【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part330
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart42【IdentityV】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1562665286/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part329
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563107759/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 男だけど記念放送の伝説のD見て惚れた
正直言うけど掘ってほしい 夢の魔女くらいでやめて戻ってきたのですが結構変わりました?
サバイバーレベル120とかいるし ジョゼフごみ要素を詰め込んだようなキャラだな
試合が長すぎるしチェイスの読み合いもない
裏カ瞬間パラパラで通電後も長引くのがさらにクソ 鹿さんのナーフに反してあの衣装の豊富さは運営が愛憎を抱えてそう 曲芸師使ってる人いたら人格どうしてるか教えてほしい。チェイスキャラって認識だから左右にしてるんだけど右下の方が一般的だったりするんかな? 真っ直ぐ走ってるのにキャラが勝手に右左に曲がりだすのっておま環?
他になってる人いない? >>21
キラーでも鯖でも普通に動いてるときです
普段は大丈夫なんですけどたまになるんですよね… >>14
チェイスの読みあいはあるよ
もしないんだとしたら立ち回りがくるってるだけ >>23
そんなストレートに馬鹿にされるとは思わんかった。
まだ出たばっかのキャラのこと聞くのってそんなに馬鹿なことなんか……? >>24
左上の数字めっちゃ高くなってない?100超えるとガクガクしてきて500とかなるときあるけどもうまともに操作きかないよ >>24
モーションは斜め移動だけど進みたい方向に進んでるなら自分側がクソでラグってる
進みたい方向含め左右に曲がってるってなら使ってるスマホがクソか、指が太いかでね? 婦女子やアタカワばかり増えてこのゲームも終焉が近い 一か月空くと酷いな
元から大して上手くはなかったがこんなにポンポン30〜40秒くらいで死ぬ事はなかったわ
自分にムカついて出来ん >>28
ping高いときはもちろんなんですけど50くらいでもたまに起こるんですよね
聞いてる感じ他の人はなってなさそうなのでおま環っぽいですね… >>9
良く見たら
カクレクマノミって自分でアピールしてんのね😰w 野人弱すぎて強化くるのは確実だな。解読速度を上げるか、突進後にスタン入るだけで化けそうではある ジョゼフをやたらとナーフしろとか叫んでるお鯖様って小屋とか強ポジでぐるぐるしか出来ないんだろうな
こういう奴はパラパラとか鬼没がぶっ刺さるし
今まで鬼没ジョゼフと当たらなかった層が裏カードのおかげで鬼没ジョゼフと当たるようになったから喚いてるようにしか見えない >>31
前に入力してるのにいきなり別方向に曲がるって感じです
入力が切れて再入力されたみたいな感じです
汗で感度悪いのかと思い画面掃除したり手を洗ってもなるんでスマホがクソなのかもしれませんね…
ゲーミングスマホなのに辛い
指はそんなに太くないです 開幕2分外周走ってるだけで解読しない糞イジ
こいつのせいで勝ちが引き分けになった
と思ったら、2人脱出確定の状況でこいつが無理救助に来て負けになった
昇級戦だったから余計腹立つ 野人はイノシシ乗ったまま救助可能
それくらいしないと解読デバフとしょぼスタン性能
に見合わん 板完全に渡り終わった後に恐怖出て草
どういうこっちゃねん 野人は傭兵より安全に救助行けるから...
相手してくれないなら9割まで体当たりしてればいい 1回降りなきゃいけないのがくそ弱いよな。しかも30秒乗れない足遅いおっさんになるから乗って救助いったり風船狙ってたりすると救助後なんの役にも立たないし。 猪に攻撃硬直がないのも弱い。あれがあればまだ壁として役に立てた。 >>41
それすると野人は確定救助でハンター誰も止めれなくなるんですがね 野人強化案
・解読速度を-20%までにする
・突進スタンはないが、猪乗ったまま救助可能
・猪二人乗り可能
これくらいで使えるレベル でも俺くらいヘボだとイノシシ男使ってるときが一番仕事した感じになるわ 降りて救助しなきゃいけない状況にした時点で野人としての動きは半分失敗してる。
これを理解せずに弱いとか言ってるのはピントがズレてる。
追わせない、ダウンさせない、風船に吊らせない、吊ったら落とす
この後に救助が入るんだから、これが出来てない時点で仕事放棄してるんだからそりゃ弱く見える。
まぁ、完璧にこなせる野人ほとんどいないけど上手い野人はマジで邪魔 ハンター目線で野人は味方だと思ってる。解読遅いし存在感を配達しに向こうから来てくれる 祭司、納棺師、野人はコンセプトからして間違ってる。弱キャラにしないと糞ゲー製造機にしかならない。強化とかいらん。 どっかシリーズで出そうだけど
野人のドンキホーテ衣装欲しい 足遅いしイノシシも初速遅いから間に合わなかったりするわ 曲芸師と機械技師でキャラ購入を迷ってる
基本的に調香師・呪術師みたいなチェイスキャラ使ってるんだけど機械技師のような解読キャラの使い方も覚えた方がいい? >>53
そら完璧にこなせばたいていのキャラは強いでしょ。
補助行く前に即死されたり補助してる相手がそもそも下手だったり直進しかできないからダウンが入り組んだとこだと風船救助の難易度が高かったりと味方で完璧にこなせるかの難しさがかわるし。
まあちゃんと動ける味方ならそもそも補助入らんと100属とかで解読してる方がいいわけだけど。 >>58
どうしても仕方ない状況あるしね。この点も弱いと言われる所以だね。仕事したくてもいきなり死なれると仕事出来ないもんな。
強いて野人強化するなら猪が臭い嗅いで鯖とハンターの位置開幕5秒のみ把握。これだけでも即守りに迎えるしあげてもいいと思う。 野人、猪乗ったまま救助させろというが
ハンターより脚が早い+2回hit必要+本体のHP2+危機一髪ってなるから壊れ過ぎるぞ
野人救助の対抗手段が一切ない >>53
野人ってオフェンスと違って初手吊り前から粘着に動くから救助の時には既にイノシシダウンしてるイメージ
ハンターやってると持ち上げた瞬間落とされるのも嫌だけど突進されて椅子から強制的に距離離されて風船持ち歩き時間切れて落とすのも面倒 解読をある程度まともにする、無条件とは言わんがスタンを追加する、猪乗り救助、この辺のどれかがあれば利敵とは言われんくなるやろ。 野人は利敵にならなくなる時点でハンター次第では対抗手段のないHP4勢という超絶ぶっ壊れになるから今のままでいいよ。 他アプリがガチャゲーでつまらんから楽しませてもらってるけどそろそろ貢いだ金でサーバー強化してもらえんかね >>62
一応怒りチェーン当たると本体にダメージ入った上で引き寄せるから🦌ならいける >>51
安全に椅子まで行けるやろ(救出できるとは言ってない) >>32
一か月ぶりにやった雑魚やが4人フルボッコにされた後のチャットで治療中に殴るとかサイテーとか言ってるガイジいてワロタわ 存在感たまるならイノシシ殴ったら硬直しろや
とは思う
なんで鶏なぐったら硬直するんや ハンターは輝度最大まで上げないといけないのが本当きついから明るさ調整できるようにしてほしいな
そもそも暗いマップ作らないでほしい 昼ラン重くてクソなんだがモバイルやってる人どう?イベ中も接続ラグだらけだったしwifiだとダメなんかな
ランク上げしたいのにできない >>9
0052 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW ff53-kLEQ [61.197.197.87]) 2018/11/28 23:58:35
昨日くらいに貼ってあったカクレクマノミの医師のチャット欄みたいに試合前には和むチャットがみたいの😔
医師「カクレクマノミ」
カクレクマノミとしか発言してないのがポイント
本当はかわいいでしょ?って言葉がカクレている
仲間「可愛い」
吐き捨てる感じの可愛いがポイント本当は変えて欲しい
医師「アリガトォ(*・ω・)ノ」
この言葉を聞けただけで彼女のランクマはもう終わっている🤔 テスト鯖の動画見る限り航海士弱くね?
もっも白無常の吸魂みたいになるのかと思ってたのに >>79
普通に足跡追いかけたりやろ。村、思い出、白砂は明るさmaxにしないと辛い。 工場でボコしたリッパーがいじけて捨て台詞吐きやがった🥺
フラ2にもなってやめてくれよなぁ 強い弱いというよりクソイラッとくるのが航海士だと思う >>81
レオマップとか芸者使わんと索敵が苦痛なレベルよな
白砂は遮蔽物多いのと足跡と地面の色が近いからすぐ見失う
村は開けてるからまだマシかな。レオマップと白砂はほんま苦痛だからタスキリしたくなる ハンターの息抜きにサバイバーやってるんだけど低ランでまともな人ってどうやって探してるの?
カウボーイとかオフェンスでのキャリーもチャットなしで即死されたら限界があるしまともな人と組みたいわ
全チャで募ってもでも平然と納棺師69とか言ってくるしつまらんわ 即死は救助9割でいいよな?蜘蛛や撮影みたいな楽なやつはともかく他はダメでしょ?
命がけで死ぬまで肉壁も引き分けもしくは勝ちが見えてる時だけでいいよな?
善意でピエロに4割救助とかまだ2台あるのに次飛びのやつ肉壁ってないわ >>87
9割で行こうとしたら医師が救助行ってまたすぐ殴られたから見捨てたら即ピ心眼に対戦後チャットで暴言吐かれたわ
悲しいよ 通電速度と場所によるな
7分以上かかるなら9割では3人通電も厳しいし、地下吊りならダブルダウンリスク高過ぎて4割は避けたい うまい人の動画みてたら
窓越え→真後ろからリッパー霧飛ばし→逆方向に走ってかわす
ってやってるけどリッパーの攻撃モーションみてからかわしてるの?😳先にフェイントかけてお祈り?
全然よけられないんだけど🥺 >>86
全チャの低ランとか最低でも勝率7割ない人は信用しないほうがいいよ
マンモス3あたりから6割でもマシになるけど
組むならランクマ前に立ち回り言ってジョゼフの時はこのチャットとか伝えた方がいい 36宣言やめようかな
占いや技師ばっか使ってるし即死→俺が4割で行かないからって4割行かなきゃ!って行って5割救助とか救助狩りされるやつばっかなんだよな
直近10試合のうち8試合くらいそれだわ
残りの2は俺がチェイスして勝利したやつ両方ジャックじゃない 4人通電しないと勝ちはないからどうしても勝ちたいなら残り2個でも粘着した方がいい(炭鉱や呪術など)なって中華見てて思った。
正直残り2個で肉壁しても引き分け取れるし
救助は近ければ即死でも4割かなセカンド伸びれば勝ち筋生まれるからねただ技師なら9割で行くけど >>86
閲歴レベルや勝率参考にして探せばいいんじゃないかな… 足跡が緑の蛍光色で光って表示されるくらいでちょうどいい >>91
距離離れてるなら見てから避けれるが動画知らんけど、その人はたぶんタイミングで呼んでる
近距離だと事前に動くくらいでないとまず無理だから
板窓にギリギリ間に合うとか、直線で走り続けてる時とか狙い打たれやすい >>92>>95
自分も変に野良でやったこともあって勝率5割くらいしかないから7割限定とかで誘えないんだよね...
まあ全チャで誘ってくださいって言ってる7割ある人を地道に探してみるわ >>79
画面が焼き付くのがキツイ
上にあるアイコンとか文字とか焼き付いたわ 低ランで7割とか参戦数絞っての組んで参戦してる奴だから固定がいるか組んでも微妙な層だぞ
ガンガンやってて7割前後勝ててる奴ならとっくにグリか勇士なるし
ハンターでスカウトするか、腕前見せてスカウトされるのが一番確実で早い
あとは名前にVC可とか入れとくと声は掛けられやすくなるよ >>98
ほえー、窓越えたらどっち側に霧うたれやすいとかポジションごとにあるのかな😳
ちゃんとマップ覚えようかなあ 最近、最悪引き分けに行けるんだろうけどクソめんどくさいから切断することが多くなってきたわ 焼き付けって有機ELの画面かな?
暗いシーンみやすい有機ELスマホで第五人格やりたいって思ってたけどあれでも明るさあげないとだめなのか😓 肉壁とか負傷傭兵の救助は状況見て欲しい
救助出来ても通電間に合わずにダブルダウンされたら引き分けすら厳しくなる状況だってあるのに オラの閲歴力は43だけどやり込んでる人がフレに少なくて2000戦前後の人からしか誘われない😡ちくしょう >>100
今どき焼き付く端末あるんか、知らんかった 蜘蛛BAN緩和で船上狙撃が楽しい
海辺は流石に躱されるけどゲート前と中央は大体当たる
救助に来てる奴に当てれば2発目のct余裕あるしほぼ救助不可 魔女の風船って操作切り替えで落下硬直キャンセルできるんだな
これも修正されるのかな >>102
何度も霧刃にやられてたら嫌でも学習するようになるよ、板窓越えたら一旦逃げたい場所と逆に行く癖がつく ようやく魔女の強さ分かってかなり勝てるようになったけど視点がビュンビュン動くから一番疲れるな >>102
窓っていうか板のがわかり易いけど
ギリのタイミングが一番ハンター相打ち取り易い時だから板倒さず板影側に走り抜けるとかすると
ハンター板倒し読み空振りしてくれたりするから結構いいで >>111
残念だがこのゲームのプレイヤーの大半は学習しないんだ、そうまんさんです さすがのあたかわ勢も今の祭司の性能のヤバさに気付き始めたみたいだな
踊り子にシフトしつつある >>101
ハンターやって当たるのは基本グリ勇士だしマルチでもグリとかマンモスばっかだから無理だわ
スカウトしてくるのもカウボーイとかオフェンスで風船救助しまくってキャリーした人ばかりだから組みたくないしな〜
やっぱVCはあった方がいいのか
discord入れようかな もう少しでハンターランカーや1日2時間しか出来ないのがしんどいやっぱりニートには勝てん そんだけ注文が多いなら話通じそうなの見付けて自分で育てれば? >>94
炭鉱やカーボーイ練習するしかないか🤔
Jujuはめっちゃ人気だしおふぇは28で使いまくってるからかなり使えるが不安定すぎるし興奮カウンター食らったら大戦犯だから使いたくない ルキノで上外していいマップってどこだ…遊園地…?なんか屋根ある場所がホントにキツイ、教会の小屋とかもつらい
あとルキノで獲物振ってる人いたら使い勝手はどんなものか知りたい…飛べない場所だとホント獲物欲しくなる…… 結局ラグくて試合自体できない
今季ラッシュかけないと上がらなすぎて泣ける
ラグでイジメるとか運営ドSかよ 効率重視するならポイントのマイナスが少なくてプラスの大きい傭兵使い続けるのが手っ取り早いよ🥺 >>104
有機EL
自分はGalaxy S8+だけど普段使いの輝度では暗くてだめだったわ
第5人格やるときは90%ぐらいにしてる 初めて3日目なんだけどマジで勝てない時期に突入した。
(特にリッパー・蜘蛛とのチェイスが無理)
直近10戦の勝率2割レベルだから
何かクソみたいな立ち回りしてるんだろうけど何が悪いのかわからん
自分なりに結構頑張ってやってて
動画みたりキャラ毎の特性覚えたり強ポジやマップ把握、立ち回りを頑張ってるんだけど内在人格のレベルだけ上がって辛い >>120
ここのスレか日本だとやたらカウボーイの評価高いけどゴミだからやる価値なし
中華上位じゃ誰も使ってないぞ >>121
小屋近くだと白黒ピンポイントワープばりの解読機強襲で1発殴れなきゃ諦めて違うとこ行った方がいいと思う
だから、小屋近くでファスチェ始めない
ぶっちゃけ、ルキノは諦めろ >>126
今はハンター環境な上に低ランは基本的に鯖は勝てないからぶっちゃけどうしようもない
可哀想だがそれなりの連中と固定でも組まない限りしばらくはそれがずっと続く 人格120がスタートラインだからそこまでは泣き言言っても無駄だぞ
明るさに関してはあいぽんも100%近くしないと暗くて見えんしそれするとバッテリーの劣化早まるからクソ
もうホラゲ路線は捨ててるようなもんなんだし全部のマップ明るくしてくれ >>126
サバは最初はそんなものじゃない?
使ってるキャラによるけど蜘蛛相手は基本マラソンチェイス、リパは霧刃をかわす意識。
マラソンチェイスしながら板窓の位置覚えていけば下手な蜘蛛相手ならそれなりに稼げるはず。 >>126
三日で勝てない時期とかはえーよw
しかも人格上がりきってないならまず最低でも100にしてから本番だぞ
見て覚える前にやって覚える時期や >>126
誰かと組むのが一番てっとり早い
野良で通したいなら技師やって解読もチェイスも救助もやるのがてっとり早い
チェイスが上手く出来ないってなら占い師か傭兵で経験積むと良い
あとチェイスの基本は逃げるでなく、時間を稼ぐ
板当てよりも先倒しで距離を取って広く逃げる方が時間は稼げる 初心者って1人じゃ不安だから鯖やりたがるけど基本操作と最低限の仕様覚えたらハンターで無双してた方が楽しいよね多分 >>129
明らかに初心者じゃない人とばかりマッチングするのはサブ垢なのかね
まだまだ頑張る意欲はあるから上手い人の動画みて、チェイス120秒出来るのを目標に頑張ります
>>130
110は超えた
>>131
蜘蛛は糸飛ばしの移動速度ダウンが効きすぎる
後ろ見ながらのチェイスをずっと安定してできるわけではないのと、板当て狙いすぎで板当てると同時にダメージで死がよくある >>132
3連休は永遠にやってた
人格は110超えたあたり
危機一髪+中治り、寒気とか足跡消すやつ付けてる 今ってサバイバー何使うのがいいかな
汎用性高いやつ!
占い師? 思い出っていうほどクソか?工場の方がよっぽどキツい >>134
無双まで心折れずにもっていける初心者はいないやろ
今の低ランは肉壁だけは上手いからな 航海士なんとかならんかな
このままだとブラックジャックまで暇過ぎて困る >>135
サブ垢も多いしマッチングの幅が広いからそれなりにやってる低ランもマッチングする >>133
板先倒しがいいのは分かるんだけど、
焦った時に手元が狂ったり、ダッシュモードから歩きに変わってたりする
板を早く乗り越えるのは安定してきたから頑張ります リッパーの新衣装死神いつくるの?
ダイス愛好家しか課金したことないけど、今回マジで課金するか悩んでる 全キャラ解放が7/17までって書いてあるのですが
具体的にいつまでですかね?
日付が変わったら(7/17 0:00)で停止でしょうか? >>140
なんやかんやハンターのが勝てるし低ランだと更に顕著だし言うほどか?
まあ低ランならピエロで適当にダッシュしてるだけで勝率9割以上行けた時代とは違うだろうけど >>134
鯖めちゃめちゃ楽しい
連携感が好き
上手く肉壁してトンネル失敗させた時とか仕事した感あるし、チェイス上手くいってる時はホント楽しい >>126
3日目なら勝てなくて当たり前だから心配しなくていい
マップ覚えて、チェイスルート覚えて勝ちパターン負けパターンをいっぱい経験していくんだ
動画を参考にするなら、ルートの選び方をよく見た方がいい 今夢魔女練習してるんだが板攻防が下手すぎて鬼没ないとすぐ板当てされるんだが諦めてつっこんだ方がいい?
読み合いになると板一枚で結構稼がれるからさっさと倒してもらった方がいいかな
あと青オルゴール置かれるのも板当てされるの前提で壊した方がいいのか避けた方がいいのかもう分からねー ジョセフの立ち回りがよく分からない
開幕隠れて写真取られてから動き出すのは分かるけどその後写真世界で釣られた場合距離取って逃げるのが正解?
後他鯖が同じ様な状況の時は近い人が解読辞めて治療に行くのが正解なのかな...
このハンターは開幕写真世界で釣られダウンして耳鳴りから見つかった場合暗号機全く進んでないからほぼ勝ちは無くなる様な気がするんだけど チェイスがどうこう言ってるけど上に上がりたいならチェイス力以前に引き継ぎと救助と状況判断の方が大事やと思うけどな。
チェイス出来るに越したことはないけどそれ以前の問題で自滅してるサバが多いんじゃないかなと思う >>147
ランクマ行かないなら楽しんだもん勝ちだからそのわくわくを忘れないように
上手くなりたいならハンターやるのも大事されて嫌なことわかるから
ただイライラすると思うから負けたらすぐサバやるとかした方がいいモチベ維持して頑張って >>148
考えてやれば上手くなると信じてるから経験を上手く力に変換していきますわ...
皆も勝てない時期があると思えば気が楽になります >>129
勇士ランキング入ったから久しぶりにハンター触ってサベタイでマンモス相手に無双してるわw
ケバブやスタンプ連打風船、ハッチ逃げさせると見せかけて殴り殺し、名指しで戦犯吊るし上げてダメ出し、「そんなんじゃ勇士どころかグリ雑魚にすらなれませんよー!(><;)てか一緒に鯖やりたくないから来ないでね!あ、無理か笑笑」って低ラン煽りまくってるわ
勝率90でフラライ余裕だしはやくグリぼこして引退に追い込みたい
雑魚が上来たら鯖やっててイラつくからハンターで無双して間引かないとなw >>137
一回苦手なハンターで操作してみたら?
蜘蛛ならここだと糸当たらないとかリッパーならこの位置だと攻撃や霧当たらないとか分かるんじゃない >>151
状況判断が大事なのは本当にそう思う
救助に行くべき状況の判断方法を知ってから勝率1割→2割に上がった
勝率1割の時は救助に3人来てるとかアホなことになってたり
危機一髪、中治り1機寸止め無しで助けに行ったりダメージくらってたり酷かった 実も蓋もないけど勝ちたいならどれだけうまい奴と組めるかだわ、やたら勝率の高いまんさんと一緒にプレイするとよくわかる >>150
鏡像救助→鏡像50%ダメ→崩壊でダメ25%
これだとジョゼフの75%ダメ一撃で沈む上に医師以外は治療出来ず蓄積するから後半かなり厄介になる。
基本は見つからないように逃げて回復可能な100%ダメにするのがセオリー。
基本、ジョゼフ戦は解読加速までに焦るといいことないから回復はこまめにした方がいい。 >>150
開幕の裏世界で縛られたサバが見つかったらどう足掻いても勝ちはないから吊られたら全力で見つからないとこに隠れる。「手を貸して」とかで近くのサバにダウン場所知らせて速攻回復してもらう。VCしてるなら裏のハンターの場所教えてもらって離れる。
ダウンサバが見つかったら詰みだし、裏3殴りとかでもほぼ詰みだからそういう意味でジョゼフBANが多い >>152
>>155
1回苦手すぎてリッパー使ってみたこと
あるけど使ってみるとハンターって意外と必死でやらないといけないんだな
と思ったよ
ハンター1回全部触ってみます マンモスの俺より下手なグリばっかだしマジでうまいやつと組んでるかで決まるね 今は録画機能もあるしダメなとこ見直すためにこの機能使うのもあり
基本的な知識身につけてないとわからないかもだけど >>163
もうずっとマンモジで1日3回だけ回してるけどたまにグリの奴に付き合って殿堂行くと今のグリジやべーぐらい下手糞だからな
チェイスは当然のように即死するんだが判断が滅茶苦茶でそら負けるわってやってて思う 勇士組がハンターに転生して低ラン雑魚瞬殺しまくってるんだから勝てるわけないじゃん
殿堂じゃないからチェックするの遅くして枠見せつけて絶望させてるわ
邪竜さんかな?みたいなマヌケな発言してるやつだけ可愛いから気まぐれで生かしたりするけど
個人的には芸者でスタンプ貼りながら壁にグリグリ追い込んでマヌケな死に方させるのが好き 別に勇士でもハンター下手くそは下手くそだけどね…
現環境なら地雷一人いても引き分けは取れるからまあ頑張れ いつも誰かにキャリーしてもらってる実力はマンモジレベルのあたかわのフレンズがおるけど着実にランク上げて今グリ2だわ バルクにすらチェイス出来ないのにクモリパbanせずにジョゼbanする勇士グリ多すぎてビビる >>150
開幕写真で吊られたらまずパラパラが解放されてない事がほとんどだからなるべく暗号機から離れた場所でダウンかな
暗号機近くは崩壊時奇襲で待機してる事あるし
ダウンしてるときは耳なりしないけど暗号機無い不自然な場所で耳なりしたら誰かが回復してると睨んでくる
近いときはなるべく起死回生使わせないように誰かが回復した方がいいと思う
あと複数人で回復すると速いけどその時ばったり会って写真のCT終わってたらそこでボコられる 今マジで死神救助多すぎて速攻一人飛ぶから勝てる気がしない >>167
君そういうとこやぞっていつも言ってるやろ
一人で盛り上がって周り見てないから孤立するんや
直していかなあかんでほんま リッパーやジョゼBANてわりと刺さってること多いからなかなかバカにできん
持ちキャラ使えずにサベタイ以下のような動きしてて気の毒に思うこともあるよ🥺 >>167
野良でマンモジランクマ潜ってた時6段アイコンはマッチング拒否してたわww
仲間もまず構成からしてイジノウカンジの徽章うんこ塗れで勝機ないからな正解だったと思う レオマップだけピン重くなるし青系の衣装だと見失いやすいし工場やっぱクソだから削除するか雪降らせるのやめて欲しいは >>20
たまになる
Androidだけど関係あるかね 下手糞でも世界大会まで行ける事を証明した地形マスターNozomiの功績は大きい いうて世界大会メンバー()も名もなきダークホース小学生にボコボコにされてたじゃん
オフェンス探鉱みんな霧ホームラン食らってて解読器2個残し4吊り
>>178 >>110
操作中でなければ落とさないってこと?? 納棺師が出た頃以来の復帰なんだけどなんか大きく変わったこととかある?
あと新キャラの性能大雑把に教えていただければ 今日でサーベルライガーになれそうなんだけど、ラグビーに張りつかれたりカウボーイが辛い
勝率どのくらいあればこの先も生き残れるかな? >>184
納棺士はそびえ立つクソだから使わないで カウボーイってランクで糞なくせにランダムの下位ハンターにマウント取ってるイメージ バルク実装時に引退して今から復帰予定だけど鯖もハンターも基本的な立ち回りは変わんない?
鯖は開幕60秒チェイス→4割救助→ボロタイ→仲直りを目指す
ハンターは開幕即死、救助狩り、トンネル完遂を目指す
今もこんな感じでいいのかな? バルク実装って何シーズン?
ハンターは全体負荷が増えた気がするけど基本変わらない
開幕即死取ってもフェイスキャンプして9割救助されると引き分け濃厚ってくらいかな
俺は来年までスレちょいちょい覗くだけであとは引退するからそのとき俺にも立ち回り教えてくれ >>190
サバは周りの解読速度による引退してたならもうちょいチェイス欲しいかも全体不可とかされるから上位はチェイスも必要だけど状況判断能力の方が大事
ハンターは解読妨害と全体不可で救助できない解読させないみたいな動きしないとダメかな チェイスルートよりスポーン位置覚える方が1000000倍大事だと思ってるんだけどどうよ
チェイスルートなんてやってく中でここあっちに行くとやばいなとかわかるけどスポーン位置はゲーム外でないとほぼ覚えられんし ランクマもダブハンもウンジで銃拾ってぶっぱなして終わってるわ >>184
少し前:クモなどの強ハンターが弱体化&強サバ追加でサバ有利環境に
現在:新人格になってハンター有利環境に。特にジョゼフや魔女など全体負荷かけれるハンターが暴れている
主な新強サバ:探鉱(磁石でハンター吹き飛ばす)、呪術(呪いでハンターをスタン)、野人(最強の戦士)
主な新強ハンター:魔女(最大5人の信徒を操り全体負荷をかける) 今日もめちゃくちゃラグいな。連携開けたってのに味方ガイジばっかだし 強キャラが強化されただけでハンター有利環境になってないんだが ルキノは弱い弱い言われてるけどそれは対策出来ているからの話であって
初心者狩りでは非常に強いヒソカポジションだから気をつけておけ♣︎ 曲芸師楽しいな。スタンないし環境には入らんかもしれんが高度下がったとはいえ思ったよりも飛び越えれること多い。 野人の粘着で音を上げてるようなハンターにカウボーイオフェンスなんて来たらハゲ散らかすぜきっと >>202
曲芸師って教会のレッドカーペットの入り口にある袋小路で飛び越えできるのかな?
https://i.imgur.com/4sF26ng.jpg >>204
テス鯖の時は多分できた、今は恐らく無理 初チャージで空軍もらえるっていうのは120円課金で、赤コインを60枚買えばいいんでしょうか?
これは即買いのお得なセールなんですか? >>204
自分では試してないけどそこは無理だったような気がする。 >>206
じゃあ飛び越えるとなるとベンチくらいが限界か
それでもホワイトサンドのベンチゾーンとか場所によっては強そうだけど ゲイジジャンプは公園の始発と終点の柵は使われてるのよく見るかな >>177
僕もAndroidです…
ちなみにpocophone f1ってやつ使ってます >>207
ちなその60赤コイン(エコー)でダイス愛好家買うのが一番コスパいい そうか?120円いうても味方捕まるまでは解読100やし信号銃や椅子耐久もあるからそれなりに勝てるキャラやと思うよ。
空軍、マジシャンは現環境でもそれなりには戦えるキャラやと思うが。
まあ傭兵のほうが安定すると思うが。 空軍だけじゃなくてオフェンスもかなりきついな
興奮裏カーはもちろん檻と怒りでスタンかなり短くなるからトンネル回避なってない >>217
いまならカウボーイの方がいい動きできそう。うまいならって前提だけどオフェンスもそれは変わらんしな。 >>216
空軍がメンバーにいる事で呪術や炭鉱もスタンメタの天賦のあおりを受けることに気付こう 100族で普通にチェイス出来るキャラが増えた今、リスキーなキャラを選ぶ必要が無いのがな 初心者なんだろうけどマーサ使ってる奴ってだいたい役割わかってないか救助恐怖か死神 >>219
信号銃くらってすぐスタンする状況とかないやろ。信号銃一発に怒り3振りはせんし。 100属でチェイスできる探鉱呪術占い調香がいる中曲芸師ってどの辺の立ち位置になるんだろうか。環境には入らなさそうな感じはあるが、チェイス出来るしうまく決まればトンネル回避出来るが。 あの新人格ってみんなで寄って集って虐めるとき用だろ 第一村人傭兵からの第二村人左右ジュジュみたいなことが出来ないのが空軍の一番弱いところだと思う
チェイス強いキャラ増えすぎて普通に追われる >>183
風船から落として使徒が倒れる前に操作状態に切り替えると硬直しなくてすぐ殴れるってこと >>189
自分で試したんだけど窓乗り越えても効果継続だね
こりゃ強い気がする レオの思い出とか絶対付けるわ クウジは性能的にもオワコンだけどもうあたかわしか使ってないから余計役立たずに見える >>231
スタンや攻撃で消えるけど窓枠超えてもチェイス中は消えない。 >>223
お好みで調探の代わりにピックはありじゃね
探よりお手軽チェイス出来るし傭呪いると調選び辛いからな 中国人てほんとゴミクズしかいねーな
別に強ポジでもないのに解読してる心眼のところに連れてくるわ
その上離れるでもなく暗号機の周りでぐるぐる始める占い師
心眼ここにいるからこっち狙えよって擦り付ける気満々
擦り付けが国の文化なんですかね
国籍フィルターはよ みんなありがとう
ランクマとか高度な話じゃなくて、まだ初心者だからフリーで色んなキャラの能力つかって楽しんでるから大丈夫だよ
ちなみにゲーム仕様として、フリマをやる旨味がない、もしくはランクマをやる旨味があるなら、ランクマに行った方がいいのかな 蜘蛛めちゃくちゃ楽になったな〜
今はリッパーの方が怖い マジシャン、空軍、オフェンス、心眼、踊り子、医師あたりは割と強みもあるから別に使うのアリやと思うがここのスレでは評価低いよね。
カウボーイの評価が無駄に高いが… 日本人でも普通おるから
ガイジしかこれやってないぞ😎
ガイジに耐えられなきゃやめちまえ😬 現環境心眼なんか使ってて尚且つ危機管理出来てない奴も悪いだろ >>236
マンモジ以下だと気付いてないぞ
グリ以上ならならワザとの可能性も高まるけどね
あとその手のは心音鳴ったら離れろ雑魚で即終わる話な >>239
ランクマ1日3回やると翌日デイリーガチャ1回回せるから参加だけしとくといいよ >>141
ていうかブラックジャックモードの予想する人めっちゃ少ないね
サバイバーに化けてる(変身できる)ハンターが一人いてあとは通常通り三人脱出でサバイバーの勝ち?
みんなで集合したらハンターになれないからそれはないか >>235
回復デバフ組に囲まれてる時は確かにありか。探鉱も好きだけどラグい日とか使いたくない時もあるしランダムで試しながら考えてみるよ。 >>241
だから空軍オフェンスは裏カーが刺さりまくるから傭兵でいいじゃん >>241
強みだけで言ったらボウケンジや納棺が環境に入ることになるんだわ
ハンターに後出しされる以上汎用性の高いキャラが高評価になるのは必然
マジジは中華で高評価だけど日本じゃ低評価だから異質だけどな 銃は1発しか撃てないくせにスタン時間短すぎるんだよな >>250
ケンジはまだしも納棺師よりかは強いやろ。実際大会でも2-3BANあたりでくるキャラやしここら辺をランクマで使うなはさすがに言い過ぎやろ。 >>247
考えたけどペア行動して回した時点でハンター終了するから無いと思うわ
ゲーム中にカード引いてる画像あったし予想外のもんきそうな気がする 空軍は110族 仲間思いデバフ30%にしてくれよー
軍隊なら暗号機解読得意でも不思議ではない >>241
吊られたら負担のかかる医師マジシャン、デバフに見合わない空軍、ダブルダウン取られる下手なオフェンスに即死する心眼と嫌煙したくなるような下手な使い手が多いからなぁ。勿論みんながみんなではないし、強みを活かせば強いのもわかるんだが。
踊り子は100属じゃダメなん?と思わなくはないけどファスチェでは優れてるからいても何も思わない。 >>252
強みがあるからで使うなら納棺ですら入ってくるって話な
というか2,3BANされてからやっと出てくるこれしかない需要向けのキャラをランクマに持ってきたらそら叩かれるやろ
大体あっちはハンター2BANで多少メタれる状況からピックするんだぞ >>250
左右空軍も中華ではこの間まで評価高かったが流石に裏カーで死んだかな?
後中華だと意外と医師結構いるよね
魔女ジョゼフ対策としては優秀だし蜘蛛弱体化されたし医師も左右ならそこまで悪くないんだよね マイオナガイジってこんな思考してたのかよ😱
じゃあ存在感貯まればワンパンできるからってことでみんな鹿さん使おうな🥰 技師心眼の爆速パ時代は最初の一台あげるの速くてハンターをなすりつける可能性も低い空軍が救助職に選ばれてたんだと思う
今って全員がチェイスできないとダメだから >>257
医師はジョセフ魔女バルクが呼べるならアリだと思うけど蜘蛛リッパーが来るとどうにもリスキーなのがな
鯖側の構成が1枚でも隠せたらいいなって感じのキャラ 曲芸師をチェーンで引っ張って殴ろうとしたらジャンプで回避されて涙目だったわ >>256
強みをいかすまでの負担がメリットに全く合わない納棺師、庭師、野人と上記キャラを一緒にするのはさすがに頭悪いで
ただのランクマでキャラランクでいったら控えには入るキャラまで使うなっていうならさすがにフルパ組んでやればよくない? >>260
システム上ハンターを呼ぶって不可能に近いしなぁ。ジョゼ夢魔女以外に一体しか使えませんってならともかく、前環境的にリッパー蜘蛛のどっちかくらいは使えるだろうし。 >>260
蜘蛛は弱体化されたしリッパーBANしとけば先倒しマラソンでなんとかなるイメージだけどどうなんだろ
今の蜘蛛なら医師でもそこそこは稼げると思うんだけど
技師BANで占い師いればファスチェも伸びるし占い師BANで技師がいればファスチェよっぽど即死しなければ引き分け以上はほぼ確定だし マーサはメリットデメリットはっきりしてるバランスのとれた良キャラだったけど完全にインフレの波に呑まれてしまった
個人的にマーサは好きなキャラだからなんとか上方して復権してほしいなぁ >>263
どっちかじゃないか、その両方くらいは使えるって言いたかった。 >>262
強みを生かすまでの負担がメリットに合わないから心眼だのクウジだのが現環境で嫌われてるんだが頭悪いんか?
てかみんな必死でランク上げてんのにわざわざ環境に逆らって文句の一つも言われるのが嫌ならランクなんて来るなよって思われて当然でしょ >>34
起こるよー特にハンターの時感じるし
鯖でも中韓の人といっしょになると良くある
ジョゼフ魔女もなりやすい
ping80ぐらいなのにガクガクする
戸建光回線wifiで一応速度測定も70から120Mぐらいなのになぜなのか
iPhone8プラスがあかんのかな 単純に強い弱いっていうより環境の問題だと思うよ
s3なんて傭兵めっちゃ嫌われてたじゃん 解読専な傭兵空軍相手、傭兵空軍いたらそりゃ残りの鯖危機一髪の優先度下がるよね可哀想 >>273
ダメが遅れて来る効果なし。肘当て幸運児の方が強い。 >>264
結果的に勝率に貢献するかってのはぶっちゃけわかんないけど蜘蛛リッパー信仰が強かったからこそ医師が嫌われてるってのはある気はするかな
まあ中身のイメージもかなり悪いほうに貢献してるとは思うけど まぁマイオナ湧いたらこっちはネタ試合と受け取ってウンジでひたすら箱あさってるから好きにしていいぞ
お前らだけ好きにやっていいってのはおかしいもんな オフェンスも前環境は強かったしなぁ。タックルは厳しくなるが興奮持ってこさせればそれだけでかなり有利だったし。いまでも裏カ積んでこれないハンターは興奮持ってこないこと多いけど、そしたら普通にオフェンスの仕事すれば強い。
でも結局リッパージョゼ辺りのよくみるやつは裏カ持ってるからあんまり強くない。 ペルソナに釣られて始めてみたんだけど難しいな
ハンターやキャラの特徴も分かってない初心者は
掴まらないようにウロウロして雰囲気で発電機ちょろちょろ弄ったりしてたらいいのかな >>273
頑強なし解読デバフ25%治療デバフ50%のほんまもんの雑魚
スレ初期の傭兵とか鹿並みかそれ以上にネタにされてたし 航海士解読デバフ付いててあれか…と思ったけど一部の鯖が高水準なだけで普通だよなライバルポジの傭兵に劣りそうだけど >>278
今はもう初心者はひたすら負けだけを積み重ねてマップや仕様を一つずつ覚えていくしかないと思うよ >>278
最初に解放される庭師というキャラで椅子壊しまくって味方をサポートするとこから初心者はスタートだ 最近28で36とか39言ってくる人がたまにいるけどいらんよな >>283
初心者の時はハンターやるより椅子の位置覚えられるから地味にいい教材だと思う マイオナ居ても技師使う俺って天使だわ🐒認知だだ下がりじゃボケェ 神奈川って前もマイオナ推した挙句総スカン食らって涙目敗走してなかったっけ
もしかしていつもの神奈川まんこと同一個体か? 猛虎弁謎句読点神奈川は腐った人は腐った神奈川と違う 航海士、暗転させて怪力蜘蛛散歩三振りならファーストチェイスまける可能性あるのかな
YouTubeの動画だと鯖視点ばかりで全然参考にならん 納棺師も使いようによっては強いと思うんだかなぁ
タコ、ロビー、トカゲ、魔女相手に確定無傷救助だし椅子耐久あるし大したデバフもない
評価が使ってる奴らのゴミさに引っ張られてる気がするんだよな >>293
旧祭司とか一戦級じゃないとはいえ地味な強さはあったのに無茶苦茶嫌われてたからそれはあると思う
でも納棺は行動に無駄が多すぎて強いって評価は難しいと思う >>293
納棺師は納棺の条件がやっぱり一番キツイ。仲間納棺はまず決まりにくいし下手すりゃセルフトンネルだし… マップ全然覚えられないけど数こなすしかないか
椅子壊すの了解
やってみるよありがとう >>296
椅子壊すとハンターに通知いって自分とこくるからチェイスするぞって気持ちだけ持っときなよ。 マップは数こなせば覚えられるけど短期間で覚えたいのならカスタムでレオ使って散歩すればいい ハンターに通知行くから開幕椅子破壊はやめときなよ
最悪ファーストチェイス引いて椅子1個壊しただけで終わる 納棺師は棺を見えなくする、ダウン状態でも棺から復活出来るようになれば強いと思うんだがな。
棺出てた場合ダウン出血死糞キャンプしざるを得なくなるのが辛い。時間かかるわ煽ってるように見えるわ
納棺師側も中々投降してくれない場合も多いし。 ガチで何の強みもないどうしようもない鯖は弁護士だけだぞ
他は環境鯖に比べて強みが限定されすぎててわざわざ使う理由がないだけ >>301
一応、地図が…
協力解読があまり役に立たないのと地図のメリットがチャットで消えるのがね… 地図はマップ覚えてりゃすぐ捨てられることがメリット 航海士の板裏から半身だして分身スキル使うの糞強くてワロタw
暗転したあとに板に貼り付いてる分身が本体か分身か全くわからんから完全に板でハンターが止まるからそのうちにおさらばw お散歩されると解読遅くなるから顔見なきゃいけない縛りなくせばいいと思う 炭鉱って9と6どっちがいい?
りぱおとげいしゃ以外は大体6でも1分は持つけどその2つはきついわ
げいしゃ俺が5段で相手してたやつよりも今の3、4段のやつの方が明らかに強い 探鉱と呪術は初動スキルほぼないようなもんだからな
ランカーもほぼ間違いなく9だし >>197
ありがとう!
今からブランク埋められるかな… マジジもマップ非表示、足跡なし、恐怖なしにしたったれよ 探鉱は6にしてるわBANされなきゃ技師使うからチェイス補助の磁石あるだけで余裕が出来る
編成によっては9にするけど基本的に6 技調占探呪の人格は何が主流なん?
自分は技が主に6、調占探呪が主に9でやってるんやけど。 上位帯ってしっかり役割分担できてそうでいいな
今鹿だけど傭兵ですら救助行かないとか普通にあるから6しか選択肢ない 本当は占9で探6がいいよなぁ
いつも逆になっちゃうけど
分かってる占い師ならHP2勢の救助の時は間違いなく見てくれるし 本家中国版だと傭兵以外9が主流じゃなかったか?
alexの過去動画見てるがグロ版と違って占い、調香も9が多い感じ。
技師も9見る。
呪術9 マジ9 調香9 傭兵6or占い9 調香9 技師9 傭兵6のように。 ランカーの39を真似してマンモジグリジが即死無理救助 >>316
それ120時代の話?
膝蓋腱まで届いて右下糞強くなったのに信じられない キャラっていうか構成でももっと考えるべきだと思うな
技師使ってると9多すぎて使うの躊躇う構成多いわ 占調9多いよ
9じゃなきゃAlexレベルのハンターにチェイス出来ないからじゃないかな >>316
中国だと左右チェイスキャラで即死とかはそんなにないんかな?
グロ版だと勇士でも普通に即死するキャリー組結構いるから傭兵だけだとリスクあるんだよね
本当は技師も左右にすべきだと思うんだけど 占呪探で6はほぼ見たことないし
調でもたまーに6がいるくらい
技は半々かな? 今のマンモジは濃縮されてて超やべえわ、グリジのゴミがマシに思える 調香師の9使うぐらいなら探鉱呪術占いの9使えばいいのにっていつも思う >>292
このスレによく現れる神奈川ガイジは多分少なくとも三体はいる キャンパーに猪突進で剥がして他のサバが救助ってのが正しい野人の活かし方のような気がする 調は強いが香水使えず一発食らって無能になるガイジは大人しく他のやつにしろ 今日タコの触手動かす時のマークが出ないんだがおれだけか? 右下調香は強いけど左右はファスチェ引けなかったら救助も微妙のただの香水腐らせBBAじゃね?スタンないから粘着もできないし >>324
技師左右は少なくね?
他の人をよっぽど信頼してないとできないし
>>331
ファスチェはね
どう捉えるかはその人次第だけど調香師と炭鉱者に大きな差はないと思う
呪術師占い師はBANされなきゃ必須レベルでぶっ壊れでお手軽だと思うけど 昨日2、3回なったんだが板倒せなくなるバグ?なんとかしてくれビビるわ このスレで四国と神奈川見つけたら無条件でゲェジ扱いしちゃうわ >>336
top層は2ptでVC当たり前だからなぁ
ちょっと前まで6ばかりだったけど
最近9も増えてきてる感じある
結構な確率でBANだからあまり見かけないけどw グリ4自分も含めて誰も1台分チェイス出来なくなってて
笑うしかない
アプデ前勝率50%グリ3目前から勝率20%切ったぞwww 救助狩りがハンターやるときの貴重な勝ち筋なってるから調香で確実に救助通せるのは環境にあってると思う
傭兵占い師航海士も然り ハンターがお前頭おかしいんじゃないかってくらい変態プレイしても救助狩り失敗すれば引き分け濃厚なのがな
そりゃジョゼフ使いますわ >>342
個人的には毎回占い師BANだし技師の9割くらいは36のイメージだったがトップランカーは意外と違うんか 最初解読しないでギリギリまで隠密プレイ流行らせようぜ
どうせ誰も傲慢積んでないし、鬼没やろ ジョゼフってもしかして右上で下(ノーワン)取ってる人って少ないの?
ノーワン無いと通電された時鯖側の逃避もあるしノーワン無いとワンチャン救助しに来るから
ノーワン無いときつくない?
それとも泣き虫やタコのように通電される前に救助狩りや遅延で仕留める感じで通電されたらほぼ負けって感じか? 野良即死する奴ばっかりでつらい。
呪術使ってジョゼ相手どうやったら即死できるんだよ
チェイス出来ない左右呪術とかいらねぇわ ランクマでジョゼフはいいけどランダムで使う奴何なん
時間かかってだるいだけで糞つまんねぇ まだ低ランなのに、こんな感じで引き分けばっかりで辛い・・・助けて・・・
https://i.imgur.com/vO34pML.jpg >>358
引き分けで地道にポイント増やすのが賢いハンターだぞ チャット打たねえの多いから引き継ぎ、ラス1解読メチャしにくい ジョゼは上下派
指名手配と無理なく組み合わせれるようになったからアプデ前に比べて勝率そこそこ上がってきた マン4だけど野良の限界感じる
まあ俺もリッパーファスチェ引いたら30秒くらいで死ぬからおあいこだな🤪 >>349
ほとんど占い師なんだろうけど
自分が見てる人は技師とかオフェンスBANもしてるかなぁ ようやくマンモスIIきたけどマンモスIIから上がれたことないわ 俺はマンIIIだがグリ上がる前にシーズン終わるだろうなぁ >>361
幸運児のTwitterで流れてきたやつだわ!
みんな凄い上手いなぁ
ジョゼフが多い? >>358
低ランに限って言えば美智子は最強だから落ち着いてやれば平気すよ 香水持ってる調香師の割合が低過ぎてどうにもならん
なのに糞雑魚ほど調香師やりたがる
何なんマジで よし、ここで香水だ
このアイテムは現在使用できません
ゴーンゴーン 今まで36だったけど39めっちゃ強いな初めて180秒超えたわ
しかし同時解読するのガイジ多いな 結局どのランク帯もマイオナガイジが居るかどうかなんだよな〜
正直 調香師 呪術 技師 傭兵の場合、呪術が30秒くらいでダウンしても9割救助orセカンドチェイス強いからそこで頑張って稼げば
引き分け以上行けるんだよね。技師もロボ出してれば引き分け以上は固いやろ?調香師はちょっと厳しいけど。
一方調香師 マジシャン 納棺師 傭兵の場合マジor納棺師が30秒くらいでダウンした場合どうしようもない。
マジの場合傭兵でも救助ミスる可能性あるし納棺師の場合棺出してたら即トンネルされるし。 >>368
絶対これだよね
やらなくても分かる・・・限界を感じる 半分以上教会なんだけどマップの確率って偏ってんのコレ マイオナいなくてもガイジは立ち回りわかってないから普通に負けるぞ チョウコウジ「傭兵はダブルダウンする地雷ばかり!」
チョウコウジ「探鉱者は攻撃硬直消す地雷ばかり!」
チョウコウジ「左右は即死する地雷ばかり!」
チョウコウジ「いやーバグのせいで香水使えなくて辛いわーマジ辛いわー」
このスレでよく見る奴ら 韓国芸者強すぎる
ラグってんのか攻撃範囲5倍くらいあったわ >>378
サバイバーなら教会多いと嬉しいけど
村がとにかく勝てねぇ >>376
傭兵の所がオフェor野人でも終わる
恐ろしいほどに解読が進まない
救助しか出来ないって一周回って利点なんだなって >>384
乗れないのもあるがヤジジはまずイノシシスキルのCT表示をちゃんとしてほしい
降りてるのに乗ってる時のCTが表示されたままでCT0になっても耳鳴り妨害使えないのとか紛らわしすぎる 調香師はなぁ…
セカチェの可能性もないし一撃どうもらうか次第なのがな
存在感溜めたら溜めたで傭兵がWダウン確定でもう詰みだからな
探呪の粘着や曲航の救助力に比べて秀でてるのがほんとファスチェだけってのがな >>347
逆にどうやたったら調香で救助失敗するんだ?? 恐怖使って香水無効化、香水使う前に見つかっての中距離迎撃、ジャンプ空中触手霧とか短時間連続hit
頻度はともかく香水あっても積むパターン自体はそこそこないか? チョウコウジ<先に行くよ!
🤡🚀💥😵💫
チョウコウジ「・・・」
チョウコウジ「バチッたわすまんw」 >>391
レオとか鹿とか救助狩り強いハンターならむしろカモくらいの感覚だけど 自分がルート考えて逃げれるチェイスですらまともに香水使えない層がいるのに何故相手の懐に忍び込まないといけない救助が確定でできると思うのか。 椅子から離れた場所から香水撒きながら近づいて霧食らって戻ってから5割超えて恐怖貰ってるやつよく見る そのファスチェもマジジを下回る程度だし
うまいやつじゃなきゃ使っちゃダメなキャラだと思うわ
目立った戦犯になりにくいだけで中途半端なやつが使っていいキャラではない
いるだけである程度の牽制になるブス使っとけとさえ思う 下手糞は大人しくナイジかノロジ使っとけって話なんだよな 夜ラン8勝4負2分なかなか良いじゃねえか🤓
ラストの暗号機にチャットガン飛ばししてるのにチェイスで突っ込んでくるのはやめてくれ 傭兵と空軍の1回目銃救助ならわかるんだけども
それ以外で確定救助出来る!は低ランだからじゃね?って思ってしまう 永眠町で鯖もハンターも迷子になった
ハンターは轢かれた >>403
海ステージではスターがハブられるだと… ここで言うと叩かれそうだけどオフェンスとか野人がいると負けるゲームになってきた...
あいつらなんで許されてるんだ勘弁してくれ >>406
鯖キャラ多いしハンターで1人仲間同士で1人BANしよう >>408
ハンター1BAN+サバ1人1BANの計5BANでいいや 空軍技師がいるのに医師が最初に救助に来てびっくりした
空軍技師はなんで解読してるんだよ… 夜ラン12戦10敗2分 -42pt…
なんかもう何やっても勝てる気がしなくなってきた…
誰もファーチェ60秒もってなかった >>390
ゲイジカイジで救助できる奴は何使っても救助できそう 最近ようやく心音したら投降押そうとするクセ治った
次はハンターと目があったら投降するクセを直したい >>408
すまんまだワニだから殿堂入り試合はほぼないんだ >>406
叩かれないよ同じ気持ち
裏カでオフェンスは空軍以上に終わったわ
興奮積まれて空軍オワコンって言われても元々銃なんておまけ程度だし 自分は13戦2勝5敗8分
マジで自分が追われないと勝てないなこれ
それでも36宣言6割受難無し傭兵とかノーワン鹿さんに次々と突っ込むブス傭兵
絶対むーりーw 泣き虫ちゃんはリッパーでいいよねってなった
2階きつい >>416
そういうあなたには傭兵をオススメしたい
ハンターの目に入っても割とスルーされるし即死してもトンネルされにくいから追われる立場にあまりならない そっかー
リッパー使えば勝てるのかな、使ってみようかなあ ロビーくんはalex専用機だからニュータイプにしか使えないぞ 泣き虫は魂の周回タイミング運良くないと何も出来ない >>418
いやそれが逆なんだ...
ハンター使ってて延々タックル決められるから縛れないって話をしたい >>426
相手した時の話なのね
何のハンター使ってるの?何度も言われてるけど興奮積んでオフェンス返り討ちに出来れば何も怖くない >>426
野人の風船救助は直進のみドンピシャのタイミングしかできないから上手くタイミング見計らって。かなりシビアなタイミングやからエモートや通常攻撃フェイクにも引っかかりやすい。
オフェンスはどうしても無理ならタックルくらう直前に興奮発動→タックルしてきたオフェンス殴るが一番簡単。興奮後に二度刺してくるオフェンスも多いから注意。 >>426
オフェはともかく野人いると勝てないってなら自分に問題あるわ…
延々タックル決められるなら怒り+檻や興奮持ってくるとかやりようあるし、バッティングで打ち返すとやりようあろう 工場カラスのとこの暗号機でハンターに見つかった時のチェイスルート教えてください😢 >>427
推理あるハンターは一通り触った(最近買った蜘蛛以外は推理埋めるくらいにはやった)
一応メインは白黒だけどどうせワニだしいくらでも乗り換えは可能
>>428 >>429
そもそもあいつら見えないところから突然やってくるから対応のしようがないんだよな
視点移動を使いこなせないこちらが下手と言われればそれまでなんだが いや見えないからやられるはちょっと嘘だな撤回させてくれ
どちらかというと見えてから押しても間に合わないってほうが近い >>431
それは索敵に問題ある
オフェなり張り付き鯖がいるならダウンさせる前後には傍にいるんだから風船する前に見回すとか
持ち上げて落とすとかフェイント挟むとかが基本だろう >>431
野人は基本近くにいるはず。オフェンスも耳鳴り範囲外から突っ込んでくるやつはスマホ版ではほとんどみないと思う。
安易に掴む前に耳鳴り確認して索敵するのが大事。監視者白黒なら監視者おけばダウン復帰遅延と索敵になるからオススメ。 >>432
野人は直進しかできないから単純に回り見てないだけだろ DBDがSwitchで出るってんで久々にこれで練習するかと思ったけど今って鯖有利?ハンター有利? 裏カあるとはいえ興奮ってとるもん?最初は監視者か鬼没欲しい >>433 >>434
持ち上げて落とそうとした頃には既に突撃が決まってるんだよな...
かといって無策でひたすら待つのは明らかに悪手だしいつかは持ち上げなくてはならないから困る
蜘蛛の繭なら邪魔はされないとも思ったけどどうも蜘蛛は使い勝手が悪い 仮に練習するにしても有利不利気にする意味がわからん >>440
持ち上げる前に索敵して追い払うなりホームラン狙うなりしないとダメだよ。 オフェンスはともかく野人はほっといても平気だぞ
始めたばかりの相手なら何もしてこないっしょ
勇士の極一部しか使えてないくらいだぞ >>440
野人は見てからでもよけれるぞ
オフェのショートタックルは興奮積まないとと厳しいが
索敵出来てねえ感じだから素直にスタン対策人格固めるか、監視者リッパーでもやれ
ワニでそれなら上いったら探鉱者、呪術者、他キャラの通常救助にすら対応できんぞ、たぶん >>440
ダウンさせた時点で耳鳴りしてたら確実にオフェンスが近くにいるくらいに考えて周囲を探した方が良いよ
視認出来ないくらい遠くからタックル決める猛者もそうそう居ないから探せばすぐ見つかるはず
慣れないうちは起死回生で起きられても良い、むしろ消費させたから以後ダウン放置できると割り切るべし スタン対策に裏カで興奮積んだらファスチェでバンバン解読されたわ…傲慢に振ってノーワンor封鎖切るのもキツイしマジでどうしたら… どうでもいいが何で許されてるんだってそりゃ対策できてるからだろ
個人的にはオフェジのために興奮つむのは面倒だけどな 鯖でカメラ振り向きのひっぱるマークみんなつかってる?🥺
触手零之后で勉強しはじめたんだけどつかってなかったのはPCなのかな?🧐 俺ハンター(ジョゼフ)で韓国人パとランクマ当たったんだが医師いないのに0.75ダメが全回復されたんだがそういのってあるの?
表で調香師とオフェンスに0.75ダメ入れて他追ってたら2人とも全快してた 2:8久し振りにやったらサバイバーがゴキブリみたいによってくるのね 芸者相手にチェイスするのはどれくらいの時間がノルマですか? 自明なことだったらあれだけど初手であいつら追いかけるのって悪手だよな?
暗号5本回りきるまで逃げ切られたりするし
>>443
追い払うって具体的にどういうことなんだ
あいつら何しても寄ってくるけど...
>>445
その辺は見つけさえすれば比較的狩りやすい...と思う
なかなか見つかってくれないのが問題と言えば問題だが
>>446
リッパー使ってたのは霧の都時代だから今の仕様そんなに詳しくは知らないんだよな
書いてあることを見る限りシンプルで扱いやすそうだけど自分がいない場所への圧力がないのがちょっと気になる また地雷かーと言ってた納棺師が即死棺桶からのフルボッコで飛んでって爆笑したわ ボール使わせてクールタイム中に吊るとかダウンとるとか色々ある 野人はせめてオフェみたいに曲がれればマシなのにな
スタンしない上に直進しかできないとかゴミすぎる そんなゴミを作る運営がゴミなんだよな。人材不足すぎるなネットイース >>451
75/75→25/75=50、50→0
ちなみに調香師は鏡像終わる瞬間に香水振ると崩壊時のダメージを消すことが出来る >>361
全員上手すぎてワロスw アイコン狙いで応募しなくて良かったわw ただ1人だけ上手くない人いるけどw >>461
調香師のそれは分かるんやが写真撮った表(現実世界)で調香師とオフェンスに0.75ダメ与える→崩壊したら調香師とオフェンス全快ってどうやればできるんや?
裏で殴ったら崩壊後半分のダメージが反映されるかと思うんやが表で殴ったぶんは半分にならないよね? >>440
段位しらないけど日大クラスぐらい
上手いオフェで無ければ大半は足手まとい
オフェでしょショートタックルなら
吊って1回カウンター即逃げてくだけだし >>440
オフェのための興奮はもったいないから
オフェいる時はファスチェ相手を
ダウンさせる場所も考えた方が良いよ
見渡せる広い所か下手くそオフェこれない
狭い場所の2択 >>466
オフェンスが箱漁って香水取ってたんじゃね
俺それ成功した事あるわ >>466
写真世界があるうちに本体治療で25%ダメ状態にして崩壊後50%になったところを全快したってだけじゃないの?
崩壊の瞬間に全快したわけでなく他追ってる内にいつの間にか回復してたっていうなら多分これ >>471
>>470
なんやそんなんできるんか
3体に現実世界でダメージ与えたしこれで救助狩りとか楽々やなって思ってたら
つか香水でダメ半減って調香師以外もできるんだね知らなかった てか写真世界に与えたダメージではなく、現実世界で与えたダメージを半減出きるて調香師クソ強くね? >>474
崩壊直前に香水で健康状態を記録→崩壊で0.75ダメ→香水で健康状態に戻る
だべ? >>456
おとなしく鹿使え
オフェンス見つけたら走るまで追う
走って止まったところがチェーン当たる距離ならチェーン当てる
当たらない距離まで走ったならならそのままさよならだ
野人は言わずもがな、鹿の餌 >>474
調香師はS1から今まで使われ続ける最強キャラだからな >>218
カウボーイは窓板操作速度が他キャラと同じでライフも2だから狙われると辛いって難点があるにはある カウボーイ対策をきちんと出来るハンター少ないからおすすめだぞ
風船攻撃してる最中は縄救助されない事知ってる人は少ない 鹿さんって今の仕様なら割と真面目に最初から怒りチェーン使えても許されそう
本家のカニバルみたいに >>482
🦌使って害悪パに勝つような変態がそれなりに居るのに実際そんなことやったら開幕即死激増するし1吊り目から救助が難しくなるぞ >>479
それされるようになったんじゃないっけ?
縄飛んできた時に降ろした方が間違いない
CT糞長い >>484
あれ、そんな修正来てたんだ...
鹿くんはそのままどころか毎シーズン弱体化食らう運命だぞ 裏カー実装後もグリ帯で救助キャラいない時は
空軍使ってるけど(傭兵使えん)興奮積んでくる
ハンターは10回に1回レベルやな(探鉱呪術入りでも)
なので割と空軍も機能してる
ハンター目線裏カーありでもファスチェ
早く仕留めたいから鬼没か監視者にしがち
ってことだろう ここのスレ的には傭技調占探呪以外は全部マイオナだぞ >>489
鹿使うとなんでリッパーは存在感0で発生早い霧刃使えんねん…っていつも思う。 鹿はあれこれ言い訳付けて強化どころか常時ナーフだからな まあチェーンのマジカル判定をなくせば最初からチェーン使えててもいいと思うな
昨日の夜のランクマ見返してたら教会の柵をチェーンがすり抜けててびっくりした バルクはまだ理解できたけど鹿をサイレントナーフしたのは運営の正気を疑う 勇士帯だけど利敵行為してる人に結構当たっちゃう、、、ずらしても当たるときあるしつらいわ チェーンナーフされすぎてほぼキャンプでしか使えん代物になったからな マンモス帯だけど利敵行為してる人に毎回当たっちゃう、、、 >>456
オフェンスはグルポジでダウン取らないようにしろ。そこで取っちまったら諦めろ。その場所でチェイス出来る状態だと追い払えない。時間の無駄。
野人は直進しか出来ないのと持ち上げた時しか落とせない、騎乗に時間制限あるしそんなに困らないはずだが。 糞ゴミ利敵ガブリアスを回避するためによくフレ申請してたわ
いつの間にやら普通に見なくなったなあ嬉しい まあ今は裏カーあるし興奮持って行ってオフェンスをオフェジにしてやるのも一興よ >>494
勇士で利敵してるのって犯罪者予備軍って、奴だけじゃないん?
他にもおるんけ? ハンターの頭あたりに紫色の鬼みたいなマークがでてるときあるけど、あれ何? >>502
あーなるほど、、、
すっきりだわありがとう >>19
受難と起死と危機と仲直り板2の寒気はずしでやってるよ
教会の椅子沢山あるとことか白砂の長いテーブルとかジャンプで超えれるから結構時間稼げる >>500
晒されてるやつ見たらグリゴだったけど勇士なん? どこでも祭司ちゃん、祭司バンのとき幸運児使ってるみたいなんだけど幸運児は板窓デバフなしでアイテム好きに選べる強キャラとか言ってて草 >>505
それやっぱ長押ししてジャンプ使ってる?
>>507
もうそういうやつにかかればどんなやつでも強キャラやな… >>508
長押しジャンプはほとんど使わんと思う
赤と白は窓越に使って泥団子は細い道で使うのが強いよ
人格は上の人と同じで板加速と仲直り、危機一髪 トカゲで障害物何もないとこで落下ボタン反応しないことあるんだけど
あれってなんかパターンとかある?ボタン押した時にラグ発生してて押せてない判定とか? ノロジって1スタン使ってる最中は板窓も救助も操作出来ないから体感でどれくらいの長さ続くかを覚えてタイミング良く使わないとダメだわ
ボタンポチポチでPS要らないとか言ってるガイジおるけど性能をちゃんと引き出そうと思ったらそれなりに練習しないとどんなキャラでもダメだわ
どうせそんなこと言ってるのは勝てない憂さ晴らしで文句言ってるだけのクソ雑魚フンターだろうけど PS要らないとか言ってる雑魚フンターの中でちゃんとノロジを上手く使えてる奴なんかいない
結局自分が弱いから勝てないのを責任転嫁して認めたくない哀れな負け犬なんだよなあ
文句があるなら使いこなすことが出来るようになってから言えばいいのに
まあ雑魚には無理だけど いきなり虚空に向かって長文で文句言い出す人怖い
>>509
ありがとう、参考になります
>>510
ルキノはプレスや落下押したのに反応しない、押したら押したで障害物の上に乗っかってプレスキャンセルとかザラだから まあ実際ボタン押すだけで一応は形にはなるノロジは比較的簡単やし
今の環境で呪探弱体化しろとか喚いてる池沼フンターくんは知らんけど 踊り子冒険家納棺師の強化きたのがついこの間なことを考えると野人は当分このままか一生放置なんだろうなぁ。
解読80くらいにまで上方してくれんかな…… 池沼フンターのわら人形相手にシャドー始める池沼お鯖様怖い しっかしほんと蜘蛛オワコンになったよな〜
でも1段階目の加速弱体化ってそんなに弱体化か?
ホームステージと言える教会や工場や村でもリッパーや写真家ban多くなって
むしろ蜘蛛増えるんじゃねぇか?蜘蛛チェイスで即死する奴増えるんじゃないか?と思ったのに
蜘蛛banされてないのにリッパー、白黒、写真家ばかりだわ
まるでs1のピエロ一強時代みたいだったなオイ 冒険家入りPTの時意外と勝ってるな技師BANされてない時多いのもデカいけど
踊り子脳幹はA徽章でもあまり信用ならん ぶっちゃけ🦌でもかなり対処しやすくなってるからなマグジジジジ
は 鹿🦌さんはジョゼフ並みの足の速さとピエロみたいな判定もらえたら使うのになー 鹿さんは侮らせる持ってるだろ
なんであのタイミングで窓越えたんだっていつも後悔してる 調香はほんと信用ならないよな
ファスチェしか役な立たないのにそのファスチェですら存在感マッハで溜めたうえで瞬殺されてるし >>515
炭鉱はまだしも呪術は今でも十分おかしいわ
普通に試合行ってれば何もチェイスしなくてもボタン一つでスタンできるって発想はまず狂ってる 探鉱者はなんだかんだ下手な使い方したら呪術師よかよほど即死しやすいし何より磁石は味方を巻き込み轢き殺す可能性があるからな 攻撃硬直を消すだけのマグジジジジとかもうベンジ以下だから >>528
こないだの大会?でも攻撃硬直消して即死する探鉱者いてビビった
投げたんじゃなく置き磁石してたっぽかったし 鹿のチェーン当てられないんだけどコツとかある?
ナーフされたって話は聞いたから既存の当て方の情報のどれが正しいのかわからないんだ >>530
板窓乗り越えのタイミングを狙う
チェイス中それ以外で使うなら貫通オブジェクトを間に挟んで鯖を油断させてから投げる
テクニックより使いどころを見極める方が重要 朝ランガチャはゴミばかり引いてマイナスにしかならなかった😫
勇士踊り子Sの即死とか見れて感動したわクソッタレが 白黒の白攻撃判定おかしくない?
タコ以上でしょ
ってか監視者置かれてないのに置かれたみたいに鯖の足が遅くなる現象なんなの?わかる人いる?おまかん? 朝ラン調子よかったわ
傭兵が助けに来てたのになぜか助けに来た調香とか
ゲート近くでチェイスしてたのになぜかそのゲート開けにきて死んだ調香とかいたけど 白の傘はよく見たら先端からビーム出てる
黒の傘は先端が玩具のカシャカシャナイフみたいになってる >>530
ナーフ前は白の溜め攻撃的な感じで
確定で障害物に隠れられない場面で
追いかけながらワンタップ→視点合わせ
で鯖がどこに向かおうが上手く視点合わせれば当てられたが
ナーフされて後だしで視点合わせるのが使えなくなったから
予め向かう方向を読んで視点合わせとくか
溜めチェーンで鯖が避ける奴か避けない奴か、避けるならどっちかの運ゲーにかけるしかない
確実なのは板窓飛んだの見てから当てられる距離感を掴む どんだけ射程あってもそこに至るまでがクソザコだから意味ないよ
板割りもナーフされまくった蜘蛛なみに遅くて上ないとカスだし もっと弱くていいよな。
占い師なんて座ってばっかなんだから
足と乗り越え速さ30%ナーフでいいし、
炭鉱者なんて酒飲み多いんだから
真っ直ぐ走れないとかでいい。 白黒無性は雪降ってたら
傘が重くて飛べなくて良いだろ?
なんか間違ってるか? UR富江買った奴は負け組
本体の高笑いがうるさすぎて集中出来ない欠陥衣装 >>539
そんな理由でナーフしたら大事になるなw >>541
鯖ダウンした時に高笑いするとタイミング良いなぁと笑えるぞw
描かれた女も持ってるけどUR使ってるわ、高笑い如きに気を取られる暇ないくらい忙しいしw そいやUR富江ってボイス違うの?
ボイス違うのなんて全スキンからしてもクソレアじゃね?
白黒タイツとか双一はデフォボイスだし他のスキンも基本デフォボイスっしょ? 呪術士もボタン一つでーとかいうけど小ス一回こっきり使って即死してくやつやまほどいるぞ
無言9許されてるレベルでファスチェ強いわけじゃないしファスチェで多少なり生きてるのも9なだけで正直大したことない お尻を眺めながらお散歩できるのいいだろ
ロビーとかキモい以外ないし >>544
高笑いと耳鳴りっぽいSEあるよ
本体移動してる時の声は魔女まんま 冒険家の救助行かない率よ。お前のそばで縛られてるぞ ナイチンゲールの初心者指南読んでて瞬間移動使うときに解読が進んでる暗号機は柱が赤く表示されるとかそんな仕様あったの初めて知ったぞ
あとやっぱり美智子は初心者キラーなんだなwww 白黒からワープ奪ったらかわいそう
ただでさえ序盤きついのに ラグがないとオフェジのロングタックル決まって楽しいわ >>545
そんな何使っても即死するやつが即死しなくなるキャラいたらその方が大問題だわ
どうしようもないやつが呪術師使って弱いから呪術師壊れじゃないって理論はおかしい >>453
君はゴキブリにたかられたことあるのか… ジジジでPSいるとかのたまうお鯖様はハンターやったら発狂するな おいおいそういう当て方してくるのかよ、そういう使い方あったのかよみたいな動きしても
簡単なグルグルでくっそ時間稼がれて引き分けるハンター ぶっ壊れなのは確かだけど魔像大して溜まらず即死するアホがいるから仕方ないね
そう多くは必要ないけどいらないは言い過ぎ クロンボのせいで怒りが強化されてオフェンスの肩身狭くなったから嫌い >>507
今祭司なんかBANするやつおるんか?
祭司とかクソ弱くなったけど 船の裏側に降りるとこワープ通れるようになったから祭司の超強ポジ無くなったけどカウボーイは出来るな。
昨日綺麗に決まってヒャッハーした。録画は永久保存版だわ。 ハンター有利環境になってるのは祭祀の弱体化も要因の一つってレベル 今って祭司は9が主流なの?
昨日会った祭司二人共宣言無しの9、長距離も出さねえ補助ワープも使えねえチェイスも出来ねえでただ解読チョロっとして死んでく奴多すぎるんだが😅
祭司の解読デバフが緩んだから祭司居ても傭兵ピックすべきかねえ
前みたいに病院遊園地は祭司BANしてくれ🙋♂ 今バランス取れてるでしょ
鯖しかやってないから知らんけど 殿堂級で未だに祭司BANしてくるハンターいるけど
仕様変更知らないのか、やっぱり脅威なのか
判断つきかねるんだよなぁ 引き分け狙いなら互いに容易になったのが今の環境だと思う >>566
いまだに蜘蛛BANしてくるサバイバーも大量にいるしぶっちゃけなんも考えてないんじゃね? 野人強化はよ
・解読速度60→80
・突進スタン入り
最低でもこれくらい 基本占い師技師、タコリッパー辺りがたまに傭兵ピエロレオバルク辺りがたまに呪術かなあBAN対象になるのは
明日さいかわのさいかわ衣装来るのかリッパーは周年記念明け? >>570
リッパーはまだ連絡ないね。ペルソナコラボの方が早いかも。 リッパーは鎌のモーションの引きずる奴が
審査通らないで延期になってると聞いた Jujuあんま強くなくね🤔
めっちゃ人気だからあんま使わないがあまり暗号機を守られない速攻で決着つく低ランでは無縁の存在 開幕即死→救助失敗のガイジムーブを止められるキャラじゃないと勝てないJujiや長江は論外で占い技師もダメー🙅♀
炭鉱とかうぼ練習しますわ おふぇは不安定すぎ >>573
BANなしなら占2技傭とか占2技師2とかで
いいんじゃないかね 正直檻の獣と危機中に魔像たまらなくなったから全然壊れじゃない
スタン距離広くなって3連スタンは健在で治療時間呪術の半分近くて磁力ダッシュある探鉱のが壊れ
操作のお手軽さは呪術だけど リッパーの衣装は買わずに
引きずるだけ買う人いるかもだけど
テンタクルとか他衣装だと引きずる変だから注意ね!! 去年のハロウィンイベでリッパーマジジしか買わなかったの後悔してる
オフェンスの青黒パジャマ着飽きた 今週曲芸師手掛かり解放だよね。結局解読100チェイスわりと強いマジシャンみたいなキャラなんかね?
爆弾デバフは味方にはつかないよね? 強ポジをより強く立ち回れる感じで救助もまぁいけてトンネル回避も狙おうと思えば狙えるキャラだと思う
ただ器用貧乏だし開門デバフがきつい >>569
そうなるとスタメン入りするけどそれなら見栄えをマシにしてもらわないと >>579
大スタン対策で使いどころなくもないが小スタン→大スタンやれるほど溜まってる時点で大体終わってる
怒りでも小スタンは元々回復早すぎて意味ない、大スタンは1秒縮まるくらいじゃ逃げられるだから人格で対策出来んのよな >>580
ワンワンオフェンスも買ったがオフェンス苦手だった 一度もあのスキンで使ってないあげたい ジョゼフの0.5取り払うか
鹿さんのタメ攻撃は1発ダウンかどっちかしろ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 第五人格ライバルまとめ 〇◆
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高 19/07/02 p5漆黒の反逆者
TVCM第3弾 https://www.4gamer.net/games/441/G044111/20190702009/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
19/07/10 感謝祭2019p1 http://pso2.jp/players/about/movie/
リジャッジメントRebless Zwei 運営DMM 18禁 19/06/13正式
http://rejudgement.playrr.me/
マジカミ 国産グリフォン(CyberAgentとGREEの合弁) 19/06/26正式
https://www.magicami.jp/#movie
SAMURAI SPIRITS 大阪SNK(01年倒産→再建) 19/06/27PS4版発売
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/
鬼作たち 国産Empress 18禁 19/06/28発売
http://www.empress-game.com/Deceiver_and_kisaku/
DEAD DAYS 国産CLOCKUP 18禁 19/06/28発売
http://clockup.net/dd/
Ring of Elysium 中国Tencent(世界1位) 運営DMM 19/07/16正式
https://www.famitsu.com/news/201906/28178815.html
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 19/07/26-28 Cα 枠10,000
https://blue-protocol.com/
黒い砂漠PS4版 韓国産 19/07/03予約 19/08/21アーリー 19/08/23正式
https://dengekionline.com/articles/5206/
スマホゲー
ハリー・ポッター魔法同盟 米国Niantic 19/07/02配信 世界中で1位
https://www.4gamer.net/games/401/G040116/20190702001/
とある魔術の禁書目録 幻想収束 運営スクエニ 19/07/04配信
https://www.jp.square-enix.com/index-if/
FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME 運営スクエニ 19/07/09 PCスマホ正式
https://www.jp.square-enix.com/ffdcg/movie/
ドクターマリオ ワールド 開発-韓国NHNハンゲーム 19/07/10配信
https://drmario-world.com/ja-JP/movie/index.html
三国烈覇 上海産 19/07/11配信
https://www.sangokureppa.com/prereg/
三國志V 国産コーエーテクモ 19/07/11発売 税込1,900円
https://app.famitsu.com/20190702_1475184/
ハンドレッドソウル 韓国産 19/07/17配信
https://hundredsoul.jp/
妖怪ウォッチ メダルウォーズ 国産LEVEL5 19/07/30配信
http://medalwars.netmarble.jp/ >>588
グリ帯だと弱いジョゼフばっかだからリッバンした方がいい。
技師呪術あたりがよく救助狩りされてる 鹿帯だとジョゼフでもチェイス持たない
もう全部BANで >>581
唯一瞬間移動止めれるキャラだから2回目救助行きたいね
開門に関しては座るか救助行くか自分が通電させるか、ゲート変わってもらうかでどうにでもなるから大したことはない >>586
チェーンを5秒振り回すと怒りゲージが溜まって次の攻撃が恐怖の一撃 ここに数日曲芸士使ってるけど瞬間移動止められたこととか1度もねえな
通電後に当てたとしても長くて11秒だろ?大したことない ジョゼフはランダムスポーンくるまでは撮影のクールタイム1分でいいよ >>592
それどこのフィンクス?
曲芸師は解放100のチェイスキャラってことは調探呪あたりと比べてどこまで使えるか次第か
動画見る感じ難しそうやしいきなりスタメン入りは難しいかな。 ジョゼフ最強マンほど低ランに見えるんだが…
邪龍レベルなら魔女の方がやばいんだけど
鬼没?そんなの前からしょっちゅう居たし
瞬間移動?そんなのしょっちゅう居たし
凶暴?おもてなし?もある前提で動いてたから併せて動けばええやん?
むしろ、ファスチェ時で鬼没ほぼ確定だから読み合い
楽しい迄ある まあ止められてるから打てないわけで撃とうとしてるからその時点じゃわからないからな
あと20秒封印な 使いこなせる前提ならジョセフと魔女はほぼ同等じゃねえかな?
写真による強制ダウンと巻き戻し全体負荷、信徒による防衛力と包囲や救助狩り性能と
どっちも使いこなしてる人相手ならまともにチェイスや解読出来なくなる >>597
燃焼って20秒も持続すんの?知らんかった 全然爆弾当たらないから難しい
炭呪の方がよっぽど簡単 このゲームはr6sやオーバーウォッチみたいに生存者で同じキャラが選べないようにするべきだな
全員探鉱者とかひたすらやばかった >>601
占い師以外の同一とかカモじゃん
粘着してくるなら解読すすまないし、怒り檻で4人とも返り討ちだしそういうパーティこそ当たりたい
単一の天賦がささるからオフェンス呪術炭鉱みたいので固めるのも本当頭悪いと思う 長押しで探鉱みたいに爆弾投げつけれたら
よかったのにな 割と強い:占い師4、傭兵4
ネタに見えてハマればそこそこ:技師4、心眼4、オフェンス4
強そうにみえて意外と脆い:呪術4、探鉱4、調香師4
地獄:空軍4 ヤジジ被せて来られたときは大して強くはないけどウザさが半端じゃない >>602
カモってマジですか?
リッパー使ってるんですけど対策教えてください... カウボーイも最初はお荷物扱いされてたけどオートエイムと縄救助後のダッシュで評価上がったし、いまネタキャラされてる奴等も調整次第ではスタメン入りくるよね カウボーイの縄って椅子の裏から救助無理だよな?あと教会とかの柵越し。横、正面のみ? 祭司と心眼のURは酷かったな
SSRに色違いいたし >>610
遊園地のジェットコースター近くの椅子は椅子裏からでも救助可能だし、湖景村の船上椅子は下の階からでも何故か縄救助できる
こういうの知ってるカウボーイは本当に強いよ 明日曲芸買えるけど数戦で飽きそうなのがきつい。運営ゴミすぎる >>609
ジョゼフや異常魔女多いからリパbanされてるなら冒険もあり
散歩取れば足跡ほぼないし 今期で初めて殿堂入るようになった雑魚ハンターなんだけど教会以外ほぼリッパーBANで辛い、フラライに上がれない
今で蜘蛛BAN主流って聞いてたから他ハンター全然練習してなかった このゲーム飽きるよな
やること一緒だもん
如何にミスをしないか音ゲーっぽいな このゲーム飽きるよな
やること一緒だもん
如何にミスをしないか音ゲーっぽいな >>616
ジョセフおすすめだぞ
他は雑魚とマイオナ御用達仕様のハンターしかいないからやめとけ 魔女と白黒の人って初心者だとだいぶと難しいですかね?
伊藤潤二のスキン買おうかめっちゃ悩んでるんです 曲芸師は3回屁こけるだけ
すまん、曲芸師以外でよくね? 白黒はワープ決まれば自己満できて楽しいけど弱い
魔女は意外性があって乱せるときは乱せるけど必須操作量に対するリターンが少ない
初心者だからこそ蜘蛛リッパージョセフを使ってさっさと強い鯖と対戦し勉強しましょう
強いハンター使って負けるのが怖いとか言うてマイオナ使っても成長しませんw >>608
そもそも同一四パできる時点でマンモス以下なんだから強い鯖がいないわけで…
あとちゃんと相手鯖に合わせて天賦毎回カスタマイズしとるか?120なってからのかなりのアドバンテージだし使わないと意味ないよ >>623
記念で10連引けたからそれで当たったんじゃない >>615
今は異常魔女ってそんないないでしょ
異常使うとしても裏カーで鬼没から異常に変えることはあるけど最初から異常はそんないないと思う
冒険家の隠密も魔女本体だと普通に寄生のマークでるからバレやすいしあんま刺さらないと思うよ >>620
やっぱ現環境使うならジョゼフかな?
レオや村きつくない?そこだけ蜘蛛練習するか >>615
で、でた〜
これがあるからジョゼフBANしなきゃいけないんだよな
医師冒険家心眼のマイオナ共がドヤ顔で即ピを始める 犬魔女はちょっと修正しないといけないと思うわ
ゼロ距離で犬放てるとかあかんやろ そういうのはひとつの強みであって言い出したらキリがない
何をもって強いのかやばいのかは他のキャラと勝率その他比べて意味がある ジョゼって攻撃手段が素殴りだけだしチェイス自体は楽な気がする📸
でも裏カー鬼没や0.75ダメージは驚異なんだ😢 >>621
富江は難しいけど居館で観賞用にする手もある
今しか買えないから買っとけ >>624
ありがとう
今まで鹿さんとリッパーばかり使ってました
うわースキン悩むー 白黒をカスタムで練習してるんだけど傘移動が上手にできない
あれ的確に行きたい場所に移動できる行ける人なんなの?!めちゃくちゃ練習したの?!
ある程度の目標位置まではいけるけど暗号機の目の前に行ける人ほんとすごい カウボーイってオートエイムになったんか
UR持ってたけど縄苦手だから使ってなかったけど鍛えてみるかな 永眠町のゲート横で魔女に閉じ込められて最悪だったわ
三人閉じ込められて投稿もできねーしなんだこのステージ >>641
永眠町もクソなんか…?
まだやれそうな気がするが、、、
白砂は削除でいいです。 >>636
居館とか今はそんなシステム追加されてるんだ >>643
その発言はアフィ臭すぎw
まあええわ
いまは蜘蛛よりもジョセフがいいぞ ひさしぶりに魔女使ったら使い方忘れててびっくりしたわ 前のテスト鯖でダウン鯖の通せんぼ判定なくなる修正来てたけどこれでたら信徒通せんぼも無理になるんちゃう? 年末あたりでやめて、最近復帰したけど当時流行ってた爆速パってもう無いの?あと心眼を全く見ないけど環境的に終わってる?よかったら理由教えて! 踊り子で救助行ったとき、まだ不慣れで青オルゴールを椅子の真後ろに配置して失敗したなと思ってたら、
捕まってた傭兵が肘当てで颯爽と逃げていってくれてかっこよかった 白黒は結構すぐ使えるようになるけど魔女は使えるようになるまでが大変
どっちを取るかって感じだけど今ちょうど全キャラ無料開放だし使ってみるのが早いぞ >>647
心眼はハンター即ヤリの肉便器みたいなもん 航海士のUR衣装実用性なさすぎて草
URの方が優秀だったカウジとは対照的 >>646
ハンターの通せんぼもサバイバーの通せんぼもできなくしていいでしょ
そうすれば病院と公園の通せんぼも蜘蛛ポジも全てなくなるんだから むしろ最初の方が鯖が魔女の知識なくて無双できる可能性があるかもしれない >>612
いいこと聞いたけど壁貫通して救助するのはバグだな。まぁ、運営が直さないなら使うけども >>651
俺の隠密見せたろか!とか思ってたけど監視者リッパーに食い物にされたのはそういうのもあるのか。 >>612
グリッチだろそれ
カウボーイの強みとして認識するのはダメ >>639
ワープの距離なんて鬼没みたいな白い影出てんだから大体分かるだろ、あとワープの最大距離なんて長押し数秒だから楽だし多少慣れたらドンピシャワープなんて楽々、それでも無理ならシロアでも見て復習してこい >>639
ドンピシャ派の大体の人は練習してメモって覚えてると思う
お気に入りは濃い緑と赤
https://i.imgur.com/tPogCGP.jpg リッペーの霧刃は声聞こえてから適当に左右に移動するだけでも当たらないから弱い
蜘蛛ハゲ弱体化でジョゼフが最強になってしまったぁ 曲芸師の燃焼、直撃させても絶対20秒も効果保ってない感じしかしないんだよなあ
ほんとに20秒ある?
>>576
檻の獣で止まる理論なら三連スタンも止まるんじゃないの? サバイバーやるとガイジしかおらん
ハンターやるとあたかわおらん >>664
俺は1人で検証したけど1度当てて7秒、2度目で11秒だったよ 蜘蛛BAN時味方「今どき蜘蛛BANとかねーから!大人しくリッパーBANしとbッごみ」
ャ潟bパーBAN時味方「蜘蛛相手にチェイスできないなら蜘蛛BANしろよごみ」
どうしろと😂 俺は受難つけてない奴は例え俺が近くにいようと俺しか行ける奴いなかろうと救助行かないと決めてるわ >>642
路面電車側のロングコースはうんこアンドうんこ ラグすぎるからランクマやめよ
今季はギリグリ行けるかと思ったけどラグすぎ >>670
正解
というかVC繋いでないのに受難なしで助けてもらおうってすごい厚かましいよね /多分クソクソ言っても20回くらい新マップ連続でやれば覚えてそこそこ良くなりそう
クソの原因は全く覚えてないところにある ラグバグまみれの上にアプデはゴミキャラを作るだけというガイジ運営はガチ人手不足やな >>662
これはブスだがイメージ?のほうは可愛かった 傭兵相手に刃と鬼没救助恐怖決めるの最高に気持ちいい てかブスの新衣装販売に合わせて調香の今宵こそも再販してくれよ
現状衣装で稼ぐしかないんやからバンバン再販してくれ ランクどこまで上げても椅子に親殺された庭師とかうろうろするだけの野人とかいるんだな
思い出で勇士3人いたから絶望してたけど二人地雷で占い師はフクロウミスってたし、美味しい試合だった キャラ調整は祭司蜘蛛バルクでひとまず終わったんか
次の調整ターゲットはジョゼフ魔女だろうな
運営の嫌う遅延キャラだしな
はよたのむ >>673
何が正解だよ。受難付けてないのも問題だが救助職が意思表示して行かないのも問題だろうが。
こういう考えしか出来ないから傘の目測すら出来んのだろ。応用力がないってことだぞ。 弱体化=ジョゼフ
強化=美智子、バルク、調香師、野人
これくらいか? 弱体化っつーけど高ランクだと裏カ無ければ今まで楽勝だったん?
それ以上に蜘蛛の加速がやばかったの? >>684
受難なしが問題で終了しとるやないけww
あと今無料だからカスタムで練習してるだけで応用力できないって言われるレベルでもないんだけどねw
そんなに受難なしつけてる人の擁護がしたいならあなたが全部救助すれば問題ないじゃないw何キレてんのwもっと楽しくやろうよww 前から上手い人が使えば程よい強さだったのに新環境で脳死ジョゼフ使いと脳死ジョゼフBANが増えたせいでまた運営に目つけられて変な弱体入るんだろうな 昼ランで2連続マッチしたらしい占い師が傭兵に「あそこは9割救助だろ」って文句言ってたんだが(ラスイチ4割で行った?)
その試合で傭兵が4割無傷救助からの肉壁した後
占い師が9割で救助狩りされてて草生えた
ごちゃごちゃ文句つけるやつほどPSない法則 イキったやつはやらかす呪いがあるからな
なんならイキリじゃなくて普通にあいさつしただけの奴も即死する傾向があるわ >>659
>>660
白いやつ出てるけど難しいわw
やっぱりみんなメモしたりしてやってるのね
上手い人でも毎回正確にできるわけじゃないのは分かるんだけど、28やってるといきなり目の前に現れる率が高いからすごいなぁと >>686
調香師をこれ以上強化するのはやめてください。3発無効化してからダウンまで粘られたら普通の面子だともうハンターは投了です。
芸者は攻撃速度upか硬直軽減、手数の少なくさは機動性と攻撃の速度で補う方向でお願いします
野人は能力・ステ構わず開始五秒間鯖ハンターの位置把握で初動からチェイスの邪魔出来るように。 中身マンモジのゴミ勇士だらけじゃん
何を勘違いしたのか医師だの踊り子だの使って即死とかやめてくれよなほんと
昼ランクゴミすぎて萎えぽよ〜😥 >>691
それな
フルVCパなら好きにしてくれって感じだが少なくとも野良で受難なしは問題だろ
4、5台ぶんチェイスできたんなら受難なくても状況によって助けに行くけど受難なしは即死が多いからね
即死します!でも受難はないです!チャットもしません!のトリプルコンボのピアカスみたいなのが多いからホンマうんざり >>691
受難無しだったら試合捨てるって考えが正解と考えてたら前に進まないぞ。無い場合だって今後いくらでも出てくるし。
受難付いてようが見捨てた方がいい場合もあるし、受難無しでも救った方がいい場合もある、
正解と決めつける感性は成長を阻害するよ。
まぁ、怒ってるとしか受け取れないなら俺の書き方にも問題はあるんだろうが、草つけて煽っても何も意味ないぞ。始めたばっかみたいだからアドバイスだわ。聞く気がないならスルーしてもらって結構です。
傘は光の動きからどの程度進むか把握出来ればあとは目に見える位置ならほぼピン寄せ出来るようになれる。円の動く速度よく見て近いとこから少しずつ範囲広げてみ。 >>662
まだ実物じゃないぞ
モーターショーに出てくる新車も市販するまでにいろいろと現実との折り合いつけるだろ リッパーは霧刃の読み合いがあって試合もサクサク進んだけどジョゼフはお手軽遅延にパラパラ瞬間移動で通電後もダルい
単純にゲームをつまらなくするキャラだから早く調整して欲しい🤔 救助狩りダブルダウン無しで一人飛ぶ頃にはトータルで残り1-2台だろうし引き分け狙って動いたら良いんじゃね?犬鹿は知らん😀 トカゲって足速いと思うんだけど攻撃範囲が優秀なだけだろうか スポーン位置ランダム化調整するって言ってるけどいつ入るんだろうな 徹夜&1発抜いたふらふらよ状態でランクマやったんだけど俺より鈍いやつばっかでわろた 調香師強化?
クールタイム外でストックでダメージ食らったら
オート香水戻り発動とかかな
呪術を超えるお手軽鯖の誕生 勝ち確だったのにゲート前で回復してるところを瞬間移動で駆られて勝ちを引き分けにしたゴミ
お前は死ね 香水フンターの顔面にかけてスタン出来るようにすればいい🤓🙌 受難無いから救助行かないってどういう理屈?そもそも受難見てから救助判断は遅すぎだけど アサシンカッコいいな
水晶とかいうゴミ衣装引かなくて良かった 船の2階来るとは思わなくて窓待機してたら猛加速で蜘蛛が来たから反射で磁石投げたら硬直消して3秒チェイスしちゃった フクロウ巡回前に死んだのは初めてだ
初めてファンメ貰ったわ ひっさしぶりに復帰してランクマ回したけど鹿ヤバいなwマイオナ毎試合居るし左右傭兵に空軍傭兵でダブル救助来てくれたりでわざとやってるとしか思えん
逆に鯖やるなら全体チャットで人集めないとヤバいな勝率2~30%が溢れとる シーズン終盤は基本ハンター有利。今のマンモス相手とかならどのハンターでもそれなりに勝てる。 受難は野良なら絶対つけるべきだと思うけど、受難が無いから助けないってやってたら、結局自分の首を絞めることになりかねないよな確かに。 曲芸師の携帯品の金平糖かわいすぎだろ
白の生クリームめちゃかわ
https://i.imgur.com/oXCVUc9.jpg 受難なしとか自己中のクズなんだから救助しなくていいよ、甘やかしてたらこの先ずっと迷惑かけていくんだから 最終戦ジョゼフだったけどめちゃくちゃラグい上にめちゃくちゃ長いし味方はガイジしかいないというカオスだった
負けたのになぜかポイント0だったからまだよかったけどジョゼフナーフしねーかな >>716
直訳しただけだとは思うけど雑巾の表現力すこだ😘
反論するには弱々しく、受け止めるには刺々しなかなかやるね! >>712
2人で救助に向かったら仮に成功したとしても解読0.5台分ぐらいの損失
3人なら約1台の損失
それなら1人で9割救助の方がマシ >>716
なんで日本人って日本語しか使わないんだろうな
下手くそでも英語で返した方が伝わるのに 受難無しより、その受難無い鯖を救助に行くってチャット打ってるのに無視って救助行く奴の方が嫌だわ
行くなら早めに打ってくれ 受難無しの人はなんとなーく椅子近くのハンターが慌ただしい動きしてると近くの人行ったんだなって思う
大抵その場合拘束中の人と組んでるボロタイ無しの人の救助率高いけど 受難なし即死
傭兵は遥か彼方から必死に走る
そしてチャット打たずに救助行く左右
地獄 探鉱と曲芸の携帯品いいね
携帯品効果でランクマ納棺師増えたら怖いな 受難なくてもチャットで救助の連携はある程度とれるだろ
受難なしで即死は見捨てるか4割救助後見捨てるわ 受難無しでも近けりゃ一応助けに行ってるし、遠くても状況によっては必死に走りながら向かってるわ
その上で試合後ボロクソに叩いてる、多分これが受難無しに対する最も適切な対応だと思う ハンターくるとラグくなって即やられる
運営ラグチートやめろや >>684
解読中止!救助に向かう!
って傭兵でやって向かったら何故か俺以外に二人いたことがあってから受難なし救助に向かうのはやめた 受難無しは仲間の士気を大きく下げるからな
つか受難の10ポイントを他に振って即死ならセンス無いからアンストしろって思う 受難無し即死はダイス稼ぎ中ですって意味だから自分が即救助して飛ばしてあげるのがいいぞ
左右だと尚良し グリ以上じゃないと役割なんざ理解してない猿だらけだから受難必須だろな
助けに行く打っても椅子前に全員集合でトリプルダウンエンドだろ >>735
それ受難あるなし以前の問題じゃね?
君以外全員地雷やろ 受難なしはやる気なくなるっていう最大の効果があるからな
まあどれだけ他が戦犯かましても受難ないやつに全責任おしつけて叩けるからいいけど 救助はほとんど最初傭兵か技師で2回目は無傷の奴が行くしチャットの方角でどこの暗号機叩いてるか分かるから受難いらない(ただしセオリーが理解出来てる層に限る) Twitterにpubジあげてる奴いるな🤣
結構面白かった >>702
他の人も言ってる通り、受難なしVCなし野良でチャットを仮に打ってても救助被り等で人が集まって
成長しないとか言われても成長しないのは受難なし。
VCつなぐ時はきちんと連携取れるしね。
野良でやるときは礼儀としてつけてくよ。それこそ即死する可能性もあるからね。
そんなに受難なしで救助に行けっつーんならあんたみたいな人が全員救助すればいいじゃんて話よ。
こっちはこっちで救助しないんだからWIN-WINじゃん
怒ったように〜って、お前自分のレス見返してみろwwww喧嘩売ってるだろwwアホw 受難つけてない奴にかぎって「手を貸して!はやく!」を連発してくる 受難なし開幕即死マンによる手を貸して!はやく!の連呼はこのゲームの様式美だからな 受難要らないって意見はまぁ分かるけど受難以上に強いスキル取れるかって言ったらそうでもないし
100時代ならいざ知らず今は120なんだから受難は付けてほしい 受難無しでチャット頻繁にしてるならまだいいんだが。通話してるとサボる奴たまにいるからな
受難無しチャット無しはエスパーじゃないと無理ゲー ping跳ね上がって負けるの本当に萎える
これで認知100近く減るとかアホらしい >>750
あとで通話外の人に聞いてる前提でイキってくるのもセットやな >>741
まぁ確かにそうなんだがな
受難あるならわざわざ遠くから走って行かなくて良かったなっていう >>749
勇士以外必須かなぁ
雑魚がイキって外してるのくそ恥ずかしいわ てか受難ないならないでいいんだけど
大抵そういう奴に限って即死するんだわ
受難切ってまで取った人格は役に立ちましたかー?って聞きたい >>666
やっぱそんなにないよねえ
兎にも角にも効果時間が思ってたより短い…って感じ
UR携帯品が納棺師って来シーズン大丈夫かこれ
ドヤ顔即ピノウカンジ増えそう 曲芸士もゴミだととっくに飽きた呪術しか使うのないんだが、運営少しは仕事しろ マジでさ
調整がクソすぎてつまらなすぎるんだが
素材台無しだわ、 >>756
もしかしてだが、バグかなんかで直撃させた直後に地面のに触れた判定になって上書きされてるとか
もしくは直撃判定が異様に小さくて、直撃させたはずが地面に落ちてたとか チョウコウジに右下ガイジと続いて次は受難ガイジが暴れてるのか
左右だったら受難つけずにどこ振るのとは思うが右下で板に振らずに受難振ってたらそっちの方がガイジ 自分が一回目救助して2回目の救助に二人とも行ってるのが受難で見えた時点で萎えたんだが
椅子前でわちゃってる間に飛んで更に萎えた
もちろん片方は即ダウンするし つまらない飽きたオワコンを連呼する奴ってどこにでも居るよな ジョゼフ最強厨と左右信者と受難無しは同じ匂いがする、ゲロ以下の 腐に支えられてるゲームだからオワコンは回避したな
腐が第五を支えてると言っても過言ではないな
ヤツらの購買欲は半端ないからな
まーんには感謝しときな なんだよ次シーズン携帯品UR納棺師って
ふざけんなよ棺桶野郎は自分納棺して遊んでろカス というか受難ごときでいちいち捨てゲーとかただのゴミ
鯖は解読さえまともにこなしてりゃ引き分け以上は固くて最低でも一人逃げはできるのにその程度で捨てゲーしてたら一生マンモジで終わる
こういうやつが「野良は魔境!(勝利30%以下)」なんだろうな まーんの腐のものだけど第5人格のキャラには何故か萌えない
ジョゼフ納棺リッパー傭兵とか流行ってるけど萌えたことないわ
キャラ単体で好きだしランクでは強キャラしか使わないなー マイオナも野良受難なし即死もクソだが捨てゲーはもっとクソでしょ ノウカンジUR携帯品ってランク悲報?
それなら次シーズンは過去最低レベルのクオリティになりそう >>767
アイツらにそれは無理だろw
VCなし固定なしの輩だぞ!?
VCあり固定ありの生温い環境とは段違いだろうに >>766
残念ながらムノウカンジは棺桶さえ出さずに死んでいくことも多いのでセルフ救助すら出来てないという ノウカンジ携帯品マジかよいらねぇ
来シーズンはBOT戦を出すのに専念しようかという考えが頭をよぎる 秘宝が超悲報で草
次Sは即死受難なし無理救散歩うんこマーン祭りだな >>771
中華の新シーズンが
推理の径SSR衣装:トカゲ
ランクUR携帯品:納棺師
ランクSSR携帯品:探鉱者、トカゲ、曲芸師
みたい マン3くらいまでは野良だと大量に認知症ノウカンジ居るから次シーズンは早急にPT組んで沼を駆け抜けないとな >>777
日頃から固定組んどけよ…
サバイバーは固定組んでマウント組む作業ゲーだぞ
違うヤツと組むとかダメだろ
勝って気持ちよくならなきゃ >>741
VCパ前提で受難なしでも連携できるのであって野良でVCパ前提の戦術回せって方が無理だろ
受難なしが死ぬとチャットのクールタイムとかですぐ救出チャットだせないから初動が遅れまくるんだよ
救助にいくのが被りまくって解読進まないとかザラなんだわ 泣き虫実装くらいから離れてて戻ってきたけど色々変わってて驚いた
試合中に切り替えれるのいいなこれ
やっと人格120にしたとこだけど鬼没→瞬間に切り替えるジョゼフで直近20戦負けなしでめっちゃ楽しい NO棺師は遭遇しすぎて慣れたけどこの前技師使っててロボ出してんのに白黒相手に納棺された上に
解読放棄して明らかに間に合わない距離から棺桶前まで肉壁しに走って来られたときは頭抱えた 踊り子使うやつなんで即死してんだろと思ったらハンターの目の前でオルゴール置いてんのな流石に無理だろ 今回のケリュネイアの傷と同じくアサシンクリードなトカゲは欲しいから次シーズンもダイス爆回ししそうだわ 踊り子使いは小汪の配信アーカイブを100回見るべきだわ なるほど。
受難無しはいかなる状況に応じても絶対に救助せずが正解派はそれが捨てゲーじゃないって判断なんだな。受難無しでも救助組は救助しないことが捨てゲーって判断になるからそりゃ相容れんわ。 >>761
板に振って即死するのと
板に振らずに受難あるのなら受難あった方がいいわ
板に振って最低60秒チェイスできるなら話は別だが
その場合受難あろうがなかろうがほぼ勝ち確だから救助被ってもまぁ問題ないしな >>784
f××c f××c 言ってるのもおもろいしな ある程度チャット打ち合ってるなら別に受難はいらないとは思うけどな
そもそも受難見てから救助行ってるようじゃ遅すぎるし 救助行ってやんねー!って思いつつ行ってあげてるんだぞ感謝しろ受難無し即死ちゃん 受難無きゃ救助行くのが誰なのか分からないランク帯なら受難要るんじゃない😅
そんな奴らが上がってきても困るから受難無しにポイント削られてくれ 来シーズン納棺師URだけど普段納棺師で暴れてる腐女子は低ランだからそもそも当たらないという皮肉よ まあ、めんどくさいから解読に集中してで助けない意思表示はする、即死じゃなきゃ誰も動いてなさそうな場合9割はしてやる
これで満足しとけマイオナ人格 >>761
右下は受難と板2が無難やで
んで傭兵は医師1不屈2 オフェンスがいまだに即ピックして即死してたり興奮でダブルダウン取られたりしてるのみると、今のオフェンスなんて野人とそう変わらんのじゃないかと思えてくる。
勿論うまいやつもいるけどマンモスくらいだとほんとに稀で大抵役に立ってない。 受難ないと救助もできないガイジこのスレにもいっぱいいるんやな >>785
絶対って訳じゃない
勝ち確までチェイスしてくれてるなら受難なくても救助向かう
即死して受難ないから、受難切って取った人格は役に立ちましたか?って聞きたい
>>788
時と場合によるだろ
例えばダウン地点が自分からかなり近ければ解読しばらくしてからでも4割間に合うし
勝ち確なら9割仲治りで良いケースもある URが当たるのって確か三段以上のランク秘宝だったよな
まんさんでも三段くらいなら結構いそう てかこのスレに受難切りガイジがこんなにいたことにビックリだわ >>799
気持ち勇士が多いからね。勇士の猿真似して地雷かます。 >>796
君のように受難切っててもしっかり勝ち確までチェイスしてくれる人は受難なくても救助行くから安心しろよ
あくまでも受難切ってまで即死するガイジの話だから、君には関係ないことだ 人格100の頃から散々言われてきた事だけど野良で受難無しは椅子に縛られてる時点で大戦犯
野良受難無しは縛られた時に勝ち確の状況を作れる人にのみ許されてるって言われてきたじゃん…
人格120になったのにまだ受難の有無で争ってるのかよ >>796
お前マンモジならチャット打ったのにわらわらとボロなしが来るの毎日見てんだろ
上級者ぶってて草 次の携帯品腐まんこよくばりセットやんけ、来シーズンのランクマは荒れそうだわ 受難切りの話じゃ無くて受難が無い奴に対しての話だと思ってたわ
>>801 >>798
三段まんさんはさすがにたくさんいる
ランクマさえこなしてればどうやっても鹿5には
到達するからね
そもそもランクマしないまんさんもたくさんいるけど >>797
いやその場合受難関係なくチャットで救助に行くって言って解読してればいいんじゃないの? 大体下手な奴って誰かのせいにしたがるよな...
勇士だと勝率5割程度まで落ちるから誰が戦犯も糞も無いんだよなぁ... 来シーズンはランクマ忌避してきた腐まんこが
大挙参戦してくるわけか >>796
連携乱す受難なしガイジがわらわらいるからマンマンマンモス一生マンモスなんだよ
固定パならまだしも野良でそこまで連携できたらVCなんて誰も繋いでねーわ それより死神リッパーさっさと来いよ六千円チャージ済みだぞ >>810
まんまんまんこじゃキャリーされなきゃマンマンマンモスにすら上がれるか微妙だけど鹿までは本格的にやべーことになる気がするわ
環境も手伝って低ラン野良はいつも以上の地獄絵図が予想される なんか推理のトカゲのSSR衣装をフードだからって勝手に傭兵とカップリングさせてるガイジ腐女子いて草
ここまでくると逆に尊敬するわ >>782
グリフォンくらいで踊り子使う人それよくやってくれるから本来踊り子は追いたくないキャラなのに鴨になってるね イジ「私可愛いから受難つけないで怪力降って板でハンター気絶させる〜🤗」→開幕10秒 オォウ‼︎🐒
イジ「すみません!」
よく見る光景 >>811
救助職の居ない編成でやってるんじゃないの
受難無しガイジに振り回されるから一生マンモスって思ってるんだとしたら一生マンモスだろうな🐘 イキりマンモジ草
マンモジなんてチャットうってもガイジが救助かぶらせてくるんだから黙って受難つけりゃいいんだよ雑魚 ???「うちかわいいから受難と寒気抜いて反面教師に振って救助するけん!!!」→5秒後ウウッ!!
地下釣り即見捨て
リ ア ル 反 面 教 師 そもそも今の環境だと受難なし多いからどのみちそれに慣れなきゃ勝てないでしょ
受難ないと救助判断できないとか言ってたら一生マンモスだわ 受難は低ランのゴミとやるなら必須
全員がわかってるとVC無くても腐りがちだけど事故る時に致命的に事故るし緊急時の対応力が下がるからランクマにおいては外すべきじゃない
まあいろいろ振れるようになったからあと1点欲しくて外したい気持ちはわからんでもないが https://i.imgur.com/7QPGGPc.jpg
次シーズンの携帯品いいな
UR納棺師
SSR探鉱者魔トカゲ曲芸師 お前ら受難ないとろくに救助もできないのか?というかランク戦傭兵無しでやってるの? 次の携帯品は探鉱者狙いで行くわ
野良だと余計に地獄になりそうだな >>817
野良前提なら救助職が左右傭兵左右サイジ当たり前にあるし救助職の自分が救助行くっつってんのにわらわら救助に来たり誰が行くのかで迷ってるうちに受難なしガイジが飛んでくのザラにあるんだがそこまでいうならマンモス帯野良で5連勝してるとこみせてくれ >>822
ゲイジとマグジのは割と良かった、納棺はそもそもゴミすぎて不要だしトカゲくんは地味 受難なし即死は見捨てる
ド下手糞は助けても意味ないから仕方ない >>821
というか受難切ってまで入れるような人格あるのか?
よく言われる反面教師は左の直線上にあるから膝蓋腱反射のついでに余裕で振れるし >>823
論点理解できて無い猿発見
救助出来ないんじゃなくて傭兵でチャット打っても無言でかぶらせてくるガイの者がいるからつけろって話してるんだと思うぞ
まぁ途中から見たから実際どうかはしらんけどそういうことやろおそらく >>823
野良に人格も救助も完璧な傭兵自体がまずレア
ファスチェ引いて受難なしで開幕飛んでく傭兵か椅子前ダブルダウンの傭兵だらけやぞ >>829
右下で寒気と受難切れば膝蓋腱が3振れる >>830
おそらくとかしらんけどとかお前が論点理解できてねえだろ猿 シーズン目玉のUR携帯品がノウカンジってマジかよ...
どうせ棺桶に効果がつくんだろうがハンターに見せびらかすこともできないゴミじゃん
腐まんさんしか喜ばない >>822
どうして納棺師って中二臭いのばかり.... >>835
既にツイッターでは腐まんこがキャーキャー喜んでるから狙い通りだと思うわ
来シーズンは怠けてシカジに居残りなんてすると地獄が見られるで、オラ今から楽しみだぞ! グリジマンモジ相手してると救助被りしまくってるから受難必須だろな
雑魚がイキるから無駄が発生する 勇士はたまにしか当たらん雑魚だから知らんけどな >>834
野良ランクに当たり前に救助傭兵がいるって思ってるお前がおかしい
じゃあ自分で傭兵やれよと言われるから傭兵やると解読職が死神救助決めてくるんが野良の沼なんやぞ
あたかわマイオナが蔓延ってる沼で受難外してく方がガイジなんだよ >>825
それ受難どうのこうの以前の問題じゃねーか? 納棺師URは黄色の花でキラキラピカピカしてたから目立ちそう
黙祷する納棺モーションでまんさん大興奮でしょあれ >>842
もう既に興奮しててスタン効かないぞあいつら 勇士以外の雑魚は受難振れでFAでいいよ
航海士の話でもしようや >>842
納棺師は受難なくても自分救助できて強い!のまんさん達が蔓延るだろなあ
棺出す前に即死して受難なしで飛んでくアホ何人も見たわ >>845
棺桶出す前に即死するガイジはまだマシでチェイス中に棺桶だして時短で飛んでくガイジがいっぱいいるからなまんさんは 野良マンモジとしてはチャット飛ばさないやつ多いから即死しなければ外してもいいけど即死するなら受難はつけてって思う。
自分の判断が悪いこともあるけど、受難なしに救助いったやつらがトリプルダウンでハッチ逃げしか選択肢がなかった試合が何回かある。 なあ
一発食らった奴においらここにいるぜ!
って伝えるメッセージ何がいいの?
早く逃げて!でいい?
なんかプレッシャーみたいで使いづらい どうせ棺桶から出るときバラの装飾追加されるくらいじゃね そろそろ真髄2解禁時に暴れまわってた写真家納棺師大好きさんがやってきそうだな >>850
もう効果判明してる
棺桶に黄色い薔薇と蔦が追加、納棺モーションが固有のものになるの多分2点 この前「受難なし369です」っていう炭鉱いたけど、最近はなしでも許されてんのかなとか思ってた >>849
早く逃げて!か頑張れ持ちこたえろでいいんじゃね?最近それでも解読中にハンター連れて突っ込んでくるガイジ増えたが >>819
しかもそいつ7割寸止め拡散した大戦犯だからな >>852
今見たわw
納棺時に地面に円形で黄色の花びら敷き詰められてて胸元にバラの飾りつきである意味ハンターから目立つな 救助行くチャット打ってるのに遠くからわざわざ救助に向かい、最後の2人になっても頑なに棺桶出さないガイジに久し振りに出会った。二度とやるな。 >>853
究極天賦2つしかふれないから369はありえないぞ >>853
ランカーとかならいいんじゃね
マンモジグリジならギャグ 受難が究極天賦なら外すのもわかるがたかが5pで取れるんだから必須だろ
仲間の動きでハンターが中距離で圧かけてるのか、フォロー入るべきなのか、解読途中で救助に行ったのか、触る前に行ったのか、あらゆる状況が鮮明にわかる
百聞は一見にしかず、で見るより正確なものないからな
受難はずしてまでゴミ人格とって瞬殺されてりゃ世話ないわな
受難なしとか完全にネタ
試合前に受難なし、とか発言されたら野人で圧かけられても文句ないレベル
チェイスできりゃ受難いらないってんなら右もいらないのと同じだから
左怪力散歩尻火受難なしにしとけ 受難のメリットって救助だけでなくそれにともなう解読引き継ぎなんじゃないの?
チャットだけで全て判断出来れば別にいいんだけど実際はチャットクールタイムやチャット打たないやつもいたりで全てを把握しにくい >>823
傭兵居ても他が救助に行くべき状況は全然あるよ
技師とか使ったことない感じ? 受難切ってまで膝取って即死してたら意味ないわ
チェイスできないならカッコつけてないでおとなしく受難つけとけ
膝取ってその結果勝ち確チェイスしてくれるなら別に文句ないわ
これが結論だろ マンモジがイキって心は勇士ランカーやってるから心から馬鹿にしてる
そんなもんだろ ノウカンジの携帯品いいなこれ
まんさんじゃないけどちょっと欲しくなったわ 最後にこれ教えてくんね?
医者ってチェイス上手い人でないと使っちゃダメなん?
へたならすぐ死ぬから使うな言われた。
でもチェイスへたなら傭兵だと全体のためにはもっとやばくね?
対戦数2000超えまだ犬1勝率30%切ってるんだけど
何使うべきか教えろださい。 >>867
好きなの使えばいいじゃん気にするなただ出来れば弁護士はちょっと 存在感MAXじゃないファースト救助は
ほんとは技師とかが行く方がええんよ
技師ならロボ解読も進めつつ行けるし >>867
鬼メインからすると雑魚でも厄介なのはやっぱ呪
PS皆無でもスタン取れるのは破格 このゲームに限らんけどスタンて普通PSを代価に得れるものなんだけど法則無視しとるわ >>867
呪術でいいんじゃない?
ただ上手くなりたいなら占い師とかの方がいいかな >>863
それ受難関係ある?自分が救助行くべきと判断したならチャット打てばいいじゃん 医師は強ポジチェイスでイラつかせるか、ブスダッシュ発動→回復を繰り返すか、隠密で仲間を回復しまくって心折らせるかじゃね
慣れてないなら呪か占か鉱でいいとおもう
泥棒はやめとけ >>867
傭兵は狙われにくいってのとヤバイって思ったら小手つかって無理矢理でも時間稼げるからチェイス苦手ならオススメよ
初手で傭兵が座らされるなら鯖有利だし >>868
ランカーは基本的に取れてる
で雑魚が真似してる感じだ
バットにボール当てれん奴が全打席ホームラン狙いよ >>835
あたしの可愛い棺桶をみんなが見れるように教会の真ん中辺りに設置するね😘 地雷が一番使っちゃダメなのは救助職だと思うな
救助ミスっただけで開幕よっぽどチェイスするか技師いないと勝ちないし >>825
受難以前の問題を受難無しガイジのせいにしてるから一生マンモスって言ってるんだぞ
誰が行くのか迷ってる内に飛んでっちゃうって皆でウロウロ椅子の周りで飛ぶの見守ってるのか?お前がいけよーって小学生みたいに譲り合いしてんのかね
マンモス帯で5連勝出来るのはシーズン変わってからだな😅 >>875
いや頑強があっても即死で救助役吊られるのはつらいし傭兵はやめた方がいいよ
基本のチェイスできない人に肘あては何個あっても足りないし呪術とか占い師とか使った方がまだチェイス出来ると思うよ
最初から呪術使ってたら後ろ見る癖つかずただボタン連打してる人になりそうだけど ルキノ落下攻撃しようとしたら何も起こらず地面にワープさせられるのイライラする >>877
ハンターが何処からでもアクセスしやすい場所に置いてくれるなんてさすが気遣いのまんさん🤗 >>875
明確な役割あるからアクション苦手な人はダメじゃね
1回目の救助ってファスチェの次に試合決まる要素だし 傭兵使ったら救助いけよって文句言われるぞ
占呪香鉱なら好きに動いてもなんも言われんでしょ 今日の昼ランでフレンドに誘ってもらったとこに入ったら納棺師専()がいてその時は即マッチだったもんで抜けれずにそのまま試合へ 傭兵なんてゴリゴリに役割決まってるから進めたらダメよ
だからガチ層以外使うの避けまくってるしな >>886
途中送信したわ
試合前チャットで納棺以外の強鯖使ってって言ったらいそぺを敵に回しただの椅子横に納棺するだの騒ぎ出したから放置して試合開始
その後80秒くらい稼いでからほんとに椅子横に納棺された時は目を疑ったわ >>862
そうだよ。だから、上に行くほどなくても対応できるようになる。ここまで便利だと言われてる限定視覚表示だけど運営からすれば「立ち回りが整理されてくれば要らないもの」と言う認識だからあんなとりやすい位置にあるんだと思う。
まぁ、他人の動きを視覚表示出来るのは便利だからずっと付けときたい気持ちもわかるけどね。無いと動きがわからないなんてのは甘えだと思う。まぁ、わざと外す必要はないけども。 中華のランカーは受難外してるしなぁ
暗号機引き継ぎもチャットの位置で分かるし実際要らん 受難ある無しで揉めてんな
そもそもVC有り無しでゲーム違うのに争う意味ないだろ😅
この2つはハッキリ言って別ゲーだからな
ゲーム内容が違うのにそれ前提で話してたら纏まるモノも纏まらんわ >>866
欲しいけど秘宝回すためのランクマがよりストレスになって納棺士自体嫌いになりそう >>885
事前に39って宣言しとけば大丈夫じゃね🤪 >>888
お前電車とかバス乗ったことあるだろ?
それと一緒でパーティーにたまたまガイジがいたんだよ、運が悪かったと思え🤪 ランクマだろうとそれ使うなは見ててモヤモヤする
言われたらとりあえず変えるけど 受難無しでもチャットのクールタイムとかある程度把握して小まめに打てれば全然いいと思うよ
ただ今の環境勇士でも暗号機の引継ぎとかチャットでの位置把握とかガバガバだから現実的には受難はあった方がいいね
個人的には勇士なら受難外していいじゃなくて勇士で信頼できる人だったら受難なしにしてもいいと思う
もちろん対戦前チャットで伝えるべきだけど マイオナは勝ち放棄してるのと一緒だから利敵されてもヤジマジハラされても即死されても文句言えんぞ😡😡 >>889
技師がロボ1つ壊されて占いの暗号機のそばで椅子に縛られる、占いがやる他の暗号機は遠い
傭兵は椅子からそこそこ遠い位置で解読7割程度の進みぐあい
この状況下でチャットだけじゃ傭兵と占いは適切に動けへんで。中華の勇姿だろうがvcなしじゃ無理
テンプレ化された状況なら受難いらんけどそれ以外は受難必須 >>897
つまり言われるようなマイオナ使いなんだね >>878
ずっと近くでしゃがんだあとに5割超え直後で救助しそう >>903
救助職が不慣れなのに救助成功なんて御の字
焦って5.1救助恐怖のダブルダウンだよ 第五は最低VCか自ら動画観るとかしないと一生上手くならんな
運営がもっとこの辺の差を埋めるような仕様にしてくれればいいんだが
ラグバグも放置してるような運営には無理か 救助ミスって左右即死より文句言われるし試合決定づけられるから損な役割だと思うな >>902
もうまんさんとか世界大会見なくていいと思う😣
アイツら人格猿真似するだけでなんも学んでないし😱 >>901
マッチング直後の心眼または技師は2人もいらないとかはわかる
マイオナとか関係なしにただのわがままとかもいるからな 今時自分のやってるゲームの動画くらい調べそうなもんだが… それで一番上に出てくるのは我らがさとみ様やぞ😤
ゾンビ医師() >>908
環境6キャラ以外は言われてもしゃーないわ、みんな勝ちたいんだもん
意味不明なキャラで認知稼いでる害悪プレイヤーも多いし 救助嫌いな人やたら多いよね受難無しは見捨て派も結局救助サボりたいだけなんじゃないのかと勘ぐってしまう 殿堂のキャラ取り合いみたいなのは困る事あるね
3キャラくらい使えるようにはしてるけどだいたい1人はbanであとはみんな似たり寄ったりだし >>869
弁護士は地図の暗号機マークに解読進捗も出るようになったらいいのにな >>914
1BANから3キャラ取られるんだから5キャラ使えない奴はそもそも地雷だぞ >>908
技師2はぶっ壊れレベルで強いぞ
基本的に常に4台か5台は暗号機回せるわけだし
技師3になると弱くなるが stmとかいうゲェジは今はもう上手い奴等には勝てないからなのか知らんが、カスタム戦で動画収録してるのホントひで
しかも参加してくるサバイバーもハンターも動きで分かるレベルのマンモジで、バレるの困るからリザルトは一切見せない徹底ぶり あるMMOもそうだったけど〜使い()は地雷扱いだったね 探鉱と傭兵練習すればよくね
占い技師は基本バンか誰かやるしJUJU調香師はなんだかんだいつもいるし こないだ28で傭兵が救助狩りされてたなぁ
仮に一発もらって救助恐怖もらったとしても救助自体はできるのに
あいつはやばかった、やばすぎた 傭兵がいい点は普通にやればポイント2位以内は
堅いってことだよな
だから星が貯まりやすい >>915
いいなそれ せっかく即死も救助狩りもなかったのに桟橋にいた炭鉱が船の祭祀の引き継ぎしなくて引き分けたしちゃんと引き継ぎしてほしい 探鉱者の携帯品ほしいんだけどSSRって1シーズンランクマに毎日参加し続けてどのくらい出るもの? >>895
せやなw
まあそいつ対戦後味方どころかハンターにすら袋叩きにされてたわ >>916
いやだいたいのキャラ別にそつなく使えるけどだいたいローテンションなんて3キャラくらいじゃない?
半月ぶりくらいに急に傭兵とか使うと使いづらくて困るって感じで >>916
5キャラって聞くと多く見えるけど技師傭兵使えれば占い呪術調香は基本的なチェイスが出来れば誰でも使えるしそこまでハードル高くないよね
マンモスくらいでもそのくらいは出来て欲しいが勇士ですら2キャラくらいしか使えない人山ほどいる現実という...
楽することばっか考えないで自分のPSを上げて自分が勝たせるくらいの気持ちの人もっと増えて欲しいわ 受難ないとどうしていいか分からん
定型打って救助行っても鉢合わせになるし見捨てたら誰も行かないし ギリギリまで解読して肘当てで向かって救助狩りorダブルダウンとか半分越えとか見ると傭兵俺がやればよかった😓ってなるしな >>928
技師と祭司しか使えずにデバフキャラをかぶらせる某youtuberの悪口はそこまでだ >>927
まあそこまでだだ被りって言うほどないから3キャラ使えてれば困ることは実際そう無いかな
全く使えないとか持ってないとかだと問題だけど >>928
技調探のうち2キャラはそれなりに動かせるようになっといた方がいいと思う、こいつらはぶっつけで使うとなんやかんやで事故る
占呪傭は事故が無いとは言わんけどぶっつけでもまあ形にはなる このゲーム出戻り多いな
ゲーム自体は楽しいしよくできてるから戻るけどお手軽対人ゲーだからストレスになって離れてしまう ずっと傭兵技師探鉱使ってて久々に調香使ったらファス救で香水振らずに肉壁しちまったわ
結局通電まで劣化幸運児のままやった😜 >>716
グリになってもオフェジって危機一髪ないんだな
だからオフェジって言われるんだわ
無能のくせにオフェジ使うやつは全員死んでくれ >>920
どういうのかわからないけど俺がやってたやつも大まかに役割がタンク(壁) アタッカー(削り) 補助(バフやら)に分かれれたんだが
ガチ補助専とかいうやつ来てやらせたら他ほとんどやってないからいつ何がほしいかわからんくて全部平均的にやってる奴がやった方が的確で完全に上っていうオチあったわ >>934
占はフクロウスライドミス、呪は硬直キャンセル、傭はコテ暴発にさえ気を付ければ何とかなるな オフェンスの徽章持ちって信用できそうで信用できねーからな
徽章A,Sでもタックル外す、粘着せずにウロウロ、瞬間移動や監視者持ちにタックル失敗
興奮でダブルダウン、タックルで1割救助・・・
だからハンター側も徽章Aでも興奮付けるかどうか迷うんだわ。俺なら徽章A以上でも付けないな。
というか興奮付けたら能力半減しちゃうハンターが多いしね。芸者、泣き虫、レオ、タコとか。 鹿のチェーンで引き寄せた後の攻撃が入らないことがまあまああるんだけどガタガタのラグのせい?
アイテム使われるのも不服だけどまだ許せるけど引き寄せた後の殴りすらも旋回なり密着でかわされるのクソ過ぎない?
鹿に限らずだけどハンター全員根元判定作れよ
板も何もない所でもくるくるすれば避けられるとか頭おかしいでしょ ランクマただ1回のミスで対戦後殺害予告されてからトラウマでずっとランクマ休んでたけどそろそろ傷も癒えたのでまた再開しようかな地雷しても優しくしてね😉 マイオナは辛いけど野良ならマイオナキャリーしたるぐらいの気概でやらんと無理やわ。
いちいち他人に文句言っても勝てないし、嫌ならチーム組むしかないね。 >>899
そうかも知れんけど他の二人にとってはキミはマイオナ以上の害悪だよね グリフォン帯からは味方ガチャ+ハンターガチャだから勝率というか運ゲーだろ 正直スタン系相手にするの疲れたから興奮積みたいんだけど, 補助特質なしで比較的初動ましなハンターってどれだろう
時系列順で狂眼くらいまでは一通り持ってる 梟自分に付けるとき不発になることない?
これなるとマジで萎える >>952
仲間に付ける時の感度が細かすぎる方が気になる >>948
あ?うっせーぞ😎
マイオナとマッチングした時点でどのみちだし俺がマジジヤジジ使ってるとは言ってねーわ >>951
蜘蛛は最近買ったんだけどこれまでで一番勝ち筋が見えないんだよな...
まあ練習が足りないと言えばそれはそうなんだが フクロウミスもあるけどそれでも1番占いがマシ
ギリギリ狙うとラグで間に合わないけど予めやることで対処できるから 殿堂で50秒チェイスして鬼没でやられたら、即死したから救助しなかったってセカチェ30秒のやつに言われてむっちゃ責められたんだけど俺が悪いの?
引き分けたけど誰もボロ使ってないのになんか納得いかんわ。 割とチェイスしたつもりだったけどリザルト画面だと全然だった😭 >>963
50秒で即死扱いは敷居高すぎだろ 誰もやらなくなるわそんなん 相手のハンターによる
鹿レオタコなら一台分は稼いで欲しいって思うしセカチェも存在感溜まって強化される系のハンターならその時間差も納得の範囲 >>963
50秒で即死は敷居高すぎでは?
グリ勇士かて安定感あるだけで1分チェイスほとんどなく大体40秒くらいじゃろに…… >>963
S1からそうだけど戦犯になりやすい救助役をみんなやりたくないだけやと思う。 50秒チェイスした!俺は100秒したのに負けた!
よく見る彼らは一体どこでそのデータを見てるのでしょうか? 相手はジョセフ。36だったから割れ窓無かったけど。まぁあんまり持った方じゃないとは思うから俺が悪いのかもしれないが、引き分けても俺ポイント0だし。
カーボも占いも居て、なんの補助もないし全員野良で終わった後二人に引き分けたのに文句言うとかバカなの?的に責められて落ち込んだわ…
占いとかゲート前で自分にフクロウつけてたし、それなら補助くらいして欲しかったよ 最近思うのだが、マッチ早くなったじゃん?
でもプレイヤーが一気に増える訳ないし、
低ランクハンターのBOT戦増やしてるんじゃないかと思ってるのだが、、、 >>964
距離離しすぎてチェイス判定途切れただけさ
お前は充分良くやったよ
多分きっとおそらく 獣の檻付けたところで1スタン連続どうしようもねーな >>975
怒りとの併用前提だと思うし
短縮であり無効化ではないから風船落としとか普通に出来るで興奮含め考えないとダメだと思うな 医師がレオにクッッッソ即死しててイライラ
久しぶりに死ねとか言ったわ、てか死ねってチャット送れるんだな 野人に残り2でなんで解読してないのってキレてて草
ちょっと考えればわかるやろガイジ以前になんで解読放棄で認知稼ぎしてる迷惑プレイヤーがこんなに偉そうなんだ? 技師で先手必勝出るくらいゴリゴリ解読したのに傭兵が蜘蛛相手に地下救助狩りされたりカウボーイが3台目のロボ解読してるとこにハンター連れて来たりされて負けた試合が2つあってとても憤慨している >>956
もちろんそこも改善してほしいけど、自己梟不発は自分に落ち度がないからなぁ たまにロボ出さずに接敵してロボガードせざるを得なくなるんだけどあれ出る方向ランダム? https://i.imgur.com/eOkeWwV.jpg
ちなみにカウジが即死して残り3台で飛び、救助された後危機一髪を目一杯使って解読中の暗号機へ向かう姿はまさにマンモジのそれと同じだった
ブスもそのあと3連続即死を決めた
そしてこのブスとカウジは2PT
テロリストかな? ちゅちゅちゅまーん👋🤓久々のランクマさっそく即死したわ >>985 冒険家ダディオまだやってたのか
冒険家ダディオ←このネーミングセンスよくてすき やらかした時はsorry...って一言打って即チャットからログアウトしてる 牛乳プリンの王 ID:3937913
傭兵のくせに2連続救助失敗のゴミ
1度目は初吊りの鯖を救助に向かうがギリギリまで時間潰した挙げ句1発貰ってから椅子前で小手発動で51%救助
2度目は寸止め完了後に恐怖で救助失敗のダウン、直後に通電してから再救助も失敗でダウン
何でこんなゴミが6段なのか理解出来ん
今すぐ死ねゴミ
お前みたいなゴミがいるから試合が潰れるんだよ
死ねさっさと死ねゴミ 今日鯖微妙だわ
占い師使わない縛りなのか占い師出てこないで9で妨害も何もしない探鉱者ばっかいる >>994
占い師使う奴は雑魚みたいな風潮のせいなのか知らんけどイキって変なキャラ使うから雑魚が糞雑魚になってるよな バルクで機械操作後の視点って変なとこ向いてることあるけどあれ法則ある? このスレッドは1000を超えました。
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