ゆるドラシル part336
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[公式サイト]
http://yurudora.com
[公式Twitter]
http://twitter.com/yurudora
[攻略情報]
Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは>>950が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part335
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562936945/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○○市のある公園で3人組のJS女の子がyoutube配信してた。みなさーん!こんにちは〜!
まなです!さおりです!ゆなです!今から家から持って来たお気に入りの下着を紹介します!
これは、この前しまむらで買ってきてお尻に熊さんの絵がお気に入りです!
色々話しをしていて、配信が終わると声をかけてみた。下着を見せると停止になるぞ、と言ったら、(でも5回配信しても停止にならなかったよ!)と言ってたな。
登録者数何人か聞いたら2351人。チャンネルを教えてくれてグットボタンを押したら喜んでくれた。6月の配信ではパンチラ見えてた。女の子は小4だと Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合はスレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設キャラは避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラならスレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は土曜日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
土曜と日曜に強化進化費用が半減になり取得経験値も上がるので土曜日曜に行うのを推奨
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け 有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
https://i.imgur.com/eplyzYE.png
https://i.imgur.com/2TSa3DO.jpg
■4技の倍率一覧表
https://i.imgur.com/5ITVFZK.png
https://i.imgur.com/Pxbd9cq.png
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇) ユニット管理用の支援ツール作成しました (PC専用)
https://yurutility.github.io
所持キャラを登録して
https://imgur.com/oQ02nDV.png
所持キャラをソートしてステータスを比較したり
https://imgur.com/VFUDPR8.png
所持キャラを色んな集計で一覧表示したり
https://imgur.com/LftbmXX.png
ガチャユニットのスキル効果の確認にも使えます
https://imgur.com/dB61S1q.png
モダンブラウザの標準機能のみ利用、データの送信一切なし、ログ記録なし、
匿名性重視しすぎて開発者すら利用者がいるのか把握できませんがw
バグ報告・改善要望ありましたら匿名の送信フォームからお気軽にどうぞ 1乙です
メンテの予告来たけど明日からキャンペーンなのか? 最後はアイルとエルヴァか
ビジュアル的には新水着キャラ全員当たりだな えるヴぁとあいるだとおおおおおおおおおおおおおおお ラーズグリスが出たら撤退だけど10連しか出来ないな 大精霊バラまいてるし使える特殊LS出しそうな気がする もう基本スキルは飽和してるから最近は新キャラの中には特殊が必ずいるよ
0.83は新しめのラーズかコルテと予想 使えるって事だよ。例えばレイドで使える攻撃と素早さとか。
こんなにいいのは水着限定とかになりそうだけどね。 わいは何年もウルド姉さまとスクルドの水着待ってるわ(´・ω・`) フリストにも別バージョンを
他3人が2回目もらったんだし
大人フリストとか出てきていいのよ
でもサンタさんからクリスマスプレゼントもらってはしゃぐフリストはきっと可愛いので子供のままでいいです イベントの虫大会で真っ先にフリストを想像したんだが・・・ アテナ、水着と言えばやっぱり赤いビキニのあの方だよな >>22
バラまいてる言うてもランキング上位や課金セットのおまけだからヴァルパスしか買ってないような微課金以下は1体も持ってないんだよなあ とりあえず贅沢いわないのでラーズグリスが来ればいいや >>36
そりゃそうでしょ
だけど無課金でも頑張ってる人は何個か持ってる そもそも補助支援とかヒーラーみたいな最近ではかなり優位or必須になるようなユニットを限定でしかも低確率で仕込むやり方は今の時代に合わない
その手のユニットは通常プレミアムに入れておいて限定は外観だけで貪れるシコユニットでも放り込んでおけばいいのに >>39
ランキング戦最上位狙いでもしなけりゃ恒常と30回カウンターで無課金でも余裕だぞ
ゆるドラ初心者かソシャゲ初心者のご意見かな
おれもソシャゲはそんなに多くやったことないけど >>38
そりゃ運よくレイド適正が揃ってる上に特効引けた人なら無課金でも手に入れた人はいるだろうけど努力で限定が引けるでもないしそんな人はごく一部であって、それをばらまきとは言わないと思うけど
極ヴァルやエルルーンに使った人もいるだろうし温存できてる人はほとんど購入組でしょ
精霊ならかなり手に入りやすくなってるとは思うけど >>39
わかる
ランキングイベ連発して特効必須キャラを限定で出して煽るって最大手から引っ張ってきましたみたいなやり方が時代というかゆるドラに合ってないと思うんだよなあ
絵と話で追ってるやつが大半だろうしそっちに力入れてほしいね >>42
俺もそんな感じに思ってうんざりした時期があったけどもうどうでもいいやと思うようにしたら色々楽になった
最近はむしろ恒常キャラでどこまでやれるかとかやって楽しんでる 精霊はばらまいてるんだから、精霊がオーブ交換か課金限定の一時期に比べたら緩和されてるがや 微課金だけどお得パックだけ買ってレイドとかPVPは参加賞だけもらってる
上位を考えなければいいねん それな
圏外でもチケットあるしツイガチャあるし
レイド特攻出して煽ってきたところで煽られるままに引くやつなんて限られてるやろ
外見やキャラで引くのは特攻でも特攻じゃなくても変わらん 基本的には特攻とか性能は深く考えず見た目やキャラで引いてる
そして見た目やキャラが良くて性能もいいユニットが来るとたまに沼る・・・
性能がいいだけ、特効持ってるだけだといまいち食指が動かないんだよね
唯一の例外は炎ヘイグロト
たまたまあとヘイグロトを引けばPVP用炎神楽パーティーが完成するってところまで来てたからせっかくなんで天井で獲得したけど、
そうじゃなかったら彼を狙って引くことはあり得なかった 圏外でもチケットもらえるのはいいけど散々回した倭チケがガチャチケなのはクソ萎えた カウンターがAになったかわりに50回に増えてる…
無微課金は遠くなるな…
あとアニバガチャ なんか今までのキャラどんどん新キャラに食われてくな
前はこんな一気にインフレしてなかったと思うんだけど 4技は複合デバフがデフォになってきたね
ボス150%と100%討伐で大精霊貰えるけど倒せるかなぁ 天井増えた上に天井回しても新規は手に入んないのかよ
なんじゃそりゃ >>55
どうせ15%15%だろうしなあ
しかもバリアまで持ってて軽減LSも
HP3800の阿国を壁役として前衛に置くならそのまま4技撃たせれば攻撃デバフはかけられるけど、その場合アテナはバリアに回ればいいだけだし
デバフとバリア兼ねられるから腐らないってのが他と比べても破格だわ 獲得日順ソートって最近仕様変わった?
なんか前はガチャで出た順に並んでた気が済んだけど >>60
全員が全員☆3の見た目を遊び出したら途端に萎えそうだけど複数追加された内の1人くらいだと遊び心があって良い
ゆるドラのキャラデザとキャラ説明文はホント良い
生みの苦労は大変だろうけど変わらず頑張って欲しい
>>62
はよリーダー設定して図鑑埋めさせて〜(フレか知らんけど) >>61
並び替えの獲得日で出来るだろ
多分もう一度押すと最新獲得日順になる ボックスなんとかしてくれよ
もう無制限で持てるようにしてくれ 14連したけどダメだったか
古いユニットばかりじゃ辛いのう 20連して限定0でヒヤッとしたけど追い20連でエルヴァコルテ×2アテナが出たから助かったわ 10連でアテナ
星5でくると星3や4の絵柄をどうやって開放するか忘れて焦った
ユニット画面でマークついててなんのシリーズかわかりやすくなったのって今日のアプデから? 天井まであと10連だしついでにアイルを引いて水着パを組みたいわ 呪われたように限定引けないから7周年迄金貨貯めるわ
あるかな7周年 ストーリーガチャ来た
全キャラ立ち絵付きだぜ
http://imgur.com/0DwqW6B.jpg
150%のメイルシュトロームを撃ってくる条件がよくわからんな
とりあえず耐久は無理っぽい 10連で☆3アテナと☆5ラーズ 限定の進化済み率高すぎぃぃぃ ところで交換が50回になってるんだけどこれは完全に劣化してるってことで良いの? >>84
以前だとBガチャ引かなきゃ駄目だったから完全劣化とは言えない
ただうん…ほぼ劣化でいいとは思う Bが欲しい人もA回す必要できたしな
50連で天井まで回すか青天井でB回すかになるという あぁAじゃカウンター回らなかったんだっけか
Bに持ってないキャラ居てAでドはまりした人にはメリットあるのね
代わりに20回増か……うーん…… なんかアテナのバリアだけダメージを「大きく」吸収するって表記なんだけど何か違うのかね
4バリアの課金オオツミも含めて他のバリアは大きくとは書いてない 1.5万金貨なら無課金なら年4回、パスポート程度の微課金でも年に5回くらいは届いたろうけど
2.5万となると無課金は年に2回程度だろうしね
パスポートの金貨増やしてきたりお得パック売り出したりで多少手に入る金貨や精霊は増やしてきてるけど、実際のとこは無〜少額課金程度は切り捨てに入ってる気がする
周年の大量配布あるから実際には少しずれるけど >>88
固定ダメージを半減させるとか?今のボス3000固定飛んでくるから後で試そう バリアの耐久自体は低いけど受けるダメージを割合軽減する=固定ダメに強いとか? ラーズグリスのおかげでずっと盾張ってたユグドラ様がお役ご免になられた 試すまでもなくメイルシュトロームにやられたよ
もう一回だ! 5人残ってて多分2300ぐらいのダメだったから特別軽減されてるようには見えなかった 最初にある程度ダメージ与えないとメイルシュトロームで全滅
3000固定ダメージ、全デバフ、石化攻撃もあったな
半分以上削ったけど4単連発で壊滅したわ まだやってなくてよくわからないがサタン888みたいなものかな
あの時結構な高難易度で報酬が精霊だったって考えるとインフレしてるな… ログボで配られるガチャチケこれあれか☆5がでるとがっかりするやつか まだ2回しかやってないけど最初の5ターンの確殺凌いだらあとは通常のボス戦の感じかな >>101
うん
貼り紙4枚からハゲシグルドでテンション落ちた
まあ凸素材になるからありがたい 闇神楽でギリギリ突破したけど速度デバフがエグすぎるね メイルシュトロム水属性っぽい?
雷で組めば耐えられるな >>105
クロエニャル浴衣ラスフィアラーズシュライアのテンプレ てことはデバフ防御のお姉ちゃんとバリアのアテナ刺さるのかな >>107
まぢか、、、組めるけどクリア出来る気がしないわ バリアとデバフ防御入れた神楽ならいけると思う
逆に有利属性でもデバフ防御がなかった風神楽じゃダメだった 公式にアテナのバリアは特に大きく吸収しないことが判明しててワロス >>112
これは優良誤認なのでは?
返金案件だろ リカバリーオールもデバフ無効も全く持ってないことを今回のイベントで初めて知った
一年ちょい前の塔以来の諦めコンテンツかな >>113
六○は10%低いからいいだろ別に
それでゴミになるってならスキラゲの必要性なんかほぼないことになるよ エルルーンで祝福と聖戦は優先度相当落ちたし今更感ある
まあ聖戦は元から死んでたけど 150%強すぎだわ
固定ダメ3000に単発6000オーバーとかどうやって倒すんだ
風で半分、闇で9999回避するので精一杯だった はあああああああああああああああ
150どうすんねえええええええええええええええええん コルテってイベ冒頭で、動くとこぼれちゃうから戦えないって言ってるのに高速なのか おいコルテクイック神楽じゃねぇか
リーヴァとヒナちゃん死んだの? >>122
全だからその二人とは住み分けが違う
光神楽をpvpでWクイックやるならウルドリーダーになってリーヴァ入らんだろうし >>122
素早さ58メンツのほうが先に抜けると思う。ウルドやラー、はーたん当たり。
この辺は最上位メンツに4〜5の速度差をつけられてるから入れ替えたら総合力がかなり上がる気がする
PvPでは特殊4技にさほど価値が無いからステータスで上位5人から押し出されるまでは選択肢に上がる 150惜しいとこまで行ったが1ターンに2回ギガプラズマ飛んできて崩された
お祈り運ゲーはもう疲れた 進化素材の所持数100超えると「いっぱい」表示になるのって前から?
https://i.imgur.com/9UEQlaB.jpg もう倉庫が1000上限無理だろ
ガチャ引かせる気あるの?運営さん?
エアプだから知らねーだろうがもう限界だからな?
ガチャ引かせたきゃ枠増やせよアホが 光クイックがまた出ましたね
pvpでは苦手属性が出やすくなるとかいう話も聞いたし光パで闇に特攻し続けるチャートが成立するかな? W雷神楽で150%クリアできた
4単が1回しか飛んで来なかったからなんとかなった 風でなかなか突破できなかったけど、同じく雷神楽でクリアできた
初めて全体復活コマンドが活躍してくれた気がする ユニット枠1000じゃ足りないって無料ガチャから出たキャラ整理してもってことだよね?
微課金の俺とは全く違う世界だ >>132
俺とは大違いだわ
開幕単2連→アースクエイク→4単2連 >>7
本日のアップデートに合わせてデータを更新しました
・ユニット追加 水着ガチャA (夏のエルヴァ・夏のラーズグリス・夏のアテナ・夏のコルテ・夏のアイル)
・ユニット追加 イベント(深淵の従神トリトン)
・追加ユニット関連のアクション・リーダースキル追加
・既存のデータには変更はありませんでした
水着ガチャA
https://imgur.com/e02dE6n.png
メンバースキルの表示崩れ・水着ガチャがらみのデータは近いうちに修正予定 >>107と同じ闇パで150%クリア出来た
ただ敵の攻撃がデレないと厳しいかも 通常コルテかフトダマが居るならW神楽でゾンビアタックするのが確実性あるぞ
蘇生持ちをたたかうで待機させてボスが動き出したら蘇生を使う
暴走での3種バフをほっとくと蘇生を回すと蘇生を回すのが間に合わなくなるからディスペルも必須だけど
あとクッソしんどい 文がおかしくなったな
とりあえず輪廻転生orリンカネーション・ディスペルが必須でデバフバリアも出来れば欲しい
まぁ光はデバフバリア無いから実質コルテ、クリスマスお姉ちゃん、ツキorロタが必須になる訳だけど
>>139
ナルラトホテプ(3技がディスペル攻撃) >>139
LSは神楽です
リーダー・フレがシュライア
サブがラーズ、ナルラト、ラスフィア、クロエ
1回目は全滅して、2回目にクリア(2体落ち)
クリアした2回目は敵のギガプラズマが後半まで来なかったのが勝因かと シュライアクロエアルテミスベル浴衣ラスフィアで150%クリア
結局ソウルズヒール無双
デバフバリアとディスペルは必須ぽい
あとは4単がアタッカーにとんでこないお祈りかな >>140
>>142
ありがとう。復活の発想は無かったから助かったよ。
雷W神楽でお姉ちゃん、ツキ、コルテ、エルルーン、ミカヅチでクリアした。
今後も困った時に使えそうな布陣な気がするけど、これ有りきになっちゃったら嫌だなぁ。 <インフォメーション>
今月分の知識の精霊を交換する人はお忘れなく クリスマスお姉ちゃん、ロタ、正月阿国、pvpミスト、レギンのW神楽でこの構成2回目に1落ちクリア。
お姉ちゃんとロタに攻デバフがいればなんとかなりそうだから雷が1番敷居が低いと思う。 >>147
自分は阿国じゃなくてインドラ入れたな
攻撃デバフかけても4単来たら即落ちだから速デバフで行動回数減らす方が良いと思った 雷でクリアできたがゲーティアの動きがおかしい
ブライズブレスで加速すると雷ゲーティア速61が雷お姉ちゃん66を追い抜いて真っ先に3回の行動を終えてしまう
ゲージが貯まる前に終えてしまうんでブライズブレスの加速が続かない
そして3回行動後の硬直がやたら長い
まるで自分にだけはクイックがかかっているような 雷御国、雷エルルン、雷ツキ様スキルマ、神楽役イズモ スキルマ、花嫁ゲーティア、フレ雷おねぇちゃんで150討伐!
ただ攻撃はギガプラズマ1回のみとかなりデレたので、基本的にお祈り的な印象… コルテすごいな
レイドパーティーの馬をコルテに変えるだけでクリア出来た
アキレウス入れとくといざという時にクイックで強引にリンカネーションにつなげれるからめっちゃ安定したわ >>149
ひょっとすると高速効果が付いてるのかもな コルテ強すぎてビビった
教えてくれた人マジありがとう、自分ではリンカネーションで毎ターン耐える発想は出なかった 同じくコルテでクリア
こうも強いと他ゲーよろしく敵が蘇生不可デバフ使ってくる未来しか見えないw 敵の2連続攻撃行動で復活しても即死するイメージしかなかったけどそんなに強いのか 前回のガチャからアイヴィが死ぬほど来るんだけど何なの
ダーネルかよこいつ死ぬほど嫌いになったわ 試しにやってみたらフトダマちゃんでもクリアできた
一度死ねばデバフは消えるから最初の固定ダメさえ変に耐えなければあまり気にしなくていいかも
ウルドでもいいから単クイック入れると安定して蘇生付与できる 新恒常がよく出るというのなら俺のところにアミイが来るべきだ(憤慨) >>155
そんなことしなくてもいつもディスペルで剥がされてからの極限ダメージなんだよなぁ…
今回は復活使えよってだけだと思うぞ ゾンビアタック自体は敵が2体いるだけで破綻する戦法だしね
今回蘇生前提で作ったってことはなさそうだけどルンルンみたいに特別対策必要ってこともなさそう コルテ参考にしたら150倒せたわ
リンカのタイミングシビアだった せっかくフトダマ持ってんだし150%に挑んでみようかな
ちょっとメンツは微妙だけど光神楽組むか イベントで2つもくれるだなんてやっぱばら撒き始まったなぁ 150%なんとか倒せた・・・
長期戦だし毎ターンキャラが撃破されてくしでかなり緊張したわ ゲージ運が悪かったからか100突破にやたらと回数かかった 150%やった感想は復活使うならW神楽より神楽聖戦がいい感じだった
W神楽だと神楽適性キャラが速すぎてたまに復活切れてる事があった
クイックは忘れてた
あと復活役の最大HPが3000越えたらアースクエイクで生存→スロウ食らって事故もちらほらあるのでそれは注意した方が良さげ
60%で自然回復は厳しいレベルの石化確認
リカバリーか耐石アクセ要準備 倒した難易度から下げるのにptある程度必要なのがめんどくせぇ コルテもフトダマも居ない
風で強キャラも居ないし風神楽は育ってないので風御剣神楽や姉闇パで挑むもダメ
何度目かの雷W神楽でカリさんがめちゃくちゃデレてくれてギリギリだったけどクリア(累計挑戦回数15回位)フレはバレ姉
https://i.imgur.com/nsWDwsE.jpg (ツキのMsはLv1です)
https://i.imgur.com/MSaymLH.jpg
https://i.imgur.com/RVJJz7g.jpg
>>65
遅くなったけどフレ登録ありがとうございます そういや闇あっちゃんも復活あったじゃんと思ったら単体だった
修正はよ クリスマスアスモは復活のメンバースキルに変更でも良いと思うの
シーガルズホルムは特殊スキルだから変えられないとして エルヴァ
・3技ディスペル攻撃、素早さデバフ4単
・そのままでも実質HP3000あるので祝福向け
・3技4技ともに便利なので神楽スタメンに組み込みたい人もいるだろうけど、残念ながら素早さはやや控えめ
ラーズ
・4技味方全体防御バフ&敵全体攻撃デバフ
・ラーズがいいか、セフウォのユグドラさんがいいか、バリアのリュングやオオツミがいいかは相手次第
アテナ
・3技バリア、攻防デバフ4乱
・弱点軽減MS持ち
・倒す順番を決めていきたい複数ボス相手以外のほぼすべての場面で頼れるスーパーユニット
・弱点軽減は便利だが、こちらの攻撃が半減されるのは変わらないためせいぜい保険程度
・PVP防御パーティーにいたら最悪な存在(風属性使いがいるかどうかは別にして)
コルテ
・高速クイッカーで4全、しかも久々の光の神楽持ち
・つまりウルド姉さんお疲れさまでした
・攻撃力も高いのでPVPの防御パで見たくない人筆頭
・やたら素早いけど、「動いたらこぼれる」というのはどうなったんでしょう?
海女さん・・・じゃなくてアイル
・普通の4乱、リカバリー持ち
・水着ユニットの攻撃力とHPを上げる特殊LS持ち
・祝福のメインアタッカーになれるだけの攻撃力はあるけど、流行りのデバフ性能は一切なし 特殊LS利用したパーティーとしては水着がダントツか
バリアハイオートライトヒルオにデバフまであるし、ディスペルリカバリー揃ってる でもHP+攻撃力ってなんか微妙な気がする
HP+回復とか攻撃力+回復よりもなんかいまいちっぽく感じるというか
本当になんとなくで理屈ではうまく言えないんだが まだイベやってないんだけど、どこまで進めたら戦えるの? >>179
HP&回復力ならヒール系やハイオート系の回復数値が上がるので有利
攻撃力&回復力なら威力を高めた4技をある程度連発しやすくなるので有利
攻撃力&素早さなら4技の威力アップはもちろん、手数を増やすことでクリスタルを稼ぎやすくなる→HP回復やゲージ貯めがしやすくなるので有利
これらに対して攻撃力&HPだとそれぞれにつながりがないからなんとなく微妙感があるのはたしか 回復が上がれば4技も使いやすくなって実質与ダメが増えて攻撃力が多少上がったのと同じだし
バフデバフ回復バリア等の回りが良くなるって防御面のメリットもある
メインにこれ一つじゃいまいちだけど複合だと欲しい感じか ディスガイアRPG10月にテスト版
11月にサービス開始予定って見た >>171
同じく、というかまだクリアできてないんだけど150より試行回数増えてて絶望感
1/5から2/5に進んだせいか?
ゲージのために3人に減らしてるけどなかなかうまくいかない 150%はフトダマちゃんゾンビ作戦で9割は減らせた。
やり方は間違ってないみたいだからもう少しがんばってみる。 ゆるドラの立ち絵だとわからなかったがクロクロカッコいいなw ゾンビアタック教えてくれてありがとう
W神楽でなんとか勝てた
https://i.imgur.com/WdEQ0LX.jpg ttps://www.lost-archive.jp/
また最初から謎コラボするのか コルテが動くと何がこぼれるのかは総力を挙げて調査する必要があると思う >>193
詳しい条件はわからないけど一定のダメージを与えないと確殺が飛んでくるぽい 色々試してみたけど
風神楽に他属性のデバフ防御入れていくのが一番安定すると思った サマーバケーションガチャ交換したのにどこにも無いんだけど… ルール見ずにやってたせいで無駄に150%3回クリアすることになったけど
雷神楽50×2でコルテ、お姉ちゃん、ツキ、エルルーン、浴衣うずめが
一番安定してて楽だったかな 違った水着ガチャチケットだった
そんでいきなりガチャ画面でできるのね >>193
一定以上のダメ与えると動きが止まったっていうコメントが出てきて
即死範囲撃ってこなくなるんよ
だからそれまではbuffとかせずにロタやお姉ちゃんも
攻撃させた方がいいよ >>191
下村陽子ってFF15とかマリオ&ルイージRPGとかスマブラの音楽作った人か
クロクロの絵はアクラ、は〜たん、ラスフィア、グロト、スフラさんと・・・もう一人はセレン? >>191
また魔界ウォーズの売上が新アプリに食われて消えるのか 量産型ハースとか大丈夫か
バランス崩壊して即死しないか >>193
本気で耐えるならバリアと祝福必須だろうな 150クリアしたので報告
このスレで出てたようにコルテ入りのゾンビアタック
お姉ちゃん、ツキ、ツキ、アキレウス(重要)、コルテ
アタッカー3人とコルテは4技固定
アキレウスは敵の攻撃食らったときにコルテにクイック
敵の行動パターンにもよるけどクイッカーいたほうが安定する感じ
これ7回あるけど一回倒したらアイテム交換して弱らせてまた倒す感じでおけー? >>206
コルテ4技固定にしてゾンビアタック間に合うの?
いくらコルテにクイックしてもゲージ貯まってなかったら意味ないよね? >>195,200,204
ありがとう一定ダメージとか知らなかった
他はゾンビアタック?(やり方分からんけど)が有効っても金貨無いし仮にあってもコルテ当てられる気がしないから現実味がないか >>208
大体残り70%でメイルストロム阻止出来るっぽい
あとゾンビアタック(死ぬ→蘇生を繰り返しながら殴る)に使うコルテはヴァルフェスのコルテで水着ガチャのコルテじゃないぞ スレで募集すればコルテ貸して貰えるだろ
俺のはSlv2だから貸せるようなもんじゃないけど >>207
ああ間違えたわ
コルテは3技リインカーネション固定 >>213
ですよねー
W雷神楽で150クリア
ゲーティア、ツキ、お姉ちゃん×2、コルテ、サブフレお姉ちゃんでゾンビアタック
内2体落とされるも終盤だったのでほぼ問題なくクリア
馬を凸ってない&装備枠拡張してないのでゲーティアちゃんを起用したけど、
ゾンビアタックするならオートヒールはほとんど意味ないので馬を起用した方がより手数が増えて楽になるはず
何なら加速要員なしで4人アタッカーでもいいかもしれないけど、
コルテちゃんは足が遅い(カリュブディスさんを追い抜けない恐れあり?)ので素早さブーストはあった方がたぶんいい >>191
RPGの畑はもう諦めたのか
シャドバやってるからクロラボのカードゲームどんなんかやりたいのはある なんか150より100の方が強くて笑えないんだが・・・
リンカネーションが切れたユニットを的確に狙ってきてまったく安定しない
そもそも150のときがラッキーすぎただけだったのか・・・? >>216
同じくだよ。100はちょっと苦労した。
たまたまって事なんだろうけど報酬が大精霊で変わりないからか150と大差無い強さだった印象。 ゆるドラ年内に終わりそうだと思ってたら新作出すのか >>216
ゾンビ戦法のやり方間違ってないか?
常にリンカを貼り続けるんじゃなくてボスの行動前だけ貼れば良いんやで
138が言ってるように基本コルテは戦うで待機しといてボスが動き始めたらリンカネーション使うのを繰り返すだけ
保険でクイック役入れとけば事故らないよ ゾンビアタックしてさっさと弱体化したけど風パの正攻法もやればよかった ここ1年くらい10連限定なしとか当たり前になってきたんだけどなんなん? うーん何にしても雷コルテも当たらんかったしフトダマも来なかった俺にゾンビアタックは不可能だったか
>>224
諸説あるし実際そうなんだろうけど毎度毎度課金お布施してガチャ狂いしてる人には絞りに絞って全くと言って良い程限定が来なくなったりする俺はそのお陰?で目が覚めて2年程前から無課金勢になって今日まで貯めた金貨でしか回してない >>225
テーブル操作してるとかは別に疑ってないけど普通に起こる確率なの実感するとさすがにアホらしいわ
平気で天井上げるし仕様変えるし限定ガチャ実装した後にあっさりスキルの説明間違えましたとか
どんどんゴミが溜まってゴミ処分しないと出発できませんとかも鬱陶しい
ユニット絵とかストーリーは好きなのにシステム面が無責任すぎるわ 毎月中高生のお小遣い程度の微課金だけど一番酷かったのは最初の水着ガチャで40連イリアのみぐらいで他は良い方にも悪い方にもまあこんなもんかなって結果ばかりだな
運営が何かやってんのかやってないのかは知らんけど実際計算してみたらそれほど大したことは起きて無かったりするし、数百数千と回してようやくじわじわ収束していく程度の確率ならしゃーないと思ってる
ただし精錬5%、テメーはダメだ >>228
よくわからんけどよくわからんおかげでなんか落ち着いたぜ!
メイちゃんはブスの精神を取り戻したわ そろそろエネミー撃破600に手がかかりそうだが一度もイルカに会ってない
これバグってね? 初級5周と中級2周して討伐数442だけどイルカは3回遭遇してる 5%のものを100回精錬したとしても成功しない確率は0.6%もあるって考えるとたまにはそういうこともあるよなって思う 星5ガチャ未だに限定0なんだけど
水着も15連限定なしだし そこそこ周回してイルカまだ1匹だわ
花嫁イベントで黒猫やたら出ると言われてたから今回絞ったのかね
簡悔精神はいかんぞクロラボ 下級3回中級2回上級1回でイルカ4回出てたわ
普通に出てるような気がする 0.6%に当選した剛運と言い換えることも出来る
コンビニで一番くじでも引いてくるといいよ 今回全然ポイント貯まらないんだがこれ全部交換するのすごい大変じゃ…
ボス最後まで倒すと結構ポイント貰えたりするのかな ガチャはこれまでは運悪くても30連すれば限定1は出てるな(狙いが出るとは言ってない)
水着はサブもふくめかなり引いたけどラーズ出すぎわろた
ポイント大変なのか
まだ1ヶ月あるけどめんどくなったら必要なの交換して終わりだな >>240
必要ポイント数は計算してないけど
初級3周
中級5周
上級10周
がミッションとしてあるから、それをこなせばほぼ集まるでしょ ハイオートとバリア揃ったことで特殊リーダースキルパの最強は水着だと思うんだが
さいつよパは、アイル、アテナ、エルヴァまでは確定として後何入れればええの?
場面でパティ、ウヌト、はーたん、コーラル、ラヴァ、パンドラから選ぶんだろうけど
パンドラはアテナと一部4技バフ被るからリストラやろか アテナのお陰でエルルーンに弱点がなくなってしまった気がする なろう小説が景品のツイートたくさん来てクロラボ壊れたかと思った・・・ そういやベル君とか最近まで使ってたわ
強キャラ頼むぞ レーベルコラボ言うても知ってる作品が一つもない
このすばクラスじゃないと なろうとコラボwww
それも聞いたこともないなろう小説
いよいよまともな作品とはコラボできなくなったか ツクール用フリー素材にキャラ画像や音楽出してたり
こういう妙な方向にチャレンジャーな所は良いと思う
当たるかはともかく 久々のコラボかーと思ったけど全く興味湧かないな
まあハロウィンに向けて金貨溜まるとおもえば美味しいわ それよか次のメダル、倭イベで散々出て来てた割に全く触れられてなかった炎と氷の奴やんけ 露骨だけど今コルテ・フトダマ・雷姉・浴衣ラスとか
スレ内で名前が上がった対カリブ用ガチャあったら割と回りそう https://i.imgur.com/MCvwBrm.png
ユニットに関しては馬が景品として出してきた作品から各1人っぽいな 死属性魔術師ってのは名前だけはどこかで見たような気がしなくもないが、あとは全然知らない
>>259
左から2番目の子は幼女なんだな ユニット絵だけだとそんな感じしないけど
フリストみたいにちびっこくは・・・ならないよな、たぶん
一番右はスカート?てことは女の子か マイナーすぎて性能高くなきゃ誰も回さないパターンか コラボで全キャラ配布したのってポプストコラボだけ? >>262
モンハンとかハッカドールとかそこそこあるぞ
全部再コラボは絶望的だけど ぶっちゃけ全く知らないキャラだからあまり興味湧かない
どうせ高性能だろうけど
>>263
どっちも終わってるからなあ ちょっと前までは図鑑埋めなきゃで興味ないコラボでもガチャしたけど今はもうそんな情熱もないなぁ
けどよく分からんなろうコラボなんてそれだけじゃ回らないだろうから最低ひとりは当時のフロンみたいな替えの効かないオンリーワン性能のキャラいそう 合計35回引いて限定3体だからいい方なんだろうけど、PVPコルテと最強アテナさんは来ず残念
ラーズたちよりもむしろクウハを引き当てたことの方が収穫だった おまおれ
コルテアテナ欲しかったがクウハよさそうだよな 同じく水着回してる中でクウハ引けたけど一番嬉しかった
コルテ引けたけどコルテはpvpに最適だとはいえ光だし、アテナはいなくても塔とかのイベントクリアできるし 水着パ組みたかったけどアイルだけ来なかったからエルルーンで疑似水着パにしてるわ 風カグラで100%すら倒せないんだが…
ユニカミカゼマーリカ制服ランドフリッグで行ってるけど回復おっつかない >>272
150と100は体感的な強さがそれほど変わらなかった
「すら」って言えるほど弱くはなってないと思うよ 150%で弱点パである風で行って一定のダメ与えられないと9999とか喰らって雷パの4999ダメ越えてくるのねw
どのみちメイロ来てゾンビ出来ないパの場合その次点で全滅だけど コラボガチャはクイックの足りてない属性にクイック使い出したり
四属性のpvp向け強キャラとか超耐久だとか凄いユニットぶち込んでくる予感 100%どころか60%でも大して強さ変わらんぞ
ただHPが減っただけ 60%まで下がると明らかにリンカネーションが不発に終わる(死なない)回数が増えたからステも下がってると思うぞ
ギガプラズマだけは5000超えのままだったけど
ちなみに15%以下は行動パターンそのものも変わる 前回の限定に引き続き20連限定でフィニッシュです
アイヴィは計6体きました死ね 冷静に計算してみたら
初級3 中級5 上級2 イルカ5 で約5300pt
全交換に必要なポイント 58800pt
ミッションコンプ程度じゃ全っ然足らんやんw
今までよりレアエネミーの存在意義は生まれたけどクロラボさん、そうじゃない感がパないッス >>279
金貨までの交換だったら17500でいい
その先は余裕があったらで良いんじゃないかな
この前のレイドで反省したのか、結晶がセットになってるし… >>280
その結晶なんだけど、まだ交換してないから分からないが見た目通り1回6個なら、多分それに必要なポイントを得るための体力で普通に結晶回った方が多く取れると思われ >>281
今、小結晶セットを1つ交換してみたけど各属性×5個ずつだったよ
体力換算の効率は分からないけど、別に無理して交換しなくても良いと思うよ
金貨まで交換した後の余ったポイントの使い道を用意してあるくらいの受け止め方で良いんじゃないかな? >>282
俺の早合点なのにわざわざごめんね
他もその数なら多分お得だと思う(どんぶり勘定感)
今まで存在価値の無かったレアエネミーにこういう形で無理やり価値を持たせるやり方はどうなのって言いたかっただけで、ポイント集め自体は好きにやるから気を使ってくれなくても大丈夫なんだぜ 800討伐ちょいで2回しか出て来ないレアエネミーの比重を重くされてもな 150%復活スキル持ちいないから無理かなと思ったけどなんとかいけたわ
雷神楽100%で控えに風シラユキ入れておいたのが最後の最後で割と良い仕事してくれた
とはいえ攻撃がめっちゃデレてただけでもう2度とクリアは出来ないと思うけど…… 回復役ユニだけでなんとか追いついてたからリュングっていうかバリア本当に強いなって ダンまちコラボくらいの性能にしてほしい
全員優秀だけど必須級にはならない程度の スプラッシュサマーのエキシビジョンクリアしたんだけどガチャチケもらえないんだがバグ?
それとも別のタイミングでもらったの忘れてるのかな >>288
それは去年の話
復刻である今年は知識の精霊がクリア報酬
詳しくはイベントの遊び方を参照
ちなみに「なぜなら私は姉だから!」のクリア報酬は、金貨100枚→金貨300枚に増えている
感謝感謝 これ交換所の進化素材と結晶は取りに行く必要無くない?
体力効率考えると普通に周回してたほうが得だと思うんだけど。
もうすぐ半減だしなおさらかと。 >>270
せっかくアテナ当ててもこの前シキ当たんなかったから最強雷パ組めなくて悲しいわ
コルテはいくらステ良くても光ってのがアウトよね >>292
一応風弱点
ただメイルストロムが内部氷属性(風は白文字で9999、雷は黄文字4999)なのと風デバフバリアの所持率が低い(百騎兵コラボ)
あとこの前のレイドでクリスマス雷お姉ちゃん当てたり雷神楽鍛え上げた人が多い メイルストロムは撃たせずにいけるならそれで済むけど、
蘇生で無理やりスロウ解除ができるゾンビアタックを使わないならデバフバリアはほしいよね デバフ予防は最悪別属性から出張でも良いのでは?
またはリカバリーオールで何とか対応するとかね
搦め手がいくつかあるのはありがたいけど固定ダメージ3000がつらい 結局おねいちゃんが最強かよ
フレに借りて何とかクリア出来たわ
https://i.imgur.com/TO8ged9.jpg 次のコラボイベ見るにメガネは相変わらず出番あってスクルドとウルドはないのかな不遇だ スクルドもウルド姉さんもギャグ路線はイマイチ似合わないからゆるドラのイベントにはなかなか出にくいよね
その点真ん中さんは全力でネタに走れるから出番的な意味では二人より有利 ヴェルは「こんなこともあろうかと」な技術者ポジにつけられてるからね もう大体の人クリアしてるだろうけど、150%クリア
W光神楽(極ヴァル、リーヴァ、ノーデンス、スペルヴィア)に大罪イラ挿し
デバフ予防は行動回数で効果切れないから他属性でも採用しやすいね
メンツ的に光でやったけど、まともな風神楽組めるならもっと楽そう 大罪と言えばスロースちゃん何かしら上方修正してくれないかな…
MSほぼ死んでるし そういえば水着とか花嫁とか表示されるようになったけどメインストーリーってのも追加されたんだね。
て事は将来的にメインストーリー用のスキル出るんかね? スロースちゃんホンマすき
一緒に市民プール行きたい ユニット種別と言えばリーパーちゃんがしれっとギリシャユニットになってるの草
https://i.imgur.com/VRZdYSc.jpg >>307
連れ出すまでも苦労しそうだけど、連れ出した後も大変そうw うーんフレコルテのゾンビ戦法でも途中で追い越されて負ける… >>310
コルテ自身の足は遅いからね W神楽じゃないと厳しいと思う
自前でいないなら別の手段を考えないと難しいな >>311
>>312
サンクスお二人とも!やはり馬か…。クロエ・シュライア・ラーズがいるから闇神楽でお祈りもチャレンジしたけどメイルストロムが回避できないムーリー コルテは素の素早さだとタイミング際どいから素早さ装備モリモリで4ほど増やしてあげるといいよ
余程辺なタイミングでなければ動き出してからでも余裕で復活かけられる 最初の3000で死ねないと面倒になるけど、お姉ちゃんでバリア貼れば良いだけか 150%に勝てん毎回あと一歩で勝てそうなのに
テウルギアテウルギア限凸馬コルテツキで勝てる要素は揃ってるはずなんだがな
このせいでイベントもまともに進められん
150%に勝とうと思ったら真面目に画面見てやらなきゃいけないから気軽にできないし
もう嫌 ロタ、馬、コルテ、テウルギア、シュライアの聖戦神楽でクリアできた
装備はシュライアが素早さ重視、他は回復重視で
スロウは偉大 ヒェッ
100%になったらクロラボから金貨贈られても良いレベル コレはやっぱミスかな?それとも「新し良い」ってコトなのかな?
https://i.imgur.com/GG3Ic58.jpg >>320
そんな画面初めて見た
どうやって出すの?
今まで餌投入する時にしか確認してなかったわ >>325
ユニット強化の画面で
やや右上にある
青字のSLvをタップ 150で絶対に安定してクリアできるのは、シュライア、カーリー、ラスフィア、ラーズ、クロエそしてフレシュライア
3技ディスペルのナルラトより2技ディスペルのカーリー
4単誰に撃たれても、3、4ターンに一回撃たれても一人も落ちずに余裕
復活コルテPT は画面割りとよくみなきゃいけないしな
雷祝福で耐えるPT は時間がかかる
風は絶対の安定感は無し >>328
浴衣ラスフィアがデバフバリアだぞ
レアなパターンだけど4単2連打してくることがあるから>>327の闇神楽でも絶対安定とは言えないな >>327
くそ時間がかかってもいいなら、W光神楽でフトダマ+クイック+ディスペルの3人いれば超安定する。
お勧めはしない。 >>329
仮にメイルストロム、自己バフ以外等確率だとしてもシュライア以外の同じキャラに4単撃たれる確率が0.45%以下だから安定と言えるでしょ
99.5%勝てる >>332はシュライア以外の同じキャラに2連続で4単撃たれる話な
クロス想定だが、超低確率ね 前回のサタンみたいな超難易度かと思ったら普通の闇神楽で150%倒せてびっくりしたわ
ディスペルは必須だけどね、カーリーも会議も持ってないで 今回は一見難しいけど絶妙な難易度になってるな
雷レイドの育成も無駄にならないし
いろんなパテや属性でいけるし
150や100無理でも大精霊必須ってわけじゃないし なんとなく単発20回引いたらアイルが連続で5体出たんだけどなんなんこのクソ 150と100はけっこうあっさり勝てたけど、60で4回ぐらい負けちまったわ 最近の運営は限定化したキャラの属性をそのキャラの相方と組めるように合わせてくるよね >>336
単発だとけっこう同じキャラ引く確率が高い
20回も単発するくらいなら10連2回の方が安全
チケットガチャでも同じような傾向があるんだよな
ヴァルチケで2連続でルンドが出たときはスマホ投げつけようかと思ったわw(ちなみにすでに2体所持してた)
>>337
60までは強さあまり変わってないみたい HPは減ってるけど
だから60でもカリュブディスさんが荒ぶったりすると簡単に負ける スプラッシュサマーのEXエキシビション最近で一番苦戦したわ
30分近くかかったのに去年の俺は13分でクリアしてて謎だわ 上級でもポイント貯まらなすぎてウケる
めんどくてトリトンもいらない気がしてきたわ >>341
難易度調整されたみたいよ
光神楽ではクリアできないようになってるみたい(がんばればできるかも)
俺も去年の方がタイム速い >>346
トリトンの3技はデバフ防御らしいで
今回のイベで必須の奴や
取っといた方がええでって誰かさんもゆうてたで >>348
イラちゃん、マーリカ、雷お姉ちゃん、浴衣ラスフィア
これらと比べるとかなり地味ではあるけどね デバフ防御以外の売りがないから
まあ配布とガチャ産の違いがあるから当然と言えば当然なんだけど
水着ラヴァ引き当ててるならリカバリーオールがあるのでトリトンいなくても一応対処は可能
もっともラヴァ自身にスロウが掛かっちゃったりするとめんどくさいが・・・ てかトリトンもサグメも少し前の限定級だよね
ここ最近のインフレ具合の加速っぷりに付いていく気が無くなってきて、今後は無課金でやっていこうかと思うわ >>350
サグメは「少し前の限定級」どころか氷PVPのスタメン確定枠だからトリトンとじゃ大分差があるけどね リカバリーでステータスダウン消せなくなったんじゃなかったっけ?
消せるの状態異常だけにするってアプデ見た記憶あるよ。
それだと水着ラヴァは用途が違うからトリトンやっぱとったほうがいいはず。 お知らせ気になって読み返してみたら、リカバリの仕様変更じゃなくて、ディスペルの仕様変更だったな。
読み返してみたら間違ってたや。
上のは勘違いだったごめんね。 めんどいっつっても上級でもオート周回出来る程度の強さだしいつものノリでポチポチ周回しとけばいいんじゃね お姉ちゃん入れなくても150勝てた
水着アテナたまたま出たから勝てたようなものだけどほぼ必須と言えるのって神楽50にコルテとクイックとディスペルじゃないかな
有るとうれしいお姉ちゃんとダメージバリアと神楽100 150%やっと倒せた
雷エルルンの4技ノックバック多くて助かったわ トリトン魅力感じないから使う気しねえ
性能ゴミで魅力もなかったのにストーリー上でモテモテ強キャラ扱いだった死神隊長よりはマシなんだろうか 配布キャラの星5専用武器防具ってもれなくゴミになるよな >>362
3技のためだけに1つ枠を潰すのもねえ・・・
他のデバフバリア持ちと違って確実に確保できるのは魅力ではあるけど
風(マーリカ)なんてコラボキャラだからいつ次の確保機会が来るか分からんし・・・ グウェンよりは性能が優秀ってだけで数倍優秀だろ
イベント時点でほぼ魅力感じないのに数度出て、マチルダとフランシスから好意向けられてて、当時並んでるのは上位の戦神くらいしかいないように描写されてることも多かったヴァル子並に強くってこともないし とりあえずミッションの初級×3、中級×5、上級×10が終わったんだけど…
獲得ポイントが16003だった
サブ垢は11806だった
ずいぶんと差があるもんだと感じた
ちなみにエネミー撃破数はほぼ同じで1800くらいだった 150%クリアまでのお祈り頼み回数ってどれくらい?
雷お姉×2、雷ツキ、雷リーヴァ、ロタorプリマベール構成(神楽50%+50%陣形クロス10LV)で最高残り4割くらいまでは削る事は出来た
ギガプラズマが一回でもくるとユニット堕ちるしそれが酷いと連発されたりギガプラズマでなくとも痛い攻撃を連発されると堕ちるから倒すまでカリュブディスさんがデレ続けるまでお祈りするしかない気がする >>367
バフデバフ盛れたらもうちょい楽になりそう
身もふたもないこというとアテナ入れたらあっさりいけそう >>368
ふふ雷アンテナくるとは思って無かったから前のガチャで貯め込んだ金貨使い果たして今回のガチャは引くことすら出来ないよ!w 雷で固めるより風神楽に予防要員混ぜたほうが楽そうに見えるけど スキルマお姉ちゃんとツキ居れば
フレからコルテ借りられれば
結構楽にクリア出来そうだけどね >>371
150%の時メイロ喰らったダメが弱点属性の風なのに9999と雷パで行くより多かったからダブルZとかルーズニル図書館のボスみたいな弱点属性カウンター耐性みたいの持ってる気がする
https://i.imgur.com/zNFJ2OO.jpg
https://i.imgur.com/o1XSsS2.jpg
https://i.imgur.com/WLtdnYU.jpg
https://i.imgur.com/ZVg5Gt6.jpg
https://i.imgur.com/ynonKfo.jpg
150%終わったは後はスムーズに全てクリア100%も3回目で突破60%辺りからランダム攻撃の毒が飛んでくるけどロタのハイオートで無視し続けた >>375
メイロは内部で氷らしいよ
WZの時は敵の技だけ全部闇だったしそんな扱いなんだろう 前スレで聞こうとした質問なのですが、馬超って強いですかね?
今月もらえる覚醒聖霊をバフ役として劉備に使うか、性能悪くなさそうな馬超に使うか、好みでサビーネかジュウベエでも覚醒しようか悩んでます 王子……!
こんな場末に来てはなりません……!
さあ割るのです! >>380
なんでわかるんですかね
向こうで割ってるから平気 水着ガチャ90回でコンプリート
アイル×5、アテナ×2、他×1
最後のコルテが出るまでに40回かかった
今までで一番回したガチャになった DHAptの交換が残り○○セットだけになったんだけど、これらって必要な体力を使って強化ダンジョン回った方が効率良いと思うんだけど? 3乱でヒット数出すの楽しい
こういうサンドバッグ常設してくれねーかなーレベル下げるの勿体ないわ 自前の雷神楽持ってないから無理かと思ったが
ゾンビアタックでなんとか150倒せた!
なんという達成感 >>386
そのほうがいいよ
クリア画像出して必要なの取れば他はいらないね
あれポイント設定おかしい 上級いってイルカ5匹引き当てたら
500ポイント以上手に入るけど
イルカ出る確率そんなに高くないし
出ても1匹の時もあるしで
今回のイベントはかなり雑な設定されてる
報酬全部手にいれるのに周回どれぐらいかかるか
実際にチェックしてないって分かる ボス倒してポイントが大量に入るならまだしも
雑魚周回なんてやっててもつまらんわ イルカ遭遇率アップとかやってくれないかな?
ゆるドラの運営って過去にそういうのやったことあるの? >>390
スタ半やコラボイベと期間重ねてる時点でそもそもカリュブディスさんイベを完全完走させることは想定してないと思う
そっちが始まる前にイルカに恵まれてポイントが余ったらおまけでどれか選んで持っていってねっていう程度のものでしょ 金貨と水着ガチャチケと精霊とデバフ防止キャラ貰えるからかなり美味しいイベではあるんだけどね
イルカなしで100pt以下とかになるといい気分ではないな >>394
本当にそういう想定されてるんだったら
運営の感覚はかなりズレてるとしか言えないな ざっくり計算だけど
結晶セットの交換レートって通常時の体力換算で「ちょっとお徳」くらいだと思う
イルカが複数出れば「けっこうお徳」になるんだと思う
ただ体力半減が控えてるから、あまり魅力を感じられない
素材の交換レートは体力換算の基準を半減時にしておけば運営は絶賛されてたよ…たぶん 結晶周回のほうが他の結晶がおまけで付いてくるし時間効率も考えると得だと思う
それに魚周回は何回もだからスマホのバッテリー劣化が加速する
あんな事で寿命縮めたくないな
何よりつまんない イルカの出現率が低すぎるんだよ
撃破数ミッションを終えてもまだ10回しか出てなかったかんな
しかも1匹しか出てこないのが数回あって喜べない
バランス調整せずに「こんなもんだろ」でリリースしてるんだろうさ 普通のポイント型だと1周終わると追加でポイントもらえるしな
そういうのなしでイルカ頼みなのにイマイチ出て来ないからこんなアンバランスな出来になっちまうんだな そこでイベント後半にイルカ遭遇率アップですよ
運営さん! なまじミッション終えても交換できないアイテムが沢山あると実際お得かどうかとか以前にケチくさく見えちゃうんだと思う
交換アイテムから素材は抜いてレアエネミーから直泥するとかでもいいんじゃなかろうか
今回は大精霊があるとはいえ、取れずに諦めた人からしたらフラストレーションが溜まる一方なのでは
運営も素材の交換回数減らしたりイルカを柔らかくしたりと、何も考えてない訳ではないんだろうけど… 素材系は交換数無限にしておけばよかったのにね
それなら余った分だけ交換で終わるだろう ケチ臭いとかさらさら思わんが
雑で無思慮で阿呆だなとは思う ゆるドラシルと魔界ウォーズどっちやろうか迷ってるんですけどどっちがいいですか?
パスポート的なアイテムは買うてして >>402
この手のイベントは少しずつ改良していってるよね
サタンイベントの時は知識の精霊が報酬だったと知らされずにいたし
レイドはフィーバー救援が追加されたし
素材の交換はまとめられたし
次に期待したいと思う >>405
魔界ウォーズやってるがシンドイぞ時間がかかる
やり込んで強くなりたい時間も余ってるなら止めないが
ちゃっちゃと消化できるゆるドラの方が勧めやすい
でも俺が今から始めるとしたらラスピリやるだろうな絵がいいし 100クリアして次は楽勝だろと思ったら地獄だった
150も60も難易度変わってる気がしない >>407
>>408
ありがとうございます
素直にゆるドラ始めます ご新規だ丁重にもてなせ
>>410
名の通りゆるく楽しめるゲームだと思うよ
消費体力半減が今日15時から始まるからいいチャンス イベントの開始を把握してなくても楽しめる
そう、ゆるドラならね 子供にスマホを持たせたからゆるドラシル入れて始めたら初めのガチャは10連になっててワロタ フトダマちゃんのおかげでなんとか150%クリアできた 水着イベは周回数多いくせに自動周回できないところもクソだな
最近エロCGはないくせにエロゲーみたいな会話ばっかりだ 弱体化前のカリュブディスに挑んだり楽しい部分はあったから今後の改善に期待しとく
とりあえずレア敵ありきのpt稼ぎゲーは止めといたほうがいいかも 30ですら強すぎるんだが
最近のインフレキャラ持ってないとイベントまともに越せなくなってくるのかな 少し残念だったのは膨張カリュブディスがほぼHPしか弱体化しなかったことかな
サタンほどあからさまにステが下がるわけでもなく30%になるまで行動パターンも変わらなかったから結局150を3回やったようなもんだったわ 30まで精霊が報酬だから簡単にいかないのは想定内だったけどね
行動が変わらなかったのは予想外だったけど、同じやり方・同じメンツで倒せるからそういう意味では面倒さはなかった
もっとも150の体力を削りきれるメンツをたまたま持っていたからこそ言えることなんだろうけど このくらいの強さがないと課金して新キャラ集める甲斐がないわ
新キャラいなくても工夫すれば勝てるし勝てなくても大精霊と精霊取れないだけでイベントは進むし 30は頑張ればいけるんじゃないか
自分はリンカネーション持ってないから普通の神楽でクリアした
属性はなんでも良いっぽいぞ 水着引いたら闇のヒールやっと来た
ライトヒールだけど >>410
トップの友達一覧アイコン→右上の友達検索にあるIDをここに貼ってくれれば、フレに困ることはほぼなくなりまっせー >>427
ライトヒルオ便利だよ
ヒールより回復力低いけど3技だから連発しやすいし、単ヒールとヒルオ持ちのグルヴェイグは恒常☆3だからそのうち引ける 特殊リダスキ増やしまくってるくせにフレを選ぶシステムがクソすぎるわ
光、闇神楽、水着、エルルーン、戦乙女やらせめて2個以上常時選ばせろよ
アホか チマチマ周回やってチケットとっても案の定恒常のゴミで即売却
神報酬すぎる サマーSALEパックの販売が明日のメンテまでなんだけど…
なんか期限が早すぎない?
もしかして入れ替わりでコラボパックとか来るのかね? 150ゾンビ戦法以外クリアできるんか?
つきっきりでコマンド管理しないといけないのにワンミスで無に帰すのきつすぎ >>435
むしろゾンビは邪道かな
これでもクリアできる
そうお姉ちゃんがいればね!
https://i.imgur.com/TO8ged9.jpg デバフ予防と全体速度バフがあればいける
ゾンビとかめんどくさすぎてすぐやめた 俺もバレリィア、ツキ、ねーちゃんゲーティア姉妹、魔ルルーンに控え風シラユキでお祈りクリアした
デバフ予防だけ操作したけど後はギガプラこないことを祈って4技放置の簡単なお仕事だった
そして全部終わった後水着アテナ引いてたことに気付いた
魔ルルーンの代わりに入れとけばもう少し楽出来たかもな >>436
ウズメ以外いるからやってみようかな
リィアは何するの? >>435
お姉ちゃんがいればイケる。
自分は、バレリィアsLv6、ゼルナ、PvPミスト、ロタ、PvPエルルーン(控え)で、フレンドにお姉ちゃんを借りて、クリアしたよ。
3乱を祈るばかりの、単なるお祈りゲームだけど。 >>439
倒れたときの保険
もっと風の有用なギャラがいれば良かったが風は手持ちのコマが限られてる 風でバリア張っておけば事故もあんまないと思ってこれ使ってたけど皆雷で困惑してる
https://i.imgur.com/tzAIdPi.jpg ミッション全部終わったのにトリトン、武器、ガチャ券、金貨すら取りきれないポイントでワラタ
バカかな マナくらいまでなら追加で回ってもまぁまぁ納得出来るレベル
素材は意味不明通り越して狂気の沙汰
周回する目的もないのにあの要求数はどこから出て来たんだ…… みんな!
サマーSALEパックは買ったかい?
ボクは2つ買っちゃたよ!
今日の14時までだよ! >>442
固定が風3000、雷6000ダメージなら風一択なんだがな
最低限で、コルテがいるか、お姉ちゃん借りてロタがいれば勝ち目があるから敷居が低いんだ
風でもイラにはLSのらないしな
雷はお姉ちゃんの防デバフもあるからダメージも出る >>448
30回まわして限定1つもでてないのに
これ以上課金なんかするかよ 配布のトリトンをそのイベのボスに使わせる気がないってのもなんか変に感じる
固定ダメは等倍とはいえ他の攻撃全部雷だから余波だけで死にかねないし 10連って何かメリットあります?単発10回でも同じ? >>452
ぶっちゃけ目に見えるメリットはない
10連のが限定引けた!って意見はみるけど、単発40連とかする人がそもそも少ないし気のせいかもしれない >>451
後衛でやれないことはないんじゃ
てか配布でみんなクリアできたら日頃からコツコツ課金してキャラ集めてるやつら報われなさすぎるやろ、、、 >>452
個人の印象論で申し訳ないが、単発だと同じユニットが被りやすいような気がする
連続で同じユニットとかもあったし >>455
4全とかなかったっけ
みんなクリアさせろって訳ではなく、今回イベの特効のごとくデバフバリア持ってきたのにわざわざボスと相性悪くする必要ないのになと思って >>457
とはいえステータス的に見てデバフバリアくらいしかできることがないから例えカリュブディスさんが炎属性だったとしても起用しにくかったと思う
結局直近のレイドで育ててた人が多い雷神楽の起用率が高くなってたと思う
おあつらえ向きにお姉ちゃんがデバフバリア持ちだし・・・ >>458
一応ステは悪い訳じゃないが限定と比べたら劣るもんな… 風神楽のハードルが高すぎるのもある
餌ほとんどないし精霊取るために精霊使うのはナンセンスだし
ディスペル役に良いキャラもいないからな そろそろティターニアLS上方修正したり風火闇神楽★3常設増やしてくれ
もっと手軽に新キャラにスキルマ乗り換えしたい
特殊LSMSアホみたいに大量生産してるから精霊不足は今後ずっと続く
御剣多すぎるから常設LS比率見直して見た目神楽っぽいのは神楽にしよ 幼女の出典元のなろう作品が超お気に入りなんだよなぁ・・・ 今回4キャラ図鑑埋められるか今から心配
頼むみんな引いてくれ〜 なんかいける気がして単発1回で引けた
最近付与効果ないと物足りなかったけどステエグいな
圧倒的感謝祭
https://i.imgur.com/p9024T7.jpg 光御衣のシールドに最適だな幼女
足遅いからアミィと住み分けもできてる
割とうまく作ったキャラや 報酬の防具が完全に武器として一線級の性能なのは原作ネタなの? アブソリュートゼロって誰が持ってるスキルなんだ?
新キャラのコマンド説明にないけど
コラボキャンペーンのログボとかはないのね 報酬キャラ炎pvp要員としては速度回復あるしそこまで悪くないな
それ以外の使い道はないけど
https://i.imgur.com/yrdZvef.png 幼女のバリアが4技だけど3技のバリアよりも効果高いのかな? >>7
本日のアップデートに合わせてデータを更新しました
・ユニット追加:コラボイベント 1キャラ(カイン)
・ユニット追加:コラボガチャ 4キャラ(ステラ、イリアス、リーリア、ヴァンダルー)
転生ガチャ
https://imgur.com/4MhgOBj.png >>475
聖霊の使い回しかよ…ありがとう
>>476
控えに入れたら闇が更に固くなるしいいんじゃない? 単発8回ガチャしてみたけどゴミしか出なかった
しかもボザ2とアルヴィト2が続けて来た
8回中2キャラも連続で出るってどういうガチャ構造になっとんのや!? 報酬のカインの見た目からは炎属性を感じないんだけども…
原作では炎使いだったりするのかな? カイン・・・雑魚と見せかけMS
配布装備・・・攻撃力超特化防具
ステラ・・・♂に見えなくもない♀
イリアス・・・♂に見えなくもない♀
リーリア・・・ょぅι゛ょ
ヴァンダルー・・・♀に見えなくもない♂
う〜ん、、、まあょぅι゛ょがいればいっか ステラやヴァンダルーは胸で判別できるか
もうょぅι゛ょしか見えない 単発6回で幼女きた
ホモ・ユミル・ホモ・ユミルで辞めようと思ったけど辞めんでよかった >>483
カインは「カインの」回復素早さ+5%だから多分自分だけだぞ >>486
スキルマにすれば10パーアップ?
PVPのスタメンに食い込むかはわからんが
落ち着いてガチャキャラのステ技見るとどれも必須ではないか
氷PVPにステラくらいか >>487
回復と素早さ+3ずつした場合、回復68.2素早さ62.7になる
使えないことはない数値ではあるかと思うけど、この盛り方だと攻撃2200くらいしかないね みんなけっこう回すのね
ステ高めだけどインフレ加速気味だし割とすぐにそこそこくらいの水準になりそう 闇以外と祈って回したら闇来た
1技吸血はゲージ回収弱いんだよなあ 闇が1番の当たりじゃない?
MS上げたらクロエのソウルズヒールでモリモリ回復しそうだし
テウルギア、シュライヤ、クロエ、今回の新キャラ、ラーズグリス等のアタッカーで闇パが更に強くなった気がするけど 闇水着パーティプラス新キャラで
攻撃100 HP80 回復20になっちゃうんじゃ 変化するキャラ説明好きなんだけどコラボキャラだと毎回☆3〜5までキャラ説明が変化しないのが残念 コラボイベント期間とスタミナ半減期間丸かぶりしてて草生える
クロラボアホなん? あーもうめちゃくちゃだよ
https://i.imgur.com/flei7if.jpg
コラボなんだしもう一声引換券にしてくれ 今日まで週間ミッションの装備強化せずにいたけど
ちゃんとマナ半減来たの思い出して良かった良かった
>>497
精霊の節約にもなって闇キャラ被りは普通に羨ましいぞ
自虐風自慢? ぶっちゃけ10連全部ゴミとか普通になってる気がする >>501
そりゃそうだよ
限定4〜5体だと限定率6〜8パーだし
>>502
一点狙いは運悪いと中々出ないんだよな
お疲れやで ヒエッ!!
俺なら数ヶ月ログインしたくなくなるレベルの画像だ コラボ先がマイナーすぎるしコラボキャンペーンもないし内装も変わらないしコラボ感全くないな
調べたら一番売れてる作品で20万部、下は売上不明とかファンには悪いけど盛り上がるわけなかった 版権料払ってまともな場所とコラボするのは嫌なのかな? 今回のコラボ、闇以外は超強い、闇も控えに入れておけばソウルズヒールがはかどるという理解でおk? ヴァンダルー自身もかなり強いと思うよ
吸血でクリスタル供給力落ちるのだけは残念だけど >>514
そこがわりと大きいんだよね
ぶっちゃけステータス的には十二分に強いんだけど、闇神楽はナルやらラーズやら群雄割拠過ぎる・・・ >>508
ゆるドラ側はツイッターでキャンペーンはしてたじゃない
原作とかアマギフのプレゼント
コラボキャラって全員主人公って訳じゃ無いのね コラボキャラ強いけど全然必須じゃないのがありがたい なんて言ってたら闇のが来たが、男だったんだな
スカートっぽいの穿いてるように見えたから女の子だと思ってたわ やっぱ♀に見えるよな
胸で判別するんだ
闇はショタやで 必須じゃないけどいるとしたら氷pvp用か光御衣用だけだね
今回は10連するよりパック買って誰か一人だけ迎え入れるのが賢明かな 週末にBOX空けないとコラボや水着どころか日々の無料ガチャすらギリギリのワイ低みの見物 ふざけんな
チケットパックに気づかず30,連したじゃねーか
闇かぶったぞクソが >>523
一応闇神楽アタッカーとしてかなり優秀だけど、吸血がクリスタル回収の邪魔するから1体は使うにしても複数はいらないもんなあ
記念に☆3でとっとくかさっさとスキラゲに使うか、だな・・・ >>523のおかげでコラボパックに気づき
それで持ってなかった光幼女を当てられました
水以外全部当たったし7連で撤退 >>524
闇はHP回復量増やすメンバースキル持ちだからメンバースキル上げる価値はある
吸血も塔で控えに入れとけば良い やったぜ!これで無理なくゲヘナたんをパーティーに組み込める! 話す話題ないもんな
久しぶりにコラボきてるけど微妙すぎるし 今auは規制で5ch見れなかったり色々とあるみたいよ
普段ブラウザはtwinkle使ってるけど自分も書き込めない板(ここもそうだしiosゲーム板とかも)がある状況
※コレはJanestyleでのレス コラボイベEXあるのね
イベの説明にもEXあるとか書いてないしクリア絵も出たから今回は無いと油断してた 浪川も植田も中の人自体は嫌いじゃないけど
アクラとは〜たんに合うかと言われるとウ〜ンってなる
https://i.imgur.com/NUpmuFJ.jpg 〜太郎と揶揄されるくらいには知名度あるなろうならともかく無名じゃね…… チケットで必ず当てられるし、性能もまあまあなんだからまぁええやん アクラはもうちょっとイケオジ的な声想像してた
浪川声は結構好きだけど案外若い認識なのかな 最近のイベント会話虚無ってるよね
それともこちらが飽きたのか 新規で貰えるヴァルキリー選択チケって極光もえらべるの? 最近あんま出てこないレギンに比べてぽっと出のラーズがヒロインポイント荒稼ぎしてる ラーズはヒロインってより中盤から仲間になるライバル兼相棒的ポジションでは ラーズはいざこちらの怠惰が上回るとぶつくさ言いつつも身の回りのお世話してくれそう スタミナ回復が欲しくて課金しようかと思ってるんですが限定チケ付きのがやっぱいいんでしょうか?
あと3000円のキャラ買うとしたら何がいいとかあります? >>551
回復薬だけ欲しいなら回復パックが一番お得ではある
コラボパックなら全員悪い性能ではないキャラが確定だから有りだろうけど
3000円で買うなら風神楽最優秀クラスのおでん、普通に優秀なスルト、風バリアのオオツミあたりがいいと思う >>552
詳しくありがとうございます
キャラもスカスカで素材も魅力的なので先ずは限定パックと風おでん購入してみます おでんはナイスチョイスだが風神楽のスキル上げがムズい ライドおでんの麻痺した時の絵面が汚すぎるのと
行動後の歩いてる姿が気持ち悪いのがすき おでんの気持ち悪さは受け入れられるけど
馬の気持ち悪さはなんか受け付けない 今回の異世界冒険録exって2つともクリアしてるのに2/3のままで3/3にならんのは仕様なのかな?
今までこんな事なかったから間違えてもう1度余計に突入したよ
完全に罠のような気がする 過去の再挑戦可能EXも0/1のままでクリアになってる事結構あったでしょ あっそうだっけ?んじゃデフォって事なのか
今の今まで全く気付いてなかったよ なに納得してるんだよw
分かりづらいことには変わりないんだから運営に改善を求めろよ
https://i.imgur.com/NSFSkUz.png サマーバケーションガチャでアクラ来たけどほんと今更感あるな〜 もう高性能技構成ユニットが多くなった現状ただステータスが高いだけなら
よほどぶっ飛んだステータスしてないとメンバーに入れない
ぶっ飛んだ技持ってるユニットも大概高ステだし 既存の3技バリアと幼女の4技バリアは効果違うんかな? >>565
>>477見ると幼女バリアは耐久5000あるみたいね アニバガチャ、限定7でフィニッシュ。
使えるのは皆無だけどダブりなしで嬉しい >>558
俺も同じ状態で突っ込み直しちゃったよ
バグなのかな? 自分も限定7 なんか7体の人多いね
持ってたの1体だけだったし、結構いい結果だったわ 水着テレサ水着ロタハロツクヨミクリスマスメジェドの4体だった 6体だった(被り2体)
てかアニバーサリーの時も水着ポーラとハロウィンメリー出てきたんですけど
絶対個人個人で偏ってるやろこれ AndApp版今日のメンテまでか
結構便利だったから次はDMMでオナシャス PC版なきゃ回復薬500とかもう消化できねーは
パック買うのやめます PC版は読み込み早いとかメリットある感じ?
サブのスマホで放置周回とかじゃダメなのかな スマホとPC1台ずつ所持とスマホ2台所持は後者の方が難易度高くね
若いやつはPC未所持で機種変前のスマホ残ってたりするんだろうが
どっちにしろ回線はルーター噛まさない限りは二本必要だし スマホとタブレット持ちは今の時代普通じゃね?
俺は最新世代と2世代前のスマホとタブレットの4台持ちだわw >>582
そもそもメインとサブで2台のアカウント共有できなくね?
別アカウントでやるならできるけど PC版は引継なしで使えるからサブ機やエミュとは使い勝手全然違うぞ
古いスマホをwifi専用機で使ってる人はいるかもしれんけどサブ機に入れると高頻度で引継をするか外で使えなくなる
さすがに外で複数スマホいじってる人は少数派だと思われ なるほどPC版は引き継ぎなしでプレイ出来るのね
ずっとサブ機でゆるドラやってたから引き継ぎ問題のこと完全に忘れてたわ 夏パンドラ、WDアクラ、アヤメ、WDゼロ、バレガーベラの5体だった
ゼロとかガーベラとか懐かしいわ ゆるドラにも超魔王みたいなの欲しいなー
ユニットもムダに多いし盛り上がると思うんだがな 何!?PVPは月曜開始ではないのか!?
まぁ今回はハイスコア制だしメンツも揃えてあるから別に大丈夫だけど とりあえず防衛パーティー準備したぞ
エルルーンに高耐久4単詰め合わせ
https://i.imgur.com/ZKgLT1Y.jpg エルルーン使うなら炎風氷の高HP4全+サタンのほうがいいんじゃねえの?
これでプラチナ3枠埋められたら終わりな気がするがね >>594
ハイスコアは一体でも落ちればゲームオーバーだから4全より4単のが嫌がらせになるかなと 4全は最悪2000〜3000程度でギリギリ耐えることはあるんだよね
4単になると低攻撃力のキャラからも3500とか受けるし、最近の限定になると平然と5000越えかねないから実質即死 自分で嫌がらせのような防衛組んでおきながら糞みたいな防衛に当たってハイスコアを逃して怨嗟の言葉を吐く
誠にもって業が深い PVPは全然緩くないからなぁ
まああんまりプレイ時間取らない方のルールでずっとやってほしいわ 今回も炎神楽でいけるかな
浴衣ブブもいるしトリプルクイックやってみよう 最近モチベが減っててヤバい
ログインだけはしてるけどイベがおっくうになってきてる ダブルクイックなんて時代遅れの光しかできん
そろそろ1500位漏れそうで震える いい加減にストーリーを自動で連続戦闘する機能つけてくんないかな
ストーリーはかなり楽しんでるけどこれがゲロめんど過ぎて復帰しては辞めてるわ…
ついたら起こして あいつは良い奴でした・・・髪が薄くなろうとも挫けない心の持ち主だったのにアレに出会ってしまったばっかりに・・・ クイック使わなくても1500位は普通に入れるから問題ないな
500位は必須だろうけど 1500位は10プラチナ生き残れば大丈夫だしね。
やられる前にやれの神楽が最適解なのが悲しいが。 ハッカドール終了
アニメは曲も良かったなぁ
1号と2号を進化させて3号は☆4
今は1号はスキル餌に使用してしまい2号と3号しか残って無かった 今度のPvPはクトゥグアちゃん活躍させたいけど
デバフ付きの4技ってダメージ低そう エルルーン+俺のお気に入り詰め合わせ置いとくね・・・ デバフ付き4技のダメージが低いと感じたことないけどねぇ
レイドも150%もお姉ちゃんのダメージ普通に強かった 聖獣シリーズいきなり寝過ごして取り損ねたからあんま気合い入んないわ(情報戦) 凍てつく波動だと… と思ったけどただの4乱じゃないですかやだー とりあえず2万でたからあとはのんびり精霊とって終わりかな
今回は最初からランキングに戻したのね、流石に前回不評だったのかな クイック持ち眺めてみたけどやはりヘイグロトは頭一つ抜けて優秀だな
回復素早さが高い pvpパ組むの簡単になってきてるから1500ボーダー上がりそうだなぁ
既に不安しかない >>7
本日のアップデートに合わせてデータを更新しました
・ユニット追加:メダル2キャラ (炎撃の鬼燐アラガミ、氷撃の鬼零ミヅハ)
・ユニット追加:最強乙女決定戦 (スーシャン)
・イラ(★3〜5)のリーダースキルの効果修正(攻撃の+補正が従来から2倍に ※LS.up で最大+50%)
新規ユニット(メダル・最強乙女決定戦)
https://imgur.com/n0bihOn.png >>621
魔剣も大罪も新キャラが出ない限り30のままだと思うよ 前回(第28回エルルーン)のボーダー
1500位…20089pt
500位…20182pt
勝利数150位…1273勝(約1600枚) ☆4アクセは防御力だけ見れば使わなさそうだし今回は専用取れればそれでいいや
毎回ミスの許されない等速ポチポチしながらゲージちゃんにキレてると精神衛生上よろしくない 9戦目以降に勝てる気がしない
なんで神楽なのに体力5000超もあるの >>629
神楽パに装備で攻撃盛ってクイックで4技最速で撃ってかないと厳しいね
まあそれでも事件るときは事件るから結構は運よ 事故る奴は…不運と踊っちまったんだよ…
20140ptで様子見 初めてプラチナ全勝出来た
オレでも出来たってことは…
こりゃぁ…ボーダー上がるな! 反撃全然ダメだったわ
反撃使い切らずに終わること多すぎ スレの流れ的にボーダー上がりそうだな
1500位20100越えとかやめてくれ 5人でプラチナ完走だけじゃ1500位も厳しいんか?
まいったねほんと エルルーンに比べると有用性かなり低いからどうだろうね 折り紙女やっとスキルマになったからハイスコア制で頑張れるかな!? >>641
エルルーンはそれでギリギリ漏れる可能性あったはず 反撃は敵が使えば強いけど自分が使っても残念だし氷リカバリーも他にいるし回復素早さもどっちつかず
MSくらいしか過熱要素はないけどWクイック組める属性も増えて5人オールプラチナの敷居が下がってるんだよね 運営さんへ
PC版ゆるドラの引き継ぎコードエラー直してくれてありがとう
ダメ元でPC版を起動したら引き継ぎコード再設定できたので無事タブレットに移行できました
お盆なのにお疲れ様でした 緒戦で20210p
500位入れるよね?ゴールしたい >>648
>>626に書いてあるよ
前回500位以内だったけど、あんなにボーダー高かったのな
今回報酬微妙だけど、キャラ揃ってる人多くなってるだろうし
ボーダー上がるのかな >>649
報酬ユニットの性能はハイスコア式にもかかわらずイマイチ
武器も氷属性専用で攻撃力は500上がるもののその他のステータスは一切上がらず
本腰入れて上位を目指す人がどれだけいるのか・・・
しかし☆4アクセも微妙だから、より上の装備を狙おうとする人が増えるかも?
そうなると500位のボーダーも上がってくるのかな?
PVPパーティーを組みやすくなりつつあるから、少なくとも1500位のボーダーは上がるだろうけど PVPのこの形式初参戦なんだけど
プラチナ相手を連続でなかなか倒せない…
闇パだからネフティスいれて回復させるのってあり? これシリーズでメンバースキルを色々出してくのを見越してステが抑えめ?
そんで大量に精霊使わせる気だったり。
もしかしたら今後pvp、レイド、限定どれで出すか分からんけど聖獣の特殊LSくるんじゃないかな。 >>651
ヒールしてる暇があったら殴らないと1500とか無理 あ違ったスーシャンのMSはただの氷属性に対してか。
シリーズに対してのスキルだったら集めがいあるのになー。 >>653
なるほど
この形式のPVPってHP最も重視すればいいの? >>651
ハイスコアで☆5報酬貰うためには
・5名PT.控えはNG
・回復する暇があったら相手を可能な限り早く殲滅しろ
・10戦プラチナ抜き前提
・プラチナの選出次第で難易度激変
・最終戦でメンバーから脱落者が出るか否か、10戦通してタイムボーナスをどれだけ貰えていたかが肝
改めて書くとすげえお祈りゲーだな >>656
先頭以外はひたすら攻撃力か早さ重視の装備 ランカー以外は運ゲーじゃないおじさん「ランカー以外は運ゲーじゃない」 >>649
ほんとだありがとう
今のところ前回ボーダーよりは上だけどpvp用キャラも全体的に増えてるからどうなるか >>662-663
回復役のコーラルがいるから完走はできるだろうけど、それより20142ptも取れてるのがスゴイ
5人中2人は4技で攻撃できないし、ブブ様は4単だし・・・どうやったんだ・・・? >>660
実際Wクイックで多少ミスっても全勝0落ちはさほど難しくないしそれでも20100〜20200はいけるからあながち間違いではない 10戦目でぼこぼこにやられて出てきたのは『すでに友達です』 ハイスコアは強キャラじゃねーのかよ
累積に強キャラ出たら引退だは 150位内には入れた、これで500位は安泰と思いたい
まあ攻撃が上がるだけの武器ならあんまり必要じゃないかも 500位も1500位も大差ないからもう色んな戦乙女用パーティ試行錯誤してるわ 名誉の証が15000ポイントくらいあるんだけどオススメのキャラ&武器ってある?
ちなみにお姉ちゃんはもってます お安くて防具のくせに攻撃補正の高いルーンバックラー ルナティックバックラー、精錬前が200だから+10で攻撃400と思ったら300なのか、、、そりゃ当然な数値なんだけど何気に罠だね。 もう5人PT以外お断り状態なんだから搭用の編成使わせる必要ないよな……
金貨割りと同じく普通の編成から選べても良くなーい? この方式の開始時にはまさかヒーラー無し5人パがデフォになるとは思ってもみなかった
しかしふと思い返すと開始時は30連戦だったし当たり前か… サグメ可愛いし有能だし技の演出派手だし勝利画面で腕大回転させるしでほんと最高だな 昔のキャラの専用装備によくあった、素だと☆4程度の性能で対象に装備してやっと☆5相応性能になる専用☆5装備って嫌がらせでしかなかったよね
マナ高いし製錬確率も低いし
当時としては元がそこそこ優秀な性能だったとはいえ、ベリイベのヴァイの専用なんかヴァイに装備してもマギアに補正負けてたし 早くもPvP飽きた〜
35万pt稼いでさっさと辞めたいお 今回まったく手をつけてない
エルルーン頑張ったけど今回は何も欲しいものない
青龍白虎と続くんよねこれ
ストーリーもイマイチ入り込めないしゆるドラ好きなのにつらいわ そうそうpvpなんてやるもんじゃないよ
みんなもランキングは諦めよう! 初日に30位くらいに潜り込めたからもう競うのは終了だわ
後は心安らかに35万稼いで500位以内に着地するのみ
ほなお先…… 1位と500位の差が60ポイントやからね
もうどうなるかわからんよこれは たった数十ポイントの差だけど、天と地ほどの差があるな タイムボーナスのみでは60どころか数ポイントの上乗せがやっとだからね
単ヒールで削りをチャラにされただけでも絶望できるレベル とりあえず20200pt超えたから500位以内は大丈夫かな
等速でトリプルクイックやったりすればもっと伸びるとは思うけどメンドイ 20200オーバー出て、自分じゃもうこれ以上無理だろうから
記念にSS撮ろうとしたら、制服シンドリが武器装備してなかった
やっぱ確認って大事やなって思った 俺も20210↑出してホッと一息PT見直したらリーダーのスキルが46%で二度見したぜ
なお50%に変えてもハイスコア更新出来ていない模様…… たまたまステラ当たってサグメの武器もあったからぬおーん、ワダツミ、ステラ、テレサ、サグメの氷パでやってみたけどイマイチだな
平均ステは高いけど炎や雷の方が強いと思うわ
ステラは3技が思ったより微妙だったから結局4全アタッカーにしかなってない PVPプラチナ相手に7勝まではいけるけどそれ以降勝てなくなる…
闇パはだめなんかなあ ラスト3戦はいかに弱い相手を引けるか運頼りだから闇でも問題ないよ 終盤になると光神楽の出現率上がるから、完走が目的なら闇以外のほうが有利かもしらん 闇はまだダブルクイック出来なかったよね?その点でも不利じゃない? 一応ルーンが居るルーン
なのでやろうと思えば出来ルーン ハイスコア更新できそうと思ったら絶妙なタイミングでヒール連打されてクソタイムボーナスで失敗
たまんねぇぜ 辞め時っすかねぇ
ハイスコアPvP今まで50位以内入ってたけど今回やる気おきん‥
なんか今回走ってる人たちが別の次元の人に見える 今回各属性PVPキャラ増えて組みやすくなって楽しいわ
スコアは結局8-10戦のマッチ運だからあんま影響ないし >>700
一応今までpvpとレイド星5ユニット取ってるけど実は全員居なくても問題無い
必要無いからそれに向けての限定ガチャ回しも必要無くなる
結果として高難易度用のユニットを狙っていけばいいだけになる
pvpとレイドは簡単な報酬だけ手に入れるだけにすればプレイするストレスも無くなる なんか最近ゆるドラに疲れてるのでin率下がるかもしれない
またいずれ戻ってくるつもりではあるけど、気になる人は切ってください
2084956896 最近ゆるくないからな〜
レイドに高難易度にここでも攻略の話ばっかりだからなあ
昔みたいにのんびりキャラ萌え話できるといいのにな といっても攻略も糞も神楽で轢き殺せしかないんだけどな おれも名前とコメント変えたけどしばらくはさよならだな
同期ちゃんズの出番きたら起こしてください リーダーってHPに盛ったシュライアとかエルルーンでいい? そろそろ塔登り始めたけど頂上噂通りムズくなってるな プラチナ落ちずに全勝できて順位が1/2くらいになった 流石にこれなら1500には入れるかな >>702
プレイのスタイル押し付けは良くないと思うんだが…
そのスタイルだと 君はストレスがなくなる ってだけで 他の人は他のゲームスタイルがあるわけだし 押し付けは良くないという考えの押し付け
まあ702はストレスから解消される考え方の例を挙げてるだけでしょ
押し付けと考えるのは視野が狭い。という考えの押し付け
俺の場合やる気ないときは完全休止してログボすら取らん そんなに難易度高いだろうか?
課金月5000円位だがこれくらいでもランキングで200位位に入れるゲームはなかなか無いと思ってる
いやランキングって要はプレイヤー対比だから俺が200位入れたやったーってやってても
8000人やってたら7800人は200位になかなか入れねー難しいイベントだってなってるわけなんだけども 現在は無課金の俺pvpと塔は無かった事にして毎回スルー安定 高火力の神楽持ち4乱が他にいない炎属性のオルトラさんはともかく、
エルルーンですら唯一性はあっても絶対にいなきゃならないわけじゃないからね
希少性を無視するならPVPで上位に入る必要性は実はなかったりする 普通のイベントこなすだけなら過去の遺産だけで充分だからな
高難易度ステージやランキング報酬は大体精霊だから必要なきゃやらなくていいから割り切ってしまえば楽なものよ
俺も前まではガチャ更新のたびに全キャラ出るまで回したりしてたけど今は無課金でやれるだけやって満足してる >>712
え、何いきなり
別に押し付ける気なんか無い PVPは勝てるわけねぇからやんないけど塔は微課金でも必要ユニットさえ持ってれば戦えるぜ >>717
逆を言えばイベントを過去遺産のユニットでクリア出来ない仕様にしたらこのゲームを引退する時だと思ってる
最近通常イベントでも高難易度チャレンジが特定の限定ユニットいないと話にならない状況になってるからそろそろこのゲームも潮時な予感がしてるけど 1位のスコア凄いな…これタイムボーナス平均81.5か?
装備の問題だろうけどこちとらたまに81が出るぐらいだわ… ちょっとミスしたり運が悪ければ簡単にタイムボーナス75未満になるから80越え安定とか異次元だわ
やっぱパーティ構成から違ったりするんだろうか 前回は星4ヘイグロト使ってたけど今回は浴衣ブブちゃん使ってるんじゃないかね
素早さ考えるとヘイグロトじゃなくてトムテ外してるのかも 星4ヘイグロトってなに…って思ったけど
星4でもクイックあるし速さも回復もそこそこあるから十分なのか 1500位ほぼ確定だし35万ptも終わったので終了します お疲れですた 20185ptから2〜3pt上げた時は500位ギリ圏外だったのに20190超えたら300位台に爆上げしてビビった
この調子だと1500位もどんどん上げてきそうで怖い PVP負ける時って明らかにゲージ溜まらんな
開始時に抽選してんのかな PVP初心者だから教えてほしいんだけど、プラチナ10戦して1500位内に入ったんだけど
これプラチナ10戦で得られるポイントって変動式? >>731
10連につき1体出てるから悪くないはずなのによりによって被りが極端・・・
>>735
HPは3000越えてるから素直に祝福パに入れるか、防御を固めて御衣パに入れるか
4技と単ヒールでパーティーの生存率アップに貢献するのが彼女のお仕事 >>736
5人編成0落ちプラチナ10勝で得られるポイントは全員同じ(19425pt)
後はここからタイムボーナスでどれだけ上乗せできるかの勝負
例えば現時点での1500位ボーダーが約20100だから、タイムボーナス平均68ぐらいで勝たないといけない プラチナ9ゴールド1勝の18000pt程度で1500位内入れてた頃が懐かしいな その頃はまだたまだひよっこでプラチナ7勝辺りで心臓バクバクになってたな この形式のPVPって金貨で殴るPVPと違ってギリギリに追い上げとかされない? ある程度の順位保ってるなら放置で問題ないよ
それにしても前回のボーダー越えそうか 1460だとほぼ間違いなくアボンするな
3桁順位入れば1500以内は安全だと思う >>743
この形式だと最後1時間まで走ってないやつでも運とキャラがあれば1位狙えるから 金貨pvpよりボーダーはわからない面があるな 1460位は間違いなくのまれるな
いつもと違って今日終了じゃないからなぁ… 50位以内入りたいよーー
もうイベント終わってくれー(泣) プレイヤー同士で争って何になるというのか
みんなもうランキングを追うのはやめよう! どうでもいいとき9、10戦目氷パおるのに
ガチのとき光闇しかおらんのどうにかしてくれ 4戦目ですごいの出てきた
更新ペースの10戦目でこんなんだったら発狂するなw
パーティー評価システムが最近の特定枠型のリーダースキルに対応してなくてただの混色パーティーと見なされてるんだろうなぁ
https://i.imgur.com/az8hfzr.jpg 極ヴァルLv6クロス10とか10戦目までに必ず1,2組はいる気がする 今まで600〜800位ぐらいだったのに今回は完走すらできん。1500位無理か… エルルーンの時に300位以内に入れたポイントでもすでに350位台
しかも下手すれば500位からも滑り落ちかねない勢いでワロタ
ハイスコア式向けのPVPパは一度組んじゃえば総計35万ptを取るまでにそのパーティーのポテンシャルを最大限に出したポイントを1回は取れるから、
パーティーが組みやすくなればなるほど報酬の魅力とは関係なくどんどんボーダーは上がっていくんだよなあ・・・
どう見てもポイントの伸びに報酬が見合ってないんだけど、それだけPVPパを完成させた人が多くなってきたってことなんだろうね 更新して100位以内は入れたからこれで500位は安泰だ >>765
それで攻撃力が上げられなかったら本末転倒
PVPは「やられる前にやれ」が基本
クロスはLv10、神楽をスキルマにしてアタッカーはできるだけ攻撃力特化の装備
壁になる前衛だけはHP特化、後衛も前衛が削られた場合のポジションチェンジに備えてHP重視してもいいかも >>767
え、じゃあ毎回シュライアの盾発動させてるのは悪手ってなのか >>768
守りなんて考えてたら☆5ユニット獲得は難しい
基本的なパーティー編成は過去スレでも出てるから参考にしてみるといいと思う そういや前回だか急に盛り込まれた2日目までだっけ?のハイスコア記録されないの無言でなくなってたな
あれやっぱ批判多かったのかね?
当たり前の話だが…… どう考えてもそうはならんやろっていう意味不明仕様だったからね
しょうがないね 今までだって勝利数ランキングがあるのに15時くらいのメンテ明けからBP10で始めるのはおかしいと思うんだぜ
そんな時間に社会人はゲームなんかやってられねぇっての
公平という言葉を知ってるならBP5くらいからスタートさせて不公平を抑えるだろ >>774
その発想はなかった
次回アンケートがあれば書かせてもらおう
と言いつつ忘れるんだよなぁ そんな半端な5からやるなら
回復20のBP0でスタートしてくれ いっそBPを時間回復じゃなくて1日毎の回復にして欲しい
時間を気にさせて何度もログインさせるなんてやり方はもうやめよう
どうせ金貨割る人は割るし、割らない人は割らないんだから PVPいかにして守るかを考えないと8勝目死ぬんだけど >>778
だが守ったらハイスコアは出ない
多少の被害を見越してHPを高く保つにもそこまでの相手を速攻で倒す必要がある
つまり終始速攻で倒すしかない >>778
君に足りてないのはHPや防御力じゃない 素早さと攻撃力だ >>765
前回1位?の人が公開しているパーティーで3000越えは☆5ヘイグロト(3161)だけでしたね。しかも防具は4人が靴で後は馬。 >>781
前回のPVPのパーティーの話ね。念のため。 もう全員生存ってだけじゃ1500位にも入れないからなあ
前回は回復にフレイアいれても1500位には入れたんだが 申し訳ないが10戦プラチナを勝ち抜くのに守りを考えなきゃいけないレベルの人はまだ入り口にも立てていないんだ
如何にHP捨てて攻撃と早さに振れるかを突き詰めていくコンテンツだ もう新PVP方式は行き詰まってるんじゃないのかなぁ?
1位のスコアの伸びが2ポイントなのにボーダーだけが上がっていって、しかもかなりの団子状態
1ポイントの差が大きすぎるよ
得点方法とか何か変えないといけないと思います! 運営は☆5を貰える順位を広げる考えはないのかな
配布数が増えたところで売り上げには関わらないと思うし、文句を言う人も大していない気がするんだが 大罪交換できるんだけどだれがおすすめ?
持ってるのはエンヴィー2人、グラ2人、ラスクリア1人で、闇パメイン
ラスクリア欲しくて交換狙いで30連回したら最後に出ちゃったから教えて欲しい とあるランカー様がツイッターでパテ公開してた
光神楽ウルド、サリル、ノーデンス、コルテ、コルテ星4
恐らくトリプルクイックでコルテ4全
ノーデンスのメンバースキルがキモなのかな >>787
3技の有用性でイラが良いと思う
オッパイだったらスペルヴィアが良いと思う トリプルクイックはプレイヤーの操作レベルが相当高くないと活かせないから、
PVPに慣れてない人はまずはダブルクイックを導入するところからスタートだな >>789
回復力10%upは凄いな
1ターン目にクイック出来るようにしてるのね ダブルクイックですらアワアワしてます!
ゆるドラ歴4年です! ウルドサリルノーデンスコルテにラーやらスペルディアやら入れ替えてトリプルクイックでやってみたけど
ゲージが最大にデレて20225pt届くポテンシャルかなーといった感じ(実態は20213ptでフィニッシュ)
闇防衛がぼろぼろ着てくれたらもうちょい行くかも知れんが
>>787
ぶっちゃけ趣味枠ばかりだからリーダースキルが上方修正されたイラを推す
ステータス的にもぎりぎり採用されるラインだし、デバフ防御があるから今後光る可能性がある 俺クラスの使い手だと、クアドラプルクイック使いこなしてるから最大20250出るよ
今回は時間なくて一回しかチャレンジできなくて20229で終えたけど トリプルクイックしてる人は陣形はアローだったりするのかね?
トムテ、ヘイグロト、ブブ様と揃ってるからアヤメとロキorグラちゃんでトリプルできるといえばできるんだけど、やり方がイマイチ分からない
そもそもダブルですら完全には使いこなせてはないんだけど・・・ >>797
陣形はクロス
アヤメとカイン(スキルマ)で20222 めんどうだからクイック誰にかけるかも選択せずひたすら3倍速放置
代替9戦目くらいで壊滅する 3倍速でやるとタイムボーナスが悪い
戦法変えてないのになぁ >>786
減らす必要もないのに2500→1500に減らした神運営だぞ
戻すわけ無い >>798
カインスキルマのステってどんなんなの? 相手より素早さ早いのになんで相手は先に4技だせるんだ??
神楽で条件一緒なのに >>802
自分の回復と素早さを10%UP
ちなみにメンバースキル >>805
ステだったね
HP2507攻1779防1295回59素54
装備はふせときます グロドとトムテのWクイック+シンドリで20227だったかな
1回しか風PT来なくてこれだから
20230前半は出そうな感じはするけど
トップ5の人達は異次元レベルだね >>806
ありがとう。アヤメ居ないんで試してみようかな。 ちょっと試してみるかの1回でいきなり20200pt越えてきてワロタ
なんだかわからんがトリプルクイック凄いわ
これ、理屈が分かってて操作もうまい人がやれば100位以内も悠に狙えるな Tクイック、クィッカーにばっかりゲージ溜まる乱数引いたら終わりじゃね? トリプルクイック試してみるなら雷が楽だね
20200位なら結構出る感じがした
でも操作が結構面倒くさくてわちゃわちゃする >>786
名誉の証で賞品ユニットが手に入るようにしたら
ヘビーユーザーが文句言って大量に辞めたって事があったらしいからなぁ
金の払いが悪いライトユーザーよりも貴重なヘビーユーザーがいなくなった経験からすれば
そんな事は考えられんじゃろ >>812
あまりよく覚えてないけどあの時は専用まで交換できるようになっちゃうから荒れたって印象がある
まあ自分は廃課金じゃないからそういう人の気持ちは分からないし、自分はWクイック組めるようになったらあっさり50以内入れるようになったから、あまり苦労してない分他人が得してもさほど思うところはないってのもある 50位漏れた。。。。争いはもうやめようず。。。(泣) >>813
当時どのくらいのレートで交換だったかは分からないけど、今と同じだとしたら☆5ユニットに10000、☆5装備も欲しかったらさらに6000
☆5ユニット1体だけでも1年半かけてもまだ届かないのに「交換できるようになる」という事実だけでよく荒れることができたなというのが正直な実感
結局☆5ユニットに手が届く実力(一定の課金力)がないと証なんて貯まっていかないし・・・
それとも当時は無課金でも証があっさり貯まっていくような仕様だったんだろうか? 今と何も変わらない
入手方法も確かまだ搭なかったんでむしろ今より証は貯まり辛かったはず
単純に限定だったはずのものが誰でも手に入る可能性が出来ることへの拒否感だったのでは?
交換所に並ぶまで数ヶ月以上掛かるうえに10000貯めるとか現実的じゃないと思うけどな >>816
誰でもって・・・当時のヘビーユーザー的には10000なんか簡単に貯まるって認識だったのかねえ
そんなのが可能なのはあなたたちくらいのものですよってな・・・ オレも当時は知らないけど、たぶん今より激しい金貨割り大会だったんだと思うよ 連戦pt方式来る前は金貨割り大会2500位以内入るのに3000〜5000枚前後だっけ
今は1500枚あれば余裕で1500位以内入れて楽だけど同時に人も減ったんだなと感じて寂しくなる
2500→1500に減らしたのは悪手だと今でも思うわ
やるべきなのは2500のままPvPを面白くして層を増やす事だった 俺は別に何とも思わなかったけどな
というむしろ取り逃してた装備とか取れるようになるから喜んだもんだ
そんな俺の所持証は40000を超えていた
思い出したから未所持の装備貰ってこよ…… 証の時は金貨割りしかなかったから☆5や専用を取ってる人は毎回それなりに金貨や時間を使ってたはずでそういう層がキレたのは分からんでもないのだけど、主神杯は一度強いデッキさえ組めれば以降簡単に上位安定するから同じようにはならないと思うんだよね
まあ運営的には同じ失敗はしたくないだろうし「そこに勝利数ランキングがあるじゃろ?」ってとこなのかもしれないけど >>821
金貨割りしかなかった時代は証を集めるのにも☆5ユニットをキープできるくらいの金貨と時間が必要だったということだから、
結局どっちも課金者であることには違いないはずなんだけどね
要は参加するのが早かったか遅かったかの違いしかないわけで、キレる理由は何もなかったはずなんだけど・・・
むしろPVPパを組むだけの課金さえすればあとはハイスコア式だけで無課金で証が貯められる今の方が昔のヘビーユーザーからキレられる状況にあるよね
貯めるペースは半減するから時間は相当掛かるけど・・・ 証導入前はpvpユニットは期間限定で1500人(2500人)しか取れない希少性が売りだったからねえ
それを忘れてはいけない
それがあるから毎回無理にでも武器までがんばって砕いていた人がいたわけで、しかもがんばって全種得した人ほど証は無意味だからそりゃ怒る人も出るよ
いつでも取れるからラッキー、参加が早いか遅いかどうかの違いしかないって捉え方は視野が狭いように思う 例として適切かはわからないけど期間限定ガチャ限が突然恒常ガチャ限になったようなもんだろうか >>824
無意味かあ・・・
いかなヘビーユーザーでもリアル都合で参加できないことはあるはずなわけで
証という「保険」ができたことはそういう層にも喜ばしいことだったと思うんだけど、そうは捉えられなかったのか・・・ キャラゲーなんだし当時も別になんとも思わなかったけど、証は時期がよくなかったと思う
散々円卓で専用装備競わせておいて、次のシリーズになった途端キャラと装備どちらもいずれ取れまーす(装備はキャラより安い&悪魔は専用廃止)はキレる気持ちも分からないでもない
キャラ復刻に文句言うのは新規に取らせたくないだけだろとは思ったけど そもそも実装するまでどういう仕組みで交換できるのかとかわからんかったから
だから証がこれだけ必要で〜みたいな議論の仕方からしてズレてる
「専用とかユニット交換できるようにすんよ〜」って言われて「は?」ってなったとこが批判のピーク
当時はPvP用のユニットをみんなが意識しだした頃だったし拘束時間もそこそこで手間もかかった
PvPあるから限定回すの我慢する人もいたし逆に限定の情報のお漏らしがあってPvP捨てて温存した人もいた
そういう諸々込みで今までのは何だったの?ってのが批判の大きな理由だった
だから実装後は証の必要数多いわ新しいユニットが追加されるのはかなり後だわで批判も下火になった >>828
え?どうなるかもわからない状況での批判&引退だったの?批判は仕方ないにしても引退は早計すぎない・・・?
その時点でヘビーユーザーが大量に離れるっておかしいと思うんだけどな
証だけじゃない「引き金」が何かしらあったのか、そもそも>>812の言う「ヘビーユーザーが大量にやめた」ってのは間違いだったのか・・・? >>829
断定的な文章にしてしまったのはよくなかった
自分の記憶と主観的な見方だから実際と違ったりするかもしれんのですまんが話半分で聞いておいて
ただ円卓シリーズから複合LS出てきてPvPの順位争いもどんどん加速していってたのはある
パーシヴァルあたりは専用とセットで使わないと使いにくいのもあって頑張ってた人はかなりいた
そういう経験があっての冷めた反応が批判の大きな要因だったなと
ヘビーユーザー云々は課金額とか引退数とか把握しようがないからわからん
ただ言っちゃなんだけどスマホゲームってアホらしってなったら終わりだしキッカケにはなり得るんじゃない?
だから証に限らずスマホのヘビーユーザーなんていついなくなってもおかしくないと思う
自分は「は?」と思って実装されてからも「なんだこの仕様」とも思ったけど続いてるしその辺は何とも言えない >>830
自分ならどうなるか分かる前に今まで使ってたお金をドブに捨てる方がアホらしいと思うから、
もしその当時自分がいてヘビーユーザーだったとしても証導入というだけじゃきっかけにもならなかったと思う
もしかしたら怒ってたかもしれないけど、結果として常識的な範疇の仕様だ(と思う)からたぶんやめることもなかっただろうな
ところでパーシヴァルって専用がないと使いにくいのか
とすると万全な彼女がほしいと思ったらかかる証は16000pt也・・・うん、無理w
当時の人の頑張りは証があってもまったく無駄になってないと思うよ 要するに自分が苦労して取ったキャラと装備を取り逃した人とか後進の人に取られるのが気に入らないって話でしょ? 元々希少性で売ってたものをそうじゃなくしたってところがポイントだと思うけどね
というか証導入で荒れた話と報酬枠の増減って全く別の話じゃないの
報酬枠を2500から1500に減らしたときもそれはそれで批判多かったぞ >>831
だからあなたの価値観に拠ればそう考えてもおかしくないと思うよ
実際その後も続いてるヘビーユーザーもいるわけだし辞めた無課金もいれば自分みたいにテキトーにやってる微課金もいる
ただ他ゲームの称号とかトロフィみたいな価値を感じてたユーザーからすればそこは無駄になるでしょ
言い方悪いけどスマホゲーのランキングイベント必死になるヘビーユーザーってそういうタイプじゃない?
あと上でも言ったけど個人的には実装後にはむしろ「これ交換しにくすぎじゃね」って言われてた印象
話してて思ったけど称号みたいなの追加しとけば良かったかもね 一位の240超えってタイムボーナス平均どれくらいかわかる? 後になってようやく手に入れてもその時には時代遅れになってんだから、即入手すんのに価値があるんじゃないの?
だから証は別にいいと思うよ
交換は半年後からだし、取ってないライトユーザーは証を集めるのに期間かかるしさ >>836
計算してないけど平均81以上のはず
自分が8戦80〜81、2戦76〜77くらいで20220超えてる感じだから多分ね ライトユーザーだが、始めた当時はお姉ちゃんほしくてずっと金貨そこそこわってたんだけど
そろそろ一年たつけどエルルーンでてお姉ちゃん…ってなってるわ
PVPがそもそも楽しくないけどそこは人それぞれなんだろうね エルルーンちゃんのあのチラリと見える太ももはとても良いしゲーティアちゃんのスリットから伸びる御御足も良いものだ >>840
ゲーティアちゃんは30・30だから実用性が・・・
イラみたいに修正待ちしたいところだけど、回復が50%アップになってもあまり実感なさそうだし、
ただでさえ神楽が強いのに回復のおまけつきで素早さ50%アップとか絶対ありえないし・・・ >>836
>>739によると5人編成プラチナ10戦の基本ポイントは19425pt
タイムボーナスは(20240-19425)/10=815/10=81.5 >>838
>>843
ありがとー
運良い時しか81とか出ないのに…やっぱすごいな ユニットが1000を超えてしまった場合 クラシックや恒常の御剣 御衣あたりは売却でいいんでしょうか? >>842
ゲーティア含め属性複合LSは上方修正は来ないと思う
イラは確か所属LS初出の宿命で低め設定されてたけど、後発の所属LSが最終的には50/30になる
設定になったからそれに合わせての修正だと思う PVPハイスコアで1500に入れそうにないから勝利数検討してるんだけど、
いま150位が660勝くらいなんだけど前前回の勝利数ボーダーが1270勝なんだわ
これ明日までに売まで上がるんか? エルルーンは全属性適用のLSが目玉だったから伸びたけど
今回はそうじゃないしエルルーンほどは伸びないと思う 流石にエルルーンはLSが強すぎたからなぁ
pvpパ組める人が増えてきたことも考えれば今回は前回ほど勝利数いらないと思うよ
かくいう俺も前回は勝利数狙いだったけど今回はハイスコアで1500安全圏入れたし 今回のpvp今さら触ったけどWクイック使い方よくわからん >>834
pvpの形式変わって荒れに荒れたけど
一番の問題点は何気にそこだよな…
wikiの方では見事に流されてたけど…
システムの形式を変えるとなると、ユーザーの課金の意味もガラリと変わるからね…
ランキング戦なんか、いきなり光神楽スキルマ以外はお断りpvpから始まって、陣スキルLV10ない奴は帰れ杯、クイックない奴は帰れ杯、属性クイック杯ときてからのpvp用キャラインフレガチャ連発だからねぇ
流石に露骨なとこもあるしねぇ
塔やキャラ集めの大変さもあるわけだし
プラチナ10戦クリアーで★5ユニット入手くらいの枠の広さにはしてあげてほしいわ プラチナ10戦クリアーで星5が手に入らないのは
それくらいはできるプレイヤーが多いからその程度じゃランクインできないっていうだけの話では
逆にプラチナ10戦クリアできないプレイヤーが1500人もいなければそれだけでランクインできるんだし
そこはだからPVPなんだし
それに単純にPVP参加者やそもそもユーザ自体は減ってるから
PVP参加者8000人位でしょ現状
PVP景品ユニットを8000人中2500人が持ってる、
大体3人か4人に一人はもってますなんてことにするわけには行かないでしょ なんでいかないの?
それは運営の都合であって幅広いプレイヤーが入手出来るのは悪い事じゃ無いと思うんだけど
簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか(笑)精神なの? 個人的には、簡単に手に入れられたらくやしいじゃないですか、は正しい反応と思うけどね。
誰でも手に入れられるものに熱を入れられる人は少ないと思う。 気持ち悪いな欲しかったら課金して取れよ簡単に取れるんだからよ
取れないやつが自分も欲しい欲しい欲しいってだだこねてるだけじゃん 主神杯ルールの☆5は逃したことないけどボーダーは下げてもいいと思ってる
ざっと見た感じプラチナ10勝程度まで下げても2000人いかないぐらいっぽいし
専用圏内の団子っぷりが凄いからそこまで熱が下がるとも思わないし、明らかに強キャラ持ってそうなのにPVP手付かずのフレンドが多くいるのを見るとむしろもっと根本的な問題なのかもと思う
まあ素人が1つの側面だけで楽観的に考えてるだけと言われても否定はできないけど PvPの度に出る2500位に戻せおじさん達は参加者が8000人前後しかいなくなってることは一切考慮しないの毎回笑う 非アクティブとかサブ持ちとか考慮すると実際5000人くらいかね? 20160以上なら1500位入れる感じかな
明日一気に上がったら怖い PVPは今の新形式がちょうど良いかな
上位2割程度が☆5取れるみたいだしアクティブユーザ減ってるからボーダー下げると頑張る気がわかないな
いっそこのと勝利数の枠拡大して報酬に装備もつけて旧形式を廃止して欲しい
運営としては集金が見込める旧形式は続けたいんだろうけどね 団子だな…
タイムボーナス平均70程度で、同程度で10戦目に一人落ちたら1580位くらいだったし
https://i.imgur.com/qSp5uDZ.jpg
>>852
ありがとう
クイック回せないから結局技たまってるキャラにかける形になった 500位もかなりボーダー上がってる?
今回専用逃しそう 5が1500位は妥当なラインだと思う。
武器の500位はちょっと厳しいかな >>866
回復素早さがどっちつかず
反撃はいらない
3技リカバリー… 今更だがコラボが何かわからんからググったら
まだ人気も無いラノベ集群体とのコラボかよ
ハッカドールでも思ったが先物買い過ぎだろ…
そのくせハッカドールアニメ化の際はコラボなんて無かったみたいな素振りで
クロラボは何がしたいんだ?
たまには本当に人気があって固定ファンが流れてくるような作品とコラボしたらいいの 日本一とねんごろになって魔界ヲーズをリリースした結果ディスガイアファンからゆるドラキャラ邪魔キモいって言われたぞ 本当に人気あるコンテンツとコラボするにはゆるドラが本当に人気あるコンテンツになる必要がある だからって誰も知らないなろうとコラボされても誰も喜ばねぇよ >>870
いやいや必要なのは使用料だろ
訳わからんソシャゲが人気アニメとコラボしてたりしてるしさ
まぁ今回のコラボは広告料貰う側なのかもしれないけどさ 新作ソシャゲを定期的に作っては爆死させてるけど、そんなのに使う金の一部でもコラボに回した方がマシなのではと思う トリプルクイックが上手く回せんな…
前回のランカーのブログだとクイッカー同士でクイックかけあってタイミング見てアタッカーにクイックってあるけど
直接アタッカーにクイックかけまくった方が早い気もするし
やっぱり操作に熟練が必要なのかね そういや今日までだったか
ギリギリ500位漏れそうだけど漏れたら悔しいような気がするけど挑戦するのも面倒なような 初日に出した500は無理だが1500漏れはないだろうってスコアのまま放置してる
新形式は楽だ >>857
課金して取れよ!なら むしろ金貨pvpが正義だわな >>859
参加者が減ったから枠を減らすの謎理論もよくわからんな 精霊10体くらいいるんだけど何に使うべきかな
コラボの闇か、今回pvpの子かね 競わなくてもキャラ貰えちゃうんじゃただの配布イベになっちゃうからしゃーない
ランキングイベである以上は競って貰わないと困るんだろう >>881
コラボ闇は6Lvにしても15→20で5%しか上がらんぞ? アキレウス馬星4馬とかいうふざけたTクイックで余裕やった
僕PvP始める前氷育ててウキウキしてたのに(´・ω・`) >>857
課金せず毎回星5取っててすまん
相手はこうに違いないと決め付けて会話すると恥かくからリアルでは気を付けような 奇跡的にスコア更新できて640位から478位に来てしまった、崖っプチ過ぎるけど期待してしまう >>887
「リアルでは気をつけような」は久々の名言感ある 無課金だけどラハブ持ってる、200枚余裕、三角形の内角に続く名言の誕生か? >>892
無課金だけど雑魚じゃない、少なくともお前よりは上
ってのはリアルで見てたけどラハヴの話だったのか >>895
ラハブのとお前よりは上のは別じゃないかな 200枚はモルドレッドの時に「1500位達成したしこれでゲットだ!」とか最終日夕方に言ってたんだよね
(漏らし無しで)ボーダー何枚って話なのに、結構漏らしてるけど合計2500枚割ったから取れると思い込んでた >>897
あ、やっぱ別か
ありがとう
200枚は荒し化してポプスト貼りまくってたなぁ…
コラボでどんな顔したんだろう >>900
なんか色々理屈並べて「三角形の内角の和が180℃になることと同じだ」とか言ってたのは覚えてる >>901
そ、そうだな…とか返してしまいそうだ
ありがと >>892
全部遠い日の出来事だな…
ラハブの3全はロマンだったよね pvp終わったのかね?新方式になってからワケわからんからスルー安定してその期間は育成のみで脳死できて楽だったのに あと少しで終わり
今回は新形式で一番スルーしていいやつじゃね
今終わればもらえる人数が497位タイが多くてユーザーが少しお得だな 自分は逆に旧は100勝で放置で新方式だけやってる
旧は時間がとられまくるから無理だなー
今回は20位台でゴール出来そうだけど
こういう時は装備がショボくて悲しい >>904
ハイスコア方式は一度それ向けのパーティーを完成させれば少なくとも1500位は余裕でキープできるから楽だよ
500位以内、100位以内を目指そうとしたらもう一工夫したり8〜10戦目の対戦相手ガチャに勝たないといけなくなってくるけど
さらに言うとブブ様やコルテの登場でダブルクイックやトリプルクイックを完成させた人が増えてきてるようだから、
楽に☆5を取りたければ早めに作った方がいい 光でやっててせっかくアニバパックのおまけチケで引いたラーの凸作ったのに使う機会がなかった 金稼ぎを覚えた運営についてくるのは優秀な課金戦士のみ >>909
PVPを光で戦うのでもない限り凸ラー様はあまり使う機会ないかもね
そもそも普段の周回に使うだけなら凸らなくてもいいし 乙
新pvpは最後のドタドタがないから待機してても面白いことないな おつおつ
1500位は20142で勝利数は400枚かな 直前にボーダー確認しようと思ってたのに時間過ぎてしまってた
498位タイの人たちは生き残れたかな?
前回だと300位以内には入れてた数字だったはずなんだけどな、あのポイント・・・ >>917
勝利数って前回のボーダーどのくらいだったんだっけ?400枚はけっこう少ないような気がするんだけど
やっぱりハイスコア式にしてはパッとしない報酬だったのが原因かね?
まあ氷御衣パのメインアタッカーはれるから全然弱くはないんだけど、
反撃はいらないし3技がオールじゃないただのリカバリーってのはちょっとねえ >>912
前回まで光でやってたのよ
今回ブブ様引いたから炎でWクイックやってみたらあっさり1500位入れて
モチベ下がり気味で4日くらいさわってなかったからほぼBP漏れてるし ラスト15分前で414位だったんで、500以内は確実だと思うけど、光神楽でも運があればいけるな >>919
前回の勝利数150位は1273勝で金貨1600枚くらい
今回は898勝で400枚くらい
400枚ってのはヒーローミストの時と同じだね >>920
ダブルクイックがあるだけで雑に1500位以内入れちゃうからね
とりあえず一度ポイント出せちゃえばあとは消化試合だし(人によっては精霊回収までやるけど) >>921
既出のオーロラ。取得済の人はホームコイン 500位ボーダーは20193pt
1500位ボーダーは20142pt >>924
ありがとう
やっぱり前回とは大分差が出てるね 性能差か・・・
しかしミストも400枚程度だったのね
あんなにかわいくて攻撃力も高いのに・・・素早さが微妙だったけど ワイ四年前からやってて、唯一のスマホゲーなのに前回の朱雀しかPVPでキャラ手に入れたことない… >>926
ありがとう
持ってないな…流石に今からやるのは辛いし諦めるわ 凄い参加人数減ってんな
それはそうとなつかしくて掘ってきた
wikiのキャラ評価の是非について
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/05(火) 14:34:56.66 ID:nU1GMOTf
いくつかの前提を基に機械的に評価を振り分けるだけの
単純な構造なのだから、普遍性は十分に担保されてると思うんだけど?
三角形の内角の和が180度になることにケチつける人なんているか? 最終日の午前3時に残り金貨200枚で安心した人
758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 03:17:13.00 ID:MsIQeXWb
2500位まで行ったら100金貨だけ残して自然回復漏らさないようにしなくちゃ
759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/13(日) 03:27:43.98 ID:MsIQeXWb
2500位達成!金貨200枚余ったし余裕かな >>929
ミストは売りがなかったからね
攻撃こそそこそこ高いけど、pvpで完全純アタッカーで4乱御剣だし むかざこ
711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 13:37:12.62 ID:FO04VZvd
無課金でも好きなキャラが引けるのがこのゲームの売りだったのに
金積めなきゃゲームする資格ないなんておかしいでしょ
715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 13:46:34.47 ID:FO04VZvd
>>712
無課金だが雑魚じゃない
少なくともお前よりは確実に上
まあ今の調子だと遠からず雑魚と言われるようになると思うとうんざりだな
732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 14:05:20.32 ID:FO04VZvd
>>729
倭ガチャまではそれに近かったな
ミーコは持ってないがラハブは持ってる
この時点で平均的な奴らよりは上だと思う ハイスコアは熱中してるのは壱分の上位に食い込める層だけだから、やっぱり盛り上がりには欠けるな
スコアだしたら、そこで試合終了な人も多いだろうし ミーコ>ルナマリアだったのが今はほぼルナマリア>ミーコなのなんかモヤモヤする
もうちょっと修正をどうにかできなかったんだろうか >>940
無理に上を目指そうとすると沼るしね・・・ 初のハイスコア参加だったけど楽しかった 最初は10戦勝利すら無理ゲーと思ったけど このスレのおかげで神楽6作ってクイック用意して なんとかなったぽいし次も楽しみ 次回はWクイックしてみたい 金貨トータル400枚で取れるようになって天国の彼も満足しているだろう >>945
200枚はBP漏らしまくってたぽいから
どうせこの仕様でも400割ったところで満足して最終日に発狂してたぞ 今回のシリーズはワンパターンの池沼キャラで戦力にもならないからやる気が起きない なんとか50以内に残れたけど前回ボーダーより4pt上がってるだけあって大接戦になってたな
今回クトゥグア使ってたけどロキなどより火力もあるし終盤ではデバフも地味に効いてくるから個人的には悪くなかった
まあ次回あたりからは更にガチ勢に覚醒する人も増えそうだし、自分みたいなへっぽこはぼちぼち押し出されていくんやろうなぁって
トリプルクイックとか想像しただけで頭おかしなるわ pvpで一番ヒートアップしたのはやっぱパーシヴァルだっけか
悪魔の氷祝福も男キャラにも関わらずハイスペック故の過熱を見せたが モレクの時の500位争いも凄かった気がする
俺は途中で諦めてしまった アスモデウスの時はボーダーめちゃくちゃ伸びて
8000枚近く金貨割った思い出 あっちゃんの時って、確か途中でツイッターに上がった応援イラストがえちえちで更に加速したんだよな
懐かしいなおい 旧式pvp時代の後半2500位(☆5ユニ入手)に入る程度なら毎日溜まるBPを使用しつつ金貨は砕かず並走しBPとフレンドポイントは最終日ラスト1〜2時間前に投入し一気に順位を詰めれば砕く金貨も多くて200〜300枚程度で済んだから無課金には良心的だった
1500位に入らないと☆5が貰えない時代は上記の方法をやってても金貨を最低でも1000枚以上砕かないと滑り込めなかったから普段配布される無料金貨を如何に溜め込んで備えてるかが鍵になる
どっちにしろバトル相手の全4砲を神楽で速攻潰すレベルにはPT育成してないと出来る事ではないが ↑やはり勘違い位置はそのままで
って昼間からボケボケのレスしてすまない じゃあいいか
あと>>7だけ連投規制で貼れてなかったのですまんが誰か頼む コラボ延長とか半減期間なのに装備のために進めた俺がバカみたいじゃん The last summerとかじゃないよね、、、 >>967
ほんとそれ
半減期間と丸被りしてるのなんて初日から言われてたのに告知無しで今更延長とかもうね >>967
9割の人が馬鹿を見たんじゃないかな
俺も昨日回復アイテム使いながら一気に全部終わらせちゃったしさ
何かこのところ色々と運営下手になってない?
偉い人変わっちゃったのかな? 最近限定の限凸ばっかだからそろそろ初期のユニットも限凸していいんだぞ運営 スレ立て乙です
ピックアップの光シュライア欲しいけどハロウィンまでガマンした方が良さげ? >>960
乙
PVPの各ボーダータイがどこも10人以上でワロタ
498位タイは19人もいたけど、次回はもっと団子になるんかな… >>967
装備のためってことはつまり今回の装備精錬半額に間に合わせたかったからコラボイベ進めたんでしょ?
だったら延長のあるなし関係なくない?どうあがいたって半減期間にやらざるを得ないんだから
期間全部半減と被るから仕方なくやったという理由なら理解できるんだけどね
てかコラボの装備はPVPに最適な「攻撃力が上がる防具」だからどっちにしたって半減無視してでも進めて正解だったと思う
マジックバックに興味を示したということはおそらくPVP参加者だろうし 急いでやったのにって事でしょ
のんびりやるのとは訳が違う ウリニダしか欲しいてんすいないから30連もまわせねーよハゲ >>981
>>982
カリュブディスと一緒で3ターン目までにある程度減らすとキャンセルするらしいぞ
キャンセルさせる前に固定行動の回復が飛んできたら詰みだが >>984
純アタッカーとはいえ神楽&リカバリーオール持ちは腐らないと思うからラヴァかな
ウヌトはライトヒルオ持ちだけど、既にライトヒルオ(小)+全体クイック持ちの極ヴァル子さんがいるからそちらの方がいいだろうし
もっとも性能が高すぎるので来年のヴァルフェスでも天井チケでもらえるようになるか微妙な気もするが あ…塔を40階くらいで放置してた…暇どらシルしてたのに 途中まで光か闇パでかけ上れるんだし登頂まで2時間も掛からないんじゃないの 使われてるユニットランキングの塔の攻略表示が
頂上手前までほぼ光闇の固定パで埋まってて
難儀してる人向けの攻略情報の体を成さなくなってる件
水フレイヤが安定して15位くらいにいるのが面白い このスレッドは1000を超えました。
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