にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆344
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ344匹目【頭にゃんこ運営】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1564592179/
◆【Switch】ふたりで!にゃんこ大戦争 Part2
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548675520/
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ4
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563278432/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆343
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564483725/
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。どうしてもというなら超or極、有能入りコラボ中に。
■まずは何をすれば?
まずは日本のお宝を三章まで金埋め。
※一章をクリアするとトレジャーフェスティバルが出現するようになる。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』から強くなる。
※トレジャーレーダーは安易な使用は避ける。でも長くてめんどくさいステージは使ってしまおう。
※10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムは返ってくる。
■これだけは気を付けて!
@【にゃんこ砲のレベルは9+10】
最速で撃つ為にXPレベルは9止め。青玉レベルは+10しよう。
A【ガチャ被りキャラはXPやNPにしない】
いずれ判断できるようになる。それまでは倉庫に。使うとレベル○○「+○」という形で強くなる。
B【時期限定のキャラは入手する】
月イベントキャラとドロップコラボキャラは期間が過ぎると手に入らない。弱くて勝てないときは最初のステージでトレジャー使ってでもとっておこう。
■戦術
【基本戦術】
@安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。
A未来編辺りからエイリアンやメタル、浮き、ゾンビなど属性を意識した戦いが始まる。それぞれに対応したレアキャラを育てよう。
B勝てないときはここで聞こう。
★質問するときは編成や手持ちを晒すと的確にアドバイスしてもらえる。
>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■ネコ缶、レアガチャチケのおすすめ
【ネコ缶】→超激レア確定時に11連ガチャ
【レアチケ】→超or極ネコ祭
※ただし手持ちや好みのキャラによりけり。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
ウルトラソウルズ。次点はゼウス。あるいは有能コラボ時。
※ただしどのガチャも強いので引きたいときが引き時。
■統率力の回復
統率回復は現在の最大値分回復(最大値をオーバー)。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2019/07現在最大統率力は1000。
■日本編1章クリア後
日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
★上記合間に狂乱を揃えて行こう。
■第三進化優先キャラ
メガトンファイター・ねこソルジャー・サイキック・ねこジュラ・ねこアーティスト・ねこジェンヌ(傘地蔵いたら後回し)など。勝てないステージに合わせて進化させていこう。
※激レアや超激レアの第三を考える頃にはこのレスに頼らなくても大丈夫なはず。
■最後に
このレスは今後皆さんの意見で自由に改変してください。
ただしスレ立て負担軽減の為に長くなりすぎないこと。 ※7/18 11:00〜:初回ガチャ割引スタート(150→30缶/1500→750缶)
7/27(土)11:00 から 7/29(月)10:59まで:
●[確定]エヴァ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]アイアン+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
7/29(月)11:00 から 8/1(木)10:59まで:
●[確定]エヴァ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
8/1(木)11:00 から 8/4(日)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
8/4(日)11:00 から 8/5(月)10:59まで:
●[非確定]エンペラーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%) ●謎の宅配便(7/25 11:00〜8/1 10:59)
●レジェンドクエスト(7/25 11:00〜8/8 10:59)
●マタタビチャレンジ!!(7/27〜28)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●狂乱祭(7/28 0:00〜7/30 23:59, 狂乱:要日本編第1章クリア)
→7/28:狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ、大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→7/29:狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、大狂乱のバトル/トリ/巨神
→7/30:狂乱のバトル/トリ/巨神、大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
●限定セール(松竹梅)(7/29 4:00〜8/1 3:59)
●レアチケ販売(8/1 4:00〜8:2 3:59)
●『とびだす!/ふたりで!にゃんこ大戦争』コラボ(タイトル仮)(8/1 11:00〜8/12 10:59)
→とびだす!にゃんこ大戦争 ※[レア]にゃんこカートR
→開眼のにゃんこカート襲来! ※[レア]にゃんこカートR第三権利
→ふたりで!にゃんこ大戦争 ※[レア]ネコ兄弟S
●月間イベント(8/1 11:00〜9/1 10:59)
→[8月]あの世からの帰省ラッシュ! ※[レア]うらめしにゃん
→マンスリーミッション
●絶・亡者デブウ降臨(8/3 0:00〜、毎月3, 4, 17, 18日) ※[レア]ネコストーン第三権利
●マタタビ!フェスティバル!!(8/3〜8/4, 要日本編第3章クリア)
→8/3:緑・紫・赤
→8/4:青・黄 2019/08/01(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のネコ(1日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
●SPステージ:
→女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
→絶・女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:(第9使徒)・(第10使徒)・(13号機)・【逆カバ】・古マタ・超ゲリ
08〜09時:(第9使徒)・(第10使徒)・(13号機)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:(第9使徒)・(第10使徒)・(13号機)・素ゲリ
10〜11時:(第9使徒)・(第10使徒)・(13号機)
11〜12時:
12〜13時:ゲリラ・曜ゲリ・トレフェス(宇宙)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:【超極ゲリ】・トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※(第9使徒)、(第10使徒)、(13号機):エヴァンゲリオンコラボゲリラステージにつき出現
※イベント詳細は>>3-5参照
『エヴァンゲリオン』コラボ15日目、レジェンドクエスト8日目なのにゃ!
エヴァンゲリオンコラボ、7月の月間/開眼/福引きGチケステージ全て10:59までなのにゃ!
ただしエヴァンゲリオンコラボのログボスタンプとちびカヲル配布、福引きGガチャは23:59までとなってるので福引きGガチャの回し忘れの無きよう注意なのにゃ!
0時からマンスリーミッション、4時からレアチケ販売、11時から「ふたりで!」にゃんこ大戦争コラボと8月の月間ステージがスタートなのにゃ!
なお限定セール(松竹梅)の販売は8/1 3:59までとなってるので購入予定のにゃんこはお早めになのにゃ!
レアガチャは
8/1(木)10:59まで:
●[確定]エヴァ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
8/1(木)11:00 から 8/4(日)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
に変更なのにゃ! >>1-4
乙にゃ!
2019/08/02(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびネコ(2日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:
→女王猫(1日:7〜14時 / 2日:17〜24時)
→ネコフラワー(2, 22日:14時22分00秒〜14時23分59秒, 必要統率力50, 要未来編第3章クリア)
●SPステージ:
→女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
→絶・女帝飛来(1, 2, 15, 16日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:素ゲリ・ゲリラ
12〜13時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:古マタ・超ゲリ
14〜15時:【22分00秒〜23分59秒:開眼のネコフラワー】
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ・トレフェス(宇宙)
18〜19時:
19〜20時:【極ゲリ】・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※イベント詳細は>>3-4参照
レジェンドクエスト9日目、『「ふたりで!」にゃんこ大戦争』コラボ2日目なのにゃ!
7月の福引きGチケは8/1 23:59までなのでまだ手元に残しているにゃんこは急いで使い切ってくださいなのにゃ!
お昼に開眼のネコフラワーがあるのでネコボンバー未入手のにゃんこはアラームのセットお忘れなくなのにゃ!
それと前スレで見つかったレジェクエ用の画像の間違いを直したので必要ならどうぞなのにゃ!
https://i.imgur.com/C6mAhlZ.jpg
https://i.imgur.com/6Pg3mtK.jpg
https://i.imgur.com/ieaYnCz.jpg
https://i.imgur.com/5HOiDiM.jpg
https://i.imgur.com/1ovdaSl.jpg
https://i.imgur.com/Xsj4smD.jpg
印刷用PDF
https://www.axfc.net/u/3995851 616 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ aaf1-7p+E [59.135.186.41]) sage 2019/08/01(木) 08:06:19.18 ID:DYTEkw6k0
こっちも便利だよ↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/115-dt-oUWlR-ML2vTjvY0dannHtOBkGw_S4qnhQYDFs/edit#gid=80612534
自分のグーグルアカウントにコピーして使うがよいにゃ スレ立て&テンプレ乙!
にゃんこ報の人もいつもありがとうございますです!
ゾンビ残り月だけなのに全然来ないぞー
はよはよー 第二形態や第三形態に進化して性能が上がったものの容姿を第一形態にして使用すると性能も下がりますか?
それとも性能は維持されたままですか? >>14
下がるにゃ
でも例えば笠地蔵とかは第1の生産性が売りだったりするので、小型のまま使うために第1に戻したりするにゃ アフロ第三はメガロみたいにボリューミーな髪じゃなく
第一のストレートな感じであってほしいにゃあ しまったーデブウ来るのかネコボンもっと集めとくべきだった >>15
>>16
えー、下がるの?
どっかで地蔵みたいな特殊なキャラを除いて、見た目変えてもそのままだって見た記憶
あったから基本キャラとか第1の見た目が好きだから第3に進化してもそのままの
見た目で使おうと思ってたらキャラあったのに・・・がっかり >>22
第1と第2で変わらない子はたまにいるので、そんな子は是非第1で使ってあげてほしいにゃ >>6
あいーん
レベル31ゴールデン街クソ編成で二敗したあと壁がじぞうと初詣ねねこだけで
またアカンと思ったけど奇跡的にしのいで伝説猫目ゲット
カピパラとパオンをふっ飛ばすシーガレオンの勇姿にしびれたぜ 第一と第二で性能変わらないキャラが結構いるからそれと混同してるんだと思う
超激レアだったらドラゴンエンペラーズとアイアンウォーズと後コラボの一部とバスターズの3人かな
単純に上がるだけじゃなくてウルトラソウルズやエレメンタルピクシーズみたいに小型から大型になったり、ダークヒーローズみたいにステータス変わらずに能力だけが変わるキャラもいるから注意してね ちょw
ホームスケイプの広告まんまのアプリ出てんだけどw
マジでアレ見て「無いなら俺が作ってやる!」ってなったのか?www
App名: Repair
https://apps.apple.com/jp/app/repair/id1473570977 >>1
激しくちんぽにゃ
ゾンビ残り2なのに来ないにゃ… 前回のマンスリーはサイクロン3連で足止め喰らったのに、今回は出現せず。
その代わりにゃんこチケットも一枚も出ず!
もう来月からは止めるニョ 明日の絶・亡者デブウ降臨はデブウ&天使、デブウ&メタル(!)か〜。もう不安。 初回半額の10連ってイベントの激レア確定と超ネコ祭りのどっちに使った方がいい?
2枚だけあったレアチケットを超ネコ祭りに使ったけどレアしか出なかったんだ… >>34 確定に使うべきです。
でもまぁ、始めたばっかりなら、普通のレアや激レアもザッと揃えておくメリットはあるので、一概にどちらがということはない
ただ「超激レア」がほしいなら(期待値的に)確定に回すべき 激レア確定だと激レアが必ず手に入るけどガオウとか手にすることはない
確実に激レアを手にするかギャンブル打って祭り限定をねらうか、貴方次第なのじゃよー こちらもやっとゾンビクリア。ついに統率力1000だにゃ
>>34
定石として
金チケットでは10連回すことが出来ずいくら貯めても確定をもらうことは出来ません
だから金チケは超激レアが9%の超祭か極祭りで使い
ネコ缶は貯めておいて確定で使用するのがいいとされています。にゃ ニートのにゃーよりゾンビ終わるの早いってことはさてはお前も同業者だにゃ? >>15-16
下がってしまうんですね
第一形態の見た目が好きなキャラがいるので残念
ありがとうございました >>38
にゃーは自宅を警備するという大切な仕事があるにゃ >>36-37
ありがとう
超ネコ祭(9%)10連で1回あたりの超激レアの期待値は0.9体、1体以上出る確率は61%
確定10連(5%)1回あたりの超激レアの期待値は1.45体、確定枠以外で1体以上出る確率は37%
次の確定を待った方が良さそうかな 一度侵略した所をゾンビから守る簡単なお仕事ですにゃ >>45
にゃんこ軍は半分使い捨てみたいなものだからあまり気にしてないんじゃね 開眼のちびネコ襲来が
未だに放置状態なんだけど
いろいろ見ると
教授とかクマを倒すのに
囚人と言うキャラが
必要なようです
このキャラを持ってない場合
代用として何が使えますか? 前スレで初回限定11連ガチャのエヴァンゲリオンをオススメされた者ですが
超激レアはゼロムーンオペレーターズでした
wikiを見るとハズレみたいですねw
他にはネコサーファー、ねこタツ、ネコ探査機、ねこ占い師、ネコエステなどが出ました
未来編のフィリピンで詰んでたのでこれらで攻略できると嬉しいです
レスくれた方どうもありがとう >>47
要は教授に攻撃が届けばいいからミーニャやコニャンダムが候補に上がるかな
城を叩く前に2〜3体貯められると安定する >>49
なるほど
その二つならいる
ただ育ててないから
急遽レベル上げしないと
駄目だわ >>7のなんですけど
自分のグーグルアカウントにコピーして使うというのがわからないです
どうやるんでしょうか? >>46
てか、そもそもにゃんこって生物なのかね?
見た目は生物っぽいけど、研究力のアイコン見ると機械作ってるっぽいしw 絶望異次元は昨日だよ……むしろ昨日ドラムメニャ取る為に挑んだし……先言っといてくれよ 第一形態と第二形態の性能が全く同じキャラ一覧みたいなの、誰か作って欲しいな(他力本願) >>43
超ネコ祭と極ネコ祭は毎月定期開催しているから、焦らなくても回せる日はいつでも来るよ
なので超激欲しいなら確定一択。レアチケは全部祭に使う。
レア、激レアの種類を少しでも増やしたいなら、祭りでも未確定でも問題無いよ >>54
どこに需要があるにゃそんなもん・・・
好きなキャラwikiかdbでチェックするだけにゃ 以前未来一章のデカメガネルで詰んでたものですが、宝金コンプであっさりクリアできて喜んでたら次の黒カンガルーにボコられました
こいつを基本キャラで倒すとか無理じゃないですか? >>56
見た目的に第一形態の方が好きなキャラで第一形態使いたいなーって
まあ需要は無いか やっとネコボンバーが手に入ると気合い入れてアラームセットしたんだが未来編3章クリアしてないと入手出来ないことを今知った…
浮遊大陸のイノシシどもめ、ちくしょう… レジェクエ覚えたての愛にゾンビ編成のまま出撃する凡ミス
なお8枠変わって意外と善戦した模様(残り43%)
2回目にセイバーと黒ガオウでボコって圧勝 >>57 ネコドラゴンを貯めてノックバックさせまくるとかでなんとかなったり、ならなかったりする マンスリーミッション対象ステージクリアした時にもパッパパーが欲しいにゃ マンスリーマンションは敵の姿もアイコン表示して欲しいな。覚えきれねえ >>58
第2のネコドラゴンと第3のネコキングドラゴンは第2が再生産早くて第3がDPS高い
超激キャットマンの第1、第2、第3は能力全て同じで超ダメ属性が変化する
とまぁ色々あるから自分で調べるのがいいんじゃない この前のガウ姫コラボをちょっと引いておけば黒いカンガルーなど雑魚同然だったのににゃ… チビガウLV30でDPS1000あるんだよなぁ
あの再生産スピードと硬さでDPS1000が次々と貯まっていくんだから黒い敵からしてみればたまったもんじゃないだろう
これにボンバーまで入れられて棒立ちにされた挙げ句、笠地蔵とか可哀想じゃない? ソウルズ確定かネコルガ確定を引きたいのですが、予想はいつ頃でしょうか? >>57
ボンバーない頃は狂ムートの攻撃当ててまとめて倒すこと意識してた。
黒カンガルーは攻撃力高すぎるから壁の枚数とか妨害でなんとかするにゃ 結局最も重要なのは壁なんだよな
昨日だけど狂乱ネコとるにも壁三枚ないとつらいし
阿波踊りとるまで経験値やイベントステージやってとれたら未来編成進めて月末の狂乱祭でネコとタンクとりにいくのがちょっと待つけどその後がスムーズになるかな UFOだけ全然にゃんチケでこなくて第三形態にならない
ジャラミとドラゴンは+20超えてるのになー すいません、ランク1500の初心者ですがプラスに変えた方がいいキャラと変えない方がいいキャラってみんなどうやって決めてるにゃ?
具体的に言うと桃太郎とテルマエってプラスにするかにゃ? >>67
新超激レア追加orコラボの確定と被る
くらいしか常設は確定にならんし当分なさそう >>71 一概には言えないんだけど、妨害はNPになりがち、
アタッカーは+にしやすい
「低体力、低火力で遠方から妨害を撒き散らす役割」のキャラに+を重ねてもさほど効果がないからって理由。
妨害兼火力なら+にする。 >>71
どっちも火力として活躍できるからプラスでいいんじゃないかな
クビランとかバラランみたいなどうしようもないやつだけXP,NPにすれば良い 超激レアのプラス値を重ねるって難しいと思うんだけど1上がると結構影響あるのかな? よく使うキャラなら+にしてもいいにゃ
+値は猫目であげられない部分にゃ >>76
超ダメ 打たれ強い めっぽう強いはレベル上げた時の影響が大きいかもにゃ
逆にそれ以外の特性だと+重ねてb熨蛯ォくは変わb轤ネいかもにゃ >>75
その広告のゲームをやりたくてインストールしたら中身は単なるパズルゲームだったわ…
糞すぎ >>49
ミーニャ入れてやっと勝てた
疲れた・・・
多分次やったら勝てない
とりあえずd >>76
超激レアを
プラスにしていいのは
課金組だけでいいと思う
無課金とか微課金の場合
プラスが影響するほど
超激レアのかぶりが
たまり続けることはさほどない
と思われる
無課金微課金の場合
かぶりは全部NPで
実質問題ないと思う 超激は正直NPにするほうが即戦力うpできると思う。
すっごい長い目で見るなら+のほうがいいかなって。ももたろうは迷うところ。
迷わず+にするのって敵の攻撃当たるの前提な子だけかなー
にゃんまとかカイとか、あと初号機とかの対ゾンビ >>76
特定の敵の体力を2回の攻撃で削りきれるか、それとも微妙に残してしまうか
攻撃を受けた時一撃で倒されるか生き残るか
などギリギリの難易度のステージでは+1、2くらいの差すら効いてくることがあるにゃ
もちろんNPにして色々解放するのも一つの手なのでそこは個人の自由だけど、プラスとくらべるとNPは後からいくらでも稼げるかなって思ってるにゃ +2で羊ブレイクを習得するメガロみたいなやつもいるしどっちがいいって結論は出せんと思うにゃ場合によるにゃ ネコアスカってアカラガオ対策の壁として有効ですか? 被ったキャラをプラスにするのとNPにするのは等価値ではない、これがミレニャアム懸賞問題の1つP≠NP予想である
証明できればクレイ猫研究所から1億猫缶貰えます >>76
プラス1毎に体力と攻撃力が大体3%ずつ上がるみたいだから、お宝無視で超ダメなら単純計算で9%ダメージ増加(レベル30で素の攻撃力10000→レベル30+1で超ダメで攻撃力30900で計算)、めっぽう強いなら4.5%ダメージ増加と体力6%アップになるのかな?
計算雑で悪いけど、それだけの攻撃力や体力アップにNP分の価値があるか考えるのが良さそう とりあえず被弾=死以外のキャラは体力上げるためにも+にしてるんだけど得策じゃないのかな
今後NP稼ぐ何かができたり産廃が超強化される読みでほぼ+行き 変換は難しいところなんですね。。。
参考になります。答えて下さりありがとうございます。 長い長い目で見ればいつかNPも過剰になるかもしれないし本能とはまた別の強化で化ける可能性もあるから+にしちゃう パラディン51でメタゴマの確定数が減る
メガロ52で最硬バリアを破壊
地蔵52でウララー耐え
あとなんかある? あんま使わない超激に+付けるよりラーメンの本能上げるほうが役に立つ UR1万超える辺りからプラスにするか悩めば良いんじゃ、、という気がする。。ちょっと乱暴かもだけど。 30+1みたいな状態で放置されてるキャラを見ると悲しい
どうしてさほど意味がないのに+1してしまったのだろうと激しく後悔する そのキャラはレベル上げるの?
30+1って意味ないと思うんだよね、猫目使えば良いわけだし
さすがに50NP >猫目1個でしょ
最低でも40にする気がないなら全部NP でいいと思うんだよね >>97
は超激の話です
レア激レアは使うなら+でいいと思います ブッダの星4 遠い・・・エリア22までしか星4やってなかった NPなんて毎月15は溜まっていくものなんだから
NP自体にそれほどの希少性は感じないが・・
昔は+値は第三形態解放時の経験値の節約ってのもあったけど
極ゲリラが常設された今だと微妙?
>>71
テルマエは問答無用で+にすべき
ももたろうも自分なら+にするけど+1が嫌って人もいるから
判断はまかせる 質問失礼します。
ギャラクシーギャルズとギャルズモンスターズはどっちがおっぱいですか?
失礼、どっちが当たりキャラ多いですか? >>101
長い目でみるのであればギャラクシーギャルズの方が強いです
おっぱいはどちらも強いですが同様にどちらも様々なフェチに対応しています サンディアの両手を挙げたパイパイにラーメンなみのヘッドバンキングかましたいにゃ レベル1ごとにステータス3%づつあがるんだね
経験値が足りなくて超激レアほとんどレベル20くらいで使ってるんだけどレベル30にしたらステータス3割くらいあがるのかな?頑張って育てねば… >>99
ブッタ星4といえば天国に近いなんたらってステージ今日やったけどめちゃキツかった
あそこの正解はラーメンパーフェクトなんだろうけど強化の程がモロに影響するよね 使わないキャラに関しては超激レアであってもNPにしてもいいと思うにゃ
あの図鑑からNPにさせてほしいにゃ 宮木以降の☆4はパーフェクト様に本能来てから頑張るわ
攻撃2割増で十分だが、贅沢言えばコストダウンくれ >>95
わかる。Fateガチャのイリヤと凜、なんでNPにせずに+にしちまったのかと後悔w 強いて言えば 超激レアで+で大きく戦略が変わるのってメガロぐらいじゃない
確か合計レベル52で最高クラスのバリアを割れるようになるはず 弐号機使ってるけどセイバーとはまた別の意味で強いな
200〜650の広範囲を一撃37,400〜約60,000辺りバラまけるのが強い
セイバーは攻撃頻度は圧倒的だけどその分
150〜500の範囲を一撃12,750〜約21,000だし
セイバーと弐号機の感知射程350〜400の間に
零号機、桜、ガメレオンみたいな高級壁いるのも大きい
攻撃頻度も6.8秒に1回は高速でないにしても早いほう >>106
基本的にキャラのレベル1ごとの上昇率はそのキャラのレベル1ステータスの20%ずつだからキャラによって上昇値は変わると思うぞ 回答ありがとうございます。
サンディアが人気みたいですが自分はロリコンなのでギャラクシーギャルズでいきたいと思います。
ありがとうございましおっぱい。 50からだと1.8%ちょいか…長い目で見て+3,4くらい伸びてくるとそこそこ気になる感じ 超激の+値はその+値によって攻撃力がキリが良い数字なるかを特に意識してる
このゲーム元々敵の体力キリが良い敵が多い上に200%とか1000%とかであんまり端数が出ない形で強化されること多い
なので+値で攻撃力がキリが良い数字が変わると強くなったことを実感しやすい >>107
ラーメンもパーフェクトも+20くらいやし
あかぎれジャンクションの方やろうかな・・・
ダチョウ出てくる時点で嫌な予感しかしない いくら超ダメ持ちだろうがシーガレオンとかサンディアとかは+値にしてるな
よく使うキャラ以外はNP行きよ >>119
バカかな?
シーガレオンとかサンディアとかはNPにしてるな、が正解にゃ ワイはとりあえず+にする派
というかあまり本能解放する気がない
この前やっと貯まったNP100は武田の天使属性解放に突っ込んだ ちびビルダーとちびモヒカンってどっちを使うべき?意外と両方いるよね 二号機つええわ
赤い敵に強い超激いなかったから
使える >>122
生産性重視ならビルダー
再生産遅くてもいいからコスト安くしたいならモヒ
壁3枚じゃ少ないけど、4枚だと多すぎるな。とか思ったときにモヒにするといいんじゃないかな にゃんこ育成ゲーの部分を楽しんでるので+値派だな
そんな俺でも金ネコとケリ姫剣士だけは被りNPにしちゃったけど 超激だけは全てプラスにしてるにゃ
何を何体引いたことがあるのか記録になるから >>76
有名なのでメガロ50+2でウルトラメエメエのバリア割れるってのがある >>85に出てた
今まで織田ゼウスイヌビスはNPにした >>127
アフロをそのレベルまで育てられてる時点でウルトラメエメエのバリアを一撃で割れることに
言うほどのメリットあるの? まぁ有名なので絶ロリに有利ってとこ
これからもそういうので大きなメリットとなるステが出てくる可能性もなきにしもあらず 本能ない時代にガメ+3にしたのが痛い
NP150で体力本能に振れば17%ぐらい増やせたと思うと… >>129
緑のふわふわしたやつのマウントを取れる >>129
あるよ
絶ローリングデッドとか新レジェンドのいくつかのステージじゃ
ポケモンじゃ射程や攻撃頻度の少なさで少し苦しいステージがある ネクラマンサー僧侶漂流みたいな有能妨害、バスタブみたいな出番少ない超ダメとかはどうしてる?
迷ったまま貯蔵庫圧迫してるわ キャラをレベル50まで上げられてると言うことは少なくともレジェンドステージをクリアして古代の呪いもクリアして
レベル41からは猫目が二ついることも全部クリアしてようやくレベル50にできるんだから
このレベルになってさらに+が2になればウルトラメエメエのバリアを破れると言われても気が遠くなる話だな
ここまでにゃんこを継続してプレーし続けてる人って何パーセントぐらいなのか気になる ネコスケート3連チャンで出たぞ…
これ確率おかしないか?おかしたべたい… 開眼のチビネコで熊倒してイケる!と思ったけど次々と出てくるのね
結局押し負けてしまった
そもそもチビネコ持ってないから別にいいけど >>135
猫目2つ必要なのは45からではなかろうか? >>135
そりゃわざわざ50+2にまでしようってなら気が遠くなる話だろうけど、今回話してるのはもし被ったらどうするか、被らせる事でそういうメリットもあるからプラスも選択肢の一つだよって話でしょ?
自分とかは丁度アフロ+2で絶ロリで大分活躍してもらって助かったよ 例を出すにしても50+△みたい話じゃなく40+2とかせめてこれぐらいじゃないと荒唐無稽すぎる メリットあるなしを聞いておいて
メリットあると言われたらイチャモンつけ始める URが14000ぐらいで頭打ちになってきたから今後もUR報酬増えるなら妨害レアもプラスにしていいかな 古代の呪いクリアはかなり長めに見積もって1年あればたどり着くからなあ
それくらいならそんなに重なることも多くないし まあ色んな進行度の人がごちゃ混ぜに話してるのがこのスレだから。
自分と同じくらいっぽい人の意見拾ってかないと参考にならんにゃ。 >>131
逆に今から本能解放すれば20%ぐらい増えるってことにゃ >>143
メリットを聞いてるのに全然メリットになってないからだろ
末尾dのワッチョイ前半がSd4aの奴って何度もID変えながら毎日書いてるけどお前だろ
ちょっと絡むタイプの書き込みを良くしてるからバレバレだ 40+2だったらレジェンド踏破して解放して猫目振ればいいよねって話になると思うし、結局自分の進行度次第な気がする。
もしかしたら今後アプデで60まで解放されるかもしれないし、アフロの上位互換が出るかもしれないし、キリがないね 末尾dのワッチョイ前半がSd4aの奴って何度もID変えながら毎日書いてる奴だろ
ちょっと絡むタイプの書き込みを良くしてるからバレバレだよな 何だコイツヤベー上に痴呆かよ
今後は兵庫に加えて東京もNGだな この流れでなんで>>148がこんなに火病ってるのか誰かおしえてくれにゃ 今週のワッチョイドコモはほとんどsd4aだからね…前半見る意味はない
後半部分が端末情報だから あんなズレたレスをしてたら突っ込まれるのもしょうがないよ
アフロが複数当たってレベル50になって+2でウルトラメエメエのバリアが割れるとか
50+△みたいな状況になってる時点で、他のキャラもいくらでも立派に育ってるはずだから
そのキャラじゃないと駄目みたいな状況ってそうそうあるもんじゃないし
絶ロリにしても別にアフロが50+2になるまでクリアできないと言うわけでもないし
+値がいくらになればどうなるかとか言い出したら解析数値と睨めっこしながらのプレーになるし的外れな回答もいいとこ そんなことより狂乱のタンクネコに腕が生えてる理由考えようぜ このスレの住人は基本的に毎日イベント情報もチェックして
毎日プレーして、毎日スレも観て
そんな生活を一年、二年、数年と続けてるディープなにゃんこ達ばかりだから
聞く方も答える方もどちらが悪いじゃなく
お互いの立場が乖離しすぎてることがあるんだよ 明日から絶デブウ来るけど、2ステ目もそこそこ面倒臭そう 毎日スレのチェックまではしないけどにゃんこ報とDBの更新は重宝してる アフロ被らせなくても攻撃アップか超ダメアップのニャンコンボ使えばいいしありがたい情報だわ 最近はコラボのキャラ評価を参考に見に来るくらいにゃ お腹痛いにゃ、と思ってトイレいったら違ったにゃ
1時間後にまた痛くなるにゃ 顔真っ赤っかで草草の草ァ
なんでこんなにブチ切れてるんや >>163
ネコジュラ体力が3万未満だと参加権なしみたいな感じかにゃ… ついにEクビランに活躍の場が...!?
と思ったけどサイすら倒せないしダメだな >>168
体力中(小×2)つければ40+8で耐えるから多少はね? NPが足りぬ
まだまだガチャ引けということか。。。 >>170
まぁギリギリ耐えても全く勝ち筋イメージできんにゃ
ぐでマシンが欲しいのでコラボ復刻はよ… ニャーは鈍足無効のニンジャにガングリお゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ん!!もいるから絶デブウは余裕にゃ
JK持ちのロリコンはせいぜい頑張るといいにゃ 最近、カレット、ボルボンバー、初号機、ヴンダーを入手したんにゃがどれから育成したらいいかにゃ
育成済みはグランドンだけにゃ 何でそんな対ゾンビばっかりピンポイントで引いてくるのか… >>174
一切話題に上がらないヴンダーを育成して使用感教えてほしい もちろん並行して他属性対策キャラも引いてるにゃ。ようやくゾンビキラー増えてきた。
DBで観るとボルボンバーとヴンダーが良さそうかにゃ 上の方みたけどアフロディーテ教の狂信者にとってステージクリアできる出来ないはどうでもいいのにゃ
アフロディーテがバリアを割れるようになることに意味があるんだにゃ
そろそろトイレの時間かにゃ ちなみに擬似的なバリアブレイカーはバリアのみ破壊するだけで
バリアブレイカー持ちユニットとはバリアブレイクした際一気にダメージ与えられない差があるにゃ
逆にそういったユニットは攻撃頻度は低い傾向があるから期待する価値は薄いけど持っていれば損がないぐらい
ただ敵の処理にだいぶ影響あるから頼れるかは別
lobiでまとめてた人いたけど武田も本能攻撃アップMAXと+5で擬似的なバリアブレイク手に入るから解放するか本能バリアブレイカー振ってよかったのか怪しいと考えるレベルとは聞いてた レジェクエ42でヘタうまキュビズム引いたにゃーにアドバイスくれにゃー殺意の波動に目覚めそうにゃ… レアチケでガリレオ引いたが未所持で1番いらなかった
本能で打たれ強いでもこないかな... ガチャの人気投票してもゼウス枠で余裕の一位通過できるアフロはずるいにゃ
あの女に勝つには○ちゃんでお犬様一位にしてキッズ泣かせようぜwwwってスレ立てるしかないのにゃ…… アフロはかわいいし
第3は攻撃あがるとかだけかもしれんけど本能に期待 >>183
まず編成は3つの役割が複数入るようにするのが望ましい
@城を一撃でおとせる火力を持つキャラ(攻撃77777以上)
A敵をなぎ倒すけど進行は遅いキャラ
B前線をあげるけど攻撃力が低いキャラ
@はムートを筆頭に本能真田や48以上のガングリオン、ちびヴァルなど
Aは城に攻撃いれないように波動持ちが望ましい。狂あしやそうまにゃんなど
Bはゴム系がいい
Aで敵を倒したところにBを歩かせて前線をあげる
ある程度行ったら@をだしてにゃんこ砲うって祈る
間違ってもライオン突撃とかはいないほうがいい ざっくりとですにゃ!
8/5(月)11:00 から 8/7(水)10:59まで:
●[非確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ピクシーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
8/7(水)11:00 から 8/9(金)10:59まで:
●[非確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ゼウス+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
8/9(金)11:00 から 8/11(日)10:59まで:
●[非確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
8/11(日)11:00 から 8/12(月)10:59まで:
●[非確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ヒーローズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
8/12(月)11:00 から 8/15(木)10:59まで:
●[非確定]サマーガールズ(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
8/5-19 23:59 福引きガチャ
8/5-12 マタタビ入りガチャ
8/12-19 14:59 キャッツアイ入りガチャ
8/5-19 14:59 サマーイベント
8/9-23 にゃんこ塔
https://www.reddit.com/r/battlecats/comments/cl00h9/bcjp_new_event_data_515_august_2019/ 乙
サマガと塔きた
しかしサマガ確定情報はまだか
15〜かな >>158みたいな横から出てきて余計に荒れるようなこと言う
気持ち悪い奴って何なんだろうなw
お前が一番のキチガイだよ死ねよw >>190
あいーん
サマガにもCP限定や支援隊は付かないのね… >>190
確定裏はソウルズか
どんだけにゃんま普及させたくないんだよ 古代マタタビステージて7ステージあるけど、難易度はどんな順番になってるの?
やはり運要素が絡みやすいメタルステージが最難関と思っていいのかな >>199
編成にもよるけど
メタル>黒>天使>ゾンビ>エイリアン=赤=浮き
な印象
ただ、ゾンビは適正キャラがいないと難易度が変わる >>202
自分も金と移速を先に上げた
移速はかなり使用感が変わっておススメ
確定ソウルズか〜ルガ族確定来てほしいわ >>187
いけたにゃムートとにゃんこ砲サマサマにゃ
二度とやりたくないにゃ >>199
個人的には
黒>赤=メタル=ゾンビ>天使>エイリアン=浮き
ほんと編成でかなり変わるとは思う 配信当初から1年くらいやって機種変何度かして昨日また最初から始めたけど色々増えてるのね
追いつける気がしないけどやりごたえがあるわ レジェクエが始まってウィンディの株上がったにゃ
最後のステージ、セイバーじゃすぐ溶けるし火力不足
頑張った褒美に攻撃力アップと攻撃力上昇をフル開放したにゃ >>190
あいーん
また降臨祭に長期のトレフェス・経験値祭に猫目洞窟と色々来てるね
ただ期待されていた○○DL記念の猫缶配布データが見当たらないんだが
ここ2~3ヵ月ぐらい記念猫缶配布されてない気がするけど、もう大型記念以外はログイン缶配布やめるのかな? >>190
いつもありがとう!
猫目とレアチケ欲しいから塔嬉しい
サマガ確定は多分15日〜よね?
トロカリか夏カイが来てくれますように! >>27
その本家ホームスケイプの新しい広告
初っ端からバスに穴開けてアソコがモザイクのハゲおっさんが飛び出して
それからも次々と家具を壊していく
もうウケ狙いの開き直りって感じになってるw >>190
来週福引に塔くるか
マンスリー終えとかなきゃ >>199
俺の手持ちだと
黒>天使=メタル=ゾンビ>赤>浮き>エイリアン
黒はイノシシが強いね
浮きは簡単なほうだが
この前城叩いたはずみに出るツバメに分断させられて
前衛に壁が届かずやられてしまった・・ >>199
大狂壁40、キョンシー63、ボンバー40、タコツボ44、パラディン30
前田30、アマテラス30、ギガパルド30、ガメレオン30、ミタマ30
黒>メタル>天使>ゾンビ>エイリアン>赤>浮き
黒とメタルは難しいというより対応属性以外のキャラが完全ポンコツになる特殊ステージ感 >>199
大狂壁50、壁20+80、ラーメン50+20、タコツボ50+10、ボンバー50
本能ジュラ50+20、夏カイ40、ガメレオン50、メガロ50、ミタマ50
メタル>黒>>>浮き=赤>天使=ゾンビ=エイリアン
メタルは運が絡む、黒は城攻撃前にボンバー貯めるの必須
浮きと赤は開幕や城攻撃時注意
その他は適正キャラ出せば勝ち確 福引きにゃ!やっと止まってた宇宙二章が再開出来そうだにゃ! +をつけるってのは単純にレベルを一つあげるのとは違うってことですか? >>222 いや、同じだよ。ただ現在は50レベルまでしか上げられないから、51以上必要な場面ではプラスを重ねる事例も出てくるねって感じ。
まぁ必要なことは今の所ないけど 基本は一緒
第3に進化させるのに経験値を節約したいなら29+1でも進化出来る
+値が何十となってくると能力上昇率が下がるけどそれはUR10000超になってから >>190
あいーん
塔&猫目洞窟待ってました!
早く2号機と初号機とネコシンジを50まで上げたいぜ 猫目洞窟って初めてだけどそんなに美味しいんですかにゃ? >>223
>>224
ありがとう!
ここの人は本当に親切ですね 君も同じように困った人がいたらアドバイスしてあげてくれよにゃ! >>226
ユーザーランクとガマトトレベル
教えて
猫目洞窟が初めてってレベルだと参加すらできない可能性が 伝説以外の猫目が手に入る+猫目が手に入る確率が他の場所よりも高い。
ただ一度の探索で1種類につき1つしか手に入らないから、効率を考えたら1時間を繰り返すのがなかなかに面倒にゃ。 もしアフロのサマーガールズバージョンきたら確実に課金する 超ネコ祭の一番の当たりってガオウ、ミタマ、ダルターニャの順でいいの?
ガオウ、ミタマってどれ位強いのかな
ソウルズ確定くるならネコ缶貯めたいけど、かさじぞうと比べてどうなんだろう 超ネコの当たりはミタマ>>>>>ガオウ>>>ダルかな
属性持ち打たれ強い&確定妨害は強いよ 序盤 ガオウ>ミタマ>ダル
中盤 ミタマ>ガオウ>ダル
後半 ミタマ>ダル>ガオウ
こんなイメージ
日本編最初からやるけど一体超激くれるってならガオウ選ぶよ
ダルは汎用性の分、二人に一歩引くけど、なかなか便利なキャラだと思うね 超猫祭り限定だとミタマは別格だからにゃ
可愛いし妨害頻度高いし…クロノスと合わせたら属性持ちならだいたい妨害出来るにゃ
弱点をあげると足が遅くてKB数が多いのでタッちゃんみたいなのに近づけないくらいかにゃ 極ネコの黒シリーズ
よりミタマのが最重要
ちなみに極ネコだと
>>234
の当たりランキングがまんま逆になるかな タッちゃんて感知400の600〜800なんだよな
単体ならクソ楽なんだけどなぁ
よく考えるよホント >>230
ランクは3200でガマトトで激レアキャッツアイまではとれるようになってますにゃ
>>231
確率高いんですね!ありがとうございますにゃ。 黒ダルと黒ミタマだけ持ってるけど、ミタマはすぐ居なくなるし、全く有り難みが分からん。
白い敵相手ならダルがさっさと片付けちゃうのもあるけど タっちゃんといえば一体だと弱いけど大抵味方に恵まれてるからなあ
前線のイノワール
中盤のタっちゃん
後衛のクロサワ
の布陣凄いよね。大抵はボンバーあるから対抗できてるけど
こっちがいつもやってるような布陣だと思う みんなの意見を見ると
ミタマ>黒ダル>黒ガオウ>黒ミタマ>ガオウ>ダル
こんな感じか? >>242
黒ミタマは感知射程短いから、属性が多用なステージではすぐ死ぬよ。KB数多いからイルカやモグラにも弱い
ワイは風雲や狂乱、ナカイ君やヒカルの対処でかなり助けられた
てか黒ダルがおかしいだけやろ いつも黒ダルで煽ってる人がいるから黒ダルが最強だと思ってた 敵のほとんどはデバブ無効持ってないからな。一部降臨のボス級のやつ以外は数で勝負する特殊系以外力押ししかな印象 >>241
おっじゃあ猫目洞窟できるね
杞憂だったわ
ランク1600以上とガマトトレベル19以上
が猫目洞窟の条件だったからね 黒ダル>白ミタマ>黒ガオウ>白ガオウ>黒ミタマ>白ダル
って感じかな。イメージは。 ミタマ、ガオウ、ダルターニャは白か黒かによって全然評価違ってくるんだね
今回はミタマ>ガオウ>ダルターニャで
極ネコ祭だとダルターニャ>ガオウ>ミタマ
なのかな
みんなありがとう 黒ミタマ地味にセーバー並にDPSと攻撃発生で強いといえば強いんだが歩行にやる気がなさ過ぎる
黒ダル持って無い雑魚なので結構世話になってる >>252
メタルステージは運ゲー率が高いけどそれを極力減らしてくれるおススメキャラだよ
基本はメタルだけどゾンビ相手にも使うし、今2章ゾンビ襲来のスタメンで使ってる >>252
かなりあるよ
射程負けするかどうかでハッキリ変わる どうでもいいけど海ステージでは
たいてい役立たずにゃ >>252
ぐでマシンと併用してメタル永久停止できるよ
それ以外で使ったことないけど >>251
まぁそんな感じ
>>252
ポセイドンは花子をKBハメできるから一部のステージで
大活躍する
あとにゃんこ塔のどっかでメタルサイクロンとアンデットサイクロンが
出てくるステージは接待ステージと言ってもいい 白ガオウも白ダルも弱いわけじゃないと思うにゃ
大型枠は手持ちが増えるにつれて編成の出撃枠に入るか謎になってくるけど小型でも使えるしにゃ >>252
ポセイドン、けっこう使えると思う
超激の割には再生産早いし、お金も他の超激に比べて安いから、ファイターやジェンヌでは太刀打ち出来ない敵がきたらとりあえずポセイドン出してお金貯めて他の大型キャラ出す、みたいな感じ
射程長い敵には使えないけど、足も早いし、繋ぎキャラとしては凄く使えると思う 火口を守るもの、がクリアできません
アカラガオを止めてお金がたまる間にブンブン先生にやられます。
未来編第三章で苦戦している俺にはまだ早いのですか? >>235
黒ガオも悪くないけど、ミタマは古代マタタビを始め、かなり活躍の場が広いので世話になってる 黒みたまも弱いわけじゃないけど射程が足りないし
白い敵しか出ないステージって珍しいから属性ありに殴られて早々に退場したりしなくもないにゃ
妨害2種は強すぎるレベルなんだけどにゃー >>263
押し切られないくらい75円〜150円くらいの量産壁を沢山出して大型守れば勝てるんじゃないかにゃ?
法師とかカメラマンやねこたついたら楽になれるかもにゃ
妨害で足止めって割と重要にゃ >>263
城を盾ににしてUFOで殴れ
育ってるなら法師使うのも有効 強さランクなんか意味ないぞ
使える:黒3種 白みたま
使えない:白ガオ 白ダル
これだけが正解 負けないこと投げ出さないこと逃げ出さないことシンジ抜くこと
それがいちばん大事 前回マンスリーでは敵の名前と一緒に
※青色の敵みたいな捕捉表記があった気がするけどなくなってるな
名前完全に把握きてないから便利だったんだが >>136
>>139
スケート、見た目の好みでずっと第一形態で使ってたわ・・・
今朝第一戻すと能力も下がるって聞いて愕然としたw この間コラボしてた京刀のナユタが実質サービス終了してるわ
こっちに実装はなさそうだね ゆるゲゲで今コラボしてるけど世界観ぶち壊しキャラが16体に追加されてなんだかなあって思われてる
使い回しキャラがこっちにも来たら在庫処理みたいな感じが漂う 白ガオウはそれなりに使えると思うにゃ
白ダルだけ極端に雑魚い
反省したのかわからんけど黒ダルは強くしすぎ
特に体力が顕著で白ダル×2=黒ダルとか許されんにゃ
殴りあい前提じゃないガオウですら1.5倍なのに (´・ω・`)ポノスは早くにゃんこ以外に楽しく遊べるゲームを出すのです……
ぷよぷよコースは嫌だ…… >>281
黒ダルは殴り合い前提だから体力白ダルの2倍なんじゃにゃいの みんな贅沢すぎるにゃ
エヴァ当たったから宇宙2始めたけどまーだクロノスとかメギドラ使ってるもの
アフロも使うけど思ったより押し込まれるのが怖いしクソ射程のマンボウもいる
もし白ガオウ持ってたら初号の後から出撃させる真打ちはコイツにするにゃ…もし持ってたら もう無理じゃないかにゃ
にゃんこ並みにオリジナリティあるゲーム作れないにゃ
所詮似たようなゲームじゃ流行らないのは数々の作品が証明してるにゃ
まぁこれはぽにょすだけじゃないけどにゃ 生存力に対する再生産速度も釣り合ってなくて殴り合いキャラのくせに簡単に2体たまるからな黒ダル
セイバーも似たようなもんだが ようやくレジェクエ踏破出来たー
よっぽどの古参じゃないと無理だろ、、、と思ってたけど以外とクリア出来るものね 白3種に希望を込めて11連ガチャ回したら浦島太郎とアシルガが当たった
極ゲリ安定おいしいです ツヨイヒーローゼンゼンデナイナア
ゴウセイシテミヨウ
あのカタコトのCMなんなんにゃ
放置少女が消えたと思ったら今度はこれかにゃ 星4熱湯風呂我慢大会3回目の挑戦でクリアした
もう全制覇したも同然 >>294
アイデルヒーローズか?
あれは楽しいぞ
日本人ユーザー全然いないけど 白ダルは進化前のが全ステ固定パでクリアの人の編成に入ってたから気になってる >>295
こっちの表記のが分かり易くて好きだった。今はスプレッドシート様々だけど。 前スレで今川とクビラン当たったやつだけど
レスくれたかたありがとう
とりあえず今川は19まで上げてガネの代わりにゲリで使ってみるにゃ! >>292
別ゲーの報酬目当てで始めて2年くらい遊んだけど面白かったよ
でもCM詐欺が酷いからCM自体は当てにしない方が良い >>284
その段階でその手持ちは贅沢だと思うにゃ… 激レアの猫目って誰優先ですか?
個人的には使う頻度が高い奥様か半魚人に使いたい >>302
ゾンビキラー持ちの奥様と超ダメ持ちの半魚人は猫目ふっても無駄にならないにゃ
高頻度で使うなら猫目投入すべきにゃ 激レアはね狂乱で使うんだほんとはね
だけどエグザイルスイマーに使っちゃうんだよ
かわいいねにゃんこ 狂乱シリーズ優先だな
まあ狂乱ネコは必要ないといわれるが揃ってないとあれなので揃えた
狂乱バトルは今まで使ってなかったんだけど、レジェクエで選ばれると役に立つから50にした
レジェクエは今まで使わんなあって思ってたキャラが、編成10枠に入らないだけで
使えるなら強いよねってことを気づかせてくれたのは良い >>278
在庫処理ならナメクジがいたやん
1体だけだけど タンク用で25個確保しておいて、あとは特急、カンカン、極上、魚人辺りに回す、3650超えたらタンクのあとでムキアシ、ライオン、島、天空にバランス良く振って、さらに余れば残りの狂乱。
の予定(現在3300) 極ゲリラ100回くらいクリアしたけどまだランク3600に届かねえ・・・
狂乱のレベル上げ自体にもXP使うし、まだ時間かかるにゃあ・・・ 未来編2章のゾンビステージ
エヴァコラボに合わせてやり始めたんじゃないかと勘ぐるぐらい
初号機が便利すぐる
エイリアン&ゾンビにめっぽう強い&ゾンビキラー
接待ステージやな レアチケ12枚で被りの真田だけだった
NPかプラスかどうしよう
ミタマかガオウ欲しかったにゃ。。。 最優先 狂乱ゴム>狂乱島・狂乱ライオン
次点 超特急・狂乱ムキ>タコつぼ・狂乱ジャラミ
三番手 半漁人・にゃんでやねん・奥様・狂乱天空・ネコタイフーン・チアにゃんこ
四番手 番長・デリバリー・漂流記・ネコドローン・ネコきゅうべえ・極上
五番手 バスたぶ・にょらい
カンカンだけ本能前提だから抜きで、手持ち見てたらこんな感じで猫目振ってた
ネコリーガーもなぜか高レベルだったけど UR3000初参加レジェクエLv21クリアで猫目貰って終了
Lv20マルコ・ポーロードで4回落としたのが痛かったにゃ
踏破はまだまだ先にゃ… レスくれた方返答サンクス
狂乱て猫目使えるんですね
>>313さんを参考に狂ゴム、狂ライオンにします >>315
一応言っとくけど狂乱に猫目使えるようになるのはur3600、3650になってからだからね >>314 同じだー、22で赤いきつね引いたから挑む前に諦めてる >>316
つい最近3650になったばっかりなので大丈夫です!
20で使えなかったからてっきり狂乱は使えないのかと >>318
ちなみにちなみに狂乱もいきなり50までは上げられないからね >>272
そういえば前回一部で表記があった気がするけど、
日本編と未来編とかの序盤のミッションだけだった気がする
その辺のミッションは初心者も挑戦するだろうから配慮してるのかなーと思ってた >>252
妨害キャラと思ったらまさかなdpsを持つ足早キャラよ。
他で代用し難いキャラと思うもゼウスシリーズのなかでは隠れた当たりと思ってる。
まぁ、所持キャラはアフロ、クロノス、ポセイドンだけなんだけどな ポセイドンはアフロクロノスに次ぐ当たりと言っても良い 初号機強すぎるな
XP足りなくてL19だったけけど1章月で、熊が出るくらいでクリアできた
前は豚56世?の2周目で押し込まれたのに 初号機は攻撃はやくて使いやすいよにゃ
足が遅いのだけが困りものにゃ がんぐちゃんにバリアブレイカがつけば。。本能頼むでほんま ポセイドンは射程があと20ちょいあればいいんだけどな
熊とかレディ・ガとかよく使われるモブキャラの攻撃をくらうのが残念 コラボガチャの超激レア確定って、やっぱり「コラボガチャの超激レア」が出てくるんですよね?
使える子たちなんでしょうか? 初号機は対ゾンビ熊期待で30まで育てたけど混成ステージだと耐久足りんな
猫目振らないと厳しそう 初号期よりフライパンおばさんのが活躍するんだよなー >>334
はぁ?おばさん???
おばさん?????? 対ゾンビだとあんまり足早くても困るから今ぐらいがいいにゃ
確実にゾンビをぶち〇してくれにゃいと ◇『にゃんこサマーフェスタ』イベント(8/5 11:00〜8/19 14:59)
●サマーガールズガチャ ※[超激レア]潮風のセーラーカッパー追加
●期間限定ステージ
→ときめき夏祭り ※[レア]ネコ阿波踊り
→サマーレッスン ※福引きチケット入手ステージ
●福引きガチャ(〜8/19 23:59) ※期間中レアガチャを回す度におまけとしても貰える
●降臨祭
→8/5 11:00〜8/7 10:59:断罪天使クオリネル降臨
→8/7 11:00〜8/8 10:59:女帝飛来
→8/8 11:00〜8/9 10:59:地獄門
→8/9 11:00〜8/10 10:59:亡者デブウ降臨
→8/10 11:00〜8/11 10:59:チワワン伯爵降臨
→8/11 11:00〜8/12 10:59:夜は短し夢みよ乙女
→8/12 11:00〜8/13 10:59:断罪天使クオリネル降臨
→8/13 11:00〜8/14 10:59:女帝飛来
→8/14 11:00〜8/15 10:59:地獄門
→8/15 11:00〜8/16 10:59:亡者デブウ降臨
→8/16 11:00〜8/17 10:59:チワワン伯爵降臨
→8/17 11:00〜8/19 14:59:夜は短し夢みよ乙女
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→奇数日:11:00〜13:59
→偶数日:19:00〜21:59
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→奇数日:19:00〜21:59
→偶数日:11:00〜13:59
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→8/5, 8, 11, 14, 17:16:00〜16:59
→8/6, 9, 12, 15, 18:22:00〜22:59
→8/7, 10, 13, 16, 19:8:00〜8:59
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→8/5, 14:22:00〜22:59
→8/7, 16:16:00〜16:59
→8/9, 12:8:00〜8:59
※定時開催の無い月・水・金曜日のみ記載
●トレジャーフェスティバル開催(〜8/19 23:59)
→偶数日:日本編(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編(要日本編第1章クリア)
→8/7, 10, 13, 16, 19:宇宙編(要未来編第1章クリア)
●ガマトト探検隊
→ねこの目洞窟(8/5 11:00〜8/12 10:59)
→XP大収穫祭(初級・中級・上級)(8/12 11:00〜8/19 14:59)
●にゃんこガチャ
→マタタビ入りアイテムガチャ(8/5 11:00〜8/12 10:59, 要日本編第3章クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(8/12 11:00〜8/19 14:59, 要UR1600以上)
●ログインスタンプCP(最大14個)(〜8/19 23:59)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(8/6〜8/8)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔(一日一回のみクリア可)
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現
●風雲にゃんこ塔(8/9 11:00〜8/23 10:59, 11F以降:要日本編第3章クリア, 16F以降:要未来編第2章クリア, 21F以降:UR1600以上)
※8/10(土)、8/11(日)はマタフェス及びマタチャレは無し
●応援セール(アイテムパックセール)(8/12 4:00〜8/19 3:59) 2019/08/03(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のネコ(3日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7〜14時 / 4日:17〜24時)
●SPステージ:
→亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
→絶・亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:【超極ゲリ】
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:【極ゲリ】・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:古マタ
16〜17時:古マタ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本/未来/宇宙)
20〜21時:素ゲリ
21〜22時:古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22〜23時:【極ゲリ】・古マタ
23〜24時:超ゲリ
※マタフェス(緑・紫・赤)は終日開催
※イベント詳細は>>3-4, >>190, >>338参照
レジェンドクエスト10日目、『ふたりで!にゃんこ大戦争』コラボ3日目なのにゃ!
0時から「絶・亡者デブウ降臨」がスタートなのにゃ!
都合のいい時に挑戦してネコストーン第三権利:ネコカメカーをゲットなのにゃ!
今週末はマタフェスもあるのでマタタビが必要なら挑戦するといいのにゃ! ダルダーニャがめっちゃ好みなので是非ともお迎えしたいのですが、諭吉さんどれくらい用意すればいけますか? 初号機の遅さはゾンビ追い越しちゃうから鈍足でもいいと思ってたけど桜来たから第3でダッシュしてくれたら嬉しい ポセと使い分けろと言われたらそれまでだけど >>340 2万くらい(55連くらい)で運が良ければ出るよ >>334
人妻感あるけど高校生にゃ
JK桜なのにゃ >>339
いつもあいーん
極ゲリ超極ゲリ定期になったりマンスリーミッションとかで
XP手に入りやすくなったせいかゲリスペシャルの有り難みが薄いにゃ… >>343
結論から言うと来ないのにゃ!
>>4を作成した時点ではとびだす!のステージが出るってなってたんだけど、どうも直前(ふたりで!〜コラボの1〜2日前?)になってスケジュールが変更(非開催)になったのにゃ!
DBにとびだす!のスケジュールがまだ載ってるけどあれは変更に対応しきれてないだけなのにゃ! 今回も君臨ステージのミッション来るのかな?
マンスリーは手ごたえのないものばかりでする気が起きない 日付変わる前にみんなで手持ち晒して誰が一番先倒せるかやらない?( ^ω^ ) >>338
またまた情報ありがとう!
降臨祭とチケフェス嬉しいわ
特に降臨祭は統率200でにゃんチケ貰えるからお得だよね
土日はマンスリーの渦ミッションでにゃんチケゲットの予定もあるしらっきーやでー リセマラで古龍ガングリオンが出たんですが、調べたら弱いみたいですが使い道ないですか?
リセマラ疲れた... >>338-339
あいん
割と降臨祭来るようになったし、それぞれの降臨ステの編成スクショ残しとこうかね >>349 ありがとう。レアチケ生成チャンスがまだあると思って全裸待機してたにゃ。安心して猫缶ぶっこみます コンボってキャラの組み合わせだけじゃなくて、形態も条件なんだな >>353 そんなに根詰めてリセマラする価値あんまりない仕様のゲームよ、ガングリオンは確かに当たり枠ではないけど、大型1体持ってるだけで序盤はラクになるし。 >>357
指定された形態以降なら大丈夫
指定が第2なら2か3なら発動する >>339
あいーん
今回の降臨祭はノーアイテムで挑戦してみよう >>346
耐久力あるし攻撃頻度高いから使いやすそうではある フライパンお姉さん非処女ってまじですなのにゃ?
失望したにゃ…… >>355、358
ありがとうございます。
後一回やって限定出なかったらガングリオンで始めます! >>362
セイバーさんなんか処女だけど否童貞だにゃ >>362
fateって、魔力交換?だか何かをするために子作りする必要がある的な設定のエロゲじゃなかったか?
だからフライパンに限らずみんな非処女じゃねーか?詳しくは知らんけど >>362
そのうち、それはそれで興奮できるようになるにゃ。 >>359
そうなんだ、あれその形態以降って意味なのか
わざわざ1になってるから1じゃないと駄目なのかと思った
ありがとう ミッションに絶望異次元が来たんだがこれって昨日だよね。もう今月は来ないのかな? >>362
蟲による凌辱、だな
義兄と、だな
だな やっぱ結果的に主人公としか寝てない凛さんが最強なんだなあ >>362
劇場版で「私、処女じゃないんですよ」と士郎に告白してた 語りたいのはわかったから
コラボ中でもないのに脱線しすぎにゃ デブウの制限ステージめんどくさそうだな
でもメタルの方がだるいか… 5枚壁が二連続で全て消し飛ぶのはさすがに殺意わく
LEVEL40までできたから今日で終わらせたいな
未来ゾンビもあと3つだしこの週末はにゃんこと戯れよう デブウ制限ステージはにゃんまゴリ押しで問題ないな
さて メタサイ出てきてすぐ離脱したはいいがさてどうしようか 一直線にターゲットに向かい、と言いつつ緑なのが気になるにゃー
まあ赤いのも直線で向かうかと言われるとグネグネ曲がるけどにゃー 持っててよかったぐでマシーン様にゃ
波動のギガパルドも働いたにゃ
https://i.imgur.com/1nX8KX8.jpg >>390
https://i.imgur.com/9ZN48he.jpg
超激三体ネコボンありクリティカル運ゲーだから参考にならないと思うにゃ >>387
絶系面倒くさくて放置してたけど解放したくなってしまった デブゥに砲効かないし量産クリで削るなら水鉄砲が良さそうね めんどくさいからネコボン使ってしまった
後悔はしていない
ハヤブサ40にした方がいいかな…クリアできたからいいか
https://i.imgur.com/CQqslyY.jpg エンジェル砲は20で、少しでもデブゥの体力を削るのに使った
仮にキラーが発動しなくても復活して即とどめさせるからその保険にもなったにゃ
ネコあらしがデブゥの攻撃を一回耐えられるように36レベル以上にするといいにゃ メタル対策をメインにして、デブはエンジェル砲で削る戦法で勝てたわ ぐでマシン全然使ってなかったけど、30でも死ぬ前に次出せるしかなり向いてるな もうゴリ押し
結構難しかった
ラーメン50+22
ジュラ50+31
チャッピー30
嵐50
にゃんま50+1
白みたま50+1 >>402
そうなんか...すまんかった
エンジェル砲は停止もしてくれるんか? デブウでヴンター使えるかと思ったらKB多すぎて全く使い物にならんかった・・・ デブウ勝ったー
1段目は体力アップ中
2段目は大狂モヒ、さるかに、ラーメン、桜、グランドン
桜とグランドンがつえーわ メタルはジュラにゃんこそばパラデンに頑張ってもらったな
パラデンとか最近存在忘れてたけど意外とポコンしてくれてた わりと余裕で終わるかと思ってたけどメタルごま様まで来るのか〜、迂闊だった。
対策して次は勝てそうや。 デブウクリアにゃ
初号機とぐでマシン主軸で一発クリア
初号機強いにゃ >>411
大狂乱を集めきったあたりでやっと、手持ちの揃いのいいやつは行けるくらいにゃ
手持ちが悪いと大狂乱を40にするくらいでないと厳しい難易度にゃ 2ステージともねこボンでゴリ押したけどやっぱり桜と夏カイ強いって思いましたにゃ 統率力1000になって未来編2章から解放されたけど
なんかちょっとだけ寂しいのはなんでにゃ
といつもの癖で2章覗きに行ってふと思ったり メタカバをなんとか倒したらゴマさまを城付近まで引きつけてムギテサでお祈りというクッソ汚い戦法
4回でクリア デブウにメタルとかくっそ面倒な組み合わせやってくれたか >>420
そんなにか・・・
当分どころか何時の話になるか分からん レジェンドクエストより難しいね
ってことはレジェクエの難易度は妥当だね 2戦目はやった感じメタル妨害は必要って思いましたにゃ
クリティカルお祈りゲーするには相手の突破力が高いし… >>416
うらやましいなそれ
ウチのパラディンはクソ仕事しないからなぁ
今回も入れてみたけど結局ジュラとハヤブサだけでアイツは最後までで二回しかクリ出さんかったわ処理してたわ
もう存在ごとNPに変えたい 何だこのステージ
ここまで糞なステージは久々にやった
難しいんじゃなくて持ちキャラ+運っていう ぐでマシンの適性が高すぎてそこまで苦労せずに終わったにゃ
やはりああいったパーカー能力の子は取得しておくに限る
>>425
まったりやればいいと思うにゃ 上段に研究大とクリティカル中コンボセットして
古代ネコ30
ジュラ30+17
にゃんこそば50
にゃんま50
ベビーカー50
でいけたけどにゃんまよりベビーカーが活躍して感じ >>425
渦、大狂乱、強い渦、開眼、降臨、チビ開眼、強い降臨
レジェンド、ストーリーも同時進行で
まだまた楽しめるよ! デブウなんとかクリアできた。
大狂ゴム 大狂ネコ ジュラ フラフープ あらし
そば カレー 夏カイ パラディン 初号機 三敗したけど
桜ムート以外全部クリティカル持ち+スニャボンでいけましたわ
……先にここの攻略見れば良かったにゃ ネコカメカー一直線にターゲットに向かうのは赤の方じゃないのかにゃ? ぐでマシンが死ななすぎるにゃ再生産はやいから常に場にいるにゃ
https://i.imgur.com/Cr9xqMu.jpg
持ってる人は50にするのをおすすめできるキャラにゃレジェクエ最終でもわりと仕事するにゃ
https://i.imgur.com/5tT3N93.jpg
妨害さえいれられればメタルはジュラが火力面はなんとかしちゃうからにゃ しかし緑甲羅けっこう可愛いにゃ
にゃんこ緑のキャラ少ないから目立つにゃ >>438
耐久がないからアクセントにしかならないにゃ
デブゥ以外ゾンビ居ないし、デブゥには妨害効かないし >>438
デブウに効かないのですぐ消えるにゃ
死者の大行軍で使ったらあっという間にいなくなったにゃ >>438
にゃーも連れてったあとに思い出したんだけどデブウって妨害無効なのよね
それなりだったにゃ 皆さまありがとう。
そっか。ゾンビはデブウのみなのね。
では、桜のほかクリティカルコンボとジュラ、嵐あたりをメインにしますか。
ぐでたまいないんだよね。。 >>437
このゲームは奥行きがないから直線移動の緑甲羅でも100%当たるんじゃね(適当 >>438
一応メタル停止とゾンビキラーでとどめ刺せる可能性上がるから全くなしではなかった
ただやっぱり長持ちはしないしメインにはならない 打たれ強いと100%停止で自己シナジーするし、弱いわけないんだよにゃ
最近までは活躍の場が限られてたけどレジェクエラスト、絶デブゥとかの難所で出番増えて良かったにゃ そんなキャラが50%の高確率で手に入るぐでたま確定ガチャ
問題は頻度かにゃ次はいつコラボするのかにゃ、マドカのが先だったかにゃ >>448
四連続でニセたま引いて悲鳴を上げてたにゃんこもいたけどにゃ・・
あれは恐ろしい事件だったにゃ メタルが邪魔で攻撃が当たらず連敗したので
黒ダル採用でゴマより先にデブウ落とすことにしてクリア
http://imgur.com/t9m7HpZ.png ボンスニャ使ったのにクリティカル不発で5敗して
6回目に自城の残り体力1000でやっと勝てたw
参考になるか分からないけど
ミラクルライブ+前田50初号機45+4ハヤブサ50
ジュラ50+14かぐや30グルグルフープ30にゃんこそば40あらし40 この編成でクリア、大型メタルが来てる間は全力生産、それ以外はラーメンとジュラ生産って感じで
かぐやは入れてはいるもののぶっちゃけ出撃してない
ジュラはクリティカルのみ本能解放、ラーメンは+26で体力のみ本能解放、あらしはlv50で蕎麦はlv30
参考までに
https://i.imgur.com/uKanZyW.jpg ぐでマシンいい仕事しまくりにゃ
吹っ飛び無効も欲しいにゃ >>322
そうか、NP欲しかったけど、保留しときますにゃ 実はゾンビキラー居なくてもデブウを骨にしたら全力生産で塔落とせる可能性が高いのな
デブウが沈む頃にはメタルほぼ倒し終わってて、沸いても無限のメタルわんこ1匹 https://i.imgur.com/4rlZPFt.jpg
あまりにクリでなくて、イラッとしてこれで行った
ゾンビ?何それ? あー勝った勝った
クリ依存すぎて勝てるときと勝てないときの差が酷い まぁ絶デブウ第2は実質デブウの攻撃を受けつつもメタルをどう処理するかだし、ゾンビ対策はさして必要なもんでもない デブウの新ステージ簡単過ぎて2つとも初見一発クリア。もう少し手応えが欲しかった 絶デブ2ステ目
デブなんて無視してメタル対策を手厚くすればよかったんだな・・・
3回負けてようやく気づいたw
ラーメン本当偉大もう眠い寝る
https://i.imgur.com/TXU9oqg.png
https://i.imgur.com/pHHZZ1h.jpg >>433
これまんま使って一発で勝てた、サンクス! 壁3枚減らしてもねこコンボとラーメン入れた方が楽そう >>468
パラディン50%なのにここまでクリ出ないか‥orzって位に出なかったにゃ >>452
マジでありがとう
かぐやoutそばinでいけました 絶デブウのメタルでさんざん苦労したのにレジェクエでもハイテク昆布漁かよぉぉぉ 朝からデブウの顔はよくないわ
これからの人にアドバイスするとしたら
◼??ネコボン必須
◼??編成はゾンビ対策よりクリティカル対策メイン
◼??デブウの攻撃をカウントしてできるだけクリティカルキャラを長生きさせない
◼??エンジェル砲でデブウの攻撃をキャンセルするように当てて少しでもデブウの攻撃間隔を空ける
◼??クリティカル運ゲーだから試行回数必要
◼??カメかわいいからがんばって
https://i.imgur.com/epTJclg.jpg >>369
そうだったんだ。知らなかった。ありがとう! にゃんこ始めて10ヶ月、やっとネコザイルお迎えに
LV40にできなくもないけど、これではまだ一線級ではないのですよね?
あと10匹ぐらい当てないと強さ実感できないものなのかな とりあえず1ステージ目は余裕でいけた
あいらぶジャパン、豚丼
ジャラミ、初号機、ガメレオン、ギガパルド、白ミタマ
コンボ要員のカイと極上がよく働いてくれた
高体力で乗り切る戦法は鉄板ですね メインはお金目的なんで本能あげないと使う意味ない
>>479 >>462
カメは横回転しながら移動だと思ったら違った
相変わらずの出てくるちびねこかわいい 簡単だとヌルゲーどやぁを発動し、難しいと文句を言う
平常運転にゃー 本能か・・・もうしばらく先になりそう。ご助言ありがと。 やっぱ夏カイは正義
しかしEVAで缶を使い果たした人多そうだから今年の夏ガチャは引く人が相対的に少なくなりそう そこでソウルズ確定も出すことでがっぽり課金させるっていうポノス様の戦略よ。
社員旅行はハワイですかにゃ。 レジェクエはせめてレアリティを比率で設定してほしいわ
配布キャラたくさん持ってる方が不利なのはいくらなんでもおかしい
性能悪い配布キャラは取得を避けられるようになるがポノス的にはそれでいいのか 打たれ強いって再生産間に合ったりするから桜も夏カイもやっぱり強いにゃ
サマガの夏カイは大当たりだと思うにゃ >>488
お金と移動速度とできれば攻撃力アップ
そしてlevel40にすればスタメン先発確定優秀キャラになるからじっくり育ててね このスレのせいでカイは頭おかしいのが無理矢理上げてるマイナスイメージしかない 本家カイ同様に第三形態で吹っ飛ばし無効かなにかのパッシブ付いたら高評価なんだけどなあ ナユタ ほぼサ終らしいけど しっかり終わってから ギャルモンみたいに キャラだけ持ってきてコラボやるのかな? 起床して挑んだがテブゥ雑魚すぎワロタwwww(くでマシンジュラビーチク猫目天使砲max) 当たり前のように
基本キャラ+80とか
この手の連中が
ずっと初心者中級者の
ここに張り付いてる理由
何なんだろうな
居心地がいいからなんだろうが
廃上級者の自慢レス
ばっかり┐(´ー`)┌ スレが立てられない奴なんて
いるわけないだろ
立てられないとしたら
ホスト規制されてる時ぐらいだろ
馬鹿なのか
まあまだ500レスぐらいなの
950が近い
などと数字も数えられないほどの
ガイジだからしゃーないか
┐(´ー`)┌ ほぼサ終とはどういう事なの
アプデやら追加はしない宣言でもしたの? >>491
もしかしてだけどもしかしてだけど取得避けてんのおまえだけなんじゃないのー? デブゥ一戦目は悲しいほどのにゃんま大戦争だった
強さと汎用性が祭り限定や伝説も軽く超えてるし、ポノも「にゃんまは使用禁止」と限定指定するしかないんじゃない ここで画像貼って報告してる奴ら
異常なレベルの奴らばっかりやん
別スレ立ててそこでやってろよ
お前らがクリアできてるのは
ただただ各キャラのレベルが
メッチャ高いと言う理由からであって
編成、戦略の結果じゃない
だから何の参考にもならない
廃上級者ばっかりが
嬉しそうに画像貼って
簡単だったとかヌルゲーだの
いや、本スレでも行けよと
┐(´ー`)┌ メタルってだいたい運ゲーになると思うけどなー。妨害で完封しない限りは。でも枠をそこまで割けたりメタル以外の取り巻きを無力化できるレベルなら運ゲーいぜんのはなしだもんなぁ あーそうか。ウェイトレスに関しては運ゲーじゃないのか。
うまいことバランス考えられてんな >>505
前から妙にこだわってる人が居るよな
どうせ枠変えられたらほぼ使えないの入るし
その割が80%でも90%でも大差無い
30レベル以前で3回以上やるなら単純に育成不足
30レベル以降で大幅変更はステージによってはツラいけどそこはポノスの今後の調整に期待する https://i.imgur.com/liwic18.jpg
はいガオウガチャ大成功
起用後1発でメタごまにクリティカル出してくれたわほんと愛してる
それにひきかえJKさくらはクソっぷりがやばいスマホいじっとる場合ちゃうぞお前 ガオウのクリは流石に期待できるレベルじゃないだろ
まぁ一回クリアすればokなんだから選択肢としては無くはないのか >>504
もう 新しいコンテンツを追加しないって運営が発表して 過去の期間限定をオープン状態にしてるみたい >>513
デブウの攻撃を1発KBしないで耐えられる
耐久薄っぺらな忍者共は2発食らったら死ぬからガオウは余裕で選択肢に入るとと思うわ
一応コンボでクリティカル率は上げたが オレも冷蔵庫に剣士やら鎌持ったやつやら超猫で当たったガレオン他色々浮いてるよ、今習得してもEXPを割く余裕ないから進化2やレベル1状態でクエに出てこられても困る
ついでにゲンドウも宙吊り状態
うらめしにゃんは取らないと缶詰もらえないから取ったが…
これもそれも一応ポノスがクエをどーにかするんじゃないかと期待してるから にゃんま引けずになぜかモモコ当たったがめちゃくちゃ便利だよ妨害力がやばい https://i.imgur.com/9ad1AHo.jpg
なんとかノーアイテムでクリアできたにゃ
カイはふっとばし無効でHP30万超えで再生産も早いとかすげー女にゃ 伝説ってのはにゃ、取れてから性能気にすりゃいいんだにゃ。 >>440
ピカチューシリーズ緑の子
忘れないでね ミタマ当たって嬉しすぎて、はりきってレベル30にして使ってみたけど、あれ?クロノスちゃんの方が使えるような気がするのは気のせいかな
併用が一番なんだろうけど
ミタマは猫目でレベル上げると効果発揮するのかな
どっかのサイトに猫目使っても意味ないとか書いてあったから迷う
使い方が悪かったのかな デブゥのメタルステージ連敗続きで最後に何となく大狂島いれたら行けた
後で確認したらクリ率2%と思いのほか低くて運良く勝てたんだなぁと微妙な気分になったな やっぱシュバリエってクソやなと思い出した絶デブだった >>525
どこのサイトですかね?
ミタマは短射程の超KB打たれ強い持ちで体力=KB数に直結するうえ、火力も遠方範囲で馬鹿にならん
真っ先に猫目注ぎ込む最優先候補だよ >>525
常にスタメンに白ミタマ入れてる俺からいくつか。
と思ったけど今やってるの超猫だから黒ミタマかな?
確かにクロノスとかで属性有を妨害とかで守れば強いんじゃないかな?エアプの意見だけど… >>534
テメェケモナーかよ…性能変わんねぇなら進化前にしろよ(ロ並感 新デブウステージ、フル解放にゃんまいればぬるゲーだな。最初のステージはにゃんまとカイ(コンボ要員)、次のステージはにゃんまらーめんジュラだけでノーアイテムで楽々クリア出来る 超ゲリの時間だオラァ!トイレでボンバーしまくれぇ! ネコカメカーはにゃんこが飛び出てくれたのが救いだな
ストーンのぺちぺちもよかったけどスナイパーでぺちぺちもいいぞ みんなありがとう
白ミタマです
射程がクロノスの方が長い分攻撃されにくいような気がしたんだけど、ミタマを使いこなせてないからまだミタマの良さがわからなかったんだと思う
猫目使っていいんですね
れから頑張って猫目つぎ込みます やっと絶デブクリアした
1ステージ目から負けまくって旗2〜3本とかなりのアイテムを失った
負けるとイラついて後先考えず旗折っちゃうんだよな
多分根本的にこのゲームに向いてないんだわ たかがゲームで負けっぱなしでイライラしてまで倹約してもしゃーないし正解よ
ポニョす的にもいいお客様だにゃ ていうかクロノスが限定並の強さなんよ
法師とかサイキックとか各種属性の遅くする妨害と組み合わせるとふざけた強さになる
ミタマと併用すると他の妨害いらないくらい またレジェクエ伝説猫目8個だったもうちょっと待っててくれ会長
でもたぶん次も8個だろうし次の次まで50は無理か… 友人が白ミタマ目の前で引いてくれたから自分で引ける気がしなくなってもーた。。 レジェンド☆集めるかなと敵編成を見て赤一色、余裕
この前引いた二号機の真価を見せてもらおうかと編成して、いざ出陣したら盾構えたでっかいのが出てきて呆然
エヴァ系は似たような名前とアイコンが並んでるので、雑に編成すると間違えやすいのにゃ… ボンバー、ミタマ、クロノス併用で超極ゲリラ行って来たけど、惨敗してしまった
ネコ缶コンティニューしようとしたけど、ボス体力残り79で諦めた・・・
黒に強いバルスと武田(どっちもレベル30)じゃ太刀打ち出来なかった
弱すぎる自分が悲しい
攻撃力高い超激が欲しいにゃ 超極3回に1回負けるな
イノワールが2匹重なるとヤバい
横着してニャンピュータ使うのがダメなんだうか 名前はまぁいいとしてアイコンはそんな似通ってるだろうか...? クリアすると1回で終わりだからリーダーシップ使ってまでやり直す気しないんだよな超極
XPも今のところ足りてるし まだ無理だカバが強すぎる
クリティカル運の問題じゃなかったわ
簡単にクリア出来るってのは上級者だろ >>547
超極は攻撃力より耐久力が試されると思うんだ 超極ゲリはボンバーとガウガウと大狂乱ムキアシだけで勝てるにゃ。
300万XPおいしいです。 >>547
クロノスは他の停止持ち(ボンバー等)と併用すると相性悪いですにゃ。黒に打たれ強いガメや前田持ってたら、そちらを連れて行くことをオススメしますにゃ。 クロノス連れて行ってもタッチャンにボコられておしまいじゃないかにゃ? メタルカバじゃなくてメタルゴマがボスだぞ
カバに苦戦してたら諦めた方がいい 自分も最近超極デビューしたけど
ボンバー、ガウ、大狂ムキで常勝無敗にゃ
保険で大狂ゴムと攻城用にシシコマ入れてる
ビビリだから三匹の王(獅子王)、浮気調査も組んでるけどなくてもイケる気がするの >>547
壁5枚(ボンバー、ガウ、ノノ、キョンシー、Wゴム辺りから選んで)と大狂乱ムキ脚と黒に強い超激で良いんじゃない?
超激はイノワール1体目には1体しか出さないこと、3体目が来たら残りの出す感じ、最初に出し過ぎちゃ絶対ダメ
壁と足はずっと全力生産 ご自慢の伝説レア(45)でメタルカバちゃんの前にデブウを焼くという謎の方針を打ち出した結果9回負けた
結局間に合わず倒せたのはほぼ同時だった 超極はボンバー ガウ ムキ足+ニャンピュでおしまいよ
他キャラなんて入れずに放置した方が楽 >>559
>>560
>>562
それらのキャラはどの程度のレベルなら超極勝てますか? >>554
中途半端に火力高めても敵の戦力充実が早くなるだけだし速攻するくらいじゃないと逆効果よにゃ
エヴァガチャ副産物でデリバリーが波動出すようになったせいかもう敵味方ぐっちゃぐちゃよ… まあ詳しくはyoutubeで探してみるといいにゃ
発案者が動画あげてくれてるから >>565
それならもういっその事黒澤を先に倒す戦略に切り替えるのが良さげ >>564
自分は古代の呪いで詰まってるから、とりあえず全部40にしてる >>564
自分がいちばん初心者に近い編成な気がする
ボンバー30、ガウ40、大狂ムキ20、大狂ゴム20
ガウは30でも打たれ強いコンボ組んだらいけると思うの
頑張るのにゃー >>564
30あれば問題ない
チビガウは30欲しいけど、ボンバーは第3にさえなってればレベル関係ないしムキ足も20で勝てる クロノスとボンバー相性悪いんだ
イノワール全然倒せないし、タッちゃん出て来たらクロノスすぐに消えてたかも
余計なキャラ出さない方が良さそうですね
アドバイスありがとうございます
超極は極以下と違って序盤の殺意のワンコからして強いし、イノワールどんどん出てきてトラウマ
ガメや前田欲しいなー >>568
>>569
>>570
それぐらいならギリギリ自分でもいけそうなきがします
今まで超激とか入れてなかなか勝てないのでそんな少ないキャラでクリアできるとはちょっと信じられないけど
次の機会にやってみます 壁が不安orガウがいない なら安価壁とか足せば補える。でも吹っ飛ばし持ってるアミーゴはだめよ デブウここを参考に色々やって8回目城体力残り1000で勝てた >>547
ミタマってタッチャンにぴょんぴょんさせられて役に立たないんじゃないのか?
クロノスもボンバーの停止邪魔するし
バーベル入れよう ミタマ欲しさに二万課金したにゃ
にゃんまが無事本能解放したにゃ… 結局回したら浦島太郎の前田慶次出た
うーん、、、外れではないか やっと2章ゾンビ終わったにゃ
またレジェステ星4埋める作業の日々にゃ… >>565
最近「チマチマ面倒臭え、まとめて掛かって来いやあ」状態だけどなw
特に超下痢は
超極もイノワール3体重ねとか、
この時はいつのまにか黒澤が先に消えてるがw
たっちゃんは・・・空気 >>567
もうちょっとで手が届きそうなんだが真田さまがいねーのよ…
ニャンピュ放置でごちゃごちゃの殴り合いを眺めるのも趣があると諦め気味 >>540
同じw
スニャボン6個
旗一本
でとれた
フライパン女とムートダブルジャラミ
にゃんま難民はつらいわ
2ステージ目は楽勝だったわ デブウメタルがいる情報だけで適当に組んで行ったら城が後一撃というところでノックバックしてくれて耐えきった
やっぱりカイはいいキャラだ
クエストが館長の自画像で詰まった ここから長期戦になりそうだなあ 日数キツイ >>560
最初に全部出してしまった
3体目から出す作戦で今度やってみます
詳しくありがとう
本当にみんなありがとうにゃ 超極ゲリラのコツはイノワールより先にクロサワを倒すこと。
そのためにわざと火力抑えて、イノワールをムキ足の波動の発射台にしてる。
一番やっちゃいけないのはイノワール3匹をまとめてノックバックさせること。
ボンバーやムキ足がクロサワの射程までのこのこ歩いていって全滅して終了する。
だから火力追加とかしないほうが安定する。のにゃ。
これやらずに普通に押し勝つには相当先のレベルまで自軍強化しないと無理。 >>577
妨害系ボンバーと壁だけ?
バーベル入れて攻撃系強化して今度再挑戦してみます 超極かぁ、超激はネコベビー、浦島のお陰で楽々クリア出来てるにゃ
浦島強すぎですね 慣れりゃそのうちガメも外すようになるよ
以下にして押し込むか考えるようになる デブ+メタゴマは中々凶悪な組み合わせだな、ミタマ隼兄妹パラディン入れてもクリ出ないまま何度か押し切られたわ >>515
自分もガオウがクリだしてくれて勝てた
メタごま用により確実性があるムギワラも控えてたけど、こいつがなぜか中々出さなくて
ガオウの方がぽんぽん出してた
全体的にハヤブサもムギワラもクリティカル出さない日でガオウ様様だった クリティカル持ちは耐久無いやつがほとんどだからな
パラディンとかワンパンされて焦った ボンバーとクロノス同時に出しているけどそんなに相性悪いかなあ
特に突破力が高い敵の場合ボンバーが攻撃する前に倒される場合があって、クロノスで一時的に押さえボンバーが本命って感じで使える
ボンバー+壁で生き残れる場合はクロノスとの相性の悪さは感じるよ 超極ゲリラは地蔵、真田、覚ムー、ボンバー、ガウで楽勝よ
イノワール一体目倒してすぐに真田出すとそのまま黒澤倒して2体目のイノワール出る前に終わる >>586
イノワールを倒さず完全に足止めしつつそれでいて雑魚を倒し過ぎずって普通にクリアするより難しい気がする >>547
俺の場合これにガメレオンと武田と地蔵
最近ガウ入れたけどいれなくても安定はしてた
超激で足りないってならガメと地蔵 >>589
前田とフライパン取ってから亀外した
体力は劣るけど再生産早くて溜まるし
亀よりは足速い
亀じゃ遅いから押し込みできないし 超極ゲリラなんて、本能全解放のレベル50武田でも途中で一回は居なくなる。
それでもハナホジで勝てるのは、持ちこたえられればそれで良い、から。
極端な話、「チビガウ・ボンバー大行進」は正義。 >>598
それな
あと地蔵居れば基本的に勝てる
あとノノ居れば完璧
超激はさっさと始末するためのスピードアップ要員って感じ >>525
にゃんこ始めてすぐにこの2体が当たったけど最初の頃はクロノスばっか使ってたよ
射程が長いお金かからん足も早い(ミタマより)妨害しかけてくる敵もほとんど出ないからクロノスのほうが強く感じてた カメカー取れたけどあのぺちぺちにゃんこがいなくなったのが悲しい ぺちぺちが無くなると寂しいな。ガメレオンのぺちぺちも好き ぺちぺちが無くなってしまったが、昨今の微強化風潮が強い第3の中においてクリーナーはかなり強化されてるよね
第2と第3比べてlv30時点で体力が34000の差、lv50なら54000もの差が出てくる上、移動速度も10違う >>595
そう思うでしょう?ところがどっこいお客さん、この構成なら簡単にそれができちゃうんですね〜
自分はガウ40 ボンバー30 大狂乱ムキアシ20でやってますが、一回も失敗したことないですよ〜
これの何が素晴らしいって、ユーザーランク3600になってない、狂乱を強化できなくて
XPめっちゃ欲しい勢でもクリアできるってことなんですよ!
相手の城に到達するまでに自然とボンバーが数体たまるんで、イノワールは完全ストップ。
そして湧いてくるシャドウボクサー他がほどよくガウを倒してくれるおかげで、ガウが溜まりすぎて
イノワールを先に倒してしまうこともない。
ムキアシの波動に勝手に巻き込まれて敵の雑魚がたまることもない。
そしてクロサワの攻撃はガウだけに当たりボンバーはやられない。
前線が一歩も動かない安定状態になるんですよ〜。 >>604
超激は全体的に基礎ステータスが高くなってきたから微強化なんだけど、
制限ステージを考えてEXは高くしようって算段だと思う
ドグえもん辺りも、その日が来たらめっちゃ強化されるかもしれない レジェクエ終わった(なお伝説猫目は8個)
ヘタうまばっかり取沙汰されるけど15/16の「潮干狩りの浜」と25/26の「政府の犬」も大概やぞ
俺は今回のレジェクエでセレブとプドール夫人が大嫌いになったわ
ついでに言うとヘタうまも引いた(上2つは2ミス、ヘタうまは1ミス) なけなしのレアチケでガチャ回したら新規のネコクエストが出たにゃ。
ソッコーNPにゃ。 性能がたいして変わらないならぺちぺちのままにしようかと思ったけどかなり違うのが悩ましい >>609
新規でNPにするとか正気か?
ユーザーランク上げに使えるから1体は取得しとけよ
しかも第3進化残してるから、使えるキャラになる可能性もあるのに >>609
新規なのに即NPかっこよすぎw
サマーガールズ 2019って11連超激レア確定ってないのん?
例年だと確定ってありましたか?
まだ始めて7ヵ月だから初のサマガなんです >>608
へたうまはタイミングゲーだからこのような編成でいけば楽文句言う奴はへたくそ黙れとか言う奴いるけど
実際1発クリアがやりづらいステージとやりやすいステージだと違いがあるのは事実やね
ちなみに上2つはジェンヌ引ければ難しく無いような気もする… 全キャラメタル対策でデブウ行けたわ
城もギリギリまで削られたけどなんとかアザラシ倒してデブウはラーメンでぶっ殺した
時間掛かったからスピードアップ入れとけば良かった >>608
自分も今回潮干狩り引いてたけど1回でクリアできてたし言うほど印象にない
ただ28のミステリーサークルで3ミスもしてしまったわ >>612
あるよ
今年はハズレが増えて戦力的にはすっかり微妙なガチャだが、まあ水着ってだけで引かれるか >>609
マジかよ……
クエストめっちゃ欲しいのに…… 絶・デブウのメタルステージめっさ運ゲーすぎたわ
アザラシ出る前に超メタカバ倒しておかないとムリ
5回目の挑戦でなんとか勝った・・・ レジェンドクエスト運もあるけど絶対にクリア回数が多いやつほとんど共通している気がする
3回目以降でクリアした奴他の皆の奴どーなんだろ
まぁへたうまは一番人数多いとは思う 絶デブウはこれまでのにゃんこステージで二番目に苦戦したと思う
クリティカルゲーだからまあまちまちの評価なんだけど >>547
クロノス ミタマ併用だとイノワールは狩れるけどタッちゃんで2体とも死ぬにゃ
なのでタッちゃん対策にキャラ入れると楽になれるにゃ クリステはクソゲーだからやめろよ
せめてコンテ可能にしろ
単純にストレス貯まっからよ レジェクエは館長の自画像で3回ミスったのが最高かな
ヘタうまもそうだけど対策キャラ抜かれると厳しいよなぁ
報酬も伝説猫目で使い途がないし…伝説猫目より超激猫目ください(´・ω・`) 伝説なんてどうせ当たらんから二号機に全部突っ込んだにゃ まだレジェクエをクリアできない雑魚がわめいてるのか 宇宙編1章ビックバン難しい 勝てる時もあるけどクソ時間かかってお宝が集まんないし8割は負けるんだが
自分の編成
大狂乱のモヒカン lv20
大狂乱ゴム lv20
キョンシー lv29+7
ネオサイキック lv26+9
狂乱のUFO lv20
天空ネコ lv20+27
チビシンジ第3 lv30
ナースマリア lv25
キャットマンダーク lv30
覚醒ムート lv30 宇宙編はもっと戦力集まってからでもいいんじゃない? デブウ残り15%前後で2連敗
運の悪さをひっくり返す何かが欲しい… >>629
1回クリアできてるなら2章を進めてエイリアンを弱くすればいいだけ
それが出来ないならもうちょっと育成すれば良い >>629
最悪後回しにしてもいいと思うにゃ
先のお宝集めてからリトライとか https://i.imgur.com/Giv8Bwc.png
デブウメタルステージ(こりゃゾンビステージではなくてメタルステージだな)
メタルゴマに城ちょっと叩かれたけどなんとかクリア
にゃんま再生産早くて便利だわ
トドメはキラー持ちの桜だったけど
ハヤブサはすぐ溶けてあんまり役に立たなかった デブゥに20回やられ中だが心が折れてない俺の勝ちだな
ネコポンなくなったから次回にお預けだが 絶デブはギルガメッシュと同じクソザコナメクジの分際でメタルの陰に隠れてイキッて隠キャ戦法するのマジでイラッとするわ
レジェクエもそうだけど難易度調整を運ゲーの部分に大きく頼ってるのどうかと思う >>613
カメの動作もぺちぺちとは違った可愛さがあるな
カメのおかげで星4の開幕資金稼ぎかなり楽になった ヤバい復活の偽呪文で沼った
一戦目は論外として二〜四戦目がにゃんこ砲のチャージがミリで間に合わずに負ける
最速で打てなくても問題ないと思ってたけど今ほど後悔した試しはない
保険にガメいれるか... こないだに続いてもう陸引いちゃったけどドグ丸強いな〜
2度目に何とか残ってた前田とWゴムだけじゃ絶対勝てなかった 星4ブッタやっと達成
硬くなったネコカメカーとパーフェクトとラーメンGJ 超極よく失敗してたけど、壁減らして火力あげたら安定するようにはなった。
壁はキョンシー、ガウ、狂カベでボンバーと今川が妨害枠、火力は手持ちで火力高いシシコマ第三、メラバーン、アフロディーテ、ブンブン殴れそうなタイミングで半魚人
メラバーン入れてないと火力不足でタッチャン出てくると大型が全滅するので、距離詰められるようにブンブンを早めに処理するのが大事 >>645
硬くなったカメ
なんか卑猥だなぁwww >>646
あとピザ屋忘れてた
今川いるとピザ屋がすぐ死なずに割と仕事する >>540
自分もわりとそうだから分かるw
夜中だし様子見のつもりだったのに、一旦やり始めたら勝つまで寝ないぞ的な感じでムキになっちゃったよ
休みの日で本当良かったわw >>637
ある程度手持ちあったら完全に運ゲーだからなぁ絶デブは。 前回と比べてマンスリーとても簡単になったような気がする。たまたまなのか 超極下痢で衝撃波を受けた後、ちょうどイノワールがクロサワの攻撃ギリギリまで突撃してくるのはポノスの調整だと思うわ
あれのおかげで速攻クロサワ狙いがやりやすい >>638
同感。
難しくするのはいいけどそれがランダム性によるってのは理不尽だよね 絶デブウはミラクルライブジュラミタマガングリオンで1発クリア 初めてビッグバンやったけど初号機と零号機でボコボコにしてやったぜ
これ8号機も育てててれば更に楽だったのかな
とにかくエヴァコラボ 最高だわ 超極ゲリは衝撃波なかったら遠方でクロサワ狩りやすそうなんだけどな >>600
まさにその状態かもしれない
まだ宇宙編1章の真ん中、レジェンドステージ中盤で詰んでる状態だから やっとレジェクエ終わった
星10個も追加した
最後妨害消されてもいいように狂ゴムとセイバーとカイ以外全部妨害にしてやった
50モモコ完成
ただの自慢にゃ >>652
たまたまだと思うよ
俺は前回楽だったけど、今回サイクロンとかちびぶんとか宇宙3章神さまみたいに面倒くさい奴が多かった ガネーシャ当たったけど、使い勝手どんな感じですか? >>662
今の他の手持ち次第
他に代えがきくキャラなので、やがて確実に使わなくなる 超極ってブンブンまで出てくるの?
強敵なのイノワール3体とタッちゃん、クロサワだけかと思ってた
ブンブンまで来るならもうムリだ
ガネーシャはけっこう使えると思うよ
最初の方に当たったからかなりお世話になった >>662
攻撃範囲が広いから、乱戦時に細かい敵を一層するのに便利
ただし感知射程400なので、射程負けする場面ではあっさりボコられて消えやすい >>667
ミタマが2回攻撃した時にイノシシ吹っ飛ぶから
そこに合わせて真田出せば黒沢殴れて
イノシシ1匹で終わるよ >>658
衝撃波なかったらボンバーで止めてるうちに城壊して終わりじゃ...? あまり聞かないけど超極は今川連れてってるめっぽうだから結構長持ち レジェンドクエストは勝てそうな編成出るまでは統率力惜しまず即戦闘離脱やな。それでもレジェンド星4制覇してりゃ最終的には40くらい星が余る 今日のデブウのために45まで育てたパラディン…を外したら普通に勝てたわ
50%外してるのかクソモーションでスカってるのか知らんが皆が言うように全く使えんな
本能でクリ1.5倍と歩行速度UPください EXキャラで古代マタタビを使って優先して第三に進化させるのはどれがお薦めですか? >>670
わかる
レベルそれなりに上げてればタッちゃんとも撃ち合えるよね 今川は過小評価されてた第2形態の時から使ってたけどかなり使えるよ
前線の安定感が段違いだしタッちゃん殴れるから強い マンスリーミッションも、足早にクリアしてしまったし、また暇な時期に突入してしまったな。 >>627
そうな〜狙う気もないし、どうせレジェクエ定期的に来るなら使っても問題ないな。
25個貯まってるからちょうど1体50にできるわ。何にしようかな。
候補
アキラ、弐号機、零号機、グランドン レジェクエ前回は35くらいだったけど、今回は32でまだ星40残ってる。古代の呪いクリアしたのが大きかったわ。今回は40くらいまでいけると良いが。 使いきったら伝説出るの法則から考えると使ってしまえ
そして次のルガガチャ回せばいいにゃ 超極ゲリラは速攻や狂ムキじゃなく普通にこなしてるけど今川使ってるな
ミーニャ第三やエヴァ2号機を入手するまで手持ちでは貴重な遠方範囲だったから他でも色々お世話になった
何気に感知450は嬉しい ウルルン宮木ミーニャがオススメ
3人の中での優先順位は知らん ウルルンじゃない? 古代の呪いクリアしてなければ、にゃんでやねん、キャットマン、ウルルン 自分はウルルン、ミーニャ、宮木の順。他はそもそも起用してない もう一つ質問なんだけど
必要統率200の古代の呪いと言うステージをクリアするだけで
レベル50にできる権利が手に入るんですよね?
ところがクリアできないんです
あのメタルみたいなブンブンはどうやって止めたらいいんですか? >>534
可愛いけどうんこに座ってるように見える >>675
第2は永久妨害じゃ無いから使えなくはないってくらいかな、特筆するほどではない
使うならやっぱ第3にしてからがオススメ 壁5枚とにゃんでやねんとウルルンで、いればスーパーハッカーとかクロノスその他長射程妨害入れて頑張る >>688
お前のうんこってこんなキクラゲみたいな形状なのか・・・ >>687
図鑑見ればわかると思うけど、古代種単属性だから当然古代種(全属性も可)に有効なキャラを使うということになる >>681
EXの中なら一番最初はウルルンがいいんじゃないか?
自分はウルルン、ミーニャ、宮木を結構使う(真レジェだけでなく星4も含めて)からその順に使ったよ
古マタキャラ全体ならにゃんでやねんが一番オススメだけどね >>687
ハッカーを溜めたりミーニャを溜めたりルガ族を駆使したり...ともかくある程度射程ある奴らで妨害よ
突破力が尋常じゃないんで普通に壁出してるだけじゃまずやられるし https://i.imgur.com/RhrFdJK.jpg
https://i.imgur.com/RhrFdJK.jpg
あー終わった
ガバプレイで数回負けてこれならいいほうだなきっと
でもマジで復活の偽呪文はもうやりたくねぇ...
まだ星2星3やってないけど
今日明日でミッション終わらせて5日から福引き周回にはいるか あのメタルみたいなブンブンには妨害で止めるしかないわけですね
あとでためしてみますありがと つーかちょうど100個か見返して気づいた
連投スマン なんかいつも不思議なんだけど、>>687みたいなこと聞く人って
自分で情報調べることできないのにどうやってここまで攻略進めたのかなって。
このゲーム割と難しいと思うんだよね。自分も自力じゃ攻略できなかったステージ
いくつもあったし。 レジェンドストーリーの難易度の跳ね上がりかたおかしくない? >>700
その自分で調べると言う行為でまず最初にやることがこのスレで聞くことだからだよ
それだけのことなんだが
このスレで聞くと言う行為は序列の最初だと駄目なの?
まずどこかのサイトや動画を見てそれでもわからない場合に最後にここで聞く
と言う序列じゃないと駄目なの?
おかしなことを言うもんだね君は >>701
どこのことかわからんが手持ちでなんともならないステージなんてないぞ レア激レアの妨害キャラで+にしたほうがいいねこっていますか?
ボクサーハサミカンカンジャンパーサーファーあたりは聞きますが ニャーの実力では道場27万が限界みたいだにゃ
30万超えられそうで全然超えないにゃ
しかもガネーシャよりアーチャーの方がスコア伸びるにゃ……こんなことは許されないにゃ >>704
医師30+1で3月開眼のニャラジンの攻撃耐えられるようになるから敵がチワワン化するにゃ 今日から始めた初心者なんだが
レアガチャ今引いた方がいいの? てか絶チワワンはどうなるんかにゃ
ゾンビの王がまさかのメタル引き連れて運ゲーし始めるくらいだしチワワンなんてネコムート出禁の他にも何かしらするはずにゃ
大ボスのくせに正々堂々と戦いやがれにゃ この流れで愛知がNGじゃなく俺がNGにされるのも理解しがたいね
あんなレスはどう見ても馬鹿にされてるとしか思えないし
こちらが最初に絡んだわけでもないし、全くの正論を返してるだけなのに
気持ち悪いのがいるな 絶ダチョウ→ゾンビ
絶デブゥ→メタル
絶チワワ→
絶ユメミ→ >>708
まずは>>2を読んでみるべし
それでも分からない事があったら質問すればいいかと >>710
基本キャラもまんざら捨てたモンじゃないぞ
絶デブウ1ステージ目は久しぶりにWジャラミががんばっとったわ
狂乱もそうだがジャラミ使うの数ヶ月ぶりやわ >>704
自分は全部つけてるけど、その中から選ぶなら
レア優先 ねこ法師・ネコオドラ・ネコビマージョ・デビルサイキック・ねこ大魔王
草刈り・リベンジ
星4で使うレアには+つける
激レアもネコクラシック以外は使用率高いからつけて損ないな
真レジェ用に番長に+つけるのは優先かな >>700
ここって攻略に載ってない事や裏技的な事を教えてくれる親切な人がいるからね
ネットで調べても無課金攻略や限定キャラ使った攻略とか多いし、とりあえずここで聞いてみようと思ってしまう
ここの親切な人達にいつも感謝してるにゃ >>717
親切な人が多いのはわかるけど
それに甘えるのは違うと思う
まず自分で調べてからわからないことを質問するというのは基本であり
その親切な人に負担をかけない配慮でもある >>717
よせよ 俺とお前の仲じゃないか
これからも俺に気にせずなんでも聞けよ 俺以外が答えるから >>702
多少なりとも自分で調べてから聞いてるかどうかは質問を読めばわかる。
優しいのは結構なことだが、おまえらがあまりにもポンポン教えちゃうからこういうのが育つんだぞ。
時にはwiki嫁って言ってあげることも優しさ。 710から「今日7レス目」の人が立て続けに6人(自分含め)も書き込んでるのおもろい。
7人目まで揃ったらガチャ回そうかと目論んでたけど、得てして意識すると来なくなるにゃ。 どんな質問にも全力で答えるみたいなスタンスのほうが荒れにくいにゃ 別にどういうのが育とうがどういうのが居つこうがどうでもいいにゃ会社経営者かにゃ
おまえが遠まわしな嫌味じゃなくてwiki嫁って最初から言えば5レスぐらいは節約できたにゃ
さぁ殺伐としてまいりましたにゃー!
そろそろ僕が考える最強の超激レア(祭除く)の発表でもしちゃうかにゃー メタルはクリ率と研究のコンボでカメラマン連打しとけば運ゲーにはならん
100%生き残りがチートよ チワワンの1ステージ目の制限は1ページ目のみとかかな 暇つぶしマンスリーが開催されてない渦三種でストップヒマだわ 逆にEX レア 激レア縛りってのも面白そう
でも狂乱系許したらぬるすぎるかな 手に入れてから一番使うお気に入り激レアだけど全く活躍はしてない
http://imgur.com/nMr0tQ7.png 台風零号っていつなんですか?
毎日ゲーム開いてるのに出て来ない… ガラスネコはシンプルに鈍足時間UPか、再生産短縮か、攻撃力低下も付与か、古代種あたりにも対応するか… デブウやっと倒したー!カメカメカー!
ミラクルライブ
ホゲー
普通島
大狂乱島
ジュラ
ネコ嵐
ハヤブサ
白ミタマ >>747
本当によく頑張ったにゃ
これは悔しいにゃ >>747
ユルゲゲみたいにボスの体力表示されてたらやってる最中めっちゃ盛り上がりそう やっと2章ゾンビ終わった!
こんなステージでも 活躍する にゃんまが頼もし過ぎる! 初めての第三形態にするなら、みなさんならどのネコにしますか?
エヴァ2号機、ネコロッカー、ネコジュラ、ネコジェンヌ
ご意見お願いします 伝説レアどれが最強?て話になると「レジェランが最弱なのは当然として〜」みたいに言うやつよく見るけど使ったことあんの?
いや確かに強くないかもだけど結構使えるよ? >>534
ガイアたんケモロリだったの!?
伝説のことはあまり考えないようにしてたのに…
第一第二でケモナー非ケモナー両対応とは >>752
ロッカー進化のラーメン道はここでも良く汎用性が高く重宝すると話題に上がるよ >>752
正直そいつら全員有能だから甲乙つけがたいけど、
ロッカー>ジェンヌ>ジュラ>2号機
で、メタルに困ってるならジュラ優先度UPかな
2号機は進化させなくても充分強いから後回しでもOK >>753
でもカタログスペックでしか語れないでしょ
超激と違って複数持ってる人なんてほとんどいないだろうし
どれが最強ってことは相対評価になるわけだから。レジェラン使えるって他のどの伝説と比べてより使えるの?それは使ったうえでの評価なの?
くださいお願いします まぁでも持ち主からすると自分の手持ち使ったこともないやつにバカにされたらイラっとくるわにゃ
やはり何何が最強議論は不毛だにゃ特に伝説は 伝説最強はブラックゼウスだよ
あとは大したことない 正直に言うとレジェランよりガイアの方が使えない…
ガイア持っていてレジェラン持ってないからあれだけどKB数少ないし判定も速くはないからなぁ
後範囲かな本当当たらん
多分レジェラン評価下げは認識射程が低いからかもなら逆にヒカルとかに強いんじゃない?
レジェラン使えないとなるにはKB数1だとそうかもしれないがKB数5あるし
特化性がなくても素が強ければ特化性がある奴より強い場合もあるよ ブラックゼウス、攻撃発生が遅すぎて死にやすいのが弱点。 >>752
初めて第三形態に進化させるって段階ですでにロッカーとジェンヌ両方持ってるのまじ羨ましい
宇宙編2章だが未だにジェンヌ持ってない にゃんまって何で200%も上昇にしたんだろ?
素の攻撃力高いのに頭おかしすぎる
再生産も今の倍くらいでちょうどいい
今からでも見直した方がいい気がする >>766
その分どう考えても報われないキャラが多いからバランスとれてる >>766
気持ちは分かるけど下方修正は反発ものすごいからねぇ…
ピーチしかり >>759
レジェランしか持ってないからあなたの言うとおり他の伝説とは比較できないけど48まで上げて使ってみた感想を言う
・ほとんどの妨害を無効にするのが良い!特に時間停止無効の中では最強クラス。ヒカルなんて全然怖くない。
妨害キャラが強力なステージではこいつを入れる事が多い。
・耐久力はやはりたいした事ない。射程が短いので溶けやすい。
・意外と移動が早いので前線にすぐかけつける。
・ルガ族にしては再生産が早いので2体め出せる事も結構ある。
黒ダルを使い倒しているが、強さで言えば黒ダルとかには全然かなわないと思う。 >>754
>>757
>>758
みんなありがとう!
ちなみにラーメン道って天使以外でも壁に使えますか?黒はチビガウがいるんですが、他にいい壁がいなくて。 >>763
レジェランはヒカルに強い、その通り!鋭い考察!! >>765
未来編3章やってます
ジェンヌはエヴァの11連でやっと出てくれました >>770
育てれば天使以外にもそれなりに耐えてくれるよ >>753
レジェランだけ持ってる勢だけど、他の伝説レアは「限定的な範囲に半端なく強い、持ってなくてもいいけどあると便利だよ」って感じの性能してるじゃん?ルミナリアはエイリアン特化みたいな感じで
でもレジェランはそれがないからどうも見劣りしちゃうんだよね >>770
天使以外でも使えるよー。でもメイン壁運用したいなら研究力upコンボは欲しいところかにゃー。 >>775
同じ境遇の人がいて心強い!
レジェランは妨害系無効がウリだと思うのでその方向で活かしていきましょう! >>763
(´ ꈊ `).。oO(幼女下げとかロリコンの風上にも置けないにゃ!全くけしからん!会長のお股に挟まれて壮絶な最期を迎えてしまえ!) >>777
本当に言いにくいんだけど、、
ちびヴァル持ってるから使うことがほぼ無いのです......
ロマンあるしもう少し「「身長が高ければ」」他のルガと併用したんだけど >>780
ちびヴァル持ってないから知らなかった・・・
そう言えば劣化ちびヴァルとか言われていたような・・・
少しはしゃぎ過ぎました。 ルミナリアとブラックゼウスいるけど、どちらもかなり汎用的に使えるにゃ
ルミナリアは対エイリアンなら言わずもがなだけど、ある程度の体力と生産性の高さ、移動速度とdpsと攻撃頻度などスペック高くて使いやすいにゃ
ブラックゼウスは攻撃発生遅いけどそれは他の超ダメ遠方範囲も似たようなものだし、そこまで気にならないにゃ
>>770
再生産は遅いけど硬いし火力もある素晴らしい壁にゃ
突然のメタルも小型なら削りきれるし、予期せぬ長射程敵も殴り勝てる凄い子にゃ 伝説レアより、やっぱり祭限定の方が何かと使い勝手がいい印象。 ブラックゼウスは天国に一番近い水飲み場でパーフェクトと使うと強い
クロダルより働く
けど一番汎用性が高くて扱いやすいのモモコだとは思う 会長第2形態の股のところの筋エチエチだからみんな頑張って当てるのにゃ ニャーは伝説レアだと牛若丸が見た目的にも性能的にも一番好きにゃ
勃起の人のスタンドは見た目はいいけど攻撃発生が地味にめちゃくちゃ速いくらいで全体的にちびヴァルの劣化くさいし残念にゃ
会長も道場殺戮マシーンとしてほしいにゃ ぽにょすはいいバランス感覚持ってるにゃ
他のソシャゲなら絶対伝説は壊れ性能になってるはずにゃ 伝説レアは大当たりなんだからせめて祭り限定並みの強さはほしい 伝説はむしろ無理に取りにいけなくても悔いは無いような性能にしないことが荒れない理由になってる気がするわ。 大当たりでいえば祭り限定の方が確率低いし、これからも低くなり続けるともいえる まだ祭限定も伝説も第三残してるから…と淡い期待を持つんだけど、結局第三が追加されるか可能性って低そう。 伝説は微妙な強さで入手困難だからいいんじゃないの
最強つよつよでも面白くないし確定なんてもってのほか そんなことよりギガントゼウスシリーズに第三はよ
でも体力と攻撃力が上昇!だけは止めてくれ
それだけで強くなるのはいるけど進化するなら特性に変化を ゾンビキラーくらいは欲しかったよねレジェラン
持ってないけど 別にレジェランに強さは求めません。
大きさを今の2倍にして移動速度を4にしていただければそれでいいのです。 >>797
体力と攻撃力上昇だけで強くなるのは元から強いやつって本能とエレピクが教えてくれたフワン >>798
第三でゾンビキラー来る(はず)。でないと全方位攻撃の意味が無い。
ポノスの人はそれがわからないほど無能じゃない!! 伝説とかの強さより、本能システムの匙加減の方が気になるんだよな
にゃんまは結果的に圧倒的に強くなってしまったが
たぶん調整ミスというか、運営がフル開放にゃんま使用してないと思うんだよなあ
今後も調整ミスで、にゃんまみたいにひょんなことから化ける超激は出てくると思うし >>780
それな・・・
自分もレジェルガしか伝説持ってないけど、ちびヴァル使うからいいやってなってる
レジェルガはゾンビキラーがついてさえいればもっと使う機会増えたと思う
っていうか何でせっかくの全方攻撃なのにゾンビキラーつけないんだよ、ワープも無効だし後方への攻撃はどうやって活用すりゃいいんだよ、もったいないだろーが!って思ってる
第三実装で手の平返しさせるための作戦なら、まあ許す
ぽにょす頼んだぞぽにょす >>801
?「やぁ、全方位攻撃なのにゾンビキラーの無い神様が居るらしいね」 最強最強言われてた博士が伝説の話題なのに出てこないのは気になる(誰も持ってないのかな?) 宇宙編宝落ちねー
と思ったらトレフェス終わっとるやないか〜い ゆーてにゃんまも雑魚大量湧きの前には無力だし、にゃんま潰しのステージは簡単に作れるし。
どんな状況でも出すだけで強いってわけじゃないからギリセーフじゃない?
だからナーフはやめてくださいお願いします。 >>804
その前例があったか、、、ということはポノスは深く考えず適当に能力を決めている?
レジェラン第三望み薄か、、、 未来2章、なんかお宝の出が1章に比べて悪いな・・・
今日2回の祭りで金1個、何もでない事も多かった まあ、にゃんまゲーとか言いすぎると
今回みたいにボスのお供にメタルゴマ置いておけばいいでしょ的な
ステージ濫発されるのも困る ゆーてアヌビスが波動レベル30とか全方位攻撃とか第三と本能で魔改造されても何も言わないだろーにゃ 「貴様は一体何者にゃ?」
「ンフフフ、決まっているでしょォ 天下の犬将軍ですよ」
と言えるぐらいには強くしていいワン >>809
神様レベルの射程だと、全方位にも意味がある
遠方だと城に対して最短射程で合わせちゃうからね
後方に-800もある意味は分からんけど アヌビスの欠点はあの糞遅い攻撃&モーションだから
そこから改善しない限りスペックだけのキャラになりそう アヌビス第3形態は神伏像の姿になって波動を放つ側になると思ってる
そして攻撃する前に必ず3回回ってワンする アヌビスはネタ扱いや第三論議で盛り上がるキャラ、というのをポノスも理解してるから永遠に第三は来ない とりあえずキャノンブレイク砲まで開発終わったんですが何を強化したらいいでしょうか?
オススメ教えて下さいまし アヌビス第三形態がマーマー像の姿で波動を放つようになればゼウス確定まわすにゃ 成田甲斐の例だとキャラの数合わせなんぞ気にしてない、恐らく単に候補の中でいいデザインだったから
そこに[渾身の一撃]のイメージにも合うね〜つって緩くに決まったに違いねえ
レジェレンなんか実装8.3だからまだこれから…いじりやすい見た目ですぐ第三来るかもしれない >>823
犬というより黒猫っぽいからバステト様じゃないの?これ? にゃんま強すぎっておみゃーら騒ぎ過ぎにゃ
雑魚大量湧きステージじゃ使えないという明確な弱点があるんだからバランスはとれてると思うにゃ ムギテサ、カンカン
「単体攻撃はいくら強くしても良いんだよ!」 >>827
開発は終わったんですがレベルがまだ低いです
>>822
他のにゃんこ砲ってレベル上げなくても使えるんですかね? 雑魚大量湧きステージって、そんな難しくないというか別に誰でも仕事できるステージなのがな
なんならネコ仙人とか狂乱天空でいい
ボス戦考えるとまあにゃんまはオンリーワンだな 単発強キャラは持ってれば一部のステージで圧倒的な強さを見せる、単発とはいえ火力は高いからどのステージでもある程度は活躍するってイメージ 10体くらいキッチリ重なったボスとかなら単体攻撃殺しになるのでは 対古代種は番長とか宮木持ってくよりもにゃんまで殴り殺した方が確実だからな >>833
カオルくんとかの後ろにすっぽり隠れるサイズの害悪敵とかいても面白いかも >>831
だーからそのそんな難しくない雑魚大量湧きステージでもにゃんまだけじゃ突破出来ねぇんだからにゃんまだって万能じゃねぇって話だべさ
ボスの回りに取り巻きワラワラのステージでも使えねんだから大騒ぎするほどじゃねぇっぺさ >>837
壱行目はわかるけど下は使えるよ
なぜならにゃんまを補佐するキャラがいるんだから、にゃんまは万能だね
ただ一ついえばにゃんまを完成させるまでにリソース割いてるんだから
別に弱体化させろって意見ではない自分は 補佐するキャラが居れば万能なら別ににゃんまだけが特別万能ってわけでもないような? >>800
いうても遠方範囲DPS4600をアヌビスと同列の弱キャラ扱いは酷いと思うフワン
攻撃間隔も4.7秒、発生も遅すぎず、再生産、コストのバランスも優秀と完璧な筈フワン にゃんまが壊れてる理由の一つが単体攻撃ってデメリットがあっても邪魔になる雑魚敵は簡単に処理出来るってところにゃ
雑魚敵を増やしてもむしろ数を増やせば増やすほどに資金が増えてますます雑魚処理しやすくなるから実質デメリット無しなのにゃ
ボスとの殴り合いだとまず負けないしこれからの敵をにゃんま基準で調整するとその他大勢のキャラが死んでしまうからどうしようもないのにゃ >>844
あのコストの安さと再生産の早さがなければ
バランス取れてると思うんだけどね
たぶん再生産の早さが一番イカれてるね どんなキャラにも弱点があるのがこのゲームが面白い理由だにゃー でもにゃんまはかさじぞうアフロ黒ダルのぶっ壊れ族に比べれば見劣りはする
かなりのリソース割いて育てないとダメだしな 強いにゃんこ弱いにゃんこ そんなの人の勝手 すきなにゃんこで楽しむべき 一番は体力と攻撃力がぶっ飛んでるところにゃ
にゃんまはネタキャラのままでいないと駄目だった奴なのにゃ
このままだとくるみ割りの魔女レベルの体力が当たり前になってしまうにゃ 今日めっちゃゾンビ出るわ
残り6ヶ所だったのに3回出た
前みたいな残り少なくなると出にくくなるっての何か変わったんだろか? 例えば高倍率の師匠がぽんっと出てくるだけでにゃんまの仕事はなくなるし、
他にもやりようはいくらでもあるにゃ。 >>851
攻撃力はまぁしょうがないとして、体力はそこまでぶっ飛んでるかね?
近距離で殴り合うんだから必然攻撃は喰らいやすいしこれくらいは必要かなって感じなんだが
それに別に本能実装前も普通に強くはあったよ、ネタキャラって感じではない
第3実装前はちょっと知らないけど 赤師匠が地味ににゃんま殺しよね
そこそこ倍率でも鈍足掛かると1発も殴れん >>854
ぶっちゃけ、にゃんまのために敵を強くすることは本末転倒だと思う
にゃんまはなかった者としてバランス調整するのがいいと思うよ 無料ネコ缶欲しさに契約しまくって3000缶貯めてぶん回したけど
超激ウィンディ一体しか出なかった…
解約めんどくせえええええええええ >>859
タップジョイだろうけど
解約できない問題もあるからがんばって Mrsドス星4の教授をにゃんこ砲だけで削りきった私が通りますよ 師匠といえば、にゃんこ囚人なんかかなり重要キャラなのに入手条件限定すぎる >>859
缶を祭に注ぎ込むなら超激ゼロも受け入れる覚悟が必要よ
1体出ただけでもまだマシぞ >>859
えっ解約できない問題て何?!そんなんあるんか…どうしたらええんや…
>>864
うん、最初1500貯めて全被りだったからアツくなってもう1500いってもーた…
エヴァで始めたばっかだから一体だけでも良しとします…
今後は確定の時課金して回すこととします。。 詐欺ジョイなんてやっても無駄なのに
達成したのに缶出なくても対応メール激遅でポノスはこっちの管轄違うから知らん、タップジョイ側も調べたけど分からんの馬鹿コンビ FFのクソ苦行ゴミウンコゲロカスゲーやらされた挙句ネコカン追加なかったときは殺意湧いた タップジョイスレに解約できないと嘆く書き込みが多々あったのに ぽにょとタップジョイのコンビは詐欺だよ
GoogleストアかAppleストアに通報しようね >>805
博士はDBが間違ってると思うにゃ。
攻撃頻が誤140→正240なんで思ってたほど強くないにゃ。 まじか…やってもーた…
アプリ経由だからちゃんとしてるんだと思ったらそんなんあるんか…
とりあえずキャリアの窓口行ってキャリア払いしたやつ全て解約するよう手続きしてくる 登録系はクソだけどそれ以外は連絡いれなくても普通にもらえたけど
去年2倍のときにやったFFとローモバで3000以上もらってエヴァコンプできたのはいい思い出
最近何か変わったかは知らんけど詳しくはタップジョイスレでどうぞ 煽り抜きで聞きたいんだけど、メガロが壊れってよく見るけどそんなに壊れてるか?
強いのは分かるが個人的にAランク止まりなんやが
もちろんメガロは持ってる上で聞いてる 自分はメガロは根強い強さを持った完成した良キャラって認識
壊れかと言われるとそうではなく、かといって当然弱いわけでもなく、みたいな絶妙に丁度良い位置にいると思うよ 感知射程550の400-700ってかなり理想的だと思う
嫌らしいやつらを射程外から殴れるし 手持ちに祭限定が揃ってても(揃ってないけど)
射程でベスト面子に顔を並べられる強みだなぁ メガロ、強いのは強い。
けど死ぬときはあっと言う間に死ぬし、完璧壊れって訳じゃないかなぁ。
でもどこにでも連れて行きやすい印象はある。 >>876
まどかか何かと勘違いしてない?
感知600の450-800だよたしか
感知550ならそこまで強くないよ、ラクダ系ヨキカナを外から攻撃できるのが他キャラにできないことだから安定の強さをもってる アフロは今こそ対策キャラがアホほど出てきたけど実装当時はほんとに一部のステージにしか天敵がいなかった
まあ今でもエイリアンとラクダ師匠ナマルケモルル族は全部おやつにできる壊れだと思う アフロ強くないとか思っちゃうのはどうせカエルやヒカルに泣かされてる雑魚だろう 自分はアフロが2体目の超激で、一体目はレアチケでひょっこり出たまどかだったんだけど
まどかがすぐ走ってきて隙あらばつっこむせっかちさんだから、アフロすごく落ち着いてて安定感あるなって感激したw いまだにアフロ持ってない子もいるんですよ!
そんなことよりデブウに勝てない
というかゴマに勝てない 2019/08/04(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
→[絶新宇宙渦]絶・絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のタンク(4日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7〜14時 / 4日:17〜24時)
●SPステージ:
→亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
→絶・亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
00〜08時:ネコビタン消費ステージ
07〜08時:
08〜09時:素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:【極ゲリ】・古マタ
11〜12時:【逆カバ】・古マタ・にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本/未来/宇宙)
13〜14時:超ゲリ・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:【極ゲリ】
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
20〜21時:古マタ・超ゲリ
21〜22時:【超極ゲリ】
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※イベント詳細は>>3-4, >>190, >>338参照
レジェンドクエスト11日目、『ふたりで!にゃんこ大戦争』コラボ4日目なのにゃ!
今日も引き続きレジェクエやマンスリーミッション等頑張ってくださいなのにゃ!
レアガチャは
8/4(日)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
8/4(日)11:00 から 8/5(月)10:59まで:
●[非確定]エンペラーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
に変更なのにゃ! 絶デブ二度とやらんクソステージすぎる
運の比重が大きいとクリアした時の達成感少ないのが最高にしょうもないわ
メタゴマ倒した時の何も感情が湧かない感じが凄く不快 >>852
全く一緒で残り3つ
奇しくも大阪
府(腐)限定フェスか? 京都はどないや? >>893
強いでしょ
使い所は選ぶけど代替キャラがなかなかいないし >>893
扱い方を間違えなければ強い
ただ評価点は絶対的な強さというよりは希少性の面が強い
仮ににゃんこ世界全てのプレイアブルキャラを保有していても出番があるという意味での強さ 序盤でアフロ引けると、詰まることなくすいすい攻略できるけど
イノシャシでやられるパターン https://i.imgur.com/LU1uEAk.jpg
ゴマはテサランで運ゲーに持ち込んでようやくクリア
頑張ればこの編成でもゴマまでは7割くらいいけた改良の余地はかなりありそうだけど カメ取れたけど見た目の重みが減ったな
ドッスンをパクった方が良かったかもね
そして我が軍団は更に最強になってしまった ブラウザ版で対人モードあったけど
ガネーシャ → アフロ → コスモ → ガネーシャ
の既存超激遠距離3キャラの3すくみ面白かったな
よくできてる関係だと思う 土日ステージの超激ムズと超ゲリラ経験値の超激ムズでは出てくる敵と経験値はちがいますか?
また、どちらが難しいですか? >>901
違う、土日と同じなのは「ゲリラ経験値」
超ゲリラの方が難しく経験値も多い >>901
超ゲリラ以降のステージは黒(と黒+浮)しか出てこないから対策は立て易くなるかも? みなさん、ありがとうございます
黒いブンブンは楽勝で倒せたのですが、クロサワが一緒に出てくると難しそうですね
チビガウ、ネコシンジ、アヤナミあたりでどうにかなるのでしょうか?
傘地蔵はいません ついにリーダーシップ400超えたにゃ!
でも次の目標の500を超えるのは難しそうだにゃ…
https://i.imgur.com/9FtiqfN.jpg >>886
ゴマはフープとかの妨害を入れると結構安定する
というか二ステ目は対ゾンビは捨てて全力メタル対策がいいかも
ゾンビはデブしかいないし、ワンコ以外のメタルは有限だから(メタル沸きが終わったらメタルワンコが時々一体ずつ出てくるだけになった)、
ゴマまで乗りきれば、後はデブにダメージ入れて(レベルによるけど、ラーメンや大狂島あたりを量産するのおすすめ)一旦沈んだ隙に誰かを通して城落とせばオッケー
デブは復活するけど、量産キャラで押さえとけば問題ないからゾンビキラーはなくても大丈夫 古マタは2号機いれたら汎用アタッカーとして活躍できそうですか? >>907
超ゲリラ経験値の場合は火力をわざと最小限にすると、時間(開始から33秒後)でクロサワとシャドウボクサー×3が出てくるので、それを倒してから城を叩いてブンブンを出せば問題ない クゥはあんまりネタにならんよね
正直普通に攻撃当てやすいフワンなんかより全然ヤバイと感じるんだが クウは他に入れるキャラおらんから極ゲリラで使ってるわ。
別にいなくても問題はない。 >>908
普通に超極ゲリで使ってるぞ
他に対黒の超激レア持ってないだけだけど・・・ ただでさえ黒はノックバック多いのにクウの攻撃モーション遅すぎて全然当たらないにゃ >>908
トップクラスの難所である地獄門は
少ない手持ちの中クウがいたおかげでクリアできた
あとは…まあ…ウルルンとコンビでめっぽう強いコンボ作れるのが強みかな クウはただ使いにくい器用貧乏なだけで良くも悪くも面白みがないし、かといってまったく使えないわけでもない
単純に最も話題になりにくいタイプだな
地獄門や経験値など使おうと思えば使えるステージはあるだけマシだが やっとこデスマーチクリアしたあ!
マジで運ゲー過ぎだろ
10回以上やり直したわ。 >>921
あーそうそう、コンボはよく使ってるわw レジェンド後半ってメガロの出番あんまなくね…?
アマテラスの方がまだ使える レジェンドクエが追加されてたのでやってみたら面白くて1年ぶりくらいに復帰しました!
本能は誰から解放するのがおすすめですか?
キャラはレジェンド以外はそこそこ所持しています >>927
フル解放出来るならにゃんま
対エイリアン以外フル解放出来るならカンカン
まずこの2種は大化けするにゃ >>928
ありがとにゃ!
最近の動画でにゃんまをよく見るなーと思ったら強くなってたのね
単体だからあんま好きくなかったけど使ってみます!
本能実装頃から課金やめたからあんまNPないけどその二体からやってみることにします >>929
レア度が上がるほど必要なNPは増えるから、
にゃんまのフル解放は結構きついので、ご注意にゃ
かくいう自分も復帰組で微課金だからにゃんまには手を付けられてないにゃ
貯蔵庫に保存してあるキャラがいるなら楽なんだけど、どうでしょか >>910
フープとかぐや入れてなんとか勝てました
運良く初号機がデブウに止めを刺してくれて助かった
にゃんまが本能フル強化ならもうちょい楽だったかも
http://imgur.com/nKDiupT.png >>929
ボクもにゃんまあまり使ってなかったけど本能解放したらエグくて笑ったにゃ
力こそパワーだ、みたいな
カンカンの方は高火力でお金も稼げる超便利枠って感じにゃ
ほかにもいろいろ便利な本能はあるけど、ここら辺はゲーム性にまで関わってきてるレベルだと思うにゃ >>931
おお、よかった!おめでとー!
ワイの推しネコのフープたんが可愛い上に使える子だということがまた明らかになってしまったようだな・・・フフ >>930
ほんとだねー
途中でなくなっちゃったぁ
冷蔵庫は空でした!
とっとけばよかたー!
>>933
にゃんま少し解放したからわくてかでデブゥに連れて行こうとして忘れてっちゃいました…
活躍は次に期待します(^^) 質問いいですか。
冷蔵庫に以下の被りメンバーがいるんだが、どれを+にするか、どれをNPにするか迷ってます。
ご意見聞かせてください。
アキラ1
8号機2
シンジ1
ソドム1
イヌビス1
真田幸村1
ガリレオ1
アシルガ1
シシコマ1
今川義元1
ボルボンバー1 >>937
俺ならソドム、真田、シシコマ、今川以外NP行き ガリレオとシンジは+つけてもいいと思う
まあ絶対NPでいいのはアシルガか >>937
真田以外すべてNPだなと思ってしまう非情さ >>937
超ダメ、打たれ強い、めっぽうは迷わずプラスですね。
その他も体力攻撃力が上がる分僅差で勝敗決まる場面考えるとプラスが後悔しにくいかも?
使ってて本当にどこも出番がないキャラだけNP
第三や本能未実装キャラは貯蔵庫温存ですかね? >>942
ジャンパーそんなに使える?
シノシシ対策に使ってみたいが、未育成のキャラ多くてXPが足りないわ >>950を踏んだ方へ
おめでとう。あなたは次スレを建てる権利を獲得しました。
つきましては混乱を避けるために次スレを建てる宣言をしてから建てましょう。
また、事情があってスレ立て出来ないよぅふぇぇという方は自分のレス番号+5〜10ぐらいのキリの良い番号を指定して次スレを建てる権利をなすりつけましょう…あなたに罪の意識が無いのならね。 >>951
乙あいーん
とりあえず必要そうなの貼っておいたにゃ 絶どころか普通のデブウにも歯が立たない
初心者中級者でこのレベルって上級者はどんだけ強いんだ >>953
このスレでの初心者は本来の意味での上級者を大量に含むからそういう意味では参考にならんぞ
そもそも初心者という言葉の意味すら知らないのも多いし >>953
実質ここが本スレみたいなもんだから…
スレタイの意味はあまり考えない方が吉 >>954
どーも
ランク11887初心者です
まだレジェンド星4残ってるし中級者は名乗れません まだ初心者脱却した気分にはなれないなぁ・・・
持ってない有用キャラも多いし
レジェンドの星埋めも終わってないし 初心者→中級者→上級者
の定義を誰か教えてくれにゃんこ。
俺は
日本編3章までお宝コンプ→中級者 真レジェンドクリア→上級者
くらいだと思ってるんだが。 レジェンド 全ステージ星4開放もあと少しだけど
このあと 真レジェンドも 星2追加とかくるのかな? 同じく星4もうちょい
というか最後
ぬくもり対向車線で苦戦中 >>964
運営からしてみれば敵ステータスの倍率いじるだけでコンテンツ増やせるから、きっとその内やり始めるだろうね スレタイ変えるにしても総合スレはあるわけだから、
初心者中級者上級者スレになるのかな ハハッ たまにくるガチ初心者とそれを取り囲むゆかいな毎日夏休み上級者スレ
に1票 せっかく☆344まで来てるから変えなくてもいいやん
変えるなら「にゃんこ大戦争 初めてに優しいスレ」だな どうせあと30だし荒れたところでにゃ〜
さっさと埋めちまえ
>>969
的確な表現。初心者がいないときはニート同士で罵り合っているスレだな。 まぁどうせテンプレに紆余曲折を書いたところで読まないし
「長い年月を経てスレタイは形骸化した」って逐一説明すればいいか。 総合スレってなんか童貞くさいんだよね。
ちょっと下ネタ言ったらマジギレするやつみたいな感じ。 それをいうならこっちも実質にゃーにゃー馴れ合い隔離スレだぞ
っていってキリ無いからやめとけっつーの 煽る人も大概だけど「煽られた!」って過敏に反応してレスバ開始、スレを私物化する人の方が個人的には迷惑に感じるからNG候補に上がりやすい印象があるなあ >>977
わかるわ
おれもお前もあいつらも同じ匂いがするな 残り少ないから荒れてもいいよになった途端、本音ぶちまけまくりは草にゃ。これが馴れ合いの裏かw 本音言っていいの?
俺実はおまえらのこと大好きだよ
割とガチでここが拠り所になってるよ >>981
ど、どどどどどどどどd童貞ちゃうわ!!!! >>977
一回「荒らすな」「申し訳〜」ゆうたんだから
二言なく黙ってるにゃ 本音言っていいのか!!
ここに居つく上級者はなんとも思わないけど、UR10000いってないからあのステクリアしてないからあのキャラ持ってないから初心者とか言ってる自虐風自称初心者は大っ嫌い!!! >>985
あれは嘘だ。
暇なんだよ、言わせんなよ。
>>986
同意。自虐風自慢なんてせずに普通に自慢しとけばいいのにな。だから童貞なんだよ。 ガラスは効果時間、再生産時間、移動速度のどれかしかないな
範囲になったら強すぎかな 順当にガラスネコモヒカンだとして、毛の部分が光ファイバーで鮮やかとか期待していいですか? 関係ないことだけど朝からまた面白いことになってて草 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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