【まがつ】禍つヴァールハイト Part80
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
https://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
https://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part79
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561912042/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装備など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 ■よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マヴルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/トラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) >>1
おつ
前スレでヴァル積み否定してる人いたけど火力正義の周回ゲーで麻痺エッジとか振り回すのは塔ルクスとかでもありえないよ
固定組めるならなおさら状態異常が不要って分かるはずだけどなぁ…
工夫するほどの高難易度がない現状でコンボ稼げない&倍率低いエッジで殴る方が地雷だよ 初撃で入らない毒麻痺積んでるのは論外だな
内藤は職が論外だけどな! >>4
覚醒の遅い火力に難易度の高い周回に居場所はない
ハード程度ならそれで十分だよ それ() 現状まともにpt組めるようなトコなら尚更火力で終わるのに 無駄にモーション長い火力低い効果薄いデバフ積んで周回長引かせる要素積んでく意味がわかんね() >>1
盾乙
【私がナイトをお勧めしない10の理由】
@盾のステータスが低い
A盾についているスキルの倍率が低い
B防御系バフの効果時間が短く、リキャストが長い
Cヘイト系スキルのソウルが少なく(あるいはなく)、覚醒しづらい
D攻撃系スキルのヒット数が少なく、コンボが稼ぎにくい
E防具が共通なので他の職でも同じくらい硬くなれる
Fエネミーの攻撃にヘイト無視が多い。対抗策はスタンしかない
Gエネミーの攻撃に全体攻撃が多い。対抗策はスタンしかない
Hこれまでの項目の為、他プレイヤーから忌避されやすい
I基礎ステが高い(HPが多い)代わりに補正値が低く、総合力が上がりにくい
新規さんは絶対にナイトだけはやめようね!
クソザコ内藤おじさんとの約束だ! ハンターとナイトを今からでも消滅させんか?
これ以上被害者を増やすのは胸が痛い メインハンターナイトは返金してくれたら消していいよ それら消しても次また叩くジョブ出るだろうからもうすっぴんだけにしようや ワンダーグラビティが3ヶ月で逝った
嫌な感じ・・・ 最強ジョブランキング()がさらに被害を拡大させたんじゃないの てか やたらと周回数要求される以上、単純で手っ取り早くダメ取れる火力大正義なバランスになっちゃってるから 結局どう調整しても火力ゲーで落ちつきそうだなぁ >>13
アルテマがヤバい
ナイトがSランクの最強ジョブランキング+やりたいジョブがなければナイトにしようってお前 >>6
覚醒遅くて効果も微妙でダメージもコンボも稼げないエッジを高難易度で振り回す方が席がないよ
麻痺は使うほどの敵がいないしシロエッジはモーション長くて論外
塔で実感したけどハゼエッジはリジェネ消す前にルクスが溶けてるから今のところは不要
しっかり育成してるなら現状はヴァル2しかないって分かるはず ハンターメインの人から忘れ去られるレベルの針ってそんな弱いの? 今回のヘル周回みたいのならナイト部屋を探して入ってるな
野良でも火力が死なないので結果的に早いし安定する >>17
割りとマシな方
ただ現状のオートだと発動順が一番最後になるせいで微妙 全てはナイトって職が悪い
盾っていう粗大ゴミのせいで闇鍋ガチャをクソ化させてるし
ナイトが存在してるせいで高難易度は盾を考慮した運営難易度を考えてる可能性もある
当然調整もかなり大変になり時間を要するようになる
つまり超降臨が延期してるのは全てナイトのせい、間違いない 重課金ウィズ>>ガンナー>ウォーリア>ウィザード>>ハンター>>越えられない壁>>ナイト >>19
それはよかった
ガンビット早く来て欲しいね >>21
必要な場面とそうじゃないとこのメリハリついとるし... ウィズもちょっと前まで空気だったんだけどな
プリ4でマッハ周回なビルド組む人出ればそれ基準で話題になるよ ぼっチームだけど光臨延長潜り込めたと思ったらボーナスが経験値のままなの忘れてたゴミカスしね
出発する前にチームボーナスの設定、オプションにあるPTレベル制限、今も右下にちょこんとあるけどもジョブチェンジがまとめた場所で設定できないかねぇ
それぞれ3つとも凄く遠い場所まで行って設定しなきゃいけないのがめんどくさすぎる >>17
塔上層とかなら覚醒直前に使ったりしてるよ
敵のHPが高いときとかはかなり便利 >>21
回復要らないところだとプリは盾をも上回るゴミ具合だけど
色んなところで今後世話になると思うから多少はこちらもキャリーする必要がある つまり協力関係 >>18
でもナイトしないナイトもいるから難しいんだよね
ナイトの役目果たさないならちょっと固いだけの劣化ウォリなんだ ヘイト引きつけることだけはするから劣化ウォリにすらなれないスポンジボブばっかだけどな てかナイトと比べられるのはウォリが可哀想すぎるだろ
ただのゴミで十分 インフレは悪を標榜してる運営のくせに行動が矛盾してんのよ
ウォリウィズの火力抑えるよりも先にハンターの数少ない存在意義だった毒麻痺を潰してくるセンスの無さ
ナイトに僅かな希望を与えた「かばう」も結局アレだったし 野良ナイトだとなんならガンナーにタゲ取られて死なせた上に自分もすぐ後を追うやつもいるからね… ウィズと一緒に周回してたけど敵複数だと圧倒的だな
ウォリなのに火力補助程度の活躍になっちゃって申し訳ない つーかだいぶ初期に状態異常とデバフについて改善の依頼投げたけどなんもしねぇのな 俺も状態異常とデバフについてアンケートの時に書いたけど一言も触れられてない
ナイトほどじゃないけどハンターも結構雑に扱われてる方だと思う とりあえず一瞬の煌めきをくれれば不遇組のヘイト下がるからハンターにマイティストライクとナイトにインビンくれ 自分は育成バグで失われた装備と消費ルカについて問い合わせ送った後に状況説明のメールのやり取りまでしたのに、調査して折り返しますの返事の後に数週間放置食らってるゾ やっぱもうやめるべきかもしれん
改善されねぇだろこの運営じゃ 9割が雑魚狩りという全て火力で済ますことが出来るメインコンテンツでまがつは出来ているのだからまだ火力出せるナイトはともかく火力が出せないプリが一番いらないゴミ職なのではないだろうか
プリの愚痴を書こうとすると1000行以上で埋まって日記になるからこれぐらいにしとくわ 二次来たらまたこのレベル上げ放置を全ジョブやるんか。放置禍つにタイトル変えるレベル 短所を補うのではなく長所を伸ばせ
さすれば自ずと強くなる やることないんだけどみんなコラボガン回ししてるのん?
SSR素材も緩和来るまで集める気にならん レベリング用に全体杖1本欲しいんですが雷ガチャとコラボガチャどっち回すのおすすめですか? 一つのジョブを極めてくると自分のジョブの短所が分かってきて、他のジョブの長所が羨ましく思えてくるからな
そりゃ不満はでてくる >>46
回すガチャを知りたいの?
レベリング用に一番いいのはASの後すぐに使ってくれる雷杖だけど倍率が低いからステ次第では一撃で倒せないかもしれないからなんとも
コラボガチャ回して少ないジェムでコイン手にいれるかピックアップ狙うかは自分の運を信じろとしか そうそう
結局隣の芝が青いだけなんだよなぁ
聞いてるかいナイト君? ナイトのモーション
いちばんかっこいいうらやましい >>45
ねこまイベ終わったとしても各装備や周回アクセ揃えたの?現状いらねって思ってるものでもサブ用だったり二次職導入で活きる場合もあるし。
ルカやクリスタを今後のために溜め込んだの?
ガチャ産アクセとかのためにヴェルザード・ディールヴァンコアストックしたんか?
やることないんじゃなくて、やろうとしてないかやるべき事を見いだせないだけでしょ。 このゲーム実況させられてるVtuberみんなつまんなそうで草
めめめとかいうやつシロの後輩らしいのに完全エアプで草 シロイベあたりからナイトからプリに切り替えたけど
ナイト装備のプリってファンタジーで言うとフルプレートアーマー着込みながら実用レベルの回復ばら撒くテンプルナイトみたいな感じするわ
火力ゴミの純プリより更に火力ゴミクズだけどHellじゃそんな不便感じてないし >>57
むしろ苦行ゲーやってなくて安心したわ
ピノ様はあれだけガチでやるのすげぇけど すまん、7月になったから二次職実装で盛り上がってると思って
復帰したけど二次職になれる条件がわからん
なんかクエストやる必要ある? 天井が何周かもわからんのに期待しすぎじゃないか
500周だったとして泥アップ中にやっとけばよかったってならね?
泥アップの効果感じたことないけど ハンターはリヴァイアサンが全体水の火力は死ぬ攻撃してきたら生き残るから
というかプロボスエッジとエレクトロンエでプリと組んで完封できねーかな 超光臨は5月末延期→6月末延期→7月上旬(未定)
2次職は6月延期→未定
言いたいことは分かるな? 50%でこれなんだからソロチームからチームに戻るメリットも薄まっちまったな
仲良いフレと合流予定ではあるけどチームなんのために存在してるん? 確実に効果があるレベル上げとルカ稼ぎしとくのが堅実ではある気がする >>52
緩和来ると知ってて補助枠のためだけに何百週もできないでしょただでさえイベントで災厄とか過疎ってんのに
ルカは2千万無クリSSRは100個は貯めたから適当にイベクエ回ってた方が有意義な気がして聞いたんだよ >>70
ハンターなのか何なのか知らんけどメインテンプレっぽいの揃っててステもそれなりに積めてたら不満なんてないと思うけど何が不満なんだ? イベクエのアクセと防具スキルマ完凸したんだけど、これからおにぎり集めとレアドロ堀どっちのがいいですかね
レアドロほぼ何も持ってないけどボックスガチャ開けまくる方がお得な気がする 昔はタンクヒーラーと火力2の手動でひたすらボス周回してたな
やっぱりソシャゲではオートが基本だし火力が正義なのか 今更気が付いたけどイベ装備これ前回のシロと梶田装備のスキルマに使えるのな
スキル書使わんでできるから補助枠強化用で助かるわ
まあ上位層にはあまり関係ない話だろうが >>73
火力伸びんし状態異常は今後耐性出してくるしみたいだしデバフは死んでる
今でもいなくてもいい存在
ナイトはまだ注目されてる分救済の可能性あるがハンターについては改善依頼についてなんも触れられん
将来性ないよ >>79
超光臨で輝くよ
水デバフと水スタン無いときっと勝てないんだ >>79
火力のびんし(300%スキル有)状態異常は今後耐性付いてくるみたいだし(複数回掛けで可能だったりする)
デバフは死んでる(状態異常と同じなので割愛)
将来性ないよ(トレハン関係強化とデバフ解除系の強化に関して生放送で触れてる)
何か問題でもありますか? >>80
トレハンだけ積んだ他二次職でおkになるぞ
>>81
デバフ死んでるって何回言えば
属性特効デバフとかそれこそ使い道が限定されすぎるし ハンターは居ても逃げられない
ナイトは居ると逃げられる
この時点でハンターはまだこちら側を知らない ハンターとガンナーはなんやかんやで弱くなれば
梶田とシロが文句いって強化されるだろ
安泰だよ >>82
300%スキルがそもそもヴァル剣の劣化
状態異常複数がけしてる暇はハンター二人でもいないと無理
デバフが死んでるのは減少値の低さと効果時間そのもの
トレハンと状態異常解除来る前に死にかねん 属性デバフはだからRなんじゃない?
レアリティ上の新しいの来そうだし、そういうのを使って戦うもんだと思ってた
ハンターっていうのは武器を持ち替えるもんだよ 結局ジョブが強いんじゃなくて廃課金が強いだけです。
テンプレ揃ってない ダクエプ連打もできないウィザードがジョブ最下位レベルでゴミなのと一緒 >>79
ハンターの武器は便利そうなのが多いけど実際使ってみると微妙なのが多いよね
バフデバフ状態異常で固めた支援ハンターやってたけど弱すぎて話にならないレベルだったから慌てて殴り武器揃えた… 結局のところ、事前に決まってるコラボはなんとか実施するものの
2次職、超光臨はバランス調整しきれず延期を繰り返し、今年度いっぱいでサ終って
感じに落ち着きそうだな 透徹クリスタの入手経路に
トレクエ載るようになったね サービス開始からコラボとかやるくらいだし中身で売るつもりはそもそも無さそう 今のところ期待外れが多いけど、新装備に期待するしかないよね
装備ガチャってシステム上、いくら要望送っても状態異常とデバフの仕様は変わらないと思う そもそもトレハン状態異常解除だけなら別ジョブの二次職で持たせた方がよっぽど使えるだろう
プリもガンナーも強敵相手で使いやすいジョブなんだから
ハンターだからできることってのは二次職実装されたら無くなる 本来の時期ならVtuberの告知が本体だったってことか でも自己バフ積んでヴァル武器ぶっぱできるローグって強そうじゃない? 獅子連にペナルティ無かったらローグは軍神になるだろうな >>96
会心率がちゃんと機能するようになればワンチャンある
そうでないと結局ウォリの劣化 イベントの周回クエ基本的に時間切れ退室しかしないからクリア報酬の石貰い忘れる人多そうだな
気づかなかったら3石損してたわ まがつってさ
スイコン設定して周回してら外部ツールの違反とか
あるの?
始めたばかりでわからないの… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています