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当第2四半期連結累計期間の売上高は14,812,287千円となり、前年同期比7.3%の減少となりました。
2019年4月23日に「禍つヴァールハイト」をリリースし69日分の売上を計上しましたが、主に「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」の売上が減少したことが売上高減少の要因となっております。
費用面では、売上原価は10,933,355千円となり、前年同期比2.9%の増加となりました。
売上減少に伴い支払手数料が減少した一方で、「禍つヴァールハイト」の減価償却開始のほかゲーム開発や運営にかかる労務費や外注費が増加したことが売上原価増加の要因となっております。
販売費及び一般管理費は2,574,390千円となり、前年同期比7.0%の減少となりました。
これは主に、広告宣伝費が減少したことによるものです。
この結果、当第2四半期連結累計期間の業績は、売上高14,812,287千円(前年同期比7.3%減)、営業利益1,304,540千円(前年同期比49.7%減)、経常利益1,204,390千円(前年同期比53.6%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益799,155千円(前年同期比53.4%減)となりました。


要約
売上の柱のスクフェスの人気が落ちた
まがつ駄目だった


蟹のオリジナルゲームはサ終が速いので安心は禁物かと