【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part321
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart39【IdentityV】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1561114822/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part320
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561946450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる 無料開放日…()内は中国版
※購入していない場合はランクマでは使用出来ない
月:機械技師・断罪狩人(冒險家・傑克)
火:オフェンス・結魂者(魔術師・蜘蛛)
水:冒険家・リッパー(前鋒・鹿頭)
木:傭兵・断罪狩人(盲女・傑克)
金:空軍・道化師(機械師・小丑)
土:マジシャン・祭司・黄衣の王(傭兵・調香師・紅蝶)
日:傭兵・心眼・芸者(空軍・祭司・黄衣之主) けん止め
配信者ピアソンののんが開発したテクニック
本来は暗号機解読を寸止め状態にした状態でチャットで周りに教えるが
配信者のんはこれを解読率7割で行った
これにより仲間は混乱し、ハンターは歓喜する 芸者て相手グリ以上だと厳しくなるんかな
ハンターのランク上げようかなと思うんだが後々厳しくなるなら低ランのうちに練習がてら
他のハンター使う方が良いような気がして迷って迷って鯖ランクマばっかやってしまうw
さらに血迷ってトカゲ買ってしもた
55だとマンモスぐらいまで勝てるけどここ見てると今のうちに魔女バルク練習してる方が良いような気がしてきた トカゲはボタン押しても落ちなくて何処か行ってしまうのどうにかしてっ😭😭😭 キャリー組の末路
https://i.imgur.com/IYnRXGF.jpg
https://i.imgur.com/Q82pXsJ.jpg
https://i.imgur.com/AKaqqxB.jpg
技師9 踊り子9 調香師6 祭司6
踊り子がフレンドが昇格戦だとかなんとか言いながらの試合開始
調香師、セカンドチェイス
祭司、セカンド救助 ワイの奇跡の牽制によりゲージが半分こえる
踊り子、初の顔合わせからのセカンドチェイス
技師、セカンド救助 狩られる
ちな登場人物全員勝率50%以上 蜘蛛リッパージョセフ以外のハンターでランクマとか優鬼じゃん サバなめてんのってレベル
一部がバルクとか扱ってるだけ >>9
調香師と祭司はセカンドじゃなくてファーストだ >>7
この前フラ2美智子にボコられたしクッソ練習すれば行けると思うよ
災厄無くなるし道のりは険しいと思うけど 呪術師は魔女に弱いな
使徒切り替えると一時的に呪術ゲージがバグるしクソだわ 【第五人格】呪術師に強いのは魔女!?【最新情報まとめ】 リッパー使いとかもう化石だろ
向上心あるハンターは魔女に手出してる >>7
グリ5だけど美智子苦手だし、味方も即死するし
全然通用すると思うゾ
当たる機会があんまないから即死率は高いのは
仕方ないと思ってる >>14
うそやろ?
使徒毎に呪術ゲージ管理してるのか… 魔女は練習してるし動画も見てるけど自分でやると全く勝てない
鬼没練習も兼ねてるけどやれる回数が一戦で限られるし辛えわ 魔女めんどくさくてジョセフで録画見ながら練習すればええやんってなるわ。引き分け安定するし 蜘蛛リッパーは本体能力が強いだけで本人の技量大して関係ないから使っていて楽しくない
魔女バルクジョゼフはハンターの力量によりすぎてサバイバーが楽しくない
だから呪炭占はナーフしろクソがっ なんでお鯖様は蜘蛛リパに技量いらないと勘違いするの? 技量経験知識詰め込んで100%で立ち回ったときちゃんと勝つ可能性が高いのが強いハンター
100%でやっても性能限界があって 勝ちにはサバのミス依存なのが弱いハンター
蜘蛛リッパーが技量いらずとか冗談よせ >>18
オリジナル、信徒1〜4はそれぞれ別のハンター扱い
たとえば寄生1に呪い3溜めても、そいつを解除したり寄生先が殴られて消えたら呪いも無くなる。時間をおいて寄生1が再度生まれても呪いゲージは0。 >>18
当たり前や。そもそも魔女流行ったのも呪術みたいなスタン糞鯖に対抗しやすいからでもある。 リッパーは読み負けると霧くらって即死あるけど、蜘蛛はリッパー程の即死はないから個人的には楽だと思うんよなぁ 明日で祭司劣化して使い物にならなくなるな。教会祭司強かったのに残念 ハンターとしての技量の高さだろそれ
じゃあなんでリパ蜘蛛が猛威奮ってんだよ
ハンターとしての技量が高くても本体性能が悪いから鹿さんはバカにされてんだろ >>29
怖いのは味方に発生する劣化しようが今までと同じ感覚で使おうとするどこでも祭司即ピあたかわ勢だよ
橋に逃げるもーん出窓逃げるもーんしてももうハンターついてくるんだぞ…… >>30
蜘蛛リパの限界性能>>>鹿の限界性能だからに決まってるだろ。 >>28
救助狩りも狩りもリッパーのがされやすいしな
ただ船や院内や工場内も蜘蛛は瞬殺ポジに変えてくるから強い チャット出さない、6割救助する、ワープを作らない祭司に出会ってしまった >>35
往昔販売してるし医師にしては可愛いアイドルぽい衣装の販売も決まってるから医師にあたかわが集結するんじゃね そもそも最近チェイスしてる鯖見ないわ
能力ゴリ押し 最近調香師使うと香水ミスったらボロクソに言われそうで怖くて使えない…
マジシャンの方がまだストレス発散用として割り切れるから使いやすい。 わい技師、初手ロボ解読マン。なんか解読が遅い
3秒守ってるんやけどすごく遅く感じるわ。ファスチェ誰かがやり出したら本体もやるけど100属と同程度の解読スピードしかロボが出せない。なんかコツないか?諦めて初手本体がええんか? 白黒無常あたりでやめてた復帰勢ハンターですが
今の環境と今一番面白いハンター教えてください
ハンターで持ってるのはリッパーピエロタコです >>18
>>25
>>27
thx
ゲーム内の説明でもちゃんと「そのハンターに対するバリアが累積」って書いてあったわ
脳筋キャラかと思ったらIQ 70ぐらいは頭使うのな >>39
板先倒して時間稼いで駆け引き負けたらボタンポチーだからな
いつからこんなクソゲーになったのかと振り返ると
やはり調香師からだよな
受けたダメージ忘れるてなんやのそれ マジシャンはステッキ使ってる最中野人猪並みの速度で良くね >>42
個人的な全ハンター特徴
シンプルに強い:蜘蛛、リパ(蜘蛛は明日ナーフ)
クセあるけど強い、簡単め:ジョゼフ
クセあるけど強い、むずい:バルク、魔女
開発中、夢がある:泣き虫、トカゲ
中堅、現環境は辛め:ピエロ、芸者、タコ、白黒
キツイ:レオ 蜘蛛とリッパーに技量要らないというか敷居低いって話だろ、極端だなあ
それならJUJUにも板当て用の呪いとか、探鉱で引き寄せ板当てとかあるから強さに差はあるだろうに
霧当てとか糸当てなんて基本技術のうちだろうに >>46
鹿さんが抜けてるやん
シンプルに弱い:鹿 >>9
調香師取られたら探鉱か呪術使えばいいのにな
なんで祭がいるのに踊り子
グリも平気で5.1救助する奴いるからなキャリー組本当怖い 癖があるけど強いバルクと魔女が気になるんですけど。この二人はどういう勝ち方をするのでしょうか。
遅延遅延とかだと気が引けるます。
サバイバー側からの目線でも教えてもらえるとありがたいです。 >>53
鯖側からは対策知らんやつが居ると一気に詰む
極端、解呪の前に治療するやつとか風船で動いてるから他は動かないとか思ってる奴とか(実際いた) >>41
調整クリアしたら数秒終わるのが速くなるけど
充電節約したいならそのやり方でもいいと思う。 >>53
一言で説明できるようなハンターじゃないのでバルク使い魔女使いの動画をあさるしかないと思うよ
共通してる点は攻撃の判定がゴミってこと さいかわ衣装復刻のせいで地味にランクマにも医師増えてクソだわ
チェイスできてる医師見たことないわ なんであいつら必ず開幕オォウ!決めてくるんだよ 地上と地下に使徒配置してあって地下吊られマンいたけど、地上で攻撃すかして普通に救助されて、階段登って窓超えるまで6回は攻撃すかしてる魔女いてクソワロタ 無理救助連発で高速トンネルさせる死神エミリーにまだ新衣装が控えてるという悪夢
オォウ! 写真家が簡単ってのはどうだろう
鏡像殴るまではいいとして倒れたサバイバーが見つからなくて結局脱落には至らないケースが多すぎる...
うまいこと見つけるコツがあるならぜひ聞きたい >>60
なるべく負傷鯖増やして神出鬼没でチェイス拒否やぞ😡
ダウンは遅延と風船移動のおまけ ダウン鯖みつけられるにこしたことないけど、だいたい端っこにいてお散歩する危険性があるから
存在感貯めと解読遅延と割り切ればいい
馬鹿みたいに36報告してる鯖がいたら1発だけ当てて救助不可にするのもいい >>60
ダウン鯖は見つけられなくても全体負荷にはなるから悪くない。スキル2があれば見つけやすくもなる。あくまでも簡単めと書いたのはランクマとかで戦えるレベルに持っていくまでの話。
バルク、魔女は一通り動かせるまでフルボッコにされる期間がどうしても長い。 報告に対してジョゼフ強いよね
6が2人ならそいつらに一撃ずつ与えたら詰みだし ランダムで勇士隊相手にしてると病院で祭祀技師占い師きて発狂するわ
まじランダムってやるもんじゃねぇ 夢のマゾなんて有名な人でも全然使いこなせなくてボーナスステージみたいな感じだったのにどうしてこうなった
あれ使いこなせる人は本当にすごい 鏡像殴りは存在感半分でよくないか?
インチキすぎる >>60
ダウンしてるのは見つけたらラッキーくらいでいい
鏡像3つ殴って1人ダウン、崩壊時にワンパン状態の鯖がいたらそいつ追って鬼没で即ダウン
こうなると1人写真でダウン、1人がその治療、
1人が吊られて、残る1人が救助に来るしかないけど
この間、解読は一台も回らないから相当ハンター有利になる 各マップの面積比ってどっかにない?
可動部分だと病院と公園て大差ない気がするんだが >>61
遅延はわかるとして風船ってのは何が嬉しい
まさか風船持っているほうが普通に歩くより速いとかじゃないよな...?
>>62>>64
確かに医師以外治療できない半ダメージは強みになるか
>>63
第2スキルってただバックするだけじゃないのか... >>70
人格を右に振ると指名手配の手前に「おもてなし」ってのがあって風船移動が速くなる >>70
第2スキル発動後の視点の向きに一番近い鯖がいる。(ダウン、チェア拘束鯖含む)
タコ足占いやレオのパペワープみたいに索敵に使える。 基本的な事知らな過ぎて難しいってのはちょっと…
リパで霧の道歩くと透明化早まって足も早い知らないで戦ってるようなもんだぞ >>53
バルクは獲物鬼没、壁で進路封鎖したりして狩る
ダウンさせたら椅子を囲んで救助させない。鯖側に出来る対策が即救助だから凄い早さで飛ばせる
更に最初からずっと解読妨害がかかってて解読スピードが遅い
魔女は「そんなんどうやってもチェイス無理だろ...」ってなる挟み撃ちとか決めれる
今流行りのスタン鯖に相性抜群
異常で中治り待機を崩壊させれる
3人になったらまず解読進まなくて無理ゲーと化す 病院出窓に限って言えば新しく来る曲芸師がデフォで三回飛び越えできるし、こっちのほうがよほど祭司ぽく動けねーか?
劣化祭司と違ってどこでもファーストチェイスできるし >>71
永眠町蓮コラでキモい
工場が狭く感じるのはそんなに移動しないからだと思う >>26
見たけどそんなおかしなことやってる?
1試合目の祭司がほぼウロウロしてるだけなのがビビったけど ルキノさん病院の出窓飛び越えかなりシビアになるみたいなんだけど…
ルキノに使った手がかりお願いだから返して ラグというかバグがひどいw
さっきからタコの凝視が使えなくなるバグに遭遇してる >>57
瞬間移動から数秒後にオオゥ!も多い
解読器の近くでダウンするから守られて結局序盤順調でも無駄になるんだよな ジョゼフ使いワイ、3連続で暗黙の了解のあるマンモンス帯に当たり無事死亡
次吊りで飛ぶ相手をトンネルしようもスタン鯖が全力で阻止…
協同解読で写真世界崩壊を無意味に… ファースト傭兵負傷させてから瞬間移動で即死させる傲慢リッパー強い
独占欲もなんだかんだ役に立つし ルキノは小屋とか教会にすり抜けれる場所あってもシビアすぎて試合中にちゃんとできる気がしない >>72 >>73
端以外の人格とかそこまで意識してなかった...
指名手配振り試してくる
>>77
こちらが無知だったのは認めるが...
リッパーはゲーム内の説明に書いてある, 残像の仕様は公式では書かれていない
この差は結構大きいんじゃないか これもしかしてしゃがんでから乗り越えると通知行かないの? 2vs8では祭司そのままにして欲しいな
あの橋を無くせばええだけやん >>95
写真家ランカーの配信者もいるから見てみると
動き方とかスキルの使い方は参考になると思うよ >>12
>>17
おお通用しますか
今は脳筋ゴリ押しで負けないけどグリ以上だと刹那完璧に切られて手も足も出ないんじゃないかと不安だったんだ
もちろん練習ありきだろうけどこれで芸者メインでランクマいける
ありがとう ジョゼフ好きで使ってるけど新衣装効果で医師が増えたらヤだなぁ
鏡像一撃止めしても回復されちゃうし
スポーン位置ももう固定じゃなくなるんだよね?
好きだから使っていくけどさ >>102
マジか初めて知ったありがとう!
ぶっちゃけこれテンプレに入れておいた方がよくない?知らない人多そう >>98
知ってるぞ。全チャで表示されないだけだろ?
名前を覚えておくのに使ってる🤓 >>95
素直にごめんなさいでいいのに。
公式で書かれていないことは写真家に限らず山ほどあるじゃん。
技師のロボ関係とかもそうだし、祭司のワープ重ねるとかちっちゃくなってると芸者の注視にならないとか。
人格関係に関しても端以外意識してなかったんでしょ?それじゃ、何言っても説得力ない。
ちょっと疑問に思ったとして調べればすぐ出てくることだし。 ロボ二体破壊後に技師をダウンとり、チェイス中にちょっかい出してきてたオフェンスすぐ叩けてそのまま即救助→オフェンス叩いてダウン確定状態まで取れたが技師にはだいぶ距離空けられて、暗号機はまだ一台しか空いてない。
この状態なら技師追いかけるのとそのままオフェンス吊りに切り替えるのならどっちがいいかな?以前にこの状況になった時はそのままオフェンスをそのままトンネルして飛ばして何とか勝てたけど、たまたまうまくいっただけかなぁ? >>106
冒険家以外窓越えしたら問答無用でブー!!だと思ってた 勘違いしてる人多いけどハンターが遠くにいるのにわざわざ歩いて窓越えするやつ多いよね🤔
心音範囲外なら通知いかんのに😑 >>108
オフェンスでいいんじゃない?俺もオフェンス縛る。
だが、その後に技師がリモコン再入手してて気付いた時には解読終わっててボッコボコにされた記憶もある。再入手されるとロボで解読しながら交代救助に来て時間稼がれると普通に3逃げされる。技師死ね。 >>111
マジ?
マルチでチェイス練したい時窓ぴょんぴょんしてたのは無駄だったのか🥺 >>113
負けから勝ちに持っていく超高等テクニックだったなw
一般人が使いこなすには難しい >>111
癖ついてしまってチェイス中以外やってしまってるわw 遠くのハンターに通知行くのは
カラス、椅子壊し、暗号ページ発掘、ロボ壊され、木壊し、調整ミス
くらいかな >>111
マ!!!!???
心音範囲外で通知されるのってバチバチとカラスとエマたその椅子破壊だけって事?
そろそろドッキリな気がしてきたんだけど本当なん?? そういや昨日野良で受難ないです宣言した技師いたな
釣ったら案の定味方3人わらわら来て草生えた 技師なんて座って仕事するのにテンプレ脳のランカーの真似しかできないガイジ だからなんで片っ端からハンターナーフしまくるんだよその割に蜘蛛リッパー環境長すぎたし >>111
おるよな
ハンターどっか行ったのに窓枠往復して惑わそうと一生懸命な奴www はあ解読3%牽制53秒タックルゼロのオフェンスとかマジガイジ くもりパナーフしたくないから他のハンターでお茶濁してるんじゃないかこの運営 >>112
再入手の可能性は考えてなかったな…理想はダブルダウンした上でオフェンス吊るのがいいのかもしれないなぁ。
自分ハンターメインでサバイバーはランク低いからだとは思うけど、ハンターの時に対戦する技師は即死とってもガンガン解読してくるけど、
自分が技師の時は即死しても即救助を立て続けにされてロボ出しててもあまり解読できずに飛んでしまうことの方が多いのが悲しい😢 練習したり動画見たり知識ない状態でそのままハンターランクマ持ち込めるやつ強メンタル過ぎん?
魔女ランクマで使うまでに特質やら人格やら動画の動きや何やらで100戦近く練習してやっとランクマ投入して順調に負けてるぞ?
100戦中20はホワイトサンドあってタスキルしたがww >>128
20パータスキルでもランクマやれるん? 白砂魔女こそ面白いと思うけど
エアプだけど通せんぼ祭り出来そう 受難で見えてても複数で救助行く奴多過ぎてもう本気でこれ要らないんじゃねって思えて来た
救助行くって行っても無視するし、救助推理でもやってんのか? >>128
これ見てランクマでタスキルしたって思う奴、大丈夫か >>134
主語が抜けてるから勘違いする人がいても仕方ない
>>128の日本語がおかしいから いや別におかしくはないだろ
つーか主語関係ないだろ おおっと、ランダムで練習してランクマに「投入」ですわ!あと勝ち続けてないからな
文脈からわかると思ってたわすまんな やっぱり椅子壊しでハンターをおびき寄せられる庭師ちゃんにはポテンシャルがある なの この日本語がおかしく無いと思うのならそうなんだろうwお前の中ではなw
あーねw 白砂でランクマだと思う奴がおかしいからセーフ
ヤジハラにマジハラで対抗したら普通に負けて草 そんな熱くなることでもねーだろ…
魔女は監視者も異常も鬼没も使えるし、瞬間移動使うキチもいるからどれで行こうが中々難しい >>134
ランクマでタスキルしたなんてだれも言ってないよガイジくん >>143
それは流石に苦し過ぎないか?
まぁどうでもいいけど 白黒でどうやっても勝てない
立ち回りについてアドバイスお願いしたい >>147
そうか、よほど癇に障ったみたいだな
悪かったよ >>150
あガガイのガイw
>>134と似た者同士やな だめだやっぱゲームバランスおかしい
真面目にやるのはちょっと頭断罪狩人か >>150
でもこいつもまんさん(マン3)なのが悲しいなw しかし異常魔女は異常ジョゼフよりクッソダルいのは分かる。1試合でジョゼフ戦連戦したぐらいのダルさ
早く異常に調整入って欲しいわ 鬼没犬瞬間移動魔女→カッコいい😍
異常監視者魔女→クズ!消えろ!🤬 異常魔女は勝てるときはグダグダになって勝つから言うほど疲労感ないわ。寄生されたら解除してまた解読してのんびりやってる。
負ける時はグダグダせずあっさり負けるし
サバイバーで疲れたって感じるのはファスチェ連戦で引きまくったら流石に思うな ジョゼフ→異常魔女→ジョゼフ→異常魔女って連戦した時は俺も相方も疲労困憊だったな🤯
VC繋いでやってるからまだ頑張れるけど野良でこれだったらやる気失せるわ 上にも振ってない鬼没もないジョゼフって勝つ気あんのか疑問🤔
一生捕まえれんだろ このフンター様は負けた時いつも煽るなとかってイキリ捨て台詞を吐いてログアウトするからなぁw リアルの予定でランクマできなくてまだマンモスの俺が悪いとはいえ俺がファーチェしたときしかほぼ勝てんのはおかしいです🙋♀ 技師使うといいかなって思って技師使ってもロボのところチャット見ずに来る奴が多すぎるとです🤦♂ まだハンター有利とか喚いてるヘタクソおりゅの?
ランカーの星の数も読めないんでちゅか? >>164
リフィは草
気持ちはわからんでもないが まだハンター有利とか喚いてるヘタクソおりゅの?
ランカーの星の数も読めないんでちゅか? 画像から戻れなくなってブラウザバックしたら連投されたわスマンゴ 楽しいのは鬼没魔女なんだけど、第一村人吊るせないとかなり詰むから安定して勝ちに行きたいなら異常か監視者何だよなあ、犬は試してない
タメ攻撃が意外と性能良いから窓板恐怖はそこそこ取れるんだが、鬼没どの信徒が使ってるか分からん状態での鬼没読み合戦や鬼没で詰めてからの窓恐怖とか楽しい、が通電されるとほぼ詰む
リッパー貯金の勝率食いつぶしてるけど楽しい
明日UR富江来るなら更にテンション上げたい >>178
なんや対立煽りカスか…って思ったけど謝れてて😁 >>173
ロボットの元へ鹿さん連れてきてごめん🥺 今日鉢合わせた地雷サバ
傭兵→既にワンダメくらってしかも位置バレしてるのにハンターに向かって直球救助にいく。なおェアに吊るされた鯖は1吊り目、自分含め他のサバは健康状態&ボロあり
地雷マジシャン→他一人健康状態のサバがいるのにステッキ使ってだまし救助。もちろん即バレ即死 マジシャンも既にワンダメくらってる状態。
マジでなんなん? ハンター側しか見えない仕様でもいいからもっと断末魔とか悲壮感のある死に方してくんねぇかな
釣れなくて煽られるのはまぁ良いけど釣ったとこで全然溜飲下がらん
なんやねんロケットチェアてでんぢゃらすじーさんかよ この環境でリパ蜘蛛魔女以外のハンター使うやつは変態
マスクしても不細工なのがわかる >>164
ハンターってちょっと虐めると発狂するから面白いよね >>54
あれ?
治療したらついでに呪いも解けるんじゃなかったっけ? >>188
s1の秘宝回せよ
250連すれば全部出るぞ 明日で一部の人格とはおさらばなのか
索敵苦手だからカラス無くなるのは辛いな >>187
お前みたいなやつが魔女戦のカモなわけだが… >>179
犬魔女は25秒解読不可って考えると異常的な使い方もできなくないし、救助狩りしやすい 魔女練習してるけど吊ることさえ出来ないむずすぎる
これファスチェみんなどうやってんだ?
というかランダムでクソザコ魔女やると必ず煽られるんだが、そんな魔女にヘイト溜まってんのか 人格増加と奥の手でハンター有利になるんかな。意見求む てかハンター有利になるとサバ専が減って結局ゲーム人口減少するんよな。ゲームバランスとれんのか >>196
魔女に限らんけど弱いハンターほど煽られやすいぞ
魔女もバルクも練習してた時もクソ雑魚な時は半端じゃない煽り率だった >>196
めっちゃ分かる、煽られるし酷いのになる今は下手くそだけど強い魔女になってね^^ とか煽られて草も生えないw
ファスチェは第一村人見つけたら逃げる方向に陣取って寄生準備、オリジナルが追いつきそうになったら寄生してオリジナル切り替える
オリジナルでぶん殴れたら、切り替えて寄生で追ってダウンさせる、ダウンしたら再寄生させて吊るす
逃げられたら寄生、オリジナルを範囲外にオートで走らせておいて本体でサバ追いつつどちらも追いつかせてダウンさせる感じかな
特質関係なくファスチェの動きはここら辺になると思う 4:24秒経過時の異常は大体4〜5割か?
https://i.imgur.com/rMpkcOV.jpg
https://i.imgur.com/EBayWqN.jpg
この試合の流れはファスチェ普通、4割救助、見捨て。数十秒チェイス等して経過した後の異常
甲乙付けがたいが異常さらに弱体化されそう ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 第五人格ライバルまとめ 〇◆
FF14 国産スクエニ 月額課金者数が過去最高 19/06/21映画 19/06/28アーリーアクセス
19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/06/26 現れし終の艦隊p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
League of Legends 米国産 09/10/27海外正式 18年世界大会賞金7億円
19/06/26オート戦Oβ https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190626-95970/
2018世界大会7億円。韓国人4割がプレイするのも納得
PUBG 韓国KRAFTON ギネス7冠 100人同時対戦 17/12/20正式
19/06/29DMM大会4日目 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20190701099/
2018世界大会2億円 19/01/10アジア大会5,000万円等。韓国人2割がプレイするのも納得
Apex Legends 米国産 20チーム60人同時対戦 19/02/05正式
19/07/02シーズン2 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190701-96281/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式
https://maplestory2.nexon.co.jp/
ソード・オブ・ガルガンチュア 国産よむネコ 19/06/07発売
https://www.gargantuavr.com/home-jp 部屋中の物がぶっ壊れr
OCTOPATH TRAVELER 国産スクエニ 18/07/13Switch版 19/06/08 PC版発売
https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/?l=japanese
マジカミ 国産グリフォン(CyberAgentとGREEの合弁) 19/06/26正式
https://www.magicami.jp/#movie
SAMURAI SPIRITS 大阪SNK(01年倒産→再建) 19/06/27PS4版発売
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/
黒い砂漠PS4版 運営-韓国PearlAbyss 19/07/03予約 19/08/21アーリー 19/08/23正式 (世界同時)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000046.000040769.html
事前販売3,200円 (2万円相当) 5,300円 (3万円相当+2日先行) 10,500円 (4万円相当+2日先行)
つまり
月額514円税込PS Plus加入必須 + 蔵3,200円 + PS4本体25,000円 (4k対応Pro35,000円) + 外付けSSD500G 1万円
なお、PS Plus加入者数3,430万(18/10時点) PS4売上台数9,160万(19/01時点)
スマホゲー
戦国BASARA バトルパーティー 国産カプコン 19/06/24配信
開発陣 https://www.4gamer.net/games/460/G046018/20190618062/
テラウォーズ 神奈川アーゼスト 19/07/01配信
https://www.terra-wars.com/jp/about/
ハリー・ポッター魔法同盟 米国Niantic (Google系列 ポケモンGO) 19/07/02配信
https://www.4gamer.net/games/401/G040116/20190702001/
MTエピック・オーダーズ 中国産 シリーズ累計2億垢 19/07/10配信
https://mt-epicorders.jp/#video
ドクターマリオ ワールド 開発-韓国NHNハンゲーム 19/07/10配信
https://drmario-world.com/ja-JP/movie/index.html
第五人格 19/01/03-05/02世界大会1,600万円 (開催期間4か月は長すぎだし 中国NetEaseは〇〇〇)
第五人格 19/05/11第5回Lobi杯 賞金0円 (ありえねえええ 中国NetEaseマジで〇〇〇 LOLは1大会だけで7億円だぞ) >>197
有利になるかは分からんけど、実力格差は広がると思う
鯖側は幅広い人格や特質切り替えに対応しなきゃならんし
ハンターは特質の選び方や環境への対応力が求められる >>200
挟み撃ち意識してるんだけど上手くいかないんだよなー練習あるのみか
あと使徒が増えれば増えるほど一体一体疎かになって何も出来なくなる笑 >>203
格差ありそうだな。低ランおつってとこかな
テンプレ立ちち回りも変りそうだからまぁちょい期待 >>179
恐怖なんて鬼没あっても基本警戒されて取れないぞ 災厄削除で瞬間移動救助狩りが流行って傭兵必須になりそうな予感がする 野人が出たことで鹿に存在価値ができたのが嬉しい
この前マルチの勇士4人パに鹿で全吊りできたわ >>146
白黒じゃ勝てないからリパ蜘蛛かジョゼフ魔女練習しろ
おわり そもそもスマホがアクションに向いてないのに
小物多すぎてハンター引っかかりまくりとか木グルグルされただけで木に吸われて攻撃当たらないとか板裏に座ってるだけで攻撃当たらないとか
クソ要素が多すぎる
こんなんでハンターやろうよって言われても誰もやらんわ >>164
隠し方ガバガバ過ぎだろ
善良な市民くんよりもガバいのはお前が初だよ この前中華上位ジョゼフの配信でラスト暗号機に異常使ってるの見たけどゴミみたいな減りで笑った
試合時間長引くハンターだとキツいね >>214
よくやられてるの間違いでは?🤔
Alexの当たる相手は鬼没恐怖を食らうような動きは基本しないような >>208
めちゃくちゃ取れるわけじゃないけど、ちょこちょこ取れる感じ、魔女だと瞬間移動がほぼ無いから瞬間移動しないから鬼没!では無く異常か鬼没かで少し迷わせられる所為かなと勝手に思ってる
あと放置気味のハンターやってるから当たってマンモスU位までなので出やすいのかも 鬼没なら板窓乗り越え読みで使って恐怖狙えなくもないがハンターによるな
信徒だと射程厳しいから狙う自信あんまないわ 狩専が鯖やると糞だな、チャット打たねーしチェイスもろくに持たないし対策も知らない奴がいる、サベ帯で鹿だからって最低限の事してくれよ >>221
最低現望むならマン2以上にならんと無理やで サベタイってそれ一生マンモジがハンターやってみましたって程度のやつだろ 特質交換がサバイバーの天賦強化と釣り合ってるのかは気になる >>225
フラ5ですら相手がグリ1~2で勇士交じる、過疎だと勇士帯放り込まれるだから
鯖の動きはいいし、構成も占い師or技師にスタンで微勲A以上とガチばかりやで 勇士の煽りとマルチ当たってくっそ煽られたからさっさと邪竜行ってお礼参りしたいんだが今邪竜ってどんくらいキツイ?フラライ4で85%なんだが正直自分でも改善点多すぎてキツイ クソの思い出とホワイトクソサンドはチェア間隔長すぎる上にホワイトクソサンドはマップの構造覚えてないとチェアが壁の向こう側にありましたとか頻発するから初心者ハンター殺し もう無理
蜘蛛リッパー使われて嫌だったから使わなかったけど
使わなきゃ仕方ないわ 公園司祭が雑魚化するけど気づかず使うあたかわ怖いから暫くランクマはハンターだな🤪 SSR交換券で祭司の夢の使者欲しいのにこれからゴミになるの萎えぽよー🥺 祭司使うやつナーフ来たらどのキャラ行くのか気になる
無効化できて可愛い調香師か強いって騒がれてる呪術師あたりにいきそう >>229
3くらいから難易度あがって1-2でほぼ前シーズンの邪竜と同じマッチになる 祭司使いは野人になるだろ
野人は占い師よりタフでロングチェイスできるからな 前季ってどんなマッチだったっけ
S4がハンターが1段上のマッチでS5で探鉱きて格差減ったイメージ >>236
かわいいし何度も回復できるしあたし医師使う〜 自分の段位数の1-2下が基本で下な奴が多いと上段位の奴が1人混ざるくらいな印象
少なくともフラライ段階で勇士3~4はなくて、勇士2ですら稀ってくらい格上は少なかった 過疎陣営でランクマしたら欠片貰えるにしたらいいのに
勝てば30 引き分け20 負けで10くらいで 祭司ってまともな脳してたらほぼ最終的にとるキャラなのにガイジはいきなり使ってたからな
あんなんばかりやってたらくそ雑魚チェイスしかできんよそりゃ >>245
優鬼()だらけになってゲームとしていよいよ成立しなくなるぞ >>236
強化前のクソ雑魚の時から使う奴大量に居たんだから使い続けるでしょ 本当のあたかわサイジはワープあってもどうにもならない弱ポジで解読して即死するからな🤮 いや、今回の新祭司は最初の祭司よりも弱くなってると思う 強化前のは開幕ゲートもない、板窓デバフ付き、あたかわで開幕即死しかしてないのに一定数使ってるやつ居たもんな 強化前祭司は貫通ワープの距離が長いほど弱くて、今回調整入る祭司はその逆になるんだよなぁ またイベント始まるのか
イベント今回無視するかも知れん サイジ専()とか地雷究極体だからな
困ったらワープな〜んてずっとやってたゴミが役に立つわけがない >>238
ジジイブッサ!😡あたし可愛いから医師使う〜🤗 某クラン、人数増やすだけ増やしてそれなりに名のあるクランになったのにクラマスが別ゲーに夢中でつらい クラマスがこのゲーム飽きてやってないクランとか他にあるのかな >>256
墓場で釣ってトンネル対策の長距離ワープ作らないサイジいてなにやってんだって思ったら穴だらけの教会で草生えますよ
ご丁寧に窓枠まで穴空いてるのは何の意味があったんですかね >>226
近すぎる椅子とか壁1枚向こう側の椅子だと赤く浮かばないから余計そう感じるのかもしれない >>259
クラン人数少ないしろくに話さないお前向けのクランあるぞ 入ってたけど面倒くさいメンバーが嫌になって抜けて一人専用の作った
イベント期間野良で潜るくらいしかやらなくなったけど気楽でいいよ ホワイトサンドのハンター蜘蛛率高すぎる
自分PUBジいいすか? ホワサンなんて食堂行けば占い師で無限にフクロウ貯められるぞ🤔 >>265
蜘蛛かロビー以外で行くのはマゾだろあそこ >>269
蜘蛛バルク最強マップって認識だけどロビーも強いんか? なんでこんな綺麗なおばさんがハンターになると化け物になるんだ?🤔
https://i.imgur.com/nThbEZu.jpg >>265
白砂サイジ相手に蜘蛛バルク以外でどう勝てと
サイジだいたいクソ雑魚だからパペット投げないレオでも引き分けできるけど やっぱり探呪クソやわ。ランダムは5キャラくらいBANできないかな…
後、白砂椅子なさすぎ… 庭師居ないのに救助狩り完璧にこなしても椅子ないから釣れない事も珍しくないしな、白砂 監視者もだけど見えてると赤枠表示なくなるのやめろや >>270
運が良ければって前提は付くけど白砂ロビーはスケボ移動しやすいし壁貫通攻撃できるしで相性は良いそうだ 白砂引き分け確定やのに椅子ないからつれなくてひたすらカウボーイ、呪術、磁石に粘着されて3逃げ…
マジで探呪考えたやつは頭イカれてるわ。なんでハンター妨害できるアイテムに使用制限ないねん… あと🦌も例のベンチポイントでチェーンが貫通するから初動乗り越えれば強い
ただマグジ有利マップでもあるからマグジが居ると辛いかもしれない もう明日人格120来るもんだと思ってた
日本は中国の2週間遅れがデフォ?? 野人の時点で1週間だったの強引に2週間ズレに引き戻したやん そもそも広さに関わらず地下以外で椅子11個ってのがおかしいんだわ
偏りもひどいし村とか1個使ったらもう運べないポジ多すぎ リパ蜘蛛とかお前そんな距離運べんのかよってビックリする このゲェムって去年の7月に始まったのか?
18年頭ごろだと思ってたわ >>274
SRの限定ピエロ良いな こっちじゃ手に入らないんだろな 2週間遅れが多いけどたまに同時だったり1ヶ月以上遅れたりする
そもそもグロ版に実装されないのも多いけど >>54
使徒の解除の仕方分からんやついたの思いだしたわ
手貸して早く打っても、何もしてくれなくて
魔法陣?の目の前までわざわざ誘導してクルクルして
ようやく寄生とってもらった
ランクマの話だよ?
使っているキャラはクソ祭司 >>293
S5勇士ライオンだけど俺もS6になるまで解除の仕方知らないどころか呪いが何か知らんかったでw
というのも魔女との対戦なんてマジで無かったからな >>274
ヘルメスオフェンスってSSRだったのか
URだと思ってたわ ランマずっと回してても魔女泣き虫あたりは10回に1回も見ないから仕方ない 泣き虫は最適化されたらしいけどあまり実感できなかったしルキノの方が使ってて面白かった 勇士帯だと魔女多いぞ
リパジョゼフ魔女の3択ぐらい魔女いる
リッパージョゼフで勝てて魔女で確定で負けるぐらい強いけど >>274
今こんなレア服沢山あるんやな
そういや復刻衣装の不正投票ってどうなったんや?
うやむやにされたままなんかね ランダムだとベンジ4とか糞パになった時ほど爺よく出てくるわ
スタンも梟もロボも一切なしの優鯖編成の機会に練習したいキャラで来るんだろうな 最後の2人で、ワシ椅子に座らされた時にもう1人が「ハンターが近くにいる」通信を送ってきたんだが何がしたいのか。
これがグリフォンとか信じられん 祭祀は総じてゴミだが、28やってるせいか村と公園のハッチだけは詳しいんだよな、うぜえ、まじ氏んでほしい 28で幸運児使ってみたけど意外と使えるわ
リモコン箱で引いて、同時解読すれば1台余裕で終わるわ
まあオフェとかと比べたら面白く無いけど >>303
現マンモスだけどグリフォンの人と殿堂で一緒になって
グリフォンの人がミスすると対戦後チャットで
野良鯖仲間がそれでグリフォンかよ的に煽る人たまに見るな
逆にグリフォンの人がマンモスに文句言うのはあまり見ない気がする
意外とマンモス上あたりの人のがピリピリしてる人多いのかもしれん バルクはなんか知らんけど壁避けるのめちゃくちゃ簡単になってて産廃だろうなって感じしたわ
音が鳴ってから動いてもほとんど避けれる感じ 相手が下手だったのかな? こうなったら空軍は時間経過で銃増えるようにするしかねーな ハンター専って頭おかしい奴しかおらんよな
ちなハンター専 >>274
やっぱり限定衣装の色違い版欲しいな
調教師とかエクソシストの色違いほしい >>307
判定か発生がサイレントナーフで弱くなった
だから無理押しや見てから回避が効くようになった バルクって土煙にまでダメージ判定あったのが壁しか無くなった感じよね
産廃ではないが壁でひたすら叩くの難しくなった >>306
まあ今マンモス上位は初めてのグリフォン挑戦て
人もかなりおるだろうし、そのピリピリした状況で
慣れない殿堂級戦わされたんだから沸点下がるのは
しゃーないだろう >>310
そりゃキツくなってPSあげる→ナーフ→キツくなってPSあげる→ナーフ+ラグラグ環境でハンターやるやつは頭おかしいわ >>309
銃の時間減らして(他キャラと同じかちょっと減らすか)数持たせてやるとか?
現環境の探鉱とか呪術に比べてあまりにも…
>>311
調香師とか祭司はURから微妙にデザイン変えたやつあったよな
なくなったのは何故なんだろうか だからオバクロで囲まれても諦めずにぐるぐる逃げ回るといい
今なら全然当たらないし、ダウンするにも1台、粘れば2台制御台空に出来るから
逆にバルクやるならピンポイントで当ててかないと制御台即死ぬぞ 俺も毎シーズングリフォン止まりだけどグリってなぜかプライドは高いからな >>318
課金で回す分には天井あるよ。上に残りが表示される。13:00にリセットと無料分で減らないのは注意。 >>318 >>320
真髄と勘違いしてた…
記憶秘宝は天井なくない?
あっても250回回す手掛かり貯めるのが無理ゲーな気がする >>318
URが出るという意味では記憶秘宝も多分天井はあるとは思う
が、中身が全部出るという箱ガチャ形式ではないはずなのでSR狙うとドツボにはまる可能性が高い
188が狙ってるの鹿の訪問ならSR枠だろ?
身内に真髄ガチャで天井からさらに数万突っ込んで目当てのSR衣装出なかった人いるからホント闇だよ >>306
グリフォンやばない?
マンモスで鹿とも組まされることあるけどグリでマイオナ徽章持ちなんて強鯖の鹿以下の活躍しかしないしチャットは打たないから暗号引き継ぎもわからんし通電しても中間待機しないでゲート前で仲良く虐殺されてるし意味がわからないよ 1周年イベ魔犬の画像間違っててワロタ😋
こんな変なネコ誰もいらんやろーw
...間違いだよな?😨 傭兵は腐ったお姉さま方がお金落としてるとしてマジジのssrが六種類もあるのは運営が爺専だからかな グリに限らんけどマンモス上位あたりから複数VCで自分たちはチャット一切打たないはすげー増えた レオの思い出強いハンターって誰なんだよ
誰使っても勝てる気しない >>320
そうだよね、課金できる現在のシーズンだけだよね
>>189が鹿の訪問入ってるS1を250連すれぼ全部出るってレスしてたから、過去のも天井実装されたのかと思ったわ
やっぱ違うよね、ありがとう >>325
ガチ勢からも腐からも需要のあるイライ君はもう少ししたら調香師なみの衣装ラッシュ来るかもね >>330
クソみたいなオブジェクトだらけでヒップ決まらないし
壁が妙に高いし
木だらけだし
そもそも見えないだろ 傭兵の人気がようわからん
傭兵の顔長くね?
なんであれが人気なんや? >>320
上の回数関係なく無料分含めた合計分じゃないの?
あと記憶秘宝もURは250回で天井って公式に書いてあったと思う ベンジ→出っ歯、ドロジ→汚い、マジジボウケンジ→おっさん
傭兵しかおらんかったのとフード外したのがギリギリヘドロの琴線に触れた マジシャンはアラジンがイケメンで腐のポテンシャルあるのに人気ないよな >>331
ジャンプ使えれば接近はできるのと溜め攻撃がそこそこ射程長いから無理にヒップドロップ決める必要はないぞ
板や屋根の無い窓枠使おうとしてる時と救助狩りの時だけヒップドロップで攻めればいい 距離詰めれるだけで勝てるんなら黒白雑魚呼ばわりされねンだわ >>335
マジかよ
オフェンスのがイケメンじゃねーか
見た目もパリピっぽいし
あとマジジのジジィ衣装個人的にすきだそ 白のくそ長射程を鹿にくれればワンチャンあるので鹿アプデ待ちます マン1-2なのに引き継ぎしてくれねえ上にラス1バラバラ解読しやがる
回復してる時間でラス1解読してたら通電してただろうに、アホかと 新しいリッパーって限定じゃないのか
なら急いで買う必要も無いか 庭師と富江と泣き虫と財布ヤバイからな... >>345
今更残ってるマンモスなんて信用しちゃいけないよ、俺もマンモジだけど
てかマンモスで傭兵使ったら通電遅くなるだけだから素直に右下占い師が一番いいな 今も仕様変更されてなければゲーム内表示がないだけで記憶秘宝も250回天井のはず。
真髄も日付跨いでも250回回せば確定のはず。 マンモスなら同キャラ編成が本当やらしいと思う
香水3回使いきれるなら調香4自信ないなら占い4で素直にランク上がっていけそう 真髄無料分もカウントされてると思う、秘宝で20連回してから天井までガン回したら残り20のとこでUR出たから
たまたまと言われたらたまたまかもだけど
>>329
演繹衣装くるしそれとは関係ないSSR衣装も決まってるしな 明日のメンテの内容に一部のキャラスキルと人格の網システムをバランスよく調整ってあるけど人格更新もう来るのか? SRは天井でも確定じゃないから闇って話じゃなかったっけ? カラス没収しないで
しかも代わりのやつめっちゃ弱そう >>356
元はSRの話だけど課金分だけ天井あるって言ってる人いるし今シーズンだけって思ってるみたいだから一応訂正しとこうかなって 荘園ってしょうえんって読むんだな
そうえんって読んでた 4月にこのゲーム始めてしばらく色んなキャラ使って来たけど
最初は難しいと思ってた窓割れ仲直りの心眼が1番使いやすいって気づいた🙋♀
チェイス中に相手の位置が壁越しに見えるからチェイスしやすいし
あんま救助行かなくていいし捕まったらすぐに助けてくれるw でも心眼使いたいのにランクマで固定チーム組まれると
No blindって言われることが結構あるのが悩みどころ 恐怖即死からの恐怖救助狩り2連発の恐怖欲張りセットやめろや 上手い奴と下手な奴半々くらいな感じ
上手い奴とで強引に引き分け以上にするパターンばっかだな 重すぎて急にムーンウォークし始めて最悪だった
勝ち濃厚だったのに >>309
もうちょい時間長くして興奮必須ぐらいにすれば戦えるかもな 雨酷くなってきたからか動きが怪しくなってきた
今日はもうやめよ >>370
ハンターもその嗅覚が養われ始めて地雷を即釣りして強引に勝ちにもってムーブが流行るな ハンターのときにラグかったら優男にするけど
サバイバーのときにラグると焦る 5分3勝1敗
試験的に祭祀対策のジョセフや爆速相手に瞬間移動白黒使ってみたがなんとも言えんな
技師を安定してban出来ると考えると楽だが 左右技師で240秒チェイスできて草
相手のリッパー人材不足のワニ1でかわいそうなの😥 >>274
ピエロの限定衣装いいなあ
こういうのを求めてるんだよ
怒り顔はもうお腹いっぱい
せめて初期衣装の色違いも出してくれよ 小石避けたつもりなのに真っ直ぐ突っ込んで引っかかるの草も生えねぇ ハンターはラグでフリーズしたら終わりやからきついね
鯖はフリーズしてもチェイスしてないならまだなんとかなる >>280
せめてあのささやかなデバフの強化ほしいな
呪い1使うごとに回復デバフに20%加算
磁石使うたびに調整発生率10%アップ 幅5%縮小 解錠時にも適用くらいあってもいいだろ ゴールデンタイムはサーバー重くなるのはしゃーないか
台湾と東南アジアのどっかの国も一緒のサーバーらしいし 呪術師は逆恨みするんだから仲間思いのデバフ持てばいいのに サービス開始からやってるからキャラ全部交換してもピース余ってる
現状居館ぐらいしか使い道がない
ピースでも衣装交換できるようにしてほすぃ
三万以上余ってる このゲームマッチングどうなってんだよ
ワニ4なのにマンモス1244のパーティとやらせるとかあほかよ萎えるわ >>343
白無常のため攻撃よりも硬直長いんだからワンチャン...
なお実際には白の通常以下の模様 新スキルの名前尻に火ってもうちょいなんとかならんかったのか >>385
蜘蛛プレゼントしてくださいお願いします⸜(●˙꒳˙●)⸝ ゲート探せなくて逃げるの失敗して捕まったら対戦後チャットで煽られてしまったw
雑魚ですまんな😇 要望
殿堂級でやるとき、一々相手側のキャラブロックするのと自分のキャラ選択をするのがクソ面倒
ハンターのキャラブロックは予め2番目まで登録させろ
鯖のキャラ選択は(ブロックされる分も含めて)予め5番目まで登録させろ
おい、中国語分かる奴はさっさと翻訳して伝えに行け >>385
俺も初期勢だが記憶秘宝沼にハマってるからまだ27キャラしかないわ
はよカウジ買いたい 今ピエロでフラ3なんだが、マジで勝てない
解読早過ぎてもう駄目だ… 初心者にありがちな椅子までコテで来て駆け引きしてからまたコテで椅子からぶっ飛んでった傭兵とその傭兵が2発食らってからわざわざフクロウ付けた占い師と開幕オリジナルからの寄生アタックで20秒ほどで吊るされた調香師がチャットで喧嘩してた😅
今日もランクマは平和 >>386
マンモスとかチンパンジーがスマホ操作して遊んでるんだぞ🐒🐒🐒🐒
チンパンに手こずってて恥ずかしくないのか💥👊🐵 なあ危機一髪持ちが俺技師と傭兵しかいない時って近けりゃ俺ファーストでいいよな? >>401
チンパン同士で遊んでたらそら手こずるやろ 台湾語わかるひといますか?
地下からの脱出手伝ってくださいってなんて言うの? 久々にこんな圧勝できた
壁避けというか対策が鹿レベルでビビったわ
https://i.imgur.com/ZDjJXlH.jpg ハンターやるのやめようぜ
こんな環境でもハンターやるヤツいるから運営は何もしないんだ >>406
マッチ相手ってこれくらいのランクだよね
フラvでグリ1と当たるとか言ってる奴はS1からタイムスリップしてんのかね 中国版に「我不救人!」みたいな定型文チャットない?「私は救助に行かない」って意味?
もしそうならグロ版にも入れてくれや 医師の往昔、後ろ姿は可愛いのに解読中に振り返った顔がムカつくわ 一生マンモジの雑魚がグリや勇士をバカにしてるの滑稽なんだが😂 ハンター専の一部のゴミ共ってちょっと修正情報入っただけで騒ぎ過ぎだと思う🤔 28で心眼やると高確率でチェイスなすりつけられる
こっちにヘイト来たらせめてタックルで逃がしてくれよ
吊られた瞬間タスクキル待った無し タスキルするとダイス稼げないのが難点。でも即死でどの道稼げないならタスキルありかな >>409
チーム組んでる人だと当たることもあるけど野良でグリ1とかとは当たった記憶ないかな
今期はかなりマッチング良くなってるね。前期だとグリフォンと安定してマッチするようになるのフラ21で大変だった >>418
鹿が勇士に説教し、ランカーに○○エアプというマンモスがいるこのスレを信じる 今日は負け引分ときて負けで雲行き怪しいから早々に退散
28で憂さ晴らしすっぞ 5ch以下の全チャってヤバいよな
犬蜂がドヤ顔で語ってるんだが😅 銃よりサイジで箱かラグビー買って遅延する方が楽しい ハンターは只々疲れるだけなんだよな
ハンター専の人は楽しいのこれ? もう少しどうにかならんのか 全チャってボイチャか誘ってくださいかハンター専の愚痴か馴れ合いくらいしか見ないけど >>416
外国語だと地下室からの脱出に成功するってなんて言うんだろう
まじでこれ突破できん
優鬼がいてもやってくれないし 流石に全チャよりはここのがマシだわ、キッズとまんこの比率が全然違う ワニや鹿のランクでキャンプがーとか優鬼がーとか全チャで語ってるの本当に滑稽よなw そもそも定義がわからん
地下の椅子に座らされて救助されて逃げきれたら成功なのか
座らされなくても追いかけられてる音楽鳴ってればOKなのかわからん >>436
地下からの脱出はハッチ使って脱出しろってことよ >>436
地下室って「ハッチ」の事じゃないのか??
ハッチ逃げの推理はあった気がするが 工場即ピ祭司×2で絶望しかなかった
ナーフ後にこんなことされたら血管ぶちギレちゃうよ🥺 >>440
それはこのスレの全員に突き刺さるからNG 『私は地下に行く!』チャットが通じない連中って地下室と地下牢ごっちゃにしてんのかな 初めて数週間は勘違いするのもしゃーない
仲良くしろ >>436
@痛い初心者
Aアフィ
Bガイジ
どれだ >>447
@
4月に始めて今知ったなら遅い気もするけど >>435
むしろランク見えるからエンジョイ勢って分かるだけ平和じゃね
ランク隠した状態でみんな上級者気取りで女キッズを叩いたり言いたい放題のこっちのが滑稽 ゲームやってないのに暗号機の音がするよ!ってキャッキャ言ってまだ楽しいころよな >>435
言うても今時メインがワニ鹿なんてあんまいないんじゃね
大体サブだろ はじめたばっかの頃は自分も地下室からの脱出がわからなくてbot戦で地下に入っては出てきてを繰り返して「あれ〜?」とか言ってたわ
なまじ地下室って表現がややこしいのとDbDからの輸入であれは地下室ではなくハッチだって思い込んでるとな…… >>443
エミリーちゃんのパンツあげるから許して♡🙇♀ >>447
どれにも当てはまんないけど多分ガイジだわ🤪 >>436
何が言いたいのかよくわかんないけどもしかして「地下室からの脱出」を勘違いしてる? >>>448
>ほーん。シーズン成績希望🤓
すまん>>448。ちょっと勘違いしてたわ
安価>>459 グリ2が糞の肥溜めになってて完全野良の俺にはキツすぎるな
50年に1度の緊急事態だ 解決しました🕺
ハッチ探すのめんどくさいんだよなあ
戦犯にもなり得るし ハンター専の奴ら探鉱の引き寄せ射程伸びたって言うけど明らかなソースってあんのかな
まあサイレント修正繰り返しすぎて疑心暗鬼になるのはしゃーない😓 鯖はあんまりサイレント修正されない気がする
祭司の開門とかでされてるけど >>465
ランク戦やってて最大射程?引かれた時明らかに伸びてる、体感だと
検証待ちではある。過去の引き寄せの射程の画像のやつ欲しいわ マグジの引き寄せはピアソンが教会でナーフ前後の距離測った動画上げてたから検証できるんじゃないかな >>463
解決してよかったよ
ちなみに俺はbot戦で済ました
引き分けでも成功になるし迷惑もかけないし 結局どのランク帯も「暗号機の引き継ぎ」が出来るかどうかなんだよなー
vc繋いでるならまだしもグリ4ぐらいまでは暗号機の引き継ぎを知らねェから150秒ぐらいチェイスしても通電しない事もある。
逆にグリ上位、vc組、勇士組は暗号機の引き継ぎを知ってるから30秒くらいしかチェイス出来なくても救助向かった奴のとこを引き継いでるから引き分け以上が取れやすい。
これが解読はっやor解読おっその違いだよな。スタンプさえ貼らん奴ばっかだわ。貼りすぎるとジョゼフに奇襲される、暗号機守られるって意見もあるがそれでもスタンプ貼った方がマシ。 グリIII-IV辺りと戦ってるけど負けた試合は大抵解読進捗が500%ぴったりだ😎 しれっと祭司のゲート解読速度が遅いのを仕様扱いする運営さんほんま
https://i.imgur.com/0pPNx8A.jpg 地下室もあるのにハッチ脱出を地下室からの脱出と表記する方がガイジだからセーフ >>479
このゲームって外国人が翻訳してそうな日本語ばっかりでわかりにくいよね🥺 勇士邪竜に決まってんだろ
むしろそうじゃなきゃ恥ずかしいような発言してる奴しかいない >>478
実際仕様なんだろ。カウボーイも同じやで 地下室がど直球の地下室のくせして地下室が地下室らしくないのが原因
てかハッチの先に地下室あるなんて誰が思うよ
せめてチュートリアルで「地下室からの脱出」ってタイトルでハッチ逃げさせろよ 鯖は鹿だけど実力はグリレベルだ🤗 と思ってた時期があったけどいざ組んで鯖するとガバが目立った😭
マッマッマンモス!一生マンモス!🐘 よく有るシチュエーションなのに試せてないんだけど、魔女で地下連れ込んで1人階段待機、1人は椅子待機
救助来たところで階段なり踊り場で2人並べといたら地下から出れない気がするんだが試せる人おる?
これはこういう吊られ方する奴が悪い説 なんで鹿とマッチするんだ
こちとら蛇だぞ こんなにレベル差あったら向こうもつまらないだろうに プラス50P😁✌思い出鯖有利過ぎんか🤔明日から病院遊園地も技師占い師BANになるのか😫 お前ら待望の探鉱サイレント強化説の検証してきたぞ
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とりあえず結論三枚出すわ
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検証に付き合ってくれたやつは善良な一般チャット民だから特定しないように
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https://i.imgur.com/DC5ucWv.jpg
https://i.imgur.com/W2oMpnM.jpg
https://i.imgur.com/8d2SxSz.jpg
サイレント強化は気のせいでした
アドセンスクリックをお願いします >>492
ボクのことを知らない君がこのスレでは初心者だったね☆(๑ゝω・๑)vキャピ >>497
やっぱフンターが糖質こじらせてただけか >>497
他の検証だと明らかに伸びてる画像がいくつかあったが結局どうなんだ? Twitterとかでうだうだ言ってるフンターさんはハンターをやってあげてるみたいな感じ出してくるよね
そりゃハンターいなきゃゲームまわんねーけどさ >>501
気のせいでした😱😱😱当ブログでは麻薬販売
体感伸びてた気がしたんやけど探鉱ナーフ判定に慣れて最大射程引けるようになったんかねぇ・・
>>503
それに関しては分からん。画像知らんし。貼ってくれ。ただ教会の中国版ナーフと同距離ではあるから変わってはないはず
実はグロ版で探鉱大幅ナーフして本来のナーフ距離に戻った説。流石にないか >>488
まんま人やんw SSRの化け物と大違いw まだコブラなのにマンモス固定PT相手とかしんどい
その上美智子なのにクソラグいんもっとしんどい
入る前にランダムでラグチェックしたのにランクマ入ったら途端になんでクソ重なるんや 優鬼通報しまくってたけどBANされてたら嬉しいなぁ 最初必死でやってたのが優鬼ってわかると拍子抜けするのはゎかる アプデ前はダイス関係で優鬼するけど許せ😎
心眼で即死してもええんやぞ でもジョセフで全員飛ばない程度に順繰りに吊って最後全逃げさせる優鬼してるとこいつらの生殺与奪は俺の手に委ねられてるんだって気持ちよくなってきちゃう >>505
今URL拾ってこようと見てきたらツイ消しされてるのか出てこない
なんで? 炭鉱はゲージ発生したらもう離れてもキャンセルできないのに無理に離れて長距離スタン喰らったンゴ見たいな感じで 勘違いしたフンターしゃんがいたんじゃない🤔 引き寄せられるタイミングには制限あるが距離に制限はないぞ
芸者を引き寄せたタイミングで芸者が刹那で飛んでったら50m以上先から引き寄せビターンするぞ
引き寄せ押してから引き寄せられるまでのラグの時間にどれだけ距離開いても関係なく引っ張れる
3連磁石で最大距離3回狙う時に必要なスキル
これできるかどうかでだいぶ変わる 探鉱の元ツイ探そうとしたらハンター専の独り言ツイートばっかでてきて辛い
ナーフ前に引き寄せ戻ったとか言ってるお前第五人格エアプか?🤪 >>517
中高生から、今21だけど普通に幅広い年齢層が好きなの変わらんわ
流石にペド過ぎるのと、40越えには感覚的に無理だけど 次の女ハンターっぽいの見た目も良さそうで気になる
蜘蛛リッパークラスのシンプルな壊れキャラそろそろ欲しいな どんなハンター来てもフンターさんは難しい!ゴミ!初動が弱い!救助狩りが弱い!傲慢必須!て騒ぐから無駄だぞ >>519
下方前のキチガイ判定は炭鉱使ってても広すぎて稀に事故る程度には広かったしな
今は体感でおかしいとしかわからないぐらい
逆に短くなることもないか?
前までなら間違いなくスタン入ってたお気に入りポジションがダメだったりしてランダム判定になるバグでも発生してるんだと思ってた とかげとロビーが通常チェイス系だからそろそろバルク魔女みたいに特殊系来るんじゃね 最低でもリッパーよりは強くないと環境入りは無理だろう リッパーより強いってのがよくわからんな
勇士帯は勝率高いジョゼフも腐るほどいるしレオ芸者ピエロもよく当たるランカーは化け物ばっか
昔のバルクや今の魔女なんてリッパーよりはるかに強いし結局環境で戦えるかは練度次第よ >>514
あれ見せつけたいのか衣装合わせず猫ジョゼフ使ってたからな まあ中華の大会みる限り両陣営が突き詰めれば魔女蜘蛛以外はハンターじゃないただのオヤツが現状。 救助役の引継ぎするだけでも通電までが変わるからな
だから救助行く前にチャット打ってくれる方がいい
救助役入れ替わりって無駄ない引継ぎが出来るし、やり掛け解読機どこだ?ともならない >>529
それ知らないんだけど
俺が探してたのは多分それじゃないわ、ハンターはリッパーだったはず いつもそれ言うやついるけど中華の大会は練習に練習を重ねたフルVCパの最強パが相手なんだから勝てなくて当たり前な
ランクマとは別もん ダブハンで野良の相方をガン無視して優鬼するのがマイブーム 単純な能力ほど誰が使っても平均的な強さはあるんだろうな
魔女とか複雑系だとポテンシャルあるよね 心眼でゲートの位置を見失ったときの対策教えてください_(:3 」∠)_
あとハッチの見つけ方 >>538
これに関しては探鉱者が写ってないからわからん。引き寄せ発動→距離を離すの可能性もあるし。 >>539
マップ覚えたとこでゲートとハッチの位置ってランダムで変わるじゃん >>538
見てみると確かに長いんだよな。ギリギリ射程+離れてくからそう見えるだけか? >>542
ゲート位置は固定、ハッチは何ヶ所か候補があってうち一つが抽選やから固定みたいなもん
ハッチはまだしもゲートは早く覚えた方がいいよ 久しぶりに来たらコテとか沸くようになったのこのスレ
そらやさ鬼だらけになるはずだわ、餓鬼ばっか😥 >>542
ハッチは変わるけどゲートは変わらないよ
それとハッチの位置もパターンがあるから覚えて巡回するしかない
味方が教えてくれれば楽だけど >>542
ゲートは固定。ハッチはランダムとはいえ
候補が3-5箇所しかないからまず覚えろ >>538
違う
俺が見たのはなんかよく知らん無名のプレイヤーのものが2つ
片方はあたかわっぽいアイコンと名前でもう片方はどっかから拾ってきたようなイラストとよくあるHN的な名前だった
どっちも半日〜1日前だったはず >>546
ゲートは固定か
まあ大体の場所はわかるけどね
心眼だと自分がどこにいるか分かりにくくて困る😭
さっき情景村だったけどゲートの方に向かって走って行ってるつもりが海辺に来ててハンターに見つかってペロったし😂 4月から始めて未だにゲート箇所ランダムだと思ってるっていよいよヤバい子じゃん >>538
上にも書いたけどリッパーが椅子向かう前に引き寄せしてるだけ
動き出す直前にボタン押して、2、3歩動いてから寄せてるだけ 心眼は完璧に覚えたマップで使うキャラだから本末転倒なんだよ
あと遊園地で心眼使うやつ 免許持ってる奴だって別に24時間運転してるわけじゃないぞ >>547
アドセンスクリックお願いしますさんってここ以外にも色んな板で見かける まあ心眼はマップのゲート、ハッチ、暗号機、板窓の位置を覚えるまではやめた方がいいキャラ まあハッチに関しては心眼の推理目標だからやりたいだけなんだけどね 情景村わろた
ベイビーちゃんはマップ覚えるまで前歯とイチャイチャしてな いやもうあかんわ
どうこう言う前に数こなしてこいよ 最初は隠密!解読は瞬間移動で飛ばれるからあまり回さない!虚弱だからチェイス持たなくても仕方ないよね!救助は行かない!
マイオナ使いは一生強くなれないんだろうな 二度と災厄の一撃の五文字を拝めなくなるかと思うと胸が苦しくなる
このゲームで災厄の一撃を出した時程感情の昂ぶる瞬間は他に無い 理想の社会
https://imgur.com/HEbwsm7.jpg
バールでハッチを開けようとしてる俺を信号銃や呪いでサポートする仲間たち
香水の肉壁も決まって無事4人生還!
現実の社会
https://imgur.com/FuzAOQr.jpg
バールでハッチを開けようとしてる俺を横でボーっと見てるだけの仲間たち
芸者にボコボコに殴られながら泣いてる俺の横で「地下室はこっち!」 >>564
うおおおおおお?"災厄の一撃"おっしゃえーい笑みたいな感じでテンション上がるよな 2ちゃんでコテハンつけてる奴なんてまともなの居ないだろ、構ってちゃんかガイジなんだから構うだけ無駄 >>559
素直にマルチ戦で開始前にハッチ逃げの推理したいと言う方が多分早い 負け濃厚試合から引き分け以上につながるココイチの災厄を出したときの脳汁感はすごい好きだった ピアソンシリーズと当たったけどこいつら結構ランク低いんだな。初めて知った 鹿5段をシカゴ、マンモス5段をマンゴー マンモス3段をまんさん
グリフォン5段をグリコ ってよぶのすこ
鹿1やグリフォン1も面白い呼び方がほしい >>567
コテハンつけてるとモテるからやめられないんだよね 談合で推理協力してもらうのってさ
だったらネットで答え見て納得すればいいやんて思うんだよな ダイスのポイントが欲しい奴もいるし自分で見たいこだわりがある奴もただコンプした方が気持ちがいいとかランクマの時に表示されるのが邪魔とかいろんな理由があるだろうからね😎 災厄なくなるよりも裏カーがやばいから、ハンター強化だろうな。祭司も弱くなるし ハンターの言う煽り鯖の基準が分からないし無意識に煽ってたら嫌だから教えてほしい@初心者 マップは覚えて当然と思うが、ホワイトサンドだけは頭に全然入ってこないし未だに迷子になる
室内マップわかりにくい 28だけでも災厄残らんのか
なかやるは今も28でひっそりと生き続けているというのに >>583
無意味なエモート→煽り
ハンター完敗でのハンターへの良いね→煽り
サバイバーの存在→煽り
勝たせてくれない→煽り
チャット→存在が煽り >>565
突っ立って傍観してるだけのサイジ2人ほんとシュールすぎる😂 >>586
スタンプとスタン攻撃、あと調整ミスで通知送るのも煽りだぞ ハンター完敗した時にしかいいね押さない奴は結構いるよな
一応押し返してるけど、こっちが勝ったときにはサクッとログアウトしてるからな。 >>583
マジレスハンターが煽りだと思ったら何しても煽りだと思われるぞ
とりあえず意味のないゲート残業とかがよく見る煽りじゃないか
>>588
声だして笑った
なんだこれ >>592
中国語知らんけど多分
"2度も治療くれた医師さいかわ!はぁはぁはぁ"
って感じやないかな? ハンターの言うことなんか無視しとけ
別に煽ったつもりなかったのに有名ランカーにツイッターで晒されたことあるけどゲーム内では何も変わらんかったし >>586
>>591
教えてくれてありがとう
やらないように気をつけます! おい気づいたんだがお前ら明日から人格120にあげるときにタンスの肥やしになってた印章使えばいいじゃん!🥳 医師や右下膝蓋腱、左右散歩とかで序盤から中盤は鯖が強化で即死詰み展開が減って、仲直り弱体化や幽閉や切り替え瞬間移動で4人通電からの2吊りが容易になるから引き分け展開かなり増えるだろうな
より4人生存しやすくなるが4生存でもほぼほぼ引き分け
かなりグダリゲーになりそうだね 切り替えカードやっけ?みたいなクソ人格いらんからさっさと一部強鯖の調整すればいいのに もう芸者だめだな
この時間になんでping600超えるんだよw
ラグくても勝てるハンター教えてたも 芸者で引き戻されまくった試合を鯖視点で見たら見事に鯖の方向に一瞬出てから戻ってた😱
引き戻しが酷すぎるよ今の美智子😢 >>604
中直り弱体するの?
そんなのあったっけ?
逃避とカーニバルが弱くなるのは情報あったが 探鉱がハンターと同じ距離ぶつかっても
ハンターよりスタンが短い不具合はいつ直るの? >>608
仲直りで起き上がった時に前までは乗ってたダメージ加速が乗らなくなったって話のことかな >>534
優鬼の成績見ると雑魚ばかりだから
本気でやっても勝てないフンターが
優鬼とあう言い訳に逃げてるだけと思ってる ハンターの新人格 狩り本能
名前もあれやし効果も微妙
存在感溜まったら使えんくそ人格や いよいよ指名手配先輩がクソザコになるアプデか…
あとは板倒し早くなる天賦がハンターみたいに窓板操作で解除されることを祈るばかりよ >>592
2人ロッカーに入ってたのがとても可愛いです
だって 人格20上げるのってどのくらいかかるんだっけ
少なくとも10戦以上はかかるか? 始めた頃最後の98あたりとかに5戦くらいやらないと上がらなくて苦労した記憶があるから多分めちゃくちゃ時間かかると思う まじかよー
ハンター鯖両方やらなきゃだからダルいな 寸止めできたってチャット来たらやっぱ適当なタイミングで直攻撃もらって死んだほうがベター?
たまに寸止めチャット飛ばし続ける中チェイスしてる鯖がなかなか死んでくれないどころか粘りすぎてハンターが諦めて解読機に来るときあるから個人的には適当なところで死んでほしいんだが 明日のアプデで蜘蛛ってどこまで弱体化するの?
後、異常魔女弱くなるんだっけ?
祭司はあれ最初より弱くなってないか? >>611
雑魚フンターなのは間違いないがこのゲームを本気でやる意味は無いよ 今日28含めて湖景村ばかり来るんだがあそこまじで苦手だわ 人格120になったら右下+受難+起死回生+αの今の人格からどう変えようかなあ 風船から落ちるときって場所ランダム?それともハンターの後ろ? 村は南側と海岸に救助狩り決めやすい強いチェアが固まってるって認識でいいんだよな? あれ、ランクマもしかして人格上がってない鯖vs人格120のハンターとかになる可能性? >>624
ハンターが諦めて暗号機に向かい出したタイミングであげるのがベスト、故にチェイスは粘っていい
ってのは違うのかな 調香師で白黒相手に香水まいて吸魂されてから戻ったら吸魂前に戻れる? >>636
マジか😢全員120にしてからランクマ来てくれ… 右下は反面教師3膝蓋腱で救助がかなり楽になるのと板加速が大きいな
これで右下も左右も膝蓋腱取れるから開幕近くのカス板倒すだけで鯖のチェイス能力だいぶ上がるんじゃね
左右探鉱呪術なら医師3 左右調香なら不屈3 左右心眼なら散歩3
抵抗の意思3も地下吊りや椅子選びさせないのには優秀だけど状況が限定的なのがな
まあ意思3を取ってる「可能性」を考慮して地下運び辛くなるのは大きい
待機画面で左右抵抗意思3(389)って嘘ついとけばいいな
わざわざうたたね3散歩3不屈3医師3みたいなのは言わない方がいいし
結局取るとしたら左右なら選択肢が豊富で、うたた寝(1)医師(4)意思(8)散歩(11)膝蓋腱(9)のどれかであって、右下なら間違いなく膝蓋腱(反面教師取れるから)
右下膝蓋腱固定ならハンターは板放置回り込みできなくなるのも圧になるし
欺き(2)避難所(5)怪力(7)癒合(10)は上記に比べて効果が小さいから要らないと思う 人格上げしてる間に昼ランクマ終わるだろこれ
何故上限と同時に20上乗せにしなかったのか😡 ひさしぶりに椅子や暗号機に謎文字が浮かび上がるのか >>624
かわいそうにって思いながら異常かける時があるわ 久しぶりに呪術師使うとほんと楽ね。なんで回復くらいしかデバフないんだろう。 トカゲ相手に捕まって救助待ってたら救助に来た奴が落下攻撃からの通常攻撃で狩られて
その次に来た奴も同じくあっさり狩られて草
ちょっとは警戒しろや 人格120今日からか
ピアソンのけんがサバイバー3時間やって4しか上がらなかったみたいだから相当大変そうだな、、、
効率良く上げる方法って印章以外に何かあったっけ ランダムで上がらなかったらどうやって35まで上げてランクマ行くんだよ 明日からのランクマは蜂〜マンモス4ぐらいまでならまだしも
マンモス3〜勇士までは「何人格100で来てんの?」「人格100www」「レベル上げてないとか死にたいのかい?」「やる気あるんか?」などのようなチャットや本スレやtwitterで荒れるんやろうなぁ
つか逆に荒れなきゃおかしい 人格変わるしランカーになって実況始めてオフパコするなの〜 >>656
吸魂に限らず糸とか霧とかのデバフ系は香水では戻れないから諦めろ 吸魂戻りはしないけど元の場所から十分距離取って位置戻れば吸魂仕切れないから戻る意味はある ずっと野良で行ってて6割くらいあるからまあいっかなって思ってたんだが、相方募集した方が勝ちやすいかなと思って勝率で募集してるけど募集してる勝率より下のやつからしかこねえ。
あいつらちゃんと読んでないのか…? マルチ&ダブハンで夜ランまでにどれだけ上がるかね〜
これだけフルコースするとオッサン目疲れて死にそうだ🙄 確か得点多い方が人格増えやすいんだっけか
傭兵オフェンスで回そう 調香師で吸魂対策は吸魂食らってから香水即押しやろ
とりあえずダメージ無効にしとけば吸魂時間切れなるから、占い師傭兵でも応用できる
ただ早く椅子周りに行かないと5割超える 勝分負でもらえるポイント変わるから人格あげたいなら
勝ってかつあげたい人格のポイント溜まるキャラ使うのがいいだろね
勝った時は×1.5だか1.2じゃなかったっけ? チーム組んでる人以外ハンター含めてbotみたいに思うんだよな
だから対戦後チャットされると生きるんだなって思う ハンターはなんか面倒だからやさ鬼で地道に上げる方がストレス少なそうだわ
SSR解放ミッションに勝利ありそうだけど 鯖のダウン加速が無くなる調整はどっちの陣営寄りの調整なんだ? ダメージ加速+ブスダッシュ+中直りのゴキブリみたいな速さとか意味不明だったからな ガチのエンジョイ勢って「人格レベルあげるのめんどくさ〜😫 100のままでランクマ行っちゃお🤗」って奴絶対居るから野良ランクマ地獄じゃん マン1で朝から7連敗
ファスチェ以外は引き継ぎ救助率先
唯一ファスチェ130秒でも負け
工場ど真ん中で解読初めてチェイス始まって、そこで一発貰いダメ貰ってんのにそこからどかない心眼。
巻き込みたくないけどそこは近くで座らされたりチェイスしてたら手を離して欲しいと思う俺が下手なのか… >>669
サイジ産廃化しても無理矢理サイジ使おうとする連中が絶対出てくるから
しばらくは人格上げに専念した方が無難だと思う なんやかんやで全マップ脳死で蜘蛛BAN安定な気がするんだがどうなんだよ?
どのステージも蜘蛛BANだけど遊園地だけリッパーBANで蜘蛛使われる事多いんだよね。
それと思い出とかでリッパー2BAN 蜘蛛2BANで別れリッパーBANで蜘蛛使われるアホや
バルクや夢魔女や鹿をBANするアホも居るが。
遊園地はリッパーBANが多いけど蜘蛛BANが安定な気がするんだけどな。メリゴあるとは言え糸ですぐ追いつかれるし糸恐怖狙われてやすいし。
それともワイが蜘蛛苦手&ビビりすぎなだけか? 遊園地に限って言えばリッパーはメリゴチェイス含めて蜘蛛よりも手早く鯖を倒せるから蜘蛛の方がまだ時間を稼ぎやすいのよ
クソの思い出なら蜘蛛BAN安定だけど 遊園地は大会でメリゴチェイス決まった印象がでかいんだがな
普通は獲物なりつけて対策きてるものだなのだが 獲物って黒ブス呪いとか炭鉱磁石とかでリセットされるんでしょ? 思い出なんて工場が蜘蛛の巣になって無双されるからな
村もリッパーBANで蜘蛛に船で無双されてたりするし
蜘蛛って常にbanされてるからたまに解禁されて蜘蛛使ってるやついるがガバガバなのが多い
日によっては魔女が1/2の時あるから魔女banしたいけど今日は見なかったわ
鹿のS1〜3と当たってワロタ
今日鹿の日か 奥の手面白そうだし久々にハンターやろうかな、鯖は大した強化入らないし ホーソン効果と羊の群れ無くなるからシナジー効果が強かった弁護士軍団が大幅に弱体化するな >>681
リッパー買おうと思ってたけどこっちと迷うわ、でも血涙は無いほうがいいと思う 救助時椅子周りの速度8%あがるのはやばそう
霧避け放題
傭兵とか不屈とれるし心眼は散歩とれるし鯖は弱点克服でだいぶ強化されるな >>633
それどころかリセットされて人格配置されてない状態でランクマに来る可能性 >>634
そうなったらチェイスしてた鯖が解読チャットあげるはずだし 獲物は警戒内よりちょっと狭い範囲内に鯖が居たら発動しろや
鯖が多いほど速度アップな
木陰から見守るオ呪炭占カウボーイがウザすぎる サイジ弱体化とかハンターするしかないね!!遊園地本当にうざかった! 今日からあたかわサイジ食べ放題で特にマンモジ以下は勝率やべえことになるだろうな >>670
7連敗とか大丈夫かよ(笑)
マン1で完全野良だけど3勝1分1敗やぞ
唯一の負け試合も演繹が鯖1位で−4ポイントだし >>693
配信見てたらジャンプの高度が地上スレスレぐらいまで下がってたしそもそも既に害悪染めできるからあんま関係なくね >>681
SSRもそうだが信徒の扱いひどいw
何故殴るw 明日には人格100属みたいな煽りが始まるやろなぁ… 勝率◯割以上 人格120のみ募集とか全体で募集すれば良い これからのハンターは右人格取る前提で調整されて傲慢組が血反吐吐く展開にならない事を切に願う >>701
何故か申請してくる勝率20%人格100のマンモジ 勝率20〜30はやっぱり基地外
野良専だからとかの言い訳は通用しない
ハンターやると凄いわかる >>703
むしろ右人格で存在感を稼ぐ立ち回りが確立すれば左人格産廃化で
タコ鹿辺りは人格に広がりが出そうではある >>696
完全野良だとランクが下がるほどキツイからマンモスごときだわな
勝率低くてチームも組めない勝率20%台の鹿1あたりをキャリーしてこそだよな 人格120なるまでランクマ控えた方がいいのか?上がりやすさによってはしばらく再開できなさそうだな… ペアでもいいから組めよ
全チャはガイジしか居ないからあそこで募集せずに自分でいい動きの鯖見つけてスカウトだ >>708
みんなすぐ上がる訳じゃないから
大して変わらないし大丈夫だと思う サバイバーは100も120もそこまで変わらんけど
ハンターは120にするまでやりたくないだろうなぁ
ということでしばらくハンター過疎が今より
酷くなると思うわ つってもサバイバー側もしばらくはあたかわサイジに振り回される続けると思うぞ >>215
中国版は課金アイテムだけ25%オフになるカードだった。
手がかりや欠片には適用されない。 >>705
ワイ蛇ハンター→チェイスルートや板駆け引きわかってる鯖ばっか
ワイ鹿サバイバー→即死、板は恐怖狙いで相打ちばっか、直線逃げ
なぜなのか >>707
いや、グリもきついぞ
レベル上がってないのにハンターは強くなってるから即死やばいし あ、もしかして対抗心バチバチだった挙句のリプ?!ワロタ リプとかツイッターかよ
人格120にするまで結構かかりそうだしめんどくさいなぁ 36か39の受難寒気にしてたと思うんだけど120にしたらどうパワーアップするの?💪🥺 >>719
今までまともにやろうとするとそれしかなかったからサバイバーの人格は個性出せるようになって良かったね 鯖は自分の構成よりハンターの方に気にしないとキツそうだ
魔女も下と凶暴3、崩壊2取ってたけど、何がどう変わって何処に伸ばすか決めないと、強化しかされない予感 人格120まで上げる必要あるって聞いたから朝ランで今日は終わりかな
人格悩んでるんだけど傭兵使いでどれ取りたいとか大体の構成決めてる人いる? さようなら祭司
もう空軍並みに見かける事無くなりそう 鹿使いやけど、人格調整が憂鬱だ
板窓速度上昇→獲物が相対的に弱体化
結局傲慢外せない やっと秘蔵のゴミ紙キレが使えるのか🤗
流石に全部使い切るか🤔 は?病院(遊園地)なのに祭司誰もやらねえの?はー…分かったわ俺がやればいいんだろ
みたいなのが無くなったのが唯一の利点ですかね 教会の壊せる壁があるゲート付近にスポーンすると絶望(^^)絶対いるもんね! わたかわ層は弱体化とか関係なく使うから絶滅しないぞ 今日祭司弱体化かぁ〜練習して慣れないとなぁ
って言ってる奴見て震えた
使わないという選択肢はないのか 28遊園地祭祀多数の地獄を見ることがなくなるのは
嬉しいな〜 無課金でキャラ購入出来るにはいいけど金出してキャラ買ってるやつのこと考えねーなこの会社
産廃キャラばっかじゃん ワープ上限無くなるのは28祭司複数だと
相変わらずウザそうだけどな サイジが消えて更に解読が早くなるな💪😁💪
フンターさんはあたかわサイジに助けられてた事に今更気づくだろ😜👍 女プレイヤーはほぼ全員同人者か二次創作好きのオタクだから弱体化とか関係ないよ
漫画で描くするネタ探しかスクショ目当てでゲームやってるもん
たまにTwitterで見かけるだろ、「こんなことがありました」「優鬼○○と会った」っていちいちキャラ同士でくっさい会話させてる漫画
とにかくそのキャラを使うことに意味があるから協力とか編成バランスとか考えてない >>731
蜘蛛リッパージョゼフ魔女以外のハンターを使ってる奴に同じこと言えんのか サバイバーが舐めていた祭祀に助けられていたことに気付くと思うわ 祭司+傭兵とか勝つ気無いだろってコンビやたら結成してたもんなあ >>716
あ、段位でマウント取ろうとするアホなのかなと思って小馬鹿にしただけ >>744
勝率でマウント取っちゃってから言ってるの滑稽だと思わないなら病気やで??そもそも元々皮肉だし🤗
あたかわ勢と蜘蛛リパ魔女バルク以外のハンター使いは己との戦いで周りに迷惑かける訳じゃないのが大きな違いだねー >>726
なんでこの状況で鯖側の取りやすい位置に板窓速度上昇とか
いい人格いれるんだろうな?
災厄代わりも糞人格で破壊欲とる意義も薄れたし
カラスの代わりも糞だが生存の意志警戒でおもてなしかペンチ必須だから
鹿なら左右獲物3狂暴1慣性が無難だろうな 今日蜘蛛ナーフじゃねえのかよ!😫
遊園地以外蜘蛛BANで😉✌ >>694
全然大丈夫じゃないしもう引退考えるレベル…
毎日毎日鯖の少ない朝に見たことある地雷鯖と野良で当たり助けても解読してもチェイスしても肉壁しても粘着しても全然勝てない
俺も負けても−4ポイントで終わる事多いから自分が立ち回りおかしいと思えないけど勝率30%切ったりして、もうどうやっても勝てない。
殿堂入りもマジシャン医師踊り子選択のグリフォンと当たりまくるし当然勝てるわけもなくキツイ
とにかく誰も率先して救助行かない。
初手救助してもセカンド救助押し付け合いで間に合わずに飛んでいく鯖を1日に何度も見る 糸加速無くさない限り脳死蜘蛛BANの刑は続くぞ👮♂🕷💦 ハンター、ほぼ奥の手取るだろうから生存の意思取るのが無難か >>750
朝は地雷鯖多いしガチハンター多い
引きが悪い日は野良だとどうにも勝てないよ
一度欧米サーバーでやってみるといい
もっと酷くて達観する
そして全員集合のワラワラ救助やゲートオープン後の無理救助で何故か勝てる不思議 バルク以外下手くそってのもあるけど一応こっちでは邪竜まで上げてるのに、下方後に中国版で久々にクモ使ったらあやうく負けそうになったわ 人格より解読速度でしょ
ハンターは何かミスしたら勝ちなくなるのにサバイバーは少しのミスでも取り返しがつく >>757
ハンターも通れるから考えてワープ作らないと利敵行為になるけどな! ハンター有利というよりハンター専の上位層がゲームが上手すぎるだけなの! >>758
なるほどハンター気絶するのってどんくらいなんだろ 今まであたかわサイジのお手軽チェイス拒否に甘えまくって奴の阿鼻叫喚の地獄絵図楽しみ🥰 >>762
距離は関係なくJUJUの小スタンくらい 人格って高くなるほど上がりづらくなってたよな
100から120までどれくらいかかるんだろ 修正後祭司はワープ3つ溜まってると普通に追うの面倒だったけど、ファーチェなら遊園地でも追えるレベルで弱くなったとは感じた
まあ中国版はランク上げてないから相手が低ランってのあるだろうけど >>765
あることはあるけど誤差レベル
体感だと差は無いに等しい >>761
中国の上位のハンター勢も勝率は良くないやろ
普通にサバイバーの方が勝率高いぞ ゲート作りそうなサイジにヘアッしてワープされてゲートだけ破壊してイライラするのに1票 これからの祭司の立ち回りはゲート行き来してゲート殴って壊させてワープさせない作戦だな 中華のゲーム10規制の草分け案みたけど
第五人格モロアウトだけど大丈夫なんですかね? ハンター通ればワープ壊せるならわざわざワンチャンかけてギリチョン殴りする必要無くね🤔とエアプが申しております🙋♂ 祭司は今までの感覚で使って味方のとこにハンター連れてくる事故が続出しそうなんだよなぁ
てか俺も絶対やっちゃうわ 壁|🏃 👹=3
壁|🚶👹
壁|🚶👹<はよゲート作れや ただでさえ解読早いのになんで生存本能みたいな人格作るの……… >>767
ていうかあれ見えないところに作っておいて裏をかくとかそういう使い方するべきものであって
追いかけられてる最中にワープ作ってチェイスするとか今までが異常だったわ
個人的には生成時間を長くするだけでも良かったけどね 魔女だと祭祀相性悪くて遊園地とか病院キツめだったから助かるってか信徒と本体どっちも通れるんだよな?!?!本体通れなかったら結構きついな…川とか信徒・本体どっちかだけ行っちゃってから壊れたら辛いw
昨日の地下の階段を信徒閉鎖は信徒2配置して3体目の信徒通れず塞げたが鯖も閉じ込められるのだろうか(botは塞いでると助けに来なかったわ)
話題にならんってことは出来ないんだろうなあ 中華の規制てこれか。他にも道徳とか歴史とかあるけど、恐怖はもろひっかかりそうだな
・恐怖描写に関するもの
1 多くのプレイヤーに精神的な恐怖を感じさせるビジュアルを描くこと
2 ドクロサイン
3 度を超えた恐怖や,人間性を侵害するような残酷な行為,暴力的な行為を描くこと
4 壮絶な死に方を描写すること(貫通や引き裂き,圧死,首絞めなど)
5 身体の過度な変形,人体改造を描写すること >>777
運営「キャンプしないで均等釣りすれば問題無いですよ」 医師の注射器は麻薬とか精神薬じゃないの?殴られて注射で治るわけないし 炭鉱者マジで引き寄せ距離伸びてて草
ハンターやってて最近炭鉱キツイと思ってたらまじやん
一部のハンターがやられすぎて頭いかれてるだけだと思ってたわ
本当に頭いかれてるのは運営だったわ ハンターの目眩回復60%はやくなるのはやばいな
ダブハンでオフェ無限タックル終了やん 運営はサバイバー専だから現環境のハンターの少なさやマッチング格差は見えないしスタンキャラ連発するしクソマップ作るしハンターのスキル封印させといて自分のデバフは開門遅いだけの奴を出すし鹿は強化しない 鹿が普通に強いレベルになると鹿のidentityが消失するからな え、3時間やって4しか上がらんの?
100まで上げた時と上がりかた違ったりすんのかな 日本運営(グロ鯖?)は中華運営の委託だとすると権限なんてないし、子会社だとしてもないし、グロ鯖でハンター少ないから何?って中華が思ってるなら日本に言ってもしゃーないとこあるな
傍から見ると他の路線の電車止まって遅延でもとりあえず駅員に詰め寄る人みたいなイメージ 強化されない鹿ってもう強化する必要がないのかもしれない
魔女だって最初はバグ多かったせいもあるけど夢のマゾ言われてたし
ユーザーのほうが鹿に追い付けば鹿環境くるぞ >>795
強化しないどころかつい最近ナーフしたばかりだし
そのうちルール変更で3逃げで引き分け、2人飛ばせば鹿の勝ちにするんじゃないの >>798
マジ?
手軽に始めやすいのがこのゲームの売りなのにわざわざ自分で潰すのかぁ >>775
これ公園の河のところでやられてすげえうざかったwww今回のアプデで祭司のワープ通れるんだよね? >>750
昔は野良で全然勝てなくてハンターに逃げてた時期あったから
気持ち凄い分かるけど、怖い話やな・・・
率先して誰も救助いかないなら傭兵やって2回救助いくしかない気が・・
現環境は傭兵以外左右で、傭兵の2回救助が定番だろうし
即死されたら引き分け狙いの9割救助もしくは見捨ての判断が難しそうだけど 鯖は中国を見習って傭兵+左右チェイスキャラ編成に変えたのにフンターさんは魔女から逃げていつまでもリッパーのぶっ壊れ能力に頼ってるせいでPSゼロだもんねそりゃ勝てないわ😅 祭司ってハンターがゲート入る瞬間に戻ったらどうなるのかね?
ハンターが自分の真逆でスタンする感じかな ぶっちゃけハンターって中国見習って何すんの?🤔
左上バルクでチェイスでもする?魔女でも使う?🤔結構使ってるやつ多くね? >>808
そりゃ祭司も同じだろ。アプデでワープに頼ってた祭司が別に乗り換えるから下手くそなサバ増えるぞ、確実に。 らめええ!!そんなにたくさん入らないいい!!(アヘ顔) >>798
100まで上げたときだって後半に行くにつれて必要なポイント増えただろ >>811
あたかわサイジが調占探呪に乗り換えてさらに解読が早くなるぞ✌🤪✌ >>745
いや、、そもそもマウントとってるつもりはなくて
マンモスってパーティ組めるけど、
完全野良の同じ環境段位でもこっちは勝ててるけど大丈夫かって話なのに
なぜか段位の違いでマウント取ろうとする病気の人がコメントしたから
小馬鹿にしただけ・・ >>815
全く覚えてないけどそうだったのか
じゃあほんとに3時で4しか上がらないとかそんなレベルなんだろうな…
暫くはランダム潤いそう 祭司ナーフは鯖強化だな
祭司使うやつは自分が逃げることしか考えてないゴミばっかだから 新天賦の尻に火を心眼と技師に使えば心眼技師のチェイスが若干強くなるか?
窓板加速は遅いままだけど 占い師ってどこが占い師なんだろうな。ほんと上にも書かれてるけど鳥使いじゃんな。
水晶玉持って一定時間ごとに水晶玉でハンターの位置占って味方に共有できる占い師だそうぜ。ハンターの位置常に把握共有できるのは強いから、その代わり盲目にしよう。 >>820
そういう奴は呪術、炭鉱、占い師にしても自分が逃げるためにしか使わん。 あとあとハンター人格上げようと思ったら120の鯖にボコされそうだから先にハンター上げた方がいいかな 心眼使うやついるとため息出る。99%開幕ドンからのゴンゴーン決めてくれる あたかわは乗り換えないから鯖弱体化だぞ
祭司強化前からあたかわしてたんだから可愛さナーフされない限りあたかわサイジは続く スタンしなかった
ハンターは蜘蛛で人格稼ごうとするのかな?
サバイバーやりたくない アブデって自動でやるんやな
アプデしようと思って起動したらもう終わってたわ >>825
そいつらはそれでいいだろ
サイジはワンパンもらって逃げ切ってしまう 今までクソ逃げ性能に頼り切ってたあたかわの開幕即死祭りはじまるな😎 >>839
最近探鉱の引き寄せが多くなったと思ってた
サバのPS上がったのかと思ったけど、距離伸びたんやな。体感としてこの情報は信憑性あるわ 木曜なのに🦌がお試しじゃなくなってる!!
無常に変わった? 永久IDってどうやって使うかわかる人いる?チンパンに教えてくれ 25→26レベルまで必要点51300かよwww
29→30レベルは60000くらいか? >>839
うーん・・。三枚目は自分で検証したやつだし1枚目2枚目はピアソンの動画やし、条件同じのはずだから何が悪かったんやろ 右下 左右と組み合わせる
不撓不屈3 雲散歩3 怪力3 生存の意思3 医師3
どれがええんやろー ランダムハンター入ったら人数が多いって言われてビビった サバイバー側の使える人格は4人合わせて80増えるんだしハンター側も同じだけ増やしてくれてもええんやで。 人格100でも生存本能取れたし120はハンターだけでもよかった気が 鯖の人格はこれから強化されそう
ずっとハンターばっか強化されてきたし >>839
比較動画無いならなんの信憑性も無くね?
しっかり比較してるリプの方が信憑性ある >>813
医師をたまに使うってここで言ったらボロクソ叩かれるからシーッ いまやってた試合でダウン取った瞬間目の前から突然消えてフル回復してて、ゲート開いた後ノーワンでもっかいダウン取ったのにまた突然消えて逃げられたんだがなんなんだこれ。クソうぜんだが、、、 医師弱くはないけど無限回復に頼りすぎてデバフ忘れて板窓恐怖もらったり
酷いのになるとハンターの目の前で回復始めたりするのいるし・・・ 医師の能力刺さる時は刺さるけどファスチェ引くとどうしてもなぁ >>839
これ比較対象がないのにどこをどう見て伸びたって言ってるんだ
何となく?長そうに見えるから? 印章そういえば使ったことないや
どんなとき使うのが良いんだ? また人格上げの為に無理救助しまくるゲェジが大量発生するのか😰 >>858
印章の項目に該当する経験値がup、カンストしたら意味ない。 >>846
先に上げとかないとハンデになったらハンターモチベ更に下がるからかな 勇敢50の印章を鯖の3人が使うとテクスチャの雰囲気がおどろおどろしくなるってのがあるけどそれだけ >>860
ほええ、あんまり使わなくても良さそうだね 暗号機が黄色く光るハンター人格見失ったんだけどどこいった? >>869
消えた
代わりに檻の獣の争いってやつになった ランダムちょい時間かかるのにホワイトサンドな時点で捨てたくなるわ
魔女鬼没でやって弱くはないけどだるい
本体ゲート試すの忘れたわ、通れる? >>871
即死はポイント少ないけど杖ドンで釣ってチェイスして死ぬなら効率良さそう キレそうだから人格上げ勢に異常魔女で遅延してやるわ ジョゼフ強くなったな〜
ノーワンに振る気もないから奥の手と指名手配にふれるし 5人が理解者なら全員医師で皆12000ポイント近く貰えるぞ🤗 >>870
まじか
あれなくなったら序盤の索敵がかなり面倒になるな... 中華の動画見ててもレベル120のやついないし
多分相当時間かかるよね ハンターは右下に便利なのが集中しすぎだろ
サイジが消えて踊り子増えたけど
踊り子と白黒の相性悪すぎやろ これもしかして祭司思ったより弱体化してなくね
病院の薄い壁のワープでも1.5秒くらいスタンさせられたんだが 狩猟本能の上昇量って3振りで初期6%1撃入れたら4.5%2撃入れたら効果切れだよな?
初動微妙に強くなってるようで傲慢との相性悪くてなんなのこれ タコでも右下は案外やれそう
見付けてないときも足が早くなるし傲慢切る価値はありそうだ タコに狩猟本能とか加速系の人格足したらリッパー越える
最初に言うといたからな
タコは強キャラに返り咲く ハンターの人格の方が上がりやすいからしばらくはハンター夢想無双が流行るな 災厄一個の犠牲でこんだけ色々貰ったんだし鯖有利な環境じゃなくなるだろうな。 >>894
通電速度の調整一切ないから変わらんと思うよ
勇士相手じゃ30秒くらいで吊らないとダブルダウン取っても引き分け以上はもう厳しいし 生存者の本能使えなくね?3人脱落で30上がってもあんまりメリットが >>894
激速解読と激暗マップと簡単スタン勢と起死回生と危機一髪をどうにかしない限り大して変わらんやろ
1発目が入りやすくなっただけやし >>895
上の方は通電の調整ないとハンターしんどいかもしれんが、通電の調整したら多分野良のマンモス以下の鯖はまず勝てんくなるだろうしなぁ。
昔出てたランクによってチェア飛ぶ速さ変わるとかそんなんって結局なくなったんかな。 >>896
dbdには取り残されたものという神パークより使えるからセーフ 印章なしで1万超えちょいちょい出して
8試合終えてやっと101 ランダムでリッパーやろうとして魔女用の人格はセットしてたのに、リッパーのやつしてなくて人格なしでやってくそイライラしたわw 踊り子お試ししたけど微妙w
解読速度はそんなに気にならないけど >>881
俺もあれ頼りだったのに…
監視者が手放せない
奥の手取ってみたら使いこなせないし耳鳴り取れてなかったし
しば、く奥の手のことは忘れよう 狙うを未だに愛用してる層が色々語ってたと思うと笑ってしまうからやめろ 狙うの発動範囲に入ったら鯖がカチャカチャやってる音聞こえるだろw 聞こえよくない人だとカチャカチャはたしかに聞こえんからたしかにあれ有用だったりするよなあ 人格上げキツいのか
たたでさえモチベ落ちてるのにやる気おきねーな😏 蜘蛛で板とか窓恐怖とるの糞下手なんだけどこつとかある?
板越えにいたってはほぼミスる 中華でも必死上げしてた人達は1、2日で120なってたけどそれ以外は無理に上げずにランクマで上げてたよ 自らを欺くってロボにも乗るのかと思ったら乗らないんだな… 芸者は瞬間移動序盤から終盤まで外せないし上下型のままでいいかな
怒りと凶暴3振りに出来るけど災厄消されたマイナスの方が大きく感じる 技師の挑発海賊ガチャでしかとれねーのかよ。金貨買ったのに取れなかったし詐欺企業だろ 言うて鯖の人格120増える頃にはまた鯖有利になっとるやろ 鯖的には今回のでつっよってなるやつあった?板倒しが早くなるのが下取った時に付いてくるのはいいなと思った。
あと120までいけば割れ窓は無理でも板のは一個取ろうと思えば取れるようになったのはいいなと思う。 >>921
早めに攻撃する
板窓に密着せずに少し手前を殴るイメージで
窓は越えた後の着地際狙ってもたまに恐怖出るね 生存のアレが思ったのと違ったっていう残念な感じ
右下族のチェイスは少しやりやすくなったんじゃね
ってか今回のアプデきてからアプリ3回も落ちた 特質切り替えは鬼没から瞬間移動より巡視者から監視者とか癖のある方が大化けしそうだな 結局ハンターが有利なのか鯖が有利なのかハッキリしろよ
お前らグダグダ弱いだの強いだの論議して結論一向に出さねーじゃねーか カラスが消えて指名手配も効果変わったのがきつい
耳鳴りするけど見当たらない時にカラス便利だったのに >>919
えー
ていうか人いなくてもカチャカチャなるじゃん 冷静が解読だと思ってたら解読しまくってたのに脱落したらゼロポイントだったわ
マジで項目謎すぎ これ今後も人格上限アップあるよなインフレが加速していくのが見える見える 新祭司をランクマで使う奴はこれでもかというほど汚い言葉で罵られても文句は言えないぞ
あたかわ利敵行為はやめましょう >>936
全員限界性能まで出せば鯖>>>狩
ただ連携含めて鯖全員が限界性能だすのはかなり難しいから実際のランクマは五分五分からやや鯖有利だと思う。 さいし絶滅してやっとハンター楽しめるようになれそうかな? 新しい人格つけたいのか知らないけど受難なしptにあたってウンザリした まぁとは言っても解読の速さは相変わらずだし曲芸師追加までの数週間だけか、、 次スレ立てて来たけど誰かテンプレお願いできないですか? >>944
これよな。ハンターは自分の能力100%発揮できるけど鯖は連携取り切れない場面も出てくるから100%はまず無理だからほぼトントンに近くなる。
大会みたいな4VCは知らん。 ピエロの人格迷うなぁ
右に降って鬼没→瞬間移動するのは強いと思うけど左も上も外しづらいからなぁ 踊り子即ピが「39」と言い開幕ゴーンゴーンwする率は異常 踊り子って右下でもポテンシャル発揮できるのになんで左右スタンダードなのかわからん
左右なら占い師でよくね? ノーワンないのに瞬間移動は強くないと思うんだよなぁ
でもピエロで右下は初動舐めすぎやしなぁ 仕様的には鯖有利やろ
ハンターが勝つには変態的なプレイングが求められる
蜘蛛リッパーは求められる変態性が低い
黒白ピエロは変態かよってビックリするような動きがないと難しい
魔女ジョゼフみたいなのは変態プレイを覚えるまでが大変
タコ芸者は諦めろ
レオ鹿使いはただの変態 今まで理不尽だった祭司ワープをショボいスタン食らうだけで消しながら追いかける事が出来るようになっただけで今回は本当に神アプデだわ 祭司は実質的にキャラ削除に等しいぞ
蜘蛛を道連れに弱体化してくれてありがとう無駄死にではないぞ
間違ってもランクマで祭司使おうものならヤジハラを受けることを覚悟しておけ 長距離ワープは作ってる途中で壊せるようになったんじゃないっけ
まだ目の前で作られてないからわからんけと 初期の祭祀って長距離ワープなしでワープも0スタートだった気がする もはやサイジとかベンジニワジとかと同レベだからな
選んだ時点でもう晒しでええか?👋🤓 さいし弱体化に対して批判してるやつの低脳まんこ感は異常 えちょっと待って!
愛用してた庭師ちゃんが裏向きカードで殺されて、祭司ちゃんも死にかけなんだけど!!! お手軽簡単ワープで簡単にトンネル回避できてハンターの勝ち筋なくなるんだから当たり前 あああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! 祭祀長距離作成中にぶっ壊せたぞ、ざまぁ的な気持ちが溢れるっっっ エマたそが・・・。エマちゃんが・・・・・・。祭司ちゃんも・・・。(´・ω・`) 膝蓋腱、散歩、反面教師、医師、不屈取れるようになったから鯖は初動から中盤が強くなった
ハンターは鬼没や監視者から瞬間移動に切り替えて幽閉ノーワンで終盤が強くなった
4生存しやすくなったけど4生存からの2吊り3吊りが簡単になったからほぼほぼ引き分けになりそうだな
バランス良い環境来たね ワープ通っただけで呪い1より長いスタン取られるんだから強いよ
どんどん使え >>969
更に言うと、残像はなく、移動中にワープ壊されると引き戻されて弱スタン、祭祀だけ一瞬で通れる
あれ?今よりあたかわ仕様じゃね?? >>982
これ
ハンターが来る前にあらかじめワープ作っておくだけでチェイス強化なるし板窓の使い方わからないさいじが吠えてるだけやな 祭祀、庭師使いとか地雷じゃねーかw
ランクマ来ないなら勝手にしろだけどB徽章辺りでイキってそう🤔🤔 あたしかわいいから左下祭司にする〜😍
チェイスはまかせてね😉 アイテム使わないとチェイスできない鯖増えすぎだよな
ずっと後ろ見ながら直線的なルートでチェイスしてる占いとかよく見るけどフクロウガードしたった加速入らんのやから板使ってチェイスルート確保したほうが時間稼げるやろ イベントとかで記憶秘宝ちょっとずつ貰って「10連溜まったら引こう!」と思ってて
案外全然10個溜まらなくてずっと放置してた
今回の7日間シェアイベントで10個になりそうです
うれP イノシシ殴ってもよろこばないのに
梟だか啄木鳥だか殴ったら喜ぶのなんなの >>988
そらアイテム使わないと秒殺してくる凶悪ハンターしかランクマに出てこんからな
ダメージ無効化アイテムと硬直無し攻撃のぶつけ合いゲーにしたのは他の誰でもない運営だぞ >>985
マジメにスタンは理不尽感が取っ払われただけで解読も早くなってまだいけるよな
脳死で解読中の教会中央とか出窓のとこにワープ貼るサイジじゃない限りまだ実用圏内だと思う 遊園地祭司ざっこwwwwwwww
ハンターもワープ通れるのまじで気持ちいいんだがww
しかもこれからは通っただけで壊れるからいちいち刃消費してたリッパーがかなりの強化だなw 人格変更でサバイバーが強くなったとこは危機一髪取ってる奴が捕まってキャンプ→救助された時の板倒しがクッソ早くなったこと
生存者の本能の効果は実感できてない
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