ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part260
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前スレ
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part259
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v' ( __,l =・= ノ゙i、 =・=,/ ト、 ̄ (
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ノ /"⌒゙ト、゙'ー─┬┼─┬'" > ,l~
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ジャンプのいや、もはや集英社の財産ともいうべき天才漫画家冨樫義博様が華麗に>>2get! お前ら俺の漫画読めよ!!
冨樫様は偉い!!落書き掲載が許されるのは冨樫様だけ!!TOGASHI is god!! TOGASHI is god!!
尾田栄>>1郎 コミックス売れててもアニメの視聴率は低すぎ(ププ
島袋 >>3年 援交やって捕まった犯罪者がまだ漫画描いてるのかよ世も末だな(ゲラゲラゲラwwwwwww
澤井>>4しお お前は絵が下手すぎの原稿料ドロボー❤(ゲラ
許斐たけ>>4 お前の漫画キャラ爬虫類みたいだぞww
荒木飛呂ひ>>5 ジョジョ?いくら熱狂的で根強いファンがいても売上はハンタの足元にも及ばない(プ
>>8吹健太朗 オリジナリティーの欠片もないパクリは死ねよ(^^)
>9保帯人 なにやら師匠と呼ばれていい気になっているみたいだがオサレは度がすぎると嫌われるぞwwww
秋も>10治 もはや原稿料ドロボーともいうべき内容しか描けない老害は死ねよ(ププ 複属性持ちはどっちの属性でも使えるよ
でも弱点属性に注意 蒼麗2と創世で3人にはなるかと思ったんだけど何か勘違いしてるのかな 庭は左上に明示された強化属性持ちじゃないと無属性扱い
持ってないんだがキュアプラムスLv.5とかの回復量補正はどのくらいなんだろう
減額無しならならゲーム壊れそうだが ウチで組めるのはせいぜい雷か氷パだけど上の連中雷か光パばっかだから萎える ねぇねぇウンコ?ウンコだよね?庭にウンコばら蒔いてるよね?
ここでPVP実装て事は栄一郎同士勝手に争えって事でもぅ自分等で面白いゲーム作れませんてサレンダーしたんだよね(ニヤニヤ) この不具合って石消費されなくてラッキーって奴なんだな トイ8にしては悪くないかな新キャラ
というか次イベでアーリィ一派と白麗の話最終章ってまとまるのか?
闇堕ち軍団っていう第3勢力まで出てきたのに 庭70位くらいだけどこれで上位2%ってのは悲しいよな
つまり1400人くらいしかやってないんだろ? 高ポイント取るのはレジェ本数かなり重要だね
キャラ揃ってないと上位勢まったく狩れる気しないけど 新コンテンツなのにアクティブ8000のうち1400しか触れてないって
完全に失敗じゃん 昨日より庭やってる人少な過ぎて笑えて泣けるw
もうダメだろこれ >>20
今1400位より順位が下で上位30%だから1400人は無いよ リアルで世界ランク下位のお前らが上位数パーに入れる世界を創造してくれた木村神に感謝しろ 70位で2%なら3500人は最低でもいない?
このやり方だと1%以内に入るまでは2%と表示され続けるはずだから
5000人以上の可能性も無いことは無いのでは
そのうち3000人は触って回れ右かも知れないけど 大した実力もないのにポイント狙いで戦力モリモリパ作っても格上出過ぎて全然勝てん・・・
上位陣だいたい属性ばらけたの置いてるし無理ゲ コピペ
◇ 闘神の戦庭
期間 木曜 14:00 〜 翌木曜 13:59
ランキング更新 約10分おき
ポイント加点 結果表示後
編成可能 全クラス ※ 先頭に戦乙女,神族等も編成可
挑戦回数 MAX 12回 ※ 回復 1回/2時間, 5回/100秘石
ランキングポイント P ※ 勝利時のみ
P=(総合戦闘力/40+1000+発動ボーナス)×BONUS
※ 総合戦闘力は直前戦闘時編成していたPTのうち最大値
今日の成果 Pd
Pd=P×5(上位) (14:00〜翌13:59)
週間ランキングポイント Pw
Pw=Pd×7日
闘神の戦果 R
毎回報酬 R=20+発動ボーナス ※ 勝敗不問
階級報酬 期間終了時階級に応じて獲得
発動ボーナス ※ PT編成で条件を満たすと発動
炎/氷/雷/聖/闇属性のキャラが 3人 P +50 / 4人 P +100
MainWeaponのASがLv5のキャラが 3人 P +50 / 4人 P +100
潜在能力を50以上解放したキャラが 3人 R +1 / 4人 R +2
階級 ※ 累計階級ポイントで変化
ゴールドT〜X(5000p) ※ 集計後に一定量減少(X-250p)
シルバーT〜X(3000p)
ブロンズT〜X(1000p)
階級ポイント ※ 週間ランキングに応じて獲得
上位X%以内 1% 1000p 10% 750p 25% 600p 50% 350p 100% 225p
先攻後攻
潜在能力 攻撃回数+1の解放総数が多いほうが先攻、同数の場合自分が先攻
戦闘
各キャラ1回行動×5T、回数増加した場合代わりにダメージ補正
確率で NA or AS
NA 専用無属性攻撃 (武器属性が反映)
AS SLvに応じて発動率上昇、攻撃系,HP回復系は補正あり、補助系も有効
キャラ,武器,オーブ,封印石の各スキル有効
相手のPスキルは無効
勝敗
相手のHP0にしたほうが勝利
双方HPが残っていた場合、残りHP割合が多いほうが勝利
ブースト属性 炎/氷/雷/聖/闇 ※ 無属性はなし
一致する属性キャラの能力が上昇、ただし各能力上限は超えない
詳細不明
属性相性 ※ 戦庭専用
ダメージ増減 不利 ← 有利
炎 ← 氷 ← 雷 ← 聖 ← 闇 ← 炎
その他補正
PT HP PT総合戦闘力に応じて補正
状態異常耐性
相手 PT総合戦闘力に応じて補正
詳細不明
ダメージ計算式
詳細不明 新キャラ結構いいと思うよ、今まで赤いヴァルキリーいなかったし
石ないから回さんけど いつか無属性の時代来ると思ってジェマ5本残してあるんだけど、ぜーったいに使わないな 戦庭の回復のタイミングなんか遅くない?
24時間で12回復してないような気がする 転送なくなって明らかにアプリ開く回数減ったわ
いちいち編成し直すとかやってられん
装備揃ってないから1試合こなすのに10分以上かかる
冷静になって交換物見てもたいしたもんないし、アクティブユーザーマジで減りそう ここまで過疎ってから金で殴るだけのゴミ要素なんか追加されてもなぁ…
こんなのより配列変換イベとか復刻するほうが数千倍マシでしょ そりゃ一時間に一回転送しなきゃいけなかったから減るのは当たり前 もうダメだろ。アナトミア、潔くサービス終了したほうがいいんじゃねーの。 各属性パーティにオーブ付けてたらメイン装備選んでサブおまかせするだけじゃない? なんでターン進むのに最初の攻撃しか出ないように設定したのか理解に苦しむ 原作みたいに攻撃の順番も変えられないのにそこで有利不利出るじゃん 報酬悪いってか交換所レート高すぎてガチっても割に合わんのがな
4週ゴールドでも6000戦果って・・・
毎日12回消化したの合わせてもおでん500取るのカツカツとかしょぼすぎるわ 1時間に1回アプリ起動しなくてよくなって幸せですね ベリナス普通に強いのに全然話題にならんな強いと言ってもどうも普通すぎるからかお庭がゴミすぎるからか
オリキャラこんなに売れました!って実績が作りたいだろうから次のデスサイズをぶっ壊れにするだろうしな 今思ったけどアーリィイベントにオリキャラ参戦!とかVP20周年と全然関係ないイベント挟むんやね ベリナス持ってないけどスキルも優秀だよね
でも対戦相手にもあんまり見ない気が…
聖は強キャラ豊富だからかな?
てかあんまり回らないのって育成アイテム絞りすぎてるせいもあると思うよ
私覚醒レナス2体まだ評価値周回してるし瓶も全然足りないから聖の強キャラ今来られてもふーんとしか思えないし
おでんメダル月に500個とか焼け石に水よね 朝晩しか触れないので転送より融通のきくコンテンツ作ってくれたのは個人的には高評価
ただ経験値20%ボーナスはキャンペーンとか適当に理由付けて残しておいて欲しかった 専用オーブに付いてる効果はパッシブ?
剪定はパッシブ無効らしいから専用オーブは外したほうがいいんかな?
だから最近専用オーブ付けてない相手が多いんかな? プレイ時間短くしたいですよねみたいな話してたけど畳に来てるのか 対戦相手が総合戦闘力で制限されるせいで、一番上の対戦相手に5勝したら
あとは一週間ひたすら一番下相手に消化試合するだけでつまらない ある程度戦力差があると属性不利でも危なげなく勝つのな
全体攻撃持ち入れた方がやや有利か いやポイントが日ごとだから上5回は毎日だろ
しかしこの過疎っぷりよ
無課金の俺でさえ今200位あたりだからな
日替わりの14時までにもう少し下がるだろうけど、それにしたって人が居ない >>40
1時間に1回転送で開かなくてもよくなったのはでかい
行動力もマイナス3桁とかにしておけば1日開かなくてもよくなってる
…そのまま忘れられそうなくらいにな >>38
そう思って試してみてる。
0時から試してみたけど、、今見たら
4 / 12 あと1:59:59
でカウントが始まっていたから、やっぱ変だね 戦庭開いた瞬間での1:59:59の表示は覚えてるだけで3回はある
そんな毎回タイミングよく2時間経過に立ち会えるとは思えない
表示がバグってるのかカウント自体がおかしくなってるのか… こっちも今戦庭開いたら1:59:59だった
たぶん閉じてる間に1以上回復した後に開くと次の回復までの時間が2時間タイマー上書き再設定されてるんじゃないかな 常にカウントされてるわけではないっぽいね
気付かないうちにかなりロスしてるよみんな まだ庭は手探りの段階だし、条件は皆同じ
一刻も早い不具合修正を頼むわ
まだ運営が何の反応もないがツイッター見て把握はしてるはず ユーザーに有利になる不具合じゃないから土日はしっかり休むよー >>59
庭とか皆馬鹿らしくてやってないでしょ
全体のログイン率も明らかに落ちてる >>70
転送のついでにイベント一周くらいしとくか…って感じだったけどそれすらなくなったから、通知がほぼ無い死のアプリになりつつある 本当に落ちぶれたもんだな
メダルAFは一年以上音沙汰なし、魔改造VPキャラクターばっかり
極めつけはまさかのアタッチメント1000秘石×2
>>68みたいなクソアルバイト雇うよりももっとやることあんだろ 面白いゲーム作れないってサレンダーしたんだからバイト野党くらいしか出来ないじゃん(笑っ) >>66
それだな
今回復30秒前で閉じて1分後に開けたらそこから2時間タイマー開始だった
つまり30秒分無駄になった
これ数分ならいいけど回復直前に開けたら丸々2時間近く無駄になるな 全員同じ叩き方向向いてないと我慢できないんか
まあ試される大地北海道だしな
死活問題か うん、1230に開いたとき残り時間1:59:59で今開いたらやっぱり2回復して残り時間1:59:59だった
>>66で立てた仮説で間違いないと思う なんでこんなしょうもないバグ出してんだ
1回でもテストしてたらバカでも気付くだろこれ 問題なこれを直せる技術者がいるかだな
なんせ霊薬のUIを直すのに一年以上かけてる奴らだからな もともと1日5回だけの仕様だったのに
急遽回復制に作り替えたんだろう
それでデバッグしきれずといったところ これなら銀チケが普通に貰える転生のほうが良かったんだが 転送はまじでいらんわ
ただ転送と同じくらい庭頑張ってるやつには相応の銀チケくれ いいところ
キャラ・装備が取られないのでフルメンバーが出せる
神界転送と違って溜め込んで一気に消費できるから時間に縛られずに済む
悪いところ
スキップがなく戦闘をずっと見ていなければならないので神界転送より手間がかかる
戦闘回数の回復時間がバグっててガバガバ
(人によるけど)属性をバラけさせてキャラ集め・LE武器を作っていると属性ブーストの恩恵が受けにくい
神界転送が出来ないので経験値アップや兵種ボーナスの恩恵を受けられない
全部が全部ダメとは思わないけど、正直転送の方式を変えただけに思えて目新しさはあんまりないな
少なくとも転送やめてこっちにしますってほどの意味は感じられない。普通に両方やってたらいかんのか >>83
転送と庭両方分の景品配るのが嫌だったんだろ
ユーザーの得になる事はとにかく削るのがここのスタンスだから
庭の無料で回復バグは即修正したけどタイマーバグはしばらく放置するだろうな 38だが戦庭の回復おかしいのやはりバグぽいか
修正ついでに1回戦闘(転送)したら1時間経験値20%UPも移植してくれ 無理に誉める事無いのにね
既存の転送を回数制にすれば金もかからず終わりの話だったのに結局センス無いの一言
意味を問うなら運営視点で銀チケ経験値の恩恵無くしてだらだら泥試合見せてプレイ時間稼ぐ一方的にユーザーが損をする仕様じゃね?実際直近このゲーム転送しかやってなくても銀チケで楓とシホ手に入れてるし
言いたい事はクソゲーに時間使うの勿体ねはよ終われ(笑) 既存の転送が回数制だったら微課金無課金が銀チケ取るの厳しくなりそー 銀チケなんて実質フェス専用だろ
型落ちの旧キャラすら取らせたくないって、ここの運営、マジで頭病気なんじゃね?
ラジオなんていらないから、その分の予算を少しはプレイヤーに還元しろ
ってか、霊薬早く直せ! 妄想だけど、戦庭って転送の再生機能を拡張したものだから別容量確保なりサーバ追加なりするまで
同時進行できないんじゃないか
自分は1日数回しかログインできないから転送よりまとめて消化できる戦庭の方向性のほうが嬉しいけど、
報酬銀チケ総数が減ってる話が出てるからガチ参加してた人には改悪なのかも
経験値ブースト削除は痛すぎる 戦庭って結局対戦相手選べる転送だから、プログラムやサーバ共通(同時開催は今後の追加リソース待ち)ってのはありえる 選べるっても
負け
勝ち
勝ち
ってほぼ決まってるじゃん、各倍率に一人しかいないから選択制になってない >>94
上で勝ちに行けない雑魚に人権はないシステムなんだろ
俺はクソ雑魚ゴミムシなんでどーでもいいです ある程度の差なら属性相性なり状態異常なりでひっくり返せるからなあ
ハロイセのサブにアイレインとラスメニーナス持たせたら殴った相手ほとんど止まって笑う
AS発動したら全員麻痺凍結でターン終了とか普通に起きる
イベボスとかと違って簡単に状態異常回復しないし >>90
霊薬はさっさと直せるだろうに頑なにやろうとしないなw 昨日言われてた庭の回復だけど
2時間以上経った状態で開くと待ち時間の端数が切り捨てられて1:59:59スタートになるね
てことは現状1日1回だけ
庭消費するためにログインするのが1番ロスが少ないかな?
忙しくなって来たから丁度いいと言えば言える 庭回数は石でしか回復できず100石で5回復
今回の不具合では本来の回数から日に最大6回失うことになる
よって詫びは庭開始から不具合修正までにかかった日数*120石が妥当だな 絶対すぐ直せないから間違いなく中止になるだろうね
石払いたくないから明日止めて500石かな >>99
石でしか回復出来ないので自爆したな
どうせ少しでも課金させようとしてたんだろうけど
このあと恐らく庭のスタミナ回復アイテム出すと思うぜ、また不具合出たときに石払いたくないからアイテムで誤魔化すためにな
木村の魂を賭けてもいい 何その昇華してたキャラが昇華前に戻りそうなアイテム >>64
敵が覚醒するまで通常攻撃で減らしてあとはぶっぱでどうかな
HPは全員ドレソ2個ずつ乗せて回復
自分の場合ASのあとに耐久だとうまくいかなかったから参考になれば
どんどんEX難しくなってる気がする
というか推奨戦闘力17万なのに22万で挑んで苦戦したんだがEXの数値はどんな計算で出してるんだ そら全員最新キャラオーブ有りで固めて特攻マシマシが前提でしょ 作ってる方はそんなもん簡単に用意できるから 庭ゴミ杉
格下なんかいらんから同レベル3PTの中から選ばせろよ
上位属性来たらまず勝てないし捨てゲーつまらなさ過ぎ
上に書いてる奴もいるが、どうせ挑戦回数増やさせて課金させようっていううっすーい魂胆なんだろうが 属性分の5パーティーは選べないとな
本来はそれをこっちにやらせるつもりだったんだろうが装備等共通のせいでいちいち組み直すのが面倒、ほんとユーザーに嫌がらせばかり そもそも日本人は対戦より協力好きなんだから、
レイドでもやらせときゃいいのによぉ このクソ雑魚のせいでダメージ稼げないやんけはぁーっつっかえ晒そ
レイドなんて実装したらこうなるが大丈夫か? ◆ 愛故に 【 8/26 18:00 〜 9/9 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
紳士1 1,000 AP3 15 EXP180 書6/18 金紙片
紳士2 5,000 AP3 15 EXP185 書8/24 宝珠小5
紳士3 10,000 AP4 20 EXP250 書22/66 金紙片2
紳士4 12,500 AP4 20 EXP260 書26/78 記憶X
紳士5 15,000 AP5 25 EXP365 書40/120 特効大剣AS素材 (称号)君を想う心
挑戦1 25,000 AP5 25 EXP380 書44/132 銀巻物
挑戦2 50,000 AP6 30 EXP500 書60/180 枝葉
挑戦3 100,000 AP7 35 EXP630 書74/222 金巻物
挑戦EX 170,000 AP1 2 EXP0 なし 霊薬大2 (称号)不器用に一直線
※ 弱点 聖 (+0.30)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 サポート禁止(挑戦EX)
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1 / 鍵3 挑戦2,3 / 金貨 体験,挑戦EX
※ クエスト特効 与ダメ+200% / 書+25 / EXP+100% ベリナス,華剣フィラトロフィア
◇ ボス
挑戦2 ネクロスピリッツ 不死 聖,剣/炎氷雷闇,PA [毒呪暗] +2
《 A+B+C → D+A+C → B+E+C 》 追加 +(F)+G (闇/G毎回)
A バッドポイズン 全体毒 / B ダークブロウ / C ダークパワー / D オールエンチャント バフ全3T
E スプラッシュダーク 全体闇 / F 属性を受けて狂暴化! / G ダークハンマー
挑戦3 ダーティーバロン 悪魔 (デバフ1/4) [毒呪暗] +2
聖(+0.20) 剣(×1.20) / 炎氷雷闇(-0.60) PA(×0.80)
《 A+B+B → C+A+B → D+E+B 》 追加 +(F)+D (闇/D毎回)
A バッドポイズン 全体毒 / B ダーククラッシュ / C オールエンチャント バフ全20%3T
D ダークスマッシュ / E スプラッシュダーク 全体闇 / F 属性を受けて狂暴化!
挑戦EX エルダーヴァンパイア 魔術師 (デバフ△) [毒呪暗]
剣(×1.20) / 炎氷雷闇(-0.90) PA(×0.70) HP99,000k 防抗15,860
《 A+B+C+{F} → A+B+C+{D} → D+B+B+{G} 》 追加 +(E)+{ } (HP50%以下) +H (聖) +(I)+J (闇)
A バッドポイズン 全体毒 / B ダークガーベル / C ダークネーグル / D シャドウサーバント 全体闇
E 魂が覚醒を遂げる! 能力上昇40% / F バッドヘルダークネス 全体暗闇
G エンチャントスペル 回復4,950k+バフ全20%3T / H 属性を受けて弱体化! 聖(+0.20)
I 属性の力を還元している! / J オールダウン 全体デバフ全20%3T 庭さぁ
庭の戦闘中にタイムが0:00:00になって
戦闘後に庭のトップページにもどってきたときに
カウントが1:59:59なのも直せやコラ 期間イベントの改修だって
消費APも上げてくれんかね
朝起きて327/35回回るの辛いんや ついにレジェンド化も安売りか
いよいよ末期って感じが高まってきたな 銀チケが仕事してくれて創世のオーブをぶち抜いてくれたわ
転送頑張ってよかったわ 普通にタリスマン出るのほんとにいい加減にしろマジで 制圧戦と夏イベントの交換明日までだから気をつけて
時間あれば☆7鍛錬石掘っといた方がイイで 1年以上前のキャラはオーブ有りですら今のオーブ無しキャラより弱いんだし
さすがにフェスからは除外しろよと思う 虹石40wwww
これはレジェンドの上ホーリーレリック実装の布石 敵グラもいい加減増やして欲しいな
既存のスライムにストローぶっ刺したり、お菓子乗っけたりとかはもういいから >>120
フェスは戦力になるキャラ引くためのガチャじゃないから
アシストやパーティスキル、封印石なんかが目的だから
楓の封印石欲しくて前のフェスじゃ手持ちの銀チケ全部使ったわ
ぼくの銀チケ129枚かえして フェスでAF出ねぇなら出ねぇで運が悪かったなーで済むんだけど金きたーーと思って開いたら丸い奴とかギザギザした奴がでるとビキビキ血圧が上がるんだが
バーストは100歩譲ってもコラボキャラとゴミ配布キャラにしか使えんタリスマンを星6扱いは本当にやめろ カネの力ゲーも大分極まってきたなー
しかし22万とかでEXキツいのか
俺20万にも届かんよ デイリーミッションでたった1000秘石、琥珀、虹本とかしょっぼ…
とか思ったら10000秘石で虹石40とか破格過ぎるだろ
金剛石は1つで中途半端だが…
まあ、逆にレジェンドないなら闘神はお話になりませんよってか ついにレジェンド武器売りやがったwww
もう終わりだね
金、金、金、目先の金ぇ! この運営は集金目当てにしょーもないミスを重ねすぎた ここの運営が信用されてないってのは分かるよね1部の馬鹿以外には 経験値上げます→20%増しで転送と同じじゃゴルァ
交換レート下げます→獲得出来る分量減らします
どうせこんなとこだろ マニアックな話で申し訳ないが、オーブ色別のスキル分配って初期と変わってた?
黄紫で出ないはずのオールアップ系が付いた このゲームまだ続いてたのか
くっそワロタwwww
おまえらマゾやな 自分の端末がしょぼいせいも多分にあるんだろうけど
戦庭ちょっと重いな…周回よりなんか電池も食うし >>105
PTも装備も変えずにやり方を通常からのブッパで突破出来たわ
まあすげー時間かかったけど ちなみにドレソは積まなかったけどベルベ様のお陰
火力は戦アリLEと覚醒極大だけ 案の定タイマーバグは直すどころかお知らせすらしないな オリキャラ出すならストーリーも進めろよ
なんのためな二部始めたんだ 2部の進みがこんなに遅いなら、なんのために1部あんなに急いで無理矢理終わらせたんだか
ひょっとして、サービス終了を勘ぐられないためだけのはったり? まあはったりかは不明としても、一部終盤のストーカージークフリードとの悲恋?と
突然のレナスさんリセマラボタン化は雑だわな
ゼフィロスが(舐めてるとはいえ)敵オーディン陣営に世界リセット手段を渡す理由がわからんかった ジーク放置やら打ち切りエンドはアレだけどゼフィロスは自分がいつまでも生き残りたいってのじゃなくて終わらないループを何とか上手いこと打開して欲しいという気持ちが有るんだろうなというのは何となく察せるよ 久々にぶん回そうかと思ったのに何で杖なんだよ、バカかよ
剣か大剣なら覚醒レナスや姫騎士くらいいっただろうにもったいねぇ 今回の全金玉はほとんどイベ武器かな?
極大も混ざってるけど1つ2つ出た所でスキルマにするのは無理だしスルーだな
運営の掌の上で転がされてる感あるけど虹石セットにつぎ込むか 魔法使い設定なのに鎌で物理攻撃をするキャラとかいるし
大剣だったら出し過ぎだからこれで良かったよ
杖版ベルベットで中の人も同じは狙ったのか >>149
優しいな
女騙してラインの黄金盗んでおいて悲劇のヒロインぶる創造神()様うざっとしか >>152
ばら撒いたイベント極大をきっかけに武器目当てでも復刻引かせる気なのかもな
金玉祭はせいぜい3本くらいしかダブらんしそれなら超絶と変わらんもんな
逆に恒常武器出ないし改悪まである 火剣だったら回してたけどなあ
1キャラ1武器極大の火剣はいつになったら来るんだろうな
もう石15万近く溜まったわ スキルマまでの効率はともかく極大入ったのはやっぱ嬉しい
雷バフスキルマ3本目突入したりでスルー考えてたけどまんまと釣られたw
恒常極大武器もそろそろ頼みます >>150
それって売り上げの話?
あんな糞みたいなイラストのオリキャラがレナスアリーシャと並べるわけなくね? ウルファング懐かしすぎる
ソラティクス2本でスキルマあざっす 交換所大体2〜3割安くなってるな
新たに経験珠追加されたし経験値自体も素で前の20%増しより増えてる
珍しく良改変だわ
メモが残ってる分だけだけど変更前との比較
メダル 250→200
評価 200→150
導鍵 900→650
枝葉 700→500
金バン 2000→1500
銀バン 1000→800
星6 1000→700
金スク 700→500
銀スク 700→500
銅スク 300→200
オーブ 250→150
琥珀 800→600
金チケ 150→100
虹本 200→150 >>164
確認した。改善だね
星6確定はジュラーレ他旧々武器への不満の声への対応で
今後は今回みたいなイベント武器入りで継続するのかも
自分は超絶大スキルマそこそこ持ってるから、極大もバフデバフ武器も入るこの形式のほうが好み セラゲに補正かかってないなら意味ない
イベント集会の経験値なんて知れてる 稀に大量投入する身としてはイマイチおいしくない感じになるんだよなぁ……
アーティファクトフェスもそうなんで結局新キャラ来た時に突っ込む方向に落ち着くのか 25ステ引いてAF0だったんだけど、さすがにおかしくない? マーーージで攻魔バフちゃんとしたの出してよ
杖ってだけで新キャラ来ても捨てガチャだよ 29だと……アーティファクトフェスでそんなハマるとかあるんか 初歩的な質問で申し訳ない
キャラ補正の無い武器アシスト枠用には、物魔ともに上がる弓が一番向いていたりするのかな? HPや防御系の値が剣よりやや低い
あと、基本的に物理パか魔法パで統一するから片方の攻撃値上昇が死んでしまう
個人の感想です
ただ転送や戦庭の総合パラメータは物魔両面参照してるぽいから、ユーザーの知らないところで戦闘補正は入ってるのかもしれない ◆ 緋色の眼差し 【 9/2 18:00 〜 9/24 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
凶刃1 1,000 AP3 15 EXP180 メモ6/18 霊薬小5
凶刃2 5,000 AP3 15 EXP185 メモ8/24 宝珠小5
凶刃3 10,000 AP4 20 EXP250 メモ22/66 金貨10k
凶刃4 12,500 AP4 20 EXP260 メモ26/78 特効剣AS素材
凶刃5 15,000 AP5 25 EXP365 メモ40/120 金200 (称号)迫り来る凶刃
挑戦1 25,000 AP5 25 EXP380 メモ44/132 金紙片2 − 銀巻物 / 金巻物
挑戦2 50,000 AP6 30 EXP500 メモ60/180 銀腕輪 − 琥珀 / 枝葉
挑戦3 100,000 AP7 35 EXP630 メモ74/222 虹石 − 金150 / 金150 (称号)彼等の標的
※ 弱点 闇 (+0.30)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1 / 鍵3 挑戦2,3 / 金貨 体験
※ クエスト特効 与ダメ+200% / メモ+25 / EXP+100% 緋眼の選定者,冥杖ウアスカサバ
※ 9/9 18:00〜 後編開始予定(クエスト,交換アイテム追加)
◇ ボス ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2 ホワイトエンドアイズ 無形 闇,杖/炎氷雷聖,PA [毒凍呪暗] +2
《 A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C 》
A バッドダークネス 全体暗闇 / B イグニートジャベリン(単) / C S・イグニートジャベリン
D オールアップ バフ全3T / E イグニートジャベリン(全)
挑戦3 サンライトブレイン 魔術師 (デバフ1/4) [毒凍呪暗] +2
闇(+0.20) 杖(×1.20) / 炎氷雷聖(-0.60) PA(×0.80) 防8,055 抗5,555
《 A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B 》
A バッドダークネス 全体暗闇 / B S・イグニートジャベリン / C オールエンチャント バフ全20%3T
D F・イグニートジャベリン / E イグニートジャベリン(全)
◇ 強敵 杖/炎氷雷聖,PA [毒凍呪暗] ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2_1/2 ソフトビックボディ 水棲 / フューリアスファング 魔獣
《 A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C 》 追加 +F (闇)
A バッドダークネス 全体暗闇 / B イグニートジャベリン(単) / C S・イグニートジャベリン
D ポテンシャルアップ/オールアップ バフ全3T / E イグニートジャベリン(全) / F 属性を受けて弱体化! 弱点闇
挑戦3_1/2 ウィングブライター 魔鳥 / ワイルドラプター 魔獣
《 A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B 》 追加 +F (闇)
A バッドダークネス 全体暗闇 / B S・イグニートジャベリン / C オールアップ バフ全3T
D F・イグニートジャベリン / E イグニートジャベリン(全) / F 属性を受けて弱体化! 弱点闇 防がちょっと高め 最近EX以外は行動がワンパターン >>184
庭でトドメ刺したからね。3年ぐらいやってた自分も庭のあまりの糞さに呆れてログインだけになった。そろそろログインすらしなくなりそう。 俺はレジェンドバラマキで完全にやる気無くしたわ
イベント虹石やガチャ外れで破片コツコツ貯めてたのが本当アホ臭い
10個とかならまだしもいきなり40って…
やる気を削ぐのは本当上手いなこの糞運営は
誰が課金なんかするかよばーかwww バグは酷かったが転送と違い一度に消化できる戦庭実装は
個人的には2年越しの嬉しい改善だったりする
このへんユーザーの遊び方によるからコンテンツ両方置いてもらえると一番いいんだが
あとセラゲの経験値修正も >>186
だけど、庭はLE 1本だけでどうにかなるわけでもないから、
コツコツ貯めていた分も LE 1本作ればよいだけじゃないか?
そういうわたしも同じ状況でして、貯めた石で 虹石を40個ほど買ったw
これで、初 LE 1本目! 欠片交換含めればなんとかレジェンド3本分あるけど、貴重過ぎて使えないラストエリクサー症候群
>>179
コメントありがとう。バフ武器以外の弓が遊んでて扱いに困る >>184
新コンテンツが起爆剤どころかトドメ刺しかねない勢いだな
タワーと同じく盛り上がってるの廃人連中だけじゃねーかこれ
何が楽しくて見てるだけスキップもできないもっさりバトル見続けなきゃならんのだ 戦闘中に1回だけでもプレイヤーが介入できる要素を入れるだけで全然違うのにね。
今のシステムなら、結果だけ表示してくれればいい >>181
いつも乙
イベント経験値だけじゃなく無駄に金も増えてる気がする
あとクリア報酬の鍵は今転送やってないんだから別の物にして欲しいわ
庭のタイマーバグ直したのはいいけどパーティセットもバグだろこれ
デバッグ会社とは思えない詰めの甘さ 銀チケ減ってるから〜って転送で満足な銀チケにありつけるのなんて極一部だけだろw >>186
破片は潜在解放に使うのが正しい使い方……と、思ったけど無課金マンなら解放するキャラすらいないのか 廃なら週5枚取れてた銀チケが一気に月10枚まで減らされてるんだし
廃が一番怒ってるだろ 考え方と使い方では
さっさと庭やる
行動使い切ってセラゲでマイナス振り切らせれば丸1日触らなくても良くなったとも言えるから慣れれば楽じゃないかな適当勢は…
廃人は大変だろうなタワークリアし続けるために最新キャラ手に入れ続けるのに加えて
庭の総合戦闘力高いの更新し続けないといけなくなったから結局重課金し続けろと… チケ半分になってこのスレの書き込みも露骨に減ったしな
もう終わりだよここ 銀チケなんてむしろどんどんばらまいていいアイテムなのにな
希少価値高まりすぎ
現行やってるガチャの10連チケとかくばってくれたら手のひら返さんこともないが絶対木村やらんだろなー 銀チケも10枚一気に引けるとかさあ・・1枚ずつ引くのめんどいんだよ
金チケも 庭のスコアの算出方がよう分からん
総合値上げた方が多少上がるみたいなのにちょっと組み替えしてたら前と同じスコアが出せなくなってしまった 前回戦闘時に組んでる最高総戦闘力パーティの値が今回のポイントに反映される
別にそのパーティ自体で戦闘しなくてもいい 特に難しいことは考えずに最高戦力パーティで勝利したあとに属性一致、4人レジェなどのボーナス増し増しパーティで勝利
これの繰り返し
もちろん1.4倍相手な 一度武器の組み合わせ弄ってからエンチャントの攻撃3のレベルを4から5に上げて、他は元に戻したはずなんだけどその後のスコアが2点だけ下がって追いつかないんだよね
元装備の中に防御上げた大剣とかで今よりスコア高かったのが混ざってたのかもしれないな 手持ちの中からスコア上がる組み合わせが案外分かりにくいんよ
ソートにこっそり入れてくれたらいいのに 庭で「おまかせ装備」の後に違和感のある武器を付け替えたら総合P上がることがある
おまかせとは >>183
44で詰んでからほぼ戦力変化ないし挑戦してない お庭昇格グランドミッション
ブロンズU〜Xに昇格、全て一律で戦果4000+秘石100でした
あと階級報酬は3200だったので結果判定後の報酬がもらえるみたい 銀チケのレート1000くらいで良かっただろ
どうせ月10枚までなんだから 戦庭、本当につまらん。
見ている時間が無駄すぎて、周回する気も失せるわ 言うて1日に1.4倍の相手を5回倒すだけだし楽っちゃ楽だが虚無 戦庭やってると、しょーもないゲームやってるんだな、俺、って感じる。
イベントの最初のボスが体力2ゲージなのに遭遇した時と同じ気持ち。
よくも、元のゲーム汚すような、しょーもないもの作ったな でもこれもっと操作必要だとそれこそ嫌だ俺は
魂持ちの降臨クソほど叩かれたし、毎日適当に消化できるのじゃないと無理
戦闘スキップと銀チケ増やしてくれれば満足 ヴァルキリーアナトミア エピソード3山岸の帰還はよ 転送に比べたら庭はかなりマシだな
あんなクソコンテンツよく今まで引っ張ったわ >>226
マシ?俺これが原因でやる気なくなったんだが >>225
買っとくわサンキュ
今だと白天くらいしかLEにできるのないけど 庭は地道に真ん中をやっとくだけでいい
どうせ階級はそのうち上がるし 1個LEにした所で最新ガチャ回さんと強くなれんしなー
今年だけで上位互換バンバン出すし破壊神ロキみたいな2周年の目玉だったキャラも封印石はアリューゼと同じ物だしマジでモチベ下がるわなんで破壊神が火耐性の事なんか気にするんだよ 転送は最糞のコンテンツだった
上に好きな人もいるから戦庭と両方置いてくれるのが一番いいんだけどね
>>228
とりあえず弱点属性避ければそこそこ
有利属性なら20000差くらいは普通に覆せる 戦闘スキップと交換品レートの調整はずっと言っていきたい これで普通の転送(の報酬)もあれば銀チケは文句ないんだがなあ これ始まってからずーっと相手に出てくるのが格上と格下×2のパターンだけで
同格の相手と1度も戦った事ないんだけどバグってんの? 俺は毎回150000、100000、60000くらいから選ぶ感じだな 格下二つもいらんよな、一番下選ぶ意味がまったくない そう?俺は真ん中が一番いらないけど
日に5回上倒せば後はなんでもいいから残りは回数溢れないように下で手早く回すなあ >>233
これ月上限決めてる割にレート渋すぎるよね つまらない、報酬微妙、手間はかかる
ほんとにテストプレイした? テストプレイ雇う費用がこの運営にあるわけないじゃん
テストプレイは君達の仕事だ こんな作業プレイゲームのテストプレイなんか、
seleniumとPython ChainerでAIに任せて、Webの自動テスト化して、
CIを回したら、いけんだろ。 >>240
ほんこれ
こいつらはプレイヤーに得させると死んじゃう病気なんです
毎度毎度初期設定がおかしいんだわ
そして数年たってクレームが集まらないと絶対テコ入れしない糞運営 銀チケでちょこちょこ回すのが楽しみだったのにそれさえも奪われたわ て言うかいい加減気付いたら
このゲームユーザーの望む事と逆張りする性悪ゲーだって…他のゲームやってるなら判るよ 5ターンもいらね
3ターンでいいわ。その辺でほぼ勝敗決まるし。
あと途中離脱させてくれ なんか先週より庭の順位結構落ちたな
こっちは開始から毎日同じポイントだから他がポイント上げないと抜かれないはずだけど
もしかしてみんな1万石も出してレジェセット買っちゃったりしてるの? ああ、俺は貰ったよ
クソ雑魚ナメクジにとってあんな目に見えて強化される餌無かったしな >>251
3ターンだとスキルが全員分発動しない
てか最大1ターンに一人までとかいう謎のルール バフしてぶっぱみたいなのが出来ないからバフが継続するシュベ系は強そう
やたらガード率が高いからガードで回復とか軽減キャラも便利そう ん、大分印象違うなぁ
状態異常はかなり効くけど回復はあってないようなイメージなんだけど 戦庭にヘイト稼ぎマシマシのアリューゼ入れても全然ヘイト集めて無いけどこれについてなんか説明あるかな 状態異常は強力だけど耐性はどんなもんなんだろな
ガードはこっちのキャラたちは多段技が多いから 庭は属性不利とレジェンド3本〜持ちを避ければサクッと終わるかな
体感バフ武器の発動率高い気がするので、シュヴェスキルマとか出くわしたら他ショボくても全力で逃げる 勝てそうな属性統一のカモが1.4倍に出たら倒す、出なかったら1倍消化して戦果稼ぎ
1日分12回終わる頃には大体1.4倍で5戦終わってるわ
得意属性2人苦手属性無しの1.4倍でも大体勝てる レジェンド三本持ちを避ける?
戦闘力いくつか知らんが無課金14万くらいで1.4倍はレジェンド平均7本くらいはあるんだけど おっ、炎属性強化のカモや(自分氷
でも雷が一体入ってるようだな、どれどれ
全部雷パ
うぜえ 昨日暇だったから始めたんだけど、このゲーム過疎ってるの? >>267
たぶん、ヴァルキリープロファイル好きなら、
盛り上がりすぎて、ヤヴァイことになっています(知らんけど) 庭参加者が7〜8000人くらいらしい
まぁ過疎ってるわな 返信ありがとう
一時間くらいリセマラやっちゃったし、ストーリーだけでも楽しんでみるわ >>271
3年越しの要望で報酬に対するマゾ周回数が緩和された直後ではあるんだが
高難度はキャラ(AF)2個と特効3〜5本重ねてスタートラインな旧めのシステム
とりあえず(復刻じゃない)ガチャキャラリセマラとtwitterに晒してる強い人のIDフォローしてレンタルすれば
ストーリーは最後まで読めるはず スキル上げ代価アイテムはよせぇよ使えるのは極大以下まででいいからさ 転送一日2回勢だった自分には戦庭はめんどくさいだけだな >>273
スキルも凸も他ゲーでは代用アイテムあるのにな >>270
さすがに7000もユーザー残ってるとは思えないな
制圧戦もそうだけど庭も半分くらい運営が用意したただのデータだと思う
自分で操作する訳じゃないからいくらでも誤魔化せるしな
さすがにLE満載の強いデータ作って上位の割合減らしてたら避難されるだろうけど
人数合わせの弱いデータなら現状しょうがない
実装が2年遅かったわ とりあえず運命の女神まで終わらせて神界フェイズ解放してきた
サポートにスレイヤーズのナーガいてわろた >>276
残ってるっていや聞こえはいいけど実際のアクティブは1000ないくらいだろうな ランキングポイント0で5444位だから、
参加者の数は5500人くらいかな >>282
毎日14時リセットなのでとりあえず弱点属性のやつを5回狩っとけ そういう人数調査もかさ増しになっちゃうレベルの過疎だな 最近スレの書き込み更に減ってきてるね。もうかなりの人が辞めてそう。 完全新キャラ出したのに今週セルラン200以下だしどうしようもないね 何も動きがないからこそ、新要素ががっかりだったときにごそっとやめる感じ エリート課金フェリア以外は新キャラ出ても早々ガチャが引けるゲームじゃないから仕方ないわな >>279
Twitter回復までしっかりやって初めてアクティブカウントにするとほんとに100人ちょっと超えたかそこらじゃないか?な感じに見える 100人は言い過ぎじゃね?
まあ課金してる人数で言えばそんなもんかもしれないけど
無課金の俺が庭で今300位くらいだし 大体毎週のように新キャラ出すようになってからおかしくなったよな
さっさと本筋のストーリー畳んで欲しいわ 絞れば課金してくれると思ってるような所で成功してるソシャゲあんまり見たことないむしろ配りまくってるソシャゲがセルラン上位に在る理由を運営は考えてみてほしい 声の大きいやつは石ばら蒔いても課金しない印象
石少ないとは思うけどソシャゲプロぶって乞食するのはいつ見ても笑える 同じスクエニのロマサガはポカポカ運営で石配りまくりでバグ対応早いし難易度調整やらユーザーの声の反映しまくってるよ
まあ人がいるから力の入れようが違うんだろうな まあ無課金をステータスにしてるような奴が石配れとか言ってもアホかとおもうな
○○ちとか そいつともう一人のアナトミア熱は素晴らしいけど無課金なのに運営に物申すのはちょっと違うなと
言ってることは正論なんだけどな 石を配るんじゃなくてガチャの中身を改善した方がいいな
少しでもずつでもいいから強化したくてガチャ引いてるのに大帝とかジュラーレ出たら萎えるわ
当たり確率増やせとは言わないからせめてハズレ枠をもう少しマシにしろよって思う 破片の交換レートもおかしい
・スキルレベル上げ万能素材:1000
・枝葉:100
・虹石:100
くらいばらまいてくれないと、新キャラ・武器の育成がまったく追いつかない
無課金やジュース勢は、半年でオーブキャラ1人取れれば御の字って感じだから別にいいけど、
モチベは下降する一方だわ 基本ユーザー得するような施策は取らない運営ってのはもう知れ渡ってるからな
ほんとにせめて旧武器は何とか排除して欲しいよな 無課金に対して厳しい自称プロがこのスレにもいるんだなあ こないだ始めたんだけど、神界転送出来なくてチャレンジパネルクリア出来ないのは運営に相談するしかないのかな いいかげん恒常に極大武器追加してほしい
戦庭記念のイベント極大入り星6ラインナップを転用する形でもいい
>>307
その件今後のアプデで他ミッションに変更対応する旨お知らせがあったけど、
修正対応遅いから直接問い合わせしておいたほうがいいと思う >>308
ありがとう
催促のために問い合わせしとく 今気づいたけど
catvがいなくなると同時に俺も書き込むこと無くなってることに気付いて草
あいつ必要だわwww あれ、いつの間にか泥10じゃ動かねーよって公式のお知らせに来てるんだけど
タイムスタンプがiOSの対応状況と同じ日付になってんだが、これ嘘だろ
iOSだけ対応状況出しやがって泥は完全放置かって思ってたのに、こんな捏造してる暇あるならとっとと対応しろよ
こんな過疎ってんなら泥10にして動かなくなってるのなんて俺だけかもしれんが 黒曜ってこれで復刻3回目、それとも初の4回目か?
一度も復刻しないやつもいるというのに このゲーム石が少ないから取る奴は一回で取るから復刻してもほとんど意味ないよな もうちょっとスパンを考えて復刻を定期化してくれりゃあの時最後まで取れなかったけど!みたいな回し方もあるかも知れんけど結局すぐ上位互換すぐ出るしな >>310
確かにcatvいねーな
それよりもSBとやわらかに消えてもらいたいんだが… >>306
厳しいというか少しぐらい課金すりゃいいのにってだけ 課金せずお客さん目線で物言うのはどうかと思うけどそれはそれとしても課金したくなるような運営すればって言いたくなる catvのことかww
そりゃ課金する意味も価値も無いからしないでしょその上で課金煽りしてるんだからエゲツナイ 知らんけど微か無じゃたいしてガチャなんて回せないんだからどうにもならんだろ たぶん炎上したとき公式が必死に誘導したLobiの転送廃人たちの1人
検証に熱心な反面、1週5枚で計算してた銀チケ収入が止まったので戦庭をこきおろしてる
PC版でツール組むよりは手間だからな戦庭 廃人だろうが無課金だろうが改善要望出す分にはかまわんよ
catvは業者だからVP周年祭で予算付いたらまた出てくるだろ ああ課金煽りしてるだけのBotみたいな奴か
あんなセミみたいな奴よう気にしてるな でももし無課金者の要望に応えても無課金で遊び続けるんだろ?
お前らならどうする? お抱えのキチガイバ課金を頼りにするだけの運営を続けてて売り上げが上がるならそれでいいんじゃね みんな最初は無課金
そんな無課金にそっぽ向いてたからこうなったんだろ >>337
ちなみに無課金プレイを貫くやつが要望出してるんやで 無課金者の要望はすべて無視する。
これで一件落着。 んで、今のクソ過疎がある
VPの末路はめでてえなあ 前日と同じパーティなのに日によって成果値が変わるのは運営が何かしら弄ってるってことか? >>342
装備もメンバーも変えてなければ獲得ポイントは変わらないはず
ポイントは前回の戦闘力なども参照してるから低い値で戦った次の戦闘はポイント下がるよ
だから最大のポイントを得るには戦闘力最大にして2回戦わないとダメ >>339
ゲームが糞すぎるから無課金プレイ貫こうと思うんだけどな このへん線引きが難しいんだが
無課金でゲームのここ直してと要望出すのことの是非と、サービスの利用に対価を払う意思がないのにドヤ顔することへの嫌悪感が混ざってないか
前者は肯定派だが後者はちょっと…感ある 運営やゲーム叩きをうまく無課金叩きにすり替えただけでしょ
一番簡単な話題そらしな
無課金は文句言うな?要望言うな?
どっかの某ふにおと同じような事言ってますねwww
バカッターのおかげでクズエニはもうこういう会社だってとっくにバレてるわけですがw
サービスの利用に対価を払えってんなら月額にでもすりゃいんじゃないでしょうか?? どんなゲームだろうとガチャにだけは一生課金したくないや
買い切りや据え置きのDLCなんかは気にしないで課金するけど >>344
元からする気などサラサラなかったんだよなあ 無課金は文句言うなって言うけど、課金勢だってこんなゲーム文句は山ほどあるんじゃないの?
え?ひょっとして「このゲームおもしれぇ、最高だぜ!」って思って課金してるの?
悪いこと言わないから、病院行った方がいいと思うぞ というか課金しないと文句云々になんのかわからん
そんなの損得直結する運営と勘違いした課金厨しか言わねえよ
規制が進む海外とガチャ中毒が無課金にマウントとるソシャゲ大国日本
うーんこの 課金に誇りでも持ってるんじゃねぇの ジュース課金すらもうここの運営には勿体ないから辞めたわ >>343
そう、何も変更してないのにポイントが微妙に上がってた 無課金が要望出すこと自体はいいと思うよ
某無課金さんは要望つらつら出してそれが課金に繋がると思うんだが〜〜的なことをのたまってるからな
そらちゃんちゃらおかしいわって話ですよ 課金して要望だしたところで意見なんぞ通らんからな
結局運営の都合でしたいようにしてるだけ
shift版のキャンペーンの時に石カンストまで課金したが意見送っても無視どころか余裕で裏切られてる
先もって言うがたかしではないぞ 無課金の意見通っても通らなくても課金しないんだからそりゃやらんわな 来週コラボなんだろうか
ストーリーもそろそろ更新して欲しい このゲーム好きだけど、抱き合わせガチャだけはマジでやめてくれ
アリスとロキ復刻するなら絶対バラバラにしろよ!絶対だぞ 抱き合わせになったところで確立の差なんて誤差の範疇みたいなもんだから気にするな >>355
これは思った
自分は課金する気全くないのにそれ言える立場かい…って 復刻でSTEPリセット&(単体)排出率下げられたベルベットみたいなケースがあるから触らないで欲しい
>>354
キャラのレベルか武器の凸状況に変化があったのでは?
もちろん補正パラメータを微調整した可能性もあるけど 金払う価値がないから無課金でいるのに文句言うなってアホか?
面白くないから面白くないって言われてるだけだろ こんなセルラン420位のゲームで課金がどうのこうのとか言ってて虚しくないか
金使うならもっと未来のあるゲームにしてやれよ >>363
別に文句言ってもいいけど無課金について文句を言うのも許してくれや 不満言っていいなら言うけど
このゲームがウンコからかわんねーのも諦めたしこの運営がクソなのも諦めた
だからこのゲームに金払い続けてる馬課King何とかなんねーか馬課Kingのせいでサービス続いて迷惑なんだわ lobiで無課金を今後も貫く宣言してる奴が「課金のための提案」してドヤってるのを笑われてるだけ
無課金叩きにすり替えてる人はわざとなのかlobi民か(いや俺も両方見てるけど) >>369
TKSが誰なのか知らんけどこの会社のユーザーって変なの多いから謝っとくわ
ごめんないさホントご免なさい謝りますから関わんないで下さいm(__)m あーしんど
愛故にのEX3時間かけてようやく魂覚醒まで持ってったわ
ハロイセにサブコンパス持たせても暗闇入る確率が低過ぎる
そのくせ相手の状態異常攻撃は高確率で入るから1ターンごとのタスキル回数やばい
状態異常関係はファミコンレベルの本当に不快なだけの作りしてるわ さすがにそこまでヘイト溜めたんならゲーム削除して卒業考えたほうが
基本オート放置で運営が悪名高いのも同じプリコネとか
アリーナ(戦庭)防衛まじめにやるとバフデバフかなり凝ってて最新ガチャキャラすら喰える みんなサブゲーだから適当に続けてるんでしょ?
え?まさかこんなゲームをメインに据えてる人おらへんやろ? EX色んな意味でやばいなw
ラストゲージまで行っても削りきれなかったら… VPのゲームや関連商品に払った額より多く課金してしまったけど専用オーブでバカじゃねーのと見限った
適当にログインして続けてるがずっとクソゲーなので他のゲームメインにしつつ気が向いたときだけやってる ◆ 緋色の眼差し 【 9/2 18:00 〜 9/24 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
凶刃1 1,000 AP3 15 EXP180 メモ6/18 霊薬小5
凶刃2 5,000 AP3 15 EXP185 メモ8/24 宝珠小5
凶刃3 10,000 AP4 20 EXP250 メモ22/66 金貨10k
凶刃4 12,500 AP4 20 EXP260 メモ26/78 特効剣AS素材
凶刃5 15,000 AP5 25 EXP365 メモ40/120 金200 (称号)迫り来る凶刃
挑戦1 25,000 AP5 25 EXP380 メモ44/132 金紙片2 − 銀巻物 / 金巻物
挑戦2 50,000 AP6 30 EXP500 メモ60/180 銀腕輪 − 琥珀 / 枝葉
挑戦3 100,000 AP7 35 EXP630 メモ74/222 虹石 − 金150 / 金150 (称号)彼等の標的
裏初級 10,000 AP4 20 EXP250 恋文22/66 金200
裏中級 25,000 AP5 25 EXP380 恋文44/132 金100
裏上級 50,000 AP6 30 EXP500 恋文60/180 枝葉
裏超級 100,000 AP7 35 EXP630 恋文74/222 金200
裏神級 170,000 AP1 2 EXP0 なし 霊薬大2 (称号)レッド・ストーカー
※ 弱点 闇 (+0.30)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 サポート禁止(裏神級)
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1,裏中級 / 鍵3 挑戦2,3,裏上級,裏超級 / 金貨 体験,裏神級
※ クエスト特効 与ダメ+200% / EXP+100% 緋眼の選定者 メモ+25 冥杖ウアスカサバ 恋文+25
◇ ボス ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2/裏上級 闇,杖/炎氷雷聖,PA [毒凍呪暗] +2
ホワイトエンドアイズ 無形 / アルコーン・サバス 悪魔
《 A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C 》
A バッドダークネス 全体暗闇 / B イグニートジャベリン(単) / C S・イグニートジャベリン
D オールアップ/オールエンチャント バフ全3T / E イグニートジャベリン(全)
挑戦3/裏超級 (デバフ1/4) [毒凍呪暗] +2
サンライトブレイン 魔術師 / ホーリーサインポスター ドラゴン
闇(+0.20) 杖(×1.20) / 炎氷雷聖(-0.60) PA(×0.80) 防8,055 抗5,555
《 A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B 》
A バッドダークネス 全体暗闇 / B S・イグニートジャベリン / C オールエンチャント/オールアップ バフ全20%3T
D F・イグニートジャベリン / E イグニートジャベリン(全)
裏神級 白い審判者 (魂2) 人型 (デバフ△) [毒呪暗]
闇(+0.10) 杖(×1.10) / 炎氷雷聖(-0.90) PA(×0.70) HP120,000k(40,000k/本) 防20,860 抗10,860
魂2 《 A 》 共通追加 +(L)+Ea (聖) ※ B,Gのターンだと次ターン追加
魂1 B+C → D → D → D → Eb
魂0 F+G → 《 H+I+D → J+H+D → K+I+D 》
A P・イグニートジャベリン / B 甦りにより耐性変化! NA(×0.70) PA(×1.00)
C 神格開放準備開始! 能力上昇80% / D F・イグニートジャベリン / Ex 神格開放・日輪散光 全体聖(b即死級)
F 招来・日輪散光 全体聖 / G 魂が覚醒を遂げる! 能力上昇40% NA,PA(×1.00) AS(×0.10)
H バッドダークネス 全体暗闇 / I S・イグニートジャベリン / J 細胞活性化 回復2,000k+バフ全20%3T
K イグニートジャベリン(全) / L 属性を受けて狂暴化!
◇ 強敵 杖/炎氷雷聖,PA [毒凍呪暗] ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2_1/2 ソフトビックボディ 水棲 / フューリアスファング 魔獣
《 A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C 》 追加 +F (闇)
A バッドダークネス 全体暗闇 / B イグニートジャベリン(単) / C S・イグニートジャベリン
D ポテンシャルアップ/オールアップ バフ全3T / E イグニートジャベリン(全) / F 属性を受けて弱体化! 弱点闇
挑戦3_1/2 ウィングブライター 魔鳥 / ワイルドラプター 魔獣
《 A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B 》 追加 +F (闇)
A バッドダークネス 全体暗闇 / B S・イグニートジャベリン / C オールアップ バフ全3T
D F・イグニートジャベリン / E イグニートジャベリン(全) / F 属性を受けて弱体化! 弱点闇 裏神級はタワー挑戦25(挑戦43)改 杖が弱点,敵抗魔力低め,敵攻撃魔法といつも以上に優遇
魂1は回復,石化がない代わりに猶予が1T短くなってるので注意 剣でも無理臭かったのに杖のEXとか試す気にもならんな >>376
乙
裏神の時間制限&武器制限付きってなかなかハードル高いな
闇魔バフ超絶LE闇杖1本だけで他属性魔術師じゃ1/4くらいしか削れなかったわ
これ時間内に削りきるのは特攻なしだと闇魔術師+闇杖が最低2人くらい必要かも 抗魔減らして魔力攻撃にして杖つえーするのはいいが属性耐性なんとかしろ
杖キャラなんて1属性組むのにどんだけ期間かかるんだよ >>365
二十歳過ぎても砂遊びしか知らないアホみたいだからもっと色んなゲームをおやりよ お、この時間あたりから出勤か
前みたいにSBとやわらかで誤爆しないようにな ここってよ〜く見りゃわかるけどさ〜
10人くらいで毎日同じ話題してるだけだよねwww 黒曜4回目?
俺のガノッサも周年記念キャラなんだから一回くらいは復刻さあ… どうせここの運営のことだから、
「復刻があるかどうか、何回あるかも予想しながら残ったチケットの交換を考えるのもスリリングでおもしろいでしょ」
とか本気で思ってるんだろ
1mmでもプレイヤーの利になりそうなことは絶対にしない主義なんだよな
この明らかな過疎の中での異常なまでの強気は一体どこから来るんだか
そっちがその気なら、こっちだって1mmも褒めないし、課金もしないからな! スリリングだのすりりんごだの考えてるわけねーだろ適当だよ適当 20日生放送らしいけど庭が盛大に滑ったばかりなのにネタあるのかね
VP20th関連でまさかのVP3制作発表頼むわ
もうソシャゲはお腹いっぱいです なんもないだろ
一年だか二年生だかかけて作ったのが庭
どうせ直近のコラボとVP20周年までの無意味なロードマップで運営の馴れ合いオナニー放送するだけ 戦庭作ったといっても、実質転送の鑑賞機能を強制にしただけのような
それより霊薬の「仕様」いつ直すんですか いろんな事しなよ、ならわかるけど
いろんなゲームしなよ、かよ いろんなソシャゲのスレ見てると大概VAと比べればマシって文句をよく見る
ここの配布のショボさは結構有名 ものすごいもういまさらなんだけど
11連ガチャの基本石設定3000秘石にしておけばと思うしかない
3000円払って11連ガチャが引けない(ステップ1は除外として)設定でOKしたのがもう間違ってたとしか…
相対的に石配布しょっぺぇと感じてる要因のひとつなよーなきもする ここは石が少ないのもだがスキルレベルやキャラの凸の代わりになるようなアイテムがないから更に糞渋に感じるんだよな 防衛キャラは1年半追加無しだしそもそも配布キャラ自体がご無沙汰なのを皆さんお気づきだろうか? 配布するとただで石を1000個取られちゃうじゃないですか とりあえずコラボで新規にPR()とかいうゴミ配るのは止めよう
新客に嫌がらせして何がしたいんだ本当に >>409
比較対象になり得るほどメジャーな訳がないだろ
無くなるゲームスレかなんかでも忘れられてそうなのに PRはほんとダメだわ
ログボ最終日のアイテムでPRから正式キャラに進化できるアイテムゲット!
とかあるんならまだよかったんだけど PRは1ヶ月続いたら普通に使えるとかそういうのではないの? PRの性能なら新規だけじゃなくプレイヤー全員に配ってもよかろうに >>409
昔に比べたら最近の配布量は多いと思えちゃう不思議 そんなの最初の2カ月くらいのサービス期間じゃね
配り過ぎだよ あとはサ終を看取るだけだから今更配布が多い少ない言ってもしょうがない
いろいろと遅すぎたんだよ 妄想だけど、内部的に転送の再生機能と戦庭を完全に切り離したら転送も再開されるんじゃね >>426
そんな難しい事をここの運営が出来るのぉ? >>422
配り過ぎとか普通のユーザーなら言わないんだよね
仕事するならバレバレの仕事はやめろや シュヴェとエタソって効果は同じ?
同じならシュヴェを破片にしようも思ってるが >>429
同じだけど聖当てると発狂する敵にはエタソは使えない
他の属性全バフ武器も杖以外は同じ
無当てて発狂する敵はたぶん出ないからシュヴェは保険にはなる 確定でアリューゼFとか引いたらやってられんな
この辺の雑魚キャラはもう配布でいいだろ 無い知恵絞ったんだろうけどこんだけクソも味噌も一緒にされて狙い撃ちなんか出来ないAF確定を喜んで回す奴ぁ居ねぇよ それも1年以上前の型落ち目当てにはな AF、☆6は週替わりとか書いてあるから毎週やるんだな
あっ…(察し) >>430
危うく破片にするところでした!
ステが弱いからと破片にしてしまって後悔してる方が多いみたいですね せめて1年くらい前までのAFなら回すのに
武器に混ぜてるゴミといいこんな古いの定価で売ろうとするって凄いわ
16/08/22 アリューゼ
16/10/17 サイラ
17/02/27 グラディス
17/05/29 ジェラード
17/05/29 アリューゼF
17/09/11 メルクリウス
17/11/13 エイミ
17/12/18 クリスマスノルン
18/03/05 鷹ベデリア
18/04/09 ガノッサ
18/04/16 破ロキ
18/06/18 祝シルメリア >>436
毎週交代で確定AFが決まってるなら回したかもしれない
ほとんど持ってるから被るだけ これなら今までの武器確定の方がマシなのに、実際にやってないからわからないんだろうな 庭の対戦だけどランク上がるにつれて相手のスキル発動がやたら多いから負け続けるんだけど?
こっちは全然スキル発動しないしアホらしくてやってられないわ 露骨に札束で殴り合うコンテンツなんだしテキトーに流してた方がいいんじゃないかな スキル発動もそうだけどシールド防御も露骨に発動率高くなってると思われ 週末ガチャは、唯一微課金がスキルマに向けて確実に一歩進める場だったのに、
ゴミAFランダム詰め合わせの一回限定とか、何考えてんだよ
こんなところまで下方修正してくるとは、さすがここの運営は抜かりないな AF闇鍋が週末落ちしたんだから次は金玉11連が週末落ちだな
その前に終末かもしれんが この確定で出るキャラ全部、オーブ有りですら最近のキャラのオーブ無し以下の弱さだな
当たりが1つも入ってないのはさすがに酷い 蒼 緋 黒 白
オーブの色に合わせてるのか?
紫と緑と黄がくると予想 戦庭は持ってないキャラの背面を鑑賞する場所になってしまった
ペッポちゃんがおすすめ フレイアの水着も布面積少なめでスピニングバードキック付き
正直3Dモデル鑑賞ならSOAを勧めるが レイアース3キャラごった煮で武器3種別ガチャだったらって言うかだったらじゃなくてそうだろうけど大変なことになるな 片手剣とレイピアと大剣で戦うのに杖や弓だったら嫌がらせが露骨すぎるだろ 魔法騎士だから魔法使いです、ってドヤ顔で言う木村の顔が浮かんだ >>455
東京ドールズは真礼しか喋んないから1人だけ課金キャラだったが
今回3人とも声ありってことはごったにガチャだな…海ちゃん欲しい そうか…4年間無課金だったが遂に課金する時が来たのか ちょうど3キャラ全員制服だからコラボ衣装で戦乙女三姉妹に制服着せたい いつぞやのヒントから予想はしてたけどマジでレイアースきちゃったかー
水着で搾り取られた後だから石なくてツラいのに レイアース曲は知ってるけど、ストーリー全然知らない
ゆずれない願いが一人歩きしてる感じ 三人ともかわいいし楽しみだけど
PRは悪い文明
PRは悪い文明 ゲームサイト見てきたけどまたAFでなくPRで配布だね
コラボ新規さんへの罠は続いてしまうのか 3人もいるんだからオクトパスみたいに一人ランダムであげればいいのに オクトパスは自社ゲームの販促だったから大盤振る舞い(半身)だったんだよ
上に言われてやるキャンペーンと強欲が嫌がらせのためにやるPRとは訳が違う PRとかいうゴミキャラはこのゲームを象徴するかのような存在だな
ゴミゲーですよって新規にPRするのが目的なのか PRって他でいう低レア版を配布するようなもんだろうしそこまで叩くもんかね
まあそもそもキャラガチャにするって決めた時点でレアリティつけとけって話になるんだけど キャラ性能インフレしすぎて無課金キャラ4人PTよりガチャキャラ1人の方が圧倒的に強いからな。
それを新規にタダでやるわけないだろ。バランス壊したのは運営自身だけどな >>472
アナトミア側はガノッサ、レニー、べデリアが特攻かな? ワルキューレの後ならマダム騙せたけど今はなーまだ騙される奴居るの? このゲームの対象世代としては的確なコラボだと思う
「まっとうな仕事についてれば、月3600円払うくらいわけないだろ。
非正規&ニートの乞食はお呼びじゃないんだよ」ってことか
はあぁ、つれーわ まっとうなゲームじゃないのでお金はもう出しません
有償石8万弱は塩漬けだわ >>485
それなあ、みんな払えるけどここの運営の糞っぷりには払いたくないってのがほとんどよな
せめて普通レベルの運営になってほしいもんだ 箱庭は自軍明らかに有利な状態だからな
俺は1.4割と怪しいけど ゆずれない願いが有名だけど
OVAのED曲All You Need Is Loveも果てしなく名曲だから知っておいて欲しいと思いました このレイアースって漫画よく知らないけどやっぱり眼鏡っ娘はこの中で不人気キャラなの? 庭1.4倍っていっても属性ジャンケンに注意するくらいじゃない?
自分は構成2〜3セットあらかじめ組んで消化してる 当時は海>光>風だな
今は海と風の声が糞劣化してるから
光しか無理 レイアースも好きだけどどっちかって言うとセーラームーンやプリキュアの側って感じがするからなぁCLAMP作品は有名どこはたいてい読んでるけどどうしても女っぽさが出るし まあ掲載誌からして元々は女児向けだからなレイアース 庭やってる人減り出したね
前は2%だった順位で3%になってる
組み替え面倒だしレートも酷いし
だるくなって降りる人続出だろうとは思う
スキル発動率もたぶん途中で下方修正してるよね
サクラを混成パーティーにしたのもだるさに拍車をかけたかな?
ステで順位を競うシステムなんだから1.4を勝ちにくくしても何の課金煽りにもならないんだけど
本当に馬鹿なんだなこのゲームで色々決めてる人
まあ今さらどうこうしても減った人は戻らないけどね 低スコア帯は特に変わった印象ないから1.2倍で消化してる人が大半になっただけかも知れないな ガチャが渋すぎて課金する気が起きない
もう少し金やAFが出やすければ、少しは課金する気になるのになぁ… 順位が変わらないまま%が下がったって事は
参加者全体の人数が減ってるって事だよ
例えば、120位2%→1%に最低60人
120位3%→1%に最低40人 転送は相手選べないし回数ゲーとはいえ作業量的には簡単でやることはシンプル
庭はよりいい成果を出すなら5戦吟味しないといけないから結果的に作業量は庭の方が上なんだよな
パーティー変更もめちゃくちゃ時間かかるし作業量が増えて報酬が減っただけ 物珍しさの最初よりそりゃ減るだろうね
報酬に関しては、誰でもある程度やってゴールドまで行ったらランク維持は楽勝。銀チケと石ゲットしやすくなるだろう。今までみたいな転送300位以内の暇人だけが銀チケそこそこ貰える環境より良いと思う。 いや、物珍しさだけでそれ以降維持できないのを堂々とされてもね… 手出しもできなきゃスキップもできないので転送みたいに結果表示してリプレイ観られる形式で良かったんじゃないだろか 順位と%を両方表示してるから参加人数減ってるのがモロバレっていうね
転送より庭の方が良いとか言ってた勢力は一体何だったのか 庭は虹石欲しさにやってるけど神界みたいに1時間毎にポチるのが無いから良いや
退屈だけど まとめてある程度消化できるトコだけ見たらメリットあるんじゃないかな
転送だと日中全く送れないで順位上げようのない人もいるだろうし 転送をこまめにできなくて報酬の銀チケ週1枚だった人も
戦庭を毎日3〜5回やってれば毎週3枚は楽に手に入るよ
だったらよかったのになぁ 転送で300位入れないのはただのサボり
そんぐらい人いないから サボり扱いはひどい
初週は240位ほど二週目は300位ほどで今週はこのままなら320位くらいだけど
全部毎日サボらず同じポイントでやってるぞ >>510
結局そこなんだよな
手出しも出来ないし割とみていてイラつくことの方が多いやりとりだし
スキップあれば違ってたかも
あと編成まわりの不便さもね なんでパーティ編成共有やねんマジで 闇と炎分けて作ろうと思ったらホムレザード片方にしか居ないでやんの そのうち聖剣3リメイクコラボ頼むわ
そこまで続いてるか分からんけど 転送は転送で神界が求めるストーリーキャラ入れても入れなくても点数はあまり変わらないというね RKはFFってつかないタイトルに基本冷たいからどうだろうな
VAコラボでキャラの一人も出さなかったの忘れてないぞ >>524
それでもまだ転送はストーリーキャラに使う余地があったけど、庭は完全に置いてきぼりだからな
もはやなんの価値もないな、あいつら ストーリーキャラが完全にゴミと化したわけね
新章っていうか一部最後の方もガチャキャラだらけのストーリーだったし ストーリーキャラだけ対応属性のバースト使って1個ごとに属性火力10%アップとかできたらいいのに
ゴミとゴミを掛け合わせて強キャラが作れるようになる ストリーキャラが使えたらお金にならないじゃないですかby木村 そいやランヴァルドの改オーブ一ミリたりとも話題で見かけなかったな 状態異常検証で付与率なかなか高いらしいが、ハロウィンおばさん・狂レザードどちらかいたらさすがに場所がない 先生のオーブ事件でもうストーリーキャラのオーブに誰も期待してないという足元にあるハードルに余裕でけっつまずいて行くような性能だから
異常付与率アップも付いてない いつものテンプレステアップ 黄色じゃない 異常付与系ガチャキャラ増えて来たからそもそもランヴァルドのそうめん流しでは物足りない 要するにゴミでしか無い 改どころか専用オーブすらないやつもいるって本当ですか? 庭でたまにハロイセ見るけど攻撃一ヒットなのが草生える
庭で一番弱体化食らったキャラではなかろうか コラボ記念で2400石か、そこは素直に3000配れよ
ガチャも光とその他で分けるんだし >>540
それとは別に新規には5000あるから十分かと 東京ドールズみたいに衣装コラボもしてほしいな
ファンタジー系のキャラに制服着せるの結婚すき これもしかして待ちに待った極大火剣1キャラ1武器くる?
来たらようやく溜めに溜めた明日には15万超える石ぶっ放せるわ 火剣キャラはグラディスちゃんを外してはいけない教に入っているので・・・ >>541
8000とか新規じゃイベントクリア不能だな >>541
木村の言葉そのままか?
誰も新規に限った話してねーから 今お知らせで見た絵と昔の記憶がイマイチ繋がらなかったわ
まあ当時の絵も朧げにしか知らんのだが とりあえずもし新規さん見てたら
コラボ配布の光(PR)は育成制限のある罠だから交換してはだめ
以前と同じラインナップなら、選べるキャラのうちサイラが弱いけど有用なパーティタレント(passive効果)持ってる スキルマ火剣欲しいのぉ〜
白麗ルシオロキアリューゼと駒は揃ってるからキャラはどうでもいいんだけど まあレイアース目当てなら大人しくスパロボやった方がいいかもなw ガチャ3人だったらよかったと思うのは少数派だろうか 欲しい奴狙い撃ち出来る方が確実にいい 天井交換チケットは共通みたいだし >>553
誰かを引ける確率高くなるから基本的にはその方がいい
ただし実装時よりベルベットの排出率下げた上、STEPまで初期化した復刻?テイルズ3人ガチャは許さないよ パーティ全体のおすすめ装備すると通信エラー吐くんだけどおま環ですか?
ちなPC版 復刻の時には闇鍋になるんかな もし復刻されるならショタじじいが杖で来そうモコナが神枠で来てもいいぞ すみません、絵がきついっす
まあ1キャラ1武器極大火剣だから回すけどね…
武器のパッシブ完全にゴミだけど… 相変わらずコラボ先を馬鹿にしてるとしか思えねえストーリーだな
まさにやおい もうそろそろアプリたたんでもいいんじゃないの?よく頑張ったほうだと思うよ。 適当に運営しとけばたかし君が勝手に課金してくれるのに辞めるわけねー 絵すら用意してないモコナもひどいがシナリオ自体もひどい
進撃コラボ以下のワーストレベルだな今回 進撃は素っ裸のエレンもいたし
神界最強さんも一応活躍したしな… なんだこの幼児用絵本なみのくだらないストーリーは
小学生にシナリオ制作頼んだのかな? 他のスレから転載です
海外ではエレクトロニックアーツ社がベルギーから犯罪企業として捜索された(FIFA18)
あと、スターウォーズ バトルフロント2のガチャアンロックが滅茶苦茶炎上し、欧米ではガチャNGの流れが超加速
ついでにスターウォーズ バトルフロント2はReddit上で最もブーイングされたとしてギネス獲得おめでとうございます!
※バトルフロントはエレクトロニックアーツ
言いたい事はクールジャパンとかのたまってもやってることは羊頭狗肉マジで日本の恥だからやめて下さい 今回のコラボもというか全般的に酷い
こんなんで課金してくれと言っても無理だ
手抜き感満載すぎて頭痛くなるレベル 引き強のこの俺が天井まで引かされる羽目になるとは
溜め込んだ石が一気に79000まで減らされたわクソが
AF一個で事足りるなら4ステで済んでたものを
オーブ商法ってやっぱり糞だわ おっさんには受けるコラボと思いきやあんまりこれ回ってなくね?
サポートにほとんどいないんだが おっさん界隈でもレイアースはそこまで人気ある作品じゃないしな
当時はセーラームーンの影響で戦うヒロイン系が流行っててその数ある中の1つに過ぎないって印象
その後に覇権取ったCCさくらなら人生踏み外すレベルではまったおっさんも多いだろうけど リセマラで2時間ほどレイアースガチャやってるけど
AFも武器もまっったく当たらんのだが
これ本当にチュートリアルの内訳STEP2と同じなのかこれ
こんなにまわして出ないなら始めてもどのガチャも当たらなくすぐ飽きそう レイアースじゃなくてリグベータやエックスだったら回したかも。 中身無さ過ぎて失笑
もう3人とも帰っちゃったから、後半はストーリー無しでしょ?
ここの運営、本当に神経疑うわ
どこかに現役ソシャゲクソ運営ランキングとかないもんかねー
VAなら、トップ5には入れるんじゃね? >>588
二枚抜き必須だからやめた方がいいぞ
今はインフレしまくってて二枚抜きして専用オーブっての取ると火力が2.5倍くらいになる
逆に言うとそれ前提の難易度になってる
もっというと完全体にするには攻撃回数とか封印石ってのも必要でAF15枚必要 少なくともゲーム自体を
ヴァルキリープロファイル1, 2 型にすべきだったと思う。
アナザーエデンまでアクションを簡略化するまでもないけど、
VPのアクション性が多少あっても良いわけだから。 >>591
さすがに代替アイテムの存在も書かないとフェアじゃないわ
5イベント周回分〜相当の報酬アイテム使えば10数%分ずつ解放できるよすごいね あれ?光さんスキル弱くないっすか?
一番上50%50%のオーブ58%58%て結膜炎レザとほぼ同じくらいじゃない
最新キャラの補正が型落ち性能とかやめてくれよ
こちとら天井まで回したんだぞ 珍しく萌えニュース板にスレ立ってたのに集客できてないな… お客さん来てくれたとしても普通に失望して帰って行くやろこんなん
お客さんに課金するかどうかはイベントストーリー見てから決めろとだけ言いたい >>588
今のこの状況でリセマラする人は正直可哀想だと思う これほどまでに有名なゲーム名とメーカー名掲げつつも
コラボド下手くそな運営珍しいんじゃね?
他ゲーだがグラブルのラブライブコラボとか見てこいよって思う
まさかモコナが劇中セリフだけのぷう
で終わるとは思わなかったわ
3人の立ち絵もなんか違う 青い人、右上に色抜けあったぞ
データチェックもしないのか
手抜きにも程があるだろ 天井後AF2個同時に出てきたんだけど
今回の補助チケは後編2キャラにも使えるという
理解で良い? >>604
お知らせだと特効しか交換対象に書いてないけど
前編後編でチケット共通と書いてあるから平気だと思うよ え、もしかして光って光の剣引かなくても貰えるんです?
残り2人はどうなんですかね… 貰えるやつはわざと性能下げたやつだから別物な
イベント中の立ち絵くらいエフェクト消せよな
海と風邪はともかく光なんか炎ずっと出してんのか?
すごいよ、刺さりそうなコラボでここまでゴミにすんだから >>605
ありがとう、交換しないで後編待ってみる 新規はPRでええやろとか考えた奴本当アホだわ
去年だと新規はコラボAFをリセマラでひとつ取って
もうひとつをログボで貰ってオーブにするがテンプレだったのに 庭で自分のキャラがエニグマ使ってもHPゲージ変わらないんだけど仕様? >>606
それはPRという名前の別のなにかなんだ
性能下げてLv.25までの育成制限付けてパーティタレントも無い××
コラボ配布の仕様が以前と変わってなければ>>548 >>610
もっというとキャラは全員配布オーブだけ追う形にすればもっと長持ちしたね
あるいは貞光ガチャ、配布量と必要数が離れすぎ FGOとかアズールレーンとかドッカンとかバンバン配布する方が売り上げトップに居るのが全ての答えだから コラボの絵が表示されないって、ホントいいかげんにしろよな
たった十数分のテストプレイすらしないのか >>611
庭のHPかなり補正掛かってるから回復はしてるかも知れない モコナ表示するんかよw
使用キャラじゃないからカットかと思ってた ガチャキャラは型落ち性能の弱キャラでサイドストーリー立ち絵すらなし
クソみたいなイベントストーリーにモコナ表示消失バグ
コラボ先を煽り倒して行くスタイル >>622
俺も思ってた
しかしコラボの時くらい1人目は配布
オーブやら解放追いたい人はご自由に課金どうぞの方がトータルで見れば評判も売りもたつと年単位で言われてるのに新規にコラボAF配布ずるいどうせならみんなに配って!→新規にはゴミPR配布にします既存は変化なし
なんかなぁ オクトパスの時にガチャキャラ全員に配ったけど、
そこで満足してガチャ回らなかったなぁ。
3ステ確定の貞光の時だって回さなかった人沢山いたし。
回すべきタイミングで回さないと運営もそこら辺は見てるって事よね。 オクトパス自体がマイナー過ぎて、回す人少なかったと思うわ
これが有名なアニメや漫画ならまた違う
SAOコラボでキリト配って、アスナがガチャとかな 別に新規に配るくらいいいでしょ
プリコネとか最新キャラ入り排出率5%で150連強配ってセルラン遥か上だ
ちなみに戦庭相当のアリーナは新キャラレジェンドどーんなVAと違って
セナみたいな旧キャラ低レアキャラ組み合わせることで最新キャラ落とせる(場合がある)繊細なバランス調整してる 庭はたぶん純粋な戦闘力勝負だから
ステやパッシブ盛れる人ならガチャキャラもストーリーキャラもあんまり関係ない
新しめのキャラで固めても戦闘力で上回る配布や初期キャラに普通に負けた 個人的にはブラムスにレジェント3つ担がせてレンタル出してる人とか大好きだが
Lv.99の配布キャラとやっと武器解放Lv.55前後になった最新ガチャキャラとで戦闘力比べてみ そもそもストーリーキャラ強く出来る位の人だったら最新に近いキャラ持ってるだろうからわざわざそんなハンデ戦する人は居ないだろって言うね もうコラボでも200位すら行かないんだな
SOAは億まで売上回復したけどこっちはダメだったか >>625
そりゃ案の定わけわからんおっさん当たって課金なんて誰がするかよwww
当時このスレのおっさん当選率が異常で吹いたわww コラボ新規配布キャラもリヴァイまでは当時の一線級だったのにゴブスレでキャラ・オーブ共に
ワンランク下になったからなぁ メインストーリー増やさないの?まぁ糞みたいなストーリーだろうけど 1日遅れでレイアースコラボやったけど、マジでストーリーペラペラどころか全く無いに等しいレベルで笑うわこんなん
誰か来た→集まった→帰った
レイアースに失礼すぎるな むしろおっさんが当たりだった
どっちも半年先の性能だったけど回らんかったね >>625
その結果ユーザーに見限られているんだが いろいろ言ってるが結局専用オーブごあるから
気軽に回せないんだよ
天井まで回しても出なかった時のダメージったらないぞ 色々ごたく並べてるけどこのゲームはもう人居ないんだから栄一郎共から金搾り取る道しか無いんだからそろそろ色々諦めたらどうだろう
実際新章進まねーしイベクソだし力入れたのPVPの庭でしょ…これでも判らんのは流石に憐れだわ もう何しても手遅れってのがあるよね
新規が付くわけもないし、課金者は減っていくし
一度畳むべきだった 流石にPRは酷すぎるだろ
イベント期間中に参戦した新規には一人くらいフルスペックキャラ選ばせてあげたらいいのに もしアナムネシスくらいの美麗グラフィック()になったとしても運営の性格に難があるんでどうしようもないと思うんです
あっちも別の意味で性格に難があるのが沢山居るみたいですけども ◆ 魔法騎士 【 9/17 18:00 〜 10/7 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
少女1 1,000 AP3 15 EXP180 銀6/18 ☆5特効剣
少女2 5,000 AP3 15 EXP185 銀8/24 ☆5特効大剣
少女3 10,000 AP4 20 EXP250 銀22/66 ☆5特効弓
少女4 12,500 AP4 20 EXP260 銀26/78 ☆5特効杖
少女5 15,000 AP5 25 EXP365 銀40/120 特効剣AS素材 (称号)異世界の少女
挑戦1 25,000 AP5 30 EXP460 銀44/132 銀200 − 銀巻物 / 金巻物 / 金紙片 / 記憶X
挑戦2 50,000 AP6 36 EXP600 銀60/180 銀300 − 金紙片2 / 記憶X2 / 銀腕輪 / 枝葉
挑戦3 100,000 AP6 36 EXP650 銀74/222 金腕輪 − ☆7ハンマー剣 / 大剣 / 弓 / 杖 (称号)マジックナイト
※ 弱点 炎氷雷 (+0.30)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1 / 鍵3 挑戦2,3 / 金貨 体験
※ クエスト特効 与ダメ+200%(50%) / EXP+100%(-)
光,(PR), 銀+25(10) 海,風 金+25
※ 9/24 18:00〜 後編開始予定(クエスト,交換アイテム,ミッションボード3追加)
◇ ボス ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2 ボーンアーマー 騎士 炎氷雷/聖闇,PA [毒凍麻呪暗] +2
《 A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C 》
A バッドストーン 全体石化 / B ピアシング / C スティレット / D オールアップ バフ全3T / E ブレス 全体
挑戦3 ストレンジワーム ドラゴン (デバフ1/4) [毒凍麻呪暗] +2
炎氷雷(+0.40) / 聖闇(-0.60) PA(×0.80) 防抗5,555
《 A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B 》
A バッドストーン 全体石化 / B ソリッドウィップ / C オールアップ バフ全20%3T / D ソリッドペイスト / E ハードブレス 全体
◇ 分岐ボス ○煌魔神 悪魔 [毒凍麻呪暗] +2
挑戦1 《 A+B' → B+A' → B+A' 》 挑戦2 《 C+D+A' → C+B+D' → A+D+B' 》
挑戦3 《 E+F+B' → C+B+F' → C+F+B' 》 ※ 凍結時 (')行動減
焔 氷/炎雷聖闇,PA ABDF ファイア 炎 / C カース 呪い
凍 雷/炎氷聖闇,PA ABDF アイス 氷 / C フリーズ 凍結
雷 炎/氷雷聖闇,PA ABDF サンダー 雷 / C パラライズ 麻痺
聖 闇/炎氷雷聖,PA ABDF ホーリー 聖 / C ダークネス 暗闇
A スプラッシュ○ 全体○ / B ○スタッフ / C バッド○ 全体○ / D ○クラッシュ
E オールエンチャント バフ全3T / F ○スマッシュ
※ PTに特効☆6装備で初回追加行動 対応属性耐性低下 ◇ ミッションボード 1枚目
1 少女1 1回 宝珠小
2 少女2 1回 宝珠小
3 少女3 1回 金紙片
4 少女4 1回 霊薬小
5 魔晶石10%以上 3回 金貨2,500
6 レナス を入れて 3回 金貨2,500
7 ピュリファイLv4 1回 霊薬小
8 OVER ATTACK 最大到達 5回 金紙片
9 少女5 1回 霊薬中
横 ハンマー☆4剣 ☆4大剣 霊薬小
縦 ハンマー☆4弓 ☆4杖 霊薬小
/ 宝珠小 \ 宝珠中 全 琥珀
◇ ミッションボード 2枚目
1 挑戦1 1回 宝珠小
2 聖煌魔神 2体 攻U黄金証
3 凍煌魔神 2体 魔U黄金証
4 雷煌魔神 2体 霊薬小
5 焔煌魔神 2体 金貨5k
6 ボーンアーマー(挑戦2) 炎属性で 1体 金貨5k
7 魔晶石20%以上 5回 防U黄金証
8 金晶石20%以上 5回 抗U黄金証
9 敵を 合計6秒 浮かせる 霊薬大
横 ハンマー☆5剣 ☆5大剣 霊薬中
縦 ハンマー☆5弓 ☆5杖 霊薬中
/ 宝珠中 \ 宝珠大 全 虹石
※ 2-9位置ランダム、リタイアでもカウント、難易度指定なければ何処でも可 少し冷静になろう
コラボ初心者キャンペーンで、選べる仲間からコラボキャラ選ぶのが最悪の選択とはなかなか斬新な発想じゃないだろうか あそこは未だにあの伝説的な長いスレタイのままなんだな
もう1年くらい経つ気がするけど、一体何をしたらあそこまで怨まれるのやらw それにボロ敗けのアプリがあるらしいな
しかもAAAに借りてるだけの
運営でこうもセルランに差が出るいい例だな 案外本当に有償石の返金があるからやめられないのかも
それでなんとか石を使わそうと、さらに絞ってたりして いやあ国から金貰っといて畳みますは通らないでしょ
これ畳んで他に人的リソースさいても売上伸ばせる会社とは思えないなドキドキは
上場も控えてるし切り捨てることはないね 特攻なしで緋色の裏神級ゲージ1本は削れるんだが2本目が火力足りなくて難しい
まさかレザードのオーブがほしくなる日が来るなんて
明日は生放送なわけだが再来週のイベントの告知でもしてくれんのかね >>657
それなんだよな
国から金貰っといてサ終は無い地獄みたいなゲームが延々と続く訳よ
スレさかのぼってみ楽しそうにプレイしてる奴居ないじゃん
ホントひでーよ 本を作る製作業なんだけど、うちの会社にお金くれよ! ちゃんとお知らせ読んでなかったが
残りの2人が明日ガチャ追加でイベント後編が24日からなのか
変則すぎて来週の月曜のガチャが読めないな…AEフェスかな 週末武器生成の超下方修正止めてくれよ
ローコストで確実に強化出来た良いガチャだったのに ランクアップで貰った石500でどんだけ引いても出なかった終ーリィのオーブが出てくれたわ 週末AF確定に不満があったようなのでAFと6武器両方確定にしました!
そうじゃないんだよなあ
産廃型落ちAFなら闇鍋やめて選べるようにしろ
6武器確定ならバフ、デバフ、極大、優秀なパッシブ付きのどれかにして引ける回数増やせ
産廃闇鍋確定に超絶大1本つけたからって誰が引くんだよ クリスマスフレイほびぃけど罠だよなぁ…
3週目の初心者です!コラボグロすぎてひけません! 質問です。
狂神レザードの封印石の効果と、
ベリナスの封印石の効果は、
加算されますか?
全能力6%アップなんですが、
2キャラにつけた場合、12%になるのでしょうか? >>668
課金者限定のチケットで時々クリスマスフレイを選んで取れる機会があるよ あと、追記です。
パーティスキルの万能はLV40でマックスつきました。
物理、魔力の与ダメ15%アップです。 万能は確かレベル37ぐらいでマックスじゃなかったっけ? >>668
上にもあるけどAF選択チケに入ったとき2人分購入するのがベスト
1人でいいなら割とピックアップしてるけど
専用オーブ無しは例え最新キャラだろうと
マジで観賞用にしかならんからね >>672
レスありがとうございます。
万能は上昇値が15%でマックス表示でした。
37位でカンストしてたって事ですね。
ご指摘ありがとうございます。 スクエニの場合綺麗にし過ぎると
マネキンみたいになるから一長一短やな
聖剣3くらいがベストか アナムネはヌルヌルテカテカで気持ち悪いこっちはガタガタのPS1後期〜PS2初期 銀チケで何気なく回してみたら一発目で風が出たけど育ててたほうがいいか迷う 分かってた事だけどステータスのインフレ凄いよな
専用オーブの強化倍率も1年前のキャラのより1.5倍以上あがってるし ベリナスと比べて光は魔力とかいう死にステで勝り防抗劣ってる上に攻撃属性共に50%と15%も下がってる
はっきりいって産廃
コラボは型落ち復刻レベルだから回すなよ バグでしたといって上方修正してコラボ先に謝罪するくらいはしないと
レイアース=ゴミという事実が成り立ってしまうぞ木村ァ 普通なら型落ち性能コラボとかちょっとは炎上しそうなもんだけど生放送荒らしに行く元気のある奴も残ってないだろうしな 去年のゴブスレも直前のリヴァイと比べて型落ちしてたんだよなぁ 生放送ざっくりまとめ
庭パーティセット機能してない→11月中に修正予定
対戦相手を能動的に選びたい→楽になるからダメ
スキップしたい→仕様的に無理。倍速も難しい
転送復活いつ?→しばらくお休み。報酬見直しして再開するかも
報酬少なくね?→調整する
戦闘に少しくらい関与できないか→コンセプトが違うので無理
セラゲ経験値減った分なんとかして→デイリー報酬に経験値UPのアイテム入れる予定
発動ボーナス条件公開しないの?→自分で見つけて
霊薬修正→次のver.で修正予定
金貨交換所中身増やして→ユニークオーブは無理だけどスタンプ程度ならいいよ
セラゲ増築→時間かかりそうだからオーブドロップ率少し上げる
ストーリー更新→10月上旬更新予定。3か月毎に更新できるように頑張る
タワーデノミしないの?→そろそろする
VP20thでリアルイベントできないか→検討します
レイアース直近の水着キャラと属性クラス丸被りやん→承知はしてたが版権元の都合もあり変えられなかった レイアースガチャキャラなのに攻撃回数解放が自アーティファクトじゃなくてタリスマンなのはバグ?それともそういう仕様になったの? >>693
コラボキャラはアーティファクトを一旦タリスマンに交換してから解放するようになってる 馬鹿みたいな話だけど >>670>>674 けっこう良心的な?ものあるんですね ありがとうございます
罠くさい週末はスルーして気長にジュース課金しながら待ちます! >>691
生放送超簡潔まとめ
運営→うんこ食え!いいから黙って食え! >>694
へえーそうだったんだ。銀チケでたまたま当たった為にコラボガチャ初回しなもので
ありがとう >>687
バグのわけないよ
あんなのパーティー二つ作ろうとしたらわかるし え?VP20thってべリナスだけの上にあのセラゲにいた女の謎とかも放置のままなの?
あと庭が苦痛って発想がないんだね苦痛ならやるなってことだね 10月のVP20thイベントは
ハロウィン感を織り交ぜつつにしたいって言ってたな またVPキャラのコスプレ出すからって宣言にしか聞こえない 正直ステータス的な性能とかもうどうでもいいんだよな… べリナス出したタイミングがイミフ、単発で終わったし完全に穴埋めの捨て駒 庭パーティセット修正が11月まで掛かるとか…
もう転送でええって 庭のシステム改善する気無しって本気か?
これだけ明らかに不評で実際ユーザー数も減ってるのに >>691
暇だったから見たけどスカスカ具合が酷いな
今後面白くなる要素も無い所か劣化してるし
やる気無さすぎて悲しくなった
ニコ生であの人数だと期待してる人も相当少ないのが分かる 無理ばっかりでただの無能晒すだけの生放送とか地獄だな
キャラクターの修正もやらなくなったしやる気ねーなら畳んでくれ 要望に対して、「システム的に出来ません」って平気で言っちゃうの、すごいよな
そこをなんとかするのがシステム屋の仕事なんじゃないの?
・武器は似たようなのばかりで、パッシブも誤差のような性能
・通常オーブはドレソ・クリティカル(クリ回復持ち用)以外ゴミ
・属性縛りや武器種縛りのせいで、せっかくキャラとっても、滅多に真価を発揮出来ず、
ない
・ようやく育成(枝葉)が終わって完全体になった頃にはもう型落ち
少なくともあと1年はやるみたいだけど、こんな調子じゃ第三章は絶対に無いと思うわ 復刻される3ヶ月後には大体インフレに呑まれてるのは泣ける
その復刻にしろメイン戦乙女系列以外は1回のみで
後はフェス落ちして入手難度はね上がるっていう >>715
こんなに出来ない出来ないってほんと変えろって思うよな >>691
スキップが仕様的に無理
これどういうニュアンスの発言だった?
(転送リプレイ流用なので)技術的につけられませんって意味か、
上位の課金装備の凄さを見せるのがコンセプトだからちゃんと眺めててねって意味なのか >>718
欲しいキャラ待ちでログインだけして一年くらい石貯めてる
見届けたら引退すると思う >>724
リアルタイムで計算しながらやってるとか言ってたような記憶 途中で書き込んじゃった
スキップするとその間のダメージ計算とかが出来なくて云々みたいなのだったかな
転送はあの1時間の間に戦闘リプレイデータ作ってるんやろ >>728
ありがとう
といってもダメージ計算自体は5T分一瞬だと思うから本音を濁したってところか あと、庭のスキップ関係で「は?」と思ったのは、「せっかくがんばって作ったんだから、スキップされたら開発悲しいじゃない」
みたいな発言
「知るかよ!!!」
こっちは最低でも1日5回、一ヶ月で150回も、オートバトルをただぼーっと見させられるんだぞ
他にも開発の肩持つ発言ばかり
客が店のこと大好きで店に気を遣うのはわかるけど、店が客に「気を遣え」って要求するとか、
完全にどうかしてる >>731
PSO2の木村と同じ事言っててワロタwww
開発のオナニー押し付けるゲームは一生良くならない なるほどスキップされたくないのか
でも操作出来ないでただ流れてるだけの戦闘画面なんて
スキップ出来なくても見てないけどね
無駄に時間かかるだけ、その間スマホを使えないだけ
開発が可哀想ってなら
そんな無意味な物作らせた事こそ可哀想だよ
もっと楽しいもの、見てもらえるものを作らせてやりなよ トライエースも攻略本の開発者インタビューのところでそういうのあったな
移動手段が少なくて走り回って時間がかかるみたいな意見に作り込んだフィールドをじっくり見てほしいからみたいなこと書いてたわマジ糞 成程まとめると
オナニーするときのエッチな動画のインタビューの部分は飛ばすだろいい加減にしろってことだよな? いきなりすみません!さっき光が手に入ったんで始めたんですけど、オート戦闘ってどうやってするんですか? 右端にオートボタンあるじゃろ
というかやっぱりオーブ無し新規ワラワラやな
オーブがないキャラとかゴミなのに可哀想 今更だが開発が頑張って作ったPAをPA耐性で無価値にしているよな
PA耐性のおかげでPA発動させようとも思わなくなったわ オーブなし光なんて随分前の壁キャラのオーブなし滅アリューゼ程度の火力だしゴミだわな
まあオーブがあっても型落ちレベルでしかないからどの道ゴミだけど
オーブだけ最新基準でも意味はないんだよな
せめて型落ち性能を補えるほどぶっ飛んだオーブ性能じゃないとキャラ引いてもゴミ、完全体にしてもゴミ >>739さん、ありがとうございます!出来ました!
あと、もうひとつ失礼なんですがキャラクターの限界突破ってどこでやるんですか?素材はあるんですが… メインメニュー→パーティ編成→キャラタップ→限界突破 いうてタワーの頂上や庭で最強とか考えなければここ1年のキャラと専用オーブで充分やろ
まぁ専用オーブ無しは話にならないってのは事実だがな この光じゃ限界突破できません?
https://i.imgur.com/3M1FNnO.jpg
あと、ここの画面のどこでしょ…キャラクターの限界突破…
https://i.imgur.com/oGBLPaO.jpg
何度も本当にご迷惑おかけします…ググッてもキャラクターの限界突破の項目がなくて… 出す画面間違ってるよ
メインメニュー→パーティ編成→キャラ一覧→キャラタップ(長押ししない)→限界突破でおk 何度も聞いてごめんなさい!出来ました!戦乙女の皆さんありがとうございます! ガチ初心者やな
マジで続ける気ならオーブは必須だぞ オーブ必須なのはガチ勢やコンプ勢くらいだろ
そこそこエンジョイ勢やそれ以下としては
あったらとても嬉しいけどなくても別にって感じ あったら楽になるけど、全コンテンツガチらないなら無くても別に大丈夫だとは思うけどね
こいつは完全体にしたい!と思ったら狙うくらいでいいんじゃない ただコラボキャラだからな
いつかはとれるっていう保証がないので好きで使っていきたいなら取っておきたいところ
(リタちゃんのオーブ下さい) そもそもなんで光はこんなに弱いんだろうか
いずれ近いうちにコラボしましょと詳細は詰めずコラボすることだけ内々に決定した時点でキャラデータ作成しといて
コラボ実施まで間が空いても当時の水準で作ったキャラデータそのまま出しちゃったとかかな
そんでオーブだけはカラドックの件でゲームに出す前に性能確認するようになってて最新水準とか
もしくはピュリ溜まりやすいから雑魚キャラでいいやみたいなうんこの発想だったり ここ1年だとリヴァイが自重しなかっただけで基本コラボの目玉の方は内部データ弱いよ
去年のスレイヤーズのリナとか可哀想なくらいスキル倍率下げられてた コラボで強かったのってベルセルクとオクトパスだけだと思う
後は他のガチャキャラと変わらん 性能なんて関係なく回すシコ猿がガチャガチャしてくれると思ってるからな コラボは多少性能弱くても売れるからな。…最初のうちは。 コラボはこんなもんじゃね
ヤバかったのベルセルクくらいだな
ガッツとグリ、1年近く使ってたわ ヴァルキリー>>コラボ>VPエインフェリア>VAオリキャラ
売り上げにもならんし新規も着かんしいらんな iPhone買い換えてログインしたら
データ連携のお礼でまた500石貰えたけど
機種変更毎に貰えるのかね すいません、昨日の初心者なんですが皆さん石ってどう貯めてますか? >>762
むちゃくちゃ渋い
ただ序盤はメイン/サブストーリー進めていけばそこそこ掘れる
数ヵ月以内に20周年でお祭りやるので貯めとけ 制圧戦って周回コンテンツのメダルと一部キャラを交換できる
全員パワー不足だけど、ネリャが少しストーリー長くて配布石が多い。タレントも光舞でおすすめ あと余計なお世話だけど、ステータス高い風海ガチャで再リセマラもありかもしれない 光はチュートリアル完了後のチケットで狙えるけど
風海ガチャでリセマラとか地獄やな twitterの検証神参照だけど
光は防御ステ控え目とはいえピュリストック回収率とリミスキが優秀な攻撃型
風は素ステが高く状態異常関連タレントと麻痺付与が優秀な防御型
リミスキ回復は正直足りない死にスキル
いずれ両タイプを揃えて育成していくので、個人的には好きなキャラスタートでいいと思う >>760
何だかんだ言ってベルベットの継戦能力は頼りになる
火力不足で使用機会が無くなったと思いきや
挑戦45のオート放置用として使うようになった
…このクソ階層何とかしろよマジで リセマラして風が出たので風でまた始めました
ところでこのレナスって強いんです?声優冬馬由美なんですか?
https://i.imgur.com/7iP0k04.jpg >>772
引き強いなおい
風は素ステが最高ランクで麻痺付与&付与率UPがクエストや高難度ボスの耐久に刺さりやすい
サブ装備に役立つから、わかってくるまで弱くてもガチャの状態異常付与武器を破片にしないこと
冬馬レナスはpassive万能持ちなので最初から育ててもいいと思う
VAレナスの達人?より役立つから >>772
弱いけど99まで育てたら石払った分の1000は帰ってくる エインフェリアの皆さん2日続けてありがとうございます!頑張ります! 楽しんでるだろうがその臭い物言いだけはやめてくれ... 一応アーリィでしたっけ?そのガチャに課金しようかと 海風ガチャあるし旧キャラ戦力外だが未所持埋めたいしと悩みつつ後回しにしてたら週末AF確定終わってた
連休だから油断した 今更始めた初心者なんだけどこれメインとサブ以外にも何かしたほうがいいの?一応できれば課金は無しで行きたい… 来週以降の週末AF確定候補調べてみた
見事にインフレ前水準のキャラのみ
ラインナップでは終ーリィはちょい強めだけど神枠闇大剣がもうね
雷
ルーファス、アリーシャ、ルシオ、水ナス、水アーリィ、水シル、フロスティ、レオーネ、Vレベッカ、イセリア、嫁ーシャ、婿ルーファス
光
フレイ、アルフィオ、レベッカ、フレイア、レナスF剣、アリス、エル、詩帆、戦シャ、Vセナ、狂レザ、水フレイ
闇
メル、ブラムス、アルベール、エーリス、レザード、水イングリ、ペッポ、ウィル、アメリア、狼エーリス、水アリス、終ーリィ 選べる確定ならキャラアシ武器アシの関係で引くけどね
闇鍋じゃどうしようもないね
初期ロイヤルはこのゲーム唯一の良心だった >>783
メインサブよりコラボガチャをオーブまで狙ってコラボイベント周回優先
でもオーディンメダルはできるだけ欲しいのであと1日の緋色の眼差し最優先
ヴァルハラ深層心理も終わる前に行けるとこまで行ってアイテム回収
メインサブは定期的に来るスタミナ半減イベントの時にやれば捗る >>783
イベント報酬は導きの鍵、世界樹の枝葉、覚醒の琥珀、名もなき英雄の記憶V、金のバングル、銀のバングル、オーディンメダル、伝説の虹石、覚醒の金剛石、武器生成チケット:銀、評価の承認印・小、FS関連はとりあえずIIIのみ、武器生成チケット:金の紙片辺り回収 神姫騎士の復刻おせえな
覚醒レナスあまりに早かったからそのあとすぐくるかと思ってたけど
石吐き出してえ てことはイベント優先でやるのが正しいのか、教えてくれた方ありがとうございます。 はじめのうちはツイッターでプレイヤーID載せてる人検索して強いキャラ載せてる人フォローに登録してサポート位置を2〜4番目の何処かに変更しておくといいよ
使えないマップもあるけどね 覚醒の金剛石はレジェンド武器取れる目途が付いてから集めても充分間に合うかな
周回に根詰めすぎるとすぐに飽きるから程ほどにね いつもと同じようにポイント取ってるのに順位が上がらないんだけど
闘庭ってレベル上がってきた? いま60位あたりが上位1%と2%の境界線だから、最大で6000人くらい
庭に参加してることになってるんかな アクティブ6000もいるかな
大半が捨てられた垢の再利用か架空のデータな気がする
多くて3000下手すりゃ1000もいるかどうか 始めたばかりのサブ赤で対戦相手が昔のキャラばっかで先制値ゼロばっかだから昔の放置されたデータだろうな 1.4でも属性バラバラなクソ雑魚だらけだしほぼ引退垢なんじゃないかな ふと思ったけど、ユーザーデータを運営が勝手に対戦相手として使うって普通なの?
別のゲームでも、似たようなオートバトルの対戦システムあったけど、ちゃんと「参加する」
ボタンを押して登録した人同士だったぞ >>798
ホントこれな
1.4倍が属性バラバラが多すぎる何かサービスポイントあるの?無きゃやっぱりおかしいのよね…っつてもこのスレ見ても判る通りただの煽り垢なんでしょうけどねホント栄一郎達に救いは無い滅せよ(笑っ) 俺はとりあえず真の力付けるかーで雷聖闇は確定で入ってる
真面目にやってる人はpt稼ぎに持ってるレジェぶっ込んだパーティ作ってるんじゃないのか? 単純に戦闘力高いのを集めたらバラバラになっただけだろう
廃以外は各属性に主力が1、2人いるぐらいだし おーし2.5万石しかないけどレザー度とメルティーナにぶっぱしちゃうゾー 既に性能型落ちの黒曜延々と復刻して、各所でささる惨レザードが3ヶ月でフェス落ちとは
持ってない人お得だぞ 2属性キャラは庭だとイマイチだけど
レザードは状態異常付与出来るから使えるかな ◇ 闘神の戦庭 計算式
PT最大HP = 基本HP×HP補正h
ダメージD=([ 攻撃A−防御B ]×属性k+攻撃A×0.20)×倍率S×乱数R
攻撃A (素攻撃×ブースト属性(1.10))×Pスキル(%),攻撃補正x×(バフ,デバフ)+Pスキル(固定),攻撃補正a
防御B (素防御×ブースト属性(1.10))×Pスキル(%)×(バフ,デバフ)+Pスキル(固定),防御補正b
倍率S 攻撃倍率×相性補正w×ダメージ補正y×Pスキル×Sスキル×クリティカル(1.25+潜在)×ガード(0.50−潜在)×(暗闇)
属性k 1.00+属性あり(0.20)+バフ,デバフ(耐性)+バフ(属性)+潜在
乱数R ランダム 93.75%〜104.75% 1.00%刻み12段階
攻撃倍率
通常攻撃 専用無属性攻撃 (武器属性が反映)
Aスキル SLvに応じて発動率上昇
Aスキル倍率=基本倍率/10 ※ ヒット毎倍率少数第三位切り捨て
HP回復量 (PT最大HP基準)
Aスキル HP回復量 = PT最大HP×基本回復率/5×Pスキル(回復量上昇系)
Pスキル HP回復量 = PT最大HP×基本回復率/100
※ 回復上限なし、実際の回復量は ×対象数
※ ダメージ基準のスキル(ドレインソウル等)は変化なし
補正w 1.00+相性(±0.80)+攻撃回数補正n(0.03×増加数) ※ 増加数は潜在とPスキルによる攻撃回数増分
補正h,x,y,a,b ※ x,y,a,bは相手のみ、yはキャラ属性と攻撃属性一致時のみ(無属性も同様)
https://i.imgur.com/C2kr1H5.png
※ 基本的に各項内は和、ダメージD [ ]内は最小0、ダメージ色は潜在ではなく相性による
※ 能力上限(素×ブースト) 攻魔防抗9,999 (魂の昇華+5,000, 潜在上限+α)
素ステータス 武器,潜在込み
ブースト属性 一致する属性キャラの能力(攻魔防抗)が1.1倍に上昇、ただし能力上限は超えない
相性 戦庭専用相性(不利←有利) 炎 ← 氷 ← 雷 ← 聖 ← 闇 ← 炎
攻撃 武器属性(AS属性) / 防御 キャラ属性
Pスキル パッシブ サブ装備時発動率,効果半減(切り上げ)、相手は発動しない
Sスキル 特殊効果 サブ装備時効果半減(切り捨て)
潜在 潜在能力 通常と同様に有効
暗闇 状態異常:暗闇 ランダム 0〜99% 1%刻み 基本は通常のダメージ計算式同様
最低値部分0.1→0.2、ブースト属性1.1倍、種族はなし?
相手はPスキル無効の代わりに戦闘力に応じて補正x,y,a,b
専用相性と潜在属性はそれぞれ有効、複数属性で有利不利両方の場合は不利が適用
AS 極大5 32/10×4人=12.8, 超絶5 26/10×4人=10.4 / NA 4〜5程度
戦闘力160001〜の次のテーブルは未確認、各キャラNA倍率はやる気が出たらそのうち レザード天井以上までオーブ追ったのにもうフェス落ち…か… 蒼白、黒曜よりもレザードが先に落ちるんか
まあアホな運営はイマイチ分かってないんだろうな レヴァンティンなレザードはもうイベントでメイン格での出番ないから落としたんじゃない いや、大当たりはステップだけでフェスは大当たり無しってだけだろ 聖夜レナスって再復刻しないのかな
当時無駄に使える金無くて補助券14枚のみの大爆死したまんまなんだが これからはイラスト切り替え機能があるにもかかわらずイラストが違うだけで別キャラ扱いの画期的な集金装置の出るガチャだけ回せってことか >>798
庭は相手の属性バラバラな方が厄介だと思うけど。弱点とれないから地力が上の相手には勝ちづらいんだが。レベル帯によるのかな。 >>810
どんまい
スター商法優遇を読んでスルーしてた人はおめ
フェス落ちはさすがに蒼白麗・黒曜が先だろおい…
復刻待ってたら即ボッシュートな2周年ガノッサといい4ヶ月レザードといい好きなキャラだけにもやっとする >>820
それは自分が属性固めてるのがあるからでこちらもバラバラだと勝ったり負けたりで
ばらつく(計算しにくい)から手が出しにくいってだけだ
バラバラだと弱点にうまいこと攻撃固まったり非弱点に固まったりと運の要素がでかくなる 復刻しないガチャの使ってない補助券どうにかしてあげろよ
俺は天井覚悟しないガチャは回さないが 手持ちのキャラ少なすぎると属性固めて相手の弱点突くって常識ができないのかね
まだ属性バラのガチパ組んで運任せの方がいいのか? よっぽどキャラ(オーブ持ち)と武器(スキルマ)が同属性で揃ってないとバラ面子のが強いしポイントも勝率も高い
それとパーティー編成が出来ないから仮にキャラが揃っててもサブ武器とかは戦闘力の面で使い回す必要があるからバラ面子のが編成が楽
ようは実質1パーティーしか作れない庭が糞 防衛考えたらまずメイン属性を2人
メイン2人の弱点付いてくるキャラの弱点つけるキャラ1人と等倍1人
経験上、これで自分より格下なら中々勝てなくなると思う
競い合うより庭消化させやすく1属性で固めた方がプレイヤーには良さそうだけども 防衛考えるとか身内できゃいきゃいするくらいでしか必要ないからの タワー最奥手抜きやん
それとも前回クリア者少なかったのか? タワーなんてうんこ踏破してる奴何人いるんだ?
100人はいないよな 冥狼ガルムエーリス出たけど今回に限っては鬼畜眼鏡が出て欲しかったわ タワーは挑戦33?のベホマループが抜けられなくていつもそこで諦める
あそこって3Tだか4T以内に削り切らないと一生倒せないのかね くそガードしまくるスライム3兄弟も消えてて良かった
常に50階に調整するからには今後また出てくるかもしれないけど タワー上層大量リストラされてるな
44もなくなったようだ やべレザードフェス落ちにイラついてて前のタワー消化忘れてた
泣きっ面に蜂 海AFと光の剣が出たけどこれどうすりゃいいの
AF確定でフレイアで4人にしたけど武器のレベリングはガチャ産なんか?
ゲームデザイン酷くない? 武器は強化素材として報酬とか交換所で手に入るハンマーがあるからそれを使う
シルバーハンマー10個でちょうど星6武器がレベル40目前になるぐらい ガチャで出た武器は直接じゃなくて交換所で監禁してハンマーにするのか
結構えぐそうだけど触ってみるよ ASレベルを上げる→同じASの武器を武器強化合成
武器レベルを上げる→武器にハンマーを武器強化合成
武器レベルの限界を上げる→対応するレアリティの応じたアイテムを使って武器限界突破合成
ハンマーの入手→イベント周回で手に入るアイテムと交換、金貨と交換、曜日ダンジョン、その他イベント報酬等 >>829
3桁どころか2桁前半だと思われる
なおそのクリア勢は今回のタワー簡単すぎる全員クリアできるなんて意味が無いもっと難しくしろと文句垂れてる模様
全員クリアできる難易度か?今回のこれ >>843
補足すると前回までのタワーのクリア勢ってことで
圧縮して難易度下げたことは俺はいいと思ってたが
前回までの上位陣は今回の圧縮に不満みたいだねという意味で >>842
最初はガンガンガチャ回してく感じか
AF全然出ないし確定まで回したくないけどそんな溜まりそうもないしそこまで待ってたら弱いままになりそうだし
あり進めるよ リセマラでオーブ付きキャラ1人は確保しておいた方がいいと思うよ
☆6武器自体はそこそこ手に入れる機会あるからね 装備は星5以下は全て破片に交換必須
売ったり強化に使っては駄目よ オーブは勿論だけど、主力になる武器入手もかなり厳しくなってると思う
以前まではコラボ武器やイベント武器は期間内に5本引けなければゴミ!
将来的に5本集まりやすい恒常ラインナップ武器を強化した方が良い!
といった感じだったけど
現環境だと肝心の恒常ラインナップには型落ちの超絶大武器までしかないという罠 オーブキャラってオーブのAFってこと?
海ちゃん出たところでやめちゃったけどオーブアーティファクトの方が優先なのかな
辛い AF2個引けってこと
1個は本体、余った1個を専用オーブと交換 >>850
海ちゃんAF2個引けってことかひえーーありがとう 基本的に天井までいけるときだけ引くのが無難よ
オーブ無しキャラでもある程度までは問題ないけど、これの有無で誇張なく性能に2倍以上の差が付くから お前ら新規に言わなくてはならないことがあるだろ
単発では絶対回すなよ とりあえず、他作品とコラボする意味が分からない。
ヴァルキリープロファイルの世界観がめちゃくちゃだ。 コラボしなくても世界観めちゃくちゃだから
まあトライエース絡んでない同人作品だしこれにヴァルキリープロファイルを求める事自体間違ってる オワーリィのエンチャントにはやはりPFダメージが上昇するものを付けていい? フェスで初めてaf2枚抜きしたわありがとう
オーブは無理ですごめんなさい アナトミア自体の話にはシリーズ歴代キャラ1人も出てこないまま終わったからな
最初から最後までヴァルキリープロファイルとは無関係だったわけだ 過去編ぽいキャッチでファンを釣っておいて公式がパラレル世界です宣言したとかしないとか
盛り上がってた頃のSOAでAAAが公式続編やります言って3億稼いだときはここ荒れたなあ
スクエニがストップかけたって噂だが 増税じゃなくてアップルの方で石の価格改定か
増税で据え置きのアプリと石減らされるアプリの違いが分からんな 4月から始めたけど何でこのゲーム高難易度が自キャラのみなんだ?
難しいからこそ他人の力を借りるのがソシャゲやオンラインゲームではないのか・・・ >>864
1番上はチャレンジクエストでクリアしてもしなくても
報酬的にはあまり変わらないから
10万の所までは強いキャラ借りたら勝てるでしょ 今回のフェスはメルを2回抜いて終わった
レザード抜きたかった >>864
ユーザー側からしたら高難易度ほど強キャラを借りたいのは当たり前なんだが
運営側からしたら課金しなくても勝てちゃうのはまずいのでこれが普通だと思う >>865,868
10万くらいならクリアはできるんだけど
上でも出てるタワーでベルベットみたいなキャラは持ってない
だからこそレンタルで貸してほしいんだよね
それがないから皆レンタルに出してるのが単純に今のガチャキャラみたいになってるように見える >>869
そういう基本的なこと間違えてるから人が増えないんだよ
一体借りたところでクリアできるとこがそんなに増えるわけでもない 高難度で使えないから趣味キャラリーダーでもいいやってなるんだよ
高難度で使えたりアアテムポーナスつくようになると
趣味キャラじゃサポポ稼げなくなるから借りて欲しくて新キャラ飾る人間も増えるんだって
他ゲで実際そうなんだから
考え方がほんと逆 高難度は腕試しみたいなもんだから、レンタル禁止は別にいいんじゃないかな
ただ「腕試しなんだから報酬なんていらないよね」というのはちょっと違うと思う タワー挑戦23までは比較的さくさく進めたんだけど24で詰まった
凍結かつダメージが入らなくてドレソ耐久がきつい
前回までは挑戦25にも届かないくらいだったから調整したにしてもここまで進めたことは嬉しいんだがそれはそれとして困った
上位陣はみんなベルベット持っててしのいだの?それか火力? 状態異常キャラと回復キャラいれば勝てるよ
25は魂が3つ増えただけでやることは大して変わらない 状態異常入るまでタスキルが楽しめるならやればいんじゃね俺は全然楽しく無いしむしろ嫌悪感さえ覚えるのでやってない
なんかストーリー進めるとオーディンメダル貰えるらしいけどこのゲームに面白くなる未来見えないから進めなくてもいいかなーと思った(小並) 状態異常入るんだな
タスキルも必須と
ここまで楽に行けたしせっかくだから粘ってみるよ
ありがとう 新入りなんですがレナスF加入権利ってレナスは冬馬由美なんですか?武器は弓だけしか使えないんですか?やはりヴァルキリーと言ったら冬馬由美!
で悩んでます >>882
もちろん冬馬由美だけど冬馬レナスは他に3体ある
このレナスは弓だけ >>875
タワーの高所にいい報酬置いたら高難易度をクリアできない勢が暴れるからね。仕方ない >>882
キャラとしては弱いけど、パーティタレントが超優秀な「万能」なので結局育てることになる
迷うなら最初からとっとけ 以前より超劣化した週末ガチャで
型落ちAFを選ばせない意味が分からない 型落ちだろうとなんだろうとAFは貴重な課金煽りの手段だもの LINEスタンプ出すとか他のソシャゲでもよくある事なのにここのLINEスタンプはすごく気にいらない
ぶくぶのクソごみキャラ崩壊イラストで出すのも気にいらないしクソ運営のくせに調子こいてスタンプ出すという事がそもそも気にいらない ◆ 魔法騎士 【 9/17 18:00 〜 10/7 13:59 】
体験 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
体験U 1,000 AP1 5 EXP0 なし 金貨10 霊薬小,宝珠小
少女1 1,000 AP3 15 EXP180 銀6/18 ☆5特効剣
少女2 5,000 AP3 15 EXP185 銀8/24 ☆5特効大剣
少女3 10,000 AP4 20 EXP250 銀22/66 ☆5特効弓
少女4 12,500 AP4 20 EXP260 銀26/78 ☆5特効杖
少女5 15,000 AP5 25 EXP365 銀40/120 光剣R素材 (称号)異世界の少女
挑戦1 25,000 AP5 30 EXP460 銀44/132 銀200 − 銀巻物 / 金巻物 / 金紙片 / 記憶X
挑戦2 50,000 AP6 36 EXP600 銀60/180 銀300 − 金紙片2 / 記憶X2 / 銀腕輪 / 枝葉
挑戦3 100,000 AP6 36 EXP650 銀74/222 金腕輪 − ☆7ハンマー剣 / 大剣 / 弓 / 杖 (称号)マジックナイト
初級 10,000 AP4 20 EXP250 金22/66 海剣R素材
中級 25,000 AP5 25 EXP380 金44/132 風剣R素材
上級 50,000 AP6 30 EXP500 金60/180 枝葉
超級 100,000 AP7 35 EXP630 金74/222 金剛石
神級 170,000 AP1 2 EXP0 なし 霊薬大2 (称号)伝説の魔法騎士
※ 弱点 炎氷雷 (+0.30)
※ クリア条件 最奥への到達 / 制限 休息不可 サポート禁止(神級)
※ 探索 鍵1 / 鍵2 挑戦1,中級 / 鍵3 挑戦2,3,上級,超級 / 金貨 体験,U,神級
※ クエスト特効 与ダメ+200%(50%) / EXP+100%(-)
光,(PR),レイアース光の剣 銀+25(10) 海,風,レイアース海の剣,レイアース風の剣 金+25
◇ ボス ※ 凍結時 (')行動減
挑戦2 炎氷雷/聖闇,PA [毒凍麻呪暗] +2
ボーンアーマー 騎士 / ビッグマンゴーレム ゴーレム
《 A+B'+C → D+A'+C → B+E'+C 》
A バッドストーン 全体石化 / B ピアシング/ピラーアタック / C スティレット/ピラーニードル
D オールアップ バフ全3T / E ブレス/ハードスプレー 全体
挑戦3 (デバフ1/4) [毒凍麻呪暗] +2
ストレンジワーム ドラゴン / ペニーデビル 悪魔
炎氷雷(+0.40) / 聖闇(-0.60) PA(×0.80) 防抗5,555
《 A+B'+B → C+A'+B → D+E'+B 》
A バッドストーン 全体石化 / B ソリッドウィップ/スローイングロッド
C オールアップ/オールエンチャント バフ全20%3T / D ソリッドペイスト/スローイングステッキ
E ハードブレス/ハードスプラッシュ 全体
神級 トライアドビースト (魂3) 魔獣 (デバフ△) [凍麻]
炎(+0.40) / 聖闇(-0.90) PA(×0.70) HP75,000k(18,750k/本) 防抗15,860
《 A+A+A' → A+A+A' → Bf+Bi+Bt' 》 ※ 麻痺 C,D,F 対象外
割込 C+D (魂2/1/0) 追加 +E (2n+1T) +(F)+G (聖or闇)
A (ファイア/アイス/サンダー)バット / Bx (ファイア/アイス/サンダー)バスター 全体(炎/氷/雷)
C 甦りにより耐性変化! 魂2-1-0 氷-雷-炎氷雷(+0.40) 他炎氷雷(+0.00) 魂0 PA(×1.00) AS(×0.10)
D オールパワーフォース 回復938k+バフ全20%3T / E バッドフリーズ 全体凍結
F 属性を受けて狂暴化! / G ディフュージョンブラスト 全体爆球
◇ 分岐ボス ○煌魔神 悪魔 [毒凍麻呪暗] +2
挑戦1 《 A+B' → B+A' → B+A' 》 挑戦2 《 C+D+A' → C+B+D' → A+D+B' 》
挑戦3 《 E+F+B' → C+B+F' → C+F+B' 》 ※ 凍結時 (')行動減
焔 氷/炎雷聖闇,PA ABDF ファイア 炎 / C カース 呪い
凍 雷/炎氷聖闇,PA ABDF アイス 氷 / C フリーズ 凍結
雷 炎/氷雷聖闇,PA ABDF サンダー 雷 / C パラライズ 麻痺
聖 闇/炎氷雷聖,PA ABDF ホーリー 聖 / C ダークネス 暗闇
A スプラッシュ○ 全体○ / B ○スタッフ / C バッド○ 全体○ / D ○クラッシュ
E オールエンチャント バフ全3T / F ○スマッシュ
※ PTに特効☆6装備で初回追加行動 対応属性耐性低下 ◇ ミッションボード 1枚目
1 少女1 1回 宝珠小
2 少女2 1回 宝珠小
3 少女3 1回 金紙片
4 少女4 1回 霊薬小
5 魔晶石10%以上 3回 金貨2,500
6 レナス を入れて 3回 金貨2,500
7 ピュリファイLv4 1回 霊薬小
8 OVER ATTACK 最大到達 5回 金紙片
9 少女5 1回 霊薬中
横 ハンマー☆4剣 ☆4大剣 霊薬小
縦 ハンマー☆4弓 ☆4杖 霊薬小
/ 宝珠小 \ 宝珠中 全 琥珀
◇ ミッションボード 2枚目
1 挑戦1 1回 宝珠小
2 聖煌魔神 2体 攻U黄金証
3 凍煌魔神 2体 魔U黄金証
4 雷煌魔神 2体 霊薬小
5 焔煌魔神 2体 金貨5k
6 ボーンアーマー(挑戦2) 炎属性で 1体 金貨5k
7 魔晶石20%以上 5回 防U黄金証
8 金晶石20%以上 5回 抗U黄金証
9 敵を 合計6秒 浮かせる 霊薬大
横 ハンマー☆5剣 ☆5大剣 霊薬中
縦 ハンマー☆5弓 ☆5杖 霊薬中
/ 宝珠中 \ 宝珠大 全 虹石
◇ ミッションボード 3枚目
1 初級 1回 ハンマー☆7大剣
2 キラーインセクトB(初級) 炎属性で 1体 宝珠大
3 グリフォンB(中級) 炎属性で 1体 真珠
4 ビッグマンゴーレム(上級) 炎属性で 1体 霊薬小
5 ペニーデビル(超級) 炎属性で 1体 金貨10k
6 悪魔系 10体 金貨10k
7 レナス を入れて 10回 霊薬小
8 敵を 8秒 浮かせ続ける 真珠
9 超級 1回 金紙片2
横 ハンマー☆6剣 ☆6大剣 霊薬中
縦 ハンマー☆6弓 ☆6杖 霊薬大
/ 宝珠中 \ ハンマー☆7剣 全 銀腕輪
※ 2-9位置ランダム、リタイアでもカウント、難易度指定なければ何処でも可 光→攻撃火50%50%,火20%バステ相手に+5%,全能力7%*ピュリゲージ数,オーブ攻撃火58%58%
海→攻撃氷60%60%,氷20%凍結付与,クリ率,オーブ攻撃氷58%58%
風→攻撃雷65%65%,雷50%異常付与率up,防抗7%全体バステ耐性,オーブ攻撃雷58%58%
海も風に比べたらイマイチだけど光はもう半分ギャグだろ、一人だけ大幅にゴミじゃん
これバグじゃないの 風の雷50%は間違いで25%らしいよ
リミスキも入れた最大火力である程度調整入れてくる傾向がある気がする
光ピュリ4だと強いんだけど使いづらさは感じるね 昔からコラボ新規配布はコラボガチャキャラより補正値弱かった覚えが
もっとも最近のPR商法でこの比較にも殆ど意味は無いけど >>896
光ってもしかしてプロトタイプは惨レザードみたいに状態異常付与持ってたんじゃ?
あちらさんサイドから主人公に合わないとか言われて削除とか妄想 ファイナルチェリオするなら、矢をクルクルさせて欲しかったなぁ
それか女王乱舞のあのぶっ壊れ的な感じをピュリでやってくれてもよかった 新録いいけどオリジナルも聞きたいから切り替えれるようにならんかな ファイアランスにバーンストームだから魔術士ってことかな? >>894-895
おつん
今回のタワーは期待してる またイセリアかよ
ブラムスとか別バ一つも来てないのにおかしいだろ イセリア売れたんで同じキャラ量産すればガッポガッポや!みたいな単核的な考えだろうな >>850
やっとリセマラ終わって光のaf 2個は無駄引きじゃなかったってことですか?! 風2個引くまでやり直せ、光は弱い
このまま運営がバグと認めず修正されないなら多分半年くらい前レベルの型落ちじゃないかな
一方風の火力は最新レベル、状態異常役もこなせて末永く使える スレチですが…、今回iOS,iPad OSでps4のコントローラー使えるようになったけど、
iOSのヴァルキリープロファイルで使えるかご存じの方いませんか? AF2本引きがスタートラインだ
適当にやるなら好きなキャラで遊ぶのが一番 光が弱くて風が強い ガチャ回りそうな人気キャラは弱くして不人気ぎみのキャラは性能で引かせると言うVA運営の思想の縮図ですね >>896
運営が笠原弘子ファンで
椎名へきる嫌いだったんだろう説 2周年から戦アリスのインフレ以前に比べれば光も強いんだがな
(2600)→2800→2800→3000→3300
ピュリ倍率違うとはいえ覚醒ヒロインさんと同等なんだぞ イセリアは闇炎と炎どっちだろ
ファイナルチェリオって原作だと闇だったよね? 冥道の羅刹を倒すのに1時間かかったわ
聖極大ほしい >>926
お疲れ
よく倒せたなあれ
あいつコツコツ育てていけば倒せるとかそんなのどうでもよくなるくらいの設定してるよな
勝ちたければ課金しろを体現してるボスだわ
回復するのかバフするのか状態異常攻撃するのたどれかひとつにしろよずっとあいつのターンで萎える 久しぶりにタワー最上階まで行けたけど、回復1/4ってイジワルやめろよなー
まあ、セナ・レオーネ・ベルベが封じられてる時点で、どうしようもないんだけどさ
属性カウンターはホント頭くるわ >>927
無課金、微課金落としのボスではある
毒や呪いで地道に削ってなんとか倒せたけどさ
イセクリの毒呪暗付与、敵攻撃時の暗闇発動、アリューゼのガード、ドレソ回復とひたすらタスキルした記憶しかない >>924
通常攻撃に属性付いてなかったから無属性魔術師で潜在の右上と右下が炎と闇な気がする >>928
最新ガチャキャラを引いて殴る以外の攻略は邪道ですお客様 羅刹は今回の調整で消すべき存在だった
逆に挑戦25〜30辺りは面倒ではあったけど良調整だったから消すのは惜しいな ユニークオーブも考えるの面倒になって空のオーブ固定になったタワーを有難がってやる奴なんか居るんか
ストーリーも最後まで行かずに全部見られるようになったし報酬もしょぼいし最上階目指す=自ら拷問されに行くようなもんやんか やらずに批評できんからな
タワーって今後階層増えないのか? つーか、高速周回機能マジで早くしろや
庭といいアプリ滞在時間伸ばすようなのばっかりやりやがって
技術的に出来ないとは言わせねーよ
10倍速にするなら消費APと報酬も10倍にすればいいだけだからな タワーは1010石と琥珀と虹本と銀チケ、あとハンマー、金チケ、翡翠なんかは有り難い
残りの20石はもう随分前にとれなくなって今じゃ最早目指すことすらしなくなった >>937
消費AP倍加欲しいな無課金で最大5倍まで
プレ課金してる人には最大10倍まで選べる
とかあると助かるんだが
周回ゴール地点を1画面内納めるようにしましたでもうこの問題解決したと木村思ってそう
そうじゃねーんだよってガチ勢ならまだしも
流し勢からしたらAP327を減らすのに1周30か36やり続けてTwitter回復してまた327を減らしてもうくたびれる
これに庭だろ?時間かかりすぎる 俺はソシャゲの行動力おもらししたら萎えるタイプだからとりあえず消化してるんだが
自分のところのアプリへの拘束時間増やしたいのなら「周回景品の終盤にガチャ回せる石かアイテムを設定してそれを取りに行く」層も意識しないとダメなんじゃないかって
金チケじゃなくてその時やってるメインガシャができるガチャアイテムとか石を頑なにこのアプリ置かないよね もう乗りかかった船で仕方なく付き合ってるプレイヤーがほとんどなんじゃないかな
サ終の時どれだけ惜しまれるかでそのゲームの真の価値がわかる
VAはなんで1部できっぱりサ終しなかったのか嘆かれる
これだけぼろくそ叩かれるようなゲームがしつこく続くってことは、少なくとも儲けは出てるんだろうな
ソシャゲ業界の闇は本当に深いわ 絞れば課金するだろうって前時代的な考えをいまだに続けてるからなここの運営は >>940
5倍でもあると助かるよね
最悪その消費量のクエスト置くだけでもいいし
>>941
銀が有用だと分かると交換所から削除
道中の宝箱からも削除するような運営だからな
一枚でどうにかなるガチャでもないし運良く一枚で出たら続けてくれるユーザーもいるのにね グランドブリッツマスターこれ倒せる奴おるの
クソすぎで笑てしまったわ ダメだった
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑の文字列が常に3行になるようにコピペしてください
公式HP http://www.valkyrieanatomia.com
公式Twitter https://twitter.com/VALKYRIE_VA
次スレは>>950が宣言のもと建てるように
>>950が建てられない場合、もしくはコテハンが踏んだ場合は>>960または安価指定すること
スレ立て出来ない人は>>950前後でのレスに注意してください。踏み逃げは全く褒められたものではないわ
■このスレはsage進行です
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前スレ
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part260
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567076910/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
前回タワーの最終に比べれば、そんなに強くはないぞ スキップチケット導入希望
>>940
内容には同意するけどtwitter回復までする奴は流し勢じゃないw 今回のイセリアは★か
魔じゃなければ欲しいけど、多分魔キャラだよなぁ すまん、立てられんのに踏んでしまった
出来る人いる? 立った
ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part261
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569754859/
すまんがなぜか連投規制かかって2レス目以降投稿できないので誰かお願いします 転送帰ってこないなら虹鍵なんとかしろよ
転送で銀チケ配ってたんだから銀チケ1枚虹鍵1000個で交換とかでいいだろ アレは金貨と交換できるから……
どうせ役には立たんけど武器強化とかオーブ合成ミッションくらいは消化できるぞ 金貨なんて元々溢れてんだよ
虹鍵金貨交換はちまちま虹鍵捨てるの面倒だから一気に金貨に換えてまとめて捨てる用だろうが
溢れるのをどうにかしろってんじゃなく現状なんの役にも立ってないのどうにかしろってんだよ 鍵が溢れてもプレイヤーに不利益はないんだから手を入れるとしても優先順位は低くていい。そんなことよりもっとやるべきこと沢山ある。早いとこ転送経験値20%アップの代替アイテムを実装してくれ。こっちは明確にデメリットだぞ。 今、金貨が溢れてる人はよほど熱心にプレイしてる人だな つべ動画見たけど女王乱舞であろう物が体の周りを輪っかがグルグル回ってるだけになってんのしょぼすぎる 吉成イラストいけるやん!
欲しいけど杖は引かないんだな〜 挑戦3でオート周回してたら全滅してたから何事かと思ったらたかが挑戦3ごときに氷に対する属性カウンターつけてやがった
レベリングオートすらさせないとかホント嫌がらせの幅広がりすぎだわ イセリア女王乱舞じゃないのかー
しかし俺のPSは必ずファイナルチェリオが無詠唱になってたな
何が原因だったのだろうか やってやったわ自慢するわ
ノーマルも☆も両方オーブまで手に入れてやったわ4ステップまででな >>978
パーティの人数3人とかにすると詠唱するけど4人だとバグかなんかで無詠唱になってたわ ピュリファイ女王乱舞で良かったのに…ってあんなにビュンビュン動くのは低燃費開発では無理か >>977
属性カウンターは知らんがだいぶ前から毒呪い状態異常モリモリでオート殺しが運営のトレンドだ イラストはめっちゃいいんだけど、いかんせん大当たり有りなのと、杖なので引く気がしない
どっちか一方が違ってたら、ひいてたのに まさかプレ20周年とかいう当て馬にされたケツアゴさんが1番性能がいいとかいうオチねーよな? アーリィ勢の魔改造ラウリィは泳げるラウリィに改造されます これで死角なし 冷厳なる氷剣の儀式を最強キャラで実装してもいいのよ? >>995
氷葬方陣も強くなったしアイシクルディザスターも安泰だな お前らの一番愛着のあるエインフェリアが気になるぜ
俺は メルクリウスの旦那にはけっこうな期間戦線を支えてもらったんで愛着ある 本気でマージたそ
引いてなかったらとっくにVAやめてた
続けてるのがいいのか悪いのかわからんけどな このスレッドは1000を超えました。
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