【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 16HIT!
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本文冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 入れること
ライダーが街を守り、街がライダーを強くする!
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前スレ
【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 15HIT!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555339573/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 976名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 10:45:57.90ID:OxSXfnjPa
土曜日の秋葉バトラオフには来てなかったが
シティ内でいっつも偽善者 常識人ぶってむやみに知識ひけらかしてる
この吉備団子オサーンもいちいちウゼーYO!(;´Д`) 重課金キモいわww
結局、椎茸やFLBてバカと自信過剰、重課金者の巣窟やなwww
やっぱ鳴海探偵事務所が質レベル的には最高! またダイナーで盛り上がりましょう!
吉備団子オサーンもパワハラしてんじゃねーよ!
やたらとマウント取って仕切りたがる吉備団子オサーンの恥ずかしいHP
https://ryu-ya.net/
検索用:龍弥 龍弥デザイン 岡山 吉備団子 885名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 10:43:24.99ID:+Qpnnmsm0
昨日のオフ会最悪だったわwww
K・セイエイとムナ椎茸たちアホジジイの無闇な仕切りでめっさ萎えたwww
セイエイとかムナとかゲームのかぶりつきや重課金意外は自慢できることがないんだなwww
「キモイジジイだね」と参加者20人くらいが言ってたぞwwwwww
重課金ジャンキーの仕切り屋アホジジイ=K・セイエイのご尊顔
https://imgur.com/a/wiXP5kO 晒しあげ 900名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 15:35:23.42ID:+Qpnnmsm0
セイエイとは
※若い頃の武勇伝や自慢話がムカつく
※やたら重課金自慢がムカつく
※俺はミュージシャンです自慢がムカつく
※口や加齢臭が臭い、喫煙してたオッサンも含めて
※オッサンのロン毛がキモイ、ムナのくだらない自慢もキモイわ
901名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 15:38:23.21ID:+Qpnnmsm0
キメエオヤジ3兄弟>セイエイ、ムナ、ハルノブ
902名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 15:41:14.62ID:+Qpnnmsm0
バカジジイ軍団晒しあげ 889名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイWW 511b-cyYs)2019/06/23(日) 11:45:58.52ID:2i/dZ8wB0
バトルラッシュの時に見た名前だな
ここに貼るって事はこっちにもいたのか 954名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sac5-2n8k)2019/06/24(月) 04:40:38.14ID:VvUNnNJ/a
土曜日の秋葉原バトラオフには来てなかったが
シティ内でいっつも偽善者 常識人ぶってむやみに知識ひけらかしてる
この吉備団子オサーンもいちいちウゼーYO!(;´Д`) キモいわww
結局、椎茸やFLBてバカと自信過剰、重課金者の巣窟やなwww
やっぱ鳴海探偵事務所が質レベル的には最高!
吉備団子オサーンもパワハラしてんじゃねーよ!
やたらと仕切りたがる吉備団子オサーンの恥ずかしいHP
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955名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 07:46:18.75ID:gEtCmolTa
重課金者 吉備団子オサーンの恥ずかしいようつべwww
https://www.youtube.com/channel/UCFDGeg_0p6KUPWgUjl5vXWg
956名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 07:49:09.71ID:gEtCmolTa
NPO法人パッション
https://youtu.be/dw8pJ_Ed5ik
957名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 07:54:43.79ID:gEtCmolTa
吉備団子オサーンの177人斬り自慢
https://youtu.be/H8U23b6pSC8
958名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 08:07:58.56ID:RvbAYl3Na
吉備団子オサーンはシティにマウンテングしに来てるだけ
他人に幅寄せするだけの恥ずかしい人生
こんなゲーム基地外な親でガキが気の毒やwww
959名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 08:20:13.80ID:KmwD2Ac5a
ほんまや!おふろーど最高やで! せっかく新しく立ったスレにも変なのがいる…。
面倒だなぁ。 >>7
気にしなきゃいいってそれ1番言われてるから
次のタイムバトルの敵は何属性かの タイムバトルはだいたい1番目のボーナスライダーの属性が優遇されて2、3番目のボーナスライダーは無理やりステカードで属性あわせないとダメなイメージ。
しかも3番目のボーナスライダーは☆4必殺技もドロップしない仕様。
1番目がギャレン、2番目がジオウ、3番目がブレイドとみた! 976名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa5d-2n8k)2019/06/24(月) 10:45:57.90ID:OxSXfnjPa
土曜日の秋葉バトラオフには来てなかったが
シティ内でいっつも偽善者 常識人ぶってむやみに知識ひけらかしてる
この吉備団子オサーンもいちいちウゼーYO!(;´Д`) 重課金キモいわww
結局、椎茸やFLBてバカと自信過剰、重課金者の巣窟やなwww
やっぱ鳴海探偵事務所が質レベル的には最高! またダイナーで盛り上がりましょう!
吉備団子オサーンもパワハラしてんじゃねーよ!
やたらとマウント取って仕切りたがる吉備団子オサーンの恥ずかしいHP
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検索用:龍弥 龍弥デザイン 岡山 吉備団子 885名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 10:43:24.99ID:+Qpnnmsm0
昨日のオフ会最悪だったわwww
K・セイエイとムナ椎茸たちアホジジイの無闇な仕切りでめっさ萎えたwww
セイエイとかムナとかゲームのかぶりつきや重課金意外は自慢できることがないんだなwww
「キモイジジイだね」と参加者20人くらいが言ってたぞwwwwww
重課金ジャンキーの仕切り屋アホジジイ=K・セイエイのご尊顔
https://imgur.com/a/wiXP5kO 晒しあげ 936名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 17:27:42.52ID:+Qpnnmsm0
シティにもこいつら団子状態でいるな
特にセイエイはおせっかいや持論を押し付けて
自画自賛や自慢ばっかしてるよ 老害だよこいつら
937名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 17:31:46.98ID:+Qpnnmsm0
ムナ椎茸のねっとりしたオヤジ特有のセクハラ行為は筆舌尽くしがたいんだYO!きんも〜( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
938名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 17:37:47.99ID:+Qpnnmsm0
俺らに重課金強制して説教してんじゃねーよ加齢臭オッサン軍団の持論きんも〜( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
939名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 17:48:57.50ID:+Qpnnmsm0
セクハラスケベ野郎ムナ椎茸スマホゲーム完全引退記念あげ!ムナ椎茸きんも〜( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
940名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 18:01:42.56ID:+Qpnnmsm0
ムナ椎茸、くぅたま2号店さんにセクハラ行為や公然オナニーやってんじゃねーYO!加齢臭オッサンのオナヌ―きんも〜( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
941名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 18:30:23.27ID:+Qpnnmsm0
ムナ椎茸のねっとりしたオヤジ特有のセクハラ行為は筆舌尽くしがたいんだYO!きんも〜( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
942名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b9ee-br4T)2019/06/23(日) 18:33:12.28ID:+Qpnnmsm0
ムナ椎茸、くぅたま2号店さんにセクハラ行為や公然オナニーやってんじゃねーYO!加齢臭オッサンのオナヌ―きんも〜( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`) まぁタイムバトルはジオウ4ゲイツ3ボーナスライダー2その他1って割合だし思い入れが無かったら引く必要は無いね
RXとかもだけどちゃんと演出重視して作り込んでるやつは遅くて原作ガン無視のジオウゲイツは使用率2トップっていうのが悲しいわ 弱のペアはカブトのマキシマムハイパーサイクロンかな
そしてグランドジオウはキックだったから安心安心 土曜日の秋葉バトラオフには来てなかったが
シティ内でいっつも偽善者 常識人ぶってむやみに知識ひけらかしてる
この吉備団子オサーンもいちいちウゼーYO!(;´Д`) 重課金キモいわww
結局、椎茸やFLBてバカと自信過剰、重課金者の巣窟やなwww
やっぱ鳴海探偵事務所が質レベル的には最高! またダイナーで盛り上がりましょう!
吉備団子オサーンもパワハラしてんじゃねーよ!
やたらとマウント取って仕切りたがる吉備団子オサーンの恥ずかしいHP
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検索用:龍弥 龍弥デザイン 岡山 吉備団子 なんか急に変なの湧いたけど律儀にNGぶっこんでくしかねえのかな スレ立て乙
なんか発達障害っぽい荒らし方だね
そのまま旧スレ埋めてくれたらいいのにw 多分フェスはグランドジオウだろうし昔見てたライダー以外に思い入れがない俺は石全部橘さんに突っ込めましたわ
しかし中々強化が実装されない平成1期のサブライダーなのにイベント特効枠にしてもらえて辛味噌まで聞かせて貰えるなんてやっぱ一流だよな橘さんは ジャックフォーム来ないままカブト二枚来た
もともとカブト目当てだったからすごく嬉しいけど
あと二回十連回すと確定で来るドロップ特効あるジャックフォーム狙うか悩むところだな…
フェスもあるし ドロップ特効は重複しないから特効カブト2枚あってギャレンに思い入れないなら引く必要ないぞ
ランキングガチ勢ならA-RUSH1回増えるから引くべきだけど タッグフェスでまさかの3枚抜き+月曜の無料ガチャでアルティメット一本釣り
とか妙な引きを発揮した後だったので多分出ないだろうなーと思いつつ
ミッションで大量にもらった石でダメ元で引いたらやっぱり出なかった。
だよなー
ブレイド一番好きだからジャックフォーム欲しかったんだけど。
ジャックフォームに縁が無いんだよな。
キングフォームは3枚引いたけどジャックはゼロだし。 橘さんのBC2枚揃えようと貯金全部吐き出して5回分まで回したら橘さんが更に1枚とカブトが2枚
ってか橘さんのBCが若干当てにくくて微妙な気がするしやっぱり弱フォームの呪いからは逃れられなかったようだ
カブトは使いやすそうだし割とこっちが当たりかもしれんな >21
カブトに特効ないと勝手に思ってました…
確認したらちゃんと書いてあるのに >>23
カブトのBCは複数回ヒットするからやってる途中で射線ずらされたり別のやつの必殺技で倒されたりするからタイムイベには向かないと思うよ
ダディも当たり判定にクセあるからどっちもどっちだけど 取り敢えずハイパーライダーキックあるなら
そっちメインで使ってタイフーンは趣味だな
ぶっぱ感あるから気持ちよくはある 待ちに待ったカブトの新BCだから三枚揃えた
今までハイパーキック一枚しか無かったから満足 タイムイベントがメダルの稼ぎ時だから特効カードが欲しいけど、人の動画でジャックみただけで弱さが伝わってきてガシャしたくなくなる。
必殺技の範囲が狭すぎるよ…。
とりあえずのグランドジオウ待ち。 22日土曜日の秋葉バトラオフには来てなかったが
バトラやシティ内でいっつも偽善者 常識人ぶってわむやみに知識ひけらかしてる
この吉備団子オサーンもいちいちウゼーんだYO!(;´Д`) 重課金キモいわwww
結局、椎茸やFLBてバカと自信過剰 重課金ジャンキーの巣窟なんやなwww
やっぱ「鳴海探偵事務所」が質 レベル的には最高やろ?!
またダイナーで盛り上がるでえ!
吉備団子オサーンはあちこち首突っ込んでパワハラしてんじゃねーよ!
やたらとマウント取って仕切りたがる吉備団子オサーンの恥ずかしいHP
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やたらとマウント取って仕切りたがる重課金者 吉備団子オサーンの恥ずかしいようつべwww
https://www.youtube.com/channel/UCFDGeg_0p6KUPWgUjl5vXWg
検索用:いつか検索してここに来た龍弥へ 龍弥デザイン 岡山 お腰に付けた吉備団子
龍弥の父ちゃんは携帯電話ゲーム中毒の重課金ジャンキーで仕切りたがり屋やでwwwww 橘さんのBC射程内でも何故かやたら不発になること多いんだが
当たり判定どうなってんだこれ?3枚揃えたのに大外れじゃねえか もしかして後ろにジャンプした時に自分が居た位置に敵が入ってこないと当たらないとか? ボーナスライダーがどれも微妙だな
やっぱり今回もPジオウで行くべき? カブトは稼げるけどなー
Pジオウは特効持ちにとっては邪魔以外の何者でもないわw >>33
くそ分かる
ワームの方あと1回のカブトのビームで倒せそうな時にご丁寧に横側面に移動させてビームの範囲から逸らして倒す奴はジオウとゲイツばっかの印象だわ
タイムボーナス付くんだからカブトかギャレンがいる時は様子見てほしいわ >>34
前スレ変なのが沸いたから関わりたくない
まともな話しができんだろ やっぱりタイムバトルはストレスたまるわ
超絶ラグの(多分)海外プレイヤー
反応しないTRKボタン
いまだにルール理解していないガイジ
スクロールすると意図しないホストに参加するクソUI
あたりが元凶 後見てから抜けたくないから選択画面の数値総合力だけにしないでくれるかな
ランク50以上で20000以上のジオウの所に入っても攻撃力9000程度にしかならないのザラにあるから 今気づいたけど前スレ最後に質問してたのもお前だったのな
攻撃力は9000あれば十分なんだけどお前はどんだけ硬い敵相手にしてるんだよww >>39
少しでも攻撃力高い方がいいでしょ
9000と11000じゃ技の威力も大分変わってくるんだし >>38
まともにTRKできないお前みたいなガイジにマルチ来られるほうが迷惑だからソロでやってろカス >>37
わかるw
あと残り数秒でTRK撃つ人意外といるけど、あれも意味不明だわ >>41
なんでTRKできないなんて断言されなきゃいけないんですかね一言も言ってないと思うんだけど >>43
前スレ671の自分のレス読んでこようね千葉のガイジくん >>44
とりあえず君は愛知の人程広い心を持たない人だという事は分かった
あまりこれ以上広げたくないからそれだけ言っとくね今度から反応しない事にするよ >>42
たぶんだがボスすぐに狩られたり、TRKポチポチしても反応悪かったりで気付いたら終盤までいっちゃって
申し訳ないって感じでとりあえずいま出てる雑魚一掃するためのTRKかと思ってる 総合1万ちょっととかで来るなとかは言わないがせめてボスを火力出ない必殺技や通常攻撃でこっちの必殺技の射線からずらすのやめてくれ
おかげで余計に時間かかったりラッシュ余計に消費する羽目になって倒せなくなるんだからさ まぁそれぞれ思うところはあるだろうが、それぞれが楽しみながらやってるゲームだし大目に見てやれ
放置は例外だが あもんさんはいま何てアカウントでやってますか?教えてエロい人 毎回タイムイベは始まって数日は「メダル稼げて楽しい!」だけど、すぐに「撃退がないからスタミナ減らすのが面倒…」になる不思議。 終了決定から終了まで何もなかったしもう懲りたんじゃない ゼロワンが始まる前後にバトラの後続ゲームは配信されるんじゃね ・ライダバウト
2012/10/31〜2016/09/29
・ブレイクジョーカー
2013/07/31〜2016/03/31
・トランセンドヒーローズ
2015/06/23〜2017/08/31
・バトルラッシュ
2016/07/24〜2019/06/27
・シティウォーズ
2017/10/24〜
二つ以上ずっと維持してたのに今日で途切れたからなぁ
シティウォーズも怪しい状態だし スクエニよかマシとはいえなんやかんや3年持たないイメージは定着しちゃってるのがね…
そもそもコンテンツ力がその程度とかって話だと泣けるが
都度引き継げないアプリ出されても課金なんてできないわって人もそれなりにいそう ライダーなんて他社運営からしたらヨダレもののコンテンツを活かせないのがバンナムクオリティ 3日前くらいからは可能性あるけどここ最近は最終日にフェス出てるから日曜にシルエット出してすぐフェス開始と見た 主語が大きい人が叫んでる「はやくギルド実装してくれ」とか、ホントやめてほしい。
強要されたり、同調したり、結束させられたり、がツマらないとは言えないが、現実の社会的生活で充分やらされてるから、ゲームくらい「楽しい」だけで済ましてくれ。 マジレス
荒らしてるのは
かまちょオッサン
セイエイ本人の自作自演
騙されないように
セイエイがみんなにかまって欲しくてやってるだけ
なんで本当の被害者は龍弥とか鳴海探偵の人たち ブラックリストは欲しいな
放置するやつとはやりたくないから >>66
よほどオフ会での言動が気にくわなかったのですか?
まぁ、ソシャゲでランク上位の人らは一般人の枠外の人なんで、攻撃する価値もないと思うんです。
この世界でしか自己主張で気なんですし。
だから、ギルド、ギルド騒いだり、マルチであーしろこーしろとか、言ってますけど、世の中では負け組連中ですよ。株みたいので年間数十億以上儲けているニート紛いはいるけど、こんな世界でしか自己主張できないかたわですね。 石を値引きしてたけど、そうじゃないんだよなぁ。
あんなのガチ勢しか買わんぞ。
ちょっとでも課金して欲しかったら250個1500円とかの価格設定じゃないと。
まあ1000円ポッキリの方がインパクトあっていいと思うけどw はじめてな課金ページ見たけどこれって200個オトク
ではなく80個お得なだけだよね? 3000円で14連て考えるとお得感はあまりないんだよな 20連でグラジオ二枚とWアーマーとディケィドあーまーきた
フェスって☆5出やすくなってるよね 十連で虹光らなくて
まぁきっとどこかの子供に来ているのさ、良かったね!とか考えて死んだ目でガシャ見終わったら
オマケ枠でグランドジオウきた
オマケで来ること結構あるよね… オマケは結構あなどれない
欲しかったBCが以外とオマケで出る事あってビックリしたこと結構あるわ 出やすいと言うのなら統計出すのに十分な試行回数ぐらいやってからで 出る人はでる。
出ない人はでない。
なんぼつっこんでも。
よし、オーマフォームで頑張ろ。 画面の1表示が消えないけどいいかげんにして欲しい
スマホ導入以来消せないのはこいつくらいだけど金取る以前の技術力だろ スマホくらい使いこなせよ……
通知のこと言ってんのか知らんけどそもそも通知使ってるやついだんだな フェスでカメンからの☆5演出来たからグランド来たかと思ったらフォーゼアーマー…(´・ω・`)
寝る リリース直後の半年でサ終感よりはだいぶ落ち着いて来たようにも思うが まあ次作開発の話が出てきたら終わるんやろな ジオウの終わり、令和ライダーの始まりまでサービス継続すれば、あと1年は最低つづくと思ってる。 最終日前夜にキリが良い500枚まで、頑張って貯めたメダルガシャで、スカイライダー必殺技。
昭和は何きてもガックリできる。 ファング全然当たらん
ビルドは200でも当たったのに
やっぱり1000貯めなアカンのか… 新しく来たウォズギンガのタイヨウってノーマルのウォズギンガにも複数技出来る感じですか?
出来るなら出るまで引きたい 公式動画見てる感じだと必殺技の間だけタイヨウになるみたいだな
ディケイドアーマーェ… グランド当たった!
でもテレビだと仏壇だったけど、こっちは
ゴールドライタンだった ファングジョーカーを確定で手に入れられるのは今月までってお知らせに書いてあったな。 >>96
ハザードに比べると随分と短く感じるけど、ちょうど月に1枚とれば3枚もらえるスパン。
運営を見直した。 次のメダルガチャはアギトトリニティ辺り期待していいか?
ジオウで多少は注目されただろうし中間フォームだからそろそろ出てほしい 連続で暴走系フォーム出してるからそれに沿うならプトティラとかデッドヒート辺りじゃないか
一応本編でアギトバーニングとかブレイドキングも暴走してるけど通常ガシャで出してるから微妙かな >>99
デドヒだってマッハverはもう通常ガシャで出てるよ メダルガシャ予測、次はBT。
Z OとZ Xとか、電王とストロンガー、みたいなガシャでは訴求力の弱そうな感じのやつ。 FJみたいなバリバリガチャ回りそうなやつ出してきたんだからないやろ そもそもメダル集める為に特効目的でピックアップガシャ引く奴だっているんだから意欲湧かないキャラにしたらそれこそ循環しなくなるぞ 仮面ライダー3号とエターナルのBTなら全力で行くわ Gは今度の映画でサプライズ枠で出るって噂もあるからワンチャンあるかもよ >>107
マジかよゴローちゃんは期待しないけど萌えてきた メダルガチャが始まってから連続で暴走フォームが出たってだけでまだサンプルが少ないからな、アギトのトリニティとか電王の基本フォームのどれかみたいなパターンも十分あると思う
ファイズでウルフェノクのBCみたいな変化球はまずないだろうけど既存ライダーのBCならなんでも可能性はありそう >>110
最強フォームはほぼ出揃ってるしメダルは今更課金で出しても売れなさそうな基本フォームや中間フォームを補完してくれるならありがたいんだけどなぁ 廃課金が特効ガチャ回してくれなくなったら終わりだから下手なやつ出せんだろ 今回のコレクションガチャ
やっと昭和ライダーも細かくわけてくれてるな >>113
むしろ今まで何故に分けなかった、と思う遅さ。
昭和勢の捨てられてる感。
昭和ライダー使ったらスコアアップ!くらいしてくれてもいいよ。 昭和はイベントが少ないから必殺レベル上げにくいのも辛い 少ない?ほぼないの間違いだろ
ドロップ報酬に☆4必殺技追加されてからイベントでピックアップされたの今のところ1号だけじゃなかった? トレジャーパスとEXPパスって同時に使うと後から使った方だけが有効になって先に使った方意味なくなっちゃうの??? そうなんだよね。
自分もやらかしたw
あれすげぇ罠だよね。 >>110
電王ガンフォームとかあるかもな
ある意味暴走フォームだし 昭和ライダーは技なしカード少ないから昭和ライダーってカテゴリで一緒くたにして欲しい >>121
技なしカード欲しいならメダルガチャ200枚のやつ引きまくればいいんじゃない? もう少し昭和に優しくてもいいと思うけどね。
まぜまぜガシャで昭和でたらハズレ感あるし。
もっと☆4必殺技を余るくらいにドロップさせるとかー。 コレクションで分けなかったくらいなのに、ベストマッチでわけるなよ。 昭和じゃ稼げないんでしょ
おっさんのイメージだけど課金に抵抗ある人多そうだし自由に金使える人少なそうだし
もしくは昭和云々言ってるのが単純に少数派とか
知らんけど 別に優遇処置はしなくていい
平成の半分程度にイベント用意してくれれば
メダル獲得イベントなんて月に三回あるんだから一つは昭和枠でいい 昭和はBCが付けられないからな
一度きりの必殺技を強引にBCにするしかない
ライダー大車輪とか 昭和は技を複数積み可能にして
スキル上げやすさと回転率を上げるとかで特徴出した方がいい気がする 諦めろライダーソシャゲの昭和は不遇扱いされる運命なんだ 昭和ライダーのクールタイムをめちゃくちゃ短くすればいいんでねえの? ライダーソシャゲお得意のライダー間コンボ付けていれば昭和ももう少し活きただろうに 毎月映画ガシャは開催していってほしいね
ディケイド激情体
最強コンプリート
ディエンド コンプリート
ライジングアルティメット
タマシーコンボ
ブラカワニ
ロケットステイツ
メテオなでしこフュージョンステイツ
スペシャルラッシュ
インドラゴールド
ウィザードアームズ
1号アームズ
ブラックジンバーアームズ
ドライブアームズ
タイプフルーツ
超デッドヒートドライブ
ゼロドライブ
ダーウィン魂
ネオ1号
テンカトウイツ魂
エグゼイド魂
ゴーストゲーマー
ギャラクシアンクエストゲーマー
この辺も続々出していってほしい >>137
賛成だね!
それによって3年で終わるか?
延命出来るかが決まる!ww 大戦のボーナスライダーが武田航平一色だから次イベで扱われるんだろうけどアギトはなんだ?BGMの変更期間的にアギトが次イベなのか? イクサはBCなさそうだからアギトメインかな
シャイニングなんだろうけどトリニティ出してほしい BCは無いけど月の中頃のタッグフェスでBT来るかもね
バースのパターンで >>140
BGMの変更があれば、イベントのボーナスライダーやイベガシャのピックアップに必ずなる
次のイベントはシティーバトルイベで
イクサ音也とアギトのシャイニングフォームの別技とキバのバイクカードだと予想 >>144
ただの普通のダブルライダーキックじゃないで
特別な演出のBTカード出してくれるなら
音也イクサとキバのBTカード出して
ダブルライダーキックなんだけど、必殺技使うときだけ
前回のレーザーターボがレベル2に変わったみたいに
キバがエンペラーフォームの姿になって
音也と渡の
夏の映画の劇場版のシーンを再現してほしい リバイバルでアギトイベやってるのに新イベもアギトイベか
BGM変えるということはタイムバトルかな BGM変更はタイムバトル限定じゃないよ
普通に考えたら次のイベは順番的にシティバトルだけど今月イベ多いみたいだからライダーバトルかもね 今回のイベント、2000位以内に入るのにどれくらいポイントあればいいの? 17日に新ライダーが発表されるね
それに合わせて何かやったりはしないのかな? 去年はジオウがメインタイトルに出てきたぐらいか
あんまり大きなアプデは無かったかな
多分新ライダーガチャ配布チケットかサービス終了のお報せかな ストヒがだいたい800日ぐらいだったかなー
せめて913日ぐらい持てばいいんだけども。 9月末でサービス終わるなwwwそういう空気を感じる 新規モデルしっかり出してるからまだまだいけるでしょ
トラヒは目に見えてモデル出し渋ってたから2年しか持たなかった こんなアプリでもなんだかんだで10万は課金したからせめて来年くらいまでは持って欲しい 新ライダーを使わせるためにスパーンスパーン以上の
強必殺技が実装されるんだろうね どうしてもチャージアップ三枚積みしたくてストロンガーコレクション80連 チャージアップどころか星5すら一枚も無し
やっぱもう配信終了でいいよ 三人チームでやるんだしトラヒみたいにデッキ作る楽しみ欲しいところだ このゲームの5%は他のゲームの5%より当たりづらい
ソースは俺 古参はカード所持枠増やしてもらえないことには
身動きとれなくなってきてるんじゃないかなあ
もはや有用星5すら捨てないとガシャぶん回したりなんてできん状況やぞ >>168
バンナムの事だからこのアプリに余計な手を加えるくらいなら次の令和ライダーに向けて新作作ってる気がするわ ジオウ映画ガシャあるしBTは今月無しか
いや無くてもいいんだけども イクサイベは明日までか
時期的に映画前最後のイベントになりそうだけどタイムバトルは誰がメインになるんだろうな ゼロワン始まって新しいスマホゲーを売り出せば良いだけ、シティウォーズを終わらせなくとも。
なんだけど。
シティウォーズの先が読めないけど、数年で終わらせるばっかりで次から次へと課金してもらえると思ってるのかね。
ユーザーが「金つかっても、どうせ長続きしない」なのか、「新しいゲームで何年か遊べる!」なのか。 ずっと二つ以上維持してたのにこの前一つになったし次あるかも怪しいんだよな 蛍光色のおかげか昆虫感がより強くなって帰ってきた感
あんまり知らんけどどういうコンセプトなんだろ 大戦見てると高得点の人が増えてるから
課金者が結構いるような気がする
改修重ねて最近軌道に乗ったんだろうし
後ワンクールはこの感じでやるんじゃないの セルラン見るに末期のバトルラッシュよりはマシだしもうしばらく続くとは思うよ
三周年は知らん あれガンソも平井さんかと思ったら木村貴宏さんだった カリスキター!?
ありがとうこの調子でサブライダー増やしてほしいそれなら課金する価値ある こんだけ期間あってカリスが直後に普通に登場できるならもっと早くからイクサ実装できたよね?ね? >>182
個人的にはアギトの2号って装着型のG3よりギルスなんだが出しにくいだろうしなぁ
ゴライダーや紛い物とはいえジオウに出たアナザーアギト辺り出して欲しいが難しいかな? ライダー追加より、敵キャラ追加、それよりもっとカード所持枠追加を…。 最低でもカードを種類ごとに分けてよと
いちいちフィルタリングさせなくていいわ 素材周回なんとかして欲しいな
回数指定してワンタッチで終わるようにしてほしい ブレイクジョーカーやライダバウトみたいに収納倉庫がほしいな。
100円ぐらいなら出してもいいよ。
もしくはプレゼントボックスを無期限にしてほしい。
そしたら餌倉庫になるし。 なんでイクサアギトのイベ終わってからタッグ札出すんだよ
相当焼きが回ってきてないか運営さん 今回のウェザー無駄に固くないか?
総合2万のジオウでTRKしても落ちないんだが TRKそんな威力高くないですし
てかタッグフェスあるんかーい タイミングはうんちだけどイクサダキバのイラストがかっこよすぎて揺らいでる自分がいる
反則でしょこれは TRKは攻撃力依存だから総合で考えても意味ないでしょ。
でも固いのは同意
Tでも8500以上Sなら1万オーバーないと一撃で倒せないことあるわ なんかスコア頑張ったのより棒立ち低レベルのお荷物がいる方が
拾得アイテムが良い気がするけど気のせいかな
パーティのレベル合計とか影響してるんじゃないだろうか スタートダッシュミッションの強化カードクエストクリアしても反映されないんだけど? >>194
キバの必殺しか落ちないのも気のせいでしょうか? サマーフェスガシャは罠。
本命は映画公開記念ガチャに違いない、ということにして我慢…。 次のマスト札はゼロワン実装時の星5必殺よ
これ2枚引ければ1年、というかサ終まで安泰 >>199
範囲と速さ的にモスラ以上はキツくないか?
ほぼモーション無しだろそれ モスラとゲイツの必殺技はテレビ放送開始前に作られたせいで原作再現皆無の実用性全振りになった説わりとすき
ゼロワンもBC並べるより必殺技並べてスパスパした方が強いってなったら序盤はよくてもBCで稼げないからあそこまで便利で高速にはならないと思う 改めて考えるに、ジオウの放送が終わる頃まで「モーメントスラッシュタイム」と「ライダーキック」って名称で、ずっと変えなかったのがすごいとおもえてきた。 付け加えて、ジオウの敵キャラださない、キカイ・クイズをスルー、ジオウとゲイツの立ち姿がカッコ悪いの直さない。
なかなかの潔さ。 >>198
サマーフェスで引かせてからのオーマ投入やろなぁ どうせ出ないからどっち引いても同じ
映画も5回目の確定しか当たらん ここで、アクアとエターナルを実装!とかしなくていいからね、ね。
実装するなら地味にカード図鑑とかでいいから。 ライト勢的には同じガチャ5回もやらないんだよねぇ。
せいぜい2回がんばって3回。
石も350個3000円って中途半端だし。
一度でいいから1000円ぽっきりBC1枚確定ガチャとかやってくれたら課金してもいいんだが。 今回のタイムイベのマックススコアは800位ですか? そいや、当たり5%超えガシャって出さないね。
お祭りガシャなら10%くらいにして、強いの弱いの全部まぜの闇鍋でもいいのに。 チケット30枚使って星5オーマジオウが3枚とドライブ1枚出た。どちらも技もbcもない
喜んでいいのか? 以前はトドメ必殺技を当てて仲間が最後の敵を倒すの見ていてボーナス入ったけど
入らなくなった? 20連のオマケでオーマ来たわ
20連の中では星5無かったけど トリニティや仏壇に比べたら発動は早いけどちょっと狭いな
でも使い難いわけでもないから悪くはないと思う
映画観てないけど変身音がかなり簡素ね
これから足されるのかな 派手なメガスラッシュな感じ
狭い技はせめて複数ヒットしないと長所がない
カメバズーカを追いかけながら何回も出さないと駄目とか 変身音はネタバレ防止だろうから少ししたらちゃんとしたのにしてほしいなオーマフォーム オーマフォームの必殺技が密着した敵に当たらなかったんだが >>223
技発生直後の弱い一撃目がヒットした後に、敵の硬直が解けて接近されると本命のニ撃目がスカる感じ。
2枚もらえたのに少し残念…。 レジェンドウォーズの方でジオウコラボしてるけど
ライダーキックがなんでこっちより再現されてるんだ >>225
モデル自体はライダーのほうがいいから棒 結局必殺技BCでそれぞれ一番強いのや使い勝手がいいのはなんなんだろう
他アプリみたく性能評価wikiとか欲しいな そもそも図鑑が無いからすでに登場してるBCとか調べるのが一苦労 使い勝手だと飛び道具系BCが上位になる気がする
手持ちではボルケニックフィニッシュが
・撃っても位置が変わらない
・後ろに回った雑魚に当たる
・ほぼ端まで届く
・幅も太い
ので使い勝手は一番いい
大戦14−3でも2枚でラッシュすると開始位置のまま終わる
でも使い勝手より格好いい必殺技の方が飽きない感じ チケガシャフル枚数無いなりに星5クローズチャージとW必殺技出てくれた
駒足りなかったT属性埋めて大戦に使うのに間に合うかな 撃った後下がらないの結構重要だよね
カブトのサイクロン下がるのが残念 ロボライダーのパンパンが見た目や音より強くて違和感あり過ぎて好き 格好いいで言うなら剣はJの方がKより格好良くて好きだが何しろ当たらない あの謎の当たり判定何?
Kは棒立ちでラウザー振るだけなのが残念すぎる サマーガチャ引くかフェスのラビドラまで待つか悩むなぁ >>235
50連引けるんだったらサマーガチャ引いてそこまで無いならフェスに全部つぎ込んでいいんじゃないかな
まぁ第二弾のサマーガシャ次第でもあるけど >>227
ディケイドアーマーのアタックタイムブレーク
と
ゲイツリバイブ疾風のつめ連斬
フィールド全体を使って、攻撃できるこの2枚が現状で一番強い >>236
30連分しかないし、目当て引ける自信無いからフェスにするわ >>234
ストレートフラッシュの方はわりと当たる。 疾風が一番かな。次が、ディケイドアーマーだがアビの差かな。 ライダーゲーはすぐ新しいの始まってすぐ終わるからな
見極めが難しい ゼロワンのライダー多そうだから、このゲームの仕様だとカードだらけになりそうですね。 だね。
そのうち追加されそうではあるが。
最初は100までだったし。 イマジンのレベル追加はいいけど、建物レベルの追加は本気で止めて。 シティウォーズガチャ回したら龍騎アイコンが出たからスキップしたのに黄色ビルドが混ざっていた
よくわからない基準だ
黄色も地味な必殺だし ラビットドラゴンの動画みるとクローズビルドの方が
通常攻撃の踏み込み早いし強そう 近づかないといかんからな
カメバズーカ仕留める直前に倒せもしないTRKだけは勘弁してほしい メダルガシャのBCは暴走がテーマっぽいね
ハザード
↓
ファングジョーカー
↓
ドラゴナイトハンター 暴走フォームってプトティラとデッドヒート以外にまだあったっけ オーマの爆発何故か隣にいても当たらない現象が何度もあってイラつくな
まぁ通常攻撃が確定でダウンなのは結構ありがたいけど エグゼイドのハンマー、頑張って耳をすましても「マイティ・クリティカル・デニッシュ!」って聞こえるんだけど、オレの耳だけ?
聞くたびパンが頭を通過していく。
フィニッシュには聞こえないけどなー。 >>265
バナナエナジーらしい。頭の左右の丸っこい部分とソニックアローの形からしてそうだと思う
でも初めて分からんかったわ
なんかソニックアローの部分ムチに見えて丸っこい体だから一瞬新種のガラガランダさんかな()と思ったわ >>267
レモンエナジーだと二種類あるからバナナって言ったんだよなぁ >>269
相変わらず空気読めないアスペだな
次の追加ライダー誰?って聞かれて自分以外誰も使わない呼び名で答えて伝わると思ってるの?夏休みのうちにさっさと病院行けや >>270
一々突っかかる君も同類と言いたいけどまぁそんな事レスしたらまずいから黙っておこう 今アプリのバージョン2.9とかだが、ゼロワンが出たらバージョン3.0ぐらいになって
ゲームシステムとか大きく変わったりするのだろうか リニューアルしてバトラ風にしますとかジョジョヒロアカに続き第三の犠牲者にはさせるな
バンナムでそういう方向性で成功した試し無いから ゼロワン追加されたらまたスペシャル施設が増えるわけだが、そろそろスペース足らないから街を拡張して欲しい 街要素はシムシティをパクるとか、何とかならないものだろうか。 街が広くなるとシティバトルが更に面倒くなる可能性が
運営が敵味方の初期配置に気をつけるとかバトルで使用する範囲は今のままとかにしてくれたら大丈夫だろうけど 町が広くなっても囮の建物あるからそこまで難易度上がらなくね?
って思ったけど敵配置がめちゃくちゃか嫌らしいのどっちかだからそのままでいいわ 素材のランクが増えたり覇級とかいうレベルが追加されたり色々面倒くさい箏になりそうだ 怯むことはないってダウンしなくなるってだけだよな
だよな………
覚醒は予想以上に良心的だったわ なんだかグチャグチャと新要素が盛り込まれたの、誰か分かりやすく教えてー! 覚醒
・無印☆5をBCに出来たり通常のBCよりステータスをUPしたりまぁ要するに色々できる(☆7のレアリティ自体は変わらない)
・ただし覚醒するには覚醒解放(アイテム)が必要。
・さらにご丁寧に対象のBC名まで書いてあるので対象以外の好きなカードを覚醒する事は出来ない
・ただし覚醒解放自体は消費できないので1度ゲットすれば3枚でも9枚でもいくらでも覚醒できる
・ただしイベントで225万pt稼いでゲットしなきゃならない。
ただでさえ便利なディケイドアーマーを1.35倍のスピードUPって結構やっちゃってませんかね
後カード所持枠増えたとか覇級って難易度が出てボーナスライダー以外お断りになりそうとかそれくらいでいいよ >>287
ありがとう。
・覚醒実装
・ダメージ特効実装
・覇級が追加
・ボスにスーパーアーマー
・クエスト難易度を調整
・カード所持枠拡張
・デイリーミッション見直し
・通常クエのドロップ見直し
他にはこんな感じか。 覚醒すればステUPだけのカードもBCカードになるって事でおk? >>291
ステUPだけのカードとは別物の覚醒カードっての出たって感じかな。 「何枚でも覚醒可能」って覚醒対象のカードは複数枚手に入る前提なのか。
イベントポイントでゲット&ガシャ? >>293
今回イベントポイントでゲットできるディケイドアーマーも対象だしガシャのスクランブルタイムブレイクも対象
だからスクランブルタイムブレイク9枚持ちなら恐らくスロット内全部無印☆5のカードにしたような化け物ステータスになる
ただこの場合覚醒効果は重ねられるのかな
スピードエグいことになるけど
ますますBCしか使い物にならなくなるな ここ2ヶ月くらいやってなかったけど復帰しても楽しめるくらいにはなった? めんどくさくてやってなかったのに更にめんどくさい要素増えたのか……
真面目にやると時間とられすぎてやってられんで なぜにディケイドアーマーが覚醒対象に選んだのか意図がわからないが、BCだけじゃなく昭和ライダーの必殺技を覚醒してあげてほしい。
なんぼなんでも動きがモッサリすぎる。 アクションレベル上げが困難な稲妻キックとスクラップフィニッシュキックに星4版追加して イベ期間が6日間しかなくてマルチ無しのシティバトルで225万ptはかなりキツいな
覇級で貰えるptにもよるけど特効無しだと確実に石割ることになりそう 覇級普通にやって20000いかないくらい
225万がなかなか遠いw 覇級だけライダーバトルなの草
シティバトルいらんやん >>300
覇級はライダーバトルだからマルチできるぞ 少し課金したけどやめようかな
リアルボイス、リアルサウンドが聴けるってだけで
中身はボタン連打してるだけのガラケーみたいなゲームだし
素材集めるのダルいし
操作性が一番大事みたいなゲーム見つけてから開いてない 6体だけ倒せばいいよ
ただちょっと王蛇固いよ(気持ち2倍)
楽園じゃん アップデートして面倒になったかと思いきや、
・ボーナスライダーを使えばいい
・ガシャして特効カードをつければいい
・もしガシャ当てたなら、「特効ダメージ」で前より使いやすくなった
・弱いカードに付加されたりしてた「スコア特効」は無くしてみた
案外に悪くない改修に思えてきた。 端的に言えば特効ゲー路線強化したから課金しろってことだな今回のアップデートは コレ最悪スロット枠無駄遣いするだけの役立たず認定されるよねフェス限 何ならソロでボーナスライダーをサブに付けてモスラぶっぱしてた方がスコア取れる ようやく110万pt
ジオウですまんな
龍騎もバナナも弱いんや バイクあるならシティウォーズで3万pt出るから
そっちも悪くない感じ 特効バナナでやってるけど全然スコア延びないジオウ使った方が良さそう これタイムバトルイベントの時は覇級どうなるんかな? >>315
覇級だけライダーバトルになったら笑えるんだけど、覇級タイムバトルだったら露骨にジオウのモスラ対策してきそう。 ジオウ含めどんなライダーでやるのも全然いいけど特効以外の意味ないTRKだけはヤメロw
せっかくサクサク回れるのに時間の無駄だわ >>317
タイムボーナス的にはTRKありじゃね? タイムバトルは勿論ありですよ
意味なしTRKは通常ライダーバトルの話 失礼タイムボーナスか。
シャドームーンやワームを必殺一撃で仕留めれるのに それを中途半端にTRKで削られるのが余計に時間かかってるわ >>320
大体2体目シャドー出てきた時に王蛇ミリ残ってる感じだから余裕ある時はそこで2人同時にTRKで倒してるわ
3体同時に出ない分技が被って当たらない事故多いからなるべく余裕持たせておきたい >>321
そんな風にわかって上手に使ってくれる人は歓迎だね 大戦やけに早く来るなぁと思ってプレイしたらログインできなくなった すまん、ちょっとだけ手を離さないといけない時に時間稼ぎにつかってる。 アプデの目玉として覚醒が実装されたけど要求ポイント高すぎであまりやる気が出ない件
運営は気付いてんのかな 特効もってたら200万とかくっそ楽だからな
課金すりゃ楽、単にハムったら苦しいってのは
普通に良バランスだろ 何も無いよりは楽ってだけで課金しても苦しいことに変わりないと思うんすけど……
せめて特効と覚醒同じライダーならいいのに 個人的には今まで石回収しかやる気出なかったのをポイント最後まで稼ぐ理由作ってくれたのはいいと思うぞ
好きなキャラとか手持ちキャラの必殺技じゃない限りわざわざ250万とか100万すら貯める理由無いからな
正義の輝石も今までならガチャで当てなきゃほぼ使い所なかったのが覚醒でも消費するから収集意欲も増したし
後プレイ時間が短い分マルチでもメダル集めやすくなったし 覇級のマルチはサクッと終わるからいいな
次はおそらくタイムバトルだろうからいつもより余計長ったらしく感じそう 特攻なしで200万?貯めるのにどれくらい時間かかるん?
モスラは3枚持ってる 特効ライダー三人なら普通に貯まったスタミナを毎日ソロで消費するだけで覚醒とれると思うよ
半端なマルチやるよりソロの方がスコア取れる まぁやりたい人だけやればいいな要素ではあるんだろうけど飽きずに続けられる人どれくらいいるんだろうね 対象BC引けちゃってせっかくだからと思ってやってるけどやっと半分だわ
ボーナスライダー勢あんまいいカードないんでメインジオウでやってるけど自然回復分だけじゃ間に合わないな スパクロといいこれといい無駄に収集ハードル高くねえか 覚醒みたいな攻撃速度アップとか、多分出るであろう防御アップ、必殺技カウント早送りとか
あきらか昭和ライダー向け―のパワーアップ要素なんだが
RXとストロンガ以外のBCのない昭和ライダーはまだ不遇扱いのままっぽいな そもそも覚醒させたところで昭和を使うかと言われるとね 俺は結構昭和ライダー使うけどね
最近はyoutubeなんかで触れる機会も多いから世代じゃないからと観てないとは限らないし、
興味がないとも限らない タイムバトルの時も覚醒解放あるのかな
できればあのマグマはボルケニックフィニッシュの方がいいなぁ
まぁ多分ナックルの方なんだろうけど 無課金でもBCもらえるし 覇級は敵少ないから30秒ぐらいで終わるし
楽だな
ただインフレが激しいのと シティバトルを否定する要素ばっかだな タイムはスキップないからなー。
寝起き仕事行く前とかスタミナ処理に困る。 タイムバトル2万pt以上にも報酬つくようになったのか
18000ptの必殺技の上に来ただけなのか他にも何か報酬を増やしたのかそもそも報酬ごとに稼がなきゃいけないポイント数を増やしに来たのか
割と報酬枠まで頑張るって層もいると思うしいつもより稼がないと 今までなら16000ポイント報酬全部取ったら1500位前後でBCチケ楽勝だったんだけどなー面倒くせー はきゅーの王蛇は怯まないからBC衝撃波を当てて安心した直後に屠られること数回 そういえばタイムバトルにも覇級があるのか
システム変えようがないからこれタイムバトルが1番怠そうだな
この間メンテナンスで変えたのはあくまで超級〜極級だから上級がそのままの難易度で覇級がそれより敵が硬いって… 覇級の雑魚は放置する奴が簡単に生き残れないくらいの強さがあってもいい 覇級は放置野郎が2〜3発で死ぬレベルの攻撃力が適正だろ
そうなったら戦力外の雑魚プレーヤーは上級に行くだろうからプレーヤーの住み分けもできるし 覚醒がスパークリングかー。
何がくるのかまったく読めんな。 ジオウ、ビルドと来てるから次はエグゼイドの中間フォームあたりかな 実質アビリティが付いた技なしカードだし無理してでも覚醒とっとかないとな
リアルが忙しい時に取り逃したら復刻するまでに萎えてゲーム辞めるか心配だわ とりあえずサービス終了は、しばらくはない。
と予測。 前回のはボーナスライダー育ってないと
意識して自然回復分消費+αマルチぐらいで覚醒到達
思ってたよりは楽だったけど覇級が稼ぎ易かったからだと思うんでタイムバトルはどうなるかねえ 報酬の最後に覚醒もってきやがった。
「なんで最後にしないんだろう?良心かな?」って思ってたのに…。 特攻無しだと平均230前後しかスコア取れんなぁ
100回くらいはやんないといけないか 覇級って上級より特別高率いいってことはないな
むしろ悪い気がする 次の覚醒はマキシマムマイティかな?で、その次がゴーストオレ魂 機能追加するのはいいんだけどまずはこのもっさりしたUI回りを改善してくれんとやる気でねえわ
クエスト1回行くだけでもストレス感じるレベルだし モスラの便利さに慣れきってしまったのか特効のマシンガンスパイクが凄く使い辛い
近距離のボス無視してターゲットに合ってる雑魚パカパカ蹴ってる つかみんなよくジオウばかりで飽きないね。
自分はジオウばかりだと飽きるからいろいろ使ってるけど。
ランキングよりエンジョイプレイがモットーです。 >>368
ローディング挟まないでクエとか強化いけるようにしたいよな…
ホームが街ってのが実はネックなのでは…? >>370
タイムアタックは仕方ないと思う
PTランキングの時は部屋立てて好きに遊ぶけど ディケイド覚醒に慣れると通常時はともかく他のBC使うとクソ遅いなぁと思うのヤバイわ >>371
ほんとあらゆる画面でロード挟みすぎてるんだよな
この程度の改善って割と簡単にできるはずなんだけど金かけてまで直す気ないんだろうね
てかなんでワッチョイ埼玉にいることになってんだろ 強化のベースと素材のソート共有してるのはなんとかならないのか ジオウばかりだと確実に飽きがくるからゲイツ使ったり全然弱くてもボーナスライダー使ったりしてるわ
時間が余ってて200位以上狙いたいときはそうしてる 覇級だけかもだけど、60体目と120体目を倒した後に、けっこう長時間にわたって次の敵が出てこない現象がたびたび発生する。
10秒くらい何もできずウロウロ。
不具合と言っても良いレベル。 自分もなったわ
大丈夫な時もあったんだけど
一度は出てこないままタイムアウトになってしまった 120,150,180だな
前回のタイムイベでは190までは順調に出てたのにな
このバグのせいで今回なかなか200体倒せないわ とりあえずフェニックス君2、3発で倒れる雑魚だからってそれすら1ポイント加算するのはやめようね
これとラグのせいで安定して高いポイントは取れる代わりに多く稼げない スパークリングって元がめちゃくちゃ遅かった気がする
覚醒してやっと通常ジオウくらいの速度にはなったんかな ホストの回線が原因なのか一つのグループを殲滅してから次のグループが出るまで五秒くらいかかる時もあるな
そのせいで100体いかない場合もあるわ BC後即必殺技を押すと
何も発動せずそのままカウトダウンに。バグってる >>385
普通中ボスも10ポイントだか少なくとも雑魚よりかは多くポイント貰えるでしょ?
多分覇級はウェザー以外全員スコア1しか貰えてない
100体倒して180
170対倒して250
倒した数だけしかポイント加算されてないから多分そう 画一的に速さアップより ファイズアクセルとかはステータス犠牲にして構わんからスピードアップに振ってほしいわ 盆休みで時間あるからって延々このゲームのバトルし続けるのは無理きつい
覚醒はやっぱりいまの半分ぐらいでもいいんじゃないのか >>390
きっちり10秒しか使えないくらい徹底してほしい ジオウゲイツ使ってからビルドオーズ使うと通常攻撃の遅さにびっくりする
ビルド最初からこんなんだっけ
ウィザードは必殺が遅すぎ 覚醒BCは順次追加で専用素材で覚醒できるようにしてくれればいいのに
素材必要数10個ぐらいにして到達ポイントで少しづつ貰えるように…ってできたらなぁ タイムバトルなのに敵出ない時間長すぎるよな
なのに他の人が動きまくってるから 見えない何かと戦ってるように見えてしまう 好きなライダーの覚醒が時間に余裕のない時だとキツいなぁ 覚醒は「今だけ!(復刻するかも」はよくない。
常設イベントでいつでも手に入るようにしないと、新規者に不公平すぎる。 確かに新規投げ捨てにかかってるねぇ
最近新規増えていないのかな てか未覚醒の表示がすげえ怖いんだけど。
あんなホラーテイストにしなくてもよくない? >>397
少し経ったら常設化とかが良いな
そのうちコレクションでいいのひいても覚醒できないからゴミみたいな事になりかねん 運営は盆休み終わったんだからとっとと敵出ない不具合直して 今後のイベも毎回覚醒こんなだと疲れるな
タイムバトルに至っては覇級も時間かかるから大変だし 覇級1回1000ポイントぐらいもらえるならよかった
実際あんま上級と変わってないし湧きが改悪されてる 今のジオウの内容シティウォーズっぽいけど特にコラボとかないんだな 風都タワーだのなんだので新CMくらいあっても良いとは思う
が、そんなに制作側と連携が取れてるなどとは最初から オーズ編とか台詞先取りしてたし情報貰ってると思うんだけどな ゼロワンがアプリに実装されたらキカイダー01とコラボするんか やっとスパークリング覚醒までたどり着いたけど、LV1で1600%なのは相変わらずで、
ステータスカードの代替にしか今のところなってない。
ホークガトリングだったらかなり良かったのに。 今更だが「属性」って完全にダメな要素だな
せっかく好きなライダーがいるのに属性あわせてベストマッチが作りにくい、カスタム要素の足を引っ張ってる
これなら単純に攻撃力が高いとか体力が上がるとかの付与系のステアップだけでよかった ライダーの属性が装備カードにより変わる、じゃなくて、その攻撃系カードの技属性にすれば良かったのにね。
そしたら使い分けできたのに。 鎧武がPゴリゴリだから折角のBT特効ボーナスつきも今回使うの二の足踏んじゃう >>411
属性ごとにライダー変えたらいいじゃん
どうしても使うのを1人のライダーに拘るならそれはゲーム性の問題じゃなくてお前の問題だろ 好きなライダーのピックアップ狙って回してたら必殺技もBCもテクニック属性ばかりになったな
オマケにメダルガシャの景品も基本テクニックばかり… ゼロワンの実装は9月1日からになるのかな
ジオウの時はやってなかったからいつ実装されたかわからん >>420
しばらくフェスはゼロワン系の新フォームしかこないぞ
時期が悪いから落ち着くまで待て ゴッドマキシマムもクロエボも数ヶ月遅れだったからグリスは年末では フェスはなんだろうね
グランドジオウの別技とかかな
最終回効果狙って やっぱりゼロワン出す前に石使わせようとしてきたか
この流れだとフェスはオーマジオウだろうな ここでも何回か言われてるけどゼロワンの必殺技がモスラ以上の人権カードになりかねないから手が出しづらいんだよな
発動がめちゃくちゃ早くて指定範囲一帯の敵にダメージとか普通にやりかねない ゼロワンの必殺技はモスラみたいな捏造技じゃなければいいな 映画BCなのに真ん前に立つ敵にすら当たらないオーマフォームはそのままだし
ゼロワン待ちでいいと思う 逆に現行はそれほど性能良くしなくても売れるってみて下げてくる可能性もあるからなあ
どっちに転ぶかね 必殺演出後にしばらく攻撃判定が残るようなのが来たらジオウとは違うベクトルで強そう ガシャ提供割合のジオウとゲイツのBC種類の多さでウンザリして、ゼロワンまで待つことにした。
ついでにウォズは少なすぎ。 今回の十連で貰えるガシャチケットって有償ガシャのやつを一回回せるだけなのね
ってかこれ十連特典で普段一回分余計に貰えるのがチケットになってるだけじゃないか
全然お得感ない ジオウBC欲しかったから課金しようと思ったけどお得セットがいつも通り全然お得じゃないから諦めがついた 所持枠増やすばかりで売却が10個までしか選べないのがそのままなのイラつく
スキップありなのはいいけど星2以下のカードはリザルトで自動売却にしてくれ
ゴミを片付けるのに何分もかけさせないでくれ 映画BCということでオーマフォームを結構石を使って複数引いたのに
乱戦で真横の敵に当たらないことが多いから本当に腹が立つ メダルガシャのメダル2000近くあるんですけど
ドラゴナイトハンター×2が良いですかね?
エグゼイドは必殺技Lv.が1のムテキx2、マキシマム×2
必殺技Lv.MAXの星7ガシャコンハンマー
あるんでエグゼイドのカード増やさなくても良い気がしてまして。 >>442
エグゼイドのカード増やす気がないなら500×4の方がよくね? 500×4でいいとは思うけど4枚中3枚が昭和ライダーなんて事態になっても取り乱さないようにな >>443
ですよね。
>>444
あぁ、それは怖い…… やっと100万pt溜まったけどもうちょっとイベントの期間長くしてほしいわ
回しやすいとはいえ特効ないと100周近く回らんとあかんから流石にキツイ うちも特効なしで似た状況
イベントサイクル早すぎるよねこのゲーム イベント回るの早くなってヒャッホホホと思ってたけど覚醒来てから前の方がいいなと思い始めてきてる…休む暇ねぇ… ジオウサイキョウ引けたけど覚醒させる気力なんてないぞ はなっから覚醒させる気はないw
基本的にゆるーくやってるので。
報酬の終点なんていったことないし。 前二回はやって今回も一応とるつもり
大してガシャらずにディケイドアーマー×2入手できて大分快適で
一回30秒で三万弱稼げるし石割らなくてもなんとかなるポイントとまだ好条件なのはわかってるがとにかくダルい… 覇級のおかげでライダーとシティの周回は楽になったと思うけど、報酬の覚醒は100万くらいでいいんじゃなかろうか。
タイムの覇級は敵出てこない現象があったから、上級のほうが効率良い。 シティは覇級で楽になったよね。
でもスパーリングは、ただのステがわりにしかつかってない。
そろってたら、無理してとらなくても良いね。TRKついてないし、ディケイドアーマーもアタックのがよさげだし。 文句言うなら走らなきゃいいだけなんだがなぁ
特効なしで少なく見積もってもだいたい1回で25000はポイントとれるだろう?
1日でBPは480溜まるとして、覇級を回すなら19回
5日間で2,375,000ポイント取れる計算になる
マルチなし、特効なし、自動回復だけでこれくらいいけるんだから、後は走る気力の問題
面倒だと思ったならならなきゃいい、それだけだろうに 特効なしで25000もいくの…うちは良くて19000だからちょっと大変 石が欲しいだけだからな
デイリー消化したらやめてる ちょうどAWSで障害出てるらしいしそれの影響なんかね イベント延長されるかな?
ギリギリ走ってるから数時間のロスは厳しい 今日、ガチャでアマゾンの技カードでたのは前振りだったか。さすがです。
詫石は1250個くらいかな、 ね、何だかんだで遊べないと遊びたくなるでしょ。
だから面倒になったらやらなきゃいいし、周回しても苦痛じゃなかったら繰り返しやればいい。
とりあえず、詫びは石たくさんで。 まあ詫び石20程度だろうね
実際そこそこのレベルまで行ってたら障害で止まってた時間で回復するBPなんて石5で補填出来る訳だし
課金者ならとっくに覚醒到達してるし
運営にしてみれば無課金組優しくする理由なんかないもんね
それより「○○時に状況報告します」の○○が変わるだけでなんの報告も無い
課金アプリなのに説明無いのは企業としてどうなんだ? 我々ユーザー側からしてみたらAWSとか知らんがなって話だし何かしらの対応はあるでしょ
そもそもAWSを選択したのは運営側なんだしそこら辺は考慮してるはず 多くて詫び石25個ぐらいだろと思ってたらなんか結構いい詫び貰えて困惑してる
パスの量間違えてたりしない?? フェス中だし夏休み終わり時期だし
これで覚醒間に合わないしやんなくていいやみたいな空気がデフォになるの避けたかったのかもな 特効ジオウのトドメボーナスえげつないな
今までの苦労が
あとはゲイとドライブか ゲイツ豪烈って必殺判定が不安になるアニメだな
まさかリバイブでパワーアップが終わるなんて思わなかったよゲウツ まぁいつも通りならVシネでパワーアップすんじゃない まぁネタバレでイキっちゃうようなお子ちゃまじゃしょうがないか グランドジオウのベルトは自作MAD玩具を作る人がいるんだよな
多分ネタだと思うわ
ネクロムみたいにお下がりハンドで終わることはないと >>483
Vシネが出るって情報だけでそれ単なるコラ画像な しかし、ジオウの敵はなんで出さなかったのかねー。
少なくとも、最初か最後の敵は登場させたら良かったのに。
あれほど2号ライダー出せるなら余地はあったろうに。
オーマジオウを敵としてだして、あとで使えるようにするエボルのパターンとか。 アナザーのビルドジオウあたりは出してもよかったのになぁ 現状ストーリークエってチャプターいくつまであるの? ストーリーは25章まで
各章のステージは5つ、難度が3種類
経験値が高めだからイベントで経験値ブーストと消費BP半減が開催されているときに
ガーッと進めると石も溜まる
しかしだるい ジオウはアーマーのBCがビルドの時より多いけど
ジオウの敵キャラゼロのままだったな アナザージオウもオーマジオウも出てない
エボルトに比べると敵のサービスが良くなかった 技を出した瞬間に敵から攻撃受けると技がキャンセルされて
もう一回カウントダウンから始まる仕様って最近変更されたんだっけ? 2年近くもやってていまだにライダーマンが実装されてないとか
昭和おっさんからしたらありえない仕様だよ
ライダーマンはただの2号じゃない
公式の通し仮面ライダー4号なんだからな >>494
タイムバトルの時点ではまだ継続してた
今のイベだとそもそも喰らわない敵の数少ないから検証しにくくて確認してないけど >>495
youtube東映公式配信のV3が今度ライダーマン登場回だからサプライズが…ないか >>483
祝え!!コラなどでは無く公式だったということを! この感じだとフェスでオーマジオウ
来週から何かのイベント挟んでゼロワンって感じか ドライブ覚醒とったけど、このイベントで☆4必殺技落ちないの微妙だなあ
せめて覚醒するキャラの必殺技落として欲しいわ オーマジオウの必殺がめちゃ好みだから追加してほしいな 星4必殺とBCしかないジオウでちまちまやってたけど普通に火力あるキャラでやったほうがスコア出るんだな…
1万以上違うとは思わなんだ ランキングじゃないし スコアいらないんだけどな
普段は特攻にこだわらず必殺レベル高いのを使えばいいよ イベント終わりが早いけど
次の次のイベント開始あたりとアプリバージョン3.0でゼロワンと同時を狙って
大々的なアプデ案件でもあるのだろうか タイトル絵も変わるんだろうね
去年はバトルとかマップ音楽も一新された気がする フレ貸し用ユニットと戦闘用メインキャラを分けて欲しい
特効がないキャラが常時出てくるうえにイベントのデッキ構成をいちいち
リセットさんするからめんどくさいったらない とりあえず覚醒取れるまでやったけどこれをタイムバトルでもやるとか無理だな 一年前はどのタイミングで新ライダー仕様になったっけなー?
1話放送した次の週の半ばとかだったような…。 覚醒のセレクトが微妙すぎるなあ
ランキングもないし今回は周回パスだわ うっへぇ電王かよ走んなきゃ
というかなんでまた覚醒対象が特効から外れてんだよ ロッド1種クライマックス2種超クライマックス1種の計4種 ライダーバトルなら走ってもいい
タイムバトルはノーサンキューだ 覚醒で攻撃速くするなら555のアクセルやカブトだろうに…なんで後回しなんや ドライブで考え直したかと思ったのにさぁ
何で特効ライダーからまた外すかなぁ >>514
意外とあった
人気度から言えば無い方がおかしいが
もちろん全部持ってない イベガシャのクローズエボルの必殺、ブラックホールに消えたと思ったら出てくるだけのノーダメ必殺なんですけど、どゆこと?? 気づいたらカード「一覧」が売却と一緒にされたうえ売却しか出来なくなってる…
一覧から進化や強化選べるの便利だったのに
売却しかできないのなら、「一覧」の表記無くしてほしい >>520
エボルもそんなツイート見たな
再起動かなんかで直ったって聞いたけど >>522
一覧でも売却でも長押ししたら強化も進化もできるんじゃないの 確定枠がないうえにメダガブリューでズバーの方じゃないから今回のプトティラはスルー安定。ゼロワンも控えているし無理することはない。石1500個を虚無にしたラビドラの悲劇を繰り返してはならない てか大戦ってどーやってスコア伸ばすの?タイムは良いのに、序盤の3人がスコア10000超えないんだが
誰か親切な人教えてくれー 間違って覚醒させる電王売却しちゃった…
もういいやw カード売るよりレアリティ1,2のカードに3,4を重ねて経験値に変えた方がいいと思うんだけどな
その際に重ねたくない高レアカードは長押しからロックしてる 覚醒とかどうせ半年後にはなかったとこになってるから見てなって ストライクビーストして着地片膝ついてるとき
スチームガンでバンバン撃たれてやられるw >>529
強化カードイベが毎日あるのになんでわざわざクズカード重ねる必要があるんだよ LvMaxまであと300expとかで
強化カードがもったいないとかかな
俺だけど ソロで25000以上スコアでてるから自然回復分で楽勝 覚醒アイテムのポイントは一桁減らさないとやる気にもならん タイムバトルはランカーガシャのために
必ず覚醒手に入れるけど、
それ以外は自分の使ってるライダーの時じゃなければ
最後まで完走しない。毎回やれるわけない。
てか、先々月あたりから月3イベントで期間も長かったけど
先月あたりから期間が短くて月4イベントに変わったしね。 >>540
必殺技きめた後、仲間にボコられてるローグを見て長押しゲージ溜め始めると、急に弾とんできて即死。
スタミナ8もらえるの割と嬉しい…。 ソロだとローグのお陰で前回みたいな時間短縮しにくいな
普通にクリアする分にはいいんだが周回前提だとハードル上がる 苦戦する勢はクローズが育ってないから?
今回も前回もガシャなしで20秒台で終わるし難易度も変わらんわ マルチ覇級にしか部屋無くて悲しみ
数日前に始めたばかりでマルチ極が限界だわ 時間効率的にもドロップ数的にもソロよりマルチでやったほうが得だろ。ローグの流れ弾一撃で死ぬような雑魚なら尚更。 特効ライダー一人も育ててないし諦めて一つ下でちまちま 電王パンチゴミだしそれ目当てに苦行するのはおすすめしないなあ
キックならがんばれってとこだけど ジオウガシャチケ回さないうちに終わってた。悲しい
チケットじゃなくてオマケでいいよ >>541
ゲージを長押しで貯められるのを今知ったわ 電王覚醒したらちょっとはマシになるんだろうか
どっちにしろ取らんけど 必殺技ゲーだから、通常攻撃の速度や威力UPは
タイムバトル用のディケイドアーマー以外はあまり意味がなくて
BC必殺技の威力や範囲やリキャ短縮で覚醒したら本気出せばいいとは思う 明らかにローグの攻撃力だけ高すぎる
一発当たったらひるんで結局3発当たるし ローグとスタークの立場逆だよな今回
あとなんか仕様変わった?必殺技潰されて被弾が増えた気がする 必殺決めても怯まない、相変わらずの仕様をなんとかしてくだせぇ…
3発喰らったら死んじまうんスよ…
技決め後のタイミングびったりで併せられると終わっちまうんすよ… げんとくんの動きが昔のインチキくさい超反応の格ゲーなみで嫌になったわ 飛び道具でやられるなら緑属性にした方がいい
必殺技4枚までになるけど威力上がるから
うまく当てていけば6体はいける 自分もSからTにしたわ
構成上クローズのスコア特効技無し乗っけられないんで目減りはするけど大分安定はした なお緑でも二、三発ヴァッされて終わる模様
こっちが必殺決めて着地した刹那にヴァッされる
多分向こうも必殺を重ねて逃げてやがるんだ 基本グループ作成者が狙われるから、その間に他の二人がチャージでもしてくれたら >>565
必殺放ってすぐタップ連打するにはする
たまに気を抜いてヴァッ死 >>567
タップ連打だと今なぜか必殺技無敵のないフレームがあるからオススメしない >>569
まじめんどくさいな
本編だと放送コードに引っかかりそうなくらいの苦労をして仮面ライダーになった氷室さんなのに
ナイトローグのハジキ強過ぎんよ メンテきて「ゼロワン!」なんだろうけど、なぜオーズのガシャを隙間にブッこむ必要があったのか。
しばらくゲームやってる人なら、プトティラより明らかに来るであろう新番組のライダーに石つかうでしょ?
オーズ大好きっ子がメチャ、金をつかってくれるとおもってるの?
そんな想像を上回るような課金したくなるサプライズをメンテ後に用意してるの?
プトティラはメダルガシャ枠にしといて、オーマジオウにしとけば、番組完結に揺り動かされて金が落ちたろうに。 プトティラは騒いでる奴多かったしな
運営もただで配るのもったいねえなと思ったんじゃねえの
声がでかい層はときどき迷惑だよなあ
静かにしてりゃメダルガシャに入れてくれたと思うわ
今回の件はプトティラ欲しい厨が全て悪い プトティラは拡張性がなくてあまり好きじゃなかった
ゼロワンもしばらくはしょぼい技しかないだろうし石貯めるチャンスかも 最近のイベガチャ並みに使いづらそうなんだけど回したやついんのあれ まぁオーズはかなり優遇されてるし金になる可能性にかけたんでしょ
とりあえずゼロワンの必殺技が再現性ガン無視のとりあえず技の発生早くしときましたにならなければ別にいい とりあえずゼロワンの☆5必殺はライジングインパクトになりそうだね
シンプルなライダーキックだしなんだか安心だわ
発動までの時間と攻撃範囲によってだけど普通に使えそう
ただ「日曜は仮面ライダー」の画像がプトティラなんだけどゼロワン登場はイベント1回飛ばすのかな? 明日のメンテでゼロワンは追加されるだろうけど
バージョンは2台のままか
特に新しい要素の追加は無さそうやな 明日のメンテVer3のアプデじゃないで
Ver2.10のアプデだから、アプリのアイコンもメニュー画面も変わらない
ゼロワン追加されない可能性が高い。 ゼロワンのストック貯める為にジオウロスで9月いっぱい引っ張るつもりかな
マルチでオーマフォームやハザード見る度ぐぬぬってるだけどこのゲーム復刻の希望ってどれくらいある? メダルガシャにハザードも入ってるよ多分
ドラゴナイトみたいに確定じゃないけど 500枚で出た 今のメダルが期限切れ近い
あのシステム好きじゃない >>581
ありがとう 目玉が入れ替わるんじゃなく追加されてく方式なのか
いつか出るのに賭けて続けるわ >>583
提供割合みると書いてたわ ハザードもファングも入ってる
むしろ入ってるのかよと思ったわ ハザードが手に入るのは今だけとか煽っといて
確実に手に入るってことだろうが >>584
「確実に」手に入る。だったよ
1000枚ガシャで確定じゃなくなりますってだけの話 新PV見たけどライジングインパクト発生遅いな…
いやこれが普通で魔王と救世主が異常なんだろうけど ゼロワンのイベントガシャの10連3回目で星5必殺技の特典がつくやつって、6回目でも特典つくのかな?3回目だけ?やった人いたら教えてください。4回目以降をレジェンドライダーガシャに突っ込むかどうかで悩んでる 石325個で喜んだけどライダー縛りあるからライダー穴だらけな初心者には関係無かった
悲しみ >>587
リュウソウが始まったすぐにルパパトをタイトル画から消した戦隊のやつよりはいいな 散開する雑魚にライジングインパクト当たらなさそうで
開幕必殺技に向いてないかも 開幕ぶっぱには向かないけど大きなバックステップがあるから敵に接近して引きつけ→必殺技ってやったら普通に当たる
要するにマルチ向けではない。たぶん我が魔王と我が救世主に後出しから敵を横取りされる >>595
ここで逃したらもう確定でもらえるってチャンスは2度と来ないよ
あとは運が良かったらメダルガシャで当てるか
ピックアップかコレガシャ狙いしかない >>595
ここで逃したらもう確定でもらえるってチャンスは2度と来ないよ
あとは運が良かったらメダルガシャで当てるか
ピックアップかコレガシャ狙いしかない >>595
ここで逃したらもう確定でもらえるってチャンスは2度と来ないよ
あとは運が良かったらメダルガシャで当てるか
ピックアップかコレガシャ狙いしかない BC待ちだな01
主題歌のレボレボさんは浅倉大介の曲にはハマるんだけどな よく見たらそっちのガシャもパート1って書いてあったから
まだまだパート5くらいまでは出そうだなジェム保留しよう
オマケの☆5ラインナップを確認してみたら微妙だったし 去年のジオウ実装時に比べたら売上かなり低いな
さすがに二周年までは保つだろうけどちょっとヤバいかも 新規入れないと売り上げ上がらんでしょ
イベント走らなければだいたいジオウで何とかなるし
そもそも宣伝してるようには思えないからもう終わり見えてるんじゃね 今回のランイベ、ライジングインパクト取った人多いだろうからランキング上げるの難しそうだな ゼロワンの通常散らかし性能高いからマルチに通常ブンブン君来ると時間かかるな
3回連続ワクセイ範囲から敵を救出された時はイラっとした トドメ狙いのワクセイのほうが迷惑なんだが
人の部屋入ってきてトドメスカしてるのに時間だけは一丁前に取るとか地雷必殺技すぎでしょ T属性のビルドやオーズで入ってくるのはやめてほしい ビルド、ジオウの通常1段目のピョンパンチは刺し合いに弱くて
芸津殿のシンプルパンチの方がいいけど
ゲーム性を考えて派手さも必要なんだろうな 覚醒があるせいでファイズやウィザードみたいな通常アクションの修正変更とか高速化は無さそうやな たまにゼロワンでTRKしてくる人いるけど、する必要あるのかと TRKは参加しても参加しなくてもかかる時間一緒だから出されたら参加してる
頑なに参加しないやつはなんなん?てなるな >>621
攻撃力次第では時間短縮でワンチャンタイムボーナス狙えるからいいんじゃね? ゼロワンでクエスト出撃のミッションってゼロワン先頭にしてないと意味ないのかな
カード無いから育ってるやつ先頭にしてウォズとゼロワン入れてやってるけどウォズのミッションは加算されてるのにゼロワンは加算されてないんだけど ダスタードなら一撃で倒せるしTRK使ってもいいかなと思う
開幕で使う奴は帰れ >>625
シティバトルなら全員にカウントされるけど、それ以外は真ん中しか加算されない気がする ランキングバトルではウォズも増えてなかったわ
先にストーリー消化しつつやるしかないか 操作キャラしか適用されないってイベント説明に明記されてるよ
(シティバトルは三人全員操作するから適用される) >>625
お知らせに1stライダー以外は適用外って書いてある >>629
ミッションクリアだけならストーリーのシティを連戦すれば敵が弱いから楽ね
だるいけどさ 今回のイベントでわかったこと。
必殺技の技レベルをMAXにするには、強化するカード
に重ねるカードが20枚必要なこと。
ゼロワンの星4で確認。
ちょびちょび重ねてて、何枚必要か明確に認識してなかったからスッキリした。 星4と星5じゃ必要枚数少し違うんじゃなかったっけ
どうでもいいけど 1〜7までに10枚7〜10までに10枚だっけ?
☆4に同技ないのとかBC技は大変だな BCだけにするとガス欠になりやすいから必殺あった方がいいな 理想はBC3枚 必殺技2枚
必殺技2回使用後フォームチェンジ→技3回使用でフォームチェンジ解除すると大体必殺技が回復してる 昔の最適編成は必殺BC3BC3だったんだが
いつからかBC解除した時にもう片方のBCのクールタイムが
全然減ってないようになった ゼロワンが始まったので半年ぶりに戻って来たけど、ゼロワンは配布じゃないのね。確かジオウは配布だったような気がしたんだけど。 >>638
A-rash時以外はBC中は他BCのクールタイム減らないのは昔からの仕様でしょ >>641 >>642
調べたらいたいた。お騒がせしました。
バナナとかイクサとか色々増えたんだね。
753じゃないのがちょっと残念だけど。
ZOとかの召喚料が安売りなのってなんか理由あるの? >>644
繁忙期に出たので有料だと誰にも使われないから >>647 >>648
つまり公式からはなんのアナウンスも無かったんだね
JのBCが巨大化なら使ってみたかったな 始めたばかりなんですが、星1-3あたりは使い道ありますか?売却で良いのでしょうか。あと金塊も。 >>638
>>639
馬鹿なやつほど自分の都合の良いように記憶を改ざんするという見本 >>652
星3以下は全部売却でいいよ
カードが揃ってきたら星4も必殺技以外売っていい
最終的に使うのは星4以上必殺技と星5効果なしカードとBCだから キャラゲーだしそこらへんは割り切って、俺は一応残してはいるがな
「技」は現在完全に持て余してるな
一部ましな範囲攻撃とかピンチ脱出とかに使えるのあるけど
それ以外完全に無駄アクションだし
なんかカスタマイズとかできたらいいのにな 技は鎧武やカブト辺りは必殺技より使い勝手いいのあるけど威力が残念…
ホント特殊なカスタマイズか技レベル上限上げて使えるようにして欲しい
例えばBCみたいに技スロットは3つ装備できるとか ジオウの時は毎回イベントで星5技なしカード手に入りまくったけど、
これから毎回覚醒のせいでそれが手に入らなくなるだろうから、どうやってゼロワンを強くしてけばいいんだ 振り返りイベントのキャラ選択めんどくさいな
貸し出しキャラがデフォルトで操作キャラにされてるのは
地味に嫌がらせに感じる 装備するカードの属性ってどれくらい気を使えばいいの?
P2T3S4装備でSタイプになってるのとS9装備でSタイプになってるのとで何か変わる? あえて言えばライダーに対応した属性のカードはそれぞれ偏りがあるから
ベストマッチ狙うと結果的に枚数が偏ることは多いかもね
自分の手持ちだとジオウやウィザードクローズのS、ゲイツ鎧武電王のP、ビルドWのTとか ゼロワンの通常攻撃、5発目でバク転するからジオウみたいに連続でハメられないのが欠点だなぁ >>663
>>664
なるほどあんまり気にしなくても良さそうね
覚醒は中間最強究極あたりから選ぶと思ってたからガタキリバ覚醒は意外だな 10連×2でバルカン引いたわ。思ったより早かった。 レジェンドライダークエストにバルカン追加されてるな
下の方にあるし気が付かない人多そう >>667
ガタキリバ2枚持ちの俺得イベントきた! バァァルカン!
通常のコンボスタートが独特で楽しい >>671
通常攻撃誤爆する度その突進力他の近接ライダーに分けてやれよと思う
ゼロワンカード使うとSタイプになっちゃうから40回クリア報酬はバルカンにして欲しかったな ダメ特効付きの☆4を☆6にしたやつ、ダメ特効付いてない☆7、どっちの方がダメージ高いの? >>674
技レベル・属性・装備によって変わるから知らねーよ
自分で試せ馬鹿 言い方はキツイけどゲーム攻略wikiとかが以前と比べたら充実してきてるから参考にしてみてくれ
まぁ実際の使用感はやってみなければわからないんだけども 今更だけどベルト音声の音量ってどこいじれば変わるん?
SEの欄は項目のタップ音とかだろうしボイスの所? サイト見てて思ったけど最強BCは
大戦用の広くて短時間のと周回用の全体攻撃で楽なので二方向ある気がする 大戦なんて好きなの使ってやれよ……
ガチでやるならボーナスライダー入れないとキツイんじゃないのやったことないから知らんけど >>680
やったことないなら口出しするなと…
ちなみに大戦はボーナスライダーなしでも強化次第で200位は狙えるぞ 技の時間効率とか求めるほどなのに200位程度の話しされても困るんだが
まじでどうでもいいけど 今回の大戦はまだやってないけど、タイムボーナスが導入された以外は、初期から内容が全く変わってないんですよ。
おどろきの手抜き。 >>682
200位って比較的上位に入らないのか
心底どうでもいいけど たかが200位でイキッてたのにザコ扱いされた途端どうでもいいって強がっちゃうの可愛いね 大戦はBC強化するカードを2枚貰うだけのワイ、低見の見物 シティ戦でわざと倒されて特効持ちの助っ人でスコア稼ぐとかできるんだな
死に機能だと思ってたけどこんな使い方が むしろ助っ人がシティバトルの基本だと思ってた。バイクイラストが強化できたらほとんど呼ばなくなるけど。 やっとガタキリバ覚醒できるぞ!
ガタキリバ2枚持ちの俺大勝利だ!と思ったら
1枚は[39]だったがもう1枚は[360]で対象外だった…
みんなも気ぃつけなはれや!
関係ないが、萩生田がチャン・カワイに見えてしょうがないw 既存のカードも覚醒対象なのはかなり得してる
しかも対象は旧カード(つまり昔のガチャ)ってところ >>694
いや、それは分かってるんだけど、ね。
「存在するカード役割が同じなのに、その割り当てで、覚醒は別扱いにするんだね、残念だねー」
話をしてたの。
ごめんね、ちょっと、話がわかりにくかったかも。
でも、旧カードが強くなるのいいよね。
ついでに、イラスト変え同能力カードも全部覚醒対象にすれば、みんなが嬉しいねー。
ねー。 >>695
そうすると旧カードがやっぱりうかばれなくなるな。 バルキリー追加はよ
イエローバスターじみて結構好き 初歩的な質問なんですが
イベントで手に入るメダルって難易度によってドロップ率変わりますか? 上の難易度の方が落ちる
とはいえ最終的には周回数が絶対正義なので周りやすいステージを選ぶべき 39のガタキリバ3枚待ってるんだけど
イベントのガタキリバを重ねるか
ただの強化カードにするか悩んでます
教えて偉い人 >>704
それは覚醒BC化して
別スロットに入れろってことですかね?
他スロットはタトバキックとタジャドルx2に
してあるので3つともBC枠にするのは
微妙なのかなと思ってました。
説明不十分ですみません。 覚醒BCと必殺やただのBCじゃ攻撃力等のステータスが全然違う
技なし札のステアップとBCアクション合わせたのが覚醒だから
覚醒のBC技がよほど使いにくいとかでもない限り
覚醒9枚積みがそのライダーの理想形なのは議論の必要ないよ >>706
なるほど!
覚醒BCをちょいステアップと
スピードアップぐらいに思ってました!
ありがとうございます!! これから次々にゼロワンのカードが増えていくだろうに、連続してガシャ爆死しまくってるからモチベーションが下がり続けてる…。
バルキリー登場で一区切りして欲しいけど、たぶんゼロワンのBCくるよねー。 いい加減ストーリー完結させてほしい
オーマジオウにエボルト処分させて、Mr.Xをライダーで倒すで終わりでいいやん
大して引っ張るようなネタとか夢のクロスオーバーとかないんだし
イベントストーリーも適当な参入ライダーが頑張って町を守っていますばっかりだし タイムバトルで好きなライダーが覚醒対象だったら絶望するな
今回は別にいいけど2万ptとか特効持っててもキツイわ バルキリーの売れ行き次第とかあるんじゃねーかな
欲しいって層とあんま欲しくないって層ばっきり割れてる気はする 時間かけてもコツコツ頑張った人にBC覚醒が貰えるシステムはいいと思うけどな フォーム持ちの女ライダーって居たっけ?
一部除く昭和ライダーもだけどBCや必殺技の拡張性が絶望的ならいっそNPCにでもしてくれと思う
とりあえずネオ1号BC来ないかな カリスとかバロンとか怪人化しちゃうタイプのサブライダーはBCどこまでやんのかな
ロードバロンはもうモデルあるからできなくはないだろうけど 1号のあれはフォームチェンジとかの類じゃないでしょう つうか昭和は最悪ライダーファイトとかのステータス強化状態をBCやら呼び方変えるなりすりゃなんぼか救済もできそうなんだけどな ツイに今回のピックアップ響BCを8枚引いてるアハハな人が現れたな(´▽`) 昭和ライダーはとりあえずイベント特効に1体でも組み込んで必殺技ドロップするようにしてもらわないと
必殺技さえ強化できないから戦力にならない
星5必殺技三枚あっても宝の持ち腐れ メダルガチャで必殺技が当たっても普通のガチャで排出されるくらいしか昭和は強化できないからな
まぁ慈善事業でやってるわけじゃないし昭和メインのイベントやられてもプレイヤーの大半はそこまで思い入れも強くないだろうから盛り上がらないって運営に思われてるのかも ○回出撃ミッションを昭和ライダーだけ必殺カード枚数増やすとか必殺技の威力上限をBC技レベルまで上方修正するとかイベントの外でどうにかすることは出来そうだけどな
ライダー好きなのに昭和クレスト見てテンション下がる現状がなんかヤダ スカイライダーなんてパワーアップした真緑のやつが初期キャラだから
暗い緑からBCで真緑という技が使えない悲しさ 使用率とかカード取得率コレクションガシャ回転率は当然制作側に見えてるだろうしな
昭和は多分これらの数字がよくないんだろう
未実装のテコ入れならどうしたって現行最優先になるししゃあない レジェンドライダーガチャって中身の☆5からおまけローテしてるっぽいけどPart4って何が残ってたっけ? 「色々と不満はあるでしょうが、新しく始める仮面ライダーアプリゲームでは満足していだだけます」 感に怯える。
モウヤラナイヨ。 何年もライダーはアプリ2本体制だったのにバトルラッシュ終わって以降何の音沙汰も無しだからなぁ ラッシュは可愛らしいキャラに反してイベントは苦痛に近かった
あの路線でゆったりしたライダーアプリが欲しい 初めて3日だけどかなり面白くてビックリした。ライダーアプリは面白くないイメージがあって敬遠していたけどこれはハマりそう。
星7にするのはまだまだ先っぽいけどw >>733
わかる。
正直今でも一番面白かったと思うw
ぶっちゃけライダーじゃなくてもいいから同じゲーム出してくれないかなぁ。
あのシステムのゲームがしたい。 あいかわらず120体やっつけた後に、何秒か敵が湧かない現象が発生するのでイライラしてたけど、「120体で終わりが仕様」と考えたら楽になった。 敵が湧かなくなる減少を考慮しても120体しか倒せないのは君が雑魚過ぎるからだと思うから大人しく上級行けば? 攻撃力10000超え総合20000超えのT属性3人揃えても100人倒せない俺はどうすれば…
ダメージ特効ないとダメなんかな? >>738
上級やったほうが点稼げるケースと思われる >>739
と思って上級やったらポイントさらに下がるは周回遅いわで散々だった件
メンツが悪いんだろうか
ちなファイズ、W、ウォズでやってる それってソロってことだよね
ソロならそんなもんじゃないかな 上級ソロで覚醒ジオウ+バルキリー+響鬼で
撃破180+ボーナス90=270な感じ
覚醒して殴りまくりが唯一輝いていると思う 一番上のやつだと16体で終わるんだが
最初からいるボス倒さないとダメなんだろうか 敵がでなくなるのはロード間に合ってないんだなってわかるけど、タイムが増えなくなるのはどういうことだ
上限決まってるとか? 明らかに総合力低い人を避ける動きも多いね
なかなかマッチングがダルいわ 最近TRK撃つ人減ってない?
もしかして撃たない方がいいのかな 今回のは撃った方がいいと思うわ
特に残り1秒とかでもさせるから クソアドバイスするなよ
変なタイミングでTRK打つくらいなら打たなくていいわ 量産ボスに打って時間貰うタイムバトル専用のシステムなのに何故か他のイベントでも使えるから余計な時間かかるだけのクソ技ってヘイト抱えてるのが悪い
そもそも仮面ライダーって言うキッズの多いカバー使ってゲーム作ってるんだからイベントのお知らせはもっと簡単に分かりやすくするべき タイムバトルの覇級回るのが1番辛いわ
時間かかるしスコア貯まらないし シティバトルの覇級と硬さ変わらんだろこれ
あっちは6体倒したら終わりなのに
シティ要素ゼロのシティバトルが一番楽だわ 今回もらえるBCも魅力的じゃないしスルーすることに決めた 頑張った分だけ拘束時間増える上桁が少ないから全然進展してる気がしないな…
せめて百人組手のタイムアタックにでもならないものか はきゅーのカッシスが倒せなくて
マルチ前提のバランスなんだろうか いつものトドメWINほどの優遇もなく
ひたすらマラソン苦行でガチャのモチベも湧かん
走ってる人らはすげぇな マラソン完了。その時点で1000位以内。どれだけの人が諦めているのか バトルスキップ不可能というのは意外にハードルあげてる気はする 自分の愛用してたカードの覚醒がタイムバトルじゃない事を祈るばかりだわ…
エグゼイドそこそこよく使うからすげえモヤモヤしながら諦めたけど。 特効メンツにBCありが1人しかいないしなぜかゼクロスだし
宇宙刑事みたいな主題歌は熱いけど ゼクロスは観たことなくてスピリッツでの活躍ぐらいしか知らないんだけど
主題歌熱くて好きでたまに使ってる ゼクロスはテレビ特番や幼年誌の連載で活躍したライダーだから
シンなみに技のネタがない悲しさ 敷かしS属性のジオウで入ってくるのは
軒並みバカばっかりだな たしかにそこ考えてないよね。
自分の手持ちだとジオウはTに出来ないから今回ジオウは使ってない。 チュートリアルで軽く触れる程度でストーリーゴリ押しイベントマルチ寄生でも進めちゃうからタイプ覚えない頭万丈も割と居そう
覇級マルチに総合4ケタPタイプのヴァルキリーとか入って来ちゃうの見るとなんだかなぁって感じ
時々○歳がやってます!みたいなコメントしてるのには軽い殺意すら覚える 入室の時に装備というか持ち技だけでも判りやすく確認できるといいんだけどな
蹴りたいとかじゃなくて先にTRKとトドメ特効持ち位かわかるとボス任せるかどうか判断できるからさ さすがに今回のわからない人はライダー卒業したほうがよくない?
てかすでに卒業してる? 始めたばっかで色々ポップアップが出てきて何をすればいいのか分からない
とりあえずスタートダッシュガシャとやらを引けばいいんか? つい最近復帰したんだけど
昔に比べてだいぶ初心者に優しくなったな
BCが劣化必殺技、スナイプでヒット稼ぎ、ガチャからは星3、5がでてもアクション無しカードだった頃が懐かしい スナイプが弱くなったのにげんとくんのチャカはパワーアップ 特攻キャラ使うならせめて6枚星7付けて
T属性1.3万くらいにはしててほしい
今回のバルキリーは技早くて悪く無いし
ウィザードBTもボチボチ 今回2000位以内に入るのにどれくらいPtあればいい? ブラスターじゃなくアクセル覚醒に選んだのマジ有能すぎるけどやっぱり特効対象外なんだよなあ
そしてフライングファルコン50連かぁ微妙に足りない 今まで覚醒はめんどいから主力ライダー以外はスルーすようと思っていたがついにアクセル来たか
BC3枚持ってるからぜひとも覚醒も取りたいけど
やっぱり、めんどくさいなあ 初めてランカーガチャ貰ったけど、これは好きなピックアップがくるまでずっと貯めておける? いい加減覚醒でステ誤魔化すのも限界だしゼロワンの効果なしカード欲しいわ
ベストマッチの事忘れてるんじゃ無いだろうな >>790
そうそう。当然リバイバルでもおちなくなるし。ジオウ平成最強がつづくな。 別に急がんでも、イベントが週一ぐらいで更新されてるんだし順当に考えれば来年の今頃は
ジオウのカード大杉→ゼロワン大杉
に変わってるだろ ジオウ系技なしあまりにも多すぎるからね
せめてウォズのがもうちょいあれば属性調整に使えたけど
後半なんかまじてジオウゲイツいらねって思ったな 自分はパワーとソウルの切り替え出来るようにはしてる。 マルチでの特効ってどうなってるの?他人にも反映される?
しかし抜けますドンマイ誤爆とチャージミスダッシュどうにかならないものか 今後ボーナスライダーになることも増えるだろうけど
ゼロワンBCって取っておいたほうがいいの?
基本フォームの通常攻撃がちょっと苦手だから迷う メダル1000枚なんとか貯まったんだけど、500×2のほうがいいかな?ドラゴン取るなら3枚取らないと使えない? >>795
されないらしい 特効を持ってる自分だけだってさ
ホストがトドメを持ってそうなら譲ってやってやろうぜ
ただ5人目のマスカレードにトドメを喰らわしたのち
数秒以内に仲間が6人目のアポガイを倒してくれれば
トドメが発効するというのが何度かあった
>>796
取れれば取っておいた方が幸せになれるぜと
ジオウ系のBCどころか☆7必殺さえ一つもない俺が通りすがりますよっと
去年はファイズに全振りして後悔してないとは言え、キツい1年だったわw
>>797
500でピックアップはそうそう出ないぞ
俺なんか500で回してスーパー1バイク、カブトキック、Xキック、
ビルドボルフィニ、1号バイク、ビルドボルフィニって具合だw
3枚なきゃ使えないって事もないだろうが、できれば3枚あった方が便利には違いない >>797
覇級が新設されてからファングジョーカー3枚目もとっておくんだったと後悔 >>798
ジオウのBCなしはキツそうだ…
さっき何となく回したレジェンドのおまけでゼロワン☆5必殺が来たんよね
これも何かの縁だと思って素直に取りに行ってくるよ、ありがと >>795
トドメ特攻は最後に繰り出したかどうかで判定されるから
実際にトドメを刺さなくてももらえる
今回でいうと、4体目のアポロガイストをフライングインパクトで倒したあと、何もしないで5.6体目の敵を他の人のフライングインパクトで倒されてもこっちと相手にもボーナスが出るはず >>798
>>801
なんかよくわかんない仕様だな…とりあえず覚醒終わったら他所のFFにトドメ譲る事にするわ
銃ボスじゃ無いから事故は少ないとは言え特効無しTRK邪魔だな なんとなくジオウに多いからラストモスラ狩りと合わせてジオウの印象悪くなってる TRKはタイムアタック以外だとあまり使って欲しくないよね >>802
ラスト狩りがきつかったら4.5体目あたりを特攻で倒して
あとはラッシュで特攻技を打っていくだけでいいんじゃないかな?
倒せなくても、トドメボーナスは入るから問題はないはず >>802
この仕組み知らなかった!ありがとう。効率よくなった こんなわけわからん仕様してたのかよ
特効持つことなんてこれから一回あるかないかレベルだけども助かるわ 俺もつい最近始めたばかりだったからわけわからなかったけど
この間のイベントでウォズギンガのワクセイを使った時に、ワクセイのフォームチェンジ当てるだけでトドメWINって出て、ん?ってなったんだよね
おかげで最近は高速で刈り取ってくるジオウもあんまり怖くないな そもそも元番組が一年で入れ替わるからな
ライダー系アプリが短命になりがちなのもその辺あるんだろうか ライダー系がもれなく人を繋ぎ止められるような出来じゃないってだけでは 正義の輝き石が全然落ちないんだけど覇級じゃない方がいいのかな? 覇級でいいんじゃないか?
1日の自然回復分19試合やって1個か2個しか落ちない覚悟で臨もう
昔は曜日超石がそんな調子でさ
強化する為にイベクエの他に石クエもやらなきゃいけなくて19試合やって1個か2個だった
今はミッションや達成報酬でガンガン貰えるようになったが、今度は微石が足りないというw 金は毎日ミッションこなしてればカンストする勢いやろ 覇級が実装されてから、特効なしのタイムが1番しんどくなった。
ライダーやシティは特効なしでも覇級をテキトーにクリアできるけど、タイムはちゃんとやらないと覚醒までが遠い…。
「特効でるまでガシャしろ」感。 >>814
そうなのかサンクス
☆6で止まってるカードが山のようにあるぜ >>814
懐かしい
曜日クエスト3〜5回くらいで一日が終わるとかのレベルだったな
今は本当にマシになったな 金はどうやって貯めるのが効率いいですか?
毎日ミッションこなして覇級回して金塊売ったりしてるけど
育成するとすぐ金欠になってしまう…。 >>820
戦闘系の建物ら必要最低限にしてあとは全部生産系と生産補助にする
バトルで金は稼げんよ民から没収するしかない シティの組み替えがめんどくさいから生産全振りで放置してる人がほとんどじゃないか
せめてバトル用と普段用のプリセットがあればなあ イベント報酬施設って来そうで来ないよね
施設と土地増やして賑やかにするか生産施設重ねて上位施設に出来るか何かしらシティ創り側に追加欲しいな シティバトルも覇級が追加されたことで完全に空気になってるからもうシティ要素をどうこうする気はないんだろうな その時やってたビルドを被らせて、何かしら作る系の要素を売りにしたかったんだろうけど
完全に期待外れ感ある バトルシステムそのままシティ要素なくして別のおまけ要素入れて
なんちゃらウォーズとしてリニューアルとか
割と本当にやりそうだから困る せめてフレンドの町を隣につなげるとか
車道の幅を狭くするとかしてほしかった
あと小さいライダーモデルをそこら辺に配置するとか
最初期のまま税金を徴収するだけの町だとは… 電車斬りはちゃんと後ろにも当たってくれるんだなよかったよかった せめてスペシャル施設くらいはそれぞれなんかのミニイベントほしかった
行ったら会話ぐらいでもいいから ゼロワンライダーのBC多すぎ、そして技なし星5なさすぎ問題。
技なし星4を進化させても後々に不要になるしなー。 タイムバトル以外でTRK撃つ奴
不利属性で入ってくる奴
敵6体しかいない覇級で通常攻撃ひたすら続けて照準逸らす奴
何なの?頭悪いの?マルチほんとストレス溜まるわ 他人と関わるマルチに出てくる以上子供だからは免罪符にならないわ
迷惑をかけない最低限が守れないなら大人しくソロでやるべきでしょ 遊びで子供に目くじら立てる
子供みたいな大人が言ってるの
すごい笑える 仕方ないから敵との向きをこっちで調整して必殺打ってる 子供もやってんのか…そうか…全然頭になかった
意味不明な奴は全員子供だと思って我慢するわ
大人だと思うと許せんし頭悪すぎてキモいし 逆に変なやつがどうしても許せんやつは、マルチするなとも言えるし、このゲームの仕様がダメなだけだから、嫌ならやるなに行きつく。 >>839
赤の他人とやる以上リスクはあるし
俺はソロオンリー
しかし無能なCOM二匹はソロだとほんと邪魔 ウチの8歳はTRKは邪魔だと教えたら
基本打たなくなったわ
タイムバトルでもしっかりガラに当ててた
まぁ、1人でやってたらわからんわな ウチの5歳児はマルチのお作法教えたらソロしかやらなくなったw
マルチは無能がいたらフライトモードonしている TRKはともかく通常攻撃連打とか走りっぱなしとかは
機器同士が動機とれてなくてcomが勝手に動かしてるみたいなの前にここで検証してる人いなかった?
俺はそれをここで見てからは仕様だから仕方ないわって考えてる >>843
気になってサブ機で部屋を作ってマルチを試してみたら
メインが必殺技うってる最中も操作してない方は勝手に動いてたわ 勝手に動いてるように見えるだけで行動は同期取ってると思う
他のキャラが必殺技出して 敵が食らってもノーダメだったり
敵が必殺技出して他の味方が食らってもノーダメだったり あれ、なんかメンテナンス始まってるやん
ヒーロストーンの価格メンテだろうか
今日のミッション報酬まだ受け取ってねーぞ >>845
通常攻撃をひたすら繰り返してたよ
必殺技は撃たなかった イベガシャ入ろうとするとエラー起こるんだが
特効の当たり外れ決まらんと育成の方針立たないから
早く直してくださいお願いします アンケートフェスって何に投票したらいいんだろ
もし自分が欲しいの10位以内に通っても
10分の1だから、当たらないだよね
去年の目当ての当たらなかった
やっぱ、どうせならコレガシャに絶対収録されないフェス限定か映画ガシャのやつが多く入ってほしいな 電王使うミッション報酬5回おきでなんかしけてんなー
かわいそうだから早く全イマジン使えるようにしてほしい 5%の壁は死守だろうから
ライダー1枠あたり0.5%でクローズエボルなら三分割でそれぞれ0.166%
10連で1枚提供があるだろうから狙い撃ち向きではなく人気BCが当たる系です 特攻ライダー全員BC無いし今回は見送ろうかと思ったら覚醒ブレイドかよ…
だから覚醒対象特攻に入れろっつってんだろ
覚醒取るためにバルカンのガチャ回すか 無理してガシャ回して特効ひけたから、楽できると思ってクエスト始めたら、
ひたすら「パーッ、チン、カー!」という叫びを繰り返し聞かされて洗脳されそうな落とし罠。 自分もボーナスライダーからっきしででも覚醒対象持ってたから
駄目元でフェス引いたら特効電王BC出た
ボーナスライダーじゃないけど星5の在庫も段違いだから電王で行ってみる 光弾うぜえぇぇぇ
遠距離持ちの有無で同じ覇級でも難易度変わり過ぎだろ ボーナスライダー使えば光弾飛んでくる前に処理できるのに何で使わないの?
どうせ思考停止でジオウばっか使ってるんだろ? ソロの時、com操作のバルカンが無駄にテンション高くて通常攻撃で敵運ぶから必殺技当たらなくて辛い
しかも敵の側面に回り込んで通常攻撃連打されるから運ばれた先を読んで当てるのも難しい >>861
ボーナスライダーの高レア揃ってる人ばかりじゃないだろ
その言い方はないわ >>863
どうせそんな事にすら考えが及ばず思考停止で書き込んじゃったんだろ
許してやろうよ 平日は1日3時間くらいしか触れないんだけど
特攻なしで覚醒取ろうとするのって無謀…?
スコアも1万ちょっとしか出せない >>862
あいつはコンボの頭から荒ぶりすぎ
必殺打ってほしいのに >>863,>>864
今回運営のミスでボーナスライダーの必殺技なら攻撃力+5000だぞ?星5必殺持ってなくても星4必殺技を技レベル3ぐらいまで上げて、あと適当な星7ステカード付けてS属性にしときゃ十分倒せる
ボーナスライダーならスーパーアーマー無効だから光弾飛んでくるリスクも減るし
>>860は普段の覇級ならボス倒せる程度の強さはあるようだから始めたばかりの初心者じゃないんだろうし何がおかしいんだ? >>867
残念ながらデータ消失してジオウ戦力にならないレベルの初心者データでバース使ってるよ
そもそも光弾がウザいって言っただけなのになんで倒せないって話になってるんだ
みんな遠距離事故タノシーってやってるの? 黄色の技強化カードが貯まってきたんだけど、強化しておくと使える技ってあるのかな? バースはBCになりそうなパワーアップ無かったか
二号さんライダーのはずなのにどちらかといえば V1並みの扱い >>865
1回1万で3時間できれば1日60万は余裕
4日あれば届くじゃない スコアがっつり減ってもいいから撃退でもポイント欲しいな
どうしてもさわれない時でも気休めにはなるし
最悪時間ない時にアホみたいに石割って撃退連打なんて事もあるだろうし それが覇級なんじゃないの
飛び道具持ち敵いなくてある程度戦力育ってればプレイしても安定して20〜40秒くらいだし ソウル属性にして必殺技が5個くらいあれば安定するね 特効のバルカン入れると安定しないけどね
まさかcomの積極性が上がってこんな事態になるとは思わなかったぜ
まさに無能の働き者だよcomバルカン
こいつのせいで一分以上かかる、スコア減らしてでもメンバーから外すべきかもしれない ソロのオトモは装備を反属性にして一撃で沈んでもらってるわ 電王メインでトドメボーナス目当てだから
サブはスナイプとバースで必殺技減らして遠距離通常技でキャンセル要員にしたら事故減った 特効カード欲しいところだけど、
今アンケフェスやってるから近いうちにそのガシャが来るってことで石を温存せざるおえない 日曜は仮面ライダーのシルエットってギルス?
教えてエロい人 毎度のことだけどTwitter行けば答えわかるよ
今回はハイパーガタック 次は流れ的にランキングイベントだし、
ゼロワンの技無し星5が欲しいから、
ゼロワンのイベントがよかった。
絶対、ランキングイベントの2000位以内の報酬はハイパーガタックの技無し星5やん。
覚醒が始まったから、ゼロワンの技無しカードとか手に入りにくいし。 グリスイベ何度目だw
再イベのネタもなんかグダグダっていうか、
初心者向けに★5を配ってる感じで面白みがほとんどないな
なんかもっとないのか カシラが何度も蘇るんだものw
個人的に欲しいネクロムなんてサ終までに来そうもない これはパーフェクトキングダムの布石ではなかろうか?
ないな、うん ビルドとジオウの☆5とか十分すぎる程にあるんだしゼロワンの☆5をよこせ ★5のカード手に入れても属性とベストマッチを考慮しないとダメだからイマイチ自由に装備させにくい
属性変更カードを出してくれ ハイパーガタックなんてネタBCを拾う前にいろいろ出すべきのがあると思うんだが… まずはアギトと響鬼の二人目だよなぁ。
なにかと後回しにされる響鬼。 アギトも響鬼もBCがそれなりにあるからね
カブトはBCが元からして一種類しかない
おかげでBCが同種重なりやすくて育てやすかったけど カブトはMFもあって良かった
BCの衝撃波なんてモロキャストオフじゃん >>896
基本形態をMFにしてBCをRFにしたら絶対文句出てたし、BCでMF出してもハズレ扱いにしかならんから今のままでいいよ それより通常攻撃何とかして欲しい…必殺技もリーチ短いし、好きなライダーがこの扱いは辛い
初段で555くらい前進てくれ 龍騎チケットのやつ含めたら同じ技三枚目かよ
龍騎とカブトは最強フォームしかない上に技も少ないからこういう手段しかないのか たまに使わないBCつけてる人見かけるけど
あれ何の意味があんの? ランキングガチ勢じゃないからランカーガシャて
月に一回引けるかどうかぐらいなんだけどさ
これまで2号の必殺卍キック3枚連続ておかしすぎない?
他の必殺まじではいってんのこれ >>899
龍騎さんは必殺技も絵柄別の同じ技が4種類あるからな >>900
アビリティ狙い?
HPアップとかピンチ攻撃アップとか 始めたばかりの人は下手すると星5効果カードよりBCの方が持ってたりするかもしれないよ ドロップ特効当たった時はふつうにジオウゲイツに特効BCさしてるわ 特攻ライダーにTRKつけたいとき 属性によってはBC使ったりはする Aラッシュ延長系のBCは付けてるな
2秒延長で覚醒もできるディケイドアーマー6枚くらい欲しい 射撃雑魚いるイベント戦で倒しきれないTRKは勘弁して欲しい
終了後目の前で即射撃で死にそうになる >>906
特効じゃ無いTRK使うやつは邪魔だからマルチ来ないでね コメントでTRK撃つなって書いても読まずに入ってくる奴ばっかだしTRK禁止部屋建てられる様にして欲しいわ
もしくはソロ&タイムアタック時のみの機能にするか コメント読む間も無く埋まるから書いても無駄でしょw それなりに長く続いてる割にまともにユーザーに参照されてる攻略Wikiとかないから
戦闘の流れとか統一化されてないからしょうがないね 鍛えたライダーの人が増えたから
強めの敵がたくさん出てきて他人のライダーの必殺技が見まくれるマルチゲームも欲しい気がする ダメだ、さっきから大雨やら避難指示やの通知が割り込んできてちょくちょくまけてしまう。 ゲイツマジェスティの画像見たけどグランドジオウみたいなスーツ作るのはさすがに予算無かったのかな ハイパーガタックは必殺のリーチが伸びて素ガタックより使いやすこな 次のアプデでついにver.3に突入か
なんか大きな変化はあるのだろうか 次更新の登場ライダーはなんだろ
Wの何かのフォーム?シャドームーン?
触覚あるし正統ライダーっぽい感じ Wのヒートメタルかな?
しかし01のBC更新が止まって既存の3Dモデルにちょっと手を加えて出来るBCが連続してるね
二周年前に少し不安になるけどバンナムなら周年終わってすぐサ終とかやりかねんからなぁ… ブレイクジョーカーといいトラセントといい大体三年で終わるイメージがあるわ ・ライダバウト
2012/10/31〜2016/09/29
・ブレイクジョーカー
2013/07/31〜2016/03/31
・トランセンドヒーローズ
2015/06/23〜2017/08/31
・バトルラッシュ
2016/07/24〜2019/06/27
・シティウォーズ
2017/10/24〜
三周年迎えられたアプリって実はライダバウトだけ…… グリーの仮面ライダーウォーズは5年ぐらいやってたな。
オーズ〜ドライブ。 お知らせに記載無いけど、メダルガシャのハンターゲーマーって来月以降も確定あり? 1000枚確定入れ替わる時は告知してから
今月が最後やぞーて1ヶ月やるのが定例 「ver3」ってバーンと書いてるから、大幅な改良とストーリー追加に期待。 シティバトルは廃止しなくていいからタイムバトルをだな… あってもいいけど撃退出来るようにしてほしい。
出来ないの地味に不便なんだよね。 輝石や経験値カード集める時の撃退を回数指定でワンタッチで終われるようにして欲しいな
眠る前にスタミナ全部使いきろうとしてポチポチ中に寝落ちしてるときがある 忘れがちだけど、街の面積拡大は必要じゃないの?
シティなウォーズだし。 シティ面積拡大が10倍に広がって、野菜そだてたり虫とったり魚つる要素が増えて、自分の家を好きな家具でコーディネートする仕様になっても、今よりはマシと思っちゃう。 レイドバトルってなんでどのゲームも実装したがるんだろうね
ユーザーからの声で良いって意見聞かないけど ハイカブトの防御バフUPより素の攻撃スピードを上げとくれよ フレンドシステム活かすためのレイド戦なのか…
報酬美味しければいいんだけどなーレイドバトル 気になるアップデート内容だったからきてみたけどなんだレイドバトルって……
フレンドなんて全く作ってこなかったんだが 敵が必殺撃つときって無敵になった?
赤い枠が出たエボルにTRK撃っても死ななかったんだが
勘違いならすまん 写真見るとエターナルは緑属性っぽい
Wイベントなのに意地悪だな 今更レイド始めるんだから今更ギルド実装してもおかしくはないわな >>949
そうだったんか、気づかなかった
ありがと れいどバトル来たか
トランセンドやバトラッシュにはあったな いつになったらオーマフォームはちゃんとした音声になるのか >>951
アクティヴが少人数のギルドだとレイドがキツくてなー
辛い記憶ばっか呼び起こされるわーw レイドちょっとやってみた。
高レベルレイドの敵が何ポイントくれるのか、まだわからないけど、もし特効無で30000Pくらいだとしたら、報酬の覚醒とるのが地獄の様なツラさになると思われる。 なんかこの謎のどんぶり調整、1000hit思い出すな
二周年て感じしてきたわ かなり、レイドはヤバイと思う。
面白くないもの実装してしまった感。 まぁやってみないことにはわからん。明日から回していまいちだったら報酬集めておしまいっていういつものパターン いくらなんでもエターナル出なさ過ぎだろ
これで最低レベル100までとか1日中張り付いてるニートにしか無理だ
ちなみに撃退でも出るみたいだからセレブは石割りまくればどうにかなるかも知れん 推しライダーの覚醒がレイドで来たら絶望しかなさそう てかブレイドのストーリー登場率めっちゃ高いよね。
現行以外で一番多いのでは? なんというか、これまでやってきた「あんまり楽しくないけどやってた、ポイント稼ぐ繰り返し作業」さえも封じられて、ポイント稼ぎしようがない感じ。
楽しんでる人の意見も聞きたい。 コイン集めゲーから覚醒集めゲーになったな
500枚で回すか1000枚貯めるよりかは
200万ポイント貯める方が楽に思える
ただレイドはキツい 一々クエスト選択画面に戻るのがダルい レイドという割に何も変わらないから
時間切れにしてみたら自動で救援要請出してた
でも次のバトルでも直ぐ来なさそうだし
来る人はランダムっぽい
ボスレベルが相当上がるまでは上級周回ゲーム 普通のゲームのレイドボスって出しとけば救援でボス倒してくれてたりするもんだけど
このゲーム出しただけじゃ救援来ないのね、なにこのくそシステム
作ってる奴は他のゲームのレイドボスやったことないんか? 自分がやられないと救援出せないのは相当謎だな
そんなゲームある?ってレベル レイド出しても挑戦にBP25も使うのマジクソ
ただ色々改善すれば吹き返しそうな辺りタイムバトルより希望はありそう とりあえず上級までしかないからある程度カードそろってるなら
ボーナスライダーにつけてソロオートで回した方がいいな
そういう意味では覇級みたいに敵が強くて事故るというのがないから楽と言えば楽 >>970
やめなさい冗談でも言っていい事と悪いことがあるでしょう! 最初のシティ効果が出るところスキップできるようになってる?出るときもあるし条件がわからんけど クリアからエターナル出現まで、そして更にステージセレクトし直しまでのテンポが悪すぎてやる気が起きない。Wいい感じに育ってるから覚醒までは頑張ろうと思うけど。 レイドってこんな感じだったっけ?
これじゃ出現させた側も救援行く側も大した旨味無くて意味無さげよ
レイドって低確率でもレアアイテムとかを落とすから皆こぞって行くワケで 一応普段の覇級とかよりは星4必殺技とか輝石は落ちやすい気がするぞ
たまたまかもしれんが レイドボス救援て普通は初回殴りスタミナ消費無しが基本だと思うんだけど
だから他の人が出したの殴るわけだし レベル7までで正義石二つ出た
ドロップ固定な訳じゃないのかな?
そうならいままでの覇級よりは落ちやすいかも ホスト規制かかってたすまん
残り少ないので行けそうな人頼む
extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 入れること
ライダーが街を守り、街がライダーを強くする!
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次スレは>>980が立てること
出来ない場合はテンプレを張り付けてレス番号を指定して依頼してください
前スレ
【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 15HIT!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555339573/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 16HIT!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561347592/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボーナスライダー三人で特効無しでレベル29だと
基本16000ポイント、ボーナス81ポイント位で
さっぱり儲からん何これ デイリーでプレゼントボックスが30個ぐらい増えるからすぐいっぱいになる
さっき初めて溢れて消えたわ
石セットはまとめて1個にしとけよ レベル100まできたけどソロ初戦で削り切れるボスだった
マルチしたかったら上級でBP20、初戦でわざと負けてBP25、マルチ募集でBP25になる
しかも普通に三人で削り切れる
フレンドと何度も遊びたいけどBPが追いつかない
レイドってどういう想定してるんだろう >>985
乙
そのうちにレイドをランキングイベにするんだろうなあ レイドのマルチ誰も来ないし 通知来たから見に行ったらないし
レイドのスタミナ消費いらないんじゃないの レイドでやりたかったことって
物凄い体力量のボスを共有して
・救援要請した人のマルチ部屋
・フレンドが立てたマルチ部屋
1時間以内に絆で倒そう!みたいな感じか
ボスの体力を数十倍にしてBP下げて
ワイワイできるなら多分楽しい せめて救援行く側のBP消費は0にして欲しいよね
あと共にメリットが無いとレイドは成り立たない
低確率で☆5必殺技強化カードがドロップするとかね
そういうのがあるから他ゲーのレイドとかは我先にと救援殺到して取り合いになったりするんだから 殴り殴られ状態はそこそこ楽しい
他がしょーもなさすぎる レイドマルチはこれリアフレ同時プレイ想定してんのかな
でもボス自体は他のフレにも表示されるわけですぐ倒されちゃうからそう目論見通りにはいかないよね 接続が切れるわ、つながらなくなったのは障害?異常に悪化したんだが。 救援要請出してマルチ待ちして数分後に1人来たから出撃したら
ボスは倒されましたって出てそのまま解散した
フレンドは俺と遊ばないんかいw このスレッドは1000を超えました。
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