【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part14
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公式
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
公式お知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/
公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561915845/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.VH12話だけ付く
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけ
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.ブルーの覚醒はどうすればいい?
A.現状では太陽光線、ライトボール、フラッシュファイアをフル覚醒して三連続全体攻撃が鉄板 よくある質問2
Q.能力、+、属性付の武器がドロップしません
A.周回が足りません、どうしても落ちない場合は周回してください
Q.術戦士の術が弱すぎます
A.VH7話以降属性付の武器が落ちます
Q.卵の殻は何と交換すればいい?
A.ヒドラ・耐熱・ふかふか・ローブ・フェザー・強化服を優先、ヒドラと耐熱は期間問わず1回限り
Q.ツヴァイク報酬は何と交換?
A.VH12話までで全ての武器の上位互換が登場
そこまで遠い場合は武器もあり
Q.ロビン杯?魔石?聖石?
A.魔石融合は当たりもあるが外れも多数あり運ゲ、武器石推奨(19年7月時点)
Q.S、Aスタイルで戦闘・育成した方がいい?
A.成長スピードは同じ(あっても誤差レベル)なのでSSで進めましょう
技継承、SL上げ以外で限値を目指す場合に必要になります
が、VH最新話付近を何百周と周回するようなるまではほぼ関係ありません
Q.S、Aのピースどうすればいい?
A.マスターレベルが上がる34か42まで上げる、50まであげると石50個
Q.S、AのSLボーナスでSSが強くなりますか?
A.なりません、マスターLvのダメージボーナスのみ影響します
Q.○○の覚醒はこれで大丈夫ですか?
A.いけるいける
※追記修正お願いします おすすめ育成場所と成長基準の目安
※スレ住民の方が考えてくれたおすすめ育成場所。感謝
※あくまで一例なのでゲームに慣れてきたら自分に合った場所を考えて試してみましょう
育成はスタミナ効率だと
HP350まで水龍(武闘会初級) 武器素材
HP500まで記憶(武闘会中級)
HP550までH615 要ライボ 主副防素材
HP600までH713 要ライボ
HP600までH712 要ライボ 主副防素材
HP650までVH415 主防素材
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
HP810までVH1012 斬・闇有利+闇耐性
HP840までVH1121 打属性有利 術武器
※術威力をアップします(ついでに知力+3の効果もあります)
※属性武器ではないのでノエルの月影など武器アイコン技は強化されません
※回復について、+付きは知力1アップなので+にしても回復量は+無しと変わりません(回復以外の術も持ってるなら一考あり)
※状態異常に知力が関わってるので自己判断で+付きを掘るのもいいかもしれません
剣
火 リッチ
光 ジェラール レオン ゲオルグ
闇 クジンシー
槌
火 ウィル
水 クリだるま
土 ジニー
光 ソフィア
槍
火 シャール ワグナス
水 マライア
土 トーマス
闇 バーバラ
大剣
該当なし
斧
土 アイシャ
体術
闇 レオニード
小剣
土 シエロ
風 ジャミル ロビン
弓
風 ウィンディ
水 リズ ☆質問をする方へのお願い☆
「自軍の中で誰を育てればいい?」「第○話で勝てません、どうしたらいいですか?」という質問をする方へ
現在の戦力や一軍の五人以外に今どんなキャラクターがいるかなどがわからなければ返答できません
初心者向けの指針:
五人だけで足りるとは考えず、遠征などを利用してバランスよく沢山のキャラを育てましょう
また「ガチャで○○出たけど使える?」などの質問も現在の状況や面子によっても答えが変わってきたりします
攻略や育成のアドバイスをもらいたい方はできるだけ自分が今持っている全軍のSSを晒しましょう とりあえずここまで
>>6に前スレ>>9の意見を取り込んでみました ロマサガ 成長限界でググればそういうサイトあるから >>10
上限まで行くけど相当周回しないと無理マイナス2位で他のキャラ育てた方が色々な場所で使えるよ ガチャっていつ回すのが正解なんですか?
というかこのメンツなら回した方が良いですか?
https://i.imgur.com/HyZHDfA.jpg >>14
何も揃ってないからまあまず
今のガチャでサブミッション持ちのコッペリア狙えば システム上ある程度どんなキャラでも強くなるとわかっていますが、現環境においてそれを育ててる時間無駄じゃないの?ってSSはいますか? >>15
それはお年玉イベントということかな
>>16
なるほどありがとうございます 毎度の天井で夏キャットかコッペリアどっち貰うか悩んでます
ちなみにですが、通常キャット?はスタイルレベル50でそこそこ育っております >>21
コッペはアタッカーで本体運用だろうし体術唯一のデトックス持ち
原作で持ってた集気法や全体などの技マシンが来れば強い
キャットはジャマーだし一列がいらないならパス…かな 20連でSSウルピナ来たからもう引かねーわ。
ODダメアップ狙いなら他雑魚も必要かもしれんが、こいつ等誰?な自分には不要。
2回めの10連で他に被りのSSエメラルドとSSブルーも来たけど、所詮は被り それに吹雪は恐らくそのうち雪だるまが来ると思ってる 月曜からやり始めてようやく理解した
育成に一番必要なのはピースだな? >>23
ロボも持ってるから唯一ではないんだよなぁ >>28
そういえばデトックス持ちって現状打だけなのか
サガ2ロボも銃ってイメージだし、サガ3ロボに期待するしかないかなー打以外でデトックス >>28
打だけど銃だからちゃんと体術って書いたぞ
ロボはディフェンダーだしどっちか持ってればいらんというもんでもないと思う
むしろデトックス持ちを一緒に使うような場面が出てくるような気もするわ 俺は、サガ2ロボこそ体術のイメージだな(バグ利用)
序盤はデリンジャーとかで稼ぐから銃のイメージだけど
はにわは実装されるんだろうか……はにわ襲来!とかやられても困るけど
>>17
前スレだと、トーマスとジェラールって回答がされていたね
とはいえ、アビリティのスタン耐性ダウンと、足払い(スタン中)ってのは稀に使う場面が出てくるので
気が向いたら育てておいても良いとは思う(当然、優先度はかなり低い)
今回のヴァッハ神とか、ヴァン子の天地でもそこそこスタン入るしね
アニーで良くね?という意見はしょうがないね仕方ないね……
ジェラールは……うん……本当に使う場所がないんだ…… 戦闘力6000ぐらいまでなら育てるのも現状負担にならんでしょ 配布モニカとかは使う機会あるんだろうか…
いやディフレクトは便利なんだろうけど >>28
持ってる云々より、ロボットが寝たり麻痺したり魅了されたりと、阿呆かよ、此処の運営は
本来それらの耐性在るべきなのに、勝手に改悪してやがる。
塔だって、本来全てのJP相当が0になる術なのに連発とかさせるし、一度原作やって来いと本当に思うわ。
やっぱりアカツキレベルじゃ無理なんだろうね。
敵有利にしか出来ないシステムとか本当に糞 シナリオはいいところ持ってきてくれるのに
バトルの設定はなんでガバガバなんだよオラァン! >>31
ありがとうございます
ちなみに配布ジェラールですか?カウンタージェラールですか? >>27
そういわれるとその通りなんだがまいったなぁ…
ピースの重要性が解ってくると訓練の重要性も付いてきた
…これ白結晶稼いでる場合じゃねぇな!? ウン姐さん持ってない場合は、
タリア姐さんは当たりですか? >>34
原作でもヴァッハ神は塔を使うしサガスカ仕様の塔って言い張りそう
実際はサガスカとも仕様違うけど……
>>36
両方使わない
アタッカーのSSスタイルが出てきて性能次第でやっと育てるかどうか検討を始めるレベル >>40
ジェラールはそうなんですね…
ありがとうございました >>39
まだSウン姐の方がましなレベル
技コスト重く杖で殴ってる間隔が多すぎ
低コスト技を持つスタイルが来たらSウン姐よりも使えるかもしれないが
全ては追加されるかもしれない技中身次第
現状ハズレに近い 今回のイベントオート用で斬の育成しようと思うのですが、ノエルかプラリナどっちがいいでしょうか。
どちらもsあります。 >>43
タハー(´∀`) そうですか、ありがとうございます。 >>44
全体攻撃を多用してくる関係上、吸収攻撃持ってるノエルの方かなあ……
正リナ持ってるならこちらになるんだけど 初心者で全然わかってないんですが、ロックブーケとタリアの性能差って何ですか?
両方とも高コスト技しか覚えないし、生命の水覚えてるし、術だし >>47
ロックブーケは塔登ればSブーケが手に入る。BP3のショウライ(麻痺)を継承できる。
タリア現状SSのみ >>47
両方ともSS単体だと使い勝手が悪いけど
ロックブーケは、塔でSスタイル手に入れたら召雷を継承して完成
タリアは、低コスト攻撃持ってくるであろうS/Aスタイル待ち この前s白薔薇ピース配布されたけどスタイル召喚までどこかで取れる?アセルスとかももらったよね。 >>46
やっぱりノエルですねー
ありがとうございます! >>48,49
ありがとうございます
なるほど、タリアは継承が今のところできないんですね
継承用のキャラ次第ではロックブーケと同等の評価になるかもしれないってことですね >>52
そうですか。ありがとう。
なんのための配布だったのかね…。 VH7-2-2では火属性の槍はドロップしないんでしょうか?プラス無しで構わないんですが火だけが全くでません。たぶん500周以上はしていると思います。 >>54
スタレベあげの支援かな
現金で天井まで回した人も大勢いるからね
ピース召喚されたら大変なことになる
>>55
>>3
そもそも火だけ落ちないなんて回答がある訳がない >>56
ただの物欲センサーならもう少し周ってみます
ありがとうございました 武器威力と腕力の優劣(優先度)についてお聞きしたいです。
ファランギー(力)とグラディウス(力+)を所持しており、どちらも最大強化しています。
武器威力はファランギーのほうが1高いですが、腕力はグラディウスの方が1高くなるため、火力だけを見た場合どちらが強くなるのでしょうか。
グラは器用さが下がるのでファランギーを使うほうが良いと思いますが、格下相手の周回であれば高火力の方がいいのかなと疑問に思いました。 体術キャラの攻撃力って腕力と素速さが影響するみたいだけど
攻撃力的にはどっちも同じ比率?
同じなら行動順に影響する素速さ重視でよい? 素早さ先にすべき、攻撃にも重要だが全体的に速いほうが使える Sブーケ目指して塔上ってみたけどやっとノーマル踏破だ
こっからハードとか気が遠くなるわ… >>64
俺と同じハニバ勢かな?
これで15安定だけど斬はアセルスが強過ぎて他全く育ててなかったから辛ぇわ
SS斬はアニーと配布ヘクターとプラウルピナしかいない
明日はファランギー強化してHP570のヘクターに持たせてみる
https://i.imgur.com/USD0cEI.png アニーいるなら全力でジャングルに叩き込んでみたらどう?
ヴァッハ神ってスタン耐性50しかないからアニーで耐性下げつつ薙ぎ払いと天地でスタン狙いに行けると思うんだけども >>70
無覚醒なので天地→なぎ払いになるから二ターン目で神像を倒せない事が増えそうなんですよね・・・
プリズムライトと白薔薇クリムゾンで事故る事があるので悩む
確かに一回でもスタン入った時は余裕勝ちなのでヘクターが今一なら試してみます >>69
仲間だ!無課金ハニバ勢だけどこれで20までオートでいけた
まだ安定しないから普段は18とかでまわってるけど…
https://i.imgur.com/G8BJYrr.jpg 周回苦痛でもなければあえて15辺りで気長に周回もありかもしれない
初日から合間でポチポチ回しているけどそれで折り返しは過ぎたよ
VH12までの育成環境が整っているならまだしも、イベント期間内にスタメン能力の早期底上げをする方が大変な気がした ドラゴン軍団は3レベルだとこれ勝てないだろ麻痺もスタンも効かないし弱点無しでお手上げ ウルピナ引いたんですが覚醒の最適解を教えてください
マルチウェイは10にして継承させています
二刀烈風は覚醒すべきでしょうか? 構えは覚醒しない理由が一切ない
十字は覚醒したとして威力もBPも微妙なので好みで
みじん運用なら覚醒した方がいいだろうけどマルチ運用なら覚醒はNG
烈風は手動じゃなきゃまず使われないから最大覚醒安定(優先度最低)
…じゃないの?持ってないけど ガチャメダル交換も、水着アザミと水着リズどっちがいいですかね?
リズは弱い子だし、アザミはコッペリアも取ったので体術過剰だしで迷います >>77
その2キャラとも持ってるけど
どっちか一方を選べっていうなら
自分なら水着リズ
クリスマスアザミ持ってるってのもあるけど
水着リズはイド・ブレイクがかなり便利 ロビン杯でのペトラ戦法について
技を一つも覚えていないSアイシャに継承させたペトラでも次鋒以降閃きますか? >>77
リズだろうね
クリアザミ復刻前なら水着アザミもあったかも知れないが >>79
無理だよ、継承させた技や術は他のキャラは継承しない >>79
継承技も閃くよ
っていうか石化戦法はそれがベストのようだね >>79
自分でも調べたが継承できないようだ、すまん
ジニーの削岩撃ばかり継承してたのはそのせいか >>81
>>82
>>83
ありがとうございます。時間無駄にしなくてすみました このゲームはなんてゆうかあれだな
必要周回多過ぎてダル杉内的なやつで
ゲーム性も乏しく盆栽眺めゲーなのでつまらない
昔からロマサガは好きだけど飽き症には長続きは無理ゲーな 定期的にこっちで目立とうする奴が湧くんや
触らんでいいぞ ロックブーケコウメイ水着リズがHP550くらいウルピナとコッペリアは来たばかりなんで450です
修行者4で10戦しても上がらないので5行ったら勝てませんゴルピ全部使ってS武器能力付き取ってきて2回進化LV5にしたけど勝てません何処で能力上げたらいいでしょうか?
ハードは515ベリハは412で限界でした
https://i.imgur.com/XLo6FR0.jpg >>91
劇的にステが上がるステージなど存在しないから勝てるステージをひたすらハムれ >>92
>>93
メインとイベント色々回ってみますありがとう >>91
回数を数えず無心で一時間は回して前後のHPを比べて成長するしないを判断しよう
武器、鎧を最大進化強化、技覚醒したりしてラピスト先制で勝てる修行場所を無心で回すしかない
長いけどHP上げはこれが一番の近道だよ 初心者なのですが、リセマラでギュス、カタリナ、アニーの三体が出たんだけどこのまま始めちゃっていいでしょうか?
それとも交換所で入手できないキャラとった方が良いですか 質問させてください。
現在10-1-4周回にてファランギー(力+)を狙っているのですが、1週間ほど体力回復しながら回しましたが一向に落ちません。+は補正値が1上がると言うことですが、1+というのは実際違いがあるのでしょうか、違いがあるのであれば周回を続けたいと思っているのですが… そんなの、更に強い武器が今後出た時点で旨味無くなる、その程度のレベル >>96
いけるいける!
今リセマラのうまみもないからね
アニバーサリーで転生もあり ペトラだけピンポイントで覚醒とかできるんでしょうか? 今、リセマラするならSS回復確保のためにタリア狙いがいいんじゃないかとは思う Sギュスはかばう&ふんばり持ちで技もかなり強い(不満は払車剣のBPが重いくらい)と
思うんだがSSギュスってこれよりも更に使えるスタイルなのか?
調べた限りだとむしろSSからSへベアクラッシュ継承して覚醒させたいぐらいだが… >>101
術は戦闘終了後に覚えるから、技を閃いたらリタイアする手はある、
勝敗が確定したターンでひらめいたらリタイアできないので確実ではないが。 >>103
テンション3、攻撃時回復、腕力補正80%、ボーナス腕力+17
腕力補正は今じゃ並だけど50時腕力は2位とかだし
ふんばるかばうはたしかに良いけど火力が段違いになるよ
>>106
Sレオン:ボウラー4番手位、技は閃かない方がいい
Sブーケ:アビの毒撒きに召雷で麻痺
Sジャンヌ:脳削りとアビで知力下げ1、2番手
Sギュスターブ:>>103参照
Sヨハン:SSでサブミ無い人用
Aは上限値以外じゃ使わないかな Sマライア 回復要員
セフィラス、ベア パリイ要員
SSヒーラーとパリイ少ないからこの辺使ってるよ 日曜も終わるしと思い遺跡巡りしているが…杖の遺跡だけ他の遺跡より難しいな
>>107
なるほど…守ってもらったり耐えたりという局面でなければSSの方が攻撃的なのか
今更だけどスタイルLv上げた時のにパラメータが上がる系のボーナスって
そのスタイルにしか適用されないの? >>11
ありがとう
そのスタイル限定となるとかなりしょっぱいな… >>96
俺もロックブーケ出るまでリセマラがいいと思う
アタッカーはどうにでもなるけど今の通常ガチャでブーケは唯一無二の存在 ロビンカップでブーケの重要性は更に上がったよね
OD大招雷で蛙・兎・犬に全体マヒ入るからとても楽 プラブーケはリセマラで得たがそこからの
Sブーケが遠いわ…1週間でやっとノーマル踏破だ
SS術師だとブーケほど優先度は高くないがブルーが欲しい… ブーケはS取るまでもそうだけど、術師自体が大器晩成型だからリセマラで術師のみとかやっちゃうと序盤きついんよな 今はブーケじゃなくてもワグナスでもいいんじゃね
白薔薇いないなら回復あるぶんブーケのほうがいいだろうけど ワグナスはもうSを取れないんじゃないか
ブーケはS取れるし回復もあるしストーリー序盤からロビン杯まで使い勝手が良すぎる ああ、そういやロックブーケだけ常設イベントなのか
ここの運営はやたらとロックブーケ推してるし、今後も優位性が保たれそうだもんな 運営の推しは
ブーケ、アザミ、のほかに誰がいますか? >>121
ヴァンパイアレディかな
まさかただの敵キャラからここまで進化するとは… とちぼり木の推しがロックブーケとセルマで
アカツキ側の推しがアザミ、ヴァン子、後ついでにジニー?
とちぼりチルドレンのポルカとリンは優遇キャラで良いのかねこれ テンプレの
HP710までH914(武闘会上級) 要ライボ
HP790までVH914 要ライボ+全体
とありますがこの間は何か良いステ上げ場所ありませんか?
パーティのHPは平均640ぐらいなのですがH914ではなかなか上がらなくて…
VH914はVHクジンシーが強くてそこまで解放できていません…お願いします 今ならHP上げるなら修行者に行った方がいい
HP710まで上げて頑張ってVH914解放かな >>127
9話実装前はVH821とか823とか回ってた気がする
パラ上げはVHの一番深い所でやるのが基本だよ 今は710まで修業者の間でいいよ
だれてきたら早めにVH914いってもいい >>126
タチアナ完全体もう少し緩和して欲しいな
おまけ的要素の他の完全体とは訳が違う >>127
当然弱点突く攻撃してんの?
例えば斬撃通らないのに鍛えたキャラだからとそのままボス戦に残すとかしてないか?
術者も各系統で鍛える必要あるし、テロップ出てる通りに上がらなくなったらほか属性鍛えるんだよ 新ウルピナとタリア引けたんだけど、技覚醒はどうするのが正解?
タリアはSかAが追加されるまで動かさないほうがいいかな?
ウルピナはマルチウェイも含めて知りたいです 二刀ウルピナは手動前提のキャラで、構えと呼吸でBP稼ぎつつマルチウェイを叩き込むキャラと思っていい
マルチウェイ→構え→構え→(構え→マルチウェイ)*n って感じかな
なので、二刀の構えを覚醒
SSウルピナからマルチウェイ(フル覚醒)を継承
タリアは現状だとロビン杯で使う機会があるかもね?位なので
そこまで急がなくても良いと思う 有償1500のガチャ引いたらなんぼガチャメダル貰えるのでしょうか?
普通の3000ジュエルのやつと同じですか? >>137 なるほどそれ含めてちょっと天井まで頑張ってみます😡 質問したいです。
Sのキャラ専用ピースって皆さん売ってますか?
テンプレにはS・Aピースは42まで…とありますが、それは共通ピースで上げるという事なのでしょうか?
日頃手に入る共通のシルバーピースでマスターレベル上げが間に合うならキャラ専用ピースは売っちゃってもいいとは思うのですが、やり込んでる方はどうされてますか? レベル上げるのも面倒だし放置してるな
共通は2000ぐらい余ってると思う >>140
>>141
なるほどですねー。
卵の殻の為に調査チケット必要なので毎日洞窟修練潜ってもスタイル経験値なんてメインメンバーは勝手にカンストするので、マスターレベル上げの為に満遍なくスタイルレベル上げするべく他メンバーを洞窟に潜らせてたのですが、Aも全員34到達したのでSも限凸しようかと。
その為にキャラ専ピースを使うべきか、それかキャラ専ピースはやはり貴重なゴルピの為に売り捌いて共通ピースのみでSキャラ限凸するかどっちが良いか迷っていたので… 初期勢でA75体×170枚だし共通のみで42ってかなりかかる
限定Aもガチャ終わったら汎用でしか上げられない 質問いいですか?
アニーのスタンが使えると聞いたんですが、どのように覚醒させたらよいのでしょうか? >>139
すべてゴールドピースに変換してる
シルバーは34まで >>144
天地二段を覚醒させればダメージ増やせるけど
攻撃力低いしそのままでもおk >>146
ありがとうございます。なぎ払いなどもそのままでいいですかね? シルバーピースってゴールドピースに変えれるの?
どんどん限界上げてもったいない事した・・・ >>147
なぎ払いも同じ
覚醒すれば天地二段が増えてダメージ量は増える
でもスタン目的ならしなくてもおk >>143
なるほどなるほど。
たしかにそういう時に汎用が重宝されるんですね。
>>145
そうですかー。
うーん、色んな意見あるからどうしたら良いもんか…
とにかく洞窟修練の獲得経験値を限凸とかして効率的に使えないかと思うんですけど難しいですね、、 >>139
34にして全部売ってたけど最近やることないから42を目指すことにした
プレイスタイルによる
まんべんなく育てたいなら売らずに42にするのも悪くない
マスターレベル上げるより売ってSS強くしたほうが実用的だと思うけど パリィについて質問です
アルベルトをそのままパリィ役として育成するかクリスマスアルベルトにパリィを継承してクリスマスアルベルトを使うか…
どちらがオススメでしょうか?
パリィ役を全然育成してなくて悩んでいます。 >>153
そもそも育成する必要あるの?
クリベルトパリィはありえん >>154
ありがとうございます
育成しなくてもパリィ役として使えるのですね…
パリィ全く使用してなくて無知でした
アルベルトをパリィ役として使用していきます >>155
育てないよりは育てたほうがいいよそりゃ
パリィは完全回避だけど3連発しか打てないし4ターン目は自力で耐えることになるから カタリナ育てるなら、正月かプラチナ、どちらが良いんでしょうか?Sも居ます。 90連回してもウルピナ及び着物おばさんどっちも来ませんでした・・・
残ってるハードベリハ集会して8月5日までにどうにか18000ジュエルは貯まると思うのですが
ドッカンにぶちこまれてしまったようで全くSSが出ない状態です
このまま何も出なかった場合ぶっちゃけ取るとしたらどっちでしょうか?😞 >>158
手持ちによるけどタリアのほうが他で代用しにくいかも
斬アタッカーは他でもなんとかなるけど冷属性は数が少ないし、知力高いからロビン杯での石化要員にも出来るし
ただ、今後のイベントとかで斬弱点打耐性カウンターの敵とか出てくるだろうからそうなるとウルピナ優位もある >>157
カタリナを育てるなら腕力が一番重要だから正月で育てるといい
HP回復あって火力もそこそこ一番使いやすい正月
レベル上げやすく火力は一番高いプラチナ
腕力ジャマーとしては最高のアビ構成Sカタリナ
中々面白いキャラだね いまいち成長のシステムがよく分かってないのですが、とりあえずSSで上がりきるところまであげてからA.Sであげてボス戦など強敵相手にはSSスタイルで挑むって形がいいのでしょうか? >>163
それが基本
Aでも行ける所を周回するなら最初からAのほうがいい ゴールドピースのオススメの使い方ってあります?
白薔薇50に向けて一点集中か、強キャラ達に分散させた方が良いのか、いくつまで上げるのが効率的か等々を教えて下さい。 >>165
白薔薇は一点集中で最優先
あとは強キャラをLv38〜50まで好きなように
50まで上げるとガチャ被りのショックが大きいから46止めの人も多い
けど50のステ+3は大きい >>166
なるほど、では白薔薇を率先して限界突破させて行こうと思います。ありがとう! >>152
ありがとうございます。
自分のプレイスタイル的にもその方が良いような気がします。
全然違う話で申し訳ないのですが、裏道場の敵の強さが最強キャラ一人に依存してる事についてなのですが、おそらく素ステ >>152
自分としてもその方が良いような気がしてきました。
また別の話になってしまうのですが、裏道場の敵の強さが最強キャラ一人に依存しているというのはおそらくスタイルレベル無しの素ステの事であって、
何人かにスタイルレベル上げによる戦闘力アップが偏ってしまってもおそらく裏4クリア難しくなるなんて事無いと思うのですが…どう思われますか? >>169
素ステかは知らんけどそんなの気にしてるやつはおらん >>169
公式生放送での発言にて、裏の難易度は素の戦闘力が一番高いキャラに依存なのが解ってる
白薔薇はどのPTでも入るから白薔薇だけ突出するって事で、公式放送でも白薔薇基準って揶揄されてた気がする
何段階か閾値があって、現状の最高値が7500とは言われてる
なので、トップとそれ以外で変に戦闘力の差が出来ると厳しくはなるかも >>156
ありがとうございます!
そこまで深く考えてなかったので育成頑張ります! ヴァッハ神でHP750ぐらいまであがるのはいくつでしょうか?なるべく弱いとこで教えて下さい。
ベリハ13はHP710から上がってない気がします。こちらもそれ以上あがるかわかる方いました教えてください。 >>173
一応、18で800まで上がったという報告はある
ただ、20でも難易度の割に極端に上がるの遅いからさっさと回収してメイン10話以降とかやったほうが早いよ >>174
ありがとうございます!簡単なとこ周回してメインに移ります! アセルスをミラージュ運用にしたかったのですがロザリオを1回覚醒させてしまいました。
つむじを2回覚醒させてミラージュも覚醒させればとりあえず問題なく使用出来ますかね? >>178
ロザリオ1回ならBP11だし問題ない
残り覚醒はスタイル追加に備えてつむじをそのままにするっててもある ウルピナSSの二刀の構えって覚醒させる意味あるの?
普通に攻撃した方がいいんじゃないの >>179
色々調べてたら正解が分からなくなったのでアドバイスありがとうございます。
とりあえずミラージュだけ覚醒させて様子みてみようかと思います! >>180
斬弱点カウンター持ちを相手にする時など、攻撃したくない場面は出てくる可能性があるから覚醒させる意味はある ロマサガ2の7英雄は他の星から来たのが、現地の人間相手に実験などしてたら英雄視されたみたいなエピソードがちゃんとあったけど、
ロマサガ3の4魔貴族やラスボスとかにそういったバックボーンがあったっけ?
無かった気がするからストーリーとしては薄いなと当時思ってたような 四魔貴族というと、LOVのフレーバーテキストは公式同人扱いでいいんだろうか 11-2-3を30回、11-2-4を20回で炎のロッド0なんですがこんなもんですか?兜だけが貯まっていきます
11-2-5なら落ちるのでしょうか… >>180
BP回復の意味分かってる?
(ただし表示はバグっている) なんか異様にピックアップでもないのにヘクターとトーマスがガチャからでまくるのですけど、単なる気のせいですか? >>186
S武器はVHじゃないと落ちないと思ったほうがいい >>188
恒常SSはすべてのガチャから出やすい
同じのが何回も出て普通
出るキャラは人によるがゴミだけ印象に残るから必ず配布か使えないSSばかり出た印象に誰もがなる 防具はタイガーアーマーを進化させて使い続けてもいいのかな
現時点はハード四章
ヒドラとかはまだまだ遠いわ >>191
良いよ
タイガーアーマーより強い防具5個揃えるのは2ヵ月以上かかるから5個全部フル強化していいレベル 今だとロビン杯あるから5個フル強化しても2ヶ月どころじゃなく相当長く使えるよ ありがとう
タイガーアーマーやっぱ優秀なんだな…
あとは副防具と装飾か >>189
VH回ってたつもりでした…
ちょうど11-1-5できりよく止まってて気付かず自分でびっくりした
ありがとうございました進めます ストーリー進めてるけどクジンシーの扱いで笑う
あれにぶつけられたのは流石に死んだだろ… ジャングルで遠征チケット使ってhp600の時とhp690にしたいとき、それぞれチケット大体何枚必要になりますか?hp最底辺からスタートで連続チケットブッパを仮定して >>197
完全に体感だけで言うと
HP400までが160枚ぐらい
HP600までが300枚ぐらい
HP690までが480枚ぐらい 戦力27000超えてロックブーケコウメイ水着リズがスカーレットローブで構えウルピナがタイガーアーマーだけど最大進化してもいいの?
コッペリアは防弾ベストだけどタイガーのがいいかな? A鎧はフル強化で問題ないよ
S鎧増えてもロビン杯で防具足りなくなるから タイガーや防弾よりフィールドアーマーの方が使いやすい気がするぞ
特にVH9以降に行くまでは何かと金不足になりやすい感あるし >>201
物理攻撃がほとんどだからローブは一段階目でいいよ
タイガーアーマーだけフル強化 バルマンテのピース惰性で250まで集めちゃったけど
弱すぎるって話だからこれゴルピに変えるのも有り?
ゴルピ25枚にはなるよね >>205
バルマンテは補正は低めだけど素ステ高いし技強いから弱くは無いよ
斬アタッカーの中じゃオートループの火力は上位
斬アタッカー3、4体揃ってないなら鍛えていいと思う SL50分まで貯まったから記念にバルマンテ呼んだけどオッサン強化するのは躊躇われる
SL50なんてまだまだ遠い無課金ハニバ勢だから確実に一線級なのは分かってる
https://i.imgur.com/2oITXfY.png
ぶっ込むならメスにしろ、オスを育てるなと俺の心が叫ぶんだよ
正直言うと召喚した事で天井までAマンテ出ないだろうなって思ってる それならそれでよくね?
このゲーム、必須と言いきれる程のキャラなんて白薔薇とロックブーケくらいしか居ないし
心の赴くままに気に入ったキャラを育てるのだ Aはそのうちおはガチャで出る
2倍育成は出来ないが ロックブーケも必須ではないだろ
ペトラ継承にしても今はタリアがいるし ブーケならロビンのペトラ係もストーリーの麻痺要員も回復要員もこれ一本だからな 外伝が出ないんだけど…
まず1章最新までクリアしないと出ないの? まじか
とりあえず目の前に来た七英雄最強をボコるわ 外伝にする意味あんの?
無駄に引き伸ばし中2シナリオとか言われ続けてたから、イベントではシナリオすらカットとか、ライター良くするのでは無く、ライター代カットするという明後日なやり方するのがバカツキ >>184
四魔貴族は魔界の貴族で、ロマサガ3時点での前々回の死食で生き残った「運命の子」が魔王になってアビスゲートで人間界と魔界を繋いで呼び込んだ
その「宿命の子」の力が創造と破壊を司るもので、本人の性格によるものなのかなんなのか破壊寄りに顕現したり創造寄りに顕現したりするんだけど、
それでももう片方の力が抑えるんでみんな死んじゃえばいいんだー!とかにはならないでいた
当代「宿命の子」はサラと少年なんだけど、二人にその創造と破壊の力がそれぞれ半分ずつ宿ってて、魔界っていう破壊よりのトコに連れ去られた事で破壊の力が活性化して、半分に分かれた弊害で創造の力でそれをうまく抑える事ができなくて破壊の力が実体化顕現しちゃった
のがラスボス
大体の所は作中で説明されてた気がするけど、全部正確には描写されてないのがサガシリーズの常ではある >>219
四魔貴族はそもそもアビスゲートの向こう側に既に存在していたけど、魔王が呼んだ訳じゃないよ
死食を機に人間界に乗り込んできて暴れ回ってる所を魔王によって力ずくなり問答なりの結果、配下になったって話 アザミを周回用に育てるとしたら水着より通常の方が良いんでしょうか?スタイルレベルは通常の方が高いです。
オススメの技覚醒とかあったら教えて欲しいです。 >>184 あいつら宇宙人だったのか どうりで変態チックな見た目してるわけだ🤔 >>219
いやだから、その宿命の子がラスボス戦にも参加出来ない雑魚の癖に、どういうシナリオなんだって話だよ。
そもそも死食が何で起きるかの説明もないだろ? >>223
その辺は舞台設定って事で好きに考察すりゃ良いんじゃないの
何もかにも説明されないと嫌って、昨今の何でもかんでも説明するRPGに慣れすぎてるんじゃないかな ハニバから始めてイベントにキャンペーンに舞踏会に修行に急かされてストーリー全スキップだから何の為に戦ってるのかわからないけど何の問題もないよ
楽しいし バルテルミー(偽)を倒したところまでだが
魔女とか魔塔とか共通の驚異がいるのに
国同士で足引っ張りあってる印象
あと「一方その頃」多様しすぎて気が散る オーラムはどうすれば稼げますか?
ハニバから開始したけど何するにも全然足りないんです どうにもならない
財宝を欠かさず毎日やる、キャット連れてく
ぐらいかな >>228
1.メインのノーマルでルージュ堀りしながら地道に稼ぐ
2.遺跡でステ上げしながら地道に稼ぐ
3.メインのVHでレベル上げしながら覚醒石を集めて売る
4.余ってる覚醒書・急を売る
だいたいこんな感じ
覚醒書は確実に余るから4が手っ取り早い 1個10万オーラム ミッションの累計に螺旋45階クリアがあるのですが
現在の螺旋は40階までですよね? >>229
>>230
覚醒石売りがよさそうですね
限界突破すら出来なくなってきたので育成しながら覚醒石集めてみます >>227
なら、バルテミーがポルカ達の実の父親とかまだ知らんのかね?
まあ、匂わせてはいたけど
偽というより影だな 三光石のSだけ異様にたりないんですが、これは遺跡4を回るのが一番スタミナ効率がいいのでしょうか? Sブーケ使いやすいな
普段使いならプラブーケよりこっちの方が便利じゃん?
>>233
そうなのか
影を倒した後の本人の言動で何となく察しがつくわ ロックブーケの大召雷ランク
オートで効率的に上げる方法無いでしょうか?三光石遺跡9層で回していますが、伸びが今一つです >>238
大召雷はrank上げめっちゃきついよ
どの周回にも連れていってrank上げ意識するしかない >>239
何がきついんだよ
大胸筋を鍛えるときは大胸筋意識するのは当たり前だろ デルタペトラって技ランク上げるとダメージ以外に状態異常確率も上がりますか? >>242
上がるけど、(確率小)なのでランク上げても(確率大)や(確率中)ほどは上がらない
なので確率中な石化技が望まれている >>243
ありがとうございます。ステは足りてるはずなんですが石化なかなか入らないので、期待せずに上げてみます >>245
足絡めと触手と花粉が飛んでこない事を祈る
一応、光砂のローブとガーディアンリング+で混乱耐性34になるからそれなりに耐えるようにはなるけど……
Round1と2はそんなに強くないんで通常攻撃でODゲージ溜めて、Round3でOD連携で殲滅ってのが一番楽かもね 1番上がメインで育成してるんですが他に誰上げたらいいでしょうか?戦力は27000ちょっとです
https://i.imgur.com/LVNxP3Z.jpg >>246
やっぱ祈りゲーですか、、、ありがとうございます! >>248
ブルー>キャット>エメラルドの順かな
コウメイとブルーが育ってればVH914に到達してから育成が捗る
お盆前にはスタミナ半減もありそうだし >>248
キャットかな
斬居なすぎだからバルマンテ取ったら活躍できるよ >>250
>>251
取り敢えずブルーとキャットを上げていきますありがとう ルーンの杖とメイジスタッフってストーリーの進んだメイジスタッフの方が
弱いの?なんかご利益あるの? >>253
マジなんだ。攻略サイト疑ちまったよ。今までその話題で荒れなかったの?
なんで後半に行くほど弱い武器がなんだ?理解できん。 >>255
ドラクエでも終盤の敵がしょぼい装備ドロップするとか普通にあるだろ
後半の敵ほど強い装備落とすなんてゲームのご都合設定でしかない >>255
属性武器が掘れる変わりにちょっと弱いんだよ そうか、でも、同じライン(タタラとかアーメンとか)はちゃんとプラ1だけど、
強くなるのに、なんで杖だけマイナスなのかなって??。
ルーンの杖 武器威力16(火16)
腕力-4
体力-4
器用さ+1
素早さ+1
知力+3
精神+3
愛+2
魅力+2 6-1-5
6-2-1
メイジメイジスタッフ 武器威力16(火16)
腕力-4
体力-4
知力+3
精神+3
愛+2
魅力+2 9-1-5
9
素早さと器用さはマイナスだよね。
まあ、仕様なんで頑張ってミステッィクワンドとります。サンキューです この間、ハーマンがホーム画面の丁度真ん中でこっち見てる状況で固まってるバグあったけど、そういうことあった?
他のキャラは動いてタッチしても反応あるのに、それだけ透けてるのか反応なしだったわ >>261
黄金のイルカ像の真下の茂み辺りにハマリポイント(タップしても応答しない)が有るらしいよ
前からちょくちょく報告がある >>261
自分もバルマンテがそのパターンで出て来たわ
なんか怖かった… >>259
まだウルピナが出てない…
SS来た!と思ったらすり抜けでグレイが来て凹んだ 何とかサガはやったこと無いけど、ウルピナって原作でも二刀烈風剣とかやってたの?
元々サガフロから出来たものだけど、こんなにコスパ悪くないし、単なる二刀流の烈風剣ってだけで、
元々ゲンさんあたりが最初にやってたよね?確か >>262
そう、まさにそこだわ
ハマったのw
>>263
いや、怖いよねw
ハーマンなんか片足無いし、お盆の演出かな?と思ったわw >>256
星ドラは未だに誰得のドロップするけど、なんの意味あんだろうね?
売ってもポイントにならんし マジレスすると強い武器の錬成時の端数合わせに神経質な奴がいるから素材じゃなくて
ゴミ武器ドロップするようにしてるんだよ
今考えたけど >>267
ウルピナは原作で二刀のロールを簡単に取れるし、技にも二刀烈風剣がある
BPは5なのでちょっと重め
ただ、サガフロは全体、サガスカはランダム4回攻撃と違いはある 螺旋回廊25階の超音波ガチャに勝てねぇ…
このゲームで一番危険なバッステって混乱だな?
ターン経過で直らない・混乱なのに味方しか攻撃しない・味方が強いほど危険 初心者です。
メインストーリーで行き詰まってしまい。
1番上の段以外で育成を優先すべきスタイルを
ご教授いただきたく。
微課金で進めたいと思っています。
https://i.imgur.com/RhiJzTw.jpg >>274
単体火力が足りなすぎる
キャット、ハリード、ウルピナ辺りで斬打を増やす
Aルージュがいるならルージュも >>273
魅了と挙動が変わらないからねえ
しかも魅了と違って使う敵が数多い
一応3ターン経過で治るけど、3ターンも混乱放置したらこちらが壊滅してる哀しい現実
25Fってなんだっけ……と思って確認してみたけど混乱睡眠毒霧飛んでくるのかクソステージだな!
スタンと麻痺持ちを複数採用して、ウィズゴブリンを麻痺、カエル術士をスタン/麻痺で拘束しつつBP溜めて……って感じになるかな
カエル術士はHP低めなので率先して落とすのも有り だいたい、こっちは複数の状態異常、例えば麻痺と毒とかなるのに、敵は一つしかならないのが気に食わん >>277
調べてみたら結構苦戦したって話も出てくるね>25階
3戦目でウィズゴブリンだけになったと思ったら超音波で4人混乱とかもうね…
相手を通常攻撃2〜3発で倒せるところまで育てればいいんだろうけど
今後もあると困るからと思い聖塔コーデリアの屋上周回して混乱防止探してる >>274
エメルージュハリードキャットかな
キャットはピースも配布してるし強化しやすい →276.281、
ありがとうございます。
いただいたアドバイスをもとに育成してみます! 外伝と1225だとどちらが上限まで早くあがりますか? >>284
配信されたばっかっで何聞いてんの?馬鹿?
少なくとも体感変わらん、それ以前にそこで周回する能力あんの?
辛いからどうにかしてとか聞くなよ アザミを周回用に育てるとしたら水着より通常の方が良いんでしょうか?スタイルレベルは通常の方が高いです。
オススメの技覚醒とかあったら教えて欲しいです。 先輩方にお聞きしたいんですが、ゲームウィズやアルテマの攻略サイト通りに
やっても戦闘力3万超えずにここに来ました。
七英雄が好きでダンダーグ、ロックブーケ、ノエル、クジンシー、ワグナス(ボクオーン)
で組んでるんですがこのパーティだと3万超え厳しんでしょうか。
もう何日も周回をスタミナ剤使っても全く上がらないです。 もう1ヶ月近く2万5000で止まってたり、7−2−2で回して2万8000が
限界なんで飽き飽きしてきました。もっといいやり方あるんでしょうか >>286
成長限界の上限値抜きにして答えると、
ステータスの成長傾向に上矢印が付いている方が成長しやすい(はず)
ただ個人的にはあまり体感できていないので周回しやすい方使えばいいかと
サブミッション最優先で、次に波撃ち、他はお好みでいいかと
>>287
術士は戦闘力少し低めになるけどそれ以外は基本的に殆ど差がない
現状だと術士で8000超えるのが厳しいってくらいの差だから、
30000でパーティーは関係ない
>>288
25000過ぎから上がりにくくなるのは昔から散々言われているのでとにかく周回するしかない
武闘会イベントがきたらスタミナ5で高速周回できて、
上級1で6000くらいまで育てられるからそれまで気長にやろう
>>289
ダメージ計算で素早さが6掛けなので速 >>290
ありがたいです。水着アザミをサブミマシーンにします。 >>288
25000〜28000辺りは丁度成長具合が煮詰まり、尚且つストーリーの進捗も半端な時期(VH6〜7辺り)だからしかたない
天国の9-1-4にはたどり着けないし、ステ上げ用の周回場所が見つからないって感じに陥るんだよね
28000まで上げてるなら鳳天舞パリィでVH9まで行けるので(実体験)、試してみるのもいいかも ログボでSS確定チケットもらったから回したらSSクローディアだった
見た目が120点満点なのでそれだけで使う理由になるが技に属性がないな…
真価は属性付き装備を得てからと考えていいのかな? ウルピナ自体このゲームやるまで存在自体知らなかったけど、なんかこの角が牛かブァッファローのデカイ茶色の角の似たキャラが何かに居なかったっけ? 質問です
装備品の整理をしようと売却を行っているのですが
装備中のため売れない物が多数あります
パーティー編成では誰も装備してないはずなんですが
どうやったら売却できるようになるのでしょうか? >>297
これ、テンプレ入れる必要あるね
何度も質問多すぎ >>297
ありがとう!
思いつかなかったわー
>>297
そうだったのか
ぐぐってもわからなかったのよ >>294
現時点で3つあるクローディアのスタイルに
属性装備が必須となる術はないから
属性付き装備は必要ない
器か器+の弓があればそれで能力を発揮してくれる
むしろどの技を覚醒して運用するかの方が難しいよ ロビン杯で超女のエネミー全てが必ず最大特技を使用してきます
1Rのフルフルは吹雪、もう一匹はアイスジャベリン
2Rの奴らはサイクロンスクィーズ
3Rの奴らはサクションとみじん斬り
100%必ず使ってきます。これはバグですか?勝ち進めず非常に辛いです だいたい、カエルの治療とか見りゃ、パターン化してるの分かるだろ?
ドラゴン系の親?の方を先にボコると、子供?が怒り狂ってトンデモナイ全体攻撃してくるとか知らんのかね? お前の常識は他人の非常識
こんなとこでしかマウント取れんとか哀れやのう (´・ω・`)おのれよくもはどっちも使ってくるですねぇ >>285
確かにそうですね、すいません
まわる能力はあるんですがもう解析されたのかなと思いました
それにしても暑いからでしょうか、普段はそのような口調ではないと思います
体にお気をつけください いや、そういうのも見抜けないでゲームして、攻略も他人頼み、下手すると攻略サイトなぞるだけとか、ソイツの人生偽物だらけで虚しくならないのかね?と >>307
せめて新章出てから1ヶ月は待とうよ。
だいたいHP850以上とか大抵ツーラーの糞だから、無理に合わせる必要無いよ >>301
ありがとう
斬・突・打が弱点ではなくそれの属性が効く敵が増えてきたから不安視してた
コーディーのアルダーストライクとかは重宝してるわ…
言及された通りクローディアはSS・S・Aのスタイルが揃ってる
それって伸びがいいステータスが多いことを示してるんだよな
継承技も落凰破・ビーストスレイヤー・瞬速の矢・アローレインと目白押しだしね わざわざ質問スレ見てストレスためて煽ってる奴の人生のほうが圧倒的に虚しいと思うわ
本スレでマウント取れない奴が無課金スレとか質問スレに追いやられて必死にマウント取ろうとするパターン 鳳天舞パリイってAベアでも余裕なの?パリイ使いそれしか居ないから鳳天舞1回も使ったことが無いよ ロビン杯ていうクソみたいなコンテンツ始めたんですけど、ペトラが継承されないと超女倒せないて言われたのでやってみたんですが継承されないのはなんか問題があるんすかね? 先鋒にジニーアイシャアルベルト、次鋒にポルカブーケブルーでやってます >>309
すいません、何かいつも解析班の人達が凄い勢いで解析しているので…
焦ってるわけでもなく、ただ疑問に思ったのです
自分は初期からやってますがまだランクも260のまったり勢です
昨日ようやくストーリーに追い付けたのでどうかなと…
ありがとうございます >>315
アイシャが覚えてる技からランダムに継承されるんで、ペトラ「だけ」覚えてるアイシャである事が望ましい
他の技覚えちゃってるならお祈りするしかない
後、超女は石化耐性が0(他は125以上、魅了も0だけど魅了は仕様上入りにくい?)なので、ロビン5やるならペトラで石化させないとやってらんない
3や4ならどうにでもなる ハーフアニバから初めた初心者で現在術者は水着リズ、白薔薇、ブルー、ルージュしか居ない状態ですが、今回のタリアは取りにいった方が良いですか? >>318
ありがとうございます。何回もやってペトラを継承するかんじなんすね。何回やってもスカイドライブしか継承されないからやり方があると思ってました。がんばります。 だから、馬鹿な質問者のペトラのみ閃かせるのはどうしたらいいとか言う阿呆が出てくるわけで お知らせの赤いビックリマークが消せません。教えてください🍀 >>284
外伝だね
上限が近づくほど上がりにくくなる
言い替えると上限が遠いほど上がりやすい
以前はキャップがあってあがりにくくなるとか主張してる奴もいた
>>315
12roundは斬メインでゴリ押し
3roundAセフィラスパリィとステルス2でも行けるよ
>>319
8月限定の解析見てからでも遅くない
タリアは技マシン来るまではかなりきついと思う タリアは現状だとロビン杯で大召雷やらペトラやらを継承してぶっぱする役しかないようなもんだからなあ 育成の仕方について教えて下さい。新キャラを手にいれたらまずは遠征ジャングルでHP 400位まで上げてから周回するのが基本ですか?
それとも遠征は洞窟から徐々に能力を上げた方が良いのでしょうか? >>327
HP500〜600くらいまでジャングルでいい
チケットが余ってれば650〜690くらいまでジャングルやってもいいけど、チケット1枚あたりの効率は当然悪くなるので好みで チケット余ってるならジャングル連打
そんなにないなら周回
洞窟行くのはチケットない時に連打したくなったら いきなりジャングルで良いのですね、ありがとうございます。 >>293
私も同じところでつまづいていたので助かりました。
ありがとう
鳳天パリイで8章突破できたー。 わざマシンって何かな?
最初は別スタイルに継承させるためのスタイルを指しているのだと思ったが
ワグナスをわざマシンに…って話をまとめで見かけて「ん?」ってなってる >>332
基本的にはその意味でいいぞ
後者の方は多分ロビン杯での継承システムのことだと思う 質問です
最近ぼちぼち技覚醒しはじめたんですが覚醒すると攻撃力もあがるんでしょうか?あとSSアザミ(Sアザミ持ち)は錬気掌は覚醒したほうがいいでしょうか? おはガチャでクジンシーが出たんですけどルージュとどっちが強いんでしょうか? >>334
覚醒しても威力は上がらないけど
回転率上がるからトータルダメージやターンの平均火力は上がる
練気は覚醒否定派もいるからお好みで、自分は覚醒したけど後悔無いよ
>>335
強いの定義次第だけど知力高くなるのはルージュ ありがとうございます
凸しやすいしルージュ育てます 戦闘力5500程度までは遠征で楽に到達する
ポイントは非推奨になっても遠征に出して、HP600付近まで遠征だけで上げること
スタイルレベルを上げること >>336
ありがとうございます
錬気掌覚醒してみます! >>339
一応、アザミ練気の覚醒に関してはこんな感じ
賛成派:武闘会、修行の間の高速周回に使うから問題ない。ストーリーでも役立つ所は多い(アザミ+育成枠4人が可能)
否定派:練気は他のキャラが持ってるから、あえてアザミの練気を覚醒する必要がない。サブミ使わせたいから初手練気でBP枯渇させたくない
どっちでもいいよ派:レオニードやコッペリアなどの高火力の体術は増えたし、何時になるかは解らないけど覚醒のBP調整のアップデート来るんだから好きにしたら? あと、アザミはSSアザミと似たようなステ補正&アビリティの水着アザミが実装されたのも大きい
水着を持ってるならこちらをメインにして練気覚醒して継承って手も有る よく考えたら水着アザミだと活殺破邪法を継承した方が良いのか……w H周回でも+武器って落ちますか?
既出ならすみません。 そもそもVHじゃなきゃまともにS武器落ちないのにHでやる理由はない キャラステータス画面の数値で例えば 68 +4 って裏能力成長させてる場合裏能力抜きのステは64ってことでいいですか? >>343
+つきはVHじゃないとダメなはず
外伝より前のとこでステ上げ頑張ってから行こう
>>346
裏は別扱いだからその例なら68がそのキャラのステで合ってる、で実質的な数値は72で計算と
装備の加減値見てキャラの素ステと比較して見たらわかりやすいと思う >>347,348
早速レスありがとうございます。
ということはタリアの知力あと1回まわるかどうかってところか・・・ >>333
ありがとうございます
ロビン杯はまだ先の話だから今は気にしない気にしない…(戦力20000) >>344
これはな…ちゃうねん
名所と噂のVH421がまだ厳しいからちょうどいい難易度のH415を
周回しているだけであって…決してカタール目当てだなどと… 戦力2万ならH415ではなくVH415回せるのでは 装備込みのステータス確認画面ってどこから確認できますか?
キャラクター、スタイル、装備品のラジオボタンがある画面がどこなのか一向に分からず… >>355
パーティ編成(もしくは出撃前のパーティ選択画面)で、戦闘力の隣のiをタップする or キャラ長押しで表示される >>356
うおお、全然気付かなかった!ありがとうございます! 外伝のVHが解放されないんだけど、メイン12話のVHまでクリアしとかないと無理なのかね・・
どなたか知ってる方、教えてくださいまし >>358
そう
難易度もステ上限もドロップも12話VHの上位だから
どちらにしても12話クリア出来る戦力無いと外伝は厳しいよ あの、メイン12以降の有利属性を教えていただけませんか(´・ω・`) >>359
あーやっぱり・・ありがとうございました!
頑張って戦力あげます >>358
当たり前
というか12話のVH何て、詰まるところ無いわ >>340
錬気掌覚醒しました!
BP調整きてくれれば助かります。サブミッション初手で打つ方がいいか迷ったけど今のとこ後悔ないです すでにレスされて解決してる質問にわざわざ煽りレスしてまで答えるバカ 前からいる煽りマンじゃないの
スルーしとけばいいよ ロビンで使う斬キャラ増やしたいんけど以下なら誰が使える?
ギュス、ヴァン子、カタリナ、ウルピン
やっぱ新ウルピンは使えます?
他で妥協したいのが本音。。。 あとハリードもいたな
ホークはどうなんだろ
アセルス、アニー、ノエル、最終皇帝はもう育ってる 1日100円ガチャで新ウルピナ来たがこれは強いわ
腕力補正高くて更に自己バフがある
BP増加技がありターン経過でさらにBPが追加
そして全体S威力の二刀烈風
あと特効が多い二刀十字斬
…化け物か かばう持ちってSギュスだけなのかな?
日頃めちゃくちゃ助けられているが低速かつ
火力が低くて難儀してる(SSギュスはいない)
似た特性の子がいれば組み込んでみたいのだが… >>371
ホ帝が持ってる
あとエイリーク(サイゴ族)
>>370
オートでも使えないことはないけど手動向けだね ホ帝…ホモ最終皇帝か
確かに縦役としてはいいな
うちの倉庫で腐ってる最終皇帝も活きる
引けないのが悔しい
エイリークは骨砕きが嬉しいしSS技持ちか
よし使ってみ…見た目がきたない >>353
>>354
VH4-1-5来れたわ
ここが天国か…能力は上がるしカタール速度7も貰えたしいい場所だな 期限ありスタミナ回復剤小は99個以上持てたと思うんだけど
期限なしのって99個までしかもてない? >>379
期限なしのも999個まで持てるように変わったよ >>380
さっき手持ちが99だったのはたまたまだったんですね
回答ありがとうございます 原作に正月とかバレンタインとかクリスマスとか無いはずだけど
それが金儲けのために設定無視で強いんだけど
サガ好きはその辺どう折り合い付けてるんだろう >>382
え 季節ネタやるぐらい何とでも
昔遊んでたゲームのキャラが居るってだけで嬉しい
ロマサガ3の未来の世界で
クリスマスやバレンタインってことになってるのに
違和感がーって言われても
300年も後のストーリーじゃなー >>382
セキシュウサイはジュウベイと正月祝ってたと思ってるし
クローディアは森の動物達にチョコあげてたと思ってるよ 海賊ver持ってない人なんだけど水着セルマ引いた方がいい?Sは手持ちにいる 原作の設定重視する人はミンサガキャラ以外にサブミ使わせるなよ >>387
落花以外はほぼGWセルマの上位互換のようなので引いてないゴルピ突っ込んでないのはラッキーですらある
わずか3ヶ月なので本スレでは怒りと失望の声も聞こえていたが… すまんVH1015が突破できない3/3の全体攻撃連発に耐えられないんだ
突破口をご教授ください >>391
このゲーム、クリアできないステージはこんな感じ
・オートでやってもクリアできない?オートで無駄にスタミナ減らす位なら手動で
・手動でやってもクリアできない?Round1、2でBP溜めつつRound3でOD連携使ってないとか、ないよね?
・鳳天舞パリィ
・敵の耐性確認して状態異常、デバフを使え。まさか使ってない?今から育成してでも採用しろ
・全体連打してくる?お祈り力が足りない。祈れ
・それでも無理な場合は育成が足りてない。育成周回に戻ろう 質問です
コウメイの覚醒はフラッシュ8ライボ4のみでいいでしょうか? 昨日本スレでセルマに裏振ったやつwって謎の煽りみたんだがピースならともかく裏能力ってキャラ共通だよね? >>391
2までにOD貯めて3で最大火力の5連携ぶちこむか
マヒなどで動きを止めるしかない
とにかく相手に行動させたら負け
あとはリタマラで祈るか、ひたすら育成するか いま試しに10-1-5やってみたけどオートじゃ普通に全滅したw
12話とか外伝よりずっと強いな
やはり手動でODしかない vh914に辿り着きたくてパリィ持ち育成しようと考えていますがAスタイルのクマさんみたいなキャラでも通用しますか?
戦闘力は29000程度です クリスマスみたいな現実世界の季節物は、それでガチャ売上が伸びるという完全にソシャゲ業界の文脈だけど、こんなスレに来る奴はそんな事は飼い慣らされ済か >>398
ベアでも大丈夫だけど、パリィに覚醒書使うのがもったいないっていう問題はある
覚醒書使わないと1回で息切れ
覚醒させれば開幕3ターン連続で完全防御出来る 嫌ならスルーで良いじゃん
僕ちゃんの趣向に合わせろとかただのアスペでしょ 上の質問に似ているんだけどハニバからだからSセルマいない
突は水着リズ、SSワグナス、SSジャミル(エスタミルの影の王)、SSバーバラ
この状態だったら水着セルマは取ったほうが良いですか? 好きにせいよw
石に余裕あるならそりゃとった方がいいだろw >>403
その突メンツなら引いていいぞ
突火力最強キャラ 武器掘りしてるんだけど、実際+武器って全然性能違ったりすんの? >>407
倍率とかも乗るから1上がるだけでも差が出るのかなとか思ってたんですけど、妥協でとりあえず行きます。ありがとうございます。 >>409
+取ると更新の度に+取らなきゃならなくなるから
無意識で取っちゃうまでは無しのが楽で良いよ やっぱり正月カタリナの方が使い勝手良いんですかね?
技は圧倒的にプラチナの方が良くて。 >>411
どうせスマッシュするだけだから
HP減った時の火力は補正低くてもテンション差で正月カタリナのが高い
持ってても50にするのは大変だから気にしなくて良いよ
50でもギュス、ヴァン子、ノエル、アセルスの壁は超えれない >>410
+取るまでの周回は沼って病むので無しにしていきたいと思います… 今回のセルマってGW持ってないなら取らない方が良かったりしますか?
今使える突はクリモニ、イベジャミ、素ジャミ、コーディ、クローディアとかなのですが… >>414
上でも出てるけど取れるならそりゃ取ったほうがいいよ
全体攻撃アップは他キャラの火力も上げられるわけだし
上手く使えば相当なダメージ増加になる >>415
よくある完全体じゃなければ微妙。みたいなキャラではないんですね。 そもそも無理してまで取るキャラでも無いぞ、何か勘違いしてね?
既存のクリモニとかちゃんと揃ってるならそこまで出番無い >>396
ライボマシーンにします!
危うくフラッシュ覚醒するとこでした
サンキュー! そもそもコウメイはフラッシュ覚えてねーだろ?
フラッシュ覚醒するんじゃなく、ファイアストームをフラッシュと同じ10にして継承させて封じるんだよ >>419
冷耐性持ちだから使える場面は少なからずある vhクジンシー倒せないしイベントも完走できないしガチャも外れるし疲れた >>420
火嵐のコウメイ改めて輝火のコウメイ(今考えた)ていうやつだね (´・ω・`)流石に酷い
(´・ω・`)質問スレで騙すヤツは死ねばいい 温風のコウメイは確かにフラッシュファイアで上書きして復活するんで
もし間違ってファイアストーム覚醒させてるならなんとかしてシゲン手に入れるのは有りだとは思う
まあ、ファイアストーム未覚醒の方が遥かに良いけど (´・ω・`)そうだけど明らかに未覚醒の炎嵐を覚醒誘導してるっぽかったからね 期間が過ぎたイベントのストーリーを再読する機能はありますか? ガチャで全てのピックアップ揃ってメダルが2000余ったんですが‥この場合もう一回ガチャ回してゴルピをゲットした方が良いのですか? 海賊セルマSセルマ未所持の場合は百花と銀花を最大覚醒が効率いいんでしょうか?
ちなみにピックアップなしの天井でして大変苦しい思いをしたので手動でしか使えないユニットにはしたくないです
どうぞよろしくお願いいたします 本スレで洗礼にあったので逃げてきました。
715vhがクリアできません。ご教授ください
https://i.imgur.com/VGXsrUk.jpg >>432
ラウンド1の虫は麻痺させてBPとODゲージ貯め
ラウンド2のトカゲは消費少ない技で早めに倒す(大技打てるBPは残しておく)
ラウンド3は開幕ODでトカゲ倒せば、虫だけなので麻痺させればお終い >>433
申し訳ございません。915の間違いでした、、、 >>435
道中、麻痺で殴るだけ。
パイロヒドラは、居るか分からないけどパリィ持ちで耐えるか、エメラルドのセルフバーニングみたいなカウンターが発動すると行動中断するのでダメージ減らせる。火炎も無効にできるのでお勧め。 技ランクの上がりって敵のレベルとか関係ないですよね? 1222のアセルス単機
外伝ではこのクラスの上げやすいステージはあるのかね?ん? さあ、今回のイベント5人の上げやすいステージなら見つけたけどね お盆に海外行きます。ググって海外でもプレイできることは確認しましたが、やはりタイムスケジュールは日本のサーバーの時間ですよね? 海外版でもなきゃそんなの当たり前だろ
聞くまでもなく常識 >>447
オンラインゲーム自体初めてなので勉強になりました。ありがとうございます。 このゲームってオンゲに当たるのか?
サビ開始から半年以上たっても対戦どころかフレすら未実装
他Pの情報はホーム画面でうろちょろしてるキャラ上のPネームだけってw もっと酷いソシャゲはキャラに話しかけたり物買ったり、メニュー開くだけで通信とか、本当になめてる >>451
ターン毎の通信無くすと、チートが蔓延するから…… イベントvh5が地獄なんだがどうすりゃいいんだこんなの
サイクロンスクィーズ&冷気お祈り面か… >>454
ジャミルとセルマの円舞剣でいけるでしょ
ラウンド2は真ん中にフェイントで >>454
そちらの手持ちや戦力が解らないからなんとも言えないけど
ラウンド1は円舞剣、ラウンド2はどきどき☆クラッカーに召雷で大体終わる バルマンテからもらったはずのオーラムが増えないのは仕様ですか?
本日は5万も貰ったのに増えない。。。orz アプリ再起動したら増えてた、安心しました(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) >>454
他の人も書いてるけど、最低ジャミルとセルマの円舞剣は1段階覚醒してBP10にしとけよ。こんなの最低条件だ。
H712は実はその素材集めるついでに2倍でジャングル周回終わったキャラの育成にもかなりいい。
普通ならスタミナ回復余ってるだろうからここぞとばかりにつぎ込め。次は突武器遺跡を回って武器レベルも、二人分は上げておくことだ。 訓練でピース取るのは、全体を平均的に上げた方がいい?
それとも、特定のキャラを延々と訓練させた方がいいの? 育てたいSSスタイルが1体だけなら、そのSSスタイルと、Aスタイル4体(こちらは全売りして汎用ゴルピにする)
育てたいSSスタイルが複数体なら、何も考えずにそれらのSSスタイルを並べるのが正解
A5体30日フル稼働で汎用ゴルピ144枚
SS1体30日フル稼働でそのSSのゴルピ144枚 訓練がじわじわとオーラムを削ってくるのがきつい
ウン十万とあるじゃんと始めこそ思っていたが
育成が進んでくると結構…いや一気に足りなくなってくるな HPの上がり方なんですが例えば750ならVH914もVH1121も外伝も上がる確率(体感的に)一緒ですか?
それとも適正ぽい914周回してたほうが上がりやすいんですかね? 914はもうそんなに上がらない気がする
当時はそこしか無かったからな。
おかげでそこそこ育てたブルーとコウメイの出番が今は無い
他に良いキャラ居るからだけど >>469
適正のほうが上がるっていう体感情報は結構出てるけど実際のところは不明 高速周回できるステージで極力上限高い所回っていればいいかなと思う
伸びやすくても回転率が落ちると育成がちょっと辛くなる
回りやすい所と目的に合わせて面選びするかなぁ
VH914は回転率が高く育成枠も広くて龍陣ケツキャラの大技育成もしやすい点は良い
体感750辺りまでなら快適 ギュス(Lv43)アザミ(50)白バラ(42)ヴァンパイア(45)水リズ(33)
水龍の8つ目がクリア出来ませぬ
ワグナス(38)も居ますが高ダメージが剣の2人だけなんで結局じり貧になってしまう
どうしたらいいでしょう? >>473
このゲームの高難易度は弱点突かないゴリ押しはほぼ無理だから、ワグナスのステにもよるけど斬のどちらかと変えた方が圧倒的に良くなるはず
あとスタイルLvだけ書かれてもステがどれぐらい育ってるかわからない以上アドバイスが難しい…せめて戦闘力のほうを書いてくれてれば良かったんだけども >>470-472
ありがとうございます、武道会とか遠征で700くらいまであがったら武器掘り兼ねて外伝とかに連れていきます そもそも敵ジャミルを麻痺化してBP満タン、水龍開幕ぶっ放し5連携とか出来なきゃ難易度上がって当然 さあ?
少なくとも気にするレベルじゃないだろ?君は 今回のイベントでS水着シフをピース召喚済みなのですが、パール交換所で「シフのスタイル」が選択できる状態です。
これを交換したらS水着シフのピースが150程貰えるということでしょうか? >>479
スタイル被りで貰えるピースはSSで40、Sで30、Aで20枚
スタイルが配布あるのにわざわざ召喚する人はただのアホ >>479
Sスタイルなので30枚かな多分
なのでイベント交換所に本体がある場合は、本体を交換して、貰ったピースで限凸ってのが基本的な流れ >>480 >>481
30枚…!! 次回以降覚えておきます。ありがとうございます。 水龍イベント…なんじゃこりゃ
最低限小剣を拾っとけばいい感じ? >>483
別に炎のロッドでいいからなぁ
対象キャラ1人入れて10までクリアして宝石回収すればok 水着セルマの技の気絶確率ってどんなもんかわかる?
あとあれって技のランクやステータスで気絶確率変わるの? クジンシーやブルーなんかの開幕状態異常アビリティ付与確率は知力なんかのステータスに影響されるの? >>486
技ランクと知力
>>487
知力が影響するし、敵の耐性と精神にも影響される >>488
ありがとう。
あれ技なのに知力依存なんか >>473
今日から始まったイベントに何言ってんだ? >>473
ワグナス強いよデバフが蓄積していくと術はサイクロンスクィーズでも倒す頃には一桁ダメになるし
白薔薇と組めば体術技もどんどん貧弱になっていくし自信をもっておすすめ こういうのは密林で普通覚える筈なんだけどな
毎日レベル10ヒドラを2回倒してないのかね?
デバフ4回ハマれば本当に楽なんだし セルマ引けたので小剣強化しようとしてるのですが
小剣にボーナスで力が付いてるのって全く意味がないですか?
器じゃないと意味ない? 聖石を魔石と融合して外れ属性がついても
また新しい魔石を融合させると属性が上書きされるのでしょうか >>494
器じゃないと意味ないです
力は全く効果ありません 敵の技が重いせいでだんだんマヒ狙うゲームになってきたぞ
こんなものなのかな…
みねうちが優秀でますます手放せないメイン楯・Sギュス… >>498
そんなもん
麻痺・混乱・魅了で頑張るゲームだ >>498
メインストーリーは麻痺ゲー
ただし、みねうちはだんだん通用しなくなってくる
影縛りとフレイムウィップが基本 >>499
>>500
ありがとう
自然と麻痺に着目するようになったがやっぱそうなのか
クローディアとエメラルドもばっちり育成中だぜ!
SSエメラルドおりゃんけどAエメラルドの可愛さが至高だから悔しくないもん
魅了だとレディ&ブーケでたまに2人魅了するのが恐ろしい…魔性の女どもやでぇ… セルマを始めて引いたんですけど、能力上げは水龍でした方が良いのでしょうか。
7がオートの限界なのですが、メインクエストで他のキャラとかと一緒に育てるか迷っています… >>505
クローディアのは影縫いな
影縛りはルージュとかクジンシー
知力依存だから魔法系のキャラじゃないと麻痺がかからなくなってくる >>506
イベントはやたらと上がりにくいので
さっさと終わらせてメインで上げたほうが早い >>509
ありがとうございます行けそうなメインクエスト周回します 黄昏迫るゆう波や車の流れ片目で追い越して
不安な気持ちを残したままガチャを引いたらピドナへ行く事になり
明日の朝またガチャ引いたらハイハイまた会おう必ずな (´・ω・`)思わず口ずさんだやんけ
(´・ω・`)ちゃんと曲にあっててワロタ (´・ω・`)てか曲名通りルージュなりブルーなり引いてあげてw ゴールデンバウムラッシュとかふざけているのかー
3戦目でストーンシャワー3連発とか耐えられるわけないだろいい加減にしろ ?三光の10なんて遺跡の中で一番楽なのに何言ってんだ?
やっとvH外伝全て終わったばかりの戦力の俺ですら楽なのに。 そこまでクリア出来てるなら当たり前なのに何言ってんだ? SS欲しい時にSS10個出たらウホッてなる
三光石は術師が育つと途端に楽になるけどストーンシャワーよりアシッドの方が痛かったわ (´・ω・`)三光は打パーティでもクリア出来るくらいですしおすし 豚は泥の国に出荷よー
Sウン子を引けたので育てているのだが…
これはまさかSSウン子おりゅされるやつなのか? Sウン子は劣化SSタリア
スコール持ってるせいでガン覚醒出来ないのも辛い
SS回復引くまでの繋ぎの回復役位にはなるよ セルマとロックブーケ出たんだけどリセマラ終わっていい? >>526
現状のリセマラはロックブーケ+α引けたら終わっていい
ただ、ロックブーケはSブーケ手に入れるまで使いにくい性能なので注意
(それまでの繋ぎのヒーラーとして、SウンディーネとかSマライア、螺旋のSSソフィアのどれかが欲しい所) ハニバから始めたのでペースが分からないのですが
外伝の続きはいつ頃来そうでしょうか
まだ結構先なら小剣とか外伝で新しい武器が実装されていない武器を取ろうかと思っています
なんとなく今までのペースで考えると程度で良いので教えて下さい! セルマには+器と+水と
どちらを持たせるのがいいですか? イベントの特定キャラでの追加ドロップ品はノーマル1で一人特定キャラを入れて回るのと
VH高レベルで全員特定キャラにして回るのとじゃドロップ率に差がありますか? >>529
器+でおけ
>>530
差はないですよー >>528
大体一カ月でストーリー追加、三カ月で装備更新
>>529
器+
>>530
追加ドロップに人数は関係無いはず >>527
ありがとう
ウンディーネも持ってたからこれでやります >>532
ありがとうございます
調べたら11章が追加されたのが5月後半みたいですね
だと8月末か9月には新しい小剣来そうなので育成を優先したいと思います ウンディーネ回復スキル持ってないからおかしいなと思ったら手持ちのやつアタッカーだった…
>>534
継承とかまだよくわかってないんだけどSウンディーネにAウンディーネを混ぜたりするの? >>536
Aウンディーネの覚えた技の一つをSウンディーネに覚えさせられる。
生命の水がSでもつかえるってことだな… >>524
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)泥に塗れた黒豚ね >>524
タリアが増えて唯一無二の冷アタッカーってわけじゃなくなったから
おりゅ力はだいぶ下がったよ すません、始めて 2 週間です。
今手持ちこんな感じで S の回復すらいないんですが、A でも育てておいた方がよいですか?
今のところゴリ押しで進められてる気はしているのですが…。
https://i.imgur.com/TyZtNJG.jpg >>543
自己回復キャラが豊富だから暫くは困らなさそう
高難易度だと平気で即死ダメージ食らわせてくる敵いるから
毎日の無料ガチャでウンディーネとかマライア来たら育てとけば少しは楽になるかも >>543
ワンパンでやられる事があるから回復は必須
まぁ回復がワンパンでやられたら変わらないけど
陣形の狙われ辛いとこに置いたりしてる
鉱石交換にSマライアあるからきつくなったら交換しとくといい >>544 >>545
ありがとうございます!
まずは S 回復の獲得目指してこのまま進めてみます〜 海の主の娘と人魚薬やるときの編成って特⤴キャラ入れれるだけ入れた方がいいのかな? >>547
パール狙いなら多い方が良い
オーシャンパールなら1体で良い >>543
冷静にアドバイスすると、今後も長くやっていくつもりなら今からでもブーケリセマラした方がいいです。 ロックブーケ狙いでリセマラすると今だと1週間レベルの時間がかかりかねないけどね PCあればリセマラはnoxでマクロ組んで同時に8個くらい回せば数時間でどうにかなるんじゃない
無いなら苦行だね ブーケそこまで人権なのか…。
もう手持ちのキャラに愛着湧いちゃってるから、別端末でぽちぽち回してみるわ。 それがよいかと思います、ブーケ引けた端末がメインになる未来が見えます。 あと今からリセマラするならSジニー手に入れたらデルタ・ペトラだけを閃かせて寝かせておくことを推奨します。役に立つ時が来る。 >>553
単体麻痺2体いればロビンも回せるし大丈夫だと思うよ
全体麻痺強いけど付与率小だしルージュクジンシーの方が効きやすい場面も多い
まぁ麻痺とヒーラー兼ねるからいれば便利なのは間違いないけど >>543
リセマラしなくてもロビン以外は楽しめる なんか 10 連したらウルピナ、アイシャ、ジェラールと初めて 3 枚 SS 引いた。
相変わらず回復出ないし、斬過多だけどこのまま進めてみるわ。
みんなありがとうさぎ。消えるわ。 オーシャンパールが出やすいステージってあったりする?
期間内に終わる気がしない… 本当にこれでいいのか確信はないけど
一番安いところをぶん回してる >>561
最初のスタミナ5のステージを脳死周回
スタミナ400位使ったら20個位は集まってるんじゃないかな >>562
>>563
最初でいいのかw
3.4番目辺りやってたわありがとう (´・ω・`)どこ回っても一律10%くらいとは言われてるわね
(´・ω・`)スタミナ400(80周)で20個も落ちたらヤバい方だわよ
(´・ω・`)運良すぎぃ 復刻って一周年までないの?
このゲーム限定キャラが強すぎでしょ ハーフアニバーサリーで復刻祭りやったから次は1周年じゃないかって言われてる >>566
ないだろうね
ホ帝やホークやロボ持ってるけど出番ないぞ
強めなのってウン子先生アセルスエミリアようせい水リズ水セルマくらいじゃない?
この中でもアセルスは突出して強いが 復刻はハニバの時が初めてで今後の開催スパンは運営も思案中じゃないかと思いますよ。 白薔薇避けルスが突出してるだけで、限定は強すぎって言う程強すぎではないような? >>566
そもそも育成が大事だから、例えばVHまで拘りまくるとかじゃなきゃそうでもない。
というか、毎度のやり方(色々集めて交換、どうせ使いもしないキャラゲットで無駄にスタイル増える)
に心底飽きてきたわ。
これ、一年経っても四魔貴族1体とも戦わないなら、星1にして散々レビューでこき下ろす予定 今だとブーケセルマをリセマラなりで確保してプラガチャチケなど回しつつ、ピース交換でブルーカタリナアルベルト辺りから足りない分を補う感じで進めるといいと思います。 スタイルや新キャラ増える速度と育成速度が見合ってないから、ガチャ欲が湧きにくいってのはあるかもね
ジャングル卒業レベルじゃ最新のストーリーでは戦えないし、イベントで使うにもジャングル卒業レベルだとこれまたステータスがあまり上がらないw
仕上げる為にストーリーVH回さないといけないけどスタミナ食いすぎる上に、その最新ストーリーを数百周するのが前提
くるくる回るのは楽しいけど、その為に費やす時間が見合ってないから突然飽きが来るという…… ついに1000とか平気で食らうようになってきた
単体物理攻撃が痛すぎるからパリィが輝くんだな… 即死するファングクラッシュをスナック感覚で雑魚敵に搭載しまくるから困る それも連発とかBP設定しないとか、なんで敵にばかり有利なのかと ファングクラッシュで即死するのは育成が足りないからじゃ?
HP800超えればそうそう一撃死はしないでしょ オワブルプリコネfgoですら夏の石のばら蒔きやってるのにロマサガはやらないんでしょうか?
もうサ終が近いんですかね?🤔 まあそれが無いと属性耐性装備の意味が感じられないしな
1000ダメ基準になってきてようやく耐性装備の効果が実感出来るようになる
それまでは密林のS鎧とかいらねーと思ってたけど今は全部5個ずつ欲しい >>579
即死するかは育成もそうだけど、どのステージのファングクラッシュかにもよるので…… ファング即死を耐えるレベルになる頃にはオート周回余裕だから意味がなくなるイメージ
遠征追加されて730〜740位まで上がるようになったな
ハニバ勢だと即一軍レベルだろこれ 防具の耐性もつまらないんだよな
もっと尖った耐性持たせられたりしたらいいんだけど
そもそもSS防具が1個しか出てないっておかしいんだよなぁ 外伝行ってないレベルで騒いでんのかよ
外伝で弱点突かれるとファングどころかかぎ爪で即死だぞ >>585
弱点で2000食らうような攻撃でも耐性合わせたキャラなら600くらいまで抑えられるけどな SSが配布いれても5体しかいないんだがガチャってどんどん回すべき? 先ずは育てろ
やっぱり来た新遠征、ここまで予想通り。
多分、10のやつがそのうち統合されて50までのが最後に来て終わりだろうね。
本来だったら、VHをどこまでクリアしたら遅れジャングル来るの?
デフォで来てたので >>587
困ってるなら引いてもいいが、SSを確実に増やしたいなら天井分の45000ジュエルを確保したうえで
ほしいSSが出てきた時にフェスガチャやピックアップガチャに投入したほうがいい。
螺旋ガチャやプラチナチケットでそれなりにガチャは回せるのでそれでガチャ欲は満たしつつやってく感じで。 >>588
>>589
なるほど
フェスガチャと天井あるなら貯めといた方が良さそうだな
ありがとう! 新規はとにかく育てて進めて遠征チケ貯める事だな
ジュエル45000貯まったら現突最強の水セルマが気に入れば引いとく
ジャングル奥地は遠征するだけでVH12章クリア出来る位強くなるな
今水セルマ引いて遠征770枚位使ってこのレベル
https://i.imgur.com/JOhF771.png このセルマ水着もそうだけど、この絵師嫌いだわ
元キャラ崩壊させてる上に、毎回顔とか目が同じしか描けない、いわゆる判子絵師 真っ先にイベントやってランク51まで上げちゃった俺のやり方は間違ってたのか
ストーリー進めれば良かったのか >>587
5体の内容によってはリセマラするなら早い方がいいかと >>595
セルマブーケの人か
キャットは使えるしイベントSシフは結構強いからいいんじゃね >>595
現時点の最高面子じゃね
シフとってるし続けるといい メンテ後に敵の点滅激しくなってない?
攻撃当てるたびに目がチカチカするんだが… おととい始めて、今いるSSが水着セルマ、ロックブーケ、ギュスターヴ、ヘクター、ワグナス、アルカイザー、シャール、ジェラール、カタリナです。
集中して育成しようと思うので、この中で優先して育てた方がよい5人を教えてください。
あと性質上、ルージュとブルーは同パーティにいれられるのでしょうか? >>600
水セルマ、ブーケ、アルカイザーまでは当確
とりあえずギュスとカタリナ入れてゴリ押しで大丈夫
手駒が増えてきたら片方しか使わなくなると思う
ヘクター・シャール・ジェラールは多分使わない
当面はSブーケ獲得目指して頑張って >>595
最高のスタートですね!最初はたいへんかもしれませんが末永く遊んでください☺ >>601
ありがとうございます!
そだててみます。
sブーケがんばります。 天井まで回してしまったんですがセルマとジャミルどっちがおすすめですか?
火力を取るかスタンを取るかで迷っております。
ちなみに突はクリモニ・コーデ・ようせい・クローディア・リズを所持しております。 >>606
凸火力は揃っているようなのでどちらかといえば一芸に秀でたジャミルがいいと思います。ソーンバインドを10にしてしまうとオートでサーフサイクロンなかなか使ってくれなくなるので技あげする時は注意してください。 >>607
ありがとうございます!
ジャミルの方、取ってみます 弱点攻撃をする事で敵のパラメーターに変化があったりするんでしょうか?
与えるダメージは同じなのに敵の攻撃が弱くなる感じがします ようやく水着セルマ引けた(天井)んで覚醒しようと思うんだけど
崩れ銀花13、百花繚乱6で良いんかな?
みんなどうしてる? >>611
百花繚乱は6だけど、銀花13までやったらどうせ急の秘伝書余ってたし12にしたよ >>611
崩れ12百花6ならロビンで開幕から崩れ→百花と続けられる
バフで百花打てて少し得 質問です ギュスターブ交換したんですが持たせる武器は力より器の方がいいんですか? >>614
これは結論出ないと思う
力持たせてミスが目立つなら器持たせばいいけど
かといってそれでもミスがなくなるわけでも無いしな >>614
力がいいよ
ロビン杯→外したらリセマラしたらいいし、頭数を早く減らす方が重要なので
裏道場→そもそもギュス使わない事が圧倒的に多い
周回→外しても問題なくない? 体術武器について教えて下さい
速+が最高なのは理解してるのですが全く出ません
力+で妥協してはダメなんでしょうか?
速+力でダメージが計算されるなら力+でもダメージ的にはいいのかなと…
その辺りどうなんでしょうか?よろしくお願いします 力×2+素早さ×2.5+〜が体術のダメージ計算式
クソ長いし複雑だから興味あったら自分で調べてね >>617
速なら火力も上げつつ行動順、回避力と恩恵が多い
仮に力+とダメが変わらなくても速の方がいいと思うよ
+無しの速でも充分かと メインパーティーをlv30まであげたんだけど戦闘力が1万ちょっとしかいかない…
3万とかにするにはどうすればいいの? >>621
MAX30だからこれ以上上がらなくない? >>624
スタイルレベルとキャラのステータスは別だぞ やっと水着セルマと水着ジャミルゲットしたわ
リアルマネーがガンガン消し飛ぶな
45000円で一つ確定ゲットだけど45000円だと何が買えるか考えた時に非常に鬱になる
運営よぉ・・サービス停止するときはオフラインでも盆栽を楽しめるようにしてくれよな >>625
そうなのか…このゲームやる事たくさんあって難しいな
>>626
ごめん。ググります ググったけどよくわからなかった
まぁとにかく周回しまくればいいのか >>629
ログインボーナスで遠征チケットもらってるだろ?
まずあれ使って今解放されてる遠征で1番下の時間長いやつ周回するんだ
そうすりゃステータスは上がるから
んでストーリー進めてどんどん下の遠征解放してく キャラのステータスは素ステとスタイルレベル(1〜50)ごとの補正値とスタイルボーナスで決まり
例えば体力の素ステ70補正値+80%スタイルボーナス+15なら70+56+15=141
で更に装備の能力が加算されるって感じで説明しようと思ったけどあってる? 合ってるけど新規には伝わりにくいなw
まずキャラ自体にステータスがあって(素のステータス、素ステとも言う)主に周回での育成はこのステータスを上げることを目的とする
スタイルの補正はこの素ステにかかり、スタイルレベルと素ステの両方を上げていくことで飛躍的にキャラが強くなる
スタイルもキャラに付ける装備みたいなものと思えばイメージしやすい、かもしれない そんなの聞かないで周回してれば自ずと答えが出る
ツーラー馬鹿じゃない限りな >>630
ありがとう
まだ初級しか解放されてないからストーリー進めながらチケ使ってみる
>>631-632
ありがとう
馬鹿だけどなんとなくわかった気がする スタイルとはキャラのステータスに倍率補正をかける装備品です。 >>634
初級・・・?まずストーリー進めなよ
戦闘力3万はHP600後半は必要だぞ >>615
>>616
ありがとうございます とりあえず力でやってみて様子見てみます >>636
遠征の左上に初級とか中級ってあるでしょ
わかりにくくてすまん
てか600後半マジか…数ヶ月かかりそう >>638
育てたいキャラをジャングル奥地に詰め込んで画面をタップしまくればあら不思議
ほんの数時間で財布が薄くなってキャラが強くなるぞ! ロマサガRSのイラストを描いてる絵師とかどこかに書いてませんか?
特に水着リズとか描いた人を知りたいのですがご存知の方いたら教えてください >>641
水着リズの絵師はsoriyaという方みたいです 最悪
水着セルマに水のアイコンと小剣アイコンがあるから
水小剣極限まで鍛えちまったよ・・・
意味ないよね?
技リスト見たら突属性ばっかだったし・・・
百花繚乱が知識依存の即死攻撃だから意味あるんだろうか? >>643
即死発動率は上がりますね、属性武器は知力上がるんで グラスホッパーにODで大技叩き込んでワンパンで沈めたのに次ラウンドで何故か全員BPが減ってない現象が起きたんですが既出のバグですか? >>643
水アイコンが付いてると水スキルの継承が出来る
つまり、今後水スキル持った別スタイルが出る可能性が高い
もしくはただの運営のミス
どちらにしても即死確率は上がる あれ?既存のデブマが水属性攻撃持ってなかった?
突攻撃の水属性だったと思ったけど >>648
落花が冷属性だけど武器の属性乗るのが術のみだから意味なしだよ
セルマで言ったら水か水+使う意味はないね知力が上がるからフェイントや感電、百花のスタン等には影響するけど 聖石の形の違いはなんの意味があるの?
石ころみたいなのだったり、宝石みたいに光ってたりするけど >>650
レベルで形が変わって+n%の数字が増える 武器聖石の洞窟イベント一回も挑戦できないんだけどつるはしとかきれいな石ってどこのクエストで集めればいいの? >>647-649
最初持ち属性だと思ってたんだけど
サ帝に光ついてるんだよね
それに気付いた時ワグナスに火しかなくて絶望した
まあ育ててるが ラベール仲間にしたらコーデリア退場とかなったら運営に苦情行きそう
でも、個人的にはこっちの方が好みだしウィルの嫁 私もきれいな石の集め方が分からなかったわ…
>>654を見て、ゲームを始めたばかりの初心者は聖石祭りに乗っかる資格がないと悟りました 私もつるはしの入手方法がわからない
なんだこりゃ
ちなみに始めたのは3日前 頑張ってストーリー進めるしかないな
一週間あればVH6までくらいクリアできるよ まぁVH6なんて序盤の内なんだから、聖石集める前にやる事あるだろ話だな さんざ考えたけどvhてベリーハードのことか
なるほど合点が行った 昨日ポロポロ出た石が今日朝7時から1個しか落ちない。サイレント修正入った?
テーブルかわった? 確率なんだからムラがあって当たり前。黙って炭鉱掘り続けるのみだ! ピックアップ確率すらこっそり下方修正するスクエニだからな
何があってもおかしくない これは本当ですか?
53 名前:名無しですよ、名無し!(茨城県)(ワッチョイWW 3535-IbEH [58.138.9.220]) [sage] :2019/08/10(土) 07:27:14.57 ID:2KZGgCJh0
陽+で再生光の、水+で生命の水の回復量も上がるんだよね?
であれば、回復+っていらないな HARDの4.2.1のインパラの攻撃強すぎて勝てない…
斬耐性ある奴引き付けの隊形にしてもROUND2止まり
遠征足りないか装備が悪いんですかね?
https://i.imgur.com/CiA9DO1.jpg >>666
防具を-がないようにするんじゃなくて残耐性が高くなるようにしる 鳳天舞パリィも忘れてはいけないし、インパラには麻痺が有効なのでルージュを連れて行くのも有り 訓練って常にやっといた方がいいの?
買うとしたらばくの涙一択? 新ギュス引いたんだけど、ゴルピ使う価値ある?
旧ギュスはLv47のベアクラ99っす 凸最強って水セルマなんだね、コッデリアは2位になったか
取った方がいいかな >>671
新ギュス様は旧ギュス様の単純なアッパー性能だから、今までギュス様使ってたなら価値あるかと 風と樹のうた全然ランクあがらないんだけど術でもODしたらランクあがらないとか相手が混乱にならないと上がらないとか補助術が上がる条件分かる人いますか ODと連携は上がらないとか言ってたヤツはいた
ほんとかどうかは知らん
行動しなきゃ術覚えない、ってのもガセだったしな 術は単純に使ったかどうかでは?
使わなかったらランクアップ判定は発生しないし、使ったら戦闘終了後に判定が発生するってだけの話かと
まあ、ランクアップ確率は技と同様に敵の強さに比例しそうだけど >>666
麻痺を上手く使うといいよ
とはいえその戦闘力だとストーリーを進めてもどこかで必ず行き詰るけど VH6とかまだ無理
このイベントは捨てるしかねぇな ハードすら無理だわ
イベントに挑戦すらさせてもらえないソシャゲは初めてかもしれない FGOとかグラブルはもっと過酷だよ
VH6とか一日で行けるよ 始めて半月なのに螺旋回廊30階でボコボコにされているクソザコだからな…
スタンハメやめて…やめて… VH6を1日で行くとかどんな周回すりゃそうなるんだよ… 俺は走ってるぞ
3日前から始めてノーマルで6まで行って躓いてまた1に戻ってハードでやり直してる
これでまた6までいって躓いてハードで6までいったらきっと6ハードいける、、、はず、、、 今回のイベントって、ガンガン周回してまんべんなく聖石広い集めて、目的の聖石が揃ってきたらかけらを使って聖石をrank10まで強化していく感じでいいのでしょうか?
また、つるはし1000消費してかけらの方やったほうがいいですか? 水着セルマ、水着ジャミル、タリア、ブルー、で始めても良い?
3日リセマラしてるけどロックブーケさんまだ一回もお目にかかってないわ >>673
アドバイス貰ってなんだが、自己解決
そもそもゴルピ70しか残ってなかったわ(涙) >>689
ロックブーケいないとキツいし、タリア、ブルーはそんなに 聖石の洞窟でロビン杯の意味がほぼ無くなった関係で、リセマラでブーケは居なくても良いような気はしないでもない >>685
本スレ追った限りでは回復+ではその2つ上がらないそうですが? >>692
回復いないとこのゲーム難易度はねあがらない? >>689
後から闇鍋から拾うのはしんどいのでリセマラで確保すべきです、セルマとかストーリーとかの石回収で45000ジュエル余裕で貯まりますし >>689
あと初心者さんの場合セルマより自己回復あり、擬似範囲あり、継続火力も高く万能の >>696
途中で送信しちゃった、今ピックアップのギュスターヴ引いたほうがいいと思います。 >>689
SSの回復も取れてるしそれでいいんじゃない
そのメンバー+ヘクターでとりあえずはそんなに困らないと思う。 >>698
各wave1ターンで抜けれる調整できるして10回すのが1番いいとは思います。 >>694
回復だけならSマライアとAウンディーネ、Aアガタいるからどうにでもなる
まあ、ブーケは回復麻痺におまけで魅了役だから居たら嬉しいけど、あの闇鍋から狙って引くの辛すぎる
正直な話、白薔薇が限定、クリだるまも限定、SSソフィアは螺旋、ブーケが超闇鍋からの一本釣りって本当に失策に思うわ
ヒーラーゲーにはしたくない()けど、敵は即死攻撃と全体攻撃と全体異常叩き付けてくるしさ こっちの命中率は器用さ上げればいいんだよね?
なんかギュスがすごい攻撃ミスする…カタリナは全然ミスしないのに
素早さは命中率には影響しないって認識でいいですよね? 各キャラのスタイル経験値をいくつ持ってるかってどこでわかりますか?
いつもクエストクリアした時のスタイル経験値手に入るところでしかわからないんですが、、 (´・ω・`)いっぱいつるはし集めてる間にお目当ての石を拾えたかどうかで判断ね (´・ω・`)>>706は>>704
>>705
(´・ω・`)道場→スタイルレベル上げ 鳳天パリィって1ターン凌ぐためだけの技だと思っていいの?
2ターン目で確実に死んでそれ以降復活も無理なんだが…
戦闘開始時の燃費最悪のこのゲームにまったく噛み合ってなくない? >>695
45000ジュエルとか全然たまらなくないか?
結構イベとストーリーやってるけどまだ22000ぐらいしか溜まってないし45000集めるのしんどいと思うわ よほど刺さらないガチャが続かない限り20000ジュエル以上貯めるなんて無理だな
今回だってSSギュスがじわじわ効いてきてなけなしの23000溶かしたというのに
出なかったけどさ >>689
タリアに回復あるから、それでいいんじゃないか
マヒ役はルージュ掘ればいいやろ
俺もサービス開始からロックブーケずっと居なかったけど、つい最近おはガチャで来た
きっといつかおはガチャでひけるよ ハニバ終了時55000だった石が今99000になってるから結局は使い方次第だと思うよ
ちなみに収入は放置してたメインや他の常設のクリア報酬、累計、イベントや配布
支出はガチャ30連 10万課金した俺涙目
アセルスと白バラ、ロックブーケがいればなんとかなるということに気づきさらにショック
10万でゲーミングチェア買いたかったなぁ
ところで、聖石イベントって武器聖石の洞窟10層を周回してればいいんかな? ハニバ組は三強揃えられた上に豊富な石でリセマラできたからな
今始めた人はキャラに満足できなくて悪循環なんでしょ 俺もそのハニバで始めればよかったわ…
まぁロマサガ知らずに水着セルマの可愛さにつられて始めたから後悔はないけど ハニバ前半時のリセマラ環境は、石18000とSS確定10連プラチケ1枚だったっけか
まあ、白薔薇ブーケアセルスにその他色々確保がスタートラインだったから、こちらはこちらで精神的にきつかったとは思うけども 課金は下手にやるとそれが枷になってやめられなくなる
5万課金済みだからサ終まで付き合うぜ… ハニバは白薔薇アセルスブーケでスタート出来るのがデカすぎる
コイツら以外は有象無象だから好きなガチャ引けるしな ハニバ組だけどもう教授PUのときだったから結局リズの時にリセマラ終わったわ
適当にやりすぎてバルマンテも間に合わなかった
今は戦闘力12000くらいだけど何からやれば良い?
ノーマル魔女まで終わったくらい
シフ必要そうなら水着イベ周回でもしようかと思う キャラとして使い道なくてもマスターレベル強化がある関係で
イベントキャラは回収しといたほうがいいぞ。 聖石が色々種類あるの意味あるの
どれでも装備できるようだけど まだ1000になってないけど1つだけ質問させて下さい
質問1
発掘は、つるはし1000を1回やるのとつるはし100を10回やるのでは効率変わりますか?
基本的には同じで、つるはし1000の方がギャンブル性が高くハイリスクハイリターン、つるはし100の方は平均値に近付きやすいって考えでいいですか?
質問2
ラベールって強いですか?
見る限りとても弱そうです。
質問3
ラベールってどんなキャラですか?
今後も出てきそうなキャラですか?
実装されるまで、スレで話題になったことすらない気がするんだが...
質問4
武器聖石の洞窟10層の周回パーティ教えて下さい 1 基本的には同じ
2 強いってわけではないしプラ落ちするから無理に引くキャラではないと思う 高知力高素早さで全体混乱と即死あるからダメージを取りに行くわけじゃない前列に置いて文字通りジャマー的な使い方ができる
3 ウィルの正妻?なので全くのモブキャラというわけではないけど結局アカツキの気分しだい
4 ソフィア(大震撃) セルマ(円舞剣) アルカイザー(練気掌) 残りの2枠は大技上げ 可能なら全体攻撃枠が少ない方が望ましい 育成に早速行き詰まった
今パーティ戦力が17500くらいでノーマルは6-1、ハードは4-2、ベリーハードは2-2で行き詰まってる
パーティは全てSSの水着セルマ、ロックブーケ、アルカイザー、アザミ、ギュスターヴ(今でてるのではないやつ)
レベルは全員30はいっててロックブーケが36、セルマが33
勿論武器防具装備してる
これ以上はゆっくりゴールドピースとかで限界突破していくしかない?
すごく時間かかりそうなんだけど
なんとか素早くベリーハードの6までクリアしたいんだけど方法ないかな せめて3万前後だよ、行き詰まるのは
それは単に周回足らないだけ、なめ過ぎじゃね?アホか >>730
魔塔ロックブーケハードでSロックブーケは取得していますか? 2万弱あれば、VH4-1-5まで行けた記憶があるな
そこで周回してジャングル遠征解放目指す流れじゃなかったか? >>731
18000〜20000に壁があるよ
壁がないって思ってる人は、武闘会か修業者の間を体験してるから
武闘会か修業者の間を周回せず、メインだと成長もそれなりに頭打ちになり
パリィも未覚醒で、インパラ地獄で4-1-5まで辿り着けず、当然ジャングルも解放できてないパターンがこれ
まあその為に三光周回があったり…… 書いてるじゃん
遺跡周回で楽にあがる
自慢ジャねーが、配布のスタミナ回復薬とか使い切ったことねーし、多いと200個位期限切れ。
それでも3万以上育ててるわ。
毎日1時間もプレイしてねーぞ >>730
最低限、周回兼ねてフィールドアーマータイガーアーマー防弾ベスト必要数揃えてフル覚醒強化した方がいいよ
ダメージ全然違うし卵の殻でS防具揃えるまでずっと使う防具だから それに覚醒素材集めでVH 1-1-1か2
を周回するだけでも上がる
そもそも武闘会ってHPと技rank以外上がりにくい気がしたからあまりやってねーわ 上級遠征解放のH4-2-5クリアが結構大変なんだよな
遊びで始めた白薔薇アセルスのハニバ垢でも
そこまで育成は遠征だけのノンストップだっけどトゥクアイには10回位負けたわ 大変じゃねーよ、初期勢だが初見で倒せたわ
今の方がよっぽど楽だろ?最初から色々開放されてるし そういえば、HPを基準にした周回場所はテンプレに残ってるけど
戦闘力を基準にした周回場所のテンプレってもう残ってないんだね そりゃ更新やストーリー追加と共に変わるからな
VH914とかまんまテンプレ通りにやってたら時間掛ってしょうが無い
はっきり言ってアテにしない方がいい
それぞれの稼ぎやすい所なんぞ、パーティー編成(特に○倍とかあるときも)によって変わるからな。
それをわざわざツーラーが見る様なスレで言うわけ無いし つるはしクエでギュスは能力アップマークが出るのにウルピナ セルマは出ないのは何故ですか?(´・ω・`) ジャングル奥地がVH725で解放される様になった事でVH7〜8で躓き易い問題もようやく解消か
後は持ち駒次第でVH924、925が山になる位
>>724
単に対象エリア外だからじゃない? そりゃもちろん対象じゃないから
ウルピナ及びサガスカキャラはメイン+ヴァッハ神(終了済み)
セルマ達はメイン+人魚薬
ギュス等サガフロ2キャラはメイン+聖塔ギュス+つるはし
コレがそれぞれ対象、期間限定アビはお知らせや該当キャラの詳細からアビリティをチェックしよう ハニバスタートでリセマラしなかった大馬鹿者です
現在のメインキャラが
クリモニカ 水着リズ 水着アザミ(全体なし) ルージュ キャット ノエル ブルー ヴァンパイアレディー
で石が45000たまったのでガチャを回そうと思っているのですがラベールの風と樹のうたがすごい気になってます
ロックブーケいないので感じるだけかもしれないんだけど中コストで全体混乱はすごいスキルなような気がしてます
みなさんのご意見をお聞かせください! >>745
オートでは使ってくれないのでとにかく技あげがつらく、補助技なのでロビンカップでは継承しません。素の知力は高めなのでちゃんと育てれば活きてはくるでしょうが、そのあたりの制約が気にならないならアリではないでしょうか。ちなみにオート火力は低めです。 >>745
追伸 技マシンに影縫いあたりが実装されれば、高知力のおかげで優秀なジャマーになるかもしれません。将来性は期待できるので、私は確保しました。 野良猫に近ずくと甘えてきた系の動画見てみたけど、どう考えても餌付けしてるよな
普通なら5mくらいで逃げ出す >>745
4月スタートでハニバぐらいからハマって白薔薇だけなんとか天井間際で取った物からしたら、混乱枠のリズ持ってるしスルーの方がいいかと。
このゲームはヒラ枠極端に少ないんでヒラ枠出るまで待ってるか、ふたりはセルモニするために水マガチャの方がどっちかと言うとおすすめ >>746
>>747
レスありがとうございます
オートで使ってくれないのは仕様なんでしょうかね・・・
今後の継承技のことを考えたら将来性はかなりありそうですね
早速確保してきます! >>750
ぶっちゃけそのガチャで確保すべきは圧倒的にギュスターヴです、めっちゃくちゃ強いですガチャがんばって〜👍 >>749
むむむ・・・
悩ましいですね・・・
闇鍋入りするまで考えてみます >>751
漁夫の利みたくギュスちゃんも引ければなと思ってます>< >>752
とりあえずメインストーリーVH外伝まで追いつくだけなら、斬打突の火力キャラ3人づつとヒラ揃えた方が楽だと思う
あとは麻痺スタン混乱で1枠あればいいかなと ギュスターヴ取れたけど覚醒どうしてる?流し斬りとダブルクラッシュかな? >>652
ロビン杯まで開放されてないと入手クエが開放されてないはず https://i.imgur.com/i3e4lRv.jpg
今こんな感じでようやく昨日ベリーハードの7-2クリアしてジャングル奥地解放できたんだけど
何回もやり直してたまたま勝てた感じで先が思いやられるんだよね
とりあえず武器はSランクで対応するステータスついてるやつを星3まで強化したりはしたんだけど
次は何を意識してメンバーの強化に励めばいいんだ?
裏道場とかチマチマやって裏ステータスあげるのと
あと防具もちゃんと強化した方がいいのかね?
スタイルレベルもまだ43くらいだからもう少し強化の余地もあるんだろうけど訓練だけじゃなかなかあがらん >>754
アドバイスありです
闇鍋の恐怖があるから悩んでしまうんですよね・・・
もう今となってはロックブーケ狙いは現実的じゃないですもんね >>755
練気高揚持ってないので、流し斬りは未覚醒のままで2覚醒のブルクラ継承してダブルクラッシュをフル覚醒で良いと思う
ダブルクラッシュ→通常ブルクラループになるし >>757
パリィ役居たら、鳳天舞パリィでボス乗り越えて9-1-4までいけちゃうような気がしないでもない >>757
A以上はつかうならほぼ覚醒してるよ。
フィールドアーマーは冷属性ついてるし、石下駄は育成でつかえるし。
オーラムが足りなくなるなら、周回がたりないね。
裏道場は一日たりともやすんだことはない。
あとは42ぐらいでとめて、いろんなキャラのスタイルをあげたほうがいい。
技ランクはあげたほうがいい、スタイルレベルあげるより重要。 >>758
個人的な感想だけど、今回の当たりはギュス様でそっちも斬の火力だから替えが効くキャラだから天井覚悟で45kジュエル投入は躊躇うなって感想っす
ラベールは水ジャミみたいに一部のエンドコンテンツで接待クエがあるかもってぐらいかな…
当然ある程度育成してる前提になるから、今の戦力足りてなさそうな状態だとあまり優先しなくてもいいのかなって思ってしまう >>757
麻痺とかの状態異常を付与できるキャラも
少しずつ育成していったほうがいいかなって >>757
戦闘力30000あればVH10ぐらいまでは行けた気がするから、それだけ人権キャラ揃ってて上手く行かないなら2軍育ててみては? >>763
ラベールは今後つかえそうだからね、現段階では倉庫だけど・・
ギュスよりつよいやつはどんどんでてきそうだからね。 >>766
一つ言えるのは、ラベール活かすには育成しっかりした上で他の戦力もある程度揃える必要あると思うんだ
そうなると現状>>745のキャラの揃い具合考えると他のキャラ優先でいいかなと
あと混乱枠だと、リズが既に居るのも大きい ラベールの全体混乱99にして待機かな。
マルチとかきたら、スタイル50ラベール待ちで出発とかくる予感もする。
ギュスは超強いけど、こいつはいくらでも上位互換きそうだからね。
リズもいいけど、やっぱ単体と全体はだいぶちがうからね。 麻痺とか状態異常系全然使わないでここまできたな
そのあたりのキャラをいれるとだいぶ違う感じなんだね
パリィとかも使ったこと無かったわ
セフィラスってのがいたから使ってみようかな
高難度だと敵の技で白薔薇が一撃で落ちたりして
その時点でどうしようもなくなるから何とかならんかなって思ってたんだよね
モニカとかグレイとかSSでいるからその辺りも育ててみるか
セルマのSスタイルがいれば麻痺できるのにハーフアニバーサリーで始めたから持ってないんだよなぁ
こういうのって復刻くるんかな
とにかく色々アドバイスサンクスです! ガチャ限のスタイルLvを42以上上げるのもまだまだ先で大丈夫感
お手軽2軍補強は水龍マラソンでルージュ9〜16人ゲット
術士の有り難みを実感できる 今回のイベントって周回してとりあえずrank1とかの聖石を拾い集めて、好きな聖石を欠片でガンガン強化していく感じであってますか? >>742
ガチャのお知らせ見りゃわかる事を聞くな >>772
ありがとうございます
がんばって採掘します >>757
そんだけ強キャラ持ってて苦戦するならあとは麻痺とかの状態異常しかない
ブーケいなければルージュを育てるといい
知力依存だから武器技の状態異常は入りにくい すいません、ハニバ勢ですが、質問させてください。
26000からのおすすめ育成場所をご指南ください。
7-2-5が下記戦力で突破できず。。
今はロック、白薔薇、キャット、アザミ、ルージュを中心に育てています。
https://i.imgur.com/UnDGm6B.jpg >>769
セルマのSもモニカとグレイと裏道場
その辺全部微妙だからやめとけ
セフィラスとルージュ起用するだけで良い >>779
●ついてなかろうがその5人をジャングル奥地に詰め込んでチケットがなくなるまで遠征 ジャングル奥地の開放条件が725だから質問してるんだろその人 >>779
鳳天の真ん中にアルベルト(パリィ)かエメラルド(セルフバーニング)でお祈り。
725で詰まる人って、大概エメラルドとアルベルト腐らせてるのは何故なのか・・・特にエメラルドは優秀なのだけどなぁ アタッカーの麻痺はあまり意味ないのか
昨日ギュスターブ引けなくてショボンとしたけど
ルージュとセフィラス育ててみる! >>782
だとは思うけど、ろくに周回や育成せずに楽したいカスなどマトモに相手するのも馬鹿馬鹿しい ハフバ勢です
気がついたら裏の報酬が緑11になってました
前に本スレでも話題になってたと思うけど報酬が上がる条件て判明したんでしたっけ?
https://i.imgur.com/TWLGNhX.jpg あれ ルージュってSスタイルの方が知力あがるみたいだけどそっち育てた方がいいのかな? >>787
ハフバ前の生放送で「一番強いキャラの戦闘力が基準(装備含まず)」って公言されてる
現状の最終ラインは7500じゃなかったかな
なお、どのPTにも採用される為に白薔薇の戦闘力が突出する関係で、生放送内ですら白薔薇基準って揶揄されてた記憶 >>788
SSの上限近くなってきたらSに切替で良い 玄竜イベくらいから始めたんだけど、アニバーサリーまで
みんなどれくらい石を保持してるんですか?
今戦闘力30000割るくらいで、なんとかイベントの最後をクリアできるくらいのレベルです…
石割って走りたいけど、どれくらい貯めたらいいのか分からなくて >>791
アニバを見据えるなら天井1回分、つまり最低でも45000個は残しておきたい
大体2ヶ月半位ガチャ禁したら貯まるはず >>791
無課金ならガチャ以外に石割らず限界まで貯めなよ
ただホントに欲しいキャラは引くと楽しさが倍増するから引いた方がいい
俺はグーグルアンケートポイントでロマンシングパック買ったけど ご回答どうもありがとう、
思った以上にガチャの引きが厳しいから
散財せず今はグッと我慢してみるよ
あと質問ひとつだけごめんなさい
「座リード」と「うん子」って、なんでそんなアダ名がついたの?
本スレ略語やアダ名が多すぎて分からないことがある… 座リードは区別する為、うん子は昔からじゃなかったか アニバハリードの絵は椅子に座ってる事から座リードになった
直前にSSハリードが実装されてるのも理由としては大きいかと
ウンディーネのうん子は初期からずっとこれ。ウンディーネは文字数が多いから……なのかねこれ
ヴァンパイアレディのヴァン子も、多分同様の理由だと思う
クリアン:ユリアン(クリスマスフェス限定SS)
クリモニ:モニカ(クリスマスフェス限定SS)
クリベルト:アルベルト(クリスマスフェス限定SS)
クリアナ:タチアナ(クリスマスフェス限定A)
クリだるま:ゆきだるま(クリスマスフェス限定配布S)
正ポル:ポルカ(正月フェス限定SS)
正リナ:カタリナ(正月フェス限定SS)
バレブーケ:ロックブーケ(バレンタインフェス限定SS)
ムチルス:アセルス(ホワイトデーフェス限定SS)
ホ帝:最終皇帝(ホワイトデーフェス限定SS)
ショタカノ:ボルカノ(学園フェス限定SS)
ヨケルス:アセルス(ハニバフェス限定SS)
座リード:ハリード(ハニバフェス限定SS)
水マ:セルマ(水着)
二刀ウルピナ:ウルピナ(サガスカ1周年記念SS)
プラブーケ:ロックブーケ(プラチナ限定SS)
サ終:最終皇帝(プラチナ限定SS)
デブマ:セルマ(フェス限定SS)
ヴァン子:ヴァンパイアレディ
ニード:レオニード
うん子:ウンディーネ
ロボ:T260G
ツフ:シフ(螺旋限定SS)
おにぃ:ミカエル
猫:キャット >>283
アルベルトパリイで突破できました!
ありがとうございました。 炭鉱夫1roundワンパンでおなじみの
ウン子先生(学園フェス限定)もよろしく >>796
すごい!ありがとう!
個人的にはテンプレにしてほしいぐらいw
本スレの人たち何言ってるか分からないとき多いから助かります! ヴァンパイアレディの略称はバラつきあるな
ヴァンレ、レディ、ヴァン子、ヴァンピィ
後半2つの由来は謎だが >>801
ヴァンパイヤ+〜子で女
ヴァンピール→ヴァンパイヤの別称だからレオニーとの区別のため、じゃね? 泥ルージュって一体だけでいいのかな
みんなはスタイルMAXまでやった感じ? リセマラについてなんですが攻略サイトにあるようなss当たりランク複数<ロックブーケという考えでよいのでしょうか? >>805
ありがとうございます
ロックブーケのみですが引けたのでそちらのアカウントで始めます >>806人によっておススメは異なると思いますが、石を回収しつつ今来てる新ギュスターヴを狙いつつ、どのガチャからも出てくるアザミ、ブルーアルベルト辺りが揃うといい感じにスタートできるかと思います。 水着イベのハードがクリアできないんだけど戦闘力どれくらい必要?
今は2万無いくらいなんだけど下手するとジャミルに全滅させられる
マヒが入ることもあるしハードだからそこまで勝てないようなものには見えないけど
サーフサイクロンとか卑怯じゃない? オートでVH6-2-1で詰まってるんですが、
あとはクリアできるとこをひたすら周回して育成を進めるしかないんでしょうか? >>809
ジャミル麻痺お祈りしてBPとOD貯めてOD大技ブッパしても勝てない?
まぁ安定するなら塔とかイベントのハードは22000ぐらいあればらくに行けると思う。 >>810
615を周回
このゲーム基本的に詰まるなら周回か、相手の属性に強いので固めるしかない >>810
オートで詰まるならオートでやらなきゃいいだけ
楽しようと思うなよ、ツーラーなら尚更だ (´・ω・`)ヴァンピィちゃん「ヴァンピィちゃんはヴァンピィちゃんですので!」 リセマラとか苦手だし単純にロマサガが楽しめればいいやとハニバが終わる頃に始めました
今最強メンバー(白薔薇、アザミ、ルージュ、ブルー、タリア)で戦闘力32,000くらいありますが聖石の洞窟が8さえクリアできません
何かコツがあるんでしょうか…
ちなみに他のSSでめぼしいメンバーはウルピナ、アルベルト、ノエル、キャット、コウメイくらいです
コウメイは火の杖持たせてしまったので失敗したかなと思いあまり育てていないです >>816
>>392
聖石8層だけに限れば今の最強PTではしんどそう
ルージュとタリアを斬の何かに切り替えるだけでもいけるかなと。
あと杖はいくらでも拾えるのでコウメイは後々の高速周回に役立つので育てておくことを個人的にオススメします >>817
ありがとうございます
それは試してみたんですがダメでした
全体攻撃だとやられるしこっちの攻撃力も足りないのかなと >>818
ありがとうございます
今育てているノエルとウルピナがもう少し強くなったらチャレンジしてみます!
ちなみにアザミには何を継承すればいいでしょうか
これだけはなぜか全スタイル持っています >>820
波打ちと錬気
洞窟ならステアップもできるし、周回したら 聖石10が手動でしかむりだから9オートしてるんだけどドロップに決定的に差がでるもんですか? >>821
ありがとうございます
波撃ちと錬気はどちらも99になっていますがまだまだ育成の余地があるので周回頑張ります
皆さんのアドバイスのおかげで何とか8層は鳳天舞パリィでギリギリクリアできました!
今は7層をオートで周回してレベル上げしています
9層もクリアできるよう何とかしたいと思います 先月からスタートして水着セルマと新ギュスターヴ引けたのですが、オススメの覚醒教えていただけたら嬉しいです。。 >>822
その程度自分の目で確かめろ
半日も掛からんだろ?バカ? >>824
百花繚乱6>(Sギュス継承)ブルクラッシュ6>流し斬り6>ダブルクラッシュ10かな 新ギュス様は練気高揚持ってないし、流し斬りは未覚醒で大丈夫じゃない? >>827
まぁそう思ったけど
bp6の時ブルクラ撃てずターン跨いだら
bp9で流し撃っちゃうからやった方がいいっしょ 反撃されたら終了みたいな敵有利ワザとか要らんわ
なら、こっちもBP無し反撃とか作れや 攻撃してカウンター食らう
敵の攻撃
その後攻撃してもカウンター食らう
これが納得いかん
実質3ターン攻撃じゃねーか なんとカウンターをアビリティでもってるすごい奴がいるぞ!
体力は最高ランクだけどカウンター発動はまれにだし
硬くなる技・アビも無いし、普通に殴れる技も無いから
要らないSSランキング上位だけど 敵が反撃体制時に3倍狩ら5倍のダメージのワザとか既存の技から設定すればいい
いつの間にか、くだらない怪傑系が弱体化しててワロタ。
そりゃこんなの人気出るわけねーだろw
まあ、ギュスとアルカイザーSSが確定ピース召喚できるメリットは有るが 初心者ならロックブーケとパリベルト欲しいな
パリィは役に立つ そもそもバケットヒルを名乗るなら大半のプレイヤーが装備していたであろう残像剣が無いのがなぁ
ラベールは光の矢とウインドブレイカーで風突・陽突のアタッカーキャラで良かっただろうし
プレイしたことが無いんだろうなって思うね うん、それ
絶対このソシャゲ開発者の殆どがプレイしてない、ただネット情報だけで作った大馬鹿銭ゲバが多いとおもう。
だから、そういうのには絶対課金しない >>824
スマッシュ5
流し斬り6
ダブクラ10
ブルクラ6
自分はこうしてる 武器を一括売却する時にフィルターで棍棒しか表示されてないのに他の武器種も売却されるのはなんでですか??? そうなの? やったことないけどバグなんじゃない? 運営に報告だ 装備中、ロック中以外選択しますって書いてあるやん
フィルタは表示だけだ つるはし周回してるんですがたまにrank付き聖石がドロップするんですが、いきなりrank6とかドロップすることはないですか?
ドロップするのほどんとrank1か2なので 初めて1週間ぐらいだがもう飽きた
育成大変だしイベの参加権利すらないのはヤバイわ >>844
10まで?ほんとうですか?12しか見たことないですよ
それなら10ドロップするまで粘った方がいいんですかねー (´・ω・`)解析データ上存在はするよー
(´・ω・`)但しらんらんは見た事がない(つるはしを13000程集める迄には) 11-2-4VHで詰んでいます。
かれこれ二日ほど麻痺作戦で進めていますが、ガルムの火炎と蟻のクラックで一気に全滅してしまいます。
全員スカーレットは装備させています。
キャラ変か戦法のアドバイス頂けたらお願いします。
https://i.imgur.com/nybmLtL.jpg
https://i.imgur.com/JbZkKUy.jpg >>848
麻痺役一人でオートに拘ってるのかな
そうじゃないならブーケも入れて麻痺役増やして手動でやったら苦労はしないと思うけど
麻痺入りにくいとかなら卵の殻から星屑交換して知力補強すりゃいい
先制されて壊滅になるなら少しでも早く行動出来るラピストにすりゃいいし >>848
キャラは十分すぎると思うけど
麻痺が入らないならパワーレイズかマジカルシャワー(まだ無いか?)で
後ろにルージュ置くと入りやすくなる
あとはブーケも入れて2重で麻痺狙うか
麻痺ったら回復しつつ通常攻撃でOD貯める >>847 ハウス
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか ぶたごやに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ >>848
その戦闘力ならアセルスでミラージュ連打で余裕ですよ!
道中は麻痺で大丈夫と >>851
(´・ω・`)ふーん
(´・ω・`)焼豚! >>848
ブーケおりゅし、ルージュと2枚麻痺の方が安定しそうだけど
あとはやってると思うけど、Round2で麻痺らせてBPOD貯めればいけない? アドバイスもらった方々いけました!!
ジリ貧でしたが麻痺もそれなりに入ってなんとかいけました!
陣形の大事さを思い知りました。。
有り難うございます! 聖石のことなんですが威力+っていうのは使えないですか?
常時プラスよりもやはり武器に特化したものが上なんでしょうか >>856
聖石の洞窟来るまではみんな石2〜5個とかしか無くて汎用高かったけど
今はしっかり回ってれば各武器種1〜2個持ってるだろうから
価値は相対的に下がったね、上昇値も杖以外は各武器種のが高い 今更ながら、プラジニーちゃん来ました。ペトラ戦法で何も閃いてない処女
ジニーが人権とか言われてましけど、これ使えるんですか?ちなみに、Sを
全部覚えてガバガバです。 >>858
ロビン杯の高難易度では人権にはなるけど、聖石の洞窟のおかげでロビン杯の重要性が低下したので…… >>857
なるほど、ありがとうございます
ロビン杯は殆ど勝てなかったのでよく分からなくて
頑張って武器種別のを集めます 石堀でどんどん技レベル上がるけど、、無明剣、、アルダーストライク99にしたら飽きた
今のうちにあげといたほうがいい大技あります?
お仕置きは今からです ブーケやっときたんだけど技覚醒のおすすめってどんなでしゃう?
調べたんですがどれが正解なのかさっぱりでこまっています Sの召雷 3→2
生命の水4→3
大召雷14→11
召雷は2にするとエナスト暴発の恐れがあるので好みが分かれるところです。強みは手動初手召雷から次ターン大召雷と続けられるところ。 俺は水は3の方が使いやすい。事故った時にBP足りない事がないからな 聖石のかけら掘りは単発とまとめてどちらを回した方がいいのでしょうか? 回復重複がウザすぎる
AIがまともになれば水3鉄板なんだけどな
外24みたいに麻痺優先したい場面もあるので未だに手付かずだわ
バレブーケいれば運用しやすいのかね みんなこの中だったら
誰を裏能力MAXにする?
白薔薇
ブーケ
ソフィア
アセルス
ときて、次迷っとる
https://i.imgur.com/Zjgitx9.jpg >>872
クリアザミが居るならアザミ
居ないなら好きなキャラでいいんじゃない >>872
言わんでもわかると思うがヒーラー以外は愛が腐るからね
好きなキャラでいいんじゃない? 技のランクを上げたい場合はODで打たない方がいいんでしょうか?
ODで打つと上がらないですよね? >>875
技も術も連携とODで使った場合はランクアップしない 泥だけど、いつのまにか内部ストレージ2ギガも使ってるんだけど
みんなそんな感じ? >>877
アイポン2.7GBだった、昨今のゲームなんてこんなもんじゃね?
ドットでボイスもムービーも無いこのゲームが何処にそんなとは思うが >>876
術もランク上がらないのか、知らなかった・・・
ありがとうございます 水セルって凸最強って言われてるけどコッデリアクリモニより強いの?自己再生もないし大した特集能力もないようにおもう 水セルマ引いておくべき? 35000しか石がないので迷ってます
所持しているSS突はリズ ようせい 旧セルマ ミカエル 配布モニカ バーバラ トーマスです >>885
背中押してくれてありがとう
旧セルマ無理に追って後悔してたのとこのあと好きなキャラが来たときにやっと貯めた石がない状況になった時を考えて迷ってました
いってきます 水着セルマは個人的には引けて良かったと思えるキャラ。やっぱ即死入ると気持ちいいし。第一弾は爆死したが帳消しできた感じ。
聖石の洞窟で流れる曲ってミンサガだっけ?うろ覚え… SSクローディアとクリモニ居るなら別にと思うけどな。
水着絵もイマイチだし 初心者埼玉の代理質問です
水リズ水マおりゅます
斬キャラはハリードカタリナギュスくらいしかおりゃん…
HP740くらいでパーティ戦闘力33000ですがどこ周回するのがオススメですか?
教えてください! すまん
>>890の者だが埼玉のやつを誘導しても全然こっち来ないし牛丼食べに行くわでどうにもならなかった
もうスルーしてください >>890
一応答えておくよ見るかもしれんし
とりあえず現時点で自分が行けるストーリーの最高難易度でステ上げ
hpは聖石10でも800前後までなら結構サクサク上がるからそれ使ってもいい
それだけ整えれば外伝2xオート出来るからそこまわりなよ >>884
最近なら白薔薇、アセルスに並ぶ強さしてるから引いといた方がいい
クリモニいないならなおさら 今日の裏道場は苦戦したわ
コストが安い全体攻撃持ちを備えろとはっきり提起された気分 さっき25枚ガチャでワグナスひいたんだがかれこれジュエル二回割って周回してんのにサイコバインド習得しないんだが >>897
そうなんだ。教えてくれてありがとう じゃあオートはやめてみるよ いくら強キャラばかり集めても
このゲームの基礎はパリィ麻痺ライトボールだからな >>897
ほんとだ。教えてもらったようにボールやめたら即習得した!一時間も周回したのはなんだったんだwありがとう感謝 ちょいちょい実BPと表示BP合ってないことあるんですけどそういうもんですか?
運営には問い合わせしたんですが個別返信しないって書いてあってクソだなと
https://i.imgur.com/rwv0Dn1.jpg >>901
同じく表示変になる。
1度5人目まで入力して、1人目まで戻れば正しい表示になる。ターン毎になっちゃってめんどうだけど。 とっくに既出な問題でインフォにも載ってただろ?
何言ってんだ?読んでない前提なんか相手にしないぞ というかヤミー相手に弱っ!
最近始めた雑魚だな、わざわざリセマラしてw
メンバー的に しょーもないマウント取りにいくのはソシャゲ陰キャの悪いクセだね >>903
先週から始めて、お知らせも見たけど載ってなかったんですけどね 表示BPズレは一度直した筈なんだけど、再発してるからなあ……
まあ待ってりゃ又直されるだろうきっと 表示BPズレもそうだけど、瀕死の味方を回復してもすぐ立ち上がらなくなったのもバグなのかな?
てか編成でパーティの詳細見た後戻すと前のパーティに戻るのやめてくれ だいたい、更新で追加イベやると前の不具合ぶり返すな。 聖石の洞窟の戦闘音楽って新作?
なんか聞いた覚えあるんだよな?このウザイ曲 >>910
ミンサガの汎用ボス曲Chaos Labyrinth ハニバからボチボチやってまして月々1万ほどの微課金です
質問内容ですが、金ピースが全然足りないのです
Aのピースは全売りで交換してますが銀ピースは残してます
どのみち編成はオールSSと思うと銀ピースは売り払って金ピースにしてもいいのでしょうか?
AやSのLvを42まで上げればそれはそれで武器種ボーナスつくのでしょうがそれもオーラムが大量に必要です
最近やっとこ裏能力とか技覚醒に手を付け始めてオーラム自体足りません
また程ほどに課金していくと思うと銀ピース売っていいのでは?と思うのですがその辺りどうなのでしょうか?
よろしくお願いします。 だから、スグ強くしたい様な輩はさっさと変換してるだろ?
そ ピースが足りないってワガママだよな
みんな50にしたいなら課金しまくれ、そうじゃ無いなら妥協しろ
50するピース数でLV46なら1.6スタイル
LV42なら3.5スタイル、LV38なら7スタイル作れるぞ
50なんてそこから木人を2〜3ヶ月殴り続けて
始めて到達出来る頂だと思えばいい 34:25/マスターレベル経験値
38:75
42;170/マスターレベル経験値
46:360
50:600
だものなあ
似たような限界突破のシステムを採用している他タイトルと比較しても、ちょっとピースの要求数がおかしすぎるのは気のせいって事で…… ちょい質問だがアザミ 水着アザミをスタイル50にしたんだが
次にスタイル50にするべき打のキャラって次の中ならどいつがいいだろう?
SSレオニード SSアルカイザー SSコッペリア SSキャット
今の所キャットに木人殴らせてるがそんな使わねぇしなぁってなってる。
後エミリアおりゃん…(´・ω・`) ゴルピを効率よく稼ぎたいって話なら
ルージュ掘って砕くかな? キャットはツヴァイクでピース集まるから木人はやめたほうが良い
サブミ全盛期過ぎたしできれば銃にした方がいいね
強いて言うならレオニードかな アルカイザーもロビン杯でピース交換できるね
将来性ならコッペリアな気もする >>920
やっぱ銃育てたいけどなぁ… バーニィのとき12ぐらいしか安定してクリアできなくて
サボった結果銃SSは0人っていう結果になってる。
キャットは木人から抜いとく。
>>921
アルカイザーも木人叩かなくていいってことだな。
ってするとコッペリアかレオニードってことになるな。
デトックス珍しいしコッペリアにしてみるわ。
どこかで生きることも有るかと… デトックス、なんでターン終了時じゃ無いんだよって思うよね
てかターン開始終了とかじゃなくて状態異常にならないってアビリティにせえよと そもそもロボ全般は精神異常とか受けないで欲しいよねw VH6-1-1クリアしたーー!!!
これで石掘りにいけるぞい
アドバイスくれた方々さんきゅーです
ゲームバランスがシビアで強キャラだったらユルユルってわけでもなく試行錯誤が楽しかったよ
始めて8日、ランク110、パーティー戦闘力26000、キャラは新ギュス、ロックブーケ、水着セルマ、アザミ、アルカイザー
走った感想としては、やっぱり言われてる通りロックブーケが人権だった
術もう1人欲しいからルージュ掘ってアザミoutしようかな >>927
おめでとう
ルージュは麻痺とスタンで使える場面多いから育てて損はないよ >>928
ありがとう!
石掘り飽きてルージュ取りに行ったら出たよ
育ててみます ワグナスがいつになってもさいこバインド閃きません、通常攻撃でも閃きますか? >>930
オートで術のみ使ってたらいつまでも閃かないよ
むしろ通常オンリーでやってたらいつか閃く
なんなら卵の殻のヒドラで通常オートで閃くまでリタマラするのもあり >>928
育てて損なやつなんかおらん。みんな鍛えてると使える >>927
手広くバランスよくを求められることが多いので、キャットやアザミも育てておいた方がいい
パーティ入らなくてもジャングル奥地で十分やれるよ >>927
火力枠の(出来ればデバフ役も兼ねられると良い)打3人、斬3人、突3人
ボーラーを複数人。出来ればブルー、コウメイ辺り
回復麻痺役のロックブーケ
麻痺スタン役のルージュ
財宝の洞窟でスタメンになる恒常キャット
そこに好みで何キャラか育成する感じになるよね
とりあえず気に入ったキャラはみんな育てよう
どこかで役に立つから >>924
本当にそれ
ロボが麻痺睡眠とか運営アタマ湧いてるわ 武器聖石の洞窟10層をオートでまわりたいんだけど、どんなパーティーがいいですか? >>937
手持ちが解らないとなんとも言えないけど
基本的には斬打で編成すりゃ良い
ラウンド1は練気拳*2で消し飛ばして
ラウンド2は斬の大技で1匹ずつ消し飛ばして
ラウンド3はサブミで殴ってりゃ終わる、とかなんとか
持ってるなら、レオニード、アザミ、新ギュス様、アセルス辺りが良いかと >>937
オートでなら自分で試せや
楽したいカス過ぎる あああああサブ端末でリセマラしてるけどブーケでないいい。
SS 回復役タリアじゃだめなもんかい? ブーケが必要だと思う所は
ツヴァイク8、螺旋39以降、ロビン杯位だ
前2つは他でもなんとかなるし
ロビンはやらなくてもいい位に相対的に価値が下がった
無くてもなんとかなるさ、あると凄い便利だけど 早速ありがとう。
白薔薇を動画でみて別ゲーやんこれ…と思って、せめてブーケは引いとかないとと思ってしまたわ。 >>946
まあバレブーケプラブーケ持ってる俺からすると必須だけどな そもそも一番使うのが召雷でSブーケで皆が手に入るんだから、麻痺役ならそれでも十分だわ 聖石のxx耐性ダウンって、術のタイミングと同じでも効果が発揮された状態で判定されますか?具体的には麻痺耐性ダウンをつけて初手召雷をした時の召雷は麻痺が効きやすいですか?それとも、召雷を打つ前に誰かが攻撃してダウン効果を付けておかないといけない? 天井とかそれ相応に回して取ってずっと使うこと確定したキャラは木人せずにゴルピで50する方が良策ですか?
例えば水マ50してジャ水木人にするとか >>950
耐性ダウンは先に攻撃しておかないと効果が無いらしい
状態異常を使うキャラより素早いキャラにつける方がいいかも ダメージ判定→状態異常判定→デバフ判定だから、その例だと麻痺が効きやすくなるのは2手目からかね >>951
好み
ゴルピ温存という意味では限定プラに木人殴らせたいけどそういうのが6体↑いるならゴルピ突っ込んでもいいんじゃない
42〜6まで突っ込んで残りは木人とかもあり 別人スレでデバフをデブハと書いてしまって、やたらウザイデブに絡まれたわ やっとSブーケ手に入れて麻痺技継承させてみたけど確率中のわりに全然発動しなくない? >>956
君のオツム同様キャラの知力が足りてない
だから、知力上げる陣形取れ 技ランクすら上げきってないのに全然発動しないとか言われても >>954
ありです水マ46まで突っ込んどきました!あと木人しながら温存してみます! >>956
周回して知力上げて、陣形も知力アップするやつにしたら、麻痺耐性ない敵にはほぼ100%入る スタイルレベル50にするのに無地のゴルピぶっこむのって実際どうなの?42超えて訓練だけだと終わりが見えなくなってきた… >>962
好みとかプレイスタイルとかで色んな意見あるんだろうけど、自分は積極的にゴルピ使って50にしてるわ。
一人分、木人空くし >>962
優先的に上げたいキャラにはどんどん使えばいいと思う
他に使い道はないんだし
交換所で定期的に専用ピース取れるキャラに使うのは勿体無いが 石掘り明日までやけどランク8以上11個
みんなもっと掘ってる?
終わりが見えない どうせ毎月やるんだからそんなに急いで掘らなくていいと思ってる >>965
暇があれば掘ってる
10オーラム残り半分まで掘った
>>966
武器以外もあるから心配してる 武器聖石洞窟は毎月って言ってるんだからまあ大丈夫じゃないかね
寧ろ、他部位が出てくることによって10日毎に武器→防具→補助防具→アクセサリって感じのルーチンになってメイン回せなくなる可能性も
まあそうなったらスキップチケットとか実装されない限りは止め時だと思うけど
ただでさえ拘束時間多すぎるのに、更におかしくなるのが目に見えてるし 毎週石掘りなったらやばいなー
水マで石無くなったからそもそもスタ剤なくなったら終わるんだが…回復分で頑張ってみる 聖石なんだけど、今はとりあえず各武器+を作ってるんですが
それ以外にこれ優先的に作っとけってオススメありますか?
上の方で出てる耐性ダウンって全く手をつけてないけどもしかしてそっち作った方が良いのかな そう言えばHP満タンランク上げてないや
無駄に7個ぐらい落ちてるのに >>975
マ!?
HP満タンはスルーしてた…と言うかHP満タン1個しかなかった
かけら発掘ばっかりやってて聖石発掘って殆どやってないけど皆やってる? (´・ω・`)つるはし集めだけで全種2〜5個集めるくらいには 技・術覚醒ってどうすればいいんだ…
攻略サイト丸パクリでいいのかな? >>979
つるはし集めでRank4以上って出たことあります?
聖石掘りだと高ランク出易いとかは特に無いんかな (´・ω・`)5が1個あとはみーんな4以下ね
(´・ω・`)高ランク狙うのなら(オススメはしないけど)聖石掘りでもいいけど…
(´・ω・`)ランク9 10以外は誤差みたいなものよ?
(´・ω・`)それに要らない聖石が高ランクで取れたら…… >>981
キャラによるけど、概ね問題ないと思うよ
案が複数ある場合は、手持ちのメンツとパーティ組んだ際の運用を考えて選択 余った聖石使い道ないですか?rank1の剣が大量に余ってるんですが 螺旋回廊30階突破したぜ…
不転の首飾りを全員に配布して
ウン子とブーケのダブル回復体制で
パワーレイズ(一番後ろにうんこ)だった
3戦目は開幕で敵が魅了かかったおかげであっさり倒せたが
ひょっとしてやばい奴だったのかな? >>988
寧ろ、ラウンド1、2に出てくる蒼天女の方が面倒くさい
ラウンド3のフォージウィルムは耐性がばがばだからスタンハメできるし、そもそもOD貯まってるだろうから消化試合に近い 水ジャミル用に特にオススメって聖石ありますか?取り敢えず小剣+付けてるけどスタン耐性ダウンのが良かったりするのかな? >>989
おう
さっそく火炎連発の憂き目にあったわ
まだまだ鍛錬が足りん… このスレッドは1000を超えました。
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