【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part6
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1537423972/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part45
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1533307888/
※次スレは>>950が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>950がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>980以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
※県名表示が気になる方は名前欄に「!ken:100」を入力。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552691036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 花魁ミュリアがダメなのヒット数要求じゃなくてスキルだよ
今どきCA200%もない近接赤のやたらもっさりした兜割もどきが680%っていつ調整したんだ 休日なのに部屋建てても人埋まんねーこと多いわ
最近体感でわかるくらい過疎ってきた ちょこちょこグローバル版からってコメント見かけるぞ
続けてくれれば嬉しいが >>268
その分消費APは低くない?
もっさりはなんとかならなかったのかとは思うけど >>276
低いといっても素はAP28だから今どきの基準だとそんなにだな
自前のAP減ありきだからやたら増えてきたAP減バフ貰っても伸びしろがないってことでもあるし まーた石を端数にするとかアホなことやってるぞ
そもそも電子データに消費税関係あるのか やっぱ何をしたらユーザーがどう思うかを想像する能力が欠落してるんじゃないのかこれ 闇武器つけた赤バフ手持ちでだせるのエボニー嫁レイミしかいないやと思ったけど
2Bに闇ついてるの思い出してヴァンガード継がせた 最後まで生きてるセリーヌが少ない
回避し辛いキャラなのかな スクリューか範囲技ばっかり使ってくるし主力技の出が気持ち遅いからタゲ取りたくないかもな ボス攻撃のエフェクトが糞すぎる
近接だと派手すぎて画面見えなくて、設定下げるとこんどは範囲指定が見えなくなる そもそも範囲予告まで攻撃エフェクト扱いで一緒に薄くなるのがありえんわ
バカがやっつけで作ってんのか ラピスラズリ糞強いからもう一個完凸ほしいが完凸どころか一個も落ちねえわ なんか知らんがアイドルソフィアが太く見える
メイドの方はそうでもないんだが 白黄色は膨張色だからとか?
逆にメイドの黒は収縮色だし なんでレオン術キャスターでヒット稼ぎにくいのに両面バフですら200ヒット要求されてんの
稼ぎやすくて一応準フィニのヒーローベルダですら150なんだが hitタレント全盛に合わせただけかと
ちなみにヒーローベルダも高威力コンボではhit稼げない ヒーローベルダはある程度ヒット稼いでから本格的に動くキャラだったからな
強技振っときゃ全部OKとか全くヒット稼げないとかバランス取れてないからこうなる あーでもヴァンガードのっけてスパーク外し、
連続蹴り柱にすれば10hit×2ちょい稼げはするか ヴァンガード赤制限じゃなかったっけ
最初にライトニング連打しとけばある程度稼げるしスパーク外しは趣味にしかならなさそう ごめんヴァンガード赤に続いて紫にレオンが持ってきた
と丸1日勘違いしてた 不意打ちはアイギスである事を願うわ
てか3の主人公って名前あったんだ もったいないよなぁ〜
せっかくのステ1なのにボスがだるすぎるというね 獄でこんだけ面倒くさい糞ボスなのに滅絶来ても実績分しかやる気起こらないな mini2019でたまに編成画面や切り替わりがフリーズする
先月は一度もなかったんだが まさかチサトのヒトカンとかレオンきゅんの追尾が接待なのか?ウザイだけだけど… チサトは知らんけどレオンはむしろ嫌がらせされてる気分だ
メイン術スカりまくるし遠距離タレントなのに敵の攻撃は密着安置多めだし アプリ落ちやすくなった気がする
ブルネリに風オーブつけてみたら普通に風も表示されて笑った
紋章術オンリーキャラは武器属性無視してください 前回とアレだったから比較的これでいいんだよ感あるかな
それよりマルチでラッシュ中謎ダメージ受けたりやたら落ちやすくなったのどうにかしてほしい 開発どんだけエアプなんだろうな
実績分だけでもプレイしてたらこんな属性表示は誰も求めてないことくらい猿でも分かる 要望にある武器とギアの属性だけじゃなくてキャラ依存の属性もわかるようにしよう!って気をきかせたつもりなんだろうなぁ
まとめて同じ所に表示されるせいで武器orギアでついてるのかその属性のスキル持ってるだけなのか表示からは判別できないっていう
蛇足って言葉があるけどまさにそれ。余計なことしたせいで台無し 考えてしまったんだよ、余計なことを
言われたままに実装してたらよかったのに 武器以外の属性は
きっちりなにもなしに属性を全スキルとラッシュに付与するタレントの分だけ表示ならよかったんだけどね 攻撃食らってないのにラッシュ撃ったら死ぬのは何なんだ P3主人公とレイミ×3でエレバ後延々と打ち上げ燕とか出来ねえかなぁと妄想したりする デコ実装からアプリ落ち頻発しすぎて辛い
負荷掛かってそうなもの切りまくってもダメだ 弓青っていうのもあるけど要求ヒット数半分でもレナが強く見えない 2年半やってて初めて限定3枚抜きしたので記念
110連目で、それまでの100連リム2ダリオジ1のみだったから機械的にスキップして変な声出た マルチロックつまんねーわ
マルチロックの師匠がAP減かけてマルチロックと相性最悪のフォールダウンシュート連打してるほうが楽しくて強いとは皮肉なもんだな 氷ブレス早すぎて反応出来ねーわ
敵がどこ向いてるかもちょっとわかりにくい センセイというか黄色入れろみたいなとこ感じる
レナが小型だから後ろ居てもライトニング当たるし 黄いないと攻撃掠ってアッアッアッ死亡が頻発する
幸い今は赤バフ溢れてるから、自ホストは番長か黄ベルダで回してる 武器チケ30連でコラボ武器出てくれたのに被った
ちっ惜しい 駆け込みで後半の武器ガチャを追加で回したけど
30連天井*4で斧、弓、弓、弓…実装時に回した確定2回も斧と弓だったから萎えた
エスチケはナビかぶりだったな
モチベ低下中 ペルソナと復刻ハロウィン期間でジョーカーしか引けなかった俺よりマシ
唯一のジョーカーもチケからだったから、実質ピックアップ大爆死 弱いとわかってて回したペルソナ直前の新メイド、130連PUゼロは辛かった
黒髪ヴァルカ未だに悔しい オッペ開始だよー
ペルソナ後半武器出なかったから出れば御の字とメンテ後チケで100連したけどやっぱり出なかった ペルソナもう1週欲しかったね
そうすれば武器チケにも入ったのに
後半滅アクセも結局1個しか落ちなかった でもなんか強いコラボキャラEoE第2弾以来というか久々だよな
2年目後半からはカーリン、エイルマット、BSクロード、レナといった恒常限定がコラボ組を圧倒してた
終了後も使われてたのはサクラくらいか テイルズ相当強かったと思うが
あとエルフォルトもよく見かけた テイルズ青弓以外はいるけど、半年ぶりのオーバーヒール後継とアシストプラス以外は普通じゃね?
アーチェの詠唱中移動がすげー残念な出来だった
エルフェルトはごめん強いわ 初見はとりあえずエルフェルトで、ってこと多いな
フェイズがバフ強そうだったから引いたけど火力は置いといてプレイ感が全然違った うちもシングル黄ベルダ・ティカ兄・婿愛用してたけど番長が不動のスタメンになった
久々にきたレイン級の黄ぶっ壊れ 炎上云々あまり気にせん人でもプレイに関わる不具合いつまでも放置されたらさすがに離れそう miniだけどアプデ後、マルチスタートした瞬間落ちる症状は出てない
ラッシュ中電波マーク出て落ちる昔からのバグは健在 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています