【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part340
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をコピペして入れてください(先頭の「!」を忘れないように注意)
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
https://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-4にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【スマホ版DbD】第五人格実況者スレPart45【identityV】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1564193413/
前スレ
【スマホ版DbD】IdentityV(第五人格)Part339
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564392046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問(Q&A)】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の左の紙をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャって何が出るの?
A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面が開ける。下の方に味方に投降を促すボタンがあり、味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。ハンターもゲーム開始から8分後に同じ動作で投降可能 。正直6分でいい
Q.鯖人格の「医師」と「癒合」の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時。「癒合」は他人から治療を受ける時
Q.治療できない!
A.人格「危機一髪」の効果中は治療マークがでない。向きと位置によっては治療出来ない
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で「地下室」と表記されているものはハッチのことを指す
Q.ハッチから出られない!
A.右下を押す(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.メーターが上まで溜まれば脱落する
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.病院の壺を鳴らしたり教会の壁を壊したらハンターにバレる?
A.近くにいれば壺の音や壁を壊す音でバレるかもしれないが通知はいかない。ただし近いと壁破壊はミニマップに方向は出る。病院の壺と女神像はハンターが通っても音が出る。教会の壁はハンターも壊せる
Q.椅子を壊したらハンターにバレる?
A.通知が行く
Q人格とは?
A.サバイバーのパッシブスキルのこと
Q.無難な人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」「割れ窓理論」「危機一髪」。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
Q.おすすめの鯖は?
A.占い師が無難
空軍や傭兵など救助キャラの場合は、「危機一髪」を取ることが多い。「危機一髪」は救助してから20秒間無敵になり、その間にダメージを負うと時間が切れた後ダウンする。無敵中でもハンターに叩かれると存在感(ハンターのスキル解放条件)は溜まるので注意
<<重要!>>
「受難」と「起死回生」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。受難はダウンして椅子に縛られた場合、味方の位置を全員に共有でき、起死回生は気絶後にハンターに放置された場合、一度だけ復活できる グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 催眠術師とマッチしたことある?
ガチャ実装してから一回もないし、28ですら一緒にならないんだけど >>7
航海士のことか?
シーズン始まったばかりで慌ててガチャを回さなくてもいいしまだショップで買えないから皆様子見してるんじゃないの? シーズン最初のガチャは期間がめちゃくちゃ長いから慌てる必要ないもんな
曲芸とか2週間しかなかったし
シーズン全部ガチャ来てから回せばいい
特にコラボガチャ控えてるから様子見なんだろう 普通に何度もマッチしてるけど低ランだからじゃない? なんかでかい船連れてきて砲撃でハンターをマップ端まで吹き飛ばせばいいのに >>6
ハンターで3吊り目決める時暗号機残り1台だから引き分けかなーって思ってたら出てくる2人組 >>1Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
航海士の幻影が出るやつ幻影が障害物に当たると止まるんだっけ
誰かの動画見てたらそれを利用して障害物で本体が止まってたらハンターが幻影追っ掛けてったけど運ゲー過ぎるな 中華の動画だと板裏で半身出して幻影使ってたな
板裏で幻影が棒立ちになるからハンターが板警戒で止まってるうちに距離離したり とりあえず強化の前に弱くしたの全部元に戻せよ
話はそれからだ 曲芸師の悪口Twitterで書いたら曲芸師1位の奴にいいね押されて草生えたw
まさかお前らの中にいないよな?w 航海士明日買えるけど絶対弱いよね
雑魚キャラでもガチャ回すやついるからいいんだろうけど そもそもなんで何度も何度も鹿を弱体したのか
考えたやつの頭の中どうなってるのか知りたい 鯖の強化はしまくる運営
ハンターは下方修正しまくり 音無しで魔女やってるけど、かなり難しいわw
いつもなら負けないみたいな相手にもまけるw 血の女王の情報って今週あたりだよね
めっちゃ期待してるんだけど エコー購入するときにたとえば360円のやつならエコー×9個贈とか書いてあるけど
180個エコー貰ってから追加で9個貰えるって認識であってるよね?
そうじゃなきゃ600円までは120円の5個買った時と変わらないはずだし… 女王なんか当分後やろ
ブラックジャックのが先
グロ版も中国版と同時配信だといいけどどうせ遅いんやろな あーあハンターに突っ込んで自分に1ダメでハンターながながスタンみたいなキャラ出ねーかな 最弱言われてた鹿さんにサイレントナーフしてさらに弱体化した運営を信じろ >>20
修正するつってるのに鹿さんが俺が最強だ!って言い張るもんだから運営はナーフせざるを得なくなってるんだよね 鹿はDBDナースのブリンクができるようになるらしい 前スレでランダムスポーンでハンターとばったり遭遇て書いてたやついたけど、ハンターのスポーン一部削除されるだけで変更はないぞ?
15m間隔でランダム化されるのはサバのスポーン地だから、スポーン地覚えてるやつが有利なのは変わらん ハンター墓場でレカペスポンとかは消えそうだな
下手したら5秒接敵とかあるし >>27
全然話題ならないから忘れてたけど正直ブラックジャックが今の一番楽しみ
リッパー使えば誰でも勝てるとか騒いでる鯖専のハンター1〜3段のやつに格上鯖相手のハンターさせてスタン環境に絶望させたい >>32
初手隠密しやすくなってジョゼフどころか他のハンターも普通にキツイじゃん
踊り子も空軍もマジシャンも強いけどそれ以上にスポーンランダムの方がヤバいんじゃね?
ぶっちゃけ強化後踊り子も空軍もマジシャンも呪術くらいのレベルで強いだけだろうし 遊園地の西側ど真ん中ハンタースポーンも削除して欲しい
最初の接敵まで遠すぎて鯖有利だわあのパターン ストアの更新1.5G/740M越えても終わらんのだがどこまで行くんだろう 世界大会だけでもスポーン位置固定できないのかな
スポーン位置によって有利不利生まれるし もともとサバとハンターのスポーン位置が近いパターンだと15mズレて開幕接敵みたいな事もあるだろうから、そういうハンタースポーンも消されるだろうな リッパーの透明か加速要らねぇだろ
見えねぇし、心音したらもうそこだし レオの思い出のスポーン減らしてくれないかなぁ・・・
あれ全部覚えるのさすがに無理ゲ
というか各ステージ5パターンくらいで良くない? ラグめだわ
ハンターでも鯖でも障害物貫通斜め移動みる 魔女ホント強いなあ
初動グダッて一人飛ばして残り一台でも巻き返して4吊いけるし ラグったら投稿押させてくれないかな
魔女で初動寄生した瞬間に600とかその時点で負けだから とりあえずレッドカーペットスポーンは削除してほしい >>36
あれはきついよな
南北どっちに行ってもマラソン必死、ジェットコースターか2階建て経由強ポジまでいける
その分解読も多少遅くなるけど初手チェイスまでが長引く分には鯖圧倒的有利だし それかもういっそ完全にランダムで良くない?
8か所くらいスポーン位置があってそこからハンターもサバイバーもランダムで生まれる
そうすればお互いに相手の位置分からないし良くない?
それやるならジョゼは強化してあげるべきだと思うけど >>20
あえて弱体化することでこれからする調整に文句言うやつ減らすためだと思ってる >>52
いうて大会に出る人とか以外スポーン位置覚えてる人少なくない?
そもそもVCなしじゃ覚えてたところでハンターの位置を把握できない事も多いし 今あるマップはいいけどランダムスポーンになったら新マップのスポーン位置は完全に分からないのがキツい
揺れるの待って傘ワープとか冗談じゃない 暗黙の了解は+3位にして、鯖は-3位にしても良いくらいだわ スポン位置覚えてないとかありえんだろ
それが許されるのはマンモスまでだぞ 金タクル当たったからリッパー練習してみようかと思うんだけど
今までずっと白黒使ってたから、リッパーがシンプル過ぎて難しいきがするわ
どういう練習をすればリッパーってうまくなるんだろうか?
あとできれば参考にしてる動画教えて欲しい リッパーは人気すぎて片っ端から見ようにも動画が多すぎる… >>32
ん?
鯖のスポーンがズレたらハンターとやたら近くなる可能性もあるんじゃない?
ハンター周囲数十メートルは選ばないようにするにしても直線上で目が合うことは今までよりありそうな気がするけど ハンターやる時は自分のスポーンで鯖のスポーンも大体思い出せるけど、鯖やってるときは自分のスポーンだけじゃ味方とハンターのスポーン位置すっと思い出せないわ スキル知りませんスポーン位置なんてわかりません
でもSランカーですって人いるから… どうして医師すぐ死んでまうん
1割6割救助はあたりまえ
利敵しない医師が居なさすぎる >>61
そもそも同じ場所スポーンでハンターとか味方は違うスポーンとかあるからね
味方がチャット出してくれないと分からん >>45
いけねえよ
相手が下手かお前が上手いかだけだろ
ホントに強いなら俺にもいかせてみろっての ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 第五人格ライバルまとめ 〇◆
FF14 正式6年で月額課金者数が過去最高
19/07/02 p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式
19/09/06 拡張ICEBORNE http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/--第2次アニメ化
19/07/24 感謝祭2019p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
フォートナイト ポーランド産 100人同時対戦 18/03/08日本正式 同接1,070万
19/07/26世界大会32億円 https://www.4gamer.net/games/144/G014484/20190729098/
DEAD DAYS 国産CLOCKUP 18禁 19/06/28発売
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月の彼方で逢いましょう 国産ToneWorks 18禁 19/06/28発売
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FF DIGITAL CARD GAME 運営スクエニ 19/07/09正式
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Ring of Elysium 中国Tencent系列 運営DMM 19/07/16正式
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卑作 運営DMM 18禁 19/07/17正式
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流星ワールドアクター 国産Heliodor 18禁 19/07/26発売
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抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳2 国産Qruppo 18禁 19/07/26発売
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英雄戦姫WW 運営DMM 18禁 19/07/30正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/eiyuww.html
黒い砂漠PS4 韓国PearlAbyss 19/08/09βテスト 19/08/21アーリー 19/08/23正式
https://dengekionline.com/articles/5206/
スマホゲー
とある魔術の禁書目録 幻想収束 運営スクエニ 19/07/04配信
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アルカ・ラスト 国産フジゲームス 19/07/30配信
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妖怪ウォッチ メダルウォーズ 国産LEVEL5 19/07/30配信
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機動都市X 中国NetEase (第五人格) 19/07/25配信
http://www.supermechachampions.com/jp/index.html#page04 >>64
医師は心眼以上に初動隠密しなきゃいけないサバイバーだからな
初動見つからなきゃ余裕で心眼より強キャラ >>37
こんな書き込みたまに見るけど
アプリ画面でしか更新したことないんだけど
iPhoneだとストアに行かなきゃいけないとかあるの?
>>57
暗黙の了解は戦闘開始前に教えて欲しいしもっとポイント欲しい 踊り子強化されるけど調香師くらいの強さある感じ?JUJUメインだけど面白そうだから買おうかなと >>42
レオは小屋、ゲート前の三枚板があるとこ、その隣の一枚板の弱ポジのどれかに絶対いる オトジはリッパーに瞬殺されるかスルーされる印象しかない💃 占い調香呪術踊り子、、強いチェイスキャラが多すぎるなぁ
機械技師追ってもロボ壊せなかったら引き分けだし ランクマしてたらキンタマクラッシュしてもた
痛すぎてランクマ中止やわ😢 ランクマ5.0割救助する地雷ばっかやわ
1人ブラックジャックモードやめろ チェイスキャラばっかだしそろそろ解読キャラ欲しいな🏄♂💨
うふっ〜ん♡めくらは使い物にならない🥺 開始40分くらいで5勝したからいけると思ったがいつものクソ煮込みになったのでさっさと撤退 メクラ使い「壁の向こう見えるからチェイスも強い!」
実際 【月の河公園】心眼即ポチ〜🤗 普段ハンターで息抜きでサバやってて低ランだから勝ててなかったけど動く納棺師アイコンマッチング拒否してたらめっちゃ勝てるようになって笑った
動く納棺師アイコンとハングルブロックできれば風船救助一回するだけで大体負けないから楽だわ
ハングルブロックもできるようになりたい なんかプレイしていたら椅子が突然豪華な飾りつきになったんだけど何だったんだろう
確かリッパーで庭師を釣った時だったと思う 庭師パックの携帯品じゃない?ピエロとエマ限定の風船着くやつ 初動傭兵で一台上がるまで散歩して萎え萎え
いつもいるとこにいないのなんでだよ 今日は5敗6分けだったわ
マンゴーももう魔境になってるな オドジ解読もチェイスも最強になるんやな😘追っても地獄追わなくても地獄の最強キャラやん😍 ゲームスピードがまた上がりそうではあるな
心眼と違って安定性ある解読役になれるから占い師BANだと技師踊りフリーでしんどそう
通電早いキャンプばっか言われるんだし、解読速度下げて椅子耐久上げるとかしないんかな、運営 解読するのも椅子座ってるのもつまらんから今くらいでいいわ
スピード落とすならトーテムとかの他のものやな 医師のファスチェに梟つけようとして覗くと目の前で治療してる奴いるから嫌になるわ 祭祀Bがいて祭祀でスタンバってたけど残りの3人が100属で固めてたら技師にしてくれた
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪ 魔女に寄生されても全く解除してくれないのって何でだ…異常魔女のせいで余計に解読も進まねえし、クソ長い試合はジョゼフだけでええわ >>96
『寄生信徒がついてきて怖いからあたし逃げる〜😫』だぞ めちゃくちゃアプリが重くなったから再起動したら音楽が消えてて環境音だけが流れる画面になってた😱
通知は音が鳴るけどアイテム音とかは全然鳴らないしラス1暗号機は触りかけかーと思ったら寸止め状態だった😡 >>97
もうマジでそんな気しかしねえ…特に何もしないで逃げ回ってた奴が納棺師だったし、本当にあたかわ勢だったかもしれねえわ… dbdはホラー感があるのとトンネルしないキラー多いからまだ修理できるけど第五人格はホラー感がない上にトンネルするハンターばっかだから解読がただの作業でつまらん 鹿5野良で全員が魔女の戦い方わかってる人で感動したわ
寄生解除優先してくれるしチャットも頻繁に打ってくれるからめちゃくちゃ楽 ジョゼフって写真撮ってる時に異常使ったら効果半減だよな
となると相当相性悪いか
異常使いたいあんごうきが目の前にあって今は使えても、クールタイム終わった後の2回目使う時に写真撮ってない可能性がだいぶ低いことを考えたら裏カで異常には変えるべきじゃないか >>103
マンモスが一番魔境だぞ
グリ4くらいじゃね? マン2だが最後に勝った試合を思い出せないレベルで負けてる
勝利を知りたい 勇士配信いつも見てるけどハンター側の勝ちの方が多いんだがほんとに鯖環境なんやろな?😡 チーム組んでるやつって救助できない傭兵とかあと残り2で粘着いこうとして即死する呪術師使ってるけど
まさか使えないけどバランス良くするために選択してるのかな 魔女使いに聞きたいが、最近どうにもスランプなんだが、人格何してる?
狭いとこ
下、凶暴、怒り、檻、崩壊+鬼没
広いとこ
右下、凶暴+鬼没→瞬間移動or異常
狭いとこはチェイスと挟み撃ちで吊ってから、中距離キャンプで救助狩りメイン
広いとこはチェイスと挟み撃ちでおもてなしで端の方か解読機脇に吊って救助狩りと負荷
ファスチェ逃がすとグダリがち、鬼没より犬練習するべきか… 恐怖食らって救助ミスるのはまだいいけど椅子に間に合わないってどうしたらそうなるんだ😫 >>101
せめて急旋回ナーフしろ😡
呪術師が通るなら範囲攻撃でいいじゃん
あと、風船救助は空軍オフェンス以外は不可にしよう
これするだけで
ハンターに追い付かれる=死 って方程式ができる
今は、ハンターに追い付かれる=判定に成功したらあと10くらい稼げる、だしw >>113
急旋回は普通にありやろ
ただでさえ作業ゲーなのに戦略減らしたら余計飽きる ようやく衣装当たったんだけどウミヘビだったからまあまあやったわ
ペルソナガチャも絶対衣装全然出ないやろな あれ戦略呼ばわり出来るほど高度なもんじゃなくねーか >>111
人格は檻と怒りより指名手配とかに振った方がいいかと
魔女はトンネルより全体負荷だから1人吊っても救助狩りより寄生増やして暗号解読邪魔した方がいいと思う
そうすれば見捨てとかもしづらくなるから解読は遅くなるかと 角で旋回して脇抜けるのはまだ許せるけど
目の前で旋回されて攻撃当たらないのはスマホの操作性を利用したグリッチだろあんなの スペックでナース無理と思ってたけど実装されたからこっちにもだせるよね
ブリンクのとき処理落ちしそうだけど 第五人格はトンネルキャンプゲーで展開同じが多いから自由度のあるdbdにみな流れるんやろな…つら😭 低ランクは予期せぬ行動が多くて同じ展開にならないぞ😉 カウボーイ初心者なんだけど最低限してくれたら嬉しいことってなんですか? ガイジプレイされるのってミスったら負けの可能性あるから逆に辛い 解読速度下げたらハンター無双しちゃうから今のままで良いんじゃないの。その代わり解読中は常にスキルチェックにしてもらおう。
難易度を太鼓の達人のノーマルくらいにすれば解決よ。 >>126
最低限3つり目のやつを守るくらいはして
マジでお前なんのためにカウボーイにしたんだってやつ多いからなハンターの前で縄ビュンビュンして威嚇するだけのやつが多いこと多いこと >>104
異常修正前ならわりとありだったと思う
初手写真で遅延、鏡像吊りでダウンさせて遅延、異常でも遅延で一試合20分とかなってランクマ向きではなかったけど >>126
1回目救助か2回目救助にいくこと
救助行かない解読専カウボーイ多過ぎ 広いマップの魔女の時寄生されたらあえて外周マラソンして時間稼いでるんだが魔女使いからしてどう?
見晴らしのいい暗号機で信徒見えるまで触って見えたらまたマラソンしたりしてると案外寸止めまで行けるんだが >>133
寄生相手にやってるなら、自動歩行にして他にちょっかいかけるからあんまりかなー 解読速度おかしいけど昔のツイート見てたら3分30秒で終わってたりして一応遅くはなってるんだなって思った 対戦前チャットで何故か誇らしげに無納棺師です!!!とかいうやつの神経がわからんわ 病院教会辺りだと今でも3分後半試合終了鯖勝利あるけど3分半以内はほぼ無いな
技師BANじゃない時たまに爆速パするけど強い心眼狙われなければ 技師がマジで頭おかしかったからな
今でも十分おかしいけど >>126
初釣りは危機一髪もちに救助は任せる。危機一髪中に殴られたら風船救助に向かう
危機一髪もちいなかったり、椅子救助しやすい場所なら救助する
近くでダウンなら常に風船救助を狙うが失敗したら離れる ロビー、ジョゼフはうるさいから使いたくないんだ
静かなる狩人を見習え >>118
指名手配振ったけど中々やりやすいな、thx 曲芸師が可愛いって言われてる理由がワカラン
顔面でいったら普通にブスじゃん
なのに少年だからブスでも可愛いと言われてる謎定期 >>140
1回目救助いかないカウボーイってこういう思考だったのか >>145
多分ほとんどのカウボーイこの動きやで
上位とかも 俺が一緒になるカウボーイは即死かファーチェで粘着するも補助も風船救助もできずDDの無能ばっかだぞ
コサックおじさんいい加減にしろ😡 解読だけしてるやつって何が楽しくてこのゲームやってるんだろう
対戦前チャットで「解読に集中しますね」って言っときながらキャラは医師
そんなに解読に専念したいなら心眼か技師にすればいいのにそれもしない
そして案の定近くにいるのに微動だにしない
救助するのが醍醐味なのにまじめに何が楽しくて解読しかしないのか 鹿帯って負けガードあるから、得点1位なら点数引かれないって聞いてたんですけど、普通に3点も引かれて犬に戻されました。 >>151
ガチャ限はまあ…百歩譲ってまあまあまあ
しかし普通は全然顔がかわいくない
曲芸師かわいーってツイ結構みかけるが曲芸師は顔はブス!
曲芸師の顔面が可愛いなら呪術師も可愛いと言えるレベルにはブス! >>150
技師心眼なんか見つかったら真っ先に狙われるんだがな 解読専医師とかマシな方
流れ読まずに絶対救助するウーマン(但し、危機一髪はない)の方が害悪やわ >>146
傭兵空軍がいないときは事故るから普通に1回目救助行って欲しい
危機一髪中に殴られる前に縄で引き寄せてチェイス補助してくれる方がすき 全キャラ解読キャラだしチェイスキャラ定期
盤面でやる事なんて変わるわ 危機一髪なしの肉壁やらスタン援護なしなら飛ばしてくれた方がありがたくはあるんだがな
10秒の為に20秒近くかけて移動だ椅子前攻防だするのは無駄すぎる
仲直り待機とか出来てないなら素直に解読に集中してほしい >>153
S5?くらいから失敗ガード−2になって4釣りだと一位でも2か3くらい減るよ
その代わり3釣りでも自分がハッチ脱出すれば+になる サバイバーの醍醐味はファスチェとオフェンスな
ファスチェ引けなかった奴は流れ作業やるだけの虚しいゲーム >>150
紛らわしいから始めたばかり とか書いてくれや
マジレス飛んできて怠いわ そもそも技師てバリバリ救助するからな
グリ以上なら多分傭兵の次にやってんじゃね >>165
負傷デバフ2な時点で解読能力ほぼないからなあ、本体
これで3人目救助行かれて負傷3になると辛すぎるから自分が吊られる方がマシまであるし
立ち回り的に負傷しないで残ってる事多いから救助役引き受けるくらいのがいいわ >>165
初手救助傭兵オフェンス差し置いて行って
そいつらが1台上げた2回目救助任せるのが強いよね
4割で救助狩りされたらされたで最初から9割救助のつもりでしたが何か?
って顔して寝ながら解読してればいいだけだし
ほんと技師はイージーに引き分けが取れる 蜘蛛足早くなった?
加速剤イノシシでも余裕で追いつかれたんだが チェイス補助で男担いだ状態で即霧当てられる戦犯カウボーイは草生えた 高ランじゃ技師が救助行かない試合なんてほぼないわな 鯖4人がFF14のボス戦の如く完璧な連携をしてようやく勝ちが取れるゲームなのにPT組まなきゃガイジにしかマッチングしない時点で終わってる
基本戦術くらいはチュートリアルでもなんでもいいから説明してやれよ・・・
今回のクイズイベみたいな方式でいいからさ 技師が1回目救助とかクソフンターさんまた適当なこと言って地雷を量産しようとしてる😫
1回目救助と2回目救助だったら1回目の方が100倍は大事なんだから素直に救助キャラに行かせるべき
2回目救助で失敗したところで中直り待機が出来てるので問題なしor出来てなくても2人目が座っている間に準備できて引き分け行けるといった具合だけど
1回目で失敗したらハンターがミスらなきゃそのまま負け直行ルート、ハッチ逃げすら厳しい ファスチェ60秒耐えてくれんとなかなか勝ちは難しくなってくるなあ >>173
14と比べんなw
あれはトレースとDPS両方ださなきゃならんからトレースだけの第五なんてままごとみたいなもんやろ >>161
まじか‥‥
一生マンモス行ける気しないわ 技師の1回目救助は判ってる人同士でやるもんだよ、マンモス程度の野良じゃ絶対無理
他キャラはみんな左右で少しでもチェイス時間を延ばす(マンモス以下は左右でも死ぬから破綻する)
技師だけ右下で技師がロボ解読しながら救助(本体はカラス避け程度にしか発電機触らない) 60秒チェイスすれば勝てる時点でどう考えても鯖環境 元マンゴー以下って今どのへん?
最近だるくてやってないからまだ鹿1で止まってるがもう魔の手が押し寄せて来てるのか?🥺 リッパーの衣装来ないの審査に引っかかってるからとか言ってる奴いるけどそんなソースなくね? 28クモタコが地下釣りしてニヤニヤしながらダブキャンしてたんだが誰もいかなくてそのままサクッと通電して草行くわけねーだろそんなんw頭ダブキャンかよ 前シーズン放置してたフレンドがもうマンモス5になってたから早い人にはもう抜かれとるよ 第五クソ!DBDやるわ!と思って意気揚々とDBDをDLしたけど板グル中に走る方向切り返そうとしたら歩き出すし後ろ向くボタンの位置が邪魔くさすぎる
第五のUIってスマホ向けにきちんと調整してあって優秀だったんだな...PC買うわ >>124
協力狩だけ遊びに来てる。
DBDに実装されたら分からん 空軍もめっちゃ強化されるね使ってみないと何ともだけど元々空軍使いだから嬉しいわ 120円はクイック射撃も地味に強くなってる
翼付きロケットでも食らう前に止められそう クウジとマジジもこれでそれなりに使えるようになって…そして最強のオドジが降臨💪😘 s2から始めてグリフォンになってなお寒気付けてるんだけどみんなつけてるもん?上手い人はやっぱつけてないんかな 空軍強化がテストサーバー通り来たとしても炭呪占傭に変わって入ってくれるならハンターとしてはありがたいけどね >>191
現グリだけど絶対付けてるダブハンですら付けてる🙋♂ >>180
マンモス下位とか鹿帯くらいより下だと解読できない人ばっかだよ
呪術師はファスチェダウンしたら粘着して速攻DD取られるやつとかしょっちゅうだし医師とか調香師でも普通に粘着するやついるからね 薔薇の杖青が8月から発売だとよ
手がかりで買えるらしいから前と同じなら1388かな? DBD未プレイ勢だけどDBDってランクとかってどうなってるの?
なんとなくはあるって聞いたけど明確な順位とか大会とかってあったりするの?
それ次第で移ろうと思ってるんだけど
ちなみにPCは持ってるからモバイルの操作性が悪くても問題ない 1314手がかりで明日から1週間限定販売
居館に手がかりツッパし過ぎて常に3桁しかねえ🤓 というか全ハンターに座らせるときに見回せる携帯品出せよ
芸者は許せたけどリッパーに搭載されるなら全ハンターに出さなきゃおかしいよな 寒気はどうせ魔女いるから外して周囲常にチェックだ、とやってたけど数戦で脳へのダメージが半端なく疲れたから付け直した。 マーサ強化されても占いでよくね感がすごい
炭鉱呪術占いはハンターに対処方法が無さすぎる リパ蜘蛛探鉱はバフ持ちすぎのくせにデバフなし
呪はスキルの仕様がクソすぎる
なんでなん?こいつらいない試合が一番楽しい 最近始めたばかりなんですけど技師だと39と36のどっちが良いですか? 機種変したらナイチンゲールが出現したわ。端末が古いとナイチンゲールいないっぽい >>202
技師は36でロボ解読しながら救助行けるのがとても魅力
虚弱体質だから9があまり役に立たないし6の方が断然強いアフィね >>195
薔薇の杖とかいう弱体化ゴミ携帯品買うバカはあたかわまんさんくらいしかいねーよ カウボーイは1台上げないで下手に粘着されるとキツイ
オフェンスほどチェイス能力がないからカウボーイが狩られて
初釣りを誰かが救助にいかないといけないパターンになると
救助やら危機一髪中のときに解読が1台しか回らない 今日始めたんだけどどんどん野良やっていいの?
多分すげー空気読めないやつだと思われてる
これで練習してからにしろとかある? >>207
どんどんランダムマッチやって慣れるしかない。
で、慣れてきたらランクマやる。
時々ハンターもやってみればどういう動きされたら嫌かとか分かるからおすすめ。
どうせ同じレベルの相手しか当たらないからランクマも臆せずガンガンやっても良いと思うけどね。 練習なんて意識高いことしなくていいよ
マルチやランクマやってれば勝手に慣れる >>193
ダブハンですらというが寒気外してるのか見られてるのにいつまでも治療するガイジ多くていらつく 少なくとも教会で蜘蛛にタイマンで120秒チェイスできるまではオフラインで練習したほうがいいよ 死神リッパー死神リッパーうるさい奴らのために急遽薔薇杖出した感じかな まあ赤薔薇杖持ってなかったから素直に嬉しい ランダムマッチングならだれでもウェルカム、野良でガンガン死んでガンガン経験を積めばいい
立ち回りさえ学ぶ気あるならそれでいいんじゃないかな?
弱ポジ、強ポジ、少しでも長生きする逃げ方、4割救助、9割救助、肉壁、中治りなど・・・
ランク戦は参加するなとは言わないが恨まれたくないなら経験積んでからだね
ただ本気で上位目指すわけじゃないならランク戦やる意味が薄い
3回参加するとガチャが引けるけど報酬がどれがしょぼい(他ゲーの友情ガチャ等の無料ガチャレベル) なるほど
とりあえずどんどんやるわ
1人捕まっても誰も助けようとしないことが多いんだけど1人は見捨てる感じ?
自分が行っても大概やられるからあんまり行かない 運営「死神リッパーは25%割引券が使用不可になるまで出しませんなのwww」 >>207
野人っていうキャラおすすめ
使い方はイノシシに乗ってハンターの周りを走るだけ
ハンターより足が速いから捕まらないし、誰かがチェイス中ならがんばれーって応援できる
解読 救助 チェイス 何もしなくても総点一位でランクも上がるからマジおすすめ >>204 ありがとうございます!36で頑張ります、ずっと迷ってたのが解決してスッキリ >>214
蜂犬ならみんな何も考えてないから適当でいいよ
ただ誰でもいいから3人出るように(狩るように)するゲームってのだけ片隅に置いとけばあんまりキチガイムーブせずに済むかもね twitterエマちゃんの中のおっさんも死神死神しつこいなクソガキって思ってるだろな👨🦰 銃と板窓バフでファスチェ稼げるし、吊ってもチェア耐久ある
空軍ありじゃね?
セカンドチェイス伸びないからJUJU炭鉱者よりはましか >>221
ファスチェにならなかったときの絶望感どうすんの 薔薇の杖使う使わないじゃなくてとりあえず買っちゃわない?
手がかりなんて腐るほどあるんだし 薔薇の杖使う使わないじゃなくてとりあえず買っちゃわない?
手がかりなんて腐るほどあるんだし ふつうならファーストチェイス60秒も持てば3台上がるよな… 傭占技師探鉱調香ブスのtier1を差し置いて強化された空軍マジシャン踊り子がスタメンに入るのはありえんくね 空軍の銃が興奮貫通すればワンチャンあった 全チャでランクマチーム募集して4人パ組んだうちの一人が納棺師使いだったんだが39自己納棺師っている意味ある?
そりゃファスチェひいて刺されば使い勝手いいけど2時間組んで1回もソイツチェイスしなかったから9も納棺もずっと腐ったままだったんだよね
チェイスは運だけど、結果として救助は他人任せ
になるしかといって解読早いわけでもないからずっとモヤモヤしてた 調香はたしかにtier1ではないかもしれんが呪いブスは普通に強くね?最上位ではそうでもないんか あぁブスって呪かよ
スレのブスは医師だから勘違いしたわ 呪は普通に環境すね >>232
ノーカンジとか出会った時点で蹴り&通報案件なのにPT組むとか優しいな🥺 >>234
ハマれば強い!は強いと言わないのです😔 開幕散歩とか風船移動も含めたら1、2台上がってもおかしくないタイムではあるけど 俺こっちの方が好きだなぁ…怖くないしあっちにはないキャラも当然いるわけだし 60で基本的に上がる
会敵がめちゃくちゃ早い場合は上がらないけど スレではブスは医師のことなのか このゲームブス多すぎだろ マトモな女キャラ技師くらいじゃねーか >>237
やっぱそうだよねえ
速攻で39自己納棺ってチャット打ってきたからえっ?と思いながら黙ってたわw
納棺やめろといってツイみたいに利敵納棺されたらたまったもんじゃなかいしww
>>236
俺が誘ってもらった身なんや
部屋主は他にいたし主がいいならまあいいか、と思って組んでた
結果モヤモヤだけが残った 利敵納棺ってあれか
納棺辞めろと言ったら身内カウボーイにハンターまで運ばれるわ椅子の前に納棺するわのやつか
ダメ出しされたからって利敵に走るようじゃ駄目だわな 協力狩りで、
オフェンスのラグビー二個持ち加速剤でクソ粘着も勝ち楽しいけど、
調香師で香水二個持ちで集中剤で解読終わりチェイス安定勝ち楽し過ぎるな ファーストチェイスで60秒稼いでる間に3人が解読してると思うなよ?
虎視眈々と空振りタックル決めようとする奴や呪い貯めて風船救助狙う奴や縄を投げる準備してる奴だらけだからな
もう全員技師でよくね??? 呪術は確実にブスではあるんだが一番大事な性能が高いからな
そのおかげかみんな呪かJUJUって表記する >>170
加速剤使えるんなら相手も使ってるんでしょ 全チャでブスの話題なってたからJUJUか医師かどっちのブスやって質問したら「は?」って空気なって草生えた BAN対象が増えるレベルの強化じゃないからハンター専も騒いでないね >>246
それ
しかも利敵行為をやってやったwそんな口叩くからだwみたいな事漫画にしててそれを間違ってない!イソペ叩く奴は利敵されて当然wむしろ地下に納棺したれwみたいなことツイートしてる納棺使いがいたわ
納棺師使いもともと好きではなかったがさらに嫌いになった オドジ現時点じゃ1位5006とまさにマイオナだが100になるだけで4強みたいに7000複数6000台ワラワラになるもんかね >>254
発達障害なんだから優しくしてあげないとダメでしょ!👩⚕ >>254
活躍して見返せってリプに対してなんで納棺disる奴の為に努力しなきゃいかんのかとも言ってて
女が主体の組織が伸びない理由を察した 結局JUJUと炭鉱が強すぎるから他の鯖強化しても意味ないんだよな マジシャンと空軍なんて誰からも可哀想だからどうにかしてやれって言われてんのに調整のリプで発狂してるやつの低ラン具合半端ないよな オドジは救助に向かないしノロジみたいな粘着もできないから恐らくトップメタにはならない
ただトップメタの中で技師、探鉱者、調香師はそれなりに知識がいるので特に殿堂級でそれらを使えない奴にピックされやすくなると思う >>258
男でもそんなこと言ってる納棺師使いたから男女関係なく納棺師使いはクソのレッテルが貼られた 明日航海士きてあとはブラックジャック来るまで何もなしなのかな
航海士は野人と同じで一日で飽きそうだから3週間ほど暇で困るんだけどバーメイド先に来ないかな >>260
ボウケンジの強化や野人をぶっ壊れ!ハンターがいなくなる!とかサイジの弱体化を実質強化!これ以上鯖を強くするな!とか言ってた気の毒な連中だからな
まあツイガイジだけでなくこのスレでもちらほら見かけたが トップメタかは知らんが環境上位クラス
解読の速さは心眼の次の110族、チェイスは調香呪術より強くて、治療デバフもないんだから
間違いなくやばい鯖 >>266
どうせ得点1番大きいヤツが勝ち的なヤツなんだろ
地形マスター救済 カイジつよいのか分からないけど楽しそうではある
マジジステッキみたいに恐怖即死がないだけで神キャラ 未だにハンターでも鯖でも見たことないから早く見たい >>268
鯖の特殊演繹で一番簡単なのなによ
調香あたり? >>263
とりあえず予定通りなら来週からペルソナコラボガチャ、ブラックジャックも予定通りなら再来週には実装のはずだからそんな退屈はしないんじゃない
その次の週ぐらいには新ハンターのテストだろうし 自分に同調しないとNGとか全チャやツイの雑魚と同じだな
自分の使ってるキャラを叩かれると不服なくせに他人の使うキャラは自分よりマイオナじゃないと気が済まない
そこでしかマウント取れないんだろうが
全チャでいちいちブラリいれるかって言ってる犬雑魚と同じ >>196
一応通常のマルチ戦ついでにランクが引っ付いてるだけで第五よりかはカジュアルに遊ぶものって感じ 誰も自分のことって言ってないのにわざわざ長文素敵だなあ🥰 >>273
ブラックジャックはグロ版に来るのは3週間はかかると思う
ペルソナガチャ課金しないと当たらんだろうからあまり期待してない
バーメイドはワンチャン先に来ると思うんだけど望み薄いな オドジは調香の代わり枠になりそうだな
長い間おつかれ調香師😭 いや、どうせ踊り子のことだもんな
いちいちつっかかってくるタイミングとかでわかるわ
そこまでしてキャラ印象だけでマウント取りたい事にびっくり
どうせ全チャ犬やろ >>278
グロ版は今1週遅れだから3週間後か
ハンターの開発が遅れない限りバーメイド先は無いんじゃねえかな、一応予定じゃブラックジャック追加後にハンター実装になってるし
確かに今は退屈な時期かもね、航海は中華でもほとんど見ないレベルだし曲芸もパッとしなかったし オドジは役割としては呪術の方が近いやろ
粘着できないけど >>264
それなんてメルさんw
祭司弱体化しすぎって公式にリプしてた人たち「実質強化ですね!祭司今以上に強くなった!」って返して
蜘蛛の調整に対して「蜘蛛弱体化しすぎ!今(環境トップの頃)だって別に強くない!」ってツイートしまくっててワロタ メルさんをこれ以上いじめると本当に自殺するからやめとけ >>284
追われにくく扱いやすい救助不向きな100属だから立ち位置はほぼノロジで粘着が出来ないがファスチェの安定度が高いって感じだろうな ルキノとか曲芸師は開放前でもチラホラ見たけど航海士マジで見かけないな ゆうて強いなら現時点で6000の1人や2人いてもおかしくないんだがな
イジ以下なんよな まぁ手の平セットしとくわ >>253
踊り子空軍マジシャンの強化よりランダムスポーンで散歩増えるのが怖いわ
それでいてハンターのスポーンは変わらず場所特定されるとか初動しんどすぎるわ
ジョゼフの3殴りスポーンだけ消せばいいのに運営ほんと余計な事しかしないわ JUJUより踊り子のがチェイス強いくて安定感あるし解読バフあるしワンチャン道具拾えるしマストピックではないけど全然戦えると思うけどなぁ >>289
特殊なキャラや解読デバフキャラはよっぽど性能への信用が無いと使われないからな
傭兵も強化後から空軍と入れ替わるのに結構間があったし リパ蜘蛛ジョゼフ魔女に対してはそんなに刺さらないのがな
3つしかないし 航海士は強化前のカウボーイみたいなネタキャラ感が凄いねガッツり強化してあげないとチェイス枠はもういっぱいよ 航海士1回だけ一緒になって
「後悔初めて見た〜」「さっき当たりました!がんばります」って和やかに会話してたのに最初に吊られて飛んだ バーメイドちゃんに期待してるんだよ
あたかわを超えろ >>259
逆にこの2人と弁護士以外はわりとバランスとれてきたと思うんだよね
占い師がまだ強いのと弁護士が弱い位以外は
エマちゃんは強化予定だし
泥棒も箱の調整がどう響くかだね・・・。
多分今は対策は進んでるし解読-15とかでいいと思うんだけど なんか当たり前みたいに踊り子解読速い扱いされてるけど、解読に赤オル置く余裕あるのか?
強化されても数3つのままじゃないの? 108%速と香水救助で差別化できてるからファブリーズおばさんはまだまだ現役だぞ👩🔬
ただ存在感タンクにならない所もオドジの強みだと思うわ🤔 >>287
ワロタw
冥土の土産にメルさん小話
石橋が蜘蛛で猛威を奮ってるらしく「石橋何でマジシャン(確か)のバッジつけてんの、そんなにマジシャン好きなら蜘蛛のランキングに来ないでよ」
ってようは蜘蛛のランカーになるなとツイートしてて草
自分の顔面ブスなくせにロビ杯に出てた小学生男児の顔を叩く→メルさんフルボッコ→男で可愛いと言われてもいいのは2才まで。てかアイツはブス!メルさんの地鶏出してメルさんの顔叩いてる奴いたけどそもそも人の顔ばかにするとか下民のやること。とブーメランツイート 香水ババアは香水さえしっかり振れれば環境ハンターへの対処もしやすいからまだまだ使われる
でも香水振れずにワンパン貰うような奴はオドジ使ってろ下手糞って言われるようになるだろうな >>291
鯖側もどのスポーンパターンかわからんくね? ランダムでもどんな弱キャラチームでもリッパージョゼフとしか当たらんわ
ハンターやれば強キャラスタンカスばっかだし 思うんだけどさ…なんでみんなこんなに調整とかどうとか言うのかな
お主がトップで絶対勝てないって話ならまだしも
(そもそも勝てなくてつまらないならゲームやめてるだろうし)
一応最上位は勝ってるし技術があれば勝てるんじゃない?
逆に技術もない、楽々に勝ちたいって高望みするのもおかしいし
このキャラで勝ちたいっていうのは見た目の問題なら
そんなこだわり捨てればいいし
性能ならその性能で勝ちたいから強化や相手の弱体化はおかしいんじゃない?
負けてもいいから楽しめるならそれでいいと思うし
勝って楽しみたいなら技師さえあればできると思う
長文と矛盾点多くてすみません。少し疑問になったので 野良でランクマ行ってみろや技術なんか関係ない全てをぶち壊す邪神がいるから >>309
>このキャラで勝ちたいっていうのは見た目の問題なら
>そんなこだわり捨てればいいし
多分ここ
このゲーム、キャラゲーとしても売ってるし、インフレ路線じゃないから
特定のキャラに愛着がある層がかなりいる気がする 調香師がめちゃくちゃ煽ってくるんですが
なんだよウッフッって
۹(◦`H´◦)۶プンスカ! >>311
野良で行ったことあるから気持ちはわかるけど
勝ってる人はそいつらいても勝ってるんじゃないか
>>312に追記で
そもそも技師いなければ勝てない状況なら鯖の勝率なんてグリ以降ないと思う
>>316
その見た目で勝ちたい…は流石にきちぃな…
流石に鹿さんとかじゃ勇士相手に…勝ってる人…
いるっちゃいるけど人外だしなぁ…
そこらへんになるとまあ頑張ってくださいとしか テスト鯖の運用期間ほんのちょっとなのにもう中国版でスポーン位置調整実装決まったって
控えめに言ってゴミ過ぎだろ
テストの意味ねえじゃん
いい加減にしろよエアプ運営が おもてなしナーフとランダムスポーン来たら少しはジョゼフ減るよね
ジョゼフ時間かかるから減るといいな >>323
この運営予定は決定でそのまま実装するからテストの意味ほとんど無いよ
糞特性だけはよく踏みとどまってると思うけど 村で例の窓越えやってしまった😳
寸止め前救助で傭兵だから良かったけど本当焦るw 病院レオは高所ダッシュのある分踊り子の方が
調香師よりいいかもしらんな
それほど強くない2枚板を強ポジに出来るのは
踊り子の強み ペルソナコラボ見た感じ怪盗時の衣装にもなれそうだな
これなら欲しいけど今の所まったく使わないキャラばかりなんだよな… >>326
俺もちょい前にやったぞw こっちも傭兵でセーフ
他キャラだったらと思うと震える ジョゼフ減らすためのランダムスポーン&おもてなし弱体化とか運営アホすぎるわ
一部スポーン削除すればジョゼフなんて大したことないやんけ
バルクといいハンターは産廃にしなきゃ気が済まないのか 七夕って7月7日じゃないのか?😳
いつから8月になったんだよ知らんかったぞ🤪 コラボ衣装単に衣装実装するだけじゃなくて反抗の魂とかいうのも必要なんだな
これコンプガチャになるから日本だとマズいんじゃないの ジョゼフは強い弱い以前にダルいから嫌い🥺
強くてサクッと試合が終わるリッパーさんを見習え✨💀✨ >>324
ジョゼフどころかハンター減るわ
たかがジョゼフのために余計なことしすぎなんだよ 今ハンターに不利な調整入るのは仕方ないよ、だって勝ってんだもん てか弁護士もう上空図くらいでいいよな、箱とかチェアの位置とか地下室の初期位置とかハンターの初期スポーン位置とか
>>331
ランダムスポーン位置次第ではバルクのコンソール即いじられるから間接的な弱体化になりそうで怖い なんか鉛筆削りの最初の方みたいな操作感
ゴリ...ゴリ...ゴリ... 宝箱弱体化情報きてるじゃん
ガリバー本出るらしいぞ、最悪すぎ ハンター下げ多くするなら暗号機の場所ぐらい自由に選ばせろよ 反抗の玉ってなんやねんやばすぎやろ!😠
おまわりさん悪徳ガチャきますよ🤪🚓💨 >>330
同士よw
新暦の中国は8月7日が七夕らしいよ 白黒と同じく勝ちやすいハンターではあるけどジョゼフはやっぱり減ってほしいね
チェイス拒否の遅延系ってつまんないもの
ハンター目線で言うところのスタン鯖連合みたいなものだし >>337
シーズン変わり目はサバは上手い人と下手な人が入り混じるから上手いハンター勝ってるのは当然じゃね?
ある程度ランク落ち着いてない段階でハンターが極端に勝ててるわけじゃないのにハンター有利とか判断するのはないわ >>348
逆に占い複数とかもできるから複雑なとこやなぁ…
鯖の勝率もハンターの勝率もあてにならん… 勝ち負けとか有利不利とかいいからとりあえず監視だけ復活してくれないか >>345
運営が気付かずにやってるならコラボ延期とかあり得る案件だわ >>302
これ以上はスレチだから控えるけど高田くんがあいつの学校に自殺ツイートのこととかもろもろ通報してたよ🤣 >>348
前シーズン開始後みんな鯖勝ちまくりで勝率インフレしてたぞ。マンモスとか七割珍しくなかったし >>348
中華はグロ版より少し早く調整が入って前Sの時点でもうハンターが勝ってたからハンターに寄ってると考えるのに無理の無いだけの時間はあったよ
向こうは案の定既にハンター過多になってるからテコ入れが早いのもしゃーないとは思う、オマケのグロ版とはその辺の事情も違う 魔女をアドバイス通り指名手配付けたら4勝1分となり順調でそろそろ次の徽章だけど、5戦やったらもういいやになってしまうので稼げない…魔女疲れる 回線クソすぎて攻撃見てから香水ボタン押しても絶対間に合わんわ 今日の俺の魔女初手奇襲で恐怖入りそうなところを切り替えてすぐ押した攻撃ボタンが押せてない事故多発だわ >>353
前シーズンは占い師炭鉱者呪術師弱体化前じゃなかったっけ?
サバ有利すぎただけじゃね?
>>354
向こうは呪術炭鉱全盛期でもハンターの方が数が多かったから数は関係ないでしょ
勝率だけ見るとそこまでハンター寄りか?
中華の勝率は知らんから何とも言えんけど中華の配信とか見てるとそんなハンター有利に思えんけどな ペルソナコラボ真髄パターンってマジか…昨日霊感使ったばっかなんだが😩 魔女で奇襲かけようとすると近すぎるのか目の前の解読してる鯖に攻撃当たらなくてすり抜ける時ある ジョゼフは低ランだと写真撮らなくても勝ててしまうのがな
身体能力を鹿にするか、鹿をジョゼフ並にするかどちらかしろや >>358
勝率はざっと見ると今は10%〜20%程度ハンター寄り
グロ版が鯖の多すぎでマッチに影響が出やすいように中華はハンターの多すぎでマッチに影響が出やすいから多分ハンターに寄ってる時の方が対応が早い
まあ個人的にはもうちょっと環境が落ち着くの様子見てからでもいいと思うけど向こうのマッチング状況とか考えるとしょうがないとは思うね、明後日の方向な調整では無いと思うよ オフェンスのせいでさっきから勝ちが引き分けになるもう無理 俺はアマツパメに3万ぶち込んだからもうガチャしない😠
曲芸師のコラボ衣装だしちゃだめえ😫💦💸 身体能力だけで見ても鹿って下位なん?固有能力は考えないで >>366
速度は普通、板割りも普通、窓越えは早い、判定は弱い >>366
攻撃判定と板破壊は明らかに弱いな
窓は早いのは確かだが足はどうだったかな >>369
今のハンター板割り早いから今の基準だとおせえかもな、ピエロより早くてレオより上だったか下だったか 鹿さんは足早くして最初からチェーン使えるようにしてチェーンと攻撃判定強化して存在感溜まったら姿消せるようになれば一気にトップになれる資質の持ち主なんだ >>358
いやいや、前シーズンとっくにナーフ入ってたから占い一切使わず炭鉱とか呪術の練習に使ってたしそれはないはず
練習鯖使ってもマンモス帯で七割いってたしシーズン6はまじで開幕から楽勝だった 板グルされるハンターはみんな足遅い
つまり鹿は足遅い >>363
20%だとハンター下方でいいと思うけど10%ならサバは4VCじゃないしバランス取れてると思うからもう少し落ち着くの待っていいと思うけどね
ただ異常弱体化しておもてなしも弱体化してランダムスポーンは流石にやりすぎでしょ
ジョゼフだけ弱体化したいならジョゼフが初動強すぎるスポーン削除すればそれでいいはずだし は〜なんで毎度毎度発電機ラス1の救助狩りってタイミングでラグ起きるのかね 探鉱呪術壊れって叩かれてるけど来る前のS4ってハンターのが軒並み勝率高かったよね
それでもみんなハンター不利って言ってたけど 鯖の勝率70%は高くね!?ってなるけどフンターさんは常に70%ないと満足できないからね… 鹿って特能はともかくデフォスペックは最強にするべきだよね
見た目的に いわゆるRPG系の物理アタッカー的な
なんとなく通じると思いたいが >>375
10%〜20%はまあざっくり見ただけで適当だけどS5,6の鯖への寄り具合よりは大きめにハンターに寄ってるって程度かな
トップ層でそれで下に行く程更にハンターに寄ってるわけでだからハンターへの調整はややきびしめなだと思うよ
運営としちゃトップ層だけじゃなくて全体のプレイ状況もある程度見てるわけでそのせいでレオとかが割食ってたりもするから ハンター側鯖側思うことはあるだろうけど、そんなに相手陣営が楽そうにみえるならそっちに移ればいいのに。 鹿のくせにわけのわからんハサミとか傘よりも身体能力低いのおかしいよな 鹿くんはただ庭園を守ってる一般人が鹿の被り物かぶっただけだから ジョゼフが1.5なら鹿は野生の力で即死やろ
椅子殴ったら椅子ごと即死やろ そもそもテストサーバーあるのに実装してからコロコロ性能いじるのがおかしい
ポンポンキャラ作ってないでちゃんとバランス調整しなきゃ 第2チェーン考えれば現時点で鈍足脳筋パワーキャラで成立してるけどな
この場合の鈍足というのが足の速さではなく初動の遅さなのが辛いところだが レオもあんなサメのおもちゃで遊んでる場合じゃないよね?なんのための筋肉だよ。 チャット全く打たない
強ゲート作らない
4人生存で1人風船→座らされた瞬間に通電させる
瞬間移動したからたまたま救助(勿論ボロタイなし)したあたかわクソ祭司が鯖側のpt1位なの納得いかねえ 鹿さんはワンパンが届かなすぎて殴った硬直で時間稼げちゃう 鹿くんはロッカーを担いでワンパン出来るようになります >>389
元々カマだったけど自主規制したからな、グロ版だけカマ、電ノコ、ナタでいい気はするけど >>377
世界大会がS4の環境で行われてお互い1BANだと圧倒的にサバ有利だったからね
4VCなのが大きかったが言ってしまえばそれまでだけど連携しっかりとれればあの環境ですらサバ有利だったんだよね
本当は4VC前提か野良前提かのどっちかで調整すべきだと思うが現状中途半端なのが一番問題だと思う
4VC前提なら4人チーム作れるようにすればいいし野良前提ならグリ以上はチームを一切組めなくすればいい
もしくは55ではBANの数をハンターだけ1つ多くするとかやりようはあると思う 鹿くんトカゲ男のナイフ攻撃やらヒップドロップと同等のダメージをあんな腐った魚で出せるんだぞなめんな ランダムマッチもそろそろBANありモード欲しいな、リッパーだらけでうんざり >>395
野良前提だと大会に影響が出るからできないだろうしPT前提にしてPTを組手軽に組みやすくするコミュニティシステムの強化と
VCがなくても連携を取りやすくするシステム面の強化を真っ先にすべきだと俺は思う
その上で調整をVC前提にすれば遊びやすくはなるだろうけど連携なにそれみたいな奴がいると更に瓦解しやすくはなるだろうなあ ずっと強化する言われてまだ弱すぎるで強化実装されない鹿くんを愛さない理由がないんだよなぁ だって蜘蛛リパ魔女ジョゼフ辺りと違って対戦した鯖視点の愚痴出ないからね
鹿さんの話は平和よ >>401
ベンジだって対戦したハンターの愚痴は出ないけどなんで愛されてないの 強化する(ナーフ)
次は攻撃不可の散歩専になるかもな 優鬼だと気付いてるのにオフェンスがタックルしまくってたら吹っ飛ばされてチャットで文句言ってて草生えた。夏休みだな。 >>402
一緒に対戦した鯖視点で愚痴出ないと思ってるの? 鹿はかわいいけどベンジは弁護士って肩書きしかとりえない出っ歯だからしゃーない マイオナクソ野郎共と違って鹿さんは誰にも迷惑かけてないしな
ダブハンでも >>399
運営も4VCと野良の差を埋めるとかマラソンチェイスをできないようにするとか鹿の強化するとか言う割にはしょうもない調整ばっかするのが腹立つわ 鯖重すぎ なんであんな肝心な場面で重くなるんだよしね >>408
ダブハンではヘイト買わない程度に強いしな、これから害獣になると思うと悲しくなるわ >>381
ただ勝ちたい奴はこれだよな
わざわざ苦労してでも勝ちたい、この性能が楽しいって言うならまだしもただ勝ちたいだけなら有利な時に有利なもの使えばいいよね 鹿→四人が喜ぶ
ベンジ→三人がブチギレる。ハンターはサバイバーが可哀想だと思う(舐めプされてるようなもんだから嬉しくはない) とりあえずチャットのct短くして、セットできるチャット増やす事からやろう
あとチャット同時やとマップみてもわかりにくいから、4人それぞれドットの色つくるか、地図デフォルト所持にすればいい ランカー尊敬するわ
こんな通電速くてよく勝ちにいけるな
妨害鯖ばかりで糞イライラする
俺の腕前じゃ糞鯖引いたときだけ勝てる
あとはだいたい引き分け >>415
地図はアイコン表示の無い物をデフォ所持でそれにマーカー打てるようにしたらいいと思うんだよな ワイ視点
鹿、タコ、芸者、白黒→可愛い 俺でもチェイスできるしチェーン避けも楽しい
ベンジ→面白い 意外とうまい奴多い ランダムでもランクマでも野良とやる奴が悪いから味方する
蜘蛛、リパ レオ 勝てる気がしない つまらん
バルク 使ってるから苦労がわかるし利敵もできるし楽しい
技師 ロボ破壊楽しい オフェ、カウボ ダウン放置刺さるし読み合い楽しい
あとは無関心 ロビーちょくちょく当たるようになったけどチェイス型なのにつまんねえリッパー理不尽だけどまだ楽しい 魔犬とかメイド医師とかって結局中国版だけだったん? >>422
ついでにロビーも
ルキノくんに関してはぴょんぴょんしてて面白かった 魔犬もメイドも執事もSR解放も2枚来なかったし運営マジで嘘つきやったね >>423
ロビーはやってる方は楽しいけどやられてる方は理不尽でつまらんだけだからな
こいつも弱いから許されてるだけで強かったらヘイトの買い方やべーキャラだと思う ランカーにチェイスで圧倒されて自分の才能の無さに惨めになってきた
認知もいつも中途半端な順位で前に量産型邪竜って言われたのも仕方ないわ レオはファスチェ引いた奴が頑張って、解読速攻というシンプルな戦略がはまりそうだけど
まったく勝てないの?
救助狩りは鬼強いからファスチェの奴が責任重大だけど 存在感マックスになっても鹿さん侮ってチェーン解読恐怖食らうのやめろ 最初は所詮レオはレオって感じなのに存在感が貯まった瞬間にお鯖様が全滅してるのが徽章レオ 蜘蛛リパは量産型多いね
レオや芸者なんかは流石邪竜ってのばかり サバと違って鬼のマイオナは上手くないと上行けないからな スポーン位置まだ覚えてないんだけど、15mランダム来る前にbotでカスタム録画して覚えた方がいいかな?
ランダムになるとさらに覚えにくくなりそう >>427
ホントそれ素の性能あげていいから飛び道具持ちは避けれる様にするべき
救助刈り性能イカれてて一部のキャラじゃないと救助したくねえ レオ使いはレオ専のキスグ君が頭一つ抜けてるかと思いきやS徽章の似たようなのが他にもいるっていうね すまんがレオと魔女と泣き虫のうまい奴だけはほんと勝てる気しない
ついでに庭師と医師うざい、やっぱり技師もうざい
ダウンしてもロボ動いてるのだるい 存在感マックスの鹿はやばい
近寄ったら死ゾ
そもそもそこまでならんも多いけど… >>434
マジレスするとキャリーで勇士まで行ける
ソースはのんちゃん🤗 >>437
救助いくまでが強いだけで解読遅いファスチェチェイス弱いいうほどトンネル回避出来ないでわざわざ傭兵抜いてまで入れる価値が現状見当たらない。 解読しときゃいいのに
監視者放置を助けにいく馬鹿多すぎ
優勢なのが一気に崩れるわ >>394
レオは本当にカマでいいと思うw
ピエロはホントは何を武器に戦ってるんだろうww
ノコギリなのか、強化パーツ的に本当にロケット型の機械なのか
あと一応毒ガスも持ち歩いてるはずだよねあのピエロ ふと思ったんだけど野人8人で工具箱買って椅子壊しまくったらめっちゃ強いんじゃね? ピエロはほんとはチェーンソーにしたかったけど審査に落ちるからやめたんやろな >>443
まだ戦ったことないけどハンター目線でみると厄介そうな能力なんだよなぁ…
チェイスは弱そうだけど もしチェーンソーなら一体あのプルコギプルコギはどうなってたんだろ🤔
チェーンソーが延々と使えたり加速したりするアイテムが浮かばん >>445
パーツ取り付けた時にキュッキュッと鳴るだろう?
発泡スチロールだよ 医師が刺さるキッズ「医師はバルク、ジョゼフ、魔女に刺さるから今の環境ではあり」 >>445
ピエロはチェーンソーで鹿はナタ、スタンプもそうなってる 誰が医師流行らせたんやろね
いつメンなら勝ちだった試合が引き分け、引き分けが負けみたいなのばっか レオ鹿は衣装によってはガチ武器だからまだいいとしてピエロと白黒がひどい マイオナハンターは珍プレイや新テクを活用して来るから徽章無し〜CB量産型リッパーや蜘蛛より強い説あるわ。
例えばレオ⇨居合斬り、先回り魂パペット投げ、奇襲パペット投げ
芸者⇨先回り刹那、飛ぶ奴の救助狩り、飛ぶ奴でのゲート奇襲
白黒⇨ピンポイントワープ
とかな。ある動画で病院の2階から鬼没で1階の暗号機に奇襲かけて恐怖与えた鹿さんは素直にすげェっておもったわ。 >>446
野人複数はイノシシの時間が短くなるで
野人4PTの時、体感的に30秒ぐらいでイノシシばててたわ 医師は大概中身が酷すぎるから滅茶苦茶な嫌われ方してるけどオワコンやドロジよりは環境にあってる 理想:「お!医師だw即死だわやったぜ😂」
現実:「医師居るのに初手オフェンス!?初手傭兵!?」
😭 今の時期のグリでもジョゼバンしつつ医師即ピとかいるからなあ
大体板裏でシュンシュンしてるとこシバいて終わる >>462
ジョセフBANから医師ピックとかただのガイジやんけ ジョゼフに医師刺さるとよく聞くが医師4編成とかでもない限りダメ受ける度に医師の元に治療受けに行く事にならんか?
解読が更に遅れてジリ貧に感じるんだけど、実際はジョゼフ戦での医師はどういう運用されてるの? 傭兵のファーストチェイス20秒とか3発もらって救助狩りとか肉壁をしないからダブルダウンとかよく見るわ
どれもまずい意識はなく、救助しようとした!救助してあげた!って意識しかない 医師とか心眼に限って必ずファスチェ引いてくれるあたりガイジが使ってんだろうなって思う リッパー相手にチェイスできるなら医師使ってもいいけどね
ほとんど無理だから あと技師はチェイスできる!ってyoutubeの動画見たからなのかファーストチェイス引きにハンターに突っ込んでいく技師増えた >>469
それよりも技師は救助キャラ!って思い込んでリッパーに突っ込んでくバカのが見かける ところで真理令嬢はどうなったんだ?
まさかアップルの審査が通らないとかないよな? 板窓デバフ30%の上チェイスアイテムも無いのにどうしてチェイスしに行くんだよ😅 でも医師いると付加かけて勝ちってパターンが出来なくて引き分け取られやすいからファスチェ引かなければ結構強い気がする 初期の技師はほんと地雷多かった
開幕即死でロボ出さないやつばっかだったわ
今はマシな人増えたけど ロボガードがチェイスの必殺技だと思ってる技師は多いぞ
そのおかげで開幕30秒で何も持ってない技師が生まれる 医師の荘園ダッシュが地味にうざい
絶対強ポジまで逃げられるしレオの思い出だと余計見失うんだよ… 全体負荷かからないのが医師の強いところだけど最初に飛ばされたら何も意味ないからな やっぱリッパーの加速おかしいわ
なんでイノシシより早い速度をただ追いかけるだけで出せるんだよ
美智子もロビーも真っ直ぐだし、蜘蛛やレオは一瞬 >>477
マイオナ鬼は頑張れとしか
環境は瞬殺出来るからなぁ というかブス程度瞬殺出来ないスペックじゃ通用しないんだよな 最近のダブハン、キャンプからチェイスまでずーっと二人で追いかけ回してくるハンターばっかりだな >>464
ジョゼフだと1人いると苦しいけど2人以上いると勝ち確なのが医師 リッパーBAN出来れば医師でもまあまあチェイスできるからリッパー次第だな
二発目から距離取れるブスダは蜘蛛には強いし ブスダしてるのにジグザグに走り回って板裏待機するやついるのがな、、 窓越え直後のブスに窓越し1発入れると焦ったゴキブリみたいな速さで逃げていくからな
教会小屋側窓から中に入って墓場の奥の方までそのままダッシュされるわ
あれは強い いや猪が基本的にハンターより足早い方がおかしいだろ 加速付きブスダッシュは結構強い😎
強ポジに逃げ込みやすいから多少はチェイスが持つんだ🐒<オォゥ! >>206
即死されて近くにいたら頑張って起死回生まで頑張るけど…監視者がなぁ >>482
そりゃダブハンハンターはVCでいちゃこらしながら鯖をいたぶるモードだからな 窓枠ブスダッシュがゴキブリみたいな速さでほんま面白い 28でふざけたチャット連呼して遊んでたら犬ランクに怒られたわ
遊びじゃねえんだぞ😡ってネタじゃなかったんだな >>228
絶対にありえんと思う
空軍は裏カー環境で興奮狩りが何も解決してないし、踊り子も90の現状で今の準マイオナ的扱いをみると100になってもたいして変わらん
青オルゴール持って意気揚々と救助いくもリッパー に救助狩りされる姿が容易に想像できる >>471
オフラインパックはもう発売されて届いたので
使ってるよ
ショップに並ぶのは中華版に倣えば3ヶ月後くらい マジシャンと踊り子めっちゃ楽しそう
マジシャンのデバフも60なら救助できるやろ
踊り子の解読速度もはんぱねえな
幅広い環境なりそうね 仲間思いデバフが軽減されたところでこういういとも容易く行われるダブルダウンが変わる訳じゃないでしょ
https://i.imgur.com/b5F3iBO.jpg 28はマーサが新衣装披露会してるからこっちもセルヴェで衣装自慢してるんだ
銃買って救助失敗してすみません!ってすまんな本当に 自由にハンター使える非殿堂級は空軍マジシャン踊り子
の居場所はないか
殿堂級ならBAN次第ではあり 非殿堂はそもそも調香や呪術の居場所もないからな
傭兵技師占い師(複数可)探鉱だけでいい 探鉱者は利敵スタン有り得るから確実に救助狩り回避出来る占い師2で良いんじゃないかとすら思える まあそうだな
非殿堂で磁石使いこなせるとは思わんから傭兵技師占い2でFA よく考えたら占いいたら傭兵も別にいらんな
技師1占い3でいいか 技師と占いが同居するのが強すぎるんだよな
いつまでもこいつらほったらかしなんだよ ホモハンターにゲート前で銃撃ち逃げするの楽しい 2人で追い回してきやがった恨みがあるから罪悪感なくぶっ放せる >>510
占い3は即付けできないガイジがいるから占い2技師2がいいんじゃね? ただ地下吊りだと連続攻撃持ちのハンターが段差アタック→スキル→素殴りで傭兵に救助狩り決める可能性あるからいっそ占占占技でもいいかもしれん
なんだクラークハラスメントが最適解じゃないか😡 技師2って強いと思うんだがたまたま野良で技師かぶってまぁいいでしょ、ってそのまま行こうとしたら他2人にとめられたわ。結局そのままいって爆速解読できて勝てたし…まあ結果論だけど。
技師2嫌な人いるんだなと思った 傭兵はジョゼフにも無力だしな
占いなら負傷してても確実に救助できる 梟にチェーン当てたら猪同様無効化すればいいのに
真面目に鹿の調整はタップチェーン直すのとそれだけでいいよ オフェンス20位内にそこらのフラライバルクや20位内のとあるニートバルクより上手いって褒められたわ嬉しい めちゃくちゃラグくて寸止め付けちゃったわ。鯖弱すぎてやばい 技師2はどっちか、あるいは両方ゴミだった時のリスクがでかすぎるからな
それでなくても救助狩りが怖いのに野良でなんて怖くてヤジハラするしかないわ >>515
技師以外のサバイバーがどれだけ時間稼いだり救助したりできるかにかかってるからそりゃ必然的に負担が大きくなって嫌がりますわな ルキノはまだ極めてはないけどジャンプ攻撃当たるとなかなか気持ちいいな。
中直りダッシュもすぐ追い付けるし、割りと引き分け以上には持っていきやすい。 このゲームやってて全くストレス感じたことないけどなぜかと考えたら下手だからだった やっぱ右上のカメラ使わないとチェイス上手くなれないもんですかね? 動き早くて混乱するんだよな... >>525
チェイスうまい人ってむしろ右上のカメラ全く使わないイメージなんだが >>500
救助デバフなしでもリッパーやらに救助狩りされてるリッパーban環境なのに、マジシャンで救助狩り起きないとは? 認知p高い順にまとめてみた
中国版
@傭兵A調香B呪術CオフェンスD技師E探鉱F占い師
アジア版
@オフェンスA探鉱B傭兵C調香D技師E占い師F呪術
アジア版の謎のオフェンス人気と探呪の評価が真逆なのが面白い50位のポイントを上から並べただけだから信頼性は知らない 探鉱より呪術の方が絶対強いよな
てかチェイスキャラは調香師と呪術の2強だと思う 呪術は殴り呪い込みでいいからファスチェで3スタン
貯めれると3.5台分チェイスくらいは出来る
まあ貯めれなくてもダウン時3で十分強いけどね 調香師は香水が上手く決まる場面が実際かなり限られてるのがな
リッパー相手に香水3回分も持たないことの方が多い >>482
サバも分かってきてて、即通電5〜7人逃げが増えた。
負け確だからって投降しないで、
ゲート前で銃とヘドロ喰らえよってのが最近の感想。 これ「ハンターによる」って意見見たんだけどボロ発動すぐ通電させるハンターっている?
https://i.imgur.com/2ZH1zD2.jpg 受難つけてないやつがゴミだってのはわかるんだが
受難つけてない=見捨てるって言ってるやつよく見るけど意味が全くわからないのだがなぜそういう発想になるのか誰か教えて
その立ち回りして一体誰が得すんの? >>539
定型文チャットじゃ距離的に4割9割間に合うのかどうかすら分からんし3人いっぺんに救助に向かって皆殺しにされるよりはさっさと3台上げた方が遥かにマシだからだ 即死マン受難ないじゃん
俺遠いし誰か行くだろ 別に9割でも見捨てでもいいわ×3 受難ついてない人は誰かが行くでしょ精神で自分は行かないけどわざわざ言うのはよくわからんな >>539
受難が必要とされるようなランク帯で味方に迷惑かけててチームワーク意識0だと判断されてるんだろ
そんなやつ助けたところで邪魔にしかならんかすぐトンネルされるだけ
次に捕まるやつに危機温存しよう、てことだろ 開幕恐怖食らった傭兵がその段階で手を貸して早く!を連呼
そして地下に吊られてからもチャットを連呼で受難もなし
味方もどうやら俺以外の2人は無理矢理救助に向かってたようで酷い有様
まあ俺自身低ランなんだけどね 自分が負けるより即死中華ごっこガイジが引き分け以上取る方が不快だろ 今日当たった傭兵、技師にハンターなすりつけた上近くにいたのに無駄にウロウロして肉盾なしの7割救助
チェイスも救助もできないのに傭兵使うやつなんなんだ
普段傭兵使いだから余計イライラする ランカーも振ってるのに振らないゴミは脳内中華プロみたいな感じなんかな まぁキモい雑魚は捨てで良し^ ^ >>541
救助行く定型文って危機一発を持ってて且つ確実に救助行けるやつが出すもんでしょ
救助定型文出したやつが距離的に4割間に合うかどうかの心配しなきゃいけないとしたら救助行くやつの方が地雷だと思うんだが
まあもちろん危機一髪の残弾数にもよるかもだけどさ
>>545
邪魔はまあともかくすぐトンネルされたとしても危機一髪で最低20秒は持つんだから見捨ててみすみす1人減るデメリットのほうがでかいじゃん
リスクコントロールがわかってないってことなのかな 受難無しのバカが即死したらそもそも引き分け狙いに切り替えてるしね 寒気と受難切れば右下膝蓋腱反射3...とかたまに考えるけど先倒ししてたら膝蓋腱反射そんなに使う場面ねえわ >>549
それが理由だとしたら受難つけてないやつはもちろんだが周りも地雷やん トンネル回避って難しいよねこのゲーム
即死でも呪術探鉱はアイテムあるだろうからまだ生き残りの期待するけど、他キャラが捕まったらもうおしまいな気がする
ハンターもトンネル意識して動くだろうし 思うに受難なしを見捨てるとまで言い捨てるほど叩いてるやつって
吊られたの見てから救助に動くようなガイジばっかりな気がする
じゃなきゃ心の中で死ねとは思っても見捨てようなんて発想にはならんと思うのよな 受難無しを助けることによるメリットよりDDとかのリスクの方が高いだろ
雑魚を生かす20秒の為に危機一髪を溶かすとか勿体ねえぞそれなら危機一髪温存しつつ暗号機上げた方がハンターへのプレッシャーになる 今日即死受難なし占い師いたけど全員で見捨てて引き分けたわ。
解読5%牽制12秒とか初めてみた気がする。 マンモスだけど傭兵がファーストチェイス20秒しか持たない上に受難なしとかざらだぞ
傭兵がスルーされないのにもビビるけどチェイスできないのもビビる 即死受難無しは救助行かないけど即死受難有りは救助行くってのも変な話 認知上位の大多数が振ってるのに道端の犬の糞みたいな雑魚が振ってないの笑う
麻薬でも吸ってんじゃね 妄想で中華プロになってそう >>558
20秒捨てる方が遥かにデメリットでかいと思うんだけどまあこれ以上は水掛け論か 結局椅子に座るのに受難取らない時点でまともな判断力がないと見えるから切り捨てた方が邪魔にならないまであるんじゃないかな 受難なしでもファスチェ頑張った人なら救助役がしっかり救助行くと思うよ
高ランク帯でもなければハンターが近くにいる!ってチャット打ってから最低数十秒もってくれればいいと個人的には思う
暗号機の進み次第だなあ >>564
切り捨てた時点でハンターがまともならほぼ確実に勝ちなくなるやん
実際君も引き分けてるし
まあ地雷引いた時点で引き分け狙いってことならそれでいいんだろうけどな
俺は地雷がいようが勝ちを目指したいから序盤から引き分け狙いという考えがわからんけども >>565
確かに暗号機の進捗次第で判断するってことならわかるけどね
頭ごなしに受難なしは見捨てて然るべきって声を大にして言っちゃうやつらってなんなんだろうと思う こういう奴がゲート解放後にノーワン相手に救助に行って返り討ちにあって引き分けを負けにしてるんかもな 毎回勝ちを目指すのがもう地雷なんだよなぁ
上位帯とかなんで見捨てなかったのって怒られるくらいだぞ >>569
序盤って漢字が読めないのか
可哀想だね。「じょばん」って読むんだよ >>570
状況次第で明らかに見捨てるべき状況なら見捨てるけどね
受難がないってだけですべての状況で見捨てるべきとか言ってるやつらは確実に頭おかしいよねって話 5chも低ランばっかだからいちいち気にせんでええぞ あぁ、暗号機の進歩次第はその通りだと思うよ。
ただ開幕10秒で見つかって即死で受難無しは最初の立ち回りの判断すらできてないからどうしようにもないわって話。 おっニューガイジ誕生か?
まあどうせ野良の時点で地雷はどうしたって混ざってくるし事実として絶対に救助しないと死んじゃう病の奴はいるしその亜流だろこいつ >>573
マウントくんは認知上位がだいたい振ってるのをどう説明すんの? >>453
大体医師が刺さる前にハンターの武器が刺さってテメェが死ぬ模様
マジで下手なマイオナより人権得た気になってるイジの方が嫌いだわ
>>559
開幕恐怖即死地下吊り受難なし牽制8秒とかいたゾ
相手レオなんだけどな………………………… >>574
確かにそれはどうしようもないけどあくまで1プレイヤーとしてどうしようもないって話なのよね
ぶっちゃけその地雷がどうこうはどうでもいいんだけどそいつを見捨てる=20秒ドブに捨てるってことなんだけど
最低20秒ドブに捨てる方がメリットありと見てるならそれでいいと思う 当たり前だけど負けるよりは引き分けのがマシだよ。
勝ちにいけるだけのPSあるなら目指しに行けばいいと思うけど自分はクソザコなのよくわかってるから自意識過剰になってこれ以上の地雷化したくないな。
勝ちに行ける人はすごいですね〜 総点1で昇天って伝説的な戦績叩き出したサバイバーも居るくらいだしな マウントくん沈黙で草
脳内中華プロ様ほんまくそキモい >>577
レオだから慢心しちゃったやつなんだろうなぁ… なんか低ランガイジが安価つけてきたけどガイジはスルーしとこw 明確な救助役がわからないときは受難は役に立つんじゃない?
占呪探調みたいな編成で試合前チャットで宣言しないと誰が危機一髪持ちかわからんし、チャットのCTもある
いろいろな事態に備えて受難はあったほうがいい、なくて即死したら見捨てられるのも覚悟したほうがいいってことだと思うわ 鯖は失敗しなければ負けるわけないんだから負けたら反省しろ >>579
そりゃ俺も同意よ
多分根っこの考え方は一緒なんだと思う
多分だけど君は受難なし即死を助ける=負けになるって思ってるんだろうけど俺はそうは思わないってだけだから
多分そこが違うだけだよ
そしていつのまにか受難有無の是非についての話題に議論をすり替えようとしてるやついて草 受難無し即死に対して救助行くかどうかってハンターがキャンプしてるかどうかによらない?
完全にキャンプしてるようなら救助行かない方がいいし解読妨害するなら隙みて救助行った方が良いよね?
>>559
解読0%牽制0秒ってのもあったぞ
視線切りながら逃げてチェイス判定入った瞬間に恐怖
実際は見つけてから10数秒かかってるけどやっぱり救助は来なかった そういや調占探呪みたいなパーティだと右下左右どう割り振るのがいいんだろ。
個人的には他三人はともかく探鉱者は左右じゃないと扱いにくいと思ってるんだけど。 >>586
いや受難の是非についての話じゃないんだわこの話
受難なしを見捨てる=高確率で引き分け以下が確定
だけど助けたら勝てるかもしれないし助けたところで負けは確定しないのに最初から見捨てるって考えが異常って話 >>591
ハンターによるのでは?
俺は救助狩り強いハンターのときは占なら右下にしてるし調は打ち合わせあればそれに合わせる
呪は使ってないからわからん まず受難の有無に関わらずどう考えても解読が間に合わないレベル即死は解読が優先で9割か見捨てが基本
受難無しも基本ルーチンに則って救助はすべきだけどボロタイ分しか稼げない
また他にガイジが混じってると危険度が跳ね上がることは前提になるかな まるで引き分け=負けとでも思ってるみたいなどうしても引き分けじゃ我慢出来ない奴って意味だったんだけどな
序盤に死んだ上に受難すら付けないやつに何を期待してるんだこいつ
救助分の解読進まない上にゲーム進行早まってハンター有利に傾いていくだけじゃん このゲーム救助するゲームじゃないんで😅
暗号解読して脱出するゲームなんで😅 >>588
一応他鯖の状況にもよるけどね。
今回の場合は開始前チャットで他二人が9でチェイスはがんばる的なことを言ってたのはあり、自分は技師でハンターはリッパーだから狩られた時やダブルダウンのリスクと比較すると20秒を次に回す方がメリットあると思うんだよな。
大体>>589上には同意。 >>592
全員が危機一髪持ちとは限らんじゃん?
受難がなくても危機一髪使って助けたいと思えるまでチェイスしてくれないと引き分けも厳しくなる皆がマイナスになってしまうって考えてる
受難なし=救助しないはちょっと横暴だと思うし、受難があろうがなかろうが即死は危機一髪+スタン系で粘着できるようなキャラじゃないと勝ちを目指すのは俺は怖い
俺は受難は自分じゃなくて仲間のためにつけるものと思ってるし、自分が即死したら見捨てか9割にしてくれと願ってるよ >>593
ハンターが最初からわかるなら苦労しないな…?メタ的な? 吊られたキャラにもよるよね
呪探鉱ならセカチェ伸びるのは良くある事だし
調とかはウンジ化してて話にならんから捨てでいいし 調占探呪なら2人か3人ボロタイでいんじゃない
占調右下で探呪は片方右下か両方左右、まあ野良や即興なら全員右下のが安全かもしんないけど >>601
アイテムないウンジって意味よ
ウンジピックなら最初にロボ引くのが基本だったな確か
一回ガード出来るからまぁどうにかなるんかな ウンジは強化から篭手弱体化までの短い期間だけ常用してた >>603
基本だったな確かとか言われても幸運児の解説とか見たこと無いから基本かはしらない 受難なしだから救助行かないって言う場合はだいたいファスチェ即死のことだと思うんだよね
呪術師なら4割救助でもセルフトンネル回避してくれそうだから即死受難なしでも救助行くかなあ
ランクでもマイオナあたかわと言われる勢いるしそれらはおそらく左右
右下キャラが最初に捕まれば危機一髪なし左右勢が救助に来るわけで、確定20秒も稼げない上にダブルダウンの可能性もあるから、救助すれば負けはないってのはその時の状況次第でしょ
受難の話は関係ない気がする 幸運児の動き見るなら◯◯の見ると面白い
もちろん上手くいった試合の動画あげてるけど、幸運児だからこその面白い立ち回りが観れる つーかロボ自体が大概おかしい性能してるからな
傭兵がリモコン引いてた時とかクソ面倒になる つか技師のどこが強いか考えればウンジで初手何選ぶかなんて調べなくてもわかるか なんで傭兵ロボ?自己回復?椅子時間長いけど技師じゃないからロボ操作できんよな? 最近ハンター入れないな
ハンターの練習ができん
そんな俺は底辺ラン >>612
目の前でロボ出されるとどう転んでも救助されてマジ無理 >>576
そいつ別にマウントじゃないだろ
ランカーになるレベルは学生ニートなんだから高ランクにいたからといって偉いわけじゃ無いし ランダムでも煽ったり暴言吐くのってほんとにたまにいてやる気削がれるな。
ファスチェ3台粘った上に撒いて頑張ったのにってなるのはわかるけど、監視者黒無常相手にマジシャン救助難しいんだって…… ヨーヨー釣りのタスクをあと二つだけ残してSSRカードもらえるキャンペーンが終わってしまった、、悲しい、、 実際見通し良くて障害物の少ない椅子で相手がピエロだったり無常が中距離キャンプしてると結構救助狩りもされてて下手なのはわかってはいる。
でも隠れて近づくにも監視者とかあったり障害物なかったりで見つからずに近づくのが中々難しかったりするんだけどみんなどうやってかいくぐってるの? >>620
無常はダウンしたらすぐ様近付いた方がいいよ
いつの間に後ろに居られたりすると黒で1発からベルチリーンの救助狩り出来なくて困る >>621
自分が行った時点でもう救助役が狩られた後で、ファスチェが頑張ってくれたのもあって後1台でした。
見通しいい椅子で監視者撒いてって狩るための状況作ってる状態だったけど、自分がちゃんと救助出来てれば危機一髪込みで4人通電、最低でも3人フリーでの通電だったのが狩られたせいで結局1逃げしかできずファスチェの人激怒みたいな感じでした…… マジシャンは救助ミスに文句言っちゃいけないって常識があるから 指名手配は100歩譲って許すけど監視者とかこのゲームの根底を崩すシステムそろそろ潰していいと思う
隠密なんてすんな、正々堂々姿晒してチェイスしろ、弱ポジでも異能バトルでハンターに立ち向かえって頭おかしいだろ グリ4で12連敗…
スポーンとかのアプデ来ない限り鯖やらないほうがいいな >>622
結果論だけどあと1台ならマジシャンだし最初から2人救助でもよかったかも
救助2人で来る奴いるよ オフェンスでハンターの目の前でボール止めて狩られるやつなにかんがえてるのかわからない >>625
ダメージが反映されてないから仲直りが発動しなかったとかじゃないの流石に >>629
ダウン→通電→起きあがらない
愕然とした >>630
まじかよ絶対一緒にプレイしたくないな・・ >>626
全員グリ4で?酷いなグリゴーも例外なく闇深だけど🤪 >>632
いま15連敗になった
受難つけてるやつが10人に一人しかいない
試合前に「即死してもいいから受難だけはつけて下さい、、お願いします、、」って言ってる なんでみんな6割したり救助ミスするの?
マップ微妙に広くなった?? >>633
受難の代わりに即死されたら本末転倒だよ、落ち着け
自分に落ち度が無かったか、敗因は何か、今までの試合を振り返って冷静さを取り戻せ ハンターが近くにいないのにハンターが近くにいるって打つやつほんと嫌い
障害物の多いハンターが見えないとこでチェイス中にハンターが近くにいるって言われたらタゲ移ったのかと思うじゃん 5Pで取れる受難を切る代わりに即死を防げるような天賦あるか?
受難欲しいって事は相手PTor野良と連携が取れず負けてるんじゃないVCPTで全くチャット打たない2人+受難無しで連携しろは無理あるし >>638
受難無しより即死の方がマシは流石におかしいだろ ほかの人が2台終わらせてる間に1台しかやってなかった人みたらチェイスしてる人の横でエアチェイスしてた
>>639
受難ないと暗号機引き継ぎがチャットのみになって忙しいときに場所を正確に捉えにくいから受難は結構大事だと思ってる >>636
https://i.imgur.com/kGGCopr.jpg
探鉱A上位だったけどポイントも激減でCだわ…
知り合いのハンターのランカーが俺だけ逃がしてくれたり引き分けにしてくれたりするけど本当に申し訳ねぇ
「今のは酷かったねw」って試合後に言ってくれるけど
オドジ使って60秒チェイスしてタゲチェンしたあと近くの調香が10秒で死んで傭兵がWダウンとかそういうのばっか
調香受難なしで傭兵は監視者内ダウン、占いが6割救助でフクロウ飛ばして黄色丸
これがグリ4です 即死は相手やポジション次第で仕方ないけど、
受難は自分でつけるかどうかは選択できるからつけてねって意味でしょ
即死の方がマシって受け取るは理解できんわ 踊り子の認知を見るとイソぺ君と同じくらいしか使われてないっぽいね
想像以上にマイナーキャラだった 受難外すと即死防げたのか
ちょっと流行らせてくるわ もう悲しくて放心状態だわ
受難ないと不安よな
認知 動きます。(下に) 医者だから救助えんないわ
もっと違う話してくれる? 69の🔫とか🤠最近よく見るけど流行ってたりする?
1人飛んでダブルダウンした救助職が座らされたな!救助してワンダメ食らって通で...中治りなし?!
ってこと多い 3分の4は中治り腐るし、どうせすぐ捕まる
ってのが中治りいらない厨なんだろ その1回のリスクを確保しとくのが仲直りなのになw
想定してる理想の動きあるならPT組んでやってくれ、
受難だって明確な救助役おらん時、同時にチャットしてどっちも向かってる動き見えたらその後どう判断するんだ??前提がおかしいし、理想論で語るやつは頭が受難 今は裏カ瞬間移動が間違いなく来るから仲直りで時間稼げないと良くて引き分けにしかならないからな
仲直り通電してからも30秒はチェイスできないと引き分け以下
カーニバルでハンターも速度上がって存在感maxだから仲直りは必須
4人通電したとこで追われてるやつが即死して瞬間移動でお終いな試合ばっかになってるしもう鯖に勝ち目なし 野良鯖やるとグリフォン帯でも連敗続くよな…
ハンターやると解読早すぎて即死させても引き分けるのに >>653
いやそれはサバ側の立ち回り下手くそなだけでしょ
今のグリマンモスは中間待機とかせず一目散にゲートに向かうような立ち回りガバガバの人多すぎるんだよ
4人通電で魔女と白黒以外に負けたり分け取られるのはよっぽどやらかさない限りないわ 野人遅くなったか、蜘蛛早くなった?
加速剤、糸なしでも普通に追いつかれる >>656
とはいえ、通電後に一人即死したら引き分けになるぞ
かならず門開けるやつは必要だから瞬間移動で飛ばれて引き分け
4人通電したとしても確実にチェイスしなきゃいけないし幽閉取られるだけで10秒は開門時間伸びるし
殴り加速がなくなったからラストチェイスで即死するやつばっか
まあ前シーズンの星30越え勇士にも普通にいたけど 前期グリ3今期マン4スタートで前シーズン終盤は
野良勝率4〜5割で勝っても負けても納得出来る試合が
出来てたのにシーズン変わると酷くなるんか訳わからん
周りも前期グリフォンだろうに本当に元グリ?
って言いたくなるやつばっかなんだよな
シーズンリセットって実力もリセットなのかよw >>657
単独だとスタン系に邪魔されて、
連帯すると解読終わらせられて、
チーターが増えたんじゃねえの 皆pingいくつ?
モバイル通信で100-130もうこれ滑るわカクつくは無理
Wi-Fiでも80しか出ないがやれるレベルだがアカン? 夏休みだからかリッパーしか使えないゴミハンター増えたな >>662
ここ2-3日は50-60でもカクつき滑り多いから鯖不調何だと思う オフェンスにはいつも頼むダブルダウンだけはやめてくれと祈る日々 ぶっちゃけ後半瞬間移動に変えたところでゲート後の立ち回りは完全に鯖との駆け引きになるし監視者の方が楽 なんでキッズが夏休み以外はこのゲームやってないっていう前提なんだ? ランク戦をやってないわけでもないのに対戦数5000戦6000戦もいってて鹿ランクってヤバくないか 昨日、中華4パにあたって遊園地のテント左奥の隅っこでダウンさせたら、こっちはおもてなしありの1番近くの椅子でも間に合わなくて
また隅に逃げてダウンでムキになって2回目も運ぼうとしたら今度はもっと糞速くて2回目は椅子に向かう真ん中ぐらいの距離でもうほどかれた
こんなことってあんの? >>664
PCだがこんな軽くなった時ないわ
いつも70ms前後 夏休みになったから常駐してるって話だぞ
下手くそを四六時中出してくるという全体負荷🤪 受難付けてないくせに野良の連携力に文句つけてたノウカンジのツイートが回ってきて何言ってんだこいつってなったわ
トップランカーでもないくせに受難付けてないのはガイジしかいない えるしってるか、のうかんじはぱんのかずをかぞえない 暗号機上がらねえなと思って参戦してたyoutuberの放送見たらyoutuberがお散歩+隠密してファーストチェイスが一発貰うまで暗号機一分近くふれてなかったわ ワンシーズン放置すれば鹿くらいには落ちるだろ
今シーズンはマンモスVからだったけど、野良がクソすぎてふんたー様やってるので多分このままマンモスで終わる、次は鹿┗┻((。・'ω'・。))┻┛ 左下崩壊ピエロで監視者使ってるけど今の環境に中々刺さる
基本救助者ダウンする形でやってるけど傭兵なら全然立てないし危機一髪中ダウン確定後の肉壁しようもんなら監視者で尚立てなくなる >>674
気分次第でちょっとランク上げてあとはランダムで遊んでシーズン終わったらまたリセットされてのループか復帰勢じゃない >>655
やっぱり極端な例だけど全員中治りあったおかげで
この絶望的な状況から3逃げできたりもした
(しかも最後の1人は回線堕ちだったから4逃げもワンチャンだった)
やっぱり中治りは必須な気がするな・・・。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1910747.jpg >>660
外来語って多分カタカナにするの難しいんだと思う
本によってベルゼバブだったりヴェルゼブブだったりベルゼブブだったりするのと同じじゃw 引き留める無くても良いから中治りなくして欲しい
ハンターの苦労がホントに報われなさすぎる 中治り無いってだけでハンター超有利になるんだよなぁ 中治りより危機一髪の長さやろ
せめて時間内は1発耐えるくらいにしとけや
殴られながら解読して通電したことあるわ 危機一髪中にはかからないとか、ダウンした鯖は復活しないとかにしてほしい
そもそも右は確定で左か下に振って、起死回生と受難を取って残りは自由に…って何度も言われてるけど人格のバリエーションが無さ過ぎる >>674
ランク戦は時間帯が決まってるしラグいし使えるキャラが限られてるし遊びづらい
鯖強化して時間帯も増やしてほしいわ >>693
殴られながらって?ダメは蓄積されるから中治り発動させてもそのままダウンやぞ 引き留める消して仲直り無効って人格作ったら面白そう 中治り発動時はタコの凝視も無効化するのやりすぎと思う
鯖の戦略として中治り以外にも幅があった方が面白いと思うんだけどな
あとダウンしてても脱出できるのもなぁ…
ハッチならまだ譲れるけど、ゲートからはダウンしててもいきなり走って逃げていくのは何かおかしい気がする
ゲート前煽りが横行してるのもそのせいだと思う
それからロッカー出入りで時間稼ぎやめろ💢😠💢
以上フンター目線でした ほぼほぼ五分かハンター有利環境なのにフンター様はどれだけ御鯖様を怒らせれば気がすむんや😡 >>696
寸止め解読機の前で殴られて
ハンターが硬直している間に通電というテクニックがありまして 追い詰められた時のロッカー出入りとロッカー前ダウンして、ハンターが誤ってロッカー開けてしまった時はリアルで噴き出すのでオススメ
掴むまで時間が掛かるのも慎重にやってるって伝わる >>701
今言ってるのは複数回殴られて通電だからシチュが違う
ダウン分+1殴られたら中直りしても危機一髪切れたら倒れるから >>703
実戦でそういう状況になったら鯖が一斉に暗号機に群がるんで
複数回っていうのは複数の鯖を殴ってると思う ロッカー出入り中は何で恐怖の一撃にならないのか不思議
窓枠乗り越え時よりも無防備やろ >>701
「殴られながら解読して通電」だったら複数回殴られたような書き方じゃないか
1度殴りからの通電なんて誰でも知ってるわ 中治りも引き留めるもない第五人格って正直想像がつかない
裏カ+閉鎖空間と板窓+危機一髪で戦うゲームになるのかなそうすると ジョゼフを使ってる時は有用なテクニックだと思う
救助前に1発
→攻撃して仲直り発動
→ダウンしたまま
で鯖の計算を狂わせられるよ 危機一髪に関しては傭兵と同じで赤枠状態で殴られたらダウンでもいい気はする
時間短縮すると今の救助に強い鯖がいない環境だと普通にダブルダウン取られそう >>700
VC付き>>>ハンター>>>VCなし
だから、鯖有利かハンター有利かなんて一生結論出ないゾ >>706
危機一髪ついてるとダウンしないので
1発余計に貰うことができる
ハンター目線結構つらい
書き方に関してはまあ。
忖度しました 通電ってラスイチじゃなくて1台解読終了のことだったんだけど
ややこしくてすまんかった
なんて言えばええんや >>710
これだな
ガチで仲間とvc付けてやるんなら鯖有利だが、野良でvc無しだと鯖はほぼ勝てないだろうね 危機一髪中は椅子壊すわ解読進めるわゲート開けるわやりたい放題だもんな
せめて時間じゃなくて2発まで耐えられるとかにできないのか テクニックの敷居がとても低くなってるのは感じた
常識的な立ち回りや知識がテクニックと表現されてるんだから鯖のレベルが全体的に下がってるんだな
これをチャットでテクと言われると鼻で笑っちゃうわ 危機一髪は赤枠の時にもう一回喰らったらダウンでいい気もするんだけど
さすがにハンター有利過ぎるかなそれだと >>711
低ランク以外はランクマ行く人なら大体そんなことぐらいは知ってるやろ。ついでにダウンしないと言うより20秒だけ猶予が与えられるって書いた方が誤解が少ない
>>712
なるほどな。通電というと5台解読のことを指すイメージだったわ 通電って本家dbdの用語
あちらでは発電機を5機修理するとゲート解放に必要な電力を確保して
ゲートから脱出できるようになるので通電と言ってた
第五人格では発電機じゃなくて暗号機だけど
本家の名残で通電と言ってる
第五人格ってラグくて人が減ってるかと思いきや、むしろ人が増えてるな
いいゲームなんだろうな 鹿さん一位の人の動画見たけど
鹿が盛り上がってないのはPSの問題だと確信した 鹿さん1位じゃなくても、鹿がキッチリ勝ってる試合は全部PS高そうに見えるぞ 夏休みのせいか鯖が超絶糞まみれだな。何をしても勝てる気がしない。
アタカワがウロウロしてるだけ、救助職が解読してるだけ、こっちがチェイス粘ってるとなぜか寄ってくる呪術と占い師、botの方がマシとか恐ろしい環境。 今シーズンも糞マッチングによるハンター有利環境だな
ハンターが段位上がるの早すぎるだろ 久しぶりにリア友4ptでやったわ🤗
結局これが一番楽しいんだよなぁ〜🤣🤣🤣
https://i.imgur.com/SFkfCd5.jpg >>730
分かる
恐怖もらったやつは改名ペナルティにしたら俺以外全員改名してたのは草生えたわ おっさんもワイワイやりたいけど周りにやってるのが一人もおらん。 正直ここでアタカワって言われてる層が
このゲームのマジョリティな気がしてる
昔は対戦前のチャットでキャッキャウフフしたらキャッキャウフフした人だけ釣られるとかあったけど
最近はそれに対して暴言吐いた方が釣られるし
推しキャラに部屋作ってあげられる機能も追加されたしそういう事だよ🤗🤗🤗 >>732
そっちはDbDが抱えてるだろ
こっちは若年層中心 >>724
これなw
勝つときはナイスプレー連発で
鯖からさすが鹿Aランカーだわ、とか誉められることもあるけど
その前の試合ではフンターかまして4逃げGGしてるわけで >>732
おれもおっさんだけど第五人格してるって何か恥ずかしくてカミングアウトできない キッズ御用達アプリすぎて
おっさんの居場所ないもんな
大学生ですらきついわ ゲームなんかそりゃ子供がやるやろ
大人がやるゲームてなんや 新キャラピックするだけで上手くプレイできるようになるわけでもないのに新キャラの即死率やばすぎ 最近救助狩りよりも救助させてボロ吐かせてまた座らせるって流行ってるのか?もちろん救助狩り上手い奴だと救助狩りされるんだけど >>742
そりゃ状況によりけりだけど、キャンプした挙句傭兵に確定救助されて危機一髪分時間稼がれるの勿体ないじゃんよ
均等吊りまでいくとやりすぎだけど ハンターやってると圧倒的に左右より右下の方が嫌だ
あと開始前に6だの9だの言ってくれると色々情報入るから凄くありがたい
全員9とか言われると小躍りしてまう >>742
先殴りで解読時間稼がせずにダブルダウンとトンネル
悠長に4割救助させてたら解読上がり切って負ける このゲームってe-Sportsよりしたいのかどうか分からんな サバイバー目線で待たれた方が嫌なことのほうが多いけどね殴り加速で4割間に合わせてくれることもけっこうある twitter見てると優鬼する〜、写真撮影する〜、かわいい〜ってお人形遊びしてるキッズまんさん純粋にゲーム楽しんでてイライラしながらやってる自分が恥ずかしい😭 21歳だけど自分がBBAに感じてまう
この界隈若すぎる 左右破壊欲
封鎖はいらない、鹿には⛓があるからな😤 メンテ補填加えて1000手がかりくらいしか持ってないんだけど1週間で薔薇買える量貯められるかな >>716
常識的な知識や立ち回りであれば勝てるのが鯖だからな 薔薇の杖(青)てエフェクトかなんかある?
押しても説明出てこないや 久しぶりに始めたら犬スタートで魔境なんだけど取り敢えずマンモスまで行くなら何使うといいかな?救助グダるから傭兵か解読も出来る技師とか?ちな今JUJU 勝率33.33パーになってたわ
スタダ乗り遅れると悲惨やわ >>759
1日1個40エコーで288手掛かり買えるから
遊べる時間ないなら金で解決していいと思う チャットうたねえが多すぎる
そういう奴ほど巻き込みチェイスで轢き殺しに来て最悪
ポジくらい譲ってやるからチャットうてや >>758
ありがとう
初動は傲慢と狩猟本能で切り抜けるんか
>>757
鹿さんのコスプレ衣装出るといいね JUJUって案外魔像の範囲狭いんだね
実際に触ってみると案外初期より弱くなってる 犬魔女ってどうすりゃいいの
ゼロ距離で犬はずるいわ >>760
今はそれすら持ち合わせてないのがとんでもなくpopしておる。鹿帯はもう死んだ。
端っこでダウンしてる傭兵、解読残1がもう少しで上がる中、一人無傷でチェイス中、この状況で解読止めて傭兵を治療に行く医師。
ジョセフで開幕裏で縛られたのを自ら救助に行きダウンする炭鉱or無理矢理救助し崩壊後にそのまま殴られてダウンして縛られる呪術。
空軍が救助に行ってダメもらい救助、銃打たず救助されたのに赤丸付く。赤丸ダウン。空軍回復に離れるでもなくそのまま、ウロウロし銃撃って相討ちでダウン。
ラグビーボールは逃げるための道具でしかない解読オフェンス、それでも20秒でダウンする。
60秒すら稼げずファスチェでダウンする傭兵、さらに椅子に縛られた直後、手を貸して!
もう無理だー、ハンターが強いんじゃなくてサバイバーの中身が弱すぎる。運営でも調整出来ない。 >>772
怪力蜘蛛散歩の鹿ってネタじゃなくてマジでできるじゃん 野良はガチガイジばっかだからPT組めとしか言いようがない 青バラの杖って赤バラの杖の色違いか
前回買ってる人はよほどのだっこ狂でもない限り買わなくていい感じかな 中身人なんだから上手い下手あるの当然でしょ
エンジョイ勢になれば全てから開放されるぞ 上手い下手とか言う話じゃなくてフクロウ補助一切入れない自衛ナイジだとか、次飛びでもないのに磁石粘着しに行ったりするタンコウジだとか状況判断も出来ない頭がおかしい奴が野良だと高確率で居るって話よ チェイス&救助狩り糞強裏向きカードリッパーしか居ないのに開幕チェイスで梟使いきるのこそヤバいわ
その梟付けたところでお前あと何秒チェイス引っ張れるんだよ 梟はハンターやチェイス時間など見て適宜判断って結論出たでしょ😡 殿堂じゃないなら自分で即時フクロウ付けられるナイジを使わない奴が悪い >>783>>785
上手い下手っていうのはセンスというかチェイスのことじゃないのか?
上にあげたガイガイ行動は意識の問題で上手い下手という次元ですらないのでは ラグすぎてテントの近くで殴ったイジが行動可能になった時は駅の上にいて笑った 前長距離ワープ入ったらラグすぎて一直線にワープ先に向かってったわ たまに始まったタイミングでアプリが落ちて再起動できなくなることあるけどこれアプリとかサーバーが悪いんじゃないの
それで段位ポイントマイナスくらいながらあなたは悪いことをしたので品性値が下がりましたみたいなメールが来るのムカつく😡 bot戦でマグジの磁石貯まるまでロッカーの中に隠れてたら試合後に品性値低下してたわ😡
じゃあカスタム以外のbot戦なんて廃止しろや😡😡😡😡😡 白黒相手に残り暗号機1で5割 調香師 傭兵共にダメージ持ちで解読 もう一人の曲芸も負傷で移動中
1吊られ残り椅子5割
この状態で傭兵が治療求めてきたけど救援行くのが正解だよね? >>798
残像?になれてないハンターが救助時にスキル使われると素振りブンブン丸になってるのが笑える
たまに椅子ケバブもする >>796
救助狩りされてもわちゃわちゃやってる間に寸止め完了でどのみち三人通電かたいし
暗号機守りにこられたら積むから
傭兵が救助行った方がいい >>765
野人はランカーレベルじゃないとクソ弱いとか見たけどイケる?ネタじゃなくて? >>801
BANなしなら魔女かリッパー以外よっぽどうまい人か相手がド下手以外は勝てないと思う
BANありなら蜘蛛ジョゼフ当たりもなんとかなる
他のハンターは本当に極めないと勝てんよ
魔女はそもそも普通に使えるまでにハードル高くて実質リッパー以外厳しいからランクマはリッパーばっかになってる >>801
・画面内に映ってない鯖は、常に解読してるものだと思っておく
逆に粘着してくる鯖がいたら、そいつは解読していない(から焦らずに確実に落とす)
・apexとかの特殊なのを除いてハンターの近くじゃ鯖は解読しない
(から、回ってる暗号機の近くに縛れば邪魔できる
もし解読してたら追いかけ回して、縛ってる鯖が逃げたらそっちを追う
そうすると縛られてる時間を短縮できる)
・余裕がある場合はとりあえず1ダメージを与えておけば面倒にできる(余裕がないのにやると中治りで終わるw)
・割に合わない場合深追いはしない
辺りを意識しておけばわりと行ける・・・かもしれない?
あと、 ハンターの時バグでbanできない時あるんだけど他になった人いる? >>796
マップは何?縛られてる椅子と残り1台の解読機はどこ?白黒の特質は何?曲芸師はどこに移動してるの?傭兵の肘当ては残ってるの?
分からない点があるからハッキリとは言えないけど傭兵と曲芸師で救助兼時間稼ぎするのが無難じゃないかな >>806
かなり慣れが必要だと思う
対策知らないハンターが追ってくれると捕まらないから冗談抜きに無双できるけど、
解読と救助がすごく苦手なのが痛い(救助はイノシシから降りないといけないから難しい)
あと、実は一回捕まるとトンネル回避も難しい
(口笛を吹いてから騎乗するまでにラグがあるから、騎乗する前に殴られる可能性が高い) マッチングが適当すぎる
時間かかってもいいから同格の奴らで揃えてくれ >>803
楽しいのは最初だけっぽいね、次の鯖に期待しようかな? 航海士の能力説明文読んでもようわからん
キャラの追加早すぎだし小難しい能力のキャラばっか追加すんなよ 運営はどんだけ妨害鯖追加すれば気がすむんだ?そんなにハンターのストレス貯めたいの? 航海士はただの雑魚だから気にせんでええぞ
運営は雑魚製造機だからな 何がハンターのストレス貯めだボケ
どうせ勝率5割超えでそれなりに満足してるんだろ ハンターのケツ追っかけ回すようなキャラばっかでゲームのコンセプトおかしくなっとるやん サバイバーだってまともなプレイヤーで固定組んでおけば勝率荒稼ぎ出来るんだからハンターに食ってかかるのはお鯖様すぎるぞ🤭 航海士この性能で解読デバフ20%はないな。まぁ、ぶっ壊れ出して下方かけるより、弱めに出しといて上方修正かけてくれた方が個人的にはいい。 >>822
ごもっともだな
ぼっちゲーじゃないのに野良専でやる奴が悪いな 技師傭兵占い師探鉱みたいな4パで負けたやつ対戦後チャットで煽るの楽しいな🤗
だいたい即抜けするけどな🤪 ハンターのストレスは呪術探鉱のお手軽スタンのせい! スタンキャラは全部解読デバフつけるで解決するんじゃね こんなサバイバー有利環境で、ハンター専が楽しめると思いますか?
そして、鬼ごっこで攻撃無効なんてタブー中のタブーだと思うんですが……、
だってそれって、「ハイタッチ!」って鬼が言っても「ハイ!バリアァ〜〜!!!」っていう人じゃないですか このゲームなんで攻撃が当てにくいのか分かった。
普通、3Dゲームって
TPS型(自キャラが常にカメラの中心を向いていて、攻撃は常にカメラの中心を狙う。
横を入力したら自キャラが横に移動する)
狩ゲー型(自キャラの向きとカメラの向き連動してない。攻撃は常に自キャラが向いてる方向に出される
横を入力すると自キャラは横を向く)
のどっちかなのに、
第五人格の場合普段は普段は狩ゲー型なのに攻撃モーション中だけTPS型になるからだわw
しかも近接攻撃モーション中に移動も同時に入力しなきゃいけないゲーム自体がかなり稀で
大体は攻撃モーション中は移動の入力を受け付けないかわりに、
攻撃モーション自体に前に進むアクションが付いてる事が多い カイジは白黒の吸魂とかピエロロケットなら脳筋で対策出来るんじゃない?
悪くはないけど結局読み合いになるし、読みもくそもない呪術師と比べたら見劣りするけどさ リッパー使うとノンストレスだよ😌
全員リッパー並みに強化よ! 単純に攻撃範囲が狭くて分かりにくいからだよ
美智子とかいい例
よくないけど ハンターで上下とか右下に振ったら残りどこに振ってる?
崩壊かコントロールに振ってるんだけど、狂暴が主流なんかな ピエロ白黒ロビートカゲあたりは楽しいけどあまり勝てないな🤔
つよいキャラは使ってて楽しくないから嫌
弱いキャラはもっと勝てないし機動力低いし嫌 野良の対戦後チャットいる?ギスるだけだし固定組んでれば不要だしあってよかったって思ったことないわ 特に上手くもなく下手でもないよくいるレベルのフラライピエロに4逃げ勝ちした時に何となくファイル開いて勝率見たら7割あってビックリしたよ 全チャでも勝率8割のサベタイ1が余裕でハンター不利って騒いでたぞ >>834
個人的に掃除屋が超便利
昔はコントロール付けてたけど掃除屋に変えてから勝率がかなり上がった >>830
当てにくいのは攻撃判定が狭いからやろ
移動しながら横に攻撃できるし
カメラ操作すると正面向くってるだけで 即救助DD二回とって3人通電するのはどう考えても早すぎる >>784
蜘蛛で使わないのはどうかと思うけど、救助に運も絡むリッパー 環境で鳥温存を自衛ナイジは笑うわな
なんで技師とかが救助狩りされて、傭兵とかが強くなってるのかや、リッパー バンの意味を未だに理解してないという 前もなんか配信者がなんたらで初手梟手を貸してのチャットなくてもつけろみたいなガイジいたなあ >>816
意外と簡単だよ
ボタンを押すとハンターの画面が一瞬真っ暗になって、自分の分身が出現する
範囲内にほかの鯖がいる場合はその人が航海士と同じ姿になる いわゆる分身の術
後は他の鯖が椅子に座るたびに自分に残像がかかるようになるだけ >>848
それ何回使えんの?CTで溜まるなら強そうではある
ハンターが白の吸魂状態になる訳か? カイジは肉壁botくらい出してくれないとトンネル回避はそんなに >>841
今試してみたけど
やっぱり攻撃モーションが入ってから横入力すると、そのまま横にスライドするっぽい >>849
分身は2回の使い切りです(小声
残像の方は誰か座るたびに自動でかかる やっぱり救助に関しては傭兵占い師が抜けてるわ
負傷状態単独でも成功する見込みかなり高いし >>847
デフォルトだと1しか振れてない
ただ、鬼ごっこ抜いて2振ってもいい気もしてる
apexしてきそうなパーティー対策と
ハスター専用の人格と
夢魔女専用の人格は3振ってる 興奮さえなければカイジより空軍のが強いまであるデフレっぷり
最近のハンターハンターかな? 掃除屋って治療中と被治療の鯖が見えるって奴だよな?
1じゃダウン鯖が見える奴に毛が生えた程度の範囲だから意味無くね? ジュジュばっか使ってたけど調香36で安定じゃね?
チェイスも救助もできる
初手チェイス無傷で残り暗号機2台
これは勝ったと思ったら全吊りされて笑った
さすが野良さん >>860
それが意外と今多い粘着する鯖や医師に刺さるんよ
ダウンさせたら風船救助持ちが来て、
一回攻撃当ててから釣って近くうろうろすると、誰かに回復してもらってる事があったりする
あと、1人飛んで、1人釣って残りの2人が負傷状態の時も近くうろうろすると
引っかかったりするし
けっこう木の後ろとか背の低い物の後ろとか意外と近い所で回復してる事が多い 単純に無傷救助できるのが強くないか?
多分傭兵みたいに後々評価されるパターンちゃう? おもてなしナーフするなら病院2階と工場の小屋の中に椅子設置するのはよしろよ
それか強ポジの建物は確定で地下あるようにしてくれ >>834
効果が実感しにくいからかあんまり取ってる人いないけど、おれはずっと警戒入れてる
たった5ポイントでゲーム中常にチェイス開始位置5メートルのアドバンテージ得られるから個人的にはけっこうでかいと思ってる
鯖はその時の主流に乗らないとガイジ扱いされるけど、ハンターは主流とか気にしないで自分の立ち回りと環境に合うの選ぶのが一番いいと思う
たとえば凶暴とか推す人多いけど、自分の椅子周りの立ち回りでは役に立つシチュエーションがあんまりないから魔女以外では入れてない 裏カ来るまでおもてなしつけてないハンターもそこそこいただろうしヘーキヘーキ >>865
強いよね
鹿だけどこいつが初手で見つけられんかったら相当きついと思うわ
初手で見つけてもチェイス微妙だったとしても椅子バフあるから嬉しくもない
傭兵よりやばい気がするけどどうなんだろ 白黒の黒さんいるじゃん?
地下吊り監視者で屋内に入るのも一苦労
香水で一発貰って階段飛び降りる前?に一発貰ってスタン回復早すぎじゃね?と思いながら走るしかないわけ
1番奥の椅子に辿り着く前にダウン
1メートル手前でやられて惜しくもなんともなかったんだけど見捨てるしかないの?
救助絶対無理だよな? 相変わらずいちいちジ付けて書き込む老害上級者様多いね 地下吊り無常は地下吊りハスターの次に凶悪だからアキラメロン 傭兵は箱漁れるけど航海士は箱漁れたら強い気がする、使い切りでかつデバフ持ちの箱漁れないキャラは正直いらんわって感じ、チェイス上手い奴やキャラの性能引き出してる奴なんてひとおにぎりだけだしな ぶっちゃけ鹿も傭兵をワンコンボで狩れるくらいには地下吊り強い方だよな デフォルトは撮影士
vcptっぽいやつか医師入りptはジャック
殿堂までまだまだだしバンプラス医師は考えなければこれでいいな🤟 28のタコ芸者クソつまらんな
タコで端末ダイレクトアタックして芸者の刹那がしやすくなるとかジョゼフ魔女出禁ならタコも出禁にするべきやろ 戦隊って追放機能ないの?
俺30日以上ログインしてなかったのに戦隊にまだ残してもらってたんだが >>872
地下吊りされるようなとこで白黒でダウンされるのが悪い 魔女で信徒原生でマップ真ん中めの地下に吊ると、その後立て直すのに時間かかる(自動歩行にするのに時間かかる)のに毎回ウキウキで吊っちゃう学習能力の無さを何とかしたい
終盤の瞬間移動が上手く使えないのも何とかしたい >>872
地下行く前に窓板ダッシュすれば間に合う >>877
漁れるがそもそも椅子までダッシュできる傭兵のが強い 男ハンターに比べて女ハンターのルックスが似過ぎだと思うんだよな
2.5/4くらい人型じゃん 上手いリッパー使いみんなストール付けてるけどあれ付けてると霧当てやすいとかあるの? >>891
青杖使いたいまんこがリッパーやりまくってるから じゃあランダム幸運児で潜って優鬼まんさんに銃ぶち当てよーっと ああ コラボ枠買うの忘れてたや....もう二度と手に入らないんだろな 開始早々に箱漁る庭師なんなん
じゃあ最初から別キャラでやれよ おまえら毎回エマちゃんに対して厳しすぎない?(´・ω・`) もうハスターダメだ😥占い師banしなかったら初動稼がれ技師banしなかったらしっかり
トンネルしても4人通電傭兵banしなかったら
よっぽどじゃない限り確定救助、暗号化負荷
能力とか機動性が無さすぎ。 認知も200位
くらいまで落ちたしもう見限ってリッパー使うわ🤪 >>900
調整まで待つべしだなどう転ぶか分からんけど ジョゼフわりとメス顔だからフーフー爺くさい息してなかったら男か分からん
伯爵時代は血の女王と交流あったのかな こんなサバイバー有利環境で、ハンター専が楽しめると思いますか?
そして、鬼ごっこで攻撃無効なんてタブー中のタブーだと思うんですが……、
だってそれって、「ハイタッチ!」って鬼が言っても「ハイ!バリアァ〜〜!!!」っていう人じゃないですか 鬼ごっこで分身したり遠距離飛ばしたりするのも大概だろ
どっちもどっちだよ >>904
まぁ鬼もビーム出せる環境ですから
呪術は風船救助3スタンから、炭鉱はCT付けて2人とも解読-15%くらいにはするべきだとは思うけど タコはファスチェの具合と遅延の度合い次第じゃやべーことになる
明日の詳細が待たれる >>904
アンタには悪いが協力狩で勝ち越せる感じのこの設定好き。 警戒芸者はけっこうビビったなあ
つか美人相は心音無しでええんちゃう
強化待ってます 芸者は強化しないと手数がもうついていけないけど初心者でも初心者をゴリゴリ狩れる性能してるから上級者しか使えない要素を追加するかコンセプトを見直すかでしか強化はできなさそう 結局1枠は占い、技師確定で残り3枠の炭鉱、呪術、傭兵のうち1人外さなきゃいけない状況作らないといつまでたってもテンプレ変わらないからな
炭鉱、呪術に解読デバフ入ったら空軍とかも使われ出すだろうし 芸者は攻撃を食らった場合は般若化しない
鯖以外を攻撃した場合も般若化しない
でいい気がする
あと、攻撃範囲をまともにする せっかく美人層キープしてたのに板ポインor気絶してブチギレ般若になるの嫌い😡 理想はそれだけど調香師入りの方が見るよね
占いバンなら調香師必要だと思うけど 警戒なんて人格俺のには実装されてないんだが抑制のことか 御鯖様が芸者で優勝チーム全吊りしやがったから強化来ないぞ 蜘蛛リッパーが長期間ほったらかしで環境にまるで動きがなかったようにハンターに寄ってる今鯖トップメタ勢は動かせないんじゃねえかな
天賦調整よりもこっちを先に調整すべきだったかもね ハンター鬼没確定の盤面VCない時占い師のファーチェ梟どうしてる?
DD防止で救助役につけたほうがいい時もあるし難しい 多分今はCOA3に向けて環境作りしてて探呪は軸として考えてる気がするわ 結局は今の環境鯖超えるキャラ来ないと新キャラなんて使われないし今の環境性能を超えたキャラ来たら鯖がインフレするだけだからな
キャラゲーなんだし早く弱体化して色んな鯖使える環境にして欲しい >>903
顔と声が合ってないし、たまに鼻ピー鳴ってない?w
あれちょっとやだ 28でハンター二人がかりで一人をターゲットにして追いかけたりダブルでキャンプしたりするホモキャンプホントきらい。
通常の14で30秒以内で即死するよりつまらん。このゲームの中でホモハンやホモキャンプされんのが一番つまらん要素だと思うわ。
28はライフ3じゃなくライフ2でいいから攻撃食らったら危機一髪と同じで10〜15秒間くらいは無敵状態にしてくれよ。 まだ研究もされてないけど航海士の傭兵でよくね感やばすぎない? 救助しやすさもあると思うけど重要なのはトンネル回避だからどうなんだろ 簡単にトンネル回避なんてされたらそれこそハンター勝てないし航海士は納棺と同じポンコツでいるしかない気はする >>910
初心者でも初心者をゴリゴリ狩れてたレオがどうなったか知ってる? >>926
ホモハンターのおかげで通電5-7人勝ち増えたからそのうち消えるんじゃねーのホモハンター
結局単独で倒して吊る技量ねーと協力狩りのハンターは弱い COAは中国の大会とか見るとサバ1BANハンター2BANで行くんだろうけどそれだとサバ有利って言ってるようなもんだしほぼ100%BAN対象の占い師は弱体化しとくべきじゃね?
占い師弱体化してお互い1BANにする方向で調整進めればいいと思うんだけどね 毎日ルキノ使っててそこそこ上手く使えるようにきたから
気分転換に久々にリパ使ってみたら圧倒的な使い心地良さにワロタw
こんなん反則や >>934
ホモって鹿タコの介護されるとクソ厄介やわ 芸者は刹那のCTを1秒短縮と攻撃速度UPの強化でいいわ >>935
VC分ランクマと環境が違うからそれ込みの追加BANだと思うけどね、そもそも大会に関しては鯖とハンターが拮抗する必要もそこまで無いし
まあ技師と占い師は環境を変化させるために弱体化して欲しいけど蜘蛛リッパーを半年以上引っ張った運営だから期待はできんなあ >>926
28で鯖ばかりしてるけどそんなこと思ったことないぞ
別に好きにやりゃいいじゃん
そんなこと言ったら14の時だって鯖は徒党組んでるんだから鯖は反則だしホモだろ DBDの山岡かなんかの板何枚か当てられたら次当てられた板自動破壊みたいなのつければいいよ ハンターはリッパーで鯖は呪術で調整すればいいけど、運営はガチャで金儲けることしか興味ないからな >>934
ダブハンはツーマンセルのダブルキャンプが強いよ
厄災なくなったのと泥弱体化でツーマンセル当然みたいな流れ
瞬間移動つまずに椅子前でべったりしてるダブルキャンプは雑魚だから即通電になるけど ジョゼフ戦で調香ダウン
ハンターがいるって呪術が騒ぎながらジョゼフ誘導して調香吊られ
無傷の傭兵がなかなか救助行かず6割救助してWダウン、ダウン確定なのに裏救助せず、チェイスしながら調香力尽きて死亡
傭兵が吊られてなぜか呪術が即救助危機なし、吊り直されてから呪いでさらに即救助
俺は「ありがとう」連打しながらモーションで煽りまくってから自殺
これがグリ、全員認知持ち
夏休みまじやべえわ
仲間がゴミすぎて利敵しまくってツイッターで晒されてるやつの気持ちがわかる
全く勝とうって気持ちがわかない なんでサバやった時だけゴミキャラ湧いてくるんだよおかしいだろ >>937
>>946
銃とヘドロ持った奴が2人行って助けた後ハンター2人が手当たり次第にサバ殴って、
ボール二個持ちのオフェンスが興奮使ったハンターのスキル切れから粘着フォローして、
トンネル失敗してたのを見た時は流石に可哀想になった。 マイオナどうこうキャラ以前に中身がゴミすぎてキャラとかどうでもいいわ
キャラ格付けランキングとかくだらないことにリキ入れる前にまじで中身ちゃんとしろ
うまけりゃ弁護士や庭師でも勝てるから ハンターやってるとわかるファスチェ梟の大事さ
もちろんどのハンターかにもよるけど
結構嫌なんだよね 霧の刃は板窓はまだ許せるけど壁抜けで1ダメは未だに納得いかんわ >>939
5対5ランク戦ってサッカーのPKみたいで公平性感じる 今日六花リスペクト勝率0目指すとか言うキチガイ弁護士庭師に遭遇したなランクマでよくできるよなすげえメンタル
文句言う気もおきん 勝率厨過ぎて回線負けの苛立ち度が半端無さすぎる
たまに1人だけ近づいた時に明らかにPingがおかしくなるサバイバーいるけどあれって実際にわざと出来るもんなのか?
そいつから離れてたり他のサバイバー追ってる時は2桁台だからこっちの問題では無いと思うんだが やばい、スタートやってなくてシカ2からスタートしたけど魔境すぎる
右下技師つかってるんだけど、まず誰かが即死しても4割救助見たことない。
かといって9割なわけもなく、見捨てるか7割救助をする。
そして棒立ちしてるやつの確率も高い。解読進んでない。
チェイスができないのは低ランだから全然いいんだけど、香水持ってき忘れた調香師とか、ひたすら箱漁りしてる幸運児とかしかいない。
勝率も6割キープだったけど、4割弱まで落ちてしまった! 左右幸運児でチェイスしたら150秒くらい持った
右下でチェイスって大体40秒くらいしか持たなくね? 28でハンターやってくれる人居なくなったらもうオワコンかもしれない。 端末もオンボロだし運営はサーバー強化しないしカクカクだしさすがにもういいかなって思ってアンインストールしたよ
1年くらいまあまあ楽しかったぜ
お前らまたな! >>933
それは単にこのゲーム始めたてレベルの初心者やろ多少ゲームに慣れてきた初心者でも芸者の振り向きボタン使いこなせなくて俺程度の初心者ハンターでも狩り放題だったぞ下手したら中級者レベルでも行けた >>975
6年くらい黒ウィズやってるからなあ
暇つぶしになるゲームはあるしまあなんか他のゲームも探すよ 空軍強化されたとは言え急に中華上位ランクマに溢れててびっくりした
どこもオフェor傭兵と空軍の編成 >>943
手がかりで手に入るキャラに天井まで課金するアホ意外に多いんやろな基本スキンとかゲームに影響しない課金要素ばかりで日本の使い捨てクソソシャゲに比べれば遥かにいい運営やん 探鉱の推理6と7どうやったらクリアになるのかマジでわかんねぇ 青い薔薇は復刻禁止対策らしいけどこれならUR衣装の色違いとかやりたい放題できるやないか😫 アプデが1ミリも進まないんだが俺の唯一のランクタイムなんだが >>974
ボク…ボク、ママの焼いたクッキーが食べたい…!! 中華勢マーサだらけだな
S1みたいな形で懐かしいな >>977
やっぱり?
解読もイケる救助キャラ×2クソ強いもんな 何?調整来たらオワコンの事マーサって呼んでいいのか? >>980
これやるなら調香師の珊瑚夫人デザインで色違い出してほしい… >>991
蝶モチーフじゃなくて星モチーフがいいのよ 空軍も興奮対策で最初は救助いかないとか立ち回り変わりそうだよな あー他のよくある毎回スレタイ替えていい【】だと勘違いしたんやな ハンターのそばから3人動かなくて一人で4台上げさせられたわ
救助役引き継ごうにもチャットガン無視で譲らなくて全員負傷の解読デバフ最大
寸止めもミスられて負けたがチャットでお前のせいって煽られるし、散々だわ
救助来い、だけど解読も全部やれとリアルに言われた このスレッドは1000を超えました。
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