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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part260
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0001名無しですよ、名無し!(四国地方) (ニククエW 2311-B4Sw [27.134.150.12])
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2019/08/29(木) 20:08:30.54ID:+7P1MxK30NIKU
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↑の文字列が常に3行になるようにコピペしてください

公式HP http://www.valkyrieanatomia.com
公式Twitter  https://twitter.com/VALKYRIE_VA

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ヴァルキリーアナトミア・ジ・オリジン part259
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0753名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 25a7-Gcjl [122.135.11.42])
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2019/09/22(日) 13:25:53.50ID:WLHpfLTR0
そもそもなんで光はこんなに弱いんだろうか
いずれ近いうちにコラボしましょと詳細は詰めずコラボすることだけ内々に決定した時点でキャラデータ作成しといて
コラボ実施まで間が空いても当時の水準で作ったキャラデータそのまま出しちゃったとかかな
そんでオーブだけはカラドックの件でゲームに出す前に性能確認するようになってて最新水準とか
もしくはピュリ溜まりやすいから雑魚キャラでいいやみたいなうんこの発想だったり
0757名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd03-oeP/ [49.98.142.22])
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2019/09/22(日) 13:53:08.71ID:vQkCGUSod
コラボは多少性能弱くても売れるからな。…最初のうちは。
0770名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-P4p5 [1.75.4.82])
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2019/09/22(日) 20:57:02.56ID:lDs8OnqOd
twitterの検証神参照だけど
光は防御ステ控え目とはいえピュリストック回収率とリミスキが優秀な攻撃型

風は素ステが高く状態異常関連タレントと麻痺付与が優秀な防御型
リミスキ回復は正直足りない死にスキル

いずれ両タイプを揃えて育成していくので、個人的には好きなキャラスタートでいいと思う
0775名無しですよ、名無し!(調整中) (スップ Sdc3-P4p5 [1.75.4.82])
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2019/09/22(日) 22:52:47.78ID:lDs8OnqOd
>>772
引き強いなおい
風は素ステが最高ランクで麻痺付与&付与率UPがクエストや高難度ボスの耐久に刺さりやすい
サブ装備に役立つから、わかってくるまで弱くてもガチャの状態異常付与武器を破片にしないこと

冬馬レナスはpassive万能持ちなので最初から育ててもいいと思う
VAレナスの達人?より役立つから
0783名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 2daa-/ab7 [126.66.33.185])
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2019/09/23(月) 01:28:23.13ID:24xdB4QN0
今更始めた初心者なんだけどこれメインとサブ以外にも何かしたほうがいいの?一応できれば課金は無しで行きたい…
0784名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW 7bfc-lWI2 [119.231.95.192])
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2019/09/23(月) 01:55:02.39ID:hDlXfhqZ0
来週以降の週末AF確定候補調べてみた
見事にインフレ前水準のキャラのみ
ラインナップでは終ーリィはちょい強めだけど神枠闇大剣がもうね


ルーファス、アリーシャ、ルシオ、水ナス、水アーリィ、水シル、フロスティ、レオーネ、Vレベッカ、イセリア、嫁ーシャ、婿ルーファス


フレイ、アルフィオ、レベッカ、フレイア、レナスF剣、アリス、エル、詩帆、戦シャ、Vセナ、狂レザ、水フレイ


メル、ブラムス、アルベール、エーリス、レザード、水イングリ、ペッポ、ウィル、アメリア、狼エーリス、水アリス、終ーリィ
0786名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイWW 7bfc-lWI2 [119.231.95.192])
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2019/09/23(月) 02:09:50.82ID:hDlXfhqZ0
>>783
メインサブよりコラボガチャをオーブまで狙ってコラボイベント周回優先
でもオーディンメダルはできるだけ欲しいのであと1日の緋色の眼差し最優先
ヴァルハラ深層心理も終わる前に行けるとこまで行ってアイテム回収
メインサブは定期的に来るスタミナ半減イベントの時にやれば捗る
0788名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-AwYn [1.66.105.49])
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2019/09/23(月) 02:30:28.23ID:C1TEU0fvd
>>783
イベント報酬は導きの鍵、世界樹の枝葉、覚醒の琥珀、名もなき英雄の記憶V、金のバングル、銀のバングル、オーディンメダル、伝説の虹石、覚醒の金剛石、武器生成チケット:銀、評価の承認印・小、FS関連はとりあえずIIIのみ、武器生成チケット:金の紙片辺り回収
0790名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW 2daa-/ab7 [126.66.33.185])
垢版 |
2019/09/23(月) 03:46:28.90ID:24xdB4QN0
てことはイベント優先でやるのが正しいのか、教えてくれた方ありがとうございます。
0791名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-AwYn [1.66.105.49])
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2019/09/23(月) 04:35:20.31ID:C1TEU0fvd
はじめのうちはツイッターでプレイヤーID載せてる人検索して強いキャラ載せてる人フォローに登録してサポート位置を2〜4番目の何処かに変更しておくといいよ
使えないマップもあるけどね
0793名無しですよ、名無し!(愛媛県) (ワッチョイ 4dc6-hhgi [180.18.199.241])
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2019/09/23(月) 11:32:06.75ID:MLFDRor40
いつもと同じようにポイント取ってるのに順位が上がらないんだけど
闘庭ってレベル上がってきた?
0798名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-AwYn [1.66.102.215])
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2019/09/23(月) 17:55:39.50ID:GFwIXZFTd
1.4でも属性バラバラなクソ雑魚だらけだしほぼ引退垢なんじゃないかな
0808名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ e3b9-dXCc [125.13.167.161])
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2019/09/23(月) 20:37:15.72ID:jxs8RCVY0
◇ 闘神の戦庭 計算式

PT最大HP = 基本HP×HP補正h

ダメージD=([ 攻撃A−防御B ]×属性k+攻撃A×0.20)×倍率S×乱数R

 攻撃A (素攻撃×ブースト属性(1.10))×Pスキル(%),攻撃補正x×(バフ,デバフ)+Pスキル(固定),攻撃補正a
 防御B (素防御×ブースト属性(1.10))×Pスキル(%)×(バフ,デバフ)+Pスキル(固定),防御補正b
 倍率S 攻撃倍率×相性補正w×ダメージ補正y×Pスキル×Sスキル×クリティカル(1.25+潜在)×ガード(0.50−潜在)×(暗闇)
 属性k 1.00+属性あり(0.20)+バフ,デバフ(耐性)+バフ(属性)+潜在
 乱数R ランダム 93.75%〜104.75% 1.00%刻み12段階

攻撃倍率
 通常攻撃 専用無属性攻撃 (武器属性が反映)
 Aスキル SLvに応じて発動率上昇
  Aスキル倍率=基本倍率/10 ※ ヒット毎倍率少数第三位切り捨て

HP回復量 (PT最大HP基準)
 Aスキル HP回復量 = PT最大HP×基本回復率/5×Pスキル(回復量上昇系)
 Pスキル HP回復量 = PT最大HP×基本回復率/100
  ※ 回復上限なし、実際の回復量は ×対象数
  ※ ダメージ基準のスキル(ドレインソウル等)は変化なし

補正w 1.00+相性(±0.80)+攻撃回数補正n(0.03×増加数) ※ 増加数は潜在とPスキルによる攻撃回数増分
補正h,x,y,a,b ※ x,y,a,bは相手のみ、yはキャラ属性と攻撃属性一致時のみ(無属性も同様)
https://i.imgur.com/C2kr1H5.png

※ 基本的に各項内は和、ダメージD [ ]内は最小0、ダメージ色は潜在ではなく相性による
※ 能力上限(素×ブースト) 攻魔防抗9,999 (魂の昇華+5,000, 潜在上限+α)

素ステータス 武器,潜在込み
ブースト属性 一致する属性キャラの能力(攻魔防抗)が1.1倍に上昇、ただし能力上限は超えない
相性 戦庭専用相性(不利←有利) 炎 ← 氷 ← 雷 ← 聖 ← 闇 ← 炎
 攻撃 武器属性(AS属性) / 防御 キャラ属性
Pスキル パッシブ サブ装備時発動率,効果半減(切り上げ)、相手は発動しない
Sスキル 特殊効果 サブ装備時効果半減(切り捨て)
潜在 潜在能力 通常と同様に有効
暗闇 状態異常:暗闇 ランダム 0〜99% 1%刻み
0809名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイ e3b9-dXCc [125.13.167.161])
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2019/09/23(月) 20:39:51.71ID:jxs8RCVY0
基本は通常のダメージ計算式同様
最低値部分0.1→0.2、ブースト属性1.1倍、種族はなし?
相手はPスキル無効の代わりに戦闘力に応じて補正x,y,a,b
専用相性と潜在属性はそれぞれ有効、複数属性で有利不利両方の場合は不利が適用
AS 極大5 32/10×4人=12.8, 超絶5 26/10×4人=10.4 / NA 4〜5程度
戦闘力160001〜の次のテーブルは未確認、各キャラNA倍率はやる気が出たらそのうち
0821名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdc3-P4p5 [1.75.4.82])
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2019/09/24(火) 13:24:05.07ID:AENJJiw3d
>>810
どんまい
スター商法優遇を読んでスルーしてた人はおめ

フェス落ちはさすがに蒼白麗・黒曜が先だろおい…
復刻待ってたら即ボッシュートな2周年ガノッサといい4ヶ月レザードといい好きなキャラだけにもやっとする
0825名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd03-IAWH [49.104.50.157])
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2019/09/24(火) 14:19:23.78ID:rCi0JWl4d
よっぽどキャラ(オーブ持ち)と武器(スキルマ)が同属性で揃ってないとバラ面子のが強いしポイントも勝率も高い
それとパーティー編成が出来ないから仮にキャラが揃っててもサブ武器とかは戦闘力の面で使い回す必要があるからバラ面子のが編成が楽
ようは実質1パーティーしか作れない庭が糞
0837名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6d25-AwYn [222.150.158.8])
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2019/09/24(火) 22:57:47.47ID:aE/HkDks0
まあ縁がない世界の話だな
0842名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ 25a7-Gcjl [122.135.11.42])
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2019/09/25(水) 07:00:07.38ID:h0QHP/fm0
ASレベルを上げる→同じASの武器を武器強化合成
武器レベルを上げる→武器にハンマーを武器強化合成
武器レベルの限界を上げる→対応するレアリティの応じたアイテムを使って武器限界突破合成
ハンマーの入手→イベント周回で手に入るアイテムと交換、金貨と交換、曜日ダンジョン、その他イベント報酬等
0843名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MMe3-2Fem [153.235.174.149])
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2019/09/25(水) 07:22:29.46ID:CkzjhhjhM
>>829
3桁どころか2桁前半だと思われる
なおそのクリア勢は今回のタワー簡単すぎる全員クリアできるなんて意味が無いもっと難しくしろと文句垂れてる模様
全員クリアできる難易度か?今回のこれ
0844名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MMe3-2Fem [153.235.174.149])
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2019/09/25(水) 07:36:55.80ID:CkzjhhjhM
>>843
補足すると前回までのタワーのクリア勢ってことで
圧縮して難易度下げたことは俺はいいと思ってたが
前回までの上位陣は今回の圧縮に不満みたいだねという意味で
0846名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6d25-AwYn [222.150.158.8])
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2019/09/25(水) 08:30:22.63ID:ueLxplsB0
リセマラでオーブ付きキャラ1人は確保しておいた方がいいと思うよ
☆6武器自体はそこそこ手に入れる機会あるからね
0848名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 2585-Ms+D [122.196.76.143])
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2019/09/25(水) 10:25:45.91ID:ioAPestq0
オーブは勿論だけど、主力になる武器入手もかなり厳しくなってると思う
以前まではコラボ武器やイベント武器は期間内に5本引けなければゴミ!
将来的に5本集まりやすい恒常ラインナップ武器を強化した方が良い!
といった感じだったけど
現環境だと肝心の恒常ラインナップには型落ちの超絶大武器までしかないという罠
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