荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part195
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■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part194
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563271734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 一番無縁だと思ってたゲキテツのストーリーに
ロマンス要素入れてくるとはなぁ
フィオとローラは将来くっつきそうだし
クロの前で女になるレミさんかわいい イサカも乙女だったし
ニコシアラもフラグ立ったし
5飛行隊の中でマフィアが一番青春してるな 悪魔の人、普通にしすぎて
前に出たことあるキャラだったっけって思ってた シアラが(ニコと比べれば)案外と普通にマフィアやってた話かな? ベニヤンマ団は第5の軍団として実装すべきだな
枠がないならアカツキ削ってもいいぞ >>1おつパン
やっぱりゲキテツさいかわはニコだったか… >>14
ふぃおぱい揺れてたら林檎は審査通らないんやろなー いちおつ
ニコは浮気で失望しました、やはりフィオ一筋のシアラ様が一番です フィオが天然巨乳だったから偽乳枠はシアラしかないんだよなあ リッタリリコ、ザラエンマ、ベルフィオでやってると
ベルフィオに穴があるんだよなぁ >>23
ザラエンマも今となっては穴だぞ
というかもはやミント先生いない編成なんて怖くない 男キャラの目立ち具合とキャラグラのモブ度の高さが釣り合ってないの気になるわ。特にクロ。
役回りはもちろん声も結構良いのに、グラがどう見てもモブなせいで何だかなってなる。 フィオの副長よりマシだろ
たしか名前さえ付いてないよな フィオのお世話出来るならマフィアの副長だろうが喜んでやるます 酔っぱらってニコニコしてるレミさんのおっぱいガン見したい ドラえもーん
赤パン吐かせ機だしてよー
ロイグが盗むんだー 取引終わったあとのユーカの手の動きが
NHKから国民を守る党の代表のあの有名フレーズとそっくりなのが困る 回避型がいつのまにか産廃化していただなんて
時代はリッタリリコ・チカホタル・ローラミントなのか ホタルってメンヘラなのか
あの1枚絵はストーキングしてる場面だったのかよ 今回の物語でシアラがちゃんとマフィアしてて好きになったわ
あとフィオ様はカワイイ
予算確保したから水着きたら出るまで回すわ ドードー船長にはモアだな
ゼツメツって感じがするぜ >>50
アイコンにしてるキャラとかあとツイッターで大体把握してるんじゃないかな 前回と今回の☆4速度ブースターって前衛回避型にぴったりやね
ザラ隼さんにつけたらこの回避弱体化のご時世割と頑張るようになったわ 団長が必ずLV1スタートで出てくるようになる修正入ったから気を付けて もうキャラバッジ付けるとかそういう歳でもないし
飛行隊ロゴのミニバッジのほうが良かったな
ランニング用のキャップにワンポイントで使う程度のが欲しい 缶バッジのカミングスーンは星3シノか
追加は水着フィオの後かな >>61
クリアできない人が間違えて3やる恐れが… アクリルスタンドって需要あるのか?
フィギュア欲しい感覚はわかるけどただのペラい立ち絵が立ってるからなんだというのか 使い道のないリーダー、役に立たない攻撃型と回避型、設定を活かせていないマスコット、話題を奪われたのだ、あとなんかいた気がする
星3が揃ったのにマスコットとなのだ以外使えない解凍団アカツキの明日はどっちだ >>63
場所取らなくて取り回しがいいってメリットあるとかなんとか >>62
死にそうになったら退却でキャンセルできるし負けたなら撃退数減らないだろ
余裕ぶっこいてLv1のまま倒すほうが被害でかい >>61
3スタートだったら一番有り難かったけどまあ3はかなり強いんで初めて1,2ヶ月だと厳しそうだしね
個人的には2,3ランダムで出てくるよりはマシ
と言っても大体終わってるけど 大空賊は空賊イベで残すとして
日課の大空賊はムラクモで統一してくれ レベル確認してから戦闘開始するものだと思ってたから問題ないな
むしろ何も考えずにポチポチしてるやつなんておらんやろ?
おらんよな…? >>71
まあ普通の空賊やら大空賊の癖でレベル見るよね 前衛も後衛も半端な見た目ホイホイ
前衛できそうに見えて柔らかい二重人格
攻撃高い前衛とみせかけて貧弱柔らか魚運び
前衛補助なのに回復持ってないなのだ
上位互換がいるクフフ
インノとかいう不遇のエリア安産尻
唯一強キャラ枠がいない赤パン泥棒達 いつものログイン時のお知らせ閉じたらベニヤンマの仕様変更のお知らせが追加で表示されたな。空賊の難易度保存といい細かい改善してくれるのはありがたい >>55
どう考えても買いでしょ
黄パンよりよっぽど嬉しいわ 商船で装備買うときに在庫数表示ほしいわ
いちいちいくつ持ってるか確認するのが面倒くさい ペックさんPUなのに公式リセマラランキングSSに載れない可哀想 ロイグ使えると思うんだけどなあ
互換は居ないけどあんま見ないねカラン ヘレンレオナ レミホタル 水エンマミント
ぱっと思いついた緑で編成考えたけど、狙砲烈火両がかりのヘレンレミミントとかヤバくね 今夜の生放送すごく楽しみにしてたのにフィオもユーフォに出てたから気持ち考えたらつらいわ… >>85
>>36缶バッジのcoming soonが星3シノかな >>89
あぁ、来週か…
とにかく今はイライラしてしまう… >>86
生放送は25日だぞ
そして重大発表はたぶん水着フィオ
見所は知らん 久しぶりに公式wikiの雑談掲示板見たんだけど、LINEで監視する同盟があるってマジw
うちの同盟はリーダーがちゃんとやってくれてるから29名全員アクティブだし、無言でも怒られたりしないから、これが普通だと思ってたんだけど。みんなの同盟も生存確認とか、LINEやlobi参加が義務付けられてたりすんの?うちの同盟も同盟戦で変わったりすんのかな…。 >>95
毎日のログイン挨拶に加えてラインでも毎日挨拶とかあって草 挨拶とか笑える
そんな同盟だと商船見つけたのにロクな品がなかったら針の筵だろうな >>95
Lobi参加同盟にいたことあるがすぐやめた
商船通知機能がなかった頃は便利だったが馴れ合いがウザい アバター有りのネトゲなら分かるが、ログしか見れないのに挨拶は馬鹿げてる みんなのコメントで安心した。 G v Gでも実装されるのかと深読みしちまったよ。 いつものログイン時のお知らせ閉じたらベニヤンマの仕様変更のお知らせが追加で表示されたな。空賊の難易度保存といい細かい改善してくれるのはありがたい >>105
やべさっき書き込んだ内容がまた送信された スキル構成だけみたら前衛ベッグ後衛カランって相性良さそうなんだけどどうなんだろ >>103
アコちゃんに会うたびに生理始まってるよ >>106
ルーベラちゃんとかエル先生なんかは使われない使われないて
スレでよく言われながらも、実際そこまで見かけなくもないけど
カランはマジで見ないし、話題にもならないあたりガチだもんなあ カランは後衛向きなんだけどヘッドオンで前衛に置かないと味方より先に回避デバフ入れられないのが最高に微妙 前衛の射程短くして、後衛カランの速度と射程上げたら先に入れられたりしないのかな 40回ガチャ引ける!みたいな広告って新規のみなの? 新規のみだろ
既にやってる奴らにそんな特典つけたら課金してくれなくなるし 物語ポイント73000、いつになったらリッタ出るのだろうか 待て待て
意外にも真っ赤になって照れるメス顔のレンジもアリじゃないか…!? エンマいなくてレンジスタメンの奴にしか分からないこと
レンジは暁において最強 最初期にダリアと、あと誰か上方された気がしたけど誰だっけ
あれからキャラ調整入ってないね ヘレン星6なんだけど次はシアラとミントならどっちを星6にした方がいいかな? >>133
ミントに1票
シアラの恐怖は強いけど火力が足りない時が多々ある ヘレンが流行ってるけど
ヘレン含む分隊にはリッタアカリ当てとけば良い感じ 自分の中ではヘレンへの苦手意識無くなった
ヘレン+妨害系の補助相手にはまだ試してない >>133
ヘレンシアラ運用なら5も6も大して変わらんからミント 万年1000〜2000番台で最高順位800くらいなのになぜかCとかいう魔境にいれられて3000〜4000うろうろ
総当たりも初心者で40とかのころから85にぶちこまれてたし次はD以降でおなしゃーす 朧欲しいけどホタルがぶっ壊れぽいのが悩ましい
まぁ完成なんて来年だろうけど >>131
>>132
リガルかサンクス
弱キャラ救済は良いと思うんだが、2人とも
違う、そうじゃない感半端なかったなぁ ヌーブラさんはパッシブ1と2を入れ替えろと1億2000年前から言われてる ホタルはSS範囲狭いからミントみたいに一発逆転は少なそうなのが救いか
まあ確実に1機ずつ落としてきてクソ強いだろうけど
疾風だし >>144
お菓子と一緒にお茶も持ってくるブッ壊れ性能の上方修正来たりして ホタルは強い要素しかないもんな
疾風が得意機体とかやばい ムラクモ使われ出したら強化消しが重要になってくるなぁ この調子で新装備追加されてったらスキチケが枯渇してしまう >>153
マウント取りたいだけの奴に反応しちゃダメ
こいつはこういう発言多い うちは緑のスタメン多いからエンマ外して
ホタルにすると良さげか、完成すればだが どうせ完成まで遠いんだから好きな子選ぶに限るのだ じゃないとモチベ尽きるのだ 単体ではホタルが強いのはわかるがオートの黒速度アップ考えるとネムがやばい 性能的にミヤビちゃんえらんだけどビジュアル的にはビッチが良かった
ミヤビちゃんがスレンダーでまともな髪型だったらなあ >>152
でも今回みたいに空族イベと同時ならそんなに減らなくね?
ベニヤンマ出るたび叩くから面倒だけど >>157
前半はとりあえずミヤビツバキとったが進めてるのはツバキだけ 後半3人はホタルちゃん進めてる 何気に銅ドードーが足りなくなってきた
エリアガシャから出てくれないと他で手に入る機会ほとんど無いしムラクモで一気に減るからなあ
資金も足りないから7500とか出せるはず無いし いいかげんコイン9万以上持てるようにならんのか?持てても何ら困らんだろ >>153
ミントひとりいるだけで余裕なわけないから安心しろ 数万単位で売ってるアイテムがあるのに9万カンストって少ないよな >>164
経済は回さなきゃ。
日本もいずれそうなる。貯金できない時代にね。 ムラクモって早い人は三巻とか四巻とか行ってるんだろうか? >>172
3巻はクリアしてる人いっぱいいるだろう。
4巻の序破で止まってる人多数だと思う。 よっしゃー
レギュラー6人全員新装備装着(`・ω・´)シャキーン
でも100位入れない(´・ω・`) 1〜3のは4巻の序破でストップして4〜6のは2巻の序破名声でストップしてる >>174
それくらいで入れるならもうとっくにはいれたとおもうわ… フィオは好きだが、重大発表が水着フィオだったら笑うに笑えんな 順位戦100位代でも恥ずかしながら未確認勝ったこと一度もないです… >>154
すまねえ、釣られちまった
ガーベラ、相方ホタルにしたら覚醒しないかなぁ…って粗砲乗るだけだが
あ、早めに落ちて味方が4機以下になるアシストも出来ると考えれば有りなのか 水着フィオをお漏らししてそれが重大発表ならそれがコトブキの限界ってことだろ
アニメ二期なら凄いが >>178
100維持出来る戦力あれば試行錯誤すれば倒せると思うが >>182
時間と札束で殴りあう張り付きマラソンランキング戦やります!!() >>182
戦闘の完全マニュアル化
スキチケなんてものは廃止 ワイのやってたゲーム待ちに待った一周年大発表って言ってテレビアニメ化とアプリ完全無料化(という名の実質サ終)した事あるで
スレ大荒れやったわ何故かテレビアニメがヒットしてコンテンツ復活したけど サ終ならサ終で受け入れるけどな
開発は頑張ってるでも稼ぐ気ないよね微妙な新キャラこれで何連発よ ベッグは決して弱くはないんだけど
結局アカツキに人権はいなかったな、という感想 使われてないから評価されてないだけでベッグ強いのだ、みんなもピックアップ終わる前に引くのだ 何故かピックアップ終わった次のガシャでしか当たらないんだよな不思議と >>193
まあ後からあからさまに抜けたキャラ実装し始めると更に離れかねないし… せっかく実装されたのに大して話題にもならないベッグかわいそうなのだ イヅルマ難6はいろいろ試せて結構面白いな
自分の手持ちでは事故死は防ぎ切れない感じだけど…
右にナツオいれて挑発かけると左にいる目眩マンがそっちにかっ飛んでいくけど、
左にレミさん入れるとそれを追いかけて行って右で4対4状態になるね
状況としては悪くない感じだ ムラクモ空賊団がえちえちだったからキャラに関しては文句ない
ただ星5にしないとえっちな絵解放されないのはいかがなものか 他のゲームはガチャ外れたらクソってなるんだけど
コトブキだとどうせ当たっても育てて使えるまでアホみたいにかかるしまぁええかってなる
いい意味でも悪い意味でも深追いする気が失せるぜ ミントヘレンのときでなくて何故かローラピックのときにガチャチケで来た
水着エンマは速攻出てくれた 言ってる意味は分かるけどインフレ嫌っていまみたいな性能で出し続けでも回さないよね回してないでしょ?
ゲームなんだから第一に性能で判断せざる得ないんだし好きなキャラだったらラッキーでもそれは二の次 ここ最近のガチャ結果を教えてやろうか
カランロイグリガルガーベラユーカだ
PUどころか戦力すらきつい
次はベル辺りが来そうだ 育成ストッパーかけまくってるからムキになってガチャんなくてもっていうのは多分にある ピックアップ中のキャラはLv90で輩出金ドー2個付とか無理かな? ピックアップキャラを期間中助っ人みたいな感じでレンタルさせるといいかも
それで気に入れば回してねって感じ >>209金ドー付き石買って金ドー付きガチャ回しら合計金ドー2つて先月やったろ
ピックアップ引かなきゃいけない分劣化しとるわ
無課金で引かせて金ドーもつけろってならまどろっこしいから素直に無課金ですぐに☆6が欲しいと言いなさいな 最初から育成済みで排出はもう二三年やったアプリがやり始めるイメージ 重課金で次々登場する人権キャラ揃えて無双したいって人には不満かもしれんけど、
ほどほどの課金者からしたら普段は毎月お得アイテム買って、推しキャラ来た時にガチャぶん回すくらいがちょうどいいよ
不満があるとすりゃ天井がないことと、ゲームを快適に進められる便利パックみたいなのがないことか >>212
ぼくは得意機体のlv20もおまけにつけて欲しい! 確定ガチャでベッグじゃなくてリリコが当たったので急いで育成なのだ
ベッグより嬉しいのだ >>206
リリース時からやってるけどいまだに星3回復おらんからベルローラのときはひたすら回してるよ
結果エルさんが星6になった 10連金ドーつき星3確定と勘違いで爆死
その前はカラン…今回はユーカ…
順位戦で貯まったダイヤ2500金ドーないんで水着エンマ被りねらいで撃沈…
次の日から疾風、紫電だけ回って放置。
こんなんでいいんだろマッタリゲーの亀運営やしな ベッグ引けたけど結構強いと思う
けどうちじゃ手駒が足りなくて致命的な穴が編成にできるから今回の総当たりでは微妙かなー みんなガシャ当たりやすい時間ってあるん?
よく日付かわったらとかあるけどどうなん?教えてくれよ〜エロい人 >>220
間違いなく12時
俺はそれでエル2枚引いた 上方されても最下位とか魚屋さん笑う
ベッグ使いたいけど人気になりすぎても困る
しかしこの性能はなんだ。最初の1分はゲージ溜まるの早いけど、そこからヘッドオンなんて狙えないし
扱いほんと困ってる助けてなのだ >>220
確定つきといえどおはガチャで星3引いたあとだけにしろ 謎のジンクスでは、
ガチャ画面から1分待つ
おはガチャでよく当てた
あとは当たるまで課金かな
無事☆6ロイグと☆6ロイグが揃ったよ 引いたやつすぐ使えんのは嫌だけど育成しかないゲームで育成無くなったらいよいよやる事ないよな もうやらないけど、10連外しまくった次の日の単発は出る >>218
俺もそんな感じよ…
始めて2ヶ月経つけど、
スタート3日目確定☆3サービスから130回くらいガシャしたけど☆3無し! みんないろいろ試してんだな〜
ロイグ育ててないけど、順位戦でロイグ、アカリだったかな?
ミント、エンマのガチパで歯が立たなかったことあったし強いんじゃね 地面にスマホ固定して高度7千メートルからいっきに急降下してピンポイントゴム弾タップすれば当たるってサブGが言ってた >>230
アカリに水着エンマ当てるのはちょっと… ごめん水着エンマって書いてなかったな
攻撃攻撃だったらもっと駄目な気もするけど >>222
ベッグの活躍の場は主に未確認と決戦なのだ
無窮戦に期待するのだ >>235
上限開放されてけばいつか勝てるやろの精神 >>222
俺もベッグひいたけど育てる資材がないからホーム画面用に使ってるのだ! >>222
自分はリッタと組ませて使ってるのだ
相手の攻撃型が混乱してる間にリッタのゲージがたまるので比較的安全にケツが掘れるのだ オボロ-ネットで評判
ホタル-キャラが好み
ネム-多分腐らず一番使える
決められない ガチャは回すもんじゃない。自然と回るんだ。課金者はそれに寄り添うだけだ。 >>240
だめだ、笑いが堪えられなかった 電車内だよ責任とって >>239
ここだと
オボロ-ネットで評判
ホタル-多分腐らず一番使える
ネム-もしかしてうち田舎にすんでるのん?
だな >>239
ネムの問題点は現状紫電改完成のビジョンがさっぱり見えない所だな 「5ちゃんスレ同盟」は二人の新団員を募集しています
同盟内規則や外部アプリを使った連絡は無く自由に出入りできます
商船はほぼ毎時、各団員で出してくれますので是非応募して下さい プリカスおる?
京アニのニュースみてプリカスじゃないかと思ったんだが エリアガチャ回してキャラが3体出たら
続けて回して1体出た後にピックアップ回す
これで確定含めて星2以上が3枠とれる事が多いから
星3枠で出るか昇格することを祈る >>244
更に言うなら現状黒にバフかけてもそこまで希望が持てない >>250
黒の攻撃ってエリア産のアカリくらいだもんな >>251
途中送信しちまった
現状使いものになるのは、という事ね
それが未確認【陸】の難易度を上げる要因にもなってるんだけど 流石に総当たり付近だと順位戦も活発だな
もうランク2でいいかなめんどくさいし つうかホタルで緑の攻撃バフって
へレオナミントにクロエで後列バフまで載せたらミントが更にぶっ壊れる事になるけど
作ってて誰も疑問に思わなかったんだろうか
それとも開発には将来的にはそこまで問題ではなくなるビジョンでも見えてるんだろうか ガチャ産の星3が9人だけいるのだけど内5人がエル、ケイト、ニコ、ロイグ、ベッグとかいう残念組で戦力にならない
この面子で順位戦500位に入ることなどできるだろうかいやできない >>257
ニコはよく知らないけどロイグ・ベッグ・ケイトは別に残念でもないんだけど
ベッグなんて何度か試したけどリッタミントみたいな流行りの編成軽く転がせるよ ヘレンエンマミント無しの縛りで100位入れるんだから甘えんな >>256
クロエとホタル被せると半分ぐらい無駄になりそう >>256
従来のバフの仕様通りならクロエとホタルのASは両方攻撃力アップだから共存しないはず すっかり空気になって誰も話題にすらしないけど、
燃料と金庫の改装はこのままずっとクソ仕様のままなんかな?
あまりに空気すぎて前回要望アンケートに
書くの忘れてたわ >>244
一番の問題は星6になった時点でのインフレと
それまでのガチャでの成果・偏り次第ってことに気が付いた。
考えるだけ無駄化…。 Bグループのドミシルは弱いのだ
もっとがんばるのだ >>270
こんなのがいい
ttps://rei.animecharactersdatabase.com/uploads/chars/thumbs/200/5688-821151684.jpg >>273
メガネ+白衣+水着だぞ!よくばりセットだぞ! ゲキテツストーリー見た
ニコとシアラが良かった。レミさん可愛かった 何でピックアップがベッグとベルなのかと考えたらセーター、ショーパン、タイツの性的趣向持ち狙いなのかこれ アカツキの限定キャラはモア(裏)がいいな。花びらの雨の方も悪くはないんだけど、やっぱり見たいのはキレてる方のモアだよね! 今日ベニヤンマのマダム出したか確認する方法ってある?
まだ総クリア2回だから、昨日か今日出してないはずなんだけど、どっちだったか覚えてない 大空賊の当日出現回数を一番知りたいのは「大空賊警報が出る前」であって、
大空賊の出現後に回数が分かっても仕方ないんだよなあ、完全な無駄ではないけど >>261
>>262
両方狙砲だと効果高い方だけか、ならクロエはいらないか
クロエの狙砲とフィオの烈火なら重複するんだよね? 水着エンマ弱いとかいう人いるけど普通に強くない?
順位戦で水エンマ攻撃編成を避けてるんだがどんな編成ならぶち抜けるんだ 混乱入ってるエンマにまとめてSSを2回も打ち込まれるってどうなっとんねん 金が足りなさ過ぎてつらい。
黄パンとか破とか収入に対して高杉だしもっとバランス考えてよ。 >>295
1日数回しか来てる気がしないけど雷電と52のパーツとパンケーキくらいしか買ってないや >>297
それだけで金溶けないか?
一向に貯まる気配がない 燃料がとにかく貯まらない
確かに最近は燃料と貸金の事騒がれてないから困ってる 順位戦340位にいて300位に勝って喜んでたら
1分後に370位に落とされた、これが背乗りか ってか今更気が付いたけどホタルの2章順位戦500位とか…
順位入れ替わり激しい理由それかぁ こちらからは仕掛けず殴られた相手のみ報復するという
敵を増やさないムーブでここ最近5回対戦しなくても10位以内キープが可能になった
1,2回余るからレベル1編成で挑んでくる同じ状況の人にお返ししてる
叩きまくって上に登る人は同じくらい敵が増えてるから報復に次ぐ報復で落ちるのも一瞬
そういった意味でランキング閲覧が楽しい 前回1000位ボーダーだけど今はもう2000位まで追い出されてる ランク2になりそうだけど来月はABCに振り分けられるのかなぁ ABC詰め込みは完全に失敗だったからな
来月緩和されなかったらアプリの将来暗すぎる とりあえず終わるにしても毎月のハルカゼをスケジュール通り月1で終わらせてから終わってほしい気はする 順位戦Cグルだけど6000位代でもNPC多いな
ABCどこも似たようなものだろうからやる気あるアクティブ層は18000人以下か
全体アクティブ5万居るか怪しいわ いや、何にせよグループ分け緩和しないと…
私みたいな初心者が500位なんてそう簡単にはいれない…
それとも賞金首はまだ早いのかな? 来月にはサブ垢でアクティブ倍になるからセーフ、2垢やっても大して日課負担にならんし >>302
背乗りは自分が戦った最後の順位変動時間から相当時間空いてんのに2 段以上下から攻撃されてたら怪しい 500位以内ってようは全員に配布するつもりはさらさら無いってことだよな
最終集計じゃなくて期間中のタッチとはいえ、報酬として絞りすぎでしょ レベルだけでabc監獄ぶちこまれるしもう逃げれんよ
最高順位1900位くらいの90レベルアカウントが余裕でぶちこまれてるし
こういうのは順位戦報酬たくさん渡すはめになると運営が損するて思考だからどんどん圧縮すすむだろうな 順位戦30位以内は殴ると速攻で殴り返されるから割と不毛感あるなこれ
お互い攻撃した方が勝つから、何度殴ってもその度に殴り返されて順位が上がらねぇ >>313
すげーなw やられるタイミングで貼り付いてるのかよ 確かに1日5回は挑まれない事結構あるけどね 仕事してるとなかなかログインできないから連続でやられるわ 殴り返されるのが嫌なら殴るんじゃねえぞ?のメッセージを受け取って欲しい 順位緩和より圧縮進めそうだよね アクティブすかすかで仕方ないんだろう >>324
携帯覗くタイミングが奇跡的に殴られてから10分以内が続いたことが大きいかも
あとはテンプレ構成キャラ置いててそもそも殴られる頻度が少ないってのも >>326
殴る相手いなくなっちゃう(´・ω・`)
順位二つしか上がらない場合でも殴り返してくるから、まぁそういうことなんだろうな
勝利後2分で順位が元に戻っていたときは唖然としたぜ 殴られてたから殴り返そうと思ったら自分の下にいるときどんな顔すればいいかわからないの >>324
弱い編成ならともかく
1日放置しても30位より下には落ちないよ
30位以内なら2回殴ればすぐ目の前に居る訳だし もう新キャラきても、
枠がない。完全上位互換なら兎も角、そうでないキャラを育成する余裕はない。
特に後衛は
機動補助攻撃と奪いあい激しいし
攻撃はちょっと強いくらいじゃ新キャラ参入無理だろ 上位陣が固まり出す頃に、殴られたらソッコーで殴ってくるヤベー奴って認識が広まると驚くほど挑まれなくなるよね
そんな忖度が蔓延する中、後から登ってきて1位取る人は全員から集中報復を受けて50位外まで飛ばされる >>329
殴られっぱなしで放置すると、翌日以降順位上げるためのカモにされるからウザくなるのよ >>328
こっちは日付け変わって10位前後からの60位前後に落ちるを繰り返してる感じだわ 二桁順位にいた方が順位維持できるのは間違いないかもね 500位は初日ダイヤ割ってかけ上がればよくね?
その程度でヒイヒイ言うならムラクモ☆6無理だろ
手に入れたとしても、ムラクモ持ってる組と持ってない組と分けられたとき絶望なのだ >>333
そもそもそんなにインフレさせる気がなさそう >>338
圧縮前は1位1日放置で1回も殴られないことあったけど
流石に今のA〜Cは流動的だからねえ、毎日知らない人登ってくるし >>340
ほんとそれ 1日の順位が最終的にほぼ同じような位置には戻るけど 自分の場合1桁キープは現環境無理だな >>333
キャラの能力差をつけなければスキルによるメタゲームにシフトするだけよ 演習メダルのユーカって交換すべきなのか?
ユーカはもってるけど育ててないし、黄パンとか赤パンとってない
金ドーはとった ログボのベッグのドヤ顔見るとなんか悲しくなってくる ダウンロードだけしたけどマリアちゃんはガチャで出ないの? >>346
取れるならとっておくべき
最悪黄パンは無視して構わない 今は順位戦でダイヤ割る覚悟ない奴は落ちて当然だろ
賞金首の任務にあるんだから割ってでも早く終わらせる奴が湧いてる >>346
一番足りなくなるの赤パンだから取るの忘れないように >>348
運営に要望を出せばイベント限定☆2をガチャで実装してくれるかもしれない
俺も班長は持っていない ベニヤンマのベッグ出過ぎでめんどくせえ
せめて団長連れてこい >>350
どうせ報告書や写真で詰まるのに意味ないだろ ベニヤンマイベ空賊は空賊でもスキチケ1枚しか落とさない辺り運営のコスさが滲み出てる
スキチケ稼げるなら喜んでイベ空賊狩るのに >>350
2巻行ってるヤツって500位以内余裕じゃね >>354
未確認やってりゃ1人分ぐらい集まってるだろ >>349>>351
とりあえずとっとくべきと・・・ ちなみにガチャは重大発表がわかるまで回さない方がよい? >>346
すでにユーカちゃん持ってるなら金ドー取ったほうが安いよ。
ユーカ3000
金ドー2500、だよね? ユーカレオナに金ドー使いたくないのだ
ユーカレオナは3000メダルで重ねるのだ >>323
Cはそんなことないぞ
なんか皆のんびりしとる感じ >>366
Twitterで絡みない人は追い出されるw >>368
総当たり前に戦力整えるのに使おうと思ってたら水着フィオ告知お漏らしで待機中 身内とかは分からないけど即座に殴り返されるのはあんま無いな
ただ週単位とかで見ると意識しなくても似たような名前ばっかログに並ぶ 今の時間は順位戦が活発だな
10分単位で挑まれてたり、殴り返されてたり、選択した相手が対戦中だったりするわ
商船でてやることがないからだけどみな同じかな メインへの寄付専用でサブ垢作るかな
1日の寄付上限があるから旨味少なそうだけど 自陣のチカと相手のリリコが生き残って2分オーバーの激戦繰り広げて笑った イヅルマガシャでようやくリッタ出てうれしい
けど貯まっていたパンケーキ全部食わしたら全然違うリッタに食わしてた
こりゃ使えるのまだまだ先だな
リッタって防衛においてても大丈夫なの? >>377
29人の妹と同盟戦を!?
600ダイヤを受け取れー! >>364 ← この理屈(損得勘定)分かる人いる? >>378
順位戦新規グループとかじゃないなら、上位100人見てくるといいよ >>380
メダル余裕あれば1月で金ドー2つとユーカ全部取れるから他に回せる金ドーはユーカに使わずユーカ同士重ねて星6まで持ってくってこと >>380
ユーカレオナとかスタメン採用度低いんだから
金ドーしか取らないならエンマミントリリコに使うに決まってる。
どうしてもユーカレオナ昇格させたいなら3000メダル使え >>380
金ドーは他のキャラで使うからメダルで重ねるんだろ
何もおかしなことはない >>382
パッと見66人使ってた
リッタリリコ多いな
リリコいないし☆5になるまではベンチで良いかな ユーカもレオナも有用なキャラであることは間違いないから取らないというのはナシで サブ垢はサブに徹しないとメインその2にクラスチェンジする危険性がある いろいろなキャラ使わせたいとか言いながら赤パンストッパー強すぎて多少強い程度じゃ赤パン食わせてる似たようなキャラのが強くてね
言ってることとやってることが完全に矛盾してると思う >>389
寄付専用を凍結された人をスレで見たからある程度は普通にプレイしたほうがいいと思う みんな回答ありがと。
一ヶ月のメダル収得量がそもそも俺とダンチだからそういう方法をとれるんだってことに気づいた。
みんなけっこうダイヤ割って上まで登ってんだなぁ… 言うほど演習メダルの量って変わるか?
総当りの報酬じゃないのか? あーあ、リリコさんいない!タップ再開、ピロンで2個光ったじゃん!
ポン!!!
ガーベラローラ・・・ >>390
別に赤くわせんでもつかえるっちゃつかえるし… >>394
月初、初日に登頂して翌日から常に30位以内をキープして総当りで1位とってるようなガチ勢は、ウィークリー任務とデイリー任務 塗装系のアイテム好きだから必ず取っちゃうんよねえ。
収集癖あるからどうしても反応しちゃう。
近々ハルカゼ塗装実装されるし困っちゃうな… >>394 途中で送っちまった、、、ウィークリー任務デイリー任務も合わせて12000程度の演習ポイントを稼げる 赤パン入れた程度でそこまで変わらんやろ
拮抗した相手なら間違いなく差が出るが、何人も赤パン入れられないのは相手も同じなんだから勝てないのは単純に弱いだけなのでは >>391
その話から運営苦しいのが丸分かり
良識ある運営なら本垢をバンする
サブ垢バンして本垢安泰ならジャブジャブ流し込んで大丈夫 >>399
総当りはランク1入れればとりあえずOKの層だと大体8000ぐらいかな?
よくわかんないけどそれぐらいなら金ドー取った上にユーカは無理だな >>401
そんなに昔じゃないから自分で見たほうがいいぞ
聞いた話と違うって言われても責任は持てないし ほんま星3出ないな…
金ドードーも配らんし、これほんとに育成ゲームか?
本日の獲得部品は紫電2疾風0…
なんだ!!このちりめんじゃこパネー >>402
どの部分を妥協するかによるね
毎日5回順位戦で150×30日
それが2日から30位キープなら150×29日
デイリー30×30日
ウィークリー200×4周間
総当り1位3000 >>353
やっぱりあの幹部ベッグに似てるよね
生き別れの双子じゃないだろうか >>404
盆栽ゲーっていわれてるなこういうシステムのは 順位戦は毎回背乗りされてるんじゃないかとドキドキする この時期なら背乗りされてもそんなに被害は大きくないだろう
やっぱり初日の石割り登山で背乗りされるとめっちゃ凹む >>409
初日って一回割ったらNPCまみれbセろ
わざb楸背乗りするb謔、人おるん? 1000位以内からズルズル落ちて4000位近くまで下がったけど、上げる気が全く起きない
サブゲーでランク戦とか不毛過ぎる >>411
いるのよそれが。
俺はFグループでされたから。
Fなんて自分で言うのもなんだが雑魚ばかりなのに、
それでもわざわざ人間船長を狙ってくるクズがいる。 5回勝っても順位下がって1000位から弾き出されるから
編成変えずに消化するようになって2000位近くまで落ちたけど
じりじり1000位前後まで上がってきたわ
やっぱり回数挑まれてる時とそうじゃない時の差が激しいな >>411
普通にワサワサいるよ
初日の日付変更後に5戦分以上の順位上がってると露骨に狙うヤツもいる
(コイツ石砕登頂狙いだなで踏まれる ) 小梅ちゃーんって奴に背乗りされました(言ってもいいだろ事実だし) ロイグさん90にしてもくそやわらかい…
追加装備つければましになりますか? >>419
いくら装備しても柔らかい(胸)
介護無しならマシュマロっすね
片道発進のミサイルで行きましょう この時間の書き込み減ったなー。
みんなけっこう健全な生活してんのね シノさんミントさんガチャとか来ないかなー
最近は片方持ってるパターン多くて引くのに躊躇するんだよなw 順位戦はいい加減スキル打ち切らずに落ちる仕様どうにかしてくれや
打てるのにダラダラ飛んで落とされるのだけはホンマに勘弁やわ
強い弱い以前の問題 >>421
開幕ロイグぶっぱ狙い編成の事
上位互換が回天リガル これちょっとこんな編成試してみたいなってときにシミュレーションできたらいいのにな
総当たり戦くらいしかそういうチャンスないからつらい ニコチャン大王の弱化のとき回復できるスキル
ヘッドオンダメージの回復に役たたないのどうにかならんのかな ザラとか烈火、適正機体が隼一なの限界を感じるんだが
適正から外れても疾風とか流星乗せた方が良いんだろうか。 総当たりの編成考えようと思って順位戦で手当たりしだい叩いて挑戦待ちしても
相手編成と勝敗結果見てるだけじゃ正直さっぱりわからない…
多少は穴的なところが見えたりしたけどお互いの撃墜数くらい見せてくれたらもっと捗るのに >>438
そうなると皆同じ機体になっちゃうから
機体の専用機化で能力アップとか実装して欲しい >>434
時間いっぱいまで逃げ切って勝利。
防衛でしか使えませんな。 同盟のメンバー見れる所で、ロゴ?みたいなマークがある人と
無い人が居るんだけど、これなんですか? >>444
順位戦で一定の上位にいる人
上がると色も変わる 石割しなきゃランク1も無理かな
ホント余計なことしくさって >>445
穏やかとかお姉さんとかお金の使いみちに厳しいとか嘘ばっかだな 穏やかで包容力のあるように見えるハルカゼ飛行隊のお姉さん(37)。
その実問題が多くユーカ達には気づかれないようにしながら
影でギャンブルに傾倒している。他人のお金の使いみちには厳しく
反面自身は負けを重ねて日夜借金を増やしている。 ハルカゼTVアニメの主人公推してたやつら息してる? ベルさんと結婚して、ギャンブルにつぎ込むお金を毎朝渡してあげたいだけの人生だった 他のハルカゼの面々は未熟さ故の失敗で済むけど、ベルだけはあかん
親父という反面教師で痛い目を見ていながら同じ轍を踏んでいる
これじゃあ成長してもベッグみたいになるだけで、どのみち堅気の人生は無理なのだ・・・ 盆栽ゲーってプリコネのイメージなんだが
あっちはめっちゃ石配るしアイテムドロップ率2倍とか普通にやってるけど
こっちは制限だらけでユーザーの精神忍耐力を試すアプリな感じだわ 俺もプリコネ同時進行でやってるがあっちはアリプリーナとクラバトが疲れてガチャゲーになってる
コトブキも同盟戦次第ではストーリーだけ見るゲームになりそう プリコネは話が致命的につまらないからコトブキの人達がストーリー作ったら神ゲーになるんだけどなぁ。 >>458
父親の事を話すとき呆れてる感じはしても
恨んだり怒ったりしてる風ではなかったから
結局トーチャンには甘い子なんだろうなと思ってたんだけど
まさか自身も同類パターンだったとは。 完璧なゲームなんてないってことだ
ストーリーはこっちの方が圧倒的に上だし、システム面はプリコネの方が快適
どちらも間違えなくガチャは糞 そういや、なんでちょくちょくプリコネと比較されるんだ?
あっちもこっちもそんな話題に出るような大作じゃないだろうに これのストレスポイントは
対人とガチャ これ捨てれば遊べるゲーム プリコネは人気トップだろ
プリコネよりストーリー面白いゲーム知らんわ >>451
流れが来ている時にしか張るのを許してくれない
きびしい >>467
トップくらすやん
あとUI的に似てるんで比較対象になりやすい
快適度は圧倒的に向こうが上だな そらシステム面が似てるし、単純にやってる層が被ってんじゃないの?
大作の定義は知らんが、なにを言ったところで人気ゲームなのは間違いないだろ コトブキも最初のデイリーも燃料消費していた頃やハゲネズミと比べたら段々快適になってきているの思うのだ
この調子でどんどん快適になってほしい
特に賞金首…… >>469
ストーリーはイベントのは面白いがメインはもうスキップしてるわ >>472
トップクラスってパズドラモンストグラブルFGOクラスだったのかプリコネ、そりゃ知らなかった
UI似てるなら比較されやすいのは当たり前だろうねえ 俺の勝ち!なんで勝てたか明日までに考えといてください
ほないただきまーす(飯)
https://i.imgur.com/M8BBwmm.jpg >>461
プリコネだって最初からいまの仕様じゃないだろ
こっちはリリースしてまだ半年経ってないんだぞ?
アプデをサボってるわけじゃないし売上推移とかみながら施策も変えてくはず >>463
それホントそう思う
コトブキのストーリー作ってるやつらが次に別のゲームやるなら知りたい
ゲームは滅多にそういうスタッフ教えてくれないよな B組は一時期リッタリリコがやたら多かったけど徐々に減ってきてる気がする
後衛攻撃3人置いてアコエンマ混ぜるのが挑まれる回数が一番少なくて1日放置でも2〜20位で1回も挑まれないこともある
リッタリリコの時は対策できる奴に1日2、3回挑まれてるくらい、AやCはどうなんだろ コトブキが初ソシャゲだからみんなこのレベルだと思ってたけど
最近ロマサガとFEとパズドラとモンストにも手付けたらストーリーが酷いというより無でビビったわ
でも売り上げ月何十億レベルだし上手くいかんものね ベルの年齢ってどこかで分かったの?
ユーカより少し年上くらいかと思ってたんだが >>482
ストーリーだけじゃ飯は食えん
ゲーム性、ネームバリューがデカすぎる アニメがもうちょっと流行っていたらコトブキも盛り上がったろうなあ
まあこれくらいが丁度よく感じてしまうけど 掛け持ちでやってる天華もフルボイスだし特に驚きはしなかったけどな
あっちはプリズマイリヤコラボでセルラン爆上げしてるけどコトブキは世界観上コラボしないんだっけ
コトブキはシナリオは良いけどゲーム自体はストレスあるしネットに上がってる動画で済ませる奴が多いのかね 総当たりケイト星6にすっかなあ
後ろに攻撃三枚が無難だよなやっぱリッタリリコとかカモられそう コトブキもストーリーに退魔忍空賊声付きが良かったな
滅茶苦茶喘いでくれそう >>488
11500点取られないならなんでもいい
強いと信じる編成でいくのだ
ちなみに前回ランク1でベル入りの防衛編成置いたが、10万3000点とったら1位とれた
つまり自力でしっかりポイント取れさえすれば防衛編成はなんでもいいのだ リッタリリコにはあえて回避補助とか回避回避ぶつければ
リリコが目眩撃つより先に他の分隊全員スキル撃ち切ってくれるし
最後にリリコ残っても火力ないから特に驚異でもなんでもないけど
倒すのに時間かかるのがちょい面倒だよね んほおおおおおおっていいながら空賊がヘッドオンしてくるのかな >>488
デバフやら強化やら関係なく基本性能が高い回避攻撃3組がいやらしいな。点を稼ぎにくい。 演習勝てなさ過ぎて相手に合わせて真面目に編成考えて挑むようにした
それでも勝てん…星6にしたい星5が多いねん >>493
リッタリリコが時間稼いでくれるならそれだけでも意味あるからなぁ
回避ベルとかで回復されやすくなるかもしれんけど、ベルが回復を2回打つのが難しくなるならそれでもいい気はする 天華懐かしいな…誠ショックはソシャゲ史に残る出来事だと思うわ リッタリリコにはアコエンマが無難かも。
うちの防衛のリッタリリコはだいたいそれでやられるし、俺も相手の防衛のリッタリリコ対策にはそうしてる。確殺とはいわないけどまあまあ結果は良好。 >>462
デイリーが重いとハマってる最初は良いんだけどだんだんと重荷になってくるねんな
コトブキは日付け変わった30分でいいから続けてる 総当たりはランク1の一位争いは実質3人くらいだからな
ぶっちゃけライバルがキーキャラ持ってなければ対策できない分隊を一つ置いておくのも悪くないかと >>492
前回10万届かなかったから如何に自分が点を取られない編成組めるかが鍵だと思った
ましてや今回はやる気勢が固まってるだろうしなあ どんな編成でも対策立てられると思ってシンプルに削る編成が良い…筈 やべーよムラクモホタルと戦ったけどフルイサカがヘッドオンで溶けたんだがどうすりゃいいねんこいつ頭おかしいぞ >>505
4以上は染めるかメタ編成しかねーべさ
まあもう数ヶ月もすれば上限解放があるだろうし楽にはなると思うが >>504
前回のランク1総当たりで1位だった人は、攻撃攻撃×2分隊(全員マックス)置いてた あれ?
順位戦勝った後にログ見たら
勝つ直前に誰かに挑まれてて負ログが残ってた
でも順位はそのままアップしたんだが
タイミング良かっただけ? >>508
たまに有るけどランキング見てる感じ挑んできた奴が自分に勝つ前に負けると順位変わらないんじゃない多分 引き分けて双方に敗北ログが付き順位不動というヤツでは
素直に引分表示を作るか、判定できっちり勝敗を付けるようにすればいいのにな
ややこしい >>509
後で勝った方が優先されるのかどうなのか、負けたら確実に相手が上行くかと思ってたから驚いてる
>>510
引き分けとか時間切れの場合、挑まれた側も負け判定なのか…知らんかった >>512
正直言うと結果とランキングだけで見てるからわからない
下の人が言ってるように引き分けの表示ってだけかもしれない
そもそも普通は先に挑んだ奴が後から自分に挑んでくる奴より時間掛かってなおかつ勝つって滅多にないからな >>500
グラブルがまさしくそれだったわ
アルバハ30連までこなそうとしたら3時間くらい毎日日課にかかって折れた アズレンみたいにボトムズコラボやろうぜあれコラボなのに主人公顔出し無しとかすげーコラボだったからこっちもなんかレシプロ機で戦っちゃったみたいな感じでいけるいける! >>493
リッタリリコはザラベルぶつけるようにしたらかなり勝率上がったから有効だよね >>482
「みんながやってるから自分もやる!」
という連れション文化だからなぁ日本は…
自分で面白いものを見つけようとする人がほんと少ない。
(タピオカなんかわざわざ金払って食うもんじゃないし)
余談だが、イチローは小学生の頃から連れションの誘いを断ってたってさ。 肆は楽な方じゃないかな伍はまだ未遭遇だから分からん陸は評判通りだった >>505
速度95越えてる?
わいもイサカが瞬ころされてブースター入れ替えまくって長く生き残れる速度模索してたわ
98とか速すぎると後衛の攻撃に中盤で蒸発させられる
なかなか難しい >>508
君に負けたやつが2段階落とされた
君に挑んだ奴 150位→(100位の君に勝ったので)→100位
君 100位(50位に挑戦)→負150位→(50位に勝利したので)→50位
君に挑まれた人 50位→負けたのは150位の相手なので→150位 >>507
流石にそこまで攻撃育てる余裕はないなあ
攻撃6枚編成とか最初の方で話題になってたけど未だに見たことない >>522
あー、たまに順位が一発でめちゃめちゃ落ちてることがあるのはそれか 前から思ってたけどソフバンの奴、下品でつまんねー下ネタ多いな。
本人はおもろいと思ってやってるんだろうな。メチャサブ ストーリーだけ良くても続かないもんよ結局触るのは大半ゲーム部分だしそこがつまんないと飽きる 攻撃6枚は、LV90解放前は個人的に流行ったけど
ヘッドオンで100%落とせなくなったから現状やるメリットない。それならリッタリリコヘレンシアラエンマエンマ置いときゃ全部に対策取れる奴の方が少ないでしょ 写真集めだるいなこりゃ一回クリアしたら弱体化してくれたらいいのに 伍は特にヘッドオンがヤバかったな
ザラ前にすると一瞬で溶けたからレミ置いたり前衛マリアでヘッドオン回避したり工夫してなんとか倒した
所持キャラ的に伍が1番きつかったな 正直ゲーム部分はそんな面白くないよな
蝿がぐるぐる回るのを眺めるだけだし
日々少しずつ強くなっていく育成ゲーぐらいの気持ちでやるのがちょうどええ >>510
防衛のが圧倒的に不利だから、引き分けは防衛側の勝ちでいいんじゃないか? 攻撃側なら高度を取ってから一撃離脱で始まるとか、ヘッドオンは避ける指示とか出してみたい このゲームの戦闘がつまらないのは順位戦のリプレイ見れないのがほんと糞だと思うよ
あのゲームに似せてるんだからそこもつけといてくれよ
負けたら負けたって事実しか残らなくて得るものがほぼない >>533
せやね、であればやはり「引分」表示を加えて欲しいところ ベッグベルで置いといたらベルがゴリラになって草
順位戦貢献14000もダメージだしてんじゃねーよw
ベッグ育ってないけど結構固いし置いときたいな.. 大半のゲームの対人が持ち物検査と
札束ビンタですから普通は面白くない ベッグ入れてるやつちょくちょく見かけるようになった
殴ってないけど実際のとこ使えるんか? >>534
団長がストライク過ぎてお別れが辛い
使えなくていいから、次の決戦報酬キャラにしてほしい 持ち物検査と札束ビンタ要素なしで面白いネトゲってある?
コトブキはこの辺の要素かなり薄い方で、ストーリーも面白い方だし、対人要素も比較的ライトで好感持てると思ってるけど
ガチャって奴はそのものがクソ要素であることは同意 ふーなんとか400位まで順位もどせたぜ・・・また23時くらいにチェックしないと1000位叩き落とされそうで怖いわ
日付越えてエントリーした時点での順位でグループわかれるんだっけか 今日5回も殴られたぜってレベルなんだけど
そんなに順位落とす人はどんな編成してんだろう >>515
グラブルソシャゲなのにPCでやるようなMMO並の労力かかるようになってきて辞めたな 400位から5回殴られれば1000位だぞほとんど持ち物検査レベルだから簡単にあがるし簡単に下がる >>543
文字でのストーリー無し、フワーっと空を飛ぶような感覚を味わいながら絵本を眺めるゲーム
sky 星を紡ぐ子どもたち >>541
順位戦、無窮戦では有能だと思う。防衛はまあまあかな? 順位戦きついとかいってる人は気合いが足りないのだ
昨日同じ人と16回バトルした自分を見習うのだ >>547
計算おかしい。
せいぜい、700位くらいじゃないの? コトブキのストーリーはちゃんと笑えるからすごいよ
ファンタジーが苦手で美少女がユーザーに媚び売るだけの内容にも興味ない俺にとってはぴったり 写真と報告書を等倍トレードできんもんか…
好みが片方に偏ってる >>541
防衛に編成してる人殴ったけど特に嫌な感じなかった
攻めなら有りなんじゃない? >>553
女に興味ない男向けの作品だからなコトブキは
そういう層に好かれるんだろう >>559
コトブキは3Dモデルだから二次元じゃないな(安堵) 異常状態を自身で治せる回避型くれば全力でガチャするんだけどなぁ >>544
総当たりは締切時点のランクじゃないんだっけ?
(締切いつやろ? コトブキってホモ向けだよな
ローラがもちんちん装備でスレも大歓喜してたし 戦闘キャラとしてはいらないから3Dビューワーだけ欲しい 来月は順位戦のランク訳を見直して欲しい
予算削減されて鯖減らされての今の状況だったらもうどうにもならないだろうけど。。。 エスプガルーダコラボで迫真の3Dキリエが見れるんですね(願望) 自力で異常解除できる回避って☆2ローラだけなんだよな
ステータス差さえ埋められればなあ >>536
逆に不思議な勝ち試合もあるんだよね。
自分からは絶対に挑まない編成&戦力差の相手に何故か勝ってる。
防衛側が不利なはずなのになんでだろう?となる。 あらゆるゲームでそうだけどあまり強力な無効化能力を出すと
バフやデバフがウリのキャラが一気にゴミ化してクソゲーまっしぐらだからな イラスト表示調整って水エンマの足見えるようになるんじゃ ブースター製造でまた資金不足が加速するな。。。
デイリークエに資金を追加して毎日5回まで出来るようにしてくれ
他のゲームじゃ当たり前のように資金クエ常設されてるのに ナーツオの戦闘機講座〜♪
「整備の、お姉さんだぞー!」 >>588
ほんと資金稼ぎクエほしいね
貧乏空賊多くてしんどい ブースター製造ってどんなのだろうか
普通のブースターを素材に新たなブースターを作るとか新たに素材追加されてそれでカスタムするとかかな? 金クエ増やすよりデイリーのパンケーキとブースターの入手金額を上方修正してくれればいいよ 金クエより容量増やせ
今どき90000とかあるか
サブゲーならストレス要素は徹底的に減らしてくれ 被弾したらパイロット画面に切り替わっておっぱいが揺れる演出はよ
そうすれば負けても許せるわ 飛行船改装のLV15まで開放して
11以降はまた燃料補充と資金獲得が増えるようにして欲しいな >>596
痛覚とかの感覚を共有するまでいってほしい 青は人権しかいないのだ
ベッグチカシオフィアラベッグベッグ >>602
ほぼミントとエンマの暴力
エンマ沈んだあと何気に☆2レミさんが最後まで頑張ってくれた >>605
牛乳を飲みすぎたって事は大の方なんだよな… 牛乳飲みすぎたときの下痢ってくっそうるさい音するよね やっぱ面倒な分隊には回避回避当てて後で6vs2でボコるのが正義かw ブースター製造ついに来るのか
耐久+5000旋回-30速度-10とか作れたら鬼屠龍やっと輝くな いつもの無凸ブースターを金かなんかで作るんかと思ってた >>612
木の葉落としとか燕返しするようになりますみたいな効果つくみたいなのは無理かなぁ 同盟の人たちレベル90くらいなのに名声0とかめっちゃ低い人ばっかりなんだけどなんでかな?
これって一定期間でリセットされる? >>616
塗装とかスタンプいらないからじゃないの >>616
リセットされないと思う
そんな機能あるよねぐらいで興味ないんじゃないかな
寄付お願いしないし寄付もしないみたいな
想像だけど >>618
寄付だけお願いして自分はしないみたいなのがいるとみた 俺もプリコネだと寄付しないからなんとなくわかる
こっちだとポイント貰えるから毎日寄付してるけど 名声って言うくらいだし順位戦でおまけでもらえてもよくね?
物乞いに施ししないと得られない名声って >>621
著名人が寄付すると評価されたりするみたいな… 割ってまでランク1に入るかこれでよしとするか
まあランク2に落ちてもまた修羅に入れられるのか確かめるのも悪くないか 名声はそのうち賞金首の任務で嫌でも稼がなきゃならなくなるから…
放棄するなら知らんけど >>624
まあそれもあるから無理はしない
今日の5戦まだ未消化なんでこれやってからだな >>624
800位くらいだと下がり幅も大きいから
3連敗でランク1圏外にすっ飛んでいきそうだな そもそも見返りを求める時点で寄付ではなくなってしまうからね。
ただ、名声が高いと寄付を募った時に集まりやすいとは思うわ。
みんな意外と寄付先の船長のプロフ見てる。
船長レベル高いのに名声ゼロに近い奴を物乞いと言うんでないかい? 名声は正直上げるメリットがほとんど見つからないけどあとで困ってもすぐ上げられないし惰性で上げてる このゲーム機動型いらないんじゃねーかな
回避にはダメージ通らず、攻撃にはSP一発で撃墜、補助にはデバフされ回復もされる
機動型の強さがわからない >>601
初回は青染だったので青抜きでやってみた。
追加装備の火力マシで目眩くらいまくりでもなんとかなるっぽい
https://i.imgur.com/53gBMkw.jpg 名声0はやっぱり寄付自体興味ない人なのかー
実績でお金貰えるし少しくらいはやった方が良さそうなものだけどなぁ
自分は同盟から優先的に寄付してるし助けてもらいたいから同盟変えるのもありかなぁ 寄付は普段から商船呼んでもらってるお礼みたいなもんだと思う。
ご近所に配るお裾分けの精神。
正直、1日に5回だけでは回数足らんと感じるくらい。
同盟入ってるのに名声低い奴を俺は商船乞食と呼んでる。 スタンプ全然意味が無いけどゲームのああいう無意味なおバカ機能って結構好きなんで追加を楽しみにしてる >>632
むしろ回避型いらなくて機動攻撃でいいやん、というのが最近の風潮やぞ 一朝一夕に上がるものではないという意味でも
まさに名声って感じ 条件合えば水着エンマ未確認でかなり活躍するな陸で助けられたわ もう2週間くらい賞金首に会えてない気がする
まじどこにもいない >>637
確かにリガルの代わりにナオミ姐さん大活躍してるわ ナオミは未確認でお世話になってるなやっぱケツ取り強化解除は便利 >>633
編成センスとはってのを考えさせるな
無論駄目な方だそボーイ >>638
リアルだと一瞬で地に落ちるとかあるからなぁ。
例えば女性パイロットに手を出したのがバレたとか…
>>642
二週間くらい前に誰か触れてたよ。 スタンプバグってるよな、一度流した後エリアor同盟に切り替えて往復すると連射できるぞ 順位戦で自分がいるあたり、いつも寿司ネタみたいな名前が並んでるんだけど
あれはなんかの同盟なんだろうか…
リセット後だとNPCに鳥とかの名前が固まってたりはあるけど イジツのマフィアってガーベラの実家意外はイロモノばっかりなんだな。 >>654
ここの絵師さんはほんと魅力的なキャラ描いてくれて嬉しい。
ポージングだけでキャラの性格や特性がすぐに分かるもの。
俺がコトブキ始めたのも絵に引かれたから。(悪いけどアニメはちょっとね…)
パンケキリエが大好きなユーフォニアムに似てたんですぐにDLした。
ユーフォニアムのキャラデザの人はどうなってしまったんだろう… コトブキ・ハルカゼ→左のキャラデザ
ゲキテツ・アカツキ・カナリア→開発スタッフのキャラデザ
だったな確か レミ「フィオさ〜ん、どうしてそんなに大きくなっちゃったんスかぁ〜?」
フィオ「なんでだろうなぁ…」
ロイグ「真面目にやってきたからよ!」
ロイグリガル「ねっ!」
カラン「クフフ」
レンジ「おいカランお前」
フィオ「ハッハッハ…ンナーッハッハッハッハー!」 このゲームてまともな解説動画上げてる人もサイト書いてる人もいないし
攻略wikiが全部実装順にssに入るだけでコメントのとこにエアプwikiなのでwikiの書いてるキャラの評価ランクは信じるなと書かれてる
どこでまともに育てるべきキャラ探せばいいんだ?
順位戦の上は全部星3の星6しかいない >>659
検証できねえもん
加速とかダメージ計算とか 好きなキャラ育てればいいんだぞ性能なら順位戦みればいいだろうし 今の同盟入ってホントに良かった
みんなアクティブだし商船も1日5回以上くるし、戦力で断られるかなと思ったけど勇気出して応募してみて正解だったよ 自分は回避優先で育ててたけど今の流れ見てると失策だったような気がする >>659
書き方てきに☆2とかで使える有用キャラが知りたいんだろうけど補助以外は使えないぞステータスやスキルが劣化すぎる
☆2とか☆1が使えちゃうとガチャ回らないからな
君の順位戦でみるキャラは〜のくだりがすべての真理なんでガチャ回してどうぞ なまじ1000位付近なのが面倒だな
もうちょい下だったらすっぱりあきらめも付くんだけど 今同盟なんてアクティブであれば戦力なんてどうでもいいだろうしな >>659
ランキング見て多く使われてるのを育てればいい
☆3いいの引けるまでリセマラするしかない☆2も育てれば使えるけど☆3より強い訳がない
無課金でもやってれば☆3揃うし頑張って アクティブなメンバーを見るとまったりでもコツコツメンバー勧誘して30人近い規模維持してた甲斐があるってものだ 正直悪いけどコトブキハルカゼ以外のキャラデザの方が遥かにいいよね >>659
新キャラでも点数低いキャラも居るんだ
リリコとかな! 午後の燃料任務回収しようと思ったら11回でやっど副団長きた
…あれ?損してないかこれ ランキングだけ鵜呑みにしてもしゃーない部分もあるよ
攻撃編成なんて自分の防衛が攻撃された時しか見えないんだし 今の順位戦は攻撃編成ちゃんと組める人と組めない人の差が出てるだけで防衛編成だけ見たら3桁も1桁も変わらない気がするわ 補助以外の☆2もそれなりに使えるのはいるよ、あくまでつなぎ役としてだけど 順位戦や総当りで勝てない相手に当たって、なんで勝てないのか何が強いのかを考えるしかない
手持ちで編成変わるんだから最適解なんてない 履歴見るとこの人防衛の編成と攻撃の編成かなり違うわってのも良くあるよね
上位はやはり手札の多さが大事 >>679
5勝できるけど順位下がる立場からすると防衛で差が出てると感じるけどな
攻めにくい狙われにくい防衛組めてる人と狙われやすい編成の人(エンマミントリッタ無俺) >>683
うん、防衛に関してはその通りなんよ
ただ攻撃編成も組めなきゃダメなわけで
その際に参考になるサンプルが表に出てこないのよ >>685
このリリコの流星の耐久と旋回どんくらいですか? >>684
似たような防衛編成にしかならんのに、なんでわざわざ自分が攻略されやすくなるリスク背負わないといかんのよ おわかりいただけただろうか
エンマリッタミントリリコさんが組める人(>>685)と
持たざる狙われる人(俺)
こんなん組んでたらそりゃカモにされるわwww
https://i.imgur.com/sU7V60k.jpg リリコリッタってどちゃくそ馬鹿にされた気がするけど流星のレベル上がった今なら運用していいのかな
開幕目眩し撒けたらかなり総当たりで妨害できそうだけど…ってアコで対策余裕か 当たり前のようにレベル90星6が多いな、燃料少ないのに皆んなよくやるわ。 後衛前出しは攻めなら有りだけど防衛でやると大体悲惨な事になるぞ >>687
防衛は狙われにくい編成にすればいいという意見に同意しただけだが
どこを見て狙われやすい防衛編成に云々という話に見えたんだろか >>690
仲間だ
チカもエンマもミントもリリコもノーパンもいないからボコボコのボコにされる >>695
攻撃編成の参考になるのが少ない
→順位戦でこの編成にはコレ!なんて大真面目に紹介してパクられて自分が落とされても面白くないからやるメリットがないと言ってる >>692
こんなんで魚雷も爆弾も落とす艦載機実際にいたら日本勝ってたわwww 順位戦もボーダー上は熾烈だな、これさすがにABCは報酬上げないと文句も出るだろ カモというかありきたりなテンプレすぎて挑み易いんだよね 文句を言うやつは雑魚おじさん「文句を言うやつは雑魚」 まあ来月は今回の順位で振り分けられるんだろうけどどうなるかなあ >>698
サンプルが表に出てこないってのとお前ら攻撃編成晒せってのは別だよ
攻撃編成は自分の防衛に攻撃された時しか見えないとも言ってる
そもそもスレ見てたらこの編成にはコレ!は結構出てるはずだが >>690
まず星6にしてからがスタートラインだな
その手持ちならブースターで旋回ちゃんと盛れば順位戦3桁前半は普通に行ける
そこから人の居ない時間帯に4〜5回石割れば一位タッチも全然行けるよ
あとチカ攻撃は他に機動居ない状態で防衛に使うとヘレンに即殺されるリスクがあるから周りの環境見てベルと組ませるなりした方が良いかも >>703
絶対数が変わらんし変わらんような気がするわ チカ・リッタ・エンマ・ミントにリリコさんもいないけど一日4〜5回ぐらいしか殴られないな
5回の挑戦で全部勝てば普通に上がれないか 今月は1位取ってるからいいけど、来月は自信ないわ! >>707
1000位辺りの防衛見れないから分からないんだよね
あんま変わらないって言ってる人も多いけど チカに開幕ケツワープ当てられた時に残りやすい調整しやすいけどリプレイないからよくわからん >>704
システム的な話ならそうだね
戦闘動画記録して共有するか、運営が集計取ってよく使われる分隊ランキング!でも発表してくれないと盛り上がりようがないね >>705
これでもグループA三桁前半には行けるぞ
ただ石割らないし狙われやすいから狙われた時に順位めっちゃ落ちる 試しに攻撃攻撃分隊の攻撃編成を防衛にしたら200位から1000位外まで1日で飛ばされたぞw
そこから防衛元に戻して石割らずに地道に300位まで戻ってきたわ 星3でくすぶってる子たちがいて
その上に星4でくすぶってる子たちがいる
みんな鍛えてやりたいんだけど
鳥はないし飛行機も足らない
どうしたらええものか 金ドーは近道無いからゆっくりやるかアホほど金突っ込む以外無いよね
シアラもヘレンも半端状態で転がしてあるしリッタも金ドーは躊躇われる ミントエンマヘレンシアラリッタフィオで放置してたけど固定メンツ以外誰も殴ってこない チカがヘレンで即落とせるってそれ順位下の方にいる隼チカだけじゃないのか
上位はほとんど耐久盛り赤とんぼとか疾風に乗せてると思うが >>718
(星3のまま)使ってるよ
順位戦でミントの対面において遅延させたり未確認陸で累積消しに使ったりしてる
使い方間違えければ星盛らなくても最低限機能するから育成の優先順位が低いっていう モアロイグリガルの柔らか前衛でアカツキ一体どうするんだ >>721
レベル90だと5%ボーナス捨てても赤とんぼや疾風の方がいいのか
未だによくわからん >>721
一位まで登ったけどヘレンシアラで落ちないチカは居なかったよ 順位戦なんてどうせ落とされるしどうせ見えないから得意機体でええねん! おはやぶさより赤とんぼザラのが粘るようになったんで
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!→決定的差でした
ってことやな ブースターまではわからんけど赤とんぼ・疾風でも落とせるよ
ヘレンのケツ堀と味方後衛のヘッドオンでチカ撃墜、敵後衛半壊までいく >>722
なるほど未確認用に育ててみるわサンクス 飛行機投げで混乱期待なら赤トンボ一択かもしんない
ダメージ期待する場合疾風と隼どっちが良いのかは正直よくわかんない
攻撃力は大差無いぐらいに落ち着くと思うけど装甲1500ぐらいとトレードオフの回避機動索敵5%がどれぐらい働くのかわかんねーっす >>726
シアラならまあ…って感じだが石割っての1位と今の1位とで全然違うけどその辺は?
>>729
相手が赤とんぼか疾風だってどうやって判断したのか >>732
停止してみるだけちなみに撃墜ログはヘレンじゃなくて味方後衛の場合が多い よくわからない効果に期待するより、戦力が下がって挑まれやすくなるデメリットの方が大きいから変えない >>732
登頂したのここ数日で今も2桁にいるよ
そもそも相手によっては編成の関係でヘレン星2アコでチカ突破させたりもしてたけど落とし損ねたことは一度もない リリコさん恐怖症なんですよ
なんなんですかあの目眩スキルは 星2レオナで全体目眩の解除ができるはずだけど目眩食らったらその解除スペシャル使えないとかいうオチはないよな? あきらかに同盟からの商船がへったな
ログインだけでやってないよな…これ 防衛なら別機体が良いのかもしれないけどチカレミとかで攻めるときは隼が良いので面倒なので隼にしちゃってる
防衛編成は別枠で保存したいなぁ
ただそうすると成長が反映されてない!みたいな文句も出るから難しいのかな 順位戦は2000位前後をうろついてるが、対戦履歴で挑戦者の編成を見ると
「この手持ちでこの攻め方は無いだろ」ってのが結構多い
二戦三戦級の船長は案外と冷めていて義務的に消化してる人が多いのかもな
単純なアクティブ率では計れない部分だわ 総当たり戦の防衛編成について相談したいんだが、
☆6かつレベル90になっているのがザラ、チカ、リッタ、リリコ、エンマ、シアラ、ローラ、アコ、パンケの9人なんだが、
この中で最も嫌らしい編成を組むとしたらどの組み合わせがいいと思う?
ちなみに赤パンマックスはエンマシアラチカの3人で、機体はリリコの流星19以外は全員適正機体の20になっている >>744
順位戦攻め用、防衛用枠欲しいわね
みんなで要望しよう 金ドー3個貯まったから一人星6にしようと思うんだが、チカとリッタどっちが良いかなあ
https://i.imgur.com/QnlMzVc.jpg Bだけど順位戦2000位からも叩き出されそう。萎える。 >>751
答えは出たな
てか普通にミントを5に上げた方が良いような 美しいラーメン丼から声が聞こえたけど気のせいだという事にした 攻撃揃ってないならババアは使えばいいぞ
星2と侮ってたら恐怖が強すぎてその辺の攻撃より遙かにやばい 今までB〜Dうろうろしてて今月初A入ったけど
明らかにAはレベルと層の厚さが違うな。
B〜Dは初っ端1位取ってあとは30位以内うろうろだったけど
Aは1位タッチした後、日に5回の順位戦だけだとジリジリ順位下がってく。
今140位前後うろうろしてるが演習メダルの為に石割るか悩むわ。 >>756
Aが魔境になったの今月からだぞ
それまでは新規グループ以外どこもたいして変わらん でも実際何の情報も知らずに今月のABCの状況を知らないD以降の人は
「あの人戦力10万あるのに2000位だよw」
だろうね 総当たりは防衛が丸見えな上に何度も対戦出来るから嫌な編成とかは無いな
強いて言うならブースターだろう
結局ベル持ちでかつやる気のある奴が何人いるかだな >>748
人権度で言えばリッタだけど☆2アコがまだ☆5だしもうちょっとイズルマガチャ回してからリッタ引きを見てもいい気がする リッタに金ドー4つ注ぎ込んで星6にしたあと2リッタ引いた俺の話する? 前回ランク1の同グループメンバー見たら今回も1000位以内なの俺以外1人しかいねえ
やる気ないグループだったから残念でもないし当然 始めたばっかで戦力37000でイベントの敵70%残ってるんだけど推奨戦力って嘘じゃね?
一番簡単な難易度でも新規がクリア出来ないゲームなんてそうそうないわ… >>764
再来月には取り返せてるんだしきにするな アコ、チカ、ヘレンで赤パン食わせるとしたら誰にしますか? 金が無くて破が来てても買えないの歯痒いから商船通知オフったわもう
ちくしょう >>764
リッタ引ける自慢やめろ
船長レベル94になっても一枚も引けない俺もいるんだぞ >>770
報告書は輸送船でゆっくり集めればいいかって割り切ってるから買ってないな >>767
勝つにしても負けるにしても僅差になることって少ないと思う
1機落ちたらその穴から数で攻められるからとりあえず満遍なく育ててみては? >>765
今見たら1100切ってたり1100台でが何人かいるけど頑張ってランク1に入ってきてほしいわ
1000前後は今頃熾烈な競争が繰り広げられて……いるのかな >>772
輸送船月3回くらい飛ばしてほしい
というか色毎に同時に3船くらい同時進行でやってほしいくらいですわ 今回はグループ内の人数が多いんで
1000位前後だけじゃなくもっと上も油断できない >>779
常設にするなら目玉の燃料減らさんとな… 実際のところ、報酬目的で演習の上位狙ってる人って金ドー赤パン以外の報酬も
交換したいからやってるの?
それとも今後新しい交換アイテムが追加されることを見越して貯蓄してるとか? >>784
順位報酬でわずかとはいえ石貰えるじゃん >>784
100位以内に入ると総当りの周りが弱くなるというジンクス
最終的に100位以内狙いなら30位当たり前にしないと不安→強さ大して変わらないくせに一方的に殴られるのは気に入らない結果
疾風流星塗装黄パンはノルマ、ユーカレオナに金ドー使いたくないからメダルに余裕があるなら取る程度 流星2機目作るかは迷うけどどうせポイント余るから交換はする うちのフィオ疾風20にずっと乗ってるんやけどやっぱり紫電の方がいいかな? 紫電二機目作る部品が溜まったけど作った方がよいのだろうか
リッタちゃん今は疾風だけど紫電乗せたらなにか変わるかな 現環境でシアラ分隊がシアラ分隊以外に負けたことがない
後衛攻撃分隊にはシアラ分隊当てれば確実に勝つわこれ
シアラ最強だわこれ ヘッドオンシアラまじ怖い
何が起きたかわからなかった
とりあえず二回割って500以内に入ったから大丈夫じゃろう(死亡フラグ) >>792
シアラちゃん何に乗っけてるの?
どうもウチのシアラちゃんは雷電に足引っ張られてる気がしてならない まーなんだ、リッタシアラミントリリコがいる編成みるとちょっと躊躇しちゃうね C300位台だけど平和だけどね
1日3回ぐらいしか殴られないよ シアラは後衛がたまに事故るから相手にはしたくないなぁ 今更ながらボイスが同キャラでも違うことを知ったゾ……
パンケーキが頭パンケーキかと思ってたがパンケーキがパンケーキなだけだった しかしABCは何位まで十万越えで埋まってるんだろう >>766
同じくパーフェクトにしたけど
(あれ?いない方が強くね?)ってなってきた
ロイグベルでも耐えれないし
ロイグミントでもリッタ抜けない
(ミント☆2ベッグだとリッタ抜ける)
回避ロイグなら攻撃でよくね?ってなる
赤パン吐かせたい >>800
サブ垢Cで10万いってないけど1000位内にいるよ 総当たり戦てギリギリまで受付せずに鍛えたほうが良かったりする?
つっても装備更新しかできんけど グループ分けされる最終時間って受付期間の最終でいいんだっけ? まさかのおはガシャベッグでガシャキャラコンプなのだ 始めてから2ヶ月弱で紫電も余裕ないしリッタの使い方分からんのでうちのリッタはクビになったわ
https://i.imgur.com/COIvfJ3.jpg あーやっとイヅ6星3取れたわ
全体目眩野郎許さんからな ミント☆2ベッグはパッシブとオートでヘッドオンミントの機動底上げが優秀
ただし防衛に置くとリッタレオナでミント即死する >>811
始めて2ヶ月で強キャラしかいねえ
俺の5ヶ月じゃ太刀打ちできねよ… >>800
三千数百位でもたまに十万超えは見かけるね >>803
結構いけるもんなんだな
>>816
すげえ… >>816
グループBだけれど、4700位くらいから10万超え出てくるよ 星2ベッグは全体回復持ちに加えて
オートスキルと開幕パッシブで機動力上がるから
機動前衛にヘッドオンミントテロするのに最適
あと可愛い >>802
ロイグミントで普通に使えるし勝てるけど徐々に起きているインフレについていけてない
SPスキルまともな性能にしてくれるだけでいいんだけどマジで撃たないうえにクソ効果だからなあ
あれホントにデバフでのダメ+ついてるのかよ 好きで赤パン食べさせておいて
後になって吐かせたいなんて身勝手すぎやしませんか? なんだかボケててアコとミントを組ませたら常に火力30%アップじゃんとアコに赤パン食わせちゃった
まさか数ヵ月前にネタと笑っていたパーフェクトアコちゃんを自分が持つことになるとは ロイグはいつか赤キャラだけで編成したくなった時にきっと役に立つよ。…そういえば赤キャラって何がいたっけ。えーっと、エル、ロイグ、リガル…(白目) >>824
リッタアコとかヘレンアコとかアコエンマとか使い道はあるさ
狙砲持ちやケツ掘り機動型とは相性がいい >>824
烈火の壱と弐って加算されるの?
僕もパコちゃん欲しい 烈火の火力UPと狙砲の攻撃UPってかぶらないよね? 今日グループわけと思ってダイヤ消費して1000位キープしてたわ グループBの100〜200 は既に平均戦力
102000位になってんだが...
101000位の低めのやつはほぼ人権キャラで埋まってる 船長レベル90超えてるのにレミが未だに引けない
そもそもパンケーキ以外ダブりすら引けてないっていう BやCになると数値が役に立たなくてメタ貼れる編成で殴ってメタ貼られた編成で殴られる
いまや手数の多さが鍵だわ
2千くらい低くても勝てるから今が一番楽しい >>833
イヅルマ 40870
ラハマ 77700
カイチ 45350
インノ 29990
タネガシ 33840 >>834
自分がBの2千から3千をうろつく有象無象だからAはちょっとわからん
Cはスレでも話題出てくれるからな >>834
Aで101000だけど、300近辺をウロウロしてる
朝起きると450くらいまで下がってて、夜に5回殴って300まで戻してる感じ
編成はチカヘレンザラエンマフィオが星6レベル90だから、そこそこ強いとは思うんだけど、それでもみんなに殴られる >>835
俺は体感3万で1人だからそんなもんじゃね?と思う >>837
現環境人権しかいなくて草生えてる
残り一人はヘレンのケツにレオナとか入れてる感じ? Aに入っちゃった☆2イサカ入り94kの雑魚ならぬ雑鳥だけど4000当たりから平気で100k台が出始めるよ
それ以上はそもそも勝てないからしらない >>839
これら以外は星5だから、残り1枠は色々試してるよ
最近はアカリにハマってる あと最近流行っているのか攻撃二段構えをたまに見る
下手な回避補助でも落とされるし中々に厄介
うちもフィオキリエで真似させてもらいますね… >>835
か〜、すごいな。
俺まだタネガシが5500くらいだからゲキテツ第二章1話しか見られない…
インノも5000く ラハマが伸びるせいかパンケーキキリエがあまりだす
☆7警戒のために取ってあるがいつになることやら >>838
ほんとに…?
このスレ見てるととてもそうとは思えないような報告をたくさん見るんだけど
偶に2枚抜きとか3枚抜き画像貼られてるし 運がなさすぎて今日の順位戦全然勝てなかった
なんでこっちのリリコは相手のリリコに目眩掛からねえのに向こうはポンポン掛かるんだよ ラハマ7万の自分がキリエ4枚だから単純に引いた数の違いだろ
チケット出る確立があるから一概には言えないんだろうが… >>847
ラハマ…13.8万pt/3枚
カイチ…14.7万pt/6枚
インノ…9.8万pt/2枚
タネガシ…8.1万pt/5枚
イヅルマ…8.0万pt/2枚 >>842
それたまに見るけどチカシアラやヘレンシアラ
ヘレオナで安全に落とせるから苦労したことないな >>850
全部足して割ったら1キャラあたり30222か言ってるとおりだな
ただ俺の方引いた数の6で割ったら1キャラあたり37958だわ 防衛設定どうしようかな…
攻撃攻撃で少しでも削ってから落ちるようにすれば高得点妨害になるやろか >>853
結構対策簡単だからなあ
一番効くのはリアル時間攻め系だと思うな テンプレ編成ばかりになっても面白くないし、攻撃6枚とか遊び心ある人グループ内にいて欲しい いやぁ〜防衛にエル先生入れたら
楽しく笑えるくらい殴られたわ
エル先生が魅力的過ぎるんだな(逃避) ちょっとした遊びのイベントでいいから、
純☆3使わない編成で戦おうトーナメントとかやらないかしら。
純☆1や純☆2に光が当たる良い機会になると思うんだが。 >>861
別ゲーで低レア限定の対人戦あったけど
コトブキと同じで育成がキツかったから
結局リソース持ってる廃課金が無双
無美は育成すら未完了だから蹂躙された 相手は挑発かかってるザラを無視してエンマを落とすくせに
こっちは何もしてない烈火のケツ追って二人で爆死
クソ開発がつかえねースキルつくってんじゃねーよ 高度な情報戦だか知らんがこういう新規を騙すやり方気にいらねー
順位戦と違って体力削る勝負なんだから防衛は攻撃6人編成以外ありえない(キリッ
せっかく今回から同格と勝負出来るようになったんだからガチでやろうぜ(キリリッッ 何だかんだ言って手駒は結構増えてきたよなぁ
総当たり防衛はリッタローラ、ザラアコ、水エンマベルとかのハイパー嫌がらせ編成でいってみようかな このゲームってタゲどこ行くかが一番重要なのにそこらへん謎な部分多いよな
挑発以外でタゲうつる基準がわからん >>867
相手ヘレンフィオ、味方アコエンマでヘレン落とした後にフィオがエンマ追いかけ回して落とされたわ
タゲ取るのは索敵が関係してんのかな >>851
やっぱりシアラとヘレン欲しいなぁ
特にヘレン居るとか居ないのとでは雲泥の差だしなぁ リッタがエンマ絶対墜とすマンだったのに最近全然ダメ
何でだろうー >>865
じゃあその情報見かけたらそれは違うよこうだよって教えてあげないとね 抽選時間忘れててさっき順位見たけど
Aグル300位台昨晩から変動ほとんどなかった >>875
それどうなるんだ
攻撃6枚VS回避6枚だったら流石に攻撃勝つ?それとも時間切れで挑んだ方が負け?笑 >>876
試したことないけど攻撃6vs回避6はさすがに攻撃6が勝つんじゃない?
一番時間切れにならなそうやけど
機動6とかをぶつけたら間違いなく時間切れになりそう ピックアップ欲しいと願いつつガシャを回すがなかなか来ないねぇこないねぇ 蒼天を思え!蒼天に願え!! どんなに曇ろうとも雲の上は常に蒼天だ、お前の望みは蒼天に! ピックアップが仕事したの開始直後のチカとケイトだけだわ
あとは全部ピックアップ終わってからしか出てねえ >>876
満点で勝つにはひとつはベルレオナを入れるやろ
あと2つをチカ攻撃と攻撃攻撃 あるいは星3レオナ攻撃
これで回避6は攻略できんかな
やってみなきゃだけど時間はかかるだろうな 回避をまともに6人もレベル90はまだしも、星6にしたような人なんているかな レベル90にするんだけどリッタかクロエどちらを優先しよう? 防衛なんだけどリッタレオナかリッタパンケーキならどっちがいい?
ちなみにレオナは☆5で完全体じゃないが、攻めの時はかなりの確率で開幕リッタSSで1機落としてくれる
防衛はどんな様子かわからん チケット貯まったからエリアガチャ回したらレミ2枚も出てきたわ
そろそろ死ぬのかもしれん 機動前衛の時点で攻撃攻撃当てるだけでいいから変わらんだろ
ヘレンとかリッタ前衛の防衛だったらカモだわ
Cグル3桁感 パーフェクトリリコさんを入れて相手にギャンブルさせる構成好き 空き時間にふと殴ったら必ず即殴り返してくる奴がいてキモい
一日中演習ボタン連打してんのか >>893
リッタレオナは回避ベルで回復分隊の置き場になると思うから防衛には俺は置かない
レオナが長く残ると感じ悪いけど、試行錯誤されれば安全に処理されるだろうな 回避6と回避3+ベルユーカローラだとどっちのが面倒なんだろう リーダーが9日ログインしてないけど、いつになったら自動脱退されるんだろう。 ロイグとエル先生好きだからずっとスタメンだけど順位戦はやはり殴られる回数多い方だと思うわ
何とか500位内に収まってるけど >>900踏んでた
スレ立て出来ないから、誠に申し訳ないが>>910にお願いしたいです スレ立てなんて10秒でできるんだから次からは勉強しとけよ それちょっと久しぶり開いてみるかな〜って自動脱退直前で様子見ログインだけする奴やw
いい同盟が良いならさっさと抜けて移った方がいいんじゃね? ちょっと前の新装備(至高のワンピースとか逸品のダスターコートとか)は、明らかにドロップ上がってるよね
と言うより今の状態が普通で今の頭部新装備のドロップ率が明確に下方調整されているのがセコい
特に総当たり戦受付開始したら更に下がってるのが何とも どうせ☆1にしかならんチケ数枚増やすために急いで割高オイルまで手出して育成する必要もないっしょ
(…さてこの隙に新装備埋めないとな!) ブースター製造って、まさか星1ブースター100個要求されたりしないだろうな? >>907
ありがとうございます。あと数日の辛抱ですね。
>>908
ほんとやめて。勘弁してください。 今朝金なさすぎて銀ドー手持ち11個全部売った
資金クエ頼むよ〜運営さん 大量に在庫がある加が旋や速に出来るとかだとありがたいかな。
そして強化してついてくる加速+くん 頑張って周回したら強いブースター製造できるなら良いけど、ムラクモみたいにいつまで経っても製造出来ない仕様だったら流石に萎えるな ブースター入手手段を増やすのはいいけど、整頓手段も拡充してもらえませんかね
パラメーターを確認できる画面からそのまま売却させておくれ ベニヤンマの副団長を見るたびに、
この子プレイアブルにしてくれんかなと切実に思う。 貧乏性でずっと星4だったリッタちゃんがようやく星5に近づいた
と思ったら金ドー手持ち0だった泣きたい ガシャで新戦力なかなか引けないから控えの星上げたあとに本命がくると泣けるよね リッタちゃんは星6にしといて損はないぞ絶対
Cで100前後にいるけどミントもシアラもヘレンもアコもなくリッタちゃんだけが頼り 今の順位戦ヘレンかリッタのうち一人とミントちゃんいれば何とでもなる気がする ベニヤンマ団をオウニ商会が傭兵部隊として雇ってくれればいつでも会えたりイベ報酬でパイロットとして使えたりするんじゃないだろうかという事で是非前向きな方向で検討してもらえたら良いなと思ったり >>929
要注意人物二人以上にぶつけなければそれでいけるな
俺ミント持ってないけど
>>912
おつ >>921
これ募集終了した案件は非表示になるようにして欲しいよね また未確認陸かよ…やり方わかってるけど面倒くさいんだよなまた時間かかる >>933
いつか改善してくれたりしないかね同盟勧誘の取り下げできるようになるみたいな感じで 水着フィオの情報が漏れたせいでベッグガチャが全然回らず一気に売上失速したな
31日と言わず25日に水着フィオ実装しないと大きく前月割れしそう ザラエンマからアコエンマに防衛を変更したら丸一日経っても誰にも攻撃されてねぇ
アコちゃんにも魔除け効果があったのか >>936
そんななか金に物言わせてベッグ星カンストした俺がいるから安心しろ!
水着なんてなかった >>936
25日は金ドー像付きガチャで集金します! 色々下手な開発運営だからな…
序盤あんなに期待されて、柔軟に動けずユーザーが大きく離れ、今もまた。
きっとなんでこんな失速したんだろうとか。わかり切ったことを分析してるだろ
そしてズレたとこで答えだしてる。すごい真面目によくできてるから… >>847
ラハマ78000だけど一度も引いたことない
イズルマは58000でリッタ2 リッタしか星6いないから金ドー10枚のうち4枚つかえば二人ぐらい星6にできて
C1000位以内に入れるかもしれないが
水フィオに4200ぶっかけた時に被りがでるかと思うと星6にできない >>936
フィオ以前にベッグが人気無いってのも大きな要因だろ
団のログで明らかに回してる人少なかったからな 出かける予定あるから陸敗北してスルーした毎回あんなのやってられん >>947
被りを恐れてたらずっと自分の最高戦力で遊べないぞ! あーでも紫電改の部品はもらえるのか紫電改作っといた ベッグ人気ないのだ?
じゃあハルカゼアニメでギャンブル対決やって全員すってんてんに
ひん剥いてやるから応援よろしくなのだ! ベッグのいいところ メガネ 口癖
ベッグのわるいところ メガネ 口癖 ベッグだからな
可愛さでもガーベラちゃんに負けるし仕方ないね >>959
フィオすこし焼けてるんだなまた傍に誰かいたりするのかね やっとリッタちゃんでたよ… 物語ポイントは57000ちょっと
しかし二機目の紫電がよわい
ケツ堀一発芸メインでいいなら速度盛りでいいんだろうか? パーフェクトプロ幼女ナツオくんの負の遺産を全部受け継いだようなキャラ 写真入手機会がなさすぎていつまでたってもホタルちゃんとれないんだが? ベッグ登場直後はセルラン伸びてたけど水着フィオの画像出てから一気に下がった感じ
昨日iosのセルラン見たら圏外になってたけど泥は118位だったしまだ大丈夫か >>967
そら新キャラ直後は無条件で一定回す層おるからなあ 今日もベッグはかわいいのだ
フィオとかいうロリ巨乳ビッチなんかほっといて、みんなもっとベッグガチャをガチャガチャするのだー 水着アドルフォとか水着フェルナンドも需要はあるんですよ >>937
アコエンマは攻撃×2で倒せる
ザラエンマとかいうクソザコ分隊はだれでも倒せる そもそもベッグは恒常水着は限定ということはベッグはいつかは出るということだ >>969
石配布してベッグ確定にしてくれたら回すよ
とりあえず10連だけしたから >>972
本気様はそろそろ常設キャラ★6ダブリとか直面して現実見てるやろしな すぐには育てられないのにとりあえず回すのも凄いし、ガチャで重ねてすぐ育てるのも凄い 半年サプチケまであり得るからそういう意味でもベッグピックアップは怖い フィオはもっといいイラストにしてほしかったな
全体絵見れば印象違うかもしれんが ブースター売り捌こうとしたけどステ見えなくてどれがなにやら分からんわい 屠龍祭りで草
昨日まで副団が全く出なかったのに今日からやたら出るようになったのも草 ほふりゅーに救いは無いんですか?
富嶽特効に賭ける うちの同盟常時至高の装備を募ってるやつがいていかにもサブ垢から流し込んでる臭いからメンバーチェックしたんです
そうしたらずっとレベル70台戦力20万台で殆ど上積みないのに異常に名声だけが高い垢があって
きっちり募集と連動して50づつ上昇していて笑ったわ
同盟内でよくやりおる >>990
通報しちゃえ
そんな垢同盟戦じゃ邪魔なだけだぞ >>989
後部座席あるやつはなんか考えてるって言ってた気がする 言うて複座のだけに後から有利なもん追加したらバランスもクソも無いから更なるマイナス要素も付きそう アニメで活躍した彗星とかね
使ってないパイロット後部に乗せたら後方攻撃できるようになるとか このスレッドは1000を超えました。
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