メギド72 part 485
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part 484
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562583436/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561912446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなの>>1乙ってバラバラだよな
圧倒的バーストファイター不足だからこそモラクスくんが活躍できてうれしいぞ
でもハルファス来てくれ バーストファイターの人数あんま多くないよな
カウンターファイターの半分くらいか? >>1 乙なのです!
前1000ぜったいにゆるさない >>1乙などスレの薪にすぎん
前>>1000馬鹿なの?
でも、仕方ないわね(満更でもなさそう 超げんげんは前の超げんげんみたいに美味いイベントなのか心配だ 「僕だけがいない街」を視たけどウェパルがチラつきまくる
僕街を見てからメギドやった人は、ウェパルを見て雛月を連想してそう 私の演奏を目にした、とある高貴なお方がこう仰いました
「おぬしの指がバイオリンの絃上をすべる様はまるで天使の羽ばたきのようじゃ」 ・・・と
それ以来「人」を越え「天使」となったウマスギーノでrす
・・・凡夫のみなさん、初めまして 59VHやっと金冠取れたわ
もう二度と手動でやりたくないからビハインドワームはチケぶん回そ 初期圧倒的に少なかったラッシュスナイパーは点穴勢が凄い勢いで追加されたから少ないイメージなくなったけど
二番目に少なかったバーストファイターは現状そんなことはないな…
ダゴン以降のテルミはバールゼフォン以外既存テルミと被らないスタイルクラスの組み合わせになってるから
次テルミ(多分アクィエル)はカウンターかバーストのファイターで来そう感はある 攻略チケをイベント攻略チケに変換出来るようにして♡ カウンターファイターは盾キャラで水増しされてるから… マルチネはチェインだったしな
もっとフルカスME踏ませたくなるの来い 攻略チケ×10をイベントチケ×1くらいに変換してくれてもいいよね
攻略チケ×30くらいで大幻獣討伐チケも手に入れさせてくれ 今実装、判明済みの分のスタイル総数が
ラッシュ41、カウンター40、バースト39
スタイルの総数も割りと均等にしてるみたいだからいっきにスタイルに偏った実装はなさそう カウンタースナイパーもあんまり増えないな
年始にネルガルと関取、そのあとにメッフィーが追加されてるけど普通に使いやすいアタッカーが欲しいところ ぽまいらハートブローチ何個作った?
ラッシュは基本紙なイメージあるからなるべく量産したいけど周回が苦痛すぎる >>31
だいげんげんの討伐クエスト改変までれいほーはスルーしてる 攻略チケ10枚でイベントチケ1枚
100枚で討伐チケ1枚で良いので交換させてくれっていう要望は過去に送った 霊宝は放置してる
レシピ解禁で更に強いものとかが出てきた時に産廃になるのが怖い
素材も重いし、手持ちで詰んだら作るぐらいの気持ちでいる >>30
猫は4ゲージ5倍奥義で普通に使いやすいにゃ >>31
とりあえずアタッカーに適時付け替えでいいだろって感じで4つだけゼパルが持ってる
大幻獣クエ改修まで本格的な作成はしなくてもいいかなって… バエル強くて全然勝てなくて号泣してたけどナベリウスにトリックマスターで固定ダメ付与してバシンバシンさせてたら勝てたわ どうせ金装備の素材に銀装備使うだろうと思ってちょこちょこ作ってる
協襲で霊宝素材が手に入るって言ってたけど新規霊宝も実装されるんかねえ エリゴスさん星6にしたからケツァルVHに遊びに行ったけど
敵にフォトンを平たく積まれたら一気に三途の河が見えるなコレ 9000枚あったチケがキャンペーンで7000枚まで減ったけどどう考えても1000枚まで〆チケが減ることはないと思うからマジで討伐チケとかイベチケに変換出来るようにして欲しいね 現状は青霊宝を素材に上位互換の銀霊宝を作るって形になってるから金は銀を素材にしそうだよね 基本はそうなるだろうけど、金へアップグレードするのに鰤なるものが必要になって、それはイベントで入手できるようにするっていってるから
あんまりぽんぽんアップグレードさせると本当にいいものがきたときに足りなくなる可能性も否定できない ビフロンスさんの背中をほねほね柄に沿ってスゥーと撫でたい
可愛い声で驚いて欲しい
それからぎゅっと抱きしめたい >>35
グリマルキンよ!女王にもできることとできないことがある、お前はお前のやるべきことをやるのだ! 現状盾系メギドにつける以外趣味レベルだし
実際金れいほーとかになってもそれ前提になるようなことにはならんと思うしまあいいかなって ボムはともかくとしてそういうところは気を使う開発だし、その辺は安心していいだろうな EXオーブ星3にして「もう二度と来ねーよバーカ!!!」した大幻獣と霊宝作る為にまた戦わなくちゃいけないのかと思うと放置してしまう かばうじゃなくて味方が受けたダメージをそのまま肩代わりする盾テルミナスはまだですか ノーマル素材も要求してくるから手加減しながら捕獲しなければいけないのが更にくそ 意外と霊宝は待ちの人が多いのね…
ハートブローチ12個作ったけどラッシュパを想定するともう4つは欲しくなってしまうな >>50
まさかのアクィエルがサクリファイスとかつってそんな感じのかばうスキル持ちの可能性がびれぞん 復活ありきの盾役
反撃しまくりの盾役
もうちょいいける 使用ターン1回だけ特定種別の攻撃(火属性とか雷属性とか)を全部吸収する…みたいな
世界樹のガード系みたいなスキルとか出てこないだろうか
それ以外の攻撃にはダメージ増えるとかのデメリットつけてもいいから 霊宝は贈り物の画面で渡すのではなく、パーティ編成のオーブのように渡せ
素材云々よりこれ
着脱可能な利点を全て潰している
ユーザーが時間をかければ出来るようなものはさっさと効率化してユーザビリティを挙げるべき 医術防御とか来てもいいんやで?
もちろん初代仕様の >>62
「成長したメギドに贈り物を送りたい」っていう要望に応えたい、みたいなこと前のPレターかなんかにあったし、
その延長としてこういう形になったんだろうなと思う
着脱可能は手間でしかないからなんとかしたいね ノーマル大げんげんは大体ゼパルのスキル1つとかで撤退してる
あとはフォラスと鍋でダメを与えないようにすればなんとなるなる 霊宝の大幻獣捕獲素材はまだいいけど(良くない)下位素材集めるのが面倒
VH以下だと捕獲しても欠片しか取れない事が多いのに クソ大幻獣にもうこねーよばーか!って言い放った後
霊宝素材のせいでノコノコと顔を出すハメになりなんかスイマセンって気分に 金霊宝で銅素材とかも使うんだろうと思って捕獲はEXでやってるなぁ 霊宝の大ゲンゲン素材はEX系で落ち辛い下位?素材がきつい pvpが音楽会かってくらい協奏流行ってるからメタれる編成おしえてくれ メタか知らんけどバールゼフォンで混乱運ゲー仕掛けてるわ
任せた!メフィスト!って叫びたくなるくらい殴り合ってくれるぞ エージェントグシオンリーダーにしてハックとCアンドラスとカスピでいんじゃね >>74
村長パで1巡目から1人落とせば大体止まるんじゃない? カイムでフォトン要領減少とか刺さらないかね
奥義放つ前に死ぬか ベレト星6にしたけど弱すぎて見抜きくらいしか役割がない 今日昼頃PVPで混乱で行動10回中9回潰れたの納得いかねえ >>74
・トルーパーで1巡目にムルムルかドロマリを潰す
・眩暈をムルムル、もしくは感電をバルバルに入れる
・チャージフォトン絶対渡さないマン
対人の協奏はこれだけ弱点あるぞ 侵食いいな、ペインフォトンでも発狂できそうだしそう考えるとバルゼは登場タイミングよく考えられてるわ PvPの協奏エアプだけどパイモンラッシュとか止められるんか? アスモリーダーでブエルスキル→画家チャージ(チェイン)→覚醒スキル
これが決まればクソ運ゲーに持ち込めるぞ(勝てるとは言わない) 協奏パとか協奏始動役を始動前の1手目でRアモン君で切り刻んで即降参させてるわ ベレトエアプだからまだベレトの奥義が強いと信じてる そろそろ二バスもリジェネしてくれないかな
奥義はゲージ4で
味方全体にアタック、スキル、チャージ、ペインフォトンから2つランダムに付与
みたいな
あとスカートはもうちょい短くしてくれ イポスパイモンムルムルの追撃パにベレト足したら強いのでは?と思って試したけど別にいてもいなくても大差なかった ベレトと調停者は今からでも遅くないからちょっとテコ入れして?
専用霊宝でもいいぞよ 死者スナイパーの共襲来たらキマリスが猛威を振るいそう 調停者は黄水晶40個の専用霊宝で束縛特攻持ってくるから バーサークしても高倍率奥義や低倍率連撃を持ってないベレベレは可愛いなあ ウェパルもそうだけど、アタック追加するスキルってバフ乗せる時の効率良くないからうれしくないんだよな キマリス加入当初アタッカーが初期メンとフルカスとキマリスしかいなかった
アビスガードとあやす者倒すために、キマリスが最初に星6になったのだ
キマリスは強いのだ 調停者は状態異常永続化のもう一つの専用オーブ来るから見てろ バルバル狙うかムルムル狙うかで毎回悩むんだよね… アリトンいたら倒せない時もあるし最近だとアスラフィルかクロケル入れてるし。
オロバスパに協奏入れてた時は切断したくなったわ >>99
Rアモン君には口が裂けてもそんな事言えない >>103
ありゃ連撃だから固定ダメ乗っけりゃいいし、効率良くないとは言えんだろう
ベレトはスキルもアタックも低倍率単発攻撃だぞ 調停者は攻撃時束縛付与とか束縛特効とかあれば活躍の場が広がりそうだけどベレちゃまはどうしたらいいんだ? ウェパルとかレラジェはどっちのバフかけるか迷うよな
オートとかでバフ使わない前提が正解なんか? 調停者より箱が強かったからあの箱持たせたい
確率で攻撃時に束縛付与の専用オーブにしよう アモンくんはスキルがアタックに化けるしパイモンにアタック振れて相性良いと思う
イポス添えて追撃させてもいいし
おじショタください そもそもベレベレはアタッカーなのかサポーターなのかどっちなんだ? 協奏増えてるっていうからPvP顔出してみたけど5回とも違うパーティにあたってやっぱこのゲームのPvP多様性の塊
なおバニフォラは皆勤賞 攻略方法聞くと平然とバニフォラ出てくる闇
お前らSSRオーブをなんだと思ってやがる 場合によってはメギド一人の多様性よりバニフォラの完全性が仕事する時もある バニーなんてないから代わりにグシハックCカスピ喰らわせるぞオラ 早くハイドンエージェントピックアップの魔吊やって欲しい そういえばグシオンCピッピとか協奏すぐ止まりそうだな PVPは話題に出るキャラは結構持ってるつもりだけどなんかやる気になんないんだよな
豪華報酬でもあればやるけどそこまでして欲しくない フォラスより遅くて覚醒溜めたいやつが2人以上いるだけで刺さるんだよなぁ
水獣ヴァジュラの方がわりとピンポイントだぞ PVPは本当さっさとランキング実装しちまえって思う
普通に面白いコンテンツなのにもったいないわ >>125
扇動者め
そんなことしたらハルマゲドンが起きる
観戦機能もつけてくれ 協奏メタで行ったのにまるで協奏に当たらなかった
PvP協奏はCグシオンとかアリトンとかの妨害系を入れてないのは大して怖くないのよね シャドバより環境デッキが多いとかいう褒めてるのか褒めてないのかよくわからないPVP評価 vEでもバニー使うけどアガリアレプトさんとかブエルとかが持ってる シャドバは環境少ない方じゃないのか…?
メジャーゲーのポケモン遊戯王クラスを目指そう ランキング実装で実力が近いもの同士で戦えるなら面白いかもしれないけど報酬はスタドリとかアースビートルとかその辺にしておいて欲しい ガチで対人やり始めたらあっさりクソバランスが露見しそう SSRが勝負を分けるという意味ではよくできてると思う
サ終まで永遠に廃人の蟲毒のままでいて欲しい >>134
それはとっくに露見してるやろ
対人がメインじゃないから許容してる人が大半なだけで 普通に面白いって人定期的に見るけどその割に賑わってないんだよな…… ぶっちゃけ対人は一生特典とかつけずにこのまま寝かしといてくれと思ってる pvpは普通に面白いよ
世界中のクソを煮詰めた場所だと理解して許容できれば PVPは勝てるPT組めるならそれなりに面白いぞ
スタミナも食わないしな
ただ間違っても報酬つけていいコンテンツではない バランスいいなんてのは対人から逃げてるだけだからな
クソとか人権とか言われるゲームは大体対人があるのが原因 「対戦もできる」ゲームであってくれればいい
あくまでやれるよってだけ
超バランス調整してもらって楽しみたい気持ちもあるけど バランスが悪いんじゃなくて運要素強いだけだと思うけど
PVPなんてどんなゲームもクソの投げ合い出しフォトン運も状態異常運もあるから上振れで気持ちよくなる物だと割り切ってるからなあ
自分がやりたいことできないからクソゲーって奴は知らん 業火竜のタマゴ三回に一回でるのに毒薬ゼロでドリンク五つ目なんだが
リタマラ死にそう 有志と確率違い過ぎるしこれ絶対確率弄られてるだろしね 対人の強要
フレンドやギルド
オートが使えない激重周回
ここらが強化されるとメギドから離れる人がいそう…自分とか
周回は霊宝来てちょい危ういけど、まぁエンドコンテンツならギリ許容範囲かな。大幻獣のシステム改修?でやりやすくなることを祈ってるけど 運はバランス悪いのをわかりにくくする要素だぞ
運要素がなかったら強いやつが勝ち続けるだけだからな >>153
エリゴスが強いのは秘密だったのにばらしちゃったね… 束縛係いないから、(おそらく)次の再復刻待ち遠しい
ただ、彼はわりとレア素材食うみたいだから、今のうちに余分に集めておくか
パイモンでも思ったけど、フレグランスブルーマジやめてくれませんかね
前のイベでも氷塊の護符集められたけど、流石に交換品なしでは回る気起きなかった イベント周回にそのうち耐えられなくなりそうで怖い
はやくイベチケ変換してくれ 大幻獣のスキップ設定間違ってるよ!NとHは普通のスキチケで飛ばせるようになるべき(ブエル感 メギドもそろそろ周回ゲーという自覚を持つべき
プリコネ見習って Bグシオン星6にしたけど衣装が何とも言えぬ違和感あるな…星4に戻したわ
それはそれとして奥義普通に威力高いな
大協奏で使う分にはなかなかいい感じやね、響撃じゃないけど プリコネPVPは低レア連中が猛威奮ってるだろ
人権ってだれのことやねん 霊宝って追加あるのかね
せめてカウンターは雷攻撃アップの霊宝は出して欲しいですにゃ 霊峰地味すぎるわ
まああまり強くても格差激しくなるんだろうけど >>153
トンファーキック!トンファーキックじゃないか!
星6後ろ姿かっけーな ひょっとしてRバルバルのリーダーMEのスキル追加とパトロンデビル・アムールリングのスキル追加って重複しない?
結構回してるんだけど一回も2個以上スキル追加されるの見てない >>172
パトロンデビルとMEは分からんが
アムールリング同士の判定は別々
スキル2個追加されるよ アモンくんHP上げすぎると逆に幻獣に狙われやすくなったりするのではないか >>161
プリコネは周回ゲーじゃないの?
どんな工夫してるんだ? アンドロ、クロケルなしのアスラの活用を模索してるけど、
初ターンにバルバルのスキル、ムルムル奥義、アスラ奥義で大協奏にして、
次ターンにバルバルにスキル、アスラにアタックで殴るのが割とマシだった
でも動画で見るテンプレ協奏パはフォトンぐるぐる回して全員でタコ殴りにするからもっと強いんだよなぁ
てかアスラ奥義はダメージ無いんだから効果ターン3は欲しかった フォトン追加封じみたいな状態異常来たりしてな
割とこっち側でも使いどころあるな >>173
それRバルバルリーダー時でも発生する?
パトロンデビルとアムールリング×2で使ってるんだけど1、2ターン目に確定追加のスキル以外が追加されたの見たことない
俺の運がクソ悪いだけなら別にいいんだけど >>177
フォトン容量低下が割とそれに近いのでは? 敵側に押し付けるトランスでそれ実装したら協奏終わるな >>178
Rバルバルリーダーでしか使わないけど
1個と2個追加両方見たことあるよ カイムさん奥義レベル上がると容量低下の確率上がるけど
あれめっちゃ重なると確定になるのかしら アイスナイトリタマラを始めてたった4時間しか経ってないのに
なんと2個もゲットしてしまった >>183
90辺りから伸びづらくなるってのはどっかで見た気がする
アラストール装備で100%には出来るんじゃない? 前スレでガチャ爆死で笑ってくれた皆ありがとう……
合計110連してメギド1体で吐きそうになりながら単発回したら念願のバルバル来たよ……
マジで死ぬかと思った
https://i.imgur.com/KgEjDMd.jpg >>186
おめ
でも死にかけながらガチャ回すのはよせ てかそもそもリーダーなら確定に出来るやんけ>カイム >>182
うーんじゃあマジで俺の運が悪いだけなのか
ありがとう >>186
おめでとう!良かったよ…存分に協奏するんだ!
でもほんと無理はするな
何事も適度が長く楽しめるぞ 2周年ワンチャンまで待てなかったのか……よっぽどバルバトスが好きなんか? >>191
Rバルバルキャラスト後に好物を見たソロモン王の絶叫率は9割超えとの噂 >>186
君のおかげで俺みたいな微課金も長く愉しめる。ありがとう。 ニバスリーダーアスラフィル試してみたけど奥義とライブが1ターン延びても結局音符が2ターンしか持たない以上あんまり恩恵感じられなかったな
Rバルおったら違うのかもしれんけど 確定無い時の副産物薄いガチャは回してるうちに具合悪くなってくるからね… バルバトスは好きだけど元が残念性能だったからラッシュで強くなって嬉しいよ
同じくらいのをブネにも期待してる ベレトVH1T動画上がってて
選ばれたのはフェイタルブレードでしたってコメントに笑ってしまった メギドの日で始めたけどゼパルちゃん強くてかわいいから助かる
ただ最近防御高くて攻撃通りにくい相手が増えてきて他の火力要員の確保が必要になってきたかもしれない
ちょうどクロケル引いてイベントのグシオンも強そうだからこれに初期のバルバトス加えて協奏パでもやってみようか
指名チケ買ったけどメギド確定ガチャあと2回残ってるから使ってからのがいいかな >>199
当然そのクロケルはラッシュなんだのな…? rクロケルじゃなきゃフェルシュングの3ターン目始動になるな どっちのクロケルも居るけどそれ以外の手持ち的に現状バーストじゃないとマスエフェクトが死ぬのでグシオンリーダーで始動する方針
ガチャ産バルバトス来たらラッシュやってみたい気持ちがある 自分も同じ時期にやり始めた
インプちゃん欲しかったけどムルムルさんお迎えしたやらしい子や グシオンリーダーで協奏始点できるしな
クロケルは高倍率奥義あるから敵が固いところでも十分火力だせるの魅力的だね
グシオンの覚醒も優秀だし ブネは攻撃が低いけど列攻撃は強いし覚醒ゲージ減らすのも便利だから使いどころあるんだよな
バルバトスは毒無効でしか使ったことない メギドの日新規はバルオーブクロケルグシオンマルコガープでぬるぬる駆け抜けてベレトで詰みそう ああそうかグシオンもMEで協奏できるのか。協奏メンツ育てるだけ育ててもエアプだったわ。
まあムルムルだけいないからこれからも一生エアプなんだと思うけど。早く来て〜 >>195
60連オーブだった時は頭サレオスになりそうだったわ 協奏キャラを召喚すれば協奏で戦い、Hボムキャラを召喚すればHボムで戦う クライスは協奏で決着ターンが遅いけど安定して攻略できるな・・・
やっぱり火力出すのと耐久を同時に行える汎用性がやばすぎるわ 〆チケでぼっちを取ることはできる
だが既に衣装だけ買っちまったウァサゴさんが待ってるんだ
あとイポスとサーヤも内定してるんでムルムルおめーの席ねーから トンチキの爆死率見てると前回のpuで無理のない課金でムルムル引けたのってマジで幸運だったんだなって思うわ
代わりにアスラフィルはかすりもしなかったけどこのぼっち一生大事にする バルバトス引くのに200連掛かったからな
ところでバルバトス初出の時って排出率なんぼだっけ ファッションぼっちがぼっちって呼ばれてるの違和感あるな よく考えたらこのガチャ面子的にも煽り的にも全然トンチキじゃなかったわ >>215
4月初めのサバトで1%
4月末から5月の前半サバトだとpu0.5だったはず
自分はユグドラシル2tキルの動画が初日にupされたの見てrバル3凸まで重ねたな Bグシほんと強いし回復から攻撃、果てには協奏始動まで出来るし初心者の為に常設で取れるようにしてあげて欲しいくらい
こいつが開始時貰えて初めて協奏は初心者向けタクソって言える気がする グシオン何気にリジェネ前も後も優秀だよね
流石秀才は違う 例の前半サバトのPU率は一人当たり0.3%じゃなかったっけ
記憶があいまいだが Bグシオンちゃん常設配布にすると初心者がいきなりフェニックスくんを焼いてしまうのでダメです メタも糞もないフルスペックゴリラ協奏の5枠目はグシオンよりプロメテのがいい気がしてきた
ムルムルアンマリに先んじて水獣打てて初手バルバル全体覚醒スキルに関与出来るのは素晴らしい
グシオンはバリアもバフもほぼ2t以降だしそこで固くなってもなあってのもある、何より少し遅い そういや前に「イベントは夏頃に常設する」とかなんとか言われてなかったっけ? バフォさんお迎えするためにヤギのミルク発注したぞ頼むぞ そうか!「夏」とは書いてあるが具体的な月日を書かないことで「リリースした日が夏」と言い張ることができる!
これが俺の勝算だ! 最近pvpやってないけど元々pvp向けに調整されたRサキュバスインキュバスがトップメタの中で選択肢に上がるのかが気になる
サーヤはCカスピエル対策になりそうだけど 「早くて夏以降」だからまあ夏には来ないだろうな感が凄い 早ければ夏頃ってpレターに書いてあるから早くない=普通なら秋冬なんだろうな
たぶん遅ければ逆に(来年の)夏に間に合うんじゃね? 塔に宝箱があること自体おかしいから金油や青真珠があってもいいんだ
ついでブルーオブホーンなんかも置いとけ メロンやらリンゴやらトリュフやらが自生してる謎の塔だし真珠位あってもいいのかもしれない >>186
わー スゴーイ!!なんかスゴーイ!ケモビール 時間取れるときに1Fループするときあるけど、効率苦手マン連続するとうんざりする
宝探しは苦手、得意、どっちにも利点があるものの、効率に関しては完全に上位と下位しかない
戦闘はわりとどうでもいい 効率苦手ならせめて戦闘は得意にしてやれって思うけどそもそも戦闘得意が欲しい上位階ほど時間が長引くのでアレっていう…… アレプさんとオリアスが恐ろしい速度で駆けあがってくれる そもそも戦闘の得意苦手で時間が倍になったり半分になったり更にその半分になったりするのが黎明期特有の雑な調整感ある アレプさんは塔のせいで早いけど仕事が雑というイメージついた
きっとB型だ 塔のリーダーはセーレきゅんアモン君フォラスベヒモスアロケルクククアミーちゃん辺りだけでいい 配布キャラの塔ガチ勢って、アガリア、猿の2人しかいないのか
フォラスのおっさんも何気に最速だし、眼鏡かけてるやつは大概塔強いな
もう塔登る時はお前ら全員眼鏡着用しろ アレプとオリアスは雑なオナニーをする…ジズおぼえた つまりロノウェとかラウムは丁寧で長いオナニーをしてると言いたいわけか ラウムベリアルシトリーは塔戦闘が超得意だから力強いオナニーをしていることに…? 猿さんは宝探し普通とはいえ爆速で8000〜10000ゴルドくらいは拾ってきてくれる アスラフィルとグシオンでヴァイガルドの焔使いまくってると思ってたけどハートブローチでも使いまくってて全然足りねえ 血液型信奉ってまだあるのか...もう絶滅したかと思ってた 効率得意な隊長の時ほど強敵エリアが少なく効率下手な隊長の時ほど多い不思議 アスラフィルを強化画面でタッチすると「ほも……」「すき……」って呟くんだけど…… 最初は金油や真珠が足りなくて必死に集めてたけど
メギド揃う程に長く遊ぶほどにそれらは余りまくって別素材に多くスタミナ消費させられていることに気付く
霊宝でも1セット分ならそんなに使わないしアホみたいに貯める必要なかったんだなって でもロノウェもラウムくんも早漏っぽくない?ちょっとの刺激でいっちゃいそう ロノウェくん嬢に手コキされても「何だぁ?」って言うの? グシオン育てるか
まだメギクエのキャンペーンやってるんだっけ? 今更だけど、20%とは言えもうちょいエリダヌスの爪頑張っておけば良かった…
100%で零度の爪クソドロはまぁまぁ頭皮にくる…3章の銅はほんと何とかしてくれ 放置していたジャガーノート討伐のためビフロンスに攻バフME付けられるキャラ探したらしれっとパーティー入りしてきたブネ
頼りがいあるわー Bグシオンとアスラフィルの要求素材が被ってるのが腹立つ反面、尊さを感じる ビフロンスみたいに素の性能が良いやつが特定の敵相手にガン刺さりするのは勝算がある リブラ用にスタドリ200貯まったけど
これで足りるだろうか ベヒモスの薄い本ってやっぱりあの無知さにつけこんで餌で釣っておっさんの肉便器に調教するみたいな感じなの?卑劣な・・・ リブラとかぶっちゃけそこまでキツくない
いつのまにか話デカくなり過ぎだわ ファミ通売ってないのは誰の仕業だ
ブネ、取寄を頼めるか? リブラ刑務所もバジリスクタイムもスルーした結果後悔してるから復刻待ってる 問題はリブラ掘りと共襲の期間がかぶる可能性の方だな
共襲の方は前回ほどの旨味はないだろうけど素材集め的には美味しいし リブラ掘りはパイモンパにセーレ神入れれば良いのかな
見た感じオートはきつそうだよなー 強襲は箱の素材落ちるって言われてるから回らないといかんしなぁ
リブラって何枚星3にすればいいかな? >>276
>>283
ベヒモス睡姦のジズ攻めほんあるらしい 念のため星3複数個作ったからしんどかったよ
ドロップ率幼と同じかちょっとマシ程度だし
まあ2つ以上持たせたこと数えるほどしかないんだけど >>297
それそれ
ベヒモスってケモショタ枠なのかそうじゃないのか
獣体もヒト型もメギド体もあるから薄い本豊富そうだと思ったけどそうでもないのかベヒモス リブラってインサニティよりきついん?インサニティ☆3を3つ作るだけで死にかけたけど スタミナ5000もあれば☆3三個くらいリタマラすれば足りるっしょ(エアプ並感)
スタドリの量よりリアルスタミナのほうが持たなさそうなのが怖い >>301
作成の面倒さデューク>>リブラ>>>>>>>インサニティくらい リブラはショップ在庫1つしかなくてクエストの初回クリア報酬にないんじゃなかったっけ
自分は前回の復刻版しかしてないけど星1を1つしか持ってない >>301
星3にするなら素材含めて4つ必要だからな
イベントショップか初回クリアで確か合計2つは確定で手に入るけど 霊宝とオート改修?の力でオート周回出来ないもんかね…スタミナは良いが俺もリアルスタミナがキツそうだ… 有能wikiにのってるからわからん人は見てくればいい ☆2でかばう率31%までいくなら完璧主義者以外は拘る必要なくねと思ってる
今EVチケでもらった☆1で運用してるけど特に不便ないし >>306
ごめんそっちで合ってる
ショップに1つ、EX-4クリアで1つで合計2つぽい
前回2つゲットしてたら今回はショップと初回報酬で1つ完成できるみたい wiki見たけどオーブドロップとセーレ神の関係ってよく分かって無いのか
最近引いたけどリブラのために育てておくべきか悩む >>301
インサニティはデューク、リブラに比べると簡単すぎるくらい
インサニはオートでいけるし 聖騎士の盾って銀の癖に出なすぎでは
金のよく分かんない輪っかばかり出る セーレ神自身リーダー向きで便利だよ
攻撃力はないけど素早く回復できるし
MEでザガンの素早さがオーブ込み600超えて申し訳程度の状態異常耐性も付いてくる バルバトス、効率得意勢だったのにリジェネしたら効率悪くなるの大地より深く反省してほしい。 >>313
その輪っか欲しい時は盾ばかり出るから輪っか大切に集めとくとイイゾ。
霊宝のスキル追加で二個づつ消費するしいくら出ても足りん >>315
その代わり戦闘が超得意になる
リジェネのコンセプトにも合ってるし良い改変やね ヴィネちゃまが戦闘苦手になったり、インキュが宝探し普通になったり、なぜ下げる必要があるのか リジェネしたことによる変化を見せたかったんでしょ(適当) リジェネレイトで収入アップという本体を忘れてきたハゲ >>314
特性抜きでも結構良さそうだね
塔イベのバラムに苦戦したし育ててみるわありがとう >>317
戦闘超得意やったんか。最上階攻略に使う分にはありだな。
生粋の効率良さは変わらないで荒々しい攻略により宝探しが雑になるほうが嬉しいが >>299
ボス泥だよね?
インキュ殺して落ちなかったらリタイアか セーレは覚醒スキルと奥義を最初から無いものと思えば厳しめに見てもまあ悪くはない性能だと思う
グラディエーターとかブニオーブがイベント入手のカウンターで全25%耐性ってのもわりと大きいしな セーレはスキルと速度MEで何回か攻略にも役立ったわ 7万でバルバルやっと引けた、吐きそう、サバト以外やっぱクソだわ
でもこれでやっとアスラフィルたそ運用できる… 一点狙いだとサバトもクソになるという現実がな
初回PU以降の一点狙いは他所のガチャゲーよりキツイからな ソピア交換1000個に、何でも指定出来るチケ追加してくれるだけでいいんだぞ😆 魔吊サタナキア200連かかったし、どんなモノでもガチャはガチャよ… だから魔吊が叩かれたのはピック率のせいじゃねーって何度言えば チケ5枚でCゼパル引けたからまつりなんで叩かれてるか理解できんかったわ あのとき話題も無くて魔吊確率予想も流行ってたから無駄に期待煽られてた奴も多かったんちゃう どういう層がガチャにバンバン金を落としてるかわかる一件でしたね ピック率高いのが旨みなのに全体の割合だけ見て叩いたやつをアホだと言っているだけや 例の騒いだ人って魔吊の話題のとき必ず名前出てくるけどテルミナスヴィータなのかな? サバトがずらしたから代わりに祭りガチャが来たとお知らせから理解してる層と
普段のサバトの時期に祭りが来たからサバト並みと期待してる層がツイッター,ポータルでも本当に分かれてたからね。
当時はまだ80くらいしかいないから有り難み感じなかったが120の今なら分かるが早く祭りきて欲しいまともな再入手手段が祭りしかないのに祭りが来ないんじゃ メギドの日も結局魔吊なかったし2周年でも来なかったらもう二度と魔吊しないんだろうな 10連引くのに3000円かかるゲームでたかだか2%だから、じゃあ魔吊りだったら一点狙いできるんですか?っていう
重課金者しか回す利点ないじゃん、99.9%ぐらいのユーザーには関係ないガチャをサバトの日程ずらしてまで入れたのが悪い 祭りヤダヤダって言うのは勝手だけどじゃあお前トンチキでいいのかよと
メギド率は5%でもよかったんじゃないかなと思うけど サバトをずらして月末に何もなくなるのもアレだから開催したわけで
サバトが通常営業なうちはやらないと思うぞ 魔吊りするためにサバトずらしたんじゃないとあれほど言われててまだ理解してないのがいるのか…
あと10連3000円で2%PU凸要素ほぼなしってソシャゲとしちゃ間違いなく破格じゃね ユーザーからしたらメギド揃ってきたらむしろ魔吊の方が有難いんだけど、それはそれで逆に古参からあんまり毟れなくなるから運営的にはそうそうやらんのじゃねとは思う >>357
凸要素あるソシャゲはちゃんと無課金で重ねられたり
適度に課金してれば凸材はそれなりに配られてるから
実際には天井無い分他よりもコンプまでの課金額は多くなるぞ 引く人少なかったから消滅したのでは?
オーブピックアップは流石に旨めかなと思ったけど
嫌なら引くなと言われて引きませんでしたが何か? >>362
次は144万回みたボムの話にシフトするぞ 魔吊りは確率読まずに&開催二回目なのに騒いだアホとせっかくの儲け所で謎のケチ臭さを発揮した運営の問題が 初回PUの2倍、通常PUの4倍、非PUの65倍以上
これで破格でないわけがないんだよなぁ
もう持ってたり不要だと思えばスルーできるわけだし? サイゲのレビュー屋が叩いてた印象しかないわ
ブーメランすぎてワロタ お前らの心が折れるまで1兆回くらい繰り返されるぞ
嫌なら号泣覚醒しろ 4%で騒ぐユーザーはアホだけど4%にした運営も同じぐらいアホでFAやろ 性能厨だからオセとかプルソンが0.1%で出てくるサバトよりも2%で目当てのキャラを引ける方がありがたい 実際騒いたから消えたってよりは回すやつ少なかったから撤退しただけじゃね? >>360
無いわ
凸要素複数のたびに乗算なんだぜ安くなるわけないだろ
天井もあるとは限らない
しかも擁護点の中に初めてキャラを引くことの話ははいってないっていう 売れるのはニアコンプ勢が増えてくるこれからでしょ
また忘れた頃に開催してくれてもいいのよ 多分サバトが月中にズレる理由がなきゃやらんでしょ
バレンタインデーとホワイトデー以外でちょうど月中のイベントなんてほぼ無い気もするが >>370
いやだから、サバトをずらしたから穴埋めで開催したわけでな
大体このゲームで排出率2%のガチャを頻繁にやったら先細りしてサ終するだけだわ >>370
多分2周年の頃もう一回やったら回すモンモン多そう オセはラッシュアタッカー全然持ってない中で最初に引いた俺に効く
しかも、塔の効率苦手というおまけ付きやぞ…
アタック投げるならラッシュパに高確率で入るパイモンでいいし、見た目はいいんだけど色々と物足りない お空のレジェ武器上限解放6本即集めたいとかアホなこと考えて比較してるなら無理だろうな
新キャラコンプするだけなら期待値でも天井あるソシャゲの方が楽
ソースはメギドコンプしてる&別ゲーでもポツポツ課金していた俺 仲間が全員塔に行ってしまったので新しい仲間を召喚しようとして暗い部屋で体育座りをしながら死んだ目でガチャを回しているモンモンの画像ください 無理だとわかっているけどプリコネの一回奥義演出見たらその日は演出スキップみたいな設定ほしい サラが行けるなら自分にもアナキス移植すればいけると思いサタナキァにお願いして闇落ちしたモンモンの画像ください 5章割引今日までだからルゥルゥ育成のためにアースビートル掘ってるけどまったくでなくてウケる
スキングガーターとかいうクソザコいらね 課金額に見合う面白さかどうかは個人が勝手に判断することだし
コンプする程度には面白いしガチャ排出に不満はあれど魔吊利用してコンプしたから
凸ほぼ無しソシャゲとして破格って文章以外は同意だよ 奥義演出はまあ
スキルの演出短縮のが欲しい(医者見ながら そもそもガチャゲーで必ず当たると思って引くのがちょっとあれ
当たるまで引く気が無いなら安易に引いてはいけない
来てくれたキャラを楽しもう アイスナイトが後2個でないのおおおおおおおおおおおお
セーレ神リジェネイドして 始めて1ヶ月半くらいだけど物欲センサーひどくて
欲しいものドロップデータの1/5程度しか出ない
せめてボスとかメギドクエは箱確定で落として欲しい 演出長いからアンドラスとユフィールは可能な限り使いたくない… アースビートル掘りはベリアル7人分の素材集まった
もう星打ち崩したくない オーブ演出あれ以上何をカットするんだ
オーブ登場すら消すのか >>387
だから殆んどの人トンチキも魔吊りもスルーしてサバトしか引かないんじゃないの >>391
ボスのレア素材はVHしか狙いようがないしドロップでーたも話半分でみるといい
初期に某素材でNで400周以上しても出なくて諦めた
後にHで280周くらいしても出なかった イベントでリジェネレイトした(する)マンのガチャは
イベント開始と同時にやってるPUが終わってから更にもう1回トンチキを挟んで登場するようだ 協奏やってみたくてバルバル出たあともムルかケロ出るまで引くかとガチャぶん回したけど
ウァラク奥義6になった所で心折れた 他ゲーにある過剰な演出スキップや倍速は結局それがデフォ化するから好きじゃないな
動画的にも地味になるし、何よりそれが要求される背景にある周回数が多いからとかの根本的理由から目を背けてるだけなんだよね
同じ理由でオートも嫌い おはじき時代のUIなら演出もカットになるんだろうか 演出カットでも遅いやつは何とかしてほしい
アンドラスはメギクエ埋めやってる時だと、即潰しにかかる対象だわ 課金できる課金額が多い人ほど周回にかけられる時間が少なくなるからな
昔は大学生とか新卒辺りだったけど今は3〜40代前半だし
メギドも体験会とかイベみるに重廃課金してた人達は他所ソシャゲで会う人よりも年齢が高めだった メギドだけに時間使えるわけでもないしスキップもオートも使えるもんは好きに使えばええねん オート組みが戦略になるタイプは嫌いじゃないんだが
別にその組んだオートで何十何百と周回したい訳ではないんだろなあ(個人の好み) よくわかんないけどオートを使わないと使えないじゃ天地の差なのだけは理解してて欲しい(某ゲーム見つつ そもそもオートって時短にならねぇよなって昔から思ってる
スキップチケットは有能 >>395
生放送のときにフェニックスは15日からPUって書いてあったでしょ メギドはイベントに合わせたオートパ組むのも楽しいし割りと好きだけどな >>384
その雑魚アースビートルもといルゥルゥ用SR餌オーブの餌になるんですよ… 個人的にイベント時の雑魚は満遍なくフォトン回して1ターンで散らして欲しいのに
一部のメギドに寄って取るからオートのAIもう少し頭良くなって欲しい イベはEXまではフルカスハルファスのみでオートで回せるが… オートできないのに糞周回させるゲームはイライラさせて課金させるのが目的なんだとか
ゲームでイライラするくらいなら辞めればいいのでは?(真理) 左右にストラスとベレベレ置いとけば勝手にフォトンが湧いて満遍なく倒してくれるぞ 周回数が多かったり張り付きを要求されたりするゲームは
プレイヤーを拘束することで他のゲームをさせない意図もあるとかなんとか >>417
モンモンを選別する為にハルマゲドン(ポイント特効霊宝ガチャ)を起こそう!
ついてこれない奴は辞めr >>403
メギドも周回要求させられるじゃん
スキルカットは絶対に付けるべき 最初に触ったソシャゲがチェンクロでその後お空に移った俺は選別民の自負あるわ
その後ゲーム自体興味なくなってしばらく離れてたけど カットしろとは言わんけど通常スキルなのに明らかに演出長い奴はなんとかして欲しい
アンドラスとかアンドラスとか >>418
ツイで18TANNSFW検索だ
当然R18本なんで一応注意しといてな 他と比べれば短いんだろうけどもうフォラスのスキルすら最近煩わしい 多少不自由なほうがゲームとしてはいいんじゃないの
だがオーブソートお前だけはだめだ https://i.imgur.com/Hv7UYmA.jpg
当アジトのメギド総勢78名はもれなく☆6進化完了いたしました
またの召喚をお待ちしています スキルカットはいらんな
演出は今ぐらいでちょうど良いわ、ちゃんと計算してるみたいだしな オートは喫茶店とかで茶しばきながらあんまりスマホ張り付かずに周回できるから好きだわ
ケーキ食ってる間に終わってる 大ゲンゲンのやつはイベントショップのレート高いし、まともに使えた試しがない
持ってたやつは悩まずポルターに叩き付けたが、クソ蠍でも良かったかもしれん アンドラスとユフィールだけはもう少し短くして欲しい気持ちはある
あとアンマリの覚醒スキル >>434
閑静でお洒落な喫茶店の一角で号泣画面起動してるの想像したら草生えた モーションが売りの一つなのにカットするのが常態化しちゃったらそれはそれでどうなのよ
アンドラスとかのやたら長いやつを修正する方がいいと思う メギドの周回なんて1時間でおわるし周回のうちにはいらんわ
周回ってのは一週間毎日周回で報酬設定があって最終的なランキング報酬もあるような...吐き気が... イベントは周回してあげるから大幻獣捕獲周回から解放してくれ 今現状の周回に文句言ってる人はデイリーとか出たら発狂しそう
大ゲンゲン周回とかなくなったらこのゲームまじでやることなくなる デイリーは要らない
勘違いして追加するゲーム多いけど
マジで要らない デイリー追加
報酬配布キャラを手に入れるのにもポイント
その配布キャラを☆6にするには同イベント限定の進化アイテムが必要
特攻ガチャ追加
他ゲーでもよくあるやつ 日本人は悪い点を指摘されるとそれを煙に巻くためにどうも極端に下のやつと比べたがるよなぁ バラムとかアシュトレトとかと一緒にアンドラスも演出短縮されてたはずなんだけどやっぱ地味に長いよなぁ >>450
日本人は他所は他所の精神でしょう
ガキが「でも○○くんの家は〜」って言う 旧キャラも含める形でのイベント特攻はちょっと欲しい
効率上げるために普段使わないキャラ編成したりしたい
まか、実際は協奏の自由枠に放り込まれるだけだったりするんだろうけど なぜ短縮して欲しいスキルモーションの例でリリムが上がらないのか
その謎を解明するため我々は未踏地へ向かった 共襲早く来てくれ報酬なしムースでいいから置いといてくれよ 他ゲーで設計図集めるために周回やってるけどスキップないし一周に10分掛かるしドロ率も渋いから本当頭おかしくなるで >>448
そうは言うけど石の配布がクソ渋いから入手手段欲しい 138.6mm単装砲Mle1929T3ですね分かります PVP以外でリリム使う事ないから困った事ねえな
逆にPVPプレイヤーからしたら連発されるわ長いわ強いわで最も印象的になるとこなんだろうが 共襲のオススメメギドもあるしイベントのゲスト制もあるじゃん
要らん負担を増やさないように丁寧に慎重にやってると思うが 日本人ならフォラス指名しろって言われたから指名したけど結局使ってないわ
シコれるガミジンにしとけばよかった PVPこそあまり気にしないよ
ていうかリリム大暴れよりスキルばらまかれたりする方が時間かかるからな メギドって古参マウントというか懐古厨が湧きやすいイメージあるけど実際どうなん? 懐古厨とかそんなにいない気がする
そもそもメギドの昔って暗黒期なのでは? >>462
配る量増やしてくれなら賛成
100円の為に作業してるとか考えると空しくなる メギドの古参はマウント取ってくるよりすぐ嘘つくイメージだな メギド古参とかイベントの嘘バレする人ばっかだもんな リリースからやってる最古参がどれくらい残ってるのかね >>463
やべっw
結局一本も作れなさそうだから諦めましたわ周回頑張って そういう意味ではメギドはちゃんと進化していってるんだな ウソロモンうんぬんくらいで別に気にならん
マウントって感じでもないし
そのキャラやオーブ持ってて当然って感じで「何々使えよ」って言ってくる奴の方がなんだァ?テメェ…ってなる 新参モンモンはバフォメットが加入した経緯も猫師匠の正体もなんとなくでしか分からんだろうなぁ リリース付近からやってたけど運営からのハルマゲドンで大炎上して燃えカスになった時にかなり離れてた思い出、マジで古参が全体の3割もいないんじゃないかな PvPの演出はユフィールプロメテループが一番キツい
あとはRアガリアレプトがケイブキーパー使った相手にタゲ取ったとき 古参モンモンてクソロモンとホラ吹くだけでしかイキれない哀れな老害 古参は最強メギドのキマリスの匣の大きさを自慢してくるよな デイリーミッションで石配ったらログボの石が5個とかになりそう ウソロモンはガープの奥義レベルでマウント取ってくるからな
ウェパルとかの奥義レベル高いとあっ…てなるけど 最古参は返石やらなんやらを乗り越えてることになるからメンタル強そう 色々やらかしてた頃は真もリジェネも無くて、長生きしそうな気がしなかったからな 古参は黒歴史時代のメギド体験してる上に時間逆行ゲートの性でにわかのウソロモン扱いされるしでちょっと可愛そうになる どっかでメギドの数増やすペース抑えないと、数が多すぎて持て余すことになると思うのだが
主にイベント面で 引き直し実装頃に始めたのでそれすらなかった頃の古参は大変だったろうなと思いました 真の古参はハルマゲドン経験してるからまずスレにこないだろ ハルマゲドン経験してようがメギド自体は好きだしスレには来るぞ、暗黒期だろうと笑えるネタはあったし
https://i.imgur.com/HSvr7eh.jpg シナリオ加入マンの匣はどうやって拡張するかってなんか言ってた? 最近協奏完成したしブエルちゃんもらったしで
PvP以外であんまりフォラス使ってないな… なんかどっかでアイテムでも匣拡張できるって言ってた気がする 最古参モンモンってあれだろ昔はバルバトスがガチャで出たとか言ってるの
今だって普通に出るのにな
ハルマゲドンで頭おかしくなってんだよあいつら 1人あたり5回拡張しなきゃいけないから相当ハードになりそう
ついでにアスモデウスと差別化できそうな大霊宝の枠数が埋まってしまうな >>499
右下の悪魔と5人の主人公(選択)が契約して世界救うゲームに見えるわ メギラジオくんは豪快声優陣で売っていくつもりなら音響どうにかして、やくめでしょ 最初のキマリスイベントからやってるけど、Hボムの問題放置したゴリ押しとか性能格差とか特定のタクソの絵合わせ性能とか目立つ最近の方が不満だわ
個人的に初期はそこまで熱中してなかったのが大きいだろうが >>503
ほーんまあイベ配布やろね
息子拡張したいわ 匣拡張はそのうち課金パックのオマケとかで売るんじゃないかな どのへんが笑えるんだ?
声優推しのゲームはつまらなそうってのはわかるけど
あとまあ絶妙にダサい広告というのもわかる
そうか!(自己完結) ダサい服「よ〜し今日は協奏でいくぞェ!ww」
陰キャワシ「あ…ああ……!!」
なるほどくん「こちらお通しのゲージでございwwwww」トトトトン
クソガキ「ムルムルくんどしたのゲージないないなーーいのですwwwww」
調子乗ってるボッチ「アタックとアタックとアタック盛り合わせ百人前!!」
ネクラメガネ「あざざざざざざwwwwwwwwww」
なるほどくん「お!最初で全員大協奏ゥー!!」覚醒スキルドオオオオオオン
昇天mixペガサス盛り「ちょwwwwwブタ箱仲間もここ来ていいっすかってオイオイオヒーwwww」
鳥が枕営業「歌いやすくしちゃいまんっすねぇぇwwwww」スキルバララララララ
クソダサい服「おいカエルバルバトスの的ないぞ!大至急蘇生しろよホイホイホイ!」
追加予定の双子「セイセイセイ皆の衆飲んどるカアアアアアwwwwwwww」
ファザコン「あたし酔うとちょいス○ベ入っちゃうんだよなぁ……w」親に胸チラー
ガチャ「このつっよいつっよい協奏は有名で産地はどこそこガチャの石がどうたララァ!!」
デブ女暇そうな人「ジズのお耳ちゅばばばばばばwwwww」
お前の推しキャラ「ボムで。」
お前「ギャャアァアアアアアアwwwwwマジ浮けるゥゥゥwwww」
壁紙「今日も元気にバルバルおりゅしてどうたらこうたら」
アスラフィルちゃん「アハハ!!」
置物にもなれないウァラク「」
ワシ「ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(グニュグニュグニュグニュグニュニュ!!!!!!!!!!!グッニュニュグニュニュニュニュゥゥゥッッッッッッッ!!!!!!!!!!!! ) >>513
お前の推しキャラ「ボムで。」
こんなんで笑ってしまった 穿いてるパンツの色と柄が全員違うとかならビューワも必要 モンモンのマイルーム追加してそこに好きなメギド呼んで3Dビューワ堪能できるやつほしい
あとサウンドモードも >>524
それはつまりモンモンがメギドを自室に呼んで
パンツ覗いたり舐め回すように見るって事か! >>524
完全にパワハラでセクハラの性接待だよね モンモンの自室に招かれたアムちゃんが妄想でモンモンする薄い本ください デリヘル機能じゃん
立場を利用して少年少女を強姦陵辱せんとするとはソロモンめなんたる悪逆無道
それでこそ俺たちのモンモンだ アモンくんの半ズボンの隙間から覗く白ブリーフを見たいと思うのが正常な男の反応 マイルーム仮にできたとしてまず一番最初に呼びたいメギド ご都合主義の固まりなんだけど「凡夫のみなさん、はじめまして」のインパクト一つで何もかもかき消したテルミナスヴィータの鑑 実態はモンモンは決まった時間部屋にいることが要求されていてメギド側が好きに部屋に訪れるシステムだゾ
予約が3ヶ月先まで埋まってるんだ マイルームに帰るとティアマトがいて、カーペットの下に赤い染みがある 気悪媚売おばさんからウマスギーノにテルミナスヴィータの称号が移ってしまったのか…? 設定資料集読み返してたけどゼパルは白なんだな何がとは言わないが ウマスギーノくんは性格ネタにされるだけに飽き足らず実力伴ってるせいでカッコ良さすらある イキリムーヴしたあとちゃんと爆散してるのも評価点高い ウマスギーノという安直を通り越して手抜き感すらあるネーミングすこ 凡夫の俺には想像もつかなかったが真の天才は散り際も美しい イキリムーブするだけの実力が備わっていて、凡夫に対しても挨拶を忘れない聖人だぞ
不快感がほとんどない 腕前の発表の場がある以上本当にヴァイガルドで1、2を争う実力持ってるんだろうからな
インビンシブルとかいう二つ名ばかり大層な凡夫とはわけが違うな 異界召喚する辺り実力はガチだったんだなとかシバのせいであんなモンスターが誕生したのかとか色々奥が深い あんなんでも社会のデカい損失とフェニックスの自害原因の一端を担ってんだよなぁ… 火山に行ったらハルマとして転生したウマスギーノの姿が 安直ネームはマモランティスが語呂とダブルミーニング的にウマスギーノ そうかフェニックスと近い時間で死んだ以上流れ星はウマスギーノの可能性もあるのか 火山行ったらウマスギーノ蘇生してたとか面白すぎひん 出来ればアスグシコンビとの音楽バトルが見たかった… 優勝候補だったウマスギーノを死なせる事で
アスグシチームの優勝の可能性を高めるライターの手腕 凡夫の皆さん、こんにちは構文が何やっても面白いのがずるいわ ウマスギーノの魂とも融合し協奏メギドにリジェネしたフェニックス
最強じゃん 本編の節ラスボスにしてメギド72最強美少女が直々に命名したアナーケンこそ至高 優れた人物が星になって召される事は神話では良くあるしウマスギーノ転生あるな 単独でイベストの多様な役割を全うしつつ散り際も潔く美しい。天使の羽のウマスギーノには無駄が一切ない >>564
アントーンも混ざってそうだしさすがにやめて差し上げろ ウマスギーノは本当にずるい
流れを飲み込んでしまった 死んだあとで流れ星落ちたからウマスギーノはアンチャーター 媚び売りおばさんみたいに人気が出てくるとウマスギーノの弟みたいな奴がいずれ出てきそう なんてことないご都合被害者枠にウマスギーノを考えついたときのシナリオライターの感情を知りたい >>534
アモン君はトランクス
コランちゃんにはジャスティスフォースのキャラブリが似合う メギドのネーミングは雑なんだけど、わりと的確で嫌いじゃない
ウマスギーノはすっげぇ安直なのに響きもいい ムルムルクロケル引けてないのに協奏PUが終わってしまう マケルー=ジャンはわりとあり得そうな名前だからすき 今回のトンチキネームはフイトルが1番マヌケっぽくて面白かった いやあフリアエの追求から逃れたメグンダルは強敵でしたね ナラスとかヒックとか役割に沿った名前になってる一方でソノータとオーゼイはその他大勢の楽団員を内包してる雰囲気があってちょっと怖い トンチキモブのせいで、れっきとした元ネタがあるマラコーダ様までなんか卑猥に見える 冷静に考えればウマスギーノ自身は口がアレなだけで特に悪いことしてないな 雑なネーミングは手間もかからんし役割が分かりやすくていいんだけど、あんまり意図的なギャグにはしないでほしい
ユーザー側が特徴的なモブをネタにして笑うのは勝手だけどライター側がそんなとこでウケ狙ってきてもな 油断してるとマモルーゼがセメルーゼだったみたいなこともあるから困る ウケ狙ってるってよりか単純に考えるのめんどくさいだけだと思う ウマスギーノはちょっといやかなり性格アレだけど楽器の腕も本物だったことは確かなので死ぬには惜しい男だった 汎用グラでアリスとかジョンとかツイててもどれがどれか分かんないからトンチキネームで良いよ 「こいつの名前を覚える必要はない」とういことを名前で示すことで
ユーザの負担を減らすことが目的であろうと見る。ただでさえキャラが多いんだからな モンモンが女の子ならブネが女の子でも何も問題がないな マルバスとクロケルはわかる
真ん中は誰のポーズなんだ 公式の悪ノリも最近酷くなって来たなぁ
やっぱメイン層はこういうの好きな人が多いんかな 本当にこれで人呼ぶ気あるのか・・・?こういうことはせめてシバにやらせた方がいいんじゃないのか? また初日のログボでウェパルの水着が配られてしまうのか 開始して1ヶ月
メギド23体無課金の初心者だけど
☆6無しの平均レベル50台前半パーティーで
今回のイベントのステージ全クリアできた
ストーリーのボスも余り強くないし
このゲームの難易度って余り高くないよね?
RPG初心者向けに優しめに設定されてるのかな? ホモがメインユーザなんだからモンモンはベストチョイスだろ
女じゃ面白くできない >>614
今回はかなり緩い
過去イベや復刻イベ追加ステージに震えろ >>297
ジズとは仲良く絵本読んでて欲しいねん(´・ω・`) なんかさすおにソシャゲのガチャ排出全て達也!バナー思い出した 既存モーション切り貼りじゃなくてモーション作り直してるのか(困惑) >>614
前半の方はそうだね
後半のベリーハードとかイベントのEXとかは御多分に漏れず難しいよ トンチキは大いに結構だが、これで始める新規はいるのか甚だ疑問 去年やってなかった勢だけど、これウェパルの色違い買う奴おるんか・・・?色大して変わってないし
シアシア以外は復刻買おうかな ウェパルの水着名前が里帰りになってるのちょっと好き メギドの夏で一番にお知らせしたいことがメギドビクスなのは勝算があるな 技術の無駄使い笑うわ
激しく動いてるのに破綻が無いのほんと草 >>631
コンプ勢や石買う奴は買うだろ
どうせおまけよ
だれかウマスギーノ早くAAか頼んだぞ イベントのお知らせバナーがグシオンとカスピエルだから三馬鹿復刻確定かな? >>617
そうなんだ復刻楽しみにしとく
>>626
今回のイベントexは全部推奨レベルより5以上低くても行けた
4章ボスも特に詰まらずに行けたよ
ファミコンとかスーファミの難易度絶望ゲーに比べると
通常進める分には全然普通な感じだね ウェさんの買おうと思ってたけど色あんまり変わらんな
スクショ待ちか ちなみに今回のexはめちゃくちゃ弱いよ
まだあるのかって思ったぐらい 地味に凄いことやってるな
モデルが干渉することなく、布の動きも自然
>>646
今回はexは無いんだぜ そもそも今回EXないでしょう
難易度最高表記のところももちろんなし メギドビクス見たけどモンモンのクォリティ無駄に高くてワラタ EX系だとクロスチェインハウンドかなぁ
結局アスモで焼いたけど 座っても荒ぶったり貫通したりしないの流石にプロですげえな
プロの技術なんでこんなことに使ってしまったん? >>627
有効期限ギリギリまで待ってからもう一度相談するとよろし
それまでにまだメギドも増えるだろうし モーションは実写の人にやってもらってキャプチャしてるんだろうけど
表情は手付けして欲しかったな メギドくんとも付き合い長いけど人気出てきたからって無難路線に走ろうとしないところ好きだよ グラシャ奥義からのナベのけつ振りする流れのモンモンでクスっとくる この余力を少しでもサルガタナス表情差分に回してくれていれば… ストーリーメンバーで進めていくならアムちゃんかマルバスを引き直しで引いて
クロケルもらってマルコのためにシャカシャカさせるのが1番いい気がするよ 表情もちょこちょこ変わると嬉しかったけど流石に大変か 当たり前だけどダンサーのモーションキャプチャーだなこれ メギドビクスモンモンverは生でも期待の声多かったし楽しみ バラムのポーズ取るモンモン(公式)とか、腐った人が熱中症で倒れるのでは? 2周年イベントでガチ解説入ったドキドキメギドビクス教室あるな メギドの夏バナーのクロケルとマルバスは分かるけど中央のポーズは誰のだろう 村燃やされた結果こんな躍りやらされるとかこいつ前世でどんだけ悪いことしたんだよ 真のソロモン王はこれ踊れなきゃならないな
そのうち踊ってみたみたいなのが上がりそう みんなが塔へ行って暇なときにモンモンが覚えた一発芸だぞ
お前ら感動しろよ 俺イケは内輪ノリの盛り上がり方が好きじゃなかったが、メギドビクスもTwitterでメギドおもろいやろ?って文脈で紹介されたら引くかも ニコニコあたりで踊ってみた上がったら新規が増えるかもしれない メギドはこれからも明後日の方向に走り続けるんやろなぁって 途中まではノリノリで踊れたけど最後の宙返りで頭から落ちて首の骨折れて死んだわ モンモンが可愛く見えてきた
主にハルマとビフロンスのあたり 初心者ですがEA4を突破できる力が欲しいです
このメギドビクスを踊れば強くなりますか >>685
指名チケット持ってんだろ?ちょっとジャンプしてみろや メギドビクスを踊る→ようつべにアップ→再生回数72億回→収益化でたくさん石が買える
勝算がある! >>653
現状何するにも特に困っていないのが悩みどころで
>>655
いくつかあげてもらっておいてなんですがどれも納得できてしまって決めきれないのでそうしてみます >>679
その死体からメギド体が出てくる奥義演出やろなあ 色違い水着はオリジナル持ってたら割り引きとかない?
流石にこれを1個3000円は商算を通り越して印象悪いレベル いつも思うけどポルターガイスト考えた野郎人の心がねえわ まぁ(一応名目上は)おまけだからな
俺は買わないけど買う人はいるんだろうって感じ 3000円分の石がついてくるんだから実質タダだぞ
いや実際タダなんだが 水着コンプするような人はそもそもおまけ無くても石買ってそう この水着は実質復刻だから別にいいんじゃないの
前の持ってたら何も買えないってのも何だからって事で用意されたものなんだろうし、買いたい奴だけ買えばいいだろ 石のおまけでただなんだし何も文句なくね?
水着は画像が出てから決める 去年買ったから買う気はあんまりないけどマルコシアスの黒水着だけは欲しいからリジェフェニックスガチャ回すか悩んでたしで買うかな
こういう課金の口実になるから良いと思う カナデルさんはモブにはもったいないくらい素敵なネーミング
普通に使われそうでいてダジャレじゃんなところがそこらのおふざけネームとは一線を画す >>694
石は3000円分ついてるから買わないでいいだろ
俺も半額にして欲しいが 課金の口実だからな
石買ってまでサバトとかやらんやつにはそりゃ抵抗あるだろうな
別に買わないと困るもんでもないし買う着なければ買わなければいいだけの話 服装付き10連3000って考えたらまあお得感あるよな 9800円セットの石単価が1.75円だから1.75円×石1600個で2800円
2800円分の石と200円の水着のセットだと考えればまあ 石の数はともかく2万入れれば復刻も含めて揃うんなら余裕で入れますわ どうせアクィエルぶん回すための石必要だから迷いなく全部買う フェニックスPUがサバトじゃないからって躊躇ってる奴の背中を優しく押してくれてるんだぞ
ボクは第2弾まで我慢します ブネブネは露出5割から8割くらいになるけどガプガプは水着にしてもあんまり変わんなくない? >>720
浮かれポンチ度が1割から8割くらいになるぞ 去年スルーしたけど復刻買うかな
モラクスだけこっちのが色合い好きかも >>720
ガプガプは武器と盾がバーベキューセットになる浮かれっぷりだぞ どうせ石買うときが来るし、その時買う
石があると使う病だから明日即は買わないが… イベント欄見るにどう見ても三馬鹿復刻だな
まあ大概の人予測してたと思うが まあどっかのサバトで散財する事を考えれば今の内に買っとくって人も居そうではある ウェパルの色ちがいバージョンって無料じゃないよね? >>725
19からさんばか
そのまま末週までやって新イベントって流れやろうね カスピエルは女性プレイヤー連れるからなぁ
そこからアクィエルのイケメンの流れかな >>725
まあ誘拐編来てからメキドの日のイベント含めて3個も挟んでるし次は逃走編だよね 共襲でイベチケ稼がせてくれるとリブラ堀りが多少マシになるんだがな
同時開催はヤバい >>730
アガリアイベは誘拐事件の悪夢編だぞ
カスピイベは誘拐事件の逃走編で同じシリーズ メイジマーマン難民にも嬉しいオーブもあったはず
昔のは有能配布オーブの宝庫やでぇ… 体調を壊して久しぶりにスレに来てみたけど相も変わらずブネさんの話題で溢れていて安心した コーちゃんは勝利モーション見るためにたまに使う
本格的な運用としては巨大化させてサブ盾とか? コルソンはスキル束縛役としては最速だからそれなりに出番ある
ミツクビとか 「去年の水着を購入された方向けに」は去年買ってない奴には買わせねえぞって意味ではないでしょ 全体化コーちゃん覚醒スキルでみんなぬいぐるみになっちゃえー!なお >>744
去年の水着(復刻)を買った人向けっていう意にも取れなくはないな
流石にそこまではメギドラルしないでしょ >>732
勘違いしてたわ前やってたのは悪夢編だったな 束縛と呪いならオロバスでどうしても良くないって感じが
確率表記無しだしゲージも短いし ガチャキャラはおりゃんアジトもおりゅからなー
カスピでようやく開幕高速必要な相手に対応できるようになる
ミツクビはバフォでフォトン運げーしたわ >>750
先手束縛は強ない?
かばう系とかやべえベェ率のバフとか無効化出来るのはつよあじ
まあ確率失敗して終わるんですけどね コルソンはスキル1個で束縛も呪いも掛かるのが強み
オロバスはゲージ管理あるからね 歴王戦でME乗せてブニちゃんの耐久ほんのり上げつつ列混乱狙ったりした >>753
今のところ束縛が有効(戦術的な意味で)な相手で耐性あるやついたっけ? 束縛使いたいと思ってこの前のアスモにコルソン連れてったら無効!って言われてしょんぼりしたな
まあでも束縛は無耐性多い異常だとは思うよ
大概使いたい場面には刺さるし >>757
束縛に逆耐性が無いやつの話じゃないかな
誰だったかに使って失敗した記憶ある >>756
特性込みなら4.5か5あたりで越すんじゃないの
5.5Lv65でVHまで追い抜けるよ コーちゃんのボイス聴きたさにドゥームたまに行く
悪い子にはこうだからー!は脳に刺さる 味方側の束縛って+にしたら全員確定付与じゃね?(ジニマル特性とか除く) なんとバラムの束縛は+にする前から確定なんだぜソロモン王! コーちゃんはとらまるがもう少し使い安ければなぁ
せっかくのシフト性能なんだし コーちゃんvPでしか使ったことないなあ
基本奥義狙ってたまにアスラフィルに束縛撃って無力化してもらってる
可愛いから好き >>757
相手誰か思い出せないけどレジった記憶がある え?これもしかして去年のバージョンは2度と手に入らないってこと? 古参が前の色のブネの水着でマウント取るところとか見たくない フォトンを振る以上、不確定要素は極力排したいなぁ… >>741
色んな記事精査したけど書いてないね
すまん勘違いやわ >>771
空蝉的な意味でボティスが限りなく近い気がしなくも無い スキル使わなくても確率で回避する忍者みたいなブネがいるぞ ダンタリオンってショットガン振り回してんのか危ねーなと思ってたがブーメランだった mrks水着って去年配布だっけ課金だっけ?
なぜかそれだけ持ってないからどっちなのか分からん 討伐チケもなんであんなに貴重品なんだろうか
お世辞にも周回する事自体が楽しいコンテンツでも無いのに 周回は楽しくないけど周回のためにパーティ最適化してくのは楽しい >>782
>>783
やっぱりそうかありがとう
ブネ水着がツイで流れてきて8月にメギド再開した後どハマりして水着は全部購入したはずなのに持ってなかったから7月のイベントか モラクスのイベントは新規のために復刻してあげて欲しい 大幻獣以外恒常で手動周回するコンテンツないからなあ…
チケット配りすぎると大幻獣で強い!って言われてた勢が立場失いかねないしある程度はしょうがない
いうてまあ初回オーブ取得位までならどの大幻獣も最低限楽しいし
ポルター以外 課金しまくって普通の攻略チケット死ぬほど余ってるから一枚10ゴルド程度でいいから売れるか討伐チケットあたりと交換させてくれ >>792
さすがに10回くらいまでしか楽しめんな… コツコツやることが楽しい人もいると思うので……とか言ってたよね
うーんソシャゲってコツコツ要素の積み重ねだから飛ばせるもんなら飛ばしたいわ 手持ち次第だけど大幻獣も5.6体くらいはオート回せるし多少はましになってると思うけどね
ポルターもオートいけるから120回討伐で面倒なのはアシュトレトくらいか
メフィパンチ全体化アスモで2T運ゲーするのが面倒なんだよな まあメギドくらいの周回ならPT組み替えて遊ぶくらいすりゃいんじゃない モラクスイベってモラクスの奥義も上げられたんだっけ?
匣サイズ的に復刻して欲しいな ポルターは霊宝で捕獲素材要求してきやがったからやっぱクソ >>802
そんなマイナスにマイナスくっつけるようなことを いつメンはイベントで匣大きく出来るけど不死者以降のストーリー配布はどうするんだろうな
アスモはともかくパイモンやバエルは匣大きくしたい ハコを拡大するアイテムを追加するとか言ってなかったか >>802
防御貫通出来ない問題をある程度解消できるから元々シナジーはあるといえばある Hボムが防御無視になったところで出番は増えないよな
地形でダメージ2倍になれば、まぁ…… 「あのたくましい上腕二頭筋は…猫師匠!」
「疑惑の声を上げ…住民を惑わせるメギドラルの黒猫よ聞くが良い
猫は同じ餌をやり続けているとすぐ飽きるくらいにグルメだが、実は甘さを感じることが出来ないのだ
いくら果物や砂糖を添えても肝心の猫ちゃんにはさっぱり味が伝わらないぞ
今だ、グリマルキン!」
「はいにゃ!」 点穴協奏は考えてパーティー組めばある程度勝手にこっち有利な状況になっていくけどHボムって考えて組んでフォトン回しても更に運要素が絡むの辛い
地形はばら撒いて強力な属性攻撃投げるだけだし >>811
ボムってふつうの防御の範囲だというほどダメージ減らんからな
普通ではない相手はそもそもボム使える環境の奴おらんし RヴィネRウァプラ辺り居れば運要素は大きく減るは減る
フォトン運はまあうん 場に合計5個以上Hボムがある時大Hボム状態にして付与技にバリアとか回復つけろ スキルorアタック強化したHボムって火力上がらないんだっけ
たしかレベルIZON Hボムは付与率が~って話題はだいたい水クズとヒュトギンのせいだよな
マナイは確定付与のボムだけ使う運用になるしラッシュ勢は確定付与しか持ってないし
バースト男のボムキャラは地雷すぎない? 初めて1ヶ月で★6やったぜ 美少女可愛い強い どれとっても最強じゃん! 好き!!!
https://i.imgur.com/1uPTEvf.jpg Hボムの付与率上げる技とMEと、付与率低い代わりに性能高いボム付与技を両方出せば >>832
おめでとう
ハルファスちゃんはいいよな! 確率確率っていうけど別に2回打てばまず必要な分は付くし…… グシオン星6にする準備整ったけどアスラフィルもバルバルもありゃん
哀しいなァ 猿なんとか三人犠牲に倒していざアナーケンって覚悟決めて行ったものの1回しか攻撃喰らわず行けて拍子抜け
やっぱ多様性って大事だな >>836
下準備のワンステップでスキルフォトン2つも食われたらたまったものじゃないんだよなぁ
ターゲティングと付与上限のせいで基本的にターン跨ぐのもアウトだし >>835
ありがとう!一番お世話になってるし今後もお世話になりそうだから最初にしたかったん 混沌の腕はほんま辛かった ボムのいいところは設置さえ終わればボム要員が死んでも爆発するとこ
ただ他のタクティカルソートだと準備終わった瞬間にぶっぱなして敵が死ぬので敵の攻撃に耐える必要ないんですよね(名推理 >>839
4ゲージ貯めて奥義打つのだって手間じゃん? バーストとラッシュが踏めるme用意して
ターン開始時プラス1
hボムの付与数12以下の時スキルが確定湧きのmeでいいんじゃない? >>832
イベントやらメギクエやらの殲滅が快適になるのは長く続ける上で大切な事よ ハルファス初期キャラの中だと素材重いんだよな
お疲れ様 >>837
その2人よりムルムルの方が大事だりゃん ハルファスちゃんはフルカスいないならモラクス育てとくと相性グンバツよ スキル2個分って30点穴だぞ
流石にそんくらいの価値はあるよな…?
列に覚醒プラス2とか考えたら絶対釣り合わんけど Hボム爽快感あるってたまに言われるけどもっと派手にしてほしい
重ボムはバシャンバシャンじゃなくてドッゴオオオオン水バッシャアアアンって感じで アイニャとジャガノ(と風船)倒す分には付与率に左右されるような戦法は組まないし、倒せないやつが頭悪いだけだけど
それはそれとしてボムが確率なのはクソ
フォトン数的な価値考えれば、ボム1個で10%、ヒュトギン奥義で1.4倍だから他の補助技と比べると弱め ボムの確率付与で面倒臭いのって、単純にスキルフォトンが2個いるって事以上に
ターゲティングの都合上、絶対に1ターン目に2個取る必要があるみたいなケースが散見される事なんだよな
他のタクソだったら行動が次のターンにズレるだけで済んだりするけど、ボムの付け損じは挽回するのが面倒臭いのがストレスになるし
それが特に意味もなくランダムな要素から産まれてるのが苛立たしいから、こうやって槍玉に上げられる あ、ボムの中で確率付与スキルは大した問題じゃないと主張してみたいだけで点穴その他と比べたい訳じゃないです 協奏パやってみてるけどプロメテじゃあ思ってた以上に遅くてもどかしい
速攻も止めるならドロマリも確かにいるわこれ ただでさえボム配置をきっちりやらないとダメージ出ないのにフォトン無駄になるのがアホらしすぎるでしょ
地形発生や協奏状態になるのが確率だったとしても2回使えばいいとでも言うのか ボム接待ステージは敵のHPがちょうど倒せるくらいになってるから速1個付いてるかどうかは生死を分かつのよね
計算すると分かるけど魔風船とかクッソ意地の悪い調整しててミスるとHPが速ボム1個分の500残るようになってるしさぁ >>844
ソシャゲはなんだなんだ効率大事よね
>>845
ありがと まだシトリーゼパルと混沌の腕が辛い
>>849
モラクスも★5.5でセットで愛用してる 正直単体性能はフルカスの方がええんやろうけど持ってないしなにより初期メンツだと愛着湧くん プロメテはゲージ一つくらい少なくていいだろって思ってる 確率付与が弱いのは確かなんだが
ボム使う分には使わなきゃええやんの一言で終わるからなあ
ボムはそもそも威力と起動が劣りがちなのが問題であって
その中でさらに確率ボムが弱いという話と混ぜてはいけない ボムはこういうストレス要素や面白みの薄い要素がある上に
単純にダメージが出ないみたいな性能的な強弱の話もあるからややこしい
確率付与がなくなったらってさして強くなるわけじゃないけど、ストレス要素になってるのも事実
逆に言えば、あってもなくても大して強さ変わらないとこなのに、なんで無駄なストレス要素入れるんだとも言える >>853
自分は付与率に左右されないようpt組んだら
ジャガノはグラシャワンパン
アイニャは協奏ぱ使うようになったぞ アホらしいだけで大した実害じゃないのよ
逆に言えば確率が100%になったところで浮くのはフォトンの1個か2個、ボム自体はろくに強くならない
魔風船は知らんけどスキル打つついでのダメージでどうにかなれ 速ボムは覚醒上昇と同じ下準備だからな
ヒュトギンとクズのスキルはメフィストのスキルとみたいなもん >>843
Hボムで使う気が0な提案をするでない
どうみても協奏で使う気満々やん >>8
可哀想…
まあソピア20貰えるから下手なSRオーブよりはマシだけど \オーブ含めエレキ付与が2倍になるMEを実装しろですニャ/ 超強タクティカルソートエレキボムでボムという単語そのものを上書きするぞ pvpあまりやらんのでHボムと当たったことないから知らなかったけど
列重ボム+列速ボムの起爆でわりと致命的なダメージ与えられるらしいね
だから強化されないのかね? Hボム勢ってタクティカルソート自体がクソザコなだけでこれさえ改善されれば性能的にはかなり強そうというか便利そうな奴らなんだけどなぁ ボム使う時の確率付与やめてくれって話でそもそもボム使うなってのはひどすぎるでしょ
ボムを使う前提の話してるのに 俺か?
「確率付与ボムを」使わなきゃええやんって話やぞ 結局ボム使うくらいなら殴ったほうが早いし安全ってオチなのがな >>873
単純に火力が倍になるだけで使いどころが増えるしさらに付与制限撤廃したら1体だけのボスにも使えるし
協奏に並べると思うんだ >>175
一種類のチケットほとんどのコンテンツをスキップ出来る PvPだと1巡目かせめて1ターン目の内に相手の駒減らせないのがもう致命的な弱点だからな
なるべく全体に速と重撒く前提ならグラシャアタック強化Bクズくらいしか速攻火力無いし ID変わってるけど>>862な
ガチャ産云々言うなら点穴や協奏もガチャ産抜きで語れよという話になるしまあうん >>878
スキップは楽だけど星5にするの鬼じゃねーか
キャラを何回被らせれば良いんだよ
キャラの育てるのは総合的に見てメギドの方が何倍も良い 贅沢は言わんからボムは重の威力を今の50倍くらいにして
どうせ今の仕様でも敵の重ボム食らったらこっちは即死するんだしこれならプレイヤーに得しかないでしょ Rバル協奏しばらくやった後他の試してるとあいつのMEのインチキぶり痛感する
女でバーストとラッシュなら誰でも踏めて防御面強化できてスキルは確定で沸いてきてラッシュ覚醒+1っておい
ムルムルとアンドロマリウスが覚醒ボーナスを受けられるのとただで協奏状態に入れるのどっちかだけでも相当強いのに両方持ってるって あれ多分コーチはハックだからハックも同じダンスしてるんだよな ウァプラなら編成難度高いけど一巡速ボム二巡で重ボム列で付与できるからpvpで使えないとは思わない
プロメソリティアみたいなのと比べちゃあかん そういやメギド始めたてのときログボでウェパルの顔のアイコンの「馬鹿なの?」ってやつが配られた記憶があるんだけどあれなんだったんだ ボムはあれだ
リジェネアイムちゃんが
「Hボムが付与された敵の防御力を無視する」
というMEをひっさげて登場するから震えて待て 協奏の説明見て過去キャラ強化とかやるじゃんハジドと思ってたらRバルバトスがあれだからこいつらダメだと思ったわ >>882
プリコネの星上げなんて匣大きくするよりよっぽど負担少ないでしょ
無課金でも育てるキャラを選別すればピース入手手段が秘石しかないキャラも余裕を持って星上げ出来ると思うけど また自分の都合の良い部分を都合良く言うだけの他ゲーマンかよ 現状PvPの協奏とボムは割りと近い立ち位置感じる
1T基本大したこと出来んからその程度で止められるor有効打与えられないPTに無双出来る
要は雑魚狩り専 どのゲームもいいところもあれば悪いところもある
完全性なゲームがあったらもう他のゲームやる必要すらないからな ところでイベントの倍率アップ状態とか頭アスモやってると数万ぽんぽんだすのが普通になって
どの数値が本来の正常なダメージか忘れてしまうのだが、なんぼダメージでたら普通なの?
8000とか、うわっ私のダメージ低すぎ・・・?になってしまう >>872
言うてボムパはそもそも無事ボム付与出来るかとボム起爆まで耐久できるかの二点で弱いから
威力上げてpvpでオーバーキルクラスになっても今更環境に影響はないと思うけどな グラシャリーダーでジャガー倒すときに1T目にスキル取れず
2T目にウェさんのスキルが外れてダメージ足りずに敗北とか
確定で倒すために3T目まで待って奥義撃たれて敗北とかキレそうになったし
確率どうでもいいとか絶対エアプだろ。討伐失敗の最大要因だったぞ >>900
ボムパでやってる人からみたら確定しか使わないから確率どうでもいいっていう感想にしかならないよ マナイさんは自分をリーダーにしないとやる気出さない面倒な女だから… >>892
何故プリコネの星上げと匣拡大を同じスコープで見るのかな?
プリコネの星上げを比較するならメギドの星上げ
匣拡大を比較するなら専用武器の方じゃないかな?
匣拡大は別途キャラ重ねる以外の方法を実装するって運営言ってたよ ウェパルがスキルでボム外すのはサバトでメギド引く確率と同じだぞ
良かったじゃん 100%付与のボムしか使わないから確率付与のボムなんてどうでもいいってことなら分かる
確率がどうの文句言われることも考慮すると「どうでもいい」と言うより「存在しない方が良い」とも思うけど リーダーにしなきゃなんだしウェさんマスエフェクトのボム付与確率アップは覚醒スキルの速ボムが100%になるくらいしてくれよ
スキルの重とか最初から100%にしといてくれ ボムは要素を要約すれば数ターン後に当たるかもしれないちょっと強い攻撃って時点でどういう事だよと アンガーストーンがまた出現したみたいだな
頼めるか?ベレト 昨日もボム
今日もボム
たぶん明日もボム
メギドスレはボムで出来ている ここで皆さんに言っておかなくてはならないことがある
俺はボマーだ アイアム連続殺人鬼がリジェネレイトして連続爆弾魔になるってマジ? マナイさん星6でタイツ穿くのやめてくれたらリーダーにして使ってあげるよ 正直どうしようもないくらいに失敗してるんだしボムなんてもう削除してくれ >>912
行くぞソロモン王
フォトンの貯蔵は十分か 初期みたいなガチャ絡みイベントショップ絡みのトラブルでこそないけど、ぶっちゃけ今のメギドの大きな問題点だからな
直接的な上方修正をしない拘りが頑な過ぎるせいで犠牲になるキャラも止まらない >>924
は? 今なら霊宝で攻撃上がれるんだが? >>925
ボムが存在する限り今後登場するメギドが犠牲になる可能性は無くならないからな もう上方修正しろとは言わないよ...
ボムとエレキキャラをこれ以上増やすのだけはやめてくれ... >>922
立て乙
ボムは一人除いてリジェネキャラばっかなのも嫌がられる要因だと思うわ >>924
調停者育ててないけど3倍もあんの?
ch2のマルチネより倍率良いな エレキキャラはグリ丸関以上増えてねえだろ!
しかも仮に雷5連6連撃みたいなキャラが出てきたら固定ダメージ界はグリ丸相撲の天下だぞ >>930
アムド辺りの人気メギドのリジェネとマモンもボムになるからな
震えて待て マジレスしてほしいんだけど、開発はなんでこんなにボムに御執心なんだろ?
もう腐るほどボムに関する要望、意見、クレームきてるでしょ? エレキはどちらかと言うとエレキ関連キャラもっと増やして欲しいんだよなぁ… >>922
立て乙
グラシャ周回とかボム接待の抜け道だからね、仕方ないね カウンター前列5ゲージの覚醒スキルで1ターンの間単体に雷属性付与くらいなら現実的かね 実際に増えてるボムはともかく
エレキ増やすなはどっから来たんだ…?
ぬいぐるみ巨大化増やすなとか反撃増やすなとか微妙ムーブの全てに言うつもりなんだろうか CメフィストやCフェニックス的にカウンターは自傷増やしたいみたいだから
バーサークを増やしてもいいのだぞ エレキとか使った事あれば増えるななんて思うよりももっとキャラ増えて欲しいってなりそうだけどなぁ エレキ強化に必要なのは属性付与バフかな
ベヒモスに雷属性つければ楽しくなりそう >>946
エレキは敵に1個だけ付与できるしろもんだし、エレキの使い手複数増えても意味ないからっしょ 宮前の肝いりだったんじゃないすかね>運営のボム推し
開発中はこれバカ受けやで!と思ってキャラ作ったけど実装したらメタクソ言われてるから
納期の修正の効く範囲でテコ入れしてるんだと思ってる 一応聞くけどお前らボム育てて使った上で文句言ってるんだよな?空気ボム使いはおらんよな? マモンボムはRシトリーがボムなことを考えると普通にありそうで怖い エレキは増えても意味無いにゃ
雷連撃特化の下僕が欲しいにゃ ボムロマンはあるよ
うまく爆発させると楽しいし
ただそこに行くまでに確率とか同率技無効とか個数制限みたいなそれ無くしても別にぶっ壊れレベルで強くなるわけでもないしストレス源なだけじゃ?って壁があるだけで >>938
メギドはキャラ作成に半年かかるせいで半年後だとこのキャラいる?環境について行けないがタクソキャラやと発生しやすいんじゃないかな。
半年前の反省を反映して作るからイヤちゃうやろってメギドも来る感じhボムとか特に半年前のhボムの運用時の不満を解消するメギドが来てるけど
この半年でhボムを使いたいけど弱い派よりそもそもhボムなんてゴミ使わない派が大半になってしまった 雷属性付与+ダメージの代わりに回復させるみたいなエレキ(+ゾンビ)専用技とか面白そう エレキキャラが増えてエレキ付与と解除が楽になっても雷ダメージ半減とエレキ無効と上限に苦しむって...
ゼパルとかベヒモス並みの連打で雷ダメージ出せる奴居るなら話は別だけどね... >>951
流石に妄想では
まあソシャゲにおいて妄想で運営叩く連中なんて掃いて捨てるほどいるが…
>>952
その理屈だとヘイト集めること前提の反撃とかほぼ単独アタッカー前提のバーサークとか励起とか同趣旨のギミック多くね?
現に増えてるなら名指しするのも分かるけど増えてないやん >>964
シトリーのスキル3+地形1とオーブの猫で4が最大じゃね? マクベスの4連撃があるぞ。ターン数で見たらケラヴノスのがいいと思うけど
エレキで必要なのは雷連撃であってエレキ付与手段の拡充とかじゃないんだよなぁ >>963
それはそれぞれ違う個性あるけど、エレキはエレキしかないんだからエレキ増やしてなんか意味あるか?
エレキ以外のスキルが〜っていうならそれエレキキャラじゃなくていいよな >>966
>>967
>>968
サンキュー
マクベスがあったか エレキはいい案配でしょ
点穴より遅いけどその分ワンパンが強いし編成自由度も高い ガチャ以外のボムは星6にしたぞ
フラウロスが現状一番使わないぞ グリマルは雷ダメージ増やしたいのか半減させたいのかだけはっきりしてくれたら文句無いよ Rヴィネを星6にするか無限に悩んでる
可愛いとは思います >>954
ボム自体は嫌いじゃないからほんのちょい上方修正してほしい 接待以外でも使いたい
https://i.imgur.com/00p4v9u.jpg >>954
おうとも
ボムに文句言うためにRウァプラ出るまで回したしボムキャラ全員Lv70よ
アンチが1番詳しくなきゃいけないしな… 姫様は確定だから姫様さえ育てておけば後は鍋とフォラスで対ジャガノ完結じゃん
しかもエッチだし >>969
誰もエレキ起動役解除役増やして欲しいなんて言ってないやん
従来のシステム的に固有ギミックのいくらでもあるメギドであからさまに固有ギミックなエレキが増えること何故懸念する必要あるのかって話
現状のエレキ自体ボムと比べれば十分な強みあるし >>973
覚醒スキルがシフトで自分で連撃できたら良かったのにな >>976
MEの暴発が無ければな…
>>980
シフトしてスキルで往復ビンタ奥義で乱れ引っ掻きとかやってほしい >>979
時々定期的にエレキの使い手増やせみたいなレスあるぞ
増やすなっていうのはそれの牽制でしょ >>954
配布キャラはヒュトギン以外星6に育てました(半ギレ) エレキは俺もあんま使ってないから人の事言えないけど初期の低評価でネタにしてるだけのエアプ多そう ケラヴノスをエレキで倒すとめっちゃバチバチしてて豪華だったぞ >>984
割りとこのスレには常駐してる筈なんだが見た覚えろくにねえ
雷連撃増やせエレキ解除楽にしろはたまーに見るけどそれではないよな…?
ボム確率付与だからボム弱い並みのエアプ沸いてるのはたまに見るけど
流石にエレキの使い手増やせは…いたか…? エレキは雷半減がな
雷ダメージ0になってエレキ溜まるだけになればめっちゃ使う エレキ、耐久パが趣味の人には滅茶苦茶ツボるタイプのタクソなんだよね
強い弱いよりも「敵の攻撃をあらゆる方法で凌ぎながら最後にワンパンする」っていうの
色んなRPGで耐久を趣味としてる人のカタルシスを満たしてくれる >>988
いるぞ、頻度は高くないけどたまにエレキ増やせとかいうやつはいる >>991
メギドは既にフェイタル中毒の人も多いからねぇ エレキは7万制限さえなければ色々オモチャにできたんだろうけど... 耐えなくてもワンパンしてくれるアスモデウスちゃんマジ天使スギーノ エレキ付与キャラ増えるとグリマルキンがリストラされかねないからNGですにゃ エレキはタクソじゃない定期
が書き込まれていないだと >>993
そうかすまんな
ただぶっちゃけそんなレア意見相手に流れ的に的外れな牽制するのは流石に上手くないと思うぞ
そんな意見出てるタイミングならともかくじゃないならただよくわからん人や このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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