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対戦!ボンバーマン Part.23
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000128才OL(千葉県)
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2019/07/06(土) 14:22:17.93ID:ocUbvH2T0
公式 
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前スレ 
対戦!ボンバーマン Part.22

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;
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0489名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/09/05(木) 21:58:31.44ID:ThYIplvrS
>>488
フレバト一緒にやれて楽しかったですよ。
シングルと操作練習の2つは同じ速度で反応早かったですもんね!
慣れてても集中しとかないとすぐ連蹴り崩れましたしw
あなたが連蹴りできてれば、私はあなたにかなわなかったと思います|ू•ω•)チラッ
0490名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/05(木) 22:03:48.04ID:EXqVWddVS
連蹴りが全てじゃない
0491名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 04:50:44.91ID:FTfBvPcXS
連蹴りって出来るようになれば楽しいけど、もう今後のボンバーマンでは出来ないんだろうね…
その点ストックはどのシリーズでも出来るので、技としては最強だと思う(個人的感想)
0492名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2019/09/06(金) 06:11:01.41ID:lZYdUpWaM
ボムを全部並べて後ろの方から爆発すると同時に走りつつ更に置いて
火の壁を作るのをエプロンボンで良くやってた。ちなみに指操作
速度8キャラボンだともっと楽に長く出来たのかしら?(使った事なかった)

他のボンバーマンでも出来るがこのアプリはかなり楽に出来た感じ
0493名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 06:58:32.92ID:FTfBvPcXS
ボンバーフレンズのcrashさんワロタw
もしかしてここに居る?
0494名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 07:11:47.05ID:FTfBvPcXS
>>492
ファイヤーテイルって言うのかな?
いにしえのガラケーボンバーマンの時にはボム2つで出来たりして連打誘爆と
言われてた。
田んぼでわざと閉じ込められてコレで回避練習したなぁ
0495名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/06(金) 07:19:47.89ID:iTfJQl1bS
ファイヤーテール
0496名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 07:20:10.01ID:FTfBvPcXS
>>479に俺の名前あってワロタ
0497名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 07:21:11.75ID:FTfBvPcXS
>>495
ファイヤーテール覚えた!
0498名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2019/09/06(金) 07:21:34.40ID:lZYdUpWaM
>>494
そうか!田んぼで閉じ込められたら詰みかと思ったが
連続置きの時間差を利用して乗り切れるかもしれなかったのか。凄い使い方ですね
0499名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 07:26:55.29ID:FTfBvPcXS
>>498
すぐに理解出来たあなたの実力は俺より上ですね
一緒に遊びたかったです(´•ω•`)
0500名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/06(金) 07:39:45.11ID:ZF5WkhajS
さてはぼっちだな?
0501名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/09/06(金) 12:37:10.42ID:2Vnl2+lkS
ニコ生機能とかあったなそういや
自分のコミュ持ってないかつ、コミュ主以外でも放送できるように設定してるコミュをフォローしていたら強制的にそいつのコミュで放送されるよくわからん仕様だった
一般会員は(当時は)コミュ作れないけど、↑の条件を満たしていなかったら勝手にコミュ作られるんだよね
0502名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/06(金) 19:09:27.88ID:9YYwMrrYS
14年11/5 「ボンバーマン」配信
15年9/29 サービス終了
〜1カ月〜
15年10/25「対戦!ボンバーマン」発表
16年1/27 配信
19年7/3 終了発表
8/26 サービス終了

前作から間1カ月だからすぐ発表してくれるのかな?
0503名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/09/06(金) 19:21:52.93ID:V+nYjCY2S
イベント最後にやったのが2016年5月、修行モード追加が秋ぐらいでそこからサービス終了まで何もなかったんだよな
最後の追加要素きてから2年以上サービス続いたんだし売上が悪かったわけじゃないと思う
コントローラー対応とか早かったのになんですぐにやる気なくしちゃったんだろ
0504名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/06(金) 19:36:51.43ID:iRbasPrcS
最初のボンバーマンって操作性ものすごく悪かったやつでしょ確か!?
対ボンの操作性は必要充分で最高だったからなぁ
出すとしても課金要素の見直しくらいのイメージなんだけど
あと、どこまでみんなの声を拾い上げ妥当案にするかかな

出来が良かっただけに、再スタートがあるとは思えないけど、あるならまたらやりたい
0505名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/06(金) 20:04:58.93ID:PXza8wCwS
前作はオンライン対戦なかったからつまんなかったね〜
0506名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/06(金) 20:07:33.73ID:PXza8wCwS
サービス維持とかにお金どのくらい掛かるのかな?
0508名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/07(土) 01:00:57.25ID:5eL+MScuS
最初のはオンラインあってもあれじゃまともに対戦出来なかっよ
ボンバーフレンズってやつの方がマシなレベルだったでしょ
たぶん普通に考えてサービス維持って考えはなく利益率だと思うなぁ

対ボンってSimple is bestな名作だと思う
120秒の手短かお手軽なのにいきなり白熱バトル
動きはいく通りもある上に各々の実力差が毎対戦で違うから飽きない
まぁ今更感出してもだけどね
0510名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/10(火) 19:45:06.63ID:pfOrbER/S
あぁ…対ボンしたい……
0511名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/10(火) 22:17:41.37ID:19gkXjNMS
それな
もうちょっとやっておけば良かったと後悔してる
0512名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2019/09/11(水) 01:23:22.75ID:/zQSNg8cM
最期の一ヶ月はガッツリやったから残念だけど悔いはないが
ちょっとした合間でもやれて暇潰しになってた事を実感。ボーナスゲームは使いきれずオワタ

人が居るか居ないかじゃなくて(むしろ無課金で広告スルーは只の鯖負担か)売り上げだろうけど
コイン貯めておけば広告不要のバランスだったしどうだったんだろうね?
エプロンボンに合いたいよ…(´・ω・`)
0514名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/28(土) 23:03:46.37ID:Kq6uOlIiS
おまえらに会いたい会いたい会いたい

燃やしてスタンプ煽りで遊びたい

おまえら、会いたいよ……
0516名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/10/01(火) 17:47:21.62ID:LUfvSPmzS
ありー
0518名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/10/05(土) 22:54:51.52ID:vbOxcTUd0
>>113
久しぶりに顔を出した。終了してからも今なお書き込みが見られる。
ボンバーマンをプレイしていたことが昨日のことのように思える。
対マン企画でボロ負けしてしまったことは今となってはいい思い出である。
対ボンが終わってからというものゲームなどカラッキシであるが、
対ボンを振り返ってみて、唯一指摘(というほどではないが)しておきたいことは、
ボンバーマンをプレイする上に置いて、ボンバーマンとはアイテム争奪戦のことのようだとは
言い得て妙である。
もうここには来ない。またどこかのボンバーマンであったらよろしく。
その時はこっそりプレイしているのだからそおっとしておいて。さようなら。

Eric Clapton - I Ain't Gonna Stand For It

                  Zeppelin(ツェッペリン)(オンライン名:キャプテン・ボム)
0519名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/10/05(土) 23:06:28.81ID:vbOxcTUd0
6行目
×置いて→○於いて
誤変換ご容赦
0520名無しですよ、名無し!(庭)
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2019/10/08(火) 02:17:36.03ID:GZ83PSTeS
対ボンまたやってくれないかな〜
連蹴りしたいなあ〜
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