魔界ウォーズ 第124話
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■公式サイト
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■魔界ウォーズ Wiki(※5ch住民有志更新による攻略wiki)
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合はアンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。
※前スレ
魔界ウォーズ 第123話
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1564810618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (テンプレ用情報1)
◆常設SPクエストの解放条件
「装備の間」3層クリアで「武器の間1」「武器の間2」解放
「武器の間1」3層クリアで「防具の間」解放
◆曜日別SPクエスト
【月曜】闇属性強化、強化の間【火曜】火属性強化、進化の間【水曜】水属性強化【木曜】木属性強化
【金曜】光属性強化、ヘルの間【土曜】全属性強化【日曜】強化の間、進化の間、ヘルの間
【全日】マナの間、オーブの欠片の間
※1日3回制限
◆ストーリーのドロップ ※現状の最高レア度は星4
【1話】武器(剣、槍、斧、拳) 【2話】武器(弓、銃、杖、本)
【3話】防具 【4話】アクセ 【外伝】魔石(桃、橙、緑、青)
◆魔石の色セットボーナス (2個/3個)
【桃】HP(50%/100%) 【橙】ATK(20%/50%) 【緑】DEF(20%/50%) 【青】SPD(10%/20%)
【赤】CriPer(10%/20%) 【白】CriDmg(20%/40%)【紫】状態異常耐性(20%/40%)
※桃・橙・緑・青は素のステータスに乗算、赤と白は加算される。
◆進化のコスト(ヘル)
【星2→星3】12,500 【星3→星4】25,000
【星4→星5】50,000 【星5→星6】100,000
◆ガチャ関連
【ガチャ履歴】ガチャ>詳細>下までスクロール「履歴」
・50回連続で星3か星4が出なかった場合は51回目でPU中の☆3確定+当選キャラの召喚石100個付き
・上記確定保証(天井)までの回数はガチャの種類毎に分けられているため注意
・召喚チケットを用いてのガチャは上記に影響しない (テンプレ用情報2)
◆他情報まとめ
【装備の売却】装備>右上「売却」 ※左上「LOCK」で売却不可に設定可能
【陣形の強化】キャラ>パーティ一覧>右下「陣形」
【ジオシンボルの強化】ショップ>マナでジオシンボルを強化
【キャラのロック】パーティ編成に組み込むことで売却不可にできる。
・陣形は5章までの外伝5のクリア報酬。耐久PTにはHPの上がる陣形、速攻PTにはATKの上がる陣形がよい。
・装備品は+3,+6,+9+12でOPが付与される。+14から+15の強化が最もステータス上昇量が大きい。
・靴のOPには低確率でMove+1がつくことがある。靴を集めるなら4章-3話-5.勝戦のヒルドを周すと効率が良い。
・武器は名前によって性能が変わる。(ソードはATK特化、ナイフはATK+CriPer、レイピアはATK+SPDなど)
・2凸で剣斧拳本はMove+1、弓銃杖はRange+1、槍はCriDmg+45%またはCriPer+15% (凸とは覚醒のこと)
・覚醒は同種のキャラを複数入手、およびキャラ召喚石・虹の召喚石(大)or(小)を使用することで可能。
・☆2は属性によってスキルが変わる場合がある。(火・木・闇の義賊は義賊の護身術を持つが、火・木・光のは義賊の魔力増幅術など)
・周回に有用なパッシブ持ち:アルティナ(ヘル増加5〜15%)、闇盗賊(マナ増加5〜15%)、アクターレ(レア以上の装備品ドロップ率が上昇)
・アクターレやランドグリスなどのほとんどの闇属性は闇召喚チケットからのみ入手可能。
・各召喚チケットはストーリーで5枚、SPクエスト10層クリアで7枚、キャラLv120達成(100体まで)で40枚手に入る。
・SPクエストでは稀にレアドロップがある。ヘル、マナ、ルビー、オーブ、メダル、虹の召喚石など。
・高速リセマラ
MemberAccount_v100.datとNetworkAuthenticationAccount_v100.datの消去でユーザーデータ消去可能、本データを再ダウンロードしないため高速化可能
《現状取り返しのつかない要素》
・スキルの強化
青オーブの入手方法は限られているため、スキル強化先はよく吟味すること。
赤オーブに関してはキャラを☆6に進化させることで報酬として1つ貰えるため、ある程度は確保できる。 (テンプレ用情報3)
◆転生の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】なし【日曜】全属性各5回
・該当の属性のキャラのみ参戦出来る仕様
・転生には転生石と属性結晶両方100ずつ、もしくは転生の書が必要
・転生する事によってレベルが1になるが進化状況はリセットされず転生Pを獲得しキャラを強化できる
・現在のレベルによって得られる転生Pが上昇し
120で125pt、135までが1レベル毎に+5pt、135からが1レベル毎に+10pt、1回の転生で最大レベル140で250P獲得できる
・1キャラ累計で5000P獲得する事ができ最短20回の転生が必要
・転生の間2はボスから稀に7.8武器チケットが獲得できる
・星8武器には同系統の武器に万能型、AtkSpd特化型、耐久型、CriDmg特化型の4種類がある >0.5
>ジオ付与
>距離両方
>スキル番号
魔王城関連のデータだと思うけど、これ結局どういう意味だったの
"ジオ付与"はモノリスとは別にジオも有効ってことで
"距離両方"ってのはレッドマグナス辺りの隣接と、隣接していない場合の
両パッシブ共に発動するってことかな?
>>1おつ 解析の人がまだやってるなら教えてくれるかもな
最近見ないが…… 前スレで聞いてた人居たけど魔王城の範囲バフかける位置に法則有る?
教えてください何でもします メタルウルフカオスクリアしたけど魔界ウォーズもこれくらいはっちゃければいいのに 恐らくアルティナみたいな範囲指定型はランダム
僧侶とかラズベリルなんかのタイプはスキルの表記と同じ向きにかけるっぽいから最後列に置いてる βの城からずっと評価FだったのにさっきFFでた
ちょっと強くなった気がして少しうれしい 位置を入れ替えて色々試したけど
最前列と最後列で最後列にした方が平均スコアが少し上がる
でも誤差範囲でしか変わらんから>>11の内容は誤りがあるかもしれん 城で待機スキルは機能してるのか気になる。
今はウェイトは機能してるのかちょっと分かりにくい。
固定位置のスキルの向き。
不明はこの辺りかな。 1億は無理そうだが9000万近くはワンチャンあるかもしれん 福島くんの編成とほぼ同じメンツは組めるけど
凸数とオーブが圧倒的に足りないのがツラいわ。オーブ剥がしたい・・・・
後これハロセラの周りに女キャラ配置してる上位陣も結構いるし
もしかしてパッシブの性別判定がされてない感じか? もしかしたら真の主人公を見つけてしまったかもしれん
この説が正しかったらクロちゃんの伏線パねえわ >>5
いつぞやの答えです。
そういう捉え方でおkだと思う。
最後のは一般同じ扱いだからパッシブ また途中送信しちゃった。
番号に応じたパッシブはいきると思う。
3つ目ついては逆パターン、いわゆる春バトーレはどういう扱いになるのかは解ってない。 メインアタッカー3人サブアタッカー2人をレベリング中なのに
それを適当に入れて8000万出たしメンツもかなり変わる予感
ただ本格的に検証してないからどうなるかは現時点では何とも言えん 答え合わせ助かります
春バトーレは"敵と隣接していないとき"なんやね
入れてないけど気になるっちゃ気になる
0.5ってのがCT短縮のβからのナーフ率なのかな?
スキル番号ってのもよくわからん
しかし、もうちょい仕様判明してた方が魔王城面白いと思うなぁ そういう意味では個人レイドみたいで楽しめてるけどそれは少数だろうな。
いかんせん今は数値や仕様が隠れすぎててルールがわからないパズルゲームやってる気分。
練習で時間潰せるからそこは良いけど。 休みで1キャラ単位でいじってみたけど、初日あたりに出した脳筋並べてたのが一番高かった
自分にはムリぽ 面白くなくはないけど、編成画面と練習出撃繰り返す毎に露骨に重くなるよね
しまいにはキャラの顔が真っ暗になって、出撃するとアプリが落ちる
なんとかしてくれ 0.5はそういう意味です。
番号はバールが攻撃:1とかって書いてあるからややこしいけどキャラと同じスキル番号の捉え方で良いと。つまりアチャ子やメジェド、闇オーラム辺りは配置次第では恩恵を得ると思ってる。
クロちゃん早くヘルプに書いてね。 >>33
ありがとう
>>34
小暮さんとユダにシナジーなんてあったっけ
ノックバック1毎にバールの攻撃範囲がズレるとか?ないか もしかしてだけど敵のDEF減少デバフってめちゃくちゃバールに効くのか?
それをユダがターン数増加させ続けてるとか ユダのバステ延長はワンチャン感じてたけどオーブ振る気にはならなかったよ... フロン抜いて全員生存も視野に入るけど2000万ぐらいブレるから安定はしない
あと試行回数が足りないだけかもしれんが
おじさんと同じようなDefデバフ持ちの水着ユダにすると何故かここまでスコアが出ない ほんとパッシブ重要だね
転生終わったクリ殿下パッシブ死んでるからためしに入れ換えてみるか。
オーブ、オーブ.... 状態異常は無効だけど、弱体化はかかるのか
もしもユダでDEFデバフ延長できるなら、S2,3は上げない方がいい感じかもだな
てか全味方のスキル一覧できる機能実装して欲しいわー 武器種や属性による与ダメ変動のマスクデータが城にあってもおかしくはない 弱体化はかかるけど効果は軽減されるって書いてあるぞ
結局クソラボの匙加減一つで大幅に変わるだろうしユダが強いってわかったらターン増加も半減にしてきそう それはあり得そう。なんだったら与ダメ増も半減来そうで怖いわ...。 DEF減少なら闇BBAのS2がCT2の-50%で一番優秀だね モリモリにすればスコア伸びるのかねえオーブはないです
25%2ターン はーたん, 邪オーラム, 水フェ, エミーゼル
30%2ターン 水着ツクヨミ, 正月パンドラ, 超キリア, 魔法剣士
35%2ターン ドラゴン(40%), アヌビス, アデル, 冬アデル, 闇おば
40%2ターン キリア
50%2ターン 小暮さん, 水着ユダ 10発前後殴れる仕様上開始○ターン○○系は息してないと思う Defデバフだけが要因じゃないっぽいな
オーブ全振り闇おばとオーブ抜き小暮orアデルだと後者の方がスコアが高い DEF下げキャラ達、見事に育ててないやつばっかで笑えない
小暮さんとユダx2にだけオーブ振ってみたいな
クロちゃんがまたすぐ城の仕様調整するかもと思うとなー そいつらLv120にはしてあるけど、オーブこの為につぎ込むのもなぁ
取りあえず入れ替えてみたらスコア微増した、誤差レベルで 青は枯渇して赤は80個あるけどもうLv100未満キャラ消えたから供給されない
本格的にやばい 今の面子だとほぼ育て直しレベルだから一旦諦めてマローネさんチームでがんばる。
しかし本当にバッファー全然育成してないと実感してしまった。 スコアが1200万ちょいから進展しねぇ
転生するのも躊躇うわ すごいな
そういやマローネのパッシブとかすごい生きそうなのに効かないんだよね 弱パン5万ダメージ出る撃滅デスコさん
残りHP3万切ったボスに8万ダメージ出してご満悦 >>65
流石に育成そこまでしてないだけだとは思うけどそれでも低いっすね…… >>64
まぁまぁ、あるというか多少やられてもトータルダメージは稼げてるかな。
自分のマローネは転生終わってるので逆に外しずらいw 盛りだくさんだってコラボ
このまま半減続行なら神だわ わざわざ日本一コラボって書いてある辺り
プリエとギグの復刻ガチャもあるのかもしれん コラボとか言わないで日本一ソフトウェアのキャラは全員恒常にしてくれよ 水着ツクヨミが激し過ぎてAP半減1週間でイワシが600匹合っても足りんわ
まあ追いイワシしたから大丈夫だが ☆4闇アサギ入れたら
点が1200万から1400万になったわ
さすが主人公だな! まああんま期待しても良いことなさそうだし体力半減1年延長くらいを望んでおくかなぁ プリエギグ復刻したら☆4の面汚しなギグにバフは来るのか やっとチャレダン1ぎりぎりクリアできた
アリーナポイントも1万超えたし万々歳だな マナが無ぇ
初日組なのにジオmaxは速度だけで他は11〜14のままずーっと上がってない
マナが無ぇ 最近ちょっと頑張ったから溜まったサンドウィッチが150切ったわ
なのに手元に残った魔石が5個もない そういえばアサギって銃撃って問題解決してるけど子供が真似しないか心配だわ 子供がなんでもかんでも悪魔、神、戦乙女、魔物、使い魔召喚して問題を解決するようにならないか不安です 魔王城報酬の6個の内4つがマナヘルとか
今更そんなゴミを報酬にしなくていいから 武器の強化って元々星6基準だったんでしょ
そろそろ必要量とか見直そうよクロちゃん ☆8の強化がやばすぎるから
☆7なんてはしたマナだろーとミスリル靴鍛えてたら結構イテェ
まあ☆7装備掘ってた頃とそこまで供給変わらんのだから当たり前だわな もう・・・らはーるちゃんの強化・・・止めても良いよね? 次のイベントで追加される星4はPKでも魔女百でもない別作品からじゃないかとよぎった
クロラボはファントムキングダムガチャと魔女と百騎兵ガチャという文面を使ってないし メタリカとゼタの新規イラスト出してそれやったら
とっても面白い 世間がお盆休みなのに残業を強いられた変なテンションでガチャを回し始めたら引くに引けなくなって初めての星4天井...
虚しい...
https://i.imgur.com/7jUOKl0.jpg 明後日新ガチャが来るタイミングで引いたその姿勢に敬意を表するよ デスコ狙いで天井デスコならまだマシ
天井でおっさんが来た日には… ていうか、中部君に開示した城の情報の一般ユーザーへの公開なかったなー
ちょっと前なら不公平だって怒ってくれる人もいただろうけど、
なんかもういつものクロちゃんだねーとしか… 仕様なんでどうでもいいからそんなことよりオーブをくれ
それで全部解決する 福島のバール討伐パに一角兔いるけどこれって使えるんか オーブはなんとかなるから凸書をくれ
100冊あったって足りんだろうがくれ >>104
お盆中だからね。後日ヘルプに記載だと思うけどホント仕様ちゃんと記載してほしいね。
早くて15日だろうな。 3キャラ入れ替えたら突然スコアが1.5倍になるとか謎すぎる 文字通り桁違いで草
SSSで7枠になったりするのか気になるな チャレダン1の超魔界ウォーズ級クリア出来なさそうなんだがそのうち復刻するよね? はえーすっごい
もう福島を究極魔王側にした方が良いんじゃないですかね 普通に全員生存しててワロタ
福島基準だったはずのSSSが実装されてたんだなぁ これでクロちゃんがどういう顔するのか気になるw
転生やオーブは全降りなんです? オーブが全く足りてなくて6000万〜1億2000万とかいうかつてないブレ幅がやばい
転生もメインアタッカーはほぼ終わってるから凸ってないキャラのSpdを上げるぐらいしかない なるほど...結構運要素も強そうね。
いやでもすごいわw
クリパ少し下げてspdも振ってみようかな。 バールのspdって200を目安にしたらええんかな?
バッファーはピンク速度染めとかしちゃってるけど ユダでぶれるんかね
そういや隣接かつ隣接していない?らしいけどパッシブの範囲〇マスの敵系あんま効果感じないが効いてんのか >>120
チャレダンが3、4、5と追加されるだけだから
復刻は多分しないゾ
さっさとクリアした方がいい ここにきてユダ、アデル、小暮さんの三強を持ってない奴いるらしいね
今まで数年間何をやっていたのか 人気キャラ面して初期メンや水着に混じってたのは伏線だったのか… いけすかないすり抜けのゴミだったユダ君
闇転生の時使ってみて少しだけ可能性感じてたけどまさかね >>129
距離の概念がないのか両方有効になってるとかだと思うけど
幻魔系のことだったらそれは試してないな。味方影響の範囲は有効だけど。 >>134
デバフ2ターンを45%の確率で永続させられる訳だし
その間にどんどん累積していくし強いでしょ
実際は45%だからだからめちゃめちゃブレるようだけどね
城の死にステはMoveかな
MoveなしのAtkSpdエンチャ靴置いとけば良かった でも勇んでオーブ注ぎ込んじゃうと
この運営は次回無かったことに普通にしてくるからな… 侍ちゃんのはアイコン表示されないから弱体化とは違うのかな
movによって補正とか入ればおじさんがさらに輝きそう 前回アルヴィトに入れてしまったオーブを取り返したい。 不吉な暗示表示されるから侍ちゃんのも延長されるっぽいな
毎ターン弱体化入れられるから強そう デフデバフそれだけ効くなら侍ちゃんの方が乱発できるし効きそうだけどどうなんだろうか
普通のダンジョンと違ってバールは装備している判定なのかな パッシブのバフデバフは同一スキルの場合説明文に書いてない限り重複しないんじゃない? 侍ちゃんのDEF減少は、プラムのパッシブと同じカテゴリな気がするけど
その辺ちゃんとわかるようにしてほしいよクロちゃん そもそも普通のデバフとパッシブのデバフの仕様が城と一緒かどうかすらわからんからなぁ
オーブ無ユダ突っ込んでみるか やっとAAA行けた、これ以後は速度とクリパ運、オーブ拾って頑張る感じか。
サンタアサギがお手軽バッファーで助かった。 城でメルルのクリパー全員25%アップって効いてるのかな
効いてるならメルル入れて装備練り直したいけど
装備セット5つくらい保持させてくれ後UIまじで改善してくれめんどくさすぎ >>147
全員裸でメルル有無で練習したらどう?
メルル無し勢で自分で試せんわ メンバー外のキャラに持たせとけば勝手に装備しないんじゃね
試してないけど メルルを端に置いて、クリダメアップの範囲外に残りの味方を置いて
これでクリパーを75に調整した後、メルルの有り無しで調べる感じか
めんどくさいな。……クロちゃん教えてくれよ 効果が人数割されてより半端な数値になる可能性もあるぞ あの「バフ効果が対象の数によって変化するように調整しました」の書き方だけだと
アクティブのバフだけなのかパッシブのバフも含むのかとかわからん
デバフの効果はノータッチなんだろうけど バランスで考えるなら単純に対象の頭数5倍だから1/5が妥当だけどなぁ バール側がクリパー下げたりクリティカルダメージを減少するパッシブ持ってるかも >>149
つまり装備を全部売れば試せる訳だ
引退アカは削除前にそれやってくれ 夏休みログボあるからまだ油断してたら水着ガチャとっくにきえてたわ
去年みたいに二弾もないんだな メルルと4マオ入れて最初のクリパ調整したキャラのダメージ見れば分かりやすそう。
早すぎてわからんかw
自分なにも考えずにパッシブはそのままだと思ってやってたけど。 パッシブまで1/5だとスサノオとかただのゴミになっちゃうだろ 元から全体じゃなくて範囲決まってるやつも弱体化してるってことなんかな?
水着ティナがクソ広とはいえ範囲決まってるけどスコアの減りっぷりから見ると弱体化直撃してるのは明白だし 技のヒット数で数値の変動回数も変わるみたいで切れ目が超絶分かりにくくてな
1回だけ動けるようにしつつバールにしっかり殺してもらえばバッチリなんだろうけど 弱体化しようがないバリアはズルいのでは?(疑惑の目) >>163
全員のバリア判定連動して誰かが殴られたら5人1回分づつ減るとか 練習にはいつまでも付き合い本番のチャンスは2回もくれる魔王の鑑だよバールは デバフってβの時は効いてない疑惑あったけど状況変わったな
バフはアリーナや12層では効果の高い単体と使いやすい全体が使われてたから
魔王城は範囲バフ使わせたかったのかと思ったけどただの行き当りばったりだった βの試走も1億3000万程度だったからβ版から記録が伸びなくなったてのは大嘘だったんだなって 前回はCT減に依存してたからなぁ。
ベータとメンバーはあまり変わってないけどトータルダメは大体同じになってきた。 明日でバール終わりか
次は誰が出てくるのやら
ランキング報酬はもう少しどうにかならなかったんですかね
1〜3位までの格差半端ないのに
そこから下はほぼ変わんねえ
まあアリーナも1位かそれ以外かみたいなとこあったけどさあ ユダに青オーブ振ってもいいんですね!?
騙されてワザップアサギになるとかじゃないよね? 今んとこ城でしか役に立たんしdef下げるスキル持ったキャラにも赤オーブ振らなきゃならんしいつ下方されるかも分からんからその分鍵にでも使った方がよくないか 星4ゼタやメタリカが超強いパッシブ提げてくるぞー
ユダに振ったら青オーブが足りなくなっちゃうぞー でぇじょうぶだ、オーブは月一で各10個くらい勝手に増えてる >>172
冷静になれ。エンドコンテンツにそこまでヤキになる必要はない。
やるならせめてコラボ内容を確認した後にしとけ。 逆に言えばパッシブ1つに振るだけでいいから経済的でもある
ゼタ&トレニア用に溜めといたオーブも使っちゃってしもう滅茶苦茶だよ 超魔王バール様Ver2が出てくるんだろうな
バール様自体変わってなんぼなお方だしなぁ 弱体化される前にやらなきゃ一生福島の足元にも及ばないぞ 福島がモノリスにぶっこむなら鍵使ってメダル回収しなきゃどちみち一生追いつけないぞ 仮に福島に追いついてもその後ついていかなきゃ意味ないぞ 早く俺を抜いて虚無なランキングから解放させてくれ
ファントムキングダム勢を育成できればそれでいいんだよ 福島追い抜ける可能性あるやつ、多くて片手ぐらいしかいないだろw 片手どころか0だわ
おたすけで借りる単体だけを見るといい勝負出来てると思ってたんだけど25体ともなるとゾウと蟻だった これ、ひょっとしなくても毎開催
福島一位不動になるよねw 廃課金がムキになって抜こうとしない限りは間違いなくそうなる
8アクセがしょぼい性能だしそういう奴らも出てくるか微妙だけど Twitterで引退刀鍛冶くんが1位になりたそうにはしてるな 明日のアプデ後から期間限定で究極魔王の城の討伐対象がロイヤルキングダーク3世に変わるとかやらないかな? つうか廃課金の何人かは割と本気でやってるでしょ
ただスタート時点で完成度に差がありすぎた バールからただのアホになるのは草
でもそういうベストスコア出しやすい敵とかは居るのかもな βの時もラスト1日で億出してきた人がいたからまだ分からんな 1位がずっと勝ち続ける報酬システムだからな
モノリスまでできたのでなおさら
>>192
ゼタの新イラストが魔王城に流用できそうだなーって思ってる 25人分の装備強化してるのはわかるけど何強化してんだろ(素朴な疑問) https://i.imgur.com/cFhVy00.png
今回のハイスコアはこれぐらいだな
鍵使えばランキングにも載るだろうけど流石に虚無すぎる ニコも入れてるんだな
def下げとウエイト増加強化された☆4アデルはよ 【虚無】
何物もなく、むなしいこと。空虚。
楽しくないのかよ (クソコラボのおかけで魔界ウォーズから解放されて)元気になるんですねわかります ゼタ☆4来てもアデル臭がする...
きっと単体特化のアタッカーや
現状単体攻撃って範囲攻撃に比べてメリットなさ過ぎ 前回がイマイチ☆4だったから今回はやべーのが来ると期待してる >>197
検証乙やっぱ増えるのか
1500万〜7500万-1までの期間が一番虚無まである
1500万以上は毎回出るけど7500万とか遠すぎて強化する気力0や 魔女勢は城特効のパッシブだったりしませんかね
P1:デバフ延長70%、P2:ウェイト30増加100%
くらいの☆3でええで クロちゃんやらかす前に釘刺しておくけどβ版はもう終わったんだから
城強キャラの後出しナーフする時にはオーブリセットも同時に用意してくれるんやろうな?
バフキャラ弱体化も大概だったけどβ版って言い逃れは出来たけど流石に今それやるのは通らんぞ 別にナーフした訳じゃないです
ただちょっと新しいバール様は一部のスキルに対して高い耐性能力を持ってるだけです 城特効出すのは構わないけどそれならもう少しログ見れるようにしてくれ キャラ性能は変わってないし別に城がすべてじゃないからな
まあ、ユダとか他で使えないけど 今までユダをメダルにしてたとか先見性無いよね
俺も昔からユダのファンだったからパーティーに入れたわ 一番かわいそうなのはユダのS2S3にCT減るまでオーブ入れた上に転生させた奴 ウェイト信じて闇ランドに青振ってたけど効果があると良いな。
とりあえず今日のアプデで犬姫凸りたい。この頃はあまり課金してなかったからもってないキャラが多いな。 >>206
一応アデルのs3って現状最高倍率じゃなかったっけ(うろ覚え) 1位の人が次のボスになって登場するんだきっと...。 このままじゃハイスコアが出るまで鍵割合戦が始まってしまう ユダがS1のターンで毎回45%を引くか
ボスのDEFがデバフで下がり切りったまま戦闘終了
ってならないとハイスコアにならないわけだし鍵割必須やね
たった2回の試行/dayでは足りん
クロちゃんはここまで見越して本番2回に設定していた・・・・? 鍵を割りつつ魔界メダルを集められるし余剰分の回数は次回に持ち越しとか
ゆるドラのPVPより有情にしたクロちゃんは神運営だった・・・? 福島氏は既にアクセ何個分のメダルを手に入れたのだろうか。 そんなもん鍵で回数増やせるけど、APは別で用意しろよ?ってやった時から分かりきってることだから…
むしろAP別なら鍵の値段安くするべきだった
RPGの回数増やすのとかこっちでいうルビー100ぐらいで解放できてなかったか 魔王城更新しても特性が変わるだけでバールはバールのままなんかな
プリニガーX・轟とか来ないかしら ぬわああああん疲れたもおおおおん
やめたくなりますよ鍵割
これで抜かれたらもう諦めるわ 今日のアプデの前に課金してんのか…
燃え尽きないか心配になるわ ご利用は計画的にね。
あとみんな台風に気を付けてな。 転生に使うやつで回しただけだから実質無課金で鍵が割れたわ 2位の人、配置がえらい独特やな
福島くんとのメンツの違いはメルルとビスコか
犬姫の確定CT-1は弱体化されてないんかねー メルルビスコ闇兎を入れれば間違いなくスコアが伸びそうだけど持ってないのよね
逆に言えばまだまだ伸びしろがあるということ ビスコはピュアフロン的なシールドと0.5でも確実に減らせるから重宝してた。
無オーブでも結構活躍でたぞ。 あえてクリパー削れる火兎使ってるんだと思ってたわ
アンチモン地味に初期からずっと優秀なキャラだよな
入手しづらいけど 闇兎は無料ガチャか闇チケやな
確かに火兎と入れ替えたらスコア伸びるね
ビスコも0.5なのか。とはいえLv.1/1スキルでオーブ振る必要ないのはデカい
もう一度配置見直してなんとか10位以内に入れそうなら鍵割ろうかなぁ 10数位内ではあるが10位内はちょっと諦めてる。
マローネ外したくないな...。
ただ本当に入れ替わり激しそうなのは100位内だろうな。 ゲームなんてそんなもんよ
コンシューマもソシャゲもみんなしてクソゲーだの開発○ねだの言いつつちゃっかり新作は買うしガチャは回す 究極魔王の城は日本一コラボとか関係なく日本一の色んな所から出して欲しい
ぶっちゃけレベル1000とか付けてればどんなキャラでも十分脅威に思えそう コンシューマはどうだろう
BFVなんて凄まじい大爆笑してるけど 魔王城の報酬が4〜10位までと11〜500位までで100しか変わらないのはどうなんだこれ エンドコンテンツとして盛り上げるなら報酬増やした方がいいと思う
順位上がって報酬がろくに変わらんのはランキングする意味が薄いわ ☆2は属性石だけで転生できるようにとかならんかな…
属性石余りすぎだからウニの間か属性石の使い途かどっちか欲しいな >>242
アクティブの数がもうそこまで多くないというお達しだ(無慈悲) >>245
クロちゃんはそのわずかなアクティブを削り落とすスタイルだしな ごく少数の鍛え上げられた選ばれしガチ勢しかもう生き残ってないでしょ
自分のフォロワーも7割近く死んできたし ログイン表示されるようになった時に一気に入れ替えたけどそれから2人しか死んでない アリーナは毎回200位以内だけど城は500位にも届かない死にたい オニキ死んだかに見えてログインはしてるよね。潜伏期? ランクが200超えると本当に上がりにくいな
相当イワシを絞られたのに7しか上がっとらん
迎えイワシいっとくか・・ コラボパックくるの?
イワシ付いてる間にダイヤ買うか迷ってるんだが 俺はコラボパック来ると思うから追いイワシはしない
来なかったら知らない 追いイワシした
そういえば日本一コラボの時はコラボパックあったな小暮さんばっかだった思い出 コラボキャラ確定チケット含んだコラボパックが以前あったね そういえば
今回もあってもおかしくはないな アクティブは大分減ったと思うよ。いつぞやはアリーナ1位とっても画面にも乗らなかったし。
城のは11〜50位の枠あっても良いよね。
個人的にはたまに落ちる欠片報酬は二桁にしてほしかった。 お祈りは済ませたかな?
縋った時にもう無いのが神と髪だ
あと数分でラグナロクが始まる うおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!ガチャ引くぞ!ガチャ引くぞ!ガチャ引くぞ! プリニーアサギとパンドラやっぱりバグってたのか。
調整内容多すぎw アレクs1にノックバック付いて色々調整されてるやん なんで魔王の城の編成リセットするの?馬鹿なの?
陣形は多少いじるかもしれないけどメンバーと装備を大幅に変化させるわけないよね? 超強化ヤバすぎてワロタ
ゼタの最大クールタイム1もあれだけど、プラムヤバすぎないこの性能 10連で☆4メタリカとプラム来たわ
久々にクロちゃんが良い仕事した 今回の新コラボキャラあっという間に揃ったので大勝利 195連目でリカ様
コラボパックでゼタ
被らなかったからマシだぜ… 10連2回回したけどヤンボが覚醒できたからもういいかなって 50連爆死からコラボガチャチケットで☆4二枚連続で出たんだが…
もしかしてバグってる?? えぇな、こっちは終了っと
超魔王城、前回の設定オールクリアしてアホじゃないかと
あんなメンドクサイキャラ設定をもう一回やれというのか?
バカだろクロラボ ちょっと納得いかないんだけど
なんでプリニガーXの攻撃が絶対当たらないマス8マスあるのに生き残ってるキャラが3体なの…? >>281
S2が倍率強化されたしオーバーヒートが延びたおかげで
S3のバフ切れターンにS1する必要がなくなったからバフだぞ
使う機会がさらに減った百鬼兵のS1にオーブ入れた負け組おりゅ?って煽って来てるのが最高に喧嘩売ってる コラボパック2回分引いたけど全部☆3でガシャ引いても☆3止まりだったわつらい オーバーヒートしてこその百騎兵だから強くなったぞ
つかメタリカめちゃ強でもうわけわからん
サルと合わせてるだけでspd55%減とかめちゃくちゃだ 歩行キャラはお亡くなりになったのだ
メタリカエゲツない https://i.imgur.com/A91VNY1.png
よっしゃ回すぞって気合い入れてたけど
これ以上もう何もいらない
スルト産廃なったな 一応飛行してればリカ様からは逃げられるけどな
☆3の追加2人はどうすればいいんですかね
そしてアリーナ☆2のDEFボーナス400%なのな
ゼタで打ち砕けってか?
オメガドライブなしはちょっと寂しいものがある >>293
攻撃2の説明文を攻撃1からコピペして直すの忘れたんじゃないかね メタリカ、地味に星4で初の復活かな?食いしばりはいたけど
星4デスコは星4ゼタに文句言っていいと思うw クロちゃんさぁ、PBの時もそうだったけど
毎回PKじゃない方がPK勢の倍排出するんだけどこれは一体どういうことだい? 星4ゼタ強すぎない?
福島の星4ゼタがどこまで強くなるか楽しみ なんか今回確率いいっぽいね
ぽんいちさん融資ありがとう チケットでゼタとネザリアきたぜ
チケットで☆4は初だから嬉しい https://i.imgur.com/73xLuUl.png
え!?ガチャだけで☆4を10凸に!?
ガチャが分けられてたら出来てたんだよなぁ アリーナにメタリカ加わって手持ちには居なかったら終わりやな スルトの装備そのまま4リカに付け直すだけだから楽珍 零距離ゼタビームが零距離の敵に当たらないじゃねーか 元々カチカチプリエとかは暴君とかの方が有利だったしそれがゼタ専門になっただけだ
HPモリモリマンに対しては未だに最強のハズ メタリカの毒って歩行キャラ回避不能か?ゼタもメタリカも強すぎるやろ
既存のコラボキャラたちも強くなったけど 魔王城の配置リセットはアホやね
リセットじゃなくって配置枠と装備枠10個くらい増やせよ
一ヶ月くらいβやって3ヶ月くらい再開発した方がよかったんじゃねーの
これ装備枠はリセットされてないから次に同じボス来たときどうなるのかもよく分からん チケットx2と石3万で4メタリカだけ出ねぇ…
4ゼタ3体も来てないで1体くらいメタリカにしてくれ… コラボチケットパック買ってお祈りしたほうが安く付きそう >>325
この書き方だと紫魔石つけてても確定で毒だね
メタリカ無しで強い飛行キャラもいない人はアリーナドロップアウト確定みたいなもんだ あとデスコイベの開催期間だが
短かったから半減中にも関わらず時間とイワシ割いて周回したのに何だよ期間間違ってたとか嘘つくな
石集め終わってないのが多かったから延ばしたんだろうが
最初からこの日程でやっとけよと責められたくないから延長じゃなく間違いだった事にしたんだろ これ左側が前列だったのか
バールの時ずっと上だと思ってた… 所詮ゼタは☆4にしては足の遅いアタッカーで防御スキルもないから大して強くない
メタリカが完全に壊れ、飛行以外のユニット全員を頃してるから頭おかしいレベル
ちょっと格差ありすぎだろ メタリカのお供にマーリカとヨルムンガンドも良さそう
課金するか迷うな トレニアのモーションいろいろ懐かしい気分にさせてくれるな。 100歩譲って考えてボス毎に配置記憶なら初回だけ設定すれば
相次ぐ入れ替えを考えると単純に前回ボスを引き継ぐよりかは楽だとは思う
でも装備セットはそのままだから多分なんも考えてないで毎回リセットコースっぽいなこれ メタリカのお供はエトナだろ
ほぼ確定でエトナの与ダメ増やせるし もう歩行ってだけでハズレに見えて来るから不思議
メタリカ好きだから嬉しいけどやりすぎ感ある コラボパック悩むわぁああ
二胡買ったら一体☆4確定でもいいやんか 最近キンドル買って持ってた本でキンドルに出てるの全部買い直したら結構お金かかったんだよな... お前らが引けてる裏でチケもパック分の石も大爆死
アリーナおわたと思いながら城やろうとしたらなんでリセトされてんだよおかしいだろめんどくさ そろそろ前回から半年はたったしアンケートやらないかな もってないキャラが見事にメタリカ意外出たけど回すか悩むな 微課金にはもうついて行けんな
貯めてたルビーも26回トレニアのみで不発に終わったし
ログボ勢に移行してサ終待ちする メタリカ登場で足で歩いてる奴に人権がなくなったのか
やっぱりドロニア様がナンバーワンだな ☆3キャラも実質ハズレレベルなのが痛いよなぁ
魔界ウォーズあたりキャラ2%しか出ないやんけ >>332
全軍突撃!のシーンでどう見ても左側が前列だろうに 旧コラボがピックアップじゃないからあえて狙うの厳しいから撤退w クロちゃんはメタリカが大好きみたいだけど
どんだけクソキャラかアリーナで教えてやるから俺を選抜しろよ
あとDef半減スキルが☆4に相応しいと思ってるみたいだけどちゃんと魔界ウォーズやってる??? すまんなしょうもない事書いてしまったわ
忘れてくれ 福島選抜されても下方修正食らって弱くなってそう
そうじゃなきゃ勝てんやろ もうサ終までに一通りやれるか分からないから毎月日本一ソフトウェアの作品のイベクエをやって欲しい
個人的にはクリミナルガールズかマール王国の人形姫のイベントを早くやって欲しい プラムがどうしても出ないわ
狙い打ちはかなり厳しいとはいえ今度こそ確保したいんだけど 「攻撃時、敵よりHPが高い場合、与えるダメージが増加する」と交換するデスか?
星4ゼタはスピード低いからアリーナでは使いづらくて魔王城向けと見せて魔王城だとパッシブ3が死ぬあたりが残念ポイントかな
それでも魔王城の火力枠になりそうだけど
短縮あるから周回向けってことでいいんかねえ・・・ 百騎欲しかったわ
新規ピックアップの2人ほんと邪魔
見た目だけかお前ら 10連!メタリカW 、ゼタペタ三枚
も〜本当にありがとうラボ(o^^o) 百騎兵そんな良いかな
無駄に4凸してるわ...
1ターン無駄にしてそこそこ強化なアタッカーだろうけど強化版侍ちゃんっぽい ☆4メタリカとトレニア以外揃ってしまった
☆4ゼタは覚醒するしまいったね 次回のアリーナのエース、防御補正妙に高くて防御ドラゴンに悩まされそう。
選抜は前回と同じでマローネでいいや。 チケからトレニアとネザリア出て
60連してネザリア2凸になった俺の話でもする? >>371
これが現実よな
チケットで新キャラ絶対とはいえ大抵☆3の二体になりそう
どっちも微妙だしな ネザリアはATKダウンがあるけど暗黒前提だから魔王城じゃ使えんよね
魔女の中だとマーリカの見た目が好みだけど微妙性能のままでオーブ振る気にならない
ふわふわ浮いて目配せしてるSDはいいんだけどな 沼だから地上キャラに効くのは分かるけど誰か飛行メタの奴居ないのか メタリカの対策方法としては爆速ピチドラを置いておくのがいいだろうけど
初動の分はSpd有利取られるから中々厳しいな この前極ヴァル出したばっかなのになんでこんな飛行推しなん 今まで飛行がアチャ子にダメアップされる弱点でしかかったからじゃない?
冬ヴァルからちょい流れが変わった メタリカと比較すると
ゼタのDEF無視スキルはもっと強化してもよいだろう。
防御側のスキル軽減無視してダメージを与えるとか >>380
いうて他にデメリットないしランサローテも使用率全然大したことないのに
やはり開発はエアプ 転生強化剤きたけど、どうやら5000を超えられるっぽい? https://i.imgur.com/gHt4cgj.jpg
5010になっちゃった
タッチすると即使用だから気をつけてね その内小10個1600円で売り出すだろうからたくさん買ってねって事だぞ プリニガーX編成並び替えたら全く勝てなくなってしまった
勝ててた頃の配置も覚えてないしどうしたもんか >>389
そこでランカー共の配置を見るんだ
バールの時の配置思い出してそのままやってるようなのがハイスコア出てるのは…んまぁそう…よくわかんないです… ゼタなんかおかしくね?
自分のパッシブで相手の防御半分にするのにs3で防御デバフ掛けるってこれエアプだろ メタリカなにげにHP1で耐える系も根こそぎ倒すな...
しかもターン消費せずデバフ付与だからデバフ起点の別キャラの能力活かしやすい
強すぎだわ 半分無視というのが素のDEF÷2を現在のDEFから引くという意味なのか
現在のDEFの半分を無視するという意味なのかでだいぶ変わる
DEF4000の敵だとしてDEF50%デバフかかると2000になるけど
2000から2000無視してまさかのDEF0になるのか、2000÷2でDEF1000になるのか
パッシブデバフはマッパにしかかからんからアリーナで検証したらその辺わかりやすいだろうけどまだアリーナ始まってねえし 転生剤で5000超えるなら普通の転生でも5000超えるようにしろよ…
流石に課金要素多すぎて萎える 追加されたと聞いて一しきり探したけど、イベントのクリア報酬にぽつんと一個だけなのねw ここでもツイッターでもぶっ叩かれて
様子見てる感あるある 最低100からしかポイント振れないのに
10と50しか用意してないというクロラボのソシャゲ経営ノウハウを信じろ つーかポンイチコラボって大体的にやってるけど、報酬は復刻キャラだけとか
しょぼいにも程がある 10連で運営引き来たわクロちゃんありがとう
メタリカはマーリカと合わせたら諦めてた木転生いけそう
https://i.imgur.com/Mb5xwy7.png >>403
ていうかコラボと銘打って期間限定にする必要ないよね
それこそ恒常枠でずっと出してても誰も文句言わないだろうし プリニガー全く点取れん
バールの時は1500万ぐらいだったのが
400万程度で止まる
他にも急低下した人おる? クロちゃん特有のヤケクソバランス
Atkバフだけじゃ足りないだろうからDefデバフは必須かな HPもSPDも低いから盛るだけもればなんとかなりそうね
でも周りの掃除も考えるとどうなることやら >>406
これで毒火傷実質無効だし
次のアリーナはゼタ、殿下の持ち物検査になるな 星3の希望サルバトーレがついに星4に負けたのか
まぁサルとメタリカ一緒に使う道もあるけども サルやピチドラみたいなサポーターでしかもう☆3息してない
最近ぴちドラを水着アルティナにしたけどぴちドラのパッシヴのデバフ解除が優秀だと思い知ったわ なんかもう数字見るだけで嫌になるわ
つか、俗に言う新キャラ接待か まぁAPはテキトーにオートで消費して、サ終見届けるだけだわ クロラボ的にももう回収終わってるだろうし信者から絞れるだけ絞ろうと思ってるんかね
イベントも毎回ワンパだし 城の生き残り数表示と絵で立ってる数が合わん
表示数は2人残ってると出てるのに絵では4人立ってる >>416
実は主人公なのにまだ星4が追加されてない男の中の男がいるんですよ
その実力は一振りで宇宙を破壊するが如し一撃を放つ最強孤高の格闘家
その髪は宇宙で燦々と輝く太陽の色で人々に希望を与え
なんと魔界のお嬢様からもモテてしまってるんだとか
彼が星5として追加されるって魔族の間ではもっぱらの噂 そしてお馴染み装備全解除からの空っぽ保存ミス
また1からやり直しかよ後戻りさせないスタイルかよ 元々クソゲーだったアリーナはメタリカでトドメを刺され
元々めんどくさいだけだった城は設定リセットの上仕様はほとんど不透明なままでもう一周手探りプレイを要求
神アプデかよ せっかくのコラボ(笑)なのに不満しか出てないな
まあ残当 イベント用で弱めに調整されててもヤバイって分かるメタリカは相当だぞ
クロラボはもし魔界ウォーズを畳むつもりならサ終前にゆるドラのキャラ専用で召喚石とかと交換する機能を追加してよ 歩行対象とはいえ強制毒はヤバすぎる
歩行キャラのが多いし
パティみたいに性別不明対象とか狭めならまだ分かる 180連でゼタもメタリカもきません
チケットはネザリアx2でした
ここから20連は逆に来ないよう祈るしかないんですね
出来れば保証はゼタがいいけど選べないの辛い チケットって被らないんじゃなかったのか
普通にかぶるんかい 少し城やったがなかなかの運ゲーだな。生存のぶれ方がすごい。
4人の時もあれば13人もあったりと。
今回はほどほどに組もう。 説明だと被らないって書いてあるはずだけど被るのか?
それともガシャのと混ざっているとかそんなの? 魔王城クッソだる
毎週配置換え&考察をやんなくちゃいけないのかよ プリニガーが攻撃できない位置のキャラなんで死んでしまうん??????アホなん??????? 防御が死んでるって言ったから防御補正上げたのかなぁ…
いやゼタ売りたいからか
アリーナのときに極ヴァル売ってきたら笑うわ 保存された装備セットの画面をスクショして
そっから編成復元したわ
配置もそのままでバールからスコア大して変わらんかった
変化といえばユダのデバフ延長にオーブ振ったくらい >>433
ローラーみたく前から順に押しつぶされてんじゃない? ってことは前の列に一人でも生き残ってる間は後ろには行かないのかな? >>436
もしかして前衛がやられるとどんどんスキル1の範囲が後方に来るって事か。
なるほどな、納得したわクソラボが 攻撃範囲が最前列って書いてあるから1列目が全滅したら2列目が最前列になってる? 今wikiで防御力硬い奴誰か見てみたら意外とパンドラ防御力低いんだな…。
★3で一位だと思ってたがそうでもなかった >>443
一列ごとに詰めてくれないと隊列壊れて、陣形壊滅するな 1列目生存で2列目全滅させると
3列目全員無事だから詰めてる説はないな
烈風は後ろに届いてないし場合爆弾も降ってきてないっぽい
閣下単騎の場合開幕烈風で即死してるっぽいんだけど
食いしばりも復活も無効なんかこれ? 今回はちょっと行けるかもとか思った自分が馬鹿みたいだ スコアが意味わからん...
福島だけ次元が違いすぎてそれ基準に調整されるやんけ! まぁもういいや
運営がどう対応するか見ものだから福島君にはこのままぶっちぎりの独走し続けてもらいたい アリーナは気合いで攻略できてるけど魔王城は全然ポイントの稼ぎかたが分からん、今回なんか余裕で全滅するし格差をひしひしと感じる すげーな、これが日頃から装備周回や強化更新を怠らない奴の実力 城の2位さんお疲れさん
フォローも切れてて立つ鳥跡を濁さずだな 生存数ってリザルトで立ってる人数じゃないの?
リザルトだと4人だけど、スコアでは3人になってるんだけどこういう仕様だっけ?
https://i.imgur.com/8UA7kSC.jpg 恐らく最もランク高い人が引退か
これ以上このゲームやってても搾取される一方だから好判断だよ こないだのプリエの人もそうだけど、いきなり名前変えられると誰かわかんないんだよね
わ○んさんか?
お疲れ様でした >>462
システム悪すぎるな、せめて装備一括で全員はずさせて欲しいわ
紙芝居イベントばっかりなのにようやく出来た城が突貫工事で出来たような出来だし搾取しか考えてない >>460
突然冷めてしまったので引退することにしました。
今までありがとう。 >>466
もうあとは新作アプリリリースしてがっぽがっぽだからな!
魔界ウォーズとかもういらないんだろね 自分も最近別ゲー手出したけどスレ見たらそのゲームも廃課金ゲーぽかったわ
FGOってセルラン上位のやつ >>470
一点狙いならヤバイみたいだけどこっちも☆4確率やばいしな... >>471
こっちは一キャラ6万でさらに育成で10万はかかるからあんま変わんないか 魔界ウォーズはもうおしまいかな
そんなに残念でもないけど でも紙芝居イベントのみでよくここまで持った方だとも思う ソシャゲはやっぱ息抜き程度のほどほどにしないと金と時間かけた分色々とダメージでかそう
自分も課金額とかある程度のラインはキープしてるけどむきになるとつい追加課金したくなるからなぁ、なんとか我慢してるけど まぁでも一応は望んだ使える奴以外は使えない状況って奴をなんとかしようとしたんでしょ
城 >>467
自分もフレだったみたい。お疲れさんです。羨ましい
来月はボダラン3出るしいい感じのとこで自分も脱出したいなぁ 城の営業は終了しました
今回は使ってないが鍵で稼ごうって魂胆なんだろうがそうするにしても鍵1個で2回とか渋すぎるわ
他の鍵の回数も倍ぐらいに増やせ >>465
この名前なら分かりやすいですかね?
今までありがとう。 そもそも大した報酬もない城で躍起になれるお前らすごいわ
ハクスラが数少ない楽しみ所だったのにそれすら否定するチケットの山 >>481
気にしなくていいのよ
お疲れ様でした、気が向いたらたまに覗きに来てね >>480
いや、ユダのあれは運営も予想外だと思うぞw >>481
お疲れ様でした
気が向いたらと言いたいけど酷くなってそうだからとにかくおつ 突然冷めたって分かる気がするな
俺も今まさに「あーもうアカンな」な気分だし
直前の半減期に意欲を使い果たして追い討ちに城ボス更新でやたら面倒な上に歯が立たない
加えてアリーナも無理な未来が見える
このタイミングで疲れきった人多いんじゃね >>461
閣下とユダが生存してると見た目より2人減るわ
1残りの食いしばりは死んでる判定になるんかな? 一回死んでるカウントされるのかもね
フツーに設定ミスやね なるほど喰い縛りで生き残ってても生存としてカウントされなくなってるのか
納得 しちゃいかんなバグだし 一括解除知らずにやってたなら流石に草
全員生存っていう条件も食いしばりはアウトじゃなかったっけ?普通に仕様では 日本一のゲームは1つもやったことないゆるドラから流れてきた勢だけど
シナリオもシステムもガチャもゆるドラに比べたら全然マシだと言っておく やっぱユーザー同士競わせて1位を決めるようなコンテンツはだめやな
福島もゼタ実装されたしもう思い残すことも無いでしょ
2位は引退して1位も誰にも奪われないだろうし引退近そう 引導渡そうとしてるみたいで笑う
今更だし、まだ引けてないけど今回の☆4もまた拳&剣なんかー オーブがなさすぎてまともに検証できなくて楽しませる気が皆無過ぎる城は早く廃止しろ
その癖鍵1個につき2回とか争わせて稼ぐ気満々なのが糞過ぎる
挙句限定で今更超殿下亜種みたいなのぶち込みやがってよアホか 城だけみんなスキルマ扱いでもいいと思うんだけどな
転生と覚醒で頑張れって仕様のほうがまだ良かったんじゃないか
城はなかったものと思えって言っても城産のアクセつけたキャラがアリーナ防衛で出だすだろうから結局廃止してくれん限り逃げられないんだよな 福島がつまらなくしてる感もあるけどな
別に悪くはないが3億とか異次元過ぎて争う気も起きないでしょ 福島いなかったらもっとつまらなかったと思うぞ
城の一番の楽しみが福島のスコア見ることになりつつある 単に福島君がここの誰よりも考えて、試行回数重ねて城の仕様理解しようとした結果やろ
しかもその攻略情報も惜しみなく公開してくれてる
他には中部さんなんかも運営への質問の答えを二の足踏みながらも知らせてくれた
もし仮に1人、2人のユーザーにぶっ壊される程度の仕様のエンドコンテンツだとすれば
それはそれでクロちゃんに責があるだけのことでしょ つか一番のつまらない原因は極端なランキング報酬だからね
これが上位50までが4000魔界メダル貰えるとかなら城に掛ける熱は全然違うと思うぞ
現状は上位3人以外は殆ど変わらない報酬とかそりゃ誰もやる気にならん 城はマスクデータ多いしオーブ不足するしでどうしようもない、ちゃんと仕様通り動いてんのかすら怪しい
もう諦めて好きなキャラ育てて満足しとくわ >>487
☆4以外洋なしが露骨にハッキリした今回のアプデ
これまでの積み上げ全否定ですからね
何にせよお疲れでした 魔界ウォーズは福島の異次元っぷりを楽しむために自分でも軽くやってみるゲーム >>502
自分の質問タイミングも悪かったなと反省してる。
ヘルプ見たけどCT減や隣接についてについては明記されてるね。 スキル番号についても書かれてるから自分の質問内容は大体明記されたみたい。 つーか取説で城は星5以上5体所持で解放って言ってるけど
本来それで最低限クリアできる難易度であるべきではという素朴な疑問が出てきた 福島も誰も悪くない
城の仕様がクソ過ぎるだけのこと
はよ一旦辞めて練り直せ もし練り直す気があるならできる限り早めに引っ込めるか
城のために使ったマナとオーブ戻してくれないと結構きついなー
それかオーブの間の欠片ドロップ数と魔石売却価格の見直ししてくれてもええんやで 食いしばりの件、復活もバグってないか後で検証してみる。
前者はもともとバグってた可能性はあるな。
前回どうしても生存の数合わなくて違和感覚えてたから。 福島をアリーナに常駐させて
他プレイヤーがいつでも挑戦できるようにすれば
城より絶対楽しいだろ >>515
オーブも欠片のドロップとか何よって話だよね
絞るにも程がある
今の仕様の城を続けたいなら、フツーに一日中3個寄越して これ検証難しいなw 一応表記通りになっちゃう。
ただキャラ全体が見えないからちょっと向こうにも検証出来ないから報告してみる。 アリーナの選抜メンバー準備期間ってどういう仕様なのかどこかに書いてない?
パーティー1から選ばれるとして
1.エースを決定した時点のメンバー、装備で登録
2.パーティー1の装備セットで登録
3.クロラボが選抜する時点でのメンバー、装備で登録
1と2は良いとして3の場合、タロハナや闇盗賊を加えた稼ぎメンバーで周ってることが多いので厳しい 11時間も選抜期間あるのよくわからんし下手に変えられなくて迷惑だよな
前回はギリギリまでレベルアップしたけど反映されてなかった、みたいなのあったし3っぽいけど
ほんとお助けとお気に入りとアリーナ選抜は別枠として保存させてほしいわ アリーナ画面の詳細ボタンで表示されるお知らせが中身古いような気がするが… 装備やキャラレベルが24時の最新のものになってなかって話ならお昼12時くらいに取得したデータを元に選抜してそのまんまって説が濃厚 今更かもしれんが城でバルバラが反撃しなくなってるな 案山子に「バルバラ」って名札付けて立てときゃよくね
鳥避けくらいにはなるだろ >>461
自分もそれなったわリザルトだと7人生きてるのに5しか入ってなかった
閣下無しね >>530
見直したら閣下いたわ
あとはアルティナの食いしばりのせいかな? リザルトの生存数違いとバルバラの反撃の件は報告した。
前者はこっちでも再現確認したけど、多分立ったままお亡くなりになってると思う。
一応どっちの表記が間違ってるのかは尋ねた。
今知ったけど演出中やられたキャラが飛び散っていくのね...。
HP35000のパンドラがs1で振っとんでて変な笑い出た。 三大魔界ウォーズのダメなところは
システムが謎な上UIが優しくなく育成ソースを取られすぎる魔王城
星8武器を簡入手悔が故の露骨な嫌がらせ
星4キャラの獲得難易度
こんなもんか 星4はほかにもっとしっくりくる何かがあるかもしれないな 今なんて魔石12やるしかないからな
昔よりも遊びの選択肢狭まるとかありえん
11層解放された時は面白かったのにねぇ 育成がクソ
オーブも転生も露骨な課金要素でクソ
転生強化剤で転生お代わりとか正気か?
アリーナのエースの補正を適切値内で収めきれてないのクソ
イベントはストーリーも内容も面白くないし無駄な周回ばっかさせやがる
ランキング報酬の決め方は毎回おかしい
キャラゲーなのに好きでもないキャラばっか強い
まだまだ不満はあるけどとりあえず そうそう、12層が魔石しか出さないのシネ
延々と魔石だけ回らせる気か オーブも全然追いつかない
課金してても厳しいだろこれ 転生システムは見直して今まで入手してきた石をすべて書に変換しよう。
そうすればアイテムひとつで転生できるし無駄に容量使わんですむやろ。
あと進化経験値時計も経験値時計一つに纏めよう。 オーブの間を回せばいいんだよ
俺は絶対やらないけど 魔石だけ周回ダンジョンなのは装備の枠が
武器1、防具1、アクセ1、魔石3で
他の3倍集める必要があるからという言い訳が・・・立つと思ってんのかよおいって感じ
装備の総数もカツカツだから星8レジェンド以外全部売却の設定でやってるけど
半減期間中にAP1000超からアクターレ入りメンバーで一晩回して収穫0なんてこともあったぞ レジェンドのみは厳しいだろ。
このゲーム装備品のランクだけはしっかり仕事してるのか全然でないからな。 不満爆発してるのほんとおもろい
現状イベントが糞ってのは分かるけどソシャゲのイベントなんてこんなものじゃねってのもある
はじめの頃と比べればほんの僅か気持ち程度の改善は見られるし 俺はツクヨミの例の顔とおっぱいとキリアの食べっぷりとそこまで筋肉質でもない雄っぱいを眺めてるだけで満足だからよ……
>>545
25人の時より2000万ダメ増えてて1人多く生存してるとかどういうシステムしてんだこれ くっそどーでもいいけど福島のあげる画像いちいち重すぎ
もうちょっと圧縮して♡ これはさすがに意図してない仕様だろうな...。
ちなみにハロミストのパッシブって常に有効になってたりします? その位置のツクヨミが死なないのは攻撃避け続けてんのか…
当たらなければ理論はやっぱり正しいんやなって 多少ゲームバランスがガバっててもそれなりに楽しめるクチではあるけど今の星8装備の強化成功率を今の星6レベルにして欲しい
あと十分に強化されたメタリカとかを相手にするの本当に無理だからアリーナは廃止して定期的にチャレンジクエストを出すだけにして欲しい
あとはゆるドラシルのキャラクターを同レアリティの日本一のキャラクターが確定で出るガチャチケットに交換できるようにして >>545
アルティナのバフが人数減ったから倍率上がったんだろうな >>547
めんご♡
次からはちゃんと圧縮するわ
>>548
同じ条件の水ヨミも火力高いし
β版だけど単騎で比べたらそれなりにスコア出たからハロミストも常時発動してるっぽい
☆3ゼタとか☆4デスコはわからん もしかして毎ターンがWave開始扱いになってるとか?
で、ツクヨミが毎ターンバリア貼りなおしてたりするのかね? あとプリニガーXのスキル1、2は現時点の最前列みたいで
水ヨミをアデルと極ヴァルの間に入れるとスコアが激減する >>552
ミスト持ってないから気になってた始めの方ツクヨミがランク入りしてたのが気になってたから。
ありがとう。 マップ参照で攻撃してたバールの頃には見えなかったバグなのか仕様なのか判別できない要素が多すぎる 抜本城は草
役に立たねー奴は抜けとかオーブ足りないの答えかな >>558
抜いて売ってメダルでオーブにしてね☆までが答え タゲとり制御してスコア稼ぐのは常套手段だと思うし仕様じゃない?
4デスコうちでゼロッケンとツートップはってるしダメ増パッシブも発動してるかもしれないがよく分かんないな 生存ボーナスが前回の5倍になってるから25人入れて生存させた方がいいですよって事なんだろうが
HP8万に盛ったおでんですら前2列に入れるとほぼ沈むし
アテナ入れて21人生存にしたら安定してスコアが下がるし困る これが仕様なら自分はファントムブレイブ来るまで終活の準備してるわ...。 >>551が正解なんだろうけど範囲バフのナーフは色んな意味で失敗だろこれ
選ばれた15キャラにゼタが入ってなくて草 クロちゃんもポンイチもそこまで凝ったゲーム作ってないからな穴だらけの仕様になるのも頷ける ここまで差があるってことは、実際にバフ掛かる人数じゃなくて、セットしたキャラで割ってるってことかね アテナ入り生存数+3でスコア落ちるのは謎ね
全体バフ18等分が21等分になるより生存+15%のが効果小さいのか?
あるいは全体行動回数に限界でも設定されてるんかね
にしても極ヴァルとリーゼはよく死なねえな
風はやべえけど爆弾は大したことないのかね
あとプラムもビーム余波によく耐えられんね 全キャラ全スキルの城での仕様を透明化してないからβ版でのテストプレイも何も意味を成してない
>>545とかも>>551なんだろうけど
ちゃんとスキルの全容を見てわかる様にしてくれりゃ頭おかしい仕様なのはすぐツッコミ入るんだから
オーブ投入が後戻り出来ない以上現状は糞すぎるコンテンツ >>568
ちょっと!
肝心のアデル君褒めるの忘れてますよ! 面倒いのに考えて装備したら城のスコアガッツリ減ったわ...
オート装備のが優秀なのか 皆がはぁはぁさんぐらい
ガチャ引ければ皆幸せなのに・・・ 皆全然話題に出さないけどEXの最後のステージの嫌がらせ半端なくない?
ババアがスピードマスに乗ってるわ、エトナがいるわ
メタリカが歩行毒にしてくるわで 実装までにどれくらいの時間費やしたのか知らないけど
クロちゃん自身にも城での各スキルの挙動ちゃんと把握できていないのでは なんとなく大ダメージを出して気持ちよくなれるコンテンツで良かったのに... >>574
持ってるならこっちも爆速闇ばばあ使う+速度魔石余ってるならピチも使う
後はサルか馬入れて、適当な転生重ねたアタッカー
アタッカー枠は日曜に暴君か極ヴァル借りればいいと思う 装備と配列をセットし直さないといけないのが最高に苦痛 パーティ減らしてくとダメージあがっていって楽しい
楽しい EXラストはクリラハ暴君メタリカ猿馬でノーデス余裕だった 最初っから一貫して裸突撃しかしてないわ
25人分最適な装備を吟味すればスコアは伸びるんだろうけど時間取れれすぎて無理だし クロちゃんさぁ
EXの説明で魔界ウォーズ史上最強とか本当に危険な難易度とか煽りまくってるけど
蓋を開けると闇ババアとドラム缶とかいつものじゃん ホームBGMもイベント道中もいつものだしだいぶ雑だな
せっかくのコラボなんだし音楽位変えようよ・・
魔女百の時のやつは良かった 原曲はよくわからないが ポンイチコラボの流行り神ホームすき
ダンジョン探索選ぶと結局いつものBGM流れ出してほのぼのするとこまで良い 次回アリーナのカチカチドラゴン
カチカチ☆3マオのさわるとどく(55%)なら
異常解除前にダメージ入れられると思っていいのかな
カチカチ怨念ちゃん(30%)でもいけないことはないのかも
てことでオニキ帰ってきて すまんぼけてた
DoT入るタイミングはターンの最初だったな・・・・ そういえばオニキにフレンド外されてて地味にショック
やはり転生中殿下で長期間放置してたのはまずかったか・・・ エトナでクリ妨害して
メタリカでSPD低下+蘇生で邪魔されて
毒解除しようと爆速ピチ入れると
爆速にゃんこ!で即死させられるみたいな
クソアリーナだろ知ってんだよ wikiの☆4ゼタ使用感が記事作成者の静かな怒りに満ちてて、深い悲しみに包まれた ゲロってちょっと寝てた。
福島氏と同じような構成にしたらスコア倍増してた。
うーんこの 常に無条件で与えるダメージが増えるんだぞ!弱いわけないだろ! ずっとプリエワンマンで行ってたせいでEXステージのゼタで死ぬ
誰か私に戦術を授けて下さい https://i.imgur.com/KTqEiyb.jpg
戦闘をスキップしないで最後まで見ても戦闘中のトータルダメージがリザルトと一致しないな
クロちゃんの意図しない超ダメージを叩き出したからなのか超ダメ自体がバグなのか
ちなみに1億前後ならちゃんと表示される >>595
一番最初
ずっと楽してたツケが回ってきた >>597
ピンク染体力三つで単騎できたよ
陣形は体力上がるやつどれでも
ゼタのスキル二種耐えたら右奥に移動しながらそれ以外に殴ってもらい 回復&ステ上げる
基本プリエのスキルはゼタ優先でブチこむ
回復量が十分あれば体力は満ちていくからあとは流れで 本気出した方のゼタ倒せねぇ…周りは一、二体位倒せんだけど
あれはどうすればいいんだ。プリエのDefあげろってか? 下二つは素直に五人編成組んで攻略した方が難易度低いかな
火力極高&回復阻害と毒責めなのでプリエ単騎は不可だと思うよ >>600
無論五人編成でやってるがそれでもダメなんだ
てかプリエ単騎なんて無理やろアレ たぶん無理かな
アリーナとかでもああいう類はプリエ単騎できない 下2つは麻痺スタンと移動不可の搦手なしだとまず無理っぽい
爆速ハロアサ・ピチドラ編成でも勝てたけど
お祈りゲーになっちゃう 白ヒルドでまずエトナにクリティカル当たるお祈り
その次にその攻撃でパッシブが発動するお祈りをすることでなんとかクリアできたわ 馬バフの時点でBBAは終わってる
メタリカでトドメだけど逆にメタリカBBAコンビだと中ボスと光槍子以外の歩行はBBAを巻き込んじゃうとクリ出せないから苦しむ
ピチドラ入れりゃ良いけどそれを考慮してもメタリカが糞すぎる そのうちババアなんて馬鹿にしてたさ、がねぇいやぁ味わい深くって感動したって言うよ クロちゃん謹製のオリジナルキャラだからな
このまま腐るとは思えない。
恐怖とはまさしく過去からやってくるからなぁ >>610
ガチャの時点でパンツ一丁お祈りに決まってる 魔界ウォーズのガチャは大抵トイレで回すから、むしろパンツだけ脱いでます 出なかったら切り替えるしかないわ。だって1%でしょ 魔王城人権のアデルを売るなんてとんでもない
売るならマオにしておきなさい しょうがねえなあ。課金するからファントムブレイブも再コラボ頼むぜ ☆4メタリカと一緒にいるひとつ目の黒いキャラの動きかわいい…かわいくない? しこたま金をつぎ込みたいからマール王国の人形姫のイベントを実装して下さい
アンティフォナの聖歌姫でも万課金しますから アデル入れたらほんとに活躍してて草、キャラは好きだけどなかなか使い道ないから使ってなかったけど城で活躍できる理由はよく分からん プリニガーXって性別不明じゃないのか?
アデル避けられないんじゃ? アデルをHP1万程度で前列置きしてもリザルトで立ってるし
ハロセラもビーム食らっても生き残ってるから男なのは確定 オーブ間違ってs1に1回振ったアデルとオーブ入れてすらないゼロッケンの2人マッパで入れたら生存数がいきなり8体ぐらい増えたの謎すぎて困惑する
余ってる装備+6とかばっかりなのに… 種を明かすとプリニガーXは攻撃する時点の最前列にスキル1と2を使ってくるから
最前列でアデルが避け続けると3列目以降にスキル1、2がいかないから生存率が上がるって言う事
前2列置きして耐えられるだけの装備とユニットがないなら誇張なくアデルは人権だぞ アデルはdefバフも持ってるのか
星4が当たらない怒りをオーブにしてアデルにぶつけようかな 追い課金したけど☆4メタリカ来なかったわ
もういい、☆4ゼタ鍛えまくったる 配置を変えただけでガクッと下がるな
バリア持ちが前段に居るときが生存数高くなるから、持ちこたえて後ろに攻撃が行かなくなっているということなのかな。 アデル本当に生き残って草生えた
一番前で主人公面してるのが何か面白い Exとはいえイベントに関係ないキャラが敵編成にいると萎えるね
クリアさせんように嫌がらせキャラ入れたろ!ってのが透けて見える 始めたばかりですが、サルバトーレとアルテナ引いたら
次はどのガチャまわせばいいですかね? ☆4メタリカ狙いでコラボガチャでいいんじゃないかね
別にゼタも十分☆4相応に強いからリセマラが面倒ならどっちか出たらでいいと思う メタリカは今後のアリーナ人権有力候補
ついでに貸し出しに設定すれば木曜にフレPいっぱい貰えるぞ 単発演出なしでまさかのメタリカ
スキップしてふと画面見たらガチでびびった
https://imgur.com/a/CWXjQ95 メタリカ引けるか否かがこの先も続けるか否かの分かれ目だよな
今から参入とかオススメしないぞ
こんなに面倒で時間かかって実りの乏しいゲームやるとかここの住人マジ気が狂ってる 似たような事してみたがこちとら1700万がやっとなんだよ! デバフ延長とウェイト増加はもう無効化しないとダメじゃねこれ 今ちょうど一生懸命装備編成してたんだけどなんかもういいや
わけわからなすぎる もうβじゃないし直ぐに対応しなかったし、変なことするならオーブ返したり育てた分のコストの補償いるぞ Defデバフとウエイト増加持ちのアデル外してるし
スコアが上がったのは人数減らしてバフの効果が上がったせいだろうからウエイト増加とかデバフではないな
ただ安定感は全くなくてランキングに乗せるのには鍵割らなくちゃいけないから無理 つかバルバラに突っ込んだオーブ返せよ運営
城の為だけに育てたんだぞ 福島のメンツからアデルリストラされてて可愛そう
短い輝きだったな主人公 >>660
S3にオーブ振った闇アサギ抜いても
スコアが一切変わらんかったからデバフも関係なさそうなんだよね >>664
何やってもスコアが上がるどころか下がっていく身からすると、もう福島の城の挙動は初めから理解を超えてるからなぁw 簡悔精神でバフ弱体化した結果、大勢のキャラで戦うっていうコンセプトが早くも崩れてきてるの草生える ・・・異次元過ぎる
これ真似ようとしてキャラにオーブ突っ込んだらまた修正されてオジャンになるんだろうな
で補填もされずオーブ枯渇したユーザーはパック商品買って補うことになるわけだ
クロラボうはうはやな https://i.imgur.com/RjPDSV9.jpg
えっ!?究極魔王の城で10億ダメージ!?
できらぁ!!
画像上げすぎなのとキリもいいからこの辺でお開きにするわ 10億行きそうじゃんって言おうとしたらもう行かれてた・・・どういう装備してんだ
次に敵強化という名のナーフ入るとしたら回避無視攻撃してきそう 範囲バフのナーフが致命的な失敗だな
多分バールでも参加人数絞った方がスコア出る
範囲バフが元の仕様ならどうあれ25人鍛える必要はあったし
簡悔した結果がこれだけど調整入れた馬鹿達は今頃悔しいだろうな ほんと頭プリニー
醒める廃、大量発生の予感
もう福島殿堂入りでランキングから除外でいいだろ、これはw 結局水着アルティナ必須な点は変わってないという
しかも水着ツクヨミも必須級で水着ガチャ引いたかどうかの格差がヤバイ 両方引いてるけどクソザコスコアしか出てないんですが… 度重なる簡悔精神で人権キャラを作っては産廃化させてユーザーのダイヤルビーオーブを無駄にさせて来た因果応報とか流れが美しすぎて草
簡悔精神の結果城は産まれて間もないのにもう息してない ユダやアデルといった産廃の救済になってる点は良かったと思うぞ(精一杯のフォロー) 生存4人で10億はワロタ。やっぱり別次元の超魔王だ。 元からエラー落ち多過ぎで遊べた物じゃないと思ってる自分は観覧席から余裕の見物
城どころか普段のイベントでもステージ始めようとしたらローディング画面で落ちて始まらないバグをしょっちゅう食らってますわ
自分の端末だけかも知れんが・・・他の人もなら人口増えるわけ無いし去るばかりだろうなと
取り敢えずボス倒してビカーなる時のエラー率高いからいい加減あの演出もオフらせて頂きたい
オートで戦うチビキャラを眺めるだけゲーと割り切るのオススメだよ これナーフされた範囲バフの抜け道以外にもウエイト増加系普通に効いてるって感じなのかな
どう考えても9回+数回程度の行動でキャラ1人で1億以上与えれないし >>659
城のバグは調査中のテンプレ返事だったからこのパターンは多分次のメンテ以後かな...。
木転生で使えるから今のうちに転生させてもよし。
城は練習続けてるとホラー現象みたくパカパカするから怖い。 プラムのパッシブがバグ修正前に戻って発動ごとに累積されてるとか
クロちゃんならそういうのもありそう
なんにせよ城を調整するつもりが少しでもあるなら早めにごめんなさいして
一度引っ込めて欲しい ごめんなさいの最低限のラインは全キャラオーブリセットだから勿論そこはしてくれるんやろうな? そもそも城限定とはいえ範囲バフのナーフ自体、する必要あったのかって疑問だよ
CT減少と合わせてもどう見ても水着アルティナ狙い撃ちの調整じゃん
水着アルティナ持ってない人に忖度しましたじゃないよ、これソシャゲだろ
しかもアルティナだけじゃなくて色んなキャラに影響出てるのがほんとギャグ
CT減少0.5ってなんだよ(困惑) >>684
端末変えろやwロード画面ごときで落ちるとか魔界ウォーズ以外のアプリも遊べたもんじゃないだろw >>691
いや・・・幸か不幸か魔界ウォーズ以外のは遊べたものじゃないモンにはなってない
というか魔界ウォーズも全ステージがって訳じゃなく始まる所はすんなりステージ始まってすんなり終わる
どういう訳か部分的に始まらないバグ入りのステージがあって
それに当たっちゃうとイベントが途中で詰む感じ それデータダウンロード失敗してんじゃないの
データ再取得してみろよ ついこの前闇アサギイベで詰んだから再取得試したけど復活しなかったんだよなぁ・・・
今やってるコラボイベは今のとこ大丈夫だけど詰んだらまた試してみるよ
ありがとさん 今回のEXもイキリア借りたら余裕だったわ
誰だよ連続攻撃だけの奴とか言ったの レベリオキリアはイキってないって何度言えばわかるんですか!!!! >>697
それぞれのステージの戦法とキャラの詳細をkwsk 猿と馬でspd下げて大樹で毒消してドラム缶を凹ませてイキリアで殴り殺すだけだよ プラムが主力級に復活したのは良かったな
ところでー、同じ氷で杖のネザリアは・・・ ランキングに載ってる人たちを責めるつもりはまるっきりないけど、最新コンテンツの癖にランキングが世紀末すぎるw 究極魔王で25人まで求められるのはクロちゃんがユーザーの大部分が転生の間を全属性クリアしてると仮定していて「25人くらい5属性の転生の間の面子を流用すれば揃うよね」と考えていたからではないかなと思った EXやってて気付いたけどゼタって周り囲むとs1しか撃てないんだな
まあ柵相手に何もできない主人公よりはよっぽど良いけど ゼタの『無駄だ!』のボイスが
ディオにしか聞こえなくて草 >>704
なお転生2オート余裕面子を25人集めてても別にクリアは出来ない模様 転2オートか
最近、とうとう木ができるようになった、天使にオーブぶっこんだ(涙
残るは火だけどオーブ付き戦力☆4アサギしかいない魔境
そんな俺でも城200位台だったから、ほとんどの奴は転2オートとか出来てないよね
このスレは上位陣ばかりだから余裕なんだろうけど 愛知君確か無課金だったよね
つまり課金者は200人以下ってことか ☆8銃はハンドオブグローリーと
インヴィジブルしか持ってないや、HAHAHA >>708
だいたい同じレベルやわ
火だけオート安定しない
プリエ無し民で安定させるのムズそうだよね… 超殿下ct3減取れば安定すんじゃね
転2オート専用になるからやらんけど 実質無課金のプレパス民なら、火転生だけスキップするという手もある
それでファイヴを転生させればオートいけるいける ct3プラスhp30000以上でボス2パン以内なら行ける行ける ありがと
明日、HP火力型の装備で試してみるわ
んでダメなら転生で振り直せばCT3は取れる
もうアリーナでも出番あまりないしな >>723
あんまり遅くてもダメよ
最適値忘れたけど、バッファーからの殿下、ボス、殿下って感じでボスの2撃目前に倒せるくらいに こんな仕様も不明のガバガバなコンテンツで
ユーザー同士で争わせて金を毟ろうとするクロちゃんに挨拶しといたわ
なんかしら弱体化とかするならオーブと鍵の補填よろしくな 福島の問い合わせは一般ユーザーの1000倍のダメージ量だぞ
これは期待出来る レベル一位のランカーも辞めてしまったしな
流石に今どうするか話あってるでしょ
え…土曜だからお休みですかそーですか ぶっちぎり一位がいうなら何かしらのアクションはする……するよね? 自分も迅速に説明等の返事くれなきゃ電話させてもらうとは送った。 >>730
電話だと担当者がいるかいても出るかどうか分からないからほどほどにね クロちゃんも城の仕様よくわかってない可能性があるからホドホドにね みんな大好きFWのゆうこなというゲームがあってだな 仕様解ってないは最悪のパターンだよ...。
自分もなぜか今は10位内だけどAP半減期標準にしないと育成もまともに追い付かないでしょうに。
バグもいくつかあるし盆休だから仕方ないとも思ってるが、せめて不具合報告はすぐだしてほしい。 ランカーが皆んなしてユーザー名に運営の悪口書いたんだだっけ?
クロちゃんそれを見越して名前変更を名札制にした…? 城のあまりの糞さにそこに話が集中するけど人権星4を期間限定で乱発するのも十分おかしいよな
新作の開発に人と金がかかってるのか 星4連発はソシャゲの常として納得できないまでも理解するけど
その星4を使用する場所がないことは許さないよ >>740
いいぞ
あとは貯まったルビーでサルバとかのピックアップを引こう ていうかもうすでに星4の中でも敗北者が出てるのがやばいよね 一番切れた理由はクロラボのさじ加減で一部キャラを弱体化したせいで
大勢で戦うコプセントの崩壊を引き起こしたガバガバな癖に
ランキングを煽って、ランダム要素が強い上に鍵1個につき2回しか挑戦できないようにして
金を稼ごうと思ってるとこだな 殿下、ギク、リーゼ、マオ、デスコ、オーラム、ゼタは犠牲になったのだ
次点でロザリー >>746
第一回は鍵使ってアクセ取ってる人も見たが、今はもう鍵使ってまでやってるのいないんじゃない?
つまりクロちゃんにとっても死にコンテンツ ロザリーは体力盛り盛りバリアカチカチパーティ抜くのに使えるからセーフ
ゼタも今度のアリーナで使えるからセーフ
オーラムはアリーナの敵側で出てきたらウザいからセーフ… 福島フォーメーション見たときに普通にゲロはいたからな...。 中部君、こんな精神に悪そうなコンテンツやってて大丈夫なの?
心配になるわ アリーナは10BP制だけど回復に鍵なんていらんからなあ
魔王城は普段のダンジョンじゃなくってアリーナと同じ特殊コンテンツぽいのに鍵制にしたのはよくばりだなと思った やっぱり一番の原因はゼタをメタリカの当て馬みたいなハズレ枠にされた挙句
Def偏重アリーナがあるからいいでしょみたいにされた事だな
ちゃんと一線級で使えるような性能だったらこのゲームに何の文句もなかったわ >>747
リーゼはまだいけるぞおっぱいあるし
あと俺のしょぼしょぼメンツだとデスコ1位キリア2位になるんだけどなんでだろ 練習は無限にできるけど本番は1日2回は強欲通り越して金の亡者
アクセチケ5000ポイントだから皆頑張ってくれよな!でも皆簡単にハイスコア出してメダル手に入れるから水着アルティナはナーフするわ…
実装したばかりの1キャラ狙い撃ちでナーフしたら消費者なんたらで訴えられそうだから範囲バフは全部ナーフするわ… もともとはCSゲーメインの人だったけど
病気にになってから良くも悪くもこのゲームしか出来ない状態が続いちゃってる。
城事態は練習あるおかげで個人的には楽しんでるんだけど、
最近の集金ペース配分のおかしさと城の謎対応で自分よりほかユーザーのことが心配になっちゃう。 クロちゃんは魔界ウォーズが現時点で唯一の日本一ソフトウェアのゲームを扱うアプリだから殿様商売になってるのはあると思う
それで自社キャラを入れるなよと 一応セルランは173位で250〜から抜け出してるな
あんま上がらんかったな、これからあがるのか >>747
ロザリーに18万だかつかった頭アデルもおるんやで
天井ない頃に☆4追いかけてた人達ちょっと洒落にならんでしょ ☆4ゼタはせめてatk1600とかの唯一性は欲しかったね
正直言ってギグとどっこいかそれより下じゃないの ゼロ距離ゼタビーム(目の前には撃てない)のギャグで笑え 見事なまでのクロラボからテンプレ回答
バランス調整をする気は満々みたいだから弱体化間違いなしだな キャラの弱体化じゃなく、福島の弱体化した方が早そう 本来は25人を全て完璧な状態にして挑む拝金コンテンツだから数人でハイスコア取られたらたまらんよな そういえば今回の☆4のスキル倍率調べたから載せとくわ
☆4ゼタ
S1 204 S2 252 S3 312
☆4メタリカ
S1 204 S2 182 S3 364
Defデバフという強効果が付くから威力が低いのはしょうがないね( >>770
そこだけ見るなら暴君とかも低いんじゃなかったっけ?
でも謎のメタリカ推しは腹立つからアタッカーは統一して☆ 福島君インペリアルアローみたいな陣形組んでて笑うわ
ロマサガかな? クロラボの発言は簡悔以外信用できないからなぁ…
☆4の偏り直すよ!的なこと言ってからだいぶ経つのに今の状態だし >>774
それもうクロちゃんの中では解決したことになってるぞ ゼタのAI挙動がおかしい気がする
S3で多数巻き込める所をわざわざS2で前列だけ倒してみたりするし。
なるべくスキルを効果的に使うようにするとは何だったのか AIはどいつもこいつも、まずS2かS3のどっちを使うかを決めてから
巻き込む数が多い位置で放つ、・・・はずなんだけど
前、いやそこじゃないだろって位置で放たれた事がある
まぁクロちゃんだし、AIがスキル放つだけマシだよね オート開始した瞬間だと謎の動きすることあるね
敵の目の前に移動して終わりとかある
バフキャラはバフ優先とかのAIあるんだから
ギグとかゼタみたいなS3短縮持ちはS3優先AIにしてほしいわ
特にギグなんかS2の範囲がS3の下位互換だし
ツクヨミはS2優先を修正したらぶち切れるけど ゼタ、2歩動けばS3でもっと巻き込めるのに動かずにS3打つよな?
他のキャラだと基本動いてから打つ状況だから見間違いかと思ったけど同じような人おったか それは前からじゃね
クリ殿下とかs3撃てば一発で終わる状況なのにs2撃って残った敵にs3撃つとかいうクソ挙動するしな >>780
S3残してS2打つ話じゃなくってS3打つときの動きがなんかおかしい ゼロ距離って言ったらこれしか思い浮かばないからほんとに違うんだろうけどなんかだめだわ 1位と2位のポイント差10倍とか何をどうやったらこんな差が着くんだ…。
素人にはあの配置の意味も人選も理解できねえ。 でぇじょうぶだ
まだこっちには10億界王拳が残ってるからまだ4億ぐらい上乗せできるぞ >>783
挑んでもあんまり強すぎると負けて死んで王様に生き返らされるループやぞ
クッソメタいネタだけど普通に地獄 リカちゃん☆4+木属性化で魔神エトナは強化されたようなもんなのかしら ナメック星でフリーザの本気を見たクリリンみたいになりそう 復活系スキルが城だと機能してないっぽいが、城でのスキルの細かい説明がなさすぎてバグなのか仕様なのかがさっぱりわからんわ 城は全キャラのスキルの仕様を全部可視化しない限りは何しても糞コンテンツや
それは最低限にやるべき事であってそこから色々修正は必要なハリボテ バールの時にあったけど攻撃受けるタイミング同じ箇所、パッシブとかで影響は受けない配置の2キャラを入れ替えたらスコアがガクっと落ちるとかなんで?っていうのが多すぎる >>787
されたでしょ
リカが問答無用で歩いてれば毒付与してくれて超エトナは状態異常時のダメージ半端じゃないし
ぶっちゃけそういうのは待ってた まぁだいたい城をくそ真面目やるとか誰も考えてなかったんだろ??
やっぱり愛ですね!!!!!!!!!! いうてもほぼ全員が福島の猿真似してるだけだけどな
25人フルで入ってないランキング上位の数の多さに簡悔の末路を感じ取れるのはええな
次は簡悔で福島の編成でも見れなくするのか? 調整がまともに出来てないってことを知ってもらうために
あの編成でランキング載せたから真似して貰って全然かまわないが
ランキングなのに強制的にパーティ編成を晒されるとか
スコア争いを誘発させる意図しか感じないわ
そんなにランキングで競わせて鍵使わせてたいかクロラボ? ランカーの人選や配置を一切見ないで試行錯誤してる俺みたいな奇特な奴もいるんやで
2千万ちょいうで頭打ちになっちゃったが、装備いじれば伸びしろあるからまだ楽しめる 別のランキングあるソシャゲでも他人の編成は覗けたけど
それはランキングが確定した後でしか覗けなかったからな
最初から鍵とか必須キャラで煽る気満々なんだろうな クロラボは間違いを認める度量の無い運営だからプリニーはこのまま仕様ですと言い張る可能性もあるで
こんだけ福島が駄目を押してたって何も変えないし告知も出さないだろ?
謝るの嫌なんだよクロラボは 福島の編成はプラムとランドクリスのコンボでずっと俺のターンやる感じなのか
やろうと思ってもランキング報酬どうせ変わらんからやるメリット皆無なんだよなぁ 次はデバフと回避ナーフ来るんだろうな
城の為にオーブ振るのは絶対やめといた方が良い 問い合わせた個人だけに仕様教えるのもおかしいが何言ってもテンプレ回答ってのもなあ 福島には10億以上のスコアを出して簡悔ナーフ後にどうあがいても出せない高スコアでベストスコアランキングに爪痕残して欲しいわ
どうせ性懲りもなくまた簡悔するんだろ 公式が一切仕様を公開しないからユーザーが手探りで攻略
↓
たまたまめっちゃスコア出る編成見つけたわ
↓
すめません、それ予想外なんで下方修正します^^;
なんだこれ、俺達はデバッカーなのか? >>807
すめませんすら言わないでサイレント修正するタチの悪さ そのうちスキル全リセットくるでしょ
1年以上運営しててスキル変更もしてるんだし普通ならやるよね 下方修正じゃなくて不具合修正だから
むしろ不具合利用して高難易度突破だとかスコア稼ぎだとかする方が悪い オーブ足りないってこともあるけどユダのS2S3だったり
俺の編成のランドグリスのP1にオーブ振ったらスコアが2億ぐらい減ったりするような
オーブを振らない方がいいスキルが出てきてるからリセット実装は必須 つうかランドグリスのウエイト増加が効くって城は全部隣接判定なの?
反撃は発動してないってぽいのに? 仕様を読み解いて対応させると即ナーフしてくる賽の河原 その簡悔の結果25人も必要ないこの状況
エンドコンテンツとは一体
サービスがエンドするコンテンツかな? もう五人でロマサガの陣形ごっこして挑めば何か倒せるゲームにしてガッツリポイントを稼ぎたい人が25人積む感じにすればいいんじゃないかなって思った
設定的にも次の相手をロイヤルキングダーク3世にするとかしてさ 福島……選ばれし者だったのに!
福島が暗黒面に落ちつつあるの笑えないんだが?
クロラボ、間に合わなくなっても知らんぞ メタリカのパッシブ毒が発動しないけどこいつらひょっとして飛んでる?
wave1,2は効いてた
https://i.imgur.com/sLN1YDd.jpg ボスがピチドラのパッシブ持ってて消しただけってオチじゃないなら飛んでるんじゃね 簡悔で範囲バフナーフした結果少人数で簡単に高スコア出されて悔しいじゃないですか
次はどんな簡悔するんや? 耐える系無効(星4ヴァルバトーゼ一撃死)
復活系無効(星3ヴァルバトーゼ一撃死)
攻撃無効バリア有効?(ランキング1位の人が一番前に置いてるのでたぶん有効)
頼むから仕様をハッキリさせてくれ… 耐える系無効なの?
簡悔って理由意外なら意味わからん ツクヨミは回避盾やろ
ロザリーも生存率高いしバリアは生きてると思うけど
しかしまあ限定☆4両方取れなかった奴は生きる権利ないゲームなんだなw 無効ではないはず
戦闘シーン飛ばさずに見て一撃死してると判断してるなら
あの戦闘シーンは全く参考にならんぞ 自分が持ってても無用の長物だから誰かに譲れるなら水着ツクヨミを差し出したい 水ヨミ必須と思われてるけど別にアデルに変えても4億いくから頑張れるぞ
よく分からんがこんなことにもなる
https://i.imgur.com/DAGqntv.jpg >>836
アデルはS1上げるだけで大丈夫?
石は速度を上げる感じ? 実はアデルの方が使える説ないかな
25%spdダウン6個重ねられても普通に行動順回ってくるからウェイト増加めっちゃ大事だと思うんだよねぇ 流石に本番で11億出すのは運ゲーが過ぎるからこれで打ち止めだわ 福島シフトヤバいな
水着とかいないから取りあえずオーブなしアデルさん生け贄に捧げる感じで人数へらして練習したらスコアが倍弱になった
まぁ運げーなのでランキングにそのまま登録はできんかったけど 福島フォーメーションやるか悩むな。
ランキング見たら大分増えてきたが。 以前の編成はランキングから自分みればわかるしやってみたらいいんじゃない?
25体編成に比べ装備の付け替えも配置換えも楽できるぞ >>837
パッシブの回避率を最大まで上げてspd200くらい確保すれば機能するはず
赤オーブあるならDefデバフのs2上げるのがおすすめ
>>838
ウエイト20%増加と常時Atk80%増加のどっちが強いか考えてみな 前にアデル出したら初めて倒せた!
人数減らせるからきちんと装備を整えられるのいいね!
割と適当な配置だったから圏外だけどもう少し練り直せばもっと上行けそう!
でもアデル囮って図で見てみると本当に酷い陣形
https://dotup.org/uploda/dotup.org1924166.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1924167.png PK好きだからゼタ当たって喜んでたのにハズレ枠なのかよ
前のコラボのときも悲しみ背負ってたしクローバーはPKになんか恨みでもあるのか 所詮人から魔力貰って最強の座を手に入れた偽りの魔王じゃけえ アデカスもっと避けろよ
そんなんだから☆4になれねえんだよ なんだろう
最新コンテンツで工夫次第(福島のパクり)でランキング上位に食い込めるから
面白いっちゃ面白いけど、その報酬の☆8アクセも人権レベルにはほど遠いゴミだし
ただただ自己顕示欲を満たすだけのコンテンツなのがな
アクティブユーザーが激減してそうなソシャゲで
運営の虚をついて遊んだところでなにも残らんのがむなしいわ クロラボがPKに恨み持ってるというより魔界ウォーズ発売阻止されたアサギの恨みを如実に表してるだけじゃ・・・
まぁPKファンをないがしろにしてると言われれば反論できないからそれまでだけど まあバグ発見してそれを利用してスコア上げてる形に近いからな
仕様もルールもまともに提示し切れてない上、どれがバクか分からないクソさだから
こんなんでユーザー咎めて来た日には集団で引退された上、法的にもどうなのってとこまで行きそうだけど バグつか穴か
穴だらけだからユーザーには避けようがないとも言う 明確な当たりのメタリカと一緒に出したから際立ってるだけで
他の☆4と比べたら…
超殿下がハズレ扱いされてる今、まあハズレ仲間やろな 穴があるのは新しいコンテンツだからしょうがないし多めに見れるけど
その理由がバグとかあったわけでもなく単にクロラボがスコアを下げたいから
仕様変更がしたせいで呆れてるんだよ
クロラボのさじ加減で課金やオーブが無駄になって補填もしないからな >>851
クロラボ的にはゆるドラシルのキャラをもっと売り込みたいのに自社キャラを売り込めない日本一のゲームのイベントが始まったから日本一ソフトウェアへの腹いせで弱くしたんじゃないかな
正直クロラボにアサギの怨み云々を表現する力はないと思う >>857
それだとリカ様が弱くないとおかしいだろ?
直前の水着キャラやリカ様に比べゼタが弱いというのが問題
設定的には殿下やリカ様より格上のはずなのにこの性能はないわー 単に☆4一体だと200連で確実に取れちゃうから人気や性能で劣るハズレ☆4枠ってことで
☆4デスコにおける☆4オーラムが☆4ゼタになったって話だな 上みたいなこと言っといてなんだがちょいちょい変なキャラ実装されるのは単純に担当が仕様理解してないか調整下手なんだと思うよ
クローバーからしたらガチャ回ったほうがいいに決まってるんだから 脊髄反射しちゃった
人気はあるよね
それをハズレ枠にしちゃうあたりアレだけど アタッカー特化がハズレになるのは
アタッカー兼何でもできちゃう奴らがいるせいよね 素の殿下にもdef無効パッシブ持たせてるしdef無効は人気キャラの証
これが嫌がらせなのか本気でdef無効を強いと思っているのかは微妙なところ >>859
ただの妄想だけど今回の企画は元々PKか魔女百のみのコラボだったがクロラボが無理矢理でもゆるドラのキャラを詰め込もうとしたから日本一側が止めるために代替案でもう片方の作品も入れることにしたとか
それでゆるドラを売り込めなくなったクロラボ側が腹いせに元の方か追加の方かを弱くしようとしたって感じかなと 妄想がすぎる
数は少ないけど☆4ゆるドラ組はみんな優秀だから
ギグゼタとメタリカを比べるに開発にファンがいるかどうかの差だな >>866
クロラボ的にはこれが、defの答えだ!って感じの次回のアリーナのdefキャラ優遇(になるかは知らん)なんだろな
刹那的にもほどがある 全体の攻撃力を落とした後、全体のDefを4倍にします^^
これで解決だな! まぁ普通に考えればそうだな。
明日盆開けるだろうし昼までにまともな返事がなかったら電話させてもらうよ。 城はもう編成からランダム配置でいいんじゃね
MVPと生存でビンゴ報酬 宇宙最強の魔王はディスガイア5の魔ビと同じ名前なのにどうしてこんな効果にしてしまったのか
鈍足ステならパッシブに宇宙最硬の身体を採用してキリアぐらいは硬くしてほしかった 休みでちゃんと返事返してなくても返事が来たならまともな返事はもう来ないのでは
文面少し変えて平日にもう一度チャレンジだな、それでまともなのが来なかったら電凸案件 ところでアリーナだしぼくのかんがえたさいきょうのパーティ遊んでるんだけど
これ適当にDEF盛りPT作ってもプリエとかゴーレムに突破される未来しか見えない クロラボがゼタを意図的に弱くした説はいくらクロラボ内の魔界ウォーズの紹介欄でアサギ以外ゆるドラのキャラにしてる会社でも改めて考えれば普通はないなって考えでした
お茶を濁して申し訳ないです
あと前日曜に転生の間で敵の操作ができたって不具合を送った時はその日の午後の8時には返信が来たから来ないのは多分お盆休みじゃないかと
電凸は火曜まで控えた方がいいと思う 敵のDefに超インフレが起こればゼタ必須環境とかになる可能性もあるんだから
今回のゼタはDefインフレの布石じゃないか
妄想だけど 多分☆3の頃のパッシブをちょい強化して脳死で突っ込んだだけだと思う というか城でのゼタはどうなん?
防御クソ高そうじゃん >>880
一応次のアリーナがdef400%アップだからもしかしたら出番来るかもな
まぁ俺はオーブ振りたくないからアルティナとかハロセラで対処するけど クロラボがゆるドラの押し売りしたいのは間違いないだろうけど
(インタビューで魔界ウォーズ利用してゆるドラのIP力を上げたいって明言してるくらいなので)
星4ゼタは単純にメタリカのハズレ枠にされただけじゃないかな
歩兵潰しは地味にヴァルキリーの優遇にもつながるけどこれはアリーナ人権だからガチャれよっていう思惑が全面に出てる気がする 2マス以内の敵に〜とかならまだわかるが
開幕全体に〜とかほんと頭おかしいわな ゼタのあかんところはメタリカ抜きでも性能よろしくないところだと思う
星4キャラってパッシブ1枠で実質2つパッシブ持ってるキャラが多いのにゼタは全部実質1つで、特に防御半減は星3と性能変わらない
スキルもデバフの倍率25%と低い割りにダメ倍率も低いらしいからどこが売りかわからない
魔王城で最適じゃないなら使い道も超殿下とほぼ変わらないんだよね 底辺扱いされるギグもそうだけど転生でCT短縮付けれるくせに必要以上にCT短縮を評価してるのかなあ
仮にクロラボが強キャラとして出したつもりならこの辺でユーザーとの認識の差が出てそう
>>882
ゼタのためにこのゲームを始めた福島でも使ってないくらいだから今の少人数編成では残す価値がない方に入っているんでは
100万チャレンジしてた頃の福島だったら無理やりにでもゼタ使ってただろうけどね・・・ スキップチケットなきゃ鍵買う気起きないからスキップチケットもっと配って♥ >>887
単純に転生足りてなくて弱いだけの可能性はある
せめてDefデバフが35%減なら使われただろうに・・・ ct減少だのdef減少だののゴミパッシブで2枠使った上にそれぞれオーブ6個ずつ要求してくるのが頭悪い
暴君の畏怖の象徴なんか強スキルの食いしばりと火力アップの融合な上にオーブ不要なのに もしかしてだけどB列に誰もいない状態だとプリニガーの2の攻撃飛んでこないのか? ct減はストーリー入手の覚醒アサギ未満の性能、ダメージ増加はもはやハズレ枠と化した超殿下と同等、防御無視は純粋なハズレ
設定したやつ一回魔界ウォーズプレイしてみた方が良いと思うわ プリニガー2は多分だけどいない場合2列目にランダムか特定位置だろうな
1列目アデル2列目無しプリニガー3配置なしでアデル全避けしても何故か死ぬキャラいるから >>893
魔界ウォーズよりディスガイアかファントムキングダムやらせたほうがまともな性能にしてくれそう >>879
わかったよ、返事次第ではあるけど火曜までは待ってみる。
今は自分の制御出来てないから今日はイワシくって休む。 最初に出た4キャラがギクだったから転生終わらせてしまった。
城のCT減修正前は普通に輝いてたよ。 星4ゼタ防御半減じゃなくて防御無視だったらまだ出番ありそう 陰謀サイタマいいキャラしてるな
ロマサガからロイヤルキングダーク三世に話を持ってく下りがジワジワくる おっおおおおお 帰国後一番最初のサプライズだ ゼタ星4きたのか
福島くんおめでとう
んでもなんか…申し訳ないが微妙じゃね?
最低でも殿下並みのイカれた火力あってもいいんじゃ… 殿下か…
短い天下だったあれ天下なんかあったっけ? フレで借りると3Wave 6回攻撃するだけで転2クリアできる優良キャラだぞ
1Wave目にS3、2Wave目にS2とS1、S1、3Wave目にS2、S3
借りる方にとっては猿とバッファをちょろっと用意しとけばいいから超有り難い 殿下とかは別作品に出る時はクソ雑魚化するのがお約束な所あるし ☆4ゼタは性能的に絶望的に弱いわけじゃないけど
既に半年前に出た超殿下の劣化亜種みたいな感じで同ガチャでもっとヤバいやつが出るから
わざわざ育てる必要が全くなくて環境的に一番ゴミだからな 転生実装初期は大活躍だったじゃん
手動でもサクサクいけて助かったわ
今は火なんてスキップだがな! 殿下は火転生の最適(殿下抜きだとおそらく最難関だった)だったから長く強い、欲しいって言われてた印象ある
風向きが変わったのは星4エトナ&星4フロンが来てアリーナで太刀打ちできなくなってからかな? スキップもあるかもね
火転生スキップしたらあとはもう殿下だからできることはなくなっちゃうからな ゼタは借りた感じ超殿下よりは周回性能ありそうだしまぁまぁだわ
敵がDEFカチカチだとご自慢の火力が全く役に立たなくなる超殿下よりかは将来性あるし
ただ出番ありそうなのは転生とアリーナの極一部くらいだな wave繰り越しバグで超殿下がアホみたいな火力出せたから最初は皆持ち上げてたってしってるよ https://i.imgur.com/P1jV52r.jpg
https://i.imgur.com/V7qFEfy.jpg
Def4268にDef床で20%上がってる魔石2‐12層ボス相手に
ほぼ同ステの☆4ゼタと超殿下のオーブ振ったスキル3の比較
スキル倍率の高い超殿下よりダメが出てるからダメは上がってるけど
スキル枠2つ使ってこれぐらいの差しかないし普段のクエストで
最もDefが高い相手にこれだから活かせる場面はあんまりないな 逆に言えばDefが高い相手には間違いなく強くなるから
次のアリーナで補正込みで30000ぐらいのDef持ちエース相手なら出番だな
ゼタの修正は絶対しないだろうからDefの計算式の調整を願うしかないな 下を見ればギグみたいな面汚しが居るからな
ギグのP3にキリアの破壊の戦鬼の効果そっくり上乗せしてどうぞ でもdefアップなんて今回だけだぞ
他のアタッカーが死ぬからな 超殿下はプリエが出た時点で火転生要員としての役目は奪われた
プリエ持ってなくてもスキップチケットなりフレンドなり使えばいいわけだし
火転生以外で使わなければ配布分だけでチケット足りるからなぁ ☆3だから今更どうあがいても使い道0だけどトレニアも相当謎な性能になってる
一体なにがコプセントで何のために使えばいいのかわからん とどめにバグ技没収されちまったし最近は影薄くなったな殿下 超殿下はwave累積はともかくアインメイルは無効ついたままのほうがよかったわ
火転生オートプリエ持ってない人はきつすぎでしょ 耐久兼サポート風の中途半端なクソゴミ
まあ人権☆4で金毟ることしか考えてないんだから☆3の性能とかどうでも良いわな キョロキョロ動いてバックアタックを取られにくいコンセプトだラボ。
某ダークファンタジーならケツ掘られにくいのは覇権ラボ ぼくの侍ちゃんもアインメイルぶちぬけなくなったのでなおしてほしいです!!!! ゼタ弱くて荒れてるけどゼタって日本一キャラの中でも結構人気な方なの? https://s.famitsu.com/news/201907/27180407.html
まあ主人公だからな
荒れ気味なのは人気キャラなのにというよりは例によってバランスガバガバだからだと思うが ルカくんちゃんとドロニア様って7位と8位だったのか… >>930
ちょっと待って…PSPのソフトをわざわざPS4とSwitchに再移植…?????? >>930
日本一キャラランキングと言いながら当然の権利のように日本一ちゃんとかいう他社キャラが侵入してるのはなんやねん 超殿下は短パン版の殿下というだけで価値があるんだよ分かってねぇな リファインと違ってわりかし最近(5年前発売)だからシステム的な不備はないだろうけど
PS3でやったプレイヤーは買うのこれ?
どうせVITA版と中身は同じだぞ >>937
PS3買ったけど追加あったからvitaも買った
更に追加あるならまた買うけどvitaのまんまなら買わん 追加要素あるらしいよ
キリア達が出るくらいだと思うけど
>>937
やったこと無い人向けでしょ
確か先に海外版が発表されてたから主に海外勢ターゲットにしてるんじゃね ゼタはアサギが嫌ってるせいで
ユニットがザコ化してる説推しとくわ ゆるドラのコラボでも殿下とゼタは属性被りで似たスキル編成でステータスも酷似
殿下のみ限界突破があるからゼタはほぼ殿下の劣化だしクロラボ的にはそういう扱いなんだろう と思って見返したら
完全劣化って程でもないし多少の差別化は出来てたわ 2人以上倒せばs3連打できるのは強いけどあんま活きるとこないよな
究極魔王の逆で雑魚ラッシュみたいなのくれば…スキップオーダー無双だからダメか 日曜に自然回復で転生の間やると他に何にもできなくなるの改善してクロちゃん どうせ星4出ないんだしデイリーボーナスのルビー100くらいに増やしてもいいんだよクロちゃん 土曜日にAP200近くまで貯めて日付変わったら消費する
これ、キホンな
まぁ1日AP480まで回復するしサボってなければ普通に日課は自然回復だけで終わる ハッシュタグ魔界パーティーは載せたほうがいい
これ、キホンな 13時までに選抜キャラ整えとくように
これ、キホンな 城は有効なスキルの弱体化で調整する方針みたいだから、次の調整はウェイト操作系の効果を10分の1にするとかかな 行き着く先は
S1素殴りパッシブ無効でハイスコアを目指せ!
やな 城は今までびっちり25人で色々キャラや配置装備変えて試行錯誤しても勝ちすら取れなかったのに15人くらいで敵スキル範囲に当たらんよう配置したらあっさり勝てた
今までの苦労はなんだったんだ... 人数を減らす事と生存率はあんまり関係ない
どうせ前2列はほぼ落ちるからだったら抜いてバフの効果上げた方がいいじゃんって戦法
バールの時は楽に生存できたから簡悔で火力を上げて生存数減らそうとした結果がこれ >>958乙
よくできたプリニーにはちゃんとイワシをやる
これ、キホンな (フロンが1509歳のとき、武術に限界を感じて悩みに悩んだ。結果己を育ててくれた武術に感謝するため、山籠りをして「一日一万回 感謝の正拳突き」を行なうことにした。
「気を整える→拝む→祈る→突く」という一連の流れを1万回繰り返すのに当初は18時間を要したが、しまいに1時間でこなせるようになった。鋭く空に放つ正拳突きは、あまりの速さに「パン!」という音が後から聞こえてくる音速並みのレベルに達していたのである。)
一日一万回…感謝の…にゃんこー!!!!!!!!!! 役1カ月半ぶりの78チケが不発に終わった事を報告します リーゼでもこういうこと起きるのか...。
ラストの攻撃でやられるとなるのかな。 福島が言ってた表示されてるスコアとリザルトのスコアのズレはスキップせずに戦闘眺めて最後の方でスキップしたらたまになるな スキップ連打でも人数のズレは起きるからただのバグやろ 今日アリーナ選抜だったか
新キャラ追加を期待してポイント貯めてたが
忍者は究極魔王にいっちゃったしなぁ
☆8防具取るしかねぇかな イワシが切れたけど禁断症状起きなくなった
夏の終わりみたいでちょっと寂しいなって 編成はほぼ変わらずのマローネ部隊。
前回は11番目で初めて採用されたけどさすがに連続はないだろう。 クロちゃんの意図を汲み取ってみんなにゼタを使ってもらうように
Def30000オーバーのエースを用意しといたから選抜してくれよな なんかいつもより選抜時間が短いね
いつもは13時〜終日だったような気がするが今回19時以降は大丈夫なのか それだけ人口減ったんじゃね
いつも思うけどステータス弱体化出来るならゴールド以下の選抜で死に垢のつまらんメンバーと無気力試合するよりユニークなチームと試合したい 低ランクにユニークなアクティブアカウントが無いんじゃない 前回の選抜の時、時間帯でたしか15時くらいだったっけ?それ以降にはレベル的に選抜は締め切られてるみたいなのスレで言われてなかっけ?
誰か苦情送ったんじゃね? 何があるかわからない初めの頃ならともかく
23時とかクロラボ閉まってるだろうに
初回からの惰性で長く取りすぎだったんだろな 返事は催促したら来た。
ただ納得できなかったから電話させてもらった。
やはり担当者にはお繋ぎできないとのこと。
再度電話できないか交渉お問い合わせ中。 >>981
それ私だな
エースを間違えて設定してて17時位に別のキャラに変えたんだけど結局反映されてなかったんだよね 中部君もなかなか…
入れ替わり立ち代わりアレなのが居て飽きんな 会社の方針とかで、いくら担当者だって言われてもしょうがないこともあるし
コンプライアンスの関係で話せないこともあるし
ほんと程々にね フォロワーが1000人越えたからアクティブ数を数えてみたら
1044人中583人が本日中もしくはログイン中だったわ
最近ログインできてない人も含めるともう少し増えるだろうから5割強がアクティブとか意外といるな 俺は応援してるで
みんなは諦観の境地に達してしまっているようだけど
ほっとくとクロちゃんどんどん殿様になるからなぁ もうすぐ夏も終わりだな
つまりディスガイアRPG復活も近い タチの悪い奴だとは思ってるけど迷惑するのはクソラボだからな
どんどん面白いことやれ スレに迷惑かけてないから問題ないんやで
むしろ結果報告よろ! バグ報告以外は程々にするよ。多分方針は変わらないだろうし。
ただお問い合わせ番号見てるとこれ使ってるアクティブは少なそうだね。 中部のこれまでの書き込み思い返すと魔王城の仕様について聞いてそれを全ユーザーに公開してねって返して
その他の問い合わせも含めて返信に納得行かなかったから電話してるんだろ?
真っ当なお問い合わせでタチの悪い奴だとは思わんけどな プラムはロイヤルキングダーク3世を追い出して魔王になったってことは母親はどうしてるんだろう
標準的な悪魔の倫理観なら一緒に追い出しててもおかしくないけどプラムの言説から母親への嫌悪的な発言は出てないからどうなんだろう このスレッドは1000を超えました。
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