Chess Rush Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえず図鑑眺めてハンター軸の編成で1位取れたわ まだ始まったばっかやからか結構接戦やった つまんねえ…
システムパクるのはいいけどシナジーも駒スキルも殆ど本家と同じ
ちょこちょこアレンジ加えましたみたいな部分はあるけど本家でいいだろ感が否めない 図鑑見ただけで今からやるところだがマジでマルパクりだな 15ターン目に出てくるのが狼の群れなのも一緒じゃねーか!
炎狼奇襲とかいう時点で察して移動させたわ ユニットはほぼ全部MOD版初期を丸パクリした感じか
ジャイロコプターがゴブリン扱いになってるからゴブリンが7体いるな ■5chゲーム板全スレ共通悪質荒しテンプレ■
※全てのスレのスレたて後に貼ってください。
自演やテンプレの改変など悪事をしたり嫌がらせや荒れさせる目的で書き込む荒らし行為をして危険なため[]内をコピペしてNGnameに登録推奨。
■ワッチョイ○○4b- [157.192.76.196]
■ワイモマー[49.132.155.93]
■ワッチョイ○○60- [219.160.171.160]
(例→157.192.76.196をNGnameへ登録、正規表現の場合は(?=.*4b-).*(?=.*157.)など)
成り済ましクラウド画像連投故意踏み逃げ荒らしは(?=.*23-).*(?=.*106.)で
※正規表現は他の一致する人も対象になるため不都合がある場合はIPで個別にNG登録が良いです。 むこうの戦神の環境終わるまでこっちで遊んでもいいかもな UIごちゃごちゃしてる感ない?単純に慣れてないから見辛いのかな
あと購入画面で駒ドラッグでそのまま配置させて欲しかった >>15
PC版のオートチェスで言うウィスプ
オールマイティ役でドラッグして別の駒に重ねると1枚そいつの代わりになる
☆1なら☆1にしか使えない
ドルイドだからバフ使ってゲルの☆2にすれば☆2の代わりになる 操作性もいいしなかなかよく出来てる
連勝とかすると英語ボイスで盛り上げてくれるのがいいな
こんだけチェス出るとどれやるか迷うわ 普通に面白いな
おすすめ設定が便利過ぎる
キャラのバランスもそう悪くない感じや 駒の移動が速いね
ウィスプがドルイドだからドルイド集め得だ オートチェスってやつ?
オートチェス童貞にはオススメ? 童貞なら本家やった方がいいぞ
dragonestのやつな
ゲーム内にオススメ構成のガイドとか載ってて参考になるから >>24
オートチェス童貞ならどっちやっても同じ
キャラが好みなほうやったほうがいい 別にどこが起源かはどうでもいい
モードや駒が多い方、インターフェースがいい方をやるだけ
出来れば自動進化と1個はアイテムドロップ補償、あと上限以上出せて時間切れで売るユニットは最後に出したやつなら嬉しい あとアイテム配置はドラッグじゃなくてユニット画面で出来て欲しい ドルイド場に出さなくても発動して欲しいな
めんどくせぇ アイテム装備できないんだけど駒によって出来るやつと出来ないやつあんのか? >>32
駒クリックからは装備出来る
箱クリックからは推奨キャラクターだけ出てくんじゃねーかな 盛り上がってないな宣伝足りてないのとキャラの見た目が日本向けじゃないからか? だってオリジン登場後だもん
話題にならずに何番煎じだって話にはなる まあ配信初日というか今日の配信予定だからな
これチェックしてる人は始めるのは夕方くらいだろ 人類6が実質ディバインだからヒューマンメイジ強すぎる
メイジが強いのもしっかりパクってるな 初めてこの手のゲームやったけどいきなり1位取れたお前ら弱すぎない?楽しいのこれ?KIRITOってやつ雑魚すぎ このゲーム日本語公式ってある?
家に帰るまでインストできないからシナジーやユニットの情報だけでも手に入れたい dota丸パクリだけどグラはいいなこれ
思ったより悪くない このゲームずっとチュートリアルしてる気分になるよな勝てすぎて飽きたわ よく出来てるけど、わざわざdrodoからうつる理由もないし、これが流行ることは無さそうだ というか他のゲームでもそうだけど、起源が一番とは限らない
lolだっても元はDOTAがあったんだし そりゃサービス開始したばかりだから勝てるだろ
なんとのためのランクだ >>52
同意
良くできてるんだけど既存のオートチェスと内容がほぼ同じだからわざわざこっちに乗り換えたいと思うほどの理由が無かった というかこれに限らずある程度競合して他のオートチェス系もインターフェースやモードの改善をしていって欲しい
1つのゲームが天下を取って胡座をかくとロクなことがない >>57
TFTはないわ
完成度が低いしインターフェースも不便だし キャラも演出もリアルすぎるとオートチェスに向いてない気がしたわ
これはこれで倍速とか良いんだけど何か見てて疲れてくる まあここでいうことではないが、TFTもlolと同じでこれからだとは思う 箱から装備出来ない攻撃速度アップのアイテムをキャラクリックから強制的に装備させたけど
攻撃速度上がってないわ、これ装備条件やっぱあんのか?説明無いんだがな オートチェスどれも同じだからあえてこれをやる意味ないな オートチェス始めてだから新規のこれからやろうとしてるんだけど、日本人過疎になるのかや 10分で終わるって書いてるから手出してなかったオートチェス系だけどdlしたのに普通に30分かかって草なんだが?
嘘つきすぎ
後ゴールドの使い道何これ >>68
1回試合したあとに解禁される倍速版の試合選べ
まぁ10分じゃ終わらず1位2位だと18分ぐらいかかるが… システムパクるのはともかくキャラグラの方向性もバタ臭い方向に寄せるのばっかなのはなんなの でもテンセントは期待できるし本家とどっちがアップデート頻度高いだろね ユーザー数が多くなる方に絞りたいが まだどっちになるかわからんなーこの感じだと まずキャラクターの下の☆のせいで盤面がすごい見辛いから廃止してほしい
見た目でわかんだろ。 メカのリーサルウェポンちゃんくらいしか評価できない >>69
20分くらいで終わるなら上等だわ
スマホ版は40分ゲームでつらい Twitter連携してるのに、アプリ立ち上げるたびに毎回連携確認させられるのはなぜだ… 乗り換える理由無いって書いたけどターボモードは気軽に遊べて良いな
流行るとしたらこのモードか ターボもやるなら無限進化の早指しの方がよさげだしなあ
ウォーソングやってる人向けなだけでわざわざやる必要は無さそう 取り敢えず2戦やったけど内容は90%くらいoriginだな
グラフィックが良いのと英語ってだけで個人的にはやや優勢かもしれん 図鑑と戦闘中とか拡大できればこっちに移るかもしれん むしろオリジンやTFTが流行る理由が個人的には分からん
UIやモードの少なさ的に良さが少なく見える
まあユーザー数が多いのが利点なのかもしれないが… 後発だけあってよくできてる
グラも操作性もマッチングも問題なし
本家は装備UIやりづらいし、無限進化はマッチング遅い
マッチング落ちなければいける 初音ミクもどき、タイムボマーもう少し遠くに投げてくれたら嬉しい。
まぁ、さすがレジェ枠。結構、強かった。 謎の小国選んだらその国のランキング1位になってたわ ジョイが爆弾遠くに放り込めるようになったら
投擲位置完全ランダムで悲しみを背負うか相手のど真ん中に放り込むようになってぶっ壊れるかだから
これで我慢しなさい >>92
ドルイドじゃね?
盤面出してバフ発動させないと出来ないぞ ターボモード10分は盛り過ぎだなw2回やって両方25分くらいだったわ
クラシックモードなくしていいだろ10分じゃ短すぎると思ったけどこれくらいならちょうどいいわ 数戦触ってみたけどグラ良いし後発のオートチェスの中でも派手さとか効果音とかの満足度が一番高いわ
購入した駒を盤上に出すとかの操作が良くなればこっちに移行するかも ソーサラー強くね?
シナジーの強さまでパクらなくてもいいのに >>98
マナの増加が倍、基本のゴールドも倍
クラシックで40〜50分、倍速で18〜23ってとこか >>86
一応無限進化も中国サーバーにすればかなりマッチングしやすくはなるよ
日本人いないけどね ターボでしかやってないけどこれだけ早いと他のチェスと比べてRTS寄りになるな
後半のリロ力で結構差が出る ターボ忙しいな…
3回やったけどペースに慣れなくて下位ばかり
資金もらえまくるからLVアップも急がないといけない
慣れれば良い感じになるか デイリーミッションが面倒なのがいかにもウォーソング
ランク以外にもご褒美ほしいタイプだから1位やフレンド戦を毎日求める仕様はつきあいきれんわ ターボを中心にアプデしてくれたらワンチャンありそう
現段階でわざわざこれを選ぶ意味はないかな
チェス初狩りしたい人向け ターボはより運ゲー寄りな気がするな
安定して勝てる気がしない ソーサラー最強バランスだな…特にソーサラーナイト
色々構成を試してみたけど
ソーサラーにナイトかスキル強い前衛を合わせて
引きが良くて先に進化させまくれたらいつも勝ってる、自分も他プレイヤーも…
そしてその構成を目指す人がすでに多いから、引き運が悪かった方から脱落 数日前に出たレジェンズもそうだけどコピー品の出来が悪すぎると本家たちに取り入れてほしい要素なくてどうしようもない テンセントの新作と聞いて始めてみたけどとても面白い!
さすが世界一のゲーム会社だ しかしオートチェスそのものに少し飽きてきた。何か他に面白いのない? 出来は悪くなくない?むしろオリジンに入れて欲しい内容ばかりなんだが 図鑑開いたとき、ど真ん中にサヨナキのパニッシャーが表示されるのは天才的だな オリジンはキャラデザがdotaの劣化コピーな時点で中国以外では評判悪いからな アプリだと今のところ
DUL>コレ>AC:O
だな
オリジナルである事に価値はないわ ゴブリン4揃えてもクソ雑魚やな
獣人4はお手軽で強いわ オリジンとかiosだと登録出来ないウンコゲーだしな こちらの方が上だな
さすがテンセントって感じ
オートの配置とかテンポ
いい感じ てかAndroid版、起動する度にアカウント連携しないとダメなのは仕様か?
クソダルいぞこれ >>128
ナイトは、固定ダメージで削るのがセオリーだったような。これだと、レジェンド枠のネビュラとかかな。 星3簡単に作れるから他のオートチェスとは違う感じで楽しい オートチェス、始めるタイミング逃したからこの機会に触ってみようと思っているのだけれども
chessrushから始めていいかな?いろいろ調べるとオートチェスオリジンのほうがいいのかな?よくわからんのです ドルイド出さなくても進化選ばせてくれクッソめんどい mod版かオリジンのほぼ丸パクリだからどちらかを遊んでたら知識流用して遊べるし多分このスレも初めは経験者前提で進んでいきそう、wikiとか動画とかが充実してない現状こっちから始めるの厳しそう
まあでもゆっくり覚えていくつもりならこっちでも全然問題ないと思うよ 最初のモブ連戦でアイテム落ちなかったんだが何が公平やねん オススメ構成選べるし、アイテムの装備先のオススメも選べるし、陣形のオススメも選べる。
ただ、これに頼ると決めうちになってしまうから、
序盤〜中盤の駒の取り方とかゴールドのやりくりは、別に調べないといけないね。Lvの上げるタイミングとかね。 ターボしかやってない
ノーマルは他のチェスで出来るからいらないんだけど
ターボの方は人が少ないからもっと人増やして欲しい https://i.imgur.com/P5LpNco.jpg
闇影アーチャー激強じゃない?
コスト安いし攻撃速度上がるアイテムでお手軽DPSっしょこれ
亡霊のシナジー発動も楽チンだし これ進化インターフェイスゴミすぎるだろ
アサシンなんか限界越えてボードに置いてリロールが基本なのに、一回待機に置かないといけない操作性のせいで全く間に合わない
本家で簡単に出来てただけに、プレイしててブチギレそうになったわ これはおま環かもしれないが、リロールもAC:Oに比べてラグが起きることが多い。
装備に関しても、持ってるものなんて一々覚えていないので、装備一覧から着けたいキャラを選んで付けられるよつにしてほしい
キャラは派手でいいかもしれないが、細かいストレスが多過ぎて自分はやっててキツい じっくり読んでる時間なんてないのに説明ポップアップしてくるのウザすぎるだろこれwwwww ラグあるね
カウントダウン残り2秒ぐらいで実質時間切れ判定されてる感がある こっちのビーストえっぐいな1ターンで30点もってったぞ 人類とか人数増えると全体バフから種族限定バフに変わってるけど全体バフの効果も消えるんか? 倍速モードNOXでエミュしてるとマウス操作で余裕だけど
スマホのタッチパネルでやったらキツイわ
瀕死になったら早めに回してかないと抱え落ちするな オートチェスの本質をまるでこのゲームだけみたいに批判するのはやめてな isoでアカウント連携もしやすくて悪くないな
ただタイトルがだっさい 面白いけど対戦で報酬が経験値だけってのは味気ないな
デイリーミッションみたいなものはあるけど... 不思議なのがテンセントだとこれだけDOTAチェスと無限進化パクっても許されるのに、他のチェスのパクりは許されないこと
具体的には無限進化と平安京 平安京は4亀がキチガイに粘着されたんじゃなかったか?
無限進化って叩かれたの?
正直あれが一番デキ良い 叩かれるってよりはそこらでパクりパクりと言われ続けてる
でパクりだからつまらない、パクりだからやりたくないとかね これお金って毎日リセットされんの?
昨日50万くらいあったはずなのに今フレにお金送りまくったあと見たら5万しかないんだが・・・ オリジンと比べてグラフィックや雰囲気はずっといい
でもバランスが悪すぎる
マナの源(リーライ)が1コス最強になってるしハンターやウォリに勝ち目はない
メイジに対抗出来るのがナイトくらいだから大抵最後に残るのはナイトかメイジ
言うほど短時間で終わらないし、ただただ忙しいだけ メイジ最強で10分で終わらないのも正しい
でもオリジンの環境のほうが今悪くね? リーライいないだろ。1コスソーサラーはスキルが違う。
ソーサラーが強いのは否定しないけど。 アサシンで揃えても角に固めたメイジにまとめて焼き殺されて草も生えない 本日2度目の闇影アーチャー最強を推したい
味方誰か生贄にするまでにアサシンにやられないようにする必要あるが。 チートも何もしてないのにいきなりアカウント停止になったんだけど
ナイトVIIIまで行ってたのにうんこ
https://i.imgur.com/84DGPrF.jpg 何が強いんだ
装備品一つ程度のパッシブなんて何の強みにもならんだろ 孫悟空(剣聖?)のグルグルが強くて 獣人4ウォリアー6の成績が良いんだけど たまたまだろうか?
くにおくんの ごだい思い出したわ メイジって序盤弱すぎてきつくないか?
ターボモードだと勝利で2ゴールドだから特にきつい と言うか他のオートチェスと同じで
相当上まで行かないと適当な編成で勝てるから
強い弱いが良くわからんわ 安定するのはウォリ6獣人4だな、集めやすいし序盤から安定する
ソーサラー多かったら最終型ウォリ3獣人4ソーサラー6人類4にする感じでやってる これお菓子のオマケみたいな安っぽいデザインで無理だわ
やっぱ本家が一番いい ソーサラー強いけど強さはdota版と変わらんかな
でもあっちのシャーマンがソーサラーになってるから
8体居て集めやすくなってる
相手がソーサラーだったら深海入れればいいかな 感覚だけど本家に比べるとメカ・ティンカー弱い?
序盤でもあんまり頼れなくて獣人ウォリをどうしても取りたくなってしまう 図鑑で駒のステータス値も見れないスキルのクールタイムも見れないおっぱいキャラも拡大して見れないとかウンコじゃん このゲームの強みって図鑑開いたときのサヨナキの尻ぐらいかな 図鑑でエルフと人類30分位交互にタップしてたんだが他にも俺おる? >>175
所謂本家のゴブ/メカがメカ/ティンカーになってるんだけど
向こうのメカ→こっちのティンカーの効果はあんまり変わってないけど
向こうのゴブ6→こっちのメカ6の全体に装甲+回復の効果が自軍全体からメカのみに変わってる 違いまとめてるけどくっそめんどくせぇ
本家のメカニック→こっちのティンカー
本家のゴブリン→こっちのメカニック
本家のグレーシャー→こっちのゴブリン
頭おかしなるで メカに限らずアーマーの仕様が実質ただの体力バフだから固定値リジェネと相性悪くてそんな強くないね
mod版のアーマーはダメージカットだからゴブ6の固定値リジェネが強かった メカ弱いのか
あとハンターも弱いし全然見ない
術士は2コスからしかいないから揃えずらくて強さがわからん 1位より3位程度を狙ってデマーシアと樋口カッター確保すればいい
そんなこと思ってる程階級です Teppenって海外に展開されてる日本製ゲームは大会とか開かれそうでええな
このゲームは大会あるんか? 他のオートチェスでも思ったが戦うのが楽しいんじゃなくて勝つのが楽しいんだわ テンセントのゲームだし始めてみたけどとても斬新で面白い!
これは続けてしまうな テンセントの潤沢なサーバーリソースがあれば100人バトロワモードとか作れそうだけど作ってくれんかな そらテンセントは知ってるけどオートチェスはやったことない奴だっているだろ
こうやってチェス人口増えてくれればオートチェス系ゲームの今後の展開にも期待できるからいいことだ ほとんど変わらない焼き増しばっかり増えてもユーザー分散するだけでいいことないよな
もうちょっとオリジナリティ出さないと dotaオートチェスだと平均1時間と聞いて食指のびんかったが10分で出来るオートチェスと聞いてついに手を出した
まあ10分てのは嘘だったけどだいたい20分くらい?なのかなおもろいなコレこの倍即モードってここだけ? オートチェス、いろいろ触ってみてもいまいち面白さがわからん
でも楽しいと思いたい自分がいる
駒を集めてシナジーで生き残りをかけて戦うってのはわかるんだけど >>198
プレイヤー全体でのガチャで出現する駒の総数は決まっていて、
例えばナイトが流行っている状態で自分もナイトを集めようとすると、
プレイヤー間で駒が分散してしまうから駒のLvを上げられない事が多い。
単にガチャで引いた駒を適当にレベル上げてシナジー組むだけではなくて、
他のプレイヤーの構成を見たりして、
考えながらピックしていくと、楽しめるかもしれないよ。
毎回優勝出来るゲームではないし、麻雀みたいに運と実力が噛み合ったゲームかな。
初心者でシナジー決めうちでも、ガチャの引き次第でトップとれたりするしね。 >>199
あー、全体で駒の総数は決まっているのか。そこが麻雀バトロワと呼ばれる所以なのかな。
運と実力の絶妙なバランスだったり、ちょこちょこ動くキャラクターがいたり、麻雀にも似た面白さがありそうだね。
バトロワだから1vs1の他PvPゲーと比べて気楽にマッチング開始できるのも良いのかななんて思ったりもした。
丁寧に教えてくれてありがとう!また触ってみるよ。 なあ始めて数日なんだけどリセットってボタンで何度でも引き直せるの初めて知った
今まで引き直しなしで4位前後まで頑張ってたの草なんだが >>202
何度でもじゃないぞ
引き直しは2ゴールドかかる 状況によるけど、
Lv7〜8までは、そう頻繁にガチャ回さないしね。 ナッツって人に贈る以外使い道ないよね?こういう系初だからゴールドも使い道がわかんね…
スキンとかに一切興味がないようするに対戦したいだけならお金かけるところないでーすって事であってる? >>207
ナッツは知らんがゴールドあってる
課金で強さが変わるってのは一切ない
このアプリの気が狂わなければ 取り敢えずターボでナイトまで上げる道すがら
いろいろな構成試してみたけどかなりバランス悪いなw
少なくともハンターは死んでる ハンターは攻撃力が上がるだけという地味シナジーだからなぁ
ビーストも6は弱いな、やるなら4までだわ ハンターはあいつだけ強い
まあ後半になると範囲攻撃ですぐ挽き肉にされるんだが・・・・・・ 友だちに誘われて始めてみたけど面白い!
自分史上最高のスマホゲー! 最初面白かったけどバランス悪すぎてすぐ飽きたわさっさと調整しろ このゲームどこで儲けるんだろ
金入れるとこないぞ
バトルパス的なの持ってくるのかな メカニック弱すぎるよなぁ
強いのはナイト、ウォリ、ソーサラー
ここらへんは安定する
オリジンより好き流行ってほしい バランス悪いとか言われるけど本家はそんなにバランス良いの? >>222
originの事なら今バランス崩壊してるよ バランスを聞いてるんだが
なんかそこらかしこで本家は神ゲー言われてて逆に怖くなるわ
>>224
神実装したからかな?じゃあpc版も神実装した頃は酷かったのかな 無限進化から入ったけど、これは引きに合わせて無駄なくシナジー組むのが難しく感じる 無限進化と違って派生が枝分かれじゃなくてビルドが一直線だからねえ 正確には神を実装した上でメイジをバフしたから
まぁこっちも大概なバランスだけどテンポが良いから我慢できてる オススメは駒の購入画面の左下あたりに
おすすめの配置やらって言うボタンがあって
そこを押したら選べる ドラゴンナイト強すぎねえか?毎回DPSがとんでもないことになる グミは基本ドラナイ用になるよなあ
ところで3マはあんま人気ないんか?4マやる気しないんだけど3マだと3分待ちとか今なってるんだが… 倍速は早めにガチャして☆2作ったほうがええんかな
序盤出遅れるとダメージがヤバイ 協力ヤバいな
5回やったけど2体送れるって理解できる奴が1人もいなかったんだが デュオって無限進化と違って2体減る代わりに2体のユニットが共有になるって考えであってる? >>236
キャラクターが分身して、画面から消えなくなるバグあるから、一回きりで回してないな。 >>237
いや、自分の枠は減らさないよ。自分のユニットの分身を二体送る事が出来る。
前にレスしている人が言っているように、
単純に枠+2だから、ルールが分からず送っていないチームがいるとフルボッコになる。 NOXでこれやってるんだけどクソ重いな
グラが良すぎるのか パニッシャーの使い方がようわからんん
2種類しかいないんだが
とりあえずこの2体集めて、あとは悪魔とシナジー組めってことか デュオは他にはない要素だから残して欲しくない?
>>239
なるほど、ただ説明がないから知らない人が多そう なんとパニッシャー2が発動していれば悪魔はパニッシャー扱いになるのである パニッシャー5相手に俺涙目w
時短の方のランキング、日本人多いなw マジで倍速しかいらねぇ
むしろ倍速デフォにしてさらに倍速作ってくれてもいいぞ 個人的にはデュオとターボが魅力だからそっち方面で拡充して欲しいかな
まあ両方無限進化にもあるんだけど、デュオはシステムが違うからやる意味はある タッグやったけど仲間がドルイド送ってきて草も生えない
こっちソサ2送ってるのに1体増やして3にする気も無さそうだしVC組まないと辛いな 初心者だからタッグとかよくルール分からなくて行きづらいわ 極速はドルイドそれほどって感じだけど、クラシックのドルイドは確保してる
手持ちで育てるドルイド生活
https://i.imgur.com/fOSkhDB.jpg 6エルフ3アサシンちょっと応用効くから
6ナイト3ドラゴンも6メイジもぶち抜けて強い
霊剣の踊り子引けなきゃ火力出なくてゴミだが エルフでナイトとメイジ相手とか無理ゲーじゃね?
アサシン星3にしても勝てなかったぞ 残り3人で、俺エルフ6、敵にナイト6とソーサラー6でかなり接戦繰り広げて最終的に俺が1位になれたけど何で勝てたかわからん
どう考えても相性悪いだろ 倍速ってどこかのタイミングで金ぶっぱして星3作ったほうがいいんかな なぜか上に上がって勝率が上がってるわ
どんどん下がると思ったんだが 6ナイト、4パニッシャーがひたすら強いな
ステ増え過ぎだわ。 メカニックそんな弱いかなあ
5引けるかの運ゲーして完成したら強いじゃん 弱くはないよ、中盤あたりにあたると割とボコられる
でも大体終盤息しなくなる 終盤弱い、完成したら強いってそれオートチェスのゴブリンと同じじゃん
それなら別に弱くなくね? ランキング見て始めてみたけどクオリティがすげぇ!さすが??! メカ完成してもソーサラーに消し飛ばされるから使わない でもレベル52体抱えてるのは全種族でメカだけなんだよな
レベル5☆2やったことないけど、できたらひっくり返せそうなぐらいレベル5は素で強い メカって1コスどれも弱い
アサシンなんて体力無くてすぐ死ぬし
本家と違って序盤ゴブリンが通用しないのはいいと思うけど ナイトが強すぎるせいでみんなナイト使うから自分はそれ以外のシナジー使おうとするんだけど
結局肝心のナイト相手に全く立ち行かなくて草生えた
他のオートチェスよりナイトが強い気するんだが
何かいい対抗策はないのかねぇ 正直完成したナイトには歯が立たないから
2,3位狙いに尽力するよ これ駒の強さってどこでわかるんですか?
図鑑に乗ってない…
後、娯楽モードって何です? たまに再接続中って出て再起動せざるを得なくなるんだけど俺だけ?
戻ってくるころには試合始まってるしカンベンしてくれ ナイト6マジで強過ぎるな
6種揃えるついでに悪魔、亡霊、エルフも付いてくるし、何やってもこのビルドに勝てんわ
ただただ最速でナイト組むだけのゲームになってる どーせ次のパッチでナイトとドルイドの岩がナーフされるんだろ ナイト6が強いのは間違いないけどトップの人のデータ見るとナイトばっかりって感じでもないんだよな。
むしろドルイドが多い印象。序盤に★2を素早く作って連勝ボーナス稼げるのとゲル★2を安く作って強ユニットの★3に繋げられるところが良いんだろうか。
そして終盤はエルフに繋ぐと。ナイト6を上手く整えた人がいたら一位は逃すだろうけど脳死ナイト収集するよりは順位安定しそうな気がするな。 ドルイドでエルフやらアサシンやら交えてお手軽星の暴力は楽だからねえ エルフは見た目が似すぎてどれがどれだかわからなくなる つか本家もドルイド岩は最初2コストで
後から3コストに変更された気がするんだが
何で最初の仕様をパクったのか理解できない 岩がクソと言うより最初からドルイド3種類出るのがクソ。邪魔 >>275
娯楽モードはランクは上下せずに代わりにゴールドをかけて戦うモード 娯楽モードって券がないとプレイ出来なくてそのたまに手に入る分使ったら課金するしかないん?
もしそうならただの課金用コンテンツってことか >>287
券もってるとそっちが消化されて無料で入れるだけで無しなら無しでお金で入れる
下級中級上級でそれぞれ1k,10k,100kの入場料払ってそのうち1割手数料で取られて残りの金額を
1位から順に掛け金の3.2倍、2倍、1.2倍、0.8倍、残り4人は0で分ける
1-3率50%無いと儲からないから無料券無いとやらんわ 烈火の魔女ちゃんが可愛すぎてつらいんだけどわかる人いない? >>288
なるほどdcgでいうところのアリーナモードってことか 壁に追いやった烈火の魔女ちゃんをぐへへしようとしたら一掃されました
あると思います ランカー大戦になってきたら流石に勝率落ちてきたわ
ポイントは別に減っていかないけど 完成深海4ウォリ6のCC大正義構成やったけど完成ナイトドラゴンに押しつぶされました ビースト6ワラワラして楽しい
ナイトかメイジに一掃されること多いけど 僕は霊剣の踊り子が一番好きです…
でも潜行者は後半につれて軒並み火力不足が問題になり勝てないのです…
でも好きだから使ってしまうのです… TFTしかやってないけどこのゲームは潜伏者のステルスが短いのか手前に盾置いて穴熊の敵を引っ張れないのが痛いと思う 潜伏者は3潜伏で使うならええけどな、6やとゴミみたいな性能の駒おるからあかんわ やっぱりドラナイがNO1
倍速だと序盤☆2重ねないとすぐ死ぬからどれか決め打ちは厳しいけど
通常ならナイト軸安定すぎる 6エルフに4パニッシャーでエルフ2悪魔1の3潜行者するけど結構強いよ
霊剣は回避とシールドで結構残ってくれる 音波ちゃん弱いとしても6メカニックはナイトパに対抗できるくらいには強い、レジェンドのボールロボさえ引けたらね
ヘルス30までは我慢してマナ貯めしてる
1%以下でレジェンドロボを引くために
音波ちゃんは低レアだから仕方ないよ……
でも育てさえすれば頑張ってダメージだしてくれるからさ
個人的には最終的にはメカティンヒューマンの642が安定する
ヒューマンはスタンおじとソーサラー
レジェンド入れること前提の安定とは、だけど
https://i.imgur.com/jthwcB2.jpg 6エルフ3アサシンはたださえ強いのに応用効くのも強いよな
相手見てナーガハンタービーストパニッシャードラゴンを組み込めるから楽しいわ コスト高いのはそれなりに強い
エルフの3と4コストにアサシンおるじゃろ
そいつらにもう一体アサシン追加してやりゃいいのよ
深海のやつにして魔法防御上げるのも有効 もちろん構成に関わらずドラナイは出たら買って抑えておけよ
敵に渡る前に
敵にナイトやドラゴンいないならしなくていいけど こう言う系の定石知らんのだけど買って売ったら駒戻る?
消費されるなら使わんやつ売れば相手に渡らなくできる? あれ、パニッシャー4無理じゃねこれ?
前にやってる奴いた記憶あるんだけどどうやってんだろ
ログ見ようにもいつの対戦かも忘れて遡れねぇ、、 悪魔がパニッシャーになるって聞いたような聞いてないような パニッシャー2発動させた状態で悪魔2を入れればパニッシャー4は発動するぞ
構成できればかなり強い ボーッとしてて悪魔とパニッシャー集めまくって最終的にパニッシャー6になったけど無茶苦茶火力出た HP5の状況から戦争マシンが出て最下位から1位になれた
誰にも勝てずボロ敗けしてる状況からレジェンド1体で誰にも負けなくなるの楽しい
ボロ敗けが逆転する、ロボだけにね
フフッ 深海5コストから深海4コストのCCチェインクソ強いな敵何もできないじゃん >>321
それは当然やってれば分かってるよ
0%って書いてあるけど他人がカブトムシ引いてたからなんでだろと思ってな 上のナイト構成に下の構成で勝ったり負けたり
辛かったけどいい勝負できたし結構耐えられた
ドラゴンナイトが味方を盾にどれだけ攻撃できるかが勝負だったかも
岩ドルイドに防具をしっかり積んであげたかった
参考にならんと思うけど少しでも情報を
https://i.imgur.com/lZ0bW70.jpg 本家神メイジ弱体来たな、こっちは人類に弱体化してくっつけてるから関係無いが
そもそもナイトやってるとメイジは怖くないが
一番怖いのは俺よりドラゴンナイト集めてるナイトだ、ナイト多すぎ問題
https://i.imgur.com/Vj4hmHD.png メカ集まってるのに半端ナイトより先に轟沈してて泣けるわ 無限進化やってる人ならわかると思うが風刃のナイトがまんま雷を呼ぶ者みたいな
パッシブだったからこれが最強だと初見でわかったわ
攻撃力と攻速上げるアイテムガン積みで試合が壊れる いつもソーサラーで組んでしまうわ
可愛い子が多すぎる >>328
あっちほど攻撃力高くないしアイテムも弱いから中途半端に削って敵のMP増やすだけにならないか?
ナイト付いてるのがクソだけど >>326
今の環境はホントこういうナイトの争い多いよなぁ
ナイトが強すぎるのも問題だけど他のシナジーが弱すぎるのが1番響いている気がする 本家のほうも結局ナイト対策は特に無いからな
こっちでいうヴォイド?割合ダメージ持ってる駒が唯一の対策 ナイトにヴォイド入れるぞ!
こうなるんだ・・・・・・ 後本家はシナジーが2,4,6ではなくて3,6で発生するようにナーフされてるから
序盤中盤の安定感が弱い
こっちでも最低限それに合わせたほうがいいな >>331
☆3風刃のナイトで会心の大剣を4まで重ねたら3万ダメは出たぞ 誰とは言わんがものすごいぶっ壊れがいるな
一度も話題になってないけど 話題にしないようにしてるんじゃね
でもランカーは普通に使ってくるから察する
配置とかこういうゲーム初心者だから全然分からんけどランカーはちゃんと工夫してくるから楽にパクれるわ こっちは本家の弱いユニットにシナジー追加されてるのがいいよな
ゴブリンナイトがハンターだったりアサシンドラゴンがビースト持ってたり
あと集めづらいシナジーはもっと強化して欲しいな
深海4とか頑張って集めても弱そう キラキラのナッツが上限で送れなくなってから数日経ってもずーっと送れないんだが、バグかね。 バランス調整とかしないんかな
オリジンは糞環境終わったぽいから戻ろうかな 久しぶりにオリジンやったら連敗戦術でかせぎやすすぎて笑う
こっちはレベル上がるの早いし、中盤の削り痛すぎて無理
テンポが加速気味なのは一長一短で好みの問題か iphone でやってるがオリジンの方が滑らかに動くんだがこれって30fps? チェンジグルって★3にしたらなにもできなくなる?
全てのキャラを強制的に★3にできると思ったらなにもできなかった >>348
できなかった
★3グル2体と普通の★3でなんかできんのかね 獣人が優秀。というか猿と虎がタンクとして有能で揃えやすいのがいい 個人的にoriginより好きなんだけど、もう少し盤とか棋士増えて欲しい。コインの使い道がないし。
あと、バランスも頑張って欲しい。 タッグめっちゃ楽しい
倍速運ゲー感強いからこっちやってみたらハマったわ 協力やっと理解したわ
取り敢えず最初にキャラ送った時に上から確認して自分が送ったキャラが表示されてる奴がチームメイト
送ったキャラも相手のコンボに組み込まれるから上手く送って相手方にシナジー出ると楽しいさらに相手と無言でお前のそのキャラくれえと思った駒が送られてくると脳汁でるな
しかし理解してない奴が多すぎて困る 英語名だからドルイド以外何がナーフされたんだかわから ドルイド4種ステータス低下
3gエルフ潜行者
1g人類ソーサラー
4g人類ウォリじゃないかな ドルイドのHP低下
夜刄の潜行者の攻撃力低下スキルダメ低下
氷の巫女のスキルダメ低下
帝国の都督のスキルダメ低下
ナイトゲーじゃん ナイト6ナーフすら防げるとか強すぎる
早くナーフしてくれ ナイトよりも山のドルイドがぶっ壊れだったんだよなぁ いーやエルフゲーだね(これ以上ナイトの取り合いしたくねえ) ナイトメタってなに?
エルフ運ゲーと割合ダメしか思いつかん ハンターとアサシンをバフしてくれないと使う気にならない これパニ4、ナイト4が最強じゃない?
圧倒的なスプラッシュゲーだわ ナイトにリーサルウェポンとかヴォイド混ぜるのが最強 6ナイト3ドラゴンにヴォイド流れでミラーにも負けない 言うほど崩壊してるか?
ナイトだって6人しかいないんだから
争奪戦で勝った奴が勝ってるだけだろ 半端なナイトにすら負けるシナジーが多々あるのが問題なんじゃ? 協力で送ってこないやつだとマジでどうしようもねえわ
ちゃんとチュートリアルさせろ 協力は俺だけ増援出して相方が連勝して笑顔アイコン出してた時はコマ全部売ってリタイアしたわ アホ多すぎるんだよな、送られて来てんだからなんかおかしいと思えよ
最初よく分からんのは仕方ないがずーっとボーッとしてんのはダメだわ 待てて5戦位迄だな
それまで協力相手名指しで2キャラ送れって英語で言う
5戦までに気付かないなら時間の無駄だから駒全部打ってリタ安定 ナイトは強いけど競争率高いし完成しないで乙る事も少なくないからな
弱いと思ってた種族もいざ実際に負け覚悟で試すと強いし結構バランスいいと思う
メカは知らん、ハンターは俺には無理 やっぱナイトゲーになっちゃったな
魔法防御も増えるからソーサラーにも強いし固いから現状対策無いよね
さっさとナイトナーフしないとつまらん ナイトは3,6でシナジー発動に変えないと駄目だよな
単純に強いのに >>363にも貼ったけどここ13戦全部ナイトしてるけど1位9回やぞ
2位と4位が1回ずつでこれは1位のナイト6に削られて負けてる(他には勝ってる)
https://i.imgur.com/V3qJrRA.jpg
https://i.imgur.com/CjH6fp3.jpg
極速で完成せず6.7位が1回ずつ
極速はアプデ前だけどドルイドが両方勝ってた
マジでナイトゲー これチャットで募集してる自分より弱いチームに入れば格下狩りで簡単にポイント盛れるんだが大丈夫か? パニッシャー4のが強くね。
これ広めちゃダメなやつか? >>387
パニも強いけど完成ナイトとガチンコしたら負けちまう ○○が強い→それナイトに入れたらよくね?
こうならないやつで頼む 協力ってどうするのが正解なんだろうか
たまたまうまくいった外人とチームで何戦か回したが片方が序盤回しまくってレベル3を2体作るのが良いんかな?ランク低いからみんなガチャ回しまくって二人とも節約してるとボコボコにされるわ 俺も正解わからんけど序盤ガチャ回しは無いと思う
事故ったらとんでもないお荷物だし ガチャはレジェンド出るレベル8まで我慢したいけどゴブリンとか獣人4なら序盤ガチャもあり 協力って味方が送るのゴミで☆3送り合ってる2人相手をぶち抜く豪運が必要な過酷なモードだわ
プレイングとかない運だけの試合だった
https://i.imgur.com/55C8Qbd.jpg
https://i.imgur.com/sP88wEf.jpg マジでこれマシだぞ、そもそもシナジーあるの送ってきてくれるのが稀なんだわ
パニッシャーちゃんという潰しが効くやつなだけマシだろまあ
これでゴミとか言ってたら大半がゴミになってしまう 協力あるある
・最初に協力枠に配置した奴からずっと変えない
・こっちで悪魔配置してるのに悪魔送ってくる
・そもそも配置しない
・スタート直後に切断
割りかしチャット打つと対応してくれるぞ
一番左の2枠使ってくれとかナイト送ってくれとか言うと意外と反応ある
まぁレート上がってくるとさすがに枠使わないのはいなくなった 協力プレイしたいんで誰かフレンド追加頼む「misomega」 序盤の誤魔化し以外は基本悪魔置くのはナイトだけにしてほしいよな
しょっぱい悪魔置かれても困るよな・・・・・・ オリジンやるかこっちやるか未だに迷ってる
操作性はラッシュのがいいんだがなあ 協力で野良の人が序盤でオールインして★3が2体できてくれたおかげで序盤金稼げたからこういう戦略もありかもね
もう一人はレイト向けのシナジー狙って >>401
環境のみに注目すると今はオリジンの方が色んなシナジーが活躍しやすいぞ
チェスラッシュはドルイドに調整入ったけどナイトには無かったから有利不利の格差が未だにデカい >>374
これはあるな
アサシン6を組んでもなかなか優勝できなかったとき
ふとナイトに編成を変えたらあっさり優勝できたことあった
そのときのナイトが安定しすぎで少し怖いぐらいだった 試しにナイト使ったら1位だった
6ナイトになるまでパニッシャー挟むとかすると強いな
ちょっとナイト強すぎてつまらんからナーフ入るまでオリジンやるかな
あっちはハンターも強いから面白いわ ナイトはシナジーも強いし
2コスのエルフナイトとドラゴンナイトがダメージ出し過ぎてる
エルフの方は2コスの割に強すぎ
シナジーに修正はいるかキャラ性能下げるかどっちになるかな〜 倍速は1試合で2試合分のゴールド、経験値なのに対して自動ピック更新は1試合分なのでピックに対して経験値を振る効率が良いから、倍速の序盤でメカ複数重なったら多少無理して早めにレベル9まで行ってゴブ6完成させればナイト押しつぶせるな ビースト4術士2ウォリ3の召喚軸がナイトドラゴン相手に結構頑張れるな アルバムの中に他人のアイコン画像が出てきたんだけどウザ過ぎて草
保存場所間違うなよ、なければ作るか隔離するか開発用ファイルに変換しとけ シナジーはなんとなくわかってきたけど配置が素人すぎて負ける ナイト争奪戦に参加しないと完全体ナイトつくられてボコられるからな ナイトで守備固めてヴォイド流れで削る戦いになってる 馬乗って防御力上がるって謎だよな
アサシンみたいに突撃してくれ 今協力で相方と二人共ナイト目指す感じになってたけどお互い無い駒融通してそうそうにナイト4
そのまま進めてどっちかドラナイ引いたら渡してナイト6にしたら強かったわ
両方引いたら普通にドラナイ2になっても強いし
被り構成増えるけど全然ありやな >>415
ドルイドだけがナーフされるとやっぱりこうなるよなぁ… https://i.imgur.com/bnBgta2.png
あーあーあーついに完成形ナイトで負けた
パニッシャー4亡霊4だ
お互い悪魔の配置変えまくって勝ち負け6Tぐらい繰り返してたんだが押し負けて一気に削られたわ まぁテンセントだしこっからのバランス調整は出来るでしょ ナイトって純ドラゴンナイトよりパニッシャー入の方が強いんか?
開幕からドラナイ活かせないから微妙だと思ってるんだが 駒移動させてるとき射程内のマスの色変わらんかったっけ? >>427
個人的な意見でいうと純ドラナイ(ドラナイ2体)>パニ4ドラナイ>純ドラナイ(ドラナイ1体)
純ドラナイ8枠で完成に比べてパニ4は9枠いるからそのぶんドラナイ☆2が2体とか出来るのがいいな. 序盤でカエル2になったから久々にウォリビったけどやっぱウォリビじゃ勝てねえ 上手い人と協力やったら1位にしかならなくてワロタ
二人でナイト独占するゲームだった 人類6にレジェンドましましでナイトの連中消し飛ばすの気持ちいい だからパニッシャー4強い言ってるだろ
ナイト6と組み合わせるのは現実的ではないというかそれができるのは既に勝ち確。
パニッシャー4先に完成させて後は出た駒でビルド埋めるのが強い 俺が現最強と思うビルドはナイト6パニ4エルフ3で自由2枠は姫剣とエリス
装備はドラナイと姫剣にで
レジェいらんし揃えやすいしでまあさすがに修正くるやろなこれ プレイヤーで同士の対戦の仕様がよくわからんのだけど
最後二人になるまでコピーされた相手と戦ってるの?
編成や配置はCPUが勝手に構成してるのか 編成も配置も実際の相手と同じだけど戦ってる相手はコピー
だからスキルの入りかたとかクリティカルとかの運要素で両方勝ちとか両方負けがありえる どうしようもない時はレジェンドコレクション
結構抗えたし着いていけた
https://i.imgur.com/iD56rRX.jpg 勝率50%はあったのに気がついたら24%
マジで勝てなくなってきた >>441
ごめん、間違えて送信した。
ランク帯にもよるんだろうけど、
ゴールドほとんど貯金しないで、ナイト争奪戦になってる。
揃ったもん勝ちみたいな。 完全なナイトゲーになってしまった。うーんつまらん。 ナイト ナイト ナイト!
プレイヤーとしてはずかしくないのか!
https://i.imgur.com/JaKCUzm.jpg ゲームバランスなんて調整一つで明日にでもひっくり返るんだから
今の段階でナイトゲーだどうだ言ってもなあ
オートッチェスクローンゲーの中じゃ鯖安定してるしUIやゲームモードの種類も
しっかり作ってあるからこれに定住するわ つか改善案は公式のTwitterにでも言った方が修正早まるだろ
運営が2ちゃんなんか見てるわけないんだから
こんなとこでグチグチ言っても無駄だろ 2Gのカエルって本家だと3Gじゃなかったっけ?
序盤あいつ強くね?脆いから潜行者いれてりゃ余裕だけど つおいよ
今ビースト生かすならウォリよりもドルイド召喚系で早いうちからライフ削って足止めした方が良さそう ドラゴンナイト来たときに
Oh!なんちゃらドラゴンナイッ!
って言ってるの誰?
犬? HERE COMES DRAGON! だったかな
犬っぽいけどアバター変えたら声変わるんだろうか >>452
ミミズクグリフォン買ったけど、イケメンボイスだったよ。
今、100円引きらしくて450円の300チケでゴールドカード買った。
一ヶ月で100万になるからチェス盤買えるし、
手持ちと合わせてスキン一つ買えたからさ。 >>449
カエル活かすシナジー試してるけど終盤でもナイトぶち抜く可能性秘めてるわ ビーストは思考停止ナイトぶちのめせる可能性あるけどナイトが範囲人と相性いいのがクソ
というかほとんどの強キャラと相性いいのがくそ ナイトは分岐しやすすぎるからな
とりあえずナイト軸でいい ナイトの汎用性異常だよな
ドラ、ゴブ、ソーサラ、ハンター、亡霊、パニ、ヒュー、術士なんでも組み合わせられて選び放題
中盤はとりあえずナイト集めとけってなるわ 本家ナイト6:30%の確率で75%の魔法耐性、物理防御を30(3秒毎に判定で3秒間持続)
こっちナイト6:65%の確率で70%の魔法耐性、装甲を230(発動と持続時間不明)
本家の物理防御がウォリ6で+9、ゴブ6で+12、アンデ4で-6
こっちの装甲がウォリ6で+100、メカ6で75、亡霊4で-50
数値的にもあんま変わらん感じなのに倍発動はやべーわ、絶対ナーフくるわ 使いたくなくても使わざるをえない
ドラゴブパニ亡霊にほぼ必須 同時期に始まったTFTやvalve版よりレスポンス遅いけどな
糞バランスは萎えるからなぁ バランス悪いけどこっちの倍速ばっかりやっちまうわ
1試合40分はやっぱ長過ぎる メカ6に合うシナジーなんだろうか
亡霊4はよかったけど揃いにくいしドラゴン3は微妙だった こっちに慣れるとオリジンはカクカクだし
試合時間無駄に長いし戻れない 試合時間短いモードあるのはいいね
それ以外はまあ別のオートチェス でいいけど 極速は★2出来なかったら呆気なく死ぬからお金の管理がまだ慣れない
利子ためにライフで受けたらサクッと死んだわ ターボは連敗戦術とかないからガチの運ゲー
まぁテンポはいいから基本コレしかやってないけど ターボは序盤いかに☆2作るかだからな
勝利した時点で1G手に入るのをしっかり利用して駒買って揃えやすくしたり
駒売って利子つけてその分回したりとか基本が重要になってくる気がする
なお運 ターボは勝利2gだから早いターンでも一回はまわすぞ星2に出来る可能性あるとき 外来者二人配置インチキで草
全体攻撃であの火力はズルい ここでオリジンオリジンいうてるのってDOTAオートチェス?本家ってどれや ウォーソング懐かしすぎて泣いた
パクリすぎでやばかったとはいえ、やっぱり運営失踪は会社買収?されてたのか どんなもんかと思ったけど、これでもポイントプラスに持っていけるな
https://i.imgur.com/tTZPT7H.jpg 本家もオリジンもスマホ版auto chess
mod版はPCのDOTA auto chess
valve版はUnderloads
lol版はTeamfight Tactics みんなナイト取りに行ってるから〜とかすると死ぬからな
俺もナイト取りにいくぞ!いかにナイトが手元にくるかゲーと化してきてる https://i.imgur.com/2hV6qyu.jpg
結果発表
相手がラストに都督(本家のクンカ)☆2×2を☆3にしたのは悪手だったな
いっそのこともう1体☆2いれて3体にしてたらいい勝負になったかもしれん 烈火☆1とか出してるし海軍☆3にするつもりなく3体出しちゃったんだろうな可哀想に https://i.imgur.com/5RNteCa.jpg
ビーストウォリという無限の可能性
召喚と範囲スタンがメインだから配置で結果すげぇ変わるし変身ドルイドの使い方も悩むし超楽しいぞ
だからナイト取るのやめて これフレに呼ばれてもランク差2あると同席できないよね?
外人に呼ばれてちょっと困ったわ ナイトが強いというよりドラナイが強すぎる。ドラゴン3で開幕ドラナイチェンジが頭おかしい。ナイト4ドラゴン3パニ4エルフ3とかのがナイト6より強い希ガス パニ相手にいるとかなり配置変えなきゃいけないから面倒い
パニの範囲ダメって術士の吸収全部乗るの? https://i.imgur.com/LdGKsgh.jpg
ナイト取り合いしてる奴らぶち抜けるし自由枠が高コスで固められるから☆2でも強い
序盤から終盤までの回し方覚えてナイトから解放されよ? 倍速はすぐレベル上がるから高コスト少ないナイトが弱いだけ 運ゲー要素が強いが6ナイトが相対的に弱いからある意味良環境ではある 序盤は準備時間短めでドンドン時間増やしてく感じにしてほしいな
最後の方時間足りねえわ originの方キングまで続けてたけどchess rushの方がいいな
ぬるぬる動くしバリエーション豊富だしアナウンスとかも好きやわ ターボで強いシナジー教えてくれ
そろそろビースト飽きてきたわ 術士が2で発動するから色んな構成に組み込める上に最大HP超えるとアーマーになるから使用感かなり好き やべちょっと上に行くとわかるわ
ほんとナイトゲーだな これ配置結構重要なんだな
わかりやすいとこでは敵潜行に後衛攻撃されないように後衛の後ろに前衛おくとか
他配置で変わるようなことなにがある? >>506
遠距離攻撃持ちを左右どちらかに直線に置くとか。相手のキャラクター一体に集中的に攻撃出来るように。
潜航者は、最後列に横展開とか。ソーソラー相手にはバラけて陣形組むとか。
陣形については、auto chessのサイトにもあるし、youtubeにも動画あったと思うよ。 おめでとうこのままにほんだいひょうになってがんばって https://i.imgur.com/XtCVZaM.jpg
こっちHP一桁で相手HP70台の状態から
6人類6ソーサラーでドラゴンナイトと10ターン殴り合って勝てた
苦手意識あったけど6揃ってしまえばナイト魔法防御も関係なしか 昨日、むじょっくすがyoutubeで紹介したから日本人増えそうだよね。 ゴールド闘技でしょ
ランクじゃなくて金賭ける試合
マッチング遅くてやってないわ でもゴールド要らないからなぁ、観戦機能と一緒に賭けができればゴールド使って応援するんだけど?
賭けに負けた人のゴールドは賭けに勝った人と2位以内の人に分配とかさ
賭ける人が多いほど多額がもらえるロマンあるじゃん
どっち道ゴールドの使い満ちないんだけど とりあえずはよナイト修正してくれ
バランス悪いとやる気せん ここ数日でナイト減ってないか?
人類6とかビースト6とか結構増えてきたわ
まぁ人類6はナイト4とか刺してくるんだが ナイト4パニッシャー4亡霊4悪魔が俺の中の勝ちパだわ ラッシュ、オリジン、無限進化、underlords全部そこそこ遊んでみたけど
操作の滑らかさやUIはラッシュが一番いい
それと駒がパットと見でなんの種族・クラスか分かりやすい
キャラボイスやエフェクト、チャット関連も原状スマホ勢の中では一番完成度高い
アバターやカスタム要素は流石に後発だから遅れてるけど、
とにかく資金力に物をいわせたアプデ頻度見せて欲しい 報酬とっ散らかっててめんどくさい
無駄にモードが多い
バランスがうんこ
キャラとボイスは一級 UIいいか?
シナジーとか見辛くね
倉庫埋まってると駒買えないのも直して欲しい なんか馬に乗ってるナイト系のデカイキャラ
どのマスに、いるか
分かりにくくね? ナイト弱体するだけでマシな環境になる気がするんだけど
他にも調整してんのかね 実際統計データみたら周りの声のデカさの割には
大して強くなかったとかTCGでもあるあるだしな
まずドルイド弱体したのも実際の統計でそうなってたからで
ナイトはそれ自体性能が良すぎるというより、どんなシナジーとも繋げやすいから
優勝者の構成に大抵入ってるので「またナイトに負けた!」ってイメージだけ
印象に強く残るのかもね ナイトだけ弄ってもパニッシャーゲーになるのはあきらかだから、メカ、深海、ティンカー辺りの全く使わないゴミシナジーを強くした方が良い レジェンドのクソ強ロボくん好き
後ろに置いとくだけで溶かしてくれるよね 深海の鮫は単騎で使うことあるわ
4シナジーは使ったことない 深海ハンター君のスキルめちゃつよで好き
なお深海は揃えたことない 本家では魔法防御アップシナジーは評価高いんだけどな
こっちでもエルフ6深海2とかならありだと思う メカニック集めてなくても確保される黄色い浮遊型ロボ 本家はメイジ強いからな、こっちは勝手にナイトに抹殺されるから…
エルフ6だとドルイドとかで組んでると枠無いし結局タイドハンターピン差しが一番有りそう オートチェス系ってゲームの仕様上アプデで駒の種類増やし続けるわけにもいかないし
今後どうやって続けていくんだろうな
MOBA系はヒーローの種類増やすだけで何年も続くけど
流石に一年後も同じ駒だったら飽きるでしょ ウォリは星4供がぶっ壊れてるからナイトだけいじるとウォリゲーになるよ
今でも一応ナイトに勝てる可能性はあるし ナッツもらっても増えないの何で?あげたらきっちりへってるのに? そもそもナッツって何の役に立つんだ
あと報酬メニューがばらけすぎデイリー多すぎ
一括取得ボタンもない
とにかく日単位でアプデしていかないと人増えないで いいねみたいなもんだと思って使ってるわ
協力の相方でまともなやつとか対戦して最後のタイマン盛り上がった相手とか
お返しにフレンド登録とかたまに来る あーつまんね
ナイト集めたら勝てるんだがナイト軸捨てた瞬間勝てねえ...
ウォリで勝ちてえなぁ... ウォリで勝ちたいならauto chessやろうぜ……! ナイト6は重たいというか★3狙えて一体だから、4で完全発動のビルドは★3の数で勝てば捲れるぞ ウォリはパニ4ウォリ6作ったらこの前勝てたぞ
人類6とかもいけるしウォリはまだいいやろ
ハンター6とアサシン6はマジ死んでる ハンター6は必然的に壁薄くなるから弱い
獣人がどれも優秀で好き 高級戦場で1位になると約600円分のゴールド貰えるな
お前らもガンガン回してボードとスキン買おうぜ auto chess origin
chess rush
Dota underlords
無限進化
origin始めて触ったときは まったく受け付けなくて即アンスコしたんだけど rushはすごく分かりやすくて オートチェス系の面白さにすぐ入り込むことができた
Dotaはクソだったね 無限進化は触る気がしない
ひと通り触ってからはoriginでも遊べるようになった
んだけど やはりこれが本家なんだなという印象
コンパクトにまとめられた優れたゲームなんだけども ちょっと長い 試合時間が長い
本家とテンセント どちらか1本に決めて遊びたいけど
rushは全てにおいて本家より良いんだけどな
ゲームアップデートや動画更新が 本家と同等かそれ以上に頻繁にあるくらい盛り上がって流行ってくれないと1本に絞りにくいわ 最新オートバトラーゲーム『Chess Rush』を用いた新たなeSportsイベント「グローバルスターチャレンジ」の開催が発表されました。
「グローバルスターチャレンジ」には、アメリカ、ブラジル、ドイツ、ロシア、タイ、インドネシア、日本、そして韓国の8ヶ国にわたるトップ8のプレイヤー達が登場。
オンライントーナメントは7月11日から開催され、8ヶ国のトッププレイヤー達は、各ラウンドでランダムに選出されるヒーロー達を集めながら勝ち進み、決勝戦で使用するチームを構築していきます。
本イベントの優勝賞金は16,000ドルになるとのこと。はたしてクリエイター達は、運と戦略が要の本作にどう挑むのでしょうか!?
イベントの情報は主に本作のFacebookやTwitterのグローバルアカウントで発信されているので、詳細はそちらをご確認ください。
https://pbs.twimg.com/media/D_Le7nzU0AAru-J.jpg このナーフじゃまだまだナイトラッシュ続きそうですね
次はドラゴンナイトゴブリン2かな バランス調整
1.シナジー効果
ソーサラー3:魔法抵抗-30→-20
ウォーリア3:装甲+40→+50
ナイト2:25%で150の装甲と60%の魔法抵抗→30%で150の装甲と60%の魔法抵抗
ナイト4:45%で185の装甲と65%の魔法抵抗→45%で160の装甲と60%の魔法抵抗
ナイト6:65%で230の装甲と70%の魔法抵抗→60%で185の装甲と60%の魔法抵抗
人類2:MP/毎秒回復→3MP/毎秒 バランス調整
1.シナジー効果
ソーサラー3:魔法抵抗-30→-20に弱体
ウォーリア3:装甲+40→+50に強化
ナイト2:25%で150の装甲と60%の魔法抵抗→30%で150の装甲と60%の魔法抵抗で強化
ナイト4:45%で185の装甲と65%の魔法抵抗→45%で160の装甲と60%の魔法抵抗で弱体
ナイト6:65%で230の装甲と70%の魔法抵抗→60%で185の装甲と60%の魔法抵抗で弱体
ゴブリン2:味方のゴブリンの攻撃速度+35→すべての味方の攻撃速度+15、ゴブリンはさらに+15
人類2:5MP/毎秒回復→3MP/毎秒
2.ヒーロー
部族の戦神(ゴブ/ウォリ)
通常攻撃するたびに攻撃速度上昇→敵を変更するたびにバフのスタックが半分に
腹立ち将軍(深海/ウォリ)
20秒間75/150/225の装甲をへらす水鉄砲を発射
→そのままの効果に加え2つのランダムな敵に150/225/300の魔法ダメージが追加
北海のアヤカシ(深海/ハン):
4/5/6秒墨を吐き、2秒間範囲にいると60/70/80%の確率で気絶、時間は5/6/7秒、スタンした敵に+30%ダメージボーナス
→4秒墨を吐き、2秒間範囲にいると80/90/100%の確率で気絶、時間は3秒、400/500/700のダメージを与える、スタンした敵に+30%ダメージボーナス
ステータスを修正
最低ダメージ150/300/600→200/400/800
最大ダメージ180/360/720→240/480/960に変更
トルネード(エルフ/ハン)
スキルの最大チャージ時間を0.5秒に
ナイトメアバンシー(深海/潜行)
ステータスを修正
HPを1650/3300/6600→2000/4000/8000
最低ダメージを185/370/740→200/400/800
最大ダメージを220/440/880→250/500/1000 >>569
>>571
あざす
デーモンパニッシャーで回してみよ >>571 有能
やっぱりゴブウォリやべぇのばれてたのか
下手したらドラナイよりやべえしな
腹立ち将軍やばそうだな、あいつCTすごいすくないんだよな。受けMP増加アイテムx4と相性良くて俺は好きだった むしろゴブシナジーは強化だろう
脳筋環境なのは変わらないだろうから、
ガッツリバフされた深海2種はジョブシナ方面での採用になるのかなあ マグロヘッドに広告頼んだり、トーナメント予定したり、人増えるかな? ナイト6亡霊2(4)ハンター3とかで3使ったりはするけど6は使ったこと無いなぁ サンキュー!!
ゴブリンとウォリアー集めればいいんだね!!?
うおおおおおおおおおおおおお!! とりあえずナイトめちゃクソ弱くしましたみたいのじゃなくて
ちゃんとデータ取って調整してきた感はあるな
課金要素絶無なのは最低限の調整終わるまで金取る気ないのかな
巨大企業の余裕なんかね
originもパッチきてるしいい感じで開発競争して欲しい ぶっちゃけバランスよりまずUIどうにかしたほうがいいわ
報酬受取りづらいし、モードもやたらあって分かりづらい ナイト6-パニ4とナイト6-亡霊2-ハンタ3やったけど普通に強いな
1位率は落ちそうだけど4位までなら余裕やんな アヤカシの★2糞強やな。スキルだけで見たら最強レベルある。
ナイト4パニ4深海2で負けなしだわ 沼地の医者がクソ雑魚すぎる
すぐ星3になるけど入れるだけ無駄 ドルイド低コストが弱いのはオートチェスじゃ常識
でもこっちは序盤で作れたらそれなりに強いし
ビースト6にしたら回復の奴立てまくるからそこそこ使える 本家のエンチャントレスだっけ?あいつもクソ雑魚だしな
あいつ入れてたら2T目でNPCに負けたの思い出したわ
言うてビーストドル自体は強いからセーフ ビーストドルイド今強いな
ナイト6やらウォリ6がひき殺されるわ… ビーストドルはターボでクソ強いわ
序盤からマッハで削られて途中でガチャせざる負えなくなる クラシックもやばくない?
20ダメージとか叩きだされて退場させられる ナイト6-パニ4使いだけどクラシックは間に合ってなんとかなってるな
パニ4だと召喚すぐ溶けるからナイト4にして先パニ完成しちゃえばいける感じ
ターボはHP60じゃ間に合わん このゲームアバター変えてる奴いると戦闘前に誰か分かるやん バランスが微妙なオートチェスあるある
みんな使う奴が一緒!w ちなみにグリフォンテーマイベントって何をすれば良いのかな? どのゲームも棋士スキンがクソダサいのなんでなの?
これに関しては無限進化が一番マシだわ。ウォーソングのキャラ使わせてくれ >>602
イケメンボイスでカワイイよ。グリフォンテーマイベントというのは、見つけられなかった。 パニッシャーいるのに範囲ダメ減らす為に配置で対策する奴ほとんどいないな
ほんと助かる >>606
サヨナキのパニッシャーのMP減少も皆スルーしてくれるから助かるわ 所詮は国産の丸パクリ萌え萌えオートチェスを
サイゲームスやスクエニが出すまでの繋ぎ パニッシャーは分散ダメより悪魔のシナジーが普通に強い。
あと悪魔パニッシャーの奴がキャラパ高いな ハンターって獣人メカ深海どれも使える
深海4コストハンターは範囲スタンで強い
でもハンター6にはしずらいんだよねぇ
ハンター3で他のシナジー行った方が強そう グリフォン貰えるのかと思ったらちゃうのか
7日アバターとかいらんなー
枠が欲しい人はそれ買ってあとは中級チケぐらいか すまんナイトから全然勝てないんだが序盤は♦︎2使ってバンバン入れ替えしてたんだがしない方がいいのかな?
上位の人達は石を温存してるイメージだわ
「この型を作ろう!」じゃなくて今ある最善の駒を選んでるのかな >>615
その通り
基本ガチャは回さずに利子を多くもらって勝負所で回すのがいいよ
もちろん貯めすぎて取り返しつかない連敗したり連勝途切れて結果的にMP取り損ねがあるからそこは経験で判断できるようになる 連勝数増えてくると重くなるのなんなん?
10連勝超えてくると操作不能になるぐらい重いんだが 完全におま環
20連勝以上しても重くなんかなったことない 俺の場合ナイトとパニ揃えつつ、★2狙えそうな引きだったら間に合わせで作ってしまう
ガチャするより成り行きで作って後で売る方が経済的
ガチャは連勝補正や最後っ屁以外基本しないな ガチャは8までしない、極力お金を貯める
序盤☆2が重なって調子良ければ9まで(俺の狙ってるナイト6パニ4完成が9)
最序盤はとりあえず☆2、シナジーも適当で良い、バラなら強い駒優先で買っておく
勝った場合ターンが切り替わる前に報酬が入るから使って駒買っておく
設定でオート合成やダブルクリックで倉庫出し入れ入れとくと便利 合成アイコン便利だけどチェンジグルを複数キープしてる時だけほんと邪魔
もうちょっと位置ずらしてほしいわ 合成アイコンが邪魔で駒動かせないときあるよな
ガチャはレジェが出る8までは基本回さないけど、ライフ削られすぎた場合は回さないと金残したまま死ぬことになるぞ あと駒は買ったときと同じ金額で売れるから、序盤はとにかく満遍なく買っといてシナジー見つけて中盤に向けて揃える
ただメカシナジーは基本他の職業と噛み合わないから序盤からメカを揃えるときはメカだけを狙いつつさっさとレベル8まであげてレジェメカ2種類を狙うのがいいぞ 連投で申し訳ない
メカは潜行3とハンター3のどちらかはシナジーできるからどっちかは序盤から蓄えておくといいかもしれん 普通にOriginよりデキいいと思うのに勢いがまったく無いね
もっと宣伝したり実況者雇わないとダメだな これ系のゲーム初めてやったけどめっちゃ面白いわ
ビーストで召喚して数で圧倒するの楽しい ゲームスピード早すぎて序盤重ならなかったらそれだけで半分下位確定の環境に感じる 逃げ先がウィングスかグレーシャーナイトくらいしかない上にガチャ爆死で最下位確定だし 最初2戦のn戦もかなり重要じゃねこれ
会心の剣とか攻撃速度のやつ出たら星2に出来なくて相手に1体くらい居ても勝てるけど武器も出ない星2にも出来ないだと高速hまず挽回出来んな
つか中盤以降挽回できる事もあるかもしれんがさっさとリタして次いったほうがええよな 武器の効果かなりでかいよな
エルフのナイトに剣2種もたせるだけでガンガン溶けてく
6ウォリ色々派生あるから安定して強いわ
獣人人類ビーストあとパニもいけるな
最近はビーストドルウォリとか厄介だな ビーストドルイドの派生って
+ナイトorエルフぐらいか?
火力差で負けるのと召喚獣の働きは運ゲーだからなぁ... イベントの1個で交換出来る奴でお知らせアイコン出続けるのが邪魔 >>633
チェック外せばOKなはず。
間違えて二個ほど交換しちゃったけど。 >>634
おま俺
今日のデイリー終わった後に無心で連打して受け取っちまったわ アイコンに自分で上げた画像使えるのって
FBと連携した場合だけ?
てかこれあるならアイコンで課金とか無理だな
自分で画像上げて貼ったら区別つかないし >>637
スキン買ってもアイコンは貰えなかったよ。 ツイッター連携でも画像表示されるけど
画像が表示されないって言ってた人いたね
バグかサイズの問題とかその辺なんじゃないかな さっき始めたけどこのゲームおもろいね
モバイルでやれるってのはやっぱでかいな
初勝利記念カキコ
https://i.imgur.com/9KRkRaN.jpg >>640
海外の実況者とか、
シャドバで有名なマグロヘッドとかに広告依頼して力入れ始めてるけど、
auto chess originの方が流行ってるね。
むじょっくすも宣伝してたね。日本ランク一位とかなんとか。
個人的にはchess rushの方が好き。
マジックチェスとかも人いるし、結構掛け持ちでやってる人多いのかな?
ヒーローチェスは、爆死っぽいけど。 >>641
わざとだな…わざと無限進化を外したな…
つか、マジチェス人居るの?スレ探してるんだけどないよね? >>643
無限進化は自分がやった事なくて。
マジックチェスは、日本人少ないかも。
auto chessとかchess rushは低ランクでもある程度のセオリー分かってる人が多いから勝ちにくいのか、
セオリー分からない人はマジックチェスに流れてるのかもしれない。
数回プレイした感じだけど、
マジックチェスの低ランクは、シナジーも気にしないで駒重ねるだけの人が多いかな。
UIは、chess rush、auto chessの方が良いと思うよ。 レート高い分だけあって高級戦場で1位になると気持ちいいな >>644
そか、スレはなさそうなんだね、ありがとう
いくつも掛け持ってるクチだけど、それぞれ長所あるからなかなかアンスコに踏み切れなくて忙しい >>641
originはPC版から流れてきた人多いけど
何の前知識もない人はこっちに流れてくる可能性はあるるね
ボイスが全部中国語の時点でライト層はアウトだろうし
ただ日本で流行るにはやっぱ国内メーカーが出すか
ブリザードみたいな人気メーカーが作るまで無理かな
テンセント巨大だけど日本じゃ知名度ないしね いやブリザードも日本での知名度はイマイチだろ
洋ゲーやってる人くらいしか知らんよ riotとかwar gamingなんかも日本じゃ知名度低そうだしね
かと言ってスクエニが作ったらただの萌ゲーでp2wになるのは目に見えてるし
難しいね >>647
一応、blizzardのauto chessが出る話あるよね。
ただ、LoLの二番煎じみたいなの作って爆死したんじゃなかったっけ?
日本でハースストーンも下火だし、厳しそうではあるけど、どうかな。 >>650
日本はハースストーンよりもシャドバのほうが人気あるよね
やっぱり萌え絵かどうかが大事なんだよ日本では キャラ的にはスクエニにLoVキャラで作って欲しいけどバランスと課金がやばそうだからなあ こっちは展開早いし環境的にdotaやoriginみたいにチンタラしてたら100%勝率だだ下がりだよ サイゲがオート系ゲームを作るとバランス崩壊する可能性が高いのでNG アバター変えてる人は試合前に誰か分かるから対策取れて助かる
金使うところまじで無いわこのゲーム 任天堂はポケモンチェスはよ出せ
間違いなく国内は覇権だ 上のところ見切れてるというかラウンドのところに敵居ると被ってキャラ見えない?
uiサイズって変えれないよね 他の駒がいるマスにドロップすると入れ替えになるのいいなー
これオリジンにもパクってほしい フレンドと協力が面白いからオートチェスよりこっちのが好きだな
後はテンセントの資金力で頼むわ しかし続くか心配だな。
勝手も負けてもガチャでストレス発散できる、いわば人間心理に依存したゲーム性に思える。
マネタイズするにしても特定の人しか使えない駒とかNGだろうし、ガチャ率変えるとかも反感買うだろうし声優ぐらいしか思い付かない。 Q.ヒーローやゲーム自体の背景はありますか?
A.数ヶ月の内にゲーム内で見れるようにします!
Q.他のゲーム、漫画、映画とのコラボイベントの予定はありますか?
A.現時点ではありませんが、それは素晴らしい事です
Q.シーズンパスシステムの予定はありますか?
A.バトルパスシステムを進行中です
Q.ヒーロースキンを追加しますか?
A.ChessRushのための多くの新機能に取り組んでいますがヒーロースキンはその1つです
Q.ゴールドを略称ではなく普通の桁表示にして欲しい
A.試してみます
Q.ベトナムでプレイ出来るようになるのはいつ?
A.今取組中です、iOS、Androidともにすぐ利用可能になるでしょう
Q.ゲームの更新履歴はどこにありますか?
A.公式のFacebookとRedditで確認することが出来ます、専用のwikiを用意する予定です
Q.オフライン機能はありますか?
A.将来的にはあるかもしれないが今予定はない
Q.公式のe-sportイベントやトーナメントはありますか?
A.盛り上げるための色んな可能性を模索しています、進展があればお知らせします
Q.次のアップデートはいつですか?
A.小さなアップデートでバグやバランス修正を細かくしていきます、大型アップデートで新クラスや新機能を実装します、次の大型は8月です、お楽しみに!
Q.1シーズンは何週間?
A.8月の大きなアップデート後に発表します
Q.新しいヒーローはいつ実装しますか?
A.8月のアップデートで必ずこれに関連するコンテンツが登場します
Q.色盲モードは実装されますか
A.もちろんです、出来るだけ早く実装出来るように動いています
Q.1年に何人の新しいヒーローを追加予定ですか?
A.正確に答えるのは難しい、バランスを優先していかなければならない Q.ゲーム開始時に毎回ログインが必要なのですが?
A.今の優先順位の最上位に位置づけています、もう少しお待ち下さい
Q.協力モードでチームメイトがヒーローを送ってくれないのですが…
A.コミュニケーションシステムやリマインダー機能を追加してサポートする予定です
Q.クラシックモードでレジェンダリーヒーローを☆3に進化させる事はいつ可能になりますか?
A.先に他のヒーロー3にしたほうがいいよ!
Q.ドルイドのバランスがおかしい、☆3にするのが簡単すぎるよ
A.最近ドルイドのバランス修正を行いました、しかしドルイドの利点がそれですのでこれを変更する予定はありません
Q.ゲームにログイン出来ません
A.最新のパッチで修正しております、申し訳ありません
Q.サーバーを変更して一番早いところにしたい
A.現在サーバーの場所は接続速度に影響しません
Q.これは本当に戦略ゲームですか?ガチャ運で負け続けるんですが
A.戦略は重要な位置づけだが、運ももちろん必要です、引きが悪い時にプレイヤーが軌道を変更する対応力が求められる環境を作り出します
次は君がラッキーで優勝出来るかもよ!
Q.シーズンのランキング報酬はありますか?
A.8月にシーズンか開始した際にランキングシステムを準備しています
Qギルドやクランは実装されますか?.
A.只今取組中です、出来るだけ早く実装予定です
Q.グラフィックの向上予定はありますか?
A.常に取り組んでいます、戦闘中に画面をピンチすることでズームインアウトでより詳細に確認することが出来ます
Q.一緒に出来るランクの差はいくつまで?
A.1ランククラスです、例えばナイト4とビショップ4なら可能です
Q.英語と中国語以外のボイスを追加しますか?
A.YES!
Q.世界大会の選考基準はなんですか?
A.ソーシャルメディアで詳細を発表してるから見てね
Q.最初の戦闘で2マナユニットが出てくるのは何故?
A.2マナユニットが出るのは2戦闘目からになっているはずです
Q.シーズン毎に登場するヒーローはありますか?
A.環境に影響を与えるので実装するための方法を検討中です、まだ秘密!
Q.ヒーローとシナジーのバランス調整は?
A.過去何回か調整を実行しました、今後も継続的に改善するよう努めます
Q.アイテムの詳細を見たい
A.アイテムをタップすると上方ウィンドウが開きます
Q.購入する前にヒーローの詳細について見たい
A.今後のアップデートでショップにインターフェイスを追加予定です、値段をタップするだけで特殊能力を確認することが出来ます ドルイド5体いるから☆3は確かにめっちゃ楽だよな
序盤ドルイドはとりあえず安定するから金余ってたら買ってるわ
カエルと人狼きたらビースト狙ってもええし ふくろうがマジで強いからな。
ビースト揃えながら使わないドルイド手元に置いておいてチェンジグルで一気に星3まで持ってくのが強い
医者はまじで使い物にならない このゲーム序盤にパニッシャーかドルイド揃えないともう戦えないんだよなぁ...
メカニックはレジェ引く前に死にそうだわ >>672
獣人ウォリとかも全然いけるやん
ていうか孫悟空が強すぎる、なんなら2体欲しい
序盤ウォリだと腹立ちがスキルのCT3秒とかで地味に強いわ
メカは事故るからノーサンキュー 序盤は星2揃えれば大体のが普通に戦えるよ
まあ10連敗してもその後全部勝てば一位にもなれるから序盤を捨てるのも手だよ
まあ極速だと勝ち狙わないときついけど
メカニック以外大体買っといていけそうなのに流れてるな このゲーム初手から2体置けるのと
最初からドルイド3種類出るのがクソだと思う
展開早いから運ゲーになりがち ナイトは6人揃えたら勝てるってわけでもないからいいと思うけど
あんまナーフされたら使う人がいなくなっちゃうし
多分次に修正されるのはアサシンじゃないかな
アサシンのシナジ−って微妙だし >>677
逆に本家のNPC戦が最初に3戦あるほうが意味なくね
特に最初の2戦はまとめたRushのが正解だろ 知ってたけど北海のアヤカシがやべぇわ
ハンター6ナイト4で前と後に☆2アヤカシを1体ずつ置いて時間差で発動するようにしてるとこあって
こっち7体あっち4体ぐらいから何も出来ずに全滅されられたわ アヤカシやベーのは修正後に俺も前に書いた気がするけど狂ってるからな
シナジーばっか見てる人多いけどスキル狂ってる奴が俺の見つけてる限り5匹いて、ナイト4パニ4にその組み合わせでやってるわ 5コス全員強いが特に流れと天啓が相手にいたら萎える暗影もいたらシナジー込みでGG
範囲スタン3人組も単体で強いよね
低コストだとカエルの30%デバフが地味にキツい 4Gのエルフアサシンはピン差しよくお世話になってる 5コスはメカ2人がシナジー関係なく使えると思うな
メカ娘は早い段階で出たら最前列に出して広範囲にドカン
相手が強くなると地雷出す前に死ぬから
ちょっと下げて他でダメージ受けつつ地雷出すようにしたらかなり使える 高級戦場三回1位取れば両方取れる
デイリーとかでまともに取ろうとする場合数ヶ月かかるんじゃね 6ハンターに会心15%まで武器積んだら7000ダメージ出てめっちゃ楽しかったわ 金の使い道が欲しい
盤とスキン手に入れたからもう買う物ない シーズンパスがそのうち来るらしいし
金で買えるものもその辺で追加されるやろ 2戦目で大剣4つ揃って草
これだけで序盤無双出来たわ こっちの方が良くできてるけどOriginとユーザー数に差がつきすぎ
OriginPC版も出るし、もうここから逆転はなさそうなので
渋々ながら移住するわ
ほとんど同じ内容で両方とも続くとは思えん モード増やして時間短縮して上から喰おうとしてたのかわかんないけど内容変わらなすぎたよな 時間短縮はいっそのこともっと短縮したほうがいいわ
結局20分近くかかるもんな、10分って謳ってたのはなんだったんだ 高速モード全敗したら10分くらいか?
戦闘がトロいんだよな配置決めたら一瞬で終わればええんやどうせオートだし
まず戦闘オフモード入れてみたらいいhp100でも普通に10分以内に終わって神ゲーになるからみんなこのモードくるだろ 戦闘はスキル撃ててるかだけは確認したいから、最初は等速、10秒経過で倍速、20秒からは4倍速って感じがいいな >>702
PCも含めてなら、流行ってるのってTFTかunderlordsだから、どうなのかね。
twitchの視聴数みてもoriginは少ないと思う。特に日本人。
google playのDL数は500万超えてトップだけど、
chess rushもスマホunderlordsも100万は越えているし、通常のマッチで待たされる事もないから、
好きなものをやれば良いんじゃないかな。特に課金要素もないし。 昨日から始めたんだが、これ課金要素全くないの?
こんな集金ないゲームでどうやって運営していくつもりなんだ >>709
シーズンパスが8月からスタート
ビショップ帯に入ってから勝てなくなってきたわ
序盤の引きが悪い時に後半取り戻せなくてそのまま負けるのが多い
連敗戦法で金貯めるみたいな事やってるとすぐ死ぬから辛い あっちはモード少なすぎてS1終わった時点で飽きたわ
ファンタジーはウンコだし実質1モードっていう originと大して変わらないんだからその時のバージョンで気に入ってる方やればいいと思ったわ
originは今はちょっとビスウォリ強すぎだし前半戦でだいぶ勝負決まっちゃうしで微妙 そういえばナイト以外のシナジーはバフされましたかね…? 野良協力で6メカ狙うのはいいけどティンカーを★2で送り続けるのはマジやめて 利子無視しての全力買いの人が多いから上手くナイト重なったり、ドルイドの星増やされると、
追い付く前に引き殺される事が多いかも。ナイト星2でも強いよなー。 ソーサラー6最近見ないけど序盤弱すぎるのが駄目なのかな
ペアだと敵の数多いから範囲攻撃強いと思うのだけど ソーサラーは前衛も育ってないと弱いからねぇ
人類6の方が手軽と言うか
人類ソーサラー3人、ドラゴンナイト・人間ナイト・4コス人間ウォーリアで
シナジー発動するし強キャラはいるしで強いんだよね Origin27日のアプデで英語ボイス追加
それでも全体的にまだ勝ってるけど
PC版も平行してるのにアプデが異様に早えぇわ >>715
サンクス
既に修正はされてたのね
ナイトの弱体化があってもアサシンとかのシナジーのバフがないとバランスがね…
もうちょい調整あるまで様子見かなぁ… マッチング修正
ビショップ、クイーン、キングクラスはマッチング相手が見つからない場合ナイトクラスともマッチングする事で待機時間を減らすように修正 originはbotだらけでAI多すぎたけどこっちは肉入りだけか テンセントのゲームは中華圏に大勢の固定客いるし、中国人がいる限りマッチング相手には困らなそう このゲームは中国人よりインドネシア人が多い気がする 棋士はデフォキャラの犬が可愛すぎて課金キャラ全然欲しくならねえ
この犬のカスタム売ってくれ 駒のキャラデザは正直Originの方が良くできてるかな
こっちも悪くないんだけど、量産型ゲームのキャラ
みたいで愛着は湧かないわ
ふた昔前のブリザードのWoWっぽい造形を中華コピーした感じ 最近6ハンター増えてきたな
アヤカシが大体悪いんだけど完成すると強いなこの構成
ちょっと使ってみるか アサシン使う人が居ないからハンターが活躍するね
メカとエルフハンターもダメージ出るし
アヤカシとサメで魔法防御も上がる
ウォーリアハンターとかナイトハンターが増えてる いきなり1位とれたからとりあえずレシピ置いとくわ
序盤ナイトうまく重なってたからぶっちゃけナイトでも勝ててたと思うけど…
ランク1 ★亡霊弓/★ゴブライダー
ランク2 ★狐弓/◎ゴブ術士/○エルフナイト/○悪魔ナイト
ランク3 ★エルフ弓/★機械弓/○人類ナイト/○亡霊ナイト
ランク4 ★アヤカシ/◎亡霊術士/◎都督/○ドラゴンナイト
ランク5 ◎サメ/その他ランク5
★ハンター6で必須、サメは手に入れば狐と交換して良し
◎ゴブ術士/ゴブリン2シナジー、スタンスキル
◎亡霊術士/亡霊2と術士2シナジー
◎都督/スタンスキル
○エルフライダー/序盤のナイトシナジー
○悪魔ナイト/序盤のナイトシナジー
○人類ナイト/序盤のナイトシナジー、都督と人類シナジー
○亡霊ナイト/序盤のナイトシナジー、序盤の亡霊2シナジー
○ドラゴンナイト/ナイト4ハンター6構成に移行する場合
基本は4ランク以下のハンター6体と+ゴブ術+亡霊術士の8枠で
ハンター6、ゴブ2、術士2、亡霊2が発動、サメの場合+深海
残り枠には都督、アヤカシ2体目、他のランク5を挿し込む
ナイトが重なった場合はハンター6、ナイト4、亡霊2も有り、完成は9枠 ナイト6ハンター3亡霊4とかなり被ってるからそれと並行して狙ってくと安定度増しそうだと思った
ドラナイ引けない場合の移行先になりそう ハンターはそのうちナーフされるだろうな
序盤から動けるのに3コスト以上のやつが全員強すぎる 未だにこれのオリジンどっちメインにして良いか、分からん
2つ並行してやるにも時間ねえわ 俺はoriginアプデでアイテム飛び散ってくるようになったのが好みじゃないからこっちに完全移住するで こっちは確かにキャラデザが悪いよな、駒に愛着が湧かない
棋士の芝犬は最高に可愛いのに Originアジア鯖でも北米鯖でもアンテナ1〜2本で微妙にラグいんだよなあ
こっちは快適だしチャットにVCまで標準装備って
スマホゲーのレベルじゃなくてビビるで
あとOriginアプデ早いけど今回のアイテムゲーみたいな調整不足感ある
今は大差でも仕上がってくれば人流れてくる可能性あるかもな シーズン始まるのって8月だったっけ
今ランク上げまくるのは得策ではないのかな https://i.imgur.com/Qf64hIS.png
ナイト全然出ねー進化出来ねーって思ってたらこれだよ
ナイトナーフとは一体なんだったのか そもそも駒の種類がまだ少なすぎるねん
課金させる気もないし
まだオープンベータみたいなもん >>741
ほんそれ、駒少な過ぎて同じ展開になりがちで飽きてきた 飽きるけど、「じゃあ」ってんで奇を衒った編成狙うと大概事故って蹂躙される
結果みんな似たようなコマ選びをするようになって、そうすると結局引けた引けないの要素が強くなる
本当はもっとじゃんけん的な相性が発生するといいんだろうが
現状は序盤まずグーを引いた奴が強くて、そのままグーを強化し続けることに成功した奴が殴り勝つゲームになってる気がする ターボモードでナイト多すぎと言われてもな
ナイト以外の強い構成知らないだけでは なんか面白いのがお互いのスレでこっちの方が面白いって言ってるところ おもしろいと思ってる方やるんだからあたりまえでしょ ビーストドルイドが完成すると30前後とかダメ与えて楽しい 日本人の数なんて知れてるし各スレで宣伝してもな
ラグ無いしマッチに困らない外人さえ多ければよかよか
しかし課金要素が本当になさすぎるけどどういったパスにしてくるやら
かわいい棋士なら買うんだけどなー ビショップ行ってから殆ど2-5位だ
プラスではあるけど辛い
てかアヤカシ使ってくる奴めっちゃ増えたな、こっちも引けないとこれまた辛い ChessRushグローバルスターチャレンジ
・イベント日時
7/28のAM2:00〜3:00(日本時間)
8人のストリーマーが2マッチ対戦を行います
1.クラシックモード(制限有り)
2.ターボモード
マッチ1:ヒーローの制限
ストリーマー達はクラシックモードで対戦を行います
彼らはそれぞれ、ランダムに与えられたヒーローが店に現れるたびに購入し、使用しなければ なりません
たとえ彼らが既に☆3のヒーローになっていたとしても売却する事は許されません
制限となるヒーロー
1.ウォーリアー:氷原の巨像(ランク1)
2.潜行者:サイバーニンジャ(ランク1)
3.ソーサラー:氷の巫女(ランク1)
4.ナイト:イノシシ斥候(ランク1)
5.ハンター:暗影アーチャー(ランク1)
6.術士:ブードゥー長老(ランク2)
7.ティンカー:バースト音波(ランク1)
8.ドルイド:生体の山(ランク2)
マッチルール
1.もしストリーマーが店を更新した際に制限となるヒーローが登場し、マナや買う時間が無い場合は必ずロックを行い、次のラウンドで購入しなければならない
2.制限となるヒーローを意図的に購入しなかった場合、賞品を受取る資格を失います
マッチ2:ターボモード
ターボモードで対戦を行います
スコア:
ランキングの順位を基準とし、各マッチで得点を得ます
1st-8点 2nd-6点 3rd-5点 4th-4点
5th-3点 6th-2点 7th-1点 8th-0点
得点が同じ場合、以下の優先順位で順位を決めます
1.1位になった回数が多いプレイヤー
2.2回のマッチで良かった方の順位が高いプレイヤー
3.2回のマッチでより長いピリオドを生き残ったプレイヤー 参加者ひとり一人にそれぞれ8種類の売却禁止
ヒーローのうち一つが割り当てられるってことでしょ
ティンカーとか当たったら弱そうだが
そもそも日本代表は誰がやるのか
メディアの記者とかか これフレンドの今やってる試合観戦出来るんだな
観戦されてる側ってわかるんだろうか 音波強制だともうメカで染めて5G引くの祈るしかなさそう
イノシシか巨象が当たりだな 一人1ヒーローの売却禁止だよな、流石に。
それならどれ来てもそこまで酷くないな
亡霊かエルフ引けたらパニ4ナイト4のエルフ3or亡霊2まで持ってける イベ指定キャラが複数来たら★3〜1全部入れなきゃいかんか? >>762
イベってかそういうルールでマックスむらい達が対戦するってだけで
俺らには何の関係もないからな 500位以内で棋士フレーム永続ならグリフィンフレーム取らずでいっか
チケットに変えるかな 友達と協力やるためにインストールしたんだけど、どっか駒のステータス見れる場所ある?図鑑じゃスキルとシナジーしか見れないよね?
どんな駒あるのかふわっと把握しときたいんだけど 今駒のステータス見たいと思ってチュートリアル(実践)やったけどデイリーのクリアに入るんだなこれ
HP30で試合時間短いしTOPとか☆3とか一瞬で出来るし地味に便利だぞこれ あれ今日の24時スタートだったぽいな
マックスむらいサイバー忍者縛りだってさ データありがてぇ
てかキングのやつに1位で勝っても貰えるポイントって一律なんだな
王冠居たからワロタわ 最初ウォーリア多めで無理して進化させずに出来るだけ多く駒を置けるようにしてたら結構安定するなー
https://i.imgur.com/iiUwKFx.jpg ツイッターのアイコンにならないの条件ある?
それともクソゲ? マックスむらい圧勝してて草
これはメカ6ナーフ待った無し!
なわけねーだろ、運ゲーかよ インドネシアで流行りすぎ
毎回何人おるねんっていう >>779
サイズだけが違うらしいな
色は全く同じの国旗あってワロタ 現状ゴールド2Mでチェス盤とアバター2体買ったら、もう使い道がないんよな
オートチェス系全体の課題だけど、こんなので運営続けられるんか マックスむらいとかいう昔HIKAKINレベルだった落武者youtuber
こいつまだいたんか.., あれ?今週の棋王ランキングで50位以内に入ってたのに王冠フレーム貰えてない
メール来るまでラグある?それとも10位以内とか? この配置の仕方と、装備で後ろ2匹のスキルがたまるスピードをずらせば他の拘束スキルとで結構いい感じに勝てるな
https://i.imgur.com/f8BqPZd.jpg その構成にアヤカシ入れたやつ今のトップメタとかどっかのサイトで紹介されてたな
ウォリ6獣人4ハンター3と諸々に
都督、アヤカシ、サメ、ケモメイジでスタンとスキル封印
もう字面だけで強いわ アサシンで後衛のケモ子をスキル使う前に瞬殺して
圧勝できるとかならいいバランスだと思うが
現状アサシン弱すぎんよ アサシンとソーサラーは8月にバフくるんじゃね
使われてなさすぎる 4マナアサシン単品が強すぎるけど他に何もいいトコ無いから困る ウォリ6ソサ3人間4獣人4ビースト2が構成も美しくて好き 穴熊されたらアサシンの強み一つ減るよね
アサシン探ってみようかな
ハンターも縁があれば組み込みたいな
戦って強いなって思った構成は一番上のやつだった
下のはテンプレ感高い
https://i.imgur.com/B0lwRVD.jpg ランキング1位が平均順位1.1位とかいうバケモノなんだが、戦歴見てみると特定の組み合わせだけを狙うというよりは状況に応じて複数の型のうちの1つを狙ってヒーローを拾っていってるっぽいよ
基本的には6体揃える役を狙っていくみたいだね さっき始めたけどキャラデザとエフェクトが良いだけでここまで違うかってくらいにautochessよりも爽快感感じるわ 戦闘開始時、ランダムで相手1体を15秒間混乱させる
相手を仲間にしてしまうのは悪魔っぽいでしょ Originと半々くらいで遊んでたけどなんかもうOrigin辛いわ
駒直接入れ替えられないのと、いちいちD&Dしなきゃ装備できないアイテムがストレス
しかも無駄に装備分岐する上に敗者からの突然の大量ドロップで計画運用もクソもない
そして鯖がショボいので常にラグい
Rushはよ大型アプデきてくれ パニッシャーは今でも強いけど
4ナーフして6を強いシナジーにするのはアリやな
今ってアサシンがいないからハンターが活躍しすぎてる
アサシンはバフ入れて欲しいね ロボハンターが6ハンターにするとドラナイ級の火力持ってる上に射程長すぎて
穴熊されると最後まで殴れないっていうね >>801
最後の方のアイテム大量ドロップはなんか虚無感があるよね
クイズ番組で最後の問題は10万点みたいな メカハンターのスキル真ダメージになるのは地味にやばくないか
アサシンは相変わらず終わってんな ロボハンターナーフ来たのか
まぁ妥当やな、あいつマナ3の強さじゃなかったし
>>806
https://i.imgur.com/VIGxe9S.png
説明文が間違ってたのを修正したってことじゃねーかな?
つまり今まで通りでターゲットが減っただけ
☆3のエグさは減ったけどそれでもまだ強いだろコイツ ティンカーがバフで序盤のメカが強くなったな
剛鉄拳とネメシスがバフで音波ちゃんだけそのままだけど 聖光の魔導師って1マナのゴブリンソーサラーより攻撃弱くてブービーだったのかよ…
まああいつって人類で範囲スキル連打するのが仕事みたいなとこあったけどさすがに素が弱すぎだろ
このアプデでアサシン増えるか?増えないよなぁ… >>807
スキル説明がリアルダメージになってるのと
ハンター6で使ってみたら敵のウォリ6が一瞬で溶けたから防御無視ダメージぽいよ
ナイトもメカも溶かせるだろうしバフだと思う >>810
いや、今までが既に防御無視の確定ダメージだったんだって事
説明文が間違ってたから直しましたってのが今回のアプデ内容ね
実際アプデ前もこいつぶっ壊れ火力だったし防御無視だったなら納得出来る >>812
あーごめん前からだったのか
でも表記ミスの通り物理ダメージじゃないと今でも強すぎる感じがするな ロボの序盤か安定したから、こんなの狙うといいぞ
深海ハンターが先に揃ったなら人魚ちゃんは単体性能おにつよなエルフアサシンのがいいぞ
https://i.imgur.com/KQEVn7N.jpg 俺だとその構成にアサシン入れずにロボハンター、アヤカシ、サメ、都督あたりを増やすわ
アサシンよりやっぱスタンだわ… https://i.imgur.com/NvOoz8j.jpg
色々やってるけどハンター入れるのが一番安定するなぁ
パニはスタンで固まってるうちに殲滅される事増えてダメな事多くなったな、防御紙だからな こっちのオリジンより好きな要素はボスが弱くて戦闘終了後に貰える金が使えるところだな
構築の択が広げやすい 戦闘勝利後の1Gでおかわりできるおかげで
極速なんて最初の2戦で出てくる10体のうち8体は買えるからな
オリジンから来るとその習慣がなくて差が出る
ボスが弱いのはどうだろ
多少強くないと意味がなさそうだけど 戦闘後の1G使わないやつ結構おるよな
これホントにでかいんだけどな 電車でやってるとねぇ...
試合後の1G逃すんですよ... 相手倒して優勝したと思ったら同時に負けになって2位になったんだが何このクソバグ 同時に死んでも自分の画面の方が先に負けてたら2位になるのは何回もあるな このゲームで初めてチートに遭遇したわ
最初のモブ戦で3コストが出る確率0%なのに3コストのインフェルノパニッシャー持ってて次のターンに★2にしてた とりあえず始めたてだし色々構築見ようと思ったけどこのゲーム、dotaの方でいうリーロイがいないんだな
ソーサラーがあまり強くない印象だわ https://i.imgur.com/YcRyQIl.jpg
たまにこれなるの俺だけ?
ソロ戦なのに協力スペースに駒が移動しちまう
戦闘前に直すから実際にどうなるか試したことはない ビーストに負けたとき召喚物で大ダメージ喰らうのも
修正した方がいいと思う
それがビースト特徴としてデザインされたというより
システム上の欠陥でそうなってるだけ感がある ソーサラーの素ステの弱さよ、同マナ帯でステータスの順位出すとこんなんだぞ、貧弱すぎる
スキルもCT短くて強いのって烈火とレジェぐらいだし結局人類でCT減らさないといけないわけで運ゲーの始まり
https://i.imgur.com/zguPyFN.png ゴブリン4ドラゴン3亡霊2ナイト4
を組んだのにリザルト画面では何故か亡霊が表示されなかったんだけどこれってバグなんかね
表示されてないだけで効果発揮されてるならいいんだが… >>833
下手したら25ダメージは食らうわな
画面がエフェクトでバッキバキ >>833
ライフ40あって2負ぐらいなら耐えられると思ってたら47ダメージくらって消し飛んだことあるわ ソーサラーはDotaの方だとタンクメイジがいるけどこっちはいないからね
あとヴォイドとか言う使い道が無いシナジーがあるから
外来者が選択肢に入りずらい >>837
資金貯めてる時にそれ食らって敗退したら泣けるな シーズン1がもうすぐくるってさ
ランクはリセットされるらしい あ、あの...6メカ4ティンカーにボッコボコにされたのですが...何か強化されましたか...?? 前のアプデで拳とネメシスが強くなったから安定度は増したかな メカ6にアヤカシとサメ入れたハンター3つけてあと都督入れるのがお気に入りだわ
メカ6完成したらほぼ負けないよな、強い 4vs4バトルなんての追加くるんだな
どういうシステムになるんだろ 味方から一体ずつ三体送られてくるとかかねえ
とりあえずぼっちだから日本人とチーム組めたことすらないわ
5chギルドというか募集所みたいなのって作らない? 地域ランキング見ると日本でまだ続けてる人も500人くらいはいると思うんだけど
日本語チャットはここ数週間一切の発言ないね・・・
チャットに簡易チーム募集のボタンもあるんだけど
何故か世界チャンネルのみに日本語のまま送信されるから
機能してないんだよなあ 王道じゃオリジンに敵わないから変化球ばかり投げに来てる感 4v4楽しみだな
それぞれ1キャラ出せるってなるとカオスになるかもだけど
何だかんだで今までの調整も良い感じだから
新モードもそんなにぶっ壊れたモードじゃないだろ(多分) 3種それぞれにランクあるけどそれぞれで貰えるのかな 中国語部分は
「すべてのプレイヤーの現在の段位スコアをクリアします
プレイヤーのクリアする段位に応じて報酬を提供し、報酬を送信します。」
消し忘れただけだな、>>858はよくわからんな… ビショップで10万ゴールドという意味だったら
報酬ゴミカスすぎるけどな
シーズン1からバトルパス導入で月額課金っぽく
していくんだろうけど、果たして何で釣るのか
チェス盤によってBGM変わるのでもっと増えて欲しいが こっちから始めたんだけどおリジンの方がいいの?
ゲーム内一瞬でマッチするからこっちも盛況だと思ってた >>861
協力だけ若干過疎ってるけど後は即マッチだから気にしなくていいぞ
好きなほうやりゃいいよ、俺もバランス悪くなったらあっちいったりこっちいったりしてるし
https://i.imgur.com/eBjtxpD.jpg
新しいカスタマイズらしいぞ >>862
chessRushの方がキャラ可愛いしこっちにするわ
ホームの犬見て満足まである >>861
単純にオリジンの方が盛り上がってる日本人のコミュが活性してる、そういうの気にするならあっちやった方がいい
マッチングに困らなけりゃ何でもいいと言うならどっちでも好きな方でいいね 初心者でいまいちシステムが分かってないんですが
運良くラスト2人になってあとはタイマンという感じで
自分の方が少し体力ある感じになりました
ただ相手の方が強いのか勝負はずっと負けていましたが
相手がいきなり淘汰されました
CPU戦とかではなくタイマンでこちらが負けたのに相手が淘汰されるなんてあるんですか? タイマン状態でも自分と相手が直接戦って勝ち負けつけるんじゃなくて
自分が相手のコピーと、相手は自分のコピーとそれぞれ戦うのでこっちが勝ってても相手も勝ったり
逆にこっちが負けてるのに相手も負けてるといった事はよくある メカニックハンターで海外勢蹂躙できるなこれ
序盤はウォリで凌いで徐々に増やしていけば勝てる
極速だけど クラシック80戦でやっとクイーン昇格だ
順位上げるのにメカ狙うべきじゃないな、2回ドベ引いて大変だった
でもメカは倍速だと8割近く成功するイメージあるわ
って使ってたら最近メカ増えすぎて揃わない問題があるからハンター軸に戻すわ… >>867
マックスむらいが使ってたやつ
実は日本ランク一位の人が来社までして考えてくれたやつだがら普通に強い メカハンターってハンターの残り2枠はどいつにするのが最強なんだろ メカハンターはアヤカシ最優先でS90を数体ファームしてれば勝ててるイメージが有る
前衛メカに頑張ってもらってる間に後半アヤカシの気絶が入るとまず負けない ナーフ済みなのにメカハンター強すぎ問題
ハンターシナジーは剣とかの強化分にも乗るのが強いわ
超火力超射程で装甲無視の確定ダメージ3体拡散を3割で撃ってくるという
これ1発発動で他のやつのスキル1回分みたいなもんやろ >>835
リザルトのシナジー(絆)欄は、上の段が種族シナジーで下の段が職業シナジーです
種族・職業を3つ以上入れてても強い2つだけが表示されます
効果は問題なく発動してます。バグではないです。 レジェンダリーメカ引いてメカ6ティンカー4発動しなければメカは途中で頭打ちになるから割と運も必要
ナイトと同じで競合相手がいなければ一人勝ちもままある あのシルエットが夜刃の潜行者でエルフ+不死/潜行者になるなんて
潜行者でもう一人どこから不死連れてくるんだよ https://i.imgur.com/GLN1vch.jpg
3マナ:夜刃の潜行者/亡霊クラス追加
https://i.imgur.com/45M696n.jpg
?マナ:グラトニー/正面の全ての敵に450/600/750の魔法ダメージ、当たった敵の数毎に12%/16%/20%のHPを回復
>>877
13時終了予定 ウォリが3マナ以下だったら序盤のウォリ3ハンター3が捗るわ
ウォリ6にゴブ術士とカエルの術士いれてゴブ/術士/ビースト発動させてたけど
人狼と象でビースト発動させとけば亡霊術士いれて単純に亡霊追加出来るな
今一番強いウォリの強化くるとはたまげた 流石にウォリはナーフ来るでしょ4vs4がウォリまみれになっちまう 名前の文字の色が夜刃と同じだから3コストと予想
潜行者6にこいつか深淵ナイト入れたの試してみるか 17時まで延長だな、夜勤あるから今日出来ねぇわ辛い AoVの北米プロチームの選手がテンセント版オートチェス配信してるな
海外ではテンセント版もそれなりに流行ってるのかな? アップデート内容
1.シーズン1開始、クエストを完了して報酬を受け取ろう
2.新しいヒーロー追加>>878
3.4vs4追加>>882
4.チェスソウルシステム、チャレンジをこなしてレベルを上げて報酬を受け取ろう
5.アイテムシステムの変更、装備を自由に外せるように、装備枠を3から2へ変更
6.カスタムマッチでルームIDを用いて入室を許可出来るように
7.チャット、マッチ履歴でCustomized lineups追加(ソート機能とかか?よく分からん)
8.棋士とボードのスキン追加 全滅したら配置してた駒が残りのチームメンバーに飛んでくかと思ったら"勝ったら"なんだな
これ毎ターン勝った奴の残りの駒がまだ終わってないチームメイトの試合に飛んでくって事か?
ゲームバランスやばそう シーズンパスは日課こなせるなら安い方でもええんか? 流石テンセントって感じだけど、バランスの面は要調整だね。
デイリーの1日三回対局は結構時間かかりそう。 サンキュー、新規でやるにはちょうど良さそうな環境だな
オリジンから引っ越してくるわ 倍速がテンポ良くて楽しい。こっちがスタンダードになればいいのに。 S1開始ご祝儀で6000円課金してきたぞ
しかしこれインドネシアでもドル換算同じ値段で売られてるんかね
日本からアクセスしているという理由だけで
何倍も取られてるような気が・・・
同じ鯖で遊ぶゲームでそれっていいんだっけ 軽く数戦やってルーク1で鯖ランキング1万位
1万人もプレイ人口いるなら安泰なのか? 日本人は少ないけどまあ過疎の心配はないでしょ
アイテム装備枠2になって取り外し可能になったのどうなんだ
倉庫に眠らせとく意味が一切なくなって、とりあえず付けとけみたいな >>890
それなー
ウォーリアー6どころか7,8いくでこれ
ただウォーリアーってメカと相性悪いんかね
メカ6とか揃えてる奴おったら勝てんわ
でもウォリ6で3位以内安定やね 仕事あけ初戦やってみたけど最短でウォリ3ハンター3亡霊2出来てそのままパーフェクト勝利で草
☆2で亡霊ウォリとかうまいとこに入ってきたなおい
ウォリ6が簡単すぎるし4マナ体のウォリ全部強いから拾ったら入れ替えてきゃいいだけだし安定感ぱないな
>>900
ウォリでメカソーサラー相手だと爆弾だけで瀕死になるわ
ナイトハンターだとかなり余裕なんだけどな
相性って大事 >>900
今ここまでスタン集めたらそれまで全勝してた奴に20ダメージ×5で逆転勝利したわ
やっぱスタンゲーだな
https://i.imgur.com/buJvoIR.png もしかしてグル2体で星2作れなくなった?
あと破魔の杖って消えた? >>903
ドルイドシナジーはかけてるよな?
昨日俺もよく分からんがなんか出来ないタイミングがあった
ごちゃごちゃやってたらグルがドルイドに重なって☆2にしてしまって泣いた
次の試合だと普通に出来たからバグだと思う
画面切り替えたら戻ったりするけどたまになんかシナジーが勝手に消えたりするからなんかおかしいとこあるんだろうな
あと杖は普通にある チェスラッシュの公式ツイッターが言ってたけど
他の進化と間違うからグルだけアプデボタン消したんだって
ドルイド発動させて1体のグルをもう1体のグルの上に持っていけば星2にできる 装備の究極効果かなり変わってるんだな、前回のはうろ覚えだけど
大剣:4倍→2倍
剣:装甲ダウン→周囲2人に250ダメ
マント:3割でスキル無効化→3割ダメージを反射
鎧:周囲に持続ダメージ→攻撃相手の攻撃速度ダウン
本:装甲獲得→シールド獲得
杖:魔法抵抗ダウン→持続ダメージ >>907
ウォリ>メカで完全2強って感じかな
とくに極速はその傾向が強いな >>908
極速はあまりやらないけどスタンダードでもその2強かーサンクス 極速のトップはほぼ6ウォリ2亡霊2ゴブ2術士で決め打ちしてるな
ウォリを追加するにしても他のシナジーを追加してからにしろよと
まだキャラが少ないからウォーリアだけ集めやす過ぎるんだよな なんか最近6レベルぐらいでガチャしまくって☆3量産する戦法流行ってるのか?
中盤めっちゃ強いけど終盤結局巻き返して勝てたわ、みたいなの多いけど
あとメカニック潜行者でアサシン3使われること増えたな、ハンター使いにはめっさ困る 暴食のおかげで安定感ぱないわ
レベル6でウォリ6かウォリ3ハンター3亡霊2に大体いけるのが強すぎ
あとは流れで4マナウォリ拾って入れ替えてくだけ
https://i.imgur.com/lMuB5Q0.jpg >>914
ランクリセットで初心者と経験者がごっちゃになって
単にあるだけ回してる初心者と当たってるだけだと思う ウォリ6にソーサラー人類亡霊付けるのいい感じだったわ序盤から人類ソーサラー多く拾えたらおすすめ あまり触れられていないけど地味にアサシンも強化されてるよね
新たに亡霊が付与されて火力が出しやすくなったから
誰もアサシン狙ってないなら結構良いところまでいける とりあえず1位取ったらシェアしてるけど条件達成で台詞変わるんだな アサシン6アンデット4ナイト2エルフ3でハイスピード暗殺バトルが今最強だな
アンデットのおかげでウォリ6相手なら装甲抜けるけどナイト6相手はクリティカル運ゲーだった 意外と色々使えるようになってバランス的には割といいのかね
一番使われてなさそうなのはパニッシャー4か?
まぁエルフ6とかゴブ4とか術士4もあるけどあっちはサブポジだしノーカンで どいつもこいつも6ウォリ2ゴブor6ウォリ2亡霊集めに行ってて草 ウォリのカウンターのはずのソーサラーが弱いからなぁ
アサシンは増えたけどハンターは相変わらず見ないな 亡霊ハンターでもメカハンターに勝てたからバランス良さそうだな
亡霊ウォリのおかげで序盤のウォリ3維持したまま終盤まで行けるしサメ来るまで亡霊4で勝てるのもいい感じ ソーサラーはアサシンがいるとキツすぎる
ウォリとメカ対策で人類6ソーサラー作りにいく過程でアサシンにライフごっそり持ってかれるから結局ウォリorナイトハンターに落ち着く ソーサラー<アサシン<ウォリ<ソーサラー
の三竦みがやっとまともになっただけで
ちょっと前までアサ完全に空気だったからね ハンターもソーサラーと似たような感じだよね
ハンターやソーサラーは前衛が育ってて
メイン火力も育って無いと勝てないから条件が厳しい
今の環境じゃウォリ・ナイト・アサシン・メカが安定だわ 今ハンター6はきついわ
メカ増えたせいでメカハンター☆2が作りづらい
アサシン増えたせいで後衛守りづらいと良いとこねぇわ
サメと都督とアヤカシが揃ってやっと戦えるけどそこまでの道中でウォリ6完成してるっていう ツイッターのアイコンにしたいのだけどどうしたらいいのでしょうか
連携してるのに設定できない >>933
前はできたけど、いつかだかのアプデで出来なくなったよ
卑猥画像流したりできるからしゃーないね >>934
そうなんですか。今でもマッチすると1〜2人いますよね。平等にしてほしいなあ FBで連携してたから安心してアプリ入れ直したら引き継げてなかったわ
どういうことやねん...S0やりまくってたしまた初めからはもうつらいな 林檎ならGameCenterで安定なんだけどな
FBやTwitter連携は基本信用してない シーズン始まったばかりだからか大体圧勝で終わるところに人口の多さを感じる 高級チケットで稼いだ金全部ガチャにまわしてしまった
まぁ勝ったときの煽りペイントの永久手に入ったから満足 国旗ってあれみんな好き勝手に入れてそうだな
中国も韓国も日本人も全然お見かけしないんだけど これ反復だと一週間で7レベル分しかポイント稼げないんか…
これ100レベルって100ptで1レベル買うの使ってかないと無理じゃね? チャレンジミッションが1個で1500貰えるから全部できれば多分いけるんじゃないかな
イベントとかでも多少は貰えるし 勝てないとつまらないというのは対戦ゲームの永遠の課題だからな
チーム戦のシステム使って4人でPT組んでNPCぶっ叩くモードとか
作れば脱落者減らせると思うんだけどな
スプラのサーモンランみたいなもん
発展させればモンストみたいなNPC戦だけでゲームとして成立可能 本家少し遊んでこちらに移行したわ
テンセントってだけで何故か安心出来る
子会社だけどフォートナイトの会社とも言えるしな 意外と色々活躍する環境になったんで楽しいけど連勝しづらくなったな 勝つために試行錯誤するのが楽しいから連勝すると飽きる アサシンが増えてきたから
ハンターやソーサラーはキツいな 6人類6ソサ2ナイト3ドラゴンが完成さえすれば最強な気もするけど
自由に組んで戦わせられるテストルームがあればな
ハンターやソサでアサシン対策って
後衛を最前列に上げて壁役を最後列にして食い付かせればいいの? メカとティンカー完成されたらもう無理だ勝てねぇ
と言うかランクってモードで別々になっちまうのか
これからどのモードを大会とかの標準にすんのかな アサシン対策は左下に固めとくだけだよ
右下に囮も少し置いておけば完璧 一戦目が特殊ルールありのクラシックで
二戦目が極速だよ 初戦は多分実践チュートリアルでbot
それ以外なら対人 極速のぬるま湯で遊んでから高級戦場行ったらボッコボコにされたわ
あいつら強すぎだろ... 極速のほうがクラシックより実力差出やすいね
瞬時に完成形想定・修正して組んでいかないと時間なくなるし
判断を1ターン持ち越しただけで致命的ダメージ受けて終わりみたいなこともある
上手い人らは自分以外の7人の進化状況チェックしながら
レベル上げるべきか、貯めるべきか、ガチャ回すべき、どの構成がいいか判断している
極速だとそれがクラシックより大変 https://i.imgur.com/rFhQoHC.jpg
同じような編成で42ターン殴り合い・・・
最近アサシン多すぎんよ >>962
前にめちゃくちゃヤバイ奴おったわ
勝ち確でHPも他の人より多かったから余裕こいてガチャして遊んでたけど数ターンでとある輩が手持ちを全部変えてて俺の駒が手も足も出なかった
チェスラッシュの極速モードはいいよな
と言うかチェスラッシュが面白いわ
金で勝ちやすくならないのマジで最高 初心者なんでとりあえずウォリ編成で慣れるまで遊んでるけど当然の種族の相性ってあるよね
俺も暫定1位の奴の駒逐一チェックして臨機応変にそれに合わせた駒を編成するプレイがしたい どうでもいいけどサヨナキのパニッシャーの胸と尻への拘り凄い
こいつのためにエルフ構成を使うようになった 英語名がNightingale(ナイチンゲール)で
小夜啼鳥のことだからサヨナキ 図鑑で拡大や回転ができたらいいのになぁ
好きなデザインが多いだけにもったいない あかんクラシックナイト上位でもう勝てんわ
序盤の☆2の重なりや周りの構成見てから流れで構成決めてるけどなんか後半☆3持ってる奴バンバン出てきてボコボコにされるわ
みんな決め打ちしてんのかね
なーんか☆3持ってるやつ最近多いわ 星2でナイトに対抗しようとしても無理無理の無理だからいけるならメカかウォリで決め打ちかな ナイトってのは俺のランクやで
海外だとライダーだからいいけどナイトだと紛らわしいな
序盤メック3アサシン3とウォリ3術士2or亡霊2ハンター3優先で動いて☆2の出来や被り構成次第でナイトに移行してる
最近引き弱で被り構成してると完全下位互換化するから困る 引きが弱いってのは他の構成に行くチャンスとも言える
決め打ちだと結局同じ構成の引きが強い人には勝てないからどこかで行き詰まると思う 中盤くらいの強い構成なかなか引けない時の上手いこと妥協構成を経て他の構成に移行させていく時がオートチェス系のゲームで一番好きだわ
終盤のサシでの殴り合いの構成変更も面白いけど流石に大規模な変更はできないからなあ 今安定して集めれるのはウォリだな
さっさと6ウォリにして低コストで星3に出来なかった駒を4コストに変えるムーブが安定
当然ウォーリアだけじゃ弱いから後衛もシナジー見て追加する
後衛も1〜2コストは弱いから4〜5コストを進化させて追加していく流れ このゲームすげぇ静かだけど儲かってんのかな
5chが静かなだけで他ではそこそこ盛り上がってるのだろうか そもそも日本で盛り上がってないでしょ
オリジンの10分の1も人口おらんし、賑わってる主流よりマイナーな方を触りたがる変人しかやってないよ 人が多ければ面白いとは限らないのに少数派を変人扱いするのはいかにも日本人らしい オートチェス派だけど時短モードないから仕方なくチェスラッシュやってる俺もいるんですよ
>>977
人口とかどこで分かるの? >>979
単純にランクで比較してだよ、こっちシーズン始まったばかりで俺が下位にも関わらず1万位程度
あっちは下位の方でも15万くらいはいる なんか日本語変だな
どっちも始めたてのランクで比較して順位(人口)が雲泥の差だってことを言いたかった 最近全然勝てねぇから今日は試しにウォリ決め打ちでやってみるか
術士ゴブ亡霊か術士ビースト4狙いあたりで アサシンの何が面倒って透明化してる状態で飛んでくることだよな
後ろに前衛配置しといても動いちまうからあんま意味ねぇんだよなー 明確なアンチアサシンの駒が欲しいね
遠距離固定砲台で攻撃カスだけど異様に物理防御高いみたいな スマホのオートチェスだとオリジン以外マジで過疎だな
ようつへで視聴回数でフィルタかけても5番目から再生回数4桁とか乾いた笑いが出た オリジンのデザイン生理的に受け付けなかったから50回くらい対戦して辞めちゃったわ
サイゲあたりがパクリゲー出してくれんかと期待してるけどあそこって3D技術なさそうだしそもそもシャドバの時も1年遅れとかだったし暫くないんだろうなあ オリジンデザイン無理分かる
でも一番おもしれぇのはあっちだな
極速あるからチェスラッシュ 遊んでるけど 一般ウケしそうなのはオリジンの方だがな
こっちは駒がリアル路線すぎて可愛さのカケラもない そのうちサイゲがシャドバキャラでパクるから見た目にこだわる奴ははそれまで待ってろ 特別な理由でもなければ、人口一極集中のオリジン以外のスマホチェスをやる必要がないからな
俺はテンセント信者だから並行してプレイしてるけど >>991
アニメソシャゲみたいにコミュニティーでお祭り騒ぎ楽しむゲームじゃないんだし
逆に一極集中する意味がないんだよなあ
MOBAだってLOL、DOTA2以外に色々あって自分が好きなのやるだけ 一極集中する意味がない言ってもオリジンに集中してるのは事実やん何言ってんだコイツ 今んとこ知名度高くて先に流行ったオリジンに人が多いだけでしょ ポケモンがポケモンを駒にして売り買いするゲーム…
闇が深そう >>994
mobaなんて特にマッチングの問題があるんだから人多いとこに流れるのに何言ってんだ
スマホゲーなんていつサービス終了するかも分からん過疎ゲーバカみたいに遊ばないでしょ >>996
今んとこ?これが追い付く気配なんぞ全くないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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