荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part196
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・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part195
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
リセマラや序盤の進め方など細かく記載されている ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 >>6
それは今のピックアップガン回しした俺に効くからやめーや 5日後また来てください本物の生放送ってやつをお見せしますよ 水着フィオの薄い本はよ
シアラとベッグでもいいぞ! これからも天才美少女メカニックのベッグをよろしくお願いしますなのだ 極めて迅速なスレ立て
有能な >>1 はさぞかし名のある船長に違いない >>14
いや〜デカいッスね〜
いい感じに立ってきたっス〜 フィオはシマのじい様ばあ様からは愛されてるってことは、
地域猫みたいな存在なんかな?
ああいうちょっと気がきつい猫が好きって人いるよね。 ニコはフィオ一筋であってほしかった、まぁかわいいもの好きなら仕方ないが 今回のストーリー見たら、ニコが毎回ミーツガールな話しつつ
最後はフィオよりシアラを選んで
シアラが「馬っ鹿じゃないの」って涙ぐむエンドが見たい >>28
クソレズだから許されてるだけで、これ男だったら… ベッグベルは新キャラではじめて一度も回すことが無かったガチャになりそう もし荒野のコトブキボーイズだったらと思うとゾッとするな 複座機の月光が今頃になって追加される以上、
同じ複座機で使い道のない屠龍も上方修正されると考えて
パーツ集めるべきなんだろうか?
未だにレベル14で止まってるけど コトブキボーイズでヒラコーの菅野とかでてきたら鬼回すぞ ボーイズはいらんけど、おっさんは人気あるんだよなあ ベッグの正しい運用法を知っている船長など存在しない説
しかし使えなくはないけどあえて使う必要性もないとかネタにもならないじゃん 複座に何かしらの強みが追加される場合単座にも何か追加されるか
もしくは複座に何かしらのデメリットも付くだろうからそもそもステータスが終わってる屠龍は死んだままでしょ多分 アニメに出てきた戦車砲搭載型で、射程めっちゃ短いけど通常攻撃がSP並の破壊力持たせるとか >>35
好きならまあつかえるくらいならいいんじゃないのか アコエンマ最近よく見かけるけど、オートスキルがエンマに対する攻撃アップだからスキルアップ低いほうは無駄になるよね? アコミントで片方無駄になるようにした運営は無能
まるでミントちゃんの片思いみたいじゃないか!! 最初期ネタでアコちゃんは使えるとか言ってたのに、本当にこんな順位戦とかで重宝するとは…
最初に本気っぽく言い出した奴に感謝だわ パーフェクトアコちゃんをパコちゃんと略すのすこなんだ てかスレとかで言われてるように火力と攻撃力が単純加算だと火力オートって実質攻撃力オートのほぼ劣化なのでは… >>32
やっぱ対爆撃機って言ったら月光だよな!あれ?斜銃つけてるのって単座だっけ? アニメでアコがSMの女王様なの発覚したからな
あいつは恐ろしい奴 アコミントで組ませたかったのに火力アップ無駄になるんか… >>42
他のアコかミント出たときにかみあうかもしれんぞ >>48
赤パン食べさせたらパコになるけど赤パンつっこむのは悩んでる 総当たりの防衛って回復入れない方がええの?
ザラ回復はポイントマンになっちう? >>21
あの子がフィオそっくりだったからと違うの?
ニコはフィオ一筋が故に好きな子のそっくりさんが目の前に現れたら動揺もする
おっぱいの大きさまでソックリかは知らないケドも 総当たりのポイントはもっと時間に重きをおいてもいいと思うんだ、現状じゃベルローラの荷物チェック >>56
気になって観返してきたけど動揺なんてしていなかった
迷いないくらいまっしぐらだったね
完全に浮気だったよ自己レススマソ 「小さくて可愛いものに囲まれて暮らしたい」つってた気がするから
最初から別にフィオ一筋でもないのかもしれん 2章のニコシアラは完全に不意打ちだった。あのコンビめっちゃすこ ニコはなんでシアラには反応しないんだろう
性格が悪いから? アコは星2も使える方だからどっちのアコを言ってるのか分からんのよね
基本は3の方なんだろうけど シアラちゃんのオモチャが増えた〜
シアラの外見には自分も騙された〜
そんなモアちゃん推しの船長です 速度雷電で問題ないけどな
雷電無いにしても、速度は積んどいたほうがいいんじゃない ウチはクロエ用意識して調整してたの奪って使ってたせいか旋回火力寄りだった
そのせいで逃げ切れずすぐに落とされてたのかも
ブースター見直そう 総当たりはどんなキャラで組み合わせても勝たせないということは無理だから
後はブースターを上手く調整して如何に11000点以上出せないかを考えるくらいだな >>65
シアラに私も小さくて可愛いんだけど?
って言われたらニコはフリーズしそう
つかシアラ可愛い 雷電はシアラ乗ってる2機目ロールアウトしたばかりずっと先になりそう
旋回220でもダメかよ230上は機体によって厳しいぞ
https://i.imgur.com/XFBWgZ9.jpg 水着フィオは水着エンマのガチャに入れられそうで嫌だなあ
単一ピックアップにしてくれよぉ頼むよぉ ストーリー面白かったSSが増えてしまってしょうがない >>77
雷電は思い切って速度特化にした方が強ない?
中途半端な旋回が一番駄目な気がする >>83
速度特化試したけどやめた方が良い
屠龍みたいなもんだぞ 風俗30回挑戦は赤トンボ倒しても加算されるんや
金ドー損したわちくせう >>83
>>85
前に旋回捨てて速度加速全振りにしてみろって言われて
やったけど全然攻撃当たらんかったな
それともまだ足りなかったんだろうか て言うか旋回全振りとか速度全振りって具体的にどれくらいなのか
旋回なら240速度なら100くらいか >>88
攻撃型は旋回のほうがいいよ
速度振りは回避型 >>91
いや待て、ステの前に何やったらそんなに拾えるんだ
>>92
そのときはシアラしか居なかったし、その前提で話してたはずだが
今は水エンマも居るし、回避って選択もあるなあ 金が無くて全然ブースター厳選できてない
だだ余りしてんの^_^売りたいけど売り画面使いにくいんだよなあ >>94
100位以内は雷電2機目終わってる連中ばっかだぞ 1000位無理っていうか2000位も無理だな
全部同じような戦力のやつらが並んでるわ 今ヘレン+攻撃のヘッドオン耐えてくるチカがいたんだけどパッシブで2876回復してた
耐久7300ぐらいだからヘレンメタで耐久盛りだったのかな リッタリリコ
ヘレン星3アコ
水着エンマ ミント
キャラは全て持ってるとして、この編成どう攻めりゅ? キャラと機体のレベルは上位層はほぼ横並びだから
ブースターと手持ちキャラの選択肢が多いかによるのかね? >>102
ロイグミント
ヘレンレオナ
チカエンマ
星3がデフォだからいちいち注意書きするとかえってややこしくなるよ星2星1に書くべき ブースターいじったら普通に落とせたわ耐久盛りあんま意味ないな 1機目の完成が見えてきた時点でパーツ買うのやめちゃったから180個ぐらいしか余ってなかった
https://i.imgur.com/AJegUek.jpg
>>91
速度完全に捨てちゃうと恐怖入れた後にケツ掘りにくくない? サブ垢装備集めやってるやつ多すぎ課金しないとに装備集め追いつかないけど
そんな奴らと張り合うために燃料課金したくない
ワイもっとガチャ回したい金ドー欲しい
運営しっかりBANしてくれよ 防衛ヘレンアコにヘレオナぶつける人結構いるんだけどアコちゃんの目眩ましより先にケツ掘れるの? まったり同盟やってるんだけど、まったり同盟ならちょいちょい Lv 50 前後の低レベル入れといたほうがいいよね? >>111
目眩をもらうより早く最速でケツ掘りしてくれる 船長Lv50でも毎日アクティブなら良い
まったりでもアクティブじゃない人が5人もでるとアウト >>111
掘れる
アコちゃん持ってないから推測だけど目眩は相手とヘッドオンして射撃あてないと発動しないから射撃前にとぶヘレオナは防げない >>115
攻撃より防衛の方がスキル発動がちょい遅いらしく
逆にアコが攻撃側だとケツ掘りより先に目眩がかかるとの噂 >>116
一応ヘッドオン判定は射撃より早いらしいので
味方の射撃なんかよりは早く発動するっぽい 横からですまなかったけど
アコ排除めんどくさかったからありがたい
前衛アコもヘレオナでサクッと始末できるのか スキチケ使う時もちゃんと空賊って出る?
出るにしても1枚ずつ使わんとダメか シアラを雷電に乗せて速度マシマシすると
すれ違ってそのまま別の分隊襲いに行かん? >>120
タイミング次第ではアコが目眩やる前に始末できるぞ
アコは後衛に集中張って撃墜するだけ ただアコを開幕落としても集中が攻撃について合流までに落とせず、合流後上手く狙ってくれず大暴れみたいな事故がたまにあるから面倒だよね >>121
普通に出るよーただ20枚完走まれによくある
20枚完走は精神ダメージ大きいから3枚づつくらいでダメージ分散させたほうがいい
>>123
いけるんだ今度やってみるべ 雷電はあと3つで2機目が20になるなあ
まあシアラ星3なんだけど… 水着フィオだけじゃなくて、もう1人サプライズで水着キャラいそう エンマフィオの共通点金髪巨乳、つまりエルせんせーだな! >>131
その基準だとキリエは貧乳になってしまうんだけど 今ミヤビ4巻で序が80末、破14枚、急bェ納品終わって1枚
そんなに大空賊リセマラせずにこれだから5巻いってる人もいるのかな、輸送船が今のまま毎月開催として10月頃には星5ムラクモが順位戦で暴れ始めそう 大空賊リセマラは石油王かスタンドン製使ってるだろ… 大空賊リセマラはこのゲームにたいしてモチベありすぎてびびるわ >>135
ザラさんかわいすぎない
この絵で星3なら絶対育ててたのに アコエンマにしてからほとんど殴られなくなった@B400位台 >>144
ダリアちゃんに土下座してパンツ見せてもらいたいだけの人生だった 賞金首進行遅すぎて空気すぎる
星6どころか星3までも遠い 今回の総当たりめんどくさそうだなー
石割っていろいろ試したけどやっぱ上位30位くらいまでの人の編成相手は誰かしら落ちる割合高いな
リッタミントいないのつらい 総当たりとかどうせ潰されるだけやしなあ
エンマエンマキリエキリエにエルローラでも乗せとくか エロルーラに見えてザラに変なあだ名ついたなと思った >>147
俺もアコちゃん入れてから劇的に挑まれる回数が減ったわ
初期の頃にアコちゃんがネタ扱いされていたのは何だったのか アコちゃんガチで強いって数人が言ってもネタにしか受け取ってくれなかっただけだよ >>158
いやあからさまにネタに突っ走ったやつおったやろ
アレのせいで本当に強いのかネタで言ってるのか分からん状態になってた >>157
わいはいつもアコエンマで潰してるよん(Cグル10位内在住) アコの強弱は環境にかなり左右されるんじゃないかな
昔よりも今の方が目眩の有効性が高い気がする
その割に状態異常解除があまり増えてない
(初期以外の追加☆3組だとローラくらい?) 深夜に順位戦消化すると一桁行けても翌日権利回復する頃には50位ぐらいまで落ちてるんだよなあ ゲキテツ2章面白すぎる…月末の水着フィオは当たるまで回します >>165
わかる
ぜひアニメ化して欲しい面白さだったわ >>166
わかってくれて嬉しいぜカナリアとゲキテツのスピンオフアニメ見たいわ >>164
俺は逆に夜まで対戦温存して後から順位戻してるわ
今日は珍しく順位変わってなかったから温存が無駄になりそうだけど 重大発表でムラクモ空賊団アニメ化してくれんかな、賞金首全員ビジュアル凝りすぎだろ >>169
まぁ春風にぽちぽち絡ませてくるんちゃう? シアラにニコがやられっぱなしだったからニコにめちゃくちゃ愛でられてダブルピースするシアラがみたい
というかニコはシアラに食指が動かないのはなんでなんだ このゲーム順位戦のストレスがきつすぎるから、途中で棄権しても演習メダルがもらえたりとかした方がいいと思う。 シアラは一応ちっちゃいだろ
ニコがゲキテツ最年少らしい ニコが未成年と知って頭に浮かんだのは花山薫であった >>177
レベル1編隊で特攻おすすめ
あとは5分間のインターバルさえなければ2分で5戦消化できるようになるんだがな
あのインターバルは何の意味があるんだ? >>177
敗戦時は待機時間無しも追加してほしいのだ 途中で棄権してもメダルもらえる仕様になると防衛結果が機能しなくならない?
ただでさえ情報不足してるのに何を参考に編成決めたらいいかわからなくなるよ ニコのロリコンってシアラ以外の誰が知ってるんだろうかね フィオはロリじゃないだろ
ナツオに遭ったらナツオにもはしるぞ、ニコは 順位戦で一時停止不可、または5分経過したら順位変動なし
順位戦に挑み中と挑まれ中の人は終了まで狙う事ができない
これだけでいいんだけどな >>188
右が弱いのは間違いないけどこっちのリリコと水着エンマ瞬殺されそうだが リリコは死にそうだけど水着エンマの方は水着エンマ以上に対面のミントが蒸発しそう 回避攻撃に対して攻撃攻撃とかアホだろ
特に前衛ミントとか即死するわ >>192
>>193
機動回避上昇の装備出て多少マシになったかと思ったがそれでも弱いんか
まあ旋回捨てて耐久盛りのヘッドオン特化ブースターにしてなきゃそうなるか 戦闘機って補正付いてる機体に乗せるのが一番効率が良いの?
折角疾風が完成しても数値的に隼一型の方がトータルで強いっぽいし これ抽選時に1000位以内じゃないと一番上のクラスに入れないの?
それとも過去最高順位で決まるの? >>196
隼だと耐久的に前衛置くのきついからチカちゃん疾風に乗せてる 総当たり受付はじまったのに同盟半分も1000位以内入ってないわ、受付終了直前に石割チキンレースはじまるのかな 三回割ったらもうほぼ取り返せないんじゃないの
1000位争いしてるのに総当たりで上位取れないっしょ多分 どうも最近うちの同盟に寄付垢が入ってきてる、寄付先は外部だと思うけど >>202
うちは商船活発でいま満席だけど寄付垢ぼいのが2垢ある
低戦力でほとんど動いてる気配がないのに名声だけが50刻みで上がっていくから露骨過ぎてもうね 寄付アカウントなんか卑怯なことせんでも、
寄付募ったら普通に集まるやろ?
前にも言ったけど名声高めてたら集まるよ。
みんな優しいよ? 普段から寄付してるけどさすがに今カウボーイハットだのつば広帽募集するのはなぁ 1日5個しか寄付できないのに、どこまで名声高めれば最大20個の90装備が安定して確保できるのやら
今90装備募集されても調子乗るなで無視されるだけやろ >>212
エリアチャットを注視してたらなんとなく集まりそうなアイテムが予測できるよ。
確かにカーボーイハットや耳掻きは厚かましいと思う。 >>213
間違ってやめるボタン押してしまった…w
それと、○カウボーイ ×カーボーイやね。 まあレオナの塗装が手に入った事でコトブキ飛行隊完成に近づいたのは僥倖と言う事に 攻めのリリコってムラクモの機体紹介する時に混じってても違和感なさそうな語感だな
もう課金なんてしなくていいと思ってたけど金ドー付きだけ買って確定回そうかなー
総当たりで残り一人が決まらないもんだから確定で出たキャラ次第で昇格させたい >>217
耐久低くなるほどミント強いじゃん?
エル先生も耐久低くなるほど強くなるじゃん?
つまりミント=エル先生
☆6まで育てるしかないな >>229
我が飛行隊の金ドー3個黄パン5個投入してまで育ててベンチ入りしてるリガルって娘の話してあげようか? >>233
ポイント入手のためのデイリーと割り切ると楽だぞ >>232
こんだけ揃っててあと欲しいのってヘレンシアラアコくらいじゃん
そりゃピックアップなしじゃ引けんわ 難1つまわる間にベニアズマの副団長が3回来た
俺のこと好きなんかな >>231
紫電はフィオアコちゃんヘレンに奪われ疾風もチカに奪われ
それでもこの聖母っぷりだぞ
https://i.imgur.com/XCrK3Kc.jpg >>233
いままで緩かったのがキュウキュウだしな
育成ストッパーも相まって停滞感半端ないしモチベ下がるのもしゃーない いつもなら全クリ後のイベント空賊は無視だけど今回は紫電を落とすのが悩ましいな >>236
一番欲しかったのはミント
あとはヘレンとかシアラやアコ狙いとケイトでも引けたら6にしようかと思ってたんだ…
星7解放はよ…… いつの間にか達成済みになってたから、順位更新する必要ないみたいだ
https://i.imgur.com/Y38DqdP.jpg https://imgur.com/gSAwJFO.jpg
https://imgur.com/xSo0OXB.jpg
アカリよりレンジのが強い
チカも強い。でも今育ってる前衛なら交換しても特に大幅な戦力アップになるとは思わない
レミは攻撃側でしか使えないけど、手札の一つとして育てるのはアリ
ロイグも使えるらしいけど持ってないから専門家に聞いてくれ 尻と言ったらレンジ
つかレンジめちゃくちゃエロい体してる ロイグは使い途無いことも無いけどチカとか他の星5→6にするのより優先する事はまず無いかなあ 尻と言えば初期から君臨するダンサーザラ忘れたらイカンでしょ >>249
チカを育てる以外そんなに戦術が増やせない感じだね
攻撃いない相手にユーカいれて粘ったりするのは手としてはありだけど、決め手になるようなものでもないし…
防衛編成はアカリよりレンジのほうが威圧感あるとは思う >>254
一応喜びはあるが、複雑な心情を察してくれ…
エル先生はパッシブの配置入れ替えるだけでも多少は壁役としてマシになると思うんだけどね 攻めならともかく防衛にアカリ居たら確実に集中対面に来ないもんな >>249
レミさん育てるだけで攻め側なら勝てるようになるよ >>259
エル先生星5なんて中々レアなんじゃないかやったな!
ガチャの星6被りどうにかしてくれよー
廃課金様なら気にせずメダルにできるのだろうか星解放にかけて変換なんて出来ねえ 今前衛集中なんて水着エンマぐらいだし水着エンマ相手にするにはアカリじゃ火力不足だから完全に出番ないよね >>265
後衛は旋回で前衛は速度と最低限の旋回だっけ? 教えてくれた人あざす
レミ星4だけど育ててみます
火力キャラが全く出ずに回避ばかり積もるアカウントでいろいろ困ってた そういや自分でレミ勧めておいてなんだけど他の人はレミと誰で分隊組んでんの?
自分は基本チカレミで組んでる >>275
始めた時期遅いと絶対手に入らないのが何人かいるでしょ ザラにも烈火にも隼1のせてるけど飛燕とかの上位機種にのせたほうがいいんか?
飛燕くらいしか20なのなくて52と疾風は15〜18くらいやが こちらの耐久半分エンマが
相手の耐久7割のパンケーキとリッタを1分半かけて順番にひとりづつなぶり殺しおった・・・
エンマ・・・恐ろしい子 サブ作る人って暇人だろ
ランク上位に入ってもゲーム内通過やアイテムだけだし無視でいい
これがリアルに賞金や賞品出るなら
迷わず即 運営通報 即バン太朗希望 ベルはヘッドオン耐えて当たり前って認識だから、ヘッドオン構成で挑んでないのに敵のベルがヘッドオンで溶けると草生える。 攻撃シックス完成したが弱すぎてビビるw
確実に削れはするが30秒も持たずに全滅するから逆に高得点出される予感 なるべく敵作らないようにと履歴遡って先に仕掛けてきた人優先で攻撃するんだがまたすぐに攻撃されると腹立ってしまうま マジか
そういうのお互い様みたいな感覚でこれで終わりねって思いながらやってた
自分が仕掛けて反撃された場合最低でも履歴から消えるまでは攻撃しないように気をつけているんだが いちいち誰が攻撃してきたとか気にしないんだが
そういうゲームだろ 正直更新しまくって編成と戦力しか見てないから昨日戦ったやつがいても全く気づかない自信がある >>288
ベッグ使えないの?
ヘッドオン目眩だけでしぶとく生きるアコちゃんにめっちゃ助けられてるから
同じ感覚で使えそうだと思ったんだが むしろ反撃されたほうが印象には残るよな
すぐ忘れるけど 星3が8人来てベッグベル0ってほんま
なんがピックアップじゃカスゴラァ ガチャ回せない割に被りが多すぎてほんと萎える
同盟戦を体験して引退かなあ >>290
フィオはミントリッタより小動物なんかw >>300
それ400連ぐらいひいてんだろうなゴラァ 星3売ったところで金ドーは制限あるから殆ど意味無いんだよな 毎月2000もポイントわきだしてこないし意味無いって事は無いでしょ
100は安いってのならわかるけど そのうち星7来るんじゃないかと思うと捨てられないわね もし☆7が来た時にたった100ぽっちで売ってしまった後悔感がすげーから売れないわ この被り仕様で7来たらただでさえ僻地なのに更地になるだけでしょ ダイヤ使ってガチャ回して出た被り☆3の価値が
昇格の必要個数が金ドーと同等で他キャラの昇格に使えず
売却しても金ドーの10分の1レートだからなぁ
2枚目以降の☆3の扱いが低すぎるってのはあるな
1枚で1発昇格でも問題無い気がするがそこは運営の方針なんだろな 金ドー制限あるんやしメダルレートあげて
パンケーキや燃料、スキチケ、エリアチケット等と交換できるようにしてくれなのだ >>310
まあガチャで重ねなくても良いようにって事なのかもしれないけどそんならピックアップに手心ください どうせ星7は辞め時なので売ろうかな…
最後の手段なのかどのゲームもレア上限解放後はろくなことになってないし
というかこのゲームは星とLv上限が連動してないから長く続いても星6Lv110とかLvだけが進みそう 金ドー制限までは被りは全て交換してるわ。
星7はどうせ新アイテムだろうし、そもそもソシャゲはレアリティ上げてきたらやめる用意してる。 これパイロットの特殊効果ってどこで見られるんだっけ?
混乱とか恐怖とか不調とか 星7きたら策がなく運営が追い込まれてる時
だから危険信号 御城プロジェクトと同じで星固定でレアリティ☆1〜7とかでいいだろもう
ミントとか☆7でリガルが4か5 まさしくプリコネが実装するぞ
発表された時はやっぱり荒れたけどすぐ運営が素材は考えてますんで大丈夫ですってアナウンスしてた >>321
マジか
グラブルみたいにゲーム内で集められる素材ならいいけどね
金ドーはいやよ まあここだと上限突破も賞金首みたいになるだけのような気もするな >>320
あがっす!
星7が重ねか金ドーで来たらもう無理だろ とにかく何をするにも制限制限つけて運営してるから7とか来たらまあ終わるだろうな 大体のソシャゲってキャラ引いてもすぐに使えないよな
日本のゲーム業界はなんでこんなことになったんや ☆6になったキャラはガシャから抽選しないとかだったらいいんだが ドードーパックの値段からしてかなり安く見て石3000個ぐらいしそう 無課金だからガシャでキャラかぶってもフーンでいられるけど、課金してたらスマホ壁に投げつけてる気がする。 プリコネに星上げるために大量にガチャ回さないといけないしそもそも天井300連まで嵌まることも稀によくある沼仕様
コトブキは課金者からするとそのあたり全然緩くて助かる方だと思う それ限定の話やろ時間かかるけど恒常なら全部手に入るぞ
まあ限定連発なんやけど ステータス上げるだけならレベル上限あげればいい
新ギミック付けるならレア上げありだろ
黒ウィズのLとか >>334
そんな仕様だったんだ
このゲームって人権キャラ☆6にしたら
ぶっちゃけ次のキャラ来るまで回す必要ないしな 一晩で10回も殴られる世界
制限もなにもないからゴミだな
>>332
俺からしたらどっちもゴミガチャ 同じ同盟でなければ10個上の奴にあたり続けるだけだな
そこに殴ってきた奴がいるかいないかだけで、狙って報復とか誰得 >>338
それは登頂中の考え
ある程度順位固まってくると、殴り返してこない奴はサンドバッグだから順位落ちた時にまた殴って順位戻す用。要は舐められてんだよ 同盟のやつって殴れるのか
名前見て選んだことねぇし同盟のやつの名前もほとんど知らんから分からんな 挑戦して勝てた人は防衛編成変えられない限り
同じ攻撃編成で大体勝てるから狙うって人は多いかもしんない
上位は順位変動がなだらかだから同じ人よく見るしね 同盟戦も始まるし、同じ同盟の金マークくらいはチェックしておいた方が無難かもしれんよ(笑)
知らなくても何回も殴られるとえーって思う人もいるかもしれんし(笑) 「ダイヤ割らずに登頂中に同盟員に殴られた、空気読んでよ」って愚痴言ってきた同盟メンバーいたな
中旬ぐらいの話だったけど、今まで無言だったくせに空気読めとか知らんがな 星7来たら困るから被り売れないっていうたまに人居るけど、バンナムなら星7になれるキャラをガチャに追加するだけだと思うぞ 商船来すぎて金がたまらん…しかし52と雷電は買わないと作れないからなー
ブースター強化とかしたいんだけど…アレも金かかるから 名前だけで同盟の人なんてわからんわ
殴り返すのは、更新連打してお前が順位一番上だっただけ。相手もそうだろ ブースター強化はウィークリー達成用にしかしてないな そういえばベニトンボのマダムと団長って任務回数倒すともう出てこないの?5回と15回だっけ? >>350
団長は15回まで
マダムはイベント中ずっと1日1回まで 金ない時は☆1ブースターをマックス強化すればお得だよ 寄付垢なんたらってサブ垢って禁止なんだっけ?まぁ垢二つやるってすげーなとは思うけど。もしかしたら家族とかって可能性もあんじゃないの? >>344
無言だったから名前覚えてもらってなかっただけじゃんねえ。
よく喋る人はかってに名前覚えるからね。 ためしに団長に負けて見たんだけど部品出ることあるんだね(燃料は消費される)
もしかして写真も出るのかな
だったら15回倒しきらないで負けて流していくのもありなのだろうか
これ知ってて黙ってたやついるよなあ 最初は2:1くらいで出てたからあまり気にしてなかったけどやっぱりこんなバランスなんかね
https://i.imgur.com/EweHgQ3.jpg ホタルの順位戦任務ってすでに500位越えてる場合は達成にならないの? >>276
ビカキンで58あってクソ引きが悪いとか、お前ふざけるななのだ
こっちはサービス開始直後に始めて10万以上課金してるけど、56しかないのだ >>361
>>364
2:1とか1:1とか
俺が引き弱なんかw サービス開始から10万って燃料代も賄えてないのでは サービス開始から数万円だと中途半端で縛りプレイみたいなもんだな >>327
FGOもやってるけど2年後からは☆1も含む全鯖レベルマ☆5スキルマになっちゃってそれ以降は引けたらすぐにレベルマ簡単に出来る状況
長く続けばコトブキもそうなるかなあ?でもFGOと違ってレベル上限がどんどん開放されていくと長期やってても全部レベルマは大変そう コトブキのおかけで今まで興味なかったガルパンにド嵌まり中、評判見る限りあっちのアプリを先に手出さなくてよかった このゲーム☆6になっちゃった後の被り救済が無いから
課金したくても出来ない☆6になった後はガチャから輩出されないようにしてくれればなあ、他にそう言うのやれてるゲームが有るなら技術的には可能なんだろうけどそう言うゲーム有るの? >>374
ガルパンみたならキャラデザつながりでストライクウィッチーズとブレイブウィッチーズとフレームアームズガールとスカイガールズあたりも見ようぜ >>377
へえ有るのか
じゃあ技術的には可能なのか、☆6可以降被り無しの方が課金増えると思うんだけどなあ 売却価格糞だし被って☆3が2回目からはおまけで赤パン付けてくれ ☆3離任した時のメダル数が渋すぎる
金ドーが1000、赤パンが500必要なのにたったの100ぽっち ヘレンを後衛に置いてる配置をちょいちょい見かけるけど
どんな効果あるん? fgoは凸完後はこのゲームのキャラメダル200くらいになるんだったっけ?まああっちは更に最高レア出ないけど >>383
SS事故でヘレンが相手の後衛を屠る
これを避けるためには、前衛挑発持ちを後衛ヘレン組に当てればいいんだけど、貴重な前衛挑発持ちを割かれることになる
難しいよね >>383
ヘレン仕留められないと攻撃型だけピンポイントで狩るときあるから嫌
ザラエンマ烈火相手に攻撃型狩られまくるとオワタになるじゃん >>290
ちびっこ6人組普通に強いパーティ組めそうだな 前衛ヘレンで後衛補助が一番嫌だな
ヘッドオンでSS溜ま後衛に飛んでいくという事故を防ぎようがない 後衛ヘレンはやばいからな!流行らないで欲しいわ(ニチャア ヘレンベルが困る
目眩解除されるし回避回避ぶつけたらヘレン倒す前にベルが全体回復ばらまき続ける 火力の無い分隊は補助が当てられるから
全体SSばら撒いて終わり >>375
被りが無駄になるから、課金欲が抑制されてしまうんだよな。
全く人の心理がわかってないわ運営。 >>375
交換レートがうんこやからなあ
だったら7実装の可能性にかけて置いとくレベルだから困る 俺はレアリティ上限開放が着たら辞める
今までもレアリティ上限開放したゲームやってたが最初は頑張ってやってても結局諦めて辞める事になった。
FGOみたいに最初だけ育成がキツいだけのゲームの方が気楽だし レアリティ追加はありませんが
覚醒という上限突破を設けました
てな感じだったらやだな たったメダル100にしかならないから放置しとこって考えだから
☆7が別アイテムだったとしてもべつに困らんし
逆に☆7に仕えた場合の後悔の方が計り知れない 来るとしてもあと半年くらいは来ないんじゃねって思ってる 今から上限突破しまくってクロエで450機撃墜すれば明日のログボと合わせて金ドー3つ揃えるの間に合うのか
できるのか >>397
金ドーにでもなればまだ課金する気にもなるんだけどな
そこまで頭の回らないアホ運営なんだろ ガチャを用意しつつガチャ課金そんなにするなって言ってるんだろ
親の心子知らずって奴だな 結婚システム的ななんかお気に入りキャラ一人二人だけ
追加で強化できるとかだったらまあ さすがに被り金ドーはやり過ぎだと思うが実質1/10のキャラメダル100枚はないわな
500枚くらいで良かったと思う >>392
チビッコ枠なら、カナリア2名 out(みんなデカめ)、シアラ in、アカリかエリカin (☆2ならナツオ、ムラクモだとネム?) お前ら今後も課金するの?
サービス開始当初数万してしまったが今後は絶対にしないわ
溜まったダイヤだけでシコシコするつもり 同キャラ8枚以上被ったならわかるが金ドーで昇格してるならちょっと違くないか
運営が別に用意した昇格手段で難易度も下げられてるんだし >>332
プリコネは月1〜2万でもほぼ全キャラコンプ出来るし星上げも緩和早くてコトブキより楽やし
装備集め凸素材がいろんなコンテンツで手にはいるしで引いて30秒でフルスペックで使えるわ
コトブキは微課金向けとか擁護あるが月1〜2万じゃ使えるキャラまったく増えねえし装備集めが一年差があるプリコネの5倍くらいきついし低レアがゴミすぎるのに凸素材閑散期レートが向こうの5分の1で引くだけ無駄
無理やりコトブキあげるために出したんだろうが流石にお手軽系のゲームで比べるとしても差がありすぎるから比較するなら別の出したほうがいいぞ
人口と売上に差がでるのはそれなりの理由があんだよ コトブキは課金しない人に優しいんじゃなくて課金者に厳しいってそれ何度も
他のゲームに比べて課金がばからしいのはよく分かるくらい金銭効率悪い よくわかんないけどイライラしてるならやめたらいいのでは 別に課金したいときにしたらいいししたくなかったらしなくていいでしょ
他人に強要するもんじゃないよ レシプロ空戦ものというニッチな領域とギャルゲーではターゲット層が違いすぎるだろ
UI似てるだのなんだのよく比較に上がってるが、プリコネやってるやつがコトブキもやってるってのはあっても、コトブキから入ったやつがプリコネに手を出すって殆どないだろうから、永遠に議論はかみ合わないだろうな ☆7実装が来なければ無課金でも遊べるし辞めないが
課金したくても☆6被りの存在があるから残念って話だよ 課金周りが残念じゃないガチャゲーって存在するんか
ソシャゲって悪い文化だなぁ 無課金が廃課金と対等にやりあえないと文句言う人たちだからw
数ヶ月やって6人揃えばなんとかなっていくんだからゆるりとストーリーの更新楽しめば良い
上限解放されりゃ今倒せない敵も倒せるようになる
順位戦なんて糞コンテツ忘れろ >>420
ないけど横並びで悪いから文句言うな
文句あるならやめろって言って議論すら封殺しようというのはいかにも低レベルな発想
すべて受け入れるか拒絶するかの両極端しかない
好きだけどここはこうした方が良いってのが批判に聞こえるってのは精神病の世界だよ
で、どうせまた一部だけ捉えて食って掛かって来る藁人形論法してくるんだよこういう輩は 無課金で行くなら不満は無いな☆6被りとか嫌だから課金してみようかと思っても出来ないだけで 被る前に出ない事の方が多いんだがw出るまで突っ込むというならわかる ☆6にしちゃったのを☆3に戻して素材を返してくれるチケットでも配ってくれるだけでも結構違うんだけどね キャラメダルの交換レートが頭おかしいから星6被るの怖すぎんよー 愚痴ってるだけといってもスレの雰囲気が確実に悪くなってるんだよな
運営に直接意見するなり別の場所でするなりして欲しいわ
少なくともここで不満爆発されても困る リッタエンマチカベルアカリの次に
Lv90星6にすべきはナオミ ミント ザラ レオナ イサカのうちの
どれがオススメ? >>430
その角度なら何でも当てはまりそうなガバガバやん! 戦闘中に出る状態効果マークを画像付きで説明してるのどっかにないですか? 廃課金でも無課金微課金に負ける笑えるゲームやな
廃課金は可哀想だとは思うが レス返されるのが嫌で長文の最後に余計な一言をつけてしまうあたり小物感がすごい >>428
雰囲気ねえ
自分の主観をみんなも感じてると権威付けしたい卑怯な論法でしょそれ
誠意ある人間なら自分は気分悪いとしか言えないはずだけどな
で、こんな理屈認めたら人のガチャが当たったのは嫉妬で気分悪いのでやめてくださいって話になる
話にならないね ベンチの同キャラ能力値を編成キャラに5/1000くらい上乗せしてほしい
星12上げる意味僅かでも作る努力して 無課金に優しいっていうか中途半端に課金しても無駄っていうほうが正しいかな 星1.2は必要装備が同じだから無課金微課金は育てられないぞ!
廃課金用のエンドコンテンツだ! 金どーパックとか確定のときに買うくらいでいいんじゃないの ベッグ使ってる人どんな感じ?いきなり混乱まけるの中々凄いとは思うのだが >>437
同名キャラ間でスキル付け替えとかも出来たらいいかな
フィオ回りそうやん >>439
それが狙いですが
現状星6を8体揃えれば分隊相性とサイコロの出目だけで課金額関係ないじゃん
無課金者はもう少し苦労して、ランク2入れたら満足するくらいでいいじゃんよ >>444
混乱はヘッドオンで撒ければ被害は小さいが
時間が短い
もう一度混乱させるのもヘッドオンは滅多にないから期待しない
20秒以内に前衛を制圧できなければ回避型より劣る
人権とは言えない性能。弱くはない。 >>446
それをするなら同じ名前のキャラは統合して切り替えれるようにしてほしいわ リリコさんの隣に金色のオーラが!
☆2(ポン
☆2の演出いらねぇ。僅かにメダル多いだけのゴミ。 5000ダイヤでキャラを選んで買えればいいんだよ
被りたくなかったり外れキャラ引きたくない人はそっち買えばいい
100連天井より安いし売れれば運営も嬉しい、万事解決 >>451
そういうのって結局売れないって何かで見た 上限行った星3かぶっていったら好きなのと自由交換できるポイントがたまるとかのが普通じゃないの
被りが勿体無くてガチャ躊躇われるとか売り方が悪いよ >>448 なるほどな… けど最初の20秒だけは3対1にできて相手前衛を潰しやすいのは良いな 後衛にヘレンとか相性良いのかも >>452
その通り(笑)
結局払う額は固定で買える方が安くても、早めにガチャで引けることを期待して回してしまう人が圧倒的に多いから、このガチャってシステムがはびこってるんだよね アメリカがこうだから日本もこうするべきって論法は今日日三流の政治家ですら使わない論法だよ
一部分だけを比較してその他を全て無視するロジックのバカバカしさに気がついて欲しい 天下一品コトブキどんぶり、そろそろなのだ♪
期待して待ってるのだ♪ 星6被りをキャラセレチケットに交換できるシステム導入
これも既存ピックアップを絞ったりして結局 懐の痛み具合トントンになる >>458
そのどんぶりで日清カップヌードルをコトブキフォークで食べるのだ! >>457
リセマラがおわると次のリセマラに旅だつとかリセマラ用ソシャゲ入れてるとか見るな >>433
それ欲しいよね
ちょっと前に探したけど見つからなかった記憶 微課金でも金ドー赤パン供給分はほとんど取りきれるから、育成を選抜6人+控え数人に絞れば十分やりくりできる演習は特に課金額の差は生じにくいと思う
差が出そうなのはキャラ数が重要な輸送船護衛くらいか? 課金ゲー = 課金するためのゲーム
ガチャゲー = ガチャを回すためのゲーム >>463
差が出るって言っても無いに等しい気もする >>452
実際のところはわからないが、売れない理由はわかる気がする
確実な購入制度を良しとする人間は、ガチャゲーじゃなくて買い切りゲーにお金を掛けるだろう あれ?なんか俺今気づいたけど星3チカ持ってたわ(歓喜) >>455
それは安価なものでもローンで買ってしまう我慢足らずのアメリカ人の発想。
恐ろしいことに奴らは金利というものを理解してない層が多い。
他にも分かりやい例が車のキャッシュバック。
良い性能の車が100万円。
それより劣る性能の車が120万円。ただし購入時にキャッシュバック20万円。
日本人なら、
「結果的にどちらも費用は100万円」「だったら性能の良いほうを買おう」
となるんだが、アメリカ人はキャッシュバック20万円のほうに飛びつく。
選択自由のガシャがあれば日本人は我慢して溜め込むと思うよ。 なんか2.3日前から思ってたんだよな、なんでチカの塗装、ゆるキャラみたいな奴、持ってんだ俺?こんなの配布であったのか?って
これいつ引いたんだ?導入ムービー観てないんだけど…リリコ無しとか色付きタップは必ず演出観てるからもしかして無演出から凸星3来てたのかな? >>454
順位戦の挑発や混乱の仕様は特殊だから決戦や未確認に活路を見出すのがおススメ うわぁヤバいな、めっちゃ嬉しい、あとベルと並エンマ来たら相当人権キャラ揃うわ
しかし総当たりに間に合うか?これ、星2アコちゃん育ててる場合じゃなかったな、いやしかしめっちゃ嬉しい >>470 特殊とはどういう事?順位戦のみ効果が違うとかだろうか 総当たりはやり直しできるからまぁアレとして確かに未確認とかでかなり活躍してくれそうだよね >>471
なんか凄く嬉しそうでほっこりする(笑)
良かったなと素直に思わせるものがあるよ >>475
ありがとう!いつも星別ソートにしてたんだけどツバキ育てるのに下スクロールするの怠いな、と思ってレベル別ソートにしたらチカが飛行機投げてた!
とりあえず燃料が足りないので課金してきます笑 >>469
全然引いた記憶のない☆3イサカの2枚目とかいつの間にかいたことあるけど
そのチカ俺の名前書いてない? ぶっちゃけかなりニッチなアプリだよな
ギャルゲー要素のビュアーが低クオリティーからして
あんまギャルゲー要素で課金煽る気ないしどの層狙ってるんだろこれ >>480
自慢できるのが戦闘機のモデリングらしいぞP的には >>479
今チカに聞いたら俺んとこで修行して強くなったらお宅の飛行隊にも遊びに行くってさ ■数多あるスマホゲームの中でも自慢できるポイント(クロマルさん)
【伊藤Pの回答】高品質な3Dモデルで表現されたレシプロ戦闘機の空戦が手軽に楽しめるところがポイントだと思っております ウーニとウマンボも知らないなんて田舎者って言われちゃうよ!絶対読んだほうがいいよ! ビューワーの機能追加はするみたいだからキャラを愛でる方面にももっと力入れてほしいな 別ゲーで当たり5%の単品ピックアップ1%ガチャで引けるのに130連かかった
水着フィオ狙ってる奴は最低100連は引けるよう貯蓄しておいたほうがいいぞ
なのだガチャとちんこガチャ引いてる奴なんて特殊性癖持ちだけだから大丈夫だと思うが >>483
くっ、なんて気持ちのいい人なんでしょう…
>>485
パーソナルマークじじいにしたい、ころしてやる
https://i.imgur.com/8oSZeBI.jpg ☆5ミント先生は☆6パンケーキキリエの代わりになる? コンプガチャ規制とかいう中途半端な糞規制のせいで
飛行隊揃えるのも無意味だからなー
規制考えたやつ頭悪すぎだろ、天井規制とかでええやん.. 飛行隊ボーナスとかもダメなのか?その辺の規制よくわからん おかげで合体攻撃とか連携攻撃を採用してるゲームが極端に少い >>491
ミントとキリエちょっと性格が違う感じがする。☆5と6で比較が上手くできてるかわからんけど、ミントは重火力、キリエは非力だけど手数で稼ぐイメージ。
順位戦の防衛では相手を落しやすい☆5ミントの方がパンケキリエより良さそう。叩かれやすさではわからん。
パンケキリエは火力無いし順位戦の防衛は弱いが、総当たりの防衛はSP巻き込みでかなり強い。 毎日おはガシャして星3確定ガチャは全部引いてるけどダブりまくりでキャラ増えない
レンジに赤パン食わせるか真剣に悩むぐらい攻撃不足だわ 確定ガチャは被りが怖くて引けない
こうして課金が遠退く
>>432
烈火行けるならザラも良さげだな
サンキュー 被りで金銀銅ドーならガシャもの凄い回ると思うんだけどな https://i.imgur.com/I3FBFrp.jpg
この中で赤パンあげるなら誰がいいと思う?
エンマとシアラはもうあげきった
総当りで使うやつにあげた方がいいのかな そのうち複合スキルとか来るんだろうな。。。
そうなったらインフレゲーで順位戦がつまらなくなりそうだ >>447
おや開発スタッフさんで?
それとも妄想と現実の区別ができない方? 無料のムラクモぶちかましちゃったし
もうインフレ方面しか課金煽れる伸びしろないよな いいからさっさと☆2と☆1のASを?パン緑パンであげれるようにしろと言いたい >>508
同盟戦はこんな感じですっていうお試し版だろうな
いきなり実装して失敗したら客が飛ぶから
本番は8月じゃない? ガチャ画面開いたら12MBのダウンロード来たわなんだこれ こっちは来てないな来るとしてもアプデのときに入るんじゃね とりあえず25日に強制アプデだから明日明後日には更新あるかな
ありがたいのは空賊大空賊のレベル記憶あたりか >>522
はやくそのかわいいネムちゃんを貼るのだ! 未確認4連続ほたるん来よったけど勝てんから他のがいいわ >>525
実写化だったらスゲーわ
加藤隼戦闘隊かよ 8月新規向けキャンペーンやる時に
既存組も引けるタイプ別ガチャやってほしいよな コトブキ迷彩の隼実寸大モックアップとかみてみたいな そういうのはやる予定ないみたいなこと言ってた気がするあくまで予定だけど 前から言われてるかもだけど、得意機体以外(と言うか全機種)でもパーソナル塗装欲しいよな。 結局ベルひけなかったし星2アコかベッグにお世話にならなきゃいけなくなった、流石に今回の総当たりは黄パンあげないと5位にも入れないよね >>540
A〜Jから1人ずつ振り分けるとしたらランク1は
ABC以外の7グループからも参入されることになって
かなり歪なランク構成になってしまいそうだがどうなんだろうね >>541
ランク1はABCの1000位以内からと思い込んでたけど違うのかな ABC混ざるん?
HグループはHグループのみとかじゃないん? >>542
以前は明らかに新規グループのやつだなって人が
たまに混じったりしてたから今回はどうなのかなって思って 今回の総当たりはフィオのために上位に入りたいでも同じ考えの人多いだろうな “総当たり“戦だから今までどおりグループ全部からランダムじゃね? 星3確定ガチャはせめて星6済を避けるにしてくれんかな?
これは売上に大きく関わってくると思うのだけど
星6被りが怖くて回せない勢思ったよりおらんかったら申し訳ないが 全体回復育ててないから総当たりランク1入るのは余裕だけど10位争いやりそう >>547
確かに有料ガチャ回そうとおもったけど、パンケーキキリエとかでたらショックだし
やめておいた 資格満たした全てのプレイヤーだからごちゃまぜだと思う A〜Cにアクティブ詰め込んだのは、総当りのランク2以降にもアクティブ送りこんで活性化したいって狙いがあると思ってるけど、悪い意味で斜め上にやらかす運営だからよくわからん メダル交換組のレオナかユーカが出た時の凄まじいハズレ感 >>556
その二人は星6にしてなかったら嬉しいからセーフ
星6にしてもよわよわなの来るのが一番困る ☆3確定ガシャ引いたらアカツキ推しな結果になった
ピックアップで出なかったベッグ貰えて満足や
https://i.imgur.com/N4NTRai.png ☆3レオナは一人はガシャで引いておきたいな
塗装欲しい 確定回したい気持ちも無くは無いけどその石を水着フィオに回したい気もする >>545
ワシ3位でええわ
やからちゃんと全グループから選出してくれよ >>561
こういうの見る度におはガチャやめて10連回そうかと思ってしまう 総当たり防衛のベルローラは時間的嫌がらせだけで高得点出されてしまうよね うちのモアずっと星3で眠ってるけどいつか使いたい可愛い 取引みてると低レアは星6にしてもパンケばかりだな
星3キャラのが星3のままでもいい品物もってくる
低レアの星上げる意味ないかもしれない 防衛でリッタリリコとリリコリッタではどちらが嫌がるかな 6人揃った後は転がしといてどうしても使いたいのが来た時にまとめて使うようにしてるわ リリコリッタはヘッドオンでリリコ落とせる
攻撃時圧少ないところにリリコ前衛はわかるが
防衛でリリコ前衛は意味わからん リリコユーカでリリコで封じてる間にユーカで盾張りたい 数十分前だけど、フジの選挙特番でコトブキのBGM使われてた 化け物には化け物をぶつけんだよ!って古事記にもかいてる >>583
それは余ってるというより貧乏性で使ってないだけだと思う。 >>469
チカの獲得日でなんとなくわからない?
日がわかっても特に新たな意義はないけど シナリオ抜きなら目立つ可愛さではないけどね
まぁ1枚絵だけ立派でキャラ立てもせず量産するようなソシャゲよりよほど好きだけど集客性がなー >>588
おお、ほんとだ。初めて知ったわ。さんくす >>591
その僅かな鉱脈はアニメ時点で発掘し尽くされている
良く言えば少数精鋭なせいで、アニメグッズが出ても数が捌けないのかすぐ値下がりしてしまうわけで 正直グッズはセンスがちょっとね・・・が多い
プラモはイサオの震電予約しちゃった まあガルパンみたいなヒット見込み予定だったから・・・
これからどんどん展開がなくなっていくだろう 流石にあのアニメだけでガルパン級のヒットは絶対に無理、これは誰にでもわかる
コトブキ飛行隊のレシプロ描写とアプリ版飛行隊のキャラ立ちした脚本が両立できていれば、あるいは・・・ つか、アプリのオリジナルキャラの完成度がやたら高いのがもったいない
今、ハルカゼ関連でクオリティ高めの映像作ってるのに、円盤の売り上げが振るわないというジレンマ 3DCGの戦闘描写は音響含めてハイレベルだったと思うけど、ストーリーの方だったのかねえ
政治だの生き様だのシビアなテーマに「穴」なんつーファンタジー設定を絡めるのが難しかったのかな ガルパン級のヒットが出なかったから失敗だった、一体何が悪かったのか…って論調よく見るけど
あんなヒットは狙って出るもんじゃないし、新作作る度に「ガルパンに及ばないから失敗だったな」とかホンマ監督が気の毒 >>602
ガルパン級のヒットを見込んだようなグッズ展開をしていたならば、それは失敗だろう ストーリーとキャラが良くなければどんな凄い戦闘機見せたところで寄りつかんわな ゲームをやってからはコトブキより
ゲキテツの方が好きになってたからなあ。。。次にハルカゼとコトブキの順位が下がる一方 >>604
ストーリーとキャラはあえて他の媒体に譲ったとかみた アニメはわかる人にはわかる描写入れまくってわかる人には初心者とかに向けて解説しながら見てくれたら的なこと言ってた気がする 確かにガルパンにあってコトブキに無い要素として聖地の有無は挙げられるね
あえて設定するならネバダ州とかアリゾナ州あたりのなんかゴツゴツした所かw ゲキテツ>コトブキ>カナリア>アカツキ>ハルカゼ
コトブキは何だかんだアニメの戦闘シーン痺れたのとキリエの不思議ちゃんなぽわっとした空気感と会話劇に変な魅力あった
ゲキテツはとにかく分かりやすくて面白い
ハルカゼはクソガキ… >>611
自分が可愛いと思えばそれはもう美少女なのではなかろうか >>602
凄腕飛行隊が主人公なのにブッ飛んだ感じがなく淡々として普通だからなー >>614
そこいらは人の好みもあるし優劣をつけるものでもねーべ
でも一つ言えるのはコトブキ運営はアルペジオ運営よりマシ 総当たりの防衛どうすっかなー
面倒だから普段のままでいいか 公式wikiのパイロットステタースまだ最新装備の反映されてないよね? ステタースってなんだよ、ステータスだわ頭パンケーキすぎた アルペジオなんてアニメ終わってからなんも動きないだろ
ソシャゲとか出たら人気でそうだけどな(鼻ホジ きゅーそくせんこーは生徒会があっただろいい加減にしろ あれ?俺93位だったんだけど戦闘中に挑まれて負けたけど戦闘には勝ったからこうなったのかな
https://i.imgur.com/Op0d8WK.jpg アルペジオはアニメ自体は面白かったしキャラも魅力あったのに、
他方面の展開がフィギュア(戦艦含む)くらいしかなくてもったいない
ソシャゲもあんなんじゃなく、コトブキのシステム流用した水中も含めた海戦ものだったらわりと本気で課金する >>629
さいてー
背乗り落としとか攻められた人かわいそ >>635
信じてくれー背のりじゃないんだー
https://i.imgur.com/K0uykfi.jpg
日付変わる前に見たら同じ人にまた落とされてた >>638
順位上げてる人に便乗して自分の順位上げるのが背乗り
自分の順位下げるのを擦り付けて意図的に相手を段階以上に落とすのが背乗り落とし >>641
外部チャット使ってりゃ余裕
勝確で一時停止して相方に落としてもらってから再開するだけ
10位ごとに人員を配置することで連鎖して狙った相手だけを叩き落とすことが可能
マジで許される行為じゃないから徹底的に晒すべき事案 >>641>>642
実践したことないけど、やろうと思えば可能
運営的には「仕様上問題無い」らしいよ >>641
同盟のメンツとかで気にくわないユーザーを落とす時に使うらしい
おーコワイコワイ
同盟戦始まってからが本番かもな >>643>>644
なるほど勉強になったありがとう
下手に@付きなんかを落とすと目を付けられそうだな >>646
そんなん関係ねぇ
どこの同盟所属だろうが、殴ってくだけよ >>633
もしコトブキとアルペジオの開発が逆だったらと思うと震えが止まらなくなるのだ 攻撃攻撃で組ませてヘッドオンで敵味方両方の前衛堕ちると後衛が他のと合流しようとしてケツ撃たれまくるのな 賞金首陸の第一分隊の回避がおかしい
レオナの攻撃バフ持ちのエンマのSS食らってるのに集中すら剥がれない
なんだあれ 盗撮写真破が全然手に入らん
オボロ入手まであとそれだけなのに 今更チカ手に入れたんだけど攻め手の場合どんな編成にぶつけると効果的なん? >>656
回避攻撃とかアコ攻撃とかチカ攻撃とかにぶつけてる 同盟員が装備追加アプデで3人ログインしなくなり総当たり戦で3人、順位戦リセットで10人が10000位放置
毎月これ繰り返してる。総当たりやめたら人減るのましになるんじゃ?楽しんでるのランク1の人等だけでしょあれ >>643
蚤汁の連中に負けたとき順位が仕様以上に落ちているときがあるのはそういう理由だったのか
時々異様に低い戦力値になっているのを見かけるけどそれもそうなのかな 最近色んな同盟見て歩いてるけど思いの外順位戦で一位とってるプレーヤー少ないのに驚いた
30人近くいて0人とかザラ 船長LV100以上のLV上限解放してくれんかな
LV100になったからって何の特典も無いしLVアップ燃料が貰えなくなる分損しかしてない いずれ貰えるものをはやくにもらっただけだから損してないよ >>663
損と感じてしまう心が可哀想
お年玉貰えなくなっただけなのに この土日スレ勢い半分まで落ちてんぞw
ガキが夏休みはいってパパたち2chやってる暇なくなったか グループHの人達1位タッチ忖度してないのかな?
こんな戦力じゃ来月以降チャンスゼロだから今月中にタッチしたほうがいいぞ ベッグとマダム組ませたら相手分隊次第では序盤一方的に一体ボコれない? 旋回極振りって、一機で逃げてる相手に追い付けなかったり、逆に逃げてる時に追い付かれて落とされたりするんだな。
旋回、速度、耐久って感じでバランス見た方がいいんだろか? >>655
俺はリッタ攻撃に対してチカザラ当てて時間稼ぎしてる
赤パンMAXじゃないけど大体最後まで耐えてくれる 忖度もなにもグループHに月始めにはいってとnpcに勝てるほど課金して回すほどやる気のあるやつほぼいないし
一位〜5位かあたりまでは星6の星3しかいないやつが独占するからな
このスレで一位当然でしょとか未確認倒せるとかいうのは一般人とはレベルが違いすぎるのわかってない >>508
アニメのならロケット打ち込みに行くやつだと思うけど
ゲームだと前後に分ける意味わからんな >>677
分かってて言ってるマウンティングモンキーじゃないかな ???「コトブキはザラの闇営業でNG、ハルカゼはアプリ内、
アカツキゲキテツは反社会的勢力。そろそろエンジン温めますか」 ベッグレオナとかいう珍しい分隊に負けてしまった
常に攻撃弱化かかってるのはきつかった 同盟戦終わったら引退者続出なのを運営も分かってるんだろうね
だから前哨戦
同盟戦じゃないんだから、皆の要望聞いて手直しするんだから、で更に延期
順位戦に不満噴出なのも大量の問い合わせで明白だから小手先の変更して余計に悪化させそう 青なのにリーダーっていうね
そういやレオナも隊長だな >>684
ゲームなんて半年遊べれば上出来
1年もてば十二分
そんなに期待すんなよ(´▽`)ノ >>677
>>679
違う違う、H組の無課金組がやっと100位前後まで上がってきたんだけど
仰るとおりNPCには勝てないけど上位陣が温情してくれたら全員タッチできそうなんだよ
コトブキ初期みたいになれば良いなと甘えただけなんだ
マウントに聞こえたならすまない そういやHとかのNPCのレベルってどんなもん?
10万超えとかいるんだろうか?
グループ分けたんだからそこは流石に落としてるのか?というか落としてないと上位陣と分けた意味薄れるか ネム2巻の2の進捗状況、ブースター4まで強化しても
BOOSTER_LEVEL BOUNTY とか出てるだけでわからないの
仕様なのん? ヤル気あるやつほど辞めるよな
俺みたいに順位戦やらないくらいのヤル気なら気楽だぞ >>684
前哨戦でもつまらなかったり満足したら以後無課金ストーリー勢なるだけ いつ始めたのか知らんが団に戦力9万で1位到達済みで今も順位一桁いるわ
どんなとこなんだか裏山 順位戦はとりあえず前に1位タッチはしたから、
それ以降は総当たりランク1に入れる程度にしかやってないな。
400-600キープしてる感じが楽。 >>702
まじかよ
それまでに何とかしてエリアガチャ産を金ドー無しで星6にしないと やべえ…
自分の>>704のレス見直したらうざいやつにしか見えねえ… >>705
やっぱり10枚でガシャした方が出やすい? >>706
自分は10連の方が引きやすいかな
流石にこんなおかしな引きしたのは初めてだけど 乱数の偏りが激しいのか出る時はまとめて出るイメージ
前に5エリアで計60枚くらい一気に引いた時に星3が4枚でたし
普段は1枚ずつ時間を置いて引いて星3が出たらまとめて引いてみるのも有りかもしれない 自分の信じるジンクスに殉ずるのが1番幸せになれるよ! 日本語警察ではないが
英単語やってると
昨今のジンクスやらジレンマの使い方に違和感 全てにおいて運ゲーだから祈祷力次第だぞ
アプリ開く前に死んだばあちゃんに線香あげてからにしろ ベッグのメガネとってリッタちゃんに変えてた人いたな エリアガシャから星3でねーわ
来月のキャラメダルの金ドー無理かも… ブス眼鏡は未だに見ないからどう対策すればいいか分からん エンジンを温める仕事の方ですね
紫電 ぶぅーん ぶぅーん >>713
死んだばあちゃんじゃなきゃダメなんだぞ
後は分かるな 同盟戦が出れば主なコンテンツは出揃いこのゲームの全体像が分かるな
その後に内容が大きく変化する事はないし続けるかやめるかの分かり易い分岐点が来るぞ うちなんか俺の母親や父親が生まれる前からおばあちゃん居ないからな あうあう♪はうう♪はうう♪あうあう あううあ はうあう♪
あうあう♪はうう♪はうう♪あうあう あううあ はうあう♪ >>692
グループHこのスレに俺以外いたのか
13位から10以内入るのがきつくて10万超えのNPC倒す必要あったけど
1位は忖度っぽくてさくっとやれたぞ
ちなみに戦力は9万未満だ 初日組でもエルさんとか育ててしまうと回り道ハンパないからな >>643
これってそういうことなの?
それともただ単に10位から1位に上がった後に10分間で20位まで叩き落とされてまた仕掛けてきただけなのか?
https://i.imgur.com/p7jOruy.jpg >>733
これは普通に二回殴られてるだけだな
20位まで落ちたら10位にさっき勝てたのが居たわってなっただけ 今って順位戦1回でもやったら自動的に総当たり戦にエントリーされるのか
どんどん過疎ってるんやろねえ 一回目だけ編成登録必要だったけど二回目からは前回の編成引き継いでるからか一戦したら自動的に参加になった 総当たりは最初からエントリー条件順位戦挑戦だぞ
どの穴の世界から来たんだ 総当り防衛の初期設定は演習と同じだから演習を1回でもやれば自動エントリー 総当り編成登録後に戦闘機乗換えてたら反映されるの?
常用に載せてる機体が違うから、いつも不安で防衛編成のまま放置してるけど >>742
登録したやつで固定されるから直前に鍛えてたのに更新忘れてよわいままになった…とかある それ結局バグでやり直しになったんじゃなかったっけ? >>727
それバレて査定やボーナスくっそ減ってるよ モアは攻撃と機動の真ん中ぐらいな勢いだから前衛はキツそう 後から登場とか振り向きって全然期待してなかったわ
再タッチで出なかったらしょんぼりする 所属パイロット52だと初期無課金組としては普通くらい? 決戦と輸送船ガチャ今日の22時までだから気を付けて >>753
普通かあるいは少しいいくらいじゃないかな 駆け引きとか不毛過ぎる
手間を惜しんで不安な夜を過ごすくらいなら
納得出来るまで殴ればいいじゃない 駆け引きも何もハイスコア目指して目の前の編成を叩き続けるだけやん モアは使ってみたいけどいかんせん金ドー足りなくて育成できてないからわからんなぁ
攻撃×攻撃の攻撃ちょっと弱めてヘッドオン適正高めて回復と若干の回避でその後も多少は生き残りやすくなってるんだろうけど、早々に相手落とせるなら2vs1の状況作れて強いしそうでないなら微妙かなぁ 初日で10万点出せば1位諦める人が増えるからおすすめ 総当たり戦始めてでわくわくしてるんだけど
憂鬱なコンテンツなん? 総当たりは全員に1回ずつ勝って6位以内入れそうなら放置 >>763
別に一喜一憂するほどでもないコンテンツ
無双できれば楽しいかもな グループ関係無しだったら順位戦今の形式にした意味皆無でマジ笑うけど流石にやらないよね? >>763
戦力9万でランク1になっても総当たりでまずまともに戦えないから今から覚悟しておいたほうがいい abcグループ内で抽選とか全員十万千越えとかになるからヤバそう >>763
戦力の見合った相手が多くてテンプレ編成ばかりでなければいろいろ試せて自己満も得られて楽しいよ
自分よりクソ強いテンプレ編成がならんでたらつらい >>768
戦力9万でランク1に入れたら勝ちでしょ >>763
24時間スタミナ消費とか一切なしでずーっと戦える神イベントだ 勝負にならんと言ってもランク1になった時点でそれなりの報酬貰えるからな >>769
でも実際それやらないとA〜Cでランク1落ちたプレイヤーを順位戦で萎えさせた上にD〜以降のプレイヤーを総当たりで萎えさせるとかいう本当に誰の為にやったのか分からない振り分けになるしなあ >>767
総当たりなのにグループで分ける方がおかしくね?
HはHの人とだけ対戦ねーってもうそれ総当たりじゃないし クラス2〜3まで戦力10万超え(A〜C)が3人はほぼ確定するってことだろ?
D以下に上位報酬与えられねーわ ただA〜Cから10人とかやるんならマジで報酬色付けろよと思う なお大多数のユーザーはABCに押し込まれ蹴落とし合っているのでランクと報酬が落ちる模様 あとは今月上位入れなかったA〜Cのプレイヤーが来月どこ行くかは気になる >>743
登録したらその時の編成で保持されるってことかー
ありがとうございます >>779
上位がどこくらいを指すかによらんか運営的には3000位以上なら上位だなとか考えてるかもしれんし 色々つまりだしたから仕方なく石割ってエンマとフィオ90にしたけど、5レベルで世界が変わるなこれ…
演習も難6や大空賊も楽になったわ >>766
無双される側っぽい
>>768
震えて眠る
>>770
格上相手なら回復がいたり回避が多目でもつらたん
>>772
ひえっ…… >>734
同盟ぐるみで狙われてるのかと思ってヒヤヒヤしたわ
疑ってすまなかったドミシルの人 ミソシルなら穴ガバガバだから狙えって同盟チャットで晒してそうやね
因みに此処にも同盟員居るから真実は分からんよ いやだってこれ多分情報共有も何も同じ奴でしょ
別の奴が同一編成だったらそうかもしれないけど 総当たり戦は普段と同じよくある構成だとつまらないと思うから
手持ちで勝ちを狙えなくもない程度にトンチキな防衛の構成にしてる 基本的に同盟の奴に背乗りした奴への報復とか名前の最後に(NPC)とか付けて煽ってる奴とか
何か理由がないと同盟のコンセンサスを得難いんじゃね >>788
総当たりまでに賞金首6人そろえて出したかったんだけど無理そう・・・
写真の破が足りなさすぎる。 >>784
攻撃するときにザラみたいな粘っこい回避いれなきゃいいだけだと思う 今初めて商船通知来たわ
再インストールしたらいいとは聞いてたがさっきのダウンロードかな 新規追加にしてはDL量少なかったし実はずっと有ったけど不具合で動いてなくて誰も気付かなかった説 Bグル防衛
人気分隊ランキング
1位 リッタ・リリコ・・21
2位 ヘレン・シアラ・・9
3位 アコ・エンマ・・・9
機動(ヘレン)・攻撃(その他)と言った組み合わせまで広げるとたくさんあるが
固定分隊と言う意味で見てみた
○○分隊とか弱くね?とかの話ではなく事実として算出 ヘレン持ってると防衛ヘレン前衛が穴って気が付く筈なのに何で? 前ヘレンを落とせても後シアラがひとり旅立って他の分隊を蹂躙しに行くよ >>814
ヘレンシアラにはヘレンシアラぶつけてるけど
大体他行く前にシアラも落とせてるけどな 同盟入って無くても同盟戦入れるね
無所属になってるがこのままイベント参加できるのかな ホーム画面のボイスがカメラ位置によって小さくなりすぎてるな 全員で富嶽何機期間中に落とせるかってイベントかね
部位が4つくらいに分かれてて、それぞれ同時にアタックすることで時短になる感じだったりするんだろうか
落とした数で同盟順位が付くのか、単にアイテムドロップが美味しいだけのイベなのか んー?いつものままで同盟戦アンロックされないけど、なんの違いだろ?
https://i.imgur.com/ENP107f.jpg ヘレン穴っていうけど攻めならだいたい何置いても穴なんだから変わらなくね ちょっと口パクとまばたき気持ち悪い
オプションでオンオフできるようにしてくれないかな
あとアプデしたら酒場のみんなが一斉に喋り出して怖いんだけど俺だけ? 追加ムラクモの最初のミッションあと破1枚なのに これどこで手に入るんだよってくらい空賊出ないし商船にもこない 順位戦改悪な上に古戦場まで実装してきたら割と洒落にならない事になる
ズルズル衰退コースが一気に急落するぞ
でも、今更張り付きゲーにはしてこないだろうよ
そういう張り付かせたい輩はまずスキップチケットとか存在すら許さないから >>831 一枚目草 ようやく入れたトイレでこんな顔しそう 回避型が機動型にたいしてメタすぎてつらい
ダメージ8とか9とか枝豆でもぶつけてんのかよ
機動>回避>攻撃=機動じゃねーのか >>837
取引で写真破でるのか
おいくら?どうせ足りなくて買えない気がするわ 出撃画面のマップの背景がやたら赤みがかってないか? 同盟戦は同盟ランキングあるのかな?Aグルだと@ドミシル殆どいないな いつも上にいるのが1人だけ @凛々蝶?とかつけてるのが多数いるけどドミシルよりメンバー揃ってそう >>837 取引じゃ自分もまだみてないな うらやましい せめてストーリーだけはテンポよく観させて欲しい…せっかく用意してるのに勿体ないわ 来年なっても一人分観れるかどうかだよな 破がほしいのだ!しかし資金がないから取引に来ても困るのだ! >>840
前から時間によって変わるけどそういう意味じゃなくて? >>844
破ってそんな泥率悪かったっけ??
ホタルで3枚使ってまだ3枚余ってるから次どっちにしようか悩んでるんだが 破0枚だわ…10回近くは戦ってるんだがな…だから序は余裕がある
まばたきはまだいいが、口パクは怖いなこれ もしかしたら赤パンと急は勝ち限定かもってだけだっけ? てか機動型前にめっちゃ持ち上げられてなかったけ皆前衛回避ばっかじゃないか 修正入った? 戦闘中の台詞追加されてね?
キリエがどこにいるのかなー?って喋ってたわ 今まで一切商船通知来たこと無かったのに何故か今唐突に来たんだがなんでだ 順位戦でダウンロードあるからキャンセルしてタイトル戻ったら回数消費して待ち時間とか何だよそれ…… たぶん減ったのは穴になるヘレン前衛だよ、手持ちと相談してマシな回避入れてるだけ
チカリッタあたりは育ってるなら元々編成入りしてるだろうし水エンマは育成考えたらこれからまだ増える イサカとか烈火は対策系のスキル持ってるから防衛ポン置きだと関係無いの当てられるだけだから防衛だと気持ち使い辛い 前衛ヘレンと前衛エリカどっちが嫌?
水着エンマはまだ☆5なのだ
金ドーは3個あるけど使いたくないのだ 特定の相手に(だけ)強い系よりも特定の相手に(も)強い系の方が
防衛には置きやすいかもしれんね 未確認来たと思ったら
クロエ
出ないよりはいいけど 酒場でいっぺんに喋るようになったのは雰囲気出てるけど
会話が成立してるキャラはいないから、真面目に聞いてると結構シュールだな このスレで触れられてから前衛アコ増えすぎじゃねえか…?
ちょっと前まで100位以内に20人もいなかったでしょ 酒場に全員いるんだし格ゲーできるようにしてくれ
やはりレオナがダントツで強いはず >>807
俺も2日前ちょうどBグルランキングで調べたけど
リッタ・エンマとかチカ・エンマのがアコ・エンマより多いんじゃない?
まあ、ランキングは変わるからあれだけど。 >>875
エリカに変えてきたぞ…
フル装備じゃないから戦力低くて草 ヘレン機動なのに開幕ですぐやられるのか 自分は体感かなり役にたってるが防衛だとあんまりなんかね 仕組みがわからんなってきた 全員回避型編成ってどうよ
エルリガルの攻撃寄りスキル構成も活きるんじゃね 相談させて
今エンマ、イサカ、フィオ、レオナ、ユーカ、ローラ、ロイグ、ケイトが手持ちで
戦闘機レベルとかまだ半端で育成も80〜85
新しくミントとヘレンを引いたんだけど
どっちを育てた方がいい?あと誰と組み合わせたらいいか教えて下さい 回避前衛なんて放置でもかまわないけど
ヘレンは放置できないし回避前衛のほうが楽だな 順位戦防衛エリカならともかく総当たり防衛エリカは絶対にやめよう! >>885
持ってるならどっちも育てないとダメ
手持ち見る限り前衛不足だし尻掘り機動いないからヘレン必須
ヘレンは防衛はともかく攻撃なら頼りになる前衛だよ
ミントちゃんも現状最大火力で順位戦維持がかなり楽になるはず 水エンマ落ちるときに回復表示出てたけど回復する前に落ちてたっぽいのを目撃したわ
なんか残念な挙動だな ワープ機動無くても意外と何とかなるけどそういう問題じゃなく前衛が薄すぎるし先ヘレンの方が良さそう 順位戦を意識しないならミント優先でいいんじゃないか?
ミント前衛で削れば大空賊辺りまでなら余裕余裕 ブレまくった負け犬の育成失敗例
https://i.imgur.com/RrTjbN5.jpg
金ドーが圧倒的に足りない
課金は金ドー石金ドーガチャ1回
下にリリコ、レンジ、ヘレンの星3
こんだけ引いたけどミントが居ないから詰んでいる
ロイグは金ドー無しでここまできた
これからチカを星6→リッタを星6→リリコを星6の予定だがそのくらいの時にはまた人権変わってるかサービス終了してそう 攻撃する際にモアシアラをヘレンシアラに当てるとヘッドオンで余裕でヘレンが溶けて圧勝なんだけど、防衛時はヘレンシアラに負けてるっぽいんだよなぁ
ヘレン持ってないから試せないんだけど、このゲーム攻撃側と防御側で結果が変わり過ぎだよなぁ せめてファミコン探偵倶楽部並みのクオリティが欲しかった ミント☆2ベッグでもそこそこ戦ってくれるぞ
ヘッドオンでは打ち負けなくなる ヘレンのSSが100ダメって水着エンマ硬すぎるレンジが落ちるともう突破できない オボロ任務二巻の酒場取引の進捗表示がおかしいんだけどこれちゃんと進捗してるんだろうか・・・ >>889
ヘレンは後衛レオナだっけ?
ミントも前衛で後衛はフィオかエンマ?それとも後ろに回復系?
使い方がイマイチわからない >>901
水エンマって機動回避補助がいくら集まっても落ちないんだよね
なんなら自バフのない攻撃パンケも危うい
さすがにこれは調整ミスのぶっ壊れだと思うわ >>903
基本は前衛に回避機動、後衛に攻撃補助置いていけばいい
そのうち総当たりや順位戦で変わった編成に当たるからそこから真似てけばいいよ >>906
リッタちゃんSDは煽ってるように見える えぇ...水着エンマ含めて回避型とか現環境じゃカモじゃん
まぁ順位線でカモにならないやつはいないんだけどさ >>909
ミントちゃんおらんからカモ扱いできるほど柔いと思えない
落とせなくはないけどその間に後衛に仕事されるとつらい
うちはベッグでわりと楽に処理できるようになったからまだいいけど
>>910
ストアでアップデートすると外れるよ 自分みたいな糞雑魚微課金はエンマもミントもおりゃんから水着エンマ恐ろしいわ
レンジ様に祈るしかない 攻撃が最後まで残らんと時間切れ負けが多くて
しかも回避にさらっと落とされまくる攻撃のやわさが気になる
こっちが回避+攻撃の2枚残りで相手が回避1枚残りとかになると不安でしょうがない 僕はAの5000位ちょい後ろ!
えーどいつもこいつも強すぎです(逆ギレ) >>906
さっきケイトとヘレンが敬語で会話してたから違和感すごかったわ Bの三千だけど時々十万越えに殴られて順位が大きく下がるので困っています ☆2以下の黒で育てても比較的もったいなくない子って誰がいるかな アップデートしたら姦しすぎる
なんで一斉にしゃべるようにしたんだ 戦闘時の瞬きと口パク、人形劇みたい
ひょっこりひょうたん島を思い出した 酒場での視点によって聞こえるキャラの音声の大きさが変わったりして相変わらず細かいなと思う。 >>921
誰のパンツが黒だとか知りませんしおすし
意外とアカリ辺りそうかもしれん() はぁ…戦闘中に喋ったり瞬きしたりしてケイト氏がより一層可愛く見えるよ…。ああケイト氏可愛いよ…。 回避最初に堕ちるから弱いって印象だけど落とせないと泥仕合になるだけだしな https://i.imgur.com/KPUh0Oq.jpg
全分隊に攻撃を配置し、両端の前衛に機動を配置
コレで相手のヘレンをあてる分隊を誘導し必ず相手編隊を1機でも落とせれば御の字
1万ptセーブするぞー
ガハハー >>904
水エンマは久々に初期ザラのカチカチ感を思い出したわ >>931
「1週間後に来てください。本物の(ry」 >>938
また下ネタ言ってる!! (*`゚Д´)(っ*`з´)っ・:∴ ベッグ強すぎて5月にリリコ仕上げてた頃並みに有利すぎる
お前ら乗り遅れたくないなら早く勝馬ベッグに乗るのだ 種馬なんてどうでもいいのだ
水着フィオ全裸待機なのだ >>941
A100位以内だけど、お前らが持ち上げると間に受ける奴が大量に出てくるから困る >>937
これは俺にも解き方わかる
ヘレン+ミント=ヘレン+攻撃
ザラ +エンマ=チカ +攻撃
チカ +レンジ=回避 +回復 ベッグは使い方分からないと弱いので当分は大丈夫なのだ パッシブの発動条件がCTのみのやつって開幕で発動する?
それとも、CTで設定された時間後に1発目? 明日の総当たり楽しみだな
順位戦が攻め手超有利のクソゲだから
半年を経てやっと同ランク帯の人と同じ条件で遊べる >>904
それは水エンマに限らないだろ
烈火もザラも回避機動補助4体がかりで落ちないわ
切実にミントが欲しい >>949
烈火落ちないって言ってるのにシアラ勧めるのは草
烈火は味方リリコのSSのせいで定期的に硬くなるから困る >>949
シアラとエンマは入れているんだ
この2人が落ちたあとに相手に回避が残っていると詰む
レンジは1回も引いてない チカイサカ烈火だと敵の1残りザラをギリギリ落とせることがたまにあるな
烈火が肝になってる気がする ついにトップの掛け合いもコトブキ以外も実装されたんね >>955
ホームの飛行機とんでるシーンなら初期からからなかったか 口パクパクは基本的に声の表情と合ってないよね
水着エンマとかLive2Dみたいなことになってたから、そのうち凍京ネクロとか並に動くようになるのかもしれないけど 酒場で一度に声出るのとか美的感覚ズレてる印象あってこの先のことが不安になるな 酒場はべつにいいと思うけど口パクが不自然すぎる
もうちょいなんとかならなかったのか 2コマはねえよ 酒場は喋る内容を増やせば雰囲気出そう
永遠と同じ事ばっか喋ってるからなんか変な感覚 セリフとカメラワーク合わせて環境音入れたらだいぶマシになるかも >>973
今回の変更自体はいい感じだからレパートリー増やしてほしいね
この仕組みなら会話も成立するし >>975
ホーム画面でも再生されるんだから普通にループ気付くでしょ >>977
ああいやそんなに何パターンもいるかって意味で 多分レイドのお試しでサーバー負荷とか確認するんだろう うわレーダー画面でダメージ貢献表示出来なくなってるじゃん
必須レベルだったのに消されたらめちゃくちゃ困るんだけど なんかめっちゃ口パクパクしてるんだが
あと表情も増えた気がする 今更だけどクロエ開幕のパッシブで撃ち合いに入る前に半分以上ゲージ溜まるのひどい 酒場で皆が一斉に喋り出すようになって何かいたたまれなくなってログアウトした
明日からは品物が何も無くて安心なリリコさんの名声ショップに入り浸る事になりそうだ 倍速で4分以上かけて勝利したのにその2分後に敗北で落とされた
意図的な背乗りっぽいの初めてだから問い合わせしてみる >>987
ふつうにオプションから2Dに切り替えれば? 音出してないから金魚みたいだ
空いた口に極パンケーキ突っ込みたい >>988
いや逆で自分の戦闘終了後から五分とか開けて順位二つ分落ちたらそりゃあ意図的だろうけど
例えば>>988の戦闘終了直前に下の奴が>>988に挑んでそいつの試合が二分で終わったらそれで>>988の順位二つ落ちるんやで >>988
便乗して言うけどただ負けただけなんじゃないか君 たまたま対戦時間が重なって背乗りになることはあるが、順位戦リセット時以外は意図的な背乗りなんて無理だから >>992
自分が対戦しようとした相手が対戦中の場合でも結果は普通に反映されるっこと?
反映されないかもしれませんみたいに出てきたけど >>995
そっちの警告は挑戦しようとしてる奴が他のプレイヤーに挑戦されてる場合に出る警告
例えば30位の自分が20位に挑もうとした時既に29位が20位に挑戦してた場合
29位が20位に勝った後で自分が元20位に勝っても29位にしかなれないから警告出る ついでに言うと殴る相手が上位に挑戦してても警告出ない
多分どう転んでも殴ってる方は損しないから そんな袋叩きせんでもええやん
問い合わせしようよ
多ければ仕様変更考えてくれるでしょ >殴る相手が上位に挑戦してても警告出ない
これ知らなかった
詳しく教えてくれてありがとう
お騒がせしました >>998
いやおそらく意図的ではない背乗りを通報するのはあかんやろ このスレッドは1000を超えました。
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