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アンクラウン Part1
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0357名無しですよ、名無し!(兵庫県)
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2019/08/31(土) 19:46:43.43ID:CfqkEO0d0
え、それって京アニ事件のこと?
0361名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/02(月) 08:15:37.06ID:Dm2cDRd60
マッチングして、開始1秒で敗北になったんだけどチートかな?
操作すらしてないし、勝利ならまだしも敗北っておかしいよね?
0362名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2019/09/02(月) 08:41:47.60ID:VoB/nDupM
あー、それ俺もなったな
一回だけだけど
0364名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)
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2019/09/03(火) 11:05:02.20ID:a4o48q6+S
コツコツとソロゲーで強化したものを対人でお披露目とかならともかくなぁ
1から10まで対人しかないのは流行らないだろ
まぁその辺は理解してリリースしてるんだろうし運営的には妥当な結果なんじゃないかね
0365名無しですよ、名無し!(大阪府)
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2019/09/03(火) 20:42:26.41ID:2IsBC6NhS
もうやめようかな
と思って3日 ログインボーナスだけもらってる状態が続いてるがもういいか
街の音楽は最高に良かった
ゲームとしてそこそこ楽しかった
マップ数少ないのと対戦のみで単調
ユニットの入れ替えもままならず戦略練れず単調さを助長
武器育てるのが先長くて面倒になる
領地育てるのに金つぎ込むので装備と英雄に金注げず

やっぱスマホゲーって限界あるな 有名なタイトルのソシャゲ軒並みつまらんからこのゲームは少し期待してたんだけどなぁ
0366名無しですよ、名無し!(埼玉県)
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2019/09/04(水) 00:49:20.95ID:aEFOnQH10
雰囲気はいいんだけどな
対人しかないのと、ジャブジャブ課金しないと銀貨足りなくてなんもできんのと、課金するほど魅力がないのと、課金したところでユーザー減り過ぎて意味ないのと、先行有利過ぎて追いかけける気にならないのと、単調で飽きるのを除けば、いいゲームだった
0371名無しですよ、名無し!(ジパング)
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2019/09/06(金) 15:20:29.86ID:D/O6CM1CM
結構アンケートでいろいろ意見きたとは思うけど配信優先しないと融資の関係でだめだったんじゃない?
今から追加してももう無理だから次回作に期待
0376名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/09(月) 18:32:55.94ID:U0Yyj11PS0909
デイリーでカスタム対戦に挑戦しなきゃいけないんだけどここで募集していいの?
それとも初心者のカカシでもTwitterとかでやった方がいい?
0378名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/09(月) 19:14:10.26ID:XcqiHug/S0909
普段かサ終とか過疎とか言われてるスレにいるけどあそこはまだマシだったんだなーと思わせてくれるな
どーしよ
0380名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/09(月) 21:19:27.02ID:uXyxyNgNS0909
ソシャゲの馴れ合いを避けて硬派なところは嫌いではないけど避け過ぎたのかな
対戦相手へのメッセージとか同盟みたいな仕組みで対戦相手にならないようにするとかオンラインゲームとしての拡張性はあると思うけどスタートから過疎なら後から実装してもインストールする人がそもそもいない
せめて戦場が時間じゃなくてランダムなら英雄の組み合わせの運で新規にもチャンスがあって誰がいつ始めても良いゲームになったのに
0381名無しですよ、名無し!(学校)
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2019/09/10(火) 10:09:27.05ID:mT+dwu1l0
昨日インストールして名声450くらいになって割と楽しいけど上行けば行くほど課金ゲーになるのね
硬派なRTS感あったし1ゲームが短いからオートチェスなんかより良いかと思ったけど…
0385名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/11(水) 11:24:50.00ID:KfCysJivS
まだ少し触った程度だけど音楽や雰囲気いいな結構好きだわ
けど過疎ってんな
0386名無しですよ、名無し!(神奈川県)
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2019/09/11(水) 12:04:15.63ID:xnjD3R2Y0
過疎ってるからちょっとやればランク上位食い込めて銀貨うまいけど、人多かったらこれ
銀貨稼ぐ手段きついな
0390名無しですよ、名無し!(東京都)
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2019/09/13(金) 18:48:33.86ID:sRjPR7wD0
英雄が強い相手には絶対勝てないしかといってバグかしらんけどこっちの英雄がまったく攻撃せず相手にタコ殴りされて死んだりしてようわからんなこれ
とりあえず領地レベルが2以上上の相手にはほぼ勝てん
0392名無しですよ、名無し!(山口県)
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2019/09/14(土) 10:02:25.00ID:vi8NsD700
相手が大軍けしかけてきたら英雄送って蹴散らせばいい後出しゲーだな
しょっぱないくつか陣地確保したら守りが吉
0393名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/14(土) 10:53:44.83ID:ckz/7XJ1S
ちっぽけになった途端で見たことない高レベル英雄複数でぼっこぼこにされ続けてる
RPGかよ
0394名無しですよ、名無し!(長崎県)
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2019/09/14(土) 12:25:27.00ID:2y+Dx4Kn0
領地レベル2上って事は領地に回す銀貨と装備鍛える銀貨で最少差でも数百万以上の格差があるって事だし

英雄の相性とかは最低でも理解しないと
何もしないまま殺されるよ

剣士鍛冶等は弓兵に弱い
弓兵魔術師は偵察兵に弱い
騎士は魔術師に弱い
を理解して相手が出した英雄に後出しで有利な英雄を出して場を有利にする

でマップに合わせて英雄の出撃人数調整する余裕が有るなら
出せる4枠での後出しジャンケンが楽になるから
保有人数枠の多さは強さに直結する
0399名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/30(月) 01:16:25.38ID:atcIxl+qS
ガチ勢とのレベル差開いてきてもう無理。レベル25以上の英雄わんさか来るわ
0400名無しですよ、名無し!(茸)
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2019/09/30(月) 21:23:51.28ID:3e3nVAIwS
エラー落ちはどう考えても運営側の話だよね
今回のアプデからなのかな〜通信状況のエラーで落ちた後にインしたらペナルティがどうとか表示が出たんだけど
結論は、もうインしない♪
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