか調香師もギリギリで香水使おうとすると反応しなくて一撃貰うっていうのが頻発してるらしいから
もしかして調香師もオワコンへの道を歩み始めたのでは 魔女の切り替え遅くて奇襲とか無理だわ
至近距離のbotにすら逃げられる >>169
多分録画機能に合わせてそういう判定とかの処理を最適化しちゃってて
録画機能切ってもそのままとかそんな感じなんじゃなかろうか 魔女ポジ?って使われてる?
狭いところにダウン放置して目の前に寄生置かれたら出られないし寄生も解除できないのやばくね?
レオの思い出はスタックでも抜けれなかったし、これマジやばいわ
他の寄生と寄生じゃない奴でどんどん狩られて放り込まれた
http://imgur.com/ppCWEgV.jpg >>167
- 仲間が負傷してもロボ解読は125%とクソ早いまま。ロボが残れば実質解読デバフ0。
- 技師がダウン、チェア拘束されてもロボ解読が継続出来るので解読効率が落ちない。
- じゃあロボ壊せばいいかと思ったら、ロボと本体が離れているとロボx2+技師本体を追いかけるとそれだけで相当時間稼がれる
ハンターからしたらいるだけでしんどいチートキャラ… 魔女の奇襲は本体で近づいて、オリジナルきた時逃げるようなら
しばらく心音鳴らさずに本体で追いかけ続けて止まった時に殴るとわりと成功する気がする。
大体最初はオリジナルが気づかれないくらいの位置まで来た時、逆側に寄生出すとオリジナルの方に来てくれることが多いけど。 色んな不具合出るくらいならマジで録画機能消して欲しい 録画のやつ使い方わからんのだけどこれも不具合なんか 理解できるとは思えないから嫌だわ😇
設定でONにして、試合終えたら左側にわかり易過ぎるボタンあるのに難しいだろうからな >>180
それくらいわかってるわ
そんなアホなこと言ってるとかやっぱイキリガイジやったなw 設定で録画オン、リザルト画面で保存押すだけじゃん
カスタム戦も保存できるんだからbot相手に試してみれば >>173
画像見れないからなんとも言えないが蜘蛛の繭ポジと同じ感じかな?
鯖側からは磁石やタックルで無理矢理どかすしかないから基本その状況は詰みやと思う。
繭ポジは蜘蛛が通せんぼしてる間何もできないけど魔女はそのままダウン放置出来るから限りなく黒に近いグレーな行動な気がする。
運営に言って修正してもらうしかないんじゃない? まさか保存したのどこから見るかわからんとかいうなよ?
これも保存した時に画面中央にデカデカと出てくるからな? >>183
画像何か変だったわすまん
でも蜘蛛と同じようなの想像してくれ!
で、そのまま放置で別の寄生と本体でやられるから運営が対策せんとやばいと思う ポジといえば思い出は板も多いけど袋小路も多いよなヤジジで走り回ったりpubジで宝探ししてるとここ入ったらやべーなってとこめちゃある ニート型バルクはこれで完全終了かな
チェイス型ならまだいけそうだけど 自分の勝手な印象
鬼没犬瞬間移動魔女:カッコイイ、憧れ
異常監視者魔女:人としてクズ、消えろ >>175
なるほど。オリジナル隠せない場合も多いからやってみる >>190
チェイスも壁の出が遅くなったらキツいぞ
通路封鎖間に合わない、囲い普通に突破されるなったら足とめてる分だけ差が開くし >>173
寄生信徒で閉じ込めって狙えるときは狙うけどもしかしてグリッチなんか?
あれないとレオマップ辛いんだけど >>191
異常の仕様変更(回数→時間)のきっかけは異常魔女による泥沼やろなぁと思う
運営泥沼長期戦とにかく嫌いみたいだから >>195
グリッチかと言われると微妙だけどやられたら鯖側からはほぼ詰みやから確実に修正対象やと思う。 >>161
白黒傲慢鬼没とか普通に居るぞ
ただ強いかどうかってなるとトンネルが成功しにくい、時間がかかる、等色々あってゴミ。結局白黒がゴミ >>195
グリッチじゃなかったとしたら強すぎないか?
そこに二人ぶちこまれて何もできなかったんだけど >>199
回数じゃなくて試合時間に応じた修正は100%異常魔女が原因 >>197>>200
デスコンボなんでやっぱ強いよなあ
あまり姑息な手は使わずに戦った方がいいか 異常ナーフは白黒じゃなくジョセフだぞ。異常ジョセフが猛威をふるったからナーフされたんやぞ >>195
滑り台通せんぼと同じようなレベルのグリッチだと思うわ
見方によってはテクニックと言えなくもないがやられた側はグリッチだろ……ってなるやつ >>193
さらに椅子周りの弱体化もまだ残されてるしね >>205
滑り台もCOAの後で即修正されたしこちらも修正待ったなしかな 魔女といえば魔女のスキル解放は曲芸師方式でよかったと思う
殴りで寄生CT短縮、チェイスか吊りで行動範囲増加(任意発動)みたいな この前繭ポジされたなー
あれはどうにもできない
魔女もあるんだなはじめて知った 鯖の移動+壁の出現速度でやれてたのが
鯖の移動+壁の出現速度+出現後の回避まで読んで当てろなったらまず無理やで そろそろ調香師占い師あきたな。
ピース5万あるけどおすすめは? 芸者の刹那不具合は公式から表明あったけど鹿チェーンやバルク壁は不具合扱いやっけ? >>214
野人
呪術師みたいなチートキャラよりこういう奴もっと増やしてほしいわ
マジシャンや庭師とかが楽しく使える環境になってほしいからブスは消えて欲しい >>211
魔女は2体使って閉じ込めとかもできるんでわりと万能
魔女の方がエグいと思う >>214
鯖なら呪探傭技がガチ勢向け。個人的にはスリリングは心眼マジシャンを推す。 >>214
技師は楽しいぞ
勝利にもがっつり関われるし >>219
まじでか…蜘蛛の繭も嫌だったのに
運営なんとかしてくれたらいいな 呪術は衣装なさすぎてすぐ飽きた
今は心眼使ってる。解読すぐ終わるからダイス稼ぎにいい
技師はロボ使うのめんどいから心眼が楽 バルカス弱体化で今以上にリッパー1強時代になるのか…🥺
現状ルキノ君はリッパーと張り合える?🤔 リッパーのオブジェクト貫通も不具合だから修正しろや オブジェ貫通しないリッパーって鹿やん
鹿二体もいらん 28で機械技師使って集中剤買うとロボにも反映されるんか? 壁貫通霧当てうまいリッパーに合ってすげー怖かった😭
中華のハンター強い人ばっかりな記憶 走るになってるのに助走つけないと板窓乗り越えがゆっくりになるのなんでなの
もっとバーンって早く動いてほしい レオもナーフ後バルクも白黒もピエロも芸者も現環境なら実質鹿なんだから鹿さんを基準にナーフしろ。蜘蛛とリッパーは前verに戻せ。ジョセフもついでに暗号機異常無くして実質鹿にしろ🤓🤓🤓鹿五人格始めろ 俺が弱いのが悪いけど、ハンター煽るやつほんと氏ね
幸運児いらないとか言ってたやつがいたから優先して追いかけてたら5台分稼がれて、最後4人でゲート煽りされた
他ならぬ幸運児が無駄に信号銃撃って煽ってきた
サバイバーには人の心がないんだな
利敵しろとか言ったやつ見捨てろまでは思ってなかったし、言ったやつを優先して追うのも自己満足だとわかってるけど心折れたわ トカゲシングルジャンプで出窓に入れるんだな
出窓チェイス()完全に死んだか? ゲート開いて一緒に脱出と思ったらハンターの前でウロウロしてノーワン食らったの見逃さなかったからな そりゃマイオナは人の迷惑顧みないやつなんやからせっかく銃とったなら何としても撃つやろな コラプスこっちにも導入するしかないね
正義の鉄槌とか緊張感ないし マイオナかスタメンかのラインってこんな感じか?
スタメン→傭兵、祭祀、機械技師、調香師、占い師、探鉱者、呪術師
マイオナ→弁護士、泥棒、庭師、冒険家、空軍、踊り子、納棺師、野人、幸運児
賛否両論→医師、オフェンス、カウボーイ、マジシャン、心眼 「侮らせる」と「セグウェイ」の二つもあるから強化いらないね >>242
空軍は賛否両論にいてもいいような気もするけどなー。メンツ次第だし型落ち感は否めないけど。祭司はもうじきマイオナに入るだろうな。 >>235
55だと争ってる演技まであるから人間扱いしちゃだめだぞ >>85
ボイスあってもいいけどつけるならボイスチェンジャーもいっしょにつけてほしい 通電していない+誰もつられていない状況でワンパンで死んだんだがチートか?
旋回しようとしただけだから恐怖のありえないし >>242
賛否両論含めたら違うやろ
まとも→探呪調占技傭
賛否両論→踊り子、空軍、カウボーイ、オフェンス、マジシャン、心眼、祭祀
ゴミ→弁護士、庭師、幸運児、野人
で実際の分け方は
まとも→探呪調占技傭
上手けりゃ良い→オフェンス、カウボーイ
マップによって有り→祭祀
ゴミ→その他 >>250
それDBDプレイしてたんじゃね?(適当) 多分バグ!
俺も同じ状況で芸者や鹿に走ってときに一撃でやられた
あと28でも厄災でてないのに2回でやられた >>245 >>247 意見は色々あるだろうが自分は空軍はもうマイオナ扱いだと思うわ。
傭兵と違ってデメリットが多すぎる。
初手空軍チェイスの時自己防衛で銃撃ったら瞬間移動でスルーされる事多いし、その頼みの綱の銃が無ければ
救助に失敗しやすいし。それに霧刃や炎当たっても何故か先撃ち銃せずダウンする空軍もよく見る。
それに1回救助したら技師や調香師に救助任せるハメになるから黙って解読速度−60で解読しなく行けなくなる。
人格でパニックや負傷を入れてる奴が殆どだから実質解読速度−65、−68、−71まで落ちる。
一方傭兵は霧や炎に当たっても恐怖さえ貰わなければ救助出来るし、負傷してても救助しやすいし。だからたまに
傭兵BANも見る。 >>123
今日こけいむらの最果てとこだけで無常相手に3台分チェイスできたよ
まぁ窓割れ使ってアスレチック逃げようと思ったら窓封鎖されて一発食らってアスレチック逃げようと思ったら先回りワープされただけなんだけどね リッパーなら、爪と霧の刃両方当たった判定になったんじゃね? 今は全く見ないけどリッパー上方修正前は偶にあった印象。 >>248
マジか怖いなサバイバー
もうどんな奴でも人間扱いはしないわ
ありがとう すっごい走ってかなり下がらせたけど落とさなかったんだけど、オフェンスのタックルって壁に当てないと風船救助にならないんだっけ? 祭祀のワープにレオが突っ込んだら一人でスタンして一人で恨み貯められるんか? 夢魔女くっそむずい
マルチで練習しに行ったら下手くそすぎて呪術オフェンス占いに煽り倒されたわ
解読してさっさと出てった心眼がいい人に見える >>250の可能性ある選択肢
@協会壊れる壁リッパーの霧本体コンビネーション
(既に霧と本体の同時攻撃はナーフ済みなので壊れる壁以外再現不可)
Aジョセフのワンパン
B泣き虫ダブルアタック
Cハスターダブルアタック
Dステッキ恐怖
あとなんかある? 工場で1人飛んでて1ダメの調香師(4割救助後)がチェイス中、
自分1ダメ呪術師でノーダメ炭鉱者に合流したら回復無視して解読してる..
20秒くらいたって調香師ダウンしたら炭鉱者救助へ
残り暗号機まだ3台あったけど普通回復後回しにしないよな?🤔 解読機残り3個以上から粘着してくる呪術師は解読進まないからカモって聞くけど実際やられるとめちゃくちゃ苦労するわ…
ワニのフンターなんだけどこれは暗号機管理下手くそなのかな
トンネルしたい奴をダウンさせた後呪術師も殴りに行った方がいいの?
1スタンで落とされてもだいたいはすぐにダウン取れるとはいえなんか負けてしまうわ… マンゴーだけど絶対治療しないマンと絶対治療するマンよくいるわ
脳みそマンモス多すぎる >>266
残り三台なら通電狙って解読集中やろ。左右呪術なら時間稼いでくれる可能性あるし
呪術飛んで解読終わりそうにないなら普通に回復してもらいに走れ 技師ほんと難しいな…ロボにハンターきてるの気付かずに殴られてロボチェ出来ねぇ 配信ランカーの勇士上位だと55は傭兵より野人のが流行ってるな
野人のがハンター側の開幕事故率と確定ハッチ逃げて55だとアドバンテージあるのとバルクや魔女に対しても野人のが刺さるから野人の採用率高いな たしかに55の野人は強いな
バルク魔女が多いしハッチ逃げが重要だから >>273
消えるよ
使徒解除に向かう時間も野人のが早いしバルク魔女だと何回も治療挟んだりするから傭兵の回復デバフが重い
バルク魔女もだがジョゼフに対しても野人のがいい 野人は役割分担と意思疎通できてりゃ特定の相手に対してかなり刺さるとは思うが野良じゃ…ねぇって感じ
大会だと意外と使われそうではある そしてランクで地雷が量産されるんですねw分かりますw 野良専で勝率6割維持してる俺を褒めてくれ
39祭司と仲直り知らない納棺師とゲート前煽りで勝ちを負けにするゴミと組まされてるんだぞ
技師使ってファスチェして救助しないとまず勝てない 野人は3人生存で通電してハンターがノーワン持ちの時の引き分けを引き分けにする能力は凄くあると思う
でもこんなのニッチすぎるし野良じゃなおさらよね
バルクはコンソール覗き妨害されまくるらしいけど >>274
すまんがどの配信者か言ってくれない?にゅるい、石橋、プリコ、パンくんどこにも野人おらんのやが >>274
あー、そうなんだ。野人使ってて夢魔女あったことないからしらんかったわ。ジョゼフは野人でも風船救助がしやすくて助かる。 82驚異の解読177%、牽制32秒、救助治療0ヤジジおったわ >>261
仮に貯まるとしても呪術小スタンでの貯まりが誤差レベルなの考えるとワープスタンでの炎貯めは影響無いと言い切っても良いかも リッパーの霧避け下手すぎて泣ける
救助狩りされることも少なくないしほんとリッパー嫌い🥺
技師使ってると救助行くときめっちゃ緊張するわ… 28で心眼1傭兵7の組み合わせになって
ツーマンセルで速攻心眼吊るし上げられて草 まじでだれか野人使ってる勇士配信ランカー誰かわかる?俺探してるんやが全然見つからん >>286
マカロニがしてた
地雷プレイ多かったけど 環境的にリッパーバルクジョゼフ魔女が再メタだから傭兵より野人のが環境適正なのは間違いない
リッパーの霧無効でWダウンの心配ない
コンソ解除に壁消えるまで椅子周りうろつける
耳鳴り無効でジョゼフの索敵遅らせる
解除にはやく迎えて信徒消滅
こいつらに対して治療デバフないのもかなり大きい
開幕とか粘着せずにちゃんと立ち回るなら野人のがいいね 野人で解読200%近いやつ
それ野人使う意味ある? >>269
えっ、呪術師と調香師間違ってるよな
そのまま置き換えて読めばいいのけ?🤔 野人は光るものあると思うけど、意思疎通がうまく出来ない野良で使うには厳しいわ。ランクマなんて味方から敵と思われてるだろうから等しく地雷プレイしててもひとり責められる。
オフェンスより優れてる部分で即死しないことくらいだろうし。 >>287
そいつただの野人ランカーじゃねぇか。野人使いたいから使ってるだけやろ。>>271は普通の勇士の奴らが野人使ってるって言ってるのであってマイオナランカーが使ってるなんてどうでもええわボケカス チェイスってどうやって練習したらいい?占い師使ってもファスチェ60秒たたずに吊られて申しわけないわ オフェンスより優れてる部分も多いでしょ
勝手に突っ込んで返り討ちにあってるのがだいたいだし
開幕即死オフェンスもよく見るしハッチ逃げできるのってかなり大きいよ >>278
野人が片っ端からエネルギーを抜いていくんか
壁に対してもほぼ無敵だしバルクに対しては医師より突き刺さりそう >>292
聞いといてこれかよ
271のことなんかしらんわガイジかよ UR富江動いてる動画まだかな 欠片もう貯まってるんだからはよ来てや 5-5の勇士配信ランカー界隈で野人流行ってるとかほんとなの?まじでどこ探してもいないぞ
もしかして俺はアフィカスに煙に巻かれたのか?🤔 特質判明してないのに風船割り狙う3流オフェンス嫌いだわ、使うなら興奮ぐらい警戒しろよボケカスってのが多すぎる 公式の富江ツイート消してるやろなぁと思ったら珍しく消してないな >>290
すまん、読み間違えた。調香師か。調香師が右下確定ならまあ回復しても良いんちゃう?
まあ回復しなくても良いとは思うぞ。ワンチャン狙うぐらいの気持ちで 1日3戦で400位〜200位ウロウロしてる雑魚勇士だけど俺のとこでは野人はマイオナ以外みないよ
傭兵の代わりに使われるってことはない 心眼使ってあたかわしてるんだからフンターさんこっちこないで😭 >>304
へえーそんなに解読意識高いもんなのか
レスありがとう >>294
そら下手なオフェンスよりかは野人の方が長持ちするのはメリットだろうけど、即死せずに頑張れるならオフェンスの方が解読もちょっとだけど早いし救助もしやすい。
ハッチ逃げは大事だけど逃げたことよりも解読もうちょっとだったのに野人だから負けたと責任負わされることの方が多そう。 >>308
残1の圧って結構重要で残り1台の解読が新規とか2〜3割でもハンター目線どんくらい進んでるか分からないからハンターによっては早めに全体負荷に変えさせる事ができる
一度全体負荷に変えさせれば後はグダグダしながら適当に2台進めて通電させれば楽 >>284
受難と寒気外して反面教師にふると救助安定するけん!😎 対戦後チャットで「野人活躍してるの初めて見た」とか「野人見直しました!瞬間移動阻止できるんですね!」とか言ってる鯖たちを悲しそうな目で見てるハンターが僕です マンモスの俺がランダムで当たるくらいの相手だとハンターも知らないのか野人を侮ってくれてるのか普通に持ち上げてくれて風船救助がしやすい相手が多い。
スタンしない=風船救助できないと思ってるんかな。 ヤジジタックルで瞬間移動は阻止できるのに白黒の諸行無常は阻止できないの意味わからん 白黒の初動はとりあえず存在感欲しい!だからノースタンタックルで諸行無常潰してくれる人は割とカモだと思う 最近霧の刃すり抜けるサバに会うping100以下でも 鹿ちゃんが元に戻るまでもうやめよ
今の仕様に適応しようと夜ラン回したけど無理だった
あらかじめ視点合わせとくのはよくやってることだし板窓狙いやチェイスコース先読みで当てることはできるけど
どうしても先に視点合わせる暇がないときあるし
合わせといても急に横にそれる動きとかにどうやっても対応できん
以前と同じようにチェーン当てるのは無理なことを悟った
ついに心が折れたわ
さすがに今回のは酷すぎた ベインそんな酷いのか
元から不憫なのにご愁傷さまだな >>315
タイミングの問題じゃない?
遅かったら一緒にワープすると思う >>321
まさに一緒にワープしたわ
早めにタックルしたつもりだったがあれでも遅いか メクラガイジ乗り越え遅すぎて草
窓枠フェイントで攻撃かわした後でさえ乗り越え恐怖貰うのかよ 55負け続けると気分が落ち込むな
⭐一個とかした
一回負けると-11とかなのがキツイ >>314
運ばないと脱落させられないからしょうがなく持ち上げる
でもって案の定突撃食らって野人下方しろって叫ぶ 板操作速度マイナス30パーセントって普通にチェイス不可能だよな >>318
分かる😥 気絶刃は通り抜けるし普通に縁に当たったはずの刃すら通り抜ける😡 酷すぎる😫 アンドロイドとiphoneで仕様違うとか有り得る?
自分は鹿のタップチェーン、五月末くらいに仕様が変わったと思ってこのスレにも書いたけど、
その時はみんな特になんの反応も無かった。
でも、今回のアプデで騒がれだした。
ちな、自分はアンドロイド。 心眼は狙われやすいからすぐに抜けれてダイス稼げる
狙われなくても救助いかずに解読してればいいしダイス稼ぎに最適 やばい、ハンター不利過ぎて禿げそう
ランダムも鯖一択だな・・・ >>325
野人はともかくオフェンスは最速で降ろしても食らうのがあれ 思い出マジで勝てない
思い出来たら開き直ってタコとか芸者使うくらいには勝てない 思い出は普通にやってれば鯖負けようがない
どんなクソ雑魚ナメクジでも小屋に入れば確定でチェイスできる >>331
俺もAndroidだけど今週までは普通にぐるっと視点回して当てれてたよ 白黒ほんと気持ち悪くてキライ
ジャイアントスイングで電柱に頭ぶつけてカチ割りたい 端末差はそりゃあるわな
最近まで透明ジョゼフとチェイスしてたわ ランカーの配信見てると勇士もグリVも普通に霧避けるし解読もくっそ速いしあんまりレベルの差が無い感じがするわ😭
ランダムで勇士によく当たるけどレベルの違いが感じられん😫 確かに以前のシーズンの勇士がグリフォンにいるから差がないといったらない
でも以前の勇士じゃない奴はやっぱりおかしな動きする
この人格でこのキャラなんだから役割わかってるよな?って暗黙の了解をやってくれない 今の勇士に価値なんてないぞw
時間があれば誰でも勇士になれるw 無常は二回ドンピシャワープ決めれば簡単に存在感貯められるのが強いよね
ついでに監視者で妨害もできるし その時間があればってのがミソで何回もゲームしてる奴は流れをわかってる
マンモスでチーム組むときも同じだが
個人の技量だけじゃなくてこのときどう動けばいいってのがある >>251
マイオナに泥棒脳幹死がいない時点で草
草マン臭がするわw 鯖やってもハンターやっても
死ねだの馬鹿だの書かれたフレ申請多杉
煽り一切してないのに
4吊り、スタンキャラで4逃げしすぎかな
グリ、フラライだけど顔真っ赤多いわ 技師BANで心眼本当要らねえな😨
最近2時間で4勝1敗6分とか引き分けが一番多いわ
4人生存2吊り目椅子(受難無し)2人負傷中治り待機済みから唯一健康状態の左右が救助行かなくて引き分けとか本当にアホくさい
全員チャット打ってるし受難無くても分かるだろうが😡 >>333
俺はペストマスクしてるサバイバーが気になってる pubジ極めたわ
地下二箇所にロボ埋め込んで注射器との交互タップでリモコン運んで仲間にいじられない場所に落としてるんだけど、最近はスリルを味わうために隠れてる場所にリモコンと注射器運んで、ロボ側ロッカーでも隠れんぼ楽しんでるわ
あえて音立ててみたり
ハンターにケバブされるどころか邪龍フラライはやり方聞いてきて賞賛してくれる
勇士みんな最後まで見てくれるしめっちゃ気持ちいいわ
はやく永眠オープンしてくれ 心眼ではないけど技師BANで踊り子出てくるパターン増えたなって思う >>333
俺はいつかのイラストで書かれた狼男ハンターを待ってる >>347
すまんすまん、そいつら入れ忘れたわ
まあ探呪調占技傭以外例外除いて全てマイオナで結論で良いだろ カスタム誘われたから行ったのに主催者にケバブされて草 踊り子は見ないな🤔
たまに当たる野人Aが毎度大活躍してるのは凄い好き😁✌ マン野良はA徽章の庭師、納棺師、踊り子、冒険家あたりはよくみるわ。 そのうちランク上がったらs野人とか色んなゴミがみれるようになるぞ
最近のマイオナは庭師と野人が主流な印象あるわ。 ランクマで納棺師と工場で祭司使うのやめてほしいわ
野良納棺師でうまいやつ2人しかみたときないし下手な奴は納棺自体しないで終わるし
よく一緒になるピンク衣装の祭司は工場なのに選ぶしボロタイなし即救助、しかもこっちが「助ける」ってチャットしてんのにそれ振り切って何度もボロタイ肉壁なし救助いくし、1戦まるまるチャット一切打たないしほんまこいつ嫌い 庭師あまりみんけどな
今日は地下室こっちって言ったのに蜘蛛相手にこっちに逃げてきて地下室コースした占い師がおったわ 納棺師は納棺しない方が強いってのが納棺師の中の風潮らしいぞ🤔
納棺師使う意味ある?🤔まともじゃないからそういった思考になるんやろうけど >>364
詐欺師ってどっから出たのか知らんがまともな反論もできない対立煽り厨ってことはわかった 探偵の謎って明かされないままなんかな
もうなんで探偵が来たのか忘れてしまったけど 庭泥納あたりはまあ解読チェイスデバフないし、弁もまだ普通にしてればまあ試合にはなる。
椅子壊し専庭、セルフ最速トンネル納、ダブルダウン製造機のオフェンスカウボーイあたりがいるとかなりしんどい… 探偵の謎は永遠に妄想鬼ごっこしてることだろ
こんなやつによく依頼したな >>366
まともな思考なら納棺師より調占探呪あたりのほうがはるかに簡単に強みをだせることがわかるから納棺師使ってる時点でアホなんだろう 「え、エマちゃん!ロケットチェア激しく壊さないで!」
「うるさいですなの…」 サバイバーもそうだがマイオナハンター使って負けといて試合後に絡んでくるやつも大概だよな
カキ氷とかタコのランカーとか
まあ鹿だのタコだの白黒だのそういうゴミ使ってくれた方が鯖側としてもポイントしゃぶれるから有難いんだけど 棺桶二回使ってる納棺師昨日初めて見たくらい棺桶役に立たねえ印象
マイオナが居て勝てる試合はそいつらがチェイスと救助に携わらない試合が殆ど😔
庭師はS徽章でも信用してない😁 >>368
探偵が二重人格っていう設定を考えると
探偵=荘園の主人で自分で自分に手紙を出したってオチなのかもしれん 普通の人はマイオナしないからガイジ多いのは当たり前なんやろね 危機一髪中に納棺置く納棺師いるけどあれ意味あんの?仲間に見捨ててもらうほうがまだ時間稼げないか? 曲芸師は性能以上にスキル仕様に未来を感じる
型落ちと言われる空軍も燃焼弾、粘土弾を撃てるようになったら強そう オープニングムービーの時点で弁護士っぽい人物と女性が探偵に挨拶してるし
身近な人物や物を使って自分の物語作ってるだけだったりしてるっぽいよね 入院してた時のシーンニ医師っぽい人物もいるように見える 永眠でダブルラグビーボールハメしてたら電車に轢かれた🤕💥🚃 鯖が積極的にハンターに絡んでくるスキル持ちばっかりだな
傭兵の籠手とか、ああいうチェイスの為に使うのが主眼のスキル持ちが全然出てこなくなった >>338
そうなのか。だとしたらなんで自分は速いタイミングからタップチェーン取り上げられたんだ…
謎だ。今週のアプデでは自分は特に何も変わってないんよ。 >>381
もしそうなら勝手にクズキャラに仕立て上げられた弁護士のモデルの人と
脳内お花畑スイーツで勝手に堕胎して勝手に死んだ馬鹿女にされたマーシャのモデルの人可哀想 >>379
見捨てがわかったら解読に圧かけに行くから、確定死だとしても棺桶だしといたほうがメリットはある
ハンターは飛ぶまで張り付いてないといけないし 医者、心眼、傭兵、空軍は本当バランス良いと思う
空軍も輝いて欲しいしゲーム中スタンできる回数は4人合わせて上限設けるとかないのかなあ
もちろん呪の小スタンも1回カウントとかで 本気出せばサバイバーを物理的に八つ裂きにできそうなハンターばかりだし
スタン食らうごとにハンターがブチ切れて攻撃速度と移動速度が永続上昇重ね掛け可能でいいんじゃないの
板先倒しがますます流行りそうだけど DMM版事前予約特典のアイコンって日本限定?
さっきめちゃくちゃ欲しがってる外人いてどうやって入手したか聞かれて、PC版で手に入れたって言っといたけど ノーカンジやニワジの徽章持ちも信用出来んがオフェジの徽章持ちも信用出来ん
ノーカンジやニワジよりはマシだがサイジやマジジの方が格上って感じ
徽章Aでもタックル外すわウロウロしてるだけだわ確定タックルで即救するわ
興奮でダブルダウンされるわ瞬間移動移動持ちや監視者持ちにダブルダウンされるわで迷惑しかない
オフェンスを使うことが許されるのは28、マルチ、カスタムだけでランクマや55はpc版しか許されないってわかってほしい このアイコンにしてるからか試合後に鹿じゃねえのかよって文句言われたわw
https://i.imgur.com/lmDt1jW.jpg 納棺はS微章のやつが動画で負けを引き分けにしたのを見てすげえって思ったけど俺のランク帯にはキャラ愛()で使ってる腐女子しかいなかったわ >>388
●4割救助+納棺+見捨て
椅子30秒+危機一髪20秒+椅子まで運ぶ時間10秒?+棺への移動と危機一髪25秒+椅子まで10秒
鯖2人は95秒獲得
救助役は納棺師のダウン以降の35秒獲得
のべ225秒獲得
救助狩りやダブルダウンのリスク、回復に必要な時間、危機一髪1回分が損失になる
●納棺師見捨て
椅子耐久分の60秒×3を獲得
合計で180秒
ハンターが暗号機に圧をかけてきた時間が損失分
救助狩りやダブルダウンのリスク次第だけれども
キャンプの強いハンターだったら見捨ての方がいいような気もする 踊り子が解読機手前に青オルゴール置いててワロタ
チェイスのためとは言えそこはまずい笑
ハンターも察して壊してない笑 NO棺士は2回救助されても意地でも納棺しないからな
こだわり()があるのかそもそも操作方法がわからないのか >>397
自己レスすまん。条件が違った。間違えた
●棺を置く
椅子まで運ぶ時間10秒+棺に移動して危機一髪25秒+飛びまで10秒
45秒×3人分を獲得
●見捨て
椅子まで運ぶ時間10秒+椅子耐久分30秒
40秒×3人分を獲得
暗号機に圧をかけてくる時間が損失
棺を置いた方が絶対いいわ >>401
椅子から棺桶にワープするのに10秒かかる 2回目の座らせたタイミングからの計算なら見捨てなら椅子まで運ぶ時間計算にいらなくね?
2回目納棺の場合はまた椅子に座らせる時間はあるから10秒ぐらいってのはわかるが、飛びまで10秒ってのはなんだ >>403
すまん。修正した
●棺を置く
椅子まで運ぶ時間10秒+棺に移動8秒+危機一髪15秒+飛びまで10秒
43秒×3人分を獲得
●見捨て
椅子まで運ぶ時間10秒+椅子耐久分30秒
40秒×3人分を獲得
暗号機に圧をかけてくる時間が損失
こうなるんかな まあ実際6割7割で耳鳴りしなかったり暗号機が3本揺れてたりしたらすぐ圧かけに移動したりするから納棺するに越したことはないと思う
1番いいのはやっぱ開幕納棺で左で棺桶から離れる事だろうね
ちゃんと棺桶だしてからファスチェ納棺なら引き分けは硬いし
救助にフクロウ使わなくて済む分、最悪出棺後の納棺にフクロウつけれるから占いとも相性良さそう
開幕の占いの動き見えるからハンターの場所とジョゼフかどうかってのもわかるし >>404
ややこしくてすまん
1回目の救助でダウンしてからの時間で計算してる
飛びまで10秒は最後に椅子まで運ぶ時間と読みかえてくれ 棺出すだけまだマシにみえるくらい納棺師マイオナはヤバい 村と公園で脳死でリッパーBANして蜘蛛に即死するやつらは何なんだ
ファスチェなら本当に20秒で死ぬし、多少板先倒しで稼いでも瞬間移動されたら即死されたりでそんなんでよく自信満々にリッパーBANしてるなーと呆れる
まあリッパーで即死するようなやつは蜘蛛でも即死するから無駄か… >>373
最近やたら名前出るから見てみたけどヤバ過ぎて草も生えんわ
もうマウント取るのだけが目的でゲームやってる状態
https://i.imgur.com/ClF9ZmB.jpg 俺最近ピエロが苦手過ぎて開幕パーツ見たら絶望にかられてるんだがどーすりゃいいの?傭兵探鉱JUJU占い使ってる
JUJUでファスチェロケットしてるピエロに当たりに行って呪っとけばいいの?なんか上手いピエロが増えたマンモス帯 そいつに限らず全チャでフラライの鹿のS徽章A徽章持ちが狂乱してるのをよく見かける
ただでさえハンターは蜘蛛リッパーバルク以外クソゲー気味なのに
サイレントナーフまで食らっちゃ鹿で勝つのはほぼ不可能だしなあ 冒険家の宝掘り25秒だから宝漁った方が解読早いよね? 鹿で木の周りグルグルだけで30秒稼がれた
ラグが原因だと思うが >>413
ファスチェにならないように隠れんぼすればええど かき氷のツイッターやべえな
負けたのはキャラのせいだってのをひたすら呟いてるうえに、たまに勝てたら自分に負けたやつらは雑魚だのPSがないだの、呪詛のように書きなぐってるなw
好きで使ってるぶんまだ鯖のマイオナのが可愛らしい
ハンターのマイオナの闇は深そう… >>413
ピエロきたらここの板のとこいって板倒してロケットダッシュ止めるわ!って考えながら解読するのがいい
暗号機近くに板なかったらいっそ遠くの暗号機にいってもいい A徽章に開幕恐怖即死しても引き分けいけるくらい🦌さんは.. 無料体験だから鹿使ってみたけど割と今のスタン環境に刺さってるんじゃね?小スタンで風船救助してくれる人が多いから1人捕まえれば簡単に存在感マックスになる 板割らないで絶対に推進器当てにくるピエロほんとすごいわ
自分が真似しようとすると絶対どこかで引っかかってミスるのに しかも傲慢つけると独占欲のせいですぐに逃げられて辛い >>421
それもう中直り目処たってるときだろ
8割くらいで誰か救助来て、狩ったところで通電救助対ありGG
よくある
オフェンスには強い
走って逃げてもかなりボール使わないとゼーゼー言ってるときにチェーン食らう
呪術には糞弱いよ、全然刺さってない
むしろBAN候補 無料の時にたまに鹿使ってたけどヤジジにチェーンが当たらん
サイレント修正のせいかな 鹿さん無料開放日に使うとmaxチェーンツェッwwwってなる
買いそうになるからやめろ 俺を惑わすな ひらりマントで遠距離攻撃カットみたいな明確なリッパー対策鯖とかならまだしも
今の鯖は全ハンターに刺さる行動を取れるのが多いから、特定のハンター使って特定の鯖に刺さるとか感じたことないわ
技師相手なら追いやすいというのも、別にどのハンター使っても同じだし とりあえず存在感マックスになってチェーンで即死させるのは気持ちよすぎるわ >>426
それはある
野人が近くでうろちょろしててもタップチェーンで視点回せばいくらでも当てれたからな
もう野人キラーとしてもきついね 割と早い段階から粘着を始めたりスタン1で風船救助狙ってくる呪術師ってどう対処するのが楽なの?
解読進まないから利敵行為って見たけど死ぬほどうざいんだけど 鯖のマイオナも俺は弱キャラだから即死してもオッケーだけどお前らはだめって言うガイジ普通にいるぞ
そもそもマイオナの時点でまともな頭してないんだろうけど >>431
序盤の小スタン風船救助はもう一回殴れるドン!の存在感タンクにしかならないから完全に利敵行為だよ役者で通報していい >>431
一発殴る
それでもどっかいかないならもう一発いっとけ >>434
それやると呪術師とチェイスが始まるんだけど呪術師チェイスはやらなきゃいけないって諦める他ない? >>426
出たばかりは鹿が野人キラーってわかってなかったから野人が無防備だったんやと思う 存在感稼ぐだけ稼いだら、寄ってきたタイミングで風船下ろして至近距離から存在感フルマックスチェイスで瞬殺Wダウンじゃん
呪術起きるの遅いし2人しか解読してないから残り3は硬いし一人救助に来るけど存在感フルマックスで迎え撃てるからトリプルダウンも視野に入る 探鉱者苦手すぎるんだけど探鉱者使うと操作滑るの俺だけ?
軽い感じがあって動きが定まらずふらふらする 二台終わってたとしても残り3で、2回目救助で無傷のやつが来て、呪術が起き上がって、救助で負傷したやつが治療しあって解読0人
残り3台 飛び1 負傷1 治療中2で阿鼻叫喚
この光景をオフェンスがいるときよく見る😞 >>435
呪い1存在感MAXに近い状況なら楽では
呪い0なら放置していいし やっぱ探鉱者使うと進行方向が左右に揺れて通常チェイスもままならない
別にキャラのモデル普通だよな >>398
今日まさにチェイスの最中に解読機巻き込むところに青オル置かれたわ
>>439
なんかわかる
他キャラに比べてちょっとふわふわしてるというか滑る?というか みんなガチャって10回貯めてから引くの?
最近単発で引いても良いの全く出なくなったから貯めて引いた方が良いのかな... 一応7連以上だと1つSR以上確定するから欠片的にも貯めてから引いた方がお得なんじゃないっけ >>444
10連がSR確定枠あるからと思いつつガチャ欲に負けてあわよくばで単発しちゃう タコ相手に呪いで軽く粘着したせいで位置バレて救助来れない呪術士、に気づかないで救助来ないで5割ジャストでWダウン救助する占い師
病院内でワープ作ってたから残りミリまで自己回復する時間あったのに治療しに来てた調香師が香水使って治療肉壁しないでトンズラ
3台チェイスしてもマヌケいるとダメだね
チェイス下手とかじゃなくて、勇士帯でもこういう頭空っぽで立ち回ってるやつが最上位階級にいるのがびっくり 無常謎ケバブ多すぎだろ普段は爪楊枝みたいな判定しかないくせに 「チャットからログアウト」って手打ちすればログアウトしたフリして対戦後チャットのぞけるってマ? やらかした時に限って同じ人と連続マッチするのやめてほしんだが
すぐログアウトしたのに意味ないんだが 技師BAN来過ぎて技師の認知ポイント上げられなかったわ ロビーくんやりたいけどボコボコにされるのが怖い
鹿使いの皆さんはどんなメンタルでやってるんだ 公園でリッパーBANする人の心理がわからんのだけど
遊園地も含めどのマップでも蜘蛛BAN安定だよね?
pc版の配信見るとピエロとジョゼフも結構BANされててビビったわ。確かにpc版のピエロはえげつねぇがpc版の蜘蛛の方がもっとヤバいだろ? 今日はファスチェで3台チェイスだしまくったけど救助間に合わないボケどもばっかで全部引き分け
どう考えても間に合わない距離から小手使って救助するふりして椅子まできてるのクソほど腹立つ
技師のが生身で救助ちゃんとしてるし
傭兵のゴミ屑さは異常
催眠術士が救助役ぽいから傭兵も環境から消えるな
100族以上だけでいいわ。邪魔 >>455
おはよう!😩
今日リッパーに救助狩りされまくったから救助キャラ1やっぱ必要なのかなと悩んだ
地下救助を狩られるのはわかるけど地上で救助狩されまくるってのはキツイ
1st救助失敗→次に救助来た奴も中距離キャンプで狩られる わかる
技師使ってて初手救助行きたいけど相手リッパーだと怖気付いてしまう >>460
上手い蜘蛛だと対角線上からメリゴ貫通糸吐きで当ててくるしな
というか、なんであれ貫通すんだよ メリゴ近く居るのにゴーンゴーンって聞こえてきた時の脱力感
蜘蛛BANが俺だけでおーこいつら自信あるのかーと思うとすぐにダウンするのが草も生えない
村はチェイス場所によっては若干蜘蛛の方がやりやすいのもあるけど、蜘蛛とリッパー比べたら蜘蛛BANだろ
まだ魔女BANの方が理解出来る 1人ダウンで残り3〜4台
危機×2で残り1〜2台
そこから2人目吊っても見捨て引き分けばっかり
どこ変えればいいんだろ クモ相手のメリゴチェイスが強すぎるから
個人的にはリッパーのがきついかな 蜘蛛相手にメリゴチェイスしたことない😅
蜘蛛と会うときいつもサーカステントからチェイス始まるからメリーゴーランドまで1発も貰わず移動ができない >>463
ハンターによるけど一人ダウンさせたとき残り3台だとほぼ負け確だよ
引き分けにできてるだけいいほう
勝ちたいなら一人目残り5台のうちにダウンさせたうえでダブルダウンとか救助狩りしないと厳しいよ >>463
魔女使ってフルパワー全体負荷かリッパーロビーハスターで全力救助狩り 遊園地は傲慢ノーワン獲物蜘蛛使うけど獲物が機能しないブスはカス >>367
お前これがまともな反論だと思ってたのか・・・w
残念な頭の持ち主やな リッパーBANしたアホが蜘蛛に即死する法則やめろ😡 >>463
そりゃどちらかで連戦連勝できるんならバランスおかしいことになるからな
フェイスキャンプやめて救助狩りに遠征するか、恐怖狙いで救助阻止するかとかリスクを取らなきゃ勝ちは難しいやろ
だから、比較的手軽にチェイスも救助狩りもできる蜘蛛リッパーが流行るし
救助狩りのリスクが低い傭兵やナイジ、そもそも捕まらせない炭鉱や呪術が流行るんだよ >>469
おまえもフワフワした意見しか言えないただのお馬鹿さんだな 探鉱のフワフワ感て暗号機ロッカーで加速する奴と違うん? 今気づいたけどPC版ってiOS連携とAndroid連携の2つアカ持てるってこと?
1つのdmmアカウントで 全てが出来てる訳では勿論ないんだけど救助狩り・全体負荷等 意識した試合でも勝てないのは根本的な立ち回りと初動が弱すぎるみたいね
アドバイスありがとう 遊園地でリッパーをBANしたくなる気持ちは分かるが蜘蛛チェイスもできないくせにリッパーBANするガガイの者が多すぎるわ 蜘蛛を使う、スポーンを覚える、糸を惜しまない、吊り後に止まった暗号機に向かう、動き続ける、 でフラライまでは余裕 >>473
普段右の指をスキルボタンの横で動かしているからスキルボタンの横に磁石切り替えがある探鉱者は指の位置が変わって使いにくいのかも
踊り子で違和感感じたことがあるかっていうと微妙だけど 芸者の巻き戻し酷いな
言われてたけどまさかここまでとは >>476
ホントそれ
特にマンモジ連れのやつとか半端なPTに多くてナー
普段BAN無いから慣れてるのかと思いきや、存在感献上用になってるから手に負えんわ 蜘蛛メリゴチェイスあるとはいえ機能しなくなるほど弱くなるわけじゃないからな ファスチェかつ、調傭探JUマジなら安定してノーダメで稼げるし、占でもフクロウで相手の心折れるけど、それ以外でグルチェしてもたかが知れてない?遊園地蜘蛛とか100%獲物積んでるし 超久しぶりにdbdやってみたが本当鯖有利ゲーなんか?w 第五がいかにやり易いか改めて実感したw dbdは英雄とストライクでゲーム変わるからな
いうてこっちは全員英雄持ちみたいなもんだけど >>484
鯖有利ゲーには間違いないが、新しく屈伸煽りができるキラー入ったからな
第五はハンター側から煽れないからそこがミソ
第五がいかにハンター吊るしゲーか分かりますね >>443
暗号機ロッカー付近のバフがコントロールしにくいとか 3回攻撃受けると次の攻撃無効
まあさすがにナーフなんだけどな プレイグで吊った煽り鯖にゲロぶっかけるの楽しい
弱くてもいいから煽りハンターくれ それ救助者にも感染させられるからお鯖様は煽りと捉えないぞ
ゴーストフェイスで高速屈伸に切り替えよう DBDは暗すぎるのがなぁ あれでよくサバイバー見つけられるわ 高速屈伸マン使ってるとストレス発散出来ていいよな
こっちにも煽れるハンターこいや ナーフ後の祭司はマイオナじゃないぞ
存在が利敵行為
ハンターを連れてこないだけまだベンジの方が強い
マイオナはまだマイナスじゃないが祭司はいない方がマシなレベルでマイナス
使うことは絶対に許されないぞ >>496
あれでまだ解読マイナスついてんのがやべーよな >>493
わかる最初俺のモニターが悪いのかと思ってたけど動画見るとみんな暗いんだよな
携帯番出すって言うけどあの暗さで出したら茶クロとか完全に見えなくなりそう もしかしてマイオナ即ピガイジに会ったらヤジジよりも新サイジピックで圧かける方が有効になるのでは? 前シーズン勇士で今シーズンも上がるの早かったし環境キャラのA徽章持ってるフレンドがグリ2あたりでずっと停滞してて勝率も3割きってグリ3に降格してて沼ってんのかなーなんなら組んでみたいと思ってたら利敵で多数晒されてて草なんだがwwwwww
キチゲ溜まったのかな…まあガイジしかいないから気持ちはわかる ハンターのランダムでのマッチングって普段のランダム勝率とか多少は関係ある?
蜘蛛2でやたら強いハンターの戦績覗いてみたら相手は鹿マンばかりで象グリのチームにも何度もマッチングしてるし
その人はサブ垢だろうけど閲歴一桁の蜘蛛ランだし普通の初心者がランダム行ってもこんなマッチングなるんか ハンターはワニぐらいからかなりマッチ基準狂いだすな
ランダムだと犬とかと当たるけどランクだと鹿XからマンモスTまで本当どこと当たるかわかんないから草も生えない
PTかと思ったら野良とか平然とあるし本当ハンター不足すごい >>503途中送信しちゃった
28心眼使ってて、暗号機4.5台分つけたのに、ラスト1台もうすぐ完了しそうってときに祭司にハンターなすりつけられて1分チェイスした後吊られた
椅子に座った瞬間に自分がつけてたところを完了させられて助けられることなく死んだ
祭司使うやつ全員氏ね 祭司即ピガイジってどこに惹かれてるんだろ
俺は解読デバフあるだけで使いたくなくなるからあんまり理解出来ん このゲームの評価
最初期
無法地帯で環境も定まってなくて誰でも楽しめた良ゲー
中期
ハンター一強でサバイバーが苦しみクソゲーの領域に足を踏み入れる
現在
サバイバーがハンター側になりどちらが勝っても遺恨が残るクソオブクソゲー >>505
あたかわ🤗(マジレス)
後は建物内で自分が逃げるだけならそこそこ出来るのと、死ぬにしても残るにしてもチェイス自体はしなくて済むところじゃないかな(出窓ワープなんてチェイスじゃないだろう的な)
大抵弱ポジ飛びついてワープを遠隔で潰されて飛んでるけど >>482
それ以外って技師ぐらいしかいなくない?
つまりほとんどのケースでメリゴチェイスで稼げるってことやと思うで 病院か、もしくはレオ思が祭司フォロー有難い時はあるけど、大抵は変なとこいて即死か祭司の強み生かせない救助真っ先に行って狩られてる
レオは出窓無くなったらかなり有用性は減りそう スキルとか無くていいからさ、スタン無効で移動速度、攻撃発生速度、射程とかの基本性能がかなり高いハンター出してくれないかな? 移動速度増やさなくていいから板減らしてくれ
運営も早い決着がいいし俺も20分とか30分プレイすんのしんどいからこっちやってるんだから頼むよ〜 全チャでリアルの知り合い見つけるとクッソ気持ち悪いな😅 ただでさえハンターは鯖の編成みて選べるハンデがあるのにそんなメタキャラ出せるわけないだろ🥺
大人しく興奮ベインでも使っとけ🦌 >>519
今回は次のハンターの衣装が先行でSSRでくる 曲芸探鉱蜘蛛だと思う
あと背景の上の方にロビーっぽいのも映ってる こんだけスタン鯖出すなら鯖は3回ダウンしたら強制失血死してもいいだろ >>512
これ 新ハンター?
スチームシリーズはどれもカッコいいから好き スタン鯖マジで増えすぎ興奮はデフォか人格で取れるようにしろよ
どんだけハンターいじめたいんだよ こんだけ強鯖出ても中国ではハンター過多なんでしょ?? 残り3人で内技師がファースト座らされ
無傷調香がラス1解読中のところにダメ1傭兵の俺が共同解読
ここで調香師がずっと手を止めて治療させろってくるんだ
2人でやれば寸止め9割救助いけそうなのに
俺は無視して解読続けるけど1人でやっても寸止め間に合わないし
やむなく治療受けたけど結果やっぱりどう見ても救助間に合わない
だから通電させて2人逃げの引き分け
終わった後、中華調香師から英語で「クソ傭兵、時間のムダ」とか罵られたんだがオレ間違ってる? >>518
全員衣装いいな!
射幸心をジャブジャブ煽られる >>512
それってスキル使わなくても勝てるハンター出してってことなんだけどわかってていってる? >>536
むしろファスチェなんて基本スキル縛って1人釣らないといけないんだからそんな大差ないのでは?板攻防全振りってそれはそれで面白いと思うよ
まあ先倒しで終わりそうだが 呪術師の衣装全然来ねえわ運営使えねえな
探鉱はラグいとスキルチェックできないから使わないわ >>533
調香師
メリット→ダメージを無効化出来る 一方通行の直前で使えば簡単に距離を稼げる
デメリット→ダウンした時は香水で戻れない 自分を回復してもらうのに時間が掛かる スキルチェック失敗のペナルティが重い(3倍)
踊り子
メリット→高速オルゴールで味方のサポートが出来る 低速オルゴールを板の横に置けば簡単にグルグルできる
デメリット→設置から動けるようになるまでに若干のタイムラグがある 3回の使い切りで回収が出来ないので置く場所が悪いと味方の邪魔にもなる 解読速度が若干遅い 鯖の勝率がどんどん上がっていく
ガイジが入らなきゃ負けようがない・・・ >>533
調香師→基本的に可愛い衣装が多い、ただSSRはもう手に入らない深淵秘宝の「時の砂」と「籠の中の蝶」が2トップ
UR衣装はちょっと目立つから実用性低め
踊り子→使い手が少ないので他人と被らないあたかわポジ、ただ顔は可愛いのに衣装は基本的に微妙、衣装ブス
最近出た「ヴァルキリー」はめっちゃかっこいいし、携帯品エフェクトも素晴らしいけどURだから高い 白無垢もう籠蝶に抜かれて持たないかと思ったが流れ変わったな
あたかわ夢の使者が一気に5位6位になりそう
https://i.imgur.com/mtFxFoy.jpg 籠の中の蝶がやけに人気なのがよう分からん
時の砂が最強 祭司は災厄が一番かわいいと思うんだがなぁ
まさかみんな持ってるのか 時の砂持ってるけど籠の蝶の方が可愛いと思う。なんかミステリアスな感じが好き。時の砂はTHE・綺麗って感じで良いけど
まあ初期衣装が一番しっくりくるんですがね 聞きたいんだけど、探鉱者ってどういう立ち回り?
左右付けて救助は行かないチェイスは長く持たない(60秒満たない)って言ってる人いたけどみんなこんな感じ?
風船救助もしなくて縛られてる傍で新品解読してて他の人が救助きたんだが、9割救助になって解読も特別早く終わったわけじゃなかったからなんか気になってしまった 籠も時の砂も今宵もあるけど今宵派
ファスチェ上等だけど救助は目立つので5分前行動してるわ🙃
もうひとつのUSはカエルみたいだけど欲しかった >>548
探鉱や呪術は強いとは言われてるもののファスチェは弱いからフェスチェなら60秒持たないこともそれなりにあるんじゃね
というかハンターのときは最初こいつら見つけたらスルーせず狙うようにしてるからな 調香師のさいかわ衣裳は致命的な優しさの喪服おばさん カカシ、ポセイドン、狩人、燭台、マーリンあたりはすごいカッコイイと思うが人気ないのね
個人的には月下よりもアズライール、白鷹よりも寄生、白無垢よりも丹頂鶴やから復刻衣装は微妙やわ。カケラあったら往来でも取るか。 丹頂鶴出たばっかなのに投票上位なのは
訳分からん
なんでゲットしとかんのって ランクマってサバもハンターも引き分けでいいかってなりやすいね
勝ちを狙いたいのに負けになる可能性あるから引き分けのままで終わる
つまんなくねーか?
全力で勝ちを狙いに行こうや >>548
基本的に占い師、調香師と同じくチェイス解読頑張る。ラスト1飛びそうなやつがいたり余裕があれば磁石や呪いでトンネル妨害。
立ち回り的にはカウボーイに近い印象。 >>554
エミリー2位より何よりこれ謎だわ
白無垢と票割れてる 買う買わないに関わらず見た目だけで投票してるんじゃね 投票結果は中国版と似たような結果になりそうやね。白無垢の復刻あるのに東風遥の復刻がないのはなんでなん? 今宵こそ欲しいんだが復刻なし?
売ってた時期萎えてアンストしてたんだよな😢めっちゃ好みだから欲しい 公式がリツイートした1枚目の写真センスええなあ普通にコス写真かと見間違えたわ
回して当たらなかっただけに焦がれてしまうなあこういうのは >>532
傭兵がラス1解読に向かう必要はない
解読加速も入ってるだろうし調香師一人でじゅうぶん寸止め作れる
傭兵は技師の椅子付近で見つからないよう寸止め出来るまで救助待機 結晶トカゲって言うとダークソウルを思い浮かべるから背後から矢を放ちたくなる >>544
今見たらこの前たまたま当たったのがそれだった
入手不能なのを集めたわけじゃないのね
ガチャじゃなく販売してほしい衣装ということなのかな 籠の中の蝶は調香師歴長い奴なら半年の時にランプで買ってる奴が多いと思う
あん時でた蜘蛛も買っとくべきだったわ 金細工🦌さんが欲しかったと今になって思う
最近は全然見かけなくなってしまった >>570
当時クソ欲しくて課金もしたが途中スチームパンク出たからこれで良いかと満足してしまった
限定もんは二度と出ないなんて思いもしなかった フレンドにパズル遅すぎってバカにされたから本気出してやってみたが20秒が限界だった
15秒とかどうやってんだよ 出来がよくてみんなの注目してる衣装であっても弱キャラじゃ結局使わないですぐ忘れるからな 芸者とか特に >>572
だねぇ
一番綺麗でカッコいいスキンだわ >>501
蛇3段だけど、マルチはマンモスかグリたまに勇志としか当たらんよ
鹿犬と当たることはほぼない
自分が英語名だから煽ってくる日本人クッソ多い 現時点で入手可能なSSRは投票しなくていいよ
中国版だけの話じゃないなら1周年記念でSSR交換カード貰えるはず 自分はいちいち順番にやってるから1分行かないくらいなんだけど
角とか端から埋めていったら早いとかそういうのじゃないの マインスイーパといっしょで
回転数少なくて済むような配置になるまでやり直しまくるんやで ランクマで納棺師が俺(技師)納棺→3人残りで通電→ノーワンで俺ダウン放置
他のふたりが逃げたのにハンター俺を吊らずにダウンキャンプ
ここで何故かハンターが瞬間移動で飛ぶ
起死回生でハッチ逃げ勝利
だったんだけどこれハンターはなんでそこで瞬間移動したんや…
2人逃げで吊らなかった辺りあんまり詳しくやってない人だったのか >>574
ランプもう真髄ガチャ券しか出なくなった… 日本のソシャゲが限定とか言いつつ再販しまくってたから限定衣装がこんなマジの限定とか思わなかったわw >>559
ガチャ限はやめろって中国の方で批判殺到したんじゃなかったっけ? 初めて2ヶ月
一番大事なのは解読ということをようやく理解した。
どうせチェイス下手なんだからと機械技師使って極力救助行かず解読専念したら
負けが減ってきた
今まで占い師使って2、3回救助しつつ解読200%超えても勝てなかったのが
同じ解読割合でも解読スピードが違うだけで勝ちに近付くんやな・・・ 接敵したらハンター重くなる在外特質つけるのやめて韓国サバイバー
勝てるわけない てかなんで欠片4800売りの医師衣装がランキングに入ってんの...
せめて天使にしてよ
傭兵のも空軍と組むと特殊エフェクト出るやつの方が欲しい... 技師はハンターも鯖も運ゲーだから理不尽感無くて好き
チェーン当たっても直ぐに香水巻いて無かったことにできる調香はくその極み早く腹切って >>593
日本人でも2人で囲んでハンター重くする技使うやついるから
3人に囲まれると端末熱くなりすぎてゲームどころじゃなくなる ハンターはラグすぎるしラグが致命的だからもうずっとやってないわ
鯖はハンターに追われてないときならラグくてもマシだからね ちょっとでもラグい時に足元をちょこまかと旋回されたらもう駄目だ全く攻撃当たらない >>598
それでかな?
重すぎて救助行ったのはいいけどタップしても救助出来ずいつの間にか二回攻撃喰らってダウンした。
ムーンウォークと瞬間移動してたんで椅子に近付けてなかったっぽい >>575
今のを連打してる間に、次の奴を見て位置を決める。
これでコンスタントに15前後が出る。
あとは運で13秒。
俺はこれが限界。
9秒は相当運がいいか連打が早いか… >>598
なんか、アストラル側からの攻撃!とかなんとか厨二病的遊びでカッコいいw 曲芸士強いならいいけどスタンないし微妙そうなのがな 救助行かせるためのチャットってなににすればいい?
唯一無傷のイジが救助に行かずそこから瓦解して負けたんだが ガイジに何言っても無駄やろ
ガイジとマッチした時点で捨てゲー 近くにいるのに救助しに行かないヤツおるねー
解読キャラならいいけど傭兵や空軍とかで行かないヤツいて困るよね
この間一度も救助行かない空軍が解読300%超えててワラタ 移動速度減とスキル封印ってスタン以上にやばいと思うが >>612
これ曲芸師の能力?まじどっちがハンターなんすかね 一軍の鯖に文句言うハンター多いけどかといって二軍、三軍の鯖じゃもうどうにもならんよな >>612
やばいっことはみんな分かってるぞ
それどころか出窓みたいなポジにも入れるからな
ハンターいっつも絶滅してんな やっぱり空振りあかんなぁ
空振り一回で負けに繋がるわ
旋回とかも意識して絶対当たるってとこで殴らんとあかんな リパ蜘蛛ジョゼフバルク魔女使いに超能力鯖に対して文句言う資格ないわ
文句言っていい資格あるのはベインさんだけやわ
鹿だけに
Ψ(・ω・ )Ψ 曲芸士には白黒辛いかな
発動中のスキルもキャンセルになる? ファスチェならそもそも無能力だし白さんなら少なくとも相打ちにできるでしょ
救助狩り狩りに会う可能性が高いけど 次のガチャのやつ、UR曲芸師、SSR探鉱 とこのキモい人形だれ?
https://i.imgur.com/HQcZcQn.jpg はー月曜昼鯖やっぱりやばいな
1分け以外全部負け−15p😂
何で開幕写真世界終わらないうちに現実のサバイバー負傷してんだ意味わからん >>626
しばらくは再販無しじゃね
白黒のUR衣装みたいに1度きりしか売らないかもしれんし欲しいなら買っといた方が吉 曲芸師のチャージって占い師タイプ?JUJUタイプ?
んでゲージ溜まると1×3貰えるの?
1回しか玉増やせないのは聞いた フラライ5〜4と戦ってる時は6、7割リッパーって感じだったけどフラライ3から上はハンターの種類が多くて楽しい🤗 >>621
うわ最高
富江やリーパーといい最近の運営分かってるわ 今日のハンターランクマ三戦全部工場とか嫌がらせやろ >>611
そして1人でゲート開けてとっとと出る空軍な >>628
仕事しないと弾を増やせないタイプ
冷却が解読
燃焼が救助
泥がチェイス時間 >>624
これ蜘蛛なの?
こんなんでシャカシャカ這い回ってたらめっちゃ怖くね >>638
このゲーム実はホラゲーなんじゃないかって噂があって まじで蜘蛛かw
デザインぶっ飛んでてワロタ
次のガチャ見た目めっちゃいいな全部 曲芸師調整入ったよ
【戦闘】
アクロバットの普通ジャンプと蓄力ジャンプの一番遠い距離と最大の高さを下げました。
アクロバットの爆弾による冷却時間が増えました。
アクロバットの焼夷弾による沈黙効果の持続時間を引き下げました。
アクロバットの粘土爆弾による減速効果を向上させました。 >>637
ほー
色々めんどくさそうだが今の解読の速さだと初期持ちの1×3でなんとでもなりそうだし流石『曲芸師』って感じになりそうでやべーな >>643
お散歩したり救助狩りでやられたり即死したりすると増えない仕様なんで
強くても使いたがらない人が結構いそうな気はする >>640
おまえ、こんな蜘蛛に追いかけられて興奮するタイプ? 曲芸士どうなんだろうな
ジャンプ力次第だけど下にふったらチェイスはそこまで強くもなさそう 解読110って話はどうなったん?やっぱ100なの? 相打ち粘土弾で移動速度遅くしてから窓越え冷却弾落とすだけで3台チェイス余裕でしょ なんかテスト時は最初から一つずつ持ってたけど流石にないよね?最初0だよね?
もし持ってたらまたハンター絶滅するぞ ここで書かれてた心音しなくて解読速いってデマ情報の方が弱くて笑う サバイバーは探鉱や呪術みたいに強キャラ追加されれば環境変わるくらい強くなるけど、ハンターは強キャラ追加されたり既存キャラに強化入っても、結局それだけが強いだけで環境変わらないんだよなぁ。
ハンター全体の強化にはやっぱ解読速度弄るしかないんだよなぁ。
この際吊った後飛ばすまでの時間長くして、その分解読時間も増やして欲しいなぁ。この辺いじらないと結局キャンプトンネルで1人飛ばすかどうかの試合展開に変化はないと思う。
あとノーワンと仲直りも削除したら、バランスも取れると思うぞ運営よ! 解読速度だけじゃ無くて椅子の時間とかもやりようはあるぞ
ただちょっと弄るだけで大きく変わってしまうが 黒さんみたいに調整発生させろよ
黒だけ対策用意されてんのおかしいやろ >>656
いや、強いハンター使えばいいじゃん
鯖側だって強キャラ使うしかないんだし
強キャラ使わなきゃ圧かけられたり捨てゲーされたり鯖も好きなキャラ使えないんだよ
ゴミハンターも勝てるようにバランス取るなら弁護士庭師冒険野人パでも環境トップハンターに勝てるようにバランス取らないとな >>656
これに限らずMOBAとかもスマホアプリは試合時間短縮が望ましいっぽいからなぁ
とはいえ隙間時間にちょっとみたいなタイプのゲームじゃないと思うんだが… 電話かかってきたら詰むからスマホゲームは試合時間は短い方がいい
切っても何度もかけてくるやついるし
そう考えるとlobi杯とかって電話かかってこない人じゃないと無理やな >>661
まあそれなんだが、ハンターは分かってるがフンターは認めないぞ 毎試合10分超えが当たり前になったら
ユーザーかなり離れるぞ
伸ばすにしても今より平均+1分くらいが限度 試合時間伸びてもいいけど代わりにダイス稼ぎやすくして欲しい
今でも上限までやるのめんどくてやってない >>661
蜘蛛リパ並みの強さの新ハンターじゃなきゃ意味ないってことやぞ
魔女やバルク等の練度が相当いるハンターすらナーフされ続け、蜘蛛リパ系統の単体で強いキャラは基本banされる。現状リパ並みに使いやすくて強いハンターでbanされるレベルでようやく意味がある。蜘蛛リパ勢にとって1キャラ解禁みたいなもんやし
逆にサバイバー勢は探呪調占技傭の中の一つと変われるレベルのキャラだから結構新キャラがランク戦に混ざれる範囲は広いっちゃ広い。
ここら辺がハンターとサバイバーの新キャラの土俵入りの違い ランクマのハンターがここ半年間ほぼ同じキャラで飽きてきたから
そろそろ環境変える新ハンターが出てきてほしいね ジョゼフ魔女は15分かそれ以上かかったりするから気楽に遊べるか否かはデドバとそんな変わらない気がするけど、勝ち負けに拘るしか稼げない第五のほうが精神的に疲れる
スマホゲーの気楽さを味わうならデドバのモバイル版でいいような気がしてきた 失血死の仕様変えよう
ダメ受けた時からカウントしようぜ デドバイのキラーと同じやり方だと
良くて引き分けにしか出来ないんだけど? こんなゲーム均衡するとか無理だろ
ただハンターよりも鯖の方が必要人数が多いから多少有利にしないとマッチしないし中国基準なら尚鯖有利になるだろうな
雑魚キャラ使ってるやつは文句言わずに強キャラ使うか低ランクでしこしこやってろ 理不尽を無くすかそれなりのリスクを背負わせるだけでいいんだよ
ローリスクハイリターンなスキルばっかりだから超能力合戦になる https://i.imgur.com/VQhEGf4.jpg
蜘蛛可愛いやん!と思って顔の部分よく見たらゾッとしたわ ホラーゲームかよ もう蜘蛛とかリッパーとかバルク魔女に異論ある奴はハンターやれ、な?
モバイル版はハンター様大募集やぞ 赤の教会でリッパー相手にファーストチェイス請け負って録画機能で確認したら100秒近くチェイスしてたのに試合後の記録では牽制時間50秒
そんで救助役が救助狩されたせいでそのまま飛び
点数は1800しかもらえない これどうにかしてくれんかな LoLなんか勝負決まってるのにコンシード出来るようになるまでの時間がすげー無駄だったな
それでいて切断すると切断ペナが自動で課せられてBANになるし >>668
リッパーみたくお手軽に狩れるキャラ求め続けたらそうなるでしょ
魔女バルクみたく使いこなせば勝率95%とかいくキャラいるんだからそれ使えばいいじゃん
鯖もBANや先ピックやマイオナ認定で実質使えるキャラなんて数体しかいないし
デバフ被りしないようにとか
1ハンターじゃなくてマップ毎に使うハンター変えるとか色々できる 録画確認してまでチェイス時間と照らし合わせしてる姿想像したら草草の草。言うほどお前のこと気にしてるひといないから大丈夫だよ 最近魔女使ってるけど9〜12分かかって疲れるから数こなせない >>679
見られてる時や至近距離しかカウントされないしな 魔女やバルク使いでカンキョウガー、キョウサバガーとかウダウダ言ってるのは少ない印象、使いこなすのに練習してるからだろうね
蜘蛛もリッパーも相当理不尽だけどね、スポーンによっては完全詰むし >>679
マラソンはチェイス時間短くカウントされるってことじゃね?
曲芸師のスキルと関わるし修正はされなそう >>681
もちろん俺は蜘蛛リパは当然、魔女もバルク、ジョセフも使ってるぞ😤まあバルクはナーフされるから使うのやめるつもりやけど
それ以上にハンターきついと思ってるからサバイバーメインやから🤓 ハンター勝てないわけじゃないが疲れるからやらない
サバは落ちたら上がれないからって言い訳してサバしてる方が楽しい 蜘蛛リパは単純作業だからなぁ
単純作業で勝ちたければ鯖やるし文化が違う 鯖したくても待ち時間長くて擬似ハンター専になってしまった
一生マンモスどころか一生シカゴだよ ハンター「すいません、三色地雷の特盛りにヤジジ付きをお願いします」 >>690
中国版やればいいと思う
あっという間にグリフォンにはなれるぞ 確かにスマホゲーだから試合時間短い方がいいのは確かにわかるんだけど、ハンターからすると試合時間が早く進む=負けなんだよね。
救助狩り以外だとダブルダウンや解読中の暗号機の近くに座らせるとか、とにかく解読をさせない、試合の時間を引き延ばすことが勝ち筋だと思う。
確かに蜘蛛リッパーは強いよ?でも自分な好きなキャラ使って勝ちたいのはサバイバーだって同じだと思うんだけどなぁ。 ハンター側の降参ボタンはいつになったら任意のタイミングになるんですか 籠の蝶はベースの色のせいでハンター近づいても気づきにくいのが難点。
や致優神 何で往昔と白無垢は復刻するのに泥棒のUR、白黒のUR(期間限定で販売されてた奴)は復刻しないんだろう?
白無垢持ってるフレンドさんが限定物だと思って白無垢買ったのに何で復刻するの…ってショック受けてた 勇士帯だけどマッチング30秒で長くても1分なんだけど下の方ってそんなマッチングしないの?
相手は格上邪龍だったりしたでもフラライ2だから格差マッチングなんてのもないし >>685
使えば分かるけど魔女バルクも普通に今の環境きついからね
対策すら考えない脳死でぶっ壊れキャラ使ってるサバ専がいないと普通にキツい
バルクに関しては相手の編成とマップによっては全然刺さらんしジョゼフとかと同じようなもんだよ
実際魔女は今の環境とサバイバーの練度を考えれば蜘蛛より強いと思うけどね >>693
解読時間遅くするだののハンター有利な調整が入ったらデバフ付鯖は余計にマイオナ鯖に認定されて使えなくなるんですがそれは オフェンスじゃないのにタックルボールでハンターに突っ込むとキチげ解放されるわ マンモス1のランクマ待ち時間は
開始直後に入れば数秒
その後30〜1分30秒くらいでマッチ
終わりに近づくほど長くなるのは少し不思議
開始直後早いのは分かる >>698
魔女はやってるぞい!環境と言うより対策知ってるPTだと途端にきつい、言う通り脳筋だと刺さりやすいけどこっちも脳筋鬼没だから人の事言えんけどw
バルクは無理、使っても使われてもストレスしかない… 高ランクはハンター専が溜まるからマッチ早いんやろ
今期の比率は知らんけど まあS5に比べりゃマッチ時間はマシになったよ、中華はどうなってんだろ >>704
ハンターは疲労が大きくて2時間みっちりやれない説 28でカウントダウン中からキャンプしてるハンター居るけど何の意味あるん?無駄じゃね? 個人的な所感だが最初の30分間は負ける割合が多いきがするわ。
それ以降はめちゃくちゃ勝てる >>709
ハンター不足環境なのにダブハンはハンターやや過多なのみればわかるだろ
ダブハンだけハンターやってるポンコツがいる 日本人はハンターやりたくないわけじゃなくて単に1人でやるのが嫌なんだろうな あたかわ勢と仲良くなりたい男も多いからな
そういう出会い厨はサバイバーしかやらん
基本的に >>712
なんかのデータで日本人は突出してオンラインソロプレイヤーが多いっての見たことあるけどな 傭兵の肘当てでもスタックハマるの勘弁してくれ
地下から離脱する時に使ったら階段にめり込んだしすぐにスタックから出たら出たでハンターに殴られるしどうにかして欲しい >>714
5人の中の1人になって相対的に孤独になるのが嫌って感じなんかね そういや昨日、ダブハンのロケット椅子トゲがまだ生えてて5秒ぐらいあったのに、救助されてたけど、何か特殊な技あるの?
助けたのは医者キャラ。 子供の頃鬼ごっこで鬼の時嫌な思いした
奴はやらないだろうな とかげくんの窓超えと風船上げ下ろしめっちゃ早くない?気のせいか? エマ「エマもスタン欲しいなの…🥺」
エマ「ハンターに抱きつくなの♡🙋♀」
ベイン「うわああああぁ😍」ドピュッ…(60秒スタン) 4医師は害悪だと見なされたか
まあ同時治療の速度デバフだけだろうしどうせまんさんしか使わないキャラだし >>722
興奮するからスタン無効化からの一撃やぞ😡 ブスは医療技術が一流だからブスでも許されてるのに
殺すなら黒ブス殺せよ >>727
治療速度ガン積みした医師4人で固まって動いてハンターが攻撃硬直してる内にダメージ回復させるって悪質プレイ流行ってるからな >>729
土日とか結構医師4パ当たったけど全部5台残しで余裕だったぞ
悪質プレイどころか優鯖まであるだろ
風船攻撃とか利用すれば余裕なんだけどな >>731
無理なハンターはそこまで持ってくのが無理じゃない、芸者とか詰んでるだろうし 配達員初めて見たが可愛すぎだろこいつ。こんな奴第五人格に出て害悪じゃないならランクマでも優鬼してしまうわ 風船状態まで持っていけてるなら普通に回復追いついてないじゃん >>732
ハンター側からはどういう構成か見えるんだからそれくらい対応しろよ
芸者は知らんがレオで4吊り余裕だから 低ランクでハンターが医師4に狩られてるからかも
前にスレでも話題になってたけど
中治り外しての回復特化の医師は初心者レオだとお手上げなんじゃないか 4人で固まって回復したとして解読だれがやるの?
全員ロボに持ち変えるの? 今更気付いたんだがマジジの声クソ高くなってるじゃん🤢キモい🤮 魔女ポジ使いたい時もあるけど、蜘蛛や繭みたいに嫌われるよなぁ
教会のレッドカーペット辺りでダウンさせたらうずうずするわw その前に初心者はレオのパペ投げられただけで積むだろ 医師4PTは鹿ちゃんの左とチェーン、監視者使う人ならその全てが輝くぞ。 >>738
解読しなくてもハンターの心を折れば勝ち 悪質言われる所以はそもそも解読する気なくただの嫌がらせだからじゃないの? >>738
暇があるならやるけど基本的に誰もやらない
クソゲー強要してハンターの心折るのが四イジ レオは影とパペット使えるからむしろ
医師4には強いんじゃね? でも医師4なんてリッパー蜘蛛相手に無力なんですけどね >>736
まあぶっちゃけ見てからどうにでもできるとは思うけどゲームを放棄して無限に遅延できる行為だから修正は妥当でしょ
祭司のワープに上限がついたのと同じ
多分同時治療での速度上限が作られる程度じゃない、医師で3人同時治療なんて28でたまに見るぐらいだしね なんかさ、1試合をスムーズにで色々調整されてきたのに今だと野人、カウボーイ、オフェンス、呪術、占い師、祭司、傭兵あたりの糞パーティで解読一人して残り3人でハンターリンチする遅延糞試合がマジ糞なんだけど。
一人しか解読しないから勝つにも負けるにもアホみたいに時間かかるし、この辺運営はどう考えてんだ。 >>748
リッパーは刃当ててからの通常攻撃の肉壁成功されると普通に回復間に合うからしんどいかも 炎はスタンと解読で貯まるけど
解読もスタンもしない医師4はそもそもパぺや影を使えない >>739
白無常みたいな声だよなバグかと思ったわ >>753
28なら2人がかりでタコ殴りにして終わりだろ 能無しは熊本だけでよかったのに
宮城にもいるのか😦 >>750
28でハンターをしてる時に仲間が助けを求めるパターンって大体それ
オフェンス呪術占い傭兵医師が群れてる >>756
それなw
強壮剤を買うっていう事すら思い浮かばない頭の弱さよw
絶対知能指数低い 医師4のせいで起死回生のダウン回復に医師乗らなくなるの最悪だな
天賦120で医師取りやすくなったからマッハ起きできると期待してたのに
監視者放置にも対抗できたし >>752
いやチェイスでも溜まるがな
4人も居たら影出し→影殴り即回収→再度影出しの無限ループ出来る ハンターやってると調香師の殴り→屁戻りの「うふふ♪」に殺意沸くわ 医師って自己治癒もアップしてたんか
それなら不撓不屈いらんかったな >>770
医師も不撓不屈も取るってどんな地雷人格だよw
ダブハン用にしてもないな >>766
調香師は窓越えでも救助でもウフフ言い出すしなんかうざい
ダウンさせても以前の庭師ボイスのオオッ!!ほど力こもってなくて舐めプしてるような声出すし >>771
そんなこと言ってないけど何言ってんの君 >>762
調香とか傭兵みたいに回復遅いやつで監視者放置されたら前みたくしんどくなりそう >>733
配達員
数量制限のあるアイテムを補充してくれるサバイバーなら空軍とマジシャンがむせび泣くな 宮城のレスヤバくね。会話が成立していないのが怖すぎるんだ >>738
無常だったから黒くなって最終的には1飛ばし3ダウンで投降してくれたけど
3分くらいのときにめんどくさくなってきて一度投降を検討したわ
まあハンターはそこでは投降できないんだけど 背景推理したいからわざと3連敗しようかと思ってるんだけど、ランクマでやらないといけないの?
ハンターだし失う物のあるランクでもないし構わないには構わないけど条件がよくわからない >>781
俺とお前の知能指数が離れすぎてるから仕方ないw
知能指数が離れすぎているとガイジには日本語が通じないらしいからなw
お前みたいな発達低脳クンは石橋と呼ぶんだw >>779
1つ目と2つ目は実用性ありそうだな
ダウンさせた後そこに連れてって寄生信徒で塞げば実質残り3人と戦うだけだしな
炭鉱かオフェンスいたら全く意味ないけどね
まあグリッチみたいなもんだろうからすぐ修正されそうだけど蜘蛛ポジもいまだに修正されないし遊園地と病院のとおせんぼもそのままだし意外と長い事使えるかもな
ただ滑り台のオフェンスが修正されたんならこれも通せんぼも修正されるべきだと思うが >>785
ID:s+5vRZdy0長野みたいなガイジ空軍でワロタw
やっぱり知能指数低い奴はガイジやわ >>786
遊園地の方はオフェンスは押し込むことしか出来ないから無理かも グリッチみたいなもんってか確実にグリッチでしょ
これ使うならワープハマりとか駆使されても文句言えないレベル >>792
配達員聴いててよく男の子言われるけどまじなの?女の子じゃないの?それはそれで嬉しいが 封鎖出来ても信徒2体、原生が必要な所は現実的でないな
本体動けないから鯖1人の動き封じても他に好き勝手された負けるか逃げられる >>785
これハンターも大してやる気ないだろ
なんだよその監視者 >>797
トレイシーへの愛が抑えきれなかったんじゃないの
まあ一人でも絶対飛ばすと考えた結果だろうけど 監視者で救助も遅くなると勘違いしてる人たまに居るし、その類かも まあ信徒通せんぼは悪用するやつが増えたら医師4みたいに即修正されるよ
修正のためにアホみたいなナーフくらう可能性あるから人間としてクズみたいな行動は控えるべきやね。 >>795
男でも女でもいいけど「こんな可愛い子が女のはずが〜」とか臭すぎて嫌い 楽に勝てる日と何やってもどうにもならない日があるのはなんだろう >>801
あたかわはブスなのにあたし可愛い〜って言ってるブスコンビのことであって本当に可愛い子はあたかわの敵ではない >>801
申し訳ないが男ウケする女キャラはまんさんの目の敵だからあたかわ範囲外やと思うぞ
まんさんを舐めるな😡😡😡 遊園地でリッパーBANとかメリゴチェイスとか俺の頭がおかしくなったのかってくらい話題についていけないんだが
蜘蛛相手にメリゴチェイスって無理だよな?
リッパーより早く追い付くはずなんだが
俺が間違ってるのかな、あれ? 信徒とおせんぼ、は多分修正されないと予想。嫌なら魔女banか祭祀使え🤓🤓🤓
まゆポジといい修正されてもええと思うんやがなぁ >>808
リッパーは霧通るやん
蜘蛛で占探呪相手にメリゴ回ってたら1人も飛ばせずに通電すると思う 魂こもってない信徒は1秒以上押したら動くようにしよう! 可愛いキャラなんて出したらまんさんが発狂しちゃうからな、女キャラはケバいブスしか実装できないぞ >>809
繭ポジと違って一部状況で鯖側が詰みになるから鯖側からの文句多くなれば確実に修正対象
通せんぼ自体が修正出来ないならさんざんワープでハンターいじめてキャラアイデンティティ崩壊した祭司みたいになる可能性すらある。 >>808
メリゴ越しに蜘蛛糸当てられるなら余裕
無理ならカモ >>813
鯖の滑り台通せんぼも治す気配無いし、これもどうなんじゃろ? >>813
サバイバーによってバルクはゴミになるし否定出来ないわ
まあ俺はこれから魔女使うときは魔女ポジ活用できたらするわ🤗 滑り台良いなw
魔女はどこまでも運べる特性もあるし起死回生吐かせてダウン放置型良さそう 配達員が実装されたらいつもの○○ジ呼びは
ハイタツジかハイジになるよな
どっかのアルプスの少女っぽい呼びになるのすき 信徒通せんぼは絶対に修正されるからやったもん勝ちだぞ
これやられたら実質1人脱落みたいなもんだから90割勝てない 信徒通せんぼやりすぎて祭司みたいに魔女が別キャラにされても知らんぞ… ダウン時の接触判定はなくなるみたいだから滑り台は無理になりそう >>822
バルク「わし、またなんかやっちゃいました?」
じじい可哀想 魔女が不利な病院と教会もこれで有利マップだなw
実質即飛びかw グリッチしたもん勝ちだぞ
繭ポジやら魔女ポジもとうせんぼもスタックも >>817
滑り台に限らんけど信徒2体使ってる奴は原生も使ってるから本体動けなくてネタの領域やぞ >>827
だから三枚目はゴミだけど滑り台は起死回生吐かせるんだよ
起死回生吐かせたら一匹で十分だろ >>824
4度?のナーフに次の弱体化が控えてて、最近サイレントナーフ疑惑まで出てきたお爺ちゃん可哀想 >>827
起死回生吐かないなら鯖は3人で戦わないと行けないから負けは確定的だし吐いたら吐いたですぐ分かるんだから弱いわけがない リッパーの壁抜きやら芸者の壁抜けやらグリッチ臭い挙動も仕様扱いでやってきてるからな
基本仕様扱いだわ >>829
じじいまじなんもわるさしてないのにサバイバー勢の声でナーフされまくるからほんと可哀想。バルクは死ねって言ってるようなもんだよな・・ 起死回生はかせたら確かに一人ですむな
滑り台がまた鯖の墓場になるのか… >>829
疑惑というか確定的だぞ
生えてきたのをみてから避けても当たらないw 祭司はどうなるんだろうなぁ
下手すると庭師納棺師くらい使いこなすのが難しいキャラになってない? >>832
ジジイは悪さしまくってたから怒涛のナーフされて完全救助不能なんてゲーム性無視して祭司みたいなことやってたから殺されるんだぞ >>831
リッパーの壁抜けとか先回り刹那なんて対策可能やしくらった所で巻き返し余裕やん…
信徒通せんぼはやられたらほぼ詰みやから次元が違うよ。通せんぼ自体が修正できないならそもそもの寄生信徒が時間で消えるみたいなアホみたいなナーフくらう可能性すはあるよ。
バルク、祭司がいい例でしょ。 メリゴチェイスとかするカス野郎なんているんか?とか思ってたけど芸者使ったとき思いっきりメリゴチェイスされて血管切れそうになった >>594
明瞭割と最近のガチャ衣装だから対抗の白鷹より持ってる人多いだろうしキツイんじゃない?
実際自分は全部白鷹に入れてる すまんな
>>696
芸者の白無垢も往昔も右上に限定って入ってないっぽいから期間限定で販売はするけど限定とは言ってませんって感じじゃないかなぁ
東風遙とかは限定って入ってるし…… 病院は悪魔的発想だと思った
安置と見せかけて圧倒的墓場・・・
まさに悪魔的発想・・・
しかもダストボックスからポイポイ突っ込める仕様ときた ここの運営フットワーク軽いのは良いんだけど
まともな調整した事ねーもんなぁ >>838
じじい即救されまくりで一部の例外除いてランカーも他キャラランカーに比べて勝率低いぞ
対策取れるものを取らずに声だけデカイのほんとクソ 一応まで検証上がってないからまあ
壁の発生が遅くなってるって人もいるが範囲が縮まったんだと思うんだがな
壁直当てだと当るが少しでもズレると当たらなくなってるから見た目通りの判定になった予感
前までは壁よりも若干太めに判定あったから生えてきたの見てからでは避けれなかった >>839
よっぽどゲームに影響与えなきゃ基本仕様扱いで通すって話
リッパーの壁抜きとかぶっちゃけ発生位置が本体から遠すぎるから壁向こうから発射されてるだけのバグだろあれ
まあ完全救助不能はゲーム性を破壊するとみなされて修正対象になる気はする、運営の気が向けばな >>844
即救しないと救助不能な時点でゲーム性崩壊してるやん。壁ナーフの代わりに強化なしや5秒は流石にやりすぎやけど今度のナーフの方向性自体は妥当やぞ。 >>837
ニートで無くても終わるぞ
肝心要の壁がピンポイントで当てないと無理だからオバクロですらスカり易くて話にならん >>848
強度の問題はあると思うけど祭司バルクの修正内容自体は妥当だよな、詰みの状況を押し付けるのはおかしい 一部の椅子を除いて2人で救助逝けば即救じゃ無くてもなんとかなる 蜘蛛でメリゴで蜘蛛糸飛ばしって何言ってんだ・・・
普通に糸加速で追い付けるだろ
別ゲーやってんのか >>848
むしろバルクは初手捕まえるまで時間が他のハンターに比べて結構かかるんやし
即救とか対策方法も出とるんやぞ
対策が出来てるのにそれを実行せずナーフだけしろとか頭おかしいやろ。
まあナーフされたからよかったな😊バルクはゴミキャラ確定済みやで😊😊😊😊😊 黒無常が2連続でベル鳴らしてたんだけどラグで動作がおかしく見えてるだけ?
念の為書いとくけど着地ベルからの通常ベルとかではない 魔女ポジを広めて横行させるのが魔女ナーフ最速ルートじゃないかな
鯖怒らせるのが一番早い バルクは鹿レオ泣き虫に並ぶ四天王になりそうな予感しかしないw >>854
ナーフの方向性の問題ね。救助阻止なくす代わりにファスチェやほかの部分での強化がなかったのは流石に運営アホやと思うよ。 壁修正ガチならマジで終わった感あるからなあ
椅子近くの壁5秒が全然マシなレベルの致命的修正だから てかリッパーはナーフないのな
困ったらリッパーとりあえずリッパー
ほんま多様性と言う言葉を運営に教えたい >>861
リッパーは環境の軸になってるし現状勝率がそこそこ拮抗してるから手出し辛いとこだとは思う 魔女とか1人飛ばされた時点で引き分けもきついのに1ダウン目で飛び確定って冷静に考えなくてもやばいよな
>>860
ぶっちゃけ壁修正が無い現時点でかなりオワコン臭い
壁当たらんし判定ゲロ弱ジジイだから無限に稼げる バルクは即救助っていう対策があるんだし即救助でも全然勝てる性能なんだから修正しなくていいだろ
文句言ってるのはバルク使ったこともない雑魚だけ
魔女ポジにしろ蜘蛛ポジにしろ修正するなら病院と遊園地の通せんぼポジも修正して欲しいわ
同じような通せんぼなのにサバイバーに有利に働きやすいポジションだけ修正しないのはおかしい
滑り台も修正されたんだから通せんぼも全て修正してくれ >>855
自分で白黒使ってる時も「カラーン!カラ…」まで鳴ることある
ただ2回目のカラ…は効果なかったからラグで動作と音だけおかしくなってるんだと思う
録画機能出てから見掛けるようになったからたぶんそれの影響 >>859
お前ら鯖専の要望通りじゃないか、喜べよ😂😂😂
俺だってサバイバーメインだしバルクも使ってたが、サバイバーメインだからバルク修正大歓迎だぞ🤓🤓🤓修正が実行すればバルク絶滅させて大勝利じゃないか😍😍😍 黒無常のスキルチェックミスるのもラグだよね
ラグいハンター多すぎる リッパーの刃の壁抜け然り
ジョゼフ実質ナーフ然り
バルクナーフ然り
通常攻撃をハンターのいる位置から出るようにしておけば問題ないと思うんだ
スマホでエイムゲーはきついというか、
エイムゲーにするなら同社の荒野行動並みにUIを使いやすくしてほしい 次はいよいよリッパーの番だなw
壁貫通の寒霧を削除して存在感が溜まったら透明化するおじさんにしようぜ >>863
っても、最初から飛び道具使えるからあんま意味はないしな
序盤から扱い易過ぎるんだろうな
蜘蛛の糸加速もそうだが
うーむ、序盤の脆さはハンター全員の共通事項にしろ >>870
霧の都復活させて霧のヤイバ削除、加速消して透明化のみが妥当だな😎😎😎
スマホ版evolve最高😸😸😸😸😸 >>872
アドオン的なので都リッパーあってもいいよな、使う奴いるかは知らんけど おまえらかくれんぼしたり通せんぼしたり、鬼ごっこしろよえ 最初はハンター全員チェイス弱くするだけでだいぶバランス取り易くなりそうではある ハンターリッパーに初期鯖×4とか何がおもろいんや
初心者のこと考えてないやろこの運営
ハンター側は自分が強ハン使えばそれで土台に立てるけど
サバイバー側は自分1人が強鯖使ってもそこまで変わらん >>876
序盤が弱いハンターばっかだと解読時間延ばす必要が出てきてゲーム時間延びるからな
回転率を考慮した結果が蜘蛛リッパー環境だわ >>873
良しwそれにしようw
あと鹿のチェーンの実質ワンパンもチート級だから恐怖以外ダメージが入らないようにしたら完璧じゃね? >>779
お疲れ様
2人使うパターンは板があるところならどこでも使えるような気もする >>879
鹿さんナーフするとかまじありえんわ。空気読めてないわKY😡😡😡😡😡 >>877
俺の知り合いはどっち選ぼうがハンターが勝つだけのゲームじゃんつまんねって入れて速攻アンスコしてた >>881
は?鹿に救助狩りされたんだが?
チート性能だろこのキャラ >>883
たしかに。鹿さんそういえば常時ノーワンだったわ😭😭😭😭😭こんなんナーフやね😱😱😱😱 ならまずは常時存在感マックス状態な調整を鹿さんにしてくれよ! >>877
リッパー買えるかけら持ってればサバイバー基本なんでも買えるんだからなんもおかしくないだろ
ハンターサバイバーの違いじゃなくて初期キャラ使う判断するかしないかの違いだろ?
さらにサバイバーが一人でどうにかできたらもうそれはハンターだろ?
それにしてもサバ専はなんも考えてない奴ばっかだからチュートリアルは増やしていいと思うがサバイバーはそもそも一人でどうにかするようなもんではないわ >>882
強鯖と強ハンターの性能のバランス取るのはいいんやけど
それでいたちごっこ強化していったら
初心者お断りのクソゲーになるな 複垢で初期キャラ使って初心者ハンター狩ってる鯖多いだろ
クソゲなのは完全に同意だが >>886
そりゃシステムわかってきたらやり取りして合わせたり出来るからええわ
今は上位の話してるんじゃないから
初心者の思考にたって考えてみてくれ そういや魔女って鯖の地下閉じ込めとかできないのかな
魔女の信徒ちゃんは任意の場所に出せるから
鬼没型なら牢屋が完成しそうな気もする
椅
=
信
信
=== pcオフェンス使ってるんだけどどうやっても素早いターンができない😩
マウス感度上げまくってもゆっくり円を描くような曲がり方で直角やIターンができない
やり方や設定値など詳しい方がいたら教えて下さい🙇♂🙇♂ ランクじゃなかったらサバイバーも日によって無料開放されてるキャラいるんだし問題ないのでは
しかも今日技師だし >>889
それもあるな
くもとかリッパー使ってるやつはわかってるやつ多いから性能も強いし立ち回り強いからハンターワンサイドゲーム
逆に復讐とか鹿使ってるやつはわかってない人も多いからサバイバーワンサイドゲームみたいなのが多い
引き分けとか攻防で3,1になる試合とか20戦に1回くらい pcオフェンス使ってるんだけどどうやっても素早いターンができない😩
マウス感度上げまくってもゆっくり円を描くような曲がり方で直角やIターンができない
やり方や設定値など詳しい方がいたら教えて下さい🙇♂🙇♂ 初期鯖しか使えないようなヤツらが初っ端からリパ蜘蛛とチェイスしなきゃないけない環境なのがな
強化前なら下手くそでもそれなりに対処できるけど、今のは一方的に嬲られるだけだろ 初心者の話してるのに上位目線で語るやつ多すぎやろ
初心者が機械技師なんか使ってたらほとんど地雷やぞ
初心者のやることはまず人格100にすることだから
ランダムでの話な バルク弱体化きっつ。祭司とかどうでもいいけど、スタンとかじゃなくて単純に初期祭司に戻せばいいだけやん。
バルクもチェイス頑張りゃ通電間に合うし、コンソール解除しとけばええだけで、きついとか言うなら害悪鯖使わんと、医師使えや。
まぁ弱体化されるんで、魔女使いましょーね〜 裏垢の鯖ランクが蜘蛛3だけどマルチにしてもランクマにしても占い炭鉱呪術調香さいしばっかやで 基本的な立ち回り覚えてない人でさえ強キャラ使ってる どうやってカケラ貯めたのかは知らん >>898
そうそう
そういうことなんだよな
リッパー側もわかってなくてたまたま使ってるやつもおるやろうけどそれだけで復讐とかよりは圧倒的に強いし >>895
マウスの動かし方か…
単に早く動かせばいいってわけじゃないよね 初期キャラがクソ弱くてクソ強い奴は長期間のプレイか課金が必要って完全オワコンのネトゲに近づきつつあるな。まあこのゲームその辺はすごい良心的だが >>907
後ろ見ながら走る方がメリゴぐるぐるはし易い、カーブ具合わかるから >>906
まあいうてとりあえず1キャラ買えば差は無くなるし良心的な方やろ
鯖ハンターそれぞれ1体づつ開放券ぐらいつけとけよとは思うけど >>909
ほんとそれ。遊ぶだけなら120円ダイスで済むし無駄なところで良心的。 ハンターも初心者しかいないはずだしサブ垢でもなければそんなに一方的な展開にはならないと思うんだけどな
三回座ったらアウトとか暗号機の揺れとかそういう一切説明ない仕様を知ってることが前提なのはどうかと思うけど 1体分の手掛かり貯めるまで頑張ればそこからは割と楽しそうだけどな
新規はそこまでにやめるやつ多そう >>892
ゲーミングマウス使ってる?
俺はゲームの感度75,DPI4800にしてるけど普通にできるよ >>911
元dbd勢で骸骨中毒の配信見て始めた時は勝率100%余裕だったわ。初心者はやっぱ殴るだけのハンターが一番ゲームを覚えることが出来てええと思うわ >>911
低ランクの場合実力が同じだと基本ハンターが勝つ
鯖は暗号機の位置まず覚えてないとゲーム時間が延びるしとりあえず追って殴っておけば一応体は成すハンターよりチェイスそのものを成立させるのに必要な項目が多いからな >>911
わかってないリッパーvsわかってない初期鯖4が良い試合?
それの理屈なら
わかってるリッパー×わかってる初期鯖4で良い試合出来るの? >>916
落ち着け。わかってるリッパー初心者の相手は分かってる探呪調占技傭を使う初心者やぞ
ハンター側だけ手がかり使っていいってのは脳幹死の発想だぞ 「チュートリアル終わったから対戦開始だっ」
「えっ変なの飛んできてダメうけた。板倒してもダメうける」「何この糸。ダメ受けたよ。えっえっ」
「サバイバークソゲー、ハンターやります」
「えっ壁の向こうに行ったよ。えっ叩いたけどノーダメ?なんだよこの地雷みたいなの!なんだこの黒人!」
「なんだこのクソゲー」 今更だが鯖側は中治りで染めなきゃ勝てないのやばくね
傍観者させろ 傍観者は一応強化来たけどゴミのままやったね
運営がゴミのままなのがわかったわ
大半のユーザーは興味ないから運営には大した問題ないんだけど >>907
メリゴは後ろキー押すんじゃなくて横キー押してメリゴに張り付くように移動すると無駄がない カウボーイ祭祀オフェンス医師が味方を助けるのに傍観者を使うんやぞ ホントに始めたばかりの頃はサバだと後ろ見る余裕無しでとにかくハンターから離れたがって直線逃げで即死
ハンターの時はサバの足跡とか耳鳴り暗号機のアンテナ揺れなんて一切知らなかったからカラス舞わせてるサバ追いかけて殺るしかなかったもんな >>913
安物だけどゲーミングマウス使ってるよー
DPI4800 ゲーム内感度100でやってる
マウスポインターの速度や加速度をいじったのがダメだったのかな 索敵用のリッスンから他の特質に変えるかマジで悩んだ 始めた頃はスポーン理解してなくて毎回小屋とか強ポジ行ってたなぁ。今じゃスポーン表見て弱ポジ攻めてスポーン表見て救助方向察知、理詰めになったわ リッパーは覚えゲーだからキャラ性能より霧撃たせないチェイスのが大事だぞ
マジジなら必要な手掛かりも少ないしいいんじゃないかな 今じゃリッスンガン無視して解読してるよな
82でたまに見かけるけどヘコヘコ歩いてるヤツとかしゃがみだすヤツいてマジかよって思う
開幕リッスンはファスチェしたくないから避けるけど😀 マンモス1でジョゼフ相手に最初の写真撮られた後、解読恐怖もらってる奴いるけどどうやってここまで上がって来たんだ。 >>931
本体のは勇士でもたまに居る
鏡像なら不能ダメ対策やろ 鏡像は恐怖食らった方がマシだからな、0.5ダメばら撒かれると詰む >>933
鏡像なら別にいいんだけど本体なんだなぁ…
今の勇士ってひょっとしてやばいの?
マルチで当たるやつで技師やってるのに物凄く判断力ないやつとかいるんだが。 村はなかった
二人で封鎖できるポジは多いけど使われなさそうだからのせないわ
ホワイトサンドはランクマないから知らん
http://imgur.com/zPcIcD0.jpg
http://imgur.com/58GHWPm.jpg そもそもまんさんがキャリーされて勇士行けるんだからお察しだろ 白黒は傘飛んでくるのわかるし実体化するまで時間あるのに
ジョゼフそのまま殴れるとかずるくね
色々リスクとかのバランス考えてたのって黒白までだよな
あとは強スキル出して文句言われればナーフかそれに負けない鯖をつくるだけ まんさんがキャリーされて勇士どころか世界大会よぞ🤗 というかマウス感度云々よりマウスを動かしたときに実際のマウス移動と画面移動に遅延があることが原因かもしれない
これの治し方ご存じの方いらっしゃいますか 鬼没ピエロにしたら調子いい(╹◡╹)
外すと痛すぎるけど… ボク、救助もチェイスも頑張ったよ!
ボロタイはいてた後も肉壁してチェイスも頑張ったよ!
解読は救助のため1台がやっとだけど頑張ったよ!
なんで救助してくんないの?
なんで解読おわんないの?
解読機からわざと離れて弱ポジで時間つくったやん!
ふぅ、スッキリ! 現在のカラスの群れとおもてなしはデフォルト装備にして欲しい 今ディスコ死んでるらしいぞ
ハンター共今のうちに稼げ >>886
こういうくっさいフンター本当目障りだわ
自分が勝てない雑魚であることの鬱憤を喚き散らして晴らしてんの滑稽 サイジにケバブしてあげたらプンプン怒ってた( ・∇・) ノーカンジ、存在感溜まったタコ相手に自分納棺してくれたのは見直したと思ったら暗号機ラス1チャット飛ばさんし、やっと見つけたら共同解読デバフのせいであと5秒チェイス鯖(1人飛び)のダウンに間に合わなかったしでやっぱノーカンジだったわ 私が災厄の一撃つけても全然でないのはなぜだろう
運ゲーで殺してやる! 鬼没強いなぁ
私は安全地帯に逃げたのよ!ってドヤ顔してるサイジぶっ殺せるハハハ 相変わらずダブルダウン取ろうと欲張るとトンネル対象見失うなぁ ダブルダウンやるなら即やね
手間取ると鹿狩り反応しなくて終わることある >>935
今の勇士は普通にやばい
ただしトップランカーでも恐怖はたまーにあるよw
下位勇士の俺も鏡の中で本体の解読恐怖もらったし さっきピエロに災厄3連続で出されてぼろ負けしたんだけど…
災厄確率チートみたいなの使ってんのかなって疑うわ >>959
なかやる
単発みたいで怖かったから立て宣言してね🥺 初めてスレ建ててみようかと思ったけど、既に立ってる感じだね。
まんさんでも別に普通にプレイできるんならいいけど、そうじゃないなら野良に放たないでくれー Twitter見てるとグリいってる腐マンさんがわりといてびびる
固定組んでるから姿が見えないのかな >>958
災厄範囲で殴られてる時点でどの道救助狩りされてそう >>919
ガチの初心者はまず板の使い方もよくわからねえから板倒したのにダメージ受けた!とかそんな発想にまずならない
後ろ見るのもできないから直で殴られたんか飛び道具かすら多分よくわかってないうちに死ぬ 開幕即発見からの接敵即死する奴ってどういう動きしてるんだ…チェイス自信ないなら隠密してくれた方がマシだわ どなたかpcオフェンスでIターン出来る方ご教授下さい😭😭😭 >>950
どんな反論だよww
何を主張したいかが全く分からん
サバイバーは一人では劣る分連携で戦ってハンターは立ち回りと性能で数的不利をなんとかするゲームだろ?
だいたい初心者の話してるのになんで勝ってる勝ってないの話になるんだ... マジシャンみたいな解読もできるチェイスキャラの時できる限り隠密してやり過ごすんだけどそのあと技師殴られたりするとちょっと後悔する ピエロ推進器もってんじゃん ついでに感度も3000倍にしてくれ ピエロは最初からパーツ所持
パーツつける時間短縮してホシイ! 一筆ミスった人の動画で最初から推進器もってたんだよね ピエロは蜘蛛の糸貼りみたいに歩きながらパーツ装着できてもええわ キッズのフレ切ったら申請来て暴言祭りなんだがブラリって効果ある? 今日は変なの多かった
ラス1ならともかく残り2で協力解読したら解読効率悪いんだぞ ピエロ推進器全部外す勢いでミスしてことごとく負け
ゴミ なんかランダムで魔女練習してたら異常で6割くらいにした暗号機をカウボーイが5,6秒くらいで寸止め作ってそのままつけたんやがこんなことってある? カウボーイが冒険家の宝拾ったんやろ。何驚いとるんや? >>979
ブラックリストって全チャの発言が見えなくなるだけって聞いたことあるけどどうなんだろ
とりあえずブラックリストと通報してみたら?
>>982
冒険家がその試合で先に死んだりはしてない? >>982
先日異常したのにクールタイムだけ発生して暗号機ついたとかあったから、異常にバグがある気がしなくはない。 傭兵使ってるとかなりの確率でジョゼフ来るから辛い
写真世界で1発殴られたらどうしようもないよなぁ 治療しようにも治療速度遅いし大抵警戒して治療させずに見張ってる事が多いし
対策は下手に隠れるより速攻で暗号機触って写真世界で恐怖貰うくらいしかないんか?
ただスポーン位置によっては隠れる、暗号機触る暇も無く撮られるからな 工場の小屋スポーンとか >>985
消しても消しても申請くるからまじでだるい
名前で検索してるなら名前変えるとかでもええんかな
とりあえずブラリと通報してみるわさんきゅ… >>984
冒険家なんていないぞ
それくらい考える 久しぶりに遊んだけど白黒とかジョゼフ使うとカウボーイとかスタン組調子乗ってムカつくな初動ミスると相手したら絶対通電するしなんかなー だから野人使えって
ジョゼフにしろバルクにしろ魔女にしろ野人のが強いぞ
オフェジいたから野人で圧かけたらそのまま出発したけどS魔女に地下吊りされた技師救助してトンネル回避したぞ
傭兵より野人のがマシなのはわかった 録画観戦って仕様変わった?
保存したのにリストに表示されないんだが ハンターやってて連続で思い出来た時のため息つきたい感すごい >>990
録画機能ちゃんとしたか?運営に報告しろ。バグかチートだ >>997
保存したはずなのに他のも含めて消えてるんや… >>998
無理。なんも対処できん。一応通報しとけ。 このスレッドは1000を超えました。
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