【雨ニモマケズ】蒼焔の艦隊 part54【嵐ニモマケズ】
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※前スレ
【雨ニモマケズ】蒼焔の艦隊 part52【嵐ニモマケズ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557749818/
【雨ニモマケズ】蒼焔の艦隊 part53【嵐ニモマケズ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560275716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 蒼焔の艦隊完成してるの初めてみた
>>4
保守ありがとう このスレはみんないいおっさんで変にののしりあわないから和むなw@45歳 りゅうじょう(なぜか変換できない)のデザイン好きだわー リリューシュの速度40%down
金剛ソロモンの火力速度30%up
旗艦戦技としてどちらが良いのか。。。非常に悩みます。
どちらが良いですかね〜。 >>24
先手取れてるなら金剛、取れてないならリシュリュー 夜間とか命中が下がる場合は速力ダウンさせた方が良かったりするぞ リシュリューは他のパラメーターが上がらないから、先手とられても防壁で止められるし、相手を撃破しやすい。
こちらが使う場合は逆やね。 >>21
そうそう
遊覧船とか地方の小島へのフェリーみたいで
なんか庶民に馴染みある形というか デアリングにベンハムの戦技を移植しようと思うのですが育てる価値ありますか?
貧乏課金なのでできるだけ上手く育てたいです。 その組み合わせで運用してるわ
ゾンビ潜水艦もほぼ確殺してくれるから助かってる ありがとうございます。
限られたお小遣いを有効に使えるよう頑張ります。 選抜サル10連
1回目 流れ星から鈴谷
2回目 レッドゾーン入りで鈴谷
3回目 スカ
4回目 スカ
5回目 レッドゾーンから砂嵐!
鈴谷2隻!!! クソ〜 鳥海欲しさに回したら
鈴谷だってさ・・・
なんか、☆5引いてもハズレの気分・・・
蛮勇かぁ・・・火力アップ戦技が欲しかった・・・ >>33
こちらも120連と単発3回で鈴谷3隻。もう課金しない >>37
50連スカ
最後はガセと怒り最高峰ww流石詐欺ガチャだわなww >>24
です。ありがとうございます
速度は命中にも関わるのですね
先手取れてないので、リリューシュで試してみます。 リベルエンターテイメントの声が女性の時に、サルベやってごらん。
スゴイよ! ちょっとお聞きしたいんですが
船種の文字の色が金と白の違いは何すか? 帝撃を抜けても大海戦の談合気質は変わらんのやな
お前のことやぞ葛城w ということは、帝撃の談合の疑いはなくなるということか? 談合しなくてもポイント取れる以上必要ないからね…
文句ないぐらい強いっす…あのギルドは… 昨日から始めてみたんですが、攻略wikiに出てるある程度当たりのSが4隻位で始めました。
やっぱりリセマラして、大和とかS+とかを狙ってもう一度やり直したほうが良いんですかね? >>56
今見てきたけどひでーランキングだな
あれ信じないほうがいいぞ リセマラランキングなんてあったんだな
見て来たけど俺とは考え方が違うようだから何とも言えんな
当たった艦を羅列してもらえないと評価のしようもねぇ >>59
あそこに出ていた上位の船は大鳳、アークロイヤル、瑞峰、秋月、ビスマルク、アドミラルヒッパー、グラーフツェッペリン、ガトー、アイオワが☆5で出てます。
空母が多めだけど、各種☆5がそろっていたので始めましたが厳しいでしょうか? そうですか、諦めてリセマラします。
何が出たらリセマラ終了で良いのでしょうか? リセマラの情報は一年以上古いからな
文句があるなら自分で編集しろ >>62
序盤ならどれでも戦力になる
リセマラ続行するなら、今でも壁役最強の部類に入る武蔵が出れば当たりと思えばよい 局地戦最終日、戦技が発動しねぇ、、、
降格だなぁ。 鈴谷は人権クラスの性能
リセマラするならとっておいて損なし 葛城ちゃん
ちなみに>>47は たかpの本日11時57分のツイートのことやでw
文句あるならお前自らがdmしろやw 俺も大海戦の面白さが理解できないが、超楽しんでる層が一定数いる 6隻を選ぶのが毎度面倒なんだよなアレ
上一段を一気に選ぶボタンとかこねーかな >>62
とりあえずストーリーで活躍する戦艦加賀とどこでも使える武蔵があるといいかな
あとは人によりけりだけど今選抜ピックアップできてる鈴谷はとるべき
速力こそパワー >>74
鈴谷推しの人
やっぱり、使える艦??
鳥海欲しさに、サルまわしたけど鈴谷しかひけなかった
局地戦9段だけど、あまり遭遇しないから
効果の程が如何ほどなのか
よくわからなくて 別に防衛設定しても、強襲でpt落ちる訳でも無いし、その1戦の勝負に限って言えば勝つ為の手段だと思う。その防衛艦隊を上回れば良いだけの話。その理論で行けば 、防御スカスカの殴り合いしたいのかな?と思ってしまう。攻撃力を試すのでは無くて総合力を競うのがすじだろ?
上にもあったがDMして本人言えよwww >>76
葛城ちゃんはセントエルモの取り巻き達にフルボッコにされて涙目ww >>77
とは言え最初の発端となったツイートに関してはもう少し言い方はあるとは思うが。
取り巻きなんているの? ポイント稼ぐのを妨害するのだって立派な遊び方だろ
そこ否定するのに局地戦や連合艦隊戦で自慢の艦隊並べてるなら矛盾もいいとこだな 局地戦は弱々艦隊並べると低戦力と戦える機会が多いから美味しいんだよね 防衛艦隊ならべて不参戦すればよい
相手さんも封殺できてたのしーし >>75
夜戦で輝くと思うよ
現状では空母部隊索敵合戦がまだまだ流行ってるので夜以外は使いづらい
索敵能力低いからなー 大海戦って運営にメリットってないよな
補給の重油有り余ってるから買わす事も出来ない、特効艦とかもないから売上0
何か違うイベント考えて集金した方がいいのにな メリットないからコンテンツの改善が進まない。五航戰への対応も半年以上かかった。 >>78
あまりスクショとか出すとオレが特定されてしまうので勘弁だがいつものツイッター勢とだけ >>84
大海戦て、対戦中に止まらない?
艦が見つめ合って反応しなくなること、多々あるんだけど >>87
たまにあるかな
あとスキップが反応しない事とかも >>75
鈴谷は11段12段だと沢山いる。
速力アップの軍略戦技と錬成での効果アップがえぐい 錬成鈴谷で速度40%アップ
伊吹で空母の速度60%アップ
艦載機が飛べるなら空母軍団にボコられて終わる >>90
速力以前に奇襲食らって沈んでしまいますぅ
索敵値確保しようとすると鈴谷入れる余裕ないし
つれーわ 鈴谷の戦技ってダブルで付けても効果2倍にならないのかなぁ? 大海戦、GFB、局地戦いずれも防御ありき。
防御頑張んないと面白くないと思う。
Twitterは身内しか発言してなくない? え?、伊吹と鈴谷効果が重なるの?
効果値高い方だけじゃなく? 速度は重複しないはずだよ
錬成とは重複するはずから電とかならさらに伸びるけど 大海戦は総当たり戦だからなあ… 全戦のポイント勝負だから
攻めなきゃ絶対上がってかないのも事実だし 難しいところなんよね
同じところとは二戦あたらない以上戦術が変わらないのは否めないかな… 勝敗を重視するならセントエルモのやり方は正しい。
ランキング上位狙うならチームゼロは間違っていない。ら >>100
そうなんですよね 目標がちがうだけなんすよ
ただ守りながら ポイント稼ぐって
途方もなく難しい一番の修羅の道だなあって思いますよ
他ギルドがポイント稼いだら順位変動が起こるので… どちらにしても、大海戦は報酬が1位がギルドの証9000、4位〜10位が6000だし、今更ギルドの証大量に貰ってもなー
どちらのやりかたにしても自己満足なんだからどちらも正解じゃない?
但し、談合して防御スカスカにするのとか五航戰みたいなやり方は違うと思うけどwww 次の大海戦は楽しみだな
セントエルモみたいに序盤は戦わずに1人ギルドと当たったら全力!
みたいな戦術を使うギルドが出て荒れそうw 見た感じでは現在の順位から相手が決まってるから 序盤から飛ばされたら追いつくのはめちゃ大変です… >>103
何か間違えて無い?
セントエルモは立ち上げたばかりだったので最初は下位と当たるのは必然。
そのやり方してたの五航戰(四航戦)な。 >>105
エルモは帝劇と当たったらしくその時たかぴい氏はやったーっとTwitterで喜んでいたのはみたよ >>80
皆んながそれやり始めてるから、弱々艦隊が強敵で出てくるようになってる。
なんだか本末転倒だよね。
ちな11段。 帝撃は初戦、五航戦とやって4億稼いでいたから、それだけで20位以内に入ってしまうなぁ。 >>107
大海戦の強防衛設定を批判してる人も同じだよね
対人ゲーなのに相手に稼がせる意味がわからない やっと鳥馬ゲットー
最上は200連で諦めたけど良かったよ出て 局地戦は真面目に防衛艦配置するのが馬鹿馬鹿しくなるんだよね。次は一隻配置して遊ぶか >>105
順位マッチングになったから序盤に試合を放棄すれば
格下とマッチングするって事では? >>114
セントエルモは前期の途中からの参戦だったので、仕方ないと思います。 >>112
帝撃相手に6000万稼いでるのにそれ以上稼ぐ必要あるのかね? てか防衛に力割く≠攻撃を疎かにするということに何故気がつかないのか
たかぴぃ氏の伊15極や磯風なんて性能的にどう考えても防衛に回すべきだし、適材適所に攻撃や防衛を配置した結果があの編成なんでしょ
攻撃を割いてまで嫌がらせをしてる、という発想がそもそもお門違い てか全力で殴り合うのがどうのとか言ってる帝国のやついるけど、お互い防衛を手抜きにして殴り合うとかクソつまらんよな
天艦2隻と重巡4隻の強襲役3人決めて、残りの連中は本隊猛襲大戦果持ち揃えてポチポチするだけで戦略とかいらないゴミゲー
戦力上げるためにバルジ積むとかポイント高い後半に技能使うとか小学生でもわかるような作戦しかない そもそもたかぴぃ氏の伊15極が面倒なのは結構前から有名だったんだし、時津風や集中爆雷付けた陽炎極でも用意して対策すればよかったんじゃないの
大海戦に力入れてると豪語してるのにその程度の対策もしないとか笑ってしまうよ >>118
最終日でスコア均等してる場面の首位直接対決なら一番有効な戦略じゃない?
ただ通常ならなりふり構わず凸った方が効率的だと思うが
防衛で凸より攻撃で凸した方が撃破数増えて強襲回数絶対増えるから恐らくスコア的には1.5〜2倍は稼げると思うぞ
要するに防衛で6000万攻撃ならそれ以上稼げる強いギルドって事だね 正直人のプレイスタイルにどうこう言う必要は無いと思うがw 順位に基づくマッチングになった今、競輪のようなラストスパート戦略もありだろうね。 なんだ?今回のEXはクリーンショットもなかなかの外れ具合だぞ。 >>124
だったら五航戦のプレイスタイルもセーフとなるな笑 >>117
セントエルモはどうでもいい
序盤不戦で一気にポイント稼げるマッチングがやばい
元々終わってる大海戦がさらにクソになる >>128
ネタ的に突っ込むと五航戦に談合で集まったメンバーがエルモ協会メンバー
説得力ないぜ笑笑 >>136
このゲームに100日天下はない
悔しければジャンヌ引く
引かなければ雷撃軽巡の価値大幅減 とりあえずゲットしといた。抑制クルーが登場してから、装甲無視で防壁が破られることはなくなったけどね。 始まったとこだからまだまだ軽巡いじめるよね?
この次はマーブル(軽巡)を優先して狙う奇襲戦技よろしく 10連したのさ
軽巡来たー!
いまさら神通って何なの >>137
まぁ、引いても落ちた速力戻るわけじゃないし。戦艦中心の攻撃に切り替えますわ。 戦艦 鈍足狩り
駆逐 雷幕
潜水 雷幕
空母 対空牽制防御
軽巡 NEW 鈴谷殺しって書いたけど相手にジャンヌいたらむしろ鈴谷いないとどうにもなんねえな
夜はリシュリュー、ジャンヌ、鈴谷、神通、大井、羽黒で行こう(混乱 >>135
自分で自分にネタ的に突っ込んでるの?
支離滅裂な気が…
>>128
>>135
同一人物だよね? >>149
話の続きだからでしょうが笑
ハァ〜疲れる人 >>146
重巡 NEXT
そんな気がして仕方ない(;・ω・) 少し前、回避戦技つけた潜水単艦に凸られて相手の方針に文句いって晒してたのにスマシガオw
すごいね
かっこいいね >>153
SB-iPhoneフルボッコw
とも蔵の時も千葉ワッチョイと騒いでたもんなー、仕方ねぇーかー ジャンヌの追加戦技なやましいな
ステータスが全てにおいて中途半端だからサポートに徹するのがいいとは思うけど… >>155
しょうもないところ覚えている愛知ワッチョイもkm >>157
ウースターに付け替えかねー。
矢矧に白銀の悪戯
ウースターにオルレアンの乙女
マーブルに対空一斉射
こんな感じにするか、錬成効果犠牲にして、極艦に3つデバフ載せるかな。
俺は、矢矧に身封じ載せてるんだがこの後どうするかなぁ・・・ やっぱウースターがいいのかー
俺のフル錬成ウースター戦乙女つけちゃってんだよなぁぁぁぁどーしよ これ鉄工が圧倒的に欠乏してるんだけど
増やすのってストーリー周回が一般的なの?
ひたすら周回するのだるいっつうかそんな時間ないんだけど… とりあえず夜戦は旗艦ジャンヌ、鈴谷、大井、神通、羽黒、武蔵ってことにしよう… >>164
鉄不足ならイベント最高難度を簡易出撃するのがオススメ イベント先手取られて雷撃無双されて反撃は全回避されて無理ゲー
新規です >>166
そうなんだありがとうやってみる
鉄工だけ強化できないほど圧倒的に不足して参っちゃうよ >>167
新規なら諦めようぜ
この手のイベントしょっちゅうだからそのうち余裕になるよ
課金か無課金かでそのうちの長さがだいぶ違うけど >>170
うん、諦めてるw
後学のために聞きたいけど、夜で空母も使えないから同じような水雷戦隊作ってエンジン装備して速度で上回る感じなんです? 加賀がいれば夜でも艦載機は飛ぶ
雨と雪以外は空母無双も不可能ではない >>171
エンジンはあまり積まない。積んでも1つくらい?
基本的には速度の速い機関クルーを乗せる >>167
ツタンカーメンがあるなら育てた潜水艦隊でもぬける >>172
加賀居ないですね、先々に手に入れたら似たような敵に挑戦してみたいと思います。
>>173
あー機関クルーなんですね。
戦技と総合数値しか見てませんでした
>>174
ツタンカーメンも持ってないです
結構ガチャしたんですが星五が当たらないです
皆さん御教授ありがとうございます、今後の戦訓とさせていただきますね そいや、二章のハワイの4-1のボスって、潜水艦なのに艦載機いっぱい積んでるのな。
晴嵐3機ぐらいは、そのうち実装されるといいなぁ。 >>168
自分新規ですけど、たぶん設備上げきるまでかつかつなんだと思いますわ。
いくつかの設備は据え置きしてハワイドック優先してますけど
イベント回しても設備投資で蒸発、焼け石に水っすね。
実績の油回復もそろそろ頭打ちですし、あとは配布油に手つけて
イベント回るか、そろそろまったりしようかというところ・・・ 鳥海手に入れようと思ってたのに忘れとった
もうだめぽ >>179
強化の為に鉄鋼や重油は常にカツカツです。不要な艦艇の星を上げて改装設計図入手を増やしてます。 wikiが古すぎてリセマラの基準になってない(;・ω・)
人権艦と呼ばれるものをみんなで出していこう。
改大和、武蔵、ムサシブ、ビスマルクライン、 途中で書き込んでしまった(;・ω・)リシュリュー、翔鶴珊瑚、カサブランカ、龍爆、北上、マーブルヘッド、ウースター、のしの夕立、 途中で書き込んでしまった(;・ω・)リシュリュー、翔鶴珊瑚、カサブランカ、龍爆、北上、マーブルヘッド、ウースター、能代、夕立、 この辺りかな(´・ω・`)? ちなみに、この板で人権艦と言われてるのは
なぜ?
人権が無い?有る? 万能の戦艦加賀
空母編成に必須の伊吹
かちんこちんこの武蔵
嫌がらせ筆頭のウースター
くちくいじめの龍爆
幽影限定だと最上と鳥海 局地戦に人権艦は無い
あると便利って程度
幽影ならバフ3隻は人権といえるかもしれない 局地が雨だと龍爆飛んで来んから普段出番のないMAX雪風が活躍出来て嬉しいわ 8段以上の局地戦は、ほぼ人権艦のみになります(*´ω`*)大鳳とかリアンダーとか秋月とか見ません。9段からは「天極」の入り口で、人権艦に「天」や「極」ばっかりに(;・ω・) 北上の先駆って防壁に吸われる上に装甲無視じゃないからカスダメしか食らわんでしょ 発動率も低くて攻撃では使い難いね
防衛にいると防壁使わざるを得なくなる嫌な艦だ 戦艦加賀忘れてましたね(;・ω・)雪風は人権を奪われました(笑)一昔前は宴積んだ雪風が一世風靡してたもんだ(*´ω`*)
初期艦で使えそうなのはエンタープライズ(旗艦)、大和、レナウンくらい。フル錬成タービン積みののレナウンは結構ウザイ(。´Д⊂) カサブランカって人権とまではいかないけど索敵稼ぐのに使ったりしないのか? 人権艦とかいったら課金極持ってないならやめた方が良いって事?
人権の線引きは何処ですか?
答えは人それぞれだろなw 天極まで含めたら人権そればっかりになるから考えるのバカらしくなるな 極は1隻10万コースだし、特に数の多い戦艦は1年使えるかと言うと微妙なライン
天も雪風は夜間位しか驚異に感じなくなったぞ ジャンヌがはやくも人権じゃん
この戦技見てそれを感じないなら局地戦向いてない 駆逐艦は悪天候でないと使えない。夜でも夜間付爆龍先制のきっかけにされる。 極軽巡にジャンヌウースター大淀の戦技を移植するだけで敵は萎えるだろうな 天や極は「廃人艦」だと思います(;・ω・)あくまで、初めてする人がリセマラの基準になればと思っています(*´ω`*)実際、wikiで大当たりのビスマルクが現状使えますかって話。
相手の編成によってこっちの編成は変える前提です(*´ω`*)大海戦の防衛にいたらイヤなヤツや相手の編成によって頼りになるヤツ。これが当たりと想います。 戦艦加賀が人権とかハードル低すぎ
旗艦技しか良いとこ無いし、同じ旗艦技たくさんあるw
>>205
ウースターはそのままで使った方が恐ろしいよ
錬成効果がえげつない 局地戦はおいといて
足の速い戦艦と空母はシナリオ進めるのには良いよね
加賀戦技移植した千歳あたりはクルー速力で固めつつ高火力で大半薙ぎ払ってくれると思う(当然雨雪はダメだが
戦艦はビスマルクが恒常の中では足も速くて火力も高め戦技も優秀だが旗艦技がゴミ ウースターの錬成おいしいです(о´∀`о)マーブルの戦技移植しました。マーブルにウースターの戦技付けるのと悩みましたが、速力あって邪魔になることはない(*´ω`*)
千歳には帝国の嵐付けてます。帝国からの空戦の炎舞はなかなか楽しいてますよ。 ジャンヌは戦技も優秀だし旗艦としても優秀
いわゆる縁の下の力持ちってやつだ なんでも強いから人権になりえる。
簡単に分類するなら、エセックス、大鳳、秋月、リアンダーなどのローマ字ついてる戦技しか覚えてない奴はゴミかな ランク付けはストーリーや対人、幽影で分ける必要があるな 武蔵っつーか防壁は無くても大丈夫だと思う
防壁どの艦にも付けてないけど今3回目の12段だし ジャンヌって言うほど良いかな?
俺はスルーしたけど。 対空牽制の移植は悪手かな
何とかなる相手もいると思うけど
マーブルに付いてるから(錬成)怖いんだよなあ 翔鶴伊吹のせいで普通の対空牽制では足りないよね
50%でも厳しい時がある。70%なら安心 >>213
壁って攻撃受ける前提だから受けないなら特にいらないんよね
局地11段だけど俺もほとんど使ってない
イベントではよく出すけどね ジャンヌ入りの艦隊に遭遇するだけでジャンヌ無しの艦隊の軽巡は終わる
潜水艦隊じゃないなら上位の段位になるほど必須だと思うぞ 相手にジャンヌがいると荒神雷華発動より先に重巡やリシュリューが行動してしまい全て相手の防壁に吸われてしまう
同じジャンヌで対抗しても自分の攻撃順は変わらないから困ったな 速度2000超えた様な軽巡が装甲無視で雷撃してくるからジャンヌ有る無しの差は行動順にしても大きい そっか、軽艦で盾を沈めてる編成の人には
ツライ戦技ですね ジャンヌはジャンヌで潰して他の艦種で攻めれば良い
フル錬成ヒッパーがあれば重巡で天下取れるかも? やっぱり重巡の時代なんだよ
今からヒッパーの錬成しよ? ジャンヌ、戦技をウースターに移植とそのまま使用、どっちがいいんだろ? 俺もマーブルヘッド戦技移植は悪手だと思う
30%の対空牽制防御なんて意味ない
最大錬成70%にしても相手の翔鶴マリアナ火力アップと伊吹速力アップでキツイときがあるくらいだから >>225
ウースターに移植は現状では一番いい選択肢っぽいよね
もう一隻手に入るなら俺もそうしたい
ウースター1隻で潜水駆逐軽巡を沈黙させられるのはなかなかイかれてる
そう考えるとウースターこそぶっ壊れなのかもしれない 錬成で効果が上がる戦技を他艦に移植するのは
ちょっとねぇ ジャンヌの旗艦技は微妙だね、北上の速力雷撃30の方が便利だと思う
空母30とか想像すると恐ろしいな >>230
軽巡好きにはいいのかもしれないけど、他艦種入れると確かに微妙 局地、連合ともウースターが居る時点で回避するわ
最強の人権艦だと思う 対象艦種限定の速力デバフよりは
矢矧のフル錬成の方が使い勝手が良いと思うなぁ
装甲も落としてくれるし。
速力デバフに拘るならリシュを旗艦にして
矢矧のフル錬成の鈍足狩だと、、ワオ!! ジャンヌの錬成に興味がないならとっととジャンヌをつぶしてウースターかマーブルに移植でいいと思う
鈍足狩り 対戦艦 速力/装甲を30%減 錬成で50%
雷幕 対駆逐潜水 速力/雷撃を40%減 錬成で伸びない
対空牽制 対空母 速力/火力を30%減 錬成で70%
オルレアン 対軽巡 速力/雷撃を40%減 錬成で伸びない
なので錬成込みでデバフの効果だけを最大限にするなら
矢矧とマーブルを活かしつつウースターとジャンヌを潰す
ただウースターの錬成は最大で全艦速力+20%なのでこれを大と取るか小ととるか
錬成で特定艦種のみの速度を上げられるのは
戦艦 フッド 最大40%
重巡 ヒッパー 最大50% 戦艦種限定だった
まっいっかぁビスマルクライン極を殺せるし。 >>234
これわかりやすくていいね
テンプレでもいい気がする >>238
ですね
次回はテンプレにさせて頂きますね
ありがとう>>234 >>234
こうみると夕張の雷撃50%ダウンは強力だね
プリンツ使えば装甲無視も耐えられるのかな… >>195
北上は雷撃4000超えるから簡単に武蔵防壁ブチ破れる
羽黒北上コンビはかなり凶悪 羽黒なしなら雷撃3000の装甲無視を2回受け止めきるよ。4000の通常攻撃は1ダメだわ。ちなみに武蔵。 リシュリューが人権艦なのがわからない
教えてエロい人
貫きの連弾でものせるのかな? 北上は発動率がなぁ
とは言えあんなのが80%の発動率なんてしたらそれこそぶっ壊れだからアレでいいんだろうけど
運任せで殴るとスカって返り討ちにあうから俺は使ってない ジャンヌダルク とウースターどっちを消したらいいですか? DMMで始めた新規なんだけど、古い情報ばかりみたいで困ってる
どこかまとまってるところがあったら誘導してくだちぃ
一番充実してそうなwikiも古いみたいだし
ってかあそこwikiなのになんでみんな管理人に遠慮して編集しないんだ? ウースターの方が汎用性は高い。雷撃力上げたいならジャンヌ >>250
多分無いからここで聞くかlobiで聞いた方が早いよ
あとは艦の情報はゲーム内の図鑑から天以外は全部見れる >>247
速力40%ダウンの旗艦技と速力が高くてアタッカーとしても優秀 >>253
図鑑で確認したが、それに加えて火力も並で命中率も高いのか
ウースターにオルレアンの乙女とセットで夜戦だと軽巡と駆逐が息をしなくなるな 【戦艦】
「S」戦艦加賀、武蔵
「A」大和改
【空母】
「S」武蔵シブ、伊吹、龍譲爆
「A」
【重巡】
「S」
「A」
【軽巡】
「S」
「A」北上、神通
【駆逐】
「S」
「A」夕立
【潜水】
「S」
「A」
みんなで捕捉お願いします 戦艦Sは ビスマルク極
速力1900に届きそうで火力5000程度
こいつ以外あってもAランクだと思うが おい俺のカサブランカはSランクにしてくれるんだろうな 天、極の廃人艦は考慮せず
【戦艦】
「S」改大和、武蔵 、ビス(ライン演)
「A」戦加賀、リシュリュー、武シブ
【空母】
「S」伊吹、龍譲爆 、瑞鶴(マリ)
「A」 カサブラ、エンプラ
【重巡】
「S」最上(幽)、鳥海(幽)、羽黒(幽)
「A」 デモイン(壁防壁)、アラスカ(ターキー)
【軽巡】
「S」 ウースター、マーブル、神通
「A」北上、矢矧
【駆逐】 ※対龍爆は考慮せず
「S」 雪風
「A」夕立
【潜水】
「S」 201
「A」 にししお、401
こんな感じか?
重巡はあまりパッとしなくてとりあえずって感じだな 極艦はランキングを別でよくないかな?
カサブランカはA+じゃないか?必須ではあるが単艦での戦闘力は落ちるし >>262
軽巡のSに能代と大井
潜水艦のAにきたしおとP311
を入れたほうがいいかも リセマラ目安用に作ろうとしてるんだろうし課金極、天はひとまず除外でいいのでは
戦艦加賀の活躍出来る場所なんて… >>268
すまんすまん、色々考えてたら打つとこ間違えてたわ
追加してくれた人ありがとう
面倒だけど、この分だとランクBも入れないとバランス取れなくないかな? 古すぎない対潜水艦駆逐は軒並み評価上がってるから時津風はSに俺は異論ない >>269
戦技のウザさで言ったら伊16あたりじゃね ダンケルク、ベンハム等の抽出目的で優秀な艦はどの辺になるんだろかな? バフ・デバフ戦技艦として別枠が必要かな。重巡なら鈴谷、軽巡なら多摩や夕張とか。 駆逐艦は対潜と対艦で別けるといいんじゃない
対潜S時津風 Aデアリング辺り?
対艦(雨雪限定)S雪風 A夕立とか 雪風は雷撃低いのがあれな気がするが
雷のがよくね? 俺のダンケルクはもうダメなのか…
一応錬成5まで育てて190%でレイジバースト撃てるが さすがに雪風がSはっちゃうとかなり多くの駆逐艦がSランクになっちゃう
むしろ今は夕立の方がまだ上だと思います >>285
ツタンカーメンをつければきたしおは8段9段は戦える >>285
サルベージとしてなら難しいんじゃないかな ランキングとかより艦種問わずリセマラで出たら当たりかどうかとかで分類したほうが新規には優しいかと
そもそも用途考慮しないでSだAだとか一概には言えない
武蔵がSとかAとか言ったとこで壁役として実用化できるとこまで強化できなきゃ実力は発揮できないんだし
それに対してリセマラ基準のこれ当たりですか?ハズレですか?に答える大当たり・当たり・並・ハズレの区分なら細かく考える必要ないし 逆に使えない艦を挙げといた方がいいんじゃないかな。 蒼焔の艦隊あるある\(^o^)/
蒼炎の艦隊って変換で出る。
局地戦で武蔵だと思って開いてみたら大和だった時の安心感。
局地戦で武蔵に防壁付いてなくて安心して突撃したら戦艦加賀に防壁付いてて焦る。
流れ星からの星4は思わずスマホ投げる。
重油少ない時に簡易出撃して後悔。
幽影戦で潜水艦対策の艦隊のまま次の海域へ出撃。
大海戦で敵残り1の時の出撃の譲り合い。
譲り合いの結果、対潜水艦装備での強襲。
幽影戦30回出ないヤツへのモヤモヤ。
他にあるかな(´・ω・`)? >>292
フッド先輩は錬成に工夫の余地があるのでゴミ箱のそばにはいますが、中には入っていません。潜水艦は相手編成によっては無双出来るので(笑)俺も伊15をまだ漬かっています(笑) キングジョージとネルソンなんてもうゴミ箱通り過ぎて焼却場ですよ 余裕で勝ったと思ったときに負けて、負けるだろと思ったら割りと勝てる 局地戦上位の段に上がれば上がるほど死滅してた潜水艦隊が息を吹き返すとか恐ろしいゲームだ
反撃や迎撃に震えながら速度2000前後の勝負するより楽だからそうなるわな
戦艦の鈍足アタッカーは局地戦ではまるで出番無いな 鈍足戦艦4隻でも、今季の12段で勝ててるよ。逆に雷撃では安定して勝てる気がしない。 潜水艦隊相手に開幕から4〜5隻居ないとかあるけどな
違うゲームやってるかもな >>297
ノーフォークも追加で(笑)
そう考えるとリアンダーはまだ全魚雷乱射5があるだけ救われてる(;・ω・) 神通ってまだ使えますか?
使えるならオレルアンの乙女つけようかと思ってるんですが、、、
艦の興廃が激しくて迷う。 神通は普通に使えますよ。
逆に使えないという根拠を聞きたいです。 >>301
ロードが長いとかなりの確率で負けてるよなw >>308
ありがとうございます。
11段、12段であまり使ってる人いなそうなので、もはや通用しないのかな、と思いました。 >>310
防衛艦隊にいないだけで攻撃では使ってる人結構いるよ 重巡は
幽影戦は言わずと知れず
局地なら
ヒッパーと加古(撃破再行動あり)が良いと思うのだが、、まあ、ひとそれぞれだからな〜どれが正解とかはないわwwなんともいえんなww >>297
ガトー、初春、衣笠、ニューオリンズ、ネルソン、キングジョージ5も追加でお願い ガトーはベテラン提督つけて現役で運用してますよ(о´∀`о)先駆で錬成0でも70%雷撃おいしいです。壁削るのにはいいですよ。 >>313
初春は駆逐艦としてありえんレベルの鈍足艦だし
衣笠は発動確率低すぎて全然使い物にならんよな 艦艇も乗組員も兵装も日本製オンリーにしているけど
そのうち行き詰まるのかな? >>316
それな
しかもリセマラランキングの話の流れをぶったぎってする話でもないだろ
なんJを思い出したわ セントエルモが大海戦21時の疫病神化しているw
談合の帝撃が22時に逃亡してるw タイマン勝負なら逃げる必要なし
ランキングの為なら回避するのも作戦かも?
大海戦なんて糞つまらんのによくやるよ
毎週末30分も連続でスマホいじれないわ >>319
いい加減ウザいなお前。同じことを、何度も何度も
おれも職業蒼焔みたいな帝撃は嫌いだが、お前しつけーよ
そんなに帝撃嫌いなら五航戦みたいに潰してみせろよ >>322
顔真っ赤だなw
ここは便所の落書き
嫌なものはスルーしようね^ ^ >>323
帝撃くん一名発見しましたーwww
いいじゃん。素直にセントエルモ怖くて逃げましたーでwww 40%軽減したところでワンパンだからなぁ。錬成最大+オイゲン錬成や信濃戦技とか組み合わせればどうなるか
攻撃戦技は大海戦なら使えるんじゃない >>330
見たところ積んでるぞ
発艦はできないけど 補強戦技の対象にならないって回避含めた上昇系効果無視の砲撃って事? 絵とcgが違うんだが
どっちが正解なんだ
名前からして絵の方が合ってんのか と思ったらちゃんと合ってた
後ろの甲板が見えてなかった 回避は軍略戦技。砲撃に対する補強戦技、砲撃受けたときに装甲アップするようなやつってあったっけ? 攻撃を受けたら回復する戦技があった。それが発動しないんじゃない? 自己ワーストは180連でゼロ(30連6回なんだけど)
来る時は最初の10連で砂嵐でまとめて3隻とかあるけどね 俺は3ヵ月半ハマったぞw
のべ300連くらいだろうけど 2%を100連して☆5が出る確率
1-0.98^100≒86.7%
逆に言うと13〜14%出ない あ、ごめん3%だったね
100連して☆5が一隻以上出る確率
1-0.97^100≒95.2%
100連して一隻も出ない確率は4〜5% 元五航戰の連中は懲りないな。次はタンスにゴン。次の秘策はなにかな? >>280
時雨のヤツが良さげな感じがしてきたぞww >>346
狙った艦だけを退く確率は1%だから体感はこれより低い >>350
狙った艦(1%)だと100連して一隻以上出る確率が63.4%
つまり100連して一隻も出ない確率が35〜36%
改めて考えると怖いねぇ
ちなみに200連だと86.6%の確率で一隻以上出る
13.4%の確率で一隻も出ない… 中学の数学レベルの確率問題だしこんなのみんな知った上でサルベージ引いてるだろ
小学生がサルベージ回してるなら知らんが
もしくはおつむがら小学生並み奴か このゲーム始まった時からやってきたけど、ついにログインしなくなってしまった
なんかつまんないんだよな、これ。コツコツやって、着実に強くなっていく感覚みたいなのがない
局地戦とか大海戦とかもなんか面白くない
国産ゲームだから応援したかったんだけど… >>353
前にもいたけどここ計算できないやつ多いぞ >>354
まあ、わからんでもない
対人では戦技不発ってのがどんな艦持ってようが戦技レベル上げてようが意味なしにしてくれるからね
明らかに実力より下のクラスまで落ちれば勝ちやすくなる傾向にはあるけど
大海戦は面白いと思う人に何が面白いのか聞きたくなる >>357
雷華無双と荒神雷華が連続不発で負けたりすると課金するのがアホらしくなるよな そこら辺は相手も同じ条件だからより勝てる選択をしようぐらいで遊んでる 上になればなるほど局地戦で潜水艦で挑んでくる人多いな
今回は掃討爆雷付けた那珂、対潜装備の夕張、夕立だけど、敗北しまくりだわ >>354
結局は課金してガチャ回せだもんな
好きな艦を育てて楽しめない 201が出るまでは対潜艦は軽巡だけで良かった感あったけど、今は熊野も入れるか駆逐入れないと厳しい 好きな艦の編成で楽しめる局地は何段ぐらい?
8段あたりだと好きな艦で楽しめる? >>367
8段はギリギリかな
勝つのであれば選べる艦は少なくなるけど >>367
好きな艦による。リアンダーや秋月、大鳳、ダンケとかだと7段。一隻だけだと8段。9段以上は一隻でも余裕ない(。´Д⊂) 次シーズンからは長門や赤城みたいな初期星4艦だけで
艦隊組んでやってみるつもり
見かけたらよろしくな 流れ星?からの星4は堪えるな
二度と課金しねーと思えるくらいやわ
何でわざわざ演出しといて4やねん ななつ星消えてくれないかなぁ。
あれは内容すらない。 12段だけど夕立対潜、加賀奇襲、伊400雷撃、愛宕援護、島風、U27の初期艦は使うときは使う 新日向、速力低いから相手にしてなかったけど、旗艦技火力30%減と錬成爆撃ダメ減はかなり厄介だね。オイゲンや壁武蔵、シブヤンと組ませた守備専門の人向け? >>379
速力の低い軽巡は、個人的には評価できんなぁ。バブデバフは速力関係ないが。 先駆戦技は強力だけど、発動率が低いからダブルで育て上げないと使いにくい。途中で育成あきらめたよ。 >>381
まぐれで発動しても結局防壁に吸われてカスダメしか出ないし
枠の無駄だよな 抑制クルーが無ければ北上の天下だったかもしれない… >>373
100ステージ超えしたことないのにうんちく語るうんちくんってこと 蒼焔の未来を案じ憂えておられるのだよ
散々、サル自慢与ダメ自慢をして煽った過去等省みずにな
実に立派な御方だ 今頃きっと軽巡や駆逐の複数艦で自慢用の与ダメスクショ撮ってるよ >>385
101ってまだ100ステージ超えてないんだっけ? >>375
いらんこと言ったから車フェチの奴しょーもない問題出してきよったで 龍田思ってた以上にいいな矢矧出す機会がなくなりつつある どんな計算してるんやろね
どなたか知ってたら教えて下さい。
ツタンカーメンを2枚載せて
2つとも発動したら、初回ターンに限り
2回撃沈から復帰する? >>396
リシュリューとかビスライン極みたいな速い戦艦が相手にいない限りいまは矢矧の出番薄いよね 偽りの轟沈×2は2回復活してたから、ツタンカーメンも同じじゃないかな。 p311が2回復活しても攻撃戦技が単体だから、それよりは極艦にツタンカーメンx2と全魚Vとかつけるといいのかな
p311無駄に4隻ストックしてるわ 2回復活する潜水艦が防衛にいたらそれだけで殴るの躊躇するからアリっぽいけど戦技上げが苦行だ >>407
ちょっと怖い
>>408
埋まっている >>400
下手すりゃ高速艦すら火力だだ下がりで壁に吸い切られて終わりっていう
一方で相手の壁戦艦は柔らか戦艦になっちゃうというね 伊19の先駆戦技、身封じ食らっても錬成マックスなら空母一隻は沈められそう。
だけど、大淀の戦技決められたら沈めるの無理やろなぁ。 ななつ星って、どうしようもないアホやな。メガトンドリルアタックの発動率100%で、毎ターン発動すると思ってやがる。 kkの微課金な私がの件w
こいつ色々頭悪いよな…
いちいちそんな事言わなければ嫌われることも少なくなるのにな 放蕩爆雷自体はメジャーな有用戦技だし潜水対策で軽巡に積んでる可能性は低くないと思う しかもよく見たらシュミレーションって書いてあるぞ 爆
やっぱ頭悪いんだなq きちんと教えてあげないと
シミュレーションが正しいとは気付かないぞ 一般社会では大体 任意=半強制 って意味だよな
青龍をディスってるわけじゃなくて
まわりが皆追撃してたら自分もせざるを得ないだろうし
日本語って便利だな 伊19、最大錬成したら発動100%は良いが武蔵等の壁艦殴れた方が強かった説有るなこれ 任意は任意だよ。追撃が半強制になったら、募集要件違反で晒されてよし。なんか帝撃みたいな話やね。 舌の根の乾かぬうちに課金極、幽影与ダメ予想自慢か
課金競争が激しくなって引退者続出を心配してるんじゃなかったのかよ まぁ、こちらが対戦相手選択するときは大淀入れるし、相手から伊19編成に入れて挑まれたらしゃーないね。
と、いうことで、伊19が入れば局地戦楽になるかな、程度で必須艦ではないので俺は引かないなー。 どんな格好をしているかを差し引いても、キャラクターデザイナー担当の劣化が激しい。 潜水艦欲しくて単発引いたら1000メートル越え\(^o^)/・・・鈴谷さんでした(;・ω・)
コイツは錬成に回した方がいいかな(´・ω・`)? 今週は基地防衛戦だろうから超特効艦がどんな奴か
一応そっち用にインゴ確保の為潜水艦は見送り >>434
劣化じゃなくて絵師が変わったんじゃないか? 星5の軽巡と潜水艦が出ないなあ
微課金じゃこんなもんかー
北上欲しかった 個人的に北上は9段までなら使える気がする
10段からは大概防壁いるから役に立たない >>446
基本的には全攻撃受けられる艦隊の方がよくない?
雷撃さえ気を付けてれば勝てる状況だったり2枚壁で雷撃だけ武剛に吸わせて空爆や砲撃は艦隊や他の戦技で受けるみたいな調整できるなら武剛もいいんだろうけど >>449
いいねwこちらも荒神、水雷なんちゃらのコンボ
北上は先駆→荒神→3隻140%?トリプルコンボ。弱点は少し遅いことかな? おまめ党オススメだよ!
タメ語で切れてくるギルマスが歓迎します!
皆んなで幽影指示して協力しましょうと言ってるくせにヤツの予想と違う人に指示するとキレてきますw
古参のサブマスも抜けてしまった
そんな和気藹々としたギルドです にゃ太郎が毎度、クソにもならんレポートあげてるな。邂逅イベントこないかなぁ。 おまめさん
もっと肩の力抜いて遊べよw
メンバー飛んでしまったら本末転倒じゃないかよ おまめ党の長沢さん
あなたが一番一般常識ないですよ 笑
おまめなぁ〜。
たかがゲームに拘束時間長過ぎなんだわ。
朝から幽幻撃ち出して終わるの夜の10時とか
笑 あれ、おまめさん有名だったんですね
あまりにも酷い対応されたので怒ってしまいましたが お互いを尊重するから和が生まれ、ギルドが強くなっていくのになあ。 どうでもいいレポートが多いな動物園は
他人にそこまで興味無いの理解出来んのかな 連合艦隊戦とかのポイントは、相手の戦力?
強敵に完勝しても、時によっては同格程度のポイントしか貰えない
一時間も待ってらんないので目の前の敵を倒しているのだが、どうも納得がいかない。ポイントと強さが比例してないし。
皆さんは高ポイント出るまで待ってるの? >>460
一隻しか置いていない人がたまに強敵で出てくるけど、210pt超えていたりする。 >>461
一隻しか置いてない人って、面倒臭いからなの? 面倒臭いのもあると思うけど
攻撃側が有利過ぎる上に防衛する意味がない 連合艦隊は編成いじらなくちゃならないのが面倒くさすぎるんだよな ガチ編成組んで、相手の格上に表示されてカモにされるくらいなら、単艦にして格下に表示されるようにしてるんだろうね。
どうせ負けるなら相手が稼ぐポイント少なくしたいから。
あと、自分が降りる=ガチで強い艦隊が相手の強敵に選ばれる確率上がるし。 ↑は局地戦の話ね。
艦隊戦力が対戦候補の選出に関係ない連合艦隊戦で単艦放置の人は、編成が面倒くさいからかな 462です。
ありがとうございます。
個人的には防衛艦隊考えるのも1つの楽しみだし、逆に攻撃する時相手が1艦だと萎えるので、なんでだろうと思ってました。 局地も配備がその都度なのがね。
幽影やってるときに局地負けてると萎える >>452
情報サンクスwwワンマンギルマスwwクズやなww サルベージのBGMの冒頭部分聞くとなんか体が左右にリズムとってしまうのは何故だろう >>470
案ずる事なかれ、
俺はあのBGMで歌っているw おまえら伊19の空き枠戦技どうする?先駆けで仕事はできそうだからこちらの龍驤に仕事させるために201から戦技引っ張ってこようと思うんだが誰か運用してたりしないか? >>473
50%にさがるからやめた方が良いぞwやるなら逆かな? >>474
それだと100パーセントを捨てることにならないか? >>452
昔二時間くらいいたことあるわキチガイだよねアイツら >>473
201がフル錬成済でさらに余ってるのでならアリだと思います >>476
先駆より100%より迎撃90%の方が良いと思うが、、、ww レイジバースト欲しい
なんでピックアップローマもなんや 100連で4隻引けた!
全部ローマだったがなorz 最近のexに出てくる潜水は雷の返礼ばっかだな
なんてこたないけど 今回の邂逅エクストリームも楽勝だったな
あくびが出そうだ 邂逅、どこが楽勝やねん
武蔵シブの粘着が功を奏してぎり大勝やわ 前回はいけたけど今回はムリっぽいわ
ボコボコにされる… デモイン、熊野、扶桑スルガオ、ウースター、夕立、時津風で雷撃対策しまくって戦技がしまくるまで6回やり直してやっと勝てた
ええ雷撃手貰えてウレシ 邂逅楽だろ
オルレアンと未封じで相手の足止めて荒神、雷華無双で壁沈めて水雷戦術で相手水上艦全滅
あとは適当に潜水を仕留めるだけだぞ 同じ手だが、持ってないプレーヤーは苦戦すると思う。 まぁEXだし持ってる持ってないで結果が別れるのは仕方ないね オルレアン、身封じ、荒神、雷華、水雷戦術
全部持ってないんだけど、
回数こなして無理やりクリアしてやった
かなりキツかった ただの持ち物検査でそれが揃ってりゃ相手より先に動けて勝ちなだけの糞みたいな内容 邂逅、奇襲の心配ないから結構駆逐艦でなんとかなる(*´ω`*)戦友、旗艦は雷撃と速力のバフ、戦技でデバフ。敵、軽巡さえ沈めれば楽勝。 >>481
それなら伊201の生存能力上げて迎撃特化させる方が有用なのでは? 北上、武蔵、きたしお、五月雨、ウースター、夕立。戦力60000で勝てた。
北上には対巡の真髄ついてる\(^o^)/ >>500
それもそうだわなwwブレイクロストなり爆雷回避なりベテランか?ww Xperia1に変えようかと思ってたんだけど1ヶ月経っても不具合多いみたいでまだ様子見だなあ 「みなさんが苦労して育てた既存の船のスキルを無効化する新しいスキルを持つ船が登場です!
さあじゃんじゃん課金してガチャを回さないと勝てなくなりますよ!」
みたいなのを永遠に繰り返してる感じ
それに付き合うことに面白さってあるのかな? そんな感じあるなあ
あとなんか単調というか
まだ始めて2ヶ月経たないから
もうちょいやってみるけど
すでに飽きはじめてはいる やみくもに育てるから、そうなるんじゃないかな。自分の艦隊のコンセプトに合った長く使える戦技を吟味しないと。 このアプリは、重課金者をボコれる場合もあるからオモロイのにw 幽影戦はいたちごっこになってないのでオススメ
今のところは・・・ スキル育てて完全に無駄になったのは
リリース初期の人権艦だった正規空母エセックス
当時はマジ貴重だった戦技書を投入してた思い出 カスギルドメンバー、成長もしなきゃ金パーツも配備しない。
たまに幽影戦参加するから除籍もされず。
こんなんでゲーム続けて楽しいのか? >>511
最初期から冷遇されてたリアンダーちゃんとフッドちゃんも思い出してあげてね
一時期でも大活躍できたんだからいいだろエセックスちゃんは!未だに極とかいう謎技術のエセックスちゃんはちょこちょこ使ってる人もいるんだしいいだろ!! 古参が必ずしも有利ではないよね、このゲーム
どんな強い戦技もいずれ無効化されてしまうように
時間をかけて強くするという要素があまりない
それよりコンスタントにガチャで良い艦を引いていくことの方が重要
常に新規客に入れ替わってもらうか、廃課金になってもらうかという手法がいい方に出ればいいけど チャット画面でエセックスと書こうとすると
伏せ字にされてしまうのなw >>514
コンスタントに引くのがいいわけでもない。昔の艦との組み合わせが良い艦出ないと強くならない >>514
>古参が必ずしも有利ではないよね、このゲーム
>どんな強い戦技もいずれ無効化されてしまうように
>時間をかけて強くするという要素があまりない
>それよりコンスタントにガチャで良い艦を引いていくことの方が重要
>常に新規客に入れ替わってもらうか、廃課金になってもらうかという手法がいい方に出ればいいけど
そう、それ。手塩にかけてじっくりじっくり強くしていく、
みたいなのを期待して始めたのが間違いだったよ… 古参を大事にしているのではなく重課金者を大切にしているこの会社w 古参と重課金者を分けるならそらそうでしょ
古参とか文句ばっか言う無課金勢とかしか思ってなさそ https://youtu.be/fo7phQMqr5M
これってプレジの雷撃ダメージカットの戦技が重複してるの? 多分発動しなかった場合を避けるために二重に持たせてるんじゃないかな
ダメージの狂ったような軽減は錬成MAXと牽制魚雷のせいかと思われるが ダメアップが重複するならダメカットが重複してもおかしくないよな >>524
ダメカットが重複したらダメージ0になることもあるんだからおかしいだろ
どんな理論だよw 運営のお墨付きでダメアップが重複していいんだから何もおかしくないと思うけどな
あとこのゲーム基本的に乗算だから0になることはないと思う
ダメカットまで重複したらクソゲーになるのは間違いないけど カット重複ならローマとかも可能性があるってことかな そもそも、与ダメアップだけが、重複するのがマズイのね。
もういっそのこと、全て足し算で良いじゃん
装備無しの素の数値に対して ダメカット重複ゲーになったら累積100%で完封
運営も新艦売れなくなるし
流石にそこまで馬鹿じゃねーだろ 逆に言えば牽制とプレジデントガードで3000台の防御無視雷撃も防ぎきれちゃうんだな
潜水艦がいたら違うんだろうけど >>533
4000荒神はだめかぁ〜wwインディアナポリス育成してるけどどうすっかな〜 %カットだから、だけど。
ダメアップとダメカットの相殺%なら積みはないのでは?
で、素の値なら、装備も生きるし。。。
ま、現状のそもそも論を崩す事になるから、無いでしょうが。 %分カットと%カットで意味が違ってくるからね
今の表記は%カットだから100で事足りる
有りもしない環境だから不毛なんだが リシリュー、島風、201、戦艦加賀、大淀、夕立だった。
スマ祖 >>536
加算で考えてたw
乗算でもそんなに変わらんと思うけどね 艦隊戦で金剛ソロモン海戦の☆2持ってるの居たけどあんなのあるの? >>540
艦船ツリーで建造した艦船は名前変えられるから
それで変更したんだと思う ダンケ引いたんだが、幽影艦隊のどの艦と交代させるか悩み中。
現在は旗艦が改大和、以下大和、ビスライン、鳥海、最上、長門-砲撃。
どなたか教えてくだされm(_ _)m >>548
545です。
そうすると、火力の関係で改大和と大和も外せないので、消去法でビスラインと入れ替えですかね〜。
アドバイス感謝ですm(_ _)m >>549
改大和は暁W。大和は撃滅砲撃を追加。ビスラインはラストバースト追加。
錬成は改大和のみmax。 デバフの効果は並ぶからあとはほかで何やらせたいかかな
索敵と対潜とHPは木曾の方が高い
索敵は500前後高いから日中は木曾の方が良さそうかな 日本艦バフの旗艦技がかかって索敵がさらに厄介。一方、マーブルを鍛え上げた人は、かなり面白くないだろうね。 マーブルの上位互換きたね
マーブル持ってないし、ここのところ空母に良いように潰されているから
是非とも欲しいな
40連でスカ・・・まぁ、いつものことだ
渋いな 上位互換だがマーブル持ってればいらないね
どうせ旗艦はエンプラ使うだろうし どんどん強い艦でるのはいいけど、
木曽みたいなほぼ上位互換、みたいのはやめてほしいな。ほんと冷める、残念や。。
まぁ、強い艦出す、といっても課金極や天を超える艦は出せないから、だんだん伸び代(出せる新艦の数)は減ってきてるね。 >>559
今回のはチョコでもクルーで上手く乗せれば
なんとか修正できるレベル。日本艦なので全性能バフは載せやすいのが利点かな?ww 旗艦、国別ある割に、出てくる艦が日本に偏りすぎてるのがダメね。満遍なく出して欲しいな。
ま、私は多国籍軍なので関係無いけど、敵さんデフォルト20%増しとかが羨ましい。 >>559
この程度の上位互換は可愛い方かな。他のソシャゲは3ヶ月で完全上位互換でるからな 上位互換といってもマーブルとほとんど変わらないからね
木曽じゃなければ駄目だったって場面はほとんど無いだろう そろそろ潜水艦が出せない浅瀬ステージとか追加されないのかな そこで高速魚雷ボート!
https://im;ages-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41TA3tktXiL.jpg 木曽が欲しいから結構回したけどアドミラル・ヒッパーとネルソン… 幽影のマッチングは闇のままですね
pt180代で糞強いの出たと思ったら
pt210代で☆5単艦置きと対戦
戦技レベルや艦艇の錬成なんて実は勝敗には
大して影響なしのパチンコ抽選と同じなんじゃ? 前回の局地戦10段の11段昇段ボーダー(10段100位のポイント)わかる人教えて下さい >>568
同意
ポイントとの絡みがわからない
連合も同じですね
時間かけて、待てって事なのか? 戦技発動も含めて、運任せ要因が大きいと、やる気無くすよねー 局地と連合は順位近い奴とマッチングするのは間違いなさそう
連合は順位順で戦力は要素になさそう
連合では強敵が単艦のみもある
局地も順位順だがその次に戦力順じゃないか
局地は全員単艦でも戦力順に強敵になる クソ猿
当たる気がしねぇわ
なんで、☆5引いたら確率1%と、0.008%と1/125の確率のものが
あっさりと0.008%の方が引かれるわけ???
やっぱおかしいわ、この猿
もう、金はつぎ込まない たった10万円で!みんなの憧れ極艦が手に入る!
冷静に考えると馬鹿らしくなってくるなぁ タップした瞬間に
双方のステータス(戦技等諸々)を加味した勝率と
勝敗結果が決まってるぽいな
ほぼほぼ勝てる相手でも薄い方の負けを選択されたら
戦技不発でちょい理不尽な負け方になるような気がする 勝敗結果が先に出てから内容が決まるんじゃなくて、データのみで瞬時に処理して、その結果を戦闘映像で再現してるって考えるのが普通じゃね?
負けが出たから戦技不発、じゃなくて不発だから結果が負けってこと 極艦も数の少ない軽巡駆逐重巡あたりは長く使えるぞ。 それじゃあ対戦中も勝敗抽選してることにならない?
そんなめんどくさいプログラム組んでるように思えない 対戦中に抽選て何を言ってるのかわからん
タップ→瞬時に1戦(3ターン)いっぺんにサーバーで演算して勝敗結果まで出す→それに基づいて戦闘映像再生だろ?
これが蒼炎に当てはまるかはわからないけど、艦これなんかもこういう方式らしいしごく普通の話だと思うが >>580
負けが出たから戦技不発、じゃなくて不発だから結果が負けってこと
ここだけ目に止まったから戦技主導のように見えた
こっちの勘違いだわ
勝ち負けが決まってて映像で見せてるだけって事を言いたいだけだよ あくまで俺が言ってるのはパチの抽選の仕組み
スマホゲーが君の言ってる仕組みが多いんだったら君の方が正しいと思うよ 弱者に厳しい集団セントエルモ
談合集団セントエルモ 勝敗結果(負け)→戦闘経過をいじる(戦技不発とか)じゃなくて戦闘経過に従って→勝敗結果というふうに考える方が自然じゃん
ってだけのツッコミだったんだがなんかややこしくしてすまんな スルクフが3隻も手には入った(´・ω・`)
良い使い道ある? >>586
とりあえず溜めておいた方が良いのでは? 三式弾って対潜にも使って火災起こせるの?
局地戦で爆雷ガン積み+三式弾という編成見たんだけど。 >>588
榴弾、三式弾で潜水艦を燃やすのは幽影戦のセオリー。局地戦では短期決戦になりやすいから普通爆雷を積むけど。 上位互換出されても錬成鋼も戦技書も足りなさすぎて引く気にならんよな 前より育てやすくなってるけどステータスが少し高い程度なら乗り換える気にはならんな。新規は強い方選べば良い kk爺が媚薬話を小出しにするも誰も喰いつかないから17時間後に仕方なく一人で媚薬話の続きをするって悲しすぎだろww 初めて戦技効果がもろ被りの上位互換出してきたから幽影用の戦艦もそんな感じの投入してくるんじゃね 媚薬も、ちゃんと効いた話だとまだ面白いんだけどねぇwww 育成が追いつかないね。
こんな感じだと、錬成はちょっと劣化でも、無料極艦なのかな。戦技は、まだ前進するので。 とりあえずkk爺は自撮りのアイコンをやめたほうがいいw 12段アイコンとA級アイコンどっちが価値あると思う? >>584
五航戦は個々の能力が低いからそうなるがエルモははなっから12段ばかりの面子集めてきてるからなにも考えずぶん殴られるだけでもひどい有り様にはなるわなww ワイは12段やなー AB行き来してるけど12段にはもう絶対なれんと感じてる 無課金の分際で幽影90位の中堅ギルドに寄生してくる奴
身の程をわきまえて欲しい 私が以前いた40位以内のギルド ギルマスとサブマス一人無課金だった >>603
それはかつてガッツリ課金してたけど今は無課金とかではなくて?
じゃなかったらスゲーな
防衛艦隊に初期状態の赤城とか配備されてるのみると幽影追撃するのアホらしくなってくるわ >>604
最初から無課金
簡易出撃券が登場するまで艦をなかなか星7にできない(イベント回すのがめんどかったらしい)ヤツだったからイライラした
メンバーに恵まれていたからね >>592
今度は得意のダメ自慢が始まったぞ
誰か何か言ってやらないと おーい
だれかロビ公式KK叔父貴の有難い説法に返信してやれって
虚しすぎるだろ アカウント売買サイトで雪風天アカウントが25万で買えるのか
お得だな
買わないけどw >>602
それって水公社?ww確か前はあのローなんちゃらのおじさんがいたとこだよね?ww 木曾欲しいなあ。10連すればドクトリンは手に入るしなあ。
仮に木曾本体出なくてもドクトリンを主力の誰かにつけたら40%カットは全然違うよね? >>610
いや、違いますw
無課金はソロでやってて欲しいわ
足を引っ張らないで欲しいですね
上位ギルドに移籍しても必ず2人は無課金がいて困るわ >>614
すんません言い方が悪かった
自分にとっての上位ステップアップなので幽影90代です >>612
空母が厄介なこと多いからマーブル無いならできれば木曽とっておいた方がいいとは思うよ火力速力70%カットは偉大
まあ限界回して出なかった時は40%カットでも気休めにはなるってかせめて40%でもカットしてないと空母大暴れになりかねない編成の人もいらっしゃるし >>612
マーブル持ってないなら全力でいってもいいかと >>616
木曾でても錬成と戦技をMAXまで持ってくのがキツイなぁ >>615
前いたぎり50位以内のギルドも無課金と思われる人が数人いましたね
そこは気にしても仕方ないかと 本人が無課金ガーと思っているだけで、他のメンバーは何とも思ってないんじゃない? >>607
一応上位クラス?の人間が得意げに自慢するせいで
他のギルドで弊害が出るとは思いもしないんだろうね
複数残ってる時しか出撃しない奴とかほんと必要ない ブロックしてるから何言ってるかわからんが対複数に特化してるならそこしか出撃しないのは当たり前じゃ?
火力出せるやつが1番輝けるとこでやるのは何処でもやってるでしょ >>616 >>617
2周年までインゴガチで貯めようと思ってたけど背中を押してくれてありがとう。マジで愛してる。お二方の提督にガチャ神が降臨しますように。
http://imgur.com/tVSSRNG
なんと20連目 木曾錬成マックスなんて無理だし、改装もきついし。一体戦技抜いて神通につけようかなあ…
でも40%と55%じゃかなり違いますよね? >>625
個人的な意見だけどアタッカー艦に移植はオススメしない
アタッカーはアタッカーでサポートはサポートで専業させる方がいいと思う
時間はかかるけど錬成鋼ぶち込んで木曽育てるのが長期的にはいいと思う
マーブルちゃんで同じ悩みを抱えてとりあえず神通にもつけてみた事があるヤツの個人的な意見だ デバフ艦、バフ艦。戦闘艦。それぞれ固める方が使い勝手は良いと思う。
6艦しか編成出来ないからね。私は、バフ艦が未だ確定せずに、8、9段の往復です。 あと空母デバフっていうのもネックよね
悪天候時には全くいらないし場合によっては夜戦でもいらない事が多いし必要な状況ならそれこそ木曽やマーブル出した方がいいっていう 邂逅、どこが楽勝やねん
武蔵シブの粘着が功を奏してぎり大勝やわ >>629だが誤爆メンゴ
ブラウザ戻って過去のレス書き込んじまたw 誰かセントエルモ入ってあげなよ
最後の一人ずっと募集中じゃん >>297
亀ですまんがKJVはフル錬成出来るならターキー候補としてありだと思うけどね
エアプだけどマーブルと組んだら空母は無力化出来ると思う 今更、伊勢とビスマルク初期型が無料猿で当たったけど
使い道が分かりません
やはり倉庫番ですか ちょっと前に話題にあがってたから聞きたいんだけど、ダメージカット戦技は重複しないなら洋上の城の壁艦とスリガオやボミングアラートを一緒に編成するのは無意味なの? >>637
全然そんなことないと思う
11段だけど相手が翔鶴(珊瑚)いない限り、フル錬成じゃないマーブル+武蔵に対空ガン積みしたので空母ほぼ無力化出来るから
アラスカターキーなら相手と自分次第ではマーブルなしの単艦でも受けられるんじゃないかな
対空150%or200%UPはえげつない
現状対空無視戦技ってないし >>634
9月にかけて
前回は一弾で三笠、二弾で改大和だったような 一周年で百連サルベージだったから今年はにニ百連サルベージに期待 >>635
総力戦や防衛戦のピックアップの可能性もあるので倉庫番かな?ぬくなら鉄血w >>638
ありがとう
木曽もマーブルもいないので、ガチムチのアラスカターキーを育ててみます >>643
誰につけるのがオススメ?ビス子ラインあてり? >>632
あんなギルド入る奴いるのかね?
五航戦潰しに談合組んだメンバーだもんね
ドリルマンのデイズ、ロリのコウタン、未遂に終わるがその気だったタカピー他 訂正感謝
デイズさん失礼しました
ドリルマンケニーでした >>641
ありがとうございます
鉄血抜いて幽影戦特化戦艦に付けるか検討します >>650
それはいけない
付けるなら局地戦用だよ >>644
ビスライン、改大和辺りかなぁ。幽影用でなら別の戦技の方が良いとは思う >>644
自分は局地用にレナウンだな
鉄血→牽制が案外使える 瑞鶴マリアナに幸運の瑞鶴二個付けってあまり意味ないですか? >>654,657
リニューアルのお知らせ以降の継続は特典貰えるぞ。
自分は5日くらい前に継続したけど、ちゃんと貰えたし。 翔鶴(珊瑚海)は気高き後援が本体と言っても過言ではないと思う。伊吹と組めばマーブルヘッドや木曽も余裕 >>659
気高きと錬成効果は間違いなく強いけど、艦艇性能も普通に高いよHP火力速力は空母でトップクラス >>659
錬成選択プレボにあったわ
ありがとう
改装設計図が来てなくて代わりに戦技選択入ってたけど >>659
気付かなかった、ありがとう
錬成鋼も貰えるならパスはかなりお得だね 幸運の瑞鶴2枚より、迎撃2枚の方が価値あると思うけどなぁ。迎撃に成功すれば回数できるだけでなく、全体攻撃に対して艦隊を守れる。 パス更新でもらえたの改装設計図じゃなくて戦技強化券だったんだけと、俺だけ? >>649
また、荒らしてーしょうがないねー
誤情報でドヤ顔するとは情けない… >>601
与ダメ見た事あるかー?
見たらわかるわー >>601 = >>671 ww
皆に相手してもらえなかったからってkkみたいなことするなよww 速攻奇襲作戦50%のために今でもノーマル瑞鶴を使ってるのは少数派かな、、
無数の戦力を移植してる >>675
ん?知らないの?
スッップの後の文字列なんて他人でも一致するだろ?www - の前後四文字とも一致するなんてスゴい確率だなー
御利益ありそうw 皆さま回答ありがとうございます。幸運二枚にしてみました。 いや迎撃二枚も価値あると思うわ。
戦空の炎舞含めて迷うよな。 あと、翔鶴珊瑚の火力バフ戦技を伊吹につけようか悩んでる。
6艦の中に、デバフ、バフを入れると翔鶴珊瑚をスタメンで使えない。。 マリアナに迎撃2枚だけどいいよ
攻撃しないんじゃ意味ないし
一撃の反撃で相手は撃沈だし 物凄い反撃戦技を搭載した飛龍欲しいな
飛龍ハ健在ナリ! イベントEXで使ってくる撃沈回避の桑仙樹の護り
今度のサルベ艦船は扶桑なのか? 扶桑(スリガオ海戦)
扶桑(渾作戦)
あたりかねえ 今月って基地防衛戦まだだよな?
今週来るんかの
扶桑が超特効艦? >>675
あのおっさんはボス単艦や対潜の自慢は絶対しないからな
出来ないと言った方が正しいのかもしれんが >>678
私も使ってますよ。速攻奇襲作戦いいよね〜。
まあ、錬成進んでるし何より瑞鶴が好きってのもある。 >>689
スリガオは扶桑1944で雷撃カット戦技としてでてるよw >>691
前に35億写真載せてたがな…
下らないリツイートが多すぎるので見る気が起きないのは確かだが、セントエルモなら35億くらい行かないと、入れない。幽影戦特化なんだろうな。 空母欲しさに20連するも撃沈
ただ強い空母欲しいだけなんダス 幽影で一番大事になるところって実は対潜か単艦なんすよね…
そっちに特化してないと絶対手詰まりになりかねないなあ…
簡単に言えば複数、単艦共に大和極があるかないかでダメージの違いがでちゃうので
対潜は陽炎極があるかないか、時津風があるかないかで変わっちゃうかな… 伊吹はマーブルに半殺しにされた分を取り戻してるだけだからな >>697
上の方の人はそうなんだろうね
一方下の方はどんぐりの背比べだからできるだけ火力出せる人を出せる場面に送ってあげたいのに誰も殴らず仕方なく火力要員が潜水艦や単艦さらにはミリ処理までしていたのだった 駆逐艦の初春が出たんだけど
誰か翔鶴珊瑚と交換してあげようか? イベントで感じたけど、撃沈回避+防壁は嫌な組み合わせだと思った
撃沈回避の発動率低そうだから極艦は
撃沈回避
撃沈回避
防壁
がデフォルトになるのでは? 局地の武蔵シブ+防壁で応急ガン積みしてるのもう不沈艦だな >>706
サイパンや龍田、矢矧がお前のこと見てるぞ >>705
これは嫌だな
荒神で沈めて雷華で沈めても蘇るとか嫌がらせにもほどがある 複数艦で35億出るなら、単艦でも15億くらいはでるだろうに、単艦特化って15億では足りないのか…対潜も単艦どれくらい必要なの? 壁のバリエーションが増えるのは面白いと思うよ。これから公開される戦技次第だけどね。 複数艦で35億で単艦で15億になる計算式が欲しい。 http://imgur.com/eOQZAzJ
将来的に、鈴谷+空母5の編成を一つ作りたいのですが、皆さまならどれにしますか?
この手持ちなら龍驤爆、千歳、カサブランカ、瑞鶴マリ、翔鶴珊瑚かなと思ったのですがそれでいいのでしょうか? >>713
日本艦固めはつよいからなあ…ありだと思います >>699
伊15は全部潜水艦だからね…二発ないと僕は無理かな… >>714 >>715
ありがとうございます!コツコツ育てます。 >>701
どうしてもそうなっちゃうんですよね…
周りのレベルとの差は同じぐらいのギルドにいかないとなかなか
ね…
ある程度得意分野を作らないと先になかなか進めないところはあるかな… 以下の防壁艦候補がずっと倉庫に眠っていますが、
武蔵以外に防壁艦作るとしたら、
やはりアラスカにターキーがオススメでしょうか。
サウスダコダ*2
アラスカ
キングジョージV世
扶桑-極(洋上の城付き)
扶桑1944
ノースカロライナ
インディアナポリス
デモイン >>712
面倒な人だねw
みろっし氏のツイートみたら20億出てました。
因みに自分は複数艦20億の単艦10億なので
まぁ、半分は出ると思ったが少なく見積もって40%くらいかと思った訳。
そんなもん、計算式なんかある訳なかろうにwww
みろっし氏複数艦35億、単艦20億出ています。
立派な数字だと思います。 癌ルーム山口のギルドあるよ。200億以上はVIP待遇だってさ。何してくれるんだろ。やっぱり、山口多聞少将の10段10億プランの説法だろうかw >>719
ノースカロライナの戦技は非常に魅力的
あと何気にインディアナポリスなんかも連合艦隊とかで役立ったりしてる
とりあえずなんらかの攻撃を引き受けてくれる戦技はかなり有用だから移植せず育てても一応の仕事はしてくれるよ >>719
洋上付いてるなら扶桑極みかな?あと、アラスカにTurkeyとかどうなんだろうね?w >>724
アラスカターキーは優秀。最大発動率70%なのが少し嫌だけど >>721
クリア出来ないからダンマリでしょう...
あのレポート誰もあてにしてないのに何故か気になる今日この頃w >>721
クリア出来ないからダンマリでしょう...
あのレポート誰もあてにしてないのに何故か気になる今日この頃w >>723-725
ありがとうございます
いろいろ検討してみます >>726
それくらい対空値あれば、対空抑制100%を受けた状態でも、相手の火力4000とかの空母から食らうダメージ1桁で済むの? 戦艦の蘇生なんか発動率30%くらいじゃないかな。極艦に3つつけて、発動率66%くらい。 運営さん、局地と連合のポイントについてわかるように説明して
高ポイント相手待つほど暇じゃない
待っても、同じ奴出てきたから、更新もそんな感じでしょー 爆撃機に対する防御って
対空?
装甲?
対空と装甲? 対空と装甲じゃない?
そうでなければ龍驤()が(笑)になってしまう 装甲は無視しても良いと思う
対戦するときは防壁艦の対空だけ見てる >>726
すんごいねwwこれだけあれば龍爆の装甲無視意外抜けないのでは?w 撃滅砲撃ってもしかしていらない子?
アイオワきたけどレイジあったら移植する価値無いような気がするんだが 前に穢(けが)れなきが読める読めないの件があったけど、穢れなき軍団(けがれなきぐんたい)なんだな
主が募集板にふりがなふってるから間違いないよな 先駆け装甲無視か用途によってはかなり良さそうだけど必要な人と不要な人が分かれそうだな 仮にサシで爆龍と照月がカチあったらどっちが先に攻撃するんだろ?
速力順? 艦種指定もなく90%発動の装甲無視威力130%はいくらなんでも盛り過ぎじゃないか
錬成で威力60%×2もおかしいが……せめて素の戦技発動率を60%にして戦技発動率15%×2で90%ならまだわかるが
素で90%発動の装甲無視先駆とか、W羽黒、ニューオリンズ、先駆駆逐×4とかやられたら普通に詰まないか
夜なんか特に >>753
むしろ装甲無視錬成最大250%とかドリルアタック並やなww威力が容易に想像できる特に夜間ww 例によってインディアナポリスとプリンツオイゲンでほぼ防げるんじゃね
インディアナポリスの戦技の確率が低いから二重必須だけど 夜戦でW戦神かましたらオーバーキルにもほどがあるな >>757
照月駆逐だからジャンヌは仕事しないだろ >>757
軽巡戦技で抑え込めるわけないだろアホ?
単体戦技だが強いなこりゃ かなり言葉足らずだけど対水雷艦隊だよ。
みんな照月で風穴あけて攻め込みたいんでしょ? ガチの対魚雷艦隊組めばダメージはほぼなくなるだろうけど他が疎かになるからな 大井に荒神つけてるけど、こんな駆逐でるようだと、そのうち大井で壁抜けなくなるんやろなぁ。 >>761
先駆相手に速力落としてどうなんの?
雷撃−40%だってニューオリンズで相殺出来るし、現状のインフレ状態だと基本的に受ける戦いは容易じゃないってわかると思うけど
特に夜だったら受けるのなんてまず無理だから対抗策なんてお互いに閃光打ち合うか夜間発艦+爆龍の襲来つけた空母揃えるかぐらいしかなくなると思うんだけど 対照月でなく、対雷撃艦隊。書いてる途中だったかな?
2段目以降は勝手に思っておけばいいよ。 伊吹が速力爆上げしてくるのに比べたらあんまり強すぎるとも思えないけど強そうではある 伊吹はマーブルに半殺しにされた分を少し取り戻しただけだからね 晴れなら龍驤がいるから怖くないけど雨だとヤベー奴だな いや、晴れでも壁置かれたら爆龍吸われてダメだな
うーん鬱陶しい 照月より龍爆の方が速力高ければ龍爆の先駆で落とせるって事だよね 照月で壁破って北上すれば先駆で終わらせられるかもね 武蔵シブヤンに士魂の砲撃を2つつけると、発動判定二回になるんですか?
それとも無意味? 駆逐艦6隻編成に照月ノ閃光を全部に付けるのはあり? ↑雪風天・島風極あたりに付けると、夜戦では最強編成かな?
昼戦では奇襲で餌食になりそう。 無料猿でサウスダコタってのが来た
無料でも☆5出るんですね >>778
錬成効果ないなら、能代の戦技の方が上やろな。 Nオリンズと羽黒でバフった四隻魚雷の方が強そうではある >>777
艦種が違えどそういう艦隊が既に12段に君臨してるところを見ると相当強いだろうな こうなると軍略戦技で先駆戦技殺し出て来そうだな
錬成込みで先駆ダメージ7割カットみたいな 照月欲しかったのにリットリオの方が出た
こんな鈍足艦どうやって使えと… 無料サルやろうとして10連ひいちまったインゴ勿体ねぇ >>779
以前寝起きで引いたら武蔵来たよ
あれは嬉しかった 夕張を2隻持っているのですが、牽制雷撃速射ダブルはあり?戦技レベルはしばらく上げられないです。 >>789
夕張は雷撃値ヘボいから少々勿体ない気がする
ソースは俺の夕張 >>789
私はすぐに解体して、デバフ艦に付けたよ 大海戦くっそつまらん
ムサシブ沈まねーしもう大海戦は防衛設定で不参加にするわ ムサシブは下手にデバフ艦とか入れると回復されるから火力艦だけで殴るに限る http://imgur.com/juYYlNk
レイジバーストのこの説明文が良く分からないのですが、追加パーツついてても最大攻撃回数はあくまでも最大三回ってことなのでしょうか? 五航戦の目的は大海戦荒らし?
ギルドを作れないようにすればいいのに そういうのは新規の垢でギルド作ってそこに入れば良いだけだから無理だろう >>799
連激ぶんも狙い直すけどね!
パーツなしだと3回狙い直すが正しくて、パーツありだと追加分は狙い直し レイジバースト
3??7=21回攻撃
1回毎に狙い直す
だと理解してたけど違うの? HP1千億装甲0対空0の影の訓練艦隊みたいなの実装して欲しいな
それぞれの艦種の×1と×6の部隊おいて
一回につき重油消費30とかでいいからさ
それならノーコストで重油回収手段にもなって運営側にもメリットがあるし
結構言われてるけど戦友やギルメン同士の模擬戦とかも欲しいよね
このゲームは面白いけどやることある時とない時の差が激しすぎるし、何度も挑戦出来るストーリーイベント模擬演習はPVPや幽影戦の検証に余り役に立たないし…… ご希望の仕様なら、重油300は消費しないと運営にもメリットがないと思う。根拠ないけど。 戦友やギルメンとの模擬戦が実現した際には、格上に挑むときは重油600くらいにしてもらいたいな。どんなプレーヤーでも気軽に12段に挑めるのはおかしいと思う。 別にギルメン内なら模擬演習に対戦編の枠作って、チャットしながらワイワイやれば皆さんレベルアップ出来るので実装してください 今日、明日くらいに祭で徹甲連撃の上位互換出すんかな
陸奥「柱島泊地」
胸熱 >>809
ああ、そっちもあったね
桑仙樹か
すっかり忘れてた >>799 ありがとうございます
>>802 >>803
え。という事は、130%の砲撃を21回打つんですか?ぶっ壊れ戦技過ぎませんか… >>811
幽影戦でも単艦、複数艦どちら相手でも無駄がない有能スキル >>805
>>806
自分12段だけど言ってる意味がさっぱりわからない。
挑まれたら何かデメリットでもあるの?別に局地戦みたいに履歴を残さななければ挑まれた事も気づかないけど。
ごめんだけど君かなり気持ち悪い。 基地防衛戦前半は空母で楽勝だけど後半はいやらしい戦技満載なんだろうなきっと >>813
簡単に自分の艦隊の内情見られたくないんでしょ 愛宕極かぁちょっと来月に保留だけど錬成効果は結構良さげなのよな 愛宕良さそうだが載せる戦技がないw
祭りがバフ艦だったら回してたわ しかし、愛宕も扶桑も幽影、局地両睨みの艦やな。扶桑の撃沈回避は、壁につけるか高速戦艦につけるか。自分は後者だけど、前者も戦艦加賀極とかにつけられたらカチコチ。 まさか桑仙樹の護りをシブヤン武蔵に移設するのが最適解だったとは 気持ち悪いと思うのは勝手だが、挑みたければ12段あがればいいだけ〜。
挑まれるのが面白くない、艦を見せたくないプレーヤーもいるから、第1艦隊を単艦に設定しているのが多いんじゃない?十分デメリットだよ。
履歴残すなんて話どこから出たのかな?思考が飛んじゃってるねw 防衛艦は単艦だけど攻撃艦は出来るだけガチなので許してくれ。こっちの防衛艦は好きなだけ叩いて良いぞ。 防衛艦隊を設定してるから、全力で叩いてな。履歴を見て勉強させてもらうよ。
ボーダレスで誰でも挑まれるようになったら手仕舞いする。 >>824
渋いな、しかもアリゾナw
間違えて恒常引いたんじゃない? かなり回したのにマーブルヘッド一体のみという大爆死w
木曾にマーブルの戦技つけてもデバフって重複しないんでしたっけ?
貰ったドクトリンは武蔵シブヤンにつけようかな… 何十連で当たりました!みたいな書き込みほんとうぜぇわ。
そんでおめでとーおめでとーの流れが見ていて痛いわ。
なんなのあれ?ww まぁ当たった事を書く奴に限って前線投入する前にこのゲームやめてるパターンも多いかな
育成に時間かかり過ぎて戦力になる前に自分が戦力外通告という 改装とネジの30%減もそろそろやって欲しいなー
改装は20%ぐらいでもいいから
ささやかな願い 攻撃戦技の倍率400-1000%か。
ファイナルバーストや女王より強いかも? 今回の扶桑は人権すぎて持ってないと引退レベルだな
しかも今回はおまけ確定じゃないってのは明らかにボーナス狙いの搾取で笑えない
キャリア決済だから今月の電話代が初の数字6桁突破したわ 1回だけ10連ひいて出たのが伊勢って…
やってらんねーw すみません。どなたか、>>826のマーブル戦技抜いて木曾につけたら意味あるのか教えて頂けませんか?m(_ _)m 幽影の人権艦ってなんだろ?
鳥海、最上、ドリル。
あと、夕立対潜とか?
ハードル低いなこれじゃ。 上位ギルドだと
鳥海 W最上 愛宕極不屈染 ムサシブ極 大和極 改大和極 上位ギルドで愛宕極持ってなかったら追い出されるレベルの人権艦 >>837
意味無いよ
効果は重複しないし
精錬の上昇分、自身の戦技の方が効果高い。
発動しなかった時の保険ぐらいじゃないかな。
マーブルの戦技抜かずにそのまま使う方が良いよ。 >>843
計算していないから断言は出来ないけど、愛宕極も所詮重巡だから下手に攻撃技載せるより不屈染めで全体ダメアップ狙った方が良さげ。 内輪揉めだなw
辞めるって言ってるのに追い出されたらキレてるのは草w
どっちにしろ抜けることには変わりないのにw >>836
むしろ、ムサシブの方が欲しかったww今回はダメ元で30連で砂嵐ww普通の武蔵と一緒にきおったww防壁どちらにつけるかなww?普通の武蔵か扶桑航戦ww さすがに今更ノーマル武蔵を防壁はキツい
ほとんどの人は仕方なく継続使用してるだけだろうし 極艦を使うんでもない限りはどれもあまり変わらない
ダメージカットついてるし武蔵でいいんじゃないか あぁなるほどノーマル武蔵を壁にしてくれてる方がありがたいから壁は武蔵でお願いします >>861
現状で、武蔵ノーマルに防壁、ムサシブに桑仙樹つけて二枚盾がベスト?もちろん課金極ない場合だけど 桑仙樹の効果って、1ターン目のみ?
例えば2ターン目に死んだら効果なし? >>864
ありがとうございます。良く読まないでやってもうた。
1ターン目にムサシブが落ちる事なんて多くはないし相性悪いなこれ。 >>862
ムサシブあるなら素直にムサシブ壁でいい アルキメデスの大戦さあ…
最初と最後がよかったけど
その間はちょっと退屈だったな
でも見てよかった
敵機撃墜したあとのあれで
ちょっと笑ってしまって
でも笑ったあとで
なんだよこれ…ってなったわ 12段、ここまで防衛で一勝もできず。
こんなこと初めてなんやが、やはり強い新規艦種が増えてるからだろな。
今後もよほど相手の戦技が出ないとかじゃない限り1つも勝てんやろな。 にゃ太郎、にゃんが付かない文章も書けるんだな
コイツ板立てるだけでコメント書くやつに返信しない野郎だから無視するがw アルキメデス、良かったよ。面白い。
伊吹は時間の無駄。 いきなり勝てなくなる境目が有るよな
だから、局地辞めたわ
9〜10フラフラしてればいいや インゴ使って更新しないと
地雷に当たる確率が増える様な気はします 局地で順調に連勝重ねると戦技発動率下がるような仕掛けでもあるのだろうかと思ってしまう >>876
解るw20連勝ぐらいから負ける(T_T)戦技発動しなくても良いように保険かけてるんだけどなぁ 扶桑の新しい奴二枚引いたんですが
戦技抜くとしたら怒涛の砲火と桑仙樹の守り
どっちがいいですかね >>879
すぐに抜かずにしばらく残しとこうと思うんですが
一般的にはどっちが価値高いと思われているのか
知りたいなと思って聞いてみました
後になると話題にならなくなるでしょうし >>880
一般的には
局地なら桑仙樹
幽影なら怒涛
でしょうね。 先輩方に教えてほしいです
武蔵(シブヤン海戦)につける戦技は何か良いですか?
ベストなものを手に入れるまで付けないつもりなので汎用、局地戦、他に防壁が居る場合と3種類の使い方のベストを教えて下さい
いろいろな人の意見を聞きたいです
宜しくお願いします こんなゆとりがいるのか...とりま全砲門4付けとけ おい、癌ルームの山口!
かなり前に提唱した10億10段プランに関して質問がきてるぞ。真摯に答えてやれや! >>882
何か強い攻撃戦技がいいと思います。
自分は防御系つけたけど、せっかく最後まで生き残る確率高いし火力も高いのに攻撃戦技なしは失敗したなと思ってます。 >>886
局地や大海戦で相手をすると、回復系や轟沈回避系の戦技でしぶとく生き残るのも十分嫌らしいと思います。パーツやクルーも攻撃より防御系になりますし
自分は防壁をつけるのが、枠の数的にも一番しっくり来ています(ノーマル武蔵未だに引けてないので) おまえらのノーマル武蔵こそ壁として最高みたいな謎の信仰心はなんなんだ まぁ艤装含め簡単に武蔵を超える壁なんて作れないからしゃーないやろ 現時点で防壁つけるなら扶桑でしょ
沈んでも復活するんだよ?実質防壁2隻分だよ? >>891
加賀極か武蔵極以外については、装甲その他スペックは大差ないから、ダメカット戦技か復活系戦技ついてる武蔵(ノーマルorシブ)か扶桑航戦がいいのかなぁ 適当な極戦艦に桑仙樹2個と防壁積むのがベストだと思う
それが加賀極や武蔵極だったら悪夢だなw 個人的には桑仙樹2個付はいただけないな
どうせ1回しか復活できないんだしそもそも発動率も低いし方枠は別戦技のがウザそう >>895
効果重複しないのか。すまん、勘違いしてた
そうなると無難にダメカット積んだ方がよさそうだね
確率低いが黒鋼もありかも? >>889
ノーマル武蔵の方が雷撃と爆撃に少し強い、そもそも火力が低いから完全な壁にしておく方がいい。もう防壁武蔵につけちゃってる。
こんなとこでしょう >>898
すまんレベル1見ちゃってたわ
>>897
転換せずなのはわかるそれは仕方ない部分あるしね
あと爆撃や雷撃には実は言うほど強くないぞ バルジガン積みの、カッチカチの武蔵でも
やはり、爆撃の火力が高い空母相手だと、あっさり沈むもの? 対空砲積みまくっても龍驤の爆竜であっさり沈むよ
フル錬成マーブルがいれば耐えることもある >>900
対空値が低すぎるしHPももはや高くない部類の船だぜ >>900
爆撃の防御力は対空値 龍驤(艦爆)意外なら何とか対空砲?ガン積みで何とかなる時もある >>903
これすると今度は防御力とHP足りなくなるんだけどね 伊吹が出てきてから、空母が猛威を振るい過ぎてて
ちょっと萎えてるんだよね。
9段なんだけど、
局地戦挑まれるのって、6隻中5隻位が空母で
全く手が出せずに、全滅履歴ばっかり
壁艦ムサシブで、防壁にして今ある防御、対空
最大限駆使してても、歯が立たず
空母ばっかりで、ちょっとウンザリ気味
返り討ちして、一泡吹かせたいと思うのは、
自分だけではないはずだと... >>905
木曽が出た時マーブルないなら全力とあれほど 空母多い艦隊とかマーブルでゴチになるからありがてぇ餌でしかない おれの艦隊にもマーブルいるが奇襲食らって壊滅ですわ
気休めにもならない
もっと索敵値が欲しい 空母艦隊相手にするなら索敵8500以上は基本じゃねぇの 木曾に☆6電探ガン積みで索敵2500超えさせれば余裕で全体1万超え 何段か知らないが8500は低すぎ
10,000でも防衛履歴見たら奇襲でカモにされてる 局地防衛は第一艦隊にツリー艦にお笑いネーム付けた奴らで
皆さまに和んで頂こうと思ってます >>906
全力で回したつもりだったが
クソ猿カスリもしなく
唯一手に入れた、木曽の戦技を
由良に付けて、凌ぐつもり 読解力なさすぎでは
ドクトリンしか手に入らなかったてことでしょ 空母の文句並んでるけど、夜間発艦とナイトアサルト除けば昼にしか出撃できない空母が昼の王者で何が悪いw
昼でも空母勝てなくなったらサル誰も回さないだろw 奇襲は索敵で確定なの?
相手とギリギリとんとんでも食らう時はやられる気が。ランダム幅が結構デカいと思ってた。 でも、ww2設定だったら、日中晴れだったら、機動艦隊がさいつよ、ありにしてほしい。
まさか空母6とかは、あり得ないしね。 大海戦の参加と幽影追撃は自由と言っているのに面接では大海戦は1シーズン4回の参加と幽影は2回以上の追撃とはこれいかに 募集詐欺か・・・
時間の無駄になるからやめて欲しいよね
条件あるなら全部書いとけよ 最近の募集板は文章が冗長だ。
1画面に要点を収められないギルドは頻繁に募集している気がする。
うそつきは話にならん。 募集書き込みにぶー押されてるギルドは何かあるのだろうな >>929
是非とも おまめ党へ!!
タメ口ブチ切れ長沢くんがお出迎えしてくれるよ おまめ党ここで晒されて以来ずっと6人やん
ロビで募集も見ないしちょっとかわいそう >>932
じゃあ入ってみ
ちょっとでも長沢の思い通りに動かないとタメ口きかれるからな ちなみに以前新人さんに、連携とれる?って聞いてその1時間後に、連絡とれないヤツは即キック!ってしたからなw
平日の仕事中に1時間毎にログインできるかよw 最上と鳥海は引けたけどさあ
W戦技できなきゃ中途半端だよねえ
はあ >>938
鳥海は一隻でいいしないより全然いいんだから問題ない 180連しても扶桑でない・・・
さすがに心折れるわ >>941
あと10連を2回回せば手にはいるよやったね >>941
ノース氏は50連で扶桑ゼロだったらしいよ。 >>944
マジか。確率的にあり得なくはないが
それはやりきれないだろうなぁ。ってかスマホぶん投げるレベルだろ〜。 目的は扶桑じゃないからネタになったなー程度で何とも思ってない 近頃、ホント猿シブい
✫5ひいても、確率が圧倒的に低い
ゴミ艦しか当たらないし
もう、暫くの間、提示されてる艦引けた事ないわ >>935
俺のことかな?www忙しくて返事できなくてキックされた記憶が…w 星五来たと思ったら秋月出ててマジでテンション下がったわ リセマラランキング作ろうとしてたときに
戦艦加賀推してたヤツがいたから大人気になってしまったじゃないかw 戦艦加賀とかもはや産廃なのにな
リアンダーと大差ないゴミ 戦艦加賀は産廃レベルなのかー
個人的には潜水艦攻撃できるので重宝してるわ >>957
でも300%砲撃って言っても、ダメの数字的には大したことない
普通に駆逐艦で爆雷撃ってるのと大して変わらん うちの主力の戦艦加賀あかんのか…
今回の復刻は初めてEXTREMEクリア出来て嬉しい 戦加賀はシブヤン出るまでは旗艦枠でありだったが…
最上欲しさに引いて重巡2隻GETしたがシュペーだった
使い道ある? 大枚はたいて入手した艦が陳腐化…
普通の感覚ならこういう現実を突きつけられると
大抵は萎えて引退していく
やっぱソシャゲって刹那的なもんだな
運営としても恒久的に続けられるもんだとは思ってないだろうが… ギルド一気に8人ログインしなくなって笑えるまもなくこのゲームも終わりやねw >>962
搾るだけ搾り取って出す船なくなったらあっさり
永らくご愛顧ありがとうございました/(^o^)\
とか、蛍の光がながれそうwwリベルの出すゲーム自体寿命短いでしょ?ww まあこのゲームの船は長く使えるのが多すぎる。当てとけばかなり活躍出来るのは良いところ。まだまだ改大和夕立使ってるし。既に1年たつ 2周年の極艦はなにがくると思いますか?やっぱり戦艦? >>965
錬成や戦技の育成に時間かかるからねえ
最新の未錬成より古いフル錬成の方が強い場合が多い 幽影戦の敵艦って装甲値あるのかな…
装甲無視戦技使えばダメージ上がる? vip8まで課金してよくあんな綺麗に使えない物だけ集めたなw パスの更新が25回だったりちょいちょいケチ臭い運営 触れちゃいけないところなのかもしれないけど
ゴルパスの総額2万円分て嘘だよね
合計1770個(有償420個+定期1250個+更新100個)
2万円分は2280個(9800円1120個×2、+100円10個×4)だよね
インゴ昔より値上がりしたの?金の市場価格上がってるから? 購入インゴットの無償分は20000円分に含まれない説 ああ、なるほど
無償分入れなきゃたしかに2万円分以上だ >>975
1インゴット12円だから20040円分じゃない?継続抜いて 120円10個を大量に買った時の20000円分じゃない? このスレッドは1000を超えました。
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