【祝1周年】妖怪三国志 国盗りウォーズ part14【妖怪ウォッチ】
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前スレ
【祝1周年】妖怪三国志 国盗りウォーズ part13【妖怪ウォッチ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553166582/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そろそろ低ランクの賑やかし妖怪が欲しい今日この頃
妖怪ウォッチ4で大活躍のコンたんとかあるいはコンたんの武将妖怪とか 保守
前スレまだ残ってるので
どんどん埋めてクレメンス がっつり、めちゃくちゃつまらないんだけどゆっくりの同盟の人いる?
どうなのかな。 >>7
ゆっくりだけど
ただスタミナ消費して制圧するのみだから気楽ではある
楽しいかといったら微妙
空白地しか攻めてないから兵法を使うタイミングもないので前と変わらん状態だな 同盟ランクリセットで最低難度スタート
空白地制圧が瞬殺だから支援スタイルで
本拠地戦闘続きだわ…
そう言う意味ではつまらんな
ランク上昇で制圧難易度が上がれば
多少変わってくると思いたいが >>8
ありがとう
がっつりは空白国と敵国もほぼ数秒
自国内だけの戦闘
ゆっくりのがいいな Twitterのリツイートのキャンペーンが昨日から10しか増えてない。せめて500宝珠は欲しいから皆さんよろしくお願いします。 がっつりに設定して寄生する同盟と連合になってるわw
連合なんて最大80人でいいんだよ無能運営 寄生同盟が主同盟
大変だよw
国盗り戦は失敗だな
強い同盟が益々強くなってる 同盟ランク報酬と天下統一報酬がクソショボくなったから、
無課金でトップクラスの同盟に居るのは大損だな
順位落ち着いたら20位以下のそこそこ同盟に移籍するわw アクティブが70人もいるのにその内で国盗りに参加しているユーザーが10人足らずの同盟と組まされた
なんなんだ一体 数々の逆転の手段を用意したら強い同盟がさらに勢いづいただけでした、という印象
今のところダメな調整だと思う 昨日から100人以上のACEさんが大量の大僑をゲットしている件。 96有料宝珠の討伐券
赤が使えないんだけど、運営どうするんだよ
今回全部使いたいのに、、、 >>21
討伐戦の体力がゼロになっていないと赤の券は表示されないと思いますよ
もしゼロで表示されなかったら不具合ですね 体力が0ですか
それは気づかなかったですね
でも、また一度消えて他に行って直ぐもどると現れたりします。これがまた一度ありました。不安定なのかも知れません
次も全力なんで試してみます 国盗りの同盟順ランキングのptって
セッション終了時に付与されるんじゃないのかな?
まだ1セッションも終わってないはずだけど
ptや順位が出てるのは何でかわかる人いますか? >>25
セッション終了は期間満了以外に滅亡か天下統一した時だよ
ちなみに今回は貢献度によってポイントの差がかなり出るみたい
貢献0の幽霊同盟は統一セッションにぶら下がってもポイント0のままだった 第2形態になったら朱夏弱くなりすぎワロタ
特効の倍率くらいちゃんと調節しろよ 討伐戦渋すぎて楽しくない。大当たり確率上げて配って育成させたほうが新規も定着するんじゃないの?と思うが
課金してボス叩いてもゴミばっかりでイライラしかないわ
国取りもつまらないしやることない 福コイン狙いでマクロで大量にアカウント作成したのかな?
こんな不人気ソシャゲにもそんな無駄な労力費やす奴が居るのかw 破天・空忘って強いんかな
ノルカソルカの方が優秀な気がするけどな ステータス微妙と思いつつも
次イベントの特効キャラだから
取り敢えず凸10は目指してる 今更ながら曹操は育てた方が良いですか?
群馬魂を使うか悩んでます 凸は上げなくていいけどアイテムドロップ率アップの超加護はあげておいた方がいい 天下統一報酬はショボかったけど統一後に金貨と勲功稼げたわ
次は報酬計金貨200万から上がるかな >>38
軍魔神も妖怪も凸上げ迷う様なキャラなら
焦って育てる必要無し 討伐戦直前にメンテだったのかw
ワンパンする予定だったのに あらーメンテなんてあったのか…
凸上げ迷うと言えばこないだ貰ったジバニェン(シャドウ)とダークコマーとどっちを上げようか迷ってるな… 国盗りのゾンビやめて!兵法やめて!て掲示板で喚いてるの。見苦しいよ、やめた方がいい ヤミキュウビがいま凸2です。
s玉8個使ってエラベールコイン2枚で
超凸2にするか迷ってますが、
S玉使う価値はありますか? 自分はヤミキュウビだけ超凸予定
迷ったけど国盗りでもヤミキュウビのが強いと思った。 >>44
よく見るけど気にすんな
運営にはよい薬
俺は5ちゃんだけで文句言ってる
みんな気持ちは一緒だよw >>44
あいつ本当にバカだよね
自分で散々やっておいてゾンビやめてだし >>45
エラベールに使用期限はないし
今無料10連ガチャで指定3キャラが
めっちゃ出やすくなってるから
コインとS魂で凸上げは控えた方が良いですよ
昨日の10連で一度に心バア2闇キュ1
セラニャン1出たんでたまげましたわw
闇キュウビ自体は上方修正で
凄く使えるキャラになったので
超凸はオススメです(^ω^) 逆境あんなに一気にすすめるんだな
あれはさすがにエグすぎた 逆境あんなに一気にすすめるんだな
あれはさすがにエグすぎた 初期逆境がダメもあるけどそれを使った理由がアホ臭くて火に油注いでんな
使用した同盟の下っ端がしゃしゃり出て事故で済むといいとか話してるし大馬鹿だよ
でもうちも初回で出来るか気になってはいた
上位同盟間で提議されてよかったわ 破天空亡凸10にしたがやっぱり微妙だったわw
超1には自力で上げられそうだけど
超2以上は大当たり引けないと無理ぽ(;ω;) ぽっと出のルールに反するとターゲットにされるのか…
怖 兵法使っちゃいけないローカルルールがどっかで出来たの?
ここ以外見てないからそんなルール知らんがなと思うけど 逆境の修正入るみたいね。
何がおかしいのかもわからん
連合兵法やめればリーダーかわいそうだよ 主同盟が兵法使わないとやる気なくなる
伝言みたいにランキング上位も使えればなぁ 逆境強すぎたから修正されるってこと?
3位だと不戦協定10分、戦力3倍だっけ?
圧倒的一位だった国が3位に逆境使われて
一気に滅亡されてた…ちょっとかわいそう 3位に逆境使われると反撃もできないまま見てるだけで終わる。
10分の不戦明けに国を盗り返そうにも、
その国にはまだ敵軍のコンボが5分の残っちゃって
"敵軍攻めてるんでココは攻められません”てなる。
それの繰り返しで本拠地まで何もできない。 リーダーにしか兵法発動権ないのに
それがバックラーじゃ完全お手上げですわ
ちゃんと参加しないならがっつりモード
にするなっつーのな 連合兵法が5/5になっていると、新しい兵法は、取得できるようになりますか?
無駄になりそうで、カード取得押すのを戸惑っています。 >>63
有り難うございます。
本拠地強化が2つあるので使ってほしいのですが、発動されなくて・・・
発動してくださいと掲示板に書き込もうかと考えているところでした。 天下統一した連合って二つだけ?
随分慎重にやってるね ブログやってる人、休むのかな
楽しみにしてたのにな
実は同盟に入ってた、ちょっとだけ
ブログもやって盟主もやって大変だなと思ってたけど、少し休んでブログ復帰して欲しいな〜
ちなみに今はゆっくりにいるぞ
こっちのが楽しい!1人で攻めていくようだけど何とかなる。ただ防衛置いてもらえないから落とされる。
兵法???一度だけ見たなw
がっつりに疲れた方は、小同盟作ってゆっくりがいいよ。総合順位2000番代から、ゆっくりにしたら400番代。また100位以内目指すか のんびりの方にも連合連合内順位報酬あればもっと良かったな
がっつりより少なくていいからさ
試しにがっつりにしてみたけど
うっかり連盟主なんかになって
兵法使うタイミングとか間違えたら責められるし大変すぎるから
次からはもうずっとのんびりにしよ
上位同盟の邪魔になって睨まれんのも嫌だし 連合リーダーになっても負担と責任が
大きくなるだけでメリット皆無だものな
お陰で指揮放棄のトンズラ寄生クズ続発
他のプレイヤーも大迷惑でマジ運営恨むわ 共闘で不協和音、国盗り改悪でアウト
悪い同盟じゃなかったけど、運営に意欲を潰された。
リーダーはもう無理でしょう。
前から起きてる間は戦況で指示書いていかないといけない。闘いは絶対に近いほど参加、起きた時にひっくり返された時の悪罪感。
これに兵法加わって、タイミング合わせれる為に見てないといけない。無理です。 リーダーのやる事多すぎよな
そのうち上位同盟とがっつりにして放置してる同盟しかやらなくなって、ほぼ同じメンツで国盗り繰り返す事になるんじゃない? 国盗りが面倒
6時間経ったら攻め取られるから
隣接国が多いと30分毎にチェックしないといけない 申し訳ありません。
国盗りで次回からがっつりとのんびりを切り替えるのはどうしたらいいのでしょうか?
前盟主が禅譲して、ログインしなくなってしまいました。
説明を見ても、どこで30分前までに切り替えるのか分かりません。 同盟ひらいて、右上の管理をひらいて、がっつりかゆっくりを選んで、右下の決定を押す
。
次回のセクションの前に選んでおけば、次セクションから変更になるよ >>74
ありがとうございます!
前盟主、他同盟からの要求と自同盟からの突き上げの板挟みに耐えられなくなったみたいで…
報酬が減っても、のんびりで行った方が長い目で見て良いということで同盟員を説得してみます。
できれば、意見が合わなくて除名とかはしたくないですけど。 てか兵法不公平でしょ?黙ってコンボ使われて勲功稼げないじゃん。 >>77
頑張ってください
私も今回の国盗り戦を見て、私の身勝手で盟主やめて同盟抜けています。
同盟員の皆さんには申し訳ないが体がもたない。
大きな同盟の盟主は大変ですよ。
自分の好きなようにやることです。 >>79
連合内ランキングとか気にしない?
自分だけかな… 今回の国盗りリニューアルに合わせて
同盟ランク全リセットはするべきではなかったよな
Eランク耐久力で瞬間制圧の繰り返し
攻撃タイミングに乗れなかったユーザーは
自領地戦闘しか出来なくなって不公平感が増すばかり
ただでさえ国盗りに辟易してる人間が多いのに
これじゃますますアクティブ減るってぇの
改悪ばかりで一体何の為にアンケート取ったのかw 確かに国が落ちるの早すぎる
上位同盟はわからんだろうが、30分から1時間で落ちるくらいが理想。 >>83
そんなに時間掛けてると桃きつくない?
2〜3回バトルしたら落ちるくらいが時間的にもスタミナ的にもありがたいがなぁ >>84
確か大変ですね。
総合順位100位以内でずっときてますから参考にならないかもですね。
確かに国は20分くらいで落ちた方がいいかな。
無課金の方は5回しか戦えないから10回戦えるようにして欲しい 稼ぎたい人が稼ぐためにスタミナムがぶ飲みする分には別にいいけど、一緒にやる他の同盟員や連合の面々が大変じゃないかってことね
桃切れですすみませんなんて連合板に書かせるの申し訳ないから10分くらいで落ちてくれるのがありがたいわ 連合でも、20分じゃ10人くらいしか集まらないよ。
国盗り改正前、50位から100位くらいの主同盟
上位10同盟なら1分以内に20人だろうね まぁ、崩壊した同盟でモチベーション高い人は、
共闘5位以上の上位同盟に移籍しなよ
組織として完成してるから気楽にプレイ出来るぞ 前回の同盟ランキングを参考に開始時のランク分けすれば良かったのにな 自分の所属してるとこに立て続けに人が入ってきたのは崩壊した同盟にいた人達が流れてきたって事なのかな 崩壊した同盟とはどこ?上位が崩壊して人材が流出してくれるとありがたい。 >>95
ミッション全部やって1ヶ月で50万くらいじゃないか? 無課金から微課金なら、滅亡しにくい分、のんびりの方が稼げる可能性が高い。
がっつりで桃に糸目を付けない相手と当たると、デイリーミッションもこなせなくなる。
滅亡すると防衛部隊が配置できない、投資できない、兵法引けない、兵法使えないとなるから。 休眠同盟とマッチングされたりするんかね?
報酬以外にそれも嫌でがっつりにしてるんだが
アクティブのみならのんびりに移るのも良いかな 逆境して晒された同盟盟主さん引退しちゃったの?悪いことしてないと思ったけど。 lobiで叩かれて引退しちゃったのかもね。ブログ読んでたんだけど。 引退はしてないんじゃないかな
討伐戦ね順位みてたらログインしてたよ。 引退してないならよかった。いくらなんでもあれで引退に追い込まれたら不条理すぎる。 叩いてる奴らは器小さい糞だからどうしようもない。課金しまくってるのに圧倒されてくやしかったんだろ。ロビで言ってる事も全然筋が通ってないし。 ライバルユーザー叩きしてる奴
あちこちの攻略サイトで晒しあげ
ハシゴして回ってんのな
こいつの方が非常識で卑怯じゃないのかね lobiで同盟名さらした時点でおかしい。問題提起のためとか言ってたけど、ただムカついたから晒しただけじゃんwしかも同じ戦法は最強同盟の下部同盟でも使ってたとか。 金貨アップ中に討伐券使いきれなかったわ…
延長してくれw ともなかと蟻さんマークが晒し上げしてよっしーさん追い込んだで合ってる?誰か詳しくm(__)m >>107
ともなかと蟻というよりしらす
人間性にかなり欠陥があることがわかった 全くの外野だけど、使った方もどうかなって思う事は一理ある。
ラビは使った事ないけど、ラビで盟主でてこいはやり過ぎ。
またそれに答えて反応しすぎもやり過ぎ
ブログはしばらくしたら再開してもらえるから有難いが、文句言われたくらいで反応しないで、スルーすることも覚えて欲しいな Lobi見たけど当該のやりとり消えてるね。
最後らへん読めなかったけど、どんな感じで終わらせたんや?
読んだ人いたら教えて。気になる。 >>115
自分と皆さんとでは楽しみ方が違うようだ
分かり合える気がしないからもうそういう人間だと思ってくれていいってのが逆境使用側の言い分
持論を押し付けて申し訳なかった
いただいた批判は真摯に受け止めるしそちらのスタンスは尊重するけど、それならそれでもっと早く言ってくれればここまで荒れなかったってのが使われた側の返答 なるほど。ありがとう。
一方はブログも休止して国盗りも放棄したのに。
晒して非難されまくったほうは普通にインして遊んでるんだね。すごい神経太いな。 使い古された表現だが、あえて今使う。
こんな け゛ーむに まし゛に
なっちゃって と゛うするの
eスポーツの賞金稼ぎでもあるまいし、何を熱くなっているのかと。
上の表現の時代で言えば、アイスクライマーやバルーンファイトからリアルファイトに発展してる連中と同じ。
ゲームは楽しむためのもんでしょ。 ロビで紛糾した原因の1つには使用側が一貫して謝罪していない点もあると思う
仕様の範囲や楽しみ方の持論は尤もだよ
でも不快感を与えたことを謝罪し持論があるからこそ批判も覚悟ですと返せば結末はまた変わっただろうに
実際はこのやり方を変える気は無いしわかって貰う気もないでも言い方が怖いと主張
それで使われた側が熱くなって追及加熱 普通に運営が決めたルールの下使えるもの使ってなんで謝罪しないといけないわけよ?
キチガイは俺らは気付いてたけど使わなかった、それが普通とか訳分からん自分ルール展開してたけど >>116
やれるからってパターン入れてはめ殺すみたいな真似したら桃鉄とかなら人間関係破綻するよ 連投して申し訳ないが対人ゲームで相手が不愉快になったら開き直らずに謝るのが得策だと思うよ >>116
確かにそうなんだよ
ただね。盟主や連合リーダーやった事がある人なら分かると思うけど、同盟員の動功や金貨を増やすように、またなるべく闘いに参加しやすいようにするのがリーダーだと思うよ。
これがやられた方がいってるのが正しいなら、本拠地内だけで自国内戦闘して、逆境出たら攻めていく、これは盟主として連合リーダーとしてダメでしょう。
本国内は動功つかないし、連合の人たちの攻めるのを妨げてる
じゃ同盟員がいいなら良いかというと、あそこは信者の集まりだから良いかも知れないが、本当に皆んな同意していたのかな。
ブログは楽しみにしているけど、盟主降りて正解だと思いますよ まぁ傍から見てたらユーザー側が勝手に決めた暗黙の自己ルールを押し付けんなって印象だな
コレってやられた方が逆境使って奪い返せないのかな? >>121
やり返す時には防衛が立つからな
空白地落としていくのとはまた違うと思うよ 逆境返しもかなり強力だよ。
はじめに使った方は不戦状態がないので
防衛突破されたら本拠地まであっという間。
不具合に書いてあるけど相手のゴンボがバグで残ってて反撃さえできないよ。 空白地を攻めてってやり方が普通なのに常軌を逸したやり方で利己利益を追及したんだから批判もされるよ
ルールを守った上でマナーも大切にしないといけないと思います
いっそのことマナーを守らない極悪同盟として活動すれば認められるのでは 謝罪といえばlobiで少し前に兵法交換でガタガタ言っているやついたよね?
あんな感じに表面上だけ謝っている感じ丸出しでもいいのかな 大人だから謝ったって、本心からなんて有り得ないしね。
まあ、女性の多い職場だからわかるけど、2.3日ほっとけばなおるよ。それまでは全てが敵だから関わらない方がいい >>124
実際に敵味方が使用したのを見てないので
スキル解説からの想像だが、どちらかと言うと
「逆境」は本拠地攻防向きのスキルじゃね?
空白地帯に使う物と決めつけてるのが
今回の様に話が拗れた原因じゃないのかな >>127
書き込み自体は空白地と相手国間違っただけなんじゃないかな
相手国との戦闘で使うものとの暗黙の了解?があったのが空白地の一気占拠は仕様の不備付いたひどい行為じゃないかってね
良識の範囲の逸脱かね
返答がこれからも使うし謝らないけど批判はしないでだったから相手を納得させられないじゃん
ただ今回の逆境調整がむしろ驚いた
問題を把握しての停戦時間延長だけだから空白地を最大三手進めるのは公式が認めたことになる
ロビの紛糾よりこれからが怖すぎる 正直兵法実装は失敗だと思う
個人兵法ぐらいの効果なら全然いいんだけど全体のはバランスブレイカーが多すぎてめちゃくちゃになってる 運営も逆境やめればいいのに、これだけもめた逆境のこしていい事ないね
俺的には連合兵法やめます!が一番いいんだけども。 あの「兵法が完成しました!」みたいなお知らせはさ
連合掲示板じゃなくてマップ下のニュース欄にしてくれないかなって思うんだよ >>131
俺も同じ印象だな
正直これテストプレイやったんかなって怪しんでる まだプレオープンだし色々お試しだと思うよ
不評なら新シーズンから連合兵法無くなることもあるんじゃない? >>132
この前300コンボ二枚使った
500コンボまでしか行かないんだな 強いトコが逆境使うと止められないね
対抗でこっちも回復狙いで使ってみたけど
ムリ壁消失が早くて攻め込まれる一方
遅延で3位になってからの逆境怖い
お付き合い逆境打ち合いも怖い 今回の件は逆境を使ったのが悪いのではなく、空白地を攻めずに
作為的に順位を操作して相手が手出し出来ない状況ではめ殺したから問題になったと思いますよ
逆境使って何が悪いんだ、ではなくシステムの穴を突いて相手を蹂躙したからでしょう それも戦略の内だろうに
嵌められたと逆上して色々な攻略掲示板に
晒し上げしまくる方がどうかと思うわ 裏で協力したりゾンビやめようって流を逆行しているからでは
有名な同盟の人達はSNSで情報交換しながら出来るだけ楽しく負担なくやろうって感じですからね
利己利益を追及されたから不快感しか残らなかったのでは
晒す行為はもってのほかですが戦略なんだからで済ますなら裏で手を結ぶのも勝手ですしゾンビも戦略ですよね
ドンペリなんか手を結ばず正々堂々やっている気がしますけどね 今は手を組んでとかやってないんじゃない?うちは昔やってたけど、連合内での統率うまくがとれずに攻撃してしまったりでもめまくるから、めんどくさくなって普通にやるようになった。 国盗りランクがリセットされて連合に初心者とか子供が増えたからか、
まだ攻撃しないで!とメモに書いている空白地を攻撃されることが多くなったなぁ
どう対処すればいいんだろう 日本語がわからないんだと思う。メモに英語と中国語と韓国語を併記すればいいんじゃないかな。 >>145
そこまでやりますかw
でも日本語が読めない、漢字が読めないというのは十分あり得そうですね
同盟員に相談してみます 日本語で指示→無視
○×記号で指示→無視
@〜数字で指示→無視
奴ら絶対攻撃するマンには
何やっても効果無し 逆境打ち合いは今セクションの話ね
どうなるのかわくわくしてたけど
地力の違いを痛感させらたよ ゆっくりにだいぶ強い人達きたな〜
がっつりは減ってるんじゃない
前は連合1位で主同盟が動かない時はリーダーやってたけと、主同盟じゃないとリーダーはやりたくないな(やらない)。
どうせ兵法でひっくり返されるならつまらん 強いからやる人減ったんじゃない
3時間かけて耐久28万まで上げて、相手の10万の国さえ落とせない。
300コンボ恐ろしいな >>151
間違えてた280万まで上げたんだw
28倍の耐久がぼろ負け
楽しいよ運営さん、3位だよw、主同盟じゃないから連合兵法つかえないよ 280万対10万で負けたら連合兵法を駆使しても難しいな。 向こうは純粋に70コンボくらいでこちらも60
コンボくらいだから、それは無いね。 いや280万耐久は70コンボじゃCPU丸見えでも削れないと思うよ
相手が100万耐久と見間違えたんじゃないの?
それだけ削れる相手なら要塞強化してそうだし
280万対100万なら本拠地戦でこれまでだって充分ありえる
まして100万側だけが兵法使ったら簡単だよね 間違えはないんだよね
相手は強化なし、こちらはほぼ自分が28になるまで上げたから28倍
対戦同盟もCPUだったのかも。 要塞レベルを28ってこと?
なら同盟ランクの影響で表示の1レベル+40400ほど上がってない
ちなみにうちは要塞レベル1で78万耐久
1レベル上げて16000増加だった
基本が10万耐久じゃ増加値もずっと低いだろうね 違うのかな
レベルは同じ1
でも耐久が10万/400万が相手、280万/400万
がこちら、70コンボ対60コンボで3万対240万くらいで300コンボやられて10分で落ちた
280万で70コンボくらいなら1時間かかるハズだったのに、、、4万防衛3体おいて、自分も4万頭から落としていったから、、、、
もうわからない 個人兵法の戦力強化使用してたとか
攻撃スタイルで固めてるとか
削る方法は色々あると思うんだが もちろん個人兵法で戦力アップして4万9千にして、5秒陸遜で、、、
個人で強くするより大きな同盟入って課金なしのが良いのかもな >>147
ありがとうございます、その後も指示無視されたので諦めました
>>159
バトルスタート時10万対280万、その後3万対240万……負けるとは思えないですね
そもそも新シーズンが始まってお互いに耐久上限400万?
さすがに色々勘違いされている可能性が高いと思います >>162
そう思うでしょう
何度確認してもあってるんだよ
1人だけでも勝てるように3時間自国内戦闘して兵糧で回復して200万で大丈夫たろうけど、一応と思って280万まで上げたんだよ
連合兵法使えるようになってからめちゃくちゃだよ。
ありがとう、もうこの話題(負けたの)はやめましょう。 >>162
お疲れ様でした
本当やってられんですよね
>>163
バグの可能性も捨てきれないし念の為に
運営に問い合わせてみても良いかも >>163
お疲れ様
話題蒸し返して申し訳ないけど
多分要塞耐久は40万の勘違いだよ
であなたが回復させたのは28万
高ランク帯で200万耐久スタート、要塞レベル強化で約4万増加
400万は要塞レベル50は上げないと無理だし
E帯でそれがあったらそっちが騒がれるでしょ
まだその滅亡セッションだったら要塞の耐久値を確認するといい
とはいえ連合兵法無かったら勝ってたから悔しいわな
やる気もないのに連合主にされる人もその下に付くことになったやる気ある人もつらいね
双方納得で連合主委譲システム追加するなり
兵法続けるならメモみたく順位三位以内が使用可能なりになればいいのに 今度のセクション月曜日か
ブースト止めてくれないかな
2日国盗り5日休みじゃ >>168
いや、自分が国盗り戦参加できないときに兵法使って欲しいんだよ 国盗り戦で2回1位になったけど0ポイントなのはなんでだろ?
のんびりモードだとポイントはいらないの? >>170
天下統一報酬はないよ
なんで滅亡させるのか不思議
やられた方はデイリーミッション取れない
>>169
軍師任命すればやってくれるとは限らないよ。4人任命して後から良い人入ってきても、軍師剥奪しにくい 軍師制度は辞めてほしい
仲良し同盟だと軍師は変更ない
無能の軍師だと変な指示するし
意味不明なタイミングで兵法カード
まだプレオープンだけど無能過ぎキツイ
基本的に戦略とかわかってないよね? >>171
滅ぼせるうちに滅ぼしておかないと、逆境を使われて自分が滅ぼされるかもしれないじゃん >>172
ちゃんとリアル大人に任命してる?
少なくとも高校生以上の年齢じゃないと
戦況読んで指示出し無理ゲーだよ
大人でも戦闘SLG囲碁将棋の経験無いと
結構厳しいと思うわ 運営さんにお願い
連合兵法は廃止
スタイル機能も廃止
がっつり、のんびりも次期シーズンから廃止
上位同盟を崩壊させて群雄割拠にしないと皆んな頑張れない
群雄割拠にする方法は次に書くよ 群雄割拠にする方法
最大戦力によりプレーヤーをランク分け
ミッション報酬あるから楽だと思う。
3万以下は0、31000から1、、、40000は10
、、、50000は20
同盟レベル平均値を出す、総合点数(上位3人は免除)/同盟員アクティブ(7日以内)人数で同盟点数を出す
同盟点数により国盗り戦コンボ数を変化
同盟点数が低い方がコンボが高くなるように変化
上位同盟にうらみはないが、これでミツバチの分峰方式、、、考えてみて!
あと軍師は、金貨で資材交換しなくて済むんで2人くらいが良いんじゃないかな >>171
ランキング見るとポイントが入っている同盟があるんだよ
兵法使ったらランキング変わらないとか縛り有るの? >>178
別のセッションでがっつりにしてたとかじゃないの? 個人的には金曜日にセッション開始してほしい
土日はがっつりできるんだが 今回の遠征ものっそドロップ渋い
未だにプラチナ出ないってどゆこと(;ω;) やっぱりそう感じたんだ
今回、シブいと思う
国盗りもないしエンジン止まりそう シャークとダークコマー、国盗りの防衛目的で育成するとしたらどちらがいいでしょうか?
どちらか1体なら完凸できるのですが悩んでいます シャークは攻撃スタメンで良い気がするが、防衛でも活躍するかも。
ダークコマーは火属性なので育ててというか友達ップスがもったいないレベル
他の人の意見も聞いてみたいな >>188
少し前なら種族でダーコマだろうけど、最近はフシニョロの強い妖怪も増えたので、あとは手持ちの前衛と後衛のバランスかなあ。
それから、現状は紹介状がザ・シャークの方が入手しやすいので、将来性はザ・シャークの方が高いかも。 >>188
陸遜速射部隊を潰したいならダクコマ
火耐性で落ちにくいし大抵のプレイヤーが陸遜載せる空亡に対して相性がいい
ただ完凸だけだと今は力不足かも
シャークはぶつかりアップとダウンもってるし完凸ならシャークの方が使い勝手よさそう
ただダクコマは壁キャラが必要な後衛でシャークは後衛をいかす壁キャラだから
種族含めて用途が違う
手持ちによるね 188です
皆様お答えいただきありがとうございました
前衛・後衛のバランスまでは考えていませんでしたので大変ためになりました
手持ちでは後衛の方が優位なのでシャークを育ててみたいと思います
大遠征で紹介状を狙ってみます! 破天空亡って空亡より使えますか?
今回魂5個までしか行けなかったからそれほど強くないならすき焼きにした方が良いかなと思ってるんですが 破天はステだけ見れば強そうだけど空亡と比べたら見劣りしちゃうね
超凸を数回以上出来ないなら無理に育成しなくてもよさそう 破天は超凸3だけど特効キャラから
外れたら倉庫番かな
主力で使うには攻撃速度8.0秒は遅過ぎ 破天は妖力が低いのが致命的。
もうちょっと妖力が高ければ、前衛後衛を入れ替えながら吸収で回復しつつ殴るとかできるのに。
命中率やクリティカルのアップもなく、使いどころは限られそう。
鬼王・羅仙が使いにくいのに近い。 遠征、プラチナ確率84%(プラチナアップ妖怪込)
6回連続で外すって約1/60,000?
ありえなくないですか?運営さん。 欲しい物は3回まで、時間あったらは2回って決めてる
ガチャでも散々痛い目にあっているし、妖怪三国志の確率は、運営の気持ちと思ってる プラチナ確率って、レベル10の2500p以上で70%、プラチナアップが最大3体✖3%で9%。
合わせて79%が限界じゃないの? 軍魔神曹操と周泰の超加護スキルもあるし、アイテムドロップ率アップの魂もある
ここまでやってなかったな >>199
勘違いしておりました。
79%ですね。ご指摘感謝致します。
間違った事を書いてしまい
申し訳ありませんでした。 プラチナ箱なのに争奪戦アイテム
全っ然出ないんだが何これ…バグ?(;ω;) 意外にも金箱開けたら出るもんだよ
争奪戦意外にも良いのが出るので積極的に開けた方が良い イベントの軍魔神の苦手属性ってどこに書いてありますか? >>210
大喬は水、袁術は風、張遼が氷、黄忠が炎 お知らせにある、
初級者と上級者の獲得ptの格差が大きい問題の改善
与ダメージによる獲得pt量を下げて最低保証の獲得ptを導入したよ!
って初級者の方が得られるポイント多いってこと?
ランキング見るとゲーム歴浅いような人が結構上位にいるのはそのせいですかね >>211
こちらからもありがとう助かります
それにしてもやっぱり国盗りのカードは色々問題があると思う
場合によっては同盟間だけでなく同盟内でもギスギスする要因に成り得る
あとランクアップは国盗りと相性悪いと感じる トータル5000戦勝くらいの凸10も揃ってない 連中に100万点くらい出されて負けそう。黄忠はまず使わないだろうし、今回は撤退した方がいいかもしれませんね。 不具合放置ってありえんやろ
回収か配るかどっちかにしろや、課金してやってんのに不具合で宝珠1500以上の差が出るのは納得できん ポイント差はやりすぎ。やる気なんも出ない
そもそも、基準が明確になってない時点で、格差つけたらフェアじゃないよ Dレックスが来た
でもこういうのはザ・シャークで事が足りてますって気分になった ランクアップは通常なら負けない
ライトユーザーとの1戦あたりの
ポイント差があり過ぎる
課金ユーザー、中級以上のユーザーには
不利な1戦あたりのポイント差
何これ?雑魚プレイヤー有利過ぎだw
ハッキリ言ってクソイベントだ ライトユーザーとそれ以外とでポイントどれだけ違う?
倒せても倒せなくても最低限のポイントは獲得出来るようにしたってだけじゃないの? すごく強くなってる
前回の200万ポイントが今の20万ポイントぐらいなのか 廃課金は知らないが、微課金や無課金でもやり込んでる人にとってはかなり辛い仕様
初心者に配慮するんなら配布軍魔神や妖怪を凸りやすい設定で良いのにな
やる事が極端すぎる 特効引けなきゃやる意味すらない
ただただ、割るだけ こちらもギンカクくらいしか引けなかった
前回朱夏が引けたから玄冬と白秋も欲しかったけどこれ以上は突っ込めない
あまり面白くないランクアップイベだけど破天・空亡は皆入れてる? 微課金でそこそこやり込んでるけど仕様変更で不利になった気は全くしないんだが…
初心者と中級以上で1戦あたりの獲得ポイントに差が出る仕様には別になってなくないか?
初心者でもそこそこ稼げるようになっただけじゃないの 個人的には獲得ポイントは絞られた印象だけどそれは全体の調整かなと思ってる
前みたいに100万の桁にはとても届く気はしないけど全体がそうならまあいいか的な >>227
トップ10見てみな。
あからさまにおかしい人いるから。 >>229
見たけど特効持ってるやつが13倍で殴ってるだけじゃないの
別におかしくはないと思うが >>230
特攻いて13倍でなぐってもあのパーティじゃ高レベルボス全く削れないし、即死ぬよ。
なのにあれだけのポイント稼いでるんだから、物凄い優遇だと思うよ。 すぐ死ぬけど、最低補償のポイントと特効のポイントアップで稼いでるって事かな? >>231
それが初心者でも稼げるようになったってことだろ
別に中級以上が不利になった訳じゃない
同じことやりゃ同じように稼げるだろ
条件は変わらないと思う >>233
その幅が凄すぎるんだけどね…
同じ事しても稼げないよ。まぁがんばってね。 300勝の特効引いた人がトップ10に入るなら課金ゲーとして終わり。今まで何のためににガチャをして育成してるのかわからんくなるよな
超課金者の上位が札束で殴り突っ走るのと意味合いが違う。積み上げに対する結果が無下にされてると感じるわな ディレクター変わったのか?改悪続きでユーザーファーストじゃないぞ。とりまツイッター報酬補填しろ ゆっくりなのに逆境やられたw
これやる気なくなるな
今までの苦労が水の泡 のんびりモードは地雷原
慌ただしいけどがっつりモードの方が良いよ
敵味方問わず兵法の使い方の勉強になるしね のんびりで統一しようとする意味がわからないんだが何かメリットあるの?
統一した報酬もないし同盟ランクも変わらないし、順位報酬がちょっと多いか少ないかの差じゃないか?
滅亡させられたらミッション達成出来ないからそりゃ滅ぼされそうだったら逆境使うでしょ 強化した金貨屋総取りで金貨3倍使って周回したらあっという間に万単位で稼げるからかね
まだ同盟ランク低いから強化簡単だし
下手に相手気にするよりは統一のが楽だと思う
あとは普段がっつりでやってる同盟が来たとか >>240
あぁ、金貨屋かぁ
ありがとう
今回連盟主なんだけど、連合の他同盟がやたら指示出せとか兵法使えとかうるさくて、のんびりなんだから無理に統一する必要ないのに何でそんなに必死なのか意味が分からなかったんだ >>241
盟主と軍師の責任の重さがどんどん増していってる感じ
気楽さは失われていく一方だと感じている ゆっくりのぬるま湯は心地よいよ
押して押されてが面白い
仕事でログインしないとおとされてる
結局、ブーストして攻めてるの俺だけなんで金貨もそれなりに貯まるよ。ほぼCPU。
相手もいくらけているんだろうって人はいないしね。 「課金酷すぎてついていけないから辞める」はいい
「三国志は好きだけと国盗りのやり方を批判されたのがショックなので辞める」はやるせない
有名な人って課金しまくるから三国志の売上に貢献してくれたし無課金キッズ達に追い出されたみたいで嫌だわ 2人ともログインしてたみたいだけど、1人はそのまま普通でやってるね
もう1人は同盟抜けて未加入のところまで見たけど、そのままやればいいのにね
完璧な人なんかいないよ
未加入ならオレと一緒にやらないって伝えたい。 >>245
もう同盟にも戻ってるし普通に遊んでるよ
ちゃんと戻れてよかった Twitter より引用
本垢(勝利数50000超)
レベル15大喬 基本ポイント2774
サブ垢(勝利数500以下)
レベル4大喬 基本ポイント2513
このイベント最悪だな >>246
なんだ
良かった良かった
それより競り負けたwww
楽しかった 総討伐数290で黄忠ノードロップ。一方子供は30で黄忠ドロップ。共に特殊なし。心が折れました。他の3体100行ったら終戦にします。 イベントが無課金と初心者に厳しいと言われたからね…
無課金と初心者に有利になるようにするね… >>250
黄忠を除く他のボスも100体倒せば貰えるのは嬉しい
しかし100体に到達できるかどうかが怪しくなってきた
あと国盗りセッション早まったのが地味につらい イベント負けたから楽にいこうと思ったら、白秋。
運営は休ませる気はなさそだ 弱点属性ついたとはいえ
バトル時間短くなったから前より早い段階で6倍とか13倍使わんとすんなり勝てないから
明らかに今までより石使わされてる…
全員100体ずつはきついな… Sランクもゴミが多いんだからSランクまでのチケットにしてほしかった >>254
バトル時間が短くなったなら、単純に100体倒すのにかかる時間も短くなるんじゃ?
他の報酬も取ろうとするから石を割ることになるのであって。 >>257
時間の事ではないよ
一戦に使うスタミナが前より多いから石の量が増えてしんどいという意味 すごいな今回のイベントは、諦めた。
こちら4万5千、白秋と210%
1位、戦勝2千勝、特効なし
もちろん10で追い上げているはずずずずが
引き離されてるw
1時間やって倍引き離された
終わってるよ
問題:妖怪と軍魔神を強化する意味あるんてすか?
答え:強化したら弱くなります。国盗りは兵法次第なので強化はいりませんwww >>256
酔ったいきおいで引いたけどs確定、ブリー、モモタロ、bジバ、将聖は黄泉…閻魔族なにそれって感じでした。イベントの妖怪ガシャもdレックス、当然逃げられ、sだと思ったら赤鬼、Aすら今更ながらのにゃん騎士、イチゴにゃん等 >>260
途中で押してしまった( ;∀;)やっぱ酔ってるなー
で、特殊のギンカクすら出ず、確率表記はただの数値だとは認識してるけど、数値の低い妖怪しか出ないとなにそれと思ってしまう。
結局引いている自分がばかなんだろうけど。 どんまい
せっかく引いた将星確定ガチャが外れ将星だとガッカリくるよなー(≡д≡) 5000勝のサブアカと40000勝のアカウントで
ポイント比較したけど全く一緒だった。
どこがしきい値かわからないけど、
超初心者のみ超優遇されてるのかも >>263
どういう基準なのか知りたいよな
手持ち全ての戦力かアカウント作成日なのか、それともバトルに使ってる妖怪の戦力なのか?
どっちにしてもこの調整は大失敗だと思うけど 初心者にも楽しめるようにって事なら
ポイントの調整じゃなくて同じくらいの戦力の奴としかマッチングしないとか
ハイスコアみたいに初級者〜超級に自動振り分けの方がまだ良かったな >>265
そのマッチングの方が公平だし競い易いな
今回の調整は完全に失敗
運営相手に訴訟起こすユーザー
出てくるんじゃね? 初心者配慮は大歓迎なんだけどね
単純に育成をしすくしてやればいいだけなのに S魂や将星魂を取りやすくすると課金が減りそうだし、かといって開始が遅い人だけ大量に配ったら、やっぱり課金勢が怒らない? 俺はそれなりに課金してるけど別に構わないかな
長続きして欲しいと思うし入ってくる人が居なければ減る一方
初心者にはS魂50個くらいプレゼントしても問題ない カムバックする人向け優遇キャンペーンみたいなのもあるから初心者向けにもあっていいんじゃないかと思う
それより100体倒させる上でレアボスじゃないボスを3体にする運営に底意地の悪さを感じた 100体撃破
大喬袁術は余裕で達成出来そうだけど
張遼がなぁ…ローテ3番手な所為で
戦闘機会が他に比べて少なめだから
最後ギリギリクリアになりそうな予感 初心者向けキャンペーンならS妖怪を配るだけでいいだろ
オロチ、キュウビ、ふぶき姫なら初心者喜ぶんじゃね? 初心者ならその辺りを10凸で配ってもいいよな
長くやった勢なら今さらな妖怪だし
将星解放にも役立つからコンテンツ触るだろ
どこかが割りを食うイベント順位調整でなくて
初心者がそこそこ遊べるようにして興味もたせればいいのにね イベントミッションクリアしたし、このまま各セッション1回参加するだけで、黄忠のスキル10は到達できそうなので、もうこのイベントどうでもいいや。黄忠110撃破しても、一体も落ちんし今後も落ちる気がしない。踏破まで行ったら一体くらい落としてくれんかな。
倒して仲間にして、到達ポイントと合わせて最低でも超凸1にするのだけが楽しみなのに、今回のイベントは色々となんだかなーという印象。 イベントで1位になれそうだったけど、どうでもいいや
途中までやる気あったけど、ヤル気の無さは共闘と同じレベル のんびりだけど、誰もやらないから勝手に連合兵法やってるよ。
アクティブな同盟員いたら喧嘩になるね
やっぱり兵法はダメだ
個人兵法も微妙だな面倒なのと効果が切れた時が分からない
のんびりなのに滅亡ないからさっきまで大忙し、今日15国ひっくり返した、のんびりなんだけどね なんで兵法でギスギスするの?
使い方がまずいって話? 兵法の使い方が慎重派と行けどん派に分かれていて
慎重派だと折角の良い札無駄にして
あっという間に滅亡パターンが目立つ ほんとのんびりなのに忙しい
兵法もいらんし、のんびりは滅亡なしにしてほしい ほんと全然のんびりじゃない…
普段がっつりでやってるらしい同盟と一緒になったんだが、何時から攻めるとか、攻める場所指定してきたり鬱陶しくてしょうがない
何のためにのんびりにしてると思ってるんだ、決まった時間にやるのがしんどいからだよ… やっぱりギスギスの元だよね連合兵法カードは…
効果が大きくて使える人が限定されればギスギスしないわけがない
連合の主同盟の盟主・軍師は疲れる一方だよ 関係ないが軍魔神黄忠がジジイを強調しすぎてる気がする
自分のイメージは老いてますます盛んで「若い者にはまだまだ負けん!」ってイメージだから
仙人みたいな感じなのはなんか違和感あるんだよね のんびりだと1位報酬12000か〜
のんびりやれってことだな
かといって、がっつり行って時間に追われまくるのも嫌だし、またのんびりだ。 多分がっつりの方が楽だと思うよ
数分で出遅れただけで既に戦闘終了
自陣戦闘で資材稼ぎが殆どだからw
滅亡のかかった本拠地攻防も15分程度で
決着するし連合内順位は上がらなくても
プレイの負担は本当減ったわ 新セクション始まって、のこり1日って運営さん何がやりたいの? >>287
連合主になるような高レベル同盟の盟主とか軍師じゃなければそうだね… 主同盟が変わると国の耐久が変わるんだね。
今回は休みだな >>279
なんでか教えてやろうか
兵法カードはシビアな使用タイミングを要求してくるだろ
だから、同盟内掲示板で軍師が眠れねーんだよとうるせえ
それを見てる同盟員達はかける声もねーわけだわ
まあ軍師の言ってることはド正論だから
だれも反論はおろか建設的な意見もできず静観←これトレンドな
結果、ギスギスしてんだよ >>291
当たり前だけど炎弱点相手には強いよ
コマさん好きなら是非! 兵法は使用タイミングも重要だけど取られる可能性を加味すると持っているだけで危険だから
余分なものは適宜破棄する必要も出てくるんだよ
兵法は使うだけでなく管理も重要
だから軍師は自軍を有利にしたいなら出来るだけ張り付く必要がある
きついと思うよ
俺は割と時間に自由きくしカード引く時間と我慢して貰う時間作ってやってるけど のんびりなのに何で上位同盟がこんなにいるんだ!
連合リーダーになれるような人達が運営にとってお得意様なのに、やめちゃうぞ >>299
恐らく同盟ランクを早く上げる為に
のんびりに行ってるんだと思う
開幕からずっとがっつりでやってるけど
毎セッション上位ランカー同士の
三つ巴で潰し合いしてるからこっちだと
中々ランクが上がりにくい感じだね >>300
のんびりじゃランク上がらないよ
ただの休憩じゃないかな? 上位同盟さんは兵法をバンバン使うけど、面白くないな。
なんかしらける。
プレが終わって兵法やってるようなら考え時かもしれない。 >>302
兵法使えない側からしても勝手に戦局が動くだけで面白かろうはずもないもんね。
連合兵法カードはメリット2:デメリット8くらいに感じる 初心者歓迎だけど本当に今回の調整はおかしすぎる
数百勝ほどの1凸とか3凸くらいの超初心者が、
白秋もって残り20分ほどで30万ほどの差をひっくりかえされた。。
こっちは4万超、課金してレアチケットも突っ込みまくってんのに
これじゃやってられない・・ >>299
ただの休憩だと思うよ
主力や指揮層が不在か同盟員が疲れたんじゃないかな
単体なら三位滅亡でもいいけど連合主になったら傘下の同盟に悪いじゃん
ただマッチング次第で休憩にならねえ!とその上位同盟こそが思ってそうだけど >>305
そのとおりなんだ
うちの同盟はガッツリ連続主同盟に疲れて今回のんびりにしてみたんだが割と真面目な国盗りになっちゃってる
当然主同盟なんだけど他の同盟は木っ端ばかりだから肩の力は抜けている…と思う >>304
既存をないがしろにするイベントだよな。全く楽しめない。1000勝未満、特効持ちがいる時点で辞めたほうがいいよwwww >>307
今回特にだけど、楽しいはずのゲームでいやな気持ちになるときは限ってこのランクアップ
正直、今後一切もうやめてほしい 大喬袁術100体撃破達成!
張遼もあと4体で終わりだ…
爺ちゃんは100体以上撃破しても
ドロップ一回だけ…何と酷いゲームよ(;ω;) 課金しなけりゃちゃんと楽しめないような仕組み
つくっといて、今さら初心者に優しくというのが
そもそも無理ありすぎ。滅亡に向かってるね なんとか黄忠完成…
でもランクアップイベントは大嫌いだ 結局、黄忠ドロップしなかった。110体の撃破以降有料のレアボスチケットを19枚×2回使ったけどやっぱり落ちなかった。
課金してチケットを買ったので、仕様について確率等の開示請求しようと思ったけど、チケットで余った宝珠12個で、不動明王・界がでたので、今回は許したる。 ガシャは毎日120円ガチャやってるけど、Sが出ても0.1%の旧Sしか出ない。確率本当なのかな。3%の特効Aもセーラーにゃん以降出てないし。 限定マイル交換に新Aも毎日やってたら買えるくらいでおいてほしい。 白虎なんだからリー夫人じゃなくて同じシャドウサイドのイナリとか持ってこいよ! 軍師を5人に増やしました!
って、そういうことじゃないんだよ…
辛い思いをする人数を増やしてどうするんだ >>319
その通り
運営の馬鹿さ加減が笑えるwww
国盗り戦のリーダーは1人にしておかないと、揉めるに揉める。
軍師がリーダーやってる所は盟主でも口を出さない。
運営さん。とりあえず兵法辞めて不戦協定を8時間にして! メモや兵法は扱える人間多い方がいいと思うけどなあ
リーダーが四六時中張り付ける訳でもなし、時間だけ指定して兵法を使ってもらったり板に指示だけ書いておいてメモは他の人間が書くなり役割分担出来た方が負担軽減出来るだろう >>322
メモはそのとおりだと思うけど兵法はなんともだな
というか盟主&軍師と一般のやることの差が開く一方なんだよな
組織ってそういうものかもしれんけどそれをゲームでっていうのはさ… >>322
ごめんなさい、リーダーやったことないね。
実際リーダーやって開ける時は連合版に書くか同盟版に書いて他にお願いしないといけない。
誰が主でやるか決めておかないと、攻め込む方向が変わってしまったら大変。リーダー変わる時は、ここをこう攻めるとかある程度説明しないといけないよ。
まして兵法なんか出たら、誰が使った!って怒られそう やはり連合兵法はいらないと感じるな
一部の人間しか使えない連合兵法は廃し全員が使える個人兵法のみにして、
個人兵法の使用が積み重なった結果連合兵法相当の効果が発動するとかの方がカドが立たないと思う 特効引いた無課金の同盟員が途方にくれてた
金貨で交換させりゃいいのに 高難度の気力が減っても、高難度に勝てないサブ垢はいつも通り曜日チャレンジ
曜日チャレンジの気力はいつも通り >>329
高難度と言えばギョク目当てで叩いていると意外と将星の証が落ちるね
夏侯淵の超の方がまだ倒せないからノーマルのギョクが手に入らない… 将星魂はあるんだけどDとEがないので将星を上げられない >>324
盟主なんだがw
どういう方針で攻めていくのか板で説明して、自分が触れない時は何時にどの兵法をどこに使ってくれとか軍師やランカーに頼むことは普通にあるよ
メモも然り
困ったことになったことは今のところないな また生放送をするようだけど前回と違って今回は不穏な感じが否めない 延長はやめて欲しいね。飽きる
前回は国盗りリーダーやってたから、時間が時間がでヒヤヒヤした
今回はゆっくり、好きな時に攻めるwww >>333
むしろ苦情ありまくりの今逃げずにわざわざ生放送やるって事は何か考えあるんじゃないの?
楽しいビンゴで機嫌も取らないといけないし フェスに通常Sを混ぜるならチケットと有料12だけで充分だな 大喬とマイティードッグをセットでgetしてる人いっぱいだけど、あれは何や? ついこの間アンケート結果のお礼で
全員プレゼントしてたやん
受け取り期限間近で箱に保留してたのを
一斉に受け取ってんじゃね 国盗りがつまらなくで気力落ちだ
追い詰めて2回逆境でひっくり返されてやる気ならない
お盆まで連合兵法には耐えられそうにないや
一度がっつりに行って、引退だ。 逆境の調整は改悪としか言いようがない
二位三位が国落とした際の耐久あほか
あれで生存したとしても立場が逆になったら
追い詰めた相手が逆境して元通り
いつまでも終わらねーよ
ただでさえ逆境の停戦時間短縮で疲れてるのに
戦いが長引くんじゃ勝つために課金するよりもアプリが嫌になる方が強いわ 逆境は存在しててもいいけど、ドロップ率をかなり下げる&完成まで3/3にする、くらいがいいと思う
完成しただけで連合板が盛り上がるくらいにチートな激レアカードにしてくれ そんな運ゲーもいやだわw
統一予定で施設強化して、運だけで負けたら引退フラグ立ちそうだww セッションがいつ終わるのかどこかに書いてありますか。
個人兵法をいつ使い切れば良いのかわからなくて。 今のセッションは今日の23時59分です。
おしらせの国盗り戦プレオープンのバナーから確認してみてください。 いつも思うんだが、のこり1日ってあっているのかな
今の表記は、
のこり3日、のこり2日、のこり1日、時間表記。
こっちが正しいと思うけど、
のこり3日、のこり2日、時間表記
時間表記する場合は、のこり1日は使わないと思うけど違うのかな。 >>348
一日に満たない端数が略されているんだよ
で端数だけになるとそれが表示される
1日と23時間と1日と1分はどちらも1日
基点はイベ終了日時で14時が多い
だから今は23時間ね
とりあえず残り日数×24時間は確実にあるくらいの認識でいいんじゃない 将星召喚フユニャン完成させたけど他にオススメの召喚はオロチか絶オジイ? 意外に将星イザナミが強い。
ぶつかり強化と雷耐性(=事実上弱点なし)が使いやすい。
オロチ以外のニョロロンが欲しいならオススメ。
ただ、超高難度の孫尚香は倒すのが少し面倒。 >>352
なんかカタい上によく避けるよね孫尚香
土妖術が強い妖怪が少ない感じもある 将星イザナミはとりつきが良かった気がするけど。
DとEが景品でも取れないから、将星はあきらめてる 召喚できる将星の強さは
オロチ、きらめ鬼、イザナミ、天狗、大ガマ、麒麟、絶オジイ、フユニャン、赤鬼、ウィスパー、キュウビ、ジバニャン、コマさん
くらいの順かと思ってる。
大ガマは強いけど、召喚材料に降臨妖怪がおらず、10凸後に苦労するのがマイナス。
キュウビとコマさんは残念ながら使いどころが少なすぎる。
ちなみに、高難度の難易度は、
夏侯淵、孔明、孫尚香、呂布、孫策、孟獲、曹操、袁術、曹丕、荀ケ、周瑜、劉備
くらいかな。
夏侯淵は命中率の低い全体攻撃をしてくるので、こちらが強くなくても運次第で倒せてしまうが、基本的には現状で最強だと思う。
荀ケは加護の全体打ち消しが欲しいが、なくても戦力がそこそこあれば押し切れる。
あと、弱点を突くタイプは、当然ながら弱点を突ける妖怪がいなければ難易度が跳ね上がる。
こうして見ると、やはり最初に呼び出すのは将星オロチ周瑜か。 国盗りやって人減ったね。
上位10同盟の連合だけど100コンボくらいからゆっくりしか上がらない。
1.5周年前は兵法なくても500コンボ行くまで1分くらいだったのにな。
軍師さんには悪いが、兵法入ってもう勝手にやってって感じだ 逆境カードはつまらないからな
空白地の一気占領や追い詰めてもひっくり返されるのはまだ可愛かった
効率突き詰めた上位同盟の戦いだとメインルート一本以外は攻撃禁止とにかく禁止
ガチ防衛を置き合うから地力の強さが如実に出る上に要塞強化で消耗爆上がり
防衛配置や複数戦闘などの戦略要素も無くなった
格上に二位三位逆境使用されては勝てる可能性が万に一つもない
兵法導入時はわくわくしたんだけど
こんなにつまらなくなるとは思わなかった 生放送見られなかったんだけどどうだった?
特筆すべきこと何かあった? ・逆境は廃止か改正。
連合兵法廃止しないとダメだけどな。
・ヒカリオロチ周瑜と大がま袁術が20日から良くなる。
・ビンゴやった
・今日の22:00から明日まで?ショップで1銭で買えるアイテム!
これはいいね。
とりあえず連合兵法は深く考えているみたいだからしばらくやってるかって感じかな。
連合兵法は不評なんでやめますでいいんだけどな。
がっつりはつまらないや、禁止、兵法でほとんど戦えない。
運営さん、防衛が全部4万以上だと他の人が戦えないから、下のCPUは3万5千、3万、2万五千とかに分かれていると他の人も戦えるよ。 >>362
まとめてくれてありがとう!
運営は連合兵法へのこだわりみたいなのがあるのかね廃止しちまえばいいのに
ある種のコンコルド錯誤みたいなのが働いているのかな 兵法はそれなりに面白味はあるけど
なんせリーダーと軍師の負担がなぁ…
発動権限の拡大は軍師じゃなくて
上位5名でないと機能しないっつーのよ >>362
ヒカリオロチ周瑜と大がま袁術はあまり嬉しくないな…
それより将星コマさんを底上げしてほしかった
あとコマさんS孫策とか…コマさんSとかさ…コm ただのコマさん好きでわろたw
大がま袁術は将星がいるから今更強くされても使わないよね 先日の生放送では国盗りのマッチングについては特に言及なし?
連続で主同盟にしてほしくないとか色々要望があったと思うけど触れなかったのかな マッチングの話はなかったと思う。
ただ逆境について相当言われてそう
同盟ランクが上がって時に報酬もらえるのに、同盟功績が5万?以上とか言ってたな〜
これからはのんびりしかやらないと思っているから、関係ないけどね。
一つの同盟に長くいてもらいたいみたいな感じで言ってた。
同盟うつるのには理由があるんだけど運営にはわからないか。
東京都Yさんはなかなかいい事言ってた >>368
うーんそうかーマッチングの話は無かったか…
軍師や盟主がしんどい思いをしてる主な理由の一つだから何か言及はあるかと思ったけど残念だ
教えてくれてありがとう 連合兵法増えるらしいね
なんのためにユーザーから意見を募ってるんだか 兵法の種類を増やすのは当初の予定通りじゃね
本格的にユーザー意見が反映されるのは
プレシーズン終了後だと思うわ
逆境はあまりにクレーム多かったんで
優先で対応調整したんじゃないかな 兵法あっても良いけど、
兵法無し国盗りと兵法あり国盗りに分けて欲しい。
のんびりとがっつりは廃止で、のんびりのが攻められるのはおかしい
ほんと課金するか迷うわ >>373
課金迷うね…
というか内心続けていこうかどうか揺らいでる
国盗りが兵法でつまらなくなったというのは同感だしイベントも楽しいかというと…
せめてマッチングだけでも何とかしてくれれば… 逆境改悪w最終日だけ排出ってw
国盗り戦の実態を全く分かってない
その前に滅亡しとるわ(;ω;) だから事実上の廃止でしょ
運営の顔も潰さず、上策。
不戦協定も8時間になったし、良改正。
課金してくるか 運営の顔なんざとっくに丸潰れやんw
回りくどいことしないでスッパリ廃止
した方が潔くてよっぽどマシだわな SALEの文字がうっとうしい…
ノーマル10連ガシャを宝珠240も使って回す奴なんているの? ゆうびん開けたけど、スイカにゃんはいるけどメロンにゃんがいない
メロンにゃんは種族なに? ログボページのメロンニャンのアイコンを
よ〜く観察してみよう! あーメロンにゃんは7日目か
ゆうびんが2つあったのは、スイカにゃんとスイカにゃんのS魂だったのね
紛らわしい
8時間になってイベントに集中できるから許す 五右衛門はフユニャンSいるなら無理して取らなくて良い? 次のイベントの特効キャラだから
なるべく育てておいた方が吉 簡単に倒せるしそこそこ落ちるからな
飴温存したいならそれでもいいし 国盗り戦、面白くなったな
8時間は楽でいいし、ミニシェルター?あれはいい。色々な使い方できる。
シェルターは無くなる方向でいいな。
仕事終わって、さあできるって時なシェルターされるときつい。
個人兵法は多すぎ、選ぶの面倒くさい >>388
個人兵法はこれ以上増やすなって意味ね。
さあ、次セクションからがっつりだ 玄武いて、妖気35個、270万ポイントで、五右衛門8体。いまいち、玄武の恩恵が感じられん。 飴玉足りないから全然超級でプレイ出来ない
その上飴玉狙いで初級でやってるのに
ロリポップ出るなよぉ…(;ω;) ほんと飴玉不足は深刻、リブロックはあまりすぎ。
周回でリブロックばかり、前回同様に上位5は飴玉にして欲しかった。
前回気付かずに5以上になったので、今回は5まで上級と思っていたら、まさかのリブロック >>390
その後、380万ポイントまで来たけど、9体目が落ちん。特殊いなくても、踏破の証まで行けば、10凸できていたので玄武役立たずだな。 >>396
えっ、今回のドロップ率ってそんなもんなんですか?なんかもう、同じことの繰り返して飽きてきたのに、10凸までモチベ保てるやろうか。
イベントもなんか、だんだん渋くなって来てますね。
情報有り難うございました。 まったり勢の自分は普段より運良くて
玄武なし妖気13個で90万の7凸 ていうか、前半戦の累計スコアの賞品が妖気なのに、前半戦で10凸させる必要なくないか 極が来ると超の泥率下がるから極勝てそうにないなら今のうちに完凸させないときついかもな あれ?銭が無くなった。
同盟功績が1300万になってる
同盟強化もしてないんだけど、銭が勝手に無くなって同盟功績が上がる事ってある? >>401
先週あげたから勘違いかも
お騒がせしました
残しておいたはずなんだけど勘違いだよな〜 >>398
羨ましいすっなー
>>399
後半は、まったりプレイをしたいとです。 うちの同盟はそこそこな所なんだけど、
掲示板でぷにぷにの話題しか出てない。
三国志運営は、少し危機感持った方がいいよ。 430万、かけら48個で、五右衛門9体目。
いい加減飽きてきた。 470万、かけら52で、フィニッシュでした。
確率とはいえ、玄武おらんかったら3倍の数値で10凸なのか。なんだかなー。 極級、条件満たしての勝利は厳しいけど、フクロウさん優秀すっなー 極級はもう条件は一切無視した…
五右衛門10凸も出来たのであとは飴収集に励みます
フクロウは出来る妖怪 フクロウ超2凸入れても使えないんだが、軍魔神を途中で変えれば周回できるけど、何かやりながらじゃ無理だしな 放置周回はきついな
でも初回陸遜→大喬の変更でいけるから割り切った
前回配布の白虎が打ち消し持っててよかった >>414
同じ結論
それならいけるよね
放置周回じゃないとログインしてられないのにな 極級クリアは今回も無理ゲー…(;ω;)
妖怪軍魔神共に超2超えで揃えても
途中全滅とかもう一寸強さ調整考えて欲しい 周回出来るようになった。
5秒陸遜ないと絶対無理
フクロウは使えた
すまない
ただ、まさかの力押し
ぶつかりダメージ最大パーティプラス、フクロウ
回復なし、おはらいなし、打ち消しなし
こういうの糞イベントって言うんだろうな フクロウはボス戦だと強いよな
イサマシゴーケツ水弱点が多いし
ヤミまろと違って必殺混乱効かなくてもじわダメがある 過去の国盗り景品交換出来なくなってるけど交換出来なくなったの? あっ本当だ
国盗り金貨交換してないのあったのに
こういうのはお知らせでしつこいくらい知らせて欲しい >>419
少し前にコッソリ?交換出来なくなってたけど問い合わせが多かったのか昨日まで交換出来るようにしてたみたいだよ 国取り引き換え昨日までだっけ
お知らせに記載あったよね
遊び方の説明文すら不十分なのに
念入りなアナウンスなんか期待するだけ無駄 スイカニャンが有能なんで超3にしたいが
突破書の交換レートが高過ぎる…(;ω;) お盆なのに早めに返信来たよ
そんな長い期間告知してたなんて知らんかったよ
https://i.imgur.com/v8oBN1l.jpg 414だけど放置周回したくてぶつかり多め+大喬で組んだらいけた
超凸妖怪や超加護解放したフェス軍魔ばかりだから参考にはならんかもだけどこんな構成
空亡+大喬
ワルノリン+呂布
ばたん+孔明
将ぬら+徐庶
剣武白虎+龐統
大喬セットでぶつかりでお松・弁慶・義経落として五右衛門のじわ回復を白虎打ち消し
不動は空亡が退治してあとは回復しながら
フクロウでなくてばたん入れてるのはお題の5種族のため 空亡81+大喬62
玄武50+孫尚香50
フクロウ55+孔明55
カンテツ50+カク55
魔神白虎55+ホウトウ55
スキルは全てマックスで極周回中。
フクロウがはずしまくって取りこぼしもあるけど、秘伝書は、あとひとつしかおちらんし、とってしまえば飴周回に移行予定っす。 やっぱりがっつりはつまらないな
上位同盟の遊び相手か支援要員しかならない
5万以上組めないと楽しめないや やったー
書が7つそろった
これで飴稼ぎできる
ちなみに紫炎を魂にしてこのイベントで超2凸は可能かな? まったりはまったりで金貨報酬無いに等しいのに上位同盟が全力で潰しに来るんだが 上位と言っても大したトコじゃないんじゃね
ガチ上位はがっつりでせめぎ合ってるよw >>430
後半戦開始前に魂にしてたら可能
>>431
悲しいけど、これ、戦争なのよね >>432
どこら辺までがガチ上位なのかは知らんが、ランキングTOP10に入るようなところでものんびりにいたりするよ >>425
スイカとメロンと悩み中。
ブーストしてないと、両方秘伝書揃えるのはきついのでどっちかに絞らんといかし、通常玉つかって、ポイント秘伝書に回せば良かったとちょっと後悔。 >>435
メロンの方も中々有能だから迷うよね
どちらか選ぶならHP吸収でしぶとく
粘れるスイカの方かなぁ 国盗りの連合掲示板って非表示に入れたら、皆も見えなくなるのかな?自分だけ? スイカって滅亡してたら獲得半減?
戦った戦力の半分プラスちょっとしか落ちないんだけど、周回は月曜の新セクション待った方がいい?
無課金サブ垢には辛すぎるw
がっつりで戦えず、滅亡しても高いCPUと戦えず、もしかして半減?
初心者可愛そう スイカの量は消費体力(気力)の多さで決まるから滅亡しているかどうかは関係ないはず… なんか違うみたいよ
どちらも滅亡
相手CPU28995
💕80%ほぼ10凸
本垢196
相手CPU17516
💕80%10凸が2、1凸が2
サブ垢162 うーんそれくらいはブレな気がする
高難度チャレンジの超の方だと240から300くらいはブレるし
まあリザルトがどう反映されているかは分からないけど…… 滅亡云々じゃなくて対戦編成の戦力で
ドロップ量変化するんじゃなかったっけ? おしらせには「消費体力・気力の量で」としか書いていないのよねー
今スイカアップの妖怪全部入れたパーティーで26000くらいのCPUを10回叩いてみたけど
150から210くらいのブレがあったよ(滅亡済み)
ブレすぎ! 運営さんウィスマロオイルやおにくは無かったことになってるのかね やっちまったwww
イベント軍魔神を継承に使っちゃったwww
超3凸だったけど、大人の事情でどうにかすればいいかと思ってたら、イベント玉璽はどうにもならにいんだな!
忘れてた!
2体とももう表に出せないよ
昼寝してくる >>443
滅亡が影響するなら道場効果が
得られなくなったとかかねぇ
>>445
国盗り交換所にもないヤツ? >>446
1シーズンに1個か2個
でもまだ出てない
イベント玉璽って後から始めた人への嫌がらせ以外ないんだけどな
運営は何考えてるんだか
課金はしなくてすみそうだ、、、良かったか >>447
超凸に出来るならS軍魔神だよね
まだ交換所に出てないのって
直近の黄忠以外あったっけ >>448
当たり!!!
個人特定されるからも、もう出さない おいおいこんなんで個人特定
出来る訳なかろうw
黄忠なら早けりゃ国盗りの次シーズン
にでもラインナップされるだろうから
取り敢えず今はコツコツS魂集めとくんだね
めげずに頑張るんやで メロンニャンって使える?
とりつくの召喚封印って、バトル開始4秒じゃ早すぎて効果がないと思うんだけど。 超加護MAXの陸遜が6秒発動
メロンニャンのとりつきは開始4秒発動で効果3秒だから1秒遅くできる メロンは陸遜防衛の面子として使えるかも
プレイヤーと防衛だと召喚はプレイヤーが必ず先に発動するけど
メロンのとりつきが成功すれば防衛が先になる
ただメロンがぶつかりダメ減無いから補う必要ある 五右衛門 極級ですが周回どころか、まれにしか勝てません。
空亡Lv72 幻獣玄武Lv50 おいらんLv69 フクロウLv55 白虎Lv60
仲達Lv50 孫尚香Lv50 大喬Lv61 徐庶Lv50 ?統Lv50
おいらんと白虎は取り消し要員のつもりで入れています。
軍魔神は回復用に大喬を使用しています。
ぶつかりでお松と義経は倒して、数秒で不動明王・界も倒せています。
しかし弁慶が生き残ってるせいか五右衛門の体力が削り切れずに
終了してしまいます。
フクロウをロボメン犬にするとぶつかりで弁慶も倒せますが、
その後の火力が低いのか倒しきれません。
何か改善点があればアドバイスお願いします。 >>455
大喬発動後→仲達に切り替え
meはそうしてる >>455
空亡に大喬
フクロウに仲達
おいらんは外してロボメン徐庶
軍魔神は大喬
超さぼりされたらオート解除し
白虎の必殺はじわじわ回復の打ち消しに使う >>455
おいらんはどうかと思いますが、ザシャークとかいないですかね
ぶつかも良く水属性攻撃なので使ってます 打ち消し目的で使うなら仲達より、いるなら夏侯淵の方がいいかも。 サメの物理は無属性なんで水弱点は突けてないかな。
カッパの水虎はどうだろう?通常も必殺技も水属性で打ち消し付き。持ってたら試してみて。 >>456-460
ありがとうございます。
色々試しましたが、457さんのパーティを参考にして、
すこしアレンジをしたら7〜8割くらいの確率で勝てるようになりました。
(ロボメン犬が途中でたまに倒されてしまうので魔人フクロウ+呂布に変更
徐庶は玄武にセット)
今回は書のドロップ率が高いのか短時間で4冊落ちました。
ありがとうございました。 極五右衛門、もう100回位倒してるけど、
特効なし妖気50で、書ドロップ0。
五右衛門もこの間1回落ちただけで未だ8凸
上の方、書、簡単にドロップしてて
羨ましいです。 結局ドロップ特効キャラ居ないと
無理ゲーという事ですかねぇ(;´д`)
復刻ボスの方もドロ最悪で数十回以上
撃破してもちっとも出やしない…(;ω;) >>463
復刻ボスは本当に落ちないねー!!
まさか当時のドロップ率アップ妖怪入れろってことなんかな 陸遜は5秒は良く聞くけど、
将星孔明と将星趙雲は何秒なの? イベントやってるヒマないだろうな
1.5周年前の同盟上位150同盟
残っているのは50同盟くらいかな
1.5周年前の国盗り上位100人
残っているのは30人くらいかな
まずいでしょ 根拠の無い人数減少を言われてもな
とはいえ最近連合主になった国盗りしんどいわ
8時間停戦だと徐々に遅くなる夜中3:30回が地獄
人に集まって欲しい以上指揮層は誰か必ず参加するべきだから仮眠してでも起きるけど
そろそろ面白さよりもつらさが勝ってきた
シェルターやミニシェルターの追加で戦闘時間の間延びが甚だしいし参加者に申し訳無い
夜中1時から明け方5時まで停止期間にしてくれないかな
天下統一後の勲功や資材は稼げるやつでそれ以外は自然回復も停戦時間経過も0
我に帰ったら他人に起きろと声掛けられないよ 空白地は適当に占拠して、隣接地は時間調整したらいいよ。8時間でだいぶ楽になった。 >>472
尤もなんだけど一位同盟ともマッチングするような順位にいるから
相手はほぼガチで四手最速からの時間に引き摺られるんだ
まあ四手に隣接する三手も調整すればいいんだけどまず勝てなくなる
なんか急にしんどくなったんだよな
軍師楽しいし褒められることもあって嬉しいし指揮コンテンツは奥が深い
でも色々な興奮が収まって疲れが出てるんだろう
愚痴はいてすまん 自分も8時間は辛くなった派
相手が強いとなかなか自分たちに有利な調整ばかりも出来ないよ
向こうも調整してくるし
時間調整や順位調整の末の逆境合戦にはうんざり 8時間でだいぶ楽になった
朝まで3つ取られる予定
のんびりだけどね
明日取り返す のんびり残り4日もあるのに滅亡させられそう
がっつりに行けよ あっ俺と違う連合だね
1位さんに朝の5時から5国取られた
防衛3つ貼っても、強さに関係なくその下のCPU叩くのどうかな
運営さん、防衛と戦わせる為に
防衛部隊x0.5を防衛部隊x0.75に変えないかな >>478
そうすると防衛の意味なくなるかな
やっぱり良い案ないな 耐久力減は半分でも勲功は倍とかにしとけば、連合の勝敗より自分が大事な人が攻撃してくれるんじゃないかな ここはAWSの影響なかったんだな。
S魂をかけて虹箱を取る最中に落ちたら最悪だしね、
腐っても光栄とレベ5か。 スイカ交換所は何に使ったら良い?
きらめき以外は持っている
メロンとスイカは凸10まで来た
あと60,000残ってる >>482
なんで?
どうせ同じ国に連続してシェルターは使えないから、8時間先延ばしになるだけじゃん。 個人兵法のみで良いんだけどな
種類増やして召喚遅らせるとか、被ダメ2割減とか 五右衛門弱過ぎダメだこりゃw
イベント入手キャラでは最弱じゃねぇのw >>488
攻撃速度アップと獲得銭アップがあるから、対ボー坊戦で使える。 >>489 d
そこでしか使い途ないんだ…(;ω;) メロンとスイカ両方は無理だからメロンだけ育ててて凸10にしたところで最後の最後に間違えてスイカの超限界突破の書を貰ってしまってショック 今シーズン最終セッションだというのに
未だに現れる絶対制圧するマン
マジこいつら最低最悪やな
いい加減国盗り戦理解しろっつーの >>492
のんびりならしょうがないと思えるががっつりでそれなら殺意しかないな
寄生するならせめて邪魔すんなと言いたい 回復してくれってメモしてあるところの道場をせっせと上げてく奴ら多過ぎ 公式ツイに共闘と国盗り改修内容予定出たな
5倍→3倍
専用ミッションに挑戦できる共闘お宝パス追加
ランク報酬の累計功績基準を見直し
攻撃禁止国設定可能に
生存ボーナス追加
防衛復活の調整
深夜停戦時間の導入
深夜停戦は嬉しい
ただ停戦時間も減少無しにしないと朝に複数が停戦明けして阿鼻叫喚になるからそこは本当にちゃんと考えて欲しい 大当たりオロチ出たのは良いが
結局最後まで引かされてしまった…orz >>499
同じく。見ないようにしようと思ったけど・・・誘惑に勝てなかった。
しかも、時間なくちょいかみして、3枚しかめくれん時に限ってでるもんなー 共闘連合のお休みタイムを決めるのにケンカになりそうな気がするんだけど、大丈夫なんだろうか。
国盗りの順番はともかく。 >>500
あ〜それあるわw
あと宝珠の手持ちが少ない時とかね
>>501
自分もお休みタイムが引っかかったんで
今回の共闘は連合しないで戦う予定
1日1回限定4hのみとかwどう考えても
他所との擦り合わせ無理だって… 連合兵法なくなったら教えて、のぞいているんで。
アプリ落として1週間たったんでなれた。
連合兵法無くなったら復帰するわ
とりあえず、今まで教えてくれた方ありがとう >>502
気にする必要なし
主同盟であるならワンマンプレーで問題無し >>504
そう?まぁ取り敢えず今回は様子見るわ
それにしても国盗りは味方の足引っ張り
する輩が必ず現れるからマジキツイわ
何とか1位で終了出来たけど逃亡指揮官や
戦犯連中のブラリ機能実装して欲しい >>506
土属性は行動不能にするだけで弱点ではないので大ダメージでない >>506
妖力が低くて防御に負けてるかダウンした時にタイミングよく土妖術が当たっていないんだと思う
必殺も物理だからそちらもあまりダメ出ないし
軍魔神を妖力命中高いものに変えるか
現状勝っているのだから他キャラが活躍するために土妖術を当ててダウンを取るためのキャラだと割りきって使えばいいんじゃない と言うか土属性攻撃が2キャラだけだと
手数が全然足りないんじゃね? 孫尚香は回避が高いからかミスばかりになってたまに勝てないことがあるな…
まあ軍魔神で命中を10しか上げられなければそんなもんかなとは思う ジバG当てているんだけど何故か1桁2桁しかダメージ出さないんだよね
陸遜付けてるから妖力もそんなに低くないし
試行錯誤してみます。
アドバイスありがとうございました。 >>512
現象としては違うと思うけど超曹丕のダウン状態に雷を当てると2桁くらいしかダメージ出ないときがある
逆に14000くらい出すこともある
オーバーフロー的なことが起きているのかな >>512
陸遜以外の軍魔神つけた時も低ダメですか? >>514
回復用に大喬にしたこともあるけど同じだった
ジバを大黒天に変えたけど大黒天も2桁しか出さないんだよねエンマGの為のバフとして使えたからタイム縮んだけど >>515
うーん組み合わせバグでもないか
弱点属性攻撃で二桁与ダメは
いくら何でもおかしいから
不具合の疑いありで運営凸って
みた方が良いかもね 何故運営は共闘にバトル出来ない時間を入れたがる……?
それぞれ生活リズム違うんだからお休み時間とかいらないよ… 同盟の何人かから妖気のおすそ分けが来たからかスムーズにウィスマロ8凸
チケット50の方のインデーさんを叩いたらウィスマロの魂が出てきて早くも9凸になった
同盟の皆ありがとう
★6が安定して倒せるようになったのも皆のおかげだよ 約80戦しても、緊急バトル発生0って
酷すぎないですか?
チケット使わないと緊急発生しないの? >>521
ここの無能運営にちょうどいい調整なんてできないし望むだけ無駄
将星連発でいかに稼ぐしか頭にないし ボーナスタイムしか参加していない輩を何とかできないか
ボスを倒してくれない
しかも同盟の上位にいるんだけど 掲示板で釘刺してみては?
まぁ、そもそも言って聞く人なら最初から
討伐もきちんとこなすから効果ないかもしれんが >>521
体力の数値的に最後の1戦だってときに緊急バトルはよく起こるんだ… 共闘は大失敗だな。上位が強すぎて盛り上がりが全くない。上期決算前とはいえ大遠征→討伐戦→共闘、今の課金周回システムだとユーザーは付いていけないよ 別にボーナスタイムだけでもいいんじゃ
同盟内順位は報酬無関係だし個人順位はボーナス含めた同盟追加ポイントは反映されない
今回の共闘はお宝パスが周回のモチベにはなるけどその場合☆2が一番効率いいから難しいね
うちは幸い同盟順位よりも個人強化優先していいよと言われているからやりやすいけど
上位同盟の団結力は凄いと思うよ >>528
そうはいかない
3倍アップで敵ボス倒してボーナスタイムに入った瞬間に
3倍アップ使ってポイント稼いでいくんだよ
そしてボーナスタイムが終わると3倍アップが残っているはずなのに絶対にボス戦に出てこない
こっちはボス戦で3倍アップがすぐに無くなる
石割ってコツコツ敵ボス倒しているのにボスは倒してくれない
おかげで国盗りも進んでいない
自分は☆5迄しか倒せないから、ボス戦は倒すのに時間かかる ボーナスタイムに3倍温存してくれてるんだから同盟のためにはむしろプラスなのでは?
ウィスマロマン倒す時はむしろコンボ伸ばすために3倍は使わないで回数重ねた方がいいと思うけど 連盟の他の同盟二つが全然ポイント稼いでないの酷い
やらないなら連盟申し込みするんじゃないよ >>529
3倍使用は緊急バトルで?
まさか通常戦で使ってないですよね? ウチの連合は数十人同盟で数日経っても0ptなんだよなぁ
何故参加表明したのか… >>532
緊急バトルの札を持っているから。それを使ってます 同盟の順位気にするなら緊急札なんかそれこそボーナスタイムで使わないともったいないよ
個人的にウィスマロマン落としたいだけならいつ使ってもいいけどさ
件の上位の人は仕様をちゃんと理解して出来る範囲で同盟に貢献しようとしてるだけだと思う >>534
それなら良かった(´ω`)
通常で3倍使ってたら勿体無いからね 国盗りで天下統一するとなんかなるの?
ウチは無理です。 共闘の国盗りはボス与ダメup以外
制圧する必要性は殆ど無いよね
アクティブ多くてコンボ重ねられるなら
コンボupの場所も多少押さえなきゃならんが 今回の国盗りは統一関係ないよ
最大コンボ500
同盟ポイントボーナス2倍
各種族60%ステアップになるだけ
それだけ倒しやすく稼ぎやすくはなるけど 星7が安定しない
みんなはどうやって攻略してる?
軍魔神封印はクソ仕様 >>539
でも、ボス戦を1回も戦わずに連合内1位を取っているやつはいかがかと思うよ >>540
ある程度は超混乱と必殺食らうの前提の加護と回復で乗り切ってる
俺の構成
将ガマ郭嘉で命中超加護
乙姫大喬
大ガマ将曹操
ワルノリン張飛
極オロ関羽
妖怪は超凸、軍魔は超加護継承をフル強化済み
ぶつかりで将ソル落とす
ぷにきゅうとダクコマは将ガマの必殺で退治
ちなみに郭嘉が命中超加護じゃないとよく外れる
必殺や超混乱は兵糧丸と回復で耐える 妖怪は超凸済みじゃなくてそれぞれいくつか超凸してる状態ね
紛らわしい書き方ですまん ひょっとしてお休みタイム中の方が
緊急B発生やユニットの落ちが良い?
今朝ス調整で☆2でやったら1戦目で緊急
緊急8戦目でマロ凸8目ドロップだった >>542
君がこだわっている状況が全く理解できないんだが 自分とこ下位だけど、倒すだけ倒して同盟pt全然稼いでない人多いよ
連合1位ぐらい稼いでくれてるならむしろありがたいよ ヨキシマムはうさぴょんとかの全体攻撃2人に付けて
つちのこを即チェンジで必殺技打てば瞬殺出来そうですよね よっぽど人がいなくてボスが倒せなくて制圧が進まないからイラっとするとか? 攻略の進捗状況と言うより
ズルしてる様なのが嫌
なんじゃないかねぇ 効率よくポイント稼ぎして同盟にも貢献してるのにズルと言われたらどうしようもないな うん、だから別に普通のプレイだと思うけど
憤ってる彼にとってはそんな風に
感じてるんじゃね?と言う話 まぁ、誰かがそこまで叩かないかんから理解出来ない訳ではない。ただ結果的には稼いで貢献してるから、悪いとは思わんな。稼げない奴は論外だけど 自分しかボスを倒さないんだけど
この前半日放置したのにだらもボスを倒さない
仕方ないから自分がボスを倒して、ボーナスタイムになったら
わらわら人が寄ってきた
俺もボーナスタイムだけでポイント稼ぎたい 共闘の掲示板に書き込みはしたん?
ここで愚痴っても何の解決にもならんぞ
盟主ならイベ終了まで我慢して万遍なく戦う
一般メンバーなら今回捨ててフィーバーだけ戦う
不満に思う気持ちは良く分かるけど
色々な人間が集まってんだから
ある程度は妥協して割り切らないと
自分がしんどくなるだけやで ボーナスタイムに個人ポイントって変わるんだっけ?いまいちわからん 手形を別にすれば、ボーナスタイムでも通常時でもお休みタイムでも個人ポイントは変わらない。
同盟内順位は与えた同盟ポイントの合計で出るみたいだけど、個人総合順位と違って同盟内順位が高くてもメリットは主同盟の盟主軍師以外で制圧国を指定できることだけ。
お休みタイムに3倍使って稼ぎまくってるとかなら考えてもらった方がいいけど、ボーナスタイムでもボス削り中でも同盟への貢献は変わらないよ。 仕様をよくわかってなくて同盟ポイントが個人順位にそのまま反映されると思ってる人が多いのかね
それだと寄せ集め連合だと余計に私利に走る人がいるだろうな 共闘オワコンだな。特に目標も設定出来ないからウチはみんな飽きてる。泥キャラをもう少し魅力的にするとかしないと次回開催時はもっとだれそう
新規取り込みも上手くいかないしどうしたもんだかね。誰か言ってたけどS魂50個配布とか完凸キャラ配布とかして新規のスタートライン上げないと過疎る一方じゃないか?ランキングも面子固定でつまらんぞ 共闘嫌いじゃないけどねー
何せ気楽でいい
まあ★7は運営加減しろ莫迦と言いたいところあるけど 一番好きなイベントは何?
討伐戦は戦力解放が無くて楽に10凸できるし体力全部溜まるの遅くてちょうどいい スコアタは戦力解放さえなけりゃ好きだけどね
討伐戦はカードめくりの闇考慮しても良イベ スコアタは戦力解放もだが放置しても画面が勝手にスリープモードにならないのが怖い寝落ちしたりすると電池無くなる 俺は、ベッドではモバイルバッテリーをつなげながらプレしてる。 スリープにならないから寝てる間に画面触って延長しちゃうんだよなー 始めて1ヶ月だけど行き詰まってます。
ウィスマロマン落ちないしお金ないので解放出来ないし玉璽もチケット足りないし一体どうやって育てるんですか? >>571
質問内容がとっちらかりすぎ。
ウィスマロマンのドロップ率の上げ方か、銭の稼ぎ方か、ギョクジやチケット(封印札のこと?)の集め方か、妖怪や軍魔神の一般的な育成方法か、聞きたいことの焦点をしぼって。 >>572
どれもやってるんだけど全部行き詰まっているんです。
天下統一行き詰まって強くするにはマシュマロマンをゲットすることかな?と宝玉割りながら通いまくっても低レベだからか全然ドロップしないし高レベ行こうと思って妖怪のグレード上げようとしてもお金足りないしそれなら軍魔神の強化しようと思っても玉璽買うお札足りない
課金は今月は三千円くらいしてパス2種類と妖怪3種買ったけど育てるゴールドがなかった 課金するならまずは国取りパスと天下統一パスをお勧め
毎日宝珠が10貰えるしエクストラバトルも2回増える
毎日エクストラバトルやってれば金には困らないかな?
S魂や玉璽は長い目で見て集めるしかない
同盟もそれなりの規模の所に入れば旨味があるので是非 >>573
天下統一戦はクリア期限設定が無いので
行けるとこ迄行ったら後回しでおk
スタミナは曜日別に全振りで
銭と経験値を地道にコツコツ稼ごう
各種イベントも自然回復分で良いから
マメに参戦して銭とアイテムを集める
宝珠はなるべく回復アイテムに割り当てて
ガチャは無料分だけで我慢
短期間で強くしようとすると廃課金必須
急がば回れの精神でめげずに頑張ってな >>571
俺はちょっと前にサブアカで始めたけど、(無課金)
一か月もしないうちにイベントキャラは超凸できるようになったんで、
やり方さえ工夫すればすぐ強くなると思う。
・ガシャは基本厳禁 強キャラはイベントなんかで入手する
・無承認の上位同盟に寄生する
(戦勝数が少なくても毎日それなりに戦っていればすぐには除名されないはず)
・S魂は温存 強キャラ入手したら投入
初めての場合天下統一やミッションなんかで宝珠が溜まりまくるから
宝珠は基本イベント周回に使う。
今回のイベントは凸りにくいから難しいかもしれないけど、
ポイントや金貨を集めて専用S魂をもらえるようなイベントは全力で周回する。
特に討伐戦は宝珠さえあればパネルで強キャラ入手できるので
空亡とかを狙っていく。一体入手できればあとは貯めたS魂をぶっこむ。
そうすると10凸や超凸の妖怪もそれなりにそろってくるのでどんどん楽になってくる。 >>565
好きなイベントは討伐戦と共闘かなー
特に共闘は国盗りが専用モードになることもあって拘束時間が増えないのも好き
逆に嫌いなイベントはランクアップ
拘束時間的にも国盗りとの相性的にも最悪 >>576
そうなんだ
もう一度リセットしてやり直そうかなぁ >>578
アカウント作り直すなら共闘終わってからがいいよ
今のガシャはあんまり魅力ないからリセマラしがいが無いと思う >>578
今の主力編成はどんなの?
リセマラしようが育成強化の
手順は変わらんぞ? 始めたばかりの頃はスタミナが100とかだったからずっとこのままだと思っていてゆるくやってたんだ
そしたら行き詰まった頃に55しかスタミナがなくなって素材や色々集めるのに捗らないからさ
もっとスタミナがあるうちに色々揃えておけば良かったなと
今の主力はこの前のイベントのスイカニャン5と天狗将1とこの前イベントのオロチ7とかだよ >>581
スイカが居るならエラベールコイン持ってるよね?
取り敢えずヤミキュウビは入手オススメ
全体回復役いないなら心オバアもだ 弱い理由はグレードが低いから
お金がなくても4以上にあげられないんだ >>584
573宛だけど >>574-576 は
行き詰まってる初心者への
共通の助言だから実践してみて
あと戦闘は背伸びしないで確実に撃破可能な
難易度でコツコツ回数を重ねる
全自動でなく手動で操作
これやるだけでも大分違うぞ >>585
手動とオートって手動の方が強いの?
手動だとスキル使うの忘れちゃうからオートにしてたけど >>586
一瞬を争う国盗りの対人防衛戦なら自動だけど
対CPUなら手動で必殺技の順番を変えるだけでも変わるよ
例えば回復必殺技は体力減った時に使ったり
連戦の初戦で残り一体の時は全体必殺技は次に温存したりね
それが後々イベント攻略で役立つ時もある >>586
圧倒的に戦力差がある場合は全自動でおk
際どい相手の場合は手動にして
戦闘中の前後列の入れ替えや
軍魔神の召喚タイミングの微調整etc
ほんのちょっとの操作で結果が真逆に
なるから色々試してみると良いよ お宝クエストって250の方がいいの?50の方がいいの? どちらもドロップは5〜6個だから
量より種類で50の方が良いね 当たりなら当たりが5倍もらえてカスならカスが5倍もらえるだけなので、期待値は一緒。
あとは、平均的な結果を求めるかギャンブル的な結果を求めるかとか、時間が5倍かかるのを許容できるかとか、そういう話。 時間が5倍と言ってもぶつかりで
0秒殺なんですが… 自分だけかもだけどお宝は全てゴミだった
マシなのはスキヤキ系だけどガチ周回してまでやる旨味無しな感じ 国盗りののんびりは、メモ機能と掲示板を削除しちゃえばそれで良い気がする
そうなれば主同盟も方向性もなく皆が好きなようにやれて気楽だと思うんだけどどうだろう >>593
時間が5倍って倒す時間じゃなくてチケット貯めるまでの時間のことを言いたいんだと思うよ。
例えば1日50枚貯まる人だったら毎日やるか5日に1回やるか。 >>596
チケ貯めで時間が5倍と言う
発想にはならないと思うが
そのまま【戦闘所要時間が5倍】の意味でしょ >>597
いやぶつかりで0秒キルでも
『チケット50枚貯めて1回』と
『チケット250枚貯めて1回』では5倍の実時間がかかるっしょ ソフトウェア更新画面で、子供向けではありませんとの文字を見て、何を今更と思う反面、潮時かなーと思ってしまった。
小遣い3万の身分にはガチで遊ぶには辛くなってきたっす。息子よすまぬ。 相変わらずランクアップはゴミイベントだな
必死に課金商品勧めてくるしなにがお月見キャンペーンだよバカか 妖怪のレベル上げの大成功アップしてないよねこれ!!ポップアップも出てないし!! >>603
同盟へ体力プレゼントと国取り時に体力が10以下になったとき同盟の体力を使って回復したらミッションクリアになったような気がします。 新シーズン出だしから逃亡寄生リーダーで
完全草刈場だわな…下手すりゃ今夜で滅亡だ
指揮取りたくない奴は頼むから
ガッツリに来ないでくれ 指揮は取りたくないけどガッツリ戦いたいみたいな主同盟オンオフ設定があればいいのにな ほとんど主同盟オフばかりになって、1連合で20同盟アクティブ500人くらいのマッチングになったりして。 将星ウィスパーって交換しても後悔しない?
クエストに出てきたんだけど >>609
将星札1000枚貰えるから
将ウィスのコストで他召喚将星を凸出来ると思えば得かと
ウィス自体は強化にA軍魔二人必要な時点でコスパ悪い 前回の国盗りコイン交換終わってるんだけど、どっかに告知あった?? イベント専用エナジーって上限増やす方法ありますか? ランクアップの順位って、タイミング次第では1位が2人になったりする?
自分が1位を取った時に同じグループで最後の最後で競り合った人と同じ名前の人が、ランク33つまりオール1位になってるんだけど。 しまった。bコマもオイルとか肉とか必要だと勘違いして、全部交換してしまった( ;∀;)
>>617
エナジーブースト1つ使うと1上がります。 >>620
エクストラで魂用妖怪の介護しながらレベル上げた >>621
こちらもエクストラバトルでコツコツやってるけどLv65以上はホント上がらないよね
Lv50台の他の超凸妖怪を育てた方が戦力アップの効率いいんじゃないかと思うことがある ランクアップBOSS戦発動は
国盗り除外してくれんかな…
戦闘キャンセルの手間が増える分
手首痛くなってきた…(;ω;) >>623
キャンセルせずに閉じておけば10分間は出なくなるぞ
レア目当てならキャンセルしないといけないけど ランクアップの時いつも思うけど、特殊能力のレアボスドロップアップって効果あるの?
確かに持ってなかった黄忠の時は1体も落ちなかったけど、持ってるときでも2体以上落ちたことないし、スキルの説明は、「全てのボス線でドロップ率アップ」となってるけど、レア以外のボスそもそも落ちらんしわけわからん。
あと、ねこ2世g曜日チャレンジだとボス出現率アップのマークでるのに、国盗りの時には表示されんしこちらもレアボスが出やすいとの実感がない。 610みて将星ウィスパーを交換しようとミッションをこなしてたけど
いざ召喚する際、将星証が3つも必要なことに気付き躊躇しています。
将星札1000枚と将星証3個だと、将星証の方が希少ですかね? >>625
効果があるかないかで言えばきっとあるんだと思う
ただ0.005%を倍にしても0.01%で大して変わらねえだろこの野郎!…ということだと思う >>626
610だけど
1000枚使う将星の凸は証を5つ使うよ >>626
今はわからないかもしれないけど、将星召喚のために超高難度チャレンジを周回していると結構ポコポコ将星証が落ちるので、ドロップしない将星札1000枚の方が基本的に貴重。
自分なら300枚でも将星札を選ぶ。 将星ウィスパーは次のシーズンの国盗りで金貨アップにならんかね >>627
おっしゃる通りだと思います。
冷静になれました。楽しく遊ぼうと思います。 >>633-634
旧イベで入手済みだとウィス食材
今回新規入手だと通常食材での
育成だから交換注意な BコマBウサが今回新規入手の自分はお肉オイルは必要無い
でいいのかな
ありがとう >>635
USAは持っていてコマは持ってないから食べ物が違うのに疑問あったら納得したわ 将星リクソン3秒って…。出ないとモチベーションさがりますね。
でも召喚の威力だけみれば無印のほうが強いし、防衛は超召喚技が使われるから使いどころ難しいかも知れませんね。 ずっと貼りついてないといけないこのゲームなんなんだホントに。
仕事も食事も気になってなんもできない。廃人製造機 将星陸遜は将星大ガマにつけられたらワンパンも難しいし加護も優秀なので防衛にいたら厄介だと思うよ現時点で最強
最近、強さインフレがすごくてついていけなくなってきた。スカウト妖怪や高難度将星を完ストしても廃課金には歯が立たない メロンニャンで防げる様になったら
コレだもんなぁ(;´д`)
下方修正して欲しいくらいなのに
ふざけんな運営って感じだよ S陸孫を手に入れた
育成の仕方が分からない
スキル継承って継承した群馬人はどうなっちゃうの? 継承したらレベル以外初期状態に戻るだけで消えたりはしない >>643
ありがとうございます
将星ウィスパー作ったから限界突破不足でスキル継承出来んかった BウサとかBコマとかは凸ったほうが良いのでしょうか?どちらもあまり使えないですかね? 1年前なら使えたけど、今は使い道が乏しい。
ただ、いきなりイベントで特効指定されたりするので、育てておくのもありかな。
次のイベントは大遠征で、ある程度揃っている人ならプラチナアップ以外の特効は意味がなく、プラチナアップにしても足手まといでも先鋒部隊に入れて他が十分強ければ何の問題もないけど。 明日の11:30から日曜日いっぱいまで
つーかお知らせくらい読もうぜ 皆さんランクアップボスレベルどのくらいまで倒せますか?
思いがけず、ネコ2世Gが引けたのでどのくらい行けるかやってみたら、50までは6倍で、それ以降は13倍で80までが限界でした。
ドリンクと時間結構使うし疲れた。 国盗り、主同盟が「のんびりに変更しようと思ってたのに忘れてて、主力は他へ遊びに行ってます」だと…こんな奴と1週間一緒かと思うとため息出る。 のんびりだろうとがっつりだろうと
自分のペースでやればええんやで
今シーズンからデイリーの内容変わって
滅亡時のデメリットも軽減されたし
気楽にいこうや 天下統一かタイムアップでセッション終わったら全同盟自動的にのんびりに切り替わるようにしてほしい
最初は本当にがっつり同盟しかいなかったけど今はがっつりやらないのにがっつりに設定してる0ポイント同盟が多すぎる うまくいかないものだね
のんびりなのに耐久全快+要塞強化で何がなんでも天下統一する同盟もあってびっくりだよ
その本気っぷりは個人的には好きだけど
気楽どころか熱くなってしまった のんびりなのに、ともなかとみほこ同盟が戦ってるからな
どっちも戦力5万の防衛を並べてて唖然としたわ・・・
上位同盟がのんびりに来てるのは共闘疲れのせいだと思うぞ
上位同盟なら必死になるイベントがとにかく長くて疲れるの当たり前
5日くらいに修正しないとゲーム自体に疲れて
やめたくなるんじゃない? 共闘疲れは個人的にはピンと来ないな
ランクアップイベント疲れならよーくわかる >>650
あのさ…もしかして頭文字「ル」の同盟? 争奪戦アイテムのドロップ絞りすぎて
余りまくっとるやんw
直近2〜3開催酷過ぎるわ 単純にユーザー減ってるだけなんじゃねーの?
元気に課金しまくってるの最強()目指してるガチ勢だけだろ !のアニメで三国志たまにやってるけど効果ないのかな? 新規ユーザーが入って来ても
ちっともプレイが続かないし
国盗り疲れで課金勢も減ってる感じだね 争奪アイテムに魅力がない。
最近入ったダークコマー以外の招待状は余ってるし、Sランクの軍魔神はあらかた10凸しているので将星ランクに継承させるのでなければS軍魂も差し当たって要らない。
すき焼きとかも戦力になりそうな妖怪はたいていグレマしているので、すぐには要らない。
将星札は宝珠60個で買える200枚じゃ魅力が足りない。最低300枚なら考える。
なかなか出ないプラチナ箱がようやく出たらカスアイテムというようなストレスを溜めながらやることではないから、鍵を消費するだけ。 レベル10、武功2500以上で、
プラチナドロップ70%なんですよね?
金箱ばかりで、本当に上記確率?って感じです。
しかも金箱からはハズレしか出てこないし・・ 各種紹介状とS魂が目当てだなあ
どんどろ育てたい
>662
の言う通り、S軍魔魂は今はいらない… S軍魔魂は将星持ち始めたら100個ほど余ってても足りないくらいになる。 いつになったら三国志にコンたんが来るの…
ワールドには都合4種もコンたんがいるというのに 国盗り改善と見せかけて
改悪っぽいんだがw
何だよ主同盟ボーナスってさぁ
こんなの余計に逃亡リーダー増えるやん >>667
そんな不人気キャラよりもふぶき姫の亜種出した方が儲かるし >>668
俺は良変更だと思うよ
ただ主同盟ボーナスは連合内順位か獲得ポイントの条件があってもいいかもね
逃亡連合主の問題もあるだろうが
同盟の規模で連合主に高確率でなって24時間対応がつらくて潰れてく盟主や軍師のことも考えてほしい
逃亡を罵るなら、連合内で三位以内に入って指揮してくれ
国盗りランキングの上位見ればわかるけど
一桁人数の同盟が増えてるのは面倒な連合主にならずに国盗りしたい人が増えてるんだよ >>670
毎セッション連合内3位内ですが何か?
シーズンの3分の2は逃亡リーダーの代わりに
指示だししてる身だから不満一杯
激おこ絶ゆる状態なんだがね! >>670
除名して同盟員を減らせばいい。
なんだったら累計功績下位者から順に毎週除名するとなれば、必死で同盟レベルを上げるか自ら脱退するかを選ぶんじゃない?
というか、管理しきれないなら無闇に合併や新規加入で人数増やしちゃダメ。 >>671
そうかそれは俺が悪かった
臨時リーダーお疲れ様
いっそのこと連合主になれる規模の同盟作って運営してくれると助かる人もいるし
ボーナス追加でいいんじゃないか
でもそんなに頻繁に逃亡連合主に当たるものなんだな
こっちはたまにのんびりしようかと選んでもがんがん攻めてくる相手としか当たったことがない
別の国盗りの世界のようだ
>>672
提案される理由がさっぱりわからん
システムが勝手に決めた連合主に求めることが多過ぎて疲弊する人がいたり逃亡したり
連合主になるまいと規模をわざと小さくしている同盟が増えているのだから
報酬追加はいいと思った話をしてたんだが >>673
だから、つらくてつぶれるくらいなら、わざと同盟の規模を縮小すればいいという話をしてるんだけど。
実際、多くの人はそうしてるんだし。 >>674
個人の対応としてそれは正解だよね
デメリットの多い連合主にならないようにする
でもシステム側は連合主制度を取っているのだから連合主をやってもらうためにインセンティブを設けるのは良変更だと思うという話だよ
俺が愚痴めいたことを書いたせいで論点をあやふやにしてしまってすまない >>668
のんびりに変更し忘れたと言い連合に指示役やらせた上位同盟。2位ではご不満らしい。礼もなし。 旗色が悪くなるにつれて連合板がお通夜になるところあるよね
せめて攻めるのか放棄するのか防衛は必要なのかくらいの指示はほしい うちもそうだな。お知らせで警告されたようなキワドイ名前やら連合へのディスりもすごい同盟。ひっそり脱退しとく。 スコアタは初日にブーストを大量投入しても無駄にならないから、ゆっくり寝られるのがいいね 国盗り中に味方の足引っ張りする奴ほど
セッション終了時の挨拶しないよなw
真性の屑オブザ屑だよホントw 運営さん国取りの到達pt報酬500万以上も作ってよ 1ヶ月半ぶりに戻って見ればメンテ
とりあえず連合兵法やめろ
今回のイベントはパスだな このメンテはアレじゃろ
消費税増税に伴う宝珠の価格改定じゃろ… お休みタイムはいいが空白停戦時間も止まるのやめてほしかった
朝起きても何もできへん エラーでまくりでログインできないんだけど自分だけ? タイトル→メニューのおしらせ、お問い合わせも表示できない。鯖落ち? 国盗り絶賛戦闘中だったんだが
防衛が時間に剥がされるくそ
つーか時間調整していたの全部狂うしイン出来た人数勝負とか頭痛い 良かった自分だけじゃなかった。
チケット使ってフィーバー発生させて、バトルアイテムフルで使って、延長2回目突入時だったのになんか泣ける。 普通にイン出来たけど
弾かれたのはAndroidの人? >>695
イン出来た時は メンテ明けてた状況なんでない? レス番間違えた…(;ω;)
>>698 は >>696 宛 >>687
上位同盟「寝てないで施設強化と要塞回復しろ寄生カス!!」 上位同盟は勝ちたいやつが勝手に米かき集めてくるから下々にそんな暴言は吐かないよとマジレス 同盟板を荒らす馬鹿ガキは
セッション途中だろうが
即刻除名BL入りにするけどなw スコアアタック、Sランクのみの場合、
フィーバーチケットは、Sランク20%と
スコア15%では、どちらが良いのでしょうか? 運営「国盗りの主同盟にはジバニャン金貨増量だよ!」
嬉しくないわけではないんだが増量分は本当におまけ程度で見合っていないと思う
正直増量するより連続主同盟にならないようにして欲しい
連続主同盟防止を頑なにやらないのって運営にとって何かデメリットがあるんだろうか 主同盟ボーナスなんてエサ吊り下げても
現国盗りシステム自体に嫌気がさして
逃亡してるユーザーが大半なんだから
何の意味も無い上に尻拭いする代行リーダー
に対する見返りゼロだもんな馬鹿馬鹿しい
運営は何にも分かっちゃいねぇわw >>707
嫌気が差してっていうかね
限られた同盟が連続して主同盟になりすぎなんだよね
うちの同盟がっつりでものんびりでもいつも主同盟で軍師が疲弊してる
連合にうちより同盟レベルが上の同盟がいてもなぜかうちが主同盟
主同盟ボーナスを付けるなら主同盟に選ばれやすくなる条件を開示するべきだ のんびりの時はもう割り切って、のんびりしたいから指示は出さない、各自ご自由にどうぞでもいいんじゃないの
連合先だってのんびりしに来てるんだろうから願ったりだと思うが >>708
主同盟任命条件は恐らくマッチング時の
アクティブ人数と思われ
所属人数や同盟Lvは関係ないみたいだ >>709
その通り…でもやっぱりちょっと気負っちゃう感じは否めない
割り切れるよう持っていこうと思う
>>710
おおーアクティブ人数!
なるほど…しかし主同盟になりたくないという理由だけで
ちゃんとやってくれてる同盟員を除名したくはない…(泣) 2つの同盟が軍師になるようにするのはどうだろうか?
負担が減るだろうし片方がやる気満々なら「サポートするのでお任せします」と押しつけてもいい >>712
主同盟と副主同盟みたいな感じにマッチングされること多いからその副の方に権限を与えるのはアリかもね!
あと運営はもっとユーザーの声を拾ってほしいなあ… >>711
国盗りがっつり派だけで別働隊作るとか
どうしても籍は残したままでと言うなら
がっつりメンバーを軍師任命
毎セッション初日にきちんと他同盟に
引き継ぎ申し送りをして欲しい
たったこれだけの事をせずに無言逃亡or
寄生プレイをする主同盟が多過ぎるから
リーダー代行する側の人間としては
我慢の限界に来とる訳なんよ
それも子供ならまだしもいいトシした
大人がやらかすからねw
ほとほと呆れるよ >>712
天才現るwそれ名案!!
主同盟逃亡サブ同盟ガチ勢のパターン
割と多いし連合内上位者よりも
安定感があるし凄く良いね! >>713
生放送やちょくちょくシステム改善を見るに運営はこれでもユーザーの意見は聞いている方だと思うよ
比較対象がぷにぷにとワールドとメダルウォーズなんだがね! >>705
上級で試行回数は少ないですが、自分はs20アップのほうがスコアののびはよかったです。 >>717
ありがとうございます。
同じメンツ、条件で行っても、
スコアの振れ幅が大きく、
悩んでいたので助かりました。 今回のイベントやらないつもりだったが、結局周回中
国盗りはな〜
リーダーやるのはいいけど連合兵法まで普通の人は無理だよ。
運営も早めに方向転換した方がいい
ゆっくりとがっつりじゃなく、連合兵法ありとなしに変えてもいい
あと操作しすぎるのはやめてくれ、ほとんど戦わず滅亡寸前の連合が、フルブースト5人くらい現れて巻き返すなんてありえないから。 >>716
ぷにぷには運営の顔が見える気がまったくしない
それに比べれば三国志は確かにあれこれやってくれているとは思う 国盗りの主同盟は獲得勲功が少ない方がなるそうですよ
今はないですが前はお知らせかルールに書いてありました
そのため自分のところより強い同盟・レベルの高い同盟がいてもそちらの方が稼いでいるからサブになるのだと思います それなら、明らかに勲功を稼げそうもない弱い同盟が主同盟にならないとおかしい。
CPUに勝てるかも怪しい戦力で、うちより勲功を稼いでいるとしたら、どれだけ宝珠を使っているのかという話になる。 >>722
だいたい連合には主同盟を担えるくらいの人数・戦力を持った同盟が最低でも2つはあります
そこから勲功が少ない側が主同盟になる、という意味だと捉えていました
低ランクのところまでは分かりませんがトップ100圏内だとこのパターンに当てはまるかと やはりアクティブ人数で決定だと思いますよ
でなかったら国盗り他同盟に丸投げで
ろくすっぽ戦わないアクティブだけは多い
同盟が主同盟に任命される訳がない >>723
そんな訳がない
同盟順位一桁かつ個人順位二桁が複数いるような超ガチ同盟の傘下になったことがあるがあっちが主同盟だったよ
ただアクティブ人数だけともいえない
うちより少ないところが主同盟の時もあったから
あっちの方が国盗りランクは上ね
ちなみにうちは同盟順位50位以内にだいたいいるところで連合主になる時も多々ある 可哀想だからイベントの主役カブキロイドのことも話してあげて!
カブキロイドって上から見るとテントウムシの幼虫に似てると思わない? カブキロイドメンツに入れてるとホーム画面で傘が邪魔だよ☆ カブキは魂変化が悪くないから悩む
4超凸だと結局中途半端なんだよな
国盗りデイリー報酬が統一後も貰えて嬉しい
連合主だったし盟員の育成を少しでも手伝えるなら指揮頑張った甲斐あったわ のんびりがちっとものんびりじゃない。
先週は金曜日、今週は木曜日20時に終わった。
うちは統一している側だからいいけど、負けた方は翌週以降のモチベーションに影響するだろうな。
のんびりでも同盟ポイントもらえるなら、のんびりよりさらに適当にやっていても報酬が変わらないモードを作った方が良くない? 運営は確率がわかってないんらだよな
がっつりで精鋭100%にしても、しばらくしたら2割がガチ勢、2割はサボり、あとは普通になる
逆にのんびりにしでも、サボり100%でもしばらくしたら、ガチ勢2割、サボり2割、普通が4割になる
平均値は違えど、のんびりでガチ勢で出来上がるからのんびりじゃなくなる
運営に大卒の理系がいればな、、、この頃は日本語できるから文系でもいれたかな 悪態はこの辺にして
運営さんへ
将星召喚のところの将星おねむの精貂蝉だけ構成妖怪と軍魔神のところの辞典番号の左隣りの鍵がでてこない
多分、設定忘れだよ
10凸でもうすぐ100万頑張るか >>732
ガチ勢2割、サボり2割、普通が4割なら、あとの2割は優しさ? >>732
「この頃は日本語できるから文系でもいれた」
文系は何もできねえから文系なんだよ
日本語できるのも理系 連合に何にも貢献してないのに
主同盟というだけで報酬倍増は
どう考えてもおかしいやろ
ほんと運営の連中はズレとるわ >>737
純粋な興味で教えてほしいんだが
連合に何も貢献しない主同盟がいても勝てるってどのあたりのランクなんだ?
俺は連敗でお通夜になるところと組んだことはあるが最初から何もしないところや所謂逃亡連合主と組んだことがまだないんだ
ちなみにD8以上のところにいる 逆に上位10同盟が入らない組み合わせにして欲しいな
毎回こいつらと組まされて1.5周年からろくなことない >>738
主連合が機能しなくても勝てるくらいの所ならランクはお察しだろう
それなりのランクなら、連合主になるような規模の同盟が機能してなかったら防衛が足りなさ過ぎて勝負にならないよ >>740
だよね
でもこの板に連合主の文句をいつも言ってる人がいるから気になってさ
報酬の多寡に言及するならがっつりだろうし
でも連合主報酬でとりあえず選択出来るようになった
連合主になるメリットが少しだけど出来たし
報酬に文句あるなら連合主になれる同盟に入ればいい
それでも連合主やりたくなければ規模を小さくすればいいしね >>741
>それでも連合主やりたくなければ規模を小さくすればいいしね
これが割り切れないんだ
うちのセッションは今回かなり激戦で軍師に多大な労力をかけたんだけど
他の同盟員はうちがいいって来てくれた者もいるから除名は極力したくない
これはわがままというものだろうか なので個人的にはやはり
・連続して主同盟にならないようにする調整
または
・主同盟と同じ権限を副にあたる同盟の盟主・軍師にも与える調整
あたりが望ましいなあと思う それいいな
今回連合の半数を占める人数の主連合が放置状態で
副であるこちらが指揮をとったけど3人しか権限ないから大変だった
そして主連合ボーナスはもらえない理不尽
色々調整されるまでもう国取りはしたくない 盟主は強い三同盟にしてそれぞれのリーダーと軍師とトップ3に権限を与えれば少数が張り付く負担が減ると思う
そうなると好き勝手にする地雷同盟も増えて同じチームに当たりたくない場合もあるので同盟ブロック機能も欲しい
あと逆境は廃止にしてくれ 逆境は余りにもバランスブレイカー
滅亡寸前の同盟に最終日だけで巻き返されるとかザラ
いつ発動するかわからないから日曜張り付かないといけないし
兵法全部要らない >>747
いい……
強い三同盟に権限割り振る案もいい…… 本当逆境はいらない
ただの消耗戦の意地張り勝負だし
どこも統一出来なくて骨折り損になるだけ
>>742
わがままではないと思うよ
ただ現状はどこかで折り合いを付けないとだから一応その選択肢が出来てマシになっただけ
指揮しんどいけど統一後の土日月で各盟員に三万枚のジバ金貨配布は俺は嬉しかった
とりあえず疲れている軍師を親交ある他同盟にしばらく預けて指揮出来ない状態にして休んでもらうとかはどうだろう
がっつりでものんびりでも勝ち負けの責任を感じる人にはそこから離すのをお勧めする 周回イベント終わって、ほっ・・・
3同盟案、兵法いらない案
大賛成!!!
個人兵法も設定面倒い、、この忙しい時に! >>749
軍師は外せるから他の人に譲って疲労軍師を外せばいいのでは… 連合軍師は3回に1回が良かったな
同盟間を動いてきた自分からすると、同盟は移動しない方がいいよ
同盟の中での順位も変わっていくし、指示にも従わなくなる
生え抜きの軍師でないと同盟員は動かない
例えばだけど連合主同盟は連続では出来ないとか1回やったら2回は主同盟から外れるとか運営が設定してくれば幸い あと動かない、指揮しない同盟は次からがっつり選択できなくして欲しい…
個人兵法は金貨と経験値アップくらいでいいな
作為された逆転劇には何の面白さも感じられない 萎えるだけ 国盗りは主副に連合主権限あたりがいいや
連続連合主にならない仕様が来たとして
トップ2と連合組んだ時に自分とこが主連合なんて絶対遠慮したい
傘下なら思う存分協力できる
それにガチ上位と中堅だと戦い方が違うしそっちの突き上げのが怖いわ トップ2と組んだ時は連合順位1.2.3位に連合軍師譲れば良いよ
トップ同盟だから変態はいるっしょ
あっ俺も昔変態だったw
今は連合順位はどうでもいいや
がっつり来たらまた上位同盟だ
今回はイベントもヒマだな〜 >>751
軍師を外すのは本人の希望がないと難しいと思うよ
責任感の強い軍師は、なんだかんだ言って国盗りが気になってしょうがないもんだ
自分が休んだセッションの国盗りがぐだぐだになろうもんなら、自分のせいだと気に病んでおちおち休めなくなると思う
個人的にはいっそしばらくのんびりにして同盟丸ごと休息を取った方がいいと思うけどね がっつりに軽く参加して負けても順位報酬かなり貰えるから主同盟にならん所は気楽だ 久しぶりにがっつり来たけど、一回戦って空白国落ちるからブースト意味なし
夜のお休み時間もうけるなら、8時間間隔じゃなくて6時間間隔に戻してもいいんじゃないかな。皆んな寝れないって時間延長のぞんでいたんだから。
あと1時から5時じゃ、想定年齢は60代なのかな?
普通に考えて0時から7時がいいと個人的理由も含めて思っている
軍魔神将星姜維いってしましたw
将星夏侯淵悩む 5〜6名前後の同盟が連合の主同盟になることってあるのかな
というのは、仮にほぼ無いとすれば連合兵法カードを扱ったことのある者は結構限られてくるので
連合兵法カードへの意見は結果としてごく一部からしか上がっていないのではないかって思った次第
もっと多くのユーザーに連合兵法カードを扱う機会を与えるべき
(なんなら廃止でもいいよ! 特に逆境) 攻撃力がほとんど無いヒーラーが多いポカポカ族で500体とどめを刺せというミッションにサドっ気を感じる。 >>764
そこでスイカニャンとメロンニャンですよ 妖怪ウォッチ1 for Switch発売記念キャンペーン!
オリジナル妖怪のガシャを300宝珠で10回引けばSランク1体確定!
(戦力として見ると今や微妙だな……) というか、宝珠300個もあったら、ランクアップなら軍魔神S2コインが複数枚取れるし、スコアアタックならそこそこ強いイベント妖怪が超4にできる。
結論から言えば、廃課金以外、ガチャはチケットで回すもの。 本当にそうだ
夏侯淵ならって諭吉が飛んでく飛んでく!!
結局、太史慈1回だけって酷すぎるwww
暗黒神の時に勉強したはずなのに! 初代妖怪がめっちゃ好きって人の為のガチャだし(2と3の妖怪も混ざってるけど) >>759
君のガッツリは空白地を取る数で競うのか??
上位だと1セッションで500宝珠くらい使っても連合トップ10には入れないし、単純に飽きたので国盗りは廃止でいい
不戦8時間は良い調整だったと思うな
不戦6時間で深夜決戦当たり前が続いてたら絶対に引退してたわ 確かに国盗り飽きてきた
ブログ見てたらミッション???
国盗りのミッションじゃないの?
デイリー、ウィークリー、マンスリーミッション???
どこにあるの? >>777
毎日、毎週、毎月のビンゴミッションのことでしょう。 >>778
ありがとう
押して確認したら内容でてくるんだね ビンゴは工夫してきたなって感じがして好感が持てる
将星姜維を手に入れたけどこいつ面白いね
“無駄の無いステータス”という言葉とは対極に位置する奴だと思う 宝珠で将星軍魔神だものありがたい
無課金ガチャしない垢もこれだけは取った 国盗りで弱いやつがやたらと偉そうなときない?
防衛出してだの回復してだの……キッズだと思うけどイライラするw >>782
ちょっと前までうちの同盟にもいたわw
叩きもしねぇのに掲示板の書き込みだけは1人前だったな、勝手に出ていってくれて助かった 逆に、のんびりの主同盟の盟主で1人だけ55000越えの守備部隊を出して、朝5時から攻撃してた人は、がっつりに行きたいんだろうけど同盟員に気を使ってるんだろうなあと思った。 今本拠地攻め敢行するって人でなし感凄くね…
むしろ天候を利用してて孔明っぽいのか? 実際に台風接近している地域の人間
以外は対岸の火事だろ
配慮云々はあんまり考えてないと思うよ 本拠地攻め敢行っても停戦明けたら戦わないといけないからなぁ
台風なので攻めませんで逆境突入による逆転されても責めずにいられる?
欠席の人に絶対出ろ除名するぞとか言わなければいいんでない >>787
というか、日本にいなくてもアクセスできる。
だからこそ、日本語が通じない輩が現れる。 将星姜維が出たけど、継承スキルは悩むなあ。
持ってるSクラスのうち董卓(後衛時HP回復)太史慈(とりつき時間延長)は論外として、候補は黄忠超5、夏侯淵超5、姜維超1、姜維超0。
黄忠(全ステアップ)は、これ以上つかみどころのないステータスになるのが考えもの。
夏侯淵(召喚威力上昇)は一番良さそうだけど、夏侯淵自体が強い軍魔神なので超5を捨てたくない。
姜維(攻速アップ)趙雲(HPアップ)は、S軍魂を大量に投入するだけのメリットを感じにくい。
とりあえず、Aランクの黄月英(妖力アップ)にしておくか。 >>791
ありがとう、S軍魂が余りつつあったんだけど温存しておくよ! 運営さんお知らせ!!ありがとう
優秀!優秀!
将星姜維は攻撃型にしてギョク集め中
討伐戦は将星魂ねらいで150宝珠使ってあきらめたwww
討伐戦は大当たり出なかったら宝珠使わないと心に決めた
そして女郎蜘蛛、、、パス 国盗りでシェルター使えば二位滅亡回避できるからさ連合一丸で頑張ってたんだが。
どうも連合主に1位だった同盟の人から脅しが入ったらしい。
シェルターするなら同盟移動してでも粘着して同盟潰すってさ。
これパワハラだよね?通報したら運営動くかな? >>794
パワハラっつーか普通に脅迫罪
スクショ撮って運営凸一択 粘着しようにもさっさと追い出されてブラリされるのにどうやって潰すんかね >>794
それは通報していい
ただ証拠が無いと運営も動けないから
連合主の方に説得してやってもらうしかない
最低な同盟もあるもんだな 脅迫してきた同盟の盟主が弁解と謝罪してきたけど、同盟員が個人で勝手にやったみたいね。
かといって許されるのか。追放して欲しかった。 >>799
そういう手合いはまたやらかすよ
一応運営に報告しておいた方が
良いと思うがねぇ >>794
どこの同盟?ヒントだけでもいいから知りたい >>794
どこの同盟?ヒントだけでもいいから知りたい 前にLobiでも恐喝まがいのことしてLobiアカウント停止なった人です。まぁ性根は直らないね。 国盗りって今のシーズン木曜までですが新セッション始まるんですかね?
不戦時間考えるとろくに交戦しないまま終わりそうですね 初期の金曜開始し月曜11時までに決着した時は次、とほぼ時間は一緒
ただ8時間停戦兵法あり未明休戦あり逆境ありだからよほどでないと統一は無理だろう
>>805
IPがwifiで変わったのかデマのための別人か判断つかないな
ここは晒し禁止だし証拠付きでlobiでやってくれ 逆境狙いでざわざわ
まともな戦力で3位確定なのに逆境でやられるんだろうなー
あー楽しいwww 全勢力ガチ勢揃いなのに排出率絞りすぎて
2セッション連続で逆境どこも完成せずw
もう廃止でいいだろコレw 排出率は国数が相当離れないと変動しないから
今回のような逆境対応で1位から3位までが似たような国数だと極端に出ないんだろうね
逆境いらないよなぁ
今セッションは2日目夜からだから小心者には胃がキリキリしたわ
国盗りはあれこれ戦略考えて戦ってるのに運頼りのカードゲームで引っくり返されたら堪らない 結局、逆境使ったみたい
他も使った
連合兵法廃止でよろしく 皆さんのブシ王は超凸どれくらいまでいけそう?
こちらは超2〜3くらいにして残りのポイントは紹介状に当てようかと思ってるよ
あと俺も連合兵法廃止してほしい 特効キャラ無し編成なんで順位報酬分
足しても超2が限界ですね
あとは国盗り交換で地道に凸上げしますわ 国盗り交換はありがたいね
無課金サブ垢はマグレの大当たりで超2凸予定かな
本垢は気合い入ってなくて超3凸予定 今度のメンテで助っ人が、毎回引き継がれる不具合は直るかな メンテ終了17時だっけ?
16時と思ってたんだが記憶違いかな ついさっきまで17:00終了だったのに
いつの間に未定にw 国盗りが木曜〜水曜に日程変更するのか…
俺は土日の方が時間調整出来ないし指揮するの無理だわこれ
いや普通の社会人や学生にはありがたいんだろうけどね >>817
子供のアカウントだと今まで通りだよ
だから不具合だと思う 公式ツイ垢でもメンテ延長について
何にも触れてないし一体何が起きてんだ 16:03〜18:00になってる
3分だけ入れたのかな? >>823
それって昨日?だかのアップデートした?
国盗りで出撃のたびに助っ人選ぶ必要なくなってて改良だと思ったけど >>828
入れんかった
>>826
銭集めのために色々な人の助っ人を使いたいから毎回替えたい 何か新しいギミックがあるわけでもないのに、なんで突然おかしくなるの?
ビンゴ導入直後とかなら、まだわかるけど。 マジかこれ何があった?
イベント入れ替えに際してブシ王イベの順位等の結果が飛んだとかそういうやつ? さいニャン「運営さん、遅くまでお疲れ様です」
lobiで運営にせっせとこびる馬鹿 一瞬入れたときは順位報酬はあった。
あと新しいぬらりひょんのガシャを見てたらメンテナンス再開 どんな不具合が発生しているのかぐらいは
詳細アナウンスして欲しいわな あとどれくらいかかるのか、目安みたいなのを示して欲しい。
なにか致命的なバグが出たなら今日明日には再開されない可能性もある。 左下のメニューから入って、お知らせに書き込みあり
23:45
運営は徹夜だな
国盗り戦は18日12:00〜
再開してもこの時間まで空白国攻めらない
体力消化はわからん
ハイスコアチャレンジ1日延長 運営さん頑張って!!
お詫び10連チケットよろしくメカドック メンテ表示無いのに入れない…(;ω;)
不具合の正体はアプデ難民か? 入れた時にはサーバ障害が原因と書かれてたから、朝になって多人数がログインして落ちたんだろうね。
次に入れるのは真夜中かな。 メンテ前にブースト切れてたから良かったけど
真っ只中のユーザーは堪らんな
この辺の補填は運営に凸っておかないと
華麗にスルーされそうな希ガス おう運営……ワイの育成パックのブースト1日分どないしてくれるんじゃい!
そこのヤマオカミに体で払わさんかい!! 全員が上限140になったりしないかな。
でも、国盗りは全員の上限が上がっても、常にフルブーストかけているガチ勢以外は変わらないか。 長らくのご愛顧ありがとうございました
本サービスは… 20時間ぶりにやっと入れたと思ったら
即締め出しメンテ終了未定表示…(;ω;)
しかも昨日午後開始の新ログボ1日分
貰い損ねてるしふざけんな!(#・Д・)ノ >>860
いっそそれならそれで…
という思いもちょっとだけある 国盗りウォーズUの準備か
全課金を宝珠に変換で再スタートでもええで これだけ時間かかるのって
鯖が物理的に逝ったんかね サーバの専門的な事はわからないが例えば3つあるうちの1つがイカレて捌き切れない状況なのか
あるいは外部から攻撃を受けているのか… あと川柳なんて募集してたんだね…
新しい 武将妖怪 何故出ない ビンゴ始まって、エクストラバトルの回数が経験値、銭各5回だったのが、月曜日から各7回になったけど、メンテ明けでまた5各回に戻ってた。
天下統一パスで+2回の7回づつではないのね。 >>875
と書き込んで何ですが、今ログインしたら2回増えてました。やっぱ7回が正解みたいです。 望まない 連合兵法 何故辞めない
字余り
はぁ〜ドラクエウォーク頑張ろうかな〜 国盗り戦の連合掲示板って、連合に入っていない人も書き込みできるのかな
今いる連合の同盟と違う同盟の人が書き込みしてる
運営の人なのかな >>878
書き込んだ後に他の同盟に移ったと思われる 運営がわざわざ特別な方法で同盟掲示板に書き込んでいると思う発想がよく出るな この人は運営とはっきり分かっている人もいる。
運営かなーっと思っている人もいる
真似したら家建てられるwww 寿老人のグレードアップは前回のスコアチャレンジイベで飴を集めまくっていたのですぐ終わった
黄色のロリポップは底を突いた… 週間ビンゴ、体力をあと560使わないとダメだ
昨日、一昨日のロスがデカい 今月は丸一週間短いトコへ来て
メンテ締め出しだもんな
気力体力ノルマはまだ何とかなりそうだが
種族別の項目が何気にキツイわ 三連戦ある所で手形使うとめっちゃ楽だし妖怪も落ちるから快適だわ >>885
天下統一戦の漢中の6で
ふしぎ1体、ウスラカゲ4体で周回している
ついでに守りの群馬人つけてる
これが終わったらプリチーに取りかかる 魏興2を周回してるけどプリチー3体以上いるとこ他にある? >>882
とりあえずポポそらの軍師は運営ではないよw >>891
降臨眼中になかったわw
しかし手形使うと種族で倒すカウントされないのな
地道に普通に出陣しとくわありがとう >>888
そうか!もうちょいだ頑張れ
プリチーは比較的達成し易いぞ
俺はあとフシギ族勝利30勝程だわ
>>892
ロボコマ降臨にも居るで 総合1位と2位は談合してるって前に書いた人いたけど、本当だね
最上位国盗り戦は超つまらない
こんなんで面白い人いるのかね
あっ、ちなみに運営さんは軍師にはなっていても国盗りの連合軍師はやらないよ 談合せずガチで宝珠使いまくって面白い時期は過ぎたしな
つまりそういうことだよ 多少の談合は仕方ないんじゃね
上位がガチで潰し合いしたら
課金青天井だぞキリがないよ 今の1位と連合組んだ時は逆境想定しての調整以外では特に何も談合めいた指示はなかったけどな
1位は2位の同盟煽りまくってるし平和に協定結べる気もしないが フシギ族やっとクリア…(;´д`)
これで残すはログイン日数と
デイリークリア数だけだ…やれやれ 苦戦しそうだけど勝てるかもしれない相手と確実に倒せる相手がいて先に後者を滅亡させてタイマンに持ち込んでるだけじゃないか
その時は前者とは時間稼ぎするし
被らないように時間調整をしたいがゆえに
空白地二個挟んでにらみ合いもあるよ
そういうのは談合じゃなくて作戦 よくご存知で
そう2国挟んで今でも空白地
ところが第3国が2国相手に圧勝
同時に500コンボで落としていくwww
でもね第3国の同盟さん弱くなったの良く知ってる。1ヶ月以内にご一緒したもの〜
実況してどうするんだと言うのもあるけど、運営さんやり過ぎよ〜 暇なんで、まあ真面目に話せば
今は攻撃禁止ぐあるから連合に攻めるなと言わなくてすむので、主同盟の軍師が勝手に決められるよ。連合兵法もしかり
2国またいで睨み合い続けるには無理があるよ
裏同盟が何が入っているかわからないから、連合軍師は始めから圧勝できると思って作戦を立てない。
また、第3国と戦った後は数時間後に他に闘う国を作るのも連合軍師の仕事
つまり第2国と戦う事になる
同時間に2国相手にして闘うなんでバカがやること
軍師やったことある人ならわかるよね さっきから兵糧の取れ高が半減してるっぽいんだけど何だろう? >>901
ABCの各連合があったとして
BCがにらみ合い中だけどAが同時にBCをそれぞれ相手して勝ちまくってるってこと?
でもAが弱くなってるはずだからおかしいと
厳密に時間が重なっていたら確かにね
ただ二強のところはなあ、本気でやり合ったら逆境まで長引くこともあるから
初戦で負けたら今節は負けとか割りきっているのかもしれない
もちろんわかんないよ、俺はどちらの同盟でもないから
根も葉もない談合疑惑かけられたことはあるけどね
ただ2国空白地にらみ合いが続くこと自体はあるよ
先に空白地埋めたら、それこそAと戦うタイミングに被らされる
ただでさえAに押されてきついのにもう一国とやりあって防衛分散なんて出来ない
滅亡は覚悟するけど、どうせ滅ぼされるならもう1つよりは後がいいってね
連合軍師は疲れるほどやってる
前期は6セッション中5セッションが連合主だ こないだシェルター使ったら潰すとかって脅迫してた連中が今回被害者側連合に押されてシェルター連発の時間稼ぎって…なんだかなぁ 何というブーメランw
まぁそういう連中は大抵ダブスタだからね
己の言動省みるなんてのは無いと思うw >>905
2国空白地は同意はできないね
軍師さんはいいだろうよ
他の周りは駒か?って思わない
周りもやる気なくしているから、もう勝手にやって状態
宝珠割ってガンガン攻め込んでいたのが懐かしい
面白かったから、イベントも頑張ってたけど
今回使えそうだから抑えているんかな
落ちない >>908
制限ばっかじゃ確かにつまらないよね
ただ明らかに不利になることがわかってると踏み込めない 主同盟が報酬2倍よりも同盟単位で稼いだポイントで報酬とかランク上げてくれれば寄生同盟が上位に来なくて助かるんだけど。
活動無い同盟が主になって1位とった時の虚しさ。 いつもの寄生連合主敵視君かな?
連合主がやる気ないのに1位になる環境が全く共感出来ない
サブ同盟に恵まれず孤軍奮闘が嫌で国盗り嫌いになってるくらいだな >>911
910は全然別の人やで
結局誰思うも一緒って事よw >>908
2国同時に相手にしなきゃならない状況を作って本来必要のなかった激戦を連合全体に強いるのは愚策でしかないと思うが
談合という形で負担解消を計るのは第3国に対して誠実でないから受け入れられない
でも作戦として睨み合う事まで否定されたら軍師も立つ瀬がないだろう
宝珠割ってガンガン攻め込める人間ばかりじゃないんだよ 三国志否定になるけど一対二の状況になるの嫌だから一対一の国争いにしてほしい
三国目はNPCで >>915
空白地2国挟んで睨み合いに文句言われたら軍師が気の毒だって話だけど読み間違えてたか?
そこで先に動いたら2国いっぺんに相手にせざるを得ない状況を作られるから睨み合うしかないだろう 寿老人が落ちない
ぼちぼち妖気が50個になろうというのに6凸だ
今回は渋い気がする 41で8凸
ここ2日はしぶかった
今朝でたので今日で10凸目指す! >>920
>41で8凸
なん……だと……
俺の運が悪いだけだなこれ! ん?
超凸?
後半終わってから、超凸書使って最後に郵便の寿老人使うんだけど。
あっ普通の超凸書使ったのね それが全くないと言い切れないのが
ここの運営w
早速不具合のお知らせでとるしなw 国盗りが攻められない
このセクションは終わってるって、今日始まったばかりなのに、、、
お詫び宝珠だな >>929
ハロウィンコマさん孫策なら大当たりと思うけど、当たる気がしない >>931
不具合でなくて単に自分が見過ごしただけってことですか? >>933
なんか連合で話し合ったみたいだけど、攻撃禁止開けで攻撃出来なかったから、時間設定がどうの、バグだの
誰が悪いだのやってたみたい
俺は知らない、今回は寄生同盟になろう 今回の極級は周回できねー
っと言う訳で鬼王・羅仙
後衛ならいける!!!
使えるかって、、、、。 寿老人の極は最近のハイチャレの中でもだいぶ簡単な方だよ
ワルノリン、マイティー、将星絶オジイあたりいればそんなに苦労しないと思うが 5種族かつAランク2体を満たそうとすると難しくなる。
与えるダメージが小さいと加護とじわじわ回復が来るし。 満たす必要ある?
5種族とS軍魔神4体だけクリアしておけばブシ王と曹仁だけでも十分金評価とれるよ
あとは手形周回で十分では >>936
ありがとう
あとで試してみる
とりあえず羅仙を超凸2目指すよ 怪魔だけのパーティーで防衛隊を組ませると搦め手が足りない気がしてるんだ
そこでマイルも貯まっているので厄怪でもと思ったんだが厄怪ってどうなんかな グレ上げにかなりレア御膳食うんで
育成放置しとるわ…(;ω;) 朱雀は鳥じゃなくて人型の方だよね?
圧倒的に朱雀だと思う。
羅仙は攻撃速度が遅すぎるし、破怪とか破天空亡とか代わりになりそうなのがいくつもいる。
利点は紹介状で超限界突破出来ること。
朱雀はワルノリン並に攻撃速度が速く、フシギ族のアタッカーはそれだけで貴重。
義経とかもいるけど、フェス限で超限界突破が難しい。 >>938
それだと、ハイスコアや累計スコアの順位が低くならない?
超限界突破の書は結構落ちるけど、寿老人が落ちないなあ。
超級でかけらを拾って、極級で書を拾ったら超級に戻るって感じ。 >>946
報酬が切り替わるギリギリのラインにいるならハイスコアや累計も狙いたいところだけど
でもAランク2体を満たすのがきついくらいだとそこまで報酬に旨味もないだろうから、周回効率を重視した方がいいと思う きた!羅仙が超凸2!
妖気93だ!
あと1日あって助かった 渋過ぎる…極級周回して妖気80個近いが寿老人はまだ8凸だ
今回は10凸無理かもしれない 10凸は行ったけど、極級が周回できない
書は二冊落ちたけど
ここまでか
ちなみに、無課金サブ垢は朱雀諦めた
運営さん強すぎる
超級周回は出来るんで周回中、10凸お願い 妖気40個で10凸いけました。
特攻なし、手形を頻繁に使いました あっ950ふんじゃった
まだ早くから>>980の人お願いします 今回は周回あきらめた
あと8回書が落ちてもいいけど勝てない
周回できないなんて久しぶりだ 連投ですまん
いつもの事か
手形ずりーーー
書が落ちた
ありがたやありがたや >>950
朱雀は大したことなかったよ
無課金だけど一回目で札を使えるようになった
左から
ウィスマロ60レベ
ブシ王55レベル
カブキロイド55レベル
空亡き65レベル
皇帝ジバニャン73レベル
群馬人
将星ショウキョウ60レベル
曹仁55レベル
除庶55レベル
Sショウキョウ60レベル
陸遜55レベル
グレードとかはMAXにあげてます
特に書いてなければSランク >>955
ありがとう
そこまで強くないからこんかはパスしたよ
結局、極級も挑まなかった
明日なに発表するんだろう 回復薬11個セットのやつを買って極級スパートしたらなんとか10凸に辿り着けたよ
将星ニャン魔女かHWコマさんが欲しかったのになまゾンビはげが来た
なんで入れとくんだ… 結局爺ちゃん凸8羅仙凸9止まりだった…orz
毎回思うが必勝札パックはせめて
最終日の昼まで販売してくれ(;ω;) 今回の遠征短いのはログイン出来ない不具合期間のせいか… とりあえずやっときますって感じじゃない
将星夏侯淵がのびのび〜
もうかってまんな 攻撃型は6万以上のとしても、支援型で良いんだろうか
運営の説明だと3万以下が支援型みたいなこと書いてあったような
でも実際は8割がた支援型
バランス型が良いか支援型が良いか
支援型で内職で防衛だけ出すのがいいのかな 戦力高めのアクティブ多けりゃ防衛はすぐに帰せるし回復考えたら支援型になってしまうよね 戦力はともかく平日は早朝と夜しかプレイできないので支援型以外に選択肢はないのだ… 今になって気づいた
ビンゴミッションクリアに大遠征は使える
ぶつかりとカツンで3戦
あすまで周回、マンスリーミッションクリア目指すか キッズにはエンマカイラオロチが人気でアツガルルが微妙だったのがわかった とりあえずまとめてみた
10月30日YouTube情報
要約
1.次回スコアタ
ロボニャン3000、プラチナ鬼、UD???
プラチナ鬼は新スキル「お守り」持ち
2.11月中旬、一部のガチャ産将星妖怪を上げる
これからガチャ産はすき焼き系なくても強化できるのも出る
将星魂も出やすくなる
3.11月下旬
新要素、「修練」起動していない時に経験値上げる。長時間とかの要素じゃない
4.オリジナル武将妖怪、7体何かと関連?
パワーアップガシャ
11月11日強化予定
あつガルル皇甫嵩(こうほすう)
オロチ周瑜
ユーザーレポート
割愛
妖怪虎の巻
高難度チャレンジ周瑜、、、割愛
川柳、、、割愛 Q&A
バトル前のオート切り替え、11月下旬
大遠征の3戦解放、、、次回から
初期の軍魔神、、強化するかも
明日(10/31)ゲーム内国盗り戦アンケート、、、宝珠プレゼント
Dレックス、、紹介状?次回から争奪戦とか
超こんらん/こんらん
超はかかるとすぐに味方攻撃、こんらんは時間が来たら。
超さぼり/さぼり
超は攻撃時間がリセット、さぼりは残りから始まる
共通マイル改善(たまりやすいように)
ビンゴで当たったもしくは参加賞の宝珠は、YouTubeの中で2倍になるゲーム?とりあえず次回は見ましょう
ツイッターはやってないからわからない。やる予定もない。やってる人は公式見た方がいい
まあこんな感じかな
補正よろしく スコアタで放置しても画面電源つきっぱなし防止が実装されるのもあるよ
アレ本当に困っていたから助かる あつガルルなんて初期でも使い道がなく、Aランク並のSランクの代表みたいな妖怪なのに、よほど強化しないと誰もS魂使わないよ。
ていうか、出て微妙な空気になるなら最初から入れるなという話。 心オバア黄泉ゲンスイヤミキュウビも相当微妙だったけど随分強くなったからなぁ
あつガルルも大化けする可能性は十分にあるね
ただ、火属性なのがなぁ… 名より実だよ
キャラ人気より能力が
使えるか使えないかだけだ >>976
のぼせトンマンが実装されればアッチィソウルブラザーズとして人気が上がると見た >>981
次スレ乙
やべえ初めて指揮丸投げ主連合に会ったわ
三下が上位の方にいつも指揮やってもらってます!とか宣言してて傘下ポカーン
C帯の国盗りよ?
いざ真面目にやろうとしたら上位3人しかメモ兵法出来ないってつらいな
連合主で指揮取ってくれてるところにはこれから深く感謝して働くわ >>984
初日に指揮権放棄宣言するだけでも
大分マシだぞ
殆どの場合無言逃亡か無言寄生の
ドクズ主同盟だからな 月間ビンゴの討伐種族が変わったが
イサマシ編成少ないのな
特に食べ物戦に居ないのがキツイ イサマシどこで倒したのかわからんが100体くらい倒してたわ
稲刈りとスコアタくらいしかしてないんだがな また2国開け
ヒマ〜
あそこを開けて夜に突かないとなーっと考えながら、主同盟頑張っているからいいや〜 うめ
将星魂1つあるとしたらどれに入れる?
1.覚醒エンマ
2.軍神スサノオ
3.酒呑童子(鬼族)
4.入れない スサノオかな〜って思ってたけど違うのか
よ〜く考えてみます
支援型つまらない
戦いに行っても防衛落ちないし、体力消化だけでブーストなしでも良さそう。大同盟ならももも溜まるからブースト何人いるんだろう
運営もアプリ自爆システムよく作るよな
連合兵法
型(支援型) 酒呑童子は必殺技が滅茶苦茶速いからね
国盗りだと0秒で撃ってくることもざらだよ
もちろん軍魔神は選ぶけど
技封印の必殺もさぼりのとりつきも厄介
スサノオも強いけど流行りは過ぎた感が否めないな >>996
ありがとう
なるほど軍魔神ね
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