【オバマス】オーバーロード『MASS FOR THE DEAD』80マス目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を忘れずに。
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は>>950以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
【タイトル】
MASS FOR THE DEAD
【ジャンル】
異世界ダークファンタジーRPG
配信日:2019年2月21日
対応OS:iOS、Android
価格:基本プレイ無料/アプリ内課金あり
【公式サイト】
https://overlord-game.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/overlord_ch
【関連スレ】
【オバマス】オーバーロード マルチ募集スレ 4マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554220996/
【前スレ】
【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』78マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1563613984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■オバマスWiki
https://overlord.boom-app.wiki/
【Q&A】
Q.〇〇って何?
A.まずヘルプを読みましょう、ホーム画面右下の機能にあり、ゲームシステムの細かい情報が記載してあります。
Q.リセマラどうすればいいの?
A.モモンガ・マーレの2枚抜きが人気。
Q.遺物どうやって装備すんの?
A.パーティー編成画面でキャラの下枠に空きがあるからそこをタップする。
Q.レベル上げや金貨集めはどこがおすすめ?
A.敵が弱く回しやすいのはH1-8、アウラの石化があるなら最終フェイズ単体もおすすめ
N9-9 スタミナ11 金貨約2700 キャラ経験値5169 PL経験値1156 最終フェイズ単体
H1-8 スタミナ06 金貨約1200 キャラ経験値6546 PL経験値300 最終フェイズ4体
H2-9 スタミナ07 金貨約1700 キャラ経験値11301 PL経験値400 最終フェイズ4体
H4-9 スタミナ09 金貨約2500 キャラ経験値11605 PL経験値811 最終フェイズ単体
Q.アウラの石化はアイテムドロップしないの?
A.ドロップします。
Q.レベルMAXにした時のステータスが知りたい
A.レアリティに関係無くレベル1と、レベル最大時のパラメーター比率は概ねHP5倍、攻撃力5倍、防御力2倍、素早さ2.5倍でこれはキャラ、遺物ともに同じ Q.運枠のドロップは、本人のみ?
A.パーティー全員にドロップします
Q.なぜか敵から集中攻撃されるんだけど?
A.全体攻撃スキルを使うと集中攻撃される
また、敵に一番大きいダメージを与えたキャラが狙われやすい
Q.溜めるの効果は?
A.MPが2回復する(通常は1) 奥義ゲージが通常より上がる
受けるダメージが上がる(守備が下がる)
次のターンのダメージがほんの少し上がるが、二回戦ったほうがマシ
Q.遺物の御身の前に、絶対必中の命中率アップは意味があるの?
A.アウラの石化、シャルティアの麻痺の成功率が上がる(確率は不明)
成功率はタイプの有利不利も影響する
Q.「戦う」は物理?魔法?
A.キャラごとに異なる
手元に魔方陣が表示されてダメージエフェクトが大きめの丸が魔法
魔法:モモンガ、アルベド、シャルティア、デミウルゴス、マーレ、パンドラ
物理:アウラ、セバス、コキュートス、モモン、クレマンティーヌ Q.親密度を上げると混沌の記憶解放以外にいいことがあるの?
A.特定のレベルで混沌石がもらえる
親密度LV17になると攻撃力、守備力がそれぞれ20%上昇する
Q.親密度はどうやって上げる?
A.ホームにて「!」が表示されるキャラをタップする(キャラはランダムで4時、12時、20時更新)
シングルバトル、マルチバトルホストでキャラをいれるとそれぞれ1日1回だけ上がる
マルチゲストでは上がらない
Q.親密度LV16から上がらなくなったLV17に上げるには?
A.バトルではあがらずホームのタップのみで上がる
1度のタップでLVがあがることもあれば、何度かタップしても上がらないこともある
LVが上がる条件があるかどうかは不明
Q.マルチで開始すぐ落ちる人いるんだけど?
A.Androidの仕様上、待機画面でロードが完了(キャラが)する前に開始すると一定確率で落ちてしまう模様
ホストをやる場合は全員集まってから5〜10秒程度待機することを推奨 ■曜日クエストスケジュール
https://overlord.boom-app.wiki/entry/quest_schedule
■強化クエスト(すぐ見たい人用)
10:00 16:00 20:00
7/30(火) キャラ スキル 遺物用
7/31(水) 金貨用 キャラ スキル
8/01(木) 遺物用 金貨用 キャラ
8/02(金) スキル 遺物用 金貨用
8/03(土) キャラ スキル 遺物用
8/04(日) 金貨用 キャラ スキル
8/05(月) 遺物用 金貨用 キャラ
8/06(火) スキル 遺物用 金貨用
8/07(水) キャラ スキル 遺物用
8/08(木) 金貨用 キャラ スキル
8/09(金) 遺物用 金貨用 キャラ
8/10(土) スキル 遺物用 金貨用
8/11(日) キャラ スキル 遺物用
8/12(月) 金貨用 キャラ スキル
8/13(火) 遺物用 金貨用 キャラ
8/14(水) スキル 遺物用 金貨用
■限界突破クエスト
12:00 19:00 23:00
7/30(火) 緑速 紫知 黄心
7/31(水) 赤力 青技 緑速
8/01(木) 紫知 黄心 赤力
8/02(金) 青技 緑速 紫知
8/03(土) 黄心 赤力 青技
8/04(日) 緑速 紫知 黄心
8/05(月) 赤力 青技 緑速
8/06(火) 紫知 黄心 赤力
8/07(水) 青技 緑速 紫知
8/08(木) 黄心 赤力 青技
8/09(金) 緑速 紫知 黄心
8/10(土) 赤力 青技 緑速
8/11(日) 紫知 黄心 赤力
8/12(月) 青技 緑速 紫知
8/13(火) 黄心 赤力 青技
8/14(水) 緑速 紫知 黄心 【新アウラ騒動まとめ】
3/31(土) 15時に新アウラ実装(祭ガチャ開始)
見た目のダメージに対してダメージが出すぎていると思われる
(例:1万程度のダメージ表記で5万程度のダメージを与えている?)
一撃で敵が即死する?
サポートに問い合わせする者も。
同日18時27分頃
運営より、新アウラ、新マーレ、4/1に追加予定のイアンの奥義使用時に演出が発生しない不具合の告知あり。修正対応中で、近日更新予定との事。
なお、この時点で新アウラのダメージについて言及は無し。
4/1(月) 双剣イベント終了
運営からの告知無し
週明け、イベント明けだから運営発表遅れている可能性あり?
4/2(火) 朝
不具合、修正告知等一切無し。
真偽は定かではないが、このスレでも数十万課金したとの報告もあり。
4/2(火) 15時
ようやく運営からの告知。新イベント発表で新アウラの告知無し。仕様か?
同日19時
今回のガチャ実装から初の運営告知。
運営「スキルに、繰り返しダメージを与える効果が、誤って設定されておりました。
後日、バランスを検討後に調整させていただきます。」
4/4(木)祭ガチャ終了
4/5(金)
運営から調整内容発表。
本来1HITを想定していたが、5HITする調整になっていました。本来は1HITなので1HITに修正する予定でしたが、調整の結果2HITで修正します。(修正前と比較して2/5程度に劣化)
また、下記の告知もあり。
「この修正・調整が反映されるまでの間、
★5【名調教師】アウラ、およびスキル「ダンシング・ウィップ」に関してご利用いただくことが可能です。
アプリ内での上記の行為が、なんらかの違反に該当することはありません。」
4/11(木)
運営から補填の告知。
「スキルの威力を5分の2に調整しました。お詫びに石を100個(ガチャ2回分)配ります。終わり。 テンプレ終わり
テンプレ改善要望がある場合は提案出したり900に安価したり
↓このスレのアドレスは不要
【オバマス】オーバーロード 『MASS FOR THE DEAD』49マス目 一騎当千付けて、ラキュースのバフ2つ入れて、有利属性だと、90%クリティカル出てる。
まだ詳しく調べてないけど、6ターン中5回クリ出て、ネガバは4匹中3匹クリ出てる。
ちょい検証してくるから、待っててくれ。 ──喝采せよ
>>1 が至高なるスレ立てに喝采せよ 深淵富士急アインズ様イビルアイオートは許されますか? 祭りアウラオートマンはクエによっては戦犯ってレベルじゃねえからちゃんと手動しとけよ オートするなら
心富士急はモモンガとイビルアイ
知富士急は鎧シャルと鎧モモンガ?
力富士急は鎧コキュ
速富士急は旧デミとめぐみん?
技富士急がわからん
※祭アウラと蛙は一旦置いとく
毒土雷エレとかわからん ポリッシュ始まったと思ったら
80ラキュースの100クリティカルバフであっさり過去にされててワロタ
属性統一ステージで有利連れてくとクリティカルパネェ >>26
オートマーレ艦隊
パモンガ様はタイプ合うけどオートは火弓なので刺さるのはMP尽きて通常から レベル上げで聖女クレマン、水着ルプ、アクア、ロロロでオートやってたら回復合戦始まってた
ロロロが回復持ってんのかよ 時限クエ前までボスってドロしたら希少確定だったよね? うああ…地獄級バルーンが金箱落とすクソ仕様になっとおる… ドロップしたら虹確定ってのが良かったのに運営はわかってないわ
まあ虹自体のドロップ率はたぶん変わってないからそこまで問題じゃないけど 逆に考えよう
金平糖は確保できたと…って金は中か? >>37
心じゃ初だねしかもネガバと同じくW雷だからかなり強いはず そこにガチャがあるじゃろ?
そして親のクレカがあるじゃろ? グリード相手に攻6300のエントマと9500のモモンガ(親密MAX)のMP3スキルの威力が11000で一緒だ
エレメントの相性差目で見えないのに高いなー すいません遺物って中途半端に凸っても大丈夫でしょうか?誰か教えて(;ω;) 祭りガチャと間違えて水着ガチャ回しちまったー
おのれー 富士急知は配布ナーベで決まりだな
これを全員に配布なんてどうしたんだ運営 >>45
何の意味で大丈夫かって聞いてるんだい?
凸してステ高いことに越したことはないんだけども いやーこれでキャラに多様性がでるね
でも大丈夫、イベントはずっと石化ゲーだから! オートって必殺も使うんだな、どうせならスキップしてくれ 聖女クレマンのキャラ解説テキストってどんな内容なの? 水着ナーベ100の全体知希少の雑魚に13000ダメ出てたぞ
こんなもん配布して大丈夫なのかよ 水着ナーベの全体攻撃が雷エレメントのネガバで強いわ リセマラでアインズ様を引き
水着ナーベでアインズ様と相互に育てろとのお達しである おいラースの奥義
自分にダメくらうぞ
マルチでやるなよw アタッカー運用なら水着ナーベだけいればいいからガチャ回す気なくなったわ
混沌くれば評価変わるんだろうけど、今のままでもクリア出来るしなぁ 良アプデに目を奪われてたがマルチバトル時の
スタンプ不具合(画面外に置いてけぼり)直ってないや 〜簡単なダメージ検証〜
☆Lv100 親密度MAX 完凸 一騎当千Lv100 パモンガ☆
☆Lv100 親密度MAX 完凸 一騎当千Lv100 モモンガ☆
☆Lv100 親密度MAX 完凸 一騎当千Lv100 祭アウラ☆
を対象に自己強化バフを1回入れて、
☆Lv100 親密度MAX 完凸 Lv100 ラキュース☆
のバフを2回入れた時のダメージとクリティカルを検証。
サンドバッグとしてLv30台の雑魚で、属性の不利有利
は無い。
<ダメージ>
☆パモンガ☆(パーフェクトウォーリア)
必滅の一矢 35,000 クリ→52,000
☆モモンガ☆
龍闇 21,000 クリ→31,000
☆祭アウラ☆
ダンス 16,000 x2=32,000 クリ→24,000 x2=48,000
※3桁から下の端数は全て切り捨て
<クリティカル>
Lv100 親密度MAX 完凸 一騎当千Lv100 ☆モモンガ☆
にて、属性の不利有利は無し、自己強化バフを2回、上記スペックのラキュースバフを2回入れて、溜めるを1回行い、20回検証。
20回中15回クリティカル発生。
上記の条件から溜めるを1回に変更。
20回中13回クリティカル発生。
上記の条件から溜めるを省略。
20回中10回クリティカル発生。
クリティカルの発生は乱数だと思うので、あくまで目安です。
発生の増減はあるかとおもいます。
もっと詳しく検証される方がいれば助かります。 ごめん、訂正。
20回中15発生時は、溜める2回です。 水着エントマ消費5の睡眠付き全体攻撃ってアルベドの上位互換じゃね?
全体バフも素早さ上がらんくなったけど消費3になったし あぁ疲れてボロボロ。
クリティカル検証時の自己強化バフは1回。
20回中15回発生時の溜めは2回です。
テレコになってた。マジごめん… 水着ナーベやばい!
全体攻撃5千ライトニング9千す殴り1万2千
レベル90 >>65
検証乙!
この手探りの中、こうした情報は有益よ 水着ナーベあたったんだがこれ配布されんのかよ
配布をガチャにいれんなや…………… なんか画面切替があるとき、溜めがはいるようになった感じがする 知不死級でモモンガくそよえー
なんかイビルアイのほうがダメ出てたぞ 前スレで言ってたスケジュールの書式
素プレっとシートで作ったがURL公開したら
テストしてくれるデバッガーおる?
コピーできるかどうかの確認程度でいいんだけど 富士急知めぐみんは10K以上出せる正真正銘の人権だぜ
コラボガチャ回してみんなもゲットしよう >>73
なぐり物理
魔バフ火バフ6火ってどう使うねん・・
バフしとる余裕ないし
火バフして全体撃って終わりか
全体2撃って終わりやん >>72
おお乙!いい仕事だ
テストは俺がやろう
何をすれば良いのか、具体的に教えてくれ ☆3ニグンでも戦闘に出せば親密度あがるんだな
対知希少うんちキャラとして席あるかな? >>75
空白の具合とかコピーしてスレに貼ったとき崩れないか心配
数式壊れないように編集不可にしてあるけど申請してくれたら外す
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h72Q5pUjEA7RnITEe7DDogAyVfRqAM3nPzcTH8npVqs/edit#gid=0
@検索
A日付変えてみたり
Bコピーして貼り付けできるか
C形式が崩れないか テスト
■強化クエスト(すぐ見たい人用)
10:00 16:00 20:00
8/04 (日) 金貨用 キャラ スキル
8/05 (月) 遺物用 金貨用 キャラ
8/06 (火) スキル 遺物用 金貨用
8/07 (水) キャラ スキル 遺物用
8/08 (木) 金貨用 キャラ スキル
8/09 (金) 遺物用 金貨用 キャラ
8/10 (土) スキル 遺物用 金貨用
8/11 (日) キャラ スキル 遺物用
8/12 (月) 金貨用 キャラ スキル
8/13 (火) 遺物用 金貨用 キャラ
8/14 (水) スキル 遺物用 金貨用
8/15 (木) キャラ スキル 遺物用
8/16 (金) 金貨用 キャラ スキル
8/17 (土) 遺物用 金貨用 キャラ
8/18 (金) スキル 遺物用 金貨用
8/19 (土) キャラ スキル 遺物用
■限界突破クエスト
12:00 19:00 23:00
8/04 (日) 緑速 紫知 黄心
8/05 (月) 赤力 青技 緑速
8/06 (火) 紫知 黄心 赤力
8/07 (水) 青技 緑速 紫知
8/08 (木) 黄心 赤力 青技
8/09 (金) 緑速 紫知 黄心
8/10 (土) 赤力 青技 緑速
8/11 (日) 紫知 黄心 赤力
8/12 (月) 青技 緑速 紫知
8/13 (火) 黄心 赤力 青技
8/14 (水) 緑速 紫知 黄心
8/15 (木) 赤力 青技 緑速
8/16 (金) 紫知 黄心 赤力
8/17 (土) 青技 緑速 紫知
8/18 (金) 黄心 赤力 青技
8/19 (土) 緑速 紫知 黄心 前までは物理攻撃力アップバフでも、魔法攻撃力が上がったりしてたけど、もうきっちり分けられたね。
新マーレの触手範囲、あれ魔法だった事が今分かった(笑)
ちなみに、ラキュースもパンドラもエントマも、攻撃力上昇バフは、一律20%上昇っぽい。
3人共試してみた。
多少誤差は出てたけど、違ってても1%や2%の世界。
10kダメで2%の誤差で、200しか変わらんからね(笑) 大丈夫そうだなサンクス
あとはシート2と3のデータがおかしくなきゃいいんだが
それは自分で確認するわ 素晴らしい!!ナザリックに多大な貢献をしたようだ
@〜Cにいたるまで、すべて問題なく反映されております
まさしく至高なるスケジュールと称すべきかと 知富士急だとネガバでニ確できないな
モモンガ一強にならない良調整かもしれん アプリ更新しても最新のインストールしろって出るんだが俺だけ? >>81
サンキュー要望あったら言っといて
900あたりでURL貼るわ
お休み 深淵知だと龍闇より素殴りの方が火力出るな
何にせよ知の時にモモンガ使うのはやめた方がよさそう >>83
俺ではなく、ID:nxff7ydk0 が作成したスケジュール確認用のオープンなスプレッドシートからコピペしてきたものだ
称賛は彼に与えられるべきかと
して、今後はこのスプレッドシートに半期に一度程度のペースで加筆しつつ運用していくことになりそうだな
本当にいい仕事をしてくれた ありがとう >>85
よろしく頼む
望むのであれば、私の全力を持って900を取ってまいります
おやすみ >>82
ポリッシュや強化符があれば、イビルアイでも2確できる。
さっき検証してきた。
ただ、エントマだと最大の切り札つけないとモモンガより先に動けない。 コラボ召喚で駄女神引けなかった時はマジ引退考えたが
https://i.imgur.com/PrZbrtc.png
諦めたらそこで試合終了なんだよな… このスプレッドシートというサービス、初めて触ってみたが使い勝手がいい
新アウラ騒動のテンプレなんかも別に用意したシートにコピペして、URL貼り付けるだけにするとかしてもいいかも
その前にまずは、新アウラ騒動のテンプレの扱いについての意見を広く聞きたい
「>>○○〜>>△△の間の〜〜レスのうちで、最も投票が多かった方針を採用」 というのは、どうだろう? 仮面モモンガ引いた
可愛くはないけどまぁ嬉しい。バランスアプデ前だったら心折れてた 深淵知でめぐみんオートでもほぼ最適解で動いてくれるから楽だわ
ネガバと合わせても2確出来るし全体が素殴りよりほんの少し出る上にモーションも速い、素殴りも龍闇と比べて2kの差しか出ない
まぁ水着ナーベが配布されればそっち使うだろうけどね 武人が一騎当千を完全に超えてるよな?
二枚重ねるの我慢してて良かったって、言って良いんだよなこれ? 知の不死級で
モモンガのネガバのダメージが7700のゴミになってる
これはどういうこと? エレメントのパターンも含めて
ダメージ見てみないと何とも 知だから闇エレメント耐性がクッソ高めなんだろう
力も炎エレメント耐性クッソ高い奴多いし
嫁ティアとか力に強いはずなのに花投げが炎エレメントだからMP6使ってマジゴミダメージでやばい
これからは相性ゲーなだけでなく相性とエレメントが基本どおりに一致してないと人権ない時代だと思う 知不死でのフルスペックアウラ、武人lv60、一騎当千lv80だ
素殴りで1k、ダンスで2k×2の差がある
物理だからエレメント関係せんやろ? そんなに相性の影響大きくするならもっと属性分かりやすくしなきゃ >>92 , >>93
ありがとう。ステは申し分無しだと思う。
今までは主ヒーラーがクルシュだったし。
ヒーラーで考えてたけど火殴打強い;
一番の難点は麦わら帽子&パレオ装備のせいで露出度が低い事(水着だから重要だよね) >>98
闇エレメント耐性が高いから糞ダメしか出ないよ
逆にボスが使ってくるブレス攻撃(恐らく闇)はモモンガに500くらいしか食らわない 相性によるダメージ差がエグいな。ケタ違いだ。
これからは相性だな。オートでもいいから相性は合わせて来いよ。でないとモモンガでも解散! イビルアイが使いやすくてくっそ強いな
深淵の新たな人権か 敵の耐性がややこしいことになってるな
属性耐性、物理魔法耐性、エレメント耐性で1.5〜2倍くらいダメージ上下するな 結局、祭アウラ安定じゃね?
属性にもエレメントにもペナルティ受けんし
とことでま知不死の骸骨にクリ食らっても1300ほどしか避ダメ無かったんだが 後半途中送信になった・・・
祭アウラが知不死骸骨からのクリ避ダメが異様に低かったのは何でやろ? 水着ナーベラルは完全に心版モモンガと言っていいな
単体スキルがMP4と若干燃費悪いが >>109
でも例えば知不死にモモンガもナンセンスだと思うの
変な話かもやけど、脳死にとっては祭アウラ艦隊が最適解じゃないか? 知の敵に祭シャルティアの吸収使ったら7500も回復したぞwこんな回復量見たこと無い。
清浄投擲槍も普通に2万超える。クリティカルで3万。 希少回ってる時にラースが奥義で自爆死したときは笑った 知不死級は水着ナーベラル一択じゃね
配布で全体12000、単体20000以上出るし
単体スキルでも雑魚ワンパンだからモモンガとも祭アウラともパーティー組めるし 祭りアウラは1人完結の万能ではあるが4人揃わんとだからなー
モモンガが苦手な知は普通に配られる水着ナーベでいいんじゃね 水着ナーベ艦隊は配布だから組める難易度かなり低そう >>113
脳死するのは自由だが祭アウラ艦隊以外にくんなよ
1.2wave邪魔なだけだから そう、だから土日でナーベ分ちゃんと書を貯めておけよ 一番応用効いて無難なのはイビルアイだろうね
属性に左右されずに半分削れるし、連発出来るから2体居れば雑魚一掃出来る
使い分け面倒ならコイツだけ使ってれば問題ないかと 正義強化されたみたいだけど正義60と一騎60ならどっちが強いん?
相性でクリ出やすくなったから正義の方が強そうな気がするけども オートならナーベよりイビルアイだな
ナーベだと2wave目ライトニング使うからな
範囲2連のイビルアイが適してる 属性効果大と心範囲キャラばら撒きはアウラ一強の緩和策としてはなかなか妙手な気がする 新規にも優しいのか?一応
ナーベ配布ならリセマラそこまでこだわらなくていいのか
まあ属性でこれだけ差が出ちゃうといろんな属性キャラ持ってないと対応できなくなったが
最初に全体攻撃もち1キャラでも手に入るならだいぶ楽だろ 無属性だから耐性による増減無しで純粋に攻撃力分が反映されて便利だなイビルアイ >>123
なるほど理解
ってか、エレメント要らんかったんや! >>90
全体じょじょになおすっすーは有用なんかね
しかしプレアデスコンプとかまず無理だゾ ダメージ0表記初めて見たかも
力にラース来ててボスに火スキル全くダメージ通ってなかったわ 遺物パッシブは軒並み2倍になったと考えてええんかな 深淵力は見た目通り火エレメント完全耐性だわ
旧デミのスキルでも一切ダメージ通らない
武人70装備した新コキュ居たけどクリティカルで72k出てた…育てよっかなぁ これさぁ弱点付けば星4うんちでも不死級余裕なんじゃね? 新コキュの火力エゲツなくて笑うわ
色んなキャラ使えるようになってて楽しい アクアで不死試したけど属性相性えげつないな
バフ有りといえたまげた、相性さえ気を使えば星4でも楽勝だと思う
https://i.imgur.com/CHIptBB.jpg 20連で鎧シャルティアキターーー
まじ嬉しいまじ嬉しい
残りの1500は水着にぶち込むかな うわほんとだ新コキュすごいな
不死級最後1ターンで終わった >>135
有利不利属性とか関係なく数キャラしか息してなかったからなぁ
キャラゲーなんだから色んなキャラ使えるようになったのはホント嬉しいわ 良調整だが持ちキャラ少ない新規にはちと厳しいゲームになりそうだな >>136
weakって出てるけど
アクアのウォーターに特攻無いのにどういうこと? >>141
水エレメントだから火属性には弱点つけるのは普通なんちゃうん?
すまん言ってることがよくわからんけどシステム的にこれおかしいのか >>141
エレメントの弱点表記だと思われる
新コキュの氷でも出るよ
アプデ前にも出てたけど、ここまでダメージ露骨になるとは… 旧アウラ(青)で深淵木曜ボスのフェン(緑)を通常で殴ってもweak表示出てたのを見た気がするんだよなぁ
ありゃいったいなんだろ >>145
なるほどそれか
>>146
初級とはいえ☆4キャラでそれはぶっ壊れてるな
相性エレメント大事ゲーになったなぁ・・既存の認識を改めないと。 >>146
つっよ!
…大丈夫かこれ?
第二次祭アウラ事変とか起こらんよな? >>147
実質属性縛りゲーと化したから
まず運営のガチャと育成の認識改めてほしいわ
リセマラモモンガでOKだったのが
希少救済の深淵が全属性&レベルマ前提じゃんか
新規じゃ脳死で☆4以下お断りも多いだろうし
相性被らない☆5複数引くかバッファー専でメンバーガチャするか
育成もそれぞれの属性を少なくとも80まで上げきるのに
曜日Dまわりまくって一週間以上はかかる
ヒーラーなんて全体もちマーレしかいないから火ステージでワンパンされるから
どんどん全体ヒーラー出てくるか?
不死は属性揃ってるから対応できるけど
属性バラバラの混沌じゃ1バトルごとに不利属性外さなきゃいけなくなるぞ 6万入れてルプスレギナ引けなかった
どうでもよくなった エレメント補正ちょっとやりすぎじゃね
終焉に向かっているんか…? 不死は全体持ちのオートならもう誰でもいいわ
多少の無駄行動はあるけどオート>手動 モモンガ様・・・・?の性能めっちゃ上がってんな
耐久に普通に使える 各属性のアタッカー必須やな
同名だし育成してなかったモモンとか育てる価値できたのはでかいな ますますエンヴィーが人権に!?
オートでスキル使ってて驚いた!
もしかしてアンデット特攻もある? 水着ナーベ20連できたけど配布あるから微妙な気持ち
ソリュシャンがよかった´・ω・` >>157
3枚合成したやつ1個だけしか持ってないからわからん
でも回復量が前の1.7倍くらいになってた 取ってて良かったナザ祝
ソロだとポリッシュ使いやすいンゴ ポイントが多すぎて消化するため交流召喚を5000回分引いてみたけどカジットとニグンのキャラは出現しないみたいだね
遺物は月下を引きたくて回してみたけど、これも出なかったよ
他の星3キャラは運極したけどさ、3時間は苦行だった そうなんだよ
ポイントが有り気には成ってたけど使いようがないよなって思っていていたんだ
メンテ中にYouTubeを見てたら交流召喚をやっていて持て余していたポイントを消費していたんだな
そう言えば月下を完凸出来るのではないかと思い回してみたんだよね >>156
全体攻撃を2回使えるのはでかいな
3匹→3匹→1匹 のパターンのマップが多いだけに使いやすい 技富士急
新デミ範囲は有効だけど
龍炎は属性相性で殴り程度になるのな
めんどくさい
もう全部祭アウラでいい気がしてきた
オートだと石化使うけど 運枠はエンヴィー固定で良さげだよね
グリードの自己バフは1.5倍以上に成っているからグリードを使うときは積極的に使用した方が楽になるよ ☆5や☆4の遺物、もっかい検証しないとかなり変わってる。
前までLv100一騎当千の方が、Lv70象徴よりダメージでてたけど、今じゃ逆転してる。
Lv100一騎当千とLv90正義降臨が、全く一緒のダメージだったわ。 エンヴィーの範囲、敵によっては7500くらい出て驚くんだけど
何のエレメンツや属性が影響してるのか分からなくて悩む。 >>167
当千はクリ率は上がってる
範囲でもクリティカルが出るようになった エンヴィーの全体って闇属性だから知の希少だとクソ雑魚ナメクジになんのか? >>169
それは実感するよね
>>167
マジでずが?
正義降臨を鎧ベドにつけているのだが、1000ほどダメージがメンテ前より増えているのかな?ぐらいだったから意識してなかったよ
ちょっと試してみたけどこちらでは一騎当千Lv70と正義降臨Lv90の素殴りが同じぐらいだったかな
正義降臨が強くなっているのは分かるのだけど良く分からないや 正義降臨強いのか
モモンにつけるの悩んでたけど一騎当千並みなら全然ありやな 技不死級、モモンガよりも旧マーレの方が圧倒的に強くて笑うw
遺物のせいなのかマーレのスキル攻撃18000くらい出るw >>165
正直こういうめんどくさいところ直して欲しいよね、三すくみでも骨だからアンデッドで闇エレ耐性持ちとか色々おかしい。 水着は元々ユグドラシルの限定アイテムってことにして一応世界観に配慮してんだなこれ >>173
そうだね、有利属性だからだね
今までもマーレは適当ではなかっただけで弱いとは思っていないから納得だよ >>174
ドンマイ
属性が(得てして)バラけている水着プレイアデスには今の祭りより価値が有ると思うよ
チャレンジして正解だと思っているよ 不死ならモモンガ水着ナーベで全部いけるんじゃないの
やっぱ全体は正義だよ 不死モモンガよりイビルアイの方が使える気がするんだが… >>181
モモンガは骨に対しての攻撃が弱くなったから、ネガバで骨が残るようになってしまった。 使えるキャラと遺物が増えたみたいだが強化素材集めが益々めんどくさい >>182
それがまたオカシイのだ
闇属性のナザリクッオールドガーダーやデスナイトとか普通にダメージが通っているみたいだよ
骨だから?と言うだけではないみたいかな 正義降臨100だから強くなって嬉しかったけど
武人60のが火力出て泣いた >>183
キャラが増えても
大素材の泥は増えないからな 祭りアウラからずーと爆死祭り
祭りアウラ 蛙デミ 花嫁シャル、アド 鎧アド
新コキュ このすばキャラ 武装シャル
水着 全て爆死 自分も狙ったキャラは殆んど出てないよ
出たキャラも諦めて違うキャラを狙っていたら落ちてきたレベルだしさ >>184
タイプと違ってエレメントはあくまでもそのキャラ毎に耐性があるっていうものだからね
深淵全属性周ったけど、深淵に関してはほぼタイプの色のイメージ通りにエレメント耐性付いてる感じだったよ 狙ったキャラというかキャラ自体全然来てくれない
このすば180連でダクネス、今回120連でナーベがそれぞれ一枚 >>175
タイプとエレメントは別物だと何度言エヴァ(ry
エレメントは属性同士の相性では無く、キャラごとに
耐性が設定されてるようだから単純ではないわ
ならばこそちゃんと公開してくれないと。
補正具合は調整があるとしてもそのキャラが
どんな属性・耐性持ってるいるのかキャラ詳細やアイコンとかで分かるようにしてくれないと。
手探りで検証してくのも楽しいことは楽しいけど。 >>189
そうなのだよ
それがだね、アインズを使用して技の深淵に出てくる技属性だったかな?のスケルトンにはダメージが極端に低くてネガバが7割しか通らなかってさ、不思議だよねとレス入れていた所さ
イビルアイ君は万能だよねと再評価を受けていたよ、その通りだとも思ったかな 今まで鎧アルベドにはタワシ一択だったけど
今後はモモンガ様?の方がいいかもしれない
lv100のアルベドにつけるとHP約9500まで上がるから
毎ターン950回復、被ダメは1回で数百とかになる とりあえず水着キャラ持ってるアカウントを欲しいなと思いエミュでインスタンス増やしてリセマラするかーと思い新しく始めようとしたら
メイン画面でタッチできるところが無く始められなかったでござる(´・ω・`)
https://i.imgur.com/3BtmiKI.png
これっておまかんなんじゃろか? オート便利になって楽になったなぁ。
よし後は一括支援だ。 オートスキルオンオフ欲しいな
しかし大分面白くなったなオバマス
これなら持ち直すんじゃないかって気がする シナリオも面白いし、戦闘も楽になり、VIP復帰する気になったわ。 マルチ5戦もしてると部屋でのぐるぐるがきつくなる
タイトルに戻れば回復するけど 正義降臨クッソ有能じゃん
防御力も底上げできるし使いどころありまくりやな カラスちゃんめっちゃ便利になったなあ
黒雨も素殴りもダメージアップの上にオートで黒雨使うのがありがたい
逆に他の運80枠が… グリードは肉体強化コミだと相性悪くても割と火力出るで
カラスの中にグリードいると便利 不死はオートイビルアイが最適で快適だな
あと仮面ガ強すぎてビビった 鎧シャルティア 水着ナーベ あとついでに来た祭パンドラ
心素材足りなさ過ぎる カラスは範囲最強 グリードは単体最強 ラースはお笑い最強でいい感じに差別化出来てるな >>191
ゲームってそういうのをトライアンドエラーで探すのも楽しみの一つだからなぁ
弱点もなにもかもわかるようになってたら
本当にガチャして育てて同じ行動を繰り返すだけの作業になっちゃうやろ >>209
悲しいのはAppとかの攻略記事がやる気なさ過ぎる事かな
自分たちでやるしかねえ 不死級での相性は今の所こんな感じだわ
○が2確可で◎が2確+α、Xが2確不可
全不死級でベストなキャラ一人も居ないし一応バランス取れてる
https://i.imgur.com/Jvt1zJS.jpg なんか無料ナーベのスキル変えられないか
不安になってきたわ >>211
イビルアイ万能で草
モモンガしかいないがナーベ来るので助かった イブルアイ2体プラス得意属性1体、オマャP1ぐらいで道中イビルアイ以外はバフ掛けで行けそうだな グリード運80でレベルも80まで上げたんだけどちょうど始めた時に来てたカラスがレベル50の運72なんだけどカラス育てた方がいい?運80じゃなきゃこのままグリードだけでいいかな? グリードの次またカラスか別キャラかだから
次の降臨で判断したら キャラくっそもでないけど
ギルドの象徴三枚目
魔法キャラばっかだから一枚ずつもたせてるわ
キャラはよ マルチで水着は一度しか遭遇していない
意外と皆、引きが悪いのだろうか
一緒に成った水着ナーベは然程強くなかったから育成中だった様子
全体魔法で5千ぐらいだった
他には土方セバスにも会った、こちらも印象は薄かった
土の全体魔法で1万を与えていたのは覚えているけど、アバターが地味だったか残らなかったのかな 皆、遺物はすぐ重ねてる?
別で持ってる?
ギルドの象徴、一騎当千、3枚ずつあって迷ってる。 >>224
基本的には重ねた方がいいんじゃないかな?おれは速攻で凸してる。 あとこのすば報酬の経験値が上がるやつも重ねずもってる
その他は重ねてる 祭アウラ、鎧シャル、新旧パンドラの中で
レベル100にするならどれがいいかな?
素材がなくて一体しかできない ハーレムパーティーどうするか。
イビルアイ 確定
めぐみん 確定
聖女クレマン 確定
水着ソリュシャン 候補1
正妃シャルティア 候補2 その中じゃアウラ一択だけど配布ナーベまで待ってからでも遅くないぞ 誰も触れてないけど
仮面モモンガが地味に強くなってる
速のクエストだと無双できる 調べてないだけでバグレベルに達してるのがまだいそうな予感 有利不利がかなり影響されやすくなってるからセバスの兄貴がいないなら仮面モモンガは全体持ちとして良さげだな >>232
>>234
レスありがとう
確かにナーベまで待ってもいいけど祭アウラ100に
するつもりでずっと素材集めてたからやっぱり今回はそうするわ 3体100に出来る分の素材はあるけど育てるキャラが現状1人も居ない
早く水着ナーベ欲しい・・・ ランイベじゃないのかよ
報酬遺物はアクアに良さそうだな 報酬遺物、アクアやかずま以外に適正あるやついたっけ?
水エレメント持ちって?? 上にも出てたけど正義降臨強くなってるから3番手4番手遺物候補に決定だな。 このすば 遺物強いとか言ってたけど星5が圧倒的に強くなった感じ? >>243
ありがとう。やっぱ少ないよね対象キャラ。
イベ遺物は取るのメンドイから確実に使う場合しか取らないんだけど、今後の展開が分からないから迷うなぁ(笑) >>248
武人なければ物理キャラなら誰でも、なぜか当千完凸のホストよりちょっと強かった。 正義降臨100が武人60のちょっと下ぐらいになったのかな 正義や武人と比較になりそうな渾身や狙撃はどんな感じなの? 異論はあるだろうけど物理遺物だと総合的な強さは
狙撃>渾身>武人>正義>当千かな
耐久と火力が両方とも高レベルなプレアデス遺物はやっぱ強いと思う スケリトルドラゴンに爆ぜろするモモンガしかいねぇ
ネガバもチンカスダメだし >>248
鎧ベドに着けてスタメンさせているよ
可もなく不可もなくかな
普段使いだと火力持ちに囲まれたら一段下がる気がするね
グリードあたりに持たすとバランスがとれそうだよね >>250
それはホストが親密度MAXじゃなかったとかだと しかし配布ナーベとガチャナーベ同一って運営言ってないんだよな
配布の方全体なかったりしたら笑うw >>257
さすがに全体攻撃はありそうだけど
ステは低いだろうな 正義はグリードに持たしているけど使い勝手が良くなったよ
ペラペラ防御が並みに成った
自己バフ掛ければ地獄希少も劣性属性でも周回できそうだよ 性能同じなら運悪く?ガチャで引いてしまった人には少し損した気分にさせて
性能別ならどっち産のナーベか見分けが付けづらくてマルチで厄介なことになるという
なまじ強そうなだけにどちらにせよアレなことに 名称は同じだけども
うんちとかのことも考えると同一でしょ 流石に見た目レア度同じで性能劣化なんていう火にガソリンぶちまくような事はしないでしょ....しないよな? >>257
公式サイトで
限定排出の水着換装ナーベラルを配布って言ってるから同じだろ
違うなら限定排出とは言わない お布施して回して出したナーベと配布が一緒だったら課金者が萎えるしなぁ
まさか運営もそこまでアホじゃないでしょ これ結構な火種の案件だよね、
アウラほどではないけど石100は配らないといけないかも。 普通に水着CM見て始めた新規用にリセマラキャラと限定星5ナーベで遊ばせて前から遊んでた人には引退しないようプレゼントする運営の餌でしょ
お知らせで前から言っててイラストもレア度も一緒なのに課金して手に入れたのと同じ性能だったら萎えるとか意味不明すぎる 属性違いで割とあっさり解決できそうな気がする>差別化w ガチャ始まる前からお知らせに配布って書いてあったけど
運営の回し者でもなんでもないけど流石にこれに文句言ってたらガイジ まあ配布と抱き合わせられたルプー推し民は多少怒っていいわ
勝手に勘違いして勝手に萎えるアホとかいんのか? ガチャ産劣化配布で期待煽って詐欺られたって怒るなら分かるけどガチャ産キャラ配布で文句言うのは理解できんわ とりあえず文句つけたいだけだろ
だったらお前はすでに持ってるキャラがいたら
欲しいキャラ諦めんのかって話 ルプも出るまでやったけど正直使う機会なさそうだし
ナーベも配布で艦隊できる方がいいな ルプ狙いでジャブジャブしてナーベしかでなかったんだよチキショウメー
救済夢見たっていいじゃない(´・ω・`) >>268
個人的には同じような考えだけど、
過去の配布は劣化版だったから整合性がなく
受け取り方が違う人も結構いると思う。 見た目一緒でもスキルが違うってのは敵からガチャに落ちるときあるしあるでw これナーベ配布じゃ無くて水着の中から好きなキャラ1体選択配布の方が良かったと思うの
ソリュシャン出る気しないんですわ・・・ 星5を6体はブルピックで狙ってたら金がいくらあっても足りんからなぁ
第2弾ありそうだしw 星5キャラをタダで貰えるのに無料とガチャは性能変えろとかキャラ選ばせろとかお前達の業が深すぎると思うのは俺だけか? 実際ナーベ引き抜いちゃった人とそうじゃない人じゃ感じ方全然違うだろうからまあ…
水掛け論にしかならんよね ジャブってナーベしか出なかった子の恨みは深いぞ(´・ω・`) てか爆死したの話した途端におまえら手のひら返しすぎ
やさしさがしみるわぁ・・・ ルプー引けなかったことはナーベ配布と関係ないから
分が悪いと理解しつつ引いたわけだから今文句言っても通らぬ >>282
コラボも配布無ければ無いであれだけ文句言ってたのにね・・
むしろ俺は水着ナーベの性能が強すぎて
水着イベ後の新規やログインサボってた復帰勢が
ナーベ持たざる者として迫害される方が心配だな
モモンガでよくね?時代を考えれば属性の一角を担い
普通に6全体使える☆5LV100が1人だけいりゃマルチはまわりそうだし なんだよ、俺のリアルラック不足なのはわかってんよ(´・ω・`) 水着イベントストーリーのお知らせ来てたけど
謎の転移門の先の未知の海岸を調査するってのは、原作ファン的にもなかなか気になるストーリーだな >>292
爆死して絡まれてどんまいだぜ また一ヶ月石貯めよう >>280
俺もソリュシャンとユリが欲しいんだが全部ハズレた ソリュとユリのピックアップはまだ先だよな?
もう回してしまったのか? このすば、祭、水着で合計150連爆死…モチベだだ下がり
たぶん配布ナーベであっさり回復するけどな ピックアップが仕事しないってマーフィーの法則的な意味で言ってるのであって
自分に不利なピックアップも無視しえるってことじゃないだろw コラボや水着には一切興味なく、これまでの祭ガチャも一切回さず、
鎧シャルティアがくるのを信じて石を溜め続けてきた
今回の祭ガチャにもちろん全ての石を投入した
そして、250連して、引けなかった
正直ここまでモチベーションが下がるのかと自分でもビックリしてる
引退します >>277
俺もほぼ同じだが、先行でナーベを育てられ必殺を2にできると前向きに考えるようにした。 ピックアップ全然アテにならねーよなとかならともかく
流石にピックアップ信じてないからすぐに期間来るけどその前に回すわって話に共感出来る奴少ないだろ ガチャ回したけど出た水着はナーベルプーシズのみ
他の水着キャラの性能ってどんなもん?
水着ナーベと水着ルプーは過去の同キャラと比べてかなり使いやすくなってることはわかったが 同じ素材量でなんとか期間引き伸ばしたいのは分かるけど
最初から2〜3体づつピックアップのガチャ3つくらい置いとけばいいのに >>295
口調や行動ふまえると原作キャラでこれといった人は思いつかないんだよなぁ
少なくともエランテル住民にはいそうにない
王国のキャラとしてもピンとこないな
今は周辺諸国から色んな人が集まってきてるから他国も含めるとさすがに分からんけど 水着第一弾
水着換装プレアデス ユリ 0.046%
水着換装プレアデス ルプスレギナ 0.501% ピックアップ
水着換装プレアデス ナーベラル 0.501% ピックアップ
水着換装プレアデス シズ 0.046%
水着換装プレアデス ソリュシャン 0.046%
水着換装プレアデス エントマ 0.046% 確かに確率は倍以上の確率差があるはずなのにな
何ですり抜けてきた!答えろセバス! ノーマルクレマン精霊大特攻持っている割に大したことないんだな
比較対象がアクア、コキュートスという人外だからかもしれないが 不死はイビルアイ安定だな エレメント上アッパーの恩恵受けてるから全体2確安定する イビルアイはたまにナザ祝のゴミが混じるのであえて使う必要はない。 星5のアプデ後の相対的な評価は個人的にこんな感じかな
・強化(大)
イビルアイ、ポリッシュ、デミ、ラキュース
・強化(小〜中)
武コキュ、仮面、鎧モモンガ、マーレ、アクア、めぐみん
・据え置き
モモンガ、祭キャラ全般、守護者全般
・弱体化
コキュ、嫁シャル モモンガ様は知不死が厳しくなった代わりに力が安定して2確行けるから一長一短だね >>319
深淵力を見ると新旧デミが強化はちょっと疑問 新マーレは結構強くなってると思う
アルベドの全体攻撃は試してないがもともと攻撃力高いキャラなので仮面モモンガ並みに強化されてるかも モモンガ様据え置きってマジ?
心相手で3万以上出るし相性見なおされたの抜きにしても
強化されてね 新マーレはどんだけ強くなっても
他の使い勝手のいい全体回復でないときつそう
聖女クレマンや水着ルプーに期待したのに 新コキュートスくんは力の不死級だとクリティカルで7万いきます
さすがに精霊くんもドンびいてます ファイアエレメンタル地獄の炎は効くのにフレイム無効なのなんでなん… FGOみたいに攻撃力でソートできるスプレットデータ誰か作ってくんないかな 地獄の炎:炎系に完全耐性を持っていてもダメージを与えられるらしい。
獄炎(ヘルフレイム):上位天使プリンシパリティを一撃
フレイム:不明 親密度って1日に最大値でどれだけあがる?
親密度MAXとそうじゃないので火力がかなり違うから肩身狭くて辛い >>330
シングルとマルチとホームでの吹き出しで30だったかと >>331
最大って50じゃないんか
3回のチャンスでは同じキャラは出ないんだっけ?
マルチ10 シングル10 吹き出し30 って意味? >>330
シングルとマルチで各1回
吹き出しで3回
親密度キャラが2体しかいない場合なら一日に+50だ 同じ相手に同じ龍闇でも打つモモンガによって倍以上の差が出るんだなあ
育て方や相性で差が出るようになったのはいい感じ 体験談だけどキャラ増えてくこと考慮したらMAXなるの30から50日かかる 親密度はガチャ運みたいなところあるから味方が引そうでもあんま気にしない >>319
嫁シャル弱体化したのか
全体デバフがイマイチだった? 嫁シャルソロで使ってるけどデバフしても
ダメ1割も増えてないと思う
ブーケもカスダメだしナーベきたらリストラだわ 水着ルプーの火殴りファイヤエレメンタルにダメージ0 求)コキュの風エレメントの使い道
>>328
まず新密度込みの最大ステがわかんないんじゃね
一律+1000でもなさそうだし
アチーブメントとかでもかわってきそう >>303
また明日ね
取り敢えずご飯を食べて風呂に入って寛ぐ
グッスリ寝た後に軽い運動をすれば落ち着くよ
250連で鎧シャルティアが出なかっただけで何かしらの成果は出たのだろ、取り敢えずそれで立て直しボチボチ引いて行けば良いと思うよ
こちらも狙ったキャラは一度も引けた試しはないが、遺物狙い時に勝手に転がり込んできた
そう言うことも有るので熱くなったら冷ましたら良いよ >>310
0.5%だから出ないってのは
2%の虹ドクロを見たことがないってのと同じじゃね
虹見てからなら1/10で当たるぞ
つまり虹演出を10回見たら5割くらいで手に入る >>344
サンドバッグ用意して総当たりするしかなさそう
データ集められるほど人いないから今んとこ無理か >>346
そうじゃなくてピックアップ外の確率の方ね 俺はソシャゲなんてほしいキャラがいる間が一番楽しめる。手に入ったら冷めてやめたゲーム結構あるわ >>306
ユリ→☆4と同じような構成でエレ無しだから性能面では一番ハズレと思われるが見た目◎
エントマ→☆4より支援特化でアルベドの上位互換って言っていいかも オートの変更微妙だと思ってたけど
強化クエのカラスとかはオートで済むからいいな >>353
祭アウラのオート性能だけはほんと悔やまれる、パ特が祭アウラ使ってたけど石化連打マンになってたな。 >>353
単体ボス相手に雨撃つからそこだけ微妙かな
雨2回打った後ずっとなぐぐりの方がいいんだが溜まると撃っちゃう エレメントの倍率バグじゃなくて
奥義自体にバグかかってるっぽいな
☆4は重ねにくいから特定のLVだけなのか知らんが
ラースの自爆もあったらしいしザリュが覚醒してもおかしくはないな
ラースのも合わせて詫び100石x2でいいぞ >>362
スケルトンがギリのこっちゃうな
全員が最高の遺物つけて無いと2かくできん 技もイビルアイが最適だな
まじで人権キャラ化しそう イビルアイだと2確できてボスにも単体クリなし19000ぐらい出るな >>363
ザリュースはアプデ前からバフ盛れば50000ダメ行けたで ザリュースは氷エレメントの強化スキル豊富なのに奥義しか氷属性ないのがなあ >>369
でもまぁ、なんか原作っぽくはある。
艱難辛苦を乗り越えて奥義を当てに行く感じがw 不死級はモモンガで駄目な知技は水着ナーベラルかイビルアイだな 不良在庫だと思ってたマスクがつかえるようになったようだが旧シャルデミセバスと素材待ちでマスク育ててないし素材がより増えてゲロ吐きそうたすけて もしかして水着ナーベのお陰で鎧シャルティアの立場かなり微妙じゃね?
吸収が消費3なら痒いところに手が届く感じなのに勿体ない 鎧シャルは混沌でスタメン確定なので微妙ではないな、知不死にも出せるしね。 混沌はモモンガシャドウが闇エレ耐性だろうしモモンガリストラ
水着ナーベラル、祭アウラ、祭シャル、Pモモンガあたりがアタッカー枠だね 影モモンガが闇耐性持ちなら、全体奥義できるメンバーは手持ちだと旧アルベド、旧アウラ、旧パンドラしかないな。これに旧マーレ加えるのか。
なんか周りが新しいモビルスーツ使ってんのに、自分だけ初代ガンダムで戦う気分(笑) へーきへーき
モモンガ様は主人公だしきっと強化される
遥か未来な気がするけどもだ >>379
手持ちの駒少ないなら骨使っても良いと思うよ、奥義必要なパーティならそもそもターン数とか気にしないだろうし。
骨に龍闇しなきゃ良いだけの話よ。 エレメントの修正はよかったと思うけど
祭キャラはもうちょっと強くなるように調整できなかったのか >>380
現時点でも強いとは思うんだけどね、モモンガ様。
闇耐性持ちが来るとヤバそう。
>>381
龍闇しないモモンガ様なんて(´・ω・`) イベで得た石で祭デミ来た
とりあえずこれでモモンガ祭デミ水着ナーベで三面待ち!
希少ェ… 技不死エンヴィーのみ結構悪くないな、火力遺物でも1人も落ちずに4.5ターン撃破できたからオールナザ祝なら更に安定しそう。 >>374
命中が要るわけでもないし
深淵火遺物を2個MAXをデミセバスでつければよくね
シングルで使いどころあるか知らんけど もしかしてこのすば遺物ってかなり強かったりする?
記念に1個は取っておいたけどMAX取らなきゃ不味かった系かもしかして >>380
【至高なる死の王】アインズが祭で出てくるんじゃね 流石にノーマルアインズ様より強い祭アインズ様は出ないんじゃないかな
排出率上になりそうだし >>341
深淵不死碌なの集まらん
3将で来る馬鹿ばかり
レベル足りてねーだろ >>389
運営「皆様待望の☆6レアリティ実装しました!☆6キャラのトータル排出率0.5%です!!」 >>387
混沌マーレ専用みたいな感じだったけどエンヴィーに装備させれば不死雑魚に先手取れるはずだからもしかしたら不死級エンヴィー流行るかもしれない。 >>391
星5プレアデス来たから何らかの星6は早そうやな >>391
実装は小出しにするから最初の実装キャラは0.5%でピックアップ並みで
☆6演出見れば確定だな >>392
試したけど悪くはない・・でもボスの殲滅速度が遅いから嫌がられそう(笑)
みんなでやるならいいかもしれない。 >>392
あーそういうことか
ってか遺物のパッシブの倍率が分からんから分かりやすくしてくれんかねー
今回のアプデで倍率弄られてるみたいだし尚更わからんわ >>387
素早さが完凸で109もあって攻撃力も上がるから
エンハンサーに最適。パンドラにつけたら
モモンガより先に動いてポリッシュ出来る。
使えるから全部とったよ俺は。 クレマンティーヌを癒やした謎の男がダインさんというのはマジであるか? うむ...回復魔法に長け人格者のエ・ランテル在住者といえばダイン・ウッドワンダー意外思い浮かばないのである! 運値MAX部屋に運値100で入ってもごめん連打されること多くて悲しい
切実に運値MAXですスタンプがほしい 攻略サイトが機能してないからこことかTwitterの倍率検証を見るしかないw 使う機会がない鎧シャルティアは罠だったなリングと剣使っちゃってナーベの分が残ってない イラストが過去最高にかっこいいから罠とは全く思わないなぁ >>402
鎧ベドと一緒に出撃させたら超カッコいいじゃん! マルチで親密度上がってないっぽいんだけど
同じ現象の人いる? ごめん寝ぼけて勘違いしてたわ
運100滅多に居ないし名前で
書くしかないなー >>375
>吸収が消費3なら
というかスポイトランスを装備してるんだから
Lv限界突破で付与される本体パッシブでも良かった気がする。
で空いたスキル枠に不浄衝撃盾を(ぉ >>399
三国同盟で帝国から派遣され再現イベントで☆4以上の運命が待っているのでしょうか…? >>400
ごめん多いよな
運営にアイコンに運値表示しろってクレームいれるしかないよ
運値MAX部屋の主は運値確認しない人が多い気がする
だから俺は運MAX部屋は避けてるわ もしかしたら運が原因でごめんと言われているのではないのかも・・・知れない >>409
流石に吸収をパッシブ化は強すぎるな
設定的には間違っちゃいないけど
不浄衝撃盾はタンク版シャルティアを待つのだ コキュートスの風エレメントの使い道がわかったぞ
法国の一般兵の弱点が風、普段1.3倍くらいなのが1.7倍に大幅アップしてた PC版始まってもユーザー増えてる気がしない。
売上ランキング100位にも入ってない。
このゲーム大丈夫? 問題はストーリーが好評と言われても内輪で盛り上がってるだけでこれ以上ユーザーの増え用がない事だ 大多数の新規はトブの森とクソガチャで振るい落とされる >>421
だからCMうって☆5配布してんじゃん
しかも産廃じゃない奴
これ以上一気にできることはないんじゃね
この調子ならもっと長い目で見れると思うが 単発じゃどうにもならんよ現状 色んな人をふるい落としすぎた 6日リリースと思ってまだ事前登録してなかったから焦った;
確認ついでに登録済ませてきた、サンキュー>>416 別にストーリー面白ければ戻ってくると思うけどな
実際FGOもそんな感じだったし 水着ナーベとグリードは今後使うなって思って強化したけど
攻撃の黙示録上位が全然たんね
昨日稼いでおけばよかったわ´・ω・` 毎月祭キャラねらって石ためてブッパしてるけど一体も当たらないしこのスバ交換出来なかったし心が折れそうだぜ >>415
ホントウノコトデモザコセントイウノハヤメテイタダキタイ >>427
2%だから運だね。
告知見てない自分が悪いで終わりです そうやって上限設けずに切り捨てて行った結果が今の過疎化なんじゃねえの?
コラボで新規客呼び込むのかと思ったらいつも通りフルイにかけるとかここの運営凄ぇわ
…まぁ今更の話だし水着ナーベで人が戻って来てくれる事を祈る やっと星5キャラ来たかと思ったらイビルアイ…ピックアップさんいい加減ニート生活やめて下さい… >>430
復帰には1役買っているよね、水着配布
20日ログインしていなかったシニアフレンドが1人した
相反するようにログインしていないフレンドが3人増えたが
ガチャの闇は深そうだね 水着ガチャを30連引いて星4のソーイのみ?
相変わらず出鱈目な排出率だよな
祭りに続き水着も全滅待った無し、無慈悲だ 諭吉がポンポン飛んでいくぜ!
大丈夫か、俺?
その上、水着だって1人も引けてないし
なんとかしてくれよ だれも話題にしない激風さんがちょっとかわいそうになってきた
まぁいらないけど まだ全部検証してないけど祭アウラ全MAX
遺物は一騎当千、正義降臨、必殺の狙撃全部100
クリティカルは除外してダンシングウィップ20回打ってみたところ
一騎当千>必殺の狙撃>正義降臨
鎧モモンガの必滅の一矢だと
正義降臨>必殺の狙撃=一騎当千
マジで混乱してきたw
正義降臨が物理最強てわけじゃないけど
強化されたのは間違い無いな >>434
約3週間あるんだからゆっくりやりなよ
ログボもあるしイベもあるし ソーイのターンエッジの麻痺率は3.5割程度
絶対必中を着ければ10中4麻痺だった
その後調べるも3回中確実に1回は麻痺した
絶対必中を外し正義を着けても3回中1回は麻痺したのは確認した
なお命中強化を使用しても然程麻痺率が向上したようには感じない
3回重ね掛けた後にターンエッジを使用しても初撃で麻痺は決まらない
同じことを3繰り返したが、初撃では決まらなかった
斬撃:素殴り比1.1倍
命中強化(中):素殴り比1.25倍
ターンエッジ:素殴り比1.15倍
※対アルベト
レベルスキルMAX
HP5578攻撃力4931防御力2214素早さ323
※親密度無し
スキル
斬撃MP3
命中強化(中)MP2
ターンエッジMP5
個人的主観:いまいち 未だに知の不死級にモモンガで入ってくる人多いな
ゴミのような火力しか出ないのに イビルアイが入ったから傲慢な発言をしているのかな? もう不死なんざオートするだけなんだから火力なんてどうでもいいわ
必死すぎだろ 新規キャラでマルチ必須キャラが全然来ないな
モモンガと祭アウラ居たら全部行ける ユリ、ソリュシャン、エントマ、シズってこのスレでも出た人いないのかな
ガチャ画面でも詳細見れないし内容が気になる >>443
41っ!41じゃないか!おまえ、生きてたのか! 1500個貯まったけどまだ引いてないよ
最近スレの他の人の爆死見ても共感でつらくて離れてた
明日のログボでもらえる水着ナーベ見てからどのピックアップ回すか見て華々しく散ろうかと
とりあえず1キャラでも無料でもらえるようになったのはいいね
属性間の相性とかも面白くなった うわー41戻ってきたのかよ最悪
また課金勢嘲っての糞運営連呼が始まるわ
害悪いなくなって見やすかったのに 新適合者とかいう荒らしは無課金者を貶す書き込みで有名
課金者も無課金者も仲良くしようぜ あーそれもあるな
取り巻き煽って大合唱に持ち込むのも糞 >>456
それあんたのことやろw
ほっときゃこれ以上広がらないだろうに大合唱とかw >>461
うお 引いてる人いるんだなおめでとう
技が全部単体攻撃てすごいな
強いかどうかはわからんけどイラストは可愛いから欲しいな・・ >>462
ありがとー
本命はソリュシャン狙いですw >>432
水着で☆5x5追加しても育成がね
復帰ボーナスで強化石・各種進化素材90LVまでとか配ってもらわないと
それに新規も昔みたいにマルチでヘルプとかできないし
希少行くにも80LV以下じゃ解散されるしだから
強化中小の調整とかランク〇以下はAP無料とか
強化時限超級はAP5にしてシングルオートで深淵参加促すとか
交流ガチャで強化素材は大しか出ないようにしたり
テコ入れしないとLV1の新キャラを愛でるだけで引退になるんだが
いまだにスタ半イベントすらない
ガチャ救済はとりあえず遺物5以上重ねたら同レアの限界突破素材材料に変換とかすれば
切り札が出て爆死と言う奴もいなくなるんじゃ
新規にはわかりにくいだろうからまずは10連保障からだな なんかもう余ってる素材のキャラを狙って引いてるわ。指輪の旅は疲れた。配布される水着ナーベの素材あるわけない 30連で鎧シャルティアひけたから、シャルティアコンプリートできた クレマン子
助けた???
悪魔かな?
ヤルダバオトの足音を聞く たまたま強化の時間にタイミングがあったので、やろうかなと見てみると絶対金貨なのやめて〜 水着にしろ鎧シャルティアにしろ、引いている人は少ない回数でも当てているね
と言う事は5回分ぐらいか、単発で引き傾向を見てから10連を引くなどした方が確率が上がりそうに思えるな >>457
聖女クレマンはキャラ詳細の説明テキストが知りたい
どんなことが書いてあるの? 金貨超級のボスって前から3体だったっけ?
パンドラ単体だったような気がしたが ナーベ貰えるんだしルプ欲しい人以外は今水着引いちゃあかんやろ。
ピックアップ倍率はもっと上げて欲しいなぁ。 >>462
消える前にテンプレの引継ぎくらいしてほしかった
お前がいないせいで無駄にスプレットシート作ったんだぞ
他にも41しか持ってない書式あるなら吐き出してほしい >>479
ごめん・・特に書式とかはないよ
chmateでコピペして日付と曜日手でいじってただけだからそれ以上のことはしてないよ >>480
マジかよすげえ大変なこと毎回してんじゃん
今まで頑張ったんだからもっと続けようぜ
やっと面白くなってきたんだし >>480
続ける気あるなら>>77で編集権申請してほしい
これから公式スケジュール変更あった時俺だけで管理するの嫌だ >>483
申し訳ないけどログイン勢になるつもりだから・・スレオンする時間もだいぶ減ってるしね・・ >>485
まあそれならしゃーないか去る者追わずや
お疲れ ☆5出る時は最初の10連で出ることが多いなぁ、今回もメインサブ共に一発目の10連で水着来たわ
どっちもナーベだったが…引きが良い時は初回で出るし、悪いと感じたら潔く日を改めた方がいいと思う >>484
ガチャの詳細でストーリーネタバレするはずがないよなぁ?
なお水着はイベントストーリーの導入ネタバレになってるけど
全部集めたら1つのエピソードになったりするのかね 詳細なんて見た事ないなとナーベたち見たら各ビキニって宝物殿に保管してるコレクションなんだな 宝物殿から引っ張ってきたって事は買ったけど使ってない外装かな?ギルメンに着れるやついないだろ.... >>489
>>490
あれ?最短でも明後日じゃないか?
1日目:8/2
2日目:8/3
3日目:8/4←イマココ
4日目:8/5
5日目:8/6 あれ?今日4日目受け取らなかったっけ?
受け取り済のログボ見れるとこないんだっけ >>436
Pモモンガは素の攻撃力が全キャラ中1番高いからその結果は妥当かも。 多分以前からあったんだろうバグに気づいた
モモンガ様?を装備してると永続的に毎ターン、最大HPの約10%分HPが回復するけど
そこにルプーのリジェネかけるとリジェネの方の効果が優先される上に、
ターン経過でリジェネの効果が消えた後、モモンガ様?の効果も一緒に消えてる >>499
バグだろうけど
モモンガ様?装備してる時点で地雷だから被害は少なそう かなり昔にスレで聞いたことあるなリジェネなんて使わないだろって大して話題にならなかった マルチのラースが本当に邪魔だわ
火力低くて攻撃飛ばないから高火力真っ先に狙われてクリア困難とか今時なかなか無いぞ
黙ってタウントだけしとくかグリード取ってきてくれ頼む >>499
前からあったね、それ。
みんな「ふーん」て反応で終わってたけど(笑) 前からあったバグ誰も運営に報告してないの草
どうでもよすぎるだろ
水着ルプー全体リジェネやぞ オートでも回復スキル使うのな、聖女様がヒール使ってくれた >>506
すまんカラスいないから速の時ラース使っちゃうわ許してにゃん >>510
さすが聖女。
しかしなんで聖女になったんかね。並行世界のトラウマが影響したんかな(笑)
>>510
ナーベの水着パーカーも良いが、ユリのメガネ水着&巨乳強調ポーズも捨てがたい。 >>512
親密度イベ見ればその理由も分かりそうな感じだったよ
まだ第1話しか見てないけど、法国の追っ手に深手を負わされてもう死を覚悟して倒れたところを謎の人物に助けられてその慈悲深さに改心したっぽい 聖女装ってるんじゃなくてマジで改心してんのか
なんかいいな クレマンの聖女ぶり絶対詐欺だと思ってたのにマジなのか >>514
改心・・だと?(驚愕
その、モモn・・謎の人物が気になるな。 いずれ自分で見たいから、あまりネタバレはして欲しくないな まだ5話どころか2話見れた人もいるかどうか怪しいし
それぞれの予想みたいなもんだろう
本編の続編はまた一か月以上先だろうし
公開時には親密終わってる人もいるかもしれないけど
改心回想が本編で重要でないのなら
そのあたりを番外編として混沌記憶でやるんじゃね >>518
モモンガなの??
ゲート使えないらしいしナザリック外には出てないだろうから違うと思ったが 聖女さん心の声まで聖女ぶるとは気合入ってんな、と思ってたらマジで改心説もあるのか… そもそも改心したとしたらモモンガが転移する前だと思うし
新キャラじゃねえかな ぷれぷれでは悟りを開いたくらいだから改心して聖女になってもおかしくはないな
記憶喪失でないんだからキレたら破綻した性格が出てくるかもしれん クレマンを改心させるダインさんすげえ(´・ω・`) 需要あるかはわからんが水着換装プレアデスのスキル一覧貼っときますね
【ユリ/技アタッカー】
1剛拳 MP4 敵単体物理ダメージ
2武技強化 MP2 自身物スキル攻UP
3プロテクト・スキン MP3 自身被ダメDOWN
4物防UP
5素早さUP
奥義
【ルプスレギナ/力ヒーラー】
1火殴打 MP3 単体火エレメント物理ダメージ
2中傷治療 MP4 味方単体ヒール
3集団生命持続回復 MP5 味方全体リジェネ
4火属性UP
5物耐UP
奥義:燃える太陽(バーニング・サン) 敵単体火エレメント物理ダメージ
【ナーベラル/心アタッカー】
1ライトニング MP4
2魔技強化 MP2 自身魔スキル攻UP
3雷翼 MP6 敵全体雷エレメント魔法ダメージ
4魔攻UP
5魔防UP
奥義:雷撃排球(ライトニング・サーブ) 敵単体雷エレメント魔法ダメージ
【シズ/速エンハンサー】
1攻撃力破壊強射撃 MP3 敵単体物理ダメージ+攻撃DOWN
2毒化強射撃 MP3 敵単体物理ダメージ+毒
3水射撃 MP4 敵単体水エレメント物理ダメージ+素早さDOWN
4物防UP
5素早さUP
奥義:炸裂大華(サマーエクスプロージョン) 敵全体火エレメント物理ダメージ+防御DOWN
【ソリュシャン/心タンク】
1毒斬撃 MP3 敵単体毒エレメント物理ダメージ
2攻撃耐性/毒属性強化 MP2 自身毒エレメントUP+被ダメDOWN
3夏の誘惑 MP4 味方全体攻撃UP+敵全体命中DOWN+タウント
4
5
奥義
【エントマ/知エンハンサー】
1命中強化 MP2 自身魔攻UP+命中UP
2集団睡眠 MP5 敵全体魔法ダメージ+睡眠
3身体強化符 MP3 味方全体物攻UP+被ダメDOWN
4魔防UP
5素早さUP
奥義:夏蟲王(カチュウオウ) 敵単体物理ダメージ+麻痺 拾い物から集めてきたんで、ユリの奥義とソリュシャンのスキル4,5と奥義がわかんなかった… 何かこのスレ見てると、
漆黒の剣のダイン・ウッドワンダーと
フォーサイトのロバーデイク・ゴルトロンを
混同している人が少なからずいると思う >>532
あのヒゲモジャとどこが似ているというのですかァァァァアアーーーーッッッ!!! 聖人ウッドワンダーさんと神殿勢力から目を付けられてる犯罪者を同一人物扱いとは失礼にもほどがあるのである! 俺の予想ではクレマン助けたのは帝国四騎士不動のナザミさんだと思うな
本編であっさり退場してしまった分、オリストで大活躍してくれるはず >>528
おつ、やっぱナーベが一番シンプルに強そうだな 未だに象徴引けないので額冠使ってたけどアプデ後は前にも増して物足りない感強くなってる気がするなぁ… パ特馬、新アウラに御身lv57(54?)とかいう中途半端なの付けてんな・・
オート常連なんだから遺物くらい育ててろや(笑) >>538
ナーベ:脳筋全体ぶっぱ、でなくても対知の全体枠のエース
ルプ:事前に回復撒ける&ヒーラー難民救済
エントマ:混沌で命中上げてからの睡眠で奥義溜めれるタスキル要らず
シズ:イベントでモモンガ単騎長期戦なら攻撃+毒デバフで無力化
ソリュ:スキルで防御上げるより命中下げてアクアの回避UPでノーダメのロマン
ユリ:おっぱい星人に捧ぐ スキル攻撃力up系遺物やバフの効果があまりないように思える パ特瑪はイビルアイ持ってるのにどうして不死級で新アウラ使うんだろう… 物理スキル攻撃力UPのバフスキルが使っても適用されてないと思う >>543
今はどうかしらんが遺物のスキルUP機能してなかったしイメージが悪すぎた
仮に改善されてても物魔バフがあれば通常にものるからそっち使うし
スキルでMP食うのにMP2使ってスキルUPかけるなら節約して手数増やすから
他のバフより1.5以上上げるかMP1や0にしてMP具合と相談するか
少なくともタンクのバフ持ちだとバフかけるよりタウントかけ直して守った方が
タウントかけ直しやゲージの優位性があるからそれに相当する価値が必要だな >>544
嫌がらせでしょ、オート性能悪いアウラわざわざ出すくらいだし。 不死級でイビルアイが最適解ってまだ浸透してないからじゃないの
嫌がらせなら元最強の新アウラ使わないでしょ
ただ調べる気がないだけ 雷エレメント次第だが知と技はナーベに任せてその他はモモンガか何でもイビルアイがこれからの不死級スタンダードになりそう ナーベ全体技の方は十分だけど単体技がMP4のわりにイマイチだな もう何育てて良いかわからなくなってきたので魔将集めに戻る すり抜けほんとひでえな ただでさえ祭りキャラ多いんだからせめて祭りキャラだけ出るようにしてくれよこれ 技は分からん
少なくともモモンガは微妙だからナーベが技カバーしてくれるとありがたい スライバーガーですらオートで使える奴になったのに
ぷにぃ遂に来たって態々手動で嫌がらせする馬鹿おんねんな 技はわりとエンヴィー良いんだがまだ認知が足りないな、意外とナザ祝完凸させた人が少ないのかな。 久々に25%ロードきた!勝ったと思ったら
0.046%引っ張ってくるとは
https://i.imgur.com/i7v5imB.jpg 不死の追加泥なんてどうでもいいからなぁ
前の石化イベの時にオールカラスが流行らなかったのと同じで流行らないだろう 大抵のキャラは本編と大差ないけどクレマンは職業レベルで変化があるってことは結構ストーリーの重要キャラなのかな
カジッちゃんはどこいったんや >>558
石化の時は時間かかりすぎるからっしょ、まぁ対象が技不死だからなのもあると思うけど。 >>557
石喰いセバスはエレメントのおかげで現状物理最強だぞ!やったな! 水着ナーベラルは天使以外は全体2パンいける
天使の片方だけ雷耐性弱って感じかな
単体スキル15000、通常12000と不死級非有利でも安定してダメージ出せるよ
単体mp4もさほど気にならない 新規増えた?
今日はなんかレベル70以下をよく見る ルプーほしかったのに、結局配布でもらえる水着ナーベしか出なかった
まあでも明日からの水着イベントは楽しみだ 親友100回で報酬変わるって前聞いたけど
どっかに書いてあるん? ヘルプ見たけどない気がする ダメ自体は祭りアウラが相変わらず相手を選ばず火力出せるけど兄貴は全体持ちだからな >>572
ふむやはりそういう事だな
よし皆にもわかりやすーい様に説明するのだ >>578
>>579
すまん協力者画面の?マーク見てた
そもそもヘルプ画面があるんだな そいで100回目の報酬は結局なんだったん?
まだ50人だわ 100回目まで石10個で101回目以降が青ポって話じゃなかったっけ 未だ確認した人いないんじゃないの?
青ポはネタでしょ
てかここまで書いといて何に変わるか書いてないの草 青ポが配布されてない時にそうじゃないかって言われてたな
親友なったらそのままゲージリセットになればいいのに というかまだ100回誰も達成してないってすごいな
初期組でもまだ80回くらいなん? 速不死級でオートしてるモモンガ何なの?
3wで殴りしかできなくなってるじゃねぇか 協力者にしてると時間経過してもロビーの上に来るから
見つけやすいものの入室に優遇があるわけじゃないから
生活サイクルが似ててよほど頻繁に共闘できる人じゃないと
親友のままでいる必要の方がないんだけど 親密度MAXキャラがトップに出てくるバグ、まだ直ってないのか・・・ バグっていうか仕様になったんじゃなかったっけ
MAXキャラでも季節限定ボイス聞けるように 限定ボイスはいいんだけどさ
親密度UP!がその分削られるのが納得いかないよなぁ
4枠あるんだから2枠親密UPに1〜2枠季節ボイスにすればいいのに(´・ω・`) 課金しても水着は出ない
ノーマルモモンガもイビルアイも居ない
引退はしないけど、
やってて逆にストレスたまるようになってきた
どうしたらいいんだろう? 正直親密度のシステムもホームで二人しかタッチできないのもキャラゲーとしてゴミすぎる
親密度のストーリー全部読むのに時間かかりすぎ
全部読める頃には興味が失せてるよ >>593
タブレットで遊んでるなら
スクワットしながらオバマスやればいいんでは?
スマホなら踏み台昇降しながら
運動すればストレス解消&健康になるぞw >>593
オレもモモンガアウライビルアイいない
サービス開始からやってるけどずっとだ
工夫しないといけないぶん、楽しめてると思い込んでやってるよ >>593
無料配布の水着ナーベ人権だからもうちょっとの我慢だ >>595
スマホだけど2リットルペットボトル8本リュックに入れてスクワットしてるよ
まあ確かにイライラおさまるからいいね
>>596
>>597
>>598
水着ナーベ工夫しながら育ててるわ 水着ナーベの欠点は「心」祭でパンドラ、シャルティアと心が続いたせいで
指輪とウニが圧倒的に足りない……もらっても育てられる気がしない(泣) 祭パンドラ、シャルティアガチャから出さなかったので一人完凸分あるが攻撃初級本が不足していたのを忘れていた >>593
自分もサービス当初からプレイしていて、基本限定ガチャにしか石を使っていないのに
限定で持っているものが遺物のモテ期のみ。
水着ナーベが待ち遠しい。 水着ナーベの育成、俺はコンペイトウが足りん!
というか全然ない。他の素材はあるのに(笑)
今日の23時がんばるかー。。 >>603
金平糖はLv70よりLv50の方が出易い気がするよ
Lv70は希少自体の数が少ないからさ >>607
ありがとう、やってみる^_^
いやー、ガチャ運ないから配布星5はホント有り難いわ(笑)楽しみだなナーベ。
・・・配布だからって弱体化されてたら泣くぞ?w >>609
大丈夫か?東京も揺れたが。
宮城は大震災の余震がまだ続いてんだな・・ >>610
カラス姉さんはワガママボディ(//∇//) 震度5か大したことないなって一瞬素で思ってしまった
慣れって怖い(´・ω・`) 配布ナーベで皆人権獲得!っと思わせておいてイベントでアースゴーレムとか出して雷無効!とかすんだろ
巧だぜ プレアデスは全属性あるからどれかが不遇になるけど
イベ周回くらいなら海だから水生生物多くてカラスいりゃ事足りるんじゃね
イベ不死があってプレアデス勢揃いなら属性バラバラだからクリティカルで事故多発しそう コラボから祭り、水着ガチャで90回やったが☆5が最大の切り札1枚出ただけで
恐ろしく引きが悪くなってしまった。
水着も当たる気が全然しない。 90回ならそんなもんだろうって思えちゃうのがこのゲームの酷いところ 金平糖は勿論の事本が全く足りん
あと1週間待つのが辛いっす >>621
ごめんね><
ほんとごめんね><
マジごめんね>< ツイでフォロワーが四万で出なかったと嘆いてるの見ると一発でルプ引いてしまい
申し訳ない気持ちでいっぱいになるわ モモンガは技と知において2確不可である
繰り返す、モモンガは技と知で2確不可である ナーベ使ってみたけど速さが足りないな、なんか良い遺物ないかな ザコンガ来るなというとLV遺物親密整ってないモモンガという意味になるから
ちゃんとモモンガ来るなと言わないと >>623
鎧シャルティア出るまで20万かかったて人もいた
こういうの聞くとオバマスは1万入れても20連しかさせないとか鬼やな 知と技の不死級は無印モモンガ禁止だろ
イビルアイか祭アウラで来てくれ
もうめんどくさいから全部祭アウラ艦隊でいいよ
そろそろ祭アウラ持ちも十分いるでしょ 祭りアウラは4人そろわないと意味ない特殊札みたいなもんだし ゲストならイビルアイかデミの所に入っとけば間違いない
こいつらはオートでどこでも2確出来る オート石化マンの祭アウラに富士急人権無いんで
水着ナーベで来てね アウラは4人揃わなきゃダメな上にオート石化カスが混ざると編成難易度が更に上がるという....ちゃんと手動なら相手を選ばずダメ出て強いんだが でもモモンガ一択だった頃に比べて遥かに良くなってる
やっぱマルチは効率より色んなキャラ居た方が面白い イビルアイも2確出来ないのが多いからな
一番安定するのは配布でみんな持ってる水着ナーベラルじゃないかな
ちなみに親密度maxならメイド服でも心以外の非有利2確出来るから敷居が低い 水着配られても結局モモンガ居そう
だってあいつら強化クエにすら湧くんだもん たまにキャラ変え忘れてモモンガで入って
退出する前に出発とかよくある モモンガ依存症なんだろうな
遺物のモモンガ様付けてる人も性能じゃなくてたぶん絵で選んでるんだわ リセマラモモンガのままマクロまわしてるだけじゃね
それ以外育ててないとか
つか基本的にはインフレしてるんだから
不死にモモンガ来たところで全滅しないだろ 明日には赤チン親密度MAXなんだけどレベル90でも富士急入っていいよな?唯一のMAXモモンガ引退ぽいから仮面ガそだててるし配布ナーベでしばらく戦う予定 オバマス最強キャラに昇格したイビルアイ様を赤チン呼びは不敬ぞ あくまで汎用であって最強ではないから勘違いしないように いい加減に石配布減らして課金石値下げすりゃいいのに
1万で50連くらいできたらほしいキャラ狙って回す >>638
イビルアイの場合消費が少ないから2確できなくても問題ない
モモンガは2確できないと2wで殴ることになるから使いにくい ゲームはじめて水着のナーベがポロっとガチャからでたけど
これで始めていい?初心者スレとか質問スレないですか? >>650
水着ナーベは5日間ログインで無料配布されるから別狙ったら?
重ねてもそんなに恩恵ないし
初心者スレと質問スレはない 配布の水着ナーベとガチャのは同じものなんですか?
なんでガチャいれるの?
やっぱモモンガさんしかだめなのか 同じものでも星5キャラが配布されるのは慈悲である
そのうち身をもって知ることになるだろう >>652
同じ
万能イビルアイとか狙うのはマジの苦行だし
初期ピックアップの中でなら今だモモンガが一番いい気がするけど
あんま確証はないかな
今後バランスがどうなるかわからんけど
イビルアイは汎用
モモンガがいれば水着ナーベのカバーできる
回復はマーレ リセマラくっそめんどいので、とりあえずこのままやってみます
ナザリックメンバー集められると楽しそう
ありがとうございました。 配布ナーベあるし始めるならヒーラー狙うのがいい気がする
今なら水着ルプーがピックアップだし >>653
このすばでは配布なかったから文句言われる
ガチャ産配布したら文句言われる
☆4配布しても使わないから文句言われる
ならせっかくだし1つでも☆5貰った方が得なのにな
重ねれば少しでも運上がるし奥義も溜めやすくなるし >>655
ほえー水着ナーベ重ねで始めるんか
まあ愛があれば何とかなりそう 水着ナーベが配布だから全体は必須じゃないな
回復のマーレとか汎用単体の祭アウラあると便利だな
他は通常アルベドセバスじゃなきゃ何とかなるさ >>656
リセマラ死ぬほどがんばるんじゃなければ
祭も終わったし新規は水着をナーベで我慢して
新規特典の有料確定とキャラ3%まわしてマーレクレマン白トカゲをまず確保しなきゃ
ストーリーハードすら回収困難やで
水着に釣られて水着集中がモチベになるならいいけど >>654
イビルアイの方がモモンガよりは出やすいし
知技富士急お断りされるモモンガより絶対いいやろ >>661
開始直後のガチャは多少確率違うじゃん?
それにお断りはされんよ
というかそう思ってるなら新規ちゃんに言ってあげろよ 手動でイビルアイ使うとうっかり変なシールド張っちゃう
祭アウラとモモンガばっか使ってたせいで脳死で右上スキル押してしまうわ >>662
開始直後ガチャって別に特殊なガチャじゃないから
モモンガの排出率が高いってことはないやろ
排出率違ってたら景品表示法違反案件じゃね? >>664
7日間限定の奴の話だぞ
つうか何の話だずれ過ぎだろ そもそも新規ちゃんはもう水着ナーベで始めるって言ってのに
これ以上とやかく言うことあるか?
とりあえずって話だし期間内ならまたリセマラし直せるでしょ >>665
今の新規ってモモンガ排出率UPのガチャ引けるんか? >>667
俺が6月に始めた時は7日間限定ナザリック初期キャラピックアップがあった
星5確率高め モモンガはお断りはされんよ。
なんだかんだで硬いわそこそこ強いわでどの富士急でもお荷物にはならない。
ところで相性の倍率が上がったのかマーレが
めちゃくちゃ強くなってて楽しかったよ(笑)
青の富士急ボスに25000ダメ与えたりで楽しい。
ただ、同じ緑なのに旧シャルティアは全然強く
なかった・・ >>668
どの程度排出率上がってた?
今の攻ピックアップのモモンガが0.093%
通常混沌召喚のイビルアイが0.114%で
ピックアップされてるモモンガよりピックアップされてないイビルアイの方が排出率高そうだけど
初心者ピックアップは通常のピックアップよりモモンガ率高く設定されてるんか? >>670
俺のレス全部読んでくれてる?
自分の質問だけで視界埋まってない?
最初の話からずれてるし自分で調べてくれない?
気に食わないはなさがあるなら謝るから そろそろ初期ももんが超えるキャラが出てほしい。
サービス開始から半年近く経ってるのにまだ初期キャラが最強なのは
珍しい >>670
別端末でもpcエミュでもいいから自分で試せ、クソが 初期モモンガ様を超えるキャラ…
新モモンガ様ということか >>671
ぶっちゃけ水着ナーベで初めてる予定の新規さんはどうでもよくて
自分がPC版始めるときの参考にしたいから聞いてるんだが
ググっても初心者ピックアップの情報出てこん
https://overlord.boom-app.wiki/entry/8
ここを見ても初心者ピックアップの情報ないし >>676
>>674の言う通り
調べて共有してどっちかが間違ってたら
ああそうだったんだごめんで済む話を
憶測でマウント取ろうとする意味が分からない
そういうつもりじゃないなら聞き方を考えてほしい >>677
マウントじゃなくて
初期スタート時はモモンガがピックアップされてて
万能のイビルアイよりも出やすいって情報があるっぽかったから
どのくらい出やすいの?ソースは?と聞いてるだけだぞ
自分で調べても情報が見つからなかったから情報源のID:cnBP60wM0に詳細を聞いてるだけだが? >>676
まだ言ってんのかよ
PC始めるときの楽しみに取っとけ リセマラするにも10分くらいかかるしある程度タップも要るから
確率知りたきゃ自分で見ろよ
人に頼んでも同じくらいめんどくさいんだから
今時企業wikiの情報なんて当てにならないから
SSでも撮ってテンプレにでも入れとけ >>678
聞いてる時間で自分で確認できたのに バカだねw >>682
ID:cnBP60wM0が答えてくれなさそうだから自分でやったわ
結論としてモモンガがイビルアイの排出率を超えるピックアップはなかった なんでこいつのために俺が調べ場押す必要があるんだ
確証が持てないから自分で調べてって何回言えばいいんだろう >>684
そりゃデマ情報を拡散しようとするからだろ
それを突っ込まれて「お前が調べろ俺が発した情報の真偽を俺は保証しない」とか
悪質すぎるやろ >>686
そうだったんだごめんね
今はその新規用ピックアップなかったんだね
デマのつもりはなかったんだ!
うおおおおおおおおおごめんんんんんん!!!111111 モモンガの排出率が1番高かったときはおそらく3月31日〜4月4日開催の第1回ナザリック祭召喚
0.3%以上あったような デマ情報ってすぐ突っ込めるくらいなら調べ直したうえで
その情報違うよってレスすれば一回で済んだ話なのになぁ
しかも横やりで割り込んどいて悪質なデマ扱いはひどいわ >>687
お前が発端か!
>>686
謝る気は無いがそう言うのは自分で確認して! 深淵ボスとかのでかい敵にスキル打った時のダメージ量が見えないのは
改善するつもりないのかね?
持ってないキャラとかバフ乗った時のとか見たいのにイライラする〜 でもまあ言ったのは俺だし一応今から別端末で確認するわ
新規ピックアップがどのタイミングでなくなったのか知らんが気になるところ さらに横からスマンが自分でいくら調べたって否定材料なんて見つからないでしょ
いわゆる悪魔の証明ってやつ
「どれだけ調べてもその情報はなかった。どこでそれ見たの?」
って本人に聞くのは当たり前だと思うけどな
それを「知るか。自分で調べろ」はおかしい オーバーロード作中最強キャラの可能性も秘めているイビルアイさんを超えるキャラは現れないだろうな
俺の予想では宇宙誕生の爆発ビッグバンの発生はイビルアイによる物だと考えてる 急に活発になったと思ったら急に終わった話をたたき出すじゃん
1人1人に謝ればいいのか? 夜中にケンカすんない。
ユリのおっぱいに挟まれてる自分を想像するんだ。
ホラ落ち着いてきたろ? というかどれだけ調べてもわからない情報じゃないから別端末で調べてるし
さっきも調べ直したって言ったから謝罪したんだけどな >>696
えっ>>689書いといて終わった話って・・・自分で掘り返してるやんw
俺の目にはお前の方がヤバいヤツにうつってるけど
今日はレスしない方がいいんじゃね? そんなことより
モモンガ<イビルアイ<水着ナーベ<祭パンドラじゃね? そもそもモモンガはリセマラしてまでゲットする価値はもうない
好きなキャラとヒーラー当てて開始するのがベスト 何で水着キャラに水属性のスキルないんや…
イベ遺物腐るやん… 何か争ってて自分も気になったから見てきたけど、有償限定ガチャのモモンガ排出率が0.333%、7日間限定ガチャが0.176%だったと報告しとく >>704
だから3パーガチャか
ルプピックアップの間に水着引くか
二枚欲しいなら確定引きつつリセマラすれば延々お布施ができる >>706
水着シズがもってるな。
あとはアクアとカズマ。。 今日レスしない方がいいとか言われたが
デマ扱いされたまま終わると余計申し訳ないので貼っとくね
モモンガピックアップはありまぁす!
リセマラモモンガじゃなくていいのはその通りだと思う
http://get.secret.jp/pt/file/1564936078.png あと別に怒ってないから気にしないでくれ
自信満々に言えなかった俺も悪い なんで小保方ってるのか知らんが
そもそもピックアップの認識自体がずれてるんだから噛み合わないわけだよ ピックアップって言い方されたからそう書いただけだよ
元々俺はそういう書き方してないよ ああ、モモンガピックアップじゃなくて
ナザリック初期化キャラピックアップと言っていたって意味ね! 水着ルプーの全体リジェネってどんなもん?
あまり話題にならないけど 俺は小保方晴子主任研究員の大ファン
理化学研究所コラボでぜひオバマスに小保方晴子さんのキャラを登場させてください!
奥義はSTAP細胞はありますでお願いします モモンガ様がいつか来ると切望して貯めてた素材をイビルアイに奉げてしまった
これまでは蛙デミがいればなんとかなっていたのにぃ >>717
スキルレベル100で対象HPの約10%
このすばの回復力UP遺物付けても変わりなし ログ辿るのもめんどくさいから適当にまとめると
・モモンガピックアップはあるよ派
- 3%内の0.1%だから通常よりPUだよ派
・モモンガピックアップはねーよ派
- 3%内の0.1%は通常2%内の0.1%のイビルアイと同じだからPUじゃないよ派
・わかんないから調べろ派
- めんどくさいからお前が調べろ派
- お前がケチつけてくるんだからそっちが証明しろ派
- 調べてきたけどSSは貼らねー派
- Wikiにないんだから存在すらしないよ派
・そんなことよりおっぱいだ派
・オートモモンガは晒す派
・オートアウラは石化でわかるよ派
・オートじゃなくてもマーレは死ね派
・エントマちゃんかわゆ派 >>721
全体くらった軽傷はカバーできて
3000以下になったら守るなりしてしのぐくらいかね
ルプと組むとわかってれば双子を使う日が…来そうもないが ナーベラル親密リーチなのにもう2週間経つ…
最近じゃホーム画面にもでてきやしねぇよ
人間風情じゃダメなんですか…? アブ(虻・蝱)は、昆虫綱ハエ目(双翅目)ハエ亜目(短角亜目)の一群の総称である。 水着ナーベ配布って今日やっけ、明日やっけ
何か今日だったように見えたんだが、
凸られんし別キャラも来てないぞ(既に持ってる イビルアイが強化されたんじゃなくて、範囲は無属性攻撃だから祭デミ共にどの深淵でも同じダメが出るって感じ
今日だとモモンガは範囲7000 イビルアイは9000て感じ ちなみに祭デミは一万近く出る(たまに超える 性格破綻のクレマンしか持ってないのに何故か聖女クレマンがホームに登場してる… PUなど所詮オカルトさ
排出されるいるのならば当たるかも知れないと言うだけであり、当たらない時は何度引いても無駄
コラボ・祭り・水着、ここ最近の目玉全てにおいてスカっている身として星5すら出てくる気がしないよ
明日の水着配布を一日千秋の思いで待っているっス! オバマスだと聖女がノーマルキャラ(親密度を図書館で確認するとわかる)なので性格破綻クレマンが派生
なのでロビーに聖女が出る モモンガ様が産廃になってて悲しい
イビルアイの親密を早く上げねば >>741
ザリュースに親密度つけばなぁ
一応スキルマレベルマはしてある モモンガと祭アウラ育てたあとは育成放置してたツケが来てしまった
各属性のアタッカー育成にひーひー言う羽目になるとは 親密度を吹き出し頼りにしていたコチラより余程救いがあるよ >>740
ザリュースは旧コキュと同じく技属性キャラで風のスキル使いだろ、力に対し風スキルは有利に成ったのだったかな?
水の全体魔法は技の精霊以外使っていなかった気がするよ 知不死級モモンガ様だらけだな
パンドラで行ったほうがいいのか モモンガ様 聞こえますか
貴方の心に直接語り掛けています…あなたは今日お呼びではありません…貴方は心深淵で活躍するのです…貴方がいては取り残しでPTが無駄に怪我をします…聞こえますか…
別サイトから引用 >>749
バフめっちゃいいよ
ポリッシュあびてー! >>746
旧パンドラならバフ掛けが歓ばれそう、ネガバ2発だと少し足らないから
祭りパンドラ親密度がMAXならばコインでも活躍しそうだね
親密度が足らなくても活躍はする、別にアインズで無くてもパンドラでもどちらでも良いのではないかな
3人居れば1Wはネガバでクリア、2Wは殴りとなり爽快感がないだけで何ら問題ないよ >>746
パンドラで行ってもモモンガさんたち脳筋だから解散されるのがオチかも
速不死級のモモンガホストに旧デミで入ったら解散されまくって驚いたわw >>752
単純に強さが浸透していないか
範囲至高の人なんだと思うよ 知不死に骨来るの鬱陶しくは感じるけどもともと2確は無理だったし所用ターンはそんな変わってないんだよな。 >>754
イビルアイ×2だと二確だよ
あと祭デミだと骨をカバーできて二確になる
祭パンドラ、セバス兄貴も一万近く範囲が出る
モモンガ様はお休みください マルチは来てくれていると思えていれば、全滅しない限り解散しようとは思えない
マクロやオートでも親密上げで重宝出来るし、基本的には邪見にせずウェルカムだよ
せっかちな人が嫌がるだけで少数派に中るのかも知れないけど気にならないよ 情報を仕入れて対策しないのは怠慢な気がする
ホストが出発するか否かはホストが判断すればいいけど
ゲスト側は気を遣うべき 個人的に知と速はワンパンキャラで集まってヒャッホイしたいんだよな。 別サイトにイビルアイ×2 祭アウラ パーフェクトモモンガでボス1ターンていうスレがあったよ
親友だし、単体キャラはバフ2回かけてるからオートは無理だけど >>757>>758
そだね、遊戯だし理解できるよ
そりゃ〜1発で消えると気持ちがいい
爽快感を求めて悪いことは何もないさ
出来るだけ楽しくプレイした方が良い、それは自分も自分以外もと思うだろ
要するに仲良くしようよ、って言う話です >>761
たぶん親密度をマスにするか
!マークじゃない時に会えるんじゃないかなぁ >>726
全体リジェネと単体ヒール両方使えるので
リジェネで延命しつつ攻撃が集中したらヒールという使い方もできる
リジェネを捨ててヒールと火エレメント攻撃だけやってても良いし
そういう状況に応じた使い方を考えられるのが水着ルプーの長所 タップした時のボイスは5つあって
派生も同じセリフだったと思うが
クレマンの場合は破綻と聖女で口調違うから別なんだろうか 知不死でモモンガ邪魔すぎる
お断り書いてるのによろしくじぇねぇよ いまホームにいるの水着ルプだけど水着関連のセリフばかり 不死にわざわざ石化単発カスでくるやつってダンスバカしか持ってないん? 結局水着プレで全部揃えたい派以外はログイン水着ナーベだけ持ってりゃOK? 今から始めるならとにかく全体ヒーラー(マーレしかいない?)が必須な感じですか? >>767
祭アウラのこと?
オートだと石化しかしないんだよ アプデで敵味方ともに火力が底上げされたんだからヒーラー問題は早くなんとかしてほしい >>769
水着ナーベは全体持ちで今日だと9000近く範囲ダメが出るから、特に水着プレアデスに興味ないならナーベだけでいい 水着ルプがリジェネと単体回復持ってるから、旧マーレじゃなくてもよさそう
あと回復キャラはコラボ遺物で回復量があがったから使いようだと思う クレマンさん聖女か性格破綻かって振れ幅が極端すぎだろ笑 >>770
ヒーラーは必須だけどマーレはMP消費多い欠点あるから微妙な所だな
今PUの水着ルプはかなり有能、マーレはPU中じゃないとリセマラ大変だし ヒーラーは旧マーレで個人的に十分だからルプーはスルーでいいかな
リジェネも魅力的ではあるがマーレは奥義とスキルで最終Waveで全体回復2連とかできるし >>778
個人的に十分というか
ヒーラーでお勧めなのはもちろん旧マーレだけど
ピックアップじゃないから出づらいこともあって777はお勧めしてないんじゃない? >>779
すまん、書き込み前にリロードせず安価付けなかった俺が悪いんだが旧マーレで〜ってのは>>775見て書いたんじゃ 先制ポリッシュ一応貢献してるとわかってもらえてんのか微妙でした>< >>781
先制ポリッシュされると
知深淵で微妙になってしまった父上×2でも敵を一掃できるから
十分息子は役に立っているぞ >>782
何張り切ってんだ恥ずかしいって心の声しか聞こえてきません 普通のクレマンは親密度恩恵で20000位出せるようになる感じ? >>787
力の深淵ならそれくらい出たと思うけど、新コキュが強すぎて霞んでる 深淵力の場合新コキュとザリュースだとどっちがつかえるかな?
攻撃力はザリュースかもしれないけど
総合力だとやっぱ新コキュートスかな? モモンガ様極端すぎるのな
骨が出てくると2確無理でそれ以外だと過剰な2確 >>789
奥義は強いけど普通にやってたらゲージ溜まる前に倒しちゃうから、全体で雑魚用か、ボス特攻かの目的で分かれるところ
そもそも全体なら配布ナーベ使えばってなっちゃうけどね
星4だと懸念して拾ってくれない場合もあるから、どっちかしか選べないなら新コキュの方がいいと思う 武人名乗って戦闘しか能がないのに
ヒビ割れで瞬殺され
武装しないとトカゲにも勝てない昆虫守護者が居るらしい >>788
ありがとう
そうなのか...旧コキュならいるんだがなぁ グリードの自己バフが何時の間にかメンテ前の1.2倍に戻っているね
昨日までは1.5倍だったのに、今使ったら見慣れたダメージ
確認したら弱体化が明らかだった
力に対しての有利属性係数1.2もメンテ前と同じだった カラス万能すぎて産廃ラースもグリードも未強化だからどうでもいい 力地獄ぐらいは素直にグリードにしとけ オールカラスだとゴミが混ざるのも相まってエレメントのクリティカル一発で戦線崩壊する 知深淵のアインズが赤スケルトンだけではなくスケリトルドラゴンにまで弱体化しているね
昨日まではスケリトルドラゴンにも龍闇が普通に利いていたが、今見たら殴りとダメージが変わらなくなっている ストーリーも全部終わってイベントも全て終了
全ての石でガチャったけど星3のメンバー入れないと組めない状態
これ以上は強く出来ないから高難易度は出来ず
終了やね 昨日までもスケドラには龍闇と通常攻撃同じくらいだったし変わってない
交流ガチャでニグン出なくなったとかも言ってたけど色々情報間違ってるぞ 新規歓迎したいなら降臨領域は全員常に開放しとくくらいしないとな
あいつらくらいしか確定戦力無いわけだしうんち80いないとマルチも参加しにくいだろ ☆3入れないと組めないレベルでキャラ居ないなら流石にリセマラした方が良いと思うんだけど
まぁもう一度ゼロからスタートしても良いぐらいやる気があるならだけど オートユーザー
aki、DAI、FREERGTY、HISHFIWF、IchiroD、Indstnvn、KARASHI、makuru、
MIHO、aizex、slalltier teripty Tommy、U-ske、Vermouth、x、Yama、
z56T6i、zappky、zipper、zogan、あいりあ、あらがき ゆい、アバン、
アンドロイド、イリア、ウギツベ、うすこん、ウツボ、おから、
オワマスバンザイ、かずま、カチューシャ、カツカレー、グレーリング飯、
コーピン、シュトリー、しん、ステマルーン、ズヴィズダー☆彡。、
ズンボKK、セオドアバッグウェル、セベレレ、ソリュシャンから、
タカフィロ2:50、データ、デメニギス、とき、なお、なだまん最中、ハト、
パンニバルナイト、ヒカル、びんだれ、プリウスアタック、ベルベット、
へろへろ、まいたん、まったりと、まにこ、ミッチー、ミルク、メートラ、
モモンさ、、、ん
、ユエ、ユキリン、ヨシ、ヨント、らぎ、リムル、リーグロード、りよう、
レヴェッカ、ろぴ凵A甘いマスク、岩ちゃん、下等生物ですが何か?、
花江真樹、電子の妖精、橋本環奈、魔王、驪、☆3幸運60 >>806
今のオート改変で、特にオート気にしなくなったけど >>799
オバマスPC版の連携で配布される星5チケットと
明日配布の水着星5ナーベラる(かなり強い)でなんとかならんの? 富士急オートだと無駄龍闇撃つんだよなぁ・・・
ネガバ1後の正面攻撃とかが失われるのは嫌だなぁ >>808
オートで許されるのはイビルアイとカラスだけ
オートモモンガは龍闇打ってMP無駄遣いするし
オート祭アウラは問題外 深淵はイビルアイ使えばいいんだよ
イビルアイ親密度17までがまだ長くて困る >>803
リセマラから再スタートおススメ
そこまでしなくても混沌領域で8層まででも20連分近く石もらえるから
次の祭りで☆5取った時のために限凸素材とキャラ強化石集めてればいい >>809
パーティーNO2が初期配布のナーベラルだからナーベラル外れるのが痛いんですよ
水着入った所で星3は外せんしね 課金するのが頭悪いって
このゲームやってるだけならもしかして頭いい? >>801
そだね、ニグンは間違っていたよ、申し訳無い
星4のニグンを見ていたようです
昨日も知深淵スケリトルドラゴンに龍闇が通ってなかった??自分の勘違いなのかな
確かに知赤スケルトンと技スケルトンが残るから土日は途中で祭パンドラに変えるかパス気味だった
土日はスキル限界突破をメインに周回していたのもあり、情報が錯綜しているのかも
スケリトルドラゴンへのダメージ表示は見辛いのも手伝って今まで気付かなかったのかな?
それでアレか、知深淵でのアインズ弱体化がと言っていた訳ね
まさか殴りと龍闇が同じダメージだったと今の今まで気付かなかったよ
たぶん同じ理由で知深淵をアインズで周回している人もいるのではないかな >>820
混沌の記憶の事?
開放されてるのは全部やったよ >>824
記憶じゃない
ソロイべの混沌領域のこと オートはイビルアイとカラスだけに許された行為で他はオートだとゴミ以下 >>824
毎月下旬にある定例イベントで「混沌領域」ってのがある
全10層各10ステージで計100ステージのイベントで1ステージ毎に条件コンプで石が10個ずつもらえる
ただし9層以降はかなり難易度が高いから☆5の高レベルじゃないとクリアすら困難
8層までクリアでも800個石が貰えるから
ほぼ同時期に開催されるガチャ祭につぎ込むといい
ちなみに報酬は毎月リセットされるから毎月1000個近く石入手可能 >>829
いや、毎回あるんだよ
ランイベと
ソロイべとって >>829
先月もやってるぞ
先月はこのすばコラボの中での開催だったから紛らわしいけど石の獲得数は同じ 最初から裏も表も混沌領域の9以上も無理だとは思うけど、
イベントや混沌領域で毎月結構石稼げるから、月末の祭で一気に使うと
星5キャラ引ける確率高いんじゃないかな。
それで毎月2〜3キャラは星5引いてるよ。
月末まで稀少や巻物集めておくといいんじゃないかな。 >>830>>831
ありがと
一旦リセマラした
何度かガチャやってみて強キャラ出ないなら諦めるわ アプデしてもスキル攻撃力はゴミのまんまだな
パッシブも遺物もバグかと思えるくらい弱い >>834
強キャラという点でイビルアイがお勧め
尚排出率は今は攻めガチャが一番出る 別に2確の全体打てるなら赤チンコ以外でもオート気にならんけどな
正面殴りしろっていうけど、今の環境で正面殴りが必要になる雑魚が混じるのが害悪であって >>834
混沌領域を考えると旧マーレおススメ
マルチは配布のナーベラルで問題ない
頑張る気なら排出率の低いモモンガかマルチ最強のイビルアイ >>837
モモンガだと知技で2確できんぞ
富士急で属性問わず2確できるのは
イビルアイ祭デミ
あとは検証が進んでなくて未確定だけど
新セバス水着ナーベ
だけじゃね? 新セバスも1万出てる
水着ナーベはクリティカル次第では1発で倒せる >>839
モモンガは性能より
スタートしたあと入手できる確率が極端に低いからリセマラで入手するのがオススメってだけ
あと混沌領域では全体奥義で便利 >>840
今日新セバスと水着ナーベと一緒だったけど
二人とも9000強は出てた >>841
知富士急だとそうだけど
他の属性だと確定してなくない?
セバスは物理耐性高そうな力のゴーレム相手が不明
ナーベは雷耐性持ちがいるかすら分からん >>842
奥義は重なった数次第じゃないかなー
旧デミ5× してると奥義で10-10のモモンガ以外を一掃できる
逆にモモンガはうちは重なってないからカスダメしか奥義でない
あと旧デミはこの改変で奥義にバフが乗るらしい カエルデミは道中は2確安定するけど炎エレメントに耐性持ちのボスが深淵に意外といて若干使いづらくなったな 不死級のスケリトルドラゴンに祭アウラで7万ダメ出た
モモンガはかなり弱体化したけど祭アウラはまだ現役でいけるな >>846
カエルデミは火エレメ耐性がある力ボスではスキルは0ダメになる
戦うをすれば問題ないけど >>846
反面一番厄介なフェンが火弱点っぽいから差し引きプラスじゃないかな
ドラゴンキンとか多少強くなったところで困らない >>840
別にモモンガ視点で言ったわけじゃないし
イビルアイは万能だけど属性に応じて適切にキャラ済む話だからオートに関して赤チン特別視するのおかしくね?
あと9時間で水着ナーベも配られるし でも実際そんなにキャラ出せないんだからどこに出しても通るイビルアイを勧めるのはおかしいことじゃなくない? >>852
リセマラの話に嘴つっこんだわけじゃないんや
勘違いさせてたらごめん イビルアイまだ親密度上がりきってないんだよな
素材も足りなくてLv100にもしてないし
正直これまでモモンガ様のサブ扱いしてたからなぁ このすば、祭、水着で160連爆死したけど続けてられるのは
モモンガ、祭アウラ、イビルアイでなんとかマルチやれてるおかげ
バフもタンクも状態異常も持ってないから、高難易度ソロクエは無理 謝罪が軽いな 至高の御方々の謝罪方法は>>687だぞ リセマラは水着ナーベが配布だから全体キャラは後回しでもいいっしょ
回復、回避タンク、単体特化、石化とかは今後のイベント参加の人権になりかねないからそこら辺狙った方がよくね >>853はおそらくプルチネッラさんかもしくはカラスさんか
ところで、今最終兵器水着イベントの1-6をオートでプレイしてたんだが、イビルアイが一体だけの敵に対して龍大地撃ってた
オートなのに、魔撃球さしおいて龍大地撃ったんだよ
すごくない?
AIが改善されて、敵が一体のみの場合は、最も消費MPの多い全体攻撃スキルが撃てる状態であっても、単体攻撃スキルを優先するようになったのかな?
ありがたいことよ ってかイベントの息子有能すぎてワロタ
炭素の放射性年代測定できるとかプロかよ うおおおお水着姿の立ち絵やばくない?
めっちゃシコれる あと何だかんだ火の加護使えるし、旧デミもリセマラ向きだと思わんか? >>860
その観点だと
回復=新旧マーレラキュース
タンク=セバス?
状態異常=旧アルベド水着エントマ
石化=旧アウラ?
この中から選ぶなら旧マーレか水着エントマかな リセマラでガチャ引くのは7日間限定DL記念召喚が一番確率高いの? >>871
何狙ってるかによるね
イビルアイとかはそもそも出ないし
>>872
有償は72時間限定の方だね >>878
おっぱいフルオートで余裕だったよ
チームHP50%あまりくらい
ランキングないからそこまで時間効率気にしないならおっぱいでもいいと思う デカイタコは火と闇エレメント耐性あるからカエルデミとモモンガ様はお休みだなぁ イビルアイと水着ナーベラルどちらかが周回候補になりそう >>882
カエルデミは雑魚2確できるからありだと思うよ
素殴りも有利だからそこそこダメージ出るし >>883
まだやってないけど、混沌PTでも無理なの? まだソロでしか超級やってないがカラスフルオート行けそうな気がする >>883
祭アウラ、モモンガ、鎧ベド、旧マーレでソロクリアしたよ
2Wが結構キツいから、タンクかバフのどっちかは入れた方がいいと思う
余裕あるなら1Wで奥義溜めるといい イベント超級カラス艦隊全員フルオートでクリア余裕でした
本当にありがとうございました イベマルチはモモンガとイビルアイは駄目だな
雑魚HP22000くらいあるから水着ナーベラルか祭デミじゃないと2確出来ない
というか結局祭アウラ艦隊が今回も正解か 不死は旧デミ 鎧ベド 新アウラ 旧マーレが一番安定したな モモンガ様だとシズの処理に手間取って鎧ベドが落ちかねないからキツイ 後エントマの攻撃ケアの為に1WAVEで予めジェリコ貼るのを忘れずに 今回のイベント適正キャラは
・祭デミウルゴス
・エンヴィー
・水着ナーベラル
くらいか?
あとは3人以上揃うこと前提で祭アウラ、イビルアイがおすすめかも >>891
よさそう
今回は報酬のためのポイント総要求量が多いから、カラスで稼ぎつつ進めていくのが吉かと イビルアイ艦隊やカラス艦隊はWAVE3でぐだりそうなのがな
祭アウラ艦隊だと3〜4ターンで終わるんじゃないかな
オートで踊ってくれたらめちゃくちゃ楽なのに >>894
使えるキャラは胸あり・なしで別れたって事か テンプレの改正案について意見聞きたいから900取るわ イベ富士急は旧マーレ、鎧アルベド、祭アウラ、イビルアイで行けた >>902
俺もタイミング見誤った すまん
よければスレ立ての権利(義務?)を譲渡してくれんか >>903
スレ立てお願い
立てられても連投規制にかかっちゃうからテンプレ貼れないし >>904
”オーケー” ”まかせろ”
では僭越ながら不肖この俺が次スレを立てさせていただきます
それにあたって、前スレの最後にあがってた
@祭りアウラ騒動のテンプレ削除の是非
A>>77が作成した強化イベントスケジュール表テンプレ化の是非
の二点についての意見を聞きたいと思う
17時も回ったんで、帰宅者向けにちょっと早めに >>930-950 の期間での投票を募りたいと思う
>>930-950を踏んだ奴は、よければ以下の二つの設問について、”賛成”or ”反対” で投票してもらえれば助かる
設問:@ 祭りアウラ騒動の文面をテンプレから削除し、代わりに外部サイト(スプレッドシート)にてその旨を記載し、URLをテンプレ化する
設問:A >>77作成の強化イベントスケジュール表を正式に採用し、URLをテンプレ化するとともにその内容を都度コピペする
回答例) @反対 A賛成
協力頼む 都合でちょっと離席させていただく
>>950までには戻れると思うが、万一スレが埋まってしまった場合でも、この ID:JWzA5EXn0 が責任を持ってスレ立てさせてもらいますので、その時はしばしお時間頂戴する
宜しく頼みますよ >>905についての周知に協力いただければ嬉しい
宜しく頼みますよ @賛成 A賛成
何回かシベ超カラスパで行ったが一回も失敗しなかった
今回はカラスが正解かも やっと書き込めるようになった・・
>>905
@反対(何度か是非を問う意見が繰り返せされてるけど、無しも多かったけどありって意見もけっこう見られたので色んな意味で戒めとして残したほうがいいんじゃないかと)
A賛成
で、どさくさ紛れで申し訳ないけど、連投規制引っ掛かるって何回か見たんだけど、クッキーを削除したら高確率で規制回避できるよってことをどっかに入れといたら慣れない人が立てる時にスムーズにいけるんじゃないかと 闇耐性、がっつりあるな
対して光耐性はすっかすか
今回は水着ナーベ、祭デミ、イビルアイの全体一掃組と祭りアウラだけで固まった部屋ですみわけかな
あとは全員カラスもいいな、甘えた遺物、育成状態じゃなければだが
@賛成 A賛成
@は本音を言えばもう削除でいい
弱体されてなお圧倒的人権キャラ不動に落とし込めて好き放題やってこれたのにいつまで恨み節()のこしてんの?って感じ >>905
@賛成、もしくは画像で良いかな
A賛成
あとQ&Aも無駄に長いし削って良いんじゃないかな
遺物装備、レベル上げおすすめ、運枠ドロ、溜めるの効果、戦うの物理魔法
親密度関係全部、これらはwikiにあるし完全に要らないと思う >>905
異論はない
@は>>915が言うように画像化してurl貼り付けがいいんじゃないかな 一応アウラ騒動画像にしといた
とにかくテンプレの無駄を省いてスレ立て負担を減らさなきゃ
https://i.imgur.com/8IJxD2B.jpg >>905
@反対>>915が言うような画像化なら賛成A賛成 @賛成
というか削除で良い
必要な状況になったらまた貼ればいいんだし
少なくとも最近は話題にも出ないし必要だと思ったことはない
A賛成 不死級やべえ初見で本当にギリギリの勝利
壊滅的であと新コキュートスの体力100だけ残ってた
良い子の皆ソリュシャンお姉さんは最後まで残しとくんだぞ パンドラに祭アウラ×3が今回の超級楽だった
ポリッシュのおかげでダンスで3万叩き出すから長くても4ターンで終わる >>806
もうオートより手動で最適解やろうとするのろまのほうがうざいからそんなのいらん 入力遅い奴よりよっぽどいい
ただし祭アウラは手動でやってくれ 下位本の要求バランス完全に間違ってるのなんとかしてほしいわ 1キャラが食いすぎる攻と援下位本 イベ不死おわったー、ちゃんと条件みとかないとダメだな無駄にタスキルして全員生存してた >>934
わかる、全員生存してないとあかんと思ってた かなり回ってるけど中位本がかなり偏って貯まんね?俺だけか おまえらはほんと長文を読まないな
>>905は>>930-950って言ってるのに
@賛成(というかどっちでもいい 無ければスッキリかな)
A賛成 >>936
仲間がいて喜んでいいのかどうかちょっと迷うところ
どの段階でも使うから下位本が足りなさすぎて困る @賛成(どっちでもいい)
A賛成
本は中位だけ余るな上位と下位が足りなくなる
スキンじゃなくてキャラだけ増えていくから資材不足がどれも深刻だ スプレットシートあったのか
今までどうしてんのかと思ってたわ ダメだ水着ナーベラル強すぎる
これ間違いなく明日からマルチは水着ナーベラルだらけになるだろ
この性能で全員配布はダメだ 女性に露出の多い格好させて使い倒すとか性的搾取だわ! 耐性持ちの敵が少ない雷エレメントでモモンガに匹敵するステータスだぞ
速さが400弱と若干低いけどパッシブのおかげで素殴りはモモンガ以上だし
総合的には最強キャラ確定だよ じゃあ強キャラ難民居なくなるじゃん
何が駄目なの? >>947
リセマラモモンガでイキってた人たちの居場所がなくなる いやあ、ほら
せっかく調整したにの今まで以上に選択肢無くなると言うか俺ガチャで引いたのにみんな貰えてズルいっていうか
ルプー欲しかったのにチキショーって感じ? まぁ当たった身としては配布をガチャに混ぜんなとは思う 6万☆5キャラ無しとか頭おかしくなるわ
天井付けてくれマジで お前ら投票ありがとう
>>937もお気づきのように、今回は>>930-950を有効票とさせていただく
【結果】
@
賛成:2
反対:0
A
賛成:2
反対:0
また今回は結果に反映しないが、>>908-929で明記されているものだけでも
@
賛成:10
反対:2
A
賛成:12
反対:0
であり、@、Aともに賛成が有意に多かった
中でも@に関しては、もういっそのこと削除したほうが良いとか、削除はしなくてもコピペを画像化して貼るのが良いという意見が上がった
その他テンプレのQ&Aに関しても、長すぎる上にwikiに同じことが書かれているので必要ないという意見があった 反対に票を投じてくれた者には申し訳ないのだが、とりあえず@Aともに可決という方針で決定させてもらう
また、@はスプレッドシートを用いるよりも画像で完結させたほうが見やすく、安定していると考えられるので、今後は画像化という形で行こうと思う
加えて、テンプレのQ&Aについての意見もあったが、これに関しては俺の一存で決めるのは早計と考えたので、また次回以降への課題としたいと思う
今後とも改善に努めたいと考える
今は戦闘に関しての大型アップデートもあり、既存ユーザですら混乱している状況…時期をみて判断できればよろしいのではないかな
協力ありがとう、そしてかなりスレを消費して済まなかった あと41おかえり
ガチャでいい引きができることを祈ってるぞ >>959
なんというか…その…
お前アクア様だろ 7万でやっと☆5キャラきたわ
何でアルベドやねんくそがぁぁぁぁぁぁ イベ超級はカラスとイビルアイがベストっぽいな
イビルアイ2カラス2なら安定
イビルアイ1カラス3だとちゃんと育ってればOK
カラス3だと育ってても1w2wを狩り切れない 誰か反対してる奴なんかいるか?と思ったら
他作品のキャラが当たらない事に拗ねてオバロのソシャゲやる気なくしたわーみたいな事言い出したコテ帰ってきてんのかよ
他作品の話かオバマスのネガ発言ばっかだしNGにぶっ込んでるから見えねぇよ >>955
乙
イベ石でガチャったら水着ルプーが来たぜ >>955
至高のスレ建て乙
爆死怖くて水着ガチャ引く気になれん もうここまで来たら祭モモンガまで石貯めようかな
コキュセバスの後に違うの来たら引いちゃうだろうけど
んで爆死して落ち込むまでがセット イベント富士急、初見クリアできなかった
イビルアイ100 象徴80
旧アウラ80 モモンガ様?70
祭アルベド100 タワシ60
アクア90 祝福100
でなんとかクリアできた
アウラの吐息がいい仕事した
アルベドのタウントの効きがイマイチなように感じたのは、相手のALLバフに耐性強化でもついてるからなのか?
難易度徐々に上がってるな…これは楽しくなってきた もうモモンガの出現確率下げる必要ないと思う
他の星5と同じにするべき
モモンガの時代は終わった >>921
画像作っててくれたのか!すまん、気が付かなかった
よければ82マス目からそれを使わせてくれ イベントストーリー終わったけど、今ガチャっても明日もらえるナーベの可能性あるんだよな・・
が・・がーまん!! イベ富士急マルチはアクアと回避遺物祭アルベドがいればクリアできそうな気がしないことはない この数日間、水着ナーベを愛でられて楽しかったんだ… イベントのストーリを見ていると
いわゆる旅パとしてのエントマは最強だな
蟲がドラえもんのポケット状態やわ イベ不死級前情報なしで雑に挑んだけどかなり運よくタゲばらけてくれて勝てたわ
メンツはモモンガ象徴100・祭デミ象徴100・祭アウラ一騎当千100・旧マーレ宝石箱100
これで運良くなければ全滅してたから安定のためにはタンクか状態異常役が欲しいね >>978
水着ルプなかなか性能いいからまわしてもいいんだぞ…
今を逃すと確率0.046%になるんだぞ… >>976
違う画像だったかw
新アウラ騒動はQ&Aに混ぜちゃってもいいかもね
Q.新アウラ騒動って何?
A.詳細は画像にて確認されたし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1914357.jpg >>988
>>921の見たけど、改めて似てるなと思った
笑った
Q&Aにいれる発想はなかった
確かに!そのほうがスマートだな
課題が増えたわ
ありがとう >>985
むしろその面子で勝てなかったらアカンやろ・・
マルチ2回クリアしたけどタンクおらんと2撃でアタッカー死ぬが
タンクですら2000近く食らうからタワシつけて運ゲーですわ
シングルならもっと楽だろうけど
相性的に相克の敵倒して安全確保からしてほしいけど
やっぱりマルチだと脳死で左から個別撃破になるから
モモンガおるとナーベに焼かれるし
シズ殴ってる間にユリでマーレが落とされる >>987
ルプーも悪くはないんだけど・・もっとこう、攻撃!とか防御!とか回復!とか、一芸で振り切ってくれないと長く使わない気がするんだ。可愛いけど(´・ω・`) 艦隊ならイビルアイもいいがゲストだとイビルアイも2確出来ないからカラスと対して変わらないな
イビルアイ3人でも雑魚倒せないとき多い >>992
ルプーの全員リジェネてもう来ないかもしれないで >>994
ボクにはマーレきゅんが居るから・・(*´ω`*) >>995
属性が重要になってきたからマーレが苦手な火のときつれていけるルプーは取るべきやぞ >>988
画像エラーで見れないけどみんな見れてるのかな?
imgurのほうがよさそうだけど >>990
1wで溜めた全体奥義やって残りHPの少ないやつから順番に
自分はシズ→ユリ→エントマ→ソリュシャンだった このスレッドは1000を超えました。
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