【Buriedbornes】Nussygame総合【Ending Days】 Part.2
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前スレ
【Buriedbornes】Nussygame総合【Ending Days】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1557817322/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 調べて分からなければまた来てくださいね
メニュー画面のワード検索から「重複」とやったら一発で引っかかりましたし「重ね掛け」でも近いのは引っ掛かったので
そういう機能も使うと幸せになるかもしれません ひとすじなわゴミカス化おめ
やはり時代はテンペストよ シーズンの もりのまもりがみ についてお教えください。
えだのやりは通常攻撃ですか?回避するか抵抗をあげれば対応可能でしょうか?
しばりつけるを抵抗を上げることによって防ぐことはできますか?ドラグーンのはがねのいしで防げますか?
もりのいかり からの どくのほうし はコンボ攻撃ですか?何か関連のある攻撃なのでしょうか?
自分にゆうどくをかけている理由がわかりません。
色々すみません。わかるところだけでも構いませんのでお願いします。 えだのやりは通常攻撃のはず。回避かバリアか軽減盛れば耐えられる。
しばりつけるの麻痺はたいせいバリアいだてんふどうで防げる。鋼の意思でも防げるはず(曖昧)。
森の怒り+毒の胞子は間違いなくコンボ
有毒は与える毒ダメを増やすバフなので自分にかける。確か10倍になる。
先手必勝戦法に落ち着いて森の守り神から殴られたことないから間違ってる所があるかもしれない。 101階以降って攻略する意味あるん?
スコア増えないらしいしレア度高いラボパが落ちやすいわけでもないらしいし つ>>613
要するに深層魔石工場以外ではあんまり意味ない 「ひとすじなわ」を調整し、CDが減る効果も反転して増える効果にするよう修正 ハイレベルクラフトってどうやって入手するんやこれ?? >>630
一応ずっとたいようのきょうていは変わらず…かな? >>632
>チャレンジをよく見てみよう
チャレンジ???
ミッションではなくてですか?? こじゅつしさん
シールドきりはなし(+へんかん)によりようせいのはね超えの防御性能を獲得
実装数ヶ月の辛酸から一転強職の仲間入り 職業バイキングにひとすじなわときょうらんつけて
おおなみ/じゅくすいx2で遊んでたんだけど
気付いたら戦闘が終わってなくて、あまつさえCTが増加し続けていく状態になってたんだけど、これ何が絡んでるんだろう…
のろいは死体が多くなるやつだけ。
どなたかわかりませんか?
ぜんこうかとそうびも貼っときます
https://imgur.com/a/MUSVNaP すまない、具体的に"何が"ひっかかってCT減(反転して増)になっているのかがやはりわからない
誰かヘルプ…… >>638
とんこうじゅつがひとすじなわで反転してる
おおなみとじゅくすい以外のスキルは知らんがなんかの拍子に全部CD中になったんだろう よく見たらにんじゅつもあるな
ぬまと水色の部屋にでも入ってCD処理できなくなったか 知らんけど >>639
それかー!!
全部CDになったのがとんこうじゅつで反転か…こわすぎる…教えてくれてありがとう とりあえず取っておけ、から取り扱い注意レベルにはなったな
とんこうじゅつ、エレメントフォーカス、しゃけつののろいとの併用は厳禁だわ
ターン過ぎてもCDが微動だにしなかったり、戦闘開始直後に全スキルのCDがゴリッと増えたりとちょっと面白かったけど 今回のシーズンも15時以前にアプリ立ち上げたらミッション一週分損する仕様? オートで回すテンペスト放浪者が快適すぎて他の職業を触る気が起きない グレートシールドの効果量が全て5になるって何?
ヘルプが全く意味わからん
軽減なら5しか減らないってことなのか効果が5ターンなのか?
ドラグーンで使っていいもんなのか?
ヘルプだけだと地雷にしか見えん ふどうのかまえの事なら
敵から食らう状態異常もたった5になり、一部スキルで得られるせいなるかごとかも+4になるのがメリット
ドラグーンは反射値に依存してるので反射値が5に固定されたら…あとはわかるな? お、おう
序盤に忍術吸わされてなんとか中盤抜けれそうなのに
また地雷踏むところだった
終盤で精神体吸わされた時は投げた 3.3.3.3から無視するの上に星が出てきたんですけどこれなんですか?
https://i.imgur.com/sMPH764.png 試してないけど多分マークの通りお気に入り
スキルを間違って上書きしないようにする為の機能…だと思う テンペスト付けてはかいのいちげき持つと序盤の安定感半端ないな 単純に走って荒稼ぎするならどうけしにむげんのやみとじかんのおんけい持たせて、古いかざりばことほしくずで走れば万単位でイベントポイント稼げる件 (別にむげんのやみは要らない件
じかんのおんけいかテンペストでかざりばこつかいまわせればそれでOKだし…
まあ深層までやるならむげんのやみで吸収して強くなったほうがいいが ひずみ部屋ではかにもぐるもののじゃがんに単発攻撃したら一発石化した むげんのやみってラボパーツだよね?
もらえたイベントの時期やってなかったから羨ましいわぁ
バイキングで遊んでたらトラペゾヘドロン全然見ないしむげんのやみに縁がない もう新しょくぎょう触った人おる?
所感聞いてみたい ドライドリーフショップを覗くといい
てかHP職のバイキングでせいしんたい付きのトラペゾヘドロン拾うのは… 2週間ぐらい前から始めたけど
ドラグーンでやってて2回ほど見たぞ
1回目意味がわからなくてスルーしたの後悔して
2回目見た時精神体付いてるの気付いてやっぱりスルーした
ラボのちょうさ取るまで地雷踏みまくりで、攻略が軌道に乗ってから新しいことを始める勇気が出ない
このゲーム調査ねぇと確実にやってらんねぇよ 普段なにも吸わないくせにトラペゾのせいしんたいはしっかり吸ってくれるいくせい トラペゾを拾う勇気を評価したい
場合によっては一瞬で崩壊するものは普通拾えないでしょ むかつくから印象に残るだけなのかなと当初は考えていたけどマジで確率高い気がするんだよな。拾って最初の戦闘でせいしんたい吸う事も少なくないしw いくせい付けてるときは、トラペゾとったら速攻で能力付きの装備に付け替えまくって
少しでもせいしんたいを覚えてしまうリスクを減らすわ。 >>659
オーバーヒールしてて最大HPぶっとんでるときになら
いくらでもきてくれてええ 俺からしたらそこまでトラペゾを何が何でも拾う必要ある?と思ってしまうね…
リスク排除した方が安定しそう ドラグーンはトラペゾ拾わない方が安定するよ。でも取りたいんだよなぁ ドライドリーフでむげんのやみとテンペスト貰えた!
テンペストほうろうしゃっての上で見たけどほうろうしゃ使ったことないからよくわかんねぇなw 放浪者はてきおうりょくがキチガイ性能なので改造ベースとして便利なんだよな
俺はラボでテンペスト・ドレッドノート・にんじゅつ・そげきしゅ・きょうらん、
けいやくでわなかいひ・メッキ・スカウト、アミュレットははじけるでスタート てきおうりょくの詳細みたけどこれすげーな
おしえてくれてありがとうちと試してみるわ! 初期は「アイテムを拾ったら体力回復」という全キャラ中でも屈指のゴミ能力だったのにな 今回レベルが上がりづらいせいでいつものいくせいが死にがちなのが初心者ワイにはなかなかの辛みがあるな… テンペストつけてたからカイムののろい(フロア移動でCD+25)スルー出来るなガハハって思ってたら出来なくて悲しみを背負った ひとすじなわ弱体化したとはいえそういうCD増える呪いに対する数少ない対抗策ってだけで採用する価値ある 旅人から装備へんかしないリロールバグ2回更新したけどまだ直ってないのか・・・
気のせいかもしれないけど、へんようスキルのダブルがここ1ヶ月くらい見かけないのだが
あれ無くなったのかな 装備変化しないリロールバグ(?)が、何のことを言ってるのか判らないけど
Ver3.3.0
『ダンジョンイベントで「よりつよいそうび」が提示されるとき、
必ず全パラメータが元装備と"同値"かそれ以上になるよう修正』
の事を言ってるの?
へんようダブル〜は、もうずっと前に除外されているよ。
気になるのならwikiを読もう! シーズンイベントでなんとなくで古代進めてエクストリームまできたけど
いまいち進め方よくわからんのだが
同じ階でボス部屋で埋まったり経験値絞られるまでできるだけ粘ったほうがいいの?
それともさっさとした降りていった方がいい? 基本的には他のローグライクと同様
なるべく粘る感じで。
リロールを繰り返して25Fまでに戦力を整えられるかどうかが重要。
25F以降はわりと消化試合。
高難易度ダンジョンになると、
歩数がかさむ程、敵とのレベル差が大きくなる一方なので
戦力が整ってきたら即降りで構わない。
(どれくらいで戦力が整ってきたと判断するかは経験によるが)
自分は1画面内にイベントマスが1個も無かったらボス部屋に突入している。 いつの間にかサ終してたけど俺はED好きだったよキャラの設定とか面白かったし EDやってて思ったのは「これならDDFでいいや」ってこと いい加減、大ボスは100Fじゃなくて50Fにしてほしい もう25F超えた時点で安定ビルドが完成してるしそっから100Fは作業感強いよね むげんのやみ付けるよりギャンブラー増しで拾ったほうがいいよなとトラペゾ拾ったら、次のトラペゾ拾う前に案の定いくせいがせいしんたい吸った あるある。いくせい+ギャンブラーで回してたけど、難易度エクストリームになると
ギャンブラーでも無限の闇の出現率が減るから、いくせいの代わりにむげんのやみをつけた方が安定したわ 20日までやで…(とおいめ
27日ってのは報酬受け取り期間 >>698
情報ありがとうございます!
ひかりのきょうていを10000で買う前に知りたかったでござるの巻 久々にやったらやっぱ楽しいなこのゲーム
テンペストにんじゅつドラグーンで基本遊んでて回復枠で治療含むエンジェルライト使ってたけどせいなるけっかいっていうの強くて笑った テンペスト持ってるときにフルパワーのせいなるけっかい拾ったら結構便利だった ぶっちゃけせいなるけっかいは
忍術状態でヒーリング(CD2)+フェアリーパウダー(CD4)+威力半分のシールドフォース(推定CD2)を一度に使うようなもんだからな
そらCD気にしなかったら強いよ イベントのポイント6000点交換忘れて心が折れちまった AndroidのKYOCERA TorqueG04使ってて
initializingの12から進まないのはおま環かな? 奇襲ってシールド無視するときある?
せいしんたい持ちがシールド以下のダメージで死んでた せいしんたい持っててもHPが1じゃなくなった
装備変更してもHP固定(1272)のままだし何だろ?
思い当たるのはイベマスで取得したのろいのけつぞくくらいしかないけど イベント始まってることに気づかなかった、ありがとう 機種変してOSアップデートしたら引き継ぎできなくなったわ… 夏にケータイの新機種を買う予定だけど引き継ぎできないと困るなあ…
ざしきわらしは何依存の職業?なんか装備いろいろ出る 久しぶりに遊んでて ひとすじなわの仕様が変わったの忘れてたから しゃけつののろい付けたらターン経過してもCDが全く減らなくなって詰んだ。 >>715
ずかん埋め以外に用はなさそうだね
何度か倒した後にテキスト変化するかなと思ったけどそんなこともないし ざしきわらしはテンペストしんたくサモンで雑に強い
最初からシールド職に必要なもの持ってるからカスタマイズしやすいし そりゃテンペスト使ったら大抵のやつ雑に強いと思う…
まぁ防御は硬いよね 雑に強いって、雑に使っててもとりあえず強い、って意味?
そういう意味だと復元シールド+シールド切り離しの組み合わせにテンペストとサモンさえ持ってれば基本的に死なないから強いのは同意する
雑に強いの度合いが頭ひとつ抜けてると思うよ
大概の職業だと死亡回避する時点でもっと制約が必要になるし
もちろん雑に強いの次元が違うスペクターとフェアリーは除く テンペスト使うカスタマイズ前提だと安定して強いきょくげいしと快適なオートほうろうしゃが双璧すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています