【ブロスタ】BRAWL STARS 45戦目【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 44戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563767844/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
ok
こっち埋まってないのに次スレに書き込んでる奴の知能が心配 2スレあると荒れてるときに一応避難できるな
そこまで人いないから意味ないけど 制圧ジーン普通に強キャラやろ
このマップだとハラスもしやすいし敵を自陣に引っ張りやすいから金庫の攻撃と合わせて誰でもぶち殺せるし 制圧ジーンはボスを引っ張るだけじゃなくタワーの攻撃範囲に敵を引っ張ったり
ボルトを取ろうとした相手や取った相手を引っ張るのも効果的
今回の開けたマップではジーンやシューターが普通にミッドに適正がある ついに金欠になってしまった
残り9体まで節約してランクアップしてたのになあ
コインのセールかXP135の課金までランク9に出来ない モーティス強すぎない?
あいつ一体にいつも掻き回される いい加減にチーミング行為禁止しろよ。
禁止しないと無気力試合で荒らしまくるからな。 スタパあと4つでカンストなのにもう二度とショップに並ばないんだがなんなん?カンスト防いでどーすんのって感じ
コインが有り余ってるわ 賞金でティックで草むらからずっと誰もいない方向にばっか投げてて
リロード管理もしないし何だコイツと思ったら案の定で草
https://i.imgur.com/GERCuM9.png
>>959
最近野良行くとこんなんに当たる確率増えてきてため息しか出ないね
野良でもそこそこ楽しく試合できてた時に戻りたいわ 野良で、あーこいついいなーもう一度やりたいな!ってプレイする奴は
ほぼ100%スタパ装備だよな
で、向こうも再戦選んでくれてるのがめっちゃ嬉しいし
そういう時じゃないと野良で連勝出来ないよな
やっぱりこのゲームはパワーありきだし、低パワーの下手くそだけは野良とはい殺意わくわ それもうちゃんとした対人ゲームやった方がいいんじゃないの
mobaでもfpsでも普通は対戦前に差がつく要素ってないよ実力競うゲームだし >>959
レベルも38だしそこまでやりこんでなさそうだな
百姓もブッシュに潜ってトークしてるだけでトロ上がるって動画で検証してたけど
パワー1マイクでもソロで芋って2位狙いしてたら片手間でも上がるんだから個トロ総トロでPSは測れないよな
総トロと勝利数から導き出される勝率こそが最も妥当な指標になるな MOBAはMOBAで毎日のようにスレで戦犯への愚痴大会になってるよw
まぁMOBAは通報機能があるからあまりにもひどい戦犯にはペナルティついて信用度が下がるけどな >>965
そらないこともないけどp2wなんてアホしかやらんし流行ってるゲームは全部健全な対戦ゲーよ 結局課金させるためのゲームだからな
勝利数とかはともかく、パワー差が是正されることはありえないだろう パワー足りないとか単純に下手とかは初心者だろうし別にいいんだけど
利敵行為する奴だけはマジで通報機能つけるなりして何らかの回避方法がほしいわ
あと欲をいえばバトロワ芋り厨回避のためにバトロワと3vs3でマッチング方式変えてほしい
というかレート制マッチングはよ 勝利数だけじゃダメかもな
ついさっきも、3v勝利数1万超えだけど総トロ1万弱のフランケンが
リスポンのたびに突っ込んではデスを繰り返してたわ
これが運良くラッキーパンチでハマればトリプルキルも可能なんだろうけど
そいつの勝率がすべてを物語ってるな マジで通報機能の実装とイロレーティングなり勝率なりでドラフトピックできればもっと楽しめるんだけどな >>971
わかるわ
利敵放置以外は当たりまである MOBAでよくあるワールドチャットでパーティー募集する機能があったらいいかもな
勝利数、トロ数、パワーで条件を絞って希望のメンバーを募集できれば
フレがオフライン時でもストレスなく野良ができそう >>959
前の画像の時もそうだけど全ての勝利数150くらい
一回でトロ10としても1500なのにキャラの総トロが1500超えてるのはなんなの?
計算合わなくない? >>978
バトロイばっかやって一位取れなきゃそうなる 勝利数少ないほうが勝率高いっていうのは一理あるように見えるけど、バトロイ芋が落とし穴なんだよな >>931
ローサのスタパは両方ともかなり優秀なアタリ性能でマップやプレイスタイル次第
俺は特定のマップ除いて基本はトゲグローブ派
今のローサのウルトはゲームの流れを一変させるほどのパワーは無いけどトゲグローブがあることでウルトがゲームをひっくり返す爆発力を持つようになる
このゲームってワンチャンで流れ一変させる要素持ってるキャラは攻めでも守りでも有利だからな 勝利数が少ないのが上手いんじゃなくて
高トロで勝利数も高いけど、勝利数が総トロを上回ってなければ信頼できる可能性が高いってこと
例えば試合数5回で5勝すれば勝率100%だけどそんなのは話にならないし、総トロ1万個トロ700超えで3v勝利数100以下も話にならない
高トロで3v勝率が6から7割なら信頼できるかもしれないって話 一言でいえばイロレーティングで高レートなら信頼できるってこと
イロレーティングは相対評価での実力指標
イロレーティングやKDAレーティングによる評価はMOBAなどで採用されてる 勝利数がトロ上回ってたら例えば勝利数もトロも10000の場合単純に計算はできないが負け数は15000は行ってるだろうな
ゴミ中のゴミ >>986
負けた数だけ強くなってるんじゃないか?
というかわざと負けてるパターンがあるんだよな 皆トロ帯も違うんだしそれぞれが思う基準持ってればそれでええやん
俺は12000以下は勝利数関係なくもはやほとんど雑魚だらけだと思うよ、そういうのは対面で苦戦しないもん、上手いなぁと思う相手は相応のトロ持ってるし
味方に良いのが来ることなんかそもそも期待するのが間違い、ランダムマッチングなんだからチーム相手でもなきゃ相手も条件一緒や
そんな中で自分が勝ち積み上げるなら自分が全員ぶっ殺せるキャラ使えばええねん
ただそれだけ バトロワで1回も攻撃しないで挑戦したが簡単に上位入れるな 600台で勝利数200とかザラにマッチングするな
これ前のトロフィー制のがまだマトモだったような気がする
700台でも500勝とかいるしな
13000 勝利3000以下は野良禁止にして欲しい >>986
いや、トロフィーってシーズン終わればリセットされるじゃん
全然基準にならんよそんなの
リセットされないレベル帯なら強い弱いの基準すらないけど 内部でマッチ種別毎かつランク毎の勝率ででマッチングしてくれればいいのにな ポコって最強だと思うんだが、、、
あの攻撃範囲で900近い火力出るっておかしいよ。ニタでもあの射程で1000少しでしょ、カールなんてツルハシ一発しか当たらなかったら約800しかでない、それ考えるとヤバすぎる。せめて700とかにするのが妥当だと思うがな。 攻撃型スタパのおかげでポコは割とどこでも行けるようになって助かってるわ ポコは横の射程が広すぎるしウルトがすぐ溜まりすぎ
どっちか調整するべき せっかく面白いゲームなのに
スキンの品揃え悪い
シーズン報酬がショボい
マップの更新遅い
チーミング対策しない
ラグが酷い
この辺改善しなきゃ過疎るわなあ ブロスタチームはスパセルの二軍部隊だからラグはしょうがない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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