メギド72 part 495
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:https://megido72.com/
・公式Twitter:https://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):https://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):https://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>900を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・900が踏み逃げのときは>>950が宣言してスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 part 494
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563374572/
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561912446/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メギドのショタはみんなガチガチのショタボイスなのでアバラムじゃなくてアクィエル確定ですわ 乙
バエルグリマルインプにウァラクlの安定ぱが1番ダメ出せて攻略捗るな思ったら
パイモンパ手動でやると1600くらい稼げるのが泣けてきた ガチショタロリ(中身はジジイ)
これ多すぎだろ。どこがガチやねん?グシオンもロリどころかメギド思考が酷くて怖くなったって人もいるしな……
1乙 >>1乙
前スレでオートウマスギーノみたいな話題出てたけどスタミナ複数回使ってあれなら最適解で殴った方が結局よくね? >>1乙
アクィエルだったら見た目華があるしブッ壊れにしてくれても構わないわ
えっ?チェインかボムになるんだって?
えー?まさかぁ〜あははー アクィエルがテルミナスだと、2連続でテルミナス実装するのか?
フルーレティがテルミナスだと、ただでさえテルミ男二人しか居ないのに女テルミを増やすのか?
べバラムがテルミナスだと、協奏アスラがテルミなのにさらに協奏のテルミ増やすのか?
になってもう誰がテルミになるのかさっぱりわからないんだけど、誰がテルミになるんだこれ
もしくはもうこの中にはテルミはいなくて全員普通のメギドで実装される流れになるのか? >>10
手間だからな
イベでフルオートでやれるとこやるか手動だと効率がいいとこやるかみたいな >>14
してない
ただアクィエルはテルミ臭がするって前評判がついてるだけ
もしかするとただの杞憂でテルミナスはアスラ1人で残りは全員普通なのかもな アクィエルがテルミだなんて全く確定してないしイポスが今月の配布というのもぶっちゃけ推測でしかない以上まだあらゆる可能性がある 50万とか削っても銅とかだったのに、ボーナス編成にしたら余裕で金取れて悲しくなった 横綱グリ丸関やるやついなかったら赤に逃げられね?
オートで稼いでたら残り10分近くになっても7割残ってたぞ
赤は入れ食いだと思ってたがもうそうでもないんだな なるほど、アジトラジオのゲストが何某なのね。月末には来そうだ。イポスさんも水着のタイミングで来そうな スコアの稼ぎ方がボーナスキャラで手数(≠連撃)稼ぐっていうのが判明してきたのもあって、
余計にオート放置でスコアうめえってなる
フォトン増やしたりできると、なおスコアは加速するっていうね…
床ペロ効率上げるために、モーションの長い行動も抑制した方がいいかもしれない >>25
みんなオート放置してるんだろう
アスモいれば誰でもオートでダメ取れてた前回とは訳が違う >>15これはひどいな。
ポイント乞食に埋め尽くされる前に6枚やろ。
今回アイスも制限あるしな スコア700で今回微妙だったなあって思ってたら自分が金だった時… 金パイモン手動(自分)
銀パイモンオート
銅ウァラクlバエルの募集主
の時は本当に申し訳なくなった スクラッチ3連続サンムーン引いたわ
もしかして俺はオリアスなのかもしれない >>25
寄生イキリが増えてきたからもう共襲やってねぇわ
明日からはリブラ掘りもあるし更に減るだろ 赤は他に1人か2人関取がいたら一緒に四股踏む
いなかったらさっさと逃げて緑と紫で遊んでるわ イポスの追撃や息子の反撃もポイント乗ったし、イポスアタック増し増しが最強に思える
イポスボーナスで誰か実践してくれ >>27
そゆことそゆこと
んでアクアクはテナテナなのかどうかっていう不安と期待が入り混じる状況
まぁ来週までドキがムネムネだね!っていう >>21
リジェネがテルミナスだったことはないんだよなあ…
てか引率おじさん特性変わって引率できなくなったらリジェネおじさんのことは誰が育ててくれるんですか? 仕事中にオート放置できるし報酬もそこそこ美味しいしまあまあ 赤ムースは実際どうなん?
初心者が入ってもうまいんか >>25
オート放置してなんなら画面すら見てないから失敗しても次行けば良いし的な
失敗したくない時は3戦目なり4戦目にコランちゃんを出す 初心者(アスモ取得)ならある程度ダメ稼げたと思うよ
初心者(初心者)ならどっちにしろ床舐めがお仕事だ 顔だけみたらフルプラスちゃんよりはるかに麗しき麗人の女の子にしかみえない・・・ >>47
お前んのとこのプルフラスなんかオプション多いな ムルムルパイモンイポス追撃パめちゃくちゃ1T伸びがちだから嫌です…
前スレで出てたテンプレ協奏もだけどフォトン追加系スコアの伸びっていうメリットより6T回りきる前に終わっちゃうっていうデメリットの方がデカそう では、本日の怖い話は「村が発展してる最中に怪しい教団ができあがり、仲の良かった村人同士が殺し合いすることになった」というお話でございます >>53
その犯人は、今も生きているのです。そう、もしかしたらあなたの親友が… バエルでやるよりシャミゴリしてた方がスコア稼げてる気がしてきた
ダメも結構伸びるしスキルで稼げるのが美味しい >>58
そうなるとこんどはいよいよ新規ちゃんが稼げなくなる ダメージ制にしたらしたで初心者どうしようもなくなりそうだけどどうするのがいいんだろうね
寄生が楽ってのは初心者にとっては悪い話じゃないし
俺も赤自発以外は紫しか行ってないわ >>60
モンモンのレベルで下駄履かせればいいんでは? ボーナスはそのままでダメージでのポイントを今より増やせばいいんでしょ
今の状態なら1日で6枚終わらせられるレベルだし オート放置してるだけの俺が金勲章で草
入って放置してるやつしかいないやん
もうこのコンテンツ終わってね?次回からやらんくていいよ
マジで >>51
その分スタミナ使わなくていいからいいんじゃないの? 不満があるのはオート放置もできずに金もとれない奴だろ https://dotup.org/uploda/dotup.org1899838.jpg
1戦100万達成
6まで終わったし共襲終了だ
>>61
ダメージ重視のと撃破報酬メインの相手のスター算出方式そのものが違う方式とか? 自発以外オート出来なくしたらいいんでね?
あとボーナスキャラはスコアじゃなくてダメージ増やすようにしてほしいかな 今みたく参戦するだけで最低2000貰えてるとこさえ変えなきゃ初心者なんてどうにでもなるんじゃね 参戦するだけで2000、殴れる人は火力出して更に上乗せで良いじゃねえか >>62
手持ちにもよるし、そんなこまかく分けたらシステムとして煩雑になって開発期間足りなくなるし
それを無理してやった先のリターンはほとんどないし、そこまで無理する必要あるか?っていう疑問
最初ぐらい殴るのと寄生がお互い気軽にできるぐらいがちょうどいいよ まーた嫌ならやるな障害者湧いてるやん
京都なら一緒に炎上して死ねばよかったのに ポイント固定でダメージランキングで貰えるポイント決めるのでいいんじゃね
真面目にやるのが馬鹿らしい仕様は終わってる 単純なダメージで得られるスコア上昇だけだと単に虚無加速するだけなような気もする
まあオート放置よりはましなのかもしれんが
>>70
ダメ出せる人が前者に偏って寄生集中問題が変わらないような気もする 明日からリブラ堀りだから今日は共襲頑張ろ思ってたのに···
例の事件の被害見てしまってもう辛くて仕方ない まぁ前回みたいに敵をサンドバッグにしてくれればみんなストレスなく回れそうだな
メギドはマルチとか対戦嫌で逃げてきた人多いだろうからあんまギスギスしそうなのやってほしくないな とりあえず前回のアンケの内容が反映されてるのかどうかは怪しくなる内容だった
俺は書かなかったが「超幻獣に歯ごたえ下さい」とか「グリマル活躍させて下さい」て書いた人そんなに居たのだろうか 単純に感電耐性とか事故要素無くて快適な気分で回れるなら本気出すかもしれない このゲームは拘束緩いのが売りだし無理にせんでもいいと思うけどな
6まで開けるだけなら土日ちょっとやればなんとかなるだろうし
リブラは星1でもあんま変わらないし スコアとは別に与ダメージランキングでスターが増えるようにすれば良いのではなかろうか >>80
スレで煉獄だけでつまらんとかまたアスモゲーとかいってるやつおおかったし、それなりに居たんじゃない
グリマルについてはこれまたエレキがーっていうやつおおいし、ついでにって感じじゃない >>77
そこは単純な難易度の差やHPの量で調整すればいいと思う
今は難易度も赤だろうがそれ以外だろうが大きく変わらないし 自分もアスモガーのアンケ送ったが
スコアボーナスについても言及したがまぁ無視されたな
スコボプラス高火力アタよりスコアボーナスラッシュパの方がスコア伸びるのは想定外だったけど 現状でも割りとスター入手量多いからすぐ終わるのに
これ以上緩和したら救援出来る勢がすぐ枯れちゃって寄生地獄になりかねなくない?
>>85
今回は前回の反省踏まえて難易度自体ははっきり傾斜つけてると思うけどね
紫は人集まりにくいからその分見かけの難易度上がってるけど
まあ調整は出来るだろうしその路線で行くならしっかりやって欲しい
結構難しそうだし不安だけど >>84
イメージの話だけど
前者は「煉獄だけでつまらんまたアスモゲー」
後者は「エレキがー」
って感じじゃない?前回はプレイヤー優位気味だったけど今回はめんどい&めんどいでエネミー優位気味 自分はめんどうだからオートでさっさと済ませたし別に難易度どうこうはもはやどうでもいいけど
今回の寄生がどうたらとか不満噴出してるのみると、難しくするべきではなかったと思うな
満足してる人はわざわざご意見なんていわないから下手に送られてきた意見をかなえると満足してた大多数に対して不満を持たせるような結果にしかならないことは往々にしてある
今回のこれは特にそのことが顕著になったといえる事例 でも紫はかなり改善されてるよな
初心者もみんなでボーナス編成で挑めばみーんな3000越え
ムースの椅子取りゲームからは考えられん平等さ 運営が二ヶ月も遊んでたせいでプチマゲドン起こってるじゃんどうすんのこれ 赤はもう寄生しかおらんから逆に不味いな、紫が今はアツい 赤とかやる価値無いわ
紫で健全なレイドプレイすればがっぽがっぽよ >>89
単純に今回のエレキだけ抜いたらよくなるかっていわれたらうーん
雷20回はわりとだるい
感電失敗なし、雷回数減らす、バエルシトリーでどーんだと結局アスモゲーとそんな変わらなくなるし
ぶっちゃけ1回クリアならともかく、なんどもやらないといけないもんは、少なくとも自分は初回のアスモゲーぐらい単純明快な方がいいと思う ガバガバ調整が表層化してきただけだろ
いい機会だわ
今回に限らんがエレキみたいなゴミを修正もしないで接待しようとするから歪になる とりあえず感電耐性さえなければもっとマシな反応されてたと思う
レイドは周回回数が果てしなく多いから、戦闘のストレス要素には普段より過敏になるよな 紫も最初に上手いこと数人来てくれたら集まるけど、集まり悪くて数分経過してるのは放置されてるな
まぁ、紫はボーナスオート連打でスコア楽に稼げるっちゃ稼げるんだけどさ… 初心者でもアスモっさん居れば的な議論があるけど
アスモっさん加入するまで無課金だとスタミナ切らさず一カ月前後
メイン5章クリアした時点で少なくとも若葉マークでも無いし
アスモ入手してる時点で初心者と言えるかどうか 個人的にターン制限いるんかな?と思ってるんすけどどうなんすかね? >>99
これな
アスモガーは結局特定キャラ優遇が叩かれたんだと思うけど「じゃあガチャキャラ優遇するわ」ってのは本末転倒というか
しかも複数必要とかもうね 新規ちゃんでもないならザガンは持ってるよね?っていう運営からのメッセージだぞ 敵毎に明確な解答があってそれをぶつけるのがメギドだ、って考えだと楽しくアスモゲーするだけだしな
というか何発叩き込んでも倒れないゲンゲンに延々奥義を叩きつけるって「いつもの」アスモゲーじゃなくて楽しかったけどなぁ >>107
大幻獣は長い間隔でゆっくりやれるからいいけど共襲は短期間で一気にやるタイプだから比べられるもんじゃない ザガンおりゃんブニおりゃんマクベスおりゃんインプおりゃんグリマルおりゃん!
おりゃんの立ち往生じゃけんおじきw 6枚めくり終わったからあとはのんびりやれる
ボーナス編成の方がスコア稼げるのは改善してほしいところ オート放置がガチ編成と同じくらい稼げる良いイベントだな、多様性だわ 普通にダメージ総量×ボーナスとかで良かったんちゃうの……? 配布縛りのオートPTでも普通にスコア稼げるから問題ないやろ
問題はガチでやるとストレスマッハなのに全然稼げない事 赤で数回死んで充電も死んだから後から見に行ったら逃げられててワロエナイ >>107
人によるだろうけど、少なくともルゥルゥは絶対60回って決まってるからな
ゴールが見えてるか見えてないかは重要
あとレイドの場合、マルチで期間決まってる以上自分のペースでは出来ないしな
ポルターもルゥルゥも、所詮は自分が好きな時に自分だけがやれるソロゲーよ イクリプス超幻獣の体内から採取された石って事は次の共襲は超幻獣から低確率でイクリプスドロップの可能性が…? リジェネレイトバルバトスの話読んだけどハックイベントも見たせいかなんとなく副団長の方にも肩入れしちゃうな 前回も思ったけどこの椅子取りゲームほんとなんとかならんのかな
こんだけプレイヤーいてこれしか表示されないなんてそんなことあるのかよ グリ丸持ってないけどグリ丸持ちが全員メダル圏外で上位パイモンパが総ナメとかあかんやろ… 6枚終わったからあとは探索分だけにするかな
今回は不満の方が大きかった 紫、もう自分で倒せねえと無理だな
寄生も救援も来ねえよ 追加霊宝の詳細を何も明らかにしないで走れって中々できることじゃないよな たまに紫救援に行くけど大体倒しきるの残り3分とか1分とかでハラハラすりゅ >>124
ガチでグリマルインプバエル組んで90万ダメ出すよりパイモンの方がスコア伸びるんだよ・・・ 報酬格差に関しては不満しかないわ
前回も言われてたし。今回は俺も読込しまくって赤だけ周った Cカスピってガチャ産だったのか、いつの間にかいたからこれ配布かと思ってた >>129
高ダメ叩き出すグリ丸の人のポップがじゃんじゃんきて申し訳ないからスコア用やった後は一応ニバス悩筋パでも殴ってるわ… >>134
全員ハンデのオートでもアホみたいにスコアつくだろ 椅子取りとか言われてたのは最初だけだろ
今は運ゲーの赤より安定の紫をみんなでボーナス周回がトレンド
人が集まらなければボナキャラ二人減らしてニバスベヒモスに切り替えるだけ 今回報酬格差云々自体はかなり改善はされてたと思うけどな
真面目に狩ったら紫でも十分稼げるし
というか今回の紫バエルブエルダンタリオンが通じるから20万位のダメ連打できるしそんなダメージで困らん感
インプのゾンビやらなんやらも被せると運良いと70万位一回の挑戦で削れたこともあった グリ丸持ちが勝ち組と見せかけて実は損するわエレキがマイナス要因で使われてるとかこれは運営による巧妙なグリマルキンのネガキャンだな >>139
エレキ20貯めるのすら面倒なのに気づいて
グリ丸の評価が高まってきたと言ってる人いても自分の中で評価がそこになった よく分かってないけどゲーム理論って大事だと思ったまる 初心者モンモンに共襲アドバイスするぞ
@まずシャックスを真ん中にしてボーナスキャラをできるだけ入れます
Aできる限り人の多いところに入ります(紫がオススメ)
Bシャックスでスキル連打を中心にダメージを与える、赤以外はこれでそこそこ削れるので寄生とか気にしなくてOK、長く生き残ることを優先しよう
Cできれば撤退ではなく全滅してボーナスを上げに貢献してね 自発で自分一人しかいないとき捨てられるようにしてほしいわ
逃げられ待ちとかしょーもない おおぅ赤入ったら10人全員スコア狙いパーティやんけ…
ところでスコア用パにハルファスをちょいちょい見かけるけど何か特別な点があるの? 1回2000稼げばアイス無限だから今回もなんだかんだスタミナはぬるいな 誰を使えばいいか分からないときは私を連れていってね… 金銀銅って与ダメランキングじゃなかったのかよ…
めっちゃ頑張って圏外だったときにみんなすげーなって感心してたわ 椅子取りしなくても紫で2000ちょいは貰えるか
問題は人が来なくて討伐できないこと まあそもそも6シートは終わったしもうやんなくてもいいんだけども… ランクマも結局準備中のままで共襲はこれとか追加コンテンツはダメダメだな 今10シート目くらいだけどオートでいいんだからアイス余ってるなら稼ぎどきやろ 「人」を超え「エレキ猫」となったスデニロクシュウオワッターノです…
持たざる凡夫の皆さん、はじめまして ブニだと盾ブニと霊宝ガン積みすれば滞水スキルを無強化で受けられるのかな
ザガンとの差を感じるわ >>162
早くEX周回に戻るのだ、グリマルキンよ グリマルキン人権か?と思われた矢先に居ても赤がそもそもめんどくせえの流れは草
エレキ解除したら死ぬくらいでよかったかもしれん パイモンで稼げるってホントかよって試してみたら協奏6ターン分のスコア2ターンで上回ったわ
誰もHP削らんわけだわ ニバスベヒモスならほどよくボーナスをいれつつダメージも出せちまうんだ! フォトン運がけっこうシビア
デイリーメギドのボーナスが大きすぎる
このイベントはイライラするので悪ですね! >>168
2回で1/10は削るからパイモンラッシュ以下が多いんだぞ >>155
えっ 違うの?
そういえば前回はとどめを他の人に刺されることばかりだったけど自分もさせるようになったのがじみに嬉しい
あと探索最後のボスは何度トライしても一日のうちに倒せなかったのが二回目でも倒せるようになったのもうれしい 今回のも無限周回可能だな
前回で稼ぎきってたならそんなに旨みないけど >>163
霊宝とマクベスでやってるけど覚醒スキル以外は大丈夫 猫師匠って名前でグリマルキンアイコンの人の編成がニバスPTだった 6ターンで雷20hitとグリマルキン奥義と滞水バエル砲とかフォトン縛りあるのに感電耐性と3巡目奥義4巡目以降スキル連打とか事故要素あるしなぁ >>148
ポルターオートに入れてもスキル追加で良い仕事するんだよねハルファス パイモンラッシュなら一周10万くらいは出るから全員パイモンラッシュ程度削ってくれるなら問題ないんだよなあ…… でも前回はボーナス編成が全く話題にならなかったあたりやっぱムースって多様性無しのクソボスだったんだなって証明されたな ボーナスキャラはスコアじゃなくてスターに倍率掛ければいいと思う
1体につきスター300個貰えるとかにしてスコアは単純にダメージで稼げるようにすれば初心者も報酬とれるし上級者も自身の頑張りで報酬増えるからいいじゃない? 11人目で入れてもミリしか削れてない赤
適当にボーナスメギド5体入れてるだけじゃねーか 今回の共襲は報酬とか寄生とかそんなチンケなもんより遥かにゲームとして重要な事が欠けてる パイモンラッシュも別に削らないってほどじゃないよな 協襲は他の人の全体対象のバフがこっちにも掛かったり弱体が全員で共通だったりお祭り感を期待してた 前回は煉獄入れるだけで一定の稼ぎが保証されるのと、ちょっと人来たら即死するからフォトン追加するヒマなくて
煉獄も入れられてアスモが事実上の最適解だった
俺前回アスモME乗せたストラスとかムルムルでフォトン追加+ボナボナ勢構成やってたけど、まともに殴れた時はめっちゃ稼げたから
ムースに6ターン耐える体力があれば前回もフォトン追加勢もっと流行ってたと思うよ そうかー、ハルファス70になってるけどオートだと重くてフォトン回ってこないかと思って入れてなかった >>184
誰かがベレトに奥義打たせて地獄絵図のギスド72開幕か...
胸が熱くなるな 楽しそうだけどそのうちフォラス無しインプ無しは来るなよみたいになるだろうからな… >>171
>>178
>>183
もう今日中にパイモンラッシュで6まで終わらすわ
リブライベ始まるしな
>>184
最初の共襲前はひたすらプロメでライブするかとか考えてたな 明日はパイモンがオススメから外れるからパイモンパで稼げるのは今日だけ
なんだな
明日はどうなるんだろ ジニマルの奥義で全超幻獣に付与される毎ターン大回復 スキル追加がウザすぎてアンドレアルフス奥義で火殻竜カウンターかますブニを使ってみた
これはこれで楽しい >>194
超幻獣に回復は無効だったとか前回の共襲の時に見た覚えがある >>174
シルバーミラー2枚目作って受けられるようになったけど
ブニかザガンでこの状態に持っていくのはもはや必須要素って感じするな
これでエレキと20枚剥がしてバエル砲を1〜2発、ってできるようになったけどパイモンオートが金メダルだからボランティアだなこれ こう嫌がらせ出来そうなデバフがある以上共有は絶対やっちゃいかんね
今のアシストパワーで精一杯だわな 紫の初心者を手助けするなら悪い気はしないけど5ちゃん民みたいなパイモンオートをボランティアで助けてもねぇ 数人が大ダメージを与えるのではなく全員でちょっとずつ削っていく…
これが共襲だったんだな! 被っても困らないどころか当たりまであるザガン指名見えてきたな… >>204
バフだけにしても素早さバフで計算狂ったりしそう >>205
HP盛りとダメ減を両立できるミラーの効果がやっぱ大きいわアレ >>204
ブエル奥義で覚醒事故狙えるからそれも微妙かと
発見者がブエル奥義を使い続ける暗黙ルールができれば対策できるかもしれないけど全員所持してるわけじゃないしまあ無理 メギドがこれ以上流行ることはないと認識させられるイベントだったな これが雷5とか10hitくらいならグリ丸ありだとは思うけど20でターン終了時以降とかいうクソだしなぁ バルゼィで相手を侵食地形にしてザガンでカウンターしながらムルムルでアタックを撒きイポスが追撃してストラスちゃんが毎ターン15個フォトンを産めば最高効率ですか? >>215
もう6シート終わったから撤退した
ST非共有でイベントと並列でやってくれるのがありがたいわ本当 赤がオート寄生ばっかりになってきたからな、時代は紫よ
余ったアイスと暇な時間を使ってアトラロックをサンドバッグにして遊べる 全部ボーナスで1回殴ると+20ぐらいされて6*5*20だから最低600は保証されてるわけか
実際はオート放置だと盾いれんとあかんからもうちょい下がるけどそれでも箱でフォトン増やせるから問題ないのか 対策として次のイベントから他の参加者の編成画面を見れないようにします スタミナ無限みたいなもんだし別に全員6ターン生き残る必要もねぇから盾もいらんぞ
盾抜きでも5、6ターン目行く 他の人のダメージ見られるようになるだけで全然違うと思う 呼び鈴1つになってるの忘れて危うく石割りそうになった 前回は煉獄がだのアスモがだの喚いてる奴以外は平和なもんだったのに
やっぱ難しくするもんじゃねーな
手ごたえ勢の意見なんて今後すべてガン無視しろ >>233
難しいとストレスを履き違えるなよ
別に今回も難しくはないわ 強化解除ないしぶっちゃけ警戒するのは滞水と覚醒スキルぐらいだしで
全滅の恐れ自体はポルタールゥルゥと比べてもそんな高くない気がする >>234
寄生がいることにいらつくやつがこれだけいる難易度ってことだろ
上でもいったけど脳死できるぐらいがちょうどいい ・各ボスの難易度を変えないならクリア報酬を同等にする
・スコアの仕様を総ダメージと生存ターン数ベースに変更する(総ダメージからはアシストパワーの影響を除外する)
・報酬のうち、参加人数ボーナスを廃止、クリア報酬の割合を下げてスコアの割合を上げる
個人的に変更して欲しいのはこの辺かな・・・ 煉獄はダメ出せるけどスコアは稼げないからムースは荒れなかった >>238
寄生にイラつく奴がいるのは難易度のせいじゃないんだよなぁ 短期間で周回する必要があるから感電耐性とか嫌がらせがあると悪印象しか残らねーわな スクラッチから花束いっぱい手に入るな…
ジズ…久しぶりに食べるか? 寄生寄生と言うが、今回のは単純な寄生とは言いがたいような
真面目に頑張っても報酬(スター)が伸びないのが問題で >>239
多分そういう出る意見取り上げていくと新規ちゃんがどんどん稼ぎづらい環境になっていくだけだよ 赤ムースくんよりは赤ヤドカリのほうがダメージ量は稼げるかな
敵側の火力の違いでオート放置でも中々床舐めてくれないのがね 紫の牢獄悲惨やな
1人で誰も救援来ずに
30分間の独居房状態 赤ヤドカリ10体ぐらい真面目にグリマルで火力出して倒したしそろそろオート放置に切り替えても許されるよね スコアボーナスは初心者救済で残しておくべき
最大ダメ出した人へのボーナスをもっと高くして、グラブルパクってダメージレースMVPにはBOXの2等か3等相当の品をプレゼントしよう >>248
そんだけ倒してたらEXシートまでもういってね?
まだやるんか 誰か来てくれるに越したことはないけど誰も来なかったらニバスちゃんで殺すだけなので…… スキルフォトン増殖の不快感すごいわ
味方の25%はくその役にも立たないのに 別に俺は新規じゃねーからな…そいつらがどうなろうと知ったこっちゃねぇわ 感電でスキルを防がないとスキルループで全壊するよ!
奥義を撃たせると感電を回復されるうえに継続ダメージで絶対死ぬよ!
これらを防ぎつつ攻撃してね!運ゲーだけど! この何度も周回させるのが前提なバランス変えずにいくなら、前回みたいに思いっきりヌルくしとかないと駄目だわ
倒しても達成感ないボスを何回も何回もやるのに、戦闘にストレス要素あったらつまんなくて当たり前
誰でも簡単に稼げるお祭りマルチにするか、ボス一体あたりの戦闘を濃密にして周回数減らしたガチレイドのどっちかにした方がいい
まあメギドに後者は向かないだろうから多分やるべきじゃないと思うけど >>248
グリマルキンよ、逃げそうならちゃんと下僕を助けるのだ
女王として、猫として、お前の使命を果たすのだ! >>235
呪いめまい感電全部入るよ
めまいだけ耐性高くて他はそこそこって感じだけど 新規用にはハンデで強くなったキャラ居れば楽々倒せるような雑魚いの1体置いとけばいいんじゃね ていうか今回は新規やりやすいだろ
シャックスいれてスキル撃っとけば紫で500はたまりそう オススメいれて適当にやってる方が稼げるのはバランス悪い >>245
俺はちゃんとダメージ貢献してるプレイヤーが儲かればそれでいいから・・・
1個目はあくまで難易度を変えないならだから、紫・緑のクリア報酬はそのままでも難易度を大幅に下げれば初心者にもマシになるかなと思う
中級者以上は俺TUEEEしたところで報酬不味いし初心者同士で競争できる気がするんだけどね シート6ほとんどオートでフィニッシュです
ほんと糞 >>255
まじか
もうちょいちょいやんな頑張ってな オススメオートは今のままでもいいけどダメージでのスコア補正もっと高くしろ 紫を雷で真面目にやって2500行かなかったわ
ボーナスキャラで埋めた方がええのか… というかそもそもオススメ自体がいらなくね?
最初から接待相手が決まってるのにそいつらにボーナスまでつけたら、多様性とは真逆の方行くでしょ
ただでさえ単純周回なのにこっちが使うメギドまで最初から決まってんだから、そりゃ作業化して当たり前だわ >>261
紫とか人集まらんぞ
初心者が入ったら発見者がソロで倒すつもりの人でなければ最後30分監禁コースです >>269
せやから初心者が人が多いところに入ればええねん 紫も前回の白もそうだが一番出るのに難しいってバランスは頭が悪いとしか言えない
こうやって放置や消化できずに拘束されるのが増えるのはわかるだろ
前回でたくさん意見として出ただろうにそれでも理解できないとか救いようがない パイモンラッシュでも必要最低限のダメは出るから別に問題はないぞ
システム上極大ダメ出すとそれだけ周りが殴れる回数が減って却って稼げなくなるのは笑えるけど いや紫は慣れれば簡単だし白ムースとは比較にならんくらいポイントも稼げるだろ
難しいとか言ってたのは最初だけ >>276
それは嘘だな
ふと見ても3人以上が3部屋あった アンケで「白緑赤の強さと報酬のバランスは見直してくれ」って書いたんだけどな
まあ赤の面倒くささは上がったけどそういうことじゃねえんだよなあ。ちゃんと書いたつもりだったが 最後の探索が赤確定だとしたら
24時間で最後まで探索できない初心者は結構居るだろうな
探索最後のボスとかまあまあ強いし
6シート後のシートはゴルドで買えるものばかりだから
ゴルド貧しい人を救済するためのメギドの塔2だと思ってる 今回アイスがカツカツだからそんなに救援行けねえわ。前回は時間に余裕があれば一人で倒す気持ちでいけたんだが パイモンラッシュにガープ入れてオート回しても3T辺りで壊滅してるどゆことどゆこと? >>282
感電かザガン入れないともれなくツーパン火力で
暴力は嫌いだけど!される
スキル強化されたらワンパン >>281
言うほどカツカツになるか?
終了時点でアイス20×22に40×16残ってるが スキルがボンッボンッボンッボンッするんだからそりゃそうなるわ
AI変更でかばうが入るタイミングも遅くなったし 暑い時期になったとはいえこうもアイスばかりではお腹を壊してしまう 盾入れてオートしても盾までフォトン中々回してくれなくない?
覚醒減少入れてくれるよう意識した方が良さげ いつも小腹空いてるからちょっとくらい多めにアイス食べてもだいじょぶだいじょぶ! 味方AIってかばう最優先でもないからなぁ
感電推しのわりに微妙に耐性があって、奥義からのスキル無双乱舞というコンボがあるから、
ギミック無視してダメブロが安定という中々斬新なバランス
特性で容量+1だし、4巡目にスキルだと少々厳しいというか、下手すりゃブルドーザー 前回の共襲参加モンはよくこんなストレス溜まるだけのバグ有り虚無戦闘でエクストラ周回できてたなって思う
まあ俺の事なんだけど スキルボンボンが嫌なら赤やらなければいい
効率は紫と変わらん 手動してたから分からんかったけどかばうし辛いのか
入るなら感電入れるか諦めて手動かなぁ エクストラは1枚につき20アイス4本しかないぞ
スタミナ80で10000稼げなかったら赤字 >>295
難しそうね。ポイント優先すると火力が出ないし エクストラゲロ不味だから周回する人あんまりいなさそう
ぶっちゃけ時間の無駄 アイス最終的にはなくなるだろうけど、全く稼げないって程でもないから
結局食い終わるまではアホみたいに周る事になるだろうし、そこまで周る気が起きない 今回感電時特攻のヤドカリ以外は感電無視してアタック強化グシパンで問題無いグシパンは正義メスガキよりクソガキ 赤以外は不味いからやりたくない
ボナキャラ5体赤オートが一番だわ >>295
赤やってたら事故らない限りスタミナ15で3000は稼げるからいけそう
ループ出来てもソコソコで止めるだろうけど 報酬云々以前に周回するには面白くなさ過ぎるわ
宮前なんとかせえや 攻撃ステも倍率も綺麗だし、逆に言えばあまり考えずに設定してて
ザガンブニで受け切れることに気付いてなかったとしたら笑えるな そういや一番下のST60のアイスって入手機会ある…? テスカトリカ入ってPT覗いて見た
バエル、インプ、グリマルキンのガチPTは金銀銅取れてなくてラッシュパが総ナメしてるの見て
運営が「真面目に戦うのはバカのする事だよ」って言ってるな思ったわ >>304
探索でたまに落ちるんじゃね
前回でも見てないわ そうか・・・!どんなにアイスが余っても、周回自体を苦行にすれば無限に金油青真珠を回収される事はなくなる・・・!
これがDeNAの『勝算』・・・! >>291
他のソシャゲに言えるけどギミック押してる癖にそのギミックにすら簡悔発動させるのって普通に頭わいてるよね ガチパでダメージ与えてもなかなかポイント稼げないから自発赤で試しにラッシュパ使ったら今まで真面目にやってたのが馬鹿みたいに稼げたわ >>306
これが一番酷い仕様
寄生ラッシュが一番リスクない >>305
パイモンPTだとそんなに稼げるのか
こっちの編成だとスコア1200稼ぐのに50万位いるのにw 不満点は色々あるけど共襲の戦闘BGMは良いよね
アジトかどっちかと言えばコロシアムに欲しい >>215
大体報酬取り終えたのもあるけどさすがに他力本願多すぎ事故もあるから紫にシフトしてる感じね しかし皆が皆「稼げる」構成で参加した結果討伐失敗するっていうのも寓話的でいいな ブネとナベちゃんにカラミティエッグ装備させてあとはおすすメギドと回復猫でフルオートすればある程度稼げるのはちょっと >>315
ヴァイガル童話だな
ジズに読み聞かせたい >>318
ラッシュパっていうかオススメでPT全部埋めるとワンパン20ポイントぐらい入るから6*5*20で600ぐらいは入る
実際にはオーブで増えたり奥義はもっとポイントはいるからスキル連打で速攻壊滅とかにならん限り1回で700-800ぐらいになる もし次回オススメで稼げる量だけがメッチャ減って、敵のバランスとか接待の作りがこのままだったら
つまらんしオート放置も出来ないしガチャキャラ接待だしで阿鼻叫喚になるな ジズ知ってるよ。ごーせいのごびょーって言うんだって >>315
さすがにミリくらい削れよと思いながらニヤニヤ眺めてる陰険ですいません ゲーム性が良いって言われてるから運営は勘違いしてしまうんだ
そもそも初見で倒すために色々試してるうちやハマった時が面白いってなわけで同じことの繰り返しで延々周回させられるのはつまらないんだ
それ言っちゃソシャゲのイベは〜ってなるけど本強襲は面倒くささが連なってるから余計に悪いだ >>320
そういうことか
壊滅しないように組むのキツそうだな 赤一覧見ると残り15分切ってるのにミリしか減ってない部屋とか普通にあるな >>318
というよりはおすすめキャラだと、ダメージを伴う行動1つにつき最低20P入るから
今日のおすすめのメンツに、パイモン、ゼパル、ウェさん、ウヴァルとかそのへんがいる オートでも二回入れば15万は余裕で与ダメあるから、一人当たりの割り当ては消化できてはいるんだけどな 倒しきれないのはラッシュパがノルマギリギリ15万くらいしか稼がないから初心者入るとグダるんよな
パイモンは今日までだから明日はどうなるんかね >>315
まあそういう例に関しては自業自得すぎて…
まあ真面目に殴ってた層は大半6シートフィニッシュするんじゃね? とはいえ大ダメージ出るのが楽しいからグリ丸バエルでやり続けてる自分みたいなのも居るしどうせポイントはすぐ貯まるからそんな効率求めなくていいと思うけどね ラッシュで15万稼ぐのそこそこきつくない?
二回なら余裕やが >>326
とりあえずガープとシャックス入れれば6ターンはもつよ後はリーダーパイモンでウェパルも入れれば完璧
オーブは箱とかインサとかフォトン増えるやつにするだけでいい
明日以降のオススメどう変わるかによるけど俺はこの放置だけでもう15枚ぐらい行けてる ヴァイガルド昔話を実際に知っている不死者勢
アスモデウスなんかヴィータ達の間になまはげみたいな童話残してそう 大ダメージ出して遊びたいけどエレキ解除できないからバエルでどんなにダメージ出してもエレキ解除してたらこれの倍出てたのになぁって馬鹿らしくなってやめたわ次のレイドはふざけた能力持たせるなよ宮前 ここ見てると新規が新規がって意見よく見るけどそんなにたくさん初心者ユーザーいるの?
公式の広告ほとんど滑ってるしtwitterの身内ノリみたいな宣伝みて始めるようなやつおらんでしょ >>334
根本的な問題はそこだよなぁ
同じように爽快感求めて大ダメージチャレンジやってだけど感電耐性が過剰なストレス過ぎて挫折したわ いくら簡単でもパターン化してソリティアしてるだけなら一日もやれば飽きるからな
せっかくのレイドなんだから、仲間の構成次第で立ち回り変える必要あるような仕組みにしたらいいのに
もちろん面倒臭さに見合うだけの報酬が前提な >>339
残尿感が残ってるモンモンに朗報にゃ
今なら指名チケットでエレキを解除出来る唯一のメギドがゲットできますよ ボーナス編成オートでやってるのはもう味を知ったから明日からどんなキャラがボーナス対象でも遠慮なく詰め込んでくるぞ俺はそうする twitterは分からんが
公式の広告⇒ストア評価、で始めてるのは少なからず居るかも
新しくゲーム始めるときはストア評価とセルラン見るなあ
すぐ終了も嫌だしストア評価とゲーム画像でやらなくても内容分かる
てか共襲は途中で落ちたら自己責任なんだな >>340
紫入って削りやってあげてるけど見た感じそこそこいてそうに思うわよ メダルはダメージだけで決めてくれればガチ勢は気持ちよく削れるし寄生は失敗しないしで両得なんだがなぁ ツイッターでメギドで検索するとメギド始めたって呟き結構あるで 今日インスコしたんだけど明日からイベントらしいじゃん
新規ちゃんでも配布ゲットできるような難易度なのかな? シート6枚終わったから余ったアイスは新規っぽい紫に入って最大ダメージチャレンジするか >>349
配布キャラだけなら二日あれば余裕
一章か二章途中までやってから参加したほうがいいかな >>351
マジか!ほっとしたわ
戦闘システムがいまいち把握しきれてないがゆっくり進めてみるわ >>349
1章5話までクリアしないとイベント参加できないから取りあえずそこまで進めるのじゃ
イベントだけに集中せずまずは本編進めながら戦力増強優先していけば取れる 前回同様気が向いたら初心者っぽい紫救援して自己満足してるけど、俺の手持ちだと白ムースの方が倒しやすかったな
ブエルちゃん欲しい >>353
パイモンLウァサゴゼパルウヴァルRアモンみたいな
今回はRアモンはボーナスつかないから代わりにガープとか >>355
ただ続き物の話だからストーリーは話半分ぐらいに読んだ方がいいかも
時系列もやり始めたばっかりだと微妙に違うし >>355
すぐ使える即戦力的な強さはないけど後々使い所ちょいちょいあるキャラだから頑張って取るだけ取っとくのです >>340
今、グラブルがユーザー離れすごいからそこから結構他ゲーに流れるの多いぞ。 >>360
>>361
>>356
ありがとう
ストーリー加入のメギドでも戦力増強になるのか?それならありがたいな
ストーリーも平行しつつイベントもチェックすることにするよ お空はあっちのベリアルの頃に盛り上がってたから始めてみたけど結局not for meだったな…… リブラ育成用のオーブも取り忘れないようにするんだぜ大将! 共襲終わらせてリブラ掘りの準備は出来た
まぁサブナックもネルガルもいないからいつ使うかわからんけど
地味にグラディエーターの方が欲しいかも あっちにもベリアルいるんだってツイート検索したら達する達する言ってるアヘ顔が出てきて怖くなってそっ閉じした 前回ずっとグラディエーターで周回してたけど全然落ちなかった 質スレとか見てると結構コンスタントに初心者生まれてる気がする
なんだかんだ言って途絶えないしな カスピは確か最速3時間ほどで取ってる人がいたな
まあ確か進め方分かってる人のサブ垢みたいな感じだったと思うけど グラディエーターなかったらミツクビとサルVHクリアできなかったわ
リブラはどっちかというとpvp向けだけど pvpかサブナック以外でリブラ使ったことないから重ねないで持ってた方が便利よね。槍ブニもそうだけど 何でこの編成にスコア負けるんだって謎だったんだけど
スレ見て完全に理解したわ
今回の仕様は正月から開始して運営バッカじゃねーのと初めて思ったわ
何で考えて操作して高ダメージ取った奴が表彰メダル無しでアへ顔ボーナスオートパが金メダル何だよ
流石に頭悪すぎるわ 明日のイベント改変されてそうだなぁ
俺らイケメン効果で 日付変わってもパイモンボーナスは変わってないな。まだまだプロポーズ出来るわ >>379
スコア量が手動パイモン>90万出したグリマルインプバエル>オートパイモン>二バスとかの非スコアボパとかいう現状になってるんやぞ笑えねー 6枚クリアしたし余りでめくったEXでゴールドオイル出たしもういいや
一応おすすめ固めせずに4000〜7000ポイント溜める程度にはダメージソースになってたけど
寄生が多くてアホらしくなってきたからやめた >>383
グリマルインプバエルもオススメだからスコア出てるようにしか見えねえなこれ
シャックスインプが毎日オススメだしずっとオススメオートで稼ぐのが最適っぽいな 正直この仕様だと赤で無駄に高ダメだす奴の方が迷惑まであるな
みんなでちまちま削り続けるのが一番効率良い 無駄に高いダメージ出されると2回目が全く稼げなかったするもんな 共襲イベの評価って、「報酬だけは良い」で決定アフィか? 別ゲーやりながらひたすらオート放置してたら10枚近く開いたんでとても美味しいイベントでした >>383
これはネタだろ
ニバスパは実際はお手軽にボーナスを積めるから効率1位だぞ 無駄にとか言うなよスコア出ないのにダメージ出してくれてるんだぞ 全員オートでパイモン使って1〜2周するのが一番平和だと思う
実際はアムドマルバスとか入ってくるからオートばっかだと倒せないんだけど 4、50万ダメ出したら普通に金だったけど運良かったのかね せっかくの赤ボーナスタイムを極大ダメで潰してたんだよなぁ ボーナス2倍時間もあるし時間切れにならん限りオススメオートでみんな幸せになれるな
つーか1回で1200前後も稼げるなら最悪倒せなくてもいい気がする >>392
なんぼ?
1500出せるんか?
出せるんやったらパクらしてもらうぞ 撃破ボーナスつくからひたすら倒しまくった方がいいかと思ってたけど時間切れ内に倒せるなら何回殴りに行ってもトータルの値は変わらないのか。 そっかボーナスタイムとかあるから大ダメージは共闘的には間違ってるのか金銀メダルも取れないしパイモンするのが最適解だったんか??? こういう空気にはなってほしくなかった
そういやメギド始めたの人と関わる機会がなくて気楽だったからってすっかり忘れてたな パパー!はやくげんげん倒してよ〜!チュミミィ〜ン! まあ新規古参関係なくボーナスキャラつまりガチャ引きまくってキャラ揃ってる方がより有利なのは良くも悪くもソシャゲらしいじゃん
金使わずキャラも揃ってない奴が昔からやっててアスモを持ってるってだけで美味しい思いできた前回を運営が疑問視して改善した結果が今回だ
これが2ヶ月かけて出した運営の答えな まさか最大ダメージ出す構成が疎まれるとはな
すまんかったな…
もう6周終わったし終了で おすすめメギドで固めるだけなら配布だけでもいけるんちゃうんか ネタで言ってんのか本気か知らんが
ついに火力出す側を貶めるようなのまで出てきたか
今回もう6回収で終了でいいや、何かげんなりするな まあ明日からリブラ掘る仕事始まるからな
空気読めないし舞台から降りるわ 水は低い方へ流れるんだから仕方ない
恨むなら寄生虫でなくオート寄生で稼げる仕様にした運営を恨め 倒せるに越したことはないから半分ネタだけど実際にそうなってるからな
明らかに設定がおかしいから修正しないなら次は開催しなくていいよ 初日ですでに6枚終わらせてドロップアウトのワイン高みの見物 初心者はともかく寄生多い中で30分で倒しるの精神的にしんどいからダメ稼いでくれる方が良いけどな。 ソシャゲ民に善性を期待するだけ無駄だって共襲を通じて身をもって体感出来たのは良かったんじゃね こんなんじゃ俺……ヴァイガルドを守りたくなくなっちまうよ…… ダメージは与えたいけどギリギリまで死んでほしくはなかった 強襲イベに関してはベテランモンモンからすりゃ報酬だけのクソイベだと思う
新規がワイワイ楽しそうにやってるなら別にそれでいいけど
ベテランモンモンが「これは良イベだ!」なんて言えるバトルイベントは相当厳しい リブラ掘りってメギドで一番由緒正しい周回説あるな。幼掘りもあるけど。 そもそも周回前提なんだから
ボスはHPが多いだけのオート放置で
サクサク倒せる設定にしないといけない はすに構えるつもりはないけど、ここ以外でたのしーたのしーって呑気に遊べてる人達が羨ましいよ まあ気を取り直してリブライべに備えるわ
星3を1個くらい造れりゃいいけど なんか初心者が楽しめてるならもうそれでいいや
と思いながら紫の救援活動に勤しんでる >>422
新規がワイワイやってるのに協力するのは全然いいんだが
新規じゃない効率厨からなじられるのはいやーキツいっす 前回は赤の固定値の討伐報酬が美味かったから全員が1発だけ殴って討伐するのが理想だったが
今回はスコアの影響がデカイから何回でも殴っていいからなー 過疎紫入ってオートでちまちま削ってスコア稼いだあと10分前くらいに高ダメパに切り替えて滑り込み倒し切る遊びが楽しいのでオススメだよ リブラ育てる奴はマッドランパートさんを用意しておけよ オート放置1回5万ダメだとしても10人全員が3回もやれば撃破出来るから無理して大ダメ出す必要なんて無かったというオチ
実際は手動で5万も出せない初心者いるからもっと回数必要かも知れんがそれでも十分稼げるしなんの問題もないんだな オートに金冠取らせないために自分で1回稼いでから放流した方が良さげか? 最初オートでやって削り切れなそうならダメージ編成に変更するってのがいいかもな >>429
効率厨がコンテンツ腐らせるのはここ見てりゃよく分かるわ 3回もやらずに放置してるやつとか、5万も出せてない雑魚寄生もおるけどね。そいつらがいる以上火力勢がいないと酷いことになる 実際赤以外は真の意味で初心者も十分稼げるから白ムースとかいうゴミとは雲泥の差があるよな
そこは評価する 紫と緑自発しても初心者は倒せないから赤に集まるのはしょうがないんだけどな リブラ掘りのために50ドリンク200本、今回の強襲で100ドリンク18本ためた
足りるかどうかが心配 インプって勝利後にケツ叩いて挑発するけど油断した瞬間を狙って全力で引っ叩いたらどんな愉快な悲鳴をあげるのか気になる
あと足開いた瞬間のグリマルキンの股間蹴り上げたい 死んでも貢献できる仕様だから盾とか回復切ってダメ特化で組むの結構楽しいけどな
放置はもったいないと思う 今回スタミナ少なめだからそんな延々とやるもんでもないし >>441
アトラ消化してるけど発見者からすれば入ってくれるだけでありがたいんやで
一人のところには中々集まらんけど二人になるだけで呼び水になる
そもそも発見者ボーナスがうんこだし 深夜の人が居ない時間に
紫の牢獄で一人っきりで30分救援叫ぶとか
気が滅入るな グリ丸って結局なんなんだろうな
猫師匠の方がよく分からんけどグリ丸本人も結構意味が分からないキャラだよな インプは世の中にロリコンは沢山居るんだぞってのを理解するべき
それはそうと最近アイビーに刺される機会が多いからあっちでちょっと触診しようね こういう他人と関わる要素で揉め出すのはしょうがない
まともな奴ならスマホゲー全盛期終わった時点で呆れてやめてるし
みんな同じ穴の狢なんだし仲良くしようぜ ジズ「なんとか半分は削れたよぉ♪お兄たんたち、はやく助けにきてね」 残り30分 救援0
ジズ「ジズ…なんでもします…お手伝いも」 残り15分 救援0
ジズ「どうじでえええええ!?」 残り1分 救援0 0分で半分削るとかジズはチーターなんですね
失望しましたジズの極上テラケーキ食べます ゴールドオイル風味の青真珠 〜異界の香木を添えて〜 昨日のボーナスはバエループ補助が揃ってたのに対して今日になってパイモンラッシュがボーナス入りしたことでボーナスオートが流行った、てのを考えると運営は割と狙ってやってるような気がしてきた
毎日違うパ組んでスコアアタックするってコンセプトなんじゃないか?
そのうち協奏詰め込みとか来たりして うーんやっぱEXの報酬なんかいまいちパッとしないな エクストラの報酬は放置オートで
タダで貰えてるようなものだからな
ゴルドが豊富な人には魅力ないよ パイモンパでやってみたけど楽すぎるな
バエルではフォトン運でイライラしてたけど適当にやってスコア1000超えるのアホらしい ためしにカウンターのメギドも使ってみたけどオートだと全くケラヴノス使ってくれねーなこのAI
やっぱパイモンでいいや 6ステ終わったー
後は自然回復分だけ緑やって終わりっ 四種類もボス要らなくて
結局赤ガニだけいればよかった説 >>467
ケラヴノスはダメージしょっぱいから頭ゴリラなAIだと使うって選択肢はないと思う。最大レベルまで上げれば使ってくれる可能性はあるぞ! 全然関係ないけど、ビフロンスのキャラスト読んだら面白すぎて吹いた
やっぱメギドのメインライターはすげえ 複数スクラッチ出来たのはいいけど操作性悪すぎて押してんのに一マスしか開けないことままあって困るわ
そもそも最大9マスしかできないのがデフォなの?普通に「全部開ける」ボタンとか作れよ。時々ここのUI開発はアホなんじゃないかと疑う時ある >>472
前回の時に9マス開けについて丁寧なお気持ち表明しといたけど改善されてないから意図的な嫌がらせだぞちまちま開ける努力を怠るな 真のソロモン王なら願うだけで25マスを開けられるはずだ システム面や調整は難しいから多少はいいんだけど雑でもいいからキャラ崩れない程度のストーリーを下さい
固定ピックアップメンツとかで見たいんやグリ猫とかオロバスとか
メギドってストーリーありきでしょうに ガンガン9つ開けられるならともかく長押しもといタップした時にちょっと左右にズレるかなんかすると判定消えるのがしんどい 9枚開け成功しても一等が当たると途中で止まるから+の角をちまちま開かされるぞ 9箱開けするより1個ずつ連打した方が早いのほんと笑える
なんのための機能なんだ これなんで実装したんだろうな
25マス開けをつけるか何もつけないかの二択じゃね?普通に考えて 1等出ると途中で止まるおまけ付き
テストプレイくらいしろ 中途半端な仕様だから、失敗するとイラッとくる
例えば7を中心に3×3開けようとしてミスすると、7を起点にできなくなるのが最高に駄目だと思う…
左上にちょっと空いてるところあるんだから、そこに全部開けるボタン置いてよ
そうしたら失敗もないし、わざわざ4回に分ける手間もないじゃん アンドレおじがボーナスだったからベヒモスパで周回やらせてもらったわ
スコア1000程度だが紫に50万弱は安定するからしっかり貢献している >>483
おお、いいな
自分もアンドレベヒモスでやってみたんだけど、30万くらいだったんだよな
どんな編成で行ってる? 今回の共襲は大きなヘマは無いし前回の操作不可とかは無くなってるけど細かい不満が増えて逆にイライラするな
明日からの復刻は皆走るから参加者減るだろうし何故この時期に開催したのかという疑問も 手動でやればパイおじパでもダメージでるからいいよな
バエルはフォトン4つ取りのせいかアタックかっさらわれてマジイラっとくるわ >>484
ベヒモスリーダーでアンドレフォラスシャックスガープ
開幕アタック強化固定ダメして後は流れでいく
正直ハイドンとピエトロのおかげだから特別な違いは無いと思う… 初心者救援でほとんどひとりで紫倒して
後入りのラッシュパにスコアかっさらわれる自分笑えるw
でも入ってくれる方がありがたいんだよなあ >>487
サンクス!SSRオーブはないなぁ
一度試しただけだったから編成参考にしてまた行ってみる 削った体力とスコア全然関係ないのが駄目なんだよな…
今を基準にしてダメージボーナスつければ済む気もするが 今回のイベントでシャックスとザガンの有用性理解してだいぶゲーム変わったわ
ペナルティあるけど育成してないキャラの試用できて助かる 今回みたいなバランスと椅子取りゲーム続行のまま、ちゃんとダメージ出さないとスコア稼げないよ〜みたいな感じになったら
ストレスで6枚めくる前に投げそうだから、あんまスコアシステムだけ叩くのも良くない
前回はみんなちゃんとアスモで殴ってたんだから、周回自体に嫌気差さないようにストレス要素抑える事が重要 もう大幻獣形式で10体討伐したら2万ぐらいスターくれる感じでいいよ。レイドである意味も薄いし ザガンでダメージ自体は受けれるけどスキル追加がうざ過ぎる
追加率高過ぎて高確率でループ入って時間取られるのイラっとするんだよな 最高難度の赤蟹はある程度手持ちとか育成し終わったユーザー向けの調整になってると思う
多少寄生が出ても倒せるバランスにしてはいるみたいだが
たぶん運営の想定はこんな感じだったんじゃなかろうか
手持ちにエレキ、雷キャラが揃ったやり込みプレイヤーは赤で最高効率
初心者や手持ちキャラ揃ってない人は緑青>>赤 インプの感電三回とも全部失敗してスキル攻撃されるたびに
スキル追加されて全員ボコボコに殴られまくってソッコーで全滅した時は唖然とした
スタミナ無駄になったじゃねーかクソ過ぎる そのエレキ雷と向き合ったプレイヤーの旨味が少ないってのはちょっと異常 >>497
運営「キャラ揃った人以外お断りは非難されるよな…せや、ポイントだけならボーナスキャラ入れときゃOKにしよ!」
運営「え、寄生が出て討伐失敗するって?ダメージ出せる人がアイス食って戦えばいいじゃん」 こういうレイドって再挑戦したら状態異常とか引き継ぎにしてくれんかな
また一から雷20発とか揃っててもアホくさ過ぎて萎える
開発はテストプレイでこれがウケると思ったのか? 赤行ったら討伐時間ギリギリだった
ボーナスキャラはスコアボーナスじゃなくてステータス1.5倍とかの方がよくね
あと2戦目3戦目はスタミナいらんでしょこれ >>500
2戦目3戦目のスタミナ消費なしにしたら脳死で試行回数稼げるオートラッシュが更に有利にならない?
手動ダメ出し周回がオートラッシュに勝ってるの挑戦一回辺りのスコア量だけだし
初心者に優しいのは間違いないと思うんだが
初心者に優しいと寄生優遇って紙一重なんやなということが分かった 赤で10人中8人がCバルバルだのシアシアだのオロバスだののよくわからん連中引き連れてこの野郎と思ったけどアシパが21余裕行ってたからまま、ええわ
こういう手数で攻めてくれるなら何使ってくれてもありがたいんだけどな
同じ手数でもパイモンワンパン放置はくたばれ、何人もいるとこいつら晒したろかって気持ちになるわ >>501
割と通るからアタック強化役カラミティリリムにしてるわ
感電ミス以外の事故は減ってる スコアのシステムはそのままでダメージとスコア両方の要素で報酬量決まるように
スコア稼いだ量に応じて全滅、時間切れ時の味方の攻撃力補正値が増える
攻撃力補正させた回数に応じて報酬プラス
全滅、時間切れ後の再挑戦にはダメージ量、スコアに上昇補正
こんな感じで放置する旨み減らす方向に持ってくしかないんじゃないかな スコアの出し方云々よりレイドボス自体をもっと簡単にするほうが良いと思う
感電耐性削除、電撃系攻撃20回を10回に変更、スキルのランダムターゲットを削除、覚醒ゲージを6に変更
エレキだけは勘弁してやるわ ポイントの仕様そのものは悪くはない
ダメージにインセンティブがついてないせいで不公平感が出てるからそこは改善すべきではある 日替わりのオススメキャラ
どこに載ってるか分かりにくいからwikiて見てる >>506
あとスキルからスキルも対抗策は存在するにせよ、ちょっとやりすぎ感あると思う
例えば奥義からスキルならスキル無双なんてならんと思うし、何回もモーション見るのダルい
3巡目奥義→スキルだと、最遅行動してくるのもあって余計にそれを感じる あんまりダメージでポイント稼げる仕様にしても今度は持ち物検査持ち物検査言われそうだけどな
ダメージ重視がボナキャラ重視の1.5倍ぐらい稼げるぐらいがいいのかね
でもそうするとダメージかボナキャラの二極化が進みそうだよなぁ 赤はチャレンジ的要素強めだし感電耐性削除位でいいんじゃない
紫は個人的にはこれでいいと思うけど緑をもうちょい簡単にする&もうちょい数増やす位でもいいのかもしれない
…いや初心者は素直にスコア稼ぎPTで殴っとけばいいだけか…? >>492
煉獄はスコア伸びないから荒れなかっただけ 万人が納得するもんなんで無理だしもうレイド形式のは無くしたらいいんじゃね
コロシアムが実質機能せず失敗してるからって無理やり人と絡む要素なんて入れなくていいだろ 紫は赤と戦法やかかる時間は大差ないのにポイントが一桁違えばそりゃ人は寄り付かないわ ついにイキりコメントモンモンまで出てきてどうなっちまうんだヴァイガルド
https://i.imgur.com/G0UUzuV.jpg スコア1000ちょい一回で稼いだとして差は1.5倍程度じゃね>紫と赤の差
一桁って何の話 共襲初心者が探索をする
⇒紫を発見
⇒美味しいんだろうと思い素直に紫キャンプ設置
⇒思ったより強くてビビる
⇒救援を呼ぶ
⇒誰も来ない
⇒30分経過するまで救援呼びの牢獄
⇒徒労と低ポイントで無理ゲーと思い撤退
wikiや掲示板見ない初心者は諦めて共襲止める奴も多そう 紫が強すぎるんだよな
Lv55のハンデ状態で1人でも倒せるくらいにしとけ もう発見したヤツをソロでのんびり狩るスタイルにシフトチェンジしました ハンデキャラが殆どだから紫かつHP半分切ってる奴しか行かないようにしてる
一人で発見してもどうにもならん 戦力高めのモンモンはもう6周終わって今日からリブラ☆3終身刑に挑戦する人多そうだし、更に初心者組が倒せない→諦めるの悪循環増えそう オートでも簡単にイベントアイテムは回収できるからまぁ凡夫の皆はのんびりやれ
私はとっくに終わりましたが >>502
オートラッシュならアイス減らないからすでに脳死で稼げるぞ 初心者云々というより紫が言うほど弱くないのが問題な気がする
感電治癒とかいらんストレス要素無くしてボコれるようにしとけばダメージ出せる人殴りにくるでしょ ネットで調べないスタイルの初心者がイベントで稼げなくてやめるってなるなら強襲関係無しに遠からずゲームやめるんじゃないかな 期間は同じでもGWほどゆっくりやれない人も多いだろうし共襲も10日はほしかった 時間効率だと緑が一番な気がしてきた!もう赤は討伐に時間がかかる!でも実は緑が1番少ない? 今回もアンケあったら良いと思った点が報酬美味いオンリーになるのがつれぇな 前回はあんまギスギスしなさそうみたいな事書いたけど煉獄祭りによる幻想だったんやなって スタミナ気にしないでできたのもいいと思う!今回もなんやかんやアイス食べきらなそう 前回もオート放置で稼げたん?ある程度真面目にやらんと奥義で死ぬと思うんだけど
その辺も大きいんじゃないかね 前回はまぁ煉獄もそうだけど体力少なかったからすぐ終わったしな、あと初回だからって次に期待してる面もあったし
アンケート取って2ヶ月空けてこのザマだからここまで言われるわけで >>535
赤の固定値が多くてオート放置どころかワンパンするだけで良かった 紫そんなに強くはないんだけどHP多すぎて倒しきれないんだよなぁ
参加する人沢山いるからこのぐらいのHPでええやろ!みたいな感じで設定したんだろうか 初心者多くて全員で必死にやってもクリアできないとかならまあしゃあないが
手持ち揃ってる人まで手抜いてクリアできなかったこともあるしやってられんのよ 大体編成に入ってたから自然とそれなりに稼げる形になってた >>519
ほんとね
アンケートもかいたんだけどな >>539
俺は煉獄で削ってたけどそもそも凄い勢いで死んでたから、長く生き延びてチクチク殴っててもあんま変わらんか アイスナイトはチケットでどうにでもなるけどイベントはなぁ…
アイスナイトレベルってマジかよ地獄じゃねーか >>519
それだとマルチの意味がないから…
消費STに差をつけるとかそれぞれに異なるレアドロップを設定するとかして下の難易度を殴る理由を付けてくれたら良かった 前回と今回の共襲でイベチケ多少貯まったから全部リブラに使うわ 頼むからドロ率上げてほしい
こんなのが続くならやめるレベル 攻撃強化ボーナス付きアタ強Rアモンくん奥義でインキュがワンパンできるかどうか
これにかかってる 再復刻だからエンブリオ幼の交換もないんだろうな...
リタマラ不可避ですよ リブラっていうのはそんなに苦労して取る価値があるのか?
ホモイベ2回やってるような気がするが多分持ってないわ、捨てたかもしれん pvpするなら3つ位はあってもいいと思う
PvEでも1個あれば何かと便利
育成の価値があるかは知らん えぇ、、いらな、、、
ここpvpやってるのわりといるのな >>516
しょっちゅう単騎やらされるストレスかもしれない >>549
探索の1、2回目くらいの紫は自分で簡単にで良いんじゃないの
その代わりそこの報酬はしょっぱめで 陽菜(ヒロイン)が「晴れ女」になり、「晴れ」をいろいろな人に届ける
「晴れ女」が古来より人柱だったことが発覚
陽菜が人柱として消えてしまう
帆高が努力して陽菜の元に向かう
世界の晴れのために彼岸(空の上)にいる陽菜とともに地上に帰還するも離れ離れに
世界で再び大雨が降り、世界から晴れがなくなるが陽菜と無事、再会
という流れになります。 サブナックかロノウェかネルガル用に1個は持っといて損はねぇかなってくらい
キラーレディはドネがないなら星3作っていいかもなって思ったけど今は同じ上昇量のムタチオンもあるんだよな ティアマトとか固めのサポーターに持たせてダメ分散させるという選択肢もある 前回はインキュバス倒せなかったから今回は倒したい
金冠1回取れればチケットも使えるし ノルマ分の6周終わったから撤退だ撤退
次回があるなら最大ダメージ叩き出した人をもっと優遇しても良いね、調整頑張ってよ宮前 メギド数えてみたらバースト11人ラッシュ19人カウンター19人いる
最近ラッシュ増えたと思ったらもうこんなにいたんだな
バーストなんてほとんどストーリーかイベントでもらったのしかいない 言うてパイモンPTならオートでも2戦そこらでダメージノルマ15万は達成できるからね オススメギドを入れてないとアタックのスコアが0とか2とかの時があって笑う
いや笑えない
共襲においてオススメ以外に人権はないのか… リブラは1個あればいいし掘る必要は絶対じゃないぞ
まあ自分はpvpしないモンだけどせっかくだから掘って星3にするつもりだけどな 感電100%にしてくれたら他は特に文句ないからそこだけ頼む オススメ5人入れてボーナスタイムに10回殴ればそれだけで400だからな
でも今日のラインナップなら普通にダメ出しつつ稼ぎもできるんじゃない 特定の状態異常にしろと煽ってくるくせに耐性持ってるのアホかと思う
水樹お前もだ 紫やってるけどパイモン大歓迎だわ
寄生寄生って騒いでるのより百倍 寄生寄生って騒いで一番被害を受けるのは初心者だからな 浅黒くて全身に墨入れてそれを隠す気もなく見せつける奴なんて反社以外の何者でもないからしゃーない バエルとフォラス組ませるとバエルの加速で終盤にスキルが打てない場面でるよな
かといってバニーフォラス以外の選択肢ないが もうEXTRAに入ったから赤自発と紫救援だけやろうかな
本命はリブラ掘りだし 今回バニーいるか?感電役とかにゲージ行き渡っても邪魔だしおうえんで良くね?(バニーエアプ) 娘が全身刺青の男をお兄ちゃんと慕っているのを目撃してしまいました。
親として、どうすればいいでしょうか? リブラは前回☆2で投げた奴があるから
それを☆3にすりゃいいと思ってる気楽モン オススメメギドマジでいらんだろコレ
ウリの多様性投げ捨ててどうするよ バニー最近引いたけどおうえんでやってるわ
横にブエル並べてるからバニーよりこっちのほうが使いやすい
真面目に殴って安定して稼ぐかオートで楽に稼ぐか手動オススメパでがっつり稼ぐか、の多様性があると言えないこともないのかもしれない >>579
その刺青男の部下に反社な仕事してたホスト風の関西弁の男がおるしな
そんな男が今日配布されるんやでソロモン! むしろ最適解以外のパーティでも遊べるようにするためのオススメっていう意図だと思うが、最適解でいくのが苦行で割に合わなくてオススメでよくね?ってなってるのが悪い バニーフォラスはイースターウァサゴ衣装のフォラス想像するからやめろ 稼ぐだけならもう赤で椅子取りゲームする必要もなくなるんかね >>586
おすすめは固定枠以外日替りだから多様性については問題ないと思われてそう
要は固定枠のキャラを育成できてない人の救済なんだろうけど、レートおかしいわな 今日のおすすめはニバニバしやすいから俺が削ってやる
好きなだけ寄生していいぞ 紫でも1回2000は稼げるから赤出てなきゃ倒せそうな紫でオススメオートすればいい 今年の水着の本命はアムちゃんやけんな
サーヤは両方ガチャだから持ってる人が少ないがアムちゃんはほぼ配布だから >>586
日替わりオススメを受け入れられないお前が多様性を否定してるんだぞ
嫌ならやめろ 引きこもりがちなアムちゃんが日に焼けてしまう・・・これはいかんですぞ >>594
サンサーヤ最高かわいいよな
ネイルが色こまかくてよい オススメはたまには違ったキャラを使ってみようという趣旨は分かるけど、そのわりに自由度ない敵だから義務感が強い
通常イベントでやってくれればオート編成とか考えると思うんだけど >>596
早く股下と太ももの間のトライアングル空間に顔を埋めてえな >>606
決まらないじゃないか
黒にするわ。シャックスは復刻待つ 衣装は6奥義モーション固定になるのがよろしくない
ウェパルとかほんとよろしくない ブネブネ星6で着込むのは許されない
水着を買わせるメギドラルの策略だな? パルパル星1-5の凝りまくりモーションが見られないのはウマスギーノの爆散ぐらいの損失 いや6は6で好きだけども 水着カスピエルは戦闘で動くとサングラスがいちいち揺れたりして細かくて見てて楽しい
個人的に今のところ一番水着で好きなのはシャックス
去年買って良かった 寄生だらけで全然終わらなくてマジでクソだな
前回の毒煉獄がどれだけ快適だったのか理解出来たわ アムドの水着は若干エロにも振ってるだけに楽しみだな 一番上の赤が感電に耐性持ってんのはともかく紫も持ってんのは意味分からないわ オートだけで15週くらいできてるし今回の方が快適じゃね アムちゃんはまだ成長期かもしれないから・・・
ウェさんの話は禁止な 雷キャラが固定おすすめなのは雷を使えという示唆かつ最適パ優位にするためと思うけど
ならフォラスがおすすめじゃないのはおかしいだろと >>619
味方が寄生で自分がオートだと相手のHP全然減らないから逃がしちゃわない?
そんなに打点出るオート編成あるの? >>614
前回は初心者でも毒オーブ耐久である程度は削ってくれたものね… レイドは特にバランス調整が大切だということがよくわかった
次回は頼む 俺が手動で高ダメージを出すことでおすすめでぺちぺちやってる人に高得点が入る
そこに喜びを感じるんだ 感電耐性、短ゲージ奥義で頻繁に解除、スキル1個通すとおかわり運ゲー
どれか1つでも欠けてれば印象も全然違っただろうに 紫救援して遊んでるけど初心者多すぎて7〜8割くらい自分で削ることになって楽しいぞ
ニバスでいっぱい暴力できる 赤でexまで終わったから紫行ってみるかな
基本赤と同じ感じでいいのかな 他人の編成見れるのが楽しいんだけど、オーブまで見れるようにしてくれないかな >>630
紫もだけど耐性と治療はどっちかにしてほしかったな >>632
紫は感電中ダメ2倍(雷ダメージのみとは言ってない)なのでアタッカーは結構自由
久しぶりにベヒモス連撃ループしてるわ >>635
なるほど
バエル奥義もう見飽きたからそっち行くわ >>635
赤では無敵だったザガンが蒸発したでござる
グリマルキン全くいらなくて笑う
ラッシュパ考えるわ 赤がスキル1個で4回か5回くらい行動した時は不満を通り越して変な笑いが出た 次回も共襲やるならマジで難易度とスコアの仕様一から見直して欲しいわ 水着アムはもっとちんちくりんにしてほしかった
132センチやぞ 赤はスキル増えれば増えるほどザガンカウンターでスコア稼げて旨いぞ ガチのロリコンはあくまで少数派だからな
支配対象であるロリという体裁をとっているが乳房はあるみたいなのが商売上効率的に男の性欲を刺激できるだろう
ロリ巨乳とかいうジャンルはその最たる例だ 蟹のスキルモーションが小気味いいものであったことだけは救いだな
感電治療+全体滞水からのスキル連打でちぎっていく様はいっそ清々しい ロリ巨乳とかいらんから
来年はフルカスさんとグレモリーさんとボティスにしてくれ
頼んだぞMYME 3t奥義4tスキル連打はザガンいなきゃマジでどうしようもなくて笑うわ 紫適当に組んだラッシュでどやどやしてたら30万いったわ
〆チケで二バスとって良かったわ 手におさまるちょうど良いサイズの乳のアムちゃんのヒモンモンになりたい この乳は解釈違いですね(ティッシュを片付けながら) あんな服で起伏が確認できるんだから元々あれぐらいあるだろ >>623
いや大して出てないよ
3回入って20〜30万くらい
自分は基本的に赤しかやってないから討伐失敗は全くないな 着痩せするおっぱいがあるように水着にもパッドはあるのだ…
てかアムちゃん14歳だろ?なら普通サイズじゃね ボティスは星1がエロすぎるんだよな
3Dモデルがあれば最高だった でも他のメギドと比較してアムちゃんは小さい方だよ(力説 水着アムの画像どこだよ
パンツ履きたいから早くして アムちゃんと親しくなっておきながらヨッシャ笑いもんにしたろという発想しか出てこないクズガキどもが信じられない 荒れてて草
ようやく6枚終わったとか今日になって言ってる雑魚が金取れないとかポイント乞食とか言ってるの笑うな でも今回紫だけは共襲の理想系だな
どのプレイヤーにもメリットがある
物好き以外プレイする価値の無かった白ムースとはえらい違いだ 個人的には白ムースのほうがダメージ出せて楽しかったけどな
パーティが悪いんだろうが紫は2回殴らんと瀕死になってくれん あむちゃん舐めてたクソガキどもはみんな食べられたから・・・ 紫はハンデ貰った初心者が5人前後で殴り倒せる位弱くても良いと思うんだけどなぁ
初心者っぽい紫に救援してたけど戦ってても面白くないし今回の強襲はもうクリアだわ
リブラ堀もあるし 白ムースはダメージチャレンジには優秀だったし俺も遊んだけど
マジで初心者お断り仕様だったからなぁ… いまいち表記とダメージ計算の関係が分からんのだけど赤の雷20回で発生する雷耐性ダウンと滞水状態が重なった場合加算で+600%って事でいいのだろうか フォラスいらなくね?
協奏でサンドバックにするのが楽しい
普通のボスはすぐ死ぬからタコ殴りにし甲斐がある アムちゃん→割とある
ブエル→無
マルバス→微妙にある
ヴィネ様→無に近い
14歳格差 >>633
自らのイービルアイを発動させて透視するのわよ 強襲のシステムでボム接待だったら勝手にレベル上がるからいいな配布多いし >>670
ヴィネ様は豊胸運動してるからあと3年もしたらバルンバルンよ >>670
ヴィネ様は豊胸運動してるからあと3年もしたらバルンバルンよ 不死者かタクソが順繰りに接待されるとは思うけど
もしバラム接待が来たらドゥームと差別化が難しいな ボム接待とか誰も楽しめないのはNG重ボムしか活躍できんやん バラム接待で思い出したけどサルガタナス戦ってバラム接待なのかなあれ
束縛で奥義とかスキルの強化スカして目眩で取り巻きの奥義止めるっていう バラム接待は長期戦が基本なコンセプトとレイドの仕様が合わない
ベレトも同様の理由で微妙
点穴はダメージアシストが無意味になるからまず無い
やっぱボムだな
ボムも超ゲンゲンは1体しか出ないこととかターン経過で爆破なこととか考えると微妙だが ドゥームの特性で全異常弱体耐性ガバガバ共襲とかやってみたくない? 次の強襲は死者スナイパーでキマリスを接待するのだ! 今更かもしれないけど
もしかしてダメージ量とスコアは必ずしも比例しない…? >>691
おすすめで固めて手数だけ稼ぐ糞パーティーでやってみれば良いよ 6箱は余裕そうだな、焦らなくてもいい、それよりリブラ掘らなきゃ 早めに6箱終わらせた方がいぞ時間つ経つほど人減るだろうし 連撃というか、どんだけダメージを伴う行動をできるかっていうガバ査定よ
ヒット数は関係なく、反撃とか追撃でも入る ダメージ食らった時にも加点してくれたらいいのにな。 ほんとに強い奴は1日目で6シート終わって
イベントに備えてたよ むしろ初日こそやり易かったわ
まだ攻略考えたりやる気あったし フォトン数は協奏が圧倒的だけどおすすめが全然いないからスコア伸びないんだよな
そこだけは運営の良心を感じる ザガンちゃんの覚醒スキルと敵のスキル沸きで貢献度荒稼ぎしてるの笑うしかないわ
4万ダメで貢献度1200は酷すぎる ちゃんとダメージ出してる協奏よりオススメオートの方がポイント出るの笑うわ 6シートとか余裕だろ
稼ぎ意識してないし殆どやってない俺でも一日で終わったし
戦力ないやつは知らないが この際協奏パをボーナスにしてくれた方が討伐失敗減りそう やっぱりそうなのか…
頑張ってダメージ出しても銅くらいしかならんし
金のパーティ参考にしよって見るとダメージ出そうもない謎メンツだったりしたのはそういう訳なのね ここまでガバガバだと逆になんでバフデバフにはポイント入らないんだ?ってなる 赤の単独6ターン撃破に挑戦したいけど単独=自力で発見しなきゃだから挑戦出来る回数が限られてて困る 手動だとザガンRアガリア+オススメ3が最強だな
ザガンの反撃と励起でスコアアホみたいに稼げる 一回は全員生存させなきゃ使えない上に最低でも10回、最大120回しなきゃいけない討伐のチケットをここまで渋るのは本当に謎 次の共襲は連撃接待にしてほしい
1Tに10回以上ダメージを受けたら次ターン受けるダメージ○倍みたいなの バラム接待はフォルマウスの面々の踏み台にされるだけなんだなぁ 高難易度コンテンツをスキップされたくない気持ちはまあ分からないでもない 大幻獣オーブと霊宝作成は現状エンドコンテンツっぽい扱いなんだから
渋るのは当然では もうおすすめキャラ自体いらんな
あっても効果は与ダメ上昇被ダメ低下とかじゃないとダメ ニバスでやってたからザガンとかドロマリがおススメ入ってた初日が一番楽だった 討伐が主な出番なキャラも結構いるし
討伐チケットでギミックスキップできちゃうとキャラの出番格差強くなっちゃう、って話だと思う
そもそも現状のエンドコンテンツだしある程度そこで時間稼ぐ必要があるんでしょ多分
どうせあまり活かせないならなんでそんなシステム作ったとは思わんでもないが
まあ初心者の一部捕獲とかの役にはたつだろうしある意味はなくはないだろうけど 討伐はどうでもいいけど
イベントスキップチケットもっと配れよ 穀物は飲んべえの奴等だけが大量消費するのかと思ってたけどベレベレも結構な数必要なんだな
いっぱい食べて大きくなって欲しい 新規オーブのないイベントで既存イベのオーブエクストラとかで落ちるようにするのは駄目なんだろうかとは思う 今日はシェミハザゲーだから稼ぎ時だな
禁断の書でゴリっと削れるから初心者は装備するんやで! Rアレプ強いけど同じモーション2回やるから間抜けにしか見えないのがね
何回紅茶飲むねん Rアレプさんは酒飲みもだけど口紅作りで面倒な素材要求するのやめてもらえませんかね >>741
あんたたちじゃ(私にとっては)役不足よ
という可能性 尿はあっという間にばい菌が増えるから飲尿はおすすめできない アレプはオイって言わなければアジトに置いとけるんだけどなぁ 初心者なんだけどログインボーナスの石10個って一桁間違えてない? バルンバルンといいおしっこといい今回の励起ニキは性欲に溢れているな 運ゲー勝ち取ってガブリエルVH金冠いけた
これでまたアスモデウス育成が進められる 共襲始まるまではイベントチケットもテルミナスチケットだったからな
討伐チケットは最近になってイベント報酬にあるようになったけど けど討伐チケ5000でもかなり高いよね
周回して5000貯めるより素直に大幻獣1戦した方が全然楽じゃん あれは幼鰤とかと同じく、周回で取るものがなくなった人用だろうね エクストラ共通分
青真珠 金油 ハイドラの爪 インセクトの触角
今回その他
雲海樹の落枝 悪魔の血
水棲キノコ マジックオイル 深海牡蠣 魔力の濁り水
前回その他
魔獣の爪 猛虫の羽根 キマイラの羽根 ゴーレムの角 獣人のベルト 暗黒の脚
…ちょっと劣化しすぎじゃない? イベ周回で余ったポイントの使い道としてはまぁ…使い所無いし幼ブリの方が嬉しいけど >>751
これよく言われるけど通常ログボの石100とか召喚チケとかにプラスしてだからね
むしろありがたい >>640
うせやろと思って調べたら本当に132センチだった…
え、ちっさすぎひん?
天使か >>758
雲海樹の落枝とか本当何に使うんだって感じだわ 悪魔の血だけは気がついたら減ってるから評価する
他は知らん アムちゃんデフォで浮いてるし人間というか天使の方が近いんでね 乳首ないのは痛いな
瞳はともかく、ちょいちょい落ちるシンボルはさして使わんからあんまりあそこのメイン回りたくない
他も羽根2種と暗黒の脚は需要高いし 前回EXは報酬ウマスギーノのだったので調整したかったが
オイル真珠減らすと叩かれそうだし誰も周回しなさそうだったので
苦肉の策でボス素材を減らしました感 最近地味に糸が枯渇してきてるのでこっちもそろそろばら撒いてくれ どうせ餌オーブ足りなくなって1章回るしまあ許したるわ >>758
エクストラでネクタルの実でないの?
一番欲しいのに >>758
その他で一番使うのがマジックオイルか水棲キノコか...?
しょっぺぇ... 前回って魔導書も50EXPのやつもらえなかったっけ
前から10EXPのやつだけだっけ バーストのHPアップの霊宝作りたいからカマイタチばらまいて欲しい
メギドラルにカマイタチ生息してなさすぎだわ、多田野フィールド素材のくせして10回回して10個落ちないのがザラとか
ハルファスクロケルバエルとつけたい奴いっぱいいるし グリマル関がどうとか言って盛り上がり
くっそ寒くて、つまんないんだよキモヲタども
共襲の赤への寄生を非難する前に自分の事をよく見てみろ
社会に寄生して家庭に寄生してリアルはお寒いかぎり
寄生虫の害虫はお前だろ
まずは自分自身を駆除しろよ
汚くて臭いからアルコール体に塗りたくれ >>778
すまんアルコール買う金と外に出る服くれ
あと髪も切ってよ、髭反りと制汗剤も欲しいわ >>758
悪魔の血は嬉しいんだけど他が酷いね・・・ 犬の鎖がいつも地味に足りないしなかなか出ないから欲しかった お前ら文句言い過ぎや。運営がアンケートまで採って二ヶ月も煮詰めた企画なんやぞ
嫌ならやめろ 霊宝といいなんで運営は育成でも要求される素材を大量に消費するのかね
ほぼ外れみたいなゴミ素材が多いのに消費されるのは有能素材ばっかよ >>784
そら育成終わった人が手を出す要素やし、その文句はちょっと違うんじゃないの
まぁバックラーとか大量に余ってる奴を素材にしてほしいとは思うわ バランス調整とかはいろいろ難しいこともあるだろうけど報酬9マスオープンがそのままなのは許せない 9マス開け放置は最大の謎
こんなんそもそも実装する段階でおかしいと思わなかったのかって感じだよね 25マスか…よし9マス一気開けできるようにしよう!
なぜなのか メギド120、育成済み60なんだけど残り半分のキャラになんの魅力も感じないので霊宝やっていいかな 放置してたBサーヤとサルさんの育成に着手しようとメギクエやってみたが、ネルガルEXの編成で一瞬真顔になった
もちろんレベル的に格下なのもあって問題なく勝てるんだが、前衛にCゼパル、ガミジン、
後ろの両脇にアリトン、レラジェって随分ガチだなおい ザガンハイパー化はやっといたほうがいいかなって今回思った
でもめんどいんよ 最近のメギクエはガチ編成多いぞ
アスラフィルも協奏で範囲バフ乗ったオロバス爆弾とかしてくるし うちのザガンはミラー2ペースト2のジェネリックハイパーザガンになってるがこれで無効ラインどの程度上がってんだろ 編成選んだ後にいっぱいです言われるのはどうにかならなかったのかね >>758
単純に考えても前回その他は全部ボスの銅ドロなのに今回は通常枠だけでうんちやんけ ピーターとマクベスを持ち、ミラーを4つザガンに装備させられる者こそ真のザガン使い >>789
一発で全開けであの開き方だったらまだおっ!?みたいになりそうなもんだけどあれほんと謎 マクベスミラー3ペースト1のザガンカタスギーノです
凡夫の皆さんはじめまして 15時またぐとカスピイベ更新で共襲スコアリセットされるから注意だよ 9マスはてっきり全開放のはずがバグでああなってるもんだと思ってたから
何も変わらず9マスのまま出てきて困惑しかない マクベスモピーターモアルケドザガンイナイーノです
…凡夫の皆さんはじめまして どこに載ってたか忘れたけどレイドでの9枚解放のアイデアすごい得意げに話してたからね・・・ 野良とかでね、あまりメギドが育成できていない方が居たりとかね、強襲のルールとかをあまり理解出来ていない方だとか、まぁ努力足りないんじゃねぇのかとか、意識が足りないんじゃないのかとか、
まぁよくあまり好きな言葉じゃないんですが、寄生と非難されているプレイヤーさんが居るんですけども、逆に、まぁ厳しい言い方ですよ? 逆にその人達は効率の為に固定パーティを組む努力をしていないんですよ 別にザガンちゃんがいなくてもボティスさんのアタック強化奥義で守ればいいんじゃネーノです…
凡夫のみなさん、はじめまして 1章銅泥よりは血のほうが量産面倒だし通常泥だからと一概には言えない
まあ総合的に見れば恩恵下がってそうではあるけど 改めてオート見てるとかばう使う時と使わない時の差がさっぱりわからん
AI改修されて全く使わなくなったものだと思ってたがたまに気まぐれのように使うんだよな 紫よりも緑の方が盾いらなくて楽なんだけど紫はもっと旨いの? ボクソン語録やめろ
あれも何だかんだ7年目ですね… ぽこぽこ開くの楽しいけどな
長押しの判定短くして25マスまで拡大させてくれりゃいいんだが 霊宝って銀枠は青枠の純粋な上位互換だけどイクリプス使うであろう金もそうなんだろうか
ミラーの上位版を4つ付けたパーフェクトザガンとかが誕生してしまうのか 緑はみんなで低ダメージボーナスパで示し合わせれるなら良いが
そうでなければすぐ死ぬのだ なんとなくだがポイントだけ稼いでるっぽい人のスクショ集めはじめたわ 緑は真ん中だから報酬の基礎値も真ん中かと思いきや一番基礎値が低い罠
同じだけ殴るならムースちゃんの方がまだ美味い >>817
1/10は削るようにしてるからゆるして こわ、晒されるぞお前ら
ちゃんとシステムに則ってボーナス編成組んでるだけなのに晒されるとかおかしいなぁ 紫でおすすめパイモンオート放置だけど3回ぐらい入ってるから許して精神 >>808
今回のザガンはボスより素早いからスキル3個あればほぼ防ぎきるからな ポイント"だけ"って書いてるんだから15万程度削れるオート編成なら何もないぞ
過剰反応する人はそれすら稼げてないのか? レイホウナシウォールバスターザガンカワイイーノです
…凡夫のみなさん、初めまして 楽しみしにていた3馬鹿イベだけど今回はストーリー全飛ばし最初からクライマックスで突き進むぜ! 予想通りとはいえまたバーストの鰤か
最近多すぎじゃね >>848
そのパーティーのイポスをナベちゃんにして魅了追撃と全体A強化で削ってる 酒の味がわかるのはなにか理由があるのかも〜って前もあったっけ? バースト鰤は安物
ラッシュ、カウンター鰤は高級品
すなわち鰤ではなく秋刀魚 三馬鹿誘拐事件は初めて見たがまさかこんなに早く計画が破綻するとは・・・ 晒すの協力するわ!😁30万とか出してスコア稼げなくするアホ晒すわ!😎 カウンターを渋ってるというか配布がバーストまみれだからじゃ
カウンターの配布ってCメフィが最後じゃね ソロモン誘拐事件逃走編という題名だが逃走するのは三馬鹿だぞ 三馬鹿初めてだけど三馬鹿の歌をPV付きで見ちゃってるから
真面目なシナリオになる想像ができない 肩貸すっつって借りたり逃げてる途中で酒飲んで談笑するぞ
おれは詳しいんだ >>854
それで10分の1削れるのか…
結構緩いんだな >>865
オヤジを忘れるな
一時期新規配布がやたらラッシュばかり(Rマルバス→Rシトリー→Bハゲ→Rレラジェ→Rリリム)の時もあったし
片寄る時はあるんやろうね 全然育ててないおススメで固めてアイスかじりながらやったら終わった
インプのスキル1ダメしかでないの笑った 村娘相手にモッさんが煉獄の炎使ってたりするですが大丈夫なんですかね…? 村娘は灰になりましたが3馬鹿には追いついたので問題ありません。 壁の染みをアスモが作り天井の染みをアナルアクメが作ったからそろそろ床の染み作る奴が出てきてもいいと思う 黒躰インキュ格好いいなと思ったけどあの尻尾間違いなくイチモツをインスパイアさせる形状だよな 共襲はキャンプ主が1戦交えてから
救援呼ぶのが流行ってるのかな
何か意味あるんだろうか? >>884
あれ吸い取るモーションだからいいけど逆に放出してたらジョブズ憲章に引っかかってたかもしれん まあ初見の時、早々に「逃走すんのお前らかよ」って思った ヴィータ体で殴るときも腕がアレになるからインキュバスは実質ご立派様 フニャチンだったのがリジェネレイトで御立派様になってたな 町との町の間隔が狭いのかみんなが健脚なのか
まあこんだけ町があればイベントごとに村が何個か燃えても問題ないなって気にもなるな! ジズも町や村は渡り歩けてたからな
幼女でもいける距離なんじゃね? 肩を貸しているはずが貸されているメフィストはどこ…?ここ…? やっぱりあの画像はウソロモンが作ったコラだったんですね! 2回目復刻ソロモン「今回はウソロモンはないぞ」
ウソロモン「ウソロモン案件!ウソロモン案件!」
なぜなのか 紫ぼっちムルムル状態で時間ギリギリまで頑張って残り30%ぐらいまで削ったけど時間切れで逃げられてつれぇわ…
いくらスカウトしても誰も来なかったしみんな冷たいわ(泣) >>906
耐性あるオーブは基本的に☆3まで育成よ グラディエーターが最も欲しくなるであろうミツクビをとっくに突破してしまっているが今後使う機会は来るのだろうか れいほーのために死育をボコる場合があるから盾用に一個用意しておくといいぞ 時系列的には序盤の話だからしゃーないけどソロモンがうじうじと面倒くさいな 6章になると覚悟決めすぎてるからうじうじするモンモン見るとまだちゃんと少年らしい心残ってるんだなって思ってしまう 10周くらいしたけどリブラ落ちませんもう無理です… リブラでタゲ取りしてその間に超幻獣を暴れさせるとかメギドラル天才かよ 村人の俺は死んだんだとか俺がメギド達の碑になるんだとかもはやただの17歳のヴィータじゃないからな >>923
10周程度で諦めちゃだめだ
100周やって駄目だったら考えよう >>921
攻撃回数は多くないからシェルドレイク持ってけばなんとかなるぞ
イベ効果はある程度重ねた方がいいけど アミーちゃんさん(26)は星6でメンチを切りすぎている アミーは26歳だけど星6になっても角だの尻尾だの生えてこないし26歳だけど無駄に着こんだりゴツい謎アーマー目立たないし26歳だけどいいデザインしてると思う >>927
そうするか……単騎だと思ったよりしんどいな 今日もリブラのためのグラディエーターのためのバブルヘッドとマッドランパートを掘るお仕事がはじまるお… 3時から始めた6枚分の苦行終了
つまんねえギミックだった ちゃんさんは☆6で太眉強調してくるからちょっとアレ
太眉自体は嫌いじゃないけど 通常ドロップはEAとEBの方がうまいじゃんかよぉ〜〜
くやしい そういえばフォトンシャッフルってこれから出ないよな
協奏は列パだから対策としてはこれ以上無いレベルだからまた来るかな 3人寄れば文殊の馬鹿イベント来たか
オーブ拾い地獄な事以外は好き 26歳!?って言ってる人は皆10代とかなのか・・・?
くっ・・・・ アミー26歳!いい年してチャイナドレス着て糸出しながらクルクル回るぞ!ふっふっふっ! イベも3回目ともなるとリブラLv11を2〜4体持ちも多いだろうし
ガチな前線組はそこまでムキにリブラ堀していない気もする
だからといってEXシートの共襲をまわしてる人も少なそうではあるけれど 26歳がアカンというかあのキャラで結構いい年なのが突っ込まれてるのでは 26歳で母性ありそうな糸使いやぞ、キャラ盛りすげえ おっきいリボンにミニスカでスキルの度にお花出してる29歳の乙女もいるんですよ! アミーちゃんむしろあんまり大人びてないのに26歳なのがギャップなんじゃないか
アミーちゃんが26歳ならアスタロト33くらいやろってくらいのイメージ 本人には勇ましさしかないのにモンモンが乙女っぽいと思ってしまったせいで春色乙女になってしまった人もいるんですよ クソうぜえよさんが女の子達なぎ払ってるけどいいんですか? アミーもメギドの中では常識人では?
ジズは訝しんだ 体育会系の部活出身とか現実のヴィータにも26でああいうノリの人いるにはいる >>960
アスモでお祈りしながら焼き払った
なんだあの淫魔ズのクソ火力 >>967
出身地に棲み着いてたら許す
生まれたところと違うなら生態系を乱してるから死ね 全てオートでいけたけど最後が7割程度と安定しないな 最後行けたけど銀冠になっちまった
ここまでメッフィーがクソ強く見えるステージ作れるのはすごいと思った リブラ掘り辛すぎワロタ
こういうの経験するとイベントオーブ出さないでくれって思うわ リブラ掘りは最後にして置かないと心折れるよ
グラディエーターもかなり落ちにくいオーブだから てっきりサタニックリブラとやらが交換所にあると思ってたんだけど無いということはドロップ狙うしか無いの? 氷塊の護符のドロ率どんなもんです?
そこまでリブラに必死になる気はないが、護符はちょいホシーノ ワンコインでまたくるかもと思うとオーブ堀りのモチベも下がる イベ配布メギドで拡張の恩恵大きいの誰だろうな
パッと思いつくのはブニとシャミハザだけど >>966
アスモで失敗してパイモンに変えたけど勝率悪いし周回諦めるわ >>988
並ぶなら安心してストーリー進めるわ
並ばなかったら覚悟しとけ >>994
wiki見たらストーリークリアで追加ってあったし俺のショップには並んでたから安心しろ >>996
PvP等で実験したいとかそういう人でない限りは1個で充分 リブラ堀りキツすぎるな
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