【KONAMI】実況パワフルサッカー445【パワサカ 】
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パワサカ査定表(仮)
https://docs.google....UNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo....nouncement/index.php
NG推奨IP
153.186.128.235 静岡
125.215.114.36 四国地方
150.249.181.32 アメリカ合衆国
60.140.208.140 やわらか銀行
125.51.145.153 dion軍
153.165.200.224 神奈川
・・・関連スレ・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566392041/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー443【パワサカ 】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566290853/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 40連目で太刀川2枚出ちゃった
他出てないし60連目でも太刀川引いたらキツいしここまでかな 無料ガチャでまさかのSR太刀川!70連でPSR香川とSR雅も引けたし今回は運良かった チケの使いどころが迷うな
パワプロガチャ太刀川だけ出なかったけどこのガチャ期間中にいい感じのガチャこねーかな ポーカーの時だけスキップしてたらかなり格下の相手に引き分けになりますよコンマイ サクッとピンチャンだと、パワスタで結構な格下相手でも5点差つかないんだけど
これは誰でもそういうもんなのかな
それとも査定に媚びた偽りの数字みたいなチーム作ってるからこんな感じになっているのか ピンチャンな4,5点は取れることが多いかなあ
スキップは1点か2点が多い スキップまれに五点取るけど帳尻で一点は絶対取られる エアプのフローチャート見ながら始めて大地やってるんだけどHAYATEブランドモデル最速ででないんだけど何か条件あるの?HAYATEブランド4回目終わったら出てこないからよく分からん スキップで4点差以上になったことがない
必ず3点差以内に収まるよう決まってんのかな? >>12
筋力、敏捷、技術、根性の4種類のブーストが1回ずつ出ないといけない。ハヤテブランドを選ぶときに早手がヒントを出してくれるんだけど、実際には違うブーストがかかることもあって100%じゃない。(俺の体感では5割ぐらい)
練習画面で確認できるから、まだブーストかかってないやつに早手のコメントがなるようにメンバーを決めるとよいよ >>15
なるほど4回目じゃなくて4カ所パターンなのね回答助かりました。 海皇山で初めて完全一致したのに全国大会行けなくてマジでキレそうなった。
一回もシュート打たないとかありなんか? お知らせ来たかと思ったらコンサートとかイラネ
ポーカー以外なんかやれよー やらなきゃいいだけなんだけどポーカー頻繁にくるからイライラするわ楽しくない スレ勢い8.5てやばない?
先週セルラン上位だったゲームと思えん。大型アプデが肩透かしだったしやることが無さすぎる。 まあ本スレも過疎には変わりないから
分裂してるわけでもないのに キャノンシュートに限ったことじゃないけどあえて能力全く上げてない時にばっか成功する仕様なんなんだ?パワー20と18で連続してキャノンシュート取れたぞw 貼り方よくわからんからTwitterで拡散したw パワサカやってて一番違和感あるのってPK戦なんだけど
プレイヤー側のキーパーがガン有利すぎでしょ
キーパー側は相手キッカーが蹴る前に前に蹴る方向の読み合いを経てからセービングの操作にしないとまずくね?
全部止めれる自信があるからこっちが蹴る時もなんの緊張感も無い PK戦でガチなのをサクセスだけでやられてもかなりストレスフルだと思う >>912
まあとりあえずPKに出来れば負けることはほぼないからむしろ助かってるな キャノン成功して育成上手くいってる時に限ってエレンの果敢失敗したわ
これ失敗することあるんだな 大地ふるさとってイベキャラのイベが完走しにくかったりする?
5回は連続で完走しないんだが キーパー作るなら今はどこが主流?
大地だとテク足りないよね? >>40
その代わりクモ男確定だし
重田も入れてモノ作りブーストすればまあ テクは鳳とミカサでおk
ミカサ手にいれといてほんと良かったわ 高見飛鳥の別バージョンが欲しいです、彼女だとなおいいです LINEスタンプ買ったからガチャ引かせてくれや…スタンプ抜擢キャラ確定10連でもいいからさ… 誰か学ランイニエスタのテーブル貼ってほしいアフィ
大昔に手放したけど今になってもったいなく感じてきたアフィ 果敢持ちの中でスアレスのシュートへの積極性がやばい
気のせいなんやろけど >>51
45でやる気150
練習効果30
怪我率ダウン1
イベボ回復50% 結局こっち消化でいいのかな?
どっちにも書き込まれてると様子見るよね 半分近くが矢部とかいうチョイス以前の問題のパワプロのスタンプより全然良い出来だと思う。こっちのスタンプ。 なんかイベキャラスタジアム重いな
機種変したから試合はヌルサクなんだけど
なぜかチーム編集とかがめちゃ重い
おれだけか >>55
こっち先に消化したら結局その後向こう消化することになるからスレ番めちゃくちゃになるぞ 海皇山DMFで桜庭堀場あゆメッシタキ峰郷田のデッキは安定感やばいな
PSR一人もいないけど4種練×2と頻度持ちのおかげでラブパ一回でも来るとポンポン一致する >>62
それ試合じゃ使い物にならんだろ
そして誘導に従うんだ 前スレのおまかせは★10だけど多分その上のMAXがある
コーチにおまかせMAX実績値46342
時代は11金時代ですわ
いつかコーチにおまかせで理想の金特取るギャンブルする時代がくると思ってた
https://i.imgur.com/x7VKqER.png
https://i.imgur.com/Ku5rw17.png 全基礎20より金特増える方が美味しいし他コーチ評価稼ぐよりおまかせでお祈りの方がいいのか…? >>65
俺も試運転だからっておまかせにしたけどもしかしておまかせのほうが最大値高いんかな 成果と大地だけ本気出しちゃいけないルールにしない?
このゲーム終わっちゃうよ コーチにお任せは金特増えても基礎90止まりで実用性は無さそう
査定的にもゴミ金特紛れ込むから微妙そう スタイル拘りたいからおまかせは使わないだろうなぁ
理論値はヤバそうだけど 渡会必須になりそうなら選択券まで引くけど
鉄田サンタ母体手にいれたから30連でひとまず保留 前回のサクチャレも消化実績でチャレP入ったらしいけどお任せが主流だったの? このガチャピックアップ
1枚も持ってない俺には神なんじゃないのか?
ここでタキ峰引けたら選択券他に回せるし。 これ自己啓発がどうなってるかの調査兼ねたから相当寄り道したし経験点の増点の調査兼ねてるから相当コミットメントの設定甘いのにここまで出せてる
しっかり設定したら6万超えるんじゃねえの
テクタッグの400?500が使いやすくてオフェンス固めにはならんわ
おまかせ使う場合は経験点が安かったりコツ2くらいまで取れてるやつをなるべく潰してCFならディフェンス辺りをなるべく高くしておけばいいのかな
>>76
サクチャレはみんなおまかせ スタイル自由とか草も生えない
さーて成果で作り直しだー FWのスピスタ回収を考えると渡会は入れたくなるな
別コーチの評価上げるのにインターン世渡り自己啓発どれも好相性 >>78
やっぱ稼ぎまくってお任せで全消化する感じかサンクス >>80
一時期聞きすぎてこのマーチ曲聞くと憂鬱な気分になるなw なんか急激に飽きたな
毎回楽しむためには毎回6回目まで確定まで引かないかんとか 金の亡者過ぎんか? 不人気psrでpsr花畑出たわ
psrミキサーの弾が増えて嬉しい >>87
・10連ガチャの購入2回目以降の消費パワスターは50個となります。 何?征佳壊れてんの?
征佳キャラはいれたほうがいいの? バグズの引換券なんで峰だけ抜いてんだよ
せっかくタキ峰難民卒業したのに運なさすぎて0解放だったわ ちょつと成果うっかり前4後2で突撃しちゃったんだけど実績36000で桜庭未完で楽々usってやばない? MFI廃校だなこりゃ
成果に勝てる要素なんもないじゃん >>88
じゃあ3回目で130か・・・
た、足りねぇ・・〜 タキ峰45サン静45で30連したらパティシエとパン職人だけ出たわ!サンキューコンマイ >>91
そんだけやってusってめっちゃしょぼく感じるのは俺だけ? あ、でも2週間かこれ。
じゃあ2回だけ回しとくか。 2回回して樋口1枚のみ・・・・
ええ、ええ、分かってましたとも。 30連でパティシエ以外確保したのは良いんだが世渡り上手含め成佳でMF作る上で1番重要なのはパティシエなんじゃないか…?って考えたら撤退するべきか悩むな 選手兼彼女以外は彼女キャラいない方がいい気がするんだけど入れてる人いる? >>100
あのお方は排出停止だし今や超レア金特だぞ喜べ 9/13〜9/24
[日本代表]久保嘉晴
[日本代表]神谷篤司
[日本代表]田仲俊彦
…ん? キッドいらないかもしれないなぁ
テク含む二種練とフィジカルが良さそう >>102
最近見ないと思ったらレッドカード貰ってたのか
でも要らないです こないだのスゴガチャでタキシード峰選択した人それなりにいそうだけど
その人たちにとってはもどかしいガチャでもあるな おまかせ前提なら渡会いらんよな
石ないしオフェ固めキッドのおまかせギャンブルやっとこ US2以上作るのにひぃひぃいってた自分が
成果限定4人+郷田と堀場でブレイブ失敗で適当にやってUS1余裕ってやっぱ成果ってすげーわ >>108
必要な場合の方がレアケース
パティシエかパンはポジションによっては必須くさい
タキ峰は成果以外でも使い所多数 パンもパティシエも成果に必須では無いな
2人とも大地の方がハマりそう 金特4は意識すれば行けそうだけど流石に5は厳しそう。
流石に追っかける余裕無いな。 4人とも別verが大地と相性バツグンってのは皮肉だなあ パティシエは追加イベントの世渡り上手は確定?確定だと世界変わるけど >>102
鳶田で取れるようになってしまったからな。 とりあえずホーム用のDMFとSMFは作り直すかなあ
大地産とは足元パス精度が違いすぎる
アウェイは狩人つけたままにしたいから今のままでいいや 安定感はあるが爆発力無いから壊すまでいかないと思うぞ
成果と大地でUS5以上で揃えた頃に全部ぶち壊すモンスター実装だろうな イベがなかなか完走しなくてイライラした竜崎をやっと外せる時が来たのか フィジカル二枚くらい入れないとキツいな
キッド入れた方がいいか 今までは彼女+キッドで補ってたからどうするか迷うな >>92 パワ高とMFIは糞性能キャラにも泣かされたから廃校プラス排出停止でいいわ 複合金特と単一金特って相殺だっけ
防波堤が危機察知とバリケードだと大地入らんな >>130
世渡りが早い段階で確定で貰えるっぽいんで必須 お試しで使ったけど貰えなかったぞ
見逃しただけかな? あれ確定じゃないのねすいません
2/2じゃあてにならんね 世渡り不確定判定2回かぁ成果的には世渡りつかなかったら退部になるのかな 4種目の金特取るためにもうひとりのコーチの評価上げる必要あるから、渡会いるとだいぶ楽になる。
というかポジション関係ないとこのコーチは来る確率低めだし、いないとキツそう。 パンとパティシエのキャラ仕様どう?
いなくても問題ないレベル? ひえー、もう300超え出てんのか
US7までは普通に行きそうやな ロマーリオ桜庭シバータ
タキ峰代表霧雨クライフ
ではじめた成佳で初期セン○ セク2で天才覚醒確定がきた
なんとか更新したい 世渡り無くてもUS2はいけるからあったら強いぐらいじゃないかな 言うてコーチが教えてくれるもの決まってるし、
あまり爆発するようなシステムじゃないからどこかで頭打ちしそうだけどなぁ
好きなスタイルのUS3とかホイホイ作れるのは楽しいわ 安定感と自由度と汎用性は元から成果の強みだからねぇ >>148
あったら金特12にら基礎100狙えるんかな 全部征佳でよくなるってまじかよ
征佳1強時代思い出すやんけ FWやCBGK育成だと微妙だから一強にはならんだろ 流石に金特的な意味ではDFは大地CFは掛川のがいいだろうから一強にはならないでしょ
海皇が選択肢から消えたのは意外だけど 金特だけ見たら鉄田の方が魅力あったが、成果で渡会だいぶ使いやすいな
一応マジパも確定らしいし 出てまだ2,3時間のキャラについて「必須?」とか聞きまくってるやつはマジでなんなんだ 自分で考えろ これを機にビルドアップのバランサーのボランチ作りたい
でもディフェンス能力を軽視するのはちょっとなぁ これ世渡りの有無でだいぶ変わるな
しばらくしたら世渡り確定の強キャラ出してきそう
サクセス自体は散々やったやつだから今さら楽しさはないけどスタイル色々つけれるのはだいぶデカイ
BTBとかデコイランついて強い選手作ってみたかったし 香川がさっそく死んで草も生えない
2種連でも雑魚単連高校でも雑魚とかどこで使い道あるんだよこの腐レジェンド ってか実績使い切れんかったんだけど
ひょっとしてお任せのほうがいいのかね せいかでネックだった依存上げ辛いのも確定増えたからとりあえずなら強いの作れそう
桜庭、日代三瀬、パ渡会、タキ峰、バレ倉、後イベ
後イベで強キャラで確定いたかな?このへんは香川かクライフあたりでやりとりするか・・・ 峰との練習後イベで筋力100もらえたわ
他にも点がモリモリもらえて今までの感覚だとあかんな 嘉納「君ら僕を征佳に連れていかなくていいんかい?無敵のキャノンシュート打てなくなるよ」 征佳が本当に一強だった時代に比べると大地CBやWG特化高校あるから悪い環境でもないな
そして別verあゆの登場で金特無視してワンランク上の選手が作れる海皇山がまた復活する可能性 >>173
わりと高校の選択肢あるしバランスはいいよな
頭打ち感が怖いけど >>171
ランキング3位の人が連れてってるんだけど見事にキャノンだけ失敗してて笑っちゃうんすよね あゆはデート5回目でラブパワー発生とかにしてくれ
エルみたいに 嘉納は成功率低すぎるから成果だろうが掛川だろうがどこ行っても大差ないとも考えられる >>171
こいつとロベカル以外確定で挑戦してるけど金特失敗率8割位あるな ロベカル掛川だとかなり成功率高いけど基礎上げないと辛いのかね WG→天空
CF→掛川
OM→成果
CM→掛川
DM→成果、大地
SB→成果、大地
CB→大地
GK→天空、大地
結構選択肢あるよな
神業取れる竜宮なんとかしてくれ…
海皇は知らん 征佳はコーチが偉そうな態度すぎて嫌いだから全然やってなかった
どう進めればいいのかもあんまりわからない…… こうなるとST作れる高校が欲しいな
イベキャラスタジアムでバイタルブレイクはSTで発揮するものだとわかったし スマイルバッジ使えばテク109いけるのか…
どんな動きなんだろ 汎用性で売るなら基礎各種101まで実績で限凸を買うとかならMFIと被ることもなかったと思う 後つけづらいスタイルはオーバーラップ位かな?
OMFにデコイランってどうなの? 筋力足りんがコミットに筋力こさせて峰ストーキングすればフィジカルはいらんか >>191
今はどうか知らんが、昔はラインブレイカーよりよっぽどラインブレイカーしてた >>184
強化と即死を繰り返しまくってる燃志さんの出番だな 香川失敗でUS3半ば
筋力は峰でどうにでもなるから上限伸ばすならテク固めの方がいいかもな
インフレし過ぎてボナかからん練習のショボさにビビったわw 渡会PSRいねーwww
フレンド空きあるやつおる? なんかもう運営やけくそじゃね?
いくらソシャゲが運営のさじ加減次第とはいえ
環境をコロコロ変えすぎでついてく気失せたわ
よくこんなもんに金使うな
ふざけた別バージョンキャラで1周してまた成果時代とかくだらなさすぎ >>183
尿路結石の話ししてるコーチなんだから労ってやれや ガチャでネット突き破らなくて金でも
開ける時に虹昇格とかあるのな
虹昇格してSRパン屋出たわ >>205
助かる…
50はまだ、だと思うがある程度フォローしていきたいな… MFIはどうすりゃいいんだろな
ボランティアもっと強くするしかないんだろうけど 今更だけどこれって限定ルートと通常ルートどっちがいいの? 通常SR渡会はパティシエの覚醒に混ぜてしまっていいのかな >>210
俺もそれ悩んでる
鉄田はやっちゃうけど 成果試走1発目でセン〇来てしまった・・・
嘉納失敗かな >>210
やめた方が良いと思う
BtB取れないしマエストロも悪くないから完全上位って訳でもない 説明よく読んでなかったから気づかんかったけどパテシエとパンのインターンは失敗あるのね パワサカ好きだけど限定しか強キャラがほぼいないから新規が入りづらいの何とかして欲しいな
常設キャラとか桜庭しか使ってないわ >>218
フォロー数もうちょい上限増やして欲しいよな 大地と海王山が苦手だからバージョンup版の成果の安定感が有り難い。チーム力底上げ出来る >>153
早めに世渡り持ってたら行けるんじゃないかな知らんけど 新渡会の追加イベ3月初週固定発生で世渡りつくパターンあるのと
別コーチ金特も評価上げればとれるんだけどノーマルはマエストロ被るし少なくともサクチャレ必須だわ パンもパティシエも当たらんかった。。。選択権どっちにしようか迷う。 SRタキ峰のみ
すごガチャでPSR出たからいらなかった...
パンもパティシエもでらんし
成果の波に乗れない アプデ以降ガチャが確定枠しか出ない・・・
香川の追いガチャで8連SR無し経験したから引くのが怖い 防波堤は守備職人や芸術的スティールみたいに
査定高いからつけておいて問題ないけど如実に効果が見えるわけじゃない系? >>226
たまにやりたくなるんだよな
イベントも好きだわ 30連でSR5枚PSR1枚出たけど常設4枚とピックアップでパン屋。PSRはノーマル静森。運は良いけど引きが悪い。マジパだれも居ないからほしかった。 バイタルとキヤノン失敗したけど、
一発目で累計実績53000超えて、US3出たわ・・・
バケモンだろ。必殺ドライブにしてとりあえず更新するか。 桜羽 代表三瀬 フレパティシエ
タキ峰 クライファート バレ倉
高校金特のおかげで脚元めっちゃ上手いナンバー10出来たのはかなり嬉しい 成果OMF作成筋力不足がネックだなぁ
梁井かヴィリーでも使うべきだろうか 30連やって限定は確定枠のサンタ静森だけ、45のタキ峰じゃなかっただけマシだった
スゴガチャの選択券残しといて良かった〜アレでサンタ静森選んでたら泣くに泣けんわ タキ峰+3にSR博士像を使うのはありでしょうか?
教えてください。 常設に金禿使うのはやめたほうがいいいくらでも解放チャンスはある 早い段階で金特失敗したりあまりにもコミット上手くいかなくて3分ぐらいで退部するこの感じ懐かしいわ
猫がどんどん溶けてく 渡会別バーのSR引いたんだけどノーマルPSR+1を開放で食わせるのってありだと思う? https://i.imgur.com/QPRbf1T.jpg
やったぜ。
どうせすぐ超えられちゃうだろうけど、初US4で嬉しい。 ボランチ作るなら堀場鉄田渡会郷田サンタまでは決まるけどあと1枠が決まらん
別バの瀬和矢が守備職人持ってこないかな 自前PSRバレ倉月いるけどこいつ50とだいぶ違うな
5回デートしたらほうき星になっちゃうのも辛いところ もやしはトドメの計算が面倒
ストーリーは一番好きだけど >>256
実用的になあ
まあそれ言ったら複合はどうなんだって話なんだけど もやしのトドメいつも適当だわ
ガチでやったら面倒そう やーーーっとタキ峰引けたわ
今回のガチャ何も持ってないし怖いものねーな 1セクだけはおまかせから少し後ろに持っていくけど2セク以降はおまかせで自分より前を動かすだけだなあ。あれちゃんと計算すれば撃墜ボーナス狙えるんかね 成果やっぱり最高だわ!これでMF全部更新できるわ。
海王は全然はまらなくてUS2どまりだったけど、2回目でUS5いけたわ。 ギガント、攻撃的プレスのDF型高校ってがっちり引いてから守る大地と対になる感じだしいつか実装されんかな。 もやしは相性普通だったりバランスタイプだったりして計算意味ないパターンとか主人公が弱すぎてどうやってもトドメ刺せないパターンあるのがね もやして狙ってトドメさせるのセク4あたりからなイメージ タキ峰46、SR+4持ち、サンタ静森45
30連でサンタ静森を引く未来しか見えない・・・ これ練習後イベの経験点貰えるのって回数制限ある?
3セクで筋力未達成の状態で峰7回踏んで練習後イベ0回だった もやしはちょこちょこモブにとどめを食わせないと金があまりとれない
成果はタッグがシブい分経験点の供給源をどうするかが課題なのは前から変わってないな 60連しても確定のみでタキ峰のみ、マジパはいっぱいおるからパン屋もらうか ってか成果は味方が弱すぎてオートにすると事故死しまくる よっしゃーPSRパティシエ当たったからピルロっぽいDMF作るぞ USの壁を初めて突破できた、二人ほど金とれず失敗したのに パティシエ必須やろ
世渡り獲得チャンス2回ってずるくね 守備参加するOMFってだいぶ守備能力高くないと逆に足引っ張ってる気がするな
ソイツがホルダーについてることで他の選手が潰しにこなくなるし US4とかいってる人はコミットセクション毎にどんくらいで設定してるアフィリエイト? 今回の別バー メチャメチャ期待してたけど、
まったくガチャする気がおきない。
性能微妙じゃない? >>283
それに限らず下手なプレーに積極的なのはマイナスだと思う
スタイル緑特戦術問わず ガンガン更新出来てるけどキラーパスが邪魔になってないか心配 こんなに手ごたえなくても終わってみたらUS以上軽く乗ってるようなサクセスは初めて ミランダみたく直接金特が増える訳じゃないけど、4つ以上金特取りたいならパティ渡会は実質必須だと思う。 どうせサンタ静森引くわって弱気で引いたら久しぶりに初回10連で勝利した
https://i.imgur.com/bEkEWOY.jpg >>292
こんな神引き一度でいいからしてみたいわ 怪我でタッグ逃しまくった以外は初挑戦でうまくいき過ぎてしまった…
https://i.imgur.com/3gneC18.jpg いつもは無駄にいるくせにコミットで3回MFコーチのやつ選んだ途端に教えねぇ練習に来ねぇ
殺すぞクソコーチ ナンバー10テク109パス重視パス系金特モリモリ作ってみるか
活躍しなさそうだけど US2が良くて限界の下手くそが安定してUS3以上作れていいすわ強化成果
経験点10000程度のグダグダプレイでも 試運転でもUS2行けたわ
これスタイルも取れるし中盤の選手は成果で充分だよな ボーナストレーニングで100以上にできますか?
81から101というように かつてパワサカ のバランスを崩壊させた征佳を、またこんなにぶっ壊れにパワーアップさせるとか、マジで運営の嫌がらせにしか思えないんだが バランスはMFIのおまけだったはずの大地調整の時点で崩壊してるから 実績2万くらいしか稼げないんだけど、コーチ評価上げと自己研鑽で峰を追いかける、重なってればテクニックタッグ追いかけるで合ってますか?
デッキは桜羽パティ渡会三瀬タキ峰香川エレン
なんでみんな4万とか5万とか稼げるんや… やっぱり成果得意だから強化嬉しい!
US5なら量産できる。今日だけでランキングに2人入った(1人は10位代)。
魁皇山なんかいらんかったんや! スタイルも取り放題とかロマン派閥も死んだだろこれ
中盤は全部成果でいいわ >>303
エレンの枠をアレンにしてるけど、実績は毎回50,000超えてます。
セク1はコーチ追いかけることに集中。
セク2からはタッグを中心に3000〜4000ぐらいの実績狙ってく感じ。
ALL達成とコーチの補正で4倍入って15,000×3セクション。
ただ、コミットがしょぼいときは無理しないでいいと思う。 >>300
ボナトレ時81なら96までしか上げれん サイドバックが作れるの嬉しいわ
何でも出来る奴を作りたい場所だし高校がパス系金特だしと言うことなし 鉄田頻度4だったのに試合経験値になってるじゃん
ジェントルマン使うことはもう無いだろうとはいえなあ >>.308
やっぱりパワーアップしてもそこは変わらないのか。 成佳なら頻度より試合経験点の方があってるけどなあ
キラーパスじゃなくてマエストロ取るために中盤をSBメインポジにして作り始めるわ
特訓で取れなくてMFコーチしかくれないコツは展開力だし渡会がくれるから困らんやろ >>195
うちは30連で確定峰だけ
4回目から確定じゃないからチケぶっぱ&ミキサーしたけど既存の使えないのしか出なくて諦めた デッキに通常鉄田とサンタ静森入れてセク2から遊びまくってるんだけどもしかして要らない子達?それだけで4ターン使うし無駄なのか 征佳のOMFデッキ考えてると6枠じゃ足りんなあってなる
必殺シュート、必殺ドリブル、キープ系、ファンタに峰渡会で終わっちまう 渡会じゃ高校金特被るしパティシエめっちゃ重要だな
60連まで回した方がいいかなあ >>315
遊びは積極的に使うよりも何もすることないときに使った方が良いよ。
体力が微妙な時とか、タッグもコーチもいないときとかに。
峰、鉄田の遊びは2回やってもいいけど、静森・渡会は1回でいいかも。 コミットで取れる特能あと二つぐらい追加欲しかったわー 12月サクセスの候補は紋星かそれかの2択かな今のところ 仕事帰り、ランキング1位のデッキマルパクリンで製菓やってみるでやんす
立ち回り教えてやんよ >>319
なるほどありがとう!暇なときに遊ぶ感じでやってみます
しかし5万越えとかすごすぎる 金特3種だとコミット1万くらい余ってしまったから金特の取得レベル上げたけどマエストロ欲しかったな
他コーチの評価も上げたほうがいいのか? 3周年はもやし限定じゃねえのMFI掛川成果と強化来てるし パティシエが欲しいが別バのドライブヤロウがちらつく
ここでパワスター空にしても良いものか、悩ましいな 初めて限定ルートやったけどパワサカのシナリオはどれも上手いことまとめるもんだな テク109は無理だな流石に
基礎20あげた後に技術めちゃくちゃ稼がんとアカン >>333
すげー!
ちなみにコーチ全員分の金特もとれてたりします?さすがにそれは難しいかしら… バッジは何がええんや?おじさんに教えてくれんやろか? 渡会いてもMF育成でFWコーチピンクにするのきつくね?
みんなできてんの? んんんんんー???もしかしてもしかしてもしかして…怪盗キッドをお持ちでない?????
PSRの!嘉納哲太君を!お持ちでない!?
1.5億稼ぐだけでもらえたPSR睦月令士君をお持ちでないと!?!?!?!? >>336
コーチは厳しいですねw
メイン以外のコーチはまだ金特取れてないです。
やるとしたら、梁井、パティ渡会のインターンでFWコーチの評価
上がるから、あとは渡会の遊ぶをしまくればいけるかもしれないけど、
経験点とかコミットが伸びなくなるかな。 初育成で特に固めもせずに実績40000超えた
ただ固めなかったから経験点10000ちょいのゴミになった
オフェンスで固めてオフェンスタッグのコミットが出たら50000超えもあるんじゃないかこれ 成果限定の時だけやってなかったんだけどこれルートどっちでみんなやってんの? おまかせしないなら実績はある程度でいいよな
それよりコーチ金特取ったり経験点稼ぐ方が優先
経験点はだいぶキッドに依存してしまうな 比較的安定して高レベル作れるから割と盛り上がってるけど金特クソゲー感が更に増したってことに程なくみんな気づくから割とすぐに飽きられそう
特に郷田とか100でも3回に1回失敗するレベルなのに毎回A以下で挑戦とか地獄絵図しか見えない >>353
なにを思ってこんなクソみたいなガチャ券実装したんだろうと思って ストアメダルなんていつも余ってる無駄にしまくってるから0.05PSRミキサー券としてとても有り難い セクション1でスプリントを取得せよってのが出てきつかった >>341
さすがにキツイですよねw
試しにFWコーチちょっと追いかけたら行けましたが経験点が全然でした
セク2までにコーチ2倍はいけたんであとはコミットいいのでるよう祈って頑張ります!詳しくありがとう 闘将ド根性とかも入ってるぞ
最後の最後で運ゲーは辛い 桜庭峰香川亀有川+渡会でオフェテク固めしてるけど世渡りついて香川しくじって45000弱のUS2
序盤のコミットがスピスタ上げ2連続でキツすぎた
あおば入れた方が伸びるんだろうか
亀→神谷にすると死骸の山になるからまだやってない おまかせのコツ傾向がポジション依存になったってことは
ゴールキーパーが強力なことにならないだろうか 金特コツキーパーに使えるの守護神フィジモン(精密機械)しかねえゾ
峰も鉄田も静森も使えないしガチャ引いても神出鬼没PK職人強心臓鉄人とかになりそうで 昔強かった頃からそうだけど、征佳のイベキャラって有能過ぎんだよなどいつもこいつも 未だに効果が定かではない神出鬼没さんも付いてくるぞ
しかし今DMFでやってるが
渡会、 鉄田、堀場
タキ峰、サンタ森、郷田
だとリセットポイント多すぎて最後のギャンブルなんかとてもやる気がせんわ これ成果強くないだろ笑
金確で固めても基礎伸ばせないのが経験点に響くし世渡りと最終コミットが運ゲー過ぎだわ シルキーパス付くと大型アプデ前みたいにビタっと止まるな 久々に使ったけど、バレ月こいつマジクソキャラやわ
告白来なさすぎやろ 基礎伸ばせないとか限界突破する前提か?
残り4ターンまでに70か80にすればいいとか強化前でもそれなりに余裕あったろ せいか強化についてだれかまとめてくれよ mfとcf作る高校? >>378
全ポジションぶっ壊れ
ウイングですら成果でサブポジ付けた奴が1番 全ポジそれなりの選手作れるのは間違いないけどMF以外は他の高校の方がいいでしょ トランプのバッジは敏捷削って精神貰う奴かぁ
いつか使い道ありそう >>380
ある程度好きなスタイルつけられるのは個人的にデカいわ
それ用のデッキ組まんでいいし 実績もっとしっかり考えれば6万稼げそう
凡才US5いけて嬉しいわ
https://i.imgur.com/20B6tLx.jpg 招き持ってくと完走早くて辛いし持ってかないと完走しなくて辛い ビギナー向けで有難いわこの強化
多少のガバプレイでも選手ランク更新出来て インフレで萎えるならソシャゲなんてやらない方がいいぞ いうほど征佳強化で更にインフレしたか?大地見てみろよ
まあ前線の話なら大地もus8はないと思うが アイテム招きと何持ち込んでる?蹴球神がいいかなーって気がしてるけど 唯一の取り柄を潰された音原は成果を訴えてもいいと思うの
スタイル付けるの好きだから、成果限定とはいえもう音原使わなくていいのがうれしいw OMFにキラーパス付けたくなくてマエストロ精密機械にしたい場合、サイドバックにサブポジつけたほうが楽だな
下手に担当外のコーチ追うより練習後イベなんかでサブポシ取れる経験点積み上げる方がよっぽど楽
デコイラン付きOMFの理想形やっとできたわ >>393
担当外追わなくても世渡り付けてから渡会と6回遊ぶだけで良いぞ 更科入れたオフェンス寄りがかなり良かったぞ
パン、パティシエ、タキ峰、サンタ入れたボランチ作ろうとすると遊ぶコマンド豊富すぎて全然デートと練習出来ねえわ
鉄田と静森は1回踏んだらスルーでいいか 限定キャラ複数入れると自己啓発だけで高校生活終わってしまうわ >>396
実績値は峰の方が300高いけど経験点は鉄田の方が40高いしどっちかだけなら鉄田優先じゃね? 826から始めてログボ勢だったけど、もう1回リセマラからやり直して今のガチャでピックアップのSRキャラ揃えて成果第一やった方が良さげ? あずあず通常なら持ってるがどっちにしろ強心臓かぶっちぎりの二択はいろいろ辛いな >>401
必要ない
成果に関して言えば、渡会借りればいい
12月のガチャでまた選択券くるから
今回のガチャを中途半端に引くより、年末までに380個貯めて桜羽の別バージョンを確実に取るほうが優先 まぁ基本的には9〜11月は周年祭に向けて石を貯める時期よね それ適当に高校特効キャラ詰め込んでみたって感じだな >>408
鉄田を入れるならボランチ?
自分なら更科は安定しないし敏捷使いたくないから確定に入れ替えて、郷田入れてブレイブをディフェンスAでなんとか成功させたい インターンと自己啓発だけで高校生活が終わってしまうとヤバイ意識高い系が出来上がりそう サクチャレなら実績値と査定勝負になるから成佳特攻4人とインターセプター防波堤の査定が下がらない?DMFにしてあとの二人をDMFで査定が落ちにくい下位コツ無し金特持ちテク練習二人にしてテクタッグのコミット狙うわと思ったけどトリックスターだとDMFの査定下がるんだよな
トリックスター軽業師にしてSBとかか 更科って評判いいけど、何がいいの?
当たったけど使いどころ分からないからまだレベル1 安芸山心眼ミサ守護神成功してコーチ金特も全部取れたのにエルヴィンが完走せんかった…
どっちみちUSは乗ってなかっただろうけど
キッド抜くと明らかに経験点落ちるわ >>413
ぶっちぎりなのであゆと同じように人によって評価が別れるけどテーブルと前イベオフェンス パティシエっていうか世渡りつき成果やばいなMFIの金特全部取れるどころかおまけでスピスタとシルキーまでつくとかMFIの存在意義全部奪ってるやん クロサーとかインナーラップSBとかプレーメイカーとか新しいスタイル増えないかな? 金特失敗しまくりで全く育成できねぇわ
雅ちゃん今まで失敗したことなかったのに
まぁスタミナDとかだから仕方ないか… 通常渡会しか持ってないのですがDMFとか作るときは入れた方が良いのでしょうか? >>412
査定だけならボランチでも金特確定のリヴァイ入れてドリブル系の切込み隊長とかでも良いと思う
スプリントのコツ欲しいし 選手作ってもパワマッチがクソだから活躍の場がない
悲しい 成果は基礎上げはコミット用に取っておきたいから金特依存だと取り逃がす事増えたわ
確定のタキ峰やパティシエが神に見える これ世渡り必須すぎるわ
世渡りつかんかったら金特が1、2個減る >>416
テーブルの強さの判断もできない
うまい人は何を見てるんだろ
ありがとう、成果でいいなら使ってみるよ 成果キャラの練習後イベかなり強化されてるから経験点コミットはかなり強気で行けるな >>426
水着更科の強みは高い初期評価(最大90)と練習頻度(最大4)がある
PSR50まで視野に入れるならやる気ボーナス(最大120)が付く >>426
頻度が高いとタッグが発生しやすい
初期評価が高いとタッグの発生が早くなる
やる気があると千尋谷で有利
成果だとテク練の方が有利な感じなのとなるべく試合経験点つきのほうがいいから更科は他の高校向けかなあ
タッグでポイントたまりやすくてオフェンスで固めやすい掛川とか かつてはMFIが最強だった時代もあったんだよな……
まあその後征佳にすべてを奪われたんだけど。 世渡りつかなくても40,000は普通に取れるけども このゲームは所詮、頻度オフェディフェ固めによる査定ゲーと化してしまった
予想した通りパワプロと同じ道を歩む運命
そして学校によるインフレまで加速し、カクカクアチアチの改善は無視(イベキャラスタジアムのフリーズは運営が不具合を確認したと言いながら結局修正せずに終わってしまった)
どんな効果があるのかわからん新金特を立て続けに出しまくって激渋設定のガチャで搾取する
最終的には熱暴走によってスマホを破壊され、アイフォンの新機種を買わせる為の壮大な仕込みでユーザーは自費で10万以上もするアイフォンを購入する羽目になる
スマホを破壊されている事すら気がつけず、自分のスマホが悪いんだとなぜか自分のせいにして運営の肥やしとなってしまう
洗脳されたユーザーと言うのは自分が損していると気がつけなくなってしまい、自分で自分を責めて自爆する
まあ戦争時代の多くの日本国民もこれと同じように国の為だと都合のいい大義名分で国に騙され洗脳されて大本営の私利私欲のために殺されたわけだし
そういう自傷気質のDNAが組み込まれているのだろうか ボナトレで取れるOMF用スタイルでバイタルブレイクと相性良いのある? セービング修正されたのかな
下隅狙っても止められる >>438
確実にされたと思う、普通のシュートがアプデ前並みに入りにくくなった印象 >>439
サンクス
元のポイントの記憶がないせいかあまり変わってるような気がしなかった >>440
やっぱそうか
長距離でガバガバ入れられるのが減るなら良かった 1人作るのに1時間かからないし、コミットさえ気をつければ気楽にやれる成果やっぱりいいわ
大地ふるさとは毎週気が抜けなくてしんどい >>446
ほんとそれ。大地はめんどくさくてやる気があんまり起きない。
成果好きだから、DMF、SBは成果でいいかも。CBは流石に大地だろうけど。 大地で気を張るようなとこなくね?
コミットいちいち確認して追われるような成果のほうがめんどくさいわ 大地も征佳も海皇でも思うのは郷田犯す
コケさすな犯す >>449
俺も成果のが気を使うなあ
慣れの問題なのかもしれないが 成果は経験点が少ないしタッグもショボいから爽快感がないんだよな。いつのまにか強い選手が出来てるだけ
大地はものづくりは気が張るけど、タッグ増し増しで気持ちいいから何だかんだ楽しいわ >>449
だよね
達成出来るか出来ないかのギリギリで攻めなきゃいけないコミットメント設定
大地なんて時短とおまかせ、ブランドの来る順番以外は脳死プレイでほぼストレスなかったけどな あと成果は経験点の上振れがほぼないからセンス◯が来ないとランキングの土俵に上がれないのがしんどいわ そりゃ好みの問題かなあ海王山や大地みたいに使い切れないポイントめちゃめちゃ余るような大雑把なタッグより細かいポイントまで把握してコントロールする方が好きだわ 経験点いくら入るかなんてわかんねーし成果はあんまやらなかったわ 大地はぼけーっとやってるとものつくり忘れたままターン進めちゃうことがたまにある タッグでどかーんの方が面白いわな成果は正直面白味が薄い 久しぶりに成果やった感想はキャラ自体もとんでもなくインフレしてるんだなあって思った
複数タッグであんな稼げた記憶ねえもん 脳汁ばっかも飽きるけどな
特に大地の時は結局ここもカンストタッグかよってなった ボランチには柱立てる派だけど、今の環境だったら海皇じゃなくて成果に澤連れてったほうがいいのかな >>462
旧成佳キッド出始めの頃総経験点7000くらいだったのがアプデ直前は10000超えてたからなあ
強テーブル揃えられるようになったし別verの追加イベなんかもなかなか経験点くれるし 征佳って掛川高校の久保ルートに毛が生えたような糞つまらん学校だろ?
両学校の似た特徴的は経験点は稼げないけど大量のコツを稼いで能力を高めていくという点
掛川の久保ルートはコミットが無い分シンプルでやりやすかったが
征佳はそのコミットの予定を立てるのが非常に面倒で、それに合わせて行かなければいけないのが糞過ぎたから
MFIの次につまらない学校で全然やらなかったなあ
ていうかようやくBOX拡張されたみたいけどたったの200しか増設されないのかw
これでは半年後ぐらいにまたBOX圧迫に悩まされる事になるな
今年に入ってから新キャラをこれ見よがしに導入しているから解放のためにあえて重ねずキープするとなると
あっという間にBOXが満杯になっていく
それに最大500までの時ですら下のほうにスクロールするのが煩わしかったのにページ式にせず
さらにスクロール範囲が広がってしまった事で効率が悪くなってるらしい
現時点で700と言う事はいつか1000まで増えるかも知れんが、なぜページ方式にしないのか
運営にはそういう発想が出来ない老害しかいないのだろうか >>464
峰以外の3人が無理なくデッキに入るからなあ
澤さんにすると前3人埋まって不可侵が難しくなるけど二人自己紹介なくて鉄田がホモだから早くイベントが走る想定で前4でもなんとかなりそう
不可侵にはアンカーつけたいわ 大地掛川は疲れてたり面倒だったりして勢いでがーっとやっても案外上手くけど
征佳はそういう感じしないから苦手だな >>468
高校キャラ+堀場郷田でやろうと思えばできちゃうのか
柱入る余地ないな コミット5万はいったけど経験点伸びねえわ
おまかせにすると筋力不足してるとこにフィジモン+鉄人とか付けてくるし高確率でPK職人入るし中々難しいな
非おまかせだとコツが重い すごガチャの選択権堀場にしときゃよかったわ
どうせ50借りるしなと思ってタキ峰選んじゃったの早計だった 久しぶりに大地やったけどセク4だけで成果の1サクセス分経験点出せる大地はすげーや 今まで平均US1-2だったMFが安定してUS3-4を作れるようになった
大地と違って基礎を平均的に高く出来るのが嬉しい
MF系は当分征佳で良いかなぁ >>473
おまかせってランダムすぎるしネタかサクチャレか理想作れた後のお遊びじゃないんか?
基礎90以上もらえないのが痛すぎる おまかせでオール90になったとしてその後試合経験点+蹴球神でテクスピ100にするくらいには経験点稼げそうだな
スタイルつけないポジションはキラーパス回避のために全員おまかせになりそう
総経験点伸びないっていう人はどれくらい? >>477
セン○きたのに世渡り上手もらえなかったときに使えるかな マジパ増えるからインターセプター付けないとダメだよなぁ 当たり前かもだが、征佳キャラ持ってたら大地ふるさとよりデッキ構築難易度は低い気がする。
まぁ俺は大地ふるさとそんなに理解してなくて、強化前にSRガチャ劵取るのが一番難しくてある程度他の高校よりやりこんだからってのもあるかもしれんが ゆきのか結城ってまだ強い?
1000万選択券で未所持のキャラがこの二人にミランダ、春坂、黒石くらいやねんけど取る価値あるかな? 基礎値をB→Aに上げるときに必要な経験点はいくつみたいな表ってどこにあるっけ?
昔使ってた気がするんだけど >>482
コレクション目的以外に無いと思う
有能を解放するか置いといた方がいいよ バレ倉は恋人込みでテクコツの可能性もあるからいいけど、橘をクレッシェンドクロスのためだけに入れるのはちょっとキツくなってきた 結城も碓井も使えるっちゃ使えるけど環境に合ってなくて結局使わないイメージだわ 経験点コミットの練習後イベで100は知ってたがコツコミットだとall50あるのかよ 担当コーチ以外のコーチをピンク評価は世渡り上手持ちで全セクションで度会の専用のを2回やる必要ある? >>488
394 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-4irg [49.98.165.124]) sage 2019/09/11(水) 08:01:59.75 ID:kPJMo8Ywd
>>393
担当外追わなくても世渡り付けてから渡会と6回遊ぶだけで良いぞ 征佳ヤバすぎん??最後のコミットメント失敗しても☆5できたんたか 久々の成果だが確定成功をこんなにありがたく感じるとはな 征佳のボーナストレーニングのポイントの振り方が今一わからんわ
全基礎値+20、金特3つ、スタイルまでは確定やが
残りは、金特のコツレベル上げを優先するか青コツたくさん取るか おまかせしたら強心臓超回復ド根性だった
嫌がらせか >>471
ボランチはその2人は入れたいけど、ディフェンスAで堀場と郷田の2人とも成功させるのが大変そう 成果グループって学生を派遣代わりに飲食やら介護に回すとかドブラックじゃねえか
人財って呼称使う会社は大抵ろくでもない理論がまた証明されてしまった 職業体験期間みたいなの学生の時になかった?
うちの地域は二週間位あった 強化されてから通常しかやってないんだけど
限定ルートって何か変化あった? ライバル校にモンスター高校をぶつけてサクセスきそうだけどね >>498
まぁそういう社会風刺的なネタでしょ
最後に改心?するからせふせふ 826でこのゲーム始めようと思ってたけど忙しくて後回しにしてたらリセマラ時期終わってた悲しみ
また時期が良くなったら教えてください 征佳凡才でUS5とか致命的に経験点足らないんやけど行くんかこれ?
13000はいるやろ? 今ならリセマラで渡会取っとけは成佳で全ポジいけんじゃね 明日からドラクエウォーク始まるけどな
タッグコミットに誰も来なくて無事退部成功 >>512
12000も結構つらいな
やっぱオフェ固め+峰渡会? >>500
この3人組ガンダムダブルオーに出てそう >>513
横からだが11000凡才でUS5のった
コツけっこう拾えてたからコツ次第だと思う
https://i.imgur.com/aclNWyP.jpg 上に世渡り付きで渡会コーチを6回やらコーチオールピンクとか書かれてたが実際やったら全然たりねーな
MFでやっててFWとMFはピンクになるがDFは黄色でピンクまで評価多分20くらいたりねー
何が違うんだろう SBにスタイルつけたことないんだけど
守備的攻撃的はわかるけどビルドアップはどんな感じなの?
オーバーラップ減る? 攻め急ぐことがなくなるからまあお好みって感じ、ポゼッション向け >>517
高校イベで世渡りが付くイベの大成功(渡会いると可能性高い)とか席を譲ってコーチング取れるやつでDFコーチの評価上げとか
もしかしてインターンもやってるとかか
というかピンクまで具体的な数字としていくつ必要なんだっけ >>524
世渡りつきで初回15だか18で2回目以降は8だよね?
セク終わりに毎回8上がるとしてそりゃ足りんわけだ >>524
パワプロアプリのウィキ見たけど200はMAXの話でピンクならもうちょっと下なんやな
一回実際数えてみるか 彼女のケツ追っかけてる暇あったら担当コーチと練習してた方がいいよな 征佳ガチャ引きたいけど石ギリギリなんだよな…
世渡りゲーだからパティシエ渡会必須なんかな 一回実数数えたけどDFコーチの評価が101積み上げてでぎりぎりオレンジで次16積んだら余裕でピンクライン超えたわ
105か110くらいか 成果ヤバイわ
シュート代表のために残してた石全部使おう
というかよく考えたらシュート代表微妙やろ 遊ぶ6回ピンクは3/1で世渡り引けてないとキツいと思う
セクション始まりのタイミングやインターンもあるし 成果やってみたけどこれロマンパサー作り放題やん
ほんとMFIってなんだったんだよ…… ピンクは160だよ
最後コーチ練習でロックされてる金特タップすると出てくる エアプにはセクション毎に基礎あげて査定ボーナス伸ばすとか書いてあるけど完全に罠じゃねえか 金特11個付いたけどそこで経験点尽きてUS1止まりだったわ 練習後イベでポンと経験点100とかくれるから、かえってコミットメントの設定が難しいわ。 パテと水着あずいれば金11自体は余裕だけど大して強くねえという欠点が
あゆといいブッチギリが足枷なるの悲しいなあ >>535
パワプロの監督評価初期値55らしいから105積み上げればいいんやな
渡会6回とコミットメント全成功を世渡り込で90だから+なんかのイベントか一回踏んで練習後イベント起こす必要があるな MFIは征佳に二度殺されたなw
基礎MAXはいいとしてスタイル選り取り見取りは凄い。
完全に上位互換だわ。 限定ルートにパティシエとバレ倉入れたらパス金特揃うのいいな 無しでもいいんじゃないの後イベのチェイサー欲しいから生駒で二人作ったけど選手兼彼女はピンクにするまで追うのがしんどくてむいてない サクチャレのボナトレはコーチにお任せがいいのかこれ? キッド入れないなら筋力か精神くれる彼女がいいかもね 来生とか滝みたいなライン際ギリギリを疾走するドリブラーはドリブルキングとスピードスターでいいんかね 運ゲーしたいならボナトレ、スタイルつけて固めたいなら普通に振りな >>551
センス厳選はしてないけどスタメン更新できなそうなら即きってる
デッキ的に成果なら一人平均5分くらいで退部してる気がする 征佳で嘉納とか郷田とか入れてたら即退部のオンパレードなんだからそりゃすぐ猫なんかなくなるよ 成果やばい言うけどほんまかー?歴代top100の成果見ててそこまで強くなさそうだぞ >>553
アフロシバータ金特失敗バレ倉告白間に合わないセク1セク2コーチ評価とコミットの出来次第とかで退部しててセク3まで持たないことが多い
US5までいかないと更新できんから厳しめにやってるな us7が大したことない扱いならまぁ大したことないでいいんじゃない? >>546
>ボーナストレーニングで使用した実績値に応じてチャレPが獲得できます。上手く活用してハイスコアを目指そう! >>555
チムランや手持ちによって変わります
海皇でUS7とか作ってる人にはうんこです >>558
持ってないけど45持ってる桜羽50借りてやってるからシバータを三瀬にすることはできる
三瀬でやってみたのもあるけど明らかにオフェ固めのほうが最大値は高いからなあ 今アフロ使うところあるのかソウルフルもボンバーヘッドも微妙だけど
というか試合経験点切ってでもオフェンス固めたほうが経験点出るのか
あんまり査定振りしない自分でテク固め寄り試合経験点4で総経験点13000くらいUS4だけどオフェンス固めでどれくらい経験点出せてるのか一度通してやってみて欲しい なんで何人もから問い詰められるように言われてんだ
俺がどんなデッキでやろうが猫尽きようが否定的に言われるような話じゃないだろ チケ使うたびに思うんだが、パワサカのチケの仕組みって常設と限定の割合が常に一定臭い気がするんだよなあ
2年ぐらいやってるけど年末とかアホみたいに限定いる時と今みたいな限定少ない時の、チケからの限定排出率がほとんど変わらない 今回の成果はus5以上をコンスタントに作れるけど最大値がus7くライの高校ってことすか? >>563
このスレはどんな時でも山ほどの猫備蓄してる全国でも百人もいないであろうパワサカプロが常に徘徊してるんやで アイテム足りないとか未完走とかの話題出ると必ず発狂する奴出てくるよな
同じ人なんだろうけど リヴァイが筋力ボナ試合経験点確定頻度スプリントコツでめっちゃ合う いや純粋にちょっと興味ある
オフェンス固めでどれくらいの経験点出せてるんだろ
オフェンスタッグ狙うってことはドリンク持ち込みだろうけど蹴球神+試合経験点増し分の差を埋めるタッグ出せてるのか 絶対成果弱いと思うわ 今だけだね 持ち上げられてるの 得意練習フィジカルのキャラがこないだ配られた外国人とミランダ常田だけ
ミランダ好きなんだけどステータス依存が激しすぎて成果と相性悪い
太刀川引けなかったの辛いな 30連引いたけど唯一持ってるタキミネに通常鉄田とかやめーや
別バーのキャラがいるとき通常バージョンよく引くの相当きく ミランダはそこまでステータス上げなくても残り体力次第で割と成功しない? 海皇山は肝心の金特がショボいし、実質1個は死んでるのが好みじゃなかったから断然征佳の方が好きだなあ。 最大値が海王やふるさとでも全く肌に合わなかったから安定性のセイカは有難いわ
最大値よりアベレージを求めたいから >>574
太刀川使えるかと思ったけど重戦車の筋力消費が辛いからあんまり良くない気がする ライカーバッチと野菜バッチもう全部売り払っていいかなコレ
ゴールドバーとスマイルはよ20にしたいわ パティシエ渡会が出てこなかったので
パン職人借りて大地やったら
今までCB US3が最高だったのに初めてUS6出来た 割と噛み合ったのがデカイけどマジか クライファート
使いたいがリーダーまったく見つからん ゴールドバーフィジカル固めで太刀川 ヒルベルトあたりが輝くと思ってる 征佳最初は久々だし楽しかったけど
金特が全然成功しないのと練習後イベの経験点がバカにならないから常にミニキッド入れてるようなイライラ感でこれまで以上に糞ゲー感増してね 糞ゲー感増したっていうか睦月キッドに殺意しか湧かなかった昔の征佳ゲーまで退化したって感じ
確定で固められるって点だけは昔よりマシだけど確定デッキだけじゃつまらんしなあ 60連目まで回してどっちも出なかったからチケットでどっち選ぶか悩むな 1番ユーザーをハハドンさせたであろう成果にハハドンされるクソワカメくん 睦月の代わりが確定の渡会になっただけでも大分マシではあるけどな イベント発生率UPの選手キャラ欲しい
猫だと基礎上げる前に走っちゃうし彼女もちょっと使いづらい 実績値40,000とか稼いでる人はどうやってるんですか?強化前だと500、1,800、2,000、2,300ぐらいを目標にしてトータル25,000ぐらい出れば上々だったよね。強化後何回かやってるけど30,000もいきません 海王斬は順調にいっても郷田のサボりぐせにイライラ
大地ふるさとは(悪いのは自分だが)配分ミスって芝刈りとかセキュセン取り逃がしてイライラ
そんな荒んだ心を癒してくれる場所、それが征佳第一高校なんだ! 実績値だいぶ出やすいから依存の能力値あげるのもありやと思うわ
サクセスはいいから試合をなんとかして欲しい >>595
セク2から4000ぐらいやりゃ簡単に越える 特効キャラなのに確定キャラ二人とかいいの?っ感じで、
少なくともOMFSMFに関してはむしろ過去最高にストレスフリーなんだけど。 >>593
郷田「せやな」
堀場「ほんまやで」
嘉納「せやせや」 サクセスしたいのに体力ないしチケットもないのマジつまんね
石割るしかないとかもうね 限定ルートなら水着更科いると担当外コーチ評価も割といける 今回の強化で静森のデートお断り率を下げたらしいがそんなことは全彼女に適用しろよと言いたい
空デはたぶん今まで通りだろうし もう高校固有彼女はその高校にセットした場合空デなしお断りなしぐらいにして欲しいわ
固有高校ない彼女はその分経験点増やす感じで >>609
ほんとそれぐらいの調整でいいな
あと体力回復目当てで彼女とデートしてんのに断られて体力消費するのクソ >>608
え?マジで?
つまり運営はキャラごとに空デート率変えられるってこと? 静森はどうせアシストのコツ配ってるしもうサンタで保育園行かなくてもいいのがありがたい、というより実績値稼ぎに積極的にサンタ前に行ってもいいやろ
おかげでニターンでデート5回目と保育園やらなあかん運試ししなくて済む >>612
静森が下がったのかは知らんが、初期組の彼女達は明らかに空デート率おかしい 凶星だって明らかに確率違うしもう何がしたいのかよくわからんよね 明らかと言うには裏付けの有意なデータでもあるのかな おまかせって4万からか4万5000からか分からんけど5万6万稼いだらどんどん効果高くなるんかな? >>582
成果でクライファート使う必要性ってある?
フィジカルタッグ組めるぐらいしかメリットない気がする
果敢はタキ峰からとれるし神トラほしいなら日大三瀬使うべき 空デほんまムカつくよな
アリシアとかなんやねんダッチワイフみてーな顔しやがって >>621
日代三瀬で神トラ取る方法教えてください >>624
空デしなくとも勝手に体力削ってくるアリシアさんの悪口はやめろ >>621
フィジカルタッグできて技術使う金特だからじゃない? >>621
FW,MFには神トラつけたくて、現状のベストは後イベのクライファート
海皇でつけてたけど、成佳のが更新できそう 更科のインターンは強化されてるけど梁井は強化されてる?
持ってないしリーダーにしてる人もいないから教えて欲しい お試しおまかせで達人キープエアマス神トラとか…本番で下さい 五回連続でデート断ってきた奥園とかいうブス許さんからな アリシアよりアリシアとダンス練習でぴょんぴょんするパワサカくんの方がカワイイ タッグのインフレに対して彼女キャラのくれる経験点やコツが追いついてない
それなのに空デやお断りがあるからハイリスクローリターン過ぎる
空デやお断りがあってもいいけどそれならせめてそのターン消費せずデート取り止めで練習なり休めるようにしろ チェイサーインセプつきUSCB作りたいけど浴衣早出生駒使うと査定伸びないんだよなぁ
ディフェ固めしようにも手持ちのインセプ持ちが三沢しかいないし ずっと言われてるけど、彼女キャラはインフレについていけてないよな…
PSR46プリエルは強いちゃ強いけど空デートはどうしようもない…
高見が彼女化はどうあがいても弱体化するとしか思えない… 掛川cf作ろうと必死なんだけど
アイドル遠藤、桜庭、アフロ
クライフ、香川、タキミネ
のデッキでさ、経験天15000手前まで行ったんだけど、sss3止まり
ロビの見てたら
https://i.imgur.com/BayWE9J.jpg
せく3で、スピード練習で筋力800ってやばない?
どうやったらこんだけ出るの?システムわからんわ
俺の時は出ても150プラスだったんだけど >>639
筋力ボナ固まってるから行きそう
峰は通常峰やろこれ >>639
トシ筋力平松敏捷神谷技術白石精神でかなりデカいボーナスがある まあ今後はシナリオギミック上彼女入れてないと金特減るとかそういう感じになるでしょ
江ノ島は良い仕様だった
なお >>642
飛鳥50借りたかったけどやっぱサンタ静森しかないか
ありがとうございます 初めてシルキーパスつけたけど目に見えてバウンドが違うから嬉しくなるな
あまり効果が実感できない高査定複合金特ばかり普段はつけまくってるけど、本当に欲しいのはこういうのなんだ… 征佳の通常ルートと限定ルートって具体的に何が違う?どっち選んだ方がいいの? シルキーパスバウンドが高いのかトラップする側がミスすることない? >>649
金特と別バー持ち込んだ時の差
不人気10%勝利したけどあんまり嬉しくないな
https://i.imgur.com/GdSpJwz.jpg 成果でUS3ができたけど、基礎100にしたから青特とれなくなった、90にした方がよかったかな >>648
某クソ運営の場合
まずAIうんこにしてシルキーパスを付ければいいと思うやんかー
暫くしてからシルキーパス無効化金特出せばいいんよーwww 成果って限定と通常の違いってインターンと強心臓かシルキーかくらいな気がする >>663
限定ルートのインターンで、DFとMFコーチの評価あがるのとセク4でコーチ全員の評価10あがる 金2欠け、ラストコミット96%でUS4できたんだけど、、これヤバいな。伸び代しか見えん 現環境ってGK DF DMF大地、DMF MF征佳、FW掛川で合ってる? パワマッチ
1点はほぼ確実に入るけど、そのあと強心臓ないのにチムラン格上には1点も取れない
シュートは下隅ならチムランに関わらず入ってたけど、チムラン格上には入らなくなった
ボールを取りに行こうとして、一定の距離を保ちつつ、やっぱり下がる
シュートを打ちに行こうとしてエリア内まで侵入を試みる果敢持ち
ちなみに自チムランはUS4だから特段低いとは思えない ガチャ偏って鉄太45になってしまった
渡会がよかったのに 更科って成果のイベキャラなのか、いまこのスレ見てて知った https://i.imgur.com/k2vvqH4.jpg
こういう状態でテクニックプラス20のコミット受けたら失敗確定? >>672
逆にそこからどう考えたらテクニック+20出来ると思うの? >>673
タッグ練習の時みたいに決定する前に注意してくれないの? >>675
受験時に回答間違えてたら教えてくれてたの? これって高校シナリオのイベキャラって残しといたほうがええんのか? 常田学とかひぐちキラみたいなのも別verくるんかな? ボランチで5回走ってみたけど、MFコーチと練習のコミットを3回にすると、そもそも3回出てこないんだが。
一度も成功してないのは俺だけ? 征果通常ルート初見で適当にやったらいきなりUS4できて草
限定の方が強いんでしょ?ぶっ壊れだな >>682
コーチと練習はどのコーチでもいい
MFコーチの指導は練習後イベかちゃんと遊ばないといけない >>683
そもそも一番最初に来た時からぶっ壊れ高校だしなw
デッキパワーはその頃より上がってるし >>687
ブログ記事用に質問に答えてくださいって言えば答えてやるぞ 特効キャラ無しでよほどシルキーパスが嫌なら通常でもいいかもしれないけど、
まあそんなわけないだろうしコーチの評価上げられる限定一択でしょ。 いやまじでお前ら別verようにキャラ残す?せいかみたいなことがあるかもしれんし 大地ふるさとはセキュセンは自前でとって、セキュセンルートを外した方がいい選手作りやすいですか? あー、割りとうまく行ったDMF作成、最終週に静森デート断られてオワタ
インセプなしでUS5だから凡才にしては頑張ったんだが… >>693
鉄田がセキュセンの複合だからもうセキュセン切っておまかせぶん回せばいいよ >>695
凡才でUS5すごいな
経験点なんぼくらいやった? 横からだけど俺はこれで凡才US5
経験点は11500位だった気がする
実績は56000くらい稼げてスピスタをコツ3で取った
タッグで経験点かなり稼げたからコミット抑え目に設定しなければ6万いけたかもしれん
https://i.imgur.com/l30eEUn.jpg >>699
おーありがとう
オフェ多めに入れた方がいいのか 30パーチケで唯一持ってなかったパン屋引けたわすまんなw
これで40連でガチャ終われるアフィ タキ峰水着更科のオフェ5枚にパティシエ入れるのが良さそうって思ったけど敏捷足らないじゃん
キッドは踏む暇ないしなぁ 征果上手くいかなくて困ってる人はDMFでよければ征果固め+堀場郷田で金特全成功すれば凡才でもUS5以上が簡単に作れるよ。
スピスタマエストロどちらも届けばUS7も行けるし天才センス◯がくればUS8まで狙えるよ >>704
それ自己啓発ばっかで練習デートする暇なくない?
うまく行くの? オフェンス固めに代表潮ピン挿しするの悪くないかも金特成功率以外は もう征佳は確定以外でサクセス回す気しないよ
猫99個持ってて丸1日暇だったらやるかもってレベル すげえなぁ実績5万弱とって経験点11500なのにUS2〜3とかだわ
金特5種取らんのあかんのかなぁ >>705
デートはセク1で出来るだけ消化した方がいいね
セク2以降は征果キャラとのタッグコツがあれば踏んで練習後イベを狙いつつ、暇な時は遊びまくる感じ
問題はスピスタマエストロの両方が間に合うかどうかが結構キツイかも あと入部届け燃やして天才センス◯狙うより蹴球神持ち込んでセンス◯厳選した方が最大値は上だと思うわ。コミットメントの関係上、征果では天才が若干相性が悪いので セン○厳選なんてできるほど猫持ってるなんて全体の1%もいなさそう 野球の方はちょくちょくセン◯くるけどサッカーの方は都市伝説レベルでこないから無理っすわ 大地に届け持って行ってセン◯付かないと200ドリンクよりしょぼい可能性すらあるな
かといって前線の運ゲーに届け使うのはもったいない ステを10〜30あげろのコミットメントが変に偏るときついな >>697
レス遅くなったスマヌ
経験点12,000弱だったと思う
ボナトレはお任せせずで、高校金特4 ってか今週の大地ベスト11やばすぎる
ボランチUS8にキーパーUS7ってw なんか成果のGK綱倉君は育成放棄されてそうで可哀想になってきた
GKコーチ以外はGKにとって碌なコツ教えてくれないな 最後のコーチにおまかせ選ぶと金特は沢山貰えるけど基礎能力はそんなにもらえないのか 掛川でCF作ろうとしても
自前の掛川キャラ0なら他の高校で作ったほうが良い?
1キャラ借りれば何とかなりそう? >>721
歴代4位と22位は自前なしだからオフェ固めで問題ない 美味しいのきた
敏捷足りないことが多いからこういうのテンション上がる
https://i.imgur.com/6zXf5gz.png 見方を変えればマエストロぶっちぎりの2個取得頑張ればスピスタも取れる子だよ 嘉納が爆走してセク1完走ハイハイ退部って笑ったら初期値で成功してワロタ
なんなんこいつ 昨日から始めてぼちぼちやってるんだけどこのゲームってSRチケ最初からバンバン回しても良い系?
それともイベントまで溜めて耐え忍ぶ方がいい? 欲しい限定キャラがいるときに回すのがいいと思う
日本代表キャラなどチケットから出ないキャラもいるから調べた方がいい 常設で強いのはかなり少ないから貯めておいたほうがいい
6、7体ぐらいしか居ないと思う
言っても限定が大量復刻するタイミングもいつになるか分からないけど
今なら征佳の4体みんな有能だから石貯めて引いたほうが良い チケットから出ない限定以外は欲しい限定が来るまで貯めておくといいかもね
まぁ今の成果ガチャは引いてもいいと思うけど サクセスは楽しいけど試合があれすぎてサクセスに虚無を感じる
DF7枚がひたすら必殺タックルしてくるだけのチーム苦手だわ >>730
時期による
いまはSRチケットからパン屋、パティシエ、サンタ静森、タキシード峰ってかなり強いイベキャラが出るから、チケットの使い時。
でも同じようなガチャがあるときでも、チケットからは出ない時期もある。そういうときは常設キャラしかでないからチケットは貯めておく。
チケットの詳細に「非常設キャラの出現状況」があるからそれを見て判断するといい。
昨日から始めたなら、上に挙げた4人のうちパティシエとタキシード峰の2人が揃うまでリセマラするのがおすすめ。 単にブレイブなくしたら攻守バランス一気に崩壊しそうだから
調整しようにも出来なさそう 練習後経験値100って筋力か技術しかない?
精神とか敏捷で足りなくてもオール20だわ srちけ30枚溜めてたの引いたらまあまあ爆死したけどpsrちけ1枚からタキ峰psr出たわ ほんま救われた やっぱり常設はあんまりな感じなんですね
今引き時っぽそうなのでもう少し進めて様子見てSRチケだけ引いて進めていこうと思います
ありがとうございました 鉄田で敏捷100パターンと筋力敏捷50ずつのパターンもあった
渡会も技術精神50ずつパターンあるしランダム? 征果のやり方わすれちゃったんだけどスタンダードな流れ的にはどう進めていけばいいんだっけ >>739
>>742
ありがとう、5050のパターンは俺も見たな
安定はしないしあんまり無理できないな スルーパス取得を選択時に渡会と練習後イベントでスルーパスコツ1とall50は強すぎる
各コツに対応する成果キャラがいそうだけど積極的に狙っていいやろこれ 渡会がリセマラランクで10点じゃない意味が分からん。これ持ってたら12月まで無敵だろ。 この金特失敗から退部しまくる感じ懐かしい
まだ成果サクセスの石が取れない… 征佳キャラから練習後もらえる経験値詳細は皆大好きゲームwithにのってたぞ! >>749
エアプ「渡会別バージョンかぁ…借りれば良いから8点!新規ご祝儀で8.5!」 練習後回復してくれるパターンがありがたい
デート消化出来なくて困るけど -20で調整してたのに突然のハゲ成功して+3されて複雑
+20しても+17されるのじゃなくて+15までしか設定出来ないのか。。 バレ倉にすればいいのよ、ラストパスなら1回でいいしテクコツ貰える可能性あるし 金11個とってUS1だったわ。
経験点が1万ちょいだとこんなもんなのかね。
やっぱりオフェンスで固めて経験点も稼がないといけないのか。 ドリンクもいいけど、蹴球神と猫が鉄板かなぁ
成果は経験点増やしたいね マジパラスパ両利き確定として他なんかいいやつある? >>761
前 桜羽 ロナウジーニョ 代表三瀬(キープ) ジーコ 鶴
後 エレン 兵長 ベッカム(宝刀) 亀 加々美(水着)
この辺りが候補になるんじゃねーかな バレ倉はよ50にしたいわ
40とえらい違うよなあいむ コーチにおまかせしないなら他担当のコーチ評価上げるのに渡会の自己啓発6回と2回くらいコーチ踏みたいから彼女は入る余地無いな
おまかせなら担当コーチだけでいいし渡会の自己啓発も追わなくていいから彼女は問題無い
そういう意味ではおまかせのほうが総経験点も上だろうな
早いうちに特訓前に金特潰して査定上げて実績稼げるし特訓後に90から100へ基礎上げる余裕あるわ おまかせだとPK職人とか付けられそうなのがな…
スタイルも付けたいし 成果全然やってなかった勢だから知らんのだが、おまかせ選んだ時って既に獲得済みの金特は選ばれないのか?
コツ持ってるだけで獲得はしてない達キ貰ったから気になった >>748
これマジか
得能系は地雷だと思って毎回選んでなかったけどこれなら選ぶ価値はあるな その内練習後イベはサイレント修正で全然発生しなくなりそう >>769
こんな感じ
そして複数回発生するしスルーパス取得するまでコミット達成にならないから最終ターンまで体力回復に置き換わることがない
キラーパスどうせとるしスルーパスのコツ持ってるやついないなら積極的に狙っていいね
スプリントは鉄田なのかな
https://i.imgur.com/b1pJt8R.jpg 5万はまだしも6万コミット稼ぐの無理だろ
セク1はひたすらコーチと特訓して評価上げて世渡りもらえても5万1千どまりだし >>771
これもしかしてキープ力とか取得のコミット選んでたらコーチとの練習後イベにも変化あったりするのかな? 試しにサッカー脳で渡会3回練習後イベ踏んだけど何も起きなかったぞ
条件何やこれ 更科と渡会連れて限定いくと金特11個はかなり楽だね
実績も59000まで稼げた ボナトレ後に膝爆弾爆発して泣きそう
でもそれでもUS3出たから成果のポテンシャルやべえ コーチの指導回数コミットは良いタッグorコミットで指定した練習に担当コーチ居る時に練習、自己啓発で回数稼ぎどちらかで良いの?追うのは 金特11は簡単だけど総経験点が9500とかでUS3しか作れない 実績5万は征佳キャラ3人必須か?
ずっと2人でやってて45000までは届くけど5万まで デートする暇ないけど練習する暇もない
成果忙しすぎ 実績値40000さっき初めて越えたけど、コーチ金特一つしか取れなかったら使いきれないんじゃ
そんな時はコーチにお任せがいいの? US4くらいまでは作れるけどUS6とかUS7ってどうすんだこれ
大地みたいに爆発するわけでもないし >>787
おまかせはとにかく査定上げたい時くらいにしか使わなくていいと思うよ >>789
自分スタイルとかよくわからないサッカー知識0者なんですよね
さすがにgk特とフィールダーの違いくらいわかりますけど
次コーチにお任せでいってみます。 フォローしてるキャラ出てこなくてサクセスできないわ
いい加減シャッフル機能付けてくれ >>771
サンクス。これ複数回発生とかヤバすぎるだろ
毎ターンキッド踏んでるようなもんじゃん…
ちょっと更新してくるわ >>788
多分、頻度持ち練習固めにすれば、経験点出せるし、実績値の多いタッグ関連のコミットメントを攻められる MF作るのにマエストロつけたいけどDFコーチの評価あげるの厳しいな
中々練習に来ない テク105にするの厳しくない?
最後の能力上げで100にしてからデカイタッグ踏まないとキツイわ 最終コミットミスったのにパワスポきてしまった
なんでこうもっと成功したときに来ないのか コミットメントクリア後は練習後イベ体力回復に化けるよね 成果やっぱストレスヤバイわ
他はまだワンチャンの爆発力とプレイングでなんとかなるけど運悪くてサクセス終わる案件が多すぎる 必須枠や相性良いキャラが確定多いしむしろストレス要素かなり少なくなってる印象
世渡りが付くかどうかはデカいけど判定複数あるし パティ渡会、日大三瀬、桜庭、バレ倉月、タキ峰
中盤作るときにここまで確定だけどあと一枠迷うな
ドリブル系欲しい気もするしクライフも良いかなとも思うし タキ峰はキャラとしては強いけどインターンが弱いからあえて入れなくてもいいかなぁ?
遊びは強いけど前よりは重要じゃない気がする ポジションやバッジにもよるが筋力系コミットからの峰ストーキングでなんとかなるなる
リスクもあるが 頻度で固めてタッグお祈りゲーよりは征果の方が好きです 成佳の生駒は辛いので春坂使ってみたいが高レベルフレ出してるような奇特な人なかなかいないよなあ
代表潮なんかも三瀬が闘争心持ってくるからなかなかいい 成果の筋力に悪魔のささやきよくね?
どうせ技術余るほどあるし ポジションによります
というか前線の選手を成果で作りません フォローしてる渡会出ないから大地やってたけどやっぱり5人タッグ決まると脳汁ドバドバ出ます輪 成果のセクション1はひたすらコーチ追うのであってる?
練習にいない場合遊びでコーチに教えを乞うのをループする感じ >>801
切り込み持ちの可愛い二種練がおるじゃろ 征佳メッシの点取り屋とか小山すら成功しなくて笑うしかねえ
完全に悪夢の時代に戻った感 フィジカルタッグのコミット来すぎやろ
サクセスやって今んとこセク2.3どちらか100パーセントあるぞフィジカルキャラいようがいまいが >>813
世渡り取れればどうせすぐカンストするからセク1から遊んでまで追わなくていい
それよりタッグ早く起こすためにコツ踏む方がまだいい オール30にハードワークマッチアップという地味に取りにくいコツをくれる鉄田とオール20にアホの一つ覚えにフェアプレー(笑)しか寄越さない峰、どこで差がついた慢環 ウイイレ発売されたけどパワサカに来そうな要素ある? >>813
彼女作って可能な限り消化
サンタ静森なら4回まで コーチおっかけてやったけど最終実績二万しか行かなかったんだけど コミット失敗もあったし、fwとdfコーチが評価ピンクもきついわ これむずすぎ 実績4万とかはどうやってやるの? >>822
もしかしてなんだけど、スピード練習の回数とかプラス押せば難易度変わること知らない? 成果は立ち回り聞くより動画で見ろとずっと言われとろうが
基本的に実況してる人の声気持ち悪いからミュート倍速でね コミットメントは全部成功が大前提
おまかせしない限り実績ギリギリまで攻めなくてもいいからまずは緩めに設定したらいいわ
パティシエはいれたほうがいい そういや以前はサクチャレのときにコミットの立ち回りだいぶ研究されてたな
最初は鉄田がゴミ扱いだった きのう水着更科教えてくれた人ありがとう。レベル1から35にしてデッキ入れてみたら、1回目でUS4できた。それまでSSS3が最高だったからマジで嬉しい。
評価点47000、経験点11500だった。 テク105難しい問題、スペシャルトレーニング前にテクを直上げすればいいのでは >>771
これ強いわ
序盤からコミットメント厳しめに設定しとけば経験点だいぶ稼げそうだな >>830
コーチでは100までにしか上がらんの分かっとるか?
85にしてても100までにしかならんぞ
81とかにする96までになるぞ 水着更科は入れた方がいいような気がするわ 金得がクソだとしても とりあえずおまかせ使わない方で量産して更新終わったからおまかせギャンブル始めようかと思うんだけどおまかせなら通常とインターンどっちがいいんだろう ホモ頻度なだけあってガッテン承知の助は毎回サクチャレの候補なるな 峰で筋力100渡会で精神100がでかいな
次からは強気の個別経験点250とか350にしようかな オール+20にしたつもりがひとつだけ+5になってた
サクセス順調だったのに最後にこういうケアレスミスやらかすとはなぁ
MAXボタン欲しいわ 征佳キャラとの練習後イベで貰える経験点って基礎値を上げるコミット依存だよな? コミットによってかわるが
峰→筋力100 技術100 オール20 休み 決定力コツ+オール50
渡会→技術100 精神100 敏捷50+精神50 オール20 休み スルーパスコツ+オール50
鉄田→筋力100 敏捷100 筋力50+敏捷50 休み オール20
は見たな >>844
得意練習で稼げる経験点と選んだコミットで決まるんかな >>826
これ征佳が出始めた時にも同じミスしてる人居たよな。そんな分かりにくいっけ? もしかして、コツ習得コミットは成果キャラが所持してるコツのだったらall50とそのコツ1を教えて貰えるのか? >>849
渡会はスルーパスもパスも持ってないぞ
まあFWMFDFっていう分け方だと思うが
だからスプリントとサッカー脳がどこ扱いなのか気になる
まさか静森か パワーとスピード上げるコミットある時に追ったら3回くらい連続で峰は筋力50技術50 渡会は精神100だったな クライファートPSR50持ちだけどリーダーに変えたら使ってもらえるのか? フィジカルタッグ要因メンタルタッグ要因で太刀川需要くるような気がする なんかガチャの演出で10連でPRなしかと思いきや
最後の1つ開くときに雷が落ちてSRパティが出た!
よくある演出なのかな? 実際太刀川は2セクからタッグ狙えるし頻度持ってるから便利
経験点もあるし またハズレキャラだったキャラが有能扱いになるパターンか?
重戦車じゃなければもっと使いたいと思うんだけどな太刀川 太刀川はよりにもよって成果だと埋まりがちな前なのがなぁ 筋力コミット400くらいが妥当かなぁ
峰踏もうとしてもスカウトコーチその他もろもろが邪魔してくるし まさかの10連でパティでたけど、60連まで回すか迷う。
パン屋とサンタは持ってないんだよね。
あと通常渡会45をパティに混ぜるか悩む。
金特とか違うけど通常を使うことはほぼ無さそう。 金特の数突き詰めるならキッド抜きだけど、凡才だと経験点足りなくてUS3くらいで止まってしまう パティシエは通常版とテーブル一緒かつ固有持ちだからなぁ
マエストロを別キャラで取ったりBtoBをラキティッチで取ったりするなら混ぜてもいいかもね せいかテンプレ リヴァイor香川 タキ峰確定枠 桜庭確定枠 三瀬orロナウジーニョor水着更科 パティわたらい プリンセスエル 彼女枠 こんな感じかな omfは >>870、871
ありがとうございます。
きっと+3いけると思うので、混ぜます! あまりドリブルキープトラップ系の複合を複数取りたくないから構築に悩む
鬼キープはどういう扱いなんや今は三瀬桜羽セット固定で+渡会峰から始まるけど日大神谷手に入れたら日大神谷クライフ峰渡会固定でデッキ組んでみたい 1年振りに復帰したんだが
826の日キャンペーン終わってたわ
知らんキャラ増えすぎ
今何やりゃいいの?
とりあえず征佳なん? もうパワマッチはブレイブタックルばかり。
まさか明和FCのスライディング部隊が正義になるとは思わなかった。 安定してUS2〜3を量産出来る様になったわ
スタイルも付けれるしもう中盤の選手は成果1強だな 究極完全一致が大苦手だからこの選手ランクのアベレージが有難い いよいよ柱をどこで立てるか迷うな
一時期の伝家の宝刀みたくとりあえず困ったらSBにつけるか >>877
バードカッターとかいうのも有るのにね
桃太郎テーマの学校作って金特をイヌ猟犬、キジバードカッター、サル立体機動みたいなことせんかな? 更科思った以上に便利だった。これで他コーチの評価稼げるなら全然アリだな スマイルバッヂこれ良い感じだけど、もうちょい振り切れてないと使えないな
せめてリンク最大で100づつは貰えないとな ずーっとスピタッグフィジタッグばっかなんだけどなんなんこれ?
デッキに入れてないやつほどでるんか? >>885
タキ峰でオフェメン、パティでテクが埋まるの考えると、代表三瀬より水着加賀美のほうが使いやすい。残りはオフェで固める。 パワマッチ10試合程度やってみてサイレント修正感想
ヘディング速くなって入りやすくなった
ソウルフル・ビッグスウェル、ジャスト以外で止めにくくなった
通常シュート、キーパーにかなり止められやすくなった(エリア内至近距離でも弾かれやすい)
キャノン少し遅くなった気がする
他にあるかな >>885
簡悔の精神でオフェテクは勝手に入ってくるだろうから確率減らしたれ的なのはありそうだけどね
オフェorテクのタッグと2タッグ以上のコミットがセクション4で来ると実績20000もらえたりするからなぁ >>886
>>889
ん?スピフィジばっかでる仕様になってるってことでええんか? >>827
鉄田は初日の夜には強いって評価になって、数週間後にはPRでも強いじゃんってなってた
渡会は当時もサクチャレで評価上がってたけど、まさかここに来て世渡りが必須級になるとはなあ 改めて直上げ20も凄まじいな
当時大地どころか聖ライカーすら全く強化されてない状態でよく出したわ フォロー外してた人がパン職人50になってて枠いっぱいで涙目
パン職人50が見つからねえ ひたすら征佳でDMF作ってるけど青ゴリに殺されてまともに選手作れんな >>896
地獄のガッチャマンチャレンジを思い出すな 侵入不可領域、ブレイブ、防波堤全部不確定なのがキツい
世渡りも不確定だし たしか鉄田は顔で無能扱いされ評価変わってから皆パワプロのノウミサン思い出した OMFで嘉納通すのしんどすぎる
やっとおまかせMAXキャノン成功したけど経験点が稼げなかったのとランダム金特被りでUS3止まりだ >>904
金特ジェントルマンでしょ
遊びで評価一気に覆ったけど >>890
ランダムだと思う。
だから、絶対に使うであろうパティとタキ峰でオフェ、テク、メンタルが出ても大丈夫。
残りのディフェ、フィジ、スピを埋めるのに、フィジスピの水着加賀美は最適だねってこと。
さすがに前線にディフェ練習キャラは入れられないけどね。 >>903
侵入不可領域、すごい弱そう
>>907
おつ >>907
有能乙
要らんと思ってた春坂が今一番欲しいわ
金特成功率次第ではやっぱり要らんけど お客さんが困惑してる…・ ズルッ 強く蹴りすぎた! そっちはタッチラインだぞ 精密機器って有効なんだな
パス通る確率ぜんぜん違うじゃん DFコーチがマエストロくれるとき最終ラインからのロングフィードの話するんだよね
マエストロの説明変わったけど実際はロングパスの精度のままなんかな 郷田鉄田堀場のクラッシャー三銃士の所為で成果DMF辛すぎるわ 鉄田渡会冬河静森雅郷田でDMF作ってるけど郷田ガイガイ過ぎ一生終わらん 1-2年ぶりに復帰したんだけどレジェンドとか進撃みたいに限定で魅力的なキャラ多いな
この辺って復刻は望み薄? >>921
進撃はないだろな
レジェンドは案外でる 60連で運よくパティ、パン、サンタの母体確保できて
全部45にできた!これで更新しまくるべ。 進撃は復刻無しってガッツリ書かれてた
だからもう絶対無い パワスポ一面エグい。
基礎90止めだけどお任せかな >>843
鉄田は練習後イベ空中戦くれる(+オール50) 香川と澤がどういう括られ方でガチャにあがるか想像つかん DMFやりこんだ人は即効で猫お守り尽きてそうだなこれ
郷田堀場だけでも元々バカみたいな成功率なのに鉄田の成功率もかなりえぐい
もう郷田ミーナとか後衛必須なんだし確定まで修正してもいいレベルだと思うんだけどな >>900
その頃はまだパワサカやってなかったなあ 鉄田はスタミナじゃないかって言われてたけど雅入れてスタミナ上げてたら確かにあまり失敗してない気が
使った回数もすくないからたまたまならすまん 特能コミットメントでの練習後all50が5回でた
総経験点14700出たうえにコーチにおまかせで結構いい特能出て大幅更新したわ
おまかせはやっぱり取得してる特能のコツはくれないからなるべく安い特能は予め潰しておくべきやね
金特も同じなら三瀬がくれた達人キープは下位コツ持ってるから潰しておいた方がいいやろね みやびゴリ堀場あず峰渡会でDMFやってるけど金特成功と世渡りが噛み合わなすぎて泣けるな
あずあず峰コンビ入れて世渡り付けば安定して金特5はいけるからあとはスルーパスボーナスとゴリ場成功お祈り 今さらだけど、成果テク枠に王がいい感じで挿さると思う >>938
dmfに必スラつけるとしたら郷田でいいからミーナいらんだろうしミーナとか弱いだろ
ミーナ必須ってなんの話?の質問には答えれてない >>935が
>>928が郷田ミーナ必須と書いてあるのを読めない文盲なだけだった 精密機械はパスコース的な精度で、マエストロはパス距離的な精度なのかな? 今日でPSRガチャ券収穫できたからすぐ引いて安芸山だった
海皇山強化まだ? 現パワマッチ環境だと3トップで全員弾丸シュート威力系キャノンが大正義だから、征佳で作りたい選手がOMFとビルドアップDMFしか居ないわ。 >>941
郷田(若しくは)ミーナ まで書いてあげないとまたミーナ要らんとか言い出すぞ 戒めのために課金制限ボタン押してギリギリの30連目
嫌な予感しかしなかったが、渡会引けた
神に感謝 練習後イベはデッキに入れてなくても狙えるのか?
デッキに入れてたら高確率とか? >>928
逆じゃないかな。キャノンシュートとかブレイブタックルとか必須と言われるぐらい優秀だから不確定で性交率も低く設定してあるんだと思う >>949
郷田と嘉納の濃厚なホモセを見れる確率が低いながら存在している……!? 自己啓発のわたらいの奴ってお前ら何回やってる?限界までやるべきだよな?峰のやつは何回やってる? 自己啓発は何もめぼしいタッグやコツイベ、コミットした練習がない時にやるもの ちゃっかり処世術は2回目以降もやるべきじゃないの? コーチにおまかせにするなら担当外コーチの評価はいらないから1回目だけで十分
おまかせにしない場合でも偶然担当外コーチの評価が上がっていたなら6回目らいらないかも
サクチャレはおまかせで実績値勝負になるだろうから1回目だけでいいだろうね 普通のサクセスでもコーチ3人ピンクにするものじゃないのか >>845
選んだコミットの特能で決まると思うよ
渡会で技術100とか精神100とかの時もあるので
デッキに入れてない成果キャラだとオール20とかだったはず
間違ってたらすまんけど 渡会から世渡りもらってごますり6回
ついでに更科連れてってもまだコーチ三人ピンクにならない時がある 初期値からピンクにするのに105必要だから一度計算してみたら?
コミット失敗したとか世渡りもらうのが遅かったとか 更科は世渡りの有無でインターンの内容変わってない?
最後にMFコーチ来なかったし2回目のDFコーチの評価が10しか上がらなかった これ炎バッジか悪魔のささやき必須な感じ?
どっちも全然育ってないわ デッキやポジションによるが筋力コミットからの峰ストーキングで筋力はガボガボ稼げる テク固めでパワー100とかオフェ固めでスピード100とか普通にいけるからバッジは好みで良い感ある オフェンス上げれないせいか香川にめっちゃ殺されるわ
コミット運もあるし入部届け使うのはちょっと勇気いるな
早めに基礎10上がるのも有り難迷惑なとこある これもしかしてコミット利用すれば経験点以外と稼げるんじゃね サクチャレって決勝以外の試合経験点貰えないんだっけ?セク4の経験点コミット試合経験点込みで考えてるから下方修正しないといかんね。 ある程度上手くいったサクセスはUS4,5あたりで安定しそうな気がする
タッグもそこまで重要じゃないしデッキは割りと自由そうだな
好みの金特入れられそう 世渡りは当然として、不可侵ブレイブ狩人防波堤も全て成功して
スルーパスや空中戦のコミットも欲しいとかギャンブル要素ばっかだな オフェンスやデフェンスといった今の旬のキャラの金特依存に関わってる能力はコミットに関係なく成功率上げる為にさっさと上げた方がいいのかな タッグより2種練で広くカバーしてコミット狙いの方が捗るかもな コミット稼ぐために経験点増やしたらコーチ評価がセク2の時点で最大になるの厳しそうだな
セク1の時点では経験点減らしてコーチ追うほうがいいのかもしれんね セク2のコーチ評価なんて1.4くらいでよくない?
それでも実績4.5万くらい余裕だし。6万くらい稼いで金特コツ2以上貰うんか? 筋力不足で峰使いたいが個人的な好みによりボランチやCBに両利きつけたくない… 成果は序盤基礎能力上げにくいから金特成功率低いのがほんとつらい コミット下手で38000ぐらいしか稼げないからコーチ評価大事だと思ってたけどやっぱコミット攻めたほうがいいのね >>983
あいや確かにそうなんだけど、スルーパスのパターンしか挙げられてなかったなと思ったんよ
既出ならすまんかった >>971
コミットメントに来るかどうかも分からないし、能力上げてランク上がれば実績値のボーナスに反映されるから、
金特イベ2回目来たら躊躇なく上げてる パスでオール50は初めて
渡会 スルーパス、パス
峰 決定力
鉄田 空中戦 >>975
これはある
だいたい5万ちょい稼げばほぼトレーニングで取れる項目賄える スプリントは鉄田かな?という推測があっただけでもらえたという話はなかったかと思う >>955
実績の消化量でチャレP入るんだから1回300入る渡会も消化したくね?
コーチ前3回とか入ってて余裕無いならそっち優先だろうけど エアプは他社サイトとかSNSの情報拾うだけで検証(笑)だからエアプって言われてるんじゃないの >>988
基礎上げも影響するのか
セクションの最後まで上げないのも選択肢の1つだな、忘れそうだけど PSRタキ峰がずっと使用率上位だけど、峰って昔PSR確定だったりしたの? このスレッドは1000を超えました。
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