ダンジョンメーカーD+48
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スレを立てる時は↑を3行に
■オリジナルパック
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
ダンジョンメーカー攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/duma/
開発GameCoasterのtwitter
https://twitter.com/Gamecoaster_TWT
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559822263/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1000 名無しですよ、名無し!(群馬県) (ワッチョイWW e386-AflE [116.82.30.94]) sage 2019/06/27(木) 21:26:17.13 ID:xIRi+Z+40
1000なら明日突然のアプデ もしかして次元少女ってシールド貫通する?
混乱階で白パン宝玉持ち次元少女を入り口に置いておいた所為かシールド1000以上あるはずの魔王のHPが1/10くらいになっててビビった >>1おつ
次元少女はシールド貫通するから対策要るよ https://m.imgur.com/gallery/HYHFMcw
シールド集中軸を提唱したい
エキスモー以外なら問題なく処理ができ、長引いても権能2の累積で中毒の無限ダメージも狙える素晴らしさ 好きな施設選んで貰えるイベントって1回しか出ない?
絶対者作りたいけど間違えて封印してきちゃった >>10
1回のみです
探検パックで解放できるもう一つの夢は汎用なので何度も利用できます 予告によると次のアプデで新モード、超融合魔物、難易度オプション、新勇士とかが実装?
一気に出さなくていいからもうちょい小出しにしてくれんかね
デバグは暇なユーザーがやってくれるしさ 魔物と勇士のバフデバフ確認機能追加してくれよ頼むよ〜
それ作ってくれたらスキン買うからさぁ
いっそ有料追加アップデートで……流石にそれはマズいか 今頑張ってチャージ三種作成に取り組んでるけどアプデで弱体化されないか不安…
まあ図鑑埋めでどっちみち作るしね!ナーフされたとしても作らないってことないしね! バージョン10212でオリジナルと覚醒全開放、高級、堕落が少し解放程度なんですが現バージョンで解放してからアプデするべきでしょうか? >>16
それはそれで悲しい
俺はあと何個爆破と歯車を集めればいい… >>21
ここで言うナーフされるほど強くないって言うのは、
今までのナーフ対象は数千日目の難易度を著しく引き下げてしまうほどのパワーのあるギミックや施設だから、
序盤に於いて最も強力な各合成施設はナーフ対象にはなりにくい
ってぐらいの意味だよ
だから強いか弱いかで言えばビッグバンとかは充分強い
序盤〜中盤の安全はほぼ保証される こないだナーフされたプリズムとかは周りの施設配置魔物敵勇士が全て無関係で取り敢えず置いとけばその部屋は負けないという
その領域に三種が達しているかというと微妙
何個も置けるなら白霜はナーフされてただろうけどユニーク制限があるしな 不死軸初挑戦中だけど魔王部屋に敵いるといきなり死ぬんじゃないかとヒヤヒヤする プリズムってどんな効果が強くて弱体化されちゃったの?
Wiki見ても過去の効果は書いてなかったからちょっと気になるな 懲りずに魅力軸でまた浄化引いて
祝福が不死+、死んだとき不死+でこら無理かなと思ったら
死の魔女一人残していきなり全勇士吹き飛んだ
多分死の魔女が魅力か鏡で勇士対象に不死奪ったんだろうけどほんと恐ろしいな 死の魔女うざすぎる。
負けないけど勝ちもできない状況多すぎ。
全員にイリュージョン配布にも時間かかるし。
不死は奪っても自身に付与しないか、堕落魔女にも不死奪うスキルつけるとか変更してくれないかな。 >>25
プリズム自体はそのままで鏡がナーフされた
ナーフ前の鏡は弱点がない完全に無敵のバフだったからそれを大量に撒けるプリズムと鏡の部屋が強かった >>30
あーあの鏡に反射され続けると鏡耐性を得るってやつが追加された事なのか
教えてくれてありがとう 皆やっぱ神話10やってんの?
自分はまだクソ雑魚だから神話1しか手を出してない https://i.imgur.com/EpNP8zI.jpg
650億で12レベルって3999→4000だとどれくらい経験値いるんだろね
別に石はもう必要ないけど 神話10だか9だかの階層によって施設や合体の金額が跳ね上がるって良い調整だよな
たまに低難易度やると安さにビビる 神話パックの魔法装備、もしかして皮系スキルは出てこないのかな? 自分も糞雑魚だから神話1で回してるけど、糞雑魚は糞雑魚なりに新しい戦法試したり
パック開ける毎に強くなる楽しさを神話1で味わうのがベストだと思う
急いで無理に高難易度やっても辛いだけ 伝説1を1000階目標にやってるけど融合モンスター作ったら満足して適当に合成して魔物配置するゲームになってる
転生するまでが長いねん
放棄してもいいけど負けるまで登りたいし >>34
それで諦めて神話8で潜りよるわ、、、
跳ね上がりすぎよな >>38
車輪持ち込めばなんとかなるぞ。
いざ神話10へ 先週始めたんだけど難しいね
使ってみたくて覚醒イレアなんとかとったけど、いざ調べたら雷系の施設よくわからなかった 感電もイレアも強いっちゃ強いんだけど、感電軸で必須級な施設や遺物や魔物が後半のパックに集中してるから初心者向きではないんだよなぁ
権能1連打して特性「麻痺」の効果で足止めしつつ入口アイスホールとかでも強いけど 漏電場時代からの復帰組だから神話1ぐらいまではイレアで適当に漏電場並べて遊んでたわ
それ以降はチャージ施設に切り替えたけど ようやくスキルを考え始めるって段階になって、不思議な存在と不屈と暗闇とイリュージョン?ってどの組み合わせで持たせたらいいんですか? 人それぞれだけど護衛の異端には戦術宝玉 不屈 連携 イリュージョン 真実 白オーラでやっているよ スキル5なのは宝玉に付いたスキル
魔王は戦術宝玉持たせている 宝石宝玉だと死の魔女との殴り合いが終わらない時があるから 放棄?
死んだとしたら死因はなんだったのか知りたい 今は20020までしか潜れないはず
だから最深層到達
無限の時計は何か役割あるの? ボス戦で死の魔女と過重&勇士行動速度アップとか重なって餅つき状態になった時施設位置入れ替えればクリアできるとかでは
ソースは時計投げ捨てて困ってる俺 >>48
https://i.imgur.com/kWNgjdD.jpg
こんな感じにバグって、進行不可能になるのよ
>>50
デバフもつけられない回避が厄介なので、車輪と入れ替えて一気に回避を削る用
回避なら反撃もないしね 回避対策だったのか
捨てちまったから時計なしでどこまでいけるかやってみよう これ料理長はどういう役割なんだ?
すぐ死にそうだが 光の否定って100%取ったら効果カンストじゃないんですか? この流れ見てると最近始めた人もかなりいるっぽいな
いいことだ 乗算だから0にはならないし魔王には否定は効かない定期 こんだけ光の否定をとったらバフ付与率は0.00585%=1/17100って感じだろうか
え?俺なんか計算ミスってない? 最近はじめたよ
いまさっき不思議な槌に施設消失効果あるの知らずに流星雨潰しちゃって凹んでるよ
そんな使わない施設だと自分に言い聞かせてるよ 流星雨ってチャージ系出てから作り始めたイメージあるから序盤はそんなに使わないんじゃないっけなーって感じ 呪いの波動→処刑場のシステムは、D15000ぐらいから祝福の無効と移動速度アップで
かなりの数が恐怖漏れ起こすので、これに不死やシールドなどの耐久系つくと地獄
正直、とても2万登れるシステムとしては言えないのよね
登り直す気力が無かったので、タイトルバックゴリ押しで通したけど 神話10で20000とはたまげた
未だに挑戦モードグダグダやってる俺にはどうやっても無理だな… 俺もおねまおで苦戦してる
高級施設うp?無いから序盤マジ運ゲ、上手い人はそれで行けちゃうんだろけどさ >>71,72
フロリアモンハウなんてどうですか?
入口だけ角笛置いてあとは闇とか誘惑とか敷き詰めればいいんで高級施設upなくても行けるんじゃないかな >>74
なるほど良さそうですな、フロリアはまだ使ってなかったから育ててみる
サンクス! このゲームやってると緑が不人気ってのを痛いほど感じるわ
フロリアとかかなり強いのに使用率めちゃくちゃ低いし 序盤に強いのに選ばれないのは種システムと爽快感の少なさと思う、防御型の宿命
エマやエリザは権能でわかりやすく吹っ飛ぶから初心者にうける フロリアって修正されて何か面倒になったんじゃなかったっけ 挑戦モードは3x3以外はフロリアでクリアしたよ
ひたすら戦闘部屋置いてモンハウだ
苦しいなら罠で種が付くまでレベル上げたら世界が変わるかも 始めから遊びたくて再インストールして始めたら
クラウドのデータがより最新バージョンであるためデータを保存できません
って言われてクラウドセーブできないんだけど、対策ある? 全ての権能で種が種が手に入るようになって楽ちんにはなったけど
権能4の種が大幅に減って爆発力がなくなっちゃった感じだっけ 最新バージョンじゃないとセーブできないんじゃなかったっけ? スマホに保存してあるデータの魔王レベルが
クラウドの魔王レベル以上にならないと、クラウドセーブ出来ないと思う 搾取エマで大地震やってたけど500日でなだれこまれて負けた
ショックすぎる そりゃ500って言ったら吸収だもの、エマで怒り爆発してるだけじゃ絶対無理だよ
マナ4の方にでも切り替えて魔物で倒す方向にでもしないと >>83
それだとおかしくない?
転生レベルなら引き継ぐから問題ないはずだし、魔王レベルが前にセーブした時以上だとインフレでセーブ出来なくなる。 神壇引いたときのために一マス開けてる人多いと思うんだが、試練20回に1回くらいしか出てこないので、不効率じゃない? 試練そんな踏んでなければ神檀以外選んでもいいけど、ある程度踏むと後光、後光、神檀とかになるから空けとかなきゃいけない
試練積極的に踏むスタイルだとボスに辿り着く前に神檀2回あったりするから1個だと不安なくらい 搾取エマなら500日は権能2にシフトしてモンスターに任せた方がいいぞ
ワイは待ち伏せにスライム少女とリザードマン敷き詰めて火力でごり押してる 祭壇消すまでは1つ空けて祭壇要らなくなったら一回氷矢とか作って2部屋空ける派です
まぁ祭壇消す前に2回神壇引いたらクラウドロードで1つは避けれるし1部屋でもいいとは思う >>87
魔王レベル=転生レベルのことね
すまん、誤解させたかも 俺も2マス開けてるわ
2マスとも埋まるパターンも普通にあるし、
何より後光引かざるを得ないリスク増やしてまで起きたい施設がない 白紋章って衰弱と脆弱だと思ってた
使ってる人いたから確認したら呪いを無効化してくれるのね 深層潜ってる人のスキル構成見るの好き。
コンセプトが見えるのも好き。
で、自分の見るとただ強いといわれている物を敷いてるだけなことに気付かされて落ち込む 残ってた挑戦やってたけど500日あればわりと形になるもんだな
https://i.imgur.com/zxwIxwq.jpg いま血のシールドって弱くなったの?
継承する必要ないか? >>98
ユニークの素材にはなるから保管はしといた方がいいと思う >>99
作るの大変だった割に評判悪くて不安になってた
ありがとう ようやくスキルを考え始めるって段階になって、不思議な存在と不屈と暗闇とイリュージョン?ってどの組み合わせで持たせたらいいんですか? 耐性はモンスター毎に考えればいいよ。
死んで欲しくない 白守護
スキルを絶対使いたい 暗闇
気絶 硬直が嫌 不屈
自爆したくない 真実の目
不死を奪われたくない イリュージョン
不思議は中途半端だし、今はあまりいらない気がする。 いや、単純に貰える経験値とお金が増えるメリットがあるよ
デメリットとしては後半戦闘時間がわずかに伸びるから日にち稼ぐのが面倒ってだけ
個人的には序盤の楽な時期を経験値とお金で伸ばす為に最優先で取ってる >>103
初心者だから絶対スキル使って欲しいのがどのモンスターかも分からないっていう… 初心者はスキルなんてオバスピ(性急)でも付けておけばいいよ
そのうち分かってくる >>107
こういう投げやりっぽいやつけっこう助かる
とりあえずオバスピ・イリュ-ジョン・恐怖のオーラ優先してるんだけど合ってるかな 琥珀って転生ポイントが30%かと思ってたけど戦闘経験値なんだな増えるの
スコア伸ばしたい人には呪われた一択なのか
まぁ超越ポイントのためにはやっぱり要らないものにはなるんだけど 恐怖はいいけどイリュージョンは脳死で採用するスキルじゃないと思う 全体攻撃持ちには真実の眼と熟練つけとけ
全体バフなら真実の眼は無くてもいい
スパルナみたいなのは攻撃力参照のデバフだけど例えばホワイトファングは鈍化も気絶も攻撃力関係ないから性急も
フェアリーもシールドが欲しいなら性急
どんなモンスター置いてるかわからんからあんま言えることないけど D+5000でヘビガン4人しか出てない
コイツマジ出ないな 恐怖も明確に無効を剥す、恐怖を撒くって順序立てて構成してるならいいけど
とりあえず恐怖のオーラ入れて撒いてる気になってると事故の元だからメリハリつけた方がいいよ 不死軸での死の魔女対策って
1.恐怖で縛る。(部屋orオーラ)
2.イリュージョン
3.警備員の次元少女や異端審問で不死を削る
以外に何かある?
全モンスターにイリュージョン配るべきだろうか? 後光取らないなら、呪いで不死を取られても倒せるようにするとか。ただ神話3以降だと2回殴ると呪い4減少するはずだから呪いの杖みたいに付与数が多くないと効果ないかも >>115
呪いって不死盗られた後でも効果ある?
無いなら、魔剣士とか使うしかないかな。 呪いを付与しとけば死の魔女のスキルが発動してこっちの不死が盗られても向こうには不死が付与されないって意味かな なんか絶対者すり抜けてそのままボス部屋くるやついるんだがなんとかならんのか? 1部屋に基本的に勇士は3人しか入れないので処理できない間に4人目が来るとスルーされちゃう
身隠しのスキルを持った勇士(風呂敷のやつとか)は部屋に空きがあっても1回分スルーできる
すごい深層まで潜ってくと祝福次第で戦闘部屋は全スルーされる事があるぐらいに考えたほうがいいと思う 浄化だけまじで桁違いの有害さなんだよな
バランス考えたら無効5付与とかでいい まああれは作業ゲーから解放されてまた1から楽しみなさいという女神からの啓示だと思えばね
ところで全く同じ死に方したので面白いビルド教えて下さい(白目) イレアに実験室鍛冶屋隣接して後は適当にモンスター配置
マナクリスタルのマナで権能1高速連打して勇士がダンジョンに入る前に全処理
+2000くらいで飽きたけどかなり面白かった
なんかダンジョンを工夫すればそこそこ潜れるんじゃないか 実験室ってかなり底が浅そうだけどどの辺まで潜れるもんなんだろうな
D+10000は無理かな そういや>>69の意見を見るに裏切りが無効で付与できないこともあるらしいし
いっそのこと割れた鏡を大爆発にして勇士全体のシールド回避を削るのもありかな
不死のHP1状態なら不死剥がしと仕掛け罠で硬直も狙えるし結構有用かもしれん >>129
超越で魅力が無効無視することは知ってたけど
裏切りは覚醒13で無視するのは知らんかったわすまん リリース当初に1、2か月だけ遊んでたが
今からPC版買っても楽しめそうか?
久々に遊びたくなった 別ゲーになってるから楽しめるで
PC版がどうなのかは知らない
DMMプレイヤーって評判悪いよね わざわざ腰落ち着けてPCでやるほどの物ではないかなって感じ
あと何か動作怪しかった 角笛氷爆風の時代から放置してて最近再開したけど楽しいぜ
堕落パックなかなか買えなくて拷問捗らないのが残念だが DMMプレイヤーだと思ったら強制的にブルスタ入れられるぞ レスサンクス
ゲームそのものよりPC版が良くないって感じなのなw
スマホはバッテリー消費激しすぎてつらい。ゲームが面白いなら問題ねぇや あんまり深くないけど、魔王部屋不死カウンター高速ビルドにある程度成功した
ある程度ってのは、まだ深層はこれからだからわからないってことね
https://youtu.be/I_V4gampskM >>136
どうせPC版はブルスタだから泥版をエミュでやるほうがいいかも DMM版は動作サクサクだけどブルスタだから毛嫌いする人もいるかもしれん
ゲーム内スクロールがスマホ版だとスワイプでスクロールできるけどDMM版はドラッグしないとスクロールできない
スマホ版ならタップで済んでいたところがクリックに変わる。当然のように思われるけど意外とクリック疲れが出てくる
遠隔操作アプリとかあるから寝転がりたくなったらそれで操作すると良いかも Android版をPCとタブレットでデータ共有しながらプレイしてるわ
PCのほうがサクサク動いて快適、youtube見ながらのながらプレイが捗る スマホだとすぐ熱くなるしバッテリー無くなるしで家に居る時はPCでやりたいけど
iphoneだから>>141みたいに出来ないの本当辛いわ
iphoneで初めて後悔したわ 戦闘時間短縮を目的に3×5魅了軸保険の不死トゲでやってるけど3×4で不死トゲ一本に絞った方が良かったと今更後悔してる
くだらない拘りには気をつけよう! >>141
俺も二窓が基本だったけど
今はYouTube見ながら右手でネットサーフィンしつつ左手でスマホ持ちながらプレイする三刀流に進化したよ
忙しくてほとんど頭に入ってこないけどw iPhoneとAndroidでデータ共有したいよなぁ >>138
合わなかったら試してみるか。DMM実は初めてなんだよな
>>140もサンクス
操作性が良くわかった。中々大変そうだなぁ 久しぶりにやってるけど(祭壇とか実装前)
伝説10で40日すら突破できない
魔物と施設の継承枠は3つずつ
どしたらいいのん? 素直に難易度下げてパック解放しよう
とりあえずは挑戦モードで現環境確認すればいいんじゃね >>142
よく知らないけどiosのエミュって無いの? やさしいクリアするだけで石貰えてホントありがたかったな 火の君主いるのに魔王がたまに火傷負うんだけど
こっちの恐怖はパッシブも無効化するとかあるの?
スキル無効化階とかではない パッシブは恐怖中でも機能するしそもそも無効化階でないなら君主は恐怖にならないはず
じゃあ火傷が付くのは何が原因かと言われると分からんが
鏡で反射されたスキルも変換してくれたっけ? 魅了とか鏡で返ってきた攻撃のデバフは無効も効かず変換もされないんじゃなかったか
真実の眼付けずに竜宮巫女とか置いとくと偶に荷重1つくことがあるぞ 死体の車輪めっちゃつぇぇぇー
こりゃ100万階いけるわ >>154
宝石つけると、デバフ→激怒変換出来なくなるバグ?はあるけど、それと似たような感じなのかな。 >>160
レベルアップのランダムスキルでしょ?
ミイラの持ってるのオバスピは付くし >>158
あー宝石つけてるしその系統のバグかな
ただ火傷と同時に激怒もちゃんと付与されてるしまた違ったバグかも https://i.imgur.com/KMzh6Rg.png
はじめての1万日記念貼り
試練最低限くらいだとスコアが全取りの半分くらいになっちゃうんだな 次元少女ちゃん好き。
優秀な固有スキル、ベネ。
あとは似たような貫通キャラを揃えられれば鎧がボーナス試練に変わる… 次元少女良いよね
君主除けばイベント系魔物の中では一番強いと思う >>169
みあーげてーごらんー
うえのーかーねをーおおくーのかねーをー wikiの超越上限50って正しいの?
転生したら超越レベル56まで上がったんだけど。
ちなみに神話パックの超越上限upはひとつもとってない。 じゃあ検証するか、とできるもんでもないし取り敢えず神話パック解放状況と超越レベルの画像を頼む
お前が一次ソースになるんだよ! 祭壇4段階目まで強化したのに霊の上限足りなくて堕落できない勇士いるんだけど、これもうどうやっても無理なの? >>173
堕落コストは勇士を堕落させるほど増えるので堕落の優先順位を考える
祭壇の改造やレベルアップで霊の上限を増やす
ボス遺物が出尽くすと霊の上限を増やす遺物が出るはずなので利用する
探検パックのイベントで堕落コストを下げる遺物がある
探検パックのイベントで霊の上限を5倍にする遺物があって賛否両論だけど俺はオススメ
こんなとこかな みんなカンストは勿体ないと思うからね
超越レベル50になるような人は石余ってるから上限上げてるだろうし
150になってる人がいれば分かっただろうけど、いないから今まで50だと思われてたんじゃない? >>174
あーボス遺物があったか
ありがとうございます 超越レベル上限について結論を出すには早い
まずは画像が上がるのを待とう
勘違いかもしれないし >>171
自分もこれ気になってた
超越上限取ってないのに60いって不思議だったわ
アプデで上限上がってんのかなって思ってたよ
そのあとパック全開しちゃったから画像あげれんけど >>179
されない。
いつの間にか木になってる。 たしかに上限150って鍛錬、克服、支配、補助にそれぞれ37か38ずつ振られるってことだし中途半端だよな
とはいえ超越ポイントは魔石と違って深層潜ろうが効率変アップするわけでもなく、
ほぼリアル時間に依存するから150も行ってる人はなかなかいないだろうな 次パックで石使うかもと思って超越レベル制限増加0/100のまま92だか96まで行ってたから少なくとも50では無いのは知ってる
今はもう深層清算に合わせて解放しちゃったけど 一つの項目に振れるポイント上限が25なんだから25×4で通常上限は100ってのが自然ではある
だから未解放時の上限が50って聞いた時は驚いたけどやっぱり勘違いか何かだったのか wikiに上限50って書いてあるのか、なんでこうなってるんだろう
まぁ正直wikiの情報は精査されてなかったり前提が色々だったり過去情報だったりと……
自分で判断しろってことだな 呪いの波動隣接してるのに少龍とか舞姫は何なんだろうとか
女神で無効ある訳じゃないのに入り口からずっとimmune出っ端しなのどうしてとか
色々不可解な現象起きてるから一時停止の時だけでもいいから勇士のバフデバフが見れるようになって欲しい 強制的に権能1使わされるデバフとかあったりする?
なんか権能10に設定してたのに勝手に1連打されて困ったことがあった 勇士死亡時マナ減少を権能1が発動していると勘違いしてるんじゃない それ時々なる
別の権能連打に設定してるのに1が連打される
権能1のメッセージウィンドウ出てるから権能1が発動してるはず まさか自動権能OFFON切替してないよな
自動権能をOFFからONにすると権能1を連打する設定になるぞ 一つだけ取っちゃった後光に怯える日々
施設いっぱいの状態で試練入ったぼくが馬鹿でした😫 繰り返し遺物全部禁止したらどうなるか実験してみた
精鋭戦闘でも宝箱でも遺物出なくなるという実に順当な結果だった D100までの5回中2回もゴールド消滅の世界引くのはちょっと放棄したくなりますね 堕落勇士で宝玉にするのにオススメなのって何かありますか?
霊の上限きつくなってきたから宝玉にしたい https://i.imgur.com/LnEpgedh.jpg
おねまお突破記念貼り
絶対難しいと思って構えて挑んだら意外と余裕だったわ 初クリアでその構成は凄いな
俺は教えてもらったフロリアモンハウ型で楽させてもらったけどw アプデ前は入り口氷爆風で脳死だったけど、今は変わったのかな? けっこうその時に引退した人は多いんだろうな
俺もその一人だけど、もう霧爆風は使ってないよ 伝説500日もきついの?
バランスほんと激変したのな 神話10のスコアの伸びエグイな
これじゃ今まで1でやってたワイが馬鹿みたいじゃん 霊、ゴールド減少の試練とりまくって1200日まできたけど、きっついなぁ
部屋がまったく合成できない >>206
完成が見えるまで泥棒はなるべく避ける。
商人ではカードデッキや強化をなるべく使わず合成だけにして、施設自体は通常報酬や夢で揃える。
ってすれば車輪1個だけの神話10でも(3×6ではあるものの)D1500ちょっとで完成したよ。
泥棒と商人は計画的ご利用を。 >>204
勇士のステ減少と罠の強化でむしろ入り口氷爆風はむしろ前より強いよ、ただ伝説でも入り口三つになるようになって使いにくくなったりそれより強い戦術があったりするわけで >>208
挑戦の伝説500日に対してだったんだ。
入り口ひとつだし、やってる頃はチャージ罠とか無いしな。
最近は霧爆風とか君主の貢物くらいにしか作ってないなぁ 7月だ!アプデはよ!(せっかち派)
アプデはどうせ7月末日に来て林檎はそのさらに後だよ(ネガティブ派)
トゲ手袋サイコーwwww(アプデしない派) 車輪1で3×6だけどだいたい500日ぐらいで合成施設はほぼ完成してるなあ
調子いいと100日前に処刑場完成してちょっといい気分になる このゲーム、ローグライクに付き物の泥棒要素がねーなと思ったけど
よく考えたら試練で出てくるな
こっちが盗られる方だけど はじめて3種なしで神話10やったらD+80で死んだ
気付かなかっただけどずっと守ってくれてたんだ 不死復讐のバフメインにしよう
↓
阿修羅並べて殴られる前の猶予増やそう
↓
硬直ってデバフやん←イマココ 今となっちゃ挑戦モードは3×3はイレア他はエマで楽勝だな >>215
俺もこれ気になってた
他は大丈夫なのに監獄につけた時だけ発動してないみたいだけどバグなのかな 挑戦モードって3×3固定以外は搾取エマ安定?
吸収階だけ権能2に切り替えればいいのよね? 久々にやったら新要素ありまくりで楽しいわ。拷問とか捕虜とかなんぞ
ログボも貰えるようになったのな。何から始めりゃいいのか >>218
挑戦は氷穴イレアが最速
初心者向けなのが搾取エマ >>222
そうしてみるわ。120で終了しそうだが
パックは引き続きオリジナル引いてりゃいいかね どこまでやってるかによるけど
高級だいたい開いてる→挑戦モードと拷問道具揃える
拷問道具もある→挑戦モードと引き継ぎ用の堕落勇士とる
挑戦モード終わった→チャージ罠集める
ぐらいなんじゃないかな 堕落勇士はいいぞー
とりあえず初期の道具で捕まえられる範囲でも捕まえて堕落させてみるんだ 堕落集めるほんとたのしい
試練のうえのほう難しいから1で集めちゃうぐらいたのしい オリジナル70ぐらい開いてるだけの無課金だわ
オート権能やら最低限のはあるが、全部開けてから次行くのが基本かね 買いきりだから出来るんだろうけど主要アイテムの出現率いじってるの
微妙ながらもいいバランスだと思うわ 神話10 D3800のボス戦にて 女神の祝福で不死+24ついたので 不死剥がしのため自動権能オフからオンにして エマの権能3タップした瞬間 5秒くらいフリーズした後即死しました
構成は不死復讐モンハウ 魔王スキルは真実の眼 イリュージョン 不屈の意思 赤、白の紋章 舞姫の宝玉
よくわからんですがこのくらいまで進んだら 権能打つのも気をつけたほうがいいですね 勇士マシマシでスコアどれだけ延びるんやろと思って
廃墟の町、呪われた琥珀、広告本完読でやってみてるけど
20階昇るのに1.5倍くらい時間かかってD1500でもう飽きた 何千万何億と火傷くらうことあるけど流石の魔王も全身大火傷で死ぬと思うの >>236
あー…
ひょっとして稼ぐならそのへん無しのほうが有利?
ずっと全部ありで回してた >>238
ハイスコア目指すならやってもいいかもしれないけど
正直マシマシでD10000昇る時間でD12000の方がスコア確実に高いよ
超越ポイントにも関係ないしね
まだ2000だけど今回の構成の改善ポイント見つけたしやり直そうか検討中 >>239
ハイスコア目指す上でも増やすメリットは無いぞ
深層では不死、吸収、回避が100以上付与されるからどうしても敵を倒すまでに時間がかかるから戦闘部屋のキャパをオーバーしやすくなる=死にやすくなる
どんな祝福でも対応できる無敵のダンジョンがあるならまあいいけど、それにしてもコスト対効果が悪すぎる 鎧増やした途端に戦闘時間かかるようになってワロタァ!
断じて不死をばらまいているせいではない。断じて 一つの世界で如何に固まって試練出るかが全てなのでひたすら時短突き詰めるでいいよ 精霊て2体以上だせないんですか?
あとイベントて打ち止めある?解放したやつ出ないよ wikiのイベント欄みろ
発生条件あるのや祭壇が置いてないといけないのがある 結構低層で2回連続修道院長にやられた。
不死剥がしつらい >>228
ありがとうまだまだ高級も空いてないから搾取エマで挑戦クリアを今地道に頑張ってる!
>>229
まじで?拷問パック一個もあけてない、やってみたいけどむずかしそうで一体も成功したことないよ‥ 自分も最近堕落導入し始めたけど、堕落前と堕落後でゲーム性が全く違うから
拷問パック空けて無くても試しに村人や農民を堕落してみて欲しい
次から拷問パック全ツッパになるはず >>251
まーじーでーかーwww
面白いだけじゃなく効率としてもいいの?強さっていうかなんていうか見返りできなかった 誤字ひどいwやるに値する見返りがあるってことよね? パック軒並み開け終えるのを目標とした場合、いかに効率よく転生経験値を稼ぐかって話になるんだけど
一番重要なのは生存日数で、神話1の1000日越えた辺りからどんどんスコアが伸びていくんだけど
それを2000日、3000日って伸ばそうとすると堕落無しだと…って感じ
別に拷問全部開け切る必要は無いけど、最低限拷問道具は揃えないとダンジョン完成するまでの道のりが辛い 勇士増やして登ってたけど一戦長くてダルくなってきたところ
放棄するいいきっかけになったわ
さーてまた神話1登り直そ そしたらニセ地図よりも普通の地図の方がいいのかな? 死の魔女の固有スキルってイリュージョン以外では回避できないんだよね? >>257
その方がいいかもな
最後の一人が魔王部屋入るまでにうろうろするの待ちで戦闘時10秒くらい食うパターン結構あるし 挑戦モードの報酬集めが大変で、いきなり難しいとか上のレベルクリアしてもその下のレベルはクリアしたことにはならないですか? 寝ぼけ眼でやってたら放棄してしまった…
D1500がががが… https://i.imgur.com/vRW9eJg.png
同レベル帯でここまで攻撃力に差が出るんだな
超低確率で攻撃アップの効果なのかな >>267
確かに右の少龍は妙に攻撃力が高いね
右の子は引き継ぎで最初からいたとか? まず魔物が違うので同じ魔物で比較しないとですね
異端審判官の攻撃力が極端に低いのは性急で攻撃力半減しているからですね
また配置している部屋のレベルなどが違うと大きく差が開くので比較するなら同じ部屋でですね
生存訓練系統の本ではそこまで変わらないと思います >>268
いや全員引き継ぎじゃないんだよね
俺もあの本にそこまでの効果があるとは思ってなかったけど他に理由が思いつかない めちゃくちゃアホな事言いましたけどこれ同じ部屋ですね失礼しました後光踏んできます 少龍がステ1.5倍の能力持ちだし実際は1500と2000くらい
まぁ本の効果が出たって感じ? 部屋の効果で分かりづらいから部屋から出してみたら
小龍1 Lv5559 攻撃力 9,464
小龍2 Lv4879 攻撃力 10,459
だった
本だけで1k以上攻撃力変わるってのはちょっと驚いたわ
モンハウなら早めに読んでおくべきなんか いや小龍は50%マシマシだし実際はもうちょっと差は少ないね
連投失礼しました 怒りのこだまで像壊す前と後で堕落させたタイミングが違うとか クソ鹿とかドラゴン卵焼きとかのイベントで能力が上昇する系は以降に加入した魔物にもかかるって聞いた気がする えっそれマジ?
イベントのステupはてっきりその時いる魔物だけが対象かと思ってたんだが違うのか・・・ >>265
うおおおマジですかありがとうございます!!! 前鹿で試してみたけど少なくとも20%の差は見られなかった
簡単に試せるし次の周回で試してみるとええ まぁwikiに書いてあるんですけどね 初見さん
>割合強化系のイベントはそのイベント後に取得した魔物・罠にも適用される。 イベントのあれはそう勘違いしても無理ないよな
俺もWikiで見てあまりに怪しいから自分で確認したし
そうでないと隅々までWiki目を通さんといけんくなるぞ 死体の車輪を隣に置いた魔王部屋に死の魔女が突っ込んできて千日手になってるんですがこれは諦めるしかないですか? 神話でのショップコストwikiでは800日で2倍とか書かれてるけど
実際見てみたら100日で2倍いってたしwikiが絶対正しいとは限らない 的確に宣伝の神様を読了するクリスタルアイ。
叩き割りたい いいこと聞いたわサンクス
クリスタルアイ出るまでは読みたくない本を取らないかクリスタルアイを禁止するかだな 赤守護を付けたメイド宝玉を装備した君主といろいろ実験しながら深層に潜ってたんだが、
中毒もNaNになるんだな・・・
君主を赤守護を付けたラバゴ宝玉に付け替えたらNaNにならなくなったわ
https://i.imgur.com/XUMXroY.png このオーバフローを開発はちゃんと認識してるんだろうか
もう直したつもりで最終バージョンでも放置されたら泣いちゃうわ 初超越なんだけどこのポイントって再振り分けできんの? 放棄or負けて新しく潜り始める度な
潜ってる最中には振れない >>288
あー、主原因違ったわー。
別の君主の死の掌中が反射されたとき、感電がNaNになってると、他のデバフに伝播。
死体爆発がNaNのときに、また死の掌中の反射で魔王や他君主にNaNが伝播するっぽい。
結局感電でしたわー、誤情報申し訳ない。
死の掌中も赤き守護の紋章必須になるかも。
範囲攻撃持ってたら、その部屋全体赤き守護の紋章がないとダメかもしれん。 >>294
バグ出しお疲れ様です
もしもこういうのを開発に報告するにはDiscordとかからなのかな
まあ今はきっとリリースに向けた最終段階だろうから報告されてもって感じではあるだろうけども… 一応オーバーフロー問題は、問い合わせには投げてテンプレ返答はきてたな いつの間にか負けてたかアプリアンインスコして再度インストールしたら巻き戻ってた
100階層くらいだからまぁありだな 報酬でクリスタルアイ出ていらんやつ読んだらタイトルバックで報酬スキップ
次出てきたときには違う本読んでくれる
なお通常報酬を先に取ると読了時点で次の日にいってしまうのでクリスタルアイを先に取るのがコツ なんか面白いコンセプトでダンジョン作りたいけど結局死招き処刑場の似たようなダンジョンになってしまう いつも光しか使ってなかったけど
闇君主はじめて使ってみたらめっちゃカッコいいな!しかも死なないし! 最初は恐怖無効の闇君主の方がずっと良いだろって思ってたけど
耐性を君主に頼ると痛い目を見ることになりそう…
というわけで見た目で選んでかっこいい闇君主使います イレアで光と水君主使ってるんだけど、どこの置くのが正解なんだろう オーバースピードは性急のなりそこない
というか禁止したスキル武器の方だと普通にでてくるのね なんでかわからんけど次元少女にスキルつけてて完成したら次元少女が2体に分裂してた(分裂した方もスキル完備状態で)
どういうことなの・・・ 久しぶりにやり始めたので覚醒や高級を効率良く引くために中身確認してタスクキルしてるのですが内容が変わるフラグって何ですか? 中身変わるの?wikiに引きなおし出来ないように徹底されてるって見た気するけど
まぁどうせ覚醒・高級は引ききるからリセマラ紛いな事せずに石集めたほうが早いと思うけどね 前はタスクキルで変わってたと記憶してたんですが変わらなくなっていたので…
ロクボもあるみたいなんで普通に石集めます 超越について質問っす
条件満たしたキャラでしかポイント獲得出来ないという事は
必然的に新キャラは低ポイントになるって事ですよね? >超越ポイント・超越Expはすべての魔王で共有される。
ただし超越解放条件を満たしていない魔王は、超越経験値の獲得も超越特性ポイントの振り分けも行えない。 >>311
よく読んだら理解できたサンクスw
ポイントは共有だから好きな魔王だけ使ってても問題ないって事ね まだ覚醒パックあけてる状態なんだけど
低レベルの勇士とかも集めるなら難易度どのくらいがいいかな?
試練10は250日ぐらいで落ちました 試練10より伝説1が簡単
伝説10より神話1が簡単
だから伝説1で 転生経験値に比例してるってことかな?
ありがとうございます 神壇2連続で来て泣く泣くルート変更した先の踏んだ精鋭マスで待ち望んだ異端審問官ゲット
ようやく異端審問官の宝玉化リセマラができる…… 宝玉化して装備スキルでいいのが付かなかったら日を改めるんだろ
タイトルバックすれば一回宝玉のスキル変わるからの闇商人で二回チャレンジできるからそれのことじゃね >>319
それです
装備ショップで再生成(武器付与スキルの変更)ができるようにならないかなー あなるほど
神話パックそこまであけてないから気づけなかった 初めて本格的に堕落勇者をゲッチュしに行くのですが
神話の深層行ける自信がない場合、伝説1が無難ですか? 警備員に少龍5人使ってる人ってどんな装備スキル構成なんだろう https://i.imgur.com/3sFSFvT.jpg
非カウンター系のダンジョンでウチでは考えられないようなダメージが出た
戦術が野蛮戦士持ってるんだけどたぶん野蛮戦士バグってるな…
吸血も含めて3倍々ゲームで付与されてるような気がする
ちなみに罠やデバフは一切使用なし 昨日次元少女増えちゃったって言ったものだけども
これあかんやつや・・・
https://i.imgur.com/DP1dIOo.jpg いやぁみんなのダンジョンすごいなぁ
いつになったら拷問パックまでいけるんだ、先がなっげぇー トゲ手袋にサディズムついてると途端に生々しくなるよねって言いにきたら
とんでもないことになってる人が二人もいた 普通ゲームって1年も経てばバグなんて枯れるものだけど
このゲームはバグがバグを呼んでるよなw
頻繁に更新されてる証拠でもあるけどさ 次元少女の真の「能力」は次元の壁を超え、別世界の自分を連れてくることだったんやなって 魔物数多すぎてセーブ上手くいってないんじゃないの?と思ったら1800日か
何だろうね >双子の世界
>魔物の卵から双子が生まれます。
>双子の世界…卵選択時、スキルやレベルも含め全く同一の魔物を2体入手するようになる。 もうすぐ神話パック解放まで来たけど、探検パックが殆ど手付かずなんだよなぁ…
80個ってのが結構キツい
時計職人とか君主系とか引けてないけど、神話パックいっちゃっても良いかな すいません仕様でしたか💦バージョンアップにまったくついていけてない、お恥ずかしい 神話パック引けるならそっちのほうがいい
イベントも良いけどそれ引いただけで世界変わるほど激変するようなものはないから >>339
ありがとう、そんなに強いのかー
神話パック引くの楽しみになった! 条件がわからん
特になんかしてるわけじゃなくて普通にやってて増える時は増えるんだけど増えない時は増えないw 処理負荷による違いとか?
戦闘中は処理負荷かかりすぎるとバフデバフ付与されなくなるからね D4000時点で20階上がっても施設のレベル0.2%しか上がらないのに眼鏡1つとっただけで8.4%あがる
ははんさては土壌禁止した方が施設のレベル上げやすいな? >>343
俺もそれに気づいて次回は魔法土壌禁止のつもりだわ
経験値減少の試練が戦闘による施設経験値も減らすのかわからんけど眼鏡はその影響を受けないとかかね >>344
眼鏡は単純に部屋一つ合成した分の経験値を入手じゃない?上がり幅それっぽいし
遺物での経験値と戦闘での経験値だから分かれてる方が納得する
なら遺物は入手施設や魔物レベルと同じとこ参照してるんじゃないかなと お願い魔王様で巨大化した世界引いて死んだ…
搾取エマでやってたけど巨大化は無理ゲーだわ ああエマは攻撃力依存じゃないから行けるのか
ターニャでやってたわ どうでもいいけど魔王に頼れなくなる世界で「お願い魔王様」っておかしいよね
「お願い魔王様以外」ならわかるけど 「お願い(する)魔王様」で皮肉なのかなー、と思ってた 何の堕落勇士を積極的に拷問かければいいかわからん
ヘビガン1
最終兵器1
皇女2
代行者1
くらいでいい? 英語にするとprotect you lordだから魔王を守るとかそんなんかな お願い魔王様ってなんか元ネタあるような
どっかで聞いたような気がしてならない 魔王単騎いいね
自分で縛ると飽きて解禁しちゃいそうだからそういう挑戦モード欲しいな 巨大化で死んで萎えて愚痴ったら話題になってて嬉しいわ
めげずに頑張るわ! 何とかして魔王軍側でも勇士の姿をそのままで使わせてはくれないだろうか
有料でもいいですから それもだけど空の戦闘部屋合成した時に魔物配置画面出さないようにできないかな
今なら魔物いない部屋ピン止めしてってやればUI的にはわかりやすいんだが 神話パックのチャージ施設作り始めたけどホントに大変ですね
完成したら継承筆頭候補でいいんですか? ええぞ
ぶっちゃけもう一度作る気無くなるぐらいには継承したい 3種チャージ罠も魔界の障壁もついでに上下シャベルもめっちゃ強いけど
極まってくると使わない選択肢があるってのはすごく面白いと思う
不死も初級者と上級者が使って間の中級者だけ使わないっていう 高級施設の出現率アップ25しか開けてないっていうのもあるかもですけど爆弾が出なくてつらいです 星占い師スキル消せるのかよ!!
めっちゃ堂々とゴミ箱のボタンあってビックリしたわ
今まで🔃しか見えてなかった 勇士集めで監獄強化したいのに全然出なくて笊監獄のまま
一方抽出が5個も6個も出てこれ以上置ききれん ビッグバンと死の波と雪のやつできたからさぁ神話10挑むぞってなったら100日目くらいでコテンパンにされたわ >>372
3種チャージ罠改造して多少レベル上げながら神壇消せばその辺は問題無くいけるはず 入り口3箇所(ビッグバンは真ん中)に置いとくだけで800日目まで来てるからなんか問題あるんじゃない?
魔王はイレアだから遅延あるからかもしれん 色々揃うまでは試練で鎧取るとキツくなるから取らなければいけるかもよ! D+5000で大幅なダンジョン構成変更したくなったけど所持金500kしかない どうしよう…だれか助けてください 極限訓練って2%反撃処理を枚数回くるのか
1回の反撃をする確率が増えるのかどっちなんだろう >>378
枚数回じゃないと100%なったら詰むんじゃない? >>379
いや、最大50回反撃くるのと最大でも1回しかこないのでは安定性考えると後者の方がいいし...
反撃する確率が1-0.98^nとかだと嬉しいなあ 50枚とったら確定で1回反撃
100枚なら確定2回・・・とか? ごめん反撃の仕様勘違いしてた
回避反撃じゃなくて被弾反撃なのね… 枚数ごとに処理の場合、否定とか後光はバフデバフが通る/弾かれるの2択しかないから一回弾かれたらそこで処理終了だけど、
反撃の場合複数回反撃があり得るから、一回反撃判定で終わりなのか、(確率は少ないけど)最大で枚数分反撃があり得るのかどちらの処理なのかは大きいよね。
どっちなんだろ。 魔物売却ってカンスト魔物売っても1万にしかならないんだな・・・ 捕虜の売却はなんか生け贄にされて霊を手に入れる感じだけど
売却された魔物はどうなるんだろうか
売却のアニメーションがなんかすごく悲しい感じがする ど素人なので教えてください!
オバスピ
性急
熟練
連携攻撃
の使い分けについてなのですが、魔物一体あたりにいくつ積んでますか?
スキル撃たない純アタッカー(戦術兵器等)→オバスピ、連携攻撃
単体・部屋内スキル系アタッカー、攻撃参照ヒーラー→オバスピ
ダンジョンスキル系→オバスピ、熟練
攻撃参照しないアタッカー→オバスピ、性急
って感じにしてるんですが、あってます??? >>385
反撃の確率だから1回しかされないよ。仮に複数回反撃するなら攻撃回数で死ぬ。
魔物の攻撃回数×0.98^n × 勇士の攻撃回数 (1-0.98^n)(小声)
揚げ足はともかく攻撃回数の祝福のときに下手に異端審判とかで複数回攻撃すると
ゆで理論みたいな反撃が返ってくるのか怖いな 寝ぼけてHP半分になるイベント2回連続で実行したら死んだ 神話10初めて登ってる途中で今1300日ぐらいまで来たんだけど
地下発電所潰して巨大実験室に切り替えるのって普通にありだよね? 神話10で1000日行ったら満足してしまった、、、
アプデ待ち 闇君主が魔女と結託して僕を苦しめてくる
本当の敵は内側に居たんだ
…なんで闇選んじゃったんだろマジで 敵の戦術兵器ラッシュの際にシールドより先に不死が消えてたけどもしかしてシールド貫通なの? おい宝石術士出てこいやオラァン!👊👊👊👊👊
もう1200日だぞ!!!!!!捕まれや!!!!! >>401
引き継ぎ魔物がいるなら魔物昇格を選ぶな 魔物変換はたまに押し間違えそうで怖いから削除してほしい お願い、魔王様をやっとクリアしたわ
搾取エマだけだと事故るけど死体車輪トゲ手袋と併せたら余裕だった
巨大化世界に2回も行ったけど、後半だったから問題なかったわ
https://i.imgur.com/o49Ye5Q.jpg セールで買って今日始めたんだけど重点的に育てろって魔王いますか? 初心者ならエマとエリザと不人気な緑の子を上げとくといいんじゃないか もう何百時間もやってるのに魔物売却とか捕虜変換を一気に出来ることを今知った >>407
どの魔王も一長一短というか、難易度によって欲しい能力が変わってくるから
ゲームを理解すればする程結局全魔王育てることになる。本当上手いこと出来てる。
ただ、序盤を脳死で進めたいならフロリアの権能1連打が最強 >>408
>>410
あざす
とりあえずフロリアですすめてみます 育てるとか考えなくていいよ
後半の難易度だと一瞬でレベル15まで育つから >>401
俺もさっき下2つ神檀だったわ
助かった… >>400
ちなみに罠3つを選択してはじめた。
抽出とか休憩所とかでまくって圧迫しまくった。
で、20日後消滅する世界を引いて笑顔のリセットを敢行 魔王のスキルについて質問です
例えば「地震」の場合、権能1で攻撃した際に発動したりするのでしょうか? 権能にスキルは乗らないし発動しないし攻撃としてカウントもされないよ ありがとうございます
魔王部屋に来ない限りは発動しないのですね。なるほど 神話10深層チャレンジは猫も杓子も不死カウンターなんで、不死無し縛りでチャレンジしてみてる。
ヴァイパーさんで死の波育てた中毒からの激怒鎧軸+魅了を添えてって感じ。
早めに試練取りまくったらD3400で1兆超えたので記念に。
こっからどこまで行けるか…。
https://i.imgur.com/v2DXPt4.jpg
https://i.imgur.com/np5u8te.jpg 空き部屋の数か神壇の有無かはわからないけど戦闘報酬変わるんだな
ボスラッシュで特定の勇士捕まえる時くらいしか活用法わからんけど 皆は自然の化身イベントで何選んでる?
モンスターとか施設消去が恐くて遺物しか選ないんだが… 攻撃か体力
継承魔物食われたらまた作れば良いだけだし ○○ラッシュキターからの捕まらないはダメージデカいよな
あれ確定にしてくれ 魔物かー
スキル付け外しが面倒臭くて避けてたけど、確かに大したことないかも 2万日目指すでもない限りは妖怪なんかよりクソ鹿を禁止すべき 鹿に取られた遺物って未所得状態になるだけでまた出てくるでしょ
魔法の歯車取られてまた出た時に効果も発動してラッキーっと思った記憶がある 初歩的な質問ですまんが、
もしかしてダンジョン内全体スキルって、
戦闘中じゃないと発動しない?(フェアリーのスキル)
フェアリー宝玉化して魔王に持たせてるけど、
魔法部屋に勇士いないせいか全然発動しない D1020魔剣士ラッシュで敗北
余裕こいてたら突然の死でビックリ 当たり前だけどアクティブスキルは勇士と殴り合ってる時にしか発動しない もう当分やってなかったけど気紛れに再開しようと思ったらなんか鈍化が死んだとかなんとか?
イレアが実装された2ヶ月後くらいにやめてて試練10クリアしてやめたんだったか
とりあえず何から始めたらいいすか(脳死) 初めて発電所から処刑場への繰り替えをやろうと思ってるんだけど1日で作り変えたら捕虜0に減らないよね? 捕虜所持中に監獄を消した場合、「捕虜の数/0」という表記になるだけで捕虜はそのまま所持できる
魔法監獄まで上げてしまえば戦闘でも減らない ヴァイパーの本領発揮ってチャージ施設が豊富になってからの話でしょうか?
神話持ってないので絶対者に堕落勇士乗せて進めてますが、ヴァイパーが置物過ぎて悲しいです
中毒部屋で埋め尽くすのも大変で中々… ヴァイパーは入り口に毒ガスさえ置ければ十分強みを感じられる 死体車輪、復讐施設と宝石、射手使って権能2、3辺り使っておけばなんとかなると思う。 星5以上の堕落勇士でオススメってありますか?
なるべく汎用性が高いのをお願いします 自分でwiki見て判断せーや
仮に異端審判官オススメですって返答が来たらそのまま鵜呑みにするんか? >>442
まじか、1日で作り変えないと捕虜消えると思ってたわ
サンクス このゲームである何かが強いかどうかを判断するのって難しいよね
魅了をばらまく吟遊詩人とか強そうで使ってるけどどれぐらい貢献してるかわからん バフ型デバフ型で能力産廃になるか変わるんだから汎用性でいったら
ヘビーガンナー戦術兵器執行者異端審問官しかなくね よく考えたらデバフ型だと君主しか人権なかったね、すまん 精鋭剣士って言うのがオススメだぞ
なんと服を着ていない 火の君主勇士にダメージじゃなくて回復まいてるような気がするんだけど使ってる人いる? 連レスすまんが自己解決
大天使が回復させてただけでした >>452
え、執行者って使えるんだ?テキスト見ただけだとあんま強さ感じなかったから敬遠してた……どうやって使うん? ヴァイパーは新魔王ね、原始戦闘をクリアすりゃいいみたいだけどさてそもそも挑戦モード一つもクリアしてなかったんだが出来るのかどうか…
wikiでダンジョンメーカーの歴史ってページを見る限り俺がやめたのはメリエール+あこや貝が強かった時代だな、読書が実装された頃だ
堕落だの闇商人だのなんだのまーあわかんねえわ、初めからやり直した方がまだいいか? >>458
攻撃が外れない能力が試練取っても腐らないってことだと思う。 絶対命中と吸収されないの効果って↓の認識だけど合ってる?
絶対命中:回避、シールド無視
吸収無効:シールド、吸収、弾力、鎧無視 >>458
不死復讐のバフ軸でやってるんだけど回避祝福だとイリュージョンが増えなくてね……
魔王には安定性のために異端審問官じゃなくて執行者持たせてる >>455
異端審問官と戦術兵器は作れたので執行者とヘビーガンナー作ってみます ヘビガンはD+5000で4体とかざらだからなアイツだけ異様に渋い気がする シールドは貫通不可じゃないの
次元の反射ダメくらいか 鏡:全部貫通
絶対命中:回避、シールド無視
吸収無効:吸収、弾力、鎧無視
じゃないの 聞きたいこと忘れてた
不死復讐軸だと死の魔女はどうしてる?何らかの方法で恐怖ばら撒き? >攻撃が必ず命中するとは「MISSしない」ということであり、対象に付与された回避と自らに付与された暗闇を無視して攻撃できる。
シールドはIMMUNE
仕様が変わったのか? うちの戦術兵器はIMMUNE表示なしでワンパンしてるんだよな
絶対命中のシールド無視は違うかもしれない https://i.imgur.com/4srQv67.jpg
低層ですんません、神話10でレベル上げ中
精鋭村人1体だけ最後に残って半分ほど減らすと回復し始めて倒せないのですが、何が悪さしてんでしょうか… リセマラして隣の審判官に殺させました
何故か分かりませんがこの魔王部屋が地雷だった様です…スレ汚しスマソ 低層かーD+600あたりかなーって思ってみたら本当に低層だった >>476
ああ!!ガッツリ治癒と浄化持ってました…
超初歩的な見落とし、修業してきます… >>477
すいません…
最近始めた者で…楽しいゲームですほんと >>461
>>463
ありがとう!すごい納得した! 三連休
ダンジョンメーカー
…もう終わり?
こんなことになる。戒めよう youtubeの動画を左上辺りに小窓で流しながらプレイすると捗る もしかして宝箱パネルって踏まない方がいい?
良い遺物もらえると思って優先してたんだけど・・・ 難易度、目標階数とかによるな。あと時間。
通常プレイなら踏みに行くもんだと思うが 精鋭戦闘踏んでれば宝箱踏む意味ないのかなと思って
そうでもないんだね 精鋭戦闘せずに遺物取れるメリットか、戦闘による経験値やお金取れないデメリットか 遺物入手し終えて反復異物が出る瞬間がたまらねえんだ はああああ登場しない系世界全部しねええええええええええ 遺物の取得上限があるから宝箱で欲しいの引くって思ってたんですが、今は全部の遺物取れるようになってるんですか? まだ
オリジナルと覚醒パックで130個くらいしか引けてないけど
高級とか堕落引いてもよいの? ようやくスクショ撮れた。
HP0って勇士の攻撃でなければ死ではないという処理なのかな。
不死だとHP1までしか減らないし。
不死無しで同じ状況になるのか?
ところで精鋭聖職者ちゃんってえっちだよね。
https://i.imgur.com/nrOQhlq.jpg スキル主体の場合は熟練付ければいいのは知ってるけど、
ターン制だからオバスピ付けるとスキルの周りも速くなんの?
性急は2回攻撃だからターン関係ないよね よっしゃ原始闘争ふつうクリアできた、メリエール様まだまだいけるやん
これからはとりあえずヴァイパー使っていけばいいんやな >>492
それ祝福のほ減少でHPが1以下になってるだけだ。
0.1だと0表記になるみたいな。ちなみにその状態で勇士いなくなると戦闘終わらなくなるから注意な。 まあ長くともあと半月だろう
林檎は7月過ぎるかもね でも最後のアプデになるかもしれないとおもうとちょっと微妙な感じて ハイスコア狙いで小さい門、ニセダンジョン地図にしたけど1戦闘の時間がかかりすぎてつらい 発電所置いてその前と上下に死体車輪置いたらお金貯まりすぎて草生える 所持金上限が1000kなせいで現状あんま発電所置くメリットないよね
せめてもう2桁上限突破できれば… 無課金で魔界ショップ頑張ってるが、堕落は開けたほうがいいのか?
いまいちよくわからん。といっても次の探検パック高すぎて課金しそうだけど >>507
堕落パックは拷問用具のむずむず羽根・触手モンスター・逆流・怒りの鏡だけは少なくとも開けといたほうがいい
伝説勇士はこれらがあればだいたい落とせるので
なお、拷問用具と拷問用具の強化を間違えないように
あとできれば遺物の妖精の羽、霊の杯、先駆者の眼あたりも 不死軸やるなら通常繰り返し遺物ってメガネだけでいいんかな https://i.imgur.com/FQjUyVm.jpg
https://i.imgur.com/7wbMOhj.jpg
神話追加されてからの初潜りで、後光とか否定取っちゃったけど出来れば取らない方がいい?あと繰り返し遺物で除けるから祭壇取ってるけど不味かったりする? >>508
レスサンクス
とりあえず言われた通りにしてみるわ 俺もそろそろ探検パックだけど魔石の量見てるだけでキツいわ、スルーして神話行こうか悩む 火か光の君主とるまでやれば神話1の5000くらいはいけるだろうから先行投資としてはいいかも試練 それより神話で三種と関連施設引ければ神話10にも手が伸びるぞ
絶対神話の方が良いと思う 神器は前提引きの問題があるからなぁ…
まぁ好みか。 もう一つの夢はベターではあるけどマストじゃないと思う
あれで生存日数が劇的に増える訳でもないしね これさすがに次のアプデあたらしいパックくるよね?
まだだいぶ未開封残ってるけど使っちゃうかすげー迷う 衣装まで全部開けて余るようになるからガンガン開けていいぞ いつもD1500くらいでやめるから全然パック開けられないわ 開封回数でパック開放はいらなかった
未だに神話パックまで届かんわ 最近始めた初心者で2度目の潜りなんだが死ななすぎて飽きてきた
今難易度難しい3のD +800くらい
続ければそのうち敵がインフレして死ねるの? 普通は難しいで800も潜らないからなんとも言えんな
言えるのはさっさと放棄して難易度上げた方がいいってことくらい
時間をドブに捨ててるようなもんだよそれ >>523
石が欲しいならさっさと放棄して高い難易度でプレイしたほうが良いと思う
難しい3の転生EXPは255%で最高難易度の神話10はが30000%だからD+1日進めるのに100倍以上の差がある 試練10で休止してた民だけど30000%って冷静に考えて意味わかんねえな… うーん、やっぱ放棄した方がいいのか
石はゆっくり集めればいいかなって思ってるんだけど作業化してきたのが辛い
+600くらいまではまだ工夫の余地があったんだけどね
かなりいいゲームだと思うけど、初心者が自発的に放棄を選ぶ必要がある
(それに気づかないともっと上行く前に飽きる)のが惜しいね
低難易度は何日目かでクリアにした方がいいんじゃないかな いや、俺の趣味っていうよりその方がとっつきやすいんじゃないかと思ったんだ
いいゲームだからより多くの人がハマりやすくなるといいなと思って
気を悪くしたらすまんな 普通に遊んでたら長くても実績ある500日までかなぁ
今は何回もリタイアしなくても100日で一気に開放されるから前ほどリタイアして進めるって聞かなくなったね
それが原因かな せっかくトゲくんが貫通するようになったのに話題にならなくて悲しい…
ひょっとしてチャージ施設は勇士たちのインフレについていけない可能性が…? トゲとかの施設は加算で増えてくけど勇士の能力は試練で乗算で増えていくからね
加算系はきつい 俺も最近始めた初心者だけど初見だと放棄のシステムわかりにくいからそこは仕方ないと思う
言い方がくどいというか今更感あるだけで システムで強制しなくても飽きたら次の難易度へ進むよ
アリアハンで永久にスライム倒し続ける奴なんて居ないだろ? 最初だからこそ敗北=改善点が分かるまでやるかって思ってたら全然見えてこなかったから言いたいことは分かる ほんとの初期の初期なら放棄じゃなくて
転生:転生して新しく次のゲームを始めますか
とかの表記が望ましいとは思うけどそんなのすぐわかるしなあ
難易度それぞれの10がすぐに選べたりD100で次の難易度選べたりでむしろ初心者の方が放棄しようと思いやすいでしょ https://i.imgur.com/kgQ3J3h.jpg
攻撃力とか防御力とか差がありすぎるように見えるんだけどなんかの表示バグか?
それとも俺が長年連れ添ってきたボーンドラゴンってクソザコだったの? ステータスは部屋補正も含まれる
巨大化、絶対者、実 験室とかに置いてるでしょ?
ステ高いやつは ボーンドラゴンくんだと思っていたものがおっぱいボボーンドラゴンでした…😫 自分も最初止め時よくわからなくてふつうのまま魔王をレベル1000にしたなw
レベル上がりやすいからそこまで上げたら選択画面側のレベルも上がるかなって
オートもないのに我ながらよくやったわw
伝説が解放されたから実績集めしようかなってところなんだけど
☆3以下とかの実績はその☆以下なら堕落使っても大丈夫なのかな?
堕落は別カウントで使うだけでもダメとかある? >>545
問題ないんじゃないかな
堕落させると勇士の状態のレア度から+1されたレア度になるから気をつけるんだぞ
それと石が欲しいだけなら実績より深く潜って転生レベルで稼いた方がいいぞ Twitterでも「彼は女の子だった!」ってリプしてるやつがいたな
やっぱみんな思うことは同じ >>548
ありがとう!
まだ覚醒魔王揃ってないから伝説とかチャレンジからしようかな
実績や図鑑埋めは好きだからやる時検証しつつやってみる 搾取エマやってみたけどこれゲームになんねえな(困惑)
初めてこういう染め?的な構築したけど他のもこんなにつえーのかな 逆行敷き詰めとけば勇士が魔王部屋に来なくなるぞ!!!!!!!! 改造逆行は3人に1人の勇士を戻すんだから逆行を3枚並べれば勇士は永遠に戻り続ける 久々にプレイしてるんだけど同じスキルの複数もちってできなくなったのか
エリザベートのスキル構築考え直さないといけないな ダメージ反射と不死組み合わさるとほぼフリーズするのやめてくれ 神話パック剥かずに10のD2000くらいまで行けたのに、以降200くらいで阻まれるのなんでだ 御三家
白霜←うん
死の波←まぁ……うん
ビッグバン←!?!??!?!!!?
こいつは車輪障壁死招き波動殿堂を押し退けて優秀な兄弟のコネで御三家面してて恥ずかしくないのかよ 死の波も大概だと思う
深層狙うには車輪死招き障壁が必須なのに
3種とはこれいかに ビッグバンは置いとくだけで1000日フリーパスなんだから充分強い 白霜は鈍化撒きとダメージ増加、死の波は耐久系バフ剥きと独自の役割持ってんのにビッグバンは爆発してるだけじゃん
1000日フリーパスも他の2つで十分だし
俺はビッグバンを徹底的に弾劾したい (その熱意をもっと生産性のある事に向ければ良いのに) 生産性のある事に熱意を向ける人は世の中に大勢いるが
生産性の無い事に熱意を向ける人は世の中でも非常に少ない
非常に少なく、誰もやらないからこそ其処に新たな価値が生まれると俺は応援してるよ
まだ神話パックすら開けれないけど そもそも充電付与しないから感電がほとんど逝ってるんだよなぁ 遺物のトリガーになる火傷と感電をバラまいてくれるのはいいけどスパルナと伝令で十分な気もする
次の戦いには置いていこうかなあ デバフ2種類+ダメージをチャージで全体に蒔けるってのが無効不死剥がし的に優秀なんだろ
魔物と違って倒れることもないしな
まあそこにどれだけの価値があるかはビルドによるとしか言えんが ダンジョンのどこにあってもダンジョン全体に効果あるからね
魔物だとその部屋に勇士いる間しか効果ないから
あと魔物と戦闘入る前からデバフまけるのも大きい 白霜もデバフ2種類+ダメージだから…
ビッグバン独自の強みが欲しいな 中毒は対不死、感電火傷は対鎧を強調するようバランス調整すればワンチャン? 初めて5000日越えたから記念貼り。
無駄な戦闘部屋削いでいくと結局全部無くなった。
パック開け状況にもよるけど、なんも無しの方がいいなんて。
https://i.imgur.com/7l1n4ZE.jpg 何かみんな同じようなダンジョンだよね
今の環境って正直死んでる気がする
最後のアプデでどうにかなるのだろうか… いや最適解に近いものが発見されたから皆それを真似してるだけで転生レベルカンストくらいまでなら割となんでもいけると思うけど
わざわざしんどいし不確実な道を通る人は少ないってだけ 一番の問題は後光否定の存在と取ってない試練の確率が上がる点だと思う
一度後光取りまくるビルドに挑戦したことあるがただの縛りプレイだった 後光とりまくる不死復讐のバフ軸やってるけど
ダメージ反射と不死でよく激怒や甦りがNaNになること以外は特に問題なくやれてるな
神壇が出てもノータイムで選べるのは大きな利点
まぁまだD+7500だからこれから先はわからんけど 不死吸い対策どうしてる?
俺は現実的なレベルで不死吸い対策できなくて不死軸は諦めたんだよ >>581
もちろん全員イリュージョン持ち
君主使う場合はパックでスキル付与100%にする必要があるから
よく考えたら結構ハードル高かったわ 俺も全員にイリュージョン持たせてたけど
どうしてもクソ魔女におそらく何千という不死吸われて戦闘終わらなくなってD+3000くらいで見切り付けたわw
障壁に切り替えてD+7000くらいまでやったけどこりゃとてもD+20000は無理だと思って今はアプデに期待してる
頼むでGameCoaster 現環境バフ軸だと試練取りまくりで深層いくと、激怒NaN対策に
光の君主がいないと赤き守護の紋章が必要っぽいよね
バフ軸で光の君主はかなり無駄な気もするし、
いれないと赤守護が必要になるし、
スキルが1つしかつけられない君主が邪魔になるかもしれないし、
デバフ軸のお手軽さに比べると手を出しにくいわ >>583
多分限界まで極限訓練を取らない方針でやってるんだろうけど、
バフ不死軸は、ある程度極限訓練を早めに取って、反撃で幻影を稼ぐのよ
取り過ぎはダメだけど、取らな過ぎもダメ 不死軸は否定取りまくりで魔王以外に不死かからないようにして君主だけ置いとくのが何も考えないで済むから楽だわ
まあ誰かさんのパクリにしかならんけど >>586
さんきゅ!
障壁捨てて死招きと車輪で再チャレンジしてみる 同じようなダンジョンって否定して結局真似するのかよ このゲーム、難易度や階層によってメタが変わるゲームだから
神話10までは許されてた戦法もシステム側で実質規制されていく感じだし
最終的に同じようになってしまうのは仕方ないと思うけどね
あと、通用するかどうかの結果が出るまでが長すぎるのも問題
箱庭モードみたいなの作って、そこで好きな施設・魔物・襲ってくる勇士の設定が出来て
手軽に通用するかの確認が出来れば、次からそれを目指して日数進めるって遊び方できるんだろうけど
現状で構成が似るのは必然で、極論だけどゲームコースターがそういう作り方してると言える ちょっと前にビッグバンの価値のお話をしてたみたいだけど
混沌の雨ちゃんの存在忘れてない? 祝福や勇士ステータス、試練の影響で使えなくなるのはしょうがないかなとは思うけど
オーバーフローで使えなくなるのはそれは何とかしてくれねえかなと思いたくなる
次にNaNでフリーズするようなら何度もトライするんじゃなくてアプデまつかあ 精霊は火水木と光闇から一体選ぶ、光闇とか水木とか組み合わせることはできない よーしお願い魔王様ノーマルクリア、搾取エマOP
イレア使ってみたいけど感電関連の要素全然解放してないのよね…まだオリジナルも覚醒もきっちり引けてないのに堕落なんて届かないわ お願い魔王様の難しいってどのキャラで攻略するのが良いんですかね? 魔王のレベルが上がらないだけなんだからエリザとかじゃなけりゃ何でもいいよ ある程度罠が揃えば挑戦モードも伝説簡単よ
貧困と原始は工夫が必要だが まだ原始戦闘とお願い魔王様と決められた運命しかやれてないけど一番楽だったのは原始戦闘
そりゃまあ単調ではあるけどその分余計なこと考えずに進められるから気持ち的に楽だった >>599
なんでもフロリアモンハウで入り口フェアリーでシールド撒けば余裕 挑戦は搾取エマしてたけど、俺もフロリア始めて世界変わったもんなぁ
500程度の低層じゃマジで怖い者無しだった 待伏 氷穴 入り口
まぁこれで他のマスは罠置いて待ち伏せに光の種置いとけば完封できるけどな 霧爆風全盛期にやってて復帰したんですが、挑戦ってやると引き継ぎしてない奴は消えちゃいます?
継承の説明みると消えないような感じなんですが、保管のほう見ると消えそうで混乱してます >>614
ありがとうございます
ということは引き継ぎ6保管2なので8以外は消えるということですね アプデ待つつもりだったけど待ちきれなくて始めてしまった
自分の脳内ビルドを試す瞬間が一番面白いな これ泥とPCエミュで階層共有はできないんかな?
転生レベルだけ?
動作と熱が気になるからおうちではPCでやりたい
でも外でやるのも抑えられん まじか
エミュのほう階層表示されてないけど普通にDLしちゃっていいんかね? 廃墟になった町の写真って取ると後々厳しくなりますか? ミニマップでダンジョン選ぶと説明ウィンドウが大きくて邪魔なんですが出さない方法ありますか? >>620
スコアカンスト狙うなら取る人多いと思う
写真と宣伝の神様全巻と小さな次元門と偽ダンジョン地図所持してたら1戦闘1分以上かかるから帰りたくなる ごめん、単にハイスコア狙うならって意味
今のランキング1位と日数のカンストはいくつなんだろう? 日数は20020日クリアでバグって進めなくるから実質そこが上限みたいよ どうせ今の記録はリセットか塗り替えられるの確定みたいなもんだし時短優先以外選択肢ないよ 死にそうにはないけどだいたい3000日ぐらいで飽きて放棄してしまうから何日ぐらいまで潜れるのかよくわからない 敗因がなんであれ無理だった階が限界点
つまりお前の果てはD3000ってこと
ちなみに俺はD1800だ いつも800辺りでもういいやってなっちゃうな
今はスコアよりも図鑑埋める方が楽しい D800ってポケモンで例えるとタケシ倒した当たりだよ フロリアちゃんの不死+反動バフでどのぐらいまで行けそうか検証中
祝福でダメージ反射来ると激怒オーバーフローしそうになるからすぐ詰みそう
https://i.imgur.com/qJ0R1Ag.jpg 施設が完成しちゃうと飽きるんだよなあ
ちな限界がd+1200でした D300あたりでマンネリでストップだね!(無事死亡 3000くらいからエスキモーとか死の魔女とか修道院長とか、そのダンジョンの苦手なのが戦闘長引かせるしね
めんどくさくなる気持ちは分かる >>640
わかる
無駄に村人堕落させて神の代行者を拷問しまくったりとかもよくやる サ服拷問ミミックに監視させてるんだけどコレされてる側はどんな気持ちなんだろ 見た目ただの箱だし、傍目からは露出狂になるんじゃないかな スライムばっかベテラン拷問官やらサディズム覚えてくる
どうなってんのこいつら この辺は乳首ねぶりスライムがよく出てくるわ
乳首アクメで正気度を下げられないように気をつけてね 結構傾向あるよな
宗教系は触手
天使系は幻影
騎士系はサ服
魔法系は逆流
他なんかあるか? 発売1週間くらいやって放置。
最近になってまた始めたらいろいろ変わってて驚いた。
いまのおすすめ魔王ったなに?初心者向けとかあるの? 羽根は武闘家系
武道家、修道士、阿修羅、小龍、舞姫 中腰で両手突きだして、頭と肩に熱いお茶乗せられた上で羽根攻めされてるんだろうな あと堕落した戦術兵器さんがデb…ムッチムチのドスケベボディに見えるのって僕だけですか? 戦術ヘビガンなんかの戦闘民族は怒鏡が一貫してるな
怒りの鏡って何してるんだろうか 貴様の深層心理は残酷なものだと見せつけているんだよ >>655
何してるかは各拷問道具をタップした時の説明で見れるよ
で、怒鏡の拷問は怒りやすいやつをブチ切れさせて精神崩壊させる、みたいな原理なんじゃないの 鞭、サキュバス、羽根、触手あたりはライトエロで妄想も捗る
一方寄生虫入り水槽は俺にはまだ早かった そんな事したら対象年齢が跳ね上がってしまいます
しかしあらゆるキャラがおっぱい揺れてるのにiOSの対象年齢が9+で済んでるのはAppStoreの審査員がドットおっぱいには興奮しないって事かな
同様の乳揺れ激しいゲームのMuseDashは17+まで行ってるのに
まあ何故かエロしか取り柄のないFGOが4+だったりテキトーなのかな ドットおっぱいに興奮しないなら拷問シーン追加もなんら問題ないな! 勇士を収監中の姿で使えるようになれば満足勢、低みの見物 精鋭騎士とか異端審判とか堕落後のほうがカッコいいのもいるけど大抵堕落前のデザインのほうがいいよねぇ このゲーム妄想でモチベ保ってるとこある
可愛くてエッチじゃないとこんな苦行ゲー続けられん 堕落前バルキリー使いてぇなぁ……バルキリー少女実装予定あります?無い? インストールして始めるとき韓国語でアカウントへのアクセス要求してくるの怖いんだけど 戦術兵器の見た目があまり好きじゃないマン他にいる? >>674
ムチムチからどすこいなってもてるもんな、、、 中間スコアや踏んだマスの数メモりながら色々比較しつつ潜ったけど
最終スコアのみを狙いたい人は今の仕様のままなら5000あたりまで道中試練踏まない方が伸びる気がした
下旬に突入しそうだけどアプデどうしたんや…
https://i.imgur.com/E87gdOh.jpg >>673
堕落後はドスコイ過ぎて使う気にならない 見た目重視でモンハウ組んでもある程度深層行ける自己満ゲーだし
いくら強くても好みじゃないキャラは使わない派どす エリザベート可愛すぎ
なんかこの子は初期に比べて強くなったような お願い魔王様の難しいでd360まで1個も抽出出なかったわ
運要素強過ぎない? 確定以外で0~1回しか試練でないのが続くとそれだけで嫌になるなぁ >>692
フロリア一回も使ったことないからよくわからん
モンハウフロリアって劣化版不死復讐みたいなのだよな?
だったら必中とか貫通でいいんじゃないか
もし入り口一つの難易度なら引き継いだ絶対槍を入り口横に置いとくと高速で序盤を消化できるのでオススメ 引き継ぎ魔物は序盤を安定させるのが最大の目的なんだから少龍、阿修羅、ヘビガン、神代行者、信託巫女、料理長、戦術兵器あたりから適当にピックすればいい
あとフロリアなら精鋭騎士とか連れてけばいいんじゃないの フロリア不死復讐軸登ってたけど復讐要らないことに気づいて車輪に変えたマン
復讐置く必要ないから不死復讐の劣化じゃなくて上位互換だゾ 反動は効果よりフロリアの効果で擬似憎悪として運用してる あと今のとこ小龍3戦術2ヘビガン降霊で神話10行ってるけど施設引き継ぎ次第で降霊いらんね もう一つの夢って脳死で入れてたけどダンジョンが早々に完成してその後長らく邪魔になるだけだし禁止にするべきだと思い始めた
捕虜商人引きまくりたいときに邪魔してくるんじゃアイツ >>701
祭壇撤去しとけばよくない?
必要になったら置けばいいし D14020にて不死+ダメージ反射でNaN回避がどうしてもできないのでフロリア不死カウンターはこれにて終了です
アプデでNaN解決してくれるといいのだが……
https://i.imgur.com/e1HihzY.jpg >>703
感電無効化しても反射ダメージでNANになるのか、すごいな
デバフがNANになってないなら、ドライニードのスキルで復帰できたりしないのかね >>706
デバフNaNは知らんけどフロリア超越で甦り25%追加ダメなんだよね
で不滅者の稼いだ憎悪で数倍になった後の反射ダメが恐らく暴かれた闇でさらにうん倍
そして若芽で増えたダメージの1/4の甦りを得て……の無限ループ
料理王で吸収撒いてダメージ抑えたりとかもしたけど焼け石だったわ >>707
NANになる時って基本的にデバフもNANになると思ってたけど。こんな感じ
https://i.imgur.com/3mqAaXb.jpg
その状況なら再生鋼付ける位しか思いつかんわ
火力足りなくなるかもしれんけど ダメージ反射階で火と光の君主がいるから、
ランダムデバフのうち死体爆発を除いたのがつくとダメアップにつながって、
結果与ダメと被ダメがどんどん増幅して、激怒か甦りがオーバーフローしたんだと思う
対策としては、火君主を除くとか、
魔王に黒守護つけるとか、そのくらいじゃないかなー >>709
いや、少なくとも魔王は激怒か甦りしかNaNになってなかった
でも魔王のバフデバフがNaNになることは少なくて味方の攻撃が緑NaNになってフリーズが一番多かった感じ
>>710
火、光の君主がいたらD4000くらいでフリーズしてたから不死ダメ反射階ではこいつら除いて白紋章つけた奴らと総入れ替えしてた
ただ変換で激怒稼ぎやすいから、というよりこいつらダンジョン全体攻撃でその分甦り稼ぎやすいからだと思う
戦術兵器やヘビーガンナーも入れない方が突破しやすかったし
他の階では一気に勇士吹き飛ぶの爽快感あるんだけどね…… 堕落以前からの復帰勢ですがとりあえず飽きるまでやってみようと伝説1を620階までこれでやりました
https://i.imgur.com/HLQSPQf.jpg
モンスターや施設の配置がセオリーから外れてる箇所とか、なんでそこにそれ置いてるのか意味分からんみたいな指摘があったら後学のために参考にしたいのでお願いします >>711
君主除いてたんだったら、理由が感電のオーバーフローっぽいなー
味方に赤守護つけてた? >>712
アドバイス出来るほどの者じゃないけど個人的に同じ魔物を同じ部屋に並べてるのが気になる
メデューサ少女あたりは並べると相乗効果で強いかもしれないけど
特にリザードマン少女とかナイトメアは1部屋に1体ずつの方が強いと思うな 復讐(被ダメで激怒獲得)死招きの霧(不死発動で激怒獲得)反動(ダメージ吸収すると激怒獲得)これらを使うビルドだっけ 何かしらで不死撒いて復讐で激怒を獲得して必中貫通にパンチしてもらう
相手は死ぬ 復讐は料理王とかで用意してやれば良い感じなのですね
いずれにせよチャージ関連が全然出来てないから稼働はまだまだ先になりそうだ 不死復讐が発明されたのは神話前だし別にチャージがなくてもやれると思うけど
料理王は無くしているHP参照だから全く火力出ない
なんか勘違いしてそうだから一応言っとくと「復讐」という部屋があるのよ あ、復讐って施設あるのですねw
見逃してました(´・ω・`) 不死復讐は組む時のパック依存度がかなり低いから
魔石に困ってる人は神話1か4あたりで不死復讐を使い4000億ほど稼いで帰れば一発解決だ D1700から1900くらいでよくやられる
それまで安定してたから油断して画面見てなかったんだけど
この辺から出てくる試練とか敵キャラとかいる? 回答サンクス、同じ魔物については了解了解
処刑場入り口は確かに思ったんだけど、そういう入り口に置くことで最大効率を発揮する施設っていくつかあるじゃん?それがいくつかある場合どれが優先されるのかなあと 最近復帰して挑戦モードを進めてるんですが
久しぶりにエフェクトをONにしたら入り口の処刑場で大量のImmuneがでてました
何が原因なんでしょうか?せっかく作ったのに効果がないのは残念です
お願い魔王様の370日、魔王はエマで搾取+怒り爆発のパターンで勧めてます 恐怖付与できる数の上限に引っかかってるんじゃね?
堕落した降霊術士置いてたりしない? >>726
溶かして霊にする 堕落付与手段にしては貧弱だし防御剥がすより高火力で殴った方がいい 恐怖の記章とか鬼札で恐怖付与してると上限に引っかかるから、処刑場使うなら禁止推奨だよね
鬼札だけなら問題ないかもだけど そういえば処刑場って入場時に隣接した部屋に付与するから、1回付与した後に付与上限でImmune大量発生してるだけかも
悲鳴監獄ならimmune出ないはず? ヴァイパー中毒罠メインでやってるとこだけど錬金術師よりエスキモーの方がやたら硬いのね
なんやねんあいつ >>730
>>732
>>733
ありがとうございます!恐怖は上限あるんですね
他に恐怖付与はないのでこのまま行ってみます やっと伝説解放したぐらいなんだけど村人ちゃんのためだけに鈍化軸でやってみる
エスキモーは……槍騎士がなんとかしてくれる……多分 自分もimmuneについてお聞きしたいです
入り口に疫病を設置してるのですが、何が弾かれてるのか全く分かりません
降霊術士の恐怖なら入場すぐ表示されますよね?
https://i.imgur.com/sEhZbRJ.jpg 連投すみません
後光が10%ほどあったので、この場合もImmuneとして処理されるんですかね
このゲーム、深層はほとんどデバフが通らない世界になるのでしょうか? なるほど
デバフに頼り切ってると遅かれ早かれ死が待ってるんですね… いや均等に試練を取って行くならの話よ
深層行くなら後光を完全に避けてデバフでってのが主流だと思う 否定効かない魔王と死なない君主で何とかやってる見たいね >>731
ありがとうございます
勇士堕落させるの楽しくて色々見てるんですが、この子は初めて見た時その…なんというか… 「くノ一」と書いて「女」…フフ…よくぞ言ったものよ そもそもくノ一は女を指す隠語だしよく言ったも何もないのでは🤔 廃墟になった町の写真とったのまずい?リセットすべき? https://i.imgur.com/ZzeOFae.jpg
イレアで貧困な間借人やったら簡単にクリアできた
アイスホールあれば入り口ポップコーンとか権能強すぎ アプデあと3日くらい来ないでくれ
マジで頼む
3日後以降なら延期して一ヶ月後とかでもいいから やっと挑戦モード終わった
ヴァイパーちゃん鍛えようと思うんだけど中毒って強いのかな
今まで使ったことないな… >>725
いま神話1のD2000で16億程度なんですが
この調子だとD10000でも100億も稼げない気がして不安です、試練を全踏みすれば届けるのでしょうか? https://i.imgur.com/0HOltYj.jpg
この状態で拷問完了がたっぷの反応はあるけど消えなくて進めなくなった
この前から日にち進むと何日か続けて同じ堕落勇者の拷問完了が出たり急にハングルになったりしてたんだけどこれ放棄するしかない? >>757
運が悪かったので出来ませんでした(泣)
クラウドで他の端末も試したのですがセーブデータ自体がだめなんですかね
再インストしても無理だったので諦めて放棄します
ありがとうございますた >>755
>n回目の世界で得られるボスボーナスは基礎点として100*nと、n回目の世界に至るまでに踏んできた確定以外の試練の数の数列をa(n)としてa(1)*1+a(2)*2+...+a(n-1)*(n-1)の和がボスボーナスとなり、◎回目の世界を征服しました…の後にスコアに追加されます。
引用元『ダンジョンメーカーボスボーナスについて@Build10279』 >>759
ありがとうです
やっぱ試練踏んでかないとスコア全然伸びない感じなんですね と思ったら死んでワロタ…もし試練を重ねてたらもっと早く死んでそうでワロタ…
戒めにスコア晒しときますね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/r9lAsvR.jpg 次のパックで魔法装備スキルの禁止枠を10個くれ…
宝玉の厳選はタイトルバックでできるけど普通のSランク装備を集めるのがキツすぎる >>760
ちゃんと式を読んでくれ
試練を避けまくってても深く潜りさえすれば莫大なスコアが手に入るってことよ 修道院長ちょっとえっちすぎない
子供もプレイしてるんですよ! 搾取エマ強いなー
一番の欠点は挑戦でもなきゃ途中で投げるぐらい飽きやすいことか…… 最近再開したけど、ログボ14で終わりだと思ってたわ
中々気前いいな 呪いの波動のまわりに堀穴置いてるダンジョン多いけどアイスホール使わないのは理由あるのかな?
拘束時間が違うのか? >>762
俺はスキル禁止枠を装備にも適応させてほしい
電撃武器鎧とか出るとてめえら不要だから禁止してんだろが!って気分になる wiki情報だが拘束時間は、
堀穴(0.4秒くらい)>串(0.2秒くらい)>>>アイスホール(0.1秒未満)とのこと
書いてる時間は多分3倍速状態での時間 搾取エマが毎回搾乳エマに見えてしまう
まぁエマは牛だしでるよな、おいしい牛乳って多分エマから搾ったものだと思ってるし >>771
エマ使ってないときでもおいしい牛乳禁止外すわ 今エマが強いのは分かった。
最初からいるリリスとエリザベートってどっちがお手軽かな。
まだ環境が整ってないので伝説1で修行中。
リリスとエリザベートにはやっぱ、思い入れあって。
リリスに関してはwikiとかにもあまり書かれてなくて エマは強いというか資産がなくてもできるってだけやな
イレア持ってるならそっちを使った方がいい 伝説10に挑んだら数十階でボコボコにされるんだけど力不足かな
1は余裕だったんだけど舐めすぎか・・・
精鋭でたまにおかしいやつがいて瞬殺されてしまう 神話1のD+860まで来たけどほんときつい
単調すぎて流石にもう無理
こんなん2万日まで続けるやつ頭おかしいよ 他人を貶すな。
お前に合わないゲームだからやめろよ まあ別の業界ではゴリラが褒め言葉だったりするしな... >>778
今まで精鋭踏みまくりだったがもう通用しないということか >>787
確か伝説10はボス勇士が超強くなるはずだからへたな神話よりよっぽど難しいと思う
長く生き残る事は考えず100階に行くためだけの構成で神話に移行した方がいいんじゃないかな https://i.imgur.com/JkJ4fWs.jpg
イレアで大地震クリアするついでに魔物無し縛りしてみた
実績を一気にクリアできるしオススメ 自動権能が全然でなくて128個もオリジナル開けてしまった
石って後半たまりにくいらしいけど各種パック何個くらい開けてから次に行く感じなの? リリスの権能4ってなんか色々貫通してね?
加護でシールドとか弾力付いてても撃った瞬間全員死ぬんだが
罠で多少剥がれてたりするんだろうけどダンジョンに入場したての奴も死ぬんだよな >>788
なるほど!ありがとう
精鋭無視で100日行ってくる >>791
分からないけど俺は最近ようやく240で探検パック開けれるようになった
実際は220くらいで欲しいものが無くなって足踏みしてたから大体このくらいで皆同じくらいになると思う
https://i.imgur.com/bfK7P7y.jpg >>729
自分は超越してからやったから分からない
覚醒14で雷の矢の範囲増やしてからがいいと思う
神話1とかでレベル上げついでに試してみるといいよ イレア解禁しようと搾取エマで難しいやってるんだが、300Fのマナ吸収祭りが抜けられない
モンスター鍛えて待ち伏せ敷き詰めないとダメかな 今挑戦モードやるなら変更されたフロリアのほうが楽な気がしなくもない 一度もフロリアを使ったことがなくてそもそも蘇りとかあの辺の仕様を理解してないからいまいちやる意欲が湧かないというか 搾取エマは入口に抽出置いとくとモンスター育てるの楽になるぞ
怒り爆発で無理そうだと思ったら権能2にシフトしてモンスターに戦わせるといい ヴァイパー気になって原始戦闘500やってるんだけど…なんだこれ… >>802
ただひたすらの虚無だぞ
心殺して延々と日数進めるんだ >>800
フロリアはほんとに楽
モンスターが倒れなくなるからひたすら
拡張して戦闘部屋敷き詰めてるだけでクリア出来る なんか久しぶりに起動したらテキストが色々歯抜けになってる、と言うか殆ど表示されないんですが
これって新手の試練?それとも唯のバグ? ブルースタックス(DMM版)だとdirectXだと表示がバグるからopenGLにしないといけない フロリアのwiki読んできたけどとりあえず覚醒lv13までは上げた方がよさげかな?
読んだ感じ入り口に罠置いてあとは戦闘部屋で埋めてモンスターは再生する鋼や鎧系、激怒系のスキルを持ってる奴を集めるとeasy gameな感じか フロリアは育ってなくてもモンハウ型で戦えるし
超越稼げば甦りで殴れるから序盤中盤隙がないぞ
問題は感電防止してようとダメージ反射からのオーバーフローで終盤ガタガタなことだが モンハウ構成って全部のモンスターのスキル厳選してるの?
面倒だから魔王部屋のメデューサ少女5人以外は適当に☆5以上を敷き詰めてるだけなんだけど 伝説10行ったら40階すら到達できずにボコボコ
継承や初期レベルもっとあげてないときついか 搾乳エマがお手軽にやれて本当にいいな。
同じようにお手軽にやれるまおうっている?
イレアがも同じようにできるのかな 搾取エマは良いけど吸収付いたら為す術ないから
何らかの手は打っておかない イレアは狭いダンジョンに電場と霧爆風敷き詰めて入口闇の単騎縛りが楽しい
狭くても意外と魔王部屋まで来ないから3*3に使える 今の13レベフロリアは適当に拾った罠置いて権能1撃ってれば高倍率全体攻撃で挑戦の脳死お手軽魔王になってる
https://i.imgur.com/r7ZoHIZ.jpg 伝説1のD500初めてきた
色々と考えてたエリザベートじゃ到達できなかったがエマで適当にやってたらでけた。
ほんとにいい子やな
https://i.imgur.com/Y5fniH7.jpg 定められた運命搾取エマでクリアしたけどこれ多分割となんでも大丈夫なやつだ……
https://i.imgur.com/WxzIPQh.jpg >>817>>818
エマさん滅茶苦茶だなw
俺もエマさん以外知らない体で他魔王が全く上手く扱えないわ 俺は逆にエマ搾取一度も出番なしだわ
まだ挑戦全難易度攻略中だが、とりあえず入り口霧爆風であと適当でも何とかなっちゃう 原始戦闘だとお店使えないから搾取エマでササッとクリアしたくらいだわ ああああ、またおねまお300fで死んだ…
搾取エマでここで死ぬのってなんか育成間違えますよね?
高級50位、堕落20で拷問一式くらいの進捗なんだけど、こうしとけってのありますか >>824
自分がクリアしたときは>>405の構成だった
死体車輪をボス部屋にかかるように置けば事故減るはず
魔王と護衛にイリュージョン持たせて、あとは孤独待ち伏せを適当に配置
処刑場は自己満足だから要らないはず
おねまおは死体車輪作るまでに事故が多かったから、フロリアの方がいいかも エマ推しってwikiの影響かしらんけどあそこはとにかく情報古いからここのアドバイスのが正解に近いと思うわ 魔王様の転生lvやっぱlv11からはそう簡単には上がらないよなあ…
lv1→lv11は適当にやった伝説10の20階だけで事足りたけどlv11→12で同じ事やったら40%くらいしか増えなかった
伝説1で真面目に200階300階くらいやれば上がるんだろうけどlv13フロリア様を早く使いたい 攻撃力依存の権能キャラでお願い魔王様に挑むメリットは無い 久しぶりに起動して復帰したけど
ネクロマンサーとか捕まえても初期の3つじゃ拷問絶対に失敗するの
マジでストレス溜まるな・・・
魔石貯めてパックで引くまでこのイライラと付き合わないとダメなの辛い 実績同時に埋めようと見てたら原始戦闘で罠なし、追加配置なし、精鋭なしで500日って見たんだけどイレアってそんな強いの? 流石にその条件ではやったことないけどlv上げての権能1連打でやれそうではある 総力戦の予想として保管の方の戦力も充実させたった
アポデ受け入れ態勢万全 不思議な存在1強時代からタイムスリップしてきたんだけど真実の眼1強になったって認識でいいの? 継承時に魔物のスキルスロット増やすやつが
見当たらないんだけど
オリジナルパックであってる? >>840
もともとバグで全員に解放されてた機能だな
そのカードは魔王のスキルランダム継承になったはず 古参には固有+5個あるけど
新参には固有+4個しか覚えさせられないってこと?
バグかなんか知らんけど、かなり違ってくるじゃん ??
元々スキルスロットのヤツは機能してなかったし
長い事放置されてたけど修正出来なかったのか、無くなってスキル継承に置き換わっただけだよ I LOSE!
やるやん
明日は俺にリベンジさせて
ほな、頂きます😢 昔はパックの中に「魔物スキルスロット枠1個増加」的な物があったけど取得せずとも効果が出ていたから魔王スキルランダム継承と差し替えたって話じゃない? あーすまん、自由スキル枠が元は3つ、パックで4つに増えるはずだったけど
最初から4つつけられる的な意味で言ってた
固有含めたら魔王と同じ数のスキル覚えられる方が強化されてるっぽかったし そうだったのか、勘違いで言って申し訳ない
サイトの情報も古くて
詳しく書いてなかったからよくわからなかった
ありがとう ラバゴと宝石術士はナーフされたけどメイドはナーフされないのか 死魔女のスキルがとんでもない事になってるけど
後半パッシブ部分の獲得変換って所持分の事なんかな?
なんか後半のやつイリュージョンで弾ける気がしないけど 不死を奪わなくなるから死魔女が死なないループが無くなる感じかな
呪いに変更だしどうせだから闇の加護でも付けとく? 戦力を蓄えるためにそこそこの資産で強いまおうってだれ? おおアプデ来たのか
一応予定通り7月かつ金曜日にリリースするとはなかなか有能だな
なおiOS版 入口に死体の車輪置いて金策してたけど修整入ったわね
普通の車輪でも金策できるしいっか フロリアの権能2連打
イレアの稲妻連鎖入り口敷き詰め リザルト画面が凝ってる
前のシンプルなのも好きだったよ >>864
むしろ自動充電1/3がきついんじゃかこれ
後ろの車輪が全然不死付与してくれなくなるような 総力戦で神話10+適当に難易度オプション追加して始めたら初日で即死してめっちゃワロタw
継承不可で10倍早くインフレする勇士の相手とかどないしろと 裏切り使って麻生棒としてた矢先に裏切りの仕様変更か ゴブリン金策とあこや貝が最強だった時代から復帰してきたんだけど
魔石稼ぎって高難易度周回するのが一番効率いい? >>873
深層のスコアの伸びがとても大きいので一回深く潜るのが効率良い >>869
多分総力戦の特別な報酬ってやつだね
即死して戻ってきてみたら3って表示されてて3回だけ引けた 林檎民だから超越ポイント稼ぎつつ情報待ってるわ
転生レベル4000でもう稼げないのに石9500しかないんだけどそっちの上限も伸びてる? ふむふむ征服者レベルを上げた分だけ引ける数が増えるというわけか
新パックは1回石100で200まである 三種の神器やっと出来て超越のレベリングしてるくらいだからまだアプデはまったほうがいいのかな 征服者パック
基本魔物・施設・スキル禁止が1枚ずつ、魔物・施設継承が1枚ずつ
融合魔物覚醒が合計20枚
勇士スキンを堕落前に固定75枚
あと100枚は超越ポイントアップ >>882
そういうことになるねー
勇士スキンと覚醒魔物解放と禁止と継承1、超越上限100
まあほぼスキンなのかな?結構エグい気がするけど稼ぎやすくなってたりするんだろうか 石稼げる量は固定だからカンストして魔王スキンとかも全部石で取ってると9500前後しか残らんよね
残り1万どうすんのこれ スキル禁止とかどうでもいいからイベント禁止が欲しかった アプデしたら女神とかいうのがでてきて死んだ なんだあれ 総力戦、継承枠に入ってる魔物は次回のゲーム開始時に継承から外れるっぽい
気づかずきえてしまったよ(白目) iOSユーザーだから状況がまだよくわからんけども
>>893は継承の指定が一度外れるから次のゲーム開始時にもう一度継承指定し直さなきゃいけないって事だと読み取れる?
んでも>>893は次のゲーム開始時にもう一度継承指定をするのを忘れて大事な魔物をけしてしまったのかな おま環かもしれんが二、三日前からゲーム開始時の継承枠から指定外れてたりしたな 先達の配信見てみたら総力戦魔王によっては初日で負けてて草
超越レベルも全然低いからアプデもしばらく見送るわ 誰も語らないけど新魔王スキンめっちゃかっこいいな
両方最終形態感がすごい >>889
融合+イベント2って感じでレシピきつくて継承不可だから開放してもなかなか…
総力戦持ち込みできないしね。ただイベントが3択3回とかだから作りやすくはあるかも
>>898
そんな感じね。前にも有ったけど一旦直ってたから油断して家出されたわ
新モードで再発したか
>>900
単に神話伝説の総力戦が無謀なだけかもしれない 二時間前ぐらいにアプデしたけどまたアプデできるようになってる…
何が変わったんだろう 結局神話は無理ゲーという判断で伝説で行ってるけどレベッカ以外で序盤乗り切れる気がしない 施設は大丈夫みたいだけど魔物継承枠は使わないほうが良いね
継承忘れじゃなくて今一発で飛んでいったような…
総力戦サイクル短いから危ない 歯車が回らんのだがこれ仕様なのかな
金全然貯まらねえ >>908
こっちは静寂と白霜がチャージされない
チャージ施設で不具合かな? 祭壇もチャージされたままで止まってて草
勇士が入らないと発動しねえ 戦闘準備のタップ回数がつらすぎるので前と同じ設定で一発スタートできる機能が真剣にほしい 最高級卵から出たから単一素材で必要な古代ドルイドとか合成要求されるけどワンプレイで全部作れそう
https://i.imgur.com/o9gDl2C.jpg 総力戦、試練10でも5日生存すら今のところ出来ないけれど、経験値がおいしいわけでもないしどういうことなんだ おっアプデか待ってたぞ
でもまだ様子見の方がいいか? 覚醒魔物は結局卵で引くだけという感慨も何もないな
覚醒前も同時に持てるのはありがたいが
序盤の流れは高級施設で適当な足止め罠引いたらあとは農夫と村人量産からの精鋭踏みまくってボス遺物集めるのが安定してる
堕落バンドル超有能だなぁ オプション無し普通でようやく女神を数回拝めたけれど、ヴァイパーに対して中毒無効化の自然女神しか出てこなくて詰みを感じる この大型アプデ直後のバグだらけ阿鼻叫喚の時期が正直一番楽しいよな なに、覚醒魔物ってイベントで進化させるんじゃなくて卵限定ってこと? >>920
通常は融合魔物とイベント魔物2体を商人で融合して作る
総力戦だと1マスが10日分で報酬もバンドルというまとまった物が渡されるがその中にある最高級卵バンドルでは直接覚醒魔物が出る D+20020放棄前のデータをサブ端末に残してたんだけど
バージョンアップすると、おもっくそスコア下がるね。
330兆→49兆
https://i.imgur.com/bE8jGEs.jpg エリザがわりと万能に行けるな
対女神は物理でボコせないと厳しいのでデバフ頼みはつらいね
あとは基本の鈍化盛って村人に頑張ってもらうのが楽 総力戦って魔石稼ぎやすいのかな?
チャージ施設解放できてないからアプデしたくないなぁ どうもスコアの倍率の計算がゲーム終了後になったっぽい、スコア低いなぁと思って放棄したらそこから難易度と追加試練分経験値が増減したわ あと総力戦で追加試練で勇士の数を増やすやつ最大までとったが本当ヤバい千人どころか一万人居るんじゃね?ってレベルで勇士がなだれ込んでくる、だから歯車入り口においとくと一戦で60kとか金がたまる 総力戦は一マス進むと日数が10日進む、イベントは一マスで三回できる、ダンジョンマスは一マスで十回行動できる、商人は全部が一纏めになってるってとこかなあとは あと精鋭で遺物が三つ取れる
宝箱と試練は踏んでないからわからん 女神は激怒無効の火の女神が圧倒的にやばいな
押され負けるのなんだろと思ったらこいつだわ、水と一緒に出てくるとほぼ詰み 難しい10で総力戦十マス(100日)で放棄したがそんときの倍率がかかる前のスコアが15万だったから魔石稼ぐ時間効率は悪くないと思う 闇の女神が不死獲得無効だからまぁ
獲得無効っていうのは女神が出てくると対応したバフが一切増えなくなる
加えて対応デバフ2つが勇士全員含めて無効化
光=集中&感電、暗闇
闇=不死&死体爆発、恐怖
自然=蘇り&束縛、中毒
火=激怒&火傷、気絶
水=回避&鈍化、凍傷 死の魔女も変わったぽい?
死魂の玉(SS)
(持続効果)ダンジョン内の敵全員に200(+2.0攻撃力)のダメージを与え、対象が持つ不死を呪いに変換します。
自分を倒した敵に呪いをかけ、対象が獲得する不死を呪いに変えます。
https://wikiwiki.jp/duma/%E6%AD%BB%E3%81%AE%E9%AD%94%E5%A5%B3 これだよこれこれ
勇士スキンこそショップで売って欲しい 神話総力戦はレベッカなら1日め何回か抜けたのでそこで死招きか障壁あたりを一発ツモれば行けると思う
運ゲーの極みみたいだがローグライクっぽさがまして総力戦結構楽しいわ >>922
多分転生4000いってる人だよね?
アプデ内容にないっぽいけどやっぱり上限は4000のまま? 神話10で2000D辺りなんだけど、魔王の攻撃力がいつの間にか数k下がってることがある
もう今回の潜りで3回も
イベントも踏んでないのになんで? >>935
一見凶悪だけど魔女自身にも不死が付かなくなったのは良いな
後手になっても倒せる まだまだ超越どころかイレアヴァイパーの覚醒もまだだし石も集められてないからアプデは当分お預けにしとこう… 総力戦伝説ですら1階で死ぬんだが
超越レベルが低いと無理か? ありとあらゆるカウンター系の軸が死んだ今高超越lvのリリスが環境トップになりそう 女神は真実の眼標準装備だからたぶんリリスが一番詰んでる >>948
それマジ
アプデきたらリリスでモンハウ系魅了マシマシダンジョン作ってみようと思ったのに… >>947で、よく分らんスコアって言ったけど単純に神話10の30000%掛ける前のスコアか あと回復とデバフ除去はもちろん昔の祝福みたいな変換系スキル持ってるんで単一軸は運ゲーだね
対応策女神ごとに用意しないと >>947
おーたすかるありがとう
ならパックやスキンを全部石で解放してたら残り5個までは開けられるんやな、よかった
残り500はその時にお布施で増やすか……
征服者パックは石があっても総力戦行かないと開けられないらしいから
多分総力戦いくと真ん中の数字が増えてくんだろうな プレイヤー「20000階で終わっちゃうのなんとかしてくれ」
開発「20000階に行く前に死ねるようにしました!」 これ現状総力戦の神話を突破する手段なくね
何かしらの調整待ちになるか 未だに試練総力戦すら最高3日しか生き残れない
試練までならそれなりに余裕みたいなの見るけど、魔王次第で攻略の余裕さが全然違う感じなのだろうか 魔王もあるけど超越レベル結構大きいんじゃないかと
引きが良ければすぐ安定するのであとは女神が誰来るか次第でボスは抜けれる またアプデきたし今はいつものβ期間だからどんどん簡単になっていきそう
現状廃人勢がどれくらい進めてるかはリアルタイムでデータ取ってると思う 決められた運命伝説をフロリアで権能3オートやってたら300越えあたりで権能使う度に味方全体にゴリゴリダメージ入るようになったんだけどなんでかな? 権能じゃなくてアプデでダンジョン全体攻撃に変わった死の魔女説 >>967
どうなんだろ?
前みたいに不死吸って死ななくなったり、膨大な不死と不死の怒りで殴ってこなくなった訳だし >死魂の玉
:(再設計)ダンジョン内の敵全員に200(+2.0攻撃力)のダメージを与え、対象が持つ不死を呪いに変換します。
自分を倒した敵に呪いをかけ、対象が獲得する不死を呪いに変えます。
だから発動タイミング次第では呪いが大量に付与されるからきついかなと思った 正直このクソ魔女の変更はありがたい
対策は必要だがようやくクソ魔女から解放される >>966
権能じゃなかった
体力1から普通に不死が1ずつ削られたから多分その魔女でもないみたい
図鑑にもそれっぽいの無いし分かんないわ・・ >>972
build10293がバージョンでいいのかな? ダンジョン全体に飛ぶ不死の呪い変換を対策できるなら
部屋内の不死を奪うスキルの対策とか楽勝では?
モンハウ型だとダンジョン全体攻撃が辛いし
魔王部屋だと倒した魔物の不死を呪いにするのが辛いしで
厄介きまわりない性能になってると思うんだが >>974
バフ&シールド軸において闇君主を採用する目が見えてきた
今までは採用する意味のない光君主使ってたんだよね
実際にやってみないとどの程度役立てることが出来るか分からんけどね
シールドすり抜け攻撃食らったその瞬間に不死消しされたら意味ないし >>973
最新なのか
ちょっと林檎なので分かんないや >>976
バフシールドなら恐怖対策の無効足りてるだろうしそれこそアクティブで不死まく闇より
全体攻撃の光の方がよさげな気がするんだが
まぁ実際やってみないことにはなんとも言えないかな
というわけでまずは次スレ採用よろしく >>978
闇に熟練持たせて時計隣接させた入り口絶対者に配置するとものすごい量の不死を全体に撒いてくれるから
なんとかしてシールドすり抜け攻撃がきたその一瞬だけ不死が発動してくれればいいなと思ってる
それに俺のビルドだと深層では光の全体攻撃って毛ほどの役にも立てないんだよね…
何にしても今まで絶対に不可能だったバフ軸におけるシールド&不死が出来るようになったんだから試さないとな 普通ですらきついんだけど、どうしたらいいんだろう😭 久々に覗きにきたけど泥アプデきた感じか?
林檎だからもう少し待機しとくか まぁ1週間もしたらマイルド調整されるから
先輩は頑張ってくれよ 挑戦まだ終わってないんだけど今のうちにやっておいた方が良さそう?
アプデ後の方が楽だったりする? 4000近くまで潜ってた不死軸のやつアプデしたけどどうにもならんなこれ
不死獲得できない不死軸とか何をどうしろと・・・w モードとパックはもう終わりなんじゃない?
細かい調整はするんだろうけど 前言通りに行くならこいつの調整して終わりだな
カウンター軸を皆殺しにして去っていってしまうんだ😢 まだ実際に総力戦やったわけじゃないけど聞いてる話だけでもテストプレイやったのか怪しいな…… このスレッドは1000を超えました。
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