荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part191
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■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part190
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562668370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 イベントストーリー見たけどアコまたみんなの邪魔してたのか
いつから迷惑キャラになったんだよ アコとフィオでキャラ被り…?
バストはフィオの圧勝だがな! 自警団と聞いても臆することなく「面倒くさい」と真顔で拳銃ぶっ放すあたり、フィオとローラは
堅気のハルカゼやチンピラのトンズラおじさんと違ってマジモンのマフィアなんやなって ニコ生にえりちんちん出るって書いてないけどリストラ?
さゆみんみんにケイトとフィオ役の人は出るっぽいけど ケイトと結婚したら毎日定時で帰ってこないとむくれるよ ローラもウチの子可愛い枠だったのでニコと被っている
ん…ローラは被っている…? アニメは幹部の二人が手下も連れず人探しとか不自然だったな
居場所探しは下っ端の仕事だろ。幹部はシメる グルCの200位前後まで来たけど、101000越えだらけできっついんだが >>25
がんばれ、そっからは戦力的にもう変わらないよ。てっぺんまで大差ない 来週ついに同盟戦?
【5ch同盟七番隊】
ただ今2名募集しております
同盟戦に向けてそろそろ、と考えてる人や
始めたばかりで商戦ってなんのことや?という人
いらっしゃいましたらぜひ
そして申請の際は必ずプロフィールのコメント欄に「スレから来た」という感じに編集お願いします
スレからと判断できない場合却下しております故 >>24
幹部はシメる
ローラはシーメール( ´Д`)y グループC上位100人のリッタリリコ分隊を数えてみたら25もあった
増殖しすぎィ >>33
対策取れてない人はキツイだろうな
逆に対策取れてたらありがたい なんでこんなに金ドード渋ってるんや 売上見てきたが限界近そうやん >>24
まず間違いなくシノギ(ナツオ班長的な意味で)の問題なんだろうけど、肯定的にとらえるのならば
トンズラおじさんに貸し付けた金の流れ自体が幹部レベル限定の内密なものだったのかもな
もし空賊ツバクロ団の賞金が入らなければ、フィオとローラ個人の持ち出しで穴埋めするハメになったのでは >>33
Cグループに強い人集まってるな
Aグループは13人しかいなかった リッタリリコは慣れると苦労しないからBグループは逆に減ってきてるわ
組ませる相手を変えて試行錯誤してる感じ >>40
環境にもよるかもしれないね
Aだと上位にリッタリリコ叩ける分隊持ってる人が多いとか リッタチチコ配置するとあんまり殴られないし、Aは単純に持ってない人多いと思うよ
ガチの中でもヤバい人がCに集中してるイメージある、Bは誰がいるのか知らない Cはトレンドを追う人が多いのかも
絶対報復関係で名前埋まったことあったし謎の集団意識がある ランダムで割り振ってるんだからそんなに違いはないだろ
たまたまだよ >>27
まだ枠空いてますか?24時間申請できないので、可能であれば枠を予約したいのですが 今更気付いたんだけどさ
例えば20枚スキップして結果が進んでく時によく見ると枠の右にスクロールバーが出てて進め方で空賊出るかどうか一瞬で分かるな >>47
そもそも防衛は汎用キャラのが評価高いから、どちらかというと対策キャラ寄りのガーベラは選ばれにくいよね。機動ケツワープ目当てならヘレンリッタのが汎用性あるし
猛進撃がパッシブ1ならヘッドオン性能が高くてワンチャンバフ持ち攻撃キャラ食える機動ケツワープ要員として使えたかもしれないけど まーたヘレンベルにアコエンマぶつけてしまった
ベル持っとらんから目眩無効化されるの忘れるんだよね 機動でソートするとガーベラが一番高いにヘッドオンで消滅する不思議 ガーベラは上限突破後の機動力だとナオミに素ステで負け
ASバフでリッタ、モア(赤パン込み)に負け
開幕時にパッシブ1発動のチカに負ける
らしい 朝井彩加@a_ayaka0511
なーっはっはっはー!!!
7/25(木)21:00放送!
『もうすぐ半周年!今夜もコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』の生放送に出演させてもらうことになった!
よろしく頼むぜ
#コトブキ >>49
大丈夫です!
かしこまりです
名前などの特徴を教えていただければひと枠開けて待ってます
>>27
は後1名募集中です 攻撃するたびにターゲット変えるのマジやめてちゃんととどめさしに行けよ
いつになったらこのカスAI直すの? >>25
まだCの300台だがもう101000越えてないと凄い狙われるな >>59
ユーザーネーム式◯◯◯です
プロフィールはアコに設定してます 君らリッタリリコ過信してない?
Aグループは数日前上位にリッタリリコ蔓延してたけど普通に落とされてたよ。落とされにくさは編成じゃなくてプレイヤーのめんどくささで決まる 狙う側の視点からすると10万前後はもう戦力見ずに、
編成見て勝てそうなら突っ込んでる とりあえず水着エンマ避けてる
でもそれじゃトップ10が狙えんからそこは覚悟決めて行くしか無い リッタは敵分隊全体、モアは攻撃の高い相手に対して攻撃力デバフ持ち
ナオミはバフ消し持ち
レミは標的(?)に対しての攻撃力デバフ持ち
――ここまでヘッドオン前発動
ヘレンはヘッドオン途中でケツワープ離脱できる
チカは射撃トリガーの機動力上昇と回復スキル持ち
ロイグは辛うじて射撃トリガーの攻撃力デバフ持ち
ガーベラ以外の機動は軒並みヘッドオンでの生存性能に長けたスキル持ってるから機動力以前の問題じゃないの? >>65
上位ほとんど入れ替わってないじゃねーか
いつになったらダイヤ割らない実力者は登って来るんだよ ガーベラは後衛専用機動で旋回でゴリ押しするだけの雑魚専だぞ >>65
弱いと思うならずっと美味しい思いしとけばいいじゃん
いろいろと防衛編成組み直して一番防衛(事故)率高かったのがリッタリリコなだけだし >>69
まあ待ってろ
300位で勝ったり負けたりしてる俺が登っていくから リッタリリコ
ヘレンミント
エンマエンマ
こんなんどーやって勝つんだよ
相手に水エンマが残っててこっちの攻撃型が全部落とされた時の絶望に近い 前衛チカに相手の後衛攻撃させるにはどうしたら良いの? >>75
アコエンマ
へレオナ
ミントシアラ
で確実に勝てる リリリ攻略できない訳じゃないけど、リリリ無しで狙われやすい方が問題だわ
登頂したと思ったらすぐに消されていく ランキング水着が席巻しているけどイラスト戦闘力強いのもあるだろうし
防衛になった時に水着と烈火どっちがつおいんだ 防衛の烈火は状態異常系無しのゴリ押しであっさり落ちない? >>85
うーん、それに対して
後ろにシアラ置いといてもだめ? >>87
いい感じに背水かかるからシアラもSSで墜とされるよ ガーベラはお菓子を持ってきてるから人権というハルカゼルール おっ、グループHついに1位タッチした人でてきたな。おめでとう メタれる強キャラが出て来たおかげで相対的な強化みたいな
バフゲーになってたらナオミ人権化だったかもだけど今はニコのターンだね 俺、97氏の編成の6人誰一人として持ってないや絶望する 未確認伍に勝つ未来が見えねえ
水エンマ引けたからワンチャン行けるかもなんだけどあんまり育ってないどんな編成がいいかな?
https://i.imgur.com/jEoAuQt.jpg
あとモアダリアエルリガルが居るけど除外だよな >>101
ロイグレンジ、チカレオナ、リッタベルとかどーよ
ロイグレンジのSS溜まったら手動でぶっぱ
ミント居たら緑だから楽なんだけど... 抜けるキャラがくればガチャ回すよ
抜けなければ回さない、それだけ >>102
駄目だロイグがヘッドオンで溶けちまう
緑染め出来たらなあ 陸初めて出たけど勝てないだろこれ
40%のザラとエリカが開幕即溶けるって回避ナーフし過ぎだろ >>105
ザラどこに置いてる?
黒はイサカとザラ使ったけど右端なら後衛フィオで最後まで耐えれたぞ 陸は左ザラ真ん中エリカ置いてるけど俺も開幕では落ちんかった
何度もやって上手く行ったら倒せるくらいギリギリだけど ザラは第一分隊、エリカは第三分隊。
即は言い過ぎたけど開始15秒持ってない
星6赤パンMAXなのに くそう伍全然耐えられねえ陸なら楽勝だったのに…
ガベーラもダメ水エンマもダメ星上げないと使い物にならんのか
多少耐えられるのはイサカチカリッタくらいなんでやねん! >>109
ザラさんは赤パン食わせたリリコで介護すると驚くほどカチカチになるぞ
殆ど削られんかったわ
https://i.imgur.com/R46RTg0.jpg >>109
エリカ☆5だけど耐えれるからブースターかね
前衛回避は耐久ある程度増やしてる
伍だけ遭遇してないけど撃破報告少ないし伍が1番強そう たぶん伍が一番楽
緑以外は星3が6枚に対して緑だけ8枚ある
ミントアコヘレンと最強の自警団もいるし さっき敵のミントに6人抜きされてしまった、ハアアアアアアアアアアアア(クソデカ溜息
ところでさっき通信環境悪くて挑戦報酬獲得の表示前に順位戦の情報に更新がありますとかで戻されちゃったんだけど貰えてんのかなコレ 無理だー3機落とすのが限界だった伍
ミントもヘレンもアコも持ってないですしおすし
まあ失敗しても写真手に入ったからいいや…次会うまでに水エンマとガーベラとレミ育ててみるか
今回どう組んでも使えなかったけど…… なんだかんだ輸送船や未確認空賊対策で全色鍛える必要があるのは
全く使われない不遇なパイロット減らすのにはいい手だよね
ただし赤黄パン金ドーが足りない上に☆2産フル強化程度では2コマ即堕ちという >>111
リリコさんおりゃん・・・
他の介護で代用できるか試してみる
>>112
☆5で耐えられる?耐久ブースター探してみるかぁ >>117
1番右は後ろにベル置いてたから回復無しだと耐えれんかも クロエ星3にしたらキャラ絵と撃墜数とかイラスト切り替え表示されなくなったんだけどなんじゃこりゃ 戦闘画面を見やすくしたくてipadにしたんだけど
愛しのタミルちゃんがこの有様なんじゃよ
ストーリー時みたいに帯付きで16:9や18:9表示してくれんかのー
どうにかならんかのうー
https://i.imgur.com/rMV9cvJ.jpg
https://i.imgur.com/gGZIZhi.jpg >>118
高回転目眩の権利を得られたね
おめでとう >>118
パーフェクトになればパンツ見えると聞いたが 同キャラ重ねは赤スキル+1にしてくれてよかったのでは? シノさん見とったらなんかチンコがムラムラして気持ちいいんだがや >>129
酒場でシノさんに見つめられるのヤバいよね ミントって前衛適正あるの?攻撃4人目育ってないから意義薄そうだけど
ミントベルとかどうなんかな さっき前エンマ後リリコにやられたわ
キリエエンマぶつけたらエンマくらい倒せるだろと思ったが甘かった >>132
自傷スキル持ちであっさり落ちることあるから
ミントユーカ、ミントベルで使ってるけど後衛に置くより安定するようになったよ。
普段はユーカ、決戦みたいな長丁場で全体回復も欲しい時ははベルと組ませてる。 リリコには本当に殺意と性欲が湧くわ
あんなスケベな体しやがって、ほんとスケベ 前衛の方がSPゲージ溜まりやすいから攻撃置くのも意外と強かったりする
ミントカランやエンマアコは攻めで使うときあるよ >>138
最初見たとき視力チェックのランドルト環かと思ったわ 賞金首また切り替えるの忘れてたわ
これを「ゲーム性」だと思って作ってんのかな 3巻終わったけど4巻が終わるのは2ヶ月後かな
年末には星5にしたいけど先が長すぎ
同盟戦で報告書と調査写真に製造キット大量にくれ 同盟戦で報告書もらえたらそれはそれでは?ってなるけどな
賞金首関係ないのに賞金首の報告書や写真って
あ、放置するだけのクソイベにもあったから今更か 「報告書」なんだから同盟内で共用でも良くない?
消費する方式じゃなくて累計数で開放されてく方式でさ。 コピー機・・・は青焼き機含めて無いか
カーボン紙出複写だな もう賞金首全員報告書で止まっててどうしようもない
メイン以外の納付手を出しても遅れるだけだしな 賞金首はどうせ納品で止まると思って全く切り替えてないわ 二人目の最初の方だけ切り替えてたけど、達成条件はどれもすぐ終わるような事だから一々切り替える必要無かった 求:ガーベラいつも死んでるからねちゃんをどうにかする方法 ついに同盟のリーダーが引退...LV95でいい手札だったのに...
高級装備配るから、遠慮せず言ってくれって言ったら
みんなセーラー服だの、マントだの...
一日5個だから、全部配るまで続けるのか?それ引退? 色と型とケツ掘りが全部ヘレンと被ってるガーベラはパッシブ1と2を入れ替えたくらいでは生き返らない
それにヘレンはガーベラと違って紫電乗りでもある
魔改造が必要 なんで引退?って聞いたらLV90の装備品だって...
もう作業にしか感じないから無理って言ってた...
同時に2種類...90になって2種類
運営さん、たぶん見てるだろうから、次の解放は素材1種類じゃないと
ガチな人がどんどん減ると思うよ 装備集めも同じ所二ヶ所とか舐めてんのかって感じだしな
5ヶ所掘れる場所用意してから実装しろよ スキチケが足んなすぎてサブゲーとしてやってるときつい
時間をお金で買って無課金の時間ある人においつけるっていうのが本来の課金なのに
このアプリの課金は戦力強化に特化しすぎてる 16日メンテは空賊イベかな
25日の重大発表ってのが同盟戦なのか謎コラボなのかフィオ役呼ぶからゲキテツアニメ化なのか >>172
進撃のフィオ
転生したらフィオだった件
フィオが如く
好きなの選べ リッタリリコまじで糞編成だわ、バフとデバフマシマシだからどっちも中々落とせんしリリコにスキル発動されたら他の分隊まで壊滅する
リリコピックアップはよ >>172
同盟戦25だったらきついな
それまでの期間虚無すぎる リッタリリコいるけど育成できてない。
金ドー赤パン足りない。
ガーベラに腹パンして金ドーと赤パン吐き出させたいくらいだ。 同盟戦は16日は予告無いんで7月下旬あたりか?
4週目は総当たりと被りそうだし5週目は遅すぎな気もするが バグって縦画面になった
縦もいいな、アイコンガビガビになるけど
所持パイロット一覧が見やすかった
https://i.imgur.com/qFl9E7Y.jpg リッタリリコにはリッタリリコぶつけてる
リリコの射程と旋回で負けてなければ目眩ましおかわりし放題でずっと俺のターンできる
ブースターで勝てない人にはリスクが上がるからそもそも挑まない お前らあんまりへーベルのことバカにするとけつにルマンド差し込むぞ 前回がユーカ役のえーでちゃんがゲストでしょ?
各飛行隊のリーダーが持ち回りで来てるだけじゃないの?
次はロイグ、アコの中の人が来るに賭けてもいいよ。なんならレンジの魂を賭けてもいいのだ >>181
手のひらサイズのお胸を育ててあげたくなるな キャラデザが完璧なのにそれを全く活かさない運営に腹立ちますよ
つまるところもっと抜けるやつください リッタリリコはほんといやらしい リリコいるから落としに行かなきゃいけないんだが回避攻撃じゃ抜けんし機動攻撃とか当てると先に片方リッタに落とされる
今のところアコエンマぶつけるのが最適解かな >>183
順位戦報酬も各リーダー持ち回り言われてた時期があったな
つまり次回はまたユーカ リッタリリコにニコ前衛攻撃後衛じゃニコ吹き飛ぶかな? ドッカンテーブルやめろよ!って文句いった返信みたい? 次の装備解放はシルエット4つですね
総当り戦前なので皆さんまたダイヤ割って頑張って下さい
なお、一つ辺り40個です つうか真面目にスキチケいらないよなこのゲーム
なんでこんなの導入したんや >>202
>>201
がいいたいのは、星3取ったら無条件でスキップさせろってことやと思う 最近未確認肆〜陸ばっかり出るんだけど
出てほしいのは壱〜参なんだよなぁ なんかワイのレス勘違いしてるやつおるやんけ
言葉足らずですまんな 次のアプデで装備追加だよね?まだメイン7人くらいしかフル装備出来てない Cグループの200から500をウロウロしてるけど、相手ほぼ10万越えてるからなあ まだ追加の装備が1枠だけだったら…
現実は2枠だろうが >>114
貰えてる。
俺も空賊の時になったけど、
アイテムや報酬は空戦が終わった瞬間に手に入るみたいよ。 装備追加が16日で上限開放まだだから集めれるだけではめれはしないんじゃないかね >>191
レベル90ニコなら大丈夫だろーけど
攻撃のSP溜まる前にリッタのSP撃たれるだろう 輸送船のガチャの破がほとんど底の方にあってつらすぎる ミントの背水があのダメージなら、フィオの渾身もダメージ上げて下さいよ… 次アプデの新装備追加(上限突破無し)でもキツいけど
もし8月に上限突破来たらもう絶望しかない 順位戦で脅威に感じないのがエル先生しかいないから見つけ次第「エル先生ぇ〜」って抱きつきにいってる 未確認実装は正直失敗だったと思うんだよな
やるにしてもこんな壱から陸まで短期間でする必要があったのか、または普通の空賊みたいに選択制で良かった
全部勝つには相当な幅広いパイロットを強化しなきゃいけないわけで初期勢で何万も課金してる人間じゃないと無理だろ
で、それをしてないとほとんどの未確認は負けイベント
数ヵ月やってこれじゃそりゃ定着はせんよ 装備枠開放とともに泥率2倍キャンペーンとかやってくれるなら運営見直すわ。
単に開放だけなら無能もいいとこ。 初期勢だけど課金は600円ぐらいの極微課金で陸以外には勝ててるぞ >>223
一回目ならまだしも二回目の上限突破でもそういうの無かったし期待するだけ無駄だぞ
まして今回は分割で装備解放だからなおさら というか未確認は対人以外でやっと張り合いのあるコンテンツが来たって感じなので
これが失敗とかありえん >>224
チカ持ってるだろ?
チカいたら無課金でもなんとかなると思う。 リッタリリコはロイグミントのヘッドオンミサイル投げればリッタが即死するから安心だよ 対未確認必須級のチカ持ってないやつおる?
わたしです 糞難易度に無課金が挑む時はマヒ持ちか混乱持ちでお祈りゲー+タスクキルが基本だよな
マジで殆どのアプリでそうだから >>226
未確認はそれ自体より空賊っていう運ゲーにねじ込んだのが不満って思ってる人が多いんじゃないかな
俺は未確認実装されてからガチでまだ2,3回しか遭遇してないしいつぞやの黄パンみたいに明らかな格差がついてるからな リッタには前衛ミントで溶かせる
ロイグミサイルなんていらん
てかロイグなんも仕事しねぇ
前ミントで後衛をアコやベッグにしてもロイグより働く 未確認は勝たなきゃいけないイベントじゃないし出たらラッキー程度だろw
ムキになる必要ある?w
ワイは賛成
但し上限解放はマジで糞。
90の☆6じゃないキャラが大量発生で糞糞
遊びキャラを育てる余裕がどんどん減ってく糞 未確認は、手も足も出なかったのが上限解放で倒せるようになった嬉しい!って喜んでりゃいいのよ
遭遇までが1日2回の大空賊枠、その中でも1/6ってのがクソすぎる。大空賊とは別枠で、好きなタイミングで戦いたい未確認空賊選べる仕様にしてくれ。大空賊リセマラとか虚無すぎる >>235
めちゃくちゃ共感したわ
ダイヤ100の任務があるんだから賞金首も相手を選ばせてほしいよな
まだ肆以降に出会えない 装備が集めがキツいと嘆いてる方々は、どの程度の課金層なの?これだけ攻め有利な環境下ですぐ足並み揃ったら「撃退キモティィー」の期間が短くなって課金欲出ないのでは?ストック油が前回より少ないと思われる現状、石割りして俺ツエー出来る今回に期待! >>236
何故か、ダイヤ割で賞金首に挑戦出来る様になったかと思った >>238
キャラ69/70 星6が13人 90が13人 装備埋めたのが8人
いつ終わるのかわからないから気が遠くなってはいる 今回の装備枠は、回避がめちゃくちゃ固くなるから勝率変わるぞ
エアプかな >>242
全部埋めれれば終わるぞ飽きるのが早いだろうけど >>243
それ今の装備だろ。次アプデは回避機動じゃないだろ
そんで今回の回避UPでも勝率が無茶苦茶変わったりはしてないぞ、相変わらず回避型は溶ける 上限突破込み(5Lv分)での新装備追加だった現Verと比較すると
レベル上げでの上昇が無いから次は少しマイルドかもね
だが次は多分攻撃ステメインだろうから
ヘッドオンが全てみたいな歪んだ環境になりそう 機動と回避がヘッドオンで死ぬって意味わからんよな
何とかしてくれ伊藤 >>233
堂々とサブ垢告白とか頭おかしだろそいつ ヘッドオンを生き延びた回避にだけ人権が与えられるシステム
なお7割は死ぬ 上限解放は全然いいけどドロ率なり燃料なりなにかしら飴がないとそら文句でますわな >>251
ゆっくりやってもらえれば的なこと思ってそう 難しいに追加で装備集めながら部品が取れりゃまだ文句も減るもんだけどな
ほふりゅ〜やめーや
既存のステージに新装備ドロップ追加してもいいんだぞ 紫電改部品てどこでドロップすんだろう?と思ってたら未確認陸でドロップした。
機体できるまでまだまだかかりそうだ 同盟戦の内容見て辞めようか、もう辞めるか疲れたよ。 お前がつまらないと感じただけで、面白いと思っているユーザーも沢山いるんだが
というかつまらないなら辞めればいいのに・・・どう言う意図で残ってるのか俺にはわからない ストーリーアニメは好きだから引退まではせずにほそぼそと続けようと思ってるんだが
賞金首のアニメ出すにはデイリーとかイベントとかガッツリやらなきゃいかんしそれも無理
だから切るかしっかりやるかの二択でじゃあ切るって人が結果的に多くなってる気がするわ >>262
ガッツリって言っても1日30分くらい触るだけで消化できんか? >>257
せやで
ただ運営がそれを確かめる方法はない
だから複垢で名声稼ぎしても兄の垢ですが?とか言われたら運営はどうしようもない
だからといってやってはダメだぞ!
絶対にやってはダメだぞ!このスレで複垢なんてやってる奴は一人もいないからな(棒) >>264
あからさますぎたやつは消されたとか前見た気がする まあ並のゲームなら半年くらい遊べば十分すぎるでしょ
大金積んだから引けないってのが一番よくないので、コレに限らず富豪以外はせいぜいパッケージ同様の1万以内にしとくのが吉だとおもう
>>263
サラミ方でなんだかんだ結構時間削られる感じするなこのゲーム 2倍っていうか確定泥でもいいくらいだけどな
要求量多いのに燃料は少ないし現状バランスがいいとは思わん >>269
サラミ法、変換おかしくなったな
知らんかったらぐぐってくれ 装備はスタリラ思い出すな
今はどうなってるのか知らないけど 複垢アウトなのか!
自分用の同盟作って20垢登録して長い間活動してたけど消されなかったぞ。キャラ名も露骨に「メインアカウント」「サブアカウント1」「サブアカウント2」みたいな感じだったけど。 >>270
ソシャゲ全般に当てはまりそうなやつだなググってみたら 自然回復でやってる分には間に合うんだけど燃料回復始めると一気にスキチケの増減が減に傾くんだよなあ… 後半の素材のドロップがバラけ過ぎ&消費する素材が偏りすぎだと思うわ 辞めるならせっかく金払って引いたキャラは育成して少し使いたい
金ドードーストッパーはこういうことなんやな >>272
当然運営としてはアウトだけ確かめる方法がないから各ユーザーの意識に任せられる
同じ意味でマクロもそうチートと違って運営がマクロを絶対にマクロだと確定できる方法はない
もっと言えばtwitterやpixivに上げられてるファンアートも運営に直で尋ねたらOKは出ない
宣伝になるから黙認されてるだけ バンナムフェスにも名前無いですし。先が見えてるコンテンツだからねぇ。 はるかぜのところに取引行ったら全員40円のパンケーキ売ってて不憫で泣けた
ガチ貧乏だな アニメがコケた時点で未来決まってたしな。
ゲームがんばってんだけもなあ 同盟戦の内容で続けるか決めるってやつ何人か居たけど、どういう内容だったら満足なん?
ソシャゲ黎明期のmobageアイマスみたいに札束で殴り合えれば満足? キャラメダルの金ドーくらい制限無くせよほんま・・・ 金ドー問題とムラクモストーリー問題だけ何とかしてくれたら他に文句はないや 泥率低い装備は今後別の比較的ドロップしやすい場所が実装されたら回収すればいいかなって思うの。 金ドーは受け入れてるしムラクモはそこまで興味ないからいつか開けれるやろ的な感じだからべつに… 終末論者のソシャゲ軍師様は
誰も引き止めてないんだからとっとと移住してどうぞ
人様が楽しんでるものにケチ付けるしかできないのか 最近ネガレス多いですよ
フィオのパイオツでも揉んで落ち着きましょう >>289
ケチつけてそれが火種になり荒れたりするのをみるのが楽しいみたいなこといってるのならみたな他のとこで >>290
ニコとローラとシアラがそっち走って行ったぞ >>292
レミさんも可愛がってるしとんでいきそう >>289
スレ違いの内容を言っているならまだ理解するが
ポジレスしかない5chスレとかそれこそでんでん現象起こった末期ゲームである証拠
人様云々言うなら人様の書き込む内容を自分好みの内容のものだけに制限する権限が自分にあるのか良く考えた方がいいよ ここで不平不満ばかりぶち撒いてる人は100パーやり込み層やね。
運営がサブゲーを目指すと公言してるんだからそりゃ噛み合わないわ。
ただ、このやり込み層イコール太客だから運営も無視できんのよね… >>282
それは我々が麻痺してるだけで、客観的に見たら今までのイベントの作りめっちゃしょぼいで なにかのレポートで発表されてたけど、何にでも文句しかつけられない人種ってのが存在してるのよ。そいつらには何言っても通じないから頭の悪い文句見かけたらこっそり NG しておくのが吉。スルーできるならそれでもいいけど。 今日の収穫
燃料600で逸品のマント6
今日は駄目だ日だこりゃ 90Lvは明日以降 メンテ明けやアプデ後の新イベントを当日にゴールしちゃうような人たちの言うことばっかり聞いててもなぁ、というのはある。 >>300
リアルでも常に敵つくるやついるわ
標的いなくなったら別のやつすぐ標的にするの 装備集めと部品集めすぐ終わったらいよいよやる事なくなるのはまぁ分からんでもない
課金者向けにキャラメダル制限解除とスキチケ販売はやったらええんでない?
スキチケ100でダイヤ30くらいなら買う? >>301
それを当日に完ストさせちゃうような人たちが「燃料足らない!」って言ってんのよね…
それに追い付こうとする人たちは「ドロップ率上げろ!」って叫ぶし…
ほどほどに楽しむって発想は無いのかしら? スキチケ販売されたら貯めてるスキチケの数でドヤれなくなるじゃない… >>27
まだ空いてます?
今は>>49と同じ理由で申請できないんだけど、同盟探してるんだけど無課金のうんこ飛行隊でも入れてくれたりしないかな? >>305
キャラメダル10でチケ5枚出してるからもっとぼってくるだろうなあ >>309
残念ながらその半分くらい
最初のうちにガンガン使ったりしてなかったらもう2000枚くらい貯まってたかも! >>311
キャラメダル10って安く見積もってダイヤ30くらいの価値かな?
誰が買うんですかねこれ ゲーム自体はこんなんでいいだがもうちょいいろんなキャラ使いたい
けど金ドーがね・・・ 対人要素の比重が大きすぎるし
その対人も攻め有利すぎて挑まれまくるとがっつり順位落ちるからモチベ落ちる人多いやろ
むきゅー戦はよ >>318
時間かかってめんどくさいって声でないかねむきゅー戦9月だけど >>318
そんなにサブゲーの位置に拘るなら対人なんて無くせばいいのにとは思う
コンテンツとして存在してる以上勝ち負けを気にするやつは絶対出てくるから当然育成システムに不満も出てくる 個人的に過去いくつかやったスマホゲーのPvPと言えば対戦結果を数値化して得たポイント数で順位付けする方式が大半で、コレの様な一対一で直接序列のイスを奪い合うなんてのはあまり見たことが無い カナリアのガキってコトブキ隊に遭遇したらエンマとかのおっぱいも揉みそうだよね >>319
どうせ500機目ぐらいでステが桁違いの敵が出てきて実質強制終了かけてくるからへーきへーき >>322
そもそもゲームデザインそっくりのプリコネがそれやん 同じ事思ったわ
一応キャラ売りにしてるぽいしスクストみたいな順位戦にすればよかったのにな
向こうは5年も続いてるから対人が嫌で離れる人そんなに居ないと思う >>326
ソウルクラッシュのころから普遍だなそこらへんは >>327
対人とランキング戦は似てるようでぜんぜん違うぞ そういやプリコネはガチャに上限解放等のアイテムのおまけがつくようになるそうだぞ
コトブキもガチャに戦闘機の部品とかのおまけを付けようぜ
現状だと爆死した時の何の成果も得られませんでした感が凄すぎる >>331
同じくらいサービス続いてれば似たようなことしてるかもよ 俺の知る限り底辺のガチャ仕様はアナデンだなもちろん炎上問題抜きにして 他に酷すぎるのが多くてそう思えるくらい酷ガチャが、ソシャゲのデフォルトになってしまったよね
ソシャゲの中じゃ優しいけど、リアルのガチャガチャとかと比べたら天と地の差 リアルのガチャは中身の数決まってるからボックスガチャだな ランキングのポイント方式は積み重ねやレーティングが主だけど
ニートゲーだったり腑に落ちないレート計算だったりするから
コトブキの方が分かりやすくて良いと思ってる >>327
スタポがぶ飲みでイベ期間中ずっと張り付いてスコア稼ぎとかクソニート仕様が良いのか
すぐ止めたから今はどうなのか知らんけど グループをすかすかにして順位報酬と初回待ち時間を無くしたらストレス減りそう >>331
上限開放アイテム、専用装備アイテム、スキチケ
この3つが貰える上に普通にガシャで星3手に入るの凄いよな
新しいわ >>331
運営「いいから黙って全部オレに投資しろ!!」 今回のグループ振り分けはぎゅうぎゅうにし過ぎた感じはあるな
上位がABCまでじゃなくてEぐらいにするとちょうど良いのかも 200位前後で安定してたのが今回は500位前後で右往左往してる、単純に2倍くらい詰め込まれてるのかな 馬鹿みたい結局みんな俺のやり易いゲームが正義だって文句言ってるだけじゃん
運営や他人がなんと言おうと
やれる事をやりたいようにやって楽しめばいいだけなのに >>347
先月までのグループ数を考えるともっと詰め込みだろう
ABCに入るのはやる気アリ勢が多いのも含め大混雑 30位以内維持は今回のABCでも今までとそう変わらないわ 確かに、前回1〜60位ぐらいを行ったり来たりだったけど今回もほぼ同じようなもんであまり変化を感じない 密度濃くするのは構わんというか、仕方ないというかだけど
そこでランク分けやポイントは変えないから
なんだか不満やら損した気分になる人も多いわけで
変えるんなら一切合切変えとけば、もっとごまかしもきいたような気がする
1グループ5000にしてランクも500刻みにするとか 難易度上げて報酬改悪したんだから面白いわけねーだろ 挑戦報酬の順位分けのテコ入れはあると幾分マシだったろうな 前回30位以内常駐組だったけど難易度はあまり変わった感じしないかな
今回は同盟や知り合いがたくさんいるからモチベ上がってる 報酬あげたら上げたで課金者優遇プレミアムリーグガーってひと居なかったっけ 新規と最上位以外は順位戦の報酬ラインが下げられてるのが印象悪いな
これで総当たり戦ランク分け基準も従来通りだったらもう一山くるぞ
ちなみに自分は前回ランク1滑り込み程度だったけど、今回はランク3が背後に迫ってる マジで順位戦つまんねーわ
5回消化したあとは相手が有利な条件でひたすら殴られるだけ
二桁やっと登って5回消化したら次の日には300位とか
んで5回消化しても100も上がるわけもなく
すまん何が面白いんだこれ
総当たりで戦力差が拮抗したグループのほうがまだ楽しめる 300位から上がれぬ…全部勝てても大体元居た位置くらいまで下がってる
叩かれない編成は大体わかってるんだけど見直そうにも金ドーも赤パンツもたりない >>363
適性順位に落ちただけでは?
上にあからさまな格下いたらそりゃ殴るよ ある程度防衛できる面子いなけりゃ上がった以上に落とされるもんな >>364
金ドーはともかく赤パンは相手から全く見えないからな >>366
リッタヘレンリリコミントなんか何一つ持ってねえしな
どこ見てもこの編成で嫌気がさす >>367
戦力で解らなかったっけ?
耐久もりしてれば話は別だろうけど >>363
自分が有利な条件で5回消化してるんだからお互い様でしょ >>370
石割らずに5回以上消化できるならお互い様だろうな >>369
今まで食べたパンの数は戦力に反映されないよ
輸送イベの戦力はまた別物だけど そら上に行きたい奴は自分より弱い奴を蹴落としてのし上がるシステムなんだから負ける方が悪いとしか
順位戦にダイヤ割りたくないです、課金してキャラ集めるなり燃料買って装備集めもしたくないです、でも順位戦勝たせろ言われても知らんがな >>371
周りのやつも5回以上殴られてその位置にいるのに何言ってるんだ? 赤パン以外全部マックスで全員90フル装備なんだけど1万500しか無いんだが、他の人は耐久で盛ってたのか >>375
得意機体にもよる
紫電キャラなら赤パン無しでも1.7万行くけど、隼系は低い 新グループにミントいっぱいいるんだけど育ってないミントほど雑魚キャラいないと思う。
ほっとけば勝手に死んでる。 100〜200位ぐらいの順位が1番ボコりボコられが活発でストレス溜めやすいかもな報酬の境目だし
俺もこのぐらいだけどもう慣れましたわハハッ 3機目の紫電育ってない人はヘレンリッタミントに何乗せてる?
やっぱ疾風がいいのかな スキチケが枯渇しそうなの怖いんだが。5枚で1000円とか言うぼったくり取引をしてくしかないのか クソシステムゲーなのにプリコネが成功してるのはなんで
コトブキはそこ真似すりゃいいのでは >>381
うちは紫電乗り4人編成してるけど疾風と飛燕乗ってるよ。雷電はなんかいまいちだった >>378
>>377
閃電が足りなくて二一型に載せてるキャラもいるし、そう言うことか プリコネやったことないけどアベマでCM流れたときはいいなって思った >>385
ミントは火力だと思ってたから五二に乗せてたけどしばらく疾風にするよ フィオの乗る紫電がないんだけどみんな何にのせてるの?とりあえず震電乗せたけど 順位戦やってるユーザーは合計で10000人くらいかねえ
課金してるのもこの層のなかだけだろうし、売り上げが悪いのも仕方ないわな
新規を増やそうとする方策が何も無いのも不安だわ >>381
ミントは震電以外ありえなくね?
1158+1236=2455(火力+攻撃力)
ちなみに市電にしちゃうと110も下がる
1048+1297=2345 開発は優秀なのに売りだし方が素人目にも下手すぎて心配されてるの笑うしかない Cだけど、加速のステの挙動見るためにブースター弄りまくってたらいままで二桁維持してたのがすぐに百位以下になった。
んでしばらくしてもとに戻したけど順位あんまり戻らないので、強さ自体はその辺と二桁勢とでほぼ変わらないという印象。
その辺で挑戦して勝った人が翌日一位とってたりしてて、石割登山の途中で順位下げてしまってすまぬと思った。 伊藤Pは長くサービスを続けるとの決意をPレターでしてるし軽く5年は行くだろ
きっと重大発表で起死回生の秘策を発表するんだよ 戦闘機を擬人化して被弾したら服が脱げるシステムをのを導入しよう 今さら知ったんだがローラの赤パンスキルが分隊全体に旋回+10%てかなりすごい気がする。付いてても欲しい 擬人化は食傷気味なんでいいです
船長とコミュニケーション取れるようにしてくださいな 飛べ!ドードー船長→落とせ!(恋愛的な意味で)ドードー船長 (ローラの)おっぱい触ったら(股間が)反応してほしい >>391
これ相手のパイロット消滅してるんじゃ… (;゚Д゚) ミントが雑魚とか何言ってんだと思ったが育ってないミントか コラボは言及されてたし、やるんだろうけど、相手何だろうな
パイロット扱いなら世界観とか関係ないし、ガルパンもありだよね >>363
いやまぁ、誰も面白いなんて思ってないから
仮に報酬がゼロで何の実績にも関わらないなら誰もやらんよこんなもん ★2以下のキャラの立ち絵選べるのは良いね
あと動かせるのも最近知った 重大発表ってフィオが戦闘機講座にゲストで出るとか…… >>413
順位戦めちゃつまらんよな
総当たりは割と好きなんだが
五分縛りもリロード連打もめんどうだし背のりは直さんし フィオの「っっしゃーー!!今日も行くぞッッーー!!」
で目覚まし時計を作ってくれませんかね。
あれめちゃ気合い入る。 >>417
あれすごい好き
聞く方法残してくんないかな 対戦育成が一通りフォーマットはめ込んだだけのマニュアルお仕事
パッとしないレシプロが更に地味で苦痛なのに
これまずいからどうにかしようって意識がない 正直、このゲームはこのまま落ちてくだけと思ってて
同盟戦とかもそんなに期待はしてない
アニメ調のストーリーみながら燃料余ってる分だけ育成周回するのみ
俺はそれで満足だよ、過度な期待はしない
でも7月はこれまでにないたくさんの情報を公開するとPレターにある
どんなものかはちょっと楽しみ >>417
録音して通知音に設定した
商船通知くるとフィオが気合入れてくれる >>417
そんなん目覚ましにしたら日に日にフィオが嫌いになりそう
「もう顔も見たくない」ってなる 今月に入ってから20位落ち5回1000ちょい落ち1回して自分でも運悪すぎるなと思ってる 同盟戦は起死回生の一手にもとどめの一手にもならず無難な内容で収まりそう
今更大多数が逃げ出すようなあかんレベルの張り付き要求してきたりもせんだろう んーモアちゃん育成してるけどウインナー喰いちぎられそうで怖い 日付変更時からの1時間は特に背乗りするのもされるのも多くなる時間だから避けるしかないな 戦闘結構好きなんだけどめっちゃ地味だからなぁ
初めて見たときホーム画面凝ってる〜からの戦闘画面なんこれ?って感じだったわ >>431
見たくない単語か類語をNGに叩き込むとはかどるぞ >>432
3番目の視点好きだわ(4番目かもしれんけど) パイロットが見える視点ほしい
撃墜されたら服破れるんだ サ終なんてないない
順位戦上がれないくせに石も割りたくない雑魚がピーピー言ってるだけだ
まあそんな雑魚でも今まで1位踏むのが当たり前だったのが運営の都合で変えられたわけだから怒る気持ちはわかるが ようやくウチのクロエさんが星3になったけども、
4、5巻の序150、200を見ると溜息しかでないな、これ。 ある程度のマヌーバして欲しいけど、攻撃力過多なゲームバランスが崩壊している以上にゲームバランス崩壊しそうだから無理じゃないか >>431
そんなすぐには終わらんよ
よっぽどでかいやらかしでもしない限りはハルカゼ完走までは続くはず
そこから先はあやしいけどね >>436
ええな
これさえできればこの先続けられそうやわ >>436
操縦してるとこは見たいよね
機体の動きに合わせて揺れたりとか
逆Gで頭に血が上るケイトとか
劣勢顔とか揺れたりとか揺れたりとか >>431
課金はもう絶対にしない
無料ダイヤだけで遊んでる 戦闘とは別でいいんで空戦機動を好きな角度で眺める機能欲しい 真横固定視点も追加してほしい
ハイヨーヨーとか横から見てみたい サ終意識してるわけじゃないけど課金額は減らしたわ
ピックアップ率低すぎて課金してガシャ回しても際限ないから >>446
シノラブ勢なのか揺れないと思って煽っているリッタなのかどっちだ 文句言ってんのが声が大きい雑魚だけだったらいいけどな >>384
UI快適度が段違いだぞ
サブゲーポジ極めてる ソシャゲ軍師はサ終より次のガシャの予想をしてほしい!
ぼくはシノちゃんがほしい!! 未確認伍でSSとれた
ヘレンロイグ ミントベル 水着シアラ
ロイグのデバフが意外にハマったわ ゲキテツはフィオだと思ってたけど水着シアラもいいな… 売上が原因のサ終ラインって月3桁万円とかよ
普通は急激にそこまで減らせるもんじゃない
AIDISのガーディアンズが初月2億からの3か月後3桁万円という事があったが、
あれはゲームを破綻させるような致命的な下方修正があったからな じゃあ俺は課金続ける宣言しときますね。このゲームが好きなので。アニメ見て無いけど。
ただもうちょい編成の手数を選べるゲームになると嬉しいんだけどね…機体はともかく、スキチケも燃料もキャラも金ドーも足りなさ過ぎて決まった構成しか出来ないから、順位戦に閉塞感しかない >>461
先月15万予測だったみんなの戦車道さんどうなってまうん… まあ俺みたいな阿呆が数人分くらい課金してるから実質トントンやな 水着エンマ引けたけど、雷電はシアラが乗っていて2機目まで回らない
でも前衛ベルだと持たなくなってきた
第3分隊にベルとケイトを置いているけど、エンマベルのほうがよいのかなあ
第1、第2はリッタキリエにイサカシアラ >>464
これからもコトブキ飛行隊をよろしくお願いします 順位戦の改悪で一番萎えたのは無課金層ではなく微課金層だろ
月一の金ドー課金に付き合ってくれてた微課金層が一斉に無課金に転げ落ちたよね
すぐには数字に表れないかもしれないけど取り返しのつかないボディーブローになって2〜3ヶ月後に効いてくる ボディーブロー言いたいだけだろそれ
前も似たようなレス見たぞ >>459
こういうの見ると嫉妬と羨望でレートはキャラメダル100のままでいいよという気になってくる…
自分が被リガルくると100メダル少ないって憤怒するけどな! >>462
アニメ音響凄かったよ
わいの頭脳では空戦で誰がどれに乗ってるのかさっぱり分からんかったが面白かったぞ
見よう >>417
キリエの「今日も元気に飛ぶぞー!」が好きだったんだけどあれどこで聞けるのか忘れてしまった 未確認は曜日毎に一回まで対戦できるようにすべし
日曜の夜にツバキちゃんと会って月曜から仕事頑張る >>465
見間違いかもしれないけど前衛攻撃後衛補助の場合、回復発動前に前衛溶けるケースあった気がするんだよなー
リリコやアコみたいな集中かけてくれる後衛補助なら相手ヘレオナ以外では機能すると思うんだけど >>475
前水着エンマで後ろベル
回避補助ってどうなんでしょう >>477
防衛だと対策しってる相手には鴨にされがち
火力がないから補助補助置いたり、あるいは火力でごり押ししたり
ただ中途半端な火力相手なら耐久どころか撃墜したりもするしこちら攻撃で当てる分隊選べばってところだと思う >>477
水着エンマが役に立つかは知らないけどリッタリリコをイサカ補助で抜くこともあるから相手次第じゃね うーん、まだ育ち切ってないということもあるしもう少し現状編成で頑張るか・・・ >>481
そのメンツなら水エンマに雷電渡して、シアラ別機体に変えた方がいいよ 順位戦のヘッドオン直前で落ちてクソ萎えた
あほくさ >>473
日曜の午後ツバキちゃんと会って映画観てゴハンして…翌朝駅でバイバイしたら僕は元気よく羽ばたいて職場へ向かうんだ >>477
機動と攻撃いない所は攻撃2ぶつけられて簡単攻略される >>484
それだと次の日曜にツバキちゃんと会えないぞ
寂しそうにしてるのでうちに誘っておきますね 今日エリアの寄付少ないなーって思ったら即効チャットで寄付のログ流されてやんの 未確認だとクロエが割りと好きなんでコミュニケーション取れるなんかください >>483
俺環だと思っていたけど、なんか最近妙に落ちる気がする
今までは殆ど落ちたことなかったのに、今月だけでもう4回落ちてるわ キャラビューの3Dキャラ画面でパンケーキを食わせられる機能をください
もう食べられないよ〜 公式wikiの輸送船攻略メチャクチャ参考になるな
1週目の総戦力100万あれば最速で回れたんか
無だに戦力上げしてたせいで時給メダル分損した >>482
シアラ乗せるとしたら何がいいですかね
まあどれもまともに育ってないですけど >>496
wikiを信用しすぎるのはよくないぞ
意外とテキトーだからな 表記違いとかはたまに残ってたりするけどね
ベルの沈静とかいまだに分隊全体を解除って書いてるし 重大発表とやらはスケジュールの流れ的には劇場版アニメ発表とかみたいな気もする
アニメのストーリーの後で外伝の時間軸と重なりつつゲームのキャラも多数出演する感じで
アニメがそんなに大ヒットしたって訳でなくても最初からロードマップみたいなのは決まっていたと思うし >>506
やっぱそこまで行かないと出てこないか… 2回大空賊出した後はもう出ないから残り回数確認出来ないんで注意 >>503
まあ水島は使えんから今ハルカゼの監督やってる人がやるんじゃない
てか劇場版とかまずないと思うがw とりあえず戦闘中にスキル発動した奴にカメラ変わってズームになって一時停止するやつはやめてほしいな >>417
イベント始まったころに同じこと書いたらスルーされたの思い出した・・・ せいぜいコトブキ飛行隊以外のキャラソンくらいじゃないか 最近フィオよりルゥルゥの方が強い気がしてる、ミントエンマもいるから出番がない
なーはっはっはー好きなんだけどな 重大発表予想なら
マルチメディア展開してるからドラマCD化ぐらいが現実的なラインかな >>514
また30秒で終わって聴けない!ってなるキャラソンクエが… うちの同盟みんな決戦やってるのか、この時期あんまり商船でないから資金が20万を超えてしまった! 同盟募集のコメントがどれも「次の同盟戦の即戦力求めてます。雑魚は要らんので申請くんな」としか見えない。なまじっかオブラートに包んだ気になってる分、見ててイライラする キャラソンやドラマCD化が重大発表かって言われるとうーん…と首を捻ってしまうが制作サイドとの意識の差なんだろうか
あと日毎の残り大空賊回数は出撃画面の隅っこにでも表示して確認できるようにしてほしいな >>503
それもそうか
じゃあベルさんの体重とか 同盟募集邪魔だから宣伝のチェック外してんのにコメントで募集してくるからどうしようもない フィオ役の人が出るからゲキテツ絡みということで閃いたわ
ついにローラの性別が判明する!!!!おちんちん付け!!!!! >>526
フィオが風呂場で事態に気づいたていで呼んであるんだぞ、重大事件間違いなしだわ >>528
フィオに言えずに悩んでるローラを見て
焦れったくなったレミさんがセッティングしてそうな重大事件 重大発表のハードル上げ過ぎるとしょぼい内容だった時の反動が大きいぞw >>525
ベッグの作った電話レンジでローラが女の子の世界線に飛ぶのだ
書いてて頭に黒電話の受話器乗せたレンジ想像した >>532
1コマのおっさんフィオフィギュア化して欲しい おっさんのような唸り声を上げてるフィオか、欲しいな >>534
戦闘中ボイスがカオスなことになってそう 星2レオナのSPについてるデバフ解除って、あれもしかして6人に対して合計一個だけ解除って事?
6人全員に対して一個づつ解除ではなく? >>536のおかげで後一回残ってるの思い出したわ。んで勝てたしありがと >>537
デバフじゃなきて状態異常解除だぞ
6人全員一個解除だと思ったけど最近使ってないから忘れたわ >>537
全員の状態異常を1つ消すよ
ツバキの損傷も治せるので編成次第で色んな場面で活躍出来る可能性がある 全体範囲系って遠いと効果減衰があるけど状態異常解除は影響無いんかね
距離が遠いと解除してくれないとかは多分無いよね?
あとリリコの全体目眩は遠いと効果時間減少とかは無いの? あくまでアプリの放送だから、二期とかではないと思う
まあ、あまり期待しないでおこう 重大発表ショボかったらダイヤ1000個配ってくれればいいよ >>310
空いてますので大丈夫ですよ!
確定しましたら募集は打ち切りますん >>544
レオナの状態異常解除は距離の影響ないよ >>544
リリコの目眩に限らず同時にかけられた状態異常は同時に解除する、と思う
>>551
ヒロシゲなら、報酬で姐さん出てきたかもな マヌルネコさんへ
前に話した同盟からの移籍の件、お世話になろうと思います
今日明日には抜けてそちらへ赴くのでよろしくお願いします
スレ汚し失礼しました 毎日各鯖にコピペ連投してる時点で迷惑
現実見た募集にしようや 三女の2期が製作されると聞いてきました(ダイバート キリエ金ドーなしで星カンストしたのにまた1枚出た、リッタちゃんと交換したい >>555
別扱いで合ってる
デバフはデバフで色々絡むからまたややこしい
中でも☆3ニコは状態異常を治すパッシブとデバフが掛かった相方の耐久を回復出来るというパッシブを持ってる >>555
弱体化(デバフ)と状態異常(バステ)は別物だぞ >>520
ウチのリーダーは募集はしなくて個別に勧誘してるらしく
誰か抜けても、すぐにそこそこの人が加盟してくれるんだけどさ
眼鏡にかなった船長集めたいんだったら、こっちのほうが現実的なんじゃないかと思う
まあリーダーやったことないから勧誘の手間とかコスト的なことは分からんけど ステに影響あるのが弱体化(ポケモンのすばやさがさがった!)
ダメージ受けたりスキル発動できなくなるのが状態異常(ポケモンのやけど、まひ) ポケモンのせいで炎上に火力ダウンあると思い込んでたわ 一応相手にかける挑発や潜伏も弱化で
味方にかける挑発や潜伏、集中などは強化になる >>567
うちは外部で交流ある人に勧誘かけてる
連絡が最低限可能な保障あるし、晒されるからそうそう変なことはやらかさない
他のソシャゲもやったことあるけど、コミュニケーションに労力惜しむとまともな人は集まらない >>59
今申請しました
式◯◯◯です
よろしくお願いします 個人宛にメッセなんか飛ばせないよね?
勧誘送ることは出来るの知ってるけど、あんなの飛んできても簡単に今の同盟抜けたりしないだろうし >>571
労力をかけるギルマスは早晩消えちゃうイメージがあるな。最初はいいけどだんだん負担になってきてある日ぽんと弾けちゃう
例えるならイメクラで痴漢プレイしてる時にフッと「あれ?俺何やってんだろう?」と我にかえっちゃう感じ >>575
その例え言いたいがために無理矢理コトブキ絡めて来ただろ? >>518
アプリ内でキャラソンフルで聴きたいやつは戦況画面開いて停止してたろ多分
右上の一時停止は終了押してしまうかもしれないから戦況画面がよい うちの同盟主は日が空いた奴をさっさと切り捨てる仕事だけしてるわ。
25人以上いて出入りフリーな所だと切り捨ててもすぐ満員近くなってるみたい。
厳選なんかしてないから順位戦1位取ってるの一人だけってくらい弱々だけどね。
まあその一位の人ってオレなんだけどね また空賊まったく出ない現象だ
難20回に1回は保障してほしい 燃料200消化するまでに2回大空賊出たし今日は運がいい 今日輸送四周目の頭からスタートなんだけど6回で四周目いけるかなあ… 4周目は戦力120万ぐらいないとゴールできないんじゃないかな 順位戦でイキってるのがいたが
いつまで経っても頭の悪いAIの順位戦が楽しい訳ないだろ
編隊空戦の基本も知らないハエ機動なんぞストレスしか溜まらんわ >>591
知ってるほうがストレス溜まりそうな戦闘な気もする 俺も1位とったことある盟主なのに同盟員増えてくれねーぞ
あれか?今月3000位だし9万5千すらこえてねーからか?
うん、これだな… く、挑発を受けてる訳ではないのに回避とイチャイチャしてSPブッパしたり、逆にこちらの挑発が役に立たず後衛が先に撃墜されたりで攻撃側なのに負け越してしまった
ブースターの調整が甘いんかなぁ 高度の概念なんかあったら操作が複雑すぎるか
あるいは命中率が格段に悪いか
想像以上に良いことは何一つないと思う https://www.bandainamcoent.co.jp/asobimotto/page/ace7_kotobuki.html
“編隊同士の空戦を手軽に遊べるようにするため、ゲームとしてのフィクションを取り入れる考え方”も大事にしましたので、空の戦いでは本来必要な要素である高度の概念をなくしました。
手軽じゃなくなるから無くしたでいいのかね >>600
役に立たない挑発って誰の挑発?
俺の☆2レオナの挑発(味方分隊に)はLv.6まで緑パン食わしたら効きすぎて、
前衛のヘレンさんが相手からフルボッコにされて落ちるようになってしまった…
これ緑パン食わす前に後戻り出来んかなぁ… >>604
SP使ったエリカさんどす
後衛のフィオが相手SPの餌食に…いや逆に挑発してるから視界に入ったフィオにSP打たれるんかな〜? >>605
エリカのスキルは発動しない時があるとかタイミングが不安定ということはよくこのスレで言われてるね。
運営は放置したままみたいだけど、この不安定さがエリカですってことなのかな? 円形範囲のSSとかは目の前が死角なんで
追ってる目の前の敵より遠い前方の敵に撃ったりとかはある >>601
どうせ自動戦闘だし操作とかないしなあ
せっかくシステムは結構深みありそうなのに高度消したから現状旋回以外の戦闘機パラ死んでるし
最初のバランスでしかおそらく時間掛けて調整してないから上限突破後は回避が死んだり
方針にしても手軽にできるようなゲームでストレス軽減って方針は良いのに順位戦の5分制限とか決戦の戦闘飛ばせなかったりのチグハグ感
まあ燃料は多少マシになったが
素材はいいのに料理人が悪い感がすごい 中途半端に取り入れてもミリオタがうるさいのはわかりきってることだから
スマホゲーに大層なもんは求めてないよ あああエリア荒らしのいるイヅルマ1で装備募集してしまったクソ!寝よ >>601
今でも速度差あればハイヨーヨーで高度とって、敵の射線回避したり有利位置についたりする動きはあるから、シンプルさを是とするならそれで十分な気がする 順位戦の一番ダメなところは
現状誰と戦っても似たり寄ったりの編成でしかない事に尽きると思う >>607
エ○先生 「まず私の上げ調整ですよね」 >>615
SSはスコア12000以上でタイム早い方がスコア高いからね
極端な話、1機落とされてもタイム1分切ってればSS出る事もあるよ 始めて73日目、グルCで遂に2000位に到達
ここから9.8千から10万越えが2000人ひしめいてるのみて1位タッチに絶望 >>618
それ解禁すると示し合わせて同じアイテムを延々行ったり来たりさせるだけで
いくらでも名声が上がるからできん
名声自体にあまり意味がないとはいえ、一応賞金首ミッションの任務にあるわけだし 陸突破。
最後例の固すぎてダメージ通らない回避にフィオ様の炎上が役に立った。
参院選、フィオに一票入れてきます。 何気なく五巻の内容読んでたら赤パン消費任務あるのな
流石に納品任務にはしなかったか… >>617
まぁ今の環境だとまともにキャラの育成できないから構成が偏るのは当然っちゃ当然 星2のオートスキルは黄色パンでもいいし
星1のオートスキルなんか緑パンでいいよな
誰が恐怖耐性とかあげるんだよ 星2以下の育成コストが高すぎんよな
そのせいでゲーム幅が狭すぎる ガチャの星3確定演出って何?マジで当たらなすぎてキレそう
てかイヅルマチケットの排出量ラマハとかに比べて少なくない?バイアスかな… 順位戦で同じ奴に日に二度落とされたのが腹立って石割って報復してしまった
ひょっとして最初殴らずスルーして登ったのが悪かったのか?
とりあえずアイツは明日からも同じだけ叩いてやるからなフハハハハ
何やってんだオレ 順位戦どころか決戦参でもやたら落とされるようになってきたんだけどうちの飛行隊スランプなんやろか… リッタちゃんは2枚引いたがキリエ1枚も引いたことないぞ 9800円の燃料付き課金アイテムってちょっと損なのか
4800円の2倍じゃないじゃん… 銅やら銀の育成素材も賞金首に取られる始末だしな
>>631
最初のタップしろが虹の時
ガチャ時にリリコいないからの戦闘機発進
パンケーキズームアップの時もっかい押せって出た時
金パンケーキから昇格演出
ちなみにガチャ時リリコいないだけでも結構チャンスアップ リッタ下方修正しろよ
どいつもこいつもリッタ編成してて失笑だわ 戦力94200で未確認伍倒せたw
リトライしまくって50近く燃料減ってたけど
https://imgur.com/dbFLV89.jpg 個人的にリッタはそんな困らないけどミントはガチでクソキャラ
ちなみにAグル30位までの編成数えてみたけどミント入りが19人、リッタ入りが23人、エンマ(攻撃)入りが28人だった キャラのナーフよりまずは育成リソースばら蒔いてくれや...
こっちはもっと色んなキャラ使いたいんじゃ エルはスキル上方修正の変わりにおっぱい下方修正されるとしたらキャラ人気はどうなるかな 星6にしてlv90にしてって考えると新キャラが来ても引く気が失せるし引けても暫く倉庫番だしな
かといって育成を簡単にすると燃料課金させたい運営の方針と反するっていうね
駄目な運営だとこの先インフレ人権キャラを次々に入れてくるけどコトブキはどうなるやら >>640
ミントが今の回避弱体環境のそもそもの原因だからねえ
ヘッドオンで140%攻撃の連打が回避不可ってどう考えてもクソすぎる リッタリリコ防衛は問題なく叩けるんだが 対策取れてない人が多いかもね 結果リリコいない自分への攻撃回数が増えてくという ミントとかナオミで攻撃40%消してあげるとゴリラから手乗り猿なるからかわいい うは、ゆうべは200位台だったのに今見たら400位台まで落ちとったw ナオミいいよね
背後から鎮静剤ぶちこむからミントすぐ大人しくなる >>646
それが使えるの前衛がさっくり逝く編成のときだけなんだよなぁ
水エンマとミントのセットだと水エンマの処理に時間かかって成功率ガタ落ちするしリッタミントの編成も俺はあまり相手にしたくない
なんか水エンマの方はチカ使うと楽に処理できるらしいが持ってないし >>646
未確認空賊と言い
もう持ち物検査でしかないな 順位戦からして人権を並べる前提の持ち物検査だったけどな
いくら機体や戦術を練り込んでも圧の無い編成じゃ限度があるもの チュートリアルスキップできなくなってるじゃねーか! 人権テンプレ並べてないと物凄い勢いで1000位弾かれてモチベーション下がるんだが..
今までは1人ネタ入れといても3桁前半キープできてたのになぁ..
キャラは同じのもっているがドードー無さすぎ
ドードー問題マジで糞 >>651
未確認って持ち物検査か?
何回でも挑めるから少ない手持ちでいろいろ試してなんとか勝利狙うイベントだと思ってるよ
まぁ陸にはどうやっても勝てないんだけどね^^ >>656
未確認もチカがいると勝ちやすいらしい、持ってないから真偽のほどはわからないけど
ちなみに俺も今朝陸放り投げたわ 最近ガシャ運よくて水エンマ、チカ、ニコ来てくれたが金ドーないんだよな
被りでいいから来てほしい(本音) せっかくリリコとかリッタとかミント持ってるのに、金ドーなさすぎて手を出せないのがストレスだなぁ
みんな星6Lv.90にしたあとの7人目以降はどうやって育ててるんだろう
俺もコイツにはコイツみたいに編成変えて挑みたいわ 微課金だけど、8人☆6にしてまだ金ドー3個余ってんぞ
かなりばら撒いていると思うんだが、金ドー足らないって何に使ってんだ? >>662
うっせーウチのエル先生(☆6)ぶつけんぞ 無課金だけどとか微課金だけどとか前置きして自慢するのは99.8%くらい嘘だからな 相手の編成のリガルが最後まで残ったんだけど
憤怒発動してなくて草..
酷い..怒らなさすぎるよ..ゴッ やっとリリリ分隊を運用できるようになったんだけどイマイチ使い方が分からん
攻撃の時はどんな分隊に当てると有効なん? 月あたり無課金で手に入る金のドードーは、ログボ1、決戦1、ドブネズミ1、演習1、キャラ1くらいじゃね
星3から6は無理でしょ 同じ初期星3なのにエル先生とヘレンでなぜここまで差を付けたのか 麻痺してるやつの感覚は「おまけ付きダイヤしか買ってない微課金だけどさあ」とか言い出すからな。
月4万は微課金じゃないだろ。 >>669
実はそんな強くないから、これといって有効な部隊ないよ。 キリエはガチャだけで賄えたんだけどなー
もう面倒いからリッタに金鳥使うわよね >>672
その理論だとおまけ付きダイヤは各3回まで購入可能だから111600円/月でも微課金になるんだよなぁ >>656
陸にどうしても勝てないって、それこそ初期星3の黒キャラが足りてないって事ではないのかい? 未確認肆が出たから☆3フィオをリリコ介護で前衛に置いて当ててみたんだがヘッドオンで絶叫しながら溶けた
初出撃なのにひどいことをした リガルの憤怒は☆1エルの憤怒と交換してやれよって思うわ 毎月金ドーつきついてるの買ってたら重課金だと思ってる >>677
まじか、買ったことないから知らんかった。 >>676
そうだっけ、じゃあピッタリ3→6分だな
キャラも2つあるがこっちは厳しいだろ
これより育成しょっぱいソシャゲってあるのかね キャラメダルで金ドー2個買えたっけ?
今まで1個だけだったような 月2個だけどガチャドバでもしない限り月2個ももらえるほど貯まらないし6ですら100だしな テラバトルなんかも育成は大変だったなぁ
大変さの種類が違うけど 無課金ならキャラメダルはほぼないだろうから毎月5個かね金ドー >>695
年間課金額の平均がそれくらいだってなんかでみたな こ、これは一年分の課金しただけなんだからね!っていう危険コース プリコネなんて同キャラ引いても凸できないしそれを思えば簡単な部類
配布アイテムで凸自体はできるわけだしな >>690
最高レアの重ね限凸って意味でなら配ってる方だけど逆にそこが半端に多いから戦力の基準になっちゃってるんだよね よっしゃあああ肆クリアできたあああああナオミ様々や!!!!!
真ん中の奴クソ硬くて苦労したわ、なんだあれ… 昔なんかの記事でソシャゲユーザーの年間平均課金額は2000円とか見た覚えがあるな
桁一個間違えてるんじゃないかと思ったわ 2000円じゃ所謂福袋的な物も買えないな
5chスレにいると月平均2万くらいの課金は微課金に思えてくるから困る >>702
つまり大半が無課金でごく僅かな課金勢が頑張っているだけって事
中央値なら1万円位はいきそうな気がする 何で今さら課金額の話をしてるんだよ
16日に来る天才整備士美少女ベッグ様に備えてるなのだからなのか? やっちまった ナオミに投資したら‥
演習コテンパンだ
レオナにぶつけても微妙だ 運用してる人おりゅ? 月にゲームソフト1本分の課金で十分すぎるな
自制心失うと54000円の警告出るまで突っ込んじゃうけど >>707
運用してるぞ、ザラが面白いように溶けるしミントの火力も消える
ただし消してくれるのはバフ一つだから例えばザラミントに当てると硬いザラのままになる ついに順位戦100位内から叩き出されてしまったあと6日で1000位外までは流石にないと思うけど…ないよな >>710
ユーカがエロい格好で手品してエリカに冷たい目で見られるんだな やっと水エンマが★6になったんで期待して演習いってみたら…
思ったより弱い…
まぁ、確かに相手側にいる時も普通のエンマ当てとけばそれほど脅威ではなかったんだけども…
やっぱ回避は今、微妙だなぁ >>718
限定がそこまでのぶっ壊れではないってのはインフレ緩いなと喜ぶべきなのか限定なんだからぶっ壊れにしろよ!って怒るべきなのか 順位戦防衛でたまに引き分けてるログあるけど、たぶん水着エンマが逃げ切ってると思う
あと「回避は弱い」という先入観からか休憩ポイントにしてる勝利ログも残ってる
回避は弱いのではなく硬くて脆いのだ、一気に踏み砕くパワーがないと足裏に突き刺さるぞ ナオみんみんは本編の活躍ぶりに反して単体では仕事が完結しないタイプだからなあ
防衛側じゃ穴にすらなりうるし 最低限の強キャラだけ育ててた人は金ドー足りてるけど
アカツキとかリガルとかロイグとかエルや魚運びさん育てちゃった人は後からキャラ手に入れてもドードー足りん
装備集めはスキチケ枯渇するから控えに回す余裕がない
キャラ大好きなのにシステム糞糞糞糞だからもう課金してないわ
順位も一回に落ちる幅が大きすぎるのやめれ 16位の人に2回挑まれて2回連続で負けてたんだけど何でだろう?
1回負けた時点で自分が16位になるのでは 伍に勝てないから水エンマに金ドー食わせたけど結局使わない方が上手くいく上に勝てなかったというね ソロゲーなら敵の極大奥義を耐えるシールダーが許されるけど対人ゲーは「普遍的ユーザーが勝率70%でやりごたえを感じ勝率50%ならクソゲー扱い」の世界だから壊れない盾の存在は許されないからしょうがないんだ
エンマミント居ないとほぼ時間切れ負け確定の回避型とか出されたらユーザーが離れるし、どうあがいても回避型は不遇にしかならんよ >>657
チカはミントとコンボで使う感じだね
第1:チカ
第2:耐久
第3:ミント
ミントが対面落としている間にチカの混乱で敵4機固める
合流してきたミントのギャラクティカマグナムで全部まとめてあの世に送れる
>>679
有利色無くても他の未確認は1人を抑えればなんとかなるんだけど
陸だけは未確認級が2人いるから黒無いと無理なんかな 陸は黒2人しか居ないけど余裕で勝てる部類だったまあその2人ってのがどっちも前衛だしチカもいるのが重要なのかもしれないけど
伍はあんまり育ってないにしろ緑4人いて全く勝つビジョンが見えない エリアチャット見たら堂々とサブ垢の同盟宣伝しているのがいて笑った >>726
それはそうだが、そもそも時間切れの時点で残りHP関係なく負けのシステムから疑問なんだよね >>729
陸が余裕とかこの人エアプかも!
で、スクショは?w チカとかいうSSも強い回避の上位互換
というかもう回避寄りの機動で強いのでちゃうとヘッドオンに対抗できるからだいたいそいつらが並んじゃいそう >>727
固まってる所に逃がしたチカのメダパニダンス四人食らって負けたわ… >>732
その人とは違うけど>>603やべーぞ
真ん中のエンマなんで生存してるのかさっぱりわからん
攻撃高い方に挑発つけてこなかったっけ >>734
ご無礼申し訳ありません
凄する!編成見せて!! いつも思うが巻き込みの条件ってなんなんだろうな?
それ一人狙う方が難しいやろって!って時もあるし謎 順位戦AIはよっぽど固まってないとだいたいきれいに一人ねらってくからなあ
手動ならいつでも全員入れるように調整するけど とか言ってたらミント砲で四人が消えた…
6:4で推してたのになんやねんこのクソゲー!
引退するわ!
また今夜な! >>740
そうなんだよミントは何か知らんが巻き込むんだよ
一度5人巻き込まれて4人即落ち、残ったザラも瀕死で3秒後には死んでて呆気にとられたわ >>737
ちょっとわろた
https://i.imgur.com/oRO42Dn.jpg
編成こんな感じ
今は90に上げてるけどイサカが85だったからベルの攻撃力がイサカより低くなるように戦闘機変えてた >>745
これ真ん中ザラだとベルもリリコも駄目なんだよね
イサカもうちは☆5だからギブアップしてしまった 回避だめだめって風潮だけど未確認でも当てる場所によったらしっかり耐えてくれるしまだまだ使えるよね
イサカ6にして後悔してないぜい 雷電普通にドロップするようにならないかな
シアラに水着エンマにクロエまで雷電乗りなのにまだレベル20と12の2機しかないわ >>742
汎用性の高さ
>>744
ミントは巻き込み絶対多いよな
理由が知りたいんだがさっぱりわからん
プロでも解らないんだろうか? いまだに順位戦でも地味にエリカとかザラ嫌だけどなぁ >>745
ウヒョー(゚∀゚)
まじでありがてぇ、これで僕も紫電改作れます!
今夜は陸狩りじゃあぁぁ!! 紫電改ってもうパーツ集まってればつくれるんだっけ? 紫電改って紫電乗りが乗ったらステータスアップするの? >>756
陸狩れる人は作るどころかレベリング中ぞ
745さんが攻略編成貼ってくれたおかげで紫電改みんな作れる
諸君感謝するように( ̄* ̄) 演習の扇形はほんまわけわからん、チカの前に凸型に4機綺麗に散らばってるのに
マロマロアタックが凸の出っ張りの部分にいるやつにしか当たらないとか
どういう狙い方したら手前や左右の相手を回避して奥だけ狙えるんだよ >>763
最初はウッキウキで乗り込んでいったのに、「思ってたんと違う・・・」って真顔で操縦してそう >>763
それは、ざんねん。
それなら紫電改LV20より紫電LV20がもう一台増えるほうが嬉しいな。 >>759
1週間に1回でるかどうかの賞金首だぞ つまらない嘘つくな そういや結局、未確認出すまで普通の大空賊放置とかやってる人いるの? >>769
たまに。
0時台に1回目、2回目が21時前とかなら3回目狙うこともあるけど、最近は普通の空賊すら出ないんだな 最初の難6回くらいで普通の大空賊出せたらスルーすることはある
でも結局その後も未確認出なくて普通の大空賊で妥協することとしばしば 数回大空賊スルーしてみたけど未確認が出てくれるとも限らないし燃料の無駄だからやめた… もう厳選はやめた
普通の空賊でさえ出ない700+30割までやってやっと出た
馬鹿馬鹿しくてやってられね 大空賊2回出た時点で燃料打ち止めの節制術身に付けようよ・・・
焦って進めたってコスパ悪いだけでしょ >>769
前の上限解放でプレボにドラム缶くっそ並んでた時は
素材集めで大空賊2回やっても回すからスルーしたわ
今は燃料使い果たしたからスルーしないな 初期勢って今震電レベル何くらいなんだろう
輸送船で手に入りやすいし大空賊レベル調節できるようになったしもう実践レベルなんじゃないか? >>776
毎日きっかり大空賊出してるぼくは15
16からは部品20要求されるしたぶんこんなもん >>776
3日目スタートの無課金だとレベル15
初日スタート課金者は1日2回の大空賊取りこぼさないだろうから17〜18くらいいってるんじゃね >>736
ちょっとしたからくりと言うか
未確認はレオナの挑発入れるとヘッドオンしないで挑発に釣られる部隊がチラホラある
陸の場合右にレオナ入れると中央が開幕ヘッドオンしないで右に釣られるからイサカ耐久ゲー出来る 雑魚船長が感覚で言ってるだけなんで話半分でな
>>744
>>749
AIのSS判断って「落ちるなら撃つ」っての無い?
決戦で眺めてるととどめの一撃は積極的に撃つっぽい 10箱目
924/4000
お前らもう全部開けた? >>780
全然知らなかった、挑発かけるからレオナ自体は85までの育成でも十分なのか
教えてくれてありがとう
>>781
つまりミントのSS威力が高すぎてトリガー緩々だってこと? >>782
7箱目 この箱で雷電2機目が20になるし頑張らない予定
クロエが育つ頃には3機目できてると思うし >>581>>582>>583
あれ? 俺だけ必死すぎ?
もしかしてこのイベおいしくない? >>787
スキチケ稼げるから美味しいと思う
イベント走りたかったけど16日からの新装備に備えて備蓄期間中だわ >>787
おいしいっちゃおいしいけど目玉さえとれてればあとは別にってイベントじゃね 俺もそろそろ7箱が終わるかなってところかなー
水着エンマ引けてないし金ドーも足りてないから急がなくていいかと思って難消化程度しかしてない 同じ人のアコエンマにロイグミントだとヘッドオンでロイグだけ死ぬのにロイグリリコだとヘッドオンでアコだけ死ぬのどうなってるんだろう…? >>787
水着エンマ持ち+クロエに決めた人 頑張りなさい
片方だけの人 2機目完成するまでは頑張りなさい
両方ない人 3000機の油300まで頑張りなさい
雑にいうとこう 順位戦で全く同じ防衛編成が見つけたら全く同じ編成ぶつけるよね >>788>>789
おいしいのかじゃあ全部開ける
でもスキチケは貯まらない
>>792
おかしいね
ごめんね >>791
混乱入るからアコのパッシブ発動しないのとリリコのASでロイグの回避もあがるから?
その編成に当てたことないからちょっとわからないけど >>791
目眩まし状態だと行動がランダムになる気がする
同じ編成でもヘッドオンでアコ落とせたり落とせなかったり >>791
索敵の差だと思う
攻撃型は基本索敵低くて攻撃高いけど補助型は
索敵高いバランス型だし >>793
クロエが完成するまで遠いから別にのんびりでいいしなあ 水着エンマもクロエも別に興味ない派はどうすれバインダー >>780
マリア前衛も被弾せずやり過ごせるのはそういう事だったのか
順位戦で普通に溶けたからバグかと思ったわ 言ってることばらばらでわろた
このゲームに戦略性を求めることはできるのかね… ABC固まりすぎて腹立つからもう殴られたらダイヤ割ってでも殴り返してるわ >>806
早くね?
まだエントリーまで時間あるのに ムラクモの切り替えや順位戦5勝してもそれ以上に順位落ちるし
めんどくさくなってテレビでも見ながら編成変えずに固定メンバー出撃するようになったわ
もはや出来がすごいストーリームービーの為だけにやってる ミントいないと30位以内はすぐ叩き出されちゃう感じだなぁ
50位以内ならなんとか維持できそうな具合なんだけど ABCマジ詰め込みすぎ。
2桁順位でもガンガン落ちるようになってきたぞ。 >>808
もう密度高すぎて楽しくなってきたんや・・・ >>809
動画見ながら日付変わって何も考えずに30分くらいで終わる作業だわ >>806
それはやり過ぎだろー
勝てるまで殴ってくる奴は面倒だから探し出してやり返すようにはしてるが >>814
今日だけですでに27回殴られてるからキレたくもなる >>815
どのくらいの順位帯でどんな編成してるのかすごい気になる >>815
ハッタリでも10万に乗せておけば殴られる回数減るよ 27回は凄いな
どんだけ落ちるのか想像しただけでゾワっとする 下に行くほど殴られる範囲も広がるからな
順位入れ替え糞すぎ スタートダッシュでもないのに分不相応な順位まで上げても一日経たずに引き戻されるので
非効率なのは言うまでもないが、楽しいのなら仕方がないのだ 陸きたけどクッソつまらんな
敵の火力と体力を跳ねあげたモンハンの手抜きクソ調整みたいな感じしかせん
廃課金者だが手持ちあろうがアホらしくなってくる せっかく防衛隊作ってるのにあんま殴られないのも寂しい
5回殴られて2、3回防衛くらいがいい ルゥルゥ一味やナオミの1コマ漫画追加してくれんかな イズルマ大追跡、最後のBOX4000かよ
完全攻略無理だろ 前衛がやられて味方分隊に合流しようとする間に敵2体に殴られて合流前に落ちるとかクソAIすぎんだろ
そのまま戦えば勝てる時でも必ず合流しようとするしゴミすぎ >>828
そういう仕様なんだから、それを考慮した編成にすればええんやで
ミントエンマで相手の前衛を玉砕したら、残った後衛はボーナスタイムやで ロイグミント、どちらもパーフェクトだけど
案外打ち負ける相手多いんだが
誰でもぶち抜けるマンかと思ってた >>827
やることないって人対策だろうからべつにやる必要はないはず ていうか、ガチャ方式になった最初の頃
メダル余ったとか、間違って10箱目まで開けちゃったどうしてくれる
とか言われたんじゃないの >>815
ほんとそれメンタルにくる
A「こいつ1人☆5やんけ!邪魔だ!」ゴッ
B「回り鉄板編成だらけ..
お?殴れそうなの落ちてきた!邪魔!」ゴッ
C「お!落ちてきた邪魔!」ゴッ
ってたらい回しリレーで殴られてく
1000位辺りも10万だらけやし
対人は勝っても「すまん」って思うのに
改悪システムで余計に糞
そんたくあった頃が一番よかった ロイグ攻撃デバフあるとはいえそんな長持ちしないよね
回避デバフも発動してるのかあまり効果を実感できない
最近じゃロイグはリリコとセット運用で使うくらいで前衛としてはナオミ据えることが増えたわ >>832
寝ぼけて10箱目までスキップしたとか仕組みわからんからスキップしたとかあったな… 決戦箱やらかして10箱目いってもまぁしゃーないでいいけど輸送船箱やらかしたら引退する自信あるわ カイチガチャ16回引いて☆2ユーカ4枚・・・
アカリが欲しいんですけど! まぁボックスはダイヤ消費で前の箱に戻る機能があってもいいとは思う 今から始める新規がムラクモ育て終わるまでこのアプリ続きますか? そもそも既存のユーザーが育てきるまで続くかが危ぶまれてる気がするぞ 順位戦は如何に殴られづらい防衛編成を組むかだよな
そうでない限り殴られ続けて見合う順位まで落下する 殴られるのが嫌ならそれに見合う育成いしなさいよというだけ
自分が挑戦したくないと思う編成と何が違うのか、明日までに考えといてください リッタリリコヘレンミントアコエンマとかどうでしょう
半分持ってないから組めないけど… ふと思いついたんだけど前衛レミ後衛ヘレンで
敵の攻撃型後衛をピンポイントで瞬殺ってできたりするもんかな ヘレンミントは攻撃ならともかく防衛だとミントの無駄遣いだと思う >>672
その理論だとおまけ付きダイヤは各3回まで購入可能だから111600円/月でも微課金になるんだよなぁ 誘う編成からの返り討ちで順位を維持してる修羅もスレで見掛けたぞ 家賃までは微課金だって誰かが言ってた
つまり12万までは微課金 >>847
ヘッドオンは前衛にあたるし後衛だからヘレンでさえSP発動まで時間がかかる、瞬殺はたぶん無理 >>852
あーそっかヘッドオン分が足りなくなっちゃうかー
とすると前衛ヘレン後衛レミ…だと潜伏より前にかっ飛んじゃうのかな パイロットの組み合わせ次第で分隊連携アタックが出来たら面白そうなんだけどな >>806
ダイヤ使うとかアホだなw
そんなことし続けると急に馬鹿らしくなったりストレスでハゲるぞw 前衛機動はヘレン+アタッカーで瞬殺だぞ
星6チカだって星5ヘレンシアラで恐怖喰らって確実に落とされるのに >>857
>>847が瞬殺したいのは攻撃型後衛だぞ >>819
たりないんだよなー
全員LV90、戦闘機もLV20だけど、どうすれば10万越えるんだろう? https://i.imgur.com/q4lnHqU.jpg
https://i.imgur.com/Bgyygx4.jpg
暇で遊んでたけどカメラ操作の制約が多いのが残念
キャラを搭乗させれたりエンジン回せたり背景変えれたりしたらもっと楽しめるんだけどな
あと背景の2機がどう選ばれてるのか分からん試行錯誤してたら1機しか持ってない機体が何故か2機いた >>859
あれ消えてる
「10万まで、あと400足りないんだよなー」 >>859
適正機体に乗せてないかレアリティが足りてなくない? >>861
90後に余ってる右端の装備つけて得意機体に乗せておけば超えるぞ >>856 >>857 >>858
ミントさんをね 確実に始末したいのですよ >>862
>>863
適性機体かー
言われてみれば隼一とかベンチウォーマーになってたな
攻め手の時に影響でそうだが、やってみる ガーベラがベルリリコの分隊にすら勝てない
機動型の恥さらしガーベラよ金ドードー吐き出せや >>866
ベルリリコは機動型の天敵だよ
ASが耐久と回避アップだしスキルに集中と回復があるからガーベラじゃ後ろずっととってもたぶん落ちない
目眩と全体回復の発動の手助けするだけだし落とすなら攻撃あてないとダメ >>866
補助は回避機動には及ばないが攻撃より堅いんだぞ
機動ぶつけるのが間違ってる(リッタ除く) ドードー少なすぎて防衛先育てないとあかんのつら
好きなキャラパーフェクト育成でも
殴られて
「実力に見あった順位だろ」厨が沸くし
最初からこの仕様なら兎も角
徐々に脳筋仕様になってくのはクソクソ
戦略もなんもねーじゃねーか Aグループに放り込まれたから辛い
次からはCあたりに放り込んでほしい >>862
>>863
一人適性機体にのせて、あとちょい足りなかったので
頑張ってLV90キャラにアイテム食わせたら超えました、ありがとうございます
ただ、演出で出撃するときどうすんかなー
攻めと守りで、機体やブースターの組み合わせを分けられればいいのになー(あと総当たり用も) >>873
>>874
まじか、どこなら比較的ゆっくりやれるんだろ ABCってどこも2000位あたりから10万前後しかいないよね? 同盟内での模擬戦実装してほしい
パーフェクトザラがどんくらい堅いのか知りたい A〜Cは状況同じですよ。確かDから急に緩くなってるって、前にDの人が言っていたような! >>876
今、300位くらいだが9万台をちょくちょく見かけるぞ 7万くらい課金してると思うけど、引き弱すぎてCグループ700位くらいから上がれねえ
リリコさん実戦投入できるようになれば変わるか
https://i.imgur.com/FZAOkbG.jpg >>880
リッタエンマ チカフィオ ヘレンパンケ
で行けそう 回避キリエと水着エンマどっち優先して育てるのが良いかな? >>880
それ殴られて落とされ続けてると言うより勝てないから上がれてないんじゃないの
その手持ちなら大抵の編成攻略できるし相手の防衛ちゃんと見て配置すればあっという間に100位圏内入れそうなもんだけど >>880
シアラおる?
リッタリリコもキツいけどヘレンシアラもキツい >>880
月収3ヶ月分までは無課金だって自分で言ってたのに全然足りてないじゃないか!
まあ冗談は置いといてリリコアコヘレンあたりが星6に育てばだいぶ楽できそうだね >>885
いない
追加キャラはリリコとケイトしか引けてねえ >>887
そしたら防衛はリリコ→ヘレンの順で育てて、チカエンマ、リッタリリコ、ヘレンフィオで並べれば良いんじゃね ABCにいる時点でこいつやり込んでんなって運営に判断されてそうだしむしろ誇ってもいいんじゃ…報酬がどうたらはしらん >>894
オムレツは自分が作ろう
味には自信がある >>890
ヘレン持ちにはカモすぎて…お世話になってます エリカとかいう可愛いのをいいことに集中貼らずに撃墜される女の子 >>906
これ次のシーンだと山積みになってるんだよなジョッキ… >>895
ですよねー
いまだにランキング上位でみかけるから不思議に思ってたけどスッキリしたわ 別ゲーの話ですまんが新しく始まったとあるのソシャゲ地獄だな そういえば防衛前衛ヘレンになってたなと思って変えたら殴られる回数激減したわ 前衛ヘレンの弱点はヘレン持ちが一番よく知ってるんだけど替えの前衛がいないケースも結構あると思う >>914
は?わざわざよそのスレきてネガキャンとか頭わいてんじゃねーの?? >>922
リリース初日即日完凸できないと文句言いそう 前衛ヘレンと前衛チカならどっちがイヤ?後衛はミントかレンジだとして。 勝手にレッテル貼らんでくれよ…
あれ欠片クエストだけで凸しようとしたら年単位かからない?
こっち基準にしたら緩すぎるのか >>924
チカの方が圧倒的に嫌、たまにどう頑張っても落とせないときある >>925
そんなもんじゃないかソルクラとかそんな感じだった気がする いい加減とあるスレでやってくれよっ!!
原作がゴミだと信者までゴミなのな
女の子ぶん殴ったり切断したりリョナ虐待アニメ思いだしたくない >>926
うーんやっぱりそうなのか…
自分が攻める時はチカ見つけたらヘレン当てて処理してるからあんまり手こずるイメージは無いんだけど、それならヘレン引っ込めてチカ防衛に置こうかな。 防衛ヘレンは全く脅威じゃない
だからスレでエンマチカヘレンみたいに並び評されてると、疑問に思ってたのだ >>927
そっかぁ
まあ向こうは好きなキャラ眺めるくらいで満足しとこう 全く関係ないけど名前に@ドミシルってつけてみたら1時間で10人に攻撃されてた 防衛ヘレンはヘッドオンでパッシブ使うからSSで後ろをとっても
火力を出せなくなるのでリッタと比べてそう怖みはないよね 防衛でヘレン置くなら前衛よりは回避の後ろの方がマシだね。
ヘレンシアラとか多いけどあれはヘレン☆2アコで楽勝。
あとロイグミントの人は☆1チカもチェックしてあげて。
スキルだけ適当に上げとけば強いよ。 防衛に回避ヘレンは火力無くてカモだからやめた方が良いよ? 前にイサカ星6の後ろにヘレン星6にしてたら、その分隊のせいかどうかはわからないけど死ぬほど殴られて負けてたからなぁ。 キャラ不足ならともかく、ヘレン後ろにする強みってある?
ケツワープも前ほど痛くないような 速攻性が売りのヘレンが防衛のスキル発動の遅れで効果が薄れ
後衛のSPの溜まりの遅さでさらに効果が薄れる
と思うんだけどどうだろう ヘレンを後ろに置く意味は、うわーなんだこれ?意味わかんないから避けとこ、っての狙い以外の意味は無いかな。 ヘレン自体が防衛じゃ穴なんだから、前に置こうが後ろに置こうが変わらんでしょ ヘレンにヘレンぶつければ良いと言う風潮
ヘレン持ってない人はどうすれば? つか防衛専用のキャラ育成する金ドーも余裕もねーっすわ
ヘレンは守りは穴だけどこっちが攻めだとエンマとかのケツをブリブリ掘れるので必需品ですわ 前に置いても介護しなきゃ即落ちだし後ろに置く他の駒がないから置いてるだけだろ
みんなが手持ちに純星3の星6全部揃ってるわけじゃねーんだぞ ヘレンやレオナ防衛入れてる人はカモすぎて鼻で笑ってる 敵の前衛エリカだったら前衛ベル後衛ミントを当ててるな ヘレンを使う理由は相手がヘレンを使うからに過ぎず、攻撃時しか使えない特攻隊長
攻撃時の手札にするならやっぱりナオミ育てておけば良かったな ミントナノダにすれば大抵の前衛潰せるし
残った一機にスペシャルぶちこめる
おまけに時間差で回復飛ばしてくれるから助かるのだ 前衛ヘレンって穴か?
攻撃置くと結局ワチャワチャしてる間に落ちたりするしアコとか置いてヘレンレオナで落ちないようにしておけばむしろ脅威だと思うけどな 前衛ヘレンはヘレン持ってない人には有効だな
なお、ほとんどの上位は持っているもよう どんなキャラ置かれてようがこっちにの手持ちにメタれるキャラいたらただのカモでしょ
このキャラ置かれてたらどうにもならない!てのは単に自分の手持ちに対応できるキャラがいないか育成されてないだけじゃない
判定ガバガバなのにある意味バランス取れてるわこのアプリ ヘレン防衛とかカモ過ぎて膝が笑うわ
速攻挑んで開始5秒後には敵のヘレンが返り血に染まってるよ >>954
これだよね
メタれさえすればほぼ完封になるしね
総当たりでこの辺の手持ちで詰将棋やってる感は好きだわ 最近烈火がほぼヘッドオンで消し飛ぶんだけどそんな柔らかかったっけ 前衛ヘレンは防衛側のスキル順のせいでヘレオナですらSS撃つ前に爆発四散してるしどうしても防衛置きたいなら回復持ちとかと組み合わせるしか無いんじゃない >>945
チミみたいのが俺に挑んできて無様に散っていってるんだろうなw
今日も俺より総戦力が5000〜7000も高いやつらが灰になって落ちていったよ。
勝ち報酬ほしいな^^
ヘレオナ様々^~^ 烈火は集中発動しなかったら回避の下位グループに入るんじゃない?
赤パン食わせたら少しはマシになるかもしんないけど そういえばABCに凝縮されてガーベラ強いと言い張ってた人消えたな、辛うじてロイグガチ勢は生き残ってるみたいだけど パンケーキけっこう消費してるはずなのに決戦イベのせいで増え続けてる… >>968
一昨日水着エンマ引いて「お腹が出てしまいますわ」がかわいかったので
普通パンだけ4000枚近く食わせたのに、もう1000枚近く復活してる
ドラえもんの栗まんじゅうみたいだ 水着エンマの良いところは戦闘終わるとシャワー浴びましょって言うところだな 持ちキャラの問題でガーベラ・ヘレンがいるせいもあるけど、1000位以内に入っても圏外に叩き落とされるわ。
まじクソゲー。 ヘレン攻撃型で防衛組むのは止めた方がいい
実質他の4人で防衛してるようなもの まだ6500位だわ
賞金首に順位戦が無ければ駆け上がるのに チカ、リッタ、モア、ガーベラだと強い順に
リッタ>チカ>モア>ガーベラ
これは間違いない 負け確定を最後まで見続けなきゃいけないのなんとかして欲しい 分隊単位だけで評価するから駄目なんだよ
防衛前衛ヘレンにヘレオナ使わせておいて他の構成を決めるぐらいにしないと ミントとか弱いから絶対防衛に置くなよ
いいな絶対だぞ >>983
ええ、マジかよ!俺ミント置いてたわー、マズったわー バフも状態異常も対策される以上最強攻撃は一周回ってパンケーキなんだよなぁ パンケーキキリエだけ専用装備来て100レベなるからな エリアガチャ産はなかなか金ドーの踏ん切りつかなくてなあ… >>975
何だろうねアレ
タミルさんはエンマに下味つけて食べようとしてるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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