【まがつ】禍つヴァールハイト Part79
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
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■公式サイト
https://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
https://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561780743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装備など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 ■よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マヴルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/トラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) 。・ω・。v{ゲーム制が認められ、これから不動の人気を獲得していくだろうとゲーム雑誌にも紹介されてるぞ。
エルクロニクルほんとにおもしれーわ。
エルクロニクル part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561892080/ レベル50SSR武器を
UR50にしてから限凸して120にするのと
SSR100にしてからUR100にして120にするのと
かかる金額同じなんかな? 出来るなら限突してからUR化が一番コストかからない
でもルカなんて稼ごうと思えば手に入るからパッシブのためにUR化しちゃうのが良いよ >>11
UR品は強化費用がSSRの倍額かかる
3凸lv100にしてからUR化がもっとも平和だけど、戦力強化のために早めにURにしてもいい
どの時点でURにするかは適当に決めてどうぞ ウォリメインのひと防具ってどうしてるの?
モチとエクスセイバーなのはわかるけどそれ鍛え終わったらやることなくね?属性防具あげたり? 50からURなら80万か70万くらい変わるはず
レベル1からURにしたら110万余分にかかる チームパッシブ経験値にしてくれたから放置してるけど凄い勢いで上がるな てか属性防具ってマジ意味ないんよな
たとえば対リヴァイアサン向けの雷防具でも、雷の属性攻撃UPがついてても素ステの属性防御は雷のみで水はついてないから、結局は旨味が乏しいっていう
仮に凸やスキル上げが容易でも微妙性能なのに、こんなモノを誰が育てるんだと問いたい >>18
総合盛り芸人には必須なんじゃないか知らんけど 経験値いいよなあ
うちのギルド何故か旨味の少ないルカupばっかりだわ なまじメンバー集まってるチームのリーダー可哀想だな
抜けようにも抜けられんだろ VTuberの実況配信で人増えとる実感ないけど大丈夫なんか? ソロチームの何が美味しいかって?
ルカアップだよね笑
3匹レアならヤスミン付けて9万ルカゲット出来るよ
3匹ノーマルでも4万ルカ位にはなる 人によってプレイ時間帯違うんだし誰も損しない常時ドロアップでいいんじゃないの? 損しないのはEXPアップだぞ
サブ上げへの恩恵が圧倒的にデカい ルカはバルガー倒しすぎて20mくらい貯まってるわ
大体強化し終わってるからしばらく困らんなー
常時泥アップがいいけど変えるならexpがいい 経験値アップレベル60で70の虎やったら一回の戦闘で6000経験値入って驚いてるわ イベントの防具いっぱい出るからくっつけてたらルカなくなってきた 確かに時間帯で変えるのはどうかと思うな
夜寝る人間ばかりではないのに >>29
そうは言っても基本的に夜寝る人が圧倒的に多数なら深夜経験値は免れないだろ
深夜帯がメインの奴に合わせてドロップにしてたらそれこそチーム崩壊するぞ >>30
まぁこのシステムが悪いんだが
通常ドロップにしてたチームならそれを目当てにしてた人もいるかもしれないと思っただけ
一時的にチーム離脱すればいいけどな >>23
パッシブはソロとか関係なくやってることと噛み合ってれば全部ウマイよ
だから「ソロチームの何が美味しいかって?」という問いに対する答えとしては
「パッシブを確実に無駄無く噛み合わせることが出来る」が正しい 期間中全て発動か1週間おきに内容が変わるで良かったのにね このブースト仕様だとソロで自分の状況に合わせて設定した方がメリット大きいもん
チーム人数%でアップとかなんかやりよう無かったのかな このチームイベント終わる後に二次職とかこないとガチの虚無 チーム離れた人間多いだろからチーム結成イベントやればいいな >>34
そうして欲しかったわ
なんつーか…運営ほんとエアプだよな 普通チームメダル用意するもんよ
それだけで所属問題は解決する
補整はひとつってのがうんこシステムなんよなぁ 今周回中で見れないんだがPTなんか不具合治ったんか?
てかそれよりイベ回ってるとソウルと装備圧迫するのもどうにかしろ
もっと言えば周回クエでこのクソみたいな距離に設定した奴クビにしてくれ >>18
雷防御ついてたら水に強くなるってすげーわかりにくい仕様ってツイかなんかで見た
検証してないから真偽はわからんけど このお知らせには、おまかせで参加して勝利/戦闘終了後にクエスト失敗画面になることがある件には触れられていないが、ちゃんと一緒に直ってるのかね? えっ不具合修正できたの? マジで?
って思ったけど元に戻しただけじゃなかろうな >>46
聖防御装備で日曜クエでダメージ軽減したから違うと思う ステップアップ1セット引こうかと思うんだけどどの職の武器おススメ? クエスト失敗は途中参加ありの仕様上仕方ないだろ
不具合とは言い切れない >>51
なるほど、そうとも取れるか
「とき」じゃなくて「際」や「場合」のほうが「直後」との対比で伝わりやすかったな 属性防御は対応リングUR120とソウルスキルマで30%位はカット出来るんだよな
防具は属性脚持ってたら使ってもいい程度な気がする 忍者の処分してから色々動き早くなったね
自業自得な所もあるけどやっぱかなり大変だったんだなあの問題 属性装備は補助に突っ込んでおけばお得な感じがするから好き 二次職来ても二次職用武器の完凸できないんじゃ結局誰も使わないのでは
もっと凸クォーツもスキルクォーツもばら蒔いてくれよ >>62
レベルキャップに差があるから武器そのままで二次職になると思うぞ スキルマが12っていう設定か狂ってる、ガチャ産装備は半分くらいでよかったろ
廃課金捕まえてウマウマしたかったんだろうが… >>61
コレよく言われるけどソウル盛りと大して変わらんからなぁ
それに補助も全URで埋めた後はどのみち入る余地ないし NPC状態の他プレイヤー連れてった方が早く終わるのに肉入りの雑魚が混じってくるのうざすぎる >>46
それここのレスをまとめたまとめサイトの見出しじゃねーの?
耐雷上げでも水ダメは軽減できないぞ 入ったばかりのチームでパッシブについて揉めてて草
こんな事ならぼっチームのままにしときゃ良かった
せっかく喜ばれるべきキャンペーンなのにつくづくセンス無いわ このまま実装したら揉めるだろうなとか考えないんだろうか
ボーナス項目を日替わりにしてしまうとかで
少なくともチーム内での対立は解決するのに パッシブで揉めるくらいの効率厨なら抜けた方が正解なのに・・・・ リーダーじゃ無いのにパッシブ変更を強要し始めるの普通にキチガイだよね 雷防御で水ダメージが減るって耐雷で精霊ダメ上がりますか並みの珍言だな、歴史は繰り返すというかなんというか…… >>72
経験値の時間帯で揉めてる
リーダーだけ昼夜逆転生活ぽいのよね
リーダーも嫌なら抜けろって言えばいいのに チームの事考えないなら寄付させて美味しい汁吸いたいだけ ヴァル銃2本ある場合ってスキル上げ1本ずつやるのと交互にやるのどっちがいいんだ? イベントガチャ消化が面倒じゃなければ今回のイベント美味しいんだけどな
45箱BOX5開ければ1凸分のクォーツ手に入るし(白目) サブ装備で同一装備でレアリティとレベルが同じ場合ってスキルで戦闘力変わるのか誰かわかる人はいないかしら 最近初めたので初歩的な質問ですみません
今回のガチャ産の武器をサブにつけていてもおにぎりを追加ドロップしますか?
また,属性攻撃と防御はどちらのほうが重要ですか? >>83
ドロップしない
属性はウィザ以外は基本的に防御ウィザは闇攻撃伸ばして高火力にできる >>83
属性武器がないと攻撃は無意味だから手持ちに寄る
基本防御の方が使いやすい
属性武器で染めるとめちゃ強いけどね 最近思ったけどガンナーってレガーナドロンいらないよねこれ 回答ありがとうございました.助かります.
総合力12万で,物攻3000,特攻2300のハンターでHeadを周回してるんですけど,EXTREMEに行ったら他の人に迷惑かかりますよね? 迷惑と思うかどうかは人それぞれなので
周回じゃないほう試しに行ってみたら
貢献できてるようなら続ければいいし
1覚醒前後で済まないなら自分か誰かが足りてない >>87
迷惑にはならないと思うけど、死ぬよ(笑)
死ぬとアイテム入手出来ないしクエストクリアした事にもならない。 >>87
そのステータス4人で集まるとクリアは厳しいレベル
EXはもっと育成してからの方がいいよ イベントで重要なのは総合いくらとかじゃなくて、
4人揃うまで待つ、できれば建て主以外動かない、だと思うわ
まあ放置する建て主もたまにいるけど、その時は抜けちゃえばいい話 EXはせめて16万かしら
18万あればまあ安心レベルか ご意見ありがとうございました.
hardで周回します.Headは予測変換ミスです. 45箱で1凸分ってどういう計算だ?
1箱で限凸EXP150×3種と考えると結構うまいぞ やればやるほどうめぇぇっぇって思いシロイベ頑張った結果
今なお、溢れるオーブと防具にギフトが圧迫され続ける事になった
防具は捨てればいいけどオーブは無理だからイベ捨てて全サブ75優先する事にした イベヘル強ウィザがいる時だけ
タゲ分散するか途中で切り替えしてくれんかね
回復するから間延びする
無理だろうけど やることないからひたすらヘル周回してるけどBOX開けるのがしんどい
R凸素材のために次イベまで回し続けるつもりだけどさすがに疲れてきたよ… >>100
HELLでもオートとか、そいつらはこのゲームの何を楽しんでるんだろうか
気になる >>104
ヘルの単発はわからんけど周回でわざわざ手動しに来るやつは少ないと思うぞ
もちろんオートで余裕なの前提な この周回ゲーで手動プレイ楽しんでる人なんてほとんどいないのでは
育て方で戦闘力の差がつきやすいうえ数字の影響がでかすぎるから
みんなで倒しにいくとかいう状況になりにくい仕様だし ガンナーの先輩に聞きたいんだけど、ヴァル銃3本目スキルマになったから赤銃と入れ替えてヴァル3レガ隊長にしたらオートでレガのすぐ後にセカンドサイトやるようになった
これって普通の挙動? 放置はレベリングのみであとは手動でやってるで
バフ3ダクエプでヌルッと敵のHP減るの気持ちええ ナイトでオートは甘え
アンガーインダクトの優先度もうちょっと上げていただいてよろしいd
アッハイごめんなさい忙しいですよねナマ言ってすいません シロHellはタゲ変の手間あるから手動でもまあ理解できるが今回のは完全放置でいいだろ >>108
できるかできないかで言えばそうだと思うけど、それを自身の楽しみにどう繋げてるのかが知りたい
オートを観戦して楽しむの? 育成進んでる層からするとオート余裕な難易度だから画面見る必要もないレベル
でも同ステ帯で集まって放置できないような人はブロックするのめんどいから自分で部屋立ててやってほしいなぁ… 今回のドロ率でhellがシロhellレベルになれば最高ってことか >>96
普通の神経してたら美味いと思わないけどな
課金出来ないニートなら美味いのかもね 難易度高けりゃ手動でやるが今回はオート余裕で落ちるのがそこそこ美味しいからオートでやってるよ 行き着いたwizは闇3ボタン押すだけなんだが
所謂オートゲーの必殺ボタン
押さなくていいなら後は判るな? ああそうか、育成自体がメインの捉え方なのね、納得した
ちなみにナイトの立場から言わせてもらうと、ナイトがHELLでオートするとか
寄生以外の何物でもない。たとえ総合30万乗ってたとしてもね
火力だけで見ても手動なら出せる分の半分も出てないと思う
ディアメント的な意味で ちゃんと防御鍛えてるナイトなら肉盾込みオートでヘルでも火力3人守りつつ普通に最後まで立ってられるみたいだが
プリ1火力3でプリが寄生ってことにならないなら火力守れるナイトも火力3とPT組んでも寄生じゃないと思う
オート構成考えるのもゲームの楽しみ方の一つじゃね 何百週もするなら手動嫌でござる
プリは修行僧か何かか HELLで放置プリしてたら偶に死ぬからEXオートの民と化した >>110
ヴァル銃三本あるなら
ヴァル銃×3 赤銃 隊長銃のが強くない?
レガってモーション遅いから最近あんま使ってないんだよな >>118
ヘル周回30分2セット放置してれば1箱開けられるレベルなんだから、むしろ時間のない人向きだと思ってるよ
BOXの中身が美味しいと思うかどうかは人によるけどな >>121
ウィザードの立場から言わせてもらうと今回のヘルは楽だからタゲ取って暫く攻撃耐えられるだけの耐久あれば全然オートで構わない
スタン必要な厄介な攻撃もないしナイトらしくタゲと耐久だけあればオートでもヘルでウェルカムだ
楽しさを求めてるなら自由にしてもらって構わないけど >>118
box一括開封機能あればそんな面倒でもないんだけどな >>122 >>124
ディアメントに頼りすぎてたみたいだ
反省するよ ナイトプリも育成しっかりしてあればオート放置してもいいと思うよ
シロイベのアクセスキルマを全部手動でやってたハンター俺からするといいから休んでくれぇ…ってなる 今後こういうイベ来るたびにソロ抜けでチームガタガタになるんだろうな
うちはトータルで6人くらい抜けたわ
運営は抜けの場合自身では6日チーム作れないとか、チームパッシブに差をつけるとか
全く考えなかったのか? 野良とかLV制限しかできないから自分がどれだけ育成進んでてもきつい
回線の件があるから複垢用意して2人で確実に巨人含めてヘル倒せるくらいなら別だが
あと30万以上のやつらなんてナイトだろうが手動なんてしなくていいだろ
手動要求するような難易度じゃねえぞ ナイトでオート放置考えた結果、ほとんど攻撃しなくなるけど大丈夫?
ナイトの火力なんてゴミだから無くなったくらいで大して問題ないと思うけど。 >>135
育成進んでたらヴァル盾二つくらい積んでて
ある程度糞ダメながらも攻撃し続けるんじゃないのか
自分強化ばっかりの盾で亀やられるんなら、それは
育成進んでないんちゃうか 全体ヘイトの使用優先度が低いからタゲ吸いきれないんやで
単体相手ならヴァル盾だけでいいんだけどね >>135
どうせ人数残して覚醒すりゃ一瞬だし、個人的には問題ないと思うよ
ナイトのWS知らんけどソウルも並程度に稼げるんかね >>137
別に4人30万超えてりゃ、普通は覚醒しても序盤で倒しきるか、する前に倒すかとか
そういう話
別にナイトが死のうが些末な話だろ
そのメンツでどれだけ長期戦するつもりだよ 内藤はヘイト稼ぎにほとんどソウル増加ついてないのがポイントだ
ヴァル盾ですら糞みたいな値になってる ガンナーHPマシマシでタンクやらせりゃ一番早いけどな
凸までやらせれば最初から敵殲滅する前のタライまで全部そのガンナーが引き受ける
HP19000 あれば楽勝だろ
やっぱ内藤いらねえわ・・ ブーストで経験値すげーってなったけど
分身換算すると1分身の下忍並みな辺りやべーな
そりゃシロヘルみたいな難易度になりますわ >>139
そもそもそのメンバーならナイトいらない定期
総合力とか一切考えないで仕事をきっちりこなすこと考えたらの話やで もう分身できないし分身したやつより普通にやってたほうがうまいって状況だから許せサスケ 話を聞く限り、分身まみれでも処分なしが結構いるみたいなのがな まあ一番の問題は分身自体ではなくて分身によるゲームバランスの崩壊だからな
分身まみれでも経験値やアイテムをそれほど多く入手できなかった忍者は警告で済んでるのかも なんで73でレベル差2以上の乱入切ってるのに77が入ってこられるんだ? るにゃとかはバカだよな
76にしてたら確定忍者なのにな
自己顕示欲には勝てなかったね… スキル優先度カスタムは開発中らしいけど期待できんのかね
二次職解放とともに武器10種装備できるようになったら面白そうだけどな
あと得意武器ボーナスも 詐欺なし25万だから自重してEX通ってたんだが
全滅するPTばかりで入り直しが嫌になりヘル行ったら強い人ばかりで安定しすぎ 10個装備可能になっても育ててる装備そんなにないだろ 早くキック実装されないかな
野良募集で火力勢はまともで解散したくないのに
プリより被ダメ多い内藤が紛れ込んで勝手にタゲ取って沈むの本当に困る 準備完了ボタンやらホストとゲストの設定も欲しいところ スキルカスタム来たら看板を倒しに行ける
ASとピアサーだけ打つ様に設定して寝るだけだ >>63
自分でチケット使えよ
100%失敗しないから >>136
ヴァル盾2枚って、オートだと右しか攻撃しなくない?左のヘイトはどうするの? チームパッシブのことでチムチャがグダグダチャットしてるの見ると公式はこういうこと想定してなかったんかなとか思う
いっそどれ選んでも期間中は全ブーストでもよかったろ… ガンナーやってるんだけどメインで必須なアクセを教えてほしいんだ >>163
光臨なら各種キラーとルクスと魔道系
試練の塔も同じ
今回イベントヘルならグランと今回のアクセと魔道系
いつでも全部同じとかそれこそありえんだろう
敵によって変えるしメンツによって変えるし
野良なら回線処理遅いタブとアイパッドプロの二つ オート初手タクガ出来たらエリスが後になってもタゲ集まるけど
重いとたまにタクガスキップして分散してる時がある どうしてもオートだとエリスを最後に使ってしまうので、考えた末に出た答え
武器はエリスとヴァル盾のみ いや、それだとASでコンボゲージ爆速だから、ヴァル盾じゃなくてディアメントか。これなら早くエリスしてくれて、攻撃の邪魔にもならない。 アクセって後キラーと耐性あればいいぐらいには楽になったな
雑にコア4種と今回のイベ産で十分な感じだし
火力増したければ対応したのに入れ替えるぐらい 無料ガチャでヴァル本引いたけどガンナーなんだよな、、、サブプリでもやるか >>153
そもそも25万程度あれば死ぬ要素ない
20万も普通にくるけどそれでも負けないからな スキル書のためにナイトレベリングしてるけどプリ以上につらい
メイン特攻職だから物理装備ないからなんだけど今回のコラボ盾3つ入れてオートにしたらHP18000とかなって笑う 重複するのね 自分ガンナーで当時たまたま引けた特式ライト胴に限凸素材注ぎ込んだんだが
いつか猫耳でスキラゲできる胴や特攻アップのイベント胴が来たらと思うと動機が止まらない プリでカイゼルっていらない子?使う場面ある?
プリ居場所あるとこだとシャインバースト使う余裕なさそうだし
2冊でたがスキル書余裕なくて育てられないから分解するか悩む >>174
スキルレベル上げる必要は無いがプリの貴重な火力なんで要る マテリオ目当てで回した時に限って砕きづらい装備が出る法則 当分のエンドコンテンツが超降臨やからそれ倒せる装備やったら何でもええで無課金でも
ただ生半可な装備じゃ倒せんやろうな プリでバーストとか打つくらいならリザレク空撃ちしてた方がマシ >>148
連れてるNPCが操作されてジョブとレベル変わって残ってるんじゃない? >>122
一度オートしてみたけど、やはり手動より序盤タゲバラけやすくて、結局手動で回ってる。
猫盾のHP回復スタンも出来るからな。 >>153
わかる
俺も属性詐欺なし25万ちょいだけど
HELLの募集では足切りギリギリだし
プリの立てるパーティーは椅子取り激しいしで
EXを見に行ったらHELLより不安定だった EXだったら4人で回れるならどうとでもなるよ
3人とか2人だと戦力次第では死ぬけど >>180
いや厄災ソロで謎過ぎる
再現性もないしPT組み周りがグズってるし仕方ないわね >>182
ナイトの立てるパテ…あっ、要らないですねスマセン >>183
なんか誰かしら死んで2人とか3人になりやすいというか
>>185
いやいや、効率どうこう言える身分じゃないし
ナイトの立てるパーティーも結構入らせてもらってすよ 今回のヘルはプリかナイトどっちかいたらラクだと思いました、27万ガンナー >>185
適正より強めのナイトさんが立ててたら普通に入るが
今回のイベは普通に助かってるよ? >>184
パーティ立てて戦ってるときって乱入の制限はオンオフ以外かけられないんじゃなかったっけ?
レベル差で弾けるのはパーティープレイ時以外って書いてあったような あ、ソロか
パーティー立ててなかったら俺の勘違いだすまん ワイおにぎりプリ
強いナイトの部屋はいったら
強い火力来てるし
完全に空気だわ
ほんとごめんて…… パーティ全然直ってないの草
なぜモクモク乱入出来なくなった?つーかモクモク発生しない
戦い終えてリザルト画面中の灰色部屋に入れちゃうシステム考えたやつ天才すぎるだろ!草 やはりシャインバーストはレベルあげないと微妙なのね
火力本他に持ってないし1冊だけとっとけばいいか まあでもぶっちゃけプリの席取り参加するよりランカークラスの火力が建ててる募集入って火力4で行ったほうが
席取りも含め楽なのはある >>193
乱入制限がPTでも適用されるバグ
乱入制限解除するとモクモクし始める HELLで部屋立てしてる詐欺プリ率の高さは何なのか
25万前後のプリが一番信用ならん ひどいプリはヒールIIとかフィジカルブロックをオートで使う 26万ナイト的にはHELLもいけるけどAUTOというわけにはいかないし
EXでAUTO回してた方が気が楽ですわ
周回クエがなければHELLで良かったんだけどね イベアクセ出やすいからアクセの経験値上げるのにいいなこれ そして溜まったおにぎりに絶望する
計算おもいっきり間違ってたな34箱…… イベ専用の進化素材がアホみたいに溜まっていくんだが
これ使い道ないんかな >>200
ヒールUはまだしも物防バフダメな感じ?
ヴァル・クリ・アンプ・リザに残り1枠どうするか悩んでる気がする 覚醒ゲージまたバグってない?
75ダルポヨンしか確認してないから他は知らんけど プリいたらオート放置で事故少ないし詐欺でも気にしなかったけどな ヘルなら20万ぐらいのプリでも楽勝だろ
オートでもまず事故らない プリの変身しながら全体回復するやつでだいたい事故ってる フィジカルやヒールU入れるぐらいなら特式本でも入れたほうが数倍マシだと思われる
PTにwizや銃が1人も居なければほぼ無用にはなるがまあ別にHellはクリ本とヴァルだけでなんとかなる >>208
さっき一緒になった25万AP155のプリは開幕直後のメデアル空砲からのアンプリ詠唱中に沈んでたゾ プリよりas2万出ないガンナーのほうが邪魔だったな
総合詐欺するくらいならできるだけでいいんで特功上げてきてくれませんかね >>212
開幕沈むってことはそれなりにヘイトとってくれてるんじゃろ?
時間稼いでくれれば残りがよっぽどじゃない限り削りきれんか? ナイトだと27万あっても4人揃ってないとEXすら安定しないから
やっぱりプリの代わりにはなれないんだな 今回のイベントはナイト結構意味あるよな
火力に全振りしてるウォリウィズが開幕即死かそれに近い事故が起きない
4人中あと一人マシな火力いればどうにでもなるからとにかく死ななければ覚醒で殺せるし
超光臨までに考える必要があると思うぞ、火力全振りは。身内固定にナイトいるならいいけどね。 >>214
誰もダメージ負ってないのに全体回復したからヘイト向いたんじゃないかね
開幕10数秒の出来事だったからよくわからんわ 4人火力揃ったヘル周回は楽だね笑
誰か事故っても余裕でクリア出来るし何より高速周回でアイテムがっぽりですわ フィジカルブロックは高火力高ヘイト紙装甲の事故を減らせると思ってたんだけどダメなのか 4人火力は全員が詐欺なし30万前後なら可能だから集まるならそっちの方がいいかもな どの辺から紙装甲なんだろうな
火力求めながらだと物防4400特防2500が限界 公式コラボ配信してるVtuber見てみたけど意外と初見入ってきてるんだな
定着してくれたら嬉しいが…… 開幕即死ってのを見たことないんだがそんなの実在してるのか・・?
今回のアクセ付けてりゃルクス込みの火力極振りでも最低でもHP14000付近はいくだろ 耐久ゴミなウィズは別として
割とマジでナイト上げをしたいようにしか見えん
勿論ツリー上げしてなくてHPないとかそもそも火力以前にHellに来るのがおかしい奴は即死するんだろうが ナイト居たら火力全振りとか戦闘中に装備変えられたらいいのになぁ
凄いバグが生まれるだろうけど 30越えだけど、火力気取ってる25とかに集まられると普通に失敗してるイメージだわ >>222
それで14KぐらいHPあったら即死なんてないから必要十分
ナイトは難易度低ければ「居ても良い」にはなるけど「居て欲しい」にはどうやってもならん >>226
俺も30万で部屋立ててるけど似たような感じだ
24〜25万3人だと30分完走できずに事故起こしてるから大人しくプリ部屋いくかHPがっつり積んできてほしい 25万の総合詐欺が増えてるから失敗してるだけだろ
総合詐欺と無課金運セットが急増しすぎ
ひどいやつ見たら大抵これ ガンナーで特攻維持しつつ防御盛れてる人ってどれくらい盛れてる?
HP15000特攻14000で物防1800特防3000ぐらいになるんだけど 介護疲れしてくると、たまには総合30〜31万辺りで足切り出来ればなぁ…という気持ちになる
まぁそれでもシロイベの苦行よりは遥かにマシなんだが
てか、募集コメ変更したらお任せ入室不可になる機能つけてくれー 開幕って言うか覚醒前にやられるパターンは大体一緒だったな
何か二人から多段食らって、タライか何かで止め刺される
HP17kガンナーだけどタゲ被るとどうにもならん 毎回のように仲間を守って満足そうに死ぬナイトを見られたのは今回のイベントの良かったとこだな FF11のインビンシブル欲しいわ
あれはナイトが一花咲かせる瞬間だった 35万でも25万が3人集まると普通に失敗したから26-27万ぐらいじゃないと火力4は安定しないと思ってる
まあ25-27万が3人集まるなんて実際はそんなないけどね。大抵1人は30万超えてるかその付近 このゲームはFF11から色々パクれば
もっと面白くなるのに 総合は高いのに攻撃ステ15kもないゴミばかりだからな ウィザードなんだけど猫耳卒業したいんだけどやっぱり猫耳以外ならエクスキャスター? ほ、ほわあああやっちまった降臨オートバトル放置してたんだが受けなおし後込みで1時間弱AUTOオンにしてなかった(( ;゚Д゚)) ヘルぬるいから運装備で行ったろってやつは増えたな
運装備が許されるのはガチャ産埋めくらいだろ そして羨ましくない内容
マテリオと考えたら美味しいか >>225
はかぶさの剣見たいなバグが普通に発生しそう >>223
VTuber見る層だからこのイベントの内容に耐性あるってのがデカいな ナイトが居るのはいい、でも自己バフだけしてソウル稼がないのはやめてくれ
覚醒前にAP枯渇するんよ
基本ASだけ蒔くプリも一緒 せめて直近数スレで同IPから1レスくらいは書き込んでからやれよと説教してみる 常に運装備なんだがあかんのかね
勝てりゃええやん。
一人ガチ装備にしたところでタイム
5秒も変わらんやろ SSR2個以上出たの初めてでちょっとだけテンション上がったんだ
すまんな >>245
運装備で行ったろは運装備込みで30万近くないと許されないぞ
それ以下は寄生だという自覚を持たないと もったいなくてガチャSSRマテリオに変えられないわ
メインガンナーなのに剣とかいらんし物理防具系いらんのもわかってるんだが…
いつか使うかもという考えが捨てられず各武器2桁を越えそう >>253
UR揃えてんなぁと思って武器見たら草はえた イベアクセスキルマしても周回してる人いる?なに目当てで周回してるのか知りたい うわ・・・
そらそうだなって感じ
HPで5万盛ってるのか
隊長をメイン装備にせんのか?
この火力ならEX行ってくれ >>257
R凸素材と装飾強化素材の回収がメインかな
あとは補助に刺してる災厄アクセをイベアクセでレベル上げたりとか >>245
>>254
運装備で31万あるから許されるか?
ガチ装備より攻撃1000落ちるが >>254
運装備で30あるけど意味がわからん
ガチ装備で30万でも寄生ってことになるやん
そもそも総合で語るって・・・ >>257
アクセの強化素材として指輪いっぱい欲しい >>257
一時間オートで透徹7個、60万ルカ、進化素材、アクセ経験値、微量ながらの凸経験値
オートでできる範囲ならそこそこいいと思ってるからボックス空けてる >>261
幹部クラスは問題ないさ
むしろ今やってたら運装備ならまだいいことに気づいたよ
お札と未URのお守り2個と光臨アクセ総合盛りはちょっと許せんかったわ チャンドラってオートの邪魔じゃね
DPS的にも貢献出来てるかわからんし 月変わってスキル書もらえてるから
明日か明後日にはイベヘルの状況もかわりそうだね チャンドラは出るたびに砕いてるな
あのゴミ登場率高すぎるんだよ >>253
これが盛り装備か…
特攻もapも引くくての ま、いつもはエクス胴つけてるしアクセも違うからステ晒しても問題ないんだけどな HELLに石回収に行ったら思ったよりHP少なくてびっくりしたわ
2人だからHP300万ずつぐらいあるもんだとばかり
確かにこれなら一人ぐらい役立たず居てもクリアできるわな >>260
>>264
>>265
イベアクセスキルマしてからは何しようか考えてたけどイベ続行しようと思います。
教えてくれてありがとう。 前スレでアーマーリングについて書いたんだけど、これやっぱバグってると思う
ヴォルディモスの連撃に対して、オールガルディアで40%防御上昇させると1700ダメージくらい
覚醒中のアーマーリング発動すると、ダメージ15とかになる
10%強化じゃなくて、ダメージカットの仕様になってるんじゃ。しかも数値以上のダメージカットが設定されてる? >>280
覚醒時はステアップしてるからアーマーリングなしでも元々ちょっと硬くなってる アーマーリングのせいか分からんけど覚醒中は10%どころじゃなく固くなってるよな
覚醒自体にも固くなる効果あるんだっけ 周回中のPT分裂したらそのあと復活は無理?
凄く安定してて良い面子だったのに・・ >>285
はぐれた子が大人しくしてれば復帰できる
合流しようと突撃すると崩壊する やることないからサブ上げ集中したいけどチーム抜けたくないしなぁ…
ほんと全パッシブを常時発動とかにしてくれたらよかったのに 走ってない人が棒立ちで置いてかれるのは
走る人が次回一時停止してちょっと待ってからエンカするとくっつく
走らない人側でもエンカするとくっつく(もくもくないけど)
…ことがあったけどどうなんだろう? 最近パーティメンバー画面1回開くとその後棒立ちでもはぐれるって事はよくある
なのでパーティステチェックはしないことにしたよ… 防具のスキル上げってみんなどうしてる?
一応メイン武器はスキルマになったから余ってるスキル書は防具に入れてる? 周回が快適なだけにボックスガチャ回すのが余計しんどい 無事に合流できて周回完了できた・・
うっかりパーティーメンバー画面開いちゃったから置いていかれたのか 自分がリーダーの時しかPT画面見てないわ
走るからはぐれる必要ないし 加入タイミング被りで弾かれた時は確認しないとわからないのがなー
過疎地の半固定PTとかなら周囲が教えてくれるから良いけど ガンナーで防具を未だにシロコラボのやつ使ってるんだけどガチャメダルってヴァル銃2本目に使うのと防具に使うのどっちがいい? 凸とスキルマ出来るなら銃
防具は特式か兎復刻するの待てば >>299
エクスキャス脚ないならエクスキャス脚、あるならヴァル銃でいいと思うよ
ただ武器は、我慢できるなら二次記念武器まで様子見してもいいかもね グリムザード人いなさすぎてやばい
こんだけ人いて4人集まらないって相当やばい過疎だぞ グリムザード人いないならしばらく周回しに行こうかな 今後増えるわけでもないのだからパーティー組まずに回れるような調整は欲しいね 災厄でもお供1名連れていけるようにしてくれると大分ちゃうね ブーストある今のうちに災厄まわった方がいいのか、ソウルチップ導入後にまわった方が
いいのか悩む ソウルチップ何枚で1個交換出来るかといつ導入かも不明だしな
ブースト中は導入来ないと俺は思ってるがどうだろ トレクエめちゃくちゃ快適になった
こんなに長時間回して落ちないの初めてかもしれん とりあえずチームパッシブボーナスに関してはダメ元で問い合わせしてみた
どうしたって育成状況やリアルの生活リズムが違う以上ソロで適宜切り替える方が便利に決まってる
チームだと切り替え出来る人自体だってmaxで3人くらいしかいないんだから全員が満足いくようになんて無理。だらしないリーダーですまない…
チーム加入促すキャンペーンのはずが真逆の結果になってるしどうにかならんかな… 過疎地の災厄はストーリーから行ってるよ
お供連れてボス雑魚の交互にやってる、通信onoffなら大陸でもボスは復活する 色々調整してくれるのはいいと思うんだけどいつも何か足りないよね
その足りないところが結構致命的で人減らしてそうなのが何とも 自分のチームはメンバーのプレイ時間聞いてパッシブ決めた
夜は何かと周回の時間帯分かれてたから全部泥に、
代わりに平日の日中は経験値ルカにして解決
と言っても35人超えてるし抜ける可能性は覚悟してる うちは夜だけドロップ固定で他はリーダーの自由にやってもらってる >>316
ソウルチップ導入時にクエストクリア回数で補填があるかどうかの読み合いがあるんじゃ
あと、2人だとアルトザードくっそダルい 補助アクセの強化も終わったらイベアクセが邪魔になってきた
BOXの防具もそうだけどロックされてるから処分するのもちょっとめんどい 補助アクセのレベルあげが全く間に合ってないから助かるんだがな 最初はアクセの強化素材たまっていいなと思ってたがだんだん邪魔になってくる >>320
補填はないと思うけどなぁ
アルトザートは行けるのならF99でよくないですか? 他のアクセのレベル上げに使えるのか
売らなくて良かったありがとう >>329
アクセも逆鱗もすぐ落ちるから絶対こっちの方が早いですよ 武器のレベルsageを100→120に上げようとしたらルカが足りなかった…。
皆150万くらいかけて上げているものなのか? >>332
YES
でも30分くらいルカラッシュやれば貯まるからYoutubeでも見ながらポチってればすぐよ
しかも今はチームブースト、アイテムブースト、アスミンアクセでもっと早く貯まる もうこの擬似忍術無しは考えられない身体になっちまった… 2万近くのおにぎりを消費するためにスイコン使いたいけど位置がおもっくそずれてできないんだよなあ
マジで一括処理の実装頼む…… 計算上パッシブ付きで6時間バルガー放置すると200万は確実 ガンナーですがあんまり使ってる人みないけど隊長武器って使いやすいですか?
3本目のヴァルハイトと隊長武器どっちにスキル書使うか悩む >>332
レベルsageってw
それを18本作るんやぞ甘えるな 流星☆オムライスとかいう奴一々一言多いかイキるから
ホントキモいわ >>337
ガンナーじゃないから知らんけど、下手に全体撃つとヘイト全部自分に来るって事は留意した方が良い
5-6シュティア狩りは捗りそう >>337
1本あってもいいがモーション長いし単体相手じゃソウル量もゴミ
個人的にはその二択ならヴァル銃を推す >>340
あっそうか。ただでさえ多段のhitのせいかヘイトきやすいしヴァルハイトに使うことにする
ありがとう! >>337
使ってる人見ないのは実装当時高難度はボス一体ばかりであまり評価高くなくてゲットした人少ないから
その後はコラボイベ2つも結婚イベも敵三体で一発9HITとソウル大量で大活躍
通常時は4本あれば回るし、JP使えば覚醒中も4本で充分回るからボス一体の時にもAS目当てのみで入れてもウマい
ただヴァル3は圧倒的に使いやすいからできれば隊長とヴァルは両方スキルマにしたいところ >>337
隊長カレントヴァル3で使ってる
相手が複数なら9コンボ稼げるし、覚醒中なら更に倍だからハマる時はいいんだけど、モーションが最後の一発がちょっと空いてるせいで他職ASが運悪く混じるとコンボ切れる。そしてリキャも長い…
手動ならその時のメンバーの攻撃パターン少し気にはしてるかな
単体相手だとヴァルとカレントだけで回せるからメインASに置くだけになってる >>342
>>344
ありがとうございます!
ヴァル優先でせっかく持ってるので隊長武器も地道に強化していきますm(_ _)m >>343
ちなみに最初に使わなきゃ言うほどヘイトはこない
ヴァル3となんか使い終わってから隊長撃てばもうほぼ覚醒だからそのまま押しきれるし、オートでも使うの最後だから >>333
ありがとう
イベント防具重ねるのにだいぶ使ってしまったから地道に集めます
>>338
すごい誤字をしていた
少しずつがんばるわ ありがとう 奪い合われるのは本望だけどガンナーAS4桁2人が来た時は逃げたくなった >>350
プリ様におんぶにだっこな状態なわけだし、そんな寄生来たら抜けてええやろ
超絶効率悪くなる寄生連中を介護する理由なんてない 正直隊長銃はシロイベ始まった時からずっと欲しい
1覚醒終わったあとに手動でコンボつなぐ時もASでAP2増えるの結構違うしなぁ
だすタイミングが悪いんだよ運営 災厄周ってたら以前報告があった紫ドロップ見たわw
こらURアイテムドロップありますな ミクコラボもリンレン辺り引き連れてくるだろうし正直隊長銃引かなかったの後悔してる 隊長銃は覚醒終わった後で有能だと感じる
AS2回でチェーントリガー打てるからサブバレ使いながら次まで持ちこたえれる
スキルもヘイト高いからHP積めば壁役にもなる >>351
はよまともな制限機能が欲しいわ
隊長装備はある程度課金した月の後半とかで手が出なかった人もいるようだ
別メダルとは想定外だったのもあるかな 出入り自由チームなのもあるけど
イベ始まってから5人も抜けとるわ 30万超え火力「プリナイト要らねえさっさと火力で回すぞ」
25万以下火力「プリナイト様助けてください」
うん、棲み分けできてるな! お前らそんなに隊長銃ほしいのか、意外だわ
個人的には隊長銃を積むくらいならヴァル銃増やす方が圧倒的に良いと考えるんだがなー 500周でウェルザードコア3つしか出てないスキルマ行けるのかこれ >>358
30万超え火力「プリナイト要らねえさっさと火力で回すぞ」
30万以下火力「プリナイトいていいよ内藤消えろ」
25万以下火力「プリ様助けてくださいナイト?ちっしゃーねーな手動しろよ」
22万以下火力「プリ様助けてください」
だぞ ナイトいらないよね(藁)みたいな風潮にキレてナイトに全ツッパして総合力30万までいった
流石にここまでくるとナイトとしての本領を発揮できてるというか
イベントHELL周回でプリいなくても最後までヘイト集め切って立っていられる
なお火力役が20万前後しかいないと流石に死ぬ
あるいは「いや全員30万クラスの火力ならプリナイいらない」って蹴られる
俺と組もう…!総合25万くらいの中堅火力たち…!! ナイトとプリ育成のためにも火力は協力してやれよ。超高難易度でその2職いなかったらクリアできない前提だったらどうすんの? >>364
運上げるために周回するのか…
いいゲームだ >>352
シロと隊長が性能逆だったらもっと回っただろうにねw
初コラボの主役武器があの性能って稼ぐつもりなかったと思ってる
まぁ有償ガチャ自体が甘々だったからってのもあるだろうけど >>363
覚醒の仕様がねぇ
火力波乗りがマジョリティになるのは当然 ある程度の総合力あればジョブ気にせず入ってきていいよ
特にプリナイトは育成きつそうだから俺の立てた部屋くらいはオート放置で休んでくれ プリ―ストって株は将来性見据えて先行投資(ここで言う手伝い)ならいくらでもするけど
ナイトは先行投資しても吸われるだけ吸って何も帰ってこなさそうじゃん 身内なら兎も角他人の集まりの野良でわざわざキャリーするわって思える程優しくない 30万のナイトと25万の火力でだいたい等価値なのか シロ銃は攻撃判定のタイミングを変えてもらえたら使いやすくなるんだけねぇ
纏めてヒットするんじゃなくて拳を突き出した1ヒットして現状のタイミングで3ヒットなら印象が変わると思う >>372
28万ナイトより22万火力の方が貢献度が高い
装備ステ、倍率、ヒット数、ソウルと全部腐ってるのがナイト うるせえ俺の火力15000のジャッジストライクを食らえ >>371
将来全体ヘイト取りつつジャッジでコンボ繋ぎつつクイックで自己回復して全体に対してメデアル使うから待ってろよ! まだナイトsageしてんの?
HELLでナイトきたらド安定じゃん。 >>375
30万まで積んでもそんなもんなのか……ああうん、ごめんな…… 特式盾異様に格好良いよな
レベリングの時持って歩いてるわ >>377
ド安定とか言って擦り寄ってくるのは総合21-25万前後の低い奴ら限定だぞ >>380
自分が30万越えてても回りが雑魚なら余裕で失敗するんだぞ
逆に自分さえ生きてれば余裕だからプリナイトがいれば安定するんだ は?インしたらチームから追い出されてて、見てみたらチーム紹介文に閉鎖しますとか書いて全員キックしてやがる
せめて何か言えや!
なあ、YouTube配信者のだいてん!
チーム内の事全部サブリーダーに任せてて、愛想つかされて抜けられたらこれかよ!
てめぇは二度とゲームでチーム作るんじゃねぇぞ!
リーダーやるような器じゃねーよ! >>382
だいてんってそんな奴なんか 量産型以下だな 放送見てたらあいつの自分勝手さなんて最初からわかりそうなもんだけどな リーダーは自分だけ抜けるって出来ないのか?
流石にそんなわけないよなあ屑過ぎへんそいつ
貯まったルカ独り占めしたいんだろうけどよ >>382
ぴよクラとかってとこだっけ?
DAITENだかってランカーだよなウィズの >>387
リーダ権限を別の奴に移して脱退できるよ
いきなり全員キックはねえわ >>387
1人になれば好きな時に好きなバフ付けてもなんも言われないもんな マジかよ元チムメンはチビミク様のチームに入れて貰えよww
もれなく有り難い無課金自慢話を聞かせて貰えるぞwwww
こいつのチームも崩壊してるらしいけどw >>382
それでかぁ〜
野良でよく見かけるあのカンストプリが無所属になってたのわ チビミクにしろだいてんにしろ共通して言える事があるな
・チームマスター
・配信している
・関わったらヤバい奴とすぐ分かるような性格地雷
やっぱチムマスがまともじゃないと内部から崩壊するんだな 全員キックして皆でためたルカ独り占めして、好きな時間にパッシブとか
清々しいくらいのクズだよな
リーダーが配信してるやつやらツイッターでいきってる奴は近づくなってことだな 晒しリストに加えられても文句言えないレベルの屑さで引くわ だいてんはシロイベぐらいからやる気がなくなってきてたみたいで、ほぼログイン勢みたいなもんだった
はっきり言うとそのサブマスがいたからチームとして存在出来てた
チームチャットなんて配信開始しました、ぐらいしか自分から言ってるの見たことねーからな
チームブーストもサブリーダーに押し付けてた
ブースト切れててごめんなさい、と言うサブマス見てなんとも思わないクズ
配信でチムメンからそのサブマス目当てでチームに居るとか言われてたしな
サブマスは多分かなり前から抜けようと考えてたんだろうな、ただ抜けにくかっただけで
土曜にサブマス抜けてそれからチラホラ抜ける奴がいて俺も抜けるかーと考えてたらこれだよ! レベリング最高効率って蟹?
マップ複雑すぎてわかんねえ >>398
ダルポヨだよ
蟹までいけるんなら
蟹に行きつく道の途中で氷っぽい青色だった場所から
茶色の砂漠にかわるところがあるだろ
茶色の場所に変わったところから
左方向意識していけばたどり着くんちゃうか >>398
75ルカバルガーのおるマップの左上出口から出てすぐ右に曲がったとこにおるぞ ぴよくらは募集もサブマスに任せっきりだったみたいだな
なぜチーム作ったのかナゾ
サブマス優秀すぎて引っ張りだこだろ
そういうわいはまきおチーム
こいつもパッシブ忘れる
チームチャットほぼ皆無
周回はもはや固定でチームに声かけない
てかこいつチームのメンバー名前と職業も覚えてないくさい
配信者なんてこんなもんか まきおのとこのチームが今も続いてるのが意外
まきおのしもべなんてチーム名つけてる時点で
絶対すぐ潰れるだろって思ってたんだけどなあw 逆に何でそんなチームに残ってるのか謎だわ
他のメンバーがいいやつだからなら別のチーム作ればいいのに だいてんもチムメンの名前覚えてなかったぞ
配信で固定パ組んで相互とチームのみに出してたが募集とかチムチャに何も書いてなくて、
配信見ていないチムメンが知らずに入ってきたら相互の人かなとか言ってチームだけに絞ってた
でもチームのやつなんだからまた入ってくるわなw
サブマスはわかってたみたいでチームの人ですよってチームだけに絞る時にコメしてたな
俺がだいてんはアカンと思った出来事だから覚えてる
サブマスはチーム内に限らず、だいてんの配信で絡んでるやつが言った所属と職業(実用範囲のサブ職も)しっかりと把握してたみたいだぞ
だいてんはよく間違えてた
優秀すぎんだろサブマス
今どこ行ったんだろうな メンバー20人超えるチームのリーダーやってるけど総合30万超えは俺一人、20万超えも二人で
他は16万以下で無言、しかも1ヵ月以上ログイン無しが数人出てるような半壊チームだから
チームパッシブはリーダーの俺の都合で勝手に入れ替えてるわ
といっても一応他メンバーに配慮して日中はドロップ固定で、深夜にルカだったりEXPだったりって
自由にやってる
こんなんでも脱退者は今のところ0だ チャットシステムが弱いってのと
いるんだか放置なんだかわからんてのもなんとかして欲しいな
兎に角開発は他のゲームでもやって勉強してくれ
無料でできるゲームも多いですよ 今回のチームボーナスは運営のミス言われてるけど
もともとチーム居ても無言だったからかなり今回の仕様助かってるわ
ソロチームストレスフリー過ぎる 別にペナルティないんだからガチ勢はみんな一旦抜けたらいいのに
毎日の寄付金減るくらいやろ
なんか他に問題あるの? コラボガチャで上がってからすぐ三桁戻ってたセルランが月変わって二桁に戻ってる
結構パック買ってる奴いるってことだな
クォーツ復活してマテリオ欲しさに石買って安いコラボガチャ回してるのかもだけど >>410
多分後者じゃない?有償コラボガチャお得だからパック買うメリットないような
てか石の9800円のやつのオマケ付きって毎月復活じゃなかったっけ?あれ買って回そうと思ってたのに 寄付は問題だろ
そもそもこれで抜けるならチームにいる意味無いし、貢献する気もない奴だ
地雷発見機イベントありがとう 文句つけて揉める方が地雷
無言で居てくれる人は大事にしなあかんな
でも大概、あのクソイベの時残ってくれてたの誰だっけ?って忘れる 無料でこんなこともあるんだな
モノとしてはゴミだけどマテリオと考えると美味しいわ
https://i.imgur.com/vzkW7DI.png >>415
無言チームやチーム周回していないところはそれでいいのでは >>335
ワイ安定してスイコン箱開けしとるで?
ちゃんとマーキングしておいて、100均で買ったタッチペンで3タップするだけよ まぁオートは優先順や封印実装予定もあるらしいし気長に待とうや
最初からやれって思うけど >>411
残念ながら復活しなかった
でも同じ値段のドヤリッチパック買うよりは、普通に石買ってステップアップ4まで回して残石温存するほうが(メダル&マテリオ的に考えて)まだ効率がいいと思う 聖騎士銃引いたけどこれモーション速いし6ヒットだし優秀だな
属性武器はスキルマめっちゃ大変だけど 最近AS20000ぐらいになってきたんだけどそろそろ棟94階から進めていいか? 雷剣とクラージュならどちらのスキルマ優先すべきですか? むしろクラージュより育成優先すべき大剣がヴァルくらいしか無いんだが >>427
クラージュ攻撃力低いんでメインから外しておりました。ありがとうございます。 >>425
余裕じゃない?人がいないから野良は集まらなそうだけど 最近ナイトが好きになってきたな
ガンナー異常にヘイト来るようになったよな
結構な高火力ウォリ居ても余裕でタゲ固定される >>425
夜なら人居るが30分くらいは待つ覚悟いるがな
スレ募集したら誰か手伝ってくれると思うぞ 超光臨チケ全然落ちないんだな30戦やって1枚とか
EXにも周回欲しいわ >>430
与えたダメージ量でのヘイト増加が減って手数によるヘイトはそのままだからじゃないかって言われてたな
ガンナー一人だとほぼ確実に死ぬまでヘイトを吸い続けるから割ときつい >>436
まじできついよな
耐久性上げるのを本気で考えないと死ぬまでタゲ固定だしな ギフトって999超えても大丈夫なのね
いや消費アイテムの所持上限上げろよ >>434
聖騎士銃は6つバレットシュッと出して即射出だからすぐでて終わる >>438
そこでナイトの出番なんじゃないですかねえ 俺プリだけど物理攻撃してくる敵に張り付いて
タゲ取りしてくれるナイトさんは好きってかかなり楽
仕事してくれないってかナイト職理解してない内藤さんが
多過ぎる気がするw >>440
あれ、そうなんか?
ゲットしたチーム仲間がカレントより初弾HIT遅くて微妙的な事言ってたんだがな
もしレガーロとトントンくらいなら、威力低いけど割と使えるね ナイトさんは心折れて残りカスの比率が上がったんじゃないですかね だからちゃんとナイトやるナイトは好きだって
時間としてもプリとやるより早いしガンナーからはもっと人気出るんじゃないか
ただナイト少ないからな
居なくてもいけるようにはならないとなぁ 聖銃は撃った後のクルリンモーション時間かかるけど好き
9まで上げたけど多分これ有能だわ
レガーロ引退 レガーロと比べたら聖銃は圧勝だと思うよ
レガーロ事態が大したことないし、基本的にヴァルには劣るけど三本握るよりは属性揃えたいからな >>446
レガーロは主にリキャとAPが優秀なんだから、
聖騎士銃で代わりにはならんだろ 好みだと思うけど、ぶっちゃけレガーロ頼りにする場合が最近なくてねえ……
困ったらカーディガンと合わせて十分代用出来ちまってるんだ
スキルも育ってなくてAPカツカツ覚醒も遠かったサービス開始当初はホント助かったよ カーディナルは17で撃てるしな
俺もとっくの昔にレガーロは補助行だな レガーロぶっちゃけ開幕と、後は1覚醒で終わらないAP切れ時くらいだよな
でもレガーロ無くすと他に開幕に打てるものがなくなる
リキャ長い銃ばかりなの問題だろ
次に短いのでカデ銃か?開幕カデ銃だと割とロスがあるんだよなぁ 最近レガーロ出番ないよね AP155とかに囲まれた時は使ってるわ 今凄い速さで移動してるキャラがいたんだけどなんだアレ
速すぎてチラッとしか見えなかったw
チート?バグ? >>453
ネトゲのmap内での位置情報なんて遅延やらなんやらでいくらでもおかしくなり得るからな
前の位置情報が遅れてきて次の位置情報が普通に届いたら
アプリ内では高速移動として再生するしかない 開幕他がAS打った後のコンボ維持に使えるからレガーロなんだかんだ入れてるけどそのうち出番なくなりそうではある 聖銃は演出ヒット数共に使ってて気持ちいいの大きい
覚醒入ると一気にコンボ伸びるしね いまのここまでいったら一人前レベルってどこ?30万?ASどのくらい? 聖銃とたまに聖剣は野良で見たことあるけどそれ以外の聖武器は見たことないな >>457
詐欺盛りなしで30万 ウィズとかは簡単に上がるから32-33万 逆に上がりにくいナイトとかは27万とか
ASは職事に違うからなんとも それにしても今回HELLかなり快適だな
ちゃんとEX周回も用意してるし泥もするから、155勢はかなりそっちに行ってるのかね?
この調子で意地悪せずに盛り上げて欲しいわ
とりま箱一発開封だけ頼む ウォリは、スキルマヴァル剣2本持ってると一人で100コンボまでほぼ繋げてくれるから火力関係なく助かる
そこまで揃ってる人は大抵火力も伴ってるけど ナイトが総合上がりにくいイメージそこまで無いけどな
プリ同様、カレント装備でグランディモスでのHP盛りがデフォだし、防具類もHP重視の傾向になるし
むしろガンナーやハンターのほうが、職としての強さを追求すると総合伸びないイメージ >>462
係数ってご存知?
ナイトは他職と比べてHPで伸びる総合値が低く設定されてる
さらに言うとお前さんの言う職としての強さを求めるとガンガン上がる物攻特攻と違い最も上がりにくい防御面をあげなきゃいけない >>463
職ごとのHPの係数って何処かに一覧出てる?
計算式とかあるなら見たいわ >>463
職毎に上昇値が違うってマ?
そんな説聞いたことなかったから詳しく頼む >>463
そこまで言うなら確証あるんだろ
気になるからどれくらい違うか教えてくれよ くっそ昔にツイッターで上がってたな、ソウルツリーによる上昇値で大体の概算出したやつ
ナイトが確か90%だっけ?ウィズが105%プリが103%その他100%ぐらいって結論だしてたような気がする そういやナイトが総合伸びにくいっていうのは結構前から書き込んでる人いたよね
そのあたりちょっと気になってたけど実際どうなんだろう >>464
Twitterで得た情報で個人アカウントになるからここじゃ晒せない すまんな
ただ気になるなら適当に1レべのキャラ作るか今のキャラ全裸ににしてどんだけ伸びるかやってみるといい
ちなみにナイトはHP1に対して伸びる総合は4.05
他職は4.5(最高でウィザードの4.73)そして驚く事にナイトは物理特防で3.6しか上がらないらしい(他職は4-4.12) >>469
ナイトとしての役割果たそうとすると総合上がらないって運営にいじめられすぎ… ナイトが物攻振りで同じ数値でもウォリに総合劣るんか
可愛そう ナイトの総合は見えてる奴に1.1倍したものが他職と同じぐらいになるのか こういうの見るとほんとジョブ別ランキング欲しくなるなぁ… 毒のスキレベ上げなかったらオートで6番目くらいに撃つようになってしまった
でも先にエクスセイバー胴上げたいしなあ 係数をかける意味が判らんからね
しかも得意な方にマイナスで >>466
ちょうどHP+100(キャラ)あったから試したら
ウォリ+500、ナイト+450、ウィズ+525だったわ まぁHP盛ってても文句言われにくいジョブだし
盛りやすいところに逆補正かけるのはわからんでもない え…それじゃナイト可哀想過ぎない?
運営まじ上方修正して上げた方がいいと思う。。。 ナイトの場合 HP4.05 物4.05 特3.5 物特防3.6 命中5
一番総合的に係数が上がりやすいでウィザードで比較
ウィザード HP4.73 物4.74 特4.2 物特4.2 命中5
どれだけナイトが酷いかおわかりいただけただろうか 聖銃いいのかとスレ見ながらイベガチャ引いたら出ちゃったよ
見た目いいなこれ
スキル上げ苦しいけど頑張ってみよ レベル75でのステータス差とかも見てみたいよね
レベルで上がるステータス違うだろうから差があるか気になる >>469
マジかよ…
ナイトはHP盛り正義な職だから係数低めに設定しましたとかならまぁ解らんでもないが、それならそれで似たような条件のプリと差をつける理由が謎だよな
防御ステに関してはもう完全に闇という他ない >>474
わしも毒は一番最後になってしもた
最初は先入れるの嫌だからよかったけど、最近毒ダメ多くなって先入れの方がよくなっちゃった 総合の上がり方に補正かかってるってマジかよw
ほんと頭蟹になってんなぁ チビミクのチーム抜けたり入ったりしてるのチームブーストで別チーム作ってるらしいぞ本人が配信で言ってたわホントかどうかは知らんけど 運営のナイトいじめは最初からなんだな
二次職で調整してやれよ まぁ今も頑なにメインナイトやってるのはマゾか何あってもナイトのままなんだし別にいいんじゃね >>462
ぶっちゃけ、防御上げるためにグランディモスは補助行きしてる。相手の手数考えたら防御の方が効果あるし、プリの負担も減るし。 これナイトやってる人はブチギレていいと思う
特に廃課金はまともな係数だったらトップランカーになれてたはずだし
さすがにこれ知っちゃうと運営が下手なんじゃなくて意図的にナイトをいじめてるようにしか見えないな… >>479
この表のLV75バージョンがあれば見たいな
ちゃんと数字が正確なのが前提ではあるけど 現状上位がウィザードガンナーで埋め付くされてるのは
この2職が係数優秀+足で特攻盛れるって理由がかなり大きい
特にウィザードはそこに属性が+されるから他職じゃ絶対総合では勝てないように出来てる >>483
ナイトとウォリがちょうど75だったわ、装備はナイトが肉盾ウォリがチャンドラハース
氷結のミトラ、バトルジャケット特式、エクスセイバーグリーブ(ALLLv.1)
ナイト ウォリ
総合114,429 109,966
HP15,533 12,426
AP155 155
物攻1,523 1,554
特攻899 916
物防1,534 1,510
特防1,419 1,036
会心率165 165
会心威1,750 1,891
命中265 236
回避417 378
運 19 19
なげえわ そういやエクスセイバー胴は総合に反映されてないからなぁ
野良ガンナーの信用ならないやつが多い訳が分かってきたぜ てかこれジョブごとの得意ステとかで係数変えてるわけじゃないんだね
単純にナイトは全ステで総合上がりにくくてウィズは全ステで総合上がりやすくなってるのは意味わからない わかってねぇなぁ
いざ始まって弱いナイトだとみんな困るだろ?戦闘前なら判断基準は総合力くらいしかパッと確認できないからこういう仕様なんだよ
何が言いたいかって言うと属性で盛れる上に係数でかいウィザードは信用できねぇってことだ 超光臨の為に1週間EXまじめに周ってるけど、やっぱシャリオスが1番強いな
ヘイト取られたら大体死ぬわ
あとコイツだけ会心ダメ多い気がする ナイトは雑魚補正が入ってるから総合低くなるのは当たり前だろ HARDで証稼いで交換したほうが楽ちんじゃないの
張り付かないでいいし >>494
素だとHP多い分ナイトが高くなるんで補正値低いんだな
なんだ妥当じゃん。むしろ補正値もうちょい下げるまである >>501
楽なのはHARD放置で間違いない
ただその場合交換回数に限度あるから、それ以上集めたい場合はEXやらざるを得ない
チケット+証で手に入る(かもしれない)から素材とかクオーツの交換にも躊躇いなく証使えるってのもでかい >>503
あー限度あるんだっけ
よしEXで遊ぶか >>498
同感
シャリオスはクリ率クリダメが異様に高いよな
単体ならまだしも全体攻撃あるから鬼畜 お知らせ読めよ、今災厄回してるのはソロ余裕なやつでイベントも意味ないやつくらい
光臨の時間はそいつらも光臨やってるはずだしな ナイトだけWSの倍率低いのもイジメか
ヘイト無視が多いのもイジメか
あ不満言ってさーせん 総合値は気にしてないなあ
どうせ集計時間って深夜でしょ?別ジョブ育ててるわ
あとWS倍率低いのはまあタンクだししょうがないと思うけど
唯一許せないのはヘイト無視行動が多すぎること >>508
複数いても良い火力と違って最大でも1枠なんだから
数多いと単純に邪魔だからな。そりゃ減らす施策もする
なんでこの仕様でタンクジョブ作ったのかは分からん >>494
両方ツリー全部埋めて?
ならやっぱり素のステが変わるから係数違って当たり前なんじゃ 限界突破Rて何の為に存在してんの
何の足しにもなりゃしねぇ ナイトかプリかいればクリアできるような調整をして、ナイトプリ同時に起用したら周回速度落ちるような調整をするしかないような気がする
それには他の火力を上げるかそのままにしてナイトプリの火力を下げる必要があるけど、運営は逆行している。
つまりナイトよりプリを起用して火力2〜3+ハンターするしかない
超光臨に期待したい、二次職はもう一度考え直してほしい。 >>512
もちろん全埋めよ
HPの係数違うのはまあナイトのHPすごい上がるからしょうがないって割り切れる
防御とか攻撃まで軒並み係数下げられてるのはほんと草生えるけど 60からの経験値調整してほしい…
数日放置必須ってやばない >>455
レガーロはモーションに難有りすぎてヴァル銃揃えられるなら普通に抜けるな
なんなら赤銃のがいい ブースト有りで60→70なら日中と就寝中放置してるだけで1日で届くだろ レガーロってなんで初期リキャスト早いのやろ?
ダメージ最大はカレント5丁、汎用性ならヴァル2~3丁にその他って感じか? ナイトの火力下げろとか低レベルの周回ですらナイトお荷物にするつもりかよ
死ね >>521
そもそも火力出したいならナイトなんてやるべきじゃない
ディアメント()とかやるくらいならウォリ作れよ
火力も出て敵からの攻撃もダメージ二桁〜三桁だったら全員ナイトやるだろ >>522
いやお前本気で火力下げろとか言ってんの?
火力職に都合のいい時にだけ現れる肉盾じゃねーっての
ゲームは超光臨だけでできてるんじゃねーよ ナイト削除すれば運営はナイトの調整考えなくて済み
ユーザーもガチャから盾出なくなってwin-winなんだけどな >>522
ディアメントは火力のために積んでるんじゃないよ。 >>520
初期関係なく、そもそもリキャストが早いだろ
スキルマで3秒切ってるんだぞ
次に早いのがカデ銃の4.8、後はもう全部遅い ワイシロ組、ヴァル銃2レガーロカデ銃シロ銃なのでシロ銃入れ替えしか選択肢なくて悲しい
なんでねこま銃とヒット数同じでダメ低い追加効果なしなんだよそれじゃなくてもモーション終わってるのに・・・ ガチャで盾が出る度に現状必要と思ったことないしナイト存在自体無くならねーかなとは思う
超降臨で出番なかったらどうするんだろうな本当に >>527
コンボのために積んでるナイトは別にいいと思うよ >>515
結局のところ都合のいい係数だけ見て騒いでたってことだね >>528
手動ならASより早く打てるレガーロのリキャの速さは謎 >>530
現状でもガチャにゴミ混ぜるためだけに存在してる感じだし
もっともっと数減らないと消えないだろな >>530
自己満のために黙々と6-6回るだけだけど 初期ならアンプリもほぼ0秒でチャージされる謎
ありがたいがバグを疑いたくなる >>533
謎か?
レガーロWSが2.3秒、ASが2.8秒
算数できるならレガーロの方が早いと考えないか? >>537
そういうことを言ってるんじゃないと思うぞ… >>537
開幕のリキャストの事言ってるんじゃないの
それ言ったらジャッジストライクさん1.2秒なのに最初ASよりリキャスト遅いからな?
そしてリキャスト更に長いはずのレイジスティンガーさんと変わらんからな? >>537
レガーロに関してはただの算数だけど、
プリのアンプリやらリキャ重いバフ系は早いし、開幕の初期リキャストは別で設定してるんだろうね 武器ごとに開幕リキャスト違うのに表記がないの違和感 カデ銃使ってap180の人って防具とかアクセでもapのやつつけてんの? >>543
初期CTが別途設定してあるゲームは、大抵記載ある印象だよな
その辺でもまがつは気が回らない
>>544
ルクスつけりゃカデ銃付けてもAP180だろう 総合力ってこんな計算式だったんか…
ただでさえ盛りづらい物攻職が軒並み係数低いのは何でなんだろう
何だかんだでウォリは上位に結構いるけど同クラスのウィズとは比にならないくらい強化してんだろうな… >>545
>>546
ルクスかーまだ回れんからがんばろ 位置と言うよりは倒した奴が消えないから同じ奴に当たってみたいな事言ってる人居た気がするけど
お知らせの書き方はちょっと気になるな
さすがに直すだろうけど イベ周回もそうだけど、
光臨周回も判定デカくて近すぎる奴いるから調整してくれんか
ワームとかクソ近いだろあれ、他にもなんかおったな 回線遅いと同じのとエンカウントするよ
リングから抜け出せなくなる 光臨は俺の環境だと分断することはほぼないというか最近分断した記憶無いけど
端末とかによってはする事もあるのかな 泥だと回線そんな悪くなくても光臨おいていかれること割とある メインでも二次職にもならないSSR装備割ってる奴いる? 流石に総合値の係数が違うって謎すぎる、Pがナイト嫌い説がガチに思えてきたわ >>557
割ってるよ。サブ上げはスキルマの赤武器1本で普通に上げれてるし 俺は全職砕いてないな
いつでもナイトから抜け出せる様にしてる
でももう転職する気力も無いからナイトを続けるけど 防具はどこまで割るか悩むね
アバター装備周りの改修いつ来るんだろ メイン以外は砕かないと毎月のスキルクオーツと現凸セールクオーツ全部取れなくない?
自分は2次職用の職のやつはとっといてるけどマテリオきついよ ナイトはパラディンって勝ち確要素あるからいいじゃん SSR武器はマクラブとかいうゴミ以外は砕いたことない
防具はリベリオ胴とか職不一致の属性防具だけ砕いてクォーツほぼ全部交換できてるよ 凸は全部回収してないから間に合ってる
10連の期待値知らんがスキルだけなら1400だから今のところ問題ない
問題は欲しい装備が来なくて回せなくなってきた 二次職来てもなんやかんや純正プリ続けるかステが上なら装備まんまでクレリックになりそう 光臨はリザスキしなきゃまず大丈夫だけどイベントは走る距離短いからかランナーが注意するか回線速度一致してないとほぼはぐれる
ちな林檎 育成困難な属性装備は現状ゴミに等しいけど
なまじ頭胴脚武器で揃ってしまうと流石に砕きづらい 砕いていいと思うぞ
使えるのが来るにしてもわざわざ過去装備バフせんやろ 周回とかわざわざ一回ステージ戻らなくて良いよな
ひたすら連続で固定パーティー戦闘にしてくれたら良いだけなのに つーか戦闘後のロード差ではぐれる不具合いいかげん何とかしてくれ 初期位置からオートエンカにすると判定が残るのと判定の形の関係で同じ方に当たり続ける
途中まで進んでからオートにすると左右になるがそれでも距離が短くてはぐれやすい 直接要望送ってるやつも多いだろうが
そろそろまたアンケートしたほうがいいんじゃないか運営ちゃん
エアプかどうかもだが頻繁にユーザーの声聞け
ガス抜きにもなるし悪いことはないだろ 禍つヴァールハイト公式(まがつ) @magatsu_klab (2019/07/02 14:08:20)
【メンテナンスのご案内】
下記日程でメンテナンスを実施します。終了時刻は変更する場合があります。
7/2(火)16:00~18:00予定
・事前登録キャンペーン達成特典が受け取れない不具合の修正
・イベント周回用クエストの出現キャラクター位置調整など
詳細はゲーム内お知らせをご覧ください。
#まがつ
http://twitter.com/magatsu_klab/status/1145922128736223232
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロスコーもうすぐ800回で7個なんだがみんなどれくらいで終わるんだこれ イベントハードを野良で周回してて
負けたわけでもないのにある程度でミッション失敗になるのって既出の不具合?
それとも自分が何か見落としてるのか… >>576
運良いじゃん
こっちの時は600ちょっとで4個だったぞ >>577
左上見たらわかるけど30分経ったら追い出されるぞ >>578
足も合わせると2600週か気が遠くなるな
>>580
これで運がいいのか… >>579,581
あーなるほど!ありがとう!
なんで周回ステージに時限ついてんだよ!! 個人的に24h走れるよりは、区切りがあったほうが楽かな
30分は少し物足りないから1hくらい欲しかったけれどね >>582
ゴマは800周でスキルマ+その後足用に周ってるけど500周で4つ イベントは泥で放置だとたまに逸れちゃうからゲスト側の時はリザスキしてるけどすれば逸れることはなかった
完全放置はできないけど動画見ながらちょいちょい触るだけだからそこまでストレスでもない 時限ないと抜けづらいわ
抜けたいですってチャット打つ暇もないしそもそも向こう画面見てねえし >>582
ワイもそれぐらいのペースだったけど結局スキルカンストまで1200足らずほどだったかな
足の分はこれからやw 武器かなりいいの来ないと更新なさそうだし余ってるスキル書ぶち込みたいけど
チップ実装とその量見るまで我慢なの面倒だわ 猛攻ピアス引いて速攻でマテリオにしちゃったけど記念に取っておけばよかったと後悔してる
まあ物理職だから補助枠にも使わないんだけどね は?メンテ?聞いてねえぞ
ってツイッターで2時間前に予告してたのか…ゲーム内でも告知ほしい 応援言うほど旨くないからね
思い違いして新規参加とか居るならやめとけ 18時ってことは順調なら19時に明けて19時半に緊急メンテくらいかな プリでアクセが今グラン、ディール、防刃ピアス、鯵リング、馬リングなんだけどHP増えてきたしグラン抜こうか迷ってるけど特攻か特防盛るのありかな? >>599
特防が増えても回復量が増えるので硬くするついでに回復上げる気持ちでそっちのぼせ 位置変えるだけなら早く開けるのでは?
定時には終わるっしょ 20時から公式実況配信があるからメンテ延長はないと思うぞ メンテが必要な場合としれっと変えられる場合の差がよくわからんけど
技術的に可能不可能があんのかな >>607
鯖側だけで完結してその変更による不整合も起こり得なければメンテいらない
一旦外部からの影響を受けないようにする必要があればメンテになる どうでもいいけど実況者全員頭文字Mだな
まがつだから?
一人名字だけど 昨日のPT修正はメンテなかったけどあきらかにそれ直したくらいの時間にアプリ落ちてて気づかなかったから実質メンテありだったのに今日もメンテするの辛い 寝放置しても朝まで殴ってる事が無くて全然レベリング捗らん 糞運営とかなんだとか言ってるわけじゃなくできなくて辛いって言うだけでクレーマー扱いかよ
実質メンテはただのネタだろ頭硬すぎ ましろは明日がXデーになりそうだし
こっちに新規ちゃん増えそうでいい感じだよね 端末の性能もあるだろうなあ
iPhoneXsだと朝までルカバルガー殴れてるぞ
そのままで他のクエスト開始すると確実に落ちるけど >>619
そのネタどう乗るのが正解だったんだ?
マジで教えて >>618
ああそれな、俺の場合何回かあったけど
連れているNPCが職業変えたりすると固まったりして止まってたわ
例、ウォーリア連れていたのに再開したらナイトだったとかね そういえば前あった繋がり難いってやつの補填は無いのか?
チケット飲まれてそのままなんだけど >>623
無茶苦茶すぎて草
こんな感じでいいやろ
俺もなんでこの二人マジ気味で怒ってるんやろ、それも含めてネタかなって
ネタにマジレスやめいよって突っ込めなかった
いや、このマジギレもネタなんだが?って返されそうで 別に無理につっこむ必要ないんだからスルーでよかったでしょ >>626
マジレスするとネタがつまんねーからドン引きしてただけだよ スマホゲー2、3個しかやってないからわからないけどメンテ多くない? >>624
寝る時他の事一切できないからwifi環境のアイフォン6Sで放置してるのが原因だとは思う
メイン端末でゲーム放置は無理やな
ちなみにサポートは連れてってない >>626
返しに期待してるのピンポイント過ぎるだろw
滅茶苦茶もクレーマーみたいもニュアンスそんな変わらんよ
叩いてるつもりは無いから傷付いたならごめんな? iPadPro9.7だけど>>622と同じ感じ
朝アプリ再起動忘れてデイリートレクエやって落ちること多数 このゲーム楽しんでるがこんなに不具合多いのは初めてだなw 銃育てていいのかマテリオ温存した方がいいのかわからんくて身動きとれん
スペルキャスター特攻で揃ってるけど杖と銃て相性悪いよな iPad Airだとルカバルガー寝放置してるとほぼ間違いなく朝落ちてるからやっぱりメモリ3GBは足りてないと思う
ルカの増え方見ると4時間くらいは動いてるぽいけど完走したことマジで無い 泥のスマホで寝放置するとほぼ確実に落ちてるけどタブだと落ちてないな
わりとショートスリーパーで4時間とかしか寝てないからかもしれないけど >>631
ん?わいやないで
こんな感じでいいんやないて適当に書いただけ まじやんけ
予定より早く終わるとか明日は雪でも降るのか? オーブ対応(R/SR除きます)なのはなんでだよ!
除くなよ、そっちが9999個溜まったら同じことだろ
運営は脳みそ昆虫かなにかかよ メイン垢に複垢組ませて試したことあるが、複垢の職種変えたからといってメイン垢が落ちることは無いよ
今なんて組ませてる相手がレベル上がり続けてて常に落ちるってなるじゃん
良くあるのは
・LV70で組ませた相手のはずが電源おちて再開したときに相手がLV73だったりする
・連続時間のアプリ落ち→再起動してから放置してIPADでうちは5時間で落ちる。
・時間帯によるアプリ落ち→5時間たってなくても朝の5時ちょっとすぎに2台同時に落ちてる
両方おちてる イベ周回のエンカウント位置めっちゃ壁際に寄せられててワロタ
MAPの形状がそもそも悪いだろw 戦闘終了後の復帰場所が敵に近いから結局はぐれる
エアプ運営にもほどがある オーブ変換で少しは時間稼ぎできそうだけどRとSR溢れたらどうしようもないのか
一時的な措置だろうからいずれ破棄か売却できるようにしてくれるとは思うけどいつになるかな… コラボイベ周回で2体ボスからそれぞれ2個金の輪が出たのに何もない
これも早めに修正してくれ 交換もいいがアイテムの最大所持数を増やして欲しいんだが難しいのかね… 魔導のピアスをスキルの書で上げちゃおうか迷う
特高150上げるためにまた何時間もかけて掘るのしんどすぎてこれやる時間でキラー系掘ってた方が有意義そう >>663
それやるならキラー系をスキル書で上げた方が楽そうだが
スキルExpどっちがどのくらい居るのか覚えてないけど >>663
与ダメ1%くらいしか変わらないし無理してスキル上げる必要ある? そういやランカー見ると会心ピアススキルマにしてる人ばっかりなんだけどドロップ品で上げれるのなんて無かったよね?
バングルとかでもいいとはいえ現物重ねてんだろうな廃課金はすげえや >>668
前回線悪いところでアプデしたときそんな感じになったわ
再インストでなおった >>664
>>665
>>666
必要経験値200だからSSRの書二個でスキルマだから楽だと思ったけど
無理に上げなくてもいいか >>663
魔導ピアススキル書はマジで勿体ないぞ
今ならボーナスでヴェルザード100週で平均3個位は落ちる ヴェルコアなんてオヤツ感覚で落ちるから苦労だと思ったことないわ そういえば運教ってこのスレの国教になったのか?
俺は元々信者だが 通常0〜2個が普通のとき、3個目はSSR確定なのは経験しとるやろ。泥率アップはそれを狙いやすくなるから今は4人で最大泥率を狙うんやで。運は1個あたりのSSR判定にかかってくるから高いほうが当然SSRが落ちやすくなる。
運220で周回したわいの感覚や。低運でソロとか考えられん。 【運教】
スレ民のほとんどが入信している、唯一認可された宗教。
運を受け入れることを教義とし、レアドロップ装備を出来るだけ少ない周回数で入手することを良しとしています。
特定の神や祈りの言葉もないため、運装備を身に付け、心を穏やかにすることが心の救済になっています。
https://i.imgur.com/9Sfvusy.jpg >>667
装飾は必要経験値低いからスキル書だぞ
個人的には会心上げるなら電脳にするがな 数百回程度の試行の結果は確実に偏ってるって何度目だよこの話 あと会心ピアスは他ピアスより総合上がるので魔導難民が使う可能性もあるな >>679
祈りの言葉ならあるぞ
「うんちもりもり!」 >>681
何か1つだけってならその通りだと思う
でも何種類も掘ることになるし1つスキルマにしても他のスキル上げの餌として掘ったり
もっと言えばこれから長くやっていくなら新しい泥品も出てくるだろう
そういう長い目で見て運という名前のステータスを上げておいて損はないだろうというだけだ 誰も手動でマップ歩いてなさそうだけどブラウクリスタってマップの壁判定ガバいよな
壁抜けた瞬間に戻されるけど 運が220になって私の目にも導きの光が見えるようになってきました 公式で泥率上がるって言われてるんだから宗教もクソもないと思うんだけどな なるべく上げる、それだけだよ
流石にエクスキャス脚を外す気にはなったりしない >>696
俺は220で行ってるけど見てる感じ毎回3泥だから、運上げないで行ってる人いたら1泥2泥の時もあるのかなと思ったんだ 運0の時でも大体3泥時々2泥くらいだったから泥枠数に運はあまり影響されてない気がするな 気を付けろその子は急に奇声を発して鼓膜を破りに来るぞ
替えの鼓膜用意しとけ >>698
これでしょ
枠数はボーナス枠内の抽選は運 >>699
しゃがれた声ええやん
ファンなったわ
中身ってまじで女なん? 結局超降臨前に雷ガチャ終了で草
こんなの初めて見たわ 何故かイベガチャのほうで雷武器防具両方引いたけどLV1のまま育ててないわ
どのみちスキルマにはできないし、超光臨来ても一度も出番ないままマテリオになりそう >>703
VTuberは中身男は大体男のガワ着るし女もしかり
ごく一部ボイスチェンジャーだったり女声の男いるけどそれはすぐわかるレベル
ちなみにVTuberは地声でええやんって雰囲気作ったのはねこますなんやで 初期武器の雷銃だけ残して新雷銃はすでに砕いたな
砕くのに考えなくていいから楽だよな >>704
実装に被せてガチャされても誰もスキルマにできないから・・・ 雷本ってHP少ない人とかの指定もないから異常者ランダムで鈍化回復なのかな
異常者複数居て自分の鈍化回復させるのもミスったら大変だな >>706
なんか慣れてきたから普通に聞けるようにな・・・
ハッ!?地声でゲーム出演はきついわ
騙されんぞ モデル美少女の中身おじさんは絵描きが自作キャラをモデルにしたパターンがほとんどで
企業勢でモデルと中身の性別違うのなんてマジで希少なんだよ
ボイチェンの性能なんてタカが知れてるから今のコラボ相手のおじさん以上にキモい声になるし
結局ヲタクから金稼ぐのなら性別一緒の方が売りやすいからな 吐き捨ててくように名前変えてチーム抜けてくの萎えるからやめてほしいわ ロスコー300周で猫耳5個泥 ちゃんと装備枠もパッシブかかってんのね 超光臨もうすぐだけどチケットどうしてる?
今回だけ期間限定で他のチケットから交換できるじゃん
毎日チケット集めてるけどどういう仕組になるかわからないからまだ交換してないんだよね
当日になってからでいいよね? 散々既出かもしれんけど
属性攻撃値って属性武器で弱点いかないと
死にステなんだっけ? 雷本は交換しないでいいと思うぞ
クリアに必須級なら確実大荒れで運営ぶっ叩かれて修正入る流れだ
チケット集めてるやつ明らかに多いしな 超降臨は月1限定で属性毎のSSRスキル書1冊ぐらいぶっこんできそう >>715
同じく集めてはいるがギリギリまで様子見かな 面子固定ならチケット1枚で無限部屋にすれば良いのでは?
1時間なら2枚か? >>721
仕様的に超光臨前は毎回ありそうだけどな
しかし赤武器とソウル邪魔だ… Hellとかもう25万以下のミジンコは単純に入れんようにならんかな
単純にこいつら火力無さ過ぎてPT組んでても寄生されてる感強くてうぜぇ・・ なんかやること無くなったわ
あるんだけどどれも面倒なやつ >>722
100回も行ってないけど2個落ちてるから出やすいのは出やすいんだと思う >>727
武器交換チケだと思ってたら超チケだったのか >>708
それもまた凄いよな
ビックリするくらい色々噛み合ってない SNKだからネット環境は良質とはいい難い
一、二割の相手はラグいけど基本ランクまで次々違う相手とマッチングするタイプじゃなく
無限に連コ可能で合う相手と対戦し続けるのが可能だから実際のストレスは低いし過疎にも強い印象 >>731
まぁそれがインフレしない一番の枷になってるのも確か
スキル書も配りだしたらかなりインフレ警報鳴る ウィザードだけ際限なくインフレしていくのなんとかしてくれ
杖強すぎる ソロチームしてる間に元いたチーム解散してたわw
その修羅場に居合わせなかったことだけが悔やまれる セイディちゃんの歪んだ顔たまらなく好きなんだがわいおかしいんかな? 延長走ってチラ見したら、パッシブがルカになってる悲しみ ウィザード以外の属性武器のステータスと倍率あげないとウィザードだけ強いゲームになるし
ウィザードはヴァル杖集めるだけのゲームで終わってしまうぞ
ヴァル杖はあの極悪ステータスで属性は頭おかしい ウィズは詠唱なくしてコンボ繋げるようにして属性弱くしたらいい 闇blockなイベントボス出てきたら詰んでしまうけどな 取り巻きだけ闇ブロックとか3体中1体闇ブロックとかはデフォになりそう 雷杖楽しいぞ
属性重視したら致命ピアスになってしまうが 1発だけ火力高いけど遅いしペラペラな人も多いよね
突き抜けて速くて高火力な人は少ない このゲームの敵はヒカリなんだから相対する闇属性が最強でその武器を扱うウィザが最強なのは疑うべきもない >>753
対応する属性攻撃である必要はあるけど弱点である必要はない >>753
属性攻撃は対応属性で攻撃するときに%加算されるらしい
弱点付かなくても属性乗ってる攻撃ならダメージが上がるよ 生命のピアスは何の装飾でスキルレベル上がりますか? 生命・致命・会心をあげることはできない
これもひどいよな、はよスキル餌を実装してくれ >>758
生命のバングル、生命のピアス、生命のリング >>757
いつかそれやりたいわ
メダル全部スキルに回してたけど貯めよ >>760
ドロップアクセでは上がらないのですね…ありがとうございました。 ウィザードが強いというかヴァル杖の頭おかしいステータスで倍率付きなのとガンバンテインだよな ヴァル杖は本当に何も考えずに作られた武器なんだなってわかる ヴァル杖の強さもそうだけど、
物理職はウォリ・特攻職はウィズガチャしないと行けないのが最高にクソ >>479の係数表見ると意図的にウィズ優遇してる気がしてならない
ヴァル杖がやばい数値なのもわざとやってそう >>755
>>766
マジかありがとう
聖騎士銃スキルマしたからちょっと聖盛ってみる
ヴァルでいいんじゃねとかは言わないこと >>766
詠唱あるしコンボも稼げないからウィズを数値上優遇するのはわかる ただガンナーもプリもサブを杖で埋めないといけないのは分からない うまく調整してくれ でも実際プレイしてるとウィズは母数少ないからそんな目立たないような
コンボ、火力、覚醒までの速さの全て兼ね備えた強いガンナーとか
コンスタントに大火力を叩きつけ続ける獅子マンと化したウォリとかのほうがつえーなーってなるわ もしかしてヴァル杖のステータスと倍率は意図してバランス壊しに来てるのか!
それなら合点がいくな 超光臨の様子を見てから、必要なら
エレクトロンガチャ引こうかと考えてたけど
超光臨も始まらないしガチャももう終わらせるって、
運営大丈夫か? >>768
ヴァル杖は素ステの高さもそうだけど属性が付いてるのが問題なんだよね
それだけなら詠唱あるしいいけどウィズは他ジョブより総合上がりやすいように設定されてるらしいからなんだかなぁ…って感じ
係数でウィズ優遇ナイト不遇みたいにするならジョブ別で総合ランキング分けてほしい おにぎり60枚ってとこは、直してこないんだな・・・ 銃で聖盛ると防魔ピアスなのがなー
特防はそこそこあるんや・・・ PTに複数いたら面倒なナイトを数値上不遇にして蹴落とす
廃課金じゃないと弱いウィズを数値上優遇にして騒がせて稼ぐ
そう、これだ ウィズが強いっていうなら単体ボスの時に来ても嫌がんなよ
DPS低いしコンボ繋がないしすぐ死ぬけど嫌がんなよ絶対だぞ 25ぐらいまでならガンナーやウォリのが強いけど
20代後半ぐらいなってくるとトントンぐらいになり30超えるともうウィズがおかしい そこに至るまで課金してお前ら助けてるのに文句しか言わないからな勇者様どもは ヴァル杖スキルマはきつすぎるから総合上がりやすいこと自体はいいんだけどね
全ジョブ混ぜたランキングしかないから不平等に思えるってだけでジョブバランスがどうとは思ってないよ >>776
複数ボスイベントが続いているからたまたま脚光浴びてるだけなのにな
どうせ超降臨じゃウィザ要らねになるぞ もうランキングなんか消せ
配布ソウル最強の総合力になんの意味があるんだ
上位までソウルモリモリだし 弱点つけるルクスですらウィズいらね状態だからなあ
ウォリウィズガンナーは一長一短だと思う
ハンターはやや不遇、ナイトは明らかに不遇って感じ >>779
自身のジョブにもよると思う
コンボ繋げるのが得意な剣銃飛刃だと、コンボ重ねた後の杖の大火力ドーンが目立つけど
コンボ繋げるのが得意じゃない盾本魔からすると、自分でコンボ重ねつつ火力撃てる剣銃が強く感じるって言う 棟ルクスを火力4でごり押しできるようになると火力以外にコンボ数が重要になってくるから
連射力のないウィザは邪魔とは言わないまでもいない方がぶっちゃけ討伐速度は早いんだよな コンボも繋げて火力も有って防御も高いウォリアーはどこにでも行けて羨ましいわ DPS測れるようになったらウィズはいらねって言われまくる 流石にルクスですらいらないと言われるなら999999 1発目出す前に3人でそれ以下に削るぐらいしてくれませんかね
1回もそんな状況見たことないが
弱点ついてない1匹相手はDPSメーターでもなんでもつけて貶してどうぞ 将来致命のピアス染め雷ガンナーが最強になったりしないかな 何の回答にもなってないが
そもそも職叩きすんなや
いいとこだけ取って弱体しろだの自分達強化しろだの、更には席がないごみだから来るなだの
そんな事語って何が楽しいんだ >>789
4箱開け終わってからが本当の戦い
5箱目を凸クォーツ1凸分開け終わるまでを1クールで満足したらそこでゴールだよ
俺は途中でリタイアしたわ箱開け面倒すぎる ウィザードはかなり課金して頑張って猫耳やコアも掘ってようやくダクエプ10万くらい出るようになるけど詠唱が長すぎるせいでどうあがいても単体へのDPSがウォリどころかガンナーにさえ負ける
複数ボスなら楽しいけどそれはそれで防御が紙過ぎるので守ってもらえないとダメージ出す前に死んでしまう
こんな状態なのに1発のダメージだけ見て強すぎるから弱くしろとか言われるとなんだかなあ ジョブ毎の調整がうまくいってないせいで悪いところばかり目が行きがちだけど
二次職は実装延期までしたんだからバランス調整うまくやっててほしいね 仕事や趣味のやつもいるからな
今運営へのヘイト落ちてるから順番で叩いてるんだろ ナイトからしたら得意不得意があるだけでみんな強いって思えるから安心して欲しい
余り話題にならないハンターさんも麻痺で行動封じつつ
クリティカル音鳴らしながら高火力の絶無連打しててやっべーってなるから好きよ >>771
そんな事言ってるとこのクソガチャ期間伸びるから静かにしてるのが得策だぞ 単体敵相手だとDPS弱すぎて火力職()扱いだったのに
複数敵出るようになった瞬間今度はゲームバランスくずしてるから弱体化しろとか言われるウィズさん
理不尽な話だわ 今日水曜だから9時からリヴァイアサンくるのかな?
それとも超光臨は曜日関係ないのけ? めぐみんの存在が目立つが実際8割のウィザードがあまり役に立たない。 ウィズの伸ばす方向が睡眠とかデバフ言ってるから弱くなるの確定してるけどなw 役に立つやつが2割いるジョブがあるんだろうかという気がしないでもない 廃課金したら弱体化しろと言われそれに満たない奴はいらね扱いされるとかひでえ職だわ >>807
ナイトのかばう見ればわかる通り
一般的に想像されるソレとは別の何かが来る可能性が高いからなんとも言えない いやずっとスレいるけどウィズ弱くしろなんて誰も言ってなくないか
強すぎるは誉め言葉だろーよ
ほっときなされ 趙光臨のチケット同士の交換に対して期限がかなり短いからその期限前後にリヴァ来るんじゃないかと邪推 属性のせいでスキルあげられないから全スキル書1枚のために9800円の高いパック一杯買ってるものだけウィザードに石を投げなさい
それくらい課金してるやつでもウィザードが強すぎるって言うならしょうがないわ >>811
基地外粘着1人と追随するの2人くらいだな
実際野良で紛れても単体相手だと30万あっても25,6万のウォーリアの方が強いしな ストーリー5-6以外でSSR素材落とす敵が複数同時に出るクエってありましたっけ 闇だけ育てれば良いんじゃなくて他にリソース避けないだけだから
そんなボス出されても困るわって思う人多そう wizは交換武器がお手軽強いからずるいってじぃさんが言ってた
wiz弱体化でなく他のジョブ強くすれば?ともばぁちゃん言ってた wiz弱体化は荒れるから他の職の属性武器のステータスと倍率あげてくれ wizにしたってヴァル杖以外がゴミっててほぼ選択肢がないのが実情だからな
雷杖とかせっかくの新属性全体なのに使ってる奴見たことないレベルだし 属性の上げづらさなんて想像つくから文句言ってる奴は大抵ガイジでしょ >>822
他の職の属性武器のがあげづらいのに弱いのはなんで? 弱点属性ついた時の倍率上げたらと
耐性防具も軽減あげたらと
強化された闇より倍率かかった弱点つく武具のが強いなら育て始めるやろ
でも、そんなの作業増えて面倒なのでやめて? >>823
ハゲがハゲてる理由を俺が知るわけないだろ
金かかる分強くて当然なわけでそうじゃないウィズ以外の属性武器がおかしいんだよ
でも強くされると他職までウィズみたいな課金しないとザコみたいな風潮絶対にお前らは生むから俺は嫌だぞ >>825
そうなんだよ
なんでヴァル杖以外の属性武器のがスキル上げづらいのにヴァル杖より全然倍率も低いしステータスも低いのか
これがわからない
最低限ヴァル杖に並ばせないとおかしいだろ
スキル上げづらいから強いのが当然理論なら 内藤ですが僕にも270%の倍率武器とかくれませんか ヴァル杖強すぎ修正しろ×
ヴァル杖以外の属性武器弱すぎ修正しろ○ 一発の火力上げないと他ジョブのDPSに劣る。
単体戦ならウォリガンのが強いし複数戦ならウィズに軍配があがる。
現状でも火力職のバランスはそこまで崩壊してないと思うが ウィズはコンボ繋がないから火力微妙とか言われてるけど、獅子連山マンが一人でもいればウィズ3ウォリ1とかでも100ルクス死ぬまでコンボ繋がるんだよなぁ…
まともなウォリガンナーと組む前提なら単体でも相当な火力だと思う ヴァル杖の獲得ソウルが103なのに雷杖14は笑うわ
ウィズは攻撃遅いんだから高くしないと駄目だろ どう考えてもウィザードはそこまで発生遅くないしモーションも遅くないぞ
ダクエプと獅子連山で比較してもうちはじめから終わりまででほぼ差がないだろ なんか属性杖だけ強いから他も強くしろって言うけどさ
じゃあその代わりクソ長詠唱+紙防御+コンボ繋げないゴミ()とか言われるようになるけどいいのって話
いいとこだけ見て他もそれに合わせて強化しろはおかしいんだよ 雷杖は詠唱からダメージまで数秒だから、育てば強いんじゃね? >>479
これって今総合力27万のナイトは本当は30万相当だって事?
だとしたらクソ過ぎるんだが キラー系をボーナス中に掘りたいのにどこも過疎だ
ソロでもパーティー組めるようにしてくれりゃどこでも楽に行けるんだがな >>836
俺はウォリだけどヴァル杖とオルトロスのモーション始まりから終わりまでほぼ差がないのは知ってるし
ウォリも特防低いのも知ってる
どっちも紙だよ >>839
何時からどこまわるって書き込めば誰かしら来るかもよ? >>840
詠唱短縮胴とガンバン無い状態で同じくらいなん? >>842
もちろんお互い色々ありで比較してるよ
ウォリもバフありでのdpsで比較してヴァル杖ウィザードが強いって言ってるし 剣育てるの無くて困ってたらクラージュ2本目引いたわ
これで2ヶ月は武器限凸素材の使い道に悩まなくてすむ
ヴァル剣2クラージュ2になったからあと1本何か欲しい >>845
そうなんか、ありがとな
そこそこ育ったウィザだけど、それでもやり直せるなら絶対ウォリにするぜ 月曜は65 75 85 95 がドロアップ
火曜は70 80 90 96 がドロアップ
みたいにローテーションで恒常的にキャンペーンやれば少なくとも過疎はなんとかなりそうなのにね >>847
ガンバン胴スキルマだけどそんなことないから安心していいぞ
ウィザード憎し過ぎて頭おかしくなってるだけだからほっとけ
モーションは確かに同じくらいだと思うけどそれに詠唱が入るからその分明らかに遅いんだ
ガンバンも永続効果だと思ってるきちげえなんだ
ガンバンのすぐ後に風杖使うと両方スキルマなら繋がるのは秘密な 大剣は全体攻撃あっても不思議じゃないんだけどね
らんらん >>838
HPとかの基礎値に差があるからその分補正かけてるだけ
補正がないとナイトだけ装備なしでも高くなっちゃう 獅子連botのウォリが最強だと思う
理由はヘイト集めてすぐ死ぬから
タゲ外せない 重課金ウィズ>>>普通課金以上ウォリ>他って印象で極端におかしいとは思ってないけど
初手AS20万とか出すウィズ見て吹いたけど >>849
全然ウィザード憎くないから安心してくれ
この糞バランスが憎いだけだからな
運営が頭悪いからいけないだけだ >>854
それまじなん。
どんな育成したらそんな火力出んのよ。
クリ込み? 母数がデカくなってくるとチームブーストの割合ダメupも効いてくる 助っ人用の固定枠実装してくれないかなぁ
金策やレベル上げや運装備、他職のレベル上げとガチ装備にしてる時間なんかほとんどないやん >>856
多分WEAKのクリ込みかな
まあめぐみんなんだけど ヴァル杖が騒がれてるけどヴァル剣も相当アホな設定だぞ
というかダメージ計算がゴミすぎてぽんぽん10万ダメ出せるぶっ壊れ武器
ヴァル杖よりこっちの方が害悪まである。
運営はよ調整しろ、どっちもな。インフレ対策にダメージ計算見直すみたいだが一体いつになるのか
月末とかにはくるといいが >>862
高防御ボスとか出てくれば最初の2発がクソみたいなダメージになるから待ってればいいよ つかガチャ装備下方修正って結構ヤバいけどいいのか? >>865
それな
だからあれじゃね。計算式弄って全体的に下げた後武器ステータスだけは後々上方かけて調整するとかじゃねー 下方修正は駄目なやつだから、今ある弱装備の上方修正をしつつ敵側の被ダメ与ダメの計算式を見直すしかない 一本育てるのにかなり労力かかるし難しいね
そんなシビアな調整できるならこんな環境にはならないと思うが
いつものやるとは言ったがいつとは系 対人ゲーでもないんだしナーフはしないほうが良いと思うけどな 下方修正するくらいなら他の武器上方修正の方が良いよな
特に隊長武器シリーズとか ヴァル杖ナーフはいらないし悪手
それより全体攻撃なのに倍率とステータスが一番高いのがおかしい
他の属性武器を上方修正しないとおかしなことになる 隊長とかコラボ武器はモーションの長さに対して性能が微妙すぎる
モーションどうにもできないなら性能ガン上げするしかない 前にも書いたが、とりあえず今ある無属性武器を全属性武器にするところから始めないと
意外とココが問題の根っこになってるから、個々の倍率設定とか見直すのは後にしないと計算式が滅茶苦茶になるゾ 後発の属性武器はスキル倍率とかリキャとか全体的に上方修正した方がいいよね
今のところ使えそうなのって聖銃と雷剣杖くらい? 無属性を全属性武器にとか正気か?
ソウル盛りが最強クラスになるゴミ調整だぞ 無属性だと属性攻撃のステータスの補正受けないけど
全属性なら全ての属性攻撃のステータスに補正を受けるようになる
どう考えてもダメじゃね? ガチャ装備下方平気でやる運営もあるけど
基本やらん方がいいね、返金申請普通に通る理由になる
他の装備にテコ入れとダメージ計算式で調整ちゃう >>875
属性補正自体は下方修正しつつ、今の無属性の全武器に全属性分の僅かな攻撃値を入れれば問題ない
それに光臨ソウル盛りのほうは防御値だし直接の関係は無いしな
今の環境は属性攻撃値がゼロと数百の差になってるのが問題なんよ ヴァル杖下方は絶対にやめといたほうがいい
他の属性武器上方修正すればすべて丸く収まるからな 細かい計算はおいといて属性武器が足し算になってるのがまずい
でも下げるのはダメなんで無属性も一つの属性として扱うって意味じゃないかな 大前提として無属性武器のダメージが低いのは当然
育成簡単にできるからな
問題は属性武器で一番簡単にスキル強化できるヴァル杖より他の職の属性武器が総じてゴミステータスゴミ倍率なところ
ここだけ直せばバランスとれる アレは火以外がバグだから…
てか、スキル書は属性で分けずに装備種でわけたほうが良かったんだよな
インフレ管理もしやすいし 要するにヴァル剣に属性つけてくれなきゃヤダーって駄々こねてんのか
ヴァルハイトシリーズなんだからヴァル杖は強くて当たり前だろ
ヴァル剣2本ともスキルマにしてから文句いってんだよな流石に? >>887
全然要せてなくて草
要するにって使うやつ大体要せてないよな >>889
すまんすまん要するにお前の頭がおかしいって事であってるよな まったく理解できてない障害者ブチギレで草
義務教育の敗北やね どうみても煽り目的のレス乞食おじだったのに
釣られて同じレベルに落ちてどうする
俺も良く釣られるけど 経験上要するにおじさんは大体的はずれなことを本気でいってるからな 無属性は弱点とか気にせずどこでも使えるのがメリットでしょ!これで勝手に属性なんか付けられたら困るわ! 属性染めが強いのは育成コストきついからいいけど無属性ヴァルとのバランスが難しいよね
弱点付くときに強いのが属性武器ってイメージだったけどまがつの場合は染めれば耐性吸収持ち以外では最強になるのがまずい
属性攻撃のダメージ補正は調整するって運営が生放送で言ってたけど上手く調整できるのだろうか… 属性染めが無属性より強いってのはスキル強化大変なんだから当然だしここいじると返金案件だから難しいよ 無属性武器バフとかこれ以上ヴァル剣強化していいものか もっと無属性武器であるヴァル盾を上方修正してくれてもいいんだぞ? やべぇウォリガイジだと思ったから触れずに放置したのにお前ら釣られてんじゃねぇよw 上方もそっちにスキル書使ったのにとか相対的な弱体化とか言われるし各職に壊れ出せば解決だな!
プリは任意の仲間にバシルーラ本でお願いします 属性が耐久持ち以外全てにおいて最強なのが悪い
運営が馬鹿 別に現状の武器を上方や下方修正しなくてもこれからガチャででる武器で壊してけばええやん
最初の数ヶ月は無属性正義でどんどん属性染めゲーになってくなんてソシャゲじゃ恒例ですし
あとはスキル上げが無駄にならないようにガチャ産だけスキルレベルで補助枠に反映値でも付けたら文句でないやろ ゴキブリですが内藤に戻らさせて頂きとうござろうがよろしいでございますか? ヴァルハイト武器は育成難易度に見合った性能してるけど
恒常交換で入手難易度が低いのが問題なきがする
他職恒常属性武器アッパーすればいいんじゃないかな 特防の底上げに防魔のリング欲しくてガチャ引いたら防魔のバングル出た
いつか本物来た時の餌にはなるんだが、これはこれで鍛えるべきかな
現状物防7k特防5kくらいある >>908
これ
他の職の属性武器を上方するだけでいいんだよ
下方なんざ一番やっちゃいけない ヴァル杖云々とかどうでもいいから物理にも物理ブースト付く足防具よこせ
それだけで物理側もだいぶ強化されてマシになる 無属性って属性を新たに作ればいい
他の属性よりは上昇率を控えめにして 僕もシールドバァン!ってやって敵全体にダメージってやりたいです ウィザードのロマン砲だけ見て強いって言ってるやついるけど通しのDPSで見たらウォリのほうが上だよ
むしろ覚醒時に限ってはガンナーの方が強そう
ハンターはしらん >>910
アクセのスキル1つ上げる必要経験値が200、分解するとマテリア100で経験値800分だから補助に入れないなら砕いてもいいとは思うよ ハンターに火力求めるな
多分方針としては会心系なんだろうけど現状会心率が死んでるからゴミ がっつり染めたら弱点以外でも無属性よりダメージ出てもいいけどね
でも現状だと差が大きすぎるからもうちょっと差を縮めてもいいと思う 今回のイベで毒耐性持つ敵現れたってことは今後もそういうボスが出るのは明らかだし
ハンターは毒効くか効かないかで毎回席があるかないか変わりそう
デバフ解除必須のボス来たら問答無用で出番ありそうだが ハンターも火力はあるほうだと思うけどな。絶影してるの見るとしゅげーってなる
えっ、お前が内藤だからそう思うだけ? そっすね ハンターは兎刃とトレハン(未定)で席あるからセーフ バングルやピアスは属性ついてたと思うから砕いてスキル書に変換するとしても注意しないとな
防刃にしろ猛攻にしろ他の泥アクセでスキル上げられる装飾品は凸のほうが面倒だわ ハンターでヴァル2本スキルマしてるけど絶無しまくってもソウル効率が悪すぎるんだよね…
ウォリの獅子連と比べると半分くらいしかソウル稼げない 課金アクセがだんだんゴミになっていくのがつらい
猛攻バ 魔導ピを除いてなぜイベアクセのが強い調整するんだろ 泥産でスキル上げできるモノとそうじゃないモノとに圧倒的な差がある現状も何とかしないとマズい >>924
ローグなったらヴァル剣にポジション取られそうではある
そもそもハンターで火力やるのが無理あるが >>924
見てきたら確かに低かったわ。同じ3ヒットなのにウォリとなんであんな差あるのか ヴァル杖なにげーに2本持ってるな、ナーフどうぞー元々ウィザードがゴミ扱いだったから使ったこともねーわ >>925
そこらへんはイベアクセより圧倒的に強くないか?
ブースト乗らないスキルで上がるステよりもアクセの素のステの方がはるかに重要だし >>931
今回だと生命のリングとかピアスかな。比較対象は
前回の馬リングとか猛攻や防刃リングのほぼ上位互換だったし 絶影ハンターがどれほど覚醒遅いか説明すると
火力4編成で(絶影ハンター2人混じり)と組むと今回のHellソウル効率悪すぎてこっちが覚醒する前に敵全部倒せちまうぐらいには遅い >>931
そこらへんは強いからそれらを除いてイベアクセのが強いってことや 人口少ないからあんまり話題にならないだけでハンターの火力ってマジでゴミクズだぞ 属性あるし素ステ高いから出るだけで当たりだと思うけど
凸するのキツいけど補助は全部バングルかピアスで埋める事になるだろうし ヴァル杖→ヴァル剣が壊れてる流れで最終的にハンターの火力がゴミなことに行きつくのは草
お前らハンターに何の恨みがあるんだよww
ヴァル剣とヴァル刃比べたらわかるけどヴァル剣は壊れだよ、唯一ヴァル刃の優れてるところは速さ
一撃で倒せる敵にはヴァル刃の方が若干いいけど、そんなのヴァル剣でもいいしな、察してくれ ちなみに隊長エッジは隊長剣の1hit分のソウルしか回収できない…
言いたくなかったけどハンターいると覚醒遅くなるから火力で高速周回したい人はウォリとガンナーだけで行った方がいいよ ヴァル刃のソウルとかヴァル銃のリキャストとか可愛そう 表に置く分には今回のイベアクセ猛攻のバングル魔道のピアスより攻撃伸びるけどな
さらに言えばスキル含めてHPも大幅に上がるし防御も上がるから今回のアクセは属性乘らない以外マジでタダで貰えると考えるとヤバい性能すぎる 猛攻のバングル魔道のピアス除いて
だった。すまんミスった まぁそのヴァル刃よりソウル獲得量も倍率もヒット数も低いのがヴァル盾だったりするけど
ヘイト? 今あるヘイト無視と全体攻撃をごっそり減らしてから出直してきてください 恨みじゃなメインハンターの感想じゃぞ
属性で伸ばすことも出来ず、ソウル量も少なく、毒麻痺は耐性持ちが現れ、追加武器は軒並み産廃に近く、会心率は上がらず、デバフもしょっぱく短い
お前らが気にしてないだけで特になにも出来ないクズだよ たまに物理ブーストの脚欲しい見るけどバーゼのはあかんの?
会心物攻特防運て良さそうに見える 使い心地的にヴァル剣は回転率良いし全然OK
特式と野兎はかっこいいし出も早いからOK
隊長剣はモーションのわりにね ここにいるウィズウォリどもにハンター使わせてみてぇわ火力ゴミだわ覚醒にならな過ぎて憤死するんじゃねぇか >>946
強いて言うならディールヴァンコアぐらい
後は月影のソウルグラスも割と立場を危うくしてくれる >>948
もうガチャアクセいらないな
凸できないし 防刃ピアス、防魔バングルもまだ上位互換はないんじゃない? もしヴァル剣ナーフされるならヴァル杖がその前にナーフは確定だろうな ハンターはバフ武器追加してあげたら良さそう
味方全体が10秒間確定でクリでるとか
ガンナーもヒット数が倍になるバフとか
ナイトは… いや普通にアクセガチャほしいよ課金するから出してくれ ヴァル杖は無属性武器よりスキルマに現実の金がかかるからナーフされたら暴動が起きそうだな ハンターは敵デバフ
ナイトは味方バフ
の役目持たせたら差別化出来そう 今ヴァル杖2本スキルマの廃人は2桁万円軽く貢いでそう 職ごとのパッシブよりも装備で伸びるステの割合が高過ぎたのも失敗なんかもな
ナイトの防御()やハンターの会心率()がわかりやすい
あと、サブに入れる武器も自職武器が一番ステが伸びるウォリウィズのアドバンテージがデカ過ぎる
闇鍋ガチャならともかく職ガチャとなってくると課金効率に直結するからな 普通はナイトがタゲ取ってないとプリが死んで崩壊するよね
あれもこれもバランスがおかしい ハンターに自身のダメージ2倍バフくれたらもう一度ハンターやるわ() メインハンターでやってるけど育成進むほど劣化ウォリとしての自覚が芽生えてくるよ
属性武器も微妙な付与効果が付いてるから倍率低いし火力の道は残されてない
ウォリが属性染めを完成させる頃になってもハンターは泣きながら絶無打ち続ける運命なんだ… は、ハンターはトークン使って1.8倍の攻撃になるし! まあ武器種はガチャ引くと裏にも置けないムカつくレベルで断トツでゴミで
どの周回でも求められなさすぎて職自体削除しても良いレベルのナイトに比べたらハンターなんてよっぽどマシなレベル >>962
デバフと常態異常で補助しつつ、ダメージ面は会心率の高さで補うようなコンセプトだったんだろうけどその両方とも死んでるんだよな
会心率高ければ二次職でどっちでも活かせたんだろうが、現状じゃあ二次職来ても本職の完全劣化になる未来しか見えない
デバフの性能向上と会心率・倍率の改善ないとこの先生きのこれない >>962
わかりみが深い
>>963
盾堕つ
>>964
それすらも全職随一の使いづらさなんだよなぁ… >>947
いやいやハンターは火力職じゃねえだろ火力だけで比べても意味無い 闇鍋ガチャで儲ける為だけにジョブ増やしたのが間違いだったんだよ
ナイトは削除、ハンターはガンナーに統合で4ジョブ制にしよう >>963
盾乙
>>964
発動するかしないかランダムなトークンを3つ同じ色で揃えた上で一回のみ火力アップだよ凄いね
>>970
火力以外の要素も死んでるんだよ…… >>972
麻痺とかバフ消しとか楽しそうではあるけどやりたいかと聞かれたら拒否する
ハンター被りとかあったら内心すげーギスギスしてそうw ハンターの人口少ないのもあるけどガチ目に取り組んでる人いるからクソジョブって目立たないだけだよな
ウォリガンナーがハンターになったらナイト以上に叩かれる自信ある ナイト多いのは企業サイトがなんでか知らんけどナイト激推ししてるからなんだよな
やりたいジョブない人はナイトにしようってアホか滅べ 降臨やってたらリキャストが無効になってモーションキャンセルできるバグ起きた
クソ回線のせいだろうけどやばいな >>973
バフ消しはまだ生きてるが今後ランク4バフが主流になったりしたら完全に死亡
麻痺毒は今回耐性持ち出してきたから近いうちに死ぬ そもそも会心のジョブパッシブってバグかなんかで効いてないんじゃなかったっけ
不遇すぎるな >>976
多分俺も一回なったわ
シロになったあと絶無影閃でタンデムアタックしてた 麻痺毒は耐性持ちも、逆に耐性が全然付かないやつもいるからそこは良いかな
でも今回のコラボイベ、コラボ武器の解除できるバフがないとかいうエアプ性能はマジでやめてほしい どォーせ超光臨でも麻痺毒耐性あんだろ
あたしゃ知ってるんだよ 毒はギスるし絶無打った方がコンボ増えるから外した
麻痺は付けてるけど優秀なバフエッジ増えたら補助行き候補
デバフ系は効果が薄すぎて価値がない
現状は絶無をひたすら連打する劣化ウォリ以外にできることがないのが悲しい ハンターでヴァル2本積んでスキル回ししてる奴は地雷だわ
兎エッジ、赤エッジ、シロエッチの獲得ソウル見る事すすめる
他職のマネしてないで自分で構成考えろよ デバフある時点でウォリからしたら羨ましいけどね
デバフも撒けて火力もウォリに勝てたらおかしい 現状、コンセプトに沿って構成組んでも微妙なんだよハンター... 結局火力上げて殴った方が楽な場面ばっかやし >>983
ハンターやれば分かるけど現状はヴァル2で回すより最適な動きはないよ
他武器使うのはダメージ量やhit数を考えるとありえないしコンボ稼げば結果的にソウル効率も少しマシになるから絶無しかない >>985
ヴァルエッジ辺りは裏に置く分には強いからハンターは必要
盾はなんの足しにもならないから別にナイトと一緒に消えてもまあいいかな >>986
デバフ職は調整難しいだろうね
ききすぎると必須レベルになってしまうから…
最初の毒は必中にしてもいいとおもうんだけどね ヴァルエッジの獲得ソウル量は頭おかしい
いくらリキャ短いからってAP切れたら一緒だし
いっそヴァルエッジの消費APを半分にすれば劣化ウォリの汚名も少しは拭えるかもとか思ったり >>988
ハンターやってますよ
ソロならそれでいいがPT最適ではないよ
コンボしか稼げないなら地雷ハンター外してガンナー入れますよ
野良しかPT組んだ事ないなら分からなくても無理はないが >>991
調整以前の問題じゃぞ
今のデバフって本当に一切効いていないレベルに加えて時間短い
調整放棄レベル ハンターの本職結構いるのな
ガンナーの二次が仮にハンター武器2本だとして
本職なら何を2本薦めるか教えてくれると助かる このスレッドは1000を超えました。
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