ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part260
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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part259
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ジャンプのいや、もはや集英社の財産ともいうべき天才漫画家冨樫義博様が華麗に>>2get! お前ら俺の漫画読めよ!!
冨樫様は偉い!!落書き掲載が許されるのは冨樫様だけ!!TOGASHI is god!! TOGASHI is god!!
尾田栄>>1郎 コミックス売れててもアニメの視聴率は低すぎ(ププ
島袋 >>3年 援交やって捕まった犯罪者がまだ漫画描いてるのかよ世も末だな(ゲラゲラゲラwwwwwww
澤井>>4しお お前は絵が下手すぎの原稿料ドロボー❤(ゲラ
許斐たけ>>4 お前の漫画キャラ爬虫類みたいだぞww
荒木飛呂ひ>>5 ジョジョ?いくら熱狂的で根強いファンがいても売上はハンタの足元にも及ばない(プ
>>8吹健太朗 オリジナリティーの欠片もないパクリは死ねよ(^^)
>9保帯人 なにやら師匠と呼ばれていい気になっているみたいだがオサレは度がすぎると嫌われるぞwwww
秋も>10治 もはや原稿料ドロボーともいうべき内容しか描けない老害は死ねよ(ププ 複属性持ちはどっちの属性でも使えるよ
でも弱点属性に注意 蒼麗2と創世で3人にはなるかと思ったんだけど何か勘違いしてるのかな 庭は左上に明示された強化属性持ちじゃないと無属性扱い
持ってないんだがキュアプラムスLv.5とかの回復量補正はどのくらいなんだろう
減額無しならならゲーム壊れそうだが ウチで組めるのはせいぜい雷か氷パだけど上の連中雷か光パばっかだから萎える ねぇねぇウンコ?ウンコだよね?庭にウンコばら蒔いてるよね?
ここでPVP実装て事は栄一郎同士勝手に争えって事でもぅ自分等で面白いゲーム作れませんてサレンダーしたんだよね(ニヤニヤ) この不具合って石消費されなくてラッキーって奴なんだな トイ8にしては悪くないかな新キャラ
というか次イベでアーリィ一派と白麗の話最終章ってまとまるのか?
闇堕ち軍団っていう第3勢力まで出てきたのに 庭70位くらいだけどこれで上位2%ってのは悲しいよな
つまり1400人くらいしかやってないんだろ? 高ポイント取るのはレジェ本数かなり重要だね
キャラ揃ってないと上位勢まったく狩れる気しないけど 新コンテンツなのにアクティブ8000のうち1400しか触れてないって
完全に失敗じゃん 昨日より庭やってる人少な過ぎて笑えて泣けるw
もうダメだろこれ >>20
今1400位より順位が下で上位30%だから1400人は無いよ リアルで世界ランク下位のお前らが上位数パーに入れる世界を創造してくれた木村神に感謝しろ 70位で2%なら3500人は最低でもいない?
このやり方だと1%以内に入るまでは2%と表示され続けるはずだから
5000人以上の可能性も無いことは無いのでは
そのうち3000人は触って回れ右かも知れないけど 大した実力もないのにポイント狙いで戦力モリモリパ作っても格上出過ぎて全然勝てん・・・
上位陣だいたい属性ばらけたの置いてるし無理ゲ コピペ
◇ 闘神の戦庭
期間 木曜 14:00 〜 翌木曜 13:59
ランキング更新 約10分おき
ポイント加点 結果表示後
編成可能 全クラス ※ 先頭に戦乙女,神族等も編成可
挑戦回数 MAX 12回 ※ 回復 1回/2時間, 5回/100秘石
ランキングポイント P ※ 勝利時のみ
P=(総合戦闘力/40+1000+発動ボーナス)×BONUS
※ 総合戦闘力は直前戦闘時編成していたPTのうち最大値
今日の成果 Pd
Pd=P×5(上位) (14:00〜翌13:59)
週間ランキングポイント Pw
Pw=Pd×7日
闘神の戦果 R
毎回報酬 R=20+発動ボーナス ※ 勝敗不問
階級報酬 期間終了時階級に応じて獲得
発動ボーナス ※ PT編成で条件を満たすと発動
炎/氷/雷/聖/闇属性のキャラが 3人 P +50 / 4人 P +100
MainWeaponのASがLv5のキャラが 3人 P +50 / 4人 P +100
潜在能力を50以上解放したキャラが 3人 R +1 / 4人 R +2
階級 ※ 累計階級ポイントで変化
ゴールドT〜X(5000p) ※ 集計後に一定量減少(X-250p)
シルバーT〜X(3000p)
ブロンズT〜X(1000p)
階級ポイント ※ 週間ランキングに応じて獲得
上位X%以内 1% 1000p 10% 750p 25% 600p 50% 350p 100% 225p
先攻後攻
潜在能力 攻撃回数+1の解放総数が多いほうが先攻、同数の場合自分が先攻
戦闘
各キャラ1回行動×5T、回数増加した場合代わりにダメージ補正
確率で NA or AS
NA 専用無属性攻撃 (武器属性が反映)
AS SLvに応じて発動率上昇、攻撃系,HP回復系は補正あり、補助系も有効
キャラ,武器,オーブ,封印石の各スキル有効
相手のPスキルは無効
勝敗
相手のHP0にしたほうが勝利
双方HPが残っていた場合、残りHP割合が多いほうが勝利
ブースト属性 炎/氷/雷/聖/闇 ※ 無属性はなし
一致する属性キャラの能力が上昇、ただし各能力上限は超えない
詳細不明
属性相性 ※ 戦庭専用
ダメージ増減 不利 ← 有利
炎 ← 氷 ← 雷 ← 聖 ← 闇 ← 炎
その他補正
PT HP PT総合戦闘力に応じて補正
状態異常耐性
相手 PT総合戦闘力に応じて補正
詳細不明
ダメージ計算式
詳細不明 新キャラ結構いいと思うよ、今まで赤いヴァルキリーいなかったし
石ないから回さんけど いつか無属性の時代来ると思ってジェマ5本残してあるんだけど、ぜーったいに使わないな 戦庭の回復のタイミングなんか遅くない?
24時間で12回復してないような気がする 転送なくなって明らかにアプリ開く回数減ったわ
いちいち編成し直すとかやってられん
装備揃ってないから1試合こなすのに10分以上かかる
冷静になって交換物見てもたいしたもんないし、アクティブユーザーマジで減りそう ここまで過疎ってから金で殴るだけのゴミ要素なんか追加されてもなぁ…
こんなのより配列変換イベとか復刻するほうが数千倍マシでしょ そりゃ一時間に一回転送しなきゃいけなかったから減るのは当たり前 もうダメだろ。アナトミア、潔くサービス終了したほうがいいんじゃねーの。 各属性パーティにオーブ付けてたらメイン装備選んでサブおまかせするだけじゃない? なんでターン進むのに最初の攻撃しか出ないように設定したのか理解に苦しむ 原作みたいに攻撃の順番も変えられないのにそこで有利不利出るじゃん 報酬悪いってか交換所レート高すぎてガチっても割に合わんのがな
4週ゴールドでも6000戦果って・・・
毎日12回消化したの合わせてもおでん500取るのカツカツとかしょぼすぎるわ 1時間に1回アプリ起動しなくてよくなって幸せですね ベリナス普通に強いのに全然話題にならんな強いと言ってもどうも普通すぎるからかお庭がゴミすぎるからか
オリキャラこんなに売れました!って実績が作りたいだろうから次のデスサイズをぶっ壊れにするだろうしな 今思ったけどアーリィイベントにオリキャラ参戦!とかVP20周年と全然関係ないイベント挟むんやね ベリナス持ってないけどスキルも優秀だよね
でも対戦相手にもあんまり見ない気が…
聖は強キャラ豊富だからかな?
てかあんまり回らないのって育成アイテム絞りすぎてるせいもあると思うよ
私覚醒レナス2体まだ評価値周回してるし瓶も全然足りないから聖の強キャラ今来られてもふーんとしか思えないし
おでんメダル月に500個とか焼け石に水よね 朝晩しか触れないので転送より融通のきくコンテンツ作ってくれたのは個人的には高評価
ただ経験値20%ボーナスはキャンペーンとか適当に理由付けて残しておいて欲しかった 専用オーブに付いてる効果はパッシブ?
剪定はパッシブ無効らしいから専用オーブは外したほうがいいんかな?
だから最近専用オーブ付けてない相手が多いんかな? プレイ時間短くしたいですよねみたいな話してたけど畳に来てるのか 対戦相手が総合戦闘力で制限されるせいで、一番上の対戦相手に5勝したら
あとは一週間ひたすら一番下相手に消化試合するだけでつまらない ある程度戦力差があると属性不利でも危なげなく勝つのな
全体攻撃持ち入れた方がやや有利か いやポイントが日ごとだから上5回は毎日だろ
しかしこの過疎っぷりよ
無課金の俺でさえ今200位あたりだからな
日替わりの14時までにもう少し下がるだろうけど、それにしたって人が居ない >>40
1時間に1回転送で開かなくてもよくなったのはでかい
行動力もマイナス3桁とかにしておけば1日開かなくてもよくなってる
…そのまま忘れられそうなくらいにな >>38
そう思って試してみてる。
0時から試してみたけど、、今見たら
4 / 12 あと1:59:59
でカウントが始まっていたから、やっぱ変だね 戦庭開いた瞬間での1:59:59の表示は覚えてるだけで3回はある
そんな毎回タイミングよく2時間経過に立ち会えるとは思えない
表示がバグってるのかカウント自体がおかしくなってるのか… こっちも今戦庭開いたら1:59:59だった
たぶん閉じてる間に1以上回復した後に開くと次の回復までの時間が2時間タイマー上書き再設定されてるんじゃないかな 常にカウントされてるわけではないっぽいね
気付かないうちにかなりロスしてるよみんな まだ庭は手探りの段階だし、条件は皆同じ
一刻も早い不具合修正を頼むわ
まだ運営が何の反応もないがツイッター見て把握はしてるはず ユーザーに有利になる不具合じゃないから土日はしっかり休むよー >>59
庭とか皆馬鹿らしくてやってないでしょ
全体のログイン率も明らかに落ちてる >>70
転送のついでにイベント一周くらいしとくか…って感じだったけどそれすらなくなったから、通知がほぼ無い死のアプリになりつつある 本当に落ちぶれたもんだな
メダルAFは一年以上音沙汰なし、魔改造VPキャラクターばっかり
極めつけはまさかのアタッチメント1000秘石×2
>>68みたいなクソアルバイト雇うよりももっとやることあんだろ 面白いゲーム作れないってサレンダーしたんだからバイト野党くらいしか出来ないじゃん(笑っ) >>66
それだな
今回復30秒前で閉じて1分後に開けたらそこから2時間タイマー開始だった
つまり30秒分無駄になった
これ数分ならいいけど回復直前に開けたら丸々2時間近く無駄になるな 全員同じ叩き方向向いてないと我慢できないんか
まあ試される大地北海道だしな
死活問題か うん、1230に開いたとき残り時間1:59:59で今開いたらやっぱり2回復して残り時間1:59:59だった
>>66で立てた仮説で間違いないと思う なんでこんなしょうもないバグ出してんだ
1回でもテストしてたらバカでも気付くだろこれ 問題なこれを直せる技術者がいるかだな
なんせ霊薬のUIを直すのに一年以上かけてる奴らだからな もともと1日5回だけの仕様だったのに
急遽回復制に作り替えたんだろう
それでデバッグしきれずといったところ これなら銀チケが普通に貰える転生のほうが良かったんだが 転送はまじでいらんわ
ただ転送と同じくらい庭頑張ってるやつには相応の銀チケくれ いいところ
キャラ・装備が取られないのでフルメンバーが出せる
神界転送と違って溜め込んで一気に消費できるから時間に縛られずに済む
悪いところ
スキップがなく戦闘をずっと見ていなければならないので神界転送より手間がかかる
戦闘回数の回復時間がバグっててガバガバ
(人によるけど)属性をバラけさせてキャラ集め・LE武器を作っていると属性ブーストの恩恵が受けにくい
神界転送が出来ないので経験値アップや兵種ボーナスの恩恵を受けられない
全部が全部ダメとは思わないけど、正直転送の方式を変えただけに思えて目新しさはあんまりないな
少なくとも転送やめてこっちにしますってほどの意味は感じられない。普通に両方やってたらいかんのか >>83
転送と庭両方分の景品配るのが嫌だったんだろ
ユーザーの得になる事はとにかく削るのがここのスタンスだから
庭の無料で回復バグは即修正したけどタイマーバグはしばらく放置するだろうな 38だが戦庭の回復おかしいのやはりバグぽいか
修正ついでに1回戦闘(転送)したら1時間経験値20%UPも移植してくれ 無理に誉める事無いのにね
既存の転送を回数制にすれば金もかからず終わりの話だったのに結局センス無いの一言
意味を問うなら運営視点で銀チケ経験値の恩恵無くしてだらだら泥試合見せてプレイ時間稼ぐ一方的にユーザーが損をする仕様じゃね?実際直近このゲーム転送しかやってなくても銀チケで楓とシホ手に入れてるし
言いたい事はクソゲーに時間使うの勿体ねはよ終われ(笑) 既存の転送が回数制だったら微課金無課金が銀チケ取るの厳しくなりそー 銀チケなんて実質フェス専用だろ
型落ちの旧キャラすら取らせたくないって、ここの運営、マジで頭病気なんじゃね?
ラジオなんていらないから、その分の予算を少しはプレイヤーに還元しろ
ってか、霊薬早く直せ! 妄想だけど、戦庭って転送の再生機能を拡張したものだから別容量確保なりサーバ追加なりするまで
同時進行できないんじゃないか
自分は1日数回しかログインできないから転送よりまとめて消化できる戦庭の方向性のほうが嬉しいけど、
報酬銀チケ総数が減ってる話が出てるからガチ参加してた人には改悪なのかも
経験値ブースト削除は痛すぎる 戦庭って結局対戦相手選べる転送だから、プログラムやサーバ共通(同時開催は今後の追加リソース待ち)ってのはありえる 選べるっても
負け
勝ち
勝ち
ってほぼ決まってるじゃん、各倍率に一人しかいないから選択制になってない >>94
上で勝ちに行けない雑魚に人権はないシステムなんだろ
俺はクソ雑魚ゴミムシなんでどーでもいいです ある程度の差なら属性相性なり状態異常なりでひっくり返せるからなあ
ハロイセのサブにアイレインとラスメニーナス持たせたら殴った相手ほとんど止まって笑う
AS発動したら全員麻痺凍結でターン終了とか普通に起きる
イベボスとかと違って簡単に状態異常回復しないし >>90
霊薬はさっさと直せるだろうに頑なにやろうとしないなw 昨日言われてた庭の回復だけど
2時間以上経った状態で開くと待ち時間の端数が切り捨てられて1:59:59スタートになるね
てことは現状1日1回だけ
庭消費するためにログインするのが1番ロスが少ないかな?
忙しくなって来たから丁度いいと言えば言える 庭回数は石でしか回復できず100石で5回復
今回の不具合では本来の回数から日に最大6回失うことになる
よって詫びは庭開始から不具合修正までにかかった日数*120石が妥当だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています