いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.110
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.109
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566319523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 検証用サイト
Game-i
iphoneランキング上位の予測売上が見れます
集計方法によりこのスレの対象タイトル売上は正確に表示されません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある
https://www.appannie.com/jp/
セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応
特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です
泥や林檎ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
いサ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上
全体 ゲーム
100位 80位
200位 170位
300位 250位
400位 300位
500位 375位
600位 450位
700位 500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ そしてすまんスマホでスレ立てしたら手順誤った、間違ってgamesm板に建てちまった
支障が無いなら一時的にスマホゲーム板でよろしくお願いいたします。。。 スレ立て乙
game-iの推定売上は何から算出してるのだろう?
少なくともDMMは含まれてないような さてと、夏休み終了記念という訳でもないが、
「2019/5/1以降リリースでannie林檎ゲーム内売上30日」
谷の順位が500以下なら何でもスレ対象だ、漏れてるアプリがあったら指摘頼む
【2019年5月分】
45〜227:Lineage M(リネージュM)
52〜125:アーチャー伝説
79〜914:ダンキラ!!! - Boys, be DANCING! -
105〜498:リンクスリングス
145〜524:乙女神楽 〜ザンビへの鎮魂歌〜
179〜437:劇的采配!プロ野球リバーサル
185〜372:進撃三国志
186〜368:トイ・ストーリードロップ!
205〜308:LINE シェフ
241〜531:SNK オールスター
241〜607:ガンビット
282〜537:MU:奇蹟の覚醒
282〜567:アカツキランド
350〜649:ポケモンスクランブルSP
388〜992:永遠の七日
417〜1077:メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
418〜884:兵法三十六計-天下三分
426〜1500圏外2割:乙女剣武蔵
492〜1067:ナナカゲ 〜7つの王国と月影の傭兵団〜
495〜1479:ハローヒーロー: Epic Battle
589〜1500圏外3割:ゴジラ ディフェンスフォース
747〜1500圏外1割:ヴァリアントフォース
775〜991:COLOR PIECEOUT(カラーピーソウト)
872〜1500圏外7割:蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Re:Birth
913〜1500圏外9割:まとめてモーケ!なめこ店
946〜1500圏外5割:ムービーマスター
1202〜1500圏外8割:【BL】トライアングルクロス
1421〜1500圏外9割:無限進化・オートチェス
1482〜1500圏外10割:からくりサーカス 〜Larmes d’un Clown〜(林檎泥)
1500圏外ALL:Ending Days
1500圏外ALL:楚漢女子
1500圏外ALL:WWE Universe
1500圏内に入った事が無い:スタードリーム~Love&Dance~
1500圏内に入った事が無い:リピデス!Leaping Destiny
◆__54日:トラビアリターンズ
ゲームカテではないが、全体で612〜905:牧場婚活
泥のみ、540位内無し:アルトサーガ【本格横スクロールアクションRPG】
林檎即死(山564)、泥も瀕死:天将伝
△ゲソてん:プラチナ☆ガール
△インゲーム:三萌志−ちびっこ群雄伝
△インゲーム:リトルリッチマン 【2019年6月分】
4〜28:七つの大罪 〜光と闇の交戦〜
20〜94:ラグナロク マスターズ
70〜253:BTS WORLD
71〜302:Jリーグクラブチャンピオンシップ
75〜328:戦国BASARA バトルパーティー
229〜400:最果てのバベル
302〜1286:天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜
341〜1500圏外1日:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
343〜583:三十六計M
389〜1403:ケンガンULTIMATE BATTLE
397〜684:エルクロニクル
482〜1500圏外3割:剣と天秤のディテクタシー
548〜1500圏外1日:AFTERLOST - 消滅都市
840〜1500圏外5割:ガーディアン・プロジェクト
970〜1500圏外8割:ステラービース STELLAVIS
975〜1500圏外9割:爽快RPG 蒼穹のプリンセス
1002〜1500圏外4割:緊急SOS 池の水ぜんぶ抜く大作戦 ~THE GAME~
1039〜1500圏外7割:三国志演義
1065〜1500圏外7割:ハーレム伝説フロンティア
1171〜1500圏外7割:LEGEND OF HERO:レジェンドオブヒーロー
1332〜1500圏外9割:Guns of Soul2
1500圏外ALL:インフィニティクロニクル
1500圏外ALL:海賊仁義アルベルト
◆__95日:Stories〜恋の選択〜
大工事__70日:ドラゴン&コロニーズ
泥のみ、540圏内無し:豆しば - パズル祭り
林檎データ破損、最高順位は327、泥見た感じ駄目っぽい:元気封神:Reverse
△プラットフォーム?:彼コレクション / 乙女ゲーム読み放題アプリ
△DMM:リジャッジメント/Rebless Zwei
△ブロックチェーン:CryptoSpells
△DMM:マジカミ 【2019年7月分】
8〜110:ガンダムブレイカーモバイル
12〜225:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)
35〜174:凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> SUICIDE MISSION (林檎泥)
92〜224:アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実
127〜545:妖怪ウォッチ メダルウォーズ
130〜364:機動都市X
133〜310:恋とプロデューサー 〜EVOL×LOVE〜
138〜438:HUNDRED SOUL
146〜367:三国烈覇
164〜309:ドクターマリオ ワールド
199〜605:ノルンズ・ファンタジー
225〜364:Lost Crown〜亡国の姫と竜騎士の末裔〜ロストクラウン
244〜335:LINE ハローBT21
260〜569:IZ*ONE remember Z
278〜411:Sky 星を紡ぐ子どもたち
286〜430:ハリー・ポッター:魔法同盟
334〜942:クリムゾン クラン
357〜1282:シヴィライゼーションウォー:文明戦争
407〜739:リッチマスター〜ゼロから大富豪〜
416〜1200:ヒーロー’sパーク
455〜905:創世記戦〜アンタリアの戦争
465〜1002:百姫召喚〜異世界との絆〜
494〜1411:エルン ジェネシス (ELUNE GENESIS)
527〜1437:人狼殺2
536〜896:MT:エピック・オーダーズ
558〜1500圏外1割:アイドルガールズ 栄光のプロデュース
569〜1421:マイティ・クエスト (The Mighty Quest)
618〜1500圏外5割:大熱闘 ドラゴンスマッシュ
735〜1500圏外4割:Chess Rush
736〜1500圏外2割:テラウォーズ
771〜1500圏外4割:萌え戦
874〜1500圏外7割:ちょいと召喚!モンスターバスケット
1241〜1500圏外9割:戦御村正M〜戦乱に舞い散る花〜
1260〜1500圏外9割:Gigantic X
1500圏外ALL:Marshmello Music Dance
1500圏外ALL:宝石研物語
1500圏外ALL:宝石研物語2
1500圏内に入った事が無い:一番探偵社
1500圏内に入った事が無い:マイスウィートルーム - おしゃれな部屋のコーディネート
泥のみ、540位内無し:FishingHero NEO
林檎データ破損、最高順位は516、泥見た感じ駄目っぽい:仙界サーガ〜太古の地〜
△Yahooゲームプラス:FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME
△DMM:FOX-Flame Of Xenocide-
△アニメイトG:Circle〜環り逢う世界〜 【2019年8月分】
2〜一週間未満:ポケモンマスターズ
39〜76:スーパーロボット大戦DD
44〜390:TEPPEN
44〜一週間未満:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
49〜一週間未満:獅子の如く〜戦国覇王戦記〜
70〜256:ArkResona(アークレゾナ)
135〜406:SKE48の大富豪はおわらない!
177〜238:LINE:ピクサー タワー 〜おかいものパズル〜
196〜289:イケメン源氏伝 あやかし恋えにし
216〜1056:蒼天のスカイガレオン
245〜440:リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム〜
286〜363:ガールズ X バトル 2
301〜700:侍魂オンライン—朧月伝—
324〜600:ソウルアーク
376〜617:艦つく -Warship Craft-
390〜582:姫麻雀
446〜820:さつてんレストラン
489〜851:楽園生活 ひつじ村 大地の恵みと冒険の海
524〜1315:MEOW -王国の騎士-
555〜1278:スーパー戦艦:地海伝説
592〜1138:アンクラウン
662〜一週間未満:ファーストサマナー
690〜1172:Gears POP!
738〜1500圏外2割:ファイアーヒーローズ
808〜1500圏外6割:WAR of Zodiac
984〜1500圏外8割:からかい勝負の高木さん
1394〜1500圏外9割:クレサマルス物語
1500圏内に入った事が無い:うさぎがかわいすぎてつらい
1500圏内に入った事が無い:マッチョでポン! トライ MACHO DE PON! TRY
1500圏内に入った事が無い:三国志の旅
1500圏内に入った事が無い:エイタンGO!
1500圏内に入った事が無い:おかず甲子園 令和名勝負
1500圏内に入った事が無い:BUBBLE POP ~Ocean Puzzle~
売上情報未着:Alice Closet(アリスクローゼット)
売上情報未着:ふわふわ大戦争
林檎データ破損、最高順位は286、泥見た感じ売上上昇中:戦国少女〜戦場に舞う姫たち〜
△G123:チャンピオンイレブン
△DMM:新・剣と幻想のアカデミア
△DMM:ふるーつふるきゅーと!〜創生の大樹と果実の乙女〜 286〜363 :ガールズXバトル2
マフィアシティと同じような広告動画流しててすげえ微妙そうだったけどそこそこ売り上げあるんだな… あとこれ、来月出棺になる連中一覧
※アーケード機なども含みます、覚えがある方は南無南無してやってくだされ
2017/09/06 〜 2019/09/05 ◆729日 ロストキングダム
2009/09/09 〜 2019/09/09 ◆3652日 ボーダーブレイク
2017/06/22 〜 2019/09/16 ◆816日 Operation7 Revolution
2016/12/26 〜 2019/09/20 ◆998日 TAP WARS :地球防衛軍4.1
2017/10/05 〜 2019/09/20 ◆715日 アイドルDTI-男性アイドルリズムゲーム
2017/12/14 〜 2019/09/24 ◆649日 ラーメン大好き小泉さん 満腹仕込み、真心仕立て
2019/01/07 〜 2019/09/24 ◆260日 Op8【おぴえ】
2010/10/27 〜 2019/09/25 ◆3255日 サドンアタック
2017/08/03 〜 2019/09/25 ◆783日 進撃の巨人 チェインパズルフィーバー
2011/09/23 〜 2019/09/26 ◆2925日 ゾンビカフェ
2011/12/09 〜 2019/09/26 ◆2848日 スヌーピー ストリート
2018/05/21 〜 2019/09/26 ◆493日 グローリーサッカー
2018/10/18 〜 2019/09/26 ◆343日 ゲシュタルト・オーディン
2016/09/03 〜 2019/09/27 ◆1119日 サンリオ男子〜わたし、恋を、知りました。〜
2009/07/01 〜 2019/09/30 ◆3743日 エンジェル戦記
2015/03/13 〜 2019/09/30 ◆1662日 キングダム-英雄の系譜-【シミュレーションRPG】
2015/03/20 〜 2019/09/30 ◆1655日 輝星のリベリオン【新感覚ストラテジーRPG‐ホシリベ】
2015/06/18 〜 2019/09/30 ◆1565日 シンクロニカ
2017/10/25 〜 2019/09/30 ◆705日 ぐでたま 世界なんてどーでもいいわー
2018/09/18 〜 2019/09/30 ◆377日 【新作】カード&ダークネス ラストグノウシア
2018/09/26 〜 2019/09/30 ◆369日 BLACK COMMAND
2018/11/29 〜 2019/09/30 ◆305日 叛逆性ミリオンアーサー
2018/12/20 〜 2019/09/30 ◆284日 トモトル 〜ハローキティとハピネスライフ〜
2019/04/01 〜 2019/09/30 ◆182日 エンゲージプリンセス
2019/06/27 〜 2019/09/30 ◆95日 Stories〜恋の選択〜 ボーダーブレイク出棺は知ってたけどサドンアタックも逝くのか
成仏してくれ 6月の終わり頃に配信された元気封神が7月12日以降AppAnnieで計測出来なくなってるのだけど詳細分かりますか
https://i.imgur.com/TqYIMHm.png たまにannieやアプリオンで林檎版のデータが無くなる時があるんだよな・・・
予測になるが、彼らが何してるかというと
・定時で林檎泥のランキングページを見る、ソーステキストのスナップショットを撮る
・バッチで何が何位と情報を振り分け、それをデータとして蓄積する
・林檎は稀にアプリのIDか何か、識別のキー情報が変わってしまうことがある
・バッチ管理者が直すまでその情報は蓄積されずに捨てられてしまう、100以上のエリアでデータ回収バッチ回しているので、自発的に気がつくのも難しいわな
(annieに出会う前、一時期泥のゲーム売上540位を週1でちまちまコピペしていたことがある)
別件、レス12に追加でDMMのR18ブラゲー アリスレコード がリリースされとったわ
DMMアリスクローゼットとリリース日近すぎるだろ、いねぇとは思うが間違える人が居たらどーすんだw >>18
泥もなんかのIDが変わったりバグったりで
アプリがランキングから消えたり
同じアプリが2つ載っていたりっていうのは
まれによく見る
(google本家のプレイストアのランキングで)
今もなんかFGOがプレイストアにあるのに
ランキングからは消えてる >>7
林檎のランキングの順位と
いくつかの決算で詳しく報告してくれるアプリを基準として
何故か泥の売り上げまで推定している
順位から売り上げを推定することの是非もあるが、林檎の順位から順位を見てもいない泥の売り上げまで推定するのはいくらなんでもやり過ぎ テッペンは無課金でデッキ組むためのカード全部揃うせいで最初の600円以外課金する要素がないから読めない
次の新カード販売のタイミングでどうなるかなあ >>23
なむあみだ仏はこの前のイベントからランキング報酬を導入しだしたから搾り取ってからサ終路線だと思う
ランキング撤回しないなら半年から1年くらいと予想しておく てっぺんは今はバラマキ期間だろう
想定人数確保出来たらハースシャドバみたいに先人見ながら稼いでいく
想定人数確保できなければ適当に搾り取って終わる
こんな感じの分岐点やね てっぺんって対戦格闘ゲームかと思ったらカードゲームなのか >>27
アップデートしたら前の評価はクリアされるんじゃ無かったっけ >>30
前はアプデの度に評価リセットされてたけど
今はアプリ配信側で評価リセットするかそのままにするか選べるんじゃなかったっけ なむあみはアニメ終わった次の月である7月は212位くらいまであったけど
8月はランイベ始めたのにてっぺんが300位越えず下も1000以下まで落ちてる立派ないサ終なので
アニメ円盤売り上げもダメならいサ終かな
ただリアルで仏の展示とコラボの予定などがあるしDMMブラゲもあるから
文アルみたいにいサ終条件をずっと満たしながら長生きコースかもしれん 凍京NECROが意外と善戦してんのなんでだろうな?
原作出たのは相当前だし、見たところバトルもDMM汎用って感じで魅力がない
イラストも平々凡々って感じ
ランキングカスリもしないで消えるだろうなって思ってたんだけど Bプロのソシャゲがライブフォトとやらの実装を停止するらしくてファンがサ終に怯えてるな あれ調子良いのか意外だな
DMMからエロゲーからエロ抜いた奴結構出てるけど
アイギス以外は瀕死もしくは死んでるからネクロも不発だと思ったのに DMMランキングのことならあれは売れてるランキングじゃなくDMMが売りたいランキングだぞ >>41
= DMMのプッシュがある = サ終にはまだ早い、って分かっていない人が多すぎる 極端に出来が悪いとかなければ平凡でも当たるときは当たる
あれバナー広告よく見るし 正式サ終・出棺から1ヶ月経ってんのにバトガ公式ツイッターのフォロワーむしろ増えてて草生える >>15
前スレ見てStories〜恋の選択〜の画像を見てみたけど女に受ける絵柄じゃないな
ひと昔前の画風なうえ頬染めイラストがなんか気持ち悪いw DMMは正直好みがスマホゲユーザーからかけ離れすぎてなんでこんなんが?ってのはよくある >>46
アダルトビデオのセンス引きずってるのかも >>36
Nitro+なので一定数客が付く
なまにくキャラとかガチャ凸限定だから回した可能性
ただ客は最近離れてる気がする サ終宣言の前に一位取ってたエンプリとニコニコアプリの話する? >>36
原作と同じニトロの人がほとんどシナリオかいてる
絵もニトロ絵師多数
アプリ版が出てすぐ夏コミの同人ネタでゲーム内イベント開催
男性向け同人超大手をいじったりした濃いめのシナリオやってて
そのネタ誉めてるスクショが同人界隈でむちゃくちゃバズった
あのタイミングで知名度が一気に上がった感がある
そのあとセルラン急上昇からの8月高めキープで
ニトロのおっさんたちがビックリコメントしてる あれこれつまんでたらちゃんぽんになっちまった・・・annie林檎ゲーム内売上順位30日
2〜44:プリンセスコネクト!Re:Dive
4〜85:バンドリ! ガールズバンドパーティ!
4〜304:マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
6〜190:アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
12〜135:アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
16〜287:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
19〜416:きららファンタジア
21〜196:アイドルマスターシャイニーカラーズ(アプリ版)
23〜583:オンエア!
24〜398:龍が如くONLINE
33590:アリス・ギア・アイギス
36〜271:ドラガリアロスト
37〜220:アズールレーン
50〜358:幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル
50〜382:イドラ ファンタシースターサーガ
52〜660:DREAM!ing
62〜287:歌マクロス スマホDeカルチャー
63〜599:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
67〜419:ゴシックは魔法乙女 【ごまおつ】
71〜657:アークザラッドR
80〜643:結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
99〜385:MASS FOR THE DEAD
116〜549:グリムエコーズ
121〜892:B-PROJECT 快感*エブリディ
132〜297:ラストイデア
150〜553:Tokyo 7th シスターズ
189〜777:ブラッククローバー 夢幻の騎士団
205〜406:ミラージュ・メモリアル
220〜766:ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
275〜1500圏外1割:メガミラクルフォース
293〜1500圏外1日:セブンズストーリー
313〜1101:なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-
324〜890:RELEASE THE SPYCE sf『リリフレ』
333〜711:リボルバーズエイト
353〜815:Re:ステージ!プリズムステップ
361〜1065:HUNTER×HUNTER グリードアドベンチャー
364〜983:SHOW BY ROCK!!(SB69)
426〜1301:アヴァベル ルピナス
482〜1285:でみめん
492〜1124:アルテイルクロニクル
497〜1500圏外6割:ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ
503〜1500圏外1日:覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜
503〜1500圏外1割:アルテイルNEO
544〜1382:戦艦少女R
573〜1500圏外1日:アビス・ホライズン
613〜1500圏外1割:47 HEROINES
644〜1500圏外2割:プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ(アプリ版)
675〜1500圏外8割:Fantasy Earth Genesis
694〜1500圏外2割:トリカゴ スクラップマーチ
827〜1500圏外2割:クロノマギア
944〜1500圏外7割:いつでも はたらく細胞
950〜1500圏外6割:けものフレンズ FESTIVAL
1177〜1500圏外9割:交響性ミリオンアーサー
1206〜1500圏外10割:ましろウィッチ
1355〜1500圏外10割:蒼青のミラージュ
1500圏外ALL※7/17に課金を開始し、最高で1369:干支かれ Bプロって5月にタイトル変えてリニューアルしたオトメ勇者と似たようなパターンだけど>>9には入らんのか
メンテ短かったからかな
>302〜1286:天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者
9ヶ月メンテして下がってるという
今のマイネットで長期メンテしてこれでどのくらいもつんだろうか けもふれフェスティバルくっそ低いな
いつサ終するか
この状況で3出すのか…無理じゃね もうけもフレは例の騒動でIPとして死んだ感があるからなぁ けもフレはアニメ2で死んだようなもんだな
それまではまだ信じるやつもいたが >>52
リニューアルや改名などではなく、ゲームがプレイできなくなるか否かで見ているので、
Bプロは「大工事後新作」とは考えてないわね
オマケ情報で、工事中とタグ付けした連中(見にくくてすまん)
ガールズシンフォニー ※もうじき出るらしい?
装甲娘 ※2019冬らしいが…
突破 Xinobi Championship ※スポンサーが見つかってワンチャンある程度、恐らくこのまま死ぬ
ソラヒメ ACE VIRGIN -銀翼の戦闘姫- ※再開しそうな気配はない
魔王さまをプロデュース! 〜七つの大罪 for GIRLS〜 ※再開しそうな気配はない、2019/4/2がラストツイート
つっこみクイズRPG マチガイブレイカー ※10月再開予定だったか?
魔界戦記ディスガイアRPG ※11月再開予定だったか?
ローズオンライン 夢見る女神と星の旅路 ※再開しそうな気配は正直ない
甲鉄城のカバネリ -乱- ※11月再開予定だったか?
ドラゴン&コロニーズ ※10月再開予定だったか?
あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 ※再開済
ONE PIECE バウンティラッシュ ※再開済
バルディリア戦記 ◆るるたるイデアに改名して再開し、そして死亡済
オトメ勇者 ※上に載せたとおりの渋売上
空戦乙女-スカイヴァルキリーズ- ※再開済
剣と幻想のアカデミア ※ついさっき、8月末の再開 1終わったころはちょっと人気あった
あの頃なら即爆死はないぐらいのポジには付けただろう けもフレぱびりおんってのがあってですね...
話題にあがらないってことは見向きもされない程度のものってこと?あれでも一応売り上げはあるってこと? annie林檎ゲーム内売上順位30日
478〜1270 けものフレンズぱびりおん
1500圏外ALL けものフレンズ:ぱずるごっこ
※フェスティバルはサイバーエージェント組が一社、グッドロイド、中身はモンスト
※ぱびりおんはブシロード、中身はねこあつめ
※ぱずるごっこはファンプルストリームという怪しい韓国会社で、開幕時に音素材パクったなんだでもめていた、なお、2019/7/20以降林檎では売上0
…あ、いけね「〜」が抜けてた
>>51 訂正
33〜590:アリス・ギア・アイギス >>51
アリスギアアイギスサ終しちゃううw
冗談はさておきサ終ゲームとのコラボは売上的には上手く行ったと見ていいのかな>>44 >>58
まぁBプロは丸3日のメンテでその告知通り再開出来たしね
オトメ勇者とかの半年コースと同じ扱いは確かにちょっと微妙か
ディスガイアはもう……復活できるのかあれ…? アリスギアの8/28の590位は、8/30からバトガコラボするぞーと言われての買い控えだな
で、コラボ開始で33位取れた以上は問題あるまい
有償石限定かつ1回限りの、コラボ星四キャラ1体確定ガチャが効いた様だ
1周年近い奴やそれ以降のは、月に何度かのセール施策がきっちり売上を出せているか、が注目ポイントだな
・・・WAミリメモ、そういえば9/26が1周年か、1周年ありがとうセールをするのか、それとも?
(ソニーxグリー製) ぱずるごっこがずるっこって言われてたの好きだったわ 多分2期が成功したとしてもアプリは成功しないと思うわ サ終ゲーの敗戦処理だったアニメが
なんのはずみか大受けしちゃっただけの話
充分いい夢見れたでしょ けもフレはアニメ史上最も1期と2期の売上と人気に差があるアニメだろうな
アニメ1期が話題になってたのにアプリはそうでもなったっぽいけどアプリ自体がアカンかったのかな モンストの4-6は数字酷かったからな
でも、7月じゃ100億近い数字出して大挽回したんだよな
コロプラといえば自社買いがバレルセルラン大惨敗やんな
あれ真面目にこのスレのお世話になりかねかいぞ
バトガちゃんやモンハン畳んだあげく、単月でモンハンの半分以下しか売れてない惨状じゃなぁ >>72
コナンUやメダロット騙しぃとどっちが落差あったんやろね コロプラはビッグタイトル持ってるのに何であのざまなのかって感じ
でも会社方針が悪いって結論も出てる 今期はバベル爆死が痛いやろ
あれヒットする予定やったんやろ ネーミングからしてバベルの崩壊ネタしか連想できんかったけどなw >>58
DMMってあいミス以外もリブレスや英雄戦姫みたいな復活組が受けたりするしよく分からん世界だね >>74
あれはタイガアドベンチャーだからコナンとかないから(棒 メダロット魂が話題に出てくるとか…
メダロットSがもうじきサ終なのかな? メダロットSはねぇ、ツイッターとかで見かけるまだメダロット追いかける気力のある人達が
どこまでお金出してくれるかなー?っていう悪い期待ばっかしちゃう ホームページをティザーのまま一切更新しないで
メダロットニュースやリアイベのメダロット部でしか情報公開してないからなあ
そのメダロットニュースも内輪臭酷すぎるしどうしようもない >>51
ましろウィッチとミリオンアーサー仲良く死亡しそうだな…ラストイデアも最初だけだったのか メダロットの始まる前からサ終しそう感はすごいな
やることなすこと全部失敗してんのに、なんで続けてられるんだろ?このコンテンツ >>72
まぁ結局けもフレのアニメがヒットしたわけじゃなくて、たつき監督のアニメがウケたって話なんだろうねアレは
けもフレってコンテンツに力があるなら、そもそもソシャゲがサ終してないもんな >>89
今思うとなんでアレでウケたんだろうなっ感じる
不思議なもんだな けもフレがなんで受けたかか
何でウケたのかは分からないけど違和感は他にない違和感は分かったな
普通の擬人化は可愛いい女の子にネコミミを生やしてるだけだけど
良く言えばけもフレ動物に女の子の皮被せようとしてる努力は見えたな
悪く言えば登場人物全員アスペっぽい たつきのデコレーション能力に依存してたってのは結果を見れば明らか
あいつが消えた瞬間ゴミコンテンツに変わったし
まあ2の監督が通常の秤を超えたクレイジー野郎だっただけかもしれんが SF系やら動物系やらの細かいネタのちりばめが上手かったよ そういえばけものフレンズってファミリーマートとかがゴリ押しステマしまくってた時期あったよな
他の大手企業もけもフレをゴリ押しステマしたのあったりしたけどあれらは「たつき監督アニメ」ではなく「ケロロ軍曹作者の最新作」としての起用だったりするだろうな >>92
たつきは基本的に「王道を踏襲」してるから信者にとっては受け取りやすい
そして、伏線を回収して視聴者のモヤモヤをスッキリさせているのもウケる要因
おまけに動物の擬人化でファミリー層までゲット!だったのだが
2で悪評が一気に噴出したおかげでコンテンツ自体が死んでしまった
理想的なメディアミックスだったのに角川が自社人材ゴリ押しするからなぁ メダロットとか懐かしい
アニメから入ってGB版プレイしたら完全に性癖を歪まされたな…
ソシャゲ版は小学生のイッキが出て女装するなら月10万以上じゃぶじゃぶ課金してやってもいいぞ やっぱ丁寧な伏線回収と最後の王道展開は正義
あとは見られる客層が幅広かったのも原因じゃないかな
間口が広い+王道+丁寧な構成etc.
それらの相乗効果の結果けもフレの人気に繋がったと思う
要素を抜き出せば動物、子供(っぽい)、お涙頂戴、大団円
いずれもヒットする要素を抑えてたのも強いよね ここってけもフレって名前出るとたまに監督賛美の流れになるよね
そしてアンチが噛み付くと >>95
あれ同時進行で作ってるから1期の人気受けて作られた他の2期とかと毛色が違う ソシャゲでも無いアニメの話は正直要らないよ
あと、たつき話は「お前が言わずとも知りたい人なら知っとるがな」、やはりどうでもいい
9/25開始予定けもフレ3が林檎売上全体700≒ゲーム500下回ったらその時に切り出せ
さて、今週は9/5にモンストドリームカンパニーとセガの北斗の拳、あと崩落のなんちゃらが出てくる予定だが、
今日明日明後日は何もリリース無いんかしら?
「リリース日を把握」「リリースされている事を確認」すれば、後はannieで観察出来るのだが、
巷にゃまだまだ4亀SGIに記事出さない間抜けも多いので、何か気がついたブツがあったらよろしく
前スレ末で南無南無した6波の奴とかホントやる気無さすぎだった… 3はまどマギみたいにアニメとセガの複合アンチが沸きそうだな >>104
まどマギは今日から1週間ぐらいはアンチがいっぱい湧きそうw けもフレがなんで受けたか分析したがるおじさん
どこにでも沸くよねw いやまあそういう流れになるの決まってるのになんで受けたの?とかいう奴も阿保
わざとやってんのかもしれんけど 1人でぶつぶつ言ってるだけなら可哀想な人なんだなで済むけどDQNが絡み始めるとマジでウザくなるからな まぁいろいろ解説とアンチを見てもけもフレ3の勝算は吉崎絵くらいしか見えない
だすとこも最近スマホ部門無くすのかってくらいアプリ運営が雑なセガだし またスレチだけど龍が如く7がアクションからコマンド式に変更になって炎上したけど
セガ、ホントに大丈夫なのか セガが潰れるとまたアトラスが路頭に迷うことになってしまうから止めてくれ
でもソシャゲも外しまくりだしCSは迷走してるんだよな… アカツキなんて他社IPでセルランワンツーだし
結局センスの問題なんだろな オンラインでこういう事やってるけど何かハッシュタグ作って広告化させようとしないしいろいろなめてるだけっしょ
https://i.imgur.com/rJnR61q.png 【剣と天秤のディテクタシー】死亡決定
南無阿弥陀仏 【重要】『剣と天秤のディテクタシー』サービス終了のお知らせ(1/2)
2019年6月20日よりサービスを提供しておりました『剣と天秤のディテクタシー』は、2019年10月7日(月)12時00分をもちまして、サービスの提供を終了させていただくこととなりました。 >>113
裏でガチャの確率いじってたのバレてもお咎め無しなんだから本当日本はいい国だわな 剣と天秤なんちゃらって最近出たゲームじゃなかったっけ
随分はえーなw 最近は高速で撤退するのが流行ってるのか
…まあ、そういうタイトルは生まれる前からすでに死んでることが多いし
その上初動コケたら逆転のチャンスはほぼ無いもんな 剣ディテはなぁ・・・
2019/4末に同社(jupit)のエターナルリンケージが出棺した
で、2019/5中に新作として「剣と天秤のディテクタシー」が発表され、今更こんなん流行るんかね? と戦闘シーンのスクショをこのスレに貼ったら…
「あれ、エタリンの戦闘と変わらなくね?」
調べたら、大半がエタリンと同じという事が発覚、さらにリリース後も主人公以外は大体一緒、ただガチャだけが
「前作はキャラだけ、トップキャラ5%、剣ディテはガチャ武器混在、トップレアなら10%だがうちトップキャラ2%」と、集金性を考慮した仕様に・・・(すぐに改変したそうだが、改変後の情報は入れてない)
ちなみにレイドマルチ系だから、過疎り出したら止まらない、そのままサ終にゴールイン
一体何を狙って、出棺ゲームを即再出撃させたのか全く意図が分からん
強いて言うなら、jupitが倒産するので何かの税金か債務の対策で??? 剣と天秤のディテクタシーのジャンルは「街の治安と定時を守るRPG」
テイルズの2周遅れみたいなジャンル名だな とりあえず
剣と天秤のディテクタシー
Jupit
事前 2019/5/22
開始 2019/6/20
死亡 2019/9/2
出棺 2019/10/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 259位(2019/6/21)
30日 676〜1500圏外3割
※リリースからTHE右肩下がりという売上推移で、8/23以降ずっと1500圏外
死亡3/31、出棺4/30の同社エターナルリンケージをほぼそのまま出した手抜き新作
即死しても残当なブツでした南無南無
(引き継ぎは無いしREでもない、本気で何してんのJupitさん?) >>98
メダロット3と4は本当に良い作品だった。あとBGMは最高に良かった、特にラスボスの。 >>124
こんなんでも課金した人はいたんやなって 寧ろ誰一人として課金しないソシャゲってないんとちゃうか FFBEのDQ11コラボガチャ
抱き合わせ販売に引っかかりそうなのやってるよ
魔王ガチャを回すと勇者ガチャ引く権利が手に入る 引く権利w
最近のガチャゲーは大変なんだな
オプーナを買う権利がない、を思い出した >>128
どんなソシャゲでも「俺様がこのゲームのテッペン取ってやんよ!!」という人は少しは居るからな
…で、クソゲーにつっぱしてしまった人が、やってて「あ、こらあかんわ」と感じた人が次々退却して、あとは即死(剣ディテ等)かゾンビ(ヴァイタルギア等)か…
バグペジオとバグガレ(そてガレ)は即死かゾンビか、どっちになるかしら?
>>129
>寧ろ誰一人として課金しないソシャゲってないんとちゃうか
ぐでたま世界なんてどーでもいーわーは誰一人として課金をしなかった感があるよ
こんなんでも一定量の課金はされると思って企画制作して出したんだろうなと考えると・・・なんだかなぁ・・・ >>130
キャラ揃えようとしたらスイッチとドラクエのセット5セット買ってもお釣りくるガチャって見て笑った >>129
テラバトル2でファンやユーザーを軒並み死滅させた様に見えたけどテラウォーズで僅かながら課金兵がいたからな
そしてそのテラウォーズが今月でシナリオ終わりって明言してるけど、これはまさか… 発表された瞬間からいサ終だとは思ってたが幾らなんでも速過ぎる
あれ正式スタート7/1だよな 2019年9月 配信日確定済案件リスト
2019年9月 5日 崩落のCARNEADES
2019年9月 5日 北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
2019年9月 5日 モンストドリームカンパニー
2019年9月 9日 Project NOAH -プロジェクト・ノア-
2019年9月10日 ZENONZARD<ゼノンザード>
2019年9月19日 パレットパレード
2019年9月24日 けものフレンズ3
2019年9月25日 マリオカート ツアー
2019年9月30日 リーグ・オブ・ワンダーランド
今月は割と激戦区かな 割とアレなのも有力なのもあるやね テラヲは・・・
初報 2017/6/22
βテストは4回やったようだ
事前 2019/6/14
開始 2019/7/1
リリースは日本のみで、林檎ゲーム内売上順位推移が…
7/02 455位 初速
7/06 671位
7/09 451位 最高順位
7/28 1195位
7/30 537位
8/07 初の1500圏外
8/29 736位
直近30日は、736〜1500圏外2割だ
日本はガチャ課金マネタイズが基本な国だがしかし、クラロワ系PvPはガチャとは相性が悪い、というか難しいからなぁ(デバッガーとバランサーが優秀じゃないと儲ける以前に客が逃げる)
リボハチやはいふり、ドラコロにテラヲがしょぼくれている中、次のお前はさてどうなる、リグワン? 剣と天秤はそれやるぐらいならエタリン本気出せよって感じだったなw >>136
それならこのスレはさしずめ打ち切り学会か プロジェクトノアってボートで戦うやつだっけ?
公式サイト行ったら戦闘システム未公開で草 >>136
前々からこのスレとジャンプ打ち切りサバイバルレーススレは似てると思ってた
データで話す真面目な人もいる一方で終わって欲しい作品を叩きに来る奴が沸くのも含めて 損切りが早いから迂闊に課金できない→課金されないのでさくっと切り捨てる→損切りが(ry→課金されない(ry
の無限ループ >>91
ヒットに不思議のヒットあり
爆死に不思議の爆死なし >>142
急に新作動画上げてきてびっくりしたわ>学会
エタリン転生みたいに省エネ再生アプリが増えるんかなこれから >>91
神風に乗っかるとそうなるパターンあるしな >>148
個人的にはスクエニ製ソシャゲがそういう感じ
もう気に入ったキャラができるのも嫌だから手出しもしなくなったけど 月々数千〜数万円の課金を強いる代わりに半永久的にサービスを継続する
そういう信用商売になってるからな
メーカーとしても初動外れたらさっさと畳んで
客ガチャリセマラするのが効率的と判断してるんだろ
客もメーカーも完全にギャンブル依存症 モンストなんとかカンパニーはどうなるかね。ついにミクシィはモンストっていうネームバリューに完全に依存していくスタイルにシフトしたのかって発表時に思ってしまった。ミクシィだしモンストの名冠してるからセルラン低くなっても続けるだんろうが… ニートが会社経営してる気になれるしそこそこ流行るんじゃないかと思ってる >>154
なんだかんだモンストのネームバリュー強い
XFLAGのファイトリーグモンスト参戦したけどGalaxyで見れるユーザー数が約500人→約1800人に激増した ジュピットはもう会社畳むんかって勢いだな
もう次を出したところで信用0だろうし >>156
ほぇ情報サンクス 3倍増とはネームバリューの影響疑う余地なしか。そういえばモンストに対抗する形で出した(と勝手に思ってる)グラスマがまだサ終してない辺り覇権タイトルに似せてるゲーてそれなりに有効策なのか?(錯乱) 最近のいサ終見てると1クエストのプレイ時間が長いゲームが多い
かつスキップ機能が付いてないとか付いててもスキップチケットが高いとかも多いな
プレイ時間が長いゲームは既存のプレイ時間が長いゲーム、
FGO、グラブル、音ゲー(デレステ、ガルパetc)辺りと戦わなきゃならんから
初見切りされやすいんだろうな 最近の即死ラッシュは、ひとえに集客失敗に起因しているのだろうか。 そんな中ポケマス順調な滑り出しなんだからやはりIPの力は重要だな
今後はオリジナルタイトルとかよっぽどのことがない限りは厳しい時代になりそう ソシャゲの種類多過ぎてよっぽどの材料がないとやる気にならないのだろう 選択肢が多すぎると結局定番を選んでしまうというのはソシャゲに限らずあるあるだからなー そもそも自分がやりたいゲームってなんだろう?ってなってるやつは多そう ゆのこれのスレがとうとう最末期患者の病室ムードになってきてる ソノミラスレ落ちてんな
あれもずいぶん前から末期だけどいつくたばるのやら >>167
Twiterのコメントが8/16以降完全に停止してるからな
秒読みだな >>51
他もそうだが、とじともの山谷の差がすごいな。新イベが糞過ぎて来月はどうなるかわからんが。 DMMのだけどスマホ展開してたので
https://i.imgur.com/jAQPo5V.jpg
LITGEAR(リットギア)
株式会社KOKUBUN
事前 2018/5/10
開始 2018/6/4(iOS/Android 2018/6/8)
死亡 2019/8/30
出棺 2019/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 362位(2019/6/11)
30日 1,364が1日だけ
90日 715〜1,500圏外6割
こんな感じか、間違いあったらごめんやで >>130
流石広野法律スレスレの所を攻めてきよる >>172
なんかあんまりにも量産型過ぎて最早アレコレとコメントすらしづらいなコレ… >>160
プリコネRが始まってから低品質ソシャゲはチュートリアルすら苦痛すぎて無理になったわ
一昨年まではチュートリアル我慢して最初の10連ガチャくらいやってたけど今は5分ももたずにアンインスコ プリコネは限定連発商法とかいう古典的手法で萎えさせるからどっちも悪いわな 悔しいからって長い強制チュートリアルとかすると今は新規増えないだろうね
よっぽど内容が良くないと途中で面倒になって終わる チュートリアルはここで終わりです→長いダウンロード→チュートリアルを始めます
最近??????てなった現象 >>175
マスコット「ここでは武器が作れるよ!まず合体させたいアイテムを二つ選択してね!今回は特別に私がプレゼントしてあげる!」
マスコット「よくできたね!それじゃあ次は作った武器を装備してみよう!武器には属性と相性があっるから気を付けてね」
マスコット「次は武器の強化の仕方を説明するね!武器を強化するには強化素材が必要だよ」「お次は分解!」
(うぜぇ…)
矢印のとおりに押すだけのチュートリアルを新作インストールするたびにやらせられるの鬱だよな
なんとなくわかる奴向けにチュートリアルとばすボタンほしい 幻神が来れば大概の低品質ソシャゲはやる気失せるやろし、より厳しい市場になるやろな
プリコネやポケマスとかみたいなアニメ売りのソシャゲが和ソシャの主流になるやろな リセマラでDLし直すごとにクソでかい容量DL待ちするのも困るな 好きなのが出るまでチュートリアルの無料10連何度も引き直し可能って言うスタイルは楽で好きなんだけど
運営的には「○万DL達成!」って言う告知が打ちにくくなるから嫌なのかな
なんにせよチュートリアル→初回ガチャまではサッと行ってほしい まぁソシャゲって本来暇つぶしにやるもんだし普段からゲームやらない層に向けてチュートリアルは丁寧にしないとってことなんだろうけど
でもこんなん普段ゲームやらない層が絶対やらないだろってソシャゲもチュートリアルが親切過ぎるのはうざい 昨今のCSはさりげなくチュートリアル入れてるのにな
ソシャゲの複雑化も問題だけど >>179
「やりかたわかんない。星1」
「全部スキップしたらわけわかんなくなった。星1」
ってのがザラにあるんで
チュートリアルはなくせないし飛ばせないのがセオリー
「ちゃんと説明しましたよね?」って言うためだけに存在している googleplayに表示されないのでapk拾ってきて入れました
動きません☆1 なぁに
普通に面白い! ☆5
で相殺すれば大丈夫だ 強化だの対戦だのはメニューから選んだ初回に説明すればいいだけなのに
起動したら全部だらだらとやるからうぜぇってなる なんだったかもう覚えてないけど最初にチュートリアル強制してくるが短くデータ初期化するとガチャまでスキップできるようになる仕様のは良いと思ったな とりあえず、忘れられがちだが当然な話として・・・
「新作を含め、今プレイしてないゲームをプレイしよう」となったら、
「これまで時間と金をかけてプレイしてきた別の奴を1つ消せ、もしくはその新作を消せ」
という選択になるんだよね
※選考期間は人による、早けりゃ新作即消しで数分、長いと1ヶ月くらい
好きなIPやキャラ、ダチがやってるから等を引っくるめて、「どのゲームを切るのが自分にとって一番幸せか」、
そこには忖度も慈悲も無い 俺が最近アプリ消す時の基準はスクリーンタイムの使用時間順を表示して
あまり遊んでる記憶が無いのにスマホの占有時間が長いアプリから速攻で消す op8とreadyyはチュートリアルあっても意味不明だった
アイファンは何をすればいいかはわかるけど何をやってるかかわからなかった
あと自分は触ってないけどミストギアは説明無さすぎてわからないって前あった気がする
どれも伊達に一年内サ終してきてないな!
まぁいまの話の流れはそういう次元ではないのだけど 今時デイリーで装備合成とかいう無駄な作業やミッション全部やったら石がもらえるタイプは
時間が取られなくてもプレイが苦痛になるのが分かりきってるんで足切り候補だな まだスレチな上にクソリプっぽい話で申し訳ないが、
消費税により石単価も値上がりします、これはまぁ仕方ないか、しかし…
スパロボDD、ミニマムが120円5石→120円4石に変更・・・ミニマム換算で10連ガシャが6000円から7500円だ?!?! 120円4石化は何故やったし?
※マックスは9800円760石→746石
※一方のスパクロはミニマム120円1石→1石、マックス9800円130石→127石だからあまり変わらない
※DD、初イベントはZガンダムネタです、シナリオはありません、でぷち炎上中
スパクロに出戻る人が多そうな…とりあえず様子見か
スパロボに関わらず、消費税増税による石単価変更は全てのゲームに発生するだろうけども・・・
ヴァイタルギアとかのド級過疎ゲーは案内するんかしら? むしろ…
「消費税増税による石単価変更云々がめんどくさいので、9/30以前に死亡宣言して課金停止だ」
と考えてるいサ終運営はいるのかしら?
消費税駆け込みサ終ラッシュに期待は持てるか? 根本的になんか間違ってるような気がするが
死亡時期決めかねてたらひとつの踏ん切りになるかもしれんな unityの新バージョンに対応できずに畳むゲームが出るんじゃとか聞いたけど 確かに9/30課金停止はありそう
手数かける価値ないとかやね ・・・む?
annie林檎ゲーム内売上順位30日
1177〜1500圏外28日 交響MA
1206〜1500圏外29日 ましろウィッチ
交響は9/4の14〜16時、ましろは9/4の12〜16時でメンテナンスだそうだ
ご期待下さい!!(やめたれ >>167
ち、違うよ!
風呂から上がって扇風機あたってる気分だよ!
なんかこのまま寝ちゃいたいな〜って感じだよ! >>200
ハラキリブレードという武器があるアニメが参戦しているからって影腹きりすぎ 扇風機浴びながら寝ると死ぬとかいう話もあったな…… チュートリアルに文句が出るのはリセマラ勢からなんだろうが
時々見かけるご褒美10連やらを気にいるまで引き直せるとかいうシステムは普及しないのかな
さっさとプレイに入らせた方が運営的にも良かったりは・・・ 赤本地獄の事を考えると、緑本が多い代わりに赤本が少ない教授は気が楽かもしれんな 引き直し10連の後のミッションで石取って更に最高レア+1でやっとリセマラ終了なんてことする奴もいるっぽいしな >>213
魔法同盟も奮わないなあ…面白いと思うんだけどなあ… リセマラとか書かれるだけでもうやることはない
が、日本の環境はあと20年ぐらいこんなのが主力なんじゃないかな…… 海外がわりと日本向けな絵覚えてくれたからそこまで悲観的なもんでもないんちゃう 魔法同盟は、リリース1週間はゲーム内DL順位トップに居続けた、が、今は目に見えて山も無く谷も無く・・・
位置ゲームはプレイ状況で強力な排他をする、ポケGOは移動中アプリ起動しっぱなしを要求しサブの位置ゲームを許さない仕様
だもんで、どうにもこうにも勝負にすらならん
「ポケGOを捨てて俺をプレイしろ!!」なんて新規IPじゃ到底無理よね>テク4、ぐるモン、八百万など
annie林檎ゲーム内売上順位30日
4〜14 ポケGO
69〜295 駅メモ
179〜637 妖怪WW
286〜430 魔法同盟
364〜904 パズドラレーダー
550〜988 駅奪取
まぁ、魔法同盟は海外なら売れてるし
ドラクエGOやREテク4はさてどうなるか ポケモンgoは一ヶ月で9割辞めたとかじゃなかったかな
スポーツジムとかと一緒で長続きしない人多いからそのへん考慮しないとなあ >>221
それは悪意のある例えというか
他のスマホゲは撤退率は9割どころじゃないとかいう話だろ それぐらいリリース時にユーザーを集めなきゃ戦えないって事じゃ? 魔法同盟は売上もリリース月からして厳しかったけど、今や…って感じだわな
最果てのバベルとどっこいな勝負してる時点でキツいわ 普通のスマホゲームは99%の人が引退するよ
ポケモンgoに限らず日本産も海外産も ポケモンgoに関してはテレビ各局がリリース前から特集組むレベルでやって初日1000万ダウンロードとか異常な記録叩き出したからそんな変異が起きただけで言い方悪かったわ ポケモンGOは当時2chのここでもすぐ専用板ができたバケモノだよね ドラクエGOは位置ゲー要素を入れただけの星ドラにしか見えん だもんで、って三河の人かな
なんかそっちの方が気になってしまった ドラクエGOはあのままなら爆死だろうな
ガチャゲーしたいなら歩く要素いらんわ ドラクエGOはβテストはしていたけど、本番はまだだよ
そういやメダロットが事前登録開始していたが、さてどうなることやら
https://gamebiz.jp/?p=247781 メダロットは…
言い方悪くなるんだが、いサ終、というか、いシ(リーズ)終だと思う
元メダロッターとして悲しい 思ったよりメダロットしてんな
好きだったから触ってはみるけど月数万課金するようなパワー持つユーザーは少ないんじゃなかろうか、せめてCSならなあ 見た感じ好印象やけどメダロットブランド自体何度もユーザー裏切ってきたから果たしてユーザーが付くかどうかやなあ ソシャゲ相性は良いシリーズとは思うんだけど不評そうなの?
よし、ガールズミッションにチェンジだ コナミ、TGSでスマホのドラキュラの試遊だすんだな…
とっくに開発中止になったとばかり 生きていたのか悪魔城GOS
クローズドベータから約1年4ヶ月か…… >>228
散々言われてるけど、ドラクエGOは「面倒くさい星ドラ」
あんなのガチャ廃止しないとテクテクと同じ運命になるのは目に見えてるわ TGS3年連続参加のラブプラスEveryに比べたらへーきへーき
…もう諦めろよコナミ… >>237
操作性に不安しかない
もともと難度が高めのシリーズだから あれはサントラと生きていたしずもんスタンプを楽しむためのアプリだと思っている ドラキュラはなんか元スタッフが別の名前でcsで何か出してたろ
ファンはそっちいってるんじゃね スマホゲームである程度は有名なIPを火葬する流れっていつになったら途切れるんだ
ワイルドアームズとかもう見てられん >>193
俺が知ってるのだとリンクスリングスとか たまにロマサガとかラングリッサーとかの当たりが出ちまうもんだからまあもうしばらくは墓の掘り起こしが続くだろな… >>243
トライエースが開発したVP っぽいゲームは1年保たずに終わってトライエース抜きで作られたヴァルキリーアナトミアは今も運営続いたりするしどうなんだろう coly新作『魔法使いの約束』事前登録開始
21名のキャストには日野聡さん、立花慎之介さん、伊東健人さんも - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/articles/10989/
『スタンドマイヒーローズ』『オンエア!』を手掛けた
株式会社colyが送る最新作『魔法使いの約束』の事前登録が9月3日より開始
年に一度、世界に襲来する<大いなる厄災>と呼ばれる月と戦う
”魔法使いたち”と心を繋ぐ物語が展開される育成アプリゲーム
公式サイト
https://mahoyaku.com/
完全にレッドオーシャンと化した女性向けゲーにまた無謀にも挑むゲームがまた一つ
キャラ的には全く魅力を感じないけど、果たして…? >>249
ツイッターでよく見るキャラ絵生成メーカーで作ったみたいな絵だ >>249
ちょっと手の込んだモバゲーのアバターって感じ
あんスタ真似たいのかな >>249
あんスタ意識して失敗した感
古くさい絵だな >>249
地面が掘れそうなアゴだな(スコップ的な意味で) キャラはパッとしなくてもシステムが良ければワンチャン…と思ったらまだシステム公開されてないのね >>249
アイマスとかラブライブもこんなもんじゃん 脚本家がアイドリッシュセブンの人なのでそこ目当ての人は多いかもしれない >>249
立ち絵はまあよいとしてイラストどんなんだろうね 原案の名前ググるとピクシブ出て見たところ細かいところとか塗り方がこの立ち絵となんか印象違う気がする、仕方ないことだろうけど
会社側の名もなき絵描きとの擦り合わせにより原案の個性が消え別物ができるって似た事アイファンでもあったなぁ、なんて アークレゾナはもうダメだな
売り上げ的にはここの案件ではないが、運営のやる気がなさすぎる 女性向けですぐサ終しないゲーム探す方が難しいからね… Steam & 買い切りタイプなんで、完全にスレチだけどいろいろ衝撃的だったので
KADOKAWA、『盾の勇者の成り上がり Relive The Animation』を9月中にSteamで販売決定! 2980円(税込) スマホ版や海外版は今秋提供!
https://gamebiz.jp/?p=247724
※反応まとめ
【悲報】角川さん、RPGツクールで作ったゲームを3000円で売ってしまう - アルファルファモザイク ※アフィ注意
http://alfalfalfa.com/articles/263812.html 宣伝お疲れ様。
いつものところに振り込んでおきますね。 運営のやる気がないのに売り上げが高いなら省コスト高収入でずっと続きそうなものだけどな
下がってから持って来ればいい 運営のやる気なんか部外者にわかるわけないじゃん
せめて半年完全放置とかになってから言ってくれ イドラ本当にやばいな
並の知名度があったら大炎上してトレンドに載ってるよ >>257
シナリオ目当て層でレッドオーシャン乗り切れるかね?
もう今のタイミングだと何持ってきても厳しい気も colyの新作は恋愛要素無しをアピールしつつの群像劇物で明確な主人公は無く
アイドル要素も無いみたいだからこれが売れるかどうかは割と気になる
女性向けで今売れてるのってアイドルものと乙女ゲーの一部くらいだし
ほぼ唯一の例外のA3は劇団ものだけどキャラソン重視で商法自体はアイドルものとそう変わらないし イドラは10凸で分岐ゲーだし、ffbeは2段階ガチャやるしでcsゲーメーカーのやり方笑えるかも位エグいのなw ここ見てると売れるゲームというか運営の方法も分かるな。大罪やってて思ったけどネトマは糞運営とか言われつつ、集金かなり上手。日本の運営でクォリティー高く集金上手な会社っていま全然ないよな。 サイゲよりクオリティが高い日本メーカーが存在しないのは事実 いや・・・サイゲはそうでもない
アカツキが一番開発力は高いかな >>284
アカツキってガチャパートしかやってないのでは 技術はスクエニが1番あるだろうけど課金させるのが下手すぎだな
総合的にはバンナムだろう
IPが強いから運営は下手くそでも全世界から信者が付く BEの配布量はチケットも含められたけど二段階でほぼ無効だしなぁ ゲーム業界最先端のVR関連の特許を山ほど持ってるコロプラが一番開発力高いぞ スクエニは自社と委託がねぇ。
自社開発ならある程度クオリティ維持出来るけど、商売はうまく行かないのが笑えない
逆に委託はアカツキのrsやサイゲとかのドラクエ系とか当たってるけど、疑似2dの懐古ゲーばっかでねぇ。
アナムネシスはトライエースか ソシャゲの運営はコンシューマーメーカーのお仕事とは違いすぎるんやろうな そりゃあねえ
ゲーム開発やプランニングにしたって金使わせるための引き伸ばし仕様、ストレスかける仕組みを最初から考えとかないといけないわけだし
CSと真逆のこと要求されてるに近い >>276
昨年以降リリースの女性向けアイドル物はほぼ全滅でそんな中アイドル要素入れる方が無謀だと思うが
同じ会社のスタマイともオンエアとも女性向けの中では客層が被らないからいいんじゃないかな ブラックステラと間違えそうなブラックスターはワル+アイドルだよね そういえばブラックステラは延期報告以降音沙汰無くなったな ガール・カフェ・ガン、数年前の大槍葦人キャラデザからいつの間にか変わってんなと思ったら
海外ではガール・カフェ・ガン2で数年前のやつの続編なのか アルカス先に出しちゃったからもう死産じゃないかね、ブラックステラ ストラステラ・・・
そういやネクソンのリヴィジョンズだっけか、1クールアニメ放送済で、もうじきスマホゲが出てくる奴
あれ、ストラステラのガワだけ取り替え品だったりしないかなと薄々思っている
ストラステラは、少なくとも今のスパロボDDよりは面白いだろう、が、集金性能が低すぎた
キャラはガチャでなくシナリオ加入、そして途中加入する仲間の機体を強化(進化というかレア度アップ)すれば、別にガチャの機体が必要無いという、
客にとっては有難い仕様ではあったが、売上が、な…
・・・さて、あと2時間か
(16時過ぎたら交響MAとましろをチェックすべし、ただのメンテかお待ちかねか、さぁどっちだ?) 女性向けといえばでみめんとか言うの、夏イベントとか特に無かったらしいけど
年越せるんだろうか? >>291
自社開発である程度うまくいったのって(FFDQのネームバリューを使わないのは)スクガぐらいしかないイメージ 大型アップデート、ねぇ?
トリカゴ スクラップマーチ
DeNA
事前 2018/5/31
開始 2019/4/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 363位(2019/4/28)
30日 694〜1500圏外3割
8/30に大型アップデートを宣言し、アプデは明日9/5
別に明日サ終とは言わん、がしかし、
「9月10月に客数も売上も想定まで伸びませんでした、10末11末にサービス終了宣言です」
…が関の山な気がする
(デビルブックが大型アプデ→全然伸びない→翌月死亡だった)
ついでで、でみめんの林檎ゲーム内売上順位30日は・・・
482〜1285 トリカゴって何だろうと思って見たら、廃墟+ケモミミ…はて?何処かで見かけたような… >>303
そもそも自社開発のソシャゲ自体ほとんどないだろ
メビウス・スクスト・ポプストの3タイトルくらいだぞ 16時過ぎた!
交響!!
・・・残念、普通にイベントやガシャのご案内だった
(しかし、9/4〜10/2で有償石限定ガチャ? 今の人気で買う人居るのか?)
ましろ!!
・・・ストア反映遅延のためメンテ延長中orz
くっ・・・まぁ仕方ないか・・・
おまけ、今度はゆのこれが9/5の14〜18でメンテだと
林檎ゲーム内売上順位30日 702〜1500圏外4割 >>302
夏イベと銘打ってはいないけど7・8月も普通にイベントやってたよ 粗製乱造で当てるのはもう無理な時代だと言われ続けてるのに、まだまだ即死するようなのが多いのはなぜなのだろう そう言われる前から動いてた企画が今更になって完成してるんだろ
もう暫くしたら新規タイトルは激減するんでない 即死ってほど即死はそうそうねーな
まあほとんど死んでるのに延命してるだけのタイトルが多い印象 開始2〜3ヶ月で終了したら流石に即死って言える感じはする
ついでに今日日6ヶ月持ったらがんばったで賞はあげたい ソノミラってなんで終わらんのやろ
ギア族のアレかよ パンティークラッシュは一年以上更新ないまま放置されてた気がする
面白かった ソノミラ戦艦少女はなんで生きてるかほんま謎
なんか昔運営開発で権利関係揉めてたりしたらしいな アプデせんから赤字にならんのかと思ったら普通にアプデもイベントもやっとるし
ようわからん金持ちの道楽運営なんか >>311
ありゃそうなのかすまん
なんか虚無と聞いたからてっきり
>>304
>林檎ゲーム内売上順位30日482〜1285
これはだいぶ際どいのでは… >>249
…ま、まあ、さんざんモブ顔と言われたワヒロもシナリオと設定でコアなファンは掴めたし…(ヒットしたとは言ってない)
しかしタイトルを魔法使いの夜と勘違いしたのは俺だけか ドラゴンコロニーズとかいうレベル5(ゴミ企業)のアプリがリニューアルのために10月まで閉鎖するそうだ
いさぎよく終われよ 情報遅いなあ
ドラコロは見た目は面白いしチートしっかり排除して、対人マニアと箱庭まったり派の共存ができるようになれば行けそうな気もするんだけど でみめんはステージ攻略系のイベントが全然追加されず、
人気投票を連発してるのがほんのりヤバい >>316
ハーフアニバーサリーなんてのも出来たくらいだしな
なんか古代の子供の致死率考えた七五三のお祝いみたいだな >古代の子供の致死率考えた七五三のお祝い
ワロタww
人間でいう乳幼児のうちの死亡率高いもんなソシャゲ 戦艦少女は腐ってもかつての大陸覇権ゲーだったからもう金は腐るほど持ってるやろ
社長がガチヲタ趣味で始めた会社だからそもそも道楽みたいなもんだ なんや今の明日方舟くらい稼いでたんか
昔の海外データなんかさっぱりやからよく分からんな でみめんって人外乙女ゲーって割には人気投票は人型が上位なんだよな
あとキャラシナリオが薄いor無い
人外乙女ゲーとしては虚無に等しい >>205
ば、バカな・・・「どっちも普通のメンテナンスだった」・・・だと?
(ましろはアプデメンテで林檎遅延喰らったが)
売上が絶望しかないのは火を見るより明らかだし、既に岩Pも居ない・・・何故だ、何故終わらん・・・
まぁ、ヴァイタルギアとかジェネラルギアとか、なんでまだ居るのって奴は少なくないしなぁ
次のターゲットは、明日18時のゆのこれ、さてどうだろうか ミリアサなんか海外でまた新しいの作ったよな
あれ日本でもやるんかな >>331
まあ、身長3mの人型とか
顔だけ人型とかも含まれるから… https://app.famitsu.com/20190830_1503506/
『乖離性MA』5周年記念アップデートでパーティー人数やアーサータイプの組み合わせに新ルール追加!?生放送まとめ
2019-08-30 20:29
これの最期の方に、
>また、先日中国でユーザーテストが実施された『代号MA』というタイトルについても触れられたが、
>こちらのタイトルはいまのところ日本での配信は未定だとのこと。
そういや乖離って今どんくらいだったかなっと…
annie林檎ゲーム内売上順位30日 225〜1099
※90日でも200位に刺さった日は無い
とりあえず、交響死ぬ前に乖離が逝くことは無いだろう、多分
(交響より先に叛逆が逝くとは思わなかったが、ネットイースがさっさと匙ぶん投げちまったからな、中国版) >>265
比喩かと思ったらマジでツクールやん…何事なんだ… これもスレチだが、ツイで妙にバズっていたので
腐女子が地雷CPとの向き合い方を間違えて、推しCPが滅んだ話 - はてな匿名ダイアリー ※腐注意
https://anond.hatelabo.jp/20190623205651
ソシャゲの話らしいが、どのソシャゲか分からぬ… >>341
ガチャゲーで同人盛んで公式シナリオにホモっぽい要素があるっていうとあんスタ辺りか?
やったことないので合ってるか知らんが
しかしこれ同じ腐にも嫌われるタイプのやつだ どこの誰かは知らないが、マルチでもなんでもないよ
普通に内容が面白かった(腐向けとして)のと、ソシャゲが何か単純に気になっただけ
スレチは最初っから承知の上
対象のソシャゲだけど、一説にメギドの名前が挙がっててビックリしたわ
リリース当初、今スレで「いきなり泣いててキモい」だの散々言われてサ終目前かと思われてたのに
いつのまにやら同人が出るまでのヒット作になっていたのか、と軽く感動を覚えた >>345
証拠をどうぞ
IPでもIDでも調べりゃすぐに済むだろうに
もう一つ、はてなダイアリーネタがあったけど、そっちはすぐに特定できた もういっちょ
「ヒプマイ」アプリゲームは12月配信、Division All Starsの主題歌MV公開 - コミックナタリー
https://natalie.mu/comic/news/346298
絶賛レッドオーシャン中の女性向けゲーでも、これは信者数が多いからよっぽどゲームがアレでもない限り大丈夫だろうけど スレチって分かってて書き込むってどういう思考回路なの >>349
うろたえてて草
証拠というなら自分がマルチではない証拠出したら?
まあ仮にマルチじゃないとしてもスレチの荒しだがw メギドっぽいけど多分違う
確定入手の指名チケット←年2回だから頻繁に手に入るとは言えない、個人の感覚ではあるが
ついでにホモまっしぐらみたいなキャラはイベストで色々あったけどメインストーリーって言われると去年か年始ぐらいじゃないとタイミング合わないかな メギドはスレチ
日本人ならまずスレタイ100回読んで意味を理解してから書き込もうね 最果てのバベルが平均400位に入りそう
これ不正発覚が響いてるのではなく単純に面白くないゲーム
ドラプロ残してた方が良かったんじゃないだろうか コロプラは技術力あるけど企業と提携しないからいじめられて沈んでく。
やっぱり最強は電通と組んだサイゲ 最近は減ってたけど一時期どこのスレ行ってもメギドの宣伝酷かったな
おかげで広告すら見たくなくなったわ >>359
バクモン、バトガはともかくなんでドラプロ畳んだんだろうね
バベルに注力するつもりだったのかなあ メギドはイベントで人気になったキャラをガチャキャラじゃなくて配布しちゃうっていうね。
良ゲー通り越してお人好しすぎてちょっと頭おかしい >>368
>>358で既に誰か言ってくれてるね
インドネシアの技能実習生かなにか? >>327
ソシャゲの七五三は7か月5か月3か月でやるべきだな >>370
ハーフハーフアニバーサリー記念
ハーフアニバーサリーまで1ヶ月記念
ハーフアニバーサリー後1ヶ月記念
こうだな >>372
これ書きに来ようとしたらすでに書かれてた
ただでさえけもフレ2で印象悪いのにさらにパクリとかすぐここ案件になりそう 適当な記念日作って祝い名目でキャンペーンやってるとこもたまに見る >>377
今日も生き延びられたことに感謝するとか世紀末世界かよ >>380
アプリゲー業界がディストピア世界の様相を呈してるからあながち間違いではない、サツバツ! イベントが復刻続きでそろそろ死にそうなプレカトゥスの天秤は秋までには撤退宣言きそう
アルカラストがそこそこ受けてるからプレカスはもういらんだろうしな
ゴミみたいな3Dモデルで即死だと思ったのに幻想水滸伝のファンが多かったみたい?
>>358
スレチだがガチャキャラを性能控えめで配布とか別に珍しくもないし大したことないです >>377
俺とおまえの毎日を記念日に
ずっとずっと歩んでこう 夏にプリコネが変な理由つけて石配りまくったり、シャニマスがアプリ版出たときに一月くらい無料10連してたりしたけどセルランは上がるんよね
理由なんて何でも良いから販促のキャンペーンやるのは分からんでもない 乞食が喜ぶよく言われる石ばらまきと無料10連キャンペーンだけど
まったくやらないパターンであっさり死んだソルリバソルゼロ以来セガはメガテンでもイドラでも龍オンラインでもばらまく方針に変えた
その代わり廃課金にもっと金吐き出さすようなインフレ起こしてるけど >>385
こんな理由で配りやがってってSNSで話題になるのも狙ってそう メギドは持ち上げすぎられてるけど実際たいしたゲームやなくてがっかりしたわ 事前と言えば東方ロストワード、延々事前をやっているがどうあっても20万人達成するまで始めないつもりだろうな
9/1に19万人を達成 プリコネクローンは増えまくってるけどUIパクっただけで
1クエストあたりの時間は長かったり、スキップ機能はなかったり
スタミナ回復が早すぎて忙しかったり肝心なところをパクれてない 花騎士愛されてるなあ。じゃぶじゃぶ課金なんて失策しても、その後が良ければ挽回出来るものなんだなあ サービス終了を宣言せずに7・5・3ヶ月運用出来るか、が確かに1つの区切りというか目安というか、だな
でもって1周年ありがとうセールで売上出してようやく一人前のじゃぶじゃぶ課金ソシャゲ、と
有名IPだし有名どこが出しているのに1周年ありがとうセール出来ずに納棺待ちしとるやつもいるしなぁ
バンナムx蟹のガルパンみんなの戦車道、8/3リリースだが、8/1以降のannie林檎ゲーム内売上順位の山は807、谷は1500圏外複数回 詫び石ケチって10円運営とかバカにされるよりは
大盤振る舞いして太っ腹運営というイメージになった方が集客の役にも立つだろう >>399
Twitterとかでプロモーションするとこまではパクりきれてない模様 >>391
個人的にはニコ生に出たPの服がダサかったお詫びを推したい けもフレはもうIPとして死んでるからどうせすぐに終わるがヤクザの新作がコマンドバトルになってペルソナのUI使い回しは呆れる ドラクエウォーク来週なんだな
良い話題のないコロプラにとって
白猫に次ぐ柱になれるか?
乞うご期待 >>372
基本放置のゲージが溜まったらタップというテンプレ戦闘システムまで同じだったら本当に絵しか勝算ない、2でキャラを無にしたなら尚更
でもアーケードでカード印刷出来るらしいからまぁ頑張れセガ
あとスレチだが公式サイトが無駄に見にくいには速度の問題だけじゃないと思いたい ドラクエウォークが当たったら当たらな収益できるから安心して損切り出来るからバベル切れるし、外れたら経費削減でバベル切られるしで大変やな
2ヶ月目には平均300、3ヶ月目には400位彷徨ってる現状だと、新章の数字悪けりゃガチでアカンちゃうか 社運をかけて作ったのに他社共同のアプリを言い訳に切られるバベルちょっと気の毒w >>397
まぁでも課金周りゆるゆる過ぎてサ終するとこもあるからなぁ
難しいよね そういやTGS1週間前か…
9/12.13がビジネスデーの14.15が一般日
また新たな爆死や流産がカミングアウトされるんかなと考えるとなんかワクワクするね
(うん、ワクワクするとこ間違っとる気しかしないけど)
ついでのannie林檎ゲーム内売上順位30日
25〜331 メギド72
52〜660 dream!ing
71〜720 進撃の巨人T
89〜287 歌マクロス
239〜400 最果バベル
324〜992 永遠の七日
694〜1500圏外3割 トリカゴ >>410
TGSといえばリリース前から色々騒がれてるCDPRのCyberpunk2077…じゃなくてウィッチャーのGwentのスマホ版は出るのかでないのか SGI事前タブ斜め読み
セガの北斗、開始準備中
ドラクエGO、9/12開始
ガンダム鉄血単アプリ、TGSで続報
ヒプマイ、アプリ配信12月
八男ゲーム化
中国が中国向けに「魔界英雄伝ワタル」のアクションゲームを発表
・・・ラングリッサー、ワンパンマン、代号MAなど、日本IPだが日本後回しに中韓等で先に客を取っとく、というのが流行っとるんだろうか?
確かに今の日本は超供給過多、仁義なき客と金の奪い合いが繰り広げられる修羅場だから、多国展開考えての1歩目に日本選ぶと容易に死ねるけども
八男は、来年のアニメ終われば問答無用で消費期限切れそうだが、読み物かガチャゲーか…
※BLメインのフロンティアワークス社がやる 課金がゆるくてサ終するゲームなんてないぞ
人気がないだけ annie林檎ゲーム内売上順位30日
11〜294 グランドサマナーズ
15〜141 ラストクラウディア
76〜255 コトブキ飛行隊
84〜371 セブンナイツ
132〜297 ラストイデア
133〜528 グラフィティスマッシュ
203〜549 グリムエコーズ
454〜886 ホップステップジャンパーズ コトブキはいふりリリフレあたりは仲良く沈むと思ってたんだが
うまく抜け出したんだなあ コトブキはいいぞ
日課が楽だからユーザーがかなり残ってる >>417
俺がやってる唯一のソシャゲだわ
デイリーが軽くて張り付く必要がないから空き時間にできるのが良いね
戦闘も完全オートだけどインフレを抑制してるから割と戦術を考える要素がある
作中アニメの出来も結構頑張ってる感じ どうせガルパンのパチもんだろアニメ人気出なかったし無理だろ思ってた アニメと玩具は爆死したみたいだけど
アプリが好調とは意外や意外 コトブキってなんだと思ってみてみたらGame-iだと7月から順位持ち直してるのか
どうやらCMやってたらしい 上の詫び石云々の話見て、ガチャあるのに石は一切配布なしで無課金瀕死、
詫びにも絶対石を出さないゲームが今廃れてるのに納得した
元MMOで運営天狗だとダメだな コトブキはキャラとシナリオがいいからな。空戦ゲームとしては半端で飽きる。 >>426
まあエースコンバットの様な戦闘機に乗って俺TUEEEってタイプではないからなぁ
万人ウケする覇権ゲームでない事は間違いない はいふりは何故にそうしたのか、メインコンテンツがまさかのクラロワ系対人戦だからな、まさに「違う、そうじゃない」
と、ログレス物語、9/18開始か
存分にログレスと客&金の奪い合いをするがよい
annie林檎ゲーム内売上順位30日
53〜451 ログレス
331〜1416 はいふり艦隊バトルでピンチ
おまけ、ラビリンスチェイサーなる新作がカミングアウトされたが、社名含めて見覚えが無いなっと…
スプーンゲームは韓国のゲーム会社、現在はデスティニーチェイサー(annieで見るなら英字にしてね)という放置RPG1本しか無い模様、で、これがラビリンスチェイサーのようだ
2019の2〜3月開始で、今の林檎ゲーム売上@韓国は・・・90日で6〜7割は売上0
これは即過疎不可避 コトブキはアニメ円盤売上もそこそこよかったと記憶してる
作品の評判は散々だったが戦闘機の描写に拘ったのがよかったのかもしれない >>428
アプリ名にピンチって入ってくるくらいだし、今後は弾薬庫引火&電力喪失並みのピンチになりそうね。 >>425
先月リリースされたゲームで、不具合の詫びにスタミナ回復薬しかくれなくて、しかもガチャ1回120石に対して毎日貰えるのが2個だけなゲームがあってだな...
annie林檎ゲーム売上は459〜906 オアシスの戦国少女は、林檎はちょっと分からない、何故か2つあったり、データ切れたり…
ただ、8/31に泥ゲーム内売上153位だからやってる人は相当数居るものと考えられる
割とでかい会社だから戦姫コレみたいに逃げれんだろうし
>>432
それは、韓国JOYCITY社のアンタリア?
まぁ、違ったら違ったらでこれも大概だがな
・林檎見たらレビューが「ユーザー名:面白い/コメント:面白い」「ユーザー名:これは/コメント:面白い」他にもユーザー名に「中々・はじめたばかりだけど・あ」・・・いやあの、サクラにしても雑すぎね?
・泥のアプリ内アイテムの値段、110円〜43500円・・・えっ?!?! そういや運営放棄RPGドラゴン姫ってこの会社だったわね(あれにも4万越え課金があった) 知らんゲームだけどなんか出てた
https://twitter.com/LOAJAPAN/status/1169523003408801792
サービス終了の知らせ
2019年10月8日(火)を持ちまして
レガシー・オブ・アトランティス(LOA)のサービスを終了する事となりました。
今まで遊んで頂いた皆様に心から感謝致します。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レガシーオブアトランティス
ヴァロフ
本土開始 2018/3月 ※annieに出現した日、βテストかも知らん
事前 2018/7/14
開始 2018/11/30
死亡 2019/9/5
出棺 2019/10/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1131位(2018/12/17)
全エリアの林檎ゲーム内売上最高順位でマレーシア249位(2018/4/10)という、絵だけ綺麗なド過疎MMORPG
この会社だと、三国志を抱く2 Globalが、引き続き要監視対象かな? いや、90日日本売上0だけどそもそも生きとるんかこれ? 面白いかは知らないが日本のテンプレゲームよりちゃんと作ってそうなのに過っ疎過疎だな
手軽じゃなきゃみんな手付けんか このスレで言われてたけど家族連れとかグループ客に来てもらいたい温泉側と
単独行動の多いオタクは元々かみ合ってないって話だったしな
企画段階から間違っていたみたいな? ゆのこれが死んだか
温泉むすめのIPがこのさきい
きのこるには 予想通りの南無三だな
温泉むすめ ゆのはなこれくしょん
エディア
初報 2017/8/21
事前 2018/6/29
開始 2018/8/3
死亡 2019/9/5
出棺 2019/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 294位(2018/8/11)
30日 702〜1500圏外4割
※1周年ありがとうセールは660位
エンバウンド社の温泉擬人化企画、のゲーム化、内容は位置ゲーである(エディアはマップラスなどその手のノウハウはある)
しかし、容赦なくポケGOに踏み潰されてしまった。。。
今年2月にはエディア輸入品ウォーロックス、リイカ輸入品ファイブキングダムと共にdポイントキャンペーンをやったものの、DL数が一瞬上がっただけ、過疎や売上は全然改善しなかった(俗称、dポ乞食三兄弟) 位置ゲーになったのは大型アプデ後だけどな
最初は古臭いポチポチゲーに位置要素が少しだけ入ったよく分からんゲームだった 温泉地にポケGoコミュニティデイ招致した方が早くて旨いと思うだが簡単にはいかんか ゆのこれありがとう
お前がくれた2000円で食った飯の味を一生忘れない ゆのこれ死んでしまったのか
ウマはまだ産まれても無いというのに… >>455
ゲームのウマ娘はウマ娘IPにおける畸形嚢腫
アニメのウマ娘は生まれてこれた双子の片割れだけど奇形と障害持ち
医師団が頑張ってたけど主治医の逃走でどうなることやら ゆのこれ、ダメだったか
逆上せちまったな
位置ゲー部分は途中からいい感じだったが、使いにくさと課金モデルがひどかったからな
むしろ今まで良く持った そして教訓
アンチいなくなる
復刻増える
過疎る
セルラン低い
はサ終の兆候
ツイでのお漏らしは多分運営の良心 うわー、温泉娘逝ったか…
dポイント乞食なんて客になるわけないじゃん
南無 おんむす本体は好調なのにな
サ終も急だしエディアの問題じゃね annie林檎ゲーム内売上順位30日
648〜1500圏外4割 ウォーロックスZ
919〜1500圏外5割 ファイブキングダム
ウォーロックスは6月末に英雄伝説コラボをしたが、それでも山550位
さらにその反動か、8月頭に1周年ありがとうセールをやったはずなのだが、7/27〜8/12で売上がほぼ圏外(1313位と1420位と他1500圏外)
ん? バハムートラビリンスが・・・移管?
開始2018/12/18の、林檎ゲーム内売上順位30日が687〜1367
その移管、要る? 処してよくね?
移管先も有るのか無いのか分からねぇ中華会社だし? >>464
本体ってどれなん?
CDの売れ行きとか? 移管したアトリエオンラインが相変わらず低調で辛い
ライザコラボしても現状だとあまり伸びないだろうな… >>466
ライブとかじゃない?
反応見てるとライブさえ終わらなければ…みたいなのも多いし
そう言う客層ならまぁサ終になるのもしょうがないんじゃね ライブオンリーの客(声優オタ)は基本的にゲームには金出さないからな
それが増えるときつかろう ゲーム自体後出しなんやろ、そりゃ知らんがなってなるわな ああ、なるほど
ソシャゲありきじゃなくて、ソシャゲが後で乗っかってきたんだね
じゃあゲームに思い入れ持てなくても仕方がないわ 本当はゲーム内でキャラが歌って踊る予定だったみたいだが、結局ならんかったのよね
ファンもガッカリだろう
プラカノの呪いだな >>467
移管でV字回復? ナイナイ
それこそ、売上をはね上げる策なんて言ったら、有名IPとのコラボくらいなものだろう(コラボ終了後のナイアガラとセットだがな!)
基本は地道に頑張るしかないね
アトリエオンラインは、林檎ゲーム内売上順位30日 575〜1409
何気なく東京コンセプション、同上421〜1500圏外1日 関係ないけどドッカンどうしたんや?
トップランクで伸びるってなんかあった? >>477
んなもんソシャゲインフォでドッカン見れ
https://gamebiz.jp/article/tag/ドラゴンボールZドッカンバトル
有名どころの「なんか跳ね上がってる、何したんだ?!」はSGI見りゃ大抵要件は分かるよ
SGIに記事出さんような過疎ゲーはツイッターとか見ないと分からんが、有名どころは伊達に有名じゃない、だ クローバーラボ、『ゆるドラシル』AndApp版とYahoo!ゲーム版のサービスを終了 スマホアプリ版は引き続き提供
2019年09月05日 19時40分更新
https://gamebiz.jp/?p=247990
ゆるドラ分家死亡してたのか 温泉むすめは声優主体で企画自体は続くみたいだし各温泉地の協力も得られてるみたいだから大往生でしょ あの期間で大往生とは言えん
温泉むすめコンテンツ自体はどうなるか分からんけど ドラクエウォークよりもFFウォークにしたら海外でも受けるのかもね
ていうかスクエニならドラクエ受けたらやるかそのうち >>380
ソシャゲ界はまさに世紀末
澱んだこのスレで僕ら(スレ住人とクソゲー)は出会った
Keep you burning!(サービス終了まで)駆け抜けて クローバーラボも割とジリ貧な感じだよね
あの規模の会社のゲームはもうなかなか >>484
FFウォークの場合、何をネタにするかという問題が
マスコットこそチョコボやモーグリがいるけど
定番モンスターは両手で数えられるくらいしかいないし
わりと安定してる召喚獣は数が少なすぎるし WUGとか温泉娘は声優興行にしか金出さないドル豚崩れの声豚相手にだけ商売しても
少数の声優おっかけの閉じコンになるだけでメディアミックスは失敗するといういい例だな WUGとかおんむすみたいな声豚閉じコンだと低予算ソシャゲのマネタライズすらできないのが現実なのに
声豚がシュバって来て大往生だの本業は上手く行ってるだの言い始めるのがきもい 言われてるけど魔界ウォーズあるんだから畳んじゃってもよさそうだけどねゆるドラ
そんなにしっかり触ったわけじゃないからあまり理解してないけど
その実結構差別化されてんのかなあの2本は 追っかけは追っかけ対象に金使いまくってるから、他のものに金まわせないだろうに
追っかけに更なる課金を促すゲームだったのか、他から取るためのゲームだったのか、最後まで分からないアプリだった ゆめいろファンタジーラテールなるゲームが事前登録を始めてたんだが
3万で声優オーディションの開催とアイドルグループの声優出演決定って ラテールってあのラテールかと思ったらやっぱりそうだったわ
ネトゲサ終からのスマホ移植って流行るのかな ptのみかソロで出来なきゃ人大杉でまともに狩りできなさそう
まあすぐ過疎ると思うけど ラテールも腐ってもいわゆる"チョンゲ"の中だと結構ネームバリューあった方ではあるけどどうなんだろうな
かつてのPC向けMO、MMOのスマホ版リバイバルも最近もうすっかり乱発傾向だからまた食い合って共倒れとかになりそうだけど 旧作リバイバル系は要らんわ
PCでフルHDの現役ゲームやってるから >>499
なんか代アニの名前が出てる時点でヤバイオーラがプンプンと出てる ときめきファンタジーだったのかゆめいろファンタジーになるのね
メイプルが酷かったし横スクMMOなら枠はあるぞ 声優なんて声だけで良いはずなのに
なぜか容姿も求められてるよな
あっ……(察し) >>506
破綻寸前まで行ったけど民事再生法申請その後立ち直った
今は秋元康やAKBメンバーがプロデューサーとかやってるらしい >>488
一応WOFFとかメリメロ(終わったけど)もあるけど
FFの場合モンスターや召喚獣もマスコット系ですら新作出る度にデザイン変わるからなあ >>499
・声優バリューはあくまで肉付けに過ぎず、それに頼るのが前提のアプリはコケる
・ライブはアプリ人気を加速させるが、人気のないうちに発動すると逆にアプリ離れを起こして別コンと化す
ゆのこれで実証されたばかりというのに… ゲームとして面白くないと、やっぱり続かないんだな
当たり前と言えば当たり前だが >>374
タイトル発表されてから1周年
というのも追加して >>511
ちょっと語弊があるな
「アプリとして遊びやすい」くらいかと
ゲームとして面白くても飽きた瞬間に過疎る DLが長い
チュートリアルが長い
通常時も起動まで長い
起動するたびお知らせ見せてくる
各種メニュー設定変更のタップ数が多い
この辺満たしてると他の部分の出来が良くても辛い >>508
立ち直ったのは何よりだけど絡んでる奴に逸物の不安がw 一抹の不安って言いたいのはわかるが
逸物はどうなのよ色んな意味で >>514
UIの動作が鈍い、タップ操作を受け付けないウェイトの時間が妙に長いのも辛い >>301でも触れられてる今年の春先に放送されてたアニメのrevisionsのアプリゲー広告の表示設定が有効になったようでぼちぼち見かけるようになってきたが、広告の文言はアニメのCV役声優名の羅列だけでいっそ清々しい
正式リリース誤はあかねさすより一日でも長生きすることを期待する >>502
半年前ぐらいにふと思い出したんでキャラ作って入ったんだけど末期感半端なかったわ
マジで誰もいなかったし終わるんじゃないか >>510
ライブやってアニメも放映中で評判もそこそこ良い感じなのに
アプリゲーの方の売上があんま伸びてる様子がないリステも同じ感じになってるんだろうか そういや数ヶ月前にサ終したスピードウィッチバトル、あれ凄くタッチ反応悪かったなあ
それで反応無いから連打したら今度はエラーコードみたいの出てくるし
サ終さもありなんって感じだったけど開発会社今は何作ってるんだろ >>515
AKBのメンツは知らんが秋元は30年以上前からアニメの主題歌やら手かげてるからあながち間違えではないな アグル社、もう二度と更新されることなく程なくして404なんだろうな、開発ゲーム第2弾第3弾のカミングスーンから漂う哀愁よ
ちなみにスピードウィッチは既に404
そういや、代アニがAKBにっていえば、ごまおつのケイブ君に融資したキーホルダー社、これAKBや秋元の上の存在なんだよね
9/2にケイブがアイドル系サイトのHP構築を1200万で受注したとかなんとか、何故かSGIに記事があったわ >>521
アイドルものはそもそもが
ライブイベント・アニメラジオ・ゲームアプリ・CDグッズ
これら全部ひっくるめて売上をみる総合コンテンツだから
どれかで十分な利益を出していれば他のは最悪存在しているだけでいい >>523
よくその表現する人いるけど方言か何かなの?「間違え」 野暮かとは思うがまあ馬鹿臭いわ
直せるもんなら正しておけ ドラクエgoは9/12リリースの模様、βでヤバそうだった部分はそのままっぽそうな・・・ >>530
大まかな意味はほとんど変わりはないのでどちらを使っても問題ない リステ運営やべーな
ド直球で売り上げ予測サイトのデータ否定してるわ
これが本当ならとっくにサ終済みとか >>529
超有名タイトルでも、抱えてる爆弾が爆発したら一年以内で死亡するんかな。 生きてんのかなと久しぶりに見に行った47ヒロインズ、モデル使い回し水着ガチャ47人分のあとにゴジラとコラボしていた
game-iによる売上は8月の8万以外は初月のみ
そろそろリリース半年だがはてさてどうなるか >>532
そもそもgame-iの売上が信用に足らないのはあちこちのメーカーが言ってるじゃん
株価に跳ねたら風説の流布で訴えられかねないぞ、あれ バトル物かと思ったら、コーデバトルだった罠
コーデ物って、ミラクルニキくらいしか生き残ってない不毛の地のように見える。 annie林檎ゲーム内売上順位30日
67〜419 ごまおつ
176〜215 アリスクローゼット(6日分)
353〜798 リステ
613〜1500圏外2割 47ヒロインズ
47のゴジラコラボは9/12からか
にしても、企画倒れ感とんでもない話よな、あれ
・各都道府県に1人ずつヒロイン
・それぞれ別の声優です
・それぞれ別の絵師です ←←←これがヤバかった
・発注等の都合により、結果として、豪華絵師47人による美麗2Dイラストは「最初の私服以外ありません」
・バナー類のヒロイン達は全て、「最初」のイラストをそのまま貼るだけしか出来ないのだ
・新イラストやら新カードやらは内製の悪魔だけ!
2019/8/24のSGI記事
https://gamebiz.jp/?p=246917
画像の左の馬が悪魔の1体、で、右に水着着てる奴いるやろ?
公式サイトの、キャラクターの、最下オキナワ見てみ リステってごまおつよりかなり下なのか…
47ヒロインの会社がカスタムロボの後継ゲームのパブリッシャーになるってのがおつらい
もうちょいマシな会社なかったのか コーデ物はCocoppaplayも生き残ってはいるけど不毛だね
ミラクルニキもそこまでだしなぁ 売上予測の情報を見て、プレイや課金を踏みとどまってる新規や既存ユーザーに対してハードル下げる、士気を上げる、いい営業手法だと思うんだけど。 >>544
パブリッシャーどころか開発するサウザンドゲームズからして怪しいから諦めた方が まともに統計とれてないようなアプリはどのみち終わるでしょ
リステなんてアニメ終わったらすぐに終了しても不思議じゃない 売り上げ予測なんかあれガバガバすぎるからモンストもあれにキレてたらしいやん
何処の企業も公言しないけど不快に思ってるやろ まあ合ってるわけねーしあんな数字
更新頻度や更新内容見ないと当てになんなち 普通のやつはわざわざあんなサイト見ないけど頭おかしい奴がツイッターやYouTubeで拡散させてネガティブにしかならんからなあ むしろ騒ぎ立てるのはちょっと見てしまった普通のやつだと思う
普通の奴はあれは測定できる範囲内での数字って前提がわからん チェンクロ今どうなってんの?
6周年の時は割とセルラン上がってたけど チェンクロ大先輩なら30日で116~492の推移だから10周年目指して頑張ってるよ annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜148 ドッカンバトル
23〜194 ぷよクエ
40〜296 ハチナイ
116〜492 チェンクロ
そういや、さっきSGIに、
ラストキングス、次世代戦略シミュレーションRPG、日本先行配信!!
・・・と、どこぞの韓国会社が発表したようだが、名前も絵も無魅力すぎて、即1500圏外に蹴り飛ばされそうな気しかしねぇ
先に国内でリリースして、動作やバグをちゃんと直して、そして自国民が満足できる品質になったら持ってこいよ リステなんてドル商売で食いつないでるだけでゲーム単体の売上としてはサ終レベルw
セルランは嘘つかない
まあ嘘でも強気に言わないとユーザー逃げるからな
そこはポニキャンの忍耐力にかかってる 我々がここで想像してるより実際はもっと儲かってるってケースはいくらでもありそうだし
「損切り」とか言われてるのも「売り抜け」だったりするだろう
「維持費なくなるまで干からびてサ終」なんて自転車操業してるバカ会社ばかりなわけは無いからな アソビモからジグザーグの配信開始の通知
これで例の会社3部作全部揃ったな そもそもソシャゲ運営だけに会社のリソース注いでるとこなんかほとんどないでしょ
別のことで収益あげたりリスクヘッジするよ
このゲーム外れたら倒産だなんてしてるとこほぼない このゲーム(ゴ魔乙)終わったら倒産だ、というケイブ君… ケイブもはやは買い切りアプリのiOSアプデ対応すらできない模様 >>550
ハチナイはアニメといろいろなCMでユーザー3倍近く増えてるからしばらく安泰だよ しんけん!!魁は今年中のリリースもう無理だろ
大橋曰くリリース日を明言できる状態に到達してないそうだ
中身は前と同じらしいのに何してるんだよ >>563
決してソシャゲ運営だけにリソース注いでたわけじゃないんや…
アーケードゲームやビーズ販売だってソシャゲ運営始める前から色々やってるんや…
けど悲しいかなそもそもソシャゲが当たらんなったらとっくに消し飛んでただけなんや… >>568
唯一の生命線であるゴ魔乙も男キャラ登場で炎上沙汰起こしたけどな、速攻で黒歴史にしたけど リステ じゃぶじゃぶとか花騎士ネタにしてるけど、どっちが売上上なんだろうな 病床の重病人と4年間運営してるゲームとじゃあねぇ・・・。 このスレで何回リステは終わる終わる言われるんだろうな
低空飛行のまま2年続いてアニメ始まった異質さは予想外だろうけども 終わりそうなゲームに課金する意味分からないけど、続いてるゲームには確実に固定ファンがいて課金してくれるんだろうね
大売れしなくても運営コストより儲かってれば続けられるわけで
>>563
前までは弾幕シューティングゲーの雄だったのにな
でも当たってなかったらとっくにつぶれてるか グッズ売上とかセルランで見られないのもあるしそういうのが売れてたりするのかもしれない
ドラプロみたいにセルラン200位にたまにだけど入っていたとかreadyyみたいなこれからって時に突然死するゲームもあるし
そういうのは運営コストに見合わなかったんだろうか ケイブ君はこれ、この記事を把握しとくべし
https://gamebiz.jp/?p=233873
>日本市場以外も視野に入れたゲームタイトルを開発する考え。
>ゲームのみではなく、ゲームに登場する声優のアイドル化や舞台展開、アニメ化、映画化など総合エンターテイメントの実現も目指す。
※この文のやや下に、14億の件が書かれている
ちなみに、2018/6〜2019/5の売上は19億だそうだ
https://gamebiz.jp/?p=243125
まさに背水陣での制作、頓挫か開幕売上不足でお父さん不可避
さておき、どのジャンルで勝負に出るのか純粋に気になるが、カミングアウトは何時頃になるかしらね? >>574
弾幕STG自体もう時代遅れなんやなって・・・。
買い切りはともかく、ソシャゲはもう絶滅種だし。 アニメイトで取り扱いないようなゲームのグッズ売り上げなんかカスみたいなもんやと思うけどな >>573
ゾンビっぷりで言えばエビストという王者がいる
最近はこのスレで話題にもならないが >>564
そこはマジ最悪だわ
売ったものには責任持ってくれよ 東方が今でも人気なんだから弾幕STG自体には需要あるんじゃね?
ソシャゲには向いてないが 東方が人気なのはゲーム外の理由も多々含むのと
弾幕含むSTGは随分前から、需要はあるけど市場が狭すぎて商業だと成り立ちづらい
って状況のまま変わってない状態じゃないかな 東方はFGO以上に特異な立ち位置だしあれをたとえに出してジャンルの目安にするのはどうかと 東方は双六のキャノンボールとRPGのロストワールドが準備中・・・どちらにせよ弾幕じゃねぇな
スマホで弾幕というと、地味にアズレンあれ横弾幕よね
縦弾幕ソシャゲというと、エクスジール社のシャドウストーンがあって、まぁそれはそれは見事な爆死げふんげふん
死亡後に3Dデザイナーだかの求人出していたけど、音沙汰無いわね、まだ何かやっとるんだろうか?
※アトミテックの子会社のためか、2017春から無更新だけど404じゃない
>エクスジールは、EXCEL(卓越した)とZEAL(情熱)を組み合わせた造語です。
>「ゲームに情熱をもった人が集まる会社」です。
・・・ぉ、ぉぅ… レディは配信前から無銭ライブや1000人規模の会場で単独ライブを何度もやったりとアプリ外の所で金かかってたみたいだからなー
しかも全然埋まってなかったみたいだし
リアルイベントはハイリスクハイリターンだからそこでもともとかなり赤字だったんじゃないだろうか 東方はもう東方っていうジャンル論わかる
多くのゴロを輩出して養って最終的にゴロに養われてもいる
同人界のインキュベーターやね >>587
助けてインキュベーター!
新台が死にそうなの!っていうかむしろ俺が死んだの! ん? おふね新作?
CrossMagic、戦艦バトルストラテジースマホゲーム『戦艦バトル:ウォーシップコレクション』の事前登録を開始
2019年09月06日 20時38分更新
https://gamebiz.jp/?p=248115
この会社どうだったかなぁと?
場所は東京港区六本木の、代表者名 徐 怡卿・・・うん、中華
で、出したスマホゲームが…以下5個
三国志物語〜本格の三国乱世演義〜
武安天下〜連衡合従の傳奇〜
一騎学園〜進撃!当千の魔法少女〜
三国志の旅
戦艦バトル:ウォーシップコレクション
一旦切るか。。。 艦つくとか評価は良いらしいけど売り上げさっぱりやからなあ
この手のゲーム厳しいんちゃうか 擬人化じゃない艦隊物って、蒼焔や艦つく等に勝てるんですかね・・・? 三国志物語〜本格の三国乱世演義〜
開始 2018/10/26
出棺 2019/8/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 275位(2018/10/30)
7/25〜8/24 1266〜1500圏外10割
SGIにも4亀にも不在の萌え系三国志、すまんが内容については全く知らん
一応アプリゲット>https://appget.com/appli/view/72440/
サービス終了宣言は無く、ツイッターは2019/4/26で放棄、ストア削除をもって出棺とさせていただく(死んでるの今知りました)
武安天下〜連衡合従の傳奇〜
事前 2018/12/17
開始 2019/1/11
出棺 2019/8/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 501位(2019/1/21)
7/25〜8/24 1240〜1500圏外9割
春秋戦国時代を舞台にした放置系MMORPG、ツイッターが2019/2/7で止まっている放置運営、
こちらもサービス終了宣言をしておらず、ストア削除をもって出棺とさせていただく(こちらも死んでるの今知りました)
何故かブロ崩プロジェクト公式ツイが自身のサービス終了後、最期に…
「他社でお勧めのゲームをご紹介します!
史上初!戦国時代を背景とした縦持片手操作可能な放置MMORPGゲーム!〜」
…と、武安天下を宣伝していた
・・・すまんもっかい切る・・・ >>566
チュートリアルに手をつけたって報告が5月末で今9月じゃねーか…3ヶ月間何やってたんだよマジで 2019年9月 配信日確定済案件リスト
2019年9月03日 LINE:ドラえもんパーク
2019年9月05日 崩落のCARNEADES
2019年9月05日 北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
2019年9月06日 モンストドリームカンパニー
2019年9月09日 Project NOAH -プロジェクト・ノア-
2019年9月10日 ZENONZARD<ゼノンザード>
2019年9月12日 ドラゴンクエストウォーク
2019年9月18日 ログレス物語(ストーリーズ)
2019年9月19日 パレットパレード
2019年9月24日 けものフレンズ3
2019年9月25日 マリオカート ツアー
2019年9月30日 リーグ・オブ・ワンダーランド
さてさてまだまだ我々は秋の夜長を楽しませてもらえそうですな プロジェクトノアが楽しみすぎる
もちろんこのスレ(以下略 一騎学園〜進撃!当千の魔法少女〜
事前 2019/3/8 ※15万いったらしい
開始 2019/4/26
annie林檎ゲーム内売上最高順位 219位(2019/7/19)
30日 326〜595
この会社一番のアタリ玉、というか、この会社のHPにはこれしか載ってないな?
三国武将の美少女化
三国志の旅〜迷宮探検帳〜
開始 2019/8/17
SGI記事に
>CrossMagicは、本日(8月20日)、美少女とのバトルシーンを組み合わせた冒険物語『三国志の旅』の配信を8月17日より開始したことを発表した。
と、あるからこの会社製と判断したが、ストアのリリース元が…
林檎:hiroshi nogawa
泥:北村 隆行
…そんな怪しい出自で9800円課金ください? 無理を言うな無理を
annie林檎ゲーム内売上最高順位1500圏外、泥ゲーム内売上最高順位540圏外
で、この次の5本目が、戦艦バトル:ウォーシップコレクション、ということになるのだが・・・う〜ん・・・
┐(´д`)┌ >>596
モンストドリームカンパニーとパズドラレーダーの勝負が楽しみです >>596
9月10日 ブラックスター
ブラックステラの連星枠(名前的に
ワルメン応援&リズムゲーム
なおブラックステラは8月のストア登録消された後も音沙汰なし >>601
7シスの会社かー
存在自体補足できんかったわ… これの話題あったっけ
https://gamebiz.jp/?p=248078
DMM GAMES、『スターリィパレット』のサービスを本日12時をもって終了 プロジェクトの権利はプロデューサーに譲渡、再スタートへ
2019年09月06日 17時57分更新
DMM GAMESは、『スターリィパレット』のサービスを本日(8月6日)12時をもって終了した。
iOS版未使用の有償スターについての払い戻しを受付けている。公式サイトやアプリを確認してほしい。
またAndroid版未使用の有償スターは対象外となる。
同社では、プロジェクトに関する権利をプロデューサーに譲渡する、としている。
ただ、運営中のアプリについてはいったんサービスを終了し、権利を引き継いたプロデューサーがプロジェクトを再スタートさせる考えであるという。 自分でやらかしたわけでもないのにブラックステラとの類似性と
そもそもの黒星というタイトルからアカン気配しかしないな、ブラックスター まだまともに出てないブラックステラのトバッチリとか
ブラックステラはどんだけダメな子扱いなんだよw いやぁ、もう生まれてこないでしょ
このまま闇に消えんじゃないかね 崩落のCARNEADES、触ってみたけどセールス多分酷いと思う
slay the spireクローンでインゲームはまあまあなんだけど、クラッシュしまくるしガチャは装備だけ >>603
だったら全部払い戻しに応じねぇ、でいいじゃねぇかもぅ、DMMはそもそも払い戻しに応じないトコだし
(即死でもやることは全額返「ポイント」、払い戻し返金はまずやらない)
・資金決済法は、有効期間半年以下の有償石を対象としない
・林檎はストア規約に有償石は期限を定めてはいけないと記載がある、つまり泥やDMMポイントは180日を設定可能
・払い戻しが義務化されるのは、有効期間半年以上の有償石の累計が1000万円超える時、なので、スタパレ君は…仮に泥が無期限だとしてもそこまで行っとらんやろ
・勿論返金してもらえなかったユーザーは、続編出てもフザケンナ誰が! になる率は上がるわな
ex)REコロキュアルは、章買切として転生したが、林檎ゲーム内売上最高順位は1500圏外 >>612
終了じゃなくて長期メンテとかやるからな城は1年間それで逃げてたな ブラックスターおよび艦つくのドーナッツ社は…
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1601/14/news155.html
2016年頭にスマホゲームのリアルマネートレードサイト「プレマ」を立てて即バレして取り壊し、取引は1件も成立しなかったとのこと
(自社の単車の虎のリセマラ垢も販売していたそうな・・・開発ツールでマッチポンプ錬金? そもそも単車の虎自体の規約にRMTすんなと言っとるやんけ!)
以後、リリースされる全てのスマホゲームがいサ終の呪いにかかってしまっている状態、まぁ自業自得ですね(ナナシス、単車虎、戦国虎は事件前のリリース)
艦つくは呪いに負けた様子ですが、ブラックスターは呪いを振り切れるだろうか? ブラックスターは運営倒産放置のダンストリップスに設定似てる辺りも不穏
https://blackstar-ts.jp/
スターリィパレットは生まれるまで3年かかって5ヶ月で更新停止したけど
最近は蝉みたいなアプリ多いね スタパレくんは音ゲーのくせに無反応が激しい駄目な子でしたね。
左から二番目のレーンが特に酷くてミス消しスキルが発動しないとフルコン出来ない運ゲーだった ブラックステラもブラックスターもコケたとこで
名前の通り黒星がついちまったな!HAHAHA!って出来るから良いじゃん(このスレ的に) ブラックスターはアプリ始まる前にハッシュタグ数やyoutube再生数で人気投票させて
これってどうなんだって思ったけどやばい企業だったんだな 1年ぐらいで終了するゲームって元は取れてこれ以上続けても赤になるから終了してるらしいな 長く続けてもエンジンが古くなって対応困難になったり
古参と新規両方を考慮したバランス調整が面倒だったりいいことないからな Android10出回ってるけどそれに関して何もアナウンスしたりしないとこもう終わるつもりって事なんだろうか >>622
それはゲームによるでしょ
ケイブなんかは決算で十億近い赤字で大部分がガルトラの赤字だったらしいし 売り切りアプリじゃどう頑張って作っても
「1500円とか高すぎ」って言われる世界で
スタートダッシュガチャ3000円〜とか言って一発吸い取って半年で店じまいを繰り返す方が
遥かに簡単だわな ぶっちゃけ金稼ぎたいだけなら海外で人気の作品ローカライズした方がはるかに手堅いやろ >>625
いや待て、ガルトラ:放課後ガールズトライブはATMや
まぁアレも名指しでダメな子宣言されたが
ケイブ君謹製は「三極ジャスティス」だよ
【エイチーム決算説明会速報】『ガルトラ』のアップデートの効果は一定の成果も「期待していたほどではない」(中内氏) 期中に減損損失を計上
2017年09月08日 19時56分更新
https://gamebiz.jp/?p=193054
※ガルトラの死亡は10/23
ケイブ、『三極ジャスティス』に係る固定資産について4億4000万円の減損損失を計上
2018年12月05日 15時11分更新
https://gamebiz.jp/?p=226350
※三ジャス死亡は12/12 ちょくちょく話題になるけど三国と名の付くソシャゲ一体今いくつあるんだwいくつ現在してるか正確に把握してる人いなさそう 名前付いてなくても三国志ネタにしてるのも腐るほどあるしな 今中国で三国志ブームだからな
つーか、つい2,30年前まで中国では三国志は殆ど教えてなかったらしい 日本で三國無双が出たのを機に、中国でブームになったとか何とか。
三国志の群雄を戦わせたり女体化したり野球させたりと色々しているけど、
大往生するような確固たる地位を築けたゲームってあるんですかね・・・?
なんかもう短命の印象しかない。 中国言うと紅楼夢とか西遊記が人気で三国志は全く人気ないと聞いてたけど、最近は三国志も人気なんやな
戦国なら炎舞があるけど、三国は爆死って印象強いわね 任天堂スイッチが中国で出るんやろ
今まで任天堂機器なかったらしいから色々流行変わりそうやん もともと演劇で貂蝉の話とかは人気だったらしいけど逆にいうとそのくらいの認知度だったとか ウザったい上にサギ広告と大変好評(?)なビビッドアーミー(元ネタ:世界争霸)のG123ですが、
何やら新作を発表したようだ?
セルリアンホライズン
https://appmedia.jp/newgame/3833167
※公式ではなくAPPメディアのURLです、ページ内に公式へのリンクはあるので注意
元ネタ:大航海传奇-风靡岛国の正版授权大航海手游(YANG LI)
リリースは2016年始で、全エリア林檎ゲーム内売上最高順位がオーストラリア224位(2016/4/16)
もう完全に過疎の極みで売上は殆ど無いな
https://www.tap.io/app/162772
頑張ってキャラを書き直しているけど、おっさんの描き換えが分かってないんだろうなぁ・・・
※いサ終ハンターだとしてもG123に手を出すのはお勧めしない、くれぐれも傍から眺めるだけにしましょう
※中華圏のサ終済〜いサ終ゲームを買い叩き、雑にHTML5化して日本展開、それがCTW社のG123プラットフォームです 8末リリース予定を9末に延期したらしいので、すでに死臭が…… ビビッドアーミーのチャット見てると、昔のCGIゲームのチャットっぽさがあってなんかすき 関羽はそこそこ知名度と人気あったらしいけど
そこ以外は三顧の礼とかの個々エピソードがいくらかあるか程度だったような 関羽は神様になってるんだよな
あと劉禅が無能の代名詞になっててことわざにもなってる 関羽は商売の神様になってるな、劉禅は三国志演義の扱いがアレ過ぎて人気ないが
人材不足甚だしいあの状況の後期の蜀を一応長く持たせてたから暗君とまでは行かないというのが自分の見解 >>638
絵がなんでこんな色合い薄いんだろうか
昔から中華って絵の塗り方がセンスないの多いよね ・・・なんか唐突に表れた奴がいる? いや、SGIでの記事が今回初なだけか
ビサイド、戦略型ひっぱりシューティングゲーム『バレットブレイク』を9月17日にリリース! 「TGS2019」で試遊展示を実施
2019年09月07日 16時20分更新
https://gamebiz.jp/?p=248128
カミングアウト 2018/9/16
>バレットブレイクは、株式会社ビサイド 20周年記念として開発&リリース予定のオリジナル新作ゲームです。
>東京ゲームショウ2018の開催と併せまして、情報公開開始いたしました。
事前 2019/8/9
開始 2019/9/17予定
何故だろう、関係は全く無いはずなのに、何故かソラウミに見える?
・メインキャラの顔や髪型がそっくり
・スリングショット操作
・敵が海産物?
なお、ビサイドはトロ(ソニーのあの白猫)のゲームや、スクエニのさすおにアプリなどを開発しており、
聞き覚えは薄くともぽっと出会社と一緒にしてはあかんな >>645
ここ数年はミリアサのなんかの実際の運営したりしてたよ サムスピのソシャゲも出展すんやな
正直SNKで格落ち感あるわ >>638
キャラクター紹介見てたら唐突な佐伯亮太郎に笑いが込み上げてくるw エロバナー広告で一発当てようとすると無料エロ目当ての男子高校生が大量に釣れるが
言うまでもなく連中は金を落とさないので広告赤字になってしまうというのが
過激最適化の失敗例としてあるそうですねw ビビットアーミーとMGCMの広告費やばそう
1日10回はみる ビビッドアーミーの運営会社「1,000年後、未来の人たちにこの会社は
人類のために貢献したねと褒めて貰えば、それだけでいい。」
ちょっとかっこいいな、おいw ビビッドアーミーの糞広告の不快感で迷惑被ってる身としてはなんとも 会社でニュースサイト見てるときに射出とかエロとかでかでかと広告で出すのやめて欲しい 5chmate使うときのキンスレ広告は気持ち悪すぎてきつかったな >>654
検索サイトほとんど使わないけど関係ないゲームの攻略wiki見てると高確率で遭遇する
ビビッドアーミーのエロ詐欺広告もうざいが
マジカミのピンク色の血流してる微妙な出来の絵もイラッとくるんだよな ひっぱりシューティングってなんじゃらほい。ひっぱりハンティングの親戚かな モンストっぽいゲームってどういう勝算があってリリースするか分からんグラフィティなんとかしかり。おこぼれ狙い? ほんと北斗ゲーに当たりねーなw
ps1のリアルタイムあべしシステムとハメ殺しが出来る北斗のアーケード位しかまともなのないんじゃねw >>655
1年後に、なくなって良かったね、と言ってもらえる会社目指してんだろ? >>651
思春期おつらいのヤツだったらスライド一通り読むといサ終アプリの分析もあったから暇な人読んでみるといい
ある程度このスレで書かれてるけど害悪上司の経営と開発鮮度落ちたアプリはフラグ立ってる
馬とラストオーダー……期待してたんだけどなぁ >>664
パチスロの北斗の拳もいれて差し上げろ
一応「遊」技機だし >>669
専用板以外でギャンブル機話ありにすると色々面倒なの引き寄せるからヤメーヤ ポケモンマスターズが炎上してる。まさかのここ案件になりそうか >>659
パンツばっかり見るなーっ!ってキャラが怒ってるやつだっけ?
まだTwitterの広告枠で見かける方がマシだった、こっちだって下着なんざ見たくて見てるわけじゃねーよ… 個人的に炎上の9割は糞どうでもいい案件
ミスを許さない少数ユーザの傲慢と騒いで侘び貰いたい多数の乞食の合わせ技ばかり 見てきた
説明文「能力2段階上昇」のところ実際は1段階しか上がらないスキルがある
→文句言ったら説明文を修正
→返金申請じゃー!
…乞食がたかってるだけじゃん。ほんとにクソどうでもいい 新ガチャ始めたけど不具合があったので最初の30分引いた人だけ返還します系のはイラっと来るな DeNAに何期待してんだ
あんなん真面目に作るわけねえんだし FGOもあったんだね(´Д`;) でもマスターズ、セルラン既に落ちてるね >>678
でも自分が最初の30分組だったら文句ないんでしょ?
それ最初の30分組がうらやましいだけだから
スマホゲで愚痴愚痴文句言うガイジって大体こんなレベル ポケモンのアプリもピンキリだからな
27位で落ちてると言われてもという気はするが まだ始まったばかりだもんね。私はやってみたけど、すぐアンインストールしたけど。 ポケモンのは立派な優良誤認だし運営が意図しない過失でもそれは優良誤認になる
これでユーザーの方を悪人にしてるアホって
メンテを時間通りに終わらせられないでいる運営を「運営さん頑張って!」とか言ってる脳みそガチャガチャな奴らみたいだな
納期を守れない社会人は何言われても仕方ないのに
働いた事ない子なのかな? 意図しない過失を過激に煽って返金騒動とかそっちの方がヤバイ人達のような…
納期を守れない社会人が何言われても仕方ないならFWにも何か言ってやれ ガチャに重課金させられて意図しない過失と言われたらそりゃ金返せと言いたくなるだろうよ 消費者庁ッて言えば運営にマウント取れると思ってそう 売り上げ下がったのは、無課金でもすぐ育成上限までいけて
シナリオ配布キャラだけでも現状のクエスト全てクリアできちゃう緩さから来てる
キャラゲーだし、キャラ追加でまた上がるだろう
炎上がどうたらいうお子様はおいといて、どっちにしろサ終は遠いわ 昔からだから完全に感覚麻痺してるのは否定しないけどゲームのメンテって延長するし予定通りにはいかないし不具合も起こすものって認識してるし諦めてるわ
一般客相手にしてるseからしたら信じられん状態だけどそれが平気でまかり通ってる しっかり炎上するようなゲームはどうせ終わらんよ
過疎ゲーはスッと人消えるだけだから メンテナンスと見せかけてキムチパーティーしていますがごろごろねちねちするために延長します 売り上げ順位見る限りポケマスはそんな課金しても…というくらいなのに高いしな
少なくともここ案件ではないか、大体ガチャ更新も人気キャラを出し渋ってるし出だし絶好調で人気キャラ実装でまた1桁に戻すことは十分可能 大体ここ絶望したアプリの次を思案するスレじゃないんだが、炎上なら炎上できる分顧客も居るってことだろ
散々炎上沙汰起こしてるドッカンがいい例じゃないか、あれも炎上しようが売り上げは上位層でここ案件でもないし ポケモンもうこんな落ちたんか
一ヶ月セルラン1位維持する思ってたわ ある程度のデータを使って予測ごっこしてキャッキャするスレを
「ぼくのきらいな作品や会社をこきおろすすれ」
にしようと躍起になるのが一定数湧くのはいサ終スレに限らずまあどこも変わらんな本当
そして決まって「話題が無いんだから多少スレチでもいいじゃん」って言い出すまでがセット ポケGOは上位常連になったけどポケマスはそうはならなそうだな どうせセルラン3桁に落ちたらまたヤバいって騒ぐだろうから
今のうちに暴れといてね 「スレチだけど〜」で語り始める奴はサ終させよう
多すぎ 炎上するくらいそのゲームに入れ込んでたり金払ってるやつがいっぱいいたらサ終しないから
炎上=このスレとは無関係
ガチャの表記が優良誤認だろうがリジェクトされるようなストアルール違反やってよううが
なにかに似てるキャラが出てこようが
いかにもサ終しそうなゲームは全部静かに流れていって誰も話題にしないから炎上もしないんだよ 終末期に漂うもの寂しさを味わうのがこのスレだろう
炎上案件は即サービス提供に繋がったもの以外持ってこなくていいです 過疎ったら炎上する熱量すら無いからな
ソースは温泉むすめカムバック ドクターマリオとポケモンスクランブルは任天堂アンチすら触れない空気アプリになってるな ドクマリは知らんがポケスクはクッソつまらなくて課金する気も起きなかったからね
マジ空気 ほら、おまえら、これでも見て落ち着け
>>12 のアップデート版+9月分
annie林檎ゲーム内売上最高順位30日(範囲は2019/8/1以降全て)
【2019年8月分】
2〜27:Pokémon Masters
37〜442:TEPPEN
39〜119:スーパーロボット大戦DD
44〜151:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
49〜117:獅子の如く〜戦国覇王戦記〜
70〜355:ArkResona -アークレゾナ-
135〜477:SKE48の大富豪はおわらない!
175〜245:LINE:ピクサー タワー 〜おかいものパズル〜
176〜215:Alice Closet(アリスクローゼット)
177〜381:ガールズ X バトル 2
196〜387:イケメン源氏伝 あやかし恋えにし
245〜530:リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム〜
301〜829:侍魂オンライン—朧月伝—
343〜1056:蒼天のスカイガレオン
352〜729:姫麻雀
376〜654:艦つく -Warship Craft-
389〜741:ソウルアーク
446〜906:さつてんレストラン
462〜851:楽園生活 ひつじ村 大地の恵みと冒険の海
524〜1500圏外1割:MEOW -王国の騎士-
555〜1284:スーパー戦艦:地海伝説
592〜1138:アンクラウン
662〜1422:First Summoner
690〜1500圏外2割:Gears POP!
738〜1500圏外4割:ファイアーヒーローズ
808〜1500圏外8割:WAR of Zodiac
984〜1500圏外8割:からかい勝負の高木さん
1224〜谷無し:ふわふわ大戦争
1392〜1500圏外10割:うさぎがかわいすぎてつらい
1394〜1500圏外10割:クレサマルス物語
1500圏内に入った事が無い:BUBBLE POP ~Ocean Puzzle~
1500圏内に入った事が無い:エイタンGO!
1500圏内に入った事が無い:おかず甲子園 令和名勝負
1500圏内に入った事が無い:マッチョでポン! トライ MACHO DE PON! TRY
1500圏内に入った事が無い:三国志の旅〜迷宮探検帳〜
林檎データ破損、最高順位は286、泥見た感じ売上上昇中?:戦国少女〜戦場に舞う姫たち〜
△DMM:Alice Re:Code
△DMM:ふるーつふるきゅーと!〜創生の大樹と果実の乙女〜
△DMM:新・剣と幻想のアカデミア
△G123:チャンピオンイレブン
【2019年9月分】
51一週間未満:北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
337〜一週間未満:LINE:ドラえもんパーク
766〜一週間未満:ファンタジーファーム〜ようせい島のボクとキミ〜
992〜一週間未満:崩落のCARNEADES
泥のみ、売上情報記録なし:PixelHeroScramble 放置サモナーなんて改悪を重ねているがスレもないし全体チャットでも何も言われん スパロボDDも色々言われてる割にはセルラン高いな
スパクロと共存できそうで何より >>710
腐っても鯛ですなぁスレは不満ばかりだけど不満が出るのは希望の裏返しだし
どうでもいいけどIDがDD入ってるw
俺のやってるアプリ次は何終了するのか楽しみだなあ
グリアドはやばそうだがぶっ壊れメルエムで集金するまでは持たせそう
歌マクロスも復刻が目立ってきたし危険信号か
消滅都市の消滅はまだか ステラストーリアの順位見つけられなかったから教えてほしい
ざっとレビュー見ると輸入品ゆえのガバ翻訳とか竜当てないと詰みとか10年前のクオリティグラフィックなどいサ終ポテンシャルはある
とはいえ本国で売れてたら長生きするパターンもあるんだよな、このアプリの本国人気を知らないけど DDに課金する奴は大抵のアプリに貢ぐマウントトリタイナーさんだとしか思えない
セルランで見たらライダーや戦隊の方が危機感を抱くくらいだし当面スレチそう けもフレ3、まだ15万の事前登録目標達成してないんだな
2で汚名つけられてるのもあってこのスレ的に期待している
あとSEGAって正直すぎないか
プレカトゥスみたいに事前140万ぐらいガン盛りするのが普通だと思ってたよ TGS行くようなユーザーがそこまで量産型ソシャゲに興味でるとも思えんなあ ステラストーリア-遥かなる七つの約束-
えーと、2019/4/25リリースで、林檎ゲーム内売上最高順位が369位(5/27)、30日463〜1420
うん、これは普通に開幕閑古鳥で即死するパターンじゃないかな
・・・本土・・・は分らないな・・・
EYOUは結構でかい方の会社だから、(中国語やハングルは読めないので)それっぽいアイコンのを1つずつ見てスクショで判断、該当のを見つけるしかない
(ちょっと見たけど分らなかった)
※日本だけの奴もある
※ちなみにEYOUはシンガポールらしい
スパロボDDは「超級機器人大戰DD」として香港台湾マカオでもリリースされている、というのが大きいな
版権ダルマとしては快挙と言えそうだ、が、
せめて戦闘BGMもうちょいどうにかならんかったのかなぁとは思う(率直に言ってダサい) あと、去年8月にリリースされた連中の、1周年ありがとうセール戦績をご覧ください
2018/8/1〜31にリリースしたゲームアプリの、annie林檎ゲーム内売上順位2019/8/1〜31
20〜248:ドールズフロントライン
23〜583:オンエア!
36〜79:新三國志:育成型戦略シミュレーションゲーム
50〜358:幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル
52〜660:DREAM!ing
71〜657:アークザラッドR
83〜133:日替わり内室
113〜574:〈物語〉シリーズ ぷくぷく
184〜913:サファイア・スフィア〜蒼き境界〜
195〜655:フラワーナイトガール FLOWER KNIGHT GIRL
250〜1073:AKB48 ビート・カーニバル
329〜611:モバサカ Ultimate Football Club
564〜1366:イケメンライブ 恋の歌をキミに
578〜1500圏外1割:キュイディメ-【料理擬人化x美少女シミュレーションRPG】
613〜895:The Sims シムズ ポケット
615〜1500圏外2割:のぶニャがの野望 ニャぷり!
648〜1500圏外5割:ウォーロックスZ
655〜1500圏外2割:レジェンド・オブ・ソルガード
780〜1500圏外8割:サマナーズ&パズルズ
807〜1500圏外1割:ガールズ&パンツァー あつまれ!みんなの戦車道!!
820〜1500圏外4割:百姫退魔-放課後少女-
916〜1500圏外6割:ファイブキングダムー偽りの王国ー
1500圏外ALL:ボコスカ・ウォーリアーズ
1500圏外ALL:ReRotation
1500圏外ALL:スーパーリアル麻雀P8
1500圏外ALL:シンクシンクモンスターズ Think! Monsters
林檎売上0※本土も瀕死:デスティニーナイツ
林檎売上0:戦車でホイホイ
◆_133日:ビットプリンセス
◆_189日:式姫転遊記
◆_221日:ヒロイックメイデン
◆_236日:キャッスルロードII
◆_251日:Revolve Act-S-
◆_252日:DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!
◆_274日:夜明けのベルカント
◆_286日:クリスタルハーツ
◆_296日/放置ナイト
◆_323日:Wake Up, Girls! 新星の天使
◆_347日:P.E.T.S.アカデミア
◆_389日:ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム
◆_423日:温泉むすめ ゆのはなこれくしょん
◆_434日:フリージング エクステンション
ここで2桁行く連中は普通に続くだろうね
逆に500位すら行けなかった連中だと、サービス終了ないし放棄運営が近そうだ
※お花は、DMM版の周年の方が重要だろうし気にするものでも無いかな
※スーパーリアル麻雀など、じゃぶじゃぶ課金を狙ってない:3000円以上の商品を置いてない奴も混ざってます、それらは売上が低くて当然だし、また低いからと終了になる可能性も低いと思われ キュイディメって何だかんだで1年は生き延びたんやなって・・・。
本スレでも心配されるくらい低空飛行だったから心配してたけど。 >>720
アークのようななにかだったのによく持ったな…
サファイアスフィアが好調なのも驚いた 18禁のほうじゃないお花に金落とす層がいることに驚くわ…… イケメンライブとキュイディメはすでに鬼籍に入られたと思っていた
二人とも生きてたんだな >>720
スーパーリアル麻雀とか何か懐かしい響きだ >>725
なんでだ
アプリとDMM紐付けしとけば、アプリで課金してガチャったりイベント進めておいても
ブラウザでR18の立ち上げたときにエロパートだけ見られるぞ 一度も1500位に入ってないアプリとか何故生んだ… しかし幽遊白書はすごい
あのゲーム性でこれだけ儲かるのか… あーあとうとう一騎学園の名前が出てしまったか
あれの運営のクロスマジックは放置少女と同じで節税別名義
中身は放置少女と全く同じだけど一切お咎めなしの公認パクリゲーム
戦国少女よりは長生きするだろうけど先は短いぞ 一騎学園って、明らかに「一騎当千」(15年以上前からある、三國志美少女格闘漫画)を連想させようというタイトルで、怪しい中華ゲーム臭してると思ってたら、やっぱりそうだったか。 やっぱ腐っても老舗が監修している三国志は強いなあ
まあプロデューサーが三国志を腐らせた元凶みたいな人だけど今後どうなるのやら 三国裂覇ってのよくみるけどなんか戦闘画面が三国志大戦っぽいんだよな
三国志大戦Mきたら揉めるんやろか >>741
士気システムとかはまんま三国志大戦だな、ただ伏兵とか戦場の武将の操作等は出来ないからそこで差別化していけば
何とかなるとは思う >>735
オンエアはリリース時の勢い凄かったのに失速が早くて3ヶ月後にはサ終すんじゃねと言われてたアプリなのに意外と粘ってるね
coly新作の魔約はどうなるかな 事前登録開始したけどフォロワー数少ないね タッチペンで操作してたDS版三国志大戦よりはスマホの方が操作しやすいのでは >>744
魔約って略称、音がヤバくないですかねぇ? 三国裂覇はフルオートだから逆に好評なんじゃねえかな >564〜1366:イケメンライブ 恋の歌をキミに
復刻繰り返すだけで1周年記念も何もなし、公式サイトも更新されず
シリーズ新作の源氏伝が立ち上がりまずまずなので
こっちは10月にファンブック出たら終わるか更新停止だろうな コマスターの前にもなんかもう1個あったような気がする
結局GOしか流行らねえのな コマスターの後ならポケモンクエストっていうボクセルデザインのあったような
ガチャか買い切りだったかすらもう覚えてないけど はねろコイキングもあるぞ
どちらもガチャは無かったはず プロジェクトノア、バトルシステムなかなか公開しないゲームは地雷の法則をしっかり踏襲してるわ
3ヶ月もつかなこれ ポケマスはガチャにモブキャラしかいなくてよくあのセルランいけるなと思った
1人だけ人気キャラいるけどストーリーで手に入るし 初週・日本だけで約1600万ドル(17億円くらい?)売り上げたポケマスの話は正直もう要らんね
クリティカッター返金の話も一度小耳に挟めば十分だ
モバイルゲームのリリースカレンダー…SGI調べ(9月6日調べ)
2019年09月09日 10時20分更新
https://gamebiz.jp/?p=248031
ノア含めて9月指定約15本に夏指定約15本、SGIに記事を出してない連中も考えると、今月も修羅場だねぇ
ちなみに、モンストすごろくは、初速林檎ゲーム内売上順位183位の模様、これはまだどっちに転ぶか分からないな む? いつの間に出ていた?
逃走中【公式】
NTT
開始 2019/8/29
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1330位(2019/9/4)
フジテレビのあの企画のゲーム(フジテレビ製ではないのか)
スマホの万歩計連動が必須、位置ゲーとは違うが何ともめんどくさそうな? つか、宣伝が弱すぎるだろ
19000クロノス9800円とあるので、一丁前にじゃぶじゃぶ課金を狙って出したゲームのようですが、売上は1330位1点以外1500圏外、じつにいい「いいサ終」だな(いかにもいきなりサービス終了しそうなゲーム) 逃走中って、オープンワールドを他のプレイヤーと逃げ回る訳じゃないのか・・・。 NTTというと、そういやアレはどうだったかなっと?
メガミラクルフォース
開始 2019/1/31
annie林檎ゲーム内売上順位30日 275〜1500圏外1割
なんか、随分と差があるな?
山はあるから、クリスマス・正月・1周年コンボはやりそうだけど、問題はそっから先よね
りっくじあーす
開始 2016/2/24
annie林檎ゲーム内売上順位30日 707〜1336
これは実にいサ終だな そういや逃走中戦闘中ってテレビでやらなくなったなあれ結構楽しみにしてたのに りっくじあーすは結構敢闘した方だと思うけど、もうダメか・・・。 >>720
オンエア!一周年イベはアクティブ多くて順位上がらなかったけど今やってるイベは一周年の前とそんな変わらないから居着いた層はあんまいないっぽいな
スタートダッシュは悪くなかったのにメインストーリーで人を選ぶ展開やらかしたのが痛かったね オンエアって見てると不安になるイラストのアレか
よくあんなの絵アドで2桁行ったな >>768
回を重ねるごとに胡散臭さ増したからなぁ… >>772
初期が一番好きでしたわ
純粋に逃げ回るだけだったし プロノアちゃんはよくある横画面の水上スキーだから早々にここ案件として期待したい フジゲームスのアルカラスト、やっぱダメっぽいね
なんなのあの企業 プロノアちゃん、絵と声だけはエロゲメーカー上がりっぽいいい素材なのに、組み上げたのがソシャゲ素人で全部台無しって感じ
月額パスも2400円と妙に強気 >>766
これプロジェクトノア?プロノア、プロメアって呼ばれてる奴も同じゲームかな?
できれば何か貼ったり語ったりする時はタイトルも添えていただけるとありがたい…
プロローグで2時間とかすげーなw豪華声優陣()重厚なストーリー()ってやつなのかな プロノアに限らんけど、配信開始しても尚公式サイトの「システム」の項目がグレーアウトしてるとそれだけで大体察してしまう
見せられる自信も無いならハナからシステムの項目なんか作らなきゃいいのに プロノアちゃん、引き直しガチャで同じキャラしか出ないって書かれてるな
終末派が勝利して何もかも海に還りそうだ 明日には週末来て忘れ去られてるやつだろう
あっちこっちつぎはぎだらけで直す要素しかない 船ゲーはもうガチャ7%1回80円くらいが相場になってるから避けた方がいいよ・・・ リアル寄りの実在軍艦ゲーも結構熾烈な戦いしてるしな
艦つくはこの先生き残れるのか 基本なんでも1社が相場下げたら同じくらいにしないときついやろ
シャドバなんか凄い言われてるし プロノアがトレンドワード入り
これ例のモーターボートだろ?なんでこんなに人気あるん? ・ガチャは星5キャラ1.05%、星4キャラ2.25%
・初回10連はほぼ固定
・チュートリアル後の石配布なし、事前登録で20連分配るって言ってた分は明日以降10日かけて日割り配布
・初回建造のミッションで10連ガチャ回せるけど最短30分待ちか時短に石使用
・クエスト1回AP10消費で最初のAP上限30
・戦闘は前衛後衛だけ、単体狙い不可能でモバゲーのカードバトルレベル、オートなし倍速なし
・クエスト進めていくと1-7,8章辺りで自軍が弱すぎて止まる
・月額2400円
運営にソシャゲ運営経験者がいないんじゃないかって思う _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
| (,,゚Д゚)
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U >>788
呟きの内容見るとこれはダメだってのが多いし
人気でトレンド入りしたわけじゃないと思う… 本スレでプレカスさんと比較されてて笑える
緑川の無駄遣いだよなぁ >>789
今時オート・倍速無し、所定の敵が狙えないとは悪い意味で強気すぎますね・・・。
大航海時代の帆船でWW2に殴りこむレベルの愚かさ。 スタートダッシュに限ってはプレカスさんの方がマシだったんじゃね? スレの勢い的にはノアの方が断然速い
ちなみにプレカスは1ヶ月ほどで勢い2桁 本当にあのゲームはフジゲームスのゲームそっくり
ガワにだけ金かけて初日で顧客をドン引きさせる
ウォッチしていきたい >>789
戦闘画面だけでも回れ右なのに、これは酷い プレカスって最初はセルランまずまずだったからな
ノアはそこまでいかないんじゃないか
チュートリアル終わる前に脱落するパーセンテージ知りたい 少数の信者に熱狂的にもてはやされるってタイプのクソゲでも無いみたいだし
寿命は短そうだな プロノアちゃん去年の三月に発表して色々プロモーション活動やイベント出展してた筈なのにどうして まあプレカスも最初のまずまずのセルランが詐称でなかった保証もないがw
バベル以降低セルランの足掻きを想定できるようになったから >>771
クソ絵アドだけどさすがに全員分のSSRガチャ出しといて2桁行かなかったらな… >>789
「エロゲー業界なんてもうオワコン、これからはソシャゲでやっていく!」
と高らかに宣言した結果がこれか…せめて業界の相場やヒット作品の研究はしなかったのか プロジェクトノア作ってる会社って、旧Spriteだったのか… 恋選好きだったな・・・
キャラクターやストーリー部分は得意分野だからいいけど、
ソシャゲということは戦闘とかゲーム部分もよくないとダメってなんで気づかないんや 元Spriteってマジ?
あおかなツヴァイ捨てた結果がこれか… 正直な話忘れかけてた
フォワードワークス、『魔界戦記ディスガイアRPG』の11月サービス開始に向けたスケジュールを公開
https://gamebiz.jp/?p=248202 バカなスマホゲー開発会社は出せば売れる時代と勘違いしてる >>810
もはや誰がやるんだよ
フォワードワークスって基地外しかいねーだろ あんだけやらかしてるのにまだ行けると思ってしまってるんだな 今になって負荷対策とか言ってんの正気か
とっくに済ませてるもんじゃねえのかよ… >>814
Dies iraeのソシャゲが生まれる前に爆散してたりするしどうかなあ >>814
あおかなは既にエロブラウザー出してこけてる
それとは別っぽい劇中の架空スポーツ題材にしたゲームの構想もあったみたいだけど
没になったのか上述のエロブラウザゲーに路線変更したのかは知らん あおかなのブラゲはヤバかったな
サ終前の☆5確定ガチャが一番面白かったわあれ わかりにくい資料は読んでほしくない時に作るものだとばっちゃが言ってた 日本一ぜんためでアズレンとトークしてたけど労働力要求されるのかとヒヤヒヤしたよ あおかなのソシャゲ?
エディアとDMMで1年7ヶ月で出棺したよ
出棺日は2018/5/31だ
兎角、今、新IPでのソシャゲ作りにおいて重要な事は、
・全ての客は、既に可処分時間いっぱいまでタイトルを突っ込んでいる
・新作はまず無料の範囲で客を楽しませ、別ゲーを蹴落とさせてプレイ対象に繰り上がることが必要、最初からいきなり課金要求したってダメだよ
・どの層から客を強奪することになるかしっかり調査し、勝てるクオリティで出すこと、バグだらけなんぞもってのほか
プロノア君には期待せざるを得ませんねぇ。。。 金持ってるおっさん層引っ張れるゲームは即死しにくいね
あともういい加減SDキャラがチョロチョロするやつとかカードとか超有名タイトルとかの付加価値ない限り作るだけ無駄 あおかな絵師でアイドルゲー作ればシャニマス並みの覇権とれそう >>788
たぶんすぐここに名前が出てくるだろう。ソースは私 あきなしさん原画の日本一のアレとかエロゲがあるんだけど、ソシャはないわよね
でも、あれはスプライトの塗りがないとよさが… >>810
パワポの使い方教えた中学生が最初に作った図みたいで褒めてあげたくなる プロノアはゲームとして期待してたけど、ボートレース見てここ案件だと感じて違う期待が膨らんだ
これは今後が楽しみだ >>789
久々に大型新人がやって来たな…
是非ともロケットスタートからの最速ゴールを目指して欲しい >>826
単なる美少女ゲーの絵師使ったくらいじゃそのレベルにすらいけないんじゃないか >>767
>>769
りっくじあーすはPC先行だからそっちがメインかもしれない
あとストア以外にもプラットホーム有ったような
>>814
あおかなはもうソシャゲ出てたよ
確かパズルだったかな Twitter見たらそっちでも「告知用アカウントだからリプライ見ねーよ」って書いてあったわ
今時ここまで強気な運営珍しいな 五月から焦らされまくってるし
期待を裏切らない(酷い)出来だし
そりゃ夢中になりますわ ハーベスト製のパズルとエディア製のポチポチがあった。 あのケイブくんがアプリをアプデするらしい
余力はのこっておったんか プロノアのメーカー
関連会社はエロゲとかギャルゲとかアニメとかの失敗でほぼ死体になってたんだな
プロノアでグループ会社爆散しそう >>840
本体は堅気のちゃんとした会社なんじゃなかったっけ
エンターテイメント部門切り捨てはあるかもね あおかなアニメ観てた時はオリジナルアニメだと思ってたけど放送終了後にエロゲって知って衝撃受けたわ
先に知ってたら確実に観てなかったな
>>838
ハーベストって言ったらスクールスタードリームからリズムゲー要素消した所じゃん
しかもHP見に行ったら消滅してるし >>842
エロゲの頃から本体の税金対策って言われてた気がする。 >>839
しかしiOS11だったじゃん 今12やぞ >>789
ついでに言うとゲームバランスも悪いらしいね
適切なキャラとお船がないと途中で詰まって続きのストーリーすら見れない模様 とりあえず試し(ひやかし)にプレイしてみるつもりだったんだが
ストーリーがスキップ出来ないと書いてあったので止めた >>841
めちゃくちゃ延期したしめちゃくちゃ色んな人材必死に募集してるけど人手不足じゃないです!!!!!!
https://projectnoah.jp/recruit/ >>852
無駄にプライド高そうで草
録な人間が居ないことをアピールしなくても良いのに めちゃくちゃ売れてる海外のソシャゲでもインタビューで人材かなり足らないから来てくれとか言ってたのにな
凄いな プロジェクトノアとかもそうだけど、なんで最新のゲームの画面サイズが、けして最新じゃないiPhoneXに対応してないの???
そういうゲームって、iPhoneの画面大きいのに両端めっちゃスペース空いたままの小さな画面ポチポチなんて勿体なさすぎってな感じで始める以前にアンインスコなんだよな まあでも19:9の変態比率を考慮するのはなぁ
日本にどれだけx19:9スマホのユーザーいるか知らんがその対応にかかるコストと天秤して非対応は企業として判断してる所もあるだろう そんなイレギュラーサイズにどうして対応せにゃならんのか
労力に見合わなければ切り捨て対象が当たり前でしょう 最近のゆゆゆいって新章の情報を知らなかったら末期に見える iPhoneXのサイズって少ないのか、目からウロコだ。海外運営のアプリって基本全部対応してるから当たり前だと思ってた。サンクス プロノアはそもそも公式垢の自己紹介に
「リプライ・メンションは読んでおりません。」とか書いちゃうアホさだからお察しだわな
https://twitter.com/ProjectNOAH_PR
読んでないなんてみんな分かってるけど
せいぜい「リプライ、メンションにお答えは致しかねます」くらいに留めておくのが常識
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>862
社会人ではないよな
バイトの16歳くらいのガキが担当してる セルランじゃないほうだから、広告費積めば取れるんじゃない? 夜逃げコレクション公式Twitterも消えたな
完全に逃げ切ったか ソシャゲにお株を奪われ気味だった修羅の国出身として、
若造どもに格の違いを見せつけてやってほしいな 艦船擬人化ゲーもどきが、どういう風に轟沈するのか気になります! プロノアは総合101位スタートでしたので当面はここ案件ではなくなりました
次行こう ああ、確かにDLランキングは1位だな、プロノア
で、500石(5000円・10連ガチャ1発分)配ります?
『サブスクリプション設定してない人は半分だがな!』
(初月0円、以後毎月2400円、アプリアンスコしても止まらない自動引き落とし)
ちなみに、集計は9/13の02:00、配布は9/13の04:00だそうだ、リセマラには全く使えない
ダークリベリオン以上の貪欲さに、正直ちょっとゾッとした
つか、この運営、リセマラさせたくない圧が凄すぎるだろ リセマラによるDL数なんか全部ノイズとして除外してもらいたいわ
最初はガチャじゃなくてキャラ選択して取れるチケットでも配布せえよ ケチ過ぎる…どう育ったらこんな絞る考え浮かぶんだ… リセマラDL数はいいのか悪いのか…DL記念でばら撒くやつもあったり一概に悪いとは言えん
ただDL数が当てにならなくなる公式発表とは思う 101スタートは当面と言い切れるほど安泰でもないがな
>>814
あおかながプロジェクトとして爆死したからこっちにきたんだぞ >>870
サブスクリプションが自動で解除できないのはラストイデアでも散々言われてたから、どっちかというとGoogle川の仕様じゃないかな? プロノアちゃんは欠点を補って余りあるくらいに他に強い魅力があるとか
あるいはここからすぐにシステム改善の見通しがありそうならともかくなぁ
せいぜいキャラ絵は良いくらいしか言えんぞ 別にゲームでサブスクリプションすんなとは言わないけど、開幕で「右も左もサービス内容もわからん基本無料ゲー」でサブスク入れと詰め寄るのは強引すぎるなぁと
(サブスクは元々はAdobeシリーズとかそこらへんのライセンス用のブツなので、アンスコで解けない点は問題とは思わん)
で、また放置な少女?
>TOJOY GAME、『サモンプリンセス:世界とコネクトRPG』の事前登録を開始! 可愛いプリンセス達と一緒に冒険できる放置系RPG
https://gamebiz.jp/?p=248245
※中国で今年4/4リリース、9/2出棺したばかりの爆死ゲー
※韓国は7〜8月リリースで、ここでは大人気なんか…林檎ゲーム内売上順位@韓国107〜374
放置ゲームは、話題になってなくても売れてたり、こんなん誰もやらんだろと蓋開けたら客いたりする不思議な市場だが、これはさてどうだかな? 7/1からサーバー閉じて逃げてたドラゴン姫とうとうおま国にされたわ
なんか情報あった?
https://i.imgur.com/hlsu12P.jpg あ、リイカのマチガイブレイカー(工事中)、工期が延びた。。。
開始 2018/9/12
工事宣言 2019/1/21
工事開始 2019/2/21
完了予定 2019/10 破棄
完了予定改 2020初頭 マチガイブレイカーはなぁ
正解でを当てるではなく間違いを排除していくっていう発想アプローチは良かったんだけどその他全部がゴミだったから
リニューアルなぁ・・・何がダメだったか作った人たちは分かってるのかなぁ >>870
初月0円、以後毎月2400円、アプリアンスコしても止まらない自動引き落としが凄すぎるw
DDメガテンの光回線契約で石数千個を思い出したわ
もっともメガテンは契約しても石もらえなかったらしいからそれに比べると有情 サブスクリプションという月額制でもなおガチャ引けって狂気だろ
都度のガチャより月額のが安定して楽しめるわって状況にして移行させるのが自然なのではないだろうか……
それだけじゃ儲けられるだけのユーザ集まらんのかな 月料金は良いんだけど加入したら勝手に自動継続にするやつが多すぎ
せめて加入時に自動継続にするかどうか聞け
PSNとかもその口だからめんどくさくなってやめてしまった 月額課金の自動継続とか前ここでアンパンマンのアプリで話題になってなかったっけ? >>883
むしろそのアプローチが問題だと思うんだが
あえて誤答を選び続けるのはストレス溜まる 契約ってそういうものだからアプリアンスコしたら解除される方が問題だろ…
粗製乱造なゲームばかりとかお子さま並みのユーザーばかりとか、サブスクが向いてないってのは分かるけど >>890
まあ、合う合わないがあるからそこは個人の感覚だけど
正解を選ぶ方式は極論、分かる(正解)か分からない(不正解)か2種類にしか人を分けないけど
間違いを選んでいくのは 正解が分かる人、AかBかどっちかなのは分かるがそこは曖昧な人、とりあえずCが間違いなのは分かる人、とか
知識の程度によっていろいろと段階をつけることができるところが面白いと思ったよ。自分としては 自動引き落としって他人の財布から勝手に金抜きとるのと同じ泥棒でしょw
これが許されるのは当人がオッケー好きにしてって言った時だけでしょ ああ、ラングリッサーの解除しとくの忘れてたわ
ほんま怖いな まあこういうのは、月額式で一月経ったら自動更新で引き落とすしアンインストールだけでは解約したことにならないって利用規約に書いてあるから、法的には「当人がオッケー好きにしてって言った」扱いだよ 2,400円に見合う価値があると判断する人は何人いるのだろうか? アホの子供が勝手に登録して親が支払いでびっくりするパターンが増えそう
ソシャゲに関して異様に寛大な国だから無理かもしれんけど振り込め詐欺みたいに注意喚起ぐらいした方が良さそう >>896
それはない普通に詐称文章扱いだから
言うとこ言えば一発で蹴っ飛ばせる
まあなるべくなら自分でやって欲しいものだけどな、そうすりゃさっさとサ終でしょw ブラックスターはどんなだ?
黒星の名にふさわしい出来? 本来、自動引き落としの云々は、AdobeCC(フォトショやイラレなどのセット)やmaya、unity、マイクロソフトオフィスなど、
「それが無いと仕事にならん高度(つか高価)なソフト」に設定されるべきブツであり、基本無料ゲームで使っていい件ではそもそも無いとは思う、が、
ゲームにサブスクリプションは禁止と言ったところで、その判定は誰するんだと・・・
とはいえ、ビジネスマンとキッズじゃ契約文面を読む真面目さが全っっっ然違うわけで、そういう意味でもゲームにサブスクリプションはどうかと思う
とりあえず、プロノアのlobiでは先の500石配布を受けて「サブスク解約どこ?」「二重決済になっちまった!」等々、どたばたしとる様です 2019年夏配信予定のファンタジープロジェクト
最終ツイートが去年9月末
フォロワー3800ちょっと
死んでるなこれ バベルに黒星とかこれネタにされると思わなかったのかってネーミングがいよいよ出始めてるよな 加えて強気な運営姿勢など、自ら死にに行くような自殺志願者が多い。 花騎士運営変わったのかってレベルでいろいろやらかしてて不穏 自殺志願ってか縄無しバンジーを新たな一歩と勘違いしてる輩じゃね? >>891
アンスコしたら解除しろってんじゃねーよ
お子様並みというか実際にお子様が居るんだから自動更新とかどーなのよってこと
別に法令違反だなんて誰も言ってねーよ ファンタジープロジェクト・・・あ、死んでますね
幻想计划
モーニングテック
(中国のみ配信、林檎のみでもある)
開始 2018/4/4
出棺 2019/7/9
annie林檎ゲーム内売上最高順位 40位(2018/4/8)
モーニングテック社自体の残弾は2
939〜1500圏外4割 百姫退魔
もう一つはゲームじゃなくてスタンプセット? 直近の売上は無いね
これは実に「いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム会社」!!
※エニッシュ社との協業「VGAME」が準備中
※セガに喧嘩ふっかけられて、社自体が嫌われたか?
※移管したアビホラの林檎ゲーム内売上順位30日は587〜1500圏外1日、なおその社に他のアプリは無い
ファンタジープロジェクト、賞金総額300万のピクシブコンテストをやっていたそうだが、それはどうしたんだろう? >>905
フラワーメモリー関連でやらかしてる感じがあるけど、
ユーザーの声を聞く運営だし、何とか修正されそう。 >>909
高難易度イベ周回、ボートレース、超高難易度マップ連発、昇華ガチャの廃止、スタッフのTwitter……
いずれ改善されるにせよ8月から何かがおかしくなってるのは確かだと思う ネトゲだと1ヶ月○○機能使い放題とか取得経験値増加とかの期間系アイテムはよくあるけど
スマホゲーだとせいぜい1ヶ月ログインボーナスで石がもらえるとかでいまいちメジャー化しないね 個人的には月パスって安い価格である程度の量の石を毎日ログインを条件に渡すって感じで
課金への入り口って感じで設定してるのが多い印象だけど、2400円のサブスクはどういうのだかよく分からんな プロノアちゃんの評価はおおよそこのスレの予想通りといった感じだけど
思いの外初日の売り上げは伸びた?っぽいとも聞くのが残ね…意外だな、もっともすぐ失速するとは思うけどw
競艇ゲーらしく最速サ終目指してほしかったが果たして ガチャ周りが危険レベルでヤバいし、一年持たない気がする。
・1ステージクリアで貰える配布石が2個、対して1回ガチャするのに50個要求
・そのくせ天華百剣を髣髴させる、装備とキャラをごちゃ混ぜにした闇鍋
自ら機雷原に突っ込むかのような蛮勇で、轟沈不可避だと思った。 >>916
下は酷いが上についてはそんなもんじゃねーの
と思ったら読み違えてた、10連1回50石じゃなくて単発1回が50石なのに配布2か…
こりゃひどい 正直ストーリー一式クリアして100回くらい回せないときついよな >>917
単発50の、1ステ2???
ひどすぎる…
課金前提のユーザーしかいらないって感じだ。 一方ステージのコンティニューには石が50個必要らしい
クリアで2個もらうためにコンテで50個要求とか商売上手やなぁ 無微課金を一人残らず抹殺する強気の仕様で草も生えない。
これは3ヶ月死亡コースあるんとちゃうか? ゼクスコードオーバーブーストに期待しちまう
事前登録一万人はきつそう、TCGの評価まあまあいいのになんでRPGで出すかな 最近もストーリークリアして20連出来たらマシみたいな渋いゲーム聞いたし配布減らすのが流行りなん? 配布で言うならツムツム系のディズニーアプリも殿様営業してるけどな >>920
待った、確かコンテ石は15個じゃなかったか?
とりあえず、ミニマムは120円10石、マックス9800円980石、1石10〜12円
で、1ステージクリアで2石…フリート社よ、理想を抱いて爆死しとけ
渋いと話題になったといえば、スパロボDDか、あれは10連に250石で、1話2石だった
で、ブーイングが凄かったので、ミッションで3石追加するようになった
なお、1石は14〜30円(10月用/消費増税)
差がでかいわ >>927
と思うやろ?
https://projectnoah.jp/manage/faq/97/
>Project NOAH ? プロジェクト・ノア ? では、初期公開クエストを除き最新話のコンティニューコストが高く(最高・アークプリズム50個)設定されています。 ガチャ単価クソ高いの流行ってんの?
ドルフロも1回5000円の回してるとか聞いてアホかと思ったが 石集めようにもステージ難しくてガチャ産いないとステージ8くらいで止まるんでしょプロノア 身も蓋もないこと言えばソシャゲなんてガチャ回したいからやるようなもんなのにねぇ
面白いかどうかもまだ判断つかない序盤だけどガチャは回せるから遊ぶ〜って層もそこそこいるだろうに 個人的にはガチャなくせとは言わんがガチャありきの業態どうにかしてまず面白いゲーム作ることに注力してほしいよ…… 最近の例だとロマサガはガチャが最初サクサク回せるからリセマラ楽しかったのが流行った要因としてでかいと思う >>928
OH! マジーカ・・・
開発費が高騰しているから、その分を急いで回収したい気は分かる
だがしかし、周囲には無課金ででもめっちゃ遊べる奴がゴロゴロしとる訳で、傲慢な態度(課金要求)をすると客は即座に無料でも遊べる奴に戻るだけだ
え、無料の客をがっつり楽しませなきゃならないなんてふざけてる?
うん、「そういうふざけた市場ですよ何を今更」ってね 面白いゲームがウケるとは限らんのがソシャゲだからなぁ
ユーザー側もぶっちゃけ面白さ求めるなら買い切りゲー買った方が良いなんて皆分かってるだろうし 石渋るならキャラクターや武器ドロップや配布するとか何か救済がないと人口減る。 プロノアやばいな
話題になってるだけソノミラよりヤバい
これは炎上しすぎて即死するやつ( プロノア、注目もされずに孤独に静かに死んでいくゲームが多い中で
中々派手に暴れてくれそうでオラワクワクすっぞ さっさと閉鎖してRe:Diveねらうのがまだ可能性ありそうだが
https://i.imgur.com/c49KRUd.png
こんなこと言い出す運営がそんな苦渋の判断できるかどうか >>940
…どういうことだってばよ、批判が多すぎて窓口すら閉じたのか、これ 課金しそうなユーザーを課金するユーザーに育てるために必要なのが配布石
廃課金プレイヤーがマウントを取る相手となる無課金プレイヤーを繋ぎとめるのも配布石
どんなプレイヤーでもとりあえず続けてプレイしてもらうためには配布石が必要 プレイ続けてる奴がすでに今の時点で何人残ってるか…… アプリに関するのみの問い合わせに誘導しても逆にこれユーザーの神経逆なでする愚策だな
プロノアさん期待の新人だな どうせ初期キャラなんかインフレで消えるんやから配布してもダメージないのにな プロノアちゃん「俺に意見するな、俺についてこれる奴だけついてこい」
素敵…/// プロノアの公式ツイッターも大荒れだし
プロノアで検索すると某プロレス団体ばかり出てくるのは笑った >>852
リクルートページまで意識高い系しなくていいのに
こいつらはマウント取らないと死ぬ病気にでもかかってるのか プロノアすごい人気じゃん(ここのスレで) うーん、すぐ死亡のパターンだな。 リリース直後で、大破炎上かつ傾斜角45度の幽霊船とか期待の新人だぁ 今時ソシャゲに限らず長期運営型のサービスは開発運営とユーザーの距離が近いのが当たり前だろうにな…
まああんまり距離感が近すぎてもそれはそれで問題は出てくるけれど
表向きユーザーの声聞くフリすらせずここまで大っぴらに高慢ちき晒してユーザー見下してる運営なんて10年くらい前のPC向けネトゲすらそうそう無いレベル ゼノンザードと黒星くんも追いたいんだがプロノアちゃんが面白過ぎてなぁ スピード重視なら競艇ボートかな?
操縦難しいのに乗って儲けようとするから事故も大きくなるんや……
つまらん冗談は置いといて、配信前このスレで盛り上ってたからてっきり開幕閑古鳥かと思ってたら意外と触ってる人多いのね、その分文句も出てるけど
開発に時間かけすぎるのとリリースしてから改善すれば良いという考え方(見る限りして無さそうだけど)に加え事前特典を実質有料分割配布とはまさにいサ終 76位かー(´・ω・`) モーターボートで水の上を滑ってるみたいだけど、出だしのほうもみたいだ。 セルランは相変わらず上位は同じ名前ばかりよのう。 まあ触る人は多そう
オーラだけはあったもん(過去形) ハードを全国民が持ってるような状態だともう人気だから人気ってのに拍車かかるのはもうどうしようもないなぁ
別に大半の人にとってはそこまで面白くなくてもいいんだよ
最低限ってラインはあるけど人気になったら人気になるから バトルがやばい(競艇)
絵と声優が豪華
完全にフジゲームス案件 >>962
100位以内か…どうやらここ案件じゃないみたいだな、今は
というか最初がそれなりの順位だと案外そこから一気に奈落に落ちるってことはあんまないと思うんだが
ただゲームの方は人が寄り付かないオーラビンビンなんだよな、はてさてどうなるやら 前スレの立てるあたりの流れを見るとここのままでおっけー >>973
乙
アプリ板はかなり上級市民しかスレ立てできない感じになっているようだが
色々あったんだろうな >>973
ありがとう、そしてありがとう!!
\宣/ >>973乙
>>978
そもそもアプリゲームの話はこの板でしろってのが5ch運営の方針みたい
スマホアプリ板のスレ立て規制がやたら厳しいのも移住を促すためなんだが
移住しようとしないスレがまだまだ大量にある状態 >>973
乙
愛着でもあるのか知らんけど、アプリ板で続けてるスレってゲーム板への移住の話になるとなんでか異様に荒れること多いのよな
元が手違いだったとはいえ、このスレが結果的にこっちに移住できたの結構良かったんじゃねえかなと思う >>976
フォーミダブルですね、わかります
アレは久々に絵アド見て震えたわ
人気投票下位の絵師は自キャラの順位 + フォーミの絵アドで打ちのめされた感ハンパなかったろうなあ… 無差別かつ広範囲に詐欺広告を打てるって、すごい企業体力だと思った ネット広告なんかどれだけ広範囲でもテレビ広告と比較したらゴミみたいなもんだと思う テレビなんてしばらく見てねーって奴、かなり増えてるけどな そりゃネットで聞くからでしょ
どこの企業も伊達にテレビ広告に糞高い金出してないよ
まあ昔に比べたらネット広告も価値増しつつはあるけどそれでもまだまだ足元にも及ばないくらいの差があるよ マフィアシティみたいな中華の詐欺広告はああいうのを作るテンプレをいろんなアプリで使い回してるんだけど日本はビビッドアーミーみたいな詐欺広告の1枚絵を使い回し始めたからもう終わりやね
ビビッドアーミーはゲーム内には女なんて全く出てこないからな >>992
これなら不快感無いのにな
でも広告となり得るインパクトも無いね、そりゃ過激になるわけだ >>992
そう、こういうありがちな量産ゲーなんだぞ
びっくりするだろ
凍京NECROは逆にそのまんまエロ無しエロゲだからあの絵のまんまガチャで出てきて普通に紙芝居して戦う アルペジオが遂に林檎ゲームでも1500位以上が7日しかなくなった ビビッド何とかオペレーションのゲームかと思ってたわ >>980
スレ立て難易度が低いとドルフロがササガイジと称されるFGO信者のキチガイに勝手にスレ建てられたり荒らされまくってこっちに来たけど結局こっちはスレ立て難易度が低いから更に荒らされてスマホアプリ板に帰還したケースがあるからねぇ
スマホアプリ板の浪人持ちまたは品行方正なやつしか使ってないISPだけしかスレ立て出来ないっていう移住推進と過去のパズドラ/モンストキッズの暴れた爪痕みたいな設定も少しは役に立ってるみたいよ? >>939
怠惰のアルペジオ
傲慢のノア
方向性が違うだけでどちらも大罪 セガが訴えたアレはしぶとく生きてるのにな
もしかしてセガがアホなだけなんちゃう? 1000なら超神すぎる音ゲーSB69は永遠に続く!!!!! このスレッドは1000を超えました。
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